1
00:00:00,310 --> 00:00:04,790
Oh Enrico, Ciao fede. 
Ciao Enrico, Ciao, benvenuto, 

2
00:00:04,790 --> 00:00:09,000
benvenuto. 
Voglio iniziare prima che arrivi

3
00:00:09,000 --> 00:00:11,800
Ale, l'uomo che è perennemente 
in ritardo, più di fede. 

4
00:00:11,800 --> 00:00:14,120
Non ti arriva? 
Cioè, come si fa a essere più in

5
00:00:14,120 --> 00:00:19,040
ritardo di fede? 
Fede è l'uomo del 105 fra 5 

6
00:00:19,040 --> 00:00:21,080
minuti e poi non lo vedi per 
mezz'ora? 

7
00:00:22,200 --> 00:00:25,000
Voglio prima di tutto 
ringraziare chi? 

8
00:00:26,070 --> 00:00:30,230
Per qualche motivo la settimana 
scorsa ci ha supportato in modo 

9
00:00:30,230 --> 00:00:34,910
massivo, perché Spotify mi ha 
mandato una notifica che abbiamo

10
00:00:34,910 --> 00:00:38,230
avuto un picco per quanto 
riguarda lo scorso episodio di 

11
00:00:38,230 --> 00:00:41,870
ascolti e consumi, stranamente 
non direttamente nella 

12
00:00:41,870 --> 00:00:44,830
piattaforma Spotify ma in tutte 
le altre nelle quali abbiamo 

13
00:00:44,830 --> 00:00:45,630
pubblicato. 
Vabbè, ma. 

14
00:00:45,870 --> 00:00:49,230
Questa è una notizia bellissima.
Allora se volete vi lascio 

15
00:00:49,230 --> 00:00:52,630
l'IBAN ragazzi e potete 
supportarci ancora di più se 

16
00:00:52,630 --> 00:00:57,920
volete mi raccomando. 
Il supporto è sempre ben 

17
00:00:57,920 --> 00:01:00,200
accetto, Eh, mi raccomando, mi 
raccomando. 

18
00:01:00,240 --> 00:01:02,880
Quindi grazie a chi ci ha 
ascoltato su Spotify e grazie a 

19
00:01:02,880 --> 00:01:05,239
chi ci ascolta nelle altre 
piattaforme, mi raccomando, 

20
00:01:05,239 --> 00:01:08,880
supportate le altre piattaforme 
perché giusto, Spotify fa 

21
00:01:08,880 --> 00:01:12,680
cagare. 
A parte questa, questa, questo 

22
00:01:12,680 --> 00:01:16,110
picco. 
Quindi primo ringraziamento 

23
00:01:16,110 --> 00:01:19,270
fatto, Ale non si è ancora 
collegato, quindi mentre gli 

24
00:01:19,270 --> 00:01:22,790
scrivo ti direi che anticipiamo 
i giochi giocanti, così ce li 

25
00:01:22,790 --> 00:01:25,710
bruciamo e dopo andiamo. 
Nella, proprio proprio così. 

26
00:01:25,910 --> 00:01:29,670
Iniziamo dai, Enrico dai. 
Dicci. 

27
00:01:30,880 --> 00:01:36,320
Io sto giocando a scaccolarmi 
due e no, a parte tutto allora 

28
00:01:36,320 --> 00:01:41,640
sto platinandolo tra l'altro 
allora innanzitutto sto provando

29
00:01:41,640 --> 00:01:44,560
un po di demo in realtà perché 
in questi giorni c'è lo Steam 

30
00:01:44,560 --> 00:01:47,600
Next Fest, anzi che è 
ufficialmente iniziato oggi. 

31
00:01:47,960 --> 00:01:52,320
Quindi ho rigiocato la demo di 
valor mortis, che tra l'altro 

32
00:01:52,320 --> 00:01:56,080
hanno aggiunto una sezione 
invece midgame comunque sia un 

33
00:01:56,080 --> 00:01:57,800
po più avanti rispetto alla 
demo. 

34
00:01:58,880 --> 00:02:01,080
Che hanno pubblicato ad inizio 
anno sempre su Steam, in 

35
00:02:01,080 --> 00:02:02,680
occasione di un'altro Steam Next
Fest. 

36
00:02:03,390 --> 00:02:07,830
E che provai lo scorso anno alla
gamestom di cui trovate il pezzo

37
00:02:07,830 --> 00:02:12,550
su gamehorsepoint.it quindi sono
curioso più che altro per vedere

38
00:02:12,590 --> 00:02:16,710
questa parte nuova e ovviamente 
un po di pulizia generale che 

39
00:02:16,710 --> 00:02:19,510
hanno fatto dell'interfaccia e 
bla bla bla. 

40
00:02:19,830 --> 00:02:26,430
Poi ho provato empolse che è un 
gioco, un FPS fatto dallo 

41
00:02:26,430 --> 00:02:29,270
sviluppatore, dagli sviluppatori
di. 

42
00:02:29,600 --> 00:02:33,640
Splitgate che ci ricorderemo 
essere il gioco che è andato sia

43
00:02:33,640 --> 00:02:36,640
benissimissimo ma anche 
malissimissimo perché ha avuto 

44
00:02:36,640 --> 00:02:40,790
questa questa incredibile picco.
Di popolarità per poi scendere 

45
00:02:40,790 --> 00:02:45,120
in un baratro di completo. 
Di di completa dimenticanza da 

46
00:02:45,120 --> 00:02:47,840
parte di tutti, nell'oblio più 
che altro impalse. 

47
00:02:47,840 --> 00:02:52,600
Che cos'è però è 1FPS6 di sei 
simile? 

48
00:02:52,680 --> 00:02:57,200
Simile simile tra tante 
virgolette a Titanfall, il che 

49
00:02:57,200 --> 00:03:00,640
comunque è già un'ambizione 
secondo me abbastanza 

50
00:03:00,640 --> 00:03:03,320
importante, visto che titanfall 
io lo continuo a dire ancora 

51
00:03:03,320 --> 00:03:08,240
oggi è forse uno dei migliori 
FPS che abbiamo visto negli 

52
00:03:08,240 --> 00:03:12,160
ultimi anni. 
Purtroppo zampella non potrà mai

53
00:03:12,160 --> 00:03:16,600
tirarci fuori un terzo capitolo.
e a non penso che ci vorrà mai 

54
00:03:16,600 --> 00:03:19,120
tirar fuori un terzo capitolo e 
quindi eccoci qua però. 

55
00:03:19,750 --> 00:03:24,750
Questa dinamica del parkour, del
Rampino e di questi robottoni 

56
00:03:24,750 --> 00:03:29,230
che appunto appaiono in partita 
c'è in questo impalse lo voglio 

57
00:03:29,230 --> 00:03:31,870
ancora inquadrare un pochettino 
però ci ho giocato, non mi è 

58
00:03:31,870 --> 00:03:35,990
dispiaciuto, ho fatto anche 
discreti risultati, quindi 

59
00:03:36,470 --> 00:03:40,750
vediamo un po com'è, mentre per 
quanto riguarda i giochi normali

60
00:03:40,990 --> 00:03:45,590
seriosi sto cercando, anche se 
già mi sto rompendo le scatole 

61
00:03:45,870 --> 00:03:48,120
di. 
Platinare, Final Fantasy Settery

62
00:03:48,120 --> 00:03:50,560
Bird nonostante tutti gli aiuti 
e facilitazioni. 

63
00:03:51,270 --> 00:03:56,750
E invece sto continuando mina di
Halloween che l'avevo solamente 

64
00:03:56,750 --> 00:04:00,670
iniziato quando poi era uscito, 
poi l'ho droppato perché mi 

65
00:04:00,670 --> 00:04:03,270
sembra che era arrivato anche 
00, 7, insomma altre robe, 

66
00:04:03,430 --> 00:04:05,910
quindi adesso l'ho ripreso. 
Sono a quello che penso sia il 

67
00:04:05,910 --> 00:04:09,790
primo dungeon per ora mi sta 
piacendo molto, mi ricorda 

68
00:04:09,790 --> 00:04:13,510
tantissimo The Legend of Zelda 
al link to the past, cioè 

69
00:04:13,510 --> 00:04:16,670
proprio certi pezzi sembrano 
quasi quasi uno a uno, 

70
00:04:16,670 --> 00:04:19,190
soprattutto in questa sorta di 
castello eccetera eccetera 

71
00:04:19,430 --> 00:04:23,120
forse. 
E dico forse un po 

72
00:04:23,720 --> 00:04:27,400
disorientante, cioè non sai 
esattamente dove devi andare e 

73
00:04:27,400 --> 00:04:30,520
quindi vai un po a gattone. 
Però magari questo è il bello 

74
00:04:30,520 --> 00:04:34,280
slash brutto del gioco però 
fighissimo veramente veramente 

75
00:04:34,360 --> 00:04:38,110
molto molto Figo. 
E poi in realtà per sfizio, 

76
00:04:38,110 --> 00:04:43,150
visto che adesso io ho la fibra 
ftth 2.5 giga per ne, ho 

77
00:04:43,150 --> 00:04:46,950
approfittato per riscaricarmi un
po di roba vecchia che pesava 

78
00:04:46,950 --> 00:04:50,430
tanto e quindi non ce la non 
avrei fatto in tempo, tra cui 

79
00:04:51,110 --> 00:04:55,070
the alters che tra un po esce il
DLC quindi lo volevo un attimo 

80
00:04:55,070 --> 00:04:58,270
riprendere per riallenarmi 
mentalmente perché è un gioco 

81
00:04:58,270 --> 00:05:01,470
che comunque richiede 
allenamento e Alien isolation in

82
00:05:01,470 --> 00:05:02,560
vista? 
Del due. 

83
00:05:02,880 --> 00:05:04,920
Avrei voglia di riprenderlo 
anche io, però. 

84
00:05:06,640 --> 00:05:10,000
Non lo so, cioè tutti quelli che
sento che mi parlano di Alien, 

85
00:05:10,000 --> 00:05:13,960
isolation mi dicono che è troppo
lungo e io i giochi troppo 

86
00:05:13,960 --> 00:05:16,880
lungo. 
Sì, cioè considera che il 

87
00:05:16,880 --> 00:05:19,320
problema più grosso secondo me è
che io non me lo ricordavo 

88
00:05:19,320 --> 00:05:22,280
assolutamente perché il gioco 
l'ho quasi dimenticato tutto, 

89
00:05:22,280 --> 00:05:25,840
cioè mi ricordo giusto il pezzo 
finale e l'inizio, ma io mi sono

90
00:05:25,840 --> 00:05:28,680
reso conto di una cosa perché 
giocavo sono già mi sembra tre 

91
00:05:28,680 --> 00:05:33,200
orette e dico beh ma scusa sto 
elien sto alienone, ma quando 

92
00:05:33,200 --> 00:05:35,720
arriva me lo ricordavo che 
arrivasse prima, invece no, 

93
00:05:35,720 --> 00:05:38,030
arriva tipo al quinto. 
Dolore, cioè? 

94
00:05:39,610 --> 00:05:42,570
È un po troppo e quindi 
effettivamente si è un po 

95
00:05:42,570 --> 00:05:47,090
lentino, chissà se poi nel due 
questa cosa la andranno. 

96
00:05:49,230 --> 00:05:54,790
No, arriva al quinto capitolo, 
sì, senti. 

97
00:05:54,840 --> 00:05:59,320
Senti dei rumori, lo vedi 
Intramezzo in un filmato, ma il 

98
00:05:59,320 --> 00:06:01,920
face off dove poi sei tu che 
devi effettivamente iniziare a 

99
00:06:01,920 --> 00:06:05,240
scappare, è al quinto capitolo, 
quindi? 

100
00:06:05,440 --> 00:06:06,920
Va bene? 
Va bene? 

