1
00:00:00,480 --> 00:00:04,720
Eu sei, meu caro, você caiu num 
caldeirão de revolução. 

2
00:00:05,280 --> 00:00:11,040
A gente adora asterix, nós somos
sul americanos, fodidos, a gente

3
00:00:11,040 --> 00:00:15,000
adora uma história anti 
imperialista, porra, a gente 

4
00:00:15,000 --> 00:00:20,040
sonha com a queda do Império, a 
gente olha pro Átila, o Uno, e 

5
00:00:20,040 --> 00:00:23,400
enche o nosso peito. 
A gente pensa nas invasões 

6
00:00:23,400 --> 00:00:27,120
bárbaras com gosto a narrativa 
de um imperador, de um 

7
00:00:27,120 --> 00:00:32,479
bilionário ou de qualquer um. 
Que seja tirano e tá se dando 

8
00:00:32,479 --> 00:00:34,720
mal. 
Faz muito bem pros nossos 

9
00:00:34,720 --> 00:00:37,160
corações sofridos aqui na 
periferia do mundo. 

10
00:00:38,200 --> 00:00:41,560
É com esse gostinho especial que
a gente observa os movimentos de

11
00:00:41,560 --> 00:00:46,760
mercado, esse gigante que é o 
dungeons and Dragons, esse 

12
00:00:46,760 --> 00:00:52,160
produto da rasbro que na última 
edição vendeu mais cópias do que

13
00:00:52,160 --> 00:00:58,320
todas as outras edições juntas. 
Esse RPG show do Matthew murser.

14
00:00:58,920 --> 00:01:03,960
Do funco pop do cubo gelatinoso 
do filme da Marvel que não era 

15
00:01:03,960 --> 00:01:07,840
da Marvel, mas podia ser tá lá 
em Hollywood. 

16
00:01:08,920 --> 00:01:13,760
Quando eu conheci vampiro, a 
máscara nos anos 90, eu senti um

17
00:01:13,760 --> 00:01:19,920
pouquinho desse sabor gostoso de
odiar o dey d eu me sentia mais 

18
00:01:19,920 --> 00:01:25,000
alternativo. 
Dey d era pra nerdola, pra 

19
00:01:25,000 --> 00:01:28,120
loser. 
Eu era um cronista da madrugada,

20
00:01:28,120 --> 00:01:31,280
porra. 
Eu era um filhote do Tarantino, 

21
00:01:32,160 --> 00:01:36,440
mal sabia o que fazer com a 
minha torre de caixas de ADED 

22
00:01:36,440 --> 00:01:39,560
segunda edição e todos aqueles 
cenários lá que eu consumi 

23
00:01:39,720 --> 00:01:44,600
avidamente durante os anos mais 
tarde, quando eu voltei a 

24
00:01:44,600 --> 00:01:48,880
visitar ODEDO School, eu acabei 
enfrentando alguma resistência. 

25
00:01:48,880 --> 00:01:54,520
Também a gostar de DED, porque 
tem Dungeon crowd Classics, tem 

26
00:01:54,520 --> 00:01:58,320
lamentations of the frem 
Princes, tem morkborg. 

27
00:01:59,200 --> 00:02:03,400
Tem todos os retroclones ali, 
tem o labent slord, tem o 

28
00:02:03,400 --> 00:02:09,320
oswrik, tem o swarder Wizard 
Rick, tem essa resistência ao 

29
00:02:09,320 --> 00:02:13,760
daidê vigente e você pode de 
repente abraçar e jogar outras 

30
00:02:13,760 --> 00:02:19,040
coisas, ainda que sejam daidê. 
Eu, particularmente, tive minha 

31
00:02:19,040 --> 00:02:23,040
fase de engajar legal com daid. 
Quinta edição o YouTube não tá 

32
00:02:23,040 --> 00:02:27,360
aí, tá aí que não me deixa 
mentir e de alguma forma 

33
00:02:27,400 --> 00:02:30,400
ingênua. 
Eu me senti representado por 

34
00:02:30,400 --> 00:02:36,080
aquele produto e ele conseguiu 
durante um tempo, agradar a 

35
00:02:36,080 --> 00:02:40,400
gregos e troianos, agradar todas
as tribos, inclusive os sênior, 

36
00:02:40,680 --> 00:02:45,080
que nem eu. 
É muito gostoso quando você se 

37
00:02:45,080 --> 00:02:48,920
vê adulto curtindo uma coisa 
nichada que você gostava desde 

38
00:02:48,920 --> 00:02:52,640
criança, e quando você encontra 
uma empresa grande que começa a 

39
00:02:52,640 --> 00:02:55,800
entender e atender, 
mercadologicamente os seus 

40
00:02:55,800 --> 00:03:00,200
gostos, te dar o que consumir. 
Trazer coisas pra você comprar, 

41
00:03:01,080 --> 00:03:03,680
você se sente representado, você
se sente de alguma forma 

42
00:03:03,680 --> 00:03:06,600
especial, afinal de contas, o 
mundo é capitalista, né? 

43
00:03:06,600 --> 00:03:11,760
Ele tá aí fornecendo coisas pra 
gente e quando o mercado atende 

44
00:03:11,960 --> 00:03:14,360
aos nossos gostos mais 
profundos, a gente se sente 

45
00:03:14,360 --> 00:03:17,640
feliz. 
A gente se sente observado, né? 

46
00:03:17,640 --> 00:03:21,600
Notaram a gente ao mesmo tempo 
que a gente se sente 

47
00:03:21,600 --> 00:03:25,160
contemplado, né? 
Ainda que não seja exatamente 

48
00:03:25,160 --> 00:03:29,360
por aquele mainstream, né? 
Que costuma pasteurizar as 

49
00:03:29,360 --> 00:03:32,880
coisas. 
A gente tá aqui gostando e sendo

50
00:03:32,880 --> 00:03:35,880
contemplado naquilo que a gente 
gosta desde criança e que a 

51
00:03:35,880 --> 00:03:40,240
gente sabe que é um nicho, é um 
pedacinho especial do mundo. 

52
00:03:41,600 --> 00:03:46,200
Quando eu encontro alguém que 
sabe de DEDE, gosta de RPG, eu 

53
00:03:47,120 --> 00:03:50,360
sei que aquela pessoa ali, em 
algum nível, é minha amiga ou 

54
00:03:50,360 --> 00:03:54,240
até minha inimiga, mas a 
indiferença é impossível. 

55
00:03:56,480 --> 00:04:01,360
Essa coisa de você botar uma 
camisa do dungeons and Dragons e

56
00:04:01,360 --> 00:04:06,320
bater no peito, ir pro bar e 
falar, eu jogo DED, pô, eu sou 

57
00:04:06,320 --> 00:04:11,520
RP gista, eu me amarro em RPG. 
Isso é uma coisa que demorou 

58
00:04:11,520 --> 00:04:14,640
muito pra acontecer. 
As pessoas não não tinham muito 

59
00:04:14,640 --> 00:04:19,640
espaço pra se entender enquanto 
rpgistas e sair por aí. 

60
00:04:19,640 --> 00:04:23,160
Hoje em dia a coisa mudou. 
Felizmente isso muda quando o 

61
00:04:23,160 --> 00:04:27,880
mercado muda no mundo de hoje. 
O mercado começa a fornecer 

62
00:04:27,880 --> 00:04:32,320
produtos e você não precisa 
fazer na garagem da sua casa uma

63
00:04:32,320 --> 00:04:36,360
camisa em que você pinta com 
tinta de tecido DED no seu peito

64
00:04:36,360 --> 00:04:39,000
para ir na rua. 
Você não vai nem apanhar por 

65
00:04:39,000 --> 00:04:40,880
isso. 
Olha só, na verdade as pessoas 

66
00:04:40,880 --> 00:04:44,000
vão chegar e falar, caraca, você
também gosta disso? 

67
00:04:45,560 --> 00:04:49,760
Eu fiz até um episódio na no 
início da temporada da primeira 

68
00:04:49,760 --> 00:04:54,040
temporada do café com dângeno. 
Sobre RPGE life style de como, 

69
00:04:54,040 --> 00:04:57,600
na minha percepção, na percepção
dos meus colegas do regra da 

70
00:04:57,600 --> 00:05:00,760
casa na época, a gente tava 
vendo que tava se formando essa 

71
00:05:00,760 --> 00:05:04,400
maré, que esse mercado tava se 
abrindo, que a coisa tava 

72
00:05:04,400 --> 00:05:08,200
acontecendo mais de um episódio,
inclusive eu falei sobre isso, 

73
00:05:08,200 --> 00:05:11,440
até falei, quando ODID chegou no
Brasil, eu pude falar um 

74
00:05:11,440 --> 00:05:15,160
pouquinho disso também. 
Mas existe essa coisa do estilo 

75
00:05:15,160 --> 00:05:20,160
de vida do RPGE passou a existir
a partir de determinado momento 

76
00:05:20,160 --> 00:05:24,760
e foi. 
Uma coisa que eu pude saborear e

77
00:05:24,760 --> 00:05:28,800
conforme Oo tempo foi passando, 
muitos e muitos produtos foram 

78
00:05:28,800 --> 00:05:33,040
sendo lançados. 
Mais funko pops e bonequinhos e 

79
00:05:33,040 --> 00:05:37,680
action figures, mais miniaturas,
mais módulos de aventura 

80
00:05:37,680 --> 00:05:42,240
trazendo tombo of Wars ex, krall
barovia. 

81
00:05:42,600 --> 00:05:47,000
Coisas que eu achava que eram só
do nicho que mais pessoas iam 

82
00:05:47,000 --> 00:05:48,280
gostar. 
Olha que legal. 

83
00:05:49,480 --> 00:05:51,960
Cenários. 
Que eu amava quando eu era 

84
00:05:51,960 --> 00:05:54,800
moleque. 
Eu vi eles sendo cotados para 

85
00:05:54,800 --> 00:05:58,720
lançamento até spell jamer, até 
Grey holk. 

86
00:05:58,760 --> 00:06:02,640
Olha que doideira. 
De repente um dos seus vilões 

87
00:06:02,640 --> 00:06:07,760
favoritos, que ninguém conhecia 
o tal do acererac ou vekner, 

88
00:06:08,120 --> 00:06:10,920
começam a aparecer na grande 
mídia. 

89
00:06:10,920 --> 00:06:13,800
Começam a aparecer no Netflix. 
Olha que doideira. 

90
00:06:15,040 --> 00:06:18,320
Livros de arte. 
Resgatando a trajetória das 

91
00:06:18,320 --> 00:06:22,320
imagens do DED para você deixar 
no centro da sua sala uma 

92
00:06:22,320 --> 00:06:27,120
camiseta do Caverna do Dragão 
oficial como como um tecido de 

93
00:06:27,120 --> 00:06:31,480
boa qualidade, uma impressão de 
primeira 16 com um bordado do 

94
00:06:31,480 --> 00:06:38,960
bholder ODEDB, onde o row 20 um 
tudo automatizado para você, um 

95
00:06:38,960 --> 00:06:44,200
all Star, um tênis do DID, um 
banco imobiliário do DID. 

96
00:06:44,520 --> 00:06:50,840
Velas aromáticas do DID lego, do
DID sucrilhos, uísque, selos, 

97
00:06:51,120 --> 00:06:57,680
uma mochila de um D20, um anel 
de noivado do DID, tudo isso 

98
00:06:58,120 --> 00:07:02,320
passou a ser verdade. 
Ora, que Belo momento para um 

99
00:07:02,320 --> 00:07:06,400
rpgista está vivo? 
Ele tem tudo a mão, é só ele 

100
00:07:06,400 --> 00:07:08,680
querer e ter dinheiro ele 
compra. 

101
00:07:10,560 --> 00:07:14,240
Eu me sentia fatalmente a partir
daquele momento representado. 

102
00:07:15,240 --> 00:07:18,880
Enquanto o jogador de RPG mas eu
vim percebendo que não era 

103
00:07:18,880 --> 00:07:21,480
enquanto o jogador de RPG de 
verdade. 

104
00:07:22,120 --> 00:07:25,760
Eu vinha sendo contemplado 
enquanto um perfil de consumo. 

105
00:07:26,240 --> 00:07:30,400
Mas é quanto ao jogo de verdade.
Eu vim percebendo que o 

106
00:07:30,400 --> 00:07:35,880
engajamento do DED enquanto jogo
com a comunidade de jogo e com o

107
00:07:35,880 --> 00:07:38,000
que eu queria de jogo era 
superficial. 

108
00:07:38,720 --> 00:07:42,760
Como o jogo, ele foi se provando
frustrante em muitos pontos. 

109
00:07:43,920 --> 00:07:49,800
Ele foi se provando aquela 
experiência bem pastosa, aquela 

110
00:07:49,800 --> 00:07:54,600
experiência meio suco suquinho, 
pronto para ser consumido, sabe?

111
00:07:55,160 --> 00:08:00,000
Pasteurizada mesmo. 
E aí eu fui consumindo isso com 

112
00:08:00,000 --> 00:08:04,520
cada vez mais aquele gosto meio 
misturado, aquele retrogosto de 

113
00:08:04,520 --> 00:08:07,720
que cara, eles não estão me 
atendendo dentro do que eu 

114
00:08:07,720 --> 00:08:10,200
curtia. 
Eles estão me atendendo dentro 

115
00:08:10,200 --> 00:08:14,160
do mercado e não são a mesma 
coisa necessariamente pra muita 

116
00:08:14,160 --> 00:08:18,840
gente, pode ser, pra mim, não. 
Eu passei a ter muito mais 

117
00:08:18,840 --> 00:08:22,000
orgulho de botar um boné do 
Dungeon krall Classics, uma 

118
00:08:22,000 --> 00:08:26,840
fivela de cinto que eu ganhei 
quando eu comprei a caixa da New

119
00:08:26,840 --> 00:08:30,960
Order, caixa de madeira cheio de
coisa dentro, cheio, inclusive 

120
00:08:30,960 --> 00:08:35,640
com uma fivela de cinto pra você
botar ODCC ali na tua, na tua 

121
00:08:35,640 --> 00:08:38,360
calça, e eu tinha muito mais 
orgulho. 

122
00:08:38,840 --> 00:08:40,919
De ter isso, de ostentar isso. 
De que? 

123
00:08:40,919 --> 00:08:45,080
De ostentar material de DID, 
porque aquilo ali me 

124
00:08:45,080 --> 00:08:46,960
representava mais enquanto os 
jogadores. 

125
00:08:46,960 --> 00:08:50,200
E se, afinal de contas, tinha 
espaço para eu me expressar na 

126
00:08:50,200 --> 00:08:54,080
vida enquanto jogador de RPG, 
ostentar o estilo de vida. 

127
00:08:54,280 --> 00:09:00,040
Ora, eu vou ostentar o que me de
fato representa, mas eu não nego

128
00:09:00,560 --> 00:09:04,120
de me vestir com uma camisa do 
DID, na verdade, né? 

129
00:09:04,840 --> 00:09:08,120
É, mas principalmente dos dayds 
que me permitem uma experiência 

130
00:09:08,120 --> 00:09:12,120
mais artesanal, que é o que eu 
gosto, aquela que me permite 

131
00:09:12,360 --> 00:09:15,520
fazer uma curadoria da 
experiência na minha campanha na

132
00:09:15,520 --> 00:09:18,680
mesa com meus amigos, porque, 
afinal de contas, eu sou muito 

133
00:09:18,680 --> 00:09:23,760
mais apaixonado por esse lado 
artesanal do RPG do que pelo 

134
00:09:23,760 --> 00:09:27,320
dayd tradicional aí que está no 
mercado, né? 

