1
00:00:00,070 --> 00:00:03,190
Witam was bardzo serdecznie. 
W kolejnym odcinku pokazu overs 

2
00:00:03,350 --> 00:00:06,150
Jestem Bartosz i jest ze mną. 
Boguś. 

3
00:00:06,470 --> 00:00:08,189
Wsadził. 
I łosiu. 

4
00:00:08,750 --> 00:00:11,750
A dzisiejszym tematem podcinka 
będą pacific skill. 

5
00:00:11,750 --> 00:00:14,390
Czy strata czasu serdecznie 
zapraszamy. 

6
00:00:18,800 --> 00:00:21,920
Z racji tego, że Jestem lekkim 
fanem zbierania platy na 

7
00:00:22,920 --> 00:00:28,600
PlayStation, ostatnio udało mi 
się odbić na speedfiction mi się

8
00:00:28,640 --> 00:00:32,670
wydaje. 
Będę jeszcze gothica robił to 

9
00:00:32,670 --> 00:00:35,390
swoją drogą żeby wiek, no ale 
nie ukrywam, że Jestem wielkim 

10
00:00:35,390 --> 00:00:41,040
fanem i czuję takie fajne. 
Uczucie, że. 

11
00:00:41,080 --> 00:00:45,320
Mrowienie w pośladkach. 
Coś takiego, no że zdobyłem tą 

12
00:00:45,320 --> 00:00:48,320
platynę, mam osiągnięcie, no to 
wiem, że w miarę 100% zrobiłem 

13
00:00:48,320 --> 00:00:52,400
tą grę i raczej wszystko co w 
niej było było zrobione, czuję 

14
00:00:52,400 --> 00:00:55,320
się w miarę spełnione, lubię 
platyny, zbierać. 

15
00:00:57,000 --> 00:00:58,760
Gra, które lubię, tak jest w 
wami, no. 

16
00:00:58,760 --> 00:01:01,720
Ja ogólnie nie powiem, żebym był
jakimś turbo fanem 

17
00:01:01,720 --> 00:01:04,670
achievementów. 
Ja ogólnie uchodzę za osobę, 

18
00:01:04,670 --> 00:01:06,950
która jest gamingowym 
swingersem, więc wielu gier nie 

19
00:01:06,950 --> 00:01:11,200
dokańczam. 
I w zasadzie od samego początku 

20
00:01:11,200 --> 00:01:15,640
nie miałem nigdy takiego etapu, 
żeby platynować gry dla tych, 

21
00:01:15,640 --> 00:01:17,120
którzy nie wiedzą platynowanie 
gry. 

22
00:01:17,120 --> 00:01:20,400
Może chłopaki też mnie 
sprostujecie to jest zrobienie 

23
00:01:20,480 --> 00:01:23,320
takiego zestawu bardzo 
podstawowych, a cheventów nie 

24
00:01:23,320 --> 00:01:26,200
chodzi tutaj o to, żeby zawsze 
zrobić chyba wszystko, bo są 

25
00:01:26,200 --> 00:01:29,280
niektóre turbo rzadkie, ale jest
taki komplet, że platyna do 

26
00:01:29,280 --> 00:01:31,120
pewnego poziomu. 
Nie. 

27
00:01:32,470 --> 00:01:34,350
No to 100%. 
Platyna to 100%. 

28
00:01:34,350 --> 00:01:36,910
To jest ostatnie trofeum za 
zdobycie wszystkich pozostałych.

29
00:01:36,950 --> 00:01:41,150
Ok, no ale jakby są czasami 
takie rzeczy są takie czasami 

30
00:01:41,150 --> 00:01:44,190
gierki, w których te 
achievementy są przecież bardzo 

31
00:01:44,190 --> 00:01:46,710
bardzo rzadkie i bardzo ciężko 
je zrobić i w tym momencie nie 

32
00:01:46,710 --> 00:01:51,080
masz opcji na to, żeby. 
Tą platynę zdobyć i mam 

33
00:01:51,080 --> 00:01:53,920
wrażenie, że wtedy to dosyć 
mocno frustruje gracza. 

34
00:01:54,160 --> 00:01:57,000
No ja nie wiem, warto. 
Myślę, że przypomnieć, że same 

35
00:01:57,000 --> 00:02:00,720
achievementy się pojawiły chyba 
z xboxem 300 sześćdziesiątką w 

36
00:02:00,720 --> 00:02:04,920
2005 roku i wraz z robieniem 
różnych rzeczy tam wpływało to 

37
00:02:04,920 --> 00:02:07,560
na taki gamer scor, czyli taki 
nie wiem. 

38
00:02:07,800 --> 00:02:09,880
Gracz o prestiż można 
powiedzieć. 

39
00:02:11,230 --> 00:02:15,470
Ale tak jak mówię, ja czasami 
miałem takie przebłyski, że był 

40
00:02:15,470 --> 00:02:19,790
jakiś jeden ciekawy, a cheatment
albo bekowy i wtedy go robiłem, 

41
00:02:19,790 --> 00:02:24,590
ale tak, żeby ukończyć grę. 
Ja chciałem po prostu zobaczyć 

42
00:02:24,590 --> 00:02:26,310
zakończenie, a nie na przykład 
nie wiem. 

43
00:02:27,070 --> 00:02:29,830
Ostrze ustrzelić iluś tam 
przeciwników z jakiejś broni i 

44
00:02:29,830 --> 00:02:32,710
tak dalej. 
Więc no mi to tak można 

45
00:02:32,710 --> 00:02:35,670
powiedzieć, średnio zależało i 
to nie było wyznacznikiem tego, 

46
00:02:35,670 --> 00:02:37,790
czy grę przyszedłem ani czy 
byłem w niej dobry. 

47
00:02:37,950 --> 00:02:40,630
Znaczy ogólnie to to jest to 
jest nigdy wyznacznik, to jest 

48
00:02:40,630 --> 00:02:43,110
bardziej wyznacznik, czy chce ci
się. 

49
00:02:44,760 --> 00:02:47,760
Spędzać dodatkowy czas w grze. 
No właśnie, ale to tak jak 

50
00:02:47,760 --> 00:02:49,320
mówisz to jest jakiś symboliczny
koniec. 

51
00:02:49,320 --> 00:02:52,880
Nie platyna oznacza zdobycie 
wszystkich achievementów w grze,

52
00:02:53,400 --> 00:02:56,320
co nie zawsze oznacza tylko i 
wyłącznie zakończenie fabuły, bo

53
00:02:56,320 --> 00:03:02,080
zazwyczaj zmusza cię to do fill 
przejścia gry kilka razy, bo 

54
00:03:02,080 --> 00:03:05,320
chyba rzadko kiedy się zdarza 
tak, że za jednym razem możesz 

55
00:03:05,320 --> 00:03:08,640
to wszystko zrobić, a czasami 
chyba tak. 

56
00:03:08,640 --> 00:03:11,360
Natomiast ogólnie rzadko kiedy 
jest to możliwe, bo nawet nie 

57
00:03:11,360 --> 00:03:13,680
wiesz, kiedy są. 
Te wszystkie achievementy, bo 

58
00:03:13,680 --> 00:03:15,920
czasami one są poukrywane w 
niektórych grach na przykład na 

59
00:03:15,920 --> 00:03:20,200
Steamie i tak dalej, no i dla 
mnie jakby. 

60
00:03:21,470 --> 00:03:26,830
No to jest coś, co mobilizuje 
ludzi do grania, ale no no jakby

61
00:03:26,830 --> 00:03:28,790
moim zdaniem jest to takie 
trochę wymuszanie, ale może 

62
00:03:28,790 --> 00:03:32,710
przejdźmy do bonga wsadzia 
najpierw, bo ja nie chcę tutaj 

63
00:03:32,710 --> 00:03:35,550
jakoś gdzieś tam dalej wypływać 
moim okrętem. 

64
00:03:36,630 --> 00:03:40,270
Jeżeli o mnie chodzi, no to ja 
akurat zbierałem bardziej trofea

65
00:03:40,270 --> 00:03:42,950
na PlayStation. 
Był kiedyś moment, gdy 

66
00:03:43,310 --> 00:03:46,430
stwierdziłem, że fajnie będzie 
pozbywać platyny i może poczuje 

67
00:03:46,430 --> 00:03:50,680
magię tego doświadczenia. 
Jednakże wyznaczyłem sobie cel 

68
00:03:50,760 --> 00:03:53,360
10 platym, że właśnie albo się 
przekonam, albo nie. 

69
00:03:53,750 --> 00:03:57,110
Zdobyłem te 10 platyn i szczerze
powiedziawszy ja z trochę 

70
00:03:57,310 --> 00:04:00,870
znienawidziłem ten system. 
Według mnie właśnie on wymusza i

71
00:04:00,870 --> 00:04:04,830
wytraca jakby immersję z grania,
bo na przykład właśnie trzeba 

72
00:04:04,830 --> 00:04:10,830
spełnić zadanie typu rozwal 
jakiegoś gościa 200 x 1 nabojem 

73
00:04:10,830 --> 00:04:13,790
w headshotem i to jest takie 
właśnie powtarzanie jednego i 

74
00:04:13,790 --> 00:04:17,269
tego samego elementu gry, tylko 
po to, by to zdobyć akurat na 

75
00:04:17,269 --> 00:04:21,350
przykład ja zdobyłem platynę w 
Uncharted na wicie i tam właśnie

76
00:04:21,350 --> 00:04:24,350
było zadanie, że trzeba było 
zabić chyba 100 osób erpeg giem.

77
00:04:24,630 --> 00:04:28,110
Podczas gdy rpg występował tylko
w jednej lokalizacji i za jednym

78
00:04:28,110 --> 00:04:31,710
podejściem dało się zbić chyba 6
gości, więc trzeba było 

79
00:04:31,710 --> 00:04:35,510
powtórzyć dany etap. 
Tam 16 razy nie dla mnie 

80
00:04:35,510 --> 00:04:40,600
wytracało to ogółem immersję. 
I dla mnie ten system. 

81
00:04:40,600 --> 00:04:43,640
No dzisiaj raczej Jestem 
totalnym przeciwnikiem tego 

82
00:04:43,640 --> 00:04:47,600
systemu. 
No i nie zbieram platyn chyba, 

83
00:04:47,600 --> 00:04:51,040
że na przykład gramy seve coop 
jest bartusie mi on na przykład 

84
00:04:51,480 --> 00:04:54,560
chce tą platynę, no to wtedy 
mogę zdobyć przy okazji, bo 

85
00:04:54,560 --> 00:04:57,560
wiem, że będzie na przykład fan.
Czyli tak naprawdę on ją za 

86
00:04:57,560 --> 00:04:59,440
ciebie robi i cię do tego 
mobilizuje. 

87
00:05:00,200 --> 00:05:03,430
Tak i to i tak nie osrał i. 
Nie mogłem zrobić se w Little 

88
00:05:03,430 --> 00:05:06,910
nightmare, bo wszystkie zapisy 
były na jego profilu, więc ja 

89
00:05:06,910 --> 00:05:09,070
sam nie mogłem i tak sobie 
zrobić, bo nie chce mi się te 

90
00:05:09,070 --> 00:05:11,830
gry Jeszcze raz przychodzić. 
No ale widzisz, jesteś. 

91
00:05:11,830 --> 00:05:15,230
Tak mi się zależało, tak ci 
zależało, a jednak stwierdziłeś,

92
00:05:15,230 --> 00:05:17,390
że nie chcesz się Jeszcze raz 
przechodzić i czujesz 

93
00:05:17,390 --> 00:05:19,310
dyskomfort, więc ja na przykład 
nie wiem czy. 

94
00:05:20,230 --> 00:05:24,760
Zanim do tego dojdę do zasadził.
U mnie to jest ciekawie, bo. 

95
00:05:26,320 --> 00:05:29,000
Szczerze, nie nazwałbym się 
jakimś kolekcjonerem 

96
00:05:29,000 --> 00:05:34,550
achievementów bardziej patrzę. 
Na to jako. 

97
00:05:35,790 --> 00:05:39,470
Spoko oddatek, jeżeli chcemy 
trochę więcej czasu spędzić z 

98
00:05:39,470 --> 00:05:41,670
gierką i dać sobie jakieś 
właśnie. 

99
00:05:43,280 --> 00:05:46,600
Jakieś wyzwanie sobie rzucić, 
żeby właśnie zdobyć te platyny 

100
00:05:46,600 --> 00:05:52,760
albo powstajać się? 
Wykonać jakiś zadania w grze, 

101
00:05:52,760 --> 00:05:56,600
żeby tą platynę zdobyć, więc 
jest to takie fajne, naturalne 

102
00:05:56,600 --> 00:05:59,920
przedłużenie. 
Znaczy naturalne i naturalne 

103
00:05:59,920 --> 00:06:04,240
przedłużenie tego tej gierki i 
regrywalności. 

104
00:06:04,910 --> 00:06:12,320
Grywalności tytułu. 
Natomiast są gry, w których mam 

105
00:06:12,320 --> 00:06:16,560
te platyny i stają się na 
przykład wbić i są takie, w 

106
00:06:16,600 --> 00:06:19,960
których nie mam w ogóle 
najmniejszej ochoty nawet 

107
00:06:20,320 --> 00:06:23,520
spróbować. 
No i też wydaje mi się, że. 

108
00:06:25,270 --> 00:06:29,950
Jakby patrzenie na osobę, która.
Ma tą platynę to wydaje mi się, 

109
00:06:29,950 --> 00:06:35,670
że to powinna być taka 
powiedziałbym osoba ekspercka od

110
00:06:35,670 --> 00:06:38,990
danego tytułu, w sensie jeżeli 
zadasz mu jakieś pytania 

111
00:06:38,990 --> 00:06:41,510
odnośnie fabuły, to będzie 
wiedziała co i jak. 

112
00:06:42,510 --> 00:06:44,830
W sensie ja tak na to patrzę, 
nie jeżeli masz platynę, no to 

113
00:06:44,830 --> 00:06:49,360
też fajnie jakbyś. 
Poza tym, że skillsowo udało ci 

114
00:06:49,360 --> 00:06:51,320
się ją wbić, to fajnie jakbyś 
wiedział co się w tej grze 

115
00:06:51,320 --> 00:06:54,720
działo nie, a nie tylko po 
prostu leciał po oczy w mentach 

116
00:06:54,720 --> 00:07:00,240
i starał się wbicie i i tyle. 
Jest to trochę jedno przez 

117
00:07:00,240 --> 00:07:03,200
drugie mówić w sensie i tyle 
razy grę przechodzisz, że siłą 

118
00:07:03,200 --> 00:07:05,880
rzeczy ciężko, żebyś o tej grze 
nie miał pojęcia. 

119
00:07:06,080 --> 00:07:07,520
No. 
Tak, ale czy to cię czyni z 

120
00:07:07,520 --> 00:07:10,960
kilowym graczem na przykład? 
To zależy jaki tytuł uważam. 

121
00:07:10,960 --> 00:07:14,400
No właśnie. 
Nie wiem nid Souls z ostatnio 

122
00:07:14,400 --> 00:07:18,960
grałem, to jest taka metroiwania
fajna ostatnio mówisz, że nadała

123
00:07:18,960 --> 00:07:22,840
jakiś fajny motyw taki 
futurystyczny. 

124
00:07:23,830 --> 00:07:26,470
Nie no to łóżko, a to jest takie
futurystyczny postapo 

125
00:07:27,270 --> 00:07:32,710
najprościej to mówią natomiast. 
Normalnie gra była prosta. 

126
00:07:33,590 --> 00:07:36,630
W miarę powiedzmy taka 
umiarkowana, ale z ostatnim 

127
00:07:36,630 --> 00:07:40,150
bossem walczyłem 10 godzin i 
teraz i są tam jeszcze 

128
00:07:40,310 --> 00:07:46,070
achivmenty, żeby porobić jakieś 
note jakieś dodatkowe poziomy i 

129
00:07:46,070 --> 00:07:49,430
myślę sobie, no nie, no ja nie 
mam na tyle skila, żeby cię z 

130
00:07:49,430 --> 00:07:52,790
ostatnim bossem męczyć, jeszcze 
bardziej, że robić nauki trana 

131
00:07:52,790 --> 00:07:56,600
więc. 
Myślę, że to zależy od gry i na 

132
00:07:56,600 --> 00:08:00,600
przykład z mojej strony znaczy 
moim zdaniem każdy kto lubi 

133
00:08:00,600 --> 00:08:03,800
pracy bez takich grach jak 
sekiro czy. 

