1
00:00:12,400 --> 00:00:20,960
Football Talk, ein Podcast von 
Naz für Naz Hallo zur ersten 

2
00:00:20,960 --> 00:00:24,440
regulären Folge des Fantasy 
Football talks Ich bin euer 

3
00:00:24,440 --> 00:00:27,520
Host, Sebastian. 
Und mit mir an meiner Seite 

4
00:00:27,520 --> 00:00:29,520
dabei ist der Daniel. 
Moin. 

5
00:00:29,760 --> 00:00:31,200
Worüber wollen wir heute 
sprechen? 

6
00:00:31,200 --> 00:00:33,600
Wir wollen uns ein bisschen 
angucken, na, was gibt es 

7
00:00:33,600 --> 00:00:36,560
eigentlich für Liegenformate, 
wie kann man Fantasy Football 

8
00:00:36,560 --> 00:00:41,920
spielen und ja, was haben, was 
ist unsere Meinung jeweils dazu 

9
00:00:41,920 --> 00:00:45,200
und ja, wir wollen einfach ein 
bisschen lockeres Gespräch da 

10
00:00:45,200 --> 00:00:48,640
drüber haben. 
Feedback wie immer gerne bei uns

11
00:00:48,640 --> 00:00:52,240
auf dem Discord und dann steigen
wir direkt mal rein mit der 

12
00:00:52,240 --> 00:00:54,600
Abstimmung, die wir auf 
Instagram gestartet haben. 

13
00:00:54,600 --> 00:00:57,200
Da haben wir euch nämlich 
gefragt, was sind denn eure 

14
00:00:57,200 --> 00:01:01,920
Lieblingsformate und dabei kam 
heraus, dass 65% gesagt haben, 

15
00:01:02,160 --> 00:01:08,040
wir spielen am liebsten retraft 
29% Dynasty 4% haben gesagt 

16
00:01:08,040 --> 00:01:13,200
Keeper und 2% haben sich für ein
spezielles Format, können wir ja

17
00:01:13,200 --> 00:01:15,120
später noch drüber sprechen, was
es da so gibt. 

18
00:01:15,440 --> 00:01:19,120
Entschieden erstmal ist an dich 
die Frage, wie findest du das 

19
00:01:19,120 --> 00:01:21,960
Ergebnis der Abstimmung? 
Bist du n bisschen überrascht da

20
00:01:21,960 --> 00:01:23,920
drüber? 
Also überrascht bin ich jetzt 

21
00:01:23,920 --> 00:01:25,760
nicht. 
Wenn ich jetzt von mir ausgehen 

22
00:01:25,760 --> 00:01:28,720
würde, würd ich wahrscheinlich 
für alles abstimmen wollen, weil

23
00:01:28,720 --> 00:01:32,400
ich halt so diese Vielfalt 
brauche, weil halt alles 

24
00:01:32,560 --> 00:01:36,240
irgendwie anders ist und mir 
auch andere Sachen gibt. 

25
00:01:36,400 --> 00:01:39,240
Aber ja, das am beliebtesten 
ist, kann ich sehr gut 

26
00:01:39,240 --> 00:01:42,640
nachvollziehen, denn wenn man 
also als Neuling sowieso 

27
00:01:42,640 --> 00:01:45,040
angenehmer glaub ich als ne 
Dynasty Liga denn. 

28
00:01:45,240 --> 00:01:49,040
Nach einer Saison gibt es halt n
kompletten Neustart und wenn man

29
00:01:49,360 --> 00:01:52,400
da nicht so gut abgeschnitten 
hat, dann ist es halt wieder 

30
00:01:52,400 --> 00:01:54,400
weg. 
Aber ja nur 3 Stimmen für 

31
00:01:54,400 --> 00:01:58,560
Keeper, das tut schon n bisschen
weh und nur 2 Stimmen für oder 

32
00:01:58,560 --> 00:02:02,400
speziellere Formate sowieso ne 
Vampire oder Guiloutinen Liga 

33
00:02:02,400 --> 00:02:05,320
beziehungsweise jetzt shoppt. 
Ja also also das hat mich n 

34
00:02:05,320 --> 00:02:07,840
bisschen überrascht. 
Ja, ich persönlich. 

35
00:02:08,639 --> 00:02:13,040
Ich finde LG spiele sowohl 
Keeper als Retraft als auch 

36
00:02:13,040 --> 00:02:16,640
Dynasty ganz gerne. 
Es sind halt 2 ganz 

37
00:02:16,640 --> 00:02:20,480
unterschiedliche Formate mit 
unterschiedlichen, Ja vor und 

38
00:02:20,480 --> 00:02:24,560
Nachteilen würde ich es mal 
nennen und ja, also wenn ich 

39
00:02:24,560 --> 00:02:26,320
mich entscheiden müsste, wäre 
ich wahrscheinlich eher auf der 

40
00:02:26,320 --> 00:02:31,120
Dynasty Seite aber ja ich finde 
es relativ eng und ja spezielle 

41
00:02:31,120 --> 00:02:34,160
Formate kommt halt ein bisschen 
drauf an was es ist. 

42
00:02:35,280 --> 00:02:38,480
Und und wie es so läuft, wie 
gesagt über 1, sprechen wir 

43
00:02:38,480 --> 00:02:41,840
später noch was so n bisschen ja
was ich sehr sehr interessant 

44
00:02:41,840 --> 00:02:45,040
finde und was ich sehr sehr gern
spiel und dieses ja auch 

45
00:02:45,040 --> 00:02:48,800
definitiv mehr spielen möchte, 
ja dann halt eigentlich mal halt

46
00:02:48,800 --> 00:02:51,520
die Frage an dich, was spielst 
du persönlich eigentlich am 

47
00:02:51,520 --> 00:02:53,680
häufigsten? 
Also das ist ja eigentlich ne 

48
00:02:53,680 --> 00:02:57,800
witzige Sache, denn ich hab halt
immer so um die 10 deines die 

49
00:02:57,800 --> 00:03:02,400
liegen und halt auch um die 10 
Rewref liegen plus liegen x zu 

50
00:03:02,400 --> 00:03:04,000
denen ich am Ende noch überredet
werde. 

51
00:03:04,200 --> 00:03:07,760
Das sind dann teilweise auch n 
paar Job liegen die sich dann 

52
00:03:07,760 --> 00:03:09,520
irgendwann von selbst 
reduzieren. 

53
00:03:09,760 --> 00:03:12,400
Also von daher hätt ich das halt
wirklich irgendwo die Waage, 

54
00:03:12,560 --> 00:03:14,720
aber die liegen selbst sind halt
auch teilweise so 

55
00:03:14,720 --> 00:03:18,160
unterschiedlich, dass es mir 
schwer fallen würde, mich von 

56
00:03:18,160 --> 00:03:21,280
einer jetzt speziell zu trennen 
und wir werden auch über viele 

57
00:03:21,280 --> 00:03:25,120
davon noch sprechen glaub ich. 
Ja, das Trennen von liegen ist 

58
00:03:25,360 --> 00:03:28,560
echt n Problem. 
Also da tue ich mich auch immer 

59
00:03:28,560 --> 00:03:31,440
sehr sehr schwer und ich finde 
es echt super schade. 

60
00:03:32,240 --> 00:03:35,200
Bei mir ist es gerade in vielen 
Deine ist die so, dass die Leute

61
00:03:35,200 --> 00:03:37,600
sagen, ich habe nicht mehr so 
viel Zeit, ich habe jetzt ein 

62
00:03:37,600 --> 00:03:41,440
Kind oder was auch immer und ja,
und dann einfach nicht mehr die 

63
00:03:41,440 --> 00:03:44,000
Zeit aufbringen können, so viele
liegen zu spielen, dann werden 

64
00:03:44,000 --> 00:03:46,640
liegen Gekattert gerade, 
vielleicht auch welche, die es 

65
00:03:46,640 --> 00:03:49,360
erst seit ein 2 Jahren gibt, das
finde ich dann schon immer sehr 

66
00:03:49,360 --> 00:03:52,520
sehr zäh. 
Aber ja, das das gehört dazu und

67
00:03:52,520 --> 00:03:56,560
ist definitiv ja n Nachteil bei 
Dynasty Formaten, weil bei 

68
00:03:56,560 --> 00:03:59,160
Recraft ist es dann n bisschen 
einfacher, weil es ja kein 

69
00:03:59,160 --> 00:04:01,560
bestehendes Team gibt, was 
irgendjemand übernehmen muss, 

70
00:04:01,560 --> 00:04:03,440
sondern man muss einfach nur 
jemanden finden, der Bock auf 

71
00:04:03,440 --> 00:04:06,720
das Liga Format hat und das ist 
in der Regel n bisschen 

72
00:04:06,800 --> 00:04:08,520
einfacher. 
Ja, ich hab auch das. 

73
00:04:08,520 --> 00:04:12,040
Problem, dass ich irgendwann 
Dynasty liegen, ich sag mal 

74
00:04:12,040 --> 00:04:15,840
adoptiere, weil der Commissioner
dann irgendwann abspringt und 

75
00:04:15,840 --> 00:04:18,079
dann muss es natürlich 
irgendjemand weiterführen. 

76
00:04:18,240 --> 00:04:22,520
Und irgendwie traut sich niemand
anderes und ich hab dann eine 

77
00:04:22,520 --> 00:04:26,400
Liga mehr als Commissioner, was 
dann durchaus stressig sein 

78
00:04:26,400 --> 00:04:28,720
kann. 
Dann einige Ligen dann auch zu 

79
00:04:28,720 --> 00:04:32,080
leiten, die dann auch noch mal 
etwas besonderer sind und noch 

80
00:04:32,080 --> 00:04:36,840
mal ne gewisse Pflege brauchen, 
sei es mit conditional pics oder

81
00:04:36,840 --> 00:04:39,600
sonst was, die man dann noch mal
alle händisch überprüfen muss. 

82
00:04:39,760 --> 00:04:43,120
Also. 
Noch mal an alle, bitte traut 

83
00:04:43,120 --> 00:04:45,440
euch auch, selbst wenn ihr da 
wenig Erfahrung habt. 

84
00:04:45,440 --> 00:04:48,360
Ich glaub viele unterstützen 
euch dann auch wenn ihr Fragen 

85
00:04:48,360 --> 00:04:49,800
habt. 
Ihr könnt auch bei uns dann 

86
00:04:49,800 --> 00:04:52,800
nachfragen, wenn ihr unsicher 
seid, also. 

87
00:04:53,040 --> 00:04:55,360
Ich bin auch ziemlich schnell 
ins kalte Wasser gesprungen. 

88
00:04:55,360 --> 00:04:58,520
Ich glaube, im zweiten Jahr 
Fantasy habe ich schon direkt 

89
00:04:58,520 --> 00:05:01,520
Commission Aufgaben übernommen. 
Ja, und am Ende sage ich auch, 

90
00:05:01,760 --> 00:05:05,600
es ist jetzt kein Hexenwerk. 
Also die größten Einstellungen 

91
00:05:05,600 --> 00:05:08,560
oder die größten Entscheidungen 
würde ich eigentlich eher sagen 

92
00:05:08,800 --> 00:05:12,000
müssen, am Anfang getroffen 
werden überall das vom Scoring 

93
00:05:12,000 --> 00:05:15,880
Format zum wieviel Starter gibt 
es, hast du 2 Running Bags hast 

94
00:05:15,880 --> 00:05:18,400
du super Flex aber dazu kommen 
wir später noch bisschen. 

95
00:05:18,640 --> 00:05:22,720
Da da würde ich auch kurz sagen.
Ein paar davon sollte man immer 

96
00:05:22,720 --> 00:05:27,920
schon vorab festlegen und nicht 
wirklich alles einzeln abstimmen

97
00:05:27,920 --> 00:05:31,840
lassen, denn es ist viel besser,
wenn man sagt, OK, wir machen 

98
00:05:31,840 --> 00:05:35,880
jetzt ne superflex Liga mit dem 
und dem Scoring und dann ziehst 

99
00:05:35,880 --> 00:05:38,800
du halt die Leute an, die genau 
das spielen wollen und dann kann

100
00:05:38,800 --> 00:05:41,120
man sich vielleicht über 
Einzelheiten runterhalten 

101
00:05:41,280 --> 00:05:44,800
diskutieren abstimmen, anstatt 
dann wirklich alles kleinteilig 

102
00:05:44,800 --> 00:05:47,160
zu machen. 
Das hab ich auch schon durch und

103
00:05:47,160 --> 00:05:49,360
das ist echt nicht nicht so 
schön. 

104
00:05:49,760 --> 00:05:52,440
Ja, aber wie gesagt, wenn du 
diese Entscheidung und die 

105
00:05:52,440 --> 00:05:55,520
Einstellung mal eingestellt 
hast, übernimmst es ja 

106
00:05:55,520 --> 00:05:58,680
eigentlich immer und dann musst 
du nur noch vereinzelte Sachen 

107
00:05:58,680 --> 00:06:01,360
machen, wie jetzt ein rucky 
Tracht festlegen oder was weiß 

108
00:06:01,360 --> 00:06:04,880
ich und das ist dann wirklich 
gar nicht mehr so kompliziert. 

109
00:06:05,120 --> 00:06:09,440
Insofern unterstütze ich da 
deinen Aufruf, übernimmt das 

110
00:06:09,440 --> 00:06:14,080
gerne, das ist wirklich nicht so
schwer und wie gesagt, die Liga 

111
00:06:14,080 --> 00:06:17,520
hilft da in der Regel so wie ich
das kenne auch gerne weiter, es 

112
00:06:17,520 --> 00:06:21,160
ist halt häufig einfach nur so. 
Keiner will es machen, weil man 

113
00:06:21,160 --> 00:06:23,560
auch keine Zeit dafür findet 
oder was auch immer. 

114
00:06:23,560 --> 00:06:26,000
Und ich meine, ich weiß eh nicht
in wie vielen Ligen ich 

115
00:06:26,000 --> 00:06:28,640
Commissioner bin. 
Wenn du ein klares Regelwerk 

116
00:06:28,640 --> 00:06:32,640
hast und genau weißt, wie du 
Entscheidungen zu treffen hast, 

117
00:06:32,640 --> 00:06:34,040
dann geht das auch echt ganz 
gut. 

118
00:06:34,640 --> 00:06:38,080
Ja gut, dann kommen wir direkt 
mal ja und starten in das Thema 

119
00:06:38,080 --> 00:06:40,880
der Folge wirklich rein, wir 
wollen jetzt so ein bisschen am 

120
00:06:40,880 --> 00:06:43,760
Anfang drüber sprechen, welche 
Arten zu schaften gibt es 

121
00:06:43,760 --> 00:06:48,160
überhaupt und ja was bevorzugen 
wir denn da und? 

122
00:06:48,640 --> 00:06:52,400
Da fangen wir mal an mit dem 
klassischen Snake Draft. 

123
00:06:52,880 --> 00:06:57,120
Das ist das, was ihr meistens 
kennt, wenn wenn ihr in eine 

124
00:06:57,120 --> 00:06:59,360
Liga reinkommt, das ist dieses 
man. 

125
00:06:59,840 --> 00:07:02,600
Der Erste hat zwar den ersten 
Pick der ersten Runde, aber halt

126
00:07:02,600 --> 00:07:05,680
dann den letzten Pick der 
zweiten Runde, dafür wieder den 

127
00:07:05,680 --> 00:07:08,320
ersten Pick der dritten Runde 
und den letzten Pick der vierten

128
00:07:08,320 --> 00:07:10,560
Runde und so geht es halt 
immerhin und her, also quasi 

129
00:07:10,560 --> 00:07:13,760
wirklich immer im Snake 
Verfahren von von links nach 

130
00:07:13,760 --> 00:07:17,280
rechts und dem Draft Board und. 
Und ja, das ist so die die 

131
00:07:17,280 --> 00:07:21,600
klassische Option dazu. 
Wie wie ist es bei dir, so 

132
00:07:22,160 --> 00:07:26,800
bevorzugst du diese klassische 
Variante oder bist du eher bei 

133
00:07:26,800 --> 00:07:28,640
anderen Varianten? 
Gibt es zum Beispiel die 

134
00:07:28,640 --> 00:07:32,080
Möglichkeit einen surdround 
Reversal da mit reinzubringen, 

135
00:07:32,080 --> 00:07:36,200
um ist immer die die hintere 
Hälfte zu bisschen zu 

136
00:07:36,200 --> 00:07:39,720
bevorteilen, weil gerade in 
manchen liegen Formaten die 

137
00:07:39,760 --> 00:07:41,840
ersten Pics halt schon sehr sehr
wertvoll sind. 

138
00:07:42,000 --> 00:07:44,160
Ja, also ich habe schon ein paar
Mal mit. 

139
00:07:45,120 --> 00:07:48,040
Round Reverse gespielt und jedes
Mal hat es mir halt überhaupt 

140
00:07:48,040 --> 00:07:50,800
nicht gefallen. 
Ich weiß nicht, ob das wirklich 

141
00:07:50,800 --> 00:07:56,040
nötig ist, das zu machen und 
wenn man jetzt auch normale We 

142
00:07:56,040 --> 00:07:59,760
Draft drafts sich anguckt, die 
ich ich cover ja auch sehr viel 

143
00:07:59,760 --> 00:08:02,400
vom Upside Bowl was Drafts 
angeht und da hab ich schon sehr

144
00:08:02,400 --> 00:08:05,760
viel gesehen und da vermiss ich 
sowas halt zum Beispiel auch 

145
00:08:05,760 --> 00:08:08,000
überhaupt nicht. 
Das stand doch eigentlich gar 

146
00:08:08,000 --> 00:08:11,960
nicht zur Debatte bei uns. 
Aber ja, normaler Snake Draft 

147
00:08:11,960 --> 00:08:15,080
ist natürlich so das das 
Klassischste du hast vielleicht 

148
00:08:15,080 --> 00:08:18,600
meinen Slow Draft, da ist es 
aber auch recht entspannt, dann 

149
00:08:18,600 --> 00:08:20,560
mit einem 4 oder 8 Stunden 
Timer. 

150
00:08:20,720 --> 00:08:22,640
Interessanter wird es dann 
glaube ich wenn man dann auch 

151
00:08:22,640 --> 00:08:24,240
mal Richtung Auction oder was 
guckt. 

152
00:08:24,640 --> 00:08:28,360
Ja, definitiv. 
Also auction ist schon ne ganz 

153
00:08:28,360 --> 00:08:30,240
besondere Art von von live 
Drive. 

154
00:08:30,240 --> 00:08:31,840
Du hast ja gerade schon 
angesprochen, es gibt ja 

155
00:08:31,840 --> 00:08:34,320
eigentlich auch noch die 
Unterscheidung Slow und live 

156
00:08:34,320 --> 00:08:36,960
Drive, das bedeutet im Endeffekt
einfach nur, über welchen 

157
00:08:36,960 --> 00:08:39,919
Zeitraum läuft das Ganze also 
bei einem Slow Drive wie du 

158
00:08:39,919 --> 00:08:44,320
schon gesagt hast, hast du viele
Stunden Zeit, in der Regel 8 

159
00:08:44,320 --> 00:08:46,880
oder 4. 
Und hast dann auch noch eine 

160
00:08:46,880 --> 00:08:49,840
Nachtpause drin. 
Da läuft der Timer nicht weiter,

161
00:08:49,920 --> 00:08:52,800
da hat man also sich viel Zeit 
zu überlegen im Vergleich zu 

162
00:08:52,800 --> 00:08:56,480
diesen live Drafts, wo man 
wirklich nur ein 2 Minuten hat 

163
00:08:56,480 --> 00:08:59,440
und da rennt einem dann schon 
manchmal das das Gefühl aus den 

164
00:08:59,440 --> 00:09:02,000
Fingern, so oh wen will ich 
jetzt nehmen und du hast jetzt 

165
00:09:02,000 --> 00:09:04,640
nicht minutenlang dir Zeit oder 
stundenlang dir Zeit zu 

166
00:09:04,640 --> 00:09:07,440
überlegen und so ist es halt in 
auction. 

167
00:09:07,440 --> 00:09:10,960
Viel überlegen kannst du dann 
nicht und bei 8 Stunden timern 

168
00:09:10,960 --> 00:09:14,000
oder generell bei Slow Drafts 
würde ich auch immer raten. 

169
00:09:14,320 --> 00:09:17,680
Lieber einmal zu viel markieren,
also die Person, die gerade on 

170
00:09:17,680 --> 00:09:20,320
the Clock ist, als zu wenig. 
Denn. 

171
00:09:20,320 --> 00:09:22,960
Sleeper hat halt manchmal 
wirklich Probleme mit 

172
00:09:22,960 --> 00:09:24,880
Notifications. 
Manchmal. 

173
00:09:24,880 --> 00:09:28,320
Kriege ich überhaupt keine, wenn
ich dran bin und ich krieg das 

174
00:09:28,320 --> 00:09:32,240
dann erst mit, wenn nur noch 
eine Stunde über bleibt und ich 

175
00:09:32,240 --> 00:09:34,800
dann noch mal markiert werde. 
Also da kann man. 

