1
00:00:00,000 --> 00:00:03,480
 Se  eu  não  pedir  pizza,  meu
 grupo  todo  morre  de  fome. 

2
00:00:03,780 --> 00:00:05,320
 Eu 
 já  falei  essa  frase  algumas

3
00:00:05,320 --> 00:00:07,680
 vezes,  eu  tenho  certeza  que
 você  já  se  sentiu  assim  se

4
00:00:07,680 --> 00:00:10,200
 você  costuma  ser  mestre  no 
 teu  grupo.  Há 

5
00:00:10,200 --> 00:00:14,200
 dois  episódios  atrás  eu 
 abordei  Barnaut  no  RPG.  E 

6
00:00:14,200 --> 00:00:16,500
 muita  gente  falou  sobre  a 
 responsabilidade  do  mestre 

7
00:00:16,500 --> 00:00:19,360
 no  episódio,  esse  cara  que 
 é  sovia,  chupacana,  anda  de

8
00:00:19,360 --> 00:00:22,500
 skate,  mexe  no  excel,  tudo 
 ao  mesmo  tempo  para  fazer 

9
00:00:22,500 --> 00:00:26,360
 o  RPG  acontecer.  É, 
 isso  é  muita 

10
00:00:26,360 --> 00:00:28,520
 responsabilidade  na  mão 
 dessa  pessoa,  a  gente  pode 

11
00:00:28,520 --> 00:00:30,800
 ver  isso  no  episódio  de 
 Barnaut,  né?  E 

12
00:00:30,800 --> 00:00:33,240
 a  gente  fala  bastante  isso 
 aqui  no  café,  no  guia  do 

13
00:00:33,240 --> 00:00:36,120
 mestre  cafeinado  e  tudo 
 mais.  Mas 

14
00:00:36,120 --> 00:00:39,360
 uma  das  coisas  mais 
 complicadas  de  todas  essas 

15
00:00:39,360 --> 00:00:42,340
 responsabilidades  que  o 
 mestre  costuma  assumir,  eu 

16
00:00:42,340 --> 00:00:46,740
 encaro  que  é  montar  a 
 agenda  do  grupo.  Ver 

17
00:00:46,740 --> 00:00:48,480
 quando  o  grupo  vai  jogar, 
 fazer  a  próxima  sessão 

18
00:00:48,480 --> 00:00:51,980
 acontecer,  é  muito  cruel 
 ele  ter  que  lidar  não 

19
00:00:51,980 --> 00:00:56,220
 somente  com  a  marcação 
 dessa  sessão,  mas  também 

20
00:00:56,220 --> 00:01:01,220
 lidar  com  todos  os  dramas 
 envolvidos  na  priorização  do

21
00:01:01,220 --> 00:01:04,980
 jogo,  que  muitas  vezes  leva
 para  atritos  dentro  do 

22
00:01:04,980 --> 00:01:09,300
 grupo  e  para  atritos 
 sociais  ali,  aquela  galera 

23
00:01:09,300 --> 00:01:13,640
 que  joga  junto.  E 
 para  mim  foi  uma  coisa  que

24
00:01:13,640 --> 00:01:17,480
 aconteceu  naturalmente, 
 quando  eu  olhei  a  água 

25
00:01:17,480 --> 00:01:19,780
 estava  batendo  na  bunda. 
 Quando 

26
00:01:19,780 --> 00:01:22,520
 eu  me  dei  por  conta,  eu 
 era  a  pessoa  que  mais  se 

27
00:01:22,520 --> 00:01:25,120
 coçava  para  marcar  os  jogos
 no  meu  grupo  doméstico  lá 

28
00:01:25,120 --> 00:01:28,500
 atrás.  E 
 cara,  eu  nunca  tinha  me 

29
00:01:28,500 --> 00:01:30,620
 imaginado  nessa  posição 
 porque  o  meu  grupo  era  bem

30
00:01:30,620 --> 00:01:34,380
 hardcore,  nunca  tinha  o  que
 reclamar  a  respeito  disso. 

31
00:01:34,840 --> 00:01:36,180
 Todo 
 mundo  ali  jogava  muito, 

32
00:01:36,360 --> 00:01:38,700
 todo  mundo  ali  gostava 
 muito  de  jogar,  não  perdia 

33
00:01:38,700 --> 00:01:41,940
 a  sessão,  e  acabava  que 
 era  muito  fácil  marcar  o 

34
00:01:41,940 --> 00:01:46,260
 jogo  e  quando  eu  me  vi 
 com  dificuldade  de  marcar  a

35
00:01:46,260 --> 00:01:51,500
 próxima  sessão,  me  bateu  um
 certo  desespero.  O 

36
00:01:51,500 --> 00:01:53,900
 problema  aconteceu  justamente
 quando  aquele  grupo 

37
00:01:53,900 --> 00:01:57,680
 confortável,  que  estava  há 
 anos,  décadas  ali  jogando, 

38
00:01:57,800 --> 00:02:01,740
 a  juventude  inteira,  a 
 gente  cresceu  de  criança,  a

39
00:02:01,740 --> 00:02:04,140
 gente  deixou  de  ser 
 criança,  virou  adolescente, 

40
00:02:04,260 --> 00:02:07,620
 entrou  como  jovens  adultos 
 jogando  junto.  E 

41
00:02:07,620 --> 00:02:10,860
 aquele  grupo  de  repente 
 começou  a  mudar,  as  pessoas

42
00:02:10,860 --> 00:02:15,000
 começaram  a  mudar  e  com 
 elas  as  agendas  delas,  e 

43
00:02:15,000 --> 00:02:17,480
 aí  o  bicho  começou  a 
 pegar.  É 

44
00:02:17,480 --> 00:02:19,440
 engraçado  falar  em  agenda, 
 né?  Quando 

45
00:02:19,440 --> 00:02:21,600
 a  gente  fala  em  agenda,  às
 vezes  a  gente  está  falando 

46
00:02:21,600 --> 00:02:24,140
 de  game  design  aqui  no 
 café.  A 

47
00:02:24,140 --> 00:02:25,880
 agenda  é  um  termo  que  a 
 gente  usa  para  dizer  o  que

48
00:02:25,880 --> 00:02:29,000
 a  pessoa  quer  naquele  jogo,
 o  que  que  move  a  pessoa 

49
00:02:29,000 --> 00:02:31,120
 naquele  jogo.  E 
 quando  a  gente  fala  em 

50
00:02:31,120 --> 00:02:34,820
 agenda,  para  marcar  jogo, 
 para  marcar  sessão,  no 

51
00:02:34,820 --> 00:02:37,420
 sentido  de  calendário,  vou 
 marcar  a  minha  agenda  aqui,

52
00:02:38,500 --> 00:02:42,480
 a  gente  está  falando  um 
 pouco  de  intenção  também.  A

53
00:02:42,480 --> 00:02:45,560
 gente  está  falando  do  que 
 te  move,  da  tua  prioridade,

54
00:02:46,120 --> 00:02:48,140
 do  que  você  quer  ali  no 
 jogo.  Então 

55
00:02:48,140 --> 00:02:52,080
 se  você  coloca  uma  data  na
 tua  agenda,  você  está 

56
00:02:52,080 --> 00:02:54,840
 dizendo  que  você  quer 
 separar  aquele  momento  ali 

57
00:02:54,840 --> 00:02:57,440
 para  fazer  determinada 
 tarefa,  determinada  coisa, 

58
00:02:57,600 --> 00:03:00,360
 determinada  encontro.  Então 
 quando  a  gente  fala  de 

59
00:03:00,360 --> 00:03:03,540
 agenda,  isso  se  relaciona 
 também  com  essa  coisa  do 

60
00:03:03,540 --> 00:03:06,940
 que  você  intenciona,  do  que
 te  move  ali.  Não 

61
00:03:06,940 --> 00:03:09,140
 é  somente  a  agenda  de  jogo
 no  game  design,  esse 

62
00:03:09,140 --> 00:03:11,540
 paralelo  é  muito  presente  e
 foi  uma  coisa  que  eu  vim 

63
00:03:11,540 --> 00:03:15,180
 muito  tocando  aos  poucos. 
 Essa 

64
00:03:15,180 --> 00:03:17,000
 história  é  muito  conhecida. 
 Ah, 

65
00:03:17,580 --> 00:03:21,060
 eu  joguei  RPG  durante 
 muitos  anos  na  infância  e 

66
00:03:21,060 --> 00:03:24,840
 durante  a  adolescência,  mas 
 eu  tive  que  parar.  Cara, 

67
00:03:24,980 --> 00:03:28,620
 normalmente  essa  história 
 que  é  recorrente,  ela  não 

68
00:03:28,620 --> 00:03:31,280
 é  uma  história  de  uma 
 pessoa  só,  é  a  história  de

69
00:03:31,280 --> 00:03:35,320
 um  grupo  inteiro,  do  qual 
 às  vezes  ninguém  se  salva. 

70
00:03:35,750 --> 00:03:37,360
 E 
 aqueles  livros  que  viam  o 

71
00:03:37,360 --> 00:03:42,160
 mês  assim  passam  a  reservar
 aquele  espaço  esquecido  na 

72
00:03:42,160 --> 00:03:46,500
 prateleira  e  ficam  pegando 
 o  porco  lá.  Cara, 

73
00:03:47,040 --> 00:03:50,080
 é  brabo  assim,  mas  quando 
 a  gente  percebe  que  o 

74
00:03:50,080 --> 00:03:53,000
 problema  de  agenda  muitas 
 vezes  é  um  trabalho  do  que

75
00:03:53,000 --> 00:03:55,900
 a  gente  está  buscando  na 
 vida,  naquele  momento,  de 

76
00:03:55,900 --> 00:03:58,340
 que  não  rola  de  dar 
 prioridade  para  o  RPG 

77
00:03:58,340 --> 00:04:02,820
 agora,  a  gente  percebe  que 
 não  adianta  eu  querer  fazer

78
00:04:02,820 --> 00:04:05,100
 com  essas  pessoas  aqui  que 
 estão  largando  o  jogo  e 

79
00:04:05,100 --> 00:04:07,640
 que  elas  passem  a  jogar. 
 Não 

80
00:04:07,640 --> 00:04:10,460
 é  justo  que  eu  peça  isso 
 delas,  mas  também  não  é 

81
00:04:10,460 --> 00:04:13,200
 justo  que  elas  peçam  de 
 mim,  que  eu  pare  de  jogar 

82
00:04:13,200 --> 00:04:15,320
 junto  com  elas.  E 
 é  isso  que  a  gente  vai 

83
00:04:15,320 --> 00:04:18,200
 ver  um  pouco  aqui  no  Café 
 com  Dungeon  de  hoje.  Um 

84
00:04:18,200 --> 00:04:21,519
 jeito  de  continuar  jogando 
 pra  mim  foi  rever 

85
00:04:21,519 --> 00:04:26,960
 principalmente  as  minhas 
 responsabilidades  no  jogo.  E

86
00:04:26,960 --> 00:04:29,780
 isso  me  ajudou  a  encarar  o
 RPG  de  um  jeito  mais 

87
00:04:29,780 --> 00:04:33,500
 tranquilo  e  com  certeza  foi
 essa  tranquilidade  e  as 

88
00:04:33,500 --> 00:04:36,400
 direções  que  ela  trouxe  que
 me  permitiram  continuar 

89
00:04:36,400 --> 00:04:39,180
 jogando  até  hoje.  E 
 são  elas  que  eu  vou 

90
00:04:39,180 --> 00:04:43,840
 compartilhar  aqui.  Posso 
 dizer,  mais  tranquilo,  mas 

91
00:04:43,840 --> 00:05:11,040
 nunca  menos  apaixonado. 
 Bom 

92
00:05:11,040 --> 00:05:13,120
 dia  amigos  do  Café  com 
 Dungeon,  estamos  aqui  pra 

93
00:05:13,120 --> 00:05:15,400
 mais  um  episódio  do  seu 
 podcast  Matinal  favorito, 

94
00:05:15,480 --> 00:05:17,820
 trazendo  sempre  muito  RPG. 
 Meu 

95
00:05:17,820 --> 00:05:19,900
 nome  é  Rafael  Balbi,  eu  já
 estou  aqui  no  meu  café 

96
00:05:19,900 --> 00:05:22,940
 nostálgico,  eu  vou  falar 
 dos  velhos  tempos  bastante, 

97
00:05:23,480 --> 00:05:26,220
 vou  repassar  algumas 
 experiências  que  eu  vivi  ao

98
00:05:26,220 --> 00:05:29,040
 longo  de  tantos  anos 
 jogando  RPG  e  nada  melhor 

99
00:05:29,040 --> 00:05:31,620
 do  que  tomar  um  café 
 delicioso  enquanto  eu  faço 

100
00:05:31,620 --> 00:05:33,880
 isso.  Cara, 
 é  real,  o  café  é  muito  na

101
00:05:33,880 --> 00:05:37,220
 hora,  o  café  é  gostoso 
 demais,  é  o  café  ao  velho 

102
00:05:37,220 --> 00:05:42,040
 é  negro,  você  já  sabe  né, 
 eu  vou  falar  de  tempos  em 

103
00:05:42,040 --> 00:05:44,720
 que  nem  bebê  cerveja  ou 
 bebia  e  eu  tenho  saudade 

104
00:05:44,720 --> 00:05:46,740
 daquele  tempo  em  muitas 
 coisas,  mas  não  tenho 

105
00:05:46,740 --> 00:05:49,660
 saudade  do  café  que  eu 
 bebia  não  cara,  o  café  que

106
00:05:49,660 --> 00:05:51,100
 eu  bebo  hoje  é  muito 
 melhor.  Se 

107
00:05:51,100 --> 00:05:54,560
 você  quer  qualidade  de  vida
 que  nem  a  minha  aqui  nesse

108
00:05:54,560 --> 00:05:58,100
 momento  bebendo  esse  café, 
 vá  lá  em  ovelenegracafés 

109
00:05:58,100 --> 00:06:02,480
.com,  usa  o  cupom  CCD  que 
 é  o  cupom  resolvente  do 

110
00:06:02,480 --> 00:06:05,100
 café  com  dungeon,  se  você 
 for  um  assinante  do  café 

111
00:06:05,100 --> 00:06:08,860
 com  dungeon  você  vai  ter 
 cupons  progressivos  lá  em 

112
00:06:08,860 --> 00:06:13,300
 apoia .se -café -dungeon.  E 
 além  disso  você  participa 

113
00:06:13,300 --> 00:06:15,680
 de  sorteios  né,  e  um  dos 
 sorteios  que  a  gente  faz  é

114
00:06:15,680 --> 00:06:18,340
 justamente  de  quase  2 
 quilos  de  café  ou  velho 

115
00:06:18,340 --> 00:06:21,220
 negro  para  os  nossos 
 assinantes,  então  apoia .se 

116
00:06:21,220 --> 00:06:24,120
-café -dungeon  dessa  força 
 para  a  gente  e  bebe  um 

117
00:06:24,120 --> 00:06:29,860
 café  de  qualidade  né,  bom, 
 então  é  isso  hoje  eu  sou 

118
00:06:29,860 --> 00:06:33,760
 mais  velho,  mais  maduro  e 
 bebo  um  café  melhor  e  isso

119
00:06:33,760 --> 00:06:37,220
 se  reflete  no  meu  RPG. 
 Bom, 

120
00:06:37,360 --> 00:06:40,560
 vamos  começar  hoje  aqui 
 fazendo  a  leitura  de 

121
00:06:40,560 --> 00:06:44,140
 enquete  né,  para  a  gente 
 começar  o  episódio.  O 

122
00:06:44,140 --> 00:06:47,820
 último  episódio  foi  sobre  o
 Beyond  the  Wall  né,  foi  o 

123
00:06:47,820 --> 00:06:53,740
 review  sincerão  do  Beyond 
 the  Wall,  jogaço,  trouxe 

124
00:06:53,740 --> 00:06:55,840
 aqui  os  pontos  principais 
 dele  né,  o  que  eu  acho 

