Cominciamo questa nuova puntata di Gong, 10 minuti con round
two. Con una nota operativa.
Sapete che tutte le mattine andiamo live dalle 11:50 e il
podcast viene registrato immediatamente dopo.
È successo che la puntata di ieri sia andata in onda con un
finale suggestivo in cui ci chiedevamo se pure baionetta
sarebbe stato presentato con un trailer, Shadow droppato così
dal nulla e Marco diceva no, ma figurati se Nintendo con un
titolo come baionetta fa una cosa del genere, nel senso io
lascio la porta aperta alla follia di Nintendo, però dice è
un gioco molto atteso, è un gioco importante, ero convinto
lo avrebbero pubblicato nel 2022.
Se fai questa cosa la celebri un po.
Certo, è praticamente l'episodio di Gong di ieri è andato in onda
letteralmente due ore e mezzo dopo il.
Annuncia la presentazione di un trailer di baionetta in cui
appunto in tre minuti e 33 che è la metà di 06:06:06 me non a
caso hanno sostanzialmente mod. Strato di nuovo in azione il
gioco di Platinum Games è confermato alla pubblicazione
per il 28 ottobre di quest'anno, tra l'altro anche con la
disponibilità di una ricchissima collector Edition.
E io rinuncio ufficialmente ancora una volta in più a capire
Nintendo, l'industria e in particolare la la la la parte
giapponese, diciamo del del Gaming che.
Eh sì, sì modo di vedere proprio impossibile da decifrare, ormai
davvero complesso capire quali siano le strategie.
Pubblicazione, invece, insomma, ben mirata nel periodo di
Halloween che, anche tematicamente no, con la strega
di umbra ci sta di brutto. Quello che rende ancora più
assurdo il tutto non è che dici, vabbè, arriva ad Aprile, quindi
boh, fa niente. Avevi la notizia in sé, era
comunque importante la data di pubblicazione, ma non solo,
anche il trailer secondo me conteneva, contiene. 1 1 buona
buona mole di informazioni, se non altro, per esempio la
presenza di un secondo personaggio giocabile che si
chiama Vajola e che utilizza anche un rampino.
Quindi ci possiamo ipotizzare qualche magari il movimento
Platform tre D non lo so, qualcosa del genere.
Quindi un trailer bello, corposo, eppure lanciato,
buttato la buttato, quindi noi adesso, ovviamente in questa
puntata riprendiamo la notizia, ma non ci.
Oggi parliamo di tre, quindi no, riprendiamo la notizia, dicevo,
non ci limitiamo però ha raccontarvi quando uscirà, vi
diciamo anche quello che ne pensiamo, perché questo trailer
ne parlavamo anche nella puntata Live su twitch.
Oggi ci ha lasciato sensazioni contrastanti, da una parte la
pulizia, la fluidità dei 60. PS dall'altra invece un comparto
tecnico un pò limitato, forse dall'hardware, su cui il gioco
deve girare da una parte un sistema action incredibilmente
dinamico che ci fa venir voglia di provarlo con mano, dall'altro
però a livello estetico forse una coerenza molto meno
stringente rispetto a quella dei capitoli precedenti e
soprattutto dell'originale. Sì, diciamo che nel all'epoca il
primissimo baionetta ebbe il merito secondo me veramente
unico, di distinguersi. Con un taglio molto diverso da
tutto il resto. Lo raccontava anche stamattina.
Teocrazia in diretta, laddove c'era una grande seriosità, una
voglia di essere culo a tutti i costi di Devil May Cry di Ninja
gaiden. La strega, invece era
ammiccante, era sexy, era sopra le righe ed era anche.
Allegra, per certi versi, sia nei colori, nei toni, nella
colonna sonora. Così acidamente jazz, pazza
sculacciata, i demoni c'erano degli elementi anche
potentemente fetish. E riusciva a distinguersi, ad
essere sempre. Molto oltre, diciamo però
secondo me, con una coerenza dal punto di vista estetico e
artistico, riferimenti che andavano dallo stile Liberty,
l'architettura di gaudi, la revisione profondamente secondo
me originale e accattivante dei iconografia degli angeli, sacri
per la tradizione cristiana trasformati in qualcosa però di
mostruoso, perché in realtà lei era cattiva e gli emissari del
paradiso, i buoni. E tutta questa cosa secondo me
aveva davvero dato un tono e unicità al.
