1
00:00:17,890 --> 00:00:23,180
Ciao amici e bentrovati a una 
nuova puntata di Gong, il 

2
00:00:23,190 --> 00:00:28,120
Podcast Videoludico con cui ogni
giorno vi accompagniamo per una 

3
00:00:28,130 --> 00:00:33,170
decina di minuti nell'attualità.
Punto del gaming oggi puntata 

4
00:00:33,180 --> 00:00:36,420
estremamente speciale. 
Perché l'ho sentite un po dalla 

5
00:00:36,430 --> 00:00:39,950
mia voce impastata. 
Sto registrando da solo. 

6
00:00:39,960 --> 00:00:42,930
Francesco è già tornato in 
Italia direttamente 

7
00:00:42,940 --> 00:00:46,210
dall'aeroporto di Los Angeles, 
nell'attesa di prendere il volo,

8
00:00:46,220 --> 00:00:51,530
la notte è stata veramente 
ridotta al minimo a livello di 

9
00:00:51,540 --> 00:00:55,340
sonno e quindi ho deciso di 
comunque dedicarmi alla 

10
00:00:55,350 --> 00:00:59,560
registrazione di Gong. 
Perché sì, partiamo subito con 

11
00:00:59,570 --> 00:01:03,320
quello che è l'argomento. 
Principale, diciamo del forse 

12
00:01:03,330 --> 00:01:06,760
della giornata, ovvero il Capcom
Showcase. 

13
00:01:06,770 --> 00:01:13,440
Si è tenuto ieri, 1 1 evento del
publisher giapponese di una 

14
00:01:13,450 --> 00:01:18,220
durata di circa 35 minuti in cui
sono stati fondamentalmente tre 

15
00:01:18,230 --> 00:01:23,440
gli argomenti principali. 
Si è partiti con un'ulteriore di

16
00:01:23,450 --> 00:01:27,600
colture, perché in realtà si era
già parlato nelle settimane 

17
00:01:27,610 --> 00:01:31,090
scorse. 
Approfondimento su Monster 

18
00:01:31,100 --> 00:01:35,430
Hunter, Sunbreak, che è il. 
L'aggiornamento il mega 

19
00:01:35,440 --> 00:01:40,840
aggiornamento per Monster Hunter
in arrivo a fine di questo mese 

20
00:01:41,540 --> 00:01:45,530
si è parlato ovviamente di nuovi
mostri, nuove armature, nuove 

21
00:01:45,540 --> 00:01:51,330
location, ma soprattutto questo 
approfondimento molto molto, 

22
00:01:51,370 --> 00:01:55,330
diciamo dedicato agli 
appassionati e molto come posso 

23
00:01:55,340 --> 00:01:59,650
dire, verticale. 
Mettiamola così, ha chiarito 

24
00:01:59,660 --> 00:02:03,510
quella che sarà la road map del 
gioco, interessante, anche 

25
00:02:03,520 --> 00:02:08,039
perché, al di là di questo. 
Grande contenuto, molto, molto 

26
00:02:08,050 --> 00:02:12,140
importante ed esteso in termini 
quantitativi. 

27
00:02:12,470 --> 00:02:16,620
Cacco mi ha promesso anche tre 
ulteriori di LC gratis, in 

28
00:02:16,630 --> 00:02:20,420
arrivo rispettivamente ad 
agosto, in autunno e in inverno 

29
00:02:20,790 --> 00:02:25,500
con nuove creature e. 
Diverse aggiunte appunto alla 

30
00:02:25,510 --> 00:02:29,490
formula base, ma soprattutto 
anche promesso di continuare a 

31
00:02:29,500 --> 00:02:34,680
supportare il gioco nel corso 
del 2023, dando un po il la 

32
00:02:34,690 --> 00:02:40,160
diciamo a una serie di commenti 
positivi e in generale di 

33
00:02:40,350 --> 00:02:44,510
apprezzatissimi da parte del 
pubblico, proprio perché invece 

34
00:02:44,520 --> 00:02:50,440
il debutto originale di Monster 
Hunter, RISE era stato un po 

35
00:02:50,450 --> 00:02:53,180
criticato da questo punto di 
vista, col gioco abbandonato a 

36
00:02:53,190 --> 00:02:57,420
se stesso e invece adesso. 
Pronto a vivere una seconda, 

