1
00:00:00,870 --> 00:00:04,750
Tervetuloa roolipelioon. 
Roolipelit ovat mainio 

2
00:00:04,750 --> 00:00:07,510
sosiaalinen harrastus, jossa 
kerrotaan yhteistä tarinaa. 

3
00:00:07,550 --> 00:00:12,310
Vai ovatko sool pelaaminen 
haastaa roolipelaamisen 

4
00:00:12,310 --> 00:00:14,990
perinteisen määritelmän ja 
näistä aiheista? 

5
00:00:14,990 --> 00:00:17,630
Tänään meillä on vieraana 
juharutila. 

6
00:00:17,790 --> 00:00:19,990
Tervetuloa. 
Kiitos. 

7
00:00:20,590 --> 00:00:22,030
Ja oikein yksi näistä päivää 
kaikille. 

8
00:00:22,430 --> 00:00:25,910
No niin, meillä on nyt tämmöinen
eakko tunnelma täällä molemmin 

9
00:00:25,910 --> 00:00:30,550
puolin studiossa ainoana 
isäntänä exopeetrin lisäksi ja 

10
00:00:30,550 --> 00:00:33,550
tuota mitä sä haluaisit esitellä
itsesi. 

11
00:00:33,590 --> 00:00:36,710
Pelaatko sä roolipelejä myös 
porukassa vai olisitko jo täysin

12
00:00:36,710 --> 00:00:39,630
erakoitunut? 
No kyllä mä pelaan roolipelejä 

13
00:00:39,630 --> 00:00:42,550
että tota tää tää solopelaaminen
on ollut semmoinen. 

14
00:00:43,710 --> 00:00:46,750
Sivuharrastus mihin olen tuossa 
noin eksynyt? 

15
00:00:46,750 --> 00:00:48,510
Ja tuota? 
Kyllä mä nyt ihan näitä 

16
00:00:48,510 --> 00:00:51,670
roolipelejä muutenkin muutenkin 
harrastan ja tota noin sitten. 

17
00:00:51,670 --> 00:00:54,510
Sen lisäksi oon tuolla kaligs 
kaligos-suomen kilorantaseuran 

18
00:00:54,510 --> 00:00:57,790
puheenjohtajana ja. 
Tässä roolipelikentässä sinne 

19
00:00:57,830 --> 00:01:00,840
sillä tavalla toimin. 
Tosiaankin niin 

20
00:01:00,840 --> 00:01:03,880
roolipelaamisesta kun puhutaan 
ja halutaan sitä omaa 

21
00:01:03,880 --> 00:01:06,960
harrastusta kehua, niin yleensä 
aina muistetaan sanoa, että 

22
00:01:06,960 --> 00:01:10,160
kuinka se on hienoa sosiaalista 
harrastusta, jossa kerrotaan 

23
00:01:10,160 --> 00:01:13,760
yhteistä tarinaa ja eläydytään 
porukalla siihen yhteiseen 

24
00:01:13,760 --> 00:01:16,280
todellisuuteen. 
Mutta sä kiistät tämän kaiken 

25
00:01:16,520 --> 00:01:18,680
mitä hienoa on 
soolopelaamisessa. 

26
00:01:18,680 --> 00:01:21,760
Mitä se tarjoa, mitä niinku 
ryhmäpelaaminen ei tarjoa? 

27
00:01:22,120 --> 00:01:23,520
No. 
Tehdäänpä ensiksi tämä 

28
00:01:23,600 --> 00:01:25,080
määritelmä tälle 
soolopelaamiselle. 

29
00:01:25,720 --> 00:01:29,440
Nyt miten tuolla kentällä törmää
termiin soolopelaaminen, niin se

30
00:01:29,440 --> 00:01:32,510
voi tarkoittaa 2 asiaa. 
Toinen toinen ensimmäinen on se,

31
00:01:32,510 --> 00:01:35,590
että pelataan pelinjohtajaa 
vastaan. 

32
00:01:35,590 --> 00:01:38,030
Elikkä niin sanotusti yksi 
vastaan yksi, jolloin soolo 

33
00:01:38,030 --> 00:01:41,070
tarkoittaa tässä sitä pelaajaa, 
mutta se mistä nyt tänään 

34
00:01:41,070 --> 00:01:43,990
puhutaan, on soolopelaaja niin 
missä pelataan ihan yksin eli ei

35
00:01:43,990 --> 00:01:46,750
ole ketään muita. 
Ja tosiaan silloin siitä poistuu

36
00:01:46,750 --> 00:01:51,470
tämä sosiaalinen aspekti täysin 
ja ollaan enemmänkin siinä, että

37
00:01:51,470 --> 00:01:55,070
kysytään, että miksi halutaan 
pelata yksin roolipelejä ja 

38
00:01:55,070 --> 00:01:58,040
siihen nyt löytyy sitten syitä. 
Syitä, joita olen tässä vähän 

39
00:01:58,040 --> 00:02:02,680
mietiskellyt valmiiksi ja. 
Mä voin tästä muutaman nyt 

40
00:02:02,680 --> 00:02:03,760
nostaa semmoisia ajatuksia, että
miksi. 

41
00:02:04,350 --> 00:02:07,990
Lähtisin pelaamaan yksin ja siis
ihan yks on se että ajan kuluksi

42
00:02:07,990 --> 00:02:10,990
et jos ei ole jos ei ole 
kavereita tai ei ole just nyt 

43
00:02:10,990 --> 00:02:13,630
niitä kavereita paikalla ja 
haluaa saada ne roolipelkikiksit

44
00:02:14,190 --> 00:02:16,750
niin tää on yks tapa hankkia. 
Ne tietysti voi pelata vaikka 

45
00:02:16,750 --> 00:02:20,590
palveluskeittiö tietokoneella, 
mutta tämmöinen soolopelaaminen 

46
00:02:20,590 --> 00:02:24,230
kuitenkin on luovaa toimintaa 
sitten taas ja enemmän ehkä 

47
00:02:24,230 --> 00:02:26,550
roolipelaamista kuin 
tietokoneroolipelaaminen. 

48
00:02:28,230 --> 00:02:29,950
Mutta sitten voi olla tämmöisiä 
muitakin ajatuksia, että 

49
00:02:30,910 --> 00:02:33,750
esimerkiksi pelinjohtajana jos 
haluaa vaikka testata jotain 

50
00:02:33,750 --> 00:02:37,150
skenaariota tai jotain tähän 
tämmöistä valmistautuu siihen 

51
00:02:37,150 --> 00:02:40,230
ryhmäpeliin missä on sitä 
sosiaalisuutta, niin tämmöinen 

52
00:02:40,230 --> 00:02:42,550
soolopelaaminen on tapa käydä 
läpi esimerkiksi skenaario. 

53
00:02:42,990 --> 00:02:46,390
Okei, eli toisin sanoen ikään 
kuin peliteestä sellaista 

54
00:02:47,230 --> 00:02:49,510
seikkailua, joka on tarkoitus 
palata porukalla myöhemmin. 

55
00:02:49,510 --> 00:02:52,430
Kyllä näin eli silloin ei 
tavallaan spoilaa et ketään 

56
00:02:52,430 --> 00:02:54,990
muita pelaajia siinä ja pääsee 
tutustumaan siihen tarinaan. 

57
00:02:55,760 --> 00:02:57,840
Itse ja siihen skenaarioon ja 
tietysti siinä toisaalta tulee 

58
00:02:57,840 --> 00:02:59,910
sitten pelaajat luo kanssa. 
Peliä. 

59
00:03:00,990 --> 00:03:02,830
Ja sitten siitä on tietysti 
tämmöisiä, että jos on vaikka 

60
00:03:02,870 --> 00:03:05,430
uusi pelijärjestelmä niin 
sitäkin voi kokeilla pelata 

61
00:03:05,430 --> 00:03:09,030
ensiksi itsekseen, että sitten 
on jotain jotain valmista kun 

62
00:03:09,070 --> 00:03:12,840
menee pöytään kavereiden kanssa.
Onko sitten jotain mitä 

63
00:03:12,840 --> 00:03:15,960
tommoinen soolopeli tarkoitan 
nyt nimenomaan ihan yksin 

64
00:03:15,960 --> 00:03:19,240
pelaaminen, mitä se voi tarjota?
Mitä sitten semmoinen 

65
00:03:19,440 --> 00:03:22,360
perinteinen porukalla pelattava 
ruoheli ei tarjoa. 

66
00:03:23,040 --> 00:03:26,280
No onhan siinä aika paljon 
enemmän vapauksia tavallaan. 

67
00:03:27,430 --> 00:03:30,790
No ei tarvitse x korttia. 
No se on ehkä positiivinen asia 

68
00:03:30,790 --> 00:03:33,270
että tuota noin niin on se x 
kortti, mutta periaatteessa 

69
00:03:33,270 --> 00:03:35,990
niinku maailma on paljon enemmän
auki eikä eikä ole myöskään 

70
00:03:35,990 --> 00:03:39,310
vähän niinku rajoittunut sitten 
muiden muiden tota noin niin 

71
00:03:39,630 --> 00:03:43,550
toiminnasta, että se on nyt 
ainakin yksi semmoinen tota noin

72
00:03:43,550 --> 00:03:46,510
mitä? 
Tuosta saisi niinku lisää ja 

73
00:03:46,510 --> 00:03:50,470
sitten tietysti se tavallaan 
tahti että soolo pelatessa saa 

74
00:03:50,470 --> 00:03:52,910
mennä just siihen nopeuteen kun 
itse haluaa, että kuinka 

75
00:03:52,910 --> 00:03:55,990
tarkkasti haluaa vaikka jonkun 
tämmöinen klassinen 

76
00:03:56,190 --> 00:03:59,590
kaupankäyntiskenaario, että 
kaupankäynti tilanne että kuinka

77
00:03:59,750 --> 00:04:01,830
tarkkaa sen haluaa käydä, niin 
sen saa sitten käydä just niin 

78
00:04:01,830 --> 00:04:03,790
tarkkaan kun se on vaan niinku 
omaa aikaa. 

79
00:04:03,790 --> 00:04:05,870
Mitä siinä sitten on tuhlannut 
jos on tuhlannut? 

80
00:04:05,950 --> 00:04:08,590
No niin, eli toisin sanoen 
puhutaan nyt itse teidän 

81
00:04:08,590 --> 00:04:11,510
ihmisten roolit elämisestä. 
No ehkä itsekkäiden. 

82
00:04:12,200 --> 00:04:15,310
Ja sitten tämmöisten. 
Jotka mä tarvitsee vähän enemmän

83
00:04:15,310 --> 00:04:19,190
vielä joo. 
Hiukan provoa väliin mites tota 

84
00:04:19,269 --> 00:04:23,870
tää soolopelaaminen on katsoo 
vaikka itjion tämmöisen 

85
00:04:23,870 --> 00:04:28,190
indie-pelikaupan valikoimaan, 
niin soolopelaaminen on kovasti 

86
00:04:28,190 --> 00:04:31,390
trendaavaa niin tämmöisiä 
sooloroolipelejä julkaistaan 

87
00:04:31,390 --> 00:04:33,350
todella paljon. 
Onko sulla käsitystä, että 

88
00:04:33,350 --> 00:04:35,430
kuinka yleinen harrastus tää on 
Suomessa? 

