No? Ma ed eccoci qui amici,
bentrovati ad un nuovo episodio di Gong, il podcast di Roo,
registro in solitaria e soprattutto con un filo di
ansietta, perché siamo davvero a meno di 12 ore dalla dalla
partenza per Los Angeles non volevamo lasciarvi soli, visto
che già venerdì abbiamo saltato e quindi vi beccate questa
puntata di Gong, mentre noi saremo con le chiappe su un
aereo in mezzo, credo all'Atlantico, più o meno, visto
l'orario, vado direttamente al sodo e recupero.
In particolare due notizie che risalgono a pochi giorni fa.
In realtà la. Ma riguarda metà, questo tre,
ovvero il nuovo visore per la realtà virtuale di metà appunto
ex oculus e ex anche Facebook, che è stato ufficialmente
annunciato durante il metal Gaming Showcase di qualche
giorno fa. Eh, è un visore di cui in realtà
si era già come dire parlato un po a riflettori spenti, ma
ufficialmente è stata sollevata così la Cortina di fumo che
diciamo aleggiava attorno al prodotto e c'è stata questa
presentazione ufficiale, il il Visore Debutterà il prossimo
autunno. Non c'è ancora una data, costerà
569 € in Europa, quindi un prezzo comunque.
Diciamo in linea con playstation VR due, la differenza enorme
ovviamente, che anche in questo caso parliamo però di un
dispositivo stand alone, quindi che non ha bisogno di
nient'altro per funzionare con un suo store, tra l'altro con
oltre 500 giochi già compatibili, perché tutta la
softeca di meta quest due sarà pienamente supportata dal giorno
uno, meta quest due nel frattempo si abbasserà di 100 €.
Tornando ai prezzi originali che c'erano qualche tempo fa, prima
che appunto arrivasse poi l'aumento di 100 € simile a
quello che era avvenuto per playstation 5.
Sicuramente ci sono un pochino di cose da dire per quanto
riguarda il visore. Se e per se ha una risoluzione
più alta, migliori performance. C'è un grande una grande,
diciamo enfasi anche sulla realtà aumentata e ci arriviamo,
oltre che su un'ergonomia è diciamo un comfort migliore sia
nel caschetto stesso che nei controller.
Allora partiamo dal fatto che da vedere c'è grande continuità nel
feeling nei materiali è sempre bianco.
La differenza grossa è che ha questi tre, diciamo.
Come posso dire tre fotocamere frontali che danno un effetto un
po, poi man un po non so un po anche x men strani e
particolare, diciamo che sicuramente da vedere forse è un
po meno elegante nelle forme di PS Wear due, ma quello che conta
ovviamente poi è la funzionalità e da questo punto di vista ci si
aspetta diciamo dei dei risultati sicuramente validi.
Non sono entrati nello specifico delle caratteristiche, però
hanno parlato per esempio della possibilità di avere tracking al
volo senza appunto utilizzare i controller.
Da subito la libreria, la piena compatibilità con la libreria di
queste due, come dicevo. Che, tra le tante cose che sono
state annunciate, una migliore, un migliore comfort nelle
indossarlo, con tra l'altro il 40% in meno dell'ingombro sulla
parte frontale, quindi è più leggero e più comodo, occupa
meno spazio perché sappiamo che è l'invasività di un visore.
Sono aspetti delicati per quando si parla di realtà virtuale.
Dicevamo però della grande enfasi sulla realtà aumentata
che è stata forse uno dei temi più importanti, il cosiddetto
passtrough, che quella funzione che ti permette di vedere il
mondo che ti circonda tenendo indossato il visore, cosa che
c'è anche su PSVR. Non è più in bianco e nero, ma
stavolta è a colori e dicevano, con anche una capacità
enfatizzata di diciamo farti capire bene le distanze.
Questa cosa è sembrata un po uno stunt di marketing.
Bisognerà capire bene che cosa intendono.
Però il punto è che l'idea è quella di permetterti di giocare
in realtà aumentata come faceva. Se vi ricordate quel progetto di
Microsoft hololens poi mai uscito sul mercato?
