É seguro dizer que a minha história não é diferente da de
vários jogadores de RPG por aí. Num dia qualquer.
Na adolescência, me convidaram pra jogar um jogo diferente.
Meus olhos brilharam, eu fui picado pelo mosquitinho do RPGE,
só queria saber daquilo por um tempo.
Queria jogar RPG com meus amigos o tempo todo.
Quando a gente tirava férias, jogava todos os dias, enfim.
Era uma parte fundamental da minha vida durante aqueles
vários anos até chegar a vida adulta e eu me afastar
naturalmente do hobby. Assim, o meu grupo se desfazer
depois que o colégio acabou, não encontrar mais gente
interessada, acabar indo atrás de outras coisas.
Até que um dia, anos depois, propuseram que a gente jogasse
RPG, um outro grupo de amigos que nunca tinha jogado e tal.
E isso me trouxe de volta para o hobby de cabeça.
Eu comecei a pintar miniatura, comprar coisa, ler livros,
investigar o que estava acontecendo nesses anos todos
que eu fiquei fora. Enfim, entrei de cabeça naquilo.
E lá pelos idos de 2019, eu encontrei um podcast que falava
todos os dias de RPGE. Era meu companheiro matinal.
Indo para o trabalho então. Veio a pandemia, eu resolvi
entrar para a comunidade do café.
Eu era um cara que nunca tinha apoiado nenhuma dessas
assinaturas, nenhuma dessas comunidades assim, nunca tinha
feito isso e achei justo eu participar daquela comunidade
que tava me fazendo companhia todos os dias.
Então eu entrei para aquele grupo de Telegram, conheci um
Monte de gente, joguei muito RPG, debati muito RPG, acabei
virando editor do café. E não parei mais de me
interessar pelo jogo e pelas coisas possíveis que ele tem
para nos oferecer. E isso acaba nos trazendo até
aqui, porque esse é um episódio onde eu vou querer investigar
como esse consumo e essa procura por entender o RPG mais
profundamente acaba mudando o jogo.
Oi, tasha, quero café? Café com o que modencaine?
Ora, não é evidente café com danjon?
Bom dia amigos do café com danjon.
Estamos aqui para mais um episódio do seu podcast matinal
favorito, trazendo sempre muito RPG.
Meu nome é Tito Lima e hoje meu café foi roubado lá da casa do
balbi. Moir meus grãozinhos de café
magenta da ovelha negra, que foram subtraídos no nosso
pensador RPG Chico preferido, sem ele nem ver.
Porém, você não precisa cometer um crime hediondo como esse de
roubar café para tomar um café maravilhoso, é só ir lá em
ovelha, ponto café e usar o cupom CCD para conseguir um Belo
desconto no seu pedido. E se você quiser ainda mais
desconto e ajudar o café com dângio a voltar a ter 5
episódios na semana, entre agora em apoia.se barra café com
dângio e torne se um assinante você participa de sorteios,
nossos parceiros, recebe conteúdo extra, ganha os cupons
com descontos progressivos de acordo com o seu nível e,
principalmente, faz parte de uma comunidade de Telegram que
discute ARPG com paixão e eloquência ímpar.
Acho que é isso. Apoio o café com uma bagatela
que só em desconto da alvelha negra já vale a pena e vão pra
enquete do episódio passado, o último episódio foi sobre mérito
e recompensa, onde o balbi analisou o fundamento dos XPS na
RPG, as recompensas tracionadas mecanicamente, controle de
experiência e o fator humano dentro do jogo, e a pergunta
quantitativa foi, você gosta do sistema de XP por ouro?
75% das pessoas falaram que sim, o que é um resultado até mesmo
surpreendente, porque sempre é um debate grande na comunidade,
né? Enfim, achei interessante.
O Bob também deixou uma pergunta sobre qual o melhor sistema de
XP que você conhece, e isso vai ser abordado provavelmente em
episódios futuros, onde ele volta a falar de XP no jogo.
Eu escolhi os outros comentários que falam sobre essa questão do
XP. Por exemplo, esse comentário do
Marcos Gonçalves que fala o seguinte, esse tem sido um dos
meus maiores temas de estudo. Ainda não encontrei minha
recompensa de XP favorita, mas gosto muito dos usados em
beergoten e trema, não só ouro, mas principalmente Marcos de
cenário, rumores e relatos. Pois é, eu também gosto muito
disso, cara. Às vezes a gente acha que XP por
ouro é é uma caça ao Tesouro, simplesmente.
E não é só isso. Tem a função de ir atrás de
riquezas, obviamente, mas tu pode ressignificar com um
Balanço disso, de XPE tal dando outros, né?
Outros motores, que é o teu cenário contempla, por exemplo,
essa questão dos Marcos e de conhecer lugares.
Seria começada por XP, porque é uma coisa que a exploração de
beergota e de trema gosta disso. Enfim, é isso aí mesmo.
OFN neto, não sei qual é que é o nome, mas enfim, esse é Oo Nick
que tá ali. Diz o seguinte, acho o sistema
de XP por ouro inverossímio demais.
É como se subisse de nível apenas no fim do mês, quando cai
meu salário, do que aprendendo e superando desafios durante o
mês. Ainda que todos queiram ouro,
acho muito raso a motivação nesse sentido.
Para mim, faz muito mais sentido aprender interagindo com o
cenário, personagens e monstros, além das capacidades do
personagem, através das skills da planilha do jogador e tudo
mais. Ainda que em algum ponto seja
arbitrário, acho mais justo e coerente.
Pois é, eu acho que a gente entender essa motivação.
XP por ouro e como ele se ele se enrola com a mecânica do peso um
PO vale um peso, um XP. A gente pode ressignificar isso
e deixar 11 XP coerente pra todo mundo.
Todo mundo sabe que se eu conseguir um PO, eu vou
conseguir um XP e vou ter que carregar um de peso e assim isso
se torna o jogo se torna isso, né?
Mas dependendo do que tu tá procurando no jogo, realmente tu
pode procurar outro XP. Mas é importante a gente
entender essa questão. Outro comentário também sobre XP
por ouro foi do Lucas Cabrera, que fala o seguinte, XP por ouro
é um gatilho que incentiva o aumento de Riqueza no jogo,
assaltar, cobouds indefesos e levar suas riquezas.
Aldeões que vão trabalhar para construir casas equivalentes a
1000 po durante uma sessão. Po como equivalente, traduzindo
em uma regra, uma realidade ficcional mais complexa.
Condutas éticas diferentes, mas todas podem ser tracionadas por
XP por ouro, como a regra. XP por ouro me parece amparar em
muitos sentidos possíveis, o que é positivo, como se reconheceu
no episódio? Eu acho que é exatamente nesse
ponto. A gente fala XP por ouro e
parece que é uma coisa de todo mundo ser conquistador, querendo
destruir povos e roubar suas riquezas.
Pegar o seu ouro e voltar para o seu lugar seguro.
E não necessariamente isso, né? Teu cenário pode contemplar esse
XP por alguma coisa? Quantizável de várias maneiras.
Esse exemplo mesmo é ótimo. O talvez seu cenário não esteja
ouro perdido de tu ter que trazer, mas tenha recursos que
tu vai ter que conseguir para construir alguma coisa na Vila e
tu pode usar essa essa moeda, o ouro.
Como alguma coisa para se basear para parametrizar, então acaba
sendo ainda um XP por ouro. Mas tu tá pensando nisso, nisso
mesmo que tu trouxe sobre aumento de Riqueza, sobre
assaltar com boldes indefesos para povoar esse mundo e esses
teus desafios com coisas que não são objetivamente apenas isso.
Então acho que é exatamente por esse papo aí, esse lado.
Bom, eu acho que eu já dei meus 2 centavos.
Eu são opiniões minhas, não são opiniões do balb.
Vale lembrar isso e vamos pro episódio.
Furtos lendários e assaltos astutos partiu os saques mais
impressionantes da Vila da frasqueira.
É, eu tô meio rouco porque Oo latoeiro roubou minha voz, mas
isso daí é uma conversa pro outro dia, é?
Então você deve estar se perguntando, como é que a gente
roubou o Tesouro de uma certa e se a tal da certa estava sentada
em cima da pilha de moedas, não é mesmo?
Então a gente usou um portal, o Rio Claro e as leis da física.
Eu fui de batedor porta dentro informando todos os detalhes pro
grupo. O resto do grupo colocou o
portal por onde eu entrei e por uma casa.
Era uma bolsa dentro do Rio Claro.
Por sucesso, o Rio chegou a baixar 1 m, tanto foi.
A água que entrou o portal dentro foi tanta água, mas tanta
água que a bolsa mágica te rasgou.
Mas a água foi na hora que a bolsa rasgou.
Ela precisou voltar a certa, levantou voo assustada, mas boa
parte do seu Tesouro e inclusive eu voltou surfando na corrente
da água. É, foi assim que eu consegui a
minha capa Pantera deslocadora, lembre se comparsas bandidos
ladinos e larápios a astúcia. Serve para as raposas e serve
para os ladrões. Gil, o bastardo.
