1
00:00:00,000 --> 00:00:03,560
 Poucos  de  vocês  sabem,  mas 
 eu  sou  designer,  trabalho 

2
00:00:03,560 --> 00:00:07,020
 numa  escola  de  tecnologia 
 famosa,  que  muitos  de  vocês

3
00:00:07,020 --> 00:00:10,220
 devem  conhecer,  a  Alura. 
 Atualmente 

4
00:00:10,220 --> 00:00:13,400
 eu  sou  líder  dos  times  de 
 design  de  conteúdo  lá  da 

5
00:00:13,400 --> 00:00:17,700
 Alura  e  tenho  certeza  que 
 se  eu  conseguir  tal  posição

6
00:00:17,700 --> 00:00:22,360
 lá,  eu  muito  devo  ao  fato 
 de  ter  trabalhado  antes 

7
00:00:22,360 --> 00:00:25,880
 como  instrutor  de  design  e 
 ilustração,  que  foi  minha 

8
00:00:25,880 --> 00:00:28,740
 ocupação  lá  durante  anos  a 
 fio.  Eu 

9
00:00:28,740 --> 00:00:31,340
 trabalhei  muito  tempo  com  o
 próprio  Gui  Silveira,  que  é

10
00:00:31,340 --> 00:00:34,800
 um  dos  fundadores  da  escola
 e  foi  durante  muito  tempo 

11
00:00:34,800 --> 00:00:37,940
 meu  chefe  direto.  Ele 
 sempre  fomentou  a  nossa 

12
00:00:37,940 --> 00:00:41,320
 capacitação  em  ensino  e 
 estimulou  o  nosso 

13
00:00:41,320 --> 00:00:44,040
 aprendizado  em  vários 
 âmbitos.  Foi 

14
00:00:44,040 --> 00:00:47,220
 muito  importante  para  mim, 
 já  que  eu  não  sou  mestre, 

15
00:00:47,340 --> 00:00:49,380
 eu  não  sou  doutor  em 
 design,  nem  tenho 

16
00:00:49,380 --> 00:00:53,140
 licenciatura.  Algumas 
 das  principais  lições  que 

17
00:00:53,140 --> 00:00:55,760
 eu  tive  nesse  tempo  foi 
 sobre  o  protagonismo  do 

18
00:00:55,760 --> 00:00:58,440
 aprendizado.  O 
 protagonista  do  aprendizado 

19
00:00:58,440 --> 00:01:02,220
 é,  no  fim  das  contas,  o 
 aluno,  a  aluna.  Não 

20
00:01:02,220 --> 00:01:04,400
 é  o  professor,  não  é  um 
 método,  não  é  uma  escola. 

21
00:01:05,019 --> 00:01:06,180
 O 
 aprendizado  ele  parte  do 

22
00:01:06,180 --> 00:01:08,660
 aluno  mesmo  e  as  suas 
 necessidades,  as  suas 

23
00:01:08,660 --> 00:01:12,600
 sensibilidades  e  ocorre 
 dentro  do  contexto  do 

24
00:01:12,600 --> 00:01:16,780
 próprio  aluno,  dentro  da 
 sua  realidade  e  a  essa 

25
00:01:16,780 --> 00:01:19,540
 realidade  que  se  destina. 
 Infelizmente, 

26
00:01:19,640 --> 00:01:22,600
 a  gente  vive  em  um  país  e
 num  mundo  onde  a  realidade 

27
00:01:22,600 --> 00:01:25,820
 material  muitas  vezes  impede
 os  estudantes  de  terem 

28
00:01:25,820 --> 00:01:28,200
 condições  de  serem 
 protagonistas  do  seu 

29
00:01:28,200 --> 00:01:30,740
 aprendizado.  E 
 nessas  horas  eu  lembro  como

30
00:01:30,740 --> 00:01:33,860
 eu  fui  privilegiado  nesse 
 assunto.  Eu 

31
00:01:33,860 --> 00:01:36,880
 cresci  numa  casa  recheada 
 de  livros  e  mais  livros  à 

32
00:01:36,880 --> 00:01:40,480
 mão,  enciclopédias  e 
 computadores  e  cercado  de 

33
00:01:40,480 --> 00:01:44,420
 gente  que,  assim  como  eu, 
 sempre  tive  acesso  à  ampla 

34
00:01:44,420 --> 00:01:46,640
 cultura.  Eu 
 lembro  que  eu  aprendi  em 

35
00:01:46,640 --> 00:01:49,180
 inglês  por  conta  do  RPG. 
 Eu 

36
00:01:49,180 --> 00:01:51,700
 lembro  até  hoje  de  andar 
 para  cima  e  para  baixo  com

37
00:01:51,700 --> 00:01:55,160
 a  caixa  preta  do  D .D.  em 
 inglês  e  dentro  dela,  em 

38
00:01:55,160 --> 00:01:57,860
 dicionário  inglês  português. 
 O 

39
00:01:57,860 --> 00:02:00,480
 D .D.  me 
 despertou  necessidades  e  me 

40
00:02:00,480 --> 00:02:03,200
 deu  contexto  para  que  eu 
 fosse  protagonista  desse  e 

41
00:02:03,200 --> 00:02:05,600
 de  outros  aprendizados. 
 História, 

42
00:02:05,600 --> 00:02:08,960
 geografia,  literatura,  até 
 matemática.  Eu 

43
00:02:08,960 --> 00:02:12,040
 nunca  tive  problema  em 
 calcular  nada,  nem  mesmo 

44
00:02:12,040 --> 00:02:15,940
 para  calcular  o  taco  no 
 contexto  do  RPG,  mas  para 

45
00:02:15,940 --> 00:02:19,520
 a  prova  do  colégio,  o 
 Puts,  cara,  sempre  foi  um 

46
00:02:19,520 --> 00:02:24,260
 parto.  Nesse 
 contexto  em  que  assumir  o 

47
00:02:24,260 --> 00:02:26,440
 protagonismo  do  nosso 
 aprendizado  é  um  desafio 

48
00:02:26,440 --> 00:02:29,780
 por  si  só  para  estudantes 
 e  professores,  no  contexto 

49
00:02:29,780 --> 00:02:34,860
 brasileiro,  até  no  contexto 
 global  do  sul  global,  o 

50
00:02:34,860 --> 00:02:38,520
 RPG  pode  ser  uma  importante
 ferramenta,  mas  até  mais  do

51
00:02:38,520 --> 00:02:42,060
 que  isso.  Além 
 de  ser  uma  ferramenta  para 

52
00:02:42,060 --> 00:02:45,720
 o  ensino,  ele  pode  gerar 
 contexto,  pode  aflorar 

53
00:02:45,720 --> 00:02:49,660
 necessidades  em  um  ambiente 
 controlado,  seguro.  E 

54
00:02:49,660 --> 00:02:53,420
 é  sobre  RPG  educação  que  a
 gente  conversa  hoje  no  Café

55
00:02:53,420 --> 00:02:55,500
 com  o  Dungeon,  com  o 
 pessoal  que  está  organizando

56
00:02:55,500 --> 00:02:59,700
 o  quinto  simpósio  de  RPG 
 LARP  e  educação  da 

57
00:02:59,700 --> 00:03:02,300
 Universidade  Federal  do 
 Alagoas.  Bora 

58
00:03:02,300 --> 00:03:06,860
 lá?  Oi, 
 que  café?  Café 

59
00:03:06,860 --> 00:03:17,459
 com  o  que,  meu  bom?  Café 
 com  o  Dungeon!  Bom 

60
00:03:17,459 --> 00:03:19,420
 dia,  amigos  do  Café  com  o 
 Dungeon.  Vamos 

61
00:03:19,420 --> 00:03:21,840
 aqui  para  mais  um  episódio 
 do  seu  podcast  matinal 

62
00:03:22,459 --> 00:03:26,820
 favorito  de  RPG,  para  falar
 não  só  de  RPG  dessa  vez, 

63
00:03:26,900 --> 00:03:31,680
 mas  de  RPG  LARP  e 
 educação,  com  a  galera  aí 

64
00:03:31,680 --> 00:03:34,200
 do  quinto  simpósio  de  RPG 
 LARP  e  educação  da 

65
00:03:34,200 --> 00:03:37,580
 Universidade  Federal  do 
 Alagoas.  Convido 

66
00:03:37,580 --> 00:03:40,940
 você  a  ouvir  esse  podcast 
 tomando  comigo  um  café 

67
00:03:40,940 --> 00:03:44,680
 ovelha  negra  delicioso  aqui 
 na  sala  dos  professores,  na

68
00:03:44,680 --> 00:03:47,320
 sala  dos  mestres,  melhor 
 falar  assim,  porque  não  sou

69
00:03:47,320 --> 00:03:50,760
 professor,  mas  sou  só 
 designer  hoje  em  dia,  mas 

70
00:03:50,760 --> 00:03:56,700
 sou  mestre.  Bom, 
 se  você  quiser  beber  um 

71
00:03:56,700 --> 00:03:59,160
 café  ovelha  negra  delicioso 
 como  o  meu,  é  muito  legal 

72
00:03:59,160 --> 00:04:02,380
 que,  cara,  não  é  aquele 
 café  torrado,  aquele  café 

73
00:04:02,380 --> 00:04:06,480
 ultra  escuro,  amargo,  não  é
 um  café  que  chega  a  ser 

74
00:04:06,488 --> 00:04:08,740
 até  docinho.  Você 
 não  precisa  nem  botar 

75
00:04:08,740 --> 00:04:12,140
 açúcar  se  você  não  quiser 
 para  saborear  esse  café.  Se

76
00:04:12,140 --> 00:04:14,940
 você  quiser  tomar  um  café 
 com  esse,  com  desconto,  vai

77
00:04:14,940 --> 00:04:19,240
 lá  em  ovelha  negracaféis 
.com  e  utiliza  o  cupom  CCD,

78
00:04:19,260 --> 00:04:22,360
 tudo  o  minústulo  que  é  o 
 cupom  para  ouvintes.  Se 

79
00:04:22,360 --> 00:04:25,800
 você  for  um  assinante,  você
 vai  ter  cupons  progressivos 

80
00:04:25,800 --> 00:04:28,660
 aí  de  acordo  com  o  seu 
 nível  de  assinatura  para 

81
00:04:28,660 --> 00:04:31,940
 descontos  maiores.  Se 
 você  quiser  também  assinando

82
00:04:31,940 --> 00:04:35,280
 café  com  dângel,  você 
 participa  de  sorteios,  até 

83
00:04:35,280 --> 00:04:39,380
 2  quilos  de  café  por  mês 
 que  a  gente  sorteia,  mais 

84
00:04:39,380 --> 00:04:42,860
 livros  aí  de  RPG  e  itens 
 dos  nossos  parceiros,  então 

85
00:04:42,860 --> 00:04:46,460
 fica  ligado,  fica  ligado 
 que  tem  muita  vantagem  para

86
00:04:46,460 --> 00:04:49,360
 os  assinantes,  fora  o 
 conteúdo  extra  que  a  galera

87
00:04:49,360 --> 00:04:52,540
 recebe.  Mas 
 antes  de  ver  o  episódio  de

88
00:04:52,540 --> 00:04:57,540
 GM  esquecendo,  vamos  dar 
 uma  olhada  aí  na  enquete 

89
00:04:57,540 --> 00:05:00,420
 do  último  episódio,  o 
 último  episódio  foi  em 

90
00:05:00,420 --> 00:05:04,400
 defesa  da  magia  avanciana  e
 eu  fiz  uma  pergunta  aqui, 

91
00:05:04,480 --> 00:05:07,620
 geral  falando,  você  prefere 
 sistemas  de  magias  mais 

92
00:05:07,620 --> 00:05:11,980
 abertos  ou  mais  estruturados
 em  regras  dentro  da  ficção?

93
00:05:12,740 --> 00:05:14,200
 E 
 aí  cara,  tive  aí  uma 

94
00:05:14,200 --> 00:05:18,380
 surpresa,  uma  surpresa,  31 %
 das  pessoas  dizendo  que 

95
00:05:18,380 --> 00:05:23,960
 preferem  sistemas  abertos  e 
 68 ,2 %  das  pessoas  dizendo 

96
00:05:23,960 --> 00:05:27,540
 que  preferem  sistemas  mais 
 estruturados,  que  tem  um 

97
00:05:27,540 --> 00:05:31,520
 regras  mais  claras  de  magia
 dentro  da  ficção.  Engraçado 

98
00:05:31,520 --> 00:05:35,660
 que  essa  votação  começou 
 favorável  para  os  abertos, 

99
00:05:35,820 --> 00:05:38,400
 mas  empacou  em  determinado 
 ponto  e  a  galera  que 

100
00:05:38,400 --> 00:05:43,440
 prefere  sistemas  estruturados
 ultrapassou  e  dobrou  a 

101
00:05:43,440 --> 00:05:45,900
 aposta.  Então 
 legal,  pelo  menos  dessa  vez

102
00:05:45,900 --> 00:05:49,100
 a  galera  votou  comigo, 
 porque  eu  também  defendi  um

103
00:05:49,100 --> 00:05:52,900
 pouco  isso  lá  no  episódio, 
 de  que  se  fosse  estrutura, 

104
00:05:52,940 --> 00:05:56,840
 melhor  o  sistema  de  magia 
 dentro  da  ficção  do  que 

105
00:05:56,840 --> 00:05:59,920
 fora  da  ficção,  o  jogo 
 fica  mais  interessante  em 

106
00:05:59,920 --> 00:06:03,220
 relação  a  interpretar,  jogar
 com  magos.  Mas 

107
00:06:03,220 --> 00:06:06,240
 é  isso  aí  e  outra  pergunta
 que  eu  fiz  foi,  qual  o 

108
00:06:06,240 --> 00:06:11,800
 uso  criativo  de  magia  mais 
 doido  que  você  já  viu  no 

109
00:06:11,800 --> 00:06:14,000
 RPG?  E 
 a  gente  teve  várias 

110
00:06:14,000 --> 00:06:19,220
 respostas  interessantes  aqui,
 o  Marcos  Gonçalves  falou 

111
00:06:19,220 --> 00:06:22,700
 que  um  mago  criou  runas  de
 explosão  em  torno  da 

112
00:06:22,700 --> 00:06:25,240
 plantação  do  café  do 
 Paladino,  onde  o  gatilho 

113
00:06:25,240 --> 00:06:28,700
 era  sua  própria  morte.  Caso
 o  Paladino,  como  protetor, 

114
00:06:28,700 --> 00:06:32,660
 o  deixasse  morrer,  seu  café
 iria  para  os  ares.  É 

115
00:06:32,660 --> 00:06:34,580
 cara,  a  gente  sabe  que  tem
 que  proteger  o  café  ao 

116
00:06:34,580 --> 00:06:38,140
 máximo,  né?  O 
 Lúcio  Pimentel,  que  aí  é 

117
00:06:38,140 --> 00:06:43,760
 um  grande  assinante  também 
 e  um  grande  fã  da 

118
00:06:43,760 --> 00:06:46,380
 literatura  do  appendix 
 scene,  inclusive  do  Vance, 

119
00:06:46,880 --> 00:06:49,360
 ele  falou  que  uma  vez  o 
 grupo  estava  a  tempestade 

120
00:06:49,360 --> 00:06:52,580
 com  ventos  avassaladores, 
 então  o  personagem  usou  um 

121
00:06:52,580 --> 00:06:55,780
 entangle  para  impedir  que 
 os  personagens  e  suas 

122
00:06:55,780 --> 00:06:57,960
 montarias  fossem  arrastados 
 pelo  vento.  Muito 

123
00:06:57,967 --> 00:07:00,240
 bom  esse  uso  do  entangle, 
 hein?  Parece 

124
00:07:00,240 --> 00:07:04,020
 com  o  uso  que  eu  dou  lá 
 no  de  exemplo  no  episódio, 

125
00:07:04,180 --> 00:07:06,240
 que  é  o  cara  que  usa 
 magia  sono  no  próprio 

126
00:07:06,240 --> 00:07:09,860
 grupo,  né?  O 
 Ricardo  Mati  falou,  luz  na 

127
00:07:09,860 --> 00:07:12,900
 cara  do  Lorde  Vampiro  para 
 cegar  ele  e  ele  não  poder 

128
00:07:12,900 --> 00:07:15,500
 atacar  a  gente  enquanto  a 
 gente  eliminava  o  coração 

129
00:07:15,500 --> 00:07:18,680
 dele  que  estava  separado  do
 corpo.  Vencemos 

130
00:07:18,680 --> 00:07:21,600
 em  três  turnos  quando  a 
 Ladina  abriu  a  caixa  dele. 

131
00:07:22,560 --> 00:07:24,180
 É 
 cara,  certamente  vocês 

132
00:07:24,180 --> 00:07:27,660
 surpreenderam,  mestre,  aí 
 deixaram  ele  chupando  o 

133
00:07:27,660 --> 00:07:30,260
 dedo,  né?  Com 
 o  desafio  dele.  Muito 

134
00:07:30,260 --> 00:07:33,280
 legal.  Teve 
 um  outro  efeito  aqui  muito,

135
00:07:33,320 --> 00:07:36,660
 muito  interessante,  que  foi 
 o...  o 

136
00:07:36,660 --> 00:07:39,220
 Géfiasson  Frias  falou,  um 
 cara  usou  ilusão  para  criar

137
00:07:39,220 --> 00:07:43,240
 um  tijolo  frutoante  diante 
 do  único  olho  bom  do  ogro 

138
00:07:43,240 --> 00:07:45,660
 e  não  utilizando  no 
 combate.  Usou 

139
00:07:45,660 --> 00:07:49,680
 o  item  pó  da  seca  numa 
 piscina  de  água  benta  e 

140
00:07:49,680 --> 00:07:53,740
 depois  tacou  a  bola  na 
 boca  de  um  vampiro.  Galera 

141
00:07:53,740 --> 00:07:58,020
 ia  aprontando  todas  aí.  Ah,
 teve  o  Marcos  também,  que 

142
00:07:58,020 --> 00:08:00,240
 mandou  quando  o  vilão  da 
 campanha  se  apresentou 

143
00:08:00,240 --> 00:08:02,480
 atravessando  a  ponte,  o 
 barro  do  lançou  a  levitação

144
00:08:02,480 --> 00:08:05,340
 nele  e  empurrou  para  fora 
 da  ponte,  depois  encerrando 

145
00:08:05,340 --> 00:08:07,520
 a  magia,  matou  o  vilão  na 
 queda.  Cara, 

146
00:08:07,640 --> 00:08:09,760
 esses  usos  são  muito 
 interessantes,  né?  E 

147
00:08:09,760 --> 00:08:12,120
 são  magias  que  aparentemente
 são  muito  limitadas,  mas 

148
00:08:12,120 --> 00:08:14,820
 quando  a  gente  vê  uma 
 situação  às  vezes  e  pensa 

149
00:08:14,820 --> 00:08:17,400
 de  forma  lateral  a  gente 
 se  sente  muito  gratificado, 

150
00:08:17,480 --> 00:08:19,500
 né?  Então 
 é  isso,  mas  de  avançando 

151
00:08:19,500 --> 00:08:22,020
 tem  muitos  limites,  parece 
 muito  engeçada  mas 

152
00:08:22,020 --> 00:08:25,840
 justamente  esses  limites  são
 propulsores  de  criatividade 

153
00:08:25,840 --> 00:08:28,520
 e  de  desafios  interessantes 
 no  jogo  e  isso,  no  final 

154
00:08:28,520 --> 00:08:31,600
 das  contras,  faz  a  gente 
 se  sentir  o  próprio  mago, 

155
00:08:31,640 --> 00:08:33,679
 né?  Mas 
 vamos  lá,  agora  sim,  vamos 

156
00:08:33,679 --> 00:08:40,700
 para  o  episódio.  E 
 aí 

157
00:08:53,140 --> 00:08:57,340
 Quinto  simpósio  de  RPG, 
 LARP  e  educação.  Esse 

158
00:08:57,340 --> 00:09:00,620
 é  o  tema  de  hoje  e  para 
 falar  desse  simpósio  a 

159
00:09:00,620 --> 00:09:03,360
 gente  está  aqui  com  o 
 Marcos  Vital  e  o  Leo 

160
00:09:03,360 --> 00:09:07,100
 Ramos,  né?  Que 
 são  os  dois,  duas  pessoas 

161
00:09:07,100 --> 00:09:09,460
 da  organização,  que  é 
 imensa,  tem  bastante  gente 

162
00:09:09,460 --> 00:09:14,840
 envolvida  o  Leo,  no  caso, 
 ele  é  licenciado  em  física 

163
00:09:14,840 --> 00:09:21,000
 e  o  Marcos,  ele  é  de 
 ciências  biológicas,  né?  Eu 

164
00:09:21,000 --> 00:09:22,400
 vou  deixar  ele  se 
 apresentar  aí  melhor,  mas 

165
00:09:22,400 --> 00:09:25,700
 são  envolvidos  na 
 Universidade  de  Alagoas  e 

166
00:09:25,700 --> 00:09:27,920
 bom,  falem  aí  sobre  vocês. 
 Bom 

167
00:09:27,920 --> 00:09:32,280
 dia,  Marcos,  bem -vindo.  Bom
 dia,  bom  dia,  Balve,  uma 

168
00:09:32,280 --> 00:09:36,240
 honra  estar  aqui,  eu  que 
 sou  ouvinte  do  café,  super 

169
00:09:36,240 --> 00:09:39,380
 feliz  de  você  dar  esse 
 espaço  pra  gente  pra  gente 

170
00:09:39,380 --> 00:09:43,120
 falar  sobre  o  nosso 
 simpósio.  Me 

171
00:09:43,120 --> 00:09:44,820
 apresentar,  então,  pro 
 pessoal,  né?  Eu 

172
00:09:44,820 --> 00:09:47,240
 sou  Marcos  Vital,  sou 
 professora  aqui  na  Federal 

173
00:09:47,240 --> 00:09:52,560
 de  Alagoas,  em  Marseio,  já 
 14  anos  agora,  como  Balve 

174
00:09:52,560 --> 00:09:55,100
 falou,  sou  da  Ciências 
 Biológicas,  né?  Sou 

175
00:09:55,100 --> 00:09:59,980
 formado  em  Biologia,  sou 
 natural  lá  de  vizosas  minas

176
00:09:59,980 --> 00:10:02,260
 gerais  e  antes  que  alguém 
 pergunte  quando  o  Leo  se 

177
00:10:02,260 --> 00:10:06,280
 apresentar,  a  gente  não  se 
 conheceu,  mas  somos  nativos 

178
00:10:06,280 --> 00:10:08,800
 da  mesma  cidade,  estudamos 
 no  mesmo  colégio  com  alguns

179
00:10:08,800 --> 00:10:12,900
 anos  de  diferença,  aquelas 
 coisas  bizarras,  ano  passado

180
00:10:12,900 --> 00:10:15,480
 a  gente  descobriu  isso,  né?
 Estava 

181
00:10:15,480 --> 00:10:17,820
 marcado  no  destino,  vocês 
 tentaram  fugir,  mas  o 

182
00:10:17,820 --> 00:10:21,580
 destino  implacável.  De 
 repente,  numa  reunião  de 

183
00:10:21,580 --> 00:10:24,660
 organização  do  simpósio,  ele
 mencionou  que  só  eu  falei, 

184
00:10:24,760 --> 00:10:26,620
 mas  como  assim?  E 
 aí  a  gente  foi,  pera  aí, 

185
00:10:26,940 --> 00:10:30,780
 né?  Só 
 para  o  mesmo  lugar.  Mas, 

186
00:10:31,040 --> 00:10:33,900
 enfim,  a  gente  tá  aqui  pra
 daqui  a  pouquinho  falar 

187
00:10:33,900 --> 00:10:38,660
 bastante  sobre  o  quinto 
 simpósio  de  RPG,  LARP, 

188
00:10:38,700 --> 00:10:41,080
 educação  que  a  gente  tá 
 organizando  e  que  vai 

189
00:10:41,080 --> 00:10:44,080
 acontecer  em  junho,  não  sei
 que  dia  esse  episódio  vai 

190
00:10:44,080 --> 00:10:46,580
 sair,  mas  ele  tá  pertinho, 
 né?  Pertinho, 

191
00:10:46,720 --> 00:10:50,480
 já  do  início  do  simpósio, 
 que  começa  dia  8  de  junho,

192
00:10:50,560 --> 00:10:54,520
 vai  até  o  dia  16.  Evento 
 remoto,  gratuito,  que  são 

193
00:10:54,520 --> 00:10:57,080
 as  duas  coisas  que  a  gente
 tá  reforçando  o  tempo 

194
00:10:57,080 --> 00:10:59,800
 inteiro  pra  tentar  chamar 
 muita  gente  pra  participar. 