89
00:04:36,830 --> 00:04:39,830
No en osaa silleen sanoa 
suoraan, että miten yleistä on, 

90
00:04:39,830 --> 00:04:42,670
mutta on ton saman pannut 
merkille, että se niitä sitä 

91
00:04:42,670 --> 00:04:45,510
roolipelejä on tullut lisää. 
Että mä mulla on tuossa teille 

92
00:04:45,510 --> 00:04:48,030
linkki tämmöiseen die hard 
piste. 

93
00:04:48,030 --> 00:04:52,350
Netillä on semmoinen, siellä on 
semmoinen lista kaikista esitti 

94
00:04:52,350 --> 00:04:54,590
kaikista, mutta niinku monista 
sooloroolipeleistä ja 

95
00:04:54,590 --> 00:04:57,150
sooloresursseja, niin se on se 
mun hyvä paikka mistä lähteä 

96
00:04:57,150 --> 00:05:00,310
liikkeelle sitten jos haluaa, 
mutta tässä voisi ehkä nyt ottaa

97
00:05:00,310 --> 00:05:02,390
sen, että minkälaisia näitä on 
erilaisia. 

98
00:05:03,480 --> 00:05:06,030
Että. 
Siellä tavallaan on niinku 

99
00:05:06,030 --> 00:05:08,230
tämmöisiä. 
No ehkä klassisin tämmöinen 

100
00:05:08,230 --> 00:05:10,470
niinku sooloroolipelaaminen 
voisi olla tämmöinen niinku 

101
00:05:11,430 --> 00:05:14,190
dungeon generator tyyppinen 
elikkä missä luodaan 

102
00:05:14,630 --> 00:05:17,670
jonkunlaista tota luolastoa 
missä sitten mennään eteenpäin. 

103
00:05:17,670 --> 00:05:20,550
Me itse asiassa harrastettiin 
tätä aikanaan yläaste ruotsin 

104
00:05:20,550 --> 00:05:23,510
tunnilla niin 2 kaa tehtiin 
tämmöinen d kymppi plus d 6 

105
00:05:23,710 --> 00:05:26,470
terveisiä petrille vaan sinne 
niin tota noin missä sitten 

106
00:05:26,470 --> 00:05:29,190
heiteltiin opalla että mitä 
tulee seuraavaksi se 

107
00:05:29,190 --> 00:05:30,430
periaatteessa oli niinku 
soolopeli. 

108
00:05:30,710 --> 00:05:33,110
No me ollaan sitten siinä ja 
tämmöisiä on aika paljon. 

109
00:05:33,880 --> 00:05:36,120
Sitten voi olla semmoisia missä 
se peli ohjaa vahvasti. 

110
00:05:36,120 --> 00:05:38,520
Me on pelannut muutaman pelin 
semmoista artefact peliä. 

111
00:05:38,520 --> 00:05:41,950
Missä? 
Luodaan niinku tämmöinen jokin. 

112
00:05:42,990 --> 00:05:46,030
Takaisin esimerkiksi mikka tai 
vastaava ja sitten sitten se 

113
00:05:46,030 --> 00:05:49,270
peli ohjaa mitä sille esine 
esineen näkökulmasta mennään. 

114
00:05:49,270 --> 00:05:52,590
Tavallaan elikkä mitä sille käy 
aikojen ja vuosisatojen saatossa

115
00:05:52,590 --> 00:05:54,510
sille esineelle. 
Se on aika mielenkiintoinen 

116
00:05:54,510 --> 00:05:56,790
konsepti, niin sekin on yksi 
tavallaan tämmöinen 

117
00:05:56,790 --> 00:06:01,790
soolopelaaminen, mut sitten ehkä
semmoinen vahvin tai tai isoin 

118
00:06:01,790 --> 00:06:03,150
homma on sitten tämmöiset 
erilaiset. 

119
00:06:04,720 --> 00:06:07,640
Pelijohtajan emulaattorit tai 
oraakkeli tyyppiset jutut missä 

120
00:06:08,280 --> 00:06:11,200
pyritään pelaamaan vaikka jotain
ihan oikein niinku semmoista 

121
00:06:11,480 --> 00:06:13,000
oikeata niin tässä oikeata 
roolipeliä tai. 

122
00:06:14,030 --> 00:06:17,710
Monen pelaajan roolipeliä missä 
on säännöt jotka ei suoraan tue 

123
00:06:18,270 --> 00:06:21,510
yksin pelaamista ja sitten me 
liitetään siihen vaan tämmöinen 

124
00:06:21,750 --> 00:06:24,510
emulaattori joka sitten 
mahdollistaa sen. 

125
00:06:24,510 --> 00:06:26,070
Me voidaan vaikka testata sitä 
skenaariota. 

126
00:06:26,310 --> 00:06:29,070
Tää on niinku yksi ja sitten on 
myös roolipelejä joihin on 

127
00:06:29,070 --> 00:06:31,910
sisään leivottu niihin 
sääntöihin tämmöinen niin kun se

128
00:06:31,910 --> 00:06:35,670
soolopelaaminen esimerkiksi 
tämmöinen viron sourn on aika 

129
00:06:35,910 --> 00:06:37,950
tota noin niin tunnettu tässä 
hommassa. 

130
00:06:39,080 --> 00:06:41,920
Mutta mä oon itse enimmäkseen 
tota myytti gaymastermulaattori 

131
00:06:41,920 --> 00:06:43,960
sitten käyttänyt mikä on 
tämmöinen. 

132
00:06:45,550 --> 00:06:48,470
Pelinjohtajamulaattori. 
Joo mennään tähän emulaattoriin 

133
00:06:48,470 --> 00:06:52,550
ja sitten oraakkeleihin vielä 
vähän syvällisemmin kohta, mutta

134
00:06:52,790 --> 00:06:56,110
kerro vielä että mikä sun sai 
alunperin kiinnostumaan 

135
00:06:56,230 --> 00:06:58,870
soolopelaamisesta? 
Oliko ne ihan ruotsin tuntien 

136
00:06:58,870 --> 00:07:01,030
ansiota? 
No ehkä se on sieltä lähtenyt 

137
00:07:01,030 --> 00:07:04,110
tosiaan, mutta nyt on vaikea 
muistaa, että mistä se on 

138
00:07:04,110 --> 00:07:06,670
lähtenyt, mutta jotenkin mua 
kiinnostanut tämmöinen ajatus 

139
00:07:06,950 --> 00:07:11,430
siitä, että tavallaan. 
Ehkä se on ehkä se mulla lähti 

140
00:07:11,430 --> 00:07:13,910
enemmän siitä pelinjohtaja 
emulaatiosta. 

141
00:07:13,950 --> 00:07:17,270
Siis siitä, että että meillä on 
olemassa joku järjestelmä joka. 

142
00:07:17,990 --> 00:07:21,030
Mahdollistaa sen sen niin kuin 
että voi pelata ilman 

143
00:07:21,030 --> 00:07:24,190
pelinjohtajaa, että ehkä liippaa
nyt lähelle sitä, että meillä 

144
00:07:24,190 --> 00:07:25,750
on. 
Meillä onkin ryhmä, että me ei 

145
00:07:25,790 --> 00:07:28,390
pelata soolona vaan ryhmänä ja 
meillä ei ole pelijohtajaa, vaan

146
00:07:28,390 --> 00:07:31,750
me yksi tavallaan kehitetään 
sitä peliä, mutta sitä voi tehdä

147
00:07:31,750 --> 00:07:35,030
myös yksin, että ehkä tää on 
niinku lähtenyt siltä kannalta 

148
00:07:35,030 --> 00:07:37,270
ja sitten mua on hirveästi 
kiinnostunut improvisaatio aina 

149
00:07:37,870 --> 00:07:40,630
niin kuin harrastuksena. 
Mä itse asiassa vedän tuota sen 

150
00:07:40,630 --> 00:07:43,030
verran voin mainostaa, että se 
ropeconi, että mulla on siellä 

151
00:07:43,030 --> 00:07:45,710
joka perjantai-iltana ollut 
nytten jo monta vuotta 

152
00:07:45,710 --> 00:07:48,080
tämmöinen. 
Impro for gamer's juttu missä 

153
00:07:48,080 --> 00:07:49,960
improvisaatiota harjoitellaan 
niinku. 

154
00:07:51,190 --> 00:07:54,830
Roolipelin näkökulmasta. 
Niin tota tässä on tää aika 

155
00:07:54,830 --> 00:07:58,390
vahvana tää improvisaatio mukana
siis tässä soolopelaamisessa ja 

156
00:07:58,390 --> 00:08:00,830
näissä emulaattoreissa, etenkin 
emulaattoreissa. 

157
00:08:00,830 --> 00:08:02,630
Se improvisaatio on 
mahdollisesti mukana ja sen 

158
00:08:02,630 --> 00:08:05,630
takia se on kanssa niinku. 
Houkutellut sitten sitten 

159
00:08:05,630 --> 00:08:08,990
kokeilemaan niitä. 
No niin, ja tosiaan tässähän nyt

160
00:08:08,990 --> 00:08:11,750
tuli vielä kolmaskin tapa 
pelata, että voi pelata ihan 

161
00:08:11,750 --> 00:08:14,550
yksin tai sitten pelijohtajan 
kanssa, niinku tavallaan 

162
00:08:14,550 --> 00:08:16,950
vastatusten ja sitten vielä 
ilman pelinjohtajaa. 

163
00:08:16,950 --> 00:08:18,990
Kaikkiin näihin liittyy 
tavallaan omalla tavallaan se 

164
00:08:18,990 --> 00:08:21,110
soolo aspekti. 
Kyllä kyllä ja itse asiassa 

165
00:08:21,110 --> 00:08:25,030
vielä semmoinen että tota peli 
jo voisi olla pelijohtaja joka 

166
00:08:25,030 --> 00:08:29,110
ohjaa omaa toimintaansa 
tämmöisen emulaattorin avulla ja

167
00:08:29,110 --> 00:08:31,030
sitten lisää siihen omia 
juttujaan. 

168
00:08:31,030 --> 00:08:34,470
Esimerkiksi pelaa niitä NPC, tä 
tässä on monia kulmia, mutta. 

169
00:08:34,789 --> 00:08:37,590
Tietysti tää nyt tämä 
varsinainen soolopelaaminen on 

170
00:08:37,590 --> 00:08:40,309
ehkä se mielenkiintoisin, koska 
se on niin erikoista. 

171
00:08:40,990 --> 00:08:44,830
Ja nyt täytyy vielä painottaa, 
että tää ei ole sama juttu kun 

172
00:08:44,830 --> 00:08:47,910
tämmöiset valitse omassa kirjat 
niin kuin fikehdin finanssit ja 

173
00:08:47,910 --> 00:08:49,550
muut. 
Jos se on niin kuin rajallinen 

174
00:08:49,550 --> 00:08:52,710
määrä määrä näitä vaihtoehtoja 
joista sitten siirrytään 

175
00:08:52,710 --> 00:08:56,950
seuraavaan kohtaan oman valinnan
mukaan vaan sä käytät sanoit 

176
00:08:56,950 --> 00:09:00,670
tätä wifi game master imurator 
on sun suosikki systeemi, niin 

177
00:09:00,670 --> 00:09:02,870
miten se oikeastaan toimii 
sitten käytännössä? 

178
00:09:03,030 --> 00:09:06,590
Joo no siinähän siis konteksti 
on niinku aika olennainen osa. 

