1
00:00:01,328 --> 00:00:08,976
Eu, empresário, produtor musical
podre de rico, extremamente 

2
00:00:09,056 --> 00:00:14,496
popular e fascinante. 
Caminhava sob o olhar e 

3
00:00:14,536 --> 00:00:20,457
reverência dos que me odiavam. 
Ao meu lado, um motoqueiro 

4
00:00:20,737 --> 00:00:26,979
selvagem, de espírito livre, que
adorava uma boa briga e se 

5
00:00:27,039 --> 00:00:33,261
sentia confortável ao meu lado, 
voando abaixo do radar, com 

6
00:00:33,321 --> 00:00:37,462
alguém ao seu lado, chamando 
toda atenção para si. 

7
00:00:39,770 --> 00:00:45,354
Ligado em nossa retaguarda, um 
terceiro olhado, oculto, mas com

8
00:00:45,434 --> 00:00:48,276
olhos de falcão e uma mente 
brilhante. 

9
00:00:50,337 --> 00:00:56,381
Estávamos em uma festa, um luau 
na praia, reunindo a nata da 

10
00:00:56,441 --> 00:01:01,945
sociedade da qual fazíamos parte
e umas outras pessoas à margem 

11
00:01:01,985 --> 00:01:08,069
de nós, mas que nos acompanhavam
porque tinham algo em comum com 

12
00:01:08,109 --> 00:01:15,461
a gente. com certo gosto de 
sangue, ainda que com objetivos 

13
00:01:15,561 --> 00:01:21,863
completamente opostos. 
Éramos vampiros com uma missão, 

14
00:01:22,984 --> 00:01:27,866
proteger o príncipe vampírico 
que reunia, em sua praia 

15
00:01:27,966 --> 00:01:35,379
particular, na madrugada, três 
dúzias de cainitas para 

16
00:01:35,419 --> 00:01:40,264
averiguar o paradeiro de uma 
relíquia partida em três e que 

17
00:01:40,344 --> 00:01:43,627
podia dar fim ao seu poder ser 
reunida. 

18
00:01:44,848 --> 00:01:50,313
Outros ali queriam tomar para si
tal tarefa e garantir a queda. 

19
00:01:51,834 --> 00:01:53,996
Mas nosso trio ali tinha uma 
missão. 

20
00:01:55,237 --> 00:01:59,761
Proteger o príncipe. 
A gente era guarda-costas dele. 

21
00:02:01,104 --> 00:02:04,726
Pena que a gente não tava 
entendendo porra nenhuma do que 

22
00:02:04,806 --> 00:02:08,428
tava rolando. 
Três cariocas perdidos em uma 

23
00:02:08,488 --> 00:02:11,790
live de vampiro no Espírito 
Santo nos anos noventa. 

24
00:02:12,430 --> 00:02:15,772
Uh, mas não, ninguém saiu 
machucado. 

25
00:02:16,432 --> 00:02:22,075
Hoje o tema do Café com Dungeon 
vai ser live action de vampiro e

26
00:02:22,135 --> 00:02:24,876
como isso pode ser uma 
experiência positiva e 

27
00:02:24,936 --> 00:02:28,678
inesquecível. 
Bem diferente das nossas 

28
00:02:28,718 --> 00:02:33,366
aventuras em Guarapari. 
Oi, quer café? 

29
00:02:48,192 --> 00:02:50,133
Bom dia, amigos do Café com 
Dungeon. 

30
00:02:50,193 --> 00:02:52,995
Estamos aqui para mais um 
episódio do seu podcast matinal 

31
00:02:53,215 --> 00:02:58,919
favorito, trazendo muito RPG. 
Se você é vampiro, esconda-se 

32
00:02:58,959 --> 00:03:01,821
dentro do seu caixão porque o 
sol raia lá fora. 

33
00:03:02,281 --> 00:03:05,563
Meu nome é Rafael Balbi e hoje o
meu café tem gosto de ferro, 

34
00:03:05,683 --> 00:03:09,566
porque alguém pingou, pingou, 
vipê. nele para tentar criar 

35
00:03:09,606 --> 00:03:13,769
comigo um laço de sangue. 
E, bom, não tem jeito, porque eu

36
00:03:13,789 --> 00:03:17,432
vou ter que beber. 
Trata-se do café Ovelha Negra, e

37
00:03:17,472 --> 00:03:20,294
ele é delicioso. 
Amanhecer na quinta-feira 

38
00:03:20,354 --> 00:03:24,998
bebendo um café especial Ovelha 
Negra e ouvindo Café com Dungeon

39
00:03:25,118 --> 00:03:29,460
é um privilégio. que os nossos 
ouvintes têm acesso facilitado. 

40
00:03:29,480 --> 00:03:31,781
Então, se você quiser acordar 
que nem eu, bebendo um café 

41
00:03:31,901 --> 00:03:36,763
delicioso desse, você pode ir lá
e a partir de vinte reais lá no 

42
00:03:36,883 --> 00:03:43,025
site ovelha.café, você pode 
comprar um café especial aí, 

43
00:03:43,185 --> 00:03:47,207
torra média, e usar ainda o 
desconto de ouvinte do Café com 

44
00:03:47,287 --> 00:03:50,308
Dungeon, que é o cupom CCD, tudo
minúsculo. 

45
00:03:51,048 --> 00:03:53,470
Se você for assinante do Café 
com Dungeon, você ainda tem 

46
00:03:53,510 --> 00:03:57,112
descontos progressivos de acordo
com o seu nível de apoio e 

47
00:03:57,192 --> 00:04:01,974
concorre a sorteios do Café 
Ovelha Negra e também de 

48
00:04:02,034 --> 00:04:04,076
material de RPG dos nossos 
parceiros. 

49
00:04:04,336 --> 00:04:07,858
Então, caso você ainda não seja 
um assinante do Café com 

50
00:04:07,938 --> 00:04:13,021
Dungeon, pode ir lá no apoia.se 
barra Café com Dungeon. 

51
00:04:13,061 --> 00:04:16,403
A gente conta com teu apoio, 
inclusive pra voltar a ter cinco

52
00:04:16,743 --> 00:04:19,923
episódios na semana. 
E Fica ligado, porque você se 

53
00:04:19,964 --> 00:04:22,205
tornando assinante, você tem 
acesso ao nosso grupo de 

54
00:04:22,345 --> 00:04:26,687
Telegram, que troca ideia muito,
muito, muito sobre RPG. 

55
00:04:27,707 --> 00:04:30,868
Bem movimentado mesmo. 
E além disso, você ainda recebe 

56
00:04:30,908 --> 00:04:33,409
conteúdo extra, participa de 
grupo de estudo. 

57
00:04:33,429 --> 00:04:37,370
É bem legal. 
Mas, bom, vamos para o episódio.

58
00:04:37,591 --> 00:04:41,172
Antes, eu queria só dar uma 
passada na enquete do último 

59
00:04:41,192 --> 00:04:45,480
episódio. 
O último episódio foi sobre 

60
00:04:45,620 --> 00:04:49,263
design gráfico e RPG. 
E eu fiz a pergunta, você 

61
00:04:49,303 --> 00:04:52,746
costuma estabelecer paralelos 
entre a sua profissão e o RPG? 

62
00:04:53,246 --> 00:04:56,689
E foi até apertado, eu achei que
a galera fizesse mais isso. 

63
00:04:57,749 --> 00:05:00,532
Sessenta e um vírgula nove por 
cento das pessoas disseram que 

64
00:05:00,692 --> 00:05:04,495
sim, que traçam esses paralelos,
mas teve um número grande aí que

65
00:05:04,515 --> 00:05:07,036
disse que não, né? 
Interessante, eu fico pensando 

66
00:05:07,076 --> 00:05:10,239
como é que é ser RPGista e não 
ficar pensando em RPG em tudo 

67
00:05:10,259 --> 00:05:13,201
que você faz. 
Bom, respondendo aqui a galera 

68
00:05:13,221 --> 00:05:18,384
que participou com comentários 
lá no Spotify, no nosso 

69
00:05:18,684 --> 00:05:22,266
espacinho lá para comentários 
nos episódios, o Rafael Bardal 

70
00:05:22,306 --> 00:05:26,028
falou, ótima ideia chamar o Gui 
Silveira para conversar sobre 

71
00:05:26,188 --> 00:05:29,931
ilusionismo, conheci ele quando 
se apresentou no Fool Us, 

72
00:05:30,351 --> 00:05:33,874
aliando mágica e tecnologia. 
Não vai faltar assunto com ele. 

73
00:05:33,914 --> 00:05:37,638
Inclusive, quando você falou em 
Gestalt Percepção, lembrei de um

74
00:05:37,698 --> 00:05:40,961
livro escrito por um casal de 
neurocientistas que estudaram 

75
00:05:41,041 --> 00:05:44,485
mágica para escrevê-lo. 
Eles explicam justamente sobre 

76
00:05:44,565 --> 00:05:48,049
como a nossa mente completa as 
lacunas e deixa ser enganada. 

77
00:05:48,789 --> 00:05:51,772
Chama-se Truques da Mente e pode
ser um ponto de partida para uma

78
00:05:51,913 --> 00:05:55,255
pauta com o Gui. 
Pô, bem maneiro, Bardal. 

79
00:05:55,736 --> 00:05:58,658
Eu vou dar uma olhada nisso, 
nesse livro, e vou construir 

80
00:05:58,678 --> 00:06:01,079
essa pauta pra tentar mandar pro
Gui pra ver se ele tem um 

81
00:06:01,119 --> 00:06:03,681
tempinho pra trocar essa ideia 
com a gente, mas seria uma 

82
00:06:03,761 --> 00:06:07,604
honra. 
E o Matheus Tiamat, do The Doze 

83
00:06:07,744 --> 00:06:12,227
Cash, recomendo a todos ouvirem,
ele falou É difícil duplicar 

84
00:06:12,287 --> 00:06:16,610
conceitos do design gráfico pra 
leigos, ainda mais sem invadir a

85
00:06:16,670 --> 00:06:19,011
semiótica. 
Fez isso muito bem. 

86
00:06:19,171 --> 00:06:21,993
Episódio bom demais pra pensar 
no link entre áreas e RPG. 

87
00:06:23,514 --> 00:06:27,235
Da importância de a hegemonia 
visual comunicar bem, nos 

88
00:06:27,275 --> 00:06:30,236
últimos anos tem se tentado 
adaptar a composição de vídeos, 

89
00:06:31,177 --> 00:06:34,978
reorganizando elementos para o 
formato vertical, já que cinema,

90
00:06:35,058 --> 00:06:38,939
TV e tudo antes do smartphone e 
o padrão da visão humana é 

91
00:06:38,979 --> 00:06:42,360
horizontal salvo a área 
editorial, uma revolução 

92
00:06:42,560 --> 00:06:44,581
causando desconforto como a 
Forge. 

93
00:06:46,326 --> 00:06:48,687
É, cara, interessante, 
interessante. 

94
00:06:49,027 --> 00:06:54,390
Na verdade, assim, eu acho que 
todas essas mudanças de mídia e 

95
00:06:54,450 --> 00:06:58,732
de interface, né, elas pedem 
certas readaptações, mas é 

96
00:06:59,933 --> 00:07:03,255
notável como a gente... 
Tem inicialmente certo 

97
00:07:03,295 --> 00:07:05,536
desconforto, mas como a gente se
adapta, né? 

98
00:07:06,017 --> 00:07:09,919
Então eu lembro muito bem quando
a gente começou a ver os 

99
00:07:09,999 --> 00:07:13,741
formatos verticais aparecendo na
internet para vídeo, a gente se 

100
00:07:13,761 --> 00:07:17,043
sentiu muito incômodo, né? 
Mas hoje em dia a gente tem 

101
00:07:17,083 --> 00:07:19,005
aplicativos aí como o TikTok e 
outros que... 

102
00:07:19,885 --> 00:07:23,410
São muito verticais, tem muita 
ênfase vertical no conteúdo. 

103
00:07:23,830 --> 00:07:26,273
Quando eu passo muito tempo 
vendo e eu volto pro YouTube, eu

104
00:07:26,354 --> 00:07:29,417
fico com aquela sensação 
estranha no horizontal. 

105
00:07:29,618 --> 00:07:32,361
Curioso, né? 
A gente tem essa adaptação e 

106
00:07:32,441 --> 00:07:36,487
principalmente essa conformação.
Como você falou, é sensorial, 

107
00:07:36,567 --> 00:07:41,068
cognitiva. 
Então, acho que é um tema que é 

108
00:07:41,368 --> 00:07:45,430
muito relevante para RPG. 
E acho que quem quer se 

109
00:07:45,450 --> 00:07:48,211
aprofundar, de repente, em 
alguma coisa, trabalhar nesse 

110
00:07:48,271 --> 00:07:52,052
nível cognitivo, nesses 
fenômenos cognitivos, tem muito 

111
00:07:52,112 --> 00:07:55,233
pano para manga. 
Então, reforça aí o tema do 

112
00:07:55,253 --> 00:07:57,274
episódio, o design gráfico e 
RPG. 

113
00:07:58,075 --> 00:08:00,295
Valeuzaço pela participação, 
Tiamat. 

114
00:08:00,555 --> 00:08:10,716
Vamos para o episódio. 
Quando a hora é certa, é dado o 

115
00:08:10,816 --> 00:08:14,780
último gole na cerveja 
cerimonial conhecida como 

116
00:08:14,900 --> 00:08:18,605
Biergotten. 
Densa como a noite, misteriosa 

117
00:08:18,685 --> 00:08:23,931
como uma tumba, é degustada para
os bons presságios na exploração

118
00:08:24,512 --> 00:08:31,777
da região que leva o mesmo nome.
Beercot, que guarda os rasgos 

119
00:08:31,977 --> 00:08:37,100
dos titãs, seres primordiais 
anteriores aos próprios deuses, 

120
00:08:37,861 --> 00:08:43,083
por eles sepultados com seus 
tesouros, segredos arcanos e 

121
00:08:43,164 --> 00:08:47,526
metafísicos. 
Gearbotten é uma campanha de 

122
00:08:47,606 --> 00:08:52,229
hackscroll aberta e gratuita de 
RPG old school no estilo oil 

123
00:08:52,370 --> 00:08:56,672
fantasy, com sessões episódicas 
em um mundo permanente, com 

124
00:08:56,733 --> 00:09:01,256
centenas de jogadores e quatro 
destemidos mestres, Balby Cobb, 

125
00:09:01,716 --> 00:09:06,799
João Burlamac e Márcio Loureiro.
Além dos ermos repletos de 

126
00:09:06,899 --> 00:09:10,022
monstros e tesouros, a 
comunidade explora um estilo de 

127
00:09:10,082 --> 00:09:13,964
jogo forjado a partir das 
reflexões dos mil episódios, a 

128
00:09:14,004 --> 00:09:16,986
primeira temporada do Café com 
Dungeon, e outros experimentos 

129
00:09:17,066 --> 00:09:19,827
como Ouro e Glória, D&D Moleque 
e outros. 

130
00:09:20,707 --> 00:09:24,229
Descubra o paradeiro do mago que
ficou louco ao ouvir os 

131
00:09:24,269 --> 00:09:27,951
impropérios de uma cabeça 
falante espetada na ponta de uma

132
00:09:28,031 --> 00:09:30,272
lança. 
Entenda como derrotar a 

133
00:09:30,392 --> 00:09:34,674
salamandra de fogo que toma 
conta da chapada dos queimados 

134
00:09:34,814 --> 00:09:39,357
em seu covil, cheio de rubis do 
tamanho de um crânio humano. 

135
00:09:39,917 --> 00:09:43,319
Enfrente os bandidos da unha de 
navalha, especialistas em 

136
00:09:43,399 --> 00:09:48,061
geometria sagrada, que apavoram 
a vila da frasqueta e escoam os 

137
00:09:48,101 --> 00:09:53,648
seus tesouros. do jazigo do Titã
Caverna, aprisionado pelo deus 

138
00:09:53,868 --> 00:09:58,194
Tetris em sua intrincada 
estrutura de cordas, nós e 

139
00:09:58,294 --> 00:10:01,638
tendões que sustentam o Monte 
Kip. 

140
00:10:02,279 --> 00:10:06,184
Tomar Dabir Goten e sair 
alucinado pelos ermos parece 

141
00:10:06,224 --> 00:10:11,549
arriscado, Mas a cerveja abre um
canal direto com os titãs, que 

142
00:10:11,609 --> 00:10:14,892
com seus poderes primordiais 
podem imbuir os aventureiros de 

143
00:10:14,972 --> 00:10:20,357
asas, de vigor incansável, no 
dialeto das plantas ou mesmo com

144
00:10:20,397 --> 00:10:25,261
a força perpétua de um rio, na 
esperança de serem libertados 

145
00:10:25,341 --> 00:10:28,183
pelos bravos e inconsequentes 
caçadores de ouro. 

