1
00:00:00,710 --> 00:00:04,750
Então? 
Começar a jogar RPG é fácil. 

2
00:00:06,360 --> 00:00:09,120
Bom, mais do que isso, fácil. 
A gente sabe que é, né? 

3
00:00:09,120 --> 00:00:12,360
A gente teve uma discussão muito
grande lá no grupo do café dos 

4
00:00:12,360 --> 00:00:18,840
assinantes e Bruno Kobe, Daniel 
gata, Daniel de la rosa aliás, 

5
00:00:18,840 --> 00:00:23,560
Daniel da rosa desculpe, Diego 
mezêncio auriflamado, Ícaro 

6
00:00:23,560 --> 00:00:25,720
providelo, todo mundo se enfiou 
nessa discussão. 

7
00:00:25,720 --> 00:00:28,600
Aí porquê? 
Porque a gente estava discutindo

8
00:00:28,680 --> 00:00:30,760
não era exatamente se era fácil,
fácil. 

9
00:00:30,760 --> 00:00:33,640
A gente chegou à conclusão de 
que é e se você sentar na mesa, 

10
00:00:33,720 --> 00:00:36,240
sair jogando, você pode demorar 
para aprender. 

11
00:00:36,240 --> 00:00:38,560
Você pode ser um processo 
contínuo, pode ser que você 

12
00:00:38,560 --> 00:00:41,470
pegue mais rápido. 
Que o fato é que sentar ali e 

13
00:00:41,470 --> 00:00:45,030
tal, você consegue achar, tem 
evento, tem mesa online cada vez

14
00:00:45,030 --> 00:00:50,030
mais fácil você conseguir jogar.
Mas será que RPG é complexo de 

15
00:00:50,030 --> 00:00:52,270
se aprender? 
Ou será que ainda mais, 

16
00:00:52,270 --> 00:00:55,110
profundamente RPG é complexo por
natureza? 

17
00:00:55,790 --> 00:00:59,230
Bom, a gente pode pegar um 
sistema simples para pensar em 

18
00:00:59,230 --> 00:01:01,270
cima disso. 
Se a gente pega um sistema 

19
00:01:01,270 --> 00:01:03,950
simples, ele tem ali poucas 
regras e tal. 

20
00:01:03,950 --> 00:01:06,390
Será que é fácil de aprender? 
Esse sistema? 

21
00:01:06,390 --> 00:01:09,590
Será que é fácil a gente um 
iniciante, de repente começar a 

22
00:01:09,590 --> 00:01:12,150
jogar? 
E sacar logo de cara do que se 

23
00:01:12,150 --> 00:01:15,430
trata? 
Bom, eu tenho pra mim que a 

24
00:01:15,430 --> 00:01:19,470
gente ali, quando tem poucas 
regras, muitas perguntas começam

25
00:01:19,470 --> 00:01:22,510
a surgir, né? 
E às vezes, quando a gente tem 

26
00:01:22,510 --> 00:01:25,910
muitas regras, elas não dão nem 
espaço para as perguntas 

27
00:01:25,910 --> 00:01:28,550
surgirem, mas elas parece que 
vão surgir ainda assim. 

28
00:01:29,470 --> 00:01:32,550
Por quê? 
Bom, porque ORPG ele me parece 

29
00:01:32,550 --> 00:01:36,070
complexo por natureza, né? 
Porque ele tem essas regras, 

30
00:01:36,070 --> 00:01:40,110
esse espaço mecânico. 
Ele tem um espaço dinâmico, 

31
00:01:40,110 --> 00:01:45,070
maior ainda, e tem essa natureza
lacunar e artesanal dele que 

32
00:01:45,870 --> 00:01:47,510
torna tudo um pouco mais 
complicado. 

33
00:01:47,510 --> 00:01:51,070
A partir desse momento que a 
gente precisa conjugar 2 coisas 

34
00:01:51,230 --> 00:01:55,430
que são muito importantes, a 
ficção e as mecânicas. 

35
00:01:55,430 --> 00:01:58,430
Esse foi assunto do último 
episódio, inclusive, que você, 

36
00:01:58,430 --> 00:02:00,390
você não ouviu ainda. 
Eu recomendo ouvir porque está 

37
00:02:00,390 --> 00:02:04,310
bem maneiro. 
Modéstia à parte, mas bom, me 

38
00:02:04,310 --> 00:02:08,430
parece que conjugar mecânicas e 
ficção é algo complexo por 

39
00:02:08,430 --> 00:02:12,790
natureza e por isso, na minha 
concepção, é um jogo complexo de

40
00:02:12,790 --> 00:02:16,870
se aprender, né? 
E quando eu ponho o complexo, aí

41
00:02:16,870 --> 00:02:19,030
não é começar a jogar, começar a
jogar. 

42
00:02:19,030 --> 00:02:23,640
Como eu falei, é fácil. 
Mas entender, ele é difícil. 

43
00:02:24,550 --> 00:02:26,950
Uma coisa que eu achei 
importante delimitar ali que a 

44
00:02:26,950 --> 00:02:31,030
discussão às vezes se perdia é 
que na minha cabeça há um ponto 

45
00:02:31,030 --> 00:02:37,070
de corte, uma noção de que o 
jogo a partir de certo momento 

46
00:02:37,510 --> 00:02:40,470
ele já tá ali sob conhecimento 
do jogador. 

47
00:02:41,070 --> 00:02:45,670
E esse corte eu eu calculei mais
ou menos ali onde o jogador tem 

48
00:02:45,910 --> 00:02:49,590
agência plena e o que que eu 
quero dizer com a agência plena 

49
00:02:50,070 --> 00:02:52,790
é o momento em que o jogador 
observa o jogo. 

50
00:02:53,150 --> 00:02:57,310
Ele é consciente das regras do 
jogo e ele consegue calcular ali

51
00:02:57,310 --> 00:03:00,950
nas suas ações. 
O risco e a recompensa de cada 

52
00:03:00,950 --> 00:03:03,510
decisão que ele toma. 
Mais do que isso, ele consegue 

53
00:03:03,510 --> 00:03:06,590
entender o significado daquele 
jogo, nas expressões de 

54
00:03:06,590 --> 00:03:10,310
mecânicas, no seu espaço de 
agência, e ele consegue tomar 

55
00:03:10,310 --> 00:03:14,110
decisões que fazem sentido para 
aquele jogo e, a partir desse 

56
00:03:14,110 --> 00:03:18,150
momento, ele começa a ser capaz 
de perceber certas nuances que 

57
00:03:18,150 --> 00:03:20,790
aquele jogo vai trazer. 
E, no caso do RPG, ele traz 

58
00:03:20,790 --> 00:03:24,430
muitas nuances. 
Normalmente um espaço muito 

59
00:03:24,430 --> 00:03:28,270
grande de nuances que durante 
anos a pessoa vai aprendendo. 

60
00:03:28,390 --> 00:03:30,790
É como xadrez. 
Xadrez é simples de você 

61
00:03:30,790 --> 00:03:33,750
aprender. 
Bom, ele é um jogo complexo por 

62
00:03:33,750 --> 00:03:37,070
natureza. 
Começar é fácil, você inclusive 

63
00:03:37,070 --> 00:03:41,310
ter esse espaço de agência, né? 
Que eu botei como ponto de corte

64
00:03:41,310 --> 00:03:44,910
ali para ter noção de jogo, você
consegue aprender rápido, né? 

65
00:03:44,910 --> 00:03:48,910
São os movimentos das peças, Oo 
que que acontece quando você 

66
00:03:48,910 --> 00:03:53,070
coloca uma peça e come a outra é
como é que é um cheque mate, 

67
00:03:53,070 --> 00:03:55,190
como é que é um rock esse tipo 
de coisa, você aprende 

68
00:03:55,190 --> 00:03:58,510
relativamente rápido, 2 horas de
jogo, ali você entendeu como 

69
00:03:58,630 --> 00:04:01,710
funcionam as peças, os 
movimentos, as dinâmicas de 

70
00:04:01,710 --> 00:04:05,720
jogo, como se vence e tal. 
A partir daquele ponto, você 

71
00:04:05,720 --> 00:04:10,640
começa a ser capaz de começar a 
entender as nuances do xadrez, e

72
00:04:10,640 --> 00:04:13,880
isso me parece que é uma. 
É, é uma. 

73
00:04:13,960 --> 00:04:17,600
É um jeito de se analisar ORPG 
também a partir de que? 

74
00:04:17,910 --> 00:04:21,829
Você entendeu como funcionam as 
peças no RPG, como é o que 

75
00:04:21,829 --> 00:04:25,510
acontece quando você come uma 
peça no RPG, né? 

76
00:04:25,630 --> 00:04:28,550
Que ponto é esse? 
Esse é o ponto de agência e na 

77
00:04:28,550 --> 00:04:31,110
minha concepção, é difícil de 
chegar nesse ponto. 

78
00:04:31,110 --> 00:04:35,110
Nos RPGs, eu fiz até uma enquete
no Twitter e até agora a enquete

79
00:04:35,110 --> 00:04:37,990
veio trazendo resultados de que 
muito pouca gente, tipo, menos 

80
00:04:37,990 --> 00:04:42,390
de 10% é de fato conseguem 
declarar ou conseguir entender o

81
00:04:42,390 --> 00:04:45,110
que que é RPG? 
Logo nos primeiros 30 minutos de

82
00:04:45,110 --> 00:04:48,270
jogo e isso é um contraste muito
grande, por exemplo, com o 

83
00:04:48,270 --> 00:04:51,430
Mário, você pega o Mário, coloca
o cartucho, Mário World, sei lá,

84
00:04:51,430 --> 00:04:54,910
o super Mário World e nos cara 
não posso arriscar que nos 

85
00:04:54,910 --> 00:04:58,110
primeiros 5 minutos de jogo você
aprendeu tudo o que é necessário

86
00:04:58,390 --> 00:05:00,470
para. 
Tido aquele momento, você só IA 

87
00:05:00,470 --> 00:05:06,430
atrás das nuances, né? 
E a gente sabe ARPGS e RPGS1 dos

88
00:05:06,430 --> 00:05:09,870
mais simples, outros complexos. 
Fazendo uma análise aqui 

89
00:05:09,870 --> 00:05:12,790
relacional. 
Uma simples em relação ao outro.

90
00:05:13,030 --> 00:05:17,310
Ainda que os 2 sejam por 
natureza complexos, por tudo o 

91
00:05:17,310 --> 00:05:20,870
que eu trouxe e assim que eu 
construí a minha opinião, né? 

92
00:05:21,230 --> 00:05:25,390
E me parece que em absoluto eles
têm essa coisa em comum que é 

93
00:05:25,390 --> 00:05:29,990
complexa, né? 
E para quem já conhece RPGE quer

94
00:05:29,990 --> 00:05:34,480
pegar um sistema novo, uma. 
Proposta nova de jogo 11, estilo

95
00:05:34,600 --> 00:05:37,870
de jogo. 
Como virar a chave se você já 

96
00:05:37,870 --> 00:05:42,350
passou um tempo entendendo um 
jogo, entendendo essas nuances 

97
00:05:42,350 --> 00:05:45,430
dele como você depois que está 
imerso nessas nuances, você 

98
00:05:45,430 --> 00:05:49,950
aprende um estilo novo, como 
você vai fazer para não mestrar 

99
00:05:49,950 --> 00:05:53,470
um jogo de RPG da mesma maneira 
que você estava mestrado? 

100
00:05:53,470 --> 00:05:55,350
O outro, será que isso é 
adequado? 

101
00:05:55,630 --> 00:06:00,750
Como mudar a sua a sua atuação 
de mestre de jogo para jogo? 

102
00:06:01,150 --> 00:06:04,910
E para responder isso, a galera 
da MMM que é o mês de mentoria 

103
00:06:04,910 --> 00:06:09,560
para mestrar 3. 
Anos aí fazendo um trabalho que 

104
00:06:09,560 --> 00:06:14,270
vai ajudar a gente. 
Responder isso aí, então vamos 

105
00:06:14,270 --> 00:06:18,660
lá. 
Eita, porra. 

106
00:06:18,740 --> 00:06:22,860
O espírito está mexendo o copo 
americano ludinha o espírito 

107
00:06:22,860 --> 00:06:29,200
está mexendo. 
É mesmo, está má, é mesmo g. 

108
00:06:29,600 --> 00:06:39,440
ARYGYG. 
AX, Gary. 

109
00:06:39,880 --> 00:06:44,720
Gagaz ya. 
Quer café? 

110
00:06:45,040 --> 00:06:49,840
Claro, meu querido, dá-me esta 
Poção da plenitude aqui, mas 

111
00:06:50,000 --> 00:06:55,160
café com quem café com nada, 
rapaz, vaza daqui, seu mal, ele 

112
00:06:55,160 --> 00:06:56,960
é leva junto essas frases 
famosas. 

113
00:06:57,190 --> 00:07:01,850
Inferno. 
Bom dia, amigos do café com 

114
00:07:01,850 --> 00:07:05,410
danjão, estamos aqui de volta 
para mais um episódio do seu 

115
00:07:05,410 --> 00:07:10,650
podcast matinal favorito, 
trazendo sempre muito RPG. 

116
00:07:11,050 --> 00:07:16,130
Meu nome é Rafael baubi e hoje o
meu café tem notas e sabores que

117
00:07:16,130 --> 00:07:20,450
eu simplesmente não era capaz de
experimentar antes, mas com anos

118
00:07:20,530 --> 00:07:23,450
preparando o café. 
De acordo com algumas dicas e me

119
00:07:23,450 --> 00:07:26,210
tornando mais consciente das 
minhas ações ali. 

120
00:07:26,610 --> 00:07:30,450
Agora eu percebo essas nuances 
e, bom, eu posso dizer que eu 

121
00:07:30,450 --> 00:07:34,120
tenho. 
Agência plena sobre o meu café. 

122
00:07:34,990 --> 00:07:39,190
Vamos lá, vamos começar o 
episódio agora, só que lendo as 

123
00:07:39,190 --> 00:07:42,430
enquetes que a gente lançou no 
episódio 2, né? 

124
00:07:42,750 --> 00:07:45,790
Então vamos lá. 
O último episódio a gente falou 

125
00:07:45,790 --> 00:07:49,590
sobre O Mestre de RPG, sua 
atuação e a gente perguntou se. 

126
00:07:50,030 --> 00:07:53,630
Todo mestre de RPG é game 
designer e bom. 

127
00:07:53,630 --> 00:07:56,270
A primeira pergunta é 
qualitativa, né? 

128
00:07:56,270 --> 00:08:01,150
Ficou em sim e não. 
E o não ganhou por 67,5% dos 

129
00:08:01,150 --> 00:08:04,350
votos dos 80 votos e foi até 
apertado. 

130
00:08:04,350 --> 00:08:07,870
Chegou o momento que quase 
empatou, mas o não venceu, então

131
00:08:07,870 --> 00:08:10,510
a maioria, a maior parte das 
pessoas ali, considerando que 

132
00:08:10,510 --> 00:08:14,270
não um mestre de RPG, não é um 
game designer que foi o ponto 

133
00:08:14,270 --> 00:08:17,230
que eu defendi no episódio. 
Então você vê que aí que é um 

134
00:08:17,230 --> 00:08:20,910
terreno em disputa, né? 
E a pergunta qualitativa aí do 

135
00:08:20,910 --> 00:08:26,400
como a Conar você gosta? 
É dos seus jogos, a galera 

136
00:08:26,400 --> 00:08:28,960
trouxe aí algumas respostas. 
Teve bastante. 