179
00:09:06,590 --> 00:09:09,470
Vähän niinku improvisaatiossa. 
Elikkä se tavallaan 

180
00:09:09,470 --> 00:09:12,590
pääsääntöisesti tää on aika 
paksu kirja, mut se perusasia 

181
00:09:13,190 --> 00:09:15,910
millä tehdään asioita niin on 
aika vähän loppupeleissä. 

182
00:09:15,910 --> 00:09:20,430
Elikkä se auttaa luomaan 
kohtauksia ja sitten siinä 

183
00:09:20,430 --> 00:09:23,470
pidetään yllä että mitä hahmoja 
meillä on mitä tredejä meillä 

184
00:09:23,510 --> 00:09:26,470
mitä niinku tarinapolkuja meillä
tavallaan on auki. 

185
00:09:27,310 --> 00:09:30,230
Ja sitten luodaan kohtauksia ja 
sitten sen sitten mitenkin. 

186
00:09:30,230 --> 00:09:32,790
Voi kysyä tämmöisiä niinku 
yksinkertaisemman sieltä voi 

187
00:09:32,790 --> 00:09:34,470
kysyä. 
Tämmöisiä kyllä ei kysymyksiä, 

188
00:09:34,990 --> 00:09:38,390
mutta sitten sieltä löytyy 
työkaluja myös tarkempiin 

189
00:09:38,390 --> 00:09:42,430
kysymyksiin tai miten NPCT 
käyttäytyy tai siellä on sitten 

190
00:09:42,430 --> 00:09:45,310
paljon niinku sitä sisältöä, 
mutta yksinkertaisena se on 

191
00:09:45,310 --> 00:09:47,830
kyllä ei-kysymykseen ja tää 
mahdollistaa sen, että sitä voi 

192
00:09:47,830 --> 00:09:51,270
käyttää niin kun. 
Minkä tahansa järjestelmän 

193
00:09:51,270 --> 00:09:54,630
kanssa oikeastaan, koska sitten 
me voidaan lopulta kysyä aina 

194
00:09:54,870 --> 00:09:57,430
tämmöinen kyllä ei. 
Tai sitten semmoinen avoimeen 

195
00:09:57,430 --> 00:10:01,390
kysymykseen saadaan 2 sanaa ja 
tässä kohtaa se konteksti tulee 

196
00:10:01,390 --> 00:10:03,710
tärkeäksi. 
Elikkä mikä meillä mitä mitä me 

197
00:10:03,710 --> 00:10:06,470
ollaan tähän asti tehty, niin se
rakentaa tavallaan meille sen 

198
00:10:06,470 --> 00:10:10,710
pohjan sille, että kun sieltä 
tulee joku sana vaikka 

199
00:10:11,190 --> 00:10:13,590
tulviminen, niin mitä se tässä 
tarkoittaa? 

200
00:10:13,590 --> 00:10:15,270
Että jos me ollaan 
merenrantakaupungissa, niin se 

201
00:10:15,270 --> 00:10:16,790
tarkoittaa että meritulviin 
sinne tai. 

202
00:10:17,560 --> 00:10:20,910
Jos me ollaan tota noin niin. 
Jossain jossain. 

203
00:10:21,710 --> 00:10:24,430
En minä tiedä pankissa niin 
sitten meille tuluviin niinku 

204
00:10:24,430 --> 00:10:27,070
asiakkaita tai jotain siis että 
tavallaan se voi tarkoittaa niin

205
00:10:27,070 --> 00:10:29,470
monta eri asiaa ja kaiken takana
on se konteksti. 

206
00:10:29,470 --> 00:10:32,430
Kyllä tai tuntea luvataan. 
Tai tunteet luvattaa niin elikkä

207
00:10:32,430 --> 00:10:35,070
se on täysin ja se on sehän on 
meidän ihmismielessä. 

208
00:10:35,070 --> 00:10:37,030
Se on se niinku se vahvuus. 
Tavallaan että kun me osataan 

209
00:10:37,030 --> 00:10:39,390
muodostaa semmoisia yhteyksiä 
asioiden välille, sen takia 

210
00:10:39,390 --> 00:10:41,030
maailma on täynnä näitä 
tämmöisiä. 

211
00:10:42,070 --> 00:10:44,910
Salaliittoteorioita, kun ihmiset
muodostaa kaikenlaisia 

212
00:10:44,910 --> 00:10:46,990
yhteyksiä, mutta sitten se 
toimii tässä tosi hyvin, koska 

213
00:10:47,230 --> 00:10:49,590
meillä on se konteksti mitä me 
ollaan rakennettu se maailma ja 

214
00:10:49,590 --> 00:10:51,670
siihen kun lyödään sana, niin 
ihmiset samantien muodostaa, 

215
00:10:51,670 --> 00:10:53,070
että ne on itse asiassa. 
Täähän on pakkohan tämä 

216
00:10:53,070 --> 00:10:56,830
tarkoittaa tätä asiaa tässä ja 
siitä on se tavallaan se siitä, 

217
00:10:56,830 --> 00:10:59,590
syntyy se tarina sitten. 
Nyt mä alan hahmottaa tän luovan

218
00:10:59,590 --> 00:11:00,830
puolen tässä. 
Joo joo se on. 

219
00:11:00,870 --> 00:11:03,070
Se on hyvin luova puuhaa ja nyt 
sä ymmärrät miksi se on niinku 

220
00:11:03,070 --> 00:11:06,550
improvisaatio mielenkiintoista 
koska se on improvisaatiohan on 

221
00:11:06,550 --> 00:11:09,950
sama että meillä on kontekstia 
sitten siihen rakennetaan päälle

222
00:11:09,950 --> 00:11:11,880
aina. 
Ja ilmeisesti tää. 

223
00:11:13,190 --> 00:11:17,110
Puhut siitä, että tää 
emulaattori vastaa kysymyksiin 

224
00:11:17,110 --> 00:11:20,150
niin ne on sitten niitä 
oraakkeleita jotka vastaa näihin

225
00:11:20,150 --> 00:11:22,510
eri tyyppisiin kysymyksiin. 
Joo no se on niinku oraakkeli. 

226
00:11:22,510 --> 00:11:24,590
Tavallaan tämmöinen 
remulaattori, että siltä voi 

227
00:11:24,710 --> 00:11:28,390
kysyä asian ja sitten se vastaa 
jotain ja tulkinta jää ihmiselle

228
00:11:28,390 --> 00:11:30,430
silti joo se ei ole niinku nyt 
sitten. 

229
00:11:30,470 --> 00:11:33,470
AI jos nykyään kun on tätä 
tekoälyä niin paljon käytössä 

230
00:11:33,470 --> 00:11:36,190
niin sehän vastaa vähän 
spesifimmin kysymykseen, mutta 

231
00:11:36,190 --> 00:11:39,390
sitten siitä jää niinku ehkä jää
siitä inhimillistä tulkintaa 

232
00:11:39,390 --> 00:11:42,360
pois silloin. 
Tavallaan tuntuisi, että 

233
00:11:42,360 --> 00:11:44,960
hedelmällisiin ja tavallaan 
semmoinen niinku kiinnostavin 

234
00:11:44,960 --> 00:11:48,110
osuus on juuri se. 
Näiden epämäärästen viittausten 

235
00:11:48,110 --> 00:11:51,110
ja oraattien vastausten 
tulkitseminen tai rakentaminen 

236
00:11:51,150 --> 00:11:52,470
ja. 
Jos siellä on aina sitten voi 

237
00:11:52,470 --> 00:11:54,710
olla semmoinen pieni umpikuja 
että ei oikeasti keksi mitä se 

238
00:11:54,710 --> 00:11:56,710
tarkoittaa. 
Mutta sitten taas siinä voi 

239
00:11:56,710 --> 00:11:58,150
antaa itselleen anteeksi ja 
menee eteenpäin. 

240
00:11:58,150 --> 00:12:00,710
Koska jälleen kerran jos pelaa 
yksin niin ei kukaan 

241
00:12:00,710 --> 00:12:02,670
tuomitsemassa että nyt sä pelaat
väärin. 

242
00:12:02,670 --> 00:12:07,310
Tätä näin tai muuta. 
Ja onko se nyt niin että tää 

243
00:12:07,750 --> 00:12:11,750
vaikka tää soolopelikirja tää 
myynti game of thro emo emo niin

244
00:12:11,790 --> 00:12:14,350
onko se lähinnä taulukoita jota 
käytetään eri tilanteissa vai 

245
00:12:14,350 --> 00:12:16,390
onko siinä? 
Siinä on aika paljon taulukoita.

246
00:12:16,390 --> 00:12:19,710
Joo joo ja mutta ne on aika 
semmoisia geneerisiä että tää 

247
00:12:19,710 --> 00:12:22,430
siellä on muutamia taulukoita 
löytyy sitten ihan niin kun 

248
00:12:22,430 --> 00:12:25,910
vähän spesifimpiin niin kun 
scifitaulukkoon tai tällaista, 

249
00:12:26,470 --> 00:12:30,070
mutta mutta enimmäkseen se 
selittää ja aika juurta 

250
00:12:30,070 --> 00:12:31,950
jaksainkin. 
Ehkä välillä sitä kun voi ehkä 

251
00:12:31,950 --> 00:12:34,270
niinku siinä voisi olla vähän 
vähemmän semmoista. 

252
00:12:34,630 --> 00:12:37,390
Turhaa selittämistä, mutta mutta
lähinnä selittää sitä, että 

253
00:12:37,390 --> 00:12:40,310
miten pääsee siihen moodiin, 
että pystyy sitten luomaan sitä 

254
00:12:40,310 --> 00:12:43,390
tarinaa helposti. 
Se on se niinku pointti mitä toi

255
00:12:43,390 --> 00:12:47,070
kirjoittaa saavuttaa että ei 
jäätäisi jumiin laittaisi aina 

256
00:12:47,070 --> 00:12:49,750
eteenpäin ja saisi niinku sen 
seuraavan vaiheen eteenpäin 

257
00:12:49,750 --> 00:12:52,670
siinä tarinassa elikkä tarina 
etenisi, se on se juttu ja 

258
00:12:52,670 --> 00:12:54,430
tämähän oli alunperin. 
Tää mitiikki oli myös 

259
00:12:54,990 --> 00:12:58,470
roolipelijärjestelmä, mutta se 
on nyt häivyttynyt tuosta 

260
00:12:58,470 --> 00:13:01,710
oikeastaan pois kokonaan että. 
Täähän kuulostaa suorastaan 

261
00:13:01,710 --> 00:13:03,470
hyödylliseltä. 
Myöskin perinteiselle 

262
00:13:03,470 --> 00:13:07,430
pelijohtajalle. 
Oppii tällaista improvisointia 

263
00:13:07,430 --> 00:13:11,030
ja luomista. 
Kyllä joo siis jos kehtaisi niin

264
00:13:11,030 --> 00:13:13,950
tota voisi pitää niinku pöydällä
ja sitten kun pelaajat kysyy 

265
00:13:13,950 --> 00:13:15,750
jota niin heittää sieltä ja 
sitten katsotaan että mitä 

266
00:13:15,750 --> 00:13:18,590
vastaan että se se voisi olla 
sen voisi jos hän nyt kertoo 

267
00:13:18,590 --> 00:13:19,710
pelaajille. 
Mun mielestä se voisi ihan 

268
00:13:19,710 --> 00:13:22,790
validi tapa vetää peliä ja olen 
itse tehnyt sitä semmoista kun 

269
00:13:22,790 --> 00:13:25,510
mä oon kirjoittanut skenaarioita
niin tota. 