176
00:09:35,040 --> 00:09:38,080
Ja, meinetwegen sogar jede 
Stunde markieren, wenn man es 

177
00:09:38,160 --> 00:09:41,040
haben möchte. 
Oder jede zweite Stunde, dann 

178
00:09:41,200 --> 00:09:43,440
oft kriegen das die Leute halt 
einfach nicht mit, weil die 

179
00:09:43,440 --> 00:09:46,640
Notifications nicht mitmachen 
und nicht weil sie gerade so 

180
00:09:46,640 --> 00:09:48,960
viel zu tun haben. 
Kann natürlich auch passieren, 

181
00:09:48,960 --> 00:09:51,760
aber dann kriegt man ja auch 
diese Markierung dann nicht mit,

182
00:09:52,000 --> 00:09:54,760
nicht behaupten. 
Ja, also da kann ich dir auf 

183
00:09:54,760 --> 00:09:58,240
jeden Fall zustimmen, weil bei 
mir ist das gefühlt so zu 80% 

184
00:09:58,240 --> 00:10:01,520
krieg ich die du bist dran. 
Na zu 80% ist übertrieben, aber 

185
00:10:02,080 --> 00:10:06,280
sehr sehr häufig, also mehr als.
Durchschnitt kriege ich es nicht

186
00:10:06,280 --> 00:10:08,320
mit, sondern wirklich nur die 
über dieses. 

187
00:10:08,400 --> 00:10:11,840
Ach, ich bin dran, weil ich 
wirklich markiert wurde, wie du 

188
00:10:11,840 --> 00:10:14,320
schon gesagt hast. 
Ja, also deswegen, das kann ich 

189
00:10:14,480 --> 00:10:17,280
auch nur bestätigen, jetzt 
kommen wir tatsächlich mal zum 

190
00:10:17,280 --> 00:10:20,160
Auction, also für die Leute die 
es jetzt noch nie gehört haben, 

191
00:10:20,160 --> 00:10:23,480
kannst du mal ein bisschen 
sagen, wie läuft so ein auction 

192
00:10:23,480 --> 00:10:25,120
Draft ab? 
Ja also. 

193
00:10:25,600 --> 00:10:28,480
Jeder hat halt. 
Ich fang nicht an. 

194
00:10:28,600 --> 00:10:33,120
Es gibt eine Nominierungsphase, 
da nimmt man dann einen Spieler 

195
00:10:33,280 --> 00:10:37,920
und alle können dann mit sag mal
imaginärem fab dann darauf 

196
00:10:37,920 --> 00:10:40,640
bieten und dann meist bieten, 
der bekommt dann dieser Spieler 

197
00:10:40,800 --> 00:10:44,040
und dann darf der nächste den 
nächsten Spieler nominieren und 

198
00:10:44,040 --> 00:10:46,680
dann wird halt wieder geboten, 
das macht man halt bis die Teams

199
00:10:46,680 --> 00:10:50,480
dann entsprechend voll sind. 
Und da gibt es direkt schon n 

200
00:10:50,480 --> 00:10:53,520
paar Dinge, die man vielleicht 
ansprechen sollte, denn den den 

201
00:10:53,520 --> 00:10:55,920
besten Rat, den man geben kann. 
Glaube ich. 

202
00:10:55,920 --> 00:10:59,520
Ist testet das einfach mal 
durch, dann merkt ihr welcher 

203
00:10:59,520 --> 00:11:04,280
Timer ist zu lang, welcher ist 
vielleicht zu kurz, so wie fühlt

204
00:11:04,280 --> 00:11:06,320
sich das? 
An, bevor man dann groß in 

205
00:11:06,320 --> 00:11:08,000
irgendwelche Strategien 
reingeht. 

206
00:11:08,320 --> 00:11:11,520
Ja, generell ist testen n ganz 
guter Punkt, weil man kann sich 

207
00:11:11,520 --> 00:11:15,520
auch auf die. 
Sleeper projection was ein 

208
00:11:15,520 --> 00:11:18,760
Spieler kostet nicht so wirklich
verlassen, das gilt auch für 

209
00:11:18,760 --> 00:11:22,640
andere Expertenseiten wie 
Fantasy Bros, PFF oder wie auch 

210
00:11:22,640 --> 00:11:25,360
immer. 
Manche haben dort auch gerade 

211
00:11:25,360 --> 00:11:30,360
für eine Auction teil Artikel 
oder ja Rankings, aber da kann 

212
00:11:30,360 --> 00:11:32,880
man sich auch nicht so drauf 
verlassen, dass das wirklich 

213
00:11:32,880 --> 00:11:35,920
passt, weil das ist sehr sehr 
unterschiedlich, es hängt vom 

214
00:11:35,920 --> 00:11:39,600
Roster ab, es hängt vom Scoring 
ab, es hängt davon ab ob du 

215
00:11:39,600 --> 00:11:41,920
Dynasty retraft was auch immer 
spielst. 

216
00:11:42,960 --> 00:11:45,680
Wie für wie teuer die Spieler 
gehen und letztlich halt auch 

217
00:11:45,680 --> 00:11:48,040
wirklich einfach von deinen 
Mitspielern, weil ich hatte auch

218
00:11:48,040 --> 00:11:51,880
schon unterschiedlichste Runden 
und man kann manchmal gar nicht 

219
00:11:52,080 --> 00:11:56,720
greifen, wo der Markt, also die 
Liga jetzt die Spieler sehen, 

220
00:11:57,160 --> 00:12:00,320
bis man halt wirklich mal die 
ersten Pics gemacht hat und dann

221
00:12:00,320 --> 00:12:03,200
einfach auch schon mal sieht 
okay dann pendelt sich halt auch

222
00:12:03,200 --> 00:12:07,400
in der Regel ja so einen Wert 
oder so einen Marktwert ein, 

223
00:12:07,400 --> 00:12:09,840
dann kann man sagen, Ach guck 
mal, der Spieler war das Wert 

224
00:12:10,080 --> 00:12:14,560
und na ja. 
Den sehe ich niedriger, also 

225
00:12:14,560 --> 00:12:18,080
kann ich maximal bis so und so 
viel Fett gehen, um den Spieler 

226
00:12:18,080 --> 00:12:20,880
zu bekommen. 
Deswegen ist es manchmal ganz 

227
00:12:20,880 --> 00:12:24,720
gut sich zu, also kann man, wenn
man abwartet, sich ein bisschen 

228
00:12:24,720 --> 00:12:27,840
besser ein Gefühl dafür kriegen,
aber das bedeutet natürlich 

229
00:12:27,840 --> 00:12:31,240
auch, dass die, die als erstes 
Spieler holen können, Spieler 

230
00:12:31,240 --> 00:12:34,760
viel zu teuer picken, das gehört
auch dazu, aber man kann 

231
00:12:34,760 --> 00:12:38,280
natürlich gerade bei den ersten 
oder beim ersten Pick vielleicht

232
00:12:38,280 --> 00:12:40,320
sogar zumindestens je nach 
Position. 

233
00:12:41,120 --> 00:12:43,160
Tatsächlich auch einfach 
richtige Schnäppchen machen, 

234
00:12:43,160 --> 00:12:45,720
weil die deutlich günstiger sind
als erwartet. 

235
00:12:45,720 --> 00:12:48,040
Mal hinten raus merkt na ja, 
aber ich habe jetzt doch relativ

236
00:12:48,040 --> 00:12:51,160
viel fab und kann da auch noch 
für andere Spieler recht viel 

237
00:12:51,160 --> 00:12:55,240
reingeben. 
Was kannst du denn Leuten raten,

238
00:12:55,240 --> 00:12:58,640
die jetzt zum ersten Mal Option 
spielen, wie sollen sie sich auf

239
00:12:58,640 --> 00:13:03,120
so ein Format ja vorbereiten, 
zusätzlich dazu um es einmal zu 

240
00:13:03,120 --> 00:13:07,840
testen. 
Also vielleicht bevor wir. 

241
00:13:08,240 --> 00:13:11,760
In diese Kategorie reingehen, 
vielleicht noch mal ganz kurz, 

242
00:13:12,000 --> 00:13:15,520
dass man, wenn man bietet, für 
einen Spieler vielleicht auch 

243
00:13:15,520 --> 00:13:18,960
ungefähr die Range bietet, für 
die der Spieler dann auch 

244
00:13:18,960 --> 00:13:23,520
weggeht, damit man nicht ständig
$1 Gebote hat, die sich halt 

245
00:13:23,520 --> 00:13:27,120
hoch stacken, bis man dann bei 
weiß nicht $100,00 ist in der 

246
00:13:27,120 --> 00:13:30,040
Range, die dann halt auch ja zu 
dem Spieler ungefähr passt. 

247
00:13:30,040 --> 00:13:33,600
Man sieht ja wie für wieviel die
Spieler vorher schon weggegangen

248
00:13:33,600 --> 00:13:37,120
sind, die ähnlich sind. 
Das das kostet das. 

249
00:13:37,200 --> 00:13:40,960
Damit kann man natürlich dann 
auch einiges sparen und am 

250
00:13:40,960 --> 00:13:44,920
Anfang ist es gut eigentlich, 
wenn man Spieler nominiert, die 

251
00:13:44,920 --> 00:13:48,160
man eigentlich gar nicht haben 
möchte, damit andere ihr Geld 

252
00:13:48,160 --> 00:13:52,320
ausgeben und man selbst halt 
noch ja sein Geld bei sich hält,

253
00:13:52,400 --> 00:13:57,120
um dann vielleicht auch den ein 
oder anderen Stil zu machen, 

254
00:13:57,200 --> 00:14:00,400
wenn die anderen vielleicht 
schon genug auf der Position 

255
00:14:00,400 --> 00:14:02,680
gemacht haben. 
Aber man sollte natürlich auch 

256
00:14:02,680 --> 00:14:07,280
nicht zu lange warten. 
Denn hinten raus werden ja die, 

257
00:14:07,280 --> 00:14:11,160
ich sag mal startbaren Spieler 
der Pool der startbaren Spieler 

258
00:14:11,160 --> 00:14:16,440
ja auch kleiner und dann merken 
halt auch die anderen hey ich 

259
00:14:16,440 --> 00:14:18,840
hab noch nicht alle Spots 
gefüllt, da sind nur noch wenig 

260
00:14:18,840 --> 00:14:23,440
da und dann ist auf einmal ein 
DJ Moore genauso teuer wie n 

261
00:14:23,440 --> 00:14:26,120
George Pickons, der natürlich in
einem ganz anderen Tier dann 

262
00:14:26,120 --> 00:14:29,240
unterwegs ist und das. 
Möchte man dann auch nicht. 

263
00:14:29,240 --> 00:14:31,360
Also man muss da schon dann 
versuchen so n Sweetspot zu 

264
00:14:31,360 --> 00:14:33,920
finden. 
Deswegen ich sag immer auction 

265
00:14:33,920 --> 00:14:36,880
ist ein Erlebnis, nicht 
unbedingt gut, nicht unbedingt 

266
00:14:36,880 --> 00:14:40,080
schlecht, aber auf jeden Fall 
immer ein gewisses Erlebnis. 

267
00:14:40,240 --> 00:14:42,240
Ja, das das kann ich auf jeden 
Fall sagen. 

268
00:14:42,240 --> 00:14:46,320
Also die Auctions, auf die ich 
gemacht hab, da hab ich mich 

269
00:14:46,400 --> 00:14:50,440
schon Tage vorher gefreut auf 
den Draft und war danach ganz 

270
00:14:50,440 --> 00:14:51,760
schön. 
Fertig. 

271
00:14:52,320 --> 00:14:55,040
Ja. 
Weil es dann auch doch noch mal 

272
00:14:55,040 --> 00:14:59,040
mehr Aufmerksamkeit erfordert 
als die normalen anderen, weil 

273
00:14:59,040 --> 00:15:00,760
es einfach schon so was 
Besonderes ist. 

274
00:15:00,880 --> 00:15:03,600
Und weil du halt durch da ist, 
dass du eben nicht nennst, 

275
00:15:03,600 --> 00:15:09,040
Renate Draft hast und jeder mehr
oder weniger einen fairen Wert 

276
00:15:09,040 --> 00:15:13,400
von Pics hast, sondern du hast 
ja einfach nur Geld und wenn du 

277
00:15:13,400 --> 00:15:16,560
es nicht gut ausgibst, dann 
kannst du dir halt auch deutlich

278
00:15:16,560 --> 00:15:19,080
schlechte Spieler holen. 
Du kannst also in dem Draft 

279
00:15:19,080 --> 00:15:21,800
schon. 
Sage ich jetzt mal deutlich 

280
00:15:21,800 --> 00:15:24,360
schlechter abschneiden als 
vielleicht in einem Snake Draft.

281
00:15:24,360 --> 00:15:25,760
Im Verhältnis sage ich jetzt 
mal. 

282
00:15:25,760 --> 00:15:29,440
Natürlich hängt es immer von den
Spielern ab, die man pickt, aber

283
00:15:29,440 --> 00:15:32,200
ja, ich finde es gut, dass du 
sagst mit dem Speedport Speed 

284
00:15:32,200 --> 00:15:35,920
Spot, weil das ist halt wirklich
so ein Ding, du man muss selber 

285
00:15:35,920 --> 00:15:40,320
gucken wo man sich wohlfühlt und
welche Ranges man macht, aber ja

286
00:15:40,320 --> 00:15:43,600
da da kann man, wenn man da in 
einer guten Range sich ist und 

287
00:15:43,600 --> 00:15:45,840
am Ende dann so ganz zufrieden 
ist, dann ist das halt echt ein 

288
00:15:45,840 --> 00:15:48,280
tolles Gefühl beim Ort und Draft
aber halt wirklich fast. 

289
00:15:48,320 --> 00:15:51,200
Ich habe ein Ausführungszeichen 
rausgeholt hat, was du halt beim

290
00:15:51,200 --> 00:15:56,360
Slay Draft, außer du hast jetzt 
draftpick Trading drinne, sonst 

291
00:15:56,360 --> 00:15:58,120
so nicht rausholen kannst. 
Ja klar. 

292
00:15:58,160 --> 00:15:59,800
Ja, das kann. 
Man auch für Deines, die 

293
00:15:59,800 --> 00:16:02,960
übrigens machen ist n Ocean 
Draft, dann braucht man aber 

294
00:16:02,960 --> 00:16:06,640
wahrscheinlich eher mehrere 
Termine, weil das schon sehr 

295
00:16:06,640 --> 00:16:09,480
lange dauert und das kriegt man 
wahrscheinlich dann eher weniger

296
00:16:09,480 --> 00:16:12,080
an einem Abend durch. 
Hängt natürlich davon ab. 

297
00:16:12,080 --> 00:16:15,040
Also man kann es natürlich auch 
kombinieren, also dass man mit 

298
00:16:15,040 --> 00:16:18,240
einem Auction Draft anfängt und 
dann ab einer gewissen Runde 

299
00:16:18,560 --> 00:16:23,520
kann Runde 416 oder was auch 
immer sein, also zum Beispiel 

300
00:16:23,520 --> 00:16:26,640
sagt, dass man die Starter als 
Auction Draft wählt und danach 

301
00:16:26,800 --> 00:16:30,360
geht man in einen Slow Draft 
über beziehungsweise in den 

302
00:16:30,360 --> 00:16:34,640
normalen Snake Draft über. 
Das ist jetzt auch so, dass wie 

303
00:16:34,640 --> 00:16:37,440
ich das häufig gespielt hat beim
ganzen Roster. 

304
00:16:37,920 --> 00:16:39,640
Gerade wenn da vielleicht noch 
IDP ist. 

305
00:16:39,640 --> 00:16:42,000
Dazu kommen wir vielleicht auch 
noch mal später, dann wird das 

306
00:16:42,000 --> 00:16:44,320
schon ne ganz zähe 
Angelegenheit, weil das dauert 

307
00:16:44,320 --> 00:16:47,640
eben auch seine Zeit. 
Ja, absolut ja, wollen wir dann 

308
00:16:47,640 --> 00:16:49,760
noch n bisschen n anderes Thema 
ansprechen. 

309
00:16:49,760 --> 00:16:52,640
Das Thema Draft Lottery, was 
kannst du dazu sagen? 

310
00:16:52,800 --> 00:16:58,560
Ja, also ich hab eine besondere 
Dynasty, da bekommt man am Ende 

311
00:16:58,560 --> 00:17:03,280
der Saison keine draff pics. 
Also die Draft Reihenfolge wird 

312
00:17:03,280 --> 00:17:05,920
halt nicht nach ich weiß nicht 
maxxprain vor oder nach dem 

313
00:17:05,920 --> 00:17:08,920
Abschneiden in Playoffs 
erstellt, sondern man bekommt 

314
00:17:08,920 --> 00:17:13,400
dann lose und die mit diesen 
losen wird dann die Reihenfolge 

315
00:17:13,400 --> 00:17:15,280
ausgelost. 
Und da gibt es halt im Internet 

316
00:17:15,599 --> 00:17:18,760
diverse Seiten mit denen man das
machen kann und am besten hat 

317
00:17:18,760 --> 00:17:23,599
man dann da auch einen gewissen 
Schlüssel dafür, dass halt die 

318
00:17:23,920 --> 00:17:26,240
ja, also der der Halt am 
schnellsten abgeschnitten hat, 

319
00:17:26,400 --> 00:17:28,319
dann ziemlich viele lose 
bekommt. 

320
00:17:28,319 --> 00:17:30,640
Und wer die Liga gewonnen hat, 
vielleicht sogar nur ein Los 

321
00:17:30,640 --> 00:17:33,000
bekommt. 
Dass man da dann auch n gewisses

322
00:17:33,000 --> 00:17:35,480
Verhältnis hat. 
Und ja, man kann das halt 

323
00:17:35,480 --> 00:17:38,560
entweder so machen, dass man 
dann wirklich alle einfach nach 

324
00:17:38,560 --> 00:17:42,320
und nach zieht, oder man macht 
es so, dass man zuerst nur weiß,

325
00:17:42,320 --> 00:17:46,400
nicht 4 oder halt alle nicht 
playoff Teams in den Topf packt,

326
00:17:46,640 --> 00:17:51,200
dann davon welche zieht und nach
und nach dann halt die die in 

327
00:17:51,200 --> 00:17:54,640
den Playoffs ausgeschieden sind,
bis dann später dann. 

328
00:17:54,880 --> 00:17:58,880
Die den Sieger und den anderen 
Finalisten reinzupacken und dann

329
00:17:58,880 --> 00:18:03,040
halt immer 2 ziehen, 2 
reinwerfen, wieder 2 ziehen, 2 

330
00:18:03,040 --> 00:18:06,760
reinwerfen, sodass man sich dann
zwar verbessern oder 

331
00:18:06,760 --> 00:18:09,760
verschlechtern kann, vom Spot 
aber auch ne gewisse Kontrolle 

332
00:18:09,760 --> 00:18:13,920
darüber hat und nicht der Sieger
auf einmal mit einem los dann 

333
00:18:14,080 --> 00:18:16,960
die Möglichkeit hat, auch wenn 
die sehr gering ist, den First 

334
00:18:16,960 --> 00:18:19,360
over the Blick zu bekommen. 
Denn du willst ja nicht, dass 

335
00:18:19,440 --> 00:18:22,080
der dann noch jetzt Joe Maier 
Love bekommt oder sowas. 

336
00:18:22,400 --> 00:18:25,320
Ich muss sagen, ich persönlich. 
Ich bin zwar mit dir in so einer

337
00:18:25,320 --> 00:18:29,200
Dainnesty drin, ich bin mir 
nicht sicher, inwiefern mir das 

338
00:18:29,200 --> 00:18:33,040
Format so richtig gut gefällt, 
weil wie du schon sagst, du hast

339
00:18:33,040 --> 00:18:36,320
halt die Möglichkeit, ja du 
hast, bist du das schlechteste 

340
00:18:36,320 --> 00:18:39,040
Team der Liga, kriegst aber gar 
nicht vielleicht die besten 3 

341
00:18:39,040 --> 00:18:43,920
pics und dann kann das halt 
schon ne zähe Nummer werden, so 

342
00:18:43,920 --> 00:18:48,000
n rebuild. 
Aber aber man kann natürlich 

343
00:18:48,000 --> 00:18:50,480
auch, also man ist dann 
natürlich auch flexibler, weil 

344
00:18:50,480 --> 00:18:53,040
man für gewisse Dinge dann 
vielleicht auch lose dazu 

345
00:18:53,040 --> 00:18:55,680
verdienen kann, wenn man das 
Consolation Bracket gewinnen 

346
00:18:55,680 --> 00:18:59,880
könnte man auch n paar Lose dazu
bekommen oder wenn man weiß ich 

347
00:18:59,880 --> 00:19:04,000
den den höchsten Spielsieg 
hatte, also die meisten Punkte 

348
00:19:04,000 --> 00:19:05,840
in einer Woche, schöner 
ausgedrückt. 

349
00:19:06,200 --> 00:19:09,920
Dann könnte man vielleicht auch 
Punkte lose dazu verdienen oder 

350
00:19:09,920 --> 00:19:10,800
so. 
Dann kann man sich halt 

351
00:19:10,800 --> 00:19:15,600
irgendwas raussuchen, wofür man 
vielleicht in einer Dynasty eher

352
00:19:15,760 --> 00:19:19,520
dabei Geld bekommen würde, 
könnte man das vielleicht auch 

353
00:19:19,520 --> 00:19:21,760
mit den Losen machen, wenn man 
vielleicht auch ohne Geld 

354
00:19:21,760 --> 00:19:25,000
spielen möchte, dass man dann 
diese Ideen dann auch dafür 

355
00:19:25,000 --> 00:19:28,480
verwendet, also da kann man 
schon durchaus kreativ werden, 

356
00:19:28,560 --> 00:19:30,640
das ist glaub ich auch ein 
großer Vorteil dann an den 

357
00:19:30,640 --> 00:19:32,800
Losen. 
Ja, das stimmt auf jeden Fall. 