137
00:08:29,080 --> 00:08:32,799
Eu escolhi 3 aqui, a primeira do
Marcelo larcher, grande Marcelo 

138
00:08:32,799 --> 00:08:36,510
de Brasília, aí do D30. 
E dos eventos de RPG em Brasília

139
00:08:36,669 --> 00:08:39,350
dominando. 
Aí ele trouxe que bem pouco. 

140
00:08:39,830 --> 00:08:42,429
Eu acho, inclusive, que essas 
questões de ter que mudar as 

141
00:08:42,429 --> 00:08:47,910
regras vem de usar regras não 
tão interessantes e antigas, já 

142
00:08:47,910 --> 00:08:50,070
que tem versões melhores 
atualmente, que resolvem 

143
00:08:50,070 --> 00:08:51,950
problemas, mas que você precisa 
aprender. 

144
00:08:52,510 --> 00:08:55,710
O grande Jarbas Trindade. 
Grande abraço, meu amigo. 

145
00:08:55,990 --> 00:08:59,990
Ele trouxe aí que se os mestres 
são artesãos, fazemos parte de 

146
00:08:59,990 --> 00:09:03,590
uma grande guilda e o jogo é 
nosso ofício, assim, quanto mais

147
00:09:03,590 --> 00:09:06,870
aberto o jogo, mais temos 
Liberdade para trabalhar. 

148
00:09:07,350 --> 00:09:11,110
E trouxe o Ricardo mati também. 
Grande abraço e o grande mate. 

149
00:09:11,790 --> 00:09:14,990
E ele falou que o máximo 
possível quanto menos definição,

150
00:09:14,990 --> 00:09:17,510
melhor. 
Mas é interessante ver algumas 

151
00:09:17,510 --> 00:09:20,710
mecânicas que imprimem alguma 
experiência específica. 

152
00:09:20,910 --> 00:09:24,630
Não precisa ser o jogo inteiro. 
Alguma mecânica já é suficiente,

153
00:09:25,310 --> 00:09:26,990
então é isso. 
Essa foi a participação da 

154
00:09:26,990 --> 00:09:29,190
galera e fique ligado que esse 
episódio agora a gente vai 

155
00:09:29,190 --> 00:09:31,990
lançar mais uma enquete para 
vocês responderem. 

156
00:09:41,210 --> 00:09:46,090
Puxa, eu fico ouvindo esses 
podcasts maneiros e toda essa 

157
00:09:46,090 --> 00:09:49,530
garotada legal falando de jogos 
radicais e seus designers 

158
00:09:49,530 --> 00:09:53,330
incríveis, mas eu nunca sei onde
encontrar. 

159
00:09:55,040 --> 00:09:59,080
Happy, que é um joguinho 
diferente, quero. 

160
00:09:59,200 --> 00:10:03,870
Quero, mas não é pirata. 
Fica tranquilo, os tiras não 

161
00:10:03,870 --> 00:10:07,870
querem nada com a gente. 
Nós somos bem. 

162
00:10:07,920 --> 00:10:11,520
Independentes, cola. 
Com a gente que eu te mostro as 

163
00:10:11,520 --> 00:10:15,160
novidades. 
Vem aqui no Daily indie RPG news

164
00:10:15,400 --> 00:10:18,680
que uma vez por dia tem uma 
notícia sobre jogos Indy. 

165
00:10:19,080 --> 00:10:22,400
Já mencionamos o against the 
winds, do capac e os mortos 

166
00:10:22,400 --> 00:10:26,160
estão chegando do Diogo 
Nogueira, o nômades, primordial 

167
00:10:26,360 --> 00:10:32,800
do Marcelo colar e claro, 
skyfall, do mestre pedroca, que.

168
00:10:32,880 --> 00:10:35,670
Beleza. 
É, mas agora trata de falar mal 

169
00:10:35,670 --> 00:10:38,630
de dendê em toda conversa, 
compra um al-star verde e 

170
00:10:38,630 --> 00:10:41,910
consegue logo sua carteirinha da
igreja mecanicista da 

171
00:10:41,910 --> 00:10:49,110
experiência sagrada, beleza. 
O Daily Indy, RPG, Neil, com um 

172
00:10:49,110 --> 00:10:53,670
grupo no Telegram que você pode 
entrar pelo link que vai ter na 

173
00:10:53,670 --> 00:10:57,190
descrição do episódio e 
acompanhar os lançamentos, inde 

174
00:10:57,190 --> 00:11:01,030
sempre um por dia, explicado lá 
e cheio de links. 

175
00:11:01,030 --> 00:11:05,590
Então é só seguir que você vai 
chegar nesses jogos radicais e 

176
00:11:05,590 --> 00:11:20,000
seus designers incríveis. 
Bom dia, novamente vamos voltar 

177
00:11:20,000 --> 00:11:23,160
ao tema aqui, né? 
Do nosso podcast, que 

178
00:11:23,400 --> 00:11:27,360
apresentando aqui para começar a
apresentar essa galera do MMM, 

179
00:11:27,360 --> 00:11:29,400
né? 
Eu vou fazer uma pergunta e vou 

180
00:11:29,400 --> 00:11:31,160
abrir essa pergunta logo de 
cara. 

181
00:11:32,270 --> 00:11:35,190
Bruno Kobe, que está aqui para 
falar com a gente sobre OMM, 

182
00:11:35,230 --> 00:11:38,870
Kobe é fácil ensinar um novato a
jogar RPG. 

183
00:11:40,560 --> 00:11:44,960
Salve, salve Rafael balve, que 
satisfação quem está aqui mais 

184
00:11:44,960 --> 00:11:48,320
uma vez, cara, eu achei que isso
não IA acontecer. 

185
00:11:50,160 --> 00:11:53,000
O café com tanjo está de volta 
Brasil. 

186
00:11:53,680 --> 00:11:57,600
Vibrem comigo. 
Brasileiros e brasileiras é 

187
00:11:57,600 --> 00:11:58,840
isso? 
Estamos de volta. 

188
00:11:58,840 --> 00:12:01,800
Obrigado, Paulo, por você ter 
dado esse presente pra gente. 

189
00:12:02,710 --> 00:12:06,030
É uma satisfação poder estar 
aqui com você nesse, nessa tal 

190
00:12:06,030 --> 00:12:08,710
temporada. 
Esse agora eu fiquei sabendo que

191
00:12:08,710 --> 00:12:11,910
a gente vai bater a casa da do 
milhão de episódios, né? 

192
00:12:11,910 --> 00:12:13,190
Agora, a primeira temporada foi 
1000. 

193
00:12:13,190 --> 00:12:15,470
Essa aqui vai ser 1000000 de 
episódios, é isso? 

194
00:12:15,750 --> 00:12:19,510
Certamente, certamente. 
Bom bicho. 

195
00:12:19,910 --> 00:12:23,270
Obrigado, bem-vindo, cara. 
É sempre uma satisfação enorme 

196
00:12:23,270 --> 00:12:27,790
estar aqui contigo é, e o sobre 
a tua pergunta aí, né? 

197
00:12:27,790 --> 00:12:33,590
Se se é fácil, né, começar AAA 
jogar o mestrado, eu já me 

198
00:12:33,590 --> 00:12:36,430
perdi, até me emocionei. 
É fácil ensinar um novato a 

199
00:12:36,430 --> 00:12:39,790
jogar RPG. 
É fácil ensinar carado ponto de 

200
00:12:39,790 --> 00:12:43,270
vista de quem ensina agora. 
Olha, ensinar a jogar eu. 

201
00:12:43,270 --> 00:12:45,830
Eu não sei. 
A gente debateu na comunidade 

202
00:12:45,830 --> 00:12:48,070
lá, né? 
Foi bem legal. 

203
00:12:48,070 --> 00:12:49,990
Eu, eu. 
Eu fui um dos que puxou a 

204
00:12:49,990 --> 00:12:52,230
conversa, né? 
Eu estava numa mensagem sua 

205
00:12:52,230 --> 00:12:54,390
solta lá. 
Eu falei, espera aí, Bob, volta 

206
00:12:54,390 --> 00:12:57,270
aqui, fala mais isso aqui que eu
quero escutar mais você falar a 

207
00:12:57,270 --> 00:13:01,510
respeito disso, né? 
E aí desenrolou e tal papo por 

208
00:13:01,510 --> 00:13:06,990
lá e eu trouxe uma coisa, eu, 
eu, esse ano, agora eu comecei a

209
00:13:06,990 --> 00:13:09,230
jogar em 1993, né? 
Então, ano passado eu fiz 30 

210
00:13:09,230 --> 00:13:10,830
anos de RPG. 
Eu não tive ato, né? 

211
00:13:10,830 --> 00:13:16,630
Eu. 
Eu jogo mesmo. 31 anos, vai 

212
00:13:16,630 --> 00:13:20,470
fazer esse. 3 dias, tá? 
No de RPG 30. 

213
00:13:20,630 --> 00:13:24,710
E um anos, quer PG, que minha 
rede acha vídeo m. 

214
00:13:25,390 --> 00:13:26,310
T. 
V. 

215
00:13:27,320 --> 00:13:32,040
E nesse, e eu tenho intenso, né?
Esses 30 anos de RPG foram de 

216
00:13:32,040 --> 00:13:35,760
intenso contacto. 
Grande parte dele profissional e

217
00:13:35,760 --> 00:13:40,240
especializado, com iniciantes e 
leigos de toda a natureza, né? 

218
00:13:41,080 --> 00:13:43,840
Eu trabalhei como promotor de 
jogos por muito tempo, a galera 

219
00:13:43,840 --> 00:13:47,200
me conhece, deu trabalho na 
Holly players, mas eu trabalhei 

220
00:13:47,680 --> 00:13:50,600
com isso muito antes. 
O pessoal da devir, o pessoal da

221
00:13:50,600 --> 00:13:54,240
jambo com a New Order, né? 
Com a abrir o jovem, a gente 

222
00:13:54,240 --> 00:13:58,750
chegou a trabalhar como? 
Como promotor de de jogos de 

223
00:13:58,750 --> 00:14:00,910
RPGE, essencialmente, o nosso 
trabalho era esse, né? 

224
00:14:00,910 --> 00:14:05,510
A gente ensinava RPG para quem 
não sabia o que era jogar. 

225
00:14:06,590 --> 00:14:09,790
Então, e eu sempre eu dei essa. 
Acho que eu dei essa receita no 

226
00:14:09,790 --> 00:14:11,750
café uma vez, não sei se fui no 
café ou foi no MM. 

227
00:14:12,990 --> 00:14:15,790
Que você quer ensinar alguém AA 
jogar você perguntar, você tem 

228
00:14:15,790 --> 00:14:18,950
que fazer 3 perguntas Pra Elas, 
qual que é seu filme favorito ou

229
00:14:18,950 --> 00:14:20,870
sua série da Netflix? 
Agora não tem mais cinema, né? 

230
00:14:20,870 --> 00:14:23,670
Agora é Sério, Netflix. 
Fala aí, qual que é teu filme, 

231
00:14:23,670 --> 00:14:27,550
teu livro, tua série ai a pessoa
vai falar ai sei lá, é ai eu 

232
00:14:27,550 --> 00:14:30,550
acho que é Star Wars Ah legal e 
qual que é teu personagem 

233
00:14:30,550 --> 00:14:33,310
favorito? 
Ah, meu personagem favorito 

234
00:14:33,550 --> 00:14:38,430
favorito é o é o Luke carwalker,
Ah, então tá bom, então EE qual 

235
00:14:38,430 --> 00:14:39,990
que é a tua cena favorita do 
look? 

236
00:14:40,430 --> 00:14:43,030
Ah, minha cena favorita do look 
é o. 

237
00:14:43,480 --> 00:14:46,160
Retorno de Jedi na hora que ele 
tá lutando com. 

238
00:14:47,910 --> 00:14:51,630
Oo Darth Vader EE eu. 
O duelo dos 2, aí então está 

239
00:14:51,630 --> 00:14:55,230
bom, então agora você é o Luke 
Skywalker na sua frente, você vê

240
00:14:55,470 --> 00:15:02,600
aquela figura. 
Tudo escuro e tal, você está com

241
00:15:02,600 --> 00:15:07,720
o sabre na mão e. 
Ele olha para você e aí que que 

242
00:15:07,720 --> 00:15:09,880
você faz, a pessoa fica meio 
assim. 

243
00:15:10,640 --> 00:15:12,800
Como assim que que eu faço? 
O que é que você faz? 

244
00:15:12,800 --> 00:15:14,320
Você é o look. 
E aí que que você faz? 

245
00:15:15,960 --> 00:15:19,120
Cara, é muito louco você ver o 
brilho no olho que brota na 

246
00:15:19,120 --> 00:15:22,440
pessoa, fica na Posse de fazer 
qualquer coisa, pode, pode fazer

247
00:15:22,440 --> 00:15:24,840
que que você faria? 
Eu vou. 

248
00:15:24,880 --> 00:15:27,800
Eu vou conversar com ele, falei 
então tá bom, então fala com ele

249
00:15:27,800 --> 00:15:31,960
como se eu fosse OOOO. 
Você começa a jogar com a 

250
00:15:31,960 --> 00:15:35,160
pessoa. 
É o melhor jeito de ensinar uma 

251
00:15:35,160 --> 00:15:40,830
pessoa AA jogar IPG é jogando. 
E eu vou falar muito disso aqui 

252
00:15:40,830 --> 00:15:44,350
hoje, né? 
Eu não acho que seja 11 processo

253
00:15:44,350 --> 00:15:46,910
como a gente falou, bastante da 
comunidade, da diferença entre o

254
00:15:46,910 --> 00:15:51,830
fácil e o simples, né? 
Fácil é uma coisa simples. 

255
00:15:52,350 --> 00:15:55,310
Eu não sei se é ou se não é, mas
na minha cabeça são 2 coisas 

256
00:15:55,310 --> 00:15:56,550
diferentes, né? 
Uma coisa fácil. 

257
00:15:56,550 --> 00:15:59,470
Ela, ela é, ela vem, né com 
facilidade, ela tá ali. 

258
00:16:00,510 --> 00:16:04,030
Outra coisa É Ela ser ela não 
ser complexa, que é o caso do 

259
00:16:04,030 --> 00:16:07,830
RPG que eu super concordo com 
você, que tem várias camadas. 

260
00:16:07,830 --> 00:16:11,670
Aí essa discussão da pano para 
Manga e vou deixar meu parceiro 

261
00:16:11,670 --> 00:16:15,750
aqui responder essa pergunta de 
se é fácil ou se é difícil 

262
00:16:15,750 --> 00:16:20,110
ensinar iniciantes aí é por. 
Teori, eu tenho uma pergunta até

263
00:16:20,110 --> 00:16:23,670
um pouco mais um pouco derivada 
disso aí. 

264
00:16:23,670 --> 00:16:26,430
Teori me diz uma coisa, aliás, 
se apresenta, né? 

265
00:16:26,430 --> 00:16:27,990
Fala pra galera aí dar seu 
salve. 

266
00:16:27,990 --> 00:16:31,310
Mas aí eu quero que você emende 
logo com uma resposta que. 

267
00:16:31,360 --> 00:16:36,400
É como transformar um novato em 
mestre, mas antes se apresenta. 

268
00:16:36,400 --> 00:16:39,200
Aí depois já pode emendar na 
resposta, fala theori. 

269
00:16:40,550 --> 00:16:44,230
E aí, galera, cara, que 
satisfação estar aqui também no 

270
00:16:44,230 --> 00:16:47,270
café com danjão é que bom que 
voltou, né? 

