1
00:00:01,120 --> 00:00:08,640
Mike on the table downtime talk,
Pullover Channel, Downtime Talk 

2
00:00:11,800 --> 00:00:16,960
herzlich willkommen bei der 5. 
Folge Downtime talk bei mir sind

3
00:00:16,960 --> 00:00:20,640
wieder die Liebe Sevi und der 
Phil am Start. 

4
00:00:20,640 --> 00:00:23,040
Hi, ihr beiden. 
Hallöchen. 

5
00:00:23,520 --> 00:00:26,560
Hi. 
Und bei euch alles gut. 

6
00:00:26,640 --> 00:00:29,440
Ja, und selbst? 
Auch alles bestens gestern n 

7
00:00:29,440 --> 00:00:33,040
bisschen lang geworden beim 
Zocken, da waren Freunde da und 

8
00:00:33,440 --> 00:00:37,120
wir haben unter der Woche 
ausnahmsweise mal bis 12:00 Uhr 

9
00:00:37,120 --> 00:00:40,480
abends gezockt und ich war dann 
erst so gegen 01:00 Uhr im Bett,

10
00:00:40,480 --> 00:00:43,120
das war dann n bisschen hart 
heute morgen aufzustehen, aber 

11
00:00:44,080 --> 00:00:47,920
ich kenne es ja mit der mit der 
Kleinen bin ich wenig Schlaf 

12
00:00:47,920 --> 00:00:54,640
eigentlich gewohnt, da härtet 
man n bisschen ab, genau heute. 

13
00:00:55,360 --> 00:01:02,080
Haben wir Teil 2 von Pixel 
versus Pappe und heute geht es 

14
00:01:02,080 --> 00:01:08,560
so bisschen darum um 
Brettspiele, die eine Videospiel

15
00:01:08,560 --> 00:01:14,320
Adaption haben und genau 
andersrum ne Videospiel Adaption

16
00:01:14,320 --> 00:01:20,000
die zum Brettspiel wurde und 
ansonsten generell noch was uns 

17
00:01:20,000 --> 00:01:23,840
so einfällt zu dem Thema 
digitale Brettspiele. 

18
00:01:24,560 --> 00:01:30,320
Letzte Folge hatten wir ja so 
ein bisschen drüber geredet über

19
00:01:30,320 --> 00:01:35,120
unsere Erfahrung mit 
Videospielen und über hybride 

20
00:01:35,120 --> 00:01:38,320
Brettspiele. 
Falls ihr die noch nicht gehört 

21
00:01:38,320 --> 00:01:41,360
habt, könnt ihr das gerne 
nachholen und dann hier später 

22
00:01:41,360 --> 00:01:46,720
wieder reinhören oder wenn euch 
die Themen jetzt mehr zu sagen. 

23
00:01:47,120 --> 00:01:50,960
Bleibt hier einfach dran, dann 
wollte ich kurz noch mal sagen, 

24
00:01:51,280 --> 00:01:55,760
vielen Dank für die Kommentare 
und für die Follows, die ihr da 

25
00:01:55,760 --> 00:01:59,440
gelassen habt. 
Falls jemand noch nicht den 

26
00:01:59,440 --> 00:02:02,360
Follow Button gedrückt hat, 
könnt ihr den gerne drücken, 

27
00:02:02,360 --> 00:02:06,880
damit würdet ihr uns auf jeden 
Fall unterstützen und auch wie 

28
00:02:06,880 --> 00:02:12,160
bei youtube die bekannte Glocke 
aktivieren, damit helft ihr uns 

29
00:02:12,160 --> 00:02:16,720
auf jeden Fall. 
Und ansonsten danke für die 

30
00:02:16,720 --> 00:02:20,720
Kommentare noch mal, dass ihr da
so fleißig drunter geschrieben 

31
00:02:20,720 --> 00:02:22,800
habt. 
Jetzt auch bei Spotify auch 

32
00:02:22,800 --> 00:02:27,120
aktiv werdet, das finden wir 
natürlich cool, weil uns das 

33
00:02:27,280 --> 00:02:31,480
umso mehr Feedback wir bekommen 
und umso mehr Anregungen kommen 

34
00:02:31,480 --> 00:02:33,840
umso. 
Besser können wir das Ganze hier

35
00:02:33,840 --> 00:02:36,720
planen oder auch interessanter 
für euch machen. 

36
00:02:36,720 --> 00:02:39,840
Ja, besonders möchten wir uns da
auch bei dem lieben Thomas 

37
00:02:39,840 --> 00:02:42,680
bedanken. 
Der hat mir nämlich ne Nachricht

38
00:02:42,680 --> 00:02:46,000
geschickt, den findet ihr auch 
bei Instagram unter viel Good 

39
00:02:46,000 --> 00:02:49,040
Gaming Geek, da schreibt er die 
ein oder andere sehr 

40
00:02:49,040 --> 00:02:52,600
ausführliche, sehr ins Detail 
gehende Review zu spielen, die 

41
00:02:52,600 --> 00:02:55,960
ihn aktuell so begleiten und der
hatte vor allen Dingen noch mal 

42
00:02:55,960 --> 00:03:00,600
gesagt mit Hinblick auf. 
Dieses Gefühl von Brettspielen, 

43
00:03:00,600 --> 00:03:04,400
die man dann am PC spielt, was 
ja auch so n bisschen Thema der 

44
00:03:04,400 --> 00:03:08,160
Folge dann auch sein wird, mit 
so Plattformen wie boardgimon 

45
00:03:08,160 --> 00:03:11,120
Rina, dass er vor allen Dingen 
noch mal den entscheidenden 

46
00:03:11,120 --> 00:03:13,000
Unterschied findet und da 
vielleicht auch positiv 

47
00:03:13,000 --> 00:03:17,600
hervorzuheben ist, dass bei 
Brettspielen einfach eine Haptik

48
00:03:17,600 --> 00:03:19,960
vorhanden ist. 
Also du hast zwar n Controller 

49
00:03:19,960 --> 00:03:22,240
in der Hand und damit kannst du 
einiges Steuern bei Videospielen

50
00:03:22,240 --> 00:03:25,120
oder Maus und Tastatur. 
Aber wirklich verschiedenste 

51
00:03:25,120 --> 00:03:28,400
Komponenten zu haben und die 
wirklich auch haptisch anfassen 

52
00:03:28,400 --> 00:03:30,640
zu können, Karten oder gleichen,
das ist für ihn auch einer der 

53
00:03:30,640 --> 00:03:34,400
wesentlichen Gründe, warum er 
Brettspiele so gerne mag. 

54
00:03:35,040 --> 00:03:37,840
Und ja, ich glaub das kann man 
auf jeden Fall auch 

55
00:03:37,840 --> 00:03:40,400
nachvollziehen den beiden oder 
macht schon Spaß Sachen 

56
00:03:40,400 --> 00:03:47,440
anzufassen. 
Ja, und und das und das ist ja 

57
00:03:47,440 --> 00:03:50,960
auch gerade, deswegen zündet ja 
auch oft so. 

58
00:03:51,760 --> 00:03:55,600
Deluxe Komponenten und sowas, 
weil das halt alles so so 

59
00:03:55,600 --> 00:03:58,160
schöner aussieht. 
Ich sag mal beim beim Zocken 

60
00:03:58,160 --> 00:04:02,160
hast du den Season Pass der dir 
vielleicht so schöne Skins und 

61
00:04:02,160 --> 00:04:05,960
sowas anzeigen lässt, was ja 
meistens aber auch nichts 

62
00:04:05,960 --> 00:04:09,520
bringt, weil es nur eigentlich 
deine Gegner sehen oder sowas. 

63
00:04:10,200 --> 00:04:13,600
Stimmt es Deluxe Varianten, die 
Cosmetics der Brettspiele? 

64
00:04:13,600 --> 00:04:16,880
Ja genau richtig. 
Der Season Pass der Brettspiele,

65
00:04:17,200 --> 00:04:19,320
ja. 
Stimmt, guter Vergleich, ja. 

66
00:04:19,440 --> 00:04:22,600
Genau. 
Und ja, nee, hat das Macht auf 

67
00:04:22,600 --> 00:04:26,720
jeden Fall unheimlich viel aus. 
Das das ist sogar auf mehreren 

68
00:04:26,720 --> 00:04:29,880
Ebenen eigentlich n perfekter 
Vergleich, weil so n bisschen 

69
00:04:29,880 --> 00:04:32,160
kann man ja auch schon sagen, 
dass man auch flex damit, dass 

70
00:04:32,160 --> 00:04:34,560
man vielleicht die Deluxe 
Komponenten hat oder diesen 

71
00:04:34,560 --> 00:04:36,960
einen Skin dann nur den man sich
freigeschaltet hat oder die 

72
00:04:36,960 --> 00:04:41,080
Deluxe Variante gekauft hat von 
einem neuen Videospiel ne. 

73
00:04:41,080 --> 00:04:43,920
Also ich glaub jetzt nicht ganz 
so extrem halt ne ist dann eher 

74
00:04:43,920 --> 00:04:45,840
schon ein Jahr spiel ich bei 
Onlinespielen so aber. 

75
00:04:46,240 --> 00:04:47,920
Ja, ist mir gerade auch noch 
dazu eingefallen. 

76
00:04:48,080 --> 00:04:51,680
Ja, und bei bei Brettspiel hast 
du mal wahrscheinlich das 

77
00:04:51,920 --> 00:04:55,200
bisschen mehr Immersion. 
Dann mit rein fließt, wenn du da

78
00:04:55,200 --> 00:04:58,400
so keine Ahnung statt. 
Das beste Beispiel ist ja 

79
00:04:58,400 --> 00:05:03,680
meistens Goldmünzen statt so 
pappmünzen, dass du so richtige 

80
00:05:05,280 --> 00:05:10,960
keine Goldmünzen hast, aber halt
einfach metallmünzen, das macht 

81
00:05:10,960 --> 00:05:14,480
ja schon extrem viel fürs fürs 
Feeling einfach aus. 

82
00:05:14,960 --> 00:05:16,320
Definitiv. 
Das wär eigentlich auch noch mal

83
00:05:16,320 --> 00:05:19,520
ne Episode für sich, wie man so 
seine Brettspiele aufpimpen 

84
00:05:19,520 --> 00:05:20,560
kann. 
Auf jeden Fall. 

85
00:05:20,560 --> 00:05:22,560
Aber darum soll es ja heute 
nicht gehen. 

86
00:05:24,000 --> 00:05:26,040
Aber ich wollte es noch mal 
eingebracht haben. 

87
00:05:26,040 --> 00:05:28,960
Ich find das auf jeden Fall, 
stimmt auf jeden stimmt mit der 

88
00:05:29,200 --> 00:05:32,800
mit der Haptik da am Tisch, das 
macht schon mal einiges aus und 

89
00:05:33,520 --> 00:05:37,000
deswegen ja hat hat das haben 
das die Brettspiele dem 

90
00:05:37,000 --> 00:05:39,200
Videospiel dann auch so n 
bisschen voraus was sie was 

91
00:05:39,200 --> 00:05:40,960
ihnen vielleicht an Immersion 
fehlt. 

92
00:05:41,760 --> 00:05:44,240
Hat man dann in der Haptik und 
genau das, Sorry, das hatte ich 

93
00:05:44,240 --> 00:05:45,960
noch vergessen. 
Er hat auch noch zum Beispiel 

94
00:05:45,960 --> 00:05:48,880
gesagt, Es kommt natürlich auch 
immer aufs Budget an, wenn es 

95
00:05:48,880 --> 00:05:52,320
darum geht, wieviel Arbeit man 
zum Beispiel in ne Story 

96
00:05:52,720 --> 00:05:55,360
reinsteckt und hat er auch 
gesagt, dass zum Beispiel bei 

97
00:05:55,360 --> 00:05:58,960
dem Spiel Tainted Grail ein 
extra Autor angeheuert wurde und

98
00:05:58,960 --> 00:06:01,200
das wird, wir haben es jetzt 
selber noch nicht gespielt, aber

99
00:06:01,360 --> 00:06:03,920
viele loben ja auch die wirklich
sehr gute Story von tainted 

100
00:06:03,920 --> 00:06:07,560
Grail deswegen, wenn alles, wenn
das gut geschrieben ist ne und 

101
00:06:07,560 --> 00:06:09,200
Bücher lieben die Menschen ja 
auch, das kann ja auch sehr 

102
00:06:09,200 --> 00:06:12,560
mehrsiv sein dann. 
Dann kann man auf jeden Fall 

103
00:06:12,560 --> 00:06:14,160
schon einiges machen. 
Vielleicht entwickelt sich es 

104
00:06:14,160 --> 00:06:15,280
auch noch dahin. 
Mal gucken. 

105
00:06:15,280 --> 00:06:18,640
Also ich glaube, wir sind noch 
nicht am Ende der Fahnenstange 

106
00:06:18,640 --> 00:06:22,000
angekommen, von dem, was 
Brettspiele wie Brettspiele so 

107
00:06:22,000 --> 00:06:23,680
sein können und was die alles 
bewirken können. 

108
00:06:24,080 --> 00:06:26,240
Vielleicht manchmal zu viel. 
Zu viel. 

109
00:06:26,480 --> 00:06:29,400
Was meinst du? 
Ja, im Sinne von, dass es nicht 

110
00:06:29,400 --> 00:06:35,040
ausartet mit der Extravaganz an 
Sachen, die du da haben kannst. 

111
00:06:35,040 --> 00:06:36,720
Auf dem Tisch. 
Aber das ist ja auch. 

112
00:06:37,680 --> 00:06:39,520
Ja, du machst schon wieder vor. 
Shadowing vielleicht für. 

113
00:06:39,520 --> 00:06:42,000
Weitere. 
Folgen wir greifen schon wieder 

114
00:06:42,000 --> 00:06:45,680
zu weit vom und und gehen hier 
schon wieder vom eigentlichen 

115
00:06:45,680 --> 00:06:47,320
Thema Weg. 
Deswegen ich halt jetzt die 

116
00:06:47,320 --> 00:06:49,800
Klappe und Jonas Mach weiter 
was. 

117
00:06:50,600 --> 00:06:54,480
Ich auf jeden Fall noch sagen 
wollt vom vom Thomas kam ja auch

118
00:06:54,480 --> 00:06:58,080
die Idee für das Thema. 
Ich hab es gerade noch mal 

119
00:06:58,080 --> 00:07:02,240
nachgeschaut, der hatte das als 
Kommentar bei uns bei Instagram 

120
00:07:02,240 --> 00:07:05,520
gepostet. 
Deswegen da auch noch mal danke.

121
00:07:05,520 --> 00:07:09,240
Und wenn ihr weitere Wünsche 
habt, schreibt es gerne in die 

122
00:07:09,240 --> 00:07:11,760
Kommentare. 
Egal ob bei Spotify oder 

123
00:07:11,760 --> 00:07:15,680
Instagram. 
In den Shownotes findet ihr auch

124
00:07:15,680 --> 00:07:19,040
unsere Instagram Kanäle, die 
sind da verlinkt. 

125
00:07:19,360 --> 00:07:22,080
Also wenn ihr da irgendwelche 
Wünsche habt, schreibt das gern 

126
00:07:22,080 --> 00:07:24,400
dazu. 
Wir haben auch heute, also 

127
00:07:24,400 --> 00:07:26,880
nicht, wenn ihr das jetzt hört, 
aber jetzt zum Zeitpunkt der 

128
00:07:26,880 --> 00:07:29,600
Aufnahme auch ne kleine Umfrage 
bei Instagram gestartet. 

129
00:07:30,320 --> 00:07:32,400
Wo ihr dann auch vielleicht mal 
sagen könnt, was vielleicht das 

130
00:07:32,400 --> 00:07:35,760
nächste Thema sein könnte. 
Zum Zeitpunkt, wenn ihr das 

131
00:07:35,760 --> 00:07:37,400
hört, haben wir uns 
wahrscheinlich schon 

132
00:07:37,400 --> 00:07:39,720
entschieden, was es als Nächstes
geben wird, aber schaut auf 

133
00:07:39,720 --> 00:07:43,160
jeden Fall auf unseren Instagram
Kanälen vorbei noch mal zur 

134
00:07:43,160 --> 00:07:47,120
Erinnerung Boardgame Lunky und 
Brettspiele vorm Kopf. 

135
00:07:48,000 --> 00:07:52,760
So, dann würde ich sagen, 
starten wir mal direkt rein und 

136
00:07:52,760 --> 00:07:58,880
zwar soll es jetzt drum gehen. 
Habt ihr beide denn Erfahrung 

137
00:07:58,880 --> 00:08:04,640
mit Brettspielumsetzung von 
Videospielen oder fallen euch da

138
00:08:04,640 --> 00:08:08,320
irgendwelche Titel ein? 
Ich glaub tatsächlich, das 

139
00:08:08,320 --> 00:08:14,800
Einzige was ich zumindest 
gespielt habe ist Bloodborne und

140
00:08:15,120 --> 00:08:17,360
ich hab Bloodborne aber auch 
nicht selber als Videospiel 

141
00:08:17,360 --> 00:08:20,640
gespielt oder zumindest noch mal
kurz angefangen und sonst hab 

142
00:08:20,640 --> 00:08:24,160
ich es eigentlich bei Philipp 
zugeschaut, weil mir das zu 

143
00:08:24,160 --> 00:08:28,400
stressig war. 
Aber das Brettspiel ging, das 

144
00:08:28,400 --> 00:08:30,720
war nicht zu stressig, das hat 
auch Spaß gemacht. 

145
00:08:32,640 --> 00:08:35,679
Genau da kann glaub ich ist. 
Das dann auch kooperativ oder 

146
00:08:35,679 --> 00:08:39,679
ist das gegeneinander? 
Das ist kooperativ. 

147
00:08:40,400 --> 00:08:44,720
Also man muss dazu sagen, es 
gibt 2 Varianten glaub ich von 

148
00:08:44,720 --> 00:08:47,200
Bloodborne die umgesetzt wurden,
einmal als Kartenspiel und das 

149
00:08:47,200 --> 00:08:50,720
ist glaub ich wenn mich nicht 
alles täuscht gegeneinander und 

150
00:08:50,720 --> 00:08:55,200
das was ich habe das was wir 
haben ist klassischer Dungeon. 

151
00:08:55,200 --> 00:08:58,960
Crawler würd ich es mal so 
nennen wo man am Anfang rumläuft

152
00:08:58,960 --> 00:09:01,600
und dann irgendwann gegen den 
Boss kämpfen muss in mehreren 

153
00:09:01,600 --> 00:09:07,720
Akten, genau so ist das 
umgesetzt und da find ich es 

154
00:09:07,720 --> 00:09:13,680
auch n relativ gutes Beispiel, 
weil ne gute Umsetzung von einem

155
00:09:14,640 --> 00:09:17,080
Brettspiel, das auf einem 
Videospiel basiert ist dir auch 

156
00:09:17,080 --> 00:09:18,480
gewisse Sachen mit 
reinzubringen. 