358
00:19:32,800 --> 00:19:35,760
Ansonsten erinnert mich das n 
bisschen an das NBA Draft 

359
00:19:35,760 --> 00:19:38,400
System. 
Das ist ja auch mit Losen so und

360
00:19:38,400 --> 00:19:41,120
nicht wie in der NFL, dass man 
fest einen Pick hat. 

361
00:19:41,200 --> 00:19:44,320
Aber was ich dagegen schon 
interessanter finde, ist das 

362
00:19:44,320 --> 00:19:48,680
Thema Baseball. 
Baseball ist im Endeffekt gar 

363
00:19:48,680 --> 00:19:52,200
nicht so ein krasser Unterschied
von Draft zu einem Baseball 

364
00:19:52,200 --> 00:19:55,760
Draft, aber der Unterschied ist 
halt man spielt die Saison 

365
00:19:55,760 --> 00:19:59,040
nicht, das bedeutet der Computer
sage ich jetzt mal oder Sleeper 

366
00:19:59,040 --> 00:20:02,800
stellt automatisch die besten 
Spieler auf, also optimiert das 

367
00:20:02,800 --> 00:20:05,280
Line für das für die jeweilige 
Woche so. 

368
00:20:05,720 --> 00:20:09,360
Dass die besten Spieler, die 
gespielt haben, aufgestellt 

369
00:20:09,360 --> 00:20:11,440
werden, also die, die mit den 
meisten Punkten, also auch im 

370
00:20:11,440 --> 00:20:15,200
Nachgang, wirklich das 
Optimalste, was in deinem Kader 

371
00:20:15,200 --> 00:20:17,520
möglich ist, aufgestellt wird, 
das gilt für jedes Team. 

372
00:20:17,840 --> 00:20:22,080
Und sozusagen werden die Spiele 
simuliert, die werden halt mit 

373
00:20:22,080 --> 00:20:25,520
jeder Woche gespielt. 
Aber ja, du kannst halt selber 

374
00:20:25,520 --> 00:20:28,360
nicht nichts mehr an deiner 
Aufstellung ändern und das 

375
00:20:28,360 --> 00:20:30,880
bedeutet eigentlich, dass 
Baseball so ein bisschen dieses 

376
00:20:31,040 --> 00:20:34,480
ich drafte und danach lasse ich 
mein Team. 

377
00:20:35,080 --> 00:20:39,480
Ja, in Ruhe macht damit nichts 
mehr und in der nächsten Saison 

378
00:20:39,480 --> 00:20:42,640
Draft ich wieder und ich hab 
eigentlich, wenn ich viel Spaß 

379
00:20:42,640 --> 00:20:46,880
an Drafts hab ist das ne sehr 
gute Gelegenheit viele Ligen 

380
00:20:46,880 --> 00:20:50,240
spielen zu können ohne sie 
aufstellen zu müssen. 

381
00:20:50,400 --> 00:20:53,600
Effektiv auch sehr ähnlich 
einfach zu mog Drafts, nur dass 

382
00:20:53,600 --> 00:20:56,760
man dann halt noch am Ende 
Saison kurz auf die Ligen guckt 

383
00:20:56,760 --> 00:20:58,840
und sieht. 
Oh da hab ich gewonnen, cool und

384
00:20:58,920 --> 00:21:00,400
dann war es das irgendwie auch 
schon. 

385
00:21:01,200 --> 00:21:06,200
Aber aber es gibt auch Baseball 
liegen mit Waver und mit Trades.

386
00:21:06,200 --> 00:21:09,040
Das ist natürlich dann ne 
besondere Art von Baseball 

387
00:21:09,040 --> 00:21:12,000
liegen, aber die gibt es und da 
könnte man natürlich dann auch 

388
00:21:12,000 --> 00:21:15,680
etwas Spaß dran haben. 
Ja, wobei ich dann sage, ich hab

389
00:21:15,680 --> 00:21:18,480
dann wirklich lieber Ruhe 
persönlich und guck es mir dann 

390
00:21:18,480 --> 00:21:22,720
am Ende das so an. 
Aber ja kann man so oder so 

391
00:21:22,720 --> 00:21:26,640
sehen und da können wir auch mal
Überleiten zum Ja zum Charity 

392
00:21:26,640 --> 00:21:29,160
Bowl, das hatte Patrick auch in 
der letzten Folge schon mal 

393
00:21:29,160 --> 00:21:32,840
leicht angesprochen. 
Jeder, der jetzt schon Lust hat,

394
00:21:32,840 --> 00:21:36,000
Drafts zu machen, die dann 
wirklich in die Saison eingehen 

395
00:21:36,080 --> 00:21:39,920
und der was Gutes tun möchte, 
der kann beim German Charity 

396
00:21:39,920 --> 00:21:43,840
Bowl auf die Website gehen, an 
einer Liga teilnehmen, an einer 

397
00:21:43,840 --> 00:21:46,720
bestball Liga. 
Die startet dann nicht sofort, 

398
00:21:46,720 --> 00:21:50,640
sondern erst quasi immer, wenn 
ja wenn wenn die Mitspieler voll

399
00:21:50,640 --> 00:21:53,520
sind, wenn 12 Spieler gefunden 
sind, dann startet immer die 

400
00:21:53,520 --> 00:21:56,400
nächste Liga, das ist jetzt 
natürlich in der aktuellen 

401
00:21:56,400 --> 00:21:59,200
Saison. 
Noch ein bisschen sperrig, das 

402
00:21:59,200 --> 00:22:02,880
heißt, es kann etwas dauern, bis
sich da 12 Mitspieler gefunden 

403
00:22:02,880 --> 00:22:06,640
haben, aber dann geht es auch 
sofort los und das ist halt eine

404
00:22:06,640 --> 00:22:09,360
sehr gute Gelegenheit, da jetzt 
schon mitzuspielen und eben auch

405
00:22:09,360 --> 00:22:13,040
was Gutes zu tun, weil wie 
gesagt der Charity Bowl das 

406
00:22:13,040 --> 00:22:15,200
wird, das werden wir an der 
einen anderen Stelle sicherlich 

407
00:22:15,200 --> 00:22:18,080
auch noch mal besprechen, was 
das genau ist, ist uns einfach 

408
00:22:18,080 --> 00:22:20,480
ein Anliegen, weil man da 
wirklich Gutes tun kann. 

409
00:22:21,040 --> 00:22:23,880
Wenn ihr eine Bestball gewinnt, 
kriegt ihr könnt ihr da zwar 

410
00:22:23,880 --> 00:22:27,840
noch nicht den Zweck bestimmen, 
wo es hingeht, aber ihr kriegt 

411
00:22:27,840 --> 00:22:29,600
ein t Shirt vom German charity 
Ball. 

412
00:22:29,760 --> 00:22:32,720
Wenn es jetzt ein Live Podcast 
wäre oder ein Podcast mit Bild 

413
00:22:32,720 --> 00:22:35,440
würde man auch sehen, ich habe 
tatsächlich so ein Shirt auch an

414
00:22:36,960 --> 00:22:39,680
und tatsächlich muss ich auch 
sagen die Shirts tragen sich 

415
00:22:39,680 --> 00:22:42,960
sehr sehr gut also und die trage
ich sehr sehr gerne. 

416
00:22:43,640 --> 00:22:45,920
Ich habe auch ein t Shirt davon 
und so eine Jacke. 

417
00:22:46,080 --> 00:22:49,200
Und so eine Jacke, ja, also da 
kann man auch tatsächlich bei 

418
00:22:49,200 --> 00:22:52,560
denen im Shop auch mal 
vorbeischauen, das noch dazu. 

419
00:22:52,560 --> 00:22:56,680
Ja, und damit haben wir jetzt 
mit Bestball auch ja abgegrast. 

420
00:22:56,680 --> 00:22:58,480
Es sei denn du hast noch was zu 
ergänzen. 

421
00:22:58,480 --> 00:23:01,040
Zum Thema Bestball. 
Nee, aktuell nicht. 

422
00:23:01,040 --> 00:23:03,280
Ich glaube, wir können dann 
Richtung Redrive vielleicht mal 

423
00:23:03,280 --> 00:23:05,200
so langsam gucken. 
Genau da wäre jetzt auch noch 

424
00:23:05,200 --> 00:23:07,760
mal die Frage an dich, wenn du 
redraft spielst. 

425
00:23:07,760 --> 00:23:11,000
Was ist denn da eigentlich da 
innerhalb von Redraft dein 

426
00:23:11,000 --> 00:23:13,520
Lieblingsformat? 
Ja gut, da hab ich halt auch 

427
00:23:13,520 --> 00:23:16,080
wieder so viele verschiedene 
Ligen, weil ich halt alles 

428
00:23:16,080 --> 00:23:17,440
eigentlich kann. 
Du musst dich jetzt auf 1 

429
00:23:17,440 --> 00:23:19,760
festlegen. 
Ich muss dich auf 1 festlegen. 

430
00:23:19,760 --> 00:23:22,480
Oh Gott, also ich würd auf jeden
Fall sagen irgendwas mit 

431
00:23:22,480 --> 00:23:26,320
upsideboy scoring, weil das so 
mein favorisiertes Scoring ist. 

432
00:23:26,640 --> 00:23:30,240
Mhm ja zu zu da, Scoring würden 
wir später noch mal kommen. 

433
00:23:30,400 --> 00:23:33,840
Das heißt du bist eher mehr der 
Fan von Standard als von Keeper 

434
00:23:33,840 --> 00:23:36,720
Ligen zum Beispiel, oder? 
Genau. 

435
00:23:36,880 --> 00:23:38,960
Und wenn man da vielleicht auch 
mal ein bisschen tiefer 

436
00:23:38,960 --> 00:23:42,320
reingeht, wäre ich, glaube ich 
auch lieber für One QB als für 

437
00:23:42,320 --> 00:23:46,160
Superflex, denn da finde ich das
Drive einfach viel entspannter, 

438
00:23:46,480 --> 00:23:49,920
da man in Superflex liegen halt 
immer auf die Quarterback 

439
00:23:49,920 --> 00:23:53,160
Position gucken muss und es sich
einfach nicht gut anfühlt, wenn 

440
00:23:53,160 --> 00:23:56,120
man dann seinen zweiten oder 
dritten Quarterback nimmt und 

441
00:23:56,120 --> 00:23:58,800
dafür einfach so viel Talent 
einfach liegen lässt. 

442
00:23:58,880 --> 00:24:02,400
Ja, ja, kann ich nachvollziehen.
Ich finde bei re Drive ist es 

443
00:24:02,400 --> 00:24:04,880
auch. 
Eine andere Diskussion als bei 

444
00:24:04,880 --> 00:24:07,760
Dynasty. 
Ja, Dynasty mag ich auch, 

445
00:24:07,760 --> 00:24:09,120
Superflex eigentlich ziemlich 
gerne. 

446
00:24:09,280 --> 00:24:12,040
Weil ich finde, da ist es 
Spielzeit mit mit den Ruky Draft

447
00:24:12,040 --> 00:24:15,360
pics eine enorme Rolle. 
Ob du One QB spielst oder nicht,

448
00:24:15,360 --> 00:24:17,200
weil dann ist halt so was wie 
ein Mendoza. 

449
00:24:17,680 --> 00:24:20,880
Ist halt ein krasser Unterschied
ob du One QB oder Superflex 

450
00:24:20,880 --> 00:24:24,360
spielst. 
Das hat man halt so in Retraft 

451
00:24:24,360 --> 00:24:28,000
nicht in Retraft gibt da halt 
viel mehr Möglichkeiten da ich 

452
00:24:28,000 --> 00:24:30,320
sag mal. 
Unterschiedliches zu machen und 

453
00:24:30,320 --> 00:24:33,120
eben auch One QB zu spielen, das
ist ja auch, sagen wir mal der 

454
00:24:33,120 --> 00:24:36,000
Standard, wie wir ihn auch in 
der Down The Talk Bundesliga 

455
00:24:36,000 --> 00:24:39,320
haben zum Beispiel, oder ihr wie
gesagt bei Upside. 

456
00:24:39,920 --> 00:24:43,720
Also das ist schon mehr der 
Standard One QB liegen und ja 

457
00:24:43,720 --> 00:24:47,240
also generell ist re Draft das 
klassische Re draft, also 

458
00:24:47,240 --> 00:24:50,960
bedeutet, dass man jedes Jahr 
sein Team komplett neu draftet 

459
00:24:51,280 --> 00:24:54,160
und quasi aus dem Vorgang aus 
dem Vorjahr gar nichts 

460
00:24:54,160 --> 00:24:56,160
übernimmt. 
Ja, ich sag mal auch der 

461
00:24:56,160 --> 00:24:58,200
Standard, wie wir ja vorher 
gelernt haben in der Abstimmung 

462
00:24:58,200 --> 00:25:01,680
auch bei euch das beliebteste. 
Ich hab auch noch mal eine Frage

463
00:25:01,680 --> 00:25:06,480
an dich, denn wenn du eine We 
Drive Liga spielst spielst 

464
00:25:06,480 --> 00:25:10,080
spielst du die auch gerne mit 
Kicker und Defence oder? 

465
00:25:10,240 --> 00:25:13,360
Verzichtest du lieber darauf? 
Ich glaub da bin ich n bisschen 

466
00:25:13,360 --> 00:25:16,320
underrated unterwegs und sage 
ich find das eigentlich gar 

467
00:25:16,320 --> 00:25:18,000
nicht so schlecht. 
Also. 

468
00:25:18,480 --> 00:25:23,600
Ja, es hat seine negativen 
Aspekte und es muss auch absolut

469
00:25:23,600 --> 00:25:25,000
nicht sein. 
Also ich wehre mich nicht 

470
00:25:25,000 --> 00:25:29,240
dagegen, aber ich finde, es gibt
also der Kicker weniger muss ich

471
00:25:29,240 --> 00:25:32,320
ja auch ehrlich sagen, ich finde
der ist jetzt eher random, aber 

472
00:25:32,320 --> 00:25:35,520
eine speziell ne Defense finde 
ich eigentlich ganz cool, weil 

473
00:25:35,840 --> 00:25:39,200
das das belohnt belohnt halt 
noch mal ein bisschen dieses 

474
00:25:39,200 --> 00:25:42,800
allgemeine Team. 
Defense wie gut war die weil das

475
00:25:42,800 --> 00:25:46,960
ist dann quasi der vor Step zu 
IDP spielen. 

476
00:25:47,320 --> 00:25:50,320
Also wo du mit mit Defense 
Spielern dann mitspielst und das

477
00:25:50,560 --> 00:25:54,080
finde ich hat halt dadurch echt 
einen gewissen wert und ein 

478
00:25:54,080 --> 00:25:57,640
bisschen fun wenn du da ja so 
ach guck mal das Team spielt 

479
00:25:57,640 --> 00:26:00,640
diese Woche keine Ahnung gegen 
die Kiefer und Browns oder so du

480
00:26:00,640 --> 00:26:03,880
sagst da möchte ich die schon 
gern aufstellen, ich finde es 

481
00:26:03,880 --> 00:26:07,120
hat halt einen gewissen Wert und
macht den Waver interessanter 

482
00:26:07,120 --> 00:26:09,840
für mich weil da kannst du 
tatsächlich top Defenses mit 

483
00:26:09,840 --> 00:26:13,680
guten Match ups bekommen, 
während du halt ja gute Spieler.

484
00:26:14,160 --> 00:26:19,560
Sind halt auf dem Waver in der 
Regel relativ rar und das Macht 

485
00:26:19,560 --> 00:26:23,280
dann meistens nicht so viel Spaß
mir persönlich deswegen mit 

486
00:26:23,280 --> 00:26:27,040
Defence ganz gerne kicker kann, 
muss aber nicht, so würde ich 

487
00:26:27,040 --> 00:26:29,200
sagen. 
Ja, also Kicker bin ich auch 

488
00:26:29,200 --> 00:26:31,280
kein Fan. 
Bei Defence würde ich ja 

489
00:26:31,280 --> 00:26:35,280
persönlich sagen, wenn Defence 
dann mit IDP anstatt einer Team 

490
00:26:35,280 --> 00:26:38,040
Defence. 
Aber ja, also es ist für mich 

491
00:26:38,040 --> 00:26:40,600
jetzt kein. 
Ausschlusskriterium wo ich dann 

492
00:26:40,600 --> 00:26:43,200
sage, OK, da mach ich dann gar 
nicht mit und ist natürlich auch

493
00:26:43,200 --> 00:26:46,880
recht interessant, dann diese 
Dynamiken sich anzugucken, denn 

494
00:26:46,880 --> 00:26:49,840
manchmal werden ja auch gute 
Defences dann in der Bibel 

495
00:26:49,840 --> 00:26:52,160
gedroppt, vor allem, wenn man 
dann vielleicht n Paar. 

496
00:26:52,160 --> 00:26:55,360
Probleme hat mit verletzten 
Spielern dass man dann auch gar 

497
00:26:55,360 --> 00:26:57,960
keinen Spot dann frei hat. 
Um diese Defence dann 

498
00:26:57,960 --> 00:27:00,080
mitzuschleppen. 
Und wenn man dann vielleicht 

499
00:27:00,080 --> 00:27:03,480
auch bisschen ja nicht nur auf 
die kommende Woche schaut, 

500
00:27:03,480 --> 00:27:06,080
sondern vielleicht auch 
übernächste Woche, oder? 

501
00:27:06,600 --> 00:27:08,800
Wenn die, wenn die Playoffs 
vielleicht irgendwann demnächst 

502
00:27:08,800 --> 00:27:11,760
anstehen, vielleicht auch da die
ersten Matches sich anguckt, 

503
00:27:11,840 --> 00:27:13,960
dann kann man vielleicht sich 
auch schon mal ne zweite Defence

504
00:27:13,960 --> 00:27:15,600
sichern. 
Also. 

505
00:27:15,680 --> 00:27:18,800
Es hat schon n paar Dynamiken, 
die ich interessant finde, aber 

506
00:27:18,800 --> 00:27:21,640
ich wär dann wenn dann schon 
eher bei IDP, wenn man dann mit 

507
00:27:21,640 --> 00:27:24,360
Team Defence. 
Ja, du hast das jetzt gerade, 

508
00:27:24,360 --> 00:27:27,840
das ist eigentlich der perfekte 
Übergang zum Thema DFFL. 

509
00:27:29,160 --> 00:27:32,080
Wenn du sagst, jede Woche sich 
die Matchups angucken et cetera,

510
00:27:32,480 --> 00:27:36,800
weil DFL ist im Endeffekt genau 
das, aber halt für alle Spieler,

511
00:27:36,800 --> 00:27:40,800
denn du Draftest nicht ein Team 
für ein Jahr so wie bei Redraft,

512
00:27:40,800 --> 00:27:44,400
sondern es ist quasi verspitzt 
zugespitzt auf eine Woche. 

513
00:27:44,400 --> 00:27:48,280
Du draftest dein Team für diesen
einen Spieltag und danach musst 

514
00:27:48,280 --> 00:27:51,120
du alle Spieler wieder droppen. 
Es gibt einen neuen Draft. 

515
00:27:51,560 --> 00:27:55,920
In der Woche, ein paar Tage, 
bevor vor dem Spieltag und man 

516
00:27:55,920 --> 00:27:58,000
Draftet neu seine kompletten 
Spieler. 

517
00:27:58,000 --> 00:28:00,400
Dementsprechend draftet man zum 
Beispiel auch keine Bank, 

518
00:28:00,400 --> 00:28:04,560
sondern eben auch nur die weiß 
nicht 8 bis 10 Spieler oder 

519
00:28:04,560 --> 00:28:07,760
sowas die man wirklich im 
Starting Line hat. 

520
00:28:08,000 --> 00:28:11,840
Ja das finde ich ein sehr 
spannendes Konzept, ich finde es

521
00:28:11,840 --> 00:28:13,440
eigentlich sehr sehr 
interessant, weil du halt auch 

522
00:28:13,440 --> 00:28:16,160
die Entwicklung siehst wie 
manche Spieler innerhalb von 

523
00:28:16,160 --> 00:28:19,680
Woche zu Woche früher oder 
später getraftet werden. 

524
00:28:20,080 --> 00:28:22,800
Je nachdem, wie ihre Form ist 
oder auch was, was für Matches 

525
00:28:22,800 --> 00:28:26,160
sie haben. 
Aber der große Nachteil ist 

526
00:28:26,160 --> 00:28:29,440
logischerweise, man hat halt 
jede Woche einen Draft und das 

527
00:28:29,440 --> 00:28:32,000
ist in Season Halt, vor allem 
wenn die Spiele, wenn man's 

528
00:28:32,000 --> 00:28:34,960
Monday Night Game noch mit dazu 
hat, muss man Draft zwischen 

529
00:28:34,960 --> 00:28:38,640
Dienstag und eigentlich 
Donnerstag Nacht machen, das 

530
00:28:38,640 --> 00:28:42,080
sind immer sehr sehr zähe 
Angelegenheiten, wie ist es bei 

531
00:28:42,080 --> 00:28:44,320
dir, spielst du aktuell noch 
DFL? 