271
00:16:47,270 --> 00:16:51,430
Segunda edição aí do café com 
dange, então era realmente como 

272
00:16:51,430 --> 00:16:53,470
o Kobe, disse, né? 
Um presente para todo mundo, 

273
00:16:53,470 --> 00:16:58,190
para toda a comunidade, cara, um
prazer estar aqui e cara, é como

274
00:16:58,190 --> 00:17:03,150
transformar um novato e mestre. 
Eu acho que a melhor forma de 

275
00:17:03,150 --> 00:17:06,550
isso acontecer é a pessoa querer
jogar e não ter um grupo é que 

276
00:17:06,550 --> 00:17:09,390
foi o caso aí da grande maioria 
de de mestres, né? 

277
00:17:09,670 --> 00:17:12,950
É o meu caso é esse e muitos 
mestres surgem pela necessidade.

278
00:17:13,390 --> 00:17:16,510
Mas eu acho que a melhor forma 
de ensinar, né? 

279
00:17:16,510 --> 00:17:21,150
Ou incentivar um novato, a 
mestrar é mostrar para ele a 

280
00:17:21,150 --> 00:17:24,550
Liberdade que existe em 
semestre, no sentido de que você

281
00:17:24,550 --> 00:17:28,190
cria o começo, mas você vai ser 
surpreendido o tempo todo. 

282
00:17:28,230 --> 00:17:31,030
Isso é uma maravilha você não 
saber para o jogo para onde o 

283
00:17:31,030 --> 00:17:34,510
jogo vai, você criar um terreno 
e um desafio e deixar que os 

284
00:17:34,510 --> 00:17:37,790
jogadores vão para cada lugar. 
Existe diversão no papel do 

285
00:17:37,790 --> 00:17:40,470
mestre e a gente consegue 
mostrar isso para um jogador. 

286
00:17:40,630 --> 00:17:44,030
Ele entende que OPA, legal, eu 
vou começar a ir por esse 

287
00:17:44,030 --> 00:17:45,630
caminho aqui também. 
Eu iria uma. 

288
00:17:45,680 --> 00:17:48,470
Muito por aí. 
Estão dando uns caminhos que são

289
00:17:48,470 --> 00:17:50,630
muito interessantes, porque eles
são muito orgânicos, né? 

290
00:17:50,630 --> 00:17:53,990
Aquela coisa de jogar na mesa, 
de botar na grelha mesmo e de 

291
00:17:53,990 --> 00:17:57,230
começar a aprender na prática, 
porque é aquela coisa se ORPG. 

292
00:17:57,230 --> 00:18:00,350
Ele só acontece na mesa. 
Nada mais natural do que a gente

293
00:18:00,350 --> 00:18:03,790
levar pra mesa logo, né? 
Mas eu sei que tem toda 11, 

294
00:18:03,790 --> 00:18:09,950
método tem toda 11, processo que
vocês estabelecem aí ao ao longo

295
00:18:09,950 --> 00:18:12,870
dos MMS, né? 
Das edições do MM levando a 

296
00:18:12,870 --> 00:18:16,910
galera a prender, a jogar um 
sistema novo, né? 

297
00:18:16,910 --> 00:18:18,910
Não necessariamente um mestre 
novato. 

298
00:18:19,230 --> 00:18:22,350
Mas, na verdade, o objetivo é 
ensinar um sistema novo. 

299
00:18:22,630 --> 00:18:26,230
O Mestre pode até ser novato e 
é, e obviamente vai ser novo 

300
00:18:26,230 --> 00:18:29,030
para ele aquele sistema, mas 
pode ser O Mestre também. 

301
00:18:29,030 --> 00:18:31,910
Já experiente em algum sistema, 
né? 

302
00:18:31,910 --> 00:18:35,830
E aí, aquela coisa tem algum 
método melhor do que você 

303
00:18:35,830 --> 00:18:39,870
devorar o livro no café da manhã
fica mastigando ali as regras e 

304
00:18:39,990 --> 00:18:43,990
as mecânicas que se aprendeu no 
livro por meses até ter coragem 

305
00:18:43,990 --> 00:18:46,550
de mestrar. 
E aí você joga na mesa isso aí 

306
00:18:46,550 --> 00:18:48,390
para para ver se funcionou na 
prática. 

307
00:18:49,200 --> 00:18:51,280
Como é que é esse método? 
Como é que vocês estão chegando 

308
00:18:51,280 --> 00:18:54,470
nisso? 
E aí pode ser pobre, o Theory 

309
00:18:54,470 --> 00:18:56,990
tanto faz. 
Um grande iniciativa começa. 

310
00:18:56,990 --> 00:18:58,990
O que que você acha? 
Não posso puxar daqui. 

311
00:18:58,990 --> 00:19:02,110
Vai lá, eu acho que assim é um 
método. 

312
00:19:02,310 --> 00:19:05,790
O qualquer tipo de preparação é 
para você, mestrar qualquer que 

313
00:19:05,790 --> 00:19:09,950
seja o sistema, ela tem uma 
função que é diminuir um pouco a

314
00:19:09,950 --> 00:19:13,670
ansiedade que a gente tem de 
estar despreparado, não é? 

315
00:19:13,670 --> 00:19:16,790
Então, principalmente quando a 
pessoa é iniciante no sistema ou

316
00:19:16,790 --> 00:19:20,510
no RPG em geral, essa ansiedade 
de achar que não estava 

317
00:19:20,510 --> 00:19:23,590
preparado para o que pode 
acontecer, ela é muito grande. 

318
00:19:23,870 --> 00:19:27,110
E a preparação muitas vezes ela 
ajuda a diminuir isso. 

319
00:19:27,110 --> 00:19:32,710
Você tem 11, sensação de que 
olha o que acontecer, eu posso. 

320
00:19:32,710 --> 00:19:35,350
Eu tenho aqui meus papéis, eu 
tenho minhas anotações, eu sei 

321
00:19:35,350 --> 00:19:39,030
pra onde o jogo vai, é o grande 
problema disso, com muitas vezes

322
00:19:39,030 --> 00:19:43,390
acontece é que a pessoa, essa 
ansiedade é grande demais por 

323
00:19:43,390 --> 00:19:48,670
vários motivos, seja do sistema,
seja do grupo, seja da da do 

324
00:19:48,670 --> 00:19:52,430
meio que ele tem inserido, e aí 
se prepara mais do que o 

325
00:19:52,430 --> 00:19:54,070
necessário. 
E se? 

326
00:19:54,120 --> 00:19:59,160
Cria situações muito que se cria
como se fosse 11 fantasma. 

327
00:19:59,270 --> 00:20:03,110
Realidade, eu imagino ela como 
muito pior do que realmente é, e

328
00:20:03,110 --> 00:20:06,590
na verdade, o que a gente faz é 
tentar preparar e ensinar lá no 

329
00:20:06,590 --> 00:20:12,710
MM do MMM, né, as? 
Pequenas coisas que você pode se

330
00:20:12,710 --> 00:20:16,950
preparar para se sentir 
preparado até para improvisar, 

331
00:20:17,470 --> 00:20:20,430
então você não precisa preparar 
tudo exaustivamente. 

332
00:20:20,430 --> 00:20:23,790
Você se precisa se preparar para
mestrar a primeira sessão, a 

333
00:20:23,790 --> 00:20:27,350
primeira aventura e ali com 
certeza vão acontecer, erros vão

334
00:20:27,350 --> 00:20:29,470
acontecer coisas que você 
gostaria de fazer? 

335
00:20:29,470 --> 00:20:31,190
Melhor? 
Não vai ser do jeito que você 

336
00:20:31,190 --> 00:20:34,550
imaginou, mas você aprende com 
aquilo. 

337
00:20:34,670 --> 00:20:37,670
E se você coloca a primeira mesa
e você consegue, mestre à 

338
00:20:37,670 --> 00:20:39,510
primeira mesa com algumas dicas 
básicas. 

339
00:20:40,480 --> 00:20:45,200
Vão surgir novas dúvidas e aí 
sim começa 11 passo a passo de 

340
00:20:45,200 --> 00:20:48,320
subir uma escada, não é? 
Então, às vezes o mais difícil. 

341
00:20:48,590 --> 00:20:51,510
Não é nem subir a escada, mas é 
dar o primeiro passo, subir esse

342
00:20:51,510 --> 00:20:54,710
primeiro degrau que de longe ele
parece enorme, né? 

343
00:20:54,710 --> 00:20:56,510
A gente olha para a escada e 
fala assim, meu Deus, que escada

344
00:20:56,510 --> 00:20:58,390
gigantesca. 
Ela é enorme, né? 

345
00:20:58,670 --> 00:21:00,710
Mas é, a gente está olhando de 
lá de baixo. 

346
00:21:00,710 --> 00:21:02,910
Quando você dá o primeiro passo,
ela aparece um pouquinho menor 

347
00:21:02,910 --> 00:21:04,550
porque você já mudou a 
perspectiva, né? 

348
00:21:04,790 --> 00:21:07,670
Eu acho que é um pouco disso que
a gente tenta fazer lá é 

349
00:21:07,670 --> 00:21:09,830
preparar para a primeira sessão,
é isso, né? 

350
00:21:09,830 --> 00:21:13,470
Não precisa pegar o mundo 
inteiro, é só aquele pequena, 

351
00:21:13,790 --> 00:21:15,510
aquela pequena coisa, a primeira
sessão. 

352
00:21:16,550 --> 00:21:18,750
Maravilha, parece um método 
interessante. 

353
00:21:18,750 --> 00:21:21,710
Parece umas ideias boas para 
começar a galera a jogar, né? 

354
00:21:21,710 --> 00:21:24,470
A gente sabe que tem essa 
ansiedade de de começar, de 

355
00:21:24,470 --> 00:21:28,510
botar na mesa, de levar uma 
coisa nova pro grupo, né? 

356
00:21:28,510 --> 00:21:30,710
E tudo mais. 
Às vezes as pessoas se preparam 

357
00:21:30,710 --> 00:21:33,790
demais, assim a gente sabe 
também que tem aquela coisa do 

358
00:21:33,790 --> 00:21:37,070
mestre, às vezes achar que se se
ele sabe um sistema, ele sabe 

359
00:21:37,070 --> 00:21:40,030
todos, né? 
E às vezes, leva umas lambadas 

360
00:21:40,030 --> 00:21:42,150
nisso, porque a gente sabe que 
cada sistema tem suas 

361
00:21:42,150 --> 00:21:44,950
particularidades, tem seu jeito 
de jogar, né? 

362
00:21:45,470 --> 00:21:49,470
Mas eu acho que agora eu quero 
dar 111. 

363
00:21:50,270 --> 00:21:53,710
Uma ré aqui e voltar para um 
ponto mais inicial disso 

364
00:21:53,710 --> 00:21:57,550
perguntar. 
MMM, quem são vocês? 

365
00:21:58,830 --> 00:22:02,600
O que vivem? 
Do que se alimentam? 

366
00:22:03,080 --> 00:22:08,830
Como se reproduzem? 
Ai, gente. 

367
00:22:08,830 --> 00:22:14,270
O mesmo mentoria para mestrar 
vamos falar dele, cara, é lá em 

368
00:22:14,270 --> 00:22:19,390
2022. 
Eu e outras 3 maluconas do do 

369
00:22:19,390 --> 00:22:24,190
RPGA gente, eu venho desde 2015 
acompanhando a galera do new 

370
00:22:24,190 --> 00:22:26,830
game master moonf, né, que é uma
tá rolando? 

371
00:22:26,830 --> 00:22:29,950
Esse ano, inclusive, já tá, já 
tá acontecendo new game master 

372
00:22:29,950 --> 00:22:31,230
montp. 
Ele é uma iniciativa gringa. 

373
00:22:31,670 --> 00:22:34,110
Os gringos têm uma coisa com 
essa coisa de mais, né? 

374
00:22:34,110 --> 00:22:40,270
Tipo tem Oo National novel rifle
moonth tem o winctober tem, tem 

375
00:22:40,270 --> 00:22:43,830
tudo de mas eles se juntam 
nessas gregoras mensais para 

376
00:22:43,830 --> 00:22:46,270
fazer coisas, escrever livro de 
ficção. 

377
00:22:46,630 --> 00:22:51,430
É desenhar, tomar cerveja tem de
tudo o que eles fazem para fazer

378
00:22:51,430 --> 00:22:54,830
isso aí e com ORPG não foi 
diferente, né? 

379
00:22:54,830 --> 00:22:59,270
Em 2015, um grupo começou a 
fazer o elegeu janeiro como? 

380
00:23:00,470 --> 00:23:02,790
Novo dos novos mestres, eu achei
legal. 

381
00:23:02,790 --> 00:23:07,190
Na época eu tava com o paddaço 
com a role, mas guardei lá no 

382
00:23:07,190 --> 00:23:10,550
meu, no meu HD. 
Só HD mental, né? 

383
00:23:10,550 --> 00:23:12,190
Essa ideia dos caras. 
E aí? 

384
00:23:13,070 --> 00:23:16,110
Em 22 já fazia 2 anos que eu 
tinha encerrado a rolly players 

385
00:23:16,110 --> 00:23:18,150
estava quase acabando de 
encerrar ela. 

386
00:23:19,190 --> 00:23:21,350
Que tem as atividades de 
bastidores para fazer toda a 

387
00:23:21,350 --> 00:23:24,430
parte administrativa e querendo 
emplacar um projeto novo. 

388
00:23:24,430 --> 00:23:28,630
Aí me deu uma coceira assim. 5 
dias antes do ano acabar, No No 

389
00:23:28,630 --> 00:23:33,630
feriado do Natal, eu chamei AA 
Julia e a Ana Carmo da torre do 

390
00:23:33,630 --> 00:23:38,990
dragão, a Camila gamino da da 
jambot e a Dani da do critical 

391
00:23:38,990 --> 00:23:40,710
escuse. 
Falei meninas, olha isso aqui, 

392
00:23:40,710 --> 00:23:42,150
que legal, vamos fazer aqui no 
Brasil. 

393
00:23:43,110 --> 00:23:45,910
Elas falaram, vamos, e aí a 
gente fez, né? 

394
00:23:45,910 --> 00:23:50,680
A gente em 5 dias botou no ar. 
Um programa que cara, me 

395
00:23:50,960 --> 00:23:54,110
impressionou a gente. 
Boa episódio do café se você for

396
00:23:54,110 --> 00:23:57,590
na primeira temporada lá. 
Tem episódio do café com 

397
00:23:57,830 --> 00:24:00,230
inclusive, mais uma vez, 
obrigado barb pela ajuda na 

398
00:24:00,230 --> 00:24:02,190
divulgação. 
No primeiro ano foi fundamental 

399
00:24:02,190 --> 00:24:03,470
pra gente conseguir tirar do 
papel. 

400
00:24:04,950 --> 00:24:07,110
E essencialmente, o mesmo 
entregar para mestrar é a gente,

401
00:24:07,110 --> 00:24:12,750
é isso não é OOAA grossíssimo 
modo se a gente fosse em um 

402
00:24:12,750 --> 00:24:18,830
tuíte o que que é, almeja 
mentoria para mestrar é a gente.

403
00:24:19,550 --> 00:24:24,910
É um espaço, uma comunidade, né?
Onde, gratuita, gratuita. 

404
00:24:24,910 --> 00:24:30,350
Exatamente, é completamente 
gratuita em convite, é? 

405
00:24:30,800 --> 00:24:34,920
Então a gente se reúne para se 
se ajudar a se inspirar e trocar

406
00:24:34,920 --> 00:24:38,640
dicas para que a gente se sinta 
pronto para mestrar uma 

407
00:24:38,640 --> 00:24:39,960
aventura. 
No final de fevereiro, 

408
00:24:39,960 --> 00:24:42,920
independente do seu nível de 
experiência, né? 

