No? Cominciamo ufficialmente questo
appuntamento con il Q, ovvero con le nostre domande.
No, con le vostre domande e le nostre risposte.
Non che chi ci segue su twitch già lo sa, perché prima di
avviare questa registrazione ho cazzeggiato per 20 minuti
abbondanti QA che comincia senza il mio collega Marco Mottura,
che sta tornando da quel di Milano, dalla metropoli e è
bloccato nel traffico. EE quindi, insomma, arriverà in
corso d'opera, si spera, altrimenti risponderò io a tutte
quante le domande. Questo, fra l'altro, ha una
novità, perché per la prima volta abbiamo integrato non solo
le domande che ci avete lasciato sul Form apposito che apriamo e
chiudiamo nelle settimane in cui si svolge il QN, ma insomma,
anche le domande che ci avete lasciato su Spotify, perché?
Spotify, che è una piattaforma, insomma.
Che cerca anche di incentivare un pochino di interattività
aggiunto la possibilità di lasciare appunto dei degli spazi
in cui commentare, lasciare delle domande o alle volte
rispondere anche a dei sondaggi che magari integreremo anche
nelle prossime puntate del podcast.
Chi lo sa, mi mi piacerebbe chiedervi Ogni tanto, che cosa
ne pensate di questa o quella produzione?
Ciò detto, cominciamo appunto con le domande, io le avevo
preparate in ordine, ma visto che Marco non c'è, cercherò in
questa prima fase. Solitaria di andare a pescare,
appunto le domande a cui magari avrei risposto io proprio perché
Marco non è interessato AA determinati prodotti ce n'è una
su Final Fantasy 7 remake che prenderemo dopo, ma insomma ce
ne sono anche altre a cui mi sento di poter rispondere più
diffusamente. Vediamo un po.
Cominciamo, cominciamo con quella di Andrea Carichino,
eccola qua. Vediamo se intanto si vede tutto
bene. Ciao ragazzi, secondo voi la
saga dei souls che strada prenderà dopo Elder ring e
potendo modificare e aggiungere qualcosa ai giochi from cosa
miglioreresti? Siete dei grandi?
Continuate così. Allora Andrea non è una domanda.
Non è una domanda semplice, perché?
Ehm, per. Che Io credo che con il grande
successo che. Ha avuto elden ring, si rischia
di andare incontro in realtà. Ad un'operazione di ulteriore
mantenimento dello status quo, nel senso che se quella formula
funziona. Probabilmente, e ha dimostrato
di poter funzionare anche così tanto bene, di essere proprio un
fenomeno commerciale e di uscire addirittura dalla nicchia,
profittevole ed enorme che si era costruito, ma sempre
nicchia. Ecco, Io credo che forse
l'interesse del publisher, del team di sviluppo sia quello di
appunto mantenere quanto più possibile.
Ferma quella formula di gioco, per me è un po un peccato, nel
senso che. Io avrei cercato o comunque
insomma, il mio desiderio sarebbe stato quello di vedere
alcune delle soluzioni sempre utilizzate da from software nei
titoli un pochino più movimentati come bloodborne o
sekiro. Alcune di quelle soluzioni
legate proprio alla mobilità del personaggio.
Mi sarebbe piaciuto vederle integrate in maniera più
convinta all'interno diciamo dei souls.
Eh, però credo che invece diciamo per il futuro ci tocchi.
Rivedere in maniera, cioè applicata in maniera proprio,
molto molto statica la formula di elden ring, a meno che.
In nome proprio di questo grande successo, non vogliano fare un
passettino in più in direzione dell'accessibilità.
Integrando alcuni elementi che potrebbero addirittura, forse,
snaturare in qualche modo la formula di gioco, anzi, più che
la formula di gioco, proprio la. La struttura è l'approccio con
il testo, la mitologia e le quest, cioè mi immagino un
futuro in cui per andare incontro alle esigenze del
grande pubblico potrebbe esserci un codex come qualcuno scriveva
nella chat. Un quest log, una cosa del
genere già un pochino in quella direzione ci sono andati
integrando dei personaggi che di di fatto, insomma, sono un po
fanno le veci di una piccola e fallibile enciclopedia della
mitologia di elden ring. Chissà se vorranno procedere
oltre e chissà come reagirà. Il pubblico di fan di lunga, di
lunga data di lungo corso, perché è chiaro che magari i
nuovi giocatori che si sono avvicinati all'opera di from
solo con un con elden ring potrebbero anche prenderla, come
diciamo. 1 1 miglioramento mentre secondo me?
Tutta quell'aura di mistero, quell'aura di criticismo,
insomma, che è sempre stata tipica dei titoli from software
ha anche contribuito a renderli così speciali.
Vedremo, vedremo un po. Ehm, spero di aver risposto.
Insomma, alla domanda comunque secondo me?
Per quanto riguarda il futuro dei souls, ci sarà da aspettare
comunque un bel po. Io sono abbastanza convinto che
vogliano tornare ad esplorare la mitologia di elden ring, però
serviranno anni, quindi non so se mi vedo nel frattempo fra
questo elden ring e diciamo un contenuto futuro che potrebbe
essere un grande DLCO che potrebbe essere direttamente il
sequel. Non so se mi vedo un'altro
titolo Souls like da from software.
Chi lo sa, qualcosa era in sviluppo, sappiamo che stavano
sviluppando un armored core, che magari sarà invece un pochino
più vi. Fino alla formula dei vecchi
armored core, più un'altro titolo extra di cui non si
sapeva moltissimo. Forse quello potrebbe essere,
diciamo. Un'equivalente di quello che fu
all'epoca bloodborne o sechi, o magari in un'altra
ambientazione, chi lo sa, chi lo sa.
Arrivano anche dalla chat le domande, è il momento di
Armored, Eh quello, direi proprio di sì, cioè nel senso io
fra. Questo è il del ring e il futuro
di elden ring che, ripeto, lo sto chiamando così perché non
voglio postulare che sia un sequel.
Non voglio postulare che sia un DLC, un'espansione stand alone,
non lo posso sapere, però secondo me, cioè ad armored
core, hanno già dichiarato che ci stavano lavorando da tempo.
Io credo che l'anno prossimo si possa vedere, diciamo un armored
core, chi lo sa. Un'altra domanda di cui è una
domanda, insomma, che in realtà riprende un argomento di cui
abbiamo già parlato. Approfonditamente, ma volevo
farla anche in questo contesto. Nedved, cosa ne pensate di
Callisto Protocol? Avete avuto modo di provarlo?
Volevo farla anche nel contesto di un perché so che in tanti ci
seguono me, insomma, seguono specificatamente questo
contenuto. Addirittura secondo me c'è tanta
gente che ascolto e non necessariamente ascolta le
singole puntate di Gong, dove abbiamo parlato anche degli
inciampi di Callisto Protocol e quindi brevemente volevo fare un
riassunto, l'abbiamo giocato io. Sono sostanzialmente arrivato
alla fine e devo ammettere che. Più vanno avanti giorni più mi
sento proprio di affibbiargli addosso la l'etichetta di
occasione sprecata perché è un gioco che per.
Siamo vicino che sia alle logiche che poi hanno fatto
nascere. Avevano fatto nascere al tempo
Dead Space, è un gioco che oggi parte rivendicando, secondo me
una sua un suo approccio. Non mi sento assolutamente di
definirlo troppo derivativo rispetto a The Space, né per
quanto riguarda l'AMBIENTAZIONE, né per quanto riguarda il
Gameplay, è e non solo rivendica questa sua questa sua, questo
suo carattere che è subito riconoscibile ma riesce, secondo
me, nelle prime 4 5 ore di gioco, anche a mettere in campo.
Del de de un ottimo colpo d'occhio, ma anche delle ottime
sensazioni ludiche. Purtroppo nella seconda metà
svacca completamente svacca davvero completamente, diventa
frustra. Nate per tanti errori di
programmazione legati al posizionamento dei checkpoint
per il fatto che il combattimento funzi.
Buoni male quando i nemici cominciano a essere troppi e i
nemici cominciano a essere troppi, perché a un certo punto
il gioco decide invece di presentarti.