134
00:08:05,410 --> 00:08:10,570
Holo nights 3, hades ades sumie 
no to uważam tak mają ten 

135
00:08:10,570 --> 00:08:16,840
refleks, że są w stanie. 
Pokonać bosu jakieś tam 2 

136
00:08:16,840 --> 00:08:21,400
poziomy wyżej, no to jest to 
pewna definicja, z kim pewna, no

137
00:08:21,440 --> 00:08:25,920
to niejednoznaczna. 
Właśnie właśnie ja mam wrażenie,

138
00:08:25,920 --> 00:08:30,320
że jakby to jest bardziej tak 
uczciwie mówiąc, wydaje mi się, 

139
00:08:30,320 --> 00:08:32,799
że jest skierowana raczej dla 
osób, które po prostu tylko i 

140
00:08:32,799 --> 00:08:36,039
wyłącznie zbierają, bo jak na 
przykład tutaj żeście 

141
00:08:36,039 --> 00:08:39,950
powiedzieli, no jak ktoś zbiera.
Troski znaczy zbiera te 

142
00:08:39,950 --> 00:08:43,909
achievement tej platonuje gry, 
no to przecież są ludzie. 

143
00:08:44,030 --> 00:08:46,550
Wiesz, to to, że jesteś 
platynowaczem, nie znaczy, że 

144
00:08:46,550 --> 00:08:48,990
jesteś dobry w te gierki, to 
znaczy, że kilka gier 

145
00:08:48,990 --> 00:08:51,790
przyszedłeś pod rząd i to 
wszystko zależy od tego jakie 

146
00:08:51,790 --> 00:08:54,990
gry platynujesz nie, bo jak na 
przykład masz na koncie 50 

147
00:08:54,990 --> 00:08:58,230
platyn, to mogą być platyny w 
łatwych grach, to mogą być 

148
00:08:58,230 --> 00:09:00,950
platyny w trudnych grach i tak 
naprawdę to, że zbierasz platyny

149
00:09:00,950 --> 00:09:05,510
tak wydaje mi się, że nic nie 
znaczy i to to to słowo platyna.

150
00:09:06,280 --> 00:09:09,040
Ono urosło gdzieś tam do jakiejś
takiej rangi, czegoś trudnego. 

151
00:09:09,630 --> 00:09:12,830
No ale umówmy się, że to takie 
giereczki. 

152
00:09:14,360 --> 00:09:17,160
Zwykłe. 
Wydaje mi się, że. 

153
00:09:17,830 --> 00:09:20,310
Twórcy w niektórych takich 
tematach, które nie uchodzą za 

154
00:09:20,310 --> 00:09:25,390
trudne, unikają robienia bardzo 
trudnych, jakby achievementów. 

155
00:09:25,390 --> 00:09:29,150
Nie mówię tu o przejściu gry 
parę razy, bo przejście gry parę

156
00:09:29,150 --> 00:09:32,590
razy wymaga czasu, a nie nie 
zawsze wymaga skilla nie, bo to 

157
00:09:32,590 --> 00:09:35,190
jest wiesz, to nawet, że one 
sobie można wychodzić 5 razy 

158
00:09:35,190 --> 00:09:38,790
zagrasz spoko, natomiast 
przejście gry no na przykład na 

159
00:09:38,790 --> 00:09:42,750
tym nie wiem na nogicie albo wy 
bez na przykład korzystania z 

160
00:09:42,750 --> 00:09:45,270
jednego rodzaju broni albo 
korzystania tylko z jednego 

161
00:09:45,270 --> 00:09:48,200
rodzaju broni. 
To już by wymagało umiejętności,

162
00:09:48,200 --> 00:09:51,320
jeśli taki warunek jest, no to 
wydaje mi się, że część osób po 

163
00:09:51,320 --> 00:09:54,560
prostu nigdy by tego 
archiwumenta nie zdobyła nie 

164
00:09:54,560 --> 00:09:57,310
więc. 
Wydaje mi się, że achievementy 

165
00:09:57,310 --> 00:09:59,150
na zasadzie takiej, że one 
pokazują. 

166
00:09:59,150 --> 00:10:03,550
Ooo mamy tutaj do czynienia z 
wyjadaczem to oczywiście robi 

167
00:10:03,550 --> 00:10:06,390
wrażenie, bo ta liczba platynek 
to zawsze super wygląda. 

168
00:10:06,790 --> 00:10:10,870
Tylko jeśli się nad tym 
zastanowić to to w zasadzie 

169
00:10:11,750 --> 00:10:15,630
niewiele mówi właśnie o skill 
danej osoby, tylko tu już jakby 

170
00:10:15,630 --> 00:10:18,190
konkretne gry. 
Mówi, ile ktoś miał czasu i 

171
00:10:18,190 --> 00:10:20,680
zainwestował w niego bardziej. 
Niżeli o skill. 

172
00:10:21,120 --> 00:10:22,680
No to na pewno to na pewno 
znaczy. 

173
00:10:22,680 --> 00:10:26,160
Ja widzę, że mam do czynienia z 
zaangażowanym graczem co 

174
00:10:26,160 --> 00:10:30,040
najwyżej znaczy i i tutaj się w 
tym w tym w pełni zgadzam 

175
00:10:30,520 --> 00:10:33,270
natomiast. 
Yy czy z kilowym? 

176
00:10:33,270 --> 00:10:37,910
No to już bym nie powiedział mi 
się mi się raczej wydaje, że dla

177
00:10:37,910 --> 00:10:42,880
mnie na przykład. 
Już jakby samo platynowanie gier

178
00:10:42,880 --> 00:10:45,760
to jest taki worek, do którego 
możesz rzucić wszystko i które 

179
00:10:45,760 --> 00:10:48,920
sprawia, że to wszystko trochę 
traci na tej na tym znaczeniu. 

180
00:10:48,920 --> 00:10:53,280
Dla mnie osobiście dużo większe 
znaczenie mają poszczególne 

181
00:10:53,280 --> 00:10:56,280
achievementy jak już wiemy za co
one są na przykład coś ultra 

182
00:10:56,280 --> 00:11:00,760
rzadkiego są rzeczy na przykład 
nie wiem chyba w jednym Call of 

183
00:11:00,760 --> 00:11:05,680
Duty był temat za 60, znaczy 
zrobienie 10000 meczy. 

184
00:11:06,600 --> 00:11:10,440
Chyba na multiplayer, no to to 
już znaczy, że chłop tam 

185
00:11:10,440 --> 00:11:12,280
spędził. 
Oczywiście mógł to sobie gdzieś 

186
00:11:12,280 --> 00:11:15,240
tam nabijać, może wchodzić i 
wychodzić, ale na pewno gdzieś 

187
00:11:15,240 --> 00:11:17,520
tam zagrał. 
To już jest potworna ilość 

188
00:11:17,520 --> 00:11:21,350
czasu, nie. 
Są achievementy za bardzo z 

189
00:11:21,350 --> 00:11:26,190
kilowe rzeczy bardzo trudne, ale
no i wtedy rzeczywiście ten 

190
00:11:26,190 --> 00:11:29,950
jeden achivment mówi o tym, że o
wow mamy tutaj do czynienia z 

191
00:11:29,950 --> 00:11:32,470
gościem w tą grę, ale tak 
ogólnie ta sama platyna nie 

192
00:11:32,470 --> 00:11:33,910
nazywana. 
Wydaje mi się, że. 

193
00:11:34,950 --> 00:11:38,870
Że przynajmniej jak ja to 
odbieram, to to nie jest żadna z

194
00:11:38,870 --> 00:11:42,470
kilowa wizytówka. 
Jeśli jeśli to są, jeśli to są 

195
00:11:42,470 --> 00:11:45,750
platyny w konkretnej grze, na 
przykład gdzie, która uchodzi za

196
00:11:45,750 --> 00:11:48,670
trudną, to okej, ale tak na 
przykład jak widzę licznik, że 

197
00:11:48,670 --> 00:11:52,910
ktoś ma 40 platyn to. 
No to to nic nie mówi tak 

198
00:11:52,910 --> 00:11:55,950
naprawdę o tym. 
Ja bym to trochę traktował jako 

199
00:11:55,950 --> 00:12:00,710
tabelę, też szczerze jest niezłe
porównanie, że. 

200
00:12:02,240 --> 00:12:07,680
Masz sobie? 
Osiągnięcia kilka te 5% czy 4 

201
00:12:08,040 --> 00:12:10,880
osiągnęło tą pracę nawet no 
chociaż sobie wpisać to jak 

202
00:12:10,880 --> 00:12:14,800
odznaczyć, że zrobiłeś i no 
jesteś ciutkę bardziej wytrwały 

203
00:12:14,800 --> 00:12:18,560
na wytrwałość to w sumie jest 
jakiś plus, która możecie czynić

204
00:12:18,560 --> 00:12:21,630
lepszym od kogo? 
No ale nie zawsze nie zawsze, bo

205
00:12:21,670 --> 00:12:24,630
możesz możesz być cienkie jak 
sik węża i mieć dużo wolnego 

206
00:12:24,630 --> 00:12:26,390
czasu. 
Wiesz, to to jest. 

207
00:12:26,470 --> 00:12:29,710
Wydaje mi się, że jest takim 
mianownikiem to w jakiej grze te

208
00:12:29,710 --> 00:12:32,750
platyny robisz? 
Niezłym przykładem są tu też 

209
00:12:32,750 --> 00:12:36,830
uważam anty na to są wszystkie 
multiplayerowe i za przykład nam

210
00:12:36,830 --> 00:12:41,630
Street fighte NA gdzie możesz 
zrobić platynę niekoniecznie 

211
00:12:41,630 --> 00:12:44,630
robiąc najwyższą rangę, bo ja na
przykład mam złoto i tam wiem, 

212
00:12:44,630 --> 00:12:47,870
że niewiele mi brakuje do 
zrobienia plate w fighterze. 

213
00:12:48,760 --> 00:12:53,560
Ale no ja się nie ma nijak do 
tych co chcę, jadą na turnieje 

214
00:12:53,560 --> 00:12:55,960
czy mają jakiegoś challengera 
diamenta i tak dalej. 

215
00:12:56,590 --> 00:12:59,310
Oni mają dużo lepszego skilla 
ode mnie. 

216
00:12:59,670 --> 00:13:02,830
No tak, ale to, że to, że nie 
jesteś jednym z w topce 

217
00:13:02,830 --> 00:13:05,150
światowej to nie znaczy, że 
jesteś cienkim graczem. 

218
00:13:05,150 --> 00:13:09,350
Wiesz to też jakby to, że wiesz 
jakby nie jesteś mistrzem świata

219
00:13:09,670 --> 00:13:13,150
i i nie grasz na przykład wiesz,
w Realu w Realu albo w 

220
00:13:13,150 --> 00:13:16,270
Barcelonie, to nie znaczy, że 
tutaj na naszym osiedlu byś 

221
00:13:16,270 --> 00:13:19,390
kurde nie rozpychał wszystkich 
nie, no to też mi się wydaje, że

222
00:13:19,390 --> 00:13:21,310
trzeba patrzymy. 
Patrzymy globalnie globalnie 

223
00:13:21,310 --> 00:13:23,920
trochę. 
Ja uważam, że cienki Jestem 

224
00:13:23,920 --> 00:13:28,160
overlord świecie, ja mogę 
lokalnie jak się uda. 

225
00:13:29,920 --> 00:13:35,230
Powyrywać kilka meczy, no ale. 
Globalnie no to cóż, no ja się 

226
00:13:35,230 --> 00:13:39,310
raczej przyrównuję z tymi, co 
mają 100 godzin fajterze i 

227
00:13:40,230 --> 00:13:42,590
średnio bym raczej przegrywał na
każdego z nich. 

228
00:13:44,290 --> 00:13:45,930
Tylko właśnie, czy to powinno 
być? 

229
00:13:45,930 --> 00:13:49,130
Yy, w sensie powinniśmy patrzeć 
inaczej w ręce jako. 

230
00:13:51,520 --> 00:13:54,320
Coś gdzie powinniśmy się 
porównywać, czy raczej w 

231
00:13:54,320 --> 00:13:59,510
momencie powinny być taką jakby.
Nagrodą i satysfakcją dla nas. 

232
00:14:00,750 --> 00:14:03,230
Za wykonanie czegoś. 
Ja jeszcze mam jedną, mam 

233
00:14:03,230 --> 00:14:06,310
odwrócenie do ciebie bartuś czy 
jak widzisz gościa który ma 40 

234
00:14:06,310 --> 00:14:08,230
platyn to wiesz, że to jest 
dobry gracz? 

235
00:14:08,710 --> 00:14:11,510
Nie no nie. 
No właśnie, czyli czyli właśnie 

236
00:14:11,510 --> 00:14:13,630
o to chodzi? 
Nie, że to nie świadczy o tym, 

237
00:14:13,630 --> 00:14:16,150
czy ktoś jest dobrym graczem, to
znaczy, że ktoś ma czas bo by 

238
00:14:16,150 --> 00:14:17,430
trzeba się temu bardziej 
przyjrzeć. 

239
00:14:18,910 --> 00:14:21,550
Ale lecz trzeba się przyjrzeć 
tak, no ale to. 

240
00:14:23,520 --> 00:14:26,240
Na każde osiągnięcia myślę, 
trzeba zawsze mi przy ten. 

241
00:14:27,310 --> 00:14:30,350
No tak, tylko że wiesz jak jest 
na przykład nie wiem, mniej 

242
00:14:30,350 --> 00:14:35,030
mniej 50 meczy, w których twoje 
kandydaty jest 10 do jednego i 

243
00:14:35,030 --> 00:14:38,750
tak dalej, czy czy nawet nie 
wiem 1000 meczy takich w grze 

244
00:14:38,750 --> 00:14:42,550
multiplayer, no to gdzieś tam 
jakby pokazuje w pewien sposób 

245
00:14:42,550 --> 00:14:46,790
to, że jesteś skillowy nie jeśli
na przykład, że musisz przejść 

246
00:14:46,790 --> 00:14:51,560
na przykład jakąś grę. 
Jakąś grę na nochitana, no to 

247
00:14:51,560 --> 00:14:55,360
też jesteś skillowy nie i tutaj 
pytanie, że różne gry w różny 

248
00:14:55,360 --> 00:14:58,680
sposób ustawiają tą małą 
przeczkę, bo wiele gier jest. 

249
00:15:00,800 --> 00:15:03,840
Machivement na zasadzie przejść 
gier, raz później przejść ją 

250
00:15:04,320 --> 00:15:06,880
grając w określony sposób i to 
nie jest nic trudnego, tylko 

251
00:15:07,240 --> 00:15:10,040
zrób to parę razy, więc no 
wydaje mi się, że tutaj się 

252
00:15:10,040 --> 00:15:12,520
chyba no mów, bo widzę, że 
chciałeś coś dodać. 

253
00:15:12,600 --> 00:15:15,360
No nie do końca jest, nie wiem 
czy się do końca z tym zgadzam, 

254
00:15:15,360 --> 00:15:17,400
bo próbuję sobie znaleźć 
przykłady takie, gdzie 

255
00:15:17,400 --> 00:15:21,870
rzeczywiście. 
Platyny dostajesz po 2 

256
00:15:21,870 --> 00:15:24,990
przejściach gry, no ale z 
drugiej strony nie wiem gadów 

257
00:15:24,990 --> 00:15:28,470
worry czy nie. 
Ja też nie wiem czy Spider mana,

258
00:15:29,030 --> 00:15:33,200
czy. 
Blood bourne'a też można było 

259
00:15:33,320 --> 00:15:37,030
zrobić określić. 
To. 

260
00:15:38,440 --> 00:15:42,680
Nie do końca jest tak. 
Uważam, że mimo wszystko znaczy 

261
00:15:42,680 --> 00:15:46,350
inaczej. 
Zgadzam się, że te platyny nie 

262
00:15:46,350 --> 00:15:49,790
mogą być jakoś turbo trudne, no 
bo one muszą być osiągane siłą 

263
00:15:49,790 --> 00:15:53,910
rzeczy, żeby żeby rzeczywiście 
można było je wbić. 

264
00:15:54,270 --> 00:15:58,230
Natomiast uważam, że twórcy 
dbają o to, żeby tę platynę 

265
00:15:58,590 --> 00:16:03,950
zdobyć po jakimś tam wysiłku. 
Więc coś mimo wszystko musisz 

266
00:16:03,950 --> 00:16:08,430
posiadać dane tytuł, ale nie 
uważam, że wszystkie tytuły 

267
00:16:08,430 --> 00:16:11,390
trzeba traktować na równo, na 
przykład dużo więcej skilla 

268
00:16:11,390 --> 00:16:15,600
potrzebujesz? 
Gadu wora. 

269
00:16:16,320 --> 00:16:18,720
Zgadzam się. 
No i dlatego właśnie sam fakt 

270
00:16:18,720 --> 00:16:20,760
posiadania platyn nie czyni cię 
dobrym graczem. 

271
00:16:22,640 --> 00:16:23,800
Dokładnie. 
Ale coś znaczy. 

272
00:16:24,160 --> 00:16:28,040
Znaczy znaczy, że znaczy znaczy,
że ileś gier wyplatynowałeś i 

273
00:16:28,040 --> 00:16:33,440
dopóki nie zaczniemy rozmawiać, 
to na pewno to na pewno tylko na

274
00:16:33,440 --> 00:16:36,920
przykład wiesz, to też jest tak,
że splotydowanie czasami jednego

275
00:16:36,920 --> 00:16:39,520
tytułu wymaga więcej czasu i 
skila niż. 

