1
00:00:01,040 --> 00:00:08,320
Mike on the table down Time talk
who love a channel down Time 

2
00:00:08,520 --> 00:00:11,120
talk. 
Oh. 

3
00:00:12,160 --> 00:00:15,920
Einen wunderschönen. 
Guten Morgen, guten Mittag, 

4
00:00:15,920 --> 00:00:19,200
guten Abend, gute Nacht. 
Ich hab das zum Kreis geklaut, 

5
00:00:19,600 --> 00:00:23,120
aber ist mir egal. 
Hallo Leute, hier ist wieder 

6
00:00:23,120 --> 00:00:26,640
euer lustiger Film vom 
Brettspiel Podcast Downtime 

7
00:00:26,640 --> 00:00:32,400
Talk, der schon die Blue Pass 
direkt am Anfang der Folge 

8
00:00:32,400 --> 00:00:34,520
produziert. 
Ihr habt hier eingeschaltet, 

9
00:00:34,520 --> 00:00:38,480
wieder bei uns für einen Recap 
was wir so gespielt haben im 

10
00:00:38,480 --> 00:00:43,320
Februar das lustige ist wir 
haben jetzt schon Ende März und 

11
00:00:43,320 --> 00:00:46,000
könnten eigentlich schon direkt 
hinterher den machen für was 

12
00:00:46,000 --> 00:00:49,520
haben bei mir im März gespielt 
aber sei es drum, wir haben 

13
00:00:49,520 --> 00:00:52,520
nämlich n paar coole Sachen im 
Februar gespielt und möchten 

14
00:00:52,520 --> 00:00:55,760
euch das natürlich nicht 
vorenthalten und wir das heißt 

15
00:00:55,760 --> 00:00:59,040
natürlich ich bin hier wieder 
nicht alleine an meiner Seite 

16
00:00:59,040 --> 00:01:01,680
die Liebe Sevi und der Liebe 
Jonas Hi ihr beiden. 

17
00:01:02,320 --> 00:01:03,680
Hallöchen. 
Hallo. 

18
00:01:04,560 --> 00:01:10,800
Wir haben letzte Woche. 
Deinen Talk hören können Jonas, 

19
00:01:10,800 --> 00:01:14,240
wo du einen sehr spannenden Gast
dabei hattest. 

20
00:01:14,240 --> 00:01:18,680
Ihr habt geredet über das Thema 
ADAS und Brettspiele Serbien. 

21
00:01:18,680 --> 00:01:20,880
Ich haben da ganz gebannt 
reingehört, das war auf jeden 

22
00:01:20,880 --> 00:01:26,640
Fall super spannend und ja, ist 
glaub ich auch interessant mal 

23
00:01:26,640 --> 00:01:30,400
sozusagen, dass es in keiner 
Weise stigmatisiert wird und 

24
00:01:30,400 --> 00:01:33,040
dass es alles so in 
Anführungszeichen. 

25
00:01:33,720 --> 00:01:36,080
Halt auch ne gewisse Normalität 
halt auch einfach hab und dass 

26
00:01:36,080 --> 00:01:40,480
man sich da gar nicht irgendwie 
für was schämen muss und die die

27
00:01:40,480 --> 00:01:43,240
vor allen Dingen diese diese 
Grenze zwischen wann ist es 

28
00:01:43,240 --> 00:01:46,600
jetzt quasi zu, das hat jeder 
mal und wann ist es dann 

29
00:01:46,600 --> 00:01:48,600
wirklich so zu so einer 
Belastung, das war glaub ich 

30
00:01:48,600 --> 00:01:51,360
auch noch mal n guter Tipp, wenn
man sich selber manchmal gedacht

31
00:01:51,360 --> 00:01:54,800
hat Oh das erkenn ich ja auch 
bei mir was da gesagt wurde und.

32
00:01:55,920 --> 00:01:59,520
Ja, ich denke wie gesagt dieser 
Tipp wirklich, wenn das zu einer

33
00:01:59,520 --> 00:02:03,360
tatsächlichen Belastung wird im 
Alltag, dass man dann vielleicht

34
00:02:03,360 --> 00:02:06,400
da mal schauen sollte, ob man 
sich Hilfe sucht, das finde ich 

35
00:02:06,400 --> 00:02:10,400
echt super, hat auf jeden Fall 
Spaß gemacht, da zuzuhören, ne 

36
00:02:10,400 --> 00:02:14,160
ganz andere Sache. 
Jonas, gehst du rein in den 

37
00:02:14,160 --> 00:02:18,560
Kickstarter von Ress. 
Wie heißt es? 

38
00:02:18,640 --> 00:02:23,280
Wie heißt man BREATH? 
Pittsburgh glaub ich Pittsburgh,

39
00:02:23,280 --> 00:02:25,920
Pittsburgh. 
Ja, ja genau, da muss ich 

40
00:02:25,920 --> 00:02:30,000
natürlich fragen, weil ist ja n 
krasser Tag Breath und SLAVIS 

41
00:02:30,000 --> 00:02:35,520
Bayer sozusagen sind ONLINE, 
Breath ist jetzt nicht ganz so 

42
00:02:35,520 --> 00:02:37,280
meins, aber ich weiß, dass du 
ein großer Fan bist. 

43
00:02:37,280 --> 00:02:39,760
Deswegen da die Frage, bist du 
am überlegen oder hast du es 

44
00:02:39,760 --> 00:02:41,280
vielleicht sogar schon gemacht? 
Ich hab. 

45
00:02:41,760 --> 00:02:43,880
Einige Diskussionen vielleicht 
noch vorab, bevor du antwortest,

46
00:02:43,880 --> 00:02:47,600
gehört, dass sich wohl einige 
beschwert haben über den Preis, 

47
00:02:47,600 --> 00:02:49,600
der wohl doch recht hoch sein 
soll. 

48
00:02:50,480 --> 00:02:56,720
Mhm ja, ist auch sehr hoch. 
Also bei dem neuen geh ich 

49
00:02:56,720 --> 00:03:00,480
tatsächlich nicht rein. 
Ich hab lang überlegt ob ich, 

50
00:03:01,440 --> 00:03:05,440
weil die jetzt noch mal die 
anderen beiden Versionen 

51
00:03:06,080 --> 00:03:10,800
reingestellt haben, als super 
Special Deluxe Edition. 

52
00:03:11,680 --> 00:03:16,000
Die habe ich zwar auch schon von
der deutschen Version, die super

53
00:03:16,000 --> 00:03:19,680
Mega Edition, die bei der 
Spieleschmiede rauskam. 

54
00:03:20,320 --> 00:03:24,400
Allerdings haben die jetzt 
Frecherweise noch mal neue 

55
00:03:24,400 --> 00:03:28,720
Sachen reingepackt, nämlich 
haben sie die geilen 

56
00:03:28,720 --> 00:03:31,920
Plastikkarten, die man auch von 
Redlands kennt. 

57
00:03:32,240 --> 00:03:33,920
Das sind aber nicht. 
Eingepackt? 

58
00:03:34,080 --> 00:03:39,280
Ja, genau richtig. 
Ja, und die sind schon wirklich 

59
00:03:39,280 --> 00:03:45,280
sehr, sehr geil, muss man sagen 
und haben jetzt alle Tokens aus 

60
00:03:45,280 --> 00:03:50,240
Holz noch mit reingepackt, was 
ich auch sehr cool finde. 

61
00:03:51,520 --> 00:03:57,680
Man kann auch netterweise die 
Karten extra holen, das kostet 

62
00:03:57,680 --> 00:04:03,120
glaub ich $20 mein ich die 
Karten, aber die Holztokens kann

63
00:04:03,120 --> 00:04:10,480
man nicht extra bestellen YP. 
Aber ich habe mich entschieden, 

64
00:04:11,120 --> 00:04:15,120
auch aus Geldgründen, da dann 
nicht reinzugehen, weil wenn ich

65
00:04:15,120 --> 00:04:18,560
jetzt das Brass Birmingham mir 
noch mal in dieser neuen Edition

66
00:04:18,560 --> 00:04:23,120
geholt hätte, hätte ich, ich 
glaube mit Versand, Weste da 

67
00:04:23,280 --> 00:04:27,960
locker bei 150 bis 170€ und 
dafür, dass ich das Spiel schon 

68
00:04:27,960 --> 00:04:34,240
habe und. 
Es jetzt nicht so unfassbar oft 

69
00:04:34,240 --> 00:04:37,200
auf den Tisch kommt. 
Ich find es zwar mega cool, ich 

70
00:04:37,200 --> 00:04:42,160
mag es total, aber dafür hab ich
so viele andere Spiele noch und 

71
00:04:42,160 --> 00:04:48,320
dann nur wegen den Plastikkarten
und den Holztaukens das da noch 

72
00:04:48,320 --> 00:04:51,840
mal so viel rein zu zu gehen hab
ich dann doch nicht so 

73
00:04:51,840 --> 00:04:54,240
eingesehen. 
Ja, kann ich auf jeden Fall 

74
00:04:54,240 --> 00:04:58,240
verstehen, ist ja man, man muss 
sich Gedanken drüber machen, wir

75
00:04:58,240 --> 00:05:00,480
hatten es ja in der Folge, wo 
wir über den. 

76
00:05:00,840 --> 00:05:02,520
Kritischen Konsum von 
Brettspielen gesprochen haben. 

77
00:05:02,520 --> 00:05:05,680
Man überlegt sich es halt immer 
zweimal bei gewissen Summen und 

78
00:05:05,680 --> 00:05:08,800
die haben ja auch wirklich ja 
also wirklich dieses klassische 

79
00:05:08,800 --> 00:05:13,440
Brettspiel für 50€ ne das das 
findest du bei Kickstarter ja 

80
00:05:13,440 --> 00:05:15,760
dann doch selten wegen dem 
ganzen Bling Bling. 

81
00:05:15,760 --> 00:05:18,160
Ich bin jetzt ja auch am 
überlegen, ich hab ja 

82
00:05:18,160 --> 00:05:21,760
netterweise. 
Von Nice Game Publishing die 

83
00:05:22,800 --> 00:05:27,640
Standardversion von Slavespire 
als Review Exemplar bekommen, 

84
00:05:27,640 --> 00:05:29,560
aber es hat mich jetzt auch so 
begeistert, so viel kann ich 

85
00:05:29,560 --> 00:05:31,800
halt dann schon mal spoilern, 
bis ich jetzt auch gesagt hab, 

86
00:05:31,800 --> 00:05:34,000
ha gehst jetzt in die Kampagne 
rein um dann halt auch zu 

87
00:05:34,000 --> 00:05:37,840
upgraden, ich mach es davon 
abhängig, das ist bis jetzt noch

88
00:05:37,840 --> 00:05:43,600
nicht kommuniziert worden, es 
gibt glaub ich 3 reveals in der 

89
00:05:43,600 --> 00:05:46,760
Kampagne wo man. 
Ja, noch mal, sag ich jetzt mal 

90
00:05:46,760 --> 00:05:49,880
seine typischen Stretch Goals. 
Ich kenn mich da ja nicht so 

91
00:05:49,880 --> 00:05:53,880
aus. 
Ja noch präsentiert bekommt und 

92
00:05:53,880 --> 00:05:55,680
für mich wäre da noch 
tatsächlich wichtig, weil ich 

93
00:05:55,680 --> 00:05:58,720
vollkarten tatsächlich sehr cool
finde, also wenn Karten so wie 

94
00:05:58,720 --> 00:06:02,320
bei diversen Sammelkarten 
Trading Card Games so ja 

95
00:06:02,320 --> 00:06:04,080
glitzern, dann halt auch noch 
sind, das war in der ersten 

96
00:06:04,080 --> 00:06:06,640
Kampagne so, dass einige der 
besonderen Karten eben halt 

97
00:06:06,640 --> 00:06:09,680
diese Optik hatten und das ist 
jetzt noch nicht für diese 

98
00:06:09,680 --> 00:06:12,800
Kampagne angekündigt. 
Zumindest nicht für die 

99
00:06:13,440 --> 00:06:15,360
Standardkarten. 
Würde ich es jetzt mal nennen. 

100
00:06:15,360 --> 00:06:19,480
Es gibt einen Charakter, der hat
Claws, also Krallen und da gibt 

101
00:06:19,480 --> 00:06:21,680
es wohl einen Vollpack zu, 
deswegen hoffe ich mal, dass 

102
00:06:21,680 --> 00:06:24,400
dann vielleicht morgen auch noch
revealed wird, dass dann das 

103
00:06:24,400 --> 00:06:26,800
andere gemacht wird und dann 
überlege ich dann doch schon mal

104
00:06:26,800 --> 00:06:30,400
einzusteigen für die Münzen und 
die Spielmatten und alle und so 

105
00:06:30,960 --> 00:06:33,240
aber ich hab schon mit Sevi 
gesprochen, Sevi hat Nein 

106
00:06:33,240 --> 00:06:36,080
gesagt, mal gucken ob ich sie 
noch dann überzeugen kann. 

107
00:06:38,880 --> 00:06:41,240
Dazu sei aber auch gesagt, wir 
haben es noch nicht zusammen 

108
00:06:41,240 --> 00:06:43,440
gespielt, aber sevi, du kannst 
mir mal vielleicht kurz 

109
00:06:43,440 --> 00:06:45,760
erzählen, du bist zu einer 
begeisterten slavespire 

110
00:06:45,760 --> 00:06:48,640
Spielerin auf der playstation 
geworden. 

111
00:06:48,880 --> 00:06:51,520
Ja, Philip hat mich mit in die 
Sucht gezogen. 

112
00:06:51,520 --> 00:06:53,000
Es ist seine Schuld. 
Es. 

113
00:06:53,720 --> 00:06:55,880
Macht wirklich Sau viel Spaß 
tatsächlich. 

114
00:06:55,880 --> 00:07:00,160
Ich hab jetzt ich glaub ich hab 
zweimal n run durchgeschafft hab

115
00:07:00,160 --> 00:07:02,560
das Herz noch nicht besiegen 
können, also nicht kämpfen 

116
00:07:02,560 --> 00:07:05,040
können gegen das Herz aber hab 
es durchgeschafft. 

117
00:07:05,240 --> 00:07:08,040
Und das sogar mit einem der 
vergleichsweise schwierigsten 

118
00:07:08,040 --> 00:07:10,640
Charaktere, nämlich mit der ich 
weiß nicht wie heißt es im 

119
00:07:10,640 --> 00:07:13,840
Deutschen im Englisch die 
Seherin genau, ja, also watcher,

120
00:07:15,200 --> 00:07:18,480
die ja für die, die es nicht 
kennen, im Spiel eben halt die 

121
00:07:18,480 --> 00:07:23,000
Mechanik hat, dass sie in einen 
in die Wut gehen kann und dann 

122
00:07:23,000 --> 00:07:25,440
doppelten Schaden macht, aber 
auch doppelten Schaden kassiert 

123
00:07:25,440 --> 00:07:28,560
und um da wieder rauszukommen, 
muss sie halt ne spezielle Karte

124
00:07:28,560 --> 00:07:31,080
spielen, die sie wieder in Ruhe 
bringt und da muss man seinen 

125
00:07:31,080 --> 00:07:32,800
Deck halt schon ziemlich gut 
kennen. 

126
00:07:33,120 --> 00:07:35,560
Damit man ja nicht dann 
irgendwann dasteht und auf 

127
00:07:35,560 --> 00:07:38,080
einmal massiv Schaben von einem 
Boss so bekommt. 

128
00:07:38,320 --> 00:07:40,160
Das hat mir am Anfang nämlich 
immer so n bisschen das Genick 

129
00:07:40,160 --> 00:07:43,280
gebrochen, aber bist du ziemlich
gut mit zurechtgekommen, ne 

130
00:07:43,280 --> 00:07:45,600
sevi. 
Ja, vor allem Philip saß so 

131
00:07:45,600 --> 00:07:47,200
neben mir, als ich es gespielt 
habe. 

132
00:07:47,200 --> 00:07:49,440
Und ich bin so, wenn ich neue 
Karten seh, will ich die immer 

133
00:07:49,440 --> 00:07:52,240
haben, weil ich das cool finde, 
weil die neu sind und Philip sah

134
00:07:52,240 --> 00:07:54,560
dann immer so Kauf die dir 
nicht, du musst dein Deck 

135
00:07:54,560 --> 00:07:57,600
ausdünnen, du hast schon so 
viele, wieso n Mentor saß er 

136
00:07:57,600 --> 00:08:00,280
daneben, aber dann hat er mich 
gut durchgelost das hat richtig 

137
00:08:00,280 --> 00:08:03,280
Spaß gemacht, der Run. 
Ja, was soll ich sagen, halt ne,

138
00:08:03,280 --> 00:08:07,040
ich hab schon 120 Stunden in dem
Spiel drin, ich versuch mich 

139
00:08:07,040 --> 00:08:09,160
auch immer n bisschen auch so 
zurückzuhalten, weil das coole 

140
00:08:09,160 --> 00:08:11,720
natürlich beim Spiel ist, dass 
man selber seine eigene 

141
00:08:11,720 --> 00:08:14,800
Erfahrung macht und dann so n 
bisschen ja lernt was 

142
00:08:14,800 --> 00:08:16,920
funktioniert gut, was 
funktioniert halt nicht dann so 

143
00:08:16,920 --> 00:08:19,880
gut und das ist halt auch immer 
noch so die Hauptsache aber ich 

144
00:08:19,880 --> 00:08:22,160
seh dann immer so Momente wo ich
so denke so ah guck doch mal 

145
00:08:22,160 --> 00:08:25,600
hier und dann überkommt es mich 
dann doch immer so ich glaub da 

146
00:08:25,600 --> 00:08:27,360
haben wir ne gute Symbiose 
bekommen, es macht auch 

147
00:08:27,360 --> 00:08:29,680
tatsächlich sehr viel Spaß es ja
wieder zuzugucken. 

148
00:08:30,200 --> 00:08:34,720
Also von daher, wir haben uns 
jetzt fest aber vorgenommen dann

149
00:08:34,720 --> 00:08:38,720
morgen das Morgen an einem 
Freitag das Spiel dann auch mal 

150
00:08:38,720 --> 00:08:41,039
das auf dem Tisch zu zweit zu 
spielen. 

151
00:08:41,039 --> 00:08:43,840
Ich hab es ja bis jetzt noch mit
meinem Kumpel gespielt und da 

152
00:08:43,840 --> 00:08:46,160
bin ich dann schon sehr gespannt
drauf was du dazu sagst. 

153
00:08:46,960 --> 00:08:50,480
Genau ich würde doch einfach mal
sagen wir starten direkt in die 

154
00:08:50,480 --> 00:08:54,880
Folge jetzt rein und seppi 
möchtest du uns vielleicht das 

155
00:08:54,880 --> 00:08:58,960
erste Spiel präsentieren was 
dich begeistert hat enttäuscht 

156
00:08:58,960 --> 00:09:00,320
hat. 
Im Februar ich. 

157
00:09:02,080 --> 00:09:04,080
Habe nur tolle Sachen 
mitgebracht. 

158
00:09:04,080 --> 00:09:07,040
Wir haben also das erste Spiel, 
was ich mitgebracht habe ist, 

159
00:09:07,040 --> 00:09:11,160
wie sollte es anders sein, von 
Post curious und zwar heißt es 

160
00:09:11,160 --> 00:09:14,640
The Morrison Factory und ich 
weiß noch, wir wollten es 

161
00:09:14,640 --> 00:09:17,840
eigentlich im Januar spielen, da
waren wir ja in Amsterdam und da

162
00:09:17,840 --> 00:09:19,760
wollten wir es eigentlich da 
spielen und dann ist uns 

163
00:09:19,760 --> 00:09:22,440
aufgefallen, für dieses Spiel 
braucht man zwangsweise einen 

164
00:09:22,440 --> 00:09:26,080
Laptop. 
Das hat aber auch einen validen 

165
00:09:26,080 --> 00:09:28,920
Grund, weil das thematisch sehr 
gut da reinpasst. 

166
00:09:28,920 --> 00:09:33,280
Also man kann es erstmal jetzt 
so Rand Daten, man kann es 

167
00:09:33,280 --> 00:09:35,200
alleine spielen, aber auch bis 
zu viert. 

168
00:09:35,280 --> 00:09:37,840
Wir haben es zu zweit gespielt 
und ich finde sowas ist immer so

169
00:09:37,840 --> 00:09:40,960
n sweet Spot weil bei so 
rätselspielen kann das mal 

170
00:09:40,960 --> 00:09:45,280
schnell passieren, dass man ja 
dass dass man gar nicht weiß was

171
00:09:45,280 --> 00:09:47,680
auf der anderen Seite abgeht, 
wenn man da so rum rum am 

172
00:09:47,680 --> 00:09:50,560
rätseln ist. 
Und zu zweit ist das glaub ich 

173
00:09:50,560 --> 00:09:54,320
ganz cool. 
Und man spielt da so 2 bis 4 

174
00:09:54,320 --> 00:09:56,880
Stunden, je nach schnell, je 
nachdem wie schnell man da 

175
00:09:56,880 --> 00:10:00,720
durchkommt. 
Und wir haben das an mehreren 

176
00:10:00,720 --> 00:10:03,920
Abenden gespielt, ich glaube 
locker mehr als 4 Stunden. 

177
00:10:04,640 --> 00:10:08,680
Um was geht es also? 
Wir haben ne verlassene 

178
00:10:08,680 --> 00:10:12,880
Brettspielfabrik und wir 
versuchen da einfach Geheimnisse

179
00:10:12,880 --> 00:10:16,880
aufzudecken von dieser 
rätselhaften Brettspielfabrik 

180
00:10:17,280 --> 00:10:20,160
und lösen da dann die Rätsel 
und. 

181
00:10:20,560 --> 00:10:23,440
Entdecken auf dem Weg quasi ne 
echt schöne Geschichte. 

182
00:10:24,080 --> 00:10:26,960
Das ist wieder kein Krimi. 
Also das ist bei Post curious 

183
00:10:26,960 --> 00:10:30,160
wie gesagt so, dass die einfach 
wirklich schöne Geschichten 

184
00:10:30,320 --> 00:10:34,960
bauen, die aber so Mysterymäßig 
aufgebaut sind. 

185
00:10:35,680 --> 00:10:40,040
Wenn ich jetzt quasi so meine 
Stichpunkte abgehe und gefragt 

186
00:10:40,040 --> 00:10:43,440
wird, was positiv daran würde 
ich erstmal aus dem FF sagen, 

187
00:10:43,440 --> 00:10:48,800
alles aber ja, es ist einfach. 
Ich bin da sehr, sehr gebeißt. 

188
00:10:48,800 --> 00:10:51,320
Also es ist wirklich wieder 
wunderschönes Artwork, das ist 

189
00:10:51,320 --> 00:10:57,560
so im Retrostil, man hat 
wirklich wunderschönes Material.

190
00:10:57,560 --> 00:11:02,960
Also so brettspielkomponenten 
alte, also alte Brettspiele, die

191
00:11:02,960 --> 00:11:07,560
sie sich aber selber ausgedacht 
haben, man hat so n werbeheft 

192
00:11:07,560 --> 00:11:10,480
quasi und dann hat man die 
Komponenten von diesen alten 

193
00:11:10,480 --> 00:11:14,000
Spielen in diesem Werbeheft. 
Die Geschichte ist wunderschön 

194
00:11:14,000 --> 00:11:15,520
geschrieben. 
Also ich will gar nicht so viel 

195
00:11:15,520 --> 00:11:20,800
spoilern, aber man begleitet 
quasi einen Computer und die 

196
00:11:20,800 --> 00:11:22,880
Geschichte dieser 
brettspielfabrik halt und 

197
00:11:22,880 --> 00:11:25,280
deswegen braucht man auch diesen
Laptop dafür. 

198
00:11:25,280 --> 00:11:27,480
Das geht auch nicht mit Handy, 
es geht auch nicht mit Tablet, 

199
00:11:27,480 --> 00:11:33,480
man braucht halt wirklich n 
Laptop oder so und ja, positiv 

200
00:11:33,480 --> 00:11:36,560
daran ist finde ich auch, also 
man kann sagen es ist positiv 

201
00:11:36,560 --> 00:11:39,360
oder negativ, weil es ist 
wirklich ne absolute Challenge 

202
00:11:39,360 --> 00:11:42,880
als Rätselspiel. 
Vielleicht wirklich mal was 

203
00:11:42,880 --> 00:11:45,760
anderes wieder oder ne neue 
Challenge für Leute die sehr 

204
00:11:45,760 --> 00:11:50,960
viel und sehr oft solche 
Rätselspiele spielen und ich 

205
00:11:50,960 --> 00:11:56,040
muss tatsächlich n paar Sachen 
kritisieren da dran, weil wir 

206
00:11:56,040 --> 00:11:58,880
haben während des Spielens 
gemerkt, dass man wirklich, 

207
00:11:58,880 --> 00:12:03,040
wirklich gute Englischkenntnisse
dafür braucht, also fast schon 

208
00:12:03,040 --> 00:12:05,760
bis muttersprachniveau, weil da 
so. 

209
00:12:06,800 --> 00:12:09,840
Tricky Wortspiele drin waren. 
Wir haben so auf dem Schlauch 

210
00:12:09,840 --> 00:12:12,360
gestanden, manchmal, weil wir 
die Wörter nicht kannten und ich

211
00:12:12,360 --> 00:12:14,880
würd jetzt behaupten, Philip und
ich können echt gut Englisch, 

212
00:12:15,680 --> 00:12:19,280
ich hab sogar Englisch im 
Bachelor gehabt, also ne ich 

213
00:12:19,760 --> 00:12:22,480
hätte jetzt behauptet so wir 
können echt gut Englisch aber 

214
00:12:22,560 --> 00:12:26,560
wir haben wirklich gestruggelt 
da und ich hab mir das dann auch

215
00:12:26,560 --> 00:12:31,280
mal auf Boarding angeguckt, man 
kann da ja so. 

216
00:12:32,400 --> 00:12:35,480
Es gibt da so n Ranking wie 
spielbar das Spiel ist, wenn man

217
00:12:35,480 --> 00:12:41,040
die Sprache nicht kann und das 
Spiel ist Eingerankt in eine 

218
00:12:41,040 --> 00:12:43,600
Stufe unter unspielbar in einer 
anderen Sprache. 

219
00:12:43,760 --> 00:12:50,720
Also ist schon ja n bisschen 
schwierig gewesen, manchmal war 

220
00:12:50,720 --> 00:12:52,720
das so, dass die 
Rätselauflösungen auch so n 

221
00:12:52,720 --> 00:12:56,000
bisschen komisch waren, weil wir
irgendwie, wir hatten es schon 

222
00:12:56,000 --> 00:12:59,680
gefühlt, wir waren kurz davor 
und die finale Lösung war dann 

223
00:12:59,680 --> 00:13:02,400
quasi so n bisschen. 
Ich weiß nicht. 

