1
00:00:07,080 --> 00:00:09,900
Mi ha fatto uno strano effetto, 
il film di Super Mario Bros, 

2
00:00:09,980 --> 00:00:13,040
almeno all'inizio, durante una 
prima parte che ho trovato un po

3
00:00:13,050 --> 00:00:15,560
troppo disorganica e 
superficiale lotta, mi sono 

4
00:00:15,570 --> 00:00:18,530
sentito diviso a metà tra un 
senso di sincera meraviglia, 

5
00:00:18,840 --> 00:00:21,390
innescato dalla resa 
ispiratissima dei personaggi, 

6
00:00:21,400 --> 00:00:24,560
dalla quantità soverchiante di 
dettagli, dai Jingle e dalle 

7
00:00:24,570 --> 00:00:28,340
animazioni e la sensazione di 
essere di fronte a un film un po

8
00:00:28,380 --> 00:00:31,790
vuoto e inconsistente. 
Le gag che dominano la parte 

9
00:00:31,800 --> 00:00:35,620
iniziale sono troppo leggere, 
impalpabili, se non addirittura 

10
00:00:35,630 --> 00:00:37,730
estranee allo stile e al tono di
Mario. 

11
00:00:38,030 --> 00:00:40,740
Prima i pinguini che cercano di 
sconfiggere un esercito con 

12
00:00:40,750 --> 00:00:44,230
raffiche di palle di neve, poi 
la zuffa con un cane dispettoso 

13
00:00:44,240 --> 00:00:46,990
che sembra uscita dalla peggiore
tradizione della slapstick 

14
00:00:47,000 --> 00:00:49,640
comedy. 
Nelle fasi iniziali il film fa 

15
00:00:49,650 --> 00:00:52,200
di tutto per conquistare 
l'attenzione degli spettatori 

16
00:00:52,210 --> 00:00:56,050
più giovani, abbracciando un 
linguaggio troppo bambinesco di 

17
00:00:56,060 --> 00:00:57,970
cui in verità non avrebbe 
neppure bisogno. 

18
00:00:58,420 --> 00:01:01,140
Poco più avanti dimostrerà che 
si possono lasciare a bocca 

19
00:01:01,150 --> 00:01:04,620
aperta i piccoli fan, anche con 
scene meno spicciole, con una 

20
00:01:04,629 --> 00:01:08,110
comicità più sfumata, giocando 
in maniera brillante e creativa 

21
00:01:08,240 --> 00:01:11,560
con l'immaginario del Regno dei 
funghi, senza dover rincorrere 

22
00:01:11,570 --> 00:01:14,670
l'estetica e il linguaggio di 
minions o di Cattivissimo me. 

23
00:01:14,910 --> 00:01:17,910
D'altro canto, forse consapevole
di questo suo incipit 

24
00:01:17,920 --> 00:01:20,900
deboluccio, composto da scene 
che si susseguono troppo 

25
00:01:20,910 --> 00:01:23,810
rapidamente, senza raccordi che 
ammorbidiscano un po il passo 

26
00:01:23,820 --> 00:01:27,530
del racconto, il film raccoglie 
proprio in questa fase il 

27
00:01:27,540 --> 00:01:30,750
maggior numero di easter egg, 
citazioni, il camminato di 

28
00:01:30,760 --> 00:01:34,370
jumpman, i personaggi di punch 
out, le navicelle di Starfox EF 

29
00:01:34,380 --> 00:01:37,870
zero, l'icona di ceppi nascosta 
tra i cartelli di Brooklyn, e 

30
00:01:37,880 --> 00:01:41,000
ancora, i Game Watch è un Kid 
icarus a cui viene dato un 

31
00:01:41,010 --> 00:01:44,740
rilievo persino inaspettato. 
Sembra quasi che Nintendo e 

32
00:01:44,750 --> 00:01:48,070
illumination vogliono mandare un
segnale agli spettatori più 

