1
00:00:00,880 --> 00:00:05,440
Quando o fogo encontra gasolina 
ou óleo, se você preferir. 

2
00:00:05,800 --> 00:00:09,120
Eu lembro quando eu conheci dcc 
jogando uma sessão com o grande 

3
00:00:09,120 --> 00:00:11,520
Diogo Nogueira, presencial ainda
no Rio de Janeiro. 

4
00:00:11,520 --> 00:00:14,320
Pré pandemia. 
Aquilo pra mim foi muito 

5
00:00:14,320 --> 00:00:19,120
inspirador, era tipo 2014, sei 
lá, e eu comecei a engajar com o

6
00:00:19,120 --> 00:00:21,080
conteúdo do Diogo no ponto de 
experiência. 

7
00:00:21,600 --> 00:00:24,600
Não deu muito tempo, eu tava 
escrevendo pro blog e tava 

8
00:00:24,600 --> 00:00:27,600
trocando ideia com Diogo 
loucamente, querendo saber tudo 

9
00:00:27,880 --> 00:00:29,080
que ele tinha ali pra me 
ensinar. 

10
00:00:29,680 --> 00:00:33,240
Por volta de 2015, ele me chamou
pra escrever o fast play do 

11
00:00:33,240 --> 00:00:37,240
Dungeon Crow Classics no Brasil,
o salada de ratos. 

12
00:00:37,240 --> 00:00:41,120
E depois a gente acabou fazendo 
um ziner chamado old School, um 

13
00:00:41,120 --> 00:00:43,400
old School de caveira, né? 
Que eu acho que ficou na edição 

14
00:00:43,400 --> 00:00:45,160
zero mesmo. 
Não chegou a ter uma edição 

15
00:00:45,160 --> 00:00:48,760
posterior, mas eu tinha sido 
impactada por uma estética, por 

16
00:00:48,760 --> 00:00:53,000
um lifestyle. 
Me deu orgulho de algo que pô, 

17
00:00:53,000 --> 00:00:58,040
fazia parte de mim, só que eu só
trazia mesmo, mesmo no fim de 

18
00:00:58,040 --> 00:01:00,600
semana ali. 
Os meus amigos fora daquele 

19
00:01:00,600 --> 00:01:06,000
ambiente do RPG, eu deixava ORPG
de lado e aquilo mudou. 

20
00:01:06,520 --> 00:01:10,120
Eu passei a vestir a camisa do 
RPG, por assim dizer, e viveu 

21
00:01:10,120 --> 00:01:15,240
ORPG como life style, então 
agora eu queria vestir a camisa.

22
00:01:15,240 --> 00:01:16,760
Eu não tinha mais vergonha de 
jogar. 

23
00:01:16,760 --> 00:01:18,760
DID como acontecia há muito 
tempo atrás, né? 

24
00:01:18,760 --> 00:01:22,400
A gente meio que se escondia pra
jogar RPG em vez de fazer 

25
00:01:22,400 --> 00:01:24,520
streaming, e infelizmente as 
coisas mudaram. 

26
00:01:25,040 --> 00:01:29,320
E também jogando DCC, né? 
Inclusive, que era muito mais 

27
00:01:29,320 --> 00:01:32,480
cool do dayd. 
Agora, com todas aquelas 

28
00:01:32,480 --> 00:01:35,600
referências, eu revisitei tudo 
que eu gostava quando era 

29
00:01:35,600 --> 00:01:37,920
moleque, mas ressignificando 
tudo também. 

30
00:01:38,200 --> 00:01:41,360
E eu aprendi sobre o primer, 
sobre como potencializar meu 

31
00:01:41,360 --> 00:01:44,680
jogo, como me expressar, 
desenhar, escrever aventura, 

32
00:01:45,040 --> 00:01:48,600
fazer Zine, fazer stream dali. 
Tudo aconteceu naturalmente. 

33
00:01:49,040 --> 00:01:52,160
É uma expressão autêntica. 
Se você não é de escrever muito,

34
00:01:52,160 --> 00:01:54,720
você aprende. 
Se você não é muito desenho, 

35
00:01:54,760 --> 00:01:56,960
você passa a desenhar. 
Se você não é muito do do 

36
00:01:56,960 --> 00:01:58,600
design, você aprende a ler, o 
taco. 

37
00:01:59,000 --> 00:02:02,120
A necessidade é a mãe da 
invenção e, por que não, do 

38
00:02:02,120 --> 00:02:05,760
desenvolvimento pessoal? 
A gente precisa botar para fora 

39
00:02:05,760 --> 00:02:09,160
a nossa vontade criativa. 
E quando eu me deparei com o 

40
00:02:09,160 --> 00:02:13,680
material do dungeons e dados e o
Dungeon trash, eu senti aquela 

41
00:02:13,680 --> 00:02:17,360
mesma faísca eu senti quando eu 
encontrei o Diogo e o material 

42
00:02:17,360 --> 00:02:20,960
dele, o goodman, o Harley stroe,
o jam brickman e o podcast 

43
00:02:20,960 --> 00:02:24,000
espelburn, né? 
Alguém que foi impactado pelo 

44
00:02:24,000 --> 00:02:27,240
mesmo raio que eu, né? 
E é muito, muito legal ver o 

45
00:02:27,240 --> 00:02:29,040
mesmo raio batendo em outros 
lugares. 

46
00:02:29,280 --> 00:02:32,640
A gente se identifica. 
Hoje o papo é com o Thiago Rosso

47
00:02:33,000 --> 00:02:35,000
e vamos conhecer o rolê desse 
cara. 

48
00:02:38,600 --> 00:02:54,000
Toma esse café aqui, está podre.
Bom dia amigos do café com 

49
00:02:54,000 --> 00:02:56,480
dângelo, estamos aqui para mais 
um episódio do seu podcast 

50
00:02:56,480 --> 00:02:59,600
material favorito, trazendo 
sempre muito RPG. 

51
00:02:59,600 --> 00:03:03,000
Meu nome é Rafael balbi e os meu
café não é só com dângelo, é 

52
00:03:03,000 --> 00:03:07,400
café com dângelo e dados. 
Na verdade dângels e dados né? 

53
00:03:07,560 --> 00:03:11,000
Mas qual o café? 
Você já sabe, o café isso aí é 

54
00:03:11,000 --> 00:03:14,240
uma constante, é o ovelha negra.
Eu tô vendo magenta, que é o meu

55
00:03:14,240 --> 00:03:17,160
preferido aqui pro dia a dia, se
você quer tomar um café 

56
00:03:17,520 --> 00:03:21,240
delicioso desse como meu comigo 
ouvindo podcast. 

57
00:03:21,480 --> 00:03:25,200
Você pode ir lá em ovelha, ponto
café, e pegar o teu, né? 

58
00:03:25,200 --> 00:03:29,480
O café especial, sem impurezas 
da indústria e pô, vale muito a 

59
00:03:29,480 --> 00:03:32,800
pena, qualidade de vida você 
utiliza o cupom ccd? 

60
00:03:32,800 --> 00:03:35,440
Tudo minúsculo que você tem um 
desconto especial. 

61
00:03:35,760 --> 00:03:38,640
Se você quiser um desconto 
melhor ainda, aí você pode se 

62
00:03:38,640 --> 00:03:42,840
tornar um assinante do café com 
dângel é apoia, ponto s barra, 

63
00:03:42,840 --> 00:03:46,160
café com dângel e aí você tem 
cupontos progressivos de acordo 

64
00:03:46,160 --> 00:03:49,160
com teu apoio. 
Conteúdo extra do podcast, né? 

65
00:03:49,360 --> 00:03:52,320
Estudos nossos. 
Você tem acesso aí também a 

66
00:03:52,320 --> 00:03:55,200
sorteios dos nossos parceiros, 
inclusive o próprio Vila negra. 

67
00:03:55,520 --> 00:03:58,600
Então, cara, é muito legal. 
E você ainda participa do grupo 

68
00:03:58,600 --> 00:04:02,320
de Telegram que a galera troca e
tela sobre RPG ferozmente assim.

69
00:04:02,320 --> 00:04:04,960
É muito legal, então bom, é 
isso. 

70
00:04:05,080 --> 00:04:08,200
Vamos para o episódio só antes, 
dando uma passada da da nossa 

71
00:04:08,200 --> 00:04:10,000
enquete, né? 
O episódio anterior foi sobre 

72
00:04:10,000 --> 00:04:13,080
ajustando OXPE. 
Eu perguntei, e aí, você costuma

73
00:04:13,080 --> 00:04:18,200
personalizar suas Fontes de XP? 
E 83,3% das pessoas disseram que

74
00:04:18,200 --> 00:04:20,560
sim, que personalizam. 
A gente tá falando de uma galera

75
00:04:20,560 --> 00:04:25,240
que gosta de mexer no jogo, né? 
É o RPG artesanal aí e a e o 

76
00:04:25,240 --> 00:04:27,480
espaço pra galera se manifestar 
aqui e escrever. 

77
00:04:27,480 --> 00:04:30,560
A gente teve o ramos presunto 
falando que ele usa XP por ouro 

78
00:04:30,560 --> 00:04:34,320
retornado com segurança e XP por
encontro e exploração de Marcos 

79
00:04:34,320 --> 00:04:38,800
pessoalmente, variando em 3 
categorias, 2550 e 100 XP 

80
00:04:38,800 --> 00:04:41,480
individuais por personagem. 
Ele imagina que o maior 

81
00:04:41,480 --> 00:04:44,320
diferencial seja o nosso sistema
de progressão de grupo. 

82
00:04:44,640 --> 00:04:47,760
O XP referente a Marcos 
encontrados também é somado 

83
00:04:47,760 --> 00:04:51,280
separadamente e torna se o 
patamar de XP XP base dos 

84
00:04:51,280 --> 00:04:53,560
jogadores. 
Assim, personagens novos recebem

85
00:04:53,560 --> 00:04:57,000
esse acúmulo de XP dos Marcos, 
fazendo um tipo de progressão 

86
00:04:57,000 --> 00:04:59,440
continuada. 
Não começando o jogo zerado de 

87
00:04:59,440 --> 00:05:02,320
XP é legal, cara. 
Eu acho que se você tem algum 

88
00:05:02,320 --> 00:05:06,240
problema com essa esse Delta de 
XP aí entre quem tá entrando 

89
00:05:06,240 --> 00:05:08,720
agora aí, quem já tem 
personagem, é uma coisa 

90
00:05:08,720 --> 00:05:11,400
interessante agora. 11 
observação que na minha 

91
00:05:11,400 --> 00:05:14,040
experiência. 
É o que faz a diferença no jogo.

92
00:05:14,040 --> 00:05:18,360
Gold School nem é o personagem 
tanto assim, é mais Oo 

93
00:05:18,360 --> 00:05:21,720
habilidade do jogador, né? 
E aí é mais fácil um jogador 

94
00:05:22,560 --> 00:05:27,720
veterano já manjado, sei lá, com
seus truques ali é jogar bem com

95
00:05:27,720 --> 00:05:31,160
personagem ruim do que um cara 
que ainda não pegou o esquema. 

96
00:05:31,160 --> 00:05:35,160
Tá começando agora jogar é bem, 
com personagem bom, muito doido 

97
00:05:35,160 --> 00:05:37,440
isso. 
E o Rafael Bacelar mandou aqui 

98
00:05:37,440 --> 00:05:40,920
quando o XP por Gold, eu gosto 
dele puro, sem outras formas de 

99
00:05:40,920 --> 00:05:43,440
ganhar XP. 
Sendo que considero que Gold é 

100
00:05:43,440 --> 00:05:46,000
convertido em XP gastando ele em
troca do XPE. 

101
00:05:46,000 --> 00:05:48,800
Os jogadores são livres para 
explicar isso, narrativamente 

102
00:05:49,000 --> 00:05:51,400
pagar treinamento para bartos 
cantarem seus feitos e et 

103
00:05:51,400 --> 00:05:53,920
cetera. 
Assim, acho que assim evita 

104
00:05:53,920 --> 00:05:55,960
exports. 
Uma mudança lá é que o up é 

105
00:05:55,960 --> 00:05:59,120
coletivo, até porque não tem 
obrigação de voltar no fim da 

106
00:05:59,120 --> 00:06:00,880
sessão. 
Então cada sessão tem jogadores 

107
00:06:00,880 --> 00:06:02,920
diferentes, mesmo que seja a 
mesma incursão. 

108
00:06:03,440 --> 00:06:06,080
É interessante, eu acho que cada
um vai mexendo para buscar seu 

109
00:06:06,080 --> 00:06:07,920
modelo, né? 
Como eu falei no episódio, lá 

110
00:06:08,240 --> 00:06:11,560
cada mesa aberta aí tem sua sua 
forma de mexer com XP e 

111
00:06:11,560 --> 00:06:15,200
estimular, mas é aquilo, né? 
Eu acho que por medo de exporte,

112
00:06:15,200 --> 00:06:18,400
eu não, eu não passo, cara, eu, 
eu deixo e se rolar o exporte, a

113
00:06:18,400 --> 00:06:21,160
gente passa a trabalhar em cima 
para ajustar, né? 

114
00:06:21,320 --> 00:06:24,000
E esse ajuste é gostoso de fazer
também e normalmente traz 

115
00:06:24,240 --> 00:06:27,400
possibilidades para além do 
próprio XP por ouro, mas é isso,

116
00:06:27,400 --> 00:06:31,200
obrigado pela participação, 
gente, vamos cair para dentro do

117
00:06:31,200 --> 00:06:40,000
episódio. 
Ih, Juvenal, e essa cabeça de 

118
00:06:40,000 --> 00:06:44,600
elfo petrificada aí, Hein? 
Que beleza, gente, porra, parece

119
00:06:44,600 --> 00:06:47,760
aí um negócio realista mesmo, 
quem esculpiu isso aí mandou 

120
00:06:47,760 --> 00:06:50,840
muito bem, né? 
Meu Deus do céu, dá pra ver 

121
00:06:50,840 --> 00:06:55,960
agonia nos olhos do elfo. 
É, rapaz, não sei não, Hein, 

122
00:06:55,960 --> 00:06:57,960
acho que isso não foi esculpido 
não. 

123
00:06:58,720 --> 00:07:01,720
Sabe quem trouxe, quem trouxe 
pra capa Taverna. 

124
00:07:01,960 --> 00:07:06,760
Essa cabeça foi aquele maluco 
lá, o doutor panarev, aquele 

125
00:07:06,760 --> 00:07:12,440
cara que saía pros ermos pra 
incursionar e nunca voltava com 

126
00:07:12,440 --> 00:07:14,520
os companheiros, mas voltava 
sempre com o Tesouro. 

127
00:07:14,840 --> 00:07:18,160
Sabe aquele papo? 
Então esse cara voltou a ativa, 

128
00:07:18,160 --> 00:07:21,080
só que dessa vez ele foi e 
voltou com os amigos. 

129
00:07:21,760 --> 00:07:23,360
Doideira, né? 
E voltou com essa cabeça. 

130
00:07:23,360 --> 00:07:27,760
Aí ele foi atrás de um tal de 
lagarto basáltico, pelo que eu 

131
00:07:27,760 --> 00:07:30,200
fiquei sabendo. 
Eu acho que não é uma escultura,

132
00:07:30,200 --> 00:07:32,560
não. 
Acho que isso aí é 11 elfo 

133
00:07:32,560 --> 00:07:35,200
petrificado, cabeça de um elfo 
petrificado, né? 

134
00:07:35,600 --> 00:07:40,160
Parece que só registou a cabeça 
mesmo, mas enfim, ele falou que 

135
00:07:40,400 --> 00:07:45,160
eles bordearam ali o Monte 
quibe, entraram na floresta, na 

136
00:07:45,160 --> 00:07:48,640
encosta do Monte quibe mesmo, na
parte dos fundos ali do da 

137
00:07:48,640 --> 00:07:51,640
Montanha. 
E ali ele falou, que cara que 

138
00:07:51,640 --> 00:07:56,560
eles viram umas luzes 
misteriosas matraquiantes ali. 

139
00:07:57,480 --> 00:08:00,360
E que eram características 
mágicas daquela região ali, que 

140
00:08:00,360 --> 00:08:04,760
talvez isso me indique a 
presença de elfos, elfos 

141
00:08:04,760 --> 00:08:06,640
selvagens, ali, alguma coisa 
assim. 

142
00:08:06,640 --> 00:08:11,360
Uma região mionírica não é elfo 
comum, desses que você vê por 

143
00:08:11,360 --> 00:08:14,480
aqui, não uma espécie diferente 
de elfo. 

144
00:08:15,280 --> 00:08:19,080
Eles também encontraram a 
caverna com umas estátuas. 

145
00:08:19,080 --> 00:08:21,440
Parece que é lá que mora o tal 
do lagarto basáltico. 

146
00:08:22,800 --> 00:08:26,480
A luz que reflete na poça tem na
frente da caverna. 

147
00:08:27,600 --> 00:08:30,320
Parece refletir nessas estátuas 
e dar a impressão que elas estão

148
00:08:30,320 --> 00:08:36,600
se movendo para chegar lá. 
Eles marcaram dessa desse pedaço

149
00:08:36,600 --> 00:08:40,640
aí da caverna. 
Eles marcaram tanto Na Na rocha 

150
00:08:40,640 --> 00:08:44,880
quanto na vegetação, com 
barbantes o caminho para 

151
00:08:44,880 --> 00:08:47,440
facilitar para quem chega lá. 
E parece que as cores dos 

152
00:08:47,440 --> 00:08:50,400
barbantes é bem coloridas. 
Assim, para poder atrair a 

153
00:08:50,400 --> 00:08:53,520
atenção dos olhos, eles fizeram 
umas setas também. 

154
00:08:54,360 --> 00:08:58,560
E o caminho parece que é é esse 
aí, pegando ali a encosta do 

155
00:08:58,560 --> 00:09:03,040
quibe e de repente, mergulhando 
na mata e subindo numas agulhas 

156
00:09:03,040 --> 00:09:07,400
que tem ali mais pra frente, 
parece que chega, chega nessa 

157
00:09:07,400 --> 00:09:10,360
região aí vai contornando até 
encontrar um Rio. 

158
00:09:10,360 --> 00:09:13,600
Quando chega nesse Rio, ele 
empossa ali nessa Cachoeira. 

159
00:09:14,120 --> 00:09:17,920
Foi ali que eles acharam a 
cabeça petrificada do elfo. 

160
00:09:18,600 --> 00:09:20,360
Dá pra ver até os poros, né? 
Cara? 

161
00:09:20,760 --> 00:09:23,000
Doideira. 
Outra coisa que eles disseram 

162
00:09:23,000 --> 00:09:26,880
que é pra tomar cuidado ali, 
porque parece que na porção mais

163
00:09:26,880 --> 00:09:31,160
pra cá do Monte quibe, onde tem 
um desabamento de Pedra ali, um 

164
00:09:32,280 --> 00:09:35,560
sei lá, um escoamento de Pedra, 
ali parece que tem umas estacas 

165
00:09:35,560 --> 00:09:39,520
fincadas mostrando um caminho. 
Parece que de noite eles viram o

166
00:09:39,520 --> 00:09:43,000
pessoal fazendo uma movimentação
ali deve ser navalha, então é 

167
00:09:43,000 --> 00:09:48,720
bom ficar de olho. 
Esse e tantos outros são rumores

168
00:09:48,720 --> 00:09:52,640
vindos do jogo do mundo aberto. 
De beergoten. 

169
00:09:53,120 --> 00:09:57,560
Se você quiser explorar 
aventuras como essa, pode entrar

170
00:09:57,560 --> 00:09:59,440
inteiramente de graça no nosso 
grupo. 

171
00:09:59,720 --> 00:10:04,320
Siga o link lá no descritivo do 
episódio e jogue beergoten com a

172
00:10:04,320 --> 00:10:09,840
gente. 
Vamos explorar beergoten. 

173
00:10:21,640 --> 00:10:30,280
Que cheirinho de podre. 
Que está aqui, Dungeon trash e 

174
00:10:30,280 --> 00:10:34,920
dângeons e dados aqui trazendo o
Thiago Rose e aí meu camarada, 

175
00:10:34,920 --> 00:10:39,280
bem-vindo. 
E aí, balby, pô, cara, muito 

176
00:10:39,280 --> 00:10:43,680
feliz de estar aqui com vocês. 
É uma honra para mim, né, poder 

177
00:10:43,680 --> 00:10:45,840
estar adentrando essa dângeon 
aqui, né? 

178
00:10:45,840 --> 00:10:49,720
Uma das maiores dângeons aí, old
School nacional. 

179
00:10:49,920 --> 00:10:52,720
Tua história aí é muito massa e 
cara, tô felizão aí de poder 

180
00:10:52,720 --> 00:10:56,360
trocar ideia contigo aí. 
Pô, muito legal, cara, eu também

181
00:10:56,360 --> 00:10:58,920
te agradeço muito. 
Aí você ter pintado no café, 

182
00:10:59,240 --> 00:11:01,080
acho que já tinha vontade de te 
chamar. 

183
00:11:01,080 --> 00:11:04,360
Aí já vejo teu rolê, acompanho 
teu Instagram, acompanho teus 

184
00:11:04,640 --> 00:11:08,160
teus negócios, suas produções. 
Aí então, pô, é aquela coisa, 

185
00:11:08,160 --> 00:11:10,240
né? 
Agora, Oo café tá com menos 

186
00:11:10,240 --> 00:11:13,440
menos dias na semana do que a do
que a temporada passada, então? 

187
00:11:13,840 --> 00:11:17,040
É, não dá pra não dá pra fazer 
tanta pauta assim, mas arrumei 

188
00:11:17,040 --> 00:11:19,000
um espacinho aqui pra gente 
trocar uma ideia que eu já 

189
00:11:19,000 --> 00:11:20,560
estava afim de fazer isso há um 
tempo. 

190
00:11:21,000 --> 00:11:23,680
Mas vamos lá, começando aqui, o 
que que você acha de teste a 

191
00:11:23,680 --> 00:11:29,080
tributo? 
Não tu zuando, cara, conta aí 

192
00:11:29,080 --> 00:11:34,640
pra mim, cara, é, é, me fala aí,
é como é que, como é que. 

193
00:11:34,840 --> 00:11:37,560
Como é que é para você aí esse 
rolê da da Dungeon trash? 

194
00:11:37,560 --> 00:11:40,400
Como é que como é que você 
chegou nesse material? 

195
00:11:40,400 --> 00:11:43,880
Aí você começou jogando a tua 
mesa a partir de algum jogo e 

196
00:11:43,880 --> 00:11:46,320
chegou na Dungeon trash? 
Ou você parou, parou e falou, 

197
00:11:46,320 --> 00:11:49,360
vou construir 11 jogo aqui. 
Como é que como é que chegou o 

198
00:11:49,360 --> 00:11:52,480
Dungeon trash na tua vida? 
Então, cara, para falar do 

199
00:11:52,480 --> 00:11:54,680
Dungeon trash. 
O Dungeon trash foi a última 

200
00:11:54,680 --> 00:11:57,200
coisa que eu fiz, né? 
A última produção que a gente 

201
00:11:57,200 --> 00:12:01,240
fez, eu fiz em um Colab. 
Mas para falar dele. 

202
00:12:01,640 --> 00:12:03,400
A gente vai ter que voltar um 
pouco lá atrás, né? 

203
00:12:03,400 --> 00:12:08,800
No No começo, ali do do Thiago, 
no RPGE, cara, ele não é tão 

204
00:12:08,800 --> 00:12:12,720
longe assim, né? 
Porque eu conheci de fato RPG de

205
00:12:12,720 --> 00:12:19,720
mesa em 2000, ali no metade de 
2020 pra início de 2021, e eu me

206
00:12:19,720 --> 00:12:21,880
acidentei de moto. 
E aí depois logo veio a 

207
00:12:21,880 --> 00:12:26,400
pandemia, né? 
E mas eu sempre gostei. 

208
00:12:26,760 --> 00:12:28,960
Da questão da literatura 
fantástica, né? 

209
00:12:28,960 --> 00:12:31,920
Incentivado pela minha mãe, com 
histórias em quadrinhos. 

210
00:12:32,440 --> 00:12:35,400
Aí tu vai voltar lá atrás lá os 
quadrinhos, né? 

