Benvenuti al consueto appuntamento con il Q and a di
round to, il momento in cui rispondiamo a tutte le vostre
domande, quelle che puntualmente ci lasciate nel Form che apriamo
qualche giorno prima del Q and Ay stesso, appunto.
Questa puntata, questa edizione, ecco, diciamo così, è speciale
perché è la prima della storia del canale ad essere
completamente monografica. Infatti, insomma, visione
speciale. Scusa ci stava visto che c'è una
grande attenzione attorno a switch, due fra l'altro tutti i
contenuti che abbiamo prodotto sono andati benissimo.
Grazie per l'accoglienza che gli avete riservato e visto anche
che la comunicazione Nintendo è stata un pochino fumosa o
manchevole e che quindi i dubbi persistono.
Da buona parte del pubblico abbiamo deciso appunto di
dedicare un QNA solo e soltanto a switch due, quindi se avete
lasciato qualche domanda che era inerente altri argomenti de
stranding, varie ed eventuali ce n'erano un po', sappiate che
insomma dovete rimandare l'appuntamento con il prossimo
QNA. Non non le leggeremo scusa. 1 1
ogni 8 anni. Possiamo anche caricarlo, non è
soltanto l'argomento. Vabbè, speriamo che a questo
punto di poter fare anche la con playstation sei, ecco quando.
Tra e via dicendo no o altri argomenti monografici o ah sì,
sì, ci sta, magari. Insomma, vai a sapere, l'ordine
delle domande è un pochino sparso.
Ovviamente si parla di switch due, ma in senso lato, quindi
anche del software, non solo della console, anche magari
della filosofia di Nintendo, anche posizionamento del Price
Point e tutto quanto. Ecco, e direi che possiamo
cominciare. Hai qualcos'altro da dire, da
anticipare, da premettere, no? E allora cominciamo.
La prima domanda di Edoardo Rizzi, che guarda caso come
anticipavo non è proprio sulla console ma sul software.
Ciao Marco, Ciao. Fra il 17 Aprile ci sarà un
Direct incentrato solo su Mario Kart World, ma all'apparenza
sembra che tutti i contenuti principali siano già stati
svelati. Magari c'è una modalità campagna
che hanno tenuto segreta fino ad ora.
Cosa ne pensate? Scusa Edoardo, ma un Direct
dedicato evidentemente non avranno letto proprio tutto,
cioè? Mi sembra proprio, cioè proprio.
Elastico Scusa ma parti subito così, cioè in in in
contrapposizione ti ho chiesto se pensi che ci sia una modalità
campagna. La campagna non lo so, però è
chiaro che non hanno svelato tutto.
La parte Open World, per esempio, non mi sembra che
l'abbiano dibattuta in maniera troppo così precisa, anche se
non ho visto il il Tree House però comunque, cioè?
Aspetto di di di vedere secondo me un focus su quello poi un
pochino ripeteranno le cose perché comunque è il gioco
importante eccetera però cioè ma non capisco come fa AA dire
Edoardo che hanno detto sappiamo tutto perché secondo me sappiamo
quello che ci hanno voluto dire, che non è poco, ce l'hanno anche
fatto provare eccetera, ma anche solo il fatto che il trine di
Nintendo ha detto è il più grande Mario cardi, sempre c'è
un botto di roba, i 90 $ 90 € sono giustificati?
Aspettiamo di sapere di più. Per dare una risposta vera a
Edoardo mi permetto, non necessariamente bisogna
postulare però dell'esistenza di una modalità campagna.
Per esempio, potrebbero dirci il numero dei circuiti, potrebbero
farci vedere qualche circuito? Perché attenzione, quello che
abbiamo visto fino ad adesso sono soprattutto.
Degli elementi che sono effettivamente nuovi che sono
diciamo quei momenti di interpolazione fra un circuito e
l'altro, però vedere un pochino di track design.
E vi faccio anche un'altro esempio molto riguardante Mario
Kart, il supporto a lungo periodo.
Ah certo, cioè Nintendo switch online, una cosa di cui
sicuramente loro parlano, vedi anche la Game Chat eccetera.
Poi tornerà magari anche come argomento dirti al lancio c'è
questo, questi sono i contenuti Eh?
Dentro il gioco prevediamo magari una serie di
aggiornamenti gratuiti che arrivano e a stagionali con
delle robe per me tutto. Magari così da far digerire
anche un po' meglio il prezzo. Certo per me quello per me è
proprio quello, cioè dirti già il il lancio ha questa roba, ma
in autunno arriva quest'altra, in inverno arriva quest'altra
ancora l'anno prossimo cioè son tutte.
Comunque. Per me anche solo parlare dei
nuovi poteri, di che cosa fanno questi cambi di costume?
Che insomma abbiamo provato anche con mano, ma non abbiamo
capito bene come alterano le statistiche dei driver dei
guidatori, quindi dei piloti, anzi scusate quindi insomma,
vedremo un po' la prossima domanda di teoz?
Vi aspettate un Nintendo Direct nel mese di giugno o comunque
durante la Summer Game Fest in cui Nintendo annuncerà i propri
titoli? First party, le vere bombe mette
tra parentesi in uscita da agosto a settembre fino a Natale
2025. È troppo strano avere questa
povertà di first party da Nintendo.
PS un abbraccio, mi fate sempre compagnia.
Vabbè continuate così ne. Abbiamo parlato anche
stamattina. Secondo me no.
Cioè io non me lo aspetto. Allora me lo aspetto in
assoluto? Assolutamente sì.
Non me lo aspetto in quel segmento lì di cioè in quel in
quella posizione di calendario lì, nel senso che solitamente
avevano il loro slot, posso dire concretizzatosi negli anni e
consolidato proprio come spazio Microsoft eccetera.
Secondo me loro quest'anno hanno tutto l'interesse a bypassare il
carrozzone del fu e tre e a parlare.
O prima o molto più probabilmente dopo, considerando
che comunque il 5 di giugno è confermata il lancio della
console, almeno per ora anche negli Stati Uniti e in Canada.
Secondo me settembre rischia di essere tardi.
Soprattutto c'è la gamestom di mezzo che a fine agosto, dove
secondo me loro presenzieranno in forze.
Quindi mi aspetto che tra la fine di giugno.
E il momento di pubblicazione di Donkey Kong, bananza quindi 17
luglio, più o meno in quell'intervallo lì un po' prima
oppure un filino dopo possono arrivare con un Direct che però
arriva a qualche settimana dalla consolle che magari ha qualcosa
da dire. Aggiungo solo un'ultima cosa,
poi ti lascio la parola, occhio a pensare che debbano sparare
8000 bombe first party eh? Perché secondo me non cioè se va
bene una me ne aspetto però. Hanno già annunciato lo Zelda
che magari non ve ne frega niente, però lo Zelda tears of
the, scusatemi, Iron Warriors due c'è metroid, cioè Pokémon ZA
cioè comunque di. Cartucce ne hanno sparate piene.
C'è demonex macchina anche, che è un'altro spunto che
sicuramente è utile aggiungere e quindi c'è occhio a pensare che
ci siano troppe cose da sparare, perché secondo me in realtà non
sono Mario tre. D non sono i giochi che magari
tutti vorrebbero vedere, ma ci sono.
Io non ho niente da aggiungere, perché in realtà questa insomma
specificazione è quella che avrei fatto io.
Io voglio anche, insomma sottolineare che.
Pure la collocazione dei prodotti, cioè sia, rischia di
avvicinarsi comunque a quella classica di Nintendo, che è
quella di un gioco al mese. Cioè se dentro a questa
equazione ci metti anche drag and drive, ci metti anche magari
l'aggiornamento di Jean morie. La verità è che rischi di
arrivare a novembre. E beh, fanno pagare, cioè fanno
pesare quelli come il gioco del mese.