532
00:28:44,560 --> 00:28:46,720
Also ich habe ja die DFL mal 
gewonnen. 

533
00:28:47,120 --> 00:28:49,280
Also ich habe da durchaus auch 
ein bisschen Ahnung. 

534
00:28:49,640 --> 00:28:53,120
Aber mittlerweile Spiel ich die 
gar nicht mehr, denn ich hab 

535
00:28:53,120 --> 00:28:56,000
auch einen ziemlich hohen 
Anspruch an mich selbst. 

536
00:28:56,000 --> 00:29:00,080
Wenn ich sowas spiele und wenn 
dann am Dienstagmorgen dann 

537
00:29:00,080 --> 00:29:05,120
schon der Draft anfängt und ich.
Weder das Spiel nachgeholt hab 

538
00:29:05,120 --> 00:29:08,320
was halt abends dann gespielt 
wurde und das Monday Night Game 

539
00:29:08,480 --> 00:29:11,280
noch mir irgendwelche Stats 
angeguckt habe und effektiv 

540
00:29:11,280 --> 00:29:14,240
blind reingehen muss. 
Dann fühl ich mich halt extrem 

541
00:29:14,240 --> 00:29:17,480
unwohl damit und das war dann ja
auch immer sehr sehr stressig, 

542
00:29:17,480 --> 00:29:21,280
weil ich da den Timer auch erst 
mal weit hab runterlaufen 

543
00:29:21,280 --> 00:29:24,560
lassen. 
Und dann zu Hause dann schnell 

544
00:29:24,560 --> 00:29:27,040
mir irgendwelche Stats noch 
angeguckt habe aber das. 

545
00:29:27,040 --> 00:29:29,600
Hat mich dann immer so 
gestresst, um halt selbst meinem

546
00:29:29,600 --> 00:29:32,640
Anspruch gerecht zu werden, dass
ich dann irgendwann den Cut 

547
00:29:32,640 --> 00:29:34,880
gemacht hab. 
Ich bin noch mal zurückgekommen,

548
00:29:34,880 --> 00:29:38,320
weil es eine Liga gab ohne 
Thirsty Night Football, da 

549
00:29:38,320 --> 00:29:40,960
konnte man dann etwas später mit
dem Drive und anfangen. 

550
00:29:41,200 --> 00:29:43,360
Ich weiß nicht ob es sie jetzt 
immer noch gibt, es war auf 

551
00:29:43,360 --> 00:29:47,040
jeden Fall etwas entspannter. 
Aber wäre man da dann in die 

552
00:29:47,040 --> 00:29:50,080
Finalliga gekommen, dann hätte 
man natürlich auch wieder das 

553
00:29:50,080 --> 00:29:52,080
First Night Game gehabt. 
Von daher. 

554
00:29:52,240 --> 00:29:56,680
Ja, für mich jetzt nicht so 
wirklich positiv im Nachhinein 

555
00:29:56,680 --> 00:30:00,240
gewesen, aber natürlich ist es 
auch immer ein Erlebnis. 

556
00:30:00,240 --> 00:30:03,600
Also ich Drive ja selbst sehr 
gerne und in der Saison noch mal

557
00:30:03,600 --> 00:30:06,240
jedes Mal zu Drive heften ist 
natürlich auch ziemlich cool. 

558
00:30:06,240 --> 00:30:07,760
Ja, also ich bei mir ist es 
natürlich so. 

559
00:30:07,760 --> 00:30:11,440
Ich hab letztes Jahr, also ich 
hatte am Anfang normal das 

560
00:30:11,440 --> 00:30:15,120
gespielt mit einem Slow Drive 
und ich hatte fand das enorm. 

561
00:30:15,240 --> 00:30:19,120
Stressig, weil Donnerstag im 
Verlauf des Tages heißt es, 

562
00:30:19,120 --> 00:30:21,680
jetzt werden die Zeiten im Slow 
Draft runter gestellt auf eine 

563
00:30:21,680 --> 00:30:25,360
Stunde und so weiter damit man 
möglichst damit fertig wird und 

564
00:30:25,360 --> 00:30:28,000
dann fühlst du dich so extrem 
gestresst. 

565
00:30:29,120 --> 00:30:32,760
Da wär war natürlich das mit dem
kein Thursday Night Game eine 

566
00:30:32,760 --> 00:30:35,120
Option. 
Ich glaube wie gesagt das gibt's

567
00:30:35,120 --> 00:30:39,280
jetzt aktuell nicht mehr. 
Aber dann gab's eben diese Live 

568
00:30:39,280 --> 00:30:42,680
Draft Ligen, wo du 
Donnerstagabend von 21:00 Uhr 

569
00:30:42,680 --> 00:30:44,400
bis 22:00 Uhr glaube ich einen 
Live Draft hattest. 

570
00:30:44,600 --> 00:30:47,520
Das habe ich letztes Jahr 
gemacht, weil ich ganz viel Lust

571
00:30:47,520 --> 00:30:50,080
drauf hatte. 
Das war ganz cool, wenn ich 

572
00:30:50,080 --> 00:30:53,000
ehrlicherweise beim VFB in der 
Europa League im Stadion war, 

573
00:30:53,000 --> 00:30:55,040
war das ein extremer Struggle 
ein Fußballspiel zu machen, 

574
00:30:55,040 --> 00:31:01,440
dementsprechend kann ich sagen, 
da gab es dann einige Wochen, wo

575
00:31:01,440 --> 00:31:07,280
das ziemlich schwierig war. 
Dementsprechend bin ich mir noch

576
00:31:07,280 --> 00:31:10,480
sehr unsicher, ob ich das in der
kommenden Saison noch machen 

577
00:31:10,480 --> 00:31:13,760
werde. 
Aber ja, für die Leute, die 

578
00:31:13,760 --> 00:31:16,800
Donnerstagabend Zeit haben und 
sagen, Ah ja, ein kleines 

579
00:31:16,800 --> 00:31:19,680
Traftchen, das geht ja auch 
meistens, ich glaube eine Stunde

580
00:31:19,680 --> 00:31:24,360
live oder so ist relativ oder 
eine Dreiviertelstunde ist 

581
00:31:24,360 --> 00:31:27,840
relativ kurz, weil man eben auch
nur 10 Spiel, also Spieler pro 

582
00:31:27,840 --> 00:31:31,920
Team draftet, also 10 Runden ist
es ganz okay. 

583
00:31:32,720 --> 00:31:36,120
Das das das wär wahrscheinlich 
auch so der Favorierte weg den 

584
00:31:36,120 --> 00:31:38,680
ich gehen würde. 
Die letzten Jahre war ich dann 

585
00:31:38,680 --> 00:31:42,360
halt immer vom Mikrofon, weil 
wir da unseren upsideboard 

586
00:31:42,360 --> 00:31:44,760
Stream hatten, das heißt das 
wäre auch für mich schwierig 

587
00:31:44,760 --> 00:31:48,720
gewesen dann regelmäßig zu 
dräften und man muss auch 

588
00:31:48,720 --> 00:31:51,240
aufpassen, wenn man daran 
teilnimmt, dass es dann nicht 

589
00:31:51,240 --> 00:31:54,360
auch die Buy Weeks gibt und man 
hat dann auch noch diese Dynamik

590
00:31:54,360 --> 00:31:57,200
mit den verletzten Spielern. 
Wenn man am Dienstag schon 

591
00:31:57,200 --> 00:32:00,320
anfängt zu draften, weiß ja noch
gar nicht, ob die Spieler dann 

592
00:32:00,480 --> 00:32:05,040
ja fit sind bis zum Spieltag 
oder ob die Backups spielen. 

593
00:32:05,040 --> 00:32:08,280
Aber wenn du diesen Backup 
draftest, dann ist sie ja so 

594
00:32:08,280 --> 00:32:10,480
oder so im Line, denn der ist ja
nicht verletzt. 

595
00:32:10,640 --> 00:32:13,680
Im Zweifel ist er auf der Bank, 
aber halt bei dir im Line, das 

596
00:32:13,680 --> 00:32:16,720
kannst du dann auch nicht mehr 
ändern und die Dynamiken haben 

597
00:32:16,720 --> 00:32:18,560
mir dann auch ehrlicherweise 
nicht so gut gefallen. 

598
00:32:18,760 --> 00:32:22,240
Es hat seine Probleme, aber wie 
gesagt es, ich finde es 

599
00:32:22,240 --> 00:32:25,200
eigentlich ganz cool und für 
jeden, der mitmachen will. 

600
00:32:25,680 --> 00:32:28,840
Werde ich einen Link wo man das 
spielen kann, also besser gesagt

601
00:32:28,840 --> 00:32:32,560
zu dem Discord, da kann man sich
dann in dem Discord anmelden, 

602
00:32:33,040 --> 00:32:36,240
das werde ich am Ende in die 
Show Notes verlinken, dann könnt

603
00:32:36,240 --> 00:32:41,040
ihr da joinen vor der Saison, 
wenn ihr darauf Bock habt, ja 

604
00:32:41,120 --> 00:32:43,280
dann kommen wir noch zu anderen 
Formaten. 

605
00:32:44,160 --> 00:32:46,160
Was ist dir lieber? 
Wollen wir zuerst über Keyboard 

606
00:32:46,160 --> 00:32:48,480
oder Vampire sprechen? 
Ich würde sagen, wir machen 

607
00:32:48,480 --> 00:32:50,960
Vampire dann direkt, denn das 
ist eigentlich ein ziemlich 

608
00:32:50,960 --> 00:32:54,960
cooles Format, bei dem alle 
Draften, bis auf der Vampir. 

609
00:32:55,360 --> 00:32:57,680
Und der muss dann erstmal vom 
Raver leben. 

610
00:32:57,840 --> 00:33:02,720
Und wenn er dann ein Matchup 
gewinnt, darf er einen Spieler 

611
00:33:02,960 --> 00:33:07,120
klauen von seinem Gegner und da 
kann man dann halt auch gewisse 

612
00:33:07,120 --> 00:33:11,040
Dinge dann machen, so zum 
Beispiel, dass der Vampir nach 

613
00:33:11,040 --> 00:33:16,880
dem Draft und vor Halt Start der
Saison dann auch den Sketchual 

614
00:33:16,880 --> 00:33:19,200
selbstbestimmt und dann 
veröffentlicht, gegen wen er 

615
00:33:19,200 --> 00:33:22,520
dann halt jede Woche spielt. 
Das heißt wenn man dann im Draft

616
00:33:22,520 --> 00:33:25,920
zum Beispiel. 
Beide Quarterbacks dann ist ja 

617
00:33:25,920 --> 00:33:28,040
sinnvoll. 
Dann mehrere Titans und 

618
00:33:28,040 --> 00:33:30,800
Quarterbacks zu holen, weil man 
die dann ja nicht mehr droppen 

619
00:33:30,800 --> 00:33:33,680
kann oder nicht mehr tauschen 
kann bei Buy Weeks, wenn dann 

620
00:33:33,680 --> 00:33:36,880
beide Quarterbacks zum Beispiel 
die gleiche Buy Week hätten, 

621
00:33:37,040 --> 00:33:40,000
dann sagt sich natürlich der 
Vampir Hey Easy Win für mich in 

622
00:33:40,000 --> 00:33:43,080
der Woche, da bist du dran und 
dann verlierst du vielleicht 

623
00:33:43,080 --> 00:33:45,840
deinen besten Spieler und bist 
dann im Zweifel vielleicht dann 

624
00:33:45,840 --> 00:33:48,240
raus für diese Saison, weil du 
halt. 

625
00:33:48,520 --> 00:33:50,160
Ja, den besten Spieler verloren 
hast. 

626
00:33:50,240 --> 00:33:53,080
Es gibt da natürlich auch 
gewisse Sonderregelungen, die 

627
00:33:53,080 --> 00:33:56,640
man machen kann, zum Beispiel 
bei Season ending Verletzungen 

628
00:33:56,640 --> 00:33:59,040
oder vielleicht auch, wenn ein 
Spieler auf out geht. 

629
00:33:59,200 --> 00:34:04,080
Dass der Vampir dann quasi den 
Waver freigibt und man dann den 

630
00:34:04,080 --> 00:34:09,679
Spieler austauschen kann oder 
man sagt dann auch Trades sind 

631
00:34:09,679 --> 00:34:13,560
erlaubt, aber nur mit dem Vampir
oder ist jeder hat. 

632
00:34:13,560 --> 00:34:17,040
Hat eine beschränkte Anzahl an 
Trades mit anderen nicht 

633
00:34:17,040 --> 00:34:21,840
Vampiren und sagt Jeder hat ein 
oder vielleicht 2 Trades pro. 

634
00:34:21,840 --> 00:34:25,360
Saison um vielleicht n paar 
Dinge ja zu korrigieren, 

635
00:34:25,360 --> 00:34:28,800
irgendwelche auf irgendwelche 
Verletzungen zu reagieren. 

636
00:34:29,159 --> 00:34:31,320
Oder man lässt es halt einfach 
sein, macht es nicht so 

637
00:34:31,320 --> 00:34:34,960
kompliziert und sagt OK, WAYWAY 
ist nur für den Vampir, also da 

638
00:34:34,960 --> 00:34:37,760
geht es natürlich immer um 
gewisse Abstufungen und aus 

639
00:34:37,760 --> 00:34:40,639
Erfahrung kann ich sagen jeder 
möchte der Vampir sein. 

640
00:34:41,520 --> 00:34:45,040
Das also ich habe es noch nie 
gespielt, aber das habe ich auch

641
00:34:45,040 --> 00:34:47,360
immer gehört. 
Ja, dann kommen wir jetzt noch 

642
00:34:47,360 --> 00:34:51,040
zum Thema Keeper, was ist ein 
Keeper überhaupt? 

643
00:34:51,520 --> 00:34:55,880
Kurz erklärt kann man eigentlich
sagen das ist eine Re Drive Liga

644
00:34:55,920 --> 00:34:59,760
die ein bisschen Dynasty. 
Mit drin hat einfach dadurch, 

645
00:34:59,760 --> 00:35:05,120
dass du ja das da gibt es jetzt 
unterschiedlichste Formate, aber

646
00:35:05,520 --> 00:35:08,880
dass du einige Spieler halten 
kannst aus der Vorsaison, das 

647
00:35:08,880 --> 00:35:12,880
heißt, du kiebst sie für die 
Runde, in der du sie letzte, 

648
00:35:12,880 --> 00:35:15,560
also in der Saison getrafterst, 
also angefangen, wir fangen 

649
00:35:15,560 --> 00:35:19,920
jetzt eine Saison an und da hole
ich einen Spieler, der in der 

650
00:35:19,920 --> 00:35:22,880
kommenden Saison richtig stark 
werden würde in Runde 9. 

651
00:35:23,240 --> 00:35:25,600
Dann kann das sein, wie wie 
gesagt, das hängt dann je 

652
00:35:25,600 --> 00:35:28,480
nachdem von den vereinten 
Justierungen ab, dass ich denen 

653
00:35:28,480 --> 00:35:32,840
99 oder 8 oder sowas in der 
kommenden, also in der Saison 

654
00:35:32,840 --> 00:35:37,400
darauf dann craften kann, also 
behalten kann für einen Pick in 

655
00:35:37,400 --> 00:35:40,240
dieser Runde und angenommen der 
wäre dann irgendwie ein Second 

656
00:35:40,240 --> 00:35:43,680
oder thirdround Pick wert ist es
halt natürlich schon ziemlich 

657
00:35:43,680 --> 00:35:48,000
cool. 
Also das Format sag ich mal 

658
00:35:48,000 --> 00:35:50,160
belohnt die Leute, die sehr viel
auf. 

659
00:35:50,600 --> 00:35:52,880
Ja, vielleicht auch junge 
Spieler setzen oder Spieler, die

660
00:35:52,880 --> 00:35:55,680
jetzt kurz vor einem Breakout 
stehen, weil da kannst du 

661
00:35:55,680 --> 00:35:59,360
natürlich dann sehr viel Value 
rausholen und dir teilweise 

662
00:35:59,360 --> 00:36:02,400
richtig starke Spieler holen, 
also zum Beispiel bei puka Nakur

663
00:36:02,400 --> 00:36:05,360
als 5 runden Pic hatte keiner 
erwartet, wie gut der sein würde

664
00:36:05,680 --> 00:36:09,440
und da hat sich das zum Beispiel
auch Enormst gelohnt. 

665
00:36:09,520 --> 00:36:13,760
Ja, in einer Liga habe ich Poker
auch für eine Bankrunde geholt 

666
00:36:13,920 --> 00:36:17,440
und den kann ich immer noch 
keepen und der Value, der wird 

667
00:36:17,440 --> 00:36:19,280
auch lange noch sehr gut sein 
bei ihm, ja. 

668
00:36:20,480 --> 00:36:23,120
Ja und das das damit spielt 
einfach im Endeffekt Keeper. 

669
00:36:23,120 --> 00:36:27,680
Aber wie du schon sagst, da 
hängt es eben auch von den 

670
00:36:27,680 --> 00:36:30,720
Einstellungen ab. 
Kann ich den für immer keepen 

671
00:36:30,720 --> 00:36:34,400
oder kann ich den ein Jahr 
keepen oder jedes Jahr? 

672
00:36:34,840 --> 00:36:36,920
Wird der eine Runde teurer? 
Das heißt, ich hatte es vorher 

673
00:36:36,920 --> 00:36:39,160
angesprochen, ich hatte ihn 
Runde 9 zum Beispiel gedraftet, 

674
00:36:39,160 --> 00:36:43,040
dann ist er in der im Folgejahr 
runde 8, dann runde 7, Runde 6 

675
00:36:43,040 --> 00:36:46,800
und so weiter und der Vorteil 
wird mit jedem Jahr eine Runde 

676
00:36:46,800 --> 00:36:51,200
weniger oder 2 Runden weniger, 
da kann man enorm viel anpassen 

677
00:36:51,440 --> 00:36:54,160
und das macht es interessant, 
aber auch ein bisschen 

678
00:36:54,160 --> 00:36:57,040
kompliziert. 
Also in der Theorie klingt es 

679
00:36:57,040 --> 00:37:00,320
eigentlich nach dem perfekten 
Format für mich, aber ich bin 

680
00:37:00,320 --> 00:37:02,160
damit irgendwie noch gar nicht 
warm geworden. 

681
00:37:02,160 --> 00:37:05,760
Muss ich leider ehrlich sagen 
und die meisten liegen, die ich 

682
00:37:06,000 --> 00:37:08,800
in dem Format gespielt habe, da 
bin ich entweder schon raus 

683
00:37:08,960 --> 00:37:13,840
beziehungsweise haben sich in 
eine RE draft umgewandelt und ja

684
00:37:13,840 --> 00:37:16,520
deswegen ist irgendwie nicht 
ganz mein Format, aber ich finde

685
00:37:16,520 --> 00:37:20,000
es klingt super cool und warum 
auch immer, es ist noch nicht 

686
00:37:20,000 --> 00:37:22,480
für ein Format. 
Ja, ich habe auch schon Keeper 

687
00:37:22,480 --> 00:37:25,040
liegen gesehen. 
Die haben dann so viele Keeper, 

688
00:37:25,120 --> 00:37:27,760
denke ich mir so ein 2 Spots 
mehr und ihr könnt eine Dynasty 

689
00:37:27,760 --> 00:37:31,520
aufmachen. 
Ich hatte, das ist halt einfach 

690
00:37:31,520 --> 00:37:34,120
auch ein bisschen der Struggle, 
dass du nicht zu nah an der 

691
00:37:34,120 --> 00:37:37,640
Dynasty bist, weil ich finde, es
sollte halt diesen redraft 

692
00:37:37,640 --> 00:37:39,880
Charakter nicht verlieren. 
Das sollte dir halt einen 

693
00:37:39,880 --> 00:37:43,920
Vorteil schaffen, aber halt 
nicht, du bist für die nächsten 

694
00:37:43,920 --> 00:37:46,960
Jahre hast du dir ein super Team
gebaut durch deine Keeper, das 

695
00:37:46,960 --> 00:37:48,800
soll halt eigentlich nicht der 
Fall sein. 

696
00:37:49,280 --> 00:37:51,760
Ja, also deswegen ne. 
Also da kann man vielleicht auch

697
00:37:51,760 --> 00:37:57,400
dann eine maximale Rundenhöhe 
für Keeper einführen oder man 

698
00:37:57,400 --> 00:38:00,560
sagt generell auch irgendwie die
ersten, die erste Runde sowieso 

699
00:38:00,560 --> 00:38:04,800
nicht und ja, da kann man halt n
bisschen rumexperimentieren, was

700
00:38:04,800 --> 00:38:07,320
einem dann am besten gefällt und
ich würd es auch wirklich mit 

701
00:38:07,320 --> 00:38:10,400
der Keeperzahl nicht 
übertreiben, so 23 Keeper sind 

702
00:38:10,400 --> 00:38:12,960
manchmal schon ausreichend, da 
braucht man nicht 56. 

703
00:38:13,040 --> 00:38:16,400
Ja, nee, das definitiv nicht. 
Also bei 56. 

