La puntata di oggi di Gong, con cui si chiude questa intensa
settimana, sarà ovviamente monografica e ovviamente
dedicata al Business Update di Microsoft.
C'è in realtà qualche altra notizia e qualche altro gioco
che. Avremmo avuto piacere di
commentare, ma lo faremo la prossima settimana.
Spoiler il gameplay di no est for the wicked c'è abbastanza
rapiti e non vediamo l'ora di parlarne, ma le.
Sono anche belle notizie su Alan Wake, due è vero, anticipiamo.
È vero, ma le prospettive insomma di una nuova strategia
di Microsoft con cui c'è un'apertura in direzione della
pubblicazione del multipiattaforma.
E poi le novità che sono emerse relative proprio alle strategie
di lunghissima distanza del. Di Redmond sono assolutamente
prioritarie e quindi li dedichiamo l'intera puntata,
anche perché ci sarà molto da parlare.
Per chi non lo sapesse, nella serata di ieri è stato trasmesso
un evento, un Business Update nella forma di un podcast molto
chiacchierato che è durato una ventina di minuti.
Sono intervenuti Phil Spencer, Sara bond e Matt Butty, la
Trinità, ai vertici, appunto di Xbox, dell'ecosistema Xbox e
hanno raccontato molte. Novità e appunto, dato anche
delle prospettive interessanti che un pochino cambiano le cose,
lo status quo del mercato. Allora diciamo che l'evento è
durato una ventina di minuti ed è stato un evento, come dice il
nome stesso, da un lato rivolto strettamente ad una visione
molto aziendale e quindi non focalizzato su uscite specifiche
o cose troppo dettagliate, anche se abbiamo trovato, lo
anticipiamo entrambi singolare e non propriamente efficace,
l'idea con cui hanno aperto l'evento stesso, ovvero quella
di ammettere che si. Quattro titoli arriveranno su
altre piattaforme, nello specifico Nintendo switch e
playstation 5. Ma non hanno voluto Phil
Spencer, in particolare, indicare quali siano questi
quattro giochi. C'è stata una specie di indovina
chi? E di indicazione su cosa
potessero essere e anche addirittura non essere
abbastanza, secondo me bizzarra, nel senso che nel momento in cui
stai, come di fatto è successo, annunciando una strategia
diversa che va bene al di là di quel famoso case by case
scenario, per usare una citazione che era stata riferita
alla pubblicazione dei titoli Betesda conseguente
all'acquisizione della stessa. Su altre piattaforme qui si
parla invece di giochi, anche evidentemente firstparty.
Secondo me era proprio il caso di fare dei nomi specifici.
Cosa è stato detto? Che quattro titoli, di cui un
paio. Giochi Games a service.
Community driven, quindi titoli che hanno bisogno di un'APP
Community ben nutrita per sostenersi.
Titoli pubblicati da oltre un anno, quindi, per esempio si
escludono, per citarne uno, redfall, giochi più piccoli,
quindi non facenti parte dei franchise storici di Microsoft.
Ma che meritavano in alcuni casi una seconda chance e in altri
che comunque erano stati pensati con la possibilità di apparire
altrove. Dichiarazioni molto di
circostanza, così come ho trovato veramente incredibile
quando ha detto lo stesso Spencer che sì, comunque alcuni
di questi giochi, è vero, arrivano da altre parti ed erano
delle esclusive, ma comunque all'interno del Game Pass ci
sono dei giochi simili e comunque molto belli.
Come dire sì, vabbè, li portiamo, ma sono anche un po
bruttini o comunque c'è anche altro.
Vabbè, in realtà non saranno bruttini, anche perché lo
diciamo. È molto probabile che da una
serie di, diciamo, controlli incrociati, tweet ufficiali,
come nel caso di quello dell'account di Sea of Thieves,
i titoli in questione possono essere appunto Sea of Thieves
Grounded l'altro Games service di obsidian, così come di
obsidian, è il meraviglioso pentiment e hifi Rush, molto,
molto probabile e tra l'altro forse anche parecchio indicato
per approdare su console Nintendo.