224
00:13:02,400 --> 00:13:05,080
Also das war so n bisschen, dass
man echt um viele Ecken denken 

225
00:13:05,080 --> 00:13:08,160
musste, um da dann noch drauf zu
kommen auf diesen letzten 

226
00:13:08,160 --> 00:13:11,320
Schritt und dann war das 
manchmal so, dass wir uns 

227
00:13:11,320 --> 00:13:13,640
wirklich viele Hinweise nehmen 
mussten und das ist dann alles 

228
00:13:13,640 --> 00:13:17,680
nicht so befriedigend gewesen. 
Also ja, da waren wirklich 

229
00:13:17,680 --> 00:13:20,000
schöne Rätsel dabei, aber da 
waren auch sehr frustrierende 

230
00:13:20,000 --> 00:13:24,800
Rätsel dabei, aber ja, alles in 
allem wirklich wieder n 

231
00:13:24,800 --> 00:13:27,920
wunderschönes Spiel, vor allem 
die Geschichte. 

232
00:13:29,120 --> 00:13:32,080
Storytelling mäßig ist es für 
mich ne 10 von 10 gewesen. 

233
00:13:32,080 --> 00:13:38,280
Rätseltechnik Technik war das 
mein am wenigsten liebstes Spiel

234
00:13:38,280 --> 00:13:42,000
von den 3 die wir bisher 
gespielt haben, aber summa 

235
00:13:42,000 --> 00:13:45,760
summarum würde ich sagen nur 
solide 7 von 10 für mich. 

236
00:13:46,640 --> 00:13:50,280
Da ist aber noch nicht bekannt, 
ob das irgendwie übersetzt wird 

237
00:13:50,280 --> 00:13:51,920
oder so. 
Die werden wahrscheinlich glaub 

238
00:13:51,920 --> 00:13:54,400
ich gar nicht übersetzt, oder? 
Also weil es einfach zu. 

239
00:13:54,640 --> 00:13:57,520
Ich glaub auch, dass das genau 
das, also die müssten. 

240
00:13:57,680 --> 00:14:00,560
Boah das ich stell mir das sehr 
schwer vor, weil das so 

241
00:14:00,560 --> 00:14:03,680
Sprachabhängig ist. 
Mhm. 

242
00:14:04,000 --> 00:14:08,160
Das da müssten die schon sehr 
viel rein investieren und mit 

243
00:14:08,160 --> 00:14:11,200
Übersetzern arbeiten, die sich 
da wirklich Zeit nehmen, dass. 

244
00:14:11,960 --> 00:14:15,560
Zu lokalisieren in die in die 
Wortspiele, die es dann zum 

245
00:14:15,560 --> 00:14:19,040
Beispiel im Deutschen gibt. 
Das ja stell ich mir schwer vor.

246
00:14:19,520 --> 00:14:22,240
Hört sich auf jeden Fall nach 
einem spannenden Spiel an. 

247
00:14:22,280 --> 00:14:25,520
Ich muss es ja wissen, ich hab 
es ja mitgespielt und ich stimm 

248
00:14:25,520 --> 00:14:28,000
der der Sevi auf jeden Fall auch
in ihren Punkten zu. 

249
00:14:29,560 --> 00:14:33,880
Es ist wirklich ne super coole 
Idee halt auch dahingehend 

250
00:14:33,880 --> 00:14:38,360
gewesen, dass man wirklich sagen
kann, also ist natürlich fast 

251
00:14:38,360 --> 00:14:41,800
schon so. 
Weil wer das meme cant Free Real

252
00:14:41,800 --> 00:14:45,520
Estate, so n rätselspiel an 
brettspieler halt zu verkaufen, 

253
00:14:46,080 --> 00:14:48,880
weil das Thema natürlich auch 
mit diesen kleinen Pöppelchen 

254
00:14:48,880 --> 00:14:50,800
vor allen Dingen halt, wenn man 
das noch so von früher kennt, 

255
00:14:50,800 --> 00:14:54,440
von diesen klassischen Code und 
Code Brettspielen, das ist schon

256
00:14:54,440 --> 00:14:56,960
echt süß gemacht. 
Ich fand die Rätsel tatsächlich,

257
00:14:56,960 --> 00:14:59,520
wenn man sie denn da mal 
verstanden hat, aber auch echt 

258
00:14:59,520 --> 00:15:01,880
clever teilweise. 
Wir haben nur vielleicht 

259
00:15:01,880 --> 00:15:03,920
manchmal zu sehr um 4 Ecken 
gedacht und waren da mit der 

260
00:15:03,920 --> 00:15:07,680
Sprachbarriere n bisschen 
blockiert also ja. 

261
00:15:08,040 --> 00:15:10,560
Das viele lesen, das hat es am 
am Ende für mich halt auch eher 

262
00:15:10,560 --> 00:15:14,720
zu einer 7 von 10 gemacht, aber 
trotzdem kein schlechtes Spiel 

263
00:15:14,720 --> 00:15:17,200
und hat mir auch ganz gut 
gefallen. 

264
00:15:17,200 --> 00:15:20,080
Ich fand das Lesen tatsächlich 
cool, also ne die ganze 

265
00:15:20,080 --> 00:15:22,680
Geschichte da drumherum. 
Ja, ja, das war ja für mich n 

266
00:15:22,680 --> 00:15:26,160
bisschen der der Knickpunkt das 
also ich. 

267
00:15:26,160 --> 00:15:28,600
Ich hab eigentlich auch nicht so
weit gegen lesen, aber es war 

268
00:15:28,600 --> 00:15:32,800
halt wirklich dieses ja weiß ich
nicht, es war halt irgendwie so.

269
00:15:33,680 --> 00:15:36,000
Zum im Vergleich, da sind wir 
uns ja n bisschen uneinig 

270
00:15:36,000 --> 00:15:38,680
Serviet und ich in dem ersten 
Spiel was wir von Post Serious 

271
00:15:38,680 --> 00:15:41,920
gespielt haben, wie hieß das 
noch mal kurz? 

272
00:15:42,160 --> 00:15:43,840
Light. 
In the Mist. 

273
00:15:43,840 --> 00:15:48,080
Genau da hatte ich persönlich 
das Gefühl, waren die Textblöcke

274
00:15:48,080 --> 00:15:51,440
halt wesentlich kleiner und das 
hat mir dann da doch n bisschen 

275
00:15:51,440 --> 00:15:56,000
besser gefallen. 
So also also es war wirklich ja 

276
00:15:56,000 --> 00:15:58,640
minutenlang, dass man da halt 
dann so lesen müsste und ich mag

277
00:15:58,640 --> 00:16:01,760
es halt mehr mehr in so on the 
Point dann halt auch manchmal. 

278
00:16:02,080 --> 00:16:04,520
Aber OK, wie gesagt. 
Geschmackssache, alles klar. 

279
00:16:04,520 --> 00:16:06,720
Dann würde ich doch mal sagen, 
Jonas, was hast du uns denn als 

280
00:16:06,720 --> 00:16:10,960
erstes Spiel mitgebracht? 
Als allererstes würde ich gern 

281
00:16:10,960 --> 00:16:18,160
über das Brettspiel Groll reden.
Es kommt jetzt bei Frosted Games

282
00:16:18,160 --> 00:16:22,920
demnächst raus, kann man auch 
noch aktuell vorbestellen, wenn 

283
00:16:22,920 --> 00:16:27,680
man das möchte und ich habe es 
aber, da es ja natürlich noch 

284
00:16:27,680 --> 00:16:31,360
nicht auf Deutsch vorhanden ist,
ein Kumpel von mir hat sich es 

285
00:16:31,360 --> 00:16:35,360
auf Englisch geholt. 
Da, das ist schon jetzt bisschen

286
00:16:35,360 --> 00:16:39,280
länger da, und das hat er 
mitgebracht, das haben wir zu 

287
00:16:39,280 --> 00:16:45,600
dritt gespielt und ich war am 
Anfang eher skeptisch, sag ich 

288
00:16:45,600 --> 00:16:49,680
mal, weil es mir, wer es sich es
noch nicht angeguckt hat, am 

289
00:16:49,680 --> 00:16:53,960
besten mal anschauen, sehr, sehr
bunt und grell ist. 

290
00:16:54,400 --> 00:16:58,400
Also ist wirklich sehr ein sehr 
farbenfrohes Spiel, sag ich mal.

291
00:16:58,560 --> 00:17:01,600
Aber. 
Was mich auch wieder begeistert 

292
00:17:01,600 --> 00:17:06,079
hat, das ist nämlich der 
Künstler, den man auch kennt von

293
00:17:06,480 --> 00:17:13,040
Redlands oder Icethrone weiß 
jetzt gerade nicht, wie der 

294
00:17:13,040 --> 00:17:16,599
Künstler heißt, aber den Art 
Style erkennt man einfach 

295
00:17:16,599 --> 00:17:22,400
sofort, der ist auch wieder mega
cool und das ist von Chiptheory 

296
00:17:22,400 --> 00:17:26,079
Games, die zum Beispiel auch Two
many Bones machen, wo ich ja 

297
00:17:26,079 --> 00:17:30,560
auch sehr großer Fan von bin. 
Und die Qualität ist da halt 

298
00:17:30,560 --> 00:17:35,760
wieder genial. 
Ist alles aus Neoprenmatten also

299
00:17:35,760 --> 00:17:40,960
die Spieler Tableaus sind 
Neopren, das Spielbrett an sich 

300
00:17:40,960 --> 00:17:47,640
ist Neopren und es ist ein Area 
Control Spiel was auch also wir 

301
00:17:47,640 --> 00:17:51,280
haben zu dritt für die 
Erstpartie gut ne Stunde 

302
00:17:51,280 --> 00:17:56,960
gebraucht, also schon recht 
flott geht sag ich mal und man 

303
00:17:56,960 --> 00:18:01,120
hat. 
Wieder verschiedene Fraktionen, 

304
00:18:01,120 --> 00:18:03,360
die man nehmen kann. 
Die haben verschiedene Stärken 

305
00:18:03,840 --> 00:18:08,240
und was mir an dem Spiel sehr 
gut gefallen hat, war der 

306
00:18:08,400 --> 00:18:13,760
Mechanismus, nämlich man hat da 
so ein um seine Aktion zu machen

307
00:18:14,080 --> 00:18:20,320
ein DICE, also nen 
würfelauswahlmechanismus man 

308
00:18:20,320 --> 00:18:25,040
würfelt ne bestimmte Anzahl je 
nach Spieleranzahl würfelt man 

309
00:18:25,040 --> 00:18:28,080
die der Startspieler. 
Und dann geht es reihum und 

310
00:18:28,080 --> 00:18:32,560
jeder sucht sich einen Würfel 
aus, denn auf diesen Würfeln 

311
00:18:32,560 --> 00:18:36,400
sind die Aktionen drauf 
gedruckt, die man machen kann in

312
00:18:36,400 --> 00:18:40,640
seinem Zug und so geht das 
reihum, bis kein Würfel mehr da 

313
00:18:40,640 --> 00:18:43,760
ist. 
Der letzte Spieler, der in der 

314
00:18:43,760 --> 00:18:47,520
Punkteleiste ganz hinten ist, 
kriegt nen Zusatzwürfel so 

315
00:18:47,520 --> 00:18:51,280
bisschen als Ausgleich um wieder
bisschen näher ranrücken zu 

316
00:18:51,280 --> 00:18:53,680
können. 
Das finde ich auch sehr cool 

317
00:18:53,680 --> 00:18:57,280
gelöst. 
Und dann ist es so ein typisches

318
00:18:57,280 --> 00:19:00,160
Area Control. 
Man hat so eine Karte, wo man 

319
00:19:00,160 --> 00:19:05,000
Außenring hat und dann gehen 
immer mehr Ringe weiter rein und

320
00:19:05,000 --> 00:19:07,600
man versucht eben die anderen zu
überbieten. 

321
00:19:07,600 --> 00:19:13,040
Mit mehr Kraft kann die anderen 
angreifen, Spezialfähigkeiten 

322
00:19:13,280 --> 00:19:18,520
machen und jeder jede Fraktion 
hat noch so Spezialwürfel, die 

323
00:19:18,520 --> 00:19:22,640
dann verschiedene Fähigkeiten 
eben haben, die man auch auf die

324
00:19:22,640 --> 00:19:27,240
Matte bringen kann. 
Und wer als erstes ich mein 30 

325
00:19:27,240 --> 00:19:30,480
Siegespunkte oder so hat also 
eine bestimmte Siegespunktanzahl

326
00:19:30,480 --> 00:19:35,120
überschreitet, dann wird das 
Ende eingeleitet und man guckt 

327
00:19:35,120 --> 00:19:38,400
einfach, wer am Ende mehr Punkte
gewonnen hat. 

328
00:19:39,040 --> 00:19:43,840
Und ja, mir hat es sehr gut 
gefallen, weil es eben dieser 

329
00:19:44,720 --> 00:19:48,320
Würfelauswahlmechanismus gefällt
mir sehr gut, das hatte ich zum 

330
00:19:48,320 --> 00:19:52,760
Beispiel auch bei der Hobbit hin
und zurück bei dem Roll and 

331
00:19:52,760 --> 00:19:55,520
Ride. 
Spiel, da war das auch so ein 

332
00:19:55,520 --> 00:19:59,760
Würfel Auswahl Mechanismus, das 
hat mir sehr gut gefallen. 

333
00:19:59,760 --> 00:20:02,560
Die Qualität des Mega. 
Mein Kumpel hatte dann auch noch

334
00:20:02,560 --> 00:20:06,240
diese, also man tut seine 
Einheiten sind so kleine Plastik

335
00:20:07,800 --> 00:20:10,200
Icons kann man schon fast 
nennen, also wirklich nicht 

336
00:20:10,200 --> 00:20:14,600
groß, keine Miniaturen sondern 
wirklich so kleine Standies sage

337
00:20:14,600 --> 00:20:19,440
ich mal und die kann man 
upgraden auf so Metall Figuren 

338
00:20:19,440 --> 00:20:21,840
also die sind dann wirklich 
ziemlich schwer. 

339
00:20:23,000 --> 00:20:26,800
Qualität ist halt wieder mega 
klar, das kostet wieder extra, 

340
00:20:27,200 --> 00:20:30,720
aber war auf jeden Fall sehr 
cool, hat mir sehr gut gefallen,

341
00:20:30,720 --> 00:20:33,920
weil es eben sehr schnell auch 
gespielt ist. 

342
00:20:35,280 --> 00:20:39,840
Ich hätte es mir gern geholt, 
ich wollte dafür mein Grown of 

343
00:20:39,840 --> 00:20:43,160
Ash verkaufen, damit ich das 
austauschen kann gegen das 

344
00:20:43,160 --> 00:20:46,280
Scroll, das habe ich jetzt 
leider nur nicht verkauft 

345
00:20:46,280 --> 00:20:49,760
gekriegt bis jetzt, deswegen 
wird es erstmal nicht einziehen,

346
00:20:49,760 --> 00:20:51,600
vielleicht ist es irgendwann im 
Angebot. 

347
00:20:52,320 --> 00:20:55,600
Wenn es bisschen billiger ist 
und dann denke ich, werde ich 

348
00:20:55,600 --> 00:20:58,960
auch mal zuschlagen, weil es 
eben so schön schnell gespielt 

349
00:20:58,960 --> 00:21:01,360
ist. 
Hat mir sehr gut gefallen. 

350
00:21:01,360 --> 00:21:04,240
Ja, ich gucke mir auch gerade so
ein bisschen die Fotos an bei 

351
00:21:04,880 --> 00:21:10,640
BGG und optisch sag es mir auf 
jeden Fall schon mal zu, finde 

352
00:21:10,640 --> 00:21:14,160
ja sowieso generell natürlich 
die Qualität von den Chip Fury 

353
00:21:14,160 --> 00:21:16,440
Games, also auch wenn ich jetzt 
selber noch keins tatsächlich 

354
00:21:16,440 --> 00:21:20,240
überhaupt gespielt habe, aber 
halt es natürlich vom vom. 

355
00:21:22,040 --> 00:21:25,280
Von der Optik her ist das schon 
echt echt nicht schlecht. 

356
00:21:26,320 --> 00:21:30,600
Und ja, also ich weiß nicht, 
wenn ich jetzt aus richtig 

357
00:21:30,600 --> 00:21:33,320
rausgehört hab im Vergleich zu 
so brechern ja schon muss man 

358
00:21:33,320 --> 00:21:37,760
wirklich sagen wie Two many 
Bones auch n vergleichsweise 

359
00:21:37,760 --> 00:21:39,360
einsteigerfreundliches Spiel 
oder? 

360
00:21:40,000 --> 00:21:42,560
Ja, auf jeden Fall. 
Also ist wirklich das 

361
00:21:42,560 --> 00:21:46,400
komplexeste an da dran sind 
einfach die verschiedenen 

362
00:21:46,400 --> 00:21:48,720
Fraktionen, die verschiedene 
Sachen können. 

363
00:21:49,400 --> 00:21:51,600
Man muss so bisschen auf dem 
Schirm haben. 

364
00:21:52,000 --> 00:21:54,080
Was können die anderen 
Fraktionen auch? 

365
00:21:54,080 --> 00:21:56,960
Also nicht nur meine eigene, 
sondern was machen die Gegner 

366
00:21:56,960 --> 00:22:00,880
auch, damit man das besser 
einplanen kann, aber wenn man 

367
00:22:00,880 --> 00:22:03,680
das paar mal gespielt hat, dann 
hat man das raus und es gibt 

368
00:22:03,680 --> 00:22:08,080
auch viele verschiedene, da ist 
wieder so bisschen der Nachteil,

369
00:22:09,360 --> 00:22:14,240
dass man aktuell kann man 2 
weitere Fraktionen dazu kaufen, 

370
00:22:14,880 --> 00:22:18,240
kosten dann extra und da kostet 
eine Fraktion glaube ich 30€ 

371
00:22:18,240 --> 00:22:24,240
also schon ordentlich. 
Ja, aber ich glaub es reicht 

372
00:22:24,240 --> 00:22:28,080
auch am Anfang, wenn man nur die
die dabei sind hat. 

373
00:22:28,640 --> 00:22:31,280
Ja, sehr cool. 
Ich hab übrigens auch in dem 

374
00:22:31,280 --> 00:22:34,240
Zusammenhang gerade mal gesehen,
es sind gerade auch die Frosted 

375
00:22:34,240 --> 00:22:39,200
Days und da kann man einige 
richtig gute Angebote schnappen,

376
00:22:39,200 --> 00:22:42,680
zum Beispiel hier ein townsfork 
Tussell für 80€, oder? 

377
00:22:43,760 --> 00:22:47,440
Das unbewusste für 30. 
Oder 30 ja, das ist Crazy. 

378
00:22:47,600 --> 00:22:51,400
Ja, das wird rausgehauen. 
Ey ja, also spielerisch kann ich

379
00:22:51,400 --> 00:22:53,640
es tatsächlich verstehen, nicht 
irgendwo in einer Folge, ich 

380
00:22:53,640 --> 00:22:57,200
weiß gar nicht mehr, wo ich es 
gesagt hatte, haben, hab ich ja 

381
00:22:57,200 --> 00:22:59,720
auch gesagt, dass wir das uns 
leider ziemlich enttäuschend 

382
00:22:59,720 --> 00:23:03,040
gewesen ist, das Spiel optisch 
auf jeden Fall vom Material her,

383
00:23:03,040 --> 00:23:06,240
also war es auch schon für die 
70€, die es jetzt gekostet hat, 

384
00:23:06,240 --> 00:23:08,200
das absolut wert, aber wie 
gesagt halt das spielerische. 

385
00:23:10,240 --> 00:23:12,160
Wie lang sind denn noch die 
Frosted Days? 

386
00:23:13,680 --> 00:23:18,160
Sonntag glaub ich, oder? 
Also die steht vom 27. 

387
00:23:18,160 --> 00:23:20,080
Bis zum 29. 
März. 

388
00:23:20,240 --> 00:23:22,720
Ja, dann sind die ja vorbei, 
wenn die Folge rauskommt. 

389
00:23:22,720 --> 00:23:25,120
Nicht? 
Ach so, ja doch, stimmt, OK, ja,

390
00:23:25,120 --> 00:23:28,080
tut mir leid, Leute, haben wir 
euch den Mundwässerig gemacht, 

391
00:23:28,080 --> 00:23:31,280
aber vielleicht habt ihr es ja 
auch schon selber gesehen. 

392
00:23:31,440 --> 00:23:35,280
Ja dann würd ich doch sagen leg 
ich mal los mit meinem ersten 

393
00:23:35,280 --> 00:23:38,320
Spiel was ich euch gerne 
vorstellen möchte. 

394
00:23:39,000 --> 00:23:41,520
Kann euch auf jeden Fall schon 
mal sagen, meine Spiele werden 

395
00:23:41,520 --> 00:23:46,720
geprägt sein von einem Autor, 
einem meiner meiner zur Zeit 

396
00:23:46,720 --> 00:23:50,160
absoluten Lieblingsautoren, 
nämlich dem guten Tomaszolic, 

397
00:23:50,560 --> 00:23:55,240
denn ein Spiel, da gab es ne 
Erweiterung zu und es gab noch n

398
00:23:55,240 --> 00:23:57,760
anderes Spiel, da gab es ne 
Erweiterung zu das eine wird 

399
00:23:57,760 --> 00:23:59,360
euch die Savi später noch 
vorstellen. 

400
00:23:59,360 --> 00:24:02,400
Ich möchte euch heute 
vorstellen, die Erweiterung von 

401
00:24:02,480 --> 00:24:06,480
SETI Space Agencies heißt die 
Erweiterung und eben halt. 

402
00:24:06,880 --> 00:24:11,040
Im Deutschen dann bei Heidelbeer
unter Raumfahrtorganisation. 

403
00:24:11,280 --> 00:24:13,080
Über SETI hab ich das Gefühl, 
brauch ich eigentlich gar nicht 

404
00:24:13,080 --> 00:24:15,520
mehr wirklich viel sagen. 
Ich sollte vielleicht noch dazu 

405
00:24:15,520 --> 00:24:17,520
sagen, wo ich es gespielt hab 
oder mit wem ich es gespielt 

406
00:24:17,520 --> 00:24:19,440
hab, denn es hat tatsächlich 
lange bei mir gelegen und 

407
00:24:19,440 --> 00:24:22,400
irgendwie kam es nie wirklich 
dazu, weil SETI doch auch eher n

408
00:24:22,400 --> 00:24:27,760
Spiel ist was ich finde cool ist
mit Sweet Spot 3 Leuten und 

409
00:24:27,760 --> 00:24:29,920
deswegen wollte ich es 
eigentlich auch mal mit 3 so 

410
00:24:29,920 --> 00:24:32,080
spielen, aber hat sich halt wie 
gesagt nie ergeben. 

411
00:24:32,760 --> 00:24:34,880
Ich hab es dann letztendlich zu 
zweit gespielt mit einem unserer

412
00:24:34,880 --> 00:24:38,320
Träumen Hörer, der Thomas, den 
werdet ihr auch, so viel kann 

413
00:24:38,320 --> 00:24:40,080
ich schon mal spoilern, 
demnächst vielleicht auch mal 

414
00:24:40,080 --> 00:24:46,480
bei uns im Podcast hören. 
Seid also gespannt und was ganz 

415
00:24:46,480 --> 00:24:50,280
cool ist bei der Erweiterung 
SETI ist als Grundspiel jetzt 

416
00:24:50,280 --> 00:24:54,160
nicht wirklich super zu zweit 
aufgrund einer Aktion die man im

417
00:24:54,160 --> 00:24:57,240
Spiel machen kann, nämlich das 
Scannen und das lebt ehrlich 

418
00:24:57,240 --> 00:25:00,160
gesagt so n bisschen davon, dass
das mindestens 3 Leute machen, 

419
00:25:00,240 --> 00:25:02,240
damit auch so n bisschen 
Bewegung drin ist. 

420
00:25:02,880 --> 00:25:05,800
Da hat die Erweiterung direkt n 
bisschen was dran gemacht und 

421
00:25:05,800 --> 00:25:06,840
das kann ich schon mal 
vorwegnehmen. 

422
00:25:06,840 --> 00:25:10,440
Auf jeden Fall erfolgreich, um 
noch mal kurz alle abzuholen, 

423
00:25:10,440 --> 00:25:14,800
seht ihr ein Spiel, wo wir ja 
eine Forschungseinrichtung 

424
00:25:14,880 --> 00:25:18,640
betreiben und unser 
Forschungsteam versucht nach 

425
00:25:18,640 --> 00:25:23,240
außerirdischem Leben zu suchen 
und das Ganze in einem wirklich 

426
00:25:23,240 --> 00:25:26,800
wunderschön gestalteten Eurogame
mit einer tollen, ja 

427
00:25:26,800 --> 00:25:30,560
tischpräsenz wirklich auch schön
Komponenten. 

428
00:25:30,960 --> 00:25:33,240
Und vor allen Dingen auch im 
fairen Preis muss ich auch 

429
00:25:33,240 --> 00:25:35,760
wirklich sagen, für das, was da 
alles so drin ist, muss man auch

430
00:25:35,760 --> 00:25:38,560
mal props rausgeben, weil die 
ganzen tollen Kickstarter 

431
00:25:38,560 --> 00:25:41,280
spielen und die es so gibt. 
Für was für n Preis man dann am 

432
00:25:41,280 --> 00:25:45,120
Ende halt auch dann SETI bekommt
und das war n Spiel was ich das 

433
00:25:45,120 --> 00:25:49,080
erste Mal gespielt habe mit dem 
Phil dem Brettspiel Groni, der 

434
00:25:49,080 --> 00:25:51,920
ja auch schon so n kleinen 
Gastbeitrag bei uns hatte in 

435
00:25:51,920 --> 00:25:55,480
einer Folge und ich war direkt 
schockverliebt und hab es mir 

436
00:25:55,480 --> 00:25:57,160
dann auch geholt. 
Es ist irgendwie so die ganze 

437
00:25:57,160 --> 00:25:58,640
Zeit unter meinem Radar 
geflogen. 

438
00:25:59,200 --> 00:26:00,240
Weil ich irgendwie so gedacht 
hatte. 

439
00:26:00,240 --> 00:26:03,840
Ah, das ist vielleicht nicht so 
meine Art von Spiel, aber ja, 

440
00:26:03,840 --> 00:26:06,480
was soll ich sagen, es hat mir 
wirklich super gut gefallen, ich

441
00:26:06,480 --> 00:26:08,400
muss es immer noch mit happy 
spielen, es kam auch irgendwie 

442
00:26:08,400 --> 00:26:11,160
noch nicht so wirklich dazu und 
deswegen war ich sehr happy und 

443
00:26:11,280 --> 00:26:13,360
dann natürlich auch, dass es ne 
Erweiterung dazu gab. 