276
00:16:39,750 --> 00:16:42,310
Musiałby się na przykład dodać 5
innych łatwych. 

277
00:16:42,350 --> 00:16:44,430
Nie więc to jest jakby tutaj 
ciężko to zważyć. 

278
00:16:44,430 --> 00:16:49,070
Nie i tak naprawdę mając liczbę 
platyn ona ci nic nie mówi, bo 

279
00:16:49,070 --> 00:16:53,110
może być gościu, który skończył 
20 gier, które są całkiem luźne,

280
00:16:53,110 --> 00:16:57,110
a gościu, który splatynował 10 
gier, które są turbo trudne i ma

281
00:16:57,110 --> 00:17:00,470
turbo trudne platyny nie i i na 
pierwszy rzut oka będziesz sobie

282
00:17:00,470 --> 00:17:05,869
myślał, że o ten co ma 20 ma ich
więcej, a tak naprawdę, no no no

283
00:17:05,910 --> 00:17:08,829
to zrobił mniej nie tak, tak mi 
się wydaje, przynajmniej 

284
00:17:08,829 --> 00:17:12,910
odpowiadając na pytanie. 
Czy to jest, czy można po tym 

285
00:17:12,910 --> 00:17:18,310
ocenić czyjegoś skilla? 
Znaczy ja zadam inne, czy w 

286
00:17:18,310 --> 00:17:20,950
takim razie ktoś z nas w ogóle 
patrzy na już na tym? 

287
00:17:21,230 --> 00:17:23,869
Nie, bo ja nienawidzę tego 
systemu, więc mama to wywalone. 

288
00:17:25,510 --> 00:17:28,870
No ja szczerze mówiąc też nie. 
Natomiast wiem, że jest grupa 

289
00:17:28,870 --> 00:17:32,310
osób, które strasznie się tym 
jarają i lubią się czasami tym 

290
00:17:32,310 --> 00:17:37,870
pochwalić i dlatego się właśnie 
do tego odnoszę, bo ja rozumiem,

291
00:17:37,870 --> 00:17:41,240
że. 
Dla części osób na przykład z 

292
00:17:41,240 --> 00:17:43,960
platynowanie gry może być 
symbolicznym, bo musimy tutaj, 

293
00:17:43,960 --> 00:17:47,760
jakby rozgraniczyć to w zasadzie
wspomniałeś, że robimy pewne 

294
00:17:47,760 --> 00:17:50,560
rzeczy dla siebie, a robimy 
pewne rzeczy, żeby się pewnymi 

295
00:17:50,560 --> 00:17:53,160
rzeczami pochwalić. 
Nie, no, bo gdzieś tam nawet ja,

296
00:17:53,360 --> 00:17:56,960
który nie lubi tego systemu, jak
sobie ustawiałem profil na 

297
00:17:56,960 --> 00:18:00,800
Steamie, to pierwszą gablotką, 
którą mam są, pokaż moje 

298
00:18:00,800 --> 00:18:04,080
najszersze osiągnięcie i komu je
rozpaczy wyszło tam z. 

299
00:18:05,560 --> 00:18:10,480
Nie z lost arka tak, arka jakieś
tam rzeczy po prostu to 0 7 osób

300
00:18:10,480 --> 00:18:11,960
ma. 
Ja już nie pamiętam w fograłem, 

301
00:18:11,960 --> 00:18:15,760
ale na przykład Zero 7%, tylko 
to ma jakieś za jakieś tam 

302
00:18:15,760 --> 00:18:19,150
rzeczy mapowe. 
Ale nie, nie pamiętam dokładnie 

303
00:18:19,150 --> 00:18:21,790
za co to było, ale podejrzewam, 
że to było za nudną aktywność, 

304
00:18:21,790 --> 00:18:25,430
której nikt się nie podejmował i
czy to oznacza, że Jestem z 

305
00:18:25,430 --> 00:18:28,150
kilowy? 
No nie, to oznacza, że lubię 

306
00:18:28,150 --> 00:18:31,190
nudne rzeczy. 
W tym wypadku dla mnie. 

307
00:18:32,150 --> 00:18:35,630
No no, no ale aczkolwiek 
rozumiem, że że bo dla mnie 

308
00:18:35,630 --> 00:18:37,910
zakończeniem gry, tak jak 
wspominałem wcześniej, jest 

309
00:18:38,270 --> 00:18:41,510
przejście fabuły i poznanie 
wszystkich wątków różnych, nie 

310
00:18:41,510 --> 00:18:45,440
zawsze jakby nie zawsze. 
Robienie platyn czy dostajesz 

311
00:18:45,440 --> 00:18:47,840
chiefmenty za poznanie 
wszystkich wątków fabularnych, 

312
00:18:47,840 --> 00:18:51,430
że dla mnie to jest jakby. 
Coś takiego, że wyliże wszystkie

313
00:18:51,430 --> 00:18:55,710
ściany, a często to nie jest 
platynowane, bo platyna w 

314
00:18:55,710 --> 00:18:58,910
niektórych grach takich 
powiedzmy nazywając to kazuar 

315
00:18:58,910 --> 00:19:03,950
ową platyną ona no na to byś 
poświęcił za dużo czasu. 

316
00:19:04,070 --> 00:19:07,150
Natomiast ja w momencie kiedy 
przejdę wszystkie questy, 

317
00:19:07,150 --> 00:19:10,630
wyczyszczę mapę ze wszystkich 
składników tych znaczników. 

318
00:19:11,510 --> 00:19:14,710
Zakończy wątek fabularny już nie
ma nic z niej do roboty, to 

319
00:19:14,710 --> 00:19:17,070
znaczy, że wtedy sobie grę 
ukończyłem, a dla niektórych 

320
00:19:17,070 --> 00:19:19,030
właśnie jest przejście gry i 
uzyskanie platyny. 

321
00:19:19,070 --> 00:19:22,750
I no bo widzę, że jesteśmy 
wartości też coś powiedzieć. 

322
00:19:22,870 --> 00:19:26,590
Inaczej ugryzę temat w takim 
razie czy wiesz czym jest na 

323
00:19:26,590 --> 00:19:28,510
insult? 
Nie mam zielonego pojęcia. 

324
00:19:28,590 --> 00:19:33,670
No właśnie i to też uważam, 
trzeba wziąć pod uwagę, że nie 

325
00:19:33,670 --> 00:19:37,350
znasz wszystkich gier. 
Ty możesz zobaczyć 40 platy. 

326
00:19:37,350 --> 00:19:40,510
Ty możesz zobaczyć, czego są 
platyny, no ale ty wyjdziesz, że

327
00:19:40,510 --> 00:19:45,420
połowę gier nie znasz. 
Turbo trudne platyny no i jak ja

328
00:19:45,420 --> 00:19:50,700
bym zobaczył gościa, który ma 10
platyn z metro invani no to bym 

329
00:19:50,700 --> 00:19:53,540
szanował i. 
Panem. 

330
00:19:53,820 --> 00:19:56,260
Ja to rozumiem. 
No ale jakby to, to ja się 

331
00:19:56,260 --> 00:19:58,660
właśnie dokładnie z tym zgadzam.
Przecież ja literalnie 

332
00:19:58,660 --> 00:20:03,060
powiedziałem, że liczba platyn 
sama nic nie daje, tylko musisz 

333
00:20:03,060 --> 00:20:06,220
wiedzieć co to są za gry i nawet
jak ktoś ma więcej platyn 

334
00:20:06,780 --> 00:20:10,150
przechodząc łatwiejsze gry. 
Tak naprawdę mniej włożył niż ta

335
00:20:10,150 --> 00:20:12,670
osoba, która zrobiła trudna, 
czyli dokładnie się ze mną 

336
00:20:12,670 --> 00:20:15,310
zgadzasz, więc tutaj nic nie 
odwróciłeś tylko dokładnie 

337
00:20:15,310 --> 00:20:18,500
znaki. 
On po prostu nam ugryzł z innej 

338
00:20:18,500 --> 00:20:22,430
strony. 
Więc jakby dla mnie ta znaczy, 

339
00:20:22,430 --> 00:20:24,390
ja bym dał. 
Większy impakt na tą liczbę no 

340
00:20:24,430 --> 00:20:29,070
to ja wiem, że to może być 40 
nudnych gier, no ale to znaczy, 

341
00:20:29,070 --> 00:20:31,990
że 40 razy się bardziej 
postaram. 

342
00:20:32,390 --> 00:20:34,550
No nie do końca. 
Bo czasami jest tak, że zdobycie

343
00:20:34,550 --> 00:20:37,510
platyny w jednej grze zajmuje 5 
godzin, a w niektórych 50. 

344
00:20:37,510 --> 00:20:39,430
No to jak mówisz, że się 
bardziej też zwiedzicie minut? 

345
00:20:40,670 --> 00:20:43,630
To mówi, że 5 nie może być 
bardziej intensywniej niż 50 

346
00:20:44,310 --> 00:20:47,110
overlord. 
Wiesz, mamy w trójkę. 

347
00:20:48,150 --> 00:20:51,270
Ja bym go sadziu zrobiliśmy 
place nerwy. 

348
00:20:52,060 --> 00:20:57,380
Monster pancerzy i to nam zajęło
120 godzin, ale ja nie uważam, 

349
00:20:57,380 --> 00:21:02,300
żeby to była z kilowa platyna w 
żadnym stopniu, bo ostatnia, 

350
00:21:02,300 --> 00:21:07,230
czyli polegał na tym, żebyś ty. 
Powbijał wszystkim potworom 

351
00:21:07,230 --> 00:21:09,910
wszystkie konkretne za 
największej, najniższy rozmiar i

352
00:21:09,910 --> 00:21:12,510
to po prostu jest czasochłonne 
natomiast. 

353
00:21:14,270 --> 00:21:18,270
Ja dużo bardziej szanuję tego co
nie wiem cykirowy 5 godzin 

354
00:21:18,270 --> 00:21:20,790
przeszedł skecz jest taki jaki 
no. 

355
00:21:20,790 --> 00:21:23,550
Właśnie właśnie właśnie o to 
tutaj mi tak naprawdę chodzi. 

356
00:21:23,550 --> 00:21:27,940
Nie, że że. 
Ta ilość platyn sama w sobie ta 

357
00:21:27,940 --> 00:21:31,340
cyfra dla mnie nie ma znaczenia 
dopóki nie. 

358
00:21:32,780 --> 00:21:35,740
Nie jesteś w stanie ich zważyć 
tak naprawdę nie, bo znów 

359
00:21:36,900 --> 00:21:40,420
wracamy do tego, że możesz, że 
możesz mieć takie, jak, bo go 

360
00:21:40,420 --> 00:21:43,780
powiedział po 40 minutach 
platynę w jednej gierce, a z 

361
00:21:43,780 --> 00:21:47,620
drugiej strony możesz właśnie 
musieć poświęcić 120 platynę. 

362
00:21:48,020 --> 00:21:50,740
120. 
Godzin na ten i jak patrzysz na 

363
00:21:50,740 --> 00:21:53,100
to z zewnątrz, znów tak jak 
mówię i i tu się też z tą 

364
00:21:53,100 --> 00:21:56,780
zawartość zgadzam, że że to 
zależy od gry literalnie tak 

365
00:21:56,780 --> 00:21:58,780
mówisz sam, że że to zależy od 
gry. 

366
00:21:58,780 --> 00:22:01,780
Ja właśnie ja tego o tym mówię, 
że to, że ktoś natłukł. 

367
00:22:02,590 --> 00:22:06,790
No to z góry zakładając można 
niby tak powiedzieć, ale ludzie 

368
00:22:06,790 --> 00:22:10,310
grają w tak różne zestawy 
gierczek i i i mają tak różne 

369
00:22:10,310 --> 00:22:16,270
gusta, że no fan platynujący 
Souls lajki od razu widać, że. 

370
00:22:17,020 --> 00:22:21,060
Jakby no no jest bardziej 
skilowe niż platynu casualowe 

371
00:22:21,060 --> 00:22:24,260
gierki domowe, nie familijne, 
jakieś tam tematy, nie simsy, 

372
00:22:24,300 --> 00:22:27,900
nie, chociaż nie wiem być, może 
są jakieś argumenty w simsach, 

373
00:22:27,900 --> 00:22:31,820
które tam ja jakby tylko do tego
piłem, tylko do tego piłem, że 

374
00:22:31,980 --> 00:22:35,340
sama ilość platyn moim zdaniem w
żaden sposób o skill nie 

375
00:22:35,340 --> 00:22:39,500
świadczy co najwyżej średnio o 
tym, że poświęciłeś czas, 

376
00:22:39,500 --> 00:22:42,500
chociaż to też nie zawsze nie, 
bo są ludzie, którzy lubią, 

377
00:22:42,540 --> 00:22:45,220
zbierają sobie gierki, łatwo 
platynowe i tak dalej i tak 

378
00:22:45,220 --> 00:22:48,390
dalej nie. 
Natomiast mhm, mów poza tym 

379
00:22:48,390 --> 00:22:50,790
możesz. 
Usiąść do gry już po prostu z 

380
00:22:50,790 --> 00:22:53,310
mindsetem takim, że wbierze, 
czyli memty i po prostu odpalasz

381
00:22:53,310 --> 00:22:56,870
sobie jakiegoś gaida i step by 
stepe wiesz co to jest w gaidzie

382
00:22:56,870 --> 00:23:00,470
nie przychodzisz po prostu gra 
tak żeby podbijać te 

383
00:23:00,470 --> 00:23:03,670
achievementy i siema masz 
chevmenta i tak naprawdę to jest

384
00:23:03,990 --> 00:23:06,270
to co powiedziałem na początku 
ma już zupełnie nie wiedzieć co 

385
00:23:06,270 --> 00:23:09,190
się w tej grze działo. 
Możesz tą fabułę fill? 

386
00:23:09,710 --> 00:23:11,670
Tak możesz fabułę totalnie 
skipnąć. 

387
00:23:13,030 --> 00:23:15,870
A na przykład? 
Z drugiej. 

388
00:23:15,870 --> 00:23:18,790
Strony mamy twojego bratu się 
ulubionego wowa? 

389
00:23:20,140 --> 00:23:23,660
Gdzie? 
Gdzie na przykład dostałeś 

390
00:23:23,660 --> 00:23:27,460
rzeczy w mental? 
Za pokonanie bossa na danym 

391
00:23:27,460 --> 00:23:30,140
poziomie trudności i na przykład
później, jeżeli. 

392
00:23:31,060 --> 00:23:33,460
Chcesz tego bossa Jeszcze raz 
pokonać w kolejnym tygodniu, 

393
00:23:33,460 --> 00:23:37,340
żeby dostać nagrodę za niego, no
to ludzie już patrzą na to 

394
00:23:37,340 --> 00:23:39,460
raczej w męte nie czy go zabiłeś
wcześniej? 

395
00:23:39,540 --> 00:23:43,220
Bo jeżeli zabiłeś, to jest duża 
szansa, że cię wezmą, a jeżeli 

396
00:23:43,220 --> 00:23:46,100
cię nie zabiłeś, to raczej cię 
nie wezmą, będziesz gnił w tej 

397
00:23:46,100 --> 00:23:50,340
kolejce i cię nikt nie weźmie do
partii na ubijanie bosa nie 

398
00:23:50,340 --> 00:23:56,260
pójdziesz więc. 
No zależy od gierki tak jakie te

399
00:23:56,260 --> 00:24:00,300
ragmenty są, czy na przykład są 
cheventy takie jak mamy w. 

400
00:24:01,780 --> 00:24:07,620
Załóżmy walhalli będzie może po 
prostu gwint i jakby eksploracje

401
00:24:07,620 --> 00:24:11,740
zdobywanie i znajdowanie rzeczy,
czy masz naprawdę wymagające 

402
00:24:11,740 --> 00:24:14,700
gierki na zasadzie właśnie Souls
like'ów lub. 

403
00:24:15,580 --> 00:24:19,900
Nie wiem. 
Czegokolwiek nawet głupi może 

404
00:24:19,900 --> 00:24:23,540
przykłady, ale Tomb Raider 
zdemasterowany 1 3. 

405
00:24:25,270 --> 00:24:27,990
Gdzie też? 
Te achievementy są takie, że no 

406
00:24:27,990 --> 00:24:31,590
musisz poświęcić sporo czasu. 
No to właśnie ciekawą rzecz 

407
00:24:31,590 --> 00:24:34,110
powiedziałeś, że rzeczywiście 
targi w menty to jest ten 

408
00:24:34,110 --> 00:24:36,790
testowa, to jest jeden z 
niewielu przypadków, kiedy one 

409
00:24:36,790 --> 00:24:39,470
mają rzeczywiście użyteczne 
znaczenie przy tym, jak ludzie 

410
00:24:39,470 --> 00:24:42,710
cię oceniają, tylko znów mamy do
czynienia z konkretną grą 

411
00:24:42,910 --> 00:24:45,670
konkretnym archiwum, którego 
ludzie szukają, nie, że tutaj 

412
00:24:45,670 --> 00:24:49,350
już mamy do czynienia z gościem.
To jest takie, jakby 

413
00:24:49,350 --> 00:24:51,750
udowodnienie czegoś nie jakaś 
taka plakietka. 