135
00:09:27,320 --> 00:09:31,840
Esse dayd vigente, né? 
Que me dificulta muito mais 

136
00:09:31,840 --> 00:09:37,760
experimentar esse artesanato. 
E eu começo a ver influencer 

137
00:09:37,960 --> 00:09:41,400
gringo de de Ed, com a mesa 
cheia de miniatura oficial, 

138
00:09:41,680 --> 00:09:46,080
todos os livros na prateleira do
de Ed, uma porrada de funk pop, 

139
00:09:46,320 --> 00:09:50,080
camisas, chaveiros, óculos de de
Ed, dados oficiais, prisão de 

140
00:09:50,080 --> 00:09:55,520
dado e tudo mais. 
E aí eu entendi que de Ed hoje 

141
00:09:55,520 --> 00:09:58,200
em dia não é exatamente um jogo 
de RPG. 

142
00:09:58,680 --> 00:10:02,360
Ele é uma propriedade 
intelectual vendida no mercado. 

143
00:10:03,240 --> 00:10:07,920
OOO jogo de RPG é um detalhe 
dessa propriedade intelectual. 

144
00:10:08,640 --> 00:10:12,560
O jogo no day day é para ser 
consumido como um produto da 

145
00:10:12,560 --> 00:10:17,320
rasbro company, só mais um. 
E ela não tá atrás de trazer 

146
00:10:17,320 --> 00:10:21,080
para você, de proporcionar a 
você a possibilidade de você 

147
00:10:21,080 --> 00:10:26,560
jogar o seu melhor RPG. 
Ela tá atrás de te fazer um jogo

148
00:10:27,160 --> 00:10:31,920
que vá te levar a consumir mais.
Não importa se a experiência foi

149
00:10:31,920 --> 00:10:34,240
a melhor experiência de RPG que 
você pode ter. 

150
00:10:34,320 --> 00:10:37,120
Dane, se ela quer que você 
compre mais, ela quer que você 

151
00:10:37,120 --> 00:10:39,960
engaje com as propriedades 
intelectuais, com beholder, com 

152
00:10:39,960 --> 00:10:44,640
a sererac, com vekner. 
E nesse ponto, o jogo em si para

153
00:10:44,640 --> 00:10:48,680
ela talvez tenha menos valor do 
que algum best seller, como um 

154
00:10:48,680 --> 00:10:52,840
boneco de pelúcia do mindflier, 
provavelmente a rasbo da mais 

155
00:10:52,840 --> 00:10:58,200
importância a baldursgay 3 do 
que ao DID em 2024. 

156
00:10:58,560 --> 00:11:01,080
A nova edição por quê? 
Porque dá mais dinheiro. 

157
00:11:01,360 --> 00:11:04,000
Livro não dá tanto dinheiro 
assim. 

158
00:11:05,040 --> 00:11:08,240
Eu já tinha pego um bodezinho do
DED atual por conta disso tudo. 

159
00:11:09,040 --> 00:11:11,960
E isso só veio aumentando mais 
recentemente com todas as 

160
00:11:11,960 --> 00:11:18,040
polêmicas que a empresa veio se 
envolvendo, como bem relatou o 

161
00:11:18,040 --> 00:11:20,720
Charlie hall no artigo da 
poligan recente que eu vou 

162
00:11:20,720 --> 00:11:26,000
deixar lincado no descritivo do 
episódio OODJ one, né? 

163
00:11:26,000 --> 00:11:32,320
O one DNZ não é verdade. 
Ele foi meio que apagando o 

164
00:11:32,320 --> 00:11:36,680
legado das outras edições do 
DID, com essa noção de que ele é

165
00:11:36,680 --> 00:11:40,560
uma edição pra governar todas as
outras, de que ele é ODID 

166
00:11:40,560 --> 00:11:44,440
definitivo, nada mais importa. 
O que importa é essa experiência

167
00:11:44,440 --> 00:11:47,760
atual aqui. 
E olha, eu me identificava muito

168
00:11:48,080 --> 00:11:51,240
com mais de uma edição antiga do
DID, cada uma de um jeito, 

169
00:11:52,120 --> 00:11:55,160
perder esse legado pra mim com 
um tiro no pé, pelo menos 

170
00:11:55,320 --> 00:11:59,200
sentimentalmente. 
Pra esse velho RPG está aqui a 

171
00:11:59,200 --> 00:12:03,560
mudança absurda na OGL, 
inclusive a licença desse jogo, 

172
00:12:03,560 --> 00:12:06,000
né? 
Acabou reclamando propriedade 

173
00:12:06,000 --> 00:12:09,280
intelectual, que antes estava 
liberada a comunidade pra 

174
00:12:09,280 --> 00:12:13,680
produção de de de conteúdo 
particular e pra venda até de 

175
00:12:13,680 --> 00:12:16,520
conteúdo em parceria, por assim 
dizer, né? 

176
00:12:16,520 --> 00:12:20,400
Na dames guild, et cetera, e 
isso acabou levando gente graúda

177
00:12:20,400 --> 00:12:24,000
como Matthew covil e outras 
pessoas que produzem não somente

178
00:12:24,000 --> 00:12:27,680
conteúdo, mais material. 
É a mais, né? 

179
00:12:27,680 --> 00:12:31,920
Pro DID, material de comunidade,
pro DID ou o material mesmo que 

180
00:12:31,920 --> 00:12:35,120
foi lá para financiamento 
coletivo, que acabou virando 

181
00:12:35,120 --> 00:12:38,520
adendo ao DID esse material 
todo. 

182
00:12:38,520 --> 00:12:42,840
E essas pessoas começaram a se 
sentir enganadas e ameaçadas até

183
00:12:42,840 --> 00:12:46,720
com a sua própria identidade. 
Ameaçadas em algum nível, porque

184
00:12:46,720 --> 00:12:52,240
elas elas trouxeram ODID pra si.
Elas se construíram enquanto 

185
00:12:52,240 --> 00:12:55,800
personalidades, como pessoas 
jogadoras de DID. 

186
00:12:56,680 --> 00:13:00,640
Elas construíram o material, 
elas botaram um suor delas ali. 

187
00:13:00,840 --> 00:13:05,160
De repente, elas olharam e 
falaram, a empresa não quer mais

188
00:13:05,160 --> 00:13:10,560
que eu faça parte disso? 
E mesmo a empresa voltando atrás

189
00:13:10,560 --> 00:13:16,440
em alguns pontos sobre AOGLE 
sobre o direitos autorais, pegou

190
00:13:16,440 --> 00:13:19,200
muito mal. 
E você viu os movimentos do 

191
00:13:19,200 --> 00:13:22,520
mercado aí, com empresas 
lançando suas próprias licenças 

192
00:13:22,520 --> 00:13:25,520
abertas e dizendo, olha. 
Produzam aqui com a gente, com 

193
00:13:25,520 --> 00:13:29,720
pet Finder, com outras, com 
outras marcas aqui que a gente 

194
00:13:29,720 --> 00:13:35,240
acolhe o teu material. 
Aí logo depois vem o layoff de 

195
00:13:35,240 --> 00:13:39,840
1/5 da força de trabalho, da da 
rasbro impactando diretamente. 

196
00:13:39,840 --> 00:13:48,240
ODED de 2000 cabeças, 2000 
pessoas, meu amigo, depois a 

197
00:13:48,240 --> 00:13:52,320
rasbro ainda resolve tirar. 
A localização do DID do país. 

198
00:13:52,320 --> 00:13:55,480
Ou seja, não tem mais DID em 
português para os brasileiros. 

199
00:13:56,880 --> 00:14:01,800
Aí vem todo aquele aquele 
material aí de licença para 

200
00:14:01,800 --> 00:14:06,600
empresa de cassino, o papo de 
implementar mestres com 

201
00:14:06,760 --> 00:14:10,560
inteligência artificial e toda 
essa fortíssima tendência 

202
00:14:10,560 --> 00:14:12,840
digital. 
Eu até fiz um episódio de um 

203
00:14:12,840 --> 00:14:16,120
café com dângel falando da 
convergência digital. 

204
00:14:16,400 --> 00:14:21,240
Que ameaçaria muitas ideias 
básicas sobre RPGE, que moldaria

205
00:14:21,240 --> 00:14:24,840
ORPG enquanto linguagem. 
Me parece que isso tudo só 

206
00:14:24,840 --> 00:14:29,560
reforça o meu desinteresse no DD
enquanto jogo, ainda que 

207
00:14:29,560 --> 00:14:33,440
enquanto perfil de consumo, eu 
possa consumir ele da mesma 

208
00:14:33,440 --> 00:14:37,280
forma que eu possa comprar uma, 
sei lá, uma camisa de banda ou 

209
00:14:37,280 --> 00:14:40,720
alguma coisa assim. 
Olha, em algum nível, eles me 

210
00:14:40,720 --> 00:14:45,440
perderam. 
Essas escorregadas deixaram o 

211
00:14:45,440 --> 00:14:49,560
colunista da polygon bem animado
em relação ao mercado indie e, 

212
00:14:49,560 --> 00:14:54,440
assim como grande parte do 
público, me parece que ele vê 

213
00:14:54,440 --> 00:15:00,000
ali uma possibilidade de superar
ODID, né? 

214
00:15:00,320 --> 00:15:04,320
Eu acho que, assim como eu, e 
assim como você, provavelmente 

215
00:15:05,240 --> 00:15:08,960
tem alguma coisa dentro dele que
gosta de odiar ODIDE, de ver 

216
00:15:08,960 --> 00:15:11,600
essas escorregadas, de ver a 
empresa patinando. 

217
00:15:11,840 --> 00:15:14,880
De entender que, de repente, 
esse Império pode cair. 

218
00:15:16,400 --> 00:15:20,560
Será que é o sistema capitalista
em colapso em nossos reinos de 

219
00:15:20,560 --> 00:15:23,840
fantasia? 
Será a revolução? 

220
00:15:25,000 --> 00:15:29,600
O Charlie conclama lá na 
poligum, é hora dos rpgistas 

221
00:15:29,600 --> 00:15:33,680
independentes fazerem barulho. o
Dragão está ferido. 

222
00:15:34,000 --> 00:15:38,520
Aproveitem as brechas. 
É imperativo que designers 

223
00:15:38,520 --> 00:15:41,040
indies. 
Percebam que a janela está 

224
00:15:41,040 --> 00:15:44,840
rapidamente fechando. 
Em vez de sentar em seus cantos 

225
00:15:44,840 --> 00:15:48,960
da internet, criadores que 
querem se dar bem no mercado de 

226
00:15:48,960 --> 00:15:53,600
RPG precisam se unir e lutar 
pelo reconhecimento que merecem.

227
00:15:53,920 --> 00:15:57,720
o Dragão não descansará para 
sempre somente com um grupo 

228
00:15:57,720 --> 00:16:01,400
sólido repleto de contribuidores
com grandes habilidades. 

229
00:16:01,840 --> 00:16:05,320
Dá para pensar em 1 dia 
enfrentar o Dragão ou pelo menos

230
00:16:05,720 --> 00:16:09,440
conseguir um lugar em seu covil 
a seu lado. 

231
00:16:10,920 --> 00:16:16,240
O noper twenty, famoso noper two
aí nas redes me abordou numa num

232
00:16:16,240 --> 00:16:21,160
live, a louça me provocando, né?
E lá no Instagram ele perguntou 

233
00:16:21,160 --> 00:16:23,040
pra mim, o que que você acha 
disso tudo? 

234
00:16:24,480 --> 00:16:29,360
Pois aqui vai o que eu acho. 
E aí, Bob, o que que tu vai 

235
00:16:29,360 --> 00:16:31,320
fazer hoje? 
Tá fazendo? 

236
00:16:31,360 --> 00:16:34,440
Tem que arrumar sarna pra se 
coçar, né? 

237
00:16:42,320 --> 00:16:44,280
Bom dia amigos do café com 
dângeno. 

238
00:16:44,280 --> 00:16:46,960
Estamos aqui para mais um 
episódio do seu podcast matinal 

239
00:16:46,960 --> 00:16:49,440
favorito, trazendo sempre muito 
RPG. 

240
00:16:49,800 --> 00:16:54,080
Meu nome é Rafael balbi e hoje o
meu café é feito nas lágrimas de

241
00:16:54,080 --> 00:17:01,760
um bi older misturado com umas 
gotinhas de leite de Cato pla. 

242
00:17:02,360 --> 00:17:06,400
Mas está gostoso ainda assim, 
porque o café ovelha é negra. 

243
00:17:06,760 --> 00:17:12,160
É delicioso mesmo com essas 
babojadas aí das ips mais 

244
00:17:12,160 --> 00:17:16,119
famosas do RPG. 
Se você quiser beber um café tão

245
00:17:16,119 --> 00:17:20,079
gostoso como eu, você pode moer 
em casa, acordar com qualidade 

246
00:17:20,079 --> 00:17:22,920
de vida, um cheirinho 
inigualável. 

247
00:17:23,079 --> 00:17:26,200
Vá lá em ovelha, ponto café no 
site da ovelha negra. 

248
00:17:26,599 --> 00:17:28,400
Café da ovelha negra é especial 
e. 

249
00:17:28,600 --> 00:17:31,160
Não é caro como algumas pessoas 
imaginam. 

250
00:17:31,160 --> 00:17:33,520
Você ainda consegue um desconto 
usando o nosso cupom pra 

251
00:17:33,520 --> 00:17:37,240
ouvintes, o cupom CCD. 
Tudo minúsculo, eu recomendo, 

252
00:17:37,240 --> 00:17:41,040
sei lá e comprar uma agenda para
experimentar uma ótima porta de 

253
00:17:41,040 --> 00:17:42,760
entrada e é o meu café do dia a 
dia. 

254
00:17:43,000 --> 00:17:46,160
Então você chega lá em ovelha, 
ponto café e utiliza o cupom 

255
00:17:46,160 --> 00:17:48,080
CCD. 
Se você quiser um cupom ainda 

256
00:17:48,080 --> 00:17:50,880
melhor, a gente tem cupom 
progressivos pros nossos 

257
00:17:50,880 --> 00:17:53,920
assinantes aqui. 
Então você pode se tornar um 

258
00:17:53,920 --> 00:17:57,320
assinante do café com dângelo 
ajuda a gente a crescer, recebe 

259
00:17:57,320 --> 00:18:00,920
conteúdo extra, participa do 
grupo de Telegram, recebe outros

260
00:18:00,920 --> 00:18:03,640
cupons, participa dos sorteios 
também, então você não tem Nada 

261
00:18:03,640 --> 00:18:06,960
a Perder, aí escolhe seu nível 
de apoio e ainda consegue um 

262
00:18:06,960 --> 00:18:09,200
desconto especial para o seu 
ovelha negra. 

263
00:18:09,760 --> 00:18:13,040
Mas vamos lá para o episódio, 
vamos lá, mas antes a gente tem 

264
00:18:13,040 --> 00:18:18,000
que ler AA nossa enquete, né? 
E aí, o episódio anterior foi 

265
00:18:18,000 --> 00:18:21,440
sobre motores de jogo, RPG 
School e Shadow Dark. 

266
00:18:21,840 --> 00:18:27,680
Eu perguntei, você curte o motor
de Shadow Dark 69,2% das pessoas

267
00:18:27,680 --> 00:18:33,000
disseram que sim, que gostaram 
do motor de Shadow Dark +30,8% 

268
00:18:33,000 --> 00:18:36,360
disseram que não, então foi até 
equilibrado, mas nem tanto vai. 

