1
00:00:10,730 --> 00:00:19,550
No? 
Bentornati ad un nuovo episodio 

2
00:00:19,560 --> 00:00:24,400
di Gong, il Podcast di round 
two, il primo registrato dal 

3
00:00:24,410 --> 00:00:27,650
nostro appartamento di Los 
Angeles. 

4
00:00:27,700 --> 00:00:31,800
Per chi, insomma, non avesse 
seguito le nostre avventure, 

5
00:00:31,810 --> 00:00:36,540
siamo qua in America per fare un
coverage quanto più dettagliato 

6
00:00:36,550 --> 00:00:39,170
possibile sulla Summer Game 
Fest. 

7
00:00:39,460 --> 00:00:43,190
In realtà l'evento di John Kelly
e poi tutte le conferenze 

8
00:00:43,880 --> 00:00:48,900
cominceranno sostanzialmente fra
due giorni, giovedì l'otto di 

9
00:00:48,940 --> 00:00:54,030
giugno, quindi in questi primi 
giorni noi siamo qua a girellare

10
00:00:54,040 --> 00:00:56,300
per la città e ovviamente a fare
le nostre. 

11
00:00:56,430 --> 00:01:00,440
Live mattutine questo podcast 
questa puntata la dedichiamo 

12
00:01:00,450 --> 00:01:03,100
quindi non tanto alla Summer 
Game Fest, perché ancora gli 

13
00:01:03,110 --> 00:01:04,569
annunci, appunto, non sono 
arrivati. 

14
00:01:04,920 --> 00:01:11,010
Quanto invece ha un nuovo 
visore, non tanto dedicato alla 

15
00:01:11,020 --> 00:01:14,270
realtà virtuale ma alla realtà 
aumentata che è stato 

16
00:01:14,280 --> 00:01:19,230
ufficialmente presentato da 
Apple, si chiama Vision Pro ed è

17
00:01:19,240 --> 00:01:21,390
un prodotto sicuramente 
particolare. 

18
00:01:21,670 --> 00:01:24,990
Sta facendo estremamente 
discutere, anche perché sappiamo

19
00:01:25,000 --> 00:01:30,200
che quando Apple si muove forte 
di una serie di di fan davvero 

20
00:01:30,210 --> 00:01:33,890
accaniti e comunque anche di 
capacità di comunicazione 

21
00:01:33,900 --> 00:01:37,350
davvero importanti, è chiaro 
che. 

22
00:01:37,460 --> 00:01:40,480
C'ho sempre parlare di sé e 
appunto, anche in questo caso, 

23
00:01:40,810 --> 00:01:44,310
l'ingresso in quella che alcuni 
hanno ribattezzato appunto 

24
00:01:44,320 --> 00:01:47,470
l'offerta viar di Apple, secondo
me in maniera impropria. 

25
00:01:47,480 --> 00:01:51,360
Stanza esatto impropria, anche 
perché Apple l'ha definita come 

26
00:01:51,570 --> 00:01:56,310
spatial computing, ovvero questo
computer spaziale proprio perché

27
00:01:56,320 --> 00:02:00,340
c'è un'idea di un'interazione 
che avviene in un mondo fisico 

28
00:02:00,350 --> 00:02:03,850
che però è una versione 
assolutamente aumentata della 

29
00:02:03,860 --> 00:02:06,810
realtà che ci circonda. 
Le potenzialità, diciamo di 

30
00:02:06,820 --> 00:02:09,940
questo visore che arriverà 
all'inizio dell'anno prossimo, 

31
00:02:10,110 --> 00:02:13,810
inizialmente solo e soltanto 
negli States per un prezzo non 

32
00:02:13,820 --> 00:02:17,730
certo Popolare di 3.500 $ per la
versione base. 

33
00:02:17,740 --> 00:02:19,390
Non ci sono ancora vari 
dettagli. 

34
00:02:19,710 --> 00:02:22,450
Ma sappiamo che sarà appunto un 
soft launch, tra l'altro 

35
00:02:22,460 --> 00:02:25,710
disponibile solo e soltanto sul 
sito di Apple e negli Store, 

36
00:02:25,720 --> 00:02:29,520
dove puoi andare a provarlo. 
Dicevo, le potenzialità del 

37
00:02:29,530 --> 00:02:33,580
visore sicuramente aprono anche 
alla realtà virtuale, ma il modo

38
00:02:33,590 --> 00:02:37,830
in cui è stato presentato ieri 
secondo me era fortemente 

39
00:02:37,840 --> 00:02:42,210
enfatizzate di un un'idea di 
mondo reale che veniva 

40
00:02:42,220 --> 00:02:47,590
arricchito da un'interazione 
appunto particolare ma non che 

41
00:02:47,600 --> 00:02:49,270
ti isolava. 
Come fare la via? 