33
00:01:48,080 --> 00:01:50,970
attempati, a quelli che hanno 
vissuto all'epoca del nes, o 

34
00:01:50,980 --> 00:01:54,470
perlomeno del Nintendo 64. 
Per tenerli buoni a suon di 

35
00:01:54,480 --> 00:01:58,910
citazioni quel tanto che basta 
affinché il film si inneschi e 

36
00:01:58,920 --> 00:02:02,540
trovi finalmente la sua misura 
prima di andare oltre, vale la 

37
00:02:02,550 --> 00:02:05,000
pena citare una scelta 
sicuramente stravagante a 

38
00:02:05,010 --> 00:02:08,460
livello creativo, cioè quella di
tornare al ribattere in maniera 

39
00:02:08,470 --> 00:02:11,970
tanto decisa sulle origini di 
Mario, che la mascotte Nintendo 

40
00:02:11,980 --> 00:02:14,530
fosse in origine un idraulico 
italiano lo sapeva 

41
00:02:14,540 --> 00:02:16,860
sostanzialmente. 
Chiunque fa parte della 

42
00:02:16,870 --> 00:02:19,110
mitologia del personaggio e 
della sua storia. 

43
00:02:19,360 --> 00:02:22,330
Negli ultimi tempi Nintendo 
aveva però lavorato per rendere 

44
00:02:22,340 --> 00:02:24,900
mare un po più neutro, forse più
universale. 

45
00:02:25,470 --> 00:02:28,830
Mi ricordo che un tempo, quando 
si scrivevano le recensioni dei 

46
00:02:28,840 --> 00:02:32,230
Platform e si finivano i 
sinonimi, scrivere l'idraulico 

47
00:02:32,240 --> 00:02:35,080
baffuto al posto di Mario era 
quasi un automatismo. 

48
00:02:35,380 --> 00:02:38,450
In tempi recenti, direi da 
quando esiste switch era più 

49
00:02:38,460 --> 00:02:41,170
naturale cercare altre 
soluzioni, dal momento che 

50
00:02:41,180 --> 00:02:44,310
persino i materiali ufficiali 
accennavano al mestiere di 

51
00:02:44,320 --> 00:02:47,430
Mario, come al residuo di un 
passato ormai superato. 

52
00:02:47,700 --> 00:02:51,750
E invece nel film il buon Mario,
che per suo fratello è già super

53
00:02:51,760 --> 00:02:54,970
anche senza bisogno di Power up,
è proprio un idraulico ed è 

54
00:02:54,980 --> 00:02:58,060
proprio italiano, forse persino 
troppo italiano. 

55
00:02:58,320 --> 00:03:01,280
Se si dà un'occhiata alla sua 
famiglia allargata al Rizzuto, 

56
00:03:01,290 --> 00:03:03,800
Padre Giuseppe, che nei 
videogiochi non è mai esistito. 

57
00:03:03,870 --> 00:03:07,620
Il resto dei parenti alla nonna 
che ancora supervisiona una 

58
00:03:07,630 --> 00:03:10,250
tavola attorno a cui siedono tre
generazioni. 

59
00:03:10,400 --> 00:03:13,710
Insomma, questi italianità così 
evidente, assolutamente 

60
00:03:13,720 --> 00:03:17,150
stereotipata, con tanto di 
straripanti piatti di spaghetti,

61
00:03:17,480 --> 00:03:20,450
risulta quantomeno bizzarra, un 
po fuori dal tempo. 

62
00:03:20,620 --> 00:03:24,430
Andava bene alla metà degli anni
80 e oggi sembra curiosamente 

63
00:03:24,440 --> 00:03:28,250
anacronistica, ma in fondo 
finisce per funzionare, forse 

64
00:03:28,480 --> 00:03:30,730
proprio perché cita la vecchia 
caratterizzazione del 

65
00:03:30,740 --> 00:03:33,930
personaggio, è un po pure il 
primo film di Super Mario, 

66
00:03:34,100 --> 00:03:37,410
quella surreale fantasia trash 
del 1993. 

