4 bits de conversa. As novidades do Gaming com a
equipa do site Salão de Jogos e o Streamer. 4 bits de conversa.
Na radar. Bem-vindos ao 4 bits de
conversa, o Podcast Gaming da equipa do site de Videojogos
Salão de jogos, Hoje representados pelo Hélio
Salsinha e por mim, Pedro Moreira dias e o nosso
reconhecido Streamer King Wisman, o também conhecido
Barbeiro de Paço de Arcos Gonçalves Santos, sejam todos
bem-vindos. Ora viva lá, Como É Que É?
Ora, como já estamos um pouco cansados de showcasses, o
Gonçalo cortar cabelos neste episódio, vamos falar muito ao
de leve da edição do de Primavera.
Podemos assim dizer. Segunda-feira Verão do Future
Games Show Showcase para depois falarmos um bombocado sobre o
Project Alex, aquilo que será a nova consola ou PC da Xbox e que
futuro foi então apresentado pela Microsoft na GDC deste ano?
Mas antes disso, vamos recordar mais uma Memória virtual de um
dos nossos 4 bits. Vá de Retro.
E Hoje é o nosso Élio salsinha a trazer uma recordação.
É é uma recordação que faz este ano 25 anos, portanto, foi em
2001 que que saiu que saiu O Jogo.
O Jogo só saiu em Outubro, portanto ainda está a caminho
dos dos 25 anos e é um jogo. Provavelmente o tu também
Jogaste Pedro, que eu tenho a certeza agora o Gonçalo já não
tenho assim tanta. Tanta vírgula.
Não, Senhor, não, já era visto curioso, às vezes já era vivo,
já tinha, já tinha 5 aninhos. Tinha 5 anos.
Mas mas pronto, mas é nada disso.
Nada disso, não é, pois nada disso.
O Jogo chama-se. Claro que ninguém conhece.
Não é que é o isso? Pro Evolution Soccer 2, claro,
portanto, acho que ninguém jogou EE nem é nem nada Hoje.
Um jogo que ainda é recordado por por Toda A Gente, mas pronto
eu quando tenho pouco tempo para escrever o Vad Retro, quando me
avisa no próprio dia que sou eu a fazer, tenho que ir buscar
jogos, que que sei bem, o que é que o que é que estou a falar
deles e com com com pouca pesquisa ou com não muita
pesquisa, vá digamos assim. Estás a estás a dizer às pessoas
que ISTO não não tem a devida preparação, que é.
Mentira tem tem porque falei dele esta semana.
Com com amigos porque andou aí de vez em quando, surge aí nas
páginas da da Internet. Umas imagens do jogo EEO nosso
grupo também até partilhei no vosso grupo que olha, faz faz
anos disto EE depois até falei, falei com com amigos meus sobre
sobre O Jogo EE como como é que ele apareceu na nas nossas vidas
e como é que o comprámos e como é que o tivemos?
E et cetera a minha história com isso, pro Evolution Soccer 2 é
gira. Mas, tenho que começar pelo isso
pro Evolution Soccer, o primeiro.
Na altura jogava FIFA 2000. Lembro-me disto como se fosse
Hoje, Eu Não tinha isso pro Evolution Soccer, mas um amigo
do meu irmão tinha o isso pro Evolution Soccer, O Jogo O Jogo
todo nós eu só tinha o Demo, eu estava sempre a jogar.
O Demo é verdade e um dia fui a casa desse, desse amigo, do meu
irmão, fui com O Meu Irmão claro EE jogámos, O Jogo é pá e ele
conseguiu, não sei como ele lá NOS emprestou O Jogo durante
durante 2 dias ou durante um dia e pouco.
Eu no aquilo era um estilo de jogo bem diferente do que era o
FIFA. O FIFA era bem mais rápido.
ISTO era mais simples, eu vou. Eu vou chamar simulação na
altura, não, não faz qualquer sentido se olharmos para O Jogo
Hoje em dia, mas vou. Dizer também não faz sentido,
esquece, não. Pois não conhecia Mais Futebol
na altura. Era isso, mas não sei se
parecia, mas pelo menos era diferente do que aquilo que
estávamos habituados No No FIFA 2000.
O certo é que logo no Oo Ispro Evolution um só trazia, eu acho
que só trazia seleções, não tenho a certeza, mas porque
joguei o só o 2 só o 2 é que tive Oo um não tive lá está só
tive este dia emprestado e lembro-me de ir para um mundial
a jogar na mesma equipa que o que O Meu Irmão e lembro-me que
no primeiro lance do jogo eu fiz logo penalty bem levei um
ralhete do do meu irmão que não foi brincadeira que foi.
Que foi ISTO, não é assim, mas é pá eu no FIFA fazia aquilo e não
era falta e ali foi logo falta. Porque havia um jogador dentro
da área no FIFA era sinónimo de muito perigo e quase golo ali.
Nem por isso, porque ali era mais difícil de marcar golo, ou
seja, os jogadores não, não, não marcavam assim tanto tão
facilmente. Pá EU amo ei amou EI bastante e
não joguei, não joguei mais Oo isso pro Evolution nesse dia e
tive que esperar que viesse a oportunidade de jogar.
OES pro Evolution 2 outra história engraçada é que o nosso
processo de comprar o Easpro Evolution 2 foi compradas.
À à mítica loja. Não, não, não, lá está lá está
lá está, compramos uma revista a revista em que OES pro Evolution
Soccer 2 leva a pontuação Máxima, a pontuação de 10.
Eu acho que é inédito num jogo de futebol, não sei se não foi o
único jogo para a revista PlayStation, ele leva 10.
E é a partir daí que eu mando vir O Jogo do na altura pelo
correio, não é? Ligava-se pelo telefone para a
loja a pedir O Jogo a pedir um jogo.
Iá ISTO não na altura. Era as compras online de da
época, não. É era exato, então eu liguei
para a loja que até vinha vinha a publicidade Na Na revista que
era que era no Porto, era a mega mania.
Se calhar vocês que até compraram alguma coisa sim, sim,
eu nem sei se a loja ainda existe se não existe.
E então mandamos vir O Jogo tudo muito bem problema a nossa
consola PlayStation, um que ainda era aquela aquela grande,
a primeira de todas, andava com problemas e às vezes os jogos
não entravam. Não sei bem se era o sensor.
Que era, sei que já tínhamos tentado arranjar aquilo e não
tinha dado para arranjar, mas alguns jogos dava para jogar.
Outros é que não lembro-me de mesmo meio do dia em que O Jogo
chega. Nós vamos experimentar O Jogo e
O Jogo. Nada, não dava para jogar, para
jogar o isso para a Evolution 2 problema.
Agora tínhamos o Ispro Evolution 2, mas não tínhamos a consola
para jogar pá, e no mesmo dia. E no mesmo dia, nós éramos da
Nazaré e somos. E vamos, vamos até às Caldas da
Rainha a uma volta. De Camionete, lembro-me mesmo
bem disto, tínhamos carros na família, etcétera e então fomos
ver os horários dos autocarros e tal apanhámos o autocarro para
as Caldas. Vamos à Worten EE, compramos uma
nova consola, pass one que ainda tenho que ainda tenho Hoje em
dia. EE lembre-me de chegar a casa,
pá, e Joguei, Joguei este jogo, Sei Lá eu quanto quantas horas
eu eu tenho deste jogo e histórias depois com com O Jogo
isso pro Evolution 2 trazia. Não só seleções.
Como também 2 divisões na no melhor modo de sempre, que era
que era a Master League, um dos jogadores que compravam por
pontos já esse esse método era era usado no NOS Prevolution
Soccer, também no NOS seguintes, mas este jogo, a sua riqueza era
ter um começarmos na segunda divisão da Master League, que
era uma cena que que na altura não acho que não.
Não me lembro de um jogo ter tido subidas e descidas de Visão
a não ser OA tua Soccer. Mas, mas lá está a nível de
qualidade de jogo. O atual sócra não.
Apesar de ter balizas de vidro, não, não chegava aqui aos
calcanhares, diz-te disto. Altamente fidedigno, não.
É não era? Sim.
Sim, sim, sim, Eu Estou Aqui a ver Gameplay e posso comprovar a
todos os que não conhecem O Jogo, que ISTO é do mais alto
detalhe que vocês podem imaginar.
Impressionante, estou estou pois o.