Esse e tantos outros são rumores vindos do jogo do mundo aberto
de beergoten. Se você quiser explorar
aventuras como essa, pode entrar inteiramente de graça no nosso.
Grupo, siga o link lá no descritivo do episódio e jogue
beergoden. Com a gente?
Vamos explorar? Mudando o jogo?
Bom, como a gente está sem o balbi aqui nesse episódio, por
questões que ele tinha que resolver, eu propus para gravar
esse episódio tentando investigar.
Como é que o café com danjo acaba impactando no jogo de
outras pessoas, da comunidade que eu tive uma experiência com.
Isso. É uma coisa que eu reflito
direto sobre essa investigação que o café propõe ter afetado o
meu jogo positivamente. E eu resolvi convidar o Márcio
Loureiro para falar comigo sobre isso.
Tudo bem aí, Márcio? OPA, tudo certo?
Grande tulina. Rapaz, estou aqui tomando meu
cafezinho especial sem açúcar, que eu passei AA tomar depois do
café com um anjo, me convencer a dar mais valor pro meu café.
Beleza, cara, tudo beleza, cara. Cara, vamos começar da seguinte
maneira, te apresenta aí quem é Márcio Loureiro, aí que que tu
faz? Qual é que é teu colega com RPG
atualmente? E aí?
Bom, cara, eu sou um mestre de RPG.
Eu acho que sempre me identifiquei assim, mas eu tô
vivendo de mestrar RPG há pelo menos 5 anos, né?
Desde o lockdown da pandemia, quando eu saí do escritório de
advocacia que eu era sócio e comecei a mestrar RPG.
Né? E desde então, aí, há 5 anos,
ORPG é minha fonte de renda principal e cara.
Eu tenho uma página no Instagram lá no RPG arena que eu falo
sobre RPG, estou finalizando meu primeiro livro de RPG.
É um sistema, né? O Monster Mill, que a galera
está lidando carinhosamente de marmitas e masmorras, inclusive
vai abrir um Toy testes em breve.
É isso aí, cara, sou um RP gista apaixonado, vivo disso aí.
É. E um happingista é o
profissional também, né? Tem essa dá dá pra dizer isso
aí. Pelo menos pode.
Se chamar de profissional assim? Né não, não tem como fugir
disso. E, cara, como é que tu começou a
jogar assim? Foi um negócio de infância ou é
tu é 11 robista tardio. Cara, foi de infância.
Eu tenho. Eu sou mais novo dentro dos meus
primos, né? E eu cresci na casa da minha
avó, morava em cima da casa dela, então aos finais de
semana. A casa estava lotada de primos
mais velhos, então quando eu tinha 9, 10 anos, ali é, meus
primos já jogavam RPG e eu achava que era uma brincadeira
assim, tipo polícia, ladrão, addanha, né, que o pessoal chama
de stop também. Eu achava que era uma
brincadeira, que toda criança conhecia.
A gente não tinha sistema, né? Era geração xerox dali, então o
pessoal tinha uns pedaços de uns livros e comecei de café com
leite ali, jogando com meus primos.
Aí fui. Entendendo, mas o jogo a gente é
foi explorando. Aí eu um shopping um dia vi 11
revista, pô, agora eu não lembro qual.
Era uma aventura pronta. E aí por meus 12 anos de idade,
eu comecei AA mestrar ali com meus amiguinhos da quinta sexta
série e nunca mais parei. Poxa, é, acho que essa história
é bem parecida para um Monte de gente que tem o.
Tem um RPG assim, bem presente na vida, assim que gosta de
investigar, né? Esse negócio de começar pequeno,
brilhar os olhos pro negócio. E aí tu crescendo com aquilo.
Como isso é algo que eu faço, né?
Tipo assim, não, não, não tem muito como fugir disso, porque é
isso, cara, ORPG tá ali na vida do cara e cara, e como é que tu
conheceu o café com dângel especificamente?
Cara, eu tava. Pesquisando material, né?
De de RPG. Eu já estava mestrando
trabalhando com mestragem de RPG, né?
Isso deve ter sido ali comecinho de 2021, já devia estar há 1 ano
ali. Mestrando mais ou menos é mesas
comissionadas e eu estava pesquisando material, na
verdade, sobre forgotten helms, né?
Eu estava tentando me inteirar ali e tal e procurando um
podcast que eu pudesse ouvir. Enquanto eu preparava as mesas,
eu acabei encontrando. O café, né?
Na época, tinha um quadro que falava sobre forgotten é, falava
sobre as aventuras da quinta edição, que sempre foi o que eu
mais tive demanda para mestrar, né?
E aí o café foi me ganhando, cara, eu fico conversando a
ouvir esses episódios. Na época, eu fugia dos episódios
cabeçudos, né? Já devia ter, pô, uns 600, 700
episódios lançados quando eu descobrir.
Só que, cara, depois disso eu fui caindo ali No No, nos
episódios sobre a ecologia dos monstros.
Aí de ecologia dos monstros, fui para naturalismo gaiaxiano.
Aí depois disso, Rex Crow, procedimento Rex Crow.
Quando eu vi, eu já estava nos episódios cabeçudos aí que que a
gente vê até na segunda temporada, agora com mais
frequência. Massa cara, tu era 111 usuário
de DED saclopid então. É isso aí?
Cara, e agora, tá? A gente já passou um Panorama,
entendeu? Como é que a tua história com
RPGE tal? E como é que tu quando tu
começou a ouvir, foi nessa questão de já estava começando
profissionalmente e isso agora chega no assunto que eu quero
discutir aqui mesmo, que eu acho interessante, que é como tu
ouvir esses episódios do café, como tu entrar em contato com o
café, participar da comunidade mudou o teu jogo efetivamente.
Como é que tu acha que isso aconteceu assim?
É pra falar a verdade. Eu já já refleti bastante sobre
isso, né? Eu acho que o primeiro episódio
que que me fez questionar assim o meu, o meu procedimento de
mesa, meu modo de mestrar foi, o direito é inalienável, se eu não
me engano, direito inalienável da da sessão.
Merda, né? Que é o episódio de 900 e pouco
lá. É, cara, esse episódio bateu
assim de uma forma que depois que eu ouvi ele as discussões
que foram geradas nele, eu comecei a voltar, né?
Nos episódios antigos, eu nunca tinha pego pra voltar nessa
época. E a partir daí eu já comecei AA
buscar os episódios que o Bob falava sobre minimalismo, né?
Aquele episódio que falava sobre Ah, só é jogo se roladado é
regra de. Canivete suíço, né?
E fui, fui entrando aí e cada vez que eu ouvi ali um pacotinho
de 2 ou 3 episódios, eu já tentava botar em prática, né?
E pô, na quinta edição com com essa cultura Moderna de RPG, se
tem muita resistência, né? De mudar o estilo de jogo
mainstream, então foi 11 desafio é um desafio constante até hoje.
Assim, colocar essas, essas, esses aprendizados em prática,
mas é algo que eu me amarro em fazer até hoje.
Bom, então é exatamente nesse ponto que eu resolvi te chamar
pra gente conversar, porque eu sabendo que tu mestra
profissionalmente a quinta edição e tu então eu imagino que
tu tenha pessoas que estão esperando ter uma experiência de
quinta edição contigo, que talvez elas estejam, que elas
viram lá em alguma stream ou conheceram por alguma mesa que
elas jogaram esporadicamente. Então elas têm uma expectativa.
Do que que é ORPG baseado no que elas conhecem lá fora, digamos
assim, né? Não Na Na nossa discussão mais
interna sobre essas coisas do jogo assim, então como é que é
pra ti essa, essa dualidade assim, tipo, tu consegue
entregar essa? Tem algum feedback disso que que
tu entrega, essa experiência de quinta edição que ela estava
esperando e ainda assim tu consegue enxergar que tu tem
essas? Reflexões sobre Ah, pô, isso
aqui não é legal da quinta edição.
Então eu eu tento fazer diferente para tentar respeitar
mais a agência do jogador ou fazer alguma outra coisa que tu
refletiu num café e tu não se sente mais confortável de fazer
mestrando? Ou tu enxerga como de repente
enxerga como trabalho e tipo, Ah, mantém o rolando como eles
estão querendo? E é isso aí.
Não, cara, olha só, eu, eu, eu tendo AA evoluir assim, só fala
evoluir, né? É OA mestragem,
independentemente da do que os jogadores estão esperando,
porque tem. Tem aquela máxima de que o às
vezes o cliente não sabe o que ele realmente quer, né?
É isso aí a gente ouve em pô, em várias, em várias áreas.
Então, assim, se eu não tiver essa confiança de, de.
Passar de entender como eu posso passar uma melhor experiência
para a pessoa que é, que é o meu cliente.