270
00:13:26,310 --> 00:13:29,510
Niin sitten mä oon myös niinku 
tohon myyntikillä käyttänyt 

271
00:13:29,510 --> 00:13:31,870
sitä, että mä oon niinku luonut 
siihen kohtauksia, niin mä 

272
00:13:31,870 --> 00:13:33,230
sitten lähden tekemään sitä 
kohtausta. 

273
00:13:33,230 --> 00:13:35,550
Mulla on kuitenkin se tavallaan 
se konteksti taas elikkä mikä se

274
00:13:35,550 --> 00:13:37,350
mun skenaario on. 
Sitten mä ajattelen että OK 

275
00:13:37,350 --> 00:13:39,110
mulla olisi tämmöinen kohtaus. 
Sitten mä alan kyselee 

276
00:13:39,110 --> 00:13:42,070
myyntikiltä kysymyksiä ja katso 
miten se heittää sieltä niinku 

277
00:13:42,070 --> 00:13:44,870
kierrepallona ja sieltä on 
sitten syntynyt aina jotain 

278
00:13:45,310 --> 00:13:47,430
niinku mitä voi sitten ehkä 
käyttää siinä varsinaisessa 

279
00:13:47,430 --> 00:13:49,830
skenaariossa. 
Ja tämä kaikki ilman AI? 

280
00:13:50,030 --> 00:13:53,110
Tä kyllä nimenomaan ilman aita, 
koska se meillä on paljon 

281
00:13:53,110 --> 00:13:55,400
vahvempi. 
Äly tuolla päässä kun ne 

282
00:13:55,400 --> 00:13:59,230
tekoäly. 
Joo ja tosiaan näitä erilaisia 

283
00:13:59,230 --> 00:14:01,230
soulupöljyjä järjestelmiä on 
paljon. 

284
00:14:02,110 --> 00:14:05,150
Oli muitakin kuin tää music 
mistä nyt on puhuttu niin mikä. 

285
00:14:05,150 --> 00:14:08,230
Mikä tässä musiikissä oli 
sellainen joka suhun vetosi ja 

286
00:14:08,230 --> 00:14:10,910
miten se valikoitui sulle niinku
omaksi systeemiksi? 

287
00:14:11,510 --> 00:14:14,350
No se on siis tämähän on aika 
vanha järjestelmä. 

288
00:14:14,350 --> 00:14:18,510
Siis tänä thana on on tän luonut
ja mä jo silloin kun siitä oli 

289
00:14:18,510 --> 00:14:22,230
se eka versio niin sitä käytin 
ja tää on nyt niinku toinen 

290
00:14:22,270 --> 00:14:25,110
edition on tullut ulos. 
Ja tota. 

291
00:14:27,120 --> 00:14:31,000
Se varmaan oli se, että siinä ei
ole sitä roolipelijärjestelmää, 

292
00:14:31,000 --> 00:14:33,960
että aika monessa muussa niinku 
mainitsin noissa arensfone ja 

293
00:14:33,960 --> 00:14:36,160
muut niin niissä on valmiina se 
roolipelijärjestelmä. 

294
00:14:37,150 --> 00:14:38,750
Ja sitten jos mä tykkään 
tietynlaisesta 

295
00:14:38,750 --> 00:14:41,870
roolipelijärjestelmistä enemmän 
tämmöisestä tarinallisista, niin

296
00:14:41,870 --> 00:14:44,510
ei ole sitten suoraan ollut 
ainakaan löytänyt semmoista. 

297
00:14:44,710 --> 00:14:46,310
Mutta sitten tää mitiikki toimii
tosi hyvin. 

298
00:14:46,470 --> 00:14:50,110
Esimerkiksi tarinallistenkin 
roolipelien kanssa, että sitten 

299
00:14:50,110 --> 00:14:51,910
pääsi niinku tavallaan 
käyttämään ehkä niitä omia 

300
00:14:51,910 --> 00:14:54,190
lempijärjestelmiään word 
pelijärjestelmiään ja sitten 

301
00:14:54,190 --> 00:14:56,750
kuitenkin niinku myytikkiä 
siihen auttamaan. 

302
00:14:56,750 --> 00:15:00,910
Tavallaan aivan. 
Ja käytätkö sä sitten mitään 

303
00:15:00,910 --> 00:15:04,270
muita työkaluja vai kattaako tää
kaikki sun solubi tarpeet tää 

304
00:15:04,270 --> 00:15:10,150
yks systeemi tai yks kirja? 
No en mä oikeastaan tarvitse 

305
00:15:10,270 --> 00:15:12,030
muita, että sitä no toisi 
tavallaan. 

306
00:15:12,430 --> 00:15:15,750
No siis jos miettii niin kun 
täähän on lisä lisäosia sitten 

307
00:15:15,750 --> 00:15:18,750
tai se semmoinen pakka mistä 
voisi saada niitä vastauksia, 

308
00:15:18,990 --> 00:15:21,750
mut se on kaikki sama tuolla 
kirjassa, mut sitten tietysti 

309
00:15:21,750 --> 00:15:25,550
näitä niinku soolo. 
Tämmöisiä resursseja on ihan 

310
00:15:25,550 --> 00:15:28,230
hirveästi mitä voisi käyttää. 
Siis kaikenlaisia taulukoita 

311
00:15:28,230 --> 00:15:32,310
löytyy tuolta drive tore PG 
täynnä ja sitten erilaisia. 

312
00:15:32,310 --> 00:15:35,270
Mun mielestä tämä adventure 
creator pakkaan kanssa sitten 

313
00:15:35,270 --> 00:15:38,470
semmoinen mistä voi vetää niinku
kortteja ja me periaatteessa ne 

314
00:15:38,470 --> 00:15:41,910
tarot-kortitkin toimii 
tietynlaisena oraakkilina jos 

315
00:15:41,910 --> 00:15:44,470
niin haluaa, mutta en mä en mä 
oikeastaan tarvinnut muuta, että

316
00:15:44,470 --> 00:15:47,630
kyllä mä niinku tuolla pystyn 
aika pitkälle hommat hoitamaan. 

317
00:15:47,990 --> 00:15:50,470
No niin, täähän oli erinomainen 
myyntipuolue. 

318
00:15:50,590 --> 00:15:52,910
Niin kyllä joo toi on ihan 
löytyy kanssa drivetlusta 

319
00:15:52,910 --> 00:15:56,750
toimitti että. 
Sä puhuit tässä aikaisemmin, 

320
00:15:56,750 --> 00:15:59,110
että olet ropeconissa pitänyt 
tällaista. 

321
00:15:59,230 --> 00:16:02,950
Impro työpajaa. 
Voiko näin sanoa ja sen lisäksi 

322
00:16:02,950 --> 00:16:06,230
sä olet kuulemma myöskin 
pelauttanut tämmöisiä 

323
00:16:06,230 --> 00:16:09,070
pelijohtajattomia pelejä 
ropeconissa nimenomaan tämän 

324
00:16:09,070 --> 00:16:10,670
myynninkin. 
Avulla joo nimenomaan näin on 

325
00:16:10,670 --> 00:16:13,350
tehnyt ja se on ollut oikeastaan
aika helppoa tämmöisen 

326
00:16:13,470 --> 00:16:17,750
pelijohtamattoman täysin 
improvisoidun pelin pitäminen, 

327
00:16:17,750 --> 00:16:19,950
koska siihen ei tarvitse yhtään 
valmistelua, että mä tuun tän 

328
00:16:19,950 --> 00:16:22,310
mitykin kanssa sitten mulla on. 
Mä käytän sääntöjärjestelmää 

329
00:16:22,310 --> 00:16:24,990
siinä quest worldsia, joka on 
toi kaaoshiumin tämmöinen. 

330
00:16:25,430 --> 00:16:28,750
Tarina, joka pysyy 
mahdollisimman hyvin pois 

331
00:16:28,750 --> 00:16:30,870
tieltä, niin sanotaan näin ja 
sitten tota. 

332
00:16:31,350 --> 00:16:34,030
Sitten mä otan aina teemaksi, mä
otan sen ropeconin teeman. 

333
00:16:34,030 --> 00:16:37,110
Mikä nyt tänä vuonna olisi 
sitten unet niin tota noin 

334
00:16:37,390 --> 00:16:39,670
sitten meillä on se teema. 
Sitten meillä on nää työkalut ja

335
00:16:39,670 --> 00:16:41,270
sitten vaan siinä on. 
Meillä on porukkaa ja ruvetaan 

336
00:16:41,270 --> 00:16:44,030
tota triffaileen että 
minkälaisten tota noin teidän me

337
00:16:44,030 --> 00:16:46,710
tehdään hahmot siinä ja sitten 
sitten vaan lähdetään jostain. 

338
00:16:47,550 --> 00:16:50,470
Heitellään jostain vähän alkuun 
jotain, että mikä me voitaisi 

339
00:16:50,470 --> 00:16:53,030
olla ja sitten vaan ruvetaan 
pelaamaan, että se on toiminut 

340
00:16:53,030 --> 00:16:54,590
aika hyvin. 
Sen mä olen huomannut ekana 

341
00:16:54,590 --> 00:16:56,390
vuonna. 
Mä itse olin mukana siinä 

342
00:16:56,390 --> 00:16:59,870
pelissä ja siinä oli meitä oli. 
Onko siinä nyt 5 sitten siinä 

343
00:16:59,870 --> 00:17:02,830
pöydässä vai oliko meitä jopa 6 
niin huomasin ettei oikein itse 

344
00:17:02,830 --> 00:17:05,150
päässyt pelaamaan kun paljon 
sitä fasilitointia niin nykyään 

345
00:17:05,150 --> 00:17:07,869
mä tein sitä että pelaajat pelaa
ja mä oon niinku fasilitaattori 

346
00:17:07,869 --> 00:17:10,390
ja ehkä sitten semmoinen 
tarvittaessa erotuomari tai 

347
00:17:10,390 --> 00:17:13,430
semmoinen joka asia sitten 
eteenpäin niin ei tarvitse sitä 

348
00:17:13,430 --> 00:17:15,829
omaa hahmoaan miettiä vaan voi 
miettiä sitä että muilla on 

349
00:17:15,829 --> 00:17:17,510
sitten kivaa, mutta silleen 
silleen me ollaan nyt. 

350
00:17:17,790 --> 00:17:19,150
Mä oon nyt useampana vuonna 
vetänyt. 

351
00:17:19,150 --> 00:17:21,950
Nyt no niin, eli kyse on siis 
ihan silkasta huijauksesta, että

352
00:17:21,950 --> 00:17:24,270
sä puhut niinku puhelinjohtajat 
tuommosta pelistä, mutta silti 

353
00:17:24,270 --> 00:17:25,990
kuitenkin ohjaa sitä peliä 
siellä taustalla. 

354
00:17:26,230 --> 00:17:28,270
No joo, mä ajattelin ehkä 
enemmän niin että he niinku 

355
00:17:28,270 --> 00:17:30,150
kirjoitankin usein niihin 
kuvauksiin, että että tulkaa 

356
00:17:30,150 --> 00:17:33,190
oppimaan miten mykikkiä 
käytetään, jotta pääsette soolo 

357
00:17:33,190 --> 00:17:35,670
pelaamaan, niin mä kuvittelen 
olevani myös vähän niin kun 

358
00:17:35,710 --> 00:17:37,350
opettamassa. 
Siinä tämmöinen 

359
00:17:37,350 --> 00:17:39,510
järjestelmäkäyttö ja että 
ihmiset pääsee sisään siihen 

360
00:17:39,510 --> 00:17:42,870
niin se on kun se yksi yksi. 
Tavoite siinä hyvä siivous. 