195
00:11:00,260 --> 00:11:01,400
 Mas 
 deixa  eu  passar  a  bola  aí 

196
00:11:01,400 --> 00:11:03,320
 pro  Leo  também  se 
 apresentar.  Eu 

197
00:11:03,320 --> 00:11:06,700
 estou,  Leo  Ramos,  né?  Eu, 
 como  o  Balbi  falou,  sou 

198
00:11:06,700 --> 00:11:10,200
 licenciado  em  física,  mas 
 eu  também  tenho  uma 

199
00:11:10,200 --> 00:11:16,800
 história  aí  na  parte  de 
 arts  e  design.  Pessoal, 

200
00:11:16,920 --> 00:11:18,160
 às  vezes,  acho  estranho, 
 né?  É 

201
00:11:18,160 --> 00:11:21,200
 uma  mais  física  e  art 
 design,  mas  quando  você 

202
00:11:21,200 --> 00:11:25,180
 pensa  como  física,  como  um 
 professor  e  um  design, 

203
00:11:25,260 --> 00:11:27,480
 entrando  na  parte  de  jogos,
 né?  Aí 

204
00:11:27,488 --> 00:11:29,300
 começa  a  fazer  um  pouco  de
 sentido,  né?  Como 

205
00:11:29,300 --> 00:11:32,120
 o  Marcos  falou,  eu  também 
 sou  de  Vissosa,  na  cidade 

206
00:11:32,120 --> 00:11:36,720
 anterior  de  Minas.  Não 
 conhecia  o  Marcos  antes  da 

207
00:11:36,720 --> 00:11:41,260
 organização,  mas  desde  essa 
 época,  né?  Quando 

208
00:11:41,260 --> 00:11:44,020
 eu  morava  em  Vissosa,  eu 
 já  tinha  um  certo 

209
00:11:44,020 --> 00:11:46,900
 envolvimento  com  RPG,  né? 
 Como 

210
00:11:46,900 --> 00:11:48,760
 jogador,  na  comunidade,  etc.
 E 

211
00:11:48,760 --> 00:11:51,280
 foi  lá  mesmo,  né?  Por 
 conta  da  universidade  que 

212
00:11:51,280 --> 00:11:55,119
 tem  lá,  que  eu  comecei  a 
 resvalar,  né?  A 

213
00:11:55,119 --> 00:11:59,060
 Universidade  Robista  com  a 
 Pátia  Acadêmica,  né?  Então, 

214
00:11:59,120 --> 00:12:02,880
 eu  fiz  trabalho  de  ensino 
 e  pesquisa  de  extensão  com 

215
00:12:02,880 --> 00:12:06,480
 a  RPG.  Foi 
 isso  que  me  levou  lá  no 

216
00:12:06,480 --> 00:12:09,500
 começo  dos  anos  2000  a 
 participar  de  alguns  dos 

217
00:12:09,500 --> 00:12:15,240
 sintomas  de  RPG  educação.  E
 hoje  eu  estou  entre  a 

218
00:12:15,240 --> 00:12:22,740
 indústria,  entre  trabalhos 
 pedagógicos  com  RPG  e  a 

219
00:12:22,740 --> 00:12:25,700
 minha  área,  a  Acadêmica 
 Oficial,  que  é  a  divulgação

220
00:12:25,700 --> 00:12:32,860
 de  ciências.  E 
 eu  abri  um  primeiro 

221
00:12:32,860 --> 00:12:35,920
 parênteses  aqui.  Vissosa 
 é  uma  cidade  que  tem  uma 

222
00:12:35,920 --> 00:12:40,440
 tradição  muito  relevante  no 
 RPG,  inclusive  nacional,  né?

223
00:12:41,140 --> 00:12:42,740
 Até 
 hoje,  Vissosa  tem  um  dos 

224
00:12:42,740 --> 00:12:48,060
 encontros  de  RPG  regulares 
 mais  antigos  do  país.  O 

225
00:12:48,060 --> 00:12:51,140
 encontro  local  lá  em 
 Vissosa  começou  em  1995, 

226
00:12:51,980 --> 00:12:54,700
 apesar  de  já  ter  uma 
 comunidade  RPG  um  pouquinho 

227
00:12:54,700 --> 00:12:56,740
 anterior  a  isso. 
 Evidentemente, 

228
00:12:56,900 --> 00:12:58,840
 por  conta  da  pandemia,  o 
 evento  não  aconteceu,  mas 

229
00:12:58,840 --> 00:13:01,420
 oficialmente  foi  só  isso.  O
 evento  aconteceu  até  hoje, 

230
00:13:01,560 --> 00:13:05,940
 regularmente,  apoiado  pela 
 universidade  local,  que  é 

231
00:13:05,940 --> 00:13:08,460
 muito  legal.  Que 
 uma  universidade  federal 

232
00:13:08,460 --> 00:13:13,120
 apoia  o  evento  há  mais  de 
 20  anos,  né?  E 

233
00:13:13,120 --> 00:13:17,140
 geralmente  a  gente  faz  o 
 evento  lá  na  biblioteca  da 

234
00:13:17,140 --> 00:13:19,600
 universidade,  algo  também 
 muito  relevante.  A 

235
00:13:19,600 --> 00:13:21,100
 biblioteca  de  uma 
 universidade  federal,  as 

236
00:13:21,100 --> 00:13:23,300
 obras  possam  para  a  gente 
 há  décadas.  São 

237
00:13:23,300 --> 00:13:27,420
 muito  legais,  mas  ainda 
 apesar  de  ser  pequena  e 

238
00:13:27,420 --> 00:13:30,600
 humilde,  ainda  representa 
 bastante  no  cenário  de  RPG 

239
00:13:30,600 --> 00:13:32,040
 nacional.  Parênteses, 
 né?  Mas 

240
00:13:32,040 --> 00:13:35,220
 sim  uma  biblioteca 
 fantástica,  né?  Eu 

241
00:13:35,220 --> 00:13:38,980
 não  sei  se  tem  alguma 
 atualização  disso,  uma 

242
00:13:38,980 --> 00:13:42,760
 estima  época  que  era  a 
 maior  biblioteca,  pelo  menos

243
00:13:42,760 --> 00:13:45,220
 em  termos  de  acervo 
 universitária  da  América 

244
00:13:45,220 --> 00:13:49,220
 Latina.  Caramba! 
 A  biblioteca  incrível  da 

245
00:13:49,220 --> 00:13:52,020
 UFV.  Vixosa 
 é  um  lugar  curioso,  porque 

246
00:13:52,020 --> 00:13:54,840
 é  uma  cidade  pequena,  mas 
 é  uma  cidade  universitária, 

247
00:13:54,920 --> 00:13:57,700
 uma  universidade  muito 
 grande,  UFV.  Então, 

248
00:13:58,200 --> 00:14:01,940
 os  nossos  casos,  eu,  Leo, 
 nós  somos  exceção,  né? 

249
00:14:02,320 --> 00:14:04,520
 Nativos 
 que  estudaram  lá.  A 

250
00:14:04,520 --> 00:14:07,440
 universidade  é  uma 
 quantidade  absurda  de  gente 

251
00:14:07,440 --> 00:14:11,900
 do  país  inteiro.  E 
 a  isso  torna  o  cenário  ali

252
00:14:11,900 --> 00:14:15,200
 cultural,  de  hobby,  dessas 
 coisas  super  bacanas.  Super 

253
00:14:15,200 --> 00:14:18,980
 interessante,  eu  acho  que 
 isso  fez  esses  encontros  de

254
00:14:18,980 --> 00:14:22,860
 RPG  de  lá  ficar  então 
 relevantes,  justamente  porque

255
00:14:22,860 --> 00:14:26,920
 tem  gente  no  país  inteiro, 
 e  no  pra  lá  estudar,  e  se

256
00:14:26,920 --> 00:14:29,060
 você  vai  estudar,  vai  morar
 fora,  muita  gente  morando 

257
00:14:29,060 --> 00:14:31,340
 fora  de  casa  pela  primeira 
 vez,  vai  com  mal  o  que 

258
00:14:31,340 --> 00:14:35,040
 fazer,  e  a  RPG  pode  ser 
 uma  das  coisas  legais.  Sim,

259
00:14:35,140 --> 00:14:37,440
 isso  é  uma  marca, 
 inclusive,  do  RPG  desde  o 

260
00:14:37,440 --> 00:14:40,180
 início  do  hobby,  né?  Você 
 tem  cidades  universitárias, 

261
00:14:40,360 --> 00:14:43,280
 às  vezes,  e  dentro,  e 
 nesses  contextos,  assim,  de 

262
00:14:43,280 --> 00:14:46,120
 gente  morando  fora, 
 precisando  de  um  hobby  para

263
00:14:46,120 --> 00:14:49,460
 fazer  alguma  coisa  entre 
 aulas  e  entre  provas,  né? 

264
00:14:49,540 --> 00:14:51,780
 Pessoal 
 se  reúne  para  jogar.  Então,

265
00:14:51,840 --> 00:14:54,820
 a  gente  tem  um  histórico 
 aí  de  RPG  forte  em  relação

266
00:14:54,820 --> 00:14:56,940
 a  isso.  E 
 uma  coisa  interessante  é 

267
00:14:56,940 --> 00:14:59,980
 que  a  gente  que  gosta  de 
 RPG,  a  gente  acaba 

268
00:14:59,980 --> 00:15:02,960
 misturando  muito  com  a 
 nossa  vida  profissional, 

269
00:15:03,340 --> 00:15:06,200
 acadêmica,  né?  A 
 gente  acaba  misturando  tudo.

270
00:15:06,200 --> 00:15:07,260
 E 
 quando  você...  quando 

271
00:15:07,260 --> 00:15:09,180
 eu  estava  vendo  o 
 background  de  vocês  ali, 

272
00:15:09,300 --> 00:15:15,860
 né,  o  Léo  trabalha  com 
 arte  e  até  física,  enfim, 

273
00:15:15,980 --> 00:15:19,620
 você  com  biologia,  cara,  eu
 estou  muito  numa  pilha  de 

274
00:15:19,620 --> 00:15:25,060
 falar  de  simulação,  né,  dos
 jogos  como  simulação.  E... 

275
00:15:25,060 --> 00:15:27,080
 quero  saber,  uma  coisa  que 
 eu  vou  jogar  para  vocês 

276
00:15:27,080 --> 00:15:31,080
 assim,  muito  de  viagem,  né,
 sobre  a  educação.  Essa 

277
00:15:31,080 --> 00:15:32,740
 coisa  de  a  gente  ter  jogos
 que  são  os  passos 

278
00:15:32,740 --> 00:15:37,740
 simulados,  né?  A 
 gente  tem  isso  a 

279
00:15:37,740 --> 00:15:42,840
 oportunidade  de  nessa 
 simulação  rodar,  né?  Fazer 

280
00:15:42,840 --> 00:15:46,420
 acontecer  algum  tipo  de 
 vivência,  construir  algum 

281
00:15:46,420 --> 00:15:50,180
 tipo  de  intencionalidade, 
 construir  alguns  caminhos 

282
00:15:50,180 --> 00:15:53,920
 ali  de...  de 
 alucubração  sobre  a 

283
00:15:53,920 --> 00:15:55,780
 realidade,  sobre  as  coisas, 
 né?  Os 

284
00:15:55,780 --> 00:15:59,340
 fatos.  Cara, 
 tem  a  ver  com  isso  na 

285
00:15:59,340 --> 00:16:03,760
 cabeça  de  vocês,  assim,  por
 onde  passa  essa  coisa  de 

286
00:16:03,760 --> 00:16:07,040
 educação  no  RPG?  Passa 
 por  a  gente  vivenciar  uma 

287
00:16:07,040 --> 00:16:10,860
 coisa,  passa  por  um  caminho
 positivo.  Como 

288
00:16:10,860 --> 00:16:13,180
 é  que  é  isso  em  relação  a
 essa  simulação,  esses  passos

289
00:16:13,180 --> 00:16:15,740
 simulados  dos  jogos  e  a 
 educação?  Como 

290
00:16:15,740 --> 00:16:17,680
 é  que  vocês  enxergam?  E 
 só  para  começar  uma  viagem 

291
00:16:17,680 --> 00:16:21,060
 aí.  Ela 
 dá  para  falar  por  horas 

292
00:16:21,060 --> 00:16:25,280
 sobre  isso,  né?  Mas 
 vamos  lá,  ó,  tentar  ser 

293
00:16:25,280 --> 00:16:27,940
 rapidinho,  falar  minutos, 
 né?  Dá 

294
00:16:27,940 --> 00:16:30,720
 para  a  gente,  na  verdade, 
 começar  pensando  na  questão 

295
00:16:30,720 --> 00:16:34,380
 dos  jogos,  jogo  na 
 educação,  que  é  uma  coisa 

296
00:16:34,380 --> 00:16:38,480
 que  já  existe  há  bastante 
 tempo,  tanto  nos  jogos 

297
00:16:38,480 --> 00:16:41,600
 analógicos  quanto  nos 
 digitais,  e  existe  um 

298
00:16:41,600 --> 00:16:44,320
 tendimento  hoje  que  é  uma 
 coisa  importante  reforçar. 

299
00:16:44,500 --> 00:16:45,400
 Para 
 quem  está,  principalmente, 

300
00:16:45,580 --> 00:16:48,140
 quem  está  pesquisando,  quem 
 está  trabalhando  nessas 

301
00:16:48,140 --> 00:16:50,880
 coisas,  elaborando  um 
 material,  de  que  o  jogo 

302
00:16:50,880 --> 00:16:53,700
 não  precisa  ser  aquela 
 coisa  que  traz  um  monte  de

303
00:16:53,700 --> 00:16:58,060
 conteúdo,  ele  não  precisa 
 ser  um  jogo  pedagógico, 

304
00:16:58,280 --> 00:17:01,820
 seco,  que  muitas  vezes  se 
 torna  algo  chato.  O 

305
00:17:01,820 --> 00:17:04,560
 que  é  jogo?  É 
 jogo.  Eu 

306
00:17:04,560 --> 00:17:07,619
 vou  puxar  uma  frase  que  eu
 já  ouvi,  o  Jorge  Valpaço, 

307
00:17:07,720 --> 00:17:10,480
 você  fala,  mas  eu  acho  que
 é  algo  bem  amplo,  e  esse 

308
00:17:10,480 --> 00:17:12,440
 entendimento  que  existe  em 
 quem  trabalha  para  um  jogo 

309
00:17:12,440 --> 00:17:15,800
 de  educação,  que  é  você 
 respeitar  o  jogo.  Você 

310
00:17:15,800 --> 00:17:19,119
 vai  usar  o  jogo  no  espaço 
 educacional,  você  respeita  o

311
00:17:19,119 --> 00:17:22,319
 jogo,  ele  ainda  tem  que 
 ser  um  jogo,  né?  E 

312
00:17:22,319 --> 00:17:26,420
 aí,  o  que  é  legal?  Agora, 
 então,  tá.  Ah 

313
00:17:26,420 --> 00:17:29,180
 não,  ainda  nem  falando 
 específico  de  RPG.  É 

314
00:17:29,180 --> 00:17:31,800
 que  se  a  gente  parar  para 
 pensar,  talvez  até  meio 

315
00:17:31,800 --> 00:17:33,760
 óbvio,  mas  às  vezes  a 
 gente  não  pensa  nisso 

316
00:17:33,760 --> 00:17:36,860
 esplicitamente,  que  você 
 aprende  jogando  qualquer 

317
00:17:36,860 --> 00:17:39,580
 coisa?  Você 
 aprende.  Eu 

318
00:17:39,580 --> 00:17:43,140
 consigo  pensar  em  duas 
 experiências  minhas  pessoais,

319
00:17:43,160 --> 00:17:46,320
 bem  relevantes  sobre 
 aprender  jogando,  uma  muito 

320
00:17:46,320 --> 00:17:50,860
 relevante,  prática,  que  é, 
 lá  na  década  de  90,  eu, 

321
00:17:50,860 --> 00:17:54,640
 adolescente,  jogando  RPG,  e 
 comendo  supernets  também  em 

322
00:17:54,640 --> 00:17:57,440
 casa,  e  aí  eu  tive  contato
 com  o  que  hoje  é  um  dos 

323
00:17:57,440 --> 00:18:00,400
 meus  jogos  favoritos  de 
 todos  os  tempos,  que  é  o 

324
00:18:00,400 --> 00:18:04,520
 Final  Fantasy  VI,  que  na 
 época  era  3,  por  conta  de 

325
00:18:04,520 --> 00:18:07,200
 diferença  de  inúmeração,  no 
 ocidente,  no  oriente,  mas 

326
00:18:07,200 --> 00:18:09,520
 enfim.  E 
 eu  comecei  a  jogar  aquele 

327
00:18:09,520 --> 00:18:11,940
 bagulho,  achei  o  máximo,  e 
 eu  não  sabia  inglês 

328
00:18:11,940 --> 00:18:14,340
 direito.  E 
 aí  eu  comecei  a  jogar 

329
00:18:14,340 --> 00:18:17,680
 condicionário,  ou  era  para 
 a  internet,  então  eu  pegava

330
00:18:17,680 --> 00:18:22,520
 o  condicionáriozinho,  aquele 
 micaélis,  capinha  vermelha  e

331
00:18:22,520 --> 00:18:25,160
 azul,  que  um  monte  de 
 gente  tinha,  português, 

332
00:18:25,260 --> 00:18:27,760
 inglês,  inglês  e  português, 
 e  eu  ficava  jogando, 

333
00:18:28,240 --> 00:18:30,340
 consultando  o  condicionário. 
 E 

334
00:18:30,340 --> 00:18:33,520
 aí  em  tempo  depois,  quando 
 fui  fazer  um  curso  de 

335
00:18:33,520 --> 00:18:36,000
 inglês,  fui  fazer  um  teste 
 desses  de  adivinção,  um 

336
00:18:36,000 --> 00:18:38,860
 teste  de  nível,  a 
 professora  que  aplicou  o 

337
00:18:38,860 --> 00:18:42,160
 teste,  ela  ficou  confusa,  e
 ela  me  falou,  não,  eu  não 

338
00:18:42,160 --> 00:18:44,240
 entendo  o  que  está 
 acontecendo.  Você 

339
00:18:44,240 --> 00:18:47,120
 não  sabe  falar  muito  bem, 
 você  não  tem  um 

340
00:18:47,120 --> 00:18:50,360
 conhecimento  muito  bom  de 
 gramática,  mas  você  tem  um 

341
00:18:50,360 --> 00:18:54,260
 vocabulário,  e  foi  isso. 
 Aprendi 

342
00:18:54,260 --> 00:18:56,960
 a  jogar  no  joquinho 
 comercial.  E 

343
00:18:56,960 --> 00:19:00,960
 aí  uma  coisa  que  esses 
 dias  eu  estava  lembrando, 

344
00:19:01,260 --> 00:19:04,820
 foi  uma  vez,  me  fazendo 
 ficha  para  chamado  de  cutu,

345
00:19:04,900 --> 00:19:07,660
 isso  há  poucos  anos  atrás, 
 durante  a  pandemia,  um 

346
00:19:07,660 --> 00:19:11,240
 amigo  meu  ia  mestrar,  e  aí
 eu  fui  fazer  a  ficha,  e 

347
00:19:11,240 --> 00:19:13,360
 aí  entrei  naquela  pilha,  e 
 aí  eu  acho  que  quem  joga 

348
00:19:13,360 --> 00:19:15,860
 RPG  sabe  que  pilha  é  essa.
 De 

349
00:19:15,860 --> 00:19:19,200
 repente  eu  estava  lá, 
 chamado  de  cutu,  no  cenário

350
00:19:19,200 --> 00:19:24,280
 clássico  nos  Estados  Unidos,
 década  de  30,  e  aí  eu  fui

351
00:19:24,280 --> 00:19:28,040
 pensar  no  personagem,  e  aí 
 de  repente  eu  gastei,  sei 

352
00:19:28,040 --> 00:19:31,180
 lá,  3,  4  horas,  lendo. 
 Lindo, 

353
00:19:31,500 --> 00:19:34,440
 lendo  sobre  como  era  o 
 cenário  na  época,  o  que 

354
00:19:34,440 --> 00:19:36,080
 aconteceu  na  Primeira  Guerra
 Mundial?  Vou 

355
00:19:36,088 --> 00:19:39,520
 lembrando,  coisas  de  escola 
 de  anos  atrás,  os 

356
00:19:39,520 --> 00:19:42,000
 acontecimentos  da  Primeira 
 Guerra,  aí  eu  decidi  que 

357
00:19:42,000 --> 00:19:43,880
 meu  personagem  não  era 
 americano,  ele  era 

358
00:19:43,880 --> 00:19:47,220
 imigrante,  então  eu  ia 
 pensar  que  ele  passou  pela 

359
00:19:47,220 --> 00:19:51,840
 Primeira  Guerra  na  Europa, 
 e  aí  foram  horas  e  horas 

360
00:19:51,840 --> 00:19:54,680
 para  criar  uma  página  do 
 background  do  personagem, 

361
00:19:54,680 --> 00:19:58,740
 estudando  essas  coisas  de 
 história.  É, 

362
00:20:00,100 --> 00:20:01,660
 interessante,  cara,  você 
 botou  duas  coisas  aí,  que 

363
00:20:01,660 --> 00:20:06,360
 eu  acho  que  são  relevantes 
 nessa  questão.  A 

364
00:20:06,360 --> 00:20:10,580
 primeira  é  que  o  jogo  cria
 esse  espaço  de  que  a  gente

365
00:20:10,580 --> 00:20:14,360
 vai  viajar  em  cima  daquilo 
 ali,  e  acaba  que  quando 

366
00:20:14,360 --> 00:20:16,920
 você  está  descobrindo  o 
 jogo  condicionário,  foi 

367
00:20:16,920 --> 00:20:20,220
 exatamente  a  experiência  que
 eu  tive,  aquela  descoberta, 

368
00:20:20,280 --> 00:20:22,760
 aquelas  palavras  viram  um 
 pouco  a  experiência  do  jogo

369
00:20:22,760 --> 00:20:24,940
 em  si,  né?  Ele 
 passa  a  ser  uma  condição 

370
00:20:24,940 --> 00:20:27,120
 de  jogo,  e  você  está  como 
 está  isolado  naqueles 

371
00:20:27,120 --> 00:20:30,740
 valores  próprios  do  jogo, 
 naquele  círculo  mágico  ali, 

372
00:20:31,100 --> 00:20:33,820
 aquilo  passa  a  ser  um  foco
 muito  grande  na  aprendizagem

373
00:20:33,820 --> 00:20:36,220
 do  aquilo  que  você  precisa,
 né?  Tem 

374
00:20:36,220 --> 00:20:41,960
 um  ferramental  de  intensão, 
 e  uma  coisa  que  é  um 

375
00:20:41,960 --> 00:20:45,400
 impulso  meio  que  vendo  o 
 RPG,  ele  te  impulsiona  a 

376
00:20:45,400 --> 00:20:48,320
 aprender,  te  impulsiona  a 
 pesquisar.  Então 

377
00:20:48,320 --> 00:20:50,360
 são  duas  dimensões 
 diferentes,  uma  dentro  do 

378
00:20:50,360 --> 00:20:52,700
 jogo,  outra  fora  que  você 
 mencionou.  Você 

379
00:20:52,700 --> 00:20:55,180
 quer  comentar  um  pouco 
 isso,  Leo,  essas  dimensões 

380
00:20:55,180 --> 00:20:59,820
 e  essa  questão  do  jogo  com
 aprendizado  aí,  como  uma 

381
00:20:59,820 --> 00:21:02,260
 praxis,  assim,  por  assim 
 dizer?  Sim, 

382
00:21:02,680 --> 00:21:08,820
 essa  questão  do  RPG  como 
 um  incentivador,  de  você 

383
00:21:08,820 --> 00:21:11,580
 buscar  o  conhecimento,  isso 
 é  muito  forte,  a  gente 

384
00:21:11,580 --> 00:21:14,700
 escuta  isso  com  muita 
 frequência,  esse  relato  do 

385
00:21:14,700 --> 00:21:16,880
 Marco,  isso  é  interessante, 
 que  eu  passei  por  isso, 

386
00:21:17,000 --> 00:21:19,520
 imagino  que  muitos  jogadores
 de  RPG  passaram  por  isso, 

387
00:21:19,640 --> 00:21:22,860
 e  eu  acho  que  quem  gosta 
 de  trabalhar  o  RPG  com 

388
00:21:22,860 --> 00:21:26,280
 educação,  eventualmente  passa
 por  algo  semelhante,  mas 

389
00:21:26,280 --> 00:21:30,160
 isso  é  uma  coisa  muito  de 
 personalidade,  as  pessoas 

390
00:21:30,160 --> 00:21:34,900
 que,  para  dizer  o  termo  em
 português,  elas  mergulham 

391
00:21:34,900 --> 00:21:39,980
 fundo  em  um  determinado 
 assunto,  elas  gostam  de 

392
00:21:39,980 --> 00:21:44,980
 explorar,  o  RPG  permite,  o 
 RPG  talvez  seja  esse  mar 

393
00:21:44,980 --> 00:21:48,640
 onde  permite  a  gente 
 mergulhar  e  nadar  de  uma 

394
00:21:48,640 --> 00:21:54,100
 forma  mais  fluida.  Sobre 
 o  que  você  falou, 

395
00:21:54,180 --> 00:21:57,640
 especificamente  sobre  a 
 questão  de  simulação,  isso 

396
00:21:57,640 --> 00:22:02,000
 é  muito  verdade,  tanto  que 
 é  boa  parte  dos  usos,  não 

397
00:22:02,000 --> 00:22:05,260
 todos,  mas  boa  parte  dos 
 usos  que  a  gente  vê  é  na 

398
00:22:05,260 --> 00:22:09,680
 tentativa  de  você  simular 
 situações  em  que  na  vida 

399
00:22:09,680 --> 00:22:13,900
 real  seriam  ou  perigosas, 
 ou  densas  ou 

400
00:22:13,900 --> 00:22:19,340
 psicologicamente  complicadas, 
 então  uma  sessão  de  RPG  é 

401
00:22:19,340 --> 00:22:23,120
 muito  explorada  como  um 
 ambiente  seguro,  olha,  isso 

402
00:22:23,120 --> 00:22:28,440
 é  controlado,  o  narrador, 
 professor,  ele  consegue 

403
00:22:28,440 --> 00:22:34,220
 ajustar  as  condições  da 
 sessão  para  você  simular. 