269
00:18:36,360 --> 00:18:40,320
A galera curtiu o Shadow Dark de
forma geral é a galera também 

270
00:18:40,320 --> 00:18:44,200
deixou comentários aí. 
No caso é foi o comentário único

271
00:18:44,200 --> 00:18:47,760
aqui até agora, pelo menos a 
votação ainda não encerrou, mas 

272
00:18:47,760 --> 00:18:51,960
o comentário aqui. 
Do Bruno brilha, que falou o 

273
00:18:51,960 --> 00:18:54,320
seguinte, olha, eu 
particularmente não gostei do 

274
00:18:54,320 --> 00:18:58,280
motor de XP do jogo, muito menos
da mecânica de luz do Shadow 

275
00:18:58,280 --> 00:19:00,280
Dark. 
Ela não imprime esse perigo 

276
00:19:00,280 --> 00:19:03,880
todo, como falado no livro, pois
você se baseia em quantidade de 

277
00:19:03,880 --> 00:19:05,520
tochas. 
Pela quantidade de horas que 

278
00:19:05,520 --> 00:19:08,600
você irá jogar, joguei muito 
pouco e não gostei. 

279
00:19:09,200 --> 00:19:12,240
Olha, interessante, o Bruno é 
assim. 

280
00:19:13,200 --> 00:19:14,560
Eu entendo o que você está 
falando. 

281
00:19:14,560 --> 00:19:16,440
Por quê? 
Porque cada tocha dura 1 hora, 

282
00:19:16,440 --> 00:19:20,720
se você está jogando 3 horas, em
teoria, 3 tochas bastam, né? 

283
00:19:21,040 --> 00:19:24,840
E se você tem 3 personagens, por
exemplo, cada um bota 3 tochas 

284
00:19:24,840 --> 00:19:27,640
na sua mochila. 
Acho que é difícil, né? 

285
00:19:27,640 --> 00:19:31,440
Que o que que você não não fique
sem tochas se você fizer o 

286
00:19:31,440 --> 00:19:35,040
cálculo assim, mas isso está 
muito cntp, sabe? 

287
00:19:35,040 --> 00:19:39,120
Está muito fora ali do calor do 
jogo, porque porque o jogo o 

288
00:19:39,120 --> 00:19:42,320
tempo todo instrui O Mestre, é 
atacar as Fontes de luz. 

289
00:19:42,720 --> 00:19:44,800
Né? 
A construir o desafio dele em 

290
00:19:44,800 --> 00:19:48,000
torno disso. 
Isso é um pouco a crítica que eu

291
00:19:48,000 --> 00:19:50,760
fiz, né? 
De que é diferente do DD 

292
00:19:50,760 --> 00:19:53,240
clássico. 
O Shadow Dark foca muito o 

293
00:19:53,240 --> 00:19:56,120
desafio em torno disso. 
Mas, ao mesmo tempo, isso é uma 

294
00:19:56,120 --> 00:19:58,920
vantagem pra quem gosta de 
experiências mais fechadas. 

295
00:19:58,920 --> 00:20:01,200
Porque se você vai jogar ali 
durante um ano, 2 anos de 

296
00:20:01,200 --> 00:20:04,600
campanha, certamente você não 
vai nem chegar a cansar disso. 

297
00:20:04,800 --> 00:20:07,360
E O Mestre vai poder trabalhar 
muito, né? 

298
00:20:07,360 --> 00:20:11,520
Com de forma bastante aguda o 
seu desafio em cima das tochas e

299
00:20:11,520 --> 00:20:14,760
lanternas, et cetera. 
Às vezes basta um Rio 

300
00:20:14,800 --> 00:20:17,640
subterrâneo naquela danja que o 
grupo tem que atravessar e de 

301
00:20:17,640 --> 00:20:20,680
repente molhar tudo. 
Você já pensa que o grupo pode 

302
00:20:20,800 --> 00:20:24,200
por pelo menos perder ali grande
parte das tochas dele. 

303
00:20:24,400 --> 00:20:27,840
Já pensou nisso? 
Então, de repente o jogo se se 

304
00:20:27,840 --> 00:20:31,480
se a gente está falando de um 
jogo, O Mestre vai desafiar de 

305
00:20:31,480 --> 00:20:34,520
forma aguda e vai se 
responsabilizar por isso, bota 

306
00:20:34,520 --> 00:20:39,200
um well fantasezinho nessa nessa
equação, de repente a gente pode

307
00:20:39,200 --> 00:20:43,880
morder justamente nessa parte da
da iluminação e aí o jogo fica 

308
00:20:43,880 --> 00:20:46,440
mais mortífero. 
Beleza, então é isso aí, 

309
00:20:46,440 --> 00:20:48,320
obrigada pelo teu comentário, 
Bruno. 

310
00:20:48,560 --> 00:20:51,000
É e vamos lá, vamos para o 
episódio. 

311
00:20:56,240 --> 00:20:59,120
Boa noite, meus cachaceiros 
queridos, minhas pinguças 

312
00:20:59,120 --> 00:21:02,160
queridas e boa noite pra você 
também, dona Dora, que é quem 

313
00:21:02,240 --> 00:21:05,040
paga o meu cachê. 
Hoje vou contar pra vocês uma 

314
00:21:05,040 --> 00:21:08,040
história verid. 
Eu tinha sido convidado pelo meu

315
00:21:08,040 --> 00:21:10,640
amigo mãozinha a ir pegar no 
Tesouro que ele havia encontrado

316
00:21:10,640 --> 00:21:14,200
lá no largo da serp. 
Albina muito, mas muito lá no 

317
00:21:14,200 --> 00:21:17,160
alto, muito além do forte da 
luneta e já está nas alturas. 

318
00:21:18,000 --> 00:21:21,040
Só que aí, meus camaradas, a 
gente estava lá no meio da 

319
00:21:21,040 --> 00:21:24,560
subida, percebemos 3 coisas. 
Que o tempo estava fechando, que

320
00:21:24,560 --> 00:21:27,600
a gente não sabia muito bem o 
caminho lá pro topo e que a 

321
00:21:27,600 --> 00:21:29,800
gente não tinha levado tanto de 
corda que precisava. 

322
00:21:30,440 --> 00:21:32,720
E eu sei que essa altura vocês 
já cansaram de ouvir que eu 

323
00:21:32,720 --> 00:21:35,440
quase morri? 
Mas eu juro que é verdade, de 

324
00:21:35,440 --> 00:21:38,400
tanto que a brisa me chama para 
as jornadas de quase morte e os 

325
00:21:38,480 --> 00:21:40,360
testamentos estão cada vez mais 
alojados. 

326
00:21:40,400 --> 00:21:43,080
O último deles, inclusive, eu 
fiz até em versos decassílabos. 

327
00:21:44,080 --> 00:21:46,680
Mas pois então, como lilinha 
sobreviveu para vir calles 

328
00:21:46,680 --> 00:21:50,800
contar essa história? 
Um sonho horas, um sonho, como 

329
00:21:50,800 --> 00:21:55,000
não? 
Sonho de peargoden lá de cima do

330
00:21:55,000 --> 00:21:57,080
mundo. 
Eu e os meus desaventurados 

331
00:21:57,080 --> 00:22:00,400
amigos, demos as mãos uns para 
os outros e juntos tentamos 

332
00:22:00,400 --> 00:22:03,080
chamar um sonho. 
Um sonho que tínhamos tido pela 

333
00:22:03,080 --> 00:22:06,400
manhã, quando bebemos a cerveja 
dos Titãs, foi quando uma 

334
00:22:06,400 --> 00:22:08,680
escadaria de rochas surgiu 
diante dos nossos olhos. 

335
00:22:09,040 --> 00:22:11,960
Degrau por degrau. 
Se pentindo abraçar das serras 

336
00:22:11,960 --> 00:22:16,480
até o topo, chegando lá em cima 
encontramos um Tesouro meio 

337
00:22:16,480 --> 00:22:18,960
chinfrim. 
Pra ser sincero, pra variar uma 

338
00:22:18,960 --> 00:22:20,320
mãozinha tinha dado uma 
exagerada. 

339
00:22:20,960 --> 00:22:23,600
Até tinha um escudo brilhoso lá 
para dentro, mas estava muito 

340
00:22:23,600 --> 00:22:25,880
difícil de pegar. 
E, como eu havia dito, o tempo 

341
00:22:25,880 --> 00:22:29,080
não estava para brincadeira. 
Voltamos de lá com o Putin 

342
00:22:29,080 --> 00:22:31,920
maketreff. 
Mas vou falar para vocês, o 

343
00:22:31,920 --> 00:22:36,120
maior Tesouro que tive nessa 
jornada, além de sobreviver, é 

344
00:22:36,120 --> 00:22:39,880
claro, a despeito dos esforços 
contrários da dona brisa, foi a 

345
00:22:39,920 --> 00:22:44,720
vista de lá de cima. 
Meus amigos, esse mundão é lindo

346
00:22:44,720 --> 00:22:50,000
demais da conta. 
Esse tantos outros. 

347
00:22:50,280 --> 00:22:54,800
São rumores vindos do jogo do 
mundo aberto de beergoten. 

348
00:22:55,320 --> 00:22:59,720
Se você quiser explorar 
aventuras como essa, pode entrar

349
00:22:59,720 --> 00:23:01,640
inteiramente de graça no nosso 
grupo. 

350
00:23:01,920 --> 00:23:06,480
Siga o link lá no descritivo do 
episódio e jogue beergoten com a

351
00:23:06,480 --> 00:23:12,040
gente. 
Vamos explorar beergoten. 

352
00:23:26,040 --> 00:23:28,360
Não quero mais. 
Se não é pra ser do meu jeito, 

353
00:23:28,360 --> 00:23:29,920
eu também não quero de jeito 
nenhum. 

354
00:23:32,480 --> 00:23:36,520
Vamos lá, vamos começar falando 
de RPG lifestyle nerd e perfil 

355
00:23:36,520 --> 00:23:39,920
de consumo. 
Não sei se vocês lembram os mais

356
00:23:39,920 --> 00:23:45,640
velhos aqui, mas antigamente 
você ser nerd era uma coisa que 

357
00:23:45,640 --> 00:23:48,960
não era muito uma coisa que você
decidia pra si mesmo. 

358
00:23:49,440 --> 00:23:52,240
Era uma coisa que te apontavam e
falavam, seu nerd. 

359
00:23:52,960 --> 00:23:55,640
Eu não estou exagerando, já 
apontaram pra mim no meio da rua

360
00:23:55,640 --> 00:23:59,680
E falaram, fala nerd, é verdade,
não é caô por quê? 

361
00:23:59,920 --> 00:24:03,160
Porque eu tava andando com um 
livro de DED debaixo do braço e 

362
00:24:03,160 --> 00:24:04,560
sei lá se eu me vestia 
diferente. 

363
00:24:04,560 --> 00:24:07,240
Eu sei, sei lá, uma época que eu
usava óculos, eu não sei, eu não

364
00:24:07,240 --> 00:24:10,720
sei dizer, eles me acharam com 
cara de nerd, aquele maluco que 

365
00:24:10,720 --> 00:24:14,680
não toma sol, aquele cara com 
enfim, isso aí não era uma coisa

366
00:24:14,680 --> 00:24:17,480
que você normalmente batia no 
peito com orgulho, mas isso 

367
00:24:17,480 --> 00:24:22,000
mudou, a gente veio é 
presenciando a cultura pop. 

368
00:24:22,480 --> 00:24:26,800
Se modificando, trazendo 
histórias em quadrinhos, né, 

369
00:24:26,800 --> 00:24:30,440
trazendo, sei lá, temas que 
antigamente eram exclusivos dos 

370
00:24:30,440 --> 00:24:32,840
nerds, né? 
Star Wars? 

371
00:24:33,400 --> 00:24:36,280
Pensar que Star Wars era uma 
coisa de um de uma galera muito 

372
00:24:36,280 --> 00:24:38,080
específica. 
Não era todo mundo que curtia 

373
00:24:38,080 --> 00:24:40,800
Star Wars assim, né? 
Eu, pelo menos que manjasse os 

374
00:24:40,800 --> 00:24:43,600
Star Wars, não era todo mundo, 
Star Trek, mais ainda. 

375
00:24:44,080 --> 00:24:47,600
Você pegar desenho japonês era 
uma coisa que era uma galera 

376
00:24:47,600 --> 00:24:49,920
muito específica. 
Não era fácil arrumar, era uma 

377
00:24:49,920 --> 00:24:53,720
galera que era obstinada. 
Acho que a palavra que definiu o

378
00:24:53,720 --> 00:24:56,840
nerd era essa. 
Você era obstinado, numa coisa 

379
00:24:56,840 --> 00:25:01,320
que a maior parte das pessoas 
não entendia do que se tratava e

380
00:25:01,320 --> 00:25:03,800
nem queria. 
Também era uma coisa que as 

381
00:25:03,800 --> 00:25:06,880
pessoas vinham com estranheza e 
que tinha uma certa porta de 

382
00:25:06,880 --> 00:25:08,720
entrada, porque você era um 
aficionado. 

383
00:25:08,720 --> 00:25:11,440
Você passou muito tempo 
estudando aquilo ou se 

384
00:25:11,440 --> 00:25:14,320
envolvendo com aquilo e era até 
difícil, né? 

385
00:25:14,320 --> 00:25:19,600
Você parar e ficar falando sobre
aquilo ali porque parecia coisa 

386
00:25:19,600 --> 00:25:22,360
de maluco, eu entendo. 
Né? 

387
00:25:22,400 --> 00:25:25,400
É, é bom que isso tenha mudado, 
né? 

388
00:25:25,400 --> 00:25:29,080
Oo nerd começou a ser entendido 
como um perfil de consumo. 

389
00:25:29,080 --> 00:25:30,360
Por quê? 
Porque essa galera vem 

390
00:25:30,360 --> 00:25:35,360
envelhecendo, veio se tornando 
11 galera que de de um jeito de 

391
00:25:35,360 --> 00:25:39,400
outro começou a aparecer no 
mercado de trabalho e aí fiz 

392
00:25:39,400 --> 00:25:43,040
faculdade e aí virou um perfil 
de consumo. 

393
00:25:43,600 --> 00:25:48,240
É bandas como o easer começaram 
a cantar, botar nas suas letras 

394
00:25:48,240 --> 00:25:51,560
ali o Dungeon master guide, kit 
Pride. 

395
00:25:51,960 --> 00:25:54,400
E 1 e 1 Monte de coisas, um 
Monte de referência que você 

396
00:25:54,400 --> 00:25:58,960
fala, meu Deus, cara, olha só, 
uma música de uma banda de rock 

397
00:25:58,960 --> 00:26:05,000
que eu consigo me identificar. 
Nesse nível, as coisas começam a

398
00:26:05,000 --> 00:26:07,520
mudar. 
Com o tempo. 

399
00:26:07,760 --> 00:26:10,440
Você vê a cultura pop 
assimilando heróis, assimilando 

400
00:26:10,440 --> 00:26:15,920
O Senhor dos Anéis, assimilando 
coisas que eram tão cult e que 

401
00:26:15,920 --> 00:26:18,520
agora você vai ver todo mundo 
curtindo. 

402
00:26:18,600 --> 00:26:21,680
Isso é legal, pô. 
Mas isso vem com um problema 

403
00:26:21,680 --> 00:26:25,320
também, porque quando as pessoas
começam a produzir material pra 

404
00:26:25,320 --> 00:26:28,400
isso é normalmente porque as 
empresas perceberam nisso um 

405
00:26:28,400 --> 00:26:31,800
perfil de consumo. 
E isso modificou o próprio nerd,

406
00:26:31,840 --> 00:26:34,920
a própria ideia de nerd, né? 
Então vem essa ideia de geek, 

407
00:26:34,920 --> 00:26:38,360
essas outras ideias aí 
associadas ao nerd, que deixa de

408
00:26:38,360 --> 00:26:42,560
ser alguém que mergulha muito 
profundamente nas coisas e passa

409
00:26:42,560 --> 00:26:47,440
a ser mais um perfil de consumo.
Ser nerd não é você saber. 

410
00:26:47,440 --> 00:26:50,120
Eu já falei isso aqui num outro 
episódio, não é você saber. 