101
00:06:06,920 --> 00:06:10,520
Boh, però se ha un design 
inarrivabile, ancora oggi top. 

102
00:06:10,800 --> 00:06:13,960
Speriamo si sappiano contenere a
livello di lunghezza con il 

103
00:06:13,960 --> 00:06:17,040
secondo perché ripeto, è l'unico
difetto che ho sentito a parte 

104
00:06:17,040 --> 00:06:21,920
vabbè II mostri un po ripetuti 
EE non forti STI androidi come 

105
00:06:22,680 --> 00:06:25,560
non d'impatto come come l'Alieno
Ale benvenuto. 

106
00:06:26,240 --> 00:06:30,480
Mentre ti aspettavamo siamo già 
partiti, siamo già partiti con i

107
00:06:30,480 --> 00:06:32,880
giochi giocanti. 
Cosa stai giocando tu in in 

108
00:06:32,880 --> 00:06:34,720
queste in questa settimana in 
realtà. 

109
00:06:35,800 --> 00:06:40,320
Guarda ho iniziato zero parades,
il nuovo gioco di zaom. 

110
00:06:40,560 --> 00:06:43,200
Solo su PC, giusto bastardi 
luridi che non siete altro. 

111
00:06:43,200 --> 00:06:48,600
PC ovviamente su PCE dove no 
scusate, su Xbox forse non credo

112
00:06:48,600 --> 00:06:57,600
proprio due Sharm. 
Su picci su PC no vabbè zaom. 

113
00:06:57,920 --> 00:07:00,520
Insomma, penso che sappiamo 
tutti la storia molto 

114
00:07:00,520 --> 00:07:03,400
travagliata e non c'è bisogno di
ricapitolarla qui. 

115
00:07:04,080 --> 00:07:08,000
Se siete fan di disco elisium 
credo che sarete molto 

116
00:07:08,000 --> 00:07:10,680
interessati a provare questo 
gioco, se già non lo avete 

117
00:07:10,680 --> 00:07:14,000
fatto. 
Io mi sono preso un po di un 

118
00:07:14,000 --> 00:07:16,840
attimo di tempo perché avevo 
delle robe da fare prima che mi 

119
00:07:16,840 --> 00:07:19,920
hanno impedito di metterci mano.
Prima di adesso. 

120
00:07:20,590 --> 00:07:23,510
L'ho iniziato, ho giocato 
qualche ora, quindi sono ancora 

121
00:07:23,510 --> 00:07:28,070
in una fase. 
Preliminare diciamo della 

122
00:07:28,070 --> 00:07:32,670
dell'avventura e ovviamente si 
può. 

123
00:07:32,720 --> 00:07:37,280
Si potrebbero fare molti 
paragoni con l'opera che ha dato

124
00:07:37,280 --> 00:07:39,960
il la allo studio e che ne ha 
decretato la fortuna. 

125
00:07:41,680 --> 00:07:46,560
Ci sono chiaramente molte, molti
punti di contatto fra fra fra i 

126
00:07:46,560 --> 00:07:51,520
due giochi, sebbene trattino 
universi narrativi completamente

127
00:07:51,520 --> 00:07:54,200
diversi, la storia è 
completamente originale, 

128
00:07:54,240 --> 00:07:59,190
scollegata dal mondo di Elysium.
Però sia le suggestioni 

129
00:07:59,190 --> 00:08:04,070
estetiche, sia lo stesso sistema
di gioco, diciamo il il 

130
00:08:04,070 --> 00:08:09,310
framework di gioco riprende 
alcuni dei punti salienti 

131
00:08:09,310 --> 00:08:13,190
dell'esperienza di Elysium, 
tuttavia devo dire che sto 

132
00:08:13,190 --> 00:08:18,870
riscontrando una personalità 
sua, propria in questo zero 

133
00:08:18,870 --> 00:08:21,990
paraze, che è sicuramente un 
aspetto positivo. 

134
00:08:22,310 --> 00:08:24,880
Abbiamo. 
A che fare con una storia 

135
00:08:25,280 --> 00:08:30,600
potentemente tematizzata sul 
sull'aspetto dello spionaggio, 

136
00:08:30,600 --> 00:08:36,429
quindi spie e controspie. 
Lo dice lo stesso sottotitolo 

137
00:08:36,950 --> 00:08:41,830
for that Spies, del resto, e 
anche un differente approccio 

138
00:08:41,830 --> 00:08:46,320
alla narrazione, nel senso alla.
Propria alla narrazione 

139
00:08:46,320 --> 00:08:50,520
investigativa tout court, se in 
disco elisium di fatto c'è 1 1 

140
00:08:50,520 --> 00:08:54,960
caso di omicidio da risolvere, o
almeno questo è il. 

141
00:08:55,440 --> 00:08:59,800
Il punto di partenza della della
storia, qui abbiamo una 

142
00:08:59,800 --> 00:09:04,000
prospettiva diversa, perché la 
nostra protagonista è. 

143
00:09:05,920 --> 00:09:11,110
Affetta da amnesia momentanea? 
Un classico espediente e questo 

144
00:09:11,110 --> 00:09:15,230
tipo di giochi, ma che funziona 
molto bene anche in questo 

145
00:09:15,230 --> 00:09:19,190
contesto come sempre, ma la la 
cosa. 

146
00:09:21,000 --> 00:09:23,440
Interessante la conseguenza 
interessante di questa premessa 

147
00:09:23,440 --> 00:09:26,870
è che. 
Non solo noi dobbiamo svolgere 

148
00:09:26,870 --> 00:09:30,710
un'indagine, ma dobbiamo capire 
in primo luogo su cosa dobbiamo 

149
00:09:30,710 --> 00:09:34,110
indagare, quindi c'è una specie 
di indagine sull'indagine, cioè 

150
00:09:34,110 --> 00:09:38,670
dobbiamo capire su che cosa noi 
dovessimo indagare prima che 

151
00:09:39,070 --> 00:09:43,710
perdessimo la la memoria, o 
meglio manifestassimo questo 

152
00:09:43,710 --> 00:09:49,390
caso di dissociazione psichica 
che ci ha portato AA non non 

153
00:09:49,390 --> 00:09:53,920
ricordare più nulla di. 
Di noi, di di dove ci troviamo, 

154
00:09:53,920 --> 00:09:59,320
di che cosa stessimo facendo. 
Quindi c'è una struttura proprio

155
00:09:59,320 --> 00:10:04,000
di come si sviluppa l'intreccio,
che chiaramente è diversa dagli 

156
00:10:04,000 --> 00:10:08,000
iseum, anche perché in questo 
caso non abbiamo un compagno, 

157
00:10:08,680 --> 00:10:13,840
come appunto il. 
Il nostro assistente detective, 

158
00:10:13,960 --> 00:10:16,000
con cui ci potevamo confrontare 
per. 

159
00:10:17,760 --> 00:10:21,080
Vagliare le prove raccolte fino 
a quel momento, ragionare sul da

160
00:10:21,080 --> 00:10:23,920
farsi, eccetera, è tutto un 
dialogo interiore che avviene 

161
00:10:23,920 --> 00:10:26,000
nella psiche della nostra 
protagonista. 

162
00:10:27,280 --> 00:10:31,680
E ecco, per quello che ho visto 
finora, mi sembra che le 

163
00:10:31,680 --> 00:10:35,800
premesse narrative tengano 
ovviamente il sono ancora nelle 

164
00:10:35,800 --> 00:10:39,040
fasi iniziali in cui sto 
cercando di dipanare un po il 

165
00:10:39,040 --> 00:10:42,360
mistero del chi sono, cosa sto 
facendo, perché mi trovo lì. 

166
00:10:42,360 --> 00:10:46,680
Quindi è ancora presto per 
esprimermi sulla tenuta di 

167
00:10:46,680 --> 00:10:50,560
questa struttura e della 
profondità della scrittura sul 

168
00:10:50,560 --> 00:10:52,320
lungo periodo. 
Però devo dire che. 

169
00:10:53,750 --> 00:10:57,510
In base alle mie sensazioni 
iniziali hanno fatto un ottimo 

170
00:10:57,510 --> 00:11:01,190
lavoro anche a questo giro, 
sebbene gli scrittori non siano 

171
00:11:01,190 --> 00:11:03,310
più gli stessi, ovviamente di 
disco elyseum. 

172
00:11:05,160 --> 00:11:09,040
Il comparto artistico anche è 
molto bello, era già una punta 

173
00:11:09,040 --> 00:11:10,760
di diamante del gioco 
precedente. 

174
00:11:10,760 --> 00:11:14,760
Anche qui viene confermato la. 
La città che andiamo a 

175
00:11:14,760 --> 00:11:18,200
esplorare, che è il nome di 
porto fiero. 

176
00:11:19,840 --> 00:11:21,240
Ma non c'entra niente con 
Portofino. 

177
00:11:22,720 --> 00:11:26,440
Anzi, è molto simile alla levan 
show degli Escoelisium questa 

178
00:11:26,480 --> 00:11:31,680
città mezza dierocata un po 
contesa, diciamo, tra forze 

179
00:11:31,680 --> 00:11:34,680
ideologiche contrapposte, poteri
occulti contrapposti. 

180
00:11:34,680 --> 00:11:37,320
Da una parte, appunto, questa 
specie di. 

181
00:11:38,720 --> 00:11:46,190
Polizia segreta comunista, 
dall'altra una. 111 forza, 

182
00:11:46,190 --> 00:11:50,750
diciamo coloniale di stampo 
fascistoide e dall'altra ancora.

183
00:11:52,520 --> 00:11:55,360
Un'iniezione diciamo tubo 
capitalista di banche o 

184
00:11:55,360 --> 00:11:57,680
multinazionali non meglio 
specificate che hanno degli 

185
00:11:57,680 --> 00:12:02,480
interessi a penetrare, diciamo, 
il mercato, per così dire, OA 

186
00:12:02,480 --> 00:12:08,960
crearne uno più propriamente 
all'interno di questa di questa 

187
00:12:08,960 --> 00:12:11,760
città che si trova a metà, 
insomma, in questo limbo 

188
00:12:11,760 --> 00:12:16,310
sospeso. 
Fornisce un sacco di materiale, 

189
00:12:16,310 --> 00:12:20,230
anche di riflessione politica, 
culturale, sociale. 

190
00:12:20,310 --> 00:12:23,190
Come già accadeva nel gioco 
precedente, quindi premesse 

191
00:12:23,190 --> 00:12:25,670
ottime. 
Mi servono ancora un po di ore 

192
00:12:25,670 --> 00:12:30,430
di gioco per per capire quanto 
quanto tiene rispetto 

193
00:12:30,430 --> 00:12:33,830
all'originale, ma quanto tiene 
in sé e per sé, a me sembra che 

194
00:12:33,830 --> 00:12:38,150
abbia dignità sufficiente per 
stare in piedi da solo. 

195
00:12:38,150 --> 00:12:41,680
Ecco, senza dover restituire. 
Costantemente un paragone 

196
00:12:41,680 --> 00:12:44,720
rispetto al disco Elysium, che è
un po inevitabilmente la 

197
00:12:44,720 --> 00:12:48,120
maledizione che che si porta 
dietro, ha dato tutto quello che

198
00:12:48,120 --> 00:12:51,560
è successo, però vedremo. 
Ecco, per il momento rimango 

199
00:12:51,560 --> 00:12:56,540
ottimista, rimango positivo. 
Vado, vado veloce io, perché in 

200
00:12:56,540 --> 00:13:00,260
realtà ho iniziato, per la gioia
dei miei colleghi di redazione, 

201
00:13:00,260 --> 00:13:06,040
Monster Hunter Wilds. 
Su playstation 5 pro c'ho 

202
00:13:06,040 --> 00:13:08,840
giocato, ho praticamente giocato
solo il tutorial. 