444
00:26:14,480 --> 00:26:17,760
Die Erweiterung bringt vor allen
Dingen halt auch Verbesserung 

445
00:26:17,760 --> 00:26:21,280
zum 2 Spieler Spiel neue Aliens 
aber vor allen Dingen halt auch 

446
00:26:21,280 --> 00:26:23,600
die namengebenden Space 
Agencies. 

447
00:26:24,720 --> 00:26:27,440
Die noch ne Sache mit 
reinbringen, die ich einfach bei

448
00:26:27,440 --> 00:26:29,920
jedem Spiel liebe und die finde 
ich jedes Spiel gefühlt 

449
00:26:29,920 --> 00:26:32,080
eigentlich auch besser machen, 
nämlich Asymmetrie. 

450
00:26:32,560 --> 00:26:34,400
Jetzt haben wir nämlich 
verschiedene ja 

451
00:26:34,400 --> 00:26:37,120
raumfahrtorganisationen, die 
alle so ne kleine andere 

452
00:26:37,200 --> 00:26:40,720
Herangehensweise an das Spiel. 
Ja erfordern. 

453
00:26:40,880 --> 00:26:43,880
Zum einen bekommt ihr andere 
Grundressourcen normalerweise 

454
00:26:43,880 --> 00:26:46,760
hat man in jedem Spiel des 
Grundspiels immer die gleichen 

455
00:26:46,760 --> 00:26:48,720
Ressourcen bekommen, ist das 
immer n bisschen unterschiedlich

456
00:26:48,800 --> 00:26:51,280
und ihr kriegt noch 
Spezialfähigkeiten, einmal 

457
00:26:51,280 --> 00:26:55,360
Sachen die aktivieren könnt und 
dann wieso n ja fortlaufender 

458
00:26:55,360 --> 00:26:58,800
Effekt den ihr Halt oder 
fortlaufende fortlaufender Buff,

459
00:26:58,800 --> 00:27:01,280
den ihr halt dann habt, wenn ihr
gewisse Aktionen im Spiel halt 

460
00:27:01,280 --> 00:27:04,120
dann auch macht. 
Und die Partie, die ich mit 

461
00:27:04,120 --> 00:27:05,800
Thomas hatte, die hat mir 
wirklich sehr, sehr gut 

462
00:27:05,800 --> 00:27:07,040
gefallen. 
Ich hab dann auch wieder 

463
00:27:07,040 --> 00:27:09,000
gemerkt, ich hatte dann die City
schon n bisschen länger wieder 

464
00:27:09,000 --> 00:27:12,320
nicht gespielt, es war doch 
schon wieder sehr viel, obwohl 

465
00:27:12,320 --> 00:27:15,600
ich das Spiel als expertenspiel 
doch relativ 

466
00:27:15,600 --> 00:27:18,120
einsteigerfreundlich finde, ist 
es dann doch viel was man 

467
00:27:18,120 --> 00:27:19,920
beachten muss und dann jetzt 
halt noch natürlich mal mit der 

468
00:27:19,920 --> 00:27:23,000
Erweiterung und den neuen 
Aliens, die wir gespielt haben, 

469
00:27:23,000 --> 00:27:25,680
die wir natürlich noch nicht 
kannten, das war dann schon 

470
00:27:25,680 --> 00:27:29,600
recht viel, aber es hat direkt 
wieder sofort bei mir einfach 

471
00:27:29,600 --> 00:27:32,240
alles. 
Ja, Glücksgefühl ausgelöst, die 

472
00:27:32,240 --> 00:27:34,760
mir auch schon das Grundspiel so
gemacht hat und jetzt noch mit 

473
00:27:34,760 --> 00:27:37,520
der Asymmetrie hab ich einfach 
Lust die anderen 

474
00:27:37,520 --> 00:27:39,440
Raumfahrtorganisationen noch 
kennenzulernen. 

475
00:27:40,560 --> 00:27:44,920
Es ist more the same, aber eben 
halt perfekt und wirklich gut 

476
00:27:44,920 --> 00:27:48,360
umgesetzt mit interessanten 
neuen Alien Rassen, zumindest 

477
00:27:48,360 --> 00:27:50,560
sind die 2 von den Dreien die es
da drin gibt die wir gespielt 

478
00:27:50,560 --> 00:27:53,920
haben und darum kann ich es 
einfach nur absolut empfehlen. 

479
00:27:54,240 --> 00:27:57,360
Ist eigentlich ne must have 
Erweiterung und ich würde fast 

480
00:27:57,360 --> 00:27:59,560
sagen wenn. 
Ich jetzt, außer wenn ich jetzt 

481
00:27:59,560 --> 00:28:01,760
das 9 Leuten zeige, dann ist 
vielleicht diese Asymmetrie ein 

482
00:28:01,760 --> 00:28:05,600
bisschen viel so am Anfang, aber
ansonsten würde ich das immer in

483
00:28:05,600 --> 00:28:08,640
Zukunft mit reinnehmen, kann es 
auf jeden Fall nur sehr 

484
00:28:08,640 --> 00:28:11,240
empfehlen. 
Jonas, ich weiß, du hast auf 

485
00:28:11,240 --> 00:28:14,000
jeden Fall SETI schon gespielt, 
da kam es auch schon dazu die 

486
00:28:14,000 --> 00:28:18,400
Erweiterung zu spielen. 
Ja, einmal, aber leider bis 

487
00:28:18,400 --> 00:28:22,640
jetzt nur da haben wir auch 
genau auch die Erweiterung mit 

488
00:28:22,640 --> 00:28:25,040
reingenommen. 
Hat mir auch. 

489
00:28:25,400 --> 00:28:29,200
Mega gut gefallen also für mich 
auch ne Must have Erweiterung, 

490
00:28:30,400 --> 00:28:37,040
gerade wegen den asymmetrischen 
Aktionen sag ich mal. 

491
00:28:37,760 --> 00:28:42,160
Ich hab mich nur gefragt, wenn 
man es zu weil das war ja die 

492
00:28:42,160 --> 00:28:46,480
Hoffnung bei vielen, wenn man es
zu zweit spielt, ob es dann 

493
00:28:46,480 --> 00:28:51,920
wirklich besser ist weil diese 
Scan Aktion ja bisschen 

494
00:28:52,080 --> 00:28:56,400
untergegangen ist zu zweit. 
Und zu zweit auch nicht, glaub 

495
00:28:56,400 --> 00:28:58,080
ich. 
Ganz so gut ankam. 

496
00:28:58,560 --> 00:29:02,480
Und ob das jetzt mit dieser 
kleinen Erweiterung n bisschen 

497
00:29:02,480 --> 00:29:06,800
ausgemerzt wurde. 
Ich glaube, dass sie nur 

498
00:29:06,800 --> 00:29:10,640
ausgemerzt ist, wenn man diese 
eine Fraktion nimmt, die sich da

499
00:29:10,640 --> 00:29:14,160
auch auf das Scannen 
spezialisiert, weil ich glaub, 

500
00:29:14,160 --> 00:29:17,360
sonst ist es sehr schwer 
trotzdem an diese Scan, an diese

501
00:29:17,360 --> 00:29:20,840
neuen Scan Tokens zu kommen, 
weil du ja dann Glück haben 

502
00:29:20,840 --> 00:29:23,440
musst, dass du Karten ziehst wo 
diese Aktion. 

503
00:29:23,760 --> 00:29:25,760
Drauf ist, dass du die Tokens 
bekommst. 

504
00:29:26,280 --> 00:29:29,680
Glaub sonst ist immer noch 
ziemlich schwer diese Scan 

505
00:29:29,680 --> 00:29:33,600
Aktion da zu machen. 
Hab es aber auch tatsächlich 

506
00:29:33,600 --> 00:29:37,840
noch nicht zu zweit gespielt 
Ceti, deswegen kann ich da nicht

507
00:29:37,840 --> 00:29:42,160
so viel zu sagen, ob das 
wirklich so nicht so gut ist zu 

508
00:29:42,160 --> 00:29:45,680
zweit aber sonst ja super 
Erweiterung. 

509
00:29:45,760 --> 00:29:48,240
Also ich hab auch schon so n 
bisschen. 

510
00:29:48,560 --> 00:29:52,040
Mich durchgelesen durch durch 
die whatsapp Gruppen die 

511
00:29:52,040 --> 00:29:54,400
einschlägigen und hab mal auch 
so Rumgefragt. 

512
00:29:54,400 --> 00:29:56,400
Bei Leuten ist das wirklich so, 
dass dann zu zweit auch besser 

513
00:29:56,400 --> 00:29:59,520
gewesen ist, weil ich da auch so
n bisschen gemischte Sachen 

514
00:29:59,520 --> 00:30:02,560
zugehört habe und da hab ich 
direkt n Learning für mich 

515
00:30:02,560 --> 00:30:04,800
rausgenommen, was ich dann in 
der Partie mit dem Thomas 

516
00:30:04,800 --> 00:30:08,680
angewendet habe und das ist 
tatsächlich alle Karten aus der 

517
00:30:08,680 --> 00:30:10,160
Erweiterung. 
Also es kommen natürlich massig 

518
00:30:10,160 --> 00:30:13,840
neue Karten auch dazu, aber nur 
in einem Bruchteil davon sind 

519
00:30:13,840 --> 00:30:17,040
halt dann auch wieder die dabei 
die einem wie der Jonas ja schon

520
00:30:17,040 --> 00:30:18,440
gesagt hat, wie du gerade schon 
gesagt hast. 

521
00:30:18,600 --> 00:30:21,200
Und hast ja diese Chips dabei, 
um eben halt diese Scanner 

522
00:30:21,200 --> 00:30:24,160
Aktion einfach n bisschen 
mächtiger zu machen und da muss 

523
00:30:24,160 --> 00:30:26,080
man natürlich dann Glück haben 
mit all den Karten. 

524
00:30:26,080 --> 00:30:28,080
In der Anleitung steht es halt 
drin, alles einfach 

525
00:30:28,080 --> 00:30:30,320
zusammenmischen und dann die 
richtigen Karten zu bekommen, 

526
00:30:30,400 --> 00:30:32,160
die haben es gleich so gemacht, 
dass wir. 

527
00:30:32,720 --> 00:30:36,960
In einen, den quasi alle Karten 
in so 2 Stapel geteilt haben und

528
00:30:36,960 --> 00:30:40,840
in einen Stapel all diese Karten
mit den Scan Tokens, die man 

529
00:30:40,840 --> 00:30:43,960
dann bekommen würde, getan und 
dann das quasi nur von dem 

530
00:30:43,960 --> 00:30:47,280
Stapel immer gezogen und das hat
ziemlich gut funktioniert und 

531
00:30:47,280 --> 00:30:49,800
ich meine auch, ich hab jetzt 
nicht aktiv drauf geachtet, dass

532
00:30:49,800 --> 00:30:52,320
ich auch diese besagte Fraktion 
gespielt habe, von der du 

533
00:30:52,320 --> 00:30:54,920
gesprochen hattest. 
Von daher, das hat auf jeden 

534
00:30:54,920 --> 00:30:56,880
Fall ziemlich gut funktioniert. 
Ich würde zwar auch immer noch 

535
00:30:56,880 --> 00:30:59,360
sagen, zu dritt ist es einfach 
wirklich am besten, da ist 

536
00:30:59,360 --> 00:31:01,840
einfach ne bessere Dynamik, mehr
Bewegung mit drin, aber. 

537
00:31:03,440 --> 00:31:06,080
Ich hatte auf jeden Fall gut 
Spaß damit und hab die Scan 

538
00:31:06,080 --> 00:31:09,440
Aktion auch das ein oder andere 
mal genutzt und gar nicht mal 

539
00:31:09,440 --> 00:31:12,160
auch so viel mit dem mit den, 
also auch schon mit den 

540
00:31:12,240 --> 00:31:14,240
Scanplättchen, aber 
vergleichsweise gar nicht so 

541
00:31:14,240 --> 00:31:16,000
viel. 
Ich hatte einfach auch sehr gute

542
00:31:16,000 --> 00:31:21,680
Karten die da gepasst haben und 
es gibt ja auch noch so ich weiß

543
00:31:21,680 --> 00:31:24,200
gar nicht genau wie sie heißen, 
aber es gibt eben halt die 

544
00:31:24,200 --> 00:31:26,960
Möglichkeit sagen man deckt 
schon mal Karten auf und dann 

545
00:31:26,960 --> 00:31:30,880
werden gewisse Teile des. 
Des Boards eben halt schon 

546
00:31:30,880 --> 00:31:32,400
bedeckt. 
Also zum Beispiel. 

547
00:31:32,840 --> 00:31:35,320
Das Schnellstart. 
Genau diese Schnellstartkarten, 

548
00:31:35,320 --> 00:31:39,920
dass eben halt gewisse Bereiche 
schon Scan Tokens einer nicht im

549
00:31:39,920 --> 00:31:45,680
Spiel befindlichen Fraktion 
haben oder dass schon schon das 

550
00:31:46,560 --> 00:31:49,760
auf Planeten gelandet wurde 
beziehungsweise da im Orbit sich

551
00:31:49,760 --> 00:31:53,200
in Satelliten befindet. 
Und ja, das hat auch dem auf 

552
00:31:53,200 --> 00:31:55,760
jeden Fall noch mal positiv auch
nur zu beigetragen. 

553
00:31:55,760 --> 00:31:59,000
Also. 
Es ist glaub ich es ist, wenn 

554
00:31:59,000 --> 00:32:01,720
man das wie gesagt nicht so n 
bisschen vorbereitet ist, löst 

555
00:32:01,720 --> 00:32:05,200
das nicht komplett, dass es zu 
zweit halt nicht so cool ist wie

556
00:32:05,200 --> 00:32:08,640
zu dritt. 
Aber ja, mir hat es super gut 

557
00:32:08,640 --> 00:32:10,720
gefallen und ich freu mich auf 
jeden Fall schon auf die nächste

558
00:32:10,720 --> 00:32:13,360
Partie und deswegen die Frage an
dich servi wann spielen wir es 

559
00:32:13,360 --> 00:32:16,880
endlich? 
Weil wir 3 Leute zusammen 

560
00:32:16,880 --> 00:32:19,760
bekommen. 
Dann musst du mal deine 

561
00:32:19,760 --> 00:32:23,240
Schwester zu zweit testen. 
Ja, die ist jetzt extra dafür in

562
00:32:23,240 --> 00:32:26,480
die Nähe gezogen. 
Jetzt ja bald Ostern, Feiertage.

563
00:32:26,480 --> 00:32:30,080
Vielleicht ergibt sich ja was. 
Ja und und ich würd noch zu 

564
00:32:30,080 --> 00:32:34,360
sagen, weil ich glaub viele 
glauben auch, dass durch die 

565
00:32:34,360 --> 00:32:38,000
Erweiterung Grad durch diese 
Schnellstartkarten und so was, 

566
00:32:38,000 --> 00:32:41,320
dass das Spiel schneller geht. 
Nee, würd ich aber nicht 

567
00:32:41,320 --> 00:32:43,600
behaupten, also. 
Es war jetzt natürlich bei uns 

568
00:32:43,600 --> 00:32:45,400
auch erstpartie, aber bei uns 
hat es sogar noch länger 

569
00:32:45,440 --> 00:32:46,560
gedauert. 
Tatsächlich. 

570
00:32:46,880 --> 00:32:51,440
Ja, ich glaub gleicht sich gar 
nicht so viel aus, weil ich. 

571
00:32:51,800 --> 00:32:55,560
Glaubt man spielt ja ne Runde 
weniger korrigier mich wenn ich 

572
00:32:55,560 --> 00:32:58,480
was falsch sag. 
Man spielt ne Runde weniger, 

573
00:32:58,880 --> 00:33:02,000
aber meistens ist ja auch 
wirklich so diese erste Runde 

574
00:33:02,000 --> 00:33:06,320
die da entfällt, die ist eh sehr
schnell gespielt, weil du eh 

575
00:33:06,320 --> 00:33:11,200
sehr wenig machen kannst. 
In der ersten Runde, deswegen 

576
00:33:11,280 --> 00:33:15,360
glaube ich gleicht sich das gar 
nicht aus, also würde ich nicht 

577
00:33:15,360 --> 00:33:18,800
mir holen wenn ich sagen würde 
ich will das Spiel schneller 

578
00:33:18,800 --> 00:33:21,040
machen. 
Das macht es nicht. 

579
00:33:21,040 --> 00:33:24,480
Ja, ja, das würd ich auf jeden 
Fall auch so unterschreiben. 

580
00:33:24,480 --> 00:33:28,000
OK, sevi, magst du vielleicht 
mit Spiel Nummer 2 von dir 

581
00:33:28,160 --> 00:33:33,200
reinstarten? 
Mhm, starte mit einer Frage. 

582
00:33:33,760 --> 00:33:36,560
Gibt es Sachen, die ihr sammelt 
aus Sobrettspiele? 

583
00:33:37,520 --> 00:33:41,480
Whiskey, Whiskey, aber aber 
nicht so viel, nicht so viel. 

584
00:33:46,320 --> 00:33:48,240
Ja, ich weiß nicht. 
Ich würd sagen, vielleicht. 

585
00:33:48,520 --> 00:33:50,720
Mangas so n bisschen voll 
sammeln oder Blue. 

586
00:33:50,720 --> 00:33:52,920
Ich hab Blu Ray früher viel 
gesammelt, aber jetzt ist halt 

587
00:33:52,920 --> 00:33:55,840
tatsächlich nicht mehr so und 
ich sammel auch keine 

588
00:33:55,840 --> 00:33:59,000
Brettspiele tatsächlich, weil so
für mich ist sammeln halt auch 

589
00:33:59,000 --> 00:34:01,520
immer mehr so, dass du es halt 
irgendwie dann so hinstellst. 

590
00:34:01,520 --> 00:34:02,800
Aber weiß ich nicht. 
Benutzt. 

591
00:34:03,200 --> 00:34:09,920
Also ja passt schon, weil ich 
sammel tatsächlich Socken hat 

592
00:34:09,920 --> 00:34:13,360
sich irgendwie so. 
Ja, wegen dem Spiel jetzt. 

593
00:34:13,360 --> 00:34:16,880
Oder hat sich davor schon 
irgendwie so etabliert und passt

594
00:34:16,880 --> 00:34:18,960
zu dem Spiel davor und passt zu 
dem Spiel. 

595
00:34:18,960 --> 00:34:23,920
Jetzt was ich vorstelle, denn es
heißt Oh my socks von Heretic 

596
00:34:23,920 --> 00:34:28,239
Games, also die, die auch hier 
die diese rechteckigen Spiele 

597
00:34:28,239 --> 00:34:30,880
rausbringen, die auch Odin 
rausgebracht haben und so. 

598
00:34:32,840 --> 00:34:34,719
Ist so n kleines süßes 
Minispiel. 

599
00:34:35,080 --> 00:34:38,239
Man kann das mit 2 bis 5 Leuten 
spielen, wir haben es zu zweit 

600
00:34:38,239 --> 00:34:40,920
mal gespielt, aber wir haben es 
auch schon zu dritt gespielt und

601
00:34:40,920 --> 00:34:44,000
das war deutlich lustiger, 
einfach durch die Dynamik die 

602
00:34:44,000 --> 00:34:47,080
sich da ergibt. 
Also das ist wirklich in 15 bis 

603
00:34:47,080 --> 00:34:51,320
20 Minuten runtergespielt und 
man versucht einfach quasi die 

604
00:34:51,320 --> 00:34:54,800
coolste Socke zu sein, indem man
Socken sammelt. 

605
00:34:55,679 --> 00:34:59,360
Sockenpärchen sammelt, bevor die
in die Waschmaschine müssen, 

606
00:34:59,440 --> 00:35:03,040
weil, wie wir alle wissen, geht 
beim Wäschewaschen immer eine 

607
00:35:03,040 --> 00:35:05,320
Socke verloren. 
Das ist ein Fakt, Wir haben 

608
00:35:05,320 --> 00:35:07,760
sogar eine, wir haben so ein 
kleines Kistchen, wo unsere 

609
00:35:07,760 --> 00:35:10,000
Socken reinkommen, wenn die. 
Unterschreibe ich. 

610
00:35:10,080 --> 00:35:12,520
Wenn die ihren Partner verloren 
haben, genau. 

611
00:35:12,520 --> 00:35:15,600
Bei Omar Sox geht es darum, dass
wir immer 2 Karten ziehen, da 

612
00:35:15,600 --> 00:35:20,400
sind dann hübsche Socken drauf 
abgebildet und wir behalten eine

613
00:35:20,400 --> 00:35:24,000
und wir geben die andere weiter 
in die Fallrichtung und am Ende.

614
00:35:24,440 --> 00:35:27,480
Müssen wir ne gerade Anzahl 
dieser Socken haben? 

615
00:35:27,480 --> 00:35:32,880
Also die sind durchnummeriert 
von 2 bis 11 und wir brauchen 

616
00:35:32,880 --> 00:35:37,440
immer Pärchen und je nachdem 
wieviel welche Nummer das drauf 

617
00:35:37,440 --> 00:35:41,040
hat, so oft gibt es auch die 
Socke, also die zweier Socke 

618
00:35:41,040 --> 00:35:43,160
gibt es auch nur zweimal. 
Die Dreier gibt es dreimal und 

619
00:35:43,160 --> 00:35:45,960
so weiter genau wenn wir ne 
ungerade Zahl an Socken haben, 

620
00:35:45,960 --> 00:35:49,200
dann zählen einfach alle Punkte 
nicht von diesen Socken und 

621
00:35:49,200 --> 00:35:51,520
deswegen. 
Gibt es da ganz süße Kniffe, wie

622
00:35:51,520 --> 00:35:54,480
zum Beispiel geschenkte Socken, 
die wir erst am Ende aufdecken 

623
00:35:54,480 --> 00:35:57,080
können? 
Und das kann dann sein, zum 

624
00:35:57,080 --> 00:36:00,120
Beispiel, wenn ich dem Philipp 
ne Socke schenke, dass er die 

625
00:36:00,120 --> 00:36:02,760
dann aufdeckt und dass ihm seine
Sammlung quasi kaputt macht, 

626
00:36:02,760 --> 00:36:06,480
wenn es dann ungerade wird oder 
es hilft ihm dazu, Punkte zu 

627
00:36:06,480 --> 00:36:12,280
bekommen und ja, was positiv 
daran, also ich liebe Socken, 

628
00:36:12,280 --> 00:36:17,040
deswegen ist das schon mal vom 
Thema her super und. 

629
00:36:18,520 --> 00:36:20,160
Weil ich find die Dynamik total 
lustig. 

630
00:36:20,160 --> 00:36:23,600
Also es hat selbst meiner Mutter
gefallen und ich suche immer 

631
00:36:23,600 --> 00:36:26,240
nach Spielen, die auch die ich 
auch zum Beispiel mit meinen 

632
00:36:26,240 --> 00:36:28,400
Eltern spielen kann oder mit 
Menschen, die Halt nicht so viel

633
00:36:28,400 --> 00:36:32,160
spielen. 
Und als Philip mir das Spiel 

634
00:36:32,160 --> 00:36:34,320
gezeigt hat, dacht ich mir 
direkt, ah, das würde ihr auch 

635
00:36:34,320 --> 00:36:37,520
gefallen, also da da wird sie 
Spaß dran haben, also kann ich 

636
00:36:37,520 --> 00:36:39,680
nur empfehlen wer n Geschenk 
irgendwie für Eltern oder 

637
00:36:39,680 --> 00:36:43,200
Großeltern sucht, das könnte man
auf jeden Fall mal ausprobieren.

638
00:36:43,800 --> 00:36:45,480
Genau. 
Also ich bin auch Fan von diesen

639
00:36:45,480 --> 00:36:49,520
kleinen Spielen, die einfach 
sehr gut gemacht sind für das, 

640
00:36:49,520 --> 00:36:51,680
was sie sein wollen. 
Also so wie es, wie es sie 

641
00:36:51,680 --> 00:36:55,640
sollte und Paper oder pixies ich
ich Feier solche Spiele und 

642
00:36:55,640 --> 00:36:58,880
deswegen muss ich sagen ich hab 
tatsächlich nichts daran 

643
00:36:58,880 --> 00:37:03,040
auszusetzen, also für das was es
ist und für das was es sein will

644
00:37:03,040 --> 00:37:06,560
ist es meiner Meinung nach 
perfekt so wie es ist. 

645
00:37:06,560 --> 00:37:08,840
Auf jeden Fall sehr, sehr cool 
aus. 

646
00:37:08,840 --> 00:37:11,280
Ich hab es mir auch gerade mal 
auf BTG angeguckt. 

647
00:37:13,120 --> 00:37:16,400
Ja, auch einfach diese Thematik 
finde ich witzig. 

648
00:37:16,400 --> 00:37:19,760
Ja, ne. 
Bevor sie in die Wäsche müssen 

649
00:37:20,760 --> 00:37:26,320
es nee finde ich sieht, sieht 
cool aus, kommt auf jeden Fall 

650
00:37:26,320 --> 00:37:30,640
mal auf meine One to Playlist. 
Hast du denn schon Odin 

651
00:37:30,640 --> 00:37:33,120
gespielt, das ja auch von 
Helvetic ist? 

652
00:37:33,520 --> 00:37:36,880
Ja, das habe ich auch gespielt, 
hat mir auch sehr gut gefallen. 

653
00:37:37,200 --> 00:37:38,720
Ja ja, ich find ja. 
Also auch das ist ja so n 

654
00:37:38,720 --> 00:37:41,200
bisschen auch das Markenzeichen 
fast schon, also zumindest hab 

655
00:37:41,200 --> 00:37:42,920
ich es noch bei keinem anderen 
Verlag gesehen und bei keinem 

656
00:37:42,920 --> 00:37:48,400
anderen Spiel so diese sehr 
spezielle Kartenform auch so 

657
00:37:48,400 --> 00:37:53,200
sehr lang und dünne Karten. 
Um Leute mit Sleeves zu ergeben.

658
00:37:53,200 --> 00:37:55,400
Ja, ich wollt ich, ich hab noch 
gar nicht nachgeguckt, aber ich 

659
00:37:55,400 --> 00:37:58,240
hab mich schon wirklich gefragt,
gab es überhaupt für diese, für 

660
00:37:58,240 --> 00:38:00,000
dieses Kartenforbot schon 
irgendwelche Sleeves? 

661
00:38:00,040 --> 00:38:02,960
Aber ich finde, das ist auch. 
Also ich Sleeve ja eigentlich 

662
00:38:02,960 --> 00:38:05,280
auch sonst sehr so gerne Karten,
aber ich bin auch mal n Fan 

663
00:38:05,280 --> 00:38:07,320
davon zu sagen, Hey, bei so 
einem kleinen Kartenspiel, komm 

664
00:38:07,320 --> 00:38:09,000
da lass doch jetzt echt mal mit 
den Sleeves sein. 