404
00:22:34,540 --> 00:22:35,800
 No 
 meu  caso,  na  área  de 

405
00:22:35,800 --> 00:22:40,420
 física,  inclusive,  foi  por 
 um  tempo,  esse  tema  de 

406
00:22:40,420 --> 00:22:45,040
 simulação,  foi  por  um  tempo
 algo  que  eu  estudei 

407
00:22:45,040 --> 00:22:48,420
 bastante,  porque  na  área  de
 física,  principalmente  na 

408
00:22:48,420 --> 00:22:51,720
 área  que  eu  atuo,  que  é 
 astrofísica  e  física 

409
00:22:51,720 --> 00:22:56,560
 moderna,  é  difícil  você 
 pegar  laboratórios  ideais  ou

410
00:22:56,560 --> 00:23:00,820
 até  acessíveis,  então  você 
 usa  uma  sessão  de  RPG 

411
00:23:00,820 --> 00:23:04,540
 justamente  porque  eu  não 
 consigo  levar  os  meus 

412
00:23:04,540 --> 00:23:08,020
 alunos  num  ônibus  até,  por 
 exemplo,  o  museu  aqui  da 

413
00:23:08,020 --> 00:23:11,220
 cidade,  imagina  eu  levar 
 ele  em  uma  situação  um 

414
00:23:11,220 --> 00:23:14,120
 pouco  mais  complexa,  então 
 com  o  RPG  eu  consigo  fazer

415
00:23:14,120 --> 00:23:17,960
 isso,  e  isso  bebe  muito  em
 algumas  falas  de  físicos 

416
00:23:17,960 --> 00:23:20,840
 muito  famosos,  por  exemplo, 
 Einstein  falava  muito  dos 

417
00:23:20,840 --> 00:23:25,520
 experimentos  mentais,  outros 
 físicos,  grandes  cientistas, 

418
00:23:25,520 --> 00:23:30,480
 fazem  uso  de  modelos 
 mentais,  mas  quando  você 

419
00:23:30,480 --> 00:23:35,500
 faz  uma  recubração  aberta, 
 para  alunos  é  muito 

420
00:23:35,500 --> 00:23:39,320
 complicado,  quando  você 
 coloca  a  sistematização,  o 

421
00:23:39,320 --> 00:23:43,380
 modelo  do  RPG  como  um 
 jogo,  como  um  sistema,  para

422
00:23:43,380 --> 00:23:47,360
 medir  isso,  fica  legal, 
 fica  muito  legal.  E 

423
00:23:47,360 --> 00:23:52,120
 para  completar,  só  não 
 deixando  ficar  fora  alguns 

424
00:23:52,120 --> 00:23:54,940
 comentários  que  o  próprio 
 Balvin  Marcos  falou,  questão

425
00:23:54,940 --> 00:24:00,200
 dos  usos  do  RPG.  Cara, 
 tem  muito  uso,  hoje  em  dia

426
00:24:00,200 --> 00:24:03,840
 estamos  explorando,  a  gente 
 tem  visto  pessoas  explorarem

427
00:24:03,840 --> 00:24:07,960
 o  RPG  de  várias  maneiras, 
 mas  eu  faço  um  pequeno 

428
00:24:07,960 --> 00:24:13,080
 detalhe,  quero  falar  um 
 pequeno  detalhe,  que  embora 

429
00:24:13,080 --> 00:24:16,280
 a  gente  esteja  falando  de 
 RPG,  a  gente  está  falando 

430
00:24:16,280 --> 00:24:19,540
 de  jogo,  o  RPG  é  como  um 
 jogo,  então  isso  não  vale 

431
00:24:19,540 --> 00:24:22,400
 necessariamente  para  o  RPG, 
 isso  vale  para  basicamente 

432
00:24:22,400 --> 00:24:26,500
 vários  jogos,  desde  o  jogo 
 eletrônico,  como  aqui  no 

433
00:24:26,500 --> 00:24:30,100
 nosso  caso,  o  jogo  de 
 mesa,  o  jogo  físico,  e 

434
00:24:30,108 --> 00:24:35,300
 seja  o  jogo  de  larpe,  seja
 o  jogo  de  tabuleiro,  o 

435
00:24:35,300 --> 00:24:38,420
 jogo  de  RPG,  e  para  mim 
 não  tem  muita  diferença, 

436
00:24:38,840 --> 00:24:40,900
 embora  algumas  pessoas 
 gostam  de  marcar  as 

437
00:24:40,900 --> 00:24:44,320
 diferenças,  porque  tem,  mas 
 não  são  muitas,  algumas 

438
00:24:44,320 --> 00:24:46,600
 pessoas  gostam  só  de  marcar
 essas  diferenças,  eu  já 

439
00:24:46,600 --> 00:24:48,240
 gosto  de  pensar  mais 
 fluido,  qual  que  é  a 

440
00:24:48,240 --> 00:24:51,220
 grande  questão?  Quando 
 a  gente  pensa  em  jogo,  a 

441
00:24:51,220 --> 00:24:54,060
 primeira  coisa  que  a  grande
 maioria  das  pessoas  pensa 

442
00:24:54,060 --> 00:24:56,020
 em  usar  o  jogo,  como 
 qualquer  outra  ferramenta, 

443
00:24:56,180 --> 00:24:58,940
 não  necessariamente  só  jogo,
 é  para  passar  conteúdo, 

444
00:25:00,120 --> 00:25:03,160
 vamos  passar  conteúdo,  mas 
 isso  é  só  a  ponta  do 

445
00:25:03,160 --> 00:25:06,280
 iceberg,  a  gente  trabalha 
 muito  com  o  jogo  para 

446
00:25:06,280 --> 00:25:09,240
 muitas  outras  coisas,  está 
 em  moda  falar  de 

447
00:25:09,240 --> 00:25:13,860
 habilidades  e  competências, 
 isso  é  muito  legal,  o  RPG 

448
00:25:13,860 --> 00:25:16,340
 é  excelente  para  trabalhar 
 a  habilidade,  competência  e 

449
00:25:16,340 --> 00:25:19,060
 valor,  que  é  o  terceiro 
 que  muita  gente  não  fala, 

450
00:25:19,900 --> 00:25:23,220
 inclusive,  eu  prometo  que 
 se  falem  antes  de  ser 

451
00:25:23,220 --> 00:25:25,820
 pequeno,  talvez  puxando  para
 algum  outro  tema  no  futuro,

452
00:25:26,520 --> 00:25:29,840
 a  ideia  de  habilidade  e 
 competência  está  no  RPG  há 

453
00:25:29,840 --> 00:25:33,760
 muito  mais  tempo,  inerente 
 a  ideia  do  RPG  do  que 

454
00:25:33,760 --> 00:25:38,320
 muito  coach  tem  falado  aí 
 fora  nos  últimos  anos,  vou 

455
00:25:38,320 --> 00:25:40,440
 deixar  suspenso,  não  vou 
 falar  mais  do  que  isso, 

456
00:25:40,500 --> 00:25:45,520
 uma  coisa  para  a  gente 
 questionar,  mas  assim  a 

457
00:25:45,520 --> 00:25:50,660
 gente  consegue  multiplicar 
 os  usos,  não  vou  exaurir  o

458
00:25:50,660 --> 00:25:52,860
 tema  todo  aqui,  tem  muito 
 mais  uso,  mas  só  para 

459
00:25:52,860 --> 00:25:58,020
 pãocoar  alternativas  de  se 
 usar  os  jogos,  além  de 

460
00:25:58,020 --> 00:25:59,640
 simplesmente  passar  conteúdo.
 Você 

461
00:25:59,640 --> 00:26:01,980
 abre  o  link  e  diz  que  tem
 um  tal  de  soft  skills  para

462
00:26:01,980 --> 00:26:05,660
 lá,  técnicos  skills  para 
 cá,  eu  falo,  gente,  estou 

463
00:26:05,660 --> 00:26:08,040
 vivendo  o  RPG  na  vida 
 real,  tem  uma  ficha  de 

464
00:26:08,040 --> 00:26:12,440
 personagem  agora,  os  meus 
 soft  skills,  é  total. 

465
00:26:55,879 --> 00:26:58,860
 Apoia 
 ponto  S .E.  Barra 

466
00:26:58,860 --> 00:27:19,139
 Café  com  Dungeon. 
 O 

467
00:27:19,139 --> 00:27:24,420
 RPG  Uma  coisa  interessante 
 que  vocês  vieram  ensalando 

468
00:27:24,420 --> 00:27:28,760
 de  alguma  forma,  tocando  em
 algum  nível  é  que  a  gente 

469
00:27:28,760 --> 00:27:31,740
 vai  desenvolvendo  isso,  isso
 é  uma  coisa  que  responde 

470
00:27:31,740 --> 00:27:35,160
 aos  estudos,  responde  a 
 evolução  do  nosso 

471
00:27:35,160 --> 00:27:38,100
 pensamento,  e  o  RPG 
 acompanha  isso,  educação 

472
00:27:38,100 --> 00:27:40,080
 também.  Então, 
 por  conseguinte,  se  a 

473
00:27:40,088 --> 00:27:44,300
 gente,  dentro  dos  jogos  e 
 dentro  dos  jogos  de  forma 

474
00:27:44,300 --> 00:27:47,520
 geral,  no  fundo  do  RPG  só,
 a  gente  trabalha  sempre  com

475
00:27:47,520 --> 00:27:50,560
 essa  coisa  das  regras,  como
 esse  balizador  da 

476
00:27:50,560 --> 00:27:53,820
 experiência  e  tudo  mais,  a 
 gente  também  traz  uma  carga

477
00:27:53,820 --> 00:27:57,700
 nossa  cultural,  uma  carga 
 acadêmica,  uma  carga  do  que

478
00:27:57,700 --> 00:28:00,600
 que  vem  se  falando 
 ultimamente.  E 

479
00:28:00,600 --> 00:28:01,820
 a  gente  está  falando  de  um
 simpósito  que  está  na 

480
00:28:01,820 --> 00:28:05,940
 quinta  edição.  Então, 
 já  teve  bastante  coisa,  já 

481
00:28:05,940 --> 00:28:10,240
 rolou  bastante  coisa  aí.  E 
 certamente  vocês  poderiam 

482
00:28:10,240 --> 00:28:14,420
 falar  um  pouco  de  como 
 vocês  veem  a  evolução  desse

483
00:28:14,420 --> 00:28:18,500
 tema  da  educação  do  RPG  ao
 longo  desses  anos  que  vem 

484
00:28:18,500 --> 00:28:19,760
 acontecendo  o  simpósito. 
 Como 

485
00:28:19,760 --> 00:28:23,340
 é  que  o  simpósito  marcou 
 essa  evolução  dos  jogos  e 

486
00:28:23,340 --> 00:28:25,100
 da  educação?  Como 
 é  que  vocês  sentem  isso? 

487
00:28:26,300 --> 00:28:28,560
 Essa 
 bola  vou  passar  já  já  para

488
00:28:28,560 --> 00:28:34,340
 o  Leo,  porque  eu  não  tive 
 a  chance  de  participar  dos 

489
00:28:34,340 --> 00:28:37,780
 simposos  anteriores,  na 
 época,  por  vários  motivos, 

490
00:28:38,340 --> 00:28:41,120
 mas  eu  falo  um  pouquinho 
 do  cenário  geral  primeiro, 

491
00:28:41,560 --> 00:28:45,520
 porque  tudo  tem  a  ver  com 
 o  cenário  de  quem  aqui  no 

492
00:28:45,520 --> 00:28:48,500
 Brasil  tem  pensado  nisso. 
 Já 

493
00:28:48,500 --> 00:28:51,480
 tem  muito  tempo,  na  década 
 de  90  já  estava  rolando 

494
00:28:51,480 --> 00:28:56,580
 soco,  pessoas  pensando  RPG 
 na  educação.  Como 

495
00:28:56,580 --> 00:29:00,320
 um  detalhe  que  eu  acho  bem
 relevante,  que  afeta  agora 

496
00:29:00,320 --> 00:29:05,680
 o  nosso  cenário  atual,  que 
 é  lá  na  época  que  tudo 

497
00:29:05,680 --> 00:29:09,620
 era  mato,  na  década  de  90 
 tudo  era  mato,  e  isso 

498
00:29:09,620 --> 00:29:14,740
 tinham  várias  pessoas 
 começando  a  explorar.  Mas 

499
00:29:14,740 --> 00:29:18,300
 aí  você  vai  olhar  para 
 muitas  dessas  pessoas  e  era

500
00:29:18,300 --> 00:29:23,080
 com  algumas  exceções  muita 
 gente  muito  jovem.  Então 

501
00:29:23,080 --> 00:29:30,620
 poxa  vida,  eu  fui  entrar 
 na  minha  graduação  ali, 

502
00:29:31,220 --> 00:29:33,680
 deixa  eu  olhar,  acabou  de 
 dar  um  branco,  não  foi  98.

503
00:29:34,600 --> 00:29:36,720
 Então 
 já  jogava  RPG,  eu  estava 

504
00:29:36,720 --> 00:29:40,020
 entrando  no  curso  de 
 graduação,  na  biologia, 

505
00:29:40,420 --> 00:29:43,180
 quando  a  gente  estava  ali 
 no  curso  explorando  umas 

506
00:29:43,180 --> 00:29:45,580
 coisas  na  área  de  educação,
 eu  trouxe  um  pouquinho  do 

507
00:29:45,580 --> 00:29:48,580
 RPG,  eu  experimentei  um 
 pouquinho,  compartilhei  com 

508
00:29:48,580 --> 00:29:50,620
 as  pessoas,  compartilhei  com
 quem  era  o  meu  orientador 

509
00:29:50,620 --> 00:29:52,660
 na  época  e  foi  muito 
 legal.  Mas 

510
00:29:52,660 --> 00:29:55,880
 era  uma  coisa  ali  muito 
 experimental,  e  isso  eu 

511
00:29:55,880 --> 00:29:58,720
 acho  que  aconteceu  no  país 
 todo  com  um  monte  de 

512
00:29:58,720 --> 00:30:03,560
 gente.  Algumas 
 pessoas,  jamais  avançadas, 

513
00:30:03,740 --> 00:30:06,860
 que  já  tinham  possessões  de
 professores,  pesquisadores 

514
00:30:06,860 --> 00:30:12,420
 também  exploraram  o  tema, 
 mas  tudo  foi  acontecendo  de

515
00:30:12,420 --> 00:30:16,320
 forma  muito  isolada,  tirando
 algumas  coisas  como  o 

516
00:30:16,320 --> 00:30:22,440
 sintose,  o  que  aconteceu  na
 época,  lá  nos  anos  2000,  e

517
00:30:22,440 --> 00:30:27,040
 muita  gente  trabalhando  mais
 ou  menos  ilhado.  E 

518
00:30:27,040 --> 00:30:29,960
 na  verdade  é  o  que  eu 
 olho  para  hoje  o  cenário, 

519
00:30:30,120 --> 00:30:32,380
 e  uma  das  razões  a  gente 
 ter  puxado  o  simpósio  é 

520
00:30:32,380 --> 00:30:34,860
 isso.  Ainda 
 estamos  trabalhando  em 

521
00:30:34,860 --> 00:30:39,200
 ilhas.  Eu 
 tenho  uma  abordagem  de 

522
00:30:39,200 --> 00:30:41,820
 trabalho  que  eu  utilizo 
 para  pesquisa,  que  é  o  que

523
00:30:41,820 --> 00:30:44,300
 a  gente  chama  de 
 bibliometria.  Basicamente 

524
00:30:44,300 --> 00:30:46,700
 é  você  quantificar,  você 
 contar  a  produção 

525
00:30:46,700 --> 00:30:49,620
 bibliográfica.  E 
 aí  eu  estou  trabalhando 

526
00:30:49,620 --> 00:30:52,860
 nisso  e  comecei  a  explorar,
 como  que  anda  isso?  Então 

527
00:30:52,860 --> 00:30:56,300
 comecei  a  acessar  bases  de 
 dados  para  ver  quem  no 

528
00:30:56,300 --> 00:30:58,840
 Brasil  está  trabalhando  o 
 PRPG  na  educação.  E 

529
00:30:58,840 --> 00:31:01,500
 aí  você  vê  um  monte  de 
 trabalho  de  conclusão  de 

530
00:31:01,500 --> 00:31:05,340
 curso,  de  acertação  e  tese,
 e  porcando  em  um  monte  de 

531
00:31:05,340 --> 00:31:08,220
 lugar.  Só 
 que  parece  que  são  coisas 

532
00:31:08,220 --> 00:31:12,160
 que  muitas  vezes  não  todas,
 mas  muitas  vezes  é  como  se

533
00:31:12,160 --> 00:31:15,080
 a  pessoa  estivesse 
 reinventando  o  processo. 

534
00:31:15,600 --> 00:31:18,880
 Então 
 ela  descobre,  pensa,  cria, 

535
00:31:19,740 --> 00:31:23,680
 faz,  e  parece  que  ainda 
 falta  muito.  Parece 

536
00:31:23,680 --> 00:31:27,820
 não,  é  muito  evidente, 
 falta  muito  as  conexões. 

537
00:31:28,080 --> 00:31:29,680
 Poxa, 
 tem  gente  trabalhando  no 

538
00:31:29,680 --> 00:31:33,120
 país  todo  com  isso  em 
 várias  universidades.  A 

539
00:31:33,120 --> 00:31:36,400
 gente  precisa  reunir  essas 
 pessoas.  E 

540
00:31:36,400 --> 00:31:40,740
 aí  o  que  eu  falei  das 
 idades  também,  e  a  outra 

541
00:31:40,740 --> 00:31:43,460
 coisa  que  eu  acho  que  tem 
 um  efeito,  eu  que  estava 

542
00:31:43,460 --> 00:31:46,360
 lá,  a  mulher  que  na 
 universidade  mexemos  com 

543
00:31:46,360 --> 00:31:49,860
 aquilo,  achando  incrível, 
 agora  eu  estou  na 

544
00:31:49,860 --> 00:31:53,280
 universidade,  como  professora
 e  orienta  pessoas.  E 

545
00:31:53,280 --> 00:31:55,820
 aí  eu  olho  para  os 
 estudantes  e  fico  de  gente 

546
00:31:55,820 --> 00:31:59,080
 interessada,  e  a  RPG, 
 quando  você  fala  em  RPG  na

547
00:31:59,080 --> 00:32:02,260
 educação,  os  olhos  nos 
 brilham.  Que 

548
00:32:02,260 --> 00:32:06,180
 massa,  então  dá!  Que 
 legal!  E 

549
00:32:06,180 --> 00:32:08,820
 aí  o  cenário  agora  é 
 outro,  porque  agora  a  gente

550
00:32:08,820 --> 00:32:13,080
 tem  a  tal  da  massa 
 crítica,  cresceu  muita 

551
00:32:13,080 --> 00:32:15,800
 gente.  Aí 
 as  pessoas  que  assistiram  o

552
00:32:15,800 --> 00:32:19,080
 simpóziu  lá  nos  anos  2000, 
 muitas  delas  hoje  estão  aí 

553
00:32:19,080 --> 00:32:21,860
 trabalhando  e  tem  essa 
 oportunidade.  Como 

554
00:32:21,860 --> 00:32:25,320
 você  falou,  Balbi,  tem 
 isso,  esse  envolvimento  do 

555
00:32:25,320 --> 00:32:28,320
 Rob,  com  as  nossas 
 atividades  profissionais,  e 

556
00:32:28,320 --> 00:32:32,740
 a  gente  cresceu.  Quem 
 descobriu  essa  geração,  eu 

557
00:32:32,740 --> 00:32:35,620
 sei  que  tem  muita  gente 
 dessa  geração  que  descobriu 

558
00:32:35,620 --> 00:32:38,380
 RPG  lá,  mas  a  década  de 
 1990  cresceu,  mas  mesmo 

559
00:32:38,380 --> 00:32:42,600
 depois,  pois  é  papo  de 
 velho,  quem  descobriu  nos 

560
00:32:42,600 --> 00:32:45,880
 anos  2000  também  já 
 cresceu,  enfim.  Agora 

561
00:32:45,880 --> 00:32:48,120
 a  gente  tem  uma  massa 
 crítica  enorme.  E 

562
00:32:48,120 --> 00:32:53,000
 aí  isso  se  relaciona  com  a
 história  do  evento,  com  a 

563
00:32:53,000 --> 00:32:56,540
 história  do  simpóziu.  Antes 
 era  simpóziu  de  RPG  e 

564
00:32:56,540 --> 00:33:00,120
 educação,  a  gente  adicionou 
 o  larpe  especialmente  no 

565
00:33:00,120 --> 00:33:02,840
 nome,  para  ele  não  ficar 
 mais  escondido,  ele  já 

566
00:33:02,840 --> 00:33:05,960
 estava  lá,  mas  ele  estava 
 dentro  do  bar  da  chuva, 

567
00:33:06,300 --> 00:33:09,040
 agora  a  gente  fez  essa 
 pequena  adição,  não,  no 

568
00:33:09,040 --> 00:33:12,480
 larpe  no  nome.  Mas 
 eu  vou  passar  para  o  Leo, 

569
00:33:12,620 --> 00:33:14,420
 porque  o  Leo  vai  poder 
 falar  um  pouquinho  sobre  a 

570
00:33:14,420 --> 00:33:17,140
 história  do  evento  mais  do 
 que  eu,  eu  acho,  porque  eu

571
00:33:17,140 --> 00:33:20,740
 realmente  sei,  eu  tenho  os 
 anais  no  primeiro  evento,  o

572
00:33:20,740 --> 00:33:24,180
 divino  e  tal  e  a  respeito,
 mas  não  participei.  Você 

573
00:33:24,180 --> 00:33:26,260
 estava  falando  aqui,  eu 
 estava  lembrando  os  dois 

574
00:33:26,260 --> 00:33:28,920
 livros  que  eu  tenho  em 
 1990,  eu  acho  que  são  os 

575
00:33:28,920 --> 00:33:31,220
 anos  90,  o  início  dos 
 dois,  em  1500  aqui,  olha, 

576
00:33:31,220 --> 00:33:33,320
 aliás,  eu  estou  mostrando 
 aqui,  mas  vocês  estão 

577
00:33:33,320 --> 00:33:34,880
 vendo,  mas  a  galera  não 
 vai  ouvir.  Até 

578
00:33:34,880 --> 00:33:36,980
 o  Leo  perguntou  se  é  TV 
 de  vídeo,  eu  falei,  não 

579
00:33:36,980 --> 00:33:39,680
 vai,  não  adianta  mostrar, 
 eu  mostrei.  Mas 

580
00:33:39,680 --> 00:33:42,180
 são  dois  livros  aqui,  um 
 da  Sônia  Rodrigues  e  outro 

581
00:33:42,180 --> 00:33:45,260
 da  André  Pavão,  né,  um  é 
 a  aventura  da  leitura  da 

582
00:33:45,260 --> 00:33:48,480
 escrita  entre  mestres  de 
 RPG  e  outro  é  a  rogueplan 

583
00:33:48,480 --> 00:33:51,280
 game,  a  pedagogia  da 
 imaginação  no  Brasil.  E 

584
00:33:51,280 --> 00:33:54,340
 é  legal,  cara,  porque 
 assim,  eu  não  sou  acadêmico

585
00:33:54,340 --> 00:33:56,740
 e  não  tenho  acesso  a 
 papers  e  coisas  assim,  de 

586
00:33:56,740 --> 00:33:59,440
 forma  geral,  mas  você  falou
 uma  coisa  que  eu  concordo 

587
00:33:59,440 --> 00:34:02,840
 demais,  assim,  do  nível 
 leigo,  né,  me  parece  de 

588
00:34:02,840 --> 00:34:05,520
 fato  que  quando  as  pessoas 
 falam  de  RPG  e  trabalham 

589
00:34:05,520 --> 00:34:08,780
 RPG,  elas  nunca,  elas  estão
 sempre  botando  uma  coisa  e 

590
00:34:08,780 --> 00:34:10,639
 criando  uma  pilha  aqui, 
 outra  pessoa  vai  e  começa 

591
00:34:10,639 --> 00:34:12,500
 a  fazer  outra  pilha,  outra 
 pessoa  começa  a  fazer  uma 

592
00:34:12,500 --> 00:34:15,080
 pilha  e  as  pilhas  nunca 
 crescem,  né,  e  parece  que 

593
00:34:15,080 --> 00:34:17,219
 falta  essa  coisa  de 
 empilhar  o  conhecimento  numa

594
00:34:17,219 --> 00:34:19,520
 coisa  só,  né.  E 
 eu  não  sei  se  é  uma 

595
00:34:19,520 --> 00:34:21,500
 impressão  minha  de  leigo 
 só,  eu  sei  que  isso 