411
00:26:50,520 --> 00:26:55,480
É praticamente de cor todos os 
monstros do do do livro, dos 

412
00:26:55,480 --> 00:27:00,280
monstros do ADED segunda edição 
não é mais sobre você ter todos 

413
00:27:00,280 --> 00:27:04,720
os manuais, né? 
De monstros da edição vigente, 

414
00:27:04,720 --> 00:27:08,600
você ter todos eles e você ter 
de repente ali, sei lá, os 

415
00:27:08,600 --> 00:27:13,400
cards, sabe essas coisas. 
Ter todos os funk pop é mais 

416
00:27:13,400 --> 00:27:15,960
sobre isso. 
É mais sobre ter do que mais do 

417
00:27:15,960 --> 00:27:17,840
que sobre conhecer 
necessariamente. 

418
00:27:18,200 --> 00:27:22,080
Ainda que alguns nerdolar desses
fiquem aí querendo tirar a onda 

419
00:27:22,080 --> 00:27:25,720
de conhecer mais do que os 
outros, e antigamente eu lembro,

420
00:27:25,720 --> 00:27:28,280
pelo menos não era questão de 
tirar onda, ser nerd. 

421
00:27:28,280 --> 00:27:31,760
Era uma questão até de você 
esconder que gostava das coisas.

422
00:27:31,760 --> 00:27:34,400
Então você não ficava ali 
tirando onda com ninguém, né? 

423
00:27:34,400 --> 00:27:37,680
Você mais discutir com seus 
amigos a respeito do que 

424
00:27:37,800 --> 00:27:41,000
ostentar o teu conhecimento para
outras pessoas, né? 

425
00:27:41,560 --> 00:27:47,160
Então isso veio mudando. 
E aí, conforme a gente vê que as

426
00:27:47,160 --> 00:27:50,560
empresas percebem o nerd 
enquanto perfil de consumo, o 

427
00:27:50,560 --> 00:27:55,720
problema tá em que construir um 
mercado em cima disso é dizer 

428
00:27:55,720 --> 00:27:58,800
que você não vai abraçar somente
aquele nicho, aquele nerd. 

429
00:27:59,160 --> 00:28:02,480
Você vai trazer muita gente a 
reboque, né? 

430
00:28:02,480 --> 00:28:06,160
Por isso você constrói Oo 
vackner no Stranger Things. 

431
00:28:06,160 --> 00:28:09,680
Ele não é exatamente o vackner 
que a gente conhecia, ele é uma 

432
00:28:09,680 --> 00:28:12,760
reencarnação desse vackner 
dentro da cultura pop. 

433
00:28:13,320 --> 00:28:17,680
Que é capaz de trazer muitos e 
muitos fãs que não engajaram com

434
00:28:17,680 --> 00:28:21,640
aquele vecna lá de trás. 
E eu engajei mesmo conhecendo 

435
00:28:21,640 --> 00:28:24,040
vecna lá de trás, porque em 
algum nível me senti 

436
00:28:24,040 --> 00:28:27,360
representado. 
O mercado tem essa capacidade de

437
00:28:27,360 --> 00:28:29,320
agradar gregos e gregos e 
troianos. 

438
00:28:29,320 --> 00:28:32,600
E como é que ele faz isso com 
enlatados? 

439
00:28:33,120 --> 00:28:37,040
Ele constrói essa experiência 
mais pasteurizada, porque sendo 

440
00:28:37,040 --> 00:28:39,960
mais pasteurizada, mais 
superficial, ela agrada mais 

441
00:28:39,960 --> 00:28:42,640
pessoas. 
E esse é o problema. 

442
00:28:43,160 --> 00:28:46,520
Conforme a gente vai se 
entendendo e vai sendo percebido

443
00:28:46,800 --> 00:28:51,720
enquanto perfil de consumo, mas 
obviamente você como nerd vai 

444
00:28:51,880 --> 00:28:54,320
vai ter sempre para onde 
escapar, né? 

445
00:28:54,320 --> 00:28:58,200
Então você vai buscar o dayd ou 
School, você vai buscar de 

446
00:28:58,200 --> 00:29:03,120
repente RPG mais indie. 
Você sempre tem por onde ir, mas

447
00:29:03,120 --> 00:29:08,040
o fato é que existe e passa a 
existir cada vez mais o 

448
00:29:08,040 --> 00:29:12,000
mainstream do RPG, e isso o 
mainstream do RPG. 

449
00:29:12,640 --> 00:29:16,160
Ele é muito sintetizado, ele é 
muito unificado na figura do 

450
00:29:16,160 --> 00:29:18,240
DID. 
É praticamente uma coisa só que 

451
00:29:18,240 --> 00:29:21,760
existe ali no mainstream, com 
algumas pequenas interferências 

452
00:29:21,760 --> 00:29:25,280
e ruídos que a gente pode dizer 
aí do pathfinder eventualmente 

453
00:29:25,280 --> 00:29:28,320
do meu free League. 
Mas assim, não há comparação de 

454
00:29:28,320 --> 00:29:32,400
tamanho do mercado hoje em dia 
em relação a esses atores, né? 

455
00:29:32,680 --> 00:29:36,440
De forma geral, ODID ele é a 
gilete do RPGE, continua sendo e

456
00:29:36,440 --> 00:29:39,760
provavelmente vai continuar 
sendo essa gilete do RPGO, 

457
00:29:39,760 --> 00:29:43,720
sinônimo de RPG. 
Mas apesar disso, ele representa

458
00:29:43,720 --> 00:29:50,800
cada vez menos essas pessoas que
encaram ODID enquanto RPG, ele 

459
00:29:50,800 --> 00:29:54,080
passa a representar cada vez 
mais as pessoas que encaram ODID

460
00:29:54,440 --> 00:29:57,840
enquanto um perfil de consumo. 
E essas pessoas vão ser 

461
00:29:57,840 --> 00:30:03,000
agradadas com funco, pop com 
boné, com camiseta e tudo isso 

462
00:30:03,400 --> 00:30:05,920
Pra Elas. 
Pra maior parte dessas pessoas 

463
00:30:06,320 --> 00:30:09,480
isso tá bom. 
Elas querem se sentir parte 

464
00:30:09,480 --> 00:30:14,040
daquilo, elas não precisam. 
De fato, conhecer tudo a 

465
00:30:14,040 --> 00:30:17,520
respeito de de saber todos os 
monstros de cor. 

466
00:30:18,560 --> 00:30:21,440
E não tem problema, a gente só 
tem que entender. 

467
00:30:21,560 --> 00:30:25,680
Tem espaço pra isso e tem espaço
pra quem quer coisas mais 

468
00:30:25,680 --> 00:30:28,040
nichadas. 
De um jeito ou de outro. 

469
00:30:28,040 --> 00:30:32,960
O mercado quer abraçar todos 
esses perfis, inclusive os nerds

470
00:30:32,960 --> 00:30:35,320
de outrora. 
E aí? 

471
00:30:35,720 --> 00:30:39,800
O deid, ele deixa de ser cada 
vez menos um RPG e passa a ser 

472
00:30:39,800 --> 00:30:44,080
cada vez uma propriedade 
intelectual a ser explorada, doa

473
00:30:44,120 --> 00:30:48,000
a quem doer. 
Mas o fato é que vai doer cada 

474
00:30:48,000 --> 00:30:53,760
vez menos gente, cada vez mais 
gente vai gostar disso aí o jogo

475
00:30:53,760 --> 00:30:57,640
de deidê vai mal. 
As pessoas dizem, o que que isso

476
00:30:57,640 --> 00:31:02,080
significa? 
Vamos pensar, o deid vai mal pra

477
00:31:02,080 --> 00:31:04,760
quem? 
Me parece que o deid vai mal. 

478
00:31:05,040 --> 00:31:07,440
Sob a nossa ótica, aqui, 
principalmente no terceiro 

479
00:31:07,440 --> 00:31:10,200
mundo, né? 
Mas a ótica dessas pessoas mais 

480
00:31:10,200 --> 00:31:14,400
nerds, que gostam de mergulhos 
mais profundos, que deixam de se

481
00:31:14,400 --> 00:31:20,240
sentir contempladas com ODID 
mais pasteurizado, ODID com ODID

482
00:31:20,240 --> 00:31:23,360
como IP, né? 
Como propriedade intelectual 

483
00:31:24,200 --> 00:31:27,520
para essas pessoas, existe até 
uma certa torcida para que ODID 

484
00:31:27,520 --> 00:31:28,920
vá, vá mal. 
Por quê? 

485
00:31:28,920 --> 00:31:32,440
Porque quem sabe, ele deixa de 
ser esse produto pasteurizado e 

486
00:31:32,440 --> 00:31:36,880
percebe que, no fundo. 
Quem vai fazer o deid CDEDE 

487
00:31:36,880 --> 00:31:39,760
brilhar contra o deid é a 
revolução que a própria 

488
00:31:39,760 --> 00:31:44,000
comunidade pode pautar. 
Será que é isso mesmo o deid? 

489
00:31:44,000 --> 00:31:48,200
No fundo, ele não vai mal não. 
As pessoas têm essa essa ideia 

490
00:31:48,200 --> 00:31:50,600
de que o Deir está indo mal, 
porque a gente fica focando. 

491
00:31:50,600 --> 00:31:53,320
A gente fica com o nosso 
hiperfoco voltado para ver as 

492
00:31:53,320 --> 00:31:56,880
escorregadas do deid. 
E ele tem escorregadas, mas todo

493
00:31:56,880 --> 00:32:01,240
produto aí do Mercadão tem as 
suas escorregadas, mas apesar 

494
00:32:01,240 --> 00:32:03,200
disso, levanta muito, muito 
dinheiro. 

495
00:32:03,800 --> 00:32:07,240
A gente pode pensar aqui, bom, 
apesar das Fortes vendas do 

496
00:32:07,240 --> 00:32:12,280
livro do jogador de 2024, a 
receita do dangels and Dragons 

497
00:32:12,600 --> 00:32:17,320
diminuiu no terceiro trimestre 
agora do do ano passado em 

498
00:32:17,320 --> 00:32:19,680
comparação ao mesmo período em 
2023. 

499
00:32:19,880 --> 00:32:25,200
Ora, não seria isso escorregada?
Se a gente pegar os reportes, a 

500
00:32:25,200 --> 00:32:28,720
gente vai ver que isso foi 
parcialmente atribuído a. 

501
00:32:28,800 --> 00:32:33,080
A ausência de receita do baldos 
Gate 3, que explodiu no ano 

502
00:32:33,080 --> 00:32:36,880
anterior, isso acabou 
impulsionando significamente os 

503
00:32:36,880 --> 00:32:40,880
ganhos lá em 2023 e em 
comparação, a gente vê essa 

504
00:32:40,880 --> 00:32:43,920
queda. 
Mas aumentou muito o mercado de 

505
00:32:43,920 --> 00:32:46,480
DED nesse momento. 
Por quê? 

506
00:32:46,480 --> 00:32:50,040
Porque mais gente jogando baldos
Gate 3, que já é uma experiência

507
00:32:50,280 --> 00:32:52,880
mais pulverizada, uma 
experiência. 

508
00:32:53,320 --> 00:32:56,320
Mais pasteurizada e que funciona
melhor como experiência, na 

509
00:32:56,320 --> 00:33:00,600
minha opinião, do que ODID de 
mesa, é mais gente consumindo a 

510
00:33:00,600 --> 00:33:04,760
marca DID comprando funk, pop, 
comprando mochilas, D20. 

511
00:33:05,600 --> 00:33:09,640
Então se a gente olhar para o 
desempenho acumulado no ano na 

512
00:33:09,640 --> 00:33:13,760
user of the cous, que inclui aí 
ODIDA, receita aumentou 7% e o 

513
00:33:13,760 --> 00:33:17,480
lucro operacional, né? 
É aumentou 30%. 

514
00:33:17,480 --> 00:33:21,440
Isso aí, de acordo com OOO 
reporte. 

515
00:33:21,960 --> 00:33:27,000
Da da rasbro, aí que mostra, né,
esse esse certo declínio, né? 

516
00:33:27,000 --> 00:33:31,800
Do DID é, mas que de certa forma
ampliou mercados. 

517
00:33:32,320 --> 00:33:34,080
Então será que ele vai mal 
mesmo? 

518
00:33:34,760 --> 00:33:37,520
O investidor talvez não deixe de
investir, não. 

519
00:33:37,960 --> 00:33:40,640
Por quê? 
Porque assim, ao longo dos anos,

520
00:33:40,640 --> 00:33:45,200
ele vem alcançando determinado 
sucesso, mas não um livro do 

521
00:33:45,200 --> 00:33:49,640
DID, mas com tudo que envolve 
ODID, tudo que está em volta no 

522
00:33:49,640 --> 00:33:53,080
DIDE, até mesmo pelas. 
Propriedades intelectuais 

523
00:33:53,080 --> 00:33:57,360
correlatas ao DID, né? 
Que fazem parte do negócio. 

524
00:33:58,200 --> 00:34:02,360
A percepção dos jogadores 
hardcore em relação a isso é 

525
00:34:02,360 --> 00:34:05,040
diferente da percepção dos 
jogadores casuais, né? 

526
00:34:05,040 --> 00:34:08,080
Que é diferente da percepção dos
negócios. 

527
00:34:08,520 --> 00:34:12,920
Tudo bem, a gente pode ver que 
em termos de livro de RPG tem 

528
00:34:12,920 --> 00:34:15,480
pouca coisa prevista pra esse 
ano e as pessoas podem falar, 

529
00:34:15,480 --> 00:34:18,520
Ah, mas ODID tá indo mal. 
Então olha só por quê, porque, 

530
00:34:18,520 --> 00:34:20,400
afinal de contas, se tivesse 
indo bem, IA lançar mais 

531
00:34:20,400 --> 00:34:21,400
produto. 
Calma. 

532
00:34:21,920 --> 00:34:26,199
Vai sair uma série de uma série 
de TV no Netflix, no DID vai vão

533
00:34:26,199 --> 00:34:28,800
sair outras coisas, não vai 
parar de sair camisa não vai, 

534
00:34:28,800 --> 00:34:31,960
não vai parar de sair. 
Produto da IP do dângeous and 

535
00:34:31,960 --> 00:34:35,159
Dragons e eles estão olhando aí 
com a possibilidade disso no 

536
00:34:35,159 --> 00:34:38,120
futuro, quem sabe se tornar o 
próximo Vingadores. 

537
00:34:39,000 --> 00:34:41,040
Isso vai expandir muito ainda 
mercado. 

538
00:34:41,480 --> 00:34:46,800
Então assim, pra gente rpgista 
hardcore, a coisa pode estar 

539
00:34:46,800 --> 00:34:49,880
escorregando, mas pro jogador 
que é mais casual. 

540
00:34:50,280 --> 00:34:53,120
Cara, tá saindo uma série ano 
que vem, sei lá, ou daqui a 2 

541
00:34:53,120 --> 00:34:55,239
anos, sei lá, mas como que tá 
começando a ser produzido uma 

542
00:34:55,239 --> 00:34:58,080
série de DID? 
Cara, ele vai ver cada vez mais 

543
00:34:58,080 --> 00:35:01,160
produtos sendo vendido e ele vai
ter onde gastar o dinheiro dele.

544
00:35:01,920 --> 00:35:05,920
Pro jogador hardcore, isso é 
meio chato, mas pô, pro 

545
00:35:05,920 --> 00:35:07,880
investidor, será que isso é tão 
ruim assim? 

546
00:35:08,120 --> 00:35:11,880
Não sei não, cara. 
E assim, por mais que auxilie, 

547
00:35:11,880 --> 00:35:15,680
se comente cada flutuação 
negativa, as projeções de 

548
00:35:15,680 --> 00:35:19,520
desempenho da IPE do DID dentro 
dessa IP maior. 