157
00:09:18,480 --> 00:09:21,600
Du kannst halt nicht. 
Alles mit Rübernehmen oder jedes

158
00:09:21,600 --> 00:09:24,600
Gefühl so n Egoshooter oder so 
ist halt schon echt schwierig 

159
00:09:24,600 --> 00:09:27,120
als Brettspiel natürlich 
umzusetzen, weil es natürlich da

160
00:09:27,120 --> 00:09:30,160
dieser Echtzeitaspekt noch mal 
mit dazu kommt, aber was zum 

161
00:09:30,160 --> 00:09:32,880
Beispiel die bei Bloodborne ganz
cool gemacht haben, ist, dass 

162
00:09:33,600 --> 00:09:36,400
ein entscheidender Faktor für 
die, die das Spiel Bloodborne 

163
00:09:36,400 --> 00:09:40,280
nicht kennen, das ist ein Souls 
Like, ich glaub das hat man 

164
00:09:40,280 --> 00:09:42,720
schon mal auf jeden Fall gehört,
wenn man was mit Videospielen 

165
00:09:42,720 --> 00:09:47,640
irgendwie am Hut hat und ist 
auch von den Dark Souls Machern,

166
00:09:47,640 --> 00:09:52,240
nämlich Fromsoftware. 
Und in diesem Spiel haben wir 

167
00:09:52,240 --> 00:09:55,560
verschiedenste Waffen zur 
Auswahl und die können wir noch 

168
00:09:55,560 --> 00:09:59,680
mal dahingehend ja verändern in 
dem Weg, wie wir sie benutzen, 

169
00:09:59,680 --> 00:10:03,200
dass wir sie ausfahren können, 
sag ich jetzt mal so oder 

170
00:10:03,200 --> 00:10:06,320
umwandeln können. 
N Beispiel dafür wäre, dass wir 

171
00:10:06,320 --> 00:10:08,720
tatsächlich eine Waffe haben, 
die so n bisschen ist. 

172
00:10:08,720 --> 00:10:12,200
Wieso n riesiges Rasiermesser 
und entweder hat man es 

173
00:10:12,200 --> 00:10:14,760
eingeklappt, dann ist aber auch 
die scharfe Seite draußen oder 

174
00:10:14,760 --> 00:10:16,960
man hat es sozusagen ausgefahren
und dann ist es wieso n. 

175
00:10:17,200 --> 00:10:20,560
Ja, recht großes Breitschwert 
und das verändert dann auch noch

176
00:10:20,560 --> 00:10:24,880
mal den Spielstil im Videospiel,
je nachdem, ob man jetzt eher 

177
00:10:24,880 --> 00:10:29,360
sag ich mal auf der auf der 
Ferne agiert oder etwas näheren 

178
00:10:29,360 --> 00:10:31,520
Kampf sucht. 
Und tatsächlich haben die das 

179
00:10:31,520 --> 00:10:35,920
auch ganz gut im Videospiel 
umgesetzt, dahingehend, dass ja 

180
00:10:36,000 --> 00:10:41,600
gewisse Gegner auch andere ja. 
Andere Arten erfordern, wie man 

181
00:10:41,600 --> 00:10:43,480
an sie rangeht, wie eben halt im
Videospiel auch. 

182
00:10:43,480 --> 00:10:45,600
Und dass sie es auch damit 
umgesetzt haben, dass Sie diese 

183
00:10:45,600 --> 00:10:48,160
Waffe eben halt in 2 
verschiedenen Modi spielen 

184
00:10:48,160 --> 00:10:51,040
kannst und du immer geschickt 
das hin und her wechseln musst. 

185
00:10:51,040 --> 00:10:53,640
Und das haben Sie auf jeden Fall
gut hinbekommen. 

186
00:10:53,840 --> 00:11:00,520
Ansonsten ist es von der Story 
her rechts 1 zu 1 und ja was was

187
00:11:00,520 --> 00:11:02,960
da so n bisschen kritikwürdig 
ist, ist vielleicht, aber ist 

188
00:11:02,960 --> 00:11:05,080
auch schwierig sonst umzusetzen,
ähnlich wie das jetzt bei dem 

189
00:11:05,080 --> 00:11:07,040
eldenring Spiel war. 
Man hat eigentlich nur einen 

190
00:11:07,040 --> 00:11:09,360
Teil des Spiels und da muss man 
sich noch. 

191
00:11:09,680 --> 00:11:12,080
Zig Expansions sozusagen. 
Dafür kaufen. 

192
00:11:12,400 --> 00:11:15,280
Aber jetzt sag ich jetzt mal 
rein von der Umsetzung her haben

193
00:11:15,280 --> 00:11:16,960
Sie das schon richtig gut 
hinbekommen. 

194
00:11:17,120 --> 00:11:19,120
Hast du denn da irgendwelche 
Erfahrungen? 

195
00:11:19,120 --> 00:11:21,280
Hast du vielleicht selber das 
bloodborn Brettspiel gespielt 

196
00:11:21,280 --> 00:11:23,280
oder wie schaut es bei dir da 
aus, Jonas? 

197
00:11:23,440 --> 00:11:27,960
Nee, das hab ich noch nicht 
gespielt, auf beiden Seiten 

198
00:11:27,960 --> 00:11:32,160
nicht, nicht als Videospiel und 
nicht als Brettspiel, aber ich 

199
00:11:32,160 --> 00:11:35,280
hab mal überlegt, welche Titel 
mir so einfallen. 

200
00:11:35,920 --> 00:11:39,840
Und 2 Titel glaub ich, die 
wahrscheinlich den meisten was 

201
00:11:39,840 --> 00:11:43,960
sagen werden, weil beide sehr 
gehyped war waren oder immer 

202
00:11:43,960 --> 00:11:48,320
noch sind und zwar zum einen 
Dorf Romantik, das war ja n 

203
00:11:48,320 --> 00:11:50,280
Videospiel was zum. 
Brettspiel und jetzt wo du es 

204
00:11:50,280 --> 00:11:52,520
das hast, das haben wir auch 
gespielt, das ist gar nicht. 

205
00:11:52,520 --> 00:11:54,760
Und zum das hab ich schon wieder
vergessen, dass das mal n 

206
00:11:54,760 --> 00:11:58,040
Videospiel. 
War ja klar, weil das so perfekt

207
00:11:58,040 --> 00:11:59,760
als Brettspiel irgendwie passt, 
find ich. 

208
00:12:00,240 --> 00:12:03,040
Ja, es ist ja auch im Prinzip, 
aber erzähl, erzähl. 

209
00:12:03,440 --> 00:12:08,720
Genau das zum einen und zum 
anderen, was ja auch sehr, sehr 

210
00:12:08,720 --> 00:12:11,280
gehyped wird, was richtig gut 
sein soll. 

211
00:12:11,520 --> 00:12:15,200
Ich hab da aber auch beides 
nicht gespielt bis jetzt und 

212
00:12:15,200 --> 00:12:19,600
zwar slay The Spire, falls euch 
das was sagt, habt ihr das schon

213
00:12:19,600 --> 00:12:21,960
gespielt. 
Also ich hab es jetzt 

214
00:12:21,960 --> 00:12:24,960
tatsächlich auch so n bisschen 
in Vorbereitung auf den Podcast 

215
00:12:24,960 --> 00:12:26,880
mal wieder angefangen und bin 
wieder direkt in die so 

216
00:12:26,960 --> 00:12:29,440
verfallen. 
Das coole war, es war damals ein

217
00:12:29,440 --> 00:12:31,600
Gratisspiel tatsächlich und da 
war ich noch gar nicht so in den

218
00:12:31,600 --> 00:12:33,600
Brettspielen drin von 
playstation plus. 

219
00:12:34,400 --> 00:12:37,520
Und da hab ich es mir dann 
runtergeladen und war auch 

220
00:12:37,520 --> 00:12:40,560
direkt hooked und jetzt war es 
vor allem noch mal interessant, 

221
00:12:40,760 --> 00:12:44,240
es jetzt zu spielen, wo ich n 
bisschen mehr Verständnis von 

222
00:12:44,240 --> 00:12:46,200
Deck Building und dergleichen 
habe durch Brettspiele. 

223
00:12:46,200 --> 00:12:48,560
Was hatte ich damals noch nicht 
und ich hatte das Gefühl, damit 

224
00:12:48,560 --> 00:12:50,080
bin ich auch schon mal n 
bisschen besser durchs Spiel 

225
00:12:50,080 --> 00:12:52,400
gekommen und das hat mich 
tatsächlich jetzt auch so 

226
00:12:52,400 --> 00:12:56,000
gefixt. 
Das ist demnächst bei uns glaub 

227
00:12:56,000 --> 00:13:00,560
ich auf den Spieltisch kommen 
wird sag ich schon mal so, weil 

228
00:13:00,560 --> 00:13:04,560
mich dann doch sehr interessiert
hat ob ja also ich war mir lange

229
00:13:04,560 --> 00:13:07,920
Zeit unschlüssig. 
Da ich mich mir gedacht habe, 

230
00:13:07,920 --> 00:13:11,000
OK, es ist ja schon irgendwie 
fast 1 zu 1 dasselbe und dafür 

231
00:13:11,000 --> 00:13:13,280
kann ich doch mal eben schnell 
so n Run machen und der dauert 

232
00:13:13,280 --> 00:13:16,400
dann 45 Minuten oder so. 
Und wenn ich und dann dauert das

233
00:13:16,400 --> 00:13:18,720
wie ein paar Stunden mit den 
Leuten und halt immer wir von 

234
00:13:18,720 --> 00:13:21,760
vorne anfangen das so roglike 
dachte ich mir funktioniert gut 

235
00:13:21,760 --> 00:13:25,600
als ja eben halt als Videospiel,
aber als Brettspiel weiß ich 

236
00:13:25,600 --> 00:13:28,840
nicht, aber diese coop Variante 
wurde von vielen Halt noch mal 

237
00:13:28,840 --> 00:13:31,160
gelobt und dass das noch mal 
völlig neue Facetten bekommt das

238
00:13:31,160 --> 00:13:32,840
Spiel und dann hab ich mir 
gedacht, komm. 

239
00:13:34,000 --> 00:13:37,240
Ja, da hab ich auf jeden Fall 
Bock zu und ist ja auch 

240
00:13:37,240 --> 00:13:39,480
interessant, ähnlich wie Dorf. 
Romantik ist es ja im Prinzip 

241
00:13:39,480 --> 00:13:43,400
auch ein Videospiel, was an sich
schon ja fast als Brettspiel 

242
00:13:43,400 --> 00:13:45,600
konzipiert war, also beide 
Spiele funktionieren ja mit 

243
00:13:45,600 --> 00:13:47,600
Mechaniken, die man noch aus 
Brettspielen kennt. 

244
00:13:48,160 --> 00:13:54,880
Ne, ja genau was ich auf jeden 
Fall gespielt habe, aber wo es 

245
00:13:54,880 --> 00:14:00,000
ja praktisch das ist kein 
spezielles Spiel was umgesetzt 

246
00:14:00,000 --> 00:14:05,280
wurde, sondern eher die. 
IP, die sehr viel Geld glaub ich

247
00:14:05,280 --> 00:14:09,360
bringt und zwar The Witcher. 
Da gibt es ja mehrere Spiele von

248
00:14:09,840 --> 00:14:16,960
und da habe ich The Witcher, The
Old World gespielt, ist ein auch

249
00:14:16,960 --> 00:14:20,960
nicht semikooperativ, ist eher 
wirklich gegeneinander das Spiel

250
00:14:21,440 --> 00:14:27,480
und zwar ist da jeder ein Hexer 
und von einer anderen 

251
00:14:27,480 --> 00:14:32,960
Hexenschule. 
Und wir machen praktisch so auf,

252
00:14:33,280 --> 00:14:36,880
nicht auf Zeit, aber so n 
Wettrennen wer als erstes die 

253
00:14:36,880 --> 00:14:43,120
meisten Monster tötet und auch 
man kann sich gegenseitig sogar 

254
00:14:43,120 --> 00:14:47,440
angreifen, also Hexer gegen 
Hexer ist aber auch cool gelöst,

255
00:14:47,440 --> 00:14:51,520
weil man sich da nur praktisch 
einmal gegeneinander kämpfen 

256
00:14:51,520 --> 00:14:54,520
kann und wenn man einmal gegen 
den anderen gewonnen hat, dann 

257
00:14:54,520 --> 00:14:58,000
kann man den nicht mehr sag ich 
mal kaputt hauen, dass man als 

258
00:14:58,000 --> 00:15:02,000
irgendwie. 
Dass man da ja den anderen als 

259
00:15:02,000 --> 00:15:05,400
umhauen möchte oder sowas, 
sondern eher wirklich auf die 

260
00:15:05,400 --> 00:15:12,120
Monster bezogen und sieht auch 
sehr schön aus, was witzig ist. 

261
00:15:12,120 --> 00:15:15,520
Mir ist direkt aufgefallen 
irgendwie diese diese Landkarte 

262
00:15:15,520 --> 00:15:20,480
kommt mir so mega bekannt vor 
und zwar ist das der gleiche 

263
00:15:20,480 --> 00:15:24,800
Artist glaub ich gewesen von der
Landkarte wie bei Brass. 

264
00:15:25,440 --> 00:15:29,280
Und bei Bros. 
Lanchester ist das glaube ich 

265
00:15:29,520 --> 00:15:32,320
und müsst ihr euch mal angucken 
von Bros. 

266
00:15:32,320 --> 00:15:37,320
Lanchester und on The Witcher, 
the Old World die Karte kommt 

267
00:15:37,320 --> 00:15:42,640
mir irgendwie fast gefehlt 1 zu 
1 übernommen vor nur bisschen 

268
00:15:42,800 --> 00:15:46,840
anders da bemalt fand ich ganz 
witzig, weil man sich irgendwie 

269
00:15:46,840 --> 00:15:51,040
dann so direkt ja 
zurechtgefunden hat. 

270
00:15:51,520 --> 00:15:53,760
Krass, dass dir das aufgefallen 
ist, ja. 

271
00:15:54,480 --> 00:15:59,680
Was mich meistens bei so IP 
spielen stört ist, dass das 

272
00:15:59,680 --> 00:16:03,800
natürlich ne riesige 
Geldmaschine ist und dann 

273
00:16:03,800 --> 00:16:08,720
natürlich ein ab, also ein eine 
Erweiterung nach der anderen da 

274
00:16:08,720 --> 00:16:12,800
rausgehauen wird und das ist so 
n Ding. 

275
00:16:12,800 --> 00:16:19,600
Was mich dann eher meistens 
sogar abschreckt, weil ich auch 

276
00:16:19,600 --> 00:16:23,120
glaub ich so jemand bin, der 
dann gern auch alles hat. 

277
00:16:24,640 --> 00:16:26,880
Was eigentlich totaler 
Schwachsinn ist, weil man ja 

278
00:16:26,880 --> 00:16:29,920
meistens eh nicht so dazu kommt,
die ganzen Erweiterungen zu 

279
00:16:29,920 --> 00:16:35,440
spielen, was natürlich cool ist 
für Leute, die wirklich tief in 

280
00:16:35,440 --> 00:16:38,360
das Spiel reingehen und sage ich
mal nicht viele Brettspiele 

281
00:16:38,360 --> 00:16:41,440
haben und das eine Brettspiel 
haben und das immer und immer 

282
00:16:41,440 --> 00:16:44,080
wieder spielen, dann ist 
natürlich cool, wenn man viele 

283
00:16:44,080 --> 00:16:48,000
verschiedene Erweiterungen hat, 
wo man vieles verschiedenes 

284
00:16:48,000 --> 00:16:51,600
erleben kann. 
Aber sowas schreckt mich bei IP 

285
00:16:51,600 --> 00:16:53,920
spielen meistens ab. 
Wie geht es euch da so? 

286
00:16:54,400 --> 00:16:58,040
Ja, ich glaube, das ist auch n 
bisschen was, was wir hatten ja 

287
00:16:58,040 --> 00:17:00,000
mal in der 1. 
Folge da drüber gesprochen, dass

288
00:17:00,000 --> 00:17:03,120
es bei uns auch eher so ist, 
dass wir mehr Brettspiele 

289
00:17:03,120 --> 00:17:05,480
momentan spielen als 
Videospiele, zumindest auf jeden

290
00:17:05,480 --> 00:17:09,040
Fall bei uns beiden, Jonas und 
ich glaub das hat auch damit zu 

291
00:17:09,040 --> 00:17:12,880
tun, dass so n bisschen das 
Videospielen die Magie verloren 

292
00:17:12,880 --> 00:17:14,640
hat, also. 
Hört sich jetzt vielleicht n 

293
00:17:14,640 --> 00:17:17,359
bisschen drastisch an, aber ich 
ich seh auch ganz viele Videos 

294
00:17:17,359 --> 00:17:20,920
auf youtube immer so wo das dann
heißt ja Videospiel haben früher

295
00:17:20,920 --> 00:17:23,599
mehr Spaß gemacht und das ist 
halt einfach, weil früher war 

296
00:17:24,480 --> 00:17:28,240
Videospieler halt n mag der eben
halt noch so erforscht werden 

297
00:17:28,240 --> 00:17:31,400
musste, wo eben halt ja die 
Kreativität im Vordergrund stand

298
00:17:31,400 --> 00:17:34,160
und dann ist sind irgendwann die
Corporate Business Leute dazu 

299
00:17:34,160 --> 00:17:36,640
gekommen wie es gefühlt ja auch 
bei Filmen so n bisschen der 

300
00:17:36,640 --> 00:17:39,280
Fall geworden ist. 
Und dann hat man noch eine 

301
00:17:39,280 --> 00:17:42,160
Fortsetzung, Spin Off und wie 
kann man den Leuten halt noch am

302
00:17:42,160 --> 00:17:44,640
besten das Geld aus der Tasche 
ziehen? 

303
00:17:45,520 --> 00:17:49,840
Aber ich mein es ich, ich weiß 
gar nicht so wirklich wem man da

304
00:17:50,480 --> 00:17:53,920
wem man dafür die Schuld 
zuschreiben sollte, weil gibt ja

305
00:17:53,920 --> 00:17:56,240
gibt gibt ja normal dann die 
Leute die das Halt auch dann 

306
00:17:56,240 --> 00:17:59,600
einfach da alles kaufen bei 
manchen Sachen würd ich so sagen

307
00:17:59,680 --> 00:18:03,040
bei Handyspielen gerade zum 
Beispiel. 