596
00:34:21,500 --> 00:34:23,520
 confere,  mas  parece  que 
 confere.  Mas, 

597
00:34:23,600 --> 00:34:26,500
 vou  passar  a  bola  pro  Leo,
 fala  aí,  Leo,  fala  sobre  o

598
00:34:26,500 --> 00:34:29,659
 simpósito  aí.  Não, 
 legal,  você  citar  os 

599
00:34:29,659 --> 00:34:33,639
 livros,  né.  Essas 
 dois  livros,  né,  da  André 

600
00:34:33,639 --> 00:34:37,580
 Pavão  e  da  Sonia  Rodrigues,
 são  realmente  precursores, 

601
00:34:37,639 --> 00:34:41,260
 né,  e  isso  tá  dentro  desse
 movimento  do  início  dos 

602
00:34:41,260 --> 00:34:45,440
 anos  2000,  só  pra 
 acrescentar,  né,  um  outro 

603
00:34:45,440 --> 00:34:48,239
 que  também  é  muito 
 relevante,  que  é  o  anais 

604
00:34:48,239 --> 00:34:52,440
 do  primeiro  simpósito  de 
 RPG,  de  casa  tão  completa 

605
00:34:52,440 --> 00:34:55,600
 e  talvez  uma  tria  de 
 importante,  claro  que  tem 

606
00:34:55,600 --> 00:34:59,900
 outros,  né,  trabalhos  e 
 livros,  mas  esses  talvez 

607
00:34:59,900 --> 00:35:03,480
 são  os  mais  citados,  mais 
 referenciados,  inclusive  até 

608
00:35:03,480 --> 00:35:07,240
 hoje,  tá.  E 
 esse  é  um  ponto,  né,  é 

609
00:35:07,240 --> 00:35:11,840
 relevante  pra  nossa 
 conversa.  Muito 

610
00:35:11,840 --> 00:35:17,180
 se  fez  entre  o  final  dos 
 primeiros  quatro  simpósitos 

611
00:35:17,180 --> 00:35:19,540
 de  RPG  Educação  no  Brasil 
 lá  nos  anos  2000  e  até 

612
00:35:19,540 --> 00:35:21,760
 hoje.  Só 
 que  as  pessoas,  assim  como 

613
00:35:21,760 --> 00:35:25,120
 o  Marco  já  citou,  estão 
 nas  suas  ilhas,  né,  e  como

614
00:35:25,120 --> 00:35:28,660
 parece  que  os  trabalhos  não
 tiveram  uma  exposição,  esses

615
00:35:28,660 --> 00:35:33,100
 livros  daí,  continuaram  a 
 ser,  por  muito  tempo,  as 

616
00:35:33,100 --> 00:35:36,380
 referências  pra  muita  gente,
 né.  Um 

617
00:35:36,380 --> 00:35:39,420
 das  coisas  que  a  gente 
 quer  destacar  agora  nesse 

618
00:35:39,420 --> 00:35:44,280
 novo  simpósito,  é  que  ele 
 é  um  reencontro,  né,  o 

619
00:35:44,280 --> 00:35:47,580
 objetivo  desse  renascimento, 
 ou  pelo  menos  dessa 

620
00:35:47,580 --> 00:35:51,080
 primeira  etapa,  desse 
 primeiro  simpósito  após 

621
00:35:51,080 --> 00:35:55,100
 Iato,  né,  é  de  a  gente 
 tentar  dar  voz,  né,  mostrar

622
00:35:55,100 --> 00:35:58,200
 o  rosto  de  todo  mundo,  ou 
 pelo  menos  da  maioria  dos 

623
00:35:58,200 --> 00:36:02,060
 trabalhos  que  aconteceram 
 nesse  Iato,  né,  mostrar  que

624
00:36:02,060 --> 00:36:07,180
 apareceram  novos  atores,  né,
 nesse  meio  tempo,  novos 

625
00:36:07,180 --> 00:36:09,760
 discursos,  novas  falas. 
 Então 

626
00:36:09,760 --> 00:36:11,280
 isso  é  muito  relevante. 
 Esses 

627
00:36:11,280 --> 00:36:13,780
 livros  continuam  sendo  a 
 referência.  Tem 

628
00:36:13,780 --> 00:36:15,300
 outras  coisas,  tem  outras 
 pessoas  que  a  gente  quer 

629
00:36:15,300 --> 00:36:19,000
 mostrar,  né.  Inclusive 
 algumas  abordagens  mudaram. 

630
00:36:19,460 --> 00:36:21,460
 Mas 
 pra  ser  mais  preciosista, 

631
00:36:21,600 --> 00:36:24,780
 deixa  eu  começar  do  começo,
 né,  respondendo  a  sua 

632
00:36:24,788 --> 00:36:27,980
 pergunta,  o  que  que  deu 
 origem  aos  primeiros 

633
00:36:27,980 --> 00:36:30,660
 simpósitos  de  RPG?  Claro 
 que  já  existia,  né,  a 

634
00:36:30,660 --> 00:36:37,580
 intenção  do  mercado,  né,  de
 mostrar  o  RPG,  né,  como  um

635
00:36:37,580 --> 00:36:40,460
 produto  educacional,  mas 
 também  tinha  muitas  pessoas 

636
00:36:40,460 --> 00:36:43,180
 que  já  pensavam  RPG  com 
 educação  querendo  aparecer. 

637
00:36:43,460 --> 00:36:45,400
 Então 
 você  se  juntou  à  fome  com 

638
00:36:45,400 --> 00:36:50,560
 vontade  de  comer,  né.  Foi 
 criada  uma  ONG,  chamada 

639
00:36:50,560 --> 00:36:53,940
 Ludos  Culturales,  né.  Ela 
 de  certa  forma  foi  quem 

640
00:36:53,940 --> 00:37:00,240
 executou,  né,  os  simpósios, 
 né,  com  muito  apoio  da 

641
00:37:00,240 --> 00:37:03,260
 dever,  porque,  porque  na 
 época  a  dever  era  a  grande

642
00:37:03,260 --> 00:37:07,540
 editora  de  RPG,  era  ela 
 que  organizava  o  Encontro 

643
00:37:07,540 --> 00:37:10,440
 Internacional  de  RPG,  e  o 
 primeiro  simpósito  de  RPG 

644
00:37:10,448 --> 00:37:13,900
 de  educação  foi  dentro  de 
 um  encontro  de  internacional

645
00:37:13,900 --> 00:37:17,320
 de  RPG,  né.  Então 
 tinha  todos  esses  fatores 

646
00:37:17,320 --> 00:37:20,880
 aí  trabalhando  juntos  pra 
 realização  do  primeiro 

647
00:37:20,880 --> 00:37:24,360
 simpósito.  Agora, 
 é  importantíssimo  falar,  né,

648
00:37:24,580 --> 00:37:30,440
 que  assim,  os  simpósitos 
 foram  muito  motivados  por 

649
00:37:30,440 --> 00:37:33,660
 conta  de  uma  necessidade, 
 uma  reação  naquele  momento 

650
00:37:33,660 --> 00:37:37,880
 de  mostrar  pra  sociedade 
 que  o  RPG  era  alguma  coisa

651
00:37:37,880 --> 00:37:40,360
 boa,  era  uma  coisa  do  bem.
 Se 

652
00:37:40,360 --> 00:37:44,260
 a  gente  se  colocar  naquele 
 momento  histórico,  tava 

653
00:37:44,260 --> 00:37:47,300
 acontecendo  algumas 
 tragédias,  né,  que 

654
00:37:47,300 --> 00:37:51,120
 resvalavam  no  RPG.  Não 
 eram  tragédias  de  RPG,  não 

655
00:37:51,120 --> 00:37:54,940
 eram  coisas  que  realmente 
 estavam  no  mundo  do  RPG, 

656
00:37:55,040 --> 00:37:57,760
 mas  resvalavam  no  RPG, 
 como,  por  exemplo,  alguns 

657
00:37:57,760 --> 00:38:02,020
 casos  que  apareceram  na 
 mídia,  de  crimes,  situações 

658
00:38:02,900 --> 00:38:07,060
 que  naquele  momento  estavam 
 levando  opinião  pública  a 

659
00:38:07,060 --> 00:38:10,140
 fazer  com  que  o  RPG  fosse 
 malvado,  né,  fosse  ruim, 

660
00:38:10,400 --> 00:38:14,540
 por  desinformação.  Então 
 a  parte  da  motivação  do 

661
00:38:14,540 --> 00:38:17,880
 simpósito  naquele  momento 
 foi,  olha,  vamos  mostrar  ao

662
00:38:17,880 --> 00:38:19,900
 outro  lado,  vamos  mostrar 
 que  o  RPG  não  é  nada 

663
00:38:19,900 --> 00:38:23,300
 disso,  né,  e  que  existem 
 trabalhos  de  educação  na 

664
00:38:23,300 --> 00:38:27,740
 RPG.  Esse 
 foi  um  dos  motivadores.  Deu

665
00:38:27,740 --> 00:38:31,220
 muito  certo,  né,  deu  muito 
 certo,  e  tanto  que  que 

666
00:38:31,220 --> 00:38:34,080
 houveram  outras  edições, 
 teve  um  ano  que  não 

667
00:38:34,080 --> 00:38:36,620
 aconteceu,  foi  em  2005, 
 então  o  simpósito  foi  em 

668
00:38:36,620 --> 00:38:43,660
 2004,  começou  em  2002, 
 2003,  e  pula  é,  pula  em 

669
00:38:43,660 --> 00:38:50,420
 2004  e  pula  em  2005  e 
 2006,  né,  mas  esse  ato, 

670
00:38:50,460 --> 00:38:53,340
 esse  um  ano  que  não 
 aconteceu,  não  foi  por 

671
00:38:54,800 --> 00:38:56,920
 nenhum  problema,  é  que 
 realmente  em  um  dado 

672
00:38:56,920 --> 00:38:59,420
 momento  a  organização  parou 
 e  pensou,  cara,  a  gente  tá

673
00:38:59,420 --> 00:39:02,420
 fazendo,  a  gente  fez  um 
 encontro,  fizemos  outro, 

674
00:39:02,520 --> 00:39:06,100
 fizemos  outro,  a  gente 
 precisa  dar  um  tempo  pra  a

675
00:39:06,100 --> 00:39:09,240
 comunidade  respirar,  né, 
 elaborar  de  fato,  né, 

676
00:39:09,280 --> 00:39:14,960
 melhorar  a  produção  pra 
 gente  poder  voltar  a  ter 

677
00:39:15,840 --> 00:39:18,860
 foi  proposital,  né,  naquele 
 momento.  Depois 

678
00:39:18,860 --> 00:39:24,460
 de  2006  sim,  aí  realmente 
 caiu  a  peteca,  né,  e 

679
00:39:24,460 --> 00:39:27,260
 acabou  não  acontecendo, 
 porque  também  por  uma  série

680
00:39:27,260 --> 00:39:32,320
 de  questões  que  eu  não  vou
 entrar  aqui.  É 

681
00:39:32,320 --> 00:39:35,020
 importantíssimo,  tá,  só  pra 
 terminar  essa  questão  da 

682
00:39:35,020 --> 00:39:39,340
 origem  do  simpósito.  Ele 
 foi  realmente  organizado  por

683
00:39:40,620 --> 00:39:44,980
 essa  pongue  e  as  pessoas 
 que  organizaram,  né,  elas 

684
00:39:44,980 --> 00:39:48,320
 estão  aí  até  hoje,  né,  a 
 Maria  do  Carmos  Aníni,  né, 

685
00:39:48,380 --> 00:39:50,800
 que  foi  uma  das 
 organizadores  que  tá  aí  até

686
00:39:50,800 --> 00:39:55,700
 hoje,  ela  endossa,  né,  essa
 retomada,  né,  ela  concorda 

687
00:39:55,700 --> 00:40:01,280
 com  tudo  isso.  É, 
 a  gente  costuma  falar,  né, 

688
00:40:01,320 --> 00:40:07,960
 a  gente  não  tá  é  é 
 recomeçando,  né,  a  gente  tá

689
00:40:07,960 --> 00:40:12,680
 fazendo  um  movimento  de 
 retomada  mas  no  sentido 

690
00:40:12,680 --> 00:40:15,280
 assim,  cara,  aquilo  foi  tão
 legal,  né,  pessoas 

691
00:40:15,280 --> 00:40:17,680
 maravilhosas  tiveram  uma 
 ideia  muito  boa,  porque  que

692
00:40:17,680 --> 00:40:21,660
 a  gente  não  valoriza  essa 
 ideia,  né,  continuou 

693
00:40:21,660 --> 00:40:24,700
 valorizando  essa  ideia  e 
 dando  prosseguimento  a  um 

694
00:40:24,700 --> 00:40:26,480
 trabalho  que  pessoas 
 maravilhosas  fizeram  lá 

695
00:40:26,480 --> 00:40:28,760
 atrás.  O 
 Jaime  também,  né,  o  Jaime 

696
00:40:28,760 --> 00:40:31,320
 também  é  outra  pessoa  que 
 tava  ali  em  cima,  se  eu 

697
00:40:31,320 --> 00:40:33,400
 não  me  engano  posso  falar 
 besteira  mas  me  desculpe  o 

698
00:40:33,400 --> 00:40:34,280
 Jaime  se  eu  falar  besteira.
 Acho 

699
00:40:34,280 --> 00:40:37,160
 que  ele  foi,  ele  foi 
 diretor,  né,  presidente  da 

700
00:40:37,160 --> 00:40:41,960
 Lúdia  dos  Culturários,  pelo 
 menos  por  um  momento,  então

701
00:40:41,960 --> 00:40:44,320
 assim,  são  pessoas  que 
 estiveram  desde  o  começo, 

702
00:40:44,320 --> 00:40:49,520
 dando  essa,  essa,  essa 
 ideia,  essa  força,  pra  que 

703
00:40:49,520 --> 00:40:51,320
 a  gente  conseguisse  fazer 
 esse  contraponto,  né,  da 

704
00:40:51,320 --> 00:40:53,520
 sociedade  entender,  naquele 
 momento,  a  refeijia  como 

705
00:40:53,520 --> 00:40:56,460
 algo  ruim  e  a  gente  tenta 
 mostrar  que  não,  não  é  e 

706
00:40:56,460 --> 00:40:59,900
 ele  tem,  ele  também  é  a 
 ferramenta  na  educação.  O 

707
00:40:59,900 --> 00:41:03,020
 caso  Jaime  é  o  Jaime 
 Cancela,  né?  Exato, 

708
00:41:03,240 --> 00:41:05,480
 Jaime,  grande  Jaime  Cancela.
 Agora, 

709
00:41:05,600 --> 00:41:08,700
 uma  coisa  que,  que  eu  ouvi
 aqui,  que  vocês  tão 

710
00:41:09,460 --> 00:41:12,960
 propondo  um  tema,  né,  ele 
 é,  um  tema  geral  pra  esse 

711
00:41:12,960 --> 00:41:15,660
 simpósio,  que  é  Direitos 
 Humanos,  né,  um  eixo 

712
00:41:15,660 --> 00:41:18,860
 temático.  Isso 
 é  uma  coisa  que  é  nova, 

713
00:41:18,860 --> 00:41:22,420
 ter  um  eixo,  ou  uma  coisa 
 que  já  vem  de  antes  e 

714
00:41:22,420 --> 00:41:25,440
 quais  foram  os  temas?  É 
 comum,  nesses  eventos 

715
00:41:25,440 --> 00:41:29,040
 acadêmicos,  você  ter  um 
 subtítulo,  um  eixo  temático 

716
00:41:29,040 --> 00:41:32,320
 e  aí,  principalmente,  quando
 o  evento  é  recorrente,  né, 

717
00:41:32,820 --> 00:41:34,860
 e  aí  você  tem,  ó,  o 
 primeiro  simpósio,  aí  você 

718
00:41:34,860 --> 00:41:38,500
 tem  lá  um  subtítulo  que 
 tem  a  ver  com  o  tema  que 

719
00:41:38,500 --> 00:41:40,820
 sequer  debater  naquele  ano. 
 Isso 

720
00:41:40,820 --> 00:41:44,240
 é  bastante  comum  e  a  gente
 resolveu  adotar  essa  ideia 

721
00:41:44,240 --> 00:41:47,120
 e  trazer  Direitos  Humanos 
 como  eixo  temático  pra 

722
00:41:47,120 --> 00:41:50,300
 gente  ter  um  foco,  pensar 
 logo,  vamos  ter  alguma 

723
00:41:50,300 --> 00:41:54,480
 coisa  interessante  pra 
 confiar  o  condutor  pra 

724
00:41:54,480 --> 00:41:59,840
 pensar  nas  atividades,  nos 
 convidados  e  tudo  mais.  Eu 

725
00:41:59,840 --> 00:42:03,120
 lembro  de  já  ter  escutado 
 sobre  temas  dos  simpósios 

726
00:42:03,120 --> 00:42:05,480
 anteriores,  não  sei  se  você
 vai  lembrar  de  cabeça,  Nel.

727
00:42:06,040 --> 00:42:06,920
 De 
 cabeça,  não  lembro,  não, 

728
00:42:06,980 --> 00:42:10,160
 mas  eu  tenho  alcoholinha 
 aqui,  tão  assim.  Não 

729
00:42:10,160 --> 00:42:14,360
 é,  não,  os  primeiros,  os 
 primeiros  quatro  simpósios, 

730
00:42:14,380 --> 00:42:17,340
 eles  não  tiveram 
 necessariamente  um  tema, 

731
00:42:17,620 --> 00:42:20,720
 assim,  como  nós  da  forma 
 como  estamos  propondo  agora.

732
00:42:21,120 --> 00:42:22,420
 Mas 
 sim  eles  tiveram  um 

733
00:42:22,420 --> 00:42:26,040
 subtítulo  que  realmente  dava
 uma  pegada.  Então, 

734
00:42:26,080 --> 00:42:28,720
 ó,  o  primeiro  simpósio  em 
 2002  ele  tinha  o  subtítulo 

735
00:42:28,720 --> 00:42:32,260
 palavra  transformação  e 
 conhecimento,  que  é  muito 

736
00:42:32,260 --> 00:42:35,000
 simbólico  para  o  primeiro, 
 né,  evento,  né,  o  de  2003,

737
00:42:35,000 --> 00:42:38,460
 o  segundo,  o  mote  era  o 
 lúdico  e  a  construção  de 

738
00:42:38,460 --> 00:42:40,140
 conhecimento.  Então 
 a  gente  já  começou  a  ter, 

739
00:42:40,160 --> 00:42:45,120
 né,  uma  uma  consolidação, 
 né,  dessa  ideia  do  que  que

740
00:42:45,120 --> 00:42:49,480
 é,  né,  o  papel  de  fato 
 dos  jogos  na  educação.  O 

741
00:42:49,480 --> 00:42:52,640
 terceiro  simpósio  em  2004  o
 mote  era  a  revolução  da 

742
00:42:52,640 --> 00:42:58,860
 palavra,  né,  e  o  de  2006, 
 o  quarto  simpósio  já  trouxe

743
00:42:58,860 --> 00:43:02,840
 assim  escaradamente  um  tema 
 que,  embora  começou  lá  no 

744
00:43:02,840 --> 00:43:07,380
 primeiro,  já  escancara, 
 fala,  RPG,  educação, 

745
00:43:07,580 --> 00:43:10,080
 entretenimento  ou  violência. 
 Então 

746
00:43:10,080 --> 00:43:15,220
 esse  vai  logo  de  mostrando 
 qual  que  era  bem  a  pegada 

747
00:43:15,220 --> 00:43:20,820
 mesmo.  Agora, 
 né,  eu  acho  que  agora  bebe

748
00:43:20,820 --> 00:43:23,840
 um  pouco  mais  na  ideia  que
 o  marcos  falou,  né,  ah,  os

749
00:43:23,848 --> 00:43:28,000
 simposios,  normalmente  tem 
 um  tema  não  é  algo 

750
00:43:28,000 --> 00:43:32,480
 obrigatório  ter,  né,  mas 
 alguns  simposios  pegam  o 

751
00:43:32,480 --> 00:43:36,300
 tema  para  tentar  aglutinar 
 a  boa  parte  das  conversas 

752
00:43:36,300 --> 00:43:42,580
 em  torno  de  um  tema.  Mas 
 você  vai  ver  que  nesses 

753
00:43:42,580 --> 00:43:46,480
 simposios  vão  ter  atividades
 que  eventualmente  não  falem 

754
00:43:46,480 --> 00:43:49,900
 sobre  o  tema.  Não 
 é  obrigatório,  não  é  que 

755
00:43:49,900 --> 00:43:52,240
 toda  a  atividade  tenha  que 
 ter  esse  vínculo,  mas  é 

756
00:43:52,240 --> 00:43:57,480
 algo  para  a  gente  poder 
 ter  um  diálogo  em  torno, 

757
00:43:57,580 --> 00:44:00,920
 né,  acho  que  a  questão  do 
 tema  é  mais  esse,  que  é 

758
00:44:00,920 --> 00:44:04,180
 um  tema  relevante,  ainda 
 mais  nesse  momento  atuais. 

759
00:44:05,040 --> 00:44:07,140
 É, 
 eu  estava  pensando  bastante 

760
00:44:07,140 --> 00:44:12,900
 isso,  né,  cara,  porque  aí 
 uma  visão  muito  pessoal  da 

761
00:44:12,900 --> 00:44:15,520
 minha  vivência  é  que,  pô, 
 eu  sou  um  cara  dos  anos 

762
00:44:15,520 --> 00:44:19,540
 80,  nasci  nos  anos  80, 
 vivi  os  anos  90  e  nos 

763
00:44:19,540 --> 00:44:22,820
 anos  90  você  meio  que, 
 cara,  você  não  se  acaba 

764
00:44:22,820 --> 00:44:26,240
 discutindo  se  os  êtos 
 humanos  era  uma  coisa  ah, 

765
00:44:26,340 --> 00:44:29,460
 é  necessário,  não  é,  não, 
 é  o  fato  da  vida,  né,  a 

766
00:44:29,468 --> 00:44:31,680
 gente  tem  os  êtos  humanos, 
 a  gente  persegue  os  êtos 

767
00:44:31,680 --> 00:44:36,440
 humanos  sempre  e  é  uma 
 experiência  atual  me  parece 

768
00:44:36,440 --> 00:44:38,260
 essa,  quer  dizer,  deve  ter 
 acontecido  em  outros 

769
00:44:38,260 --> 00:44:41,120
 momentos,  mas  é  uma 
 experiência  atual  de  você, 

770
00:44:41,240 --> 00:44:43,720
 a  partir  dos  anos  2000, 
 blau,  de  2010, 

771
00:44:43,960 --> 00:44:47,400
 principalmente  de  2020  aí, 
 das  pessoas  questionando 

772
00:44:47,400 --> 00:44:49,700
 será  que  vale  os  êtos 
 humanos,  será  que  uma 

773
00:44:49,700 --> 00:44:53,760
 assim,  cara,  né,  tipo,  as 
 pessoas  relativizando  algumas

774
00:44:53,760 --> 00:44:55,640
 coisas  e  botando  como  isso 
 não  fosse  uma  coisa 

775
00:44:55,640 --> 00:45:00,160
 essencial,  uma  coisa,  enfim,
 é,  a  gente  vive  realmente 

776
00:45:00,160 --> 00:45:03,960
 anos  que  são,  que  pedem  um
 ativismo  político  muitas 

777
00:45:03,960 --> 00:45:07,780
 vezes,  né,  e  é  legal  ver 
 que,  de  certa  forma,  a 

778
00:45:07,780 --> 00:45:10,920
 academia  e  as  pessoas  que 
 trabalham  os  jogos  também 

779
00:45:11,900 --> 00:45:16,600
 utilizam  esses  passos  pra 
 debater,  pra  trazer  a 

780
00:45:16,600 --> 00:45:20,280
 importância  das  coisas  pra 
 poder,  enfim,  trabalhar  com,

781
00:45:20,940 --> 00:45:23,140
 refletir  um  pouco  o  momento
 social  que  a  gente  vive 

782
00:45:23,540 --> 00:45:25,840
 como  é  que  vocês  enxergam 
 isso  também,  assim,  da 

783
00:45:25,840 --> 00:45:28,960
 parte  educacional,  mas  na 
 parte  educacional  nesse 

784
00:45:28,960 --> 00:45:31,020
 resvalo  político,  né,  tudo 
 que  a  gente  faz  é 

785
00:45:31,020 --> 00:45:33,900
 político,  então  certamente 
 educação  e  jogos  também 

786
00:45:33,900 --> 00:45:36,160
 são.  Como 
 é  que  vocês  enxergam  esse 

787
00:45:36,160 --> 00:45:40,780
 momento  político  e  essa 
 necessidade  de  se  trabalhar 

788
00:45:40,780 --> 00:45:44,840
 a  política  de  um  jeito 
 mais  intencional,  mostrando, 

789
00:45:44,880 --> 00:45:47,640
 né,  essa  intencionalidade, 
 como  você  falou  da 

790
00:45:47,640 --> 00:45:50,120
 violência  lá  atrás  também, 
 né,  o  momento  da  gente 

791
00:45:50,120 --> 00:45:54,360
 falar  de  RPG  que  não  é  um
 crime,  que  os  crimes  que 

792
00:45:54,360 --> 00:45:57,020
 aconteceram  em  Minas  Gerais 
 e  nos  Espíritos  de  Santos 