42
00:02:49,310 --> 00:02:54,550
Diciamo così, secondo me si può 
chiamarlo propriamente augmented

43
00:02:54,560 --> 00:02:59,740
reality, cioè AR, solo che non è
l'approccio classico alla realtà

44
00:02:59,750 --> 00:03:03,050
aumentata e un nuovo approccio. 
L'approccio di Apple alla realtà

45
00:03:03,060 --> 00:03:05,770
aumentata. 
Punto di questo visore è che sia

46
00:03:05,780 --> 00:03:10,690
all'interno che all'esterno ha 
dei sensori, delle telecamere e 

47
00:03:10,700 --> 00:03:16,980
degli schermi che permettono di.
Da una parte vi. 

48
00:03:17,160 --> 00:03:21,370
Realizzare sulla scocca esterna 
gli occhi di chi lo indossa per 

49
00:03:21,380 --> 00:03:25,230
fare in modo che chi lo guarda 
dall'esterno non lo veda come 

50
00:03:25,240 --> 00:03:28,360
una sorta di pupazzo isolato dal
mondo. 

51
00:03:28,570 --> 00:03:33,990
Dall'altra parte, invece, 
l'utente riceve su uno schermo, 

52
00:03:34,510 --> 00:03:38,160
cioè su sullo schermo, che poi 
visualizza un flusso video. 

53
00:03:38,440 --> 00:03:42,470
Sono due pannelli con molti. 
Quattro K, esatto e questo 

54
00:03:42,480 --> 00:03:45,890
flusso video di fatto gli 
permette di vedere quello che 

55
00:03:45,900 --> 00:03:50,540
c'è attorno a sé e poi di 
interagire attraverso un sistema

56
00:03:50,550 --> 00:03:53,980
operativo che si chiama Vision 
OS, con una serie di 

57
00:03:54,030 --> 00:03:57,480
applicazioni che permettono di 
integrare all'interno di questo 

58
00:03:57,490 --> 00:03:59,490
spazio. 
Eh? 

59
00:03:59,530 --> 00:04:03,400
Vari schermi e varie. 
Si vede, guarda nel in uno dei 

60
00:04:03,410 --> 00:04:06,450
tanti video di presentazione. 
L'idea è quella che si vede una 

61
00:04:06,460 --> 00:04:09,270
persona con un tavolo di fronte 
a sé e quel tavolo diventa il 

62
00:04:09,280 --> 00:04:12,520
suo desktop, letteralmente, nel 
senso che in aria hai delle 

63
00:04:12,530 --> 00:04:15,800
icone galleggianti, hai più 
finestre, hai ovviamente tutti 

64
00:04:15,810 --> 00:04:19,100
gli applicativi di Apple, cioè 
Safari, c'è blocco note, ci sono

65
00:04:19,110 --> 00:04:22,790
tutta quella serie di diciamo 
strumenti che sono molto 

66
00:04:22,800 --> 00:04:27,560
familiari a chi frequenta 
l'ambiente della mela e il punto

67
00:04:27,570 --> 00:04:34,000
però è quello di appunto creare 
un un'interazione sicuramente 

68
00:04:34,010 --> 00:04:35,730
particolare. 
Tra l'altro devo confessare che 

69
00:04:35,740 --> 00:04:39,390
io non mi ero accorto del fatto 
che all'esterno non fosse, 

70
00:04:39,400 --> 00:04:41,910
diciamo trasparente, ma che ci 
fosse uno schermo che 

71
00:04:41,920 --> 00:04:45,340
trasmetteva i tuoi occhi. 
Leggendo dicono che in realtà 

72
00:04:45,350 --> 00:04:48,220
questa feature serve per far 
vedere quando hai una persona 

73
00:04:48,230 --> 00:04:51,920
davanti a te, se ne rende conto,
se invece tu stai facendo altro 

74
00:04:51,930 --> 00:04:54,260
e non c'è davanti a te nessuno 
non trasmette ovviamente i tuoi 

75
00:04:54,270 --> 00:04:57,430
occhi, ma anzi da chi ti guarda 
l'impressione di del fatto che 

76
00:04:57,440 --> 00:05:00,350
tu sei impegnato in qualcosa. 
Il punto qual è? 