146
00:10:28,583 --> 00:10:31,806
Ganhem XP com ouro resgatado, 
mas também com descobertas nos 

147
00:10:31,846 --> 00:10:34,388
ermos e com rumores 
compartilhados com os demais 

148
00:10:34,428 --> 00:10:37,130
aventureiros. 
E aí, topa o desafio? 

149
00:10:37,991 --> 00:10:40,993
Monta o seu grupo e procure um 
dos mestres em nosso grupo de 

150
00:10:41,114 --> 00:10:43,736
Telegram que a gente tenta 
atender os seus horários. 

151
00:10:43,756 --> 00:10:47,278
Se você não tiver grupo, você 
pode sempre chegar e conhecer 

152
00:10:47,459 --> 00:10:50,201
outros aventureiros precisando 
de companheiros para uma 

153
00:10:50,221 --> 00:10:52,623
incursão. 
Então, segue o link aí na 

154
00:10:52,663 --> 00:10:57,146
descrição do episódio e vamos 
explorar Piergote! 

155
00:11:10,976 --> 00:11:19,420
Eu sou vampiro, eu tenho 
duzentos e trinta anos. 

156
00:11:20,360 --> 00:11:23,501
Então pra gente falar de 
vampiros de verdade andando por 

157
00:11:23,561 --> 00:11:29,824
aí em castelos e mansões, eu 
trouxe hoje o boi, grande boi da

158
00:11:29,904 --> 00:11:33,146
Dungeon Geek. 
E aí, fala boizinho, bem-vindo. 

159
00:11:34,466 --> 00:11:38,868
E aí, seu balbe. 
Vamos aqui de volta, né? 

160
00:11:40,754 --> 00:11:44,476
De volta não, né? 
Acho que é a nossa casa com 

161
00:11:44,516 --> 00:11:47,057
café, né? 
É, totalmente. 

162
00:11:47,077 --> 00:11:51,740
Pra quem não sabe, o Boi, na 
primeira temporada, quem ficou 

163
00:11:51,780 --> 00:11:53,921
debaixo de uma pedra durante 
todos esses anos e não ficou 

164
00:11:53,961 --> 00:11:56,242
sabendo da primeira temporada de
Café com Dungeon, na primeira 

165
00:11:56,282 --> 00:11:58,563
temporada a gente tinha o Café 
com Cursed, né? 

166
00:11:58,983 --> 00:12:02,705
Que era uma coluna de Vampire e 
de World of Darkness do Boi, da 

167
00:12:02,766 --> 00:12:07,606
Dome, né, cara? 
Tô com saudades dessa coluna, 

168
00:12:07,666 --> 00:12:09,868
seu Baldi. 
Vamos reabilizar. 

169
00:12:10,108 --> 00:12:12,490
Galera, olha só. 
Isso é uma intimação a vocês. 

170
00:12:12,570 --> 00:12:14,692
Apoiem o Café com Dungeon pra 
gente poder voltar com as 

171
00:12:14,752 --> 00:12:17,054
colunas, viu? 
Por favor, gente. 

172
00:12:17,675 --> 00:12:20,337
Era um... 
Cara, foi um momento muito legal

173
00:12:20,938 --> 00:12:24,320
de produção de conteúdo. 
Eu acho que... 

174
00:12:25,021 --> 00:12:30,791
Fazer as coisas no café tem 
uma... uma responsabilidade, né?

175
00:12:31,011 --> 00:12:34,153
Mas assim, não é que é uma 
responsabilidade ruim, né? 

176
00:12:34,193 --> 00:12:37,615
Isso que eu tô falando. 
Mas é como se você assumiu um 

177
00:12:37,735 --> 00:12:41,777
compromisso do time, saca? 
E era... 

178
00:12:42,538 --> 00:12:45,660
E era algo que fazia parte das 
nossas semanas, né? 

179
00:12:45,780 --> 00:12:49,702
Tanto a minha quanto a da Domi. 
Então a gente encaixava isso na 

180
00:12:49,722 --> 00:12:50,523
nossa vida. 
Então... 

181
00:12:51,643 --> 00:12:54,126
Era um momento muito bacana. 
Muito bacana mesmo. 

182
00:12:54,186 --> 00:12:57,089
Espero que a gente volte. 
Vamos voltar. 

183
00:12:57,109 --> 00:12:59,511
Está nos planos a gente voltar. 
E principalmente porque o 

184
00:12:59,571 --> 00:13:02,934
conteúdo que vocês trazem de 
World of Darkness é realmente 

185
00:13:02,974 --> 00:13:04,976
insuperável. 
Manjam muito. 

186
00:13:05,417 --> 00:13:08,159
E fazem diferença aqui no Café 
porque a minha experiência é bem

187
00:13:08,219 --> 00:13:12,316
limitada em relação a Vampire. 
Inclusive, por isso... a gente 

188
00:13:12,356 --> 00:13:17,902
vai conversar sobre live, live 
action, LARP, de vampiro, que é,

189
00:13:17,922 --> 00:13:22,166
assim, pra quem não tá ligado 
nessa diferença do LARP pro RPG,

190
00:13:22,286 --> 00:13:26,610
LARP é live action, role 
playing, e por mais que sejam 

191
00:13:26,650 --> 00:13:31,252
coisas muito próximas, a gente 
tem até algumas diferenças 

192
00:13:31,412 --> 00:13:35,433
conceituais, algumas diferenças 
de como acontece a coisa toda, 

193
00:13:35,493 --> 00:13:38,473
que dão até em dois braços que 
são, a gente pode dizer que são 

194
00:13:38,533 --> 00:13:41,674
irmãos, mas que têm muitas 
diferenças entre si. 

195
00:13:41,834 --> 00:13:44,595
Então, se a gente pegar, por 
exemplo, o estudo de game 

196
00:13:44,655 --> 00:13:49,116
design, você vai ver que ele é 
avançadíssimo no ramo dos LARPs,

197
00:13:49,336 --> 00:13:53,698
lá nos países nórdicos, na 
Suécia. enfim, na Noruega, você 

198
00:13:53,718 --> 00:13:57,240
vai ver que tem gente estudando 
isso lá com profundidade e que 

199
00:13:57,340 --> 00:14:03,064
RPG vem um pouco no vácuo desses
estudos, mas o foco deles é 

200
00:14:03,104 --> 00:14:06,006
muito mais em LARP. 
Já em outros lugares a gente tem

201
00:14:06,046 --> 00:14:10,008
um pouco mais de RPG aparecendo,
então começa a ter diferenças. 

202
00:14:10,028 --> 00:14:14,931
E aí eu queria perguntar para 
você, Boi, na tua experiência e 

203
00:14:15,012 --> 00:14:19,134
sobre a tua ótica, o que é LARP 
e como se diferencia de RPG? 

204
00:14:21,735 --> 00:14:25,977
Cara, eu sei que tem muita gente
que nem vai concordar comigo 

205
00:14:25,997 --> 00:14:32,579
nesse ponto, mas eu acredito que
o LARP é uma experiência que vai

206
00:14:32,659 --> 00:14:36,678
unir teatro... 
Até teve um rapaz que falou 

207
00:14:36,718 --> 00:14:39,099
comigo outro dia, ele falou 
que... 

208
00:14:39,119 --> 00:14:42,721
Rapaz, só que louco, é o Ramon 
do PNP, o rapaz. 

209
00:14:42,861 --> 00:14:47,083
Ele falou, tanto ele quanto o 
Márcio, eles falaram pra mim que

210
00:14:47,563 --> 00:14:51,785
podia ser ligado com aqueles 
teatros experimentais, saca? 

211
00:14:51,805 --> 00:14:59,868
Então, eu... eu não faço muita 
distinção, a não ser em certos 

212
00:15:00,028 --> 00:15:05,149
pontos como o posicionamento da 
câmera, aquela coisa que eu falo

213
00:15:05,289 --> 00:15:09,631
para as pessoas que no RPG de 
mesa você imagina o que o seu 

214
00:15:09,671 --> 00:15:13,912
personagem está fazendo, no LARP
você está fazendo, é você que 

215
00:15:13,932 --> 00:15:20,373
faz a ação, e isso é a diferença
completa da parada, só que... 

216
00:15:20,413 --> 00:15:23,094
Você fisicamente, você encarna o
personagem. 

217
00:15:23,114 --> 00:15:26,936
Você abrindo a porta, né? 
É você abrindo a porta, é você 

218
00:15:27,196 --> 00:15:31,120
abrindo a gaveta, é você falando
com outra pessoa, né? 

219
00:15:31,140 --> 00:15:34,904
A outra pessoa tá caracterizada.
Querendo ou não querendo, você 

220
00:15:34,944 --> 00:15:38,928
tá imerso ali, né? 
Eu acho que o LARP, ele é uma 

221
00:15:38,968 --> 00:15:42,191
modalidade diferente do RPG de 
mesa. 

222
00:15:42,832 --> 00:15:45,735
Mas ele não deixa de ser uma 
modalidade RPG, né? 

223
00:15:45,755 --> 00:15:49,418
É um role-playing game, né? 
Exatamente, não deixa de ser. 

224
00:15:50,039 --> 00:15:55,224
Tem regra, tem RP, tem ficha, 
né? 

225
00:15:55,584 --> 00:15:57,646
Claro que deve existir lá porque
não tem ficha, né? 

226
00:15:57,666 --> 00:16:01,670
Porque a gente não conhece tudo.
Enfim, é uma modalidade 

227
00:16:02,030 --> 00:16:07,756
diferente de jogar RPG. 
E eu sei que no Brasil essa 

228
00:16:07,796 --> 00:16:12,642
modalidade acabou virando meio 
que um nicho do nicho e até um 

229
00:16:13,183 --> 00:16:18,469
lance meio cult, né? 
Porque acho que hoje poucas 

230
00:16:18,529 --> 00:16:23,377
pessoas sabem o que é um LARP. 
Eu Pelo menos é a sensação que 

231
00:16:23,397 --> 00:16:27,120
eu tenho falando com a 
comunidade, que a gente teve que

232
00:16:27,140 --> 00:16:31,064
explicar muito o que era um 
LARP, como é que funciona. 

233
00:16:31,804 --> 00:16:37,009
E no nosso projeto, a gente 
atraiu uma galera de fora do 

234
00:16:37,069 --> 00:16:38,070
hobby. 
Sabe? 

235
00:16:38,330 --> 00:16:41,252
Que nunca jogou LARP, saca? 
Isso é interessante, cara. 

236
00:16:41,352 --> 00:16:45,976
Esse perfil de quem procura o 
LARP com vocês é de RPGista, 

237
00:16:46,036 --> 00:16:49,219
basicamente, e essas pessoas que
vocês furaram a bolha, que você 

238
00:16:49,259 --> 00:16:51,841
falou, quem são essas pessoas? 
É gente de teatro? 

239
00:16:52,341 --> 00:16:56,164
É gente que cai de paraquedas e 
não tem um perfil de jogos? 

240
00:16:56,224 --> 00:16:59,086
Como é que é? 
Como é que são essas pessoas? 

241
00:16:59,187 --> 00:17:02,069
Cara, essas pessoas, elas são as
pessoas que estão na nossa 

242
00:17:02,109 --> 00:17:06,508
comunidade, tá? 
isso eu acho que a maior parte 

243
00:17:06,589 --> 00:17:09,992
delas elas já estão na nossa 
comunidade e elas acabam 

244
00:17:10,152 --> 00:17:15,880
confiando na gente e aceitando 
uma nova proposta Na nossa 

245
00:17:15,920 --> 00:17:17,502
comunidade você diz da Dungeon 
Geek. 

246
00:17:17,682 --> 00:17:24,708
Da Dungeon Geek, exatamente. 
É óbvio que nessa edição, que é 

247
00:17:24,748 --> 00:17:28,550
a quinta edição desses LARPs 
mais produzidos que a gente tá 

248
00:17:28,591 --> 00:17:33,956
fazendo, buscando local foda, 
comida foda, um monte de coisa 

249
00:17:33,996 --> 00:17:36,818
tipo top, essa é a quinta 
edição. 

250
00:17:37,599 --> 00:17:41,022
E essa é a primeira edição que 
nós estamos furando a nossa 

251
00:17:41,102 --> 00:17:46,245
própria bolha. 
Mas, essencialmente, nós estamos

252
00:17:46,305 --> 00:17:51,489
vendendo nossos ingressos para 
jogadores de RPG que não sabiam 

253
00:17:51,529 --> 00:17:56,772
o que era um LARP. 
Galera que joga Vampiro, galera 

254
00:17:56,812 --> 00:18:02,896
que joga P&D, galera que joga 
RPG de mesa e ficou super 

255
00:18:02,936 --> 00:18:09,160
interessado em saber um pouco 
mais sobre o que é o LARP. 

256
00:18:10,069 --> 00:18:17,237
Porque eu acho que tem dois 
argumentos aí que a gente usou 

257
00:18:17,277 --> 00:18:19,779
bastante. 
Um é falar que tá próximo do 

258
00:18:19,839 --> 00:18:22,522
teatro, que já é uma coisa mais 
familiar com as pessoas. 

259
00:18:23,123 --> 00:18:26,767
A gente fala que também pode 
parecer tipo um escape room com 

260
00:18:27,528 --> 00:18:29,410
aditivos. 
Porque... 

261
00:18:30,911 --> 00:18:33,072
Com aditivos alguém pode 
interpretar errado, cara. 

262
00:18:33,132 --> 00:18:35,733
Não necessariamente drogas, viu,
gente? 

263
00:18:35,833 --> 00:18:38,974
Exato. 
É com DLCs, pronto. 

264
00:18:39,895 --> 00:18:42,476
Boa. 
Com expansões. 

265
00:18:42,996 --> 00:18:48,538
Então você não fica só numa 
sala, você pode sair da sala, 

266
00:18:49,118 --> 00:18:53,420
entrar de uma casa, enfim. 
Então a gente acaba trazendo 

267
00:18:53,600 --> 00:18:59,443
essas analogias com coisas mais 
fáceis de digerir pra galera 

268
00:18:59,483 --> 00:19:03,904
entender para aceitar, porque a 
partir do momento que a pessoa 

269
00:19:04,064 --> 00:19:09,186
aceita, que talvez seja legal, 
aí fica muito mais fácil dela se

270
00:19:09,206 --> 00:19:11,747
encantar com o projeto e tudo 
mais. 

271
00:19:11,887 --> 00:19:15,828
É, sem dúvida. 
Cara, a gente tem episódios na 

272
00:19:15,888 --> 00:19:18,869
primeira temporada do Café com 
Dungeon falando de LARP. 

273
00:19:19,369 --> 00:19:24,070
Então, eu vou deixar no 
descritivo do episódio, alguns 

274
00:19:24,110 --> 00:19:28,373
desses episódios Que eu acho que
são episódios interessantes que 

275
00:19:28,393 --> 00:19:32,236
a gente trabalha isso. 
Nessa temporada teve o RPG LARP 

276
00:19:32,256 --> 00:19:36,339
Educação, mas a gente não falou 
exatamente sobre LARP, né? 

277
00:19:36,699 --> 00:19:39,802
Mas na primeira temporada teve 
alguns episódios, por exemplo, o

278
00:19:39,822 --> 00:19:43,465
episódio um nove sete, né? 
A gente teve o episódio sete 

279
00:19:43,525 --> 00:19:47,107
meia um, que são os dois 
principais aqui, e que trouxeram

280
00:19:47,127 --> 00:19:52,452
aí o Leandro Godoy, Luiz Falcão,
o Raka, que são pessoas que 

281
00:19:52,472 --> 00:19:55,914
estão bem acostumadas com LARP, 
não necessariamente... de 

282
00:19:55,994 --> 00:19:58,815
vampiro ou de coisas 
relacionadas ao que a gente tem 

283
00:19:58,835 --> 00:20:03,856
de clássico, de RPG, mas que são
também do meio do RPG e 

284
00:20:03,896 --> 00:20:06,397
trabalham isso. 
Mas é muito interessante, chamo 

285
00:20:06,437 --> 00:20:09,997
vocês a conhecerem melhor nesses
episódios. 