125
00:06:55,840 --> 00:06:58,240
 que  é  onde  ele  brilha  e  o
 que  ele  e  onde  ele  brilha,

126
00:06:58,240 --> 00:07:03,720
 acho  que  vale  bastante  ali 
 a  gente,  bom,  o  último 

127
00:07:03,720 --> 00:07:06,100
 episódio  foi  sobre  o  Beyond
 the  Wall  né,  o  review 

128
00:07:06,100 --> 00:07:08,980
 sincerão  e  foi  muito  legal 
 poder  ressaltar  ali  onde 

129
00:07:08,980 --> 00:07:13,260
 ele  brilha  mais  né,  e  as 
 perguntas  que  a  gente  fez 

130
00:07:13,260 --> 00:07:17,080
 foi  o  seguinte,  primeiro, 
 você  gosta  de  jogos  OSR  e 

131
00:07:17,080 --> 00:07:20,940
 cara,  mas  magadora  maioria 
 disse  que  sim,  93 .9 %  e 

132
00:07:20,940 --> 00:07:24,320
 PASME,  isso  é  novidade  no 
 café  com  dungeon,  porque  é 

133
00:07:24,320 --> 00:07:26,640
 a  primeira  temporada 
 inteira,  sempre  que  eu 

134
00:07:26,640 --> 00:07:28,480
 fazer  algum  tipo  de 
 pesquiso  ou  alguma  coisa 

135
00:07:28,480 --> 00:07:31,300
 assim,  não  era  todo  mundo 
 que  curtia  os  jogos  old 

136
00:07:31,300 --> 00:07:33,840
 school,  não,  estava  meio 
 5050  ali,  tinha  muita  gente

137
00:07:33,840 --> 00:07:37,120
 que  não  curtia 
 necessariamente  o  old  school

138
00:07:37,120 --> 00:07:39,720
 e  o  OSR  e  ainda  assim 
 ouvi  o  café,  o  primeiro 

139
00:07:39,720 --> 00:07:43,460
 indicativo  maravilhoso,  isso 
 até  hoje  acontece  ainda  que

140
00:07:43,460 --> 00:07:45,900
 pelo  visto  uma  porcentagem 
 menor  pelo  menos  das 

141
00:07:45,900 --> 00:07:50,400
 pessoas  que  responderam,  e 
 não  seriamente  isso  reflete 

142
00:07:50,400 --> 00:07:54,200
 o  grupo  total  de  ouvintes, 
 mas  assim,  pelo  número  ali,

143
00:07:54,280 --> 00:07:57,580
 pela  porcentagem  de  pessoas,
 pelo  número  dos  respostos, 

144
00:07:57,780 --> 00:08:00,040
 é  um  indicativo 
 interessante,  mas  o  Igor 

145
00:08:00,040 --> 00:08:02,440
 Dólar,  o  Igor  da  Goberto 
 ilustrou  bem  isso  no 

146
00:08:02,440 --> 00:08:05,220
 comentário  que  ele  fez,  ele
 falou  assim,  eu  não  sou  o 

147
00:08:05,220 --> 00:08:07,200
 jogador  de  OSR,  mas  tenho 
 muito  interesse, 

148
00:08:07,500 --> 00:08:09,700
 principalmente  a  parte  dos 
 estudos,  a  galera  do  OSR 

149
00:08:09,700 --> 00:08:13,400
 debate  e  dialoga  bastante  e
 eu  adoro  acompanhar,  muito 

150
00:08:13,400 --> 00:08:15,920
 maneiro,  isso  é  uma  coisa 
 que  me  traz  muito  conforto,

151
00:08:16,000 --> 00:08:19,200
 que  eu  consigo  falar  do 
 que  eu  gosto  mais  dentro 

152
00:08:19,200 --> 00:08:21,660
 do  RPG,  que  é  o  old 
 school,  não  seriamente  OSR, 

153
00:08:21,680 --> 00:08:23,960
 mas  dentro  do  old  school, 
 e  mesmo  assim  a  galera 

154
00:08:23,960 --> 00:08:26,480
 engarja  comigo,  mesmo  quem 
 não  curte  exatamente  a 

155
00:08:26,480 --> 00:08:30,080
 mesma  coisa  que  eu,  isso 
 para  mim  é  um  feito  que 

156
00:08:30,080 --> 00:08:34,380
 eu  me  orgulho,  então  bom, 
 beleza  gente,  vamos  cair  no

157
00:08:34,380 --> 00:08:36,700
 episódio  de  hoje,  o 
 episódio  de  hoje  é 

158
00:08:36,700 --> 00:08:41,039
 justamente  aí,  a  gente 
 abordando  a  agenda,  como 

159
00:08:41,039 --> 00:08:53,020
 vencer  a  agenda.  Todos 
 jovem  as  lendas  do  norte, 

160
00:08:53,880 --> 00:08:57,100
 mas  ninguém  sabe  o  certo 
 que  tem  lá,  maldições, 

161
00:08:57,560 --> 00:09:00,040
 criaturas  terríveis,  tesouros
 mágicos  e  queiras 

162
00:09:00,040 --> 00:09:04,260
 esquecidas,  é  o  que  as 
 histórias  contam,  depois  da 

163
00:09:04,260 --> 00:09:08,760
 grande  muralha,  nas  tavernas
 dizem  que  a  companhia  dos 

164
00:09:08,760 --> 00:09:11,520
 Biltres  se  instalou  nos 
 limites  do  mundo,  a  gente 

165
00:09:11,528 --> 00:09:13,780
 está  financiando  aventureiros
 para  explorar  essa  terra 

166
00:09:13,780 --> 00:09:17,420
 maldita,  já  vai  fazer  um 
 ano  a  Malakias,  que  muitos 

167
00:09:17,420 --> 00:09:20,520
 partiram  para  o  norte, 
 deixando  o  valetim  e 

168
00:09:20,520 --> 00:09:24,580
 viajando  sete  dias  por 
 esses  anos,  bom,  morrinha 

169
00:09:24,580 --> 00:09:27,300
 do  céu  eu  também  estou 
 partindo,  eu  cansei  dessa 

170
00:09:27,300 --> 00:09:30,900
 vida  de  merda  meu  amigo, 
 mas  então  Malakias  me  fala,

171
00:09:31,780 --> 00:09:33,520
 você  vai  vir  também  ou  vai
 passar  o  resto  dessa  tua 

172
00:09:33,520 --> 00:09:36,940
 vida  patética  batendo 
 carteiras,  eu  não  sei  você 

173
00:09:36,940 --> 00:09:40,920
 mas  eu  quero  morrer  rico 
 meu  amigo.  Fala 

174
00:09:40,920 --> 00:09:43,060
 galera  do  café,  aqui  é  o 
 Hikaru  e  eu  queria  fazer 

175
00:09:43,060 --> 00:09:45,580
 um  convite  para  vocês, 
 Fines  Terra  é  uma  mesa  de 

176
00:09:45,580 --> 00:09:48,480
 Hexcrawl,  que  usa  o  Caves 
 and  Hacks,  pirado  no  bestia

177
00:09:48,480 --> 00:09:51,140
 de  81  que  todo  mundo  ama, 
 e  é  uma  campanha  que 

178
00:09:51,140 --> 00:09:52,940
 acontece  no  estilo  mesa 
 aberto,  o  que  significa  que

179
00:09:52,940 --> 00:09:54,580
 qualquer  um  pode  colar, 
 jogar  com  a  gente,  são 

180
00:09:54,580 --> 00:09:57,640
 sessões  ebsóficas,  quem  pode
 jogar  no  dia  a  gente  monta

181
00:09:57,640 --> 00:10:00,360
 um  time  e  esse  time  sai 
 para  explorar,  então  eu 

182
00:10:00,360 --> 00:10:02,460
 queria  fazer  esse  convite 
 para  vocês  virem  explorar 

183
00:10:02,460 --> 00:10:04,820
 esses  hermos  malditos, 
 descobrir  os  segredos  de 

184
00:10:04,820 --> 00:10:07,240
 cartelos  abandonados, 
 atravessar  espelhos  mágicos, 

185
00:10:07,960 --> 00:10:10,360
 encarar  as  brumas  prateadas,
 tomar  o  chá  da  minha 

186
00:10:10,360 --> 00:10:13,160
 estrela  e  vir  buscar  esses 
 tesouros  que  foram 

187
00:10:13,160 --> 00:10:16,260
 esquecidos  pelo  tempo,  enfim
 is  terra.  Essa 

188
00:10:16,260 --> 00:10:19,600
 mesa  também  galera,  usa  o 
 estilo  de  jogo  oil  fantasy,

189
00:10:19,860 --> 00:10:21,920
 quem  é  o  vinte  do  café 
 está  ligado  que  eu  sei, 

190
00:10:22,540 --> 00:10:24,760
 então  espero  vocês  lá  e 
 valeu  balbi. 

191
00:10:43,380 --> 00:10:46,060
 Eu 
 vou  contextualizar  as  coisas

192
00:10:46,060 --> 00:10:49,500
 um  pouco,  trazendo  a  minha 
 história,  muitos  de  vocês 

193
00:10:49,500 --> 00:10:53,060
 que  são  ouvintes  de  longa 
 data  já  ouviram  um  pouco 

194
00:10:53,060 --> 00:10:57,880
 dessa  minha  trajetória 
 dentro  do  RPG,  mas  eu 

195
00:10:57,880 --> 00:11:00,980
 tinha  um  grupo  doméstico, 
 como  falei  em  introdução,  e

196
00:11:00,980 --> 00:11:04,720
 eu  tive  a  sorte  de  todos 
 eles  gostarem  muito  de  RPG,

197
00:11:05,360 --> 00:11:08,080
 e  sempre  foram  muito 
 hardcore,  todo  mundo  sempre 

198
00:11:08,080 --> 00:11:10,720
 comparecia,  todo  mundo 
 sempre,  inclusive  muita 

199
00:11:10,720 --> 00:11:12,700
 gente  gostava  de  mestrar 
 ali,  ainda  que  eu  fosse  o 

200
00:11:12,700 --> 00:11:15,440
 mestre  mais  comum,  outras 
 pessoas  também  mestravam 

201
00:11:15,440 --> 00:11:20,060
 também,  era  muito  legal, 
 era  uma  sorte  para  mim, 

202
00:11:20,300 --> 00:11:22,460
 ter  gente  que  gostava  da 
 mesma  coisa  que  eu  e 

203
00:11:22,460 --> 00:11:25,960
 durante  tanto  tempo, 
 passamos  muitos  anos  desde 

204
00:11:25,960 --> 00:11:31,220
 criança  até  jovens  adultos 
 jogando  junto,  mas  ainda 

205
00:11:31,220 --> 00:11:34,360
 tem  mais  do  ponto  a  água 
 bater  na  bunda,  essas 

206
00:11:34,360 --> 00:11:37,760
 pessoas  mudaram,  suas 
 agendas  mudaram,  suas 

207
00:11:37,760 --> 00:11:40,780
 prioridades  mudaram,  e  eu 
 falei  cara,  eu  vou  virar 

208
00:11:40,780 --> 00:11:45,100
 estatística,  porque  esse 
 grupo  está  me  enguando  e 

209
00:11:45,100 --> 00:11:47,280
 morrendo,  galera  não  está 
 conseguindo  mais  marcar  a 

210
00:11:47,280 --> 00:11:51,280
 sessão  como  marcava  antes, 
 está  vendo  um  parto  marcar,

211
00:11:51,460 --> 00:11:56,680
 agendar  essa  sessão,  e 
 mesmo  quando  eu  desisti  de 

212
00:11:56,680 --> 00:11:59,600
 marcar  a  sessão,  outras 
 pessoas  conseguiram  outros 

213
00:11:59,600 --> 00:12:03,360
 jogadores  envolvidos  ali, 
 que  estavam  dispostos, 

214
00:12:03,460 --> 00:12:06,220
 tentaram  assumir  as 
 possibilidades  de  marcar,  e 

215
00:12:06,220 --> 00:12:09,520
 mesmo  assim,  estava  difícil,
 e  eu  falei,  eita  cara,  vou

216
00:12:09,520 --> 00:12:13,340
 entrar  para  esse  grupo  de 
 jogadores  que  tiveram  que 

217
00:12:13,340 --> 00:12:17,620
 abandonar  o  hobby,  e 
 algumas  coisas  assim  nesse 

218
00:12:17,620 --> 00:12:22,360
 momento,  a  gente  começou  a 
 ver  acontecer  que  foi  da 

219
00:12:22,360 --> 00:12:25,040
 vida,  não  é?  Uma 
 questão  da  galera, 

220
00:12:25,280 --> 00:12:29,320
 simplesmente  mudar  o  perfil 
 assim,  foi  que  a  vida  foi 

221
00:12:29,320 --> 00:12:32,180
 acontecendo,  as  pessoas 
 mudam  com  suas  prioridades, 

222
00:12:32,420 --> 00:12:35,500
 a  gente  jogava  nesse  ponto,
 a  gente  estava  jogando  ali,

223
00:12:35,800 --> 00:12:39,860
 Ars  Magica,  que  é  essa 
 campanha  de  um  jogo  que  é 

224
00:12:39,860 --> 00:12:44,600
 muito,  assim,  um  jogo  ultra
 nerdão,  assim,  no  melhor 

225
00:12:44,600 --> 00:12:47,700
 sentido  da  coisa,  um  jogo 
 que  é  muito  profundo,  você 

226
00:12:47,700 --> 00:12:51,840
 constrói  um  concílio  com 
 magos,  com  heróis,  com 

227
00:12:51,840 --> 00:12:56,080
 grogues,  que  são 
 quadruvantes  ali,  cada  um 

228
00:12:56,080 --> 00:13:00,360
 com  a  sua  história,  esse 
 concílio  tem  um  estudo 

229
00:13:00,360 --> 00:13:03,120
 hermético  acontecendo  ali,  e
 esse  estudo  compreendem 

230
00:13:03,120 --> 00:13:06,840
 livros,  você  sabe  o  nome 
 de  cada  livro,  você  sabe  o

231
00:13:06,840 --> 00:13:09,880
 que  tem,  qual  é  a  matéria 
 daquele  livro  ali,  você 

232
00:13:09,880 --> 00:13:12,500
 sabe  todos  os  tipos,  e 
 cada  um  dos  personagens  tem

233
00:13:12,500 --> 00:13:16,120
 ali  seu  background,  tem  sua
 história,  tem  suas  questões 

234
00:13:16,120 --> 00:13:19,560
 políticas  no  jogo,  então  é 
 muito  denso,  né?  A 

235
00:13:19,560 --> 00:13:21,800
 gente  precisava  de  um  grupo
 ultra  nerd  para  isso,  e  o 

236
00:13:21,800 --> 00:13:24,720
 grupo  era  grande,  e  a  Enxá
 era  bem  grande  na  verdade, 

237
00:13:24,820 --> 00:13:27,760
 nesse  ponto  da  campanha  de 
 Ars  Magica,  a  gente  tinha 

238
00:13:27,760 --> 00:13:32,420
 ali  fácil  7  pessoas,  8 
 pessoas  jogando  na  mesa,  de

239
00:13:32,420 --> 00:13:34,840
 forma  recorrente, 
 eventualmente  um  ou  outro 

240
00:13:34,840 --> 00:13:36,980
 faltava,  mas  a  gente  tinha 
 ali,  pelo  menos  6  pessoas 

241
00:13:36,980 --> 00:13:40,600
 jogando,  isso  é  certo 
 assim,  durante  um  tempo  foi

242
00:13:40,600 --> 00:13:44,840
 assim,  mas  aí  cara,  as 
 pessoas  que  levantaram  essa 

243
00:13:44,840 --> 00:13:47,840
 campanha  com  tanta 
 profundidade  começaram  a  ter

244
00:13:47,840 --> 00:13:50,580
 questões  ali,  por  exemplo, 
 um  deles  saiu,  foi  para  a 