308
00:18:03,520 --> 00:18:06,720
Da, wo bewusst Taktiken 
angewendet werden, um eben halt 

309
00:18:06,720 --> 00:18:09,920
die Leute, die dafür sehr 
anfällig sind, viele Geld 

310
00:18:09,920 --> 00:18:14,000
auszugeben, da sag ich dann auch
wieder so, das ist nicht in 

311
00:18:14,000 --> 00:18:17,520
Ordnung und da gibt es ja auch 
zum Beispiel von der EU diverse 

312
00:18:17,520 --> 00:18:20,160
Verordnungen. 
Das ist die eine Seite der 

313
00:18:20,160 --> 00:18:21,800
Medaille. 
Dann gibt es die andere Seite 

314
00:18:21,920 --> 00:18:23,920
der Medaille, und das sind 
Leute, die sich jedes Jahr das 

315
00:18:23,920 --> 00:18:26,400
neue FIFA holen, wo ich sage, da
hab ich kein Mitleid mit, also 

316
00:18:26,400 --> 00:18:29,280
ganz ehrlich, oder die pokémon 
die neuen Spiele, also wenn ihr 

317
00:18:29,280 --> 00:18:31,680
euch diesen Rotz immer wieder 
kauft und da für 70€ hinblättern

318
00:18:31,680 --> 00:18:35,560
wollt, ja dann ja, ist doch 
wirklich so, also da ich glaub 

319
00:18:35,560 --> 00:18:39,440
das ist immer wieder so ne 
Geschichte, man zeigt immer mit 

320
00:18:39,440 --> 00:18:42,160
dem Finger gern auf andere aber 
ich glaub wir als Spieler ich 

321
00:18:42,160 --> 00:18:44,160
würd mich zwar jetzt da 
ausklammern aber insgesamt halt 

322
00:18:44,400 --> 00:18:46,400
die Spielerschaft muss ich doch 
so n bisschen an die eigene Nase

323
00:18:46,400 --> 00:18:48,560
fassen deswegen. 
Ist es auch. 

324
00:18:48,560 --> 00:18:51,040
Umso wichtiger kann ich auch an 
der Stelle noch mal sagen, dass 

325
00:18:51,040 --> 00:18:54,880
ihr die Sachen, wo es wirklich 
gut läuft, wo es wirklich man 

326
00:18:54,880 --> 00:18:57,200
sieht, dass da noch Herzblut 
dahinter ist, egal ob es Musik, 

327
00:18:57,200 --> 00:19:00,040
Filme, Brettspiele, Videospiele 
sind, dass man das dann halt 

328
00:19:00,040 --> 00:19:03,200
dann auch den Leuten erzählt und
weil es hilft ja auch, und 

329
00:19:03,200 --> 00:19:06,400
deswegen hat ja zum Beispiel 
auch Care Obscure gewonnen bei 

330
00:19:06,400 --> 00:19:11,680
den Game Awards, weil ja keine 
große IP, ne, da haben die Leute

331
00:19:11,680 --> 00:19:15,120
Bock drauf und ich glaube so so 
ist eigentlich nur der richtige 

332
00:19:15,120 --> 00:19:18,560
Weg. 
Ja, früher war ja auch da, hast 

333
00:19:18,560 --> 00:19:21,600
du ja Ewigkeiten gewartet, bis 
da irgendwie mal ein anderes 

334
00:19:21,600 --> 00:19:25,200
Spiel rauskam oder so, da hast 
du halt jahrelang das gleiche 

335
00:19:25,200 --> 00:19:27,360
Spiel irgendwie gefühlt 
gespielt. 

336
00:19:27,840 --> 00:19:32,160
Heutzutage kommt da ja keine 
Ahnung, eine Erweiterung oder 

337
00:19:32,160 --> 00:19:36,480
Season Pass, da willst du ja als
vollgestopft mit neuen Inhalten 

338
00:19:36,880 --> 00:19:40,880
und gefühlt jeden Monat kommt 
ein anderes krasses neues Spiel 

339
00:19:40,880 --> 00:19:44,960
raus, also ein Videosegment. 
Ja ich hoffe, dass das. 

340
00:19:45,600 --> 00:19:49,000
Gut, Brettspiele sage ich mal. 
Es gibt unfassbar vieles kommen,

341
00:19:49,000 --> 00:19:52,080
da kommen ja auch, ich weiß 
nicht, ob ihr da eine Zahl 

342
00:19:52,080 --> 00:19:55,120
kennt, ich meine, es gibt ja 
auch eine Zahl von der Spiel, 

343
00:19:55,520 --> 00:19:58,760
wieviel Spiele im Jahr 
rauskommen, das ist seit. 

344
00:19:58,840 --> 00:20:02,480
Über 1000 auf jeden Fall. 
Ich glaube so um. 

345
00:20:02,560 --> 00:20:06,000
Die 1500 das ist ja auch mega 
viel, aber es fühlt sich 

346
00:20:06,640 --> 00:20:09,040
trotzdem, finde ich, nicht so an
wie bei Videospielen. 

347
00:20:11,880 --> 00:20:14,240
Ich hab gerade überlegt, ob das 
ist, weil das verschiedene 

348
00:20:14,240 --> 00:20:17,600
Märkte ich meine Zielgruppen 
bedient, aber bei Videospielen 

349
00:20:17,600 --> 00:20:19,520
ja eigentlich auch ne. 
Ich glaub auch, weil 

350
00:20:19,520 --> 00:20:24,080
mittlerweile n eigenes Spiel zu 
entwickeln noch mal einfacher 

351
00:20:24,080 --> 00:20:28,000
geworden ist und klar n 
Brettspiel zu entwickeln. 

352
00:20:28,000 --> 00:20:30,480
Du kannst n paar Sachen auf 
Papier ausschneiden oder 

353
00:20:30,480 --> 00:20:33,080
irgendwelche Spielfiguren von 
anderen spielen sozusagen 

354
00:20:33,080 --> 00:20:35,320
nehmen. 
Aber ich, du brauchst trotzdem 

355
00:20:35,320 --> 00:20:38,160
auf jeden Fall noch andere Leute
dazu und mittlerweile hat man ja

356
00:20:38,160 --> 00:20:40,080
von so vielen Spielen 
Videospielen gehört, wo du als 

357
00:20:40,080 --> 00:20:42,680
einzelner Entwickler dann auch 
selber was rausbringen kannst. 

358
00:20:42,680 --> 00:20:45,680
Ich glaub das ist noch mal so n 
bisschen bisschen einfacher, 

359
00:20:46,240 --> 00:20:48,720
gerade durch so Plattformen wie 
Steam. 

360
00:20:49,440 --> 00:20:51,320
Sowas gibt es halt glaub ich 
nicht so wirklich für 

361
00:20:51,320 --> 00:20:55,760
Brettspiele ne aber und bei bei 
Beispiel Videospielen ist es ja 

362
00:20:55,760 --> 00:20:57,360
halt auch noch so, dass du die 
dann einfacher auch dann 

363
00:20:57,360 --> 00:20:59,840
vielleicht dann testen kannst. 
Über Steam. 

364
00:21:00,160 --> 00:21:03,800
Wobei es da ja zum Beispiel 
etwas gibt, wo man ja auch ganz 

365
00:21:03,800 --> 00:21:07,520
gut Brettspiele testen kann, 
gerade wenn sie im 

366
00:21:07,520 --> 00:21:09,600
Entwicklungsstadium sind. 
Oder Jonas. 

367
00:21:10,080 --> 00:21:17,280
Oh ja, und zwar geht es da um 
den Table Top Simulator einer 

368
00:21:17,280 --> 00:21:20,480
meiner Favoriten, wenn es darum 
geht mal in Spiele 

369
00:21:20,480 --> 00:21:23,440
reinzuschauen. 
Man kennt es ja von 

370
00:21:23,680 --> 00:21:26,800
Videospielen, sage ich mal. 
Es gibt ja nahezu für alles 

371
00:21:26,800 --> 00:21:29,840
einen Simulator, auch 
busfahrsimulator 

372
00:21:29,840 --> 00:21:33,400
Zugfahrsimulator, was weiß ich 
alles für einen Simulator, ich 

373
00:21:33,400 --> 00:21:39,920
glaube sogar den Goat Simulator 
und genau und es gibt natürlich 

374
00:21:39,920 --> 00:21:46,160
auch einen Table Top Simulator 
und das Coole daran finde ich. 

375
00:21:46,840 --> 00:21:52,160
Man kann bis zu nahezu wirklich 
jedes Spiel da auch kostenlos 

376
00:21:52,160 --> 00:21:56,240
runterladen, weil bei Steam gibt
es diese sogenannten Workshops, 

377
00:21:56,640 --> 00:22:01,320
wo User selber praktisch 
Erweiterungen sage ich mal 

378
00:22:01,320 --> 00:22:07,440
hinzufügen können oder oder so 
Models ummodeling sage ich mal. 

379
00:22:07,680 --> 00:22:10,600
Da kann man wirklich, also ich 
habe bis jetzt fast jedes 

380
00:22:10,600 --> 00:22:14,800
Brettspiel da gefunden, 
kostenlos muss man sagen. 

381
00:22:15,280 --> 00:22:20,480
Und was auch mega krass ist, 
finde ich persönlich, dass das 

382
00:22:21,120 --> 00:22:26,640
fast alle auch gescriptet sind. 
Bedeutet zum Beispiel super 

383
00:22:26,640 --> 00:22:29,360
interessant für Spiele wo du 
Ewigkeiten brauchst zum 

384
00:22:29,360 --> 00:22:33,120
aufbauen, du drückst da auf den 
Knopf wieviel Spieler du bist. 

385
00:22:33,840 --> 00:22:38,320
Was für eine Erweiterung du dazu
haben möchtest, Pipapo und dann 

386
00:22:38,880 --> 00:22:43,200
wird das alles automatisiert 
aufgebaut, heißt der Aufbau. 

387
00:22:44,800 --> 00:22:48,720
Aufwand ist gleich 0. 
Das sieht er auch. 

388
00:22:48,720 --> 00:22:51,120
Ist auch immer cool gemacht, 
weil das alles dann so hin und 

389
00:22:51,120 --> 00:22:53,440
her fliegt und überall kommen 
die Elemente auf einmal 

390
00:22:53,440 --> 00:22:56,320
hergeflogen. 
Man kann sogar ein Table Flip 

391
00:22:56,320 --> 00:22:58,480
machen. 
Ja genau, Table Flip kannst du 

392
00:22:58,480 --> 00:23:04,280
auch machen und Table Top 
Simulator kannst du praktisch 

393
00:23:04,280 --> 00:23:06,640
dann auch mit anderen Leuten 
zusammen spielen. 

394
00:23:06,640 --> 00:23:10,040
Heißt einer kann sich dieses 
Spiel, ich sag jetzt mal als 

395
00:23:10,040 --> 00:23:13,040
Beispiel, weil ich das. 
Sehr viel da gesuchtet. 

396
00:23:13,040 --> 00:23:18,720
Hab two many Bones, da kannst du
dann andere Leute einladen und 

397
00:23:18,880 --> 00:23:23,200
dann kannst du das Spiel halt 
komplett spielen und ich frag 

398
00:23:23,200 --> 00:23:29,120
mich immer wie das so bisschen 
rechtlich ist, weil da ja also 

399
00:23:29,120 --> 00:23:34,320
du hast da schon fast alles in 
sehr hoher Auflösung, heißt da 

400
00:23:34,320 --> 00:23:39,920
dein komplettes Spiel wird da 
kostenlos zur Verfügung gestellt

401
00:23:39,920 --> 00:23:43,520
ich weiß nicht ob das. 
Die Verlage immer wissen oder 

402
00:23:43,520 --> 00:23:48,400
auch so möchten. 
Ich weiß, dass viele Verlage das

403
00:23:48,400 --> 00:23:54,080
zum Beispiel so bisschen als 
Demo anbieten, zum Beispiel 

404
00:23:54,080 --> 00:23:57,200
fällt mir da ein Earth Bone 
Rangers von Frosted Games, die 

405
00:23:57,200 --> 00:24:04,080
hatten da ne coole Demo gebaut 
oder die Macher von Beast, also 

406
00:24:04,080 --> 00:24:07,760
Studio mit Hall. 
Wir haben da ihr Spiel Beast 

407
00:24:07,760 --> 00:24:10,000
oder das Neue, was jetzt 
rauskommt. 

408
00:24:10,240 --> 00:24:13,440
Hollowpackd haben die da 
praktisch selbst gefüttert, das 

409
00:24:13,440 --> 00:24:18,080
Spiel und damit du das da testen
kannst, findet man immer mehr 

410
00:24:18,080 --> 00:24:23,160
bei Kickstartern, dass Tabletop 
Simulator da als Quelle genannt 

411
00:24:23,160 --> 00:24:25,440
wird, wenn man sich es mal 
genauer angucken möchte. 

412
00:24:25,440 --> 00:24:30,400
Das Spiel ich find das ziemlich 
cool um spiele sich anzugucken 

413
00:24:30,400 --> 00:24:33,200
um zu n kleines Gefühl zu 
bekommen. 

414
00:24:33,600 --> 00:24:37,400
Ob das Spiel einem gefallen 
könnte oder nicht und auch so 

415
00:24:37,400 --> 00:24:41,600
ein bisschen mal die Komponenten
zu sehen oder die Karten, die 

416
00:24:41,600 --> 00:24:44,960
Texte, wie das so gemacht ist. 
Meistens kannst du auch da die 

417
00:24:44,960 --> 00:24:49,440
kompletten Regeln dir angucken, 
also ist alles sehr cool 

418
00:24:49,440 --> 00:24:52,160
gemacht. 
Es macht dennoch mir nicht so 

419
00:24:52,160 --> 00:24:56,880
viel Spaß wie jetzt natürlich 
auf dem Tisch, hab dich alles zu

420
00:24:56,880 --> 00:25:00,240
haben ist wesentlich besser, man
kann da schon coole Sachen mit 

421
00:25:00,240 --> 00:25:03,400
man. 
Ist toll zum angucken, also kann

422
00:25:03,400 --> 00:25:07,760
ich jeden empfehlen. 
Ist auch sehr oft im Angebot der

423
00:25:07,760 --> 00:25:12,000
Table Top Simulator wo der Weiß 
nicht mein unter 10€ oder sowas 

424
00:25:12,000 --> 00:25:15,880
kostet und da kann man sich 
wirklich sehr sehr gut die 

425
00:25:15,880 --> 00:25:19,760
Spiele vorher anschauen oder was
auch ein bisschen mein Favorit 

426
00:25:19,760 --> 00:25:23,880
ist wenn ich abends zu müde bin 
noch ein Spiel aufzubauen und 

427
00:25:23,880 --> 00:25:26,800
denke jetzt das noch alles 
aufbauen und dann sitze ich da 

428
00:25:26,800 --> 00:25:29,840
wieder zu lange. 
Kann man halt auch sehr gut 

429
00:25:29,840 --> 00:25:33,760
dann, wenn man solo spielt, weil
eben wie gesagt durch die 

430
00:25:33,760 --> 00:25:37,360
Skripte das alles automatisiert 
aufgebaut wird, ist das schon 

431
00:25:37,360 --> 00:25:42,400
sehr angenehm, aber habt ihr 
denn schon mal den Tabletop 

432
00:25:42,400 --> 00:25:45,360
Simulator genutzt? 
Nee, tatsächlich noch nie. 

433
00:25:45,360 --> 00:25:49,440
Also ich glaub ich hab mir den 
einmal angeschaut und wenn ich, 

434
00:25:49,440 --> 00:25:52,800
wenn es jetzt das ist was ich 
denke, dann sah der mir zu roh 

435
00:25:52,800 --> 00:25:54,800
aus, aber ich glaub ich hab ihn 
auch nicht richtig. 

436
00:25:55,600 --> 00:25:59,160
Genutzt dann in dem Moment. 
Ja, es kommt dann praktisch 

437
00:25:59,160 --> 00:26:03,520
immer bisschen drauf an, welche 
Workshops du da praktisch 

438
00:26:03,520 --> 00:26:07,320
runterlädst, weil du kannst auch
praktisch n leeren Tisch und was

439
00:26:07,320 --> 00:26:09,960
halt cool ist. 
Ich hab n Freund, der auch so 

440
00:26:09,960 --> 00:26:15,280
bisschen als Hobby so selbst 
Spiele baut oder erstellt sag 

441
00:26:15,280 --> 00:26:20,880
ich mal so Ideen und dann die so
Grafiken über KI generiert und 

442
00:26:20,880 --> 00:26:23,440
sich da selbst so bisschen so 
Spiele erstellt. 

443
00:26:23,920 --> 00:26:26,800
Und du kannst da praktisch 
selbst deine Spiele halt 

444
00:26:26,880 --> 00:26:30,240
reinbauen. 
Also das ist quasi open Source 

445
00:26:30,240 --> 00:26:31,920
und du kannst da drauf. 
Zu genau. 

446
00:26:31,920 --> 00:26:32,880
Richtig. 
Ja. 

447
00:26:33,200 --> 00:26:38,680
Genau richtig und kannst dann da
selbst deine genau spiele 

448
00:26:38,680 --> 00:26:42,640
praktisch erstellen, sag ich mal
fand ich auch sehr cool, da hab 

449
00:26:42,640 --> 00:26:47,600
ich auch mal ein 2 Spiele mit 
ihm drüber gespielt und wenn man

450
00:26:47,920 --> 00:26:53,240
keine Ahnung es ist. 
Mega Stau auf der Autobahn und 

451
00:26:53,240 --> 00:26:55,760
man kommt nicht durch. 
Kann man zur Not nur sagen 

452
00:26:55,760 --> 00:27:00,960
kommen dann lass online eine 
Runde spielen, klappt auch immer

453
00:27:01,480 --> 00:27:05,280
gut, aber muss jeder für sich 
entscheiden ob man da wirklich 

454
00:27:05,280 --> 00:27:09,280
drüber sehr viel spielen möchte.
Ich hatte da zum Beispiel sehr 

455
00:27:09,280 --> 00:27:12,160
viel too many Bones gespielt, 
wie das noch nicht auf Deutsch 

456
00:27:12,160 --> 00:27:15,920
draußen war, weil das auch. 
Also du hast da wirklich jede 

457
00:27:16,160 --> 00:27:21,000
Mini Erweiterung gehabt. 
Und konntest die dann anspielen 

458
00:27:21,000 --> 00:27:23,200
und gucken, wie das 
funktioniert. 

459
00:27:23,200 --> 00:27:26,240
Und das da hatte ich halt den 
großen Vorteil, wie das Domini 

460
00:27:26,240 --> 00:27:29,840
Bones auf Deutsch dann rauskam, 
wusste ich halt schon komplett 

461
00:27:29,840 --> 00:27:32,200
wie es geht und wusste wie was 
zu machen ist. 

462
00:27:32,200 --> 00:27:35,680
Muss da nichts noch anlernen, 
weil ich mir da drüber schon 

463
00:27:35,680 --> 00:27:40,480
alles beigebracht hab? 
Ja also wie gesagt kann ich 

464
00:27:40,480 --> 00:27:44,320
jedem empfehlen wenn man mal mit
einem Spiel hadert ob man es 

465
00:27:44,320 --> 00:27:47,440
sich holen soll oder nicht oder 
beim Kickstarter ob man 

466
00:27:47,440 --> 00:27:51,280
reingehen soll oder nicht. 
Da mal reinzuschauen. 

467
00:27:51,440 --> 00:27:55,080
Nee, das ist doch echt ne coole 
Option und vor allen Dingen 

468
00:27:55,080 --> 00:27:58,200
halt, dass es ja, wenn man sich 
das einmal geholt hat, im 

469
00:27:58,200 --> 00:28:00,160
Prinzip, weil es gratis ist, ne.
Genau. 

