No? Bentornati su Gong, il podcast
di round two prima di cominciare a commentare un po le novità.
Vi ricordiamo che se volete supportare questo progetto, se
vi piace il modo che abbiamo di fare informazione, se vi
piacciono le audio review EIQA che trovate in replica
prontamente pubblicati il giorno dopo in cui, insomma, quello in
cui vengono trasmessi su twitch potete abbonarvi abbonamenti.
Piacciono i Gong, assolutamente l'abbonamento costa poco e non
vi permette di accedere a nessun contenuto extra perché vogliamo
lasciare i contenuti. Accessibili a tutti quanti, ma è
un modo per supportarci e per portare avanti going round to e
tutto quello che gli gravita intorno.
Adesso invece cominciamo a entrare nel vivo di questa
puntata parlando del fu project Leonardo.
Non so se ve lo ricordate, era il.
Troller diciamo dedicato a chi ha problemi di accessibilità di
Sony e di playstation che è stato presentato al CS
all'inizio di quest'anno. Adesso ha un nome ufficiale e
sono state dettagliate in maniera più precisa anche le sue
funzionalità si, il controller si chiamerà appunto Access
controller ed è un nome molto eloquente che rivendica sin da
subito questa enfasi sul coinvolgere un bacino d'utenza
più ampio possibile ed è una periferica dalla forma davvero
molto molto particolare. Vorrei arriverei a dire quasi
estrosa, non fosse che non è un vezzo ma.
Un'idea proprio di aprirsi, appunto, al più possibile a un
pubblico affetto da disabilità. L'idea è quella di avere questo
controller che per certi versi sembra quasi una rotella con
tutta una serie di tasti completamente customizzabili
della forma nello spessore. Ed è davvero un controller
estremamente modulare e anche un po l'ego, diciamo nell'anima,
anche nei materiali, perché ci sono pure dei tasti, diciamo a
cuscinetto, è vero, quindi insomma, la cui pressione non è
quella classica. Certo, hai la possibilità di
orientarli in maniera diversa, di ruotarlo su se stesso o di
appunto cambiare i vari pulsantini?
Con anche ho trovato questa cosa molto carina.
La possibilità proprio di mettere il triangolo la croce R
due, eccetera come input visivo dove vuoi tu, proprio per
customizzarlo anche poi a colpo d'occhio sono dei vincoli, tag
che ti ricorda che che tasso stai prendendo, a che cosa hai
associato? Diciamo quel tasto lì?
Assolutamente sì e c'è la possibilità di agganciare fino a
due di questi controller più un dual Sense per avere una
configurazione, diciamo da un lato ibrida e dall'altro aperta
proprio a qualunque tipo di possibilità per godersi magari
titoli single player con l'ausilio di qualcuno.
Che esternamente può darti una mano, sembra veramente un
progetto, insomma, fatto con grande attenzione appunto
all'accessibilità. Fra l'altro nella parte
inferiore di questo mi viene project Leonardo.
Si chiama Access Access controller.
Ci sono appunto degli agganci standard che permettono anche di
posizionarlo su un treppiedi vero, quindi?
Insomma, se qualcuno ha problemi ad utilizzarlo su una superficie
liscia oppure poggiato sulle ginocchia, può utilizzare un
supporto esterno e ci sono anche quattro giacche da 03:30 che
danno in là sulla via di quello che ha già fatto.
E cosa adesso poi ne parliamo, ha la possibilità di agganciare
questo? Ah questo controller, un tutta
una serie di periferiche esterne particolari switch, pedaliere
per ulteriormente diciamo andare incontro a chi dovesse avere
delle disabilità di vario tipo. Tra l'altro c'è anche una ho
trovato molto interessante leggendo sul playstation blog il
post dice che c'è la possibilità esattamente come si fa sulle
tastiere con il CAPS lock di inserire o disinserire un tasto,
perché per esempio, se nei giochi di guida Eh qualcuno può
avere fatica a tener premuto il tasto dell'acceleratore per
troppo tempo, eccetera eccetera, lì semplicemente con una
pressione. Lo attivi con una seconda
persona e lo disattivi e così hai modo comunque di giocare
senza investire troppo a livello, magari muscolare e con
situazioni ovviamente molto al limite, che però, proprio in
virtù di un design che è studiato in maniera molto
attenta per me il fatto di includere chiunque.