211
00:12:35,400 --> 00:12:38,860
Dos anos 90 e tal. 
Pequeno Ninja uhum e De Volta 

212
00:12:38,864 --> 00:12:40,240
Para o Futuro. 
Caraca. 

213
00:12:40,440 --> 00:12:45,720
É aqueles quadrinhos dos 
Trapalhões, daí também a série 

214
00:12:45,720 --> 00:12:48,320
de TV que eu nunca lembro. 
O nome tem um nome específico, 

215
00:12:48,320 --> 00:12:49,840
né? 
Do Jiraya, do Jaspion. 

216
00:12:50,040 --> 00:12:51,640
Então. 
E o meu pai também, cara, o meu 

217
00:12:51,640 --> 00:12:53,920
pai, que já é falecido, mas é. 
Eu lembro assim. 

218
00:12:54,360 --> 00:12:57,320
É, é forte, né? 
Que quase todo o sábado de manhã

219
00:12:57,320 --> 00:12:59,160
ele me acordava pra gente 
assistir filme junto. 

220
00:12:59,160 --> 00:13:03,560
Então peguei aqueles filmes dos 
anos 90 lá, Conan, Exterminador 

221
00:13:03,800 --> 00:13:07,880
é cara, todos esses filmes 
daquela época que permeava o 

222
00:13:07,880 --> 00:13:11,560
fantástico ali, né? 
Então sempre fui incentivado, 

223
00:13:11,760 --> 00:13:13,360
né? 
E sempre gostei, uhum. 

224
00:13:13,520 --> 00:13:17,280
E aí eu peguei a época ali dos 
anos 90 de super Nintendo, aí 

225
00:13:17,280 --> 00:13:21,920
fui pegando AAA. 
A febre do videogame e sempre 

226
00:13:21,920 --> 00:13:25,080
puxei para o lado dos jogos de 
RPGE, tal de história. 

227
00:13:25,080 --> 00:13:29,480
Eu sempre eu sou aquele jogador 
que eu não gosto de passar os os

228
00:13:30,120 --> 00:13:32,160
as CGI, né? 
Eu gosto de olhar tudo, ler 

229
00:13:32,160 --> 00:13:35,680
todos, pegar o exemplo Sky aqui,
o cara. 

230
00:13:36,160 --> 00:13:37,520
Tem o meu irmão que joga também,
né? 

231
00:13:37,520 --> 00:13:39,720
Então, quando eu jogava em casa,
eu gostava de ler todos os 

232
00:13:39,720 --> 00:13:42,960
pergaminhos que eu achava eu 
gosto da Lori e tal e tem galera

233
00:13:42,960 --> 00:13:45,040
que não, né? 
Cada livrão ali e o meu irmão 

234
00:13:45,040 --> 00:13:47,680
nada, você tem que passar de uma
vez, vamos evoluir o jogador e 

235
00:13:47,680 --> 00:13:48,840
tal. 
E eu gostava sempre dessa 

236
00:13:48,840 --> 00:13:53,400
questão, do de estudar, de né, 
de de se aprofundar na Lori, do 

237
00:13:53,400 --> 00:13:55,160
negócio, de conhecer o 
fantástico e tal. 

238
00:13:55,480 --> 00:13:59,040
E aí, cara, no 2020 2020 um, 
quando eu me acidentei de moto, 

239
00:13:59,040 --> 00:14:02,240
eu tava aqui em casa, desapeando
o YouTube tentando achar alguma 

240
00:14:02,240 --> 00:14:06,400
coisa. 
E por um acaso, cara, Oo 

241
00:14:06,400 --> 00:14:10,040
algoritmo me jogou ali para as 
Lives ali do pros, canais do 

242
00:14:10,040 --> 00:14:13,400
grun, tari, do asecos, e aí, 
cara, aquilo ali me chamou 

243
00:14:13,400 --> 00:14:15,200
atenção, né? 
Eu chamei, pô, cara, dá para 

244
00:14:15,200 --> 00:14:19,400
jogar npg e tal, né? 
Parece um que daí eu vim jogando

245
00:14:19,400 --> 00:14:22,240
com o rovint e tal e tal. 
E cara, aí eu fui pesquisar, daí

246
00:14:22,360 --> 00:14:24,560
eu fui para os grupos de 
Facebook e tal e achei 

247
00:14:24,560 --> 00:14:27,720
comunidades ali da quinta 
edição, que era a edição que 

248
00:14:27,720 --> 00:14:30,640
estava bombando naquela época 
ali, né, que a galera estava 

249
00:14:30,640 --> 00:14:34,280
jogando aí nas nas Lives. 
E durante ali, acho que uns 8 

250
00:14:34,280 --> 00:14:37,320
meses, cara, eu fiquei jogando a
quinta edição, né? 

251
00:14:37,320 --> 00:14:40,680
Conheci uma galera ali no 
Facebook e tal, formei um grupo 

252
00:14:40,680 --> 00:14:43,520
com meus amigos, só que por um 
tempo, cara, a gente foi 

253
00:14:43,520 --> 00:14:46,120
jogando, foi jogando e aquilo 
ali ficou, começou a se tornar 

254
00:14:46,120 --> 00:14:52,040
maçante pra mim, pela questão é 
das mecânicas mesmo, né? 

255
00:14:52,040 --> 00:14:54,000
Mais cheias, assim, mais pesadas
da quinta edição. 

256
00:14:54,000 --> 00:14:56,960
Além de tá, tem que tá sempre 
lendo o livro, né? 

257
00:14:57,200 --> 00:14:59,560
Chegou o momento da nossa mesa, 
assim, que a gente mais discutia

258
00:14:59,560 --> 00:15:02,800
a regra do que jogava. 
E aquilo tava me deixando e 

259
00:15:02,800 --> 00:15:05,120
aquilo tava me deixando 
chateado, disse, Ah, cara, não, 

260
00:15:05,480 --> 00:15:08,720
não tá legal isso aqui. 
E aí, cara, num num verá meio na

261
00:15:08,720 --> 00:15:12,800
praia assim, acho que foi ali no
final de 2022, no início 2023, 

262
00:15:13,560 --> 00:15:19,720
eu dei de cara. 
E aí, né, com o é dei de 

263
00:15:19,720 --> 00:15:23,360
moleque, cara. 
E aí aquilo ali, velho, é, e 

264
00:15:23,360 --> 00:15:26,000
aquilo ali, cara, explodiu minha
cabeça, né? 

265
00:15:26,000 --> 00:15:29,160
Porque tipo assim, porra, Mano. 
É isso aí, cara. 

266
00:15:29,160 --> 00:15:31,600
Eu queria jogar dessa forma aí, 
entendeu? 

267
00:15:31,600 --> 00:15:36,240
Mais solto, mais leve. 
É teatro da mente e tal galera 

268
00:15:36,240 --> 00:15:39,120
está ali. 
É imerso, né? 

269
00:15:39,400 --> 00:15:42,880
Imerso na história e tal. 
E poxa, é muito legal, né? 

270
00:15:42,880 --> 00:15:44,720
Isso, cara. 
Eu tenho que mostrar para os 

271
00:15:44,720 --> 00:15:46,560
meus amigos isso aqui e tal. 
Tentar, né? 

272
00:15:46,840 --> 00:15:49,240
A gente fazer pegar um jogo, 
como é que joga isso e tal. 

273
00:15:49,880 --> 00:15:53,960
Só que os caras não curtiram. 
E eu, cara, eu é, eu debandei, 

274
00:15:54,000 --> 00:15:55,320
né? 
Porque falaram, Ah, isso aí é 

275
00:15:55,320 --> 00:15:57,600
anarquia que não sei o que. 
Como é que eu vou jogar sem 

276
00:15:57,600 --> 00:15:59,840
regra, sem teste, não sei o que,
e pá, pá. 

277
00:15:59,840 --> 00:16:02,720
E eu, cara, mas é legal, vamos 
tentar, não deu certo. 

278
00:16:02,720 --> 00:16:04,640
Se o cara não quiser jogar, eu, 
tá, beleza então. 

279
00:16:04,720 --> 00:16:07,600
Pô, eles não quiseram elogiando,
né? 

280
00:16:07,600 --> 00:16:09,920
Pra mim, falar que a anarquia é 
um grande elogio? 

281
00:16:12,960 --> 00:16:15,560
E aí, cara, eu tá, beleza. 
Aí eu debandei, cara. 

282
00:16:15,560 --> 00:16:18,160
E aí eu mergulhei. 
Fundo assim, cara, para 

283
00:16:18,160 --> 00:16:20,360
pesquisar como é, qual o jogo 
que vocês jogaram lá, que daí eu

284
00:16:20,360 --> 00:16:23,480
vi que era lá brinde, Lorde aí 
conheci, né? 

285
00:16:23,480 --> 00:16:27,640
A questão do DED antigo, fui 
pesquisar mesmo o cara achei os 

286
00:16:27,640 --> 00:16:30,520
blogs e tal e aí eu tipo, cara, 
eu preciso encontrar alguém que 

287
00:16:30,520 --> 00:16:33,240
esteja jogando isso e que mestre
para mim poder jogar e brincar 

288
00:16:33,240 --> 00:16:34,680
também e entender como é que 
joga isso. 

289
00:16:35,120 --> 00:16:38,400
E aí cara, fui de novo no 
Facebook, nas comunidades e 

290
00:16:38,400 --> 00:16:41,920
cara, achei lá, larguei lá 
assim, tem alguém aí, mestrando,

291
00:16:41,920 --> 00:16:43,720
alguma mesa ou desculpa, eu 
quero experimentar, eu quero 

292
00:16:43,720 --> 00:16:45,920
jogar. 
E adivinha quem é que botou lá? 

293
00:16:45,920 --> 00:16:48,600
Meu, eu estou com uma mesa aqui.
Se eu consegui jogador, eu boto 

294
00:16:48,600 --> 00:16:51,000
mesa para vocês. 
Carlinhos malvadeza. 

295
00:16:51,000 --> 00:16:53,000
Jura? 
Tu jogou com Carlinhos, cara? 

296
00:16:53,480 --> 00:16:55,960
Sim. 
Aí eu, cara, eu consigo, vou 

297
00:16:55,960 --> 00:16:58,240
conseguir ter jogador aqui, tu 
vai mostrar para nós. 

298
00:16:58,240 --> 00:17:01,840
Então não, beleza, consegui e aí
fui lá, cara, comecei catei um 

299
00:17:01,840 --> 00:17:04,920
cara lá que também é conhecido, 
que é o Igor theori, Ah, grande,

300
00:17:04,960 --> 00:17:07,800
quer jogar um old School e tal, 
aí o Igor não, vamos jogar. 

301
00:17:07,800 --> 00:17:10,880
Aí chamei ele, chamei um outro 
cara e não sei quem mais, daí, 

302
00:17:10,880 --> 00:17:14,240
cara, a gente jogou. 
Numa noite ali, uma é 11, 

303
00:17:14,240 --> 00:17:15,839
cenário que você estava fazendo 
em conjunto. 

304
00:17:16,200 --> 00:17:19,319
E a parte do cenário do 
Carlinhos era onde tinha umas é 

305
00:17:19,319 --> 00:17:23,000
uma cidade por cima de um Rio, 
parece com várias pontezinhas e 

306
00:17:23,000 --> 00:17:24,160
tal que eu não lembro agora o 
nome. 

307
00:17:24,160 --> 00:17:25,720
Ah. 
Saca. 

308
00:17:25,720 --> 00:17:27,000
Tá, tô ligado. 
É ele. 

309
00:17:27,000 --> 00:17:29,480
Ele estava. 
Ele estava mostrando aquele 

310
00:17:29,480 --> 00:17:31,560
aquele módulo de de 
lamentations. 

311
00:17:31,560 --> 00:17:33,120
Pode ser, mas. 
Ele estava usando o caves, tá? 

312
00:17:33,160 --> 00:17:35,480
Já estava usando o caves que 
você estava trabalhando nele. 

313
00:17:35,480 --> 00:17:38,480
E se eu não me engano, cara, tu 
estava fazendo as tretas de 

314
00:17:38,480 --> 00:17:40,480
Porto do príncipe e ele estava 
fazendo a outra parte do 

315
00:17:40,480 --> 00:17:43,640
cenário, que era essa parte aí. 
Era o deep Carbon observatore. 

316
00:17:43,640 --> 00:17:45,760
O cenário dele eu lembro que era
isso, era umas pontezinhas, tipo

317
00:17:45,760 --> 00:17:49,880
aquela cidade lá do do esmag lá,
sabe, com várias, com várias 

318
00:17:49,880 --> 00:17:54,160
pontezinhas tal, e aí? 
Resumindo, cara, a partir 

319
00:17:54,160 --> 00:17:58,400
daquela mesa, Oo, Carlinhos 
fechou uma mesa é fechada assim 

320
00:17:58,400 --> 00:18:02,520
comigo com Cesinha do Rizoma. 
E aí teve mais uns 3 caras que 

321
00:18:02,520 --> 00:18:04,760
entraram junto e a gente jogou, 
acho que durante um ano. 

322
00:18:05,400 --> 00:18:08,840
Classe. 
É com com o Carlinhos. 

323
00:18:09,280 --> 00:18:11,240
E aí, cara, eu conheci o César, 
né? 

324
00:18:11,240 --> 00:18:14,280
Daí conheci o Rizoma, aí vinha 
conhecer o Samuca. 

325
00:18:14,280 --> 00:18:17,120
Daí comecei a conhecer essa 
galera aí do Outlook do Brasil, 

326
00:18:17,240 --> 00:18:19,120
o kirau e tal, né? 
Mais pra frente. 

327
00:18:20,480 --> 00:18:24,680
E comecei a me desenvolver, né, 
No No jogo old School e como eu 

328
00:18:24,680 --> 00:18:29,040
sempre gostei de sempre tive 
essa pegada de querer também 

329
00:18:29,040 --> 00:18:32,320
mestrar e de querer mexer, de 
querer fazer eu, cara, eu quero 

330
00:18:32,320 --> 00:18:33,960
começar a mestrar também, o old 
School. 

331
00:18:34,280 --> 00:18:37,720
E eu comecei com uma mesa aberta
no Rizoma de nave, né? 

332
00:18:38,200 --> 00:18:41,520
E foi um primeiro experimento 
assim que não deu muito certo e 

333
00:18:41,520 --> 00:18:45,200
tal, mas comecei a fazer minhas 
coisas, que daí o que acontece 

334
00:18:45,520 --> 00:18:48,200
aí? 
Vamos lá pra pegar o fio de 

335
00:18:48,200 --> 00:18:52,080
chegar no da jotrash, né? 
Procurando, lendo os blogs e 

336
00:18:52,080 --> 00:18:56,520
tal, vendo é a cultura, né? 
Se aprofundando no old School, 

337
00:18:56,520 --> 00:19:01,280
cara, eu cheguei no do it 
yourself, né, nessa filosofia 

338
00:19:01,280 --> 00:19:04,680
muito louca, muito massa. 
E aí aqui no Brasil, cara, quem 

339
00:19:04,680 --> 00:19:09,320
me despertou para isso foi o 
Tarcísio e o Lucas e o solo e o 

340
00:19:09,320 --> 00:19:11,960
horuscopzini, né? 
O Horus lá do horuscopzini, 

341
00:19:12,320 --> 00:19:15,840
porque eles têm essa pegada, né?
De de Bruno é essa pegada aí de 

342
00:19:15,840 --> 00:19:18,120
fazer o material deles, e aí 
eles largam. 

343
00:19:18,840 --> 00:19:20,520
Eu sigo muito mais o Tarcísio, 
né? 

344
00:19:20,520 --> 00:19:23,320
Eu gosto da pegada do Tarcísio, 
porque, cara, eu acho muito 

345
00:19:23,320 --> 00:19:25,720
louco. 
Ele é muito criativo, a forma 

346
00:19:25,720 --> 00:19:27,480
que ele faz ali, a forma que ele
se expressa. 

347
00:19:27,480 --> 00:19:32,280
Então aquilo ali me incentivou 
muito, me inspirou muito, e aí 

348
00:19:32,280 --> 00:19:35,240
eu, cara, eu quero começar a 
fazer minhas coisas, né também e

349
00:19:35,240 --> 00:19:39,920
estudando um pouco, mexendo ali,
mexendo aqui, eu fui descobrindo

350
00:19:39,920 --> 00:19:42,880
que cara, não era preciso eu 
saber tanto, né? 

351
00:19:42,880 --> 00:19:45,400
Eu podia tentar me desenvolver, 
eu, eu podia. 

352
00:19:45,680 --> 00:19:48,600
É mesmo que não desse certo. 
Fazer porque tinha uma 

353
00:19:48,600 --> 00:19:52,160
comunidade que aqui no Brasil 
né, essa comunidade do solo e 

354
00:19:52,160 --> 00:19:55,040
algumas outras comunidades que 
abraçavam não, cara, vamos play 

355
00:19:55,040 --> 00:19:57,760
testar isso aí, que legal que tu
tá fazendo dão valor né? 

356
00:19:58,120 --> 00:20:00,160
Pra aquele negócio não, só 
criticavam e tal. 

357
00:20:00,640 --> 00:20:03,920
Então eu comecei a fazer e aí o 
primeiro primeiro Zine que eu 

358
00:20:03,920 --> 00:20:06,960
fiz assim, digital mesmo, eu fui
no YouTube e pesquisei como 

359
00:20:06,960 --> 00:20:10,480
fazer um Zine de RPG, aí eu 
achei um cara lá da gringa que 

360
00:20:10,480 --> 00:20:13,960
dava um passo a passo pra fazer 
pelo pelo Word, se eu não me 

361
00:20:13,960 --> 00:20:15,920
engano. 
E aí, cara, tem lá no meu link 

362
00:20:15,920 --> 00:20:17,760
tree, né? 
Daí depois a gente vai linkar aí

363
00:20:17,760 --> 00:20:21,320
no episódio e fui Sério em 
budar, e foi uma coisa bem 

364
00:20:21,320 --> 00:20:23,760
experimental mesmo assim, meio 
solo, né? 

365
00:20:24,000 --> 00:20:29,280
Eu comecei a fazer as coisas 
mais direcionado para RPG solo e

366
00:20:29,280 --> 00:20:34,600
tal, numa pegada mais leve, né? 
Meio que inspirado e 

367
00:20:34,600 --> 00:20:38,640
referenciado também no 
horuscopzil e em outros é jogos 

368
00:20:38,640 --> 00:20:40,520
da gringa também. 
Blogs, né, que eu tava lendo 

369
00:20:40,520 --> 00:20:44,400
como o nave lá, o cara do do 
kerm, né? 

370
00:20:44,680 --> 00:20:49,240
Então eu sempre gostei dessa 
pegada mais leve, mais solta, e 

371
00:20:49,240 --> 00:20:53,440
aí fui fazendo cara, fui fazendo
as minhas coisas, aí passei, né?

372
00:20:53,440 --> 00:20:57,280
Começou pelo misterien Godard. 
Daí passei pelo templo de 

373
00:20:57,280 --> 00:21:00,800
arquemes, que daí eu já estava 
na com a cabeça no BX, né? 

374
00:21:00,800 --> 00:21:03,920
Que quando eu foco no negócio, 
tipo assim, pô, comecei a 

375
00:21:03,920 --> 00:21:07,680
estudar OBX, comecei a estudar o
brinte Lorde, o old School, né, 

376
00:21:07,680 --> 00:21:11,400
ORPGO dores, dragos, mais velhos
e tal, o primeiro zero, e lá. 

377
00:21:11,800 --> 00:21:15,240
Eu tenho que fazer alguma coisa,
uma aventura pra mestrar dentro 

378
00:21:15,240 --> 00:21:18,960
e de soltar pra galera. 
Então eu IA lá, cara, e fazia e 

379
00:21:18,960 --> 00:21:23,120
aí fiz o tempo de arquemes. 
Aí depois que veio depois, né, 

380
00:21:23,120 --> 00:21:27,080
do do dungeons de Dragons, foi 
ODCC que eu 11 vez eu troquei 

381
00:21:27,080 --> 00:21:30,040
uma ideia contigo que eu estava 
na aquela primeira paixão pelo 

382
00:21:30,040 --> 00:21:33,240
DCCE. 
Aí conheci ODCC, daí fui ver a 

383
00:21:33,240 --> 00:21:36,920
tua campanha lá No No asecos. 
Aí vi campanha dos outros caras 

384
00:21:36,920 --> 00:21:40,040
aí na internet também e decidi 
que eu IA fazer alguma coisa. 

385
00:21:40,400 --> 00:21:42,560
Pro DCC também. 
Aí eu fiz uma aventurinha usine,

386
00:21:42,840 --> 00:21:47,560
que é o Cemitério Maldito, e o 
legal cara, é que é o que eu 

387
00:21:47,560 --> 00:21:50,080
achei legal assim no DCCA 
questão da comunidade deles lá 

388
00:21:50,080 --> 00:21:53,680
fora e da goodman games de dar o
espaço, né? 

389
00:21:53,680 --> 00:21:59,280
Para para os os fãs, os os 
adeptos do jogo e tal, é poderem

390
00:21:59,280 --> 00:22:01,920
publicar também, né? 
Com eles lá. 

391
00:22:01,920 --> 00:22:04,920
Como é o material da third 
party? 

392
00:22:04,920 --> 00:22:07,120
Acho que é tipo terceiros, né? 
Material de terceiros. 

393
00:22:07,760 --> 00:22:09,840
E o cara quer saber, eu vou 
enviar para os caras, ver o que 

394
00:22:09,840 --> 00:22:12,800
eles acham, e eles foram lá, 
fizeram uma análise, não, vamos 

395
00:22:12,800 --> 00:22:16,080
botar aqui no nosso site. 
E aí o Cemitério Maldito ficou 

396
00:22:16,080 --> 00:22:20,920
lá com o selinho do DCC, né? 
E tal, licenciado lá pode, né, 

397
00:22:21,280 --> 00:22:24,760
tem lá e achei legal que pô, que
legal, os cara curtiram, então 

398
00:22:24,760 --> 00:22:26,640
tem ele em inglês e tem em 
português, né. 

399
00:22:26,640 --> 00:22:31,080
EE, é tudo gratuito, né, cara? 
E aí, cara, quando eu. 

400
00:22:32,360 --> 00:22:33,760
Esse foi o teu primeiro rolê, 
então? 

401
00:22:33,760 --> 00:22:36,080
Assim, o tipo a tua primeira 
criação, você já? 

402
00:22:36,840 --> 00:22:38,520
Maneiro. 
Isso. 

403
00:22:38,680 --> 00:22:40,840
Só que quando eu comecei a 
fazer, eu pensei, pô, eu tenho 

404
00:22:40,840 --> 00:22:43,720
que ter. 
É um tipo de de nome para 

405
00:22:43,720 --> 00:22:45,160
identificar os meus produtos, 
né? 

406
00:22:45,160 --> 00:22:47,600
As minhas, as minhas criações. 
Nós chamos pro produto porque 

407
00:22:47,600 --> 00:22:50,840
sei lá, mas são as coisas que eu
crio, que eu me expresso, né, 

408
00:22:50,840 --> 00:22:53,560
onde eu posso me expressar e 
soltar as minhas coisas. 

409
00:22:54,200 --> 00:22:56,040
E aí, cara, eu criei esse nome, 
né? 

410
00:22:56,040 --> 00:22:59,000
Eu criei, não acho que não sei 
se eu já tinha ouvido falar ou 

411
00:22:59,000 --> 00:23:02,560
já tinha é enxergado em algum 
lugar, mas eu fiz associação, 

412
00:23:02,560 --> 00:23:05,600
né, Dan João de Dragons. 
Pô, dungeons e dados, porque 

413
00:23:05,600 --> 00:23:08,920
nada melhor do que tu jogar um 
Dungeon Crow com uns dadinhos 

414
00:23:08,920 --> 00:23:10,960
ali, né? 
O 2 D6 ou um D20 e tal. 

415
00:23:11,040 --> 00:23:15,320
Então fiz essa esse link e pô, 
fiz isso aí, fiz uma arte ali e 

416
00:23:15,320 --> 00:23:20,240
tal e comecei a soltar as minhas
coisas nesse com esse título, 

417
00:23:20,240 --> 00:23:21,640
né? 
Então tinha o zinio dungeons 

418
00:23:21,640 --> 00:23:24,560
dados um, que é o tempo de 
arquemes, e depois o dungeons 

419
00:23:24,560 --> 00:23:27,640
dados 2, que foi o Cemitério 
Maldito TCCEA. 