409
00:24:42,920 --> 00:24:45,800
Não importa se você está 
começando agora, se você é a 

410
00:24:45,800 --> 00:24:49,480
geração xerox, você tem 30. 
Anos, que RPG. 

411
00:24:50,510 --> 00:24:54,790
É a ideia é que a gente use aí 
Oo poder do coletivo a nosso 

412
00:24:54,790 --> 00:24:56,590
favor. 
É ser Gregório de colaboração 

413
00:24:56,590 --> 00:25:01,270
pra espalhar ORPG de mesa. 
Esse artesanato não é, Balbino? 

414
00:25:03,080 --> 00:25:05,840
E multiplicar, né? 
Esse 11 dos elementos mais 

415
00:25:05,840 --> 00:25:09,680
importantes e raros do nosso 
jogo, que são as pessoas que 

416
00:25:09,680 --> 00:25:13,280
mestram, né? 
Hoje em dia a gente sabe que tem

417
00:25:13,280 --> 00:25:18,480
essa onda de RPG sem mestre ERPG
solo, mas a arte tradicional, 

418
00:25:18,480 --> 00:25:21,480
né? 
A tradição reza que esse 

419
00:25:21,480 --> 00:25:23,910
elemento é fundamental. 
Uhum. 

420
00:25:24,070 --> 00:25:27,190
E aí originalmente, né? 
A gente copiou o programa 

421
00:25:27,190 --> 00:25:29,750
gringo. 
A gente é adaptou os e-mails 

422
00:25:29,750 --> 00:25:31,830
deles, tropicalizou os e-mails 
deles. 

423
00:25:33,070 --> 00:25:36,030
Mas a gente já deu 11 caramelada
nesse. 

424
00:25:37,880 --> 00:25:41,120
Caramelizado mesmo, né? 
Nessa mistura aí, então, desde a

425
00:25:41,120 --> 00:25:44,120
primeira edição a gente já fazia
um encontro com a comunidade, a 

426
00:25:44,120 --> 00:25:49,400
gente já cuidava para ter uma 
pessoa que sabia o sistema, né? 

427
00:25:49,400 --> 00:25:52,000
Para poder dar dicas para as 
pessoas, para não ser só os 

428
00:25:52,000 --> 00:25:53,880
e-mails, né? 
São 8 e meio, são 2 e-mails por 

429
00:25:53,880 --> 00:25:57,190
semana. 
Você recebe com as atividades 

430
00:25:57,190 --> 00:26:01,150
para você fazer AO sistema que 
você quer aprender e tem uma 

431
00:26:01,150 --> 00:26:03,190
pessoa ali para você tirar 
dúvida para você bater papo e 

432
00:26:03,190 --> 00:26:04,950
tal. 
A gente fez isso em 22, foi bem 

433
00:26:04,950 --> 00:26:07,070
legal. 
A gente surpreendeu, fez isso em

434
00:26:07,070 --> 00:26:10,990
23, né? 
Eu eu esperava umas 50 pessoas, 

435
00:26:10,990 --> 00:26:16,630
a gente juntou quase 300 em 23. 
É, foi muito surpreendente 

436
00:26:16,630 --> 00:26:18,310
assim. 
E esse ano a gente já tem 

437
00:26:18,310 --> 00:26:20,110
novidade. 
Esse ano a gente já não vai mais

438
00:26:20,110 --> 00:26:22,150
tanto só para os e-mails. 
Esse ano a gente vai ter 

439
00:26:22,870 --> 00:26:24,790
bastante coisa. 
A gente vai contar um pouco 

440
00:26:24,790 --> 00:26:28,520
disso aqui pra você. 
Esquecer alguma coisa theori, eu

441
00:26:28,520 --> 00:26:30,800
falei demais e falei, falei, 
falei pouco. 

442
00:26:31,200 --> 00:26:33,520
Acho que é isso, né? 
De modo geral, é isso. 

443
00:26:33,520 --> 00:26:36,920
Acho que o programa tem mais 
coisa, mais é são detalhes 

444
00:26:36,920 --> 00:26:39,470
assim. 
A gente pode botar, então que a 

445
00:26:39,470 --> 00:26:44,190
missão do MMM é que cada 
participante chegue ao final 

446
00:26:44,430 --> 00:26:47,710
podendo mestrar aquele sistema 
que ele sempre quis. 

447
00:26:47,710 --> 00:26:49,910
Mestrar é isso? 
É isso aí. 

448
00:26:49,910 --> 00:26:53,710
A ideia é que você a gente 
começa dia 24 de janeiro, né? 

449
00:26:53,710 --> 00:26:55,510
O mesmo dia para mestrar esse 
ano, né? 

450
00:26:55,510 --> 00:26:59,430
A gente começa em dia 24 de 
janeiro e a gente vai até 24 de 

451
00:26:59,430 --> 00:27:02,510
fevereiro, toda terça e quinta 
você vai receber um e-mail, né? 

452
00:27:02,510 --> 00:27:06,270
As e-mail não vai receber um 
texto novo em atividade nova e a

453
00:27:06,270 --> 00:27:08,270
gente vai discutir a próxima 
etapa para você. 

454
00:27:09,440 --> 00:27:11,760
Pode ser desde uma pessoa que 
nunca menstruou, que é o nosso 

455
00:27:11,760 --> 00:27:13,560
público. 
A gente quer você, que nunca 

456
00:27:13,560 --> 00:27:16,280
menstruou, venha, né? 
Essa pessoa é a pessoa que a 

457
00:27:16,280 --> 00:27:17,720
gente quer com a gente no 
programa, Hein? 

458
00:27:17,720 --> 00:27:21,270
Então, é a sua oportunidade. 
E se você já mestra, mas quer 

459
00:27:21,270 --> 00:27:24,070
aprender um sistema novo, cara, 
essa oportunidade a gente está 

460
00:27:24,070 --> 00:27:28,950
com mais de 20 trilhas esse ano,
cara de sistema, estamos com 22 

461
00:27:28,950 --> 00:27:31,070
trilhas confirmadas, indo para 
25. 

462
00:27:31,990 --> 00:27:34,630
Que maravilha. 
Impressionantes 25 sistemas para

463
00:27:34,630 --> 00:27:37,990
você aprender tirar eles da sua 
estante aí, botar eles na mesa. 

464
00:27:38,790 --> 00:27:42,350
Rapaz, agora Teori me diz o 
seguinte, em relação às outras 

465
00:27:42,350 --> 00:27:44,510
edições, o que a gente tem de 
novidade aí? 

466
00:27:44,710 --> 00:27:49,110
Para 2024, a quem já participou 
de repente das últimas que que 

467
00:27:49,110 --> 00:27:52,240
vai ter de novo aí? 
Então, em relação à novidade que

468
00:27:52,240 --> 00:27:55,600
a gente vai ter, principalmente 
a gente está focando nesse ano 

469
00:27:55,600 --> 00:27:59,240
numa questão mais prática. 
Então, como cobby disse, nos 

470
00:27:59,240 --> 00:28:01,480
outros anos a gente até tinha, 
né essa? 

471
00:28:02,350 --> 00:28:04,070
Uma experiência mais prática, 
né? 

472
00:28:04,070 --> 00:28:06,950
Como se fosse uma oficina ali, 
mas dependia muito de quem 

473
00:28:06,950 --> 00:28:10,590
estava guiando, né? 
De quem era a mentora aí do do 

474
00:28:10,590 --> 00:28:12,510
sistema, né? 
Que estava sendo feito da 

475
00:28:12,510 --> 00:28:14,070
trilha, né? 
A gente chama de trilha aí 

476
00:28:14,270 --> 00:28:17,710
porque a gente fala um idioma 
chamado RPGs ali dentro, né? 

477
00:28:17,710 --> 00:28:22,310
A gente adaptou todos os os 
idiomas, ali é os termos pro pro

478
00:28:22,510 --> 00:28:25,230
RPG, né? 
E as pessoas que vão participar 

479
00:28:25,390 --> 00:28:28,990
são as pessoas da jornada, né? 
Então a gente teve esse cuidado 

480
00:28:28,990 --> 00:28:31,990
também com os termos para que 
eles fossem inclusivos, né? 

481
00:28:31,990 --> 00:28:34,790
Porque a gente quer criar um 
ambiente seguro para todo mundo 

482
00:28:34,790 --> 00:28:37,950
se sentir acolhido. 
E nesse ano a gente orientou 

483
00:28:37,950 --> 00:28:41,870
todas as guias de modo que a 
gente consiga é ter um momento 

484
00:28:41,870 --> 00:28:45,030
para tirar as dúvidas, ter 
momento para fazer encenações, 

485
00:28:45,030 --> 00:28:47,510
alguma coisa ali que seja 
necessário para aprender o 

486
00:28:47,510 --> 00:28:49,910
sistema, até coisas mais 
práticas, de como preparar uma 

487
00:28:49,910 --> 00:28:52,630
plataforma, por exemplo. 
E também, né? 

488
00:28:52,630 --> 00:28:55,790
Vai ter uma questão, a gente 
orienta que as guias façam 

489
00:28:55,790 --> 00:28:59,680
mesas, façam interpretações. 
Interpretações ali de cenas 

490
00:28:59,680 --> 00:29:03,040
específicas para que não fique 
só na teoria, né? 

491
00:29:03,160 --> 00:29:05,320
Se tem algo prático, esse 
conhecimento prático, que é 

492
00:29:05,320 --> 00:29:07,600
muito importante para o 
aprendizado de um modo geral. 

493
00:29:08,510 --> 00:29:12,310
Muito bom e bom, já que vocês 
falaram aí que tem 70000 

494
00:29:12,310 --> 00:29:14,670
sistemas. 
Quais são os sistemas agora que 

495
00:29:14,670 --> 00:29:16,870
já tem? 
Aí que a galera já pode começar 

496
00:29:16,870 --> 00:29:19,310
a se coçar, fala nossa cara, sei
lá. 

497
00:29:19,310 --> 00:29:21,310
Esse aqui eu sempre quis 
mestrar. 

498
00:29:21,310 --> 00:29:25,790
Sempre quis jogar, nunca pude 
fala aí pra galera já começar a 

499
00:29:25,790 --> 00:29:29,270
ter aquele comichão aí, se já é,
se é que já não começou a ter. 

500
00:29:30,190 --> 00:29:32,680
Aqui. 
Esse ano a gente vou listando 

501
00:29:32,680 --> 00:29:35,280
aqui, né? 
Vou falar cada um deles a gente 

502
00:29:35,280 --> 00:29:39,400
vai ter pat Finder segunda 
edição tem os frondloop é City 

503
00:29:39,400 --> 00:29:42,440
of mists vamos ter dangers and 
Dragons quinta edição. 

504
00:29:42,830 --> 00:29:45,430
Ordem paranormal, Avatar 
Legends. 

505
00:29:45,430 --> 00:29:50,230
A gente vai ter forbidéland olds
co essentions é Legacy na vida, 

506
00:29:50,230 --> 00:29:55,830
entre ruínas, vampiro v 5, né? 
A quinta edição iOn é old Dragon

507
00:29:55,830 --> 00:30:00,470
segunda edição, alien blade in 
the Dark cason hexis, né? 

508
00:30:00,470 --> 00:30:02,830
Olha o que cason hex apareceram.
Ei. 

509
00:30:04,230 --> 00:30:05,880
Chamada? 
Chamada de cutulo, a gente vai 

510
00:30:05,880 --> 00:30:10,560
ter Dungeon World é curo 
maus-witer monstro da semana 

511
00:30:10,720 --> 00:30:13,680
saved World e tormenta 20 são os
sistemas. 

512
00:30:13,680 --> 00:30:16,040
Aí que nós temos trilhas dentro 
do programa. 

513
00:30:17,340 --> 00:30:21,020
É bastante coisa cara e muita 
variedade, muita diversidade. 

514
00:30:21,020 --> 00:30:24,780
Jogos, inclusive, que se que se 
joga diferente, muito diferente 

515
00:30:24,780 --> 00:30:27,340
um do outro, né? 
Tem jogos aí que são mais pra 

516
00:30:27,340 --> 00:30:30,700
campanha, jogos são mais pra 
algumas shot, jogos tem de tudo 

517
00:30:30,700 --> 00:30:32,500
né? 
Então acho muito interessante. 

518
00:30:32,710 --> 00:30:38,110
E quem que tá numa organização 
aí, além, além do cobi, do 

519
00:30:38,110 --> 00:30:42,390
Theory, quem tá junto de vocês 
participando aí EE como 

520
00:30:42,390 --> 00:30:45,830
participar? 
O programa vai crescendo e aí a 

521
00:30:45,830 --> 00:30:49,830
gente, graças a barhamute a 
moradim. 

522
00:30:51,560 --> 00:30:56,920
A gente vem recebendo cada vez 
mais ajuda aí no programa e. 

523
00:30:57,040 --> 00:31:00,640
Esse ano, né? 
No na, na edição de 22, fui eu, 

524
00:31:00,640 --> 00:31:04,520
Camila e eu, Camila. 
Falei, né, eu, Camila, Julie e a

525
00:31:04,520 --> 00:31:08,120
Dani aí? 
Na edição de 23. 

526
00:31:08,990 --> 00:31:10,510
Isso eu não vou esquecer ninguém
na. 

527
00:31:10,510 --> 00:31:18,750
Na edição de 23, fui eu, o 
Luciano, a Julie, o Adriel e. 

528
00:31:18,800 --> 00:31:23,000
O Airton. 
E o Henrique? 

529
00:31:24,560 --> 00:31:27,320
Uma galera que já atua No No, no
meio do RPG, né? 

530
00:31:27,320 --> 00:31:32,200
Que tem Oo Adriel já já atuou no
MM tem strin, a galera já é uma 

531
00:31:32,200 --> 00:31:33,800
galera atuante no meio do RPG, 
né? 

532
00:31:33,800 --> 00:31:37,040
É. 
A Julie e o Henrique tem OA 

533
00:31:37,040 --> 00:31:39,640
torre do dragão, né? 
Que é uma agência de narradores 

534
00:31:39,640 --> 00:31:42,870
profissionais de RPG. 
A sucessora espiritual da Holly 

535
00:31:42,870 --> 00:31:48,510
players aí e a e o Ayrton tem 
uma, ele tem uma atuação mais 

536
00:31:48,510 --> 00:31:52,350
focada no discórdio com a galera
que joga, que faz a as panfix e 

537
00:31:52,350 --> 00:31:53,590
tal. 
Ele tem 11. 

538
00:31:53,590 --> 00:31:55,750
Galera bem diferente assim, que 
é um outro objetivo do do 

539
00:31:55,750 --> 00:31:57,030
programa assim que é furar a 
bolha, né? 

540
00:31:57,030 --> 00:31:59,870
Aqui a gente tá falando pra 
galera do RPG, mas a gente quer 

541
00:31:59,870 --> 00:32:01,830
ajuda de vocês que estão 
escutando a gente inclusive pra 

542
00:32:01,830 --> 00:32:04,390
sair da bolha da RPGA gente 
precisa sair daqui, gente, 

543
00:32:04,390 --> 00:32:08,670
precisa ir falar com gente de 
fora, então divulguem bastante 

544
00:32:08,670 --> 00:32:10,990
mesmo, ajudem a gente a chegar 
em quem nunca escutou falar de 

545
00:32:10,990 --> 00:32:13,630
RPGO que não sabem que tem esse 
espaço pra aprender, porque 

546
00:32:13,630 --> 00:32:15,190
geralmente faz diferença e esse 
ano? 