203
00:13:10,680 --> 00:13:16,200
Allora è uno scoglio grosso 
iniziale, cioè vedo un quello 

204
00:13:16,200 --> 00:13:18,800
che si chiama uno skill floor, 
cioè il minimo di skill che ti 

205
00:13:18,800 --> 00:13:21,800
servono per giocare 
decentemente, lo vedo piuttosto 

206
00:13:21,800 --> 00:13:24,400
alto per le mie capacità 
relativamente a questo tipo di 

207
00:13:24,400 --> 00:13:26,470
gioco. 
Però ovviamente gli voglio dare,

208
00:13:26,470 --> 00:13:28,230
cioè gli voglio dare più tempo. 
Ha giocato un'ora. 

209
00:13:28,270 --> 00:13:30,910
Su il primo Monster Hunter che 
giochi. 

210
00:13:30,950 --> 00:13:33,510
Non ho mai giocato Monster 
Hunter, mi han detto tutti, 

211
00:13:33,510 --> 00:13:36,270
inizia da wildles perché poi non
è un problema tornare indietro. 

212
00:13:36,270 --> 00:13:38,190
Quindi ho detto vabbè dai, 
proviamo con wildles, poi 

213
00:13:38,190 --> 00:13:39,830
vediamo se ho palle di tornare 
indietro. 

214
00:13:39,830 --> 00:13:42,830
Gli darò tempo. 
Gli darò tempo perché in realtà.

215
00:13:45,120 --> 00:13:50,280
Ho passato un sacco di tempo su 
Mined hallower, il gioco di sul 

216
00:13:50,280 --> 00:13:53,440
del quale ha già parlato fede, 
l'ho finito ieri. 

217
00:13:55,150 --> 00:13:57,990
Mi ero convinto che una volta 
finito l'avrei mollato lì. 

218
00:13:57,990 --> 00:14:02,550
Però quei trofei sono lì che mi 
guardano e quindi sto cercando 

219
00:14:02,550 --> 00:14:05,030
di completarli tutti. 
Dovrei aver preso tutto quello 

220
00:14:05,030 --> 00:14:08,830
che non richiede fare una nuova 
run in teoria. 

221
00:14:08,880 --> 00:14:12,600
In teoria ne servono altre 2, 3,
forse run per prendere tutto. 

222
00:14:14,320 --> 00:14:16,400
È il mio gote di quest'anno 
tranquillamente, cioè ha 

223
00:14:16,400 --> 00:14:19,600
scalzato pragmata e ha scalzato 
di brutto Requiem. 

224
00:14:21,680 --> 00:14:25,240
Quindi sicuramente il mio, non 
il mio indigote il mio Goti di 

225
00:14:25,240 --> 00:14:28,120
quest'anno. 
Fede, hai beccato giusto nel 

226
00:14:28,120 --> 00:14:30,720
dire che sembra Zelda perché 
loro han detto che il Showvel 

227
00:14:30,720 --> 00:14:34,680
night era un po il loro Super 
Mario e mina è un po il loro 

228
00:14:34,680 --> 00:14:37,720
Zelda, quindi in realtà ci sono 
già voci di corridoio che stiano

229
00:14:37,720 --> 00:14:41,240
lavorando su una specie di 
metroid come prossimo progetto, 

230
00:14:41,480 --> 00:14:45,040
però intanto stanno stanno 
supportando questo con un sacco 

231
00:14:45,040 --> 00:14:47,920
di aggiornamenti, un sacco di 
bug fixing e un. 

232
00:14:48,240 --> 00:14:50,080
Sacco di attività social, 
soprattutto. 

233
00:14:52,350 --> 00:14:54,910
Anche anche su mina c'è uno 
scoglio iniziale non 

234
00:14:54,910 --> 00:14:58,350
indifferente, secondo me, cioè è
molto difficile all'inizio, poi 

235
00:14:58,350 --> 00:15:01,190
non è che diventa più facile, 
sei solo tu che sei più bravo. 

236
00:15:02,680 --> 00:15:06,240
Però è uno di quei giochi che 
davvero, con la scusa dei 

237
00:15:06,240 --> 00:15:09,640
limiti, chiamiamoli così 
tecnici. 

238
00:15:09,720 --> 00:15:13,760
Tecnici e di ampiezza delle 
mappe e proprio del fatto che è 

239
00:15:13,760 --> 00:15:17,080
una telecamera essenzialmente 
dall'alto che appiattisce tutto 

240
00:15:17,080 --> 00:15:20,320
in questo mondo due d ma dalla 
Pixel art è davvero bellissima, 

241
00:15:20,880 --> 00:15:23,680
si sbizzarriscono 
meccanicamente, cioè ho scoperto

242
00:15:23,680 --> 00:15:25,840
shortcut che non avrei mai 
pensato. 

243
00:15:26,320 --> 00:15:29,280
Ho scoperto utilizzi delle armi 
principali o delle armi 

244
00:15:29,280 --> 00:15:32,200
secondarie che trovi che non 
avrei mai immaginato quindi 

245
00:15:32,320 --> 00:15:36,880
veramente un il tipo di sandbox 
che mi piace coff non come 

246
00:15:36,880 --> 00:15:41,680
breath of the wild. 
Quindi me cojoni Yacht Club, tra

247
00:15:41,680 --> 00:15:44,000
l'altro felice che abbiano 
raggiunto e superato il mezzo 

248
00:15:44,000 --> 00:15:46,200
milione di copie. 
Quindi son tranquille, sono 

249
00:15:46,200 --> 00:15:49,080
tranquillissimi perché era, per 
chi non lo sapeva, per chi non 

250
00:15:49,080 --> 00:15:53,320
lo sapesse era il maker make it 
orbreake it tipo di gioco. 

251
00:15:53,320 --> 00:15:56,440
Quindi hanno investito un sacco 
di tempo, un sacco di danari su 

252
00:15:56,440 --> 00:15:58,480
sto gioco, se non fosse andato 
bene avrebbero chiuso l'han 

253
00:15:58,480 --> 00:16:01,440
detto palesemente è andato bene.
Sono molto felice, non vedo 

254
00:16:01,440 --> 00:16:04,760
l'ora di vedere non solo il 
prossimo progetto ma anche come 

255
00:16:04,760 --> 00:16:07,960
supporteranno questo con 
eventuali DLC, visto anche come 

256
00:16:07,960 --> 00:16:11,150
l'han fatto con. 
Night con DAC che erano grandi 

257
00:16:11,150 --> 00:16:12,430
come il gioco stesso 
praticamente. 

258
00:16:14,080 --> 00:16:16,040
EE dovrei andarmi a riprendere 
all night quindi mi sa che se 

259
00:16:16,040 --> 00:16:19,200
platino mina forse forse 
riscarico all night e mi ci 

260
00:16:19,200 --> 00:16:23,840
ributto ho solo ho solo 
scaricato in realtà devo ancora 

261
00:16:23,840 --> 00:16:26,920
avviarlo ma mi interessava un 
giochetto un po più stupido che 

262
00:16:26,920 --> 00:16:32,560
è date everything che è un date 
in SIM e nel quale però poi. 

263
00:16:32,640 --> 00:16:36,000
Date che non mi viene la parola 
in italiano tutti gli oggetti 

264
00:16:36,000 --> 00:16:38,400
della tua casa e sono oggetti 
personalizzati. 

265
00:16:38,400 --> 00:16:42,560
Quindi c'è il tappeto su tutti. 
Dei fighi ovviamente o delle 

266
00:16:42,560 --> 00:16:43,480
fighe? 
Dipende. 

267
00:16:44,360 --> 00:16:46,840
Però sì, avevo bisogno di un 
giochetto stupido, non l'ho 

268
00:16:46,840 --> 00:16:48,520
neanche avviato, intanto l'ho 
scaricato. 

269
00:16:48,720 --> 00:16:51,360
Purtroppo ho messo in base a 
World of Assassination perché 

270
00:16:51,360 --> 00:16:54,440
con 00 7 first light platinato 
forse mi sono un attimo 

271
00:16:54,440 --> 00:16:56,920
bruciato. 
In terza persona. 

272
00:16:58,750 --> 00:17:01,230
Però però vediamo. 
Cioè è ancora lì, non non lo 

273
00:17:01,230 --> 00:17:02,470
disinstallo. 
Di sicuro ho. 

274
00:17:02,470 --> 00:17:06,030
Visto anche che nei prossimi. 
Mesi non esce, non esce nulla 

275
00:17:06,030 --> 00:17:09,670
che mi interessi di grosso se 
prima di arrivare a settembre 

276
00:17:09,670 --> 00:17:13,190
chiaramente quindi è probabile 
che arrivi il momento della 

277
00:17:13,190 --> 00:17:17,109
pulizia della di quello che mi 
rifiuto di chiamare backlog ma 

278
00:17:17,109 --> 00:17:18,150
che continuo. 
A chiamare. 

279
00:17:18,310 --> 00:17:22,310
Playlist di giochi minad 
hollower per chi ci ascolta, 

280
00:17:22,310 --> 00:17:25,109
cioè ve l'ha consigliato fede ve
lo Consiglio io giocatevelo. 

281
00:17:26,440 --> 00:17:29,040
Io lo sto giocando su PS 5 pro, 
ho sentito anche gente che lo 

282
00:17:29,040 --> 00:17:31,680
sta giocando su Witcher, si sta 
trovando molto bene per la 

283
00:17:31,680 --> 00:17:37,040
portatilità e per il. 
Come si chiama il direzionale 

284
00:17:37,680 --> 00:17:41,040
che io non uso su controller su 
mina sto usando l'analogico? 

285
00:17:41,790 --> 00:17:44,230
Però molte persone si trovano 
meglio col direzionale, perché 

286
00:17:44,230 --> 00:17:47,790
effettivamente mina ha un 
movimento solo in quattro 

287
00:17:47,790 --> 00:17:51,190
direzioni, non non diagonale 
quindi insomma provatelo 

288
00:17:51,310 --> 00:17:53,350
purtroppo non c'è una demo 
andatevi a vedere un po di 

289
00:17:53,350 --> 00:17:56,510
gameplay, è un gioco enorme, 
cioè 40 ore per finirlo, 

290
00:17:56,510 --> 00:17:59,950
probabilmente 60 per per farlo 
tutto al 100%. 

291
00:18:01,800 --> 00:18:07,000
Mentre Federico ci saluta, 
iniziamo, iniziamo con. 

292
00:18:07,000 --> 00:18:09,840
In realtà è un'insieme di news 
di questo episodio. 

293
00:18:09,840 --> 00:18:13,400
Perché non è una news unica, 
però, dal titolo chi ci guarda 

294
00:18:13,400 --> 00:18:15,920
su Youtube e chi ci sta 
ascoltando su Spotify o sulle 

295
00:18:15,920 --> 00:18:19,920
altre piattaforme di podcast. 
Lo potete leggere, è tutto 

296
00:18:19,920 --> 00:18:25,200
dedicato AX box come sapete. 
Non sapete negli scorsi giorni. 

297
00:18:26,590 --> 00:18:28,870
Già a partire dal 10 giugno, 
almeno dagli appunti che ho 

298
00:18:28,870 --> 00:18:33,550
preparato, sono arrivate un po 
di news relativamente appunto AX

299
00:18:33,550 --> 00:18:37,750
box a scia sharma agli x box 
game Studios, un po lo status di

300
00:18:37,750 --> 00:18:41,550
Microsoft in generale. 
Come dico spesso e come ripeto, 

301
00:18:41,550 --> 00:18:45,310
secondo me x box parla troppo, 
però sono anche i primi 100 

302
00:18:45,310 --> 00:18:48,790
giorni di ascia, quindi sono 
anche e anche lecito forse 

303
00:18:48,790 --> 00:18:51,230
aspettarsi un po di 
comunicazione. 

