Make on the table Downtime talk hoo love a channel downtime
talk. Hallo Hallo und herzlich
Willkommen beim neusten Sonderfolge des Downtime Talks
mit Rina. Und Basti?
Vom Brettspielgipfel leider heute ohne den Jonas.
Der hat andere Verpflichtungen heute und fällt leider
kurzfristig aus. Aber er unterstützt uns im
Background und schneidet diese Folge also schon mal vielen Dank
an dich. Genau.
Und dann würd ich sagen, starten wir auch gleich mit dieser
Sonderfolge zum Spiel des Jahres.
Beziehungsweise zum Kennerspiel und Kinderspiel des Jahres.
Da war nämlich heute die Verkündung der Longlist und
Shortlist der jeweiligen Preise. Genau.
Und dann starten wir doch auch gleich mit dem Kinderspiel des
Jahres oder der Longlist. Der Kinderspiele des Jahres.
Und zwar haben wir auf der Longlist Halleolino Verflickst
und verzaubert Boo Party, die Insel der Mookies kleiner
Stinker, magischer Spiegel. Und nominiert sind Boo Party,
die Insel der Muckis und Verflickt und verzaubert.
Und zu den Spielen können wir euch leider 0,0 gar nichts
sagen, weil Kinderspiele nicht so in unser Portfolio gehören
bisher. Vielleicht ändert sich das noch,
vielleicht kann da Jonas in Zukunft mehr dazu sagen, aber
ja, deswegen machen wir umso schneller weiter und.
Leiten über zum Kennerspiel des Jahres, zum Anthraziten Pöppel.
Und hier waren auf der Longlist Rosted Blooms Grundstein von
Metropolis Hack Team, Artengarten, Moon Colony,
Bloodbath, Reepburth, Ghost Fighters, QR.
Und nominiert sind Moon Colony Bloodbath.
Rebirth und Boss Fighters QR. Jetzt würde ich sagen, sprechen
wir mal über die Nominierten, über die Nominierten.
Ich bin mal ganz un Gentlemen like und fange mal an Moon
Colony Bloodbarh hat mich extrem überrascht, dass das nominiert
ist. Wir haben es ja doch ein paar
mal jetzt schon gespielt und es ist so Dystopisch ist Dystopisch
der richtige Ausdruck, destruktiv ist glaube ich der
richtige Ausdruck. Ja, mehr oder weniger haben wir
da Menschenleben als Ressource, die wir einsetzen und ne Engine
bauen, um möglichst viel Menschenleben auf Vorrat zu
haben, weil wir werden sie im Endeffekt verlieren.
Genau das ist alles recht, doch schon dramatisch und martialisch
auch. Also hier und da sterben halt
Leute, man muss sich damit einfach abfinden, das find ich n
bisschen hart muss ich sagen, ich find es auch für so n Preis
irgendwie n bisschen hart, aber das ist nur meine Meinung dazu.
Also wenn ich mir die anderen Longlist Titel anschaue, dann
denk ich doch eher so n bisschen wie ja n frosted Blooms
vielleicht oder oder n Artengarten hätten es da eher
verdient meiner Meinung nach statt ein Moon Colony bloodbart.
Ja, ich glaub, das ist wie immer Geschmackssache.
Wir haben schon auch wahrgenommen oder deswegen haben
wir es uns ja auch geholt, dass es nen großen Hype in der Bubble
hatte, aber ist der Preis jetzt? Ein Preis für die Bubble?
Das widerspricht eigentlich immer dem, was die Jury sagt.
Sie machen ja Kennerspiele für die Leute, die Spiel des Jahres
schon n Paar gespielt haben und der Kennerspiel soll dann so der
nächste Schritt sein, wobei ich sagen muss, wir haben es ja auch
mit meinem Bruder gespielt und meiner Schwägerin und die sind
eigentlich würde ich jetzt mal sagen so Zielgruppe vom
Kennerspiel des Jahres. Und denen hat es jetzt nicht
nicht schlecht gefallen, oder was war da ein Eindruck?
Ja, absolut. Es hat beiden gut gefallen, aber
ja ich ich seh das Thema einfach nicht, nicht für so n Kreis.
Also das ist mein mein Manko daran.
Mein Manko wär eher das nur kurz wer das Spiel nicht kennt.
Also man baut sich wie gesagt ne Engine auf, man baut Gebäude die
dann wiederum einen gewissen Bevölkerungs.
Puffer haben oder ein Bevölkerungskapazität, die dann
in die jeweiligen Gebäude sozusagen einziehen.
Und wenn wir Personen verlieren, dann kann es sein, dass wir die
Gebäude auch verlieren und dass dann die Personen quasi
abgeworfen werden müssen zum Teil oder verbraucht werden
müssen, wenn wenn sie. Zurückkommen als Ressource
wieder zurück zu dir. Genau die Sachen, die passieren.
Also es passiert immer der gleiche Ablauf an Ereignissen
sag ich jetzt mal. Und dieser Stapel ist immer
gleich sortiert. Das heißt, man weiß schon in
etwa, was ja als nächstes kommt. Also klar ist, es sterben immer
Leute oder sie verschwinden, oder keine Ahnung, wie man das
positiv ausdrücken soll, aber der Ablauf ist immer ähnlich,
was unterschiedlich sind, sind die Roboter und deren Stärke und
ein paar Ereignisse, die noch passieren können.
Und natürlich die Gebäude, die man bauen kann und auf die Hand
bekommt. Das ist unterschiedlich, aber
so, wie sich das Spiel vom Ablauf her spielt, ist es sehr
repetitiv, würde ich jetzt sagen.
Ja genau so. Mir fehlt da auch so n bisschen
das Besondere mehr oder weniger bei dem Spiel.
Na ja, gut, besonders würde ich jetzt mal sagen, ist schon das
Thema, ich glaub sowas war noch nie auf der Liste.
Ja, aber wie gesagt, das ist mir zu zu, zu krass.
Ja, also. Ich war überrascht, dass es auf
der Longlist war. Also das hat mich persönlich
schon überrascht, dass es dann sogar unter die ersten 3 oder in
die Shortlist kam. Das hat mich noch mehr vom
Hocker gehauen. Also da wär auch mal cool,
vielleicht euer Input zu bekommen.
Genauso, da schreibt es uns gerne noch in die Kommentare,
immer rein, egal ob bei Spotify oder bei Apple Podcast, gerne
immer kommentieren, was ihr dazu sagt jetzt in dieser.
Spezialfolge und wenn es eben auch um das Kennerspiel, um das
Spiel des Jahres geht oder eben auch, wenn ihr sagt, das
Kinderspiel des Jahres, da könnt ihr was zu zu kundtun, dann
gerne in die Kommentare schreiben, gut, aber dann machen
wir weiter mit dem nächsten Spiel oder dann darfst du die 1
der beiden rauspicken. Dann mach ich weiter mit Boss
Fighters, QR Boss Fighters. QR ist ja ein Spiel wo wir mit
einer App spielen. In der Monster spawnen
sozusagen. Oder Bosse.
Bosse ja, Bosse, Entschuldigung und wir mit unserem Team an
Helden, die wir davor zusammenstellen gegen die Bosse
antreten und der Kniff an der Sache ist, dass die Bosse
gewisse Verhaltensweise haben. Also jeder Bosse ist
unterschiedlich und wir wird das wie die App auf unsere Aktionen
reagiert. Deduzieren müssen, wie denn der
Boss zu besiegen ist oder was so die Schwachstelle oder
beziehungsweise auch die Stärke der Bosse ist.
Und Boss Fighters QR war ein hype Titel, da konnte man an
Essen oder bei Essen nicht vorbeikommen an dem Titel oder
was meinst du? Also wir waren ja so gehypt, das
kann man jetzt auch mal erzählen.
Wir haben uns das Spiel vorbestellt, dann waren wir auf
der Messe und unsere unser vorbestelltes Exemplar war noch
nicht da daheim, also es wurde noch nicht geliefert.
Dann standen wir in Essen und standen am Pegasus stand und
dann sag ich zu Regina, Komm, Pack es mit ein, Wir verkaufen
einfach danach das zweite wieder ist ja vollkommen egal, wir
machen es einfach so und da haben wir auch viele Bosse
besiegt, bis wir irgendwann zum. Der war hart für uns.
Also jetzt sind wir auch nicht die typischen Boss Fighter, oder
wie heißt dieses Genre? Dungeon Crawler dieses Dungeon
Crawler. Nee.
