1
00:00:00,830 --> 00:00:04,880
4 bits de conversa. 
As novidades do Gaming com a 

2
00:00:04,880 --> 00:00:10,160
equipa do site Salão de Jogos e 
o Streamer Kim 4 bits de 

3
00:00:10,160 --> 00:00:13,150
conversa. 
Na radar. 

4
00:00:15,360 --> 00:00:17,920
Bem-vindos ao 4 bits de 
conversa, o Podcast Gaming da 

5
00:00:17,920 --> 00:00:21,280
equipa do site de Videojogos 
Salão de jogos Hoje 

6
00:00:21,280 --> 00:00:23,840
representados pelo Welling 
Salsinha e por mim Pedro Moreira

7
00:00:23,840 --> 00:00:27,120
dias e o nosso reconhecido 
Streamer King Wiseman, ou também

8
00:00:27,120 --> 00:00:30,840
conhecido barbeiro de passo 
d'Arcos Gonçalo Santos, sejam 

9
00:00:30,840 --> 00:00:34,600
bem-vindos ao wrestlemania, não 
é este o programa espera aí. 

10
00:00:35,320 --> 00:00:37,600
Não sabes, sabes porque é que 
ISTO não é o wrestlemania, não é

11
00:00:37,800 --> 00:00:41,800
porque à partida aqui tu vais 
ter mais tempo de conversa, que 

12
00:00:41,800 --> 00:00:43,560
é o que as pessoas, à partida, 
estão à espera. 

13
00:00:44,110 --> 00:00:47,190
Ao contrário do que tiveste mais
tempo de anúncios do que do que 

14
00:00:47,190 --> 00:00:49,030
de Wrestling. 
Caraca tu Viste viste a coisa eu

15
00:00:49,030 --> 00:00:51,870
sei que ISTO é um apart e nós 
estamos no mundo de videojogos 

16
00:00:51,870 --> 00:00:55,270
mas tu viste quantos minutos é 
que foram de de comercials em 

17
00:00:55,270 --> 00:00:57,990
relação AA? 
Vi vi que percentagem é a 

18
00:00:57,990 --> 00:01:00,430
surreal é? 
Surreal, mas há, mas há alguma? 

19
00:01:00,950 --> 00:01:03,470
Há alguma estatística em relação
a outros anos? 

20
00:01:03,990 --> 00:01:07,950
Eu gostava de ver também. 
Há uma estatística que acho que 

21
00:01:08,030 --> 00:01:13,400
foram. 
Menos 2 pausas comerciais, 

22
00:01:13,400 --> 00:01:15,950
portanto. 
Causas para spots publicitários,

23
00:01:15,950 --> 00:01:22,190
mas os Oo tempo foi maior. 
Entre também acho que sim, entre

24
00:01:22,910 --> 00:01:25,590
OK, entre sequências de 
publicidade. 

25
00:01:25,990 --> 00:01:27,470
Eu achei que os combates muito 
pequenos. 

26
00:01:27,830 --> 00:01:30,030
Isso é que eu acho. 
Depois, houve como houve 

27
00:01:30,030 --> 00:01:32,510
combates. 
E terrível e maus, pequenos e 

28
00:01:32,510 --> 00:01:36,710
maus os do sábado, os do domingo
ainda vai se fosse só no domingo

29
00:01:36,790 --> 00:01:40,480
até Safava bem, pá. 
Aquilo aquilo podia facilmente 

30
00:01:40,480 --> 00:01:43,440
ser um dia, ISTO é um programa, 
ISTO é sobre Wrestling, não é? 

31
00:01:43,480 --> 00:01:46,360
Agora, a partir de 3 minutos é 
os 3 minutos iniciais, agora são

32
00:01:47,000 --> 00:01:49,670
não vos disseram. 
Podemos continuar? 

33
00:01:49,910 --> 00:01:52,110
Não avisaram a direção da rádio?
Não sei. 

34
00:01:53,560 --> 00:01:57,440
É sobre wrestleman. 
Mas podia ser de alguma forma 

35
00:01:57,440 --> 00:01:58,320
quando era bom. 
Quando era bom? 

36
00:01:58,720 --> 00:02:01,640
Podia ser até até podia ser um 
jogo de Wrestling que o que o 

37
00:02:01,640 --> 00:02:03,720
Hélio trazia para para o Var de 
Retro. 

38
00:02:04,000 --> 00:02:06,360
Olha podia ser pá e. 
Não era o primeiro. 

39
00:02:06,360 --> 00:02:10,600
Podia ainda boa tempo. 
Acho que não. 

40
00:02:11,039 --> 00:02:12,840
Vais ainda vou eu trago. 
Para a próxima o. 

41
00:02:13,320 --> 00:02:16,240
K não sei. 
O wrestlemania, para quem não 

42
00:02:16,240 --> 00:02:20,640
sabe, aconteceu o fim de semana 
passado e, portanto, é o mega 

43
00:02:20,640 --> 00:02:24,630
evento de Wrestling. 
Mas se quiserem viver de alguma 

44
00:02:24,630 --> 00:02:28,630
forma aquilo que é um bocadinho 
disso acontece também dia 3 de 

45
00:02:28,630 --> 00:02:33,190
Junho no MEO arena, o Summer 
tour do Wrestling, que não é 11 

46
00:02:33,190 --> 00:02:36,310
evento televisivo ou de 
televisionado, mas de qualquer 

47
00:02:36,310 --> 00:02:41,750
forma é a passagem dos wrestlers
mais conhecidos do mundo e há 10

48
00:02:41,750 --> 00:02:44,630
anos que não passavam por cá. 
Portanto, é sempre é sempre de 

49
00:02:44,630 --> 00:02:48,230
louvar para nós os 3 que 
gostamos de Wrestling e que 

50
00:02:48,230 --> 00:02:50,750
acompanhamos e que acompanhamos 
o Wrestling Main em direto. 

51
00:02:51,440 --> 00:02:56,110
Ou partes em direto? 
Fica fica a nota, mas vamos. 

52
00:02:56,110 --> 00:03:00,190
Lá vocês que ISTO era que ISTO 
que ISTO era agora as pessoas 

53
00:03:00,190 --> 00:03:02,230
vão pensar que ISTO é de 
propósito para nós fazermos 

54
00:03:02,230 --> 00:03:06,110
publicidade ao ISTO. 
Vai passar por cá, e os bilhetes

55
00:03:06,110 --> 00:03:09,590
já estão à venda. 
Passei para oficial exato, mas 

56
00:03:09,590 --> 00:03:12,150
ISTO não é ISTO, não ninguém NOS
pegou para ISTO, mas a. 

57
00:03:12,590 --> 00:03:14,270
Gente também teríamos feito. 
Ainda bem que. 

58
00:03:14,270 --> 00:03:15,870
Avisaste? 
Ainda bem que avisaste? 

59
00:03:15,870 --> 00:03:18,430
Se não teríamos feito a semana 
passada e teríamos dito que no 

60
00:03:18,430 --> 00:03:23,070
wrestlemania havia preços de 
packs de 4 a menos 25% que o 

61
00:03:23,070 --> 00:03:26,430
Gonçalo ainda pensou comprar? 
Que que eu ponderei, mas eu 

62
00:03:26,430 --> 00:03:29,590
estou, eu estou à espera depois,
depois deste momento, o mínimo 

63
00:03:29,590 --> 00:03:31,630
que eles podiam fazer é um 
bonitinho para não. 

64
00:03:31,910 --> 00:03:34,270
Exato. 
Exato depois estarmos aqui a dar

65
00:03:34,270 --> 00:03:35,230
este sotaque. 
Não é? 

66
00:03:35,230 --> 00:03:38,150
É verdade, fica. 
Aqui fica a dica, fica a dica. 

67
00:03:38,350 --> 00:03:41,430
Fica fica aqui a dica, há aqui 
gente que não comprou o bilhete,

68
00:03:41,590 --> 00:03:43,750
nomeadamente o Belo e o Gonçalo,
portanto. 

69
00:03:43,830 --> 00:03:46,950
Ainda ainda. 
Ainda então voltamos ao ao 4 

70
00:03:46,950 --> 00:03:49,710
bits de conversa e a falar de 
videojogos, apesar de que já 

71
00:03:49,710 --> 00:03:51,790
perceberam, nós não estamos 
assim com muita vontade de o 

72
00:03:51,790 --> 00:03:54,510
fazer, porque o assunto também 
não é espetacular. 

73
00:03:55,720 --> 00:03:59,800
Temos aqui um Galaxy Springs 
show case, que teve mais um 

74
00:03:59,800 --> 00:04:01,670
horror. 
De videojogos a serem 

75
00:04:01,670 --> 00:04:05,110
apresentados, mas na verdade 
muitos deles já foram aqui 

76
00:04:05,110 --> 00:04:08,670
falados em outras ocasiões e em 
outros showces e portanto, vamos

77
00:04:08,670 --> 00:04:12,310
apenas assim às únicas. 
Diria novidades que que 

78
00:04:12,310 --> 00:04:14,670
encontrávamos por lá. 
Depois ainda passamos pela 

79
00:04:14,670 --> 00:04:17,269
diminuição dos preços das 
subscrições do Xbox Game Pass 

80
00:04:17,269 --> 00:04:20,829
Ultimate, do PC game Pass e 
ainda vamos ver se temos tempo 

81
00:04:20,829 --> 00:04:24,910
para falar um bocadinho sobre o 
DLSS5 e o que é que acaba por 

82
00:04:24,910 --> 00:04:26,750
significar para o futuro dos 
videojogos? 

83
00:04:27,070 --> 00:04:30,270
Mas antes disso, como já é 
habitual, vamos recordar mais 

84
00:04:30,270 --> 00:04:33,390
uma Memória virtual. 
De um dos nossos 4 habitos? 

85
00:04:39,520 --> 00:04:42,800
Vá de Retro. 
Agora eu já revelei. 

86
00:04:42,800 --> 00:04:44,720
Quem é que vai trazer essa 
recordação? 

87
00:04:44,720 --> 00:04:46,280
Porque é o Hélio. 
Estamos aqui a falar se ele 

88
00:04:46,280 --> 00:04:49,040
trazia algum jogo de Wrestling 
ou não, fica para uma próxima. 

89
00:04:49,160 --> 00:04:51,440
Então qual é que trouxeste 
Senhor Hélio? 

90
00:04:51,440 --> 00:04:55,360
É um jogo que saiu ontem. 
O FIFA 99 é. 

91
00:04:56,120 --> 00:05:01,440
Um jogo que saiu ontem. 
É esquifinho 99. 99, parece que 

92
00:05:01,440 --> 00:05:02,910
foi ontem. 
Parece? 

93
00:05:03,030 --> 00:05:04,710
Não sei se. 
Parece foi ontem que nós não 

94
00:05:04,710 --> 00:05:06,430
jogamos a este FIFA o ano 
inteiro. 

95
00:05:06,710 --> 00:05:09,110
Eu até já eu até jogo, não posso
dizer mal. 

96
00:05:10,680 --> 00:05:12,920
Pá FIFA 99 já sabem que eu, 
quando estou à rasca de vá de 

97
00:05:12,920 --> 00:05:15,120
retroestrago jogos de futebol 
para não é mais fácil. 

98
00:05:15,760 --> 00:05:18,000
Eu começo acho, ISTO vai chegar 
o dia e que tu vais começar a 

99
00:05:18,000 --> 00:05:19,760
repeti-lo. 
Vou dizer todos vou dizer todos 

100
00:05:19,760 --> 00:05:22,200
exato ISTO porquê? 
EE eu trago muitos jogos de 

101
00:05:22,200 --> 00:05:25,520
futebol porque eu era aquele 
jogador que comprava, eh pá, eu 

102
00:05:25,520 --> 00:05:28,360
tinha anos em que tinha comprava
um jogo para o ano todo, que era

103
00:05:28,360 --> 00:05:31,120
o FIFA, comprava o FIFA, jogava 
O Jogo o ano todo. 

104
00:05:31,120 --> 00:05:34,200
Os outros jogos que eu jogava 
era porque emprestava o FIFA a 

105
00:05:34,200 --> 00:05:36,550
outras pessoas. 
E as outras pessoas emprestavam 

106
00:05:36,550 --> 00:05:40,190
um ou 2 jogos que eles lá tinham
em casa e depois voltava ao FIFA

107
00:05:40,190 --> 00:05:42,590
para minha casa e ia para casa 
de outro que tinha outro jogo 

108
00:05:42,590 --> 00:05:45,590
que eu ainda não tinha jogado e 
era assim que que se fazia as 

109
00:05:45,590 --> 00:05:47,630
coisas. 
Não havia cá para o primeiro, 

110
00:05:47,630 --> 00:05:50,470
não tinha, não tinha, não tinha 
dinheiro para comprar, não é? 

111
00:05:50,470 --> 00:05:52,830
Não trabalhava nem nada, não é 
só tinha que ir para a escola de

112
00:05:52,830 --> 00:05:55,800
manhãzinha. 
Não havia não havia gamepass. 

113
00:05:55,800 --> 00:05:58,920
Não havia gamepass, olha, e 
então só se podia comprar um 

114
00:05:58,920 --> 00:06:00,360
jogo e O Jogo que ele comprava, 
claro. 

115
00:06:00,360 --> 00:06:02,320
Que eramos mais felizes, não é, 
acho eu. 

116
00:06:03,040 --> 00:06:05,040
Com menos não é ISTO. 
Costuma-se dizer que era com. 

117
00:06:05,040 --> 00:06:08,710
Menos que com menos, mais novos.
Quer dizer eu nessa altura tinha

118
00:06:08,750 --> 00:06:11,270
4 anos. 
Hoje em dia pagamos um serviço, 

119
00:06:11,270 --> 00:06:13,390
andamos ali à procura de um jogo
para jogar e às vezes não 

120
00:06:13,390 --> 00:06:16,310
jogamos nada e pronto e pagamos 
o serviço. 

121
00:06:16,310 --> 00:06:18,990
E olha adeus, não se. 
Joga, mais vamos dormir, é 

122
00:06:18,990 --> 00:06:21,430
verdade, e amanhã é outro. 
Dia é verdade, e depois 

123
00:06:21,430 --> 00:06:23,150
compramos o FIFA, não é. 
ISTO acontece muito no. 

124
00:06:23,150 --> 00:06:24,830
Temos ali um serviço e depois 
vamos comprar o FIFA. 

125
00:06:25,670 --> 00:06:29,070
Sim, sim, temos ali o serviço e 
Vamos Jogar FIFA, é verdade? 

126
00:06:29,750 --> 00:06:31,030
É verdade. 
Eu sei que agora. 

127
00:06:31,030 --> 00:06:35,030
Não mudou nada, não mudou nada. 
Ó pá o FIFA 99 é um jogo que tem

128
00:06:35,030 --> 00:06:39,120
Rui Costa na capa, o Rui Costa. 
Só só de si, não é se já avaliar

129
00:06:39,120 --> 00:06:40,240
se. 
Já valia a pena, não é? 

130
00:06:40,830 --> 00:06:44,230
Exato era um grande dinheiro 
porque vínhamos do FIFA 98, que 

131
00:06:44,230 --> 00:06:46,190
tinha sido como é o primeiro 
FIFA na PlayStation. 

132
00:06:47,760 --> 00:06:54,360
FIFA 98 que sai o 8 e o 9 que 
sai para PC, PlayStation EE acho

133
00:06:54,360 --> 00:06:57,520
que para a Nintendo também 
Nintendo 64 talvez são 

134
00:06:58,040 --> 00:07:01,320
esclarecer também não faço 
ideia, mas sei que era era um 

135
00:07:01,320 --> 00:07:04,040
para a Nintendo da altura, mas 
era e era mais limitado 

136
00:07:04,040 --> 00:07:06,440
graficamente que eu lembro-me de
ouvir, de ouvir falar disso. 

137
00:07:07,240 --> 00:07:09,760
Os jogos a sério eram para a 
PlayStation e para AE, para o 

138
00:07:09,760 --> 00:07:13,360
computador para OPC no PC tinha 
melhores gráficos ainda porque 

139
00:07:13,360 --> 00:07:14,880
eu às vezes jogava em casa de um
colega meu. 