665
00:38:09,000 --> 00:38:11,920
Ne das ist doch mal ganz schön 
wenn man wieder so einfach n 

666
00:38:11,920 --> 00:38:14,080
Spiel man ansieht, dass das auch
vielleicht n bisschen gespielt 

667
00:38:14,080 --> 00:38:16,640
wurde, ne wenn man mal ganz 
ehrlich ist, wie oft spielt man 

668
00:38:16,640 --> 00:38:18,320
die Spiele? 
Also ich glaub so dieses also 

669
00:38:18,320 --> 00:38:20,400
würd ich jetzt mal behaupten bei
den meisten Leuten ist das gar 

670
00:38:20,400 --> 00:38:25,040
nicht mehr so, dass die wie 
früher so n ja monopoly Uno 

671
00:38:25,040 --> 00:38:27,400
Siedler von Catan so 
runtergerockt haben, weil sie es

672
00:38:27,400 --> 00:38:31,520
so oft gespielt haben, das 
passiert ja nach. 2030 Partien, 

673
00:38:31,520 --> 00:38:34,720
wenn überhaupt, also von daher, 
da lohnt sich es fast schon zu 

674
00:38:34,720 --> 00:38:36,880
sagen, Hey komm, ich kauf mir 
das Spiel einfach noch mal. 

675
00:38:37,760 --> 00:38:42,320
Ja, ist das so irgendwo ne? 
Ja, es ist ja eh immer so ne 

676
00:38:44,160 --> 00:38:49,200
gute Frage hier im im 
brettspielsegment Arten sleeven 

677
00:38:49,200 --> 00:38:54,240
oder nicht, weil ich bin ja die 
Fraktion eher nicht sleeven also

678
00:38:54,240 --> 00:38:58,000
ich hab fast kein Spiel bei mir 
gesleaved nur ganz wenige. 

679
00:38:59,840 --> 00:39:03,960
Wirklich eigentlich nur Spiele, 
wo man extrem viel mischt, aber 

680
00:39:03,960 --> 00:39:05,840
auch bei manchen auch trotzdem 
nicht. 

681
00:39:07,280 --> 00:39:13,280
Meistens bei Spielen, wo man 
wirklich gar nicht erkennen 

682
00:39:13,280 --> 00:39:17,760
soll, was das für ne Karte ist. 
Zum Beispiel bei ne. 

683
00:39:17,920 --> 00:39:20,080
Jetzt fällt mir der Name nicht 
ein. 

684
00:39:21,840 --> 00:39:26,080
Ja danke Social Deduction 
spielen wo du so Rollenkarten 

685
00:39:26,080 --> 00:39:28,960
oder so hast wo jetzt wirklich 
blöd ist, wenn irgendwo. 

686
00:39:29,400 --> 00:39:31,280
Keine Ahnung, eine weiße Ecke 
abgerissen. 

687
00:39:31,280 --> 00:39:35,920
Es wurde dann direkt weiß er, 
das ist die Karte, das lief ich 

688
00:39:35,920 --> 00:39:41,360
die Karten, aber sonst sind bei 
mir Karten wirklich nicht bis 

689
00:39:41,360 --> 00:39:45,200
leaved aber ich kann es voll 
voll nachvollziehen wenn man 

690
00:39:45,760 --> 00:39:50,560
seine Spiele schläft auch wegen 
Wiederverkaufswert einfach um 

691
00:39:50,560 --> 00:39:55,120
den höher zu haben natürlich 
auch voll alles gerechtfertigt. 

692
00:39:55,960 --> 00:39:57,000
Da wär auch mal interessant zu 
wissen. 

693
00:39:57,000 --> 00:39:59,360
Ich glaub wir haben nie darüber 
geredet seviy also ich sleave ja

694
00:39:59,360 --> 00:40:03,920
doch auch n paar Spiele spielst 
du lieber mit oder ohne sleeves 

695
00:40:03,920 --> 00:40:05,840
ich hab. 
Gerade drüber nachgedacht, weil 

696
00:40:05,840 --> 00:40:08,080
ich mir fällt. 
Ja, mir fallen die vor und 

697
00:40:08,080 --> 00:40:10,560
Nachteile dann auf, wenn es auf 
einmal gesleaved ist. 

698
00:40:10,960 --> 00:40:14,160
Wenn du dann sagst, ah ich hab 
die jetzt gesleaved, dann 

699
00:40:14,440 --> 00:40:17,360
rutschen die manchmal vom 
Stapel, dann brauchen wir n Card

700
00:40:17,360 --> 00:40:24,320
Holder und was war es noch, also
die passen manchmal nicht so. 

701
00:40:24,600 --> 00:40:27,440
In die Box, wie sie vorher 
reingepasst haben, je nach 

702
00:40:27,440 --> 00:40:32,240
Sleeves und ja, je nach Sleeves 
kleben die natürlich auch 

703
00:40:32,240 --> 00:40:35,840
teilweise n bisschen. 
Also ja deswegen an sich finde 

704
00:40:35,840 --> 00:40:39,360
ich das ne gute Idee. 
Das Mischen ist halt viel 

705
00:40:39,360 --> 00:40:41,840
angenehmer. 
Ne mit leaves finde ich. 

706
00:40:41,840 --> 00:40:44,000
Finde ich tatsächlich auch 
nicht. 

707
00:40:44,000 --> 00:40:45,440
Also. 
Nee, weil die dann. 

708
00:40:45,800 --> 00:40:48,480
Mehr Fläche praktisch brauchen, 
also größer sind. 

709
00:40:48,480 --> 00:40:50,720
Und du? 
Die sind so durch. 

710
00:40:50,720 --> 00:40:53,760
Größere Hände bräuchtest ja. 
Das auch ich kann eh nicht gut 

711
00:40:53,760 --> 00:40:56,720
mischen, ich werde immer 
ausgelacht, wenn ich mische. 

712
00:40:57,680 --> 00:41:00,160
Sie macht immer, ich nenne es 
immer den Yugi Shuffle für 

713
00:41:00,160 --> 00:41:01,640
diejenigen, die yugi Oh geguckt 
haben. 

714
00:41:01,640 --> 00:41:05,200
Genauso mischt sie auch mal die 
Karten, das finde ich immer 

715
00:41:05,200 --> 00:41:06,840
sehr. 
Lustig, leider nicht geguckt wie

716
00:41:06,840 --> 00:41:09,440
es das ist, dass dieses auf dem 
Tisch alle Karten so zu. 

717
00:41:09,680 --> 00:41:10,400
Machen. 
Manchmal. 

718
00:41:11,120 --> 00:41:13,280
Wenn ich dann frustriert bin. 
Nee, das ist so. 

719
00:41:13,280 --> 00:41:15,520
Ich weiß gar nicht, wie ich den,
wie ich den Zuhörern irgendwie 

720
00:41:15,680 --> 00:41:18,680
verdeutlichen soll, aber es ist 
quasi dieses, normalerweise hat 

721
00:41:18,680 --> 00:41:22,160
man ja, dass dass die kurze 
Seite der Karten zu einem 

722
00:41:22,160 --> 00:41:26,160
hinguckt, wenn man mischt, und 
sevi hat das mehr, so dass sie, 

723
00:41:26,160 --> 00:41:28,880
dass die kurze Seite zu sich 
hinguckt, und sie lässt das dann

724
00:41:28,960 --> 00:41:31,680
so in die Hand reinfallen, also 
ich weiß nicht, ob man es das 

725
00:41:31,680 --> 00:41:33,680
gut vorstellen kann, wenn man 
uns jetzt zuhört, aber. 

726
00:41:34,320 --> 00:41:35,880
Ich weiß, wie ich es mache und 
ich kann es mir nicht 

727
00:41:35,880 --> 00:41:38,800
vorstellen. 
Ja. 

728
00:41:39,280 --> 00:41:41,120
Ja. 
Auf jeden Fall finde ich die so 

729
00:41:41,120 --> 00:41:43,600
so slippery. 
Wenn die Geslaved sind, dann 

730
00:41:43,600 --> 00:41:46,760
fallen die mir noch eher aus den
Händen deswegen das mag ich auch

731
00:41:46,760 --> 00:41:48,640
nicht daran. 
Ich hab aber tatsächlich mal 

732
00:41:48,640 --> 00:41:52,320
gelesen, dass dieses auf dem 
Tisch mischen, dieses, was man 

733
00:41:52,320 --> 00:41:57,120
so sagt wie Kinder immer 
mischen, dass das die beste 

734
00:41:58,080 --> 00:42:01,840
Mischart sein soll, also dass 
man dann wirklich die Karten am 

735
00:42:01,840 --> 00:42:04,040
besten gemischt hat. 
Glaub ich auch. 

736
00:42:04,040 --> 00:42:05,440
Ja, nee, kann ich, kann ich auch
verstehen. 

737
00:42:05,440 --> 00:42:08,720
Also immer wenn ich mit meiner 
Mama n Spiel spiele, was keiner 

738
00:42:08,720 --> 00:42:13,840
kennt, passions halt quasi wie 
solitär, nur eben halt zu zweit,

739
00:42:14,240 --> 00:42:16,480
da mischen wir auch immer die 
Karten so am Tisch weil da ist 

740
00:42:16,480 --> 00:42:18,480
das wichtig, auch dass es gut 
durchgemischt ist und das sind 

741
00:42:18,480 --> 00:42:20,760
sehr kleine Karten und dann ist 
es auch einfach manchmal 

742
00:42:20,760 --> 00:42:24,240
einfacher, aber ich glaube, wenn
du das bei manchen Leuten machen

743
00:42:24,280 --> 00:42:26,800
würdest, dann wär es dann würden
die dich nie wieder mit dir 

744
00:42:26,800 --> 00:42:27,920
spielen. 
Ja. 

745
00:42:29,200 --> 00:42:34,040
Ich find da jetzt viel schlimmer
hier die die alte wo du die 

746
00:42:34,040 --> 00:42:37,040
Karten halb durchbrichst. 
Ach so, ja, ich weiß genau was 

747
00:42:37,040 --> 00:42:38,720
du meinst. 
Ja, das ist auch meine Schwester

748
00:42:38,720 --> 00:42:39,760
ganz gern. 
Ich find das immer. 

749
00:42:39,760 --> 00:42:43,760
Cool, wenn sie das will. 
Ja, ich find es sowieso generell

750
00:42:43,760 --> 00:42:45,760
halt dann manchmal so, Leute, 
die dann halt auch so so 

751
00:42:45,760 --> 00:42:48,000
aggressiv mit den Karten sind 
und dann auch so fast schon 

752
00:42:48,000 --> 00:42:50,240
knicke rein machen. 
Also da bin ich dann auch 

753
00:42:50,240 --> 00:42:52,360
manchmal schon so, dass ich sage
warum. 

754
00:42:52,360 --> 00:42:54,960
Wenn die die ausspielen und dann
so mit dem Daumen so halb. 

755
00:42:55,040 --> 00:42:57,520
Ja, genau, genau. 
Abflippen lassen halt. 

756
00:42:57,520 --> 00:43:01,040
Sag ich mal so, man man kriegt 
so verdeckt ne Karte zu und dann

757
00:43:01,560 --> 00:43:04,440
nimmt man die halt so auf, aber 
man drückt noch mal so richtig 

758
00:43:04,440 --> 00:43:07,280
so die eine Seite so rein und 
dann nimmt man sie sozusagen 

759
00:43:07,280 --> 00:43:12,960
erst hoch so furchtbar. 
Na ja, lasst uns vielleicht nur 

760
00:43:12,960 --> 00:43:15,360
eines. 
Deswegen sind bei Bros. 

761
00:43:15,360 --> 00:43:18,880
Birming oder bei Bros diese 
Plastikkarten super. 

762
00:43:19,440 --> 00:43:23,800
Das stimmt vielleicht noch an 
der Stelle. 

763
00:43:24,240 --> 00:43:25,920
Tatsächlich ne kleine 
Empfehlung. 

764
00:43:26,320 --> 00:43:29,120
Jeder oder viele von euch die 
Stevenden, die werden das 

765
00:43:29,120 --> 00:43:31,200
wahrscheinlich kennen, das 
Problem oder was heißt das 

766
00:43:31,200 --> 00:43:34,480
Problem war aber irgendwie die 
perfekten Steves wirklich zu 

767
00:43:34,480 --> 00:43:37,280
finden, weil alles hat immer so 
seine vor und seine Nachteile 

768
00:43:37,600 --> 00:43:40,800
und. 
Ich persönlich war sehr lange 

769
00:43:40,960 --> 00:43:43,760
dabei, mir die von Game Janic zu
holen. 

770
00:43:43,760 --> 00:43:45,480
Das sind wir auch wirklich 
super, dann waren es immer die 

771
00:43:45,480 --> 00:43:47,880
Matten, die Matten finde ich, 
hat nämlich das Vorteil, dass 

772
00:43:47,880 --> 00:43:51,040
die eben halt nicht so geklebt 
haben wie die klaren Sleeves. 

773
00:43:51,760 --> 00:43:54,320
Und dass sie sich deswegen auch 
wesentlich besser mischen 

774
00:43:54,320 --> 00:43:57,680
konnten und auch griffiger 
waren, bei dem fand ich, war nur

775
00:43:57,680 --> 00:44:00,480
das Problem, dass Mathe Sleeves 
dafür sorgen. 

776
00:44:00,480 --> 00:44:03,240
Wenn du besonders farbenfrohe 
Artworks hast, wie zum Beispiel 

777
00:44:03,240 --> 00:44:05,520
bei Everdell, dann geht dann n 
bisschen was von dieser 

778
00:44:05,520 --> 00:44:07,640
farbenfrohen Karte halt auch 
verloren. 

779
00:44:07,640 --> 00:44:13,200
Es wird halt etwas ja entsättigt
so von den Farben her und da bei

780
00:44:13,200 --> 00:44:16,480
Zechezok hat man die Liebe Nina,
falls ihr uns zuhört liebe 

781
00:44:16,480 --> 00:44:21,440
Grüße. 
Hat uns da ne hat hat hat mir da

782
00:44:21,440 --> 00:44:24,840
ne Empfehlung gegeben und zwar 
gibt es da eine Firma, ich weiß 

783
00:44:24,840 --> 00:44:27,160
nicht, vielleicht gibt es das 
auch von anderen, aber zumindest

784
00:44:27,160 --> 00:44:29,920
hab ich es so noch nicht 
gesehen, ich bin nicht 

785
00:44:29,920 --> 00:44:33,720
gesponsert oder so, deswegen 
keine Werbung an der Stelle und 

786
00:44:33,720 --> 00:44:37,840
zwar heißen die Dogs Magic und 
die haben eine. 

787
00:44:38,240 --> 00:44:43,840
Den Geheimtipp hier verraten. 
Ist OK, dafür sind wir unsere 

788
00:44:43,840 --> 00:44:47,520
wohlgewählte Zuhörerschaft, die 
hat nur das Beste verdient. 

789
00:44:48,720 --> 00:44:50,760
Ja was ich kurz noch dazu sagen 
wollte, die haben nämlich die 

790
00:44:50,760 --> 00:44:53,520
Besonderheit, dass die Sleeves 
haben, die auf der einen Seite 

791
00:44:53,520 --> 00:44:56,960
matt sind und auf der 
Vorderseite Clear, also eben 

792
00:44:56,960 --> 00:44:59,600
halt, dass man das Artwork schön
vorne beibehält, aber trotzdem 

793
00:44:59,600 --> 00:45:02,520
noch diese Griffigkeit auf der 
Rückseite hat und dass es eben 

794
00:45:02,520 --> 00:45:05,040
halt nicht so rutscht und klebt 
und das find ich wirklich 

795
00:45:05,040 --> 00:45:07,040
phänomenal. 
Also da hab ich mir auch dann 

796
00:45:07,040 --> 00:45:10,720
direkt 1000 Stück vorgeholt. 
Ja. 

797
00:45:10,960 --> 00:45:14,080
Ach, jetzt kommt es raus. 
Jetzt bin ich erst mal auf. 

798
00:45:14,080 --> 00:45:15,640
Echt wie? 
Fast im Shop erst mal was wie 

799
00:45:15,640 --> 00:45:16,640
es. 
Angeht, bin ich irgendwie so 

800
00:45:16,640 --> 00:45:20,400
immer top vorbereitet und das 
ist ja schön dieses Standard 

801
00:45:20,400 --> 00:45:22,160
kartenformat, das gibt es halt 
auch bei vielen. 

802
00:45:22,640 --> 00:45:26,240
Und die sind halt echt günstig 
dafür, dass die so gut sind. 

803
00:45:26,560 --> 00:45:29,520
Ja, das ist halt echt krass. 
Ach, hast du gerade schon direkt

804
00:45:29,520 --> 00:45:32,240
geguckt? 
Nee, ich kannte den Tipp schon. 

805
00:45:32,240 --> 00:45:38,160
Tatsächlich hab mir das letztens
der Flu von brettspieltagebuch. 

806
00:45:38,880 --> 00:45:43,040
Gesagt, weil ich, das wird 
gleich auch mein nächstes Spiel 

807
00:45:43,040 --> 00:45:45,320
sein. 
Die Karten in der Hand hatte und

808
00:45:45,320 --> 00:45:50,080
gesagt hab, oh cool, sind das 
die und die Sleeves, weil eben 

809
00:45:50,560 --> 00:45:52,400
jennick sleeves, die mag ich 
sehr. 

810
00:45:52,760 --> 00:45:55,440
Hab gefragt ob die das sind weil
die sich so gut angefühlt haben 

811
00:45:55,440 --> 00:45:59,400
nee nee das sind die und die die
sind mega billig ihr holt er 

812
00:45:59,400 --> 00:46:03,200
immer, deswegen hat er auch 
gesagt dürfen nicht zu viele 

813
00:46:03,200 --> 00:46:05,120
wissen weil sonst immer das 
Lager leer. 

814
00:46:06,640 --> 00:46:09,200
OKOK dann schneiden wir es aus 
der Folge raus. 

815
00:46:09,240 --> 00:46:12,240
Dann stehst du so am Straßenrand
mit deinen 1000 sleeves. 

816
00:46:12,240 --> 00:46:15,320
So willst du sleeves. 
Genau wolle kaufen ja, aber was?

817
00:46:15,320 --> 00:46:16,760
Vor allen Dingen aber auch cool 
ist. 

818
00:46:16,760 --> 00:46:20,000
Ist, wenn mich jetzt nicht alles
täuscht, ist tatsächlich Docs 

819
00:46:20,000 --> 00:46:23,400
Magic auch ne verhält es sich ja
komplett n Blödsinn, aber ich 

820
00:46:23,400 --> 00:46:25,720
meine irgendwie es war auch dass
dass die aus Deutschland 

821
00:46:25,720 --> 00:46:29,680
tatsächlich sind, nicht aber wie
gesagt das das weiß ich jetzt 

822
00:46:29,680 --> 00:46:31,480
nicht ganz genau. 
Ich kenn die nur von meinen 

823
00:46:31,480 --> 00:46:35,600
Magic Zeiten bei dir auch sehr 
coole so Karten. 

824
00:46:36,520 --> 00:46:41,560
Alter und Pipapo haben ja ja. 
Ja, wir sind schon wieder n 

825
00:46:41,560 --> 00:46:45,360
bisschen abgedriftet in 
Kartensleaves, aber auch 

826
00:46:45,360 --> 00:46:47,640
spannendes Thema auf jeden Fall.
Vor allen Dingen könnt ihr könnt

827
00:46:47,640 --> 00:46:50,720
ja mal die Kommentare schreiben 
Sleaved ihr eure Spiele und wenn

828
00:46:50,720 --> 00:46:55,800
ja habt ihr da n bestimmtes 
vorgehen welche ob ihr es bei 

829
00:46:55,800 --> 00:46:57,520
allen Spielen grundsätzlich 
macht, aber vielleicht nur bei 

830
00:46:57,520 --> 00:47:00,640
den etwas größeren Spielen bei 
so spielen die wo viel gemischt 

831
00:47:00,640 --> 00:47:02,960
wird wie der Jonas gesagt hat 
ja. 

832
00:47:03,880 --> 00:47:06,240
Vielleicht noch kurzer 
Disclaimer an der Stelle. 

833
00:47:06,240 --> 00:47:09,240
Wir wollen nachher auch 
transparent sein, das Spiel omy 

834
00:47:09,240 --> 00:47:12,320
Socks haben wir von Helvetic 
auch als Rezessionsexemplar 

835
00:47:12,320 --> 00:47:15,520
bekommen, aber alles unsere 
eigene Meinung und ich kann mich

836
00:47:15,520 --> 00:47:17,240
das hier auch nur anschließen 
für das was es ist. 

837
00:47:17,240 --> 00:47:21,120
Super kleines Lustiges, schnell 
gespieltes Kartenspiel und für 

838
00:47:21,360 --> 00:47:24,160
gerade für nicht so viel Spieler
auf jeden Fall ne Empfehlung 

839
00:47:24,640 --> 00:47:30,000
wert OK ja ich glaube dann bist 
du wieder dran Jonas mit deinem 

840
00:47:30,000 --> 00:47:33,760
zweiten Spiel. 
Dann komme ich nämlich auch zu 

841
00:47:33,760 --> 00:47:36,560
dem Spiel, weil ich eben 
angeteasert hab mit den Karten, 

842
00:47:37,600 --> 00:47:44,960
nämlich Under Road Vendetta. 
Das konnte ich bei dem Radek 

843
00:47:45,520 --> 00:47:49,360
anspielen, weil der Liebe Flo da
zu Besuch war. 

844
00:47:50,080 --> 00:47:54,560
Brettspiel Tagebuch, als man ihn
nicht kennt bei Instagram. 

845
00:47:56,160 --> 00:47:59,880
Und der hatte das mitgebracht 
und wie ich kam, war das schon 

846
00:47:59,880 --> 00:48:05,040
aufgebaut und die hatten das 
schon n Tag vorher gezockt und 

847
00:48:05,920 --> 00:48:10,320
die Regelerklärung ging sehr 
schnell und dann haben wir es 

848
00:48:10,320 --> 00:48:13,920
gezockt. 
Ich war erstmal ja so Rennspiele

849
00:48:13,920 --> 00:48:19,120
ist eigentlich jetzt nicht so, 
nicht so mein Fall Lied macht 

850
00:48:19,120 --> 00:48:23,440
mir auch Spaß aber ist jetzt so 
Autorennen ist jetzt nicht so 

851
00:48:23,440 --> 00:48:28,560
mein mein Thema sag ich mal. 
Deswegen hatte ich da jetzt auch

852
00:48:28,560 --> 00:48:35,280
nicht so mich drauf 
eingeschossen, sage ich mal, und

853
00:48:35,280 --> 00:48:40,080
habe mich immer überraschen 
lassen und dann an dem Abend 

854
00:48:40,080 --> 00:48:43,200
haben wir es dann irgendwann 
sogar noch mal gespielt, weil 

855
00:48:43,200 --> 00:48:46,880
wir alle so drauf Bock hatten, 
weil es einfach unfassbar witzig

856
00:48:46,880 --> 00:48:49,520
ist, weil es einfach ein mega 
Chaos Spiel ist. 

857
00:48:50,080 --> 00:48:54,080
Man hat praktisch seine 3 Autos 
so ein kleines und mittleres und

858
00:48:54,080 --> 00:48:56,800
großes und. 
Und versucht, die über die 

859
00:48:56,800 --> 00:49:02,240
Ziellinie zu bringen und auf dem
auf der Ziel, also auf dem Weg 

860
00:49:02,240 --> 00:49:06,640
dahin, gibt es mehrere 
Schwierigkeiten, zum Beispiel 

861
00:49:06,640 --> 00:49:11,360
Riesen Felsen, wo wir ausweichen
müssen, dann gibt es Felder, wo 

862
00:49:11,600 --> 00:49:16,520
Eis ist, wo du dann aus 
Schlitterst, dann Ölfelder, wo 

863
00:49:16,520 --> 00:49:20,720
du irgendwie stecken bleibst 
oder so Moore oder sowas Feuer 

864
00:49:20,720 --> 00:49:22,960
wo du Feuer fängst mit deinen 
Autos. 

865
00:49:23,480 --> 00:49:27,240
Dann kannst du die anderen Autos
natürlich auch abschießen, hast 

866
00:49:27,240 --> 00:49:31,600
so Spezialfähigkeiten mit deinen
Charakteren, wo du Helikopter 

867
00:49:31,600 --> 00:49:35,760
kommen lassen kannst, die dann 
einen Abschießen und so weiter 

868
00:49:37,120 --> 00:49:42,680
ist auch dieser Schaden ist auch
ganz cool gemacht, da wirst du 

869
00:49:42,680 --> 00:49:46,720
Würfel um anderen Schaden zu 
machen und musst praktisch auf 

870
00:49:46,720 --> 00:49:52,560
dem Würfel sind die Größen von 
den Autos drauf gedruckt die du.

871
00:49:53,440 --> 00:49:57,160
Die du hast kleinen mittelgroß 
und muss dann halt eben genau 

872
00:49:57,160 --> 00:50:01,520
auch das treffen, damit du ihn 
überhaupt triffst. 

873
00:50:01,760 --> 00:50:04,320
Ein großer, der ist natürlich 
groß, den triffst du am 

874
00:50:04,320 --> 00:50:07,920
einfachsten ist auf dem Würfel 
dann öfters drauf ein kleiner, 

875
00:50:08,080 --> 00:50:12,000
der ist nicht so oft drauf, den 
triffst du am schwierigsten 

876
00:50:12,320 --> 00:50:16,360
genau das Spiel zeichnet sich 
einfach erstmal von der Qualität

877
00:50:16,360 --> 00:50:22,160
ist halt auch mega alles der 
Floh hat sich jetzt sogar diese.

878
00:50:22,760 --> 00:50:29,840
Bei Etsy so 3 d Terra Dinger 
gekauft, dann sieht das bestimmt

879
00:50:29,840 --> 00:50:33,240
alles noch mal geiler aus, weil 
du da auch so Rampen hast und 

880
00:50:33,240 --> 00:50:36,560
alles und es ist einfach mega 
witzig. 

881
00:50:36,560 --> 00:50:41,600
Also da geht es glaube ich auch 
gar nicht so drum jetzt wer 

882
00:50:41,600 --> 00:50:47,120
gewinnt, sondern einfach dieser 
Spaßfaktor bis zur Ziellinie so 

883
00:50:47,120 --> 00:50:51,520
die anderen zu ärgern oder 
einmal habe ich auch. 