67
00:03:37,840 --> 00:03:40,840
Archiviate le incertezze 
iniziali, dicevo, il film 

68
00:03:40,850 --> 00:03:42,770
Ingrana la marcia e non si ferma
più. 

69
00:03:43,020 --> 00:03:45,830
Forse l'ultima scena che ho 
trovato un po debole è quella 

70
00:03:45,840 --> 00:03:48,500
che vorrebbe ricordare Luigi's 
Mansion con il povero 

71
00:03:48,510 --> 00:03:51,580
protagonista disperso in un 
mondo tetro e infestato da 

72
00:03:51,590 --> 00:03:54,590
lugubri creature. 
Manca però la Magione cadente in

73
00:03:54,600 --> 00:03:57,500
stile barocco o Vittoriano. 
Mancano gli spettri e in 

74
00:03:57,510 --> 00:04:00,910
generale manca una vera ragione 
narrativa per raccontare quella 

75
00:04:00,920 --> 00:04:04,810
microscopica disavventura 
separato dal fratello Mario 

76
00:04:04,820 --> 00:04:08,100
arriva invece nel Regno dei 
funghi e qui comincia finalmente

77
00:04:08,370 --> 00:04:10,620
un'escalation che non si ferma 
fino alla fine. 

78
00:04:10,690 --> 00:04:13,490
Sia chiaro sin da subito, 
nonostante qualche tematica 

79
00:04:13,500 --> 00:04:16,630
interessante a fiori e 
intervalli regolari come l'amore

80
00:04:16,640 --> 00:04:19,209
fraterno, il bisogno di 
rispettare le aspettative dei 

81
00:04:19,220 --> 00:04:21,480
genitori. 
L'importanza di non arrendersi 

82
00:04:21,490 --> 00:04:25,050
di fronte alle difficoltà, la 
trama resta sottile quanto un 

83
00:04:25,060 --> 00:04:28,360
paper Mario piatta come un 
dumba, appena schiacciato. 

84
00:04:28,630 --> 00:04:31,810
Il film racconta di una 
rocambolesca quest per salvare 

85
00:04:31,820 --> 00:04:34,550
il Regno dei funghi 
dall'invasione di bowser, senza 

86
00:04:34,560 --> 00:04:37,910
aggiungere sfumature nei livelli
di interpretazione, come invece 

87
00:04:37,920 --> 00:04:40,300
possono aver fatto altri 
lungometraggi d'animazione 

88
00:04:40,550 --> 00:04:43,640
dall'ego dei movie. 
Al Red in certi momenti, anzi, 

89
00:04:43,830 --> 00:04:47,240
Super Mario Bros sembra proprio 
uno sfoggio di tecnica e una 

90
00:04:47,250 --> 00:04:50,550
pellicola basata sulla 
meraviglia audiovisiva, contenta

91
00:04:50,560 --> 00:04:54,010
di essere soprattutto una 
gustosissima ai Candy. 

92
00:04:54,310 --> 00:04:57,820
Insomma, una gioia per gli occhi
dal punto di vista estetico e 

93
00:04:57,830 --> 00:04:59,830
visivo. 
Il lavoro di illumination è 

94
00:04:59,840 --> 00:05:03,280
semplicemente impeccabile, la 
resa squisitamente materica di 

95
00:05:03,290 --> 00:05:06,210
oggetti e superfici, la 
piacevole reinterpretazione di 

96
00:05:06,220 --> 00:05:09,750
personaggi Iconici e luoghi 
indimenticabili, la capacità di 

97
00:05:09,760 --> 00:05:12,310
conservare le atmosfere dei 
giochi di Super Mario e Donkey 

98
00:05:12,320 --> 00:05:16,030
Kong sfociano in un film che 
mette indiscutibilmente il buon 

99
00:05:16,040 --> 00:05:19,460
umore e ti fa lasciare la sala 
con un grosso sorriso stampato 