Eh probabilmente o comunque magari sai ne metti 2 1
aggiornamento tipo quello di Kirby insieme a drug and drive
che ti fa un po' il mese più scarico d'estate, cioè per me
hanno proprio delineato tutta la Lineup, probabilmente fino a
novembre. Dicembre è un mese un po'
atipico, Nintendo pubblica anche a dicembre, però sono d'accordo
con te che se ci va bene. Magari, forse, ci raccontano.
Un'altra cosa, uno che ancora me lo metto anche come One more
thing per l'autunno. Una cosa anche grossa per me,
chiaramente nel prossimo Zelda Eh però, e neanche il prossimo
Mario tre D però una cosa secondo me concreta, guarda, ti
faccio anche uno starfox, una roba equivalente a Donkey Kong.
OK, ci può esserci. Però una e tutto il resto alla
fine dei nomi li abbiamo fatti, non sono magari le robe da
sogno, però, cioè sono comunque concrete e importanti.
Sì, è anche vero che poi se loro seguono la scansione dei Direct,
quello grosso di solito lo fanno a Febbraio e dovrebbero appunto
comunque. Arrivare fino alla.
Cosa per arrivare fino a là, quindi?
Vedremo. Insomma, comunque sia sì,
anch'io mi aspetto che che il Direct possa arrivare.
Comunque prima dei mesi più caldi dell'estate.
Però non non neanche tu durante la cornice.
Non la seconda settimana di giugno come storicamente era.
La prossima domanda è di p Mark. Ciao ragazzi, anzitutto
complimenti per l'enorme sforzo fatto finora.
Vi chiedo, quanto i giochi switch giovano della potenza di
switch due e secondo voi quali potrebbero essere degli altri
titoli che avranno l'upgrade a switch due?
Beh, abbiamo visto metroid, non dico cambiare, faccia però
beneficiare tantissimo delle delle feature di di di Nintendo
switch due, non mi riferisco al controllo via mouse, ma mi
riferisco proprio alla resa tecnica.
Per me il fatto che ci sia un gioco Nintendo che va a 120 FPS
è una roba. Non so come la pensi tu, ma se
ce l'avessero detto una settimana fa ti dicevo sì con
l'emulatore cioè però è veramente una cosa degna di
nota. Che cosa vuol dire questo per
rispetto a tutto il catalogo di switch?
Uno non lo so, sincero. Mi auguro che guardino avanti e
che non si concentrino troppo sull'idea, dopo 8 anni di non
successi, trionfi, multimilionari di pensare alla
riedizione switch due di qualsiasi cosa, perché cioè no,
vi prego. Sono d'accordo con te, io spero
vivamente che. Per molti giochi, anche per
alcuni giochi un pochino più recenti, come per esempio gli
gli xenoblade, loro possano pensare comunque a degli
aggiornamenti gratuiti per alcuni giochi lo hanno fatto, lo
hanno già annunciato, ora sì, per titoli un po' vecchiotti
come per esempio odyssey, e spero che vogliano portare
avanti più quella politica. Ecco, se c'è.
Un titolo, uno che proprio per mio desiderio vorrei vedere in
una versione potenziata, non tanto dal punto di vista
tecnico, ma dal punto di vista contenutistico, quello è Super
Mario Wonder, nel senso che se mi facessero uscire un contenuto
extra. Con un mondo, una destinazione
in. Auto tu dici eri visto così
potentemente? Portando avanti, appunto, un po'
quello che avevano fatto con Bowser's Fury in con Mario Tre D
World. Io quello lo prenderei molto
volentieri, però appunto, sarebbe solo un Update
contenutistico diverso però più che tecnico.
Sai che mi è venuta in mente una cosa per dal punto di vista
tecnico, un gioco che cioè ce n'era più di uno, Eh?
Ma uno che è finito proprio male, male male per colpa
dell'hardware di switch è baionetta tre.
Ah, certo. Cioè se baionetta tre riuscisse
ad avere la spinta che si meritava, probabilmente potremmo
parlare un po' di un'altro gioco, quindi non.
È una bella chiamata questa, sì. Perché alla fine è proprio, cioè
tanti sono stati un po' castrati.
Penso anche veramente a Kirby, la terra perduta con i nemici
che andavano a 10 FPS quando erano fuori dal dal tuo raggio.
Però baionetta, cioè è stato tanto sacrificato sull'altare
della poca potenza tecnica di di switch, uno quindi potrebbe
potrebbe fare bene. Manuel chiede, Ciao ragazzi, al
di là dei calcoli inflazionistici riguardo il
prezzo di switch due e annessi, vorrei sapere che percezione
avete avuto voi crescendo della curva dei costi nel settore
videoludico? Penso che un approccio più
storico che economico alla questione possa dare più
profondità alla discussione. Grazie.
Vai, vai tu. E allora non è facile in realtà
tracciare questo percorso, anche perché secondo me è stato un
percorso un po' incostante, nel senso che la storia dei
videogiochi è fatto di è fatta di momenti in cui alcuni dei
player del mercato, alcuni degli hardware manufacturer, si sono
proprio messi di traverso e invece che andare nella
direzione di un aumento dei prezzi sono andati in una
direzione. Di un abbassamento estremamente
popolare. Nintendo su tutte?
No, ma anche Sony con il suo storico twenty Nine, ma per me
anche con playstation quattro, playstation quattro che arrivava
sul mercato a 399, il. Trend completamente.
Diverso era in controtendenza, poi è arrivata una consolle
anche molto strozzata. Era un'epoca assolutamente
differente, però. Io non trovo che ci sia proprio
una tendenza all'aumento progressivo, quello che stiamo
oggi stiamo assistendo invece. Però tu adesso stai parlando di
prezzo al consumatore finale. Sì, credo che quella forse.
Secondo me la domanda era anche sullo sviluppo eh, cioè era
l'aumento dei costi, io l'ho interpretato anche come
l'aumento dei costi lato lato sviluppo, cioè il fatto che
costa tutto di più e quindi te lo devo vendere di più.
Cioè può essere. Parlando proprio di console di
switch, due. Quindi non credo che fosse
quella sfumatura, anche perché poi su quell'aumento dei costi
io non mi sento troppo di dibattere, di entrare nel
merito, so che quelli sono. Drasticamente aumentati poi, non
solo, prima con l'arrivo del tre D, poi con l'arrivo del
fotorealismo. Poi l'h D francamente non è
assolutamente diversa, che cioè obbligava a proprio un lavoro
differente sulle texture eccetera eccetera.
Però ripeto, quello che stiamo assistendo, a cui stiamo
assistendo oggi, invece secondo me.
È 1 1. Altro momento un pochino
atipico, perché invece il salto in avanti in direzione di un
aumento concreto è è un po' destabilizzante.
Qualche mese fa era successo già con playstation 5 pro che aveva
avuto uno scatto secondo me comunque anomalo perché si era
distanziata tantissimo dal prezzo del dell'hardware di
base. E qui siamo in una situazione un
pochino diversa, nel senso che forse non c'è lo stesso balzo in
avanti, però stiamo parlando invece di un'azienda che ha
sempre avuto un occhio di riguardo per il portafoglio dei
suoi utenti che erano utenti diciamo cioè l'utenza switch è
molto larga quindi? Ma guarda, infatti mi viene da
ripensare, non l'avevo ancora fatto.
Sei Stato tu, adesso che mi hai un po' fatto fare il
collegamento alle dichiarazioni di furukawa, che disse, certo,
dobbiamo tenere conto di tutte le cose, però anche del fatto
che la nostra utenza storicamente dall'interno si
aspetta un certo tipo di costo, nel senso, implicitamente
dicendo un po' verso il basso esce a quattro e 70, cioè se non
avessi detto quella cosa lì, a quanto a quanto arrivavi, boh.