286
00:20:10,037 --> 00:20:14,078
Mas caindo aqui, Boi, no 
vampiro, qual o histórico do 

287
00:20:14,138 --> 00:20:17,699
vampiro com o LARP? 
Porque a gente sabe, o vampiro é

288
00:20:17,919 --> 00:20:22,344
como se fosse uma segunda 
geração, grosso modo falando de 

289
00:20:22,444 --> 00:20:26,765
RPGs, que já vem com esse 
intuito de contar a história 

290
00:20:26,805 --> 00:20:30,546
muito declaradamente, de viver 
uma experiência, de ter uma 

291
00:20:30,666 --> 00:20:34,948
teatralidade maior. 
E ele já vem, talvez, em sua 

292
00:20:35,088 --> 00:20:39,069
gênese com uma pretensão de live
action. 

293
00:20:39,309 --> 00:20:41,250
Como é a história do LARP com o 
vampiro? 

294
00:20:42,874 --> 00:20:45,896
O Vampiro a Máscara, desde a 
primeira edição, estava escrito 

295
00:20:45,936 --> 00:20:51,859
no livro esse modelo. 
Tinha um parágrafo pequeno, um 

296
00:20:51,899 --> 00:20:55,702
ou dois parágrafos, eu teria que
abrir o livro aqui para ver, mas

297
00:20:56,082 --> 00:20:59,885
não é muito relevante. 
Mas o livro inteiro tinha um 

298
00:20:59,905 --> 00:21:05,789
parágrafo falando sobre o que 
seria esse tal desse live action

299
00:21:06,229 --> 00:21:09,674
roleplay. 
E foi isso. 

300
00:21:09,694 --> 00:21:13,965
E eu lembro que os primeiros 
LARPs de vampiro não tinham 

301
00:21:14,065 --> 00:21:17,686
regras de LARP. 
As pessoas, elas usavam o livro 

302
00:21:17,766 --> 00:21:20,647
básico e meio que adaptavam o 
que elas conseguiam. 

303
00:21:21,087 --> 00:21:24,109
Aliás, como muita coisa, como 
muito da história do RPG no 

304
00:21:24,129 --> 00:21:28,831
Brasil foi assim, né? 
A gente, sei lá, pega o que dá, 

305
00:21:29,031 --> 00:21:31,932
faz do jeito que a gente pode e 
tenta fazer o melhor. 

306
00:21:32,392 --> 00:21:35,834
Eu acho que todo mundo que é 
mais antigo no RPG tem alguma 

307
00:21:35,854 --> 00:21:39,135
história parecida com isso, né? 
Então, no Brasil... 

308
00:21:41,656 --> 00:21:44,939
Eu acho que ele vai surgir, o 
LARP de vampiro, né? 

309
00:21:44,959 --> 00:21:49,584
Essa ligação, tá? 
Eu vou falar uma coisa bem clara

310
00:21:49,604 --> 00:21:52,848
aqui. 
Eu não sou e eu nem quero ser um

311
00:21:53,008 --> 00:21:56,912
grande especialista em LARP, tá?
Essas pessoas, galera aí que o 

312
00:21:57,312 --> 00:22:02,913
Leandro Godoy, o Falcão, esse 
pessoal que estuda, o LARP de 

313
00:22:02,933 --> 00:22:06,375
uma forma muito mais profunda, 
eles são muito mais 

314
00:22:06,395 --> 00:22:10,977
especialistas do que eu, tá? 
Eu sou um apaixonado pela 

315
00:22:11,058 --> 00:22:16,941
parada, faço o LARP há muitos 
anos, eu acho que, deixa eu 

316
00:22:16,961 --> 00:22:21,003
fazer a conta aqui, o primeiro 
LARP que eu fiz, não que eu 

317
00:22:21,063 --> 00:22:24,164
participei, que eu fiz 
organizando a coisa, foi em 

318
00:22:24,184 --> 00:22:25,385
noventa e sete. 
Caraca. 

319
00:22:26,546 --> 00:22:34,031
Eu gosto muito do LARP em si. 
Então, se eu estiver errado com 

320
00:22:34,051 --> 00:22:37,754
relação a datas, me perdoem, 
beleza? 

321
00:22:38,294 --> 00:22:42,357
Mas no que eu conheço, o LARP de
vampiro foi o primeiro no 

322
00:22:42,397 --> 00:22:44,079
Brasil. 
Posso estar muito errado. 

323
00:22:44,759 --> 00:22:48,322
Posso estar muito errado, por 
favor, me corrijam. 

324
00:22:49,143 --> 00:22:54,548
A vida é um eterno aprendizado. 
E aí, essa ligação, eu acho que 

325
00:22:54,608 --> 00:23:01,412
tendo um livro oficial, existe 
esse tipo de modelo, eu acho que

326
00:23:01,432 --> 00:23:06,134
é um negócio muito legal, porque
incentivou as pessoas a fazerem 

327
00:23:06,174 --> 00:23:10,437
isso, né? 
E essa galera inicial começou a 

328
00:23:10,457 --> 00:23:13,839
fazer esses lives de vampiro, 
tanto que a gente chamava de 

329
00:23:13,899 --> 00:23:17,781
live. 
Era muito doido, porque no livro

330
00:23:17,841 --> 00:23:23,082
do vampiro, não tava falando 
LARP, Estava falando live 

331
00:23:23,162 --> 00:23:26,303
action. 
Então a gente amava de live. 

332
00:23:26,323 --> 00:23:30,004
É, eu lembro. 
Era o suficiente falar isso. 

333
00:23:30,124 --> 00:23:33,546
Exatamente. 
Inclusive tem um episódio do 

334
00:23:33,586 --> 00:23:36,147
Café com Dungeon, da primeira 
temporada também, o meio, um 

335
00:23:36,247 --> 00:23:38,548
set, que fala do Rio by Night. 
Exatamente. 

336
00:23:38,568 --> 00:23:41,429
Que é uma outra galera lá do Rio
que trabalhava com um live 

337
00:23:41,469 --> 00:23:46,671
imenso de vampiro também, que 
era o Alexandre Campos, o Daniel

338
00:23:46,711 --> 00:23:49,892
Braga. 
São pessoas que a gente jogou 

339
00:23:49,952 --> 00:23:53,030
junto, né? 
Uhum. tanto São Paulo by Night 

340
00:23:53,070 --> 00:23:58,033
quanto Rio by Night. 
E aí essa galerinha começou a se

341
00:23:58,053 --> 00:24:00,094
organizar, começou a se 
organizar, começou a se 

342
00:24:00,114 --> 00:24:05,818
organizar, começou a se juntar 
em listas de e-mail. 

343
00:24:07,559 --> 00:24:09,340
Saca? 
E aí... 

344
00:24:10,790 --> 00:24:15,113
Depois de um tempo se filiaram 
as organizações, os fã clubes 

345
00:24:15,133 --> 00:24:21,518
que tinham lá fora, que tinha o 
WBN e o Camarilla, né? 

346
00:24:22,118 --> 00:24:31,926
Então, desde o começo, a White 
Wolf incentivou a criação e o 

347
00:24:32,046 --> 00:24:36,520
jogo do LARP, né? 
Então, eu acho que já nasceu, 

348
00:24:37,080 --> 00:24:39,783
tipo, intrínseco ali com o jogo,
né? 

349
00:24:39,843 --> 00:24:43,787
Tipo, ah, você tem o RPG de mesa
de vampiro, mas você também tem 

350
00:24:43,947 --> 00:24:46,149
o LARP. 
Faça um LARP, saca? 

351
00:24:48,601 --> 00:24:53,065
E cara, eu tive uma experiência 
de jogar LARP, compartilhar com 

352
00:24:53,085 --> 00:24:57,148
a galera aqui, falei um pouco na
introdução disso, mas fui em 

353
00:24:57,168 --> 00:25:00,511
Guarapari, inclusive Espírito 
Santo não tem uma fama muito boa

354
00:25:00,591 --> 00:25:05,055
com LARP de vampiro, mas eu 
atesto aqui para todos os fins 

355
00:25:05,095 --> 00:25:13,233
que eu não matei ninguém. 
E ninguém morreu, ninguém foi 

356
00:25:13,273 --> 00:25:16,174
machucado no LARP, foi pacífico 
e tudo mais, apesar de a gente 

357
00:25:16,194 --> 00:25:18,475
ter jogado um LARP quando era 
moleque em Guarapari. 

358
00:25:19,036 --> 00:25:22,238
E foi muito divertido, mas ao 
mesmo tempo eu não entendi nada,

359
00:25:22,258 --> 00:25:24,879
foi só divertido, assim, porque 
eu não via que tinha algumas 

360
00:25:24,919 --> 00:25:28,881
coisas acontecendo e tal, mas eu
me sentia só uma testemunha 

361
00:25:28,901 --> 00:25:31,923
daquilo ali que tava andando, 
socializando como numa festa, 

362
00:25:31,963 --> 00:25:35,786
né. 
Como que é esse lado social do 

363
00:25:35,846 --> 00:25:39,210
LARP? 
Existe gente que tá ali pra 

364
00:25:39,310 --> 00:25:41,292
jogar uma coisa que tá 
acontecendo, existe uma 

365
00:25:41,332 --> 00:25:43,755
narrativa envolvendo, mas tem 
outras pessoas que vão pelo 

366
00:25:43,815 --> 00:25:47,098
social ali e ficam em volta. 
Necessariamente você precisa 

367
00:25:47,519 --> 00:25:51,622
participar com alguém engajado 
numa trama ou existem papéis 

368
00:25:51,662 --> 00:25:53,324
mais periféricos? 
Como é que funciona essa 

369
00:25:53,364 --> 00:25:56,767
organização da história, da 
narrativa e da experiência 

370
00:25:57,647 --> 00:26:02,371
amarrada em torno desse tema do 
vampiro, a máscara e sua 

371
00:26:02,411 --> 00:26:07,135
sociedade vampírica? 
Olha, eu acho que quando a gente

372
00:26:07,175 --> 00:26:09,997
fala de vampiro, a gente não 
pode escapar do social, né? 

373
00:26:10,097 --> 00:26:14,321
Porque vampiro nada mais é do 
que um predador social. 

374
00:26:15,270 --> 00:26:21,213
Então, os lives de vampiro 
acabam girando em torno de uma 

375
00:26:21,273 --> 00:26:27,557
reunião, um encontro entre 
dignatários da sociedade 

376
00:26:27,617 --> 00:26:31,899
kainita. 
Então, o próprio jogo, o próprio

377
00:26:31,939 --> 00:26:37,882
RPG de mesa de vampiro, ele tem 
toda uma estrutura social toda 

378
00:26:37,922 --> 00:26:42,605
ali, já oficial para você 
utilizar. 

379
00:26:43,671 --> 00:26:48,272
E aí isso acaba sendo um reflexo
do próprio jogo que a gente 

380
00:26:48,312 --> 00:26:50,633
utiliza no LARP. 
Você tem que seguir aquilo. 

381
00:26:51,193 --> 00:26:55,894
Por mais que você mude, por mais
que você mude, você crie suas 

382
00:26:55,994 --> 00:27:01,315
coisas, interações sociais 
diferentes, não tem muito como 

383
00:27:01,335 --> 00:27:06,957
escapar. 
Agora, o problema é que em 

384
00:27:07,017 --> 00:27:16,200
algumas organizações de lives, 
acaba que as pessoas que têm uma

385
00:27:16,280 --> 00:27:21,763
ficha melhor são aquelas que são
meio que as líderes daqueles 

386
00:27:21,843 --> 00:27:28,127
grupos sociais, né? 
E isso pra mim é péssimo, porque

387
00:27:28,507 --> 00:27:33,410
vira um ciclo vicioso, uma bola 
de neve em torno do jogo. 

388
00:27:34,031 --> 00:27:37,813
Então, o meu apontamento aqui 
não é nem dentro do jogo, é mais

389
00:27:37,893 --> 00:27:40,935
fora, né? 
Existem pessoas ou tem gente do 

390
00:27:40,975 --> 00:27:49,280
By Night... que se chamava pelo 
nome do personagem e é isso todo

391
00:27:49,360 --> 00:27:55,443
mundo puxava o saco de que era 
príncipe era um troço né doido e

392
00:27:55,743 --> 00:28:01,606
isso vem muito desse dessa dessa
esse sangramento social né então

393
00:28:01,646 --> 00:28:07,690
você tem um grupo de pessoas 
Esse grupo de pessoas está 

394
00:28:07,710 --> 00:28:12,792
inserido dentro de um jogo que 
tem como premissa a disputa 

395
00:28:12,872 --> 00:28:19,355
social entre vampiros. 
Só que o metajogo do live action

396
00:28:19,415 --> 00:28:26,458
de vampiro faz com que essas 
intrigas políticas e sociais 

397
00:28:27,198 --> 00:28:29,680
vazem para a vida pessoal dos 
jogadores. 

398
00:28:30,220 --> 00:28:32,641
Eu vi inúmeras vezes isso 
acontecer. 

399
00:28:33,524 --> 00:28:35,665
Entendeu? 
De gente que perdeu o personagem

400
00:28:35,725 --> 00:28:39,107
e simplesmente brigou com todo 
mundo, né? 

401
00:28:39,528 --> 00:28:44,691
Gente que matou o... 
Gente que mata a pessoa só pra 

402
00:28:44,751 --> 00:28:49,354
subir, né? 
Mas dentro daquela... 

403
00:28:50,334 --> 00:28:53,616
Dentro do off, sabe? 
Além mesmo do jogo, a pessoa 

404
00:28:53,736 --> 00:28:58,964
quer se destacar naquele grupo. 
O live action de Vampiro é uma 

405
00:28:59,004 --> 00:29:00,945
coisa muito doida. 
Foi, né? 

406
00:29:01,366 --> 00:29:03,988
Foi. 
Foi muito doido. 

407
00:29:05,289 --> 00:29:11,894
E tanto que o que eu quis fazer,
o modelo do Cursed, ele é 

408
00:29:11,914 --> 00:29:15,738
completamente diferente. 
Porque o grande lance, como é 

409
00:29:15,758 --> 00:29:19,401
que você chega nesse vício entre
os personagens? 

410
00:29:20,735 --> 00:29:24,277
esse sangramento nocivo, né? 
Exato, como é que você tira 

411
00:29:24,357 --> 00:29:26,458
isso? 
O problema é que as campanhas 

412
00:29:26,959 --> 00:29:30,741
tanto de By Night quanto essas 
outras organizações de live 

413
00:29:30,841 --> 00:29:35,064
action, elas não terminam nunca 
você fica há trinta anos com o 

414
00:29:35,084 --> 00:29:39,087
mesmo personagem é quando você 
passa cinco anos seu personagem 

415
00:29:39,127 --> 00:29:43,850
tem tanto XP que ele vira tipo 
um alfa ali naquele grupo social

416
00:29:44,771 --> 00:29:50,517
no Cursed a gente troca de era 
Então, é um ano numa era, outro 

417
00:29:50,617 --> 00:29:54,539
ano em outra, outro ano a gente 
volta pra não sei aonde. 

418
00:29:54,559 --> 00:30:00,423
Então, a gente já fez LARP em 
Roma, agora vai ser na Idade 

419
00:30:00,503 --> 00:30:04,946
Média, a gente já fez os tempos 
atuais, a próxima temporada vai 

420
00:30:05,006 --> 00:30:10,909
ser na Vitoriana, porque eu 
nunca vou deixar que isso vire 

421
00:30:10,949 --> 00:30:13,651
um by night da vida, entendeu? 
Aham. 

422
00:30:14,215 --> 00:30:16,615
Eu quero que as pessoas joguem. 
Entendi. 

423
00:30:16,675 --> 00:30:20,336
E aí você acaba criando esse 
sangramento de uma forma mais 

424
00:30:20,416 --> 00:30:24,777
controlada dentro de um universo
mais limitado ali no ambiente, 

425
00:30:24,817 --> 00:30:27,438
né? 
Ah, interessante. 

426
00:30:27,458 --> 00:30:29,818
E tem outra coisa também. 
Tem outro ponto. 

427
00:30:30,958 --> 00:30:34,719
O nosso jogador, ele vem da 
nossa comunidade, né? 

428
00:30:35,679 --> 00:30:39,320
Mesmo as pessoas que vêm de 
fora, elas são inseridas nessa 

429
00:30:39,360 --> 00:30:42,273
comunidade. 
Você que conhece a comunidade da

430
00:30:42,313 --> 00:30:45,015
Dungeon Geek sabe que nós somos 
uma comunidade super aberta. 

431
00:30:45,115 --> 00:30:48,758
Todo mundo cuida um do outro. 
É uma coisa muito de comunidade.

432
00:30:48,778 --> 00:30:52,741
Quando uma pessoa de fora chega,
ela entende que faz parte desse 

433
00:30:52,801 --> 00:30:57,665
grupo e ela acaba seguindo os 
preceitos desse grupo, que é a 

434
00:30:57,965 --> 00:31:01,528
amizade, aquelas coisas todas. 
Eu não estou querendo me engabar

435
00:31:01,568 --> 00:31:04,950
aqui. 
Se você tem alguma dúvida, venha

436
00:31:04,970 --> 00:31:08,693
jogar com a gente. 
Você vai ver na hora o que está 

437
00:31:08,713 --> 00:31:11,014
acontecendo. 
E o que que acontece? 