414
00:24:52,470 --> 00:24:56,790
Znaczek sprawności nie natomiast
jakby żeby nie było to, że ja na

415
00:24:56,790 --> 00:25:00,390
przykład nie patrzę. 
Wiecie na to czy tam ktoś ma 

416
00:25:00,390 --> 00:25:03,590
skilla czy nie po ilości trofeck
to nie znaczy, że nie mogę tego 

417
00:25:03,590 --> 00:25:06,390
docenić jak on na przykład 
zobaczy, że o sp platynował na 

418
00:25:06,390 --> 00:25:09,830
przykład właśnie jakiegoś 
souslyka nie, bo tutaj jakby 

419
00:25:09,830 --> 00:25:12,670
zazwyczaj te gry są dużo 
trudniejsze i pod tym względem 

420
00:25:12,670 --> 00:25:14,310
jak najbardziej. 
Tak natomiast. 

421
00:25:15,740 --> 00:25:18,780
Wydaje mi się, że są oczywiście 
ludzie, którzy się lubią 

422
00:25:18,780 --> 00:25:22,020
pochwalić, ale raczej 
przynajmniej wśród moich 

423
00:25:22,020 --> 00:25:25,900
znajomych raczej jest to tak, że
ludzie platynują te gierki, bo 

424
00:25:25,900 --> 00:25:28,540
chcą to zrobić po prostu dla 
siebie i. 

425
00:25:29,380 --> 00:25:33,380
Dobierają poziomu trudności tych
gierek i i i tą satysfakcję 

426
00:25:33,820 --> 00:25:38,060
dlatego, że jakby do swoich 
umiejętności i z jednej strony 

427
00:25:38,060 --> 00:25:41,740
gra może być nudna, ktoś tam się
wycierpiał i tak dalej, ale 

428
00:25:41,740 --> 00:25:46,380
później na końcu ma tą nagrodę o
przebrałem przez to jest 

429
00:25:46,380 --> 00:25:48,780
satysfakcja. 
No i dla mnie wydaje mi się, że 

430
00:25:48,780 --> 00:25:52,140
pod tym względem to jest fajna 
sprawa, bo bo każdy sobie gdzieś

431
00:25:52,140 --> 00:25:54,940
tam to jakoś dawkuje. 
Inna kwestia, że to może być na 

432
00:25:54,940 --> 00:25:58,140
zasadzie guilty pleasure, czyli 
ktoś już się zmusza, zmusza, 

433
00:25:58,140 --> 00:25:59,980
zmusza, bo już zainwestowałem w 
to. 

434
00:26:00,100 --> 00:26:04,260
Od razu to jeszcze gdzieś tam 
spróbuję i no w tym wypadku 

435
00:26:04,260 --> 00:26:07,900
wydaje mi się, że to może być 
takie kurde, toksyczne, ale ale 

436
00:26:07,900 --> 00:26:10,380
no też tam czasami jest, bo ja 
wam powiem na przykład. 

437
00:26:11,380 --> 00:26:15,140
Ja jak zrobiłem to przypadkowo, 
ale potem wszyscy moi znajomi 

438
00:26:15,140 --> 00:26:18,980
zrobili tego w grze war of 
dursess to jest gra, która już 

439
00:26:18,980 --> 00:26:22,700
tam nie istnieje, bo serwery 
pozamykali bo przypadkowo 

440
00:26:23,300 --> 00:26:28,420
kucnąłem nad ciałem przeciwnika 
i było napisane English 

441
00:26:28,420 --> 00:26:33,780
breakfast popełnienie dokładnie 
romantycznego romantycznego 

442
00:26:33,780 --> 00:26:36,260
przysiadu. 
Jak wiecie przypadkowo w ogóle 

443
00:26:36,260 --> 00:26:38,420
się to zrobiło i wszyscy moi 
znajomi. 

444
00:26:38,420 --> 00:26:41,470
A skąd masz? 
A skąd masz i tak dalej i nagle 

445
00:26:41,470 --> 00:26:44,590
wszyscy zaczęli to robić, bo 
oczywiście bardzo tak kucać 

446
00:26:44,590 --> 00:26:48,470
dokładnie i pod tym względem to 
jest beckowe natomiast no. 

447
00:26:49,700 --> 00:26:55,940
Wydaje mi się, że to jest fajny 
dodatek do gry, ale no ja na 

448
00:26:55,940 --> 00:26:58,540
przykład w ogóle z tego nie 
korzystam i rozumiem, że ktoś 

449
00:26:58,540 --> 00:27:01,660
może gdzieś tam wiecie czerpać z
tego satysfakcję jak 

450
00:27:01,660 --> 00:27:05,740
najbardziej, ale jako taką 
dodatkową rzecz to trochę jak są

451
00:27:05,740 --> 00:27:09,420
na przykład gry, w którym masz 
fabułę, ale na przykład masz 

452
00:27:09,420 --> 00:27:11,860
taki dodatkowy dział w menu, że 
na przykład robisz sobie 

453
00:27:11,860 --> 00:27:14,780
wyzwania i na przykład biegniesz
na czas w grze, gdzieś tam 

454
00:27:14,780 --> 00:27:17,700
jakieś ścigasz się samochodem, 
mimo że to nie jest na przykład 

455
00:27:17,700 --> 00:27:21,270
podstawa gry, ale na przykład. 
Są albo na przykład motywy 

456
00:27:21,270 --> 00:27:24,030
rajdowe w grach, gdzie na 
przykład jest fabuła, ale są 

457
00:27:24,030 --> 00:27:26,110
ludzie i biją rekordy. 
Frajda, bo jest opcja 

458
00:27:26,110 --> 00:27:28,270
pojeżdżania samochodem i to jest
taki. 

459
00:27:28,270 --> 00:27:31,110
No to jest taka dodatkowa rzecz.
Ja się cieszę, że to jest, bo 

460
00:27:31,590 --> 00:27:34,510
jakby ja wyznaję taką zasadę, że
nawet jak gra jest, powiedzmy w 

461
00:27:34,550 --> 00:27:36,470
cudzysłowie zasrana jakimiś 
takimi. 

462
00:27:37,060 --> 00:27:39,700
Dodatkowymi rzeczami, no to jak 
ci się nie podoba to nie musisz 

463
00:27:39,700 --> 00:27:42,700
korzy nie musisz z tego 
korzystać, natomiast ja z kolei 

464
00:27:42,700 --> 00:27:46,900
zauważyłem, że osoby, które 
polują nachievementy jak jest w 

465
00:27:46,900 --> 00:27:50,100
grze za dużo do zrobienia, a oni
już sobie wcześniej wymarzyli, 

466
00:27:50,100 --> 00:27:54,700
że sobie zrobią daną gierkę na 
maksa to już o nie ta mechanika 

467
00:27:54,700 --> 00:27:58,140
jest bez sensu. 
Po co to komu potrzebne i tak 

468
00:27:58,140 --> 00:28:04,980
dalej i widać, że tam jest. 
Ee no taki, że jednak by 

469
00:28:04,980 --> 00:28:07,620
chcieli, ale jest za dużo 
chcieli, znaczy z jednej strony 

470
00:28:07,620 --> 00:28:10,700
chcieliby mieć satysfakcję, że 
jest trudno, ale z drugiej 

471
00:28:10,700 --> 00:28:13,740
strony narzekają, że nie jest aż
tak łatwo, jakby chcieli, nie 

472
00:28:14,140 --> 00:28:16,620
nie spotkają. 
Się z taką osobą czy coś tak? 

473
00:28:18,380 --> 00:28:22,140
Ale bo na pewno są ja w to nie 
wątpię, ale a nie miałeś czegoś.

474
00:28:22,140 --> 00:28:24,860
Takiego, że zacząłeś robić 
achivmenta gdzieś i nagle ci się

475
00:28:24,860 --> 00:28:28,780
zaczęło dłużyć i zrobiłeś go 
tylko dlatego, że już pograłeś 

476
00:28:28,780 --> 00:28:31,740
pograłeś pograłeś już tak, no 
już nie mogłeś na tą grze pogra,

477
00:28:31,740 --> 00:28:35,140
patrzeć, ale jeszcze ci tam 
zostało i zrobiłeś nie to jak 

478
00:28:35,140 --> 00:28:39,190
jak. 
Który rzuciłem ja stwierdziłem, 

479
00:28:39,190 --> 00:28:42,350
że nie chce mi się gry po raz 
któryś przychodzi o k. 

480
00:28:42,510 --> 00:28:43,990
O k no. 
Ale na przykład to, co bongo 

481
00:28:43,990 --> 00:28:46,950
powiedział o wyrzutni rakiet 
kurde i szesnastokrotnym 

482
00:28:47,350 --> 00:28:49,430
przejściem gry czy 
siedemnastokrotnym w zasadzie. 

483
00:28:51,230 --> 00:28:53,470
Czyli żmudne. 
Ale ja na przykład bym tego nie 

484
00:28:53,470 --> 00:28:57,750
zrobił, nie w sensie. 
Ja znaczy nie wiem w zależności 

485
00:28:57,750 --> 00:29:01,230
jaki bym miał humor, jakbym cię 
cały czas dobrze bawił i co 

486
00:29:01,230 --> 00:29:05,910
zrobił to bym pewnie zrobił, ale
żebym miał ciężko w nim sobie 

487
00:29:05,910 --> 00:29:10,950
wyobrazić, że męczę 20 godzin 
tak na siłę, żeby docisnąć tą 

488
00:29:11,590 --> 00:29:15,870
docisnąć tą platynę i potem 
jeszcze powiem e słaba giera. 

489
00:29:15,990 --> 00:29:18,390
No właśnie, bo tutaj. 
Mamy to pytanie w naszej 

490
00:29:18,390 --> 00:29:20,990
rozpisce. 
Czy platyna oznacza, że ktoś 

491
00:29:20,990 --> 00:29:24,810
wymaksowałby? 
Kursy, a zanim bym przeszedł 

492
00:29:24,810 --> 00:29:29,330
tego pytania, ja bym co innego 
zapytał tak szczerze, bo ja 

493
00:29:29,330 --> 00:29:34,450
sadziłem w miarę spoko, sięgamy 
do tych platy, wy niekoniecznie 

494
00:29:34,450 --> 00:29:38,810
łączył z bongiem i pytanie do 
was zaczynając od Bonda jak te 

495
00:29:38,810 --> 00:29:41,970
platyny musiałoby skonstruowane,
żeby was zachęciły do ich 

496
00:29:41,970 --> 00:29:44,810
robienia szczerze? 
Dla mnie musiałoby być to 

497
00:29:44,810 --> 00:29:47,370
właśnie wsadził tu powiedział 
coś takiego jak naturalne 

498
00:29:47,370 --> 00:29:49,850
przedłużenie rozgrywki, ale dla 
mnie to często nie jest 

499
00:29:49,850 --> 00:29:52,550
naturalne. 
Przedłużenie rozgrywki, ponieważ

500
00:29:52,550 --> 00:29:56,310
właśnie grając na przykład 
główny wątek, czasem gra znaczy 

501
00:29:56,310 --> 00:30:00,190
gra trofeum wymaga od ciebie 
totalnie zboczenia z toru, bo 

502
00:30:00,190 --> 00:30:03,830
coś tam leży gdzieś albo z kimś 
musisz pogadać w danym momencie 

503
00:30:04,190 --> 00:30:08,910
i dla mnie takie coś właśnie 
totalnie wybija tą imersję z tej

504
00:30:08,910 --> 00:30:11,590
historii i tym podobne 
pobiegając w assassin's 

505
00:30:11,590 --> 00:30:13,950
assassin's Creed, muszę 
pamiętać, że 200 piórek muszę 

506
00:30:13,950 --> 00:30:17,100
podnieść i. 
I to musi być w tym momencie tą 

507
00:30:17,140 --> 00:30:19,060
dziurę musisz. 
Zajrzeć no to na przykład. 

508
00:30:19,060 --> 00:30:22,500
Nie ma momencie, bo na przykład 
do walencji dostęp. 

509
00:30:22,500 --> 00:30:25,620
Do lokacji no tak do. 
Walencji czy tam florencji ja 

510
00:30:25,620 --> 00:30:29,380
się przenoszę tylko na pół 
godziny całej gry, no to dla 

511
00:30:29,380 --> 00:30:32,540
mnie coś takiego jest nie jest 
trudne, to dla mnie właśnie nie 

512
00:30:32,540 --> 00:30:36,140
jest trudne, ale mnie to po 
prostu tak nuży i tak mnie 

513
00:30:36,140 --> 00:30:39,580
wybija z immersji, że ja po 
prostu nagle tracę cały vip tej 

514
00:30:39,580 --> 00:30:41,420
historii. 
Ja dlatego nie mogę wbijać jakby

515
00:30:41,660 --> 00:30:44,070
trofeów. 
Znaczy, nie mogę. 

516
00:30:44,150 --> 00:30:46,710
Nie chcę nawet wbijać trofeów, 
bo właśnie tak jak w tym 

517
00:30:46,710 --> 00:30:50,190
Uncharted, jeżeli ja w pewnym 
momencie muszę 16 razy powtórzyć

518
00:30:50,190 --> 00:30:54,350
lokację i gdy tylko skończę dany
etap, ginąć i udawać, że 

519
00:30:54,390 --> 00:30:57,150
zginąłem, bo chciałem, a nie 
skoczyłem w przepaść, żeby się 

520
00:30:57,150 --> 00:31:00,750
zrestartować 5 minut wcześniej, 
no to dla mnie coś takiego w 

521
00:31:00,750 --> 00:31:02,470
ogóle psuje. 
No to imersję gry. 

522
00:31:03,860 --> 00:31:06,700
Także. 
Musiałby być po prostu naturalne

523
00:31:06,700 --> 00:31:09,740
przedłużenie rozgrywki, albo na 
przykład właśnie tak jak łosiu 

524
00:31:09,740 --> 00:31:13,540
gada coś na zasadzie na przykład
nie wiem, masz wyścigówkę i 

525
00:31:13,540 --> 00:31:17,700
potem na przykład zdobądź, 
zdobądź na każdym torze 

526
00:31:17,700 --> 00:31:21,660
dostępnym złote trofeum, no to 
to jakoś dla mnie jest na 

527
00:31:21,660 --> 00:31:25,460
przykład, że po przejściu gry 
robię sobie dodatkowe zadania i 

528
00:31:25,460 --> 00:31:29,260
to przedłuża moją rozgrywkę, ale
nie jakby w trakcie na przykład 

529
00:31:29,260 --> 00:31:32,180
fabuły, albo jakoś tak, że mnie 
to wybija totalnie, to jest dla 

530
00:31:32,180 --> 00:31:34,500
mnie no źle zrobione, a bo 
przyjedź. 10. 

531
00:31:34,620 --> 00:31:38,460
Między kilometrów jeść w kółko w
kółko w kółko to i tak będziesz 

532
00:31:38,460 --> 00:31:40,580
grał. 
Znaczy ja ogólnie jeśliby 

533
00:31:40,580 --> 00:31:44,380
achievementy były na takim 
poziomie, który uważałbym za 

534
00:31:44,380 --> 00:31:47,660
interesujący i ciekawy, no to 
pewnie mnie przechodził, no ale 

535
00:31:47,660 --> 00:31:50,300
z drugiej strony każdy z nas 
uważa inne rzeczy za 

536
00:31:50,300 --> 00:31:53,300
interesujące i ciekawe, więc nie
ma czegoś takiego uniwersalnego 

537
00:31:53,300 --> 00:31:56,300
i zawsze jakieś Rachel menty 
będą komuś nie pasować i ja 

538
00:31:56,300 --> 00:31:59,420
myślę, że ja dlatego przestałem 
się w ogóle tym interesować, bo 

539
00:31:59,820 --> 00:32:02,100
bo jeśli bym chciał, to 
chciałbym robić wszystkie 

540
00:32:02,100 --> 00:32:04,940
gierki, które mi się podobają, 
ale niektóre na przykład. 

541
00:32:05,420 --> 00:32:09,460
Wymagają ode mnie zbyt dużej 
ilości wolnego czasu, nie, albo.