Molto bello anche il fatto che sia integrato con l'interfaccia
di playstation 5. Oltre alle foto del controller,
sono state diffuse anche appunto degli screenshot che permettono
di cioè che mostrano l'ampia personalizzazione anche a
livello software, quindi da una parte questo controller lo
potete comporre un po come volete.
Dall'altra, poi, una volta accesa la playstation, potete
associare ai tasti, scegliere la sensibilità di questo stick
analogico che forse è la cosa più tradizionale che c'è sul
controller, cioè tra l'altro cronologico con la possibilità
di montare tre diciamo manopole diverse, cioè c'è la classica
palla che sembra un po quella dei degli archi degli.
Una volta funghetto è un funghetto un po più largo,
esatto, assolutamente, quindi davvero un passo concreto nella
direzione dell'accessibilità totale direzione che Sony, anche
all'interno dei suoi titoli Flagship, diciamo a First Party.
Insomma, ha sempre dimostrato, soprattutto negli ultimi tempi,
con tantissime opzioni legate a Il daltonismo.
Insomma, chi ha problemi anche visivi e via dicendo?
Questo adesso, oltre all'attenzione software,
ribadisce l'attenzione anche lato hardware, è bello che sia
successo che sia successo anche in fretta, perché, ripeto, il
controller è stato annunciato a gennaio e se ancora non ci sono
date ufficiali di pubblicazione e prezzo comunque sia mi sembra
che sarà una roba. Nel corso di questi sia andato
avanti. Arriva verso l'autunno con un
buon passo e un buon ritmo e dobbiamo comunque insomma
ribadire una volta di più che. Forse questa tendenza, la
inaugurata proprio Microsoft con il suo Adaptive Controller?
Beh, senza forse nel senso sicuramente ha mosso un passo
molto concreto e parliamo di un prodotto che già è sul mercato
da tempo, quindi cioè brava ad essersi mossa in anticipo si.
La filosofia della Adaptive controller è molto diversa
perché diciamo che si presenta più che come 1 1 controller da
utilizzare in autonomia come una base poi su cui costruire perché
ci sono solo due tasti grandi, quasi un hub hub.
Bravo è veramente un hub con un minimo di controllo ma con
tantissime porte. Appunto con Jack da 03:30 per
agganciarci quello che vuoi tu, sostanzialmente forse un po più
come filosofia fai da te, si aperto più al ai maker diciamo
va benissimo eh, ci mancherebbe. Anzi grandi applausi per essere
già sul mercato con quello qui hanno un oggetto che sembra
aperto alla canonizzazione, ma più strutturata, più strutturato
e vero che può anche essere un vincolo per certi e grandi
plausi. In generale a questa industria
che rispetto a tante altre industrie l'intrattenimento,
comunque un occhio di riguardo all'accessibilità e
all'inclusività, insomma, lo sta dimostrando con iniziative
belle, concrete, quindi. Brava Microsoft, brava Sony e
bravi anche. Insomma brave le aziende che
hanno questo tipo di sensibilità.
Nella seconda parte della puntata vogliamo invece parlare
di alcune informazioni emerse da un'intervista rilasciata a.
Games industry Games industry da parte del CEO di take two,
ovvero Strauss Zelnick, è un'intervista che riserva delle
curiosità interessanti e che si focalizza in realtà anche su
alcuni argomenti che nelle scorse settimane abbiamo
volutamente schivato. Stiamo parlando della
possibilità che possano arrivare sul mercato delle console MID
Gen possibilità ventilata da tantissimi rumor, rumor a cui
non abbiamo opportunamente mai voluto dare rilievo e
consistenza. Evidentemente però, il fatto che
questi rumor. Siano circolati a finito per
suggestionare anche l'intervistatore di
gamesindustry, e ci sembra interessante riportare in questo
caso appunto non tanto le voci di corridoio, ma invece anche la
visione e la prospettiva di un personaggio come zelnick, che
all'interno dell'industria videoludica una sua voce c'è
l'ha eccome si, lui parla di tante cose, parla anche
soprattutto di aspetti puramente, diciamo finanziari,
legati ai risultati di take two. Risultati che inevitabilmente
poi innescano la chiacchiera sulla possibilità di vedere
incluse all'interno di. Come da un lato, molto
ottimistiche, dall'altro anche fortemente pessimistica.