361
00:17:42,870 --> 00:17:45,640
Kyllä. 
Minkä miten tämmöinen niin kun 

362
00:17:45,640 --> 00:17:48,400
pelijohtajat on peli jota 
vedetään tällaisella soolo 

363
00:17:48,640 --> 00:17:50,760
moottorilla, niin miten se eroaa
sitten tuommoisesta? 

364
00:17:50,910 --> 00:17:55,270
Perinteisestä roolipelisessiosta
ilmeisesti pelaajilta tarvitaan 

365
00:17:55,270 --> 00:17:58,750
semmoista aktiivista panosta ja 
luovuutta myöskin vai mennäänkö 

366
00:17:58,750 --> 00:18:01,790
ihan vaan noppaa heittämällä ja 
taulukkoa lukemalla? 

367
00:18:02,190 --> 00:18:05,110
Kyllä se vaatii luovuutta ja 
hereillä oloa ja sitä että on 

368
00:18:05,110 --> 00:18:08,270
niin kun aika hyvin pitää olla 
selvillä että mitä siinä pelissä

369
00:18:08,270 --> 00:18:12,150
on tapahtunut ja sitten tota. 
Että sieltä sitten kun tuolla 

370
00:18:12,150 --> 00:18:16,430
myyntikilläkin kun otetaan joku 
heitetään joku pari sanaa siihen

371
00:18:16,430 --> 00:18:19,270
pöytään niin sanotusti, niin 
sitten sitä ruvetaan niinku 

372
00:18:19,270 --> 00:18:20,750
kaivamaan että mitä tää nyt 
tarkoittaa. 

373
00:18:20,750 --> 00:18:23,510
Mut että se on hyvä sitten mitä 
enemmän on pelaajia et yksin 

374
00:18:23,510 --> 00:18:25,070
siinä voi tulla. 
Semmoinen tilanne on itselläkin 

375
00:18:25,070 --> 00:18:27,350
monta kertaa tullut ettei vaan 
keksi ja sitten kun meillä on 

376
00:18:27,350 --> 00:18:31,030
useampi porukka niin sitten 
sieltä yleensä joku keksii ja 

377
00:18:31,030 --> 00:18:32,030
vaan tää on. 
Tää on semmoinen mitä mä oon 

378
00:18:32,030 --> 00:18:33,430
saanut siinä improteyöpajassakin
että. 

379
00:18:34,350 --> 00:18:37,350
Se mikä teistä itsestä tuntuu 
niinku itsestään selvältä ja 

380
00:18:37,350 --> 00:18:39,670
sitten te ajattelette, että että
enhän mä nyt voi näin sanoa, 

381
00:18:39,670 --> 00:18:42,510
että tää on täysin selvää, niin 
ei se ole muille selvää, että se

382
00:18:42,510 --> 00:18:44,510
se se mikä itsellä on täysin 
selvää, niin voi olla muille 

383
00:18:44,510 --> 00:18:47,510
ihan todella hyvä niinku että ne
katsoo että onpas onpas fiksu 

384
00:18:47,510 --> 00:18:50,510
idea tai jotain niin sen takia 
kannustan aina ihmisiä sanomaan 

385
00:18:50,510 --> 00:18:53,750
ääneen itsestäänselvyydetkin ne 
yleensä vie sitä tarinaa myös 

386
00:18:53,750 --> 00:18:57,990
eteenpäin, että se on se silleen
se niinku etenee ja ihan ihan 

387
00:18:57,990 --> 00:19:00,550
hyvin on mennyt aina ja siinä 
sitten tietysti kun on rajattu 

388
00:19:00,550 --> 00:19:04,110
aika niin vähän pitää katsoa 
sitä tarinan kaaria, että niitä 

389
00:19:04,110 --> 00:19:06,270
saadaan suljettua. 
Tulee jonkunlainen koherentti 

390
00:19:06,470 --> 00:19:09,470
seikkailu mielellään ja sitten 
täytyy sen verran niinku kelloa 

391
00:19:09,470 --> 00:19:12,670
seurata, että aletaan jossain 
vaiheessa kutomaan niitä rönsyjä

392
00:19:12,670 --> 00:19:15,230
kiinni niin sanotusti ettei jää,
ettei jää hirveästi auki. 

393
00:19:15,430 --> 00:19:19,310
No niin ja kuten sanotaan, niin 
klisee, ettähän ruuvi pelaa 

394
00:19:19,310 --> 00:19:21,710
ystävää, että vaikka ne ideat 
olisi semmoisia niinku 

395
00:19:21,710 --> 00:19:24,350
perinteisiä, niin niillä pääsee 
eteenpäin. 

396
00:19:24,950 --> 00:19:26,950
Ja se voi vielä niinku synnyttää
toisessa ajatukseen. 

397
00:19:26,950 --> 00:19:29,230
Joku sanoi sen kliseinä sitten 
joku niin, mutta mites toimia 

398
00:19:29,230 --> 00:19:32,470
siihen se niinku syöttää sitä 
niin ja ruokkii sitä, niin sen 

399
00:19:32,470 --> 00:19:35,310
takia siinä niinku kannustaa 
just kaikki aina puhumaan että. 

400
00:19:35,550 --> 00:19:38,310
Mitä vaan meidän päähän tulee 
niin mielellään ulos me sieltä. 

401
00:19:38,990 --> 00:19:42,990
Mites sitten sellainen puoli, 
kun tavallaan pelijohtaja on 

402
00:19:43,150 --> 00:19:46,910
paitsi pelaajien tavallaan 
semmoinen haastaja niin myöskin 

403
00:19:46,910 --> 00:19:50,870
tuki siinä pelissä ja sitten 
tällaisessa pelijohtaja pelissä 

404
00:19:50,870 --> 00:19:54,950
ei ole tavallaan sitten ketään 
niin kun tavallaan auttamassa 

405
00:19:54,950 --> 00:19:57,710
pelaajia. 
Onko tässä tästä tullut jotain 

406
00:19:57,710 --> 00:20:00,870
semmoisia niinku että pelaajat 
on kaivannut ehkä jotain 

407
00:20:00,950 --> 00:20:03,030
tukihenkilöä, vaikka toki olet 
siellä taustalla 

408
00:20:03,030 --> 00:20:05,150
fasilitoimitoimassa. 
Niin no siihen rope-koneessa mä 

409
00:20:05,150 --> 00:20:06,750
oon vasentanut. 
Tietysti ongelma tulee, että jos

410
00:20:06,750 --> 00:20:08,910
meillä on peliporukka vaan jossa
ei ole pelijohtajaa ja sitten 

411
00:20:08,910 --> 00:20:10,870
lähdetään pelaamaan tämmöistä, 
mutta siinä ehkä. 

412
00:20:12,870 --> 00:20:16,070
No sanotaanko näin, että se voi 
olla mukavampaa semmoisella 

413
00:20:16,070 --> 00:20:19,310
kokeneella porukalla, joka 
tietää että niinku miten miten 

414
00:20:19,310 --> 00:20:22,430
roolipelit yleensä menee ja 
näin, että ehkä jos tämmöistä 

415
00:20:22,430 --> 00:20:25,350
soolopelaamista aloittelee, niin
voi olla ehkä ihan hyvä käydä 

416
00:20:25,350 --> 00:20:26,990
vaikka pelaamassa ensiksi 
roolipelejä. 

417
00:20:27,670 --> 00:20:29,710
Mieltä ja sitten. 
Sitten niinku lähtee kokeilemaan

418
00:20:29,710 --> 00:20:31,710
sitä soolopelaamista, niin 
tietää vähän, että mitä siinä 

419
00:20:31,710 --> 00:20:34,750
niinku haetaan ja ja miten ne 
yleensä tämmöinen niinku 

420
00:20:34,750 --> 00:20:37,710
roolipelisesti nyt menee niin 
niin se voi auttaa siinä. 

421
00:20:37,710 --> 00:20:40,150
Mutta kyllä se. 
Kyllä siinä vain pitää luottaa 

422
00:20:40,150 --> 00:20:41,830
sitten siihen pelaajien 
kokemukseen. 

423
00:20:42,310 --> 00:20:44,470
En mä nyt luotan muutenkin 
pelinjohtajana itsekin, niin 

424
00:20:44,990 --> 00:20:46,270
olen. 
Olen usein huomannut, että siitä

425
00:20:46,270 --> 00:20:48,790
tarinasta ja sessiosta tulee 
hyvä, kun siellä on niinku 

426
00:20:49,070 --> 00:20:50,670
yleensä se on niinku pelaajista 
kiinni että ne on hyvin ne 

427
00:20:50,670 --> 00:20:53,590
pelaajat niin silloin tulee aina
parhaat pelit. 

428
00:20:54,270 --> 00:20:59,190
No niin lapset älkää aloittako 
roolipeli uraanne soolopeleillä.

429
00:21:00,800 --> 00:21:02,880
Mutta ihan hyvä neuvo kyllä, 
että on hyvä olla vähän 

430
00:21:02,880 --> 00:21:05,560
sellaista tausta. 
Vähän on semmoista jotain minkä 

431
00:21:05,680 --> 00:21:09,710
päälle rakentaa tavallaan. 
Mites sitten kun sä sanoit äsken

432
00:21:09,710 --> 00:21:13,830
että ropoissa kun me lähdettiin 
pelauttamaan tällä systeemillä 

433
00:21:13,830 --> 00:21:15,750
niin ei tarvitse minkäänlaista 
valmista? 

434
00:21:15,750 --> 00:21:17,590
Vai luotatko sä ihan tosiaan 
siihen että kaikki löytyy 

435
00:21:17,590 --> 00:21:20,510
kirjasta vai mietitkö sä jotain 
semmoista lähtökohtaa, että 

436
00:21:20,510 --> 00:21:23,710
minkälainen juttu nyt olisi hyvä
ja missä aihepiirissä liikutaan?

437
00:21:24,430 --> 00:21:26,950
Kyllä mä oon kuule vetänyt ihan 
tyhjällä päällä tän homman, että

438
00:21:26,950 --> 00:21:29,350
mä mulla on jopa ollut silleen, 
että mä sen verran valmistellut 

439
00:21:29,350 --> 00:21:33,350
että mä oon laittanut tota noin 
10 genreä 4 kun scifi. 

440
00:21:34,120 --> 00:21:36,360
Sitten miekka ja makia ja siis 
tämmöisiä niinku perus 

441
00:21:36,560 --> 00:21:38,520
roolipelikenrejä ja sitten on 
lähetetty d kympiltä siitä 

442
00:21:38,520 --> 00:21:41,400
alukseksi, varsinkin kun se on 
tämmöinen aihe niinku unet 

443
00:21:41,400 --> 00:21:42,990
esimerkiksi. 
Niin voisi ihan hyvin ottaa 

444
00:21:42,990 --> 00:21:45,350
sitten, että hei tää gene siitä 
että lähdetäänkö blas scifi vai 

445
00:21:45,350 --> 00:21:48,070
vai toivottavasti steve pankkiin
vai mitä? 

446
00:21:48,070 --> 00:21:49,310
Ja sitten ollaan heitetty siitä 
nopalle. 