Último jogo, este foi o último jogo da da PlayStation antes de
de vir a cega AA saga do pro Evolution Soccer quando passou
para a. Para a PlayStation 2, aí já era
pró Evolution Soccer, bem, eu fartei-me de jogar este jogo.
Os os remates quando quando, quando estávamos isolados, dava
para fazer chapéus incríveis, dava para marcar livres
incríveis com com com o Beckham. E depois Marco livros, da mesma
forma como marcava no. Ias não é carregar 3 vezes, não
é? Tenho era miúdo certinho em
relação a isso a isso isso. É pá, eu acho que acho que temos
tantas saudades de um jogo que NOS divertisse tanto.
Acho eu de futebol que eu acho que este é é este e depois é o
pro Evolution Soccer. Qualquer um dos números se
calhar mas, mas o mais o 6 se calhar ou o 2 que foi que foi
dos primeiros da PlayStation 2, mas este é claramente aquele que
que fica na Memória até até porque NOS introduz pelo menos a
mim que não tinha jogado um, nem sei se ISTO tinha introduz a
equipa da icónica da Master League desde desde.
Desde o harota, No No ou eu já nem sei bem o nome dele.
Não sei se era o barota, se é porque eles depois mudaram o
nome, os nomes também. Mas neste primeiro, acho que era
OA euroborchet ou o que é que era, era o Miranda que era o
nosso tuga, o número 10, o castelo et cetera era um jogador
genéricos, mas que EE nós começávamos sempre com essa
equipa. Portanto, eles tornaram-se
icónicos, tornaram-se, tornaram-se os nossos.
Jogadores com as? Pessoas reais quase.
Constituição a Constituição era Ivanov stroumer, do Cits Valse
Iorga Chelini. Ximenes Espinhas Miranda,
Castelli, Boatta exatamente. Exatamente exatamente.
Não gostava muito do Bolapa, eu acho que o bola.
Eu acho que gostas muito ainda de um bolata chamado Morata.
Olha, a única pessoa do mundo? Eu.
Colocava um gajo, bué da grande No No ataque, que era bué da
fraco, mas era grande e marcava tipo de cabeça que não era que
eram Jorge, que era tipo um cooler.
Não era? Era o cooler é para mim, era o
cooler da equipa, exatamente o cooler, que era fortíssimo neste
jogo. Já agora, porque lembro-me mesmo
bem de. De cruzar bolas para a para AE
os jogadores grandes. Aqui notava-se a diferença,
notava-se o corpo que o jogador tinha em relação a defesas mais
mais mais franzidos é pá, e depois havia um truque que era
colocar o Roberto Carlos. O brasileiro, que era defesa
esquerda, colocá-lo avançado, pá ele.
O homem avançado marcava tanto gol.
Porque o que me interessava era correr Na Na verdade seja dita.
E o homem marcava golos que se fartavam.
Marcava de LIVRE porque os livros a partir do meio campo
para a frente com o Roberto Carlos já dava para marcar golo.
Então aquilo era. Era era, eram golos de de quase
do meio campo, que era que era de fazer, de fazer as Oo.
Outro jogador ia quase à Loucura quando, quando marcávamos 11,
golo desses epá e então é uma boa Memória que tenho aqui do do
Easpro Evolution 2. Certamente vocês também jogaram,
joguei muitos mundiais porque lá está modos de jogo ou era
seleções mundiais ou era este da da Master League?
Joguei muito a Master League, verdade que seja dita tinha as 2
divisões. A primeira com 16 equipas e a
segunda só com só com 8 e havia muitos game overs porque às
vezes era difícil. Chegar chegar ao final da época
com com saldo, porque tu ganhavas um jogo, ganhavas
pontos, mas se não ganhasses, tu tinhas que pagar os salários na
mesma e não ganhavas assim tanto tanto dinheiro.
Vá o dinheiro que era um ponto para para pagar aos teus
jogadores e quantos mais? E era com pontos que compravas
os jogadores, mas depois tinhas que lhes pagar EE isso tinha,
tinha o seu custo e lá está. Tinhas que fazer uma boa gestão
EE ter capacidade também de de ganhar jogos porque senão não.
Não íamos lá. E é esta é esta a Memória que eu
tenho do do Spra Evolution 2 ou uma das memórias que eu tenho do
Ispro Evolution. 2 dizer ainda que a megamania, loja que nasceu
em 1992, ainda existem site é incrível traço mania.com.pt
continua a existir. Aliás, já fiz lá umas quantas
compras. Continua continua a existir e a
e a dar dar e vender. Tenho sede em.
Auto guia da baleia de Peniche Ah É é.
Peniche é Peniche sim sim, não é pronto, é de Peniche, é Peniche.
Portanto, aí está só para que. Fiques futebol ao campo da
autoguia da baleia contra a autoguia.
Que a gente esperava deste programa está tudo ligado disto,
está tudo ligado sinalmente. Muito bem, é?
Incrível, não é? Olha, fica.
Aqui é uma recordação, sim, Senhora, se quiserem.
Ver imagens como o Gonçalo digam agora para o fechamento.
Vejam vejam vale a pena. Estes gráficos, não vejo a
razão. Que todo que todo o mal do FIFA
fosse o os gráficos. Ah, O Jogo era muito divertido,
O Jogo é este jogo era muito divertido, pá, este jogo era
muito divertido. Isso foi agora depois desta
viagem no tempo e no espaço. Vamos lá, então, ao primeiro
Tema do episódio de Hoje, o Future game Show Spring Showcase
e como muitos do títulos que por lá passaram, já foram também
aqui destacados em episódios anteriores, oriundos também eles
de outros show cases. Hoje vamos só olhar para as
verdadeiras novidades que mais NOS deixaram entusiasmados.
Vamos ver quais é que foram os nossos maiores destaques aqui.
Vamos ser relativamente rápidos, até para não estar sempre a
falar do mesmo e de mais um bocadinho de atrader que vimos
em relação a qualquer coisa consoleito.
O que é que te chamou mais atenção nestas neste rol de
novidades que encontrámos no meio destes 56 Trailers?
Acho eu. Muitos trailers, mais uma vez um
Future game show com muita coisa.
Mas acho que este jogo que eu vou falar agora foi um dos meus
maiores destaques EE, acho que foi um dos melhores trailers
também. Pelo menos aquele que me chamou
mais à atenção, mesmo sequecem saber o que é que o que é que O
Jogo iria ser. O Jogo chama-se CORE dura, é um
jogo de terror psicológico, cooperativo, mas o trailer em si
é acho que é cativante o suficiente.
Oo design do jogo parece algo estilo do disoner, mais mais
coisa, menos coisa. Assim, dentro dessa onda de de
trás e tudo mais era vitoriana. Parece umas construções, tudo
muito Dark, muito pesado e o trailer é um bocadinho também.
Ele pesado gráfico e tudo mais. Mas pá, deixa ali uma ideia de
que ISTO, de facto, pode ser um ótimo jogo de terror.
Não NOS explica, no entanto, o que é que O Jogo é e eu acho que
isso é mais interessante ainda. Nós estamos a falar de um jogo
em primeira pessoa. E que por aquilo que eu li.
A ideia do jogo parece-me um bocado.
Próxima de um extraction game, uma mistura entre um extraction
game e um jogo de de terror. Nós já temos o One show down,
que pode ser quase comparável a ISTO, só que ISTO é uma coisa
muito interessante que é. O Jogo funciona até 4 jogadores
e funciona maioritariamente com o próxima tchat ou a voz por
proximidade. O que acontece é que depois O
Jogo tem um sistema em que consegue mimicar as vozes dos
jogadores. Para enganar os outros
jogadores, ou seja, nós estamos numa equipa, estamos a jogar
todos juntos. De repente eu começo a ouvir a
vossa voz ao fundo do corredor e vai-se e vejo a vossa imagem.
Vou até lá e em vez de serem vocês, outra coisa, qualquer um
monstro ou ou somos atacados ou ou caímos coisas assim, loucas,
Eu Não me lembro. É possível que já exista jogos a
fazer ISTO porque há muitos jogos agora a tirar proveito
deste deste fator, mas um first pearson, principalmente com a
qualidade gráfica que nós vimos aqui, que parece muito, muito
fixe. Esta componente do terror.
Esta componente também da da parte social do jogo de termos
que falar uns com os outros. AA ideia, parece-me que é tipo.