Ja, ist ja egal. Wir sind schon mal nicht so die
kooperativen Spieler. Ich glaub so fängt es ganz gut
an und wir haben uns da wirklich wirklich durchgeboxt durch alle
Bosse und wenn man dann eine besiegt, das ist n absolut
cooler wow und Hive Hive Moment also da muss ich wirklich sagen
macht richtig Spaß und ja also wie gesagt der aktuelle Boss bei
dem Wir hängen, der der hat uns auch das ein oder andere Mal in
die Nächte verfolgt, nicht in nicht in dem Traum aber wir
saßen dann wirklich so. Verrückt die.
Wir waren 4 Stunden, haben Runde um Runde gespielt, bis jetzt
hatten wir irgendwann 12:00 Uhr, nachts waren wir dachten OK,
jetzt gehen wir ins Bett, weil wir schaffen es jetzt einfach
nicht mehr deswegen also das Spiel, ich find es immer noch
gut, wir haben es jetzt leider einfach aufgrund ich sag jetzt
den Namen nicht noch mal. Falls falls ihr vorhin es gibt
habt des aktuellen Bosses bei dem Wir hängen nicht noch mal
gespielt aber jetzt wo wir auf der Kennerliste.
Ist und eben nominiert ist, bin ich schon wieder angefixt, es
doch noch mal zu versuchen, weil das Spiel selbst ist meiner
Meinung nach richtig gut designed.
Also es ist intuitiv, ja man hat eine App, ja man muss Karten
scannen, aber jeder hat sein eigenes Kartendeck und das ganze
wird auch so ein bisschen in Dorf, Romantik, Style kommen
immer wieder Karten dazu und du kannst dein Deck weiter
aufwerten, es ist absolut cool das zum erleben ich.
Ich glaube, es harmoniert am besten in einer konstanten
Gruppe, weil du ansonsten das Spiel immer wieder zurücksetzen
musst oder aber schon Leute abholen musst mit ja in einem
wesentlich stärkeren Deck, als es eigentlich zu Beginn ist.
Ich glaub, da musst du schon wirklich sagen, OK, wir haben
eine Gruppe, sei es zu zweit, zu dritt, zu viert, in der oder in
der Family Runde und jeder entdeckt das Spiel eben über die
einzelnen Partien weiter und entwickelt sich dann auch
weiter. Also ich muss sagen, ich mag
Boss weiter als QR, ich find auch, dass es verdient.
Nominiert ist weil, das ist wirklich auch mit der App nicht
überladen durch die App, auch wenn die App das zentrale
Element im Spiel ist. Definitiv aber aber.
Sie macht Sinn, genau, sie macht einfach Sinn, weil wie hätte man
das anders umsetzen können. Also ich find da ist die
Verschmelzung zwischen digitalen und analogen Spielen eigentlich
toll umgesetzt, weil die App nimmt sich nicht zu wichtig.
Sie ist sinnvoll und das Handling und die Funktionsweise
der App. Also es hat ich glaub wir hatten
nie Probleme mit irgendwas technischen oder so, also
wirklich ein schönes Ding und auch vom Design her ganz ganz
toll, also kann ich nur loben und ist bestimmt ein
gerechtfertigter Titel auf dieser Liste.
Genau zum Design noch ganz kurz. Wir hatten mal.
Auch auch mit mit anderen Podcast Kollegen.
Grüße gehen raus an die anonymen Judoholiker, ein Gespräch dazu
und die meinten ihnen ist die Animation der Bosse ein bisschen
zu gering und ich muss jetzt sagen nach doch schon vielen
Stunden die wir dann investiert haben in das Spiel ich finde es
gut, dass es so ist, weil ansonsten hätte sie meiner
Meinung nach die App zu weit nach vorne gehoben und das hätte
vielleicht sogar ein bisschen ablenken können, wenn du jetzt
gerade überlegst welche Karte spiele ich als nächstes und
dann? Ist irgendwie eine große
Animation auf dem auf dem auf dem Bildschirm und das glaube
ich wird nicht mehr rausziehen in meiner Zugüberlegung.
Ja, was man auch noch sagen muss ist, Pegasus hat das zumindest
in der ersten Auflage als Familienspiel gebrandet.
Ja, das muss man kritisch sehen, also finde ich so natürlich kann
man das Spiel mit Kindern spielen.
Dann wird aber immer der Erwachsene als Alpha Player
agieren. Also ich glaube nicht, dass man
das mit Kindern in einer homogenen Gruppe oder als als
homogenes Erlebnis das abarbeiten kann.
Oder was meinst du? Das sehe ich auch so, ja.
Aber ich denke, das wird auch jetzt durch den Preis und durch
die Nominierung als Kennerspiel des Jahres auch auf den nächsten
Packungen wahrscheinlich als Kenner gebrandet werden.
Genau das ist noch, wie wir es vorhin vergessen haben, bei Moon
Colonie Bloodbath. Die Autoren von Boss Highters QR
sind Michael Palm und Lukas Zach.
Und wie gesagt, die sind ja auch schon bekannt durch Dorf,
Romantik und andere Spiele. Also ja, ganz tolle
Autorenleistung und ich, ich bin mit dieser Nominierung durchaus
sehr, sehr happy. Absolut, absolut.
Genau jetzt darfst du den Dritten.
Jetzt darf ich meinen dritten und jetzt kommt meine doch, ich
ich Jobs einfach. Mein Favorit auf diesen Purple
und das ist Rebirth. Also ich hab mich in Rebirth,
ich glaube im Januar letzten Jahres verliebt als der
Kickstarter ausgeliefert wurde und ich ja doch wirklich sehr
sehr traurig war, dass wir da nicht mitgemacht haben.
Ja, ich war schuld. Rebirth ist von niemand
geringeren als von Doktor Rainer Knietzia.
Und ja, wer es noch nicht kennt, das ist mittlerweile bei Frosted
Games lokalisiert, auf Deutsch rausgekommen.
Grundsätzlich ein postapokalyptisches Thema, mal
wieder, wir haben es wieder mal vergeigt, die Erde ist zugrunde
gegangen und jetzt bauen wir in, wo bauen wir jetzt was Neues auf
Schottland in Schottland, Dankeschön.
Meine einen Seite. Genau, Schottland auf der
anderen Seite ist Irland genau und wir haben dann auf der
Schottland Seite sowohl auf Schottland oder auch auf Irland
egal immer Spielprinzip ist immer gleich.
Haben wir eigentlich nur n Plättchen im Liegespiel?
Genau. Also es ist, die Regeln sind auf
einer Seite geschrieben oder 2 Seiten Seiten.
Wir ziehen aus unserem Beutel oder vor uns machen wir Stapel
und ziehen ein Plättchen und dann überlegen wir einfach, wo
wir das Plättchen einsetzen, wir bauen dann energiefarmen oder
lebensmittelfarmen, wir können aber auch Siedlungen bauen.
Ja, find ich super, dass du lebensmittelfarmen sagst.
Ich wär schon wieder bei Foodfarben gewesen.
Deswegen sehr gut genau. Nee, also ich muss sagen, das
ist ein Spiel, was so simpel ist vom Ablauf und doch so viel Spaß
macht und wir haben es ja auch in der in unserer 1.
Folge am Dienstag gesagt, Rebirth ist bei uns auch n Spiel
was immer wieder auf den Tisch kommt, gute Freunde von uns
haben uns das ja damals gezeigt wo es wo der Hicks dabei rauskam
und die sind mittlerweile so n bisschen abgekühlt, ich aber
überhaupt nicht. Also ich bin mittlerweile auch
hab mir schon. 3 D Deluxe Komponenten dazu gekauft und und
ich und und und und ich weiß gar nicht was er noch alles kommt n
inlay vielleicht Druck ich mir noch 1 da bin ich aber wirklich
sehr sehr begeistert von dem Spiel in seiner Einfachheit und
doch so viel ja ausprobieren kann.
Ja, natürlich spielt sich jede Partie, wer spielt sie sich
gleich? Ja, grundsätzlich machst du
immer das Gleiche. Plättchen ziehen, Plättchen
legen. Ja, aber ich hab jetzt gerade
auch noch mal bei uns in der App nachgeschaut.
Wir haben das 27 mal gespielt und das ist für uns wirklich ne
hohe Zahl an spielen. Also wir spielen ja wirklich
viel und wir haben von der Kennerspielliste auch jedes
Spiel gespielt, aber reburf ist einfach n Dauerbrenner und wir
spielen das zu zweit in 20 Minuten und zu viert brauchen
wir maximal ne Stunde ja. Wenn wir uns jemanden neu zeigen
müssten und wenn der dann noch ein bisschen länger überlegt,
aber wirklich schönes Ding und für uns eigentlich ja, würde ich
jetzt sagen, Kennerspiel des Jahres würde ich definitiv.