Al di là di quelli che saranno i titoli, c'è stato anche detto
quelli che non saranno, ovvero? Indiana Jones e Starfield.
Durante l'evento Spencer ha proprio detto che starfield non
sono nel novero di quei quattro, più tardi è stato pubblicato
un'intervista su The Verge in cui invece la comunicazione è
stata decisamente più fumosa e possibilista.
Esatto, se già io ho trovato abbastanza contraddittoria
questa prospettiva di annunciare questi quattro titoli, il
cambiamento di strategia per questi quattro titoli, senza
dire Quali sono, è stata ancora un po più inelegante, secondo
me. Questione che citavi tu su
starfield e Indian Jones, perché?
In un'intervista rilasciata a The Verge di fronte a un
giornalista, in realtà Phil Spencer non se l'è sentita di
escludere totalmente la possibilità che anche questi
titoli in futuro possano arrivare su altre piattaforme.
Ha ribadito che ad oggi non è quella la strategia, ma già
questo metterci ad oggi secondo me è una limitazione abbastanza
forte. E soprattutto ha esordito nella
risposta a questa domanda dicendo, come publisher non
dovremmo mai escludere. Categoricamente la possibilità
che i nostri prodotti possano arrivare anche su altre
piattaforme. Quindi nel momento in cui hai il
controllo della comunicazione diciamo TI fai anche un po forza
fai. Non voglio dire la voce grossa,
perché anche, diciamo, a livello di Gestualità Spencer era molto.
Sulle difensive. Diciamo così, un paio di volte
ho votato anch'io che si era tipo, cioè stregato, le mani
sulle gambe sembravano un po. Rosse, esatto.
Si vuol dire? Quindi dicevo non fai la voce
grossa ma comunque dai una dichiarazione sicuramente molto
forte e molto decisa. E poi di fronte a un giornalista
nel caso quello di The Verge invece metti un pochino, cioè
togli i paletti che hai messo e 6 1 pochino più fluido diciamo
nelle dichiarazioni non l'ho trovato una strategia
particolarmente piacevole. Fammi dire solo una cosa, che
questo suo essere possibilista non è che contraddica in toto
quello che ha detto altrove, perché comunque lui dice anche
lì. Ci concentriamo per ora su quei
quattro, è che quel per ora sembra molto, molto pesante e
soprattutto lo trovo in forte contraddizione con delle
dichiarazioni che verosimilmente potrebbero aver fatto loro.
Avrebbero potuto fare scusate loro tre anni fa o che farebbero
oggi Nintendo o playstation? Prova ad andare a Nintendo a
chiedere se prevedono che mai Super Mario possa arrivare su
console Sony? Secondo me non ti dicono mai
dire mai in questa illustra. Ti dicono proprio di no.
Assolutamente prima di passare a altre comunicazioni altre
notizie che sono arrivate. Direi che secondo me è giusto.
Fare un pochino il punto del perché Microsoft abbia deciso di
operare questa strategia. Strategia che io personalmente
non mi sento in diritto di criticare.
Quello che critico fino ad ora è appunto la comunicazione e
questa sorta di indecisione per cui sembravano voler comunicare
al loro pubblico. OK, stiamo facendo questa cosa,
ma non la stiamo facendo proprio convintamente.
Non vi preoccupate perché non vi stiamo togliendo troppo.
Ecco, io tutta quella comunicazione l'ho trovata anche
un pochino paracula e inelegante, mentre la strategia
secondo me è legittima soprattutto nella misura in cui.
Microsoft ha esplicitato il bisogno di monetizzare
banalmente il bisogno di trovare, attraverso anche le
vendite vendite che evidentemente sulla sua
piattaforma sono magari anche un pochino disincentivate dal fatto
che tutte queste robe arrivino su Game Pass, mentre su altre
piattaforme il Game Pass non c'è e anche questa è una notizia.