100
00:05:19,470 --> 00:05:21,640
in faccia. 
Menzione d'onore per il lavoro 

101
00:05:21,650 --> 00:05:24,880
sull'accompagnamento sonoro e 
musicale, ambito in cui il film 

102
00:05:24,890 --> 00:05:28,050
supera ogni aspettativa, i 
motivetti classici di Super 

103
00:05:28,060 --> 00:05:31,170
Mario vengono rielaborati, 
riarrangiati, integrati nel 

104
00:05:31,180 --> 00:05:33,650
racconto o lasciati assieme a 
tutti gli effetti più 

105
00:05:33,660 --> 00:05:37,170
riconoscibili dei videogame. 
Come impeccabile sottofondo 

106
00:05:37,180 --> 00:05:40,230
delle scene più importanti, 
l'apice dell'estro creativo di 

107
00:05:40,240 --> 00:05:42,830
illumination viene però 
raggiunto quando nel film 

108
00:05:42,840 --> 00:05:46,350
erompono inaspettatamente le 
note di classici intramontabili 

109
00:05:46,360 --> 00:05:49,910
degli anni 80, in un tris di 
scene indimenticabili alla 

110
00:05:49,920 --> 00:05:52,210
maniera dei più classici 
training montage. 

111
00:05:52,670 --> 00:05:55,400
Forse sarebbe meglio lasciar 
decantare le sensazioni ancora 

112
00:05:55,410 --> 00:05:59,600
un po, ma ho come l'idea che, 
come fu per Rocky Dirty Dancing,

113
00:05:59,610 --> 00:06:02,670
mulan e kung fu Panda, quelle 
scene di Super Mario Bros 

114
00:06:02,680 --> 00:06:06,080
possano diventare un CULT della 
categoria, tra momenti di 

115
00:06:06,090 --> 00:06:08,870
formazione, scazzottate 
animaleschi e battaglie sulla 

116
00:06:08,880 --> 00:06:11,960
Rainbow road che ricordano le 
corse forsennate di Mad Max, 

117
00:06:11,970 --> 00:06:14,220
Fury road. 
Il film scorre che è una 

118
00:06:14,230 --> 00:06:17,020
meraviglia, senza più 
tentennamenti verso un 

119
00:06:17,030 --> 00:06:21,170
imprescindibile lieto fine. 
A brillare, oltre al ritmo delle

120
00:06:21,180 --> 00:06:25,010
sequenze più movimentate e anche
il personaggio di bowser, spinto

121
00:06:25,020 --> 00:06:28,130
da una istrionica cotta per la 
Principessa, è caratterizzato 

122
00:06:28,340 --> 00:06:31,210
nei suoi eccessi e nelle sue 
intenzioni, da questo amore 

123
00:06:31,220 --> 00:06:34,810
idealizzato e non corrisposto è 
forse l'elemento più originale. 

124
00:06:35,000 --> 00:06:37,150
Oltre all'opportunità 
emancipazione di pitch e al 

125
00:06:37,160 --> 00:06:40,010
surreale nichilismo di uno 
sfavillotto che è già diventato 

126
00:06:40,020 --> 00:06:43,510
la mascotte della pellicola. 
Personalmente sono rimasto 

127
00:06:43,520 --> 00:06:47,020
affascinato da questo villain 
feroce ma anche impacciato, che 

128
00:06:47,030 --> 00:06:49,840
vuole soggiogare la sua amata 
perché l'unica logica che 

129
00:06:49,850 --> 00:06:53,540
conosce è quella della forza, ma
senza rinunciare a un matrimonio

130
00:06:53,550 --> 00:06:56,660
che più classico non si può, con
tanto di smoking bianco e 

131
00:06:56,670 --> 00:06:58,820
bouquet floreale. 
Poi, appena prima della 

132
00:06:58,830 --> 00:07:01,950
cerimonia, ci sarebbero anche i 
sacrifici di sangue, ma anche 

133
00:07:01,960 --> 00:07:05,350
questo fa parte della sua 
rockettara, romanticheria se 

134
00:07:05,360 --> 00:07:07,330
causerà il personaggio più 
riuscito. 