Und die Jury hat es auch schon gesagt, wenn Doktor Rainer
Knizian damit den Kennerspielpreis gewinnen würde,
dann hätte er das Triple genau, also er hätte quasi einen roten
Pöppel, einen anthraziten Pöppel und einen hellblauen Pöppel,
oder was ist das mein Kinderspiel?
Glaub hellblau ist der Kinderspielpöppel ja.
Genau zu den anderen 4 auf der Longlist, also Frost Blooms ist
ein schönes Plättchenlegespiel, total hübsch.
Mir hat es super gut gefallen. Ich finde auch den
Auswahlmechanismus und den Wertungsmechanismus sehr sehr
schön. Ich glaube dich hat es so ein
bisschen kalt gelassen. Also erstmal muss ich sagen, es
freut mich extrem für den Verlag für Elsenier Games, da auch ein
Spiel zu haben, was da auf der Longlist ist.
Also auch da nun mal wieder Glückwunsch dafür.
Ja, mich hat es n bisschen kalt gelassen, weil es halt mal
wieder ein Plättchen negespielt ist.
Ja rebird ist auch 1 Froste Blume ist sogar n schönere weil
einfach noch n bisschen Glitzer auf dem Plättchen mit drauf ist.
Ja, es ist es fühlt sich für mich auch n bisschen komisch an,
wenn man dann gezwungen ist Lücken zu lassen in seiner
Auslage um dann zum Beispiel ein Windrad reinzulegen.
Wir müssten noch n paar mal spielen, dann glaub ich kommt
bei uns auch mal die die Rezension noch online, sowohl
hier wie dann wahrscheinlich auch auf beim Hörspielgipfel.
Aber das ist, dass man wirklich auch getrost mal spielen sollte.
Ja, auch der Autor ist bekannt. Bruno Katalla und Ludovico
Montblanc. Ich hoffe, ich hab den Namen
richtig ausgesprochen, ja, ist ein bekanntes Autoren Duo und
haben hier auch ein schönes Spiel abgeliefert.
Grundstein von Metropolis willst du dazu was sagen?
Ja, Grundstein von Metropolis ja ist ein Spiel was was wir schon
etwas früher mal gespielt haben vor dem offiziellen Release.
Wir haben es auch schon mal bei der Spieleoffensive besprochen,
es ist ja ein auch wieder ein Plättchen liegespiel und es
macht auch nicht so viel verkehrt, aber es macht für mich
aber auch nicht so viel Neues. Es gab dazu ja quasi auch ne
Deluxe Version. Mir fällt jetzt gerade nur der,
der der Titel nicht mehr ein. Foundations of Rome.
Genau, Dankeschön Foundations of Rome, Das war ja quasi mehr oder
weniger so das Nonplus Ultra Deluxe Deluxe Paket, was ich so
gehört hab und wohl auch unbezahlbar und Grundstand von
Metropolis ist quasi das Spiel Runtergebrochen auf einem
plöttchen Weggespiel ja macht nicht viel verkehrt, kann man
sich definitiv mal anschauen, uns ist es nicht eingezogen.
Nee, also erstens mal, ich glaub die Auflage, die wir hatten, ja
es war ne production copy, wenn ich mich recht erinnere hatte da
auch noch n paar Druckfehler drin, also nichts Gravierendes
also was wir einfach beim Durchschauen vom Material ist
uns das gleich aufgefallen ansonsten das Material ist auch
wenn es die downgegradete Version bitte hört die
Anführungszeichen ist ist trotzdem opulent also jeder hat
ein. Die Auslage der eigenen
Plättchen, die ja bei jedem Spieler gleich ist, ist in so
Plastic Cases, die man dann einfach rausnimmt und losspielen
kann. Also das ist schon cool.
Trotzdem fand ich es so ein bisschen flach und manche
Mechanismen auch so wertungsmechanismen, dass man
die Punkte kriegt, immer was der Abstand zum Vordermann ist.
Also wenn einer Vorprescht auf den jeweiligen Leisten.
Und ich es nicht tue. Und dann der nächste hinter
denjenigen bin, der vorgeprescht ist.
Dann kriege ich Punkte oder dann klingt klingt.
Ein bisschen kompliziert, aber genau.
Du bist quasi ein Nutzennießer davon, dass du vielleicht nicht
ganz so gut performt hast wie der andere.
Auch dass man ein Gebäude überbauen kann und so.
Also es ist ein interessantes Spiel, aber wirklich, wir haben
es 45 mal gespielt, damals wo wir es hatten.
Ja, das ist solide, das ist schön, aber wir haben es uns
nicht in die Sammlung geholt. Haben wir die Autoren schon
erwähnt? Nein, haben wir noch nicht.
Das liefer ich jetzt nach, das ist Emerson Matsuji und
erschienen in Deutschland beim Kobold Verlag und ursprünglich
von Erkenne Wonders. Gut, dann machen wir weiter mit
Tech Team. Auf Deutsch bei Kosmos
herausgekommen Originalverlage ist Scorbio Masque und die
Autoren sind Gericher, die Kerman und Gorentin Lebera.
Ich hoffe, ich sprech den Namen richtig aus, da wird noch viel
falsch ausgesprochen werden, genau im Text Team haben wir
quasi mal wieder ein 2 Personen Spiel oder aber mehr oder
weniger, dass das Quoten 2 Personen Spiel vielleicht sogar
und zwar hat jeder Spieler 2. Helden oder 2 Kämpfer vor sich
liegen, die zusammen das Tech Team bilden und somit spiele ich
gegen meinen Gegenspieler oder Gegenspielerinnen und das Ganze
ist in einer Schüler autobettler Manier.
Also ich habe quasi mein Deck und ich kriege jede Runde, ich
glaube eine Karte dazu und die kann ich dann eben wieder in
mein mein Deck ja in eine andere Position reinstecken und so
quasi den Ablauf meines Decks zu ändern und so auch auf
potenziell auf die Karten meines Gegenübers zu reagieren und so
vielleicht sogar einen Angriff abzublocken.
Genau. Also das ist so ein bisschen.
Ich denke, du denkst, dass du denkst.
Und zwar, wenn ich halt merke, dass mein Gegenüber an 4 Stellen
ein Angriff hatte und ich auch einen Angriff oder was anderes
hatte und das einfach nicht mehr dann funktioniert hat, kann ich
versuchen an vierter Stelle ein eine Verteidigung zu spielen
oder reinzulegen, um zu hoffen, dass das genau die gegenteilige
Wirkung hat. Also es ist interessant.
Was uns ein bisschen schwer gefallen ist, ist die einzelnen
Bosse und die einzelnen Tech Teams gut miteinander zu
kombinieren. Ist das jetzt richtig?
Ja, die die die meta. Genau die.
Das Meta Team quasi zu entdecken, da gab es auch schon
mal aus der Bubble kritische Stimmen, dass es da wohl ein
oder 2 Kombinationen gibt, die etwas überpowert sind.
Die Leute, die das gesagt haben, sind aber auch Coolerweise genau
auf die und sofort auf die Autoren zugegangen und die haben
dann auch gesagt, ja, das kann sich zwar so anfühlen, aber sie
haben es in unzähligen verschiedenen Partien und aber
auch über Simulationen auswerten lassen und das Spiel ist
komplett gebalanced laut der Simulation und laut den den den
den Testpartien und ich persönlich hab da jetzt auch
noch nicht irgendwo ne ja so signifikant schlechte
Kombination gefunden, ja. Und im Herbst kommt die
Erweiterung raus. Genau.
Und das Spiel, das viele auf dem Schirm hatten, Artengarten von
Matthias Wigge, einem Spiel im Archenova Universum.
Ja, ich hab mich sehr, sehr, sehr über dieses Spiel gefreut
oder darauf gefreut, weil ich großer archenova Fan bin.
Glaubst du auch? Absolut also auch archenova
glaub ich war 123 Spiele die wir.
Am Dienstag gewählt haben die hoch und runter gespielt werden.
Genau, also aachenove ist für uns so ein ja wohlfühl
Jogginghosenspiel, dass wir auch gerne unter der Woche spielen,
trotz der Komplexität, also zu zweit spielen wir das auch in
eineinhalb Stunden auf dem Tisch und macht uns richtig Spaß.
So Artengarten wiederum ist ein Plättchenlegespiel mit.