547
00:32:16,120 --> 00:32:19,280
Quem tá ajudando a gente, né? 
Nós estamos em 6 na organização 

548
00:32:19,280 --> 00:32:24,640
esse ano é a primeira vez que a 
gente chega em 6. 6 guardiões, 

549
00:32:24,640 --> 00:32:25,520
né? 
Que a gente chama? 

550
00:32:26,510 --> 00:32:32,950
Agora, em RPG, 7 anos, né? 
Somos em além de eu e do Teori, 

551
00:32:33,310 --> 00:32:36,830
é o Adriel e o Luciano seguem 
com a gente da edição do ano 

552
00:32:36,830 --> 00:32:40,310
passado, né? 
E o Ayrton também, e esse ano 

553
00:32:40,310 --> 00:32:44,230
entraram o Igor, que está com a 
gente aqui, o Terry e o Arthur 

554
00:32:44,230 --> 00:32:46,150
rutra, que é da comunidade do 
café também. 

555
00:32:46,990 --> 00:32:49,590
Lá, com a. 
Gente, nós estamos em 61 

556
00:32:49,590 --> 00:32:53,790
guardiões esse ano. 
É, e todas as PDMS que estão se 

557
00:32:53,790 --> 00:32:56,670
reunindo, né? 
Pra poder ajudar a gente nos 

558
00:32:56,670 --> 00:32:59,670
bastidores que aí eu acho que é 
onde a gente começa a falar um 

559
00:32:59,670 --> 00:33:03,350
pouco de como é que dá pra você 
participar do MMM, né? 

560
00:33:03,350 --> 00:33:06,950
Se você está ouvindo a gente 
aqui e você quer participar como

561
00:33:06,950 --> 00:33:10,310
PDM, como PDJ, né? 
A gente chama de PDJ, que é o as

562
00:33:10,310 --> 00:33:13,950
pessoas da, as pessoas da 
jornada e os PDMS são as pessoas

563
00:33:13,950 --> 00:33:19,000
da mentoria. 
Já No No, no RPGs. 

564
00:33:19,520 --> 00:33:23,360
Se você quer atuar com OPDM, né?
Se você quer ser guia de algum 

565
00:33:23,360 --> 00:33:25,790
sistema que a gente. 
Vai ajudar que isso, que ajudar 

566
00:33:25,790 --> 00:33:28,870
outras pessoas a mestrar entre 
em contato com alguém do 

567
00:33:28,870 --> 00:33:32,350
projeto, não é? 
Pode ser comigo, pode ser com o 

568
00:33:32,350 --> 00:33:35,550
Teori, pode ser com o Airton, 
pode ser com o Arthur, pode ser 

569
00:33:35,550 --> 00:33:37,950
com Luciano, pode ser com o 
Teori. 

570
00:33:39,680 --> 00:33:41,920
E fala pra gente, fala, ó, quero
quero ajudar, né? 

571
00:33:41,920 --> 00:33:45,040
Vem com a gente. 
A gente tem um Discord, né? 

572
00:33:45,040 --> 00:33:48,200
Onde é um Bom Lugar para você 
fazer esse contacto, mas pode 

573
00:33:48,200 --> 00:33:50,080
ser por outras redes sociais 
também. 

574
00:33:51,520 --> 00:33:53,800
Mas, dependendo da data, esse 
ano não dá mais tempo de entrar 

575
00:33:53,800 --> 00:33:55,360
com OPDM. 
Então vem logo, se quiser 

576
00:33:55,360 --> 00:33:57,920
ajudar. 
Já com OPDJ, se você quiser 

577
00:33:57,920 --> 00:34:00,400
participar da jornada, né? 
Você quer aprender um sistema 

578
00:34:00,400 --> 00:34:02,910
que aprender a mestrar? 
É aí, tanto faz. 

579
00:34:02,910 --> 00:34:05,230
Você pode chegar no momento que 
você quiser que a gente te dá o 

580
00:34:05,230 --> 00:34:07,430
suporte, é lógico. 
Quanto antes você chegar, menos 

581
00:34:07,950 --> 00:34:12,469
é, você precisa correr, né? 
Pra tá tá pronta pra mestrar é 

582
00:34:12,469 --> 00:34:15,590
dia 24 de fevereiro e a gente 
mudou a data esse ano, né? 

583
00:34:15,590 --> 00:34:18,110
A gente vai terminar dia 24 de 
fevereiro em homenagem ao dia 

584
00:34:18,110 --> 00:34:22,190
nacional do RPG, né? 
Que é dia 24 de fevereiro, a 

585
00:34:22,190 --> 00:34:26,150
gente vai aí de 24 de janeiro a 
24 de fevereiro, se para você 

586
00:34:26,150 --> 00:34:30,030
poder entrar No No programa se 
quer que acompanhar que aprender

587
00:34:30,350 --> 00:34:35,750
e o nosso site o mmmrpg.com.br. 
Lá tem o link para você. 

588
00:34:35,750 --> 00:34:40,030
Se se cadastrar, você vai entrar
esse ano a gente vai testar, né?

589
00:34:40,030 --> 00:34:43,870
A comunidade pelo WhatsApp e vai
ser bem legal. 

590
00:34:44,070 --> 00:34:47,830
Como baby falou, a gente não 
cobre absolutamente nada pelo 

591
00:34:47,830 --> 00:34:49,909
programa. 
Esse ano, pela primeira vez a 

592
00:34:49,909 --> 00:34:51,870
gente vai ter um esquema de pay 
Watch Word, né? 

593
00:34:51,870 --> 00:34:55,190
Paga o quanto quiser para ajudar
a gente a financiar o programa, 

594
00:34:55,630 --> 00:34:57,150
né? 
A gente tem alguns custos com a 

595
00:34:57,150 --> 00:35:00,550
coisa do domínio, algumas 
ferramentas que a gente usa Oo 

596
00:35:00,550 --> 00:35:03,590
notion e quem sabe, se a gente 
conseguir bastante 

597
00:35:03,590 --> 00:35:08,990
financiamento, porque não? 
É pagar pelo trabalho do pessoal

598
00:35:08,990 --> 00:35:12,310
que tá nos bastidores mesmo, né?
Que tá se dedicando pra isso 

599
00:35:12,510 --> 00:35:14,390
hoje em dia todo mundo 
voluntário, mas vai que a gente 

600
00:35:14,390 --> 00:35:16,830
consegue arrecadar grana pra 
isso. 

601
00:35:16,830 --> 00:35:18,270
A gente também quer investir em 
prêmios. 

602
00:35:18,270 --> 00:35:21,550
Uma das coisas que a gente 
trouxe de novidade pra esse ano 

603
00:35:21,550 --> 00:35:23,590
é que a gente vai ter uma 
gamificação, né? 

604
00:35:23,590 --> 00:35:25,710
Então quanto mais você se 
engajar no programa, quanto mais

605
00:35:25,710 --> 00:35:29,030
você mestrar mesmo aprender, 
entregar as atividades, 

606
00:35:29,030 --> 00:35:31,070
participar você vai, a gente vai
ter uma gamificação com os 

607
00:35:31,070 --> 00:35:33,750
prêmios dos parceiros. 
A gente tem várias editoras 

608
00:35:33,750 --> 00:35:37,310
parceiras do MMM, né? 
AA jambo foi na sua primeira 

609
00:35:37,310 --> 00:35:41,230
parceira, mas tem a new Word, 
tem a retropunk, tem AA Sage, 

610
00:35:41,230 --> 00:35:43,990
tem um Monte de editora. 
Que é parceiro do mesmo 

611
00:35:43,990 --> 00:35:46,430
mentoria. 
A gente vai levantar os brindes 

612
00:35:46,430 --> 00:35:49,830
pra poder é entrar com a 
gamificação, mas. 

613
00:35:51,320 --> 00:35:53,840
É mais ou menos assim, dá pra 
você participar com OPDJ 

614
00:35:53,840 --> 00:35:58,400
participar com OPDMEA galera que
já rodou como PDM em algum em 

615
00:35:58,400 --> 00:36:00,200
algum ano. 
A gente traz, né? 

616
00:36:00,200 --> 00:36:01,560
Você abre o precedente da 
pessoa. 

617
00:36:01,560 --> 00:36:06,160
Poder vim como guardiã, ajudando
outras PDMSAA fazer o programa. 

618
00:36:06,480 --> 00:36:09,320
Muito, muito bom, excelente 
agora. 

619
00:36:09,320 --> 00:36:13,080
Bom, agora que a gente já 
estabeleceu aqui OMMM essa 

620
00:36:13,080 --> 00:36:16,840
galera que manja de como ajudar 
as pessoas a. 

621
00:36:16,950 --> 00:36:19,910
Estrarem, né? 
Seja o primeiro sistema, ou 

622
00:36:19,910 --> 00:36:23,830
seja, um sistema alternativo que
quer mergulhar, aí eu volto um 

623
00:36:23,830 --> 00:36:26,470
pouquinho. 
Aquelas considerações lá do 

624
00:36:26,470 --> 00:36:28,110
início, né? 
E aí eu tenho para perguntar, 

625
00:36:28,110 --> 00:36:33,390
pra pra vocês, pode ser Teori? 
Agora é o seguinte, cara, esse 

626
00:36:33,390 --> 00:36:37,390
lance da gente ter, por exemplo,
esse esse, esse mestre muito 

627
00:36:37,390 --> 00:36:40,310
acostumado com o sistema, a 
gente está acostumado, mestrado,

628
00:36:40,310 --> 00:36:45,590
sei lá, b dle é aquele cara que 
mestra dei há décadas, sempre 

629
00:36:45,590 --> 00:36:48,270
tem uma edição nova, ele aprende
a edição nova, mas ele, mestre 

630
00:36:48,270 --> 00:36:51,760
na dayde há décadas, e. 
De repente, o cara olha para a 

631
00:36:51,760 --> 00:36:54,560
luz e fala, puta, cara, tem um 
mundo imenso aqui. 

632
00:36:54,750 --> 00:36:58,710
Para aprender a jogar vários 
sabores de RPG diferentes e tal,

633
00:36:58,990 --> 00:37:01,470
e agora eu quero aprender a 
jogar Legacy, sei lá ou quero 

634
00:37:01,470 --> 00:37:04,390
aprender a jogar uma coisa 
completamente diferente do que 

635
00:37:04,390 --> 00:37:08,270
eu jogava antes. 
E aí você, você achou, né? 

636
00:37:08,270 --> 00:37:10,190
Eu acho que vocês acharam que eu
IA falar, Ah, é uma coisa 

637
00:37:10,190 --> 00:37:14,630
completamente diferente. 
Eu falo, jogar, jogar, tormenta.

638
00:37:14,630 --> 00:37:19,110
Não, não estou te zoando, é uma 
coisa bem diferente mesmo do que

639
00:37:19,110 --> 00:37:21,390
o cara está acostumado. 
O jogo que se mestre de outra 

640
00:37:21,390 --> 00:37:24,150
forma, um jogo que tem outra 
dinâmica, um jogo que tem outro 

641
00:37:24,150 --> 00:37:27,480
objetivo, como? 
É que é na experiência de vocês 

642
00:37:27,840 --> 00:37:33,040
largar os vícios, entender como 
funciona aquele novo EPG, como 

643
00:37:33,040 --> 00:37:37,840
ele imprime um diálogo diferente
na mesa, como é que é fazer essa

644
00:37:37,840 --> 00:37:40,400
transição para uma pessoa que já
é experiente? 

645
00:37:40,400 --> 00:37:41,880
Muitas vezes as dificuldades 
dela. 

646
00:37:42,150 --> 00:37:47,470
É justamente o que ela precisa 
ver os esse novo RPG com novos 

647
00:37:47,470 --> 00:37:51,430
olhos, com com frescor que 
muitas vezes é difícil da gente 

648
00:37:51,430 --> 00:37:54,470
alcançar. 
Depois que a gente já domina um 

649
00:37:54,470 --> 00:37:56,910
sistema. 
É, eu gosto de fazer analogia 

650
00:37:57,270 --> 00:38:00,230
que mestrar um RPG ou dominar um
RPG. 

651
00:38:00,670 --> 00:38:03,310
Ele, o sistema em si é uma 
linguagem, né? 

652
00:38:03,590 --> 00:38:06,670
Então eu gosto de pensar como se
fossem nossos idiomas mesmo. 

653
00:38:06,910 --> 00:38:10,310
Então se eu sei jogar, eu estou 
acostumado a falar muitos anos 

654
00:38:10,310 --> 00:38:12,230
da Ed. 
É como se eu tivesse aprendido a

655
00:38:12,230 --> 00:38:16,550
conversar naquela linguagem. 
Eu falo ali usando os é 

656
00:38:16,550 --> 00:38:18,990
vocabulários, usando ali os 3 
jeitos. 

657
00:38:18,990 --> 00:38:23,070
A construção de frase daquele 
tipo de linguagem mesmo, que é 

658
00:38:23,270 --> 00:38:27,390
aquele sistema, é quando você 
vai mestrar um outro sistema. 

659
00:38:27,630 --> 00:38:30,510
Existem, assim como nas 
linguagens, é linguagens e 

660
00:38:30,510 --> 00:38:33,270
idiomas que são análogos, né? 
Então têm português e o 

661
00:38:33,270 --> 00:38:36,590
espanhol, que é diferente. 
Mas eu consigo aproveitar alguma

662
00:38:36,590 --> 00:38:39,590
coisa porque elas tiveram a 
mesma origem ou sistema, 

663
00:38:39,590 --> 00:38:42,190
acontece a mesma coisa, mas 
existem vezes. 

664
00:38:42,190 --> 00:38:44,910
Como você fez? 
Ana pergunta que eu estou saindo

665
00:38:44,910 --> 00:38:48,710
de um português, por exemplo, 
para falar coreano, um japonês 

666
00:38:48,830 --> 00:38:53,320
que tem uma lógica, né? 
Um completamente diferente de 

667
00:38:53,320 --> 00:38:55,670
construção. 
E aí eu tenho que muitas vezes 

668
00:38:55,670 --> 00:38:58,750
aprender um vocabulário novo e 
aprender como me expressar 

669
00:38:58,750 --> 00:39:02,030
daquela forma. 
Quanto mais próximo for, mais 

670
00:39:02,030 --> 00:39:05,190
rápido isso vai acontecer. 
Essa adequação, porque você vai 

671
00:39:05,190 --> 00:39:07,190
ter que aprender. 
Querendo ou não, esses novos as 

672
00:39:07,190 --> 00:39:11,310
novas maneiras de mestrar as 
novas maneiras de é abordar uma 

673
00:39:11,310 --> 00:39:15,950
situação é, e quanto mais você 
se expõe aquilo, melhor você vai

674
00:39:15,950 --> 00:39:18,470
ficando. 
Eu costumo falar, né, que se 

675
00:39:18,470 --> 00:39:22,710
você quer aprender um idioma 
novo, não adianta você ler todos

676
00:39:22,710 --> 00:39:25,910
os os cursos, fazer ali. 
Se você não pratica, não é, por 

677
00:39:25,910 --> 00:39:27,550
exemplo. 
Ah, eu vou. 

678
00:39:27,830 --> 00:39:30,510
Quando eu aprender, sei lá, 
inglês, que é todo mundo, muitas

679
00:39:30,510 --> 00:39:32,550
vezes que aprender quando eu 
aprender inglês, vou assistir 

680
00:39:32,550 --> 00:39:35,310
filmes, tem que ser o contrário.
Eu vou assistir filmes para 

681
00:39:35,310 --> 00:39:38,950
aprender inglês e assim que é no
RPG eu vejo como funciona 

682
00:39:38,950 --> 00:39:40,070
também. 
Se eu quero aprender uma 

683
00:39:40,070 --> 00:39:43,270
linguagem completamente nova, eu
vou precisar de mais exposição 

684
00:39:43,470 --> 00:39:45,230
para aprender melhor que aquele 
vocabulário. 