E muitos deles hoje em dia são meus amigos assim.
Então eu eu tendo a me divertir enquanto mestre com eles é, eu
vou estar mestrando em frankenstein, né?
Até porque são, pô, 9 mesas e se eu for adequar exatamente tópico
a tópico, a experiência para 9 meses, cada mesa com 6
jogadores, cada um com uma opinião diferente, nenhuma das 9
mesas, imagino eu que que vá ser boas, mas eu não vou mentir que.
Já houve, já houveram. Na verdade, experiências ruins,
né? É, certas é teorias, filosofias
que eu tentei implementar numa mesa, principalmente mesas que
já estavam andando, né? E há resistência, às vezes
erros. É por minha parte.
Já teve jogador saindo por conta de mudança de estilo, mas hoje
em dia, cara, afinal de contas, são, pô, 5 anos aí?
É, dá pra já deu pra mudar muita coisa e evoluir muita coisa.
Ainda bem é, hoje em dia os feedback são bem mais positivos.
Assim, dificilmente eu vejo 11 feedback negativo em relação a
essa mudança do do estilo de mestragem, né?
Uma das coisas que a gente bate muito papo lá, eu e os e os meus
jogadores são são sobre Oo, ilusionismo, né?
E como existe muita cultura. É do mestre ilusionista no day
day quinta edição afora, né? E como isso é é diferente na nas
mesas que O Mestre, o pessoal, pelo menos se sente mais mais
dono da própria agência, né? Eu acho que isso foram as as
lições mais importantes que eu peguei No No café, né?
Essa questão do ilusionismo do mestre e da agência do jogador,
como como quase é, é, é pontos opostos, né, cara uma.
Honrando a outra. E depois veio o episódio do bom
ilusionista, que foi discutido ainda mais coisa é esse, essa
sequência de de de conversas. Eu acho que foram as principais
para para mudar o meu estilo de mestragem e que foram as mais
percebidas pelos jogadores. De fato, pô.
E tu? Eu imagino que tu não
simplesmente Ah, agora eu vou mudar aqui o jeito que eu estou
mestrando e não fala nada pros jogadores, tu deve conversar com
eles e propor, Ah, vou fazer as coisas de tal jeito agora, que
que vocês acham? E tal.
E uma curiosidade assim, não teve alguém que tipo assim, não,
não, eu quero ser enganado, eu quero isso, ser ilusionista.
Sim, cara, e? E não é muito doido, né?
Não é só uma. Pessoa não.
Cara, a frase eu quero ser enganado é uma frase que eu ouvi
exatamente nessas palavras, pelo menos umas 2 ou 3 vezes, tá,
sim. E o engraçado, cara, é que são
jogadores mais veteranos que falam isso, sabe?
Tipo o pessoal que vem do do ADED, sabe, a galera que que
jogava na geração xerox? Eu ouço muito isso da.
Dessa, desse pessoal, eu tenho jogadores, tipo assim, de 25 a
50 anos de idade, né? Então tem muitos perfis
jogadores. O interessante é novos jogadores
que nunca tiveram contato com RPG e começaram a jogar comigo.
Ou seja, os caras estão tendo a primeira mesa comigo ou jogaram
com os amigos. Não foi muito legal e me
procuraram. Essas pessoas acabam tendo um
comportamento muito mais próximo do old School ou muito mais
próximo do que é proposto pela filosofia do all fantasy.
É. E a galera se adequa e curte
muito mais esse tipo de jogo do que esses jogadores que já
carregam essa bagagem de 2030 anos jogando RPG.
Pô, e eu tenho uma, eu tenho uma.
Não é uma teoria, mas tenho uma impressão de que essa esse, Ah,
eu quero ser enganado ou tipo não.
O Messi tem o poder mesmo de de escolher as coisas e tal.
Não tem problema disso. Vem talvez de uma experiência
de. Jogar assim, mestrar assim e de
e sabe de, de ter a experiência de exercer esse poder ou
experiência de que algum mestre exerceu isso ou fez alguma coisa
de uma maneira que ficou gravado na memória afetiva do do
jogador. Tem essa mesma percepção assim,
já que tu falou que os os novatos não, não tem isso, então
eu imagino que seja de uma experiência passada, de enxergar
ORPG assim e não tá não querer largar a mão.
De que cara ser enganado não é legal, né?
Tipo assim, em qualquer outra faceta da vida, acho que tu não
vai querer isso, não, eu quero ser enganado.
Então é isso. Eu acho que é uma Bravata que tu
faz para defender alguma coisa que tu não quer assumir que
cara, Ah, tu fez errado em algum momento ou tu passou por isso e
agora tu entende que não é tão legal?
Tudo bem. É, cara, eu acho que vem desse
sentimento de nostalgia mesmo, né?
Da experiência que o cara teve na adolescência e ele quer
replicar, né? É porque eram tempos mais
simples ou enfim, atrela ele a algo bom?
É, inclusive eu já tive essa experiência com com 2 jogadores
que um foi mestre do outro na adolescência, e os 2 vieram
conversar comigo assim, num pós sessão e tal.
E a gente teve 11 conversa que eu expliquei pros caras qual que
era o meu estilo de jogo, inclusive é Oo café, me dá
bastante ferramenta pra pra defender o meu ponto, né?
Porque é com algum embasamento teórico.
Dá para se explicar melhor onde se quer chegar ou a experiência
que eu tô tentando passar para os jogadores, inclusive no
sentido de tirar muito peso do meu ombro?
Cara, é, eu passei por um período de de mestragem muito
assim, reflexivo, no sentido de pô, eu tô fazendo algo que que é
o meu sonho, que. Que é, pô, o sonho de muita RPG
está por aí, que é viver de RPG, se preocupar, sonho mestrar RPG
e eu tô ficando sobrecarregado. O que que tá rolando?
Lutou desgostoso, né? Passei por um período desse EAA,
inclusive teve um episódio, se eu não me engano, ano passado ou
No No ano retrasado com o com o cobre sobre burnout RPG, muito,
muito legal. Eu já ouvi esse prisão nas 3
vezes, mas o que eu queria dizer era, é.
Uma das coisas que me ajuda muito a lidar com essa ansiedade
e tirar esse peso das minhas costas, né?
Porque os jogadores esperam que eu chegue lá e performe uma
ótima mesa, afinal de contas, o pessoal tá pagando o tempo
deles, vale dinheiro. Uma das coisas é o fato de que
uma boa mesa também depende da disposição dos jogadores, né?
O jogador que tá ali na defensiva ou que senta e tá ali
só pra assim ter tido ele não vai ter uma boa experiência de
RPGE, provavelmente. É essa atitude dele, ou vai ser
nula em em relação à mesa ou vai acabar atrapalhando outros
jogadores e tal. Então essa é sempre um papo que
eu tenho. É muito abertamente com meus
jogadores, que é outro. Óbvio que a gente não conversa
só durante o jogo, a gente bate-papo o dia todo e tal.
São tipo com uns 40 jogadores, hoje, 40 e 50 pessoas, não tem a
nossa comunidade. E uma coisa que a galera acaba
tendo muita consciência é de que as melhores mesas são a que tem
os grupos mais dispostos, mais. É dedicados, mais engajados
entre si, que acabam tendo mais afinidade.
É. E isso me coloca num num posto
com muito menos essa pecha do o grande mestre que vai trazer o
entretenimento de qualidade, mas como uma pessoa que está ali
para administrar aquela comunidade, para ser 11 mediador
daquele grupo, né? É claro que ser um mestre é
comissionado, tem 11 carga de de funções ali, além de só mestrar
a mesa, mas o pessoal acaba entendendo que na verdade, eles
estão ali mais por estarem em um ambiente com pessoas tão
dedicadas e empolgadas quanto eles pra jogar RPG do que um
mestre que vai chegar e fazer pirotecnia, sabe?
Legal pra caralho. E cara, tu tu joga RPG, além de
mestrar. Cara, jogo, jogo.
Se eu não jogar eu fico maluco, né?
Tipo OOO, músico que não escuta música, pô, sim.
É. E.
Tu e tu tem essa mesma perceção nos jogos que tu joga.
Porque assim tu falou que eu pensei nisso porque tu estava
falando da bom, então O Mestre comissionário.
Então isso tem outras cargas. E aí voltando naquela questão do
da sobrecarga do mestre e tal, quando tu é jogador, tu tem essa
mesma perceção que tu tenta fazer esse, fazer esse bate bola
com O Mestre para não sobrecarregar ele.
Tu nota que o jogo depende dos outros jogadores também.
Tu vê porque tem, eu tô, eu tô abrindo parênteses, parênteses,
parênteses, a gente vai parar em algum outro lugar.
Mas assim é que na minha cabeça. Quando tu trabalha com alguma
coisa e tu vai consumi la como mero espectador, tu não consegue
desligar a tua cabeça de de um observador que trabalha aquela
coisa. Então, por exemplo, eu trabalhei
muito tempo com evento, com casa noturna e coisa assim, e passei
muito tempo indo em show, indo em festa EE.