304
00:18:51,280 --> 00:18:55,120
Comunicazione uno tsunami di 
comunicazione, ecco da parte da 

305
00:18:55,120 --> 00:18:58,720
parte di X Box e affini. 
Detto questo trovo che comunque 

306
00:18:58,720 --> 00:19:03,200
tre interventi di ascia, un. 
Due interventi in realtà, uno su

307
00:19:03,200 --> 00:19:06,040
Twitter e uno non mi ricordo. 
Ho interessato da chi di satya 

308
00:19:06,040 --> 00:19:10,550
nadella al CEO di Microsoft. 
Matt Ball che non sta mai zitto,

309
00:19:10,590 --> 00:19:14,070
che è il chief strategic officer
che boh. 

310
00:19:14,070 --> 00:19:17,510
Vabbè non lo so, forse parla 
troppo anche lui, però ci sono 

311
00:19:17,510 --> 00:19:19,910
un po di cose e non sono non 
sono belle notizie. 

312
00:19:19,910 --> 00:19:23,510
Faccio un recapino iper veloce 
come ha preso giusto 2 3 appunti

313
00:19:23,870 --> 00:19:25,750
vi dicevo inizia tutto il 10 
giugno. 

314
00:19:26,630 --> 00:19:29,310
Quando Jason shayer di 
Bloomberg, che tra l'altro è 

315
00:19:29,310 --> 00:19:32,310
diventato youtuber, quindi 
benvenuto nel mondo di Youtube, 

316
00:19:32,310 --> 00:19:36,270
Jason rivela che X box prepara 
stava preparando dei grandi 

317
00:19:36,270 --> 00:19:41,110
licenziamenti descritti dalla 
CEO, appunto ascia Sharma come 

318
00:19:41,110 --> 00:19:45,230
un reset fra virgolette del 
business 11 giugno al giorno 

319
00:19:45,230 --> 00:19:47,710
successivo. 
The Verge riporta che i tagli 

320
00:19:47,710 --> 00:19:51,270
potrebbero includere la chiusura
di uno studio o cambiamenti 

321
00:19:51,270 --> 00:19:56,160
nella line-up degli studi Xbox. 
Dal 12 al 14, quindi fino 

322
00:19:56,160 --> 00:19:59,600
all'altro giorno, arrivano 
continui rumor su quali studi 

323
00:19:59,600 --> 00:20:04,000
sono a rischio e l'altro ieri 
arriva la notizia di Craig 

324
00:20:04,000 --> 00:20:07,200
Duncan e Luise O'Connor, che 
sono responsabile di Microsoft 

325
00:20:07,200 --> 00:20:11,310
Studios. 
Se non sbaglio, entrambi capi. 

326
00:20:11,360 --> 00:20:13,640
Capi tra virgolette di Xbox Game
Studios da un annetto e mezzo 

327
00:20:13,640 --> 00:20:15,560
circa. 
Avrei detto 18, 20 mesi. 

328
00:20:15,920 --> 00:20:20,240
Entrambi lasciano l'azienda, 
cosa che ovviamente alimenta. 

329
00:20:20,320 --> 00:20:22,040
Alimentano alimenta 
ulteriormente le. 

330
00:20:22,040 --> 00:20:24,680
Le voci di corridoio sui 
problemi che stanno per 

331
00:20:24,680 --> 00:20:28,720
esplodere in casa Xbox 15 
giugno, secondo alcune fonti, i 

332
00:20:28,720 --> 00:20:32,000
dipendenti di Ninja Theory hanno
ricevuto Ninja Theory, quelli 

333
00:20:32,000 --> 00:20:34,880
con alle spalle del Blade, per 
dire, hanno ricevuto una 

334
00:20:34,880 --> 00:20:37,360
comunicazione interna sulla 
possibile chiusura dello studio.

335
00:20:37,960 --> 00:20:40,600
Ho notato, tra l'altro, che 
erano spuntati nel pomeriggio, 

336
00:20:40,600 --> 00:20:44,320
il 15 giugno, anche diversi 
annunci, cioè diversi post su 

337
00:20:44,320 --> 00:20:47,280
linkedin di dipendenti dei link 
a Theory che stavano già 

338
00:20:47,280 --> 00:20:48,840
iniziando a cercare 
qualcos'altro. 

339
00:20:50,880 --> 00:20:55,360
Infine arriva la. 
In realtà non è arrivata ancora 

340
00:20:55,360 --> 00:20:57,560
del tutto la conferma della 
chiusura. 

341
00:20:57,910 --> 00:21:02,590
Ma gli ultimi rumor vedrebbero 
Ninja Theory effettivamente in 

342
00:21:02,590 --> 00:21:08,390
prossimità di chiusura e studi 
invece come scusatemi compulsion

343
00:21:08,390 --> 00:21:11,550
Games, quindi quelli di soft of 
Midnight come in prossimità di 

344
00:21:11,550 --> 00:21:15,630
chiusura e invece studi come 
Ninja Theory double fine, quindi

345
00:21:15,630 --> 00:21:18,750
elblade, rispettivamente 
psyconot per double fine e 

346
00:21:18,750 --> 00:21:21,470
ultimamente menzionato da un 
giornalista francese. 

347
00:21:21,470 --> 00:21:23,910
Però c'è un po meno di 
affidabilità e di certezza 

348
00:21:23,910 --> 00:21:25,910
rispetto agli altri, anche arché
in Studios. 

349
00:21:26,390 --> 00:21:29,790
Sarebbero tre studi che invece, 
piuttosto della chiusura 

350
00:21:29,790 --> 00:21:34,270
diretta, starebbero cercando di 
esplorare una sorta di ipotesi 

351
00:21:34,270 --> 00:21:39,070
alternativa, idealmente immagino
un compratore esterno o tornare 

352
00:21:39,070 --> 00:21:42,600
indipendenti. 
Perché sta succedendo tutto 

353
00:21:42,600 --> 00:21:45,080
questo? 
L'intervista di Sharma Per 

354
00:21:45,080 --> 00:21:48,880
fortune e in particolare poi 
l'intervento di Satya Nadella 

355
00:21:48,880 --> 00:21:53,160
parlano di ricavi annuali calati
di quasi 500 milioni di dollari 

356
00:21:53,160 --> 00:21:55,800
negli ultimi 5 anni. 
Ciao Curiel. 

357
00:21:56,080 --> 00:21:59,200
Costi dell'hardware in aumento 
se non sbaglio, Sharma stessa 

358
00:21:59,200 --> 00:22:02,800
parlava di un costo di 
produzione dell'hardware 

359
00:22:02,800 --> 00:22:06,360
quintuplicato rispetto alla 
scorsa, o meglio all'inizio 

360
00:22:06,360 --> 00:22:08,600
della generazione e 
inevitabilmente la scorsa 

361
00:22:08,600 --> 00:22:11,270
generazione. 
È una struttura produttiva 

362
00:22:11,270 --> 00:22:14,870
ritenuta troppo estesa rispetto 
alle esigenze attuali. 

363
00:22:15,830 --> 00:22:18,230
Aperta parentesi, non vi ha 
costretto nessuno a comprare 

364
00:22:18,230 --> 00:22:21,230
tutti con gli studi? 
Chiusa parentesi, se confermato 

365
00:22:21,230 --> 00:22:24,270
sarebbe il quarto anno 
consecutivo di licenziamenti e 

366
00:22:24,270 --> 00:22:26,950
ristrutturazioni per la 
divisione Xbox. 

367
00:22:27,070 --> 00:22:29,990
Ultimi due dati e poi ne 
discutiamo Game pass perché in 

368
00:22:29,990 --> 00:22:33,110
tutto questo ovviamente è 
inevitabile toccare l'argomento 

369
00:22:33,110 --> 00:22:35,830
game pass. 
Sharma ha dichiarato che è il 

370
00:22:35,830 --> 00:22:38,910
momento per Xbox di fare 
profitti, cosa tra l'altro 

371
00:22:38,910 --> 00:22:40,270
confermata anche da satya 
nadella. 

372
00:22:40,270 --> 00:22:42,920
Stessa che stesso. 
Che ha confermato che 

373
00:22:42,920 --> 00:22:46,360
effettivamente Xbox non è 
sostenibile, danni a questa 

374
00:22:46,360 --> 00:22:49,960
parte e che è ora che diventi 
sostenibile e che appunto il 

375
00:22:49,960 --> 00:22:52,720
servizio non solo Xbox ma anche 
il servizio stesso, Game Pass 

376
00:22:52,720 --> 00:22:55,960
deve diventare sostenibile. 
Frase che molti e io stesso 

377
00:22:56,160 --> 00:23:01,280
leggiamo come o un'anticipazione
di un rincaro giusto a qualche 

378
00:23:01,280 --> 00:23:04,800
mese da dall'abbassamento del 
prezzo, originariamente già 

379
00:23:04,800 --> 00:23:07,750
rincarato. 
O cambi di struttura di Game 

380
00:23:07,750 --> 00:23:11,550
Pass, dei quali parleremo con 
voi due, ovviamente adesso 

381
00:23:11,750 --> 00:23:14,190
l'ultima grande ondata di 
licenziamento Xbox ve lo 

382
00:23:14,190 --> 00:23:17,830
ricordo. 
Aveva causato la chiusura di 

383
00:23:17,830 --> 00:23:20,190
tango gameworks. 
Maledetti, non ve lo perdonerò 

384
00:23:20,190 --> 00:23:24,430
mai quelli di hi-fi Rush, gioco 
che vi consiglio di andare a 

385
00:23:24,430 --> 00:23:27,110
recuperare possibilmente in 
edizione fisica, così poi non vi

386
00:23:27,110 --> 00:23:30,870
scadono le licenze della musica 
e la chiusura di arcade Austin 

387
00:23:30,950 --> 00:23:34,350
invece tutto questo ovviamente 
dovrebbe dare un peso un po più 

388
00:23:34,350 --> 00:23:37,110
storico al discorso, visto che 
alcuni potrebbero averlo 

389
00:23:37,110 --> 00:23:40,550
dimenticato, ma magari noi tre 
che di ste robe scriviamo e 

390
00:23:40,550 --> 00:23:42,710
leggiamo costantemente, 
sicuramente la. 

391
00:23:42,760 --> 00:23:46,280
Abbiamo dimenticato? 
Parto, parto con te, fede. 

392
00:23:47,000 --> 00:23:52,600
Situazione Xbox che dopo un Xbox
showcase che in realtà molti 

393
00:23:52,600 --> 00:23:57,360
aveva deliziato altri aveva 
attirato a sé di nuovo, tanto 

394
00:23:57,360 --> 00:24:01,600
che lo stesso Matthew Ball 
diceva, sì, c'è stato un ritorno

395
00:24:01,600 --> 00:24:04,720
di alcune persone su Game pass 
proprio per questi titoli, 

396
00:24:04,720 --> 00:24:08,880
ovviamente tre. 
Esatto, un paio di un paio di 

397
00:24:08,880 --> 00:24:13,080
giorni passano e Xbox pesta 
un'altra merda, inevitabilmente.

398
00:24:13,750 --> 00:24:18,870
È una cosa che credo anche a voi
due potrebbe risultare un po. 

399
00:24:20,910 --> 00:24:24,270
Mmm non non riesco a non usare 
la parola ipocrita perché mi fai

400
00:24:24,270 --> 00:24:27,150
uno showcase dove mi mostri 
senua e due giorni dopo stiamo 

401
00:24:27,150 --> 00:24:30,510
parlando della chiusura dello 
studio che l'ha fatto fede. 

402
00:24:30,560 --> 00:24:33,520
Fede parla quanto vuoi due 
centesimi a riguardo? 