685
00:39:45,390 --> 00:39:48,230
É lógico que a exposição por si 
só, ela não ajuda. 

686
00:39:48,430 --> 00:39:51,350
Se ela vem guiada muitas vezes 
com alguém te mostrando, olha, é

687
00:39:51,350 --> 00:39:54,790
de outra forma, isso ajuda muito
melhor você dominar aquele 

688
00:39:54,790 --> 00:39:57,470
vocabulário um pouquinho mais 
rápido, então existe o 

689
00:39:57,470 --> 00:40:00,390
autodidatismo, ele é possível, 
mas é muito melhor quando você 

690
00:40:00,670 --> 00:40:03,310
tem alguém para te mostrar o 
caminho das peles ali, né? 

691
00:40:03,310 --> 00:40:05,670
O que é que são boas práticas ou
más práticas? 

692
00:40:05,790 --> 00:40:08,710
E eu gosto até dar, posso até 
dar um exemplo, né, de sistemas.

693
00:40:08,760 --> 00:40:12,120
Diferentes que se mestram 
diferentes e que a gente às 

694
00:40:12,120 --> 00:40:14,000
vezes tenta transpor e não dá 
tão certo. 

695
00:40:14,760 --> 00:40:17,200
Eu, por exemplo, fiquei vários 
anos mestre, só da ID quinta 

696
00:40:17,200 --> 00:40:21,390
edição e estava acostumado ali. 
Misturava muita Dungeon crowl, 

697
00:40:21,390 --> 00:40:22,390
né? 
Então, a exploração de 

698
00:40:22,390 --> 00:40:25,550
masmorras, o pessoal entrando 
ali e dentro do Dungeon Crow, 

699
00:40:25,550 --> 00:40:30,430
existe 11 lógica onde as ações 
dos jogadores elas importam. 

700
00:40:30,430 --> 00:40:33,910
É lógico que tem uma abstração 
ali, mas a gente está quase em 

701
00:40:33,910 --> 00:40:35,070
tempo real. 
Né? 

702
00:40:35,070 --> 00:40:37,030
No sentido de a gente vai 
marcando os turnos, né? 

703
00:40:37,030 --> 00:40:43,870
A cada 10 minutos, os recursos 
vão é se sendo exauridos e as 

704
00:40:43,870 --> 00:40:46,350
decisões de Ah, eu viro pra 
esquerda, eu viro pra direita. 

705
00:40:46,350 --> 00:40:49,990
Elas são importantes nesse tipo 
de jogo e aí eu fui mestrar uma 

706
00:40:49,990 --> 00:40:52,510
mesa de Harry Potter em live 
aqui, inclusive que eu fiz lá no

707
00:40:52,510 --> 00:40:56,310
canal e é um jogo de mistérios 
ali, de exploração, e usei essa 

708
00:40:56,310 --> 00:40:58,870
mesma lógica, né, de qualquer 
toda a ação dos jogadores 

709
00:40:58,870 --> 00:41:03,590
importa, e aí eu ficava narrando
com o pessoal é Ah, você está na

710
00:41:03,590 --> 00:41:07,030
aula agora de alquimia, o que 
você quer fazer, SAB. 

711
00:41:07,110 --> 00:41:10,630
Nas que muitas vezes não tinham 
um motivo e uma importância em 

712
00:41:10,630 --> 00:41:13,790
jogo, então eu estava tentando 
pegar o vocabulário de um 

713
00:41:13,790 --> 00:41:16,870
sistema de um outro idioma e 
jogar pro outro, e eu percebi 

714
00:41:16,870 --> 00:41:19,470
que aquilo ficava muito 
esvaziado de sentido, né? 

715
00:41:19,470 --> 00:41:23,190
Na própria prática do jogo, 
porque é a linguagem é outra. 

716
00:41:23,350 --> 00:41:26,950
Então você coloca cenas e pula 
aquilo que são cenas vazias, que

717
00:41:26,950 --> 00:41:29,110
não tem tanta decisão importante
sendo tomada. 

718
00:41:29,350 --> 00:41:32,630
E esse momento de corte, onde 
você corta a cena, onde você 

719
00:41:32,630 --> 00:41:34,510
volta com a cena, o que é que 
tem em jogo? 

720
00:41:34,510 --> 00:41:36,350
Como você estabelece uma cena 
ali? 

721
00:41:36,670 --> 00:41:39,470
É algo que foi um aprendizado 
muito importante para mim a 

722
00:41:39,470 --> 00:41:41,960
entender, falar. 
Um outro idioma, né? 

723
00:41:41,960 --> 00:41:45,200
De um sistema diferente. 
Então eu acho que quando você 

724
00:41:45,200 --> 00:41:47,960
sai de um sistema para um, para 
um outro, é muito importante que

725
00:41:47,960 --> 00:41:53,040
você veja qual que é a lógica, 
qual que é Oo estilo de jogo que

726
00:41:53,040 --> 00:41:56,080
esse sistema está propondo, que 
essa linguagem está propondo. 

727
00:41:56,590 --> 00:41:57,910
Né? 
Então, no português, por 

728
00:41:57,910 --> 00:42:01,150
exemplo, é, eu tô fazendo essa 
analogia com idiomas, tá, gente?

729
00:42:01,150 --> 00:42:03,990
Mas vou viajando aqui, mas é 
porque acho que faz um. 

730
00:42:04,030 --> 00:42:07,510
Faz sentido, mas é no português,
por exemplo, a gente constrói as

731
00:42:07,510 --> 00:42:10,670
frases de uma forma, né? 
Então eu falo assim é, eu vou 

732
00:42:10,670 --> 00:42:14,230
pra casa, do COB, eu vou pra 
casa do baubi, eu coloco o 

733
00:42:14,230 --> 00:42:17,550
sujeito primeiro, depois eu 
coloco ali ação, né? 

734
00:42:17,550 --> 00:42:20,710
No japonês, por exemplo, você 
coloca toda a coisa e no final é

735
00:42:20,710 --> 00:42:24,430
o verbo, então o caso do cobre, 
eu ir, o verbo é sempre no 

736
00:42:24,430 --> 00:42:27,830
final, então é uma lógica de 
pensar completamente diferente, 

737
00:42:28,030 --> 00:42:30,270
por mais que vocês queiram falar
a mesma coisa. 

738
00:42:31,280 --> 00:42:34,800
Então é uma viajada pra caramba 
aqui, mas acho que essa analogia

739
00:42:34,800 --> 00:42:36,560
faz sentido nesse nessa questão,
né? 

740
00:42:36,560 --> 00:42:38,950
De? 
OPA, eu tenho que aprender uma 

741
00:42:38,950 --> 00:42:41,630
nova linguagem. 
E como que ela se comunica? 

742
00:42:41,710 --> 00:42:43,350
Isso que é o importante. 
Uhum. 

743
00:42:43,830 --> 00:42:46,750
É perfeitamente cara, eu 
concordo demais com isso, né? 

744
00:42:46,750 --> 00:42:50,790
Oo cada sistema acaba sendo 11 
linguagem, um idioma, né? 

745
00:42:50,790 --> 00:42:54,110
Tem essa questão de que a partir
de certo momento, você começa a 

746
00:42:54,110 --> 00:42:58,320
ter capacidade. 
De entender certas nuances ali, 

747
00:42:58,320 --> 00:42:59,960
né? 
Eu acho que isso acontece, por 

748
00:42:59,960 --> 00:43:04,320
exemplo, quando você, você vai 
num país que se fala uma língua 

749
00:43:04,720 --> 00:43:07,800
que você não conhece, né? 
Mas de repente você chega lá e 

750
00:43:07,800 --> 00:43:10,040
com o costume você vai 
aprendendo algumas coisas. 

751
00:43:10,040 --> 00:43:13,950
Então quando você vai embora? 
Daquele local você já aprendeu 

752
00:43:13,950 --> 00:43:17,470
certamente algumas coisas, né? 
É, por exemplo, onde é o 

753
00:43:17,470 --> 00:43:18,270
banheiro? 
Sei lá. 

754
00:43:18,670 --> 00:43:22,590
Agora se você vai, 11 caderninho
com algumas frases prontas, 

755
00:43:22,590 --> 00:43:26,310
algumas coisas assim, algumas, 
alguns, algumas anotações. 

756
00:43:26,510 --> 00:43:31,230
Ou até aqueles caderninhos que 
tem de de de línguas, né? 

757
00:43:31,230 --> 00:43:34,190
Com com frases importantes e 
coisa e tal. 

758
00:43:34,390 --> 00:43:36,190
O teu aprendizado é acelerado, 
né? 

759
00:43:36,190 --> 00:43:39,670
Então, OMMM tem 11, função 
muito, muito própria disso. 

760
00:43:39,830 --> 00:43:44,030
Eu acho que provavelmente o 
ponto que se chega, né, é 

761
00:43:44,030 --> 00:43:47,550
justamente da pessoa já saber o 
suficiente para começar a pescar

762
00:43:47,550 --> 00:43:51,190
as nuances, né? 
E a nuance, num num idioma seria

763
00:43:51,190 --> 00:43:53,150
a gente. 
Poderia botar um exemplo dentro 

764
00:43:53,150 --> 00:43:57,230
disso que seria quando você, por
exemplo, aprendeu o suficiente 

765
00:43:57,230 --> 00:44:01,520
do japonês pra? 
Conseguir contar uma piada, né? 

766
00:44:01,520 --> 00:44:05,200
E aquela piada de ritmo, 
impactar as pessoas, porque eu 

767
00:44:05,200 --> 00:44:07,280
eu lembro um quadro do Monty 
Python. 

768
00:44:07,430 --> 00:44:12,230
Eles viam o finan Circus, que 
era um é um programa do muito do

769
00:44:12,230 --> 00:44:15,430
desse grupo de comédia. 
Não é que tinha uns esquetes e 

770
00:44:15,430 --> 00:44:18,350
tinha um esquete que era a piada
mais engraçada do mundo, que as 

771
00:44:18,350 --> 00:44:21,230
pessoas morriam. 
Então a piada é é mais engraçada

772
00:44:21,230 --> 00:44:22,990
do mundo, começou a ser usada 
como uma arma, né? 

773
00:44:23,430 --> 00:44:26,190
E aí os alemães resolveram 
desenvolver na segunda guerra, a

774
00:44:26,190 --> 00:44:28,150
piada mais engraçada do mundo 
deles também. 

775
00:44:28,790 --> 00:44:32,190
E aí eu lembro deles testando a 
piada, e eram os alemães 

776
00:44:32,190 --> 00:44:35,110
tentando contar a piada pros 
ingleses, né? 

777
00:44:35,590 --> 00:44:38,870
Então o cara falava assim, my 
dog 12 at have knows. 

778
00:44:39,880 --> 00:44:46,550
I would. 
E tipo, sabe, eu botei, ou seja,

779
00:44:46,550 --> 00:44:49,510
é tipo o meu cachorro não tem 
nariz como ele cheira péssimo é 

780
00:44:49,510 --> 00:44:53,310
mau, né? 
Tipo então, tipo, existe 11? 

781
00:44:53,310 --> 00:44:56,830
Diferença assim, de quando você 
conta uma piada numa língua e a 

782
00:44:56,830 --> 00:45:00,790
outra ainda em relação a ao 
ritmo ou a como você vê fala, 

783
00:45:00,790 --> 00:45:04,350
né, Hum, e isso é uma nuance que
realmente, no RPG faz sentido, 

784
00:45:04,550 --> 00:45:06,110
né? 
Faz muita diferença quando você 

785
00:45:06,110 --> 00:45:09,630
pega as nuances daquele jogo e 
você começa a utilizar aquilo 

786
00:45:09,630 --> 00:45:12,990
para aprofundar, né? 
A sessão para aprofundar aquela 

787
00:45:12,990 --> 00:45:16,270
campanha, aprofundar aquela 
aventura em níveis que você 

788
00:45:16,270 --> 00:45:20,240
normalmente não consegue, né? 
Com certeza, cara, e eu acho que

789
00:45:20,480 --> 00:45:25,240
essa analogia é muito boa nesse 
sentido, porque ela comporta uma

790
00:45:25,240 --> 00:45:29,080
coisa, aprendeu o idioma, não é 
só aprender a traduzir, é 

791
00:45:29,080 --> 00:45:32,160
aprender a cultura que está por 
trás daquele idioma, porque se 

792
00:45:32,160 --> 00:45:35,120
expressa daquela forma e com 
ARPG é a mesma coisa. 

793
00:45:35,320 --> 00:45:37,240
É quando você aprende um novo 
idioma, uma nova cultura. 

794
00:45:37,240 --> 00:45:41,030
Aquilo te marca para sempre. 
Muda o seu jeito até de de se 

795
00:45:41,030 --> 00:45:44,110
expressar na sua língua padrão e
quando você aprende o novo 

796
00:45:44,110 --> 00:45:47,310
sistema, por mais que você não 
vá, é usar aquele sistema para 

797
00:45:47,310 --> 00:45:49,110
sempre. 
Você volta pro DID com muito 

798
00:45:49,110 --> 00:45:52,310
mais bagagem porque você 
aprendeu novas nuances, como 

799
00:45:52,310 --> 00:45:54,710
você colocou. 
Daí essas novas nuances ajudam a

800
00:45:54,710 --> 00:45:57,190
gente a ver o jogo de uma outra 
forma. 

801
00:45:57,430 --> 00:45:59,630
Daí isso, cara, é maravilhoso 
assim, muito bacano. 

802
00:46:00,630 --> 00:46:05,470
É boa, e você cobre alguma 
alguma, algum apontamento sobre 

803
00:46:05,470 --> 00:46:09,390
isso aí, cara, sobre tipo, não 
somente como nesse processo, né?

804
00:46:09,390 --> 00:46:12,870
De de se aprender um sistema 
novo, alguma, alguma dica que 

805
00:46:12,870 --> 00:46:14,550
você gosta de dar? 
Pra quem? 

806
00:46:14,550 --> 00:46:17,230
Tipo obviamente, né? 
As pessoas eu tenho certeza que 

807
00:46:17,230 --> 00:46:19,790
todo mundo tá ouvindo aqui, vai 
participar do MMM, não é? 

808
00:46:20,270 --> 00:46:23,030
Mas a galera que tá querendo 
aprender um sistema novo, você 

809
00:46:23,030 --> 00:46:26,190
tem alguma dica que pra dar pra 
galera que tá fazendo essa 

810
00:46:26,190 --> 00:46:28,870
migração? 
Cara, é, é legal vocês 

811
00:46:28,870 --> 00:46:33,510
comentando isso, porque. 
Tem alguns algumas das trilhas 

812
00:46:33,510 --> 00:46:35,950
que a gente, ao longo desses 2 
anos de sistema, ela, a gente 

813
00:46:35,950 --> 00:46:39,870
anotou essa. 
Essa quebra de paradigma assim 

814
00:46:39,870 --> 00:46:42,230
que existe na cabeça. 
Do do? 