140
00:07:15,870 --> 00:07:18,270
Mas para a PlayStation aquilo na
altura, isso ter melhores 

141
00:07:18,270 --> 00:07:19,790
gráficos ou não? 
Não era assim tão tão 

142
00:07:19,790 --> 00:07:21,590
importante. 
O importante era a gente se 

143
00:07:21,590 --> 00:07:25,350
divertir e o e o da PlayStation 
servia bem para para aquilo que 

144
00:07:25,390 --> 00:07:28,910
que dava pá, como aquilo vinha 
depois do FIFA 98. 

145
00:07:30,560 --> 00:07:33,400
A expetativa era enorme e se o 
98 já é assim, nós imaginávamos 

146
00:07:33,400 --> 00:07:37,000
sempre que 99 ou assim ia ser ou
ou o número seguinte ia ser uma 

147
00:07:37,000 --> 00:07:40,360
grande evolução, não é como 
agora que que me que passado 6 

148
00:07:40,360 --> 00:07:42,240
jogos achamos que estamos a 
jogar o da edição passada, 

149
00:07:42,640 --> 00:07:45,520
aquilo mudava mesmo, mudava 
mesmo, quase tudo mudava, menus 

150
00:07:45,520 --> 00:07:49,230
mudava. 
Mudava a jogabilidade, mudava as

151
00:07:49,230 --> 00:07:53,950
equipas, que trazia a quantidade
de de de sumo que O Jogo tinha. 

152
00:07:53,950 --> 00:07:58,430
Et cetera então este do 99 pá 
vem vem com primeiro vem com uma

153
00:07:58,430 --> 00:08:02,150
grande música também Oo 98 vinha
com um blur este vem com com 

154
00:08:02,150 --> 00:08:07,190
Fatboy Slim logo ali AA partir 
tudo No No início EE eu acho que

155
00:08:07,190 --> 00:08:09,630
é aí também que que que AFET 
besteling passa a ser 

156
00:08:09,950 --> 00:08:11,760
mundialmente. 
Cobiçado. 

157
00:08:14,200 --> 00:08:18,080
EEO jogo depois em campo era 
muito diferente daquilo que 

158
00:08:18,080 --> 00:08:22,910
viemos no. 
No No 98 olhando para ele a esta

159
00:08:22,910 --> 00:08:26,080
distância. 
Eu se calhar até gosto mais do 

160
00:08:26,080 --> 00:08:31,280
98, embora na altura o 99 tinha 
era, era o melhor jogo do que do

161
00:08:31,280 --> 00:08:33,840
que o 98. 
Claro, era um jogo mais rápido. 

162
00:08:34,679 --> 00:08:36,799
Não havia assim tantas faltas 
quanto isso. 

163
00:08:36,799 --> 00:08:39,640
O Jogo dava para roubar A Bola. 
Imagine-se, não é onde é que 

164
00:08:39,640 --> 00:08:41,200
ISTO já se viu? 
Jogos. 

165
00:08:41,200 --> 00:08:43,640
De bola que dá para defender tu 
dá para. 

166
00:08:43,640 --> 00:08:46,560
Defender mais mais eu dava para 
tu vires atrás do jogador 

167
00:08:47,400 --> 00:08:52,000
fazeres 11 Circulozinho e o Gajo
punha o pé pela frente e ganhava

168
00:08:52,000 --> 00:08:54,230
A Bola. 
Saí a jogar, já viste onde é que

169
00:08:54,230 --> 00:08:55,790
ISTO já? 
Subiu e para sustar para fora, 

170
00:08:55,790 --> 00:08:58,110
dava para chutar para. 
Fora dava ia muitas boas. 

171
00:08:58,110 --> 00:09:00,470
Fora isso, é impressionante e os
guarda-redes defendiam. 

172
00:09:01,070 --> 00:09:03,110
Isso é incrível. 
Também é incrível, não é? 

173
00:09:03,590 --> 00:09:07,670
Isso é pequeno, isso parece-me 
do futuro. 99 perdemos é pá ISTO

174
00:09:07,670 --> 00:09:10,910
saiu ontem todas, estou-te a 
dizer ISTO podia ter saído 

175
00:09:10,910 --> 00:09:14,160
ontem. 
E é pá, e era era fantástico 

176
00:09:14,160 --> 00:09:17,320
para nós, portugueses. 
Além de Rui Costa Na Na capa 

177
00:09:17,920 --> 00:09:21,600
tinha. 
A Liga Portuguesa era já não 

178
00:09:21,600 --> 00:09:23,600
tínhamos que fazer, já não 
tínhamos que substituir a Liga 

179
00:09:23,600 --> 00:09:26,120
da Malásia, Como Eu fiz no 98 
para criar. 

180
00:09:27,270 --> 00:09:30,910
Para criar Oo campeonato 
português onde colocava só 3 

181
00:09:30,910 --> 00:09:33,630
jogadores porque o havia limite 
de jogadores que tu podias 

182
00:09:33,630 --> 00:09:36,830
criar, então só punha 3 
jogadores por equipa e 6 NOS 3 

183
00:09:36,830 --> 00:09:38,430
grandes. 
Aqui já vinham os jogadores 

184
00:09:38,430 --> 00:09:43,030
todos aqui já vinha tudo, vinha.
Vinha vinha todas as equipas e 

185
00:09:43,030 --> 00:09:46,550
isso era era uma maravilha. 
Uma das coisas que O Jogo tinha 

186
00:09:46,550 --> 00:09:48,950
também era as catsíntes do dos 
estádios. 

187
00:09:48,950 --> 00:09:51,790
Nós podíamos escolher o estádio 
que que íamos jogar e depois, no

188
00:09:51,790 --> 00:09:54,510
início tínhamos uma mínica de 
cines ou daquelas muito 

189
00:09:54,510 --> 00:09:57,470
pequenas, mas já era qualquer 
coisa a mostrar assim o estádio 

190
00:09:57,470 --> 00:10:00,270
por fora e depois a caminhar 
para ou se. 

191
00:10:00,990 --> 00:10:04,070
Fosses com 99 ou 98, que tinha o
estádio da luz, o antigo. 

192
00:10:06,330 --> 00:10:09,210
Eu acho que eram 90, é pá, Eu 
Não sei se isso havia Na Na 

193
00:10:09,210 --> 00:10:11,770
PlayStation. 
Pedro, Eu Não, não tenho essa 

194
00:10:11,770 --> 00:10:14,930
certeza. 
Realmente por acaso não sei, Eu 

195
00:10:14,930 --> 00:10:17,850
Não sei se isso não era só no PC
que trazia que trazia mais 

196
00:10:17,850 --> 00:10:20,250
alguns estádios por acaso. 
Que trazia, sim, Senhora. 

197
00:10:21,150 --> 00:10:25,310
Trazia um 99 o estádio da Luzia 
trazia OK, ótimo, mas olha, não 

198
00:10:25,310 --> 00:10:26,590
era nada. 
Igual no YouTube que era um 

199
00:10:26,590 --> 00:10:29,150
Benfica contra o salgueiros era 
era bué igual. 

200
00:10:29,670 --> 00:10:33,270
Não era igual por fora, por 
fora, a parte de fora era tinha,

201
00:10:33,350 --> 00:10:35,950
tinha a Águiazinha, acho eu, 
então eu. 

202
00:10:35,950 --> 00:10:38,470
Eu Não sabia se isso era no 99, 
mas OK boa. 

203
00:10:39,510 --> 00:10:42,350
E ó pá e O Jogo em si, depois 
tinha coisas muito estranhas que

204
00:10:42,350 --> 00:10:45,070
era uma delas, era que os 
jogadores cumprimentavam-se com 

205
00:10:45,070 --> 00:10:46,550
a mão esquerda. 
Não sei onde é que. 

206
00:10:46,550 --> 00:10:50,600
Fomos para ISTO. 
Mas os jogadores sempre entravam

207
00:10:50,600 --> 00:10:53,520
em campo e tal estavam ali, 
cumprimentavam sempre com a mão 

208
00:10:53,520 --> 00:10:56,800
esquerda e era daquelas cenas 
que pronto dava para rir e então

209
00:10:56,800 --> 00:11:00,040
era divertido EE. 
Depois, o guarda-redes havia um 

210
00:11:00,040 --> 00:11:02,840
lançamento que o guarda-redes 
fazia com a mão em que A Bola ia

211
00:11:02,840 --> 00:11:05,520
demasiado rápida para o 
movimento que ele tinha feito. 

212
00:11:05,520 --> 00:11:08,200
Ele, ele parece que torcia o 
braço só para mandar assim A 

213
00:11:08,200 --> 00:11:10,120
Bola para aquilo era. 
Era muito divertido. 

214
00:11:10,950 --> 00:11:13,270
Hoje em dia, dizia-se tudo 
quanto era mal e o jornal já não

215
00:11:13,270 --> 00:11:15,030
valia nada. 
Na altura achava-se divertido e 

216
00:11:15,030 --> 00:11:18,270
a gente ria-se com aquilo EE 
assim é que é que devia ser? 

217
00:11:19,840 --> 00:11:22,680
Mais coisas parvas tinha tinha 
festejos, tinham festejos que eu

218
00:11:22,680 --> 00:11:24,520
me lembro que era uma grande 
dança. 

219
00:11:24,520 --> 00:11:27,880
Era uma dança incrível e eu e eu
gostava de fazer esse esse 

220
00:11:27,880 --> 00:11:29,360
festejo. 
Já não me lembro como é que o 

221
00:11:29,400 --> 00:11:31,760
fazia, mas acho que havia alguma
combinação qualquer. 

222
00:11:31,760 --> 00:11:34,400
Que agora quando disseste, eu 
gostava de fazer, eu estava a 

223
00:11:34,400 --> 00:11:37,200
pensar que tu querias fazer a 
dança para para nós, para nós 

224
00:11:37,560 --> 00:11:40,200
podermos ver. 
Em áudio não dá é audio. 

225
00:11:40,200 --> 00:11:43,240
Não, Sei Lá, um videozinho? 
Ah mas eu mas eu fazia, eu fazia

226
00:11:43,240 --> 00:11:45,030
a dança. 
Lembrando de fazer a dança 

227
00:11:45,710 --> 00:11:50,070
quando na quando jogava Na Na 
praia, marcava um golo e depois 

228
00:11:50,070 --> 00:11:52,150
fazia, fazia a dança porque 
aquilo começava com a dança. 

229
00:11:52,150 --> 00:11:54,550
Depois agradecia a dança e no 
fim ainda acabava a dar um 

230
00:11:54,550 --> 00:11:58,030
beijinho para as bancadas. 
Pá, era tudo muito completo Oo 

231
00:11:58,030 --> 00:12:01,910
FIFA 99 como se pode, como se 
pode, como se pode ver ou como 

232
00:12:02,110 --> 00:12:03,990
se pode imaginar, ver não pode 
ainda. 

233
00:12:05,600 --> 00:12:07,400
É pá e pronto era um jogo, era 
um jogo muita fixe. 

234
00:12:07,400 --> 00:12:11,760
Eu tinha, tinha já 11 espécie de
abertura de abertura ou de a dar

235
00:12:11,760 --> 00:12:14,160
a entender que vinha aí 11 bom 
modo de carreira. 

236
00:12:14,160 --> 00:12:16,080
Tinha uma espécie que era o 
Dream League. 

237
00:12:16,390 --> 00:12:18,510
Dream League Soccer ou o que é 
que era aquilo Dream League? 

238
00:12:18,510 --> 00:12:21,750
Qualquer coisa que que nós 
entrávamos ali fazíamos uma 

239
00:12:21,750 --> 00:12:24,830
espécie de modo de carreira com 
com as equipas da Europa. 

240
00:12:25,870 --> 00:12:27,550
Pá, Eu acho que era para a 
altura. 

241
00:12:27,550 --> 00:12:30,750
Se calhar não é um jogo tão 
memorável como se calhar o FIFA 

242
00:12:30,750 --> 00:12:34,550
2000 ou o 98 está ali no meio, 
mas eu acho que é uma marca ali,

243
00:12:34,550 --> 00:12:39,190
uma mudança de de de de 
paradigma do FIFA entre o molde 

244
00:12:39,190 --> 00:12:42,390
arcade se calhar e aquilo que se
dizia na altura, uma 

245
00:12:42,390 --> 00:12:45,200
jogabilidade mais realista. 
Os passes quando fazíamos os 

246
00:12:45,200 --> 00:12:49,270
passes, ainda não tinham força. 
Coisa que o já já tinha bastava 

247
00:12:49,270 --> 00:12:52,550
nós apontarmos a Direção para o 
para um jogador ou outro e 

248
00:12:52,670 --> 00:12:56,750
aquilo ia logo não com a força 
que O Jogo achasse que que devia

249
00:12:56,750 --> 00:12:59,590
pôr pôr naquilo. 
Os remates também eram logo 

250
00:12:59,590 --> 00:13:01,270
remates. 
Não havia, não havia força no 

251
00:13:01,270 --> 00:13:05,750
NOS NOS Remates, mas pronto pá, 
são tudo coisas que que foram 

252
00:13:05,750 --> 00:13:10,230
evoluindo depois com O Tempo, 
mas que FIFA 99 também já tinha,

253
00:13:10,350 --> 00:13:11,910
já tinha as suas coisas 
engraçadas. 

254
00:13:12,720 --> 00:13:15,160
E pronto pá Olha foi um jogo, 
foi um jogo que eu joguei muito 

255
00:13:15,760 --> 00:13:18,240
diverti-me. 
Ainda tenho a capa do jogo EE 

256
00:13:18,240 --> 00:13:20,830
lia o manual Tenho. 
Na outra vez, estava-me a 

257
00:13:20,830 --> 00:13:23,190
lembrar disso. 
Nós tínhamos eramos obrigados a 

258
00:13:23,190 --> 00:13:25,830
ler o manual para ver como é que
as fintas se faziam EE era muito

259
00:13:26,110 --> 00:13:29,590
divertido, tinha boas fintas, 
tinha a finta do do Roberto 

260
00:13:29,590 --> 00:13:32,830
Carlos que que ele passava ou do
hebraico ou o que era que ele 

261
00:13:32,830 --> 00:13:35,630
passava A Bola por trás por cima
da cabeça. 

262
00:13:35,630 --> 00:13:38,310
Eu Não sei o nome dessa finta, 
mas A Bola vem vem de trás e 

263
00:13:38,310 --> 00:13:40,710
depois passa por cima da cabeça.
Era difícil de fazer, sim, 

264
00:13:40,710 --> 00:13:43,430
Senhora, mas era possível em 
alguns momentos, tinha a volta 

265
00:13:43,430 --> 00:13:46,400
ao mundo. 
Tinha aquelas tradicionais 

266
00:13:46,400 --> 00:13:49,600
reviengas de de simular que vais
rematar e depois metes A Bola 

267
00:13:49,600 --> 00:13:53,630
por outro lado e. 
EE pronto e é ISTO FIFA 99 fica 

268
00:13:53,630 --> 00:13:55,910
aqui. 
Dava dava para fazer carrinho no

269
00:13:55,910 --> 00:13:58,030
guarda-redes. 
Dava e eras expulso à FIFA e 

270
00:13:58,030 --> 00:14:00,230
eras expulso e bem exatamente 
dava, sim Senhor. 

271
00:14:00,670 --> 00:14:03,590
Dava sim mais uma coisa que se 
perdeu, não é, mas perdendo. 

272
00:14:03,590 --> 00:14:06,270
Que as coisas boas foram-se 
perdendo, perdeu-se, não é? 

273
00:14:06,310 --> 00:14:07,750
É uma coisa impossível. 
É impressionante, 

274
00:14:07,830 --> 00:14:09,310
impressionante, o modo do 
Benfica. 

275
00:14:09,310 --> 00:14:11,310
Tinha pá. 
Pretinha não tinha? 