Aggiungo anche che. Nel discorso dei costi,
sicuramente il fatto che in questa generazione di console
non direttamente legata a Nintendo ma legata alle altre,
abbiamo visto aumentare di prezzo console sul mercato,
danni invece che abbassarsi perché costava di più i
componenti della distribuzione e cose varie, è stata un'anomalia
tutta peculiare di questa generazione sfigata.
Però è qualcosa che cioè bisogna registrare nel nel racconto.
Così come sempre l'aumento di costi, e questo è un'altro
grande tema paradisi switch due è sono è aumentato proprio il
costo dei giochi. Certo che i giochi nel tempo
sono arrivati a costare sempre di più.
Vabbè comunque appunto per rispondere alla domanda, secondo
me non c'è una curva delineata in maniera.
O anche solo, cioè direttamente. Proporzionale?
Sono d'accordo. E la prossima domanda è di
Erica, Ciao Mantide Furry. Mi sapreste dire se i vecchi
accessori della switch come i pro controller sono compatibili
o anche i vecchi joycon collegati via wireless?
Grazie per quello che fate. Sono compatibili?
Entrambi hanno precisato che i
joycon sono compatibili, ma non sono ricaricabili, quindi dovete
premunirvi in altra maniera. O tenendovi switch uno come
ricarica o acquistando la la basetta sempre di switch uno per
ricaricarli. Glielo avevo detto per.
Me è una cosa semplicemente surreale, perché stai rendendo
compatibile una cosa che non ha modo di funzionare a livello di
design è una cosa folle. Però non la stai vendendo
direttamente agli utenti di switch due, stai solo in.
Casa in casa. Di chi ha una switch arrivi una
switch due, ed è una cosa molto probabile.
Beh. Contando quanti milioni di
pezzi, cioè? Per quello secondo me cioè non è
che se se vendi la switch uno o la vendi tutta con i Joy con non
è che la vendi staccando i Joy con lo schermo quindi se te la
tieni la puoi anche usare per ricaricare il.
Controller pro è assolutamente compatibile, ovviamente va
specificato, anche se è abbastanza ovvio.
Che su entrambi mancherà il fantomatico tasto C che permette
di associare a tutte le funzioni di game chat che sono
prerogative di switch due e che quindi non non ci sono.
Se hai il controller vecchio magari non so se avrai in
qualche modo via software via OS di farlo partire, non lo so,
però diciamo che uno se ne può far la ragione, anche perché
comunque. Se stai usando switch due come
minimo due Joy con due ce li hai.
Certo, ovviamente. In ogni caso.
Fra l'altro visto che l'hai citato salto qualche domanda me
la ricordo questa anche senza leggerla, c'era qualcuno che
diceva Sbaglio o è la prima volta nella storia dei
videogiochi che su una console su un hardware abbiamo proprio 1
1? Tasto che comunque è associato a
una funzione dietro paywall, perché ricordiamo che la chat
sarà gratuita fino al. Fine Marzo Marzo.
Fine Marzo 2026 e poi per utilizzarla bisognerà comprare
il servizio online. È una piccola sfumatura, però
sì, credo che sia proprio la prima volta che ci sia che c'è
un tasto direttamente associato a una funzione dietro paywall.
Sì, ora che ci penso. Sì.
Cioè non mi viene da pensare a qualcosa di simile, più che
altro. Cosa succederà quando il 5
giugno 2026 schiacci il tasto CE tipo compare abbonati?
Probabilmente sì, probabilmente sì.
Odainos chiede, secondo voi, vista la forza dei magneti, c'è
la possibilità che possano rovinare le cartucce o la
memoria interna della switch se entrano in contatto per un
periodo prolungato? Ma.
A me quando fate ste domande mi fate impazzire.
Eh, ma c'è. Dell'allarmismo, ma ho capito,
ma uno che cazzo ne so 1 2? Comunque che cazzo ne so tre, ma
cioè ci sono fior fior di designer che hanno lavorato a
sta console per anni? Ma non gli sarà venuto in mente,
non avranno fatto i test come le sedie Ikea con le robe che
stanno per 100.000 ore. Eh però, attento, perché cioè lo
stesso discorso si poteva fare sul drifting, cioè lo sapevano
che era un problema così diffuso?
Ho capito, però qua stiamo parlando di la è una questione
che si è scoperta, come posso dire, con l'illuso e con.
Un difetto poi produttivo? Certo, cioè in questo caso Stai
postulando che un oggetto 1 1 componente meglio disturbi
un'altro essenziale della console e che quindi provochi un
danno con un defective braker sarebbe del 100%.
Cioè mi sembra un'anomalia una falla strutturale talmente
clamorosa che onestamente no. Tenderei ad escluderlo anch'io.
E non mi sembra poi, per carità, cioè?
Le tre e 60 scoppiavano tutte, però non lo sapevano, non ci
avranno pensato ed era una condizione anche molto molto
molto molto diversa in questo caso secondo me no, ma comunque
in ogni caso non lo potrei mai sapere io, cioè secondo me ci
hanno pensato e non non sarà, non sarà mai una problematica.
Speriamo. Se no no, aggiungo, per
tranquillizzare dovesse esserlo ne risponderanno loro, così come
ha fatto Microsoft all'epoca. Sì, spero che nel caso, nel
rispondere in maniera più, diciamo virtuosa di come hanno
fatto con il drifting, perché di tanto in tanto, insomma, abbiamo
dovuto lottare per ottenere II nostri diritti su quel fronte.
Ecco, diciamo così, chilling in the nerd way, chiede.
Ciao e ancora, complimenti per come avete impostato il coverage
di switch due a Parigi, vi chiedo se sarà mai possibile che
switch due possa decidere di integrare un servizio come je
force now per accedere alle terze parti.
Vista la qualità dello schermo, credo che potrebbe essere un
ottimo modo per garantire all'utente l'utile.
L'inizio delle stesse in maniera decisamente più fruibile?
La risposta è Assolutamente no. Nintendo non ha, credo, nessun
interesse a farti accedere a un servizio di altri, anzi ha
dimostrato che il suo interesse anche con il tasto CE con tutto
quello che abbiamo raccontato, è quello di venderti il suo
servizio online e comunque anche di venderti II suoi giochi,
trovo veramente difficile pensare che già force now.
Possa integrare lì sopra, a meno che tu non pensi a una versione
di je force now che fa girare i giochi della tua libreria
switch, ma. Non.
Non ha senso perché je force now poi insomma utilizza dei dei
server che sono dei PC quindi? No, secondo me ragazzi, cioè da
un lato io capisco da utenti la voglia di come dire.
Immaginarsi degli scenari in cui quasi un po' da console unica
tutto va dappertutto, c'è grande comodità d'uso eccetera eccetera
ragazzi cioè mi sembra veramente veramente complesso da da da
immaginare, da gestire. Poi figurati, questa cosa va
solo sulle console Nintendo, non lo fai su quello degli altri che
magari cioè allora, pertanto così.
Fallo anche su play Fashion, sì, sì, no.
Difficile noctor chiede, secondo voi la scelta hardware di switch
due riuscirà a mantenere il supporto delle terze parti al
passo coi tempi nei prossimi anni?
Rispondi tu che so che è un argomento che TI sta molto a
cuore, vai tu per primo, è. Un argomento complesso, perché a
quello che abbiamo visto ad oggi non è facile dire di sì.
Non serve neanche andare ai prossimi anni.
Da adesso, da adesso, da adesso. Però è anche vero che c'è una
questione, insomma una sfumatura un po' interessante, ovvero che
quasi nessuno dei giochi che abbiamo visto girare su twitch
sicuro non le prime parti, ma. Quasi nessuna delle terze parti
utilizzava degli algoritmi di upskaling particolari, come per
esempio il DLSS, l'unico che lo utilizzava in versione 2.0 era a
quello che ci ha detto il direttore tecnico.