Ich würde sagen, einem ähnlichen Aktionsauswahlmechanismus wie
Aachenove, umso weiter rechts meine Aktionskarten liegen oder
Plättchen liegen, umso stärker ist meine Aktion, die ich dann
durchführen kann und dann kann ich eben Tiere aus der Auslage
nehmen, auf meine Hand oder meinen.
Auf deinen Plättchenständer. Genau, danke.
Und dann in meinen Zoo spielen. Ich weiß nicht.
Ob ich einfach da die falsche Erwartungshaltung an dieses
Spiel hatte? Ich hab mir irgendwie meinen
Kopf vorgestellt, dass es ein Spiel ist, das ich der Familie
zeigen kann und dann so n bisschen achnova nahe bringe,
aber wir hatten es bei uns, wir haben es auch einige Male
gespielt und haben dann einfach festgestellt, dass es für uns
nicht die Lücke im Ja in unserer Spielebibliothek hat.
Also wir würden es einfach zu zweit nicht spielen und unsere
Vielspielerrunde auch nicht. Und für die Familienrunde war
jetzt auch nicht so der Zug da, dass die danach gefragt hätten,
oder? Ja, gefühlt haben wir da ne
gewisse kontroverse Meinung zu den meisten, weil es ja doch
recht gut ankommt. Bei uns ist es halt wirklich so,
ich glaub wir hatten beide die falsche Erwartungshaltung, wir
haben beide wirklich ein ein runtergebrochenes Aachenover
gewünscht. Und dafür ist es aber dann zu
wenig. Es ist n Plättchenlegespiel mit
mit Bedingungen meiner Plättchen.
Ja und das es ist n grundsolides Spiel und es ist auch definitiv
nicht schlecht, aber bei uns hat es gegen Aachenova eine Chance
und dann ist das Thema einfach zu ähnlich.
Ja, das war jetzt die Longliste vom Kennerspiel des Jahres und
mit den 3 Nominierten, die sag ich jetzt noch mal, das ist Moon
Colony, Bloodbath, Reburth und bossfighters QR.
Und dann würde ich sagen, starten wir mit dem Highlight
für viele bei dieser Folge mit der Spiel des Jahres Longlist
auf der stehen. Dito Hot Streak Meister Makatsu
Morty Sorty Take Time Turiki Toy Battle, Willmut S Warehouse und
OC Stickerville. Und nominiert sind dito Morty
Sorty Magic Shop, um den ganzen Namen auszusprechen und Cosi
stickermill. Dann fangen wir auch gleich mit
den 3 an, oder? Genau.
Dito ist ursprünglich 2024 rausgekommen, mit dem unter dem
Namen Jinxo, der ich glaube, das war bei bei ja Table Toys Games,
ich weiß jetzt den genauen Verlag nicht Designer ist auf
jeden Fall Martin Ank und. Dito, wie es auf Deutsch heißt,
da kommst du nicht bei der Game Factory raus, ist ein ja
partyspiel und ein Wort assoziationsspiel Nein, das ist
nicht ein Begriffseinheitsspiel was ist das für ein Spiel, was
ist das für eine Spielart genau. Ja, wir versuchen zu gewissen
Oberbegriffen 3 Begriffe von Tableau aufzuschreiben und dann
möglichst die Mehrheit zu treffen.
Also es hat in der Vergangenheit auch ähnliche Spiele gegeben,
also. Jetzt in diesem Jahr auch Green
Team WINS vom PD Verlag. Was wir auch super fanden.
Mhm und Dito bringt einfach noch mal ne weitere Ebene mit rein
und zwar mit so einem ja. N bisschen Bingo.
Ja genau, mit so einem Bingo Mechanismus.
Und zwar versuchen wir wie gesagt die gleichen Begriffe zu
haben mit unseren Mitspielern. Also als Beispiel, ich geh jetzt
kurz rein, Entschuldigung, es gibt sowas wie das Beste an
Hochzeiten. So, und dann müssen alle
Mitspieler sich überlegen, was fällt mir dazu ein.
Mir fällt dazu ein. Trinken für umsonst.
OK, ich wäre jetzt bei tanzen, dann hätten wir beide sogar
schon keinen Punkt, weil wir keine Überschneidung haben.
Man will natürlich nicht zu viele Überschneidungen haben, es
weniger Punkte, wenn man aber nur mit einer Person am Tisch,
die eine Überschneidung im Begriff hat, dann bekommt man
einen sogenannten BFF Punkt. Ja, der zählt doppelt. 2 Punkte.
Genau. Ja, dito hat uns viel Spaß
gemacht und wir haben das auch schon in verschiedenen Gruppen
probiert. Das ist einfach ein solides
Partyspiel. Also es ist was, wenn man gerade
ne kennenlerngruppe hat oder zu wieviel kann man das spielen?
Zu siebt glaub ich also. Es sind 7 Tableaus dabei.
Das ist auch vom auch von den Fragen sehr umfangreich.
Also da kommt man auch nicht so schnell durch.
Kurze, kurze Klammer auf was witziges Jingxo ist ob 4
Spieler. Dito ist ab 3 Spieler klammer
zu. Ja, wir haben es zu dritt auch
gespielt, aber ja, typisch partyspiel.
Es macht erst Sinn ab 45, am besten voll Besetzung ja.
Absolut. Genau, also schönes Ding.
Was sagst du dazu, dass es in auf der Shotliste ist?
Ja, ich glaub es. Die letzten Wochen wurde es doch
recht heiß gerankt und war auch immer wieder in mehreren Munde
oder in mehr Munde sag ich jetzt mal.
Aber. Ja, die die Frage die ich mir
stell, ich glaub dito punktet auch n bisschen einfach.
Ich vergleich es wirklich gerne mit Green Team mince, es hat
definitiv mehr Begriffe, weil jede Karte eben auch 2 Begriffe
drauf hat oder 2 Suchkriterien und dazu kommt eben diese andere
Ebene noch mit den mit dem Mingoelement und diesen BFF
punkten. Es hat Green Team Mince nicht
und ich glaub das hat auch Green Team Mince gefehlt um da
irgendwie weiter berücksichtigt zu werden.
Also da glaub ich schon dass da ne.
Und innerhalb der Jury Diskussionen gab, warum das eine
und das andere und ich glaub, dass da einfach dito mehr
geboten hat. Ich find dito ist ist n gutes
Spiel und es macht auch Spaß. Es wurde auch schon verglichen
bei uns mal in der Runde mit Herdentiere, aber auch da ist
besser empfunden und ja also ich glaube das ist auch gekommen um
zu bleiben ob es ähnlich gut bleibt, wieso clever?
Mhm. Weiß ich nicht, weil das ist
wirklich n Dauerbrenner in ganz, ganz vielen Runden.
Aber die Two ist auf jeden Fall doch erstmal auch bei bei wenig
Spielern meiner Meinung nach aus, wo man wirklich mitbringen
kann und da einfach auf den Tisch bringen kann, was auch
sehr sehr schnell erklärt ist. Ja, dann mach ich mal weiter mit
dem nächsten auf der Short List und das ist Morty Sorty Magic
Shop. Autor ist Markus Lawitschek.
Auch ein bekannter Autor, der ja schon das Kennerspiel des Jahres
mit Challengers und das Kinderspiel des Jahres mit den
magischen Schlüssel abgeräumt hat.
Ja, Morty sorty, was machen wir, wir sind Auszubildende im Magix
Shop von Morty Sorty und wir müssen Flaschen sortieren nach
gewissen Legeregeln das hört sich jetzt komplett banal an und
auch eigentlich. Staubtrocken ist es aber nicht.
Also das war n Spiel wo ich mir angeschaut hab Plättchen lege
geht bei mir immer, bei Basti weiß ich, dass er da schon n
bisschen innerlich mit den Augen gerollt hat, wahrscheinlich auch
äußerlich und dann hab ich ihm das vorgesetzt, er hat erst mal
tief durchgeschnaubt und dann haben wir das Erste die erste
Runde gespielt und dann hast du gesagt.
Gar nicht mal so schlecht. Nein, also muss ich sagen, es
macht wirklich viel Spaß also. Was ich auch bei Mortis sorti
sehr sehr cool finde ist, es ist von den Einstiegsregeln her
einfach simpel und wenn man dann ein bisschen drin ist, gibt es
aber eben noch die Möglichkeit auf die B Seite des eigenes
illegal Tabus um zu switchen. Es gibt noch weitere
Bewertungsmöglichkeiten und das finde ich ist beim beim Spiel
was ein reines Pettchen Legespiel ist.