793
00:45:57,020 --> 00:45:59,940
 não  foram  motivados  por 
 RPG,  mas  que  a  violência 

794
00:45:59,940 --> 00:46:03,060
 faz  parte  do  meio.  Como 
 é  que  essa  coisa  de  trazer

795
00:46:03,060 --> 00:46:06,680
 a  política,  debater  a 
 política  e  refletir  isso 

796
00:46:06,680 --> 00:46:08,960
 dentro  de  jogos  e  educação?
 Olha, 

797
00:46:09,940 --> 00:46:13,920
 essa  é  uma  pergunta  que  de
 novo,  né,  daria 

798
00:46:14,800 --> 00:46:17,000
 desdobramentos  imensos  aqui. 
 Eu 

799
00:46:17,000 --> 00:46:21,960
 acho  que  uma  das  maneiras 
 de  encarar  e  que  é  bem 

800
00:46:21,960 --> 00:46:28,620
 particular  do  RPG  e  do 
 larp  é  pensar  nesses  jogos 

801
00:46:28,620 --> 00:46:32,140
 como  ferramentas  que  dão 
 oportunidades,  vamos  dizer 

802
00:46:32,140 --> 00:46:37,260
 assim,  até  até  fáceis  para 
 você  poder  abordar  essas 

803
00:46:37,260 --> 00:46:41,200
 questões  como  puxando  uma 
 expressão  que  o  Le  usou, 

804
00:46:41,320 --> 00:46:46,040
 num  ambiente  seguro.  Isso 
 é  muito  interessante  porque 

805
00:46:46,760 --> 00:46:50,000
 você  traz  aquilo,  eu  não 
 vou  nem  dizer  escondido, 

806
00:46:50,540 --> 00:46:54,130
 mas  vamos  dizer  assim, 
 orgânicamente,  você  traz 

807
00:46:54,130 --> 00:46:58,410
 aquilo  de  forma  orgânica, 
 você  traz  a  discussão  como 

808
00:46:58,410 --> 00:47:01,930
 parte  de  dentro  do  jogo, 
 do  que  está  acontecendo  do 

809
00:47:01,930 --> 00:47:04,370
 jogo,  de  uma  maneira  que 
 pode  ser  extremamente 

810
00:47:04,370 --> 00:47:07,470
 natural  ou  extremamente 
 orgânica,  e  que  pode  gerar 

811
00:47:07,470 --> 00:47:11,510
 uma  aceitação  e  gerar  uma 
 reflexão  de  uma  forma  muito

812
00:47:11,510 --> 00:47:14,050
 mais  eficiente  do  que  se 
 você  trouxe  aquilo  como  um 

813
00:47:14,050 --> 00:47:17,470
 tema.  Ah, 
 vamos  falar  sobre  o  tema 

814
00:47:17,470 --> 00:47:21,670
 aí  de  repente  por  conta 
 dessa  questão  do  cenário, 

815
00:47:21,830 --> 00:47:24,810
 das  questões  políticas  de 
 repente  gera  uma  resistência

816
00:47:24,810 --> 00:47:28,090
 gera  uma  aversão  e  o  jogo 
 ele  pode  trazer  isso  de 

817
00:47:28,090 --> 00:47:30,850
 uma  forma  muito,  muito 
 diferente.  Aí 

818
00:47:30,850 --> 00:47:35,270
 eu  trago  um  exemplo  de 
 jogo  super  interessante  do 

819
00:47:35,270 --> 00:47:39,470
 Rafael,  do  Rafael  Vásquez 
 que  é  o  foi  a  pessoa  que 

820
00:47:39,470 --> 00:47:42,990
 nos  reuniu  ali  a  pessoa 
 que  conhece  um  monte  de 

821
00:47:42,990 --> 00:47:46,010
 gente,  ele  é  o  nosso 
 coordenador  geral,  eu  entro 

822
00:47:46,010 --> 00:47:49,470
 como  coordenador 
 institucional  toco  enchendo 

823
00:47:49,470 --> 00:47:52,610
 a  coisa  pela  universidade, 
 estruturando  a  parte 

824
00:47:52,610 --> 00:47:57,010
 acadêmica,  mas  o  o  Raka  é 
 com  certeza  a  pessoa 

825
00:47:57,010 --> 00:48:01,250
 responsável  por  nos  reunir 
 e  fazer  a  coisa  acontecer, 

826
00:48:01,830 --> 00:48:05,990
 e  ele  tem  um  arpe,  um 
 livrinho  muito  bacana,  que 

827
00:48:05,990 --> 00:48:10,030
 é  o  perdição  troiana,  e 
 veja  que  legal  o  arpe,  o 

828
00:48:10,030 --> 00:48:12,390
 perdição  troiana  ele  é  um 
 jogo,  ele  é  só  um  jogo 

829
00:48:12,390 --> 00:48:16,110
 ele  não  é  um  jogo 
 educacional,  ele  é  um  jogo 

830
00:48:16,110 --> 00:48:19,990
 mas  ele  traz  um  cenário 
 traz  uma  proposta  muito 

831
00:48:19,990 --> 00:48:26,010
 interessante,  ele  se  passa 
 é  no  fim  da  guerra  de 

832
00:48:26,010 --> 00:48:30,890
 Troia  e  o  que  acontece  é 
 que  os  personagens  são 

833
00:48:30,890 --> 00:48:34,410
 divididos  em  dois  grupos,  e
 tudo  o  que  acontece  durante

834
00:48:34,410 --> 00:48:40,270
 esse  arpe  é  o  seguinte,  um
 grupo  são  as  mulheres  as 

835
00:48:40,270 --> 00:48:44,310
 viúvas,  de  uma  forma  geral,
 troianas,  Troia  foi 

836
00:48:44,310 --> 00:48:49,670
 conquistada  pelos  gregos  e 
 o  outro  grupo  são  os 

837
00:48:49,670 --> 00:48:53,950
 gregos  os  vituriosos,  os 
 homens  que  vão  decidir  como

838
00:48:53,950 --> 00:48:59,550
 piliar,  como  eles  vão 
 dividir  as  riquezas  e  as 

839
00:48:59,550 --> 00:49:03,910
 pessoas  e  as  mulheres,  e 
 aí  toda  a  dinâmica  desse 

840
00:49:03,910 --> 00:49:09,750
 arpe  é  essa  discussão  ali 
 entre  os  devotados  e  os 

841
00:49:09,750 --> 00:49:12,410
 hitoriosos  e  particularmente 
 entre  esse  grupo  de 

842
00:49:12,410 --> 00:49:15,410
 mulheres,  esse  grupo  de 
 homens  sobre  o  que  vai 

843
00:49:15,410 --> 00:49:21,250
 acontecer  agora  né  cara, 
 imagina  né  o  quanto  que 

844
00:49:21,250 --> 00:49:26,430
 você  pode  discutir  de 
 questões  atuais,  relevantes 

845
00:49:26,430 --> 00:49:31,530
 e  trazer  essas  questões  à 
 pona  sobre  sobre  direitos 

846
00:49:31,530 --> 00:49:35,550
 humanos  especificamente 
 simplesmente  jogando  isso  né

847
00:49:35,550 --> 00:49:40,430
 e  aí  você  cria  ali  um 
 ambiente  de  discute  que 

848
00:49:40,430 --> 00:49:46,250
 fala  sobre  as  sensibilidades
 as  coisas  pesadas  que 

849
00:49:46,250 --> 00:49:48,870
 existem  que  fazem  essa 
 temática  porque  não  é 

850
00:49:48,870 --> 00:49:53,050
 simples  e  pronto,  tá  ali, 
 tá  dentro  do  jogo  eu  podia

851
00:49:53,050 --> 00:49:56,390
 ter  dado  outro  exemplo 
 também  que  é  um  jogo  que 

852
00:49:56,390 --> 00:50:00,810
 a  gente  vai  trazer  como 
 parte  do  sincóseo  que  é  o 

853
00:50:00,810 --> 00:50:04,610
 The  Blue  Way  mas  a  gente 
 mencionou  em  uma  das  lives 

854
00:50:04,610 --> 00:50:08,330
 que  também  é  um  jogo  muito
 legal  também  é  um  art  e 

855
00:50:08,330 --> 00:50:10,530
 ele  é  um  art  sobre 
 apagamento  cultural 

856
00:50:10,530 --> 00:50:15,390
 colorização  ele  tem  essa 
 pegada  do  olha  agora 

857
00:50:15,390 --> 00:50:18,870
 imagina  que  ele  é  mais 
 ficcional  né  apesar  de  ele 

858
00:50:18,870 --> 00:50:22,130
 ter  ali  uma  inspiração 
 histórica  real  em  alguns 

859
00:50:22,130 --> 00:50:25,270
 acontecimentos  da  Europa, 
 mas  a  temática  básica  do 

860
00:50:25,270 --> 00:50:28,630
 lápia  é  vocês  são  parte  de
 um  povo  que  está  sendo 

861
00:50:28,630 --> 00:50:35,210
 conquistado  e  a  sua  cultura
 os  seus  hábitos  as  coisas 

862
00:50:35,210 --> 00:50:39,150
 que  vocês  fazem  estão  sendo
 esmagadas  pelas  leis 

863
00:50:39,150 --> 00:50:42,790
 impostas  pelos  colonizadores 
 e  aí  e  aí  é  assim  a 

864
00:50:42,790 --> 00:50:48,050
 temática  do  jogo  então, 
 cara  é  fluir  fluir 

865
00:50:48,050 --> 00:50:52,570
 naturalmente  e  faz  parte  do
 jogo  e  as  pessoas  podem 

866
00:50:52,570 --> 00:50:57,770
 então  jogar  e  participar 
 sem  nem  saber  explicitamente

867
00:50:57,770 --> 00:51:01,410
 que  elas  estão  discutindo 
 isso,  né,  nos  eventos  nos 

868
00:51:01,410 --> 00:51:05,970
 anos  não  sei  se  o  Leo 
 quer  adicionar  algo  aí  só 

869
00:51:05,970 --> 00:51:09,290
 fica  então  com  um 
 spoilerzinho  legal  que  a 

870
00:51:09,290 --> 00:51:12,370
 gente  já  passou  na  live 
 que  nós  vamos  trazer  a 

871
00:51:12,370 --> 00:51:17,190
 tradução  do  W .A.  aqui 
 pro  Brasil  gratuitamente  pra

872
00:51:17,190 --> 00:51:23,550
 todo  mundo  poder  baixar  de 
 maneira  o  autor  o  Jason 

873
00:51:23,550 --> 00:51:26,730
 Mornigstar  era  conhecido  o 
 pessoal  conhecido  pelo 

874
00:51:26,730 --> 00:51:30,510
 Fiasco  pessoalmente  aqui  no 
 Brasil  ele  é  palestrante  no

875
00:51:30,510 --> 00:51:35,630
 evento  e  ele  ele  doou  um 
 livro  pra  gente  a  gente  só

876
00:51:35,630 --> 00:51:38,210
 não  doa  o  pessoal  quanto 
 custa  ele  não  tá,  isso 

877
00:51:38,210 --> 00:51:41,470
 vocês  podem  traduzir 
 oficialmente  lançado  no 

878
00:51:41,470 --> 00:51:44,170
 Brasil  como  parte  do 
 evento,  né,  então  ele  fez 

879
00:51:44,170 --> 00:51:46,970
 essa  gentileza,  pois  é 
 legal  pra  caramba  mas  tá, 

880
00:51:47,110 --> 00:51:50,570
 passar  um  pouquinho  aí  ver 
 se  o  Leo  quer  adicionar 

881
00:51:50,570 --> 00:51:54,590
 algo  que  a  pergunta  é 
 complexa  o  Marcos  já  dando 

882
00:51:54,590 --> 00:51:57,610
 pequenos  spoilers,  né,  sobre
 isso,  o  evento  foi  um 

883
00:51:57,610 --> 00:52:02,830
 anúncio  que  a  gente  fez 
 recentemente  o  evento  que  a

884
00:52:02,830 --> 00:52:04,850
 gente  ainda  não  chegou  nem 
 a  começar  a  falar  em  cima 

885
00:52:04,850 --> 00:52:07,950
 de  programação  e  tudo  mais,
 nós  vamos  falar  sobre  isso 

886
00:52:07,950 --> 00:52:10,410
 muito,  muito  em  breve,  só 
 pra  adiantar  a  gente 

887
00:52:10,410 --> 00:52:14,330
 realmente  pensa  no  evento 
 completo,  né,  a  gente  vai 

888
00:52:14,330 --> 00:52:17,170
 trazer  tradução  de  RPG  a 
 gente  tem  convidados 

889
00:52:17,170 --> 00:52:21,590
 internacionais  mas  falando 
 sobre  direitos  humanos,  né, 

890
00:52:21,630 --> 00:52:26,170
 esse  link  com  a  pergunta 
 do  Bábio  com  Marcos  é... 

891
00:52:26,569 --> 00:52:27,910
 voltando 
 naquela  questão  do  ambiente 

892
00:52:27,910 --> 00:52:32,590
 seguro,  né,  que  o  RPG 
 proporciona  são  situações 

893
00:52:32,590 --> 00:52:36,210
 que  normalmente  acontece 
 algumas  pessoas,  por  conta 

894
00:52:36,210 --> 00:52:41,470
 de  suas  personalidades 
 acabam  se  soltando  muito 

895
00:52:41,470 --> 00:52:45,890
 mais  num  ambiente 
 controlado,  né  coisa  que 

896
00:52:45,890 --> 00:52:48,750
 ele  eventualmente  não  faria 
 se  fosse  uma  situação  um 

897
00:52:48,750 --> 00:52:52,570
 pouco  mais  séria,  né,  então
 o  aluno  se  permite  em 

898
00:52:52,570 --> 00:52:54,830
 alguns  casos,  né,  o 
 participante  se  permite 

899
00:52:55,450 --> 00:52:59,890
 dentro  daquele  exercício  de 
 alteridade  né,  e  isso  é 

900
00:52:59,890 --> 00:53:02,410
 algo  que  ele  usa  pra  se 
 defender,  olha,  não  sou  eu 

901
00:53:02,410 --> 00:53:05,050
 que  estou  aqui,  é  o  meu 
 personagem  né,  então  ele 

902
00:53:05,050 --> 00:53:08,270
 pode  agir  de  formas  que 
 socialmente  poderiam  ser 

903
00:53:08,270 --> 00:53:11,590
 é...  questionáveis 
 mas  ele,  naquele  momento, 

904
00:53:11,690 --> 00:53:14,990
 ele  consegue  então  ele  se 
 solta  o  ponto  de  poder 

905
00:53:14,990 --> 00:53:19,530
 vivenciar  situações  porque  é
 controlado  claro  que  envolve

906
00:53:19,530 --> 00:53:21,930
 também  um  papel  importante 
 do  professor  pra  não  deixar

907
00:53:21,930 --> 00:53:24,890
 a  coisa  desandar,  né,  é 
 por  isso  que  é  controlado, 

908
00:53:24,950 --> 00:53:26,530
 né  porque  tem  uma  pessoa 
 ali  controlando  que  é  o 

909
00:53:26,530 --> 00:53:29,670
 professor  na  função  dele  de
 mediador  daquela  atividade 

910
00:53:30,290 --> 00:53:35,730
 no  nosso  caso  no  simpósio 
 a  gente  tá  implementando  um

911
00:53:35,730 --> 00:53:39,310
 código  de  conduta,  né,  no 
 simpósio  acho  que  o  marco 

912
00:53:39,310 --> 00:53:41,390
 pode  até  falar  um  pouquinho
 mais  disso  depois,  mas 

913
00:53:41,390 --> 00:53:45,490
 tanto  participantes  quanto 
 prelacionistas,  a  própria 

914
00:53:45,490 --> 00:53:48,390
 organização  tá  tentando 
 seguir  um  código  de 

915
00:53:48,390 --> 00:53:51,270
 conduta,  olha,  os  modos  de 
 outras  outros  códigos  de 

916
00:53:51,270 --> 00:53:52,990
 conduta  que  tem  se 
 popularizado  e  justamente 

917
00:53:52,990 --> 00:53:56,270
 pra  gente  dar  esse  conforto
 nos  participantes,  saber  que

918
00:53:56,270 --> 00:53:59,110
 ali  é  um  lugar  em  que 
 eles  podem  se  expressar  ser

919
00:53:59,110 --> 00:54:03,350
 e  tudo  mais  em  relação  a 
 direitos  humanos,  né,  a 

920
00:54:03,357 --> 00:54:05,450
 gente  acredita  que  esse 
 tipo  de  simulação  que  o 

921
00:54:05,450 --> 00:54:07,570
 IRPG  proporciona  que  o 
 marco  se  narrou  muito  bem 

922
00:54:09,250 --> 00:54:11,590
 é...  foi 
 o  algo  que  te  trouxe,  né, 

923
00:54:11,670 --> 00:54:15,550
 porra  direitos  humanos,  a 
 gente  pode  tema  não  falta 

924
00:54:15,550 --> 00:54:19,230
 nos  dias  de  hoje,  né,  mas 
 a  gente  acredita  que  numa 

925
00:54:19,230 --> 00:54:22,110
 retomada  de  um  de  um 
 evento,  que  lá  no  começo 

926
00:54:22,110 --> 00:54:25,070
 se  propunha  a  ser  um 
 contraponto  a  uma  situação, 

927
00:54:25,890 --> 00:54:27,910
 a  gente  poderia  fazer  algo 
 semelhante,  nós  não  vivemos 

928
00:54:28,450 --> 00:54:32,230
 hoje,  né,  na 
 contemporaneidade  uma... 

929
00:54:32,230 --> 00:54:33,650
 uma... 
 questão  social  que  a  gente 

930
00:54:33,650 --> 00:54:37,010
 precisa  debater  e  o 
 paralelo  era  fantástico,  né 

931
00:54:37,010 --> 00:54:40,590
 tem  a  ver  com  o  momento 
 tem  a  ver  com  algo  que  o 

932
00:54:40,590 --> 00:54:51,870
 IRPG  proporciona  você 
 atravessa  um  jardim  delicado

933
00:54:51,870 --> 00:54:57,690
 você  vai  admirando  uma 
 linda  cerejeira  em  miniatura

934
00:54:57,690 --> 00:55:03,070
 plantada  num  vazinho  de 
 cerâmica  quase  do  tamanho 

935
00:55:03,070 --> 00:55:09,310
 do  gato  sentado  do  lado 
 dela  o  canto  da  cigarras  e

936
00:55:09,310 --> 00:55:15,310
 grilos  navega  no  murmur  de 
 uma  pequena  fonte  o  ar 

937
00:55:15,310 --> 00:55:17,990
 fresco  e  o  perfume  de 
 terra  húmida  enche  seus 

938
00:55:17,990 --> 00:55:23,330
 pulmões  você  cruza  um  lago 
 de  carpas  coloridas  por 

939
00:55:23,330 --> 00:55:26,690
 cima  de  uma  pequena  ponte 
 e  caminha  até  a  entrada  de

940
00:55:26,690 --> 00:55:30,850
 um  templo  típico  a  parede 
 corredice  e  as  lanternas  de

941
00:55:30,850 --> 00:55:35,170
 papel  colorido  projetam 
 tomos  acolhedores  o  aroma 

942
00:55:35,170 --> 00:55:38,010
 de  madeira  antiga  se 
 mistura  um  incenso  exótico 

943
00:55:38,810 --> 00:55:44,550
 apenas  você  e  o  silêncio 
 entram  ali  de  pé  descalços 

944
00:55:44,550 --> 00:55:48,890
 você  pisa  no  tatame  de 
 tecido  e  sente  a  energia 

945
00:55:48,890 --> 00:55:53,290
 vibrante  do  respeito  e  da 
 dedicação  fluindo  pelo  seu 

946
00:55:53,290 --> 00:55:57,450
 corpo  com  respeito  e 
 admiração  um  círculo  de 

947
00:55:57,450 --> 00:56:00,490
 pessoas  em  trajes  típicos 
 te  sauda  com  um  gesto  fino

948
00:56:00,490 --> 00:56:04,490
 a  palma  esquerda  suavemente 
 repousando  sobre  o  punho 

949
00:56:04,490 --> 00:56:08,730
 direito  bem  vindo  ao  RPG 
 do  Jô  o  santuário  digital 

950
00:56:08,730 --> 00:56:11,850
 onde  a  gente  estuda  e 
 pratica  os  jogos  de  RPG 

951
00:56:17,190 --> 00:56:20,610
 salve  salve  galera  do  café 
 cobe  aqui  pra  te  contar  um

952
00:56:20,610 --> 00:56:23,810
 pouco  do  que  rolou  nesse 
 nosso  primeiro  mês  de  dojô 

953
00:56:23,810 --> 00:56:27,010
 nossa  comunidade  já  tem 
 dezenas  de  entusiasas  de 

954
00:56:27,010 --> 00:56:30,210
 RPG  o  tema  do  nosso 
 primeiro  festival  foi  o 

955
00:56:30,210 --> 00:56:33,790
 papel  de  quem  mestra 
 escolhido  pela  comunidade  a 

956
00:56:33,790 --> 00:56:36,630
 galera  se  reuniu  em  peso 
 pra  gravar  e  publicar  tudo 

957
00:56:36,630 --> 00:56:40,410
 gratuitamente  no  Spotify  do 
 dojô  também  teve  nosso 

958
00:56:40,410 --> 00:56:43,270
 primeiro  workshop  preparando 
 pouco  e  mestrando  muito 

959
00:56:43,270 --> 00:56:47,470
 três  manhãs  de  prática 
 intensa  sobre  prep  de  RPG 

960
00:56:47,470 --> 00:56:51,670
 a  gravação  já  tá  disponível
 para  apoiadores  e  a  sessão 

961
00:56:51,670 --> 00:56:54,730
 de  prática  aberta  do 
 terceiro  dia  tá  aberta  no 

962
00:56:54,730 --> 00:56:57,990
 youtube  do  café  o  feedback 
 de  toda  a  comunidade  foi 

963
00:56:57,990 --> 00:57:00,850
 muito  legal  confere  lá  e 
 deixa  seu  comentário  também 

964
00:57:00,850 --> 00:57:05,010
 o  formulário  de  admissão  do
 dojo  ainda  tá  aberto 

965
00:57:05,010 --> 00:57:08,630
 inscreva -se  e  descubra  como
 você  pode  transformar  seu 

966
00:57:08,630 --> 00:57:12,130
 jogo  e  sua  mente  nosso 
 grupo  fechado  de  bate  papo 

967
00:57:12,130 --> 00:57:14,650
 agora  tá  no  telegram  por 
 lá  a  gente  combina  os 

968
00:57:14,650 --> 00:57:18,110
 temas  e  as  datas  pros 
 workshops  pras  aventuras, 

969
00:57:18,290 --> 00:57:21,510
 pras  arenas  e  pros  sorteios
 você  pode  até  receber 

970
00:57:21,510 --> 00:57:23,650
 mentoria  particular  para  os 
 seus  projetos  de  RPG 

971
00:57:24,490 --> 00:57:27,770
 comendo  de  30  reais  por 
 mês  já  dá  pra  participar  e

972
00:57:27,770 --> 00:57:30,070
 seu  apoio  aqui  no  café 
 pode  te  levar  pro  nosso 

973
00:57:30,070 --> 00:57:33,110
 upgrade  máximo  o  link  tá 
 na  descrição  do  episódio 

974
00:57:33,110 --> 00:57:51,490
 tamo  te  esperando 
 a  gente  tem  pra  gente  uma 

975
00:57:51,490 --> 00:57:54,110
 discussão  que  já  acontece 
 na  comunidade  bastante,  que 

976
00:57:54,110 --> 00:58:00,010
 todo  RPG  é  político  todo 
 jogo  de  certa  forma  e 

977
00:58:00,010 --> 00:58:04,130
 algum  nível  ele  é  político 
 também  e  a  gente  pode 

978
00:58:04,130 --> 00:58:07,350
 dizer  então  com  segurança 
 que  todo  jogo  é  educacional

979
00:58:07,350 --> 00:58:12,650
 pra  mim  a  resposta  simples 
 é  sim  você  aprende  jogando 

980
00:58:12,650 --> 00:58:18,330
 qualquer  jogo  diga  aí  lá 
 não  só  o  jogo  é  social 

981
00:58:18,330 --> 00:58:23,950
 por  princípio  e  o  social  é
 político  não  só  jogo, 

982
00:58:24,090 --> 00:58:31,370
 ciência  é  política  nós 
 somos  unidades  políticas 

983
00:58:31,370 --> 00:58:36,050
 dentro  de  um  contexto  muito
 mais  dizer  que  todo  jogo  é

984
00:58:36,050 --> 00:58:39,410
 educacional  pode  ser  que 
 sim  dependendo  de  como  você

985
00:58:39,410 --> 00:58:43,550
 entende  a  educação  pode  ser
 que  talvez  mas  talvez  tenha

986
00:58:43,550 --> 00:58:48,150
 um  componente  de  sim  então 
 princípio  eu  diria  que  sim 

987
00:58:48,150 --> 00:58:53,870
 se  você  entender  a  educação
 com  a  teleplastificação  a 

988
00:58:53,870 --> 00:59:00,470
 educação  formal,  não  formal 
 informal  eu  estou  dando 

989
00:59:00,470 --> 00:59:02,430
 spoiler  de  um  negócio  que 
 estou  estudando  e 