420
00:23:27,640 --> 00:23:30,400
Minha ideia inicial era fazer 
dungeons, né? 

421
00:23:30,560 --> 00:23:33,600
Fazer dungeons jogáveis. 
Pra galera jogar e pra mim jogar

422
00:23:33,600 --> 00:23:36,200
com a galera. 
Mas fui tomando outros rumos, eu

423
00:23:36,200 --> 00:23:39,240
fui fazendo outras coisas. 
Aí também veio a ideia de fazer 

424
00:23:39,240 --> 00:23:42,840
camiseta, né? 
Eu fiz umas camisetas artesanais

425
00:23:42,840 --> 00:23:47,840
com Serigrafia, com uma galera 
aqui do sul, que foram 2, é 

426
00:23:47,840 --> 00:23:51,520
foram 2 camisetas exclusivas, 
então quem comprou, comprou, não

427
00:23:51,520 --> 00:23:53,720
tem mais, que é essa primeira 
que eu tenho aqui, né, que é a 

428
00:23:53,720 --> 00:23:58,000
preta e uma vermelha, que foram 
é foram feitas em serigrafias, 

429
00:23:58,440 --> 00:24:00,520
são numeradas e tal. 
Foi bem legal o rolê. 

430
00:24:01,040 --> 00:24:04,920
Mas como é, eu fazia pouca 
quantidade. 

431
00:24:05,120 --> 00:24:09,240
A galera aqui do do sul que faz 
essas camisetas, eles cresceram 

432
00:24:09,240 --> 00:24:13,800
bastante e aí eles tinham muitas
demandas, então ficava ruim 

433
00:24:13,800 --> 00:24:16,520
pegar só uma demanda pequena 
minha e deixar outras demandas, 

434
00:24:16,520 --> 00:24:19,720
né? 
Aí eu migrei, aí eu tenho uma 

435
00:24:19,720 --> 00:24:22,120
lojinha online agora que é a 
dange 11 dados só para as 

436
00:24:22,120 --> 00:24:26,040
camisetas e tal, e depois também
vai estar lincado no link tri, 

437
00:24:26,040 --> 00:24:28,760
aí a galera pode acessar lá para
conhecer, são estampas que eu 

438
00:24:28,760 --> 00:24:32,520
mesmo faço e tal. 
E cara, EE, comecei esse rolê 

439
00:24:32,760 --> 00:24:37,000
então assim, uma coisa que que 
foi que foi legal assim que eu, 

440
00:24:37,000 --> 00:24:39,560
que eu gosto de falar sempre 
quando eu falo do meu rolê, é 

441
00:24:39,560 --> 00:24:43,320
que assim, cara, quando eu 
comecei a desenvolver as minhas 

442
00:24:43,320 --> 00:24:47,320
coisas, eu não sabia nada, cara,
eu não sabia desenhar direito, 

443
00:24:47,560 --> 00:24:51,520
desenhava os bonequinhos de pau,
aqueles e tal, e foi um processo

444
00:24:51,520 --> 00:24:54,160
de desenvolvimento, né? 
De de auto auto estudo. 

445
00:24:54,160 --> 00:24:56,120
Eu sou autodidata aqui, né? 
Vou olhando os vídeos no 

446
00:24:56,120 --> 00:24:58,640
YouTube, vou pegando a ideia dos
caras, vou tentando aplicar e 

447
00:24:58,640 --> 00:25:02,120
tal. 
EE, dessa forma eu fui me 

448
00:25:02,120 --> 00:25:05,240
desenvolvendo e fui é 
desenvolvendo essas habilidades,

449
00:25:05,240 --> 00:25:08,560
né? 
Então assim, é claro, fiz um 

450
00:25:08,560 --> 00:25:12,280
pouco de estudo, como eu digo, é
auto estudo né, com vídeos no 

451
00:25:12,280 --> 00:25:15,920
YouTube, com textos e tal, 
blogs, mas nunca fiz um estudo 

452
00:25:15,920 --> 00:25:19,800
profissional, mesmo assim de 
designer de de arte ou de 

453
00:25:19,800 --> 00:25:21,880
qualquer coisa. 
Foi mais mesmo do Earth you 

454
00:25:21,880 --> 00:25:23,560
self, né? 
Faça você mesmo. 

455
00:25:23,920 --> 00:25:26,640
Então tipo assim, cara, porque 
eu conheci os trabalhos do 

456
00:25:26,640 --> 00:25:28,400
Castilho e olhei, caralho, 
velho. 

457
00:25:28,760 --> 00:25:30,720
Isso aqui é muito foda. 
Eu queria ter um Zine com essas 

458
00:25:30,720 --> 00:25:34,000
artes e tal e tal, mas eu não 
tenho condições de pagar agora, 

459
00:25:34,000 --> 00:25:36,240
né? 
De de de entrar com com dinheiro

460
00:25:36,240 --> 00:25:38,360
pra pagar uma arte do cara e 
tal, apoiar o cara. 

461
00:25:38,360 --> 00:25:40,000
Então como é que eu vou fazer 
cara? 

462
00:25:40,000 --> 00:25:42,840
Eu vou tentar fazer o mesmo. 
E eu comecei lá, velho, a 

463
00:25:42,840 --> 00:25:46,800
rabiscar, tentar fazer meus 
desenhos e tal, e começou a sair

464
00:25:46,800 --> 00:25:49,400
algumas coisas, apesar de eu não
gostar muito, né? 

465
00:25:49,400 --> 00:25:51,600
As pessoas, eles falam, Ah, tu 
podia? 

466
00:25:51,960 --> 00:25:53,840
Aquele negócio do esse gito, 
comentou. 

467
00:25:53,840 --> 00:25:56,920
Acho que foi num num, num 
episódio do do café aí que foi 

468
00:25:56,920 --> 00:26:00,640
sobre méritos, né, sobre XP, 
sobre o negócio do capitalismo, 

469
00:26:00,640 --> 00:26:02,880
né, de transformar o nosso hobby
em dinheiro, né? 

470
00:26:03,320 --> 00:26:05,920
Então muitas vezes falam assim, 
Ah meu, tu podia trabalhar com 

471
00:26:05,920 --> 00:26:09,520
arte e tal, mas cara, a primeira
ideia sempre foi, não, cara, 

472
00:26:09,520 --> 00:26:13,040
isso aqui é um hobby, é uma 
diversão, eu curto, não gosto de

473
00:26:13,040 --> 00:26:15,440
pressão, não gosto de ter prazo,
entendeu? 

474
00:26:15,440 --> 00:26:19,280
Eu gosto de fazer minhas coisas 
com assim livre, sem ninguém me 

475
00:26:19,280 --> 00:26:21,960
enchendo no meu saco. 
Se eu quiser desenhar o desenho,

476
00:26:21,960 --> 00:26:24,000
se eu não quiser desenhar no 
desenho, entendeu? 

477
00:26:24,280 --> 00:26:31,240
Tem essa cobrança, é, e aí, 
cara, eu comecei a fazer isso, 

478
00:26:31,240 --> 00:26:34,640
aí comecei a desenvolver ali. 
Se pegar os primeiros hinos, tu 

479
00:26:34,640 --> 00:26:39,240
vai ver que são coisas assim, 
bem simples, bem é, o cara vai 

480
00:26:39,240 --> 00:26:41,440
dizer assim, pô, mas isso aí, 
nada a ver e tal. 

481
00:26:41,480 --> 00:26:44,880
Mas se tu pegar o primeiro e 
indo até o final aqui até o 

482
00:26:44,880 --> 00:26:47,160
último, que é o dângelo no 
trash, vai haver uma evolução 

483
00:26:47,160 --> 00:26:51,640
ali, é um processo evolutivo. 
Que foi uma alta descoberta, né?

484
00:26:51,640 --> 00:26:55,560
Que que eu sou muito grato assim
ao RPG por causa disso. 

485
00:26:55,560 --> 00:26:59,280
As pessoas que eu conheci também
através da RPG, que foi 

486
00:26:59,280 --> 00:27:05,080
desenvolver essas habilidades 
que é, eu tenho né, hoje, mas 

487
00:27:05,080 --> 00:27:08,880
que eu nunca acreditei que eu 
pudesse é fazer, então ARPG me 

488
00:27:08,880 --> 00:27:11,880
despertou isso que tipo assim, 
não precisa ser o cara mais foda

489
00:27:12,360 --> 00:27:14,800
não precisa ser tipo ter o dom 
ter, né? 

490
00:27:14,800 --> 00:27:17,680
Nascer tem, tem gente que nasce 
com dom, tem gente que não 

491
00:27:17,680 --> 00:27:20,320
precisa nem aprender, tu só faz.
Tu faz, né? 

492
00:27:20,320 --> 00:27:23,000
Tu faz porque é um dom mesmo, 
mas tem gente que aprimora essa 

493
00:27:23,000 --> 00:27:25,560
habilidade. 
Então assim, não quer dizer que 

494
00:27:25,560 --> 00:27:28,800
se tu nunca desenhou, tu não vai
conseguir desenhar um dia, sabe?

495
00:27:28,880 --> 00:27:31,600
E eu gosto sempre de deixar essa
mensagem, porque eu não sabia 

496
00:27:31,600 --> 00:27:33,200
desenhar e tipo, não sei 
desenhar. 

497
00:27:33,200 --> 00:27:35,840
Até hoje eu digo isso e eu me 
chamo de arteiro. 

498
00:27:35,840 --> 00:27:38,760
Eu não sou um artista, eu vou lá
e tento fazer alguma coisa, 

499
00:27:38,760 --> 00:27:42,760
saio, eu gosto, mas né, e aí eu 
faço alguma coisa com aquela 

500
00:27:42,760 --> 00:27:46,760
arte que eu fiz, eu boto nas 
minhas coisas e tal, e. 

501
00:27:47,240 --> 00:27:49,440
E com o tempo fui desenvolvendo 
cara, essas habilidades. 

502
00:27:49,440 --> 00:27:53,440
Então assim, e aí, como eu 
disse, foi um processo evolutivo

503
00:27:53,440 --> 00:27:56,920
até chegar no dangele trash. 
E foi muito legal, porque nesse 

504
00:27:56,920 --> 00:28:01,080
processo é eu fui me auto 
descobrindo, fui conhecendo 

505
00:28:01,480 --> 00:28:03,160
outras pessoas, outros rolês, 
né? 

506
00:28:03,160 --> 00:28:07,200
Fui conhecendo o rolê dos 
colabs, conhecendo gente de 

507
00:28:07,200 --> 00:28:10,480
várias, de vários trabalhos 
legais com artes, como colagem, 

508
00:28:10,760 --> 00:28:13,200
né? 
Outros tipos de artistas. 

509
00:28:13,400 --> 00:28:16,320
Já participei também aqui, que 
foi pra mim também, assim, um 

510
00:28:16,320 --> 00:28:18,560
negócio muito legal que eu nunca
imaginei que eu fosse 

511
00:28:18,560 --> 00:28:21,240
participar, né? 
E aqui no Rio Grande do Sul ano 

512
00:28:21,240 --> 00:28:24,960
passado eu participei pós à 
enchente né, teve uma feira de 

513
00:28:24,960 --> 00:28:27,160
arte aqui, os caras me 
convidaram pra participar, que 

514
00:28:27,160 --> 00:28:31,400
foda, achei muito legal, sabe, 
levar as coisas de RPG pra feira

515
00:28:31,400 --> 00:28:34,600
e tal, então isso aí foi muito 
massa, sabe? 

516
00:28:34,600 --> 00:28:39,160
Então e aí cara, tudo isso foi 
um aprendizado, foi um acúmulo 

517
00:28:39,160 --> 00:28:42,400
de XP pra culminar no último 
trabalho, que foi o dangerous 

518
00:28:42,400 --> 00:28:43,480
trash. 
Né? 

519
00:28:43,480 --> 00:28:49,160
E o Dungeon trash, cara, foi um 
joguinho que eu decidi fazer ano

520
00:28:49,160 --> 00:28:52,920
passado, que eu tava muito 
cansado já da estética da 

521
00:28:52,920 --> 00:28:55,680
fantasia medieval, né? 
E eu tava querendo fazer algo 

522
00:28:55,680 --> 00:28:58,000
diferente. 
E aí tem esse cara que é o 

523
00:28:58,000 --> 00:29:01,160
Thiago helendio, que é o meu, o 
coautor, né? 

524
00:29:01,160 --> 00:29:05,800
O outro autor do jogo que fez 
comigo o Dungeon trash, e ele 

525
00:29:05,800 --> 00:29:08,440
tava trabalhando já num cenário 
que ele tá trabalhando e vai 

526
00:29:08,440 --> 00:29:12,480
soltar, mas cara, vai sair. 
Por aí, logo, logo vai sair pela

527
00:29:12,480 --> 00:29:16,560
dialogames aí do Marcelo, né, 
que é o deserto de cinzas, que é

528
00:29:16,560 --> 00:29:19,840
um cenário com um hack do 
markboard também, né? 

529
00:29:19,840 --> 00:29:21,960
Ele fez um hack para aquele 
cenário e tal, e ele já estava 

530
00:29:21,960 --> 00:29:24,760
fazendo essa meio pegada após o 
apocalipse, mas o dele é mais 

531
00:29:24,760 --> 00:29:27,000
voltado para o Mad Max, assim, o
cara. 

532
00:29:27,000 --> 00:29:30,800
Achei muito fantástico aquilo e 
comecei a trocar ideia com ele, 

533
00:29:30,800 --> 00:29:33,240
jogar na mesa dele e tal, e a 
gente começou a trocar ideia. 

534
00:29:33,240 --> 00:29:35,320
Eu falei, pô, cara, achei legal 
esse teu lance. 

535
00:29:35,320 --> 00:29:38,480
Estou pensando num lance aqui 
parecido, só que com um viés 

536
00:29:38,480 --> 00:29:43,080
diferente, né? 
E aí a minha ideia é a minha 

537
00:29:43,080 --> 00:29:47,240
ideia começou a permear ali pela
questão primeiro de um pós 

538
00:29:47,240 --> 00:29:50,440
apocalipse, mais um pós 
apocalipse voltado pra um mundo 

539
00:29:50,680 --> 00:29:54,080
aonde o mundo foi devastado pela
poluição. 

540
00:29:54,360 --> 00:29:57,240
É a questão do meio ambiente, do
negacionismo e tal. 

541
00:29:57,800 --> 00:30:02,800
EE, eu queria começar daí. 
Bom, o meu pós apocalipse vai 

542
00:30:02,800 --> 00:30:06,720
ser um mundo trecheira pura. 
O lixo tomou conta, né? 

543
00:30:06,720 --> 00:30:09,600
A galera não cuidou do mundo e 
tal, o mundo virou uma merda. 

544
00:30:10,560 --> 00:30:12,840
E aí, cara, como que eu posso 
associar? 

545
00:30:12,840 --> 00:30:15,800
Eu pensei em neve, pô, dângelo, 
dângelo trash, porque daí eu 

546
00:30:15,800 --> 00:30:18,680
comecei a me lembrar dos filmes 
que eu curto muito, filmes de 

547
00:30:18,680 --> 00:30:22,520
terror, de terror, trash, né, 
dos anos 90, Zé do Caixão e tal.

548
00:30:23,080 --> 00:30:29,000
E aí comecei a trabalhar em cima
dessas referências e como eu 

549
00:30:29,000 --> 00:30:32,360
comecei a trocar ideia com o 
Thiago e ele falou, ele gosta 

550
00:30:32,360 --> 00:30:34,520
muito do Mark Borg e tal. 
Eu não tinha ainda dado uma 

551
00:30:34,520 --> 00:30:36,840
olhada no Mark Borg, comecei a 
olhar o Mark Borg também. 

552
00:30:37,760 --> 00:30:40,400
E aí, cara, me apaixonei pela 
estética do markboard, né? 

553
00:30:40,400 --> 00:30:43,560
A estética gráfica ali AO 
designer gráfico do markboard, 

554
00:30:43,560 --> 00:30:47,040
né, aquelas cores, aquele troço 
que explode na tua cabeça com 

555
00:30:47,040 --> 00:30:51,040
teus olhos ali quando tu lê uma 
diagramação mais solta, sem 

556
00:30:51,040 --> 00:30:55,200
regra, né, de de padrãozinho 
assim, de livro padrão e cara, 

557
00:30:55,200 --> 00:30:57,080
achei muito louco aquilo ali. 
Eu, cara, eu quero fazer alguma 

558
00:30:57,080 --> 00:30:59,200
coisa muito parecida com isso, 
né? 

559
00:30:59,200 --> 00:31:03,120
Então eu eu suguei muito a 
estética gráfica do markboard 

560
00:31:03,120 --> 00:31:05,720
pro meu usine Dungeon trash, nem
a usine agora. 

561
00:31:06,080 --> 00:31:08,880
No início Era Para Ser um Zine. 
Na verdade, a primeira, a 

562
00:31:08,880 --> 00:31:12,160
primeira, a primeira ideia Era 
pra Ser um folheto, 3 folhetos, 

563
00:31:12,480 --> 00:31:15,040
um folheto com a regra básica, 
um folheto de monstro e um 

564
00:31:15,040 --> 00:31:18,360
folheto de cenário. 
Mas a gente trabalhou um ano 

565
00:31:18,360 --> 00:31:20,880
direto, né? 
Conversando sobre o jogo, as 

566
00:31:20,880 --> 00:31:23,840
mecânicas, qual que a gente IA 
usar, qual que a gente IA pegar,

567
00:31:23,840 --> 00:31:27,680
qual que a gente IA misturar. 
E foi muito legal porque, cara, 

568
00:31:28,000 --> 00:31:31,760
é, eu gosto sempre de, de de 
exaltar isso, né? 

569
00:31:31,960 --> 00:31:34,680
A questão do it yourself, de 
faça você mesmo, de. 

570
00:31:35,080 --> 00:31:39,240
De tu ser independente, né? 
De de tu não ter uma editora por

571
00:31:39,240 --> 00:31:42,920
trás, não ter esse conhecimento,
ser um troço mais solto, mais 

572
00:31:42,920 --> 00:31:45,640
artesanal, como tu falou no 
início, é muito louco, porque, 

573
00:31:45,640 --> 00:31:48,080
tipo assim, eu tô aqui no Rio 
Grande do Sul e o Thiago tá lá 

574
00:31:48,080 --> 00:31:51,760
no norte, lá no nordeste, lá, e 
a gente tá muito longe, saca? 

575
00:31:51,760 --> 00:31:54,120
E aí, tipo cara, a gente IA 
trocando ideia pelo WhatsApp, eu

576
00:31:54,120 --> 00:31:57,120
nem conheço ele pessoalmente, e 
eu falava o meu, o que que tu 

577
00:31:57,120 --> 00:32:01,120
acha da gente fazer isso aqui? 
Aí ele lia lá e tal, tá, mas e 

578
00:32:01,120 --> 00:32:03,920
se tu botar isso? 
E cara, IA nesse brain store. 

579
00:32:04,320 --> 00:32:06,000
Trocando ideia, trocando ideia e
cara. 

580
00:32:06,360 --> 00:32:11,160
E no final a gente fechou e saiu
esse z nesse livreto, né? 

581
00:32:11,160 --> 00:32:12,520
Que é um. 
Eu não sei se tu vai botar 

582
00:32:12,520 --> 00:32:15,160
vídeo, mas eu vou mostrar aqui 
no vídeo que é uma brochura, né,

583
00:32:16,240 --> 00:32:19,360
que é o dangeon trash, que ele é
um livrinho colorido, todo 

584
00:32:19,360 --> 00:32:23,320
colorido, né? 
Com com folha, é o miolo, é 

585
00:32:23,320 --> 00:32:27,320
couchê 90 g, a capa é capa, 
cartão e é um joguinho cara 

586
00:32:27,320 --> 00:32:31,160
completo, um joguinho simples. 
Com regras leves, baseado No No 

587
00:32:31,160 --> 00:32:33,800
markbog, mas ele ele chega a 
pegar a mecânica base do 

588
00:32:33,800 --> 00:32:37,600
markbog, é um rack, né? 
Só que tem muitas mecânicas ali 

589
00:32:37,600 --> 00:32:40,720
que não são do markbog, né? 
Algumas mecânicas que a gente 

590
00:32:40,720 --> 00:32:43,120
curte de alguns outros jogos que
a gente fez uma adaptação, então

591
00:32:43,800 --> 00:32:47,880
não tem acerto, é teste de 
acerto no combate, o dano entra 

592
00:32:47,880 --> 00:32:49,560
direto. 
Mais parecido com o intro de oDI

593
00:32:50,400 --> 00:32:54,280
cara, tem várias, tem várias 
referências ali dentro, EE ele é

594
00:32:54,280 --> 00:32:59,400
bem pra ser um jogo leve, né? 
De fácil mestragem, de de fácil 

595
00:32:59,400 --> 00:33:02,960
aprendizagem pra jogar que o 
cara pegue assim mais pra uma 

596
00:33:02,960 --> 00:33:04,800
one shot mesmo, cara, não tenho 
que jogar. 

597
00:33:04,800 --> 00:33:07,840
Vou jogar um terrorzinho aqui 
pós apocalipse da Angel trash 

598
00:33:08,240 --> 00:33:11,080
com a galera aqui, vou vou levar
Na Na tarde pra galera e tem 

599
00:33:11,080 --> 00:33:13,920
várias tabelas ali que tu pode 
gerar a tua podridão e a gente 

600
00:33:13,920 --> 00:33:15,600
chama o cenário de a podridão, 
né? 

601
00:33:16,000 --> 00:33:19,840
Então cara, e aí saiu o da Angel
trash, então todo, todo esse 

602
00:33:19,840 --> 00:33:24,280
caminho até saiu da Angel trash.
Foi um caminho de aprendizagem, 

603
00:33:24,280 --> 00:33:28,240
de erros de acertos, né? 
E de auto descoberta também, que

604
00:33:28,240 --> 00:33:31,080
eu sempre gosto de falar, né? 
Pra galera que ouve às vezes 

605
00:33:31,360 --> 00:33:34,440
quando eu vou falar nos podcasts
e tal nos que eu já participei. 

606
00:33:34,840 --> 00:33:39,520
E cara, se você tem um desejo, 
né, aqui da da cena old School, 

607
00:33:39,640 --> 00:33:42,320
da cena do faça você mesmo aqui 
no Brasil no RPG, né? 

608
00:33:42,800 --> 00:33:45,240
É tu não precisa ser o mais 
foda, cara, não precisa ser o 

609
00:33:45,240 --> 00:33:48,400
designer mais foda, não precisa 
ser o artista mais foda tu não 

610
00:33:48,400 --> 00:33:52,480
precisa, tu consegue, tá cara? 
É, é possível fazer. 

611
00:33:52,800 --> 00:33:56,000
Há vários meios, né, de, de 
tentar fazer, de aprender, tem 

612
00:33:56,000 --> 00:34:00,640
várias pessoas acessíveis aqui 
na cena do RPG old School é como

613
00:34:00,640 --> 00:34:04,680
o balbi, como é o Castilho, que 
é um artista foda pra caralho, 

614
00:34:04,680 --> 00:34:06,640
se tu chamar ele lá no 
Instagram, o cara te dá várias 

615
00:34:06,640 --> 00:34:08,400
dicas, sabe? 
Eu conversei, troquei várias 

616
00:34:08,400 --> 00:34:11,639
ideias com o Castilho, é eu 
mesmo, cara, se tu me chamar, a 

617
00:34:11,880 --> 00:34:13,960
gente troca ideia. 
Então assim, eu conversei com 

618
00:34:13,960 --> 00:34:16,440
várias pessoas que eu achava 
assim, Ah, esses caras nem vão 

619
00:34:16,440 --> 00:34:19,080
querer falar comigo, né, cara? 
Não, cara, as pessoas são 3 

620
00:34:19,080 --> 00:34:22,000
acessíveis. 
Não tem aquele negócio de não eu

621
00:34:22,000 --> 00:34:24,800
não vou te dar o caminho das 
pedras te viro a tua e tal não, 

622
00:34:24,800 --> 00:34:28,560
os caras vão lá não, meu ó, esse
aqui é o caminho, ó tem tem uma 

623
00:34:28,560 --> 00:34:32,639
forma de tu lançar independente 
que é como como eu lancei o 

624
00:34:32,639 --> 00:34:35,639
dangeon thrash uma editora 
online que tu não precisa 

625
00:34:35,639 --> 00:34:38,960
investir nada só o teu tempo e a
tua arte e o teu PDF, né que tu 

626
00:34:38,960 --> 00:34:41,600
vai fazer desenvolver e tu vai 
botar lá e os caras vão produzir

627
00:34:41,600 --> 00:34:44,760
pra ti, vai botar o valor que tu
quer no teu livro e os caras vão

628
00:34:44,760 --> 00:34:48,280
publicar o teu livro então assim
tem vários caminhos, cara, sabe?