549
00:35:20,000 --> 00:35:23,160
Da sua melhora, né? 
Mesmo com especulações de venda 

550
00:35:23,720 --> 00:35:27,760
da eases of the cost ou do 
próprio DED, quanto marca um 

551
00:35:27,760 --> 00:35:30,680
reporte de 2023 aí de expansão 
de mercado? 

552
00:35:30,680 --> 00:35:33,320
Não necessariamente dentro do 
RPGA gente, vai ver que isso aí 

553
00:35:33,560 --> 00:35:36,080
não é tão interessante assim. 
De vender, anão ser que seja 

554
00:35:36,080 --> 00:35:39,480
caro, muito caro. 
E aí você vê que não concretizou

555
00:35:39,480 --> 00:35:43,920
a venda e por mais que possa 
concretizar isso aí, é vendido 

556
00:35:43,920 --> 00:35:45,240
como asset. 
Né? 

557
00:35:45,440 --> 00:35:49,200
E não taria muita gente fazendo,
de repente, barulho no mercado 

558
00:35:49,200 --> 00:35:51,520
em torno disso. 
Se não tivesse valor, porque tem

559
00:35:51,520 --> 00:35:55,800
valor, mas não para gente que é 
a hardcore aqui no café com 

560
00:35:55,800 --> 00:35:58,360
danjo. 
Para gente, o deidê está 

561
00:35:58,360 --> 00:36:02,160
escorregando, sim, pô, porque 
porque ele não é mais aquele 

562
00:36:02,160 --> 00:36:06,320
dayd que a gente olha e fala, 
caraca, ele podia revolucionar a

563
00:36:06,320 --> 00:36:10,000
linguagem da arte no mundo, 
porque ele traria. 

564
00:36:10,280 --> 00:36:13,040
Toda essa, esse tipo de 
interatividade que a gente só vê

565
00:36:13,040 --> 00:36:14,640
no RPG. 
Isso poderia revolucionar 

566
00:36:14,640 --> 00:36:17,680
Hollywood. 
Mas, amigo, isso não vai 

567
00:36:17,680 --> 00:36:20,320
acontecer. 
É mais fácil Hollywood 

568
00:36:20,320 --> 00:36:30,880
revolucionar o RPG. 
Com licença, meus caros, teriam 

569
00:36:30,880 --> 00:36:33,800
ouvido direito. 
Vocês estão em busca de ouro e 

570
00:36:33,800 --> 00:36:36,160
Glória, pois eu posso lhes 
ajudar. 

571
00:36:36,760 --> 00:36:40,000
Meu nome é Almir cego. 
E eu estou nessa Taverna há 

572
00:36:40,000 --> 00:36:43,000
algum tempo, ouvindo histórias 
de bravura e coragem de 

573
00:36:43,000 --> 00:36:44,640
aventureiros que passam por 
aqui. 

574
00:36:45,520 --> 00:36:48,680
Eu posso lhes falar sobre o que 
está para além da gaiola, as 

575
00:36:48,680 --> 00:36:52,920
ruínas deixadas pelos antigos, 
as planícies de nuvens negras, a

576
00:36:52,920 --> 00:36:56,800
floresta do vento infinito, a 
lenda do Messias élfico ou até 

577
00:36:56,800 --> 00:37:00,720
mesmo o que está aqui dentro, os
mistérios sobre as sombras das 

578
00:37:00,720 --> 00:37:02,800
Torres douradas sobre as nossas 
cabeças. 

579
00:37:04,400 --> 00:37:05,840
Meu preço? 
Ora. 

580
00:37:06,160 --> 00:37:09,040
Eu só peço para que ao 
retornarem, vocês contem suas 

581
00:37:09,040 --> 00:37:11,960
histórias. 
Para mim é a forma que eu tenho 

582
00:37:11,960 --> 00:37:15,080
de ver o mundo novamente pelas 
histórias de aventureiros 

583
00:37:15,080 --> 00:37:22,950
valorosos como vocês. 
Trema. 

584
00:37:22,950 --> 00:37:26,790
A gaiola dourada é um jogo de 
RPG de mesa aberta no sistema 

585
00:37:26,790 --> 00:37:30,510
caves in hexis, usando o estilo 
how fentas e o modelo arslude. 

586
00:37:30,990 --> 00:37:33,550
Venha explorar os ermos 
corrompidos pela estranheza 

587
00:37:33,670 --> 00:37:36,790
cheios de tesouros e 
oportunidades, ou venha caminhar

588
00:37:36,790 --> 00:37:39,710
pelas ruas de trema cheias de 
perigos e de segredos. 

589
00:37:39,960 --> 00:37:45,080
Os habitantes da última cidade 
do mundo aguardam por você, que 

590
00:37:45,080 --> 00:37:46,720
tal ver o que tem para além da 
gaiola? 

591
00:38:00,360 --> 00:38:02,760
Não quero mais não é pra ser do 
meu jeito. 

592
00:38:02,760 --> 00:38:04,280
Também não quero de jeito 
nenhum. 

593
00:38:09,760 --> 00:38:14,240
E aí, dentro disso tudo, os 
índios devem se preocupar, ou 

594
00:38:14,240 --> 00:38:18,000
com as escorregadas, ou com o 
sucesso de mercado? 

595
00:38:18,920 --> 00:38:23,200
Olha, me parece que é uma 
trajetória que é cada vez mais 

596
00:38:23,200 --> 00:38:27,680
clara do DED se estabelecer cada
vez mais com o IP, ainda que 

597
00:38:27,680 --> 00:38:33,320
dentro das suas flutuações. 
E no fim das contas, é na IP, 

598
00:38:33,680 --> 00:38:35,360
né? 
Na propriedade intelectual, onde

599
00:38:35,360 --> 00:38:38,360
a rasbro vai vir mais dinheiro, 
vai vir cada vez menos dinheiro.

600
00:38:38,920 --> 00:38:42,040
No jogo, no livro, é mais 
possível. 

601
00:38:42,040 --> 00:38:45,120
E aí você vai ver nos reportes 
em que ela fala bastante sobre 

602
00:38:45,120 --> 00:38:48,640
isso dela querer automatizar a 
experiência do DED, trazer o 

603
00:38:48,640 --> 00:38:53,200
virtual table top, trazer 
mestres inteligência artificial.

604
00:38:53,240 --> 00:38:56,760
Por quê? 
Porque nos reportes de mercado. 

605
00:38:56,840 --> 00:38:59,600
Eu vou deixar alguns linkados 
aqui no escritivo do episódio. 

606
00:38:59,600 --> 00:39:02,920
A gente vai ver que, na visão 
deles, uma grande Barreira de 

607
00:39:02,920 --> 00:39:07,280
entrada e de consumo do RPG é 
justamente a dificuldade em se 

608
00:39:07,280 --> 00:39:10,760
jogar RPG. 
Então vamos acabar com O Mestre 

609
00:39:10,760 --> 00:39:12,800
de jogo. 
Vamos transformar ele numa coisa

610
00:39:12,800 --> 00:39:16,960
que seja mais fácil a gente 
controlar num videogame ou num 

611
00:39:16,960 --> 00:39:18,680
mestre em inteligência 
artificial. 

612
00:39:18,880 --> 00:39:21,160
Como é que a gente faz com que a
nossa experiência seja mais 

613
00:39:21,160 --> 00:39:23,520
facilmente percebida pelo uso 
demais? 

614
00:39:24,000 --> 00:39:27,440
A gente tira esse cara da jogada
ou pelo menos a gente diminui 

615
00:39:27,440 --> 00:39:29,840
esse papel. 
A gente mecaniza mais as coisas,

616
00:39:30,400 --> 00:39:32,680
a gente traz mais mecânicas 
centrais. 

617
00:39:33,160 --> 00:39:36,360
A gente organiza as coisas de 
forma mais simples pra diminuir 

618
00:39:36,360 --> 00:39:39,480
a Barreira de entrada. 
Isso tem que ser mais facilmente

619
00:39:39,480 --> 00:39:43,600
assimilado, pô, da idb, onde 
facilita isso. 

620
00:39:44,000 --> 00:39:47,440
Então, como eles estão se 
deparando com essas perguntas o 

621
00:39:47,440 --> 00:39:50,480
tempo todo? 
Não é que eles se preocupem com 

622
00:39:50,480 --> 00:39:53,160
o jogo da ID. 
Eles se preocupam com o jogo da 

623
00:39:53,160 --> 00:39:57,320
ID ser mais uma coisa dentro da 
IP que vai dar dinheiro. 

624
00:39:58,040 --> 00:40:03,560
Você enquanto rpgista indie, 
criador de conteúdo indie ou 

625
00:40:03,600 --> 00:40:06,600
criador de RPGs indie, você não 
precisa se preocupar. 

626
00:40:07,600 --> 00:40:12,480
Porque você não tem IP, você tem
sistema de jogo e sistema de 

627
00:40:12,480 --> 00:40:16,960
jogo é onde arrasbo vê menos 
dinheiro, é onde ela tá botando 

628
00:40:16,960 --> 00:40:18,840
menos investimento, 
possivelmente. 

629
00:40:19,600 --> 00:40:23,880
Então é assim, se a gente 
analisar mercados de forma 

630
00:40:23,880 --> 00:40:28,800
geral, mercados não são 
disputados assim nesse nível, 

631
00:40:28,800 --> 00:40:34,000
com com, com, com com 
participantes tão. 

632
00:40:34,520 --> 00:40:37,480
Diferentes, né? 
De magnitudes tão diferentes 

633
00:40:37,480 --> 00:40:41,040
entre si. 
Aparentemente DID não disputa 

634
00:40:41,040 --> 00:40:45,760
mercado com você, meu amigo. 
Você não tem nada a ganhar com a

635
00:40:45,760 --> 00:40:49,680
queda do DID, não em números 
relevantes ou movimentos de 

636
00:40:49,680 --> 00:40:53,280
mercado, nem nada. 
Assim, você não vai passar seu 

637
00:40:53,280 --> 00:40:57,680
próximo DID com seu sistema 
porque ODID tá patinando na tua 

638
00:40:57,680 --> 00:41:01,920
percepção como marca associada 
RPG. 

639
00:41:02,720 --> 00:41:07,720
Certamente um crescimento do 
interesse em RPG de forma geral,

640
00:41:07,720 --> 00:41:12,160
através do DID vai ter algum 
colateral de interesse de nicho 

641
00:41:12,200 --> 00:41:15,320
em RPGE. 
Você tem de repente alguma coisa

642
00:41:15,320 --> 00:41:19,840
atirada aí. 
Isso, de certa forma, faz com 

643
00:41:19,840 --> 00:41:24,480
que tenham mais rpgistas, que 
vão engajar com DID, mas que vão

644
00:41:24,560 --> 00:41:28,800
querer se aprofundar. 
E aí de repente, aquelas aquela,

645
00:41:28,800 --> 00:41:33,240
aquela todos aqueles produtos da
da propriedade intelectual não 

646
00:41:33,240 --> 00:41:35,760
vão ser suficiente pra atender o
teu desejo. 

647
00:41:35,920 --> 00:41:40,320
E aí você vai acabar indo pros 
sistemas que tem em volta, pro 

648
00:41:40,320 --> 00:41:46,840
mercado indie, pra freeling, pro
de repente, pro path Finder e 

649
00:41:46,840 --> 00:41:49,960
pra outros jogos que estão aí 
que não disputam o mercado com 

650
00:41:49,960 --> 00:41:54,040
DID. 
Na verdade, a fatia que vai 

651
00:41:54,040 --> 00:41:56,960
abandonar ODIDE vai buscar. 
Isso aí é pequeno, mas para 

652
00:41:56,960 --> 00:42:01,480
gente é muito grande. 
Para nós do nicho, essa fatia 

653
00:42:01,560 --> 00:42:06,000
insignificante para rasbro, para
gente faz diferença. 

654
00:42:06,400 --> 00:42:08,760
Então, na verdade, a gente não 
tem Nada a Perder. 

655
00:42:09,400 --> 00:42:13,880
Com DID grande a gente só tem a 
ganhar e quando ODID cai, a 

656
00:42:13,880 --> 00:42:17,200
gente só tem a perder, porque de
fato esse colateral vai parar de

657
00:42:17,200 --> 00:42:21,120
procurar a gente. 
A sua percepção, e a minha 

658
00:42:21,120 --> 00:42:24,560
muitas vezes foi assim também, é
de que quem joga DED não joga 

659
00:42:24,560 --> 00:42:26,920
mais nada. 
Isso era verdade? 

660
00:42:26,960 --> 00:42:31,600
Você tem dados para isso? 
Eu posso dizer o seguinte, tem 

661
00:42:31,600 --> 00:42:36,760
uma porcentagem é muito grande 
aí de muita gente, que é 

662
00:42:36,760 --> 00:42:40,520
relevante para outros RPGSE, é 
insignificante para rasbro, mas 

663
00:42:40,520 --> 00:42:44,680
que vem jogar outras coisas e 
que engaja com produtor de 

664
00:42:44,680 --> 00:42:46,920
conteúdo que não necessariamente
aborda só DED. 

665
00:42:47,960 --> 00:42:51,280
Porque é fisgado dessa forma e é
irrelevante para ODID, mas é 

666
00:42:51,280 --> 00:42:55,640
irrelevante para a gente. 
EDID talvez tenha sido a porta 

667
00:42:55,640 --> 00:42:58,520
de entrada, na minha percepção, 
para muita gente que eu conheço,

668
00:42:58,680 --> 00:43:02,080
muitos produtores de conteúdo, 
muitos mestres, muita gente que 

669
00:43:02,080 --> 00:43:03,920
engaja com RPG mais 
profundamente. 

670
00:43:03,920 --> 00:43:08,440
Começou pelo DID você, produtor 
de conteúdo? 

671
00:43:08,440 --> 00:43:11,760
Você, mestre, não é especial por
ter entrado através do DID. 

672
00:43:12,120 --> 00:43:14,760
Você não é especial por ter 
virado a chave. 

673
00:43:14,760 --> 00:43:18,440
Muita gente vem assim. 
Ainda que seja muita gente numa 

674
00:43:18,440 --> 00:43:23,320
quantidade irrelevante pro 
grande mercado das ips. 

675
00:43:24,400 --> 00:43:27,480
E como aparecer então no mercado
sendo indie? 

676
00:43:27,880 --> 00:43:30,880
Como chegar no mercado se afinal
de contas não tem como disputar 

677
00:43:30,880 --> 00:43:33,960
com DED se, afinal, não tem nem 
comparação? 

678
00:43:34,800 --> 00:43:38,640
Ora, pelo nicho, vamos analisar 
o nicho. 

679
00:43:40,200 --> 00:43:42,880
O que que é mercado de nicho, 
né? 

680
00:43:42,880 --> 00:43:46,080
É, é. 
Quando a gente fala de nichos do

681
00:43:46,080 --> 00:43:50,760
mercado, a gente tá falando de 
fatias quase inexpressivas pro 

682
00:43:50,760 --> 00:43:56,440
grande mercado, mas que são são 
muito vocais, são de pessoas 

683
00:43:56,440 --> 00:44:00,160
normalmente apaixonadas. 
São pessoas que querem sair 

684
00:44:00,160 --> 00:44:03,240
daquelas experiências mais 
pulverizadas, aquelas 

685
00:44:03,240 --> 00:44:07,240
experiências mais pasteurizadas 
que normalmente o grande mercado

686
00:44:07,240 --> 00:44:11,000
tem. 
Quem gosta de café de forma 

687
00:44:11,000 --> 00:44:14,640
geral, bebe o café pilão. 
Bebe o café Três Corações. 

688
00:44:14,880 --> 00:44:19,360
Mas conforme você vai gostando 
de cair no mundo do café e 

689
00:44:19,360 --> 00:44:22,480
prestar atenção nos gostos, e 
aquele café que você tomou num 

690
00:44:22,480 --> 00:44:27,000
num, num restaurante ou num sei 
lá, você começa a engajar com 

691
00:44:27,000 --> 00:44:29,800
cafés especiais. 
Como tem ovelha negra, né? 