Quando si parla poi di perdite, digiti a sei, ovviamente lui non
entra assolutamente nel merito, anzi dice, possiamo raggiungere
certe cifre. Si parlava se non ricordo male
di 8 miliardi, ma lo possiamo fare a prescindere da quel
gioco, cioè non non entra assolutamente nel merito, anzi,
cioè palesemente cerca di schivare proprio la domanda e
non nomina neppure GT Tar. Lui dice che comunque appunto
poi nello specifico, al di là di questi risultati fiscali ci sono
dei giochi che per loro sono particolarmente importanti alla
luce soprattutto poi di invece insuccessi che ci sono stati
come per esempio Midnight Suns, che ha visto poi la
cancellazione della versione switch.
E lui parla proprio di, per esempio.
Switch? Di nuovo gli pongono di fronte
alla possibilità di una revisione hardware, non si sa se
questo fantomatico switch pro o se direttamente il successore
dello stesso, da alcuni ventilato per l'anno prossimo.
Sicuramente Nintendo ha già detto in via ufficiale che fino
all'anno fiscale in corso non si parla di nuovo hardware e lui
dice che a prescindere da tutto e soprattutto a prescindere
dalla cancellazione di Midnight Sky, è stato veramente un
disastro. A questo punto, comunque loro
continueranno a supportare switch anche se dovesse arrivare
sul mercato 1 1 nuova console perché dice che c'è l'appeal dei
numeri che continua a registrare quella console resta valido?
E che in particolare loro, per esempio, hanno l'ego to K drive
e Star Wars hunters di zinga, che sono comunque titoli che
parlano a quel pubblico lì. In questo caso, secondo me non
dice nulla di nuovo, nel senso che le console che si sono
imposte sul mercato EE che hanno venduto, insomma diversi milioni
di copie, poi hanno un ciclo di vita assolutamente allungato che
si interseca con quello delle console che le succedono.
Immediatamente. È capitato con questo questa
generazione qui sta andando avanti pure fin troppo.
Certo però pensa a quello che è capitato con playstation due che
ha continuato a vendere, cioè a vedere dei porting di titoli che
avevano su playstation tre. Proprio il nome del fatto che
aveva venduto davvero per quell'epoca una quantità di
unità veramente sproporzionata e quindi secondo me questo questa
sua dichiarazione di intenti che va in direzione di un supporto
continuativo per switch, anche quando arriverà un'ipotetica
switch due non è 1 1 vera e propria notizia, cioè lo fa o
non take to, ma lo faranno, credo.
Ma certo, vabbè, ma pensa a just Dance che usciva su Wii fino a
tipo un anno o due fa l'altra. Cosa forse più interessante
però, è quando appunto zelnick si sbilancia sulle console di
mezza generazione, fermo restando che appunto questa nona
generazione sta facendo particolarmente fatica a
innescarsi. È sicuramente il fatto che
adesso le console, in particolare playstation 5, siano
più facili da reperire. Può dare un il busto giusto?
Speriamo che in questo senso anche gli annunci che
arriveranno in queste settimane, tra l'altro settimana prossima
mercoledì prossimo, hanno annunciato un playstation
showcase. Che promette fuoco e fiamme con
70 minuti di Live che noi seguiremo su twitch.
Vi invitiamo ovviamente a farlo con noi e mercoledì alle 10:00
pm, dicevo la generazione speriamo che possa cambiare un
po marcia. Gli viene chiesto se sempre
sulla base di indiscrezioni vari, eventuali sarà possibile a
un certo punto qui, e sono meno specifici, assistere
all'introduzione delle cosiddette console MID Gen,
ovvero le versioni diciamo più aggiornate e potenziate come
playstation quattro per intenderci.
Lui dice sì, probabilmente le vedremo esatto, ma dice anche
che. Quelle passate hanno avuto un
impatto estremamente marginale sul mercato e secondo me questa
è 1 1 spunto. Stiamo facendo un po di, non
voglio dire lezioni perché non mi piace mai mettermi in
cattedra proprio, nemmeno come concetto, però in questi ultimi
giorni ci è capitato di. Non anche non svelare altarini,
però, far capire un po come le cifre del mercato, la percezione
che a volte ha il pubblico molto appassionato che ci segue in
realtà sia proprio radicalmente lontana da quella che esatto e
per esempio, secondo me in tanti, nei.