447
00:21:49,310 --> 00:21:51,510
Ei siinä pysty hirveästi niinku 
etukäteen miettimään ja sitten 

448
00:21:51,510 --> 00:21:53,670
varsinkin kun pelaajat tekee 
vielä hahmot ihan omasta päästä 

449
00:21:54,030 --> 00:21:58,110
niin siinäkin vielä keskustelee.
Niin jos on jotain ajatusta niin

450
00:21:58,150 --> 00:22:00,510
se aika nopeasti pitää heittää 
romukoppaan ja tää on taas 

451
00:22:00,510 --> 00:22:04,750
tämmöinen improvisaatiohomma eli
pitää osata niinku luopua siitä 

452
00:22:04,750 --> 00:22:08,910
omasta ajatuksesta, että vaikka 
olisi joku tosi hyvä idea päässä

453
00:22:09,110 --> 00:22:11,350
ja sitten se ei vaan sovi siihen
impro hetkeen niin se pitää 

454
00:22:11,350 --> 00:22:14,870
osata heittää pois. 
Ja antaa tulla se uusi parempi 

455
00:22:14,870 --> 00:22:17,790
ajatus niin tällä tällä 
periaatteella mä luotan siihen 

456
00:22:17,790 --> 00:22:18,870
ja on ne ihan hyvin. 
No. 

457
00:22:19,070 --> 00:22:21,910
Niin nyt tiedätte sitten mihin 
peliin kannattaa 

458
00:22:21,910 --> 00:22:23,550
perjantai-iltana ropeconissa 
hakea. 

459
00:22:23,630 --> 00:22:27,630
Kyllä joo se olen yrittänyt joka
vuosi vetää vetää yksi tämmöisen

460
00:22:27,630 --> 00:22:30,830
ettei kannattaa sieltä 
ohjelmasta kaivaa se esiin. 

461
00:22:32,150 --> 00:22:36,150
Mitä sanoisit että millainen on 
sitten hyvä soolo seikkailu? 

462
00:22:36,350 --> 00:22:38,710
Onko se ihan semmoista että se 
vaan niinku ajautuu johonkin 

463
00:22:38,710 --> 00:22:41,070
suuntaan? 
Vai kuinka paljon sä yrität 

464
00:22:41,070 --> 00:22:45,000
niinku tavallaan? 
Ohjata siihen, että siitä tulisi

465
00:22:45,000 --> 00:22:49,440
semmoinen hyvä kokemus. 
No joo, ehkä mä kuitenkin niinku

466
00:22:49,440 --> 00:22:52,000
sooloseikkailulta odotan 
tietyssä mielessä semmoista 

467
00:22:52,000 --> 00:22:54,600
yllätyksellisyyttä, että pääsee 
itse yllättymään. 

468
00:22:54,600 --> 00:22:57,360
Se olisi aika tylsä jos koko 
ajan se mun ajatus olisi se 

469
00:22:57,360 --> 00:23:00,760
mihin se menee niin sitten no 
sitten se sittenhän se on vaan 

470
00:23:00,760 --> 00:23:02,280
semmoista fantasia. 
Tavallaan että kyllä ne on sillä

471
00:23:02,280 --> 00:23:05,680
tavalla päässä tarinaa niin niin
kyllä mä ja niinku miten mä 

472
00:23:05,680 --> 00:23:07,360
niinku roolipeleissä muutenkin 
etsin niin on sitä 

473
00:23:07,360 --> 00:23:09,440
yllätyksellisyyttä, sen takiahan
siihen heitetään noppaa 

474
00:23:09,440 --> 00:23:11,000
tavallaan yleensä roolipeleissä 
että. 

475
00:23:11,670 --> 00:23:14,870
Tapahtuu jotain mitä ei ehkä 
niin kun odotettu tapahtuvan. 

476
00:23:15,710 --> 00:23:20,910
Ja tässä nyt taas tämmöinen 
perus roolipeli tavoite, että ne

477
00:23:21,110 --> 00:23:23,470
yleensä niinku asiat voi mennä 
niinku hyvin tai huonosti, niin 

478
00:23:23,470 --> 00:23:25,030
niistä molemmista pitää löytyä 
tarinaa. 

479
00:23:25,030 --> 00:23:27,710
Sehän on, että yksi meillä on 
tämmöinen joku haaste hetki 

480
00:23:27,710 --> 00:23:30,670
siinä pelissä, niin jos 
onnistutaan niin sieltä löytyy 

481
00:23:30,670 --> 00:23:31,670
tarina. 
Jos epäonnistutaan. 

482
00:23:31,670 --> 00:23:33,430
Sieltä löytyy tarina, että se 
tarina aina etenee. 

483
00:23:34,310 --> 00:23:35,630
Niin. 
Kyllä mä tämmöistä etsin siitä. 

484
00:23:37,070 --> 00:23:39,910
Ja sä aikaisemmin sanoit tuossa 
että sä oot käyttänyt tätä 

485
00:23:39,910 --> 00:23:43,150
soolopelaamista myöskin 
pelitestaamisen välineenä, että 

486
00:23:43,510 --> 00:23:47,350
kuinka kuinka näitä jos 
ajatellaan että haluaisit 

487
00:23:47,350 --> 00:23:50,590
tutustua vaikka johonkin valmis 
seikkailuun jonka pelautat 

488
00:23:50,590 --> 00:23:53,270
myöhemmin tai muuten vaan 
haluaisit pelata sen vaikka 

489
00:23:53,270 --> 00:23:57,110
kuuluisan valmisseikkailun läpi.
Niin kuinka paljon muokkaamista 

490
00:23:57,110 --> 00:24:00,510
tämmöinen perinteinen 
valmisseikkailu vaatii? 

491
00:24:00,510 --> 00:24:02,230
Et sä pystyisit soolona 
pelaamaan. 

492
00:24:02,230 --> 00:24:04,870
No nyt hänen haaste tulee sitten
siitä, että kun tämmöiset 

493
00:24:04,870 --> 00:24:07,350
valmisseikkailu niin siellä on 
niitä spoilereita. 

494
00:24:07,630 --> 00:24:11,350
Eli se, että kuinka paljon 
haluaa tietää etukäteen siitä. 

495
00:24:12,230 --> 00:24:14,470
Niin kuin niistä salaisuuksista 
yleensä niissä on jotain 

496
00:24:14,470 --> 00:24:17,590
salaisuuksia ja tämmöistä, että 
kuinka paljon haluaa tietää 

497
00:24:17,590 --> 00:24:21,550
niistä etukäteen. 
Ja tuota tää on niinku se haaste

498
00:24:21,550 --> 00:24:23,470
mitä siinä ehkä siinä 
valmisseikkailun pelaamisessa 

499
00:24:23,470 --> 00:24:26,150
lähdetään sitten taklaamaan ja 
tähän nyt löytyy. 

500
00:24:26,150 --> 00:24:29,870
No sen verran voin mainostaa 
lisää tästä näistä hommista niin

501
00:24:29,870 --> 00:24:32,910
hän julkaisee myös tämmöistä 
mytic magazin elikkä tämmöistä 

502
00:24:33,190 --> 00:24:35,510
lehteä, jossa sitten on eri 
aiheita. 

503
00:24:35,790 --> 00:24:39,670
Siitä on joku 50 numeroa 
julkaistuissa niin numero 50. 

504
00:24:39,670 --> 00:24:41,910
Muun muassa on tämmöinen missä 
käsitellään tätä, että miten se 

505
00:24:42,030 --> 00:24:44,550
palastellaan, se tää on 
valmisseikkailu eli eli. 

506
00:24:45,640 --> 00:24:47,440
Siitä sitten voi lähestyä 
monella tavalla, että jos on 

507
00:24:47,440 --> 00:24:49,440
valmis ottamaan niitä 
spoilereita siitä esimerkiksi 

508
00:24:49,440 --> 00:24:51,240
pelinjohtaja nyt voisi ajatella,
että se voisi olla valmis 

509
00:24:51,240 --> 00:24:54,230
ottamaan niitä spoilereita. 
Niin niin silloin pelinjohtajan 

510
00:24:54,230 --> 00:24:56,670
kannattaa noudattaa sitä 
skenaariota aika hyvin silleen 

511
00:24:56,670 --> 00:24:58,790
kun se meinaa sen peluuttaa, 
mutta sitten siitä saa ehkä 

512
00:24:58,790 --> 00:25:02,070
itselleen vähän sitä niinku 
satunnaisuutta siihen mukaan kun

513
00:25:02,110 --> 00:25:04,310
pelaa sen tällä. 
Mutta toinen tämmöinen mitä 

514
00:25:04,310 --> 00:25:07,830
yleensä näissä on niin. 
Se palastellaan tavallaan se 

515
00:25:07,830 --> 00:25:11,550
seikkailu ne tietyt konseptit 
sieltä ja ne lyödään niihin niin

516
00:25:11,550 --> 00:25:14,630
kuin sitten tämän tarinan niin 
kuin palasiksi ja sitten 

517
00:25:14,630 --> 00:25:17,670
annetaan niiden tulla tavallaan 
satunnaisesti sieltä päälle niin

518
00:25:17,670 --> 00:25:20,230
sanotusti elikkä saavutetaan 
vähän niin kuin sen skenaarion 

519
00:25:20,430 --> 00:25:23,110
henki ehkä vaikkei sitä ihan 
suoraan sitä käsikirjoitusta, 

520
00:25:23,110 --> 00:25:26,310
mikä siinä on ja tässä on eri 
tapoja ja siitä on aika moni 

521
00:25:26,310 --> 00:25:29,030
kirjoittanut erilaisia niinku 
lähtökohtia, miten tän pystyy 

522
00:25:29,030 --> 00:25:31,230
lähestyy tämmöisenä valmis 
seikkailun pelaamista soulana. 

523
00:25:31,710 --> 00:25:34,750
OK täähän on aika paljon 
laajempi aihe kuin ehkä aluksi 

524
00:25:34,750 --> 00:25:35,950
arvasikaan. 
Yllättävä laite. 

525
00:25:36,190 --> 00:25:37,990
Yllättävän. 
Mutta hyvin niinku ei. 

526
00:25:37,990 --> 00:25:40,070
Ei oo silleen yleisössä tiedossa
näin päin joo. 

527
00:25:41,390 --> 00:25:43,990
Miten sitten jos nyt laitetaan 
käsi sydämelle ja kysytään 

528
00:25:43,990 --> 00:25:48,430
vaikea kysymys, niin kuinka 
paljon soolopelissä tulee 

529
00:25:48,430 --> 00:25:53,150
kiusausta huijata? 
No sanoisin että itselle ei tule

530
00:25:53,150 --> 00:25:55,990
koska niinku äsken sanoin niin 
mun sieltä tarinaa löytyy sieltä

531
00:25:55,990 --> 00:25:58,910
myös sieltä epäonnistumisesta, 
että kun se sen sen sisäistää 

532
00:25:58,910 --> 00:26:00,990
niin sitten se epäonnistuminen 
ei niinku haittaa. 

533
00:26:01,630 --> 00:26:05,510
Mutta toisaalta siinähän voi 
huijata ja saa huijata. 

534
00:26:05,630 --> 00:26:09,870
Ei kukaan se on sitä pelaa yksin
ja ei siinä ole kenellekään 

535
00:26:09,870 --> 00:26:12,710
tavallaan tilivelvollinen. 
Eli jos huijaa niin sitten 

536
00:26:12,710 --> 00:26:15,110
huijaa ja jos siellä on hyvä 
tarina niin mitäs sitten, että 

537
00:26:15,110 --> 00:26:18,790
ei se niinku. 
So not no niin sanottiin 

538
00:26:18,790 --> 00:26:21,430
aikanaan. 
Soolopelaaminen peli 

539
00:26:21,510 --> 00:26:24,030
epärehellisille ja 
epäsosiaalisille. 