438
00:31:11,615 --> 00:31:16,259
Com isso, o nosso jogador de 
LARP, ele não aprendeu a jogar 

439
00:31:16,940 --> 00:31:22,164
live action dentro de um 
ambiente viciado. 

440
00:31:22,204 --> 00:31:25,247
Entendeu? 
Ele não tá ali pra ferrar o 

441
00:31:25,287 --> 00:31:27,730
amiguinho. 
Ele tá ali pra jogar RPG. 

442
00:31:27,750 --> 00:31:33,181
Então até o clima... do live do 
Cursed é diferente. 

443
00:31:33,201 --> 00:31:39,304
Pô, bem maneiro, cara. 
E me diz uma coisa, vocês montam

444
00:31:39,344 --> 00:31:43,205
então, vocês fazem um recorte 
histórico, vocês fazem um 

445
00:31:43,285 --> 00:31:46,987
recorte ali de um pedaço, a 
gente pode dizer, de um 

446
00:31:47,027 --> 00:31:50,689
acontecimento específico, né? 
Então, como é que vocês 

447
00:31:50,769 --> 00:31:54,251
constroem isso? 
Vocês partem de um evento 

448
00:31:54,291 --> 00:31:58,013
específico que vai acontecer 
aqui e aí começam a amarrar os 

449
00:31:58,153 --> 00:32:01,235
roles, começam a amarrar os 
papéis em torno disso. 

450
00:32:02,195 --> 00:32:05,877
Como é que vocês constroem esse 
recorte e como é que ele ocorre 

451
00:32:06,017 --> 00:32:10,680
de fato na prática? 
O que acontece é o seguinte, nós

452
00:32:10,720 --> 00:32:16,125
temos uma campanha viva 
gratuita. que ocorre todo mês. 

453
00:32:16,586 --> 00:32:20,368
Isso um mês, RPG de mesa normal.
Isso, RPG de mesa normal. 

454
00:32:21,289 --> 00:32:25,972
Além disso, nós temos as nossas 
mesas que são transmitidas 

455
00:32:25,992 --> 00:32:27,893
online. 
Tá? 

456
00:32:29,314 --> 00:32:34,057
A história, digamos assim, todo 
o metaplot, você pode encontrar 

457
00:32:34,597 --> 00:32:39,020
ou jogando nessas campanhas, 
essa campanha viva, que acontece

458
00:32:39,340 --> 00:32:42,983
mensalmente, ou acompanhando as 
nossas streams. 

459
00:32:44,022 --> 00:32:47,665
Beleza? 
Ali a gente começa a montar a 

460
00:32:47,705 --> 00:32:51,728
história mais grossa, assim. 
Então, mais pesada. 

461
00:32:51,748 --> 00:32:53,790
Então, é ali que acontece tal 
coisa. 

462
00:32:54,510 --> 00:32:57,893
Vai pra tal continente, vai pra 
tal não sei o quê. 

463
00:32:58,334 --> 00:33:00,415
Apresenta o metaplot e tudo 
mais. 

464
00:33:01,496 --> 00:33:04,899
Em determinado momento, a gente 
seta. 

465
00:33:04,919 --> 00:33:08,782
A gente fala assim, ó. 
O LARP vai ser tal 

466
00:33:08,822 --> 00:33:11,834
acontecimento. dentro disso 
tudo. 

467
00:33:12,354 --> 00:33:17,136
Então, os nossos jogadores mais 
os hard users da parada, eles 

468
00:33:17,176 --> 00:33:23,317
estão acompanhando tudo. 
Maratonando os streams, jogando 

469
00:33:23,357 --> 00:33:28,739
a campanha presencial, a 
campanha viva, jogando a nossa 

470
00:33:28,819 --> 00:33:33,920
campanha paga, porque tem gente 
que não quer jogar só uma vez 

471
00:33:33,960 --> 00:33:36,961
por mês. 
A pessoa quer jogar duas, três. 

472
00:33:37,321 --> 00:33:40,866
Então, a gente tem um sistema de
mesas comissionadas para que a 

473
00:33:40,926 --> 00:33:46,108
pessoa possa também jogar mais, 
jogar mais, jogar mais. 

474
00:33:46,568 --> 00:33:52,391
Então, é meio que natural que a 
gente vá construindo uma espécie

475
00:33:52,491 --> 00:33:55,552
de acontecimento que tenha a 
cara de LARP. 

476
00:33:56,556 --> 00:33:58,496
Entendeu? 
E o que é esse acontecimento que

477
00:33:58,516 --> 00:34:02,677
tem cara de larpe? 
Quando você sente ali que você 

478
00:34:02,697 --> 00:34:06,018
está pescando e sente a isca 
morder, você fala, opa, deu 

479
00:34:06,098 --> 00:34:08,297
peixe. 
Vou dar um exemplo aqui do que 

480
00:34:08,318 --> 00:34:10,159
está acontecendo atualmente. 
Beleza? 

481
00:34:10,179 --> 00:34:13,039
A nossa campanha-viva foi para a
Idade Média. 

482
00:34:14,360 --> 00:34:18,760
O período que a gente está é de 
mil cento e oitenta e cinco e é 

483
00:34:18,800 --> 00:34:21,061
o período entre a segunda e a 
terceira cruzada. 

484
00:34:22,081 --> 00:34:26,907
Nas nossas streams e na nossa 
campanha-viva O que está 

485
00:34:26,947 --> 00:34:32,952
acontecendo é que um personagem 
muito forte da Inglaterra está 

486
00:34:33,032 --> 00:34:35,734
contra um personagem muito forte
de Jerusalém. 

487
00:34:36,915 --> 00:34:42,340
Esses dois cainitas poderosos 
vão se enfrentar a uma guerra 

488
00:34:42,360 --> 00:34:48,204
que vai arrastar o mundo todo. 
A gente escolheu a Península 

489
00:34:48,284 --> 00:34:52,228
Ibérica para ser o foco da 
campanha viva. 

490
00:34:53,234 --> 00:34:55,656
Por quê? 
Porque era uma região que a 

491
00:34:55,696 --> 00:35:00,319
gente ainda não tinha mexido e é
uma região muito cosmopolita, 

492
00:35:00,339 --> 00:35:02,220
né? 
Tem vários povos ali na 

493
00:35:02,300 --> 00:35:05,922
Península Ibérica e tudo mais. 
Então a gente construiu o 

494
00:35:06,042 --> 00:35:08,404
cenário ali. 
Beleza? 

495
00:35:08,824 --> 00:35:10,445
E como que eu construí esse 
cenário? 

496
00:35:11,226 --> 00:35:15,408
A rainha daquela região, que é a
Rainha Aurora, que vai ser o 

497
00:35:15,508 --> 00:35:20,772
foco do LARP, ela não tomou a 
decisão de que lado que ela vai.

498
00:35:21,909 --> 00:35:24,470
Entendeu? 
Então o jogo foi rolando, o jogo

499
00:35:24,510 --> 00:35:30,271
foi rolando, e ela foi criando, 
né, pegando informação aqui, 

500
00:35:30,331 --> 00:35:34,032
pegando informação ali, porque 
ela também é player, tá? 

501
00:35:35,112 --> 00:35:37,153
E a gente fez uma... 
Quem vai jogar com ela é a 

502
00:35:37,193 --> 00:35:40,013
Nerissa, né? 
E a gente fez uma mesa 

503
00:35:40,113 --> 00:35:43,314
presencial gravada, que 
inclusive tá indo no canal dela,

504
00:35:43,374 --> 00:35:45,495
tá indo transmitindo no canal 
dela e tudo mais. 

505
00:35:46,235 --> 00:35:48,280
E aí... 
Qual que é o LARP? 

506
00:35:48,901 --> 00:35:53,203
Como ela não tomou a decisão, o 
LARP vai ser a tomada de decisão

507
00:35:53,263 --> 00:35:55,824
dela. 
De que lado que ela vai ficar? 

508
00:35:56,464 --> 00:36:00,146
Sacou? 
Então você tem aí protagonistas 

509
00:36:00,186 --> 00:36:04,728
desse LARP, né? 
Isso são pessoas que entraram na

510
00:36:04,788 --> 00:36:08,390
campanha, que jogaram, ou são 
pessoas que vocês estão, de 

511
00:36:08,430 --> 00:36:11,272
alguma forma, chamando como 
convidados especiais? 

512
00:36:11,312 --> 00:36:15,694
Como é que funciona essa 
dinâmica de construção desse 

513
00:36:15,734 --> 00:36:19,277
momento? 
Cara, é assim, na minha opinião,

514
00:36:19,997 --> 00:36:28,263
e isso quem está jogando vê, o 
cenário do Cursed existe ali de 

515
00:36:28,363 --> 00:36:32,827
forma até mesmo estática e 
esperando a ação dos players. 

516
00:36:33,227 --> 00:36:37,530
Por quê? 
Porque o cenário só muda com a 

517
00:36:37,570 --> 00:36:42,227
ação de jogador. 
Isso é uma coisa que eu sempre 

518
00:36:42,267 --> 00:36:46,650
fiz questão de fazer, porque eu 
nunca vi isso no By Night, 

519
00:36:47,430 --> 00:36:49,352
entendeu? 
Eu nunca vi isso em lives que eu

520
00:36:49,392 --> 00:36:51,873
joguei. 
A gente sempre tem aquela mão do

521
00:36:51,933 --> 00:36:55,856
NPC, aquela mão do mestre, 
mudando as coisas, né? 

522
00:36:56,537 --> 00:37:04,630
Então, é... eu faço questão de 
todas as atitudes, as grandes 

523
00:37:04,690 --> 00:37:09,933
atitudes para mudar o jogo 
tenham sido feitas pela mão do 

524
00:37:09,973 --> 00:37:16,417
jogador. 
Então, basicamente, a construção

525
00:37:16,437 --> 00:37:21,719
da história do Cursed é em cima 
das ações dos jogadores. 

526
00:37:23,140 --> 00:37:29,761
Vou dar um exemplo bem raso. 
Imagina que em algum momento eu 

527
00:37:29,921 --> 00:37:32,782
estou menstruando na Segunda 
Guerra Mundial, Cursed. 

528
00:37:33,923 --> 00:37:40,887
Aí, um jogador, um vampiro, se 
depara com o Adolf Hitler e mata

529
00:37:40,907 --> 00:37:42,908
o cara. 
Ele matou, acabou. 

530
00:37:43,568 --> 00:37:48,351
Você não tem nenhum compromisso 
nesse caso com a história que 

531
00:37:48,371 --> 00:37:51,013
aconteceu de fato, porque você 
está construindo um novo espaço 

532
00:37:51,053 --> 00:37:52,413
ali, né? 
Exatamente. 

533
00:37:52,513 --> 00:37:55,255
Por quê? 
Porque isso aqui é uma ficção, 

534
00:37:56,115 --> 00:38:02,026
não é uma história. vou dar um 
exemplo básico aqui outro 

535
00:38:02,046 --> 00:38:06,849
exemplo aqui a gente tem uma 
campanha grande chamada Rainha 

536
00:38:06,869 --> 00:38:10,572
de Jerusalém a Rainha de 
Jerusalém é uma personagem da 

537
00:38:10,652 --> 00:38:16,977
Dome ela jogou ela era mortal, 
foi abraçada quis tomar o 

538
00:38:17,017 --> 00:38:20,759
reinado de Jerusalém se tornou a
Rainha de Jerusalém tudo a ação 

539
00:38:21,000 --> 00:38:26,994
dela e o que acontece, na 
história do mundo o Saladino que

540
00:38:27,034 --> 00:38:32,300
não é o Rogério Saladino, ele 
beija o Saladino, ele invade 

541
00:38:32,320 --> 00:38:38,667
Jerusalém, ele toma Jerusalém. 
Só que aí, a Domi, né, trinta 

542
00:38:38,687 --> 00:38:41,450
anos de RPG, o que ela fez? 
Ela fez um acordo com o 

543
00:38:41,470 --> 00:38:44,974
Saladino. 
E meio que a cidade ficou no 

544
00:38:45,034 --> 00:38:49,506
controle dos dois. 
Então, assim, ela mudou a 

545
00:38:49,526 --> 00:38:51,988
história, saca? 
É isso que eu quero. 

546
00:38:52,008 --> 00:38:54,889
Eu quero que as pessoas consigam
mudar a história e saibam que 

547
00:38:54,909 --> 00:38:56,790
elas podem mudar a história, 
entendeu? 

548
00:38:56,810 --> 00:39:00,592
Pô, bem maneiro, cara. 
Isso eu acho incrível porque dá,

549
00:39:00,692 --> 00:39:04,494
de fato, impacto à ação dos 
jogadores e você acaba, de um 

550
00:39:04,574 --> 00:39:10,077
jeito ou de outro, levando para 
esse grande evento a soma das 

551
00:39:10,137 --> 00:39:14,720
ações de todo mundo que 
participou da campanha do RPG de

552
00:39:14,800 --> 00:39:21,445
mesa, o que é muito interessante
fazer essa ponte. 

553
00:39:21,565 --> 00:39:24,608
Mais de mil episódios na 
primeira temporada. 

554
00:39:25,989 --> 00:39:29,612
Um podcast premiado por suas 
reflexões sobre o jogo, 

555
00:39:29,812 --> 00:39:34,176
entrevistas e convidados. 
Em uma nova temporada com muito 

556
00:39:34,196 --> 00:39:43,471
a oferecer à comunidade do RPG. 
Aventureiros numa busca por mais

557
00:39:43,531 --> 00:39:47,373
episódios na semana te convidam 
a fazer parte do grupo de 

558
00:39:47,473 --> 00:39:51,195
Telegram, participar de sorteios
e enriquecer seu jogo. 

559
00:39:54,397 --> 00:40:04,802
Esquente a água, moa os grãos e 
pegue os dados. apoia.se barra 

560
00:40:04,882 --> 00:40:12,546
café com dungeon Contamos com 
você. 

561
00:40:16,847 --> 00:40:24,369
Eu sou vampiro, eu tenho 
duzentos e trinta anos. 

562
00:40:24,409 --> 00:40:27,310
Voltando um pouco pro vampiro em
si, né? 

563
00:40:27,370 --> 00:40:30,691
Você falou aí dessa coisa do... 
O vampiro tem essa coisa de 

564
00:40:30,831 --> 00:40:33,131
misturar com eventos da 
história, né? 

565
00:40:33,491 --> 00:40:37,871
E tem todo esse lore do vampiro 
que é quase uma... um acetato 

566
00:40:37,912 --> 00:40:41,293
que você coloca sobre a história
do mundo, que são as maquinações

567
00:40:41,353 --> 00:40:47,737
vampíricas ali. 
Dentro disso, como é que você 

568
00:40:47,777 --> 00:40:52,719
enxerga a evolução do vampiro a 
partir de LARPs, e aí estou 

569
00:40:52,760 --> 00:40:57,382
falando aqui no caso do vampiro 
como o RPG vampiro mesmo, e como

570
00:40:57,442 --> 00:41:02,345
você vem trabalhando isso, essa 
sobreposição e essa evolução do 

571
00:41:02,465 --> 00:41:05,186
lore do World of Darkness, que 
você tanto trabalhou aqui no 

572
00:41:05,206 --> 00:41:08,408
Café com o Dungeon, Dentro do 
Cursed Night, como é que é essa 

573
00:41:08,468 --> 00:41:13,350
coisa? 
Quem é manjado de lore, como é 

574
00:41:13,390 --> 00:41:16,471
que pode esperar que isso está 
sendo tratado no Cursed Night? 

575
00:41:16,491 --> 00:41:22,474
Em primeiro lugar, eu falo que 
eu sou a pessoa que mais ama e 

576
00:41:22,534 --> 00:41:24,515
mais odeia o mundo das trevas, 
né? 

577
00:41:25,035 --> 00:41:29,297
Porque tudo que eu não gosto, eu
mudo. 

578
00:41:31,557 --> 00:41:35,059
Então, existem coisas que elas 
são bem diferentes. 

579
00:41:35,862 --> 00:41:39,063
Então, sei lá, o Khan Ravnus, 
né? 

580
00:41:39,083 --> 00:41:42,044
O Adolfo sempre fez merda. 
Eu fiz uma história 

581
00:41:42,124 --> 00:41:46,245
completamente diferente, saca? 
O Khan Samhita. 