470
00:28:00,160 --> 00:28:02,520
Also es gibt auch 
kostenpflichtige Spiele, zum 

471
00:28:02,520 --> 00:28:06,480
Beispiel Blood Rage. 
Weiß ich, dass es da 

472
00:28:07,200 --> 00:28:10,400
kostenpflichtig gibt, aber 
komischerweise auch dann wieder 

473
00:28:10,400 --> 00:28:15,440
über diese Workshops auch wieder
kostenlos deswegen falls 

474
00:28:15,440 --> 00:28:18,960
irgendjemand da. 
Zuhört, der da mehr weiß. 

475
00:28:18,960 --> 00:28:21,040
Würde mich echt mal 
interessieren, wie das so 

476
00:28:21,760 --> 00:28:23,480
rechtlich ist. 
Ist wahrscheinlich so eine 

477
00:28:23,480 --> 00:28:27,680
Grauzone oder die Verlage wissen
das vielleicht auch nicht so, 

478
00:28:28,480 --> 00:28:31,120
das würde mich echt mal 
interessieren, ich kann es mir 

479
00:28:31,120 --> 00:28:32,720
nicht so vorstellen, dass da 
man. 

480
00:28:32,960 --> 00:28:37,680
Jetzt hast du es denen verraten.
Komplettes Spiel ja genau Mist, 

481
00:28:38,800 --> 00:28:41,680
dass man da das komplette Spiel 
spielen kann, das ist mir immer 

482
00:28:41,680 --> 00:28:45,480
irgendwie ein bisschen Rätsel. 
Auch mit den ganzen Grafiken und

483
00:28:45,480 --> 00:28:48,320
so. 
Aber gut, neben Tabletop 

484
00:28:48,320 --> 00:28:53,040
Simulator gibt es ja auch noch 
was anderes, was sehr beliebt 

485
00:28:53,040 --> 00:28:58,160
ist würde ich sagen um Spiele zu
spielen, ich glaub da war der 

486
00:28:58,160 --> 00:29:04,160
Hype sehr gekommen wie Corona 
war, da bin ich zum Beispiel 

487
00:29:04,160 --> 00:29:09,680
drauf aufmerksam geworden oder 
wie n Freund ins längere Zeit 

488
00:29:09,680 --> 00:29:12,880
ins Krankenhaus musste. 
Und mir dann geschrieben hat, 

489
00:29:12,880 --> 00:29:18,160
hier lass doch mal was über 
boardgame Arena spielen und da 

490
00:29:18,160 --> 00:29:21,280
kann uns vielleicht die sevi 
bisschen was zu erzählen. 

491
00:29:22,080 --> 00:29:26,320
Ja, das ist ja so ähnlich 
eigentlich wie Table, der Table,

492
00:29:26,320 --> 00:29:32,320
TUB Simulator und das wurde 2010
ins Leben gerufen. 

493
00:29:32,720 --> 00:29:38,880
Ist Französisch soweit ich weiß 
und das hat ja 2. 

494
00:29:39,760 --> 00:29:42,680
Auch Modellarten man kann es 
sich kaufen und man kann aber 

495
00:29:42,680 --> 00:29:46,320
auch gratis spielen, zum 
Beispiel Philip Hatz hat die die

496
00:29:46,320 --> 00:29:49,600
Premium Version ich hab die 
gratis Version, das ist ne ganz 

497
00:29:49,600 --> 00:29:53,040
gute Synergie da auch. 
Ja da gibt es Tausende von 

498
00:29:53,040 --> 00:29:57,680
Spielen die man dann auch online
spielen kann miteinander, das 

499
00:29:57,680 --> 00:30:00,320
läuft in der Regel so ab, dass 
man entweder Tischen beitreten 

500
00:30:00,320 --> 00:30:03,440
kann, die dann von Premium 
Mitgliedern. 

501
00:30:03,840 --> 00:30:07,120
Aufgemacht werden. 
Die können dann auch ihre Module

502
00:30:07,120 --> 00:30:09,840
auswählen, also zum Beispiel 
Erweiterungen oder sowas, 

503
00:30:10,560 --> 00:30:14,320
mitgliederanzahl, 
mitspieleranzahl et cetera, und 

504
00:30:14,320 --> 00:30:19,600
die ja die Gratismitglieder oder
also die, die das Free Modell 

505
00:30:19,600 --> 00:30:24,080
haben, die treten dann ihren 
Tischen bei und werden dann oder

506
00:30:24,080 --> 00:30:28,160
werden Tischen zugeordnet. 
Ja ich hab das auch, glaube auch

507
00:30:28,160 --> 00:30:30,640
in der Coronazeit fing das an, 
dass ich das sehr sehr sehr 

508
00:30:30,640 --> 00:30:34,800
gesuchtet habe, also. 
Ich hab auch gerade mal den 

509
00:30:34,800 --> 00:30:37,520
Wikipedia Artikel geöffnet. 
Hier steht, dass das in der 

510
00:30:37,520 --> 00:30:40,840
Coronazeit um 600% angestiegen 
ist. 

511
00:30:41,280 --> 00:30:43,920
Also das ist ja schon ne starke 
Nummer. 

512
00:30:45,600 --> 00:30:48,840
Hat über 10000000 registrierte 
Benutzer und ich find das ist 

513
00:30:48,840 --> 00:30:53,560
schon ne ne große Zahl auch für 
Brettspiele und genau, ich 

514
00:30:53,560 --> 00:30:56,560
erinnere mich so in der Corona 
Zeit und danach, also meine 2 

515
00:30:56,560 --> 00:31:00,240
meistgespielten Spiele auf 
boardgame Arena sind glaub ich 

516
00:31:00,240 --> 00:31:04,240
immer noch seasold and Paper und
King of Tokyo also das ist 

517
00:31:04,240 --> 00:31:07,680
wirklich hab ich rauf und runter
gespielt ich find das wahnsinnig

518
00:31:07,680 --> 00:31:11,920
gut umgesetzt da und. 
Macht einfach sehr viel Spaß für

519
00:31:11,920 --> 00:31:15,040
so so also vor allem King of 
Tokyo ist so n Spiel wo ich mir 

520
00:31:15,040 --> 00:31:18,800
sage ist auch richtig cool das 
auf dem Bord zu haben natürlich 

521
00:31:18,800 --> 00:31:23,600
also in echt mit den Würfeln et 
cetera, aber die Boardgame Arena

522
00:31:23,600 --> 00:31:26,560
Version, die nimmt dir sehr viel
Arbeit ab, das zählen das 

523
00:31:26,560 --> 00:31:29,480
tracken alles Mögliche, je 
nachdem welche welche 

524
00:31:29,480 --> 00:31:31,440
Erweiterungen und Module man 
dazunimmt, das kann sehr 

525
00:31:31,440 --> 00:31:34,560
unübersichtlich werden und das 
übernimmt das alles für dich 

526
00:31:34,560 --> 00:31:37,360
genauso bei C Sold and Paper das
zählen übernimmt es für dich 

527
00:31:37,440 --> 00:31:40,920
quasi n bisschen das denken. 
Und das kann schon sehr 

528
00:31:40,920 --> 00:31:42,320
entspannt sein. 
Manchmal, wenn man einfach so 

529
00:31:42,320 --> 00:31:45,200
nebenher mal spielen will. 
Ich weiß auch noch, dass Philipp

530
00:31:45,200 --> 00:31:48,800
und ich das auch mal in einem 
Stau gespielt haben, sie sollt 

531
00:31:48,800 --> 00:31:53,360
in Paper ja genau. 
Bill, bist du da auch, bist du 

532
00:31:53,360 --> 00:31:56,080
da auch so drin im Boardgame 
Arena? 

533
00:31:57,440 --> 00:32:00,560
Ja, ich bin auf jeden Fall. 
Einige sind boardgame Arena 

534
00:32:00,560 --> 00:32:01,560
drin. 
Mich würd zum Beispiel 

535
00:32:01,560 --> 00:32:04,160
interessieren, ich hab es jetzt 
ja gerade auch mal aufgemacht, 

536
00:32:04,240 --> 00:32:06,320
vielleicht mögt ihr euch ja auch
mal anmelden. 

537
00:32:06,880 --> 00:32:10,080
Sagt Mal, wie viele gespielte 
Partien habt ihr insgesamt? 

538
00:32:10,960 --> 00:32:17,120
Da guck ich mal, Mhm, ich weiß 
nur Phil, dass wir mal revive 

539
00:32:17,280 --> 00:32:19,760
drüber gespielt haben, weiß ich 
noch. 

540
00:32:20,160 --> 00:32:23,520
Ja, 2 Partien glaub ich sogar. 
Ja, da hattest du einmal so 

541
00:32:23,520 --> 00:32:26,440
diese komische Fraktion, die da 
irgendwie ihre Tore da auf und 

542
00:32:26,440 --> 00:32:27,360
zu macht. 
Das hat mich richtig. 

543
00:32:27,440 --> 00:32:28,120
Genervt? 
Das war. 

544
00:32:28,120 --> 00:32:35,040
Gut, ja, dann hau mal, hau mal 
raus. 789. 

545
00:32:35,280 --> 00:32:37,840
Stimmt nicht so viele. 
Wo steht das genau? 

546
00:32:38,160 --> 00:32:43,520
Wenn du auf dein Profil gehst. 
Ah ja, das ist ja Kindergarten 

547
00:32:43,520 --> 00:32:47,920
bei mir 223. 
Dafür 1000 in Real Life, ja. 

548
00:32:51,280 --> 00:32:53,200
Ja, ihr wollt wahrscheinlich 
noch meine wissen, ne? 

549
00:32:54,080 --> 00:32:59,760
Ja, klar. 2604. 
Ach ja, ich. 

550
00:33:00,280 --> 00:33:03,200
Bin ein bisschen in Bord 
gegangen, wobei ich tatsächlich 

551
00:33:03,200 --> 00:33:06,720
sagen muss, also. 
Hier kann ich auch mal 

552
00:33:06,720 --> 00:33:10,720
vielleicht zu für Euch zum Raten
machen, was mein meistgespieltes

553
00:33:10,720 --> 00:33:14,560
Spiel auf der Plattform ist. 
Sevi könnte es vielleicht schon 

554
00:33:14,560 --> 00:33:17,240
wissen, deswegen sagt Jonas 
vielleicht einmal zuerst ist es 

555
00:33:17,240 --> 00:33:21,440
Sea Sold and Paper, Arche Nova 
oder Challengers. 

556
00:33:22,160 --> 00:33:27,920
Oh, ich würde sagen Arche Nova. 
Ja, weil ich weiß, dass das sehr

557
00:33:27,920 --> 00:33:30,080
viele auf boardgame Arena 
spielen. 

558
00:33:30,080 --> 00:33:32,320
Also ich kenne zumindest sehr 
viele, die das. 

559
00:33:33,040 --> 00:33:36,120
Da drüber sehr viel suchten, sag
ich mal. 

560
00:33:36,320 --> 00:33:41,000
Boah, ich bin ziegespalten, weil
ich weiß, dass du ne Zeit lang 

561
00:33:41,000 --> 00:33:43,040
sehr, sehr, sehr viel archenova 
gespielt hast. 

562
00:33:43,040 --> 00:33:45,760
Aber ich glaube es ist 
Challengers. 

563
00:33:46,160 --> 00:33:50,800
Ja, also Arche Nova wird auch ja
sehr, sehr viel gespielt zum 

564
00:33:50,800 --> 00:33:52,720
Zeitpunkt der Aufnahme. 
Wir haben jetzt gerade 

565
00:33:52,720 --> 00:33:57,440
Donnerstag 22:00 Uhr sind es 
13000 aktive spieltische, ich 

566
00:33:57,440 --> 00:33:59,600
glaube, es ist auch mit Abstand 
das meiste Spiel, was dort 

567
00:33:59,600 --> 00:34:04,560
gespielt wird und ja, aber 
tatsächlich von den 3 genannten 

568
00:34:04,560 --> 00:34:07,760
ist es nur das 
Drittmeistgespielte bei mir, es 

569
00:34:07,760 --> 00:34:12,120
ist tatsächlich Challengers, 
aber genau wie bei Arche Nova 

570
00:34:12,120 --> 00:34:15,040
ist es halt auch n Spiel was ich
sehr viel solo einfach spiele. 

571
00:34:15,480 --> 00:34:17,920
Wo man sich denken würde bei 
Challengers, also die, die es 

572
00:34:17,920 --> 00:34:20,880
nicht kennen, das ist n 
autobettler was so n bisschen n 

573
00:34:20,880 --> 00:34:23,840
Turnier Kartenspiel nachstellen 
soll, wieso A la Magic aber auf 

574
00:34:23,840 --> 00:34:26,800
sehr einfache Form und dass dann
auch automatisch die Karten für 

575
00:34:26,800 --> 00:34:28,800
eingespielt werden und man nur 
so n bisschen Einfluss hat 

576
00:34:28,800 --> 00:34:30,960
darauf wie man sein Deck 
zusammenstellt. 

577
00:34:30,960 --> 00:34:33,600
Aber irgendwie, das hat mir so 
viel Spaß gemacht, einfach immer

578
00:34:33,600 --> 00:34:36,800
mal wieder so zwischendurch 
dauert keine 5 Minuten insgesamt

579
00:34:36,800 --> 00:34:40,080
ne Partie dagegen den bot 
deswegen das hat auch echt viel 

580
00:34:40,080 --> 00:34:42,239
Bock gemacht. 
Genauso wie Arche Nova. 

581
00:34:42,239 --> 00:34:45,360
Das ist für mich das perfekte 
Spiel, auch um was auf Board 

582
00:34:45,360 --> 00:34:48,159
camerina zu spielen, weil ich 
hab es noch nie im Real Life 

583
00:34:48,159 --> 00:34:51,600
gespielt, aber ich finde das ist
auch so n Spiel glaub ich was 

584
00:34:51,679 --> 00:34:54,320
sehr viel Zeit in Anspruch 
nimmt, vor allem wenn du dann 

585
00:34:54,320 --> 00:34:57,520
auch mit mehr als 2 Spielern das
dann spielst auch eigentlich 

586
00:34:57,520 --> 00:35:01,840
perfektes 2 Personen Spiel genau
ja und wie sevi hab ich auch 

587
00:35:01,840 --> 00:35:05,680
eine Vergangenheit mit Sea Sold 
and paper ich kann es jetzt 

588
00:35:05,680 --> 00:35:08,880
nicht mehr genau sagen aber ich 
hab es tatsächlich sogar mal, 

589
00:35:08,880 --> 00:35:10,880
das ist nämlich noch ein 
Teilaspekt von. 

590
00:35:11,440 --> 00:35:13,720
Boardgame Arena, der eigentlich 
auch Recht interessant ist. 

591
00:35:14,280 --> 00:35:16,320
Man kann sich nämlich da dann 
auch messen. 

592
00:35:16,320 --> 00:35:20,560
Es gibt dann auch aktuelle 
Seasons, wo man dann eben halt 

593
00:35:20,880 --> 00:35:23,760
gewisse Konfiguration bei dem 
Spiel einstellt, ob man mit 

594
00:35:23,760 --> 00:35:26,080
Erweiterung ohne Erweiterung 
spielt oder gewisse Elemente 

595
00:35:26,080 --> 00:35:29,240
dann irgendwie rausnimmt. 
Und ich hab tatsächlich C Salt 

596
00:35:29,240 --> 00:35:32,640
and paper da mal ne Zeit lang 
sehr aktiv gezockt und. 

597
00:35:33,200 --> 00:35:36,480
Ich bin sogar mal weltweit in 
den Top 20 gewesen, das weiß ich

598
00:35:36,480 --> 00:35:37,800
noch. 
Das war aber ohne die 

599
00:35:37,800 --> 00:35:39,120
Erweiterung. 
Die Erweiterung hat mir alles 

600
00:35:39,120 --> 00:35:44,160
kaputt gemacht, weil das war es 
auch nicht mehr so gut, ja zu zu

601
00:35:44,160 --> 00:35:46,320
kalkulieren das ganze, aber da 
hab ich auf jeden Fall auch 

602
00:35:46,320 --> 00:35:49,800
einiges an Zeit reingesteckt und
ähnlich wie ihr bin ich da auch 

603
00:35:49,800 --> 00:35:53,120
in der Corona Pandemie 
reingekommen und seitdem ist es 

604
00:35:53,120 --> 00:35:56,480
immer wieder cool letztens erst 
mit dem Kumpel gezockt nachdem 

605
00:35:56,800 --> 00:35:59,840
weil er krank war und dann 
einfach mal gesagt hat Hey komm 

606
00:35:59,920 --> 00:36:02,400
zocken auch noch n bisschen was 
ich nutze es auch um. 

607
00:36:03,040 --> 00:36:04,680
Einfach mal Spiele 
kennenzulernen, wo ich noch gar 

608
00:36:04,680 --> 00:36:06,000
nicht sicher bin, ob ich die 
kaufen will. 

609
00:36:06,000 --> 00:36:09,200
Ähnlich wie bei dem Tabletop 
Simulator halt auch und da ist 

610
00:36:09,200 --> 00:36:12,560
das echt ne super Sache und halt
es kostet halt auch echt wenig 

611
00:36:12,560 --> 00:36:16,040
ne also 5€ im Monat 
beziehungsweise glaub ich sogar 

612
00:36:16,040 --> 00:36:19,120
nur 3,00€ wenn man. 
Direkt den jährlichen Betrag 

613
00:36:19,120 --> 00:36:21,600
sich abbuchen lässt und für die 
Spiele, die es da gibt, ist 

614
00:36:21,600 --> 00:36:23,520
absolut nichts. 
Was für eine interessant zu 

615
00:36:24,160 --> 00:36:26,080
sagen ist. 
Du hast ja auch schon gesagt, 

616
00:36:26,080 --> 00:36:30,680
Französisch ist die Seite, also 
hat auch wurde auch von Asmode 

617
00:36:30,680 --> 00:36:33,920
jetzt aufgekauft und das ist die
sind ja glaube ich in Frankreich

618
00:36:33,920 --> 00:36:36,560
beheimatet. 
Genau ich warte da immer noch, 

619
00:36:36,560 --> 00:36:40,680
ich weiß noch ganz genau vor. 
Bei der Spielen nicht letztes 

620
00:36:40,680 --> 00:36:42,720
Jahr, sondern glaub ich das Jahr
davor hab ich n großes Plakat 

621
00:36:42,720 --> 00:36:46,000
gesehen, dass irgendwann auch 
das Twilight Imperium auf 

622
00:36:46,000 --> 00:36:49,560
Boardgimerina kommen soll. 
Kein Wunder, dass es jetzt noch 

623
00:36:49,560 --> 00:36:52,240
nicht ist, weil das ist ja so 
ein massives Spiel, ich hab es 

624
00:36:52,240 --> 00:36:54,000
selber noch nicht auf dem Tisch 
gespielt, aber jeder der es 

625
00:36:54,000 --> 00:36:57,200
kennt weiß das kann locker 1012 
Stunden dauern und das dann 

626
00:36:57,200 --> 00:36:59,480
irgendwie umzusetzen. 
Ne auf Boardgimerina bin ich mal

627
00:36:59,480 --> 00:37:01,120
gespannt, vielleicht haben Sie 
es auch schon unter dem Teppich 

628
00:37:01,120 --> 00:37:04,800
gekehrt, falls da einer der 
Zuhörer genaueres zu weiß, könnt

629
00:37:04,800 --> 00:37:06,480
ihr immer gerne in die 
Kommentare schreiben. 