Olhando os problemas ou as coisas legais que tinham na casa
e não pra me divertir, exatamente, óbvio que é pra me
divertir, mas eu não conseguia não prestar atenção nessas
coisas assim, pô, tá mal organizado tal coisa, pô, esse
sistema aqui é foda. Ô, pô, muito legal esse negócio
aqui, Hein? Vamos pôr uma grande sacada.
Eu tenho essa mesma percepção quando tu joga com outras
pessoas pra tipo, imagino que não seja só uma pesquisa de
mercado que tu faça pra quando vai jogar, mas também pelo
prazer de ser jogador, né? É cara?
Eu tenho que me esforçar muito pra pra ficar imerso nos jogos
hoje em dia, tipo assim, tem que criar um clima, botar a
musiquinha aqui, apagar as luzes, falar, ó, vou jogar, eu
fecho o escritório, porque senão, cara, eu fico ali de de
somelher de mesa mesmo. Mas uma coisa que mestrado
profissionalmente me deu foi muita compaixão do mestre, né?
Então? Tipo assim?
Pô, quando eu quando eu vejo alguma parada acontecendo, eu
tento ser OOO jogador que vai ajudar, mas tem que dosar,
porque senão, pô, já vira o cara que fala demais na mesa, sabe?
Eu acabo, pô, toda mesa que eu vou jogar, eu acabo sendo o
Collor, né? Então, tipo, é algo que eu
tento, tento relaxar, tento evitar isso.
Mas o momento do espera aí, só um pouquinho, só um pouquinho.
Então acaba sendo o Collor, tipo a eu.
Por um momento, eu ouvi o Collor e tentei entender qual é que era
a relação com o presidente pichado com um jogador.
Mas tá, eu prendo. Todo o dinheiro da galera para
ganhar dinheiro? Exatamente.
Deixa a. Galera, deixa o dinheiro contigo
e depois tu faz um confisco da poupança deles para não é Oo.
Collor o Collor, né? O cara que sim, sim, que.
Tipo assim, Ah, a galera. Está decidindo.
Ali eu falo, pô, então, mestre, a gente vai.
Eu sou tipo, o cara que acaba. Falando mais com O Mestre do que
o resto do grupo, é puxando o jogo ali, então eu tenho que
ficar me policiando disso. É meio que um saco para falar a
verdade. E o feedback para mim é, pô,
mais divertido do que a mesa. É bizarro também é, eu jogo ali,
pô, joguei muito bergoten, né? Outra isso é outra coisa que a
gente pode falar depois também cheguei a mestrar bergoten na
época que estava com 4 mestres ali.
A mesa, né? É.
E aí acabou que pô, hoje em dia eu estou só jogo mesa de só jogo
mesa aberta, né? Hoje em dia jogo fim de Terra do
Ícaro, estou jogando península, ancestral do Guilherme, com o
Edu ralak. Eu também estou jogando AA mesa
aberta, secreta desse canal é secreta a mesa, a mesa aberta.
Fechada é ele. Vai ficar bolado você falar que
a mesa secreta não é secreta? É só porque eu?
Esqueci o nome porque é um é beching Wood, puta nome,
complexo. Aí é.
Então eu viro o cara que tipo assim joga a mesa aberta e a
mesa aberta acaba tendo cultura de feedback, né?
Talvez muito por conta de beergotem sempre teve feedback
no final da sessão. Ali EEA gente acaba tendo mais
tempo falando sobre a mesa e sobre os procedimentos da mesa e
No No WhatsApp depois e tal, batendo papo do que o jogo em
si, né? Porque quando você pega um.
Um ecossistema ali que o todo jogador tem uma mesa, todo
jogador é mestre. Acaba virando isso, acaba
virando o papo teórico ali pós mesa que leva horas.
Ué, é uma troca? De experiência também, que que
pra todo mundo tá interessado em qualificar o seu jogo e o seu
jogo também a mesa que acabou de rodar.
Então tá todo mundo interessado em como é que pode ser mais
legal esse jogo, né? Isso é isso.
É foda se é e outra coisa que eu.
Tenho que tomar é. É o cuidado também é que eu é.
Eventualmente eu jogo mesas, que os meus jogadores é meus
clientes e jogadores mestram, né?
Tipo assim, porque, é claro, uhum, a galera acaba se
conhecendo. Como disse, são 4050 pessoas e é
normal que o pessoal se conheça. Pô, você joga a mesa do Márcio
na terça, eu jogo na quinta, e se a gente montar uma mesa nossa
na quarta? Então é quando eu tenho tempo
ali, eu jogo com a galera para ver qual que é a dinâmica do
jogo deles. Pô, descobri que um cara é
mestre, pô, esse cara é mestre, ele é bem pra caramba, maneiro,
que que eu posso pegar dele aqui?
Vejo um negócio que o cara tá fazendo, que eu fazia 2 anos
atrás, penso, por que que eu parei de fazer isso?
Volto a fazer, é sempre, é sempre uma experiência muito
massa. Pô, e também.
É, eu acho que é 11 serviço para a comunidade.
Isso de tu as pessoas te procurarem para jogar porque
elas não tinham mesas, acabar fazendo mesas e mestrando até
eventualmente se pararem de jogar contigo assim.
Eu acho que não dá para se sentir no pelo teu lado assim,
pô, o cara vim aqui, o cara tá jogando comigo agora, o cara tá
mestrando Pra Ele e não tá mais jogando comigo e tal.
E eu eu acho que não, eSIM, mas sim, eu entendo como isso 11
serviço prestado à comunidade. Até porque, pô, tu conseguiu
formar gente que veio jogar, se interessou, está mestrando para
outras pessoas e isso provavelmente para fazer mais
gente vir jogar contigo. E também não tem uma.
Não tem uma perda exatamente nisso, né?
Sim, cara. Acontece é eu eu tenho 3
jogadores que começaram a jogar comigo e hoje em dia eles também
é trabalham mestrando, RPG. É inclusive, eu jogo a mesa de
um deles, que é meu professor de inglês.
A gente joga uma mesa em inglês e tal.
Eu né? É treinar o inglês e o cara
mestra super bem. Tem outros 2 jogadores meus que
mestram super bem também e estão mestrando, não abandonaram as
mesas que eles jogam, mas se abandonar também não tem
problema nenhum, eu vou. Eu jogaria mesas deles, que são
caras incríveis. Então cara, eu fico feliz quando
isso acontece de verdade. É meses que acabam e o grupo
continua e a galera bate-papo é, pô, tem um grupo ali que a
última mesa foi de pô, 2022 é. E a galera conversa diariamente
até hoje. Então a comunidade é super
maneira, cara. Todos já ouviram as lendas do
norte, mas ninguém sabe o certo que tem lá maldições, criaturas
terríveis, tesouros mágicos e quintas esquecidas.
É o que as histórias contam depois da grande muralha nas
tavernas. Dizem que a companhia dos
beutres se instalou nos limites do mundo.
Está financiando aventureiros para explorar essa Terra
maldita. Já vai fazer um ano ou Malaquias
que muitos partiram para o norte, deixando Valentim e
viajando 7 dias por esses erros? Bom. 1 BRL.
Do Sol eu também tô partindo. Eu cansei dessa vida de merda,
meu amigo. Mas então Malaquias me fala.
Você vai vim também ou vai passar o resto dessa tua vida
patética batendo carteiras? Eu não sei você, mas eu quero
morrer. Rico, meu amigo.
Fala galera do. Café aqui é o Ícaro e eu queria
fazer um convite pra vocês. Fins de Terra é uma mesa de Rex
Kroll, que usa o Cave and Rex, inspirada no BX 81 que todo
mundo ama e é uma campanha que acontece no estilo mais aberto.
É o que significa que qualquer um pode colar e jogar com a
gente. São sessões episódicas.
Quem pode jogar no dia? A gente monta um time e esse
time sai pra explorar. Então queria fazer esse convite
para vocês virem explorar esses ermos malditos, descobrir os
segredos de castelos abandonados, atravessar espelhos
mágicos, encarar as brumas prateadas, tomar o chá da meia
Estrela e vir buscar esses tesouros que foram esquecidos
pelo tempo. Infina externa essa mesa também,
galera. Usa o.
Estilo de jogo, ó, e o fantasy? Que quem é o vídeo do café?
Tá ligado? Que eu sei.
Então espero vocês lá. E valeu, Bobby.
Fica quieto aí em baixo, cara. Tu não gosta de jogo de porão e
não sei o que. Calma agora, entrando no
resgatando um pouquinho que tu falou sobre tu, ouvi lá o day
day, essa glopédia procurando sobre as aventuras oficiais, o
dayd. Eu imagino que sejam essas
aventuras oficiais que tu mestre profissionalmente ou não sei se
tu tem. Aventuras próprias ou aventuras
diferentes, ou se é a demanda é por aventuras oficiais, é das.