Nuove tipologie di biofa di di buttarne addosso decine di
quelli che ci sono già e quindi? E diciamo di che compone delle
situazioni utilizzando quei pochi modelli di mostri che ha a
disposizione, ma fra l'altro anche molti di questi modelli di
mostri hanno sempre le stesse routine d'attacco, cioè
identiche lune con le altre. Quindi è come se veramente alla
fine utilizzasse. Due macro categorie di
avversari, diciamo così, insalvabile, secondo me anche il
riutilizzo dei boss, peggiore addirittura di quello di di
order 1886 e quindi purtroppo, nonostante il gioco riesca fino
alla fine a. Mettersi davanti un immaginario
secondo me, capace di evolversi, capace di farti vedere degli
scenari interessanti, capace anche di.
Alterare la tipologia di fantascienza che di metodi che
ti mette di fronte. Purtroppo alla fine l'esperienza
risulta. Estremamente frustrante.
Ci sono anche delle problematiche legate proprio
alle tempistiche delle animazioni di ricarica di cambio
delle armi. È un.
È un'occasione sprecata e veramente un'occasione sprecata
e secondo me avrebbero dovuto probabilmente pomparlo un po
meno in comunicazione, prendersi più tempo e avremmo avuto.
Un prodotto di caratura ben diversa, stando così le cose per
me diventa molto difficile. Eh?
Consigliarlo indistintamente a prezzo pieno e a, chi apprezza
il genere? Un'altra domanda, un'altra
domanda che volevo recuperare e nell'attesa che arrivi Marco,
prendo una domanda a cui lui non avrebbe mai risposto, è una
domanda di kuja. Che ovviamente rivela già dal
suo Nick la passione per Final Fantasy.
Cosa ne pensate del cambiamento di trama intrapreso dal finale
di Final Fantasy 7 remake? Guarda, io ho avuto modo di
parlare di questo cambiamento di trama.
Già in diverse occasioni, insomma, anche prima, quando
quando lavoravo in redazione, ehm, a me è un cambiamento che
in primo luogo non è piaciuto per come è stato messo in scena,
perché comunque sia un cambiamento che viene
sottolineato da uno stravolgimento integrale proprio
del dei dell'immaginario, dei meccanismi della narrazione lo
trovo così. Contrario, ostinatamente EE
quasi orgogliosamente contrario a tutto ciò che c'è stato prima
che c'è da diventare anche un pochino boh, fastidioso ohm.
Proprio non non mi è assolutamente piaciuto, diciamo
il il modo con cui l'hanno messo in scena.
Evito di entrare troppo nel dettaglio, anche per evitare
spoiler, quindi godrich non ti preoccupare degli spoiler, in
realtà è. Per quanto riguarda invece la
filosofia di base con cui è stato portato avanti questo
cambiamento, che è un cambiamento che in realtà viene
accennato a più riprese anche all'interno della trama del
gioco. Di quello devo dire, non mi.
Concettualmente l'idea di andare a rileggere alcune cose non mi
dispiace, però ho tanta paura perché purtroppo quello che che
che le la. La magnitudine della rilettura
sembra veramente. Eh, abnorme, sovrabbondante,
quasi capace, secondo me di schiacciare anche alcune cose
che narrativamente il Final Fantasy originale non è che
aveva fatto bene, aveva glorificato.
Ok, ci sono proprio dei momenti, delle scene, dei personaggi che
secondo me sono entrati nel cuore dei giocatori, perché
erano proprio raccontati in maniera esemplare.
E la la mia paura è che la rilettura vada a disinnescare
proprio alcune questioni. Veramente fondamentali come il
senso della morte, lo il senso della Dd.
La disfatta del mondo, le le scelte diciamo ecologiche, le le
certe rivalità che vengono inasprite da alcuni fatti che
potrebbero. Come posso dire K completamente
venire? Disinnescata da questa
rilettura, quindi non sono a priori.
Terrorizzato dal fatto che possa esserci una rilettura, sono
molto spaventato dal fatto che questa rilettura sembra essere
veramente pervasiva e rischia di consegnarci un prodotto che del
gioco originale non ha quasi nulla.
Quindi insomma, questo secondo me sarebbe un'evenienza.
Potenzialmente problematica, ecco, diciamo così, ma ecco per
riassumere. L'elemento secondo me proprio.
Esplicitamente ed è fastidioso, è proprio il tono, il la
messinscena. Ecco, non non non credo che su
questo si possa dibattere molto, perché è veramente come giocare
per decine di ore a un prodotto. E poi nell'ultima ora, giocare a
un'altro prodotto che prende un tipo di cioè che gestisce i
personaggi, i movimenti, le battaglie, le lotte, le
allegorie in una maniera completamente differente.
E questo secondo me. Al di là di tutto, rende
quell'esperienza super straniante e.
Allora vediamo se mentre arriva Marco ci sono altre domande a
cui magari posso. Rispondere io vediamo un po,
vediamo un po. No, ecco questa, questa, questa
sniper sniper sniper dice Buonasera, cari streamer.
Questione pentimenti. Goti ma per essere forse più
visibile non potevano spostare leggermente la sua pubblicazione
o studiare magari meglio le date.
Dite che non c'era interesse, considerando che un'esclusiva
Xbox più inclusa nel Game Pass non poteva essere un'ottima
pubblicita per Xbox nel vedere un suo titolo con una OO più
candidature mi sembra un'occasione sprecata.
Zoccole a Pera ed Edgar guarda, ti dico sniper.
Non credo che. Eh?
IGA possano in generale essere ehm.
Per tutti i prodotti un'occasione di comunicazione
COSI forte e COSI impattante sulle vendite, sulle chiacchiere
e via dicendo. Intanto ecco finalmente ci
aggiunge Marco Dicevo, non non credo che i già possano essere
per tutti i prodotti un'occasione così importante.
Per pentimento secondo me lo sarebbero state in maniera
veramente marginale, nel senso. Non penso che le nomination dei
GA avrebbero in qualche maniera convinto parte del pubblico a
tuffarsi nell'esperienza di pentimento, che è un'esperienza
che proprio anche per sua natura, visivamente e.
Strutturalmente allontana certe fasce di pubblico.
Secondo me ad alcuni titoli li può far bene a quelli un pochino
più POP. Ad altri titoli, magari li fa
bene, un po meno, cioè un po più marginalmente può avere un
impatto un po più contenuto. e a quel punto forse non conviene.
Affrettare la pubblicazione per andare a cercare una.
Collocazione del GA che poi non è neanche sicura, perché a
priori i team di sviluppo non lo sanno mica come viene recepito
un prodotto, quindi che fai? Magari affretti la
pubblicazione, pubblichi due settimane prima, arrivi col
fiato corto, poi per cercare una nomination poi non arriva
neanche una nomination. Questo secondo me è quello che è
successo, per esempio con somerville che ha provato a
pubblicare con un codice un po sporchino, sommerville tra
l'altro fra facendo anche esplicitamente appello nel nello
nell'invio del codice Review dicendo, Ehi.
Guardate che siamo lì, possiamo potere candidarci qui.
La secondo me il sinonimo anche oltre del fatto di volersi
candidare. Anche di quanto?
Per l'industria, forse questi game of the year rappresentino
effettivamente qualcosa? No, secondo me.
Per alcuni però, per alcuni per alcuni, non per tutti, ecco, sì,
sì, giusto Eh. In quel caso, però, per esempio,
gli è andata male perché sono arrivati con un codice sporco e
non solo dice che hanno mandato. Era veramente secondo me
ingiustificato e ingiustificato e non solo non sono, non si sono
presi neanche una candidatura, mi sembra neanche una no,
nessuno, ma ma poi chi ne ha parlato comunque ha
testimoniato, diciamo quella, quella problematica lì, magari
disincentivando anche alcuni alcuni utenti all'acquisto.
Vabbè comunque adesso che c'è Marco benvenuto vai.
Riprendo dalle domande nell'ordine che con cui sono
state fatte, citando fra l'altro che le prime domande arrivano
proprio da Spotify, quindi grande tutti quanti.
Ho provato prima perché mentre ero in Red Bull, Andrea
continua, mi fa, ho visto che avete aggiunto questa cosa,
eccetera. Effettivamente è molto comodo,
quindi dalla prossima volta, se volete c'è anche questa opzione
in più. Giacomo dice, Ciao bellezza,
volevo chiedervi se vi è mai capitato di rivalutare in
positivo un titolo che inizialmente non avevate
apprezzato o capito fino in fondo e viceversa.
Se si, qual è? 10.
Ne ho. Uno particolare che non ti
aspetteresti. Vai tu perché io ci devo
pensare. Io cito, io cito Ico.