245
00:13:50,580 --> 00:13:54,280
 Nova  York,  que  foi,  sei 
 lá,  teve  que  passar  um  ano

246
00:13:54,280 --> 00:13:56,240
 lá  para  o  conteúdo  do 
 corpo  diplomático,  que  ele 

247
00:13:56,240 --> 00:13:59,940
 passou  no  Itamarati,  o 
 outro  virou  doctor,  foi 

248
00:13:59,940 --> 00:14:04,340
 estudar  em  Berga,  enfim,  o 
 outro  começou  a  namorar  uma

249
00:14:04,340 --> 00:14:07,500
 menina  que  morava  mais 
 longe,  e  também  se  mudou 

250
00:14:07,500 --> 00:14:10,440
 para  um  pouco  mais  longe, 
 e  aí  estava  repriorizando 

251
00:14:10,440 --> 00:14:14,900
 as  coisas  com  o  mestrado, 
 enfim,  o  outro  teve  filha, 

252
00:14:15,700 --> 00:14:19,120
 começou  a  se  engajar  muito 
 fortemente  com  o  Carnaval, 

253
00:14:19,360 --> 00:14:22,960
 com  o  Carnaval  no  Rio  e 
 em  Recife,  enfim,  são  meus 

254
00:14:22,960 --> 00:14:25,000
 grandes  amigos  assim,  até 
 hoje  são  meus  grandes 

255
00:14:25,000 --> 00:14:29,460
 amigos,  não  sei  se  eles 
 têm  jogado  RPG,  mas  pelo 

256
00:14:29,460 --> 00:14:31,540
 menos  das  últimas  vezes  que
 a  gente  se  falou  eles  não 

257
00:14:31,540 --> 00:14:36,440
 estavam  jogando  RPG 
 repontemente,  tinham  Fernando

258
00:14:36,440 --> 00:14:39,500
 também,  que  é  um  cara 
 hardcore  e  que  é  médico, 

259
00:14:39,780 --> 00:14:43,100
 grande  amigo  meu  até  hoje, 
 a  gente  se  fala  bem  menos,

260
00:14:43,160 --> 00:14:45,260
 mas  ele  na  época  era  um 
 cara  que  lutava  bravamente 

261
00:14:45,260 --> 00:14:50,660
 para  ter  essa  agenda,  e 
 cara,  essa  galera  foi 

262
00:14:50,660 --> 00:14:53,760
 mudando,  o  cara,  porra, 
 cada  um  ali  com  suas 

263
00:14:53,760 --> 00:14:57,400
 responsabilidades  e  alguns 
 impedidos  de  jogar  mesmo, 

264
00:14:57,520 --> 00:15:00,520
 então  o  grupo  encolheu  um 
 pouco,  quando  o  grupo 

265
00:15:00,520 --> 00:15:04,340
 encolheu,  a  gente  começa  a 
 ver  que  fica  mais  difícil 

266
00:15:04,340 --> 00:15:08,080
 de  marcar  a  sessão,  aí  a 
 gente  passou  a  ter  uma 

267
00:15:08,080 --> 00:15:12,720
 perspectiva  a  ser  discutida 
 ali,  que  era  o  seguinte,  é

268
00:15:12,720 --> 00:15:15,340
 melhor  a  gente  marcar  o 
 jogo  toda  semana  e  aí 

269
00:15:15,340 --> 00:15:17,600
 nesse  caso  vai  ter  gente 
 ali  que  não  vai  participar 

270
00:15:17,600 --> 00:15:22,440
 porque  não  está  conseguindo 
 participar  sempre,  ou  a 

271
00:15:22,440 --> 00:15:25,660
 gente  vai  marcar  mensalmente
 ou  quinsenalmente,  a  gente 

272
00:15:25,660 --> 00:15:28,200
 fala  não,  quinsenalmente  eu 
 consigo,  mensalmente  eu 

273
00:15:28,200 --> 00:15:32,140
 consigo,  isso  virou  um 
 debate  até  calorado  dentro 

274
00:15:32,140 --> 00:15:38,040
 do  grupo,  a  gente  debateu 
 e  uma  coisa  interessante 

275
00:15:38,040 --> 00:15:41,100
 sobre  isso  foi  o  seguinte, 
 olhando  para  trás  um  pouco 

276
00:15:41,100 --> 00:15:43,360
 a  gente  viu  que  a  gente 
 já  não  estava  mais  jogando 

277
00:15:43,360 --> 00:15:46,980
 toda  semana,  já  estava 
 difícil  marcar  toda  semana, 

278
00:15:47,400 --> 00:15:49,960
 mas  a  gente  estava  querendo
 marcar  toda  semana,  a  gente

279
00:15:49,960 --> 00:15:53,640
 não  jogava  toda  semana 
 porque  tinha  3  caras  que 

280
00:15:53,640 --> 00:15:56,040
 não  iam,  2  caras  que  não 
 iam,  a  gente  falava  é 

281
00:15:56,040 --> 00:15:59,540
 foda,  vamos  ficar  sem  eles 
 e  tal,  o  melhor  de  marcar,

282
00:15:59,800 --> 00:16:01,740
 só  que  tinha  uma  galera 
 que  estava  querendo  jogar, 

283
00:16:02,240 --> 00:16:05,360
 estava  hard  core  e  estava 
 ali,  estava  disposto  a 

284
00:16:05,360 --> 00:16:09,100
 jogar,  e  aí  a  gente  ficou 
 pensando  cara,  se  as 

285
00:16:09,100 --> 00:16:11,180
 pessoas  que  não  estão 
 conseguindo  jogar 

286
00:16:11,180 --> 00:16:13,540
 semanalmente,  será  que  elas 
 vão  conseguir  jogar 

287
00:16:13,540 --> 00:16:15,460
 quinsenalmente,  porque  se 
 acontecer  como  acontece 

288
00:16:15,460 --> 00:16:17,560
 agora,  mas  a  gente  marca 
 quinsenalmente  e  ainda  assim

289
00:16:17,560 --> 00:16:20,800
 essas  pessoas  não  conseguem 
 ir,  aí  a  gente  perde  o 

290
00:16:20,800 --> 00:16:23,380
 grupo  para  sempre, 
 mensalmente  a  gente  marcou 

291
00:16:23,380 --> 00:16:25,820
 uma  vez  no  mês,  e  nessa 
 vez  no  mês  as  pessoas  não 

292
00:16:25,820 --> 00:16:28,500
 foram,  teve  que  cancelar, 
 pronto,  a  gente  já  passou 

293
00:16:28,500 --> 00:16:30,620
 mais  um  mês  sem  jogada, 
 quando  a  gente  abriu  o 

294
00:16:30,620 --> 00:16:33,760
 olho  já  passou  um  ano, 
 dois  anos,  então  ali  cara, 

295
00:16:34,120 --> 00:16:37,080
 a  coisa  ficou  acalorada 
 mesmo,  principalmente  porque 

296
00:16:37,080 --> 00:16:40,720
 nessa  discussão  toda  começou
 a  entrar  uma  questão  em 

297
00:16:40,720 --> 00:16:44,620
 relação  a  prioridades  e 
 satisfação  do  porquê  que 

298
00:16:44,620 --> 00:16:47,000
 não  está  aparecendo,  a 
 gente  começou  a  perguntar, 

299
00:16:47,080 --> 00:16:48,920
 mas  por  que  você  não  vai 
 jogar?  E 

300
00:16:48,920 --> 00:16:51,480
 a  gente  tem  esse  emocional 
 que  na  hora  fala,  eu  estou

301
00:16:51,480 --> 00:16:55,340
 dando  uma  gás  aqui,  estou 
 trabalhando,  escrevendo, 

302
00:16:55,500 --> 00:16:57,780
 estou  preparando  sessão, 
 estou  com  todo  mundo  aqui 

303
00:16:57,780 --> 00:17:00,500
 investido  também, 
 principalmente  a  galera  mais

304
00:17:00,500 --> 00:17:03,180
 que  está  aparecendo  sempre, 
 enquanto  os  outros  não 

305
00:17:03,180 --> 00:17:04,819
 estão  vindo,  por  que  você 
 não  vem,  é  o  cara  falar, 

306
00:17:04,880 --> 00:17:07,520
 mas  é  porque  não  vou 
 conseguir  voltar  a  tempo  de

307
00:17:07,520 --> 00:17:13,020
 um  evento  de  família,  ou 
 não  vou  conseguir  voltar  da

308
00:17:13,020 --> 00:17:17,000
 casa  minha  namorada,  o 
 outro  fala,  cara,  eu  tenho 

309
00:17:17,000 --> 00:17:21,780
 ensaio  da  minha  banda,  eu 
 tenho  isso,  cara,  milhões 

310
00:17:21,780 --> 00:17:25,359
 de  motivos,  e  cara  assim 
 era  meio  chato,  a  gente 

311
00:17:25,359 --> 00:17:27,920
 ficar  querendo  saber  por 
 que,  porque  a  pessoa  fala, 

312
00:17:28,119 --> 00:17:30,740
 eu  não  fui  porque  estou 
 estudando  para  o  mestrado, 

313
00:17:31,260 --> 00:17:35,240
 eu  não  fui  porque  apertou 
 o  meu  trabalho,  porque  isso

314
00:17:35,240 --> 00:17:38,100
 eu  para  julgar,  e  a  gente 
 ainda  corre  o  risco  de 

315
00:17:38,100 --> 00:17:40,620
 ficar  falando  que  é  verdade
 ou  será  que  é  caouto,  será

316
00:17:40,620 --> 00:17:44,060
 que  está  inventando  isso 
 aí,  não  está  falando  isso, 

317
00:17:44,140 --> 00:17:47,900
 mas  no  fundo  está  indo  lá,
 bebe  cerveja  com  a  galera 

318
00:17:47,900 --> 00:17:52,780
 da  faculdade,  e  aí  esse 
 emocional  começa  a  sabotar 

319
00:17:52,780 --> 00:17:55,320
 esse  grupo,  e  essa 
 discussão  começa  a  ficar 

320
00:17:55,320 --> 00:17:58,840
 calourada  no  pior  sentido 
 possível,  não  das  pessoas 

321
00:17:58,840 --> 00:18:02,060
 tentando  resolver,  mas  das 
 pessoas  tentando  não 

322
00:18:02,060 --> 00:18:04,340
 resolver  a  agenda,  mas 
 tentando  resolver  seus 

323
00:18:04,340 --> 00:18:07,360
 afetos,  porque  é  muito 
 ruim,  é  muito  complicado,  e

324
00:18:07,360 --> 00:18:10,100
 isso  aconteceu  na  minha 
 mesa,  essa  discussão 

325
00:18:10,100 --> 00:18:12,980
 aconteceu  desse  jeito,  a 
 gente  precisou  ali  ter  uma 

326
00:18:12,980 --> 00:18:16,340
 conversa  difícil,  eu  falei 
 que  eu  me  toquei  um  pouco 

327
00:18:16,340 --> 00:18:19,300
 essa  coisa  da  agenda,  de 
 que  a  agenda,  em  primeiro 

328
00:18:19,300 --> 00:18:23,140
 lugar,  é  prioridade,  quando 
 você  coloca  aqui  na  tua 

329
00:18:23,140 --> 00:18:25,400
 agenda  ali  no  dia  tal, 
 você  vai  fazer  tal  coisa, 

330
00:18:25,480 --> 00:18:27,520
 você  está  priorizando  isso 
 acima  de  todas  as  outras 

331
00:18:27,520 --> 00:18:30,380
 coisas,  mas  o  fato  é  que 
 era  claro  que  alguns 

332
00:18:30,380 --> 00:18:33,380
 pessoas  não  estavam 
 priorizando  o  RPG  naquele 

333
00:18:33,380 --> 00:18:36,020
 momento,  sempre  aparecer 
 alguma  coisa  mais 

334
00:18:36,020 --> 00:18:38,920
 importante,  independente  de 
 estar  naquela  agenda  ou 

335
00:18:38,920 --> 00:18:41,500
 não,  porque  aquela  agenda  é
 semera  burocracia,  se  não 

336
00:18:41,500 --> 00:18:45,400
 refletisse  a  vontade  deles, 
 a  agenda  deles  em  cumprida,

337
00:18:46,160 --> 00:18:50,800
 até  a  agência,  em 
 participar  da  seção,  e  aí 

338
00:18:50,800 --> 00:18:52,800
 o  que  aconteceu  é  que  já 
 que  essa  galera  não  tinha 

339
00:18:52,800 --> 00:18:57,380
 prioridade  para  o  RPG,  sem 
 marcar  se  mensalmente,  RPG 

340
00:18:57,380 --> 00:19:00,180
 continua  sem  prioridade,  a 
 gente  pode  até  dizer  não, 

341
00:19:00,280 --> 00:19:03,000
 mas  como  é  mensal  aí  ele 
 vai  dar  prioridade,  mas  por

342
00:19:03,000 --> 00:19:05,720
 já  não  vai  refletir  a 
 vontade  dessa  pessoa,  mas  o

343
00:19:05,720 --> 00:19:07,740
 fato  é  que  ficar  pedindo 
 satisfação  também  é  muito 

344
00:19:07,740 --> 00:19:10,440
 ruim,  não  importa,  tem 
 gente  que  não  vai  conseguir

345
00:19:10,440 --> 00:19:13,940
 dar  o  motivo  de  por  estar 
 faltando,  ou  porque  não 

346
00:19:13,940 --> 00:19:16,500
 quer  compartilhar  um  espaço 
 pessoal,  um  espaço  privado, 

347
00:19:17,260 --> 00:19:19,100
 e  no  determinado  ponto  eu 
 até  pensei  também  o 

348
00:19:19,100 --> 00:19:22,000
 seguinte  cara,  a  pessoa  não
 está  a  fim  de  jogar,  não 

349
00:19:22,000 --> 00:19:24,060
 é  suficiente,  eu  até  falei 
 isso  no  episódio  sobre 

350
00:19:24,060 --> 00:19:26,540
 Burnout,  já  é  suficiente,  a
 gente  precisa  ficar 

351
00:19:26,540 --> 00:19:29,720
 perguntando  por  que  a 
 pessoa  não  está  podendo,  a 

352
00:19:29,720 --> 00:19:31,600
 gente  fala  ah  mas  tem 
 outras  pessoas  que  botaram 

353
00:19:31,600 --> 00:19:34,100
 a  agenda  e  que  vão  ser 
 prejudicadas  por  que  não 

354
00:19:34,100 --> 00:19:38,920
 conseguiram  jogar,  porque 
 algumas  outras  ali,  sei  lá,

355
00:19:39,100 --> 00:19:41,680
 tiveram  qualquer,  não  só 
 simplesmente  não  estavam  a 

356
00:19:41,680 --> 00:19:45,240
 fim  de  jogar,  no  fim  a 
 conclusão  que  a  gente 

357
00:19:45,240 --> 00:19:47,380
 chegou  depois  de  ter  uma 
 conversa  bem  dura,  uma 

358
00:19:47,380 --> 00:19:53,720
 conversa  difícil,  foi  que 
 cara,  não  importa  o  motivo,

359
00:19:54,620 --> 00:19:57,340
 e  não  importa,  eu  não 
 quero  ficar  emocionado  em 

360
00:19:57,340 --> 00:20:00,100
 relação  aos  motivos  dessa 
 pessoa,  não  importa,  o  que 

361
00:20:00,100 --> 00:20:02,960
 importa  é  que  a  pessoa  não
 está  a  fim,  e  isso  é  o 

362
00:20:02,960 --> 00:20:05,220
 fato  que  a  gente  tem  que 
 lidar,  a  gente  tem  que 

363
00:20:05,220 --> 00:20:08,900
 lidar  com  o  jogo  acontecer,
 a  gente  tem  que  fazer  o 

364
00:20:08,900 --> 00:20:12,080
 jogo  acontecer  se  a  gente 
 quer  jogar,  e  se  sou  eu 

365
00:20:12,080 --> 00:20:14,020
 que  quero  que  aconteça  toda
 semana,  tem  que  fazer  isso 