Cioè Spencer ha ribadito che il Game Pass sarà un servizio
esclusivo dell'ecosistema Xbox, quindi sarà esclusivamente
disponibile su PC e su Xbox. Ecco, dicevo, c'è bisogno,
attraverso le vendite su altre piattaforme, di trovare una
sostenibilità economica a questo modello produttivo, una
sostenibilità economica per. Team che devono portare avanti
appunto questi giochi, anche magari delle idee creative.
Si parla appunto di pentiment si parla di hifi Rush, sono nuove
IPE anche nuove IP abbastanza originali.
Guardiamo a quello che è uscito di recente, non solo sul
mercato. Però per portare avanti questa
cosa c'è bisogno di soldi e i soldi adesso stanno andando a
cercarli, anche legittimamente, su altre piattaforme che
evidentemente non solo sono più diffuse ma hanno anche degli
utenti con un'intenzione d'acquisto un pochino più decisa
di quelli di X box. È assolutamente così.
È chiaro che sia una marcia indietro rispetto a quello che
era il piano iniziale. Io non sono neanche molto
d'accordo. Lo dico anticipando un po di
cose che ho letto online qui e là sul fatto.
Questa manovra possa essere una specie di cavallo di Troia per
ingolosire gli utenti, per esempio playstation e poi farli
passare un domani alla piattaforma Xbox, perché
semplicemente, se tu su playstation ti ritrovi.
Magari domani pentiment e magari dopodomani chissà starfield,
addirittura Halo. Io non ci credo che ti compri
un'altra console, al contrario hai già tutto lì, è
probabilissimo che gli acquisti quei giochi, perché ne riconosci
il valore? Pensiamo che disastri in
positivo potrebbe fare per esempio un forza Horizon 5.
Laddove un racer arcade così su playstation non c'è, mi viene
difficile credere che sia un modo per poi portare
all'ecosistema Microsoft. Semplicemente sarebbe un
passaggio come dici tu, anche probabilmente logico dal punto
di vista economico. Per far diventare Microsoft più
affine ad un publisher che altro.
Al di là di questo, una cosa che va aggiunta è che l'evento di
ieri in generale è sembrato anche a tratti forse un pochino
traballante. Perché è arrivato, viene da
credere, anche come risposta a tutta una serie di licche di
rumor che hanno imperversato nel corso della scorsa settimana.
Voi sapete che noi vi vogliamo proteggere, diciamo, da tutta
quella serie di schifezze di pattumiera che vi.
Sull'Internet oramai non parliamo di cose finché non sono
confermate, ma sappiate che nel corso della scorsa settimana
davvero si è letto e detto di tutto.
Anche esasperando le cose X box sembrava che dovesse chiudere da
un giorno all'altro, non ci mettono più i giochi per Party
nel Game Pass eccetera. L'evento di ieri è servito
invece per ribadire alcune cose, alla luce comunque di un
cambiamento che c'è non lo possiamo negare, ma forse anche
una certa, magari timidezza e anche un pochino magari di
goffaggine nel comunicare deri. La rabbia che è stata pulsante,
diciamo sui social network, presso l'utenza più affezionata,
bisognava cercare di forse fare capire la cosa senza
traumatizzarli. Troppo?
Assolutamente sì. C'è da dire che però fra le
varie goffaggini che tu citavi ce n'era un'altra che riguarda
proprio il Game Pass Game Pass che.
Continuerà ad essere comunque centrale nelle strategie di
Microsoft, anzi, hanno ribadito che tutti i titoli First party e
insomma anche quelli che arrivano dal da Bethesda
continueranno a essere inclusi nel Game Pass fin dal Day One.
E anzi, hanno pure rilanciato dicendo che a partire dal 28
Marzo cominceranno ad arrivare anche i titoli Activision
Blizzard King dopo la chiusura dell'acquisizione.