37
00:02:57,430 --> 00:03:01,810
diciamo, forse addirittura anche
una terza giovinezza, al di là 

38
00:03:01,820 --> 00:03:06,190
di questo approfondimento su 
Monster Hunter si è poi passati 

39
00:03:06,200 --> 00:03:10,540
a ex primal, titolo che continua
a sembrare a dir poco 

40
00:03:10,550 --> 00:03:18,640
controverso, è uno sparatutto 
multiplayer a squadre con questo

41
00:03:18,680 --> 00:03:23,000
futuro ipotetico, controllato da
un'intelligenza artificiale 

42
00:03:23,010 --> 00:03:27,720
maligna con una faccia. 
Una maschera un po strana, per 

43
00:03:27,730 --> 00:03:31,540
certi versi, non so perché mi 
ricorda la la la faccia dei 

44
00:03:31,550 --> 00:03:34,910
Power Rangers. 
Vabbè, la roba una roba così, ma

45
00:03:34,950 --> 00:03:38,540
la caratteristica principale di 
Expo Primal, come un po, svela 

46
00:03:38,550 --> 00:03:44,160
il nome stesso, è questa enfasi 
assolutamente non Sense sui 

47
00:03:44,170 --> 00:03:48,000
dinosauri, sono dei dinosauri 
che letteralmente piovono dal 

48
00:03:48,010 --> 00:03:50,140
cielo. 
Ci sono delle precipitazioni di 

49
00:03:50,150 --> 00:03:54,380
velociraptor e non sto 
scherzando, dei portali che 

50
00:03:54,420 --> 00:03:56,920
proprio per i capricci di questa
intelligenza artificiale. 

51
00:03:57,530 --> 00:04:01,660
Fanno comparire dinosauri 
ovunque e spetterà a noi, 

52
00:04:01,670 --> 00:04:06,780
insieme a un team di altri 
giocatori online, e cercare di 

53
00:04:06,790 --> 00:04:10,940
tenere sotto controllo questa 
invasione di mostri della 

54
00:04:10,950 --> 00:04:15,010
preistoria, anche se in realtà, 
come si è mostrato nel nel 

55
00:04:15,020 --> 00:04:20,079
trailer di Gameplay, la modalità
base del gioco non è tanto 

56
00:04:20,149 --> 00:04:24,000
giocatori contro dinosauri 
quanto giocatori contro una 

57
00:04:24,010 --> 00:04:28,260
seconda squadra di umani, con i 
dinosauri che possono diventare 

58
00:04:28,270 --> 00:04:32,340
di volta in volta. 
Sia degli ostacoli con quindi 

59
00:04:32,650 --> 00:04:35,560
diciamo le due squadre che 
temporaneamente si devono unire 

60
00:04:35,570 --> 00:04:39,860
per affrontare una minaccia 
ancora più grande e difficile da

61
00:04:39,870 --> 00:04:42,700
sconfiggere da soli, sia 
soprattutto dei modi per 

62
00:04:42,710 --> 00:04:47,220
completare missioni. 
Il gioco sembra da un lato anche

63
00:04:47,450 --> 00:04:52,180
abbastanza originale, dall'altro
è una di quelle robe talmente 

64
00:04:52,190 --> 00:04:57,040
sopra le righe da sembrare 
veramente di difficile 

65
00:04:57,050 --> 00:04:59,770
collocazione e anche onestamente
se dovessi. 

66
00:04:59,840 --> 00:05:03,940
Rilanciarmi, faccio proprio 
fatica a immaginarmi un futuro, 

67
00:05:04,110 --> 00:05:08,500
un 2023 perché si parla comunque
dell'anno prossimo, in cui ex 

68
00:05:08,510 --> 00:05:11,270
primal riesca a lasciare 
effettivamente il segno. 

69
00:05:11,280 --> 00:05:14,460
Poi magari mi sbaglierò in 
maniera clamorosa, ma non lo so.

70
00:05:14,470 --> 00:05:18,800
Diciamo che l'indole non sembra 
essere quella della produzione. 