630
00:37:07,120 --> 00:37:10,240
Ja, bei mir ist boardgamerina 
tatsächlich, ich hab mal 

631
00:37:10,240 --> 00:37:13,920
geguckt, die meistgespielten 
Spiele sind bei mir wirklich nur

632
00:37:13,920 --> 00:37:18,000
so kleine Spiele. 
Ich hab auch mal größere Spiele 

633
00:37:18,000 --> 00:37:21,000
gespielt, zum Beispiel die 
Ruinen von arnak hab ich sogar 

634
00:37:21,000 --> 00:37:28,720
13 mal gespielt, aber was ich 
viel gemacht hab ist diese diese

635
00:37:28,720 --> 00:37:32,720
zugbasierten runden wo ich am 
Anfang sehr interessant fand, 

636
00:37:32,720 --> 00:37:35,280
weil du dann immer praktisch 
deinen Zug machen kannst. 

637
00:37:35,280 --> 00:37:41,320
Einfach wenn du Zeit hast. 
Das war mit mir wegen Kind 

638
00:37:41,320 --> 00:37:44,480
natürlich sehr angenehm, weil 
ich dann immer, wenn ich Zeit 

639
00:37:44,480 --> 00:37:46,920
hatte, einfach das Spielen 
konnte. 

640
00:37:46,920 --> 00:37:49,600
Aber Ermann ist mir aufgefallen.
Also dann habe ich das sehr viel

641
00:37:49,600 --> 00:37:54,080
gemacht, ist mir aufgefallen, 
ermann hat es mich ein bisschen 

642
00:37:54,320 --> 00:37:57,280
unter Druck gesetzt, weil ich 
gedacht habe, oh Mist, ich muss 

643
00:37:57,280 --> 00:37:59,760
noch den Zug machen. 
Dann irgendwann wo ich mal ne 

644
00:37:59,760 --> 00:38:03,640
Sekunde Zeit hatte geöffnet, 
schnell irgendwas gemacht ohne 

645
00:38:03,640 --> 00:38:07,120
wichtig drüber nachzudenken was 
jetzt am besten wär. 

646
00:38:07,680 --> 00:38:11,840
Oder man hat den Nachteil war 
Mist. 

647
00:38:11,840 --> 00:38:15,360
Das ist jetzt schon wieder so 23
Tage her was was wollte ich denn

648
00:38:15,360 --> 00:38:19,600
machen, wie ist eigentlich 
aktuell der Stand, deswegen bin 

649
00:38:19,600 --> 00:38:22,720
ich da entweder bei kleinen 
Spielen. 

650
00:38:23,040 --> 00:38:27,280
Wie zum Beispiel bei mir ganz 
oben ist District Noir oder 

651
00:38:27,360 --> 00:38:30,640
Castle Combo. 
Sowas finde ich geht gut, 

652
00:38:31,440 --> 00:38:35,600
ansonsten so größere Spiele war 
ich jetzt bis jetzt auch nie so 

653
00:38:35,600 --> 00:38:40,480
der große Fan bei boardgame 
Arena, auch meistens wegen der 

654
00:38:40,480 --> 00:38:45,000
Handhabung und Übersicht einfach
da finde ich so kleine Spiele 

655
00:38:45,000 --> 00:38:48,960
einfach perfekt dafür eher. 
Aber sonst auf jeden Fall cool, 

656
00:38:48,960 --> 00:38:52,040
dass das gibt, weil man, wie 
viel schon sagt, wenn jemand 

657
00:38:52,040 --> 00:38:55,360
krank ist, auch mal einfach 
sagen kann, hier lasst doch 

658
00:38:55,360 --> 00:38:58,400
einfach mal online eine Runde, 
keine Ahnung, er muss zocken 

659
00:38:58,560 --> 00:39:03,920
oder wie wir zum Beispiel durch 
die sehr große Entfernung mit 

660
00:39:03,920 --> 00:39:07,000
Rewife konnten wir dann auch mal
sagen, hier lasst doch mal eine 

661
00:39:07,000 --> 00:39:10,880
runde Rewife zusammen zocken, 
das finde ich auch cool, dass 

662
00:39:10,880 --> 00:39:16,320
das einfach möglich ist so. 
Ansonsten haben wir auch noch 

663
00:39:16,320 --> 00:39:19,680
das Thema, nämlich genau 
andersrum. 

664
00:39:19,680 --> 00:39:24,000
Videospielumsetzung von 
Brettspielen, da hab ich auch 

665
00:39:24,000 --> 00:39:27,440
mal drüber nachgedacht, was 
alles gibt und da sind mir eine 

666
00:39:27,440 --> 00:39:32,360
Menge eingefallen, weil ich auch
ne Menge getestet und gespielt 

667
00:39:32,360 --> 00:39:40,320
habe schon mal was ich dort 
finde, der Vorteil zum Beispiel 

668
00:39:40,560 --> 00:39:46,160
Tutorials das. 
Bekannteste für mich oder das, 

669
00:39:46,160 --> 00:39:53,440
was mir am meisten geholfen hat,
war die Umsetzung von Root, denn

670
00:39:53,440 --> 00:39:57,400
die haben da n super cooles 
Tutorial für jede Klasse 

671
00:39:57,400 --> 00:40:01,040
gemacht. 
Root ist n sehr starkes 

672
00:40:01,040 --> 00:40:06,160
asymmetrisches Spiel, wo jede 
Fraktion extrem anders da 

673
00:40:06,160 --> 00:40:13,120
funktioniert und da ist es auch.
Ja, ist man muss sich schon 

674
00:40:13,120 --> 00:40:18,080
reinfinden in das Spiel und ist 
gar nicht so einfach, weil man 

675
00:40:18,080 --> 00:40:21,120
jede Fraktion eigentlich kennen 
muss, um das gut spielen zu 

676
00:40:21,120 --> 00:40:25,120
können, weil jede Fraktion auch 
andere Siegesbedingungen hat. 

677
00:40:25,680 --> 00:40:28,720
Und da hab ich mir das bei Steam
geholt. 

678
00:40:28,720 --> 00:40:34,560
Root gibt es auch meine ich für 
Apple, also für IOS und so 

679
00:40:34,560 --> 00:40:40,880
weiter als Handyversion und. 
Das Tutorial war super cool, 

680
00:40:40,880 --> 00:40:45,360
also da findet man dann schnell 
rein, man bleibt gut drin und 

681
00:40:45,360 --> 00:40:50,640
ansonsten gibt es extrem viele 
Umsetzung und ich hab da auch 

682
00:40:50,640 --> 00:40:54,320
das Gefühl es werden immer mehr.
Aktuell hat sich ja jetzt auch 

683
00:40:54,320 --> 00:40:59,520
zum Beispiel Dice Throne hat 
jetzt relativ frisch gepostet, 

684
00:40:59,520 --> 00:41:04,200
dass die da ne Umsetzung machen,
was sogar dann übergreifend 

685
00:41:04,200 --> 00:41:06,160
funktioniert, also zum Beispiel 
auch von. 

686
00:41:06,640 --> 00:41:13,080
Steam zu Android oder also zu zu
Handys und so weiter das finde 

687
00:41:13,080 --> 00:41:16,880
ich auch sehr interessant. 
Ansonsten das Größte was mir 

688
00:41:16,880 --> 00:41:21,920
eingefallen ist, ist aber auch 
eher so IP könnte man sagen, 

689
00:41:22,320 --> 00:41:28,640
sind so t and d Eigenschaften, 
ich finde das wird in in 

690
00:41:28,640 --> 00:41:33,680
Videospielen sehr stark. 
Ein eingebunden bestes Beispiel 

691
00:41:33,680 --> 00:41:37,280
dafür ist glaub ich bido's Gate.
Falls das jemand kennt. 

692
00:41:38,560 --> 00:41:41,840
Wenn ich auf jeden Fall mal 
checken sehr sehr sehr sehr 

693
00:41:41,840 --> 00:41:44,000
gutes Spiel. 
Wenn ihr es nicht kennt, dann 

694
00:41:44,000 --> 00:41:45,440
habt ihr echt unterm Stein 
gelebt. 

695
00:41:45,600 --> 00:41:49,280
Ja, ich glaub auch ich wollt es 
jetzt nicht so sagen, aber. 

696
00:41:51,840 --> 00:41:54,320
Wir Gate Keepen hier wie ihr 
kennt das nicht. 

697
00:41:54,960 --> 00:41:56,800
Wobei wir es ja noch nicht 
gespielt haben. 

698
00:41:57,360 --> 00:41:59,200
Na aber zumindest ja schon mal 
von gehört hatten. 

699
00:41:59,280 --> 00:42:04,080
Auf alle Fälle, was mir auch 
sehr stark einfällt, nämlich 

700
00:42:04,080 --> 00:42:07,200
gerade wenn man so in DND 
Bereich bleibt, ist so die 

701
00:42:07,520 --> 00:42:10,240
Charaktererstellung, dass man 
sich n eigenen Charakter 

702
00:42:10,240 --> 00:42:15,520
erstellt und auch dieses 
Kampfsystem wurde auch. 

703
00:42:16,720 --> 00:42:18,280
Ich. 
Würd mich auch mal 

704
00:42:18,280 --> 00:42:19,760
interessieren. 
Ich hab mich da jetzt nicht so 

705
00:42:19,760 --> 00:42:24,800
schlau gemacht, was ich aus der 
Kindheit kannte war Heroes of 

706
00:42:24,800 --> 00:42:27,920
Might and Magic. 
Was jetzt übrigens auch als 

707
00:42:28,000 --> 00:42:31,680
Brettspiel rausgekommen ist. 
Was sich n Kumpel von mir geholt

708
00:42:31,680 --> 00:42:35,280
hat, da freue ich mich schon das
zu testen. 

709
00:42:35,520 --> 00:42:39,120
Da ist zum Beispiel auch dieses 
klassische Kampfsystem, dieses 

710
00:42:39,120 --> 00:42:44,800
rundenbasierte Kampfsystem, was 
ja auch von DND, was man da 

711
00:42:44,800 --> 00:42:49,480
kennt, ich, ich würde jetzt mal 
schätzen, dass es zuerst bei DND

712
00:42:49,480 --> 00:42:52,520
gab, könnte ich mir eher 
vorstellen, aber würde mich auf 

713
00:42:52,520 --> 00:42:54,800
jeden Fall mal interessieren, 
wer da mehr weiß gerne. 

714
00:42:55,120 --> 00:43:00,080
Mal Bescheid geben. 
Habt ihr denn Spiele, die ihr 

715
00:43:00,240 --> 00:43:04,000
als Videospiel praktisch spielt,
wo ihr auch das Brettspiel 

716
00:43:04,000 --> 00:43:09,480
kennt? 
Glaube tatsächlich bei bei mir 

717
00:43:09,480 --> 00:43:13,920
ist es eigentlich im Prinzip vor
allen Dingen so 2, die ich da 

718
00:43:13,920 --> 00:43:17,760
gespielt habe, nämlich einmal, 
wen wundert es, die Unimperium. 

719
00:43:19,680 --> 00:43:20,720
Das find ich ist auch nun 
wirklich. 

720
00:43:20,720 --> 00:43:22,720
Also ich spiel es auf dem Tablet
hauptsächlich und das ist 

721
00:43:22,720 --> 00:43:27,160
wirklich ne tolle Umsetzung, 
weil nämlich noch mal n bisschen

722
00:43:27,160 --> 00:43:28,960
mehr gemacht wird. 
Also es gibt auch n Tutorial, 

723
00:43:28,960 --> 00:43:31,360
was natürlich dann super ist um 
das Spiel kennenzulernen, aber 

724
00:43:31,360 --> 00:43:34,120
es wird auch noch n bisschen. 
Ja ich würd schon fast sagen 

725
00:43:34,120 --> 00:43:36,720
Gehouse Root bei manchen 
speziellen Modi wo es 

726
00:43:36,720 --> 00:43:39,440
Herausforderungen gibt, wo dann 
zum Beispiel gesagt wird du 

727
00:43:39,440 --> 00:43:43,280
startest mit direkt der und der 
Karte im Deck oder um zu 

728
00:43:43,280 --> 00:43:46,240
gewinnen musst du vorher noch. 
Was Bestimmtes machen? 

729
00:43:46,240 --> 00:43:48,200
Da bin ich zum Beispiel gerade 
an einer Challenge dran, die 

730
00:43:48,200 --> 00:43:50,320
mich absolut in Wahnsinn treibt,
nämlich da kann ich nur 

731
00:43:50,320 --> 00:43:53,200
gewinnen, wenn ich vorher einmal
auf jedem einzelnen Feld gewesen

732
00:43:53,200 --> 00:43:56,000
bin, und das hört sich 
vielleicht nicht so schwierig 

733
00:43:56,000 --> 00:43:58,680
an, aber wenn man ne bestimmte 
Strategie fährt, merkt man erst 

734
00:43:58,680 --> 00:44:00,960
mal, dass man gewisse Felder 
einfach gar nicht besucht oder 

735
00:44:01,200 --> 00:44:05,280
nicht so gerne besuchen will und
das andere wäre noch eons End, 

736
00:44:05,280 --> 00:44:08,560
das hab ich mir geholt, nachdem 
Sevio und ich eons End Legacy 

737
00:44:08,560 --> 00:44:11,360
gespielt hatten, da hatte ich 
einfach Bock drauf und stimmt 

738
00:44:11,360 --> 00:44:13,840
auch noch Dominion Dominion ist 
auch noch echt super 

739
00:44:13,840 --> 00:44:17,280
tatsächlich. 
Das waren so die wesentlichen, 

740
00:44:17,280 --> 00:44:20,920
die ich gespielt habe. 
Und Safe hab ich auch noch mal 

741
00:44:20,920 --> 00:44:23,760
ne Zeit lang gespielt. 
Genau das waren vor allen Dingen

742
00:44:23,760 --> 00:44:27,120
so so die Sachen, ich glaub bei 
Savi bei dir ist es halt eher 

743
00:44:27,120 --> 00:44:29,640
so, dass du die Brettspiele halt
dann schon lieber auf dem Tisch 

744
00:44:29,640 --> 00:44:31,000
spielst. 
Und wenn du dann mal die Zeit 

745
00:44:31,000 --> 00:44:33,840
hast um irgendwas 
videospieltechnisches zu 

746
00:44:33,840 --> 00:44:37,120
spielen, dann greifst du auch 
auf ein klassisches Videospiel 

747
00:44:37,120 --> 00:44:38,640
zurück, will ich es mal so 
nennen, oder? 

748
00:44:38,960 --> 00:44:41,360
Ja, ich hab jetzt gerade 
überlegt, also ich glaube ich 

749
00:44:41,360 --> 00:44:44,560
hab kein. 
Videospiel gespielt dass es als 

750
00:44:44,560 --> 00:44:47,600
Brettspiel gibt. 
Soweit ich jetzt weiß, zumindest

751
00:44:47,600 --> 00:44:51,080
aber was ich ganz gerne gespielt
habe als Videospiel Halt ist 

752
00:44:51,600 --> 00:44:56,480
Lost and Random und das 
implementiert so n bisschen 

753
00:44:56,480 --> 00:45:00,040
brettspielmechaniken also da 
geht es auch darum du bist so n 

754
00:45:00,040 --> 00:45:04,880
kleines Mädchen, du hast n wie 
nennt man das so n Sidekick der 

755
00:45:04,880 --> 00:45:08,720
so n Würfel ist. 
Und du sammelst Karten auf 

756
00:45:08,720 --> 00:45:11,840
deinem Weg, die dir halt helfen,
deinen Gegner zu besiegen. 

757
00:45:11,840 --> 00:45:16,240
Und du Würfelst den Würfel. 
Und je höher die Zahl ist, desto

758
00:45:16,960 --> 00:45:22,160
größer, stärker ist halt dein 
Angriff und in bestimmten Level 

759
00:45:22,560 --> 00:45:25,240
läufst du auch so n Board ab und
dann passieren gewisse Sachen. 

760
00:45:25,240 --> 00:45:28,560
Also das versucht so n bisschen,
das versuchst das ganze schön 

761
00:45:28,560 --> 00:45:30,880
irgendwie zusammenzubringen, ich
fand das sehr schön gemacht 

762
00:45:30,880 --> 00:45:32,000
irgendwie, ich weiß nicht ob 
das. 

763
00:45:32,320 --> 00:45:34,440
Ob das dir was sagt? 
Jonas Philipp hat ja zugeschaut,

764
00:45:34,440 --> 00:45:38,240
teilweise oder auch angespielt. 
Nee, sagt mir tatsächlich 

765
00:45:38,240 --> 00:45:39,800
nichts. 
Also kann ich auch nur 

766
00:45:39,800 --> 00:45:42,640
empfehlen. 
Glaube was man da auch so n 

767
00:45:42,640 --> 00:45:44,720
bisschen berücksichtigen sollte.
Wir haben ja jetzt über den 

768
00:45:44,720 --> 00:45:48,480
Table Top Simulator gesprochen, 
was so glaub ich so die erste 

769
00:45:48,480 --> 00:45:50,640
Stufe ist und was man sich glaub
ich vor allen Dingen holt, wenn 

770
00:45:50,640 --> 00:45:53,280
man ja schon relativ viel in 
Brettspielen drin ist, weil doch

771
00:45:53,280 --> 00:45:55,320
noch n bisschen mehr 
Eigenleistung erforderlich ist. 

772
00:45:55,560 --> 00:45:58,640
Auf jeden Fall. 
Boardgame Marina gibt es auch 

773
00:45:58,640 --> 00:46:02,240
Tutorials. 
Es ist allerdings auch eher vor 

774
00:46:02,240 --> 00:46:06,400
allen Dingen das Brettspiel noch
als digitale Form und das, was 

775
00:46:06,400 --> 00:46:08,360
wir jetzt eben halt dann noch 
haben, ist dann, wo dann 

776
00:46:08,360 --> 00:46:12,320
speziell halt wirklich auch ja 
noch mal mehr Programmierarbeit 

777
00:46:12,480 --> 00:46:15,520
hinterlegt wurde, wo vielleicht 
auch, das ist zum Beispiel ne 

778
00:46:15,520 --> 00:46:17,960
entscheidende Sache, vielleicht 
hat wo auch Effekte dann dazu 

779
00:46:17,960 --> 00:46:21,160
gepackt wurden, wenn irgendwo 
Sachen aktivieren, sogar 

780
00:46:21,160 --> 00:46:24,080
Effekte, das trägt ja auch noch 
mal so n bisschen zu Immersion 

781
00:46:24,080 --> 00:46:28,000
bei, aber so wirklich dieses, 
was man sehr oft hat. 

782
00:46:28,720 --> 00:46:32,200
Dass ein Videospiel als 
Brettspiel umgesetzt wird, das 

783
00:46:32,200 --> 00:46:34,000
hat man ja wie gesagt Halt ganz 
häufig. 