Entramos dentro de um labirinto e depois temos que de alguma
maneira sair de lá e se morrermos lá dentro é
permanente. Ou seja, ficamos ali tal como um
extraction não é básico, puro e duro, e eu achei muito, muito
interessante. O Jogo vai ser exclusivo
PlayStation, EPC por enquanto, está só anunciado para essas 2
plataformas. Acho que é uma novidade a todos
os sentidos, ou seja, O Jogo ainda não tinha sido mostrado em
lado nenhum. Aconselho-vos a ver o trailer
porque acho que para alguém pá Como Eu que gosta.
Deste desta temática de terror e tudo mais.
Acho que só o trailer basta para para NOS chamar um bocadinho a
atenção, mas depois convido-vos também a ler as informações do
jogo na página da PlayStation, porque ele até acho que na acho
que ainda não aparece grande coisa, mas Na Na página da PS já
lá está e aí sim, conseguimos ter uma ideia daquilo que será O
Jogo mesmo os Screenshots e tudo já mostram ali mais algumas
coisas que de gameplay parece-me.
E acho que tem imenso potencial pelo por ser dargo, por ser
pesado, por ter uma componente cooperativa.
Por ter esta ideia de do do jogo mimicar e a de alguma maneira, a
escuridão NOS tentar passar a perna e usar estas mecânicas que
também para mim me parecem muito interessantes e fiquei mesmo
muito, muito, muito curioso. E é um jogo que eu quero muito
jogar EE. Quero saber mais acima de tudo,
quero ver mais como é que ISTO funciona e como é que depois se
tudo bate certo, porque se tudo bater certo, acho que temos aqui
um jogo muito, muito fixe para quem gosta deste deste estilo de
jogo. Esse parece-me um jogo excelente
para eu jogar com com com vocês e estar só aos berros a dizer
Ai. Ai Ai Ai ai.
Exato, acho que é isso, acho que é vai ser esse e.
Depois esse o estilo, depois a tentarem minicar os meus, os
meus garotinhos, Hum. Para mim, para mim não vai fazer
diferença porque eu, eu, o friendly fire é uma coisa que,
como tu sabes Bem, Pedro, eu te mandei cocktails, bolotof e tudo
em vários jogos e por mim Ah, eu olha O Pedro está ali ao Fundo
leva bala logo assim para o. Logo.
Vemos tudo o que aparece logo. Quem é é tem que ser.
Nós vamos NOS safar bem nisto, pá, acho que tem tudo para
correr bem o Chuva. Ora eu trago um jogo de um
formato bastante diferente, muito mais simpático e querido.
Chama-se Hello Sunshine, é preciso.
Muito também. Exato é um jogo que está a ser
desenvolvido por um pequeno estúdio sediado em Oslo, na
Suécia, chamado Red thread games.
Foi responsável, por exemplo, pelo Dustborn.
Se se recordam que é tipo uma road trip numa forma animada, um
jogo de narrativa. Este também é um jogo de
narrativa, mas um jogo de sobrevivência entre um a 2
jogadores. Onde basicamente a ideia é que
somos um. O último funcionário de 1 MB
Corporação no mundo que foi totalmente devastado por
máquinas teoricamente dessa mesma megacorporação.
Ora, durante o dia temos que atravessar um deserto que é
quente e escaldante EE, que e que não conseguimos sobreviver
se tivermos em incidir com com o Sol na nossa pele.
Mas existe 11 robô gigante que anda a andar muito, sem se saber
muito bem para onde e porquê. Que NOS vai fornecendo no fundo
essa sombra para nós conseguirmos NOS deslocar.
Ora e basicamente é andamos atrás desse robô de guerra que
não sabemos se é de guerra ou se é um desertor e queria ser
pacífico ou uma coisa assim parecida em que temos aqui 2
fases de jogo. A fase de dia, onde temos que
andar a sobreviver pela sombra e a recolher recursos e depois à
noite. Onde OOOO ambiente torna-se
extremamente frio o robô em que em que para para recarregar.
E nós que temos que acampar e recolher EE, cozinhar, criar
equipamentos, reciclar materiais et cetera para o dia seguinte.
Irmos outra vez debaixo do Sol, tentar ir para um sítio
qualquer. No fundo, a ideia é chegar a um
farol para conseguir deslindar a razão pela qual tudo aconteceu.
Essa destruição maciça, EOEEEA, humanidade ter desaparecido.
E O Jogo tem aqui 11 narrativa. Que vida muito para para este
mistério desta Corporação, que que é uma corporação chamada
Sunshine e que no Fundo, prometeu-me uma espécie de uma
vida melhor. ISTO é muito reminiscências de
Fallout, diga-se de passagem. EE que basicamente essa mega
Corporação Sunshine prometeu 11 grande vida para Toda A Gente,
mas aquilo que aconteceu foi foi tudo dizimado devido a essas
máquinas de guerra, O Jogo vai funcionar dessa, desse nesse
formato de sobrevivência pode ser jogado em em.
Em formato de singleplayer ou pode ser em modo cooperativo,
onde se pode partilhar os recursos e ajudarem-se 11 ao
outro. Sempre com esse robô como pano
de fundo em várias das zonas que vão também motando o seu
ambiente e vão motando a nossa experiência.
Um jogo com um conceito diferente que que me agradou e
que e que me interessou por por ter estas componentes e é esta
narrativa bastante. Forte e interessante que acho
que pode ser 11 jogo bastante interessante que está a ser
desenvolvido. EE especialmente.
Que aquela mecânica da luz é muito, muito é.
Muito gira, não é por causa do os ângulos das sombras e por
onde é que conhecemos mover perante isso, parece.
Usar o próprio gigante para sombra e tudo mais.
Acho que vai ser importante EE lá está o, por exemplo, o
verising também tinha uma mecânica, como é um jogo de
vampiros. Tinha uma mecânica assim
parecida e a maneira como isso influenciava todo O Jogo era
muito, muito interessante. E eu acho que isso aqui também
pode ser. Pode ser muito fixe.
Pareceu muito interessante o conceito EE, toda a forma como
ele se desenrola tem algum um vídeo já com alguns minutos.
A explicar um pouco AA Malta, os developers deste deste pequeno
estúdio Red thread games a falar um bocadinho sobre estas
mecânicas ainda está em desenvolvimento, mas parece-me
ser uma proposta ousada e diferente NOS tempos de de Hoje.
Já por si só, é de assinalar Hélio, um dos teus destaques, ou
ou se quiseres, eu vou dizer mais alguma coisa eu?
Vou dizer provavelmente já todos que o despacho já ISTO num
instante. OK.
Estás depressa, Hélio? Não, não é estás cheio depressa,
mas é é assim estes estes. Este.
Estes estes show cases man eu tenho tem uma catrefada de
jogos. E depois vai-se a ver e é pá,
OK, está bem e. Nada.
Não é que? É mais arroz.
Olha e acabo por por falar de de coisas que já falei, só tenho um
novo e até vou deixar para o Pedro que deve gostar mais do
que eu. Mas pronto, vamos lá, vamos lá
falar disto. Então varrevada que é para as
pessoas também saberem que não vale a pena perderem assim tanto
tempo. Oiçam só estes jogos que a gente
falou aqui, vejam os trailers e adeus e bom dia acho que vão
estar ali 2 horas. Fazemos um bom resultado com
aquilo. Então um dos jogos até já saiu e
provavelmente Oo Rui quando quando recuperar, até vai
trazê-lo aqui aos melhores do do trimestre que é o Monster Hunter
stories 3 o twister de Reflection.
Eu nunca tinha jogado o Monster Hunter stories 3 já tinha
experimentado outros Monster hunters.
É um jogo que não é muito para mim, muito sinceramente, mas o
stories 3 aqui há uns episódios eu perguntei se.
Se ISTO tinha a ver com os outros e o Rui e o Gonçalo muito
bem responderam que não, que eram uma coisa mais guiada.
EE, uma espécie de spin-off de dos jogos do do do do outro
estilo do Monster Hunter. Eu depois de já já andava com
este jogo debaixo de olho porque já tinha a vida e noutros
noutros show cases, depois de ver neste show case pensei, é
pá, já com uma demot está disponível uma demo ou porque é
que não vou experimentar O Jogo? Pá, Experimentei, a demo é pá e
adorei O Jogo. Olha, sou sincero.