Hogwarts Legacy switch due riesce ad avere una potenza
computazionale che più o meno riesce a renderizzare 5 per la
quantità di pixel di switch uno proprio calcolando le
risoluzioni native e il Frame rate quindi.
Uno scatto in avanti c'è questo scatto in avanti però per il
momento non sembra sufficiente a far girare in maniera dignitosa
della roba, come per esempio Monster Hunter Wise appunto.
È un gioco di oggi, non è un gioco di oggi nei prossimi anni.
Certo, è anche vero che pure Monster Hunter Wise è un po'
anomalo, nel senso che non tutti i giochi di oggi arrivano.
A quella pesantezza e a quella quella richiesta Computazionale
lì. Quindi bisogna vedere un po' che
cosa esce nei prossimi anni, e secondo me un po', anche se per
il momento questo DLSS, che è una tecnologia che switch due
supporta e l'ha confermato anche nvidia, bisogna vedere se questo
DLSS per ora non è utilizzato perché non serve banalmente, o
perché magari sai, devi arrivare al lancio e fai un adattamento.
Un po' più classico e tradizionale, senza stare a
sperimentare con il dls.se. In futuro invece, magari
l'utilizzo potrebbe aiutare a far girare anche qualcosa di più
pesante. Wilde stende ad escluderlo,
ecco, beh. Non è c'è un.
C'è un elemento da aggiungere per un po'?
Difendere Nintendo da un certo punto di vista, al di là di
tutto, è comunque una console portatile, cioè quindi
aspettarsi che sia in tutto e per tutto.
Sovrapponibile a quello che fanno le altre secondo me è
proprio impossibile. C'è anche tutta una questione di
batteria che è un tema che non è stato ancora dibattuto davvero.
Eurogamer è uscito con 1 1 report secondo cui la batteria
dovrebbe durare leggermente meno di quella del di primo del primo
modello di switch dalle due ore e mezza alle sei ore e mezza.
Laddove e l'altra erano 3 7. Sì, sì.
No, ci sono i dati ufficiali, anzi c'era una domanda a
riguardo, cioè formalmente R dal dalle 02:30 in realtà era la
batteria forse della OLED addirittura e questa le stime,
cioè nelle schede prodotto di switch dicono dalle 05:58,
quindi mezz'ora meno. No due, questo due era tre e 7,
perché questo? È ah OK, questo.
È un mezzo, comunque. 02:30 no 226 è scritto sul manuale fidati
dai Letta quindi cioè comunque mezz'ora meno rispetto a Il
modello non mi ricordo qual è, se è la light, se è la OLED, se
è la classica non me lo ricordo però comunque mezz'ora meno
rispetto al modello che già durava di meno di switch uno.
E appunto, e quindi questo voglio dire, che cioè è un
elemento che nell'ottica dell'uso di Nintendo switch devi
considerare. Perché comunque è da considerare
una console portatile, Eh? E di conseguenza, cioè quello lì
è un'ulteriore fattore che frena il fatto di fare una roba ultra
potente, che peraltro per me Nintendo mai ha pensato, ma
perché se fai una cosa ultra potente come era all'inizio,
roga like dura 50 minuti, cioè non è un punto di stai
sbagliando. Cioè oddio, forse stai anche un
po' sbagliando. Secondo me stai proprio
alienando l'utenza media che gioca con quel tipo di di
console lì che è diversissima da quella di Rogan Life quindi boh
vediamo. Non butta bene comunque secondo
me. No, decisamente no.
Lollo chiede, Ciao ragazzi, la mia domanda è la seguente, vi
immaginate un taglio di prezzo dell'hardware di switch due come
fu per il tred.se e dei giochi dopo le innumerevoli critiche?
Io temo di no, ma voglio sapere la vostra.
Allora un taglio di prezzo la vedo proprio complicata.
Secondo me regalano il Welcome tour, che è uno scandalo che sia
a pagamento, cioè proprio una manovra di una bassezza
improbabile. Ho letto che il Triner ha detto
Eh, ma è fatto bene, cioè c'è tanto lavoro dietro, quindi va,
lo vogliamo far pagare? E certo, perché invece astros
play room s'è fatto da solo? E il discorso è cioè a un in un
certo momento, soprattutto durante il cambio di una
generazione, ammortizzare un po' 1 1 cosa del genere che peraltro
va bene tutto sembra carino nella migliore delle ipotesi.
Non è che mi ha fatto dire oddio, che lavoro hanno fatto e
che cosa pazzesca, no? Banalmente, anche a fare una
questione di proporzione, dubito fortemente che ci sia un ottavo
del lavoro che c'è dietro dong e cogu baranza.
A livello di design, a livello di cons, cioè a livello, quindi
cioè proprio per me non esiste. Cioè se la ammortizzavano loro e
STI cazzi. Certo al lancio guarda nel
peggiore dei casi, cioè proprio la soluzione più pezzente
dell'universo, dicevano, è gratis fino al fino per un anno
e poi dopo si paga. Cioè è incluso nella console,
poi si paga, ma cioè dai, quello lo devono fare.
Quindi per me questo è un tipo di manovra che loro faranno per
cercare di riconquistarsi un filino, come posso dire la la
compiacenza del pubblico. Mi vedo difficile che,
soprattutto sulle prime possano tornare indietro in maniera così
consistente. Poi oh, mai dire mai.
La verità è che secondo me il problema che stanno vivendo loro
al momento è opposto, ovvero come fanno a gestirsi il lancio
negli Stati Uniti? Con una console che rischia di
non poter uscire in queste condizioni, perché devo uscire
in condizioni molto peggiori? È questa la la.
La vera domanda, non cioè non è farla costare meno per andare
incontro alla sollevazione popolare e non farla costare di.
Più sì, sì, è vero. Fra l'altro, insomma, poche ore
fa, prima che iniziassimo a registrare questo Q and a, è
arrivata la conferma che neppure in Canada apriranno pre ordini.
Per seguire, appunto quello che già è successo, cioè che già
hanno annunciato succederà in America e insomma li credo che
tutti stiano un po vivendo alla giornata anche in generale i
consumatori di cui, cioè il i cittadini di cui.
Vabbè certo sì sì sì sì no sì. Sicuramente è una situazione
particolare. Poi Nintendo a volte tornate sui
suoi passi, non solo Nintendo, Microsoft con la prima Xbox,
eccetera. Vediamo, vediamo, vediamo che
cosa succede. Però secondo me è anche da
registrare il fatto che questo malcontento popolare arrivi in
paesi in cui comunque la. La forza d'acquisto è molto
diversa da quella dell'Italia, cioè che la gente in Italia sia
così presa male è anche comprensibile che facciano tutto
sto casino negli States. Per me comunque no.
Guarda, c'era una domanda quindi hai un po' anticipato che era
relativa proprio a come mai succede tutto questo nel in
paese appunto, in cui il potere d'acquisto è molto, molto
elevato? E di fatto, comunque, quando vai
ad alterare un equilibrio è plausibile che ci sia un po' di
malcontento. Comunque stai cercando uno
status? Quo posso dirti fra la gente,
cioè per PS 5 pro non sei incazzata neanche 1 1
cinquantesimo? No Marco però per PS 5 pro non è
un cambiamento sistematico, è il cambiamento di un oggetto
singolo. Che magari insomma non fa
neanche come ti posso dire Eh, cioè non è che lo devi avere per
forza, puoi dedicarti, puoi comprare anche la la console di
base qua Io credo che la combinazione costo della console
molto alto costo dei giochi? Molto più elevato rispetto a
quello che che c'è oggi e addirittura superiore a quello
della concorrenza. Abbia messo in allarme e diciamo
si è entrato in risonanza il malcontento del costo per il
costo dei giochi con quello per il costo delle console si si.
È creato la tempesta perfetta, cioè.
Credo che che che sia andata così.