Ah, io cito, ecco perché. La prima esperienza di ico io me
la ricordo un pochino tormentata, ero anche molto più
giovane e forse avevo bisogno anche di una guida per capire
certe allegorie. Certe questioni legate
all'utilizzo della luce, all'opposizione tematica fra
appunto, luminosità e ombra. Pure R percepire pienamente
l'originalità di avere quello stile così vicino
all'architettura mesoamericana, con quel con quei colori nel
mondo videoludico, perché era uno stile che magari altrove
avevo anche già visto, ma che nei videogiochi non esisteva e
della mia, del mio primo playthrough.
Ricordo le sensazioni, beh, non non non certo come posso dire.
Esaltanti legate a una mobilità non non proprio del del del
protagonista, insomma, è. È stata è stata una prima run
che mi aveva incuriosito, ma che non mi aveva trasmesso
pienamente quella che era la secondo me la forza del
prodotto. Io sto facendo fatica perché ho
l'impressione che ci sia proprio uno o due.
Ce n'è 1, 2 giochi che rispondono a questa descrizione
qua, ma sto facendo proprio, cioè ho difficoltà a farmeli, a
farmeli venire in mente, cioè non non mi non non riesco a
rispondere, ma davvero sono sicuro che ci siano dei giochi
che inizialmente mi avevano fatto.
Non lo so. E poi invece è scoccata anche in
maniera poderosa la scintilla, sto ripensando a qualcosa di
anche, magari non troppo recente, ma così su due piedi
non mi viene in mente niente. Vabbè, non ti viene in mente, lo
dici? Dopo però è molto, si è molto
figa come come domanda, perché è vero che non sempre ci sono,
cioè hai delle reazioni che sono come posso dirvi concordi, no?
Cioè che parti magari ti entusiasmo un po di più e poi
vai in crescendo eccetera a volte in effetti c'è un flusso,
un divago e chiaramente poi un cambio di rotta così potente e
più difficile però guarda ci devo pensare, ma sono sicuro che
mi è successo tra l'altro sia in un senso che nell'altro anche di
qualcosa che mi stava piacendo. E che poi un po mi ha ma che ti
stava piacendo, ma che poi ti ha deluso, cioè che è cambiato in
corsa. Secondo me è un'altra cosa.
Secondo me qui il senso della domanda era proprio trovare
qualcosa che tu l'hai finito, l'hai messo lì e ho, avendolo
anche con no, allora no, allora no, così per me non mi è mai
successo, cioè per me è successo che è così che l'ho finito.
Ho detto OK, ci sono delle cose che mi piacciono, ma non avevo
percepito bene, poi me lo sono, ho letto tanto, ho mi sono
confrontato, era ancora l'epoca dei forum, si con tanta gente.
E Rigiocando diciamo, ci ho scoperto tante cose che che poi
ho trovato estremamente preziose.
No? Guarda allora me così non è mai
successo, cioè di a gioco finito e rivalutare un titolo, Beh,
guarda me ne viene in mente uno però.
Che adesso farà inorridire i più, a cominciare da te.
Eh, mi ricordo. È forte questa occhio vai.
Mi ricordo che come tutti avevo un po.
Eh, preso in giro perché poi era diventato veramente molto
mimetico. Prima dei meme we Music.
E invece secondo me we Music se lo approfondisci il giusto.
Aveva delle sfumature non così buttate lì, non così banali.
Eh, lo so che te l'ho detto, che ti facevo male.
Al costato li, si c'ha un dolorino al lancio di lanciare
guarda che t'assicuro che era molto meno banale del previsto e
che anzi allora io sono al di là delle cioè loro l'avevano
venduto malissimo. Capisco il batterista agitare,
cioè era proprio il modo, secondo me tra l'altro veramente
più sbagliato di venderlo perché voleva presentarlo con una
deriva di una superficialità che in realtà nel gioco finale non
c'era. Eh sì, allora capisco quello che
vuoi dire per me, mi cioè basta citare electro plancton, per
insomma indicare un'esperienza che, musicalmente parlando e
anche per quanto riguarda l'improvvisazione.
Tanto era più improvvisazione e Wii Music, invece davvero era
più studio, più dedizione, electro plancton.
Poi io lo prendo sempre tra i due, perché anche solo
visivamente non c'è paragone. Per quanto mi riguarda, però,
era proprio quello, cioè il fatto che we Music nelle mani
giuste potesse essere veramente uno strumento non tanto per fare
jam session un po così irripetibili e simulare qualcosa
con una sua identità e con dei layer di profondità.
Più profondi, cioè più ricchi di quanto non sembrasse.
Ehm, allora l'altra. La prossima domanda è di
giamberto che dice, complimenti per il podcast, grazie anche lui
arriva da Spotify quale figura del settore vorreste incontrare
per una chiacchierata tra quelle che non avete conosciuto?
Bella anche questo. Cioè quelle che non ho mai
conosciuto. Non ho mai intervistato.
Solo fra quelle che non ho mai intervistato, perché io, io
chiacchiere, lei. Molto, molto volentieri con
qualcuno con cui magari ho chiacchierato ma chiacchierato
tipo vent'anni fa, cioè per tornare a ico io ho fumito ueda.
Eh io per esempio ho finito vedo non l'ho mai intervistato e mi
piacerebbe molto probabilmente reinterri sistemerei volentieri
molto volentieri. Io ti direi fumito ueda ti direi
sicuramente Phil Spencer che secondo me comunque uno con cui
magari può uscirne una chiacchiera anche un po più lato
business che meno creativo ma lato business secondo me
potrebbe essere molto stimolante e io te ne dico uno che abbiamo
anche provato ad acchiappare e che mi piacerebbe veramente
moltissimo intervistare Lucas Pope.
Ah bello, ci sta Lucas poppa. Anche perché insomma, secondo me
questa sua capacità di spaziare fra prodotti diversissimi è
veramente incredibile, fra prodotti estetiche diversissime,
ma anche la capacità di strutturare da una parte un
gioco che sia estremamente che abbia un messaggio estremamente
forte politico, dall'altra invece un gioco che sia proprio
più gioco, cioè secondo me testimonia proprio un eclettismo
che sarebbe piacevole. Indagare un po o poi io te ne
dico un'altro, che sarà un po banale, anche se adesso è un po
finito, non dico ai margini, però così.
Ma io ho sempre avuto un'ammirazione incredibile per
shida e mi piaceva proprio anche come come indole, come persona
secondo me esatto, deliziosamente a cavallo tra
Occidente e Oriente, un po papà bonaccione, un po Eh sì, sì,
secondo me è uno che cioè mi piacerebbe approfondire per chi
chiedeva chi fosse Lucas Pope è l'autore di Papers, please.
E poi, più di recente, di return of the Obra dinn, Yes, e questo
mi riferivo con due prodotti che sono proprio agli antipodi.
Per tanti motivi, fra l'altro lui sta in Giappone e abbiamo
provato a contattarlo proprio quando eravamo là.
Chissà che non si riesca per il prossimo anno, non dite
incrociate e vediamo, allo stato attuale delle cose chiede
Lorenzo Coppola. Cosa vi aspettate da starfield?
Sia come videogioco che come impatto videoludico?
Se ce ne sarà uno? Io un ritardo?
La roba che mi aspetto di più che non venga pubblicata entro
giugno. No, son serio perché mi aspetto
un gioco talmente enorme, talmente complesso da gestire
che secondo me a sto punto. Ritardo per ritardo si
prenderanno ulteriore tempo per farlo uscire nella maniera
comunque. Ma impeccabile, ma un po più
rifinito possibile e. E tanto ambizioso, tanto tanto,
tanto, tanto ambizioso per quello che si è visto, arrivo a
dirti, probabilmente pure troppo.
L'impatto potrebbe averlo, perché comunque quando spari
così in alto magari non arrivi alle stelle, appunto, ma anche
solo se abbassa un po la mira hai comunque centrato qualcosa
di importante. La mia.
Il mio dubbio è che nelle sue ambizioni sconfinate nella sua
estensione galattica. Del suo voler essere tutto e
rischi, poi, stringi stringi, di avere un po poca personalità,
però se riescono secondo me e non è impossibile, anzi.
A dargli quel gusto da Space opera che si è intravisto
soprattutto nell'ultimo V hoc per la Community, eccetera.
Beh, ma guarda, io non non entro né troppo nel merito, diciamo
delle meccaniche di gioco, del carattere.
Voglio dire una cosa, che l'ambizione è quella di fare uno
Skyrim nello spazio, cioè di riavere all'interno del mercato.