Il primo di questi titoli è proprio l'enorme Diablo quattro,
quindi un'ulteriore iniezione di valore videoludico all'interno
di questo servizio abbastanza clamoroso.
Però appunto, se c'è questa notizia positiva che è relativa
all'allargamento ulteriore del catalogo del Game Pass, c'è
anche appunto un'altra sfumatura da sottolineare, che è quella
relativa alla comunicazione di un dato che anche in questo caso
è sembrata una comunicazione un po traballante, in quanto.
Paracula senza. Vabbè, volevo usare un gentile
eufemismo, nel senso che Phil Spencer ha comunicato. 34
milioni di iscritti al Servizio Game Pass.
L'ha comunicato facendolo passare come 111.
Grande salto in avanti nella user acquisition, perché il dato
precedente parlava di 24, invece 25 milioni.
Si è scoperto poi che in realtà in questi 34 milioni ci
rientrano anche gli utenti del Game Pass core, che è
sostanzialmente quel servizio che ha preso il posto dell'xbox
Live Gold che un paio d'anni fa erano circa 12 milioni
11.000.007. E insomma, basta fare un pochino
di matematica per capire che nella migliore delle ipotesi,
ammettendo che ci sia stato un po di sostituzione, in realtà
gli abbonati di Game pass sono rimasti fermi da due anni a
questa parte, se non forse c'è stata un po di contrazione
nonostante siano arrivate della roba del calibro di forze
Motorsport starfield, che avrebbe dovuto nella loro ottica
spostare molto, diciamo, i dati in avanti.
Ecco, questa cosa non è successa e purtroppo secondo me questa
cosa. Non voglio dire che andava
comunicata, però non andava nemmeno spacciato.
Un dato per quello che non era, anche perché due ore dopo arriva
qualcuno a chiederti conto di quel dato e tu a quel punto devi
fare un pochino un passo indietro.
Anzi, di nuovo, la strategia di traslazione delle ex esclusive
Microsoft arriva proprio perché, evidentemente, l'acquisizione di
pubblico per il servizio Game Pass non è andata secondo le
aspettative, anche se anche fossero stati 35 milioni sarebbe
stato un dato problema incredibilmente inferiore
rispetto ai 100 milioni che loro si auguravano di.
Ad avere. Sì, il problema è proprio
quello. Cioè al di là di tutto noi
l'abbiamo sempre detto a più riprese, il servizio è
eccezionale e fuori da ogni logica per l'utente finale.
Oggi per la cifra a cui viene venduto.
Tra l'altro, se considerate che con escamotage vari, peraltro
leciti e spesso e volentieri anche incentivati dalla stessa
Microsoft, non lo paghi nemmeno a prezzo pieno perché comunque
quei 34 mesi lì non stanno pagando tutto quello che
dovrebbero, se anche fosse sarebbero assolutamente troppo
pochi non riescono a fare user acquisition secondo me, perché
il grande problema è che. Essendo sufficientemente e
sufficientemente bene nel marketing, nel senso che l'uomo
della strada ancora non sa che il Gate pass è il Netflix dei
videogiochi e quindi non considera Xbox come
un'alternativa credibile a playstation, sapendo che invece
cioè non sapendo che invece è proprio anche un modello di
acquisto completamente diverso, di fruizione dei prodotti
completamente diverso. Vedremo quanto questo cambierà
in futuro, perché c'è anche adesso un po l'enigma di cosa
succederà per esempio con Call of Duty, che secondo me ci
finirà assolutamente nel Game Pass al Day One, ma finora
almeno non hanno detto nulla, ma è verosimile pensare che
l'acquisizione poi vada anche in quella direzione lì comunque.