E quindi il il concept e giochi a dei titoli, per esempio demeo,
che è un Borg Game digitale alla Heroquest con la plancia che
viene ricreata sul tavolo di casa tua.
Ovviamente questa è una cosa potenzialmente molto molto molto
interessante, anche perché può dare la A delle forme di
interazione anche con persone che magari non stanno indossando
il visore o vai a sapere tante cose, tante soluzioni di design
molto molto stimolanti. Ed è appunto una delle feature
esclusive di questo quest tre. Chiaramente non si potevano
pensare sul sul predecessore hanno parlato di un chip
migliorato. Hanno detto che appunto
sicuramente ci sono dei passi avanti anche per quanto riguarda
l'ergonomia dei controller, che in realtà sono sembrati molto
simili ma leggermente rivisti e in generale sicuramente ci si
aspetta molto. Tra l'altro secondo me vale la
pena di enfatizzare quanto, a differenza di cosa che invece
era successa a più riprese in passato, non si siano
focalizzati sul fantomatico e direi anche un po fottuto
metaverso su questa idea di plasmare la realtà la con, come
dire, instillando dei delle esigenze che in realtà nessuno
avverte. Quindi niente riunioni in
remoto, niente sono. Per assurdo, più concentrati sul
GAMING vero e proprio, sul mostrare anche situazioni di
gioco, magari non tanto verosimili, cioè un passaggio in
cui giocavano a samba de amigo in due.
Non so quanto succederà nella realtà, però bene che abbiano
per certi versi un po ritrovato la bussola e che in generale
abbiano un voto di lanciare con forza, soprattutto a livello
software, perché secondo me questa è l'altra grande, diciamo
novità che emerge da da questa conferenza, le date, ripeto, non
sono state tantissime neanche in questo senso, ma si è parlato di
tutta una serie di uscite, sicuramente di di primo piano e
è sembrato in generale che. Metà, forse anche un po per
ovvie ragioni, visto che è quello che fa però non abbia
mollato il colpo, ma anzi ha rilanciato credendoci abbastanza
intensamente. Ho già parlato di samba de
Amigo, che arriverà anche tra l'altro su Nintendo switch e che
qui in questa versione, tra l'altro può avere un rilevamento
dei delle maracas virtuali nell'area.
Molto più preciso, è legato, come nell'originale, su drink o
in sala giochi all'altezza. Hanno parlato di a tutto, dai
tre hanno parlato per esempio di un gioco dei ghostbusters che si
chiama Rise of the Ghost Lord, che sembrava molto carino anche
per il fatto di poterci giocare in multiplayer, cioè,
immaginatevi un luigi's mansion online.
Con la grafica cartoon dei ghostbusters e quest'idea,
appunto, di gioco poi cooperativo, si è mostrato Seven
Guess VR che è la versione in realtà virtuale di una
vecchissima avventura grafica. Decisamente niente male, si è
visto un racket club che sembrava una specie di paddle.
In realtà lo sport da cui è ispirato si dovrebbe chiamare
pickleball, una roba del genere. Adesso non ricordo male,
comunque è un tennis squash in un'arena dove possono si possono
colpire anche i muri. Molto molto, molto Figo.
Il mio preferito di tutti, tale underdogs, che è un gioco di
combattimento tra Mac con questo stile incredibilmente
underground. Fa musica, bella carica, Figo,
anche questo gusto un po hip hop.
C'è stato spazio anche per un Vampire, the Masquerade inviar
che sembrava mescolare elementi stealth a fasi investigative e
soprattutto direi si è rivisto anche Arizona Sunshine due,
visto anche nel playstation showcase, un gioco di Stranger
things via R particolare perché ti metteva nei panni di vecna,
quindi nei panni dei cattivi a combattere contro altri mostri?
Non lo so. Altre licenze, importante Attack
on Titan VR, unbreakable, di cui in realtà non si è visto molto
se non un filmato non di gameplay che sembrava molto
Figo, mettendoti proprio nei panni dei personaggi del.