403
00:24:33,520 --> 00:24:36,040
Situazione x box. 
Ovviamente stiamo facendo gli 

404
00:24:36,040 --> 00:24:39,360
allenatori del lunedì mattina 
come si dice, come si dice in 

405
00:24:39,360 --> 00:24:41,440
Inghilterra, quindi stiamo 
parlando vero? 

406
00:24:41,560 --> 00:24:44,190
Cosa? 
Lo sport preferito dagli 

407
00:24:44,190 --> 00:24:45,430
italiani? 
Lo sport preferito? 

408
00:24:45,510 --> 00:24:48,830
Siamo tutti allenatori, quindi? 
Però nella nostra limitata 

409
00:24:48,830 --> 00:24:52,270
conoscenza economica del perché 
appunto, ad esempio, non possono

410
00:24:52,270 --> 00:24:55,110
semplicemente tornare 
indipendenti studi del genere o 

411
00:24:55,110 --> 00:24:58,270
perché non non possono, che ne 
so, diventare second party 

412
00:24:58,550 --> 00:25:02,590
comunque, insomma, spero di 
arrivare AA qualche a qualche. 

413
00:25:03,030 --> 00:25:05,910
Insomma, punto di discussione 
intelligente fede è. 

414
00:25:06,190 --> 00:25:10,030
Tutto tuo, ma in realtà siamo 
arrivati in un periodo in cui 

415
00:25:10,030 --> 00:25:10,760
per. 
Assurdo. 

416
00:25:12,110 --> 00:25:16,270
Essere comprati da una grande 
azienda, quindi diventare parte 

417
00:25:16,270 --> 00:25:20,310
integrante di un ecosistema 
decisamente più grande e 

418
00:25:20,310 --> 00:25:23,030
diventa, per assurdo, una 
condanna a morte. 

419
00:25:23,110 --> 00:25:28,430
Cioè, se ci pensiamo, quando 5, 
10 anni fa leggevamo delle 

420
00:25:28,430 --> 00:25:32,110
notizie di acquisizioni sia da 
parte di playstation che da 

421
00:25:32,110 --> 00:25:37,070
parte di Xbox di X studio, Y 
studio eccetera eccetera, tutti 

422
00:25:37,070 --> 00:25:39,670
dicevano Ah beh, vedi adesso. 
Insomma, avranno un grande 

423
00:25:39,670 --> 00:25:42,710
supporto, avranno un grande 
budget dietro una gestione. 

424
00:25:43,910 --> 00:25:48,430
Migliore e potranno fiorire e 
splendere con loro produzioni. 

425
00:25:48,910 --> 00:25:52,390
Invece poi con gli anni si è 
visto l'esatto opposto, cioè che

426
00:25:52,630 --> 00:25:58,070
compra, compra, compra, poi 
manca un pezzo, cioè c'è proprio

427
00:25:58,070 --> 00:26:03,830
un gap tra il aver comprato. 
E poi questa fase di mezzo per 

428
00:26:03,830 --> 00:26:06,990
poi passare direttamente alla 
fase del vi chiudiamo. 

429
00:26:07,710 --> 00:26:12,030
Ed è allucinante secondo me, 
perché è terribile sia da un 

430
00:26:12,030 --> 00:26:14,750
punto di vista umano per tutte 
quelle persone che poi comunque 

431
00:26:14,750 --> 00:26:18,830
si ritrovano senza lavoro, ma 
anche a livello puramente 

432
00:26:18,990 --> 00:26:23,630
manageriale. 
Cosa passa lì dentro? 

433
00:26:23,630 --> 00:26:28,110
Cioè che cosa sta succedendo? 
Perché non si capisce come di 

434
00:26:28,110 --> 00:26:34,110
tutte quelle acquisizioni che 
hanno fatto sia inizio x box One

435
00:26:34,110 --> 00:26:37,590
e poi anche insomma avanti con 
Phil Spencer che insomma ha 

436
00:26:37,590 --> 00:26:39,590
portato avanti molte di queste 
acquisizioni. 

437
00:26:40,950 --> 00:26:44,750
Non se ne sono colti proprio i 
frutti, cioè è stato un'enorme 

438
00:26:44,750 --> 00:26:48,910
semina che però poi hanno 
lasciato lì e anzi hanno 

439
00:26:48,910 --> 00:26:52,030
lasciato anche che andasse male,
ed è veramente un peccato. 

440
00:26:52,030 --> 00:26:56,750
E si parla di tutti, cioè dagli 
studi più piccoli, quindi come 

441
00:26:56,750 --> 00:27:00,830
un Ninja Theory, come un 
compassion Games, come anche un 

442
00:27:00,830 --> 00:27:03,750
double fine, che comunque sono 
tutti nomi a rischio, cioè ormai

443
00:27:03,750 --> 00:27:07,150
tutti a rischio eliminazione. 
Non ce non se ne salva neanche 

444
00:27:07,150 --> 00:27:11,160
uno e. 
Secondo me l'acquisizione, forse

445
00:27:11,160 --> 00:27:14,000
anche peggiore di tutte, è stata
quella di Activision Blizzard. 

446
00:27:14,550 --> 00:27:19,390
Perché è costata l'IRA di Dio, 
l'hanno fatta nel momento 

447
00:27:19,390 --> 00:27:22,670
peggiore. 
Perché sì, tu mi puoi dire, Eh 

448
00:27:22,670 --> 00:27:27,150
beh, oh, Call of Duty, Eh, stai 
comprando Call of Duty, sì, ma 

449
00:27:27,150 --> 00:27:30,470
lo stai comprando nel suo 
momento di deflessione massima 

450
00:27:30,630 --> 00:27:33,750
che può anche aver senso. 
Se però questa acquisizione 

451
00:27:33,750 --> 00:27:38,470
fosse costata meno, invece, ci 
siamo ritrovati con anche lì una

452
00:27:38,470 --> 00:27:40,750
gestione della gestione. 
Perché Activision? 

453
00:27:41,590 --> 00:27:43,590
Diciamo così, era uno studio 
abbastanza grande. 

454
00:27:43,590 --> 00:27:46,790
Non è che stavi comprando 
Bethesda o stavi comprando 

455
00:27:46,790 --> 00:27:50,430
double fine, stavi comprando un 
conglomerato che dentro aveva 

456
00:27:50,430 --> 00:27:53,470
un'altro conglomerato e lì 
figuriamoci cioè la. 

457
00:27:56,710 --> 00:27:59,230
Mi sentite ancora? 
No fede, ti ho perso, ti ho 

458
00:27:59,230 --> 00:28:01,910
perso un attimo. 
Sì, sei andato via un secondo. 

459
00:28:03,820 --> 00:28:05,420
No, niente, Nada. 
Fermi piu. 

460
00:28:05,580 --> 00:28:09,740
Di un secondo piu di un secondo.
Mentre lui riprende l'audio. 

461
00:28:11,440 --> 00:28:15,080
No Nada, fede zero proprio. 
Ah basta, i poteri forti non 

462
00:28:15,080 --> 00:28:19,040
vogliono che Federico parli 
mentre fede riprende il riprende

463
00:28:19,040 --> 00:28:23,160
il volume stava stavi andando in
un punto interessante. 

464
00:28:23,160 --> 00:28:26,440
O meglio è riniziato da un punto
interessante perché stiamo 

465
00:28:26,440 --> 00:28:31,730
vedendo parla. 
No, Nada adesso non ci sente, 

466
00:28:31,730 --> 00:28:35,570
probabilmente neanche più. 
No, fede, Nada, Nada, Nada. 

467
00:28:35,570 --> 00:28:38,690
Perfetto. 
No, non non ti sentiamo inutile.

468
00:28:40,830 --> 00:28:42,830
No, fede è inutile, non ti 
sentiamo. 

469
00:28:42,870 --> 00:28:45,550
Non va, non va, ma lui 
continuerà a parlare. 

470
00:28:45,550 --> 00:28:46,510
Continua a parlare? 
No? 

471
00:28:46,510 --> 00:28:48,790
Fede, davvero. 
Io ti sto leggendo il labiale, 

472
00:28:48,790 --> 00:28:50,830
ma non ti sentiamo, non sto 
scherzando. 

473
00:28:52,600 --> 00:28:56,240
Fede, non sto scherzando, non 
faccio STI scherzi del cazzo in 

474
00:28:56,240 --> 00:29:00,750
Live soprattutto. 
Eh no, questo non lo so, però 

475
00:29:00,750 --> 00:29:03,030
riesco a leggerlo davanti al 
microfono. 

476
00:29:05,770 --> 00:29:08,090
Vedi se magari è twitch fede che
non ti sta prendendo. 

477
00:29:08,090 --> 00:29:10,690
Vogliamo la verità per gli. 
Studenti Xbox, eccolo Aspe. 

478
00:29:10,690 --> 00:29:14,210
Eccolo, attenzione. 
Eccolo, eccolo, eccolo. 

479
00:29:14,850 --> 00:29:19,130
Allora era Xbox che ha cercato 
di censurarmi ragazzi, ma io 

480
00:29:19,490 --> 00:29:24,810
sono tornato sono non si censura
comunque dicevo di Activision 

481
00:29:24,810 --> 00:29:27,610
che era un conglomerato nel 
conglomerato dove la gestione 

482
00:29:27,610 --> 00:29:31,330
anche di quegli studi interni di
Activision è stata terribile 

483
00:29:31,330 --> 00:29:35,680
perché abbiamo avuto. 
Treyarch, Active Vision, 

484
00:29:35,680 --> 00:29:38,520
Blizzard, cioè di tutto e di 
più, che è finita malissimo, 

485
00:29:38,520 --> 00:29:44,720
addirittura l'unico studio, 
l'unico che ha avuto la furbizia

486
00:29:44,880 --> 00:29:48,800
di aver fiutato in tempi non 
sospetti, ma forse anche 

487
00:29:48,800 --> 00:29:51,800
sospetti, che la barca stava per
affondare. 

488
00:29:51,960 --> 00:29:56,200
Sono stati Toys for Bob che 
hanno detto, noi facevamo crash 

489
00:29:56,200 --> 00:29:58,920
e spyro, ci avete messo come 
team di supporto di Call of 

490
00:29:58,920 --> 00:30:00,840
Duty, noi non vogliamo fare 
questo. 

491
00:30:01,960 --> 00:30:07,080
Vi salutiamo, sono usciti, sono 
diventati indipendenti e oggi 

492
00:30:07,080 --> 00:30:10,800
semplicemente ti tirano fuori il
loro gioco, cioè spyro quattro, 

493
00:30:10,800 --> 00:30:15,800
comunque il nuovo spyro che 
rimane sotto l'egida, diciamo 

494
00:30:15,800 --> 00:30:19,720
così, di di. 
Microsoft di Xbox. 

495
00:30:20,270 --> 00:30:22,710
Ma loro operano 
indipendentemente, quindi non 

496
00:30:22,710 --> 00:30:26,950
fanno più parte di quel gruppo 
lì EE probabilmente la cosa che 

497
00:30:26,950 --> 00:30:30,310
dovrebbero fare tutti, cioè 
adesso double fine, Ninja 

498
00:30:30,310 --> 00:30:34,790
Theory, Compassion Games, tutti 
questi a rischio dovrebbero fare

499
00:30:34,790 --> 00:30:37,790
questo. 
Ovvio, diventa più o meno 

500
00:30:37,790 --> 00:30:41,710
complicato in base a la 
grandezza del team, le risorse 

501
00:30:41,710 --> 00:30:44,910
economiche e tutta un'altra 
serie di variabili che magari io

502
00:30:45,070 --> 00:30:47,070
ignoro completamente. 
Però. 