Tu comunque ti aspetti che possano intervenire sui prezzi
in. Qualche modo?
No, io non mi aspetto che possano intervenire sui prezzi,
ti dico la verità, sicuramente non su quelli della consolle.
Forse mi aspetto che nel caso in cui avessero dei piani per
lanciare altri giochi a 90 €. Ve li avranno.
Magari li possano un po' rivedere caso per caso.
E le stesse dichiarazioni di Dag browser sono andate un pochino
in quella direzione, perché Dag browser ha detto Mario Kart lo
stiamo mettendo a 90 € perché crediamo che ci sia il contenuto
e soprattutto che ci sia una rigiocabilità tale per cui il
pubblico che se lo compra praticamente lo paga una volta e
fra 8 anni. C'ha sempre un gioco, diciamo.
Che per 8 anni lo paga uguale, volevo dire.
No, dico, chi se l'è comprato lo compra quasi una volta lifetime,
nel senso che poi probabilmente, esattamente come è successo per
Mario Kart 8 Deluxe, questo Mario Kart World sarà il Mario
Kart di questa generazione, magari delle serie che invece
hanno una cadenza un pochino più regolare e che quindi stimolano
gli appassionati di quella serie A fare più acquisti nel.
Ciclo vitale della console li possono abbassare un pochino.
Ecco, credo che magari per uno smash possa arrivare un'altro 90
€ per. Fare questa con 90 € cioè è
inutile, cioè i giochi che per loro sono grossi che vendono di
più saranno 90 € cioè? Se per me era fino ad oggi, cioè
son partiti con quell'idea. Oggi se sono per alcuni giochi
potrebbero essere un pochino più indecisi, va bene, cioè è
l'unico dubbio. Sulla concezione che possono
fare, però, non è strano che si parla comunque di prezzi molto
diversi da quelli di prima. Assolutamente aragosta?
Chiede bananza. Lo guardo e sembra fighissimo.
Poi però, ci ragiono ed inizio a domandarmi dopo 3 4 ore passate
a sperimentare e divertirmi, a spaccare tutto.
Quanto pensate regga la meccanica?
A me pare un po' una chimica accattivante che però si
esaurisce dopo poco, quindi con il rischio che il gioco o è
molto contenuto o diventa noioso o poco interessante.
Sono convinto di sbagliarmi quindi perché hai fatto la
domanda a aragosta ma ho questa pulce nell'orecchio, a voi pare
possibile o mi sfugge qualcosa? Non capisco perché vi state
fasciando tutte, cioè la testa in tutti i modi possibili e
immaginabili. Quando ragazzi ci hanno fatto
vedere delle cose, sono stati anche concreti, piacevolmente
concreti, perché per esempio io Donkey Kong non davo per
scontato che ci fosse, invece c'è stato e c'è stato anche
bene. Però raga calma, cioè nel senso
abbiamo visto mezzo livello perché se scendevi sotto nella
parte ricaricava la demo e ti faceva andare sopra e.
Non c'hanno di fatto raccontato ancora tutto.
Non capisco perché ci sia la un po' presunzione, barra, paura di
di sapere già tutto di tutto, cioè per me quello che si è
visto è super intrigante. Aggiungo che c'è Nintendo dietro
e di conseguenza c'è per me i designer, i game design migliori
del mondo del mondo e di conseguenza c'è se associo il
fatto che. Era un assaggino.
È una roba che hai visto con dosi contenute.
Quel che s'è visto comunque è molto, cioè io, perché sono tra
l'altro una delle persone più negative di questo emisfero,
cioè mi concentro comunque di più sul fatto che cazzo, quello
che s'è visto è super originale. Non mi viene da pensare, boh,
sarà tutto così. Dopo tre ore mi hai rotto le
palle. Scusami, nell'emisfero boreale
c'è più negativo di te? No?
È bene che sono felice che tu abbia.
Sono felice che tu abbia dei limiti.
Anche i vestiti di bianco? No, però in generale, cioè mi mi
mi mi viene strano pensarla per forza in negativo.
Adesso capite che c'è sta spirale di un po', però dai,
cioè? Io voglio suggerire a aragosta,
ma a tutti gli altri, insomma, di rendersi conto che succede
sempre quando proviamo. Dei prodotti, soprattutto quando
li proviamo in via molto preliminare, che gli enzon.
Insomma le le le le demo, le beta si focalizzino su un
aspetto marginale, poi di quello che è l'esperienza complessiva.
Se devo dire la mia, sono convinto che Donkey Kong Varanza
abbia bisogno di varietà e che non possa essere solo.
A spaccare tutto. Ma nel trailer, guardando un po'
meglio, si vedono, anzi senza guardare anche neanche troppo
meglio, si vedono delle sezioni bidimensionali un po' più
classiche, che ricordano quelle dei Platform storici.
E come vi abbiamo raccontato nell'Anteprima, secondo me c'è
un elemento che penso possa essere centrale nell'esperienza
di gioco, che è legato alle tipologie di materiali che
compongono poi questo mondo. Nel corso della demo se ne
trovava uno che era un materiale esplosivo e che ti permetteva
poi di strappare dei massi che diventavano delle bombe.
Immagino che possano esserci dei materiali fluttuanti, dei
materiali galleggianti, dei materiali che ti permettono
infiammabili di interagire con i personaggi, i nemici e il mondo
in maniera particolare, diversa e che quindi penso ci possa
essere una progressione anche tu.
Tutta l'anima legata al alla raccolta di quel minerale
bananium, o comunque di vari collezionabili come fossili,
gemme e via dicendo, è legata la possibilità di acquistare gli
oggetti che veniva proprio raccontata.
Anche all'interno della demo non c'erano i vendor, però immagino
che se acquisti degli oggetti possa acquistare dei
potenziamenti, insomma delle. Aggiungo un'altra, un'altra
sfumatura se c'è. Una software House, prendendo
Nintendo proprio in questo caso il lato sviluppo, che non ha
paura a prendere la meccanica, a fartela usare tre volte e
buttarla via, cioè è proprio la grande n soprattutto penso a
certe situazioni, magari platformiche in Mario tre D cioè
pensa Mario Wonder, cioè era costantemente un'idea la usavi
per un livello e l'accantonavano, cioè secondo
me, figurati se in questo caso magari l'idea della.
L'interazione ambientale del distruggere, del fare casino è
un po' la base filosofica del gioco, ma verrà declinata in
1000 modi diversi. Io mi sento di stare proprio.
Tranquillo, anch'io sono abbastanza tranquillo, tranne
per il fatto che l'avrei preferito comunque più.
Platform ma quello è un discorso molto diverso, cioè se se lui mi
avesse detto la domanda fosse stata, ma voi con Donkey Kong
non avreste preferito un platform e invece che banansa ci
facevate un gioco con wario o con un personaggio nuovo?
Avrei risposto probabilmente sì, c'hai ragione, ci stava meglio
una nuova IP. Perché la verità è che comunque
anche poi non mi metto a cercare la logica nei videogiochi, vi
prego però. Cioè il fatto che lui tira dei
pugni per scavare delle per fare emergere delle banane che si
trovavano sotto terra non ha un briciolo di logica e quindi
probabilmente potevano fare che era un personaggio diverso, che
faceva l'archeologo. E vabbè.
E aveva più senso anche l'hanno voluto fare per ovvie ragioni di
supporto di un IP forte e quindi lo capisco.