La serie animata del manga con appunto te che puoi diventare un
novello Eren che è così voli tra tra i palazzi c'è stato anche
spazio per Bulls troviamo, adattamento in realtà virtuale.
Di quel capolavoro, sotto il valutato che è stato quel FPS di
people can fly pubblicato da qualche anno fa, non so quanto
regga e renda bene inviare, tra l'altro mi è sembrato un po
peggiorato. Tecnicamente però è comunque un
nome non da poco e nomi non da poco.
Anche Assassin's Creed Viar è stato solo menzionato e verrà
presentato direttamente da Ubisoft nel corso di Ubisoft
forward del 12 giugno e Asgard due VR questo seguito di un
gioco di ruolo decisamente molto importante che in generale
sembra voler proporre qualcosa di sicuramente solido,
impegnativo, hardcore con anche questo.
Questo stile un po artisti. Pesante di di Fantasy oscuro
alla souls, che sicuramente ha dalla sua 1 1 grandissimo
fascino. Quindi in conclusione diciamo
che metà ha fatto quello che invece sono clamorosamente ha
come dire dimenticato, ovvero presentato un hardware nuovo che
sembra essere supportato effettivamente da tanto software
comunque interessante. Ci sono un sacco di cose che
andranno provate, capite verificate Eh.
Non ultimo, anche il fatto che i giochi sono mostrati soprattutto
in in una versione che credo fosse quella riferita al quest
due. Diciamo che dal punto di vista
tecnico. Non si sono esattamente viste
cose che facessero gridare al miracolo, anzi però vedremo.
Sappiamo che anche la la PC, che è passata solo ai dispositivi
stand alone, soprattutto quindi un po si è frenata nel tempo,
però invece, appunto non si è frenata l'indole di meta che è
sembrata voler ribadire la centralità della sua proposta è
il fatto che, come dire, forse uno spazio per la viar nel
futuro, che in realtà ormai è quasi il presente, potrà
continuare a esserci entro certe condizioni.
Staremo sicuramente a vedere e ne riparleremo prestissimo.
Ecco. Nella seconda parte di questo
episodio vale invece la pena di soffermarsi su un annuncio
particolare, ovvero Raf Grassetti, che è l'hard director
storico di Sony. Santa Monica ha annunciato, lo
aveva già fatto, in realtà il suo addio dallo.
Dallo studio californiano per spostarsi su una verso una
destinazione misteriosa. Ebbene, sappiamo ufficialmente
dove andrà a lavorare il buon Raf e il suo nuovo posto di
lavoro è abbastanza sorpresa, Netflix, Netflix che diventa a
questo punto uno dei giganti annunciati dello sviluppo.
Giuro chiaramente ci vorrà parecchio per vedere che cosa ne
uscirà da questo punto di vista, ma la notizia importante è che
grassetti va a lavorare su un IP originale tripla A con un team
composto dallo stesso Joseph Staten che è l'ex Microsoft, in
particolare ex Halo. Gerry edsel che è uno
sviluppatore che ha lavorato sulla serie di Gears e anche su
hummer, Space marine e con cho Sonny, che è uno sviluppatore ex
overwatch. Insomma, l'idea è quella di
creare un dream team veramente molto molto importante e tra
l'altro il fatto che lui abbia lasciato un.
Un gigante come Sony Santa Monica per andare a unirsi
invece a quella che comunque rimane 1 1 scommessa è
sicuramente 1 1 decisione particolare.
Ricordiamo che lui, insieme a Cory barlog e tutto il resto del
team, c'era stato per oltre una decina d'anni, quindi tanto
tempo in un'industria dove la mobilità è altissima, ma
soprattutto impegnandosi in una serie di titoli di di valore
assoluto. Vabbè, sappiamo che il successo
di God of War e del suo in particolare rilancio, deve
tantissimo a una figura come come grassetti, ed è particolare
che abbia scelto di appunto. Abbandonare un quello che per
tanti è un punto d'arrivo clamoroso, come appunto uno dei
team più prestigiosi di Sony, per accasarsi appunto presso
Netflix. C'è una cosa che vi voglio
rivelare, come diciamo un po. Aneddoto dietro le quinte.