Was was ich das das wünsche ich mir einfach, dass ich dass ich
das Spiel selbst für mich noch besser erlernen kann, besser.
Oder mehr vertiefen kann. Das möchte ich von einem relativ
simplen, herzlichen Legespiel haben und das bietet das Spiel.
Und ich mein Spiel des Jahres. Ich sag immer, für mich ist so n
typisches Spiel des Jahres, wenn ich mir vorstelle, dass da geht
die Großmutter in den Laden, holt sich das Spiel des Jahres
und dann wird das zu Weihnachten ausgepackt und um 20:00 Uhr
sitzen alle mit vollen Bäuchen um den Christbaum.
Und dann heißt es, OK, jetzt spielen wir noch mal eine Runde
mortisotti und das kann ich mir bei diesem Spiel absolut
vorstellen. Also das ist, das passt da
komplett rein. Ja, also da ein kleiner
Kritikpunkt meiner Meinung nach an ist es was es ist ja auch
immer mittlerweile ein Thema der Optik und ich glaube wenn man
jetzt im ja im Einzelhandel irgendwo steht und dann
mortisotti da ich glaube, dass das Cover nicht so ansprechend
ist. Ach wie es hätte sein können,
ist meine Meinung dazu auch nur meine Meinung.
Ja. Auch da gerne in die Kommentare
schreiben, wenn ihr das ganz anders seht, ist absolut
legitim. Also vom Design her finde ich
erinnert sehr an die Quacksalber und das ist auch vom Design,
also zumindest das alte Design auch gut angekommen.
Das neue Design, da können wir noch ne Sonderfolge dazu machen,
das ist nicht mein Geschmack. Gut, und dann würde ich sagen,
kommt Nummer 3. Mhm, und das ist Cosy
Stickerville von dem Designer. Achtung, ich spreche ihn
hoffentlich wieder richtig aus. Corey Konietzschka und in Cosy
Stickerville ja wie das, wie das wie der Titel schon sagt, haben
wir eine ganz ganz entspannte, ja stickerlandschaft vor uns sag
ich jetzt mal. Oder eine Landschaft, die wir
ausbauen oder eine noch ist es nur eine Landschaft und dann
wird es irgendwann zur Stadt, ja.
Wir müssen dazu sagen, wir haben bei Cosy Stickerville nur die
Demo gespielt, weil wir es eher als Solospiel verortet haben und
damals, wo das frisch auf den Markt kam, hatte ich gerade Carp
City, mein absolutes Jahreshighlight, auf den Tisch
und fiel auf den Tisch. Und dann meinte Basti zu mir,
OK, du hast jetzt Carp City, sollen wir cosy Stickerville
auch holen? Und dann war meine Antwort,
nein, das braucht es nicht. Wir haben aber auch
wahrgenommen, wie positiv das angekommen ist und dass wir eine
der wenigen sind, die das Geskippt haben aus der Bubble
und müssen auch sagen, ja, vielleicht ist uns da ne Lücke
aufgegangen, wo wir auch sagen, wir würden jetzt das spielen,
wenn es wieder verfügbar ist, uns auch holen und noch mal zu
Gemüte führen, vielleicht haben wir dem Spiel da in der Demo
auch Unrecht getan. Vielleicht.
Das ist doch ne tiefere Ebene. Genau, also ich mein, Ich bin
gespannt, ob es Asmode schafft das Spiel bis zum Verleihung
wieder verfügbar zu machen, weil aktuell ist es ja glaube ich
überall ausverkauft. Und zuerst bis Juli, Anfang Juli
wieder verfügbar sein. Wobei ich gesehen hab, dass es
eigentlich Anfang Juni erst also wieder verfügbar sein sollte.
Das war stand letzte Woche und jetzt hat sich schon auf den
Juli verschoben. OK, also bleiben wir gespannt,
weil jetzt soweit ich weiß, ist das ja auch ein Kriterium.
Dass das Spiel, was den Doppel bekommt, auch im Einzelhandel
verfügbar sein muss, gut. Und dann würde ich sagen, gehen
wir noch die Longlist durch, ich starte mit Hot streak und in Hot
streak haben wir, nehmen wir jetzt mal ein Spiel, was
vielleicht andere schon kennen, ein ähnliches Thema wie bei
Ready Set bet und zwar haben wir ein.
Ja, Beach Spiel und nur in diesem Mal mit einem recht süßen
und knuffigen und witzigen Design.
Und zwar haben wir verschiedene ich in Summenkottchen mal ganz
genau, es sind 4 verschiedene Maskottchen, einmal ein Bär,
einmal ne Königin, einmal n Hot Dog und das ist glaub ich n
Alien ich weiß. Es nicht.
N Fisch OK genau und die Laufen auf einer auf der Ecke entlang
und man bietet quasi drauf was passiert glaub ich wenn ich es
richtig hab. Wir haben das Spiel jetzt auch.
Einmal gespielt auf der Berlin con, letztes Jahr, da war es bei
Strohmann noch gar nicht angekündigt.
Das Spiel macht richtig viel Spaß in der richtigen Gruppe,
ich glaube, wenn die richtige Gruppe nicht dabei ist, dann ja
nicht, dass es dann flockt, aber dann glaube ich, zieht es nicht
ganz so. John Perry ist der Designer und
das Spiel an sich ist wirklich gut gemacht, macht viel Spaß
jetzt bei Strohmann auf Deutsch. Und was sagst denn du dazu?
Ja, ich mein, Wir haben es ja auch in der letzten Folge
gesagt, bei uns ist Ready, Set Bed oder solch ne Art von
Spielen nicht so richtig angekommen.
Also da bräuchten wir wirklich ne große Partyspielergruppe, die
sich auf sowas einlässt und dann gehört auch Trashtalk an den
Tisch und alles mögliche und das haben wir nicht so für uns
gesehen und bei uns war es also wir würden es jederzeit glaub
ich wieder mitspielen, aber das Spiel ist eher n Erlebnis, es
passiert was man. Kann ja auch Karten mit in den
Stapel Reinspielen, je nachdem auf was für Maskottchen man
gesetzt hat, aber wieviel Einfluss man wirklich auf das
Spiel hat, das bezweifle ich. Also ich weiß nicht.
Bei uns hat es damals das Sven vom Marktballett Grüße gen raus
moderiert. Das war natürlich eine riesen
Gaudi, also es hat wirklich viel Spaß gemacht, die saßen da im
Hotel. Wir sind in der Nacht um, um ich
weiß gar nicht 12 oder wenn man da um um 11:00 Uhr glaube ich da
Sven das Spiel. Wir hatten richtig viel Spaß und
ich glaube genau in so einer Runde funktioniert es dann auch
aber ja, ich sehe es für uns jetzt nicht so, aber Jonas zum
Beispiel hat er auch gesagt, er mag es total gerne und kann es
auch in der Familienrunde super vorstellen, also deswegen es
kommt wirklich auf die Runde drauf an und genau.
Das nächste Spiel auf der Liste ist Meister Makatu von Rainer
Knizia. Doktor Rainer Knizia so viel
Zeit muss sein. Genau das Spiel haben wir
letztes Jahr auf der Games Vention in Kempten antesten
können. Da war es gerade frisch raus und
so viel ist nicht hängen geblieben.
Muss ich tatsächlich zugeben und deswegen machen wir gleich
weiter mit dem nächsten Spiel und zwar.
Take Time. Take Time auf Deutsch bei Asmode
erschienen von den Designern Alexi Piowasan und Julian
Poisiere ich, ich. Französisch ist sehr beschränkt.
Ja, aber ich bin werde nicht müde.
Ich erwähne jeden, auch wenn ich es leider falsch erwähne.
Genau, Take Time war wieder ein kooperatives Spiel und ich muss
sagen, für mich eigentlich. Einer der heißen Kandidaten für
die Nominierungsliste beim Spiel des Jahres.
Ich war n bisschen überrascht, als es dann nicht drauf war.
Also auf der Shotlist. Auf der Shotlist genau genau.
Wir haben es jetzt schon wirklich sehr, sehr oft
gespielt, auch da mal wieder, wie vorhin schon gesagt, es ist
kooperativ. Ja, wir haben uns die Haare
gerauft, ja, wir haben uns teilweise auch blöde Sprüche
zugeworfen. Wie kannst du nur diese Karte,
dieses Segment spielen? Aber wir sind so Take Time,
verrückt also mit, weil auch sie die tolle Spielmatte uns schon
geholt haben. Take Time, ein Spiel, das auch
wirklich wirklich viel Spaß macht und einfach einen
wahnsinnigen Lerneffekt aber auch hat, finde ich wie dein
Mitspieler mit mitspielt und klar das ist auch ein bisschen
glückslastig welche Karten im Spiel sind, aber man kann es
auch so ein bisschen herausfinden.