Però quella preoccupazione tua secondo me è molto più legittima
questa qua, molto molto meno. Ecco, va bene un paio di domande
un po' più di servizio se qualcuno queste risposte già le
conosce. Insomma, ci perdoni, ci
prendiamo qualche minuto, ma evidentemente non per tutti gli
utenti queste cose sono chiare. Salvo chiede, secondo voi sarà
possibile importare salvataggi? Da switch 1^2 se si via cloud OO
USB stick non è secondo noi. Nintendo ha già confermato che
sarà possibile importare i salvataggi, così come importare
i profili utenti, le opzioni e via dicendo da switch uno a
switch due. E sarà possibile farlo con una
sorta di comunicazione se non proprio, cioè locale o più o
meno. Nel senso bisogna che le due
console siano connesse alla stessa rete Internet e puoi fare
tutto. Questo trasferimento quindi i
giochi che ovviamente sono retrocompatibili, cioè ti puoi
portare dietro anche i salvataggi e anche l'elenco
amici. Cosa importante perché così non
dovremmo reinserire tutti i codici amico che è stato
confermato saranno nuovamente parte della grande esperienza
utente di switch. Due boy chiede, ragazzi mi
sembra di capire che ci sia un sistema di gestione dei giochi
su card di Nintendo. The switch due che inserisce una
card ma il gioco devi scaricarlo, si è capito
qualcosa? Vogliono uccidere il fisico.
Anche questa cosa in realtà si è abbondantemente dibattuta, ma la
ripetiamo perché l'hanno spiegata malissimo, perché
l'hanno spiegata molto male. Ci saranno per Nintendo switch 2
2 tipologie di cartucce fisiche. Una cartuccia classica in
realtà, che include il gioco che per il momento è quella usata
nella maggior parte dei casi per tutti i titoli First party, ma
anche per certi titoli Dirt Party.
Ma sia i first party che i Ted Party avranno la possibilità di
lanciare i loro prodotti con una scheda diversa che si chiama non
game card ma game key card. Che funziona esattamente come
diceva Boy, ovvero tu inserisci la cartuccia ma il gioco non c'è
dentro lo devi comunque scaricare cioè.
Fisicamente sembra la stessa cosa, è la cartuccia vera di
switch. Sì, rossa.
Infatti secondo me fra l'altro avrebbero fatto bene a
differenziarla anche nel colore, per testimoniare che si tratta
di un'altra. Cosa la facevi?
Blu? Non lo so.
Così così la gente. Capiva?
OK, invece c'è comunque nella confezione una dicitura quasi
come il il fumo nuoce gravemente alla salute.
C'è una dicitura in piccolo che specifica che si tratta di una
game key card. Dicevo, il gioco non c'è dentro,
i dati di gioco non ci sono. La game key card funziona
sostanzialmente con una chiave, come il nome lascia intendere
per far partire il prodotto, che comunque ti devi scaricare per
il momento alcuni publish di terze.
Parti hanno deciso di adottare questo sistema, per esempio
Street Fighter sei utilizzerà questo sistema, la
rimasterizzazione di bravi di default utilizzerà questo
sistema. Non so se ne hanno annunciati
altri però insomma tutte le volte state un pochino attenti,
cercate di capire di che cosa si tratta.
Credo che comunque la cartuccia sia rivendibile, quindi non è
che vogliono necessariamente uccidere l'usato.
Ecco, però non è una soluzione. Particolarmente elegante.
Magari anche una soluzione legata al fatto che cioè non ci
stanno. Non ci stanno sulle cartucce.
Certo, quando sei così legato a un tipo di supporto fisico può
diventare 1 1. Pochino problematico.
Iginio massacri chiede Ciao Ragazzoni, volevo sapere secondo
voi se switch due continuerà con prodotti come Nintendo Labo,
magari proprio come con Nintendo Labo due e se sì che periferiche
vi piacerebbe vedere? Io ho una periferica.
La voglio, lo sai, deve tornare. No le periferiche.
Ridatemi i bonghi, per favore, ridatemi i bonghi, parco
Sempione, verde marrone, per citare citare Elio Ridatemi
quelli e nessuno si farà male. Guarda che Nintendo abbia un po'
la propensione naturale al cazzeggio, alla roba un po'
matta arcade sopra le righe secondo me, come dire parte del
suo DNA. È altrettanto vero che però
Nintendo e il mercato sono in costante evoluzione, quindi
faccio un po' fatica a vedermi gli strumenti di plastica oggi o
magari tra 5 anni. Però in generale Nintendo labo
penso che sia andato oggettivamente molto male.
Cioè secondo me loro avevano delle idee diverse, sono partiti
forti con un tot di kit da subito, probabilmente per
cercare di diffonderlo. Io mi ricordo anche la
presentazione. Allora mi ricordo la
presentazione in cui lo fanno vedere da rimanere proprio
allibiti, anche perché non è che costasse 3 € dall'altra la
presentazione in cui invece poi lo fanno provare, lo mostrano EE
di nuovo vedi che però c'è. C'erano comunque delle idee del
design dietro, assolutamente non banale, nonostante il fatto di
voler. Fermare questa cosa col successo
di dire Ah ne faccio già subito 3 4 versioni, il caschetto
viario, il robot Eh per far vedere che va bene poi ne faccio
altri non ne hanno fatti altri. No, ma anche perché voglio dire
che Nintendo Labo ha dei grossi problemi, ne ne cito uno, cioè
se esce una nuova versione della console non necessariamente.
È compatibile con il Nintendo lago, perché ci devi mettere lo
schermo e quindi? Cioè cambiano le mie, cambia 1
cm. Esatto.
Cioè è come se una periferica, diciamo così, chiamiamola così,
ti imponesse poi di lì in avanti di mantenere lo stesso la stessa
dimensione dello schermo. Non può succedere se vuoi
lanciare delle versioni mi geno o delle versioni diverse.
E poi fra l'altro Nintendo la V due.
Mi sento di escluderlo. Totalmente, perché le dimensioni
di questo schermo e il peso di questa console, cioè messi sulla
faccia, forse anche no. Riesci?
Guarda Frank, se fosse stato identico tutto in tutto e per
tutto, per me Nintendo laba due non l'avremmo visto lo stesso.
Sembrano le cose, non hanno mai mai più parlato, cioè non voglio
dire messo in cantina come il Virtual Boy, però in un in un
ecosistema in cui tutto ha venduto da paura.
Quello non lo ha fatto. E ti ripeto, c'è anche un'altra
problematica che è di distribuzione, cioè Nintendo
labo occupa molto più spazio di una cartuccia e quante volte ti
faccio proprio una domanda personale, quante volte hai
visto in giro ai vari Mediaworld Eh Nintendo labo che che
cercavano di liberarsene? Beh cioè?
Il kit, quello iniziale, non so quante volte l'ho visto, perché
proprio palesemente anche lì Nintendo probabilmente aveva
convinto i Bayern a comprarne un po e sono rimaste tutte sul
groppone. Marco chiede domandina un po'
più generale sull'uso di switch che riguarda più o meno i nostri
diciamo le nostre abitudini d'uso e sull'uso della
portabilità, in quali casi preferite giocare in portabilità
e in quali invece in TV? Ogni volta che devo iniziare un
gioco su switch mi viene il dubbio se giocarci in un modo o
nell'altro, magari con dei titoli specifici preferite in TV
oppure il tipo di gioco non influisce?
Per me switch è una console portatile.
Io l'ho sempre trattata come una console esclusivamente
portatile, che anche in casa utilizzo così in portabilità.
Mi ha divertito giocarci qualche volta.
Mi ricordo una sera al pub boh vigilia di Natale di tipo tre
anni fa, una roba del genere dopo una partita di calcetto
passandoci già con orizzontale eccetera eccetera la uso in
modalita.tv solo e soltanto per fare le recensioni.
Fosse per me non la userei mai in modalita.tv anche perché e
qui però ci metto come dire, una colpa intrinseca di Nintendo
switch, uno su 1LGG3 da da da 50 in.
Non è che si vede proprio una meraviglia?
Ecco quindi sei comunque più incentivato a utilizzarla in
portabilità. Qua magari con un supporto
diverso, anche solo banalmente al quattro K potrei.