77
00:05:00,360 --> 00:05:04,780
Che secondo me da un lato c'è 
questa comunicazione che è molto

78
00:05:04,790 --> 00:05:08,830
in stile Apple, appunto cerca di
far sembrare estremamente 

79
00:05:08,880 --> 00:05:12,970
normale, ordinario e amichevole 
qualche cosa che in realtà 

80
00:05:12,980 --> 00:05:17,410
comunque invasivo e perché di 
fatto, andando a vedere in 

81
00:05:17,420 --> 00:05:20,330
soldoni il tutto ha in testa un 
visore, esattamente cosa può 

82
00:05:20,340 --> 00:05:23,350
succedere con metà con 
playstation VR, eccetera 

83
00:05:23,360 --> 00:05:26,190
eccetera. 
Quello che però qui vogliono 

84
00:05:26,200 --> 00:05:29,450
trasmettere e questa grande 
sensazione di usabilità, di 

85
00:05:29,460 --> 00:05:33,370
familiarità, di un'esperienza 
che si concentra soprattutto 

86
00:05:33,380 --> 00:05:35,510
sull Entertainment, perché 
secondo me anche questo è da 

87
00:05:35,520 --> 00:05:39,040
sottolineare a livello di 
comunicazione i giochi si sono 

88
00:05:39,050 --> 00:05:42,140
visti in maniera molto, molto 
marginale, hanno detto che sarà 

89
00:05:42,770 --> 00:05:47,940
compatibile con oltre 100 giochi
disponibili su Apple arcade. 

90
00:05:48,350 --> 00:05:51,100
Il punto è che con tra l'altro 
la possibilità di interfacciarsi

91
00:05:51,110 --> 00:05:54,380
anche dei controller si vedeva 
addirittura il dual Sense 

92
00:05:54,690 --> 00:05:59,440
utilizzato appunto lato gaming. 
Il punto è che però, per come è 

93
00:05:59,450 --> 00:06:03,000
stato presentato, ovviamente in 
maniera preliminare, il prodotto

94
00:06:03,310 --> 00:06:05,120
non sembra assolutamente il 
gaming. 

95
00:06:05,130 --> 00:06:07,950
Il focus principale. 
E nemmeno però, secondo me 

96
00:06:07,960 --> 00:06:09,470
questa è un'altra cosa da 
sottolineare. 

97
00:06:09,870 --> 00:06:13,010
Quell'idea di utilizzo per le 
aziende che invece sarà visto 

98
00:06:13,020 --> 00:06:17,880
per esempio per il Prodi metal. 
Il discorso qui è che ha un 

99
00:06:17,890 --> 00:06:22,400
prezzo assolutamente da aziende,
cioè, ripetiamolo, 3.500 $ a 

100
00:06:22,410 --> 00:06:26,260
salire perché quella è la 
versione base e ma il punto è 

101
00:06:26,270 --> 00:06:28,400
che l'utilizzo che ne hanno 
fatto e quello assolutamente 

102
00:06:28,410 --> 00:06:33,520
consumer con secondo me 
un'impasse di fondo non 

103
00:06:33,530 --> 00:06:37,040
facilmente risolvibile. 
Sono d'accordissimo con te, io 

104
00:06:37,050 --> 00:06:39,810
voglio specificare un'altra cosa
sul gaming quando si parla di 

105
00:06:39,820 --> 00:06:41,400
gaming. 
In questo caso però non si parla

106
00:06:41,410 --> 00:06:44,340
di gaming in realtà virtuale, 
cioè si parla di gaming 

107
00:06:44,350 --> 00:06:49,600
proiettato su uno schermo che. 
È uno schermo che non esiste 

108
00:06:49,640 --> 00:06:55,170
nella realtà, che uno può 
ingrandire assolutamente, ma è 

109
00:06:55,180 --> 00:06:57,970
uno schermo piatto 
sostanzialmente. 

110
00:06:58,220 --> 00:07:03,340
Quindi e gaming tradizionale su 
con uno schermo virtuale 

111
00:07:03,350 --> 00:07:06,920
zionale, esatto, su. 
Uno schermo virtuale giusto e 

112
00:07:06,930 --> 00:07:11,730
secondo me è importante dirlo 
perché magari Apple potrà anche 

113
00:07:11,740 --> 00:07:14,390
sviluppare in futuro degli 
applicativi che sono di realtà 

114
00:07:14,400 --> 00:07:18,130
virtuale più vicini a quello che
è il gaming su meteo su 

115
00:07:18,140 --> 00:07:21,550
playstation VR. 
Due più fra far far svagare, 

116
00:07:21,560 --> 00:07:25,150
sviluppare. 
Ma in questo momento non si è 

117
00:07:25,160 --> 00:07:30,120
visto nulla di tutto questo, 
anzi, tutte le i casi d'uso. 