629
00:34:48,560 --> 00:34:52,040
Várias gráficas onlines também, 
que tu consegue fazer de forma 

630
00:34:52,040 --> 00:34:54,800
muito mais acessível do que a 
gráfica do bairro, né? 

631
00:34:55,320 --> 00:34:58,160
Então assim, há vários caminhos,
há várias possibilidades. 

632
00:34:58,680 --> 00:35:03,240
EAE, é possível, Ah, mas eu não 
sei desenhar, pois é, cara, mas 

633
00:35:03,240 --> 00:35:05,880
eu não sabia também. 
Então às vezes tu tu tem que dar

634
00:35:05,880 --> 00:35:09,280
aquele passo, sabe? 
Começar a tentar, começar a 

635
00:35:09,280 --> 00:35:11,880
praticar. 
E eu sempre levo comigo uma 

636
00:35:11,880 --> 00:35:14,680
coisa que o Castilho falou, acho
que foi no Kafka com Dungeon, 

637
00:35:14,680 --> 00:35:15,920
foi no brain store quando ele 
foi. 

638
00:35:16,360 --> 00:35:20,640
Né, das entrevistas dele aí 
sobre a arte old School, que é 

639
00:35:20,640 --> 00:35:24,440
treino e prática, né? 
Tu vai aprimorando, então assim 

640
00:35:24,920 --> 00:35:27,640
tu pode não ser o melhor 
artista, pode não saber, mas tu 

641
00:35:27,640 --> 00:35:30,920
começar a treinar um pouquinho a
cada dia, né? 

642
00:35:30,920 --> 00:35:33,480
Aprimorando e tal. 
Tu vai desenvolvendo essa 

643
00:35:33,480 --> 00:35:36,920
habilidade, por mais que não 
seja, é perfeito, mas tu vai 

644
00:35:36,920 --> 00:35:40,760
encontrar o teu, a tua expressão
ali, né, No No dia a dia. 

645
00:35:53,680 --> 00:35:57,600
Se tem uma coisa que eu sei é 
que subestimal desconhecido pode

646
00:35:57,600 --> 00:36:00,080
ser fatal. 
A tempestade que vinhamos 

647
00:36:00,080 --> 00:36:02,800
investigar no litoral de Santa 
Catarina não é nada do que eu 

648
00:36:02,800 --> 00:36:05,160
imaginava. 
Naufragamos logo na primeira 

649
00:36:05,160 --> 00:36:09,280
noite minha garganta queimava, o
sal correndo cada gota de ar que

650
00:36:09,280 --> 00:36:13,480
eu tentava respirar eu tragava 
uma dor cruel a cada afogamento,

651
00:36:13,680 --> 00:36:17,560
um desespero esmagador. 
Eu quase apaguei, quase não sai 

652
00:36:17,560 --> 00:36:19,880
dessa. 
Acordei na Costa de um cemitério

653
00:36:19,880 --> 00:36:23,560
de naufrágios, debaixo de uma 
chuva torrencial com a minha 

654
00:36:23,560 --> 00:36:27,680
visão embaçada pela Areia e pelo
sal no som do máximo, misturando

655
00:36:27,680 --> 00:36:31,560
aos ecos e estralos dos 
destroços fantasmacóricos um 

656
00:36:31,560 --> 00:36:34,320
aviso das profundezas que 
tentamos desafiar. 

657
00:36:34,600 --> 00:36:38,760
Cada pedaço de fuselagem é uma 
história de desespero nesse 

658
00:36:38,760 --> 00:36:41,880
lugar. 
Essa ilha perdida guarda 

659
00:36:41,880 --> 00:36:45,160
mistérios que podem ser mais 
sombrios que qualquer coisa que 

660
00:36:45,160 --> 00:36:47,960
eu já enfrentei. 
Aqui é a Laura Muniz de Moura e 

661
00:36:47,960 --> 00:36:50,640
esse é o relato do início da 
minha investigação dos mitos de 

662
00:36:50,640 --> 00:37:05,800
Atlântida. 
E aí, sobrevivente, está 

663
00:37:05,800 --> 00:37:09,600
preparado para o maior desafio 
de RPG que você já enfrentou na 

664
00:37:09,600 --> 00:37:13,080
sua vida? 
Boas vindas aí a temporada 

665
00:37:13,080 --> 00:37:16,800
aberta de mitos de Atlântica, um
jogo experimental de horror em 

666
00:37:16,800 --> 00:37:20,920
sobrevivência em sessões 
episódicas, onde o foco aqui é o

667
00:37:20,920 --> 00:37:24,280
desafio e a imersão total. 
Então você busca desafios 

668
00:37:24,280 --> 00:37:26,320
intensos, né? 
Você acabou de encontrar o 

669
00:37:26,320 --> 00:37:30,880
Everest do RPG e a temporada 
aberta chega com mudanças 

670
00:37:30,880 --> 00:37:34,120
incríveis pra gente. 
Aí, regras mais simples e ao 

671
00:37:34,120 --> 00:37:37,240
mesmo tempo mais sofisticadas. 
Acho que dá mais Liberdade pra 

672
00:37:37,240 --> 00:37:39,560
ficção, sem se preocupar tanto 
com mecânica. 

673
00:37:39,720 --> 00:37:42,720
Aplicação de arquétipos, né? 
Que seriam as cartilhas de jogo.

674
00:37:42,720 --> 00:37:46,920
Aí os play books e a evolução 
dos personagens sem uso de nível

675
00:37:46,920 --> 00:37:48,880
de personagem, né? 
A gente tá fazendo a evolução 

676
00:37:48,880 --> 00:37:51,560
por fato ficcional. 
Pela primeira vez a gente vai 

677
00:37:51,560 --> 00:37:55,200
ter meets of the Atlantic, da 
primeira campanha de ourfantes, 

678
00:37:55,200 --> 00:37:57,200
inteiramente mestrado e jogado 
em inglês. 

679
00:37:57,480 --> 00:38:00,800
Um Marco aí pra expandir a nossa
comunidade, a forma de jogar. 

680
00:38:01,400 --> 00:38:03,640
E pra quem não tem tempo para as
sessões de voz, né? 

681
00:38:03,640 --> 00:38:05,640
Não se preocupa não, porque a 
gente tá implementando um 

682
00:38:05,640 --> 00:38:08,920
sistema síncrono de jogo aí. 
De Telegram, você pode 

683
00:38:08,920 --> 00:38:11,520
investigar os mitos. 
A aventura está sempre ao seu 

684
00:38:11,520 --> 00:38:13,640
alcance. 
A temporada aberta de mitos de 

685
00:38:13,640 --> 00:38:17,080
Atlântica já começou e eu quero 
saber se você está pronta. 

686
00:38:17,080 --> 00:38:20,020
Se você está pronto para 
enfrentar o desconhecido, junte 

687
00:38:20,020 --> 00:38:23,200
se a nós aí prove que você é 
capaz de sobreviver ao maior 

688
00:38:23,200 --> 00:38:27,280
desafio, aí ofertas e de todos. 
Investigue os mitos. 

689
00:38:27,280 --> 00:38:56,830
Venha para mitos de Atlântica. 
Que cheirinho de podre que tá 

690
00:38:56,830 --> 00:39:05,070
aqui. 
Agora a gente veio, né? 

691
00:39:05,470 --> 00:39:07,790
Cortando aí o teu, fazendo um 
corte. 

692
00:39:07,790 --> 00:39:11,510
Aí dissecando um pouco a tua, a 
tua história em relação a isso. 

693
00:39:11,510 --> 00:39:13,550
E eu concordo plenamente com 
coisas que você trouxe. 

694
00:39:14,030 --> 00:39:16,280
É acho que. 
Essa questão de se de se 

695
00:39:16,280 --> 00:39:19,560
expressar, né? 
A gente, a gente meio que que 

696
00:39:19,560 --> 00:39:21,520
sintetiza muito as nossas 
referências. 

697
00:39:21,520 --> 00:39:26,840
EEE quer fazer de volta, né? 
A gente quer botar ali, é para 

698
00:39:26,840 --> 00:39:29,320
as pessoas. 
A gente quer se expressar mesmo 

699
00:39:29,320 --> 00:39:32,320
dando o nosso, o nosso take 
sobre aquilo, né, a nossa, nossa

700
00:39:32,320 --> 00:39:35,240
visão. 
E isso é muito legal porque 

701
00:39:35,680 --> 00:39:38,800
obviamente, sei lá, você 
mergulhou em DCC, você mergulhou

702
00:39:38,800 --> 00:39:42,680
em watforg, você mergulhou no 
conteúdo do Tarcísio, do do 

703
00:39:42,680 --> 00:39:44,720
Bruno. 
Você foi enfim, você foi 

704
00:39:44,720 --> 00:39:47,720
conhecendo as é, suas 
influências, você foi vendo ali 

705
00:39:47,720 --> 00:39:49,480
o que que te o que que te movia,
né? 

706
00:39:49,800 --> 00:39:52,040
Pô, se se for de moleque, achei 
foda. 

707
00:39:52,920 --> 00:39:55,640
Cara, no fundo, no fim das 
contas, quando você sintetizar 

708
00:39:55,640 --> 00:39:57,760
isso, você vai trazer o teu take
sobre isso. 

709
00:39:57,760 --> 00:40:00,200
Você vai trazer a tua, a tua 
visão sobre isso, e vai ser 

710
00:40:00,200 --> 00:40:02,040
diferente do do que eu vou 
fazer. 

711
00:40:02,280 --> 00:40:04,840
Vai ser diferente do que o Diogo
Nogueira vai fazer, que vai ser 

712
00:40:04,840 --> 00:40:07,600
diferente do samu que vai fazer 
e sempre tem espaço. 

713
00:40:07,600 --> 00:40:10,680
As pessoas, muita gente, muitas 
vezes falam, Ah, mas eu? 

714
00:40:10,920 --> 00:40:14,240
Ninguém aguenta mais um old 
School, ninguém aguenta mais um 

715
00:40:14,240 --> 00:40:18,200
DID, mas não é exatamente a 
mesma coisa, é, é ODID ali, é 

716
00:40:18,200 --> 00:40:24,800
ODCC ou morkboard sintetizado. 
EE trabalhado pelo Tiago, né? 

717
00:40:24,800 --> 00:40:29,120
No a galera às vezes não alcança
isso porque vem do mercado, Ah, 

718
00:40:29,120 --> 00:40:31,920
mas o mercado não precisa, cara 
dane, se o mercado eu quero ver 

719
00:40:31,920 --> 00:40:34,320
qual é desse meu Brother aqui 
que fez esse bagulho, eu quero 

720
00:40:34,320 --> 00:40:35,880
ver o que que ele está trazendo 
diferente. 

721
00:40:36,240 --> 00:40:39,280
E porra, se eu me identifico com
as Fontes dele, é claro que eu 

722
00:40:39,280 --> 00:40:42,840
vou ver, pô assim. 
Dungeon trash pra mim conversa 

723
00:40:42,840 --> 00:40:45,280
muito com o que eu curto, eu 
curto demais, filme trash, 

724
00:40:45,720 --> 00:40:50,040
porra, toxica vanger, tá ligado?
Tipo, sei lá, até os esses sei 

725
00:40:50,240 --> 00:40:53,800
lá, saíram nos anos 2000 e 
pouco, tipo, é roubo, witders, 

726
00:40:53,800 --> 00:40:56,480
shot Gun, todos esses bagulho eu
conto pra caralho, tá ligado 

727
00:40:56,480 --> 00:41:00,040
tudo filme trash, troma, tá 
ligado esses bagulho, tudo, eu, 

728
00:41:00,040 --> 00:41:03,520
eu me amarro, então, tipo, eu li
ali dângeon trash com umas as 

729
00:41:03,520 --> 00:41:06,480
letras, pô, derretendo assim, eu
falei, porra, isso aqui é eu, eu

730
00:41:06,480 --> 00:41:08,400
culto, tá ligado? 
Até agora? 

731
00:41:08,680 --> 00:41:12,640
Entrando no na Dungeon trash, 
cara, tu trouxe aí? 

732
00:41:12,640 --> 00:41:15,680
Eu acho que uma das coisas que 
mais me chamou atenção foi esse 

733
00:41:15,680 --> 00:41:20,120
lance dos crias da podridão, né?
Tipo, os monstros o bestiário. 

734
00:41:20,240 --> 00:41:22,840
Mas pra gente entender esse 
bestiário, já que eles são crias

735
00:41:22,840 --> 00:41:25,680
da podridão. 
O que que é a podridão no 

736
00:41:25,680 --> 00:41:29,160
Dungeon trash? 
Então, cara, quando eu eu fiz o 

737
00:41:29,160 --> 00:41:32,520
Dungeon trash, eu e o Thiago, eu
pensei assim, cara, a gente tem 

738
00:41:32,520 --> 00:41:36,640
que testar agora que eu gosto Oo
meu desenvolvimento, o meu 

739
00:41:36,640 --> 00:41:39,480
processo criativo. 
Eu gosto de fazer as coisas 

740
00:41:39,480 --> 00:41:44,320
primeiro ter Oo Zine na mão ou o
livro pra poder, né? 

741
00:41:44,320 --> 00:41:47,760
Então começar a platestar a 
jogar e depois soltar pra 

742
00:41:47,760 --> 00:41:49,520
galera. 
Então eu falei, cara, vamos 

743
00:41:49,520 --> 00:41:53,120
fazer uma mesa aberta e vamos 
começar a jogar pra ver se vai 

744
00:41:53,120 --> 00:41:55,400
rolar mesmo, a galera vai 
curtir, se vai, vai funcionar 

745
00:41:55,400 --> 00:41:58,440
isso aqui. 
E quando eu criei a mesa aberta 

746
00:41:58,440 --> 00:42:00,600
no passado, a gente tá na 
segunda temporada agora, né? 

747
00:42:00,960 --> 00:42:05,480
Já foram 2 mesas, 2 sessões esse
ano é nós estamos, nós estamos 

748
00:42:05,480 --> 00:42:09,160
em 27 sessões. 
E aí eu criei um cenariozinho e 

749
00:42:09,160 --> 00:42:13,160
aí eu criei 111 fundo, uma base 
de fundo pro cenário, que é o 

750
00:42:13,160 --> 00:42:17,720
que acontece, sim. 
Que Oo mundo foi devastado pela 

751
00:42:17,720 --> 00:42:21,120
poluição por questão do do 
negacionismo dos líderes 

752
00:42:21,120 --> 00:42:23,720
governamentais do mundo inteiro,
né? 

753
00:42:23,720 --> 00:42:25,680
Do nosso mundo fictício dentro 
da Angel thrash. 

754
00:42:26,480 --> 00:42:32,240
E os caras meu, esses líderes 
mundiais aí, é eles meio que 

755
00:42:32,240 --> 00:42:37,400
formaram uma cúpula. 
Deles só e meio cientistas 

756
00:42:37,400 --> 00:42:41,080
malucos assim criaram uma bomba 
experimental e eles decidiram 

757
00:42:41,080 --> 00:42:42,840
assim não, a gente vai explodir 
o mundo, já que a gente não 

758
00:42:42,840 --> 00:42:48,000
conseguiu, né, dar conta dessa 
questão aí do do, da poluição e 

759
00:42:48,000 --> 00:42:51,240
cara, as minorias que se ralem 
lá, eles que se fodem, vamos 

760
00:42:51,240 --> 00:42:54,400
explodir tudo e pá. 
Só que eles não contavam, né? 

761
00:42:54,400 --> 00:42:58,680
Que como a resistência, teriam 
infiltrados lá que avisariam que

762
00:42:58,680 --> 00:43:02,400
daí é a parte dos jogadores, né?
Então os jogadores tinham esse, 

763
00:43:02,520 --> 00:43:07,360
os personagens tinham esse. 
Esse esses infiltrados que 

764
00:43:07,360 --> 00:43:09,480
passaram pra eles, ó, o cara 
bomba explodiu o mundo. 

765
00:43:09,480 --> 00:43:12,200
Então a gente colocou assim que 
os personagens começam num 

766
00:43:12,200 --> 00:43:14,000
bunker pós explosão do mundo, 
né? 

767
00:43:14,000 --> 00:43:18,120
Os caras soltaram uma bomba 
nuclear experimental, só que 

768
00:43:18,120 --> 00:43:20,200
também outra coisa que eles não 
contavam, quando eles soltassem 

769
00:43:20,200 --> 00:43:25,680
essa bomba, a bomba iria abrir 
um portal extraplanar e trouxe. 

770
00:43:25,800 --> 00:43:30,800
E daí o que a gente chama, né? 
Trouxe essas 3 entidades e aí 

771
00:43:30,800 --> 00:43:32,520
vem uma referência com o 
tolesca, né? 

772
00:43:33,120 --> 00:43:36,680
Que são os grandes da podridão 
que a gente chama no jogo que 

773
00:43:36,680 --> 00:43:40,520
são é as entidades que concedem 
a magia ou o poder pro jogo. 

774
00:43:40,840 --> 00:43:44,040
E essas criaturas, quando elas 
chegam No No mundo fictício do 

775
00:43:44,040 --> 00:43:47,560
Dungeon trash, que é a podridão,
eles eles veem que a que o mundo

776
00:43:47,560 --> 00:43:51,920
está virado de cabeça pra baixo,
todo tomado de lixo e radiação 

777
00:43:51,920 --> 00:43:54,760
da bomba, né? 
Eles, o que que eles fazem? 

778
00:43:54,760 --> 00:43:58,120
Eles transformam aquilo ali num 
grande habitat para as criaturas

779
00:43:58,520 --> 00:44:00,920
que. 
Antigamente, no mundo antigo, no

780
00:44:00,920 --> 00:44:04,400
mundo normal, eram exterminadas 
pela humanidade. 

781
00:44:04,840 --> 00:44:08,240
É todas as criaturas, é que 
adivinham do lixo, então tu vai 

782
00:44:08,240 --> 00:44:14,040
pegar mosca, rato, porco, é 
mosquito, pomba, todas essas aí.

783
00:44:14,040 --> 00:44:16,800
E aí, o que acontece, cara? 
A gente pegou e botou um óide no

784
00:44:16,800 --> 00:44:21,120
final, então todas as criaturas 
que existem no cenário vão ser 

785
00:44:21,120 --> 00:44:24,240
derivados desses bichos. 
Então vamos lá, as moscas são os

786
00:44:24,240 --> 00:44:28,200
moscoides, né, que são as crias 
da podridão, então tem os 

787
00:44:28,200 --> 00:44:31,600
moscoides. 
Tem os pomboides, tem os 

788
00:44:31,600 --> 00:44:34,520
ratoides, sacou? 
São essas crias que foram 

789
00:44:34,520 --> 00:44:36,880
criadas por esses grandes, que 
são os seres. 

790
00:44:37,160 --> 00:44:43,080
É é que pra para os personagens 
e para as pessoas normais do 

791
00:44:43,080 --> 00:44:47,200
mundo, né, os seres humanos, 
eles são seres que são, não são 

792
00:44:47,200 --> 00:44:49,800
entendíveis, né? 
Não, não são compreensíveis para

793
00:44:49,800 --> 00:44:53,000
a mente humana, mas eles ainda 
acessam, né? 

794
00:44:53,000 --> 00:44:57,440
Conseguem acessar a mente humana
pra Oo conceder o poder que há 

795
00:44:57,440 --> 00:45:00,760
magia no jogo. 
E eles então dão vida a essas 

796
00:45:00,760 --> 00:45:04,200
criaturas, né? 
Trazendo transformando elas em 

797
00:45:04,200 --> 00:45:07,720
em mutações. 
Ali é bem trash mesmo assim. 

798
00:45:08,800 --> 00:45:14,720
EE agora elas passam a ser, né? 
Essas criaturas, as donas do 

799
00:45:14,720 --> 00:45:17,000
habitat, que a gente chama de a 
grande podridão. 

800
00:45:17,200 --> 00:45:20,760
Então os humanos, eles são eles 
estão dividindo o que é o 

801
00:45:20,760 --> 00:45:22,880
habitat natural dessas 
criaturas. 

802
00:45:22,880 --> 00:45:24,920
Agora, então, elas 
transformaram. 

803
00:45:25,200 --> 00:45:26,520
Né? 
Essas essas grandes criaturas, 

804
00:45:26,520 --> 00:45:29,360
os grandes transformaram essas 
criaturas que são os crias da 

805
00:45:29,360 --> 00:45:32,000
podridão nos donos do pedaço, 
né? 

806
00:45:32,000 --> 00:45:36,160
Então, a podridão é o cenário do
dangele trash, que é dominado 

807
00:45:36,160 --> 00:45:38,880
por essas criaturas, e elas 
odeiam os seres humanos. 

808
00:45:38,880 --> 00:45:41,520
Porque. 
Vou pegar um exemplo aqui, tá? 

809
00:45:41,520 --> 00:45:45,080
E aí os textos dos monstros, 
cara, foram todos feitos pelo 

810
00:45:45,080 --> 00:45:48,000
Thiago, e assim os textos são 
muito evocativos, cara. 

811
00:45:48,000 --> 00:45:49,600
São muito bons, são? 
Muito evocativos. 

812
00:45:49,600 --> 00:45:51,840
São muito foda mesmo. 
Eu fiz a arte, falei, o Thiago 

813
00:45:52,280 --> 00:45:55,560
tá aqui a arte. 
Te vira com essa arte aí e faz 

814
00:45:55,560 --> 00:45:58,200
tua mágica aí. 
E o cara, não, beleza aí eu vou 

815
00:45:58,200 --> 00:46:00,680
pegar um dos porcoides aqui que 
eu achei muito louco. 

816
00:46:00,680 --> 00:46:04,080
Cara, ele fala assim, ó. 
Eu IA ler os porcoides que eu 

817
00:46:04,080 --> 00:46:05,920
achei muito bom, eu IA ler 
exatamente isso. 

818
00:46:06,160 --> 00:46:10,080
Fala aí, quer ler? 
Pode ser, né? 

819
00:46:10,240 --> 00:46:10,800
Tá? 
Pode. 

820
00:46:10,800 --> 00:46:11,880
Ler? 
Ler, você manda aí. 

821
00:46:11,920 --> 00:46:13,720
Olha só o texto do cara, ficou 
muito massa, Mano. 

822
00:46:14,000 --> 00:46:19,040
Milênios sob a lâmina do cutelo,
mutilados, pendurados ao avesso 

823
00:46:19,360 --> 00:46:22,440
e sangrando até a morte. 
Agora é a nossa vez. 

824
00:46:22,600 --> 00:46:26,880
Humanos tem se tornado uma 
comida rara, no entanto, o 

825
00:46:26,880 --> 00:46:31,440
alquimista garcon descobriu 
formas de domestica Los, mas 

826
00:46:31,440 --> 00:46:33,960
nada é mais divertido que caçar 
o humano. 

827
00:46:34,600 --> 00:46:36,880
Então, cara, os porcoides, tá 
ligado? 

828
00:46:36,880 --> 00:46:40,000
Eles são as criaturas. 
É referenciadas assim, né? 

829
00:46:40,000 --> 00:46:45,080
Tu pode pegar a ORC, tu pode 
pegar é os os bichos que o cara 

830
00:46:45,080 --> 00:46:49,080
vê em vários filmes trash, aí eu
me referenciei em muitos assim. 