Não cometi. É o teu estilo, é o teu estilo
de jogo por acaso. Pois é, pois é.
Porque é um jogo guiado, tem uma boa, tem uma história excelente.
O início da história é incrível, tem bons gráficos para pronto.
Aquilo é é tipo anime céu cheio de vá ali, um misto com bons
gráficos, boa história. Uma andamos ali depois num numa
espécie de de aventura a caçar monstros EEEA lutar luta por
turnos pá Gostei muito de disto, vamos arranjando vários vários
vários amigos para para ter e depois levamos.
Somos uma equipa que escolhemos. Alguns para ir para a para as
lutas. Temos os os nossos monstros
também levamos, levamos eles para as lutas, lembrou-me também
um bocado do persona? Não, não, não tanto, não é não,
não é bem esse estilo de jogo, mas é um bocado nas lutas por
turnos, NOS NOS NOS monstros que que que existem e depois ainda
tem. Ainda tens a para quem gosta,
por exemplo, de de pokémons e de Digimon, ainda tem AA parte em
que podes. Procurar no mapa todos os
monstros e apanhar todos et cetera.
Portanto, pá fiquei olha. Eu cheguei ao fim do da Demo e
disse, Pá, Eu sou o gajo para para comprar ISTO, não não agora
a full Price porque também é o meu jogo, mas não é.
Um respondeu tanto. Que Eu Não possa viver sem ele
já, mas quando estiver ali numa boa promoção, eu sou gajo para
para jogar a ISTO. Eu nunca joguei os outros e os
outros até estão no catálogo da PlayStation, da PlayStation.
Plus os Monster stories. Então começa pelo se calhar
jogares os outros, entretanto eu acho.
Que a História não tem a ver. Não é ligada.
Eu acho que não é. Ou seja, deve ter haver alguma
coisa, mas não precisas de jogar os outros, pelo que eu estive a
ler para para perceber a história deste.
Ou seja, podes entrar agora Na Na, na franquia, no 3 e está
tudo bem. Não há problema, mas já que eu
tenho extra e esses jogos estão disponíveis e quem tiver também
já agora aconselho, podem então jogar os jogos ainda são
PlayStation 4. Não sei se os gráficos são
iguais ou não, não devem ser tão bons.
Mas, mas já devem ser bons jogos.
Acho eu tu jogaste os outros do Gonçalo se calhar.
Eu nunca, eu nunca joguei os stories.
Não, não, não, eu gosto muito. Eu é o contrário de.
Ti eu gosto. Muito dos dos Monster Hunters,
mas o os stories não é não é claramente o meu estilo de de
jogo, embora embora veja que pronto que tem tem qualidade
porque tem mas mas sim gosto mais do Google tem que dar para
dá para matar bicheirado. ISTO também dá para matar, só
que é diferente? Sim, sim, é.
Diferente é percebo. Eh pá mas as animações que o que
O Jogo tem NOS NOS truques que fazemos e.
Depois, claro que tem aquelas aquelas, aqueles truquezinhos de
fraqueza, ataques de água, fraqueza a ataques elétricos,
etcétera. Se o monstro for mais aquático,
pá tem essas coisinhas todas que que outros jogos também RPG já
já têm de de monstrinhos, vá. Tem aqui bons bons bons
atributos e gostei. Gostei daquilo que que vi, já
que não há Pokémon para a PlayStation.
É, é uma espécie de de de ser o meu pokemon.
Vá, portanto, gostei, gostei do jogo e depois vou despachar já
os outros, o Samsung. Já falei dele há 2 episódios
atrás, falámos bastante dele, o tal jogo que que é que se passa
entre OOO divide o os turnos por dia, noite, dia, tarde EE noite,
onde temos que arranjar dinheiro para para pagar uma dívida que
que devemos a alguém. Um jogo que lembra muito OGTA,
claro, não, não se metam com coisas a pensar que é OGTA, não
é, mas andamos de carro, fazemos assaltos, et cetera seja um jogo
muito interessante do que do que já vimos e do que mostrou mais
aqui e o outro vou deixar. Tipo Pedro, porque gostaste
ainda mais do que eu que é o Slash zero, que é 12 D site
Scroller que que deves ter adorado por isso, se quiseres
pegar até tem tudo. ISTO vou, vou já despachar então
o Slash zero, que basicamente é um Rogue like que de Ah só em
3D, especialmente por ser muito estilizado em formato anime, há
uma série de jogos que começam a sair neste neste formato, em que
tem muitas cutcines em anime que muitas vezes parece efetivamente
que estamos a ver uma série. Ou a acompanhar uma série, o
screamer, por exemplo. Noutro género, obviamente também
segue o mesmo formato, com vários catecisos em anime e está
super bem conseguido. Haveremos de de falar disso
depois, NOS melhores do trimestre, provavelmente este é
é mais cyberpunk combate bué rápido, super fluido comes a dar
com um pau, ataques aéreos, movimentos de parkour e coisas
do género. O combate é superdinâmico, é
muito técnico. EE, tem ataques muito precisos
e. E muito interessante, a história
parece-me relativamente interessante porque podemos
escolher várias personagens que são os Time hackers.
No fundo, é uma espécie de até mesmo pelo pelo Trailer.
Percebe-se que vamos andar em várias momentos.
Do espaço e do tempo a tentar vencer uma determinada
identidade, uma entidade, na verdade, para de alguma forma
que está a fazer uma disrupção pelo todo O Tempo, o espaço.
Tipo muito cena multiverso pareceu-me bastante bastante
giro, especialmente a concretização gráfica EE do
combate ser muito rápido, muito, muito estilizado. 2 D Side
Scroller, mas com com a Devil May Cry, isso interessou-me mais
do que outra coisa qualquer e parece-me muito interessante e
muito bem conseguido em termos gráficos do que o que é de
ressalvar. Apesar de de ser um Side Scroll,
é muito mais 3D do que se calhar estamos habituados aos aos sites
scrolls da and Slash. Mas pareceu-me muito bem
concretizado EE é, de facto um dos meus destaques.
Acabei até por por escrever um artigo disso No No site e foi aí
que fiquei agarrado este Slash zero gonçalito.
Olha, eu tenho um jogo pelo qual eu quero já pedir desculpa pelo
nome do jogo porque não há. Não há outra maneira de eu dizer
ISTO. ISTO é o Unboxing Mister cu mas.
Mas é seu com 2 OS. Atenção, não confundir com
atenção mission. E o boneco não tem nada a ver
com a com AEO boneco. Não tem nada a ver com isso,
não? Embora ande sem roupa a maior
parte do jogo, mas o que é que? O que é que é Oo Mister cu o
Mister cu basicamente é um jogo, é tipo um point and.
Clique muito simples na sua jogabilidade, mas muito complexo
Na Na sua ideia EEE é um jogo que NOS está sempre a passar a
perna. Eu eu joguei o primeiro jogo,
que é o da Manny peças of Mister cu e achei.
Muito interessante O Jogo na altura.
Acho que até. Joguei o tipo na brincadeira num
num dia de Cocó e depois acabei por estar dentro do jogo que
acabei por jogar O Jogo praticamente todo em Stream.
Eh pá EE achei O Jogo altamente original.
O Jogo vive muito daquilo que é a sua animação.
Ele é todo desenhado à mão e sendo um point and Click, claro
que não tem uma grande jogabilidade, mas aquilo que tem
é a nossa personagem principal, está numa situação e nós temos
que que conseguir resolver aquilo e temos conseguido andar
para a frente no Fundo. ISTO é o conceito básico do
jogo. Depois a ideia, a animação, tudo
isso é tão fora da caixa. É algo tão louco que acaba
sempre por se tornar interessante e cativante, porque
tu estás numa numa sala em que tens que descobrir onde é que
está guardado alguma coisa, pá, e tu vais abrir 1000 portas e
1000 caixas e não sei quê e nunca sabes bem o que é que vai
sair dali. É um bocadinho essa a ideia e
acho que é esse o fascínio também deste deste primeiro
jogo. Eles anunciaram agora neste
neste Future game Show o segundo jogo, que é o Unboxing, Mister
Curi e pá e parece estar muito. Dentro da mesma ideia, o mesmo,
o mesmo design, a mesma ideia de puzzles, a mesma personagem e a
mesma Loucura também. E acho que isso parece estar
muito interessante. Segue exatamente aquilo que são
as ideias. Parece-me do do primeiro jogo
neste segundo jogo, a nossa personagem tem tem que abrir uma
caixa, mas como podem imaginar e como dá para ver pelo trailer,
abrir uma caixa não é só abrir uma caixa, porque de uma de uma
gaveta sai uma coisa de outra, sai um pé de outra pá.