118
00:07:30,190 --> 00:07:33,700
Sono mostrati in dei trailer, 
fra l'altro secondo me molto ben

119
00:07:33,710 --> 00:07:37,630
realizzati, riguardano la 
visione di film, la visione di 

120
00:07:37,640 --> 00:07:42,580
replay durante le partite di un 
evento sportivo, qualche 

121
00:07:42,590 --> 00:07:46,840
chiamata FaceTime, la visione 
delle proprie foto, quindi con 

122
00:07:46,850 --> 00:07:49,900
l'idea di rivivere i propri 
ricordi in una maniera. 

123
00:07:50,160 --> 00:07:53,750
Più coinvolgente che. 
Avvolgente e avvolgente, però 

124
00:07:53,760 --> 00:07:58,020
appunto gaming classico è 
proprio stato marginalizzato, 

125
00:07:58,030 --> 00:08:00,930
tant'è che pure nel sito 
ufficiale che è stato lanciato 

126
00:08:00,940 --> 00:08:03,390
anche quello realizzato con una 
qualità ovviamente 

127
00:08:03,400 --> 00:08:08,080
stratosferica, la parola Games 
compare una sola volta. 

128
00:08:08,090 --> 00:08:11,850
Secondo me è proprio una 
indicazione molto chiara. 

129
00:08:11,920 --> 00:08:16,930
Quello che voglio dire io è che 
oltre al Price Point molto molto

130
00:08:16,940 --> 00:08:21,100
elevato, il soft launch in 
America, che è un paese in cui 

131
00:08:21,410 --> 00:08:22,790
Apple ha. 
Un peso. 

132
00:08:22,800 --> 00:08:26,160
Specifico, importante e 
soprattutto il potere d'acquisto

133
00:08:26,170 --> 00:08:29,740
del pubblico, anzi del pubblico 
che può permettersi, diciamo, 

134
00:08:29,750 --> 00:08:33,539
l'entertainment di alta qualità 
è sicuramente più elevato 

135
00:08:33,549 --> 00:08:36,630
rispetto ad altri paesi. 
Lascia intendere che anche loro 

136
00:08:36,640 --> 00:08:40,120
lo sanno che questo Price point 
è comunque delicato, diciamo 

137
00:08:40,130 --> 00:08:44,640
così, però secondo me ci sono 
anche poi ulteriori limitazioni 

138
00:08:44,650 --> 00:08:48,530
che vanno discusse. 
Per esempio, una batteria che 

139
00:08:48,540 --> 00:08:53,040
dura due ore con la necessità di
avere, nel caso in cui tu voglia

140
00:08:53,050 --> 00:08:55,910
prolungare, diciamo la durata 
delle tue sessioni, un cavo 

141
00:08:55,920 --> 00:08:59,400
attaccato al visore che poi si 
infila in un battery pack. 

142
00:08:59,510 --> 00:09:01,450
Questa faceva. 
Ridere che sul sito dicono la 

143
00:09:01,460 --> 00:09:04,980
batteria dura due ore con il 
cavo, ma se l'attacchi alla 

144
00:09:04,990 --> 00:09:07,890
corrente puoi usarlo per tutto 
il giorno Eh grazie grazie al. 

145
00:09:07,900 --> 00:09:13,090
Cazzo, sì, però poi durante il 
Trailer facevano vedere appunto 

146
00:09:13,100 --> 00:09:17,450
questa ragazza che si metteva il
visore all'interno di del 

147
00:09:17,490 --> 00:09:20,390
dell'abitacolo di un aereo, 
sostanzialmente per guardarsi 

148
00:09:20,400 --> 00:09:24,000
Everything Everywhere 
Everywhere, o le twins EE fa 

149
00:09:24,010 --> 00:09:27,130
sorridere il fatto che, a 
seconda di che film decidi di 

150
00:09:27,140 --> 00:09:29,140
guardare? 
Potrebbe non bastare. 