366
00:20:14,020 --> 00:20:16,060
 acontecer  toda  semana, 
 independente  da  vontade 

367
00:20:16,060 --> 00:20:18,520
 daquela  pessoa,  se  aquela 
 pessoa  fala  cara  eu  não 

368
00:20:18,520 --> 00:20:21,460
 estou  a  fim,  é  justíssimo, 
 o  fato  é  que  a  gente 

369
00:20:21,460 --> 00:20:23,560
 criou  um  clima  que  era 
 difícil,  a  pessoa  fala  cara

370
00:20:23,560 --> 00:20:26,500
 eu  não  estou  a  fim,  e  é 
 importantíssimo  que  age  a 

371
00:20:26,500 --> 00:20:28,260
 clima  para  a  pessoa  falar 
 cara  eu  não  vou  participar 

372
00:20:28,260 --> 00:20:32,220
 hoje  porque  eu  não  estou  a
 fim,  então  a  gente  chegou 

373
00:20:32,220 --> 00:20:34,300
 à  conclusão  de  que  a  gente
 precisava  mudar  um  pouco  as

374
00:20:34,300 --> 00:20:37,280
 dinâmicas  do  grupo,  a  gente
 foi  importante,  a  gente 

375
00:20:37,280 --> 00:20:41,400
 conseguiu  empatizar  todo 
 mundo  ali,  todo  mundo 

376
00:20:41,400 --> 00:20:44,000
 trocando  uma  ideia  e 
 chegando  à  conclusão  de  que

377
00:20:44,000 --> 00:20:49,720
 isso  aqui  é  o  que  a  gente
 quer  manter  nossa  amizade 

378
00:20:49,720 --> 00:20:53,340
 acima  de  tudo,  uma  coisa 
 importante  disso  aí  foi  que

379
00:20:53,340 --> 00:20:57,740
 esses  afetos  que  a  gente 
 estava  negociando  ali  em 

380
00:20:57,740 --> 00:21:01,800
 torno  da  agenda  do  RPG 
 acabaram  levando  para  uma 

381
00:21:01,800 --> 00:21:03,800
 conversa  muito  difícil  mesmo
 que  a  gente  precisou  ter, 

382
00:21:03,860 --> 00:21:08,240
 mas  foi  importante,  e  aí 
 nesse  ponto  entrou  um  papo 

383
00:21:08,240 --> 00:21:11,160
 delicadíssimo  assim,  que 
 essa  galera  que  estava 

384
00:21:11,160 --> 00:21:15,540
 dando  menos  prioridade  para 
 o  RPG  estava  se  tornando 

385
00:21:15,540 --> 00:21:19,080
 adulto,  estava  todo  mundo 
 ali  jovem  adulto  e  estava 

386
00:21:19,080 --> 00:21:20,560
 assumindo  as 
 responsabilidades  ali, 

387
00:21:20,680 --> 00:21:24,260
 namorando,  tendo  filho, 
 tendo  isso,  naquilo,  e  aí 

388
00:21:24,260 --> 00:21:27,840
 cara  teve  o  papo  de  cara 
 olha  só,  é  a  vida  adulta 

389
00:21:27,840 --> 00:21:30,340
 acontecendo,  eu  não  consigo 
 dar  prioridade  para  RPG 

390
00:21:30,340 --> 00:21:34,400
 porque  a  gente  está  vendo 
 adulto,  a  gente  é  adulto  a

391
00:21:34,400 --> 00:21:36,940
 gente  tem  coisas  da  vida 
 adulta,  trabalho,  é 

392
00:21:36,940 --> 00:21:40,980
 mestrado,  é  criança,  é 
 mulher,  a  gente  precisa  da 

393
00:21:40,980 --> 00:21:44,900
 atenção  para  a  nossa  vida 
 nesses  aspectos  de  adulto  e

394
00:21:44,900 --> 00:21:47,440
 eu  me  senti  muito  mal  com 
 aquilo  porque  a  fala  deles 

395
00:21:47,440 --> 00:21:50,280
 e  eu  e  eu  pude  confirmar 
 com  outras  pessoas  que 

396
00:21:50,280 --> 00:21:53,180
 estavam  querendo  jogar  toda 
 semana  suou  para  a  gente 

397
00:21:53,180 --> 00:21:54,940
 como  se  a  gente  não 
 tivesse  responsabilidade, 

398
00:21:55,060 --> 00:21:56,620
 como  a  gente  não  tivesse 
 passando  pelas  mesmas 

399
00:21:56,620 --> 00:21:59,580
 mudanças  da  vida  adulta,  eu
 tinha  trabalho,  eu  tinha 

400
00:21:59,580 --> 00:22:05,780
 frila,  tinha  namorada,  tinha
 enfim,  tinha  problema  com  o

401
00:22:05,780 --> 00:22:08,500
 carro,  tinha  tudo  que  eles 
 tinham  também  só  que  eu 

402
00:22:08,500 --> 00:22:11,400
 estava  dando  prioridade  para
 RPG,  todo  mundo  tem  esses 

403
00:22:11,400 --> 00:22:14,240
 momentos  que  consegue 
 reorganizar  a  própria  agenda

404
00:22:14,240 --> 00:22:18,480
 e  isso  levou  a  conversa  a 
 ser  um  pouco  explosiva,  a 

405
00:22:18,480 --> 00:22:20,480
 conversa  que  a  gente  teve, 
 mas  foi  muito  importante 

406
00:22:20,480 --> 00:22:23,160
 para  o  grupo  se  manter 
 unido,  a  gente  falou  que  é

407
00:22:23,168 --> 00:22:27,140
 importante  para  a  gente 
 manter  nossa  amizade  e  bom,

408
00:22:27,800 --> 00:22:29,560
 como  é  que  a  gente  faz 
 para  que  o  grupo  se 

409
00:22:29,560 --> 00:22:32,600
 mantenha,  para  que  o  jogo 
 continua  rodando  e 

410
00:22:32,600 --> 00:22:34,800
 principalmente  para  que 
 nossa  amizade  continue,  a 

411
00:22:34,800 --> 00:22:39,400
 gente  precisou  tirar  essa 
 carga  pesada  do  fato  de 

412
00:22:39,400 --> 00:22:41,800
 que  tem  gente  no  grupo  que
 não  está  a  fim  de  jogar 

413
00:22:41,800 --> 00:22:44,040
 sempre  e  tem  outras  pessoas
 que  estão  a  fim  de  jogar 

414
00:22:44,040 --> 00:22:47,620
 sempre  e  que  a  gente 
 percebeu  que  é  a  solução 

415
00:22:47,620 --> 00:22:49,780
 que  a  gente  tem 
 inicialmente  é  botar  aqui 

416
00:22:49,780 --> 00:22:53,340
 um  coro  mínimo,  o  jogo  vai
 ter  com  menos  pessoas,  se 

417
00:22:53,340 --> 00:22:55,980
 a  gente  precisava  de  6 
 pessoas,  5  pessoas  para  ter

418
00:22:55,980 --> 00:22:59,240
 jogo,  basta  faltar  1,  2 
 que  a  gente  não  marcava 

419
00:22:59,240 --> 00:23:03,000
 agora  não,  a  gente  vai 
 marcar  sempre,  a  gente  vai 

420
00:23:03,000 --> 00:23:06,360
 ter  toda  semana,  se  vai 
 aparecer  só  o  Fernando 

421
00:23:06,360 --> 00:23:10,640
 Guilherme,  se  vai  aparecer, 
 enfim,  não  importa,  mestre 

422
00:23:10,640 --> 00:23:14,220
 e  mais  2  está  tendo  o 
 jogo,  isso  vai  manter  o 

423
00:23:14,220 --> 00:23:17,500
 jogo  acontecendo,  o  pessoal 
 que  só  pode  aparecer  de 

424
00:23:17,500 --> 00:23:20,120
 vez  em  quando,  se  puder 
 jogar  quinzenalmente,  aparece

425
00:23:20,120 --> 00:23:22,400
 quinzenalmente,  se  puder 
 aparecer  mensalmente,  que 

426
00:23:22,400 --> 00:23:26,260
 apareça  mensalmente  e  isso 
 a  gente  chegou  nesse  ponto,

427
00:23:26,680 --> 00:23:29,520
 mas  com  a  alma  mais  limpa,
 com  o  coração  mais  calmo 

428
00:23:29,520 --> 00:23:32,400
 em  relação  a  isso,  não 
 precisa  dizer  por  que  não 

429
00:23:32,400 --> 00:23:35,260
 vem,  não  precisa  dar 
 justificativa,  aparece  quando

430
00:23:35,260 --> 00:23:38,100
 quiser,  mas  a  gente  vai 
 tentar  manter  o  máximo 

431
00:23:38,100 --> 00:23:41,640
 possível  com  esse  coro 
 mínimo,  pequeno,  chuto,  o 

432
00:23:41,640 --> 00:23:48,340
 jogo  acontecendo,  e  bom, 
 essa  coisa  de  instituir  o 

433
00:23:48,340 --> 00:23:50,040
 coro  mínimo,  de  fato,  só 
 vou  ao  grupo,  a  gente 

434
00:23:50,040 --> 00:23:54,300
 continuou  reunindo,  só  que 
 a  gente  começou  a  ter  um 

435
00:23:54,300 --> 00:23:57,280
 problema  aí  com  o  próprio 
 Arzmágica,  né?  O 

436
00:23:57,280 --> 00:24:00,360
 Arzmágica  é  uma  campanha 
 muito  intrincada,  é  uma 

437
00:24:00,360 --> 00:24:03,920
 campanha  muito  complexa, 
 muitas  coisas  acontecem  ali,

438
00:24:04,120 --> 00:24:06,800
 muitas  linhas  políticas, 
 muitas  linhas  de  história, 

439
00:24:07,200 --> 00:24:10,020
 muitas  histórias  sendo 
 trabalhadas  ao  mesmo  tempo, 

440
00:24:10,160 --> 00:24:12,600
 muitas  coisas  que  precisam 
 ser  vistas,  precisam  ser 

441
00:24:12,600 --> 00:24:17,280
 revistas,  precisam  o  tempo 
 todo  ali  ser  trabalhadas 

442
00:24:17,280 --> 00:24:20,940
 pelos  jogadores,  e  quando  a
 gente  tem  um  coro  mínimo  e

443
00:24:20,940 --> 00:24:23,120
 vários  jogadores  não 
 aparecem,  aquela  campanha 

444
00:24:23,120 --> 00:24:26,640
 fica  solta,  várias  coisas 
 ficam  presas,  várias  linhas 

445
00:24:26,640 --> 00:24:28,920
 ficam  presas,  linhas  de 
 história,  linhas  de  desafio,

446
00:24:29,120 --> 00:24:32,220
 e  a  coisa  não  evolui. 
 Então, 

447
00:24:32,720 --> 00:24:36,440
 a  gente  percebeu  que  o 
 Arzmágica  em  si  não  é  um 

448
00:24:36,440 --> 00:24:39,460
 jogo  para  um  grupo  pequeno,
 de  forma  geral,  ele  é  um 

449
00:24:39,468 --> 00:24:42,760
 grupo,  é  um  jogo  que  se 
 alimenta  muito  de  pessoas 

450
00:24:43,200 --> 00:24:45,220
 trabalhando  ali,  de  mentes 
 imaginando  aquele  jogo  em 

451
00:24:45,220 --> 00:24:46,760
 conjunto,  porque  ele  é 
 muito  denso  e  muito 

452
00:24:46,760 --> 00:24:50,240
 profundo,  é  difícil  abordar 
 o  Arzmágica  de  um  jeito 

453
00:24:50,240 --> 00:24:52,440
 casual.  E 
 aí  a  gente  chegou  à 

454
00:24:52,440 --> 00:24:55,700
 conclusão  de  que,  cara, 
 talvez  seja  melhor  a  gente 

455
00:24:55,700 --> 00:24:58,260
 adotar  um  jogo  que  não 
 tenha  tantas  linhas  de 

456
00:24:58,260 --> 00:25:01,580
 história,  assim,  um  jogo 
 mais  sandbox,  que  tenha 

457
00:25:01,580 --> 00:25:06,140
 jogos  mais  episódicos,  que 
 tenha  linhas  de  jogo  mais 

458
00:25:06,140 --> 00:25:09,700
 curtas  ali,  ou  que  ele  se 
 estenda  como  uma  campanha, 

459
00:25:09,740 --> 00:25:12,360
 e  não  necessariamente  como 
 uma  grande  saga,  como  é  o 

460
00:25:12,360 --> 00:25:14,760
 caso  do  Arzmágica,  né? 
 Nesse 

461
00:25:14,760 --> 00:25:17,400
 ponto,  é  importante  que  a 
 gente  tenha  menos 

462
00:25:17,400 --> 00:25:19,920
 dependência  em  certos 
 jogadores,  né?  Que 

463
00:25:19,920 --> 00:25:22,240
 a  gente  não  tenha  o 
 salácio,  a  gente  tem  um 

464
00:25:22,240 --> 00:25:25,360
 personagem  que  é  um 
 protagonista,  e  ele  é  muito

465
00:25:25,360 --> 00:25:28,740
 importante  no  jogo,  o  jogo 
 depende  desse  jogador  estar 

466
00:25:28,740 --> 00:25:31,640
 ali  presente.  Então, 
 isso  foi  uma  coisa  que  a 

467
00:25:31,640 --> 00:25:34,220
 gente  precisou  mudar,  então 
 a  gente  resolveu  abandonar 

468
00:25:34,220 --> 00:25:36,140
 a  campanha  de  Arzmágica, 
 isso  foi  uma  pena,  mas 

469
00:25:36,140 --> 00:25:39,000
 precisou  acontecer,  foi  uma 
 concessão  que  a  gente 

470
00:25:39,000 --> 00:25:41,120
 precisou  fazer.  A 
 campanha  de  Arzmágica  a 

471
00:25:41,120 --> 00:25:42,820
 gente  trava  aqui,  até 
 porque  estava  ficando 

472
00:25:42,820 --> 00:25:45,920
 difícil  mesmo.  Eu 
 estava  ficando  duro  ali  em 

473
00:25:45,920 --> 00:25:48,480
 cima  dos  jogadores,  porque 
 não  fazia  sentido  não 

474
00:25:48,480 --> 00:25:52,420
 imprimir  o  desafio  no  nível
 que  ele  estava,  mas  ao 

475
00:25:52,420 --> 00:25:54,460
 mesmo  tempo  os  jogadores 
 eram  poucos,  eles  não 

476
00:25:54,460 --> 00:25:57,100
 tinham  tantos  recursos 
 assim,  até  cerebrais  mesmo, 

477
00:25:57,360 --> 00:26:00,760
 pouca  gente,  né?  É 
 menos  recursos  cerebral, 

478
00:26:00,920 --> 00:26:03,800
 então  não  tem  como  esses 
 caras  tancarem  esse  desafio,

479
00:26:03,940 --> 00:26:06,080
 então  a  gente,  por  bem 
 deixou  Arzmágica  de  lado  e 

480
00:26:06,080 --> 00:26:10,180
 começou  a  pegar  uma 
 campanha  de  Rulceclopídia,  D

481
00:26:10,180 --> 00:26:14,220
&D  clássico.  Adotar 
 essa  estrutura  sendo  box, 

482
00:26:14,440 --> 00:26:17,780
 do  jogo  que  se  esparrama, 
 o  kit  de  campanha  do 

483
00:26:17,780 --> 00:26:21,820
 Rulceclopídia  leva  isso,  um 
 World  Building  sendo  feito 

484
00:26:21,820 --> 00:26:24,780
 aos  poucos,  de  forma 
 expansiva,  de  forma 

485
00:26:24,780 --> 00:26:27,860
 emergente  e  tal,  sem 
 grandes  linhas  de  história, 

486
00:26:28,000 --> 00:26:32,600
 mas  com  boas  aventuras 
 engatilhadas  e  tudo,  jogos 

487
00:26:32,600 --> 00:26:35,560
 mais  episódios,  mais  a 
 gente  acabou  pensando,  cara,