582
00:41:46,265 --> 00:41:50,427
O Khan Samhita, se você pensar 
bem, é um grupo de árabes 

583
00:41:50,467 --> 00:41:54,048
malucos que são tipo uns 
terroristas, cara, no jogo. 

584
00:41:54,068 --> 00:41:57,169
Você entendeu? 
Só que ao invés de fazer, tipo, 

585
00:41:57,209 --> 00:41:59,310
atentado, os caras vão e bebem o
sangue dos outros. 

586
00:42:00,256 --> 00:42:02,919
Entendeu? 
Agora, no lore oficial, me tira 

587
00:42:02,939 --> 00:42:05,543
essa dúvida, no lore oficial de 
Vampiro, né, essa coisa que foi 

588
00:42:05,623 --> 00:42:08,446
publicada e tudo, mas a gente 
tinha, não sei se eu tô 

589
00:42:08,466 --> 00:42:10,929
inventando minha memória, mas a 
gente tinha alguns módulos 

590
00:42:11,009 --> 00:42:14,774
feitos pra live, não tinha? 
Tinha, tinha, tinha, tinha sim. 

591
00:42:14,794 --> 00:42:16,436
E isso de alguma forma criava a 
canon? 

592
00:42:16,696 --> 00:42:21,077
Cara, na verdade, eles eram a 
mesma história, entendeu? 

593
00:42:21,397 --> 00:42:23,517
Se eu tô entendendo o que você 
tá perguntando. 

594
00:42:23,537 --> 00:42:26,058
É, o que eu tô perguntando é 
tipo assim, é porque a gente 

595
00:42:26,118 --> 00:42:29,138
sabe que o Lorde Vampiro é uma 
coisa que por mais que as 

596
00:42:29,178 --> 00:42:31,399
pessoas falem, ah, isso é cano, 
isso não é, sempre teve debate, 

597
00:42:31,419 --> 00:42:32,819
né? 
Se você pegar três pessoas 

598
00:42:32,859 --> 00:42:34,499
ali... 
Mas isso é proposital, né? 

599
00:42:35,020 --> 00:42:37,080
Isso é proposital, porque... 
Cada um tem sua versão. 

600
00:42:37,420 --> 00:42:40,681
É, quando você lê What You Owe, 
você tem que entender que cada 

601
00:42:40,741 --> 00:42:42,441
livro você tá lendo a visão de 
alguém diferente. 

602
00:42:43,875 --> 00:42:49,817
E aí, você, como leitor, precisa
entender qual caminho você vai 

603
00:42:49,877 --> 00:42:51,418
seguir. 
É isso. 

604
00:42:51,858 --> 00:42:56,399
Só que existem coisas oficiais, 
de todos os lados, que pra mim 

605
00:42:56,419 --> 00:43:00,160
elas ficaram muito feias. 
O Klan Samhita, o Klan Ravel, os

606
00:43:00,220 --> 00:43:04,822
caras da África. 
O livro da África é horrível. 

607
00:43:05,762 --> 00:43:08,726
Tanto que eu reescrevi. 
E problemático, né? 

608
00:43:09,086 --> 00:43:12,530
E problemático, entendeu? 
E problemático. 

609
00:43:12,891 --> 00:43:16,315
Então, assim, tudo que eu não 
concordo, eu reescrevo. 

610
00:43:17,136 --> 00:43:20,482
Eu reescrevo do meu jeito. 
Então, o que acontece? 

611
00:43:20,642 --> 00:43:23,203
Existem coisas do canônico que 
eu não uso. 

612
00:43:23,903 --> 00:43:28,886
Então, pode gerar uma certa 
estranheza, mas até o momento, a

613
00:43:28,926 --> 00:43:33,488
galera que conhece o World of 
Darkness e que entrou em contato

614
00:43:33,528 --> 00:43:35,909
com essas mudanças, gostou 
bastante. 

615
00:43:36,450 --> 00:43:38,991
Ficou com o lance, eu não estou 
mudando à toa. 

616
00:43:39,971 --> 00:43:43,902
Primeiro eu li o real, para 
poder mudar. entendeu? 

617
00:43:44,223 --> 00:43:46,725
Então tem coisas que de fato 
estão ali, mas que você deu o 

618
00:43:46,785 --> 00:43:53,190
seu toque, você misturou, mexeu 
e deu uma... a visão cursed do 

619
00:43:53,271 --> 00:43:55,613
Lord Vampire, né? 
Exatamente. 

620
00:43:55,873 --> 00:43:58,375
Exatamente. 
Construído com a minha 

621
00:43:58,395 --> 00:44:00,997
experiência e também dentro do 
jogo. 

622
00:44:01,958 --> 00:44:06,042
Sabe? 
Porque uma coisa que é claro pra

623
00:44:06,102 --> 00:44:12,717
mim, no conteúdo feito pela 
WatchWolf, é que A pesquisa 

624
00:44:12,817 --> 00:44:15,780
deles é muito ruim. 
Saca? 

625
00:44:16,441 --> 00:44:20,786
Pô, se você joga o Cage Across 
Amazônia, que é um clássico do 

626
00:44:20,826 --> 00:44:25,887
Brasil, né? 
o você vai para o Rio de Janeiro

627
00:44:26,147 --> 00:44:32,910
primeiro não e a Amazônia não é 
perto do Rio de Janeiro eles 

628
00:44:32,950 --> 00:44:37,232
ignoraram Manaus sabe tipo de 
coisa então assim eles estão 

629
00:44:37,312 --> 00:44:41,934
falando de uma coisa que eles 
não conhecem e exato e a 

630
00:44:42,214 --> 00:44:46,536
pesquisa é muito mal feita então
fica o negócio meio bizonho fica

631
00:44:46,556 --> 00:44:48,691
negócio que você pode Eu tenho 
que mudar isso. 

632
00:44:49,352 --> 00:44:52,355
E eu não tenho medo de mudar. 
Eu não tenho problema de mudar. 

633
00:44:52,735 --> 00:44:59,103
O Cursed, ele é sim uma... 
Como é que fala quando você muda

634
00:44:59,123 --> 00:45:00,885
as coisas? 
É um remake? 

635
00:45:01,385 --> 00:45:04,789
Um remake. 
É um remake do Mundo das Trevas.

636
00:45:06,012 --> 00:45:08,513
Eu não tenho o menor problema de
falar isso, entendeu? 

637
00:45:08,573 --> 00:45:11,213
É, eu acho interessante até 
porque, no fim das contas, né, 

638
00:45:11,293 --> 00:45:13,654
tudo é RPG quando a gente fala, 
sei lá, a gente vai jogar uma 

639
00:45:13,694 --> 00:45:18,635
campanha de D&D em Forgotten 
Realms e a gente vai jogar Fire 

640
00:45:18,695 --> 00:45:20,655
Room. 
Obviamente Fire Room que a gente

641
00:45:20,715 --> 00:45:23,015
tá fazendo é Fire Room da nossa 
mesa, né? 

642
00:45:23,035 --> 00:45:27,096
Então nada mais natural que 
World of Tarkins que vocês jogam

643
00:45:27,136 --> 00:45:31,557
é um World of Tarkins construído
na campanha que vocês trabalham.

644
00:45:33,055 --> 00:45:35,737
Exatamente. 
Agora uma pergunta, cara. 

645
00:45:36,858 --> 00:45:42,042
Nesse histórico todo que o 
Vampiro tem com LARPs, vocês são

646
00:45:42,102 --> 00:45:46,486
influenciados, vocês têm 
referências de outros LARPs, de 

647
00:45:46,526 --> 00:45:51,030
lá fora, que vocês falam, cara, 
isso aqui é a nossa referência 

648
00:45:51,090 --> 00:45:54,333
máxima, ou são experiências 
interessantes que vocês 

649
00:45:54,393 --> 00:45:59,777
conseguiriam apontar pra galera 
poder se informar a respeito 

650
00:45:59,797 --> 00:46:02,019
desse histórico de LARPs de 
Vampiro? 

651
00:46:03,277 --> 00:46:09,541
Cara, é assim, nós temos 
diversos projetos que a gente 

652
00:46:09,581 --> 00:46:12,622
viu lá fora. 
Seu nosso sonho chegar um dia 

653
00:46:12,682 --> 00:46:17,545
lá, você tem o Convention of 
Thorns, que é um LARP de vampiro

654
00:46:17,585 --> 00:46:19,066
que acontece num castelo na 
Polônia. 

655
00:46:23,886 --> 00:46:29,491
Você tem LARPs que acontecem 
dentro de vilas medievais. 

656
00:46:29,931 --> 00:46:34,916
Porque o nosso plano não é ficar
só no LARP de vampiro. 

657
00:46:35,396 --> 00:46:39,320
Nós queremos fazer... 
Eu quero que a Dungeon Geek se 

658
00:46:39,460 --> 00:46:46,828
torne uma produtora de eventos 
lúdicos para nerds. então tem um

659
00:46:46,888 --> 00:46:49,630
monte de evento bacana 
acontecendo lá fora eu gostaria 

660
00:46:49,650 --> 00:46:53,113
de fazer isso é óbvio que a 
nossa realidade ela é 

661
00:46:53,173 --> 00:46:57,656
completamente diferente mas a 
gente faz alguns anos que nós 

662
00:46:57,696 --> 00:47:03,581
estamos estudando esses 
materiais lá de fora porque 

663
00:47:03,601 --> 00:47:07,444
precisa ser um produto precisa 
ser uma experiência que você 

664
00:47:07,504 --> 00:47:13,909
possa falar assim eu vou pagar 
por isso e vou receber em troca 

665
00:47:14,929 --> 00:47:20,211
a gente fala muito, eu penso 
muito sobre isso, porque assim, 

666
00:47:20,871 --> 00:47:25,172
a maioria, a maior parte dos 
eventos que você vai no Brasil, 

667
00:47:27,633 --> 00:47:35,855
você sai decepcionado. 
Eu acho que isso é uma máxima. 

668
00:47:36,496 --> 00:47:39,917
É muito difícil você ir no 
evento e falar assim, nossa, 

669
00:47:39,937 --> 00:47:44,198
puta evento foda, quero voltar. 
Não é assim. 

670
00:47:45,100 --> 00:47:49,142
Vamos pegar até o nosso 
expoente, que é a CCXP. 

671
00:47:49,342 --> 00:47:53,244
Pô, toda vez que eu vou, eu 
tenho vontade de nunca mais ir, 

672
00:47:53,585 --> 00:47:56,186
sabe? 
Eu acho que não teve uma vez que

673
00:47:56,206 --> 00:47:59,568
a gente não foi na CCXP e no 
final a gente não virou e falou 

674
00:47:59,588 --> 00:48:02,749
assim, acho que ano que vem eu 
não quero ir. 

675
00:48:03,010 --> 00:48:05,451
A gente vai porque tem todos os 
nossos amigos lá, a gente 

676
00:48:05,471 --> 00:48:09,953
conhece muita gente e tudo mais,
mas no final a experiência do 

677
00:48:09,993 --> 00:48:15,847
evento não é boa. 
Sabe, então é criar um produto. 

678
00:48:16,987 --> 00:48:20,108
Acho que a nossa grande missão 
aqui no grande desafio é criar 

679
00:48:20,168 --> 00:48:24,989
um produto em que você também 
entregue para o usuário uma 

680
00:48:25,029 --> 00:48:31,310
experiência legal. 
Sabe, não é difícil, entendeu? 

681
00:48:31,790 --> 00:48:36,471
Você precisa só pensar no 
usuário e não querer, sei lá, 

682
00:48:36,851 --> 00:48:40,052
ficar, ganhar rios de dinheiro 
no primeiro evento que você 

683
00:48:40,092 --> 00:48:45,163
fizer, entendeu? 
Eu acredito que posso estar 

684
00:48:45,243 --> 00:48:48,224
super enganado, porque ninguém é
dono da razão, mas eu digo que, 

685
00:48:48,364 --> 00:48:51,145
cara, eu acho que dá pra fazer, 
entendeu? 

686
00:48:51,165 --> 00:48:54,506
Eu acho que funciona, eu acho 
que é possível você fazer um 

687
00:48:54,546 --> 00:48:58,127
evento, uma experiência 
inesquecível pras pessoas, saca?

688
00:48:59,298 --> 00:49:01,119
Baneiro. 
Cara, eu tô vendo aqui umas 

689
00:49:01,219 --> 00:49:03,719
fotos do Convention of Thorns, 
assim, é uma coisa... 

690
00:49:03,839 --> 00:49:06,060
É surreal, cara. 
É realmente surreal, assim. 

691
00:49:08,100 --> 00:49:10,501
Vou deixar o link pra galera 
aqui no dicotivo do episódio do 

692
00:49:10,541 --> 00:49:12,021
Convention of Thorns, vou 
deixar. 

693
00:49:12,061 --> 00:49:14,982
Tem algum outro que você 
recomende pra galera? 

694
00:49:15,082 --> 00:49:19,563
Essa galera do Convention of 
Thorns, eles têm um canal, eles 

695
00:49:19,603 --> 00:49:24,560
fazem vários tipos de LARP. 
Eu só não consigo reproduzir o 

696
00:49:24,640 --> 00:49:27,483
nome porque eu não sei falar 
polonês. 

697
00:49:28,904 --> 00:49:30,585
Mas é Dziobak, alguma coisa 
assim. 

698
00:49:30,605 --> 00:49:33,648
Quer ver? 
Ah, é. 

699
00:49:33,668 --> 00:49:38,572
Você escreve Dziobak com K. 
É o negócio. 

700
00:49:40,133 --> 00:49:42,915
E aí tem outro chamado Bicoline.
É Bicoline, Domi? 

701
00:49:43,896 --> 00:49:46,779
Chama Bicoline. 
Que é legal também. 

702
00:49:47,339 --> 00:49:51,244
Só que esse tipo de D&D Que é um
negócio que a gente quer fazer 

703
00:49:51,304 --> 00:49:53,005
também. 
A gente quer fazer LARP de 

704
00:49:53,065 --> 00:49:56,107
Cthulhu, cara. 
Caraca, de Cthulhu, muito 

705
00:49:56,127 --> 00:49:58,088
animal. 
Eu vi esse Bicoline já, é 

706
00:49:58,268 --> 00:50:00,009
realmente também bizarro. 
Entendeu? 

707
00:50:00,109 --> 00:50:01,790
Nós não queremos ficar só no 
vampiro. 

708
00:50:03,231 --> 00:50:06,533
É vampiro, é lobisomem, você 
entendeu? 

709
00:50:08,354 --> 00:50:12,736
É isso. 
Só que pra isso acontecer, né, a

710
00:50:12,776 --> 00:50:15,058
gente precisa que o produto seja
um produto. 

711
00:50:16,777 --> 00:50:19,181
As pessoas, às vezes, 
relacionadas com RPG aqui no 

712
00:50:19,201 --> 00:50:22,685
Brasil, elas acham que o negócio
tem que ser como se fosse, sei 

713
00:50:22,725 --> 00:50:27,532
lá, uma caridade pro resto da 
vida, sabe? 

714
00:50:29,094 --> 00:50:31,097
E não entendem que você precisa 
pagar as pessoas. 

715
00:50:32,810 --> 00:50:36,431
É, é uma produção gigantesca, é 
um trabalho hercúleo, né? 

716
00:50:36,491 --> 00:50:38,472
Exato. 
Organizar todas essas coisas 

717
00:50:38,512 --> 00:50:42,773
assim. 
Agora, cara, falando um pouco 

718
00:50:42,853 --> 00:50:47,775
sobre esse lance de vocês 
organizarem todo esse larco e 

719
00:50:47,815 --> 00:50:51,556
todas essas coisas, as pessoas 
precisam se caracterizar, essa 

720
00:50:51,596 --> 00:50:55,997
caracterização... como é que é 
feita qualquer pessoa pode 

721
00:50:56,057 --> 00:51:00,518
chegar, precisa ser uma pessoa 
que já manja mais de teatro ou 

722
00:51:00,638 --> 00:51:05,700
não precisa ser alguém que manja
de figurino existe gente de 

723
00:51:05,800 --> 00:51:11,241
figurino que vocês indiquem como
é que funciona essa coisa da 

724
00:51:11,301 --> 00:51:17,163
pessoa falar, olha só, gostei 
vou entrar nessa vou me 

725
00:51:17,223 --> 00:51:19,784
caracterizar quem vai ser o 
personagem, como é que funciona 

726
00:51:19,804 --> 00:51:24,034
isso aí Primeiro de tudo, não 
precisa conhecer nada. 

727
00:51:24,674 --> 00:51:27,336
Nem RPG. 
Porque a gente ensina. 