151
00:09:29,150 --> 00:09:34,290
Non arrivi ai titoli di coda e 
quindi è chiaramente secondo me 

152
00:09:34,620 --> 00:09:39,280
un passo iniziale per un 
prodotto che, se davvero 

153
00:09:39,290 --> 00:09:43,070
riuscirà ad assaltare il 
mercato, a ritagliarsi una 

154
00:09:43,080 --> 00:09:47,370
piccola nicchia, ovviamente 
dovrà essere voluto con varie 

155
00:09:47,380 --> 00:09:53,160
iterazioni, però io ad oggi. 
Non ho l'idea che riesca davvero

156
00:09:53,170 --> 00:09:56,550
a ritagliarsi questa nicchia e a
diventare un prodotto con un 

157
00:09:56,560 --> 00:10:01,050
peso specifico consistente sul 
mercato, tale da incentivare 

158
00:10:01,060 --> 00:10:06,200
anche altre aziende a studiare 
delle applicazioni, sviluppare 

159
00:10:06,210 --> 00:10:10,450
qualcosa per il sistema 
operativo Visiones, cioè è 

160
00:10:10,460 --> 00:10:14,870
proprio molto, molto difficile 
che riesca a imporsi come 

161
00:10:15,580 --> 00:10:20,020
un'idea di futuro secondo me. 
Guarda, ti dico la mia, io penso

162
00:10:20,030 --> 00:10:24,780
che seppur seguendo una 
comunicazione sicuramente 

163
00:10:24,790 --> 00:10:29,180
diversa, quello che ha fatto 
metà con tutta l'imposizione del

164
00:10:29,190 --> 00:10:31,810
metaverso anche come parola, 
eccetera secondo me. 

165
00:10:32,490 --> 00:10:36,470
È stato abbastanza alienante e 
testimonianza di come non fare 

166
00:10:36,480 --> 00:10:39,700
le cose. 
Eppure trovo comunque delle 

167
00:10:39,710 --> 00:10:44,550
simiglianza, nel senso che mi 
pare che le aziende stiano 

168
00:10:44,560 --> 00:10:48,720
cercando in maniera un po 
ossessiva di andare ad occupare 

169
00:10:48,730 --> 00:10:53,370
un territorio che allude, 
diciamo, a una realtà. 

170
00:10:54,020 --> 00:10:58,190
Forse non del tutto ipotetica, 
però nemmeno così concreta. 

171
00:10:58,200 --> 00:11:01,710
Oggi è così dietro l'angolo, che
certo un domani, quando arriverà

172
00:11:01,720 --> 00:11:05,260
e si affermerà, sarà un terreno 
di caccia di battaglia. 

173
00:11:05,610 --> 00:11:09,270
Decisivo. 
Il punto è che l'impressione che

174
00:11:09,280 --> 00:11:12,420
ho avuto anche in questo caso è 
che Apple stia cercando di 

175
00:11:13,170 --> 00:11:18,030
lanciare una fantasia, di 
presentare una visione che in 

176
00:11:18,040 --> 00:11:21,010
realtà sembra arrivare più da 
loro che non da effettive 

177
00:11:21,020 --> 00:11:24,010
esigenze del pubblico. 
Faccio un esempio molto pratico,

178
00:11:24,020 --> 00:11:28,750
l'idea di guardarsi un film, 
l'idea di seguire una partita, 

179
00:11:28,760 --> 00:11:30,740
l'idea anche comunque di 
giocare. 

180
00:11:30,780 --> 00:11:33,480
Tra l'altro, come dicevi tu, non
a dei giochi di ma dei giochi 

181
00:11:33,490 --> 00:11:38,270
classici, isolandosi dal resto. 
Quando il bello di appunto 

182
00:11:38,280 --> 00:11:40,860
seguire insieme un evento 
sportivo è anche quello di farlo

183
00:11:40,870 --> 00:11:45,860
con gli amici, guardare un film 
insieme, fallo isolandosi o 

184
00:11:45,870 --> 00:11:48,760
farlo, per esempio mostrando 
questi salotti dove 

185
00:11:48,770 --> 00:11:52,320
incredibilmente era sparita la 
televisione, televisione che 

186
00:11:52,330 --> 00:11:54,980
magari è un oggetto che non 
utilizziamo più per guardare Rai

187
00:11:54,990 --> 00:11:59,580
Uno ma per vedere Netflix. 
Per giocare lo facciamo eccome, 

188
00:11:59,590 --> 00:12:03,220
anche perché tendenzialmente 
tanti di noi o quelli che 

189
00:12:03,230 --> 00:12:06,560
ascoltano Gong, soprattutto, 
hanno speso magari migliaia di 

190
00:12:06,570 --> 00:12:10,420
euro per avere un pannello di un
certo tipo che improvvisamente 

191
00:12:10,430 --> 00:12:14,360
Apple sta cercando di venderti 
come una roba obsoleta e super 