276
00:14:11,310 --> 00:14:13,870
Também vais uma coisa que também
se perdeu. 

277
00:14:13,870 --> 00:14:16,830
Não se perdeu, pois perdes, pois
por acaso não era assim uma 

278
00:14:16,830 --> 00:14:17,990
grande Equipa, Pedro, mas 
pronto. 

279
00:14:18,960 --> 00:14:21,920
Era o que Eu Estou Aqui a ver 
era para o doms minto Madeira, 

280
00:14:22,840 --> 00:14:27,080
Ronaldo calado, Tiago Sanches, 
que é earwin Sánchez, o boborsky

281
00:14:27,080 --> 00:14:30,190
e o panduru e o Nuno Gomes. 
Sim uma equipa. 

282
00:14:30,190 --> 00:14:32,470
Não era má, tinha para o bosque.
Pá também não é boa. 

283
00:14:33,230 --> 00:14:34,550
Para não tinha para o bosque 
acho. 

284
00:14:34,550 --> 00:14:36,310
Que tinha, mas depois tinha o 
Scot minto. 

285
00:14:42,280 --> 00:14:45,320
Olha, vê ainda vieram tempos 
piores a seguir. 

286
00:14:45,720 --> 00:14:49,880
A ires deixa lá, depois deixa 
vir lá, deixa lá isso e pronto 

287
00:14:50,160 --> 00:14:51,760
fica aqui sim. 
Senhora um, julgo que saiu. 

288
00:14:51,760 --> 00:14:55,240
Ontem FIFA 99 grande. 
Recordação boa recordação, sim, 

289
00:14:55,240 --> 00:14:57,760
Senhor. 
Vamos lá então a um dos temas de

290
00:14:57,760 --> 00:15:00,080
Hoje, a ver se conseguimos ir. 
Aos 3, começamos pelo Galaxy 

291
00:15:00,080 --> 00:15:03,640
Springs Showcase que o ano 
passado fez a sua estreia e 

292
00:15:03,680 --> 00:15:06,320
talvez pelo aumento até do 
número de showcasses. 

293
00:15:06,320 --> 00:15:09,440
Não trouxe assim tantas 
novidades, foi mais um update e 

294
00:15:09,440 --> 00:15:12,000
à repetição de alguns trailer de
jogos que já mencionámos por 

295
00:15:12,000 --> 00:15:14,590
aqui por isso. 
Vamos rapidamente àquilo que 

296
00:15:14,590 --> 00:15:18,270
mais NOS interessou e aquilo que
também são mais novidades, por 

297
00:15:18,270 --> 00:15:21,070
assim dizer, Gonçalo, vou 
começar por TI que destaques 

298
00:15:21,070 --> 00:15:22,990
queres começar? 
Porque se calhar podemos fazer 

299
00:15:23,150 --> 00:15:26,710
de 2 em 2 assim uma coisa. 
É que se formos de 2 em 2, eu só

300
00:15:26,710 --> 00:15:28,910
falo uma vez 5. 
Minutos para cada um em relação 

301
00:15:28,910 --> 00:15:31,190
a ISTO, ISTO é. 
Muito rápido é que é que ISTO 

302
00:15:31,190 --> 00:15:35,350
este showcase realmente foi 
muito longo para muito pouca 

303
00:15:35,350 --> 00:15:38,110
coisa de de interessante na 
verdade. 

304
00:15:39,280 --> 00:15:42,040
E constam muito jogos lançados 
já e tudo foi assim, um bocado 

305
00:15:42,120 --> 00:15:45,710
desconexo. 
Sim, é verdade, mas um dos meus 

306
00:15:45,710 --> 00:15:49,070
destaques é o revemp que por 
acaso até foi das coisas que eu 

307
00:15:49,070 --> 00:15:51,110
mais gostei de ver. 
Se não sei se não foi o que eu 

308
00:15:51,110 --> 00:15:56,110
mais gostei de ver primeiro por 
ser cinemático, arranca logo bem

309
00:15:56,110 --> 00:15:59,910
ao estilo de Castlevania. 
Aquele principalmente Oo traço 

310
00:15:59,910 --> 00:16:04,270
não é 11 coisa muito desenhada, 
elegante, tudo mais. 

311
00:16:04,270 --> 00:16:07,230
Depois vês a personagem 
principal, que é o Drácula. 

312
00:16:08,760 --> 00:16:12,120
Sentado no trono, vês os 
guerreiros a chegar EE de 

313
00:16:12,160 --> 00:16:14,320
repente Percebes, OK? 
Estamos a falar de um jogo. 

314
00:16:15,150 --> 00:16:18,950
Dos criadores do moonlight, que 
é um que é um jogo que que eu 

315
00:16:18,950 --> 00:16:22,030
gostei bastante e que acho que 
até já tínhamos o moonlight, 

316
00:16:22,030 --> 00:16:24,350
aliás, e que até já tínhamos 
falado aqui do cataclismo. 

317
00:16:24,630 --> 00:16:29,870
Por isso temos aqui alguma 
alguma base já de jogos bem 

318
00:16:29,870 --> 00:16:34,670
feitos EE acho que temos aqui 
desta vez 11 proposta muito 

319
00:16:34,670 --> 00:16:38,630
diferente, porque é um Castle 
Defense Hoje light, ou seja, 

320
00:16:38,830 --> 00:16:41,230
continua a ser um role light, 
mas na verdade, aquilo que me 

321
00:16:41,230 --> 00:16:43,710
parece é que nós Vamos Jogar com
o Drácula e vamos ter que 

322
00:16:43,710 --> 00:16:49,390
defender o nosso castelo. 
De de outros não são jogadores, 

323
00:16:49,390 --> 00:16:53,310
mas são NPCS que vão atacar o 
nosso o nosso castelo e mesmo o 

324
00:16:53,310 --> 00:16:56,670
design do jogo do jogo é todo 
visto em em 2 D. 

325
00:16:57,350 --> 00:17:00,190
Parece-me EE ver o Drácula a 
andar pelo castelo. 

326
00:17:00,190 --> 00:17:01,910
Aquilo parece ainda uma zona 
bastante grande. 

327
00:17:01,950 --> 00:17:05,430
Consegues voar pelo castelo a 
preparar as coisas e depois és 

328
00:17:05,430 --> 00:17:09,349
atacada ao final do do da 
preparação e o teu castelo tem 

329
00:17:09,349 --> 00:17:12,150
que sobreviver e consegues ter 
um exército enorme pá consegues 

330
00:17:12,150 --> 00:17:15,280
ter imensa coisa. 
E acho que isso vai ser, pode 

331
00:17:15,280 --> 00:17:17,839
ser interessante. 
Lá está por também já termos 

332
00:17:17,839 --> 00:17:21,869
aqui uma gestão um bocadinho. 
Da daquilo que tem vindo a ser 

333
00:17:21,869 --> 00:17:26,550
os jogos da da digital son 
porque pá um moonlator 2 a um é 

334
00:17:26,550 --> 00:17:30,350
um jogo excecional e tem aquela 
mistura entre rougue light e 

335
00:17:31,710 --> 00:17:35,150
também a parte do mercado tu 
teres a loja e isso tudo e eu 

336
00:17:35,150 --> 00:17:37,590
acho que ISTO aqui vai ter um 
bocadinho uma mistura entre 2 

337
00:17:37,590 --> 00:17:40,750
estilos, um Tower Defense e se 
calhar depois temos imagens 

338
00:17:40,750 --> 00:17:44,510
também que NOS levam AA crer que
consegues mudar a construção do 

339
00:17:44,510 --> 00:17:47,440
teu castelo. 
De forma a complicar ainda mais 

340
00:17:47,440 --> 00:17:51,310
o os os teus inimigos chegarem. 
Até ao fim. 

341
00:17:52,880 --> 00:17:55,040
E essa essa gestão também 
parece-me ser bastante 

342
00:17:55,040 --> 00:17:56,880
interessante, até porque tem 
alguma verticalidade. 

343
00:17:56,880 --> 00:18:00,600
Consegues passá-las mais altas e
tudo mais até para conseguires 

344
00:18:00,600 --> 00:18:04,320
fazer defesas diferentes. 
Pá, ISTO tem aqui alguns fatores

345
00:18:04,320 --> 00:18:05,960
interessantes. 
Visualmente, O Jogo parece-me 

346
00:18:05,960 --> 00:18:08,600
muito giro. 
A cinemático parece-me muito, 

347
00:18:08,600 --> 00:18:11,800
muito fixe também e acho que 
temos aqui se calhar para que 

348
00:18:11,840 --> 00:18:15,320
para mim certamente o um dos 
melhores destaques no o melhor 

349
00:18:15,320 --> 00:18:18,280
destaque aqui deste deste 
showcase e acho que foi um jogo,

350
00:18:18,440 --> 00:18:20,640
não sei se já tinha sido 
mostrado noutras conferências, 

351
00:18:20,640 --> 00:18:23,200
acho que não, pelo menos eu, Eu 
Não me lembro do do ter visto. 

352
00:18:24,110 --> 00:18:27,030
Por isso fica aqui o destaque 
para Vamp, que tem muito 

353
00:18:27,030 --> 00:18:28,630
potencial. 
Não tem data de lançamento, não 

354
00:18:28,630 --> 00:18:31,390
tem nada, mas tem muito 
potencial neste momento. 

355
00:18:32,960 --> 00:18:35,240
Ora muito bem, então este é o 
primeiro Hélio vais também ao 

356
00:18:35,240 --> 00:18:39,980
teu primeiro. 
Sim posso ir não, não pensava 

357
00:18:39,980 --> 00:18:43,380
que ias tu estive aqui a falar 
do do EU vou ao meu primeiro e 

358
00:18:43,380 --> 00:18:48,980
vou vou vou ao galaxyes do vou 
ao Galaxy vou vou ao vou ao jogo

359
00:18:48,980 --> 00:18:52,020
do Galaxy porque eu eu vi o 
Galaxy uma primeira vez e não 

360
00:18:52,020 --> 00:18:54,900
achei na piada a nada como vos 
tinha dito ou antes de começar o

361
00:18:54,900 --> 00:18:57,600
episódio. 
Mas depois vi melhor, não é? 

362
00:18:57,600 --> 00:19:00,440
Foi antes antes ainda Hoje, 
antes de antes de vir aqui para 

363
00:19:00,440 --> 00:19:04,160
aqui gravar vi melhor, eh pá, e 
há um jogo, há um jogo que ficou

364
00:19:04,160 --> 00:19:06,720
aqui. 
Claro que vão ser os melhores 30

365
00:19:06,720 --> 00:19:08,680
os, 30 EUR mais bem gastos do 
mês de Abril. 

366
00:19:09,230 --> 00:19:11,830
Sem. 
Dúvida que é o meu? 

367
00:19:11,830 --> 00:19:13,470
Deus e sai no último sai NOS 
últimos. 

368
00:19:13,470 --> 00:19:16,870
Dias do último dia 30 de Abril 
30 de Abril, buzzbound. 

369
00:19:16,870 --> 00:19:19,110
E mesmo assim. 
Eh pá, é um jogo de simulação de

370
00:19:19,110 --> 00:19:22,110
autocarros pronto o. 
Que é que precisou mais o que é 

371
00:19:22,550 --> 00:19:25,070
que acontece? 
O que é que era mais do? 

372
00:19:25,070 --> 00:19:28,190
Que ISTO se havia dúvidas que 
ISTO ia ser bom epá vejam o 

373
00:19:28,190 --> 00:19:30,750
trailer, o trailer é bué da 
divertido. 

374
00:19:30,870 --> 00:19:33,790
O Jogo depois pode não ser nada 
daquilo, mas o Trailer vale a 

375
00:19:33,790 --> 00:19:34,430
pena. 
É pá. 

376
00:19:34,630 --> 00:19:37,230
Primeiro tem uma narração 
incrível de um senhor a dizer 

377
00:19:37,230 --> 00:19:41,080
que que? 
Que há 11 condutor. 

378
00:19:41,510 --> 00:19:45,830
Destemido e que vai e pá, agora 
não sei as palavras dele. 

379
00:19:45,830 --> 00:19:48,830
Não, não consigo pôr aqui, mas, 
mas ele diz que que vai um 

380
00:19:48,830 --> 00:19:53,510
condutor destemido contra tudo, 
não é contra tudo, contra todos,

381
00:19:53,510 --> 00:19:55,350
mas contra todos os perigos que 
podem encontrar. 

382
00:19:56,030 --> 00:19:58,110
Então, o trailer é divertido 
porque encontramos depois uma 

383
00:19:58,110 --> 00:20:00,030
pessoa a correr para apanhar o 
autocarro. 

384
00:20:00,030 --> 00:20:01,950
Nós paramos. 
Parece que vamos arrancar, mas 

385
00:20:01,950 --> 00:20:03,830
não depois. 
Esperamos pela Senhora, a 

386
00:20:04,230 --> 00:20:07,710
Senhora entra e a Senhora diz, 
acaba de me salvar a vida e o 

387
00:20:07,710 --> 00:20:11,270
homem fanfarrão depois, com o 
seu café quente a soprar o seu 

388
00:20:11,270 --> 00:20:13,910
café a beber. 
A olhar Toda A Gente a apitar e 

389
00:20:13,910 --> 00:20:16,750
ele como se fosse uma superstar 
dentro de um de um autocarro, ou

390
00:20:16,750 --> 00:20:21,470
seja, eles vendem este jogo como
se como se Oo condutor de um 

391
00:20:21,470 --> 00:20:24,230
autocarro fosse um a melhor 
pessoa do mundo. 

392
00:20:24,230 --> 00:20:27,430
Então gostei da maneira como 
eles venderam O Jogo tem lá 

393
00:20:27,430 --> 00:20:29,710
autocarros que levam bicicletas 
à frente. 

394
00:20:29,710 --> 00:20:31,670
Também também puxou atenção por 
causa disso. 

395
00:20:32,110 --> 00:20:36,390
A americana sim a. 
Americana sim Senhor, e depois 

396
00:20:36,590 --> 00:20:39,950
aqui, ISTO é da Malta do que fez
outros jogos de já fez outros 

397
00:20:39,950 --> 00:20:42,760
jogos de. 
De Busd de Buzz Simulator também

398
00:20:42,760 --> 00:20:46,910
o um deles, o. 
Próprio. 21 exatamente que é que

399
00:20:46,910 --> 00:20:50,070
é muito cobiçado Na Na altura ó 
pá e depois temos que ler. 

400
00:20:50,070 --> 00:20:54,760
Aqui não sei porquê. 
Não-sei-quê, as pessoas, as 

401
00:20:54,760 --> 00:20:55,640
pessoas? 
As. 

402
00:20:56,440 --> 00:20:58,960
Pessoas que jogaram O Jogo dão 
boa. 

403
00:20:58,960 --> 00:21:00,800
Pontuação ao jogo lá está, é 
verdade. 

404
00:21:00,800 --> 00:21:03,520
Tem reviews. 
Positivas na Steam isso isso 

405
00:21:03,520 --> 00:21:05,880
posso os. 
Especialistas em autocarros e 

406
00:21:05,880 --> 00:21:09,160
depois? 
Podemos é pá, podemos ler coisas

407
00:21:09,160 --> 00:21:11,720
aqui na descrição do jogo, não é
que é coisas com a sensação de 

408
00:21:11,720 --> 00:21:14,240
estar mesmo ao volante? 
É pá, está bem, pode ser, é 

409
00:21:14,240 --> 00:21:16,640
capaz de ser. 
Há lá um momento do Trailer 

410
00:21:16,640 --> 00:21:20,310
também, que há uma espécie de. 
De de entulho na estrada e de 

411
00:21:20,310 --> 00:21:22,310
buracos. 
E assim, e o homem vai a uma 

412
00:21:22,310 --> 00:21:24,430
velocidade incrível. 
Parece que vai-se despenhar e 

413
00:21:24,430 --> 00:21:26,430
não atenção. 
Ele pára, ele abranda. 