Uma coisa completamente louca, uma grande imaginação do do
Nacho Rodrigues, que é o criador do jogo.
Ele desenha O Jogo e é também a pessoa que faz o Código.
O Jogo é feito para aí por um quer dizer, o Nacho faz
praticamente tudo e depois temos uma pessoa que faz também a
banda sonora, ou seja, um jogo de uma pessoa.
Mas é um jogo muito, muito, muito engraçado, uma ideia
bastante original e uma execução acima de tudo muito, muito,
muito original e muito engraçado.
E acho que é surpreendente jogar O Jogo pela maneira como lá
está. Os puzzles vão desenvolvendo e
nós conseguimos perceber que tudo é surpreendente à medida
que vamos avançando. Eu gostei muito do primeiro
jogo. Foi uma grande surpresa e gostei
muito de ver também O Jogo aqui não esperava ver-lo.
Numa, numa conferência destas, nem sequer imaginava que algum
dia iríamos ter um segundo jogo, mas fiquei muito contente e se
pá se gostarem pelo menos do trailer experimentem o primeiro
porque vale vale a pena também. Fecha.
Eu, então eu vou só falar de um jogo que eu acho que já tinha
sido mostrado algures. Este não é uma novidade.
Mas, parece-me uma ideia bastante interessante.
O Jogo chama-se Blitz Survival. É um jogo survival medieval.
Online tem um cooperativo também.
E parece-me muito interessante. Lá está o survivals medievais.
Para mim, pá, tem todo o potencial do mundo.
São é um setting que eu adoro. É um tipo de jogo que eu adoro
também, mas este também tem assim um ar um bocado Dark EE,
esse é aquele medieval carregado, pesado, quase um
kindam, mas um bocadinho mais pesado ainda, os inimigos assim
meio terror também assim meio fantasia.
E o grafismo do jogo parece muito, muito, muito fixe.
Tem mecânicas que me parecem muito competentes também.
Se tudo ISTO bater certo, e eles conseguirem entregar aqui 11
produto de qualidade. Eu acho que este jogo pode ser
um jogo bem dentro de das minhas medidas e dos do meu gosto.
Falta ver ainda muita coisa. Não temos data de lançamento,
não temos praticamente nada ainda neste neste momento, mas a
ideia em si parece-me interessante e os estrelas que
vão saindo mostram ali uma agressividade de gameplay e uma
complexidade um bocadinho do mundo também.
Que no survival se for bem feito, têm todo o potencial do
mundo e tem toda a possibilidade de ser um jogo que que me
agrade, por isso deixa de estar também para o Blade Survival,
mas com a reserva de que ainda ainda falta ver muita coisa.
Eu fecho com o Kuwait a Ride que vai rimar e vai fazer sentido
kwant Ride é o Pacific Drive da bicicleta basicamente.
É pá isso para o Hélio, deve ser de sonho.
É pá, não não. Tem.
Bicicletas. Man O Jogo da bicicleta é um é
um é devia ser esse o nome. Do jogo é verdade?
Mas é que há jogos. Que perdem oportunidades
incríveis. É verdade, mas é porquê?
Mesmo parecido é é em termos gráficos, é muito parecido com
OP cvic trave em termos de proposta.
Também está perto disso no sentido em que basicamente não,
não temos propriamente uma carrinha.
Mas aqui temos uma bicicleta onde temos que andar numa
paisagem rural. Tem um nevoeiro denso e
sobrenatural. O Jogo diz que é inspirado nas
obras do Stephen King 280 e 90. Ora, basicamente, é também puxar
aquela ideia do Stranger Things de andarmos de bicicleta a
tentar salvar, salvar o mundo e aqui vamos andar numa floresta
na Europa de Leste, que tem 11 chamado Blind spot, uma zona
afetada por um fenómeno em que nós vamos ter que tentar.
É explorá-lo e resolver alguns puzzles para no fundo,
continuarmos vivo EE descobrirmos a verdade.
É um jogo de sobrevivência que tem 2 mecânicas muito
interessantes, o telemóvel, porque tem bateria limitada e é
apenas carregado ao pedalar e que é essencial para a
orientação EE para a investigação e depois a
bicicleta, que obviamente é o meio de transporte e depois
temos um rádio FM que. Ao modificarmos as frequências,
NOS desbloqueia caminhos e permite-nos também ter interagir
com com o ambiente. O Jogo tem assim 11 lado, muito
sobrenatural e com coisas muito esquisitas AA acontecer.
Oo estúdio e a good Win games promete que cada RAM vai ser
sempre diferente. Vai ser sempre.
Quase que randomizada e que nunca vai ser igual para para
para os vários jogadores e isso também parece-me bastante
interessante e O Jogo graficamente sim, tem muito the
Pacific Drive e tem muito interesse e eu fiquei muito
agarrado a este kwait Ride. Este pacífico, então da
bicicleta? É impressionante como tu
acertaste na perfeição, porque eu eu Oo Trailer, honestamente,
Eu Não me lembrava de ter visto. Nem eu, fui ver agora também.
Exato e quando eu vi as imagens, é exatamente o Pacífico da
bicicleta. É pá é que é igual, é tudo
igual. É excecional é eu, eu já sei
porque é que Eu Não gostei porque aquilo é lá está.
EE, não me não me agarrou assim tanto quanto.
Quanto isso? Tal e qual como o Pacific drag,
portanto que. É um grande jogo, eu adorei o
Pacific Drive Iá. Muito bem, estamos despachados
do Future game show case. Vamos então ao segundo Tema do
episódio de Hoje, Xbox com Phil Spencer a apresentar-se como
assistente de Asha Sharma ou o reformado Phil na Game
Developers Conference deste ano. Tinha 2 autocolantes no seu
peito a dizer ISTO mesmo deu conta da Visão, da estratégia e
da consola com o nome de Código Project Alix.
Foi o momento ideal para estancar uma hemorragia interna,
substituir a válvula do Coração da Xbox.
E se calhar instalar um Pacemaker que controla as
arritmias dos jogadores Xbox para ver se não tem um ataque
cardíaco. Ora, o que é que podemos retirar
desta mesma apresentação desta divulgação que foi feita depois
em massa, através dos media e também das redes sociais?
Gonçalino, vou começar por ti, homem da Xbox e que conhece a
história também de de trás para a frente.
São os primeiros passos para a tentativa de sarar uma ferida
que já está ali quase no osso. Eh pá ISTO ISTO com Xbox nunca
se sabe. A verdade é essa, é muito
difícil. Eu acho que aquilo pode ser EE
já já tenho ouvido algumas pessoas a dizer isso também,
aquilo que pode ser um bocadinho é o maker break, não é, ou seja,
ou esta geração pá é o tudo ou nada, não é um bocadinho sim em
que ou ou ISTO realmente resulta pá, e a ideia é muito bem
recebida e temos aqui uma geração em que a Xbox consegue
dar a volta à coisa ou então pode ser também ao mesmo tempo,
se calhar a última geração de. Mas neste momento, com o avanço
da tecnologia, pode ser a última geração de todos os consoles.
O Rui até já tinha dito isso aqui, mas, mas neste momento
acho que para a Xbox é um bocadinho este o ponto em que
estamos. Estamos um bocadinho aqui numa
encruzilhada numa crossroad em que ou vai para um lado ou vai
para o outro. Pode haver também o caminho do
meio em que as coisas continuam na mesma com como tem andado,
depende um bocadinho depois da vontade da Microsoft de
continuar ou não. A meter dinheiro na marca Xbox?
E continuar ou não a desenvolver a marca Xbox ou a mudá-la a
transformá-la et cetera. O anúncio em si não é
propriamente não é aquele anúncio que NOS deixa a todos.