Vediamo no? Infatti, cioè anch'io sono
d'accordo con te, la uso sempre in portabilità.
Specifico che quando dici la uso in modalità Doc per farci le
recensioni è perché le acquisizioni video?
Spesso lo fare solo in quella modalità.
Uno e due, perché comunque la gente te lo chiede come gira.
A volte ci sono delle differenze, quindi anche solo
per scrupolo lo provo, la provo anche lì.
Fosse per me non devo fare la recessione.
Eh, non non non non l'avvicino neanche al televisore.
Io non so se le cose cambieranno con switch due è vero che con il
Mobo Doc con la Ventola insomma sembra che.
Switch due possa spingere un pochino di più anche sul proprio
sul fronte della risoluzione del Pixel Count, però è anche vero
che con uno schermo a 1080 e con la diagonale più ampia.
Ancora più volte. L'altro penso che non abbia,
cioè a me proprio non viene voglia di avere la risoluzione
maggiore per poi cioè nel senso preferisco la comodità d'uso
che. La risoluzione su, su diagonale.
Ti aggiungo una cosa che secondo me si è persa nel tempo, un po'
perché switch è rimasta indietro a livello tecnico, un po' perché
sono arrivati dei competitor, ma quando nel 2017 è l'unica
console ibrida, cazzo girare, far girare la roba anche
vecchia, cioè penso a Soccer broad e neo Geo, però anche i
giochi Indie di di di allora o la roba Nintendo First Party.
Cioè in aereo, quando ti ricordi, magari andavamo alle
tre, eccetera. Era un lusso pazzesco.
Cioè era una figata. E quell'esperienza d'uso lì la
potevi avere solo su switch, la potevi avere in portabilità.
Quindi? Tine Farm Tine Farm chiede,
attualmente per qualcuno che non ha la switch conviene spendere
un po' di più per la switch due o conviene risparmiare andando
sulla switch uno o su switch OLED?
Questa è una l'ho, l'ho lasciata perché è la comunque la
prospettiva di qualcuno che fino ad oggi non è entrato
nell'ecosistema switch, l'ecosistema Nintendo.
E chiedi che cosa fare? Non.
È semplicissimo, perché cioè stiamo parlando di cifre molto
diverse però. Per me è abbastanza semplice, se
ti sei risparmiato il costo della console tutti questi anni
comunque vai su switch due. E non ti dico.
Non ti dico perché ammortizzi con prendendo i giochi vecchi a
prezzi scontati, perché i giochi vecchi non sono a prezzi
scontati. Però a questo punto,
considerando che insomma l'hardware lo stiamo dicendo da
due anni di è un po' strozzato, un po' sì, i prezzi sono
diversi, però secondo me a questo punto non così tanto
diversi. Cioè nel senso sì, sì.
Sì, non stiamo parlando proprio del doppio.
No, no, no. Chiaro, però.
Lui sta considerando anche solo la switch OLED, la differenza
fra il modello OLED e questa qui dai in Bundle con Mario Kart.
A quel punto secondo me conviene andare all in.
Però la verità è che se vai soprattutto sull'usato o se ti
accontenti per dirti del modello laita anche rischi di pagare
parecchio meno, OK? Poi non so, cioè io te lo
ribalto anche è assolutamente corretta la la risposta che hai
dato te. E c'è proprio un'interpretazione
che ci sta, perché comunque è future proof, sono i soldi che
spendi che vanno anche in avanti.
Se ne vuoi spendere di meno ne puoi spendere forse
concretamente un po' meno. E ti aggiungo che se 6 1 utente
che fino a oggi cioè cazzo hai avuto 8 anni per comprartelo.
Che è maschile. 8 anni per comprartelo non lo hai preso
fino ad oggi, magari non 6 1 di quelli che hanno proprio la
fotta di investire sul successore, che comunque è
abbastanza costoso, quindi potresti recuperarti l'uno con
magari ripeto anche un po' di supporto usato o roba varia
eccetera eccetera. E poi guardare al due tra
ipotesi, quattro anni, 5 anni, non lo so.
Sì, allora capisco quello che dici, però credo fra l'altro che
ci sia un'altra questione legata al recupero dei vecchi giochi.
Che alcuni giochi saranno proprio sovrascritti dalle nuove
versioni, nel senso breath of the wild, the tears of The
Kingdom? No, te li giocherai sempre.
Però ora che esce Mario Kart World che fai?
Ti vai a comprare l'otto probabilmente, cioè quando esce
super smash Bros nuovo o Animal Crossing nuovo ti vai a comprare
quelli vecchi. Son titoli che di capitolo in
capitolo, secondo me sembra una cesura molto forte con il
passaggio. Sì, però attenzione, perché se
no guarda che proprio Mario kart 8 per probabilmente i primi sei
mesi sarà giocato come non è mai stato giocato.
Perché tutti quelli che vorrebbero il 9 ma non hanno la
possibilità di comprarsi switch due magari proprio per tornano
sull'otto? Non lo so, boh.
Comunque non è non è, non è una domanda facilissima, dipende
anche tanto secondo me davvero dalla tua disponibilità
economica, perché cioè se non fosse un problema di soldi ti
compri switch due e basta, cioè la verità è quella lì, cioè hai
tutto quello vecchio che ti gira magari meglio più tutta la roba
nuova cioè. Certo, la verità.
È proprio quella la. Prossima domanda è di spedizione
Gesù e chiede. In realtà va beh, così facciamo
anche un po', diciamo un come si dice, guardiamo, ci guardiamo un
po' indietro e tiriamo un po' le somme di quella che è stata
questa generazione, dice. Switch due sarà la mia prima
console Nintendo, quindi lui si trova nella stessa situazione
dell'utente di prima, ma ha deciso di comprarsela dai tempi
del DS. 5 Giochi da recuperare assolutamente, di quelli che
ovviamente sono usciti fino a oggi, breath of the wild.
Breath of the wild Mario Odyssey.
Facilissimi. Quelli proprio agili, io ci
metto astral chain. Bravo, ci sta assolutamente.
L'avrei menzionato anche io. Sicuramente astral chain, che è
un'esclusiva super sottovalutata ed è di grandissimo.
Valore luigi's mansion tre? Sì.
Ci sta, infatti ci sta tutta. Io per gusto mio pigmen quattro
è imperdibile, quindi la verità è che c'è talmente tanta roba
per me non è enorcamente switch è la fine della console Nintendo
di sempre, a livello software soprattutto.
E quindi c'hai proprio l'imbarazzo della scelta con
tutto questo la parte finale domanda è che mi che che
giustifichino l'acquisto di switch dual day One un attimo,
perché la verità è che stai guardando indietro, capisco che
la tua situazione è particolare, eccetera, però non lo so io,
cioè vediamo però. La verità è che faccio fatica a
dirtene 5 perché potrei dirtene 15 e ne mancherebbero anche
altre a seconda pure dei tuoi gusti, cioè col software
Nintendo switch fatto non faville di più, oltretutto anche
con il recupero sia di roba Wii U ma sia di roba passata, c'è
tutta la saga di pikmin, un sacco di giochi, cioè han fatto
veramente un lavoro grandioso da quel punto di vista lì.
Allora Dani fa invece una domanda che riguarda le
strategie di comunicazione, Ciao ragazzi, vi seguo spesso, vi
faccio i complimenti. Volevo chiedervi qualcosa sulla
strategia di comunicazione di Nintendo sulla switch due
personalmente ho trovato il Direct un po' sottotono per
quello che dovrebbe essere l'annuncio di una nuova console,
ma al tempo stesso gli eventi and zone che hanno organizzato
coinvolgendo youtuber e Content Creator, che fra l'altro insomma
si poteva stremmare ed era una cosa abbastanza anomala per
Nintendo. No, no.
In assoluto, in assoluto, certo, mi sono sembrati un'ottima idea.