192
00:12:14,370 --> 00:12:16,840
pensionabile. 
Ecco, a me non sembra che sia 

193
00:12:16,850 --> 00:12:19,850
così. 
E il punto è che l'idea di 

194
00:12:19,860 --> 00:12:23,960
spendere quei soldi per un 
dispositivo che loro vogliono 

195
00:12:23,970 --> 00:12:28,830
far credere sia quasi un 
prolungamento indossabile, 

196
00:12:28,870 --> 00:12:32,670
sempre perché ci fai 1000 cose 
diverse e quindi diventa questo,

197
00:12:32,680 --> 00:12:36,980
appunto computer che ti 
accompagna in tutto, ti 

198
00:12:36,990 --> 00:12:39,330
accompagna in tutto, ma in 
realtà rischia di avere comunque

199
00:12:39,340 --> 00:12:44,190
tutti gli effetti alienanti, 
faticosi, proprio poco comodi 

200
00:12:44,320 --> 00:12:47,050
che purtroppo si porta ancora 
oggi dietro la viar e che, per 

201
00:12:47,060 --> 00:12:50,070
esempio non avevano anche solo 
come come idea. 

202
00:12:50,080 --> 00:12:52,630
Concetto. 
I Google Glass, Google, il punto

203
00:12:52,640 --> 00:12:55,530
è che se avessero messo le 
stesse identiche cose dentro 

204
00:12:55,540 --> 00:12:57,840
proprio il Form Factor di un 
occhiale, allora li stiamo 

205
00:12:57,850 --> 00:12:59,730
tranquillo. 
Capivo proprio anche il 

206
00:12:59,740 --> 00:13:02,250
potenziale. 
La tecnologia, quando stamattina

207
00:13:02,260 --> 00:13:04,230
in chat ne parlavamo, qualcuno 
ha detto, Beh, ma quando hanno 

208
00:13:04,240 --> 00:13:07,950
presentato l'iPad però ragazzi, 
ma vi ricordate l'iPad? 

209
00:13:08,560 --> 00:13:12,270
Che tipo di fascinazione aveva 
questa idea di un libro che non 

210
00:13:12,280 --> 00:13:16,470
era un libro ma si poteva anche 
ingrandire, guardare, toccare 

211
00:13:16,540 --> 00:13:21,130
adatto, per esempio anche ai 
fumetti multimediale, cioè li 

212
00:13:21,140 --> 00:13:25,380
vedevo un potenziale immediato e
una fascinazione che non doveva 

213
00:13:25,390 --> 00:13:27,380
sedurmi. 
Mi aveva già sedotto dal 

214
00:13:27,420 --> 00:13:29,560
secondo. 
Uno, ti faccio un esempio molto 

215
00:13:29,570 --> 00:13:35,180
concreto, cioè l'iPad oggi, se 
io ci visualizzo sopra una 

216
00:13:35,190 --> 00:13:38,520
ricetta e me lo metto accanto ai
fornelli, il comodissimo è 

217
00:13:38,530 --> 00:13:40,930
comodissimo. 
L'idea ed è molto meglio di un 

218
00:13:40,940 --> 00:13:43,170
libro perché quella ricetta te 
la fa seguire passo passo, in 

219
00:13:43,180 --> 00:13:46,500
maniera anche multimediale, no? 
L'idea, come loro, vogliono 

220
00:13:46,590 --> 00:13:51,040
farmi passare anche nel video, 
di mettermi a cucinare con un 

221
00:13:51,050 --> 00:13:55,520
visore addosso e mettermi a fare
la cioccolata di verdure. 

222
00:13:55,530 --> 00:13:59,370
Tagliare le cipolle 
permettetemi, ma non credo che 

223
00:13:59,410 --> 00:14:03,120
sarà mai è percorribile di di 
nuovo. 

224
00:14:03,130 --> 00:14:08,160
Una cosa è una lente a contatto,
un occhiale che lo indossi e 

225
00:14:08,170 --> 00:14:10,680
sparisce. 
Sostanzialmente è una cosa, è un

226
00:14:10,690 --> 00:14:13,100
visore chiaro. 
Qualcuno potrebbe anche dire, 

227
00:14:13,170 --> 00:14:17,580
magari il visore è il viatico 
per arrivare lì all'occhiale, 

228
00:14:17,590 --> 00:14:20,420
visto che poi la fantasia di 
Google Glass non si è mai 

229
00:14:20,540 --> 00:14:24,950
concretizzata. 
Sostanzialmente è però c'è un 

230
00:14:24,960 --> 00:14:29,350
piccolo problema, secondo me, 
che nel mondo di oggi questo 

231
00:14:29,360 --> 00:14:32,980
viatico deve funzionare, cioè se
disgraziatamente lanciano un 

232
00:14:32,990 --> 00:14:35,530
prodotto e poi commercialmente 
non è rilevante. 