Il ruolo, la potenza, la pervasività, anche temporale che
ha avuto Skyrim. Per me non ce l'avrà mai, ma non
per caratteristic. Legate al gioco per me, proprio
per l'ambientazione, per me un titolo in Italia, fifì, ma
secondo me proprio a livello globale, per me la fantascienza
non può mai essere trainante quanto il fantasy.
Quindi quello che spero e che possa magari essere.
Quello schermo nello spazio per gli appassionati del genere
narrativo, che è quello appunto fantascientifico, però che per
tutti i giocatori possa avere quella presenza.
Secondo me è molto più difficile.
Proprio hanno fatto un quarto di impatto.
Ecco, sai qual è, proprio in termini di impatto, una cosa che
mi è venuta in mente, mentre proprio tu costruivi la tua
frase che anche difficile avere l'impatto che ebbe all'epoca
scharin perché era un mondo diverso intorno a sharin, cioè
nel senso che il videogioco. Quel tipo di esperienza li.
Non ce l'aveva come standard. Oggi tra generi diversi, tra
tipologie di cose che non fanno tutto quello tutto insieme, ma
magari che si è già visto un po da altre parti, appunto si è già
un po visto, sì sì. Poi sotto un unico tetto.
E incredibile, però rischia di essere meno, come posso dire,
deflagrante di quello che invece era stato scarin loro.
Lorenzo Dini chiede Ciao, ho 26 anni e gioco ormai da quando ero
piccolo. I videogiochi sono sempre stati
una passione, ma ormai da qualche anno tendono a non
impressionarmi come prima, è un fattore di età oppure comune?
Tu come la vedi? Io la vedo mezza e mezza, nel
senso che un po è un fattore di età.
Avere semplicemente un come posso dire 1 1 resistenza al al
senso di meraviglia 1 1 Po più di di, cioè è più difficile che
arrivi il prodotto, ma non solo videoludico prodotto in
generale. Che sia un libro, un film, una
serie? Che ti lascia proprio sconvolto,
mentre magari quando 6 1 pochino più giovane.
Sei, più incline a lasciarti trasportare, appunto questo
senso Wonder e dall'altra parte però credo che veramente negli
ultimi anni e con gli ultimi anni secondo me si arriva
serenamente fino a tre anni fa il mercato abbia proprio avuto
un problema di. Capacità di impressionare il
pubblico, capacità di promuovere il nuovo capacità di
sperimentare. E cioè secondo me se mi guardo
indietro negli ultimi due anni i titoli che mi hanno veramente
impressionato sono. Cioè li conto sulle dita di un
paio di mani, quindi una mano all'anno, diciamo così e quasi
tutte arrivano dal. Dal mercato mobile, Eh sì,
mobile Indie dal mercato indipendente.
Io aggiungo la perché la prima volta che ho giocato a pistol
whip per esempio, per me è stata una delle robe più folgoranti
degli ultimi. 10 anni, una roba simile.
È vero che secondo me? Il gioco tripla A medio oggi.
È tendenzialmente meno di quello che era 15 anni fa.
Eh, però il fatto che ci fossero anche dei tripla A che erano che
ti facevano esplodere il cervello, cioè Shadow of the
colossus, cazzo, cioè ma quella roba li creava sistema, cioè ti
faceva appassionare un pochino anche al mercato e la passione
per il mercato magari ti portava anche a essere un pochino più
coinvolto. Non lo so.
Adesso, cioè? Un po piattume.
No, io per esempio faccio una decisione veloce della chat con
cui magari interagiamo un po meno durante il però ci sta per
esempio i remake di Resident Evil, per quanto abbia adorato
quello del due, ma mai nella vita lo citerei come cosa tipo
Oddio che figata sconvolgente. Sono d'accordo, cioè un gioco
eccellente, validissimo nell'essere riuscito a
riproporre il passato aggiornandolo con la formula che
è a cavallo tra il vecchio e nuovo davvero accattivante.
No, non è mai un gioco che mi fa dire mamma mia, mi ha fatto
esplodere la testa, non e non e mai sai qual è il punto?
Cioè, secondo me, per rispondere cioè per bisognerebbe prendere
quei giochi che tu vuoi raccontare, cioè che tu sei
fiero di raccontare anche a chi dei videogiochi non ne conosce,
non sa niente, cioè secondo me se un videogioco per meriti
artistici guarda per assurdo, ci cito più che ho visto, mi pare
ne stia parlando prima, cioè più pentimento per me, quindi
Resident quello, cioè io sabato sera sono stato.
Non posto particolare con della gente che non c'entrava niente
coi videogiochi, che non sapeva niente.
Ho raccontato un po il mio mondo e ho parlato di pentimento e
quello che dicevo, cioè tu vai da qualcuno che dei videogiochi
non conosce niente e gli devi raccontare videogioco, non
scegli quelle le opere che vanno sul sicuro, quelle che magari
affinano un pochino, cioè si collocano all'interno di una
logica di genere, affinano un pochino la formula, scegli
quelli che hanno qualcosa da comunicare.
Pentimento scorn? Gonne un po meno secondo me,
però, cioè mi ha lasciato qualcosa.
Io comunque lo racconterei all'esterno, anzi cioè, nel
senso, anche solo per fargli capire che cosa significa
prendere un'iconografia che in quel caso è quella di Bejski
kronenberg e trasportarla in un ambiente tridimensionale
interattivo, da esplorare. Ecco giusto ehm.
Andiamo avanti e leggiamo la domanda di Londra, ombra Salve
old fosse bibo Marco ci si avvia alla fine dell'anno, si gira
dietro l'angolo e tante aspettative per il 2023.
A tal proposito la domanda di questa volta è particolare,
secondo voi a livello di tempistiche e tecnologia, vi
chiedo il vostro? I tempi sono maturi per avere
finalmente un, sia esso titolo, servizio, piattaforma o
transmediale, ma sempre legato ai videogame?
Grazie per l'attenzione. E salutate pera ed Edgar.
Rispondo con un paradosso che non è drammaticamente un
paradosso, un gioco next Gen guarda avrei risposto
esattamente la stessa cosa. I tempi mi sembrano maturi per
vedere, sta nexgen per davvero con una roba che dici OK, questa
cosa qua, proprio, proprio proprio non si poteva fare
smutandato per la grafica, il gameplay, la quantità di Roma
schermo tutto, ma non una tutto, non una capisci?
No, no, per me anche una no, per me una già più o meno si poteva
fare, ma più. Di uno di tutto in più di una ah
capisci? Vabbè, magari due.
Ti accontenteresti tipo la grafica è l'interazione fisica
oppure la grafica e l'intelligenza artificiale va
bene, va bene, va bene, ci stai, ci sto.
Ci sto perché secondo me, per esempio a livello di grafica,
cioè si è vista della racchetta da Party.
The Callisto Protocol, OK quindi?
Però nessuno dei due faceva quel di più in un'altro senso e
quindi OK, no? Arzu, Ciao ragazzi, una domanda
un po particolare, ci sono uno più videogiochi che per
qualsiasi motivo vorreste non fossero mai usciti?
Siete grandi, continuate così. Mamma mia.
Kensal culture. Boh, no, io ti dico la verità.
Forse no, cioè, a meno che non non si postuli però un cioè un
mi piacerebbe vedere un mondo in cui.
Mi piacerebbe vedere un mondo in cui non si è innescato e sta
tossendo. Non si è innescato, che ne so. 1
1, fenomeno di costume e magari. Faccio proprio un esempio, cioè
non si è innescato il fenomeno dei big del multiplayer
competitivo negli FPSE gli fps hanno continuato a.
E percorrere la strada del single player.
Ok, OK. Tu dici forse tolgo uno per
creare un modif alternativo di una deriva che cambia tutto.
In quel caso toglierei per esempio si Modern Warfare, non
l'ultimo, il Call of Duty quattro e in quel caso uno dice,
magari però poi vai a sapere, magari si sarebbe sviluppato di
più un'altra sfumatura di titoli multiplayer, magari gli hiroshi
shooter sarebbero nati prima. Vai a sapere insomma, ecco, non
non riesco. Forse nemmeno a trovare un
singolo prodotto che ritengo causa scatenante.
Di una moda o di una deriva che poi il mercato ha preso perché
magari ci sono prodotti che sono rappresentativi però che si sono
innescati con una logica di sistema, cioè col of Duty.