884
00:50:51,840 --> 00:50:55,360
Floh angegriffen, obwohl es 
eigentlich gar nicht so sinnig 

885
00:50:55,360 --> 00:50:56,760
ist. 
Und der Floh hat auch gesagt, 

886
00:50:56,760 --> 00:51:00,040
sag mal, warum machst du das 
denn, du, du bist doch jetzt 

887
00:51:00,040 --> 00:51:04,600
voll, die du stirbst doch sehr 
wahrscheinlich selber da dran, 

888
00:51:04,600 --> 00:51:10,280
da habe ich gesagt, ja, weil es 
witzig ist und dann ja war mega,

889
00:51:10,280 --> 00:51:14,360
also haben mega viel gelacht war
mega witzig man muss dazu sagen,

890
00:51:14,360 --> 00:51:18,240
dass es man braucht schon die 
richtige Spielgruppe glaube ich 

891
00:51:18,240 --> 00:51:21,040
dafür, dass jetzt niemanden 
haben der dann ein. 

892
00:51:21,800 --> 00:51:24,400
Keine Ahnung, dann Ausraster 
kriegt warum reist du mich dann 

893
00:51:24,400 --> 00:51:29,600
jetzt an und keine Ahnung, ich 
glaube für Leute die nicht so 

894
00:51:29,600 --> 00:51:33,600
kompetitiv sind, die es eher 
blöd finden, für die wäre das 

895
00:51:33,600 --> 00:51:37,840
jetzt nicht so was, aber wenn du
da keine Ahnung also in unserer 

896
00:51:37,840 --> 00:51:44,400
Runde hat es perfekt gepasst. 
War mega witzig genau und sehr 

897
00:51:44,400 --> 00:51:48,320
vielfältig auch finde ich, weil 
du verschiedene Module hast die 

898
00:51:48,320 --> 00:51:51,360
du da hinzufügen kannst. 
Hast dann noch verschiedene 

899
00:51:51,360 --> 00:51:53,600
Wegen, also es gibt nicht nur 
Autos, sondern es gibt dann auch

900
00:51:53,600 --> 00:51:57,160
noch Motorräder hier. 
Der Alex war auch noch dabei, 

901
00:51:57,160 --> 00:52:02,320
ein Kumpel vom Radeck, der hatte
dann so ein riesen Lkw der so 

902
00:52:02,320 --> 00:52:06,120
mehrere Teile hinter sich 
hergezogen hat, der war auch 

903
00:52:06,120 --> 00:52:09,600
sehr witzig zu spielen, auch 
sehr schwer glaube ich, aber die

904
00:52:09,600 --> 00:52:13,200
Motorräder auch hat mal der 
Radeck gespielt also war war 

905
00:52:13,200 --> 00:52:16,640
sehr cool kannst du empfehlen 
ist sehr teuer. 

906
00:52:17,240 --> 00:52:20,400
Leider, sonst wär es glaub ich 
bei mir auch gelandet. 

907
00:52:22,240 --> 00:52:27,120
Aber ja kann es sehr empfehlen 
mega witzig es. 

908
00:52:27,120 --> 00:52:29,920
Klingt irgendwie wie Mario Kart,
das Brettspiel. 

909
00:52:29,920 --> 00:52:32,320
Ja, ist so n bisschen kennt Ihr 
Mad Max? 

910
00:52:33,120 --> 00:52:37,160
Ja. 
Ja, da so auch so vom Style her 

911
00:52:37,160 --> 00:52:42,400
und sowas passt das sehr gut, zu
dem kann man da am besten auch 

912
00:52:42,400 --> 00:52:44,560
die Musik davon anmachen, passt 
sehr gut. 

913
00:52:45,040 --> 00:52:48,000
Ja, ich. 
Mich wundert, dass ich es echt 

914
00:52:48,000 --> 00:52:49,440
auch noch nicht selber gespielt 
hab, weil ich wollt es 

915
00:52:49,440 --> 00:52:51,520
eigentlich auch unbedingt mal 
spielen, aber irgendwie hat es 

916
00:52:51,520 --> 00:52:53,280
sich dann nicht so wirklich 
ergeben. 

917
00:52:53,440 --> 00:52:57,360
Ich war nun bei einem 
Betterboard Games Wochenende 

918
00:52:57,360 --> 00:52:59,760
dann mal an dem Tisch und hab 
mir das dann mal so angeguckt 

919
00:52:59,760 --> 00:53:03,240
noch mir die Materialien 
genommen und bei mir war es halt

920
00:53:03,240 --> 00:53:05,360
vor allen Dingen. 
Ja, doch, schon der Preis. 

921
00:53:05,600 --> 00:53:08,640
Bisschen schade fand ich halt 
vor allen Dingen, dass Frosted, 

922
00:53:08,640 --> 00:53:10,960
wo es ja auf Deutsch hier bei 
uns rausgekommen ist, nur in der

923
00:53:11,280 --> 00:53:14,200
Maximum Chrome Edition heißt es 
da ja glaub ich erschienen ist, 

924
00:53:14,200 --> 00:53:16,680
also quasi mit allen 
Erweiterungen und dass dadurch 

925
00:53:16,680 --> 00:53:19,080
eben halt dieser Preis 
entstanden ist im englischen und

926
00:53:19,080 --> 00:53:20,800
wo es ja am originalen 
rausgekommen ist. 

927
00:53:20,800 --> 00:53:23,640
Da war es so, dass halt noch das
Grundspiel war und da konnte man

928
00:53:23,640 --> 00:53:25,440
sich Erweiterungen halt dann so 
dazu holen. 

929
00:53:25,840 --> 00:53:27,760
Ist natürlich cool, halt dann 
auch alles so in einer Box zu 

930
00:53:27,760 --> 00:53:30,040
haben. 
Ja, ist halt auch riesig die 

931
00:53:30,040 --> 00:53:31,040
Box. 
Ja, ja. 

932
00:53:31,560 --> 00:53:34,800
Ja und halt dafür, dass es so n 
vergleichsweise einfaches Spiel 

933
00:53:34,800 --> 00:53:37,280
ist. 
Ne mit hier im Wait Rating von 

934
00:53:37,280 --> 00:53:40,400
so knapp, also knapp unter 2 mit
1,98. 

935
00:53:40,400 --> 00:53:44,160
Man sagt ja auch so diese Beer 
and Breatzels Spiele so ne 

936
00:53:44,160 --> 00:53:45,600
einfach wo es halt so dieses 
Erlebnis ist. 

937
00:53:45,600 --> 00:53:49,520
Ob man ob ich dann gesagt hab 
geb ich mir so viel Geld aus und

938
00:53:49,520 --> 00:53:51,520
dann hab ich vor allen Dingen da
war ich ehrlich gesagt so n 

939
00:53:51,520 --> 00:53:53,760
bisschen enttäuscht drüber weil 
ich hab mir so gedacht ja OK was

940
00:53:53,760 --> 00:53:56,080
macht das Spiel so teuer klar 
ist auch viel Zeugs drin und da 

941
00:53:56,080 --> 00:53:58,560
steckt viel Redaktionsarbeit 
drin oder die Autorenarbeit. 

942
00:54:00,920 --> 00:54:04,320
Aber ich muss ja wirklich sagen,
also diese, die Autos, also das 

943
00:54:04,320 --> 00:54:08,240
war ja wirklich, also die waren 
super leicht und also die haben 

944
00:54:08,240 --> 00:54:10,800
sich super billig angefühlt, 
das, da war ich ehrlich gesagt 

945
00:54:10,800 --> 00:54:13,760
so n bisschen enttäuscht. 
Klar, wenn sie jetzt natürlich 

946
00:54:13,760 --> 00:54:15,680
auf dem. 
Auf dem Brett sind ist nicht so 

947
00:54:15,680 --> 00:54:18,000
schlimm, aber ich dachte so halt
gerade weil weil wie du schon 

948
00:54:18,000 --> 00:54:20,720
gesagt hast, Jonas, das erinnert
so an die Mad Max Welt und da 

949
00:54:20,720 --> 00:54:24,000
will ich halt so richtig geile 
schwere gepanzerte Autos haben 

950
00:54:24,000 --> 00:54:26,280
und dann pustest du einmal da 
ich glaub ich wirklich du 

951
00:54:26,280 --> 00:54:28,560
könntest die wegpusten oder so 
leicht sind die Jonas. 

952
00:54:28,640 --> 00:54:32,720
Ja, ja, das stimmt. 
Die sind schon sehr, sehr 

953
00:54:32,720 --> 00:54:35,080
leicht. 
Ja, da hast recht, das könnte 

954
00:54:35,080 --> 00:54:36,400
vielleicht n bisschen besser 
sein, ja. 

955
00:54:37,120 --> 00:54:39,040
Ja, müsste gibt es 
wahrscheinlich auch auf Etsy. 

956
00:54:39,040 --> 00:54:41,040
So so matchbox Variante 
irgendwie davon. 

957
00:54:41,240 --> 00:54:44,880
Bestimmt oder so. 
Metallautos oder so. 

958
00:54:44,880 --> 00:54:47,080
Ja, sehr cool. 
Also ich hoffe es auch 

959
00:54:47,080 --> 00:54:49,520
irgendwann mal spielen zu 
können, weil eigentlich die Art 

960
00:54:49,520 --> 00:54:53,360
von Spiel, feier ich halt auch 
total ist einfach so ne richtige

961
00:54:53,360 --> 00:54:57,880
Gaudi und ja, vielleicht ergibt 
sich es ja mal noch cool auf 

962
00:54:57,880 --> 00:54:59,840
jeden Fall, dass du es 
mitgebracht hast. 

963
00:55:00,840 --> 00:55:03,760
Dann will ich doch mal 
weitermachen mit meinem zweiten 

964
00:55:03,760 --> 00:55:06,320
Spiel und ich hab es ja schon so
n bisschen angeteasert. 

965
00:55:06,320 --> 00:55:09,360
Es wird etwas Thomas Holleck 
Lastig und ich hab nun auch 

966
00:55:09,360 --> 00:55:14,280
endlich Froschreich gespielt, 
ein Spiel was dem Jonas ja nicht

967
00:55:14,280 --> 00:55:18,080
so gut gefallen hat. 
N Spoiler der Sevil glaub ich 

968
00:55:18,080 --> 00:55:22,960
auch nicht so zu 100% aber also 
beziehungsweise du willst es 

969
00:55:22,960 --> 00:55:25,360
gleich noch mal sagen, aber so 
grob war ja auch die Aussage, es

970
00:55:25,360 --> 00:55:28,280
gibt halt einfach ähnliche 
Spiele, die das dann doch n 

971
00:55:28,280 --> 00:55:31,200
bisschen lockerer, fluffiger und
besser machen, wo ich auch 

972
00:55:31,200 --> 00:55:33,960
teilweise zustimmen würde. 
Aber kommen wir doch erst mal zu

973
00:55:33,960 --> 00:55:36,720
der Sache. 
Frosch reicht, um das auch 

974
00:55:36,720 --> 00:55:39,000
wieder kurz als kleiner 
Disclaimer zu sagen. 

975
00:55:39,000 --> 00:55:43,120
Eine Review Copy, die wir von 
Hochgames bekommen haben 

976
00:55:43,120 --> 00:55:45,440
beziehungsweise bei dem ist es 
dann im Vertrieb. 

977
00:55:45,440 --> 00:55:48,600
Also es ist eigentlich bei m und
m spiele aber. 

978
00:55:48,800 --> 00:55:50,920
Hab es wie gesagt von hoch 
bekommen, weil das so irgendwie 

979
00:55:50,920 --> 00:55:53,840
so der der Mutter Verlag ist. 
Fragt mich, ich bin so verwirrt 

980
00:55:53,840 --> 00:55:55,840
manchmal bei Brettspiel 
Verlagen, auch wenn wer was 

981
00:55:56,000 --> 00:55:58,680
herausgibt und wer was 
vertreibt. 

982
00:55:58,680 --> 00:56:02,000
Und ja na ja jedenfalls Review 
Exemplar, alles trotzdem immer 

983
00:56:02,000 --> 00:56:05,400
eigene Meinung und ich wollte es
vor allem natürlich deswegen 

984
00:56:05,400 --> 00:56:08,400
einmal ausprobieren, weil ich 
Thomas Scholek wirklich sehr 

985
00:56:08,400 --> 00:56:10,960
gerne mag als Autor. 
Mir hat schon SETI sehr gut 

986
00:56:10,960 --> 00:56:14,320
gefallen, mir hat Tee Garden 
sehr gut gefallen. 

987
00:56:15,080 --> 00:56:18,720
Und hatte dieses Spiel auf der 
Messe, das ist es ja erschienen,

988
00:56:18,720 --> 00:56:22,320
letztes Jahr auf der Messe, 
überhaupt gar nicht auf dem 

989
00:56:22,320 --> 00:56:25,600
Schirm und ich dachte, hätte so 
ey, das ist eigentlich so cool, 

990
00:56:25,600 --> 00:56:29,520
mal n kleines Kartenspiel von 
ihm zu haben, erstmal so ne 

991
00:56:29,760 --> 00:56:31,640
kostet ja jetzt nicht so viel, 
also hätte ich das gewusst, 

992
00:56:31,640 --> 00:56:34,000
hätte ich es bestimmt sofort in 
meine Tasche gesteckt, aber sei 

993
00:56:34,000 --> 00:56:36,440
es drum, jetzt hab ich es im 
Nachhinein kennengelernt. 

994
00:56:37,720 --> 00:56:40,160
Es handelt sich dabei um n 
Spiel, was so in ne Richtung 

995
00:56:40,160 --> 00:56:44,960
geht von Spielen wie Pixies oder
Castle Combo, nämlich dass wir 

996
00:56:44,960 --> 00:56:49,360
einen Raster machen, nur nicht 
wie bei Pixies und Castle Combo 

997
00:56:49,520 --> 00:56:52,720
3 * 3 Raster, sondern hier 3 * 
5. 

998
00:56:52,800 --> 00:56:56,000
Und zwar machen wir uns unseren 
eigenen Froschteich, der besteht

999
00:56:56,000 --> 00:56:59,840
aus Fröschen, aber eben halt 
dann auch aus Pflanzen 

1000
00:57:00,000 --> 00:57:03,920
Landschaft. 
In der Richtung auch wie bei den

1001
00:57:03,920 --> 00:57:06,320
vorgenannten Spielen in Form von
Karten. 

1002
00:57:06,480 --> 00:57:08,880
Wir draften uns diese Karten, 
legen Sie bei uns in eine 

1003
00:57:08,880 --> 00:57:12,400
beliebige Stelle in der Auslage.
Diese Karten haben verschiedene 

1004
00:57:12,640 --> 00:57:15,680
Voraussetzungen, wie sie punkten
und wir versuchen das natürlich 

1005
00:57:15,760 --> 00:57:18,200
möglichst zu erfüllen, um so 
viele Punkte am Ende wie möglich

1006
00:57:18,200 --> 00:57:22,720
zu sammeln jetzt. 
Jetzt hat das Spiel ein paar 

1007
00:57:22,720 --> 00:57:26,640
Besonderheiten, die es 
wesentlich anspruchsvoller 

1008
00:57:26,640 --> 00:57:30,600
machen als Pixies oder Castle 
Combo, was vielleicht auch so n 

1009
00:57:30,600 --> 00:57:34,960
bisschen n kleiner Genickbruch 
ist für das Spiel, weil dann 

1010
00:57:34,960 --> 00:57:36,840
natürlich so n bisschen 
fluffigkeit verloren geht und 

1011
00:57:36,840 --> 00:57:39,600
man doch schon n bisschen mehr 
nachdenken muss als so bei manch

1012
00:57:39,600 --> 00:57:42,160
anderem Spiel und dass dann 
vielleicht man sich sagt, Ah OK,

1013
00:57:42,400 --> 00:57:44,840
das ist vielleicht nicht die Art
von Spiel, die ich gerade von so

1014
00:57:44,840 --> 00:57:47,200
einem in Anführungszeichen 
kleinen Kartenspiel haben 

1015
00:57:47,200 --> 00:57:49,920
möchte. 
Mir hat es aber tatsächlich ganz

1016
00:57:49,920 --> 00:57:56,640
gut gefallen, weil es nämlich so
ist, dass man bei den anderen 

1017
00:57:56,640 --> 00:58:00,240
genannten Spielen sich Karten 
wegnehmen kann und auch so n 

1018
00:58:00,240 --> 00:58:03,880
bisschen gucken kann. 
Was braucht der andere und dann 

1019
00:58:03,880 --> 00:58:07,080
macht man diesen berühmt 
berüchtigten Hate Draft und sagt

1020
00:58:07,080 --> 00:58:09,680
dann einfach hier, ich nehm dir 
jetzt diese Karte weg oder ich 

1021
00:58:09,680 --> 00:58:11,840
lösch jetzt mal die Auslage, 
damit du auf jeden Fall nicht 

1022
00:58:11,840 --> 00:58:16,320
rankommst und hier ist so n 
bisschen das interessante. 

1023
00:58:17,240 --> 00:58:22,080
Man kann auch noch Karten, die 
man nimmt, unterschieben unter 

1024
00:58:22,080 --> 00:58:24,000
Insektenkarten, die so n 
bisschen die Nahrung für die 

1025
00:58:24,000 --> 00:58:26,160
Frösche darstellen sollen. 
Und ja, Karten die man dort 

1026
00:58:26,160 --> 00:58:30,800
unterschiebt ist dann eben halt 
dann Nahrung für die Frösche und

1027
00:58:31,160 --> 00:58:34,080
man kann aber nur dort Karten 
unterschieben, wo ein 

1028
00:58:34,080 --> 00:58:37,200
Sprungfrosch gerade ist. 
Wenn man das auf der Messe sich 

1029
00:58:37,200 --> 00:58:40,160
Golet das Spiel ist das dann so 
n cooler Holzmeep n großer, 

1030
00:58:40,320 --> 00:58:44,640
ansonsten ist es ne Karte und. 
Immer wenn man eben halt dran 

1031
00:58:44,640 --> 00:58:47,280
ist und sich eine Karte aus der 
Auslage nimmt, dann bewegt sich 

1032
00:58:47,280 --> 00:58:50,120
dieser Frosch entweder gar nicht
ein oder 2 Schritte und je 

1033
00:58:50,120 --> 00:58:52,680
nachdem wo dieser Frosch ist, da
wird halt bestimmt, wo man dann 

1034
00:58:52,680 --> 00:58:55,520
dann Karten unterschieben darf 
und deswegen muss man schon so n

1035
00:58:55,520 --> 00:58:59,280
bisschen antizipieren und gucken
welche Karte könnte für meine 

1036
00:58:59,280 --> 00:59:01,680
Mitspieler interessant sein, 
damit ich. 

1037
00:59:02,040 --> 00:59:04,480
Eben Halt weiß, wo dieser 
Sprungfrosch am Ende lande. 

1038
00:59:04,480 --> 00:59:07,120
Falls ich gerne Karten 
unterschieben möchte und 

1039
00:59:07,120 --> 00:59:09,640
deswegen, das ist dann so ist 
man immer auch so n bisschen in 

1040
00:59:09,640 --> 00:59:12,720
will man auch immer n bisschen 
schauen was die anderen bei dem 

1041
00:59:12,960 --> 00:59:15,960
denn bei sich so machen und das 
fand ich tatsächlich sehr 

1042
00:59:15,960 --> 00:59:19,520
interessant und auch wenn ich 
zugeben muss, dass die Wertung 

1043
00:59:19,520 --> 00:59:22,480
doch am Anfang so n bisschen für
Verwirrung sorgen kann, ist es 

1044
00:59:22,480 --> 00:59:24,560
doch nach einer Partie 
eigentlich recht eingängig und 

1045
00:59:24,560 --> 00:59:26,480
gleich, zumindest ist mir sehr 
leicht gefallen. 

1046
00:59:27,040 --> 00:59:29,160
Da hab ich aber von anderen 
schon gehört, dass es dann doch 

1047
00:59:29,160 --> 00:59:31,920
etwas, ja schwierig manchmal 
sein kann. 

1048
00:59:32,960 --> 00:59:35,680
Summa summarum würd ich sagen, 
das ist auf jeden Fall n cooles 

1049
00:59:35,680 --> 00:59:39,840
Spiel und man erkennt die 
Anleihen von Thomas Scholek halt

1050
00:59:39,840 --> 00:59:42,160
jetzt hier in einer etwas 
kleineren Version, aber es ist 

1051
00:59:42,160 --> 00:59:44,640
trotzdem immer noch n etwas 
komplexeres Spiel als so manches

1052
00:59:44,640 --> 00:59:46,400
andere Spiel in dieser 
Kategorie. 

1053
00:59:46,640 --> 00:59:50,720
Mir hat es wirklich sehr gut 
gefallen, aber ja, wenn ich 

1054
00:59:50,880 --> 00:59:53,200
ehrlich zu mir selber bin, würd 
ich schon sagen, dass ich dann 

1055
00:59:53,200 --> 00:59:55,840
auch lieber Castle Combo zum 
Beispiel spielen würde. 

1056
00:59:56,440 --> 00:59:58,960
Deswegen hat so n bisschen 
schweren Stand bei mir. 

1057
00:59:58,960 --> 01:00:01,280
Ich muss mal gucken ob es noch 
mit n paar anderen Leuten dann 

1058
01:00:01,280 --> 01:00:03,360
gespielt bekomme, ob es 
letztendlich in der Sammlung 

1059
01:00:03,360 --> 01:00:07,240
bleiben darf von aber natürlich 
den 3 Spielen bisher, die ich 

1060
01:00:07,240 --> 01:00:09,360
von Thomas Holleck gespielt hab,
ist es dann doch deutlich das 

1061
01:00:09,360 --> 01:00:12,920
schwächste und Jonas Du hast ja 
auch schon gesagt, das hat dir 

1062
01:00:12,920 --> 01:00:14,920
nicht so ganz gut gefallen, sevi
möchtest du vielleicht noch mal 

1063
01:00:14,920 --> 01:00:17,440
was dazu sagen? 
Ich kann mich dem eigentlich nur

1064
01:00:17,440 --> 01:00:20,800
anschließen. 
Also es war zwar so, dass man 

1065
01:00:20,800 --> 01:00:26,320
nach der ersten nicht Runde. 
Dem ersten Zug quasi, also nach 

1066
01:00:26,320 --> 01:00:29,200
seinem ersten Durchgang. 
Das war so n bisschen holprig 

1067
01:00:29,200 --> 01:00:31,440
und dann ist man aber 
reingekommen, schon irgendwie, 

1068
01:00:31,440 --> 01:00:35,360
und aber wie du sagst, irgendwie
dafür, dass es so n relativ 

1069
01:00:35,360 --> 01:00:38,360
kleines Kartenspiel ist, war das
schon sehr verkopft. 

1070
01:00:38,360 --> 01:00:42,080
Also vielleicht ist das ja auch 
etwas, was dann, was manche dann

1071
01:00:42,080 --> 01:00:45,440
wo, wo manche dann sagen, Ah, 
das ist cool, dass dass das kann

1072
01:00:45,440 --> 01:00:49,600
quasi so verkopft zu sein, für 
ein kleines Kartenspiel, aber 

1073
01:00:49,600 --> 01:00:52,320
ich bin auch dann eher Team 
Castle Combo, also ich fand das.

1074
01:00:53,000 --> 01:00:56,560
Optisch sehr hübsch, so mit den 
Fröschen und dass man dann auch 

1075
01:00:56,560 --> 01:01:00,040
was über Frösche gelernt hat. 
Teilweise wieder fand ich 

1076
01:01:00,040 --> 01:01:03,600
irgendwie ne süße Idee, aber ich
glaub nicht, dass ich jetzt die 

1077
01:01:03,600 --> 01:01:06,240
Verdi sagen würde, aber lass das
mal spielen. 

1078
01:01:06,880 --> 01:01:10,000
Ja Jonas, ich glaub du möchtest,
du hast schon alles gesagt, 

1079
01:01:10,560 --> 01:01:12,960
glaub ich. 
Ja, überlegst du noch? 

1080
01:01:13,000 --> 01:01:15,960
Grad ja, ich hab grad noch mal 
überlegt, weil es jetzt schon n 

1081
01:01:15,960 --> 01:01:20,560
bisschen länger her, wo wir es 
gespielt hatten, aber wie ihr 

1082
01:01:20,560 --> 01:01:25,760
aussagt also. 
Mich war es zu so ein 

1083
01:01:26,160 --> 01:01:33,120
Kartenspiel bis hinzu Komplex, 
was ja eigentlich gar nichts 

1084
01:01:33,120 --> 01:01:36,840
Schlimmes heißen muss, weil 
manche wollen vielleicht einfach

1085
01:01:36,840 --> 01:01:40,600
ein Kartenspiel einfach den 
komplexer haben, ist ja auch 

1086
01:01:40,600 --> 01:01:45,760
voll okay, aber ich habe dann 
auch gedacht, ich würde lieber 

1087
01:01:45,840 --> 01:01:51,600
dann Castle Combo so bis jetzt 
mein Favorit äh vorschlagen. 

1088
01:01:51,880 --> 01:01:55,600
Ich überlege gerade, was mich so
richtig gestört hat an dem Spiel

1089
01:01:56,080 --> 01:01:58,640
war ich jetzt leider nicht mehr,
ich habe es einfach nur nicht so

1090
01:01:58,640 --> 01:02:02,720
gut in Erinnerung. 
Ich weiß auch, also das Thema 

1091
01:02:02,720 --> 01:02:07,760
sagt mir jetzt nicht so zu mit 
den Fröschen und ja, ich glaube 

1092
01:02:07,760 --> 01:02:12,720
mir war es einfach zu zu viel 
für ein Kartenspiel, ja. 

1093
01:02:13,000 --> 01:02:14,840
Ich glaub damit kann man es auch
gut abschließen. 

1094
01:02:14,880 --> 01:02:17,600
Ich glaub der der die das größte
Problem, dass man mit dem Spiel 

1095
01:02:17,600 --> 01:02:20,720
hat ist, dass es halt spiele wie
Castle Combo gibt und wenn man 

1096
01:02:20,720 --> 01:02:24,080
die dann mal gespielt hat, dann 
ja will man dann glaub ich auch 

1097
01:02:24,080 --> 01:02:30,440
lieber dann das Spielen. 
OK ja damit haben wir 2 Spiele 

1098
01:02:30,440 --> 01:02:32,800
jeweils vorgestellt und kommen 
dann jetzt schon zu unserem 

1099
01:02:32,800 --> 01:02:35,680
letzten Spiel und auch hier 
sevi. 

1100
01:02:36,400 --> 01:02:38,400
Würde ich doch dich bitten, 
einmal anzufangen. 