488
00:26:35,820 --> 00:26:37,640
 é  melhor  assim  que  a  gente
 não  depende  de  nenhum 

489
00:26:37,640 --> 00:26:40,440
 jogador.  Melhor 
 que  isso,  só  se  a  gente 

490
00:26:40,440 --> 00:26:43,460
 de  repente  mudasse  o 
 esquema  de  mestragem  também,

491
00:26:43,860 --> 00:26:46,300
 a  gente  não  dependesse  de 
 um  mestre,  mas  de  todo 

492
00:26:46,300 --> 00:26:49,000
 mundo  que  pudesse  mestrar. 
 Isso 

493
00:26:49,000 --> 00:26:52,240
 foi  uma  tecnologia  incrível,
 né,  por  causa  do  nosso 

494
00:26:52,248 --> 00:26:55,360
 grupo,  tecnologia  sacanagem, 
 né,  mas  foi  uma  mudança 

495
00:26:55,360 --> 00:26:57,540
 muito  legal  para  o  nosso 
 grupo.  A 

496
00:26:57,540 --> 00:27:01,020
 gente  pode  ver  ali  que, 
 bom,  se  a  gente  tem  um 

497
00:27:01,020 --> 00:27:04,000
 grupo  de  quatro  pessoas 
 ali,  hardcore,  que  tem 

498
00:27:04,000 --> 00:27:07,060
 outras  pessoas  que  visitam 
 o  grupo  eventualmente  e 

499
00:27:07,060 --> 00:27:09,000
 jogam  com  a  gente 
 quinzenalmente  ou  mensalmente

500
00:27:09,000 --> 00:27:11,440
 ou  quando  dá  na  pele,  mas 
 o  fato  é  que  somos  três 

501
00:27:11,440 --> 00:27:14,200
 ou  quatro  ali  que  estão 
 sempre  jogando.  Se 

502
00:27:14,200 --> 00:27:18,480
 cada  um  mestrar  uma  semana,
 é  uma  vez  por  mês  só  que 

503
00:27:18,480 --> 00:27:20,400
 eu  preciso  fazer  uma 
 preparação,  eu  preciso, 

504
00:27:20,740 --> 00:27:24,180
 enfim,  fica  mais  fácil,  né,
 e  se  alguém  falta,  o  jogo 

505
00:27:24,180 --> 00:27:26,900
 não  acaba  porque  não  deixa 
 de  acontecer  porque  o 

506
00:27:26,900 --> 00:27:29,200
 mestre  faltou,  tem  outras 
 pessoas  que  podem  mestrar, 

507
00:27:29,540 --> 00:27:31,460
 então  a  gente  fez  o 
 rodízio  de  mestre  seção  a 

508
00:27:31,460 --> 00:27:35,080
 seção.  Se 
 eu  mestrava  essa  seção  e  o

509
00:27:35,080 --> 00:27:38,080
 heitor  ia  mestrar  a  próxima
 seção,  quando  ele  tivesse 

510
00:27:38,080 --> 00:27:40,980
 jogando  a  minha  seção  ele 
 fazia  as  anotações  e 

511
00:27:40,980 --> 00:27:43,800
 enquanto  ele  anotava  o  que 
 aconteceu  na  minha  seção, 

512
00:27:43,880 --> 00:27:46,820
 além  de  deixar  um  registro,
 ele  já  meio  que  estava  se 

513
00:27:46,820 --> 00:27:49,180
 preparando  para  aventura  que
 vem,  para  a  seção  que  vem,

514
00:27:49,360 --> 00:27:51,780
 e  na  seção  que  vem  ele 
 assumia  e  aproveitava  os 

515
00:27:51,780 --> 00:27:54,100
 ganchos  que  eu  tinha 
 colocado,  ou  deixava  alguns 

516
00:27:54,100 --> 00:27:57,160
 ganchos  de  lado,  ou 
 revitalizava  alguns  ganchos 

517
00:27:57,160 --> 00:28:00,780
 de  outros  mestres  que  já 
 estavam  ali  na  mesa,  isso 

518
00:28:00,780 --> 00:28:02,820
 era  muito  gostoso  de  ver 
 acontecendo,  um  match  bola 

519
00:28:02,820 --> 00:28:05,820
 muito  saudável,  eu  pude 
 falar  sobre  isso  num 

520
00:28:05,820 --> 00:28:07,480
 episódio  do  Café  com  o 
 Dungeon  lá  na  primeira 

521
00:28:07,480 --> 00:28:11,000
 temporada,  só  sobre  os 
 rodízios  de  mestre,  então 

522
00:28:11,000 --> 00:28:14,140
 você  pode  ir  lá  no 
 episódio  39,  trocas  de 

523
00:28:14,140 --> 00:28:17,660
 mestre  na  campanha  lá  na 
 primeira  temporada  do  Café 

524
00:28:17,660 --> 00:28:20,880
 com  o  Dungeon,  mas  enfim, 
 isso  foi  uma  coisa  muito 

525
00:28:20,880 --> 00:28:25,320
 interessante  e  que  casou 
 muito  com  o  jogo  que  a 

526
00:28:25,320 --> 00:28:27,000
 gente  estava  jogando,  que 
 era  o  D &D,  e  aí  a  gente 

527
00:28:27,000 --> 00:28:30,220
 pôde  perceber  algumas 
 coisas,  essa  coisa  da 

528
00:28:30,220 --> 00:28:35,380
 agenda  tem  muito  a  ver  com
 as  responsabilidades,  e  bom,

529
00:28:35,900 --> 00:28:43,240
 vamos  meditar  um  pouquinho 
 sobre  isso.  Mais 

530
00:28:43,240 --> 00:28:47,580
 de  mil  episódios  na 
 primeira  temporada,  um 

531
00:28:47,580 --> 00:28:51,000
 podcast  premiado  por  suas 
 reflexões  sobre  o  jogo 

532
00:28:51,000 --> 00:28:55,080
 Entrevistas  de  convidados, 
 em  uma  nova  temporada  com 

533
00:28:55,080 --> 00:28:57,460
 muito  a  oferecer  a 
 comunidade  do  RPG. 

534
00:29:03,080 --> 00:29:04,900
 Aventureiros 
 numa  busca  por  mais 

535
00:29:04,900 --> 00:29:08,400
 episódios  na  semana,  te 
 convidam  a  fazer  parte  do 

536
00:29:08,400 --> 00:29:11,360
 grupo  de  Telegram, 
 participar  de  sorteios  e 

537
00:29:11,360 --> 00:29:16,280
 enriquecer  seu  jogo. 
 Esquente 

538
00:29:16,280 --> 00:29:24,200
 a  água,  mola  os  grãos  e 
 pegue  os  dados.  Apóia 

539
00:29:24,200 --> 00:29:33,280
 ponto  S .E.  Barra 
 Café  com  Dungeon.  Contamos 

540
00:29:33,280 --> 00:29:43,200
 com  você.  Neste 
 dia,  eu  também  não  posso. 

541
00:29:44,980 --> 00:29:47,960
 Quando 
 a  gente  adotou  um  jogo  que

542
00:29:47,960 --> 00:29:51,680
 ele  não  propunha 
 protagonismo,  um  protagonismo

543
00:29:51,680 --> 00:29:55,660
 para  cada  personagem  que  a 
 gente  precisa  dessas  pessoas

544
00:29:55,660 --> 00:29:59,340
 para  jogarem,  a  gente 
 começou  a  mudar  um  pouco  a

545
00:29:59,340 --> 00:30:01,660
 dinâmica  de  poder  do  grupo.
 Eles 

546
00:30:01,660 --> 00:30:04,440
 deixam  de  ser  pessoas  que 
 o  mestre  precisa  contemplar.

547
00:30:04,940 --> 00:30:06,200
 O 
 grupo  também  deixa  de 

548
00:30:06,200 --> 00:30:09,620
 depender  obviamente  da 
 agenda  deles  para  acontecer 

549
00:30:09,620 --> 00:30:12,540
 e  da  priorização  deles  para
 acontecer.  Então 

550
00:30:12,540 --> 00:30:15,960
 o  grupo  se  reúne  sempre, 
 independente  de  quem  esteja 

551
00:30:15,960 --> 00:30:18,040
 ali.  Não 
 tem  um  mestre  fixe,  então 

552
00:30:18,040 --> 00:30:19,720
 qualquer  um  pode  me  extra. 
 Todo 

553
00:30:19,720 --> 00:30:23,100
 mundo  é  responsável,  igual 
 pela  mesa.  O 

554
00:30:23,100 --> 00:30:25,480
 mundo  se  espalha,  o  mundo 
 é  criado  de  forma 

555
00:30:25,480 --> 00:30:28,760
 emergente.  Então 
 isso  facilita  também  os 

556
00:30:28,760 --> 00:30:31,660
 jogos  episódicos  ali,  porque
 a  gente  pode  ir  sempre  em 

557
00:30:31,660 --> 00:30:33,560
 qualquer  canto.  Não 
 tem  uma  linha  de  história, 

558
00:30:33,680 --> 00:30:35,840
 não  tem  uma  coisa 
 acontecendo  que  precisa 

559
00:30:35,840 --> 00:30:38,580
 acontecer  dessa  forma.  Ela 
 não  está  dentro  de  um  beat

560
00:30:38,580 --> 00:30:41,340
 narrativo  específico,  dentro 
 de  um  objetivo,  dentro  de 

561
00:30:41,340 --> 00:30:43,260
 um  arco.  Não 
 tem  nada  disso.  É 

562
00:30:43,260 --> 00:30:45,480
 um  jogo  que  se  espalha,  é 
 uma  narrativa  que  emerge 

563
00:30:45,480 --> 00:30:48,400
 daqueles  desafios  que  estão 
 ali,  das  aventuras  que 

564
00:30:48,400 --> 00:30:53,200
 aquele  mundo  promete.  Então 
 esse  send  box  facilita  essa

565
00:30:53,200 --> 00:30:55,260
 estrutura.  E 
 mesmo  se  nem  todo  mundo 

566
00:30:55,260 --> 00:30:59,200
 quiser  mestrar,  algumas 
 pessoas  vão  querer.  E 

567
00:30:59,200 --> 00:31:02,780
 você  pode  trocar  ideia  com 
 essas  pessoas  porque  você 

568
00:31:02,780 --> 00:31:07,060
 vai  ali  criando  um  esquema 
 para  você  justamente  fazer 

569
00:31:07,060 --> 00:31:09,000
 esse  jogo  acontecer  da 
 forma  mais  legal  possível. 

570
00:31:09,700 --> 00:31:11,560
 Então 
 você  aos  poucos,  mesmo  sem 

571
00:31:11,560 --> 00:31:14,740
 perceber,  vai  compartilhando 
 todas  as  responsabilidades 

572
00:31:14,740 --> 00:31:18,700
 do  grupo  na  mesa.  Quando 
 você  abre  o  olho,  o  jogo 

573
00:31:18,700 --> 00:31:22,100
 está  acontecendo  porque 
 alguém  marcou.  Sempre 

574
00:31:22,100 --> 00:31:23,820
 tem  alguém  que  vai  marcar, 
 sempre  tem  alguém  que  está 

575
00:31:23,820 --> 00:31:25,820
 afim  ali.  Na 
 verdade  todo  mundo  está 

576
00:31:25,820 --> 00:31:27,260
 marcando  junto  quando  você 
 abre  o  olho.  Por 

577
00:31:27,260 --> 00:31:29,660
 quê?  Porque 
 são  pessoas  que  estão  ali 

578
00:31:29,660 --> 00:31:32,200
 juntas  com  o  mesmo  objetivo
 ali.  Pessoas 

579
00:31:32,200 --> 00:31:35,680
 com  mesmo  perfil,  todo 
 mundo  hardcore.  Essas 

580
00:31:35,680 --> 00:31:38,280
 pessoas  que  estão  mantendo 
 o  grupo.  E 

581
00:31:38,280 --> 00:31:41,240
 que  permite  que  outras 
 pessoas  cheguem  até  o  grupo

582
00:31:41,240 --> 00:31:44,400
 para  jogar  junto,  mesmo  que
 sejam  casuais.  E 

583
00:31:44,400 --> 00:31:48,300
 aí  nesse  ponto  tem  uma 
 coisa  que  a  gente  percebeu 

584
00:31:48,300 --> 00:31:50,980
 que  é  o  seguinte.  Quando 
 a  gente  tem  um  grupo  fixo 

585
00:31:50,980 --> 00:31:54,240
 e  a  gente  começa  a  admitir
 que  vai  ter  um  grupo  de 

586
00:31:54,240 --> 00:31:57,920
 pessoas  flutuando  em  volta 
 e  tudo  bem.  Pessoas 

587
00:31:57,920 --> 00:32:01,120
 que  são  mais  casuais.  A 
 gente  consegue  admitir 

588
00:32:01,120 --> 00:32:03,560
 outras  pessoas  mais 
 facilmente  para  esse  grupo. 

589
00:32:03,560 --> 00:32:05,620
 Se 
 na  campanha  de  Jorz  Magica 

590
00:32:05,620 --> 00:32:07,340
 era  muito  difícil  botar 
 alguém  porque  tinha  que 

591
00:32:07,340 --> 00:32:08,720
 construir  um  personagem. 
 Botar 

592
00:32:08,720 --> 00:32:12,740
 esse  personagem  dentro  do 
 esquema  da  campanha.  E 

593
00:32:12,748 --> 00:32:15,060
 construir  todo  o  background 
 dele.  E 

594
00:32:15,060 --> 00:32:16,560
 construir  os  outros 
 personagens  que  ele  ia 

595
00:32:16,560 --> 00:32:19,240
 jogar.  Todas 
 essas  complexidades  de  Jorz 

596
00:32:19,240 --> 00:32:22,500
 Magica  não  tinha  nesse 
 sandbox  do  D &D  clássico 

597
00:32:22,500 --> 00:32:24,540
 que  a  gente  jogava. 
 Inclusive 

598
00:32:24,540 --> 00:32:27,960
 o  jogo  estava  acontecendo, 
 o  mundo  existia  ali.  E 

599
00:32:27,960 --> 00:32:29,680
 tinha  gente  casual  jogando. 
 Então 

600
00:32:29,680 --> 00:32:31,800
 o  grupo  estava  preparado 
 também  para  receber  os 

601
00:32:31,800 --> 00:32:34,000
 casuais  e  se  divertir  com 
 eles.  Sem 

602
00:32:34,000 --> 00:32:38,500
 julgamentos.  Então 
 esses  casuais  não  precisam 

603
00:32:38,500 --> 00:32:40,680
 ser  um  grupo  fixo  de 
 casuais.  É 

604
00:32:40,680 --> 00:32:43,100
 qualquer  pessoa  que  queira 
 jogar  com  você  e  você  pode

605
00:32:43,100 --> 00:32:44,920
 convidar.  Passe 
 ela  em  casa,  toma  uma 

606
00:32:44,920 --> 00:32:47,040
 cerveja,  a  gente  vai  estar 
 jogando  RPG.  Vê 

607
00:32:47,040 --> 00:32:49,020
 se  você  curte.  Se 
 não  quiser  voltar  não 

608
00:32:49,020 --> 00:32:50,460
 volta.  Se 
 quiser  voltar  de  vez  em 

609
00:32:50,460 --> 00:32:52,700
 quando  volta.  Se 
 quiser  voltar  sempre  dá 

610
00:32:52,700 --> 00:32:55,080
 convidado.  Então 
 o  que  você  faz  é  que  você

611
00:32:55,080 --> 00:32:57,460
 comece  a  ter  um  pool  de 
 jogadores  em  volta  da  tua 

612
00:32:57,460 --> 00:32:59,740
 mesa.  Tanto 
 o  jihadcore  mantendo  aquilo 

613
00:32:59,740 --> 00:33:02,500
 funcionando,  o  jihadcore  que
 gostam.  E 

614
00:33:02,508 --> 00:33:05,060
 parede  natural  fazer  isso, 
 mantendo  o  jogo  acontecendo.