Es gibt 1 bis 12 in dunkelblau und es gibt 1 bis 12 in weiß.
Und du siehst ja welche Rück welche Kartenrücken dein
gegenüber oder all deine Mitspieler haben.
Ich persönlich, ich muss sagen macht mir richtig viel Spaß und
ja ich bin auch ein bisschen nicht nicht traut, dass es nicht
drauf ist, weil es wäre immer wieder ein kooperatives Spiel,
aber das ist für mich definitiv ein Spiel was auch den Pöppel
verdient hätte meiner Meinung nach.
Aber ist es nicht zu ähnlich zu Bomb Busters?
Ja, das ist der Punkt. Aber.
Was interessiert mich jetzt das Geschwätz von vom vom letzten
Jahr? Mehr oder weniger müsste man ja
sagen beim Spiel des Jahrespreises, das ist ja auch
die Aussage, es ist irrelevant was letztes Jahr programmiert
wurde. Aber wir haben auch die
Erfahrung gemacht, wir haben das mit einer Vielspielertochter
gespielt, die Bombas das sehr geliebt hat.
Also auch ich sag jetzt mal deduktionserfahren ist.
Und dieses Spiel war ihr zu Kribbelig.
Ja, stimmt ja. Die hat dann auch gesagt, nee,
sie möchte nicht spielen. Weil also keine weitere Runde
spielen, weil sie das Gefühl hat, sie kann mit einer Karte
alles kaputt machen und das Spiel hatte sie bei.
Also das Gefühl hatte sie bei Bomb Busters nicht.
Ja, ich muss aber sagen, wie auch in der Folge am Dienstag
erwähnt, ich gehe ja eigentlich immer einmal die Woche in die
Berge und gehe damit einem absoluten Nichtspieler in die
Berge und wir spielen jetzt seit Monaten immer wieder Take Time.
Er ist auch absolut begeistert davon und das ist ja genau das
für mich, was wo ich sage, ein Spiel des Jahres soll auch
nicht, nur soll eben nicht Spieler begeistern meiner
Meinung nach und es hat es geschafft.
Ja, deswegen für mich ganz klar n Favorit für den, für den für
den Pimmel. Jetzt wissen wir alle ja, ist
nicht so und dann würde ich sagen, machen wir weiter mit dem
nächsten Regina und das ist ein Herzenstitel für dich.
Ja, Toreki ein Spiel, das haben wir auf den bebrex Tagen in
Merseburg kennengelernt und haben die Proberunde gespielt.
Es tut mir jetzt schon leid, dass ich die Namen nicht korrekt
aussprechen werde, und zwar vom Designer.
Wojciek Gratschowski und Originalverlag war Lucky Duck
Games und in Deutsch oder auf Deutsch ist es erschienen bei
Miraculous. Ja, was machen wir bei turiki
wir sind 4 schlaue Kinder, die in Turiki stranden, mit einem
Professor dabei, der aber verletzt am Strand liegt und uns
nur Tipps geben kann und nicht wirklich hilfreich ist und uns
mehr Arbeit macht, als dass er uns hilft und wir erkunden.
Im Ja Robinson Crusoe Style die Insel.
Wir haben das Spiel uns geholt und an Heiligabend beim Warten
aufs Christkind mit Nichte und Neffe gespielt und es war so so
toll, weil es hat die Kinder komplett reingezogen in diese
Welt von Tourigier. Man muss auch sagen, auch das
ist ein Spiel das mit einer App arbeitet, die App übernimmt
quasi das Abenteuerbuch. Es ist ja ein digitales
Abenteuerbuch und auch da werden die Karten gescannt.
Das heißt, wir besuchen Orte auf der Insel und können dann unser
Handwerkszeug an diesen Orten einsetzen und das Management
davon übernimmt die App und tolles Erlebnis ist auch zum
Beispiel, wenn wir am Lager können wir unsere Objekte, die
wir auf der Insel gefunden haben, auch kombinieren.
Das heißt, wir kombinieren Holz und Strick und bekommen dann
wiederum einen anderen Gegenstand dabei raus, der Halt
so entsteht, wenn man Holz und Strick kombiniert.
Ja, die Kinder waren hellauf begeistert, also wir sind dann,
als wir dann aufhören mussten, weil um Gottes Willen dann das
Christkind kam mit den Geschenken wurde noch
besprochen, was wir auf jeden Fall das nächste Mal machen
müssen und dass wir ja daran denken müssen, dass die eine
noch an den Ort gehen muss und ihr Handwerkszeug.
Tag da erledigen muss ja absolut toll.
Jetzt habe ich ganz viel über Toreki geredet, wer noch
ausführlicher darüber was hören möchte, der kann in das
spielerische Quartett reinhören, das ist der Podcast vom Spiel
des Jahres, da war ich zu Besuch und habe auch schon Toreki
mitgebracht und davon geschwärmt, also wer da noch ein
Paar mehr Details haben möchte, der kann sich das gerne anhören.
Genau da noch ganz kurz n ne kleine Ergänzung von meiner
Seite. Wir wurden danach auch gefragt,
ob wir es auch in einer reinen Erwachsenenrunde spielen würden
und meine Meinung ist, das Spiel lebt wirklich davon, dass man es
eben jung und alt zusammen erlebt und die 4 d Insel Turiki
entdeckt. Ich glaub in einer reinen
Erwachsenenrunde, gerade wenn es vielspieler sind, dann ist es zu
seicht. In einer wenig spielerrunde
könnte es aber auch relativ schnell den Reiz verlieren.
Ich glaub dieses Jung und alt da was zusammen erleben, zusammen
versuchen von der Insel zu kommen, das ist das wovon dem
wovon das Spiel lebt und das ist auch wirklich, es war n
wahnsinnig tolles Erlebnis, wir hatten haben es sogar in 2 Tagen
durchgespielt. Also ungefähr Spielzeit war es 6
Stunden glaub ich zusammen. Wobei man das auch in
Abschnitten von einzelnen Tagen spielen kann, was dann immer so
20 Minuten sind, also kann man auch in 2 Wochen spielen mit
jeweils einer halben Stunde vorm Schlafengehen.
Genau also für uns würd ich, wenn ihr Kinder habt und sagt,
sie möchten gern mit den Kindern was, ja was was erleben am am am
Tisch dann auch wenn es nicht auf der Shortlist ist.
Du Ricky ist da wirklich n Blick wert und dann würd ich sagen
anderes Spiel auch ein Blick wert ist Toy Battle.
Toy Battle ist ja ein 2 Personen Spiel von Paolo Mori, auch den
kennt man von anderen Spielen und Alessandro Zucchini,
Originalverlage, Seripos Games und auch das ist in Deutschland
bei Asmode rausgekommen. Ein reines 2 Personen Spiel und
zwar 1. Ja so nach dem Motto Nicht
Capture the Flag oder doch so ein bisschen kommt es hin, also
jeder hat seine eigene Basis und einer ist blau, der andere ist
rot und das Ziel ist Gold, dass ich die gegnerische Basis
einnehme. Das Spiel ist so n bisschen n
Hau drauf und ziehen und hieb und stichspiel wenn man einfach
ja sich vielleicht denkt. Ich leg jetzt mal ein Plättchen
dahin und das ist jetzt mein stärkstes ist der T.
Rex mit Stärke von 7 und dann legt Regina mir da ihre ihre
ihre Quietscheente drauf und dem so.
Nein diese blöde Quietscheente wirklich, das ist so cool auch
und ja auch das Spiel hätte es verdient meiner Meinung nach,
aber ich find auf der Longlist ist es gut platziert.
Ja, also uns macht Toy Battle sehr, sehr viel Spaß.
Was mich am Anfang wirklich sehr positiv überrascht hat, schon
allein mit dem Öffnen der Schachtel ist, man hat so eine
Vielfalt, da sind 8 Pläne drin, also 4 Pläne die Vorder und
Rückseite mit verschiedenen Maps bedruckt ist.
Und auch so das Spielmaterial ist wirklich super.
Also das ist hat mich gleich von Anfang an überzeugt, so einfach,
so clever ist es in 2 Minuten aufgebaut und man kann
losspielen. Du hast es mal einem
Arztkollegen geliehen, jetzt erst vor kurzem.
Er hat es noch gut, liegt jetzt aber auch daran, dass ich ja
gerade nicht arbeiten kann krankheitsbedingt.