1101
01:02:38,400 --> 01:02:41,680
Ja, es ist auch kein ganzes 
Spiel, sondern ne Erweiterung 

1102
01:02:41,680 --> 01:02:49,320
und da Reihe ich mich jetzt bei 
dir an mit Thomas Schollek und 

1103
01:02:49,320 --> 01:02:52,080
zwar ist es die Erweiterung zu 
Tee Garden. 

1104
01:02:52,080 --> 01:02:56,680
Oh, da bin ich gespannt. 
Genau das kommt ja original 

1105
01:02:56,680 --> 01:03:00,240
glaub ich bei Albigames raus, 
aber im Deutschen bei hoch. 

1106
01:03:00,720 --> 01:03:04,720
Ne, also es ist da wohl so, dass
hoch. 

1107
01:03:05,240 --> 01:03:09,440
Kein eigenes also. 
Albi bringt es direkt so raus, 

1108
01:03:09,440 --> 01:03:12,720
dass es da ne deutsche und ne 
englische Anleitung drin gibt 

1109
01:03:13,920 --> 01:03:15,440
und. 
Aber bei der Erweiterung ist das

1110
01:03:15,440 --> 01:03:16,720
so. 
Bei der Erweiterung genau, 

1111
01:03:16,720 --> 01:03:18,320
genau. 
Und weil das ja auch alles 

1112
01:03:18,320 --> 01:03:21,560
sprachneutral ist vom Material 
her wird dann natürlich auch 

1113
01:03:21,560 --> 01:03:25,520
vertrieben bei hoch, aber 
sozusagen auf der Verpackung 

1114
01:03:25,520 --> 01:03:28,240
selber steht da nur Albi drauf, 
so hab ich es jetzt zumindestens

1115
01:03:28,240 --> 01:03:31,200
verstanden. 
Ja genau, also tigarden. 

1116
01:03:31,200 --> 01:03:33,760
Generell weiß ich nicht, wieviel
ich noch dazu sagen muss, aber. 

1117
01:03:35,360 --> 01:03:37,280
Wird ja von 1 bis 4 Spielern 
auch. 

1118
01:03:37,280 --> 01:03:40,080
Wir haben es wieder zu zweit 
gespielt von dem was ich jetzt 

1119
01:03:40,080 --> 01:03:43,480
gelesen hab ist Tea Garden an 
sich für anderthalb bis 2 

1120
01:03:43,480 --> 01:03:45,760
Stunden angesetzt und die 
Erweiterung macht so n ticken 

1121
01:03:45,760 --> 01:03:51,040
länger von dem was wir jetzt ja 
von unseren Partien her würde 

1122
01:03:51,040 --> 01:03:53,120
ich schon sagen, dass es n 
bisschen länger auch gedauert 

1123
01:03:53,120 --> 01:03:55,680
hat, vielleicht auch mit der 
Erklärung deswegen. 

1124
01:03:58,000 --> 01:03:59,040
Genau. 
Es kam mir schon n bisschen 

1125
01:03:59,040 --> 01:04:00,880
länger als 2 Stunden meistens 
vor. 

1126
01:04:00,960 --> 01:04:04,560
Ja, in Tigarden im Grundspiel 
sind wir ja teebauern in der 

1127
01:04:04,560 --> 01:04:08,880
chinesischen Yunnan Region und 
wollen da den quasi besten Tea 

1128
01:04:08,960 --> 01:04:14,160
ever produzieren und an den Mann
und an die Frau bringen und 

1129
01:04:15,200 --> 01:04:18,800
jetzt in dieser QR Erweiterung 
kommen noch n Paar ganz schöne 

1130
01:04:20,320 --> 01:04:25,120
Möglichkeiten dazu zu punkten 
quasi oder auch Mechanismen noch

1131
01:04:25,120 --> 01:04:27,600
dazu. 
Und zwar ist es zum einen der 

1132
01:04:27,600 --> 01:04:34,280
Adelshof und der PR Markt und am
Adelshof bekommt man quasi eine 

1133
01:04:34,280 --> 01:04:38,640
Mischung aus Sofortbelohnungen 
und Ziele, die man dann quasi 

1134
01:04:38,640 --> 01:04:42,080
als erste erreichen kann um noch
mal zu punkten. 

1135
01:04:42,080 --> 01:04:47,200
Und da gibt es dann auch noch 
neue Miepelchen dazu und im PR 

1136
01:04:47,200 --> 01:04:51,440
Markt versucht man diese PR 
küchlein zu zusammen zu puzzeln.

1137
01:04:52,640 --> 01:04:55,120
Das hat mich an diese Teepötte 
erinnert, die es ja schon gibt 

1138
01:04:55,120 --> 01:05:01,040
im Grundspiel, die die QR 
Küchler werden aber aus 3 Teilen

1139
01:05:01,040 --> 01:05:03,680
zusammengepuzzelt und man 
versucht dann das so 

1140
01:05:03,680 --> 01:05:09,280
Zusammenzupuzzeln, dass man ja 
das das ist genug, dass es so 

1141
01:05:09,280 --> 01:05:13,360
viele Punkte wie möglich quasi 
generiert, aber auch sofort Boni

1142
01:05:13,360 --> 01:05:18,960
in dem Moment, die man braucht. 
Und genau die Küchlein am Ende, 

1143
01:05:18,960 --> 01:05:21,680
wenn die, wenn die fertig sind, 
dann geben die auch noch mal 

1144
01:05:21,680 --> 01:05:28,240
Punkte und genau ich find das 
generell das Spiel ganz cosy und

1145
01:05:28,240 --> 01:05:32,080
go trotz der Spiellänge und die 
Erweiterung macht es ja auch 

1146
01:05:32,080 --> 01:05:35,080
gegebenenfalls noch n bisschen 
länger aber ich find man merkt 

1147
01:05:35,080 --> 01:05:37,080
es nicht so unbedingt wenn man 
es am Spielen ist. 

1148
01:05:37,080 --> 01:05:38,960
Also ich hab es auch mit der 
Erweiterung jetzt nicht so 

1149
01:05:38,960 --> 01:05:43,040
gemerkt. 
Dass das so dolle lang ist und 

1150
01:05:43,040 --> 01:05:46,600
beim Grundspiel dachte ich mir 
ab und zu ja, man nimmt sich ja 

1151
01:05:46,600 --> 01:05:52,040
gar nicht so viel weg, also vor 
allem jetzt zu zweit, und das 

1152
01:05:52,040 --> 01:05:55,520
ist jetzt durch den Adelshof so 
n bisschen anders geworden, fand

1153
01:05:55,520 --> 01:05:58,640
ich, da hat man sich dann schon 
n bisschen was weggenommen, wenn

1154
01:05:58,640 --> 01:06:01,200
man ja versucht so schnell wie 
möglich gewisse Ziele zu 

1155
01:06:01,200 --> 01:06:06,360
erreichen, zum Beispiel sei als 
Erster an, jetzt hab ich es 

1156
01:06:06,360 --> 01:06:10,640
nicht richtig in Erinnerung. 
Dann Punkt 20 der Fluss 

1157
01:06:10,880 --> 01:06:15,520
Flussleiste und genau da nimmt 
man sich vielleicht auch eher 

1158
01:06:15,520 --> 01:06:18,880
die Flusskarten weg, um 
schneller voranzukommen und so 

1159
01:06:19,040 --> 01:06:21,920
das bringt dann schon noch mal 
ne andere Dynamik mit rein. 

1160
01:06:23,920 --> 01:06:27,520
Ich muss jetzt sagen, ich 
persönlich konnte nicht so viel 

1161
01:06:27,520 --> 01:06:31,280
mit dem QR Markt anfangen, ich 
bin da gar nicht drauf gegangen.

1162
01:06:32,560 --> 01:06:34,880
Und wenn ich mich jetzt an die 
Partie erinnere, die wir 

1163
01:06:34,880 --> 01:06:37,280
gespielt haben mit der 
Erweiterung, dann bist du 

1164
01:06:37,280 --> 01:06:42,560
Philipp ja doch schon auf den QR
Markt gegangen und das war jetzt

1165
01:06:42,560 --> 01:06:47,080
so n bisschen blöd für dich dann
ne, weil ich dachte mir so, ja 

1166
01:06:47,080 --> 01:06:50,000
man kann anderweitig viel besser
punkten, bin dann eigentlich gar

1167
01:06:50,000 --> 01:06:53,760
nicht da drauf gegangen, außer 
wenn es irgendwie durch ne Karte

1168
01:06:53,760 --> 01:06:57,520
oder andere Möglichkeit ich sag 
mal in Anführungsstrichen gratis

1169
01:06:57,520 --> 01:06:59,680
gab und dann hab ich es quasi 
mitgenommen. 

1170
01:07:01,640 --> 01:07:04,720
Aber du bist ja relativ viel da 
drauf gegangen und das war dann 

1171
01:07:05,120 --> 01:07:08,960
ja doof für dich, weil du quasi 
die die Fluktuation in den Markt

1172
01:07:08,960 --> 01:07:12,480
alleine reinbringen musstest und
alles mitnehmen musstest, was da

1173
01:07:12,480 --> 01:07:14,880
war, um vielleicht noch andere 
Punkte zu bekommen. 

1174
01:07:15,040 --> 01:07:18,400
Bei den QR Küchlein ist es auch 
so, dass die sich, dass die 

1175
01:07:18,400 --> 01:07:21,600
Punkte sich multiplizieren, also
auf einem Kuchen stehen, dann 

1176
01:07:21,600 --> 01:07:25,840
zum Beispiel 2 Sternchen drauf, 
auf dem anderen auch 2 und dann 

1177
01:07:25,840 --> 01:07:30,560
ist es halt 2 * 2. 
So versucht man natürlich höhere

1178
01:07:30,560 --> 01:07:33,200
Punkte zu generieren, aber wenn,
dann nur ein Sternchen liegt 

1179
01:07:33,200 --> 01:07:35,440
immer und dann musst du den Halt
nehmen, dann musst du den 

1180
01:07:35,440 --> 01:07:37,680
Zusammenbauen um die sofort Boni
zu bekommen. 

1181
01:07:38,080 --> 01:07:43,520
Und ja das war dann so n 
bisschen doof für die Person die

1182
01:07:43,520 --> 01:07:47,600
halt da drauf gegangen ist und 
ich hab mir die Punkte dann 

1183
01:07:47,600 --> 01:07:50,520
woanders geholt, das hat mich 
wie gesagt so n bisschen an 

1184
01:07:50,520 --> 01:07:53,120
diese Töpfe erinnert die man 
versucht zusammen zu puzzeln in 

1185
01:07:53,120 --> 01:07:58,320
eine Reihe so lang wie möglich 
die Reihe zu puzzeln und. 

1186
01:07:59,200 --> 01:08:02,520
Auch bei diesen Töpfen hab ich 
mir immer gedacht, also ich bin 

1187
01:08:02,520 --> 01:08:05,800
in der ersten Partie auf die 
Töpfe gegangen und fand so n 

1188
01:08:05,800 --> 01:08:11,200
bisschen bisschen mühselig 
irgendwie, also im Vergleich zu 

1189
01:08:11,200 --> 01:08:14,080
den anderen Möglichkeiten, mit 
denen man Punkte machen konnte. 

1190
01:08:14,800 --> 01:08:18,240
Ich fand die Idee schön, aber 
gleichzeitig dachte ich mir, man

1191
01:08:18,240 --> 01:08:21,920
musste teilweise Züge darauf in 
Anführungsstrichen verschwenden 

1192
01:08:22,240 --> 01:08:25,120
um Töpfe zu nehmen, die man 
vielleicht gar nicht brauchte, 

1193
01:08:25,279 --> 01:08:28,720
weil die andere Person nicht auf
die Töpfe gegangen ist und. 

1194
01:08:29,120 --> 01:08:31,600
Das so n bisschen ich, ich 
müsste es glaub ich noch mal mit

1195
01:08:31,600 --> 01:08:34,520
mehr Leuten spielen um zu wissen
ob es dann anders ist. 

1196
01:08:34,520 --> 01:08:37,840
Aber jetzt so im 2 Spieler Spiel
fand ich es ja. 

1197
01:08:37,840 --> 01:08:40,080
Es ist halt kacke wenn die 
andere Person nicht mehr drauf 

1198
01:08:40,080 --> 01:08:44,640
geht so das das ist mein Fazit. 
Ja, du hast mich auch grandios 

1199
01:08:44,640 --> 01:08:47,200
grandios abgezogen in diesem 
Spiel muss man auch wirklich 

1200
01:08:47,200 --> 01:08:52,000
sagen, also ich hab bin ja auch 
immer n Fan davon, neue Sachen 

1201
01:08:52,000 --> 01:08:54,200
einfach auch auszuprobieren, 
deswegen hab ich jetzt mit dem 

1202
01:08:54,200 --> 01:08:55,760
QR Kuchen halt dann auch so 
gemacht. 

1203
01:08:56,200 --> 01:08:58,560
Musst dann aber auch zustimmen. 
Halt wirklich, wenn du dann die 

1204
01:08:58,560 --> 01:09:00,359
Situation, weil das Ding ist 
halt auch noch du musst halt 

1205
01:09:00,359 --> 01:09:03,840
auch auch noch relativ viel 
teeblätter halt dann dafür 

1206
01:09:03,840 --> 01:09:06,319
ausgeben, damit du diese Teile 
überhaupt dann bekommst. 

1207
01:09:06,640 --> 01:09:10,240
Und ich hatte auch eher das 
Gefühl, wär ich mal lieber auf 

1208
01:09:10,240 --> 01:09:12,920
die Karawane gegangen und hätte 
meinen Tee dahin verkauft, wär 

1209
01:09:12,920 --> 01:09:14,600
das am Ende ertragreicher 
gewesen. 

1210
01:09:14,600 --> 01:09:18,520
Aber auch generell find ich, 
dass diese Töpfe auch, also ich 

1211
01:09:18,520 --> 01:09:21,040
mag die Universität tatsächlich 
sehr gerne, weil man da halt 

1212
01:09:21,040 --> 01:09:24,800
auch immer mal wieder. 
Einfach teeblätter dann auch 

1213
01:09:24,800 --> 01:09:26,880
bekommt, die man vielleicht 
verbraucht um sie wieder an die 

1214
01:09:26,880 --> 01:09:32,840
Karawane zu verkaufen und man 
kriegt zwar auch gerade gereifte

1215
01:09:32,840 --> 01:09:35,640
Teeblätter bei den QR Kuchen, 
aber ja, ich konnte auch noch 

1216
01:09:35,640 --> 01:09:39,279
nicht so richtig die die fetten 
Punkt, also den Nutzen 

1217
01:09:39,279 --> 01:09:41,840
rausziehen, wenn du halt das 
dann mal hast, dass du dann 

1218
01:09:41,840 --> 01:09:44,640
vielleicht so wirklich so n 
Kuchen hast, der dir 18 Punkte 

1219
01:09:44,640 --> 01:09:46,840
tatsächlich geben kann, aber 
dafür brauchst du halt die die 

1220
01:09:46,840 --> 01:09:50,600
guten Stücke und wenn du halt 
wie eben halt ich nur als 

1221
01:09:50,600 --> 01:09:52,640
einziger da drauf gehst und dann
diese Fluktuation nicht so 

1222
01:09:52,640 --> 01:09:54,320
wirklich. 
Drin ist weil auch kein 

1223
01:09:54,320 --> 01:09:57,280
Mechanismus oder keine Regel 
drin ist, nach dem Motto, in 

1224
01:09:57,280 --> 01:10:00,160
jeder Runde wird dieser Markt 
aktualisiert, ist es dann halt 

1225
01:10:00,160 --> 01:10:02,320
natürlich dann n bisschen 
schwierig. 

1226
01:10:02,560 --> 01:10:04,560
Ich fand die Erweiterung 
trotzdem irgendwie ganz cool, 

1227
01:10:04,560 --> 01:10:06,080
weil auch wenn es sowas simples 
ist. 

1228
01:10:06,080 --> 01:10:09,080
Das ist zum Beispiel auch n 
Grund, warum ich wirklich nicht 

1229
01:10:09,080 --> 01:10:11,480
gut am Ende da gestanden habe. 
Punktetechnisch sind halt 

1230
01:10:11,480 --> 01:10:13,720
wirklich diese Ziele, die man 
während des Spiels erfüllt, so, 

1231
01:10:13,720 --> 01:10:15,960
das finde ich sowieso immer 
cool, weil dann hat man einfach 

1232
01:10:15,960 --> 01:10:18,000
was, worauf man hinarbeiten 
kann, dann kann man schon so im 

1233
01:10:18,000 --> 01:10:21,080
Kopf sagen, Hey hier, das Ziel 
möchte ich erfüllen und deswegen

1234
01:10:21,080 --> 01:10:22,800
hole ich mir die und die Karten 
und. 

1235
01:10:23,280 --> 01:10:25,840
Ja, das fand ich halt einfach 
irgendwie auch so ganz cool. 

1236
01:10:26,000 --> 01:10:27,960
Und generell macht die 
Erweiterung halt auch noch mal 

1237
01:10:27,960 --> 01:10:30,640
mehr, bringt mehr Strategien, 
dass man wirklich auch so sagen 

1238
01:10:30,640 --> 01:10:32,800
kann. 
Also im Grundspiel hat man ja 

1239
01:10:32,800 --> 01:10:35,840
gesagt, entweder man macht jetzt
vielleicht die Top Strategie 

1240
01:10:35,840 --> 01:10:37,360
oder geht mehr auf die 
Universität oder auf die 

1241
01:10:37,360 --> 01:10:39,200
Flussleistung und hier hat man 
einfach noch mal 2 mehr 

1242
01:10:39,200 --> 01:10:41,800
Bereiche, tatsächlich wo man 
sich so n bisschen drauf 

1243
01:10:41,800 --> 01:10:45,920
konzentrieren kann, aber schon 
eher, also noch mehr more of the

1244
01:10:45,920 --> 01:10:48,400
Same als jetzt zum Beispiel bei 
der Erweiterung für die für 

1245
01:10:48,400 --> 01:10:51,600
SETI. 
Also es ist jetzt kein Must 

1246
01:10:51,600 --> 01:10:54,480
have, würde ich tatsächlich 
sagen, aber es fügt sich sehr 

1247
01:10:54,480 --> 01:10:57,600
gut ein. 
Kannst du den Solo Modus mal 

1248
01:10:57,600 --> 01:11:00,280
spielen? 
Phil der Sevi habt ihr den Mal 

1249
01:11:00,280 --> 01:11:03,280
gespielt? 
Ja, ich hab den einmal auch 

1250
01:11:03,280 --> 01:11:06,240
probiert um so n bisschen die 
Regeln kennenzulernen und den 

1251
01:11:06,240 --> 01:11:08,720
fand ich auch richtig richtig 
gut. 

1252
01:11:08,720 --> 01:11:13,120
Also hat n Momentchen gedauert 
bis man so manche Sachen von den

1253
01:11:13,120 --> 01:11:16,720
Symbolen her oder wie er jetzt 
genau agiert, der der Automa 

1254
01:11:16,720 --> 01:11:18,640
will ich ihn jetzt mal nennen, 
das da hat n momentchen 

1255
01:11:18,640 --> 01:11:22,480
gedauert, aber es lief auf jeden
Fall sehr rund und man hat es 

1256
01:11:22,480 --> 01:11:24,000
gut verstanden. 
Also es war jetzt nicht so 

1257
01:11:24,320 --> 01:11:26,600
kompliziert wie bei manch 
anderen wo man noch mal keine 

1258
01:11:26,600 --> 01:11:29,400
Ahnung 1000 Sondersituationen 
hat, wenn diese Situation so und

1259
01:11:29,400 --> 01:11:31,560
so ist, dann macht er das. 
Wenn aber die Situation so oder.

1260
01:11:31,680 --> 01:11:33,600
So ist dann nimmt er sich dieses
Teilchen oder so. 

1261
01:11:33,600 --> 01:11:36,280
Also das ist da gar nicht. 
Also ich fand den echt gut, den 

1262
01:11:36,280 --> 01:11:38,560
Solo Modus, den konnte man gut 
spielen, ähnlich wie auch bei 

1263
01:11:38,560 --> 01:11:40,800
dem seht ihr den Solo Modus den 
ich auch sehr gut fand. 

1264
01:11:41,200 --> 01:11:45,600
Und wir haben uns ja da auch 
noch den Tee zugeholt. 

1265
01:11:45,840 --> 01:11:48,080
So, ja, stimmt, wir wir 
versuchen ja immer auch sehr 

1266
01:11:48,080 --> 01:11:49,280
thematisch in vielen Sachen zu 
sein. 

1267
01:11:49,280 --> 01:11:51,080
Da muss man natürlich Tee 
trinken und wir haben uns 

1268
01:11:51,080 --> 01:11:54,880
tatsächlich dann auch so ein QR 
Tee passend dazu auch so geholt.

1269
01:11:55,160 --> 01:11:57,080
Ja, aber seitdem hab ich noch 
nicht mehr getrunken. 

1270
01:11:57,080 --> 01:12:01,040
Also er war ganz OK, aber. 
Ich würde sagen, der Tee ist so 

1271
01:12:01,040 --> 01:12:06,400
wie die Erweiterung ganz OK, 
aber muss er auch nicht. 

1272
01:12:06,960 --> 01:12:09,760
Ja, also ich find die 
Erweiterung schon echt auch so 

1273
01:12:09,760 --> 01:12:12,800
ganz cool, aber wie gesagt, halt
gerade jetzt im Vergleich zu der

1274
01:12:12,800 --> 01:12:15,760
SETI Erweiterung ist es jetzt 
keine wo ich jetzt sagen würde, 

1275
01:12:16,000 --> 01:12:19,760
boah must have, die müsst. 
Ihr euch ja genau ich, ich trink

1276
01:12:19,760 --> 01:12:22,400
den Tee wenn der da ist. 
Aber das würd. 

1277
01:12:22,400 --> 01:12:24,160
Den wir nicht selber machen. 
Ja. 

1278
01:12:24,760 --> 01:12:27,160
War cool, weil ich hatte auch 
überlegt, mir die zu holen. 

1279
01:12:27,160 --> 01:12:30,720
Hauptsächlich eher wegen dem 
Solo Modus, weil ich auch mal 

1280
01:12:30,720 --> 01:12:34,160
Lust hatte das Spiel solo zu 
spielen, aber ich hatte dann 

1281
01:12:34,160 --> 01:12:38,880
auch gedacht eigentlich, also 
ich hab es ja erstmal zweimal 

1282
01:12:38,880 --> 01:12:42,880
gespielt, die Garden, da hab ich
gedacht ich muss das Spiel 

1283
01:12:42,880 --> 01:12:46,720
erstmal wesentlich öfter 
spielen, dass ich überhaupt da 

1284
01:12:46,720 --> 01:12:49,240
mehr brauch erstmal. 
Deswegen hab ich es jetzt 

1285
01:12:49,240 --> 01:12:52,240
erstmal gelassen. 
Ja, und an der Stelle auch noch 

1286
01:12:52,240 --> 01:12:55,680
mal kurzer Disclaimer. 
Auch hier haben wir das von Hoch

1287
01:12:55,680 --> 01:12:58,880
zur Verfügung gestellt, bekommen
das Spiel, ja das war jetzt halt

1288
01:12:58,960 --> 01:13:01,760
tatsächlich auch so, wo ich 
gedacht habe, ah, mir hat tigan 

1289
01:13:01,760 --> 01:13:04,600
schon echt sehr gut gefallen und
wir haben halt die Möglichkeit 

1290
01:13:04,600 --> 01:13:06,360
bekommen es auch schon n 
bisschen eher halt einfach zu 

1291
01:13:06,360 --> 01:13:08,960
bekommen bevor es in den Retail 
dann eben halt dann kommt und 

1292
01:13:08,960 --> 01:13:10,880
das war halt vor allem auch dann
ausschlaggebend, dass man sagt, 

1293
01:13:10,880 --> 01:13:13,280
Hey, man kann das auch früh halt
dann auch testen, ne, da kommt 

1294
01:13:13,280 --> 01:13:15,080
jetzt auch demnächst ne Review, 
ist eigentlich auch schon alles 

1295
01:13:15,080 --> 01:13:18,800
fertig gemacht für, aber ich hab
jetzt so n bisschen ne Instagram

1296
01:13:18,800 --> 01:13:22,080
Pause gebracht deswegen. 
Falls euch da auch wundert, dass

1297
01:13:22,080 --> 01:13:24,000
gar nicht mehr so viel auf 
unserem Account kommt. 

1298
01:13:24,240 --> 01:13:26,200
Das lag jetzt einfach daran, 
dass ich so n bisschen einen 

1299
01:13:26,200 --> 01:13:29,320
Detox gemacht habe, aber da wird
auf jeden Fall auch wieder n 

1300
01:13:29,320 --> 01:13:33,120
bisschen was zu kommen, zu 
eigentlich allen Spielen die 

1301
01:13:33,120 --> 01:13:35,120
über die wir jetzt hier so 
gesprochen haben, also 

1302
01:13:35,120 --> 01:13:37,840
zumindestens sevi und ich nicht,
dass ihr euch da wundert. 

1303
01:13:38,480 --> 01:13:43,600
OK that out of away Jonas, was 
ist denn dein drittes Spiel? 

1304
01:13:45,200 --> 01:13:49,600
Ich nehm mal, ich hab auch paar 
negative. 

1305
01:13:51,040 --> 01:13:54,640
Wohl ja. 2 negative Clickbait. 
Sehr gut. 

1306
01:13:55,280 --> 01:13:59,560
Jonas aber ich glaube, ich gehe 
auf das Positive. 

1307
01:14:00,480 --> 01:14:03,520
Dieses Spiel mögt ihr alle, aber
ich finde es richtig beschissen.

1308
01:14:04,880 --> 01:14:08,320
Nee, ich würde tatsächlich doch 
auf das Positive gehen. 

1309
01:14:10,040 --> 01:14:12,400
Wasser ihr wollt unbedingt was 
Negatives hören? 

1310
01:14:12,480 --> 01:14:14,040
Hau die doch hinten ran, dann 
noch mich. 

1311
01:14:14,040 --> 01:14:16,440
Mich würd es interessieren. 
Ja, mich tatsächlich auch, weil 

1312
01:14:16,440 --> 01:14:18,400
vor allem, ich hab ja auch n 
bisschen in die Liste geguckt, 

1313
01:14:18,560 --> 01:14:20,920
unsere gemeinsame, und da ist ja
auch ein Spiel dabei, wo ich 

1314
01:14:20,920 --> 01:14:24,160
mich anschließen würde, dass es 
eher eine negative Erfahrung 

1315
01:14:24,160 --> 01:14:25,920
ist. 
Ja gut, da kann ich mir dann 

1316
01:14:25,920 --> 01:14:30,640
vorstellen, welches. 
Ich sage nur wegen guardium 

1317
01:14:30,640 --> 01:14:33,680
leviosa. 
Hey, das darfst du nicht, das 

1318
01:14:34,240 --> 01:14:38,560
hat gar nichts damit zu tun. 
Genau. 