692
00:44:29,800 --> 00:44:32,160
Você começa a pedir cafés para 
moer em casa. 

693
00:44:32,160 --> 00:44:36,400
Você começa a descobrir que tem 
todo um mundo específico, que é 

694
00:44:36,400 --> 00:44:42,160
para pessoas que gostam de se 
aprofundar no café. 

695
00:44:42,720 --> 00:44:47,280
No hábito de tomar café, né? 
De gostar dessa, dessa coisa, de

696
00:44:47,280 --> 00:44:50,600
experimentar outros grãos e 
conhecer mais a respeito. 

697
00:44:51,320 --> 00:44:53,800
E pra isso tem um nicho e é 
nicho mesmo. 

698
00:44:53,800 --> 00:44:57,000
É um mercado muito menor, mas é 
um mercado que começa a 

699
00:44:57,000 --> 00:44:59,320
movimentar cada vez mais 
dinheiro ainda que não vai 

700
00:44:59,320 --> 00:45:02,640
impactar. 
É significativamente, pelo menos

701
00:45:02,640 --> 00:45:06,880
a princípio, as vendas lá do 
pilão, pelo menos 

702
00:45:06,880 --> 00:45:09,440
individualmente. 
É. 

703
00:45:09,440 --> 00:45:13,080
E aí, como é que você engaja? 
Um nicho, você fala a língua 

704
00:45:13,080 --> 00:45:18,120
dele, o nicho está interessado 
no teu sistema, o nicho está 

705
00:45:18,120 --> 00:45:21,480
interessado em abandonar DED, 
porque ODED é uma experiência 

706
00:45:21,480 --> 00:45:24,520
que não importa ele é que nem 
você que está bebendo café 

707
00:45:24,520 --> 00:45:27,440
especial, de repente voltar a 
beber o café pilão, você fala, 

708
00:45:27,520 --> 00:45:31,960
putz, cara, virei um fresco do 
café porque beber café pilão pra

709
00:45:31,960 --> 00:45:35,320
mim é uma experiência que, pô, 
agora é significamente pior, 

710
00:45:35,800 --> 00:45:37,120
significativamente pior. 
Por quê? 

711
00:45:37,120 --> 00:45:39,600
Porque eu tenho efeito de 
comparação e quando você pega um

712
00:45:39,600 --> 00:45:42,280
jogo. 
Que é mais profundo, que tem um 

713
00:45:42,280 --> 00:45:46,240
sistema melhor trabalhado, que 
tem um game design mais é, sei 

714
00:45:46,240 --> 00:45:49,000
lá, um game designer mais 
trabalhado do que ODED. 

715
00:45:49,240 --> 00:45:52,480
Por quê? 
Porque ele num ele, ele tem uma 

716
00:45:52,480 --> 00:45:55,760
proposta, ele se aprofunda 
naquela proposta, ele acaba 

717
00:45:55,760 --> 00:45:57,680
atingindo naturalmente menos 
gente. 

718
00:45:57,680 --> 00:46:00,240
Mas essas pessoas, elas formam o
mercado também. 

719
00:46:01,480 --> 00:46:05,760
Então, os mercados de nicho, 
eles no mundo da internet, eles 

720
00:46:05,760 --> 00:46:09,400
começaram a se tornar cada vez 
mais um mercado relevante. 

721
00:46:09,760 --> 00:46:12,200
Porque porque você acha esse 
nicho, você se comunica com 

722
00:46:12,200 --> 00:46:15,040
esse, com esse nicho nas redes 
sociais, você constrói 

723
00:46:15,040 --> 00:46:17,960
comunidades. 
As pessoas se acham na internet 

724
00:46:18,360 --> 00:46:21,000
é EE. 
São comunidades que podem ser 

725
00:46:21,000 --> 00:46:24,560
comunidades que que são de 
brasileiros, né? 

726
00:46:24,560 --> 00:46:26,920
Ou pode ser uma comunidade 
Internacional de pessoas que 

727
00:46:26,920 --> 00:46:30,000
gostam da mesma coisa. 
Se você pensar que você vai se 

728
00:46:30,000 --> 00:46:33,400
comunicar com rpgistas, gostam 
de DED. 

729
00:46:34,120 --> 00:46:36,360
Terceira edição, você vai ter um
nicho. 

730
00:46:36,360 --> 00:46:38,920
Se você pensar que você vai 
gostar, vai vai se comunicar com

731
00:46:38,920 --> 00:46:44,720
gente que gosta de espel jamer 
do ADED segunda edição, vai ter 

732
00:46:44,720 --> 00:46:46,960
o seu nicho. 
Você vai encontrar essas pessoas

733
00:46:46,960 --> 00:46:50,160
na internet. 
Inclusive se você for produtor 

734
00:46:50,160 --> 00:46:54,880
de conteúdo ou se você tiver 
produzindo é jogos, você pode se

735
00:46:54,880 --> 00:46:58,160
comunicar com essas pessoas, 
especialmente você pode. 

736
00:46:58,560 --> 00:47:01,720
Botar ali no sei lá no anúncio 
do Instagram, você pode 

737
00:47:01,720 --> 00:47:04,280
selecionar pessoas com esses 
interesses e buscar essas 

738
00:47:04,280 --> 00:47:07,200
pessoas, ou até descobrir 
pessoas com interesses 

739
00:47:07,200 --> 00:47:09,920
parecidos, né? 
E que podem de repente gostar. 

740
00:47:09,920 --> 00:47:13,720
Isso sem jamais ter passado por 
outras vias como ODID clássico 

741
00:47:13,720 --> 00:47:17,560
ODID grandão, né? 
ODID atual DID quinta edição. 

742
00:47:17,560 --> 00:47:21,480
De repente você descobre gente 
que gosta ali de sy fi de um sy 

743
00:47:21,480 --> 00:47:24,520
fi específico, que dialoga muito
com o spell gemer, e você 

744
00:47:24,520 --> 00:47:27,560
consegue trazer ele para jogar 
sua campanha de ADID segunda 

745
00:47:27,560 --> 00:47:29,240
edição. 
Que de repente vai ser um 

746
00:47:29,240 --> 00:47:31,320
mestre, um mestre profissional 
ali. 

747
00:47:32,040 --> 00:47:36,120
Então o nicho é diferente. 
E aí a gente vê essa revolução 

748
00:47:36,120 --> 00:47:40,320
acontecendo e passa, de repente,
a ser mais interessante, você, 

749
00:47:40,360 --> 00:47:44,920
enquanto empresa, se comunicar 
com pessoas com auto 

750
00:47:44,920 --> 00:47:47,200
engajamento. 
O nicho é um perfil de auto 

751
00:47:47,200 --> 00:47:50,760
engajamento e de e de um perfil 
obstinado, né? 

752
00:47:51,480 --> 00:47:54,680
Você consegue se comunicar 
melhor com essas pessoas. 

753
00:47:55,280 --> 00:47:58,200
E fazer de repente mais 
conversões, dialogando 

754
00:47:58,200 --> 00:48:00,320
diretamente com essas pessoas, 
do que você anunciar o seu 

755
00:48:00,320 --> 00:48:04,560
produto no na TV, No No, no 
intervalo do Faustão. 

756
00:48:04,560 --> 00:48:08,400
Nem tem mais Faustão, né? 
Mas sei lá, do Luciano UK, do 

757
00:48:08,400 --> 00:48:10,880
Marcos Mion, né? 
Do programa dele na Globo. 

758
00:48:11,120 --> 00:48:15,720
Se você botar um anúncio, você 
gasta 100000 BRL de anúncio na 

759
00:48:15,720 --> 00:48:21,400
Globo para botar lá para o no 
intervalo do do Marcos Mion, do 

760
00:48:21,400 --> 00:48:23,520
caldeirão do Mion, sei lá como é
que se chama. 

761
00:48:23,920 --> 00:48:27,000
Provavelmente você vai ter um 
Monte de gente que vai cagar 

762
00:48:27,000 --> 00:48:30,080
solenemente pro pra tua 
comunicação de produto. 

763
00:48:30,320 --> 00:48:33,880
Por outro lado, se você pegar 
essa grana e botar é mirada em 

764
00:48:33,880 --> 00:48:37,440
quem é do nicho, você vai 
provavelmente chegar em muita, 

765
00:48:37,440 --> 00:48:41,720
muita gente que vai dialogar 
contigo e vai engajar com você 

766
00:48:41,720 --> 00:48:44,720
em alto nível, vai comprar mesmo
teu produto e vai estar disposto

767
00:48:44,720 --> 00:48:46,360
a gastar. 
Legal naquilo por quê? 

768
00:48:46,880 --> 00:48:50,080
Porque é apaixonado por aquilo. 
São os nerds. 

769
00:48:50,400 --> 00:48:54,280
Que antigamente era esse perfil 
apaixonado e que mergulha 

770
00:48:54,280 --> 00:48:57,440
profundamente. 
É o perfil de nicho, é essa 

771
00:48:57,440 --> 00:49:00,880
galera já ODED, ele tá cagando 
pra essa galera. 

772
00:49:00,880 --> 00:49:03,560
Ele se comunica com uma galera 
muito mais pulverizada, ele se 

773
00:49:03,560 --> 00:49:06,840
comunica com uma galera muito 
mais que sei lá que que tá ali 

774
00:49:06,840 --> 00:49:09,120
dialogando, num num nível mais 
pasteurizado. 

775
00:49:09,120 --> 00:49:11,920
Por isso que ele recorre a 
Stranger Things e outras coisas 

776
00:49:11,920 --> 00:49:15,840
que vendem no McDonald's. 
Você ver os canais aqui são 

777
00:49:15,840 --> 00:49:18,000
outros, o indie, o mercado 
indie. 

778
00:49:18,440 --> 00:49:22,360
Que se comunica através de 
outros canais, canais próprios. 

779
00:49:22,680 --> 00:49:24,960
Entendeu? 
E é isso que é bom da gente 

780
00:49:24,960 --> 00:49:28,000
perceber. 
O mercado indie de videogame 

781
00:49:28,000 --> 00:49:32,040
percebeu isso há mais tempo. 
E olha só, por mais que um indie

782
00:49:32,320 --> 00:49:36,680
não tenha comparação com um jogo
de grandes, de grande estúdio, 

783
00:49:36,680 --> 00:49:41,200
triplo a, eventualmente alguns 
índios viralizam e conseguem de 

784
00:49:41,200 --> 00:49:44,240
repente se dar muito bem e 
conseguem de fato alcançar 

785
00:49:44,240 --> 00:49:47,720
números expressivos. 
Mas o principal é que. 

786
00:49:48,360 --> 00:49:53,840
O nicho do videogame enquanto 
categoria começou a crescer. 

787
00:49:54,120 --> 00:49:57,760
Começou a virar uma coisa 
significativa dentro do mercado 

788
00:49:57,760 --> 00:50:02,400
maior de de jogos de videogame, 
então uma concorrência que era 

789
00:50:02,400 --> 00:50:05,640
apenas marginal. 
Em conjunto, os produtores 

790
00:50:05,640 --> 00:50:08,600
índios começaram a fazer volume.
E por mais que você não pegue um

791
00:50:08,600 --> 00:50:12,360
produtor, um produtor indie, que
ele não vai conseguir tirar a 

792
00:50:12,360 --> 00:50:14,800
mesma grana de um triplo a, 
porque, afinal de contas, não 

793
00:50:14,800 --> 00:50:17,440
tem o mesmo investimento, 
inclusive em marketing. 

794
00:50:17,880 --> 00:50:22,680
Você vai ver que o conjunto dos 
índios, ele é muito relevante 

795
00:50:22,680 --> 00:50:27,200
hoje em dia no mercado de 
videogames, chega a ser um share

796
00:50:27,680 --> 00:50:32,680
que realmente significativo. 
Eu peguei um report aqui é de 

797
00:50:32,680 --> 00:50:37,160
2024, que é o global indie games
market reports, que eu vou 

798
00:50:37,160 --> 00:50:42,520
deixar é linkado no objetivo do 
episódio e ele traz aqui que em 

799
00:50:42,520 --> 00:50:46,920
número de vendas de unidades. 
Em milhões, a gente tem um tal 

800
00:50:46,920 --> 00:50:51,960
de 504000000 aqui, sendo que o 
triplo AOAAE triplo a 

801
00:50:51,960 --> 00:50:55,800
corresponder a 42% das vendas, 
sendo que o mercado indie chega 

802
00:50:55,800 --> 00:51:01,000
a 58%. 
Um mercado de grana total de 8.3

803
00:51:01,000 --> 00:51:05,480
bilhões. 
A gente tem aí 48% sendo do 

804
00:51:05,480 --> 00:51:10,360
mercado indie e 52% sendo no 
mercado AAE triplo a. 

805
00:51:10,640 --> 00:51:14,120
Ou seja, o mercado indie que tem
um número infinito, né? 

806
00:51:14,120 --> 00:51:18,440
É uma cauda longa, é um número 
infinito aí de produtores, ele 

807
00:51:18,440 --> 00:51:21,600
tem movimentado quase 50% do 
mercado. 

808
00:51:22,200 --> 00:51:25,400
Isso no mercado de RPG não é 
exatamente assim, ainda que a 

809
00:51:25,400 --> 00:51:28,280
gente tem aí Oo pathfinder, 
ainda que ainda que a gente 

810
00:51:28,280 --> 00:51:32,840
tenha o próprio, a própria free 
League, aí conseguindo várias, 

811
00:51:33,160 --> 00:51:36,880
várias propriedades intelectuais
explorando elas através de jogo,

812
00:51:36,880 --> 00:51:39,320
né? 
Com o seu, com o seu Milton 

813
00:51:39,320 --> 00:51:43,360
tier. 
O Milton cheer zero o indin, né?

814
00:51:43,960 --> 00:51:47,600
É, sei lá como é que eu não me 
esqueci, mas enfim, com o motor 

815
00:51:47,600 --> 00:51:51,440
de jogo deles, né? 
É, eles pegam isso, trazem ips, 

816
00:51:51,440 --> 00:51:54,560
né? 
O alien, o page Runner é Senhor 

817
00:51:54,560 --> 00:51:57,440
dos Anéis. 
Eles começam a trazer isso pra 

818
00:51:57,600 --> 00:52:01,480
pra ferramenta de jogo deles e 
começa a vender isso bastante. 

819
00:52:01,680 --> 00:52:04,920
Ainda assim eles não chegam aos 
pés do DED em termos de market 

820
00:52:04,920 --> 00:52:07,160
share, né? 
Em termos de divisão de mercado.

821
00:52:07,920 --> 00:52:12,440
Mas a gente vê que se a gente 
trouxer aqui pro pro setor de 

822
00:52:12,440 --> 00:52:17,560
jogos eletrônicos, a massa indie
chegou a 50%, quase. 

823
00:52:17,920 --> 00:52:20,880
Olha só, tanto de é é em valor, 
né? 

824
00:52:20,880 --> 00:52:24,280
EE, mais de 50% em unidades 
vendidas. 

825
00:52:24,400 --> 00:52:27,320
Isso é uma Bela lição pro 
mercado de RPG. 

826
00:52:27,920 --> 00:52:31,640
Por quê? 
Porque o mercado indie encontrou

827
00:52:31,640 --> 00:52:35,040
seus canais, né? 
Encontrou ali seu jeito de 

828
00:52:35,040 --> 00:52:36,640
comercializar dentro da Steam, 
né? 