831
00:46:49,640 --> 00:46:52,400
É, cara, eu vou puxar umas 
referências que não tem nada a 

832
00:46:52,400 --> 00:46:54,680
ver com os procódigos, mas são 
coisas que me vieram na mente na

833
00:46:54,680 --> 00:46:58,040
hora, né? 
Então o palhaço assassino, o it 

834
00:46:58,200 --> 00:47:03,200
é cara, tem um outro lá que eu 
não vou lembrar agora, mas é do 

835
00:47:03,200 --> 00:47:06,280
filme daquele cara, o Eval Dead,
então tinha uns zumbis muito 

836
00:47:06,280 --> 00:47:08,360
louco assim. 
Então sempre foi pensando nessas

837
00:47:08,360 --> 00:47:12,280
coisas assim, né? 
E aí, cara, todos os os as 

838
00:47:12,280 --> 00:47:16,000
criaturas tem esses textos 
evocativos que o Thiago fez e 

839
00:47:16,000 --> 00:47:19,360
são as criaturas que vão ser os 
desafios aí do cenário além. 

840
00:47:19,720 --> 00:47:21,680
De tentar sobreviver atrás de 
recursos, né? 

841
00:47:21,680 --> 00:47:24,360
Então, quando a galera vai pro 
cenário, fazer incursão no 

842
00:47:24,360 --> 00:47:28,760
cenário pra buscar recursos como
água potável, comida, é tentar 

843
00:47:28,760 --> 00:47:32,480
achar locais mais seguros. 
Elas precisam também lidar com 

844
00:47:32,480 --> 00:47:34,880
essas outras criaturas que são 
as donas do pedaço. 

845
00:47:34,880 --> 00:47:38,080
Agora que se chama a podridão, 
né? 

846
00:47:38,520 --> 00:47:41,720
Então é isso, cara. 
É, EE, tem, tem ponto de 

847
00:47:41,720 --> 00:47:45,960
podridão, tem um lance de de 
tipo, de como isso aí se se se 

848
00:47:45,960 --> 00:47:48,960
mistura com? 
O sistema de jogo conta aí como 

849
00:47:48,960 --> 00:47:51,440
é que funciona esse rolê? 
Tem cara, a gente chama, é 

850
00:47:51,440 --> 00:47:55,880
assim, é, tem a mecânica do pus,
né? 

851
00:47:56,280 --> 00:48:00,080
Que é, é cara, a gente fez um 
jogo assim, muito louco, né, com

852
00:48:00,080 --> 00:48:03,040
várias ideias loucas assim, de 
podridão mesmo, de trecheira. 

853
00:48:03,400 --> 00:48:07,200
Então assim é a ideia aqui do 
jogo, não é? 

854
00:48:07,200 --> 00:48:10,920
Tu evoluiu ter personagem até o 
nível 10 aqui tu vai até o nível

855
00:48:10,920 --> 00:48:13,440
4. 
E aí no nível 4, o teu 

856
00:48:13,440 --> 00:48:16,520
personagem vai praticamente 
morrer, porque ele está exposto 

857
00:48:16,520 --> 00:48:18,440
a radiação, está exposto a 
perigos e tal. 

858
00:48:18,640 --> 00:48:21,400
Então na verdade tu vai evoluir 
pra morte como pegando 

859
00:48:21,400 --> 00:48:23,960
referência no The Walking Dead, 
lá que tá todo mundo, todo mundo

860
00:48:23,960 --> 00:48:25,720
contaminado e vai virar zumbi um
dia. 

861
00:48:26,720 --> 00:48:30,840
Então assim, de alguma forma tu 
vai, vai, vai acabar, é vindo é 

862
00:48:30,840 --> 00:48:34,360
a perecer na podridão, mas até 
lá, o que que tu vai fazer? 

863
00:48:34,560 --> 00:48:36,960
Sabe o que tu vai fazer pra 
tentar melhorar esse mundo e 

864
00:48:36,960 --> 00:48:39,360
tal? 
Porém nós temos os pontos de 

865
00:48:39,360 --> 00:48:42,760
podridão, que são o que? 
A magia que a gente chama de 

866
00:48:42,760 --> 00:48:50,840
poder no jogo que ele ele é uma 
forma de tu é usar o poder, um 

867
00:48:50,840 --> 00:48:56,400
recurso pra tentar é se livrar 
de alguns momentos, né? 

868
00:48:56,400 --> 00:48:59,200
Difíceis, como nos combates, 
porque os combates são muito 

869
00:48:59,200 --> 00:49:01,840
mortais dentro do jogo, muito 
letal mesmo porque não tem 

870
00:49:01,840 --> 00:49:04,000
chance de acerto. 
Então assim, se tu entrar num 

871
00:49:04,000 --> 00:49:07,320
combate, certamente se tu não 
ganhar a iniciativa ou se tu não

872
00:49:07,320 --> 00:49:10,600
tiver a surpresa, tu tomar um 
dano, tu praticamente vai 

873
00:49:10,600 --> 00:49:13,320
morrer. 
Porque o dano entra direto. 

874
00:49:13,680 --> 00:49:17,560
Mas aí o que acontece? 
Ah, é, mas eu quero aqui salvar 

875
00:49:17,560 --> 00:49:19,840
o meu grupo. 
Eu quero usar os pontos de de de

876
00:49:19,840 --> 00:49:23,040
pus, eu quero usar o poder. 
Então, cara, existem 3 grandes, 

877
00:49:23,040 --> 00:49:24,400
né, que a gente chama aqui no 
jogo. 

878
00:49:24,720 --> 00:49:29,640
E é o tóxion, que é o Deus da é 
Oo grande da podridão tóxica. 

879
00:49:29,880 --> 00:49:34,880
O púltrido, que é o grande da 
podridão, é do lixo orgânico, e 

880
00:49:34,880 --> 00:49:38,720
o hidrotóxico, que é o grande da
podridão pluvial do lixo. 

881
00:49:38,960 --> 00:49:43,520
Do lixo é da água, né? 
E aí, cara, esses grandes, eles 

882
00:49:43,520 --> 00:49:47,960
concedem poderes, e quando tu 
acessa os poderes deles, tu fica

883
00:49:47,960 --> 00:49:50,280
marcado, então tu vai fazer um 
teste lá. 

884
00:49:50,880 --> 00:49:55,280
Se tu, quando tu faz o teste, 
uma bola de pus nasce no teu 

885
00:49:55,280 --> 00:49:57,360
corpo. 
Então cada personagem tem uma 

886
00:49:57,360 --> 00:50:03,360
régua de pus, e se aquela régua 
de pus é preencher toda a régua 

887
00:50:03,400 --> 00:50:04,960
e pus, tu não recupera no jogo, 
né? 

888
00:50:04,960 --> 00:50:08,760
Então cada vez que tu usa. 
Cada magia são 6 magias pra cada

889
00:50:08,760 --> 00:50:11,840
cada cada grande, né? 
E cada magia tem um custo que é 

890
00:50:11,840 --> 00:50:15,760
o número dela. 
Então vamos lá, a magia 6, né? 

891
00:50:15,760 --> 00:50:20,080
Ela do pútrido, ela é a mais 
poderosa, ela dá 6 D6 de dano, 

892
00:50:20,080 --> 00:50:24,840
mas ela também toma 6 pontos de 
pus, e tu tem o máximo, tu tem o

893
00:50:24,840 --> 00:50:28,880
máximo de 8 pontos de pus. 
Então se tu gastar todos os teus

894
00:50:28,880 --> 00:50:32,600
pontos de pus, é como se 
refletisse o aumento daquela 

895
00:50:32,600 --> 00:50:34,960
bola de pus no teu personagem. 
Então, quando. 

896
00:50:35,240 --> 00:50:40,160
Então quando tu faz Oo teste, 
vai rolar numa tabela pra ver 

897
00:50:40,160 --> 00:50:42,240
aonde nasceu a bola de pus do 
teu personagem. 

898
00:50:42,240 --> 00:50:45,040
Então nasceu na testa, no nariz,
no joelho, na mão. 

899
00:50:45,400 --> 00:50:47,720
E cada vez que tu usar o poder, 
né? 

900
00:50:48,280 --> 00:50:51,280
Tu vai tendo custo e tu vai 
aumentando aquela bola de pus do

901
00:50:51,280 --> 00:50:52,680
teu personagem até que ela 
explode. 

902
00:50:52,920 --> 00:50:55,440
Quando ela explode, o teu 
personagem foi corrompido pela 

903
00:50:55,440 --> 00:50:59,320
podridão e ele vira uma cria da 
podridão controlada por aquele 

904
00:50:59,320 --> 00:51:03,440
grande que ela usou, os poderes.
Então tem essa essa mecânica aí,

905
00:51:03,640 --> 00:51:04,960
né? 
Por ser. 

906
00:51:05,400 --> 00:51:09,240
É, é poderoso, os poderes são 
muito poderosos, são muito 

907
00:51:09,240 --> 00:51:13,600
loucos, porém eles têm os um 
custo alto também, né? 

908
00:51:13,600 --> 00:51:18,640
Que vai aí tu vai ter que é 
bolar uma estratégia, o jogador 

909
00:51:18,640 --> 00:51:22,120
vai ter que pensar bem quando 
usar esse ou quando quer usar, 

910
00:51:22,280 --> 00:51:24,080
né? 
Às vezes em um onichot a galera 

911
00:51:24,080 --> 00:51:28,440
usa AAA rodo, mas na mesa aberta
a galera controla bastante, só 

912
00:51:28,440 --> 00:51:31,040
usa quando realmente é 
necessário. 

913
00:51:31,600 --> 00:51:35,120
Porque tem uma galera aí que tá 
jogando, que tá conseguindo 

914
00:51:35,120 --> 00:51:38,160
manter o personagem vivo, né? 
E talvez consiga evoluir até o 

915
00:51:38,160 --> 00:51:39,960
nível 4. 
Ninguém conseguiu chegar até o 

916
00:51:39,960 --> 00:51:43,240
nível 4 ainda, porque é bem 
letal mesmo o jogo assim. 

917
00:51:43,760 --> 00:51:48,760
EE, mas assim, tem sido bem 
legal de ver como a galera tem 

918
00:51:48,760 --> 00:51:53,120
lidado é com as situações. 
No início foi mais um um teste, 

919
00:51:53,120 --> 00:51:54,920
né? 
Então a galera IA testando, IA 

920
00:51:54,920 --> 00:51:57,680
morrendo e agora a galera já tá 
aquele negócio do player skill, 

921
00:51:57,680 --> 00:51:59,600
né? 
A galera já tá mais ligada, 

922
00:51:59,600 --> 00:52:02,080
então já não, não. 
Vamos pensar, não vamos entrar 

923
00:52:02,080 --> 00:52:04,640
em combate aqui e tal. 
É vamos esperar, vamos 

924
00:52:04,640 --> 00:52:07,920
investigar e tal e tal. 
Então tem tudo isso, cara, é 

925
00:52:07,920 --> 00:52:09,360
muito louco. 
É, isso é uma coisa muito 

926
00:52:09,360 --> 00:52:11,840
interessante, né? 
Porque eu, eu, eu estava com 

927
00:52:11,840 --> 00:52:15,600
isso na cabeça e você me acabou 
mencionando que era a questão da

928
00:52:15,600 --> 00:52:17,720
diferença, né? 
Desse jogo que você pode de 

929
00:52:17,720 --> 00:52:21,440
repente fazer um explode 6 × 6 
de dano. 

930
00:52:21,880 --> 00:52:26,440
Fazer um é muito poder, né? 
É por outro lado, você tem ali 

931
00:52:26,440 --> 00:52:28,560
seu marcador de pus e você vai 
perder o personagem. 

932
00:52:28,560 --> 00:52:31,920
Se você chegar No No máximo ali,
no máximo é no meu anchote. 

933
00:52:31,920 --> 00:52:36,280
Isso possivelmente alcança uma 
sessão muito mais de doideira e 

934
00:52:36,280 --> 00:52:40,600
tocada numa porradaria sinistra,
cheia de poder de pus e os 

935
00:52:40,600 --> 00:52:43,080
bagulhos escalando pra caramba, 
porque o cara sabe que no final 

936
00:52:43,080 --> 00:52:45,840
ali ele não vai, já é um 
personagem acabou, né? 

937
00:52:46,200 --> 00:52:49,320
Então o jogo deve ser agudo pra 
caramba, na, na, na, na 

938
00:52:49,320 --> 00:52:51,040
trecheira, né? 
Deve ser uma trecheira. 

939
00:52:51,360 --> 00:52:55,480
Porra, apareceu 11 bicho ali, 
porra, eu vou explodir pus na 

940
00:52:55,480 --> 00:52:57,760
cara dele, não sei o que deve 
ser uma doideira do caralho. 

941
00:52:58,040 --> 00:53:01,280
Agora levar isso pra uma mesa 
contínua, né? 

942
00:53:01,280 --> 00:53:04,080
Tipo de sei lá, como você falou,
tem mesa aberta, né, que tem 

943
00:53:04,080 --> 00:53:06,760
campanha, não sei o que já leva 
o jogador a lidar com isso de 

944
00:53:06,760 --> 00:53:09,840
outra forma, né? 
Então acaba que é, é, seria mais

945
00:53:09,840 --> 00:53:13,520
ou menos a uma diferença muito 
natural que aconteceria no tipo 

946
00:53:13,520 --> 00:53:17,880
de, No No tipo de de narrativa, 
produto do jogo, né? 

947
00:53:18,240 --> 00:53:23,360
Seria da gente ter um. 11 jogo 
one shot completamente porra 

948
00:53:23,360 --> 00:53:25,840
louca. 
E na campanha, aquela coisa que 

949
00:53:25,840 --> 00:53:29,520
vai construindo aos poucos, né? 
Essa podridão que deve dar um 

950
00:53:29,520 --> 00:53:33,040
tom bem diferente no jogo assim.
Tem um cara na mesa aberta que 

951
00:53:33,040 --> 00:53:36,680
ele está conseguindo levar o 
personagem dele, né? 

952
00:53:36,680 --> 00:53:39,000
Há bastante tempo vivo. 
Então eu penso em daqui um 

953
00:53:39,000 --> 00:53:41,080
pouco. 
A galera vai começar na mesa 

954
00:53:41,080 --> 00:53:45,400
aberta a usar os poderes mais 
perto do nível 4, que é onde 

955
00:53:45,400 --> 00:53:47,200
eles sabem que vão morrer uhum, 
entendeu? 

956
00:53:47,200 --> 00:53:48,880
Aí, pô, agora eu vou estourar 
uhum. 

957
00:53:49,600 --> 00:53:52,920
Porém, tem um negócio na mesa 
aberta que a gente falou assim 

958
00:53:53,080 --> 00:53:56,840
que é uma regra lá da casa, né? 
Que que é assim, cara? 

959
00:53:57,160 --> 00:54:03,000
É, se vocês morrerem, é de forma
natural que é o até o nível 4, 

960
00:54:03,000 --> 00:54:05,800
tudo que vocês acumularam no 
cenário, né? 

961
00:54:05,800 --> 00:54:08,360
E tiver no Bank ou tiver em 
algum lugar que vocês estão 

962
00:54:08,360 --> 00:54:11,040
alocados, que é o safe, local 
safe, né? 

963
00:54:11,040 --> 00:54:15,920
O local seguro é, se vocês 
morrerem, decorridos da morte do

964
00:54:15,920 --> 00:54:18,040
nível 4, né? 
Chegou lá e morreu naturalmente.

965
00:54:18,400 --> 00:54:20,880
Tudo o que vocês acumularam fica
como se fosse uma herança pro 

966
00:54:20,880 --> 00:54:26,400
teu próximo personagem. 
Então assim, se tu morrer dentro

967
00:54:26,400 --> 00:54:30,520
do cenário, não sendo de forma 
natural pelo nível 4, tudo o que

968
00:54:30,520 --> 00:54:32,800
tu tá com o teu personagem vai 
ficar lá onde tu morreu, sem 

969
00:54:32,800 --> 00:54:36,200
ninguém pegar, sacou? 
Então tem essa pegada, então o 

970
00:54:36,200 --> 00:54:38,920
cara vai ter que pensar bem 
assim, bom, vou usar o poder 

971
00:54:38,920 --> 00:54:41,800
aqui, mas é isso, eu tô com o 
grupo, eu vou falar pro grupo, 

972
00:54:41,800 --> 00:54:44,400
cara, se eu morrer aqui usando o
poder, vocês pegam minhas coisas

973
00:54:44,400 --> 00:54:46,880
e levam pro banco. 
Se der para vocês levar, porque 

974
00:54:46,880 --> 00:54:49,600
também tem a questão da carga, 
dos dos equipamentos que tu pode

975
00:54:49,600 --> 00:54:51,640
levar ou não. 
Tem toda essa gestão de recurso 

976
00:54:51,640 --> 00:54:53,800
também dentro do jogo, né? 
Mas é isso, cara. 

977
00:54:53,800 --> 00:54:56,600
E é como tu falou, vou dar um 
exemplo de um enxote que teve, 

978
00:54:57,240 --> 00:54:59,920
que foi uma doideira assim, 
porque a galera entrou tipo num 

979
00:54:59,920 --> 00:55:05,560
num banheiro e tinha uma 
criatura moscoide que atravessou

980
00:55:05,560 --> 00:55:07,880
o caminho deles e eles entraram 
em combate com essa criatura. 

981
00:55:08,280 --> 00:55:10,320
E um dos jogadores falou, cara, 
eu quero usar o poder. 

982
00:55:10,680 --> 00:55:13,560
Eu vou usar o poder do puto aí 
fez o teste e conseguiu acessar 

983
00:55:13,560 --> 00:55:15,680
o poder meu, tá liberado, pode 
usar o poder que tu quiser, 

984
00:55:16,080 --> 00:55:17,480
beleza? 
Eu quero levantar esse poder 

985
00:55:17,480 --> 00:55:18,880
aqui, vou até pegar aqui que 
foi? 

986
00:55:18,880 --> 00:55:22,640
Eu acho que é 11 golem de merda,
tá ligado que o cara usa? 

987
00:55:23,640 --> 00:55:27,640
E aí cara, como ele tava perto 
do vaso sanitário, ele 

988
00:55:27,640 --> 00:55:29,880
conseguiu, entendeu? 
Fazer isso, aí eu eu descrevi 

989
00:55:29,880 --> 00:55:33,200
dessa forma, cara, beleza, tu 
consegue fazer isso e gole, ele 

990
00:55:33,200 --> 00:55:35,160
sai de dentro do vaso, cara, ele
sai dentro do vaso ali um 

991
00:55:35,160 --> 00:55:38,560
golizão de cocô de merda mesmo e
vai atacar o bicho. 

992
00:55:38,840 --> 00:55:42,280
E aí aquele golin dele ali ficou
atacando o bicho, né? 

993
00:55:42,600 --> 00:55:45,080
Segurou o combate pra eles 
enquanto eles fugiram do local 

994
00:55:45,080 --> 00:55:49,880
pra não, pra não morrer. 
E ele saiu né, com a barra de 

995
00:55:49,880 --> 00:55:52,720
pus dele na metade, mas saiu 
vivo, tá com cuzão lá no braço, 

996
00:55:52,720 --> 00:55:55,440
mas saiu vivo e saíram correndo 
com o que eles tinham de 

997
00:55:55,440 --> 00:55:58,000
recurso, pego de recurso, que 
eram os remédios e tal. 

998
00:55:58,000 --> 00:56:02,400
Naquela sessão EE conseguiu usar
o poder e tal, mas tá marcado, 

999
00:56:02,400 --> 00:56:03,800
né? 
Então ele sabe, ela tá marcada 

1000
00:56:03,800 --> 00:56:06,040
que ele tem 3, ele tem mais 3 
pra usar. 

1001
00:56:06,560 --> 00:56:08,680
E o cara pensa assim, Ah, mas aí
ficou só 3. 

1002
00:56:08,680 --> 00:56:12,360
Eu posso usar o poder de 6. 
Pode, porém, tu sabe que quando 

1003
00:56:12,360 --> 00:56:19,600
tu usar tu vai estourar, né? 
É 11, tipo 111, suicídio para 

1004
00:56:19,600 --> 00:56:21,800
salvar a galera, né? 
Ah, eu, eu vou me estourar aqui 

1005
00:56:21,800 --> 00:56:23,680
no pus, mas eu vou usar o poder 
e tal. 

1006
00:56:23,680 --> 00:56:26,080
E mas vou morrer, mas vou salvar
a galera. 

1007
00:56:26,200 --> 00:56:27,760
É a morte heroica. 
É a morte heroica. 

1008
00:56:28,240 --> 00:56:29,920
É, cara, é muito legal esse tipo
de escolha. 

1009
00:56:29,920 --> 00:56:32,760
É muito interessante, né, cara? 
EE, ela vem muito. 

1010
00:56:32,760 --> 00:56:36,160
Tipo, é você falando assim, me 
lembra de momentos do TCC? 

1011
00:56:36,480 --> 00:56:38,880
E também tem essa parada de 
você, tipo, sei lá, 

1012
00:56:38,880 --> 00:56:40,360
principalmente se você é mago, 
né? 

1013
00:56:40,360 --> 00:56:44,080
Você vai ficando cada vez mais 
doido, porra louca. 

1014
00:56:44,440 --> 00:56:48,200
Olho, olhos aparecendo e rabo e 
os caralho. 

1015
00:56:48,480 --> 00:56:51,640
Só que de um jeito grotesco, né?
Do do no, no, no, no. 

1016
00:56:51,880 --> 00:56:53,760
Eu vejo 13. 
Tem um jeito bem grotesco 

1017
00:56:54,000 --> 00:56:56,440
envolvendo coisas. 
É, é trecheira, é. 

1018
00:56:56,440 --> 00:56:59,440
É interessante ver essa é, é, é 
a gente. 

1019
00:56:59,440 --> 00:57:01,960
O teu jeito de sintetizar tuas 
influências. 

1020
00:57:01,960 --> 00:57:05,160
É muito divertido, cara. 
A gente deixou bem explícito lá 

1021
00:57:05,160 --> 00:57:08,600
no início, né, que esse jogo ele
contém coisa podre, tá ligado? 

1022
00:57:08,600 --> 00:57:10,520
Coisa thrash. 
Então se o cara tiver algum 

1023
00:57:10,840 --> 00:57:13,160
gatilho, alguma coisa pro cara 
cuidar, né? 

1024
00:57:13,320 --> 00:57:14,920
Da forma que vai mestrar, a 
forma que for jogar. 

1025
00:57:14,920 --> 00:57:17,800
E se não quiser jogar também, 
porque assim é um troço mais 

1026
00:57:17,800 --> 00:57:20,760
loucão mesmo assim. 
E esse monstro que foi, que eu 

1027
00:57:20,760 --> 00:57:24,760
falei na conversa, agora eu tava
falando do monstro, né? 

1028
00:57:25,040 --> 00:57:28,160
O poder ali é o devorador 
orgânico, né? 

1029
00:57:28,360 --> 00:57:31,080
Convoca uma criatura feita de 
resíduos orgânicos por um de 6 

1030
00:57:31,080 --> 00:57:33,640
rodadas. 
Então eu usei ali de referência,

1031
00:57:33,640 --> 00:57:36,280
como tava perto do vaso 
sanitário, né, que ela criou 

1032
00:57:36,280 --> 00:57:38,800
aquela criatura ali dentro 
daquele vaso e tal, então tem 

1033
00:57:38,800 --> 00:57:41,680
isso, cara, tem essa loucura 
assim mesmo, é, foi um foi um 

1034
00:57:41,680 --> 00:57:43,240
jogo que a gente idealizou 
assim, né? 

1035
00:57:43,240 --> 00:57:45,360
A gente conversou, eu e o 
Thiago, cara, a gente quer fazer

1036
00:57:45,360 --> 00:57:48,040
um jogo simples, fácil. 
Né? 