Dice, ma in realtà è una cosa anche abbastanza verificabile,
che Netflix voglia entrare davvero a gamba tesa nel mondo
del gaming e sappiamo che lo ha già fatto con una selezione di
giochi che sono disponibili con l'abbonamento di primissimo
piano c'è valiant Hearts, c'è into the breach, tutta una serie
di altri titoli davvero di di grande valore.
Ma il punto è che pare che, volendo andare a costituire
un'unità dedicata al gaming, davvero di razza, Netflix stia
sostanzialmente dando delle cifre da capogiro, molto molto,
molto più alte rispetto a quelle che garantisce l'industria del
gaming. Tradizionale, cioè fate conto
che Riot è una di quelle che paga di più.
Ecco, si parla di cifre che quasi sono al doppio di ciò che
offre mediamente Riot, che già offre più di quello che appunto
di solito paga, paga playstation.
Ecco perché probabilmente diciamo che i grassetti spinto,
anche sicuramente dalla voglia di fare qualche cosa di diverso,
di cambiare aria e anche di dimostrare probabilmente quanto
il suo valore sia in grado di nobilitare qualcosa che deve
ancora nascere. Probabilmente è stato anche,
diciamo convinto e spronato al cambiamento da delle condizioni
di lavoro particolari. C'è da dire che questa strategia
qui del pagare tantissimo la gente da un lato.
Ovviamente virtuosa, nel senso che i soldi sono un incentivo
fortissimo a cambiare, ad assumere gente di comprovato
talento. Al tempo stesso, però, da
appassionato di pallone, penso per esempio alle squadre tipo il
Paris Saint Germain, che a volte fanno un pò l'album delle
figurine, ma difficilmente riescono poi a vincere perché
non è facile creare delle sinergie che sono poi importanti
all'interno dei team. E se si mettono troppi Galli in
un pollaio non sempre le cose poi vanno a finire come come
dovrebbero. Staremo a vedere anche in questo
caso che cosa succederà? Ci sarà davvero molto molto da
aspettare, non si hanno indicazioni di nessun tipo.
Per quanto riguarda questa IP che magari non sarà solamente
videoludica, cioè mi immagino magari qualche cosa di.
Mediale, contando anche, appunto, la natura di di
Netflix. Certo è che si stanno muovendo
davvero davvero bene e che le premesse comunque, per fare
qualche cosa di grosso è potenzialmente capace, anche un
po di cambiare la faccia dell'industria ci sono.
Bisognerà anche capire, poi cosa sceglieranno di fare, dove
effettivamente andranno a pubblicare i giochi, se solo e
soltanto su piattaforma Netflix, magari aprendosi anche le
console, diventando un publisher tradizionale.
Tante incognite, ma sicuramente diciamo che questa notizia di
grassetti che abbandona Sony Santa Monica per approdare
proprio lì è sicuramente una di quelle che hanno fatto rumore.
Amici, grazie per averci seguito, mi raccomando ci
risentiamo tutti i giorni perché dalla California avremo tante
novità per voi, soprattutto dall'otto in.
Poi, quando esordirà il Summer Game Fest, effettivamente il 9 e
il 10 andiamo anche a provare tante delle cose che presentano
lì, mi raccomando, seguiteci qui, ma soprattutto se vi va,
passate a trovarci in live su twitch perché siamo live tutti i
giorni alla solita ora, cosa che metterà a dura prova il mio
fisico di quasi quarantenne. Gli anni li faccio mercoledì da
da eley, ma noi ci siamo. Ovviamente è uno dei momenti più
belli dell'anno per chi ama i videogiochi, quindi.
Non perdetevi nessuna puntata di Gong e ripeto, se vi va, passate
pure a trovarci in Live perché abbiamo tante cose da raccontare
e solo pure per la curiosità di vedere la nostra location
losangelina, che vi assicuriamo è bellissima.
Vi mando un abbraccio e vi auguro buona settimana.
Ciao a tutti, bella Bye bye.