Quattro in modo fair, è diventato rappresentativo di di
tutto ciò che era FPS online competitivo.
Però non ho che attorno non avesse niente, cioè non che
fosse solo lui e basta. Allora toglierei la playstation
due, così non avrai sulla coscienza al drink cast e
l'abbiamo detta anche stavolta siamo a posto così.
Un anno dopo dai la facciamo uscire un anno dopo.
Così c'è un anno in più di drinks.
Magari qualcuno si sveglia, magari qualcuno in più se lo
compra un po di giochi insieme, comunque molto tutti bene, Eh,
lo so. Ok.
Ehm. La domanda di Mao Motors, Ciao
Maurizio e Ciao ragazzi, complimenti per tutto, siete il
punto di riferimento del panorama videoludico.
Domanda molto secca, tra i giochi che secondo voi
potrebbero vedere la luce nel 2023, quale potrebbero davvero
sfruttare PS 5 o serie XA livello grafico e di gameplay?
E in realtà questa domanda un po recupera.
Quelle che abbiamo fatto prima te ne dico uno che è il primo
che mi è venuto in mente, proprio così, spontaneo, mentre
la leggevi. Forza 8.
Mhm. Quello che è solo next Gen per
me può spingersi in territori in cui Gran Turismo 7.
Non si è spinto, vincolato dal suo essere cross generazionale.
Ma che cosa intendi esattamente per questi territori?
Intendi visivi, estetici oppure proprio di simulazione?
Perché secondo me non è facile postulare per un Racing game su
circuito, cioè un salto ludico, allora penso e spero che possa
fare qualcosa in più di quello che si è visto, ripeto, sulla
controparte. Mani che non vuol mai dire che
sia un gioco brutto, ma che sicuramente ha avuto.
Un po di freno a mano tirato per tenere il paragone col mondo
dell'automobilismo, dato dal dover girare su un hardware del
2013. Io mi auguro che un gioco del
genere, che invece è concepito. Per ardo di nuova generazione,
cioè tra l'altro prendendosi il tempo che merita.
Sì, chiaramente è un gioco a cui stanno dando delle risorse
extra. No, no, guarda, forse era un è
un limite mio. Cioè non riesco proprio ad
associare la sensazione di Progress.
Penso, cioè ha un Racing game sul circuito, magari cioè su su
mi dici il prossimo forza Horizon per me, se vi se lo
fanno solo next Gen può fare delle robe veramente senza le
sfere senza senso, mentre magari Forza Motorsport me lo immagino
che le possa fare sì, ma dal punto di vista estetico visit
tecnico che comunque insomma, buttalo dire.
No, no, buttalo assolutamente. Quei giochi lì sono anche molto
molto, quella dimensione ti faccio un esempio.
Spider man due, che è un gioco che teoricamente dovrebbe essere
solo next Gen. Non mi aspetto che possa
sverniciare così prepotentemente.
Miles Morales, lo farà? Ci sarà un pò di stacco, però se
dovesse lasciarlo così potentemente indietro per me
sarebbe molto sorprendente e per quello ci ti cito quello, perché
invece secondo me cercheranno il più possibile di.
Chiedere un po un divario. Ora però ho messo la voglia di
uno spider man in cui magari che ne so, ci sono centinaia di
interni modellati una roba del genere.
Non sarà così. Allora so piuttosto se dobbiamo
rimanere in quell'ambito lì di insonnia che comunque non è mai.
Nella tecnica, che cazzo ne so, guerriglia?
Sì, allora più Wolverine si si arriva dopo, dopo si prende,
perché no? E che soprattutto, magari non
ricicla nient'altro, perché secondo me qua la mappa da
eredit è esatto, vecchio, esatto, sono d'accordo.
Max, vedendo II recenti esempi di Pokemon oltre i vari
cyberpunk, eccetera, pensate che la nuova era del videogioco sia
far uscire prodotti incompleti per poi piano piano, tentare di
aggiustarli nel corso dei mesi? Anni sono lontani i tempi dei
giochi fatti e finiti. Eh Max, i tempi dei giochi fatti
e finiti un po si, se non sono lontani un po si sono
allontanati, nel senso che ormai le software House continuano a
sviluppare e ripulire e rifinire i prodotti fino al Day One e
oltre il day One. Certo, la speranza è quella che
esempi come Pokémon come. Nome Cyberpunk, nomen Sky ma mi
viene da citare anche dei Callisto Protocol che che già
hanno cominciato a dire no, no, continueremo ad aggiustarlo
perché vogliamo che lo giochiate come era pensato.
Ecco esempi di questo genere, magari.
Restino minoritari, certo, un certo grado di rifinitura e
nelle fasi di lancio nei mesi di lancio.
Penso che ormai sia ineliminabile anche il più
virtuoso degli studi indipendenti arriva con una
patch al Day One. E questo dobbiamo accettare.
Si da un lato e davvero connaturato all'essere connesse
delle console, alla possibilità di aggiungere qualcosa ma anche
banalmente, di fare fine tuning, cioè internamente o l'abbiamo
provato coi beta tester e questa roba funzionava così per 100.
Adesso che lo provano in 100.000 mi accorgo che il bilanciamento
migliore è in questa cosa sistemiamoli e via patch.
Correggiamo il tutto, anche proprio davvero per una cosa
super virtuosa. Io non sono tanto d'accordo sul
fatto che lo standard oggi però sia più il gioco sgrassato, anzi
secondo me l'esempio di cyberpunk.
Ha fatto si che nel dubbio aspettiamo un attimino e fa più
notizia il gioco scassato. Come Callisto Protocol come
Pokémon Pokémon, secondo me è oltre lo scassato, perché ha
proprio dei problemi, non è che ci voleva più tempo, ci voleva
un team diverso, OK, quelli anche con 5 anni lo facevano
uscire così, però mi sembra che ci sia un po più di attenzione,
cioè? Cito dei casi di giochi, non so
Dead Island, che adesso hanno scelto di posticipare hogwarts
Legacy, the suicide squad, come si dice dai light due, sì, sì,
cioè dei giochi che prima nel pre cyberpunk probabilmente
sarebbero usciti. Sì, sì.
E oggi invece, secondo me nel dubbio facciamo che ci prendiamo
tre mesi in più, facciamo che ci prendiamo sei mesi in più.
C'è anche da dire, mi è venuto, mi mi è venuto in mente proprio
mentre rispondevi seguendo la la il commercio di Beppe Pongi che
dice una volta ti tenevi. Il gioco buggato con possibilità
di soft e hard lock. E Puppato così con questo questo
riferimento stra paesistico alla Toscana.
È vero che è cambiato anche secondo me oggi, tantissimo.
Il rapporto con i bug o con le problematiche o con il
bilanciamento, cioè? Oggi comunque c'è una community
che se trova un bug che è potenzialmente game Breaking,
beh opportunamente chiede o comunque.
Insomma, se trovo un bilanciamento che potrebbe
essere rimesso a posto eh opportunamente, che ha degli
interventi, cioè all'epoca. Non c'era neppure l'idea che si
potesse fare, quindi quest'idea di sviluppo, aperto anche post
lancio, ma anche perché, fra anche delle cose positive
all'epoca. Come contavi gearbox?
No, no, certo. Oggi vai su Twitter, fai Heat e
scrivi no, no, ma io ti dico all'epoca.
Come facevi anche AA diffondere la consapevolezza che c'era quel
problema, perché magari era un problema che non si verificava a
tutti, come si chiamava Game fax.
Eh sì, ho capito. Però si, ma non ho message board
bravi lasciavi lì il commento certo, e ogni tanto c'ho anche
risolto veramente qualche qualche casino con qualche
tocco. Giochi giapponesi Eh il la lista
dei comandi di Virtual Striker che cosa fa quello a voce?
Cosa fa quell'altra? Augurati di.
Quando? Semplice dall'utero un utente
che ho chiamato punto misterioso perché in realtà non non ha
messo il Nick ma solo un puntino.
Quali sono le vostre aspettative per il nuovo gioco di Kojima?
Con nuovo si intende credo la nuova p, quello di Microsoft,
quello di Microsoft, sì, chiaramente o comunque noi
scegliamo di intendere quello. Guarda sta roba banale, mi
aspetto originalità. Sono d'accordo con te.
Originalità nelle meccaniche, originalità del genere.
Applicazione del gameplay, cioè magari non una cosa per forza
che oddio, è reinventato la ruota, ma che magari.