815
00:46:42,630 --> 00:46:46,110
Pessoal que já jogava a gente ao
longo desses 2 primeiros anos, a

816
00:46:46,110 --> 00:46:49,790
gente atraiu. 
Mais mestres que queriam 

817
00:46:49,790 --> 00:46:52,870
aprender outros sistemas do que 
realmente pessoas que queriam 

818
00:46:52,870 --> 00:46:55,070
mestrar pela primeira vez, tem 
bastante gente que mestrou pela 

819
00:46:55,070 --> 00:46:58,270
primeira vez pelo programa. 
Mas o número de pessoas que 

820
00:46:58,270 --> 00:47:00,750
estão aprendendo sistemas novos 
é um pouco maior ainda, né? 

821
00:47:00,750 --> 00:47:03,790
O nosso objetivo esse ano é 
tentar inverter essa essa 

822
00:47:03,790 --> 00:47:07,190
proporção, aí a gente chegar em 
mais gente que quer mestrar pela

823
00:47:07,190 --> 00:47:10,800
primeira vez sem diminuir. 
Sem diminuir o número de pessoas

824
00:47:10,800 --> 00:47:12,680
que que quer aprender outros 
sistemas também. 

825
00:47:14,110 --> 00:47:16,910
E tendo um público maior dessa 
galera que já mestrava e que 

826
00:47:16,910 --> 00:47:21,550
veio aprender um outro sistema, 
é legal ver o pessoal batendo a 

827
00:47:21,550 --> 00:47:26,350
cabeça para tirar Oo. 
Os vícios, né? 

828
00:47:26,350 --> 00:47:30,110
Do do do quinta edição do day 
desse day 5 é a é a vasta 

829
00:47:30,110 --> 00:47:33,630
maioria hoje em dia, né? 
A day D5 e o pessoal do do 

830
00:47:33,630 --> 00:47:38,790
storyteller do vampiro é é call 
of putulo, talvez lá em terceiro

831
00:47:38,790 --> 00:47:41,950
colocado, lá em paixão, assim é 
muito distante desses 2 

832
00:47:41,950 --> 00:47:45,470
primeiros. 
Assim são os 3 mais populares 

833
00:47:45,470 --> 00:47:49,350
assim, e eles funcionam em cima 
de uma estética noventista 

834
00:47:49,350 --> 00:47:51,390
assim, né? 
De você joga, tem uma 

835
00:47:51,390 --> 00:47:53,470
dificuldade, joga um dado pra 
ter essa dificuldade 

836
00:47:53,470 --> 00:47:55,240
essencialmente, né? 
Uhum. 

837
00:47:55,600 --> 00:47:58,600
E é sempre uma rolagem pra saber
o que vai acontecer. 

838
00:47:59,640 --> 00:48:03,680
A Intel, alguns jogos, alguns 
mais modernos que eles realmente

839
00:48:03,960 --> 00:48:08,960
você precisa desconstruir essa 
mentalidade de de de jogar, né? 

840
00:48:08,960 --> 00:48:13,360
Eu acho que o talvez o maior 
exemplo, os 2 vai maiores 

841
00:48:13,360 --> 00:48:17,480
exemplos disso. 
Eu acho que são os PBTAS, né? 

842
00:48:17,480 --> 00:48:22,360
Os Power by apocalips que a 
gente tem o Dungeon World talvez

843
00:48:22,360 --> 00:48:27,360
seja o que primeiro, né? 
Provocou isso na comunidade 

844
00:48:27,360 --> 00:48:30,400
porque em Jean Word é um jogo 
que ele funciona. 

845
00:48:31,080 --> 00:48:32,640
O único jogo que eu conheço que 
tem um. 

846
00:48:32,950 --> 00:48:36,150
Um livro para explicar como é 
que joga o livro básico assim, 

847
00:48:36,150 --> 00:48:40,670
de tão pessoal, lê o livro e não
consegue entender como é que Oo 

848
00:48:40,670 --> 00:48:43,670
jogo funciona assim, né? 
Você só vai, mas se você senta 

849
00:48:43,670 --> 00:48:47,950
com alguém que já joga e você é 
pratica um pouco, você fala, pô,

850
00:48:47,950 --> 00:48:52,550
é assim, caraca, entendi meu, 
porque realmente ele é um jogo 

851
00:48:52,550 --> 00:48:56,670
que que perverte, né? 
A ele foi super inovador na 

852
00:48:56,670 --> 00:48:59,870
época, né? 
Ele quebrou vários paradigmas. 

853
00:49:00,710 --> 00:49:04,030
É por por conta daquela coisa de
jogar, pra ver o que vai 

854
00:49:04,030 --> 00:49:05,350
acontecer. 
Né? 

855
00:49:05,350 --> 00:49:09,110
Você não, você não. 
Não é uma coisa que a gente tá 

856
00:49:09,110 --> 00:49:14,230
acostumado a fazer assim, né? 
É AA questão dos movimentos, né?

857
00:49:14,230 --> 00:49:18,430
Que é uma coisa que você tenta 
mecanizar o diálogo e tal, com 

858
00:49:18,430 --> 00:49:21,190
todas as críticas que a gente 
tem a isso dentro de Joy ofentes

859
00:49:21,190 --> 00:49:24,430
e a gente sabe e a gente 
reconhece. 

860
00:49:24,560 --> 00:49:28,360
O quanto isso foi inovador pro 
pro jogo em si, né? 

861
00:49:29,200 --> 00:49:32,040
E acho que o segundo grande 
exemplo em que isso acontece e 

862
00:49:32,040 --> 00:49:36,200
talvez acontece de uma forma 
ainda mais crítica é no blade in

863
00:49:36,200 --> 00:49:40,120
the Dark, assim. 
Que o lazy the dak, nem linear 

864
00:49:40,120 --> 00:49:42,160
ele não é, né? 
Você não joga ele do começo pro 

865
00:49:42,160 --> 00:49:44,640
fim. 
Você. 

866
00:49:44,640 --> 00:49:48,280
Você começa jogando, você começa
No No, no, no, em mídia, reza 

867
00:49:48,280 --> 00:49:51,440
assim você começa no meio do 
pega pra capar. 

868
00:49:51,440 --> 00:49:54,640
Assim tá acontecendo, né? 
Você começa um negócio já 

869
00:49:54,640 --> 00:49:58,750
pegando fogo. 
E aí, você volta para trás para 

870
00:49:58,750 --> 00:50:01,670
jogar o que aconteceu antes 
daquela é? 

871
00:50:01,670 --> 00:50:03,430
É um filme do Gary rich assim, 
né? 

872
00:50:03,430 --> 00:50:06,030
Essencialmente, você está 
jogando aquela estética de filme

873
00:50:06,030 --> 00:50:08,310
do Gary Richard, assim começa 
você não está entendendo muito 

874
00:50:08,310 --> 00:50:09,950
bem o que está acontecendo. 
Daqui a pouco volta. 

875
00:50:11,150 --> 00:50:15,230
De porcos e diamantes assim, e é
uma delícia, né? 

876
00:50:15,230 --> 00:50:17,670
Eu joguei uma campanha longa de 
blade in the Dark, com o pessoal

877
00:50:17,670 --> 00:50:19,190
da torre no podcast deles. 
Tá? 

878
00:50:19,190 --> 00:50:21,950
Inclusive vai lá, pessoal do 
caixinha quântica. 

879
00:50:21,950 --> 00:50:24,590
Jogou com a gente também. 
A campanha de playsta lá 

880
00:50:24,590 --> 00:50:29,070
gravada. 
E é inovador e inovador. 

881
00:50:29,070 --> 00:50:31,830
É um jeito. 
Completamente diferente de 

882
00:50:31,830 --> 00:50:34,790
narrar, né? 
Você gasta estresse pra você 

883
00:50:34,790 --> 00:50:38,590
jogar 11 flashback pra você? 
Ah, então como é que funciona? 

884
00:50:38,590 --> 00:50:41,510
Kobe essencialmente, você tá. 
Você começa a jogar e tal. 

885
00:50:41,510 --> 00:50:43,310
Você tá indo lá e você vai ter 
que passar pelo guarda. 

886
00:50:43,310 --> 00:50:45,630
Eles falam não espera aí, 
mestre, a gente vai passar pelo 

887
00:50:45,630 --> 00:50:47,990
guarda aqui agora, mas eu vou 
vou gastar 2 pontos de estresse 

888
00:50:47,990 --> 00:50:50,110
pra jogar um flashback, é legal 
então, que flashback você vai 

889
00:50:50,110 --> 00:50:53,990
jogar cara, eu vou jogar um 
flashback há 2 dias atrás quando

890
00:50:53,990 --> 00:50:56,350
eu vim aqui para subornar esses 
caras. 

891
00:50:57,190 --> 00:50:59,110
Aí, beleza. 
Então aí O Mestre volta, né? 

892
00:50:59,110 --> 00:51:02,870
2 dias atrás EE rola essa cena 
pra ver se ele na cena lá da 

893
00:51:02,870 --> 00:51:05,230
frente vai ter conseguido 
subornar esses caras. 

894
00:51:06,310 --> 00:51:10,870
Então não é linear, AAA, 
narração assim e. 

895
00:51:11,280 --> 00:51:15,600
Então, vê OAA galera ter que 
quebrar esse paradigma, né? 

896
00:51:15,600 --> 00:51:18,440
Ter que mudar essa, essa 
metáfora que o que o Terry 

897
00:51:18,440 --> 00:51:20,680
trouxe sobre o idioma, ela é 
muito rica assim ela é. 

898
00:51:21,280 --> 00:51:24,520
É realmente por aí que a coisa 
que a coisa é acontece, você 

899
00:51:24,520 --> 00:51:26,400
está aprendendo um idioma novo, 
né? 

900
00:51:26,400 --> 00:51:29,560
Às vezes você está aprendendo do
português para o espanhol, que é

901
00:51:29,560 --> 00:51:32,040
ali do lado, sei lá, você está 
indo desde a quinta edição com 

902
00:51:32,040 --> 00:51:36,400
tormenta, você está indo dum dum
dum, Ozzy com old Dragon, você 

903
00:51:36,400 --> 00:51:40,280
está indo, sei lá, de 1/01/1 
forbden lands para um. 

904
00:51:41,320 --> 00:51:43,400
Para um texto, para um de loop, 
às vezes não. 

905
00:51:43,400 --> 00:51:46,200
Às vezes você está indo do 
português para o japonês assim, 

906
00:51:46,200 --> 00:51:47,680
né? 
Que é um negócio que você espera

907
00:51:47,680 --> 00:51:50,840
calma. 
Do grego, assim é outro 

908
00:51:50,840 --> 00:51:55,230
alfabeto. 
Sim, muda, muda bastante coisa 

909
00:51:55,230 --> 00:51:56,750
assim. 
É, tem. 

910
00:51:56,750 --> 00:51:59,870
Tem um Monte de de médico que eu
conheço, assim que mestre é. 

911
00:51:59,870 --> 00:52:03,990
Bem, são bons mestres, mas eles 
têm essa essa dificuldade de 

912
00:52:03,990 --> 00:52:07,150
pegar nuance, então eles mestram
quase todos os sistemas que eles

913
00:52:07,150 --> 00:52:10,070
conhecem da mesma forma, né? 
E nesse ponto, eles perdem muita

914
00:52:10,070 --> 00:52:12,990
nuance é e acaba parecendo o 
João Santana, né? 

915
00:52:12,990 --> 00:52:16,590
Falando inglês to the rapaz, eu 
só falar, cara. 

916
00:52:18,280 --> 00:52:20,760
Mas enfim, eu acho que é. 
Por aí, cara, eu acho que vocês 

917
00:52:20,760 --> 00:52:23,240
mataram a questão bastante assim
tem. 

918
00:52:23,280 --> 00:52:26,760
Acho que a galera deve estar bem
segura de que vocês têm aí um 

919
00:52:26,760 --> 00:52:30,160
bom método para isso e que tinha
que galera vai conseguir chegar 

920
00:52:30,160 --> 00:52:33,710
no fim do mm. 
Com grande objetivo, que é sendo

921
00:52:33,710 --> 00:52:38,190
capaz de botar uma mesa do 
sistema escolhido, né? 

922
00:52:38,190 --> 00:52:41,430
Então, parabéns gente pela 
iniciativa, uma iniciativa que 

923
00:52:41,670 --> 00:52:45,870
já agregou muito à comunidade e 
tem de agregar cada vez mais. 

924
00:52:46,270 --> 00:52:52,270
É pessoal aí que que está sempre
querendo mesa e tudo mais. 

925
00:52:52,470 --> 00:52:54,550
Aproveita, né? 
De repente se torna um mestre. 

926
00:52:54,550 --> 00:52:58,310
Também diminui muito o seu 
problema de mesa, tem uma 

927
00:52:58,310 --> 00:53:00,230
diversidade muito grande de 
pessoas. 

928
00:53:00,230 --> 00:53:02,670
Ali é uma comunidade 
comprometida com o ambiente, 

929
00:53:02,670 --> 00:53:06,400
então vocês podem. 
Chegar junto aí EE colaborar, 

930
00:53:06,400 --> 00:53:07,800
né? 
No fim das contas, é uma grande 

931
00:53:07,800 --> 00:53:10,910
colaboração. 
Então, muito obrigado. 

932
00:53:10,990 --> 00:53:17,150
COB, muito obrigado, Teori. 
É vou deixar aqui 11 espaço para

933
00:53:17,150 --> 00:53:19,510
vocês. 
Em primeiro lugar, dizerem o 

934
00:53:19,510 --> 00:53:22,590
cronograma novamente, agora 
certinho, tudo certinho. 

935
00:53:22,750 --> 00:53:26,470
E como fazer para participar, 
deixar tudo estabelecido aqui 

936
00:53:26,470 --> 00:53:31,030
nesse bloco e em seguida a gente
continua com vocês dando o seu 

937
00:53:31,030 --> 00:53:34,270
jabá, então façam isso depois, 
já pode emendar o jabá aí de 

938
00:53:34,270 --> 00:53:38,270
cada um falar, o que que tem 
aprontado Oo teory com com dados

939
00:53:38,270 --> 00:53:41,430
críticos, o COB aí, com seus 
projetos, pode mandar aí. 

940
00:53:42,520 --> 00:53:45,600
Sobre o cronograma, né? 
A gente vai passar aqui pro pro 

941
00:53:45,600 --> 00:53:47,040
baub, né? 
Oo link né? 

942
00:53:47,040 --> 00:53:51,200
Da do site do MMM é entra lá que
vai ter todas as instruções, vai

943
00:53:51,200 --> 00:53:53,640
estar tudo explicadinho, como 
que faz pra participar, como que

944
00:53:53,640 --> 00:53:58,440
faz pra entrar é com OPDPDJ, né?
Ou com OPDM como como falou, 

945
00:53:58,680 --> 00:54:01,960
dependendo como PDM aí pra 
ajudar, é dependendo da data que

946
00:54:01,960 --> 00:54:04,320
você está ouvindo isso, fica um 
pouco difícil, né? 

947
00:54:04,600 --> 00:54:08,640
Mas se você está ouvindo isso 
até do dia 24 de fevereiro, que 

948
00:54:08,640 --> 00:54:11,440
é o dia do nacional da RPG, 
ainda dá tempo de participar 

949
00:54:11,440 --> 00:54:14,040
como PDJE aprender aí um sistema
novo. 

950
00:54:14,470 --> 00:54:18,230
É, então um entra aqui Na Na, no
site, né, que vai estar aqui, 

951
00:54:18,470 --> 00:54:20,830
pode procurar a gente também nas
nossas redes sociais também. 

952
00:54:20,830 --> 00:54:23,230
Procurar pedir o link. 
Aí a gente ajuda também. 

953
00:54:23,550 --> 00:54:26,310
Mas de modo geral é isso. 
É emendando aí, né? 