1319
01:14:38,560 --> 01:14:41,000
Also ich fange jetzt erst mal an
mit dem positiven. 

1320
01:14:41,000 --> 01:14:45,520
Vielleicht komme ich dann auf 
das negative und zwar Porto 

1321
01:14:45,520 --> 01:14:50,960
Rico. 
Die Special Edition in wie Radek

1322
01:14:50,960 --> 01:14:54,080
auch immer so schön sagt von 
Bodgam Rooved die Gucci Bling 

1323
01:14:54,080 --> 01:15:02,720
Bling Edition mit wirklich allem
drum und dran, auch mit Borge, 

1324
01:15:03,600 --> 01:15:08,480
wie nennt es? 
Geshaderten Miniaturen und alles

1325
01:15:08,560 --> 01:15:10,880
washt ne Sandro. 
Genau. 

1326
01:15:11,120 --> 01:15:14,800
Genau, genau. 
Und das ist ja bei waken Reams 

1327
01:15:14,800 --> 01:15:17,360
immer sehr, sehr, sehr, sehr, 
sehr gut. 

1328
01:15:18,320 --> 01:15:24,880
Also das sieht auch sehr gut 
aus, alles ist n Spiel was waken

1329
01:15:24,880 --> 01:15:28,680
reams jetzt noch mal als wie 
Burgen von Burgund als Special 

1330
01:15:28,680 --> 01:15:33,920
Edition rausgebracht haben und. 
Wir ist so ein bisschen. 

1331
01:15:34,000 --> 01:15:41,520
Wer es von PC spielen her kennt.
Es gab so ein Aufbau Spiel wie 

1332
01:15:41,760 --> 01:15:46,120
hier anno sage ich mal nur in in
der Karibik weiß gerade nicht 

1333
01:15:46,120 --> 01:15:50,400
mehr wie es heißt, das ist auf 
jeden Fall so ein bisschen das 

1334
01:15:50,400 --> 01:15:55,760
Feeling her, also wir sind in 
der Karibik und wir ja bauen 

1335
01:15:55,760 --> 01:16:02,320
unsere Plantage aufbauen. 
Raum, Gebäude ernten, zum 

1336
01:16:03,520 --> 01:16:07,120
Beispiel Bananen oder ich meinen
Kaffeebohnen waren es auch oder 

1337
01:16:07,120 --> 01:16:12,080
sowas auf jeden Fall 
verschiedene Sachen und müssen 

1338
01:16:12,080 --> 01:16:16,560
die verkaufen und auf Schiffe 
bringen und da ist bei der 

1339
01:16:16,560 --> 01:16:19,600
Special Edition sieht das 
natürlich alles mega cool aus, 

1340
01:16:19,920 --> 01:16:25,240
was dann so Schiffe wie du also 
so 3 d gedruckte Schiffe die du 

1341
01:16:25,240 --> 01:16:29,520
dann dahin stellst. 
Und das Coole ist, je nach 

1342
01:16:29,520 --> 01:16:34,480
Spielanzahl haben die Schiffe 
verschiedene Plätze auf den 

1343
01:16:34,480 --> 01:16:38,600
Schiffen und da sind so kleine 
Schieber drin, wo du dann die 

1344
01:16:38,600 --> 01:16:43,360
Plätze austauschen kannst in den
Miniaturschiffen das schon mal 

1345
01:16:43,360 --> 01:16:49,320
sehr witzig gemacht und mir hat 
es also ich hab das davor das 

1346
01:16:49,320 --> 01:16:54,880
Spiel Porto Rico noch nicht 
gespielt, mir hat es aber sehr 

1347
01:16:54,880 --> 01:16:58,720
sehr gut gefallen. 
Da kann ich schon mal gleich 

1348
01:16:58,720 --> 01:17:02,680
spoilern. 
Manchen am Tisch hat es nicht so

1349
01:17:02,680 --> 01:17:06,000
gut gefallen, die fanden es 
bisschen langweilig. 

1350
01:17:08,000 --> 01:17:13,080
Mir hat es gut gefallen, weil es
so bisschen die Vibes von Castle

1351
01:17:13,080 --> 01:17:17,600
of Burgandy rübergebracht hat, 
also sehr gemütlich, nicht 

1352
01:17:18,640 --> 01:17:22,480
gerade wenn man Castle of 
Burgandy kennt, ist man schon 

1353
01:17:22,480 --> 01:17:26,080
sehr schnell in den Regeln drin,
weil es halt auch. 

1354
01:17:26,520 --> 01:17:29,600
Schon Ähnlichkeiten hat so 
gerade dieses Gebäude bauen. 

1355
01:17:29,760 --> 01:17:33,360
Jedes Gebäude hat irgendwas, 
wenn du es platzierst, irgendein

1356
01:17:33,360 --> 01:17:38,400
Bonus und so weiter was mir aber
sehr gut an dem Spiel gefallen 

1357
01:17:38,400 --> 01:17:41,760
hat, war dieser 
Auswahlmechanismus, denn man hat

1358
01:17:41,760 --> 01:17:47,680
so ich weiß nicht mal die Anzahl
4 oder 5 Plättchen auf dem Board

1359
01:17:47,680 --> 01:17:50,200
liegen. 
Das ist auch bei der Special 

1360
01:17:50,200 --> 01:17:54,160
Edition richtig geiles so, das 
hatte ich vorher noch nicht. 

1361
01:17:54,160 --> 01:17:59,760
Wieso Acryl Plättchen aber so 
ganz Matt und rau, also von der 

1362
01:17:59,760 --> 01:18:06,280
Qualität wieder mega genial und 
auf diesem Plättchen ist ne 

1363
01:18:06,280 --> 01:18:12,320
Aktion drauf, ne Hauptaktion der
Spieler der sich das nimmt löst 

1364
01:18:12,320 --> 01:18:16,560
praktisch die Aktion aus, dann 
führen alle Spieler diese Aktion

1365
01:18:16,560 --> 01:18:19,800
aus und der. 
Jenige, der sich das Plättchen 

1366
01:18:19,800 --> 01:18:23,360
nimmt, hat eine stärkere Aktion 
davon, also der darf dann 

1367
01:18:23,360 --> 01:18:27,920
meistens noch was zusätzlich 
machen oder darf das als erstes 

1368
01:18:27,920 --> 01:18:31,120
machen und so weiter also hat er
noch mal ein Bonus, wenn er das 

1369
01:18:31,120 --> 01:18:35,040
nimmt, aber das fand ich ganz 
cool, ist praktisch egal wer am 

1370
01:18:35,040 --> 01:18:37,840
Zug ist. 
Du machst irgendwas, also jeder 

1371
01:18:37,840 --> 01:18:43,200
führt was aus, das hat irgendwie
so einen luftigen schönen 

1372
01:18:43,200 --> 01:18:47,360
Spielfluss reingebracht fand ich
und besonders nach. 

1373
01:18:48,000 --> 01:18:51,960
Der zweiten oder dritten Runde 
musste man nur auf das Plättchen

1374
01:18:51,960 --> 01:18:53,560
gucken. 
Hat das Icon gesehen und wusste 

1375
01:18:53,560 --> 01:18:56,840
schon was man ausführen muss. 
Man muss dann nicht noch mal den

1376
01:18:56,840 --> 01:19:01,600
Text lesen, weil es eben so eine
reduzierte Anzahl an Auswahl 

1377
01:19:01,600 --> 01:19:05,520
ist. 
Fand ich auch sehr cool und ja, 

1378
01:19:05,520 --> 01:19:09,280
deswegen hat es mir auch sehr 
Spaß gemacht, fand auch es hat 

1379
01:19:09,280 --> 01:19:12,640
auch eine schöne taktische Tiefe
drin, weil du. 

1380
01:19:13,160 --> 01:19:16,160
Sehr gut überlegen musst, wann 
du was genau machst. 

1381
01:19:16,160 --> 01:19:20,160
Oder nimmst du jemanden anderen 
die stärkere Aktion weg? 

1382
01:19:20,800 --> 01:19:24,000
Wann verkaufst du weiter, gibt 
es dann noch so spezielle 

1383
01:19:24,000 --> 01:19:28,200
Regeln, jemand der dann alles 
verkauft hat, dann müssen die 

1384
01:19:28,200 --> 01:19:32,960
anderen die anderen waren davon 
wegschmeißen und so weiter also 

1385
01:19:33,120 --> 01:19:36,160
mir hat es mir hat es sehr gut 
gefallen, konntet ihr das schon 

1386
01:19:36,160 --> 01:19:38,880
mal spielen? 
Also sagt mir auch nichts. 

1387
01:19:39,760 --> 01:19:41,680
Ja, also ich hab es auch noch 
nicht gespielt. 

1388
01:19:41,680 --> 01:19:46,200
Ich hab natürlich auch die 
Kampagne gesehen und fand es sah

1389
01:19:46,200 --> 01:19:49,160
wirklich auch sehr cool aus und 
würdest auf jeden Fall auch 

1390
01:19:49,160 --> 01:19:51,840
jederzeit mal mitspielen, ist ja
auch, ich hab ja gerade mal 

1391
01:19:51,840 --> 01:19:57,760
geguckt, glaube ich in den Top 
100 auf BGG, was ja für so n 

1392
01:19:57,760 --> 01:20:01,600
altes Spiel tatsächlich auch 
schon ja krass ist. 

1393
01:20:03,960 --> 01:20:05,840
Ich find es einfach generell 
halt interessant, wie sich 

1394
01:20:06,000 --> 01:20:08,400
awaken Rams jetzt halt quasi so 
darauf spezialisiert hat. 

1395
01:20:08,400 --> 01:20:11,720
Es gibt es ja auch noch 
Concordia, was ja auch noch was 

1396
01:20:11,720 --> 01:20:15,720
so auf Platz 29 ist. 
Aber auch, aber jetzt ist die 

1397
01:20:15,720 --> 01:20:18,160
Frage, ob es sich damit nur so 
gefallen tut, also weil jetzt 

1398
01:20:18,160 --> 01:20:21,440
auch glaub ich wieder KI Artwork
im Spiel ist und dann wieder 

1399
01:20:21,440 --> 01:20:24,320
sehr viel wieder gedowngraded 
gedowngraded wird. 

1400
01:20:25,120 --> 01:20:26,640
Ja bin ich auf jeden Fall 
gespannt. 

1401
01:20:27,640 --> 01:20:30,160
Also da wär ich tatsächlich 
sogar eher interessiert. 

1402
01:20:30,160 --> 01:20:32,600
Also ich weiß nicht warum, aber 
Concordia hat mich so n bisschen

1403
01:20:32,600 --> 01:20:34,840
mehr sogar noch angesprochen, 
weil ich wirklich dachte, Boah 

1404
01:20:34,840 --> 01:20:39,840
krass n Spiel von 2013, was so 
weit oben ist ist schon ist 

1405
01:20:39,840 --> 01:20:43,240
schon schon heftig, wobei halt 
wie gesagt ne, also Puerto Rico 

1406
01:20:43,240 --> 01:20:46,800
ist von 2002 und das ist auf 
Platz 550, also eigentlich sogar

1407
01:20:46,800 --> 01:20:49,280
noch mal n bisschen krasser. 
Also es scheint wohl wirklich 

1408
01:20:49,280 --> 01:20:52,400
auch gut zu sein. 
Deswegen find ich es umso 

1409
01:20:52,400 --> 01:20:54,600
interessant, dass manche gesagt 
haben, es war doch n bisschen 

1410
01:20:54,600 --> 01:20:55,920
langweilig. 
Also hat man dann vielleicht 

1411
01:20:55,920 --> 01:20:58,640
doch so n bisschen das Alltag 
angemerkt, dass vielleicht da 

1412
01:20:58,640 --> 01:21:01,720
dieses Spieldesign wohl ja, also
ich weiß ja auch gar nicht hab, 

1413
01:21:01,800 --> 01:21:04,200
kannst du es sagen, überhaupt wo
du das alte Spiel gar nicht 

1414
01:21:04,200 --> 01:21:07,240
gespielt hast, hat man irgendwie
was auch am Design her geändert,

1415
01:21:07,240 --> 01:21:08,920
dass es so n bisschen moderner 
wirkt. 

1416
01:21:09,760 --> 01:21:13,600
Ja, also Design, da haben Sie ja
wie bei Castle of Bergen die. 

1417
01:21:14,040 --> 01:21:15,880
Haben sie es noch mal ordentlich
rausgeputzt? 

1418
01:21:15,880 --> 01:21:18,320
Nee, nee, ich mein jetzt 
wirklich halt mehr so vom vom 

1419
01:21:18,320 --> 01:21:20,720
Spieldesign im Sinne von so 
wurden manche Regeln vielleicht 

1420
01:21:20,720 --> 01:21:23,520
angepasst, oder? 
So Oh das, das weiß ich leider 

1421
01:21:23,520 --> 01:21:25,280
nicht, das kann ich leider nicht
sagen. 

1422
01:21:27,280 --> 01:21:33,680
Das nee, das war ich nicht, ich 
glaub was so grundsätzlich war, 

1423
01:21:35,360 --> 01:21:38,640
dass man es dann doch sehr stark
mit Castle of Burgende 

1424
01:21:38,640 --> 01:21:43,280
verglichen hat, weil es einfach,
wie wie ich schon gesagt hab, 

1425
01:21:43,280 --> 01:21:45,840
dieses. 
Ähnliches Spielgefühl irgendwie 

1426
01:21:45,840 --> 01:21:49,680
ist und auch mit dem Gebäude 
bauen und sowas klar, ich würde 

1427
01:21:49,680 --> 01:21:53,920
auch muss ich sagen Castle of 
Burgen die immer vorziehen, aber

1428
01:21:53,920 --> 01:21:58,400
auch weil es einer meiner 
Lieblingsspiele ist und mich das

1429
01:21:58,400 --> 01:22:00,560
Thema dann einfach noch mal 
bisschen mehr abholt. 

1430
01:22:00,560 --> 01:22:04,240
Bei Castle of Burgen, die 
deswegen ich bräuchte jetzt auch

1431
01:22:04,240 --> 01:22:07,440
nicht hier zu Hause bei mir das 
Puerto Rico. 

1432
01:22:08,000 --> 01:22:10,640
Aber ich würde auf jeden Fall 
immer wieder mitspielen. 

1433
01:22:11,320 --> 01:22:12,880
Sehr schön. 
Ja, ich würd es auf jeden Fall 

1434
01:22:12,880 --> 01:22:16,360
auch gerne mal mitspielen und 
bin schon gespannt ob es mal 

1435
01:22:16,360 --> 01:22:20,360
irgendwo bei dem Spieletreff mal
ja mitgebracht wird. 

1436
01:22:20,360 --> 01:22:22,400
Ist ja auch mal ganz cool 
irgendwie so diese ganzen alten 

1437
01:22:22,400 --> 01:22:25,680
Klassiker irgendwie mal auch 
gespielt zu bekommen, besonders 

1438
01:22:25,680 --> 01:22:28,600
wie wie bei uns Jonas ne oder 
auch mit dir ist ja wie wenn man

1439
01:22:28,600 --> 01:22:30,480
halt auch gar nicht so krass 
lange im Hobby ist. 

1440
01:22:30,480 --> 01:22:34,760
Ne um dann gewisse Sachen noch 
mal nachzuholen ist auf jeden 

1441
01:22:34,760 --> 01:22:36,960
Fall sehr cool. 
Ich frag mich da auch, also es 

1442
01:22:36,960 --> 01:22:39,360
knüpft so n bisschen an die 
vorangegangenen Folgen an, ob 

1443
01:22:39,360 --> 01:22:41,680
das dann. 
Für die, die gesagt haben, dass 

1444
01:22:41,680 --> 01:22:45,280
das so n bisschen langweilig 
war, vielleicht deswegen ist, 

1445
01:22:45,280 --> 01:22:48,400
weil es jetzt halt einfach immer
krassere Spiele gibt und damals 

1446
01:22:48,480 --> 01:22:52,080
war es ja noch nicht so, dass 
das notwendig war, und dann war 

1447
01:22:52,080 --> 01:22:54,400
das Halt so das krasseste, was 
es damals gab. 

1448
01:22:54,480 --> 01:22:56,880
Ja, ist halt die Frage, warum es
trotzdem immer noch so weit oben

1449
01:22:56,880 --> 01:22:58,480
ist. 
In den Top 100 ne, ob das jetzt 

1450
01:22:58,480 --> 01:23:01,360
quasi wirklich dann nur noch 
Nostalgie ist, ne oder ob es 

1451
01:23:01,360 --> 01:23:04,000
halt wirklich daran liegt, dass 
es halt so n gutes Spiel ist. 

1452
01:23:04,240 --> 01:23:05,840
Aber das ist wahrscheinlich halt
auch so n bisschen 

1453
01:23:05,840 --> 01:23:09,440
Ansichtssache, ja. 
Also weil zum Beispiel viele 

1454
01:23:09,440 --> 01:23:12,960
sagen ja auch, dass hier der 
Ringkrieg doch von den Regeln 

1455
01:23:12,960 --> 01:23:17,440
her sehr veraltet ist und ist 
trotzdem bis auf Platz 8 ne, 

1456
01:23:17,440 --> 01:23:20,920
also deswegen es es scheint wohl
auf jeden Fall noch sehr viel 

1457
01:23:20,920 --> 01:23:22,440
Liebe zu erfahren. 
N bisschen Nostalgie wird da 

1458
01:23:22,440 --> 01:23:24,160
wahrscheinlich immer mit drin 
sein, aber. 

1459
01:23:24,400 --> 01:23:27,840
Genau. 
Deswegen monopoly auf die 1. 

1460
01:23:29,760 --> 01:23:31,360
Ja, vor allem, was gerade krass 
ist. 

1461
01:23:31,360 --> 01:23:33,760
Was ich hier noch mal so am 
Rande halt so gerade sehe, dass 

1462
01:23:33,760 --> 01:23:37,040
tatsächlich jetzt unimperium 
Uprising Unimperium überholt 

1463
01:23:37,040 --> 01:23:39,360
hat. 
Jetzt ist Unimperium Uprising 

1464
01:23:39,360 --> 01:23:42,920
auf der 5 ist sowieso krass, ne 
top 10 wo einfach auf Platz 6 

1465
01:23:42,920 --> 01:23:45,600
unimperium ist auf Platz 5 
unimperium Uprising. 

1466
01:23:46,000 --> 01:23:52,400
Ja ja ich bin mal gespannt ich 
ich denke ja mal, dass. 

1467
01:23:53,360 --> 01:23:55,600
Arche Nova irgendwann auch die 
1. 

1468
01:23:55,600 --> 01:23:57,760
Halt erreicht, aber ich könnt 
mir bei Dunepichrum auch 

1469
01:23:57,760 --> 01:24:00,280
vorstellen, vor allem dann, wenn
der neue Film dann noch mal 

1470
01:24:00,280 --> 01:24:03,600
rauskommt, hat auch auf jeden 
Fall gute Chancen, weil halt 

1471
01:24:03,600 --> 01:24:08,080
natürlich starke IP ja, aber das
nur am Rande. 

1472
01:24:08,080 --> 01:24:12,080
Ich würde sagen wir kommen zum 
letzten Spiel sowohl dieser 

1473
01:24:12,160 --> 01:24:15,280
Folge als auch von mir und da 
hab ich euch ein Spiel 

1474
01:24:15,280 --> 01:24:18,760
mitgebracht. 
Wo ich als claimer 2, also ich 

1475
01:24:18,760 --> 01:24:22,640
muss 2 Disclaimer raushauen, 
einen auch dieses Spiel habe ich

1476
01:24:22,640 --> 01:24:26,080
zur Verfügung gestellt bekommen 
von Asmo und dir lieberweise als

1477
01:24:26,080 --> 01:24:28,800
Rezessionsexemplar und das 
andere ist, es handelt sich 

1478
01:24:28,800 --> 01:24:33,200
hierbei offiziell um ein 
Trinkspiel, aber ne Drink 

1479
01:24:33,200 --> 01:24:38,800
responsible und ihr müsst es 
theoretisch auch nicht mit 

1480
01:24:38,880 --> 01:24:45,280
Spaßgetränken spielen, aber ja. 
Es macht natürlich von der 

1481
01:24:45,280 --> 01:24:47,600
Aufmachung und allem her dann 
doch mehr Sinn, das dann 

1482
01:24:47,600 --> 01:24:50,320
vielleicht dann mit einem 
Bierchen oder so zu spielen. 

1483
01:24:50,560 --> 01:24:52,320
Aber wovon rede ich denn hier 
jetzt überhaupt? 

1484
01:24:52,320 --> 01:24:54,640
Ich rede von einem Spiel, was 
tatsächlich erst vor kurzem 

1485
01:24:54,640 --> 01:24:58,080
rausgekommen ist. 
Und das ist Heroes of Barcadia 

1486
01:24:58,960 --> 01:25:02,800
und dabei handelt es sich um 
einen Dungeon Crawler. 

1487
01:25:03,320 --> 01:25:05,920
Allerdings ist hier die 
Besonderheit dabei, und das 

1488
01:25:05,920 --> 01:25:08,320
Macht das eben Halt zu einem 
Trinkspiel. 

1489
01:25:08,400 --> 01:25:12,560
Unsere Helden, die wir durch den
Dungeon bewegen, die werden 

1490
01:25:12,560 --> 01:25:17,280
dargestellt durch Becher, durch 
so recht robuste Plastikbecher, 

1491
01:25:17,680 --> 01:25:19,320
an die an der Seite auch ne 
Anzeige ist. 

1492
01:25:19,320 --> 01:25:22,800
Und das sind unsere Lebenspunkte
und immer wenn wir Lebenspunkte 

1493
01:25:22,800 --> 01:25:24,720
verlieren. 
Wir füllen uns natürlich die 

1494
01:25:24,720 --> 01:25:27,160
Becher vor mit unserem 
Lieblingsgetränk und immer wenn 

1495
01:25:27,160 --> 01:25:30,400
wir Lebenspunkte verlieren, dann
müssen wir so viel abtrinken wie

1496
01:25:30,400 --> 01:25:32,320
wir halt eben Schaden genommen 
haben. 

1497
01:25:32,800 --> 01:25:35,120
Und das ist eigentlich schon so.
Fast der ganze Witz an dem 

1498
01:25:35,120 --> 01:25:36,400
Spiel, aber den fand ich 
tatsächlich. 

1499
01:25:36,400 --> 01:25:39,440
Dieses Gimmick fand ich so cool 
und da der 30. 

1500
01:25:39,440 --> 01:25:42,720
Geburtstag Anstand von einer 
guten Freundin von mir hat ich 

1501
01:25:42,720 --> 01:25:46,800
gedacht, Hey das weil sie auch 
so n kleiner Nerd ist und da 

1502
01:25:46,800 --> 01:25:49,920
auch in ihrem Freundeskreis n 
paar Leute hat dacht ich doch ey

1503
01:25:49,920 --> 01:25:54,560
das wär irgendwie irgendwie ne 
witzige Idee das doch mal ja das

1504
01:25:54,560 --> 01:25:56,400
mal mitzubringen und deswegen 
hatte ich da erstmal die 

1505
01:25:56,400 --> 01:25:59,840
angefragt und wie gesagt 
netterweise hab ich dann eine. 

1506
01:26:00,800 --> 01:26:03,680
Ein Rezessionsexemplar 
zugeschickt bekommen und ich 

1507
01:26:03,680 --> 01:26:07,200
habe direkt 2 Partien an dem 
Abend gespielt. 

1508
01:26:08,000 --> 01:26:12,120
Auf diesem 30. 
Geburtstag und für das was das 

1509
01:26:12,120 --> 01:26:13,800
Spiel ist, kann ich auf jeden 
Fall schon mal voraus 

1510
01:26:14,080 --> 01:26:17,600
vorausnehmen macht es glaub ich 
im Prinzip alles richtig. 

1511
01:26:17,600 --> 01:26:20,160
Es gibt nur einen kleinen 
Kritikpunkt, aber zu dem komm 

1512
01:26:20,160 --> 01:26:22,880
ich gleich. 
Um vielleicht noch mal so n 

1513
01:26:22,880 --> 01:26:25,160
bisschen mehr Infos euch zu 
geben, außer dieses kleine 

1514
01:26:25,160 --> 01:26:29,040
Gimmick mit den Lebenspunkten in
Formen des Getränks, was man im 

1515
01:26:29,040 --> 01:26:30,480
Glas hat und was man abtrinken 
muss. 

1516
01:26:30,680 --> 01:26:33,120
Es ist schon sehr 
runtergebrochen, weil man kann 

1517
01:26:33,120 --> 01:26:34,880
sich ja vielleicht auch 
vorstellen, man will jetzt auf 

1518
01:26:34,880 --> 01:26:39,120
so einem auf so einer Party 
vielleicht auch nicht unbedingt 

1519
01:26:39,680 --> 01:26:42,880
ja komplexesten Regeln erklären 
und es soll ja auch nicht zu 

1520
01:26:42,880 --> 01:26:47,040
lange dauern. 
Daher sind die Regeln hier doch 

1521
01:26:47,040 --> 01:26:49,520
eher überschaubar. 
Es läuft vor allen Dingen viel 

1522
01:26:49,520 --> 01:26:52,880
mit Würfeln und wenn man gegen 
Monster kämpft, muss man einfach

1523
01:26:52,880 --> 01:26:56,960
mit einem D 20 Würfel würfeln 
und dann dieselbe Zahl haben 

1524
01:26:56,960 --> 01:27:00,560
oder höher wie die Lebenspunkte 
des Monsters und entweder man 

1525
01:27:00,560 --> 01:27:03,360
tötet es oder eben halt dann 
nicht und nimmt dann halt dann 

1526
01:27:03,360 --> 01:27:05,120
auch dann, wenn man es nicht 
tötet, halt dann direkt den 

1527
01:27:05,120 --> 01:27:07,520
Schaden. 
So simpel ist es im Prinzip 

1528
01:27:07,520 --> 01:27:09,720
auch. 
Es gibt natürlich auch Upgrades,

1529
01:27:09,720 --> 01:27:13,000
die man bekommen kann und die 
die Würfel Würfel so n bisschen 

1530
01:27:13,000 --> 01:27:15,760
beeinflussen und man kann sich 
auch mit anderen Spielern 

1531
01:27:15,760 --> 01:27:19,240
duellieren, also ist auch n 
Spiel was man gegeneinander 

1532
01:27:19,240 --> 01:27:22,800
spielt und das macht es 
natürlich dann so n bisschen 

1533
01:27:22,800 --> 01:27:25,120
witziger, wenn dann so Karten 
reinkommen wo man halt dann auch

1534
01:27:25,120 --> 01:27:28,160
so sagt, Hey, das heißt dann zum
Beispiel Brand und wenn dann 

1535
01:27:28,160 --> 01:27:29,520
einer am Tisch sagt, Boah, Ich 
hab schon lange nichts mehr 

1536
01:27:29,520 --> 01:27:32,080
getrunken, dann sagst du ja 
hier, komm hier trink mal 10 HP 

1537
01:27:32,080 --> 01:27:34,160
einfach ab. 
Das ist dann schon irgendwie so.