728
00:51:28,117 --> 00:51:33,100
A real é que quando a pessoa 
compra o ingresso, ela tem toda 

729
00:51:33,120 --> 00:51:37,783
a nossa assessoria. 
O evento, ele não é um evento 

730
00:51:38,103 --> 00:51:41,526
sem limite de pessoas. 
Nós temos um limite máximo. 

731
00:51:42,346 --> 00:51:44,968
Esse limite máximo não vai ser 
extrapolado. 

732
00:51:45,408 --> 00:51:46,469
Por quê? 
Porque eu quero que a 

733
00:51:46,489 --> 00:51:49,091
experiência seja única para as 
pessoas. 

734
00:51:50,017 --> 00:51:53,481
Então na hora que você compra o 
ingresso, a gente entra em 

735
00:51:53,541 --> 00:51:58,005
contato, você fala comigo, fala 
com a Domi, a gente atende você 

736
00:51:58,426 --> 00:52:03,251
pelo WhatsApp, faz call, pra 
ambientar você no jogo, aprender

737
00:52:03,271 --> 00:52:08,436
as regras, tudo isso. 
Eu desenvolvi um PDF que tem 

738
00:52:08,637 --> 00:52:11,520
toda a lore da região que vocês 
vão jogar e... 

739
00:52:12,395 --> 00:52:14,896
As regras que nós desenvolvemos.
São regras novas. 

740
00:52:15,217 --> 00:52:16,917
Nós não usamos o Laws of the 
Night. 

741
00:52:17,478 --> 00:52:21,980
Que é a regra clássica da coisa.
É obrigatório sim. 

742
00:52:23,021 --> 00:52:25,042
A caracterização do seu 
personagem. 

743
00:52:26,002 --> 00:52:30,004
Por um simples motivo. 
O LARP é uma experiência 

744
00:52:30,164 --> 00:52:32,846
imersiva. 
Você precisa. 

745
00:52:33,486 --> 00:52:35,427
Você e todas as pessoas 
participantes. 

746
00:52:35,827 --> 00:52:40,587
Precisam se sentir. 
Dentro. do jogo, né? 

747
00:52:40,967 --> 00:52:44,654
Imagina só, nós estamos na época
medieval, né? 

748
00:52:45,174 --> 00:52:49,502
Aí chega alguém que tá de 
bermuda e sei lá, camiseta do do

749
00:52:49,642 --> 00:52:50,964
corne, tá ligado? 
Ah! 

750
00:52:53,307 --> 00:52:56,670
Não vai funcionar. 
Tem que ser caracterizado para 

751
00:52:56,690 --> 00:53:00,254
não estragar o jogo da pessoa e 
o jogo dos amiguinhos. 

752
00:53:00,934 --> 00:53:04,518
Você entendeu? 
Agora, nós temos um serviço 

753
00:53:04,638 --> 00:53:14,487
dentro do LARP que você pode 
escolher, que obviamente é um 

754
00:53:14,547 --> 00:53:17,770
serviço adicional, não está 
incluso no valor de ingresso, 

755
00:53:18,190 --> 00:53:22,592
aonde... 
Nós ajudamos você a fazer o seu 

756
00:53:22,652 --> 00:53:24,413
figurino. 
Por quê? 

757
00:53:25,113 --> 00:53:28,714
Isso foi uma coisa que nós 
implementamos algumas edições 

758
00:53:28,774 --> 00:53:31,215
atrás. 
Porque nós temos pessoas... 

759
00:53:31,795 --> 00:53:35,777
O nosso público-alvo é um 
público-alvo que não tem muito 

760
00:53:35,917 --> 00:53:40,418
tempo. 
A pessoa está jogando uma vez 

761
00:53:40,458 --> 00:53:43,879
por mês. 
É a diversão dela, é o momento 

762
00:53:43,939 --> 00:53:46,020
dela. 
Então ela não tem muito tempo. 

763
00:53:47,869 --> 00:53:51,711
Isso é uma característica muito 
forte do nosso público-alvo, das

764
00:53:51,751 --> 00:53:55,593
pessoas que nós atingimos. 
Então nós tivemos diversos casos

765
00:53:55,633 --> 00:54:00,115
de pessoas que nem queriam se 
importar em procurar roupa. 

766
00:54:00,695 --> 00:54:05,758
Então nós fizemos toda a 
indumentária das pessoas. 

767
00:54:05,778 --> 00:54:09,822
Então esse é um serviço que nós 
também oferecemos. para quê? 

768
00:54:10,243 --> 00:54:12,644
Pô, você não quer ter trabalho 
nenhum, só quer jogar? 

769
00:54:12,684 --> 00:54:16,745
Beleza, é possível, tá? 
Porque é assim também lá fora, 

770
00:54:17,746 --> 00:54:20,327
né? 
Esses projetos maiores de LARP, 

771
00:54:20,727 --> 00:54:23,809
eles têm vários serviços que 
eles oferecem, você entendeu? 

772
00:54:23,829 --> 00:54:27,430
Por quê? 
Porque o custo é muito alto, né?

773
00:54:27,510 --> 00:54:31,253
Não faz sentido... 
Outro dia tava aquela confusão 

774
00:54:31,293 --> 00:54:36,675
daquela thread sobre RPG de mesa
pago, sabe? 

775
00:54:36,875 --> 00:54:39,275
Parece que eu tô falando com 
pessoas que vivem na caverna, 

776
00:54:39,375 --> 00:54:43,036
porque é um troço que acontece 
em outros países, né? 

777
00:54:43,336 --> 00:54:46,997
Tem um monte de gente feliz 
jogando, e não deixa de ter 

778
00:54:47,017 --> 00:54:52,418
aquela mesa entre os amigos, né?
Eu entrei nessa discussão, só 

779
00:54:52,478 --> 00:54:55,939
fazer esse paralelo aqui, eu 
entrei nessa discussão quando eu

780
00:54:55,959 --> 00:55:01,066
vi o comentário assim, O mestre 
cobrar pela mesa é a mesma coisa

781
00:55:01,126 --> 00:55:05,228
que pirataria. 
Qual a lógica? 

782
00:55:05,248 --> 00:55:07,689
A pessoa que fala um negócio 
desse, ela vive num delírio 

783
00:55:08,269 --> 00:55:14,212
completo e absoluto. 
A pessoa não tem... perdeu a 

784
00:55:14,252 --> 00:55:18,040
noção da realidade. 
Então o mestre precisa preparar 

785
00:55:18,120 --> 00:55:22,065
tudo, ele precisa ter todo o 
trabalho, ele não pode oferecer 

786
00:55:22,105 --> 00:55:24,668
um serviço, não pode, ele é 
proibido de fazer isso. 

787
00:55:25,028 --> 00:55:28,092
Por quê? 
Porque as pessoas acreditam que 

788
00:55:28,152 --> 00:55:31,115
você não pode cobrar pelo RPG, 
saca? 

789
00:55:31,135 --> 00:55:33,778
É um sacerdócio, né? 
É, sendo que você cobra pelo 

790
00:55:33,798 --> 00:55:38,724
futebol, você cobra... 
Natação, acho que é um esporte 

791
00:55:38,764 --> 00:55:43,869
que claramente nasceu de um 
entretenimento, né? 

792
00:55:44,310 --> 00:55:48,314
A galerinha tava ali no lago, 
tava ali tranquila, de repente 

793
00:55:48,354 --> 00:55:50,276
um filho da puta virou pro outro
e falou assim, ah, vamos bater 

794
00:55:50,296 --> 00:55:53,299
outra margem? 
Vamos ver quem chega primeiro? 

795
00:55:53,840 --> 00:55:55,782
Vamos! 
E nisso virou a natação, que 

796
00:55:55,822 --> 00:55:58,264
hoje é profissional, saca? 
E aí não pode. 

797
00:55:59,225 --> 00:56:01,547
Não pode, proibido. 
E as pessoas não entendem que 

798
00:56:01,587 --> 00:56:03,308
isso faz bem para o próprio 
hobby. 

799
00:56:04,008 --> 00:56:06,010
Saca? 
As pessoas não entendem isso. 

800
00:56:06,810 --> 00:56:12,414
Então, voltando ao LARP. 
Voltando ao LARP. 

801
00:56:12,454 --> 00:56:16,536
Os custos para você fazer tudo, 
eles são muito caros. 

802
00:56:16,556 --> 00:56:20,159
O custo é muito alto. 
A gente alugou uma casa que é 

803
00:56:20,219 --> 00:56:21,960
uma mansão histórica na 
Paulista. 

804
00:56:23,121 --> 00:56:31,110
As pessoas vão poder descer no 
metrô, andar até o LARP. saco 

805
00:56:31,150 --> 00:56:35,675
vendo as fotos aqui realmente a 
mansão rasbaia não é isso 

806
00:56:35,816 --> 00:56:41,685
rasbaia rasbaia E realmente é um
deslumbre, assim. 

807
00:56:41,765 --> 00:56:43,746
Entendeu? 
Tanto por fora quanto por 

808
00:56:43,786 --> 00:56:44,906
dentro, né? 
É linda. 

809
00:56:45,026 --> 00:56:46,687
A casa é cheia de vitral por 
dentro, cara. 

810
00:56:46,707 --> 00:56:48,428
É maravilhosa. 
É lindo por fora e por dentro 

811
00:56:48,448 --> 00:56:49,768
como você, Boi. 
Não, é bem teatro que é isso. 

812
00:56:49,788 --> 00:56:51,989
Tanto por fora e por dentro. 
É, também é acabado, né? 

813
00:56:52,109 --> 00:56:54,510
Também é acabado. 
Entendeu? 

814
00:56:54,970 --> 00:56:59,752
A gente conseguiu parceria com 
um hostel do lado da mansão 

815
00:56:59,812 --> 00:57:02,312
Azubaiá. 
A pessoa vai fazer mais barato 

816
00:57:02,372 --> 00:57:03,893
as hospedagens pra quem vier do 
lar, cara. 

817
00:57:05,611 --> 00:57:08,514
Tudo isso custa tempo e 
dinheiro. 

818
00:57:10,333 --> 00:57:13,394
Você entendeu? 
É necessário até porque muita 

819
00:57:13,414 --> 00:57:16,374
gente fala, ah, mas eu vou lá, 
vou ver aquele bando de gente 

820
00:57:16,414 --> 00:57:19,355
com cos pobre, e um monte de 
gente com isso, e um monte de 

821
00:57:19,375 --> 00:57:22,776
gente com uma produção caindo, 
aí não tem imersão nenhuma, mas 

822
00:57:23,216 --> 00:57:26,677
fazer uma coisa que tenha uma 
imersão e que tenha um requinte 

823
00:57:26,717 --> 00:57:30,017
ali, na produção, realmente é 
caro, e a gente precisa poder 

824
00:57:30,037 --> 00:57:33,138
viabilizar isso, né? 
Então, se você quer uma coisa de

825
00:57:33,178 --> 00:57:35,879
alto nível ali, como é o 
Convention of Thorns, como é o 

826
00:57:36,039 --> 00:57:39,521
Zobak, como é... 
Bicoline, você precisa ter 

827
00:57:39,541 --> 00:57:41,782
investimento pra isso e pra 
chegar lá a gente precisa de 

828
00:57:41,862 --> 00:57:47,906
fato começar com uma cultura de 
que isso é um investimento que 

829
00:57:47,946 --> 00:57:50,548
se faz. 
Claro, com certeza. 

830
00:57:51,589 --> 00:57:54,951
E parem de delirar achando que 
RPG não pode ser feito pra 

831
00:57:54,971 --> 00:57:57,633
ganhar dinheiro. 
Porque isso é ruim pro próprio 

832
00:57:57,653 --> 00:58:01,132
RPG, cara. 
Eu estou vendo aqui, inclusive, 

833
00:58:01,232 --> 00:58:04,653
fotos aqui. 
A gente tem Aurora, a rainha, 

834
00:58:05,414 --> 00:58:10,636
que é o centro aqui desse evento
que vai acontecer, que está aqui

835
00:58:10,736 --> 00:58:13,277
dotada de uma inteligência e 
beleza singular. 

836
00:58:13,297 --> 00:58:17,019
A rainha Aurora comanda a corte 
vampírica do Gibraltar com um 

837
00:58:17,179 --> 00:58:21,781
punho de ferro e perspicácia. 
Sua selvageria a levou longe e 

838
00:58:21,841 --> 00:58:26,205
agora ela comemora sua vitória 
política em uma noite especial. 

839
00:58:26,225 --> 00:58:30,370
Aí tem aqui uma foto da Nerissa,
caracterizada, né, uma coisa 

840
00:58:31,111 --> 00:58:35,897
élfica, assim, de padrão de 
prata e tudo, né, e a Sofia 

841
00:58:36,017 --> 00:58:41,764
Senescal aqui, a Letícia, 
Leticínios também, é... vinda da

842
00:58:41,804 --> 00:58:45,706
Espanha para a corte vampírica 
da rainha Aurora com uma aliança

843
00:58:45,846 --> 00:58:48,228
singular entre os Tzimis e os 
Salubri. 

844
00:58:48,808 --> 00:58:51,449
Sofia é uma santa viva que 
caminha entre os senhores da 

845
00:58:51,529 --> 00:58:55,372
noite com a benevolência que só 
a fé na humanidade e no divino 

846
00:58:55,892 --> 00:58:59,654
podem trazer a si. 
Então as duas estão muito bem 

847
00:58:59,694 --> 00:59:04,257
caracterizadas, as fotos estão 
incríveis, o lugar é absurdo. 

848
00:59:04,277 --> 00:59:08,580
Você vê que as duas estão 
investidas nas personagens, né? 

849
00:59:08,600 --> 00:59:12,943
Sim. 
E, enfim, cara, é assim, só de 

850
00:59:12,983 --> 00:59:17,045
olhar essas fotos, a foto do 
local também, e de você ver como

851
00:59:17,065 --> 00:59:20,168
é que a coisa tá sendo 
construída, você vê que, cara, 

852
00:59:20,288 --> 00:59:24,151
já tem todo esse, essa 
construção em torno desse 

853
00:59:24,171 --> 00:59:29,574
evento, né, cara, desse momento.
Nós montamos um projeto muito 

854
00:59:29,614 --> 00:59:35,096
bacana. 
Ontem a gente conseguiu soltar 

855
00:59:35,176 --> 00:59:40,578
finalmente a nota que a IGN 
Brasil patrocinou, está 

856
00:59:40,658 --> 00:59:43,059
patrocinando, é patrocinadora 
oficial do LARP. 

857
00:59:43,079 --> 00:59:47,980
Olha que maneiro. 
É um reconhecimento muito foda. 

858
00:59:49,049 --> 00:59:50,950
Muito foda. 
Eu estou muito feliz. 

859
00:59:51,430 --> 00:59:58,512
É uma honra, sabe, poder falar 
que uma empresa como a IGN olhou

860
00:59:58,572 --> 01:00:01,433
pro nosso projeto e falou assim,
nossa, que legal, estou com 

861
01:00:01,473 --> 01:00:05,474
vocês, né? 
E isso é muito bacana, sabe? 

862
01:00:06,674 --> 01:00:12,236
Isso é muito bacana mesmo. 
Todos já ouviram as lendas do 

863
01:00:12,296 --> 01:00:17,640
norte, mas ninguém sabe o certo 
que tem lá. maldições criaturas 

864
01:00:17,700 --> 01:00:21,822
terríveis tesouros mágicos 
riquezas esquecidas é o que as 

865
01:00:21,842 --> 01:00:26,983
histórias contam depois da 
grande muralha nas tavernas 

866
01:00:27,643 --> 01:00:30,204
dizem que a companhia dos 
Biltres se instalou nos limites 

867
01:00:30,244 --> 01:00:33,225
do mundo e está financiando 
aventureiros para explorar essa 

868
01:00:33,325 --> 01:00:37,186
terra maldita já vai fazer um 
ano ao Malaquias que muitos 

869
01:00:37,246 --> 01:00:41,508
partiram para o norte deixando o
valetim e viajando sete dias por

870
01:00:41,548 --> 01:00:46,590
esses rios bom no arraial do céu
eu também estou partindo Eu 

871
01:00:46,610 --> 01:00:48,153
cansei dessa vida de merda, meu 
amigo. 

872
01:00:48,914 --> 01:00:52,379
Mas então, Malaquias, me fala. 
Você vai vir também ou vai 

873
01:00:52,419 --> 01:00:55,144
passar o resto dessa tua vida 
patética batendo carteiras? 

874
01:00:56,105 --> 01:00:58,429
Eu não sei você, mas eu quero 
morrer rico, meu amigo. 