1037
00:57:48,040 --> 00:57:50,480
De regras leves mesmo e 
doideira, cara, pro cara 

1038
00:57:50,960 --> 00:57:54,640
enlouquecer ali e tal, mas foi 
bem legal, cara, tem sido bem 

1039
00:57:54,640 --> 00:57:58,600
legal. 
Assim é ver a resposta da 

1040
00:57:58,600 --> 00:58:01,400
pequena comunidade que se formou
ali no nosso meio ali, né 

1041
00:58:01,400 --> 00:58:04,160
Dungeon trash No No grupo de 
meias aberta tem 40 e poucas 

1042
00:58:04,160 --> 00:58:08,640
pessoas, se eu não me engano, é 
tem 45, cara, eu não vou 

1043
00:58:08,640 --> 00:58:13,520
conseguir pegar o celular aqui, 
mas pra não falar é errado, tem 

1044
00:58:13,520 --> 00:58:16,560
entre 40 e 45. 
Tá, e já devem ter jogado assim,

1045
00:58:16,560 --> 00:58:20,120
umas 2526 pessoas do grupo que 
estão ali já devem ter jogado, 

1046
00:58:20,120 --> 00:58:24,080
passado pelo cenário. 
Então assim é, foi bem legal 

1047
00:58:24,280 --> 00:58:29,560
ver. 
É AO desenvolvimento, né? 

1048
00:58:29,680 --> 00:58:35,360
Porque lá no início, quando a 
gente começou, é os play tests, 

1049
00:58:35,760 --> 00:58:38,080
eu falei pro Thiago, cara, eu 
quero dar um tom ainda mais 

1050
00:58:38,080 --> 00:58:42,520
Sombrio, mais de terror, porque 
tu tava muito, muito solto, 

1051
00:58:42,520 --> 00:58:43,880
sabe? 
Muito aleatório assim, muita 

1052
00:58:43,880 --> 00:58:46,120
loucurada assim. 
Porque eu quero dar um troço 

1053
00:58:46,120 --> 00:58:51,280
mais de de mais obscuro. 
Então, e aí já aí eu vou fazer 

1054
00:58:51,280 --> 00:58:55,400
11 link aqui, né? 
Com o estilo de jogo, né? 

1055
00:58:55,760 --> 00:58:59,520
Não, não que seja um ial fantasy
e tal, mas pega muito das 

1056
00:58:59,520 --> 00:59:02,800
diretrizes do do RP Joe do 
estilo, né? 

1057
00:59:02,800 --> 00:59:05,840
Mais leve, mais de descrição, 
como o ial fantasy, como vocês 

1058
00:59:05,840 --> 00:59:07,720
também chegaram nesse estilo, 
né? 

1059
00:59:08,120 --> 00:59:11,920
Chegaram no próprio estilo, que 
é o ial fantasy, nós também é. 

1060
00:59:12,800 --> 00:59:15,680
Não que eu não ouça como é que 
eu vou dizer, eu tenho eu, eu, 

1061
00:59:15,680 --> 00:59:17,360
como eu já te falei uma vez, 
acho que a gente trocou uma 

1062
00:59:17,360 --> 00:59:20,920
ideia, eu ouço muito, né? 
E leio muito quando solto no 

1063
00:59:20,920 --> 00:59:25,400
blog, lá as tuas, os teus 
estudos, os teus, os teus, os 

1064
00:59:25,400 --> 00:59:28,440
teus testes também e tento 
aplicar, né, tirar aquela como 

1065
00:59:28,440 --> 00:59:32,040
tu falou antes, tirar a minha 
visão e tal, dentro de várias, 

1066
00:59:32,040 --> 00:59:35,920
vários estilos e tento achar o 
meu estilo aqui e a gente usa, 

1067
00:59:35,960 --> 00:59:38,240
mas são diretrizes que que se 
casam, né? 

1068
00:59:38,240 --> 00:59:40,760
Então essa questão. 
Da descrição, né? 

1069
00:59:40,760 --> 00:59:44,440
De não descrever o monstro pelo 
nome, mas tentar descrever a 

1070
00:59:44,440 --> 00:59:47,960
forma da criatura. 
E aí é muito louco, porque 

1071
00:59:47,960 --> 00:59:50,960
dentro desse desse nosso espaço 
criativo, né? 

1072
00:59:51,440 --> 00:59:56,560
Do jogo ali é vários jogadores. 
Estão ali, os 4 jogadores que 

1073
00:59:56,560 --> 01:00:00,720
estão ali, cada um vai enxergar 
de uma forma aquela descrição 

1074
01:00:00,720 --> 01:00:02,520
que eu fiz. 
Então, uma vez eu descrevi um 

1075
01:00:02,520 --> 01:00:04,840
ratoide. 
Da minha forma que eu descrevo 

1076
01:00:04,840 --> 01:00:08,120
aqui, né, como um monstro seco, 
né? 

1077
01:00:08,120 --> 01:00:11,560
Pernudo que os braços são quase 
maiores que a cintura, assim 

1078
01:00:11,560 --> 01:00:14,800
quase bate no chão com um fusco 
muito louco, então o cara já 

1079
01:00:14,920 --> 01:00:18,840
imaginou meu, eu tava vendo um 
tamanduá gigante e tal, tipo, 

1080
01:00:18,920 --> 01:00:21,280
cada um vai desenhar uma coisa 
louca ali. 

1081
01:00:21,800 --> 01:00:27,240
E a questão também de é de 
escrever pro camada, né? 

1082
01:00:27,240 --> 01:00:30,000
A gente tava até conversando num
dos grupos aqui de de WhatsApp 

1083
01:00:30,000 --> 01:00:33,320
esses dias e citaram, né, sobre 
o teu estudo. 

1084
01:00:33,680 --> 01:00:37,680
Sobre descrição de camadas, né? 
Então escrever pro camada e tal 

1085
01:00:37,880 --> 01:00:41,800
pra dar aquela Liberdade pros 
jogadores explorarem a ficção, 

1086
01:00:42,040 --> 01:00:44,520
né? 
Eu tenho tentado fazer cada vez 

1087
01:00:44,520 --> 01:00:47,120
mais isso, tipo de tentar falar 
o cada vez menos. 

1088
01:00:47,440 --> 01:00:51,680
Tá só o inicial ali, ó, vocês 
estão aqui na frente do 

1089
01:00:51,680 --> 01:00:55,760
hospital, tem uma porta assim, 
tem alguma coisa ali que vocês 

1090
01:00:55,760 --> 01:00:59,000
enxergam na porta, tem uns 
banheiros do lado e é isso, 

1091
01:00:59,000 --> 01:01:01,000
cara, o que vocês querem fazer? 
E aí a galera vai ter que 

1092
01:01:01,000 --> 01:01:04,040
explorar. 
A ficção ali e aí perguntando, 

1093
01:01:04,040 --> 01:01:07,160
Ah, eu quero ver lá o banheiro, 
beleza, aí o cara vai entregando

1094
01:01:07,160 --> 01:01:10,320
o que tem ali e cara, tem sido 
muito louco porque a galera vai 

1095
01:01:10,320 --> 01:01:13,120
tipo assim, já vai. 
É pensando assim, pô, cara, o 

1096
01:01:13,120 --> 01:01:15,920
que que a gente vai fazer? 
Isso que é muito louco, sabe? 

1097
01:01:15,920 --> 01:01:18,200
Tu vai ver na evolução dos 
jogadores também, porque no 

1098
01:01:18,200 --> 01:01:20,800
início os caras iam me a modo 
louca, não vamos entrar no 

1099
01:01:20,800 --> 01:01:23,960
hospital e tal, pá, pá. 
E aí começaram a pegar as manhas

1100
01:01:23,960 --> 01:01:26,400
do do cenário, né, que tem umas 
armadilhas assim, cada moço tem,

1101
01:01:26,400 --> 01:01:29,400
tipo, tem, tem as suas 
armadilhas, tem as suas formas 

1102
01:01:29,400 --> 01:01:32,040
de de caçar os humanos. 
Então agora já começou a ficar 

1103
01:01:32,040 --> 01:01:34,760
esperto. 
Então hoje, hoje, na mesa 

1104
01:01:34,760 --> 01:01:37,560
aberta, os caras mais velhos que
tem jogado, né? 

1105
01:01:37,800 --> 01:01:40,600
E adquiriram mais players. 
Kill já tem. 

1106
01:01:40,600 --> 01:01:45,040
É tomado decisões mais 
cautelosas, mais pautadas ali na

1107
01:01:45,040 --> 01:01:50,640
descrição e tal EE estudado mais
a questão antes de tomar a 

1108
01:01:50,640 --> 01:01:52,800
decisão de não vamos fazer na 
loucurada. 

1109
01:01:53,120 --> 01:01:55,320
Então isso é muito legal também,
cara, isso é muito legal. 

1110
01:02:00,920 --> 01:02:05,680
Que livro bonito é esse aí? 
O Leopoldo, esse é o livro do DM

1111
01:02:05,680 --> 01:02:12,000
que não OD vintage, que legal. 
É essas coisas de joguinho né, 

1112
01:02:12,000 --> 01:02:14,920
que você rola os dados tudo e os
dados age, é isso? 

1113
01:02:15,880 --> 01:02:20,120
É, acho que é isso também, mas é
esse lance do vintage, jogo 

1114
01:02:20,120 --> 01:02:23,400
antigo, né? 
Porque quem e quem agia era o 

1115
01:02:23,400 --> 01:02:30,280
jogador e não os dava em si. 
E esse jogo joga como é, é é 

1116
01:02:30,280 --> 01:02:34,760
tipo RPG. 
É diz aqui que é recriação com 

1117
01:02:34,760 --> 01:02:38,680
os personagens gerado, que eles 
chama, então gera o personagem 

1118
01:02:38,680 --> 01:02:42,760
EE, joga com ele. 
Mas o que que é vintage? 

1119
01:02:42,960 --> 01:02:47,160
O Leopoldo é essas coisas aí que
tem 20 anos já, coisa das 

1120
01:02:47,160 --> 01:02:50,520
antigas, que vai que volta, o 
pessoal traz de volta e depois 

1121
01:02:50,520 --> 01:02:53,800
deixa +20. 
É isso aí, Ah. 

1122
01:02:54,040 --> 01:02:57,200
É que nem eu, então que eu sou 2
vintage de idade, né? 

1123
01:02:57,920 --> 01:03:01,160
Coroa? 
Já é, só que no caso do livro é 

1124
01:03:01,160 --> 01:03:04,880
11 de 20 só porque é de vintage,
né? 

1125
01:03:05,600 --> 01:03:09,760
E tu tem esses dados aí, o 
Leopoldo, mas mas, é claro, eu 

1126
01:03:09,760 --> 01:03:12,640
ando sempre aqui com meu 
saquinho com 2 kits de dados de 

1127
01:03:12,640 --> 01:03:16,000
RPG. 
Olha, então Bora jogar, porque 

1128
01:03:16,000 --> 01:03:19,280
eu fiquei me coçando de vontade 
de aprender a jogar isso aí, 

1129
01:03:19,280 --> 01:03:22,280
como os antigos faziam. 
Só que hoje em dia, né? 

1130
01:03:23,680 --> 01:03:32,200
Vamos embora? 
Saiu pela caramelo. 

1131
01:03:32,200 --> 01:03:37,520
Jogos OD vintage RPG do DM kirau
edição impressa completa punida 

1132
01:03:38,000 --> 01:03:42,640
com as mexidas do quiral em cima
do DID zero do DIDBXDID clássico

1133
01:03:42,640 --> 01:03:46,680
de forma geral, explorando uma 
jogabilidade ferramental OSR 

1134
01:03:47,040 --> 01:03:50,480
bastante influenciada pelo café 
com anjo, inclusive. 

1135
01:03:50,480 --> 01:03:52,760
Então você vai estar mais do que
familiarizado. 

1136
01:03:53,040 --> 01:03:57,080
Com essa jogabilidade, se você é
nosso ouvinte, é excelente para 

1137
01:03:57,080 --> 01:04:00,960
aplicar com el fenters e os seus
truques preferidos aí da 

1138
01:04:00,960 --> 01:04:04,800
blobosfera OSR, desde que você 
não se esqueça de antecipar os 

1139
01:04:04,800 --> 01:04:07,640
perigos. 
Relógio da dângeo, relógio dos 

1140
01:04:07,640 --> 01:04:10,240
ermos e muitas outras 
ferramentas com a famosa 

1141
01:04:10,240 --> 01:04:13,840
didática do quiral. 
Quem quer dar uma chance para o 

1142
01:04:13,840 --> 01:04:16,800
RPG do escuro não pode perder. 
Essa é uma excelente pedida. 

1143
01:04:17,360 --> 01:04:20,680
Ou agora, se você já é Cascudo. 
Mas quer evoluir ainda mais a 

1144
01:04:20,680 --> 01:04:24,200
sua jogabilidade com Liberdade e
um pacote robusto de 

1145
01:04:24,200 --> 01:04:26,120
ferramentas. 
Esse é o teu jogo. 

1146
01:04:26,560 --> 01:04:30,920
Confere lá no site da caramelo 
jogos no ticket do episódio para

1147
01:04:30,920 --> 01:04:34,680
esse e outros lançamentos de 
RPGO School aqui no Brasil. 

1148
01:04:43,520 --> 01:04:45,440
Que cheirinho de podre. 
Que tá aqui? 

1149
01:04:50,640 --> 01:04:54,600
Uma coisa que esse lance do da 
descrição, né, foi um bagulho 

1150
01:04:54,600 --> 01:04:59,520
que o Carlinhos é ele, ele 
trouxe bastante, né, ele que ele

1151
01:04:59,520 --> 01:05:03,800
começou a jogar, botar essa bola
na mesa, não no chão, né, matou 

1152
01:05:03,800 --> 01:05:06,520
a bola ali no peito, botou no 
chão, organizou muito. 

1153
01:05:06,520 --> 01:05:09,160
A gente começou a debater muito 
esse lance do minimalismo 

1154
01:05:09,160 --> 01:05:12,200
descritivo, né, justamente pra 
engajar o jogador, né? 

1155
01:05:12,200 --> 01:05:14,240
A gente escreve o mínimo, o 
jogador engaja, né? 

1156
01:05:14,240 --> 01:05:17,880
EE é isso pra gente, nós é um 
jogo, é interatividade, então. 

1157
01:05:18,360 --> 01:05:21,680
Isso traiu o jogador a decidir. 
E aí, cara, é muito doido porque

1158
01:05:22,280 --> 01:05:26,280
eu tava, pô, sei lá, eu tinha 
feito o fast play do Dungeon 

1159
01:05:26,280 --> 01:05:30,440
crowd Classics, né? 
Do lançamento do PCC no Brasil, 

1160
01:05:30,440 --> 01:05:34,320
com o sala de ratos. 
Aí eu eu me lembro quantas vezes

1161
01:05:34,320 --> 01:05:38,280
eu me estressa, aventura fácil, 
30 vezes assim, fácil, fácil, 

1162
01:05:38,320 --> 01:05:43,520
mais de 30 vezes e eu lembro de 
todas as vezes que em todas elas

1163
01:05:43,520 --> 01:05:46,960
eu eu tinha um problema muito 
Sério que era na primeira sala 

1164
01:05:46,960 --> 01:05:49,840
da torre. 
Da da da torre, que tava mais de

1165
01:05:49,840 --> 01:05:51,800
pé. 
Assim, quando o grupo entrava, 

1166
01:05:52,640 --> 01:05:55,800
eu tinha que escrever várias 
coisas ali e eu ficava horas de 

1167
01:05:55,800 --> 01:05:59,120
escrevendo aquilo e o grupo 
sempre entrava por aqui e saia 

1168
01:05:59,120 --> 01:06:00,920
por ali, né? 
Entrava por um olho ouvido, sair

1169
01:06:00,920 --> 01:06:04,560
por outro, porque eu tava muito 
tempo descrevendo muito detalhe 

1170
01:06:05,680 --> 01:06:07,960
e na minha cabeça eu tinha que 
descrever aqueles detalhes Pra 

1171
01:06:07,960 --> 01:06:10,760
Ele poder engajar com aquilo. 
E depois que Oo Carlinhos 

1172
01:06:10,760 --> 01:06:13,040
começou a trazer essa parada, eu
comecei a mergulhar com ele e 

1173
01:06:13,040 --> 01:06:15,000
estudar com ele bastante, como 
isso. 

1174
01:06:15,000 --> 01:06:17,680
Encaixava dentro desse estilo 
todo, né? 

1175
01:06:18,240 --> 01:06:20,440
Isso mudou completamente a forma
de eu mostrar aquela cena. 

1176
01:06:20,440 --> 01:06:23,480
E depois de dezenas de vezes de 
mestrando, aquela aventura, eu 

1177
01:06:23,480 --> 01:06:28,720
voltei a mostrar ela uma vez e 
eu peguei aquela cena e descrevi

1178
01:06:29,280 --> 01:06:31,720
um detalhe. 
Detalhe, não, né? 

1179
01:06:31,720 --> 01:06:35,280
Descrevi uma coisa que era a 
porta e o que se via. 

1180
01:06:35,520 --> 01:06:37,120
Em frente à porta. 
Em frente à porta. 

1181
01:06:37,120 --> 01:06:40,160
E aí o resto, um grupo, cara, 
aquilo, aquilo. 

1182
01:06:40,160 --> 01:06:44,360
Olha, eu falei, poxa, minha vida
foi revolucionada agora, sacou? 

1183
01:06:44,360 --> 01:06:47,000
É. 
Tipo, nunca mais eu vou sofrer 

1184
01:06:47,000 --> 01:06:49,960
com com com essa parada que eu 
estava sofrendo aqui ao longo de

1185
01:06:49,960 --> 01:06:52,880
dezenas de vezes. 
EEE fica ainda mais estranho 

1186
01:06:52,880 --> 01:06:54,600
porque eu olhei e falei, por que
que isso nunca me. 

1187
01:06:54,600 --> 01:06:55,640
Ocorreu. 
Né? 

1188
01:06:56,000 --> 01:06:58,120
Isso me ocorreu depois de 
dezenas de vezes. 

1189
01:06:58,520 --> 01:07:02,280
Em vez de ficar, tipo, tentando 
criar as melhores técnicas de 

1190
01:07:02,280 --> 01:07:07,080
discursar, como é aquela sala, 
vai pro vácuo, velho, cria um 

1191
01:07:07,080 --> 01:07:09,280
vácuo, jogadores vem atrás. 
É isso, né, cara? 

1192
01:07:09,280 --> 01:07:11,720
É muito legal assim ver ver 
essas paradocas. 

1193
01:07:12,920 --> 01:07:17,160
Muito bom, cara, muito bom. 
Agora assim, voltando a questão 

1194
01:07:17,160 --> 01:07:20,280
do do jogo em si, né, você falou
que a progressão acaba sendo 

1195
01:07:20,280 --> 01:07:23,720
essa progressão pra pro Gus, né?
Então o nível 4 é tipo, quando 

1196
01:07:23,720 --> 01:07:25,720
você está chegando o nível 4, 
você já está mais pra lá do que 

1197
01:07:25,720 --> 01:07:28,480
pra cá. 
E como é que é essa coisa de 

1198
01:07:28,480 --> 01:07:30,920
equipamentos, essa questão de 
sobrevivência? 

1199
01:07:30,960 --> 01:07:35,140
Você conta carga, não conta 
carga, é é puxado pro pro morkin

1200
01:07:35,140 --> 01:07:36,840
core, qual é? 
Qual a solução? 

1201
01:07:37,600 --> 01:07:39,320
A gente pegou. 
Né? 

1202
01:07:39,320 --> 01:07:44,480
E fez 11 regra de carga meio 
parecido com a do markboard sim,

1203
01:07:44,480 --> 01:07:48,400
porque tu vai vai poder carregar
8 itens mais o teu, o teu 

1204
01:07:48,400 --> 01:07:52,080
físico, né? 
E aí, tipo assim, as a gente 

1205
01:07:52,080 --> 01:07:54,440
não, o jogo não chama de 
atributo, ele chama de 

1206
01:07:54,440 --> 01:07:58,920
habilidade, porque tu não vai, 
só vai jogar os 3 D6 mas tu não 

1207
01:07:58,920 --> 01:08:01,360
vai pegar o número cheio, né? 
Tu vai pegar só o modificador, 

1208
01:08:02,000 --> 01:08:05,960
nem o markboard faz e aí então 
assim eu tenho lá, sei lá, 

1209
01:08:05,960 --> 01:08:09,640
físico, menos um. 
Aí tu pode carregar 7 itens, né?

1210
01:08:10,000 --> 01:08:15,280
Mas vai pegar 8 − 17 e aí é o 
máximo que tu pode carregar de 

1211
01:08:15,280 --> 01:08:17,279
itens. 
E mais os 2 que tu tem na tua 

1212
01:08:17,279 --> 01:08:20,319
mão, tá? 
Pode carregar 2 itens na tua mão

1213
01:08:21,359 --> 01:08:24,520
e isso e o que tem na tua 
mochila, que é o que, o que é? 

1214
01:08:24,520 --> 01:08:28,520
Os espaços que tu tem são slots 
que podem aumentar, porque 

1215
01:08:28,520 --> 01:08:32,279
quando tu evolui, tu faz uma 
jogada de de habilidade ali, né?

1216
01:08:32,279 --> 01:08:34,560
E aí ela pode aumentar ou 
diminuir, né? 

1217
01:08:34,880 --> 01:08:36,160
Habilidade que nem no 
mortyboard. 

1218
01:08:37,439 --> 01:08:41,920
Então assim, aí quando o cara 
ele enche aqueles slots dele, 

1219
01:08:41,920 --> 01:08:44,279
ele já não. 
Ele vai começar a ter 

1220
01:08:44,279 --> 01:08:47,399
desvantagens, né? 
Que daí vai ser desvantagens é 

1221
01:08:47,399 --> 01:08:52,479
dentro de qualquer teste que ele
for fazer envolvendo o risco, 

1222
01:08:52,479 --> 01:08:55,319
tipo assim, eles estão voltando 
pro bunker, com as mochilas 

1223
01:08:55,319 --> 01:08:59,200
cheias, correndo, mas é com 
fugindo de um de um monstro, sei

1224
01:08:59,200 --> 01:09:00,640
lá. 
Mas cara, e daqui um pouco, tem 

1225
01:09:00,640 --> 01:09:04,840
uma cratera no chão, 11 bueiro 
que tá aberto e que e tá no 

1226
01:09:04,840 --> 01:09:06,640
caminho deles. 
Eles vão precisar saltar. 

1227
01:09:07,439 --> 01:09:09,880
Aí tu tá com a tua mochila 
cheia, cara. 

1228
01:09:09,880 --> 01:09:11,600
Tu já vai ter uma desvantagem 
ali, né? 

1229
01:09:11,600 --> 01:09:14,359
No No teu teste, então tu vai 
pegando, né? 

1230
01:09:14,359 --> 01:09:18,920
Tipo exaustão assim, né? 
Tu vai pegando desvantagens e 

1231
01:09:18,920 --> 01:09:22,000
vão te diminuir ali a tua 
possibilidade de ter sucesso 

1232
01:09:22,000 --> 01:09:25,000
numa chance de teste de risco 
ali que tu vai fazer. 

1233
01:09:25,319 --> 01:09:28,600
Legal, acaba acaba que que tem 
esse momento de tipo mesmo. 

1234
01:09:28,600 --> 01:09:30,920
Jeito que a galera no DID 
clássico lá pega Tesouro. 

1235
01:09:30,920 --> 01:09:32,880
Na hora de voltar com o Tesouro,
você se fodeu. 

1236
01:09:33,279 --> 01:09:36,319
É no nesse jogo, pô, tu pega 
eles teus itens, tu quer voltar 

1237
01:09:36,319 --> 01:09:38,120
com o bagulho? 
Mas agora tu tá cheio de 

1238
01:09:38,120 --> 01:09:40,840
vantagem. 
E aí a galera sempre preza 

1239
01:09:40,840 --> 01:09:44,200
assim, ó, eles vão tipo, saem 
com arma, com negócio, saem com.

1240
01:09:44,520 --> 01:09:46,760
Aí eles chegam num num, num 
hospital, acharam um Monte de 

1241
01:09:46,760 --> 01:09:48,840
remédio. 
Eles falam assim, cara, eu vou 

1242
01:09:48,840 --> 01:09:51,040
deixar aqui os itens mais 
pesados que eu tenho escondido 

1243
01:09:51,040 --> 01:09:53,760
nessa sala e vou encher a 
mochila com os remédios e vou 

1244
01:09:53,760 --> 01:09:56,920
largar, beleza? 
E aí tu vai sair sem arma? 

1245
01:09:56,920 --> 01:09:58,840
Não vou pegar só aqui, porque 
daí eu jogo. 