990
00:59:02,430 --> 00:59:05,110
 trabalhando  no  momento  então
 você  me  lembrei  sem 

991
00:59:05,110 --> 00:59:08,410
 entender  a  educação  desta 
 forma  você  pode  colocar  o 

992
00:59:08,410 --> 00:59:12,110
 jogo  nos  três  situações 
 então  se  ele  está  nessas 

993
00:59:12,110 --> 00:59:16,870
 situações  a  educação  como 
 um  todo  é  o  jogo 

994
00:59:16,870 --> 00:59:20,450
 educacional  se  você  pensar 
 numa  outra  tipo  de 

995
00:59:20,450 --> 00:59:24,270
 raciocínio  muito  semelhante 
 mas  já  meio  que  adaptado  a

996
00:59:24,270 --> 00:59:28,250
 alguns  discursos  o  jogo 
 aplicado  no  ambiente  escolar

997
00:59:28,250 --> 00:59:34,050
 ou  não  escolar  também 
 funciona  então  assim  eu 

998
00:59:34,050 --> 00:59:37,910
 diria  a  partir  disso  que 
 sim  o  jogo  é  educacional 

999
00:59:37,910 --> 00:59:41,890
 por  si  só  de  novo,  não 
 vou  me  estender  muito  nessa

1000
00:59:41,890 --> 00:59:45,750
 educação  eventualmente  a 
 gente  pode  conversar  muito 

1001
00:59:45,750 --> 00:59:50,190
 e  muito  mais  a  respeito 
 disso  depois  mas  com 

1002
00:59:50,190 --> 00:59:56,010
 certeza  leu  falando  sim  não
 haver  pessoas  que  discorrem 

1003
00:59:56,010 --> 01:00:02,270
 me  parece  que  jogar  faz 
 parte  do  nosso  aprendizado 

1004
01:00:02,270 --> 01:00:05,170
 como  ser  humano  a  gente 
 usa  jogos  para  aprender 

1005
01:00:05,170 --> 01:00:08,390
 então  eu  concordo  plenamente
 agora  uma  pergunta  que  eu 

1006
01:00:08,390 --> 01:00:10,510
 tenho  é  o  seguinte  a  gente
 vê  que  a  gente  se  fala 

1007
01:00:10,510 --> 01:00:14,930
 muito  do  RPG  do  jogos 
 larpa  e  tudo  mais  sempre 

1008
01:00:14,930 --> 01:00:17,950
 falo  RPG  porque  é  muito 
 pegada  do  podcast  mas 

1009
01:00:17,950 --> 01:00:20,810
 sempre  jogos  sempre  vou 
 falar  RPG  provavelmente 

1010
01:00:20,810 --> 01:00:27,530
 nesse  episódio  ou  são  jogos
 de  forma  geral  a  gente 

1011
01:00:27,530 --> 01:00:30,930
 pode  entender  jogos  como 
 ferramentas  educacionais  é 

1012
01:00:30,930 --> 01:00:35,030
 bastante  pegada  que  tem 
 aqui  no  site  do  evento  no 

1013
01:00:35,030 --> 01:00:40,550
 Rulisimpósio .com .br  vocês 
 podem  conferir  lá,  vou 

1014
01:00:40,550 --> 01:00:44,470
 deixar  o  link  no  descrito 
 do  episódio  mas  o  jogo 

1015
01:00:44,470 --> 01:00:48,310
 como  ferramenta  de 
 aprendizado,  de  ensino  agora

1016
01:00:50,150 --> 01:00:53,430
 uma  pergunta  que  eu  tenho 
 sobre  isso  é  o  seguinte  a 

1017
01:00:53,430 --> 01:00:56,710
 gente  se  educa  nesse  caso 
 a  gente  usa  os  jogos  para 

1018
01:00:56,710 --> 01:01:00,210
 educar  e  para  se  educar 
 mas  como  é  que  também 

1019
01:01:00,210 --> 01:01:05,330
 existe  a  dimensão  da  gente 
 se  educar  nos  jogos  da 

1020
01:01:05,330 --> 01:01:08,490
 gente  construir  uma 
 percepção  melhor  sobre  jogos

1021
01:01:08,490 --> 01:01:12,030
 a  gente  estudar  jogos  em 
 si  não  conhecemos  como 

1022
01:01:12,030 --> 01:01:14,650
 ferramental  mas  como  objeto 
 isso  também  faz  parte  do 

1023
01:01:14,650 --> 01:01:19,190
 simpósio  que  a  gente  toca 
 no  jogo  como  ferramenta  eu 

1024
01:01:19,190 --> 01:01:23,670
 não  eu  não  vou  quantificar 
 seriamente  vou  usar  só  como

1025
01:01:23,670 --> 01:01:28,390
 expressão  vamos  dizer  que 
 90 %  é  sobre  o  jogo  para 

1026
01:01:28,390 --> 01:01:33,190
 a  educação  e  talvez  nos  10
%  seja  sobre  o  jogo  eu 

1027
01:01:33,190 --> 01:01:36,090
 ainda  não  sei  como  vai 
 ficar  no  final  o  nosso 

1028
01:01:36,090 --> 01:01:41,050
 foco  a  gente  que  é  muito 
 atingir  porque  isso  tem  a 

1029
01:01:41,050 --> 01:01:43,690
 ver  com  o  público  algo  que
 a  gente  pensou  a  gente 

1030
01:01:43,690 --> 01:01:47,170
 olhou  e  pensou  tem  a 
 galera  como  a  gente 

1031
01:01:48,010 --> 01:01:51,450
 entusiasta  e  aí  vão  ter  os
 entusiastas  que  já  trabalham

1032
01:01:51,450 --> 01:01:54,250
 com  a  sul  e  os  que 
 pensam,  eu  queria  e  aí  vão

1033
01:01:54,250 --> 01:01:58,730
 pular  no  simpósio  que  legal
 a  galera  está  trazendo  jogo

1034
01:01:58,730 --> 01:02:01,930
 para  o  ambiente  para  a 
 universidade  e  tudo  lá  isso

1035
01:02:01,930 --> 01:02:05,370
 é  um  público  fácil  da 
 gente  atingir  eu  imagino 

1036
01:02:05,370 --> 01:02:07,950
 que  por  exemplo  seja  parte 
 do  público  que  a  gente 

1037
01:02:07,950 --> 01:02:11,410
 pode  conseguir  aqui  no  café
 para  ir  participar  do 

1038
01:02:11,410 --> 01:02:15,710
 simpósio  é  a  galera  que  já
 pôr  mas  a  gente  quer 

1039
01:02:15,710 --> 01:02:20,510
 assistir  a  gente  quer 
 atingir  as  professoras  e  os

1040
01:02:20,510 --> 01:02:22,770
 professores  que  estão  ali 
 como  a  gente  possui  dizer 

1041
01:02:22,770 --> 01:02:26,170
 no  chão  da  escola  quem 
 está  ali  trabalhando  e  quem

1042
01:02:26,170 --> 01:02:30,030
 está  ali  praticando  e  que 
 não  vai  ter  tempo  se  não 

1043
01:02:30,030 --> 01:02:32,970
 conhece  a  RPG  de  parar  e 
 virar  para  a  pessoa  e 

1044
01:02:32,970 --> 01:02:38,070
 falar  não,  pega  esses  3 
 livros  básicos  não  vai 

1045
01:02:38,070 --> 01:02:40,990
 rolar  então  muitas  das 
 nossas  atividades  são 

1046
01:02:40,990 --> 01:02:44,890
 voltadas  para  essas  pessoas 
 e  a  gente  está  buscando 

1047
01:02:44,890 --> 01:02:48,250
 construir  várias  das 
 palestras  de  uma  forma 

1048
01:02:48,250 --> 01:02:51,590
 prática,  tipo,  ó  tá  aqui 
 uma  atividade,  eu  não  sei 

1049
01:02:51,590 --> 01:02:53,810
 se  vai  ter  exatamente  essa,
 só  vou  fazer,  começar  aqui 

1050
01:02:53,810 --> 01:02:57,490
 uma  atividade  de  biologia, 
 conhecimento  médio  para  você

1051
01:02:57,490 --> 01:03:01,590
 fazer  numa  aula  de  50 
 minutos  e  aí  está  tudo 

1052
01:03:01,590 --> 01:03:05,510
 dentro,  está  encapsulado  vem
 a  palestra  e  tem  ali  um 

1053
01:03:05,510 --> 01:03:09,170
 download  do  plano  de  aula, 
 tudo  direitinho  o  sistema 

1054
01:03:09,170 --> 01:03:11,350
 de  regras  ele  tem  que 
 estar  invertido,  não  pode 

1055
01:03:11,350 --> 01:03:17,170
 ser  olha,  pega  o  BID  que 
 é  a  intedição,  não,  jamais,

1056
01:03:17,310 --> 01:03:20,810
 vai  ser  uma  palestra,  cara 
 então  isso  é  muito  nosso 

1057
01:03:20,810 --> 01:03:23,710
 mote,  muito  na  nossa 
 intenção  mas  é  claro  que 

1058
01:03:23,710 --> 01:03:27,410
 não  tem  como  deixar  de 
 lado,  quando  junta  e  aí 

1059
01:03:27,410 --> 01:03:29,470
 tem  gente  de  várias 
 universidades  a  gente  também

1060
01:03:29,470 --> 01:03:32,530
 está  interessado  na  RPG 
 como  objeto  de  estudo  em 

1061
01:03:32,530 --> 01:03:36,390
 si  eu  pessoalmente  tem 
 bastante  interesse  nisso 

1062
01:03:36,680 --> 01:03:39,710
 então  a  gente  vai  ter 
 também  alguns  momentos  ali 

1063
01:03:39,710 --> 01:03:43,250
 do  simpósio  que  vão  falar 
 sobre  pesquisa  pesquisa 

1064
01:03:43,250 --> 01:03:47,130
 acadêmica  a  respeito  de  RPG
 e  aí  isso  também  vai  fazer

1065
01:03:47,130 --> 01:03:50,350
 um  pouquinho  de  parte  ali 
 mesmo  que  não  seja  a  parte

1066
01:03:50,800 --> 01:03:53,070
 majoritária  do  evento,  mas 
 isso  vai  aparecer  também, 

1067
01:03:53,350 --> 01:03:56,530
 porque  isso  obviamente 
 também  interessa  muita  gente

1068
01:03:56,530 --> 01:03:59,670
 e  tem  muita  gente 
 trabalhando  com  isso  então 

1069
01:03:59,670 --> 01:04:02,790
 como  a  gente  tem  esse 
 propósito  muito  de  conectar 

1070
01:04:02,790 --> 01:04:06,330
 criar  pontes  para  essas 
 tais  ilhas  aí  que  a  gente 

1071
01:04:06,330 --> 01:04:12,630
 não  assinou  a  gente  vai 
 tentar  é  ousado,  mas  a 

1072
01:04:12,630 --> 01:04:15,230
 gente  vai  tentar  fazer 
 conexões  que  envolvam  então 

1073
01:04:15,230 --> 01:04:18,930
 educadores,  pessoas  que 
 estão  trabalhando  e  educando

1074
01:04:19,830 --> 01:04:23,190
 talvez  um  pouco  dos 
 robistas  que  podem  partir 

1075
01:04:23,190 --> 01:04:26,210
 para  esse  mundo,  mas  também
 pesquisadores,  as  pessoas 

1076
01:04:26,210 --> 01:04:29,730
 que  estão  interessadas  no 
 RPG  porque  poxa,  vamos 

1077
01:04:29,730 --> 01:04:33,350
 estudar  RPG  e  isso  está 
 crescendo,  a  gente  tem  isso

1078
01:04:33,350 --> 01:04:36,830
 também  nesse  cenário  mais 
 recente,  acadêmico  mais 

1079
01:04:36,830 --> 01:04:41,790
 trabalhos  aparecendo  mais 
 trabalhos  acadêmicos  sérios 

1080
01:04:41,790 --> 01:04:46,110
 de  pessoas  que  se  degruçam 
 em  cima  disso  recentemente 

1081
01:04:46,110 --> 01:04:47,910
 eu  estava  vendo  um  trabalho
 que  a  pessoa  inclusive 

1082
01:04:47,910 --> 01:04:51,890
 mencionava  sobre  o 
 crescimento  disso  e  como 

1083
01:04:51,890 --> 01:04:55,470
 que  você  teve  num  dado 
 momento  e  eu  sei  que  você 

1084
01:04:55,470 --> 01:04:58,630
 fala  sobre  isso  várias 
 vezes,  balde  no  café  por 

1085
01:04:58,630 --> 01:05:01,730
 exemplo,  sobre  como  a 
 galera  lá  no  Defort  começou

1086
01:05:01,730 --> 01:05:05,510
 a  fazer  essa  discussão  e 
 era  uma  discussão  que 

1087
01:05:05,510 --> 01:05:08,610
 estava  ali  no  fórum  de 
 internet,  mas  ela  tinha 

1088
01:05:08,610 --> 01:05:11,670
 também  um  plano  de  fundo 
 acadêmico  das  pessoas 

1089
01:05:11,670 --> 01:05:14,330
 falarem  qual  que  é  a 
 natureza  dos  jogos  como  que

1090
01:05:14,330 --> 01:05:18,010
 a  gente  classifica  esses 
 jogos  de  RPG  um  pouco 

1091
01:05:18,010 --> 01:05:21,330
 desse  lance  que  o  Leo 
 falou  sobre  olha,  como  que 

1092
01:05:21,330 --> 01:05:24,850
 eles  se  diferenciam  dos 
 outros  jogos  você  pode 

1093
01:05:24,850 --> 01:05:28,650
 pensar  ali  na  definição  na 
 demarcação,  que  complexo  pra

1094
01:05:28,650 --> 01:05:31,490
 caramba,  então  tem  muita 
 coisa  sobre  os  RPGs  e  os 

1095
01:05:31,490 --> 01:05:33,990
 larmes  e  sobre  jogos  no 
 geral  e  a  gente  pode 

1096
01:05:33,990 --> 01:05:38,490
 pesquisar  também  nesse 
 sentido  amplo  nesses  jogos 

1097
01:05:38,490 --> 01:05:42,550
 em  si,  ser  em  objeto  de 
 pesquisa  é  algo  relevante 

1098
01:05:42,550 --> 01:05:44,830
 pra  gente  também,  a  gente 
 não  quer  deixar  isso  passar

1099
01:05:44,830 --> 01:05:47,450
 batido  mesmo  que  não  seja 
 o  nosso  alvo  principal 

1100
01:05:47,450 --> 01:05:53,310
 nesse  momento,  nessa  edição 
 a  gente  quer  que  essa 

1101
01:05:53,310 --> 01:05:58,250
 retomada  inclusive  falando 
 isso,  seja  essa  edição  o 

1102
01:05:58,250 --> 01:06:02,610
 quinto  esperamos  que  em 
 breve  existisse  que  isso  é 

1103
01:06:02,610 --> 01:06:05,990
 atimento  e  vai  e  de 
 repente  esses  temas,  esses 

1104
01:06:05,990 --> 01:06:10,350
 espaços  eles  vão  variando 
 nas  diferentes  edições  você 

1105
01:06:10,350 --> 01:06:14,670
 tem  algo  mais  pra  comentar 
 sobre  isso?  pontuando 

1106
01:06:14,670 --> 01:06:17,510
 algumas  coisas  que  você 
 falou  e  eu  acho  que  me 

1107
01:06:17,510 --> 01:06:20,350
 destacando  algo  que  acho 
 que  é  muito  relevante  a 

1108
01:06:20,350 --> 01:06:25,590
 gente  falar  é  que  o 
 primeiro  simpósio  foi  um 

1109
01:06:25,590 --> 01:06:29,049
 simpósio  que  não  teve 
 submissão  de  trabalho  já 

1110
01:06:29,049 --> 01:06:33,290
 pensando  num  simpósio 
 acadêmico  a  partir  daí  sim,

1111
01:06:33,350 --> 01:06:36,390
 houver  um  submissão  de 
 trabalho  nos  subsequentes 

1112
01:06:36,390 --> 01:06:38,710
 como  é  uma  retomada  e  a 
 gente  tá  dando  essa  pega 

1113
01:06:38,710 --> 01:06:44,310
 da  prática  nessa  edição  de 
 retomada,  a  gente  também 

1114
01:06:44,310 --> 01:06:46,950
 não  tá  tendo  submissão,  e 
 por  que  eu  falo  da 

1115
01:06:46,950 --> 01:06:48,850
 submissão?  Quem 
 não  é  da  área  acadêmica 

1116
01:06:50,430 --> 01:06:54,470
 pode  não  entender  mas  em 
 alguns  seminários  acadêmicos 

1117
01:06:54,470 --> 01:06:58,990
 existe  uma  abertura  pra  que
 as  pessoas  da  comunidade 

1118
01:06:59,570 --> 01:07:04,690
 apresentem  os  seus  trabalhos
 acadêmicos  para  seus  pares 

1119
01:07:05,190 --> 01:07:09,110
 é  muito  comum  como  os 
 abordados  por  vários 

1120
01:07:09,110 --> 01:07:10,930
 perguntam,  não  vai  ter,  não
 vai  ter  a  gente  falou, 

1121
01:07:11,070 --> 01:07:12,990
 olha,  a  gente  toma  a 
 decisão  que  esse  não  vai 

1122
01:07:12,990 --> 01:07:14,890
 ter,  os  próximos 
 evidentemente  vão  ter,  mas 

1123
01:07:14,890 --> 01:07:18,590
 como  a  gente  queria  dosar 
 essa  questão  da  prática,  a 

1124
01:07:18,598 --> 01:07:20,530
 gente  falou  e  também  por 
 uma  série  de  questões 

1125
01:07:20,530 --> 01:07:23,050
 logísticas  práticas,  a  gente
 acabou  falando,  não  vai  ter

1126
01:07:23,050 --> 01:07:25,970
 mas  isso  tem  a  ver  com  o 
 seu  questionamento  no 

1127
01:07:25,970 --> 01:07:30,350
 seguinte  sentido  sim,  nós 
 temos  uma  necessidade  de 

1128
01:07:30,350 --> 01:07:33,370
 várias  pessoas  das  ilhas 
 que  o  Marcos  fala  de 

1129
01:07:33,370 --> 01:07:35,530
 mostrar  em  seus  trabalhos, 
 a  gente  quer  ver  isso 

1130
01:07:35,530 --> 01:07:38,910
 então  a  gente  tem  sim 
 alguns  pontos  pessoas  que  a

1131
01:07:38,910 --> 01:07:41,470
 gente  por  coradoria  escolheu
 pra  poder  mostrar  os  seus 

1132
01:07:41,470 --> 01:07:44,530
 trabalhos,  mas  sim  também 
 tem,  a  outra  coisa  que 

1133
01:07:44,530 --> 01:07:48,190
 você  falou  que  é  a  questão
 da  prática  que  a  gente  tá 

1134
01:07:48,190 --> 01:07:56,330
 focando  no  momento  a  gente 
 acredita  que  o  exemplo  ele 

1135
01:07:56,330 --> 01:07:58,530
 é  importante  no  caso  que  o
 Marcos  falou  aí  da 

1136
01:07:58,530 --> 01:08:00,770
 professora  não  sei  o  que 
 que  é  RPG,  você  não 

1137
01:08:00,770 --> 01:08:03,450
 precisa  ser  um  expert  RPG, 
 eu  vou  te  dar  aqui  o 

1138
01:08:03,450 --> 01:08:07,630
 pacote,  olha,  você  vai 
 fazer  assim  ah,  mas  você 

1139
01:08:07,630 --> 01:08:09,490
 pode  criticar,  mas  não  é 
 muito  receita  de  boa  no 

1140
01:08:09,490 --> 01:08:12,510
 fundo  não  vai  entender,  é 
 um  ponto  de  partida,  né?  É

1141
01:08:12,510 --> 01:08:14,390
 um  primeiro  contato  entender
 isso  como  se  fosse  aquele 

1142
01:08:14,390 --> 01:08:17,550
 start  at  set,  né,  que  você
 entrega  pra  ele  olha,  já 

1143
01:08:17,550 --> 01:08:20,830
 todo  meio  que  machigado 
 aqui  porque  realmente  por 

1144
01:08:20,830 --> 01:08:24,910
 mais  que  existam  RPGs 
 índios  extremamente  simples 

1145
01:08:24,910 --> 01:08:30,510
 RPG  de  fanfleta,  RPG  de 
 cartão,  né  e  boa  parte  dos

1146
01:08:31,350 --> 01:08:34,830
 RPGs  educacionais  são 
 simples,  né,  mecanicamente 

1147
01:08:34,830 --> 01:08:38,029
 não  são  todos,  mas  são  a 
 gente  quer  dar  essa  ideia, 

1148
01:08:38,069 --> 01:08:40,750
 né,  olha  aqui  ó  tá  aqui, 
 é  muito  simples,  veja  isso,

1149
01:08:40,830 --> 01:08:43,930
 gostou?  né, 
 você  depois  é  complexifica, 

1150
01:08:44,029 --> 01:08:47,870
 né,  a  gente  evita  esse 
 essa  barreira  que  o  RPG 

1151
01:08:47,870 --> 01:08:51,069
 naturalmente  tende  se  nossa 
 é  muito  complexo  é 

1152
01:08:51,069 --> 01:08:56,890
 desafiador  e  etc,  tanto  que
 várias  das  nossas  seções  da

1153
01:08:56,890 --> 01:08:59,810
 programação  são  professores 
 de  conteúdos  específicos 

1154
01:08:59,810 --> 01:09:02,390
 dando  um  exemplo  com  mesmo 
 meio  fim,  simples,  olha, 

1155
01:09:02,470 --> 01:09:05,069
 assim  que  você  faz,  assim 
 que  eu  o  fiz  foi  assim 

1156
01:09:05,069 --> 01:09:07,810
 que  deu  assim,  isso  que 
 aconteceu  comigo  isso  deu 

1157
01:09:07,810 --> 01:09:09,970
 certo,  isso  não  deu  não, 
 vai  ter  um  professor  de 

1158
01:09:09,970 --> 01:09:12,529
 Física  professor  de 
 Biologia,  professor  de 

1159
01:09:13,210 --> 01:09:15,370
 Geografia,  porque  a  gente 
 quer  aproximar,  né  às  vezes

1160
01:09:15,370 --> 01:09:18,069
 o  professor  até  dentro  do 
 seminário  dele,  ele  fala, 

1161
01:09:18,189 --> 01:09:20,029
 pô,  mas  eu  vou  assistir  eu
 sou  de  Biologia,  eu  vou 

1162
01:09:20,029 --> 01:09:21,810
 assistir  o  de  Física  pô, 
 eu  não  entendo  nada  de 

1163
01:09:21,810 --> 01:09:23,830
 Física  embora  a  gente 
 esteja  falando  da 

1164
01:09:23,830 --> 01:09:25,830
 metodologia,  não  do 
 conteúdo,  né,  que  serviria 

1165
01:09:25,830 --> 01:09:27,950
 pra  ele  também  e  a  gente 
 quis  inclusive  colocar  isso,

1166
01:09:28,029 --> 01:09:30,170
 ó,  vamos  dar  exemplos  de 
 conteúdos  diferentes  pra  que

1167
01:09:30,170 --> 01:09:32,510
 não  haja  esse  problema 
 então  se  você  é  o  de 

1168
01:09:32,510 --> 01:09:34,810
 Geografia  você  vai  lhe 
 identificar  com  a  Geografia 

1169
01:09:34,810 --> 01:09:38,010
 e  assim,  embora  todo 
 conteúdo  seja  pra  todo 

1170
01:09:38,010 --> 01:09:40,790
 mundo  bem  machigado  uma 
 pergunta  só  pra  gente 

1171
01:09:41,950 --> 01:09:47,370
 finalizar  é  o  seguinte  a 
 gente  tem  aí  uma  uma 

1172
01:09:47,370 --> 01:09:50,649
 tendência,  né,  não  sei  se 
 se  ela  é  real,  mas  é  meio

1173
01:09:50,649 --> 01:09:55,310
 impressão  também,  né  de  que
 quem  fala  de  RPG  quem 

1174
01:09:55,310 --> 01:09:57,770
 estuda  RPG,  não  sei  o  que 
 de  forma  geral  a  gente  que

1175
01:09:57,770 --> 01:10:02,090
 curte  RPG,  né  entusiasta  do
 Robert  roubista,  é  quem  já 

1176
01:10:02,090 --> 01:10:04,750
 passou  anos  anos  e  anos  e 
 tem  um  amor  pela  coisa 

1177
01:10:04,750 --> 01:10:07,850
 qual  a  importância  de  ter 
 gente  que  não  tem  esse 

1178
01:10:07,850 --> 01:10:11,650
 background  que  vai  analisar 
 com  um  certo  distanciamento,

1179
01:10:11,850 --> 01:10:15,910
 talvez  eu  vou  utilizar  vai 
 perceber  importâncias  com  um

1180
01:10:15,910 --> 01:10:18,610
 certo  distanciamento 
 emocional  pra  dizer  que  a 

1181
01:10:18,610 --> 01:10:21,190
 gente  tem  esse  apego  de 
 roubista,  né  qual  a 

1182
01:10:21,190 --> 01:10:23,670
 importância  disso  e  se 
 vocês  veem  o  interesse 