875
01:01:00,472 --> 01:01:02,875
Fala galera do Café, aqui é o 
Ícaro e eu queria fazer um 

876
01:01:02,915 --> 01:01:05,277
convite pra vocês. 
Finisterra é uma mesa de 

877
01:01:05,337 --> 01:01:08,240
Hexcrawl, que usa o Caves and 
Hex, inspirado no Bestie de 

878
01:01:08,260 --> 01:01:09,462
oitenta e um, que todo mundo 
ama. 

879
01:01:10,122 --> 01:01:12,285
E é uma campanha que acontece no
estilo mesa aberta, o que 

880
01:01:12,305 --> 01:01:14,287
significa que qualquer um pode 
colar e jogar com a gente, são 

881
01:01:14,327 --> 01:01:17,110
sessões episódicas. 
Quem pode jogar no dia, a gente 

882
01:01:17,190 --> 01:01:18,852
monta um time e esse time sai 
pra explorar. 

883
01:01:19,392 --> 01:01:22,173
Então eu queria fazer esse 
convite pra vocês virem explorar

884
01:01:22,193 --> 01:01:24,915
esses irmãos malditos, descobrir
os segredos de castelos 

885
01:01:24,935 --> 01:01:28,377
abandonados, atravessar espelhos
mágicos, encarar as brumas 

886
01:01:28,437 --> 01:01:31,918
prateadas, tomar o chá da meia 
estrela e vir buscar esses 

887
01:01:31,959 --> 01:01:34,760
tesouros que foram esquecidos 
pelo tempo em Finisterra. 

888
01:01:35,800 --> 01:01:39,602
Essa mesa também, galera, usa o 
estilo de jogo Oil Fantasy, que 

889
01:01:39,662 --> 01:01:41,684
quem é ouvinte do café tá ligado
que eu sei. 

890
01:01:42,264 --> 01:01:44,445
Então, espero vocês lá e valeu, 
Balbic! 

891
01:01:49,901 --> 01:01:52,625
Eu sou vampiro, eu tenho 
duzentos e trinta anos. 

892
01:02:06,519 --> 01:02:11,544
Agora, vamos cair um pouquinho 
pra quem tem agora uma... quem 

893
01:02:11,644 --> 01:02:15,407
tá em busca um pouco do aspecto 
jogo da coisa, né? 

894
01:02:16,088 --> 01:02:19,271
Como é que são as regras? 
São regras mais enxutas? 

895
01:02:19,671 --> 01:02:24,496
Como é que vocês regulam isso? 
Existem mestres, narradores no 

896
01:02:24,576 --> 01:02:29,259
meio? 
Ou são... momentos específicos 

897
01:02:29,319 --> 01:02:34,221
ou se eu tô lá de sei lá, tô de 
brurrar resolvo sair na mão com 

898
01:02:34,281 --> 01:02:38,303
um Nosferatu que tava no canto 
escondido e aí vai ter alguém lá

899
01:02:38,323 --> 01:02:41,824
e vai falar opa, peraí, vamos 
sair na mão vamos regular aqui 

900
01:02:42,284 --> 01:02:44,865
como é que são as regras 
relativas a isso como é que 

901
01:02:44,905 --> 01:02:52,529
funciona o jogo em si desse LARP
tá, vamos lá existem várias 

902
01:02:52,549 --> 01:02:56,964
regras de LARP Beleza? 
E as regras que eu mais conhecia

903
01:02:57,544 --> 01:03:02,226
eram as regras do mês da noite, 
que são as regras, o conjunto de

904
01:03:02,266 --> 01:03:06,589
regras clássicas do live de 
vampiro, do LARP de vampiro, que

905
01:03:06,629 --> 01:03:08,730
são derivadas do próprio 
Storyteller. 

906
01:03:09,790 --> 01:03:17,674
Essas regras, elas são, na minha
opinião, muito... elas travam o 

907
01:03:17,734 --> 01:03:19,935
jogo. 
Porque elas são regras que, 

908
01:03:20,055 --> 01:03:22,817
basicamente, você precisa 
aprender um novo sistema. 

909
01:03:23,763 --> 01:03:26,145
Você precisa aprender um novo 
sistema. 

910
01:03:26,245 --> 01:03:29,729
Não basta você aprender o 
Storyteller, você precisa 

911
01:03:30,049 --> 01:03:33,433
aprender de novo. 
Tanto que a ficha do LARP, do 

912
01:03:33,473 --> 01:03:35,895
Lays da Noite, ela é uma ficha 
diferente. 

913
01:03:36,476 --> 01:03:41,341
Você nem precisa do Storyteller 
pra você jogar um live de 

914
01:03:41,381 --> 01:03:45,685
vampiro usando o Lays da Noite. 
O grande problema é que você 

915
01:03:45,805 --> 01:03:49,744
precisa... ler o livro básico de
Vampiro. 

916
01:03:49,764 --> 01:03:53,066
Então acaba que você precisa ler
um, depois ler outro, depois ler

917
01:03:53,086 --> 01:03:55,827
não sei o quê. 
Então, o que eu pensei? 

918
01:03:57,328 --> 01:04:02,781
Eu pensei principalmente vendo 
com o objetivo Com dois 

919
01:04:02,821 --> 01:04:04,662
objetivos. 
O primeiro é para atender as 

920
01:04:04,722 --> 01:04:08,923
pessoas que não jogam Vampira, 
que não conhecem, que não 

921
01:04:09,003 --> 01:04:13,184
conhecem LARP. 
E a segunda é para a galera que 

922
01:04:13,625 --> 01:04:17,626
precisa aprender muito rápido 
ali, para não travar o jogo. 

923
01:04:17,666 --> 01:04:22,627
Então, pensando nessas duas 
coisas, e obviamente tentando 

924
01:04:22,727 --> 01:04:26,368
criar uma mecânica que você 
possa utilizar também fora de 

925
01:04:26,429 --> 01:04:31,062
live de Vampira, Então, a base 
pode ser usada... 

926
01:04:31,142 --> 01:04:34,725
Eu quero fazer um LARP de 
Putula, vou usar a mesma base. 

927
01:04:35,205 --> 01:04:41,029
E nós chegamos numa conclusão 
que eu acho que ficou muito 

928
01:04:41,069 --> 01:04:44,232
bacana. 
Nós utilizamos cartas e moeda. 

929
01:04:45,052 --> 01:04:50,207
Então, basicamente... 
Você vai ter uma série de cartas

930
01:04:50,227 --> 01:04:54,952
representando coisas da sua 
ficha e moedas pra fazer as 

931
01:04:54,992 --> 01:05:00,678
disputas. 
Eu acho que todo mundo sabe como

932
01:05:01,138 --> 01:05:03,741
fazer um cara coroa. 
Não precisa explicar pra 

933
01:05:03,761 --> 01:05:04,722
ninguém. 
E... 

934
01:05:05,856 --> 01:05:10,360
Usar uma cartinha, que é um uso,
a carta vai ser usada como 

935
01:05:11,221 --> 01:05:12,362
aposta. 
Saca? 

936
01:05:12,823 --> 01:05:17,907
Você vai apostar a cartinha. 
Ah, eu aposto tanto de físico. 

937
01:05:17,927 --> 01:05:21,351
Então tem tantas cartas escritas
físico. 

938
01:05:21,371 --> 01:05:25,234
Aí a pessoa, ah, eu aposto 
tantas cartas de não sei o que. 

939
01:05:25,254 --> 01:05:27,076
E aí quem perder, perde as 
cartas. 

940
01:05:27,336 --> 01:05:30,939
Entendeu? 
É uma coisa assim, simples desse

941
01:05:30,999 --> 01:05:33,681
jeito, tá? 
Por quê? 

942
01:05:34,542 --> 01:05:36,944
Porque, ah, quero bater no 
amiguinho? 

943
01:05:37,024 --> 01:05:39,406
Pô, meu Bruhá vai bater no 
Silvio? 

944
01:05:39,506 --> 01:05:44,009
Pode bater, sem problema nenhum.
Faz parte do jogo, né? 

945
01:05:44,249 --> 01:05:49,904
Mas claro, existem regras do... 
Daquele ambiente. 

946
01:05:50,564 --> 01:05:53,166
É uma reunião que vão ter outros
vampiros. 

947
01:05:53,626 --> 01:05:56,868
Será que se o Bruhás se 
descontrolar, ele não vai ser 

948
01:05:56,968 --> 01:05:59,429
surrado por todos? 
Tem a chance. 

949
01:05:59,990 --> 01:06:04,412
É óbvio que existem regras de 
conduta do LARP. 

950
01:06:04,432 --> 01:06:08,754
Então você não pode encostar nas
pessoas sem permissão. 

951
01:06:09,775 --> 01:06:14,322
Você não pode portar armas. 
Você não pode fazer uma série de

952
01:06:14,442 --> 01:06:16,784
coisas pra que o convívio... 
Não precisa nem falar de 

953
01:06:16,824 --> 01:06:19,846
preconceito, né? 
Mas que o convívio seja algo 

954
01:06:20,226 --> 01:06:22,128
harmônico. 
Porque é um evento pra todo 

955
01:06:22,148 --> 01:06:25,210
mundo se divertir. 
Basicamente é isso. 

956
01:06:25,770 --> 01:06:29,333
Então tudo tá sendo pensado pra 
ser o mais simples possível. 

957
01:06:29,893 --> 01:06:31,294
Entendeu? 
Maneiro, cara. 

958
01:06:31,574 --> 01:06:33,495
E como é que essa coisa de 
ter... 

959
01:06:33,675 --> 01:06:37,838
São quantas pessoas que estão 
ali trabalhando como narradoras?

960
01:06:37,898 --> 01:06:41,439
E como é que... atende todo 
mundo que tá ali? 

961
01:06:42,019 --> 01:06:43,939
Os momentos? 
Como é que são escolhidos os 

962
01:06:43,959 --> 01:06:47,340
momentos em que vai ter algum 
impasse a ser resolvido dessa 

963
01:06:47,440 --> 01:06:52,761
forma? 
É, eu vou falar de LARP do que a

964
01:06:52,781 --> 01:06:55,902
gente pensa, né? 
Porque eu sei que existem outros

965
01:06:55,942 --> 01:07:00,443
modelos de LARP que talvez não 
sigam o que eu vou falar, 

966
01:07:01,023 --> 01:07:05,824
beleza? 
Mas a ideia, o objetivo, né? 

967
01:07:06,044 --> 01:07:11,026
É que o jogo... o larpe de 
vampiro, ele seja 

968
01:07:12,026 --> 01:07:14,488
autossustentável sem precisar de
mestre. 

969
01:07:15,489 --> 01:07:19,991
O mestre, na verdade o narrador,
ele serve para fazer certas 

970
01:07:20,172 --> 01:07:22,393
mediações. 
Entendeu? 

971
01:07:23,053 --> 01:07:28,624
Então ele tira dúvidas. 
Mas eu já vi alguns LARPs desse 

972
01:07:28,704 --> 01:07:31,466
tipo acontecendo e eles foram 
incríveis. 

973
01:07:31,986 --> 01:07:34,908
Mas LARP que você não precisou 
chamar o narrador pra tirar 

974
01:07:34,948 --> 01:07:36,649
dúvida. 
Todo mundo sabia o que tinha que

975
01:07:36,689 --> 01:07:42,433
fazer, todo mundo sabia como 
fazer, porque as disputas podem 

976
01:07:42,473 --> 01:07:43,934
ser resolvidas entre os 
jogadores. 

977
01:07:44,695 --> 01:07:47,697
Essa é a ideia. 
A ideia é que elas sejam tão 

978
01:07:48,017 --> 01:07:55,342
leves que os próprios jogadores 
possam intermediar essa rolagem.

979
01:07:55,942 --> 01:07:58,124
Ai, ai, por isso eu amo os 
anarquistas. 

980
01:07:59,966 --> 01:08:03,990
Então esse é o papel do 
narrador, esse é o mediador. 

981
01:08:04,991 --> 01:08:06,713
Muito bom. 
É isso. 

982
01:08:08,034 --> 01:08:12,598
Maneiro. 
E, bom, vamos cair então para a 

983
01:08:12,658 --> 01:08:17,203
parte mais prática agora. 
A pessoa, por algum motivo, por 

984
01:08:17,243 --> 01:08:19,965
todos esses motivos, que seja 
pelo... 

985
01:08:21,794 --> 01:08:25,336
Pelo evento social, que seja 
pelo jogo em si, que seja pela 

986
01:08:25,376 --> 01:08:31,358
atmosfera incrível, que seja por
ser fã da Nerissa, ser fã da 

987
01:08:31,518 --> 01:08:35,840
Letícia, ser fã da Dungeon Geek,
do Boi, da Domi, ou por ser... 

988
01:08:35,899 --> 01:08:39,441
Enfim, por algum motivo a pessoa
entrou em contato com a ideia do

989
01:08:39,501 --> 01:08:44,584
LARP, quer vivenciar isso, quer 
experienciar o Cursed, quer 

990
01:08:45,863 --> 01:08:49,426
vivenciar todo esse lore. 
Como é que a pessoa faz para 

991
01:08:49,526 --> 01:08:52,974
participar? 
Olha, é muito simples. 

992
01:08:53,874 --> 01:08:58,955
Nós temos diversas iniciativas 
que você pode entrar em contato 

993
01:08:59,376 --> 01:09:06,037
com o nosso trabalho no Cursed. 
O primeiro é vir no primeiro 

994
01:09:06,117 --> 01:09:11,718
sábado de cada mês, se for de 
São Paulo, na loja O Miniverse, 

995
01:09:11,758 --> 01:09:15,497
que fica do lado do metrô Campo 
Belo. 

996
01:09:16,019 --> 01:09:17,839
Nós estamos lá todo primeiro 
sábado. 

997
01:09:18,854 --> 01:09:22,557
Essa campanha que acontece nesse
dia mensal, ela é gratuita. 

998
01:09:22,577 --> 01:09:26,399
Você pode chegar, manda mensagem
pra gente no Instagram, a gente 

999
01:09:26,439 --> 01:09:28,421
faz o personagem, você começa a 
jogar com a gente. 

1000
01:09:28,560 --> 01:09:33,524
É simples desse jeito. 
Eu vou deixar o endereço do 

1001
01:09:33,585 --> 01:09:36,926
evento da Dungeon Geek linkado 
no intuitivo do episódio pra 

1002
01:09:36,947 --> 01:09:40,035
quem tá afim, tá, gente? 
Ah, mas eu preciso fazer alguma 

1003
01:09:40,055 --> 01:09:42,057
coisa? 
Não, é só você vir jogar, falar 

1004
01:09:42,077 --> 01:09:43,880
com a gente, vir participar da 
nossa comunidade. 

1005
01:09:44,581 --> 01:09:49,207
É simples desse jeito, tá? 
A segunda coisa que você pode 

1006
01:09:49,548 --> 01:09:55,897
fazer é entrar no Catarse, é 
catarse.me barra larpdg. 

1007
01:09:57,262 --> 01:10:02,428
Lá você consegue, nós escolhemos
a plataforma do Catarse para 

1008
01:10:02,468 --> 01:10:05,411
vender os ingressos. 
Tem algumas pessoas que não 

1009
01:10:05,432 --> 01:10:07,734
entenderam isso, acharam que a 
gente estava batendo uma meta 

1010
01:10:08,175 --> 01:10:11,518
para o LARP acontecer. 
Não, o LARP vai acontecer de 

1011
01:10:11,539 --> 01:10:14,162
qualquer jeito, a gente só está 
vendendo ingressos por lá. 

1012
01:10:15,046 --> 01:10:17,287
Beleza? 
Então você pode entrar, dar uma 

1013
01:10:17,307 --> 01:10:21,508
olhadinha nos apoios, cada apoio
é um ingresso diferente, pra 

1014
01:10:21,528 --> 01:10:26,270
você participar e vir jogar no 
LARP no dia dois de novembro. 

1015
01:10:26,510 --> 01:10:29,911
Diz uma coisa, de acordo com o 
apoio que você faz, você tem 

1016
01:10:29,991 --> 01:10:34,493
certos papéis, é isso? 
Isso foi uma ideia que eu tive, 

1017
01:10:35,233 --> 01:10:37,734
de apimentar um pouco as coisas,
que é o quê? 

1018
01:10:38,374 --> 01:10:41,615
É você poder comprar o cargo de 
primogênito, por exemplo. 

1019
01:10:43,778 --> 01:10:46,859
Isso é uma coisa que tem lá 
fora, tá? 

1020
01:10:47,119 --> 01:10:50,821
Tem esse modelo lá fora. 
Ah, eu quero interpretar o 

1021
01:10:51,141 --> 01:10:57,605
primogênito Nosferatu. 
Aliás, é muito doido, né? 