540
00:26:24,030 --> 00:26:27,030
Ihmisille kyllä just. 
No niin, anteeksi nyt vain 

541
00:26:27,030 --> 00:26:29,750
tällainen törkeily tässä. 
Mites tota? 

542
00:26:30,270 --> 00:26:32,670
Olisiko sulla antaa jotain 
vinkkejä kun puhuttiin tästä, 

543
00:26:32,670 --> 00:26:34,790
että kuinka paljon tommoisia 
erilaisia työkaluja ja 

544
00:26:34,790 --> 00:26:38,350
oraakkeleita tai taulukoita tai 
muuta ihan niinku ohjeistustakin

545
00:26:38,350 --> 00:26:42,430
tällainen. 
Vaikka nyt täägin sisältää niin 

546
00:26:42,430 --> 00:26:45,080
kuinka? 
Sä lähtisit soveltamaan sitä jos

547
00:26:45,080 --> 00:26:47,680
sä pelaltat ihan tavallista 
roolipeliä porukalla niin. 

548
00:26:48,190 --> 00:26:50,910
Löytyykö sieltä paljon semmoisia
työkaluja mitä voisi ottaa? 

549
00:26:51,110 --> 00:26:53,910
Puhuttiin tuossa, että melkein 
kaiken voisi heittää taulukosta,

550
00:26:53,910 --> 00:26:59,160
mutta onko jotain muutakin? 
No niin niin jos ei nyt kehtaa 

551
00:26:59,160 --> 00:27:00,840
ihan suoraan heittää aina 
kaikkea. 

552
00:27:02,560 --> 00:27:06,360
Noi pelaajat kysyy, mutta on 
sitten esimerkiksi no yksi minkä

553
00:27:06,360 --> 00:27:07,920
nyt voin nostaa tuosta niin 
myyty kemmasta. 

554
00:27:07,920 --> 00:27:09,880
Remonttori on muun muassa 
tämmöinen nimikeneraattori, kun 

555
00:27:09,880 --> 00:27:12,520
se on yksi semmoinen. 
Vaikea, vaikea aina, että kun 

556
00:27:12,520 --> 00:27:15,560
pitää keksiä NPC, lle nimi, niin
sieltä löytyy semmoinen taulukko

557
00:27:15,560 --> 00:27:18,000
mistä pystyy muutamalla 
nopanheitolla tekemään. 

558
00:27:18,000 --> 00:27:19,760
Sieltä tulee tämmöisiä tabuja 
tavallaan. 

559
00:27:20,030 --> 00:27:22,150
Niin sitten vaan ne soveltaa 
siihen omaan maailmaansa 

560
00:27:22,150 --> 00:27:23,950
silleen, että se kuulostaa 
järkevältä, niin se on ehkä 

561
00:27:23,950 --> 00:27:27,310
semmoinen yksi yksi vinkki mikä 
sieltä löytyy ja sitten ihan 

562
00:27:27,310 --> 00:27:31,070
tämmöisiä niinku no jos nyt 
ajattelee niinku että mitä NPC 

563
00:27:31,590 --> 00:27:34,430
vaikka voisi mahdollisesti tehdä
niin siihen löytyy kun siihen 

564
00:27:34,430 --> 00:27:37,150
löytyy semmoinen. 
Jos nyt haluaa pelata oikein 

565
00:27:37,150 --> 00:27:39,990
raskaasti sitä että mitä NPC 
tekee niin tikistä löytyy 

566
00:27:39,990 --> 00:27:43,030
semmoinen tapa simuloida sitä, 
mutta sieltä voi ehkä niinku 

567
00:27:43,030 --> 00:27:46,950
poimia muutaman jutun tai katsoa
vaikka että OK onko se aluksi 

568
00:27:46,950 --> 00:27:49,390
vaikka niinku vihainen näille 
pelaajille vai neutraali vai 

569
00:27:49,750 --> 00:27:51,990
niinku että. 
Tosi voisi niinku ehkä ajatella,

570
00:27:51,990 --> 00:27:54,390
koska ne NPCT on ehkä yleensä 
semmoiset ja varsinkin semmoiset

571
00:27:54,390 --> 00:27:57,430
yllättävät NPCT että pelaajat 
kiinnosti josta NPC, stä pitää 

572
00:27:57,430 --> 00:27:59,310
vähän syventää niin se voisi 
olla yks semmoinen mitä ehkä 

573
00:27:59,750 --> 00:28:02,230
tuolta löytyy. 
Toisaalta sitten löytyy myös 

574
00:28:02,230 --> 00:28:04,590
hirveästi, ei pelkästään 
myytikistä, mutta muitakin 

575
00:28:04,590 --> 00:28:09,190
tämmöisiä nimenomaan NPCN 
simulointiin ja ja luomiseen 

576
00:28:09,430 --> 00:28:11,950
löytyy tämmöisiä iso olo mitä 
luokitellaan vähän niinku 

577
00:28:11,950 --> 00:28:14,390
soolojärjestelmiksi, niin 
niitäkin sitten löytyy kyllä 

578
00:28:14,390 --> 00:28:17,110
tuolta. 
Kuuluisin taitaa olla tämä 

579
00:28:17,350 --> 00:28:18,950
unelma. 
Nyt kun en muista vielä että 

580
00:28:18,950 --> 00:28:22,830
mistä se tulisi lyheni, mutta 
universal ne BC emo taitaa olla 

581
00:28:22,830 --> 00:28:27,390
se oikea tota noin niin. 
Mistä se tulee, niin se on muun 

582
00:28:27,390 --> 00:28:31,310
muassa tämmöinen NPC tavallaan 
luomiseen tarkoitettu työkalu. 

583
00:28:31,670 --> 00:28:33,350
Kuulostaa erittäin 
hyödylliseltä. 

584
00:28:34,960 --> 00:28:38,600
Ootko muuten sitten tehnyt 
toisinpäin eli on on olemassa 

585
00:28:38,600 --> 00:28:41,240
tietääkseni jotain semmoisia 
ihan soolopeleihin niin kun 

586
00:28:41,240 --> 00:28:46,400
suunniteltuja seikkailujakin. 
Oletko ainakin joskus joskus TSR

587
00:28:46,400 --> 00:28:49,360
luokaisuuden vanhaan kasaraan 
kanssa on semmoisia vähän niinku

588
00:28:49,360 --> 00:28:53,480
semmoisia pelikirjatyyppisiä, 
mutta mutta tota niin ei ehkä 

589
00:28:53,480 --> 00:28:56,520
ihan just sitä samaa niin ootko 
ikinä koittanut pelauttaa 

590
00:28:56,520 --> 00:29:00,640
semmoista? 
Sooloseikkailuksi tarkoitettua 

591
00:29:00,640 --> 00:29:02,920
juttua sitten taas niinku 
isommalle ryhmälle. 

592
00:29:03,600 --> 00:29:06,000
Meneekö se nyt hankalaksi? 
Näyttää menee hankalaksi ja en 

593
00:29:06,000 --> 00:29:08,440
ole kyllä yrittänyt, mutta ihan 
mielenkiintoinen ajatus siis joo

594
00:29:08,440 --> 00:29:13,150
itse pelasin viimeisimmäksi ton.
Uudess runequesteritguestruble 

595
00:29:13,150 --> 00:29:15,630
playng cloran taso oli semmoinen
semmoinen. 

596
00:29:15,630 --> 00:29:16,990
Yksi niistä kirjoista oli itse 
asiassa tämmöinen 

597
00:29:16,990 --> 00:29:18,590
sooloseikkailu. 
Missä sitten pääsee. 

598
00:29:18,590 --> 00:29:22,230
Aloin ehti miettimään sitä, että
joo kyllä senkin varmaan 

599
00:29:22,230 --> 00:29:25,550
pystyisi porukalle vetämään, 
mutta onko sitten taas niinku 

600
00:29:25,590 --> 00:29:27,030
mielekästä niin se on toinen 
kysymys. 

601
00:29:27,510 --> 00:29:30,310
No kieltämättä mä oon itse 
ajatellut, että voisiko jonkun 

602
00:29:30,310 --> 00:29:33,750
tuommoisen seikkailu tai niinku 
valitsema seikkailu se kirjan 

603
00:29:33,750 --> 00:29:37,230
pelauttaa porukalla, mutta siinä
on ne valinnan vaikea vaikea tai

604
00:29:37,230 --> 00:29:38,790
ne on niin rajalliset ne 
valinnat. 

605
00:29:38,790 --> 00:29:41,070
Joo ja se on aika jos nyt 
sanotaan tälleen niin kun. 

606
00:29:41,990 --> 00:29:44,550
Kiskotettu sitten se lentäminen 
valitse oma seikkailussa 

607
00:29:44,550 --> 00:29:45,630
yleensä, että siinä ei hirveästi
ole. 

608
00:29:45,630 --> 00:29:48,550
Niitä ei pystynyt rönsyjä 
tekemään, niin se voi olla, että

609
00:29:48,550 --> 00:29:51,510
se lähtee myös aika nopeasti 
sitten jonnekin muualle ja 

610
00:29:51,510 --> 00:29:53,670
sitten ollaan heti siitä. 
Nyt ollaan taas niinku 

611
00:29:53,670 --> 00:29:55,870
improvisoimassa. 
Että ehkä nyt ymmärrämme, miksi 

612
00:29:55,870 --> 00:30:01,880
tämä ei ole kovin yleistä. 
Ja tota tosta AI tahan puhuttiin

613
00:30:01,880 --> 00:30:04,000
jo vähän että se on ehkä 
sellainen jota. 

614
00:30:05,760 --> 00:30:08,360
Tulevaisuudessa mahdollisesti 
hyödynnetään enemmän 

615
00:30:08,480 --> 00:30:11,440
soolopelaamisessa, että on 
jotenkin kaupallisia palveluja, 

616
00:30:11,440 --> 00:30:16,640
että voi voi pelata yksin niin 
kun vaikka DND, tä ja maksat 

617
00:30:16,640 --> 00:30:19,040
kuukausimaksua ja sitten pelaat 
niin paljon kuin haluat, niin 

618
00:30:19,160 --> 00:30:22,000
näetkö sä tällaisessa niin kuin 
potentiaalia? 

619
00:30:23,790 --> 00:30:28,870
No varmasti sille nyt löytyy 
sitten se yleisö myös ja nythän 

620
00:30:28,870 --> 00:30:31,710
ollaan aika lähellä siis. 
OK, meillä on näitä 

621
00:30:31,710 --> 00:30:34,230
tietokoneroolipeitit mitkä missä
pelataan yksin. 

622
00:30:34,310 --> 00:30:37,310
Nämä voi niitäkin pelata 
porukalla, mutta monesti 

623
00:30:37,310 --> 00:30:39,870
pelataan yksin niin tää alkaa 
ehkä lähestyy. 

624
00:30:39,870 --> 00:30:42,070
Mun mielestä sitten taas sitä, 
että meillä on niinku tietokone 

625
00:30:42,070 --> 00:30:44,230
ja nyt se on sitten taas 
tämmöinen ajatteleva tai niin 

626
00:30:44,230 --> 00:30:46,670
sanotusti ajatteleva tai ainakin
tekstiä generoiva. 