829
00:52:37,160 --> 00:52:41,320
Né, de fazer bandoes e de fazer 
e de construir comunidade em 

830
00:52:41,320 --> 00:52:44,000
torno do jogo. 
A forma de comercializar é 

831
00:52:44,000 --> 00:52:47,840
outra, a forma de fazer 
marketing é outro, é EE esse 

832
00:52:47,840 --> 00:52:50,320
esse mercado índice se 
organizando, conseguiu chegar 

833
00:52:50,320 --> 00:52:55,720
longe assim, então a gente pode 
dizer que a gente enquanto 

834
00:52:55,720 --> 00:52:59,880
rpgista indie né, ou produtor de
conteúdo ou mesmo m design, a 

835
00:52:59,880 --> 00:53:03,240
gente não concorre com Ted nem 
com os produtores de conteúdos. 

836
00:53:03,240 --> 00:53:06,320
Ted como é, é como o Mathew 
murser, né? 

837
00:53:06,320 --> 00:53:08,960
E. 
E os produtos deles aí, né? 

838
00:53:09,360 --> 00:53:11,920
Não tem comparação, não tem como
comparar. 

839
00:53:12,640 --> 00:53:17,120
É até no nicho mesmo, ODID, ele 
passa a ser encarado EORPG de 

840
00:53:17,120 --> 00:53:20,840
forma geral, mas ORPODID 
principalmente como, por óbvio, 

841
00:53:21,200 --> 00:53:25,520
ele passa a ser cada vez mais 
mais um conteúdo que grandes 

842
00:53:25,520 --> 00:53:28,520
nomes, né? 
Celebridades aí vão utilizar. 

843
00:53:29,000 --> 00:53:32,520
Como conteúdo, então, tipo, sei 
lá, se tem o Cauê Moura, ele faz

844
00:53:32,520 --> 00:53:36,160
vários conteúdos, ele tem o 
conteúdo dele No No podcast, ele

845
00:53:36,160 --> 00:53:39,200
tem o conteúdo dele que ele faz 
de vlog, sei lá, ele tem 

846
00:53:39,360 --> 00:53:42,360
formatos que ele vai construir. 
Um desses formatos é chamar o 

847
00:53:42,360 --> 00:53:44,760
pedroca lá pra mostrar ORPG Pra 
Ele, né? 

848
00:53:44,760 --> 00:53:47,520
É uma coisa que você vai ver 
cada vez mais influências 

849
00:53:47,520 --> 00:53:51,280
visitando, né? 
ODED visitando, ORPG, visitando 

850
00:53:51,600 --> 00:53:54,080
uma possibilidade de outro, de 
outra, de fazer um conteúdo, 

851
00:53:54,080 --> 00:53:57,040
mas. 
Se for dayd, já tá no Mercadão, 

852
00:53:57,040 --> 00:53:59,800
já tá no maior do mercado, já 
dialoga mais com isso. 

853
00:53:59,800 --> 00:54:03,160
Então é mais fácil você se dar 
bem, né? 

854
00:54:03,160 --> 00:54:06,600
No mercado falando de dayd nesse
encontro produtor de conteúdo, 

855
00:54:06,600 --> 00:54:09,800
do que você chegar no mercado 
falando de dayd School, ou você 

856
00:54:09,800 --> 00:54:13,400
falando de gumps, ou você 
falando de pbta, ou você falando

857
00:54:13,400 --> 00:54:15,800
de coisas assim. 
A Maggie py games também tá 

858
00:54:15,800 --> 00:54:18,960
performando muito bem com ips 
famosas, mas também não chega 

859
00:54:19,320 --> 00:54:21,840
aos pés do dayd. 
É elas. 

860
00:54:21,840 --> 00:54:25,200
Elas estão apostando também em 
colaterais de peso. 

861
00:54:25,200 --> 00:54:29,680
Olha que curioso, elas estão 
apostando que vai ter rpgista 

862
00:54:29,680 --> 00:54:34,880
vindo do Avatar Legends, que vai
ter rpgista vindo pelo Brad 

863
00:54:34,880 --> 00:54:36,960
Runner, não necessariamente 
passando pelo BID. 

864
00:54:37,360 --> 00:54:40,160
Entender os seus canais de 
comunicação e entender as 

865
00:54:40,160 --> 00:54:44,280
pessoas que podem fazer parte 
desse público engajado, de nicho

866
00:54:44,960 --> 00:54:47,280
é uma coisa que se faz 
necessária. 

867
00:54:47,960 --> 00:54:52,720
Então, os jogos índios antes do 
dayd, elas concorrem com board 

868
00:54:52,720 --> 00:54:56,200
games, talvez, ou entre si, ou 
com outras formas de 

869
00:54:56,200 --> 00:54:59,920
entretenimento de nicho também, 
mas não com dayd, né? 

870
00:55:00,000 --> 00:55:03,480
Entender isso e entender como 
você se comunica e como você 

871
00:55:03,480 --> 00:55:07,240
pode utilizar o nicho, isso pode
reformular, é revolucionar, 

872
00:55:07,520 --> 00:55:12,240
antes de tudo a sua forma de 
produzir, porque como a gente 

873
00:55:12,240 --> 00:55:16,400
produz, acaba ditando quem a 
gente é, não tem como negar. 

874
00:55:17,320 --> 00:55:20,800
E quando a gente muda a nossa 
forma de produzir, a gente muda 

875
00:55:20,800 --> 00:55:24,040
um pouco quem a gente é, a nossa
forma de se comunicar também. 

876
00:55:24,040 --> 00:55:27,760
A nossa forma de se colocar 
perante a vida muda. 

877
00:55:27,760 --> 00:55:30,000
Principalmente quando a gente 
está falando de uma coisa que 

878
00:55:30,080 --> 00:55:33,400
normalmente diz tanto sobre a 
pessoa que está produzindo, né? 

879
00:55:33,400 --> 00:55:35,960
Quem está produzindo sobre RPG 
normalmente é apaixonado. 

880
00:55:36,440 --> 00:55:40,200
Então a gente entender que a 
gente tem uma revolução própria 

881
00:55:40,440 --> 00:55:45,480
a passar é interessante para 
entender como a gente vai se 

882
00:55:45,480 --> 00:55:48,320
colocar no mundo. 
Se você parar de pensar que você

883
00:55:48,320 --> 00:55:52,200
tá disputando com DED, você vai 
ver que tem um mundo talvez 

884
00:55:52,200 --> 00:55:56,800
maravilhoso a sua frente. 
Vale mais a gente entender como 

885
00:55:57,480 --> 00:56:02,520
construir a nossa comunidade 
independente de nicho e reforçar

886
00:56:02,520 --> 00:56:05,400
esse nicho, né? 
Entender a forma de produzir 

887
00:56:05,400 --> 00:56:08,840
dentro dele, né? 
E entender que isso é justamente

888
00:56:08,840 --> 00:56:10,920
o nosso diferencial, a nossa 
exclusividade. 

889
00:56:11,680 --> 00:56:14,320
Vai abrir muitas portas pra 
gente. 

890
00:56:15,080 --> 00:56:17,000
Muita gente vem falar comigo, 
pô, cara, é legal, porque no 

891
00:56:17,000 --> 00:56:20,400
café você tem um grupo de 
assinante, você é um dos dos 

892
00:56:20,400 --> 00:56:23,360
grupos de assinantes de conteúdo
aí com mais sucesso que a gente 

893
00:56:23,360 --> 00:56:26,440
pode ver, que levanta mais 
grana, que consegue se organizar

894
00:56:26,440 --> 00:56:29,200
em torno. 
É muito pouco ainda é muito 

895
00:56:29,200 --> 00:56:32,960
pouco, mas eu sei que é que eu 
tenho algum sucesso, né? 

896
00:56:32,960 --> 00:56:36,040
Eu e o Tito, que a gente tá 
conseguindo é evoluir dentro 

897
00:56:36,040 --> 00:56:37,320
disso. 
A gente tá conseguindo aumentar 

898
00:56:37,320 --> 00:56:40,080
nossa base de assinantes, a 
gente tá conseguindo se 

899
00:56:40,080 --> 00:56:44,120
profissionalizar. 
Mas isso não envolve eu querer 

900
00:56:44,120 --> 00:56:48,320
querer fingir que eu sou o jovem
nerd ou querer fingir eu sou o 

901
00:56:48,320 --> 00:56:51,280
omelete, eu não sou. 
A gente se comunica de outra 

902
00:56:51,280 --> 00:56:54,880
forma, a gente constrói a 
comunidade de outra forma e 

903
00:56:54,880 --> 00:56:58,960
acaba que a gente por isso se 
permite ter papos como esse 

904
00:56:58,960 --> 00:57:01,600
aqui, aí eu não estou me 
pasteurizando. 

905
00:57:01,600 --> 00:57:04,560
Eu não estou fazendo uma 
reportagem para agradar gregos e

906
00:57:04,560 --> 00:57:05,920
tonanos. 
Eu estou, eu estou aqui, você 

907
00:57:05,920 --> 00:57:10,280
vê, adotando um tom de voz muito
próximo de você. 

908
00:57:11,480 --> 00:57:12,840
Por quê? 
Porque eu não tô falando com 

909
00:57:12,840 --> 00:57:16,000
milhões de pessoas, eu tô 
falando contigo, eu tô falando 

910
00:57:16,000 --> 00:57:19,800
com o meu nicho, eu tô falando 
com gente que me entende, com 

911
00:57:19,800 --> 00:57:22,360
gente que provavelmente sente as
mesmas dores que eu. 

912
00:57:22,720 --> 00:57:25,560
Quando vi o day day explodir 
ali, se sentir um pouco menos 

913
00:57:25,600 --> 00:57:30,280
representado, eu não tenho 
porque me pasteurizar, né? 

914
00:57:30,280 --> 00:57:34,960
E jogos indie também não. 
Os game designers indie, eles 

915
00:57:34,960 --> 00:57:37,880
também podem se encarar mais 
como um espaço de expressão do 

916
00:57:37,880 --> 00:57:39,800
que necessariamente como um 
produto. 

917
00:57:40,760 --> 00:57:44,360
Se você é game designer indie e 
você está desenhando seu jogo 

918
00:57:44,720 --> 00:57:48,560
pensando em uma experiência que 
vai se repetir para milhões de 

919
00:57:48,560 --> 00:57:53,080
pessoas e por isso você está 
trazendo um sistema único 1111 

920
00:57:53,080 --> 00:57:58,560
loop 11 corn mecânica super 
simples e que vai quebrar a 

921
00:57:58,560 --> 00:58:01,560
Barreira de entrada para as 
pessoas e que vai fazer com que 

922
00:58:01,600 --> 00:58:04,680
todo mundo compre seu jogo, todo
mundo se apaixone pelo seu jogo,

923
00:58:04,840 --> 00:58:08,840
milhões de pessoas a fio, pô, 
será que você precisa disso? 

924
00:58:09,360 --> 00:58:12,080
Será que é com esse mercado de 
milhões de pessoas que você está

925
00:58:12,080 --> 00:58:14,720
dialogando? 
Será que não é mais fácil você 

926
00:58:14,720 --> 00:58:17,800
entender quem está te ouvindo e 
dialogar com essas pessoas e 

927
00:58:17,800 --> 00:58:21,240
desenhar o seu jogo para elas, 
desenvolver de repente, junto a 

928
00:58:21,240 --> 00:58:26,080
elas, aumentar sua live, sua 
base de playtest, fazer com que 

929
00:58:26,080 --> 00:58:29,400
elas participem do seu jogo, 
fazer com que elas participem da

930
00:58:29,400 --> 00:58:33,320
criação dele? 
Passar Oo tempo que for fazendo 

931
00:58:33,320 --> 00:58:37,080
isso até você sentir que maturou
num jogo realmente legal, sem 

932
00:58:37,080 --> 00:58:40,520
pressa de entregar alguma coisa.
Uma experiência que grande parte

933
00:58:40,520 --> 00:58:44,040
das pessoas nem vai ter OA 
possibilidade de experimentar. 

934
00:58:44,640 --> 00:58:48,240
Será que você precisa mesmo 
fazer o teu produto com todas? 

935
00:58:48,240 --> 00:58:52,800
Com todo esse investimento de de
ilustração e de editorial pra 

936
00:58:52,800 --> 00:58:57,160
fazer 11 produto que se pareça 
muito com DED quinta edição ou 

937
00:58:57,160 --> 00:58:59,880
com ou que tenha essa cara de 
produtão? 

938
00:59:00,320 --> 00:59:02,280
De prateleira. 
Será que você precisa disso? 

939
00:59:02,280 --> 00:59:07,440
Será que de repente um acervo 
digital não, não quer, não, não 

940
00:59:07,440 --> 00:59:09,760
faz esse papel? 
E aí de repente você lança um 

941
00:59:09,760 --> 00:59:14,200
produto ali que pode ser até 
super de luxo, que não venderia 

942
00:59:14,200 --> 00:59:16,720
no grande mercado, mas que de 
repente vende para aquelas 

943
00:59:16,720 --> 00:59:19,000
pessoas um material que de 
repente você tá fazendo a mão, 

944
00:59:19,000 --> 00:59:21,520
sei lá. 
Já parou para pensar nisso? 

945
00:59:21,760 --> 00:59:24,240
Já parou com as suas mecânicas? 
Elas não precisam ser 

946
00:59:24,480 --> 00:59:27,680
absolutamente stream lined, como
colocam Os Americanos, né, 

947
00:59:27,680 --> 00:59:33,320
mecânicas? 
Super super é repetíveis sem que

948
00:59:33,320 --> 00:59:36,880
que não gerem lacunas e não 
precisa ser, não precisem ser 

949
00:59:36,880 --> 00:59:40,560
moldadas porque, afinal de 
contas, se você está desenhando 

950
00:59:40,560 --> 00:59:44,160
pra milhões de pessoas, 
dificilmente você vai ter é 

951
00:59:44,160 --> 00:59:46,280
acesso a essa, a essas milhões 
de pessoas. 

952
00:59:46,280 --> 00:59:49,440
E o contrário, principalmente, 
elas vão ter dificilmente acesso

953
00:59:49,440 --> 00:59:53,640
a você pra você tirar dúvidas. 
Mas cara, se a gente está no 

954
00:59:53,640 --> 00:59:57,680
nicho, pô, provavelmente essas 
pessoas vão dialogar com você. 

955
00:59:58,160 --> 01:00:02,400
Elas vão trocar ideia contigo, 
vão tirar dúvidas contigo, vão 

956
01:00:02,400 --> 01:00:05,600
querer jogar uma mesa com você. 
Já pensou nisso? 

957
01:00:06,120 --> 01:00:09,280
Já pensou que a tua experiência 
pode ir alargando de uma forma 

958
01:00:09,280 --> 01:00:12,440
mais básica, né? 
E quando você abre o olho, você 

959
01:00:12,440 --> 01:00:15,360
não tem milhões de pessoas, mas 
você tem uma puta comunidade que

960
01:00:15,360 --> 01:00:19,040
te apoia, que vai crescendo 
contigo, que vai comprando a 

961
01:00:19,040 --> 01:00:21,560
ideia de seu jogo e que vai 
promovendo seu jogo e que vai 

962
01:00:21,800 --> 01:00:25,120
construindo em cima, criando 
também, fazendo um Duty yourself

963
01:00:25,120 --> 01:00:26,760
em cima. 
E quando você olha. 

964
01:00:27,120 --> 01:00:29,880
Você tem o seu nicho e você está
feliz com seu nicho. 

965
01:00:30,400 --> 01:00:35,760
E aí você olha, você pode parar 
de de odiar DED um pouquinho o 

966
01:00:35,760 --> 01:00:39,120
mercado de RPG. 
Ele vai crescer como um todo, 

967
01:00:39,360 --> 01:00:41,320
né? 
Com DED quando ele se dá bem. 