414
00:21:26,430 --> 00:21:29,470
Ele passa com cuidado entre as 
coisas, é pá, ele é um, é um 

415
00:21:29,470 --> 00:21:31,830
verdadeiro superstar e se querem
sentir assim, portanto, é 

416
00:21:31,830 --> 00:21:33,390
comprarem este buzzbound, 
certamente. 

417
00:21:33,790 --> 00:21:35,990
Que se vão se o Hélio é o que o 
Hélio vai fazer. 

418
00:21:39,160 --> 00:21:42,560
Ou ISTO para o Wrestling, 
portanto, vamos ver logo se vê 

419
00:21:42,640 --> 00:21:44,400
este se calhar é mais barato, 
portanto, olha. 

420
00:21:44,720 --> 00:21:46,920
É é sou. 
Gajo para sou gajo para investir

421
00:21:46,920 --> 00:21:48,910
nisto. 
Este também me despertou a 

422
00:21:48,910 --> 00:21:51,870
atenção por causa de um outro 
jogo e eu estava aqui a falar 

423
00:21:51,870 --> 00:21:55,230
com o Gonçalo antes de começar o
antes de começar o episódio que 

424
00:21:55,230 --> 00:21:57,590
Eu Não sabia bem que jogo era, 
mas é o Fernando Buz o. 

425
00:21:57,950 --> 00:22:01,310
Fernando Buss também é um jogo 
de de autocarros, só que há um 

426
00:22:01,310 --> 00:22:06,430
deles é muito específico em que 
tu és OOO condutor de um clube. 

427
00:22:07,960 --> 00:22:11,680
E há, ou seja, há objetivos em 
que te em que tens que levar o. 

428
00:22:11,680 --> 00:22:13,360
Clube de um autocarro de um 
clube de. 

429
00:22:13,360 --> 00:22:16,400
Clube. 
Mas é licenciado. 

430
00:22:16,400 --> 00:22:18,270
Licenciado. 
Licenciado, EU adoro-te. 

431
00:22:18,270 --> 00:22:21,670
Com tem o herdo Orkut dos sugar.
Tem o bairro de Munique tem tem 

432
00:22:21,670 --> 00:22:24,830
liga alma todo pelo que eu 
percebi e tem o nosso objetivo é

433
00:22:24,830 --> 00:22:27,110
conduzir bem os jogadores para 
os jogadores serem campeões. 

434
00:22:28,510 --> 00:22:32,830
É todo todo, todo uma nova, toda
uma nova abordagem à simulação 

435
00:22:32,830 --> 00:22:35,550
de de autocarro, mas mas pronto 
fica aqui. 

436
00:22:35,630 --> 00:22:39,350
Ficam aqui estas ideias e pronto
é pá se o Galaxy não teve nada, 

437
00:22:39,350 --> 00:22:41,950
não, não teve nada, mas teve 
este buzzball, eu acho que já 

438
00:22:41,950 --> 00:22:43,310
fez já. 
E já é bom. 

439
00:22:43,310 --> 00:22:45,760
As delícias do povo. 
Já é bom e este? 

440
00:22:45,760 --> 00:22:48,080
É o meu destaque, atenção, fica 
já aqui. 

441
00:22:48,510 --> 00:22:51,350
Fica já aqui a saber, a partir. 
Daqui a este acessório, reparem.

442
00:22:53,120 --> 00:22:56,840
Então também vou ao meu grande 
destaque e é o delivery must 

443
00:22:56,840 --> 00:23:02,560
complete ODMCE é DMC por uma 
razão muito especial, é porque 

444
00:23:02,560 --> 00:23:07,960
Oo developer deste deste jogo 
que é o ioiô li. 

445
00:23:10,080 --> 00:23:13,040
De Devil May Cry e queria 
arranjar uma forma de colocar 

446
00:23:13,040 --> 00:23:17,520
DMC No No título do jogo e foi 
esta que que que arranjou. 

447
00:23:18,550 --> 00:23:21,630
Ai Deus e porque ao que já 
estamos a chegar? 

448
00:23:21,710 --> 00:23:28,880
Não é, e porque no fundo? 
É também uma espécie de junção 

449
00:23:28,880 --> 00:23:31,880
de de Devil may Cry no estilo de
jogo. 

450
00:23:31,880 --> 00:23:34,720
E vocês perguntam. 
Sabemos o este jogo tem tanta 

451
00:23:34,720 --> 00:23:39,000
tua carinha meu tem tem tem 
outra larista, tem a tua carinha

452
00:23:39,000 --> 00:23:41,680
escrita por todo. 
Lado tem tem tem, sim, Senhora, 

453
00:23:41,720 --> 00:23:47,800
até porque a página do do Steam 
se procurarem é Devil may Fly, 

454
00:23:48,440 --> 00:23:51,430
portanto. 
Não se chama delivery must 

455
00:23:51,430 --> 00:23:56,830
completo que é que é ótimo é um 
divela para australiano que que 

456
00:23:56,830 --> 00:24:00,190
já fez cerca de 29 jogos. 
Vocês dizem, EI, é pá, Quais 

457
00:24:00,190 --> 00:24:03,190
jogos pá ninguém sabe porque 
foram todas em game Jam. 

458
00:24:03,230 --> 00:24:08,910
Este é o 30º jogo que ele fez e 
é 11 rapaz que que costuma e que

459
00:24:08,910 --> 00:24:12,790
dizê-lo que é viciado em came 
games e que gosta de fazer jogos

460
00:24:12,790 --> 00:24:14,550
nesse nesse formato. 
O Jogo que mais. 

461
00:24:15,560 --> 00:24:18,120
Foi reconhecido é o pizza 
scrapper, que foi ele que foi 

462
00:24:18,120 --> 00:24:23,070
ele também que que o fez. 
E este é o 30º jogo e, segundo o

463
00:24:23,070 --> 00:24:27,550
próprio, estava farto de de 
estar à espera que fosse lançado

464
00:24:27,550 --> 00:24:30,750
o ACE Combat 8 OK, que agora 
finalmente já não demora assim 

465
00:24:30,750 --> 00:24:34,870
tanto tempo aqui ainda é este 
ano, mas como ele gosta muito de

466
00:24:34,870 --> 00:24:39,750
ultra kill do, do Devil May Cry,
de Rogue likes como como Hadi's 

467
00:24:39,750 --> 00:24:43,870
e não sei que mais ou after EEE 
jogos de aviões, não só o ACE 

468
00:24:43,870 --> 00:24:47,590
Combat, mas também o after 
burner que decidiu fazer este 

469
00:24:47,590 --> 00:24:51,070
jogo e como ele geralmente 
publica vídeos No No seu. 

470
00:24:51,230 --> 00:24:57,230
Twitter de repente, ISTO ganhou 
uma proporção e 1 e 1 tão grande

471
00:24:57,230 --> 00:25:01,190
que ele ficou um bocado pasmado 
e vai mesmo editar este jogo 

472
00:25:01,190 --> 00:25:06,350
através de uma de 11 editora até
relativamente conhecida e O Jogo

473
00:25:06,350 --> 00:25:11,350
está está para para ser lançado 
ainda neste ano de 2000, EE 26. 

474
00:25:11,750 --> 00:25:14,310
Ainda não tem uma demo que é uma
pena, mas. 

475
00:25:15,800 --> 00:25:17,760
Já já já tem assim uns quantos 
vídeos. 

476
00:25:17,760 --> 00:25:19,880
O Jogo é inspirado, obviamente 
no after burner, na ideia de 

477
00:25:19,880 --> 00:25:24,480
velocidade e de termos 11 caça 
ou um avião, ou como porque há 

478
00:25:24,480 --> 00:25:25,960
vários tipos de aviões na 
verdade. 

479
00:25:26,070 --> 00:25:29,630
Mas o Cássio é aquele que se vê 
em em mais vídeos em que 

480
00:25:29,630 --> 00:25:32,070
basicamente temos que andar a 
destruir tudo o que NOS aparecer

481
00:25:32,070 --> 00:25:33,670
à frente. 
Outros aviões, obviamente. 

482
00:25:36,080 --> 00:25:40,280
Em em mapas que que têm 4 
localizações, mas que são sempre

483
00:25:40,280 --> 00:25:43,000
diferentes porque são são 
gerados de forma procederal, 

484
00:25:43,400 --> 00:25:45,880
portanto é cada run é sempre 
diferente. 

485
00:25:45,880 --> 00:25:49,760
Tem uma componente Google like 
em que vamos poder do customizar

486
00:25:49,760 --> 00:25:53,560
o nosso avião com com com 
melhores com melhores armas, com

487
00:25:53,560 --> 00:25:57,000
melhores mísseis, com com uma 
série de coisas. 

488
00:25:58,340 --> 00:26:03,060
E depois O Jogo tem um 
fundamento que é completamente. 

489
00:26:04,560 --> 00:26:10,000
Louco que é no fundo no Fundo Oo
disparar e fazer 11 alta Combo 

490
00:26:10,000 --> 00:26:12,720
há Devil may Cry porque até 
mesmo as classificações são 

491
00:26:12,720 --> 00:26:15,240
exatamente como como a Devil May
Cry OSS. 

492
00:26:15,240 --> 00:26:18,480
Quando quando quando conseguimos
fazer uma coisa incrível. 

493
00:26:20,360 --> 00:26:24,080
A ideia do jogo é que temos que 
fazer uma entrega com com caças,

494
00:26:24,440 --> 00:26:27,080
portanto. 
É tudo é tudo. 

495
00:26:27,080 --> 00:26:31,110
Completamente. 
Virado do avesso e como? 

496
00:26:31,310 --> 00:26:35,230
É o que se fez por aí também. 
É é então não, aliás, que era o 

497
00:26:35,230 --> 00:26:37,790
que melhor que o que podia 
acontecer era os aviões, os 

498
00:26:37,790 --> 00:26:40,390
caças não andarem em guerras e 
andarem só a entregar pizzas, 

499
00:26:40,390 --> 00:26:43,470
porque eu acho que que a ideia 
será entregar uma pizza, porque 

500
00:26:43,470 --> 00:26:46,550
ele, como fez o pizza scrapper, 
provavelmente é esse easter egg 

501
00:26:46,550 --> 00:26:48,110
de. 
O que é que estamos a entregar e

502
00:26:48,110 --> 00:26:50,590
a entregar uma pizza? 
Porque ele diz que no fundo que 

503
00:26:50,590 --> 00:26:54,230
tem que é alguma coisa que é 
quente e se não se gosta de de. 

504
00:26:55,080 --> 00:26:58,880
De de ter quente. 
O Jogo acaba por ser assim como 

505
00:26:58,880 --> 00:27:02,630
111 designer. 
Meio cartoons, mas muito em em 

506
00:27:02,630 --> 00:27:06,470
formato de céu cheio do próprio 
diz que que ele nunca saberia 

507
00:27:06,630 --> 00:27:09,510
nunca teria capacidades para 
fazer 11 jogo no formato 

508
00:27:09,630 --> 00:27:11,830
realista ou outra realista, 
portanto, foi a melhor forma que

509
00:27:11,830 --> 00:27:15,310
arranjou de fazer com poucas 
texturas e com muito salsheding.

510
00:27:15,310 --> 00:27:20,150
E O Jogo tem drift à à Mario 
kart tem 11 gancho, sabe-se lá 

511
00:27:20,150 --> 00:27:24,640
porquê? 
Tem também Paris e Diflex. 

512
00:27:24,640 --> 00:27:28,000
Portanto, O Jogo é completamente
maluco da cabeça, mas parece ser

513
00:27:28,000 --> 00:27:31,950
super divertido. 
E, portanto, este é o meu grande

514
00:27:31,950 --> 00:27:35,870
destaque para para pessoa que ia
apenas aí, só à Feira Popular 

515
00:27:35,870 --> 00:27:40,510
para jogar banner nas máquinas 
arcade, ver algo minimamente 

516
00:27:40,510 --> 00:27:44,750
parecido e assim um bocado em 
estroides foi foi o meu grande 

517
00:27:44,750 --> 00:27:48,430
destaque deste Galaxy Spring 
showcase. 

518
00:27:49,070 --> 00:27:52,990
Vamos continuar com com mais 
gostaste pronto, gostei, tem é 

519
00:27:52,990 --> 00:27:55,920
muito maluco, é muito maluco. 
Muito. 

520
00:27:55,920 --> 00:27:57,600
Maluco, mas até por isso pode 
funcionar, não é? 

521
00:27:58,000 --> 00:28:01,830
É exato exato mesmo por isso. 
Então vamos a 11 segunda ronda, 

522
00:28:01,830 --> 00:28:05,030
que basicamente será a última, 
mais coisa, menos coisa. 

523
00:28:05,790 --> 00:28:08,710
Gonçalo, se quiseres como tens 
aqui mais alguns destaques até 

524
00:28:08,710 --> 00:28:13,190
podes já já aviar 2 ou assim. 
Olha, eu vou falar primeiro de 

525
00:28:13,190 --> 00:28:17,150
um de um que é um DLC de um jogo
que eu nem gostei assim tanto, 

526
00:28:17,590 --> 00:28:20,910
mas que me esforcei bastante 
para o jogar na altura que foi 

527
00:28:20,910 --> 00:28:25,230
OA Tommy cart, mas este LC dá-me
vontade. 

528
00:28:26,000 --> 00:28:28,400
Pá de voltar a pegar nele? 
Não sei porquê. 

529
00:28:29,030 --> 00:28:31,350
A minha experiência com o Tommy 
Card foi um bocadinho surreal 

530
00:28:31,350 --> 00:28:33,470
nas primeiras horas. 
Foi foram incríveis. 

531
00:28:33,470 --> 00:28:36,950
Eu acho O Jogo muito fixe. 
Aquele arranque é muito bom, mas

532
00:28:36,950 --> 00:28:38,830
depois a partir daí a 
experiência foi piorando 

533
00:28:38,830 --> 00:28:42,030
drasticamente e pá apanhei 
imensos bugs também. 

534
00:28:42,030 --> 00:28:45,030
Joguei na altura do lançamento, 
mas apanhei bugs absurdos de 

535
00:28:45,030 --> 00:28:50,470
Boss a Bugarem e Eu Não tipo não
saírem de uma Parede, pá apanhei

536
00:28:50,710 --> 00:28:52,830
tudo e mais alguma coisa que 
vocês possam imaginar no 

537
00:28:52,830 --> 00:28:54,750
Atomicard custou-me bastante 
forcei. 

538
00:28:56,040 --> 00:28:59,360
E não acabei por muito pouco, 
mas fui até muito Longe e ainda 

539
00:28:59,360 --> 00:29:02,830
joguei bastante horas. 
E este DLCO que é que o que me 

540
00:29:02,830 --> 00:29:06,670
deixa interessado é que acho que
vai pôr também um Ponto Final Na

541
00:29:06,670 --> 00:29:09,270
Na história, segundo o que eu 
percebi. 

542
00:29:09,870 --> 00:29:13,550
E no mais, para perto do final 
do do TRAILER é pá vimos ali uma

543
00:29:13,550 --> 00:29:17,750
série de Boss fites que se não 
bugarem, como me aconteceu com 

544
00:29:17,750 --> 00:29:21,190
os outros é pá. 
Certamente vai ser vai ser 

545
00:29:21,830 --> 00:29:25,390
entretenimento puro porque temos
ali aquilo. 

546
00:29:25,390 --> 00:29:27,790
Há ali um momento em que aquilo 
parece que estás a ver quase 

547
00:29:27,790 --> 00:29:31,870
gameplay doom tiros Boss e que 
só coisas a voar ataques. 

548
00:29:31,990 --> 00:29:36,550
Voar por todo o lado e é pá, lá 
está O Jogo, tem aquele setting 

549
00:29:36,630 --> 00:29:40,630
soviético na altura, até foi um 
bocadinho comparado ao ao 

550
00:29:40,630 --> 00:29:43,590
bioshock pela pela sua ideia 
não, mas o lá está. 