Radiantes, porque na verdade, não mostram muita coisa,
confirmam aquilo que já tinha sido falado de alguma maneira,
não é? Confirma-se que vamos ter 11
Xbox que vai ser um híbrido entre PCE consola falou-se
também Na Na durante muito tempo na questão de rodar jogos de
outras plataformas. Parece-me que isso também é
confirmado aqui. Outra coisa que eu acho que é
importante e que vinha também no Xbox Wire, No No site, no blog
da Xbox em que eles falam da retrocompatibilidade.
Eu acho que para alguém Como Eu que que tem Xbox desde a da
altura da Xbox 360, que foi acumulando muitos jogos, que tem
uma biblioteca enorme de jogos retrocompatíveis tanto da 360,
não é como das outras gerações. Ver que vamos ter essa aposta na
continuidade. Na retrocompatibilidade e eles
falam nisso a acontecer, pá, para mim, acho que isso é
fundamental. A Xbox, não podes ligar de desse
desses tempos. Acho que uma das grandes
vantagens da da Xbox, da Cities EE mesmo da da altura da onex
era o facto de eu conseguir jogar os jogos da 360 melhorados
e isso continua ainda Hoje a ser muito apelativo.
Eu sei que ninguém compra uma consola.
Para jogar jogos antigos, melhorados, mas a verdade é que
para alguém Como Eu, que tem uma ligação com esta marca, que tem
uma ligação com estes jogos. Pronto NOS quais estes jogos são
altamente nostálgicos a podê-los jogar com essa qualidade de
melhorada. Para mim, é fundamental que isso
seja possível no futuro da da Xbox e ver essa aposta deixa-me,
de certo modo, muito mais descansado até pela quantidade
de jogos que eu vim a acumular ao longo destes anos.
Saber que de certo modo ela ela está assegurada.
Outra coisa melhorada, Gonçalo é um é sempre 11 poço seguro vá,
digamos assim porque tu compras compras a consola não é e sabes
que OK posso jogar tudo. Que tenho para trás aqui, esteja
melhorado ou não? É isso, é isso, mas o facto de
estar melhorado, acho que ainda há um plus ainda é algo que que
é que é mais pá é mais relevante ainda, principalmente porque do
outro lado eu Eu Não vejo isso a acontecer da mesma forma.
Por exemplo, Oo exemplo mais gritante, sem dúvida nenhuma,
que é o exemplo do bloodborne, que é um jogo que ainda Hoje em
dia continua a rodar a 30 frames na PlayStation, um Exclusive
PlayStation. Que que rodando na PA 5 roda com
qualidade da PS 41 dos melhores jogos que a PlayStation já teve
e que não tem sequer esse tratamento.
E eu jogo o fable a 4 k 60 frames, por exemplo.
O Fable 2 whatever jogos da 360 que foi feito esse cuidado e na
altura nem sequer foi cobrado nada a mais.
Por isso, por por ter sido feito esse esse esse trabalho e eu
acho isso louvável e é e vejo isso com muito bons olhos.
Red Redemption não é é um caso é.
Um ótimo exemplo. Que que já era na Xbox já era
aquilo EE só agora é que saiu para a agora quando sair com a
atualização da própria Rockstar. Nem foi da PlayStation e.
E saiu o modo online, que continua disponível Na Na Xbox
original Na Na Xbox Cities e que Na Na 360.
Neste caso, não é através de retrocompatibilidade, mas o
online continua disponível apenas na Xbox quando saiu essa
versão remasterizada foi apenas a história sem o online, ou
seja, há muitos exemplos. Já o Gears há halos há fabes, há
imensa coisa, há imensos backlog que eu acho que é muito
importante. Que continue presente Na Na
nesta consola, mesmo que esta consola passe a ser um PCE.
Acho que essa dúvida estava presente e este este Wire pelo
menos o Xbox Wire. Fala um bocadinho nisso e
deixa-me um bocadinho mais descansado.
Eu acho que AA ideia da Gonçalo em si é muito interessante.
Eu acho que o problema vai ser sempre Oo preço que ela vai sair
e se vai ou não haver Público suficiente para ISTO, tendo em
conta que ainda por cima vamos ter uma Steam machine machine a
sair antes disto que tem uma proposta bastante idêntica,
vamos ver as condições depois a que a consola chega ao mercado e
acho que neste momento é muito difícil já.
Falar sobre isso porque ainda não sabemos absolutamente nada.
Nem do Price do Price Range falava-se 1000 entre 1000 e 1200
USD, que é um preço muito alto para uma consola.
Claro que o preço provavelmente da próxima geração vai ser mais
alto, mas resta saber quando ela sair, como é que ela vai
competir, em que pé de igualdade ou não, com com as outras
marcas, mas ver que vai existir esta aposta na
retrocompatibilidade vai haver também a aposta na ideia do do
play Anywhere, que eles continuam a falar nisso, não
tanto com a ideia de que até o vosso frigorífico vai ser uma
Xbox, mas com a ideia. O ecossistema Xbox, na medida em
que que é uma coisa que eu tiro e muito, muito, muito proveito
porque ando constantemente a saltar entre o consola PCA, as
minhas shaves estarem guardadas em cloud, eu poder jogar
qualquer jogo onde quer que seja, quer seja na minha
consola, no meu PC, na sala, no em qualquer lugar eu poder jogar
os meus jogos e levar as minhas shaves comigo.
E a ver essa essa retrocompatibilidade.
Eu acho muito interessante. Adicionando ainda em cima disso,
a ideia da Steam rodar também nesta consola pode ser muito,
muito, muito apelativo. Honestamente, nesse aspeto, por
pela questão do ecossistema, se tu adicionas a Steam poder
adicionar a Steam ao meu ecossistema de consola seria
muito, muito, muito fixe, porque neste momento só para vos dar um
exemplo, eu estou a jogar o Crimson Desert no PC.
Se Eu quisesse jogar o Crimson Desert no Xbox, eu teria que
muito provavelmente começar O Jogo do início.
Coisa que que, tendo em conta o quão extenso O Jogo é vos
garanto que não vai acontecer. Por isso, trazer ainda esta
parte da Steam para alguém Como Eu, que joga muito no PC, também
trazer isso para a consola. Eu acho que pode ser uma
mais-valia grande para para a consola.
EE lá está a ideia parece-me uma boa ideia, mas ainda é muito
cedo para dizer o que é que ISTO pode ser, mas lá está é é a
confirmação é o é A Chegada também de uma nova ideia à Xbox,
de uma nova liderança que vem com vontade pelo menos de de
mostrar que temos aqui. Temos defits para sair perto de
2027, ou seja, no próximo ano, os os os Developers vão começar
a receber. Este esta máquina para começarem
AA desenvolver jogos nela, isso é é interessante.
Significa que estamos a chegar de facto ao ponto fulcral em que
mais ano menos ano, vamos ter uma consola nova.
É interessante ver que estamos a trabalhar com AMD junto para
trazer OFSR para trazer a parte de do AI de hardware também para
esta nova geração de consolas. Mas isso na verdade, nós já
sabíamos que ia acontecer porque era impossível isso não
acontecer. É esse o caminho que tem sido
esse o caminho em todo o lado, por isso é um é 11 anúncio que.
Confirma algumas alguns rumores, mas que não traz propriamente 11
coisa estrondosa. Nem já uma Visão muito clara do
que é que vão ser as coisas. É um sneak peak, por assim dizer
é. É levantar um bocadinho o pano e
dizer, olha, ISTO vai ser mais ou menos assim.
Temos aqui estas ideias, mas ainda falta saber muita, muita
coisa do que é que vai ser verdadeiramente esta consola.
Mas para já sem saber Oo Price Point que vai ser um ponto
bastante importante para já tudo aquilo que eu vejo agrada-me
neste momento. Élio, qual é a tua perspetiva em
relação a esta mudança de estratégia?
Da da Xbox e liderado pela achas?
Nomeadamente nesta nesta questão, numa altura em que
temos o starfield a caminho do da PlayStation 5, temos o Forza
Horizon 6, também prometido para a PlayStation 5.
Temos a ideia de que não haverá campanha também.
A sair este ano para a PlayStation 5.
Exatamente. Mas parece que pode dar a volta,
não é? É isso.
É, quer dizer, o Starbucks é mais para voltar para trás, não
é? Sabes o que é mais o resto.
É que AA Xbox quer voltar àquilo que é.
Até explosivos e tal eu. Não sei se a Xbox quer voltar a
ter exclusivos. Eh pá mas parece que parece que
pelo menos é isso que está. Anda aí uns rumores a dizer que
sim pode, pode não ser isso. Não é que é que se também.