968
01:00:41,320 --> 01:00:44,800
E os índios tem muito a crescer 
a partir disso também com isso, 

969
01:00:44,800 --> 01:00:47,760
também com essa fatia, mas 
principalmente, independente 

970
01:00:47,760 --> 01:00:50,840
dela, a gente não precisa contar
com DED para isso. 

971
01:00:51,560 --> 01:00:53,800
A gente consegue se comunicar 
com outras pessoas, a gente 

972
01:00:53,800 --> 01:00:56,040
consegue. 
De repente você vê, tem gente 

973
01:00:56,040 --> 01:00:58,520
que nem joga RPG, que curte 
videogame, mas que é meu 

974
01:00:58,520 --> 01:01:02,120
ouvinte, comentou aqui no 
episódio passado, um abraço, 

975
01:01:02,120 --> 01:01:05,400
inclusive aí pra galera que tá 
ouvindo a gente por game Studies

976
01:01:05,400 --> 01:01:09,000
que não joga RPG, né? 
Tem gente que de repente que eu 

977
01:01:09,000 --> 01:01:12,880
fiquei sabendo que veio. 
Ouviu o episódio sobre simulação

978
01:01:12,880 --> 01:01:15,160
e emulação por conta do Philip 
K. 

979
01:01:15,200 --> 01:01:16,960
Dick, que gosta do Philip K. 
Dick. 

980
01:01:17,840 --> 01:01:20,200
E de alguma forma, de repente, 
isso me traz um colateral que 

981
01:01:20,200 --> 01:01:24,040
nem passa pelo DID. 
Olha que curioso, é gente que 

982
01:01:24,040 --> 01:01:26,760
vai ser ouvinte aqui que 
eventualmente pode de repente 

983
01:01:26,760 --> 01:01:30,600
até engajar com RPG, jogar uma 
mesa aberta de beergoten, jogar 

984
01:01:30,600 --> 01:01:34,000
uma mesa aberta de Joel fantasy 
aí então a gente não precisa 

985
01:01:34,000 --> 01:01:37,960
depender do Dida, gente pode 
encontrar os nossos canais, a 

986
01:01:37,960 --> 01:01:41,680
gente pode se estabelecer dentro
dentro do nosso próprio nicho, 

987
01:01:41,680 --> 01:01:44,360
construir o nosso próprio nicho,
a bem dizer. 

988
01:01:44,360 --> 01:01:46,600
A gente pode até esquecer que 
ODID existe. 

989
01:01:47,200 --> 01:01:52,560
A gente tem que gostar de odiar 
ele menos do que os fãs de DID 

990
01:01:52,560 --> 01:01:55,880
gostam de amar ele. 
E se a gente parar de repente de

991
01:01:55,880 --> 01:01:59,040
ficar pregando contra ODIDE, de 
ficar fazendo essa cruzada 

992
01:01:59,040 --> 01:02:02,880
inócua contra ele, a gente pode 
de repente abraçar aquelas 

993
01:02:02,880 --> 01:02:06,560
pessoas que de repente olham, 
percebem que estão num mar de 

994
01:02:06,560 --> 01:02:10,440
funko pops e que nenhum deles 
representa o amor que ele tem 

995
01:02:10,880 --> 01:02:19,000
por RPG. 
Que livro bonito é esse aí? 

996
01:02:19,000 --> 01:02:28,040
O Leopoldo? 
Que legal é essas coisas de 

997
01:02:28,040 --> 01:02:30,240
joguinho, né? 
Que você rola os dados tudo e os

998
01:02:30,240 --> 01:02:34,360
dados age é isso. 
É, acho que é isso também. 

999
01:02:34,360 --> 01:02:37,960
Mas é esse lance do vintage. 
Jogo antigo, né? 

1000
01:02:37,960 --> 01:02:42,320
Porque quem e quem agia era o 
jogador e não os dava em si. 

1001
01:02:43,920 --> 01:02:47,920
E esse jogo joga como é, é é 
tipo RPG. 

1002
01:02:49,160 --> 01:02:53,360
É diz aqui que é recriação com 
os personagens gerado, que ele 

1003
01:02:53,360 --> 01:02:57,160
chama, tu gera o personagem, EE 
joga com ele. 

1004
01:02:58,040 --> 01:03:00,440
Mas que que é vintage o 
Leopoldo? 

1005
01:03:00,960 --> 01:03:04,760
É essas coisas aí que tem 20 
anos já, coisa das antigas, que 

1006
01:03:04,760 --> 01:03:09,040
vai que volta, o pessoal traz de
volta e depois deixa +20, é isso

1007
01:03:09,040 --> 01:03:10,520
aí. 
Ah. 

1008
01:03:10,880 --> 01:03:15,360
É que nem eu, então, que eu sou 
2 vintage de idade, né coroa já?

1009
01:03:15,880 --> 01:03:21,360
É só que no caso do livro, é 11 
de 20 só porque é de vintage, 

1010
01:03:21,360 --> 01:03:24,080
né? 
E tu tem esses dados aí, o 

1011
01:03:24,080 --> 01:03:27,040
Leopoldo. 
Mas, mas, claro, eu ando sempre 

1012
01:03:27,040 --> 01:03:30,360
aqui com meu saquinho com 2 kits
de dados de RPG, olha. 

1013
01:03:31,160 --> 01:03:34,920
Então Bora jogar, porque eu 
fiquei me coçando de vontade de 

1014
01:03:34,920 --> 01:03:38,440
aprender a jogar isso aí, como 
os antigos faziam, só que hoje 

1015
01:03:38,440 --> 01:03:41,120
em dia, né? 
Vamos embora? 

1016
01:03:47,600 --> 01:03:51,120
Saiu pela caramelo. 
Jogos OD vintage RPG do DM 

1017
01:03:51,120 --> 01:03:54,240
kirau. 
Edição impressa completa, bonita

1018
01:03:54,720 --> 01:03:59,360
com as mexidas do quiral em cima
do DID zero do DIDBXDID clássico

1019
01:03:59,360 --> 01:04:03,360
de forma geral, explorando uma 
jogabilidade ferramental SR. 

1020
01:04:03,760 --> 01:04:07,240
Bastante influenciada. 
Pelo café com dângio, inclusive.

1021
01:04:07,240 --> 01:04:10,120
Então você vai estar mais do que
familiarizado com essa 

1022
01:04:10,120 --> 01:04:14,440
jogabilidade que você é nosso 
ouvinte é excelente para aplicar

1023
01:04:14,520 --> 01:04:19,040
com wellfentes e os seus truques
preferidos aí da blobosfera osr,

1024
01:04:19,520 --> 01:04:22,120
desde que você não se esqueça de
antecipar os perigos. 

1025
01:04:22,720 --> 01:04:25,680
Relógio da dângion, relógio dos 
ermos e muitas outras 

1026
01:04:25,680 --> 01:04:28,600
ferramentas com a famosa 
didática do quiral. 

1027
01:04:29,240 --> 01:04:32,080
Quem quer dar uma chance para o 
RPG do School não pode perder, 

1028
01:04:32,080 --> 01:04:36,080
essa é uma excelente pedida. 
Agora, se você já é Cascudo, mas

1029
01:04:36,080 --> 01:04:39,720
quer evoluir ainda mais a sua 
jogabilidade com Liberdade e um 

1030
01:04:39,720 --> 01:04:42,840
pacote robusto de ferramentas, 
esse é o que é o jogo. 

1031
01:04:43,280 --> 01:04:47,160
Confere lá no site da caramelo, 
jogos no adjetivo do episódio 

1032
01:04:47,400 --> 01:04:59,400
para esse e outros lançamentos 
de RPG aqui no Brasil, não quero

1033
01:04:59,400 --> 01:05:01,240
mais. 
Se não é pra ser do meu jeito, 

1034
01:05:01,240 --> 01:05:02,800
eu também não quero de jeito 
nenhum. 

1035
01:05:05,160 --> 01:05:08,200
É isso, pessoal. 
Vou deixar aqui uma pergunta pra

1036
01:05:08,200 --> 01:05:12,600
vocês responderem na enquete, e 
aí, você ama o de ADED? 

1037
01:05:13,640 --> 01:05:16,840
Responde aí sim ou não e escreve
pra gente. 

1038
01:05:16,840 --> 01:05:21,320
Aí se você é, se você já, já, já
mudou, né? 

1039
01:05:21,320 --> 01:05:27,040
A sua, a sua cabeça em relação. 
A produção de nicho em algum 

1040
01:05:27,040 --> 01:05:31,240
setor, seja café, seja jogos, 
RPG, como é que ser do nicho 

1041
01:05:31,240 --> 01:05:33,480
impactou a sua percepção das 
coisas? 

1042
01:05:33,480 --> 01:05:36,880
Conta aí pra gente, mesmo que 
isso você seja só um consumidor 

1043
01:05:37,160 --> 01:05:39,680
de RPG de nicho ou de alguma 
coisa de nicho, conta aí, como é

1044
01:05:39,680 --> 01:05:42,960
que entender o nicho mudou a sua
experiência? 

1045
01:05:43,200 --> 01:05:47,280
Bom, é isso, eu vou deixar os 
links citados aí no episódio pra

1046
01:05:47,280 --> 01:05:49,640
vocês, então eu vou deixar o 
café com Dungeon de RPG 

1047
01:05:49,640 --> 01:05:52,920
lifestyle. 
Eu vou deixar o link para o RPG 

1048
01:05:52,920 --> 01:05:56,160
para o café com dangeon sobre 
RPG com produto, vou deixar 

1049
01:05:56,160 --> 01:06:01,320
também links aí para os para os 
reportes é com insights sobre o 

1050
01:06:01,320 --> 01:06:05,400
mercado de jogos indie de 
videogame também deixar um link 

1051
01:06:05,400 --> 01:06:07,280
para o artigo da polygon que eu 
citei, né? 

1052
01:06:07,520 --> 01:06:09,360
Inclusive vou deixar ele em 
primeiro lugar, porque foi a 

1053
01:06:09,360 --> 01:06:13,440
primeira coisa que eu citei é, 
vou deixar também os reportes 

1054
01:06:13,440 --> 01:06:18,040
também os insights, né? 
Sobre RPG em específico, né? 

1055
01:06:18,040 --> 01:06:22,000
Então são alguns insights. 
Sobre o mercado de RPG, algumas 

1056
01:06:22,000 --> 01:06:26,800
projeções aí, 10 anos aí no 
futuro, vou deixar também aí um 

1057
01:06:26,800 --> 01:06:29,720
reporte da própria rasbro para 
os seus acionistas, para vocês 

1058
01:06:29,720 --> 01:06:33,440
poderem verificar aí essas 
discrepâncias aí de que ODED 

1059
01:06:33,920 --> 01:06:37,240
para algumas lentes, ele patina,
mas por outras não, nem tanto, 

1060
01:06:37,600 --> 01:06:39,680
né? 
Então vou deixar tudo isso 

1061
01:06:39,680 --> 01:06:42,160
linkado para vocês darem uma 
estudada beleza. 

1062
01:06:42,520 --> 01:06:45,800
No mais, se você quiser apoiar o
café com dângion e ajudar a 

1063
01:06:45,800 --> 01:06:48,000
gente a voltar a ter 5 episódios
semanais, você pode. 

1064
01:06:48,360 --> 01:06:51,160
Considerar se tornar um 
assinante aí não apoia, se 

1065
01:06:51,160 --> 01:06:53,480
apoia. 
Ponto s barra café com dângel. 

1066
01:06:53,560 --> 01:06:57,360
Apoie o nicho você quer? 
Se você gostou especialmente do 

1067
01:06:57,360 --> 01:07:00,600
café de hoje e quer deixar uma 
gorjeta para gente, manda aí seu

1068
01:07:00,600 --> 01:07:03,680
Pix em qualquer valor para 
cafecomdangel@gmail.com a gente 

1069
01:07:03,680 --> 01:07:06,080
conta com você. 
Se você tem uma empresa, uma 

1070
01:07:06,080 --> 01:07:08,360
marca que quer ter um dia na 
semana no café com dângel, você 

1071
01:07:08,360 --> 01:07:11,560
pode financiar mais um episódio.
Do podcast aqui e fazer a 

1072
01:07:11,560 --> 01:07:14,600
Alegria da massa rpgista 
consulta a gente aí em café. 

1073
01:07:14,600 --> 01:07:17,760
Comdanjo@gmail.com que a gente 
tem uma proposta especial para 

1074
01:07:17,760 --> 01:07:19,920
você. 
Consulta também e a gente aí 

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01:07:19,920 --> 01:07:23,560
sobre parcerias e anúncios. 
A gente trabalha não só com RPG,

1076
01:07:23,560 --> 01:07:26,240
mas também com outros ramos como
cafés, jogos, ensino, 

1077
01:07:26,240 --> 01:07:29,960
tecnologia, mídia e etcetera. 
Se você é um produto de 

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01:07:29,960 --> 01:07:33,080
conteúdo, game designer 
independente, acadêmico ou fã e 

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01:07:33,080 --> 01:07:34,720
quer participar do nosso 
projeto. 

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01:07:35,040 --> 01:07:37,320
Conta um pouquinho sobre você e 
fala a respeito de como a gente 

1081
01:07:37,320 --> 01:07:41,200
pode colaborar aí em café 
comdanjo@gmail.com beleza? 

1082
01:07:41,360 --> 01:07:43,880
No mais, agradecer a galera que 
torna possível essa aventura. 

1083
01:07:43,880 --> 01:07:46,960
Os nossos assinantes. 
Então, muito obrigado, Lúcio 

1084
01:07:46,960 --> 01:07:49,760
Pimentel, aí do nível de apoio e
incentivo. 

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01:07:50,120 --> 01:07:54,000
Obrigado também ao Gustavo 
muradi, Rodrigo gesta Figueiredo

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01:07:54,160 --> 01:07:57,680
e o e o isaié. 
É que é do nível de pessoal, do 

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01:07:57,680 --> 01:08:01,000
nível de apoio à comunidade. 
Então, obrigadaço, valeu aí o 

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01:08:01,000 --> 01:08:04,720
Pedro ubizini e o Pedro Pedro 
Borges, o Mateus coleto Vieira 

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01:08:04,720 --> 01:08:08,080
Silva, o Felipe encostergue e o 
Caio Palma Fernandes. 

1090
01:08:08,560 --> 01:08:10,600
Muito obrigado aí pelo teu 
apoio. 

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01:08:10,880 --> 01:08:15,280
É do nível RPG do Jô? 
E valeu ao Pablo Rodrigues Lima,

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01:08:15,280 --> 01:08:19,240
Marcos Alves, Gonçalves Júnior e
Leonardo gasparuto menini, Diego

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01:08:19,240 --> 01:08:22,760
cestito, Daniel Haidar, César 
Machado e Abílio Júnior. 

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01:08:22,760 --> 01:08:24,960
Aí no nível treinamento, ó, e o 
fantasy? 

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01:08:25,279 --> 01:08:28,800
E muito obrigado por último, mas
não menos importante ao nosso 

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01:08:28,800 --> 01:08:34,279
grande assinante nível café, um 
balbi, grande mecenas aí das 

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01:08:34,279 --> 01:08:36,720
nossas artes. 
Muito obrigado Tiago Augusto, 

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01:08:36,720 --> 01:08:38,920
meu grande amigo. 
Valeu pelo teu apoio, cara. 

1099
01:08:39,439 --> 01:08:43,080
Pessoal, é isso, um abraço e até
a próxima. 

1100
01:09:33,040 --> 01:09:35,359
Não quero mais não é pra ser do 
meu jeito. 

1101
01:09:35,359 --> 01:09:38,080
Eu também não quero de jeito 
nenhum, porque eu fiz tudo como 

1102
01:09:38,080 --> 01:09:40,359
estava Combinado com a vida. 
Eu falei, olha, eu vou fazer 

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01:09:40,359 --> 01:09:42,600
assim e vou ter esse resultado. 
Falhei em tudo.