704
00:38:16,840 --> 00:38:18,960
Wäre ich auch in lieber Biner 
Dynasty fast schon. 

705
00:38:19,760 --> 00:38:23,440
Ja, auf jeden Fall. 
Gut, dann kommen wir eigentlich 

706
00:38:23,440 --> 00:38:26,400
zu einem anderen Thema, was 
jetzt auch letztes Jahr ein 

707
00:38:26,400 --> 00:38:29,840
bisschen hochgekommen ist. 
Das gab's früher auch schon. 

708
00:38:30,640 --> 00:38:36,160
Das Format nannte sich Knockout 
Guiloutine, je nachdem, und das 

709
00:38:36,160 --> 00:38:38,960
wurde halt früher immer sehr 
viel händisch auf Sleeper 

710
00:38:38,960 --> 00:38:42,320
gemacht, das war Riesen Pain. 
Ehrlicherweise fand ich oder ja 

711
00:38:42,720 --> 00:38:45,360
kann ich bestätigen, sehr viel 
komischen Aufwand auf jeden 

712
00:38:45,360 --> 00:38:48,160
Fall. 
Und letztes Jahr hat Sleeper die

713
00:38:48,240 --> 00:38:51,160
chopt Ligen eingeführt. 
Ich hoffe die behalten das auch 

714
00:38:51,160 --> 00:38:54,720
noch bei, weil wie gesagt, das 
finde ich richtig cool, das war 

715
00:38:54,720 --> 00:38:57,920
das, wo ich vorher angesprochen 
hatte, da möchte ich mehr Ligen 

716
00:38:57,920 --> 00:39:01,680
spielen, du kannst schon mal 
kurz erklären, worum geht es in 

717
00:39:01,680 --> 00:39:04,240
einer chopt Liga. 
Also im Grunde kann man sagen, 

718
00:39:04,240 --> 00:39:07,360
dass jede Woche der mit den 
wenigsten Punkten rausfliegt. 

719
00:39:07,360 --> 00:39:11,280
Das heißt ja, wenn. 
Wenn du das sprichwörtliche 

720
00:39:11,440 --> 00:39:14,000
Pferd bist, was nur so 
hochspringt, wie es sein muss, 

721
00:39:14,160 --> 00:39:17,920
dann hast du auch schon ganz 
gute Karten, denn fab ist halt 

722
00:39:17,920 --> 00:39:21,680
wirklich extrem zentral. 
Die Spieler von dem Team, das 

723
00:39:21,680 --> 00:39:24,920
Halt rausfliegt, landen dann 
nämlich alle auf dem Waver und 

724
00:39:24,920 --> 00:39:27,840
dann können natürlich alle diese
Spieler holen und. 

725
00:39:28,200 --> 00:39:31,600
Deswegen ist das Fab Management 
so extrem zentral. 

726
00:39:31,760 --> 00:39:35,760
Wenn du hinten raus noch das 
meiste Fab hast, kannst du so 

727
00:39:35,760 --> 00:39:38,720
viel einfach kontrollieren. 
Aber natürlich musst du dann 

728
00:39:38,720 --> 00:39:41,040
auch mit sehr wenig FAB dann 
auch dahin kommen. 

729
00:39:41,160 --> 00:39:44,560
Deswegen das ist schon nicht so 
einfach, es erfordert schon viel

730
00:39:44,560 --> 00:39:49,280
Fingerspitzengefühl, aber wenn 
du dann weiß ich 50 FAB hast und

731
00:39:49,280 --> 00:39:52,960
der höchste mit dem 
zweithöchsten Fab hat dann nur 

732
00:39:52,960 --> 00:39:56,240
noch 5 oder so, dann kannst du 
ja komplett alle Spieler. 

733
00:39:56,840 --> 00:40:00,000
Die holen, die du haben möchtest
und auch bestimmen, welche dann 

734
00:40:00,000 --> 00:40:02,720
halt die anderen bekommen. 
Das ist einfach, das fühlt sich 

735
00:40:02,720 --> 00:40:06,440
auch so mächtig an. 
Ja, also da kann man vielleicht 

736
00:40:06,440 --> 00:40:09,160
noch mal generell wie, das haben
wir vorher nicht gesagt, man 

737
00:40:09,160 --> 00:40:11,960
spielt kein klassisches Head to 
Head während der Saison, wie man

738
00:40:11,960 --> 00:40:16,320
es bei Dynasty re Drive immer 
spielt, sondern man spielt gegen

739
00:40:16,320 --> 00:40:20,320
alle aus der Liga gleichzeitig 
und es geht wirklich nur darum, 

740
00:40:20,560 --> 00:40:23,240
nicht die wenigsten Punkte zu 
haben und. 

741
00:40:23,280 --> 00:40:26,000
Und das, wie gesagt, Macht 
natürlich einige Sachen 

742
00:40:26,000 --> 00:40:28,720
spannend, weil da finde ich, ist
das Thema Verletzungen von 

743
00:40:28,720 --> 00:40:31,520
Starspielern sehr, sehr 
relevant. 

744
00:40:31,600 --> 00:40:34,400
Da sind auch bei Weeks werden 
super relevant. 

745
00:40:34,560 --> 00:40:39,200
Also wenn ich am Anfang jemanden
hole, der Recht früh eine bei 

746
00:40:39,200 --> 00:40:43,920
Week hat, also in dem Startup 
Draft sozusagen, dann kann das 

747
00:40:43,920 --> 00:40:47,200
halt echt problematisch sein, 
wenn der in Woche 45 schon eine 

748
00:40:47,200 --> 00:40:52,000
bei Week hat, weil wenn mir da 
ein Starspieler ja rausfällt, 

749
00:40:52,000 --> 00:40:54,560
dann hat. 
Muss sich den erst mal ersetzen 

750
00:40:54,560 --> 00:40:58,320
können. 
Also das das sind wirklich sehr 

751
00:40:58,320 --> 00:41:02,080
sehr interessante Strategien, 
die man erfahren kann und es hat

752
00:41:02,080 --> 00:41:05,120
eben auch den Vorteil, zumindest
für die Ligen, für die Leute, 

753
00:41:05,120 --> 00:41:09,360
die viele Ligen spielen, wenn du
ausgeschieden bist, bist du raus

754
00:41:09,360 --> 00:41:12,000
aus der Liga und du musst nichts
mehr machen und kannst auch 

755
00:41:12,000 --> 00:41:14,440
nichts mehr machen. 
Das heißt, danach kannst du die 

756
00:41:14,440 --> 00:41:17,720
Liga quasi ins Archiv schieben 
und du bist dann für die Saison 

757
00:41:17,720 --> 00:41:21,200
und kannst nächstes Jahr ne neue
Liga starten beziehungsweise 

758
00:41:21,200 --> 00:41:24,640
vielleicht auch in Season. 
Aber ist n anderes Thema, aber 

759
00:41:24,640 --> 00:41:27,360
danach ist die Liga für dich 
wirklich durch und das ist halt 

760
00:41:27,360 --> 00:41:29,920
bei allen anderen Formaten 
eigentlich nicht der Fall. 

761
00:41:30,280 --> 00:41:32,240
Ja, vielleicht in der Vampire, 
das weiß ich jetzt nicht genau, 

762
00:41:32,240 --> 00:41:36,360
aber in allen anderen Formaten, 
in allen anderen Formaten ist es

763
00:41:36,360 --> 00:41:39,360
wirklich so. 
Die Saison geht bis zum bitteren

764
00:41:39,360 --> 00:41:42,560
Ende weiter und hier ist es halt
tatsächlich nicht so und 

765
00:41:42,560 --> 00:41:44,720
deswegen finde ich kann man da 
auch ein paar Ligen mehr 

766
00:41:44,720 --> 00:41:47,840
spielen, weil der Aufwand sich 
in Grenzen hält. 

767
00:41:47,840 --> 00:41:50,880
Wenn du in manchen Ligen schon 
relativ früh ausgeschieden bist.

768
00:41:51,840 --> 00:41:54,480
Also deswegen ich finde das 
sehr, sehr interessant das 

769
00:41:54,480 --> 00:41:57,040
Format und. 
Ja, an der Stelle können wir 

770
00:41:57,040 --> 00:42:02,240
schon mal sagen, wir wollen mit 
euch, mit der Community ja ein 

771
00:42:02,240 --> 00:42:05,200
paar Job liegen machen 
beziehungsweise wir fangen mal 

772
00:42:05,200 --> 00:42:08,320
mit einer an und schauen mal, 
wie schnell sie sich füllt. 

773
00:42:08,800 --> 00:42:13,280
Und ja und wenn wir dann doch 
mehr Leute haben, die Lust dran 

774
00:42:13,280 --> 00:42:15,440
haben, dann werden wir 
vielleicht auch 2 oder 3 Job 

775
00:42:15,440 --> 00:42:17,520
liegen machen, dann werden wir 
mal gucken, wie wir da 

776
00:42:17,520 --> 00:42:21,760
vielleicht noch andere, ja ein 
Job Champion bei uns krönen 

777
00:42:21,760 --> 00:42:25,440
können oder sowas aber. 
Wie gesagt, Unser Ziel ist hier 

778
00:42:25,440 --> 00:42:28,560
mal mit der Community mal ein 
Paar liegen gemeinsam zu 

779
00:42:28,560 --> 00:42:31,560
spielen. 
Wer drauf Lust hat, wir werden 

780
00:42:31,560 --> 00:42:34,720
das auf Discord auf jeden Fall 
noch mal näher ansprechen, dann 

781
00:42:34,720 --> 00:42:37,840
wer kriegt ihr da nähere 
Informationen wann startet und 

782
00:42:37,840 --> 00:42:40,240
so weiter und sofort. 
Weil wie gesagt, der Tracht 

783
00:42:40,240 --> 00:42:43,280
macht halt jetzt noch keinen 
Sinn, das muss man dann sehr, 

784
00:42:43,280 --> 00:42:47,200
sehr spontan vor dem Saisonstart
machen, so wie in den anderen 

785
00:42:47,200 --> 00:42:50,000
Ligen Formaten meistens auch, 
weil eben Verletzungen ne 

786
00:42:50,000 --> 00:42:54,600
wichtige Rolle spielen und. 
Verletzung ist auch ein ein 

787
00:42:54,600 --> 00:42:59,520
wichtiger Punkt, denn ich kenne 
es so, dass diese Ligen keine IR

788
00:42:59,520 --> 00:43:02,160
spots haben und dann ist es 
natürlich auch wieder 

789
00:43:02,160 --> 00:43:04,160
interessant. 
Was machst du mit einem Spieler 

790
00:43:04,160 --> 00:43:07,200
der verletzt ist oder auf IR 
geht? 

791
00:43:07,280 --> 00:43:11,000
So dropst du den dann. 
Weil du, weil er dir halt jetzt 

792
00:43:11,000 --> 00:43:14,320
im Moment nicht weiterhilft und 
du halt jede Woche halt immer 

793
00:43:14,320 --> 00:43:16,640
versuchst zu überleben. 
Oder behältst du den? 

794
00:43:16,640 --> 00:43:19,720
Das sind ja auch noch mal sind 
viele Gedanken, die du dann halt

795
00:43:19,720 --> 00:43:21,280
auch einfach zu dem Thema dann 
hast. 

796
00:43:21,600 --> 00:43:24,720
Ja, definitiv. 
Also deswegen ist sehr, sehr 

797
00:43:24,720 --> 00:43:28,000
strategisch spannend für mich. 
Und ja, ich hab da echt Bock 

798
00:43:28,000 --> 00:43:30,080
drauf. 
Ich hab letztes Jahr das mal mit

799
00:43:30,080 --> 00:43:33,200
einer Liga angetestet. 
Und hat mir sehr, sehr viel Spaß

800
00:43:33,200 --> 00:43:35,040
gemacht. 
Es war fast meine lieblings 

801
00:43:35,040 --> 00:43:38,000
Ligen, also zumindestens solange
ich in der Liga war, habe ich in

802
00:43:38,000 --> 00:43:41,080
keiner Liga so sehr 
mitgefiebert, zumindestens bis 

803
00:43:41,080 --> 00:43:44,560
ich wusste an dem Spieltag ich 
bin safe, da werde ich nicht 

804
00:43:44,560 --> 00:43:47,720
mehr letzter an dem Spieltag, 
aber bis dahin war es irgendwann

805
00:43:47,720 --> 00:43:50,720
so, muss ich reinschauen muss 
ich reinschauen, wie steht es 

806
00:43:50,720 --> 00:43:51,600
da? 
Wir haben meine Spieler 

807
00:43:51,600 --> 00:43:55,840
performt, also insofern das fand
ich schon richtig cool letztes 

808
00:43:55,840 --> 00:43:57,760
Jahr. 
Ja, wir haben es vorher schon 

809
00:43:57,760 --> 00:44:00,640
ein bisschen angesprochen. 
Jetzt kommen wir zu den Dynasty 

810
00:44:00,640 --> 00:44:03,960
Formaten, du kannst sie mal kurz
ansprechen für die, die es jetzt

811
00:44:03,960 --> 00:44:06,320
noch gar nicht kennen oder noch 
nicht rausgehört haben, was 

812
00:44:06,320 --> 00:44:07,800
Dynasty eigentlich überhaupt 
ist. 

813
00:44:08,000 --> 00:44:12,480
Ja gut Dynasty, da hat man halt 
die ganzen Spieler die man im 

814
00:44:12,480 --> 00:44:16,960
Startup Draft gedraftet hat halt
permanent saisonübergreifend. 

815
00:44:17,120 --> 00:44:19,560
Das heißt man verliert die nicht
am Ende der Saison, sondern 

816
00:44:19,560 --> 00:44:24,000
nächstes Jahr hat man die halt 
wieder und je nach Abschneiden 

817
00:44:24,320 --> 00:44:27,120
in. 
In der Vorsaison hat man halt 

818
00:44:27,280 --> 00:44:31,440
die Reihenfolge ermittelt, vom 
Rookie Draft und so kommen dann 

819
00:44:31,440 --> 00:44:34,880
halt die neuen Spieler, die 
durch den NFL Draft in die NFL 

820
00:44:34,880 --> 00:44:37,840
kommen, dann auch in die 
Fernsehliga mit rein. 

821
00:44:38,080 --> 00:44:42,880
Manche haben dann im Startup 
Draft dann auch Rookies und 

822
00:44:43,280 --> 00:44:47,360
Veterans drin, manche haben das 
von Anfang an schon getrennt, 

823
00:44:47,520 --> 00:44:50,240
aber ja, im Grunde behält man 
halt die Spieler. 

824
00:44:50,360 --> 00:44:53,520
Genau, man kriegt halt über die 
Rookie Drafts jedes Jahr. 

825
00:44:53,920 --> 00:44:57,360
Die Rookies der Saison also, die
im echten NFL Draft aufgegangen 

826
00:44:57,360 --> 00:45:01,360
sind, einfach in den Kader mit 
dazu und in der Regel in den 

827
00:45:01,440 --> 00:45:06,800
meisten deines die Formaten ist 
es so, dass du quasi wenn du der

828
00:45:07,040 --> 00:45:10,200
Sieger der Liga warst, kriegst 
du den letzten Pick und zwar 

829
00:45:10,200 --> 00:45:13,400
nicht nur der ersten Runde, 
sondern aller Runden, das heißt 

830
00:45:13,400 --> 00:45:16,480
damit kein Snake Draft, sondern 
ich weiß gar nicht, wie man es 

831
00:45:16,480 --> 00:45:21,040
sonst nennt, einfach ein ja 
normales wie in der NFL 

832
00:45:21,040 --> 00:45:23,840
eigentlich auch. 
Verfahren der erste, der 

833
00:45:23,840 --> 00:45:26,360
schlechteste bekommt den ersten 
Pick und der Beste den 

834
00:45:26,360 --> 00:45:31,760
schlechtesten und in der nach 
dem Regelwerkzeug mit man geht 

835
00:45:31,760 --> 00:45:35,480
das oder nach sinngemäß danach 
geht es, dass quasi die besten 

836
00:45:35,480 --> 00:45:38,160
Teams die schlechtesten Picks 
haben in den jeweiligen Runden 

837
00:45:38,160 --> 00:45:40,960
und da kann man natürlich dann 
auch viel überlegen. 

838
00:45:41,040 --> 00:45:45,560
Ja trade ich jetzt Draft Kapital
das man da ja hat im Gegensatz 

839
00:45:45,560 --> 00:45:50,400
zu redraft trade ich das weg um 
mir vielleicht noch mal Spieler 

840
00:45:50,400 --> 00:45:54,880
zu holen. 
Oder hole ich mir sogar Draft 

841
00:45:54,880 --> 00:45:57,600
Kapital, weil ich sage, dieses 
Jahr kann ich eh nicht gewinnen,

842
00:45:58,320 --> 00:46:01,760
aber ich hätte gerne im nächsten
Jahr, vor allem jetzt zum 

843
00:46:01,760 --> 00:46:05,440
Beispiel so ein guter ist wie 
nächstes Jahr, gerne viel Draft 

844
00:46:05,440 --> 00:46:08,640
Munition um mir sehr viele junge
Spieler zu holen, die viel 

845
00:46:08,640 --> 00:46:11,520
abseits haben nach oben, dann 
ist es halt. 

846
00:46:11,880 --> 00:46:14,720
Ja, eine gute Möglichkeit auch 
da viele Trades zu machen und 

847
00:46:14,720 --> 00:46:17,920
ist für mich für Trades viel 
viel interessanter als zum 

848
00:46:17,920 --> 00:46:20,840
Beispiel re Drive gegen, weil du
nicht den Gegenwert eines 

849
00:46:20,840 --> 00:46:23,560
Spielers finden musst, sondern 
halt auch noch mit den Pics zum 

850
00:46:23,560 --> 00:46:28,160
Beispiel rumspielen kannst. 
Und ja, also ich finde dein ist 

851
00:46:28,160 --> 00:46:30,680
die ist deswegen so ein bisschen
mein lieblingsformat, weil du 

852
00:46:30,680 --> 00:46:35,000
halt damit irgendwie sehr viel 
machen kannst und weil halt ein 

853
00:46:35,000 --> 00:46:37,600
bisschen ausgleichende 
Gerechtigkeit über die Pics 

854
00:46:37,600 --> 00:46:40,800
geschaffen wird. 
Ein Nachteil ist, es kann halt 

855
00:46:40,800 --> 00:46:44,040
in der Dynasty schnell dazu, 
also schnell dazu kommen nicht 

856
00:46:44,040 --> 00:46:48,640
aber es gibt einige Dynasty 
liegen, da hat sich halt einer 

857
00:46:48,640 --> 00:46:52,440
so ein super Team gebaut durch 
geschickte Trades und so weiter 

858
00:46:52,440 --> 00:46:56,640
und sofort, dass der Halt ein 
junges Team hat mit super vielen

859
00:46:56,640 --> 00:47:00,800
Elite Spielern und der wird halt
sehr ungeschlagen sein und im 

860
00:47:00,800 --> 00:47:03,280
Gegensatz zu einer Retraft 
behält er halt eigentlich sein 

861
00:47:03,280 --> 00:47:07,120
Team für immer oder halt bis die
Spiele retiren und. 

862
00:47:07,680 --> 00:47:11,760
Und dann wird er halt auf Jahre 
sehr oben mitspielen. 

863
00:47:11,760 --> 00:47:14,680
Wenn ich jedes Jahr, ja jedes 
Jahr um Titel mitspielen und 

864
00:47:14,680 --> 00:47:18,000
dann kann das Halt für die Liga 
relativ langweilig werden. 

865
00:47:18,560 --> 00:47:22,520
Das ist halt so ein bisschen der
Nachteil, ja, aber da kommen wir

866
00:47:22,520 --> 00:47:25,680
später noch dazu, wie man das 
vielleicht bisschen umgehen 

867
00:47:25,680 --> 00:47:27,520
kann. 
Ja, ich wollte noch mal kurz was

868
00:47:27,520 --> 00:47:32,560
zu den Trades sagen, denn ich 
mag es einfach richtig gerne in 

869
00:47:32,880 --> 00:47:36,240
Dynasty zu trading, weil es. 
Wie ich finde eigentlich recht 

870
00:47:36,320 --> 00:47:40,960
leicht ist, vernünftige Trades 
zu finden, denn man kann die 

871
00:47:40,960 --> 00:47:44,240
Spieler grob einordnen in 
Rebuild. 

872
00:47:44,480 --> 00:47:49,840
Also hat er Interesse an jungen 
Spielern, an Draft Pics und an 

873
00:47:50,080 --> 00:47:53,760
Contender, das heißt da ist man 
halt eher darauf fokussiert 

874
00:47:53,760 --> 00:47:57,360
jetzt zu gewinnen, das heißt 
Spieler die jetzt punkten, 

875
00:47:57,440 --> 00:48:00,400
Veterans alte Spieler sind da 
vielleicht interessant. 