233
00:14:35,920 --> 00:14:39,030
Probabilmente ha l'effetto 
opposto, non è che incentiva la 

234
00:14:39,040 --> 00:14:43,310
ricerca e il progresso in quel 
settore, anzi, convince le 

235
00:14:43,320 --> 00:14:47,610
aziende a non procedere più in 
quella direzione, perché magari 

236
00:14:47,620 --> 00:14:50,500
non c'è un'opportunità 
commerciale o c'è un'opportunità

237
00:14:50,510 --> 00:14:53,480
commerciale infinitesimale 
rispetto a quella delle 

238
00:14:53,490 --> 00:14:55,670
previsioni. 
Sostanzialmente quindi secondo 

239
00:14:55,680 --> 00:15:00,840
me le spigolosità di questo 
vision pro sono tantissime. 

240
00:15:01,180 --> 00:15:04,090
Tra l'altro loro hanno come 
dicevi tu annunciato il. 

241
00:15:04,160 --> 00:15:06,600
Il lancio solo negli States. 
Poi ho detto che nel corso 

242
00:15:06,610 --> 00:15:09,220
dell'anno arriverà anche 
altrove. 

243
00:15:09,230 --> 00:15:12,690
Secondo me, sulla base di quella
che sarà l'accoglienza qui, io 

244
00:15:12,700 --> 00:15:16,860
sono d'accordo con te che 
inevitabilmente la tecnologia 

245
00:15:16,870 --> 00:15:21,420
deve passare anche a volte, se 
non da degli errori da dei mezzi

246
00:15:21,430 --> 00:15:24,450
passi falsi, un po consapevoli. 
Rimanendo in ambito videoludico,

247
00:15:24,460 --> 00:15:27,420
pensiamo a quanta parentela 
stretta c'è tra switch e Wii U 

248
00:15:27,460 --> 00:15:29,520
in senso proprio, anche 
tecnologico. 

249
00:15:30,410 --> 00:15:35,450
Il problema è che qui come dici 
tu, non so quanta presa possa 

250
00:15:35,460 --> 00:15:40,120
fare. 1 1 oggetto del genere, 
anche e soprattutto considerando

251
00:15:40,130 --> 00:15:45,240
che quando si parla di. 
Slanci sul futuro di questo tipo

252
00:15:45,250 --> 00:15:46,800
che loro ti vogliono vendere, 
come mai? 

253
00:15:46,810 --> 00:15:49,400
Ma è già domani questa cosa ti 
serve adesso? 

254
00:15:49,730 --> 00:15:52,670
Se però non c'è un riscontro 
immediato è anche difficile 

255
00:15:52,680 --> 00:15:56,150
insistere pure, ti dico a 
livello di marketing, a livello 

256
00:15:56,160 --> 00:16:00,890
di fascinazione, perché ripeto, 
se poi la gente si accorge che 

257
00:16:00,980 --> 00:16:05,600
di questa bellissima 
presentazione poi se ne fa poco 

258
00:16:05,640 --> 00:16:11,780
nel nell'utilizzo reale eh. 
Insomma, se il Price Point come 

259
00:16:11,790 --> 00:16:16,360
investimento è così alto diventa
una specie di circolo non 

260
00:16:16,370 --> 00:16:19,200
virtuoso, ma vizioso, che 
rischia di segarti le gambe un. 

261
00:16:19,210 --> 00:16:23,570
Attimo sì, io resto comunque 
affascinato da certi elementi, 

262
00:16:23,580 --> 00:16:27,010
per esempio per me lo studio che
faranno su visiones. 

263
00:16:27,130 --> 00:16:31,010
Per quanto riguarda il controllo
attraverso movimenti, voce e 

264
00:16:31,020 --> 00:16:35,170
sguardo, potrebbe quello sì 
avere un riscontro anche in 

265
00:16:35,180 --> 00:16:40,640
futuro e magari essere salvato e
proposto per altre applicazioni.

266
00:16:40,650 --> 00:16:44,870
Mi immagino un domani 
un'integrazione da mettere sopra

267
00:16:44,880 --> 00:16:48,650
la televisione per abbandonare 
il telecomando. 