Não for eu vejo. Mais o oposto eu vejo mais a
PlayStation a querer voltar ao exclusivo já.
Disse que já disse que acabou, sim, para impedir.
Já fechou quando sair quando sair o hélix ou quando sair esta
nova consola de Xbox? Os jogos deles passado um ano,
estejam nessa nova consola da Xbox.
Eu vejo mais isso a acontecer do que propriamente Xbox a criar
exclusivos, mas ISTO é daqui, não é?
Podemos estar a ver daqui a uns tempos içar quantos?
Pontos muda tudo claro. Claro claro claro.
Eu só só ia terminar Oo raciocínio de deixar ISTO tudo e
dizer quero voltar ao passado. Valorizar a consola, valorizar
os Jogos EE os seus exclusivos et cetera e acho que podem
continuar perfeitamente a fazer o que estão a fazer, porque
assim ganham. Dos 2 lados, ganham dos
jogadores que jogam Xbox. E conseguem depois vender O Jogo
à outra consola EE terá terá certamente grandes lucros com
com isso. Oo estranho é que ia quer dizer,
o era tudo o que o philson pensei queria, parece-me a mim
EE agora chega chega à charma e parece que é tudo ideias de de
de novas que se estão a surgir Na Na Xbox.
É só isso que eu acho estranho é é que de repente parece que só
queriam tirar o homem de lá para ter as para para colocar as
ideias dele No No no terreno. Quando isso falando da da
consola em si, eu acho que é muito bom ou melhor, é sempre
muito bom haver mais mais competitividade entre consolas.
É como o consolo estava a dizer uma consola de um valor
provavelmente superior àquilo que vamos assistir numa nova
geração ou numa possível nova geração, porque já não se sabe
bem quanto tempo vai demorar a nova geração.
Já não se sabe bem quanto é que pode evoluir.
A nova geração, já chegámos a um ponto gráfico, que é que que o
salto já não é assim tão grande quanto quanto isso?
E mas é sempre bom ter ter estas consolas agora eu acho que vai
estar mais numa espécie de PlayStation pro do que do que do
que numa do que numa consola de ou melhor numa numa PlayStation
6 pro. Eu acho eu que é o que o Alex
vai estar. Ou seja, o preço inicial,
provavelmente a PlayStation 6 vai rondar ali os 800700800.
Eu diria, esta provavelmente vai rondar ali os 1000 e tal. 1000 e
pouco. A Steam, não acho que não temos
preço, pois não? Do que eu tive a ver, acho que
ainda não. A Gonçalo foi adiada também por
causa do problema das rãs e et cetera.
Claro EEE esse é outro problema porque ou adiam agora AA geração
ou se se se se precisarem de RAM para fazer as consolas, as
consolas vão sair a um preço completamente estúpido.
Coisa que pode não fazer sentido a nível de de marca e o que pode
ser bom para quem tem esta estas consolas, o que pode significar
que há jogos que que se calhar estavam a pensar mais numa numa
outra geração, já que ainda podem chegar.
Para para esta geração e isso é bom sempre para para os
jogadores. Quanto à consola ao Lix, eu acho
que isso é a consola pode ser boa no sentido em que Eu Não sei
se bem se eles querem lutar com com a PlayStation.
Claro que são uma consola. Claro que são Xbox, Microsoft,
et cetera, mas eu até acho que eles vão mais para para aqueles
jogadores de possíveis que provavelmente iam comprar a
Steam, ia dizer a Steam Deck, Eu Não sei bem.
A Steam? Machine, a Steam Machine Machine
exatamente. Que iam comprar a Steam Machine
vai depender dos preços e a Steam machine dará para jogar os
jogos da da conta da Xbox. Não sabemos, não é?
Provavelmente sim. OK.
Através não todos, Eu Não sabemos depois no futuro, porque
eles também falam numa coisa interessante e que Eu Não
mencionei que é a parte da APP Xbox, não é que o Xbox mode a
chegar ao PC? Eu acho que vai ser interessante
ver o que é que vai ser isso do Xbox mode.
Se esse Xbox mode vai trazer alguns jogos na
retrocompatibilidade para OPC também.
Vai ser interessante ver depois, como é que isso vai aplicar?
Porque se isso acontecer o Xbox mode meu.
Então eu se calhar? Ilumina-nos só antes de
Explicares, Pedro, eu acho que só que o Alex pode ganhar esta
esta batalha, pelo menos à Steam.
Se facilitar a parte do do Windows.
Não sei bem como, mas não ter se calhar um Windows a rodar pode
ajudar na até menos erro a ser mais fácil de jogar et cetera.
Olha falando do Xbox mode, basicamente é aquilo que está a
acontecer na asus Rogue é tão simples quanto ISTO.
Basicamente aquilo que acontece na Asus Rock galai é ter um
Windows tem um Windows 11, mas só que basicamente tu escolhes
se ele entra diretamente para o ambiente de Windows 11.
Portanto, ambiente de trabalho, definições, janelas,
exploradores do Chaos et cetera ou se entra logo para
diretamente para uma aplicação. Dedicada que é a aplicação da
Xbox. Na Asus Rogalai eu experimentei
na XE basicamente o Xbox molde é essa forma.
É como se tu tivesses a iniciar a sessão em vez de ser com o teu
user fosse com o user do administrador e ele entra
automaticamente para aquela aplicação onde no fundo no Fundo
coloca tu a tua biblioteca de jogos disponível logo através
daqueles mosaicos daquela cascata de de informação dos
menus, tal como temos por exemplo, Na Na, na, na, na nas
nossas próprias consolas da. Xbox e vai funcionar nesse
sentido, portanto, é um facilitador, como se fosse uma
espécie de um portal onde tu tens as tuas bibliotecas, onde
podes ter a da Steam podes ter a de Gog, podes ter tudo no mesmo
local. O problema é o mesmo que
acontece com Asus RO Galai é quando tu mudas de de loja EE
tentas correr um jogo de uma outra loja, ele vai disparar
launchers ou vai disparar? Quando tiver jogos de anti-chit
vai disparar os anti-cheats. Vai pedir atualizações, vai
pedir atualizações de driveres, vai pedir atualizações.
Das aplicações vai pedir atualizações dos Jogos nas
plataformas onde estão e, portanto, torna-se mais chato
muitas vezes do que era o desejável.
ISTO no sentido que nós temos ainda Hoje não é do Plug and
play, da da das, das consolas que é sentares-te ligares a
consola, escolheres O Jogo e a jogar.
E eu acho que NOS tempos que correm no futuro, nós vamos
perder muito esta ideia e vão e vai-nos custar muito.
Desabituar a esta ideia do Plug-In-Plack que tivemos
durante décadas com as consolas e para passar para este modelo
híbrido. Em que temos que ter uma espécie
de um de um Windows a correr ou outro tipo de de sistema
operativo a correr para disparar estas aplicações para disparar
estas lojas para disparar estas estas bibliotecas.
A Steam teve muitos anos para afinar aquilo que é a sua
proposta de menu de user interface de da forma como, como
como ela funciona e acho que o conseguiu fazer de uma forma
muito interessante e muito exímia.
O Xbox mode ou a aplicação da da Xbox.
Nazes Roogalai não tem essa mesma fluidez, nem esse mesmo,
nem essa mesma suavidade de não te sentires que estás sempre a
entrar no mini PC de mão, neste caso da da Asus Alai e é isso
que que de certa forma me preocupa para o jogador de PC,
ISTO é, para quem tem OPCE tem OPC game Pass isso é claro que é
muito, vai ser muito mais aliciante entrar numa aplicação
diretamente com as bibliotecas, em vez de ter que passar por
todo o ambiente de trabalho e as coisas a ligarem as coisas.
Fazer update et cetera claro que sim, eu acho que é muito mais
benéfico para quem tem um PC do que propriamente para quem
compra uma consola a esperar a ter uma experiência Plug and
play e de repente não tem essa experiência e para os jogadores
novos será mais fácil se calhar agora para os jogadores mais
antigos e que têm essa experiência e essas convivências
e essa vivência do Plug and play da consola parece-me mais
problemático. Eu queria ainda dizer em relação
a esta questão. Oo Gonçalo falou aqui esta ideia
de testar num numa crossroad uma encruzilhada.