876
00:48:00,680 --> 00:48:03,600
Die dann relativ günstig sind, 
aber halt auch nur noch ein oder

877
00:48:03,600 --> 00:48:08,000
2 Jahre haben im Tank deswegen 
da ist es eigentlich durchaus 

878
00:48:08,000 --> 00:48:13,200
leichter für sinnvolle Trades 
einzutüten und ich hatte es auch

879
00:48:13,200 --> 00:48:15,440
mal. 
Da hatte ich den Startup Draft, 

880
00:48:15,520 --> 00:48:17,360
hatte gedacht, dass ich 
eigentlich n ganz gutes Team 

881
00:48:17,360 --> 00:48:21,280
habe, hab dann aber im Verlauf 
der Saison gemerkt, hey, ist 

882
00:48:21,280 --> 00:48:23,840
vielleicht doch nicht so gut, 
hab dann angefangen meine 

883
00:48:23,840 --> 00:48:27,760
Spieler zu verkaufen, weil es 
halt in der Saison ist und man. 

884
00:48:28,080 --> 00:48:31,680
Da ja auch dann Spieler braucht,
die gut punkten, hab ich da auch

885
00:48:31,680 --> 00:48:34,680
n bisschen mehr Value 
rausgeholt, wahrscheinlich als 

886
00:48:34,680 --> 00:48:37,280
sie wert waren oder als sie wert
gewesen wären. 

887
00:48:37,280 --> 00:48:40,040
Wenn ich die in der Off Season 
verkauft hätte, denn Vetwans 

888
00:48:40,040 --> 00:48:44,240
sind ja in der Regel wertvoller,
wenn sie auch spielen und wenn 

889
00:48:44,240 --> 00:48:48,160
alle sehen, dass sie auch gut 
punkten und in der Off Season 

890
00:48:48,160 --> 00:48:51,200
hab ich dann diese Pics die ich 
für diese Spieler bekommen habe 

891
00:48:51,440 --> 00:48:54,560
auch schon wieder verkauft. 
Weil in der Off season halt die 

892
00:48:54,560 --> 00:48:58,480
Pics dann wertvoller sind, die 
ganzen Wookies dann angefangen 

893
00:48:58,800 --> 00:49:02,960
werden, gehyped werden und 
dadurch halt dieser Value in die

894
00:49:02,960 --> 00:49:06,560
Höhe steigt und die Veterans 
vielleicht eher uninteressanter 

895
00:49:06,560 --> 00:49:09,920
sind und die Wookies ja auch 
alles sein können, auch das was 

896
00:49:09,920 --> 00:49:12,560
die Veterans anbieten. 
Und so hab ich dann quasi so n 

897
00:49:12,560 --> 00:49:15,280
so n Speed Rebuild gemacht und 
innerhalb von ich sag mal einer 

898
00:49:15,280 --> 00:49:18,200
halben Saison hab ich mein Team 
quasi umgekrempelt und war auf 

899
00:49:18,200 --> 00:49:20,400
einmal im Container und mein 
Team war besser als vorher 

900
00:49:20,800 --> 00:49:22,960
vielleicht mal so um zu 
verbildlichen. 

901
00:49:23,200 --> 00:49:26,000
Wann auch welche Art von Spieler
wertvoller ist. 

902
00:49:26,080 --> 00:49:28,800
Ja, das ist ein sehr, sehr guter
Punkt, den du ansprichst. 

903
00:49:30,000 --> 00:49:33,640
Ja, weil es ist halt sehr 
unterschiedlich, wann die 

904
00:49:33,640 --> 00:49:35,400
Spieler wertvoll sind. 
Ich würde da zum Beispiel auch 

905
00:49:35,400 --> 00:49:37,840
noch mit reinbringen second Year
spiele. 

906
00:49:38,360 --> 00:49:40,560
Also zum Beispiel können zum 
Beispiel halt richtige 

907
00:49:40,560 --> 00:49:43,680
Schnäppchen aktuell sein, weil 
zum Beispiel Leute sagen, ja, 

908
00:49:43,680 --> 00:49:47,520
diese Rookie Saison von Cam Ward
zum Beispiel war jetzt nicht so 

909
00:49:47,520 --> 00:49:51,560
geil und letztes Jahr war das 
Halt ein Top 3 Pick in Dynasty 

910
00:49:51,560 --> 00:49:55,360
in einem Rookie Draft, also ein 
Top 3 Rookie, wenn nicht sogar 

911
00:49:55,360 --> 00:50:00,160
der Nummer 1 Rookie zumindestens
mit Jenty auch für den gilt 

912
00:50:00,160 --> 00:50:04,960
ähnliches und dieses Jahr. 
Ich kann schon sagen okay, du 

913
00:50:04,960 --> 00:50:06,880
siehst aber vielleicht noch echt
viel Potenzial. 

914
00:50:06,880 --> 00:50:09,920
Vielleicht, denn dieses bessere 
Beispiel sogar, dass der noch 

915
00:50:09,920 --> 00:50:12,400
mal deutlich besser performen 
wird als letztes Jahr. 

916
00:50:12,400 --> 00:50:14,480
Und vielleicht findest du jemand
der sagt, Boah, aber der war 

917
00:50:14,480 --> 00:50:16,920
letztes Jahr echt gar nicht so 
geil und dann kannst du dann 

918
00:50:16,920 --> 00:50:19,320
tatsächlich ganz gutes Angebot 
machen und vielleicht hier 

919
00:50:19,320 --> 00:50:23,760
wirklich sehr viel mehr abseits 
rausholen aus einem Pic oder aus

920
00:50:23,760 --> 00:50:28,040
einem battel Spieler als du es 
jetzt in der Saison machen 

921
00:50:28,040 --> 00:50:31,160
könntest, oder? 
Als du es jetzt letztes Jahr, 

922
00:50:31,160 --> 00:50:34,520
wenn du genti gerne gehabt 
hättest als Rookie hättest haben

923
00:50:34,520 --> 00:50:36,720
können. 
Also ich würd sagen der Wert für

924
00:50:36,720 --> 00:50:40,000
Genti ist sicherlich gefallen, 
zum Beispiel im Vergleich zum 

925
00:50:40,160 --> 00:50:43,920
vor einem Jahr. 
Das wäre ja das klassische Buy 

926
00:50:43,920 --> 00:50:46,080
Low, von dem man dann ja immer 
spricht. 

927
00:50:46,160 --> 00:50:49,120
Und wenn es n Buy Low gibt, gibt
es natürlich auch ein Sall high.

928
00:50:49,560 --> 00:50:52,680
Und Raffer von Upside sagt 
natürlich immer Peak Value 

929
00:50:52,680 --> 00:50:54,960
gleich Sell. 
Das heißt, wenn dann Spieler 

930
00:50:54,960 --> 00:50:57,440
vielleicht auch an ihrem Peak 
dann performen, sind sie 

931
00:50:57,440 --> 00:51:00,240
natürlich auch am meisten wert 
und man kriegt dann vielleicht 

932
00:51:00,240 --> 00:51:03,520
auch einen Spieler, der 
vielleicht etwas schlechter ist.

933
00:51:03,520 --> 00:51:07,240
Aber man kann noch mal mehr in 
der Breite rausholen oder wenn 

934
00:51:07,240 --> 00:51:10,320
man unsicher ist, ob er dann 
dieses Niveau halten kann, dann 

935
00:51:10,320 --> 00:51:12,720
holt man für sich vielleicht 
jemanden rein, der dann 

936
00:51:12,800 --> 00:51:17,120
günstiger ist, aber vielleicht 
auch konstanter ist, oder? 

937
00:51:17,400 --> 00:51:20,560
Schon mehr gezeigt hat, dass er,
dass er da auch beibehalten 

938
00:51:20,560 --> 00:51:24,040
kann, kann man dann auf jeden 
Fall dann auch viel mitmachen. 

939
00:51:24,040 --> 00:51:26,000
Deswegen also Dynasty Trades 
sind generell eigentlich eine 

940
00:51:26,000 --> 00:51:27,840
ziemlich coole Sache, die mache 
ich ziemlich gerne. 

941
00:51:28,240 --> 00:51:30,480
Ja, an der Stelle können wir 
auch noch mal sagen, ihr 

942
00:51:30,480 --> 00:51:33,840
bestimmt ja so ein bisschen den 
Content von uns im Podcast mit. 

943
00:51:33,840 --> 00:51:37,200
Das heißt, ihr könnt natürlich 
auch gerne sagen, ey, wir hätten

944
00:51:37,200 --> 00:51:42,240
gern Bock auf ein Dynasty 
Format, sei es jetzt bei Low, 

945
00:51:42,240 --> 00:51:45,600
was aber immer zum Beispiel 
während der Saison oder. 

946
00:51:45,920 --> 00:51:49,360
Wir sollen euch noch mal mehr zu
Strategien in Dynasty erzählen, 

947
00:51:49,520 --> 00:51:52,400
dann haut das gerne bei uns auf 
Discord oder auf den anderen 

948
00:51:52,400 --> 00:51:55,760
Social Media Kanälen raus. 
Dann können wir darauf auch 

949
00:51:55,760 --> 00:51:58,880
eingehen und wirklich folgen in 
die Richtung mal machen. 

950
00:51:58,880 --> 00:52:00,880
Wie gesagt, Wir wollen es ein 
bisschen offen halten, wir 

951
00:52:00,880 --> 00:52:05,120
wollen über Fantasy generell 
halten sprechen, das heißt über 

952
00:52:05,120 --> 00:52:08,160
Retrak, über Dynasty, über 
Spieler, über alles Mögliche. 

953
00:52:08,680 --> 00:52:10,880
Aber natürlich auch über die 
Formate, die Weg covern. 

954
00:52:11,040 --> 00:52:13,520
Aber wie gesagt, einfach auch 
ein bisschen allgemeiner und wir

955
00:52:13,520 --> 00:52:16,200
wollen uns an das rechnen, was 
euch am meisten interessiert. 

956
00:52:16,200 --> 00:52:18,880
Das heißt, wenn ihr da was habt,
wo ihr sagt, das würde uns super

957
00:52:18,880 --> 00:52:21,680
gerne interessieren, dann 
schreibt es in die Kommentare 

958
00:52:21,920 --> 00:52:24,880
und dann gehen wir darauf ein, 
dann würde ich jetzt sagen, 

959
00:52:24,880 --> 00:52:28,280
gucken wir noch kurz auf die 
beiden anderen, ja ich sag mal 

960
00:52:28,280 --> 00:52:34,000
dynasty Formate die es gibt, die
zumindest deines die. 

961
00:52:34,440 --> 00:52:38,400
Ja, die Dynasty sind aber die 
nen anderen Approach haben. 

962
00:52:39,680 --> 00:52:41,760
Ja das kannst du ja mal n 
bisschen erläutern was? 

963
00:52:41,760 --> 00:52:44,720
Es da für genau da gibt es dann 
auch, ich sag mal Abstufungen, 

964
00:52:44,720 --> 00:52:47,240
wie sehr man dann in die College
Richtung geht. 

965
00:52:47,240 --> 00:52:50,920
Zum einen gibt es College 
Pipeline liegen, da sucht man 

966
00:52:50,920 --> 00:52:55,680
sich dann am Anfang ein College 
aus und entweder man kriegt dann

967
00:52:55,680 --> 00:52:59,120
schon einen Veterin aus, der bei
diesem College war. 

968
00:53:00,560 --> 00:53:03,160
Und das verbindet man schon 
direkt mit dem normalen Startup 

969
00:53:03,160 --> 00:53:04,840
Draft. 
Aber in der Regel geht es dann 

970
00:53:04,840 --> 00:53:08,560
in College Pipeline Ligen darum,
dass man dann einen Pipeline 

971
00:53:08,560 --> 00:53:13,440
Right hat von seinem College und
dann sozusagen ein Vorrecht auf 

972
00:53:13,600 --> 00:53:15,840
einen Spieler von diesem College
hat. 

973
00:53:15,920 --> 00:53:19,440
Das heißt, wenn dann weiß ich 
nicht, der nächste Ohio State 

974
00:53:19,440 --> 00:53:22,840
right Receiver in den Draft 
kommt und du hast halt Ohio 

975
00:53:22,840 --> 00:53:26,640
State als College, dann kannst 
du den dann quasi schon vorher 

976
00:53:26,640 --> 00:53:29,360
abgreifen bevor er in den Rookie
Draft reingeht. 

977
00:53:30,000 --> 00:53:32,720
Und ja, das ist dann quasi ne 
College Pipeline Liga. 

978
00:53:32,960 --> 00:53:35,120
Hat dann natürlich auch gewisse 
Folgen. 

979
00:53:35,280 --> 00:53:38,560
Zum einen, dass natürlich auch 
Talent im Rocky Draft dann 

980
00:53:38,560 --> 00:53:41,720
fehlt, was dann rebuild dann 
teilweise auch schwieriger 

981
00:53:41,720 --> 00:53:44,160
macht, wenn dann der wenn ich 
3.4. 

982
00:53:44,160 --> 00:53:48,640
Pick dann schon anfängt eher den
Value von einem Second Rounder 

983
00:53:48,640 --> 00:53:52,160
zu haben, dann kannst du halt 
schlecht elitespieler für Picks 

984
00:53:52,160 --> 00:53:55,280
abgeben. 
Denn die Spieler, die die Pics 

985
00:53:55,280 --> 00:53:58,400
sind dann halt meistens bei 
Spielern, die Halt auch gut 

986
00:53:58,400 --> 00:54:02,480
performen und dann entsprechend 
spät picken würden. 

987
00:54:02,560 --> 00:54:06,320
Das ist halt durchaus 
problematisch und einige wenige 

988
00:54:06,320 --> 00:54:10,560
Colleges bringen halt so viel 
mehr Talent in die NFL als 

989
00:54:10,560 --> 00:54:14,800
andere, das ist wirklich extrem 
so a bama, Ohio State und noch 

990
00:54:14,800 --> 00:54:18,000
andere. 
Die also wenn du die Colleges 

991
00:54:18,000 --> 00:54:21,680
hast, dann kannst du effektiv 
durch die ganzen Pipeline wides 

992
00:54:21,680 --> 00:54:25,000
schon das gesamte Talent 
reinfahren und die normalen 

993
00:54:25,000 --> 00:54:29,320
Rookie pics kannst du für 
Veterans Wegtraden und alles 

994
00:54:29,320 --> 00:54:32,240
läuft einfach richtig gut und du
hast schon einen immensen 

995
00:54:32,240 --> 00:54:34,960
Vorteil gegenüber anderen 
Spielern, was mich auch dazu 

996
00:54:34,960 --> 00:54:39,520
bringt noch bei den Pipeline 
wides ist es so, wenn du dein 

997
00:54:39,520 --> 00:54:44,960
Pipeline Write wegtradest, dann 
tradest du nicht das recht weg. 

998
00:54:45,320 --> 00:54:48,480
Mit deinem College zu Dräften, 
sondern der, der den Pic 

999
00:54:48,480 --> 00:54:51,040
bekommt, darf einen zweiten 
Spieler von seinem College 

1000
00:54:51,040 --> 00:54:54,160
dräften, das vielleicht auch mal
kurz als Ergänzung. 

1001
00:54:54,560 --> 00:54:57,840
Natürlich gibt es da auch die 
Option mit IDP, was dann noch 

1002
00:54:57,840 --> 00:55:01,520
mal etwas spannender macht, denn
viele Colleges haben dann auch 

1003
00:55:01,520 --> 00:55:03,920
sehr interessante IDP Spieler 
die in Dräff gehen, aber 

1004
00:55:03,920 --> 00:55:06,880
vielleicht weniger offence 
Spieler bis man das da dann 

1005
00:55:06,880 --> 00:55:08,480
damit dann auch ausgleichen 
kann. 

1006
00:55:08,560 --> 00:55:11,680
Man kann natürlich auch. 
Offens und die für ins College 

1007
00:55:11,680 --> 00:55:14,720
separat machen. 
Da sind auf jeden Fall alle 

1008
00:55:14,720 --> 00:55:18,080
Möglichkeiten offen. 
Eine andere Möglichkeit, um 

1009
00:55:18,080 --> 00:55:21,680
natürlich dann Colleges auch 
noch mit einzubinden, wäre eine 

1010
00:55:21,680 --> 00:55:25,440
Devil Liga, eine Devil Liga im 
Gegensatz zur Pipeline Liga, wo 

1011
00:55:25,440 --> 00:55:28,960
man ja nur ein Vorrecht hat, ja 
bedeutet halt, dass man einen 

1012
00:55:28,960 --> 00:55:32,400
Devil Draft hat, also auch 
wirklich die Spieler aus dem 

1013
00:55:32,400 --> 00:55:37,520
College draftet und wenn diese 
Spieler dann in die NFL gehen, 

1014
00:55:37,680 --> 00:55:39,680
du die Spieler schon direkt 
bekommst. 

1015
00:55:39,840 --> 00:55:41,560
Das heißt du hast. 
Sich ein College, von denen 

1016
00:55:41,560 --> 00:55:44,640
immer ein Spieler bekommst, 
sondern ja, du hast halt jedes 

1017
00:55:44,640 --> 00:55:49,040
Jahr deine x runden davery 
Draft, da kann man auch einfach 

1018
00:55:49,040 --> 00:55:51,520
mal irgendwelche Rankings 
vielleicht aus dem Internet 

1019
00:55:51,520 --> 00:55:55,680
nehmen und gucken. 
Wenn ich jetzt x runden draften 

1020
00:55:55,680 --> 00:55:59,000
würde, also davery draften 
würde, wieviel bleiben dann noch

1021
00:55:59,000 --> 00:56:02,080
im Rookie Draft übrig? 
Und dann nimmt man halt das, was

1022
00:56:02,080 --> 00:56:03,600
einem vielleicht am besten 
gefällt. 

1023
00:56:03,680 --> 00:56:06,360
Deswegen testen ist bei sowas 
immer entscheidend, wenn man 

1024
00:56:06,360 --> 00:56:09,760
dann hinterher merkt, hey, wir 
haben vielleicht zu viele runden

1025
00:56:09,760 --> 00:56:14,000
Devy Draft und der Value das 
Value Verhältnis gefällt uns 

1026
00:56:14,000 --> 00:56:16,440
nicht so, dann ist es immer 
schwieriger das hinten raus dann

1027
00:56:16,440 --> 00:56:19,680
noch zu ändern, deswegen testen 
ist bei sowas eigentlich immer 

1028
00:56:19,680 --> 00:56:22,120
das A und o. 
Also zusammenfassend kann man ja

1029
00:56:22,120 --> 00:56:25,200
eigentlich sagen, Devy ist im 
Endeffekt du draftest. 

1030
00:56:25,600 --> 00:56:31,080
Mit dem Vorhersage, so wird der 
Spieler in die NFL kommen, aber 

1031
00:56:31,080 --> 00:56:34,240
du kannst es halt natürlich nie 
wissen, weil dir mindestens mal 

1032
00:56:34,240 --> 00:56:37,520
das letzte College Jahr fehlt, 
sozusagen ne ja. 

1033
00:56:37,840 --> 00:56:42,000
Ja, und teilweise werden ja auch
dann freshments Gedriftet, also 

1034
00:56:42,160 --> 00:56:45,760
die, die Halt gerade frisch ans 
College gegangen sind und die 

1035
00:56:45,760 --> 00:56:50,240
dann effektiv auch nur am in an 
der Highschool gespielt haben. 

1036
00:56:50,480 --> 00:56:52,000
Also das geht schon sehr tief 
rein. 

1037
00:56:52,280 --> 00:56:56,000
Teilweise seh ich auch, dass 
Leute Spieler Drive wollen, die 

1038
00:56:56,000 --> 00:56:59,480
noch am College sind und nur 
committed sind, aber da muss man

1039
00:56:59,480 --> 00:57:02,080
dann halt irgendwo ne Grenze 
ziehen und wenn wenn halt die 

1040
00:57:02,080 --> 00:57:04,720
gesamte College Karriere noch 
vor einem ist. 

1041
00:57:04,880 --> 00:57:08,120
Man darf ja frühestens wenn man 
3 Jahre aus der Schule raus ist,

1042
00:57:08,120 --> 00:57:11,400
also in der Regel ist man dann 3
Jahre am College, darf man ja 

1043
00:57:11,400 --> 00:57:15,400
erst in den NFL Drive gehen und 
das ist halt so ne lange Zeit, 

1044
00:57:15,400 --> 00:57:19,920
da kann alles passieren und man 
kann Fighter requote sein, aber 

1045
00:57:19,960 --> 00:57:25,000
es halt trotzdem nicht schaffen.
Deswegen, und und das muss man 

1046
00:57:25,000 --> 00:57:28,320
natürlich dann auch im Kopf 
behalten, wenn man dann diese 

1047
00:57:28,320 --> 00:57:32,320
Diary Drafts macht, denn es ist 
glaub ich leicht sich dann in 

1048
00:57:32,320 --> 00:57:34,080
ein gewisses Profil zu 
verlieben. 

1049
00:57:34,240 --> 00:57:37,640
Aber man muss halt auch im Kopf 
behalten, Hey das das sind halt 

1050
00:57:37,640 --> 00:57:41,680
noch College Spieler und keine 
NFL Spieler und dann ist halt 

1051
00:57:41,680 --> 00:57:44,920
ein ja NFL Spieler der 
vielleicht auch nicht so sexy 

1052
00:57:44,920 --> 00:57:47,360
ist, aber halt in der NFL 
spielt. 