1183
01:10:23,670 --> 01:10:26,010
 crescente  também  nessa 
 galera  que  não 

1184
01:10:26,010 --> 01:10:31,870
 necessariamente  vem  desse 
 passado  de  jogos  isso  é 

1185
01:10:31,870 --> 01:10:35,850
 uma  pergunta  bem 
 interessante,  né  é  eu  acho 

1186
01:10:35,850 --> 01:10:40,350
 importante  pra  caramba  que 
 a  gente  tenha  pessoas 

1187
01:10:40,350 --> 01:10:45,230
 ligadas  à  educação,  né  seja
 de  uma  maneira  muito 

1188
01:10:45,230 --> 01:10:49,230
 prática  ou  seja  também 
 envolvendo  pesquisa,  né, 

1189
01:10:49,310 --> 01:10:52,170
 pesquisadores  na  educação 
 que  possam  trazer  um 

1190
01:10:52,170 --> 01:10:54,510
 pouquinho  desse  olhar,  eu 
 acho  que  um  olhar  de  fora 

1191
01:10:54,510 --> 01:10:58,210
 é  uma  coisa  acadêmica 
 geral,  o  olhar  de  fora  é 

1192
01:10:58,210 --> 01:11:02,330
 um  olhar  fresco,  ele  é 
 sempre  útil  quem  vive  um 

1193
01:11:02,330 --> 01:11:04,810
 pouquinho  da  vida  acadêmica 
 sabe  muito  qual  é  o 

1194
01:11:04,810 --> 01:11:07,850
 sentimento  de  você  ter  um 
 texto  que  você  escreveu 

1195
01:11:08,770 --> 01:11:12,990
 releu,  revisou  mil  vezes  e 
 que  de  repente  quando  uma 

1196
01:11:12,990 --> 01:11:15,510
 pessoa  que  nunca  olhou 
 praquele  texto,  olha  pela 

1197
01:11:15,510 --> 01:11:18,550
 primeira  vez,  ela  aponta  no
 primeiro  parágrafo  um  erro, 

1198
01:11:18,730 --> 01:11:21,110
 você  fala,  pera  isso  daqui 
 eu  não  entendi  não,  e  você

1199
01:11:21,110 --> 01:11:24,130
 comeu  Deus  do  céu,  como  eu
 não  percebi  isso  então  eu 

1200
01:11:24,130 --> 01:11:26,670
 acho  que  existe  esse 
 aspecto  que  pode  ser  muito,

1201
01:11:26,670 --> 01:11:30,350
 muito  bacana  ao  mesmo  tempo
 que  eu  olho  com  um 

1202
01:11:30,350 --> 01:11:35,050
 tiquinho  de  cautela  também 
 é,  o  distanciamento  ele 

1203
01:11:35,050 --> 01:11:37,130
 pode  ser  útil  ele  pode  ser
 interessante,  ele  pode 

1204
01:11:37,130 --> 01:11:41,070
 trazer  essa  visão  de  fora 
 e  isso  pode  ser,  tem  que 

1205
01:11:41,070 --> 01:11:44,210
 ser  valorizado  vai  ser 
 sempre  importante  ao  mesmo 

1206
01:11:44,210 --> 01:11:50,690
 tempo  que  isso  não 
 necessariamente  traz  uma 

1207
01:11:50,690 --> 01:11:54,790
 visão  que  seja,  sei  lá 
 melhor,  né  as  vezes  a 

1208
01:11:54,790 --> 01:11:58,770
 gente  as  pessoas  caem  no 
 mito  da  objetividade 

1209
01:11:58,770 --> 01:12:03,370
 científica,  né  da  ciência 
 como  algo  essencialmente 

1210
01:12:03,370 --> 01:12:08,990
 objetivo  seco,  puro  e  noco 
 isso  é  uma  ilusão  porque 

1211
01:12:08,990 --> 01:12:12,230
 ciência  é  feita  por  seres 
 humanos  e  seres  humanos  são

1212
01:12:12,230 --> 01:12:15,970
 essa  balança  que  nós  somos,
 então  existe  não  existe 

1213
01:12:15,970 --> 01:12:18,710
 essa  pretensão  objetividade, 
 então  a  gente  também  não 

1214
01:12:18,710 --> 01:12:21,310
 precisa  sei  lá,  se 
 preocupar  de  mais  coisas, 

1215
01:12:21,930 --> 01:12:25,670
 de  uma  forma  geral  eu 
 gosto  de  defender  um  pouco 

1216
01:12:25,670 --> 01:12:28,290
 a  ideia,  mas  eu  não 
 defendo  de  forma  muito 

1217
01:12:28,290 --> 01:12:32,450
 ferrenha  mas  eu  sempre 
 discuto  isso  muito,  por 

1218
01:12:32,450 --> 01:12:36,550
 exemplo  hoje  eu  ministro 
 regularmente  uma  disciplina 

1219
01:12:36,550 --> 01:12:39,590
 no  programa  de  pós -gravação
 em  cima  de  biologia  que  é 

1220
01:12:39,590 --> 01:12:42,590
 uma  disciplina  sobre  jogos, 
 educação  e  eu  estimulo 

1221
01:12:42,590 --> 01:12:45,250
 muito  e  bom,  vamos  lá,  só 
 colocando  um  pouquinho  de 

1222
01:12:45,250 --> 01:12:47,830
 contexto,  é  um  programa  de 
 pós  que  é  para  professores 

1223
01:12:47,830 --> 01:12:50,390
 de  escolas  públicas  então  a
 pessoa  já  tem  que  estar 

1224
01:12:50,390 --> 01:12:53,150
 para  ser  professora  na 
 escola  pública  para 

1225
01:12:53,150 --> 01:12:57,590
 participar  no  profívio,  no 
 mestrado  profissional  em 

1226
01:12:57,590 --> 01:13:01,670
 cima  de  biologia  e  eu 
 estimulo  muito  as  pessoas 

1227
01:13:01,670 --> 01:13:04,930
 que  fazem  parte  dessa 
 disciplina  a  jogar  porque 

1228
01:13:04,930 --> 01:13:08,370
 aí  eu  coloco  o  contrário 
 também,  você  pode  ter  essa 

1229
01:13:08,370 --> 01:13:12,770
 visão  de  fome,  mas  se  você
 jogar,  se  você  se  envolver 

1230
01:13:12,770 --> 01:13:18,190
 você  vai  vai  criar  ali 
 coisas  que  você  não  tinha 

1231
01:13:18,190 --> 01:13:22,870
 antes  que  vão  afetar  a  sua
 prática  vão  afetar  a  forma 

1232
01:13:22,870 --> 01:13:26,030
 de  você  pensar,  de  planejar
 sabe?  e 

1233
01:13:26,030 --> 01:13:29,230
 você  joga  e  você  começa  a 
 entender  o  que  que  tem 

1234
01:13:30,150 --> 01:13:31,670
 as...  o 
 que  que  tem  de  interessante

1235
01:13:31,670 --> 01:13:34,090
 ali  o  que  que  tem  por 
 trás  desse  joguinho  porque 

1236
01:13:34,090 --> 01:13:37,650
 aqui  a  molecada  acha  legal 
 peraí,  eu  tenho  que  tentar 

1237
01:13:37,650 --> 01:13:40,850
 entender  talvez  para  algumas
 pessoas  pelo  menos  quando 

1238
01:13:40,850 --> 01:13:43,670
 eu  estou  lidando  com  esse 
 público  o  profívio  já  é  um

1239
01:13:43,670 --> 01:13:47,610
 cenário  interessante  porque 
 a  gente  está  ali  orientando

1240
01:13:47,610 --> 01:13:50,990
 pessoas  que  já  são 
 professoras  já  estão  ali, 

1241
01:13:51,210 --> 01:13:53,270
 eu  oriento  as  vezes  gente 
 que  é  mais  velha  do  que 

1242
01:13:53,270 --> 01:13:56,410
 eu,  tem  mais  tempo  de  sala
 de  alvo  do  que  eu  poxa,  é

1243
01:13:56,410 --> 01:14:02,770
 uma  relação  diferente  de 
 orientação  é...  acho 

1244
01:14:02,770 --> 01:14:03,990
 que...  eu 
 estou  quase  me  perdendo 

1245
01:14:03,990 --> 01:14:06,130
 aqui  peraí,  deixa  eu... 
 voltar 

1246
01:14:06,130 --> 01:14:10,550
 aqui  o  fio  que  eu  estava 
 seguindo  sim  e  aí  algumas 

1247
01:14:10,550 --> 01:14:13,850
 dessas  pessoas  para  elas  a 
 se  jogar,  a  disciplina 

1248
01:14:13,850 --> 01:14:16,950
 geral  fala  de  jogo  digital 
 também  e  fala,  não  joga 

1249
01:14:16,950 --> 01:14:19,250
 esses  joguinhos  eu  não 
 gosto,  não  tenho  interesse 

1250
01:14:19,250 --> 01:14:22,710
 não,  brinco  um  pouquinho 
 nem  que  seja  só  um 

1251
01:14:22,710 --> 01:14:25,750
 pouquinho  para  você  entender
 um  pouco  do  que  tem  por 

1252
01:14:25,750 --> 01:14:30,990
 trás  porque  essa  compreensão
 ela  acaba  sendo  relevante 

1253
01:14:30,990 --> 01:14:33,990
 aí  volta  para  uma  coisa 
 que  eu  falei  ali,  poxa 

1254
01:14:35,190 --> 01:14:37,450
 é...  é 
 o  ponto  de  partida  então 

1255
01:14:37,450 --> 01:14:40,990
 de  repente,  quem  for  pegar 
 ali  no  plano  de  aulas 

1256
01:14:40,990 --> 01:14:43,870
 tentar  colocar,  a  gente 
 espera  que  essa  pessoa 

1257
01:14:43,870 --> 01:14:46,550
 tenha  oportunidade  não  é 
 que  obrigatoriamente  isso 

1258
01:14:46,550 --> 01:14:50,410
 vai  acontecer  mas  ela  tem 
 oportunidade  de  além  de 

1259
01:14:50,410 --> 01:14:52,510
 pensar,  então  agora  eu  vou 
 criar  a  minha  própria 

1260
01:14:52,510 --> 01:14:55,750
 atividade  e  aí  de  repente, 
 num  dado  momento  ela  está 

1261
01:14:55,750 --> 01:14:59,470
 lá  se  interessando  por  RPG 
 não  sei,  apendo  da 

1262
01:14:59,470 --> 01:15:01,730
 realidade  dela  talvez  ela 
 não  vá  ser  uma  pessoa  para

1263
01:15:01,730 --> 01:15:04,330
 passar  a  jogar  regularmente 
 mas  de  repente  ela  vai 

1264
01:15:04,330 --> 01:15:08,750
 buscar  mais  sobre  assunto, 
 entender  mais  os  jogos  e 

1265
01:15:08,750 --> 01:15:10,790
 trazer  um  pouco  disso  eu 
 não  sei,  eu  acho  que  eu 

1266
01:15:10,790 --> 01:15:15,470
 acabei  fugindo  um  pouco 
 também  aí  da  resposta 

1267
01:15:15,470 --> 01:15:19,330
 exatamente  do  que  você 
 perguntou  não  sei  acho  que 

1268
01:15:19,330 --> 01:15:23,570
 foi  importante,  uma  falha 
 importante  o  marco  falou 

1269
01:15:23,570 --> 01:15:30,190
 muito  bem,  mas  tentando  dar
 uma  outra  visão  na  área  de

1270
01:15:30,190 --> 01:15:33,590
 game  studies  que  a  IGVeta 
 puxa  um  pouquinho  mais  para

1271
01:15:33,590 --> 01:15:38,090
 o  lado  do  digital  mas  o 
 que  eles  fazem  lá  funciona 

1272
01:15:38,750 --> 01:15:41,890
 para  a  gente  em  boa  parte 
 dos  casos  você  vê  com  mais

1273
01:15:41,890 --> 01:15:44,910
 frequência  pessoas  que  são 
 um  pouco  mais  distantes  do 

1274
01:15:44,910 --> 01:15:48,130
 universo  de  jogar  um  pouco,
 porque  o  jogo  eletrônico 

1275
01:15:48,130 --> 01:15:51,270
 está  permeando  aí  também, 
 mas  você  às  vezes  tenta 

1276
01:15:51,270 --> 01:15:53,590
 entender  isso  sobre  a  ótima
 da  idade  de  quem  está 

1277
01:15:53,590 --> 01:15:55,870
 fazendo,  que  talvez  pode 
 ter  sido  um  outro  tipo  de 

1278
01:15:55,870 --> 01:16:00,950
 jogo  quando  ele  era  mais 
 jovem  e  venciou  aqui  tem 

1279
01:16:00,950 --> 01:16:05,510
 sim,  muito  pontual,  no 
 nosso  caso  Brasil,  RPG,  eu 

1280
01:16:05,510 --> 01:16:08,630
 acho  que  eu  vou  dizer  que 
 assim  não  sei  se  eu 

1281
01:16:08,630 --> 01:16:12,210
 conheço  alguém  que  não 
 tivesse  algum  tipo  não  sei 

1282
01:16:12,210 --> 01:16:13,730
 se  eu  conheço,  não  estou 
 falando  que  não  existe 

1283
01:16:15,150 --> 01:16:18,730
 pessoas  que  trabalham  hoje 
 que  não  têm  partido  de 

1284
01:16:18,730 --> 01:16:22,050
 alguma  coisa  como  eu  era 
 jogador,  gostei  disso  e  eu 

1285
01:16:22,050 --> 01:16:23,910
 quero  mostrar  que  isso  é 
 legal,  então  vou  fazer  um 

1286
01:16:23,910 --> 01:16:27,510
 trabalho  sobre  isso  mas  na 
 área  de  jogos,  tem 

1287
01:16:27,510 --> 01:16:30,230
 pontualmente  algumas  pessoas 
 que  têm  essa  visão  fora 

1288
01:16:30,230 --> 01:16:33,070
 até  porque  quando  você 
 entende  o  jogo  como  um 

1289
01:16:33,070 --> 01:16:36,630
 mercado  muito  mais 
 eletrônico  falando  também 

1290
01:16:36,630 --> 01:16:41,190
 até  do  jogo  de  mesa  como 
 um  mercado  envolve  dinheiro 

1291
01:16:41,190 --> 01:16:45,970
 é  de  cima  pra  baixo  a 
 empresa  quer  entender  o  seu

1292
01:16:45,970 --> 01:16:50,630
 público  e  isso  muitas  vezes
 através  de  um  estudo 

1293
01:16:50,630 --> 01:16:54,670
 acadêmico  é  um  bom  gerente 
 de  uma  empresa  que  tem 

1294
01:16:54,670 --> 01:16:57,430
 grana,  ela  vai  investir  em 
 pesquisa,  e  não  é  aquela 

1295
01:16:57,430 --> 01:17:00,750
 pesquisa  direcionada,  às 
 vezes  ele  quer  saber  o 

1296
01:17:00,750 --> 01:17:04,070
 público  dele  como  ele  age, 
 como  ele  pensa  não  só  para

1297
01:17:04,070 --> 01:17:06,390
 questão  de  vender,  mas  para
 criar  produtos  mais 

1298
01:17:06,390 --> 01:17:10,270
 adequados  para  aquele 
 público  é  o  meu  lado  mais 

1299
01:17:10,270 --> 01:17:13,890
 da  indústria  pensando  nesse 
 raciocínio  claro  que  vai 

1300
01:17:13,890 --> 01:17:19,190
 ter  existe,  existe  no  caso 
 do  Brasil,  infelizmente  eu 

1301
01:17:19,190 --> 01:17:22,670
 ainda  não  conheço  essa 
 realidade,  isso  pode  ser 

1302
01:17:22,670 --> 01:17:28,090
 que  acho  é,  fazer  uma 
 pequena  adição  aqui  tem  uma

1303
01:17:28,090 --> 01:17:32,830
 coisa  interessante  que 
 acontece  também  dentro  da 

1304
01:17:32,830 --> 01:17:35,070
 academia,  dentro  das 
 universidades,  na  relação 

1305
01:17:35,530 --> 01:17:39,090
 professor,  orientador, 
 estudante  e  aí  tem  parte 

1306
01:17:39,090 --> 01:17:42,070
 dos  trabalhos  que  surgem 
 sobre  RPG,  mas  sobre  outros

1307
01:17:42,070 --> 01:17:45,530
 jogos  também,  que  acabam 
 tendo  isso,  porque  às  vezes

1308
01:17:45,530 --> 01:17:49,970
 quem  orienta  não  conhece, 
 não  joga,  não  sabe  o  que 

1309
01:17:49,970 --> 01:17:53,550
 é,  e  aí  a  coisa  é  de 
 quem  gosta  parte  do 

1310
01:17:53,550 --> 01:17:56,990
 estudante,  eu  participei,  eu
 tive  o  privilégio  de 

1311
01:17:56,990 --> 01:18:00,230
 participar  de  duas  bancas, 
 aqui  na  UFAL  de  pessoas  da

1312
01:18:00,230 --> 01:18:02,650
 computação,  eu  sou  da  B &G,
 mas  era  a  galera  da 

1313
01:18:02,650 --> 01:18:06,150
 computação  mas  eu  tenho  a 
 pontinha  do  dedo  de  um  pé 

1314
01:18:06,150 --> 01:18:08,770
 também  nas  coisas  da 
 computação  por  várias  outras

1315
01:18:08,770 --> 01:18:11,650
 coisas  da  minha  formação  e 
 aí  eu  participei  dessas 

1316
01:18:11,650 --> 01:18:14,110
 duas  bancas  e  era  um 
 orientador  aqui,  olha,  ela 

1317
01:18:14,110 --> 01:18:17,450
 não  sabia  de  nada  mas 
 essas  duas,  foi  a  mesma 

1318
01:18:17,450 --> 01:18:21,950
 orientadora  estudou  esses 
 orientou  esses  dois  alunos 

1319
01:18:21,950 --> 01:18:25,910
 que  depois  joguei  RPG  com 
 eles  por  um  boteio,  por  um

1320
01:18:25,910 --> 01:18:30,330
 grupo  mas  os  dois  eles 
 estavam  querendo  criar 

1321
01:18:30,330 --> 01:18:33,030
 ferramentas  computacionais 
 para  dar  suporte  para 

1322
01:18:33,030 --> 01:18:36,910
 elementos  de  RPG  de  mesa, 
 de  D &D  então  eles 

1323
01:18:36,910 --> 01:18:41,170
 elaboraram  ali  os  trabalhos 
 de  conclusão  de  punta  e  aí

1324
01:18:41,170 --> 01:18:43,770
 rolou  isso,  né,  a 
 orientadora  ela  tinha  essa 

1325
01:18:43,770 --> 01:18:47,630
 visão  bem  de  fora,  né,  aí 
 eu  fui  chamado  para  a 

1326
01:18:47,630 --> 01:18:50,190
 banca  um  pouco  por  isso 
 não,  pera  aí,  tem  um  cara 

1327
01:18:50,190 --> 01:18:53,070
 lá  da  biologia  ele  já 
 mexeu  com  alguma  coisa  de 

1328
01:18:53,070 --> 01:18:56,710
 programação  e  ele  manja  de 
 RPG  e  ele  está  interessado 

1329
01:18:56,710 --> 01:18:59,470
 nisso,  aí  eu  acabei  caindo 
 nessas  bancas  e  foi  super 

1330
01:18:59,470 --> 01:19:02,910
 legal  então  isso  dentro  das
 universidades  às  vezes  pode 

1331
01:19:02,910 --> 01:19:06,790
 acontecer  também  nesse 
 aspecto  né,  você  tem  essa 

1332
01:19:06,790 --> 01:19:10,170
 relação,  ou  às  vezes  é  uma
 equipe  de  pesquisa,  né,  e 

1333
01:19:10,170 --> 01:19:12,770
 aí  vão  ter  envolvimento  de 
 pessoas  que  de  repente  vão 

1334
01:19:12,770 --> 01:19:15,790
 conseguir  ter  essa  visão  de
 fora  que  acaba  sendo 

1335
01:19:15,790 --> 01:19:18,850
 produtivo,  né  você  tem  essa
 missporta  de  visões  vai  ser

1336
01:19:18,858 --> 01:19:22,670
 enriquecedor  no  final  é 
 isso  que  eu  falei  lá  no 

1337
01:19:22,670 --> 01:19:26,010
 comecinho  você  tem  a  visão 
 de  alguém  de  fora  pode 

1338
01:19:26,010 --> 01:19:29,950
 trazer  coisas  que  você  não 
 seria  capaz  de  ver  sozinho 

1339
01:19:29,950 --> 01:19:32,870
 porque  você  está  tão 
 envolvido  já  naquilo  de 

1340
01:19:32,870 --> 01:19:35,170
 repente  você  não  saica, 
 pode  estar  na  sua  cara  e 

1341
01:19:35,170 --> 01:19:42,890
 você  não  saica,  né  Puxa, 
 eu  fico  ouvindo  esses 

1342
01:19:42,890 --> 01:19:46,910
 podcasts,  maneiros  e  toda 
 essa  garotada  legal  falando 

1343
01:19:46,910 --> 01:19:50,550
 de  jogos  articais  e  seus 
 isários  incríveis,  mas  eu 

1344
01:19:50,550 --> 01:19:56,330
 nunca  sei  onde  encontrar  Ei
 Pss,  quer  um  joguinho 

1345
01:19:56,330 --> 01:20:01,750
 diferente?  Quero 
 mas  não  é  pirata  Fica 

1346
01:20:01,750 --> 01:20:04,590
 tranquilo  os  tiras  não 
 querem  nada  com  a  gente 

1347
01:20:04,590 --> 01:20:10,850
 nós  somos  independentes  cola
 com  a  gente  que  te  mostra 

1348
01:20:10,850 --> 01:20:15,710
 as  novidades  vem  aqui  no 
 Daily  Indie  que  uma  vez 

1349
01:20:15,710 --> 01:20:18,830
 por  dia  tem  uma  notícia 
 sobre  jogos  indie  já 

1350
01:20:18,830 --> 01:20:21,850
 mencionamos  o  Against  the 
 wind  do  Capacly,  os  mortos 

1351
01:20:21,850 --> 01:20:24,710
 estão  chegando  do  Diogo 
 Nogueira  o  nome  é  de 

1352
01:20:24,710 --> 01:20:29,270
 esprimordial  do  Marcelo 
 Colar  e  claro  um  Skyfall 

1353
01:20:29,270 --> 01:20:34,670
 do  mestre  Pedroca  ah,  que 
 beleza  mas  agora  trata  de 

1354
01:20:34,670 --> 01:20:37,210
 falar  mal  de  D &D  em  toda 
 a  conversa  compram  um  estar

1355
01:20:37,210 --> 01:20:40,270
 verde  e  consegue  logo  sua 
 carteirinha  da  igreja 

1356
01:20:40,270 --> 01:20:46,010
 mecanicista  da  experiência 
 sagrada,  beleza?  o 

1357
01:20:46,010 --> 01:20:51,150
 Daily  Indie  RPG  News  é  um 
 grupo  no  Telegram  que  você 

1358
01:20:51,390 --> 01:20:53,670
 pode  entrar  pelo  link  que 
 vai  ter  na  descrição  do 

1359
01:20:53,670 --> 01:20:57,410
 episódio  e  acompanhar  os 
 lançamentos  indie  sempre  um 

1360
01:20:57,410 --> 01:21:01,390
 por  dia  explicado  lá  e 
 cheio  de  links,  então  é  só

1361
01:21:01,390 --> 01:21:04,570
 seguir  que  você  vai  chegar 
 nesse  jogo  os  jogos 

1362
01:21:04,570 --> 01:21:06,990
 radicais  e  seus  design  é 
 incrível 

1363
01:21:19,469 --> 01:21:23,770
 vamos  agora  voltar  para 
 organização  do  evento  você 

1364
01:21:23,770 --> 01:21:26,250
 quer  deixar  o  recado  para 
 como  é  que  a  galera  faz 

1365
01:21:26,250 --> 01:21:29,770
 para  participar  quem  são  os
 apoiadores  do  evento  quem 

1366
01:21:29,770 --> 01:21:33,350
 está  realizando  isso  então 
 passem  para  a  gente  a  esse

1367
01:21:33,350 --> 01:21:38,590
 serviço  beleza  para  acessar 
 o  evento  é  bem  fácil  o 

1368
01:21:38,590 --> 01:21:45,390
 rolecimpósio .br  rolecimpósio 
 é  o  nosso  render  em  nas 

1369
01:21:45,390 --> 01:21:48,670
 redes  que  a  gente  está,  no
 Youtube,  no  Instagram  no 

1370
01:21:48,670 --> 01:21:50,850
 Twitter,  vai  ser  sempre 
 rolecimpósio  é  um  nome  que 

1371
01:21:50,850 --> 01:21:55,390
 ficou  facinho  que  a  gente 
 sacou  e  dá  a  possibilidade 

1372
01:21:55,390 --> 01:21:57,630
 dele  lá  no  início  da 
 organização  e  gostamos 

1373
01:21:58,110 --> 01:22:01,390
 porque  o  role,  inclusive, 
 tem  uma  brincadeira  no  caso

1374
01:22:01,390 --> 01:22:04,750
 você  pode  pensar  em  role 
 de  roleplay  e  game,  e  tudo

1375
01:22:04,750 --> 01:22:09,730
 mais  você  pode  pensar  no 
 role  de  rolar  os  dados  e 