784
00:46:34,000 --> 00:46:36,480
Und dann ist es auch was ganz 
eigenes in in einer gewissen 

785
00:46:36,480 --> 00:46:38,640
Form, weil klar das eine ist auf
dem Bildschirm mit dem 

786
00:46:38,640 --> 00:46:41,120
Controller und das andere ist 
halt mit haptischen Elementen. 

787
00:46:41,120 --> 00:46:45,400
Runden basiert meistens und aber
die wirklich, dass es ne 

788
00:46:45,600 --> 00:46:47,520
Brettspiel IPIP gab, die halt 
wirklich als Videospiel 

789
00:46:47,520 --> 00:46:51,320
umgesetzt wurde und nicht nur 
einfach nur im Prinzip schon das

790
00:46:51,320 --> 00:46:56,240
Brettspiel 1 zu 1 ist das. 
Das gibt es halt wirklich kaum 

791
00:46:56,240 --> 00:46:59,480
so. 
Ich hab aber jetzt im wie wie 

792
00:46:59,480 --> 00:47:01,880
durch Zufall eigentlich kurz vor
unserer Aufnahme hatte ich 

793
00:47:01,880 --> 00:47:05,480
gesehen, dass es zu dem Spiel 
die sind beziehungsweise zu 

794
00:47:05,480 --> 00:47:08,400
dieser Welt, in der das Spielen 
soll, auch ein Videospiel geben 

795
00:47:08,400 --> 00:47:11,760
soll und so wie das für mich 
ausgesehen hat, klar, es wird 

796
00:47:11,760 --> 00:47:14,520
halt auch rundenbasierte Kämpfe 
geben, aber es erinnert dann 

797
00:47:14,520 --> 00:47:16,160
doch eher schon so an 
klassische. 

798
00:47:17,040 --> 00:47:19,960
Ja, Rollenspiele, wie man sie 
von Videospielen kennt und das 

799
00:47:19,960 --> 00:47:21,560
find ich interessant. 
Ich könnt mir tatsächlich auch 

800
00:47:21,560 --> 00:47:25,760
vorstellen, dass das immer mehr 
immer mehr kommt, also weil es 

801
00:47:25,760 --> 00:47:28,160
gibt ja auch auf jeden Fall 
durchaus interessante Welten, 

802
00:47:28,560 --> 00:47:31,760
wenn ihr jetzt mal einen Wunsch 
äußern dürftet und ihr sagt, 

803
00:47:31,760 --> 00:47:34,080
Hey, da gibt es ein tolles 
Brettspiel, irgendwie die Welt 

804
00:47:34,080 --> 00:47:37,600
dahinter find ich cool oder die 
die Story vor allen Dingen, was 

805
00:47:37,600 --> 00:47:40,080
würdet ihr sagen, würde sich da 
richtig gut für n Videospiel 

806
00:47:40,080 --> 00:47:43,040
eignen, habt ihr da irgendwelche
Vorstellungen im Kopf? 

807
00:47:43,840 --> 00:47:46,480
Ich weiß, ich will jetzt nichts 
sagen und dann dann sagt die am 

808
00:47:46,480 --> 00:47:48,080
Ende, nee, das gibt es schon als
Videospiel. 

809
00:47:48,080 --> 00:47:53,000
Deswegen also aber selbst dann, 
das ist ja auch ne tolle 

810
00:47:53,000 --> 00:47:55,280
Erkenntnis. 
Gibt es sowas? 

811
00:47:55,280 --> 00:47:58,640
Wie dann freut man sich ja. 
Gibt es sowas wie Nemesis als 

812
00:47:58,640 --> 00:48:03,280
Videospiel? 
Ja, gibt es also also nicht. 

813
00:48:03,280 --> 00:48:06,160
Als das ist ja sowieso Nemesis, 
ist ja noch mal quasi basierend 

814
00:48:06,160 --> 00:48:09,760
auf einem Film so, aber es 
durfte sich nicht so nennen, ne.

815
00:48:10,720 --> 00:48:12,640
Welches Alien Spiel nennst du 
Jonas? 

816
00:48:13,120 --> 00:48:16,400
Ja, also ja genau welches Alien 
Spiel. 

817
00:48:17,200 --> 00:48:19,800
Also erstmal. 
Es gibt auf jeden Fall ne 

818
00:48:20,880 --> 00:48:24,080
Videospielumsetzung von dem 
Brettspiel, das gibt es auf 

819
00:48:24,080 --> 00:48:28,320
jeden Fall von Nemesis 
ansonsten. 

820
00:48:28,720 --> 00:48:31,360
Wo denn? 
Auch auch natürlich auch noch 

821
00:48:31,360 --> 00:48:33,600
gar nicht OK, aber ich glaub das
gibt es wirklich nur für Steam. 

822
00:48:33,600 --> 00:48:35,680
Ne, nicht für ja. 
Das kann so ne. 

823
00:48:35,680 --> 00:48:38,640
Ja genau das kann gut sein. 
Ja, bei Steam gibt es das. 

824
00:48:39,280 --> 00:48:44,080
Das wollte ich mir nämlich auch 
mal angucken und als Videospiel 

825
00:48:44,400 --> 00:48:48,640
ja, wie Phil schon sagt, eher so
Alien Umsetzung, aber so n 

826
00:48:48,640 --> 00:48:55,760
direktes Spiel was jetzt so 
semikooperativ ist wo du 

827
00:48:55,840 --> 00:48:59,200
flüchten musst fällt mir jetzt 
auch nicht so ein. 

828
00:48:59,520 --> 00:49:02,560
Also so ganz rudimentär könnt 
man doch fast im Mongas sagen, 

829
00:49:02,560 --> 00:49:05,040
oder? 
Ja, hab ich auch überlegt. 

830
00:49:05,680 --> 00:49:07,920
Mhm, da gibt es ja auch 
praktisch so ne 

831
00:49:07,920 --> 00:49:10,720
Brettspielumsetzung von wie hieß
es? 

832
00:49:11,040 --> 00:49:14,160
Monkaltests. 
Ja, monkaltests genau. 

833
00:49:14,640 --> 00:49:18,240
Ich glaub ich würd mir sowas 
wünschen wie jetzt fällt mir der

834
00:49:18,240 --> 00:49:20,960
Name nicht ein. 
Philip, Du hast mal so n Alien 

835
00:49:20,960 --> 00:49:27,080
Spiel gespielt so n sehr krasses
Spiel auf so ne auf so ne. 

836
00:49:28,800 --> 00:49:30,560
Aber du meinst jetzt schon n 
Brettspiel? 

837
00:49:30,960 --> 00:49:34,040
Nee, n Videospiel. 
Ach so, nee, weil meine Frage 

838
00:49:34,040 --> 00:49:36,200
war ja quasi welches, weil das 
gibt es ja nicht so oft. 

839
00:49:36,200 --> 00:49:38,480
Welches Brettspiel würdet ihr 
euch denn wünschen? 

840
00:49:38,480 --> 00:49:43,160
Wäre so interessant von ja 
Mechaniken oder der Geschichte, 

841
00:49:43,160 --> 00:49:46,120
die da erzählt wird, dass ihr 
euch vorstellen könntet, das 

842
00:49:46,120 --> 00:49:48,560
wäre cool, doch damit irgendwas 
anzufangen, dass man halt ein 

843
00:49:48,560 --> 00:49:51,840
Videospiel draus macht, aber 
halt keine 1 zu 1 Umsetzung mit 

844
00:49:51,840 --> 00:49:53,760
vielleicht ein paar flashige 
Effekten, sondern wirklich 

845
00:49:53,760 --> 00:49:57,680
dahingehend, dass man sagt, Hey 
man nimmt gewisse Elemente davon

846
00:49:57,680 --> 00:50:00,240
und packt die eben halt, 
vermischt die Halt dann mit den 

847
00:50:00,400 --> 00:50:02,680
Videospielformeln. 
Ich wollte auch nur sagen dieses

848
00:50:02,680 --> 00:50:04,080
Spiel. 
Spiel mit der Optik was du 

849
00:50:04,080 --> 00:50:08,040
gespielt hast, vielleicht dann 
auf so n Semikooperatives wie 

850
00:50:08,040 --> 00:50:11,280
Among Us oder so. 
Das fänd ich ganz cool. 

851
00:50:12,400 --> 00:50:14,240
OK, ja, ich muss noch mal drüber
nachdenken. 

852
00:50:14,240 --> 00:50:16,080
Vielleicht fällt es mir noch am 
Ende der Folge ein. 

853
00:50:16,160 --> 00:50:18,560
Ich glaub, das war ganz berühmt 
und das wurde, das war so n 

854
00:50:18,560 --> 00:50:24,000
Remake oder Remaster Spiel aber.
Ja Ah, ich glaub ich weiß. 

855
00:50:24,000 --> 00:50:25,760
Meinst du Dead Space? 
Ja. 

856
00:50:25,840 --> 00:50:30,080
Ja, Oh OK, gutes Spiel, ja. 
Ja, wirklich. 

857
00:50:30,480 --> 00:50:34,880
Ja, ja, stimmt ja, das ja, ist 
ja n bisschen so in die 

858
00:50:34,880 --> 00:50:38,720
Richtung, also Brettspiel dann 
wenn man wieder den Rumweg geht 

859
00:50:38,720 --> 00:50:41,720
ist ja glaub ich die Umsetzung 
von the Thing ne, weil da ist ja

860
00:50:41,720 --> 00:50:44,080
ähnlich wie bei Dead Space auch,
dass es eben halt Veränderung 

861
00:50:44,080 --> 00:50:48,720
gibt, dass dass man dann zu so 
einem Körper zersetzendem etwas 

862
00:50:48,720 --> 00:50:52,800
sozusagen wird. 
Ja nee, aber so, jetzt muss ich 

863
00:50:52,800 --> 00:50:57,040
aber noch mal wirklich fragen, 
also Brettspiel Welt Thematik 

864
00:50:57,040 --> 00:51:00,640
was es nur als Brettspiel gibt. 
Als Videospiel haut raus. 

865
00:51:01,400 --> 00:51:03,440
Ach so, was es nur als 
Brettspiel gibt. 

866
00:51:03,840 --> 00:51:06,800
Ja genau. 
Also zum Beispiel die Everdell. 

867
00:51:06,800 --> 00:51:08,800
Ich sag jetzt einfach mal damit 
ihr, ich muss ja anscheinend 

868
00:51:08,800 --> 00:51:10,440
Beispielen, denn sonst werd ich 
hier nicht verstanden. 

869
00:51:10,440 --> 00:51:15,280
Guckt mal Leute, ich find das 
hier im Podcast, also zum 

870
00:51:15,280 --> 00:51:18,800
Beispiel zum Beispiel doch wäre 
richtig cool für n Videospiel 

871
00:51:18,800 --> 00:51:21,680
irgendwie die Welt von Everdell 
umzusetzen, also auch vielleicht

872
00:51:21,680 --> 00:51:24,400
so n aufbausimulator, dass man 
da vielleicht seine Stadt oder 

873
00:51:24,480 --> 00:51:27,200
und sowas so nimmt mit den 
Illustrationen auch die der 

874
00:51:27,200 --> 00:51:31,760
Andrew Bosley gemacht hat. 
Und wie gesagt halt keine 1 zu 1

875
00:51:31,760 --> 00:51:34,160
Umsetzung nicht irgendwie so n 
Worker placement, aber man man 

876
00:51:34,160 --> 00:51:38,400
kann ja auch dann die irgend ne 
Figur sozusagen annehmen und man

877
00:51:38,880 --> 00:51:41,360
wie bei vielen Videospielen, das
muss man vielleicht auch noch 

878
00:51:41,360 --> 00:51:44,640
mal dazu sagen, ist ja eher, 
dass man Videospiele viel 

879
00:51:44,640 --> 00:51:47,440
Singleplayer dann vielleicht 
auch spielt und halt dann diesen

880
00:51:47,440 --> 00:51:49,920
Aspekt rausnimmt aus dem 
Mehrspieler everdell oder 

881
00:51:49,920 --> 00:51:52,160
vielleicht sag ich mal noch 
vielleicht so n Coop Spiel. 

882
00:51:52,960 --> 00:51:55,400
Dass man zu zweit auf der Couch 
spielen kann und das eben halt 

883
00:51:55,400 --> 00:51:57,360
in der Welt von Evertal so nach 
dem Motto, Man baut sich 

884
00:51:57,360 --> 00:52:00,880
gemütlich n bisschen was auf, 
sozusagen, man geht irgendwie 

885
00:52:00,880 --> 00:52:04,960
Zweige sammeln und Steine und n 
bisschen erz, keine Ahnung, 

886
00:52:04,960 --> 00:52:07,120
irgendwie vielleicht, der 
Elderbaum wird noch angegriffen 

887
00:52:07,120 --> 00:52:09,280
oder sowas und das muss man 
aufhalten so. 

888
00:52:09,600 --> 00:52:11,520
Das könnt ihr nicht. 
Mit zum Beispiel ziemlich gut. 

889
00:52:11,520 --> 00:52:15,280
Ja guck mal ne you heart it here
first. 

890
00:52:17,200 --> 00:52:20,080
Wenn es rauskommt, so was meine 
Idee. 

891
00:52:21,440 --> 00:52:25,280
Ja, ich habe. 
Ich habe das Glück bei dem 

892
00:52:25,280 --> 00:52:30,640
Spiel, wo wo ich gerade am 
meisten drauf Lust habe und was 

893
00:52:30,640 --> 00:52:33,720
mich am meisten in den Bann 
gezogen hat, nämlich das 

894
00:52:33,720 --> 00:52:41,360
Brettspiel Biest, weil ich da 
einfach die, ja die Thematik ich

895
00:52:41,360 --> 00:52:46,880
liebe so nordische Mythologie 
und dieses bisschen düstere und.

896
00:52:47,840 --> 00:52:51,440
Auch gerade dieser Art Stil 
gefällt mir unfassbar gut. 

897
00:52:51,600 --> 00:52:56,880
Von dem Brettspiel und davon 
wird jetzt ist auch gerade in 

898
00:52:56,880 --> 00:53:03,040
der Entwicklung, nämlich ne 
Umsetzung als Steam Version, 

899
00:53:03,360 --> 00:53:07,920
also als Videospiel wenn ich es 
richtig verstanden hab auch 

900
00:53:07,920 --> 00:53:11,920
nicht so ne 1 wirklich strikte 1
zu 1 Umsetzung. 

901
00:53:11,920 --> 00:53:15,200
Es geht schon so. 
Hidden Movement und so weiter 

902
00:53:15,200 --> 00:53:18,400
und auch, dass du die ganzen 
Charaktere aus dem Brettspiel 

903
00:53:18,400 --> 00:53:21,360
spielen kannst. 
Aber da soll es wohl auch so 

904
00:53:21,360 --> 00:53:25,520
exklusive Inhalte wohl geben. 
Das startet jetzt bald 

905
00:53:25,600 --> 00:53:30,160
hoffentlich bei Kickstarter, da 
sind sie aber schon fleißig am 

906
00:53:30,160 --> 00:53:34,640
entwickeln, da kann man auch bei
Steam schon nach suchen und 

907
00:53:34,640 --> 00:53:39,520
sieht da auch immer so die 
veloper Updates, da freue ich 

908
00:53:39,520 --> 00:53:42,640
mich auf jeden Fall drauf. 
Aber ansonsten hätte ich auch 

909
00:53:42,640 --> 00:53:46,400
gern so n Spiel mit diesen 
Grafiken und sowas was so 

910
00:53:46,400 --> 00:53:51,680
bisschen in in Rollenspiel 
Thematik geht. 

911
00:53:51,680 --> 00:53:56,960
Und da hab ich wiederum auch 
bisschen Glück, denn die Leute 

912
00:53:56,960 --> 00:54:02,720
von Studio mit Hall sind da sehr
fleißig und machen sogar eine 

913
00:54:02,960 --> 00:54:06,880
ein DND Spiel draus aus dem 
Brettspiel. 

914
00:54:07,840 --> 00:54:11,440
Das lief jetzt auch schon bei 
Kickstarter. 

915
00:54:11,680 --> 00:54:14,240
Ist auch schon so gut wie rum 
glaube ich. 

916
00:54:14,240 --> 00:54:18,640
Man der Patch Manager ist glaube
ich noch offen wo man noch nach 

917
00:54:18,640 --> 00:54:21,920
rein gehen kann, da freue ich 
mich auch auf jeden Fall drauf, 

918
00:54:21,920 --> 00:54:25,480
dauert zwar wahrscheinlich noch 
so 2 Jahre bis das fertig ist, 

919
00:54:25,480 --> 00:54:29,520
aber da freue ich mich auf jeden
Fall drauf deswegen aber 

920
00:54:29,520 --> 00:54:33,200
ansonsten ist mir gerade noch 
eingefallen, weiß da gerade 

921
00:54:33,200 --> 00:54:35,920
stehen sie. 
Würde ich mega cool finden. 

922
00:54:36,320 --> 00:54:40,880
Die Ruinen von Arnac, wenn du da
irgendwie so mit deinen keine 

923
00:54:40,880 --> 00:54:45,360
Ahnung Multiplayer mäßig mit 
deinen Leuten, da die Ruinen und

924
00:54:45,360 --> 00:54:49,160
so was erkunden kannst, ist so 
ein bisschen wo trans mich 

925
00:54:49,160 --> 00:54:53,200
direkt erinnert, so ein bisschen
Lara Croft mäßig aber das so 

926
00:54:53,760 --> 00:54:57,520
auch mit der Grafik und so was 
das das wäre auch sehr cool. 

927
00:54:58,000 --> 00:55:00,920
Ja, das ist doch auf jeden Fall 
schon mal echt ne ne coole Idee 

928
00:55:00,920 --> 00:55:02,480
und ich hab mir auch Beasts 
gerade auch mal so n bisschen 

929
00:55:02,480 --> 00:55:03,920
angeguckt. 
Also ja kann ich mir auf jeden 

930
00:55:03,920 --> 00:55:06,240
Fall auch richtig gut 
vorstellen. 

931
00:55:06,560 --> 00:55:08,400
Ja, wie ist dir mittlerweile 
auch was eingefallen? 

932
00:55:08,720 --> 00:55:11,360
Ja, ganz ehrlich, jetzt hab ich 
mich ja umgedreht und hab mal so

933
00:55:11,360 --> 00:55:14,560
geschaut was hier so steht und 
was ich gerne als Welt hätte. 

934
00:55:15,280 --> 00:55:18,800
Da gibt es natürlich einiges, 
also Sleeping Gods fänd ich 

935
00:55:18,800 --> 00:55:21,520
total cool, wenn man da einfach 
auf so einem Schiff ist und dann

936
00:55:21,520 --> 00:55:23,680
so durch die Welt tuckert und 
seine. 

937
00:55:24,160 --> 00:55:28,560
Seine Aufgaben quasi erledigt 
und seine Sachen findet, um sich

938
00:55:28,560 --> 00:55:32,320
zu stärken et cetera das, das 
stell ich mir sehr cool vor. 

939
00:55:32,800 --> 00:55:36,560
Und ja, ich muss es irgendwie 
immer wieder erwähnen, aber die 

940
00:55:36,560 --> 00:55:39,960
Post curious Spiele, also 
Ministry of Lost Things wo man 

941
00:55:39,960 --> 00:55:43,680
dann einfach so n. 
Da spielt man eine Socke. 