615
00:33:05,380 --> 00:33:07,640
 E 
 você  começa  a  descobrir  que

616
00:33:07,640 --> 00:33:10,600
 tem  pessoas  que  começam  a 
 se  tornar  amigas  porque 

617
00:33:10,600 --> 00:33:14,400
 jogam  RPG  com  você.  Pessoas
 que  entram  no  grupo, 

618
00:33:14,580 --> 00:33:17,900
 casuais,  mas  começam  a 
 mergulhar  junto  com  você. 

619
00:33:18,020 --> 00:33:19,520
 Se 
 tornam  amigas.  Teve 

620
00:33:19,520 --> 00:33:21,820
 gente  que  eu  conhecia 
 assim.  Soberam 

621
00:33:21,820 --> 00:33:24,100
 da  minha  mesa,  resolveram 
 colar  na  minha  mesa  de 

622
00:33:24,100 --> 00:33:27,460
 RPG.  Ficaram 
 hardcore  dentro  daquela 

623
00:33:27,460 --> 00:33:29,680
 mesa.  E 
 isso  permitiu  que  essa 

624
00:33:29,680 --> 00:33:33,480
 pessoa  virasse  uma  grande 
 amiga  no  futuro.  E 

625
00:33:33,480 --> 00:33:35,840
 aí  vem  aquela  grande  lição 
 que  eu  aprendi  também  com 

626
00:33:35,840 --> 00:33:38,480
 o  ou,  que  outros  passos 
 que  eu  dividia  bastante  com

627
00:33:38,480 --> 00:33:41,660
 o  Fernando,  que  é  esse  meu
 amigo  que  é  médico,  super 

628
00:33:41,660 --> 00:33:44,680
 ocupado,  mas  sempre  deu 
 muita  prioridade  para  RPG  e

629
00:33:44,680 --> 00:33:47,720
 para  os  jogos.  A 
 gente  chegou  a  essa 

630
00:33:47,720 --> 00:33:51,320
 seguinte  conclusão.  Torne 
 esse  amigo  dos  que  jogam 

631
00:33:51,320 --> 00:33:55,060
 com  você,  em  vez  de  fazer 
 esses  amigos  jogarem.  Isso 

632
00:33:55,060 --> 00:33:56,960
 foi  uma  conclusão  muito 
 interessante  que  ele  chegou,

633
00:33:57,340 --> 00:34:00,320
 que  é  uma  frase  que  eu 
 repito  sempre.  Porque, 

634
00:34:00,660 --> 00:34:03,500
 cara,  é  isso,  é  uma 
 posição  muito  chata  você 

635
00:34:03,500 --> 00:34:05,860
 ficar  buscando  as  pessoas  e
 falar  Pô,  cara,  joga  comigo

636
00:34:05,860 --> 00:34:09,420
 aqui  RPG,  essa  pessoa  não 
 está  fina,  cara.  RPG 

637
00:34:09,420 --> 00:34:11,460
 é  caro  para  essa  pessoa 
 porque  são  horas  ali  que 

638
00:34:11,460 --> 00:34:14,380
 ela  vai  passar,  uma 
 atividade  que  às  vezes  não 

639
00:34:14,380 --> 00:34:16,520
 tem  tanto  apreço  quanto 
 você.  Ou 

640
00:34:16,520 --> 00:34:18,880
 o  momento  da  vida  dela  não
 leva  para  aquilo,  então  ela

641
00:34:18,880 --> 00:34:21,199
 vai  jogar,  mas  está  com  a 
 cabeça  em  outro  lugar.  Por 

642
00:34:21,199 --> 00:34:24,800
 outro  lado,  você  vai 
 encontrar  gente  que  divide 

643
00:34:24,800 --> 00:34:29,960
 a  mesma  agenda,  a  mesma 
 prioridade  com  você  que  é 

644
00:34:29,960 --> 00:34:32,760
 RPG,  dentro  do  RPG,  que 
 está  afim  das  mesmas  coisas

645
00:34:32,760 --> 00:34:35,659
 e  que  vai  dividir  aquele 
 espaço  criativo  com  você. 

646
00:34:35,739 --> 00:34:36,679
 Isso 
 é  muito  legal,  você  vai 

647
00:34:36,679 --> 00:34:40,020
 acabar  se  tornando  amigo 
 dessas  pessoas.  E 

648
00:34:40,020 --> 00:34:43,600
 aí  é  mais  fácil  essa 
 dinâmica  acontecer.  De 

649
00:34:43,600 --> 00:34:47,719
 um  jeito  ou  de  outro,  a 
 gente  entende  que,  cara, 

650
00:34:48,620 --> 00:34:50,580
 RPG  é  a  vivência,  né? 
 Então 

651
00:34:50,580 --> 00:34:52,980
 quando  você  está  ali 
 vivendo  uma  aventura, 

652
00:34:53,040 --> 00:34:56,739
 fazendo  uma  jornada  dentro 
 do  RPG,  você  está  vivendo 

653
00:34:56,739 --> 00:34:59,380
 aquele  mundo  simulado,  né? 
 Então 

654
00:34:59,380 --> 00:35:01,600
 posso  dizer  que  dentro  da 
 campanha  de  berbota,  a 

655
00:35:01,600 --> 00:35:03,560
 gente  é  como  se  toda  a 
 sessão  fosse  uma  pequena 

656
00:35:03,560 --> 00:35:05,700
 road  trip  com  os  amigos.  É
 até  a  pergunta  para  a 

657
00:35:05,700 --> 00:35:08,240
 galeria  aí,  onde  é  que 
 vocês  vão  me  levar  hoje?  O

658
00:35:08,240 --> 00:35:10,660
 sentimento  é  um  pouco  esse,
 a  gente  vivencia  aqui  e  a 

659
00:35:10,667 --> 00:35:14,080
 gente  acaba  construindo  com 
 isso  amizades.  Ainda 

660
00:35:14,080 --> 00:35:16,000
 que  no  contexto  do  jogo, 
 muitas  vezes,  principalmente 

661
00:35:16,000 --> 00:35:19,780
 no  online,  é  difícil  a 
 gente  extrapolar,  às  vezes, 

662
00:35:19,940 --> 00:35:23,700
 essa  amizade  para  fora  do 
 jogo.  Uma 

663
00:35:23,700 --> 00:35:26,100
 coisa  de  liga  a  câmera, 
 começa  a  jogar,  bata  a 

664
00:35:26,100 --> 00:35:28,240
 hora,  tal,  desliga  e  tal. 
 Mas 

665
00:35:28,240 --> 00:35:30,100
 principalmente  no  presença, 
 é  o  mais  fácil  até  você 

666
00:35:30,100 --> 00:35:33,160
 fazer  essas  amizades  e 
 nutrindo  isso.  Mas 

667
00:35:33,160 --> 00:35:35,560
 no  online  também  acontece. 
 A 

668
00:35:35,560 --> 00:35:39,080
 gente  vivencia  aquilo  ali, 
 através  dos  nossos 

669
00:35:39,080 --> 00:35:42,420
 personagens.  A 
 gente  cria  piadas  internas, 

670
00:35:42,520 --> 00:35:46,160
 a  gente  constrói  uma  coesão
 social  via  próxica,  muito 

671
00:35:46,160 --> 00:35:49,520
 interessante.  A 
 gente  acaba  nutrindo  o  amor

672
00:35:49,520 --> 00:35:52,320
 pelo  mesmo  mundo.  Isso 
 é  muito  gostoso,  isso  cria 

673
00:35:52,320 --> 00:35:54,160
 elas,  amizades  muito 
 interessantes,  que  podem 

674
00:35:54,160 --> 00:35:57,000
 frutificar  para  a  vida,  não
 seramente  ficar  contidos  ali

675
00:35:57,000 --> 00:35:59,120
 no  jogo.  E 
 isso  vai  facilitar  com  que 

676
00:35:59,120 --> 00:36:02,980
 você  continue  jogando.  E 
 aí,  quando  você  percebe, 

677
00:36:03,340 --> 00:36:07,100
 você  está  não  só  nutrindo 
 aquele  jogo,  mas  você  está 

678
00:36:07,100 --> 00:36:10,400
 nutrindo  as  amizades.  E 
 aí,  em  devolução,  o  seu 

679
00:36:10,400 --> 00:36:12,380
 jogo  cresce  também.  Por 
 quê?  Porque 

680
00:36:12,380 --> 00:36:14,440
 você  tem  mais  gente  para 
 conversar  sobre  o  jogo, 

681
00:36:14,580 --> 00:36:17,200
 sobre  a  sessão,  sobre  RPG 
 de  forma  geral,  sobre 

682
00:36:17,200 --> 00:36:19,040
 jogos.  Você 
 começa  a  ter  assuntos 

683
00:36:19,040 --> 00:36:21,780
 paralelos,  você  começa  a 
 trazer  outros  olhares  que 

684
00:36:21,780 --> 00:36:24,960
 você  conflui.  Você 
 começa  a  ver  outras 

685
00:36:24,960 --> 00:36:26,980
 opiniões  das  pessoas  que 
 estão  muito  próximas  de 

686
00:36:26,980 --> 00:36:29,480
 você  e  começam  a 
 experimentar  junto.  Começa 

687
00:36:29,480 --> 00:36:32,260
 a  tirar  a  prova  dos  novos 
 de  alguns  debates  que  vocês

688
00:36:32,260 --> 00:36:34,680
 têm.  Começa 
 a  dividir  algumas  reflexões.

689
00:36:35,300 --> 00:36:36,580
 Começa 
 a  adotar  o  mesmo  estilo  de

690
00:36:36,580 --> 00:36:39,840
 vida,  muitas  vezes.  Então 
 é  muito  natural,  até  que 

691
00:36:39,840 --> 00:36:42,240
 você,  a  partir  disso, 
 começa  a  produzir  conteúdo 

692
00:36:42,240 --> 00:36:44,680
 com  essa  galera.  Porque 
 todo  mundo  é  meio  que 

693
00:36:44,680 --> 00:36:47,780
 apaixonado  por  aquilo, 
 pelaquele  hobby.  E 

694
00:36:47,780 --> 00:36:49,900
 você  está  em  contato  com 
 gente  que  é  tão  apaixonada 

695
00:36:49,900 --> 00:36:52,900
 quanto  você  naquilo.  E 
 obviamente  tem  espaço  para 

696
00:36:52,900 --> 00:36:55,320
 as  pessoas  em  volta,  que 
 são  mais  casuais,  que  só 

697
00:36:55,320 --> 00:36:57,720
 de  vez  em  quando  podem 
 participar,  que  não  vão  se 

698
00:36:57,720 --> 00:36:59,920
 aprofundar  no  mesmo  nível. 
 Isso 

699
00:36:59,920 --> 00:37:02,920
 acontece,  é  o  lado  ruim  de
 ser  casual  a  esse.  Você 

700
00:37:02,920 --> 00:37:05,200
 não  tem  tanta 
 responsabilidade  para  se 

701
00:37:05,200 --> 00:37:07,740
 dizer,  você  não  dá  tanta 
 prioridade  de  você  se 

702
00:37:07,740 --> 00:37:11,040
 manter  em  livre  para  fazer 
 outras  coisas  e  simplesmente

703
00:37:11,040 --> 00:37:12,940
 não  estar  fina  em 
 determinado  momento.  Por 

704
00:37:12,940 --> 00:37:15,800
 outro  lado,  você  não 
 constrói  essa  profundidade 

705
00:37:15,800 --> 00:37:18,860
 em  relação  ao  hobby  que  as
 pessoas  mais  rares  podem 

706
00:37:18,860 --> 00:37:21,680
 construir.  E 
 tudo  bem,  cada  um  dentro 

707
00:37:21,680 --> 00:37:24,700
 da  sua  possibilidade.  E 
 é  legal  ver  que  isso  vai 

708
00:37:24,700 --> 00:37:28,560
 turbinando  o  jogo.  Quando 
 você  está  num  ambiente  como

709
00:37:28,560 --> 00:37:33,200
 esse,  o  próprio  jogo  vai 
 se  turbinando,  as  pessoas 

710
00:37:33,200 --> 00:37:37,440
 vão  construindo  jogos  mais 
 profundos,  mais  legais,  mais

711
00:37:37,440 --> 00:37:39,860
 maduros  também.  As 
 pessoas  vão  sendo 

712
00:37:39,860 --> 00:37:43,320
 responsáveis  solidariamente 
 por  aquilo  tudo  acontecer. 

713
00:37:44,400 --> 00:37:46,060
 Você 
 fica  mais  tranquilo,  porque 

714
00:37:46,067 --> 00:37:49,880
 você  pode  até  não  ir  numa 
 sessão,  o  cara  não  vai  dar

715
00:37:49,880 --> 00:37:53,200
 para  mim,  a  outra  pessoa 
 assume  e  tudo  mais.  E 

716
00:37:53,200 --> 00:37:56,060
 aí  chegou  a  pandemia.  A 
 pandemia  foi  um  episódio 

717
00:37:56,060 --> 00:37:59,400
 muito  interessante.  Na 
 minha  percepção,  até 

718
00:37:59,400 --> 00:38:02,580
 comentei  isso  numa  live,  um
 tempão  atrás,  quando  começou

719
00:38:02,580 --> 00:38:06,640
 a  aparecer  mais  massivamente
 mesa  aberta  online  na 

720
00:38:06,640 --> 00:38:10,620
 comunidade,  eu  tive  essa 
 percepção  de  que  isso  tudo 

721
00:38:10,620 --> 00:38:12,980
 veio  muito  pela  pandemia, 
 na  pandemia  as  pessoas 

722
00:38:12,980 --> 00:38:15,080
 tinham  que  jogar  online. 
 Você 

723
00:38:15,080 --> 00:38:17,260
 tinha  comunidades  ali  e  as 
 comunidades  começaram  a 

724
00:38:17,260 --> 00:38:20,640
 jogar  junto.  Foi 
 natural  chegar  em  esquemas 

725
00:38:20,640 --> 00:38:22,120
 de  jogo  que  facilitam  isso.
 Como 

726
00:38:22,120 --> 00:38:23,940
 eu  falei  lá  do  Rulio 
 Ciclopídio,  seu  kit  de 

727
00:38:23,940 --> 00:38:29,080
 campanha,  a  OSR  teve  isso 
 muito  forte.  A 

728
00:38:29,080 --> 00:38:33,760
 gente  rodou  uma  campanha  de
 arcaia  para  testar  o  Caves 

729
00:38:33,760 --> 00:38:36,440
 and  Hacksys.  Na 
 época  era  o  OZ,  mas  a 

730
00:38:36,440 --> 00:38:39,180
 gente  começou  a  testar  o 
 Caves  and  Hacksys  ali  e 

731
00:38:39,180 --> 00:38:41,780
 algumas  ideias,  o  Alphantase
 também.  Foi 

732
00:38:41,780 --> 00:38:48,040
 muito  natural  a  gente  ver 
 esses  grupos  enchendo  e  a 

733
00:38:48,040 --> 00:38:50,940
 gente  adotando  esse  esquema 
 de  jogo  naquela  campanha  e 

734
00:38:50,940 --> 00:38:53,680
 quando  eu  abri  o  olho 
 tinha  centenas  de  jogadores 

735
00:38:53,680 --> 00:38:57,500
 na  mesma  comunidade  jogando 
 o  mesmo  mundo.  Porque 

736
00:38:57,500 --> 00:39:00,420
 é  online,  é  só  você  botar 
 vários  mestres,  várias 

737
00:39:00,420 --> 00:39:03,340
 pessoas  jogando,  várias 
 pessoas  enriquecendo  o  mesmo

738
00:39:03,340 --> 00:39:05,740
 mundo  dentro  de  um  esquema 
 que  facilita.  No 

739
00:39:05,740 --> 00:39:09,040
 caso  ali  você  tem  o 
 esquema  Arzludi,  que 