954
00:54:26,310 --> 00:54:28,550
É, se quiser saber mais sobre o 
que eu estou produzindo, eu 

955
00:54:28,550 --> 00:54:30,710
tenho dados críticos, né? 
Que é um canal onde eu tento 

956
00:54:31,230 --> 00:54:35,350
ajudar as pessoas a começarem a 
jogar RPGA ajudar mestres a 

957
00:54:35,350 --> 00:54:38,630
começar a mestrar, então eu 
tento lhe trazer ferramentas, 

958
00:54:38,630 --> 00:54:42,270
trazer dicas e outras coisas 
sobre o mundo da RPG tentando 

959
00:54:43,430 --> 00:54:46,470
fisgar pessoas, né? 
Aos poucos aí, para RPG de mesa.

960
00:54:47,480 --> 00:54:48,080
É isso aí. 
Boa. 

961
00:54:48,790 --> 00:54:52,350
Maneiro, e você cobre algum 
recado em relação ao MMM, algum,

962
00:54:52,350 --> 00:54:54,950
algum direcionamento aí e fala 
aí do do teu rolê. 

963
00:54:55,470 --> 00:55:01,270
Cara, é mmmrpg.com.br, é o que 
Oo téuri falou, né cola Ah, já 

964
00:55:01,270 --> 00:55:05,670
tá online o site lá tem 
inclusive os podcasts dos 

965
00:55:05,670 --> 00:55:08,510
videocates que a gente gravou 
das edições anteriores, 

966
00:55:08,510 --> 00:55:11,950
inclusive os que a gente gravou 
com baub aqui com outras pessoas

967
00:55:11,950 --> 00:55:17,070
pra você checar tem é acesso pra
pra vida das pdj pra contar o 

968
00:55:17,070 --> 00:55:21,070
que que é o? 
Programa e dá pra você se 

969
00:55:21,070 --> 00:55:23,750
inscrever por lá, né? 
Como a gente fala, é tudo 

970
00:55:23,790 --> 00:55:26,790
gratuito, né? 
A gente vai ter o pay what want?

971
00:55:26,790 --> 00:55:30,150
Esse pague quanto quiser esse 
esse ano. 

972
00:55:30,470 --> 00:55:34,590
Então, se quiser contribuir, 
cara. 1 BRL ajuda 100 BRL ajuda 

973
00:55:34,590 --> 00:55:37,910
1000 BRL ajuda se não der para 
contribuir, o que a gente quer é

974
00:55:37,910 --> 00:55:40,670
tua presença, mais do que 
qualquer coisa, tua 

975
00:55:40,670 --> 00:55:43,350
participação, né? 
A gente está aqui para 

976
00:55:43,990 --> 00:55:48,670
multiplicar, né? 
Essa tem vontade de que a gente 

977
00:55:48,670 --> 00:55:51,670
com vontade de desenvolver e 
multiplicar esse poder que a 

978
00:55:51,670 --> 00:55:56,000
gente tem. 
Que é fabular e colaborar, né? 

979
00:55:56,000 --> 00:56:00,630
Uns com os outros. 
É principalmente se você é uma 

980
00:56:00,630 --> 00:56:04,790
pessoa que não é homem, né? 
Não é branco e não é hétero que 

981
00:56:04,790 --> 00:56:09,310
a maioria do nosso, do nosso, 
nossa comunidade, hoje em dia, 

982
00:56:09,310 --> 00:56:13,510
infelizmente ainda é 
majoritariamente é homogénea, 

983
00:56:13,510 --> 00:56:14,510
né? 
E a gente está buscando 

984
00:56:14,510 --> 00:56:18,110
diversidade, então manda esse 
podcast aqui para aquele seu 

985
00:56:18,110 --> 00:56:21,590
amigo, para aquela sua amiga que
sempre quis aprender a mestrar 

986
00:56:21,590 --> 00:56:24,110
que joga na sua mesa e que você 
já bateu o olho e falou se essa 

987
00:56:24,110 --> 00:56:27,870
pessoa aqui, ela mestraria muito
bem, cara, ela tem, a gente tem 

988
00:56:27,870 --> 00:56:31,440
esse esse. 
Esse senso, né? 

989
00:56:31,440 --> 00:56:34,000
Esse sentido, mestre, assim que 
a gente percebe quando. 

990
00:56:34,310 --> 00:56:37,710
A outra pessoa vai mestrar bem. 
Manda Pra Ela esse cast Fala Pra

991
00:56:37,710 --> 00:56:40,710
Ela escutar, é porque a gente 
quer essa pessoa, né, que está 

992
00:56:40,710 --> 00:56:45,070
insegura, que acha que não vai 
conseguir, porque. 

993
00:56:45,120 --> 00:56:48,360
Porque é complicado, mas é 
fácil, vem com a gente que a 

994
00:56:48,360 --> 00:56:51,520
gente vai, vai te ajudar. 
E em fevereiro, no dia nacional 

995
00:56:51,520 --> 00:56:54,800
da RPG, você vai estar pronto, 
vai estar pronta para para 

996
00:56:54,800 --> 00:56:58,600
mestrar um jogo para sua galera 
e ou para a própria comunidade 

997
00:56:58,800 --> 00:57:00,760
que vai adorar jogar com você, 
tá? 

998
00:57:00,760 --> 00:57:04,440
É, quero agradecer. 
Putz, cara, o Bobby, você sabe 

999
00:57:04,440 --> 00:57:07,120
que você mora no meu coração, 
cara, qualquer coisa que tenha 

1000
00:57:07,120 --> 00:57:09,080
seu nome na capa, eu saio 
comprando sem nem perguntar o 

1001
00:57:09,080 --> 00:57:12,430
que é. 
É brigadão mesmo por estar 

1002
00:57:12,430 --> 00:57:15,070
abrindo o espaço mais uma vez 
pra gente aqui você vai estar 

1003
00:57:15,070 --> 00:57:16,790
com a gente na comunidade lá, 
né? 

1004
00:57:16,790 --> 00:57:19,230
Na no grupo de caves, então, 
quem quiser interagir com baba e

1005
00:57:19,230 --> 00:57:21,430
quiser aprender o caves annecess
que a gente fala bastante aqui 

1006
00:57:21,430 --> 00:57:24,590
no café também vai ter uma 
oportunidade lá. 

1007
00:57:24,590 --> 00:57:28,910
Vou estar mestrando bastante 
birgota aí nesse nesse intervalo

1008
00:57:28,910 --> 00:57:31,430
do MMM. 
Agora para poder botar o cabes 

1009
00:57:31,430 --> 00:57:34,870
na mesa com a galera da 
comunidade é se você não conhece

1010
00:57:34,870 --> 00:57:37,990
birgotem, venha conhecer também 
uma campanha aberta que O Mestre

1011
00:57:38,030 --> 00:57:42,280
publico João e com o Marcinho. 
A gente tem mesmo toda a semana,

1012
00:57:42,280 --> 00:57:44,790
mais de uma mesa por semana. 
Para você experimentar o case, 

1013
00:57:44,790 --> 00:57:49,350
experimentar o West marches, que
a são as mesas abertas, né? 

1014
00:57:49,350 --> 00:57:52,990
Aí o formato de de mesa aberta 
é. 

1015
00:57:53,040 --> 00:57:55,040
E é isso. 
Eu acho que é. 

1016
00:57:55,040 --> 00:57:57,760
Não tem mais muito recado não, 
que é isso que a gente está 

1017
00:57:57,760 --> 00:57:59,360
fazendo aí. 
Agora vamos que vamos. 

1018
00:58:00,910 --> 00:58:04,990
Valeu, Kobe. 
Obrigado, theore, valeu, Kobe é,

1019
00:58:04,990 --> 00:58:09,350
e agora vamos lá, vamos fazer 
agora o encerramento aqui é, e 

1020
00:58:09,350 --> 00:58:13,510
para fazer esse encerramento eu 
vou deixar uma pergunta para 

1021
00:58:13,510 --> 00:58:15,030
você que está ouvindo a gente 
aí. 

1022
00:58:15,430 --> 00:58:18,310
Primeiro primeiro pergunta, eu 
quero trazer é o seguinte, você 

1023
00:58:18,310 --> 00:58:23,510
acha que RPG é um jogo 
essencialmente complexo ou é um 

1024
00:58:23,510 --> 00:58:25,750
jogo simples? 
Bom, você acha que ele é 

1025
00:58:25,750 --> 00:58:28,790
complexo? 
Deixa aí na enquete o seu sim, 

1026
00:58:28,790 --> 00:58:32,070
senão coloca, não, por favor. 
E depois você pode ir pra 

1027
00:58:32,070 --> 00:58:36,430
pergunta qualitativa, né? 
A gente quer saber qual a melhor

1028
00:58:36,430 --> 00:58:39,510
forma de aprender um sistema 
novo. 

1029
00:58:39,710 --> 00:58:44,190
Na sua opinião, isso assumindo 
que você pode ser iniciante e aí

1030
00:58:44,190 --> 00:58:47,470
vai ser novo, né? 
E aí é, pensa aí na forma que o 

1031
00:58:47,470 --> 00:58:51,950
iniciante pode aprender esse 
sistema novo ou se você já tá tá

1032
00:58:51,950 --> 00:58:55,150
pensando no caso de um veterano,
como é que um veterano pode 

1033
00:58:55,150 --> 00:58:58,270
aprender da melhor forma? 
O sistema novo tanto faz, Oo 

1034
00:58:58,270 --> 00:59:00,510
importa que o sistema seja novo,
né? 

1035
00:59:00,750 --> 00:59:02,800
Então deixa. 
Aí, a sua opinião deixa aí o 

1036
00:59:02,800 --> 00:59:05,710
seu. 
O seu, a sua ideia a respeito 

1037
00:59:05,710 --> 00:59:07,710
disso. 
Eu vou pegar algumas respostas 

1038
00:59:07,710 --> 00:59:12,510
para ler no próximo episódio, 
beleza e vou trazer aqui os 

1039
00:59:12,510 --> 00:59:15,110
links, né? 
Citados no episódio Oo link para

1040
00:59:15,110 --> 00:59:18,830
OMMM vai estar no escritivo do 
episódio, o link também para 

1041
00:59:18,830 --> 00:59:21,950
campanha de blades in the Dark. 
O COB jogou com a, com a 

1042
00:59:21,950 --> 00:59:25,830
caixinha quântica e o canal do 
Igor tere, aí com dados 

1043
00:59:25,830 --> 00:59:28,510
críticos. 
A gente vai botar o um link para

1044
00:59:28,510 --> 00:59:31,070
vocês acessarem o conteúdo dele,
tá bom? 

1045
00:59:31,190 --> 00:59:35,270
No mais, apoie o café com danjão
a gente tem aí a. 

1046
00:59:35,320 --> 00:59:38,880
Apoia-se, né? 
Que a gente quer que o café 

1047
00:59:39,040 --> 00:59:44,760
volte a acontecer 5 vezes na 
semana e para isso a gente conta

1048
00:59:44,760 --> 00:59:49,120
com o seu apoio, então considere
apoiar o projeto e expandir o 

1049
00:59:49,120 --> 00:59:53,000
número de de o conteúdo que a 
gente vai lançar na semana, né? 

1050
00:59:53,000 --> 00:59:57,560
O número de vezes na semana que 
a gente vai ter é apoia.se barra

1051
00:59:57,560 --> 00:59:59,600
café com dange. 
O link também vai estar no 

1052
00:59:59,600 --> 01:00:02,840
disctivo do episódio tá? 
E se você quer apoiar somente 

1053
01:00:02,840 --> 01:00:05,840
pontualmente, daí deixar uma 
gorjeta pra gente porque gostou.

1054
01:00:06,270 --> 01:00:09,510
Do do episódio pode deixar um 
Pix pra gente lá no café 

1055
01:00:09,510 --> 01:00:12,870
comdanjao@gmail.com, né? 
É? 

1056
01:00:12,870 --> 01:00:16,790
Se você tem contato com a marca 
ou se você tem uma marca ou uma 

1057
01:00:16,790 --> 01:00:21,150
empresa EE quer de repente ter 
um dia da semana do café com Dan

1058
01:00:21,150 --> 01:00:24,910
John bancada por você. 
Você se dona desse dia da semana

1059
01:00:25,190 --> 01:00:28,630
do café com danjão, você pode 
financiar um ou mais. 

1060
01:00:28,630 --> 01:00:32,110
De repente, episódios semanais 
aqui e fazer a Alegria da 

1061
01:00:32,110 --> 01:00:38,510
massaarrepegistaentaopodeconsultaragentetambemnessemeiocafecomdange@gmail.com.
A gente vai ter uma proposta 

1062
01:00:38,510 --> 01:00:42,400
especial para você. 
Também consulte a gente sobre 

1063
01:00:42,400 --> 01:00:45,640
parcerias e anúncios, né? 
A gente trabalha com marcas de 

1064
01:00:45,640 --> 01:00:50,640
RPG e também outros ramos, por 
exemplo, cafés especiais, jogos,

1065
01:00:50,640 --> 01:00:53,960
tecnologia, mídia. 
A gente está aberto a propostas.

1066
01:00:54,310 --> 01:00:57,390
É, e se você quiser colaborar, 
se você é produto de conteúdo 

1067
01:00:57,390 --> 01:01:01,030
game, designer, independente, 
acadêmico, fã e tem alguma 

1068
01:01:01,030 --> 01:01:03,790
opinião interessante para 
compartilhar com a gente e quer 

1069
01:01:03,790 --> 01:01:07,670
participar do projeto, pode 
contar um pouco mais sobre você 

1070
01:01:07,670 --> 01:01:10,510
e falar a respeito da sua 
produção, de como a gente pode 

1071
01:01:10,510 --> 01:01:12,590
colaborar. 
Então manda também um e-mail 

1072
01:01:12,670 --> 01:01:17,550
para cafecomdanjao@gmail.com no 
mais, agradecer aí os nossos 

1073
01:01:17,550 --> 01:01:21,190
assinantes atualmente, né? 
Vou agradecer um dos assinantes 

1074
01:01:21,190 --> 01:01:24,720
aí, que. 
Que apoia com o incentivo. 

1075
01:01:24,720 --> 01:01:27,920
Então obrigado, Lúcio Pimentel, 
pelo teu incentivo. 

1076
01:01:28,190 --> 01:01:31,990
E valeu também ao a galera do 
apoio comunidade. 

1077
01:01:31,990 --> 01:01:35,350
Aí a gente tem o Walter lisínio,
o Diego Paiva e o Matheus 

1078
01:01:35,350 --> 01:01:38,550
chiamatti dentre eles, e um 
salve especial para os 

1079
01:01:38,550 --> 01:01:43,070
assinantes do nível RPG dojo e 
superiores que são Abílio 

1080
01:01:43,070 --> 01:01:47,030
Júnior, o Bruno Kobe. 
Valeu o Kobe, o Daniel Haidar, o

1081
01:01:47,030 --> 01:01:51,510
Germano Assis, o Marcos Vinicius
ornelas, o Mateus coletto, o 

1082
01:01:51,510 --> 01:01:56,630
Mateus Fey Machado, o Pedro 
Borges, o Pedro obrizini, o 

1083
01:01:56,630 --> 01:02:01,670
Rafael garoto, a Renata 
canevaroli, o Rudolf helmutt e o

1084
01:02:01,670 --> 01:02:06,360
Vitor Hugo. 
Martins galera, muito obrigado. 

1085
01:02:06,480 --> 01:02:09,840
E lembra, responde a enquete lá 
para de repente aparecer no 

1086
01:02:09,840 --> 01:02:14,590
próximo episódio a sua resposta.
Um abraço e até semana que vem.

