Ultimamente in molte puntate di Gong si parla di prezzi, una
questione che sta abbastanza a cuore ai videogiocatori e che
ultimamente è sulla bocca di tutti.
Non fa eccezione questo episodio di Gong che inaugura la nuova
settimana, perché questo mercato sembra ormai in preda a uno
strano delirio. E soprattutto, insomma, sembra.
Funestato da una tendenza che oggi registriamo una volta in
più, quella dell'aumento, alle volte anche abbastanza
vertiginoso, dei prezzi dei software e delle console, anche
a diversi anni di distanza dal lancio, questa.
È una cosa tra l'altro completamente senza precedenti,
perché di solito la tendenza è va beh, aspetto un po' così, poi
quando effettivamente salgo a bordo della generazione e ho
molta più scelta a livello di catalogo.
Questo è vero, anche se secondo me parzialmente, perché comunque
a livello di capolavori di imperdibili.
Ma se parliamone in questa generazione così sfigata?
Ma soprattutto è il costo dell'hardware che è andato più
volte ad aumentare, è veramente incredibile.
Sì, vi abbiamo riportato la notizia di qualche settimana fa
che insomma playstation ha aumentato ufficialmente il
prezzo di una delle versioni in cui è disponibile e oggi
registriamo un'altro aumento che.
Guarda invece l'ecosistema x box, perché nella giornata di
ieri Microsoft ha confermato che aumenteranno i prezzi di tutte
le console serie XE serie S in diversi tagli.
Esatto, e aumenterà anche il prezzo del software.
Direi di dividere le due cose. Partiamo proprio dall'hardware,
questa volta stranamente, mentre in certi altri certi altri casi.
Le gli hardware manufacturing hanno deciso di localizzare il
prezzo, cioè l'aumento di prezzo, in diversi mercati, e
magari quelli un pochino più delicati li hanno lasciati a
parte. l'America questa volta invece, l'America ha preso una.
L'America è andata peggio che all'Europa, anche qui, forse
senza. Non mi ricordo che fosse mai
accaduto. negli States serie X aumenta di 100 $ pieni.
Avvicinandola anche pericolosamente a playstation 5
pro, soprattutto. Il taglio?
Più Figo eccetera eccetera sono diventano delle delle cifre
sicuramente rilevanti. Va meglio in Europa, visto che
in questo caso gli aumenti sono di 50 € pieni.
Più o meno, però, comunque facendo una conversione c'è
andata. Meglio sì, sono 50 €
sostanzialmente su tutte le versioni, quindi quella che
costa meno che è una serie S da 512 GB che prima permetteva di
entrare nell'Ecosidema Microsoft a 299 adesso costerà 349, mentre
la serie X da 2 TB passa da 649 a 699, quindi anche in questo
caso. Vicino APSPS5.
Pro bello un aumento bello massiccio.
Ovviamente non sappiamo se questo sarà l'ultimo, speriamo
di sì. Non sappiamo esattamente neanche
quali sono le motivazioni, da una parte le incertezze dei
mercati, da una parte credo anche le complessità produttive.
Evidentemente. Insomma, oggi produrre una
console potrebbe anche costare più di quanto costava un tempo,
per questioni legate a chip, terre rare e via dicendo.
Sì, aggiungiamo una cosa che secondo me è impossibile, non
non mettere sul piatto della bilancia parlando di prezzi, non
sono una tendenza legata solo e soltanto AX box, anzi, Microsoft
è letteralmente l'ultima ad accodarsi a questo carrozzone
inaugurato da playstation e origine poi adesso, come dire,
rinforzato da Nintendo con switch due che a questo punto
resta cara ma. Con riposizionamento delle altre
ha comunque più senso. Quello che voglio dire io è che
in una condizione di enorme crisi dell'hardware X box che
sta facendo una fatica incredibile a vendere, sono
anche usciti i dati in cui ancora una volta comunque
registra dei dei dei brutti scossoni.
Se già faceva fatica a vendere prima con 100 $, slash 50 € in
più. Auguri.
Sai, il paradosso è che forse in America, per quello che è il
potere d'acquisto, i 100 $. Non so quanto cambiano, se eri
veramente intenzionato a entrare nell'ecosistema Xbox magari lo
fai ugualmente, anche perché comunque i diversi tagli possono
aiutare. Certo credo che il fatto che per
un oggetto certo in assoluto. Certo non è.
Mai l'aumento di prezzo, comunque, lo mette in una
posizione di ulteriore. Crisi in Europa e nei mercati
europei, come quello italiano, come quello spagnolo, in cui la
penetrazione di Xbox è sempre stata difficile.
Adesso me la vedo sostanzialmente, cioè nel senso
l'ultimo chiodo sulla bara no, ma in questa.
Generazione una cosa. In più le catene già mettere
tanti tagli diversi Eh vuol dire occupare spazio e scaffale
eccetera, ma a questi prezzi qua potrebbero anche dirti
banalmente quella da due tera e io non te la tengo.
Neanche si si vendi la però, insomma, certo, certo.
Vabbè vedremo un po' che cosa succederà.