542
00:32:10,910 --> 00:32:16,070
Właśnie takiego mechanicznego 
idiotycznego powtarzania 

543
00:32:16,070 --> 00:32:20,910
czynności, a skoro na przykład 
omijam już ileś tam gier, no to 

544
00:32:20,910 --> 00:32:24,870
jaki jest sens, żebym to robił i
tak dalej jakby w następnej grze

545
00:32:24,870 --> 00:32:27,910
dla mnie dla mnie dla mnie tu 
też się z Bogiem akurat zgodzę, 

546
00:32:27,910 --> 00:32:31,070
że cheviementy, bo one one 
wydaje mi się, że fizycznie 

547
00:32:31,070 --> 00:32:34,070
odciągają człowieka od tym czy 
tak czym tak naprawdę gra jest, 

548
00:32:34,070 --> 00:32:37,670
bo nie siadasz do tej gry. 
Jakby z myślą o tym, że chcesz 

549
00:32:37,670 --> 00:32:40,910
zagrać, cieszyć się gameplayem i
tak dalej, tylko żeby na 

550
00:32:40,910 --> 00:32:44,670
przykład nie wejść na minę, albo
żeby na przykład nie wiem czegoś

551
00:32:44,670 --> 00:32:48,870
tam nie zrobić, albo żeby akurat
te piórka podnieść, albo żeby w 

552
00:32:48,870 --> 00:32:50,630
jakiś sposób to konkretny 
przejść. 

553
00:32:51,500 --> 00:32:54,940
Jakby z jednej strony to jest 
fajne, bo bo. 

554
00:32:55,900 --> 00:32:59,060
Tak jak żeśmy rozmawiali, ludzie
sobie lubią udowadniać pewne 

555
00:32:59,060 --> 00:33:02,580
rzeczy, bo możesz podbić poziom 
trudności, ale na przykład, 

556
00:33:02,740 --> 00:33:05,540
jeśli jeśli chcesz to przyjść 
jakimś tam jednym mieczem albo 

557
00:33:05,540 --> 00:33:09,820
na golasa i tak dalej, to to 
jest to to jest spoko, ale. 

558
00:33:11,270 --> 00:33:14,230
No no gry są tak różne, że nie 
ma osoby, która zrobi to 

559
00:33:14,230 --> 00:33:17,510
wszystko i ja Jestem osobą, 
która gdzieś tam na przykład w 

560
00:33:17,510 --> 00:33:21,430
grach, które mają jakąś fabułę, 
lubię się cieszyć tym światem, 

561
00:33:21,430 --> 00:33:25,750
jakby to jakby przekraczam w 
pewnych elementach poznawanie 

562
00:33:25,750 --> 00:33:28,870
tej gry, czy by żeby osiągnąć 
achiwment na przykład nie wiem, 

563
00:33:28,870 --> 00:33:31,590
zbadaj wszystkie zakamarki, bo 
ja i tak jeszcze jeszcze linia 

564
00:33:31,670 --> 00:33:34,750
je przeklikuję jak się da 
wszystkie linie dialogowe, żeby 

565
00:33:34,750 --> 00:33:37,070
usłyszeć wszystko w grze, czyli 
już w ogóle u mnie jest taki 

566
00:33:37,070 --> 00:33:38,990
temat. 
Bardzo zaawansowany. 

567
00:33:39,740 --> 00:33:44,580
Ale z drugiej strony no i nagle 
są wygraj wszystkie wyścigi, na 

568
00:33:44,580 --> 00:33:46,820
przykład w jakiejś grze, gdzie 
ja na przykład nie lubię wątków 

569
00:33:46,820 --> 00:33:52,340
samochodowych, no i no i co no i
to jest zmuszanie się do do 

570
00:33:52,740 --> 00:33:54,180
zrobienia czegoś, czego nie 
lubisz. 

571
00:33:54,180 --> 00:33:55,820
Na przykład znaczy ja bym 
został. 

572
00:33:55,980 --> 00:34:02,780
Trochę tezą, że w sensie pomijam
tych co ja ją pracy po prostu 

573
00:34:02,780 --> 00:34:07,070
seryjny i wybijają kolejne. 
Raczej myślę, że każdy postrzega

574
00:34:07,070 --> 00:34:12,989
platynę jako coś, co wydłuży 
grę, bo chcesz, bo na tyle ci 

575
00:34:12,989 --> 00:34:17,139
się ta gra spodobała. 
Że możesz jeszcze pobiegać se po

576
00:34:17,139 --> 00:34:20,659
mapie i dokończyć głos, bo 
ciężko mi uwierzyć, że 

577
00:34:20,659 --> 00:34:26,980
przeciętny. 
Gracz odpala grę z myślą, a będę

578
00:34:26,980 --> 00:34:28,460
robił wszystkie platyny po 
drodze. 

579
00:34:29,380 --> 00:34:32,100
Tak jak te zbieranie piórem, 
myślę, że prędzej po prostu 

580
00:34:32,420 --> 00:34:35,540
zagrasz asasyna drugi raz niż za
pierwszym razem będziesz 

581
00:34:35,540 --> 00:34:39,570
patrzył, że. 
Zebrałeś tych pióra czy nie? 

582
00:34:40,050 --> 00:34:41,850
No tak, ale. 
Właśnie o to chodzi, że każdy 

583
00:34:41,850 --> 00:34:44,969
zna jakby są gracze, których w 
ogóle to nie interesuje i 

584
00:34:44,969 --> 00:34:49,650
zastanawiamy się co jest takim 
motorem dla osób, które się tym 

585
00:34:49,650 --> 00:34:52,250
interesują i tutaj może wrócę do
tego pytania. 

586
00:34:52,250 --> 00:34:56,929
Czy platyna oznacza, że ktoś 
wymaksował grę znów być? 

587
00:34:57,130 --> 00:35:00,810
Zależy, bo niektóre niektóre 
platyny są takie, że 

588
00:35:00,810 --> 00:35:04,950
rzeczywiście one wszystkie. 
Elementy gry poruszają, ale 

589
00:35:04,950 --> 00:35:08,470
niektóre platyny są bardzo łatwe
i w wielu przypadkach to wcale 

590
00:35:08,470 --> 00:35:11,580
nie jest wymaksowanie gry tylko.
Myślę, że przychodzisz prze 

591
00:35:11,580 --> 00:35:14,780
klikasz i robisz na przykład 
określone rzeczy, bo w 

592
00:35:14,780 --> 00:35:16,860
określonych miejscach i to w 
zasadzie wtedy. 

593
00:35:17,940 --> 00:35:21,700
No nie musisz zaliczyć całej 
historii, nie przez całą 

594
00:35:21,700 --> 00:35:23,380
historię. 
Oczywiście nie mam na myśli 

595
00:35:23,380 --> 00:35:26,420
tego, że Nie możesz przejść gry,
bo zazwyczaj jest ten achivment 

596
00:35:26,420 --> 00:35:30,060
za to, że zakończysz rozgrywkę, 
ale że na przykład zbadasz 

597
00:35:30,060 --> 00:35:34,500
wszystkie wątki nie ja uważam. 
Że tutaj to co mówiłem, to jest 

598
00:35:34,500 --> 00:35:37,340
pewien rodzaj skilla, to znaczy,
że po prostu byłeś. 

599
00:35:37,340 --> 00:35:38,900
Ja nie mówię. 
Teraz o szkilu tylko o 

600
00:35:38,900 --> 00:35:41,980
wymaksowaniu gry pani bo na. 
Pewno wszystkie gry multiplayer.

601
00:35:42,900 --> 00:35:47,220
Bo multiplayer rządzi się swoimi
prawami, ale uważam, że tak, że 

602
00:35:47,220 --> 00:35:52,060
jak zrobiłeś w singlu se 
platynę, znaczy, że możesz 

603
00:35:52,260 --> 00:35:55,940
uznać, że 100% jest twoje. 
No ale czekaj, bo tutaj 

604
00:35:55,940 --> 00:35:58,780
powiedziałeś, że w multiplayer 
byś wywalił, bo rządzą się 

605
00:35:58,780 --> 00:36:02,940
własnymi prawami po czym, a 2 
zdania wcześniej literalnie 

606
00:36:02,940 --> 00:36:07,100
powiedziałeś, że achievementy 
są, pokazują w pewien sposób 

607
00:36:07,100 --> 00:36:09,980
twojego skilla to czemu wyrzucić
a cheventy które? 

608
00:36:10,750 --> 00:36:13,150
U których przynajmniej w grach 
multiplayer ich podstawą jest 

609
00:36:13,150 --> 00:36:14,830
twoja umiejętność 
kompetentywność. 

610
00:36:15,260 --> 00:36:17,220
No bo ona nie. 
Jest miarodajna. 

611
00:36:17,220 --> 00:36:20,220
Żaden sposób jest twórcą gry, 
bo. 

612
00:36:21,630 --> 00:36:24,990
Znaczy inaczej. 
Twórcy gry mają jakąś swoją 

613
00:36:24,990 --> 00:36:29,910
wizję, zakładają, że no bijatyk 
się będę czepiał, bo to jest mi 

614
00:36:29,910 --> 00:36:33,230
najbliższe po prostu, że 
zakładają, że masz jakieś pewne 

615
00:36:33,230 --> 00:36:37,910
rodzaju kombosy masz pewnie 
sekwencje wykonywania ciosów i 

616
00:36:37,910 --> 00:36:42,470
że gracz normalnie będzie to 
robił, no ale gracze są 

617
00:36:42,470 --> 00:36:48,350
kreatywni i zamiast zrobić 20% 
the maila zrobią 40 czy 60 sreet

618
00:36:48,350 --> 00:36:50,750
fighterze jest coś takiego jak 
nauka. 

619
00:36:51,180 --> 00:36:54,780
Kombinacji nie w miarę wszystkie
do jednej postaci przynajmniej 

620
00:36:54,780 --> 00:36:58,500
raz wykonały, żeby wiedzieć po 
prostu, co można nim zrobić. 

621
00:36:58,900 --> 00:37:01,980
Potem wchodzisz te na 
profesjonalne walki i tam 

622
00:37:01,980 --> 00:37:05,060
widzisz, że nagle chłopy robią 
to 3 razy lepiej niż to było 

623
00:37:05,060 --> 00:37:10,950
przedstawione w drzewach, więc. 
Ciężko po prostu. 

624
00:37:12,140 --> 00:37:14,860
Ale. 
Jak tu się w sensie, bo tutaj 

625
00:37:14,860 --> 00:37:17,740
nie. 
Jest uwzględniona kreatywność 

626
00:37:17,740 --> 00:37:20,780
człowieka, że one są no tak, ale
ty. 

627
00:37:20,780 --> 00:37:25,100
Masz ten i chodzi ci o to, że że
są od ciebie lepsi gracze w 

628
00:37:25,380 --> 00:37:28,900
sensie takim, że ja nie nie do 
końca rozumiem, jakby ten 

629
00:37:28,900 --> 00:37:32,950
przykład. 
Nic nie znaczy, bo achiwment 

630
00:37:32,950 --> 00:37:36,750
możesz zrobić nie za bardzo, 
nawet angażując się w grę będzie

631
00:37:36,750 --> 00:37:40,870
griderka, no ale to też, ale. 
To też, ale to też zależy jaki 

632
00:37:40,870 --> 00:37:43,590
jest ten ashipment nie, bo jeśli
jest na przykład, nie wiem 

633
00:37:43,590 --> 00:37:49,940
rozegrać 1000 bitew. 
Yy na odpowiednim poziomie albo 

634
00:37:50,100 --> 00:37:53,460
nie wiem rozegraj 1000 bitew i 
tak dalej, no to wiadomo, że ten

635
00:37:53,460 --> 00:37:56,340
skill gdzieś tam ci będzie 
wzrastał nawet jak jesteś majdą 

636
00:37:56,780 --> 00:37:59,980
to gdzieś tam po 1000 bitew ten 
skill trochę ci pójdzie do góry 

637
00:37:59,980 --> 00:38:04,820
nie i i no właśnie mi się 
wydaje, że jeśli albo na 

638
00:38:04,820 --> 00:38:07,940
przykład nie, no no znaczy tutaj
musiał szczerze mówiąc 

639
00:38:08,260 --> 00:38:13,110
przejrzeć. 
Ale nie musisz spokojnie pana 

640
00:38:13,110 --> 00:38:16,950
indywidualna opinia, nie musisz 
natomiast, no no w grach 

641
00:38:16,950 --> 00:38:20,790
multiplayer często są często są 
achievementy bazujące na skillu 

642
00:38:20,790 --> 00:38:23,870
i ja uważam, że tego na przykład
nie wygraindujesz nie na. 

643
00:38:24,070 --> 00:38:28,550
Guess, bo tam jest właśnie 
pokroju wygraj 502 no to no i 

644
00:38:28,550 --> 00:38:32,070
spoko, wygrasz 500 walk, no ale 
te 500 vat po prostu rozkłada 

645
00:38:32,070 --> 00:38:34,230
się w czasie. 
To nie jest tak, że. 

646
00:38:35,390 --> 00:38:39,910
Zrób 502. 
Nie wiem, mając 50 godzin na 

647
00:38:39,910 --> 00:38:43,950
liczniku, no ale wyobrażam 
sobie, że nawet ja Jestem w 

648
00:38:43,950 --> 00:38:46,830
stanie wbić. 
Nie wiem 100000 wygranych Street

649
00:38:46,830 --> 00:38:49,750
fighter fighterów, ale bym 
potrzebował do tego 100000 

650
00:38:49,750 --> 00:38:51,190
godzin. 
Znaczy no. 

651
00:38:51,190 --> 00:38:53,710
Widzisz, bo jakby bo ja na 
przykład sobie teraz odpaliłem. 

652
00:38:54,820 --> 00:38:57,620
Temat na przykład rozmiar to 
sprawia drugorzędna wyeliminuj 

653
00:38:57,620 --> 00:39:00,540
snajper to chodzi o gierkę 
chelet plus wyeliminuj snajpera 

654
00:39:00,540 --> 00:39:05,190
pistoletem to oczywiście jest. 
Jest zabij wrogiego medyka 

655
00:39:05,190 --> 00:39:08,550
podczas leczenia. 
To oczywiście może się zdarzyć 

656
00:39:08,550 --> 00:39:11,470
przypadkowo i tak dalej, ale 
wydaje mi się, że. 

657
00:39:13,590 --> 00:39:18,270
No część rzeczy. 
Premiuje no bo grill, bo jakby 

658
00:39:18,270 --> 00:39:21,590
grillowanie też się czasami 
przekłada na skile nie to Teraz 

659
00:39:21,590 --> 00:39:23,430
ja tobie. 
Powiem, że w sumie odbiegamy od 

660
00:39:23,430 --> 00:39:29,190
tematu, bo tematem było czy 100%
oznacza 100% gry, no to dalej to

661
00:39:29,190 --> 00:39:34,940
potrzebuje, że że multiplayer? 
To na pewno nie jest 100%, bo to

662
00:39:34,940 --> 00:39:36,700
jest pleśń. 
Zawsze w stanie coś więcej 

663
00:39:36,700 --> 00:39:38,860
wymyśleć, ale tutaj. 
Inaczej, jeśli chodzi o 

664
00:39:38,860 --> 00:39:42,180
multiplayer tak o, ale to podam 
ci inny przykład, nietykalny, 

665
00:39:42,180 --> 00:39:44,380
wyeliminuj 5 wrogów i pozostań 
przy życiu. 

666
00:39:44,380 --> 00:39:47,500
No generalnie wyeliminowanie 
iluś tam przeciwników, jak nie 

667
00:39:47,500 --> 00:39:50,500
unikasz walki, wymaga pewnego 
skilla, więc są też skillowe w 

668
00:39:50,500 --> 00:39:54,860
multiplayerach te rzeczy i 
możesz sobie wyrendować, no ale 

669
00:39:54,860 --> 00:39:57,780
to też jakby musisz w pewien 
sposób odpowiedni sposób kampić 

670
00:39:57,780 --> 00:40:00,860
nie więc to też jakby znaczy 
wydaje mi się, że w 

671
00:40:00,860 --> 00:40:05,950
multiplayerarach. 
Te rzadkie tematy mogą. 

672
00:40:06,100 --> 00:40:08,580
Pokazywać skill, ale w sumie 
zgadzam się z tym, że. 

673
00:40:09,660 --> 00:40:18,540
Że czy, że rozmawialiśmy o tym, 
czy czy gra, czy z platynowanie 

674
00:40:18,540 --> 00:40:21,980
gry oznacza, że ktoś to to 
wymaksował, ale ciekaw Jestem, 

675
00:40:21,980 --> 00:40:24,260
bo już jakby powiedziałem swoje 
zdanie, że moim zdaniem moim 

676
00:40:24,500 --> 00:40:27,940
zdaniem niespecjalnie, że 
rozgrzebał na pewno, ale to też 

677
00:40:27,940 --> 00:40:30,580
oczywiście zależy, że gra co 
sadził się sądzi, bo taki 

678
00:40:30,580 --> 00:40:32,060
cichutki siedzi. 
Wiecie co? 

679
00:40:32,060 --> 00:40:35,180
Ja tak zacząłem się zastanawiać 
odnośnie tej dyskusji, którą 

680
00:40:35,180 --> 00:40:40,190
teraz mieliście. 
Na temat poziomów prestiżu w 

681
00:40:40,750 --> 00:40:46,280
Call of Duty, no bo. 
Mamy prestiż i możemy go 

682
00:40:46,280 --> 00:40:48,440
aktywować. 
Wtedy schodzimy z poziomu. 