Das 9 meses que eu mestro, 7 são aventuras oficiais lançadas na
quinta edição, 2 são campanhas próprias.
Perfeito e tá. E dessas?
Aventuras oficiais. Eu tenho essa percepção de que
elas são estruturadas para tu ler elas como se fosse um livro
de história. Quando tu tá, quando tu pega
assim, é difícil tu pegar e botar o jogo direto.
Como é que tu tu ouvir esses episódios e ouvir também toda
essa bagagem de de reflexão que tu teve ao longo de escutar o
café, participar da comunidade e testando coisas?
Como é que afeta para tu preparar uma aventura dessas?
Assim? Imagino que agora tu não deve
preparar mais essas aventuras, porque tu deve estar preparadas
e rodando há muito tempo as aventuras oficiais, tal, tu deve
ter entendido isso, mas como é que?
Tu enxerga esse negócio de pegar uma aventura oficial como ela
vem no livrinho e preparar para botar uma mesa que não seja esse
grande hail hoad que geralmente elas se apresentam assim de
alguma forma? É cara hoje em dia, né?
Depois de depois de testar muito, eu acho que que é legal
falar do do do processo, né? Porque eu entrei na exato na
fixação do Rex Kroll, é enquanto eu só estava mestrando mesa.
Mesa que em tese é railroad, né? Mas eu é.
E eu era um grande defensor do railroad quando eu comecei a
ouvir o café e essa percepção foi mudando drasticamente ao
longo do café. É as mesmas.
Tu também queria? Ser enganado?
Ah, eu também só queria fazer uma provocação aqui no meio pra
fazer um que é muito. Enganado eu já falei essa frase,
inclusive, claro, meu, pessoal, meu.
É que mestrava pra mim. Bom, é.
E aí, claro, eu deixei as as mesas irem chegando ao ao fim,
né? O que as aventuras prontas de DD
fazem? Ela chega num ponto e fala
assim, beleza, e esse É o Fim da aventura, então vamos começar
uma nova aventura. E aí calhou de umas 3 mesas
acabarem mais ou menos na mesma época, ali, com os jogadores que
queriam continuar Na Na naquele horário e naquele grupo E
dividir experiência entre aquelas pessoas.
E eu falei, pessoal. Tô curtindo um negócio aqui.
Que que vocês acham da gente jogar esse tal de hex?
Kroll, Hein, mostrei o podcast para eles, alguns animaram,
outros não, mas o consenso geral foi, Márcio, as coisas que a
gente mais gostou da aventura foram coisas que você falou que
não estavam na aventura, então a gente confia e aí corta a cena
para eu maluco, virando noite no escritório, fazendo as aventuras
oficiais da quinta edição virarem um hex.
Kroll, é, algumas deram muito certo.
Outras deram muito errado. É.
E por incrível que pareça, uma que deu muito errado foi a
aventura de da quinta edição voltada para o Rex krall, que é
a tumba da aniquilação, né? Que é AAAA.
Is of War é voltada para 5 e foi um dos primeiros módulos lá do
do de hex krall da história de DED, que foi reformulado para
quinte edição que é basicamente a ilha de chut, né?
E essa foi. Uma das que tipo assim, a galera
parou no meio e falou, não aguento mais, Márcio, vamos
voltar pro pro pro que a gente estava fazendo antes.
Aí rola aquela conversa, beleza, pessoal?
Na verdade, talvez o que deu errado foi isso aqui, isso aqui,
isso aqui. E se a gente tentar é fazer um
meio termo aqui e agora eles estão jogando a aventura de fuga
do abismo que não foi pensada para assim Rex Kroll.
Que é no under Dark ali, mas que tem um elemento d, vocês estão
perdidos e precisam voltar para a superfície.
Aí eu falei, vou fazer, responde de novo.
Falei para os caras, galera, ó, confia que essa daqui vai.
E os caras estão jogando há 2 anos essa aventura, estão
amando. E nesse meio tempo teve muita
frustração, teve muita choradeira minha com balbi.
Pô, me ajuda aqui, cara, que que eu faço aqui?
Não sei o que aí, o cara dá uns toques, mas hoje em dia.
Por exemplo, eu estou mestrando, uma aventura chamada rhime of
the trouxe made in e rola no vale do ventus JL do extremo
norte ali. E ela tem uma cara de de kit,
né? Esses, esses kits de DEDE, essas
aventuras, são as que têm feedbacks mais positivos.
Então acaba que eu entendi que o Rex Kroll, minha paixão, talvez
não funcione muito bem. É pra DED quinta edição.
Mas que os kits funcionem muito melhor do que as aventuras
hailroads. Então eu estou trabalhando em
cima do metaplot. Essa foi AAA conclusão que eu
cheguei, eu trabalho em cima do metaplot.
É falo pro pessoal, tem coisas acontecendo.
Vilões antagonistas com suas próprias agendas, eles vão
chegar a algum lugar se vocês não interferirem.
Oo ambiente é esse. Estejam cientes aqui da mecânica
de encontro aleatório. As criaturas têm seus covis,
vivem em seus locais, existem múltiplos, múltiplos problemas
acontecendo aos quais vocês podem abordar da forma que vocês
quiserem. O mundo não se importa com o
nível de vocês e sintam se à vontade para interferir nesse
mundo. Então acaba que se que eu estou
utilizando a estrutura do Rex, grall sem os rexis, né?
Meio que. Meio que foi o jeito com a qual
consegui conformar o meu entendimento do que seria uma
boa experiência e a cultura da quinta edição hoje em dia.
E são as mesas que estão tendo os melhores feedbacks.
São essas mesas de de 7, né? De cenário aberto.
Interfiram. Pois é, eu, eu.
Tenho a impressão que a maior dificuldade para.
Tirar essa cara que essa impressão de de railroad que eu
tenho No No livro e transformar aquilo ali num num sendo boxe
assim, tipo, deixar os jogadores mais livres para agir.
É justamente que a aventura quer contar uma história específica
do disso ou do metaplot, assim que tem um vilão que vai fazer
não sei o quê e tal. E eu acho difícil concatenar as
2 coisas. Para também não ser não, não
frustrar 11. Expectativa do tipo cara, mas a
gente tá aqui meio que brincando de Fazendinha e agora, Ah, o
mundo acabou e a gente não nem foi para aquele lado assim,
entendeu? Tipo assim, sabe ter 1111
pouquinho assim, sabe tu jogar um ganchinho, jogar ali, tem que
se amarrar muito bem para ter essa Liberdade e não deixar de
contar aquela aquele acontecimento como se fosse uma
história, mas. Um acontecimento que aquela
aventura propõe, porque geralmente são são
acontecimentos, né? São coisas que estão fervilhando
no mundo e que os jogadores querem experienciar.
Pelo que eu entendi, tu resolveu fazer transformando essas coisas
em kits. E daí?
Como é que tu faz essas coisas assim?
Tu quando tu vê que eles estão saindo muito do que tava pra
gente, pra algum lado, onde não vai tocar aquelas coisas, tu tu
joga uma. 11. Boato aqui joga um ganchinho ali
pra eles sacarem onde é que está acontecendo coisas no mundo?
Não pra pra não, aquele gancho de tipo assim, Ah, venham cá e
resolvam isso aqui que eu estou pedindo, mas pra deixar ciente
de que estão acontecendo coisas e eles vão ter essa agência pra
escolher quais coisas são mais importantes na visão deles, né?
Mas enfim, tu tem que dar essa informação pra eles terem essa
essa decisão informada literalmente, né?
É cara? Tem.
Eu tenho 2 exemplos interessantes aqui, mas
basicamente o que eu faço é muito naturalismo.
Garrexsiano assim no do modo é do modo bizarro, assim, noites
viradas em cima de como o como o metaplote que o grupo escolheu é
jogar, né? Porque a aventura acaba virando
um metaplote, né? Então, como o grupo vem falar
assim, pô, a gente quer jogar essa aventura aqui, como esse
metaplote. Ele se dissolve naquela
estrutura social daquele ambiente.
É em que aquela aventura se passa, né?
Então tenho 2 exemplos. O primeiro é o que eu considero
ser essa experiência é mais satisfatória, que é a rymans.
Reforce Maiden, já estou mestrando ela pela sétima vez é
e com 7 grupos diferentes, né? Obviamente, e eu acabei que
entendi. Que a aventura ela era.
Ela era estruturada como uma pirâmide que IA se fechando.
Tinham 10 missões iniciais ali, cada pequena Vila com um
probleminha rolando, e aí depois mais 6 missões que rolavam no
mundo é é meio fora das vilas, nos ermos isso culminava é com
um grande evento que IA acontecer de qualquer forma que
estava escritado na aventura, seguido por um segundo e um
terceiro grande evento. Isso era o que a aventura
propunha. É o que que eu fiz.