268
00:16:48,930 --> 00:16:51,110
Penso anche banalmente sul. 
Telefono Ah, certo. 

269
00:16:51,120 --> 00:16:52,430
Assolutamente. 
Lo mettono. 

270
00:16:52,470 --> 00:16:55,810
Sì, sì su iPhone. 
Il fatto di avere gli occhi che 

271
00:16:55,820 --> 00:16:58,410
ti permettono di comandare delle
cose, fantastico. 

272
00:16:58,420 --> 00:17:01,820
Comodissimo, quindi li secondo 
me, insomma ci sta a lavorare in

273
00:17:01,830 --> 00:17:06,470
quella direzione. 
Invece, proprio come oggetto, il

274
00:17:06,510 --> 00:17:10,089
Vision Pro mi sembra. 
Molto, molto problematico, però.

275
00:17:10,099 --> 00:17:12,869
Insomma, sarò comunque curioso 
di provarlo. 

276
00:17:12,880 --> 00:17:16,390
Semmai certo, sai che cos'è però
secondo me la cosa curiosa, 

277
00:17:16,400 --> 00:17:19,740
ripeto, proprio anche a livello 
così un po semantico il fatto 

278
00:17:19,750 --> 00:17:22,790
che nel presentarlo davvero 
abbiano così tanto 

279
00:17:22,800 --> 00:17:26,970
marginalizzato quell'elemento 
GAMING e in generale i 

280
00:17:26,980 --> 00:17:31,310
videogiocatori, che se ci pensi 
sono invece quelli comunque più 

281
00:17:31,320 --> 00:17:35,230
avvezzi ad accogliere quel tipo 
di tecnologia, sia per un senso 

282
00:17:35,240 --> 00:17:38,090
di fascinazione sia e per uso 
già oggi. 

283
00:17:38,100 --> 00:17:41,050
Tant'è che la realtà virtuale 
comunque è partita proprio da 

284
00:17:41,060 --> 00:17:42,150
lì. 
Esatto. 

285
00:17:42,160 --> 00:17:44,750
E invece sembra in maniera 
secondo me. 

286
00:17:45,330 --> 00:17:48,740
Particolare avere molto 
marginalizzato quell'aspetto, 

287
00:17:48,750 --> 00:17:51,320
tant'è che, ripeto, per me è 
proprio improprio dire che sia 

288
00:17:51,330 --> 00:17:54,450
un visore viar a oggi, per 
quello che si è visto, per 

289
00:17:54,460 --> 00:17:59,050
puntare su altro e quell'altro 
secondo me comunque un rischio 

290
00:17:59,060 --> 00:18:04,730
lo rappresenta a oggi. 
Vedremo come andranno le cose, 

291
00:18:04,800 --> 00:18:08,780
speriamo comunque di poterci 
mettere mano, se non altro 

292
00:18:08,920 --> 00:18:11,320
l'anno prossimo. 
Quando torneremo alla peggio ci 

293
00:18:11,330 --> 00:18:14,270
prenotiamo, oggi andiamo a 
votare tra un anno. 

294
00:18:14,280 --> 00:18:15,850
Scusi, posso prenotare tra un 
anno? 

295
00:18:17,250 --> 00:18:21,610
Vedremo, intanto noi vi 
ringraziamo per averci seguiti 

296
00:18:21,620 --> 00:18:25,320
in questa puntata che è 
monografica perché appunto altri

297
00:18:25,330 --> 00:18:26,850
spunti. 
Il mercato? 

298
00:18:27,000 --> 00:18:31,820
Io ludico non c'è, li ha dati 
con Gong, torniamo domani e 

299
00:18:31,830 --> 00:18:34,680
ovviamente poi nei prossimi 
giorni della settimana con le 

300
00:18:34,770 --> 00:18:38,780
Succose News della Summer Game 
Fest dello showcase Xbox 

301
00:18:38,970 --> 00:18:42,700
dell'ubi soft forward, vi 
ricordiamo che potete trovare 

302
00:18:42,710 --> 00:18:46,960
anche un paio di audio 
recensioni sempre all'interno. 

303
00:18:46,970 --> 00:18:50,280
Insomma, di questo podcast 
dedicate a Street Fighter sei è 

304
00:18:50,290 --> 00:18:54,380
Diablo quattro ascoltatele. 
Insomma, se vi va sono un format

305
00:18:54,390 --> 00:18:57,640
che continuiamo a portare avanti
e che progressivamente sta 

306
00:18:57,650 --> 00:19:02,800
riscuotendo sempre più successo.
A presto da Los Angeles, Ciao.