942
00:55:43,920 --> 00:55:45,520
Nein, du spielst ja so n. 
Kleiner. 

943
00:55:45,920 --> 00:55:49,360
Nein, du spielst doch diese 
kleinen Agenten und du musst die

944
00:55:49,360 --> 00:55:52,160
Socke suchen und du bist in 
dieser Welt von diesem. 

945
00:55:53,200 --> 00:55:57,760
Diesen Staubwesen, diesen 
kleinen Klümpchen aus. 

946
00:55:59,040 --> 00:56:03,280
Genau, du bist im elucy worst 
du, du schwebst da durch und 

947
00:56:03,280 --> 00:56:06,240
gehst dann in die echte Welt und
wieder zurück, um die Sachen in 

948
00:56:06,240 --> 00:56:09,280
Ordnung zu bringen und löst dann
kleine Rätsel. 

949
00:56:09,280 --> 00:56:11,520
So das stell ich mir auch ganz 
süß vor, irgendwie. 

950
00:56:12,640 --> 00:56:14,160
Cool. 
Ja ja, Sleeping Gods find ich 

951
00:56:14,160 --> 00:56:17,160
ist auch echt n guter Pick, weil
tatsächlich sagen ja auch viele,

952
00:56:17,160 --> 00:56:20,160
dass Sleeping Gods sich so n 
bisschen videospielmäßig sogar 

953
00:56:20,160 --> 00:56:23,360
anfühlt, eben halt mit diesen 
kleinen Quests, die man hat, 

954
00:56:23,360 --> 00:56:26,160
wieso n bisschen n Open World 
Spiel tatsächlich und ich hab es

955
00:56:26,160 --> 00:56:29,120
nie gespielt also ich hab 
aldenring gespielt, aber ich sag

956
00:56:29,120 --> 00:56:34,480
mal vielleicht mehr von der 
mehr, von der ja Leichtigkeit 

957
00:56:34,480 --> 00:56:37,760
will ich mal so sagen kommt es 
ja so n bisschen an Zelda Breath

958
00:56:37,760 --> 00:56:40,200
of the Wild ran, so könnt ich 
mir es halt auch vorstellen 

959
00:56:40,200 --> 00:56:42,000
diese Freiheit zu haben und 
dieses Erkunden. 

960
00:56:42,720 --> 00:56:45,840
Ja, nee, doch, das gefällt mir 
und auch so diese Welt, dieses 

961
00:56:45,840 --> 00:56:49,120
Artwork von Ryan Laukat ja auch 
guter Pick. 

962
00:56:50,560 --> 00:56:52,360
Weißt du, was mir auch gerade 
eingefallen ist? 

963
00:56:52,360 --> 00:56:56,720
Ist zwar wieder zum Thema von 
von vorhin vorhin, aber deeprock

964
00:56:56,720 --> 00:56:59,600
Galactic Galactic hast ja auch 
gespielt als Brettspiel, also 

965
00:56:59,600 --> 00:57:01,680
Videospiel was als Brettspiel 
gespielt wurde. 

966
00:57:02,480 --> 00:57:05,440
Ja genau, ich, ich, ich, ja ich.
Ich wollte jetzt nicht zu genau 

967
00:57:05,440 --> 00:57:07,600
darauf eingehen, das finde ich 
zu weit zurück zu springen, weil

968
00:57:07,640 --> 00:57:10,760
es auch n bisschen. 
Ja, weil es jetzt quasi n 

969
00:57:10,760 --> 00:57:13,200
bisschen her gewesen ist. 
Aber ja genau die Brockalectic 

970
00:57:13,200 --> 00:57:16,640
hab ich auch. 
Hab ich auch gespielt, was mir 

971
00:57:16,640 --> 00:57:18,880
da jetzt aber auch noch 
eingefallen ist, was wir 

972
00:57:18,880 --> 00:57:22,560
vielleicht sagen sollten, es 
gibt da natürlich noch einen 

973
00:57:22,560 --> 00:57:28,320
Bereich, der auf jeden Fall sehr
viel umgesetzt wurde im 

974
00:57:28,320 --> 00:57:32,560
Videospielbereich, der auf 
Brettspielen die Zuhörer hören, 

975
00:57:32,560 --> 00:57:36,000
es sehen es gerade nicht, ich 
hab Anführungszeichen gemacht, 

976
00:57:36,400 --> 00:57:40,040
nämlich die ganzen. 
Tabletop Systeme wie viele 

977
00:57:40,040 --> 00:57:42,640
Videospielumsetzungen gibt es 
zum Beispiel von Warhammer? 

978
00:57:42,720 --> 00:57:46,080
Also das hat ja auch mal 
angefangen als Tabletop und 

979
00:57:46,240 --> 00:57:51,280
deswegen Quote on Quote in 
Gänsefüßchen, Brettspiel und 

980
00:57:51,520 --> 00:57:55,200
generell ja wie gesagt viel aus 
dieser Welt findet man halt auch

981
00:57:55,200 --> 00:58:00,160
im im Videospielbereich. 
Nicht zuletzt ja jetzt auch 

982
00:58:00,160 --> 00:58:03,000
durch Space Marine 2, was ich 
zwar noch nicht gespielt hab, 

983
00:58:03,000 --> 00:58:05,200
aber was auch wirklich sehr cool
aussah. 

984
00:58:05,520 --> 00:58:07,480
Da müssen wir euch aber n 
bisschen enttäuschen, da sind 

985
00:58:07,480 --> 00:58:08,800
wir leider so wirklich gar nicht
drin. 

986
00:58:08,800 --> 00:58:11,440
Ich hab mir das zwar auch mal so
n bisschen angeguckt und n guter

987
00:58:11,440 --> 00:58:14,240
Kumpel von mir, der auch Philip 
heißt, den ihr bei Instagram als

988
00:58:14,240 --> 00:58:17,040
Brettspiel Groni vielleicht 
kennt, der ist jetzt gerade voll

989
00:58:17,040 --> 00:58:19,640
in den Warhammer versunken und n
guter anderer Kumpel von mir, 

990
00:58:19,640 --> 00:58:22,240
der Marvin sogar noch n bisschen
mehr, wenn er Zeit neben dem 

991
00:58:22,240 --> 00:58:24,160
Studium hat die Figuren 
anzumalen. 

992
00:58:25,200 --> 00:58:28,160
Ja, aber das ist noch mal n 
Hobby im Hobby und da gibt es 

993
00:58:28,160 --> 00:58:31,280
aber auch echt coole Umsetzung 
als Videospiel. 

994
00:58:32,000 --> 00:58:35,440
Was ich noch empfehlen kann, was
ich selbst auch gespielt hab, 

995
00:58:35,920 --> 00:58:43,760
wenn ihr die Welt von Seif mögt 
und zwar gab es da ne Videospiel

996
00:58:43,760 --> 00:58:49,600
Umsetzung also zum einen gibt es
Seif als Videospiel Brettspiel 

997
00:58:49,600 --> 00:58:53,360
Adaption. 
Aber es gibt auch das Videospiel

998
00:58:53,360 --> 00:58:59,600
Iron Harvest heißt das, und das 
ist so n typisches Strategie 

999
00:59:00,480 --> 00:59:03,560
Spiel. 
Und das spielt tatsächlich in 

1000
00:59:03,560 --> 00:59:06,880
der Welt von Seif auch mit den 
Charakteren. 

1001
00:59:06,880 --> 00:59:11,520
Zum Beispiel die Anführerin von 
der polnischen Fraktion, die hat

1002
00:59:11,520 --> 00:59:14,240
da die Hauptrolle drin, kann ich
auch sehr empfehlen, hat mir 

1003
00:59:14,240 --> 00:59:17,840
auch sehr viel Spaß gemacht, 
habe ich auch online mit meinem 

1004
00:59:17,840 --> 00:59:22,320
Bruder bisschen gezockt, das ist
mir gerade noch eingefallen, 

1005
00:59:22,440 --> 00:59:25,200
kann ich auch sehr empfehlen, 
falls ihr so die Art von 

1006
00:59:25,600 --> 00:59:28,880
Strategiespielen mögt. 
Ja, ich hatte auch tatsächlich 

1007
00:59:28,880 --> 00:59:30,240
mal. 
Also ich habe auch von dem Spiel

1008
00:59:30,240 --> 00:59:31,720
gehört und das ist ja sogar auch
die. 

1009
00:59:32,080 --> 00:59:35,560
Es wird ja viel umgesetzt von 
Brettspielen, was vielleicht 

1010
00:59:35,560 --> 00:59:37,920
dann auch mal so auf Comics 
basiert oder auf Filmen oder 

1011
00:59:37,920 --> 00:59:39,000
eben halt dann auch so 
Videospielen. 

1012
00:59:39,000 --> 00:59:46,400
Aber Cyve basiert ja tatsächlich
auf 1920, das ist eine Werkreihe

1013
00:59:46,400 --> 00:59:50,800
von einem polnischen Künstler, 
ja, also Gemälde im Prinzip 

1014
00:59:50,960 --> 00:59:54,080
Bilder, die er da gemalt hat, 
und ich weiß gar nicht so 

1015
00:59:54,080 --> 00:59:57,600
wirklich, ob er da so selber 
auch noch mal Geschichte zu. 

1016
00:59:59,320 --> 01:00:01,880
Ja zugeschrieben hat, oder ob 
dann sozusagen andere diese Welt

1017
01:00:01,880 --> 01:00:03,520
dann auch damit gefüllt hat. 
Ich weiß nicht, vielleicht 

1018
01:00:03,520 --> 01:00:06,280
kannst du das ja mal sagen, bei 
dem Iron Heart ist denn da auch 

1019
01:00:06,280 --> 01:00:09,120
viel Story wirklich dabei oder 
geht es da wirklich mehr um das 

1020
01:00:09,120 --> 01:00:14,160
Spielmechanische? 
Ja, ist schon so Story mit 

1021
01:00:14,160 --> 01:00:17,520
dabei, aber jetzt nichts 
weltbewegendes würde ich sagen. 

1022
01:00:17,520 --> 01:00:22,080
Also wenn man sehr storybasierte
Spiele spielen will, dann 

1023
01:00:22,080 --> 01:00:24,160
deswegen würde ich es jetzt 
nicht empfehlen, dass eher 

1024
01:00:24,160 --> 01:00:27,440
wirklich die. 
Mechanik dann oder die, die das 

1025
01:00:27,440 --> 01:00:33,040
Spiel Genre dahinter genau. 
Ansonsten würde ich gerade ich 

1026
01:00:33,040 --> 01:00:37,200
habe mir mal eine Liste 
aufgeschrieben, weil gerade wie 

1027
01:00:37,200 --> 01:00:41,480
wie wir es vorhin hatten, wie 
ich schon mal erwähnt habe, ist 

1028
01:00:41,480 --> 01:00:45,280
der ein oder andere vielleicht 
froh und denkt was das das gibt 

1029
01:00:45,280 --> 01:00:50,640
es als Videospiel Umsetzung das 
Brettspiel also damit meine ich 

1030
01:00:50,640 --> 01:00:55,160
wirklich, dass es 1 zu 1 so wie 
das Brettspiel ist. 

1031
01:00:55,680 --> 01:00:58,680
So bisschen wie Boardgamerina, 
nur dass es mit bisschen 

1032
01:00:58,680 --> 01:01:02,160
hübscheren Effekten und so was 
ist, würde ich gerade mal 

1033
01:01:02,160 --> 01:01:04,560
durchgehen, was ich da alles 
kenne. 

1034
01:01:04,560 --> 01:01:08,960
Vielleicht freut sich da der 
eine und sucht das direkt bei 

1035
01:01:08,960 --> 01:01:13,440
Steam oder so und zum einen gibt
es Bros. 

1036
01:01:13,440 --> 01:01:17,120
Birmingham kann ich auch sehr 
empfehlen, macht sehr viel Spaß.

1037
01:01:18,200 --> 01:01:22,240
Allerdings, wenn man das alleine
gegen sogenannte Bots, also 

1038
01:01:22,240 --> 01:01:25,240
Computer Gegner spielen möchte, 
kann ich es wiederum nicht 

1039
01:01:25,240 --> 01:01:27,200
empfehlen, weil die ziemlich 
schlecht sind. 

1040
01:01:27,440 --> 01:01:31,920
Selbst auf der höchsten Stufe 
ist das da irgendwie gefühlt gar

1041
01:01:31,920 --> 01:01:35,280
kein Problem die zu besiegen und
ich würde jetzt nicht sagen, 

1042
01:01:35,280 --> 01:01:39,920
dass ich da der Mega Brain in 
Brass bin, deswegen wirklich nur

1043
01:01:39,920 --> 01:01:43,200
wenn ihr Multiplayer spielen 
wollt, ansonsten ist mir noch 

1044
01:01:43,200 --> 01:01:48,400
eingefallen everdell Blue Haven.
Die Ruinen von Arnak werden 

1045
01:01:48,400 --> 01:01:51,280
gerade entwickelt, da freu ich 
mich auch schon sehr drauf. 

1046
01:01:52,320 --> 01:01:56,720
Dice Throne Biest ist auch 
gerade in der Entwicklung, also 

1047
01:01:56,720 --> 01:02:04,640
DICE Throne, auch Size Dune und 
Root will fällt dir da noch was 

1048
01:02:04,640 --> 01:02:08,400
ein oder sevi? 
Nee, ich wollte nur kurz sagen, 

1049
01:02:09,520 --> 01:02:11,040
weißt du, was ich in der Sauerei
finde. 

1050
01:02:11,040 --> 01:02:13,320
Ich war auch schon oft versucht,
mir, weil das ja so ein 

1051
01:02:13,320 --> 01:02:16,640
riesengroßer Brecher ist, wo man
n Großes. 

1052
01:02:16,960 --> 01:02:19,960
Commitment machen muss. 
Bloom Haven und ich war auch oft

1053
01:02:19,960 --> 01:02:22,680
damit mit dem Gedanken am 
Spielen mir das zu holen. 

1054
01:02:22,680 --> 01:02:25,360
Aber weißt du was ich echt doof 
finde, wieso kann man das nicht 

1055
01:02:25,360 --> 01:02:27,120
zu zweit spielen? 
Wieso kann man das nur allein 

1056
01:02:27,120 --> 01:02:29,440
spielen, die die Umsetzung ja 
nee geht nicht. 

1057
01:02:29,680 --> 01:02:34,000
Nur solo, oder was? 
Ja, Beziehung nee, OK, warte, 

1058
01:02:34,000 --> 01:02:36,440
warte, warte, warte OK, 
entschuldige entschuldige, ich 

1059
01:02:36,440 --> 01:02:39,800
muss mich korrigieren. 
Es ist doch, es ist möglich, mit

1060
01:02:39,800 --> 01:02:43,120
mehreren zu spielen, aber nur 
online, so dass halt beide das 

1061
01:02:43,120 --> 01:02:45,600
Spiel haben müssen. 
Und wieso gibt es davon keine 

1062
01:02:45,600 --> 01:02:47,920
Krise Couch Variante? 
Genau weil das wäre auch 

1063
01:02:47,920 --> 01:02:50,680
eigentlich prädestiniert dafür, 
weil dann es ist n super cooles 

1064
01:02:50,680 --> 01:02:52,640
Spiel was sevi und ich 
eigentlich auch spielen könnten 

1065
01:02:53,040 --> 01:02:55,240
könnt ich mir vorstellen, aber 
wie gesagt deswegen hab ich es 

1066
01:02:55,240 --> 01:02:58,160
mir halt nicht geholt weil ja 
find ich halt n bisschen schade.

1067
01:02:58,720 --> 01:03:02,800
Aber ja, Ach so, also am am. 
Ansonsten hat es ja noch 

1068
01:03:02,800 --> 01:03:05,520
gefragt, was mir einfallen würde
oder wolltest noch was sagen zu.

1069
01:03:06,800 --> 01:03:12,880
Sagen ich, ihr müsst mal gucken.
Ich meine Steam hat jetzt, ich 

1070
01:03:12,880 --> 01:03:17,480
weiß nicht wann, aber irgendwann
in den letzten in der letzten 

1071
01:03:17,480 --> 01:03:22,880
Zeit, dass viele Spieler auch 
jetzt so n eigenen Couch Coop 

1072
01:03:23,040 --> 01:03:28,400
Modus hat wo du spielen kannst. 
Müsst ich aber auch noch mal 

1073
01:03:28,400 --> 01:03:30,480
nachgucken. 
Hab ich nur irgendwas im 

1074
01:03:30,480 --> 01:03:36,640
Hinterkopf, dass es da irgendwas
gibt, was Steam selbst anbietet.

1075
01:03:37,520 --> 01:03:38,800
Genau. 
Also mir ist jetzt nur noch 

1076
01:03:38,800 --> 01:03:41,360
eingefallen, das hatte ich mal 
gemacht. 

1077
01:03:41,760 --> 01:03:48,880
Fluvy Ages, das ist ja auch n 
relativ beliebtes Spiel. 

1078
01:03:48,880 --> 01:03:53,600
Ich guck auch mal gerade ganz 
kurz ist glaub ich mal sogar auf

1079
01:03:53,600 --> 01:03:57,760
Platz 1 bei der. 
Sport Game Geek Top 100 also der

1080
01:03:57,760 --> 01:04:00,560
besten Spiele so aller Zeiten 
gewesen und ist jetzt aktuell 

1081
01:04:00,560 --> 01:04:05,440
sogar immer noch zumindestens 
auf Platz 16 und da wurd auch 

1082
01:04:05,440 --> 01:04:08,200
mal die App so gepriesen, vor 
allen Dingen für das Tutorial, 

1083
01:04:08,200 --> 01:04:10,800
was wirklich super witzig ist. 
Und was ich echt cool finde, 

1084
01:04:10,800 --> 01:04:12,840
aber ich hab auch irgendwie so n
bisschen gemerkt, es war nicht 

1085
01:04:12,840 --> 01:04:18,240
mein Spiel, deswegen hab ich es 
nicht weiter fortgesetzt und ja 

1086
01:04:18,960 --> 01:04:23,160
dann fällt mir glaub ich jetzt 
auch direkt so kein Spiel mehr 

1087
01:04:23,160 --> 01:04:26,360
ein wovon es noch mal ne. 
App Umsetzung gibt außer die wir

1088
01:04:26,360 --> 01:04:27,880
halt jetzt schon bereits genannt
haben. 

1089
01:04:28,160 --> 01:04:30,000
Ich weiß nicht, fällt dir da 
Irgendeins ein? 

1090
01:04:30,480 --> 01:04:33,160
Nee. 
Ja, vielleicht dann noch mal so 

1091
01:04:33,160 --> 01:04:34,760
gefragt. 
Gibt es denn irgend so n Spiel 

1092
01:04:34,760 --> 01:04:36,160
was du sagen musst? 
Das könntest du dir auch 

1093
01:04:36,160 --> 01:04:39,120
vorstellen, mal irgendwie so am 
Tablet oder so zu spielen, oder 

1094
01:04:39,120 --> 01:04:41,440
sagst du wirklich Brettspiele? 
Sie gehören für mich eher dann 

1095
01:04:41,440 --> 01:04:45,040
schon auf den Tisch. 
Ich hab mich ja ich weiß noch wo

1096
01:04:45,040 --> 01:04:49,200
du dir Dion als App geholt hast 
und ich mir dachte, wozu holst 

1097
01:04:49,200 --> 01:04:51,200
du dir das als App? 
Du hast das Spiel doch. 