Eu setei uma agenda pra cada um dos 3, é antagonistas da
aventura, então os caras querem fazer isso, isso e isso, e eles
estão trabalhando em cima daquilo.
Quando eles se passar x tempo ou se os aventureiros não
interferirem nisso, eles vão avançar um próximo passo, que
foi algo que eu aprendi, inclusive mestrando beergoten,
Oo balb tinha esses esses tracks de agenda de antagonista.
Eu transpus isso pra cá, né? EE acabei que nessa aventura eu
peguei e falei assim, pô, essas 10 missões iniciais aqui não tem
nada a ver uma com a outra. E se todas as 10 fossem causadas
graças AO problema do primeiro antagonista?
E aí a galera já vai conseguindo entender que tem um problema e
já vai ficando engajado e tal. É.
E nessa aventura pelo menos essa base de 10 + 6 missões ligadas,
essas 10 ligadas ao primeiro antagonista e as 6 ligadas ao
segundo antagonista. Né?
Tipo, esse cara interferiu nessa situação ou esse cara tá sei lá,
minerando um local e por isso a os cobonds da mina fugiram e
causaram problema na Vila. Isso engaja os jogadores e
engajou em todas as em todas as 7 meses.
Na verdade, a primeira e a segunda não mestranha nesse
molde, então engajou em todas as 5 meses.
Nunca tive problema com esse formato.
Agora Na Na segunda tentativa de eu mestrar a tumba da
aniquilação de chute. O que aconteceu foi, os
jogadores ficaram tão pascinados com o mundo aberto, com a ilha e
com os conflitos que estavam acontecendo lá e com toda a
situação que estava é é desenrolando na ilha.
Eles estão na 100ª, 26ª sessão, são jogos semanais.
Então a galera tá desde março de 2022 jogando essa mesma mesa.
A gente tá agora em janeiro de 2025.
E eles chegaram semana passada na no covil do primeiro vilão,
tipo assim, do que Era Para Ser o primeiro vilão dos moldes da
aventura. E isso para mim foi maravilhoso,
porque os caras estão explorando a região.
Eles são conhecidos como os heróis, não sei da onde.
E aí, o que que eles foram escolhendo ignorar durante AAA
aventura para chegar nesse ponto de 126 sessões só explorando o
mundo? Os caras viam.
Que a agenda do vilão estava avançando, né?
É AA facção de homem, serpente que esse vilão financiava,
estava ganhando cidades, estava invadindo locais e eles falam,
pô, beleza, esse não é o nosso problema.
Agora vamos ajudar os sei lá homens gorila que estão tendo o
problema. X é, e aí tinha o sinal, ó essa
dange um que vocês entraram já parece parece ter sido saqueada.
E aí tem o guardião da danjon, que era uma criatura celestial,
fala, ó, esses homens, serpente já vieram aqui, já roubaram o
artefato. Os caras começaram a ficar
incomodados, mas levou 126 sessões pra eles se incomodarem
a ponto de falar assim, pô, beleza.
Agora vamos lá, num local que a aventura da quinta edição falava
que a gente chegaria no nível 6, mas a gente tá no nível 11.
Então meio que pô, é isso que os caras queriam jogar?
Maravilha, vamos jogar. Então eu não vou pegar na mão do
jogador e vou levar eles, mas eles têm a transciência, até de
de modo off game ali, né? Depois que acaba a sessão
batendo papo, eu falo, galera, o vilão tá avançando, o vilão tá
seguindo a agenda dele e de fato tá.
E aí o pessoal, né? É chega nesse nesse ambiente.
Depois de 126 sessões, super é é dotados de itens mágicos.
Eles foram pegando em várias e várias side Quest e tumbas
divertidas. E essa aventura é cheio de
pequenas tumbazinhas e desafios interessantes e tal mortais, mas
com grandes tesouros. Eles chegam lá e aí eles
descobrem que o porte do vilão já tá avançado.
Então, em vez de eles enfrentarem esse cara que era um
necromante que IA invocar o acererac, eles vão enfrentar o
acererac. Ué, é e eu imagino que.
Quando um grupo também escolhe, não, a gente quer jogar tumba da
aniquilação OK, tu leu a premissa ou tu viu AA capa, sei
lá, alguma coisa te fez querer jogar aquilo ali.
Então acho que em jogo tu vai pelo menos inconscientemente
buscar participar daquele negócio, não, tu pode não, tá?
Beleza, eu estou, estou, estou ciente de que a gente está
deixando o negócio rolar, mas 1 hora eu vou querer ir atrás
dessa tal dessa turma da aniquilação, né?
Mesma coisa em outras coisas, se eu jogasse lá uma aventura
chamada a rainha dragão e eu nunca ver a rainha dragão, nunca
vi nada que ela fez também, acho que vai ser meio frustrante.
Olha só, a gente está há 3 anos aqui, a gente nunca ouviu falar
dessa tal de rainha dragão, por que que terminando essa
aventura, né? É, então acho que tem um
pouquinho de cada coisa, cara, e agora eu eu, a gente falou
bastante já de como é que está o jogo, como é que impactou.
Eu tenho uma outra questão que é assim como um amante do RPGE1,
cara interessado. Pelo que essa mídia pode nos dar
assim? O que que tu busca dentro do RPG
assim? O que que tu procura com essa
investigação? Cara, eu acho.
Que Oo que o que me move mesmo é uma.
É uma curiosidade muito, muito pura assim ORPG sempre, sempre
foi algo que eu que eu fui muito interessado por ser interessado,
é, é minha paixão. Eu acho que tem mais a ver com
sentimento do que um. Uma lógica ou 11.
Racionalismo de Ah, não, eu estou é em AA.
Minha missão com ORPG é isso, eu estou agora investigando tal
coisa. Eu sempre gostei muito de de
aprender ou de ter um novo ponto de vista sobre, né?
A gente energe, né? Então sobre qualquer coisa, mas
é para ORPG, cara. Eu sempre me empolguei muito
simplesmente em descobrir. É um sistema novo que traz uma
proposta nova. Ou fica ali lendo 700 mensagens
de um debate no grupo do café e vê as os 5 pontos de vista
diferente. Isso por mim já já é a
experiência, né? A experiência, pela experiência
ali de estar, é é agregando conhecimento e descobrindo
coisas novas. É eu de fato me divirto EE, vejo
o sentido simplesmente em em estar dentro desse contexto, né?
Em, em. E acompanhar a evolução da
comunidade EE, ver a galera produzindo.
Eu gosto muito de ver as produções.
É do RPG nacional que saem dali, do do, do grupo do café.
É em conhecer as pessoas, entenderem como elas pensam.
E simplesmente por estar no contexto de RPG, eu acho que eu
não tenho muito ali AA busca pelo pelo Santo Graal do RPG ou
quero me especializar em um ponto x em específico?
É claro que eu tenho minhas metas, né?
Metas profissionais. Como eu disse, tô escrevendo um
livro aí por isso, poxa, eu tava de cabeça dentro de de motor de
XP. E como que o XP influencia é no,
no, no que os jogadores buscam no jogo e no que os personagens
deles fazem. E coincidentemente, o foi o
episódio dessa semana, né? Então, é claro, passado é exato,
é. E aí, poxa, é óbvio que eu tenho
temas. De interesse no momento e eu
tenho objetivos a longo prazo enquanto profissional.
Mas eu acho que o que me move mais de estar nesse meio e tal e
o que me faz não ficar é biruta. Mestrando, 9 mesas por semana.
É 11, paixão mesmo, havia 11. Sentimento muito forte, latente,
que me né assim, sem, sem, sem. Grandes.
É, é. Sem ficar megalomaníaco nesse
sentido aí e tipo, eu me divirto, né?
No, no fim das contas, é, eu me divirto, eu me divirto, tô
aprendendo RPG. É, eu acho que é a mesma coisa
assim que comigo, que é quando tu.
Tu acho? Uma coisa que tu começa a gostar
muito daquela coisa, tu começa a ficar obcecado e querer dissecar
tudo que aquela coisa pode te dar assim.
E aí tem coisas que nem um RPG que tu passa a vida toda, porque
é isso, né? Ela, ela não chega no fim, né?
Sempre pode investigar mais perfeito e não é.
E não é à toa que nós estamos aqui na segunda temporada,
depois de 1000 episódios na primeira temporada do Bob.
Falando de RPGE, ainda tem assunto para cacete para a gente
falar, mas assim, eu também acho que tem gente que não é tão
obcecada que nem a gente, mas que gosta de RPG.
E é um esse jogador casual assim, que se reúne às vezes com
os amigos para jogar RPG como motivo para reunir os amigos de
pedir uma pizza e tal, que não fica falando sobre o jogo ou
sobre a agência do jogador, sobre mimese de egese os cacetes
sobre o jogo. Tipo assim, cara, ele só vai se
lá sentar e jogar um pouco e não está muito se importando com a
profundidade aquele jogo tem. Tu acha que?