1246
01:09:59,320 --> 01:10:03,600
É, ele tem umas armas assim, a 
gente fez, elencou em 3 tipos de

1247
01:10:03,600 --> 01:10:05,880
armas, né? 
Ou 2, agora não lembro, deixa eu

1248
01:10:05,880 --> 01:10:09,800
pegar aqui, se eu não me engano,
é é 3, é 3, é arma improvisada, 

1249
01:10:09,800 --> 01:10:14,240
arma branca e arma de fogo. 
Então a arma improvisada é 

1250
01:10:14,240 --> 01:10:17,960
qualquer coisa que tu possa usar
como arma, até de uma torradeira

1251
01:10:17,960 --> 01:10:22,040
a uma xícara, então, tipo, o 
cara pode pegar e ela vai sempre

1252
01:10:22,040 --> 01:10:25,320
dar o mesmo dano, né? 
Um de 6, a arma improvisada, mas

1253
01:10:25,320 --> 01:10:28,160
ela quebra. 
Então tem uma mecânicazinha de 

1254
01:10:28,160 --> 01:10:31,440
de desgaste de arma e de 
armadura, e aí os caras fazem 

1255
01:10:31,440 --> 01:10:33,360
isso, sabe? 
Tipo, bom, eu vou trocar aqui os

1256
01:10:33,360 --> 01:10:36,120
itens, aí vou deixar esse item 
aqui e vou levar os remédios, 

1257
01:10:36,120 --> 01:10:38,800
porque remédio é interessante 
pra nós, lá no banker e tal, 

1258
01:10:39,360 --> 01:10:41,560
porque a galera às vezes 
precisa, né? 

1259
01:10:41,560 --> 01:10:45,040
Ou acha um filtro de água, 
porque não tem água potável no 

1260
01:10:45,040 --> 01:10:47,560
cenário. 
Então vou levar esse filtro aqui

1261
01:10:47,560 --> 01:10:50,040
de Barro e vou deixar as coisas 
que eu tenho pesada, porque 

1262
01:10:50,360 --> 01:10:53,120
itens grandes muitas vezes tu 
não consegue carregar dentro da 

1263
01:10:53,120 --> 01:10:55,000
mochila, então tu vai ter que 
usar só aquele. 

1264
01:10:55,400 --> 01:10:57,440
Vai ter que deixar tua mochila e
levar, porque aquele item 

1265
01:10:57,440 --> 01:11:00,640
grande, um filtro de Barro, 
digamos assim, de 1 m e meio, 

1266
01:11:00,920 --> 01:11:03,960
vai carregar ele assim, até pode
carregar tua mochila, mas tu vai

1267
01:11:03,960 --> 01:11:07,720
ter desvantagem pra caramba, né?
Pô, muito maneiro, EEEE, cara, 

1268
01:11:07,720 --> 01:11:09,560
assim AA galera engajou. 
Legal, né? 

1269
01:11:09,560 --> 01:11:13,960
Tu tem uma comunidade que tipo, 
não somente curte, engaja 

1270
01:11:13,960 --> 01:11:16,600
contigo, dá pra ver pelas fotos,
dá pra ver pra ver, pra ter um 

1271
01:11:16,600 --> 01:11:18,720
Instagram assim. 
Mas mais do que isso, né? 

1272
01:11:18,720 --> 01:11:21,440
A galera também se sente 
estimulada a se expressar 

1273
01:11:21,600 --> 01:11:23,560
também, né? 
Então tem quadrinho. 

1274
01:11:23,920 --> 01:11:27,120
As sessões têm desenhos aqui de 
galera que você vê que o cara 

1275
01:11:27,120 --> 01:11:30,360
não é um ilustrador, o cara não 
é necessariamente, mas está ali 

1276
01:11:30,360 --> 01:11:33,040
desenhando, está botando, está 
botando aquilo ali no papel, né?

1277
01:11:33,040 --> 01:11:35,960
Está se expressando também. 
Como é que como é que foi essa, 

1278
01:11:35,960 --> 01:11:40,000
essa parada de você, pô, você 
começou ali, começou a produzir 

1279
01:11:40,000 --> 01:11:43,200
e tal, e de repente você vê essa
comunidade crescendo, a galera é

1280
01:11:43,200 --> 01:11:47,800
topando teu rolê ali e caindo 
dentro, produzindo para parada. 

1281
01:11:47,800 --> 01:11:50,200
Como é que tu sente isso agora, 
tipo, é isso? 

1282
01:11:50,400 --> 01:11:53,280
Você falou, Ah, legal que ODCC 
fez isso, abriu espaço, a galera

1283
01:11:53,280 --> 01:11:55,640
do DCCE. 
Agora como é que é você abrindo 

1284
01:11:55,640 --> 01:11:57,960
esse espaço? 
A tua gestão de comunidade, as 

1285
01:11:58,160 --> 01:12:00,240
tuas mesas abertas, como é que 
funciona? 

1286
01:12:00,240 --> 01:12:02,800
Isso, pô, cara, isso aí é muito 
louco, né? 

1287
01:12:02,800 --> 01:12:06,760
Pra mim assim é um é o pra mim é
o maior pagamento que tem. 

1288
01:12:06,760 --> 01:12:10,360
É muito gratificante. 
E eu sempre falo pra galera da 

1289
01:12:10,360 --> 01:12:13,800
mesa aberta lá do grupo, né, que
tá envolvido no Dungeon trash 

1290
01:12:14,280 --> 01:12:16,600
caras é. 
Eu sou muito grato e não tenho 

1291
01:12:16,600 --> 01:12:19,480
palavras pra agradecer. 
A gratidão profunda que eu tenho

1292
01:12:19,480 --> 01:12:22,600
no meu coração, porque um jogo 
só vai acontecer se a galera 

1293
01:12:22,600 --> 01:12:24,560
jogar. 
E a galera enganou como tu 

1294
01:12:24,560 --> 01:12:26,320
falou. 
E cara, é muito louco porque 

1295
01:12:26,320 --> 01:12:31,920
tipo, caralho, velho, teve um 
cara No No na mesa aberta e 

1296
01:12:31,920 --> 01:12:33,960
aquilo foi muito louco quando 
ele quando o cara soltou no 

1297
01:12:33,960 --> 01:12:36,320
grupo lá, tipo caralho, velho, o
cara fez isso mesmo. 

1298
01:12:36,320 --> 01:12:39,000
O cara fez um gerador de ficha 
online. 

1299
01:12:39,400 --> 01:12:42,520
Sabe, tipo, ele pegou o tempo 
dele para desenvolver um gerador

1300
01:12:42,520 --> 01:12:45,840
de ficha e tal, então tu dá um 
clique só no negócio para jogar 

1301
01:12:45,840 --> 01:12:49,600
online, tu tem a tua ficha 
pronta lá ele fez todas as as os

1302
01:12:49,600 --> 01:12:52,840
miniambres ali, né? 
Da ficha que eu, cara, eu não 

1303
01:12:52,840 --> 01:12:56,200
sei como fazer isso, sabe? 
O cara tem que sei lá, é HTML, 

1304
01:12:56,200 --> 01:13:00,280
eu acho, e o cara foi lá e fez 
meu, então tu clica ali e saiu o

1305
01:13:00,280 --> 01:13:03,000
teu personagem muito louco, 
porra, o cara engajou, ele fez 

1306
01:13:03,000 --> 01:13:06,680
um aí teve o Gustavo, esse que 
fez os quadrinhos, sabe? 

1307
01:13:07,000 --> 01:13:09,120
E cara, isso. 
Pra mim, cara, como eu, como eu 

1308
01:13:09,120 --> 01:13:10,640
falei antes, é muito 
gratificante. 

1309
01:13:10,640 --> 01:13:14,400
Eu fico muito feliz porque 
querendo ou não, essa é a minha 

1310
01:13:14,400 --> 01:13:17,920
meta, sabe? 
Tipo assim, se o meu jogo é ou 

1311
01:13:17,920 --> 01:13:23,320
as minhas coisas é ao menos 
incentivarem ou motivarem 

1312
01:13:23,560 --> 01:13:26,400
alguém, né? 
Que esteja olhando, é que esteja

1313
01:13:26,400 --> 01:13:29,040
curtindo, que esteja engajado a 
fazer também. 

1314
01:13:29,400 --> 01:13:33,800
Cara, isso pra mim já é o maior 
pagamento que podia ter, porque 

1315
01:13:33,800 --> 01:13:36,880
desde que eu comecei a fazer as 
minhas coisas, eu sempre fiz. 

1316
01:13:37,120 --> 01:13:40,640
Sem pretensão de retorno 
financeiro, né? 

1317
01:13:40,640 --> 01:13:43,880
Se tiver retorno financeiro, 
beleza, OKO, cara, vai, né? 

1318
01:13:43,880 --> 01:13:46,000
É consequência. 
Mas nunca foi pensando nisso, 

1319
01:13:46,000 --> 01:13:50,280
foi sempre pensando em é se 
expressar e de alguma forma, 

1320
01:13:50,280 --> 01:13:53,840
como eu fui incentivado, como eu
fui inspirado, como eu fui 

1321
01:13:53,840 --> 01:13:58,240
motivado por outros, né? 
Que aqui que aquela minha 

1322
01:13:58,240 --> 01:14:01,920
expressão pudesse inspirar e 
motivar os outros. 

1323
01:14:02,440 --> 01:14:05,240
E tem acontecido isso. 
Então assim, cara, é demais para

1324
01:14:05,240 --> 01:14:07,720
mim, é muito louco, cara, eu não
tenho nem palavras para falar 

1325
01:14:07,720 --> 01:14:10,240
assim para responder isso. 
Acho muito, acho muito louco 

1326
01:14:10,240 --> 01:14:12,080
como eu fui inspirado por ti, 
né? 

1327
01:14:12,080 --> 01:14:15,760
Como o teu, com o teu produto 
aqui do da do café com Dungeon, 

1328
01:14:15,760 --> 01:14:19,560
com ODD, moleque, como eu fui 
inspirado pelo Samuca, com o 

1329
01:14:19,560 --> 01:14:22,560
Arc, né? 
Pelo Castilho, com as artes dele

1330
01:14:22,560 --> 01:14:25,040
e pelo Tarcísio. 
Então, cara, eu queria também 

1331
01:14:25,040 --> 01:14:27,200
fazer isso, sabe? 
Inspirar outras pessoas. 

1332
01:14:27,440 --> 01:14:31,840
E quando isso acontece, pô. 
Cara é tipo Felicidade, né? 

1333
01:14:31,840 --> 01:14:36,200
Cara, é Felicidade total. 
E pô, é ele falando aí de de 

1334
01:14:36,200 --> 01:14:38,600
botar o negócio na rua, né? 
Vender aí e tal. 

1335
01:14:38,600 --> 01:14:40,320
E, cara, tem um pôster aqui, não
sei. 

1336
01:14:40,320 --> 01:14:41,520
E já acabou. 
Cara, me fala aí. 

1337
01:14:41,520 --> 01:14:43,280
O. 
O poster ali do dângelo de 

1338
01:14:43,280 --> 01:14:46,880
dados, aquele 4044 cópias 
numeradas. 

1339
01:14:46,920 --> 01:14:49,560
Espalhada na dângelo, cara, isso
aí é muito. 

1340
01:14:49,560 --> 01:14:52,400
Louco, né? 
Tá bonito demais esse poster eu 

1341
01:14:52,400 --> 01:14:53,520
fiz. 
Isso aí, cara. 

1342
01:14:53,520 --> 01:14:57,240
E isso aí também é cara, eu 
preciso falar as coisas, né, 

1343
01:14:57,240 --> 01:14:57,800
cara? 
Eu, eu. 

1344
01:14:57,800 --> 01:14:59,480
Às vezes eu me perco aqui, mas 
eu tenho que falar. 

1345
01:14:59,520 --> 01:15:01,240
Mas. 
Deixa eu descrever para galera, 

1346
01:15:01,240 --> 01:15:04,320
o poster, o poster é ele atrás. 
Ele tem um Ralph tone ali, ou 

1347
01:15:04,320 --> 01:15:07,920
seja, aquele aquele aquela coisa
de retícula, né? 

1348
01:15:07,920 --> 01:15:10,760
Oo dele é reticulado de uma de 
uma caverna. 

1349
01:15:11,160 --> 01:15:14,120
É tipo reto, assim com 
profundidade em preto e branco, 

1350
01:15:14,160 --> 01:15:18,160
retícula preto e branco na 
frente tem o título em rosa ali 

1351
01:15:18,160 --> 01:15:21,920
bem chamativo, o contorno 
branco, a letra derretendo das 

1352
01:15:21,920 --> 01:15:28,200
11 dados EEO, personagem 
amarelão também com linhas em em

1353
01:15:28,200 --> 01:15:31,560
rosa ali segurando uma tocha com
uma luz negra. 

1354
01:15:31,560 --> 01:15:35,440
Rosa, sei lá, saindo dali e 
cara, muito maneiro, muito 

1355
01:15:35,560 --> 01:15:38,840
detalhes interessantes ali, o 
cara de costas explorando. 

1356
01:15:39,120 --> 01:15:41,200
Então, pô, você se personifica 
ali nele, né? 

1357
01:15:41,200 --> 01:15:44,240
Você tira aquele ele, ele tem o 
proxer ali, explorando aquela 

1358
01:15:44,240 --> 01:15:47,560
caverna e com uma linguagem 
legal, assim, uma linguagem 

1359
01:15:47,560 --> 01:15:51,080
maneira punk e tal. 
Então tem ainda nesse posto da 

1360
01:15:51,080 --> 01:15:52,800
galera, pode comprar ainda ou 
tem outros. 

1361
01:15:53,680 --> 01:15:55,160
Tem, tem sim. 
Deixa eu te falar, cara. 

1362
01:15:55,160 --> 01:15:57,600
E antes de eu de eu entrar no 
poster aqui, eu tenho que falar 

1363
01:15:57,600 --> 01:16:00,560
a referência, né? 
Ano passado, cara, eu conheci 

1364
01:16:00,560 --> 01:16:04,520
111 rapaz aí no Instagram 
através do Túlio cerquise do 

1365
01:16:04,520 --> 01:16:06,920
cova raza? 
Ele é amigo do Túlio, ele é, ele

1366
01:16:06,920 --> 01:16:10,120
é amigo do turno também. 
O cara é um artista de colagem, 

1367
01:16:10,120 --> 01:16:12,880
é o Leandro daruma, não sei se 
deve conhecer em São Paulo, ele 

1368
01:16:12,880 --> 01:16:16,720
aí não sei se conhece ou não, 
mas ele é um artista, ele é um 

1369
01:16:16,720 --> 01:16:21,240
artista de mão cheia de colagem.
Ele dá cursos aí, né e tal. 

1370
01:16:21,240 --> 01:16:23,600
Ah, maneiro. 
E o cara, meu, eu troquei uma 

1371
01:16:23,600 --> 01:16:25,800
ideia com ele, pô, achei muito 
foda, né? 

1372
01:16:25,800 --> 01:16:28,880
Aquela ideia da arte de colagem.
Eu eu comecei a estudar aquilo 

1373
01:16:28,880 --> 01:16:31,240
ali. 
E, cara, comecei a de entrar 

1374
01:16:31,240 --> 01:16:33,600
nessa pira, de fazer arte com 
colagem também. 

1375
01:16:33,600 --> 01:16:37,720
E essa arte do pôster é isso, 
cara, eu peguei, né, uma imagem,

1376
01:16:37,720 --> 01:16:42,080
uma foto digital no site, um 
splash, né, que tu tem aí, que é

1377
01:16:42,080 --> 01:16:46,320
um site que te dá, né, fotos 
gratuitas de artistas, né, 

1378
01:16:46,320 --> 01:16:49,360
fotógrafos tal que eles postam 
as fotos deles. 

1379
01:16:49,360 --> 01:16:52,680
Lá tem uma sessão gratuita e tem
uma sessão paga, eu pego da 

1380
01:16:52,680 --> 01:16:56,640
gratuita e aí tu pode usar de 
forma comercial e tal, desde que

1381
01:16:56,640 --> 01:16:59,680
tu trabalhe naquela foto. 
E aí, cara, comecei a fazer o 

1382
01:16:59,680 --> 01:17:03,120
meu trabalho ali na colagem, fiz
a minha arte com o boneco esse 

1383
01:17:03,120 --> 01:17:06,920
que o baubo descreveu, né? 
O meu, a minha, a minha fonte de

1384
01:17:06,920 --> 01:17:08,720
letra e tal do dungeo dados e 
fiz esse pôster. 

1385
01:17:09,040 --> 01:17:12,160
E aí, cara, comecei AA trabalhar
em pôster também. 

1386
01:17:12,160 --> 01:17:14,880
Eu tenho um pôster do Dungeon 
trash, tem esse aí e tem ainda 

1387
01:17:14,880 --> 01:17:16,480
tem disponível. 
E aí, cara, é isso que eu IA te 

1388
01:17:16,480 --> 01:17:21,520
falar, eu até IA falar ontem, 
mas acabei esquecendo, é esse um

1389
01:17:21,520 --> 01:17:25,760
desses pôsteres aqui do Dungeon 
e dados esse que tu tá vendo aí.

1390
01:17:26,160 --> 01:17:28,480
Eu quero dar de presente aí pro 
café com dângelo, cara, vou 

1391
01:17:28,480 --> 01:17:32,040
mandar aí pra vocês. 
Aí é, vou mandar pra vocês e vou

1392
01:17:32,040 --> 01:17:34,560
dar um pra te sortear com a 
galera aí, beleza? 

1393
01:17:34,800 --> 01:17:37,160
Aí a gente a gente pode fazer o 
seguinte. 

1394
01:17:37,160 --> 01:17:40,200
Cara, eu te mando. 
Oo que eu vou dar pra ti tá de 

1395
01:17:40,200 --> 01:17:42,480
presente, né? 
Do dângelo de dados pro café com

1396
01:17:42,480 --> 01:17:46,000
dângelo aí tu coloca aí na tua 
caverna, na tua dângel aí, né? 

1397
01:17:46,000 --> 01:17:49,920
Do, do, do do café com dângelo. 
E esse que a gente for sortear, 

1398
01:17:49,920 --> 01:17:52,840
tu sorteia algum, algum, alguma 
vez que tu for sortear? 

1399
01:17:52,840 --> 01:17:55,360
Aí daí eu mando daqui direto pra
pessoa, a gente pega o endereço 

1400
01:17:55,360 --> 01:17:57,600
da pessoa, a gente manda daqui 
pra não ter que mandar pra pra, 

1401
01:17:57,600 --> 01:18:00,680
pra ti e tu mandar pra pessoa e.
Tal maneiro, porra, foda, foda 

1402
01:18:00,680 --> 01:18:02,160
isso aí. 
Muito obrigado cara. 

1403
01:18:02,480 --> 01:18:04,560
O posto é foda. 
Eu vou ficar feliz de ter ele 

1404
01:18:04,560 --> 01:18:06,280
aqui. 
Vamos mandar um presente aí aí 

1405
01:18:06,280 --> 01:18:07,960
fica aí. 
Depois a gente troca a ideia. 

1406
01:18:07,960 --> 01:18:10,240
Aí tu manda aí uma caixa postal,
eu mando pra ti. 

1407
01:18:10,360 --> 01:18:14,120
Posto, era 3 coxê, 90, colorido,
impressão, numerada, 44 

1408
01:18:14,120 --> 01:18:17,520
epicópias feitas, numeradas. 
Então, pô, gente, exclusividade 

1409
01:18:17,520 --> 01:18:19,720
aí pra galera, muito. 
Bom é cara. 

1410
01:18:19,720 --> 01:18:24,120
E assim a gente a gente chegando
agora No No nos finalmente do 

1411
01:18:24,120 --> 01:18:26,120
episódio, né? 
Conta pra galera como é que faz 

1412
01:18:26,120 --> 01:18:28,800
pra jogar a tua mesa aberta? 
Como é que faz pra sei lá 

1413
01:18:28,800 --> 01:18:33,200
comprar o resto dos pôsteres pra
sei lá pegada de um trash? 

1414
01:18:33,200 --> 01:18:37,360
Como é que é esse rolê aí? 
Então tá primeiro mesa aberta, 

1415
01:18:37,640 --> 01:18:40,400
cara. 
Eu sou uma cria, né? 

1416
01:18:40,840 --> 01:18:43,280
Referência que a cria das crias 
da podridão, né? 

1417
01:18:43,600 --> 01:18:45,560
Eu sou uma cria do Rizoma, 
cultura. 

1418
01:18:46,120 --> 01:18:49,240
Então, cara, eu boto minhas 
mesas lá no grupo do Rizoma. 

1419
01:18:49,240 --> 01:18:52,920
Então, se tu procurar Rizoma 
cultura no Instagram ou no 

1420
01:18:52,920 --> 01:18:55,640
WhatsApp da vida, aí tu vai 
achar o grupo lá no Instagram 

1421
01:18:55,640 --> 01:18:57,920
dele do César lá. 
O César é milma do Rizoma. 

1422
01:18:57,920 --> 01:19:00,040
Cultura tem o link para o grupo 
de whats deles. 

1423
01:19:00,680 --> 01:19:05,160
No grupo de whats do Rizoma tem 
vários subgrupos, que são as 

1424
01:19:05,160 --> 01:19:08,960
mesas abertas que acontecem lá. 
E 2 das mesas abertas que 

1425
01:19:08,960 --> 01:19:14,040
acontecem lá são as minhas. 
Mas também tu pode é me chamar 

1426
01:19:14,040 --> 01:19:18,440
no Instagram do dungeons ponto e
ponto dados ali no direct, que 

1427
01:19:18,440 --> 01:19:20,800
eu posso mandar o link direto 
para os grupos das mesas 

1428
01:19:20,800 --> 01:19:23,520
abertas. 
As 2 mesas abertas que acontecem

1429
01:19:23,520 --> 01:19:25,960
lá minhas é uma do Dungeon 
trash, né? 

1430
01:19:25,960 --> 01:19:29,680
Se tu quiser conhecer o jogo, 
jogar comigo lá, o Tiago, falar 

1431
01:19:29,680 --> 01:19:32,600
com a gente lá é, não tem data 
fixa, tá? 

1432
01:19:32,600 --> 01:19:34,880
É bem mesa aberta mesmo assim. 
Então, às vezes é quando eu tô 

1433
01:19:34,880 --> 01:19:37,680
com a minha agenda livre, às 
vezes acontece sexta de noite, 

1434
01:19:37,680 --> 01:19:39,720
às vezes acontece sábado de 
manhã. 

1435
01:19:40,240 --> 01:19:42,920
Às vezes acontece quarta de 
noite, vai depender de quando eu

1436
01:19:42,920 --> 01:19:47,000
tiver livre e sempre são 2 horas
e meia, no máximo 2 horas e 45 

1437
01:19:47,000 --> 01:19:49,760
de jogo. 
É coisa rápida assim, sem muito 

1438
01:19:50,000 --> 01:19:53,240
prender o cara ali. 
O Dungeon trash, como que tu 

1439
01:19:53,240 --> 01:19:55,640
adquire? 
Todos os materiais que eu faço 

1440
01:19:56,800 --> 01:20:00,760
digitais, são gratuitos, então o
balby vai linkar e depois, no 

1441
01:20:00,760 --> 01:20:03,320
descritivo do episódio, o link 
trito dungeons de dados. 

1442
01:20:03,720 --> 01:20:06,440
Então lá vai ter todos os links 
para todos os materiais que a 

1443
01:20:06,440 --> 01:20:09,960
gente já fez. 
Inclusive o Dungeon trash no iti

1444
01:20:09,960 --> 01:20:12,400
o do dungeons de dados, né? 
Que vai estar o Dungeon trash 

1445
01:20:12,400 --> 01:20:16,160
PDF no iti o não tem como tu 
botar totalmente gratuito, então

1446
01:20:16,160 --> 01:20:19,640
tá lá como pague o quanto quiser
é só botar lá que só quer fazer 

1447
01:20:19,640 --> 01:20:21,920
o download, não precisa pagar 
nada, é só botar o download 

1448
01:20:22,240 --> 01:20:26,120
baixa, gratuito conhece o PDF? 
É o PDF do jogo inteiro, né? 