1053
00:57:47,720 --> 00:57:51,280
Und auch dort punktet auch 
vielleicht interessanter als 

1054
00:57:51,280 --> 00:57:55,480
halt so das Talent, was halt am 
Anfang der College Karriere 

1055
00:57:55,480 --> 00:57:58,080
steht, ja. 
Also ich muss zusammenfassend 

1056
00:57:58,080 --> 00:58:03,200
sagen, ich find es persönlich 
gar nicht so spannend, weil ich 

1057
00:58:03,200 --> 00:58:05,480
beschäftige mich mit dem College
Talent, wenn sie kurz vor der 

1058
00:58:05,480 --> 00:58:09,040
NVL stehen, also sagen wir mal 
paar Monate vor dem NVL Drop. 

1059
00:58:10,240 --> 00:58:13,040
Sind diese liegen für mich 
eigentlich komplett raus, aber 

1060
00:58:13,040 --> 00:58:16,560
für alle die sehr tief im 
College Bereich drin sind und 

1061
00:58:16,560 --> 00:58:19,040
sich gerne damit beschäftigen, 
für die ist es sicherlich eine 

1062
00:58:19,040 --> 00:58:21,920
tolle Möglichkeit. 
Ich finde aber, wie du schon 

1063
00:58:21,920 --> 00:58:25,120
gesagt hast, es verzerrt halt 
den Rookie Draft enorm und das 

1064
00:58:25,120 --> 00:58:28,640
ist halt noch ein weiterer Grund
warum diese liegen für mich no 

1065
00:58:28,640 --> 00:58:34,800
go sind, weil ich mag halt so 
wie ein Dynasty Rookie Draft ist

1066
00:58:34,800 --> 00:58:39,320
mit 3. 3 bis 5 runden, aber wo 
du halt in der ersten Runde 

1067
00:58:39,320 --> 00:58:42,160
richtig coole Rookies kriegst. 
In der zweiten Runde vielleicht 

1068
00:58:42,160 --> 00:58:45,680
gute Stils machen kannst, aber 
zumindest mal halbwegs solide 

1069
00:58:45,680 --> 00:58:49,040
Spieler, die schnell eine Rolle 
haben könnten, kriegen kannst 

1070
00:58:49,200 --> 00:58:52,000
und dann ab der dritten Runde 
halt 4 Upside picken kannst. 

1071
00:58:52,240 --> 00:58:55,960
Aber wenn halt irgendwie die 
erste Runde halb schon weg ist 

1072
00:58:55,960 --> 00:59:00,080
oder fast komplett in, sei es 
jetzt bei Debby oder. 

1073
00:59:00,560 --> 00:59:02,720
Bei Pipeline quasi schon 
weggegrast sind. 

1074
00:59:02,960 --> 00:59:06,960
Dann verliert halt für mich das 
der ganze Rookie Trust so enorm 

1075
00:59:06,960 --> 00:59:10,320
an Reiz, deswegen ist es einfach
nicht mein Format um ehrlich zu 

1076
00:59:10,320 --> 00:59:12,160
sein. 
Also also aus Erfahrung kann ich

1077
00:59:12,160 --> 00:59:15,520
sagen, es gibt immer Spieler die
durchrutschen, das heißt ein 

1078
00:59:15,520 --> 00:59:19,120
gewisses Talent ist zumindest am
Anfang der ersten Runde noch da.

1079
00:59:19,200 --> 00:59:23,720
Und zum Thema, Ich gucke keinen 
College Football oder befasse 

1080
00:59:23,720 --> 00:59:26,800
mich erst, wenn die in den NFL 
gehen, also in den Drive gehen. 

1081
00:59:26,920 --> 00:59:28,960
Es gibt natürlich auch Day 
Guides, da kann man sich dann 

1082
00:59:28,960 --> 00:59:31,040
auch entsprechend Informationen.
Summieren. 

1083
00:59:31,120 --> 00:59:33,520
Ich glaube, das ist durchaus 
schwer, regelmäßig College 

1084
00:59:33,520 --> 00:59:38,000
Football zu gucken, denn die 
Spiele sind dann Samstag nachts 

1085
00:59:38,000 --> 00:59:41,800
ne auf Sonntag und da dann 
regelmäßig zu gucken, wenn man 

1086
00:59:41,800 --> 00:59:44,960
dann auch noch die NFL Spiele 
nachts hat, die man vielleicht 

1087
00:59:44,960 --> 00:59:47,080
auch manchmal unterbringen 
möchte, das kann man dann 

1088
00:59:47,080 --> 00:59:49,760
irgendwann auch nicht mehr mit 
dem Alltag oder auch 

1089
00:59:49,760 --> 00:59:53,320
Schlafrhythmus vereinbaren. 
Ja, das das, das stimmt 

1090
00:59:53,320 --> 00:59:56,280
natürlich. 
Wie kann man liegen noch 

1091
00:59:56,280 --> 00:59:57,600
spannen? 
Man wir haben jetzt über ganz 

1092
00:59:57,600 --> 01:00:00,640
viele verschiedene Formate 
gesprochen, sage ich jetzt mal. 

1093
01:00:00,880 --> 01:00:05,840
Also wie läuft es per se ab, die
Liga, aber es gibt natürlich 

1094
01:00:05,840 --> 01:00:09,280
auch Möglichkeiten eine normale 
Re Draft oder eine Dynasty 

1095
01:00:09,360 --> 01:00:12,120
einfach dadurch spannend zu 
machen, dass man verschiedene 

1096
01:00:12,120 --> 01:00:15,680
Settings hat, also vor allem 
Scoring Settings hat, das 

1097
01:00:15,680 --> 01:00:19,040
bedeutet man. 
Hat nicht dieses Ta klassische 

1098
01:00:19,040 --> 01:00:21,200
keine Ahnung? 
Quarterback kriegt 4 Punkte für 

1099
01:00:21,200 --> 01:00:24,360
Passing Touchdown und 0,25 
Punkte pro Jahr und so weiter 

1100
01:00:24,360 --> 01:00:27,240
und ein Running Back 0,1 Punkte 
pro Jahr oder so, sondern man 

1101
01:00:27,240 --> 01:00:31,840
bringt auch sowas wie First 
Downs mit rein, dass man Punkte 

1102
01:00:31,840 --> 01:00:36,560
pro First Downs kriegt, dass man
ja Punkte pro pro Reception, 

1103
01:00:36,960 --> 01:00:41,000
also nicht nur für die die oder 
pro Reception nicht pro pro 

1104
01:00:41,000 --> 01:00:42,720
Compleation oder Minuspunkte 
für. 

1105
01:00:46,760 --> 01:00:49,040
Geworfene Bälle vergibt also. 
Es ist zum Beispiel gerade bei 

1106
01:00:49,040 --> 01:00:51,920
Quarterbacks wird es dann sehr, 
sehr spannend, da gibt's 

1107
01:00:51,920 --> 01:00:57,000
verschiedene Möglichkeiten. 
Was ist also mehr, kann sich's 

1108
01:00:57,000 --> 01:01:00,560
denken, sage ich jetzt mal. 
Aber da hast du ja einen Plan, 

1109
01:01:00,560 --> 01:01:03,680
Favoriten würde ich sagen was 
dieses Scoring Settings angeht 

1110
01:01:03,680 --> 01:01:05,840
oder? 
Ja, also ich bin ein großer Fan 

1111
01:01:05,840 --> 01:01:09,200
von Upside Boy Scoring. 
Gut, ich bin ja auch Upside Boy 

1112
01:01:09,200 --> 01:01:12,400
orga Team, aber ich glaube, 
bevor wir da reingehen. 

1113
01:01:12,760 --> 01:01:17,120
Gucken wir uns vielleicht erst 
mal das andere extrem an zum ich

1114
01:01:17,360 --> 01:01:21,360
sag mal normalen Scoring, 
nämlich das meines PPR scoring. 

1115
01:01:21,520 --> 01:01:24,640
Das hat nämlich der gute 
Templer, also Christian Lohr, 

1116
01:01:24,640 --> 01:01:29,920
der Alte, ja Co Host von Upside 
ins Leben gerufen, das ist 

1117
01:01:29,920 --> 01:01:32,960
nämlich eine Abwandlung vom 
Analytics Scoring. 

1118
01:01:33,320 --> 01:01:36,720
Oder Quarterbacks, teilweise 
absurd viele Punkte machen 

1119
01:01:36,720 --> 01:01:40,720
können und dadurch im Alleingang
die Spiele entscheiden, denn da 

1120
01:01:40,720 --> 01:01:45,600
hat man sich halt gedacht, so ja
jeder Yard oder jeder Touchdown 

1121
01:01:45,600 --> 01:01:50,400
den ich erziele so das ist halt 
unabhängig davon wie ich das 

1122
01:01:50,400 --> 01:01:54,800
mache, bringen das gleich viele 
Punkte, das heißt ein Ja. 

1123
01:01:55,480 --> 01:01:59,280
Ein Run über 5 Yard bringt halt 
genauso viel wie einen Pass über

1124
01:01:59,280 --> 01:02:01,640
5 Yard oder eine Reception über 
5 Yard. 

1125
01:02:01,640 --> 01:02:04,920
Es wird halt die gleiche 
Punktzahl geben und dadurch hast

1126
01:02:04,920 --> 01:02:08,000
du halt Quarterbacks, die dann 
teilweise 80 Punkte machen und 

1127
01:02:08,000 --> 01:02:11,600
im Alleingang wirklich alles 
dominieren, aber halt auch 

1128
01:02:11,600 --> 01:02:13,840
teilweise extreme Minuspunkte 
machen. 

1129
01:02:14,000 --> 01:02:16,880
Also es ist einfach extrem von 
den Quarterbacks abhängig. 

1130
01:02:17,160 --> 01:02:20,760
Was ja ehrlicherweise auch der 
NFL entspricht, denn gute 

1131
01:02:20,760 --> 01:02:23,200
Quarterbicks sind halt auch 
einfach gut oder? 

1132
01:02:23,200 --> 01:02:26,000
Elite Quarterbicks sind einfach 
Elite, also da hat man ja auch 

1133
01:02:26,000 --> 01:02:28,480
einfach einen Vorteil, so ein 
Josh allen ist halt auch einfach

1134
01:02:28,480 --> 01:02:30,960
besser als ein Daniel Jones. 
Ich weiß halt nur nicht um 

1135
01:02:30,960 --> 01:02:34,720
ehrlich zu sein, ob ich das in 
Fantasy abgebildet haben will, 

1136
01:02:34,720 --> 01:02:38,480
also weil ich verstehe das, dass
das toll ist, aber das Hyped 

1137
01:02:38,480 --> 01:02:41,840
halt diese Josh allen mal homes 
und was wie auch immer sie 

1138
01:02:41,840 --> 01:02:46,720
heißen auf einem Level. 
Ist für mich jenseits, ist von 

1139
01:02:46,720 --> 01:02:50,240
gut und böse, weil die so viel 
mehr Punkte machen als alle 

1140
01:02:50,240 --> 01:02:53,880
anderen, dass wenn du diese 
Spieler hast, du einen enormen 

1141
01:02:53,880 --> 01:02:56,960
Vorteil hast gegenüber allen 
anderen, die sie nicht haben. 

1142
01:02:57,200 --> 01:03:02,160
Und das ist zwar in der NFL auch
so, aber musst du das in Fantasy

1143
01:03:02,160 --> 01:03:04,640
abbilden, weil ich finde 
eigentlich eine Liga spannender,

1144
01:03:04,880 --> 01:03:08,200
wo alle die eine gute 
Möglichkeit haben die Liga zu 

1145
01:03:08,200 --> 01:03:10,760
gewinnen. 
Deswegen bin ich da n bisschen 

1146
01:03:10,760 --> 01:03:13,360
kritischer. 
Aber für die Leute, die sagen, 

1147
01:03:13,360 --> 01:03:18,640
ich möchte möglichst NFL nah 
spielen, ist es sicherlich ne 

1148
01:03:18,640 --> 01:03:21,840
interessante Variante. 
Ja, und ist natürlich auch eine 

1149
01:03:21,840 --> 01:03:25,040
Möglichkeit, um Quarterbacks 
relevanter zu machen 

1150
01:03:25,040 --> 01:03:26,800
beziehungsweise sehr relevant zu
machen. 

1151
01:03:26,880 --> 01:03:30,000
Ohne jetzt auf Superflex 
zurückgreifen zu müssen. 

1152
01:03:30,080 --> 01:03:33,920
Das ist natürlich auch noch mal 
ein Faktor, denn warum? 

1153
01:03:34,200 --> 01:03:36,320
Stell ich denn 2 Quarterbacks 
auf? 

1154
01:03:36,400 --> 01:03:38,640
In der NFL stellen die Teams 
doch auch nur ein Quarterback 

1155
01:03:38,640 --> 01:03:41,200
auf, außer man das ist immer 
wieder oder außer man der Taste.

1156
01:03:41,280 --> 01:03:43,840
Zum Fellner oder nicht? 
Ja, das stört natürlich. 

1157
01:03:44,240 --> 01:03:47,760
Ich persönlich brauch auch nicht
mehr als ein 2 Linien davon, 

1158
01:03:47,840 --> 01:03:51,280
aber dass es das gibt, finde ich
schon durchaus interessant und 

1159
01:03:51,280 --> 01:03:52,880
spannend. 
Also man kann vielleicht noch 

1160
01:03:52,880 --> 01:03:55,600
mal dazu sagen, da kann das halt
auch mal passieren. 

1161
01:03:55,600 --> 01:03:59,640
Also ich hatte das glaub ich 
einmal gespielt, dass zum 

1162
01:03:59,640 --> 01:04:02,560
Beispiel Dark Brescott in einer 
Woche fast 100 Punkte gemacht 

1163
01:04:02,560 --> 01:04:06,880
hat und wenn du das Halt. 
Ins Verhältnis setzt ist das 

1164
01:04:06,880 --> 01:04:10,280
halt schon krass, weil in der 
Woche war egal wie alle anderen 

1165
01:04:10,280 --> 01:04:12,960
gespielt haben, da hast du das 
Matchup eigentlich schon 

1166
01:04:12,960 --> 01:04:15,800
gewonnen, weil der Quarterback 
einfach so extrem gut war in der

1167
01:04:15,800 --> 01:04:18,120
Woche. 
Also ich hatte ich. 

1168
01:04:18,120 --> 01:04:21,760
Hatte Matchups, da hat mein 
Quartal mehr Punkte gemacht als 

1169
01:04:21,920 --> 01:04:24,240
das gesamte Team vom Gegner. 
Da hätte ich einfach nichts 

1170
01:04:24,240 --> 01:04:26,480
anderes aufstellen können. 
Ich hätte aber auch schon 

1171
01:04:26,480 --> 01:04:29,160
Wochen, da hätte ich mein 
Quarterback auf der Bank lassen 

1172
01:04:29,160 --> 01:04:31,640
können, einfach einen freien 
Quarterback Spot und ich hätte 

1173
01:04:31,640 --> 01:04:34,240
das Matchup gewonnen, aber. 
Aber weil mein Quarterback halt 

1174
01:04:34,240 --> 01:04:36,960
schlecht gespielt hat, hat er 
mir halt das Spiel verloren. 

1175
01:04:37,200 --> 01:04:40,320
Und da finde ich, es hängt halt 
so viel am Quarterback. 

1176
01:04:40,480 --> 01:04:44,080
Ja, das ist mir halt so extrem 
ist persönlich, aber ja, dann 

1177
01:04:44,080 --> 01:04:47,040
kommen wir doch mal zum Upside 
Bowls going was nicht ganz so 

1178
01:04:47,040 --> 01:04:49,840
extrem ist. 
Genau das ist ja finde ich 

1179
01:04:49,840 --> 01:04:52,960
persönlich ein Kompromiss aus 
beidem. 

1180
01:04:53,120 --> 01:04:56,320
Denn also zum einen sagt man, 
alle Touchdowns sind gleich, 

1181
01:04:56,320 --> 01:04:59,400
also jeder Touchdown gibt 4 
Punkte, egal ob ihr jetzt n 

1182
01:04:59,400 --> 01:05:02,960
Quarterback einmacht. 
Egal, per Passing oder Rushing, 

1183
01:05:03,360 --> 01:05:07,080
ein Runningbag Tide End oder was
auch immer. 

1184
01:05:07,080 --> 01:05:10,560
Es sind halt immer 4 Punkte und 
negative Place werden auch 

1185
01:05:10,560 --> 01:05:13,040
bestraft. 
Das heißt wenn ein Quarterback 

1186
01:05:13,040 --> 01:05:17,760
eine Interception wirft sind das
-4 Punkte wenn daraus n Pick Six

1187
01:05:17,760 --> 01:05:19,560
wird sind es insgesamt -6 
Punkte. 

1188
01:05:19,560 --> 01:05:23,880
Ein sec wird auch bestraft, also
da hat man halt einfach auch die

1189
01:05:23,880 --> 01:05:27,280
negativen Place das heißt ein 
Spieler der Halt einfach ein 

1190
01:05:27,280 --> 01:05:32,000
unfassbar schlechter Passer ist.
Aber sehr gut laufen kann bringt

1191
01:05:32,000 --> 01:05:35,200
dir halt überhaupt nicht so 
viel, im Gegensatz zu dem 

1192
01:05:35,440 --> 01:05:38,360
normalen Scoring. 
Da ist dann wo dann zum Beispiel

1193
01:05:38,360 --> 01:05:41,120
ein Justin Fields dann auf 
einmal richtig gut ist, aber der

1194
01:05:41,120 --> 01:05:44,480
halt irgendwie 3 Interceptions 
wirft im Upside Boy Scoring wird

1195
01:05:44,480 --> 01:05:47,520
er dann halt auch einfach 
Minuspunkte machen in dem Moment

1196
01:05:47,600 --> 01:05:50,480
und das ist halt so der der 
große Vorteil. 

1197
01:05:51,200 --> 01:05:55,520
Ja First Downs werden bewertet, 
weil es natürlich auch wichtig 

1198
01:05:55,520 --> 01:06:00,480
ist, weil konstant den. 
Ball zu bewegen, das heißt, wenn

1199
01:06:00,480 --> 01:06:04,360
jetzt jemand konstant den Ball 
bewegt, aber keine Redstone 

1200
01:06:04,360 --> 01:06:07,360
attemts bekommt, dann ist das 
trotzdem wertvoll. 

1201
01:06:07,600 --> 01:06:10,880
Aber jemand der halt in der 
Redstone angeworfen wird und n 

1202
01:06:10,880 --> 01:06:13,600
Touchdown fängt oder n Golan 
Carry bekommt ist natürlich auch

1203
01:06:13,600 --> 01:06:16,640
wertvoll, weil ja Touchdowns 
natürlich auch Spiele gewinnen, 

1204
01:06:16,640 --> 01:06:19,440
deswegen da hat man dann dann 
auch n Kompromiss um halt beides

1205
01:06:19,440 --> 01:06:23,240
n bisschen zu belohnen find ich 
auch ganz gut und natürlich 1 

1206
01:06:23,240 --> 01:06:26,120
der großen. 
Also Besonderheiten ist 

1207
01:06:26,120 --> 01:06:29,200
natürlich auch, dass man dann 
Tite and Premium spielt, aber 

1208
01:06:29,360 --> 01:06:33,760
das kombiniert man dann mit 
einer Receiverflex und keiner 

1209
01:06:33,760 --> 01:06:37,720
festen Tite and Position. 
Wenn man sich sagt, Hey Tite 

1210
01:06:37,720 --> 01:06:42,320
Ends in Fantasy sind ja auch nur
Passempfänger, weil fürs Blocken

1211
01:06:42,320 --> 01:06:45,360
man keine Punkte bekommt und 
deswegen hat man halt die Option

1212
01:06:45,360 --> 01:06:48,680
ein Tite End zu starten, aber 
man muss es nicht, aber die 

1213
01:06:48,680 --> 01:06:51,880
guten Tite Ends werden noch mal 
weiter belohnt, denn bei Tite 

1214
01:06:51,880 --> 01:06:54,480
and Premium. 
Wieder die Schere größer 

1215
01:06:54,480 --> 01:06:58,240
zwischen den Elite Tide Ends, 
die viele Targets bekommen und 

1216
01:06:58,240 --> 01:07:02,240
den Tide Ends, die halt ich sag 
mal Glück haben, den den Ball in

1217
01:07:02,240 --> 01:07:04,960
der Endrunde einmal zu fangen 
und dann schon ne Top ten 

1218
01:07:04,960 --> 01:07:10,160
Performance auf einmal haben mit
weiß nicht 2 catches für 5 Yards

1219
01:07:10,320 --> 01:07:13,200
aber halt ein Touchdown, also 
sogar 2 Touchdowns und da hat 

1220
01:07:13,200 --> 01:07:17,040
man da dann halt den Kompromiss,
dass man solche Spiele halt auch

1221
01:07:17,040 --> 01:07:20,240
gar nicht starten muss, sondern 
im Zweifel dann vielleicht 

1222
01:07:20,240 --> 01:07:23,040
lieber den White Receiver. 
Ja, zusammenfassend kann man 

1223
01:07:23,040 --> 01:07:27,480
sagen, es gibt verschiedene ja 
scoring Formate, sag ich jetzt 

1224
01:07:27,480 --> 01:07:31,280
mal die man wählen kann. 
Das abseits World Scoring ist 

1225
01:07:31,280 --> 01:07:35,040
definitiv n spannendes und ja 
schon n bisschen erprobtes 

1226
01:07:35,440 --> 01:07:39,680
System meines PPR hast ja auch 
schon angesprochen, geht in ne 

1227
01:07:39,680 --> 01:07:41,880
ähnliche Richtung, also extremer
Halt. 