683
00:40:48,440 --> 00:40:51,800
Załóżmy, przyjmijmy teraz na 
potrzeby tego podcastu, że 

684
00:40:51,800 --> 00:40:54,660
wbijasz setny poziom. 
I możesz wejść. 

685
00:40:54,660 --> 00:41:00,420
Na prestiż jeden, ale wtedy twój
jakby progres cofa się i 

686
00:41:00,420 --> 00:41:03,980
zaczynasz tak jakby od początku 
i nabijasz znowu level do 

687
00:41:03,980 --> 00:41:06,820
setnego i wtedy możesz wejść na 
prestiż 2 i tak dalej i tak 

688
00:41:06,820 --> 00:41:08,910
dalej. 
I zacząłem. 

689
00:41:08,910 --> 00:41:12,870
Myśleć, czy ten poziom prestiżu 
tak naprawdę odpowiada 

690
00:41:12,870 --> 00:41:15,910
jakkolwiek. 
Z kilowi. 

691
00:41:16,110 --> 00:41:19,590
Danego gracza w grze, bo z mojej
perspektywy nie. 

692
00:41:21,100 --> 00:41:25,020
Ponieważ, yy, pamiętam jeszcze 
czasy, yy, tutaj nie wiem Call 

693
00:41:25,020 --> 00:41:30,700
of Duty, Modern Warfare. 
Jedynka, dwójka i to, że na 

694
00:41:30,700 --> 00:41:36,420
przykład mój tata grał na moim 
koncie, szkoda albo w BWBFYI 

695
00:41:36,420 --> 00:41:42,020
wiecie, on mógł on grał długo 
tak grał długo, długo, dużo ten 

696
00:41:42,020 --> 00:41:45,860
poziom miał wysoki, ale to wcale
się nie przekładało na skilla. 

697
00:41:46,900 --> 00:41:50,020
Więc. 
Czy na przykład? 

698
00:41:50,020 --> 00:41:54,500
To jakoś daje komuś jakąkolwiek 
wizję jak widzisz, nie wiem, że 

699
00:41:54,500 --> 00:41:57,900
ktoś ma, nie wiem pięćsetny 
poziom na przykład czy robię to 

700
00:41:57,900 --> 00:42:03,580
na was wrażenie w grach ja mam. 
Wrażenie wtedy czuję, że ta 

701
00:42:03,580 --> 00:42:07,550
osoba dużo gra w tą grę. 
I to jest jedyna rzecz, którą? 

702
00:42:08,780 --> 00:42:10,540
Którą mogę na ten temat 
powiedzieć to? 

703
00:42:10,940 --> 00:42:14,820
U mnie te dzia combo w sensie 
jak zobaczę kogoś z takim 

704
00:42:14,820 --> 00:42:18,300
levelem i zobaczę, że strzela 
jak jest niesamowite banie, no 

705
00:42:18,300 --> 00:42:22,340
to tak to znaczy, że chłop dużo 
grał i to znaczy, że tego skilla

706
00:42:22,340 --> 00:42:26,500
ma, ale jak widzę potem, że on 
ma staty 0 3 no to co to za? 

707
00:42:26,780 --> 00:42:28,460
No właśnie i. 
Tak się zastanawiam, czy nie 

708
00:42:28,460 --> 00:42:31,860
możemy tego przenieść generalnie
na cheventy, bo. 

709
00:42:33,920 --> 00:42:40,120
Moim zdaniem jedyne co o czym 
świadczą raczej w menty to od 

710
00:42:40,120 --> 00:42:43,120
tej determinacji gracza do 
osiągnięcia. 

711
00:42:43,980 --> 00:42:48,740
Tego maksa właśnie co nie wiąże 
się z gierki zupełnie nie. 

712
00:42:49,060 --> 00:42:51,860
Wiem czy ja bym nie traktował 
tej wytrwałości jako takiego, w 

713
00:42:52,340 --> 00:42:55,580
sensie nie każdy gracz ma taką 
wytrwałość, żeby. 

714
00:42:57,100 --> 00:43:00,860
Te niektóre osiągnięcia zrobić 
to uważam za skillem 

715
00:43:00,860 --> 00:43:04,340
osiągnięcia, no ale to tak, bo 
zaraz padnie argument 2 

716
00:43:04,340 --> 00:43:06,020
wszystkie takie są plakaty, no 
ale czekaj. 

717
00:43:06,020 --> 00:43:09,620
To, że to, że to, że jakby 
jesteś wytrwały, to nie znaczy, 

718
00:43:09,620 --> 00:43:12,100
że jesteś dobry w daną grę. 
No dokładnie. 

719
00:43:12,220 --> 00:43:15,620
No ale masz jako takiego schyla,
no gracze znaczy w czym są? 

720
00:43:15,660 --> 00:43:19,260
Wytrwali czy w czym skilla, bo 
znaczy skilla w wytrwałości, ale

721
00:43:20,220 --> 00:43:23,940
skilla w dobrym graniu w grę. 
Nie jesteś chyba, że jest to 

722
00:43:23,940 --> 00:43:25,580
achivment, który wymaga 
umiejętności. 

723
00:43:26,900 --> 00:43:31,940
Szczerze dużo bardziej będę 
szanował wytrwałego niż takiego.

724
00:43:32,300 --> 00:43:35,060
Tu nie chodzi o to, kogo 
będziesz szanował tylko o to, 

725
00:43:35,060 --> 00:43:37,270
czy. 
Tanie. 

726
00:43:37,510 --> 00:43:40,830
Nie nie no ja rozumiem. 
Tylko chodzi o to, że jakby to 

727
00:43:41,310 --> 00:43:45,510
jakby ja to, że ktoś zdobywach 
czy nie, to ja i tak go szanuję,

728
00:43:45,510 --> 00:43:48,430
a nie że go nie szanuję, bo nie 
ma archiwum, bo teraz to tak 

729
00:43:48,430 --> 00:43:50,990
zabrzmiało trochę dużo bardziej 
będę szanował. 

730
00:43:50,990 --> 00:43:54,990
Wiesz, chodzi o to co, a 
chevmenty nam mówią tak naprawdę

731
00:43:55,230 --> 00:43:58,350
o człowieku, a padło pytanie jak
tu się przekłada na skilla nie i

732
00:43:58,350 --> 00:44:01,430
skill jakby w grze w dobrym 
opanowaniu gameplayu to jest 

733
00:44:01,430 --> 00:44:05,430
jedno. 
A skill w byciu wytrwałym, żeby 

734
00:44:05,590 --> 00:44:08,110
żeby żeby te achievementy 
zbierać no to jest coś zupełnie 

735
00:44:08,110 --> 00:44:13,060
innego, nie. 
Uważam, że skilla mu to nabyć 

736
00:44:13,060 --> 00:44:16,900
to, co ogłosił, że sugerował, że
ileś tam razy grając ileś 

737
00:44:16,940 --> 00:44:19,020
godzin. 
No to człowiek siłą rzeczy się 

738
00:44:19,100 --> 00:44:23,100
uczy, więc uważam, że człowiek 
wytrwały może nabyć tego skilla,

739
00:44:23,100 --> 00:44:26,220
więc on początkowo może nie 
mieć, ale może go stworzyć, 

740
00:44:26,620 --> 00:44:31,580
jeżeli on ma w platynach, który 
się głównie greenduje znaczy, że

741
00:44:31,580 --> 00:44:34,380
jest mega wytrwały, ale też 
wtedy uwierzysz, że. 

742
00:44:35,190 --> 00:44:41,990
Chłop, który ma na platynach 
spędzone z 10 czy 15000 godzin. 

743
00:44:42,620 --> 00:44:46,540
On jest na tyle wytrwało, żeby 
zrobić platynę z sekiro, więc. 

744
00:44:48,150 --> 00:44:51,270
Jak ktoś ma na przykład ileś 
platyn w simsach no to wcale nie

745
00:44:51,270 --> 00:44:52,870
znaczy, że zrobi platyny jeszcze
kilo. 

746
00:44:52,870 --> 00:44:56,670
Nie właśnie znów wracamy do tego
czym są te platyny. 

747
00:44:56,670 --> 00:44:59,950
Ale no ja już się poddaję, nie 
zamierzam już się bardziej 

748
00:44:59,950 --> 00:45:03,190
przekonywać. 
Ogłaszam kapitulację i. 

749
00:45:03,790 --> 00:45:07,950
Pojedynek nierozstrzygnięty. 
No nie, no po prostu wydaje mi 

750
00:45:07,950 --> 00:45:12,710
się, że są takie jak gracze, 
czyli każdy inny i każdy. 

751
00:45:13,910 --> 00:45:18,080
Tak naprawdę. 
Inaczej no nie patrzę tak, czyli

752
00:45:18,080 --> 00:45:22,000
jedni patrzą jako wyznacznik 
skilla inni jako wyznacznik 

753
00:45:22,720 --> 00:45:26,680
ukończenia gry i wymasterowania 
danej gry jeszcze inni. 

754
00:45:28,190 --> 00:45:29,790
W ogóle nie. 
Zwracają na to uwagi na przykład

755
00:45:30,070 --> 00:45:33,060
więc. 
I wydaje mi się. 

756
00:45:33,580 --> 00:45:37,820
Że wydaje mi się, że ile ludzi 
tyle tyle opinii i tak naprawdę 

757
00:45:38,620 --> 00:45:41,380
każdy ma jakieś swoje 
subiektywne podejście i każdy 

758
00:45:41,380 --> 00:45:43,940
tak naprawdę ma rację. 
Tak ja się zgadzam. 

759
00:45:44,060 --> 00:45:48,180
Ale dorzucę do tego jeszcze, że 
uważam, że. 

760
00:45:49,830 --> 00:45:54,550
Powinny być jakieś małe nagrody 
za osiągnięcie tej klasy, czyli 

761
00:45:54,990 --> 00:46:01,830
zdobywasz platynę w. 
No dajmy na to. 

762
00:46:01,830 --> 00:46:04,990
Sekiron to może jeszcze na 
przykład inną postacią, grać 

763
00:46:04,990 --> 00:46:08,310
albo innym mieczem, a masz inne 
animacje albo inne ciosy? 

764
00:46:08,310 --> 00:46:14,750
Nie że czujesz, że masz jakąś 
realną nagrodę na z innymi 

765
00:46:14,750 --> 00:46:17,110
graczami, no. 
Ale czy Nagroda? 

766
00:46:17,110 --> 00:46:19,630
Jak i tak robisz to trochę, no 
bo może chcesz więcej. 

767
00:46:19,630 --> 00:46:23,350
Grać to swoją drogą, ale. 
Pytanie, czy na przykład? 

768
00:46:24,350 --> 00:46:27,420
Jeżeli gracie sobie w gierkach? 
Jak po prostu. 

769
00:46:27,700 --> 00:46:30,300
Każdą przechodzicie sobie jakąś 
wieczkę, nie patrzycie w ogóle 

770
00:46:30,300 --> 00:46:34,980
na nie podchodzicie z takim mind
setem, że a robię kurde to, a 

771
00:46:34,980 --> 00:46:38,540
wszystkie tak sobie siadacie i 
na przykład nie wiem. 

772
00:46:38,540 --> 00:46:41,940
Załóżmy macie jakiegoś bosa i 
ten boss jest trudny i nie wiem,

773
00:46:41,940 --> 00:46:44,900
za pierwszym razem się nie 
udało, za drugim nie za trzecim 

774
00:46:44,900 --> 00:46:47,940
nie, ale za czwarty mi się udało
i na przykład docenicie. 

775
00:46:47,940 --> 00:46:50,380
Oczywiście w menta pokonałeś 
tego bossa. 

776
00:46:51,540 --> 00:46:53,340
Co czujecie wtedy satysfakcję? 
Pewnie nie. 

777
00:46:53,940 --> 00:46:56,140
Czy tak macie język czwartym 
razem to. 

778
00:46:57,260 --> 00:47:00,180
Znaczy, ja nie patrzę na te 
osiągnięcia, ale tak to jest 

779
00:47:00,180 --> 00:47:05,540
satysfakcja, że za którymś 
razem, będąc trwałym i ucząc się

780
00:47:05,540 --> 00:47:07,220
tego włosa, tym końcu go 
pokonałeś. 

781
00:47:07,220 --> 00:47:09,860
To jest satysfakcja. 
Tylko. 

782
00:47:09,860 --> 00:47:13,580
Że u mnie pojawia się 
satysfakcja z pokonania bossa, 

783
00:47:13,580 --> 00:47:16,220
niezależnie czy wpada za to 
trochę, czyli no tak no. 

784
00:47:16,220 --> 00:47:19,340
U mnie też nie, że po prostu no 
czyli. 

785
00:47:19,340 --> 00:47:22,700
Generalnie wychodzi na to, że 
fajnie jakby te oczywiste były. 

786
00:47:23,900 --> 00:47:25,820
Takim. 
Naturalnym progresem w grze w 

787
00:47:26,340 --> 00:47:30,140
sensie były przyznawane za 
naturalny progres w grze. 

788
00:47:30,180 --> 00:47:34,660
Załóżmy, a na przykład wymas 
sterowanie czegoś. 

789
00:47:35,660 --> 00:47:37,300
Czyli nie wiem zdobycie tej 
platyny. 

790
00:47:38,700 --> 00:47:41,660
Wymagałoby czegoś więcej od 
ciebie, czyli na przykład nie 

791
00:47:41,660 --> 00:47:43,780
wiem, zmienia wszystkich misji 
pobocznych. 

792
00:47:43,860 --> 00:47:46,500
Nie wiem. 
Zebrania 200 piłek i tak dalej, 

793
00:47:46,500 --> 00:47:49,580
i tak dalej, czy źle myślę. 
Załóżmy. 

794
00:47:49,740 --> 00:47:51,900
No nie wiem, nie wszędzie tak to
działa. 

795
00:47:52,020 --> 00:47:55,820
Wrócimy, że każda gra ma swój 
system achievementów i i. 

796
00:47:55,820 --> 00:47:57,820
To jest bardzo. 
Różnie nie, bo w niektórych jest

797
00:47:57,820 --> 00:48:00,380
tak w niektórych jest tak nie 
natomiast. 

798
00:48:00,900 --> 00:48:03,540
Właśnie znasz jakiś taki 
powiedzmy Złoty środek? 

799
00:48:04,500 --> 00:48:09,220
Co by było tak najbardziej? 
Powiedzmy, przyjazne graczom 

800
00:48:09,260 --> 00:48:13,700
nie, ale widzisz, no. 
Tutaj się tu nie da się za bycie

801
00:48:13,700 --> 00:48:17,340
z podsłuchem dokładnie, ale w. 
Sumie no to to znaczy nie 2 

802
00:48:17,340 --> 00:48:20,820
platyny tylko bez platyny i coś 
jeszcze się coś wyżej. 

803
00:48:22,020 --> 00:48:25,620
I platyna na przykład masz za 
takie ukończenie gry w 100 

804
00:48:25,620 --> 00:48:30,340
procentach nie, a tą potem 
wyższą rangę dostajesz jak masz 

805
00:48:30,340 --> 00:48:32,660
o. 
Ten, że ukończyłeś grę trofeum? 

806
00:48:33,700 --> 00:48:37,020
Jeśli dostajesz złoto tak, to 
miał być platyny za przejście 

807
00:48:37,020 --> 00:48:40,900
gry wątku głównego plus jakieś 
misje i miał być dodatkową 

808
00:48:40,900 --> 00:48:46,820
platynę, bo jeżeli zrobisz 
platynę plus platynę gold ja nie

809
00:48:46,820 --> 00:48:49,380
wiem. 
Im więcej słuchajcie, gadam wam 

810
00:48:49,380 --> 00:48:52,660
z wami o tym to mam w coraz 
większe wrażenie, że to jest bez

811
00:48:52,660 --> 00:48:54,620
sensu. 
To jest ten system trofeów, jest

812
00:48:54,620 --> 00:48:58,260
bez sensu, tylko po to, żeby 
ktoś mógł popocić naprawdę, bo 

813
00:48:58,260 --> 00:49:01,380
teraz tutaj są tyle jest tych 
różnych rodzajów, czasem jest 

814
00:49:01,380 --> 00:49:04,140
łatwo, czasem jest trudno, to 
zamiast. 

815
00:49:04,260 --> 00:49:07,860
Dziś dodatkowy poziom to 
sztucznie ma, ma sztucznie 

816
00:49:08,300 --> 00:49:10,620
zrobione, często bezsensowne 
zadania. 