1538
01:27:34,160 --> 01:27:36,800
Auch ganz witzig und vom 
Material her auch ganz cool 

1539
01:27:36,800 --> 01:27:40,320
gemacht, diese Becher halt 
allein schon auf jeden Fall 

1540
01:27:40,640 --> 01:27:43,600
mega, auch mit den Wortspielen, 
die ja drin sind, also die 

1541
01:27:43,600 --> 01:27:47,200
schreiben sich ja fast schon von
alleine das das ist auf jeden 

1542
01:27:47,200 --> 01:27:50,640
Fall mega witzig gestaltet und 
den Dungeon den wir uns da 

1543
01:27:50,640 --> 01:27:54,000
aufbauen, das sind eben halt 
dann so sechseckige, ja etwas 

1544
01:27:54,000 --> 01:27:57,760
dickere Karten, die wir halt 
durch den die wo wir uns dann 

1545
01:27:57,760 --> 01:28:01,480
frei unseren Dungeon aufbauen 
können und Ziel des Spiels ist 

1546
01:28:01,720 --> 01:28:05,360
es. 
Ja, Power ups zu sammeln. 

1547
01:28:06,000 --> 01:28:09,600
Diese Power UPS sind eben halt 
einmal dauerhafte Buffs, aber 

1548
01:28:09,600 --> 01:28:12,800
wir brauchen 3 davon um halt 
sozusagen den bösen Obermotz von

1549
01:28:12,800 --> 01:28:16,640
dem Dungeon Halt dann auch 
umlegen zu können und wer das da

1550
01:28:16,640 --> 01:28:19,320
und der muss auch erst mal 
gefunden werden und dann eben 

1551
01:28:19,320 --> 01:28:22,600
halt muss man diese 3 Power UPS 
haben und und die klaut man sich

1552
01:28:22,600 --> 01:28:24,880
natürlich auch gegenseitig oder 
verliert sie auch wieder, wenn 

1553
01:28:24,880 --> 01:28:28,560
man auch dann stirbt, eventuell 
im Spiel und da muss man halt 

1554
01:28:28,560 --> 01:28:32,000
erst mal hinkommen. 
Und das ist halt so der 

1555
01:28:32,000 --> 01:28:36,080
Kritikpunkt, den ich meinte, das
dauert dann doch schon so seine 

1556
01:28:36,320 --> 01:28:39,800
Stunde bis anderthalb, je 
nachdem wie lange man braucht, 

1557
01:28:39,800 --> 01:28:41,920
um eben halt den Endgegner zu 
finden und dann muss eben halt 

1558
01:28:41,920 --> 01:28:45,560
auch noch erst mal die Power UPS
gesammelt werden und das hat 

1559
01:28:45,560 --> 01:28:47,760
dann in der zweiten Partie auch 
so n bisschen dazu geführt. 

1560
01:28:47,760 --> 01:28:50,160
Wir waren alle soweit Aufgebufft
und dann haben wir eigentlich 

1561
01:28:50,160 --> 01:28:52,800
immer nur weil man muss neben 
dem Boss halt sozusagen stehen 

1562
01:28:52,800 --> 01:28:54,920
um damit bekämpfen zu können, 
dass wir uns einfach die ganze 

1563
01:28:54,920 --> 01:28:57,040
Zeit als Spieler gegenseitig 
bekämpft haben, weil der so weit

1564
01:28:57,040 --> 01:28:59,320
in der Ecke war, wo es einfach 
nur 2 Plätze daneben gab, weil 

1565
01:28:59,320 --> 01:29:00,520
wir uns dann schon halt so 
aufgebaut. 

1566
01:29:00,640 --> 01:29:03,840
Haben ja, dass, dass es eben 
halt sehr lange gedauert hat und

1567
01:29:03,840 --> 01:29:07,120
dass wir dann tatsächlich am 
Ende auch gesagt haben, hey OK, 

1568
01:29:07,680 --> 01:29:09,720
lass uns hier die Partie 
abbrechen, aber wir würfeln 

1569
01:29:09,720 --> 01:29:11,960
jetzt einfach und wer von uns 
sozusagen als erstes ihn 

1570
01:29:11,960 --> 01:29:14,880
besiegen würde, ihm halt seine 
15 Lebenspunkte runterhauen 

1571
01:29:14,880 --> 01:29:17,280
muss, der hat jetzt sozusagen 
gewonnen. 

1572
01:29:17,840 --> 01:29:21,680
Das war n bisschen schade, aber 
ja, die erste Partie dagegen 

1573
01:29:21,680 --> 01:29:24,240
fand ich halt richtig cool, die 
hat Spaß gemacht. 

1574
01:29:24,640 --> 01:29:27,360
Das auch alles so kennenzulernen
und es sind auch so nette Ideen 

1575
01:29:27,360 --> 01:29:30,480
dabei, wie das die fallen, die 
man den anderen Spielern legt 

1576
01:29:30,640 --> 01:29:35,680
halt so Kronkorken sind oder man
hat so n kleines Saugnapfschwert

1577
01:29:35,680 --> 01:29:38,160
um eben halt diese Dungeon teils
weil die sind halt alle verdeckt

1578
01:29:38,160 --> 01:29:40,240
und man weiß halt erst nicht was
drunter ist um die Halt besser 

1579
01:29:40,240 --> 01:29:42,640
umdrehen zu können und das ist 
auf jeden Fall schon. 

1580
01:29:43,000 --> 01:29:46,880
Ganz cool gemacht und wenn ihr 
so ne Gruppe habt von von Leuten

1581
01:29:46,880 --> 01:29:49,000
die eben halt auch so Nerds 
sind, aber auch sagen sie 

1582
01:29:49,000 --> 01:29:51,560
trinken mal ganz gerne was und 
wollen irgendwie so n coolen 

1583
01:29:51,560 --> 01:29:54,400
witzigen Abend haben, dann kann 
ich das Spiel auf alle Fälle 

1584
01:29:54,400 --> 01:29:57,200
sehr empfehlen. 
Das ist es im Prinzip, was ich 

1585
01:29:57,200 --> 01:29:59,560
da so zu dem Spiel sagen kann. 
Also es ist wie gesagt es findet

1586
01:29:59,560 --> 01:30:01,440
jetzt das Rad nicht neu und ist 
von den Regeln wirklich sehr 

1587
01:30:01,440 --> 01:30:04,560
sehr simpel und wenn ich der Gag
wäre als Trinkspiel glaub ich 

1588
01:30:04,880 --> 01:30:08,080
würd ich es jetzt nicht 
empfehlen, aber eben halt in der

1589
01:30:08,080 --> 01:30:11,000
passenden Location mit den 
passenden Leuten find ich es auf

1590
01:30:11,000 --> 01:30:14,400
jeden Fall ziemlich cool. 
Sieht auf jeden Fall sehr witzig

1591
01:30:14,400 --> 01:30:20,880
aus, glaub auch das wär ist halt
so n richtig witziges Partyspiel

1592
01:30:20,880 --> 01:30:25,600
für ja so ich weiß nicht ob es 
jetzt für jeden was ist wegen 

1593
01:30:25,600 --> 01:30:29,440
dem Thema, aber aber ich kann 
mir schon vorstellen, dass da 

1594
01:30:29,440 --> 01:30:35,120
sehr sehr viele das Thema halt 
cool finden und grad auch. 

1595
01:30:35,760 --> 01:30:39,360
Wo du Leute, die Trinkspiele 
mögen, mal ins Brettspielen 

1596
01:30:39,360 --> 01:30:42,800
reinkriegst. 
Ja, stimmt tatsächlich ne, also 

1597
01:30:42,800 --> 01:30:45,520
wenn man das Partyvolk dann mal 
so sagen will, hey, es gibt auch

1598
01:30:45,520 --> 01:30:49,280
coole Brettspiele und dann den 
Weg über Heroes of Bacadia, dann

1599
01:30:49,280 --> 01:30:51,920
hinzu Twilight Imperium, Wer 
weiß. 

1600
01:30:52,040 --> 01:30:55,120
Und dann hast du so viel intus, 
dass da so geil ist. 

1601
01:30:55,120 --> 01:30:58,560
Kabel mir wieder auch. 
Jetzt schaut es die Bestellung 

1602
01:30:58,560 --> 01:31:01,640
raus. 
Ja, an der Stelle vielleicht 

1603
01:31:01,640 --> 01:31:02,560
noch. 
Also wenn dann vielleicht der 

1604
01:31:02,560 --> 01:31:06,560
eine oder andere dann doch durch
diverse Zaubersprüche zu sehr 

1605
01:31:06,560 --> 01:31:09,280
vergiftet wurde. 
Jetzt will ich es jetzt mal so 

1606
01:31:09,280 --> 01:31:13,880
ausdrücken, dass jetzt zum Glück
da nicht passiert, aber was mich

1607
01:31:13,880 --> 01:31:17,840
n bisschen erstaunt hat ist, 
dass diese Karten, also sie 

1608
01:31:17,840 --> 01:31:22,120
fühlen sich halt wie gesagt eher
wie dickere, wie dickere, also 

1609
01:31:22,120 --> 01:31:24,160
sind auch keine. 
Abteils, ich guck 

1610
01:31:24,160 --> 01:31:25,800
wahrscheinlich, weil das noch 
schlimmer wäre, aber es sind 

1611
01:31:25,800 --> 01:31:30,520
halt etwas dickere Spielkarten 
in Hexagonform und da hab ich 

1612
01:31:30,520 --> 01:31:33,280
mir gedacht, ah OK, wenn man da 
mal n Getränk verschüttet, ob 

1613
01:31:33,280 --> 01:31:37,520
das die Karten halt so gut 
aushalten Mhm, da hätt ich mir 

1614
01:31:37,520 --> 01:31:40,000
gedacht, ah hätt man ja 
vielleicht n anderes Material 

1615
01:31:40,000 --> 01:31:41,480
nehmen können, aber wie gesagt, 
ich kann es jetzt nicht 

1616
01:31:41,480 --> 01:31:44,400
verifizieren, es kommt mir nur 
so vor, das ist vielleicht so n 

1617
01:31:44,400 --> 01:31:46,400
bisschen was man noch im 
Hinterkopf haben sollte, was 

1618
01:31:46,400 --> 01:31:48,680
vielleicht noch so n kleiner 
Kritikpunkt wäre OK. 

1619
01:31:49,600 --> 01:31:53,200
Damit haben wir nun euch einen 
Einblick gegeben in das, was wir

1620
01:31:53,200 --> 01:31:56,960
im Februar gespielt haben und 
ihr könnt schon gespannt sein, 

1621
01:31:56,960 --> 01:31:59,560
denn auch bald wird es dann die 
Folge geben mit den Spielen, die

1622
01:31:59,560 --> 01:32:01,520
wir so im März gespielt haben 
und ich glaub auch da sind 

1623
01:32:01,520 --> 01:32:03,280
wieder einige spannende Sachen 
dabei. 

1624
01:32:04,400 --> 01:32:07,320
Bist du ein? 
Jetzt hast du jetzt, jetzt hast 

1625
01:32:07,320 --> 01:32:09,360
du ja zwar gesagt, das ist das 
letzte Spiel, aber wollen wir 

1626
01:32:09,360 --> 01:32:11,960
noch kurz. 
Ja, doch, du hast recht, du 

1627
01:32:11,960 --> 01:32:15,600
willst noch, du willst noch n 
bisschen hier Rage mit 

1628
01:32:15,600 --> 01:32:17,440
reinbringen, die die doofen 
Spiele. 

1629
01:32:18,040 --> 01:32:21,160
Ja, ich würd es gerne hören. 
An welche beiden dich Jonas da 

1630
01:32:21,160 --> 01:32:24,160
eher enttäuscht haben? 
Vielleicht kurz und knackig. 

1631
01:32:24,160 --> 01:32:29,360
Ja, dann kurz und knackig das 
erste, wo ihr ja schon 

1632
01:32:29,480 --> 01:32:36,480
angeteasert habt, Fox Power, ich
glaube das war ja auch, also wer

1633
01:32:36,480 --> 01:32:39,200
sich so bisschen mit 
Kickstartern auseinandersetzt 

1634
01:32:39,600 --> 01:32:46,920
kennt das, da war der große 
Shitstorm wegen KI auch. 

1635
01:32:47,000 --> 01:32:50,480
Aufgekommen, weil da sehr viel 
gratis Abwerk mit KI gemacht 

1636
01:32:50,480 --> 01:32:55,680
wurde und das nicht so richtig 
kommuniziert wurde oder falsch 

1637
01:32:55,680 --> 01:32:58,000
kommuniziert wurde. 
Ich weiß jetzt gerade nicht mehr

1638
01:32:59,280 --> 01:33:04,240
auf jeden Fall, wir haben es 
gespielt, auch bei der Runde mit

1639
01:33:04,240 --> 01:33:09,120
Radek und Floh und Alex und er 
erstmal. 

1640
01:33:09,120 --> 01:33:12,760
Das Board hat mich voll 
überfordert von den Farben und 

1641
01:33:12,760 --> 01:33:16,560
alles also ich habe da. 
Wirklich extrem lang gebraucht, 

1642
01:33:16,560 --> 01:33:18,640
um da mal klar zu kommen wo was 
ist. 

1643
01:33:20,000 --> 01:33:23,600
Ja kurz und knapp, ja hat es 
jetzt nicht zugesagt. 

1644
01:33:23,600 --> 01:33:28,480
Also ich muss jetzt nicht noch 
mal spielen, genau und das 

1645
01:33:29,040 --> 01:33:34,720
zweite das könnt ihr auch auf 
meinem Instagram Kanal noch mal 

1646
01:33:34,720 --> 01:33:39,520
genauer durchlesen, war leider 
leider leider leider die 

1647
01:33:39,520 --> 01:33:43,840
Kampagne von Biest. 
Ich bin ja, wie ihr 

1648
01:33:43,840 --> 01:33:46,320
wahrscheinlich wisst, sehr 
großer Beast Fan. 

1649
01:33:46,560 --> 01:33:49,360
Also ich hab alles von Beast was
es gibt und Spiel. 

1650
01:33:49,440 --> 01:33:54,480
Ich liebe das Spiel, aber die 
Kampagne hat mich leider sehr 

1651
01:33:54,480 --> 01:33:59,920
enttäuscht, weil die 
Übersetzung, also die war OK ich

1652
01:33:59,920 --> 01:34:05,920
sag ich mal also die war gut 
aber jetzt nicht sehr gut aber 

1653
01:34:06,640 --> 01:34:10,160
also ich bin Mediengestalter für
die Leute die es nicht wissen. 

1654
01:34:10,600 --> 01:34:13,440
Vielleicht habe ich da dann auch
noch mal ein extremeres Auge 

1655
01:34:13,440 --> 01:34:18,520
für, aber das Layout und wie es 
gesetzt wurde, also auch die 

1656
01:34:18,520 --> 01:34:21,120
Typografie und alles das war ein
Grauen. 

1657
01:34:21,120 --> 01:34:25,280
Also ich habe auch viele 
Mediengestalter ausgebildet, 

1658
01:34:26,320 --> 01:34:29,440
hätte mir ein Azubi das so 
vorgelegt, Boah. 

1659
01:34:30,160 --> 01:34:33,400
So. 
Da hätte es erst mal ein Meeting

1660
01:34:33,400 --> 01:34:37,600
gegeben. 
Also das, also das waren echt da

1661
01:34:37,600 --> 01:34:41,120
waren noch Unterstriche drin in 
den Headlines, die Headlines 

1662
01:34:41,120 --> 01:34:48,400
waren falsch, also mit gerade 
mit diesem, da war noch so NFAQ 

1663
01:34:48,400 --> 01:34:51,480
drin in der Anleitung, da haben 
die Headlines dann nicht 

1664
01:34:51,480 --> 01:34:54,160
übereingestimmt, dass du es gar 
nicht gefunden hast. 

1665
01:34:55,520 --> 01:35:00,800
Die Headline war oben anders als
unten in der Fußzeile, dann 

1666
01:35:00,800 --> 01:35:03,360
typografische schreckliche 
Sachen. 

1667
01:35:05,200 --> 01:35:09,200
Ist auch witzig, falls sich da 
jemand auskennt oder falls sich 

1668
01:35:09,200 --> 01:35:12,640
jemand mal reinlesen möchte. 
Es gibt in der Typografie 

1669
01:35:13,040 --> 01:35:17,360
sogenannte Schusterjungen und 
Kinder. 

1670
01:35:20,080 --> 01:35:21,760
Das müssen wir, das müssen wir 
zensieren. 

1671
01:35:22,640 --> 01:35:27,920
Ja, stimmt, das ist praktisch 
was typografisch ist das, wenn 

1672
01:35:27,920 --> 01:35:31,920
eine Zeile ganz. 
Ganz unten am Ende steht oder 

1673
01:35:31,920 --> 01:35:36,560
eine Zeile ganz oben. 
Am Anfang steht ganz alleine ist

1674
01:35:36,560 --> 01:35:41,440
n Typografisches no go, das war 
da sehr oft drin und so weiter 

1675
01:35:42,000 --> 01:35:46,000
aber ich glaub es ist nicht nur 
mir aufgefallen, sondern die 

1676
01:35:46,080 --> 01:35:50,240
Jenny die ihr ja bei der letzten
Folge hoffentlich gehört habt, 

1677
01:35:51,440 --> 01:35:55,760
die hat die Flavor Texte immer 
vorgelesen, die inhaltlich sehr 

1678
01:35:55,760 --> 01:36:00,800
sehr toll waren. 
Sehr gut reingezogen, aber eben 

1679
01:36:00,960 --> 01:36:02,800
ja, die hat sich auch sehr dran 
gestört. 

1680
01:36:02,800 --> 01:36:06,880
Also ist nicht nur mir 
aufgefallen, ja, leider. 

1681
01:36:07,560 --> 01:36:09,840
Das wurde jetzt noch bisschen 
ausführlicher, einfach weil es 

1682
01:36:09,840 --> 01:36:11,760
mich getroffen. 
Hat ja, wollte ich gerade sagen,

1683
01:36:11,760 --> 01:36:14,320
das ist halt einfach dann sehr 
persönlich gewesen ist ja, das 

1684
01:36:14,360 --> 01:36:19,360
ist schade, natürlich immer wenn
so Spiel wo man so verliebt da 

1685
01:36:19,360 --> 01:36:22,120
drin ist und dann ja doch, bist 
du ein bisschen enttäuscht für 

1686
01:36:22,120 --> 01:36:24,400
ich glaube so ging es auch 
tatsächlich vielen die nach. 

1687
01:36:24,720 --> 01:36:28,080
Dem Verlag selbst glaube ich, 
weil die haben jetzt Gott sei 

1688
01:36:28,080 --> 01:36:31,520
Dank das gewechselt. 
Ich weiß nicht, wer die 

1689
01:36:31,520 --> 01:36:35,000
Übersetzung da gemacht hat, und 
ich glaube gar nicht mal die 

1690
01:36:35,000 --> 01:36:36,960
Übersetzung, sondern einfach den
Satz. 

1691
01:36:38,240 --> 01:36:44,160
Die Firma wird gewechselt, Gott 
sei Dank also für die nächste 

1692
01:36:44,160 --> 01:36:48,480
Erweiterung oder auch schon für 
das nächste Spiel, was vorher 

1693
01:36:48,480 --> 01:36:52,720
rauskommt als die neue 
Erweiterung hollowpacked haben 

1694
01:36:52,720 --> 01:36:57,200
sie Gott sei dank oh Mist, jetzt
hab ich mir den Namen nicht 

1695
01:36:57,200 --> 01:37:01,280
gemerkt von dem deutschen 
Übersetzungsteam, aber die haben

1696
01:37:01,280 --> 01:37:04,560
schon wesentlich mehr gemacht 
und auch glaub anständige 

1697
01:37:04,560 --> 01:37:06,640
Sachen. 
Also da bin ich dann großer 

1698
01:37:06,640 --> 01:37:08,640
Hoffnung, dass alles besser 
wird. 

1699
01:37:09,040 --> 01:37:11,360
Ja, sehr gut. 
Dann klopfen wir auch mal auf 

1700
01:37:11,360 --> 01:37:16,080
Holz, ne ne ja, also wir sind 
jetzt schon wieder so n bisschen

1701
01:37:16,080 --> 01:37:18,320
drin, ich weiß nicht wie 
möchtest du noch was zu Foxbo 

1702
01:37:18,320 --> 01:37:19,400
sagen? 
Ich könnte jetzt auch noch so n 

1703
01:37:19,400 --> 01:37:22,320
bisschen was sagen, aber ich 
glaub ich könnte dann auch 

1704
01:37:22,320 --> 01:37:24,080
wieder ein bisschen in Rage 
geraten. 

1705
01:37:24,400 --> 01:37:27,760
Ja, also ich kann nur für mich 
so mal so mal rum sagen, der 

1706
01:37:27,760 --> 01:37:30,160
ich, ich bin ja großer Harry 
Potter Fan. 

1707
01:37:30,160 --> 01:37:33,920
Wie schon oft erwähnt. 
Und selbst mir hat es nicht so 

1708
01:37:33,920 --> 01:37:36,200
zugesagt. 
Also es ist ja kein kein 

1709
01:37:36,200 --> 01:37:40,800
Geheimnis, dass sich das sehr, 
sehr, sehr daran orientiert oder

1710
01:37:40,800 --> 01:37:41,920
inspirierend hat. 
Lassen? 

1711
01:37:42,040 --> 01:37:49,600
Nein, nein. 
Ja, ganz dezent. 

1712
01:37:50,080 --> 01:37:53,680
Und vielleicht haben wir uns 
davon n bisschen blenden lassen 

1713
01:37:53,680 --> 01:37:55,920
auf der Messe, wo wir das zuerst
gehört haben. 

1714
01:37:57,440 --> 01:38:01,040
Ja, aber irgendwie war es war, 
es war es es nicht. 

1715
01:38:01,680 --> 01:38:03,880
Ja, das war es nicht. 
Vielleicht müssen wir auch dann 

1716
01:38:03,880 --> 01:38:06,240
noch mal in der Sonderfolge auch
über unser, weil das ist ja auch

1717
01:38:06,240 --> 01:38:09,400
der erste Kickstarter von uns 
gewesen, überhaupt tatsächlich 

1718
01:38:09,400 --> 01:38:11,680
oder Game Found also auf. 
Jeden. 

1719
01:38:11,680 --> 01:38:14,320
Fall Round founding ja genau, 
also von mir halt dann auch. 

1720
01:38:14,320 --> 01:38:17,040
Und ja, vielleicht können wir 
mal da ne eigene Folge zu 

1721
01:38:17,040 --> 01:38:18,600
machen, weil wie gesagt, ich 
glaube es würde jetzt so n 

1722
01:38:18,600 --> 01:38:21,280
bisschen ransprengen, aber ich 
kann mir da ich kann mich da auf

1723
01:38:21,320 --> 01:38:25,000
jeden Fall nur anschließen, ist 
jetzt halt auch kein Spiel was 

1724
01:38:25,000 --> 01:38:27,680
ich noch mal spielen wollen 
würde, was ich jetzt auch 

1725
01:38:27,680 --> 01:38:30,160
verkauft habe tatsächlich 
deswegen ja. 

1726
01:38:30,840 --> 01:38:34,000
Das sei es dazu. 
Aber dann würd ich doch sagen, 

1727
01:38:34,000 --> 01:38:37,160
wenn ihr sonst weiter nichts 
mehr habt, können wir das Ganze 

1728
01:38:37,160 --> 01:38:40,960
hier einmal Lux abmoderieren, 
denn es ist auch schon wieder 

1729
01:38:40,960 --> 01:38:42,880
spät. 
Wir haben wieder viel Gebabbelt,

1730
01:38:42,880 --> 01:38:47,560
aber ich fand es wieder sehr 
interessant mit euch auch die 

1731
01:38:47,760 --> 01:38:50,120
Spiele so von euch zu hören 
beziehungsweise natürlich 

1732
01:38:50,120 --> 01:38:52,080
besonders von dir Jonas, weil 
alle Spieler die wir hier 

1733
01:38:52,160 --> 01:38:54,040
vorgestellt haben, die hab ich 
also beziehungsweise die die 

1734
01:38:54,040 --> 01:38:55,680
Silvie vorgestellt hat, die hab 
ich natürlich auch mit ihr 

1735
01:38:55,680 --> 01:38:58,680
gespielt. 
Ja, aber es waren wir auch neue 

1736
01:38:58,680 --> 01:39:01,520
Erkenntnisse dabei und es hat 
immer sehr viel Spaß gemacht, 

1737
01:39:01,520 --> 01:39:04,640
euch da draußen an den 
Endgeräten hoffentlich auch. 

1738
01:39:05,040 --> 01:39:07,520
Schreibt mal wie gesagt noch mal
in die Kommentare sleevet ihr 

1739
01:39:07,520 --> 01:39:11,920
und wenn ja wann, wie und mit 
welchen Sleeves überhaupt und 

1740
01:39:12,160 --> 01:39:14,160
würde euch mal auch so ne Freude
interessieren, wo wir vielleicht

1741
01:39:14,160 --> 01:39:17,160
über wirklich schlechte Spiele 
sprechen oder vielleicht spiele 

1742
01:39:17,160 --> 01:39:19,920
die sehr viel Leute mögen und 
wir vielleicht persönlich nicht,

1743
01:39:19,920 --> 01:39:22,640
weil da hab ich zum Beispiel 
auch so einige und da könnte es 

1744
01:39:22,640 --> 01:39:24,560
natürlich noch mal zu so 
witzigen Diskussionen kommen, 

1745
01:39:24,640 --> 01:39:26,200
könnt ihr auch noch mal 
interessant. 

1746
01:39:26,200 --> 01:39:29,280
Du bist, du bist ne Rage. 
Ein bisschen schon, ein bisschen

1747
01:39:29,280 --> 01:39:32,560
schon. 
Also es hat mir sehr, sehr viel 

1748
01:39:32,560 --> 01:39:34,560
Spaß mit euch gemacht. 
Ich verabschiede mich an der 

1749
01:39:34,560 --> 01:39:38,400
Stelle und freue mich auf jeden 
Fall auf das nächste Mal mit 

1750
01:39:38,400 --> 01:39:41,280
euch macht's gut. 
Tschau. 

1751
01:39:42,040 --> 01:39:42,480
Tschüss.