Non mollano da questo punto di vista, così come c'è stato un
rilancio secondo me abbastanza sorprendente per quanto riguarda
la componente hardware. Nel senso che addirittura ieri,
nonostante sia chiaramente non dietro l'angolo, la prossima
generazione di Console Sara bond si è impegnata nel dire che in
un mercato che deve trovare nuove forme di sostentamento,
che ha bisogno di espandersi oltre quella che è la player
base che è rimasta ferma a post, COVID eccetera eccetera,
comunque Microsoft non molla. Hanno già un'idea, una road map
per pensare alla prossima generazione di hardware che
quindi esisterà in un contesto tra l'altro, come quello di
Microsoft, in cui la smaterializzazione, il cloud,
l'idea che forse Xbox come oggetto possa essere sempre meno
importante per loro e invece comunque ci stanno pensando a
qualcosa è tra l'altro è arrivata anche un po la sparata
di Spencer all'americana che ha detto che sarà il salto
generazionale più incredibile di sempre.
Ma vabbè, molto più sorprendente è stato secondo me invece un
riferimento esplicitissimo. Lancio di due prodotti hardware
nuovi che arriveranno nel corso delle prossime vacanze, quindi
verso la fine dell'anno. Si è parlato di un controller
genericamente e di una nuova console.
Non sarà di certo la nuova generazione Xbox, non sarà
nemmeno confermato il modello pro, tra virgolette.
Ma è probabile che possa essere per esempio quel dongle per
giocare in cloud stile chromecast a cui avevano già
fatto riferimento in passato. Sì, in questo la loro strategia
di allargamento, insomma della user-base e di invece
assottigliamento dei confini hard di liberazione
dall'hardware potrebbe comunque andare avanti.
Cioè, intendo liberazione dall'hardware classico inteso
come una console. Cioè voglio arrivare
sostanzialmente sugli. Schermi?
Ogni schermo può essere Unicredit, questa è la la cosa
che hanno detto però anche ieri un'importante secondo me hanno a
un certo punto la banda ha detto ma quindi per chi è x box come
console? E lei ha detto semplicemente per
l'utente che vuole la cosa da giocare al meglio con la massima
immediatezza, col controller lì pronto che si mette davanti alla
TVE, ci gioca. Cioè non è che rinnegano quella
cosa lì, però la vogliono, diciamo rendere un pochino più
sfaccettata. In generale io vi consiglio
comunque se vi va, di dare un'occhiata a questi 20 minuti
di pod. Perché ci sono, secondo me,
anche delle considerazioni abbastanza lucide e interessanti
sul mercato. Mi ha colpito molto quando
appunto hanno ammesso che il mercato dei videogiochi non è in
crescita. Mi ha colpito molto quando hanno
ammesso che in questa generazione c'è stato un
superamento dell'idea di system seller.
Fino a qualche tempo fa dicevano, i giochi dovevano
trainare le vendite dell'hardware.
Adesso siamo in una situazione in cui invece l'hardware e i
servizi ad esso associato devono essere, diciamo, devono
spingere, devono fare da volano ai prodotti che devono arrivare
sotto gli occhi dei giocatori, perché probabilmente siamo
arrivati a un mercato un po ipertrofico, un mercato un po
troppo affollato e quindi dobbiamo essere noi come
editori, come publisher, come hardware manufacturer a metterci
al servizio dei prodotti, non più considerare i prodotti al
servizio del nostro hardware quindi.
Sicuramente ci sono state insomma anche delle
considerazioni interessanti, un pochino secondo me stemperate
appunto da questo approccio comunicativo fumoso e paraculo.
Però complessivamente diciamo che poi, al di là di questi
quattro giochi, ad oggi grossi cambiamenti nelle strategie di
Xbox cioè non ci sono. Vedremo se appunto
quest'operazione di traslazione delle esclusive diventerà più
prioritaria in futuro, anche sulla base di come andranno
queste quattro. Grazie 1000 per averci seguiti
anche in quest'ultima puntata di.
La settimana, se ancora non l'avete fatto, attivate le
notifiche, noi pubblichiamo al massimo un episodio al giorno e
commentiamo le notizie principali del mercato.
La settimana prossima ci sarà spazio per Alan Wake, due per no
rest for the wicked, quindi preparatevi Ciao.