503
00:30:47,120 --> 00:30:51,040
Non è una situazione bella, 
quello che fa strano è che io 

504
00:30:51,040 --> 00:30:56,000
non ci credo che questi nel giro
di 8 giorni dall'annuncio di del

505
00:30:56,000 --> 00:31:00,920
nuovo capitolo. 
Di senua abbiano detto vabbè dai

506
00:31:01,400 --> 00:31:03,710
amici. 
È tempo che chiudete e 

507
00:31:03,710 --> 00:31:06,430
Andatevene via a quelli appunto 
di Ninja Theory. 

508
00:31:06,750 --> 00:31:11,110
Lo trovo assurdo, qui c'è 
qualcosa che non va, cioè dentro

509
00:31:11,110 --> 00:31:13,550
c'è qualcuno che non sta facendo
bene il proprio lavoro. 

510
00:31:13,790 --> 00:31:17,470
Capisco la volontà di ashasharm 
di dire adesso ragazzi. 

511
00:31:20,470 --> 00:31:26,150
Scusate adesso ragazzi mi 
raccomando io taglio tutto, 

512
00:31:26,150 --> 00:31:28,150
facciamo tornare x box a 
guadagnare. 

513
00:31:29,310 --> 00:31:34,670
Legittimo, mossa legittima e era
anche comprensibile che 

514
00:31:34,670 --> 00:31:36,870
bisognava andare a tagliare 
qualcosa, però. 

515
00:31:38,070 --> 00:31:41,670
Così forse stiamo passando da un
eccesso all'altro. 

516
00:31:41,910 --> 00:31:44,150
Vuoi tagliare, vuoi ottimizzare 
i costi? 

517
00:31:44,710 --> 00:31:47,510
Trova un'altro modo o comunque 
dai modo a questi studi di 

518
00:31:47,870 --> 00:31:51,670
uscire e diventare appunto dei 
second party, di diventare dei 

519
00:31:51,670 --> 00:31:54,310
third party però che rimangono 
in buoni rapporti con Microsoft 

520
00:31:54,310 --> 00:31:57,790
perché non lo so, cioè se poco 
poco. 

521
00:31:57,790 --> 00:32:02,630
Ninja Theory si salva, riesce a 
rimanere in piedi, un double 

522
00:32:02,630 --> 00:32:05,630
fine si salva e riesce a 
mettersi in piedi, un compassion

523
00:32:05,630 --> 00:32:07,870
Games si salva e si riesce a 
mettere in piedi. 

524
00:32:08,950 --> 00:32:16,310
Indipendenti non so poi quanto. 
Amici amici rimangono con con 

525
00:32:16,310 --> 00:32:21,390
Xbox, quindi è tutto da vedere. 
È una partita molto interessante

526
00:32:21,390 --> 00:32:25,150
adesso da vedere dove però 
sicuramente qualcuno si farà 

527
00:32:25,150 --> 00:32:27,910
male c'è sicuramente. 
Leggeremo oggi, domani, 

528
00:32:27,910 --> 00:32:31,870
dopodomani qualche notizia del 
tale studio ha chiuso. 

529
00:32:33,510 --> 00:32:37,190
C'è quella speranza che qualcuno
riesca ad uscirne mezzo vivo, 

530
00:32:37,190 --> 00:32:40,310
magari qualcuno qualche studio 
riuscirà a rimanere 

531
00:32:40,310 --> 00:32:43,710
indipendente, però dovrà 
affrontare dettagli al 

532
00:32:43,710 --> 00:32:50,750
personale. 
Cisonotantevariantitantevariantiee.com.

533
00:32:50,880 --> 00:32:54,080
Unque una gestione molto strana,
veramente molto strana. 

534
00:32:54,400 --> 00:32:59,670
Poi dopo tutto questo. 
Devo sentire le notizie invece 

535
00:32:59,670 --> 00:33:04,830
opposte, cioè amici allora Eh, 
vi è piaciuto l'xbox show case? 

536
00:33:04,830 --> 00:33:07,910
Non vi è piaciuto? 
No, ma come è possibile? 

537
00:33:08,110 --> 00:33:13,830
Abbiamo annunciato Gears Idee, 
Girls of Worry Day esclusiva Eh,

538
00:33:14,190 --> 00:33:18,790
abbiamo annunciato clockwork 
esclusiva, quando poi magari 

539
00:33:18,790 --> 00:33:21,270
saranno i prossimi studi a 
essere chiusi, cioè? 

540
00:33:22,880 --> 00:33:28,320
Raer, cioè per raer ragazzi Reer
che ormai rischia la chiusura 

541
00:33:28,320 --> 00:33:32,030
pure coloro. 
Rimango un po a bocca aperta, 

542
00:33:32,110 --> 00:33:34,590
rimango veramente a bocca 
aperta, quindi io spero da una 

543
00:33:34,590 --> 00:33:38,720
parte che possa esserci. 
Un pseudo lieto fine per molti 

544
00:33:38,720 --> 00:33:41,720
di questi studi, purtroppo la 
realtà sarà un'altra e 

545
00:33:41,720 --> 00:33:45,400
sicuramente, come molti analisti
ormai hanno detto, non solo 

546
00:33:45,400 --> 00:33:48,600
questi studi più piccoli sono al
sicuro, ma anche quelli medio 

547
00:33:48,600 --> 00:33:52,070
grandi. 
Perché comunque a questo punto 

548
00:33:52,310 --> 00:33:54,150
non c'è più sicurezza per 
nessuno. 

549
00:33:54,750 --> 00:33:58,350
Però a questo punto si ritorna 
al problema principale, queste 

550
00:33:58,350 --> 00:34:03,310
acquisizioni hanno fatto male, 
non fanno male solamente ad x 

551
00:34:03,310 --> 00:34:04,990
box. 
Eh sia chiaro, perché bisogna 

552
00:34:04,990 --> 00:34:08,389
anche dirlo, pure su playstation
le acque edizioni non sono state

553
00:34:08,389 --> 00:34:12,989
fatte benissimo. 
Blue point comprata e poi ti 

554
00:34:13,469 --> 00:34:17,110
hanno fatto dark souls, anzi 
scusami, demon souls e poi? 

555
00:34:18,000 --> 00:34:22,560
Niente, hai comprato Heaven 
Studios di quella di quella lì 

556
00:34:22,560 --> 00:34:26,080
che era pure su stadia di. 
Cui mi sfugge il nome, 

557
00:34:26,080 --> 00:34:28,750
purtroppo. 
DJ Raymond, ecco che lei e 

558
00:34:28,750 --> 00:34:32,870
philarison proprio a braccetto, 
dove ci sono loro chess Ventura.

559
00:34:33,469 --> 00:34:35,630
E anche lì cosa? 
Su cosa è arrivato? 

560
00:34:35,710 --> 00:34:39,750
Niente, dovevano fare quel 
gioco, FAIR game, niente, zero. 

561
00:34:40,110 --> 00:34:45,350
Quindi a questo punto le 
acquisizioni fanno male, cioè se

562
00:34:45,350 --> 00:34:49,469
voi siete in uno studio di 
sviluppo conviene essere 

563
00:34:49,469 --> 00:34:52,510
indipendenti, cioè perché 
piuttosto vivi. 

564
00:34:52,560 --> 00:34:55,920
E muori per le tue scelte e non 
per quelle fatte dalla Big 

565
00:34:55,920 --> 00:35:00,640
Corporation che ti compra 
illudendoti di poter avere un 

566
00:35:00,640 --> 00:35:02,920
futuro roseo. 
E poi in realtà di questo futuro

567
00:35:02,920 --> 00:35:05,760
orosio tu non ne vedi neanche 
l'inizio perché neanche ci 

568
00:35:05,760 --> 00:35:07,360
arrivi. 
Cioè ci sono stati delle 

569
00:35:07,360 --> 00:35:10,600
acquisizioni che non hanno 
neanche visto il loro primo 

570
00:35:10,600 --> 00:35:15,150
titolo post acquisizione. 
Quindi vetesda che comunque se 

571
00:35:15,150 --> 00:35:19,190
non l'avessero comprata finiva 
malissimo pure quella Bungee che

572
00:35:19,190 --> 00:35:21,710
l'avevano detto dichiaratamente,
se non ci avessero comprato 

573
00:35:21,790 --> 00:35:25,510
avremmo chiuso i battenti, che 
adesso comunque è semplicemente 

574
00:35:25,510 --> 00:35:29,830
posticipato l'inevitabile, 
perché Destiny tre non è green 

575
00:35:29,830 --> 00:35:33,750
light Marathon con tutto l'amore
del mondo fa quello che fa, 

576
00:35:33,870 --> 00:35:38,110
quindi boh. 
Perciò ovunque ti giri vedi 

577
00:35:38,110 --> 00:35:41,030
disastro. 
Quindi secondo me bravi. 

578
00:35:41,200 --> 00:35:44,760
Quelli di Toys for Bob che si 
sono messi hanno detto, ragazzi,

579
00:35:44,760 --> 00:35:46,880
noi ci facciamo veramente i 
cavoli nostri. 

580
00:35:47,390 --> 00:35:50,110
Facciamo quello che ci piace 
fare e poi il resto si vedrà. 

581
00:35:50,590 --> 00:35:53,750
Cioè meglio così, esci su tutte 
le piattaforme, hai subito il 

582
00:35:53,750 --> 00:35:57,950
mercato, cioè persino scherinix 
sono riusciti a rendersi conto, 

583
00:35:57,950 --> 00:36:01,470
forse anche lì è un po troppo 
tardi, che l'esclusività di 

584
00:36:01,470 --> 00:36:06,110
Final Fantasy 7 remake, rebirth 
era un danno, e infatti poi 

585
00:36:06,110 --> 00:36:09,510
hanno subito cercato di 
compensare portandolo su PC, su 

586
00:36:09,510 --> 00:36:12,830
Xbox, su Nintendo switch e 
adesso siamo arrivati. 

587
00:36:13,880 --> 00:36:16,840
In quel progetto che doveva 
originariamente essere esclusiva

588
00:36:16,840 --> 00:36:20,480
playstation a diventare invece 
un progetto che nella sua terza 

589
00:36:20,480 --> 00:36:23,640
ed ultima parte, se vogliamo no,
quella più importante a livello 

590
00:36:23,640 --> 00:36:26,840
simbolico esce su tutte le 
piattaforme al Day One. 

591
00:36:27,760 --> 00:36:30,200
Ci fa un po riflettere. 
Ci fa un po riflettere. 

592
00:36:30,200 --> 00:36:33,320
Quindi alla faccia 
dell'esclusività. 

593
00:36:34,480 --> 00:36:39,320
Per gli studi che poi invece 
diventa un inseguimento alla 

594
00:36:39,320 --> 00:36:42,480
direzione opposta e cioè ad 
essere più aperti possibile, 

595
00:36:42,680 --> 00:36:47,440
cioè le esclusive fatele con 
quegli studi certificati fidati 

596
00:36:47,440 --> 00:36:52,320
al 100% First Party, ma il resto
secondo me asciughiamo. 

597
00:36:52,520 --> 00:36:56,760
Quindi da una parte Hasha Sharma
sta anche facendo bene nella 

598
00:36:56,760 --> 00:37:00,240
tragedia Eh, attenzione, perché 
lei vuole avere solamente il 

599
00:37:00,240 --> 00:37:04,960
minimo numero indispensabile. 
Di studi First party e il resto 

600
00:37:04,960 --> 00:37:10,630
poi a chiamata, se vogliamo. 
Cosa succederà solo il futuro ce

601
00:37:10,630 --> 00:37:12,550
lo dirà. 
Contratto a chiamata nel Game 

602
00:37:12,550 --> 00:37:16,310
Dev mi piace davvero un sacco. 
E vabbè mi dici Oh ti 

603
00:37:16,310 --> 00:37:20,270
commissioniamo guarda tipo tipo 
Kojima con Dead stranding, cioè 

604
00:37:20,350 --> 00:37:23,230
oh mister Kojima ti va, 
collaboriamo, ti diamo anche 

605
00:37:23,230 --> 00:37:29,190
l'utilizzo del decim Engine, 
Kojima fa MTEA quel punto fai il

606
00:37:29,190 --> 00:37:32,790
progetto, poi anche lì Kojima ha
detto, vabbè ragazzi me la 

607
00:37:32,790 --> 00:37:37,030
riprendo io l'Ip Eh che con voi 
qua non sia mai però si potrebbe

608
00:37:37,030 --> 00:37:38,950
fare una roba del genere o 
forse. 