71
00:05:18,900 --> 00:05:22,550
Impeccabile, mettiamola così, la
cosa interessante è che comunque

72
00:05:22,560 --> 00:05:28,600
hanno promesso, senza dare date,
una la possibilità di provare il

73
00:05:28,610 --> 00:05:32,640
gioco prima della pubblicazione,
con una fase di beta non si sa 

74
00:05:32,650 --> 00:05:35,980
se non mi ricordo se closed o 
open comunque di mettere, 

75
00:05:35,990 --> 00:05:39,750
diciamo nelle mani dei Gamer 
Expo primal per scoprire un po 

76
00:05:39,790 --> 00:05:42,170
se effettivamente magari poi il 
gioco dovesse risultare 

77
00:05:42,180 --> 00:05:45,960
particolarmente divertente e 
riuscire a buttare un po il 

78
00:05:45,970 --> 00:05:49,800
cuore oltre l'ostacolo. 
La parte finale della conferenza

79
00:05:49,810 --> 00:05:52,430
è stata tutta dedicata a 
Resident Evil. 

80
00:05:52,500 --> 00:05:55,680
Ci si aspettava un po più di 
gameplay di Resident Evil 

81
00:05:55,690 --> 00:06:01,180
quattro remake, ricordiamolo in 
pubblicazione il 24 Marzo 2023 

82
00:06:01,970 --> 00:06:05,240
non si è visto, in realtà molto 
si è visto davvero pochissimo in

83
00:06:05,250 --> 00:06:08,350
quel senso, con giusto qualche 
stralcio, ma davvero poca. 

84
00:06:08,360 --> 00:06:14,120
Poca roba che conferma però per 
il pochissimo che si è visto una

85
00:06:14,130 --> 00:06:17,680
palette cromatica decisamente 
diversa dal quattro e in 

86
00:06:17,690 --> 00:06:22,160
generale si è proprio parlato di
un di una re immaginazione del 

87
00:06:22,200 --> 00:06:27,340
capitolo originale. 
Adatta sia ai fan di un tempo, 

88
00:06:27,350 --> 00:06:29,160
sia invece a un pubblico tutto 
nuovo. 

89
00:06:29,910 --> 00:06:37,180
Sorprendente invece il supporto 
a Resident Evil 8, che aggiunge 

90
00:06:37,660 --> 00:06:43,880
a partire dal dall'autunno una 
versione Gold con tre. 

91
00:06:44,310 --> 00:06:48,750
Nuove, appunto, aggiunte. 
La prima, la più clamorosa, è un

92
00:06:48,790 --> 00:06:52,890
DLC chiama Shadows of rose, che 
arriva anche come contenuto, 

93
00:06:52,900 --> 00:06:56,450
comunque acquistabile a partner 
in questa edizione, diciamo 

94
00:06:56,460 --> 00:07:00,970
Deluxe, è un contenuto 
ambientato a 16 anni di distanza

95
00:07:00,980 --> 00:07:05,350
da Village, che ha per 
protagonista rosa appunto, la 

96
00:07:05,360 --> 00:07:09,830
figlia di Ethan. 
Molto molto bizzarro, anche 

97
00:07:09,840 --> 00:07:13,350
perché ci sono due fattori di di
grande novità. 

98
00:07:13,820 --> 00:07:17,650
Il primo è la visuale. 
Che passa alla terza persona, 

99
00:07:18,500 --> 00:07:22,600
assolutamente in stile Resident 
Evil quattro e il secondo, 

100
00:07:22,640 --> 00:07:26,930
invece, è il fatto che appunto 
si parli di si è ambientato nel 

101
00:07:26,940 --> 00:07:31,670
futuro, quindi rispetto al gioco
e di fatto si parli di rose 

102
00:07:31,680 --> 00:07:34,190
invece che di alcina, dimitrescu
un personaggio che aveva 

103
00:07:34,200 --> 00:07:39,370
suscitato le fantasie e non vi 
dico quali fantasie dei fan ci 

104
00:07:39,380 --> 00:07:42,500
si aspettava potesse essere lei 
al centro del del contenuto e 

105
00:07:42,510 --> 00:07:44,770
invece il capo, come ha scelto 
di fare una cosa diversa, 

106
00:07:44,780 --> 00:07:47,390
diversa, anche, sembrerebbe, 
almeno per quello che si è 