817
00:49:10,620 --> 00:49:13,700
Nie mówię tutaj o jakichś takich
nie wiem, bo bo tutaj można 

818
00:49:13,700 --> 00:49:19,180
powiedzieć, że niektóre trwa 
się, wbija łatwiej i w naturalny

819
00:49:19,180 --> 00:49:22,940
sposób niektóre się wzbija 
trudniej, ale oprócz tego są 

820
00:49:22,940 --> 00:49:26,660
właśnie w sposób taki powiedzmy,
zrozumiałe, a czasami są 

821
00:49:26,660 --> 00:49:28,940
bezsensowne, nie i jakby 
rozumiem w zasadzie o co ci 

822
00:49:28,940 --> 00:49:31,270
chodzi, żeby. 
Zrobić jakiś taki wspólny 

823
00:49:31,270 --> 00:49:33,310
mianownik, ale wydaje mi się, że
to jest niemożliwe z tego 

824
00:49:33,310 --> 00:49:37,030
względu, że różnym ludziom, 
różnym rodzajem gracza, różne 

825
00:49:37,110 --> 00:49:43,260
różne różne, jakby mają różną. 
Satysfakcję, dlatego ja wracam 

826
00:49:43,260 --> 00:49:45,380
do tego tylko i wyłącznie, że 
dla mnie. 

827
00:49:46,990 --> 00:49:51,710
To jest po prostu ustalone przez
twórców poziom coś, co jakby oni

828
00:49:51,710 --> 00:49:54,910
uznają za ukończenie gry, ale 
nie jakby ukończenie wątku 

829
00:49:54,910 --> 00:50:00,510
fabularnego, tylko zakończenie 
pełne experience takiego 

830
00:50:00,510 --> 00:50:03,110
doświadczenia z grą nie, bo 
wiecie to, że ktoś przyjdzie 

831
00:50:03,110 --> 00:50:05,710
sobie wątek fabularny, to 
jeszcze sobie tam pomiesza i 

832
00:50:05,710 --> 00:50:09,470
twórcy uznali, że dobra 
nacieszyłeś się naszym produktem

833
00:50:09,550 --> 00:50:13,390
wystarczającym i na przykład w 
soulsach, które ludzie czasami. 

834
00:50:14,390 --> 00:50:18,310
Grają bardzo dużo razy jest to 
wyśrubowane, no a w dużo 

835
00:50:18,310 --> 00:50:20,990
łatwiejszych tytułach jest to 
taki bardziej casualowych. 

836
00:50:20,990 --> 00:50:23,190
Byłoby to łatwiejsze, nie osoba 
która. 

837
00:50:23,190 --> 00:50:26,070
Zdobyła platynę. 
Tylko ona może napisać recenzję 

838
00:50:26,070 --> 00:50:28,790
i wystawić gwiazdki w sklepie. 
No to. 

839
00:50:28,790 --> 00:50:31,030
Już w ogóle by było, nie to by 
było. 

840
00:50:31,030 --> 00:50:33,350
Dobre, ja chciałem. 
Mogę powiedzieć, że według mnie 

841
00:50:33,350 --> 00:50:37,510
też trofea zabijają trochę 
kreatywność w sposobie właśnie 

842
00:50:37,510 --> 00:50:40,990
rozgrywki, bo jednak one ci 
nakazują granie w pewien sposób 

843
00:50:40,990 --> 00:50:43,430
i właśnie. 
Bieganie od lokacji a do b albo 

844
00:50:43,430 --> 00:50:48,870
c żeby właśnie zrobić takie i 
takie zadanie i tu akurat mamy 

845
00:50:48,870 --> 00:50:53,270
Nintendo, które nie wprowadziło 
jeszcze swojego systemu w ogóle 

846
00:50:53,270 --> 00:50:55,190
trofeów i w ogóle nie planują 
wprowadzić. 

847
00:50:55,860 --> 00:50:59,820
Właśnie przez to, że oni 
twierdzą, że to nakazuje styl 

848
00:50:59,820 --> 00:51:04,780
rozgrywki, konkretny i właśnie 
na przykład w zeldzie brawo the 

849
00:51:04,820 --> 00:51:09,940
wild jeżeli wy maksujecie tą grę
to dostajecie po prostu gówno 

850
00:51:10,300 --> 00:51:13,700
tyle gówno jako dostajecie taki 
item faktycznie w grze 

851
00:51:13,780 --> 00:51:17,460
dostajecie gówno nie tak, że nie
tak, że nic nie dostajecie, 

852
00:51:17,660 --> 00:51:22,710
tylko dostajecie główną kroka. 
Nie ten idzie, wiecie, Nintendo,

853
00:51:22,710 --> 00:51:26,350
bo ten względem lepiej to robi. 
Tam się chce robić na 100% 

854
00:51:26,350 --> 00:51:29,950
wierny one jest mądre. 
Nintendo, jedyny król. 

855
00:51:30,510 --> 00:51:32,590
I skąd to jest skąpe? 
No. 

856
00:51:32,670 --> 00:51:35,870
I tak wtedy czujesz się 
prestiżowo za to, że masz grę i 

857
00:51:35,870 --> 00:51:40,430
dałaś radę, jakby sobie pozwolić
na taki cudowny tytuł, co za tym

858
00:51:40,430 --> 00:51:42,310
idzie do czwarty. 
Raz. 

859
00:51:43,830 --> 00:51:46,350
Co za tym idzie, dobrze ci się 
powodzi w życiu, bo dałeś radę 

860
00:51:46,350 --> 00:51:49,270
kupić tą grę czwarty raz nie 
jesteś jak trochę Warhammer. 

861
00:51:49,270 --> 00:51:52,350
Który czeka, czeka. 
Na na przeceny na Steamie. 

862
00:51:52,940 --> 00:51:58,950
Tak, Nintendo. 
No a ile można gier roku zdobyć 

863
00:51:58,950 --> 00:52:02,710
tytułów ale podoba? 
Mi się trochę ten system co są 

864
00:52:02,790 --> 00:52:06,870
też prowadzi, że wiesz pracy na 
to możesz zakupić przypinkę 

865
00:52:06,870 --> 00:52:11,190
koszulę, gorzej, że to jest za 
horrendalną kwotę pewnie 

866
00:52:11,190 --> 00:52:14,630
powinno. 
No ale jak chcesz będzie taniej 

867
00:52:14,630 --> 00:52:17,190
i to bez platyny, a ja też 
chciałem powiedzieć ogółem, że 

868
00:52:17,190 --> 00:52:19,670
gadamy tak o tych trofeach, 
trofeach i to o tym, czy to 

869
00:52:19,670 --> 00:52:24,230
jakby pokazuje trochę skill ja 
uważam, że właśnie totalnie nie.

870
00:52:25,750 --> 00:52:27,990
Ale na przykład mamy w grach 
multiplayer właśnie systemy 

871
00:52:27,990 --> 00:52:31,070
rangi, które według mnie już na 
przykład pokazują to i są takim 

872
00:52:31,070 --> 00:52:34,510
trochę totalnym przeciwieństwem,
bo jednak tam, żeby zdobyć tą 

873
00:52:34,510 --> 00:52:37,110
wyższą rangę, tam nie wiem, 
diament czy coś, no bo ja nigdy 

874
00:52:37,110 --> 00:52:39,150
tak jakoś nie grałem na pececie 
w rankingowe. 

875
00:52:39,830 --> 00:52:42,550
No to faktycznie trzeba ten 
sklep posiadać tak, no i o. 

876
00:52:42,910 --> 00:52:44,470
No tak i jeśli. 
Trofeum. 

877
00:52:45,910 --> 00:52:50,190
I za rangę. 
No czemu nie do końca, jeśli 

878
00:52:50,190 --> 00:52:52,870
musisz uzyskać rangę, która 
wynika na przykład z. 

879
00:52:53,740 --> 00:52:56,700
Ilości wygranych meczy gdzie 
jesteś wrzucany według mecz 

880
00:52:56,700 --> 00:52:59,180
makingu i tak dalej bo masz 
making i tak działają to czemu 

881
00:52:59,180 --> 00:53:03,660
na przykład jakby która ranga 
nie zależy od jednego wygranego 

882
00:53:03,660 --> 00:53:06,100
meczu? 
Przynajmniej nie więc jakby ja 

883
00:53:06,100 --> 00:53:09,620
wiem, że te systemy są 
niedoskonałe ale ale ogólnie na 

884
00:53:09,620 --> 00:53:12,180
przykład w takim Counter 
strike'u jeśli ktoś ma na 

885
00:53:12,180 --> 00:53:15,740
przykład globala i tak dalej, no
to od razu widać, że to jest 

886
00:53:15,740 --> 00:53:18,300
konkretny gościu, nie więc 
zastanawiam się dlaczego mówisz,

887
00:53:18,300 --> 00:53:21,110
że to nie jest. 
Na przykład nie wiem w 

888
00:53:21,110 --> 00:53:23,590
konkretnym przykładzie, na 
przykład CS ie czemu ranga nie 

889
00:53:23,590 --> 00:53:28,220
jest twoim zdaniem. 
Yy, jakby odzwierciedleniem tego

890
00:53:28,220 --> 00:53:33,380
jak ktoś dobrze gra. 
Nie wiem czy co jest też nie 

891
00:53:33,780 --> 00:53:37,700
słyszałem przykładem, bo swego 
czasu jak byłem na studiach 10 

892
00:53:37,700 --> 00:53:41,180
lat temu, to ludzie mówili, że 
globalne to raczej takowi, ale 

893
00:53:41,700 --> 00:53:45,660
ja nigdy nie próbowałem więc, bo
nigdy nie byłem jakimś fanem CSA

894
00:53:45,660 --> 00:53:49,180
dużym, ale ludzie. 
Wbijali tak o globala to ja nie 

895
00:53:49,180 --> 00:53:52,180
wiem skąd w ogóle instytucja 
bustowania do tej rangi nie to 

896
00:53:52,180 --> 00:53:53,900
jest dla mnie w takim razie 
zagadka, nie. 

897
00:53:55,030 --> 00:53:56,870
No. 
Bo nie są tak, tylko nie mogą 

898
00:53:56,950 --> 00:53:59,870
pis nie no właśnie i. 
No i właśnie, ale widzisz, ale 

899
00:53:59,870 --> 00:54:03,790
widzisz bartuś są tacy co nie 
mogą wbić i to jest właśnie to, 

900
00:54:03,950 --> 00:54:06,710
że mamy tutaj różnicę w skillu 
to jest kwestia. 

901
00:54:06,710 --> 00:54:10,470
Godzin, w sensie inni będą 
potrzebowali znacznie więcej, 

902
00:54:10,470 --> 00:54:12,590
czyli teoretycznie. 
Czyli w teorii na przykład, 

903
00:54:12,590 --> 00:54:17,190
jeśli ktoś będzie dużo grał w 
CSA, to on zostanie na przykład 

904
00:54:17,190 --> 00:54:20,590
jarkiem paszą aż tak. 
To nie znaczy w sumie tak, w 

905
00:54:20,590 --> 00:54:23,470
sensie jakbym miał ich 
przegranych z 10 razy więcej. 

906
00:54:23,470 --> 00:54:27,220
To tak, ale. 
To tak, ale. 

907
00:54:28,670 --> 00:54:33,270
Po pierwsze dam przykład lola 
zawsze i z ręką na sercu mogę 

908
00:54:33,270 --> 00:54:37,430
wam powiedzieć, że jakbyście 
grali 12 13 godzin dziennie w 

909
00:54:37,430 --> 00:54:41,030
lola byście wbili ten diament 
challengera z palcem w nosie, 

910
00:54:41,030 --> 00:54:44,350
ale nikt nie ma czasu grać tyle 
codziennie przez określony czas.

911
00:54:44,750 --> 00:54:50,990
Druga sprawa esportowcy trenerzy
esportowi często mówią, że to 

912
00:54:50,990 --> 00:54:53,590
jest totalnie nieistotne, jaką 
ty masz rangę. 

913
00:54:53,590 --> 00:54:57,830
Jeżeli ty grasz tyle godzin, 
jeżeli ty do dzieciaków często 

914
00:54:57,830 --> 00:55:01,140
tak mówią, jeżeli. 
Siedzisz do szkoły, ty grając 3 

915
00:55:01,140 --> 00:55:05,100
4 godziny, jesteś w stanie Witam
challengera mastera, no to tak, 

916
00:55:05,100 --> 00:55:09,300
to znaczy, że masz kila to 
znaczy, że możesz iść dalej, ale

917
00:55:09,340 --> 00:55:11,780
finalnie znaczy inaczej nie w 
ogóle nie. 

918
00:55:11,780 --> 00:55:14,620
Witam to esportowców 
profesjonalnych, bo oni 

919
00:55:14,620 --> 00:55:16,740
rzeczywiście mają potężnego 
Skiba. 

920
00:55:18,060 --> 00:55:20,420
Ale zakładam, że też dałoby się 
poprzedni przy dużej ilości 

921
00:55:20,420 --> 00:55:22,580
godzin, no to dobrze to. 
Na przykład to Jeszcze raz 

922
00:55:22,580 --> 00:55:27,620
zapytam, czy czy czy myślisz, że
statystyczny gold pokonałby 

923
00:55:27,620 --> 00:55:31,140
statystycznego brąza albo 
statystyczny boronce pokazałby 

924
00:55:31,700 --> 00:55:34,420
statystycznego golda? 
Jeśli obaj grają tyle samo 

925
00:55:34,420 --> 00:55:36,660
czasu, jeżeli. 
Grają to jest samo czasu. 

926
00:55:37,580 --> 00:55:40,580
No właśnie, ale ale wyobrażam 
sobie scenariusz, dobra. 

927
00:55:40,580 --> 00:55:42,700
To może tak muszę pokonać? 
Gall no dobra. 

928
00:55:42,860 --> 00:55:46,350
Ale to w takim razie. 
Skoro ten brąz gra setki godzin,

929
00:55:47,070 --> 00:55:50,900
to czemu on dalej z brązem? 
Bo tu mówisz, bo ty, bo jakby 

930
00:55:50,900 --> 00:55:53,700
mylisz pewne rzeczy, bo ty 
mówisz o tym, że brąz, że 

931
00:55:53,700 --> 00:55:55,860
poczekaj, że brąz może stać się 
goldem. 

932
00:55:56,780 --> 00:55:59,620
Żeby na. 
Tym polega no tak, tak. 

933
00:55:59,620 --> 00:56:02,820
Ale jeśli na przykład ktoś jest 
cały gra 500 godzin i ciągle 

934
00:56:02,820 --> 00:56:07,020
siedzi w tym brązie, a ktoś gra 
100 godzin i doda dotarł do 

935
00:56:07,020 --> 00:56:08,620
golda. 
Czy nie można powiedzieć, że 

936
00:56:08,620 --> 00:56:11,260
ranga świadczy o pewnej pewnych 
umiejętnościach? 

937
00:56:11,500 --> 00:56:13,580
Niekoniecznie. 
Po prostu goldowy mógł więcej 

938
00:56:13,580 --> 00:56:16,020
przegrać godzin, no sama, no 
nie? 

939
00:56:17,670 --> 00:56:20,950
Ale słuchaj, ale wiesz, ale 
wiesz, że rangi wiesz, że rangi 

940
00:56:20,950 --> 00:56:24,670
się nie biorą z tego ile godzin 
grasz, tylko ile masz zwycięstw 

941
00:56:24,670 --> 00:56:28,230
nad graczami, które są na twoim 
poziomie i później, jeśli ileś 

942
00:56:28,230 --> 00:56:32,230
masz więcej, to ci są podsuwani 
wyżsi gracze i owszem, ty mówisz

943
00:56:32,230 --> 00:56:35,630
o naturalnym rozwoju 
umiejętności typu, że ćwiczysz i

944
00:56:35,830 --> 00:56:40,550
wtedy awansujesz, ale w momencie
kiedy jesteś w brązie, to grasz 

945
00:56:40,550 --> 00:56:43,420
jak brąz. 
W momencie, kiedy jesteś w 

946
00:56:43,420 --> 00:56:46,300
goldzie, oczywiście wiadomo, że 
masz słabsze dni lepsze dni, 

947
00:56:46,540 --> 00:56:49,740
może ktoś przestać i tak dalej, 
ale ranga to jest rzecz, która 

948
00:56:49,740 --> 00:56:54,580
jest na przykład po 100 grach. 
Jeśli masz brąz i po 100 grach, 

949
00:56:54,580 --> 00:56:59,300
jeśli masz golda, to to te osoby
mają daną to nie znaczy, że w 

950
00:56:59,300 --> 00:57:02,100
przyszłości ten brąz nie może 
stać się goldem, bo właśnie 

951
00:57:02,220 --> 00:57:04,300
wydaje mi się, że ranga je 
właśnie pokazuje. 

952
00:57:04,580 --> 00:57:07,820
Ranga jest czymś, bo to to jest 
to jest matematycznie wyliczone,

953
00:57:07,820 --> 00:57:10,780
stare, ile ile masz zwycięstw i 
tak dalej. 

954
00:57:10,820 --> 00:57:14,060
Chciał się, zapytaj graczy lola,
co uważają na temat systemu 

955
00:57:14,060 --> 00:57:16,700
rangi, no. 
Znaczy, ja nie mówię, że akurat 

956
00:57:16,700 --> 00:57:18,420
w lolu jest to super 
zorganizowane. 

957
00:57:19,990 --> 00:57:22,670
Natomiast. 
Natomiast, czyli, czyli uważasz,

958
00:57:22,670 --> 00:57:26,110
że na przykład Global gra tak 
samo jak nie wiem brąz? 