551
00:29:43,590 --> 00:29:47,110
Eu acho que eles conseguem fazer
esse setting bem, conseguem 

552
00:29:47,110 --> 00:29:50,590
fazer muita coisa, bem 
simplesmente quando eu o Joguei,

553
00:29:50,590 --> 00:29:56,310
falhou ali algumas approaches, 
falta de balas, esses bugs e 

554
00:29:56,310 --> 00:29:58,150
tudo mais tornaram O Jogo 
bastante frustrante. 

555
00:29:58,960 --> 00:30:01,120
E tenho pena que tenha sido 
assim, mas este este DLC 

556
00:30:01,120 --> 00:30:02,640
deixou-me com vontade de lá 
voltar. 

557
00:30:03,070 --> 00:30:06,230
Pá e depois houve outra coisa 
que foi, eu quero falar disto 

558
00:30:06,230 --> 00:30:09,550
porque eu senti-me enganado 
completamente. 

559
00:30:09,550 --> 00:30:11,630
Não é porque? 
Porque? 

560
00:30:13,240 --> 00:30:14,920
Pronto estamos a chegar ao fim e
não-sei-quê. 

561
00:30:14,920 --> 00:30:18,080
Temos aqui mais uma coisa e diz,
World Premier, se não me engano 

562
00:30:18,360 --> 00:30:21,640
e eu, OK, interessante pá. 
E depois começam a falar de um 

563
00:30:21,640 --> 00:30:24,360
escritor e não sei quê e não sei
que mais. 

564
00:30:24,640 --> 00:30:29,120
E depois começam mostra 11 
mesinha com 11 máquina de 

565
00:30:29,120 --> 00:30:30,000
escrever. 
E eu. 

566
00:30:30,640 --> 00:30:33,590
Fico. 
Então mas espera lá, ISTO é o 

567
00:30:33,590 --> 00:30:37,750
Alan Wake, e depois eles dizem 
Alan Wake e eu. 

568
00:30:38,150 --> 00:30:39,910
Oi. 
Whats o que é que eu estou a 

569
00:30:39,910 --> 00:30:41,070
ver? 
ISTO é o quê? 

570
00:30:41,070 --> 00:30:45,550
Sim, todo eu sou interesse e 
depois percebo que é 11 modo ou 

571
00:30:45,550 --> 00:30:50,030
um evento do Alan Wake 2 não faz
mofobia, pá que para quem gosta 

572
00:30:50,030 --> 00:30:52,830
do phasmofobia e da Alan Wake 
deve ser fenomenal para mim que 

573
00:30:52,830 --> 00:30:54,710
nunca joguei o fasmofobia 
nenhuma vez. 

574
00:30:55,790 --> 00:30:59,680
Pronto foi uma desilusão. 
Enorme mas para quem joga é pá 

575
00:30:59,680 --> 00:31:01,560
de certeza que deve ser muito 
fixe este. 

576
00:31:02,390 --> 00:31:06,710
Este episódio ou este este 
evento em que provavelmente 

577
00:31:06,870 --> 00:31:10,470
dentro do vamos poder entrar um 
bocadinho mais nesse mundo do do

578
00:31:10,470 --> 00:31:14,550
Alan Wake e dá-me vontade de 
jogar nem que seja por ISTO, só 

579
00:31:14,550 --> 00:31:17,790
para só para ver o que é que o 
que é que lá está e os Easter 

580
00:31:17,790 --> 00:31:20,350
Eggs e tudo mais. 
Curiosamente tu faz uma fobia, 

581
00:31:20,350 --> 00:31:23,790
tem uma versão também para 
PlayStation VR, pá, que deve ser

582
00:31:23,790 --> 00:31:27,910
bem interessante. 
Eu Não o maior adepto, não, não 

583
00:31:27,910 --> 00:31:30,070
gostaste. 
Não, Eu Não joguei e 

584
00:31:30,070 --> 00:31:33,350
provavelmente nem jogo. 
É pá é que depende, depende é 

585
00:31:33,350 --> 00:31:37,350
que os o faz uma fome. 
É um ótimo jogo, atenção e acho 

586
00:31:37,350 --> 00:31:39,470
que é um jogo muito fixe para 
para que, principalmente para 

587
00:31:39,470 --> 00:31:42,270
jogar com mais pessoal. 
É um jogo de terror. 

588
00:31:42,950 --> 00:31:46,630
Tens geralmente que descobrir 
qual é O Fantasma e que está ali

589
00:31:46,630 --> 00:31:48,190
dentro da casa ou dentro daquele
espaço. 

590
00:31:48,190 --> 00:31:52,150
Em conjunto tem ali elementos, 
cooptem ali, muita coisa, por 

591
00:31:52,150 --> 00:31:55,630
isso eu acho por só por isso já 
deve valer a pena enviar associo

592
00:31:55,630 --> 00:31:58,990
sempre algo que pode fazer 
sentido e que pode aumentar um 

593
00:31:58,990 --> 00:32:01,230
bocadinho aquele aquela 
componente de terror. 

594
00:32:01,670 --> 00:32:05,950
EE só por isso, então? 
Eu digo que não, Gonçalo não é 

595
00:32:05,950 --> 00:32:08,230
por mal, não é por por dizer é 
porque eu tenho mesmo muito 

596
00:32:08,230 --> 00:32:09,910
medo. 
E Ah É por isso é por. 

597
00:32:09,910 --> 00:32:11,990
Isso é por isso. 
Ah, Então Vai, então é bom, 

598
00:32:12,030 --> 00:32:13,790
então nesse caso é bom. 
Eu tenho mesmo muito medo de 

599
00:32:13,790 --> 00:32:16,230
jogos de terror e só joguei um 
jogo de terror no vário. 

600
00:32:16,350 --> 00:32:20,270
Foi o adoro fazer joguei 2 
aliás, mas 11 motivo que eu 

601
00:32:20,270 --> 00:32:23,590
analisar e fui mais obrigado a 
jogá-lo, mas houve um que pela 

602
00:32:23,590 --> 00:32:26,190
experiência não não volto, não 
volto tão depressa a pegar 

603
00:32:26,190 --> 00:32:27,910
nisso, que é o que foi o 
Resident Evil. 

604
00:32:28,800 --> 00:32:31,440
E puxou foi puxado o Resident 
Evil 7, muito puxado no VR. 

605
00:32:32,440 --> 00:32:34,480
O Resident Evil 7 é puxado fora 
do VR. 

606
00:32:34,480 --> 00:32:37,710
Pronto. 
Olha exato, então imagina? 

607
00:32:39,360 --> 00:32:42,960
Ora, Hélio, queres ir aos teus 
outros 2 jogos de terror ou que 

608
00:32:42,960 --> 00:32:47,360
foram de terror para TI? 
Mas é algo bem que me parece bem

609
00:32:47,360 --> 00:32:51,120
bem divertido. 
Chama-se Packing order não é de 

610
00:32:51,120 --> 00:32:55,000
entrega de aviões, não é? 
É um jogo em que coloca de um 

611
00:32:55,000 --> 00:33:00,480
lado minhocas e do outro lado 
coloca pássaros e basicamente 

612
00:33:00,480 --> 00:33:02,480
são em vez de Zombies versus 
plants. 

613
00:33:03,000 --> 00:33:08,030
São minhocas contra pássaros. 
O objetivo da minhoca é chegar 

614
00:33:08,030 --> 00:33:10,350
ao fim do nível EE ser 
capturado. 

615
00:33:12,160 --> 00:33:13,880
ISTO, não há outra maneira de 
chamar a ISTO. 

616
00:33:14,320 --> 00:33:17,800
Essa esta frase alguma vez foi o
objetivo da Minhoca e acho que 

617
00:33:17,800 --> 00:33:20,000
se está a fazer história na 
rádio NOS. 

618
00:33:20,000 --> 00:33:22,320
Acho que sim. 
O objetivo da minhoca é chegar 

619
00:33:22,320 --> 00:33:26,920
ao fim do nível sem ser apanhado
pelos pássaros EE depois, quando

620
00:33:26,920 --> 00:33:30,200
chega ao fim do nível é que ISTO
é totalmente tresloucado. 

621
00:33:30,600 --> 00:33:37,240
Aparece 11 espécie de de ET uma 
nave de ETs para para para levar

622
00:33:37,240 --> 00:33:41,110
a minhoca a bom Porto. 
Digamos assim, e podemos jogar. 

623
00:33:41,110 --> 00:33:44,110
ISTO é fixe porque o jogador 
pode ser, pode ser uma minhoca 

624
00:33:44,110 --> 00:33:47,310
ou pode ser o pássaro e isso 
acaba por ser divertido. 

625
00:33:47,310 --> 00:33:49,110
É o é. 
O Jogo é online, dá para, dá 

626
00:33:49,110 --> 00:33:54,800
para fazer partidas. 
Partidas aí com com creio que é 

627
00:33:54,800 --> 00:33:59,200
até 12 jogadores, 16 algures, 
1616 jogadores. 

628
00:34:01,240 --> 00:34:05,920
Ó pá, e é pelo menos aquilo. 
Do que não me tinha despertado 

629
00:34:05,920 --> 00:34:09,320
nada neste neste showcase 
quando, quando olhei a segunda 

630
00:34:09,320 --> 00:34:12,320
vez para aquilo, até olha que 
ISTO é capaz de ter de ter a sua

631
00:34:12,320 --> 00:34:14,310
Graça. 
Porque depois têm lá pelo meio 

632
00:34:14,310 --> 00:34:16,710
dos níveis, tem perigos e tal, e
então a gente tem que se tem, 

633
00:34:16,710 --> 00:34:19,550
tem que tem que se desviar, tem 
que correr, tem que saltar. 

634
00:34:19,550 --> 00:34:22,310
Tem que evitar ser apanhado 
pelos pássaros lá está. 

635
00:34:22,510 --> 00:34:26,270
Acho que pode ter Graça sermos 
tanto uma minhoca como ser um 

636
00:34:26,270 --> 00:34:29,630
pássaro. 
Acho que é daqueles jogos que 

637
00:34:29,710 --> 00:34:33,590
provavelmente se vier para um 
game Pass da vida muito, muito 

638
00:34:33,590 --> 00:34:35,909
provavelmente se juntam ali 
bastantes pessoas. 

639
00:34:35,909 --> 00:34:38,110
Se se tiver que pagar por este 
jogo. 

640
00:34:38,840 --> 00:34:42,080
Que eu sei que os jogos têm que 
se pagar, eu sei, mas se o preço

641
00:34:42,080 --> 00:34:45,840
for, pode ser demasiado alto e 
afastar os jogadores e estes 

642
00:34:45,840 --> 00:34:48,630
jogos vivem. 
Está online o que pode ser 

643
00:34:48,630 --> 00:34:52,070
depois 111 pena mas. 
Pronto, eu acho que este jogo 

644
00:34:52,070 --> 00:34:54,469
era era perfeito para ser um 
jogo free to play. 

645
00:34:55,949 --> 00:34:57,630
Por exemplo, e se calhar vai. 
Ser mesmo se calhar vai ser 

646
00:34:57,630 --> 00:35:00,950
saísse só na Steam, tipo até 16 
jogadores. 

647
00:35:01,350 --> 00:35:03,950
Eu já vi imensos jogos pequenos 
a terem sucesso. 

648
00:35:05,520 --> 00:35:09,240
Eu lembro-me NOS informáticos. 
Iá iá e neste momento, para quem

649
00:35:09,240 --> 00:35:12,640
quiser jogar o Packing Gorder, O
Jogo da Minhoca pode impedir 

650
00:35:12,640 --> 00:35:15,240
acesso ao play test na Steam 
para jantar. 

651
00:35:15,320 --> 00:35:21,080
Jogo da Minhoca aproveitem exato
exato e pronto já ao teu último 

652
00:35:22,160 --> 00:35:29,430
posso ir é um é um metroidvânia.
Que que me despertou a atenção 

653
00:35:29,670 --> 00:35:33,750
porque à primeira vista, já me 
parece melhor do que Oo. 

654
00:35:33,750 --> 00:35:37,670
Sons of Sparta, Oo jogo do do 
God of War é. 

655
00:35:37,950 --> 00:35:41,190
Um jogo uma azí com isso. 
Não fiquei com uma azia, não 

656
00:35:41,190 --> 00:35:42,590
fiquei com uma azia. 
Eu acho que O Jogo não é assim 

657
00:35:42,590 --> 00:35:47,150
tão mau, mas chamarem godo fora 
aquilo é que eu acho que já já 

658
00:35:47,150 --> 00:35:52,630
estraga um bocado. 
Este acatori este acatori é nós,

659
00:35:52,630 --> 00:35:55,710
o nosso personagem tem tem tem 
um bastão. 

660
00:35:56,480 --> 00:35:58,120
Parece ali Oo Son Goku é o 
metroit Vânia. 

661
00:35:58,120 --> 00:36:01,000
Também andamos por ali AA 
combater a explorar et cetera O 

662
00:36:01,000 --> 00:36:01,920
Jogo. 
O Jogo tem um coisa muito 

663
00:36:01,920 --> 00:36:04,950
interessante. 
Que é tem 2 dimensões, ou seja, 

664
00:36:05,110 --> 00:36:07,230
é um jogo que de repente estamos
num. 

665
00:36:07,790 --> 00:36:11,110
Estamos num num num nível vá 
digamos assim e a certa altura 

666
00:36:11,110 --> 00:36:15,510
podemos ter que mudar de 
dimensão e o nível fica alterado

667
00:36:15,710 --> 00:36:19,350
completamente. 
E o que NOS dá ali também 11 

668
00:36:19,350 --> 00:36:22,550
nova dinâmica. 
Vá àquilo que que estamos a 

669
00:36:22,550 --> 00:36:26,320
fazer, tem. 
Como estes jogos todos de 

670
00:36:26,320 --> 00:36:29,520
metroivânia e esta normalmente 
têm que é o têm os ataques de 

671
00:36:29,520 --> 00:36:31,600
corpo a corpo. 
Depois tem tem coisas mais à 

672
00:36:31,600 --> 00:36:35,430
distância. 
Tem tem aqueles o escombozinhos 

673
00:36:35,430 --> 00:36:38,790
com com aquele bastão que 
podemos, podemos atacar o os 

674
00:36:38,790 --> 00:36:43,470
inimigos com com um prático EE 
eficaz, certamente. 

675
00:36:45,000 --> 00:36:47,720
E pronto, pá têm, têm ali 
características do que pelo que 

676
00:36:47,720 --> 00:36:50,760
eu vi. 
Só No No trailer é um Pixel ar, 

677
00:36:50,760 --> 00:36:55,520
é uma espécie de Pixel art que 
me parece muito o David a diver 

678
00:36:56,240 --> 00:37:00,520
e se for esse Pixel ar até é 
muito bonito é pá e gostei, 

679
00:37:00,520 --> 00:37:04,000
gostei do jogo não é tem tem 
aquele arte Japão, Japão feudal 

680
00:37:04,000 --> 00:37:06,840
também tem o Sonzinho Japão 
feudal. 

681
00:37:07,350 --> 00:37:11,790
O Pedro também é capaz de gostar
e lá vamos nós no papel do 

682
00:37:11,870 --> 00:37:16,110
exato, só pelo som e lá vamos 
nós no papel de Macau, que é o 

683
00:37:16,110 --> 00:37:20,480
supostamente um Deus antigo. 
Que que está pronto AA destruir 

684
00:37:20,480 --> 00:37:24,040
tudo neste mundo que tem 2 
dimensões e eu acho que é por aí

685
00:37:24,040 --> 00:37:29,080
também que que O Jogo vai, vai, 
vai esconder os segredos, porque

686
00:37:29,080 --> 00:37:31,360
depois os metrovanias têm muito 
aquelas cenas dos caminhos. 

687
00:37:31,360 --> 00:37:33,960
Agora já não dá para ir porque 
não tens uma habilidade x então 

688
00:37:34,160 --> 00:37:37,360
daqui a bocado vais ganhar esta 
habilidade a outra zona do mapa 

689
00:37:37,480 --> 00:37:40,750
e já vais voltar aqui para. 
Para poder passar. 