Vale a pena para esse jogador casual entrar nesse buraco assim
ou é um negócio que é é para quem é obcecado assim não vamos
a fundo porque eu já deixo dando um contexto.
É porque eu acho que o café ele ele tende a ir buscar mais a
fundo, tanto aquela máxima de não tem que ter diversão, porque
essa diversão é uma consequência.
A gente está tentando investigar para além disso, está tentando
entender o que que são as coisas, como o que que é
divertido de todo mundo ou como. Se propor coisas onde cada um
vai se divertir do seu jeito, mas todo mundo tá entendendo o
jogo sem ter 11 ruído ali, uma interferência de tal coisa, e
tenta chegar e investigar o porquê das decisões ou das
coisas que a gente usa. Tu acha que essa essa reflexão e
essa esse pensamento profundo e longo vale a pena para o cara
que é casual assim, que é um cara que eu gosto de RPG assim,
jogo de vez em quando. Cara, é, eu imagino que que sim,
né? Obviamente que não vai ser todos
os episódios que o cara vai digerir ali.
É ou vai, né? Achar a coisa mais interessante
do mundo. Mas tem muita coisa boa,
principalmente eu acho que a estética do do café, a estética
do podcast. Eu acho que você e o Bob fazem
11. Ótimo trabalho.
É em ser aquele podcast que você consegue ouvir ali.
Pô, eu estou lavando louça, estou ouvindo essa história
interessante aqui, essa reflexão interessante.
Às vezes umas reflexões muito intimistas, né?
Às vezes uns papos que geram treta é o cara pode ouvir
trabalhando. Eu ouço muito ali quando eu
estou fazendo Oo trabalho mais manual da da preparação das
mesas, aí procurando uma imagem interessante, fazendo a maldita
iluminação dinâmica do do role trainer.
É. E, cara, é.
Querendo ou não tem, pô. Mais de 1000 episódios, né?
Como você falou, é. Agora deve ter o que, tipo uns
1060 episódios? 1070 episódios é um pouco.
Mais até esses 1000 episódios, tem uns extras também lá que
não, não está contabilizado. Então sei lá, eu tava 2100.
Se bobear, aí eu desafio. Qualquer jogador casual anão
achar um episódio. Ele vai adorar, cara.
Vai ter da mesma forma que me fisgou ali os episódios de
forgotten helms e depois, pô, a essa altura eu já estou aqui,
né, conversando contigo, sei, é, então, pô, é, vai ter assim como
eu disse, né? Não vai ser tudo não, vou chegar
e falar assim não, pô, você jogador casual aí que só joga
RPG para tomar cerveja com seus amigos, pode ouvir, tipo, cair
num episódio mais cabeçudo que você vai adorar, talvez adore.
Né? Talvez o cara cai e fala assim,
porra, olha só a profundidade com a qual as pessoas debatam o
RPG. Mas com certeza vai ter é algum
tema que essa pessoa vai entrar, vai entender o estilo do podcast
e vai falar, pô, isso daqui é um bom papo sobre RPG e vai
descobrir que todos os episódios tem um bom papo sobre RPG.
Seja os episódios que tem convidados, né?
Como eu falei, com debates e temas diferentes, seja ali Oo
balbi deixando a galera puta com uma opinião que só ele tem.
E vai gerar debate por 1 mês, tá ligado?
Pô, essa é. Essa tuas aspas aí que vai
deixar ele puta agora. Como assim só eu tenho?
Eu tô aqui trabalhando pra pra aprovar meu ponto.
Que isso, pô? Isso.
Pioneirismo? Pô, alguém tem que ter ideia
pela primeira vez, é, e eu acho. Que é, é o barato do Bob é esse,
né? Pegar assim, cara, ninguém tá
falando desse negócio aqui porque todo mundo acha que tá
esse assunto tá batido, vamos ver se gasto, tá batido.
E aí isso que motiva ele, não vamos.
Vou fazer toda uma volta aqui para explicar.
Por que que tu? Por que que tu pensa assim ou
não, ou mudar, ou continuar, mas vamos entender isso aqui.
Então, essa é às vezes a opinião que o Bob tem e que gera esses
debates e tal. Na minha, na minha visão, é
justamente o que ele procura, que é instigar esses debates.
Tipo assim, cara, não é para concordar, eu eu estou falando
uma coisa, eu estou analisando, ela trouxe ferramentas aqui para
a gente discutir sobre e estou colocando o ponto de vista.
Agora, tu está refletindo sobre e tu pode dizer.
Não concordo, com certeza, cara e pô, e mas tu pode estar.
Oo problema maior é quando tu quer dizer assim não, isso aí tu
está querendo acabar com ORPGE, aí tu fica e aí tu que que Ah
não luzonismo faz parte, tem que ter e aí tu vai na tua, vai
jogar na tua mesa e daí tu começa a querer fazer as tuas
ilusionismos tradicionais, esconder dado e tu faz com uma
culpa no coração pensando é na real.
Eu estou enganando meus amigos aqui, mas eu não vou dar o braço
a torcer e vou continuar fazendo.
Eu acho que tem um pouco disso assim, porque para mim, pega o
pegou bastante desse negócio, né?
Falando da minha experiência com com com ouvir o café, tem coisas
que eu achava que era um, que era um fazer um parte da RPG ou
que eram práticas legais, porque eu tive experiências boas e aí
fui analisar que eu fazer aquilo ali.
Eu estava refletindo sobre tal, mas eu posso ter a mesma
experiência de um jeito onde eu não precise fazer tal coisa.
Porque eu refleti e vi aquele que aquela maneira de fazer
talvez trouxesse outros problemas para outros jogadores,
enfim, então tem muito disso. Ah.
Sim, cara. E é claro, né?
Eu passei aqui, pô, mais de mais de quase 1 hora falando sobre
como várias dessas ideias mudaram.
Não só o meu jeito de de encarar ORPGE, de jogar ORPG, mas
consequentemente a minha vida, né?
Já que, enfim, essas 2 coisas estão extremamente relacionadas.
Mas poxa, tem muita coisa que eu escuto, reflito e falo, pô, vou
manter o meu ponto ou vou juntar o meu ponto de vista?
Mas o meu ponto de vista mudou a partir desse momento exato.
Mas ele não é exatamente o ponto de pista do Bob.
Eu acho que ORPGEO café com d'anjo é falando sobre RPG.
Ele é muito sobre isso, né? Sobre se a sua opinião não
mudar, pelo menos você vai se sentir provocado.
A testar, a debater em cima daquilo.
Eu acho que é aí que que o podcast brilha.
Exato, vai refletir e dizer é, eu estava certo.
Nem que seja para reafirmar o seu ponto, né?
É isso da cara. Mas é que tu só pode dizer isso
quando tu pensa EEEE debate sobre isso, né?
Tipo assim, cara, trocando ideia.
Outra pessoa fala, olha só, mas tem isso aqui, isso aqui, isso
aqui. E tu fala, Ah, beleza, é
verdade, tem isso aí. Mas eu acho que tanto do jeito
que eu estou fazendo, do jeito que eu pensava.
É mais adequado para mim. Tudo bem e é isso.
Mas se fosse, eu refleti sobre eu, né?
Eu debati sobre e isso é para mim é o é o ouro dos debates
inflamados na nossa comunidade e dessas discussões provocadas
cara, e é isso aí, gente. Está quase 1 hora falando de
jogo, inclusive. A gente falou sobre jogador
casual e caiu num episódio. Eu acho que esse episódio é
muito legal para entender Oo para o cara que é casual assim,
entender como é que muda a gente se aprofundar no RPG assim,
falando que tem um Monte de coisa que tu trouxe de
experiência tua que eu achei muito legal de de compartilhar
com outras pessoas que talvez não não vejam essa profundidade
possível no RPGE tu fala assim não, pô, mas tem um Monte de
coisa. O cara está está refletindo um
Monte de coisa ali. E que era 11.
Curiosidade minha, pessoal também, assim, de que eu penso
muito nisso e queria ouvir mais pessoas.
É cara. Eu acho que pra pra empacotar
assim o que o que essa experiência de contato com o
podcast e a comunidade do café, né?
Tudo que ela engloba ali o grupo do Telegram Beer goten, né?
É, eu acho que o que isso mudou em mim, que eu conheci o podcast
quando eu era 11, mestre profissional que se achava uma
fraude ali, tipo assim, putz, eu estou aqui oferecendo um serviço
e tem muita gente. Era o auge ali da do da
pandemia, então as pessoas estavam descobrindo isso e eu
ficava ali, inseguro, não falava para ninguém que eu trabalhava
com isso e tal. E pô, hoje em dia, 5 anos
depois, ali, com a experiência do café, tendo conversado com
tantas pessoas do RPG, hoje em dia eu sou, poxa, um mestre
profissional que se identifica com o meu trampo, que é algo que
que é parte da batente, da minha personalidade e muito mais
confiante, né? Seja porque, poxa, são 5 anos,
é? Mestrando profissionalmente, mas
porque são 5 anos dentro dessa comunidade que é tão engajada
com ARPGE, tem tantos debates e tantas conversas EE tantos
momentos que você vai ter a oportunidade de reafirmar algo
que você acredita ou jogar fora aquilo que você acredita e
colocar 11 novo ponto de vista em cima daquilo.