Tornando a quello che dicevi, visto che hai citato switch due
molto spesso noi abbiamo detto ma non preordinate, magari
aspettate dopo il lancio a vedere che cosa esce.
Quelli sono tutti discorsi che erano validi nel tempo, ma più
ci si insomma si, più si registra questa tendenza, più
invece forse il Consiglio diventa quello ragazzi.
Se siete convinti di entrare nell'ecosistema switch fatelo il
prima possibile, perché poi magari non si sa se fra due anni
aumenta, no? Quello è sicuro, ma anche
banalmente, magari sfruttare quelle offerte di trade in che
sono prima del lancio potrebbe potrebbe avere senso.
Andiamo anche sul software, perché appunto, forse forte
Mario Kart World che ha alzato l'asticella.
Evidentemente si stanno iniziando ad accodare tutti.
Esatto, perché anche Microsoft ha confermato che entro fine
anno, quindi non si sa esattamente quando.
Io una data ce l'ho in mente, poi ve la dico, arriveranno
insomma degli aumenti proprio legati al software e i giochi si
riposizioneranno verso l'alto fino a un massimo di 80 $ più
tasse. Per il momento proprio sul
mercato americano è difficile poi fare la conversione con
quello italiano. Allora sul mercato americano
l'unico titolo che è prezzato 80 $ più tasse è proprio Mario Kart
World che citavamo prima. Quindi immaginiamo che i titoli
di fascia alta in Italia potrebbero arrivare a costare 90
€ secondo me. Il titolo che inaugurerà questa
tendenza sarà proprio il nuovo Call of Duty?
Ah, tu dici o? K.
E anche nel fiscale nuovo, perché per Microsoft il fiscale
finisce a giugno, quindi secondo me certamente, ovviamente Doom
eccetera. Non viene toccato?
No, se devi farlo ci sta farlo col col peso massimo.
Col peso massimo. Anche perché poi chi si compra
Call of Duty sa che lo giocherà per tutto l'anno per molto,
molto tempo credo che sarà anche diciamo insomma meno si sentirà
sentirà meno bruciore nell'investire magari 10 $ in
più o nel nostro caso insomma 10 € in più per un prodotto che poi
ti accompagnerà fino all'anno successivo.
Potrebbe avere tutto molto, molto senso.
Ad ogni modo è solo una è, diciamo, una delle sfaccettature
di un mercato sempre più impazzito, sempre più più
difficile da leggere, aggiungo e pleonastico, ma è sempre vero
che con questo aumento dei prezzi, se da un lato.
Resta indubbio il fatto che oggi puoi giocare con poco grazie ai
servizi in abbonamento, giochi regalati, pensa Epic eccetera
eccetera, quindi da un lato hai più possibilità, dall'altro però
entrare ad essere un videogiocatore e diventa sempre
più costoso e per un settore che ha difficoltà a crescere, che fa
fatica a portare dentro nuove persone che non siano
esclusivamente giocatori di fortnite, guarda caso comunque
gratis. Eh, sono comunque degli elementi
che possono diventare delle battute d'arresto.
Ulteriori io lo voglio dire. Per me questa cosa in generale,
non questa di micro. La tendenza del settore da
playstation a Nintendo è, lo voglio dire, drammatica, nel
senso che c'è proprio bisogno che il settore videogiochi torni
ad espandersi invece che a contrarsi EE purtroppo qui si va
nella direzione diametralmente opposta.
Se già era. 1 1 dei settori dell'entertainment più costosi
di sempre perché andare al cinema, leggere un libro,
prendere i manga, avere l'abbonamento a Netflix non ti
costa così tanto. Se già lo era prima, oggi
diventa diventerà ancora più difficile convincere delle
persone a non so prendersi una consolle mettersela in casa e
quindi vediamo un po' che cosa succederà.
Non la vedo una bella China. A proposito di belle chine,
però. E di cose che succedono e che
ancora una volta dobbiamo riportarle.
Oggi la puntata un po funerea, però è così.
Registriamo l'ulteriore R ridda di licenziamenti, questa volta
targati Electronic Arts, che colpiscono il colosso americano.
In generale si parla di 3 400 posti che verranno tagliati, ma
in particolare respawn che è il team di apex Legends di
titanfall. Soprattutto nel mio cuore.
Nel cuore di tutti, dai. Di quelli giusti.
E purtroppo, appunto, c'è da registrare 1, 1 ulteriore
appunto serie di licenziamenti. Io dico che comunque è un po'
particolare, anche perché respon veramente pochissimi giorni fa,
una decina di giorni fa aveva presentato il suo nuovo progetto
che è quello zero Galaxy mi pare che si chiami il
lostarwarsdiciamomistoax.com, quindi strategico totale,
ambientato in geometri, ambientato nel mondo di Guerre
Stellari, che per. Altro molto atipica.
Dico anche per loro. Come stavo dicendo quello esatto
sia molto atipico per loro come team, che comunque hanno fatto
una scelta abbastanza coraggiosa.
Ricordiamo il disastro di Midnight, che è costato anche
mezzo fallimento del team che ha perso degli elementi eccetera.