107
00:07:47,400 --> 00:07:50,880
visto. 
Nelle nell'espressività, nel 

108
00:07:50,890 --> 00:07:55,980
senso che se ricordiamo Resident
Evil 8, successore diretto del 7

109
00:07:55,990 --> 00:07:59,950
che aveva reintrodotto una forma
di orrore molto, molto 

110
00:07:59,960 --> 00:08:05,220
esplicito, molto spaventoso, qui
i toni, adesso volendo un po 

111
00:08:05,230 --> 00:08:09,030
esagerare, hanno per certi versi
versi ricordato, Life is 

112
00:08:09,040 --> 00:08:14,960
strange, non così teen e non 
così posso dire concilianti, 

113
00:08:15,450 --> 00:08:18,500
però qualcosa di sicuramente 
diverso da. 

114
00:08:18,570 --> 00:08:21,830
A Village si è visto e ci sarà 
appunto tanta curiosità di 

115
00:08:21,840 --> 00:08:25,790
scoprire effettivamente cosa 
succedera nella versione Gold di

116
00:08:25,800 --> 00:08:29,770
Resident Evil Village. 
Oltre a questo DLC sarà inclusa 

117
00:08:29,780 --> 00:08:33,570
anche la modalità in terza 
persona per il capitolo base, 

118
00:08:33,580 --> 00:08:37,530
quindi, si potrà giocare o 
rigiocare volendo tutto, Village

119
00:08:37,539 --> 00:08:40,929
da una prospettiva nuova, 
diversa, che offrirà anche delle

120
00:08:40,940 --> 00:08:44,850
animazioni inedite. 
Quindi una cosa che onestamente 

121
00:08:44,860 --> 00:08:48,490
non mi sarei assolutamente 
aspettato e che apre scenari 

122
00:08:48,500 --> 00:08:51,080
importanti. 
Per il futuro della saga? 

123
00:08:51,090 --> 00:08:54,140
Chissà che magari caco, dopo due
episodi che in realtà erano 

124
00:08:54,150 --> 00:08:57,500
stati da quel punto di vista 
secondo me molto convincenti, 

125
00:08:57,890 --> 00:09:01,560
non abbia intenzione, magari 
anche alla luce dei risultati 

126
00:09:01,600 --> 00:09:05,820
che si aspettano sicuramente 
altisonanti di Resident Evil 

127
00:09:05,830 --> 00:09:09,320
quattro, appunto, di ritornare 
un po sui suoi passi EO di 

128
00:09:09,330 --> 00:09:11,530
procedere in parallelo con la 
prima e la terza persona 

129
00:09:11,540 --> 00:09:15,720
assieme, o di tornare magari 
proprio alla terza che. 

130
00:09:16,230 --> 00:09:19,320
Da sempre aveva contraddistinto 
vai Hazard. 

131
00:09:20,380 --> 00:09:24,810
Chiudiamo con l'aggiunta anche 
di una modalità mercenari sempre

132
00:09:24,820 --> 00:09:28,150
più ricca, sempre più piena di 
contenuto. 

133
00:09:28,210 --> 00:09:31,730
C'è anche qui la possibilità di 
usare al cinema dimitrescu come 

134
00:09:31,740 --> 00:09:35,450
come personaggio ci sono nuove 
arene, ci sono nuove cose. 

135
00:09:35,460 --> 00:09:41,150
L'idea è quella di appunto 
rimpolpare l'offerta per offrire

136
00:09:41,160 --> 00:09:46,050
la la modalità Coop survival, 
diciamo più ricca di sempre. 

137
00:09:46,460 --> 00:09:52,320
L'evento di Capcom è stato 
abbastanza stringato sia nella 

138
00:09:52,330 --> 00:09:55,100
durata che nella presentazione 
dei contenuti. 

139
00:09:55,110 --> 00:09:59,310
Non ci sono state grandi novità,
a parte un focus rapidissimo. 