1449
01:20:26,120 --> 01:20:29,480
Coloridinho se quiser imprimir 
numa gráfica preto e branco, 

1450
01:20:29,480 --> 01:20:34,800
imprime e tal, é livre, mas 
também se tu curtir e quiser. 

1451
01:20:35,160 --> 01:20:39,480
A versão física, que é uma 
profura de 76 páginas, né? 

1452
01:20:40,000 --> 01:20:44,320
A gente fez ela pela weclap, 
então tem o link ali também, no 

1453
01:20:44,320 --> 01:20:46,520
link tri, né? 
Dungeon trash físico é uma 

1454
01:20:46,520 --> 01:20:49,440
editora online weclap.com lá, 
né? 

1455
01:20:49,440 --> 01:20:52,960
Dungeon trash vai estar lá, é 
feito sob demanda, então tu vai 

1456
01:20:52,960 --> 01:20:55,760
fazer o teu pedido, ele vai 
ficar pronto em uns 20 dias, eu 

1457
01:20:55,760 --> 01:20:58,800
acho, e eles mandam em 1 mês da 
tua casa, vai chegar na tua casa

1458
01:20:58,840 --> 01:21:02,440
de boa lá o livrinho que é um 
livro maleável, fácil de 

1459
01:21:02,440 --> 01:21:04,600
conduzir na mesa, de conduzir 
para tudo que é lugar. 

1460
01:21:05,120 --> 01:21:07,240
Né? 
E simples de jogar e simples de 

1461
01:21:07,240 --> 01:21:13,520
mestrar os posters, não pode 
também é os posters, é através 

1462
01:21:13,520 --> 01:21:16,840
do Instagram, dos dados mesmo, 
cara, me chama no direct ali e 

1463
01:21:16,840 --> 01:21:20,520
aí a gente troca uma ideia, né? 
É o poster, ele não, ele é um 

1464
01:21:20,520 --> 01:21:23,960
preço acessível, tá? 
É só me chamar, trocar uma ideia

1465
01:21:23,960 --> 01:21:28,040
e aí a gente desenvolve aí como 
é que a gente vai mandar e tal o

1466
01:21:28,040 --> 01:21:31,240
valor que é e pá, pá. 
E tem ainda desse aí que o balby

1467
01:21:31,240 --> 01:21:33,440
falou aqui, que descreveu que eu
vou mandar de presente aí pro 

1468
01:21:33,440 --> 01:21:35,840
café com dângelo. 
Tem, se eu não me engano ainda 

1469
01:21:35,840 --> 01:21:39,840
umas 32 cópias aí de 
disponíveis. 

1470
01:21:40,360 --> 01:21:44,400
E também, cara, tem tem um site,
tá, que é OA lojinha dando 11 de

1471
01:21:44,400 --> 01:21:47,440
dados, vocês vão ver ali No No 
link tri que lá vai ter as 

1472
01:21:47,440 --> 01:21:50,000
camisetas e vai ter posters lá 
também, tá? 

1473
01:21:50,000 --> 01:21:54,200
Os posters estão lá, porém 
comprando por lá, os posters vão

1474
01:21:54,200 --> 01:21:56,880
vir em papel fotográfico, vai 
vir bonitinho na tua casa 

1475
01:21:56,880 --> 01:22:01,160
também, acho que naqueles cubo, 
só que lá é mais caro, sacou? 

1476
01:22:01,960 --> 01:22:04,640
Comigo, se tu comprar comigo 
direto, eu vou mandar pelo 

1477
01:22:04,640 --> 01:22:07,120
correio e tal, mas de uma forma 
mais simples. 

1478
01:22:07,600 --> 01:22:10,200
E vai ser mais barato comprando 
comigo. 

1479
01:22:10,200 --> 01:22:11,400
E eu vou ganhar o dinheiro 
direto. 

1480
01:22:11,400 --> 01:22:14,200
Eu vou ganhar um pouco mais do 
que na lojinha lá, a lojinha. 

1481
01:22:14,200 --> 01:22:15,800
Vale mais a pena? 
É, vale mais a pena? 

1482
01:22:16,200 --> 01:22:19,520
Então, tipo, se tu quiser tanto 
faz cara, quiser comprar pela 

1483
01:22:19,520 --> 01:22:22,080
loja como pela loja, mas se 
quiser comprar comigo, pode 

1484
01:22:22,080 --> 01:22:25,040
comprar direto comigo, que eu 
mando via correio e tal, né? 

1485
01:22:25,440 --> 01:22:28,720
E vai chegar aí também na tua 
casa, bonitinho aí e tal, Oo 

1486
01:22:28,720 --> 01:22:31,320
pôster e. 
Vizinho, eu não tenho mais 

1487
01:22:31,320 --> 01:22:34,000
nenhum agora aqui em casa, né? 
Nenhum feito assim. 

1488
01:22:34,000 --> 01:22:36,200
Os íns que eu tinha já foi, já 
foram todos. 

1489
01:22:36,680 --> 01:22:39,920
Provavelmente aí pra esse ano 
vai sair um zinezinho que eu 

1490
01:22:39,920 --> 01:22:42,920
estou trabalhando agora, que é 
um jogo simples também, de 

1491
01:22:42,920 --> 01:22:44,800
espada e feitiçaria, mas vai 
sair mais pra frente. 

1492
01:22:44,800 --> 01:22:49,080
Estou trabalhando levemente 
devagarinho nele e tal, e a 

1493
01:22:49,080 --> 01:22:51,560
gente está mais focado mesmo 
esse ano no dangeon trash. 

1494
01:22:52,240 --> 01:22:55,520
E tem uma mesa aberta também que
eu uso um hack aqui que eu fiz. 

1495
01:22:56,080 --> 01:22:59,400
Do DD clássico, né? 
Com suor, the Wizard, black hack

1496
01:22:59,400 --> 01:23:03,600
e mais o dcc. 
E a gente pegou aí o madangen do

1497
01:23:03,600 --> 01:23:06,360
dilsons delv, né? 
Conhece o cara dos mapas lá? 

1498
01:23:06,360 --> 01:23:08,880
Então a gente está explorando 
uma dângeon, né? 

1499
01:23:09,320 --> 01:23:12,680
Do dilsons aí é em mesa aberta 
pelo Rizoma também. 

1500
01:23:12,680 --> 01:23:15,360
Então são essas 2 mesas que eu 
tenho e esses são os canais que 

1501
01:23:15,360 --> 01:23:18,440
você me encontra lá no Rizoma ou
no Instagram aí do dângeons. 

1502
01:23:18,440 --> 01:23:22,120
Ponto e ponto dados também, se 
tu quiser me chamar pelo Thiago 

1503
01:23:22,120 --> 01:23:25,840
underline, Thiago com Th. 
Com h porque com t todo o Thiago

1504
01:23:25,840 --> 01:23:31,760
é né Thiago underline é Rose 
também pode me chamar por lá, 

1505
01:23:31,760 --> 01:23:35,720
mas é mais fácil pelo dângel de 
dados que já é Oo local onde eu 

1506
01:23:35,960 --> 01:23:40,600
eu posto as minhas coisas de RPG
ali, então pode chamar por lá 

1507
01:23:40,600 --> 01:23:43,680
que é fácil. 
Lá a gente conversa, troca ideia

1508
01:23:44,160 --> 01:23:47,400
e não tem galho, é isso, cara e 
cara, eu quero deixar aqui um 

1509
01:23:47,400 --> 01:23:50,000
agradecimento também, se eu 
puder, primeiramente pra ti 

1510
01:23:50,000 --> 01:23:52,920
balb, né? 
Pelo pelo café com dânjão, né? 

1511
01:23:53,480 --> 01:23:55,880
Por abrir as portas, né? 
Pela cara. 

1512
01:23:56,200 --> 01:23:58,600
É parabenizar pelo trabalho 
também. 

1513
01:23:58,600 --> 01:24:01,720
Aí de anos, né? 
São 1000 episódios do primeira 

1514
01:24:01,720 --> 01:24:05,200
temporada e mais agora são 5060.
Já está, tem sei lá quando já 

1515
01:24:05,200 --> 01:24:07,320
está agora, 100, quando que já 
está agora na segunda temporada.

1516
01:24:07,960 --> 01:24:12,800
Lá no 70, mais ou menos agora. 
Então, 1070 episódios de podcast

1517
01:24:12,800 --> 01:24:14,360
cara. 
Isso é loucura, velho. 

1518
01:24:14,680 --> 01:24:19,160
Então assim é, valorizem, né? 
Meu trabalho da galera Índia 

1519
01:24:19,160 --> 01:24:21,000
aqui do Brasil. 
Valorize o trabalho do baal, 

1520
01:24:21,000 --> 01:24:23,120
valorize. 
A galera do brainstorm, né? 

1521
01:24:23,120 --> 01:24:27,040
O Samuca, cara, tem uma galera 
muito foda aqui no Brasil que 

1522
01:24:27,040 --> 01:24:30,560
são acessíveis, que fazem 
trabalhos incríveis, né, 

1523
01:24:30,840 --> 01:24:35,480
trazendo conteúdos aí legais de 
RPG, né? 

1524
01:24:35,480 --> 01:24:39,600
Pra galera. 
Então, cara, é é só e tudo 

1525
01:24:39,600 --> 01:24:43,600
gratuito, cara, pô, tu tu acessa
aí o café com dângela é gratuito

1526
01:24:43,600 --> 01:24:46,160
pra te ouvir, cara, tem a 
comunidade lá que tu pode apoiar

1527
01:24:46,160 --> 01:24:49,560
e tal, mas o pra te ouvir o cara
falando aí trazendo conteúdo de 

1528
01:24:49,560 --> 01:24:52,920
qualidade, é grátis. 
Então apoia aí, dá clique, né? 

1529
01:24:53,440 --> 01:24:56,160
E cara, deixa o agradecimento 
aqui pro Thiago helendiu, tá que

1530
01:24:56,160 --> 01:24:58,680
é o cara que fez o jogo comigo, 
né João trash, Thiago helendiu, 

1531
01:24:58,680 --> 01:25:03,920
o cara é um foda pra caralho, 
ele é assim, criativo demais, 

1532
01:25:03,920 --> 01:25:07,400
cara com texto, ele revisou Oo 
livro, ele fez os textos dos 

1533
01:25:07,400 --> 01:25:11,840
monstros, fez as tabelas do 
jogo, o cara é top cara assim 

1534
01:25:11,840 --> 01:25:17,360
abração pro Thiago, meu parceria
cara, deixar aqui também é fazer

1535
01:25:17,360 --> 01:25:19,960
um jabá aqui com uma galera que 
eu curto, que é a galera que. 

1536
01:25:20,560 --> 01:25:24,360
Que me ajuda muito, que né? 
Corre comigo na jornada. 

1537
01:25:24,360 --> 01:25:29,240
Aí então, Álvaro Botelho dos 
espadas e punhais, tá do do 

1538
01:25:29,240 --> 01:25:34,080
falando de RPG, César milman, do
Rizoma, cultura Samuel, né? 

1539
01:25:34,080 --> 01:25:38,520
Do samu, o Samuca do brainstorm 
é cara, eu vou esquecer de gente

1540
01:25:38,520 --> 01:25:41,760
aqui, mas tem muita gente legal.
Deixa eu pensar aqui se eu se eu

1541
01:25:41,760 --> 01:25:44,400
me Ah, o Marcelo dados e canecas
também. 

1542
01:25:44,560 --> 01:25:47,920
Curtam lá, cara, tem muita gente
legal mesmo fazendo muita coisa 

1543
01:25:47,920 --> 01:25:49,680
legal. 
Saulo Monte. 

1544
01:25:50,760 --> 01:25:54,880
É Rafael Ribas, que é meu 
contemporâneo aqui do Rio Grande

1545
01:25:54,880 --> 01:25:56,920
do Sul, que tá fazendo uns jogos
bem legais. 

1546
01:25:56,920 --> 01:25:59,840
Agora começando AA trabalhar 
também em jogos. 

1547
01:25:59,840 --> 01:26:02,520
O cara é professor, então ele 
tem alguns jogos que estão pra 

1548
01:26:02,520 --> 01:26:05,120
sala de aula. 
Muito legal, né? 

1549
01:26:05,600 --> 01:26:10,280
EE, agradecer também, cara, 
principalmente ao César, né? 

1550
01:26:10,520 --> 01:26:13,880
Do Rizoma, pelo espaço lá que 
ele dá pra gente botar nossa 

1551
01:26:13,880 --> 01:26:17,040
mesa aberta lá. 
Ele divulga um Monte aí pelo, 

1552
01:26:17,040 --> 01:26:19,640
pelo Instagram, pelo WhatsApp, 
em todos os grupos que ele tá, 

1553
01:26:19,640 --> 01:26:22,960
ele vai divulgando, então cesão,
cara, grande abraço, muito 

1554
01:26:22,960 --> 01:26:27,480
obrigado mesmo, é uma parceria 
assim que não tem explicação e 

1555
01:26:27,560 --> 01:26:29,600
agradecer a comunidade do drash,
né cara? 

1556
01:26:29,600 --> 01:26:34,320
A galera que fez acontecer o 
drash, eu brinco, e é a galera 

1557
01:26:34,320 --> 01:26:38,360
que espalha a podridão aí, né? 
Pela pela cena, pela cena do 

1558
01:26:38,360 --> 01:26:44,000
RPG, são os os, é os sacerdotes 
da podridão, que daí eu falo, 

1559
01:26:44,000 --> 01:26:46,200
né? 
O cara chegou lá, ó, você já 

1560
01:26:46,200 --> 01:26:48,880
quer ouvir a palavra dos 
grandes, então tem até uma 

1561
01:26:48,880 --> 01:26:50,880
figurinha, né? 
Ouça a palavra dos grandes e 

1562
01:26:50,880 --> 01:26:53,200
tal, então cara, muito obrigado 
mesmo. 

1563
01:26:53,200 --> 01:26:55,680
Um jogo não acontece se algo 
ninguém jogar, né? 

1564
01:26:55,680 --> 01:26:58,480
Então cara, essa galera aí que 
que enganjou no dange trash, 

1565
01:26:58,480 --> 01:27:01,560
cara, é sem palavras, tem todo 
meu coração, todo meu 

1566
01:27:01,560 --> 01:27:05,320
agradecimento, né, e a galera tá
criando em cima, né, tá fazendo 

1567
01:27:05,320 --> 01:27:08,000
coisa aí para dange trash e 
cara, sem palavras, isso aí eu 

1568
01:27:08,000 --> 01:27:10,880
não tenho como agradecer mesmo, 
então só agradecer. 

1569
01:27:11,480 --> 01:27:14,960
Agradecer a comunidade do café 
com dângeno, agradecer ao balbi,

1570
01:27:14,960 --> 01:27:17,280
cara, é isso, cara, muito 
obrigado. 

1571
01:27:17,280 --> 01:27:21,360
Mesmo assim, fico muito feliz de
de participar aqui, é sem 

1572
01:27:21,360 --> 01:27:24,520
mentira nenhuma, cara, eu tô 
muito honrado, né, é uma honra 

1573
01:27:24,520 --> 01:27:27,320
mesmo estar aqui, pô, eu tô 
falando com o balbi, cara, é, eu

1574
01:27:27,320 --> 01:27:30,280
comecei lá, sabe? 
Eu fiquei impressionado, eu 

1575
01:27:30,280 --> 01:27:33,400
fiquei assim, muito feliz quando
eu quando eu consegui jogar 

1576
01:27:33,400 --> 01:27:37,120
contigo tretas de Porto 
Príncipe, né, porque eu te via 

1577
01:27:37,120 --> 01:27:41,720
lá, é eu te via lá No No café. 
Café não, andei de moleque. 

1578
01:27:41,720 --> 01:27:43,760
Eu achei, cara, eu quero jogar 
com esse cara um dia, né, cara? 

1579
01:27:43,760 --> 01:27:46,440
Quero trocar uma ideia com ele. 
E aí eu consegui jogar tretas de

1580
01:27:46,440 --> 01:27:50,960
Porto Príncipe, consegui jogar 
no balaio do ogro também ou no 

1581
01:27:50,960 --> 01:27:52,720
verão da lata. 
Não lembro que a gente jogou. 

1582
01:27:52,720 --> 01:27:55,560
Verão da lata é verão da lata. 
Assim, então, beergota, então, 

1583
01:27:55,560 --> 01:27:59,520
cara, pô, muito massa mesmo. 
Estou, estou muito feliz, muito 

1584
01:27:59,520 --> 01:28:00,920
honrado. 
Fiquei um pouco nervoso no 

1585
01:28:00,920 --> 01:28:03,440
início, mas é normal, né? 
Pô, estou entrando aqui numa das

1586
01:28:03,440 --> 01:28:07,920
casas das maiores casas do RPG 
aqui do Rio Grande do nacional. 

1587
01:28:07,920 --> 01:28:09,640
Cara, isso é muito louco. 
Então, cara. 

1588
01:28:09,960 --> 01:28:11,360
Muito obrigado mesmo pelo 
espaço. 

1589
01:28:11,680 --> 01:28:13,960
E é isso, cara. 
Só vamos lá, estamos junto. 

1590
01:28:13,960 --> 01:28:17,960
Estamos junto, cara, obrigado, 
eu também, pô, agradeço aí a tua

1591
01:28:17,960 --> 01:28:22,280
presença e bom, gente, eu vou 
deixar 1111 enquete aí uma 

1592
01:28:22,280 --> 01:28:27,000
pergunta, né, enquete pra vocês,
e vou perguntar o seguinte, você

1593
01:28:27,000 --> 01:28:31,720
consome material do yourself ou 
você pega mais as coisas das 

1594
01:28:31,720 --> 01:28:33,800
editoras, mesmo que seja indie, 
né? 

1595
01:28:33,800 --> 01:28:36,200
Editora indie, mas eu estou 
falando do do yourself, é uma 

1596
01:28:36,200 --> 01:28:39,200
expressão mais de punho próprio 
mesmo, né você? 

1597
01:28:39,520 --> 01:28:42,760
Você consome isso sim ou não? 
E deixar um espaço para você 

1598
01:28:42,760 --> 01:28:45,960
recomendar, assim como fez o 
Tiago, você recomendar os rolê 

1599
01:28:45,960 --> 01:28:49,280
do de John selfie que você 
apoia, que você curte eu o teu 

1600
01:28:49,280 --> 01:28:52,200
próprio rolê manda aí pra gente 
é? 

1601
01:28:52,200 --> 01:28:55,600
E no mais, lembrar dos e dos 
links que eu vou deixar aqui. 

1602
01:28:55,600 --> 01:28:58,840
Eu vou deixar o link tri do do 
próprio, do Tiago, né? 

1603
01:28:58,840 --> 01:29:02,040
Com o material dele é da danjos 
e dados e com. 

1604
01:29:02,040 --> 01:29:04,800
Tem tudo ali, tudo no link tri 
ali, cara, tu vai clicar ali, 

1605
01:29:04,800 --> 01:29:07,200
vai estar tudo ali. 
Só ir rolando ali que tu vai 

1606
01:29:07,200 --> 01:29:09,000
achar tudo que tem que eu já 
fiz, está ali. 

1607
01:29:09,480 --> 01:29:14,000
Vou deixar o Instagram do dados,
vou deixar também o Rizoma, né? 

1608
01:29:14,200 --> 01:29:17,400
Então vou deixar um link aí pra 
galera que quer colar com Rizoma

1609
01:29:17,640 --> 01:29:21,560
o espadas e punhais, o 
brinstormicash e dados e canecas

1610
01:29:21,560 --> 01:29:24,840
aí pra vocês seguirem. 
Vou deixar esses links aí e no 

1611
01:29:24,840 --> 01:29:29,560
mais agradecer aí você que ouviu
a gente até agora e lembrar que 

1612
01:29:29,560 --> 01:29:32,120
você pode apoiar o café com 
dângelo se você quiser que a 

1613
01:29:32,120 --> 01:29:35,280
gente volte a ter mais episódios
na semana, eventualmente 

1614
01:29:35,280 --> 01:29:37,760
chegando aos 5. 
O que a gente tinha na primeira 

1615
01:29:37,760 --> 01:29:39,600
temporada? 
Considere apoiar o projeto na 

1616
01:29:39,600 --> 01:29:42,920
sua expansão. 
Apoia ponto s barra café com 

1617
01:29:42,920 --> 01:29:45,600
dângel você gostou especialmente
do café de hoje? 

1618
01:29:45,600 --> 01:29:48,880
Deixe pra gente uma gorjeta. 
Envie seu Pix em qualquer valor 

1619
01:29:48,880 --> 01:29:52,520
pra cafecomdangio@gmail.com a 
gente conta com você se você tem

1620
01:29:52,520 --> 01:29:55,840
uma empresa ou marca e quer ter 
um dia na semana um café com 

1621
01:29:55,840 --> 01:29:58,800
dângel, você pode financiar um 
episódio semanal do podcast e 

1622
01:29:58,800 --> 01:30:03,400
fazer Alegria da massa rpgista, 
assim como o RPG doj fez aí com 

1623
01:30:03,400 --> 01:30:06,320
a com essa temporada de 
episódios às terças feiras aí. 

1624
01:30:06,800 --> 01:30:10,320
Então consulta a gente em café 
comdangelo@gmail.com que a gente

1625
01:30:10,320 --> 01:30:12,320
tem uma proposta especial para 
você. 

1626
01:30:12,720 --> 01:30:15,880
Consulta também a gente aí sobre
parcerias e anúncios possíveis, 

1627
01:30:15,880 --> 01:30:18,920
porque a gente trabalha não só 
com marcas de RPG, mas também de

1628
01:30:18,920 --> 01:30:22,360
outros ramos aí, como cafés, 
jogos, tecnologia, alimentação, 

1629
01:30:22,680 --> 01:30:27,400
mídia, ensino e tudo mais. 
É se você é um produto de 

1630
01:30:27,400 --> 01:30:30,040
conteúdo game designer, é 
dependente acadêmico ou fun que 

1631
01:30:30,040 --> 01:30:34,440
IA participar do 
projetomesmacoisacafecomdangel@gmail.com?

1632
01:30:34,800 --> 01:30:36,560
Por fim, é agradecer a galera 
que torna possível essa 

1633
01:30:36,560 --> 01:30:38,880
aventura, né? 
Os nossos assinantes, então 

1634
01:30:39,040 --> 01:30:41,080
obrigado. 
Aí o pessoal do nível incentivo,

1635
01:30:41,080 --> 01:30:44,560
incluindo o Ernest suzu e 
osaboro Suzuki, vai hoje mais ao

1636
01:30:44,560 --> 01:30:47,200
pessoal do nível de apoio e 
comunidade, incluindo aí o Chico

1637
01:30:47,200 --> 01:30:53,720
Siqueira, o Renan criteli, o 
Rogério Paiva de Júnior e os 

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01:30:53,720 --> 01:30:55,520
demais. 
Obrigado também a galera do 

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01:30:55,520 --> 01:30:58,000
nível RPG do Jô. 
Dentre eles, flips costégue, 

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01:30:58,000 --> 01:31:01,480
Marcos Vinicius Dornelles, Pedro
Borges, Rafael garotti e o Vitor

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01:31:01,480 --> 01:31:04,600
Hugo Martins. 
E um abraço aos membros do 

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01:31:04,600 --> 01:31:07,880
treinamento ao é o fantasy. 
E eles são, Abílio Júnior, César

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01:31:07,880 --> 01:31:10,960
Machado, do Daniel Aidar, Diego 
seixito, Douglas bahense, Léo 

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01:31:10,960 --> 01:31:14,760
gasparotto, Marcos, Marcos 
Gonçalves, Mateus piqueira, 

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01:31:14,760 --> 01:31:17,800
Rafael bardal, Bruno Kobe, João 
burlomar e Gui providelo. 

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01:31:18,040 --> 01:31:21,040
E imenso agradecimento aos 
membros café com balbi, no caso 

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01:31:21,240 --> 01:31:23,360
Thiago Augusto, valeuzaço 
Thiago. 

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01:31:23,360 --> 01:31:25,240
Grande abraço. 
Valeu. 

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01:31:25,440 --> 01:32:22,000
Até a próxima, pessoal. 
Ah, mas que fiador? 

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01:32:24,160 --> 01:32:27,000
Onde é que vem esse cheiro? 
Que isso? 

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01:32:28,560 --> 01:32:29,880
Ah, sou eu.