740
00:39:09,040 --> 00:39:11,780
 facilita  muito  esse  jogo. 
 Porque 

741
00:39:11,780 --> 00:39:16,000
 você  tem  o  Arzludi  ao 
 esquema  Os  Marshes.  O 

742
00:39:16,000 --> 00:39:18,480
 pessoal  conhece  mais  assim, 
 a  gente  está  tentando 

743
00:39:18,480 --> 00:39:23,540
 chamar  de  Arzludi  para 
 tirar  o  nome  péssimo  logo 

744
00:39:23,540 --> 00:39:26,020
 de  cara.  Mas 
 é  um  tipo  de  jogo 

745
00:39:26,020 --> 00:39:29,220
 episódio,  de  mundo  aberto, 
 persistente,  sendo  box  que 

746
00:39:29,220 --> 00:39:32,860
 casa  muito  bem  com  essa 
 coisa  de  ter  muitos 

747
00:39:32,860 --> 00:39:35,720
 jogadores  visitando  a  sua 
 mesa.  A 

748
00:39:35,720 --> 00:39:39,300
 gente  pode  até  dizer  que  a
 RPG  nasceu  assim.  Ele 

749
00:39:39,300 --> 00:39:42,180
 nasceu  em  jogos  de  porão, 
 em  jogos  que  tinham  essa 

750
00:39:42,180 --> 00:39:44,720
 dinâmica,  de  ser  uma  mesa 
 que  tem  uma  galera  que 

751
00:39:44,720 --> 00:39:47,360
 está  sempre  ali,  tem 
 pessoas  que  visitam,  que 

752
00:39:47,360 --> 00:39:49,420
 são  rádicos  de  outros 
 estados  que  vão  visitar  as 

753
00:39:49,420 --> 00:39:52,760
 mesas  do  Arzludi,  do  Gagat,
 etc.  Então 

754
00:39:52,760 --> 00:39:56,020
 esse  esquema  de  mesa  está 
 na  gênesis  do  RPG 

755
00:39:56,020 --> 00:39:57,920
 inclusive.  E 
 é  um  esquema  muito 

756
00:39:57,920 --> 00:40:00,020
 tranquilo  para  você  manter 
 rodando  o  cara.  E 

757
00:40:00,020 --> 00:40:03,060
 se  isso  acontece,  é  quase 
 uma  garantia  de  que  você 

758
00:40:03,060 --> 00:40:04,320
 não  vai  ficar  sem  jogo. 
 Porque 

759
00:40:04,320 --> 00:40:07,380
 você  não  pessoalmente  vai 
 estar  em  contato  com  gente 

760
00:40:07,380 --> 00:40:10,260
 que  vai  jogar  a  sua  mesa 
 e  vai  ser  rádicório,  vai 

761
00:40:10,260 --> 00:40:11,920
 manter  aquilo  lá.  A 
 gente  que  eventualmente  vai 

762
00:40:11,920 --> 00:40:13,680
 mestrar  também  no  seu 
 mundo,  mas  você  vai  poder 

763
00:40:13,680 --> 00:40:16,160
 visitar  mesas  abertas  de 
 outras  pessoas  que 

764
00:40:16,160 --> 00:40:19,520
 provavelmente  vão  construir 
 normal  da  comunidade  quando 

765
00:40:19,520 --> 00:40:22,960
 se  estabelece  nesse  nível, 
 que  outras  mesas  começam  a 

766
00:40:22,960 --> 00:40:28,080
 surgir  também.  Então 
 você  cria  uma  comunidade  em

767
00:40:28,080 --> 00:40:31,600
 torno  dessas  mesas.  Que 
 se  visita,  que  tem  públicos

768
00:40:31,600 --> 00:40:34,440
 também  que  são  específicos 
 de  cada  mesa,  mas  que  cria

769
00:40:34,440 --> 00:40:39,540
 um  ecossistema  dessas  mesas 
 abertas  e  que  funcionam 

770
00:40:39,540 --> 00:40:43,940
 dentro  desse  esquema  mais 
 fluido  de  jogo,  mais  aberto

771
00:40:43,940 --> 00:40:46,920
 e  tal.  Então 
 isso  potencializa  muito  esse

772
00:40:46,920 --> 00:40:50,580
 perfil  de  mesa  que  foi  o 
 perfil  que  me  salvou,  que 

773
00:40:50,580 --> 00:40:52,460
 me  permitiu  continuar 
 jogando.  Mas 

774
00:40:52,460 --> 00:40:54,860
 uma  coisa  também  que  foi 
 importante,  que  eu  estou 

775
00:40:54,860 --> 00:40:56,420
 falando  do  online,  mas  foi 
 do  offline.  Na 

776
00:40:56,420 --> 00:40:59,320
 época  foi  pré -pandemia  e 
 quando  tinha  essa  mesa  de 

777
00:40:59,320 --> 00:41:03,680
 russa  aclopídia,  com  um 
 grupo  que  tinha  o  Jardim 

778
00:41:03,680 --> 00:41:05,880
 Core,  tinha  a  galera  em 
 volta,  muita  gente 

779
00:41:05,880 --> 00:41:07,800
 circulando  pela  mesa  e  tal.
 E 

780
00:41:07,800 --> 00:41:09,840
 eu  comecei  a  perceber  que 
 vou  começar  em  evento. 

781
00:41:10,620 --> 00:41:12,360
 Comecei 
 a  participar  de  eventos  no 

782
00:41:12,360 --> 00:41:15,560
 Rio,  com  esse  o  jogo 
 Nogueira.  Acabei 

783
00:41:15,560 --> 00:41:18,400
 produzindo  conteúdo  em  cima 
 disso,  com  esse  gente  que 

784
00:41:18,400 --> 00:41:20,680
 acabou  me  puxando  para 
 mergulhar  mais  a  fundo  no 

785
00:41:20,680 --> 00:41:24,500
 hobby  ainda.  E 
 você  em  evento,  em  locais 

786
00:41:24,500 --> 00:41:26,520
 que  você  sabe  que  tem 
 algumas  pessoas  que  gostam 

787
00:41:26,520 --> 00:41:29,940
 do  rolê  que  nem  você, 
 eventualmente  vai  botar  você

788
00:41:29,940 --> 00:41:31,840
 em  contato  com  essas 
 comunidades  e  que  vão 

789
00:41:31,840 --> 00:41:33,940
 alimentar  a  sua  mesa 
 também.  Então 

790
00:41:33,940 --> 00:41:36,940
 recomendo  demais  em  evento 
 presencial,  Dungeon  Geek  em 

791
00:41:36,940 --> 00:41:39,900
 São  Paulo  e  tudo  segundo 
 sábado  e  do  mês,  lá  em 

792
00:41:39,900 --> 00:41:42,940
 Moema.  Tem 
 também  a  iniciativa  RPG  no 

793
00:41:42,940 --> 00:41:44,880
 Rio  de  Janeiro  que  ocorre 
 sempre.  Então 

794
00:41:44,888 --> 00:41:47,100
 fiquem  de  olho  nesses 
 eventos,  eu  vou  deixar  os 

795
00:41:47,100 --> 00:41:48,960
 links  no  episódio  do  café, 
 mas  é  sempre  bom  você 

796
00:41:48,960 --> 00:41:51,900
 conhecer  essas  pessoas  e 
 conhecer  pessoalmente  legal, 

797
00:41:51,940 --> 00:41:54,820
 até  porque  tem  aquela  coisa
 de  bater  o  santo,  de  não 

798
00:41:54,820 --> 00:41:57,100
 bater.  Você 
 até  conhece,  já  pessoalmente

799
00:41:57,100 --> 00:41:59,380
 depois  chama  para  mesa 
 online  se  for  o  caso,  ou 

800
00:41:59,380 --> 00:42:02,240
 se  morar  no  mesmo  estado, 
 morar  junto  ali,  pode  de 

801
00:42:02,240 --> 00:42:04,840
 repente  marcar  a  mesa 
 presencial  também  junto  e 

802
00:42:04,840 --> 00:42:07,600
 enxando  o  teu  grupo  e 
 trazendo  uma  circulação 

803
00:42:07,600 --> 00:42:09,780
 maior  de  pessoas  na  tua 
 mesa  que  vai  mantê -la 

804
00:42:09,780 --> 00:42:12,620
 funcionando.  Vale 
 também  você  procurar  os 

805
00:42:12,620 --> 00:42:14,960
 game  designers  da 
 comunidade.  Game 

806
00:42:14,960 --> 00:42:17,120
 designer  está  sempre 
 precisando  de  playtest  ali, 

807
00:42:17,120 --> 00:42:19,940
 formando  comunidade  em 
 torno.  E 

808
00:42:19,940 --> 00:42:22,020
 obviamente  eles  não  jogam 
 só  os  jogos  deles. 

809
00:42:23,760 --> 00:42:25,420
 Eventualmente 
 você  vai  ver  essas  pessoas 

810
00:42:25,420 --> 00:42:27,420
 jogando  outros  jogos, 
 jogando  campanhas  que  não 

811
00:42:27,420 --> 00:42:30,400
 são  deles,  testando  outras 
 coisas,  então  você  pode  de 

812
00:42:30,400 --> 00:42:33,520
 repente  fazer  parte  de 
 comunidade  que  jogam,  que 

813
00:42:33,520 --> 00:42:36,800
 discutem  aquilo  tudo  e  que 
 de  certa  forma  alimentam 

814
00:42:36,800 --> 00:42:40,220
 também  a  tua  mesa  rodando 
 e  que  são  um  fonte  de 

815
00:42:40,220 --> 00:42:45,300
 jogadores  para  fazerem  parte
 do  teu  ambiente  de  jogo.  E

816
00:42:45,300 --> 00:42:48,100
 nesse  caso  posso  dizer  que 
 tem  o  Café  com  Dungeon, 

817
00:42:48,220 --> 00:42:50,660
 que  tem  uma  comunidade 
 muito  maneira,  acho  que  é 

818
00:42:50,660 --> 00:42:54,140
 assim,  de  todos  os 
 benefícios  dos  assinantes, 

819
00:42:54,220 --> 00:42:56,320
 eu  acho  que  essa  comunidade
 talvez  seja  a  mais 

820
00:42:56,320 --> 00:42:59,080
 preciosa,  se  alguém  quiser 
 se  tornar  assinante 

821
00:42:59,080 --> 00:43:02,300
 inclusive,  apoia .se  e  barra
 Café  com  Dungeon,  torna -se 

822
00:43:02,300 --> 00:43:04,280
 um  membro  e  participe  na 
 nossa  comunidade  Telegram, 

823
00:43:04,540 --> 00:43:08,040
 se  discute  muito  do  RPG, 
 se  coloca  muito  jogo  ali, 

824
00:43:08,200 --> 00:43:11,500
 a  galera  sempre  está 
 experimentando,  está  pensando

825
00:43:11,500 --> 00:43:13,940
 em  alguma  coisa  junto,  está
 trocando  referências,  você  é

826
00:43:13,940 --> 00:43:16,980
 muito  legal,  deixa  o  jogo 
 vivo,  tem  a  comunidade  do 

827
00:43:16,980 --> 00:43:18,900
 RPG  Dojo  também,  que  agora 
 está  com  inscrições 

828
00:43:18,900 --> 00:43:23,540
 fechadas,  mas  que  eu  e 
 Cobb  e  João  e  toda  a 

829
00:43:23,540 --> 00:43:25,320
 galera  lá,  toda  a 
 comunidade  está  tocando 

830
00:43:25,320 --> 00:43:29,600
 legal  o  Dojo,  e  é  uma 
 comunidade  interessadíssima 

831
00:43:29,600 --> 00:43:33,080
 assim,  que  está  pronta  para
 jogar.  Quando 

832
00:43:33,080 --> 00:43:35,460
 abrir  de  novo  inscrição  do 
 RPG  Dojo,  fica  de  olho 

833
00:43:35,460 --> 00:43:37,700
 aqui  na  vinheta  que  você 
 pode  se  inscrever.  E 

834
00:43:37,700 --> 00:43:39,760
 cara,  a  galera  que  joga 
 junto,  que  experimenta 

835
00:43:39,760 --> 00:43:42,260
 junto,  que  gosta  de  coisas 
 diferentes,  mas  que  conflui 

836
00:43:42,260 --> 00:43:45,580
 no  amor  pelo  RPG.  Eu 
 vou  deixar  também  um  link 

837
00:43:45,580 --> 00:43:47,600
 aí  com  índice  de  mesas 
 abertas  do  Café  com 

838
00:43:47,600 --> 00:43:49,100
 Dungeon,  que  você  não 
 precisa  ser  assinante  para 

839
00:43:49,100 --> 00:43:54,660
 participar,  tem  desde  Birgó,
 tem  até  o  TREMA,  tem  o 

840
00:43:54,660 --> 00:43:58,240
 Gotham  City  of  Mists,  tem 
 outras  mesas  aí,  e  é  muito

841
00:43:58,240 --> 00:44:02,600
 legal  que  você  ver  que  o 
 que  sustenta  no  fim  das 

842
00:44:02,600 --> 00:44:05,160
 contas  uma  mesa  rodando,  é 
 justamente  essa  comunidade 

843
00:44:05,160 --> 00:44:08,540
 em  torno,  e  aí  fica  muito 
 mais  fácil  marcar  agenda.  A

844
00:44:08,540 --> 00:44:10,940
 agenda  está  ali, 
 simplesmente  acontecendo 

845
00:44:10,940 --> 00:44:12,820
 praticamente.  Sempre 
 vai  ter  alguém  que  vai 

846
00:44:12,820 --> 00:44:14,380
 para  o  chapô,  do  afim  de 
 jogar,  querendo  botar  a 

847
00:44:14,380 --> 00:44:17,340
 mesa  tal  dia,  você  pode 
 ser  mestre,  porra,  demorou, 

848
00:44:17,440 --> 00:44:20,540
 cai  aqui,  esse  é  mestre, 
 sabe?  Esse 

849
00:44:20,540 --> 00:44:21,900
 tipo  de  coisa  vai 
 acontecendo.  E 

850
00:44:21,900 --> 00:44:25,420
 quando  você  tem  isso  tudo 
 rodando,  aí  você  vai 

851
00:44:25,420 --> 00:44:28,400
 perceber  que  no  fundo,  a 
 agenda  não  é  um  grande 

852
00:44:28,400 --> 00:44:32,740
 inimigo.  A 
 priorização  da  coisa  toda 

853
00:44:32,740 --> 00:44:34,980
 não  é  um  grande  inimigo, 
 só  precisa  encontrar  gente 

854
00:44:34,980 --> 00:44:38,820
 que  dê  prioridade,  assim 
 como  você.  Enfim, 

855
00:44:39,720 --> 00:44:42,240
 eu  acho  que  isso  tudo  aí 
 é  uma  discussão  muito 

856
00:44:42,240 --> 00:44:45,100
 interessante,  é  uma  coisa 
 legal  de  a  gente  ver, 

857
00:44:45,180 --> 00:44:47,980
 porque  ainda  tem  muita 
 gente  que  se  apega  a  essa 

858
00:44:47,980 --> 00:44:49,980
 coisa  de,  ah,  mas,  falando,
 tem  que  dizer  porque  não 

859
00:44:49,980 --> 00:44:54,360
 vem,  se  falta,  eu  fico 
 boto,  não  pode  faltar  na 

860
00:44:54,360 --> 00:44:56,500
 minha  mesa,  jogador  que 
 falta  duas  vezes  eu  tiro 

861
00:44:56,500 --> 00:45:00,300
 do  convívio.  Cara, 
 é  complicado  isso,  né?  Isso

862
00:45:00,300 --> 00:45:04,840
 é  uma  coisa  que  leva  a 
 fetos,  complicados,  leva  a 

863
00:45:04,840 --> 00:45:08,180
 julgamentos.  E, 
 no  último  análise,  assim, 

864
00:45:08,300 --> 00:45:11,560
 prejudica  até  que  você 
 tenha  uma  mesa  contínua, 

865
00:45:11,760 --> 00:45:15,800
 você  continue  jogando  e 
 fazendo  amigos  através  do 