Wie gesagt, Kreuzbandriss und Meniskus, gerne auch hier für
Mitleid und Genesungswünsche in die Kommentare schreiben.
Zu Hause kriegt er das nicht. Genau da war aber witzigerweise.
Regina meinte noch, Ich soll es mit ihm mal eine runde Probe
spielen, hab ich dann nicht gemacht und ja, nach dem
Wochenende meinte er zu mir, Sie haben es nicht ganz verstanden.
Also das ist ja auch wieder was, wo ich sag, der Anspruch vom
Spiel des Jahres ist ja doch immer wieder mal an die wenig
Spieler oder auch nicht Spieler. Ja ich ich weiß nicht was sich
mittlerweile reingefuchst hat in das Thema und in das Spiel, aber
ja da merkt man wieder als Vielspieler, dass die dass die,
die die Regeln doch nicht so eindeutig sind, immer wie man
sich es denkt und dass dann die ja die Schwelle bis zum OK ich
lerne jetzt die Regeln und jetzt kann ich spielen dann doch
teilweise größer als eben bei wenig spielen, ja.
Vielleicht war das auch der ausschlaggebende Punkt, dass man
es zwar gewertschätzt hat mit der Longlist, aber vielleicht
deswegen kein kein Spiel für die Shortlist war.
So, das nächste Spiel ist Wilmots Warehouse, das ist
wirklich ein der einzige blinde Fleck.
Ah ich nenn noch schnell die Designer, das ist Ricky
Hatchett, Richard Hook, David King und.
Ja, wir haben das Spiel nicht gespielt.
Ich hab es mal wahrgenommen und ich kann aber wirklich dazu gar
nichts sagen. Kannst du was dazu sagen?
Nein, also mir wird jetzt wird es daher ich weiß namens leider
gerade nicht aus der Jury heute genannt.
Das ist wohl ein Computerspiel auf dem Brett, ich weiß es
nicht, also. Es entstand ne
Computerspielumsetzung, aber ich kenn weder Computerspiel noch
das jetzt aber. Vielleicht kommen wir dazu, dass
uns in den nächsten Wochen bis zur Preisverleihung noch mal
anzuschauen, klar ist es nur auf der Longlist, aber vielleicht
sehen wir dann, was die Jury gesehen hat in dem Spiel.
Für mich gab es auch noch eine Überraschung, also so muss ich
sagen, ich bin mit Spiel des Jahres, also mit der Longlist
bin ich zufrieden, was meinst du?
Ja doch, also im Großen und Ganzen absolut zufrieden.
Gut Job meiner Meinung nach an die ganze Jury, wie gesagt, zum
Kinderspiel können wir nichts sagen, unsere nicht und haben
sich erlaubt. Älter zu werden und aus den
Spielen aus den Kinderspielen Rauszuwachsen genau froste
Blooms war für mich so n bisschen überraschungskandidat
bei dem Kellerspiel, aber ansonsten und Grundstamm von
Metropolis auch, aber ansonsten gute gute gute Liste gut Moon
cornely Bloodborne, der ist hier aber auch fertig, auch noch mal
ne Überraschung aber ansonsten ne gute Liste ja.
Ja, also es ist jetzt nicht die Überraschung.
Also für uns, wo wir gesagt haben, Woah, das hat er da gar
nicht zu suchen oder noch nie von dem Spiel gehört.
Das ist jetzt dieses Jahr nicht dabei.
Was für mich fehlt und was auch auf meiner Orakelliste stand,
war Godfive und das wurde ja jetzt komplett ausgelassen, also
da hat ja jetzt niemand drüber gesprochen, finde ich schade und
ich glaub da kenne ich noch ein paar Leute, mit denen wir auch
zusammen orakelt haben. Also liebe Grüße auch an den
anonymen Ludoholiker, mit denen durften wir ja noch vor ein paar
Wochen die Orakelliste machen. Und da hatten wir Gott falf alle
als Überschneidung. Was denkst du, was könnte der
Grund dafür gewesen sein, dass es Gott falf nicht geschafft
hat? Ich hab mir das vorhin überlegt
und ich wir hatten auch mal einen Kommentar auf auf tiktok,
wo jemand meinte, dass es zu spät rauskam und Harald Shirapas
meinte vorhin, es geht immer von April bis März und ich bin mir
nicht sicher wann es rauskam. Ob es noch im ob es schon im
April rauskam und somit quasi erst ins nächste Jahr einfließt?
Aber eigentlich glaube ich, dass es im März war und sollte es
eben noch im Zeitraum sein, ja finde ich es auch schade, dass
es nicht berücksichtigt wurde, weil ich denke godfive bietet
ganz ganz viel mit ganz ganz einfachen Regeln dieses
Deduktion Spiel einfach runtergebrochen auf das
Wesentliche ohne großes Thema mit wahnsinnig tollen
Komponenten hätte es verdient gehabt.
Da erwähnt worden zu sein oder erwähnt zu werden und ich seh
das auch n bisschen mehr so auch als bisschen als als Lernspiel
für Kinder, vielleicht sogar also deduzieren zu lernen, das
geht mit Godfive super und deswegen find ich es auch
schade, dass es gar nicht erwähnt wurde.
Ja, geht mir auch so. Also ja schade, aber ich geh
davon aus, dass die Jury schon ihre Gründe hatte, warum das so
gelaufen ist. So, jetzt ist natürlich wäre
spannend zu wissen von euch, was sagt ihr zu den Listen zu den
Nominierten, hättet ihr noch was ganz anderes gehabt oder seht
ihr den einen oder anderen Nominierten als ein absolutes No
go? Ja, da wär euer Feedback gerne
gesehen, sag ich jetzt mal so. Genau, aber auch das wie gesagt
gerne in die Kommentare niederschreiben.
Neben den Gesundheitswünschen für mich.
Fishing for genesungswünsche. Und jetzt kommen wir aber noch
zu einem Punkt, der so gut wie jedes Jahr nach der Nominierung
kommt. Die Kritik am Spiel des Jahres
an der Jury, an der Besetzung und Co.
Genau, auch das wollen wir mal kurz anreißen.
Also ich glaub dieses Jahr. Gerade bei der Verkündung war
Harald Schrabers und jetzt auch schon im Vorfeld war er auch
beim Ferrederick vom Broadcast da und hat ein Interview gegeben
und hat da auch tief blicken lassen.
Auch da gehen Grüße raus. Und er hat sehr offen gesagt,
dass manche Spieler, also sie haben, wie viele Spiele also für
den roten und anthrazitfarbenen Pöppel haben sie 440 Spiele sich
angeschaut in der Jury. Und er hat gesagt, Na ja, jedes
Jury Mitglied spielt 150 Spiele und manche also 150 bis 300
Spiele und manche auch davon nur einmal.
Und da gab es jetzt schon so jetzt wie lange ist es her, ein
paar Stunden. Die ersten Kommentare ja, wie
kann denn das sein? Da gibt es ja manche Blogger,
instagramer und 4 Spieler, die da viel fleißiger sind mit den
neuen Spielen zu spielen als die Jury Kollegen.
Was sagst du denn dazu? Genau, sie haben uns das ja auch
angeschaut und vor allem auch unsere Zahlen angeschaut.
Also wir sind auch ganz transparent, wir haben jetzt
dieses Jahr also einfach mal uns zu widerlegen 77 neue Spiele.
Also 2026. Genau kennengelernt.
Wir haben insgesamt 136 verschiedene Spiele gespielt.
Also das ist jetzt in ja knapp einem halben Jahr.
Klar, Essen ist noch, Essen ist noch nicht da und die Berlin
könnte ist noch nicht da, wo ganz, ganz viele neue Spiele
rauskommen, und wir haben auch noch wie ganz, ganz viele andere
in den Riesenstapeln und ungespielten Spiele, aber die
meisten soweit ich weiß in der Jury machen das ganz sehr
ehrenamtlich und. Ja, das Ganze.
Auch wenn jemand, vielleicht, ich weiß es nicht, pensioniert
ist und und und Zeit dafür hätte, hat er ja trotz alledem
noch n anderes leben und muss jetzt meiner Meinung nach nur
weil er in dieser Jury ist, nicht zwingend alle Spiele
Minimum 5 mal spielen. Ja, wir machen das schon bei
unseren Rezensionsspielen haben wir ne ganz kleine Regel Minimum
5 mal spiel und auch in verschiedenen Konstellationen.
Ja, weil ist ja auch der Umfang, den wir uns da gesteckt haben,
viel geringer also. Und auch das ist auch.