609
00:37:39,080 --> 00:37:42,040
Ecco come sta facendo lui con 
ODA questo punto anche OD 

610
00:37:42,040 --> 00:37:44,680
probabilmente arriverà ovunque 
quindi boh. 

611
00:37:46,130 --> 00:37:49,520
Or dunque i. 
Want a shot? 

612
00:37:49,520 --> 00:37:52,760
Loris, voglio giochi più 
ovviamente citando qualcuno, 

613
00:37:52,760 --> 00:37:55,480
voglio giochi più corti con 
grafiche peggiori, fatte da 

614
00:37:55,480 --> 00:37:57,640
persone che sono pagati di più 
per lavorare di meno. 

615
00:37:57,640 --> 00:37:59,520
Rimane sempre il più attuale 
come meme. 

616
00:37:59,800 --> 00:38:03,320
Assolutamente, poi potremmo 
entrare in quella lunga 

617
00:38:03,320 --> 00:38:06,320
parentesi, ma non oggi, di 
quanto forse siano meglio quelle

618
00:38:06,320 --> 00:38:10,880
produzioni doppia che lo 
sviluppo ti dura di meno, però 

619
00:38:10,880 --> 00:38:13,320
il gioco comunque deve essere 
sempre fatto con un certo 

620
00:38:13,320 --> 00:38:16,400
crisma. 
E preferisco quello, bisogna 

621
00:38:16,400 --> 00:38:19,640
tornare, ecco, forse a quello, a
ridurre i tempi di sviluppo, a 

622
00:38:19,640 --> 00:38:24,070
ridurre i costi di sviluppo. 
Ecco, lì utilizziamo 

623
00:38:24,070 --> 00:38:26,590
l'intelligenza artificiale per 
quello, non per fare i 

624
00:38:26,590 --> 00:38:30,030
personaggi e tutte le altre 
cose, però prima che ci si 

625
00:38:30,030 --> 00:38:35,200
arriva sta roba o. 
Cioè allora prima di passare ad 

626
00:38:35,200 --> 00:38:37,040
Ale, ne abbiamo discusso in 
passato. 

627
00:38:37,320 --> 00:38:41,160
Sembra non esserci una chiave 
universale per quanto riguarda 

628
00:38:41,160 --> 00:38:43,560
le acquisizioni, perché da un 
lato sappiamo e c'è anche 

629
00:38:43,560 --> 00:38:45,880
un'intervista molto interessante
che vi consiglio di leggere 

630
00:38:46,200 --> 00:38:51,880
proprio di double fine, o meglio
di team shafer che quando. 

631
00:38:52,080 --> 00:38:55,600
Ha cercato di approcciare 
Microsoft per l'acquisizione. 

632
00:38:55,600 --> 00:38:57,400
Era partito in realtà dal 
presupposto no. 

633
00:38:57,400 --> 00:39:00,280
Loro con studi piccoli non hanno
a che fare, vogliono solo robe 

634
00:39:00,280 --> 00:39:02,790
grosse. 
Però li ho cercati perché ho 

635
00:39:02,790 --> 00:39:05,550
capito e mi hanno detto che mi 
avrebbero lasciato la mia 

636
00:39:05,550 --> 00:39:07,710
indipendenza. 
E l'abbiamo visto anche in altri

637
00:39:07,710 --> 00:39:11,110
studi sotto X box, che 
l'indipendenza che viene 

638
00:39:11,110 --> 00:39:14,070
lasciata agli studi di 
superficie sembra una cosa 

639
00:39:14,070 --> 00:39:16,070
positiva. 
Secondariamente però, 

640
00:39:16,070 --> 00:39:19,310
soprattutto con i tempi di 
sviluppo moderni, con i costi di

641
00:39:19,310 --> 00:39:22,550
sviluppo moderni ai studi che 
per una generazione 

642
00:39:22,670 --> 00:39:26,870
probabilmente neanche li vedi su
console oppure hai una coalition

643
00:39:26,870 --> 00:39:29,710
che se i costi di produzione che
hanno detto sono veri. 

644
00:39:30,350 --> 00:39:35,790
Che sono stati liccati Gears War
e day 400 milioni per fare Gears

645
00:39:35,790 --> 00:39:39,350
of War day no, cioè non vuol. 
Dire che c'è qualcosa, che c'è 

646
00:39:39,350 --> 00:39:40,510
qualcosa. 
Di sbagliato? 

647
00:39:40,510 --> 00:39:44,270
Esatto, come c'è qualcosa di 
sbagliato nei probabili 700 

648
00:39:44,270 --> 00:39:45,670
milioni di Spider-Man due. 
Cos'era? 

649
00:39:45,670 --> 00:39:46,950
Non mi ricordo comunque un sacco
di. 

650
00:39:46,950 --> 00:39:48,070
Soldi di. 
Spider-Man. 

651
00:39:48,830 --> 00:39:51,070
Cioè proprio. 
È proprio sbagliato quando ci 

652
00:39:51,070 --> 00:39:53,710
sono troppi zeri. 
Detto questo, dall'altro lato 

653
00:39:53,710 --> 00:39:57,310
abbiamo playstation che invece è
sembrata molto più hand zone, 

654
00:39:57,310 --> 00:39:59,990
forse un po troppo per quanto 
riguarda le acquisizioni. 

655
00:40:00,840 --> 00:40:03,880
E appunto, hai avuto sotto quel 
coglione di Jim Brian, che 

656
00:40:03,880 --> 00:40:09,520
salutiamo sempre. 
La forzatura di OK tutti voi 

657
00:40:09,520 --> 00:40:13,360
adesso iniziate a fare Games a 
service sono i due approcci e 

658
00:40:13,360 --> 00:40:16,080
effettivamente entrambi hanno 
fallito, quindi sembra che 

659
00:40:16,080 --> 00:40:18,960
davvero, come dici tu fede la 
chiave sia semplicemente non 

660
00:40:18,960 --> 00:40:22,120
essere acquisiti o essere 
abbastanza furbi da mantenere un

661
00:40:22,120 --> 00:40:25,680
rapporto second o first party 
di. 

662
00:40:25,760 --> 00:40:29,280
Mutua convenienza stavo cercando
di di ricordare anche se quelli 

663
00:40:29,280 --> 00:40:33,280
di Stellar Blade tecnicamente 
son second party o Seth party. 

664
00:40:33,600 --> 00:40:36,840
No, no, sono sempre indipendenti
loro, anche perché poi hanno 

665
00:40:36,840 --> 00:40:42,280
pubblicato su su PCE, Stelar 
Blade forse è arrivato anche su 

666
00:40:42,280 --> 00:40:45,440
Xbox. 
Comunque anche loro hanno capito

667
00:40:45,440 --> 00:40:47,600
l'antifona. 
Sono stati però supportati 

668
00:40:47,600 --> 00:40:49,670
molto. 
Perché, mi ricordo, fecero dei 

669
00:40:49,670 --> 00:40:53,600
documentari a riguardo, cioè? 
Playstation gli ha gli ha 

670
00:40:53,600 --> 00:40:57,400
inviato un po di persone a 
sviluppare, cioè a dare mano al 

671
00:40:57,400 --> 00:41:04,200
supporto, non so se 
ancheeconomicamenteparlandoperopensocheormaiabbianoraggiuntoquel.in

672
00:41:04,200 --> 00:41:07,560
cui dicono. 
Facciamo da noi, penso. 

673
00:41:07,560 --> 00:41:09,480
Per quello che ci avete 
insegnato, adesso ci. 

674
00:41:09,480 --> 00:41:12,040
Arrangiato grazie. 
A sviluppare. 

675
00:41:12,040 --> 00:41:16,600
E non dovrai più imparare. 
A sviluppare mai più, quindi sì,

676
00:41:16,680 --> 00:41:19,760
un po di un po di situazioni 
contrastanti. 

677
00:41:21,160 --> 00:41:23,560
Sulla questione squarenix ne 
parleremo in futuro, io ho 

678
00:41:23,560 --> 00:41:25,680
ancora dei dubbi, cioè vediamo 
quando effettivamente arriva 

679
00:41:25,680 --> 00:41:28,280
multipiatta e vediamo un po le 
vendite, perché credo che 

680
00:41:28,280 --> 00:41:31,360
playstation spinga. 
Di sicuro switch possa essere 

681
00:41:31,360 --> 00:41:34,120
sicuramente una piattaforma che 
fa buoni numeri per quanto 

682
00:41:34,120 --> 00:41:36,440
riguarda. 
Revelation. 

683
00:41:37,470 --> 00:41:41,870
Ho qualche dubbio su PC e su e 
soprattutto su Xbox perché lo 

684
00:41:41,870 --> 00:41:45,710
sappiamo che vabbè insomma non 
occorre che ripeto le solite 

685
00:41:45,710 --> 00:41:49,350
cose, Ale invece i tuoi due 
centesimi su questa situazione 

686
00:41:49,350 --> 00:41:52,710
Microsoft che ultimamente ci fa 
parlare di lei solamente quando 

687
00:41:52,710 --> 00:41:59,600
ci sono brutte notizie. 
Mah guarda ovviamente è una 

688
00:41:59,600 --> 00:42:03,600
situazione estremamente 
complessa che noi tre non 

689
00:42:03,600 --> 00:42:07,840
dirimeremo in questa sede mi 
sembra ovvio. 

690
00:42:08,240 --> 00:42:11,920
Allora allora guarda, ce l'ho io
la ricetta? 

691
00:42:13,360 --> 00:42:18,760
Abbandoniamo le console Xbox non
devono esistere più Microsoft, 

692
00:42:18,760 --> 00:42:23,160
anzi Xbox faccia come ha fatto 
sega alla fine degli anni 90. 

693
00:42:23,670 --> 00:42:27,190
Addio alla produzione di 
hardware file publisher, fai 

694
00:42:27,190 --> 00:42:30,910
l'editore e basta e hai risolto 
la situazione. 

695
00:42:30,990 --> 00:42:35,000
Attenzione. 
Buona parte dei mali di Xbox 

696
00:42:35,120 --> 00:42:38,920
derivano da questa sua doppia 
natura che non riesce AA 

697
00:42:38,920 --> 00:42:43,800
conciliare e non riesce a farlo 
perché non è leader del suo 

698
00:42:43,800 --> 00:42:47,120
mercato. 
Cioè Sony può farlo benissimo 

699
00:42:47,120 --> 00:42:51,680
perché ha il perché ha 90 
milioni di playstation 5. 

700
00:42:51,920 --> 00:42:54,640
Xbox non può sperare di farlo 
perché ne ha? 

701
00:42:54,640 --> 00:42:59,760
Boh, 30 milioni no adesso. 
È sui tre e quindi chiaramente. 

702
00:43:00,590 --> 00:43:05,510
Non se lo può, cioè non lo può 
fare semplicemente e quindi. 

703
00:43:05,560 --> 00:43:09,440
E quindi assistiamo ormai da da 
qualche anno a questo tentativo 

704
00:43:09,440 --> 00:43:12,680
di barcamenarsi fra la sua 
natura di editore e la sua 

705
00:43:12,680 --> 00:43:19,470
natura di produttore hardware. 
Che produce strategie che sono 

706
00:43:19,470 --> 00:43:23,070
schizofreniche, perché da una 
parte, ehm. 