690
00:37:41,110 --> 00:37:45,110
Eu acho que é muito isso, mas do
que vi, olha foi foi foi se 

691
00:37:45,110 --> 00:37:49,310
calhar Oo que fica em terceiro 
lugar EE de resto mais nada a 

692
00:37:49,310 --> 00:37:53,190
apontar este este Galaxy. 
Muito bem, eu tento despachar 

693
00:37:53,190 --> 00:37:57,670
aqui rapidamente 2 e divido aqui
depois um com um deles com com o

694
00:37:57,670 --> 00:38:01,150
Gonçalo, vou começar pelo 
beautge, porque é um jogo de 

695
00:38:01,150 --> 00:38:02,870
puzzles. 
Eu adoro sempre jogos de 

696
00:38:02,870 --> 00:38:06,750
puzzles, mesmo que seja em em em
modo FPS, ISTO é first person. 

697
00:38:06,870 --> 00:38:08,830
Neste caso não é shooter, mas 
puzzle vá. 

698
00:38:09,790 --> 00:38:13,030
Tem uma temática sci fi aposta 
muito na narrativa e 

699
00:38:13,030 --> 00:38:15,390
especialmente no NOS puzzles de 
ambientes. 

700
00:38:15,470 --> 00:38:17,790
É desenvolvido pela X Newos 
Studio. 

701
00:38:18,230 --> 00:38:21,030
Basicamente estamos numa estação
especial que é ares. 

702
00:38:22,230 --> 00:38:24,270
Estamos presos num fenómeno 
misterioso. 

703
00:38:24,430 --> 00:38:27,870
É claro que é um time loop e 
portanto, logo isso para mim 

704
00:38:27,870 --> 00:38:32,830
fascina-me logo imenso. 
Estamos no século 25, segundo 

705
00:38:32,830 --> 00:38:35,310
segundo a indicação do próprio 
jogo. 

706
00:38:36,320 --> 00:38:39,640
E nós estamos a tentar encontrar
um novo planeta. 

707
00:38:40,350 --> 00:38:44,710
Para se tornar o nosso novo lar,
que é um planeta chamado Vesta, 

708
00:38:44,990 --> 00:38:49,790
mas nós somos uma personagem 
feminina que é a Miranda, que de

709
00:38:49,790 --> 00:38:53,030
repente acordamos completamente 
sozinhos a bordo dessa estação 

710
00:38:53,030 --> 00:38:57,470
especial. 
Ares EE basicamente vamos 

711
00:38:57,470 --> 00:39:02,950
começar AAA andar pelo por essa 
estação espacial e tentar 

712
00:39:02,950 --> 00:39:05,070
perceber o que é que se passou, 
porque não há. 

713
00:39:05,070 --> 00:39:09,560
Não há mais ninguém. 
Há alguns sinais estranhos, os 

714
00:39:09,560 --> 00:39:11,440
objetos não estão no mesmo 
sítio. 

715
00:39:11,600 --> 00:39:13,680
Há mensagens que foram deixadas 
para trás. 

716
00:39:14,830 --> 00:39:17,510
Para tentarmos sobreviver, vamos
ter que resolver puzzles. 

717
00:39:17,550 --> 00:39:23,150
Não só vá tipos de mecânica, mas
também de de coordenadas de 

718
00:39:23,910 --> 00:39:26,030
pequenos puzzles de 
constelações. 

719
00:39:26,150 --> 00:39:30,150
Portanto, de mapa espacial 
parece-me bastante interessante 

720
00:39:30,150 --> 00:39:33,470
e no fundo, aquilo que me parece
é que vamos ter que reconstruir 

721
00:39:33,470 --> 00:39:36,790
aquilo que foram os 
acontecimentos que acabaram por 

722
00:39:36,790 --> 00:39:40,670
levar ao desaparecimento de de 
toda esta tripulação da da ares.

723
00:39:41,560 --> 00:39:45,480
Se bem que o trailer acaba com 
uma com ali com uma espécie de 

724
00:39:45,480 --> 00:39:50,430
um enigma. 
Que é a solução está dentro da 

725
00:39:50,430 --> 00:39:56,550
minha cabeça, portanto, há esse 
mistério envolto em todo O Jogo 

726
00:39:56,950 --> 00:40:00,070
e em termos gráficos e de de 
apresentação. 

727
00:40:00,070 --> 00:40:01,590
O Jogo parece-me estar muito bem
conseguido. 

728
00:40:01,590 --> 00:40:04,870
Talvez tenha sido assim, de de 
uma série dos melhores jogos de 

729
00:40:05,550 --> 00:40:08,310
em termos de apresentação de 
grafismo que que surgiram neste 

730
00:40:08,310 --> 00:40:11,190
galaxyes, e pareceu-me um 
conceito muito interessante para

731
00:40:11,190 --> 00:40:13,630
quem gosta, obviamente de jogos 
de de puzzles. 

732
00:40:14,400 --> 00:40:17,920
EE que tem 11 temática Sy-fi e 
que tem esta componente toda 

733
00:40:17,960 --> 00:40:22,750
narrativa. 
O rivage já tem 11 demo Na Na 

734
00:40:22,750 --> 00:40:24,270
Steam que Eu Não tive 
oportunidade. 

735
00:40:24,270 --> 00:40:27,630
Não tive tempo para para 
experimentar, mas que recomendo 

736
00:40:27,630 --> 00:40:30,630
vivamente e espero depois 
experimentar e poder dar dar 

737
00:40:30,630 --> 00:40:33,670
esse esse feedback. 
O outro que divide aqui com com 

738
00:40:33,670 --> 00:40:35,710
o Gonçalo, porque ele também 
tinha como seu destaque é o 

739
00:40:35,710 --> 00:40:39,390
Huntington Overtime. 
Não é que seja um grande jogo, 

740
00:40:39,870 --> 00:40:43,150
mas é um jogo no estilo se 
calhar daquilo que conhecemos de

741
00:40:43,150 --> 00:40:45,310
um metal slago de um de um 
contra. 

742
00:40:46,040 --> 00:40:48,760
Portanto, é um é um sites 
Scroller shooter. 

743
00:40:49,310 --> 00:40:53,550
De combate puro e duro e em que 
temos 11 personagem que é o 

744
00:40:53,550 --> 00:40:58,510
sawyer e que sempre que que que 
ele morre, há uma máquina tipo 

745
00:40:58,510 --> 00:41:03,270
meio uma cena muito cyberpunk, 
que é o Tony que o reconstrói e 

746
00:41:03,270 --> 00:41:08,790
nós podemos fazer Upgrades EE 
recombinar AAA nossa própria 

747
00:41:08,790 --> 00:41:11,950
personagem e as armas que que 
levamos é também naquele 

748
00:41:11,950 --> 00:41:13,750
sentido, muito de de rogo. 
Like. 

749
00:41:15,080 --> 00:41:17,960
De da nossa progressão, aprender
padrões de. 

750
00:41:18,870 --> 00:41:22,310
As estratégias de cada de cada, 
cada inimigo e depois de irmos 

751
00:41:22,310 --> 00:41:25,990
melhorando a nossa personagem, 
mas tem assim um visual muito, 

752
00:41:26,310 --> 00:41:31,390
muito anos 90 VHSEE coisas e 
coisas do estilo em Pix alart 

753
00:41:31,670 --> 00:41:35,630
que pareceu pareceu interessante
para a proposta. 

754
00:41:35,670 --> 00:41:38,870
Vá de um joguinho, apareceu-me 
bastante bem conseguido. 

755
00:41:38,870 --> 00:41:41,030
Acho que que se calhar é também 
por aí que tiveste a tua 

756
00:41:41,030 --> 00:41:44,510
perceção ao Gonçalo. 
Sim o combate parece-me rápido o

757
00:41:44,510 --> 00:41:47,430
suficiente para ser divertido 
jogar, percebes? 

758
00:41:47,430 --> 00:41:49,840
Eu acho que isso. 
Também me parece importante. 

759
00:41:50,190 --> 00:41:52,910
Eh pá e é publicado pela coffee 
estane. 

760
00:41:53,470 --> 00:41:59,150
Iá. 
Que tem jogos que eu adoro, como

761
00:41:59,150 --> 00:42:04,830
o vale, claro, Satisfactor e 
Goat Simulator e claro, o grande

762
00:42:04,830 --> 00:42:09,670
D pro galactic não é o mítico 
jogo que que nós também já 

763
00:42:09,670 --> 00:42:14,390
jogamos, é pá e é pá. 
Eles têm jogos ótimos por isso. 

764
00:42:15,200 --> 00:42:16,800
Estou muito curioso para ver o 
que é que vai sair aqui. 

765
00:42:16,800 --> 00:42:19,280
Parece-me um joguinho daqueles 
porreiros para jogar no sofá, 

766
00:42:19,400 --> 00:42:21,670
sabes? 
Assim tranquilo e acho que é 

767
00:42:21,670 --> 00:42:26,720
isso, parece um bom jogo. 
Então como fecho para este 

768
00:42:26,720 --> 00:42:30,160
Galaxy Spring showcase, vamos 
tentar ainda ir aos 2 temas a 

769
00:42:30,160 --> 00:42:34,760
ver se conseguimos começamos, 
começamos pela diminuição dos 

770
00:42:34,760 --> 00:42:37,720
preços do Xbox Game Pass 
Ultimate e do PC Game Pass para 

771
00:42:38,120 --> 00:42:42,840
vocês terem a noção, o Game Pass
Ultimate passa de 2699, portanto

772
00:42:42,840 --> 00:42:47,440
27 EUR para 2099 para 21. 
Portanto, é uma diminuição de 6 

773
00:42:47,440 --> 00:42:50,910
EUR por mês. 
Enquanto OPC game Pass esse foi 

774
00:42:50,910 --> 00:42:56,230
reduzido de 1499 de 15 para 
129913, portanto 11 decréscimo 

775
00:42:56,230 --> 00:43:01,070
de 2 EUR aqui Oo mais curioso é 
mesmo OPC Game Pass continuar AA

776
00:43:01,430 --> 00:43:03,710
descer EE, sendo ele que tem 
tudo. 

777
00:43:05,200 --> 00:43:09,840
Na verdade. 
A partir deste ano, também os 

778
00:43:09,840 --> 00:43:13,040
novos jogos da franquia call of 
Duty deixam de chegar assim ao 

779
00:43:13,040 --> 00:43:15,920
Game Pass, mesmo que seja o 
Ultimate no dia de de 

780
00:43:15,920 --> 00:43:18,830
lançamento. 
Aquilo que vai acontecer é que 

781
00:43:19,390 --> 00:43:22,190
são adicionados durante a época 
festiva do ano seguinte, 

782
00:43:22,190 --> 00:43:24,030
portanto, do Natal do ano 
seguinte. 

783
00:43:24,350 --> 00:43:28,910
Aquilo que acontecia com OX Game
Pass vá o teer abaixo do 

784
00:43:28,910 --> 00:43:32,990
Ultimate, em que tinha acesso 
àquilo que são os jogos de 

785
00:43:33,390 --> 00:43:35,750
editados pela Xbox um ano 
depois. 

786
00:43:37,400 --> 00:43:40,800
De repente, ISTO chega assim sem
apelo nem é grave, mas parece 

787
00:43:40,800 --> 00:43:44,000
que acho achar uma continua aqui
a desmontar algumas antigas 

788
00:43:44,000 --> 00:43:47,280
políticas da Xbox. 
Acabará por ISTO ser um bom 

789
00:43:47,280 --> 00:43:50,110
sinal, quer dizer? 
Teoricamente para a carteira, 

790
00:43:50,110 --> 00:43:55,830
sim, mas em termos de lógica e 
de estratégia daquilo que tinha 

791
00:43:55,830 --> 00:43:59,990
sido aplicado pela Xbox, eu sei 
que é uma tentativa de curar 

792
00:43:59,990 --> 00:44:03,070
algo, mas não deixa de comprovar
que estavam completamente 

793
00:44:03,070 --> 00:44:05,870
errados antes. 
É também essa a tua perceção. 

794
00:44:05,870 --> 00:44:08,030
Gonçalves, vou começar por ti. 
Porque és sempre. 

795
00:44:08,030 --> 00:44:10,510
Ligado à Xbox? 
Para mim, para mim, a minha 

796
00:44:10,710 --> 00:44:13,870
perceção é difícil perceber qual
é porque. 

797
00:44:14,560 --> 00:44:17,400
Eu eu honestamente, quando penso
nisto, há várias ideias que me 

798
00:44:17,400 --> 00:44:19,560
ocorrem e Eu Não sei qual delas 
é. 

799
00:44:19,920 --> 00:44:22,040
É a que faz mais sentido ou qual
delas é que é de facto, a 

800
00:44:22,040 --> 00:44:25,190
realidade. 
Primeiro, parece-me que a Xbox 

801
00:44:25,190 --> 00:44:29,720
mais uma vez. 
Fase e desfaz e anda para a 

802
00:44:29,720 --> 00:44:33,440
frente e anda para trás e muda 
de ideias EE as coisas. 

803
00:44:33,480 --> 00:44:36,320
Parece que não é, estão 
constantemente a mudar. 

804
00:44:36,320 --> 00:44:38,800
Parece um carro que durante uma 
corrida está sempre a fazer 

805
00:44:38,800 --> 00:44:41,400
inversão de marcha e está sempre
aqui a tentar jogar um 

806
00:44:41,400 --> 00:44:44,760
bocadinho. 
Favor ou contra a corrente. 

807
00:44:45,840 --> 00:44:48,000
O aumento tinha sido absurdo na 
altura. 

808
00:44:49,880 --> 00:44:53,880
Neste caso, é ótimo que o preço 
baixo, sim, mas aquilo que me 

809
00:44:53,880 --> 00:44:57,230
parece é que. 
Ao final do dia nós temos o Game

810
00:44:57,230 --> 00:44:59,910
Pass mais caro do que tínhamos 
há 1 ano atrás. 

811
00:45:00,030 --> 00:45:01,630
Porque os outros tipos já tinham
aumentado? 

812
00:45:01,630 --> 00:45:04,830
Não é exato com menos o call of 
Duty. 

813
00:45:06,440 --> 00:45:10,680
Ou seja, estamos a pagar mais, 
temos menos coisas e por isso é 

814
00:45:10,680 --> 00:45:12,760
difícil para mim olhar para 
ISTO, como se ISTO fosse uma 

815
00:45:12,800 --> 00:45:16,080
grande Vitória por parte do 
consumidor, é quase como quando 

816
00:45:16,080 --> 00:45:18,680
a gasolina aumenta 20 e depois 
baixa 5 cêntimos, não é? 

817
00:45:18,680 --> 00:45:21,520
E parece que baixou muito, mas 
na verdade não. 

818
00:45:21,520 --> 00:45:23,720
Na verdade, continua muito mais 
caro do que estava há um há uns 

819
00:45:23,720 --> 00:45:27,160
meses atrás e aqui é um 
bocadinho isso que eu sinto, OK 

820
00:45:27,160 --> 00:45:29,150
é bom. 
Claro que reduzir o preço é 

821
00:45:29,150 --> 00:45:32,590
sempre bom, até porque o preço 
lá está já estava absurdo em 

822
00:45:32,590 --> 00:45:35,150
comparação com aquilo que os 
jogadores grande parte deles 

823
00:45:35,150 --> 00:45:38,880
estaria disposto a pagar. 
Por isso esse esse essa 

824
00:45:38,880 --> 00:45:41,720
diminuição é boa. 
Perder o call of Duty eu 

825
00:45:41,800 --> 00:45:44,440
compreendo que para a maior 
parte das pessoas e para para a 

826
00:45:44,440 --> 00:45:47,600
maior parte dos subscritores do 
game Pass, não é por causa do 

827
00:45:47,600 --> 00:45:50,360
Game Pass que as pessoas não é 
por causa do call of Duty, que 

828
00:45:50,360 --> 00:45:51,920
as pessoas subscrevem ao Game 
Pass. 