Il capitolo originale in grado di ripeto distinguerlo
immediatamente al di là di quello che era il valore di
gameplay stellare nel due secondo me già avevano un po
alzato il volume delle cose, creando un pò di baccano anche a
livello visivo, mostri sempre più esasperati.
Una corsa, un ottovolante in cui non c'erano mai pause, che
funzionava, perché poi il gioco era assolutamente di grande
valore. Ma pasticciava un po il tutto.
In questo terzo capitolo mi sembra che invece il pasticcio
sia. Completo, sì, c'è veramente di
tutto, grandi kaiju che compaiono e permettono di
saltare da un'area all'altra, nemici che sembrano robotici.
A omuncoli Transumanesimo si è veramente persa quella
direzione? Molto, molto coerente,
focalizzata, che secondo me aveva reso grande il primo
baionetta a livello proprio secondo me visivo di tono,
personaggi che abbiamo visto appunto viola il personaggio
nuovo. Che sembra preso proprio paro
paro da Devil May Cry, da vergil con la spada, un'inquadratura
che potrebbe veramente essere versatile.
Si poteva un Devil May Cry con un vergine alternativo donna,
era cioè me lo potevano vendere tranquillamente.
Così, con questo appunto, non si vuole in nessuna misura
sminuire, baionetta e un annuncio che secondo me resta
clamoroso, nel senso che è un gioco che si attendeva da tanto
e che arriverà anche molto prima del previsto.
Però però però io voglio dire che il fatto che non sia diretto
da camiglia continuo a pensare che, esatto che si veda e
vediamo sono molto più curioso, per assurdo di giocarlo, perché
sono davvero fiducioso che Platinum sappia anche un po a
riprendersi dopo degli scivoloni un po così a livello produttivo
a livello di azienda, ma che il focus principale, quello vero,
quello che aveva quel sacro fuoco, quell'anima che aveva
reso così speciale. Baionetta, un pochino per
strada, forse rischi di essersi perso.
Vedremo però bella lì, perché il fatto di poterci mettere le mani
sopra e di avere un autunno di mazzate che parte il 20 di
settembre con solstizi, il gioco italiano di Replying Studios,
continua il 28 ottobre con baionetta e poi arriva il 9
novembre con God of War, ragnarok per me, che sono
un'amante di action, è proprio una grande notizia.
Ma al di là delle action, possiamo anche focalizzarci
proprio sulla. APP di Nintendo che per
quest'anno è veramente eccezionale, cioè in un'annata
in cui sia Sony che Microsoft faticano a dare continuità, cioè
Sony ha il suo God of War che sicuramente farà tanto rumore.
Microsoft invece ha spostato in avanti sia starfield che Red
Bull e quindi deve focalizzarsi su processi aperto comunque
anche l'anno con Horizon e gratuiti gratuitamente.
Però la continuità, cioè mentendo.
Nessuno, nessuno. Blade, splatoon, Pokémon
veramente il 2022 di switch sembra eccezionale, ultima nota
prima di passare ad altro, appunto il comparto tecnico.
Bravo, giusto, evidente che dal punto di vista delle texture,
della mole poligonale il gioco sia, come piace dire a me, un po
trattenuto, scelta inevitabile se vuoi puntare sui 60 FPS ci
sono stati anche in passato altri action che invece hanno
preso una strada differente. Cito proprio.
Strachan, che è molto più sontuoso, almeno a giudicare da
questi trailer dal punto di vista della messa in scena
proprio del in più ricco e più piacevole da guardare.
Però però va 30 FPSE. Quindi insomma, io apprezzo
comunque la scelta dei 60 FPS per netta, non c'è scusa 60 FPS
sempre possiamo dire che però in generale è un po un peccato
vedere che comunque la strega non riesca magari a mettere in
mostra tutto il suo fascino, anche se modelli.
Legali? Sono molto, molto fighi.