E lì era comunque il team, anche originale.
Aggiungo anche che però, molto a sorpresa per certi versi, per me
l'annuncio di quel gioco era stato recepito in una maniera
straordinaria su Youtube, con un sacco di commenti positivi,
finalmente il mix che non sapevo di volere cose del genere e di
fatto dopo aver annunciato questa cosa un po' a sorpresa
davvero nemmeno 10 giorni dopo, si parla di tagli forti e di
progetti naufragati. Sì, anche se i progetti
cancellati poi ovviamente insomma sono altri.
Io non avevo idea della scala. Di respawn e della quantità di
progetti a cui stessero lavorando, ma evidentemente
insomma ce ne avevano tanti, si parla.
Non scherza. Esatto, si parla della
cancellazione di due progetti che erano in fase di
incubazione. Di uno non si hanno ulteriori
notizie, ulteriori informazioni. L'altro invece, insomma, secondo
un report di Bloomberg, doveva essere un extraction shooter
ambientato nell'universo di apex Legends.
E quindi insomma, questo questo genere, questo extraction
shooter fra Marathon Ark riders, insomma, diventa un po
prezzemolino. Questo arrivava poi, tra l'altro
non in ritardo di più. Cioè Assolutamente sì, dopo fra
l'altro che sia Marathon che arch riders.
E insomma, sono pronti a colonizzare anche il mercato
console. Quindi sarebbe stato veramente
molto, molto complesso. Alcuni insomma dei dipendenti
che non verranno tagliati saranno invece.
Rispostati in direzione di e a motiv e lavoreranno a Iron Man,
mentre restano appunto inalterate le prospettive di
altri prodotti, non solo lo strategico di Star Wars, ma
anche apex Legends stesso che ovviamente, essendo un gamesar
service continuerà ad essere supportato.
E poi c'è il terzo titolo della serie JEDI in sviluppo dopo
fallen order e survivor. Quella per fortuna.
Spero che insomma possa uscire indenne, perché dal mio punto di
vista è anche una delle cose migliori che loro abbiano fatto
dopo titanfall. Sì, sì, sono assolutamente
d'accordo. Tra l'altro non è nemmeno di
nuovo l'unico riassestamento all'interno di Electronic Arts,
essendo una parte un gigante che ci ha anche stupito
recentemente, per esempio con split fiction, la serie
Originals, eccetera eccetera. Sappiamo che anche altre invece
franchising che sono stati acquisiti, rimarranno fermi in
pausa. Sì, perché non mi ricordo quanti
anno, quanti anni fa, ma Electronic Arts aveva acquisito
codemasters e adesso 1 1 bel po codemasters, che insomma è
sempre stata attivissima sul fronte dei giochi di guida.
Anche questo genere in questo momento storico sta un pochino
tentennando. Una delle IP che code Masters
aveva sempre portato avanti era VRC.
Quindi insomma. Il rally evidentemente non è
più, diciamo, uno sport particolarmente POP.
Loro alternavano VRCE, Dirt no, che è la versione un po' più
arcade e quella più simulativa. Esatto, adesso VRC
sostanzialmente è stato messo in pausa in maniera indefinita,
anzi lo sviluppo è stato proprio sospeso.
Vedremo che cosa succederà. Se fra l'altro i tagli di cui
dicevi. Sono 400 per Electronic Arts,
100 in responde. Magari in questi 400 ci rientra
qualcuno anche di code Masters. Insomma staremo, staremo un
pochino a capire. Anche cosa succede ad altri
team? Io penso a bioware.
Certo, cioè non gli. È andata proprio benissimo con
con Dragon Age, vediamo cosa succede.
Ti ricordi che avevano annunciato che il lo sviluppo di
Mass Effect continua? Ma sei stato?
Molto ridotto in termini di personale.
È un momento difficile. È un momento.
Difficile, bisogna tenere duro supportare le cose che.
Mentre invece in Electronic Arts credo che il team di fares sia
quello forse un pochino più celebrato dai citiamolo, visto
che no, no, l'ho. Citato anche prima perché
comunque è un esempio super super virtuoso e è un gioco che
magari non bisserà al successo di text, tu a livello per
esempio di Game of dei riconoscimenti eccetera
eccetera, però ha portato a casa qualcosa di eccezionale.
Bravo, va bene. Resta comunque un'occasione in
più per dirvi recuperate superficie giocatelo perché è.
Una meraviglia. Va bene, direi.
Prima di chiudere questa puntata.
Beh, buttiamola lì la stiamo registrando nel giorno del
nostro compleanno. Sono tre anni di di runtu.
Quest'anno non facciamo niente di particolare, ma ci sarà un
piccolo. Annuncio, mostreremo la
copertina di Pixel 0 2 il secondo volume di pixel e i
Preordini saranno disponibili a partire da martedì 6 maggio alle
11:00, quindi insomma, date un'occhiata un pochino a tutti i
nostri social e restate da queste parti perché arriveranno
delle sorprese. Belle sorprese.
Grazie per averci seguiti. Ciao Ciao.