Nel novero degli appassionati, credono che queste mid Gen
abbiano poi dato chissà quale spunto alle console base, quando
in realtà è molto vero il contrario, nel senso che non
hanno sostituito nulla e quello credono secondo me in tanti
utenti che magari le hanno acquistate, vendendo ovviamente
non so, hai preso PS quattro pro, hai venduto la base per
tesi quattro pro. Credono che le MID Gen PS
quattro pro e poi Xbox. One X fossero diventate il nuovo
standard quando non era mai così, non era mai così secondo
me. In realtà un grosso indizio su
questo fatto l'aveva dato proprio il tracollo di
cyberpunk, che sulle old Gen sulla sulle console oldgen
girava male, ma comunque su PS 5 pro, PS quattro PS quattro pro,
più o meno se la cavava sì, ma nessuno l'ha percepito che più o
meno se la cava perché c'è la grande maggioranza delle
persone, invece erano quelle basi.
Vero? È Verissimo e.
Quindi io proprio per quello infatti ti dico la verità, sono
rimasto stupito dal fatto che zelnick abbia detto che si
aspetta delle console mid Gen, io per questa generazione mi
sarei aspettato sostanzialmente solo delle versioni SLIM.
Quelle ormai sono immancabili dei tempi.
Sempre c'è da tantissimo tempo, la prima della seconda
playstation. Se vogliamo ecco Eh, però delle
console invece potenziate tecnicamente non me le sarei
aspettate proprio perché abbia deciso pochi non inciso
pochissimo sul mercato e comunque per gli sviluppatori
restano invece una, cioè aumentano la complessità
dell'ottimizzazione perché c'è una piattaforma in più.
In cui, insomma, che non automazione che non
automaticamente, come dire, si setta quando sviluppi, cioè
quando tu comunque fai la versione Xbox serie X, Xbox
Series S sono due piattaforme diverse, non fa niente che siano
sempre sotto lo stesso ombrello di Microsoft che parli la stessa
lingua eccetera. Però il punto è e quello?
E io aggiungo una cosa alla tua riflessione, anche il fatto che
questa generazione sia comunque arrivata già dal Day One un po
più carica rispetto a quella precedente, cioè come hardware,
PS quattro e Xbox One erano più deboli, si porta quello che sono
oggi serie XPS 5. E il fatto che anche ci stia
mettendo così tanto ad ingranare secondo me erano sono tutti
segnali che mi portano a pensare che se dovessero davvero
arrivare questi hardware comunque mai sarebbero dietro
l'angolo. Come forse vogliono far credere
alcuni, tra cui magari l'intervistatore, qui su
gamesindustry sono d'accordissimo con te, però
ritrovano da poco le console, è quasi possibile uscire
comprarsele praticamente è già, le vogliamo sostituire anche a
livello di comunicazione sarebbe un po problematico che poi
nessun gioco le ha mai messe davvero a frutto.
Ecco, secondo me possiamo considerare questa generazione
come se avesse perso i due anni del COVID vero?
E quindi è vero che formalmente è uscita nel 2020, ma possiamo
considerare se non 19 fine 19 si, ma se non li ha persi tutti
tutti possiamo considerare come se fosse uscita a fine 2000,
forse fine 2000 20:00:01 me ci sta, ci sta così, all'inizio del
2024 può iniziare a macinare un po, ingranare in ogni caso per
me, ecco rispetto a tutti quei sedicenti insider che parlano di
PS 5 pro, la voce di zelnick che dice?
Will probably will. Quando gli chiedono, vedremo
delle piattaforme sicuramente a un peso diverso.
Per questo abbiamo voluto commentarla.
Resta sempre comunque una possibilità ventilata e non no,
però per me il punto e commentare i we probably will,
ma nel. Nel commentare quello
sottolineare la frase che dice immediatamente dopo, ovvero si
comunque quelle scorse non hanno avuto un impatto reale, magari
le aziende le pubblicheranno destinandole proprio agli Arcore
gamer di queste generazioni, che però sono numericamente poco
incisivi. Ecco, va bene, grazie per averci
seguiti anche in questa puntata. Noi torniamo.
Ufficialmente domani direi perché domani non ci siamo,
domani non ci siamo in diretta twitch, ma lo registro io Marco,
visto che mamma mia, visto che oggi che verrà Vergato un paio
di cose fra cui insomma il trailer che annuncerà
ufficialmente il nuovo capitolo di Mortal Kombat è anche un
reboot trailer, dovrebbe esatto e anche un gameplay trailer di
Lords of the fallen. Io direi che domani gli
argomenti che l'abbiamo c'è, l'abbiamo fronte.
Pronte quindi se siete fra quelli che ci seguite sia in
diretta sia su Gong, domani niente live su twitch, ma un
cincinino di rung vi tiene un po esatto ve lo concederemo.
A domani?