Ci sta, cioè purtroppo switch delle rinunce, la coperta corta
e particolarmente corta sulla console ibrida della grande
Perdonami, devo aggiungere anche un'altra cosa perché ha fatto un
po rumore anche questo annuncio. Ci sarà un filtro che permetterà
di ridurre un pò le esplicite nudità di della protagonista è
appunto un filtro, un'opzione quindi non si tratta di una
censura vera e propria, come in tanti l'hanno additata, ma di
un'opzione che. Secondo me all'interno di quella
che è l'azione di Nintendo e la filosofia di Nintendo, si può
capire e secondo me comunque non toglie niente al titolo, perché
si può anche scegliere di non giocarlo così com'è, anche se un
pochino ino ino secondo me di quella carica erotica e di
baionetta secondo me anche lì un po è cambiato.
Eh chissà, chissà, vedremo. La seconda parte del nostro
podcast la dedichiamo sempre a Nintendo, ma con un'altra
notizia che non riguarda specificatamente il videogioco,
ma invece l'allargamento, che pure Nintendo sembra voler
intraprendere per andare con le sue PA colonizzare altri
ambienti è una cosa di cui abbiamo in realtà parlato anche
quando si è trattato di Sony. L'avvicinamento proprio evidente
tra i colossi del del mercato videoludico è il mondo del
cinema. La della TV e in generale della
produzione di contenuti video e c'è questa notizia, appunto, che
riguarda la grandezza assolutamente a sorpresa, perché
non era stata mai preannunciata, ovvero il fatto che l'azienda
giapponese andrà ad acquisire il 100% delle quote di una società
che si chiama Dynamo Pictures entro il tre di ottobre.
È un'azienda che si occupa di appunto produzione di contenuti,
video, computer, grafica per film, televisione, pubblicità.
Hanno lavorato con vari partner, tra cui per esempio.
Netflix per Ghost in the Shell ma in realtà avevano anche già
lavorato con Nintendo per la produzione delle ragazzine di
metri. Poi da te REM e per quella serie
di corti ispirati a pikmin che si erano visti su Wii Ue
Nintendo tre DS col mia moto, in particolare al centro della
scena. Ebbene, questa acquisizione
andrà addirittura a creare un vero e proprio dipartimento di
Nintendo, che si chiamerà Nintendo Pictures.
E una un'unità tutta nuova, pensata per la produzione
appunto, di contenuto in computer grafica destinati sia
ai videogiochi che soprattutto. Ha seri TV a corti, a magari
anche altri lungometraggi che danno la A qualche cosa di
inedito per la grandezza sappiamo che si stanno comunque
un po modificando nel DNA. Non sono più solo e soltanto
produttori di giocattoli, bar e videogiochi, ma hanno aperto per
esempio una parte dedicata al mondo di Super Mario all'interno
degli Universal Studios in Giappone, che arriverà anche in
Occidente. Sappiamo del film di Super Mario
che quello è prodotto da Nintendo studio, fatto da non
confondere. Con Nintendo Pictures è però è
evidente, direi che. Appunto, la la la casa di mia
moto. Se stia aprendo a qualche cosa
di diverso, seguendo un trend comune al resto dell'industria
sì, sì, decisamente c'è arrivata anche Nintendo e secondo me puo
fare molto molto bene perché le sue p sono assolutamente.
Punti e poi ormai entrate nell'immaginario collettivo,
quindi era un passo che. Io ritengo necessario, naturale,
naturale, vediamo con quale convinzione, con quale frequenza
e. Somma arriveranno magari delle
produzioni non direttamente videoludiche, però Io credo che
possano far bene, sai? In tanti, fra in chiusura
avevano definito in passato Nintendo la Disney del
videogioco, e direi che il fatto di specializzarsi in parchi a
tema e in produzione proprio video vada davvero in quella
direzione lì. Esatto, adesso devono solo
ammodernarsi per l'online. Bravo, esatto, manca solo
quello. E poi siamo al passo con i
tempi, sono la sip dei videogiochi.
Grazie 1000 per averci seguiti anche in questo nuovo episodio
di Gong, 10 minuti con Ron. Tu anche oggi abbiamo sforato,
ma morigerata mente. Vi ricordiamo che se volete
supportare il nostro progetto, potete farlo attraverso regali
di abbonamenti su twitch, dove ci trovate live ogni mattina
dalle 11:50.