1228
01:07:42,320 --> 01:07:46,800
Ja, beim Upsideboard ist es auch
so schön, dass das ja dieser 

1229
01:07:46,800 --> 01:07:49,960
Kompromiss ist. 
Aber halt trotzdem schlechte 

1230
01:07:49,960 --> 01:07:52,800
Quarterbacks halt auch. 
Schlecht sind aber gute 

1231
01:07:52,800 --> 01:07:55,440
Quarterbacks auch gut und dann 
wirst du halt auch für sowas 

1232
01:07:55,440 --> 01:07:57,200
dann mehr belohnt. 
Wenn du dann auch einen guten 

1233
01:07:57,200 --> 01:08:00,960
Quarterback draftest, dann ist 
vielleicht auch der etwas höhere

1234
01:08:00,960 --> 01:08:03,840
Pickflight auch kein schlechtes 
Investment oder man trifft 

1235
01:08:03,840 --> 01:08:06,240
natürlich, diesen weiß ich 
nicht, Drake May, den man dann 

1236
01:08:06,400 --> 01:08:09,840
in den späteren Runden dann 
bekommt, der dann auf einmal 

1237
01:08:09,840 --> 01:08:12,280
richtig gut spielt. 
Ja, aber wie gesagt, worauf ich 

1238
01:08:12,280 --> 01:08:13,440
hinaus wollte ist eigentlich 
dieses. 

1239
01:08:13,480 --> 01:08:17,120
Man kann sich natürlich auch 
selber Settings überlegen und 

1240
01:08:17,120 --> 01:08:19,600
die für seine Liga anpassen, das
habe ich zum Beispiel auch mal 

1241
01:08:19,600 --> 01:08:23,520
in einer Liga gemacht, habe ich 
auch ein System entwickelt, es 

1242
01:08:23,520 --> 01:08:27,439
geht eine ähnliche Richtung wie 
Upside Bowl, aber hat noch mal 

1243
01:08:27,439 --> 01:08:32,240
die anderen Positionen bisschen 
gestärkt, aber dieses die die 

1244
01:08:32,240 --> 01:08:37,120
Quarterback Diskrepanz ist 
trotzdem ähnlich, aber man hat 

1245
01:08:37,120 --> 01:08:39,520
natürlich immer ein bisschen das
Problem bei all diesen Scoring 

1246
01:08:39,520 --> 01:08:41,920
Settings die. 
Dass dadurch ein bisschen auch 

1247
01:08:41,920 --> 01:08:43,640
Rankings oder sowas verschoben 
werden. 

1248
01:08:43,640 --> 01:08:46,520
Das heißt, wenn ihr dann bei 
keine Ahnung den typischen 

1249
01:08:46,520 --> 01:08:48,479
Seiten Keep Trade Card, Fantasy 
Bros. 

1250
01:08:48,479 --> 01:08:51,920
Oder wo auch immer reinschaut, 
kann das natürlich die Rankings 

1251
01:08:51,920 --> 01:08:55,439
dort deutlich verhageln, weil es
ganz andere Werte sind, auf 

1252
01:08:55,520 --> 01:09:00,240
deren Basis der die, die ihr 
Rankings erstellen und die ihr 

1253
01:09:00,240 --> 01:09:04,720
in eurer Liga quasi bräuchtet. 
Ja gut, das ist ja n allgemeines

1254
01:09:04,720 --> 01:09:08,640
Thema, ne und auch n bisschen 
Gehirn einschalten, vor allem 

1255
01:09:08,640 --> 01:09:12,479
auch im Umgang mit so 
Tradekalkulatoren, dass man die 

1256
01:09:12,479 --> 01:09:15,439
dann vielleicht als Orientierung
nutzt, aber natürlich dann auch 

1257
01:09:15,439 --> 01:09:18,040
immer guckt. 
OK, meine Settings sind während 

1258
01:09:18,040 --> 01:09:21,040
bei Tide Ends schon sehr 
besonders, vielleicht das kann 

1259
01:09:21,040 --> 01:09:25,040
der Kalkulator jetzt gar nicht 
abbilden, vielleicht geb ich 

1260
01:09:25,040 --> 01:09:28,880
denen in meinem Kopf noch mal n 
bisschen mehr value, oder das 

1261
01:09:28,880 --> 01:09:32,800
ist ne deviliga und die Pics. 
Entsprechend halt eigentlich 

1262
01:09:32,800 --> 01:09:35,439
einem komplett anderen Wert. 
Dann kann man vielleicht auch 

1263
01:09:35,439 --> 01:09:38,640
statt einem First Wonder dann 
irgendwie mit Second reinpacken,

1264
01:09:38,720 --> 01:09:42,560
dann eher dem First Wonder vom 
Value entspricht und so weiter 

1265
01:09:42,560 --> 01:09:46,160
also eben immer Gehirn bei sowas
einschalten und nicht einfach 

1266
01:09:46,240 --> 01:09:49,000
blind danach gehen. 
Ich glaub das ist auch häufiger 

1267
01:09:49,000 --> 01:09:51,319
mal ein Problem was ich gesehen 
hab bei Trades. 

1268
01:09:51,359 --> 01:09:53,120
Ja, ich. 
Ich stell auch immer fest, in 

1269
01:09:53,120 --> 01:09:56,720
sämtlichen Ligen wo Tidant 
Premium eingeschaltet ist, dass 

1270
01:09:56,720 --> 01:09:59,840
die Leute einfach tidants mehr 
ignorieren als ich es tu. 

1271
01:10:00,000 --> 01:10:04,960
Aber das ist. 
Ein anderes Thema, ja, ich würde

1272
01:10:04,960 --> 01:10:07,760
sagen, wir haben jetzt so ein 
grobes Bild eigentlich über das 

1273
01:10:07,760 --> 01:10:11,120
Wichtigste, über das spannendste
gemacht, was es so im Fantasy 

1274
01:10:11,120 --> 01:10:13,600
Universum gibt. 
Eine Sache hätte ich jetzt noch 

1275
01:10:13,600 --> 01:10:17,320
kurz angesprochen, weil wir es 
halt häufig in der Folge jetzt 

1276
01:10:17,320 --> 01:10:21,160
hier erwähnt haben, nämlich idp,
aber wirklich nur die 

1277
01:10:21,160 --> 01:10:25,200
grundsätzlichen Sachen, also was
ist Idp überhaupt ohne jetzt auf

1278
01:10:25,200 --> 01:10:29,760
sämtliche Strategien einzugehen,
magst du damit mal anfangen 

1279
01:10:29,760 --> 01:10:31,720
dann? 
Ich noch drüber, was ich noch 

1280
01:10:31,720 --> 01:10:33,280
ergänzen würde. 
Genau. 

1281
01:10:33,280 --> 01:10:36,080
Also statt einer Team Defence 
hat man dann wirklich auch 

1282
01:10:36,080 --> 01:10:39,600
Defence Spieler, die man dann ja
dreheftet und dann halt auch 

1283
01:10:39,600 --> 01:10:42,280
aufstellt. 
Auf Sleeper ist es so, dass man 

1284
01:10:42,280 --> 01:10:45,560
nur 3 verschiedene Positionen 
hat, da wurden positionsgruppen 

1285
01:10:45,560 --> 01:10:48,960
dann etwas zusammengefasst. 
Also defensive Line, das ist 

1286
01:10:48,960 --> 01:10:52,680
dann ja defensive Tackle und ich
sag mal Edge gibt es noch die 

1287
01:10:52,680 --> 01:10:56,760
Line Backer und die DBS also. 
Defensive Line Line Becker und 

1288
01:10:56,760 --> 01:11:00,280
die Beasts und die Beasts sind 
dann halt Cornerbacks und 

1289
01:11:00,280 --> 01:11:02,320
Safetys. 
Es gibt da noch die Split 

1290
01:11:02,320 --> 01:11:05,520
Positions, die gibt es jetzt 
nicht auf Sleeper, aber es gibt 

1291
01:11:05,520 --> 01:11:09,720
viele Apps, da hat man halt 
diese Möglichkeit, da gibt es 

1292
01:11:09,720 --> 01:11:12,640
dann halt diese Aufspaltung 
zwischen Edge und Influentive 

1293
01:11:12,640 --> 01:11:15,360
Tackle und. 
Statt die B hat man dann 

1294
01:11:15,360 --> 01:11:18,720
Cornerback und Safety und das 
ist dann so die generelle 

1295
01:11:18,720 --> 01:11:21,840
Aufteilung. 
Ich ich würd auch sagen die 

1296
01:11:21,840 --> 01:11:25,600
Anzahl der IDP Spots beeinflusst
stark auch den Wert von den 

1297
01:11:25,600 --> 01:11:28,640
Spielern und wenn man nur so 23 
Spots hat weil man das Mal 

1298
01:11:28,640 --> 01:11:32,400
austesten möchte, dann spiegelt 
das halt 0 den Wert wieder, weil

1299
01:11:32,400 --> 01:11:35,520
es halt sehr viele gute IDP 
Spieler gibt und da muss man 

1300
01:11:35,520 --> 01:11:38,720
wahrscheinlich dann eher 
Richtung 11 Data gucken und dann

1301
01:11:38,720 --> 01:11:42,640
so zur groben Orientierung 
wirklich nur das anhalten. 

1302
01:11:44,320 --> 01:11:46,320
Punkt, vielleicht eher Richtung 
3. 

1303
01:11:46,320 --> 01:11:50,480
Defensive Line Spieler 3 Line 
Becker 3 DBS und 2 

1304
01:11:50,480 --> 01:11:53,600
Flexpositionen wenn man jetzt 
auf Sleeper unterwegs ist, 

1305
01:11:53,760 --> 01:11:56,640
sondern vielleicht eher in diese
Richtung guckt, denn vor allem 

1306
01:11:56,640 --> 01:11:59,360
auch safeties. 
Oder generell DBS gibt es halt 

1307
01:11:59,360 --> 01:12:02,240
wie Sand am Meer. 
Ich ich weiß, dass ich richtig 

1308
01:12:02,240 --> 01:12:07,520
viele gute solide Starter auch 
einfach vom Waver bekommen habe 

1309
01:12:07,520 --> 01:12:11,520
und auch das in einer recht 
kompetitiven und auch tiefen IDP

1310
01:12:11,520 --> 01:12:14,200
Liga. 
Also da muss man sich dann glaub

1311
01:12:14,200 --> 01:12:17,360
ich dann weniger Gedanken um 
diese Position machen. 

1312
01:12:17,600 --> 01:12:21,040
Das zeigt dann halt auch, wie 
wie tief das ist und wieviel 

1313
01:12:21,120 --> 01:12:22,960
gutes Datum man dann noch 
rausbekommt. 

1314
01:12:22,960 --> 01:12:27,280
Deswegen so 11 ist so n guter 
wert, vielleicht auch 10 so um 

1315
01:12:27,280 --> 01:12:31,040
den Dreh, aber je weniger starte
man hat, umso weniger wert sind 

1316
01:12:31,040 --> 01:12:34,080
halt diese Spieler. 
Wobei da natürlich dann auch auf

1317
01:12:34,080 --> 01:12:36,160
die Anzahl der Mitspieler drauf 
ankommt. 

1318
01:12:36,240 --> 01:12:38,040
Ne, das bezieht sich jetzt auf 
eine Zweier. 

1319
01:12:38,720 --> 01:12:40,000
Liga. 
Ja genau ne. 

1320
01:12:40,000 --> 01:12:42,160
Bei einer Sechzehner kann man da
auch auf jeden Fall ne 

1321
01:12:42,160 --> 01:12:44,720
runtergehen bei einer Zehner 
Liga würde ich vielleicht n 

1322
01:12:44,720 --> 01:12:48,680
bisschen hochgehen noch, aber 
das betrifft ja auch die offen 

1323
01:12:48,680 --> 01:12:50,640
Spots. 
Die muss man ja auch 

1324
01:12:50,640 --> 01:12:53,600
entsprechend anpassen. 
Vielleicht kann man noch dazu 

1325
01:12:53,600 --> 01:12:57,440
sagen, so Linebacker und die 
Beasts sind sehr von der Usage 

1326
01:12:57,760 --> 01:13:01,200
beziehungsweise von der 
Situation abhängig, weil Tackles

1327
01:13:01,200 --> 01:13:06,240
quasi das A und o sind für 
Punkte, also hängt natürlich vom

1328
01:13:06,240 --> 01:13:10,320
Scoring ab, aber generell könnte
man sagen, dass die Tackles oder

1329
01:13:10,320 --> 01:13:13,280
Tackle Opportunities durchaus 
sehr sehr wichtig sind, da 

1330
01:13:13,280 --> 01:13:15,280
müssen wir jetzt glaub ich gar 
nicht genau drauf eingehen. 

1331
01:13:15,280 --> 01:13:17,840
Ja, ich wollt gerade sagen, an 
der Stelle würd ich sagen. 

1332
01:13:18,400 --> 01:13:20,480
Hören gehen wir nicht zu sehr 
ins Detail. 

1333
01:13:20,560 --> 01:13:22,720
Ich würde vielleicht höchstens 
noch eine Sache ergänzen, dass 

1334
01:13:22,720 --> 01:13:26,720
man wirklich sagen, es ist sehr 
abhängig von den Scoring 

1335
01:13:26,720 --> 01:13:30,320
Settings und es gibt zwar 
natürlich, wenn du eine Liga mit

1336
01:13:30,320 --> 01:13:32,880
Idp aufmachst, auch das kann man
wie gesagt Sagen, bei Steeper 

1337
01:13:32,880 --> 01:13:36,320
kann man das eben einstellen, 
das ist bei vielen Formaten die 

1338
01:13:36,320 --> 01:13:38,600
wir heute besprochen haben, wie 
zum Beispiel Pipeline und der 

1339
01:13:38,600 --> 01:13:42,240
wie zum Beispiel nicht so. 
Über Idp kann man das natürlich 

1340
01:13:42,240 --> 01:13:44,720
mit einstellen, dann trackt es 
auch Sleeper wunderbar. 

1341
01:13:45,200 --> 01:13:47,120
Da gibt es natürlich 
Standardeinstellungen, aber es 

1342
01:13:47,120 --> 01:13:51,680
gibt nicht so richtig den einen 
Standard oder so wie jetzt auch 

1343
01:13:51,680 --> 01:13:55,040
One PPR bei Receivern, der sich 
so langsam als Standard 

1344
01:13:55,040 --> 01:13:58,320
durchgesetzt hatte. 
Es gibt nicht so ein Scoring 

1345
01:13:58,320 --> 01:14:02,560
Setting wo man sagt das gibt, 
das gilt überall, sowohl in USA 

1346
01:14:02,800 --> 01:14:04,960
als auch hier in Deutschland. 
Ja. 

1347
01:14:05,600 --> 01:14:08,800
Im deutschen Bereich ist es halt
das mims Going. 

1348
01:14:08,800 --> 01:14:12,280
Ja, am ehesten genau. 
Aber kannst du eben auch nicht 

1349
01:14:12,280 --> 01:14:14,680
so verallgemeinert sagen, weil 
vielleicht kennt auch nicht 

1350
01:14:14,680 --> 01:14:17,200
jeder Mikes in Motion den 
Podcast. 

1351
01:14:17,200 --> 01:14:20,800
Aber klar, vermutlich geht da 
vieles in die Richtung, aber 

1352
01:14:20,800 --> 01:14:23,920
dadurch ist auch sehr sehr viel 
unterschiedlich, auch da wieder 

1353
01:14:24,160 --> 01:14:27,280
mit Rankings oder sowas ist 
immer so eine so eine schwierige

1354
01:14:27,280 --> 01:14:30,080
Sache, aber das ist auf jeden 
Fall eher was für 

1355
01:14:30,080 --> 01:14:33,200
fortgeschrittene Spiele an sich,
aber ist halt für einen wenn 

1356
01:14:33,200 --> 01:14:35,720
man. 
Sehr viel mehr wert auf die 5 

1357
01:14:35,720 --> 01:14:38,480
Spieler legen will oder ein 
bisschen Fokus drauf legen will.

1358
01:14:38,720 --> 01:14:41,600
Eine sehr, sehr coole Sache um 
da tiefer reinzugehen. 

1359
01:14:41,600 --> 01:14:44,760
Aber es ist halt wirklich noch 
mal du öffnest komplett eine 

1360
01:14:44,760 --> 01:14:47,600
neue Box von auf jeden Fall. 
Du hast ganz viele auf den 

1361
01:14:47,600 --> 01:14:51,480
Spieler zu, das ganz ganz viele 
die 5 Spieler und wie gesagt da 

1362
01:14:51,480 --> 01:14:55,000
gibt es ganz verschiedene 
Strategien auch noch was manches

1363
01:14:55,000 --> 01:14:58,960
jetzt kurz angerissen. 
Ja, aber wie gesagt, wir wollen 

1364
01:14:58,960 --> 01:15:00,640
da jetzt gar nicht ins Detail 
gehen. 

1365
01:15:00,800 --> 01:15:04,480
Wenn ihr ne Folge haben wollt, 
wo wir noch mal mehr über sowas 

1366
01:15:04,480 --> 01:15:08,000
sprechen, dann können wir da 
gerne noch mal mehr drauf 

1367
01:15:08,000 --> 01:15:09,920
eingehen, dann machen wir eine 
Folge dazu. 

1368
01:15:09,920 --> 01:15:12,400
Wie gesagt, wir haben es auch 
schon letzte Woche gesagt, wir 

1369
01:15:12,400 --> 01:15:16,080
wollen. 
Definitiv hier kein Idp groß mit

1370
01:15:16,080 --> 01:15:19,680
reinbringen, sondern wir werden 
dann nur situativ mal in einer 

1371
01:15:19,680 --> 01:15:23,040
Folge oder in einem Stream, wo 
wir auch drüber vielleicht mal 

1372
01:15:23,040 --> 01:15:25,200
sprechen was gibt. 
Wie kann man das garring Setting

1373
01:15:25,200 --> 01:15:29,160
anpassen, was gibt es noch für 
zusätzliche Möglichkeiten wie 

1374
01:15:29,160 --> 01:15:32,240
man es zusätzlich zu Mikes und 
Most zum Beispiel anpassen kann.

1375
01:15:33,200 --> 01:15:36,480
Aber ansonsten, wenn ihr da viel
drüber hören wollt, dann seid 

1376
01:15:36,480 --> 01:15:39,040
ihr bei Mikes und Motion auf 
jeden Fall erstmal richtig 

1377
01:15:39,040 --> 01:15:41,200
aufgehoben. 
Wie gesagt, wenn euch noch was 

1378
01:15:41,200 --> 01:15:43,520
interessiert, könnt ihr es gerne
in den Kommentaren schreiben, 

1379
01:15:43,520 --> 01:15:46,320
dann gehen wir dazu ein, wenn 
wir da jetzt kein großes 

1380
01:15:46,320 --> 01:15:50,600
Feedback dazu bekommen, wird IDP
sonst super nur am am Rande 

1381
01:15:50,600 --> 01:15:54,480
angesprochen, aber eher also es 
wird definitiv nicht der 

1382
01:15:54,480 --> 01:15:57,520
Hauptteil unseres Podcasts sein,
das wollen wir auch gar nicht 

1383
01:15:57,520 --> 01:16:00,560
und da ich. 
Oder wir auch nicht so viel 

1384
01:16:00,560 --> 01:16:03,040
Expertise drin, aber die anderen
Sachen können wir sicherlich 

1385
01:16:03,360 --> 01:16:05,720
dazu sagen. 
Gut, dann würde ich sagen, 

1386
01:16:05,720 --> 01:16:08,960
machen wir die Runde hier auch 
schon dicht, sage ich jetzt mal.

1387
01:16:09,120 --> 01:16:12,480
Ich hoffe es habt euch einen 
gewissen Einblick gegeben. 

1388
01:16:12,720 --> 01:16:15,760
Wie gesagt, wenn euch noch was 
fehlt oder wie auch immer 

1389
01:16:15,760 --> 01:16:18,400
schreibt es gerne in die 
Kommentare oder kommt bei uns 

1390
01:16:18,400 --> 01:16:23,160
auf den Discord und ja sonst 
wäre es das von meiner Seite 

1391
01:16:23,160 --> 01:16:26,240
hast du noch was zu ergänzen? 
Nicht wirklich, nein. 

1392
01:16:26,320 --> 01:16:29,680
Sehr gut also dann. 
Hören wir uns nächste Woche 

1393
01:16:29,680 --> 01:16:34,200
Freitag wieder und dann geht's 
auch schon los mit unseren 

1394
01:16:34,200 --> 01:16:38,720
Division Previews, wo wir uns ja
48 Teams angucken. 

1395
01:16:39,120 --> 01:16:42,400
Und da bin ich sehr gespannt, 
was ihr von unserem Format 

1396
01:16:42,400 --> 01:16:45,920
haltet und wie ihr es findet. 
War's dann auch wie gesagt euch 

1397
01:16:45,920 --> 01:16:49,800
noch ja dann ein schönes 
Wochenende und bis bald ciao 

1398
01:16:49,800 --> 01:16:50,880
ciao. 
Ciao, ciao.