Also wir haben für uns intern die Regel, alles, was wir auf
Instagram rezensieren und unsere Skala vergeben, spielen wir
Minimum fünfmal und auch in verschiedenen Runden, da kommen
wir aber im Jahr auf 52 Spiele und es ist ja ein Bruchteil,
also es ist ja nur n Drittel von dem, was die Jury dann Minimum
spielt und da muss man auch sagen, wir rezensieren ja auch
teilweise alte Spiele, also. Da sind wir nicht so getrieben
vom Jahrgang und trotzdem ist es auch manchmal neben Vollzeitjobs
und leben ne Herausforderung, das hinzukriegen.
Und ja, also ich, ich zolle der Jury da den höchsten Respekt,
wie sie das machen, und ich sehe auch, also ich, ich bin da
überrascht, dass da manche Leute überrascht sind, dass manche
Spiele nur einmal gespielt werden.
Weil ich glaub, die Jury hat da auch die Erfahrung zu sagen ne
OK, das Spiel passt einfach aus Gründen gründen XY nicht rein.
Genau, wobei ich da so auch das so n bisschen Gegenpart zu
seiner Meinung jetzt ich weiß noch wo wir letztes das erste
Mal in Neuland gespielt haben und Neuland war ja auch
nominiert glaub ich zu Kennerspiel und nach der ersten
Partie hat es zumindest bei mir nicht ganz gezündet.
Wir haben es dann trotzdem gekauft und ich fand es dann.
Nicht schlecht, wo wir es öfter gespielt haben, also deswegen
ich denke schon, dass ein Spiel reifen kann, wenn man es öfter
spielt und ähnlich ein guter Wein und du vergleichst ja unser
Spiel im Zimmer auch immer mit einem mit einem Weinkeller, das
Glaube ich ist da schon ähnlich, aber wir spielen auch spiele
manchmal einmal wenn wir dann sagen okay Entschuldigung, das
Spiel ist einfach de facto schlecht, dann werden wir über
diese Spiele nirgendswo reden oder schreiben.
Das ist unsere, unsere Maxime, weil wir auch sagen, wir wollen
keine, kein Verlag, kein Spiel schlecht machen.
Warum auch, das bringt uns nichts, im Gegenteil, es schadet
eher anderen Leuten. Ja und wobei es ja auch noch ne
komplett subjektive Meinung ist. Also ich glaub wirklich
schlechte Spiele kommen vielleicht im Promillebereich
noch auf den Markt, weil das ist ja auch n Kostenfaktor.
Also ja, es gibt Spiele die wir als schlecht empfinden, weil sie
vielleicht überhaupt nicht unserem Spielegeschmack
entsprechen. Ja, und dann ist immer noch so
die Frage, für wen ist denn jetzt eigentlich dieses Spiel
des Jahres, dieses Spiel des Jahres, Auszeichnung und die
Kennerspiele des Jahres und die Kennerspiele des Jahres.
Auszeichnung ist die, und das ist ja eine Grundsatzfrage, die
jedes Jahr wieder aufkommt, ist die für Vielspieler und meine
ehrliche Meinung ist. Nein, also wie gesagt, wir haben
also Regina und ich, wir haben jetzt schon alle Spiele vom
Kennerspiel des Jahres gespielt und beim Spiel ist ja außer
Women's Warehouse. Nichts.
Das heißt, wir haben ein einziges Spiel von dieser ganzen
Liste und die Kinder und die Kinderspiele logischerweise, wie
schon gesagt, nicht gespielt, aber ganz ehrlich, das ist, wir
sind ja auch nicht die Zielgruppe dafür, wir spielen so
viel spiele, wir haben alle Vielspieler eine riesengroße
Sammlung, ich denke der die Pöppel erzielen eher auf die
Wenigspieler. Also ich muss sagen, es ist
immer noch Wahnsinn, was die Jury da leistet und.
Auch über die Jahre haben sie sich eigentlich so ne Reputation
und ich weiß, dass die auch ne wahnsinnige Verantwortung haben,
weil man muss jetzt schon sagen, das steckt halt finanziell für
diese Verlage auch einiges dahinter, also derjenige, der
den roten Pöppel da aufgedruckt bekommt oder auch den
anthrazitfarbenen, der wird halt x Fach mehr verkaufen als wie er
das tut ohne diesen Pöppel und das ist eine Riesen
Verantwortung, aber ich glaube die Jury ist sich dessen auch
bewusst und ich nehm jetzt noch mal Bezug.
Auf das Interview, dass der Harald Schrapers bei der beim
Podcast gegeben hat, der hat auch gesagt, Na ja, sie leben ja
auch nicht komplett autark von der ganzen Bubble.
Er hört sich jede, er hat gesagt o Ton, er hört sich jede Orakel
Folge an und auf jedem Medium wo er da was findet, sogar
Podcasts, auch wenn er die sonst nicht hört und wenn da ein
Spiel. In mehreren Podcasts oder in
mehreren Orakelfolgen zur Diskussion steht?
Dann schauen Sie sich das auch noch mal an, weil einfach die
Schwemme der Spiele schon groß ist und er sich auch dem bewusst
ist, dass die Jury nicht alles ja jenseits der Bubble wieso auf
ihrer Wolke tonend abfrühstücken kann.
Genau deswegen. Ich bin der Meinung.
Bei aller Kritik, Wir müssen alle so ein bisschen die Kirche
im Dorf lassen. Ich finde, dass die Spiel des
Jahres Jury da jedes Jahr aufs Neue liefert, ist eine
Wahnsinnsleistung. Also ich ziehe da wirklich
meinen Hut dafür und ja, ich sage auch danke im Namen vom
gesamten Downtime Talk und auch von unserem Brettspielgipfel für
diese Zeit, die ihr da aufwendet.
Und ja, ein weiterer Kritikpunkt ist natürlich eine doch recht
homogene Jury und einen größeren Frauenanteil.
Oder auch Flinteranteil. Wir haben in Sicherheit
angebracht, aber ich denke auch, dass das einfach das ist, was,
was Zeit braucht. Man braucht ja auch Leute in der
Jury, die beständig dabei sind und jetzt ohne irgendjemanden
nahezutreten zu wollen, ist niemand, wo man sagt, OK, den
hole ich jetzt rein, der macht das dann n Jahr und nach einem
Jahr sagt er, ich hör wieder auf, weil alles ist ja auch mit
Aufwand verbunden. Und ich glaub die Jury ist sich
da auch der Verantwortung bewusst und haben da auch Leute
mit einer lauten Stimme, die auch flinter Themen oder sowas
im Brett spielen. Es wird, glaube ich, auch
kulturell was in Brettspielen abgebildet wird, kritisch
betrachtet, wobei ich ja, wie außer bei Moon Colony Blockbart
eigentlich nichts wirklich kritisch sehe in diesem
Jahrgang. Das ist recht, würde ich jetzt
sagen. Ja, sehe ich auch so.
Genau, auch da wären wir natürlich interessiert auf euer
Feedback. Was sagt ihr, ist das noch
zeitgemäß, das Spiel des Jahres oder gäbe es andere Ideen, wie
man das aufziehen kann und? Ja, schreibt uns da auch gerne
auf Instagram oder lasst uns eben einen Kommentar dabei.
Spotify oder Apple. Und dann würd ich sagen, sind
wir durch. Genau schön.
Und jetzt geht das große Rätsel raten, wer jetzt die Pöppel
auch? Final bekommt.
Genau, aber da warten wir noch n paar Wochen.
Ich glaub am 12. Juli ist die Verleihung ja.
Ich hab es jetzt nicht ganz im Kopf.
Am 12. Juli ist die Verleihung.
Und jetzt geht das große Rätselat natürlich weiter.
Wer wird Preisträger vom Spiel des Jahres, Kennerspiel des
Jahres und Kinderspiel des Jahres, was unsere Favoriten
sind, das behalten wir noch n bisschen für uns und das werden
wir auch mit den Jonas zusammen besprechen.
Wobei wir den vom Kennerspiel des Jahres schon genannt haben.
Ja, OK. Aber ich glaube, jeder, der uns
schon ein bisschen verfolgt, kennt unsere Meinung dazu.
Genau also am 12 Juli um 18:00 Uhr ist die Verleihung und
danach wissen wir alle mehr und dann können wir uns freuen auf
die nächsten Orakelfolgen nächstes Jahr und dann geht es
weiter mit dem nächsten Spiel des Jahres nächstes Jahr.
Genau. Und dann sagen wir erstmal ciao,
Servus. Für euch.