866
00:45:15,800 --> 00:45:18,660
 jogo.  Claro, 
 pode  ter  gente  que  até 

867
00:45:18,660 --> 00:45:21,260
 hoje  tem  uma  mesa  de  40 
 anos,  ou  que  se  mantém 

868
00:45:21,260 --> 00:45:25,260
 jogando  a  40  anos,  nunca 
 deixou  de  jogar,  seleciona 

869
00:45:25,260 --> 00:45:27,620
 muito  bem  seus  jogadores  e 
 manda  embora  aquele  jogador 

870
00:45:27,620 --> 00:45:30,100
 que  faltou  duas  vezes, 
 nunca  mais  aparece.  É 

871
00:45:30,100 --> 00:45:32,640
 possível  que  você  tenha  uma
 mesa,  acredito  até.  Mas 

872
00:45:32,640 --> 00:45:37,040
 será  que  você  leva  de  um 
 jeito  tranquilo?  Será 

873
00:45:37,040 --> 00:45:39,580
 que  isso  é  saudável  para 
 você  ficar  analisando  dessa 

874
00:45:39,580 --> 00:45:42,180
 forma,  ficar  julgando  a 
 pessoa  e  pire 

875
00:45:42,180 --> 00:45:45,000
 injustificativa  do  por  que 
 ela  não  vem?  Eu 

876
00:45:45,000 --> 00:45:47,260
 te  convido  a  experimentar 
 de  outra  forma,  e  talvez 

877
00:45:47,260 --> 00:45:50,820
 isso  permita  que  você  jogue
 com  muita  qualidade,  com 

878
00:45:50,820 --> 00:45:55,260
 muita  profundidade,  mas  que 
 você  reveja  o  seu  papel  de

879
00:45:55,260 --> 00:45:59,640
 responsabilidade  dentro  desse
 jogo,  que  isso  te  ajude  a 

880
00:45:59,640 --> 00:46:03,740
 botar  em  perspectiva  o  seu 
 papel  como  mestre,  que  você

881
00:46:03,740 --> 00:46:07,500
 admita  outras  pessoas 
 tomando  conta  da  tua 

882
00:46:07,500 --> 00:46:11,020
 coisinha  preciosa,  que  é  a 
 tua  mesa,  e  percebe  que  a 

883
00:46:11,020 --> 00:46:13,560
 mesa  não  é  só  sua,  que  é 
 de  todo  mundo.  Isso 

884
00:46:13,560 --> 00:46:16,320
 vai  levar  o  seu  jogo  a 
 outros  níveis,  não  somente 

885
00:46:16,320 --> 00:46:18,840
 porque  você  está  sempre 
 tendo  o  jogo,  mas  porque 

886
00:46:18,840 --> 00:46:21,360
 você  vai  colocar  em 
 perspectiva  o  papel  dos 

887
00:46:21,360 --> 00:46:28,620
 participantes  também,  e  isso
 vai  mudar  o  seu  jogo.  Com 

888
00:46:28,620 --> 00:46:32,220
 licença,  meus  caros,  teria 
 ouvido  direito?  Vocês 

889
00:46:32,220 --> 00:46:34,700
 estão  em  busca  de  ouro  e 
 glória?  Pois 

890
00:46:34,700 --> 00:46:38,560
 eu  posso  lhes  ajudar.  Meu 
 nome  é  Almir  Sego,  e  eu 

891
00:46:38,560 --> 00:46:40,860
 estou  nessa  taverna  há 
 algum  tempo,  ouvindo 

892
00:46:40,860 --> 00:46:43,500
 histórias  de  bravo  e 
 coragem  de  aventureiros  que 

893
00:46:43,500 --> 00:46:46,680
 passam  por  aqui.  Eu 
 posso  lhes  falar  sobre  o 

894
00:46:46,680 --> 00:46:49,420
 que  está  para  a  lenda 
 gaiola,  as  ruínas  deixadas 

895
00:46:49,420 --> 00:46:52,660
 pelos  antigos,  as  planícies 
 de  nuvens  negras,  a 

896
00:46:52,660 --> 00:46:55,940
 floresta  do  vento  infinito, 
 a  lenda  do  messias  élfico, 

897
00:46:55,940 --> 00:46:58,760
 ou  até  mesmo  o  que  está 
 aqui  dentro.  Os 

898
00:46:58,760 --> 00:47:01,640
 mistérios  sobre  as  sombras 
 das  torres  douradas  sobre 

899
00:47:01,640 --> 00:47:05,960
 as  nossas  cabeças.  Meu 
 preço,  hora.  Eu 

900
00:47:05,960 --> 00:47:08,540
 só  peço  para  que,  ao 
 retornarem,  vocês  contem 

901
00:47:08,540 --> 00:47:11,820
 suas  histórias  para  mim.  É 
 a  forma  que  eu  tenho  de 

902
00:47:11,820 --> 00:47:14,120
 ver  o  mundo  novamente, 
 pelas  histórias  de 

903
00:47:14,120 --> 00:47:22,660
 aventureiros  valorosos  como 
 vocês.  TREMA, 

904
00:47:22,900 --> 00:47:25,140
 a  Gaiola  Dourada,  é  um 
 jogo  de  RPG  de  mesa 

905
00:47:25,140 --> 00:47:28,260
 aberta,  no  sistema  Caves 
 and  Haxes,  usando  o  estilo 

906
00:47:28,260 --> 00:47:30,980
 Oil  Fantasy  e  o  modelo 
 Arslut.  Vem 

907
00:47:30,980 --> 00:47:33,140
 explorar  os  ermos 
 corrompidos  pela  estranheza, 

908
00:47:33,440 --> 00:47:36,160
 cheios  de  tesouros  e 
 oportunidades,  ou  vem  a 

909
00:47:36,160 --> 00:47:38,820
 caminhar  pelas  ruas  de 
 trema,  cheias  de  perigos  e 

910
00:47:38,820 --> 00:47:41,500
 de  segredos.  Os 
 habitantes  da  última  cidade 

911
00:47:41,500 --> 00:47:44,800
 do  mundo  aguardam  por  você.
 Que 

912
00:47:44,800 --> 00:47:46,340
 tal  ver  o  que  tem  para 
 além  da  gaiola? 

913
00:48:03,660 --> 00:48:06,980
 Neste 
 dia...  Eu 

914
00:48:06,980 --> 00:48:14,000
 posso.  É 
 isso.  Espero 

915
00:48:14,000 --> 00:48:16,860
 que  tenham  curtido  o 
 episódio.  Vou 

916
00:48:16,860 --> 00:48:18,680
 deixar  a  enquete  para 
 vocês.  Não 

917
00:48:18,680 --> 00:48:21,640
 tem  mais  enquete  para  você 
 escrever,  é  só  um 

918
00:48:21,640 --> 00:48:24,020
 comentário.  Comenta 
 aí  qual  sua  ideia.  A 

919
00:48:24,020 --> 00:48:26,000
 gente  tem  uma  estratégia 
 para  derivar  os  problemas 

920
00:48:26,000 --> 00:48:28,920
 de  agenda.  Ou 
 comenta  se  você  curtiu  o 

921
00:48:28,920 --> 00:48:31,140
 episódio.  Comenta 
 lá  que  tem  um  espaço  de 

922
00:48:31,140 --> 00:48:33,880
 comentários  no  Spotify  que 
 não  é  mais  enquete.  Mas 

923
00:48:33,880 --> 00:48:36,880
 também  tem  enquete  do 
 quantitativo.  E 

924
00:48:36,880 --> 00:48:39,700
 aí  é  a  pergunta  fechada 
 que  eu  vou  fazer.  Você 

925
00:48:39,700 --> 00:48:42,900
 hoje  em  dia  é  um  jogador 
 hardcore  ou  é  um  jogador 

926
00:48:42,900 --> 00:48:46,060
 casual.  Diz 
 aí  para  mim.  No 

927
00:48:46,060 --> 00:48:51,220
 mais,  vou  deixar  os  links 
 citados  no  episódio.  O 

928
00:48:51,220 --> 00:48:54,740
 índice  de  mesas  abertas  do 
 Café  com  o  Danjo.  Qualquer 

929
00:48:54,740 --> 00:48:58,500
 um  pode  participar.  Deixar 
 o  link  para  o  episódio  39.

930
00:48:58,780 --> 00:49:00,440
 Troca 
 de  mestres  na  campanha.  O 

931
00:49:00,440 --> 00:49:03,300
 episódio  119.  Como 
 manter  seu  grupo  de  RPG 

932
00:49:03,300 --> 00:49:06,200
 ativo.  Vou 
 deixar  um  link  para  as 

933
00:49:06,200 --> 00:49:07,820
 mágicas.  Se 
 vocês  conhecerem,  caso  quem 

934
00:49:07,820 --> 00:49:10,640
 não  conheça  o  jogo  é  um 
 jogaço,  vale  a  pena 

935
00:49:10,640 --> 00:49:12,360
 conhecer.  Eu 
 falo  sempre  dele.  Vou 

936
00:49:12,360 --> 00:49:14,360
 deixar  o  link.  Vou 
 deixar  o  link  para  o  Roo 

937
00:49:14,360 --> 00:49:16,240
 Seclopídia.  Se 
 vocês  conhecerem,  quem  não 

938
00:49:16,240 --> 00:49:21,240
 conhece  esse  livro  que 
 compila  o  Beckman,  o  ciclo 

939
00:49:21,240 --> 00:49:23,760
 do  D &D  Basic  dos  anos  80.
 Uma 

940
00:49:23,760 --> 00:49:27,220
 edição  incrível,  com  kit  de
 campanha  incrível.  Ótimo 

941
00:49:27,220 --> 00:49:29,100
 para  fazer  um  cêndo  box. 
 Vou 

942
00:49:29,100 --> 00:49:31,840
 deixar  o  link  também  da 
 Dungeon  Geek,  que  é  o 

943
00:49:31,840 --> 00:49:33,420
 evento  que  rola  em  São 
 Paulo.  E 

944
00:49:33,420 --> 00:49:35,500
 o  Iniciativa  RPG,  que  é  o 
 evento  que  rola  no  Rio 

945
00:49:35,500 --> 00:49:37,620
 para  vocês  ficarem  de  olho.
 Beleza? 

946
00:49:38,200 --> 00:49:41,100
 No  mais,  apoia  o  Café  com 
 o  Dungeon.  Você 

947
00:49:41,100 --> 00:49:42,660
 pode  ajudar  a  gente  a 
 voltar  a  ter  cinco 

948
00:49:42,660 --> 00:49:45,840
 episódios  semanais.  E 
 ainda  recebe  conteúdo  extra.

949
00:49:45,840 --> 00:49:47,620
 Participa 
 de  sorteios  dos  nossos 

950
00:49:47,620 --> 00:49:50,480
 parceiros.  Recebe 
 cupons.  Então, 

951
00:49:50,580 --> 00:49:53,280
 cara,  melhor  dos  mundos.  E 
 ainda  participa  do  nosso 

952
00:49:53,280 --> 00:49:55,680
 grupo  de  Telegram  com  gente
 que  curte  RPG  tanto  quanto 

953
00:49:55,680 --> 00:49:58,680
 você.  Então, 
 cola  em  apoia .se,  barra 

954
00:49:58,680 --> 00:50:01,560
 Café  com  Dungeon.  Se 
 você  gostou  especialmente  do

955
00:50:01,560 --> 00:50:03,620
 café  de  hoje,  pode  deixar 
 uma  gorjeta  para  a  gente 

956
00:50:03,620 --> 00:50:06,740
 aí.  Manda 
 aí  um  pix  para  o  Café  com

957
00:50:06,740 --> 00:50:10,120
 DungeonrobaGmail .com.  A 
 gente  conta  e  apoiu.  No 

958
00:50:10,120 --> 00:50:12,120
 mais,  se  você  tem  uma 
 marca  ou  uma  empresa  e 

959
00:50:12,120 --> 00:50:14,760
 quer  ter  um  dia  na  semana 
 no  Café  com  Dungeon, 

960
00:50:14,760 --> 00:50:18,480
 financi  um  episódio  semanal 
 do  nosso  podcast  fazendo 

961
00:50:18,480 --> 00:50:21,160
 alegria  da  massa  RPGista. 
 Consulta 

962
00:50:21,160 --> 00:50:23,200
 a  gente  lá  em  Café  com 
 DungeonrobaGmail .com  que  a 

963
00:50:23,200 --> 00:50:26,200
 gente  tem  uma  proposta 
 especial  para  você.  A 

964
00:50:26,200 --> 00:50:28,440
 gente  não  trabalha  somente 
 com  RPG,  tá?  A 

965
00:50:28,440 --> 00:50:32,900
 marca  pode  ser  de  café,  de
 alimentos,  de  jogos,  de 

966
00:50:32,900 --> 00:50:35,920
 tecnologia,  de  mídia,  você 
 que  sabe,  beleza?  Se 

967
00:50:35,920 --> 00:50:38,460
 você  quer  colaborar  com  a 
 gente  aí,  com  o  teudista, 

968
00:50:38,680 --> 00:50:42,200
 game  designer,  sei  lá, 
 acadêmico,  quer  colaborar 

969
00:50:42,200 --> 00:50:44,500
 com  a  gente  em  algum 
 jeito,  manda  aí  um  e -mail 

970
00:50:44,500 --> 00:50:47,880
 para  cafécondungeonrobaGmail 
.com,  beleza?  Queria, 

971
00:50:47,940 --> 00:50:50,540
 por  último,  aqui  agradecer 
 a  galera  que  torna  possível

972
00:50:50,540 --> 00:50:53,080
 essa  aventura.  Então, 
 obrigado  aí  o  pessoal  que 

973
00:50:53,080 --> 00:50:56,580
 apoiu  no  nível  incentivo, 
 incluindo  aí  o  Jefferson 

974
00:50:56,580 --> 00:50:59,900
 Antunes.  Muito 
 obrigado,  professor.  Valeu 

975
00:50:59,900 --> 00:51:02,060
 demais  ao  pessoal  do  nível 
 de  apoio  comunidade, 

976
00:51:02,180 --> 00:51:05,240
 incluindo  aí  o  André  Luiz 
 Marcondes.  Muito 

977
00:51:05,240 --> 00:51:08,320
 obrigado,  André.  Evaldo 
.al,  valeu.  Renan 

978
00:51:08,320 --> 00:51:11,200
 Critelli,  muito  obrigado.  Um
 salvo  especial  para  os 

979
00:51:11,200 --> 00:51:14,180
 assinantes  do  nível  RPG 
 dojo.  Aí, 

980
00:51:14,260 --> 00:51:16,460
 dê  entre  eles  o  Pedro 
 Borges,  o  Felipe  Escosteg, 

981
00:51:16,680 --> 00:51:19,300
 e  o  Marcos  Alves  Gonçalves 
 Jr.  Um 

982
00:51:19,300 --> 00:51:21,620
 agradecimento  imenso  aí,  o 
 pessoal  do  treinamento  Oil 

983
00:51:21,620 --> 00:51:24,220
 Fantasy.  A 
 Bílio  Jr.,  César  Machado, 

984
00:51:24,460 --> 00:51:27,200
 Diego  Cestito,  Douglas 
 Baiense,  o  Léo  Gasparoto, 

985
00:51:27,760 --> 00:51:30,960
 Mateus  Piqueira,  o  Rafael 
 Bardal,  o  Bruno  Cobi,  João 

986
00:51:30,960 --> 00:51:34,180
 Borlamac,  e  o  Guilherme 
 Providello,  galera.  Muito 

987
00:51:34,180 --> 00:51:36,480
 isso,  obrigado.  E 
 um  abraço  apertado  no 

988
00:51:36,480 --> 00:51:38,840
 assinante  cafécombalbio 
 Thiago.  Eu 

989
00:51:38,840 --> 00:51:41,280
 uso  o  Thiago,  um  abraço, 
 cara.  É 

990
00:51:41,280 --> 00:51:43,040
 isso.  Um 
 abraço  e  até  a  próxima.