135
00:07:07,340 --> 00:07:10,570
Eppure il mattatore di tutto il 
film dipende anche 

136
00:07:10,580 --> 00:07:13,710
dall'interpretazione di Jack 
Black, o meglio dal fatto che il

137
00:07:13,720 --> 00:07:16,040
personaggio gli sia stato un po 
cucito addosso. 

138
00:07:16,300 --> 00:07:19,090
Purtroppo questa sfumatura si 
perde quasi del tutto con il 

139
00:07:19,100 --> 00:07:22,070
doppiaggio italiano che oscilla 
tra l'efficacia e il modesto 

140
00:07:22,080 --> 00:07:25,520
senza mai essere scadente, ma 
non può assolutamente sostituire

141
00:07:25,530 --> 00:07:29,230
la potenza di quello originale. 
Prima di chiudere, comunque, è 

142
00:07:29,240 --> 00:07:31,820
bene ribadire che in questa 
parte centrale, così piacevole, 

143
00:07:31,830 --> 00:07:34,970
scenografica e movimentata, il 
film di Super Mario Bros. 

144
00:07:35,140 --> 00:07:38,380
Utilizza convintamente oggetti 
Power up e situazioni di 

145
00:07:38,390 --> 00:07:41,680
specifici videogame, quasi 
ripercorrendo la storia del 

146
00:07:41,690 --> 00:07:45,520
Platform Nintendo Super Mario 
Sunshine è uno dei pochi titoli 

147
00:07:45,530 --> 00:07:48,360
che non compare in nessuna 
maniera, considerato forse 

148
00:07:48,370 --> 00:07:51,660
troppo sperimentale e atipico. 
Per il resto c'è davvero di 

149
00:07:51,670 --> 00:07:54,440
tutto il minifrigo di New Super 
Mario Bros. 

150
00:07:54,730 --> 00:07:58,030
I due fratelli in versione baby,
recuperati da Yoshi siland, la 

151
00:07:58,040 --> 00:08:01,040
mappa di Super Mario World, e 
ancora l'interfaccia di Mario 

152
00:08:01,050 --> 00:08:04,530
Kart 8, il costume da gatto di 
tre D World, I vestiti da 

153
00:08:04,540 --> 00:08:07,380
cerimonia di Odissey. 
Credo che il film possa piacere 

154
00:08:07,390 --> 00:08:09,870
anche a chi non conosce in 
maniera approfondita l'universo 

155
00:08:09,880 --> 00:08:12,460
di Mario, ma non riesco a 
togliermi dalla testa. 

156
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L'idea che senza essere 
cresciuti con i polpastrelli sui

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PAD del super Nintendo o sui 
tasti del gameboy senza avere in

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testa l'underground team e il 
Jingle che accompagna la fine di

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ogni stage, l'esperienza in sala
non possa avere la stessa forza.

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È forse questa la colpa più 
grande del film di Super Mario 

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Bros, questo suo voler parlare 
sia agli appassionati di una 

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vita, a quelli che sanno capire 
citazioni e riletture, sia 

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l'uomo della strada a cui prova 
a vendere non solo l'icona che 

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tutti sicuramente conosciamo, ma
anche un catalogo di oggetti e 

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personaggi che per lui non hanno
troppo valore, dal momento che 

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appartengo alla prima categoria.
In ogni caso io mi sono 

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divertito molto, dopo qualche 
smorfia nelle incerte fasi 

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iniziali, adesso non posso che 
aspettare il sequel che, visti 

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gli incassi e la scena post 
credit, sarà praticamente 

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inevitabile, sicuro che ci sarà 
più yoshi e sperando che possa 

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comparire OA fare da chiassoso. 
Buonista servirà un po di tempo,

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ma Nintendo e Illumination hanno
gettato un'ottima base su cui 

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lavorare.
