Credo che il vero grande merito di scorn sconvolgente opera
prima del team serbo. Ebb software sia tutto nelle
sensazioni indelebili che ti rimangono inevitabilmente
addosso una volta arrivato. Dopo circa 5 ore di gioco a un
epilogo tanto sfuggente quanto brutale.
Alcuni sostengono che si possa definire arte tutto ciò che ha
il potere di suscitare emozioni, di muovere qualcosa a livello
interiore. Non mi è mai particolarmente
interessato il dibattito, a mio avviso un po sterile e
abbastanza fine a se stesso. Sul fatto se i videogiochi siano
o meno degni di tale appellativo, però di una cosa
sono davvero sicuro. È letteralmente impossibile che
scorn possa lasciare indifferenti, capace com'è di
suscitare sensazioni fortissime. e a, seconda della sensibilità
di ciascuno, magari anche diametralmente opposte.
Il debutto dello studio di Belgrado.
E infatti un'esperienza senza compromessi né mezze misure, che
abbraccia con il mondo candore tutte le viscerali componenti di
un horror estremo sfrenato. e a tratti quasi compiutamente
pornografico, la sua carnale rappresentazione di un
immaginario che pesca a piene mani da visionare i tessitori di
incubi quali hunsruck di Giger, Zèugma, Becky e David
Cronenberg. Prima di addentrarci a dovere
negli umidi anfratti cavernosi di un inferno biomeccanico
destinato a lasciare il segno, è però opportuno una precisazione.
Su tutto ciò che scorn sia, ma soprattutto su quello che scelga
invece deliberatamente di non essere dimenticate.
Per prima cosa l'azione, nessuna concezione a ritmi sfrenati OA
incessanti massacri e testa bassa, perché anche a dispetto
della presenza di un'arma oscenamente organica, l'enfasi
rimane costante sull esplorazione, su un ermetica
narrazione ambientale e sulla risoluzione di enigmi mai
particolarmente complessi. Gli sporadici combattimenti
funzionali nell'aggiungere quel pizzico di tensione e di
insicurezza. Gli spostamenti, ma comunque fra
le note meno appaganti del gioco sono allora da interpretare più
come prove di gestione dei pochi proiettili a disposizione che
come effettivi scontri e fuoco all'insegna di un tirato mors
tua, vita mea. Insomma, scorn non è per nulla
un FPS ed è bene che chi si aspetta un videogame di quel
genere sappia sin da subito che la prima persona viene messa al
servizio di qualcosa di molto più affine a mist, che non ha
Doom. Il fine ultimo di software e Ad
ogni modo ancora diverso catapultare senza alcuna
premessa, l'utente in un universo sfuggente e
incomprensibile, abbandonandola se stesso in preda ad amletici
quesiti esistenziali e a insondabili meccanismi
perversamente pensati per dilaniare la carne interagendo
con sconvolgenti tecnologie molto oltre l'ordinario, dagli
evidenti richiami sessuali. Anche alla luce di un
protagonista silente, con parvenze di un'umanità
misteriosamente ridotta ai minimi termini ed evoluta in
altro, e l'ambientazione così aliena.
A diventare dunque l'indiscussa protagonista di scorn un trionfo
di architettura organiche spesso percettibilmente, ricoperte di
strani fluidi di orifizi impudicamente, riconoscibili di
spazi in cui la vita è stata violata e assoggettata a chissà
quali cause riprodotti con una fedeltà grafica sbalorditiva,
tanto dal punto di vista artistico quanto da quello.
Certamente tecnico. Considerando che si tratta di
un'opera prima e di una produzione doppia a.
Siamo infatti dalle parti di un vero e proprio miracolo, corpi
come macchine e macchine che scimmiottano grotteschi apparati
Lovecraftiani, Medikit che ricordano la morfologia degli
echinodermi, armi sul modello di organi senzienti e molto, molto
altro ancora. Lo specchio di una civiltà
perdutamente fuori dal tempo, dallo spazio e soprattutto da
ogni logica, per un degenerato peregrinare in una dimensione
morbosa che viene ulteriormente fanatizzata dalla magistrale.
Una sonora di last mod. Verso un folle e sconcertante
epilogo che, come accennato in apertura, non può che essere
destinato a farsi ricordare per sempre, lasciando attoniti,
confusi, turbati, ma forse più di tutto, profondamente
affascinati e desiderosi di attingere a una conoscenza
impossibile da afferrare. E proprio per questo ancora più
seducente. Nel mezzo, un'esperienza di
intrinseco orrore e perturbante meraviglia che sceglie di non
ricorrere mai e poi mai al banale meccanismo del jumpscare.
Col suo rivoltante body horror scorn vuole il contrario,
impressionare e mettere disagio, suscitare repulsione, ma anche
la stessa innata curiosità di quando lo sguardo non riesce a
evitare di indugiare su certi particolari morbosi, pur sapendo
che potrebbero infastidire, sino a lasciare sgomenti e nauseati.
Con un'idea di brillante esplorazione ambientale,
completamente priva dell'uso di una mappa, senza una singola
riga di testo. Un dialogo in tutta l'avventura
il debutto di software si dimostra insomma un esperimento
tanto coraggioso quanto potenzialmente divisivo.
Sembra quasi banale esplicitarlo, ma è evidente che
scorn nel suo scegliere di evitare qualsiasi compromesso,
di proseguire dritto per la sua strada, non possa che rivelarsi
un prodotto fuori dal canone, diverso e a tratti persino
apertamente anti commerciale. Un gioco tassativamente non per
tutti, lontanissimo da quello che potrebbe piacere al grande
pubblico, ma anzi capace di rivendicare con un certo
orgoglio il suo essere davvero per pochi, dotati di stomaco
forte e cervello fino, ci si trova al cospetto di
un'esperienza emotiva e irrazionale.
In grado, a dispetto di puzzle mai sbalorditivi, ma comunque
tutto sommato appaganti e di una durata particolarmente concisa
di prescindere dal gameplay nudo e crudo per arrivare a titillare
quegli stessi abissi dell'anima e quegli istinti primordiali
intrisi di Eros e thanatos a cui si rivolge l'arte di qui,
padroneggiata in maniera sublime anche nelle componenti più
sessualmente oscene, ovvero quelle che hanno effettivamente
definito la poetica del genio svizzero al di là del
popolarissimo xenomorfo di Alien.
Cosa resta allora, in definitiva, di scorn?
Un videogame imperfetto, eppure memorabile come pochissimi
altri, in grado di andare ben oltre i suoi limiti per
proiettare una fugace occhiata a frammenti di un mondo malsano e
squisitamente extraterrestre, destinato a lasciare gli effetti
delle sue spore maligne nella coscienza di chi saprà
abbandonarsi a un mistero destinato a tormentare per
parecchio tempo. Perché a distanza di giorni,
spesso e volentieri mi accorgo di ritrovarmi a pensare ad
alcune suggestioni con la consapevolezza incrollabile che
alcuni passaggi e certe visioni. Perciò ormai parte di me per
sempre.