627
00:30:47,550 --> 00:30:50,750
Tekoäly ja varmasti siellä 
löytyy ihan niinku sitä. 

628
00:30:51,950 --> 00:30:54,630
Että sitäkin pystyy tekemään ja 
näin kyllä, että ihmiset 

629
00:30:54,630 --> 00:30:57,310
haluaisivat jo tehdä, mutta 
toisaalta kannustaisin ihmisiin 

630
00:30:57,310 --> 00:31:01,710
myös treenaamaan sitä omaa 
luovuus lihasta niin kuin 

631
00:31:01,710 --> 00:31:03,910
sanotaan, että tota että pysyisi
semmoinen. 

632
00:31:04,230 --> 00:31:06,870
Tää on niinku hyvä harjoitus 
siinäkin mielessä kun vähän 

633
00:31:06,870 --> 00:31:10,150
joutuu käyttämään aivoja ja 
miettimään ja keksimään, niin 

634
00:31:10,870 --> 00:31:13,550
kyllä siitä näkökulmasta 
suosittelen mieluummin tämmöisiä

635
00:31:14,110 --> 00:31:17,630
niin kuin analogisia yks ohjelma
yksinpeluu työkaluita. 

636
00:31:17,670 --> 00:31:19,830
Vastalääke aivomälle. 
No niinpä. 

637
00:31:20,800 --> 00:31:22,120
Onko jotain muita semmoisia 
kehityssuuntia? 

638
00:31:22,120 --> 00:31:24,710
Mitä sä niinku toivoisit? 
Tahdo uskot, että 

639
00:31:25,230 --> 00:31:27,150
soolopelaamisessa nähdään 
jatkossa. 

640
00:31:27,790 --> 00:31:30,110
No yksi mitä ei ole käsitelty 
vielä, mikä on jo nähty, niin on

641
00:31:30,110 --> 00:31:32,910
tietysti tämmöiset, että miten 
sitä solopelaamista tuodaan 

642
00:31:32,910 --> 00:31:37,150
niinku mediaan siis youtubessa 
on jonkun verran tämmöisiä 

643
00:31:37,150 --> 00:31:41,070
soolopelaamisvideoita näistä 
ehkä kuuluisin tai isoin on 

644
00:31:41,070 --> 00:31:46,030
tämmöinen kun me my self and di,
jossa tämmöinen amerikkalainen 

645
00:31:46,430 --> 00:31:49,310
ammattiääninäyttelijät revor 
dewal pelaa. 

646
00:31:49,310 --> 00:31:51,350
Hän käyttää mytikkiä. 
Hän on käyttänyt myös iron 

647
00:31:51,350 --> 00:31:54,790
sornia. 
No nyt viime aikoina se kanava 

648
00:31:54,790 --> 00:31:56,750
on tainnut mennä vähän muuhun 
suuntaan, mutta se lähti tästä 

649
00:31:57,270 --> 00:32:00,590
soolopelaamisesta vahvasti ja se
oli tosi hyvin tuotettu ja 

650
00:32:00,590 --> 00:32:03,590
hänellä oli niinku tuommoisia 
figuureja ja kaikkea siinä ja 

651
00:32:03,590 --> 00:32:05,470
hyvin leikattu ja kaikkea että 
se on semmoinen että jos 

652
00:32:05,870 --> 00:32:09,310
kiinnostaa nähdä miltä se 
mytikin pelaaminen tavallaan 

653
00:32:09,310 --> 00:32:12,150
näyttää oikeasti niin se on yks 
se mun hyvä mitä kannattaa 

654
00:32:12,150 --> 00:32:13,990
aukeaa katsoo niitä ensimmäisen 
kauden ihan jaksoista. 

655
00:32:13,990 --> 00:32:16,470
Rupeaa katsomaan että se on, se 
on tosi hyvä. 

656
00:32:17,230 --> 00:32:18,510
Niin tätä. 
Ehkä niin kun. 

657
00:32:19,910 --> 00:32:23,750
Niitä on sitten muitakin niinku 
sitten tämmöisiä yritelmiä, niin

658
00:32:23,750 --> 00:32:26,430
tätä ei ehkä niinku voisi. 
Luulisi että tää niinku voi 

659
00:32:26,430 --> 00:32:28,670
tulla. 
Tulla tota noin niin enemmän 

660
00:32:28,670 --> 00:32:31,310
vielä ja vielä ei ole. 
En ole ainakaan itse huomannut 

661
00:32:31,310 --> 00:32:33,990
suomenkielistä XO playta tästä 
ja. 

662
00:32:34,070 --> 00:32:36,790
Aivan. 
Että jos on ongelmia saada se 

663
00:32:36,790 --> 00:32:38,750
porukka kasaan jolla 
nauhoitetaan oikein action play,

664
00:32:38,750 --> 00:32:41,750
niin tässähän ei olisi ongelmaa 
kun sen nauhoittaa täysin yksin.

665
00:32:42,270 --> 00:32:46,960
Te olette nero. 
Onko sulla vielä jotain vinkkiä 

666
00:32:46,960 --> 00:32:50,200
jos joku nyt kiinnostuu 
kokeilemaan soolopelaamista, 

667
00:32:50,200 --> 00:32:55,160
niin mistä seikkailusta tai mitä
järjestelmää kannattaa käyttää 

668
00:32:55,160 --> 00:32:57,840
tai onko mitään millä kannattaa 
lähteä liikkeelle? 

669
00:33:00,160 --> 00:33:02,320
No, kyllä mä varmaan itse nyt 
tota myytinkin. 

670
00:33:02,320 --> 00:33:04,280
Varmaan suosittelisin. 
Se on semmoinen niinku. 

671
00:33:05,390 --> 00:33:09,470
Hyväksi koettu ja pitkään hiottu
ja tota tietysti sillä 

672
00:33:09,590 --> 00:33:12,630
oletuksella että on sitä 
roolipelitaustaa ja sitten jos 

673
00:33:12,630 --> 00:33:14,870
ei ole roolipelitaustaa ja nyt 
jotenkin haluaisi jotain, niin 

674
00:33:14,870 --> 00:33:17,710
ehkä sitten kannattaa ottaa kun 
sun on valmiimpi joka pitää 

675
00:33:17,710 --> 00:33:20,110
enemmän kädestä ja jos on 
enemmän sitä rakennetta. 

676
00:33:21,710 --> 00:33:24,590
Ei mulla nyt suoraan, mutta tätä
ei ole itse asiassa pelannut, 

677
00:33:24,590 --> 00:33:25,990
mutta sitä aeronsorni on 
kehuttu. 

678
00:33:25,990 --> 00:33:27,910
Tavallaan että se on sitten 
niinku roolipelijärjestelmä, 

679
00:33:27,910 --> 00:33:30,590
jossa on mukana sitä 
soolohommaa, mutta sitä pystyy 

680
00:33:30,590 --> 00:33:34,870
pelaamaan myös useammalla. 
Joo niin niin tota sieltä voisi 

681
00:33:34,870 --> 00:33:37,070
ehkä lähteä kokeilemaan, mutta 
kyllä mä tota myitikin ihan 

682
00:33:37,070 --> 00:33:40,630
niinku että siitä lukee ne ne 
pääkohdat tosiaan, että ei lähde

683
00:33:40,630 --> 00:33:44,270
heti niinku ottaa hirveän isoa 
juttua haltuun vaan opettelee 

684
00:33:44,270 --> 00:33:46,750
sen, että miten se vastaa niihin
kysymyksiin sitten miten luodaan

685
00:33:46,750 --> 00:33:50,750
ne kohtaukset ja vaikka sille 
ehkä danua ja sitten pikkuhiljaa

686
00:33:50,750 --> 00:33:52,790
laajentaa sitä mukaa kun. 
Henkilöä kiinnostumaan. 

687
00:33:53,030 --> 00:33:55,870
Hyvä, kiitos paljon. 
Onko sulla vielä jotain 

688
00:33:55,870 --> 00:33:59,510
varoittavaa esimerkkiä mitä ei 
kannata lähteä tekemään kun 

689
00:33:59,510 --> 00:34:01,710
sorupelaavuus? 
Onko tää vähän hankala kysymys 

690
00:34:01,710 --> 00:34:03,630
nyt kun sä oot niin paljon 
kehunut tätä ja nyt sitten 

691
00:34:03,630 --> 00:34:07,550
ruvetaan puhumaan tällaisia. 
No ehkä tota semmoinen mihin 

692
00:34:07,550 --> 00:34:10,750
itse kompastunut muutaman kerran
niin se, että jotenkin rupeaa 

693
00:34:10,750 --> 00:34:13,830
kirjaamaan liian tarkasti ylös, 
että mitä siinä tarinassa on 

694
00:34:13,830 --> 00:34:15,750
tapahtunut, koska sitä ei 
todennäköisesti kukaan tule 

695
00:34:15,750 --> 00:34:18,630
koskaan lukemaan. 
Tässä on tämmöinen youtube gonna

696
00:34:18,630 --> 00:34:24,360
need it periaate, että että. 
Että ei rupea tekee liian 

697
00:34:24,360 --> 00:34:26,600
tarkkaa tekstiä siitä mitä on 
käynyt että. 

698
00:34:27,550 --> 00:34:31,270
Myyntikiel on semmoinen niihin 
skenaarioihin tota tämmöinen tai

699
00:34:31,270 --> 00:34:34,350
siihen tarinankertomiseen 
semmoinen lomake niin siihen 

700
00:34:34,350 --> 00:34:36,150
muutamalle ranskalaisella 
viivalla, koska ne 

701
00:34:36,150 --> 00:34:38,270
todennäköisesti kyllä palautuu 
sitten mieleen kun niitä alkaa 

702
00:34:38,270 --> 00:34:40,270
katsomaan ja vaikea palaudu niin
sen voi heittää roskiin ja 

703
00:34:40,270 --> 00:34:42,989
sitten aloittaa uuden, että ei 
se ole niinku niin vaarallista 

704
00:34:42,989 --> 00:34:46,270
niin ehkä semmoinen vinkki että 
älä rupea kirjaa liikaa. 

705
00:34:46,270 --> 00:34:48,790
Älä rupea heti tekemään jotain 
julkaistavaa vaan pelailee ihan 

706
00:34:48,790 --> 00:34:51,909
itseksesi ja sitten jos joskus 
saatat vaikka nauhoittamaan sen 

707
00:34:51,909 --> 00:34:54,630
ja julkaisemaan sen, niin katso 
että mitä käy, mutta mutta että.

708
00:34:55,630 --> 00:34:57,910
Tälleen näin no. 
Niin kiitos tästä. 

709
00:34:58,830 --> 00:35:02,230
Tämä oli hieno perehdytys 
soolopelaamisen ihmeelliseen 

710
00:35:02,230 --> 00:35:04,270
maailmaan. 
Kiitos oikein paljon, että 

711
00:35:04,270 --> 00:35:06,990
pääsin mukaan tänne. 
Kiitos tosiaan munkin puolesta 

712
00:35:06,990 --> 00:35:10,110
juho ja kiitos ekso hienosta 
toimituksesta taas kerran. 

713
00:35:10,630 --> 00:35:13,590
Ja kiitos golf board studio 
alright. 

714
00:35:13,910 --> 00:35:16,870
Siinä on hyvä päättää ja tästä 
jatketaan sitten ensi kerralla 

715
00:35:16,870 --> 00:35:17,790
roolipelistudio.