Come vi spiegate questa contrapposizione nella strategia
di comunicazione? Io non vedo tanto una
contrapposizione. Secondo me sono sono due
argomenti diversi, cioè da una parte è cosa stai comunicando,
da un'altra è come lo stai comunicando.
Secondo me hanno comunicato delle cose.
A singhiozzo, sia nel senso che le hanno comunicate abbastanza
male, sia proprio di alti e bassi.
Il come hanno messo poi sul tavolo gli ingredienti che
avevano in frigo l'hanno fatto in grandissimo stile.
Il punto è, stiamo parlando di come è bandita la tavola o
stiamo parlando degli ingredienti?
Perché per me la sovrapposizione non è totale, anzi è un po'
diverso? Potevano, per assurdo, fare
l'opposto. Ovvero fare un Direct
meraviglioso e poi organizzare tutta la parte effettivamente di
enzone eccetera in maniera molto più debole.
Non sto dicendo che avrei auspicato quella cosa lì, Eh
oddio, forse sì, però in generale, cioè non non non
devono andare per forza di pari passo le due cose non so come
come la vedi tu, anche perché secondo me sono gestite in
maniera molto diversa. Cioè faccio un esempio, l'evento
di Parigi è stato gestito sicuramente da Nintendo France e
da Nintendo of Europe più in senso lato.
Le altre cose le ha decise Nintendo Japan.
Secondo me, senza entrare nello specifico di dell'evento di
Parigi, perché credo che l'evento di New York sia
semplicemente quell'evento lì. Lo hanno pensato per mettere i
giochi in mano ai giocatori, perché poi è vero che hanno
coinvolto Youtuber, Content Creator, ma li hanno mandati
nelle sedi che poi sarebbero diventate quelle aperte al
pubblico. Sostanzialmente anche questa è
una grande novità e. Infatti per me la la la
strategia virtuosa sta proprio lì, cioè a qualcuno gli si è
accesa una lampadina e ha detto no, sta console deve finire
nelle mani dei giocatori. Fin da subito, fin dal giorno
dopo la presentazione. Ed è diverso da mettere la demo
Station al mediaworld. Assolutamente sì.
E quindi quell'evento lì gli hanno dato tanta attenzione.
Per me invece la confusione comunicativa dipende dal fatto
che hanno cercato di gestire 1000 variabili, quindi insomma
il prezzo diverso. in Giappone sicuramente malcontento legato
a. E alcune scelte, alcune
strategie che non sono state comunicate in maniera aperta al
pubblico, cioè per me la comunicazione è da una parte
manchevole ma da una parte anche furba, cioè il fatto che le
virtual game card le abbiano messe.
Nell'ultimo di switch, il fatto che le game key card.
Non le abbiano minimamente. Menzionate, cioè non giriamoci
attorno, cioè. Sapevano che alcuni temi erano
estremamente scomodi e non hanno.
Parlato tappeto li hanno messi sotto il tappeto, però in una
situazione molto diversa, anche solo rispetto al 2017, cioè come
escono fuori le cose, le informazioni, il malcontento e
la viralità oggi sul web. Vabbè, è diverso rispetto a
com'era anche solo 8 anni fa e quindi quando usi quella
strategia di nascondere. Sul web tipo un'era.
Un'era geologica, certo. Ciao ragazzi, indipendentemente
dal prezzo assurdo dei giochi, non trovate positivo che
finalmente ci sia una differenza?
Una differenza tra il costo del digitale e del fisico?
Secondo voi Nintendo sarà seguita da altri distributori?
Un'altra domanda di cui purtroppo credo di avere già la
risposta per voi, sarà il costo del fisico ad essere alzato
rispetto allo standard o quello del digitale ad essere
abbassato? Sai che nel casino totale è
talmente una sfumatura? Cioè che in significativa ma è
passata inosservata. È vero che è la prima volta che
è vero. Sta meno ed è ufficialmente che
i prezzi ufficiali sono diversi. Esatto, che per fortuna, perché
in realtà sarebbe anche una cosa molto virtuosa.
Ma è finita talmente in un turbinio di merda che nessuno
l'ha l'ha notata. Bravo ad averla sottolineata.
Cioè questa cosa doveva succedere già da da 8000 anni,
da sempre. È andata, è andata così.
Diciamo che una decisione buona che hanno preso è finita un po'
eclissata rispetto a tutto, a tutto il resto.
Mi sembra che in questo caso, nel momento in cui alzi così
consistentemente i prezzi e però li segmenti in questo modo.
Stai mandando un segnale, cioè stai dicendo, io so che tu
utenza mia, sei molto composta da gente straffezionata al
fisico anche per una questione magari anagrafica di regali di
cose. Però guarda che il digitale ti
conviene di più, perché il digitale conviene comunque più
anche a Nintendo stessa, non ha le spese di distribuzione, cose
eccetera, e quindi altri intermediari.
Esatto, e quindi? Cioè agevolare quella
transizione lì. Toccando immediatamente su su
soldini può essere una scelta che paga.
Per rispondere alla domanda, credo che altre aziende facciano
lo stesso, forse sì, perché ho avuto l'impressione che più
volte anche altri hardware, manufatto e anche Sony stessa e
altre terze parti abbiano detto che i costi dei giochi sono
aumentati a tal punto. Che i giochi dovrebbero costare
di più e che gli 80 € non bastano.
Non bastano in quel caso, diciamo, per far mandare giù il
boccone amaro a una parte del pubblico, anzi, al pubblico in
generale. Potrebbe essere una strategia
non cioè utile, quella di aumentare il fisico.
È vero che oggi il fisico alle volte non pesa nemmeno per il
50%. Però, comunque sia, potrebbe
essere una buona strategia qua. Del paradosso che al tempo
stesso comunque oggi magari non, anzi sicuramente non su switch,
però altrove il fisico comunque conviene perché sul digitale
hanno loro il controllo dei prezzi e tante volte succede che
negozi, ma anche veramente Amazon, ti venda il Day One, la
versione fisica che costa meno della versione digitale venduta
direttamente da Sony sul PlayStation Network.
Perché sì, sì, però è un costo. Quindi, per rispondere alla
seconda parte della domanda, non succederà mai che abbassino il
prezzo del del digitale semplicemente alzeranno, semmai
quello del fisico. E fra l'altro anche Nintendo
stessa credo che abbia sostanzialmente fatto quello,
cioè ha vabbè, ovviamente fatto andare avanti.
Ha riposizionato tutto, ma sul fisico ci ha messo.
No, ha riposizionato i suoi titoli principali sulla cifra
standard. Degli altri, degli.
Altri e poi ha aggiunto un'ulteriore sovrapprezzo per il
fisico. Tra l'altro curiosità solo per
l'Europa, perché in tutto il casino che sta facendo in
America comunque i giochi costano uguali, costano 80 $.
Sia fisico che digitale. Mario kart, tutto il cioè Mario
Kart non costa 90 $, costa 80 $. Ma sei sicuro che non costi 70?
Costa uguale? OK, ho letto che costa uguale.
Quindi va bene, va? Bene, sono son politiche e
scelte. Va bene, direi che siamo
arrivati alla fine di questo Q and a monografico.
Speriamo di insomma aver risposto in maniera interessante
alle vostre domande e le vostre curiosità e di aver fatto anche
un pochino informazioni di servizio.
Direi che con il Q and a ci sentiamo insomma fra un mesetto
e stavolta, cioè la prossima volta.
Sarà ovviamente insomma aperto a tutte le domande, tutti gli
argomenti, ma tante le tematiche.
Come nei migliori horror tornerà switch, due come il killer,
perché è chiaro che ci sarà un sacco di cose da dire.
Ci saranno, speriamo anche notizie un po' più positive,
cioè voglio che mi piacerebbe che magari anche solo il Direct
kart adesso è un po' un twist diverso alla presentazione.
Alla prossima?