Applicata in quel modo col discorso del cloud, con magari
un multiplayer asincrono con. Possa effettivamente essere
diverso da tutto il resto, non è chissà che grande risposta però
è sinceramente ciò che mi aspetto pienamente d'accordo red
dotto in burberi. Ciao orzo, bimbo Marco e Mister
Pignoletti, l'avete notato anche voi?
Un declino generale dei numeri, dei contenuti relativi al gaming
su Youtube, twitch, a parer vostro questo fenomeno riguarda
solo i gameplay o in generale tutto ciò che gira attorno alla
chiacchiera videoludica? Mi riferisco alla crisi o
profondo cambiamento che sta attraversando twitch, che vede
lo spopolare del just chatting reaction ai danni proprio del
gaming più tradizionale che una volta la faceva da padrone sulla
piattaforma è noto anche che sulle tendenze di Youtube
l'argomento di videogiochi ha perso rilevanza col tempo, ma
allo stesso tempo non mi sembra che i numeri di vendite dei
colossal pubblicati. Ovviamente vadano in questa
direzione, anzi come la vedete, siete in qualche modo
preoccupati per lo stato attuale rispetto al vostro lavoro sul
web o no? La bella ci segue di balle, si
fa in questo caso. Ehm, allora vai Mark Witch.
Secondo me io parlo per twitch, non seguo Youtube, quindi già
twitch secondo me si è evoluto molto e.
Ha senso, cioè è paradossale che il videogioco puro da cui è NATO
ti è di meno, ma al tempo stesso ha senso che nel momento in cui
twitch sia davvero aperto, che è con la pandemia e nel mondo post
pandemia? Siano cambiate certe dinamiche,
certi ritmi, certe modalità di consumo dell'intrattenimento,
ragion per cui io, che tra l'altro sono vecchietto e molto
poco avvezzo, l'idea di di giocare un videogioco per
interposta persona, io non guarderei mai un gameplay di
qualcuno. Mentre guarderei gente che
chiacchiera di videogiochi e secondo me anche per rimanere
proprio fermi nel nostro ristretto.
Ambito. Avere delle persone.
Che ti fanno compagnia mentre sei smart working che
chiacchierano di videogiochi e magari non solo come facciamo
noi, sound too eccetera e che ti servono da sottofondo senza che
tu debba dedicargli tutta l'attenzione del mondo, ma che
magari adesso li ascolto. Poi suona il telefono, rispondo,
vado un attimo a prendere un pacco.
Torno e stanno continuando a parlare eccetera eccetera.
Ecco, io questa cosa qui la la posso anche la posso anche
capire e secondo me. Ci sta che che sia così.
È diverso dalla fruizione che hai del videogioco classico,
perché il videogioco classico Eh lo devi seguire con tanta
attenzione, devi guardarlo, devi.
Devi proprio anche osservarlo, mentre si snoda in diretta
quello che succede a livello di gameplay, eccetera eccetera e.
Secondo me l'ascesa del shutting, ripeto come voce
amica, come radio come sottofondo io me la spiego così,
che non vuol dire essere meno interessati strettamente ai
videogiochi, ma io sono d'accordissimo con te, ma e per
me è un'evoluzione che è successa anche in altri ambiti,
cioè la TV. Si guarda, cioè si guardano i
programmi alla TV si poi si si utilizza anche per guardare i
film, però non è che hai necessariamente meno interesse
per i film, se. E ti accendi alle quattro e ti
guardi Funari. Senti la che ti ho tirato fuori
e morto si, lo so. Ho capito.
Infatti, dico nei tempi, nei nei tempi antichi.
Inchiniamoci a suonare esatto giancone, cioè anche la TV viene
utilizzata un pochino EE la radio si.
C'è anche la musica però non è che se la tua predilezione è
quella di seguirti. Dj chiama Italia poi non sei
interessato alla musica, magari la musica d'ascolto su Spotify e
la radio. La ascolti un pochino di più per
i programmi, le chiacchiere, cioè secondo me anche
un'evoluzione spiegabile e comprensibile.
Ecco poi soprattutto davvero, in un media che.
Richiede interazione diretta. E non è sempre automatico che
tutti i prodotti, cioè che che gli che i giocatori vogliano
guardare un prodotto, se è una cosa e mi guardo la partita di
uno bravo sì di Simone Viking finisce bendato però.
Fiero, non stai più guardando il videogioco, No, stai guardando
la performance guardando, stai guardando una cosa che tu non
puoi fare. Esatto, cioe OO ti guardi un
evento sportivo che ne so come può essere un torneo disco o i
mondiali, cioè nel senso hai la stessa cosa?
Cioè guardo i mondiali in TV, guardo le finali di League of
Legends, però secondo me non insomma sono d'accordo con te
che non c'è da postulare un crollo dell'interesse del
pubblico per il gaming, fermo restando che, riprendendo anche
quello che dicevo prima. Secondo me sono anni cupi per il
nostro settore, perché l'industria?
Trainante dal punto di vista economico e comunicativo.
Sono tre anni che, non secondo me, che zoppica e quindi è
chiaro che questo. Un attimino smussa l'interesse
che può provare il grande pubblico, ma poi vediamo che
quando esce magari un gioco hai ragione, questo è giusto, è
giusto dirlo, cioè facciamo un esempio specifico che riguarda
il nostro canale, il venerdì non ci dite perché tendenzialmente
ci sono meno persone che ci guardano il venerdì mattina.
E così venerdì scorso abbiamo giocato the Callisto Protocol
perché scadeva l'embargo, c'erano 1000 persone a vederci
che di venerdi. Ovviamente non succede mai, non
ho, ma che testimonianza di quanto comunque ancora oggi se
c'è il momento giusto, se c'è il gioco giusto, comunque
l'interesse si innesca e le persone aumentano.
Poi noi siamo grati e veramente felici di avere il nostro
zoccolo duro, di quelle 567800 persone che ci sostengono sempre
è che ci sono qui anche in questo momento.
Però quando vedi che arriva quell'extra in più secondo me è
proprio spiegabile col fatto che poi il mercato deve essere
trainare. No?
Certo è il mercato a trainare, cioè non i creator possono
ovviamente, come dici tu, creare una user base fidelizzata.
Però poi che tira il mercato così, ma ragazzi, cioè basta
vedere quanta gente viene a seguire gli eventi videoludici
con noi. Adesso vediamo per i the Game
Awards, che sono appunto. Non giovedì e venerdì però,
molto spesso, anche quando ci sono eventi piu piccolini,
legati magari a dei publisher veramente, insomma non di quelli
più chiacchierati, come può essere Ubisoft, Electronic Arts
e via dicendo. Però c'è sempre tanta gente, c'è
sempre tanto interesse, ti ricordo gli eventi di Resident
Evil e Silent Hill, vuol dire che la gente secondo me ha
voglia di innamorarsi di qualche videogioco, però son tre anni
che fa fatica. Eh, vediamo un po se le cose
cambiano, almeno per chi frequenta, diciamo Sony,
Nintendo, Microsoft l'ambito dello vi svegliate sto facendo
login. Mazzarri, in realtà il.
Altro utente misterioso, perché anche lui non metteva il nome,
Ciao fosse. E Marco da poco acquistato
sull'xbox serie X spinto dalle belle parole che Oh ho ho
acquistato l'xbox era x spinto dalle belle parole e ho
cominciato a giocare la saga di yakuza dallo zero.
Mi sta piacendo soprattutto per il gameplay sopra le righe, ma
in alcuni punti sento davvero molto la pesantezza di tutti
quei dialoghi sono all'atto 10, a 30 ore di gioco, facendo quasi
tutte le secondarie e la storia sembra ancora in alto mare.
Pensate anche voi che l'eccessiva presenza di dialoghi
e quello che più di tutto ha frenato la popolarità?
In Occidente della saga. Domanda lunga risposta breve.
Per me non ha assolutamente frenato la popolarità in
Occidente della saga, cioè se consideri che un gioco dove
cambi pannoloni a degli uomini di mezza età e che in Occidente
ha il suo. Suonava, lui parla di non di
like. Io Dragon?
Capito? Però sto dicendo che il, cioè la
saga è più o meno quella sì, sì, certo.
Certo è, cioè è estremamente NI. Po Centrica nei gusti, nei toni
e nei modi, eppure anche in Occidente ha spopolato, cioè per
me, anzi, è il contrario è, è un chiedersi.