1376
01:22:09,730 --> 01:22:13,010
 tudo  e  tem  até  a 
 brincadeira  com  o  role  o 

1377
01:22:13,010 --> 01:22:16,630
 role,  né?  o 
 role  é  como  dizem  os 

1378
01:22:16,630 --> 01:22:21,270
 carioca  né?  aí 
 a  gente  curtiu  o  nome  e 

1379
01:22:21,270 --> 01:22:24,950
 aí  rolecimpósio  dá  para 
 achar  tudo  entrando  no 

1380
01:22:24,950 --> 01:22:28,470
 site,  tem  um  botãozinho  lá 
 bem  evidente  em  inscrições, 

1381
01:22:28,470 --> 01:22:30,950
 você  clica  vai  ser 
 direcionado  para  os  sites 

1382
01:22:30,950 --> 01:22:34,290
 de  inscrições  né?  como 
 falei  lá  no  início,  o 

1383
01:22:34,290 --> 01:22:36,890
 reforço  aqui  é  gratuito, 
 né?  eu 

1384
01:22:36,890 --> 01:22:40,430
 me  ver  promovido  pela  UFALP
 na  cidade  federal  de 

1385
01:22:40,430 --> 01:22:43,690
 Alagoas  vai  ter  certificado 
 o  certificado  da 

1386
01:22:43,690 --> 01:22:50,910
 universidade  então  só  a 
 pessoa  chegar  lá  entrar  e 

1387
01:22:50,910 --> 01:22:55,370
 e  se  inscrever  e  aí  você 
 falou  sobre  apoiadores  isso 

1388
01:22:55,370 --> 01:22:57,390
 é  muito  importante  pra 
 gente  eu  só  faço  uma 

1389
01:22:57,390 --> 01:23:00,130
 ressalva  pode  ser  que  no 
 momento  que  a  gente  esteja 

1390
01:23:00,130 --> 01:23:05,150
 gravando  que  amanhã  alguém, 
 alguma  instituição  entra  em 

1391
01:23:05,150 --> 01:23:08,690
 contato  pra  também  entrar 
 como  apoio  então  a  gente 

1392
01:23:08,690 --> 01:23:12,530
 vai  saber  100 %  de  certeza 
 todos  os  apoiadores  lá  na 

1393
01:23:12,530 --> 01:23:14,670
 frente  quando  o  evento 
 estiver  acontecendo,  na 

1394
01:23:14,670 --> 01:23:17,530
 apertura  a  gente  vai  fazer 
 esse  agradecimento  mas  a 

1395
01:23:17,530 --> 01:23:19,430
 gente  já  tem  gente  nos 
 apoiando  agora  e  é 

1396
01:23:19,430 --> 01:23:24,190
 totalmente  fundamental  para 
 o  evento  acontecer  que  a 

1397
01:23:24,190 --> 01:23:28,250
 gente  tenha  apoiadores  nesse
 momento  tem  duas  editoras 

1398
01:23:28,250 --> 01:23:32,070
 já  nos  apoiando  editoras  de
 RPGs  nos  apoiando  a  editora

1399
01:23:32,070 --> 01:23:36,130
 RetroPunk  e  a  Caramelo 
 Jogos  são  duas  editoras  que

1400
01:23:36,130 --> 01:23:39,770
 toparam  os  apoiar  bem  no 
 começo  da  nossa  jornada  e 

1401
01:23:39,770 --> 01:23:41,530
 esse  apoio  deles  é 
 fundamental  para  o  evento 

1402
01:23:41,530 --> 01:23:48,150
 acontecer  tem  um  projeto  eu
 te  passo  o  link  que  vai 

1403
01:23:48,150 --> 01:23:53,670
 ouvir  se  puder  colocar 
 GameGas  eu  não  sei  se  é 

1404
01:23:53,670 --> 01:24:00,750
 essa  a  pronúncia  mas  é  um 
 projeto  na  área  de  jogos 

1405
01:24:00,750 --> 01:24:05,750
 tem  também  questões  sobre 
 jogos  na  educação  GameGas  e

1406
01:24:05,750 --> 01:24:11,470
 eles  estão  nos  apoiando 
 também  nós  temos,  além  da 

1407
01:24:11,470 --> 01:24:15,590
 UFAL  por  trás  pessoas  de 
 outras  universidades  e  aí 

1408
01:24:15,590 --> 01:24:19,350
 as  instituições  então  tem 
 esse  papel  também  então 

1409
01:24:19,350 --> 01:24:22,190
 novo  organização  tem  gente 
 da  Federal  de  Santa 

1410
01:24:22,190 --> 01:24:26,830
 Catarina  da  Federal  de 
 Pelotas  da  Universidade 

1411
01:24:28,030 --> 01:24:31,330
 Tecnológica  Federal  do 
 Paraná  que  quase  sempre  que

1412
01:24:31,330 --> 01:24:34,030
 a  gente  vai  tentar  falar  a
 gente  se  manando  e  fala 

1413
01:24:34,030 --> 01:24:37,370
 errado  a  sigla  mas  a  UTFPR
 eu  acho  que  eu  falei  isso,

1414
01:24:37,430 --> 01:24:42,390
 tá  certo  isso  é  super 
 relevante  para  a  gente 

1415
01:24:42,390 --> 01:24:46,470
 também  e  a  gente  conquistou
 também  foi  por  caminho  de 

1416
01:24:46,470 --> 01:24:50,770
 editar  abriu  a  janela  de 
 tempo  perfeita  e  a  gente 

1417
01:24:50,770 --> 01:24:57,510
 submeteu  o  simbóseo  como  um
 projeto  para  criativos  eles 

1418
01:24:57,510 --> 01:25:01,710
 têm  um  praço  deles  que  é 
 a  CREATIFICOMONS  Open 

1419
01:25:01,710 --> 01:25:05,830
 Education  Platform  e  eles 
 fazem  discussões  sobre 

1420
01:25:05,830 --> 01:25:09,630
 educação  aberta  sobre 
 produção  de  material  para 

1421
01:25:09,630 --> 01:25:12,270
 que  educadores  usem 
 materiales  com  licenças 

1422
01:25:12,270 --> 01:25:16,730
 abertas  na  CREATIFICOMONS 
 eles  são  uma  licença  aberta

1423
01:25:16,730 --> 01:25:21,810
 é  uma  delícia  do  que  tem 
 e  eu  vi  ali  a  gente 

1424
01:25:21,810 --> 01:25:25,650
 submeteu  e  eles  vão  apoiar 
 financeiramente  também,  então

1425
01:25:25,650 --> 01:25:29,830
 tem  um  monte  de  coisa  ali 
 por  trás  também  que  vai 

1426
01:25:29,830 --> 01:25:33,170
 acontecer  graças  a  esse 
 apoio  da  financeira  da 

1427
01:25:33,170 --> 01:25:37,450
 CREATIFICOMONS  que  deu  um 
 input  muito  bacana  não  sei 

1428
01:25:37,450 --> 01:25:41,190
 se  eu  esqueci  de  alguém  de
 acordo  com  o  que  tem 

1429
01:25:41,190 --> 01:25:45,430
 confirmado  nesse  momento  por
 enquanto  é  isso  se  algum 

1430
01:25:45,430 --> 01:25:48,050
 meditor  estiver  escutando 
 que  se  interessar  pela 

1431
01:25:48,050 --> 01:25:52,530
 ideia  do  simbóseo  por 
 favor,  entre  em  contato  com

1432
01:25:52,530 --> 01:25:57,030
 a  gente  a  grana  é 
 importante  porque  embora 

1433
01:25:57,030 --> 01:26:00,450
 ninguém  esteja  recebendo 
 absolutamente  nada  da 

1434
01:26:00,450 --> 01:26:03,250
 organização  e  o  evento  que 
 a  gente  quer  que  o  evento 

1435
01:26:03,250 --> 01:26:05,990
 seja  gratuito  até  porque  a 
 gente  não  teria  procurado  a

1436
01:26:05,990 --> 01:26:08,350
 CREATIFICOMONS  porque  a 
 gente  entende  que  é  a 

1437
01:26:08,350 --> 01:26:10,610
 mesma  pegada  a  gente  quer 
 que  seja  material  livre 

1438
01:26:10,610 --> 01:26:16,930
 aberto  ou  pensar  em  esse 
 Open  Education  a  gente  quer

1439
01:26:16,930 --> 01:26:20,790
 fazer  com  que  o  evento 
 chegue  a  mais  pessoas  ou 

1440
01:26:20,790 --> 01:26:24,530
 que  ele  ocorra  numa 
 qualidade  melhor  então  a 

1441
01:26:24,530 --> 01:26:26,950
 grana  que  a  gente  está 
 tentando  angariar  com  esse 

1442
01:26:26,950 --> 01:26:31,110
 edital  buscando  as  editoras 
 é  para  melhorar  na 

1443
01:26:31,110 --> 01:26:34,990
 qualidade  do  evento  pense 
 mais  ou  menos  na  ideia  da 

1444
01:26:34,990 --> 01:26:38,790
 ideia  principal  do 
 financiamento  coletivo  quanto

1445
01:26:38,790 --> 01:26:42,110
 mais  a  gente  receber  mais 
 a  gente  consegue  crescer  a 

1446
01:26:42,110 --> 01:26:46,830
 qualidade  daquele  objeto  e 
 é  nesse  sentido  melhorar  no

1447
01:26:46,830 --> 01:26:49,250
 site,  na  comunicação 
 principalmente  a  gente 

1448
01:26:49,250 --> 01:26:52,570
 conseguiria  acessar  mais 
 professores,  chegar  a  mais 

1449
01:26:52,570 --> 01:26:56,290
 pessoas  com  divulgação  a 
 gente  tem  uma  questão  uma 

1450
01:26:56,290 --> 01:27:00,590
 tentativa  de  melhorar  a 
 acessibilidade  do  acesso 

1451
01:27:00,590 --> 01:27:03,430
 nessa  acessibilidade  do 
 evento  e  isso  a  depender 

1452
01:27:03,430 --> 01:27:05,950
 do  ponto  de  a  gente 
 angariar,  então  vai  nesse 

1453
01:27:05,950 --> 01:27:11,490
 sentido  mais  pessoas 
 apoiarem  essa  ideia  a  gente

1454
01:27:11,490 --> 01:27:14,510
 consegue  fazer  chegar  mais 
 pessoas  de  uma  forma  melhor

1455
01:27:14,510 --> 01:27:20,070
 maravilha  gente,  muito 
 obrigado  só  passar  aqui  os 

1456
01:27:20,070 --> 01:27:23,090
 nomes  da  ficha  técnica,  só 
 para  a  gente  encerrar  aqui 

1457
01:27:23,090 --> 01:27:25,890
 a  coordenadura  institucional 
 é  o  marco  de  vital 

1458
01:27:26,389 --> 01:27:29,590
 coordenação  geral,  é  do 
 RACA  é  o  carneiro  Vasques, 

1459
01:27:29,750 --> 01:27:32,310
 a  coordenação  é  a  de 
 Junta,  é  o  André  Gustavo 

1460
01:27:32,310 --> 01:27:35,610
 da  Silva,  Fabio  Medeiros, 
 Leonardo  Ramos,  Mateus 

1461
01:27:35,610 --> 01:27:39,890
 Fernando  Silveira,  Maurício 
 Iwama,  Takano  e  Raúnia  e 

1462
01:27:39,890 --> 01:27:42,950
 Maciel,  grande  Raúnia,  um 
 abraço  para  você,  cara 

1463
01:27:44,190 --> 01:27:47,670
 planejamento  mediação  do 
 Luciano  Jorge  também,  vive 

1464
01:27:47,670 --> 01:27:51,890
 aqui  no  café  um  abraço  do 
 Luciano,  Mônica  Liman  de 

1465
01:27:51,890 --> 01:27:55,670
 Faria  também  um  abraço 
 Mônica,  Rebeca  Sassu  e 

1466
01:27:55,670 --> 01:27:59,250
 Designas  de  Identidade 
 Visual  Rafaela  Nobrega  então

1467
01:27:59,250 --> 01:28:02,950
 é  isso  essa  galera  é 
 envolvida  aí  parabéns  para 

1468
01:28:02,950 --> 01:28:05,570
 vocês,  muito  obrigado  por 
 escolheram  o  café  para 

1469
01:28:05,570 --> 01:28:09,670
 divulgarem  fico  eternamente 
 grato,  volvem  sempre  não 

1470
01:28:09,670 --> 01:28:12,030
 somente  quando  tiverem 
 simposas  mas  quando  tiverem 

1471
01:28:12,030 --> 01:28:14,270
 um  qualquer  tema  para 
 discutir  podem  procurar  a 

1472
01:28:14,270 --> 01:28:20,230
 gente  beleza  muito  obrigado,
 um  tchau  quer  dar  um  tchau

1473
01:28:20,230 --> 01:28:23,230
 Marcos  com  certeza,  oh,  o 
 que  é  isso  a  gente  que 

1474
01:28:23,230 --> 01:28:27,030
 agradece  essa  projeção  que 
 a  gente  vai  ter  com  os 

1475
01:28:27,030 --> 01:28:29,550
 ouvintes  do  café,  vai  ser 
 muito  legal  para  mais 

1476
01:28:29,550 --> 01:28:31,250
 pessoas  saberem  o  seu 
 posito  que  é  o  que  a 

1477
01:28:31,250 --> 01:28:36,390
 gente  quer  com  certeza  quem
 sabe  no  futuro,  você  notou 

1478
01:28:36,390 --> 01:28:40,090
 que  a  gente  gosta  de  falar
 oportunidade  de  falar  mais 

1479
01:28:40,090 --> 01:28:43,010
 em  outras  ocasiões  eu  acho 
 que  a  gente  não  nega  não, 

1480
01:28:43,050 --> 01:28:48,130
 mas  muito  obrigado  mesmo  um
 tchau  então  para  a  galera 

1481
01:28:48,130 --> 01:28:51,830
 que  está  ouvindo  espero  que
 termine  discutar  entrem  lá 

1482
01:28:51,830 --> 01:28:55,310
 no  rolissimpose .com .br 
 façam  a  inscrição  do  evento

1483
01:28:55,310 --> 01:28:58,610
 vai  ser  legal  para  cada  um
 e  você,  Leu,  é  o  seu 

1484
01:28:58,610 --> 01:29:02,890
 tchau  pessoal,  agradeço  de 
 novo  ao  Balbi  não  só  pelo 

1485
01:29:02,890 --> 01:29:06,950
 espaço  mas  pelo  serviço  que
 ele  faz  ao  RPG  Nacional 

1486
01:29:08,249 --> 01:29:12,630
 isso  sempre  tem  que  ser 
 bem  pontuado  o  serviço  que 

1487
01:29:12,630 --> 01:29:19,550
 o  Balbi  faz  é  fundamental 
 agradeço  quem  escutou  entrem

1488
01:29:19,550 --> 01:29:24,230
 lá  rolissimpose .com .br 
 inscrições  gratuitas  online 

1489
01:29:24,230 --> 01:29:31,510
 de  8  a  16  de  junho  tem 
 certificado  você  jogador  de 

1490
01:29:31,510 --> 01:29:35,030
 RPG  você  é  professor  conta 
 para  o  coleguinha  fala  do 

1491
01:29:35,030 --> 01:29:38,310
 evento,  às  vezes  você  tem 
 aquele  professor  que  não 

1492
01:29:38,310 --> 01:29:40,430
 saiu  do  armário  ainda  gosta
 de  jogo,  mas  não  brilhou 

1493
01:29:40,430 --> 01:29:42,710
 de  salte  de  aula,  fala 
 para  ele  lá  e  conhece  o 

1494
01:29:42,710 --> 01:29:45,110
 evento,  às  vezes  ele 
 resolve  colocar  isso  em 

1495
01:29:45,110 --> 01:29:47,710
 prática  fala  para  o  seu 
 professor,  fala  para  o 

1496
01:29:47,710 --> 01:29:51,010
 coleguinha,  um  acadêmico  que
 você  sabe  que  gosta  disso 

1497
01:29:51,010 --> 01:29:55,210
 às  vezes  a  gente  se 
 reencontra  no  rolê  lá  muito

1498
01:29:55,210 --> 01:29:58,050
 obrigado,  eu  vou  deixar 
 para  você  ouvinte  que  ficou

1499
01:29:58,050 --> 01:29:59,690
 com  a  gente  até  agora  eu 
 vou  deixar  para  vocês 

1500
01:29:59,690 --> 01:30:03,510
 aquela  perguntinha  clássica 
 da  Enquete  e  a  primeira 

1501
01:30:03,510 --> 01:30:10,010
 delas  é  a  seguinte  você  já
 utilizou  o  RPG  de  maneira 

1502
01:30:10,010 --> 01:30:14,430
 educacional  e  a  segunda 
 pergunta  é  qual  foi  a 

1503
01:30:14,430 --> 01:30:18,070
 maior  lição  que  você  tirou 
 de  um  RPG  então  vou  deixar

1504
01:30:18,070 --> 01:30:20,030
 essas  perguntas  é  a 
 primeira  obviamente  para 

1505
01:30:20,030 --> 01:30:23,490
 você  dar  um,  para  você  dar
 assim  ou  não,  a  segunda  é 

1506
01:30:23,490 --> 01:30:25,930
 para  você  escrever  a 
 respeito,  então  participe 

1507
01:30:25,930 --> 01:30:28,450
 então  nossa  Enquete  aí, 
 depois  eu  passo  os 

1508
01:30:28,450 --> 01:30:32,910
 camaradas  aqui,  o  resultado 
 do  que  vocês  escreverem 

1509
01:30:32,910 --> 01:30:35,450
 será  lido  no  próximo 
 episódio  então  é  isso, 

1510
01:30:35,710 --> 01:30:39,850
 valeu  galera  encerrando  o 
 episódio  vou  deixar  os 

1511
01:30:39,850 --> 01:30:44,190
 links  citados  no  discreetivo
 aqui  no  Spotify,  então  você

1512
01:30:44,190 --> 01:30:47,350
 pode  dar  uma  olhada  no 
 link  para  o  simpósio  5º 

1513
01:30:47,350 --> 01:30:52,130
 simpósio  de  RPG  LARP 
 educação  vou  deixar  o  link 

1514
01:30:52,130 --> 01:30:55,230
 também  para  o  perdição 
 troiana  o  LARP,  do  Rafael 

1515
01:30:55,230 --> 01:30:59,930
 Vásquez  citado  no  episódio 
 o  livro  um  link  para  o 

1516
01:30:59,930 --> 01:31:03,310
 livro  na  Amazon  do 
 roleplayinggame  pedagogia  da 

1517
01:31:03,310 --> 01:31:07,630
 imaginação  do  Brasil  e 
 também  da  aventura  da 

1518
01:31:07,630 --> 01:31:10,330
 leitura  descrita  que  são 
 esses  dois  livros  que 

1519
01:31:10,330 --> 01:31:14,530
 citamos  no  episódio  que  são
 dos  primeiros  livros  sobre 

1520
01:31:14,530 --> 01:31:19,650
 educação  e  RPG  no  Brasil 
 então  vou  deixar  ele 

1521
01:31:19,650 --> 01:31:23,150
 linkado  aí  fora  isso, 
 queria  lembrar  você  que 

1522
01:31:23,150 --> 01:31:25,310
 você  pode  se  tornar  um 
 assinante  do  Café  com 

1523
01:31:25,310 --> 01:31:28,970
 Dungeon  se  você  quiser  que 
 o  café  um  Dungeon  volte  a 

1524
01:31:28,970 --> 01:31:32,850
 ter  5  episódios  semanais  já
 pensou,  considera  apoiar  o 

1525
01:31:32,850 --> 01:31:35,150
 projeto,  além  disso, 
 participa  aí  de  sorteios 

1526
01:31:35,150 --> 01:31:39,150
 dos  nossos  parceiros  receba 
 conteúdo  extra  tem  acesso  a

1527
01:31:39,150 --> 01:31:42,870
 cupons  também  para  comprar 
 mais  barato  dos  nossos 

1528
01:31:42,870 --> 01:31:48,490
 parceiros  então  apóia .se 
 barra  café  com  Dungeon  se 

1529
01:31:48,490 --> 01:31:51,330
 você  gostou  especialmente  do
 café  de  hoje  deixa  uma 

1530
01:31:51,330 --> 01:31:54,730
 porjeta  pra  gente  manda  um 
 pix  lá  no  café  com 

1531
01:31:54,730 --> 01:31:59,110
 DungeonarobaGmail .com  você 
 tem  uma  empresa  uma  marca 

1532
01:31:59,110 --> 01:32:02,370
 que  é  de  repente  ter  um 
 dia  do  café  com  Dungeon 

1533
01:32:02,370 --> 01:32:06,530
 pra  você  que  você  tá 
 bancando  e  a  gente  promove 

1534
01:32:06,530 --> 01:32:10,110
 você  você  pode  financiar 
 esse  episódio  semanal  do 

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01:32:10,110 --> 01:32:14,150
 podcast  e  fazer  alegria  da 
 massa  RPGista  consulta  a 

1536
01:32:14,150 --> 01:32:15,850
 gente  aí  em  café  com 
 Dungeon  com  DungeonrobaGmail 

1537
01:32:15,850 --> 01:32:19,090
.com  que  a  gente  tem  uma 
 proposta  especial  pra  você 

1538
01:32:19,090 --> 01:32:21,970
 você  pode  consultar  a  gente
 também  sobre  parcerias  e 

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01:32:21,970 --> 01:32:25,150
 anúncios  trabalhamos  com 
 marcas  de  RPG  mas  também 

1540
01:32:25,150 --> 01:32:27,710
 com  outros  ramos,  como 
 cafés,  jogos,  tecnologia, 

1541
01:32:28,290 --> 01:32:31,750
 mídia  e  etc  se  você  é  um 
 produtor  de  conteúdo  game 

1542
01:32:31,750 --> 01:32:34,990
 design  independente, 
 acadêmico  ou  fã  mesmo  e 

1543
01:32:34,990 --> 01:32:38,130
 quer  participar  do  nosso 
 projeto  pode  contactar  a 

1544
01:32:38,130 --> 01:32:42,650
 gente  aí  e  fale  sobre  você
 manda  aí  o  papo  do  que 

1545
01:32:42,650 --> 01:32:44,530
 você  quer  trabalhar  com  a 
 gente  aqui  no  café  com 

1546
01:32:44,530 --> 01:32:47,810
 Dungeon  qual  assunto  que 
 você  quer  trabalhar  tal  que

1547
01:32:47,810 --> 01:32:50,890
 a  gente  combina  um  episódio
 aí  beleza?  por 

1548
01:32:50,890 --> 01:32:53,890
 último  queria  agradecer  aí 
 a  galera  que  torna  possível

1549
01:32:53,890 --> 01:32:57,270
 essa  aventura,  os  nossos 
 assinantes  então  valeu  usar 

1550
01:32:57,270 --> 01:33:00,610
 isso  aí  o  Marco  Pratis 
 muito  obrigado  pelo  teu 

1551
01:33:00,610 --> 01:33:05,010
 apoio  pelo  teu  apoio  no 
 nível  incentivo  aí  muito 

1552
01:33:05,010 --> 01:33:09,630
 obrigado  também  ao  Rafael 
 Amon  que  também  mandou  um 

1553
01:33:09,630 --> 01:33:14,750
 incentivo  aí  valeu  demais 
 ao  André  Luís  Marcondes 

1554
01:33:14,750 --> 01:33:17,990
 Ponte  um  assinante  do  nível
 comunidade  o  Pernardo 

1555
01:33:17,990 --> 01:33:21,890
 Figueiredo  também  nível 
 comunidade  e  o  Caio  Palma 

1556
01:33:21,890 --> 01:33:26,050
 Fernandes  muito  obrigado 
 pelo  apoio  de  vocês  queria 

1557
01:33:26,050 --> 01:33:30,010
 agradecer  também  aos  nossos 
 assinantes  aí  do  nível  RPG 

1558
01:33:30,010 --> 01:33:36,510
 Dojo  então  evaldo .al  Dennis
 Oliveira  o  Germano  Assis  e 

1559
01:33:36,510 --> 01:33:39,530
 o  Rudolf  Helmut  muito 
 obrigado  além  de  outros 

1560
01:33:39,530 --> 01:33:42,770
 além  dos  demais  assinantes 
 do  RPG  Dojo  queria 

1561
01:33:42,770 --> 01:33:46,470
 agradecer  a  galera  aí  do 
 Oil  Fantasy  do  treinamento 

1562
01:33:46,470 --> 01:33:49,430
 Oil  Fantasy  então  valeu 
 Zassu,  Bílio,  Júnior,  César 

1563
01:33:49,430 --> 01:33:55,630
 Machado  Diego  Cestito 
 Fabrício  Kneip  o  Léo 

1564
01:33:55,630 --> 01:33:59,530
 Gasparuto  Menini  e  o  Rafael
 Bardal  valeu  galera  pelo 

1565
01:33:59,530 --> 01:34:03,470
 apoio  e  finalmente  obrigado 
 Daniel  Aydari  o  Thiago 

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01:34:03,470 --> 01:34:07,650
 Augusto  de  Souza  pelo  apoio
 Café  Combalbi  então  valeu 

1567
01:34:07,650 --> 01:34:23,990
 um  abraço  e  até  a  próxima 
 e