Então é, é muito da minha evolução profissional aí e da
minha confiança, né? Eu acho que principalmente
confiança. Não necessariamente é é de
evolução de técnica ou o que for, vem desse diálogo, desse
ambiente de de de debate, de estudos de interesse sobre ORPG.
Pô, é que é isso? Meu cara, o cara é só é
confiante quando ele sabe o que está fazendo, né?
E tu investigar, ORPG tu não, cara, eu estou fazendo as coisas
porque e refletindo sobre eu sei o que eu estou fazendo aqui.
E aí, né? Falou assim, pô, eu sou um
mestre profissional, eu boto mesa.
Pra galera, galera me remunera por isso, porque eu sei o que eu
tô fazendo, eu não sou mais tipo assim um cara enganar meus
jogadores, pelo contrário, tá propondo um serviço em que tu
estuda ou tu te interessa e sabe que tu pode oferecer uma
experiência massa pros outros, inclusive faz o teu jabá aí tu
falou que tinha livro, já fez, falou um pouquinho no início do
do episódio assim, mas que que que que vem por aí?
Como é que as pessoas te encontram pra de repente jogar
uma dessas mesas? Qual é que é?
Bom, se o pessoal quiser bater um papo comigo é arroba RPG
arena no Instagram, tudo junto. RPG arena é Bora trocar uma
ideia lá mesmo que mesmo que não seja pra entrar numa mesa, né?
Que seja pra bater um papo sobre RPG mesmo.
Estou sempre por ali, sempre disposto a bater um papo se
quiser conhecer um pouco mais, entrar pra ouvir uma mesa que tá
rolando. Meus jogadores são bem
tranquilos quanto a isso, então se a pessoa quiser.
Curtir uma experiência, jogar uma mesinha descompromissada
também é a pessoa, tá? As mesas estão sempre abertas
ali pra uma pessoa que quer conhecer, jogar uma sessão ali,
entrar, joga uma sessão. Ah, não, não gostei, não quero
continuar ou só queria jogar essa sessão aqui mesmo é show de
bola, estamos junto. E pô, meu meu xodózinho virtual
que é o Monster Mill. Que é o sistema de RBG que eu
estou escrevendo. Altamente inspirado No No anime
dangerous mash né? Delithus and d'angel que surgiu
como um rack pra pra BX, mas que virou algo muito maior, já tá
com 130 página aí eu acho que vai bater umas 200 e pouco.
É um RPG sobre entrar em masmorras, utilizar os recursos
das masmorras pra sobreviver. Matar monstros e fazer refeições
com essas criaturas e eventualmente, ganhar um
poderzinho fantástico. Aí, enquanto você machia o
bichinho, me manda aí uma mensagem lá no lá no Instagram e
eu te ponho No No play test no terceira rodada de play test de
Monster 1000. O bestiário está completo, o
menu está completo e a gente vai testar isso aí agora.
E tem alguma previsão? Assim, onde tu está?
Ainda No No. Neste tipo assim não, eu estou.
Estou cozinhando o meu monstrinho aqui e quando ele
ficar pronto, ele ficará. No DOF.
Desse ano vai ter novidade, olha.
Aí, pô, cara, então te agradeço demais.
Eu acho que o episódio ficou muito legal, pelo menos para mim
foi muito interessante. Espero que tenha sido legal
falar sobre, refletir também essas coisas para ti também, né?
Porque eu, na verdade, eu fiquei te ouvindo bastante aqui.
Talvez tu tu seja meio terapia assim, sabe?
Tu falar as coisas te ajude a pensar também elas eu senti.
Que eu falei pra caramba, até não, mas é porque.
Essa era a intenção, né? Eu sou muito interessado no que
eu tenho para falar. Dane, se interessado em que um
convidado tem. Eu só tô fazendo aqui meu papel
de substituto. Mas então tá cara, eu te
agradeço muito e vamos pro encerramento aqui.
Com licença? Meus caros, teriam ouvido
direito. Vocês estão em busca de ouro e
Glória, pois eu posso lhes ajudar.
Meu nome é Almir cego e eu estou nessa Taverna há algum tempo.
Ouvindo histórias de bravura e coragem de aventureiros que
passam por aqui. Eu posso lhes.
Falar sobre o que está para além da gaiola, as ruínas deixadas
pelos antigos, as planícies de nuvens negras, a floresta do
vento infinito, além da do Messias élfico ou até mesmo o
que está aqui dentro, os mistérios sobre as sombras das
Torres douradas sobre as nossas cabeças.
Meu preço? Ora, eu só peço para que, ao
retornarem, vocês contem suas histórias para mim.
É a forma que eu tenho de ver o mundo novamente, pelas histórias
de aventureiros valorosos como vocês.
Trema a. Gaiola dourada é um jogo de RPG
de mesa aberta no sistema caves in rexis, usando o estilo Oil
fantasy e o modelo arslud. Venha explorar os ermos
corrompidos pela estranheza, cheios de tesouros e
oportunidades, ou venha caminhar pelas ruas de trema cheias de
perigos e de segredos. Os habitantes da última cidade
do mundo aguardam por você. Que tal ver o que?
Tem para além da gaiola? Relaxa que eu já estou no
encerramento, já vou abrir aí. Relaxa.
Ei, ei. Seguinte, rapidão aqui.
Vou tentar deixar lincado no episódio o que eu consegui de
citações que a gente fez, os episódios da primeira e da
segunda temporada do café, tipo do episódio do jeito inalienável
da sessão merda ou do canivete suíço, enfim, coisas que o
Márcio citou. Vou deixar os links do Márcio
também. Eu vou tentar fazer o possível
aqui antes que o Bob saia do do porão e venha me tirar do
computador. Então o seguinte, ó.
Torne se agora um apoiador do café com dângio é só entrar em
apoia.se barra café com dângio, escolher lá como tu prefere,
qual o valor mais adequado para ti.
Valores são válidos para gente tentar conseguir botar esses 5
episódios semanais e expandir o nosso projeto.
Se tu gostou só desse episódio de hoje, assim tu não gosta
muito do Bob, mas gostou da minha linda voz, tu pode deixar
uma gorjeta no Pix que é café com dângio arroba Gmail?
Se você tem uma marca, uma empresa ou quer ter um dia da
semana do café com dângion que seja lincado a esse teu, esse
teu empreendimento. Financia um episódio semanal do
podcast e faça a Alegria da massa.
RP gista, assim como ORPG do Joe está fazendo na terça-feira,
eles estão financiando um episódio para a comunidade do
RPG. Você pode ter a tua marca
fazendo a mesma coisa, OK? É só mandar ali um e-mail para
cafecomdangio@gmail.com e a gente faz uma proposta, conversa
e se combina, está beleza aí não precisa ser de RPG, pode ser
marca de café, de outros jogos, tecnologia de mídia, de corte,
costura, dança de salão. O que que tu achar que tem a ver
com a nossa comunidade? Vem aí que a gente combina.
Tu quer participar do podcast, tem como contribuir com a gente?
Eu pessoalmente vou dizer, entra para a comunidade, apoio o café
e a gente conversa lá e tu vai. Participar ativamente da
construção do podcast, mas também tu pode ter um projeto
que tu queira divulgar aqui. Tu pode ser um produtor de
conteúdo que queira fazer 11 bate bola aqui com o balbi sobre
criação de conteúdo de RPG. Sei lá, manda um e-mail para
cafecomdangio1@gmail.com e se apresenta para gente.
E era isso. Eu vou agradecer rapidinho aqui
o pessoal que apoiou. Como incentivo que inclui o
Enéas Suzuki, também valeu demais quem apoia no nível
comunidade, que inclui aí o maravilhoso kirau, a Dani
Marques, o Chico Siqueira. Vou mandar um salvo especial
para os assinantes do nível RPG dojô, dentre eles o Rafael
garotti, o Rudolf Helmut, o Pedro Velho, Luiz Guilherme e o
Philip escosteig. E um abraço aos membros do
treinamento óleo fantasy que são abilly o Júnior César Machado,
Daniel Haidar, Diego sextito, Douglas bayense, Leonardo
menini, Matheus piqueira, Rafael bardal, Bruno COB, João bula,
Mac, Gui providelo, Marcos Gonçalves e um imenso
agradecimento ao membro café com balbi, o famoso Thiago Augusto.
Agora, deixa eu ir lá abrir aquela porta enquanto esse
episódio sobe pros podcasts, falou.
Até a próxima aí, que porra é essa que você tá fazendo?
Calma, cara.