1098
01:04:51,640 --> 01:04:56,520
Aber jetzt in Kombination mit 
boardgame Arena dann zu sagen, 

1099
01:04:56,520 --> 01:04:59,520
ich hol mir noch mal ne App von 
einem Spiel, was ich wirklich 

1100
01:04:59,520 --> 01:05:02,560
liebe und wo ich dann nicht noch
Leute dazu brauche um das zu 

1101
01:05:02,560 --> 01:05:05,040
spielen, kann ich schon 
verstehen. 

1102
01:05:05,040 --> 01:05:07,840
Und ich glaub halt Dion hab ich 
dich ja auch mal gefragt, so 

1103
01:05:07,840 --> 01:05:09,760
dass ich das dann bei Zeiten 
dann auch mal ausprobieren 

1104
01:05:09,760 --> 01:05:12,320
würde. 
Kann mir schon vorstellen 

1105
01:05:12,320 --> 01:05:16,840
vorstellen, dass bei mehreren 
Spielen irgendwie machen zu 

1106
01:05:16,840 --> 01:05:19,960
wollen, weil. 
Ich spiel ja gerne spiele, wo 

1107
01:05:19,960 --> 01:05:21,760
man mehrere Leute eigentlich für
bräuchte. 

1108
01:05:21,920 --> 01:05:24,240
Jetzt ist es natürlich nicht 
sinnig ein Social Reduction 

1109
01:05:24,240 --> 01:05:29,120
Spiel mit Bots zu spielen oder 
so, also macht keinen Sinn das 

1110
01:05:29,120 --> 01:05:31,680
als App vielleicht zu spielen, 
aber. 

1111
01:05:33,080 --> 01:05:34,720
Weiß ich nicht. 
Zum Beispiel so was wie wie 

1112
01:05:34,720 --> 01:05:37,280
Wonderlands war das finde ich ja
einfach ganz cool. 

1113
01:05:37,280 --> 01:05:39,600
Ganz hübsch, ist aber viel 
aufzubauen. 

1114
01:05:40,480 --> 01:05:44,240
Ich weiß, dass dir Philip das 
nicht so sehr zusagt das Spiel 

1115
01:05:44,440 --> 01:05:46,400
und dann müsste ich erst mal 
Leute finden, die das mit mir 

1116
01:05:46,400 --> 01:05:49,200
spielen, deswegen das könnte ich
mir zum Beispiel vorstellen. 

1117
01:05:49,520 --> 01:05:52,080
Ich spiel mit finde. 
Ich gut. 

1118
01:05:52,720 --> 01:05:55,840
Zur zur Richtigstellung. 
Ich find das Spiel eigentlich 

1119
01:05:55,840 --> 01:05:57,360
auch ganz. 
Cool. 

1120
01:05:57,920 --> 01:06:00,960
Mich nervt es halt wirklich nur,
wenn man da wirklich Pech hat 

1121
01:06:00,960 --> 01:06:04,480
bei dem was man aus dem Beutel 
rauszieht und dann einfach keine

1122
01:06:04,480 --> 01:06:05,920
Chance hat und dann ist das 
wirklich so. 

1123
01:06:05,920 --> 01:06:09,000
Du weißt schon, in den von den 
Anfangskämpfen, wenn du da 

1124
01:06:09,000 --> 01:06:11,200
irgendwie dann irgendwie nicht 
so wirklich Glück hattest, dann 

1125
01:06:11,200 --> 01:06:14,720
hinkst du irgendwie so hinterher
und dann ja das das mag ich 

1126
01:06:14,720 --> 01:06:17,520
nicht so, also Präsentation von 
dem Spiel, alles ist so super, 

1127
01:06:17,760 --> 01:06:20,720
ich glaube das Wesentliche was 
ich sagen würde dann nur ist. 

1128
01:06:21,400 --> 01:06:25,120
Es ist für das, was es sein 
will, ist es mir zu viel, also 

1129
01:06:25,120 --> 01:06:29,920
zu viel aufgebaut, zu viel, ja 
Sachen auf dem Tisch, es hätte 

1130
01:06:29,920 --> 01:06:32,160
es irgendwie etwas kompakterer 
Form hätte ich es glaube ich 

1131
01:06:32,160 --> 01:06:36,000
etwas besser gefunden. 
Aber das ist das Chaos des 

1132
01:06:36,000 --> 01:06:38,480
Wunderlands. 
Aber erinnerst du dich an diese 

1133
01:06:38,480 --> 01:06:42,560
eine eine Partie, wo ich glaube 
du und halt noch n Freund von 

1134
01:06:42,560 --> 01:06:45,440
dir ihr beide hinkt so n 
bisschen hinterher, ihr wart 

1135
01:06:45,440 --> 01:06:49,840
beide so Team ah verdammt das 
ist verloren und ich meine dann 

1136
01:06:49,840 --> 01:06:52,880
wart ihr beide Platz 1 und 2. 
Kann ich mich mehr dran 

1137
01:06:52,880 --> 01:06:55,600
erinnern? 
Hatte den ja, nee, aber aber ich

1138
01:06:55,600 --> 01:06:58,040
find aber stimmt, das wär 
wirklich auch ne coole coole 

1139
01:06:58,040 --> 01:07:01,840
Umsetzung, ja. 
So, wir kommen jetzt langsam zum

1140
01:07:01,840 --> 01:07:04,320
Abschluss. 
Wir haben einen ganzen 

1141
01:07:04,320 --> 01:07:08,960
Zweiteiler jetzt schon gefüllt. 
Und wir könnten die ganze Zeit 

1142
01:07:08,960 --> 01:07:14,240
noch drüber weiter 
philosophieren, was es alles für

1143
01:07:14,320 --> 01:07:19,360
Videospiele geben könnte. 
Von den wunderschönen 

1144
01:07:19,360 --> 01:07:21,280
Brettspielen, die wir hier 
stehen haben. 

1145
01:07:21,760 --> 01:07:26,240
Aber ihr könnt gerne weiter 
diskutieren in den Kommentaren 

1146
01:07:26,400 --> 01:07:31,600
oder Spiele sagen, die euch noch
einfallen, nehmt da gern mal 

1147
01:07:31,600 --> 01:07:34,480
spiele, falls euch da noch was 
einfällt. 

1148
01:07:35,160 --> 01:07:40,320
Ansonsten ja, wie gesagt, hatten
wir jetzt einen Zweiteiler draus

1149
01:07:40,320 --> 01:07:43,040
gemacht. 
Phil Sevi, habt ihr da so n 

1150
01:07:43,040 --> 01:07:46,400
leichtes Fazit draus ziehen 
können oder habt ihr jetzt noch 

1151
01:07:46,400 --> 01:07:50,560
mal n Gedanken gedacht, 
irgendwie auch praktisch n 

1152
01:07:50,560 --> 01:07:55,400
Favoriten draus gezogen? 
Also es ist ja auch immer 

1153
01:07:55,400 --> 01:07:58,240
interessant, man geht ja mit 
gewissen Erwartungen rein und 

1154
01:07:58,320 --> 01:08:00,080
ließt sich auch so n bisschen 
ein. 

1155
01:08:00,480 --> 01:08:02,160
Also in Vorbereitungen auf die 
Folge. 

1156
01:08:03,080 --> 01:08:05,760
Und dann ist doch mal wieder so 
erstaunt, wenn man so dann 

1157
01:08:05,760 --> 01:08:08,240
drüber nachdenkt. 
Nachdem jetzt wir darüber 

1158
01:08:08,240 --> 01:08:11,760
geredet haben, ja, was man auch 
für neue Erkenntnisse so 

1159
01:08:11,760 --> 01:08:15,840
gesammelt hat und was man über 
sich selber dann auch so n 

1160
01:08:15,840 --> 01:08:19,680
bisschen merkt. 
Also ich finde beide beide 

1161
01:08:19,840 --> 01:08:23,840
Medien haben auf jeden Fall ihre
Vorteile, so Videospiele sind 

1162
01:08:23,840 --> 01:08:26,319
eben halt einfach noch mal so 
die etwas immersiveren 

1163
01:08:26,319 --> 01:08:29,680
Geschichtenerzähler, aber. 
Aber Brettspiele sind vor allen 

1164
01:08:29,680 --> 01:08:32,240
Dingen auf der haptischen und 
auf der Metaebene. 

1165
01:08:32,240 --> 01:08:35,120
Dieses Zusammensein am Tisch, 
dieses Zelebrieren vor allen 

1166
01:08:35,120 --> 01:08:37,680
Dingen so eines Spielarms, 
einfach auch noch mal sehr 

1167
01:08:37,680 --> 01:08:42,240
besonders, und ich bin vor allen
Dingen sehr gespannt auf die 

1168
01:08:42,240 --> 01:08:44,520
Zukunft, auch mit der 1. 
Folge, die Wir hatten, mit den 

1169
01:08:44,520 --> 01:08:47,520
Hybriden, was da noch so kommt. 
Pegasus hat da jetzt schon sehr 

1170
01:08:47,520 --> 01:08:49,760
viel vorgelegt, aber ich denke, 
da werden andere auch noch 

1171
01:08:49,760 --> 01:08:54,479
nachziehen und die Frage wird 
sein, ist das etwas mit Zukunft 

1172
01:08:54,640 --> 01:08:56,560
oder ist es eher so wie zum 
Beispiel? 

1173
01:08:57,160 --> 01:09:00,040
Den Videospielen mit VR Brillen,
die irgendwie mal da gewesen 

1174
01:09:00,040 --> 01:09:03,200
sind, aber dann doch sehr ne 
Nische gewesen sind und können. 

1175
01:09:03,200 --> 01:09:05,479
Sich kann sich die 
Brettspielbranche das überhaupt 

1176
01:09:05,479 --> 01:09:10,479
erlauben als schon eher 
nischiges Hobby dann noch mal so

1177
01:09:10,479 --> 01:09:16,840
ne Nische zu haben wie ja dieses
teburo System zum vom Pegasus da

1178
01:09:16,840 --> 01:09:19,600
also ich bin wirklich sehr sehr 
gespannt auf die Zukunft, ich 

1179
01:09:19,600 --> 01:09:20,880
weiß nicht wie siehst du das 
Sevi? 

1180
01:09:22,560 --> 01:09:26,040
Ich hab jetzt nach den beiden 
folgen gemerkt, dass das, also 

1181
01:09:26,040 --> 01:09:28,760
ich mag ja beides nach wie vor 
sehr gerne Videospiele und 

1182
01:09:28,760 --> 01:09:32,960
Brettspiele spiele, natürlich 
mehr Brettspiele als 

1183
01:09:32,960 --> 01:09:37,880
Videospiele, was einfach aber 
einfach auch der Dynamik 

1184
01:09:37,880 --> 01:09:39,920
geschuldet ist, in 
Anführungszeichen geschuldet, 

1185
01:09:39,920 --> 01:09:43,680
weil wir das einfach gerne da 
natürlich auch zusammen machen 

1186
01:09:44,160 --> 01:09:47,359
und dann ist mir einfach 
aufgefallen, auch wenn ich euch 

1187
01:09:47,359 --> 01:09:49,279
dann so beim Reden zugehört 
habe. 

1188
01:09:49,800 --> 01:09:53,439
Dass es glaub ich drauf ankommt 
was man möchte und ja 

1189
01:09:53,439 --> 01:09:57,440
Brettspiele eher für dieses, für
dieses Sozialisieren, dieses 

1190
01:09:57,440 --> 01:10:02,160
dabei zusammensitzen und so wie 
du auch schon gesagt hast, und 

1191
01:10:02,160 --> 01:10:04,120
ich würd glaub ich, ich bin 
jetzt eine Person, ich würd nie 

1192
01:10:04,120 --> 01:10:06,520
n solo Brettspiel unbedingt 
spielen, wenn es jetzt nicht am 

1193
01:10:06,520 --> 01:10:08,000
Tablet wär. 
Also ich würd es mir nicht in 

1194
01:10:08,000 --> 01:10:11,680
echt aufbauen und dann spielen, 
das weiß ich von mir. 

1195
01:10:12,360 --> 01:10:14,400
Und halt Videospiele schon. 
Also ich glaub, wenn ich das 

1196
01:10:14,400 --> 01:10:16,960
Bedürfnis habe einfach alleine 
zu spielen, dann würde ich n 

1197
01:10:17,200 --> 01:10:20,560
Videospiel spielen und bei 
Brettspielen habe ich halt das 

1198
01:10:20,560 --> 01:10:23,160
Bedürfnis mit Leuten 
zusammenzusitzen, da zu spielen 

1199
01:10:23,160 --> 01:10:26,480
und das gemeinsam zu erleben, 
das ist das so was ich für mich 

1200
01:10:26,480 --> 01:10:29,520
daraus primär mitnehmen kann und
bei dir Jonas. 

1201
01:10:30,400 --> 01:10:34,240
Ja, also bei mir ist es auf 
jeden Fall. 

1202
01:10:35,560 --> 01:10:39,920
Dass ich wirklich mehr den 
Brettspielen jetzt mittlerweile 

1203
01:10:39,920 --> 01:10:46,480
zugeneigt bin als Videospielen, 
liegt wirklich glaube ich auch, 

1204
01:10:46,480 --> 01:10:50,560
wie wir es ganz am Anfang der 
Folge hatten, einfach an der an 

1205
01:10:50,560 --> 01:10:55,920
der Haptik und Glaube auch so 
ein bisschen dieses dieses eher 

1206
01:10:55,920 --> 01:10:59,520
meditative aufbauen. 
Also für mich ist das so ein 

1207
01:10:59,520 --> 01:11:02,640
bisschen immer so ein bisschen 
meditativ. 

1208
01:11:04,680 --> 01:11:07,520
Schon allein das, das 
aufzubauen. 

1209
01:11:07,840 --> 01:11:11,120
Und wie gesagt, wie ich am 
Anfang schon mal erwähnt hab, 

1210
01:11:11,440 --> 01:11:16,800
nicht noch mehr am Bildschirm zu
sitzen nach meinen 8 Stunden 

1211
01:11:16,800 --> 01:11:21,280
arbeiten an dem Bildschirm ist 
das für mich auch mal ganz 

1212
01:11:21,280 --> 01:11:26,800
angenehm und aber ich glaub 
Videospiele die waren ja ne 

1213
01:11:26,800 --> 01:11:32,640
lange Zeit bei mir Teil meines 
Lebens sag ich mal von Kind auf 

1214
01:11:32,640 --> 01:11:36,400
schon und. 
Werden, dass ich kann mir gut 

1215
01:11:36,400 --> 01:11:39,200
vorstellen, dass da auch wieder 
eine Zeit zurückkommen wird, wo 

1216
01:11:39,200 --> 01:11:43,200
ich das auch wieder ein bisschen
mehr konsumieren werde. 

1217
01:11:43,600 --> 01:11:47,920
Aber aktuell werden es einfach 
die Brettspiele bleiben. 

1218
01:11:48,240 --> 01:11:52,240
Videospiele sind ja auch 
kommunikativ, aber einfach 

1219
01:11:52,240 --> 01:11:55,840
dieses, man sieht sich, man 
trifft sich, ist einfach nur mal

1220
01:11:56,400 --> 01:12:01,120
doch noch mal was anderes und 
schöner finde ich als da nur 

1221
01:12:01,360 --> 01:12:04,560
online zu sprechen. 
Genau meine Lieben. 

1222
01:12:04,880 --> 01:12:08,960
Das war es dann auch mit Teil 2 
von diesem Thema. 

1223
01:12:09,120 --> 01:12:13,520
Wenn ihr Wünsche habt über 
gewisse Themen wo ihr unsere 

1224
01:12:13,520 --> 01:12:16,560
Meinung zuhören möchtet, 
schreibt es gerne in die 

1225
01:12:16,560 --> 01:12:21,760
Kommentare, lasst ein Follow da 
und aktiviert die Glocke, damit 

1226
01:12:21,760 --> 01:12:26,160
ihr immer jeden Sonntag früh 
morgens beim Aufstehen erinnert 

1227
01:12:26,160 --> 01:12:29,360
werdet. 
Was ihr am Tag hören solltet 

1228
01:12:31,120 --> 01:12:36,720
ansonsten wünsche ich euch eine 
schöne Woche und wir hören uns 

1229
01:12:36,720 --> 01:12:39,120
dann nächste Woche mit dem 
Thema. 

1230
01:12:39,120 --> 01:12:43,280
Was ihr entscheidet werdet über 
die Umfrage, wie Phil es schon 

1231
01:12:43,280 --> 01:12:46,880
angekündigt habt, da freue ich 
mich auf jeden Fall drauf und 

1232
01:12:47,280 --> 01:12:49,360
wir hören uns dann nächste Woche
wieder. 

1233
01:12:49,360 --> 01:12:52,320
Macht's gut, Tschüss. 
Tschüss. 

1234
01:12:52,680 --> 01:12:56,320
Ciao, ciao. 
Und Stage for you. 

1235
01:13:01,040 --> 01:13:08,160
The Outtakes. 
Ähm, hier muss ich auch kurz 

1236
01:13:08,160 --> 01:13:12,400
nochmal kacken, kacken. 
Outtakes. 

1237
01:13:13,520 --> 01:13:15,520
Der. 
Muss rein. 

1238
01:13:16,240 --> 01:13:25,360
Das funktioniert. 
Ja, doch, ähm, wir haben jetzt. 

1239
01:13:31,600 --> 01:13:33,400
Jonas produziert heute wieder 
Auto. 

1240
01:13:33,400 --> 01:13:36,320
Das ist echt so. 
Aber Fließband? 

1241
01:13:37,440 --> 01:13:40,400
Was ich für mich daraus primär 
mitnehmen kann und bei dir 

1242
01:13:40,400 --> 01:13:49,760
Jonas, haha. 
Was? 

1243
01:13:49,840 --> 01:13:51,520
Ja, da hast du jetzt nicht 
gerechnet. 

1244
01:13:52,320 --> 01:13:53,680
Ja, toll, ich. 
Muss auch noch was. 

1245
01:13:54,360 --> 01:13:58,160
Sagen ja. 
Ja, toll ey, als wären wir hier 

1246
01:13:58,160 --> 01:13:59,920
im Podcast, wo man das sagen 
muss. 

1247
01:14:00,040 --> 01:14:05,920
Ah ja, ja du. 
Hast wirklich zu wenig Schlaf 

1248
01:14:05,920 --> 01:14:08,000
bekommen. 
Ja, glaube ich auch. 

1249
01:14:08,960 --> 01:14:12,080
Das ist einfach. 
Bringst du beim Abschluss, musst

1250
01:14:12,080 --> 01:14:14,000
du auch nicht viel erzählen. 
Ja, ja.