In Occidente, come ha fatto a spopolare una cosa così tanto
rivolta al Giappone e tra l'altro anche per gli episodi
vecchi? Trattenuta, come dici tu.
Dal punto di vista tecnico, no, secondo me no.
Secondo me però la domanda non è anche questa, cioè secondo me
proprio perché è così nippo Centrica, orgogliosamente
ipocentri è è un po un unicum. Si.
Se tu sei appassionato di quella di quella impostazione lì, prima
o poi ci finisci. Cioè prima o poi ne ha accusa,
ci finisci. Così come adesso la gente sta
finendo un po in persona, però io non lo io io personalmente
mai inquadrerà II il fenomeno yakuza, come poteva fare di più
in Occidente? Cioè no, no, no, no. 99 universi
alternativi. A questo faceva di meno, molto
di meno. Certo no.
Però se ha fatto quello che ha fatto, secondo me è proprio
perché ha avuto come posso dire, la purezza esatto ha mantenuto
la sua purezza, si cioe secondo me.
Il paradosso è che se arrivava in Occidente un pochino più
tagliato, sfoltito un occidentalizzato faceva meno,
molto vero, Diego? Salve on two vi ho sentito dire
più volte che ogni videogiocatore e anche un
giocatore da tavolo e ciò mi ha dato lo spunto per una domanda
per la mia domanda da almeno un paio d'anni ho notato
l'interesse, un interesse crescente per il gioco da tavolo
sia in Italia che all'estero e ho notato anche una correlazione
con la larga diffusione dei Games service o forse e meglio
dire, con l'insofferenza da parte dei giocatori per questo
modello di business. Secondo voi è possibile che la
diffusione dei Games service abbia spinto i giocatori a
cercare esperienze legate a oggetti fisici?
In questo modo non c'è nessun server che chiudendoci impedisce
di giocare. E nemmeno la fomo, oppure tutto
solo nella mia testa? Per me è un pochino nella tua
testa. Per me un pochino la tua testa,
nel senso che allora un. Una reazione di ritorno secondo
me. Per cioè che va in direzione
della riscoperta del contatto, del rapporto umano, dell'oggetto
fisico. C'è, ma non la legherei.
Specificatamente ai Games service, se vogliamo guardare
agli ultimi anni, forse la legherei di più a.
Il la pandemia che ci ha allontanato, che ha disgregato
un pochino questa voglia di incontrarsi e che adesso, invece
che è finita, la riaccesa che è finita, che in via di
risoluzione, diciamo così, l'ha riaccesa.
Secondo me come quella gif, no correlation con le due cose,
cioè non vedo una correlazione tra i Games service e
l'esplosione dei giochi da tavolo, fermo restando che è
vero che c'è la diffusione dell'altro e che in generale il
trend del mondo del gioco da tavolo è in non in crescita
proprio in esplosione. Tale si vede anche alle fiere
eccetera eccetera, non la legherei mai ai Games service
perché secondo me non è manco il pubblico è lo stesso, cioè per
me sono molto incrociati col videogiocatore in senso lato.
Sì, perché tante dinamiche sono uguali, ma non le dinamiche dei
gamer service. Sì, però è vero che le due cose
ci sono, cioè esiste sia il boom dei giochi da tavolo sia la
crescente insofferenza per i Games service, che ci hanno però
tracciato i coglioni. Però al tempo stesso anche il
crescente successo di pochi Games service che fanno pensare
alle aziende che tutti possono inseguire quel modello, perché
il problema è anche sì, sì, sì, sì, sì, perché poi non ce la fa
quasi nessuno, ma per i due o tre che ce la fanno.
Lo abbiamo detto però delle uova alla sua domanda.
Secondo me era chi è insofferente nei confronti di
quel modello, li va più centrali, chi c'entra dentro?
Ovviamente ne viene assorbito e non esce più.
C'è più insofferente per quel modello, li va più volentieri.
È più probabile che finisca nel giro dei giochi da tavolo.
No, secondo me no. È più probabile che finisca nel
giro di giochi Indie, per esempio, non lo so, secondo me
ci potrebbe stare comunque. Il punto è, è più probabile che
oggi un videogiocatore cada nel tunnel dei giochi da tavolo,
perché i giochi da tavolo sono in espansione, perché i giochi
da tavolo guardano ai videogiochi e viceversa, è
perché è davvero tante delle dinamiche ludiche sono comuni e
quindi ti viene molto naturale la volta che ti tirano dentro
dire, ma questa roba già l'ho fatta, mi piace collezionare.
Set Collection, eccetera. Funziona già così, allora è
bellissimo, cioè ci sta Thunder. Dice, Ciao ragazzi, parliamo di
Game Awards, secondo voi perché sono tanto criticati per le
candidature? Non sono scelte dalla stampa, in
teoria dovrebbe essere il modo migliore perché bistrattare di
TGA? Non dovremmo invece prendercela
con la stampa? Grazie, continuate così.
Però, in effetti. Quando parliamo di candidature
cerchiamo di capire anche insomma, quelle che possono
essere magari dei limiti proprio legati alla struttura di the
Game of Wars. Ogni tanto citiamo il fatto che
magari. Pentimenti IT?
Anche se fosse uscito prima sarebbe difficilmente ci sarebbe
arrivato, perché magari avrebbe risuonato in maniera tanto
diversa, tanto diversa, vecchio, nuovo, esatto.
Nella stampa americana, quindi, cioè nel senso, l'importante è
sapere qual è il criterio con cui viene portato avanti la
cosa. Poi credo che sia anche
legittimo lamentarsi del fatto che ci siano.
Cioè a criticare, a volte ci sono delle storture che
dipendono dalla stampa, cioè tutto quel la presenza dai,
diciamolo ingiustificabile. Display, è colpa?
Nostra come stampa demente, l'abbiamo segnato, certo, certo.
Non noi, che al tempo stesso altre strutture invece sono
figlie del premio stesso, cioè mettermi sifu nei Fighting game
insieme a come si dice Guilty Gear.
Non non è la stampa che l'ha votato, è proprio che è
sbagliato il sistema. Il metro di paragone, oppure
avere insieme Gran Turismo e FIFA, cioè secondo me ci sono un
po di storture in generale. In generali che alimentano la
chiacchiera. Poi io dico sempre che i premi
secondo me tutti i premi, gli Oscar, il pallone d'oro, il
premio di condominio vostro vanno presi.
Come cioè. Con delle Tare perché per forza
li hanno. Ma certo, ma anche i premi che
vengono eletti poi da giurie tecniche, necessariamente,
insomma, sono comunque espressione di quelle giurie,
cioè nel senso, non è che è l'ultima verità?
È chiaro, scesa in terra e risvoltino.
Buonasera ragazzi, sono qui ad interrogarmi sui piani di Sony
per il 2023, possibile che ancora non abbia mostrato nulla?
E è possibile? Sì?
Cioè io mi ricordo un titolo di un video che aveva smontato
Mirko, penso metà maggio, uno dei primi che era andato molto
bene. I nostri su Youtube, non con
l'intento polemico, ma la comunicazione sani non ci sta
piacendo e c'era tutta la gente che dice, ma allora vai te
oppure altri anche a me non piace eccetera.
Che risaliva a maggio. Si, penso che se domani non.
No, no, ma può può dare lo stesso identico titolo se
parlando di cose diverse? Non lo so e per me è abbastanza
insondabile che che cosa devo dirti?
Non lo so, è possibile? Si è possibile, ci aspettiamo
qualcosina. Esigiamo un colpettino politico,
nel senso che abbiamo visto che con il buon zenigata anche lo
storico di Sony e ha una certa vicinanza con con chili, ma non
uno state of play dentro i tg a dopodomani sera.
Qualcosina poi arriverà il momento in cui veramente.
Tirano fuori i muscoli e fanno vedere che spacchiamo tutto,
anche proprio a livello di. Messa in scena di comunicazione
di. Speriamo non lo so, cioè va bene
e raggiungo una cosa perché sto leggendo anche bravo, aggiungi
io non la non la vedrei, però cioè adesso oramai è diventata
la moda. Vedo che sono anche battute, e
ci mancherebbe. Però non la vedrai tutto per
forza. Nell'ottica di questo botta e
risposta Sony Microsoft, con l'acquisizione di Activision
sullo sfondo, cioè secondo me Sony stava già mancando il
bersaglio, prima non è che adesso vuol far la debole per
dire non fate andare quella roba, sennò siamo cioè si era un
po persa per strada e basta, ma è evidente secondo me che un
pochino dopo un riassestamento, magari dell'azienda che è
diventato un po più concentrata sulle divisioni americane
rispetto a quanto prima. Fosse magari nipponico, europea,
sono degli anni che la comunicazione di Sony secondo me
non è più all'altezza di quella di un tempo.