829
00:45:53,680 --> 00:45:56,720
Acredito. 
Quem é, sim, é pá e é a tal 

830
00:45:56,720 --> 00:45:57,880
coisa. 
Eu acho que quem quer jogar call

831
00:45:57,880 --> 00:46:00,520
of Duty compra o call of Duty 
quem quer o Game Pass à partir à

832
00:46:00,520 --> 00:46:03,830
partida é alguém que tem. 
A ideia de que vai jogar muitos 

833
00:46:03,830 --> 00:46:07,310
jogos não é ou que ou que vai, 
pelo menos experimentar alguns 

834
00:46:07,310 --> 00:46:10,670
jogos que não jogaria fora daqui
que quer ter acesso a uma 

835
00:46:10,670 --> 00:46:15,630
biblioteca grande, ou então 
aqueles que, tal Como Eu, de 

836
00:46:15,630 --> 00:46:18,910
certo modo, são obrigados a ter 
como têm uma Xbox, são obrigados

837
00:46:18,910 --> 00:46:22,430
a ter Oo Game Pass. 
Por isso eu compreendo que ISTO 

838
00:46:22,430 --> 00:46:24,870
não faça grande mossa se calhar 
para a maior parte do dos 

839
00:46:24,870 --> 00:46:27,030
subscritores. 
A verdade é que eu olho para 

840
00:46:27,030 --> 00:46:32,600
ISTO como 11 aumento de preço. 
Com perda de de produto como uma

841
00:46:32,600 --> 00:46:34,790
perda de qualidade. 
Isso não é bom? 

842
00:46:36,600 --> 00:46:39,400
E depois lá está, vamos ver se 
ISTO não se vai aplicar no 

843
00:46:39,400 --> 00:46:45,160
futuro, a mais jogos dentro 
deste deste praço da Microsoft e

844
00:46:45,160 --> 00:46:49,480
eu espero que isso não aconteça.
Claro que que este que o que 

845
00:46:49,480 --> 00:46:52,320
seja apenas uma coisa do call of
Duty, porque sabemos que é um 

846
00:46:52,320 --> 00:46:55,080
jogo que vende bastante, mas Eu 
Não. 

847
00:46:55,080 --> 00:46:57,720
Eu Não quero ver ISTO a 
acontecer este Day ones AA 

848
00:46:57,880 --> 00:47:01,440
saírem cada vez mais do Game 
Pass e ISTO lá está. 

849
00:47:02,400 --> 00:47:04,840
Sim, por um lado, acho achar me,
parece que está a fazer alguma 

850
00:47:04,840 --> 00:47:06,680
coisa. 
Por outro lado, é pá, é muito 

851
00:47:06,680 --> 00:47:09,470
estranho. 
E a maneira como tudo acontece é

852
00:47:09,470 --> 00:47:13,270
muito estranho. 
A subida absurda de preço, a 

853
00:47:13,270 --> 00:47:18,920
saída do Fil e depois ISTO. 
Não consigo bem compreender o 

854
00:47:18,920 --> 00:47:21,880
que é que se está a passar NOS 
bastidores da da Xbox. 

855
00:47:22,040 --> 00:47:24,080
Seria interessante saber um 
bocadinho mais e ter um 

856
00:47:24,080 --> 00:47:27,440
bocadinho 111 espaço para 
perceber o que é que se está a 

857
00:47:27,440 --> 00:47:31,320
passar ali, porque é muita 
mudança, muita curva com contra 

858
00:47:31,320 --> 00:47:34,960
curva e é é muito complicado 
perceber qual é o caminho para a

859
00:47:35,000 --> 00:47:39,080
para a Xbox já tem sido há 
muitos anos, mas permanece 

860
00:47:39,080 --> 00:47:41,910
assim. 
Ela e qual é a tua perspetiva? 

861
00:47:41,910 --> 00:47:46,670
A minha é muito rápida depois. 
É pá a minha perspetiva é que 

862
00:47:47,710 --> 00:47:52,030
estás a ver aquelas pessoas que 
que querem deixar de fumar. 

863
00:47:53,310 --> 00:47:56,910
EE, depois até deixam um ou 2 
meses e depois voltam lá outra 

864
00:47:56,910 --> 00:47:59,590
vez. 
Porque não conseguem? 

865
00:47:59,590 --> 00:48:04,270
E a e a Xbox dá-me a impressão 
que está nesse ponto que é? 

866
00:48:04,470 --> 00:48:08,990
Tinham uma estratégia que eu que
acho que era unanimemente bem 

867
00:48:09,590 --> 00:48:11,710
bem aceite, que é que foi a 
estratégia do Game Pass? 

868
00:48:11,710 --> 00:48:14,350
A estratégia que Phil Spencer 
conseguiu conseguiu implementar 

869
00:48:14,350 --> 00:48:18,030
Na Na Na Microsoft, pelo menos 
nesta área do Gaming. 

870
00:48:19,150 --> 00:48:21,990
E depois e depois, a certa 
altura abandonou. 

871
00:48:21,990 --> 00:48:23,230
Se tudo não ISTO não é nada 
assim. 

872
00:48:23,230 --> 00:48:26,110
Vamos tentar de outra maneira, 
ou seja, vamos largar o tabaco. 

873
00:48:26,470 --> 00:48:31,960
O tabaco é que era bom. 
Deixam de deixam de fazer 

874
00:48:31,960 --> 00:48:35,640
aquilo, começam a Tomar outras 
atitudes, começam a começam a 

875
00:48:36,040 --> 00:48:40,640
Tomar ali um uns adornzinhos 
começam a ter, começam a 

876
00:48:40,640 --> 00:48:43,880
aumentar game Pass, começam a 
dizer que tudo é uma Xbox et 

877
00:48:43,880 --> 00:48:49,280
cetera e depois? 
Fazendo crer ou não da da pode 

878
00:48:49,280 --> 00:48:52,160
passar essa ideia que é mandam o
homem embora e agora? 

879
00:48:53,110 --> 00:48:57,910
Eras tu o culpado disto tudo, 
vem outra pessoa que acha charma

880
00:48:58,190 --> 00:49:01,430
que eu vou já dizer. 
Acho que ela começou mal, mas 

881
00:49:01,470 --> 00:49:05,390
agora tendo tendo em conta as as
situações que que temos NOS 

882
00:49:05,390 --> 00:49:07,750
últimos 2 meses, eu acho que ela
está a ir pelo um caminho certo.

883
00:49:08,070 --> 00:49:11,910
Não sei se É Ela, não sei se é o
tom butti, não sei se é alguém 

884
00:49:11,910 --> 00:49:16,590
que manda mais que eles todos. 
O que tomam é uma mistura do 

885
00:49:16,590 --> 00:49:24,230
método e com quem? 
Eh pá é muitos nomes já é, são 

886
00:49:24,230 --> 00:49:27,880
muitos nomes. 
EE pronto olha, voltamos ao 

887
00:49:27,880 --> 00:49:31,480
tabaco outra vez, portanto, 
voltámos ao viciozinho, se 

888
00:49:31,480 --> 00:49:35,000
calhar, então descemos o preço 
do Game Pass o que é bom. 

889
00:49:35,240 --> 00:49:37,240
Eu Não te vou dizer que é mau 
pá. 

890
00:49:37,320 --> 00:49:40,240
Temos uma notícia boa, desceu 
oxeu o preço do Game Pass estava

891
00:49:40,240 --> 00:49:43,320
caro, estava está mais, está 
mais barato, melhor melhor 

892
00:49:43,320 --> 00:49:46,400
ainda. 
Agora está mais caro em relação 

893
00:49:46,400 --> 00:49:49,080
àquilo que estava há uns anos, 
como como, como o Gonçalo estava

894
00:49:49,080 --> 00:49:51,640
a dizer e tem menos coisas, é 
verdade, mas em relação àquilo 

895
00:49:51,640 --> 00:49:53,800
que estava se melhorou melhorou,
sim, Senhor. 

896
00:49:54,470 --> 00:49:58,710
Vamos apostar nas numa consola, 
sim, Senhora, muito bem, vamos a

897
00:49:58,710 --> 00:50:02,760
isso. 
Querendo exclusivos, sim, 

898
00:50:02,760 --> 00:50:06,400
Senhora, vamos a isso, pá. 
Ou seja, eu acho que eles estão 

899
00:50:06,560 --> 00:50:09,910
a tentar. 
Eu Não, não. 

900
00:50:09,910 --> 00:50:12,190
Ninguém sabe bem o que achar 
disto, não é porque ISTO é uma 

901
00:50:12,190 --> 00:50:15,990
empresa de esquizofrenia, porque
Hoje acha estarmos a dar ISTO. 

902
00:50:15,990 --> 00:50:19,310
O gajo compra um gajo, compra 
agora imagina que compramos que 

903
00:50:19,310 --> 00:50:22,710
eu compro o Project Tellix e 2 
anos depois pode podem-me acabar

904
00:50:22,710 --> 00:50:24,590
com aquilo? 
Pode, podem-lhes apetecer, 

905
00:50:24,590 --> 00:50:28,510
acabar com aquilo, isso é isso, 
é o mal da da da marca. 

906
00:50:29,430 --> 00:50:34,270
Agora tudo o que ela já fez 
saquei aqui 111 post que é do de

907
00:50:34,270 --> 00:50:37,430
tudo de coisas que ela já fez em
2 meses e que e que de repente 

908
00:50:37,430 --> 00:50:39,830
parece que se estão a mudar se 
está a mudar Na Na Xbox. 

909
00:50:40,270 --> 00:50:43,790
Anunciou o Project Alex mudou a 
estratégia do call of Duty, 

910
00:50:43,790 --> 00:50:46,870
reposicionou o Game Pass, 
reduziu o preço do Game Pass, 

911
00:50:47,150 --> 00:50:52,070
encerrou o chamado This Is and 
Xbox, mudou a comunicação da 

912
00:50:52,070 --> 00:50:56,430
marca, iniciou o rebranding da 
Xbox, enviou aquelas caixas 

913
00:50:56,910 --> 00:51:01,110
supostamente às a uma data de 
influencers com roupas e assim. 

914
00:51:01,150 --> 00:51:02,790
Ao nosso, ao nosso companheiro, 
não é? 

915
00:51:04,320 --> 00:51:07,280
Não sei, kojima não, o kojima 
não fiz no kojima foi. 

916
00:51:07,480 --> 00:51:10,360
Lá vi pá não vi eu. 
Pensava que ISTO era tudo ISTO, 

917
00:51:10,360 --> 00:51:11,760
era tudo para ir dar pipa. 
Não. 

918
00:51:11,760 --> 00:51:14,870
Vi não vi. 
Vocês seguem mais o homem que eu

919
00:51:14,870 --> 00:51:16,910
todos a dizer. 
Começa a achar, mas o kojima 

920
00:51:16,910 --> 00:51:21,280
recebeu uma caixa especial. 
Não vi, tenho que ir ver, vou já

921
00:51:21,280 --> 00:51:26,560
ver a seguir a ISTO, olha. 
Apontou falhas àquilo que achava

922
00:51:26,560 --> 00:51:29,600
que que que a Xbox tinha que 
melhorar, pressionou. 

923
00:51:29,600 --> 00:51:34,840
Melhorias pedidas pela pela pela
Comunidade apareceu lá dentro ou

924
00:51:34,840 --> 00:51:37,280
digamos, ou achamos nós, que É 
Ela que está, que está a 

925
00:51:37,280 --> 00:51:40,960
pressionar, criticou. 
O uso excessivo da inteligência 

926
00:51:40,960 --> 00:51:44,120
artificial reforça o apoio NOS 
estúdios criativos. 

927
00:51:44,830 --> 00:51:47,870
E adotou uma postura. 
Segundo ISTO, segundo o central 

928
00:51:47,870 --> 00:51:51,390
Xbox, do que é 11, site do 
Brasil adotou uma postura mais 

929
00:51:51,390 --> 00:51:54,870
ativa EE aberta. 
Este Post chamou-me à atenção 

930
00:51:54,870 --> 00:51:58,230
porque em 2 meses realmente ela 
já fez muita coisa, porque É Ela

931
00:51:58,230 --> 00:52:00,190
que está à frente. 
Não sei se fosse outra pessoa 

932
00:52:00,190 --> 00:52:02,550
que estava à frente também já 
teria tomado esta atitude. 

933
00:52:02,950 --> 00:52:06,470
O que me dá ideia é que das 21 
eu espero bem que ela que ela 

934
00:52:06,470 --> 00:52:09,830
esteja mesmo convicta do que 
daquilo que está a fazer, que 

935
00:52:09,830 --> 00:52:13,640
seja ela que sejam ideias dela. 
Podem não ser só dela, mas que 

936
00:52:13,640 --> 00:52:15,640
seja ali uma task force. 
Vá de de. 

937
00:52:16,230 --> 00:52:21,270
De pessoas que querem salvar Oo 
Gaming Na Na Microsoft com 

938
00:52:21,270 --> 00:52:24,350
consolas e não a ser apenas 11 
publisher. 

939
00:52:24,910 --> 00:52:28,430
Espero que eles consigam 
implementar esta consola e que a

940
00:52:28,430 --> 00:52:31,830
consola tenha muito sucesso. 
Desejo mesmo que a consola tenha

941
00:52:31,830 --> 00:52:35,030
sucesso porque é sempre bom 
sinal haver 11 grande 

942
00:52:35,030 --> 00:52:36,870
concorrência, quer de um lado 
quer de outro. 

943
00:52:37,670 --> 00:52:41,270
Espero que seja a melhor, a 
melhor geração de consolas que 

944
00:52:41,270 --> 00:52:42,910
já sabemos que provavelmente não
vai ser. 

945
00:52:44,440 --> 00:52:46,760
Porque as mudanças depois também
não são as diferenças. 

946
00:52:46,760 --> 00:52:48,840
Ah, é diferente. 
É pá, é diferente, mas depois. 

947
00:52:49,270 --> 00:52:52,870
No final do dia, se calhar não 
se nota assim, tanto pá, e vamos

948
00:52:52,870 --> 00:52:55,230
ver, vamos ver o que é que o que
é que NOS diz o futuro também 

949
00:52:55,230 --> 00:52:57,030
não sabemos. 
Sabemos que é o Project tellix 

950
00:52:57,030 --> 00:52:59,990
que se está a fazer, mas também 
não sabemos depois as reais 

951
00:52:59,990 --> 00:53:04,350
características da daquilo, por 
isso temos que esperar para ver.

952
00:53:04,470 --> 00:53:07,230
É sempre é sempre o bom disto é 
que a gente fala ou fala, e no 

953
00:53:07,230 --> 00:53:09,350
fim temos que esperar para ver e
tudo o que a gente diz Hoje 

954
00:53:09,750 --> 00:53:12,590
daqui a um ano, a Microsoft muda
tudo e já estamos a dizer mal 

955
00:53:12,590 --> 00:53:15,400
outra vez, mas Hoje. 
Hoje é para dizer bem deles. 

956
00:53:16,920 --> 00:53:19,400
Eu em relação a esta questão da 
diminuição, as contas são 

957
00:53:19,400 --> 00:53:22,920
relativamente simples, são cerca
de 6 EUR. 

958
00:53:23,470 --> 00:53:26,710
Mais coisa menos coisa por 1 
mês, o que vai dar ao preço do 

959
00:53:26,710 --> 00:53:30,950
call of Duty, que que foi 
retirado basicamente do do Xbox 

960
00:53:30,950 --> 00:53:34,110
Game Pass Ultimate? 
Basicamente é isso, a melhor 

961
00:53:34,110 --> 00:53:37,030
novidade será para para a Malta 
do PC, que continua a ter um 

962
00:53:37,030 --> 00:53:39,870
serviço que é muito mais amplo 
do que se calhar. 

963
00:53:40,870 --> 00:53:43,430
Quem tem um game Pass ou tem 
game Pass Ultimate, porque no 

964
00:53:43,430 --> 00:53:47,150
fundo tem acesso a tudo sem 
condicionalismos e o gamepass 

965
00:53:47,150 --> 00:53:51,080
Ultimate e os extratos. 
Inferiores, aquilo que acontece 

966
00:53:51,080 --> 00:53:54,400
é que a diferença ou a grande, 
grande grande diferença. 