Xbox uma encruzilhada na qual se meteu e que está um bocado às
aranhas para para para encontrar, para encontrar a
saída e porque? Porque sendo totalmente honesto
e transparente, é muito difícil. Se se NOS recordarmos, estivemos
para aí 2 anos nesta mais até na verdade, esta transição primária
de comprar estúdios para para desenvolver os seus jogos e ter
os jogos que fizessem parte do catálogo do Game Pass, Construir
o monstro que é o gamepass. Fazer estas subidas de
hierarquias e de preços do do Game Pass agora com achas
charmas já a dizer que tem que recuar no preço dos gamepass ou
tem que criar. Extratos extratos, como é que
eu? Como é que eu hei de dizer?
Vá, não sei explicar mais mais planos, não é?
No fundo, planos mais tiers, mais sim, mais mais mais
simpáticos em termos económicos para para as pessoas, porque é
incomportável, portanto. ISTO é desmanchar tudo aquilo
que foi construído e ao mesmo tempo, estar a pensar no futuro
e que vai construir uma nova consola.
É um grande assarilho. Mas mas Pedro isso é Xbox é.
É. Isso é Xbox, é ter uma ideia a
meio pensar é pá, Caraças, ISTO se calhar não é assim tão boa
ideia dar a volta à coisa, tentar outra coisa e tem sido
isso, não é? Desde a geração de Xbox one
desde a apresentação da Xbox one.
Tem sido isso, infelizmente. Nós falamos aqui que que esta
esta ideia de dos estúdios que o Game Pass seria um monstro
inigualável e em e em determinado momento foi porque
se os jogos saíam apenas com todos aqueles estúdios saíam
apenas para o Game Pass, para a consola da Xbox para o
ecossistema Windows. De facto, Toda A Gente ia queria
ter o Game Pass. Isso acaba por não acontecer.
Xbox fica numa encruzilhada de é, nós temos que meter ISTO nas
outras plataformas, começa a disparar para as outras
plataformas, nomeadamente quando estamos aqui a falar de outras
plataformas. Estamos.
Da PlayStation porque já lançava para OPC na verdade.
Depois, a ideia do nós temos que conseguir.
Chegar a um momento em que precisavam de lançar na outra
plataforma, porque não venderam consolas suficientes?
Pois mas agora. Podes dar a volta outra vez, não
é pode pode. Imagina que agora até conseguem
com o Game Pass com mais Tears como vemos atualmente?
Também se fala que pode vir a reduzir o preço para para atrair
mais jogadores. Imagina que já não precisam de
vender ou que a consola até corre bem e que, se calhar não é
preciso colocar O Jogo na outra consola.
Isso pode ser um game changer para para.
Essa essa tua presunção? Ou essa tua ideia vai vai no
caminho em que a consola é a formal.
Não é que é exato que o preço é simpático, que é uma coisa que
nunca vai acontecer. É impossível.
Eu acho que é impossível e as pessoas vão pensar assim ó fogo,
então, mas eu tenho um Xbox mode e para isso funciona muito
melhor. Nesse sentido de esclarecer o
jogador. Para onde é que deve de ir?
Pá, Mas eu tenho um Xbox mod no PC, porque é que Eu Não comprei
antes um PC? Faço um PC com este dinheiro e
oriento-me aqui. Não estou aqui preocupado com
com com o Gonçalo. A consola também é um PC.
É ISTO que vai. Acontecer que a consola seja.
Mesmo mesmo a consola não vai ser um PC, não é?
Não sei, não sei. Por exemplo, esse TEAM deck não
é muito diferente de um P. C pois não tu.
Consegues fazer tudo? Com aquilo.
E se esta consola for mesmo um PCO que pode pode entrar ali
noutro noutro noutro mercado. O que eu estou em querer é que
aquilo vai ser um pode ser parecido com um PC ou whatever
ou pode. Pode-se chamar aquilo se
quiserem um, é como se fosse um PC, mas é daquelas que que está
na sala. Estar ligado logo à televisão,
agarras no comando ligas a consola é pá EEE escolhes Steam
ou Xbox e estás a jogar. Não há cá, não há cá antivírus,
não há cá essas coisas todas que que que que que os computadores
normalmente. NOS NOS NOS habituaram AA
existir Você. Tem 11 Visão de computadores do
do ano 2000. Ainda pá, não é isso, não é
isso, não é, mas isso. Já não é bem assim.
Mas sabemos que os computadores são complicados.
Eh Pá EU ligo o meu PC olha eu vou dizer assim, eu até tinha
tido alguns, algumas mais ou menos, concordava com o que tu
estás a dizer desde que montei este meu novo PC há mais ou
menos 2 anos é pá, Eu Não tenho. Ainda não tive nenhum problema
com OPC nada, tudo mesmo jogos rodar otimizar drivers todos
aqueles stresses que que antes aconteceram-me imensas vezes
Hoje em dia Eu Não tenho quase problema nenhum com OPCE acho.
Isso eu falo na ótica de um utilizador de um Toshiba.
De depois. E a experiência a experiência
não tem sido assim tão cansativa, tão cansativa quanto
isso, por acaso, muito pelo contrário.
Muito pelo contrário. Eu.
Acho que tem muito a ver aí com a relação expectativa EE também
hábito EE forma de se consumir, não é?
É pá mas e é a cena de de de lá está o Gonçalo tem ISTO, mas o
Gonçalo tem ISTO numa Secretária, não leva OPC para a
para a. Sala acho eu claro claro claro.
Claro, claro, é mais isso. Eu acho que a outra pode trazer
essa portabilidade, não, não como um telemóvel, mas já depois
também é possível. Uma roga lá e não, não num
próprio telemóvel também é é possível jogar, mas acho que é
isso. Acho que é a consola estar na
sala mais dedicada só aos jogos do que do que do que o do que um
PC. Vá é é mais essa a minha, a
minha ideia, mas vai depender do preço claro, ninguém vai dar
ninguém. Claro que vão dar, mas se me se
puserem a equação, uma PlayStation 6 custar, vamos
supor 800 EUR e já estou a ir para para bastante caro que acho
que não vai custar tanto. Mas EE se esta valer 1200 é pá,
são +400 paus, não é? Pois iá acho que aí as pessoas
não não vão mudar da PlayStation para as Xbox por causa disso.
Acho, até porque depois podem dizer, Ah, mas na PlayStation
tem uns exclusivos e ainda dá para jogar os jogos da Xbox?
Pois é marca. É, essa é essa a questão,
voltaremos com certeza a esta temática muito mais vezes ao
longo dos próximos tempos. Até porque.
Ao longo dos próximos anos. Até porque, na verdade, na
verdade, até lá. Exato vamos lá ver na.
Altura em que este podcast está para está a ir para o ar Na Na
rádio radares está a acontecer uma.
Um Xbox Partner Preview e Showcase onde poderão surgir
algumas novidades, não diria em relação a este Project Alex, mas
em relação ao catálogo que poderá ser mais determinante
para para para manter fiel aqueles que ainda cá estão.
Portanto, a ver vamos o que é que isso acontecerá?
O que? Devem estar a apresentar jogos
Xbox e PlayStation. Vamos ver, vamos ver próxima,
vamos trazer. Sem, sem dúvida alguma.
Para já não temos mais tempo, aliás, já já estamos.
A já lá mais. Como como costuma.
Mas chegamos então ao fim deste episódio de 4 bits de conversa,
já sabem, podem ouvir estes e os anteriores podcasts no local do
costume, como o Spotify APP podcasts, o YouTube Music também
na rádio radar, todas as quintas-feiras às 10 da noite,
repete domingo às 7 da tarde. Quanto a nós de uma forma mais
diária, o Salão de Jogos pode ser acompanhado através do site
em salão de jogos.net ou pelas nossas redes sociais.
O nosso Gonçalo Santos pode ser encontrado em passo de arcos,
mas também nas redes sociais, enquanto King Weizen.
É verdade twidesponto trivet barra King Weizend e King Weizen
Gaming nas redes sociais. Também e na burb e a.
Ora bem. Ora bem ora bem.
Nós voltamos para a semana e eu tenho que ir cortar o cabelo,
portanto, até lá boas. 4 bits de conversa.
As novidades do Gaming com a equipa do site Salão de Jogos e
o Streamer Kim Wissan 4 bits de conversa.
Na radar.