959
00:57:26,110 --> 00:57:29,470
Tak uważam, że brąz. 
Może osiągnąć status globalny o 

960
00:57:29,470 --> 00:57:32,870
ty? 
Ale to jest w ogóle zupełnie coś

961
00:57:32,870 --> 00:57:36,430
innego, bo ja nie nie, to nie 
odpowiedzieliśmy na pytanie, czy

962
00:57:36,430 --> 00:57:40,540
Global gra tak samo jak brąz. 
Bo mówimy po bo, bo, bo nie 

963
00:57:40,540 --> 00:57:43,380
mówimy o perspektywach w pewien 
sposób w grze. 

964
00:57:43,660 --> 00:57:45,420
Ktoś, jeśli włożysz więcej 
czasu. 

965
00:57:47,070 --> 00:57:50,820
Strasznie. 
Strasznie nie wiem. 

966
00:57:51,980 --> 00:57:54,380
Negujecie to, że ktoś może 
progresować to. 

967
00:57:54,980 --> 00:57:59,420
Nie, ja nie powiedziałem bartuś,
że ktoś może progres to w ogóle 

968
00:57:59,420 --> 00:58:01,900
jakbym mam wrażenie, że mnie nie
słuchasz, nikt nie został. 

969
00:58:01,900 --> 00:58:04,820
Globe po pierwszej godzinie 
granie no ale ale. 

970
00:58:04,820 --> 00:58:07,020
Mnie o tym rozmawiamy, bartuś no
ale w. 

971
00:58:07,140 --> 00:58:09,540
Tym rzecz, no czy brąz może grać
jak Global? 

972
00:58:09,660 --> 00:58:14,420
Jeżeli by statystycznie uważam, 
że jeżeli brąz będzie miał tyle 

973
00:58:14,420 --> 00:58:17,140
przegranych gier co clova, to 
tak, ale my o. 

974
00:58:17,140 --> 00:58:19,910
Tym nie rozmawiamy. 
No nie no dobra, nie o k. 

975
00:58:19,910 --> 00:58:22,150
Dobra, ja się poddaję, no jest 
bronza. 

976
00:58:22,150 --> 00:58:26,470
Który ma tam kilka godzin, a 
przyrównujesz globalne, który 

977
00:58:26,470 --> 00:58:28,510
może mieć nie wiadomo. 
Ile tych godzin? 

978
00:58:29,180 --> 00:58:33,380
Pamiętasz co powiedział? 
Sadził sadziu powiedział, że 

979
00:58:33,380 --> 00:58:37,860
rangi w grach odzwierciedlają 
skill i to był punkt wyjściowy. 

980
00:58:37,860 --> 00:58:41,980
To był punkt wyjściowy, tak. 
Odzwierciedlają tyle, ile 

981
00:58:41,980 --> 00:58:45,060
spędziłeś czasu w grze, nie tyle
jak niejakiego masz skina, 

982
00:58:45,460 --> 00:58:48,300
jeżeli ktoś będzie. 
Grał jak, ale oprócz tego 

983
00:58:48,300 --> 00:58:52,380
powiedziałeś. 
Platyna albo diament okej, ale. 

984
00:58:52,380 --> 00:58:55,020
Później jeszcze powiedziałeś, że
im więcej czasu spędzasz, tym 

985
00:58:55,020 --> 00:58:58,020
masz większy skill. 
No tak, no ale to nie jest 

986
00:58:58,060 --> 00:59:00,780
miarodajne. 
No masz masę innych ludzi, no 

987
00:59:00,940 --> 00:59:04,020
Street fighter może być 
miarodajny, bo tam masz 1 x 1 

988
00:59:04,260 --> 00:59:08,540
lolce Scott czy wszystkie inne 
gry sportowe, gdzie grasz z kimś

989
00:59:08,820 --> 00:59:10,780
nie są koniecznie zależne od 
siebie. 

990
00:59:10,940 --> 00:59:13,700
Dam przykład. 
Jeszcze lola, bo to jest w miarę

991
00:59:13,700 --> 00:59:17,780
świeża informacja, znaczy każdy 
podejrzewał, że tak jest, ale. 

992
00:59:19,350 --> 00:59:25,830
Statystycznie. 
Riot chce, żebyś ty miał 50% w 

993
00:59:25,830 --> 00:59:28,390
nim radio nie, czyli po prostu 
raz przegrywasz. 

994
00:59:28,390 --> 00:59:31,990
Raz wygrywasz. 
Jeżeli masz tego za dużo rzucają

995
00:59:31,990 --> 00:59:36,190
ci graczy, co często 
przegrywają, żebyś wyrównać, to 

996
00:59:36,310 --> 00:59:39,510
nie, albo im podwyższą migrację,
albo tobie spadnie. 

997
00:59:39,670 --> 00:59:42,350
Jeżeli masz za nisko to 
wrzucałem te co mają wyższe 

998
00:59:42,350 --> 00:59:48,540
windrakcją, więc overlord. 
To kwestia czasu w sensie. 

999
00:59:50,220 --> 00:59:52,260
Nie ma. 
Nie ma czasem znaczenia z kij 

1000
00:59:52,260 --> 00:59:57,180
jako z Chin. 
No dobrze to zmieniając i wydaje

1001
00:59:57,180 --> 00:59:59,860
mi się, że już też trochę. 
Podsumowując najlepszy systemach

1002
00:59:59,860 --> 01:00:03,320
eventów. 
Nie Nintendo? 

1003
01:00:04,620 --> 01:00:06,700
Nintendo. 
W ogóle nie ma po prostu dla 

1004
01:00:06,700 --> 01:00:09,380
mnie najlepszy jest po prostu. 
Jeżeli chcesz coś to robisz, 

1005
01:00:09,620 --> 01:00:12,940
jeżeli nie chcesz, to nie robisz
nic za to nie dostajesz, robisz 

1006
01:00:12,940 --> 01:00:15,540
to tylko i wyłącznie dla swojej 
satysfakcji. 

1007
01:00:15,820 --> 01:00:17,620
Dodatkowo nie masz w ogóle 
ustalonych. 

1008
01:00:17,940 --> 01:00:21,140
Co chcesz zrobić, więc zrobisz 
to co chcesz, po prostu, bo to 

1009
01:00:21,140 --> 01:00:25,990
chcesz i masz taką ochotę. 
Ja powiem, że strony istnieje w 

1010
01:00:25,990 --> 01:00:30,070
sensie to samo co wyżej, tylko 
możesz komuś innego pokazać 

1011
01:00:30,790 --> 01:00:33,030
znaczy. 
Mi mnie akurat ja nie grałem 

1012
01:00:33,030 --> 01:00:37,070
dużo w Nintendo giereczki, bo 
raczej tam trochę jakieś animal 

1013
01:00:37,070 --> 01:00:40,830
crossing i tak dalej. 
I to mi się z drugiej strony 

1014
01:00:40,830 --> 01:00:44,550
podoba, nie, że to są takie 
rzeczy, które nie są jakoś. 

1015
01:00:45,900 --> 01:00:47,300
Dodaj mi na. 
Wyspę a nie tam. 

1016
01:00:51,220 --> 01:00:54,140
No ale nie, że jakby to jest 
taka rzecz, która tylko 

1017
01:00:54,140 --> 01:00:57,460
delikatnie jakby. 
Ci. 

1018
01:00:59,150 --> 01:01:03,670
Jakby daje ci pewne możliwości, 
ale czy to zrobisz, czy tego nie

1019
01:01:03,670 --> 01:01:05,870
zrobisz, jakby to nie ma 
jakiegoś większego znaczenia. 

1020
01:01:06,270 --> 01:01:09,070
Procent satysfakcją znaczy tak 
naprawdę ogólnie większość 

1021
01:01:09,510 --> 01:01:12,510
achievementów to to jest tak 
naprawdę nasza satysfakcja, ale 

1022
01:01:12,510 --> 01:01:14,910
mi się najbardziej podobają te 
achivmenty, o których sadzik 

1023
01:01:14,910 --> 01:01:17,950
wspomniał, które naturalnie idą 
z takim progresem. 

1024
01:01:20,070 --> 01:01:23,190
I i, i przez to też jednocześnie
nie mają jakiejś większej 

1025
01:01:23,190 --> 01:01:28,190
wartości, bo ja przechodzę z grę
jakby otrzymuję dane archive i 

1026
01:01:28,190 --> 01:01:29,790
dla mnie jakby takim 
zakończeniem. 

1027
01:01:30,800 --> 01:01:35,120
Rozgrywki jest zobaczenie 
zakończenia i ewentualnie na 

1028
01:01:35,120 --> 01:01:38,720
przykład dla mnie fajnym 
tematem, by było, że na przykład

1029
01:01:38,720 --> 01:01:41,320
nie wiem. 
Zobacz wszystkie questy w grze 

1030
01:01:41,320 --> 01:01:44,040
albo i na tej zasadzie 
natomiast. 

1031
01:01:45,750 --> 01:01:50,030
To to mówię o sobie, natomiast 
mi osobiście w systemachie nawet

1032
01:01:50,030 --> 01:01:54,110
takich bardziej skomplikowanych,
trudnych skillowych właśnie w w 

1033
01:01:54,990 --> 01:01:59,990
tych slajkach absolutnie nie 
przeszkadza, bo to jest. 

1034
01:02:00,940 --> 01:02:05,220
Poziom to jest jakby podbicie 
poziomu trudności dla osób, 

1035
01:02:05,220 --> 01:02:08,380
które tylko poziomu trudności 
szukają i mi to tak naprawdę 

1036
01:02:08,380 --> 01:02:12,260
niczego nie zabiera. 
Tylko no to wszystko zależy od 

1037
01:02:12,260 --> 01:02:15,980
tego, jakie mamy podejście do 
achivmentów nie, bo może tak 

1038
01:02:15,980 --> 01:02:21,060
uważam, że achivment nie 
powinnam odbierać przyjemności z

1039
01:02:21,060 --> 01:02:24,670
rozgrywki ani ją kierować. 
I wtedy jest najlepiej, bo 

1040
01:02:24,670 --> 01:02:26,110
możesz sobie bezstresowo 
odpuścić. 

1041
01:02:26,110 --> 01:02:28,390
Nie masz czegoś takiego jak 
fomo, że na przykład o 

1042
01:02:28,950 --> 01:02:31,990
zmaksterowałem wszystkie gry z 
serii, albo na przykład tutaj, 

1043
01:02:31,990 --> 01:02:35,230
że każda gra, którą dotknę, to 
muszę ją splatyować, bo mam taki

1044
01:02:35,230 --> 01:02:38,470
ziomków, którzy gdzieś tam 
później mają kupkę wstydu. 

1045
01:02:39,060 --> 01:02:43,100
Bo na przykład jest parę premier
i tak naprawdę sobie to 

1046
01:02:43,100 --> 01:02:45,860
założyli. 
I teraz cały czas czują się 

1047
01:02:45,860 --> 01:02:48,900
nieusatysfakcjonowani do końca, 
bo czegoś tam nie mogą zrobić, 

1048
01:02:48,900 --> 01:02:51,700
bo gry powinny gdzieś tam 
zostawiać takie. 

1049
01:02:52,420 --> 01:02:55,100
No to jest rozrywka więc powinny
roz zostawiać pozytywne 

1050
01:02:55,100 --> 01:02:58,060
wrażenie. 
To jest jakby moje moje zdanie i

1051
01:02:58,060 --> 01:02:59,580
tak powinno być to 
skonstruowane. 

1052
01:02:59,580 --> 01:03:01,500
No ale jakby rozumiem, że 
czasami. 

1053
01:03:02,940 --> 01:03:06,100
Szczególnie przy tych grach 
kilowych to musi być trudne. 

1054
01:03:07,630 --> 01:03:11,670
Ale przez to no ktoś tam spadnie
z rowerka no i no i to tyle nie 

1055
01:03:11,670 --> 01:03:13,510
chyba nie mam. 
Nic do dodania, tak naprawdę 

1056
01:03:13,510 --> 01:03:20,070
zgodzę się totalnie z tomkiem. 
Jak najbardziej fajnie, że 

1057
01:03:20,070 --> 01:03:25,820
system achievementów istnieje. 
Fajnie, że są grupy graczy, 

1058
01:03:25,940 --> 01:03:30,220
którzy rywalizują o to, kto ma 
na przykład więcej albo 

1059
01:03:30,260 --> 01:03:34,670
marzadsze. 
Fajnym jest to dodatkiem do gry 

1060
01:03:34,870 --> 01:03:38,950
jeżeli. 
Jeżeli oczywiście chcemy z tego 

1061
01:03:38,950 --> 01:03:41,110
korzystać, no bo nie musimy 
korzystać z tych mentów nie 

1062
01:03:41,110 --> 01:03:45,590
musimy brać udziału w ogóle w 
całej tej zabawie ścigania się o

1063
01:03:45,590 --> 01:03:48,830
TCFA. 
Więc wydaje mi się, że 

1064
01:03:48,830 --> 01:03:52,860
generalnie spoko jako dodatek. 
Ale. 

1065
01:03:54,350 --> 01:03:56,990
Zupełnie nie wymagany i często 
psujący. 

1066
01:03:58,710 --> 01:04:03,820
Kwan z rozgrywki. 
No ja tutaj jakby też żeśmy 

1067
01:04:03,820 --> 01:04:06,540
mieli poruszyć temat 
najgłupszych mentów ever, no to.

1068
01:04:07,420 --> 01:04:10,940
Ten był bardzo 
satysfakcjonujący, ee, a chevent

1069
01:04:10,940 --> 01:04:15,260
właśnie z war of the roses, 
czyli po prostu steppagowanie 

1070
01:04:15,260 --> 01:04:19,100
gościa, bo znaczy z jednej 
strony on jest to jest trochę 

1071
01:04:19,100 --> 01:04:23,180
jak z takim głupim żartem, który
jest bezsensowny, żenujący, ale 

1072
01:04:23,180 --> 01:04:27,260
jednak mnie rozbawił i tutaj, no
bo ani to nie było trudne, ani 

1073
01:04:27,260 --> 01:04:30,380
to nie było jakieś sensowne, no 
ale jednak angielskie śniadanie.

1074
01:04:32,470 --> 01:04:37,510
Ja powiem, że wielbis czy idźcie
i zabicie 50 ludzi muszą być tak

1075
01:04:37,510 --> 01:04:38,950
bez sensu. 
Ja tak nie wbijam. 

1076
01:04:38,950 --> 01:04:42,870
Jakoś się mocno właśnie trofeów 
nie wiem, bo są trofea, czasem 

1077
01:04:42,870 --> 01:04:45,510
za odpalenie gry i z tego co 
pamiętam nawet crysis dwójka 

1078
01:04:45,510 --> 01:04:46,670
miał czy pójdziemy na tym 
crysis? 

1079
01:04:47,830 --> 01:04:51,150
Jeżeli odpaliłeś po prostu. 
Grę na PlayStation i wpadało 

1080
01:04:51,150 --> 01:04:52,900
automatycznie. 
Znaczy. 

1081
01:04:54,140 --> 01:04:58,900
Nie i się wydaje, że to było 
tak, że ustawienia graficzne jak

1082
01:04:58,900 --> 01:05:03,180
odpalisz crysis to odpalisz, no 
to wtedy to znaczy może tak na 

1083
01:05:03,180 --> 01:05:06,580
pececie wygląda to ja tutaj. 
Sobie przygotowałem jeszcze na 

1084
01:05:06,580 --> 01:05:09,620
ta teczkę, absurdalna strata 
czasu i rzeczywistość zdalnej. 

1085
01:05:09,620 --> 01:05:12,020
Para były go outside. 
Osiągnięcie wymaga nie 

1086
01:05:12,020 --> 01:05:15,980
uruchamiania gry przez 5 lat. 
Albo dedraising seven day 

1087
01:05:15,980 --> 01:05:19,020
survival przetrwanie 7 dni w 
trybie Infinite, co przekłada 

1088
01:05:19,020 --> 01:05:22,540
się na około 14 godzin ciągłej 
gry, bo jest możliwości zapisu. 

1089
01:05:22,820 --> 01:05:24,780
Ja myślę, że chyba to jest 
podsumowanie tematu. 

1090
01:05:24,780 --> 01:05:28,140
Chyba wszystko powiedzieliśmy co
mieliśmy powiedzieć, więc 

1091
01:05:28,300 --> 01:05:30,540
widzowie pamiętajcie o 
zostawieniu łapki w górę 

1092
01:05:30,540 --> 01:05:33,180
komentarza i oczywiście 
prześledzeniu naszych 

1093
01:05:33,180 --> 01:05:35,380
pozostałych odcinków mówił do 
was bonguś. 

1094
01:05:36,060 --> 01:05:38,820
Bartuś wsadził. 
Miłosiu. 

1095
01:05:39,830 --> 01:05:41,990
Do zobaczenia w. 
Kolejnych odcinkach bajo jajo 

1096
01:05:42,390 --> 01:05:43,150
bajo.