967
00:53:54,870 --> 00:53:57,790
Que quem tem o Game Pass 
Ultimate tem os jogos de Day one

968
00:53:57,790 --> 00:54:00,550
dos dos estúdios da Xbox. 
Quem não tem o Ultimate? 

969
00:54:00,550 --> 00:54:03,870
Só tem um acesso um ano depois, 
como vai no fundo acontecer com 

970
00:54:03,870 --> 00:54:05,350
o call of Duty para Toda A 
Gente? 

971
00:54:06,920 --> 00:54:10,840
E essa é é a grande diferença. 
Acho que o mal está mais aí e 

972
00:54:10,840 --> 00:54:16,120
naquilo que foi agora a divisão 
que que se nota já há largos há 

973
00:54:16,120 --> 00:54:19,560
largos meses naquilo que são os 
jogos que saem para o Game Pass 

974
00:54:19,560 --> 00:54:22,040
em que são divididos entre 
aqueles que saem para o Ultimate

975
00:54:22,040 --> 00:54:24,480
e aqueles que saem para os tiros
inferiores. 

976
00:54:24,480 --> 00:54:29,680
E existe essa divisão entre a 
quem quem tem acesso a tudo e 

977
00:54:29,680 --> 00:54:35,630
quem tem acesso a partes ou. 
AAA Jogos um ano depois e por 

978
00:54:35,630 --> 00:54:38,750
isso eu continuo a alinhar-me 
naquilo que é também a 

979
00:54:39,150 --> 00:54:44,150
perspetiva do do do Gonçalo, que
é o mal já está feito mais do 

980
00:54:44,150 --> 00:54:47,150
que para além desta subida ou 
descida de preços. 

981
00:54:47,150 --> 00:54:49,950
É a estratificação que foi feita
e o aumento de preços que foi 

982
00:54:49,950 --> 00:54:54,400
para tudo no fundo. 
Aqui diz que se diminui de facto

983
00:54:54,400 --> 00:54:58,040
6 EUR nunca no Xbox game Pass 
Ultimate, mas o problema está em

984
00:54:58,040 --> 00:55:01,640
como se estratificou e como se 
subiu o preço para tudo. 

985
00:55:03,630 --> 00:55:06,630
E, portanto, é estes Mixed 
feelings que que eu acabo por 

986
00:55:06,630 --> 00:55:09,830
ter em relação a esta a esta 
questão, obviamente que um 

987
00:55:10,070 --> 00:55:12,870
decréscimo de preço é sempre 
bom, como tudo, como na gasolina

988
00:55:12,870 --> 00:55:16,230
também seria, mas é parece-me 
que é também um bocadinho como a

989
00:55:16,230 --> 00:55:20,750
como a gasolina que é sobe, mas 
depois já vai o que vai descer 

990
00:55:20,750 --> 00:55:23,070
nunca vai descer para o preço do
antigamente não é, eu nunca mais

991
00:55:23,070 --> 00:55:25,390
vou meter gasóleo a 1 EUR e 27 
acabou. 

992
00:55:27,150 --> 00:55:30,630
E o preço da ISTO é mesmo o 
preço da guerra, porque não é tu

993
00:55:30,630 --> 00:55:32,590
quando há guerra, aumenta tudo, 
não é? 

994
00:55:32,590 --> 00:55:36,350
Então call of Duty e é o quê? 
É guerra, então, retira-se o 

995
00:55:36,350 --> 00:55:41,120
call of Duty e do do. 
Fica as coisas mais baratas se 

996
00:55:41,120 --> 00:55:44,840
quiserem guerra, pois fica mais 
caro, pois é, é o preço da 

997
00:55:44,840 --> 00:55:46,600
guerra, pá, agora é que agora é 
que eu estou a ver ISTO. 

998
00:55:46,600 --> 00:55:49,080
É a melhor tese. 
É é. 

999
00:55:49,160 --> 00:55:55,400
Uma vez foi feita aqui. 
A verdade é que efetivamente 

1000
00:55:55,400 --> 00:55:59,720
começa-se a ver algumas mudanças
de de de de postura, de de 

1001
00:55:59,720 --> 00:56:02,640
marketing, de branding. 
Agora também já há 11 novo 

1002
00:56:02,640 --> 00:56:05,320
podcast em relação à Xbox para 
estar mais perto das 

1003
00:56:05,320 --> 00:56:07,200
Comunidades. 
Esperemos que essas mudanças 

1004
00:56:07,200 --> 00:56:11,440
todas se se efetivem No No 
sentido de existir efetivamente 

1005
00:56:11,440 --> 00:56:14,830
uma estratégia. 
Errada ou certa que cá estaremos

1006
00:56:14,830 --> 00:56:18,470
para para para falar sobre ela 
EAE analisar, mas no fundo se 

1007
00:56:18,470 --> 00:56:23,430
perceba qual é que qual é que é 
e que não seja 11 mar de coisas 

1008
00:56:23,430 --> 00:56:24,790
sem saber para onde é que se 
vai. 

1009
00:56:25,110 --> 00:56:28,150
Se ela continuar a fazer aquilo 
que está a fazer e ou que diz 

1010
00:56:28,150 --> 00:56:30,070
que está a fazer que é ouvir a 
Comunidade. 

1011
00:56:30,470 --> 00:56:33,390
O Game Pass ainda vai descer 
mais porque a Comunidade está 

1012
00:56:33,390 --> 00:56:36,230
vai continuar a achar ISTO caro,
portanto, vai pressionar, vai 

1013
00:56:36,230 --> 00:56:39,670
dizer que está caro, então daqui
a 6 mesinhos, minha amiga é 

1014
00:56:39,670 --> 00:56:42,960
baixar mais uma vez. 
Entretanto, eu eu espero que a 

1015
00:56:42,960 --> 00:56:46,110
Comunidade. 
Aperto tanto ao ponto de 

1016
00:56:46,110 --> 00:56:48,190
chegarmos àquilo que em tempos 
foi. 

1017
00:56:48,190 --> 00:56:51,110
Que é que era, não é, pois. 
Que é o Xbox Game Pass e Tens 

1018
00:56:51,110 --> 00:56:55,270
acesso a tudo sem limitações de 
tempo, de espaço de. 

1019
00:56:57,120 --> 00:57:01,120
Se chega tudo para o mesmo tiro 
ou para ou para não e que e que 

1020
00:57:01,120 --> 00:57:03,080
assim seja, porque a verdade é 
que. 

1021
00:57:03,120 --> 00:57:08,480
Os mas ainda são 240 paus por 
ano, não é? 

1022
00:57:10,360 --> 00:57:14,120
Sim, sim e no caso do do preço a
que estava dos 27, tem ainda 

1023
00:57:14,120 --> 00:57:18,310
ainda mais. 
Sim, já roçar já NOS 300, não é?

1024
00:57:18,310 --> 00:57:21,550
Portanto, aquilo que acontece 
com os com estas subscrições. 

1025
00:57:21,550 --> 00:57:24,310
EE estamos aqui a falar da Xbox,
mas a PlayStation não percebeu 

1026
00:57:24,310 --> 00:57:27,070
as suas? 
Portanto, também também também 

1027
00:57:27,070 --> 00:57:30,990
tudo aconteceu nesse nesse 
sentido, em que os catálogos 

1028
00:57:30,990 --> 00:57:34,510
começam a ser tão grandes EE tão
vastos e a produção continua a 

1029
00:57:34,510 --> 00:57:39,150
ser tão maciça que, de facto, 
depois é difícil alimentar 11 

1030
00:57:39,150 --> 00:57:42,590
monstro sem que o Raven New seja
porque tudo é findável, não é? 

1031
00:57:42,630 --> 00:57:45,560
Não há mais gente. 
Não há mais gente, de repente, 

1032
00:57:45,560 --> 00:57:50,070
não há outro planeta para para. 
Para para se ir buscar 

1033
00:57:50,070 --> 00:57:52,950
consumidores, não é? 
Portanto, é passa. 

1034
00:57:52,990 --> 00:57:56,710
Passa por aí a questão a minha 
em relação ao PC Game Pass, que 

1035
00:57:56,710 --> 00:57:58,870
foi foi reduzido e continuo a 
achar que é o melhor plano para 

1036
00:57:58,870 --> 00:58:00,430
se ter. 
Eu acho que cada vez mais mais 

1037
00:58:00,430 --> 00:58:03,510
vale ter um PC do que ter um 
consola neste neste momento. 

1038
00:58:03,510 --> 00:58:08,830
Neste caso em em particular é 
que AA Microsoft continua a 

1039
00:58:08,830 --> 00:58:12,550
alimentar muito esta ideia do PC
game Pass e eu acho que. 

1040
00:58:13,400 --> 00:58:16,720
No futuro, não só. 
A tentativa de chegar a mais 

1041
00:58:16,720 --> 00:58:18,520
jogadores de PC, mas que a 
questão. 

1042
00:58:19,230 --> 00:58:23,390
Daquilo que são as as portáteis 
e já falámos aqui, por exemplo, 

1043
00:58:23,390 --> 00:58:27,910
da da cena da rock, mas mas até 
mesmo no futuro, se a Microsoft 

1044
00:58:28,070 --> 00:58:31,630
vai fazer uma portátil ou ou uma
coisa híbrida, ou seja, o que 

1045
00:58:31,630 --> 00:58:34,670
for, Eu Não sei se já é tentar 
equilibrar aqui os pratos da 

1046
00:58:34,670 --> 00:58:39,590
balança nesse sentido. 
Agora a ver vamos, acho que que 

1047
00:58:39,590 --> 00:58:43,190
as caixinhas do Project Alex EE 
Remato e Remato com isso mesmo 

1048
00:58:43,190 --> 00:58:45,510
No No final do episódio, porque 
já não vamos conseguir ao ir ao 

1049
00:58:45,510 --> 00:58:50,600
Ode SS 5. 
A caixinha de da T-shirt e do de

1050
00:58:50,600 --> 00:58:54,070
um postal assinado pela acha. 
Foi para a Malta achar bem, 

1051
00:58:54,590 --> 00:58:58,070
porque no Fundo não. 
Não era só uma T-shirt, era o 

1052
00:58:58,070 --> 00:59:03,510
T-shirt, uma sweat 111, boa cena
de com capuz, etcétera, mas 

1053
00:59:03,510 --> 00:59:04,910
aquilo é posicionamento de 
marca. 

1054
00:59:05,070 --> 00:59:07,350
Eu acho aquilo bem. 
Tudo para vestir um projeto que 

1055
00:59:07,350 --> 00:59:10,030
não existe, portanto. 
Deve existir. 

1056
00:59:10,470 --> 00:59:13,390
É, pois, deve deve deve tanto 
gostar. 

1057
00:59:13,390 --> 00:59:16,030
Espero que exista. 
É pá isso então era? 

1058
00:59:16,830 --> 00:59:18,600
Era. 
Se repararam? 

1059
00:59:18,600 --> 00:59:22,280
Chamavam Luís de Matos. 
Eu deixo-vos só aqui esta esta 

1060
00:59:22,280 --> 00:59:25,110
esta pequena. 
A este pequeno apontamento que 

1061
00:59:25,110 --> 00:59:26,670
é. 
Eu Não sei se vocês viram as as 

1062
00:59:26,670 --> 00:59:30,750
fotografias dos Developer Kids, 
que se diz que é do Project. 

1063
00:59:30,750 --> 00:59:33,350
Deix e que que a Microsoft 
também deu assim 11. 

1064
00:59:33,350 --> 00:59:38,390
Não foi puseram. 
Na sede isso 111 vislumbre, mas 

1065
00:59:38,390 --> 00:59:42,190
são iguais às SDKs de Xbox 
series. 

1066
00:59:42,630 --> 00:59:46,710
Portanto eu tenho muitas dúvidas
de que exista mesmo 111 

1067
00:59:46,710 --> 00:59:49,310
development Kid pronto para 
arrancar no ano que vem. 

1068
00:59:50,080 --> 00:59:51,600
Eles não estão a fazer fogo, 
estão a fazer. 

1069
00:59:51,600 --> 00:59:54,480
Supostamente, só no ano que vem 
é que é que eles iriam começar a

1070
00:59:54,480 --> 00:59:56,830
distribuir. 
Pois, por isso é que eu acho que

1071
00:59:56,830 --> 01:00:00,950
aquelas imagens ainda por cima 
são iguais à à da à da outra. 

1072
01:00:00,950 --> 01:00:04,030
É mesmo só para fazer ver é só 
mesmo para dizer, OK, eu. 

1073
01:00:04,030 --> 01:00:07,510
Adorava ver o kojima abrir A 
Caixa e não ter nada lá dentro. 

1074
01:00:07,790 --> 01:00:11,350
E ele a ficar com aquilo? 
Sim tinha uma camisola, tinha um

1075
01:00:11,350 --> 01:00:15,710
casaco ou aquele casaco. 
Aquele casaco era muita bom. 

1076
01:00:17,520 --> 01:00:20,560
Ai Ai Ai, Eu Não sei se tem mais
alguma coisa para para dizer 

1077
01:00:20,560 --> 01:00:22,920
antes de fecharmos ou se posso 
já rematar é pá. 

1078
01:00:22,920 --> 01:00:25,320
Tinha muito para dizer, mas 
também agora vou agora dizer 

1079
01:00:25,320 --> 01:00:26,880
aqui tudo. 
Não vou guardar também para o 

1080
01:00:26,880 --> 01:00:29,870
próximo episódio. 
Então pronto guardamos para o 

1081
01:00:29,870 --> 01:00:32,310
próximo episódio e a ver se 
também guardamos o facto de 

1082
01:00:32,310 --> 01:00:37,430
falarmos efetivamente sobre o 
DLSS5, mas fica para o para 

1083
01:00:37,430 --> 01:00:39,830
outras núpcias. 
Eventualmente chegamos assim ao 

1084
01:00:39,830 --> 01:00:42,150
fim de mais um 4 bits de 
conversa. 

1085
01:00:42,150 --> 01:00:44,550
Já sabem, podem ouvir este e os 
anteriores podcasts no local do 

1086
01:00:44,550 --> 01:00:46,950
costume Spotify, o Apple 
podcasts, o YouTube Music na 

1087
01:00:46,950 --> 01:00:50,590
rádio radar é sempre todas as 
quintas-feiras às 10 da noite, 

1088
01:00:50,590 --> 01:00:52,990
na sua primeira edição em 
direto, por assim dizer, e 

1089
01:00:52,990 --> 01:00:55,270
depois repete domingo às 7 da 
tarde. 

1090
01:00:55,270 --> 01:00:57,070
Quanto a nós de uma forma mais 
diária, podem acompanhar os 

1091
01:00:57,070 --> 01:00:59,110
salão de jogos através do nosso 
site em salão de jogos ponto. 

1092
01:00:59,270 --> 01:01:01,910
Ou pelas redes sociais, o nosso 
Gonçalo Santos pode ser 

1093
01:01:01,910 --> 01:01:05,630
encontrado em Paço de Arcos na 
Barbearia Matias procurem o 

1094
01:01:05,630 --> 01:01:09,430
toldo azul e também nas redes 
sociais podem encontrar o King 

1095
01:01:09,430 --> 01:01:11,110
Wizeman. 
Aí tenho que procurar onde 

1096
01:01:11,110 --> 01:01:13,670
Gonçalo. 
Twitch.tv Barra King Wiseman e 

1097
01:01:13,670 --> 01:01:15,430
King Wiseman Gaming nas redes 
sociais. 

1098
01:01:15,830 --> 01:01:20,310
Nós voltamos para a semana até 
lá boas gatanas. 4 bits de 

1099
01:01:20,310 --> 01:01:23,640
conversa. 
As novidades do Gaming com a 

1100
01:01:23,640 --> 01:01:28,920
equipa do site Salão de Jogos e 
o Streamer King Wissen 4 bits de

1101
01:01:28,920 --> 01:01:31,870
conversa. 
Narrador.