Al di là di questo, mi sento visto che siamo entrati in
argomento. Di fare un appello.
Smettete di rileggere tutto quello che succede sul mercato.
Alla luce di questa Benedetta acquisizione di Microsoft e
Activision Blizzard. King, smettete di cedere nella
trappola facile delle testate. Di si meriterebbero quelli che
scrivono Certi articoli delle testate, soprattutto italiane,
che stanno facendo veramente un'informazione becera, con dei
titoli che riportano tutto sulla dialettica della guerra, della
lotta, delle pungolato pure delle artigliate, delle.
Stock pungolate le stoccate, ecco, smettete di fare questo
gioco qui. Lasciate che insomma gli organi
di vigilanza vigilino, che non sono né tifosi né gamer, ne sono
organi di vigilanza, quindi non è una partita di pallone con gli
ultras EE quindi e poi vediamo, vediamo come va.
Fra l'altro io ripeto ancora una cosa, cioè il fatto che comunque
fosse. Necessariamente un'acquisizione
problematica, cioè non problematica.
Un'acquisizione che poteva finire sotto gli occhi di certi
enti regolatori e magari anche essere interrotta, cioè non è
che l'ha innescato un lamento di Sony o che l'ha innescato questo
botta e risposta o che l'ha innescato una guerra intestina,
cioè nello stesso accordo quando è stato avanzato e formulato,
probabilmente anche già anche scritto all'interno del.
Post con cui è stato annunciato c'era una menzione a una penale
che Microsoft avrebbe dovuto pagare se per qualche motivo
l'accordo fosse saltato, quindi che era un accordo complesso, lo
sapevano gli stessi interessati e non davvero, non secondo me
non non c'è proprio da fare il gioco della dei, dei dei dei
giornalisti, tuccoli che veramente stanno cercando solo
di alimentare. 1 1, logica oppositiva fra fazioni che oggi
veramente una logica anacronistica va bene.
Mancano due minuti e due domande, vediamo se riusciamo a
farle rapidamente. Pippo tutto cari fosse e Marco,
secondo voi quanto senso ha comprare PS per due in
preordine? Lo vorrei molto, sarebbe il mio
primo Visore Wear però dato il costo alle app dei giochi non
folgorante attenderei Marzo Aprile per capire meglio
l'offerta inoltre secondo voi sarà utilizzabile come monitor
per giocare a titoli non viare e guardare film su Youtube nella e
sale virtuali? La seconda parte mai, cioè mi
spiace, ma nessun visore viar funziona.
A oggi non credo che lo faccia via.
Ardue bene con l'idea che ti stai lì così e ti guardi lo
schermo gigante, no? Cioè guardi la TV sulla TV viene
la gag di Futurama, Skyble Virtual Highball, Virtual,
Virtual kimball eccetera eccetera.
E Detto questo. Io non lo preordinerà lei,
perché secondo me a oggi, e lo dico da fan della.
E lo dico da persona che lo avrà al Day One.
Ha troppo ancora da dimostrare e soprattutto una line up.
Che mi sembra tutto meno che convincente a farti fare la
follia un po esaltata, un po anche salto nel buio da early
adopter, cioè. Le cose, grande calma
cambierebbero, se venisse annunciato al fly te lo dico al
Fly Felix, d'accordo, secondo me lì già sarebbe qualcosa di
difficile. Se poi dovesse arrivare, magari
davvero nel primo anno di vita, anche l'annuncio di un nuovo
Astro Bot. No no.
Ma attenzione, no, no, fermo, io non io.
Non ho detto, secondo me entro il primo anno arrivano cose
grosse, anche altra roba non annunciata, eccetera.
E lo preordino al lancio? Certo, certo, no?
No. La risposta no.
Sono sono d'accordo con te. Abbiamo l'ultima domanda.
Prima di fare poi tutti i ringraziamenti.
Salve. Manzi, chianini.
Adesso che Sony non è più la cattivona insensibile video,
quello toscano, esatto. E anche Microsoft ha adattato il
prezzo dei propri titoli first party, avremo un aumento di
prezzo anche nel Game Pass? Tortello, ti faccio anche
comunque una frustatina, una scudisciata sulle mani, perchè
anche noi da utenti non dobbiamo rimettere tutto sulla logica
della console War. È vero che magari c'è stato in
qualche momento una lettura del pubblico che è andata in
direzione? Anche probabilmente sobillata da
alcune, fomentata da alcune dichiarazioni di una parte o
dall'altra che è andata in direzione.
Ah, vedi che? E Microsoft sta in difesa, però
non. Non sottolineiamo questa cosa,
prendiamo il dato di fatto, il dato di fatto è che a seguito di
cioè dopo qualche settimana del delle dichiarazioni di di Phil
Spencer in cui gli era stato detto esplicitamente che
sarebbero potuti aumentare i costi dei giochi della console e
dei servizi, è arrivato il primo paio di mesi.
Eravamo a Lucca, ti ricordi mesetto?
Non me lo ricordo, sto arrivato a Lucca e ti ho detto, dobbiamo
registrare su questa cosa, ma sono venuto a casa tua il
giovedì. Vero?
Proprio in quel momento lì che lo ha detto e.
E quindi adesso sei arrivato ufficialmente, la la conferma
che nel 2023 ne abbiamo parlato, fra l'altro oggi un dato di
Gong, nel 2023 aumentano i prezzi dei giochi First party.
Secondo me degli aumenti possibili, questo è il più
indolore, si. Ed è quello che fa meno casino.
Beh sì, non sarà l'unico, no? Infatti se la domanda aumenta il
Game Pass che debba aumentare, lo diciamo da tre anni e succede
al 1000%. Poi non ti so dire se succede
tra un mese, tra un anno o tra tre anni, che debba succedere è
ovvio, perché è chiaro che in questo momento.
È 1 1 servizio. Vergognosamente conveniente per
l'utente ai limiti dell'anti commerciale per l'azienda
stessa. Cioè sì, sì Eh, è è evidente, è
evidente EE chiudiamo dicendo che il modello inaugurato da
Amazon prime e Netflix è lì che parla, cioè ti convinco che c'è
una cosa fighissima che oggettivamente fighissima
dandoti tutto il possibile. Poi magari ti do un filino di
meno e ti chiedo di più. Certo, quello, assolutamente
allora va bene. Siamo arrivati alla fine, è
stata una chiacchiera interessante, grazie per le
domande, per quelle che sono arrivate appunto sul Form che.
Ecco, scusami la cosa bella che voglio, giusto approfondimento
perché è vero, bravo Vito. Prima dell'aumento si
preoccuperanno di arrivare a farlo pagare a prezzo pieno,
cosa che io per esempio non ho ancora mai fatto, è una
sfumatura interessante perché secondo me molto vero che
formalmente Game Pass Costa tot e un sacco di gente lo può
legittimamente lo paga infinitamente meno di così è di
nuovo Amazon prime o lo paghi così o lo paghi.
Cosa non è che ci sono gli escamotage, che prendi la
chiave. È è una nota che ci scusa, ci
tenevo ad aggiungere perché secondo me è uno step che ci sta
passando, ma guarda che di fatto è un processo che è un pochino.
Succede su tutti i servizi in abbonamento, se ci pensi, anche
Netflix OK? Se volevi al.
Ha degli aumenti, però c'erano un po l'escamotage, le gabole
per pagare meno OK e secondo me le aziende lo sanno benissimo
che ci sono queste tavole. Alle volte le incentivano anche
nel caso delle tre, lo fanno, lo mettono sempre a 1 € lo
spammando dicendo dai prova assolutamente e lo incentivano
perché fa parte comunque di un processo di user acquisizione
acquisizione la user base. Che è.
Ehm, sano, sano, assolutamente. Poi adesso, per esempio su
Netflix arriva ovviamente prima gli aumenti.
Poi il fatto che vigileranno di più sugli account condivisi e
questo è tutto un modo poi per riportare entro certi limiti
temporali che l'azienda si è data il servizio al prezzo che
loro idealmente si erano prefissati come definitivo.
Ok, va bene. Ciao a tutti, grazie a tutti.
Baci e abbracci alla prossima.