1022
01:10:57,665 --> 01:10:59,346
Todos os primogênitos venderam, 
né? 

1023
01:11:00,086 --> 01:11:02,768
Menos o Nosferatu. 
Ai, ai, ai. 

1024
01:11:03,148 --> 01:11:04,148
E era o primeiro que eu 
queria... 

1025
01:11:04,348 --> 01:11:07,488
Cara, eu achei assim... vai 
vender na hora. 

1026
01:11:08,288 --> 01:11:10,008
Não vendeu até agora. 
Infelizmente. 

1027
01:11:10,769 --> 01:11:13,270
Enfim. 
O mais legal de todos. 

1028
01:11:14,530 --> 01:11:16,651
É, o mais legal ninguém comprou.
Enfim. 

1029
01:11:17,791 --> 01:11:20,252
E o que acontece? 
Na hora que você compra um cargo

1030
01:11:20,292 --> 01:11:23,073
desse, o personagem é seu. 
Beleza? 

1031
01:11:23,093 --> 01:11:25,814
O personagem é seu. 
A gente vai montar esse 

1032
01:11:25,834 --> 01:11:27,475
personagem, vai montar o 
background dele. 

1033
01:11:27,975 --> 01:11:30,556
Você vai jogar com o personagem 
que é muito importante para a 

1034
01:11:30,656 --> 01:11:34,617
Chronic em si. 
É basicamente isso. 

1035
01:11:34,657 --> 01:11:37,318
Então, ah, quero jogar com o 
algoz da cidade. 

1036
01:11:37,338 --> 01:11:39,439
A pessoa entra lá e compra o 
algoz. 

1037
01:11:39,960 --> 01:11:41,120
Você entendeu? 
Por quê? 

1038
01:11:41,821 --> 01:11:50,385
Porque, primeiro que é um modelo
que funciona, tá? 

1039
01:11:50,405 --> 01:11:53,407
E dá uma apimentada aí na hora 
que a pessoa vai comprar o 

1040
01:11:53,447 --> 01:11:55,138
ingresso, né? 
É boa. 

1041
01:11:55,418 --> 01:11:59,079
E, cara, quem tem dúvida sobre 
os papéis, sobre esse tipo de 

1042
01:11:59,139 --> 01:12:01,739
coisa, tem algum canal que possa
falar com vocês para falar, 

1043
01:12:01,780 --> 01:12:03,780
cara, eu estou pensando em 
pegar, mas se eu pegar tal 

1044
01:12:03,840 --> 01:12:09,761
coisa, o que é exatamente, o que
é ser o Nosferatu que vocês 

1045
01:12:09,781 --> 01:12:12,482
estão falando? 
A pessoa tem algum canal que 

1046
01:12:12,542 --> 01:12:15,422
possa conversar com vocês? 
Cara, o melhor lugar para 

1047
01:12:15,442 --> 01:12:17,663
conversar com a gente é mandar 
uma mensagem no Instagram, 

1048
01:12:18,459 --> 01:12:22,401
Porque de lá a gente vai passar 
todo o resto das formas de 

1049
01:12:22,461 --> 01:12:26,883
contato e vai começar a te 
introduzir na comunidade. 

1050
01:12:27,484 --> 01:12:31,486
É basicamente isso, entendeu? 
Então manda mensagem, tire suas 

1051
01:12:31,546 --> 01:12:33,847
dúvidas. 
A gente tá fazendo vários vídeos

1052
01:12:33,947 --> 01:12:36,889
tirando dúvidas sobre como é que
funciona o LARP, como é que 

1053
01:12:36,909 --> 01:12:41,691
funciona o nosso projeto, né? 
Como é que você pode fazer pra 

1054
01:12:41,751 --> 01:12:45,198
participar? 
Então, acompanhar a gente nas 

1055
01:12:45,239 --> 01:12:47,320
redes sociais, a gente tá 
falando muito disso. 

1056
01:12:47,880 --> 01:12:50,422
Tanto eu, quanto a Nerissa, 
quanto a Letícia, né? 

1057
01:12:50,762 --> 01:12:56,947
A gente tá falando sobre isso. 
Então, é muito importante pra 

1058
01:12:57,087 --> 01:13:02,891
gente, isso é uma coisa bem 
legal de deixar clara, é muito 

1059
01:13:02,911 --> 01:13:06,714
importante pra gente que todos 
os participantes do LARP sejam 

1060
01:13:06,794 --> 01:13:11,417
muito bem atendidos e 
assessorados pra que a 

1061
01:13:11,457 --> 01:13:15,965
experiência seja muito boa. 
Então, tem gente, por exemplo, 

1062
01:13:16,526 --> 01:13:20,310
nós estamos nos reunindo antes. 
Ah, aquele personagem tem 

1063
01:13:20,350 --> 01:13:24,454
ligação com tal personagem. 
É tudo para que a experiência 

1064
01:13:24,534 --> 01:13:27,915
seja única, né? 
Uhum. tem todo esse trabalho que

1065
01:13:27,935 --> 01:13:30,036
nós estamos fazendo. 
Muito bom, cara. 

1066
01:13:30,417 --> 01:13:33,399
Algum recado para a galera, 
afinal, relativo a isso? 

1067
01:13:33,939 --> 01:13:36,641
Gente, vem jogar com a gente, 
né? 

1068
01:13:37,101 --> 01:13:44,027
Porque esse é um troço que a 
gente está fazendo, que muita 

1069
01:13:44,047 --> 01:13:52,314
gente fala que é uma iniciativa 
que nunca viram, Não o LARP em 

1070
01:13:52,435 --> 01:13:56,259
si, mas transformá-lo em um 
produto. 

1071
01:13:57,820 --> 01:14:04,668
Transformá-lo em uma experiência
profissional que você possa... 

1072
01:14:05,188 --> 01:14:08,031
Sei lá, vai ter músico, cara. 
Comida de primeira. 

1073
01:14:08,492 --> 01:14:11,615
Vai ter comida de primeira. 
Vão ter músicos tocando coisas 

1074
01:14:11,675 --> 01:14:13,617
medievais, gente. 
Saca? 

1075
01:14:14,502 --> 01:14:20,105
Numa casa que é sensacional. 
A casa é maravilhosa por dentro.

1076
01:14:20,125 --> 01:14:24,007
É uma baita de uma ambientação. 
Então, vem conhecer nosso 

1077
01:14:24,047 --> 01:14:26,548
trabalho. 
Ano que vem nós já estamos 

1078
01:14:26,589 --> 01:14:30,150
planejando fazer LARP de 
lobisomem, LARP de cálcio 

1079
01:14:30,190 --> 01:14:34,873
cutulo, LARP de D&D. 
D&D que eu falo, tipo, mas vai 

1080
01:14:34,913 --> 01:14:36,054
ser o sistema? 
Não, gente. 

1081
01:14:36,434 --> 01:14:41,637
São as ambientações incríveis. 
Já pensou fazer um LARP que é em

1082
01:14:41,797 --> 01:14:44,158
Waterdeep? 
Saca? 

1083
01:14:45,607 --> 01:14:49,829
você se sentir em Waterdeep 
falando com os lords enfim, é 

1084
01:14:49,929 --> 01:14:55,151
isso que a gente tá planejando 
então, o último recado é vem 

1085
01:14:55,171 --> 01:14:58,072
jogar com a gente, vem fazer 
parte disso vem conhecer mais 

1086
01:14:58,092 --> 01:15:01,913
sobre o nosso trabalho eu tenho 
certeza que vocês não vão se 

1087
01:15:01,933 --> 01:15:07,716
arrepender maravilha, então Boi,
obrigado pela participação vamos

1088
01:15:07,756 --> 01:15:15,873
agora pro encerramento Você se 
alimenta de sangue das pessoas? 

1089
01:15:15,893 --> 01:15:20,217
Isso. 
Muito obrigado a você que ficou 

1090
01:15:20,237 --> 01:15:23,460
ouvindo a gente até agora. 
Peço aqui que você participe da 

1091
01:15:23,520 --> 01:15:26,162
nossa enquete. 
Eu vou deixar a pergunta aí pra 

1092
01:15:26,202 --> 01:15:31,547
você, que é a seguinte. 
Você acha válido pagar pra jogar

1093
01:15:31,607 --> 01:15:36,231
RPG ou LARP? 
Manda aí se você acha que sim ou

1094
01:15:36,331 --> 01:15:38,893
que não. 
E a pergunta, se você quiser 

1095
01:15:38,953 --> 01:15:41,934
responder para a gente lá no 
espaço de comentários, além dos 

1096
01:15:41,974 --> 01:15:44,755
comentários livres, obviamente, 
você pode responder para a gente

1097
01:15:44,795 --> 01:15:48,777
se você já teve alguma 
experiência com LARP, assim como

1098
01:15:48,857 --> 01:15:53,099
eu já tive em Guarapari. 
Então manda aí para a gente um 

1099
01:15:53,179 --> 01:15:55,340
comentário que vai ser muito 
maneiro lá no Spotify. 

1100
01:15:55,360 --> 01:15:57,781
Se você estiver ouvindo a gente 
pelo Spotify, você consegue 

1101
01:15:58,241 --> 01:16:01,523
participar da nossa enquete e 
mandar comentários para a gente.

1102
01:16:02,263 --> 01:16:05,406
No mais, fica atento aí que eu 
vou deixar os links citados no 

1103
01:16:05,466 --> 01:16:09,148
descritivo do episódio, não 
somente o link da Dungeon Geek, 

1104
01:16:09,749 --> 01:16:13,232
mas também o link do 
financiamento do Cursed Knights,

1105
01:16:13,852 --> 01:16:18,245
do LARP. pra você participar, e 
o Instagram também, Dungeon 

1106
01:16:18,305 --> 01:16:21,526
Geek. 
Fora isso, eu vou deixar o link 

1107
01:16:21,546 --> 01:16:26,587
aí do Convention of Thorns, do 
Dziobak e do Picoline, que são 

1108
01:16:26,627 --> 01:16:30,488
as três referências de LARP que 
o Boi passou pra gente. 

1109
01:16:31,108 --> 01:16:34,970
Deixar também os links das mesas
abertas do Café com Dungeon, pra

1110
01:16:35,010 --> 01:16:38,991
você jogar com a gente aí. 
Tanto o Biargotem, mas também 

1111
01:16:39,071 --> 01:16:42,412
pra jogar com a gente aí, o 
Finisterra, pra jogar com a 

1112
01:16:42,472 --> 01:16:47,658
gente... o trema, que são mesas 
de oil fantasy gratuitas para 

1113
01:16:47,698 --> 01:16:52,539
você jogar. 
No mais, lembra que você pode 

1114
01:16:52,680 --> 01:16:55,441
apoiar o Café com o Dungeon e 
ajudar a gente a voltar a ter 

1115
01:16:55,641 --> 01:16:59,823
cinco episódios por semana. 
Ou mais, voltando inclusive à 

1116
01:16:59,903 --> 01:17:02,365
coluna que a gente tem de World 
of Darkness, voltando a nossa 

1117
01:17:02,405 --> 01:17:05,687
coluna de D&D Quinta, voltando a
nossa coluna de Cthulhu. 

1118
01:17:05,707 --> 01:17:08,908
Então ajuda a gente a bater 
metas e voltar a ter mais 

1119
01:17:08,948 --> 01:17:12,530
episódios na semana. 
E aí você apoiando a gente, você

1120
01:17:12,550 --> 01:17:15,252
recebe conteúdo extra, participa
de grupo de estudo... 

1121
01:17:16,033 --> 01:17:18,756
E tudo isso do grupo de 
Telegram, muito legal, que adora

1122
01:17:18,856 --> 01:17:22,420
trocar uma ideia de RPG. 
Fora isso, você ainda participa 

1123
01:17:22,440 --> 01:17:25,384
de sorteios dos nossos 
parceiros, inclusive do Café 

1124
01:17:25,444 --> 01:17:28,708
Vila Negra. 
E tem descontos aí com cupons 

1125
01:17:28,888 --> 01:17:32,613
especiais. 
Então vá lá em apoia.se barra 

1126
01:17:32,653 --> 01:17:36,957
Café com Dungeon e participe. 
Se você gostou especialmente do 

1127
01:17:36,977 --> 01:17:39,138
Café com Dungeon de hoje, você 
pode mandar pra gente uma 

1128
01:17:39,258 --> 01:17:44,381
gorjeta, mandando um pix lá pra 
cafécomdungeon.com a gente conta

1129
01:17:44,421 --> 01:17:47,383
com você. 
Se você tem uma marca ou uma 

1130
01:17:47,403 --> 01:17:50,744
empresa e quer, de repente, ter 
um dia da semana no Café com 

1131
01:17:50,804 --> 01:17:54,546
Dungeon, você pode financiar um 
episódio semanal durante uma 

1132
01:17:54,606 --> 01:17:56,968
temporada pra gente. 
Tem uma temporada curtinha, 

1133
01:17:57,028 --> 01:18:00,650
obviamente, pode ser ali, de 
repente, só três meses de 

1134
01:18:00,890 --> 01:18:03,431
episódios. 
A gente pode combinar isso Mas 

1135
01:18:03,451 --> 01:18:06,952
você pode fazer assim a alegria 
da massa RPGista dando mais dias

1136
01:18:06,972 --> 01:18:09,493
de Café com Dungeon na semana. 
Então consulte a gente em 

1137
01:18:09,533 --> 01:18:14,094
cafécomdungeon.com e a gente tem
uma proposta especial para você.

1138
01:18:14,114 --> 01:18:17,675
Você pode consultar a gente 
também sobre parcerias, anúncios

1139
01:18:17,716 --> 01:18:21,177
e tudo mais, porque a gente 
trabalha com não somente marcas 

1140
01:18:21,197 --> 01:18:25,338
de RPG, mas também outros ramos,
como cafés, jogos, tecnologia, 

1141
01:18:25,618 --> 01:18:28,359
mídia, ensino. 
Então procura a gente. 

1142
01:18:29,099 --> 01:18:31,761
Você quer colaborar também? 
Manda lá o e-mail 

1143
01:18:31,941 --> 01:18:34,582
cafécomdanja.com falando quem é 
você. 

1144
01:18:34,602 --> 01:18:37,624
Se você é produtor de conteúdo, 
game designer independente, 

1145
01:18:37,664 --> 01:18:41,847
acadêmico ou fã e tem alguma 
ideia pra participar aqui do 

1146
01:18:41,887 --> 01:18:44,168
Café, manda pra gente. 
Beleza? 

1147
01:18:44,528 --> 01:18:48,711
No mais, obrigado a galera que 
torna possível essa aventura. 

1148
01:18:48,731 --> 01:18:52,973
Então, valeu aí a galera do 
nível incentivo, incluindo aí o 

1149
01:18:53,053 --> 01:18:56,075
Lúcio Pimentel. 
Valeu demais ao pessoal do nível

1150
01:18:56,135 --> 01:19:00,636
de apoio comunidade, incluindo 
aí o Pedro Henrique Isaac Silva,

1151
01:19:01,076 --> 01:19:03,697
o Rodrigo Gesta Figueiredo e o 
Arthur Electro. 

1152
01:19:04,137 --> 01:19:07,819
Um salve especial para os 
assinantes RPG Dojo, entre eles 

1153
01:19:07,839 --> 01:19:12,240
o Matheus Coleto Vieira Silva, o
Leonardo dos Santos Ferreira, o 

1154
01:19:12,340 --> 01:19:16,302
Pedro Borges, o Rafael de Lima, 
muito obrigado pelo apoio 

1155
01:19:16,342 --> 01:19:19,103
recente, Rafael, e o Vinícius 
Caldas. 

1156
01:19:19,523 --> 01:19:23,244
Um abraço aos membros do 
treinamento Oil Fantasy, que aí 

1157
01:19:23,304 --> 01:19:26,165
vem Abílio Júnior, César 
Machado, Daniel Aydar, Diego 

1158
01:19:26,305 --> 01:19:30,106
Seixito, Douglas Baiense, Léo 
Gasparotto, Matheus Piqueira, 

1159
01:19:30,146 --> 01:19:33,727
Rafael Bardal, Bruno Kobi, João 
Burlamaque e Gui Providello. 

1160
01:19:34,487 --> 01:19:38,148
E um agradecimento imenso ao 
nosso membro Café com Balbi, 

1161
01:19:38,248 --> 01:19:41,869
Thiago Augusto. 
Valeu, Zaço, Thiago, grande 

1162
01:19:41,909 --> 01:19:44,370
abraço. 
Até a próxima. 

1163
01:19:46,730 --> 01:19:49,571
Você é vampiro? 
Olha pra isso aqui, olha a cruz 

1164
01:19:49,611 --> 01:19:49,771
aqui.