140
00:09:59,380 --> 00:10:05,330
Simo su. 
Dragon's dogma che in realtà non

141
00:10:05,340 --> 00:10:09,790
non ha visto l'annuncio di 
Dragon's dogma due, da tempo 

142
00:10:09,800 --> 00:10:14,910
vociferato e fortemente voluto 
da hideaki itsuno, presente 

143
00:10:14,920 --> 00:10:19,090
proprio durante in questo questo
showcase per salutare e 

144
00:10:19,130 --> 00:10:22,450
ricordare il decennale dalla 
pubblicazione del dell'episodio 

145
00:10:22,460 --> 00:10:25,410
originale, ma si è detto che 
appunto capo non vuole 

146
00:10:25,420 --> 00:10:29,850
riaccendere i riflettori su 
questo franchise, con 

147
00:10:29,860 --> 00:10:33,570
addirittura lancio di un 
documentario che racconta i 

148
00:10:33,580 --> 00:10:38,620
retroscena della pubblicazione. 
All'epoca, ma anche ripercorre 

149
00:10:38,660 --> 00:10:44,910
gli episodi paralleli di è stato
poi lanciato sia unanime su 

150
00:10:44,920 --> 00:10:47,620
Netflix che un fumetto in 
digitale. 

151
00:10:48,110 --> 00:10:51,480
È evidente che diciamo nel 
futuro di Capcom ci sia un 

152
00:10:51,490 --> 00:10:55,790
ritorno a questo, a questo 
action fantasy sicuramente 

153
00:10:55,800 --> 00:11:00,680
interessante, ma non era ancora 
l'ora, così come decisamente non

154
00:11:00,690 --> 00:11:03,920
era ancora l'ora di parlare di 
pragmata, titolo annunciato 

155
00:11:04,490 --> 00:11:07,660
durante la. 
Presentazione originale di 

156
00:11:07,670 --> 00:11:10,310
playstation 5, è sparito nel 
nulla. 

157
00:11:10,620 --> 00:11:14,470
In teoria si sarebbe dovuto 
vedere nel 2022, avevano 

158
00:11:14,480 --> 00:11:18,650
annunciato da tempo un posticipo
al 2023. 

159
00:11:18,940 --> 00:11:22,870
Però diciamo che al netto di 
questo ritardo, pragmata 

160
00:11:22,880 --> 00:11:25,570
continua a non farsi vedere e 
non sappiamo nemmeno bene di che

161
00:11:25,580 --> 00:11:29,910
si tratti, ma chissà, forse al 
TGS vedremo, vedremo  comunque 

162
00:11:29,920 --> 00:11:33,690
dai Capcom. 
Niente di. 

163
00:11:34,130 --> 00:11:37,960
Trascendentale a livello di di 
evento in sé, però molto, molto,

164
00:11:37,970 --> 00:11:42,420
molto meglio del tragicomico 
showcase di un anno fa. 

165
00:11:42,650 --> 00:11:45,610
E alla fine comunque qualche 
qualche novità da qualche spunto

166
00:11:45,620 --> 00:11:48,980
di interesse non è mancato. 
Staremo un po a vedere. 

167
00:11:50,010 --> 00:11:55,900
Vi ringrazio per l'attenzione, 
vi rimando alla puntata di Gong 

168
00:11:55,910 --> 00:11:59,160
di domani che sarà registrata in
solitaria. 

169
00:11:59,170 --> 00:12:02,640
Credo dal dal buon fossa a 
seconda di quello che sarà, 

170
00:12:02,650 --> 00:12:05,680
diciamo il mio rientro in 
Italia. 

171
00:12:06,050 --> 00:12:09,670
Grazie 1000 e alla prossima vi 
ricordiamo anche una cosa, anzi 

172
00:12:09,680 --> 00:12:13,050
vi ricordo, ma uso il plurale 
maiestatis così a caso, perché 

173
00:12:13,060 --> 00:12:16,150
lo farebbe anche Francesco, che 
sul nostro canale Youtube 

174
00:12:16,280 --> 00:12:19,850
trovate tutta una serie di video
anteprime che abbiamo registrato

175
00:12:19,860 --> 00:12:23,940
direttamente dalla California. 
Dopo aver provato i titoli 

176
00:12:23,950 --> 00:12:28,390
presenti al Summer Game Fest, 
quindi non mancate, magari 

177
00:12:28,720 --> 00:12:31,500
buttate un occhio anche lì, 
perché ci sono dei contenuti 

178
00:12:31,510 --> 00:12:35,850
inediti ed esclusivi in cui vi 
raccontiamo dei giochi nuovi. 

179
00:12:36,060 --> 00:12:36,960
Ciao e grazie.