707
00:43:23,360 --> 00:43:28,080
Vuoi fare a meno della tua 
console che un po ti sta anche 

708
00:43:28,080 --> 00:43:31,840
un po sulle palle e quindi lanci
la Campania? 

709
00:43:31,840 --> 00:43:36,280
This is on Xbox per rimarcare 
che anche la smart.tv è un Xbox 

710
00:43:36,280 --> 00:43:41,120
e quindi anche il frigo. 
Il frigo qualsiasi cosa è un 

711
00:43:41,120 --> 00:43:44,280
Xbox dall'altra. 
Beh, scusami, siamo passati da 

712
00:43:44,280 --> 00:43:47,240
mio cugino a un Xbox a mio 
cugino è un Xbox. 

713
00:43:47,710 --> 00:43:49,470
Cioè anche. 
Anche esattamente. 

714
00:43:52,160 --> 00:43:56,120
È una bella filosofia, però poi 
ci sono i fatti dietro e quindi 

715
00:43:56,120 --> 00:43:59,760
e dall'altra però dice no però 
il nostro. 

716
00:43:59,920 --> 00:44:03,800
Pubblico non non ci riconosce se
noi non gli diamo i giochi in 

717
00:44:03,800 --> 00:44:07,160
esclusiva e allora se ne esce 
con ah sì, Gears of War 

718
00:44:07,160 --> 00:44:11,920
esclusiva Console torniamo alle 
esclusive console, ma cioè? 

719
00:44:12,000 --> 00:44:15,680
È chiaro che ci sono mosse che 
sembrano appartenere alla 

720
00:44:15,680 --> 00:44:19,640
strategia di un di un editore e 
mosse che sembrano appartenere 

721
00:44:19,640 --> 00:44:21,840
alla strategia di un produttore 
di hardware. 

722
00:44:22,360 --> 00:44:28,080
Non si capisce dove Xbox voglia 
fare i soldi, vuole farli sulle 

723
00:44:28,080 --> 00:44:30,560
copie delle console vendute? 
Non mi pare proprio, anche 

724
00:44:30,560 --> 00:44:33,040
perché ha smesso danni di 
pubblicare i dati di vendita. 

725
00:44:33,590 --> 00:44:36,390
E ha detto, no, adesso noi ci 
concentriamo solo sugli iscritti

726
00:44:36,390 --> 00:44:38,350
a Game Pass, perché quello è il 
vero. 

727
00:44:38,350 --> 00:44:41,950
Valore poi poi è diventato 
Manfly Active Users perché non è

728
00:44:41,950 --> 00:44:44,310
neanche più gli iscritti. 
Al Game Pass. 

729
00:44:44,360 --> 00:44:46,280
Tra l'altro no, no, ma sono gli 
attivi. 

730
00:44:46,280 --> 00:44:51,080
La retention di questo di 
insomma non è neanche. 

731
00:44:51,080 --> 00:44:55,000
Non ha neanche le idee chiare 
sulle metriche da tenere 

732
00:44:55,000 --> 00:44:59,800
d'occhio per capire se sta 
avendo successo o meno, cioè è 

733
00:44:59,800 --> 00:45:03,800
proprio nel pallone più totale. 
E non è che è così da un mese. 

734
00:45:03,800 --> 00:45:06,960
Già nella gestione Spencer 
bisogna dire che. 

735
00:45:08,680 --> 00:45:11,120
Che che questa schizofrenia, 
questa incertezza? 

736
00:45:12,150 --> 00:45:16,230
Proprio a livello dirigenziale 
era già abbastanza evidente e, 

737
00:45:17,150 --> 00:45:20,350
come ha detto giustamente fede 
prima, l'acquisizione di 

738
00:45:20,350 --> 00:45:23,270
Activision Blizzard è stata una 
mossa completamente. 

739
00:45:24,110 --> 00:45:29,390
E se completamente senza, senza 
una logica di fondo, se non 

740
00:45:29,390 --> 00:45:34,160
quella di un. 
Dimostrazione muscolare di avere

741
00:45:34,160 --> 00:45:37,680
più soldi del concorrente, di 
poter fare un'acquisizione che 

742
00:45:38,120 --> 00:45:44,440
Sony si si poteva solo sognare. 
Ma Sony non gliene frega neanche

743
00:45:44,440 --> 00:45:51,800
una mazza di di comprarsi. 
Rockstar, perché tanto lei è è 

744
00:45:51,800 --> 00:45:54,880
lì, cioè alla piattaforma di 
gioco su cui poi la gente 

745
00:45:54,880 --> 00:45:57,880
giocherà AGTA, quindi che gliene
frega di comprarsi? 

746
00:45:59,560 --> 00:46:03,120
Il produttore di GTAA lei, basta
vendere la console su cui poi la

747
00:46:03,120 --> 00:46:06,120
gente giocherà AGTA così 
peraltro ci incassa poi le 

748
00:46:06,120 --> 00:46:10,040
royalties senza dover sviluppare
lei GTA che direi che è una 

749
00:46:10,040 --> 00:46:12,040
bella differenza ed è un bel 
vantaggio. 

750
00:46:13,000 --> 00:46:16,080
Invece no, tu ti sei presa in 
casa Activision Blizzard 

751
00:46:16,800 --> 00:46:19,150
peraltro. 
Ma perché tutto questo? 

752
00:46:19,150 --> 00:46:21,830
Perché l'idea? 
Scusate che c'è un elicottero 

753
00:46:21,830 --> 00:46:25,110
credo lo sentirete. 
Mi stanno attaccando? 

754
00:46:25,480 --> 00:46:27,720
È la Sharma, polizia che sta 
venendo a. 

755
00:46:27,720 --> 00:46:30,640
Presto arriva. 
È arrivata è. 

756
00:46:30,640 --> 00:46:34,120
Arrivata. 
Eh lasciama polizia comunque. 

757
00:46:37,320 --> 00:46:41,920
L'intenzione è di questa 
acquisizione Activision Blizzard

758
00:46:41,920 --> 00:46:47,400
da parte della gestione Spencer,
era evidentemente mettere Call 

759
00:46:47,400 --> 00:46:51,320
of Duty sotto un qualche una 
qualche tipo di esclusività per 

760
00:46:51,320 --> 00:46:54,760
portarsi da sei giocatori. 
Ma intanto non l'hanno potuto 

761
00:46:54,760 --> 00:46:58,040
fare perché l'antitrust gliel'ha
impedito. 

762
00:46:58,510 --> 00:47:01,990
Perché vi ricordo che fra le 
clausole la. 

763
00:47:04,000 --> 00:47:07,160
Conseguenti all'acquisizione c'è
quella di permettere, almeno per

764
00:47:07,160 --> 00:47:09,920
di garantire, anzi non 
permettere di garantire per 

765
00:47:09,920 --> 00:47:13,600
almeno un decennio la 
pubblicazione multipiattaforma 

766
00:47:13,960 --> 00:47:16,560
del Peacle of Duty, che quindi 
deve arrivare. 

767
00:47:16,560 --> 00:47:19,480
Quindi fra 11 anni che succede? 
Eh? 

768
00:47:19,520 --> 00:47:22,000
Cosa dico? 
Vedi fra 11 anni che cosa 

769
00:47:22,000 --> 00:47:25,600
succede poi? 
Appunto, e quindi? 

770
00:47:25,680 --> 00:47:30,320
E quindi questo già qui è stato,
cioè già a quel punto diventava 

771
00:47:30,320 --> 00:47:33,480
un po un controsenso. 
Secondo me Microsoft avrebbe 

772
00:47:33,480 --> 00:47:36,280
fatto bene AA rifletterci 
seriamente, valutare 

773
00:47:36,280 --> 00:47:39,120
eventualmente di tornare sui 
suoi passi a ritirare l'offerta 

774
00:47:39,240 --> 00:47:43,720
pur pagando la penale. 
Però a quel punto cioè perdeva 

775
00:47:43,720 --> 00:47:47,920
proprio di senso l'operazione e 
poi comunque una volta fatta OK,

776
00:47:48,440 --> 00:47:53,040
l'altra intenzione era va bene 
allora però lo rendiamo, cioè lo

777
00:47:53,040 --> 00:47:55,640
mettiamo su game pass, così 
tutti i giocatori. 

778
00:47:55,990 --> 00:47:58,910
Faremo il botto di iscrizione su
Game Pass, ma si è visto 

779
00:47:58,910 --> 00:48:02,230
chiaramente che questo è stato 
un boomerang clamoroso che ha 

780
00:48:02,230 --> 00:48:07,590
solo affossato le vendite di 
Call of Duty e quindi? 

781
00:48:07,640 --> 00:48:10,640
Ha diminuito i ricavi di quello 
che doveva essere la gallina 

782
00:48:10,640 --> 00:48:14,200
dalle uova d'oro, quindi proprio
autogol su autogol. 

783
00:48:16,520 --> 00:48:19,760
Mosse a tentoni, sperando di di 
imbroccarla. 

784
00:48:19,920 --> 00:48:23,480
Ora, intendiamoci, nessuno ha la
bacchetta magica e nessuno sa 

785
00:48:23,760 --> 00:48:27,440
cosa Microsoft avrebbe, cosa 
Xbox avrebbe dovuto fare. 

786
00:48:27,440 --> 00:48:31,120
Ah, se avesse fatto così sì, ma 
non ha capito niente, no? 

787
00:48:31,120 --> 00:48:33,120
Ovviamente ci muoviamo in un 
territorio. 

788
00:48:34,840 --> 00:48:38,280
Veramente difficile, acque 
difficilissimi, difficilissime 

789
00:48:38,280 --> 00:48:41,160
da navigare anche in virtù di 
una fase storica così 

790
00:48:41,160 --> 00:48:44,560
particolare che stiamo vivendo. 
Lo sappiamo bene, coi prezzi 

791
00:48:44,560 --> 00:48:48,000
dell'hardware che schizzano alle
stelle di mese in mese. 

792
00:48:48,560 --> 00:48:52,440
Terza guerra mondiale alle porte
che non si sa veramente da un 

793
00:48:52,440 --> 00:48:55,920
giorno all'altro. 
Dove dove andiamo a parare? 

794
00:48:57,070 --> 00:48:59,710
Però, a maggior ragione, forse, 
una strategia. 

795
00:48:59,710 --> 00:49:02,230
Andiamo nella terza guerra 
mondiale, cioè giochiamo tutti 

796
00:49:02,230 --> 00:49:07,110
sul telefono, nelle trincee. 
Vero, vero, vero, vero, ma 

797
00:49:07,110 --> 00:49:12,190
infatti, tra l'altro, il 
segmento mobile era uno delle 

798
00:49:12,190 --> 00:49:17,710
piattaforme che Xbox che Xbox si
era promesso. 

799
00:49:17,760 --> 00:49:24,560
Promessa di aggredire la. 
La stessa sarab aveva dichiarato

800
00:49:24,560 --> 00:49:29,080
pubblicamente come fosse 
imminente il lancio del dello 

801
00:49:29,080 --> 00:49:34,110
store mobile di Xbox. 
Madonna avete tirato? 

802
00:49:34,110 --> 00:49:36,390
Fuori l'avevo rimosso 
completamente. 

803
00:49:36,470 --> 00:49:40,830
Lo dichiarò pubblicamente, mi 
sembrava Bloomberg, dicendo, 

804
00:49:41,310 --> 00:49:44,710
dunque si parla se non sbaglio 
di due estati fa, due o tre 

805
00:49:44,710 --> 00:49:48,470
estati fa, forse. 
Sì, è vero, si è riaccesa la 

806
00:49:48,470 --> 00:49:51,230
lampadina. 
Due o tre estati fa lei lo 

807
00:49:51,230 --> 00:49:54,750
dichiarò come una cosa che 
sarebbe dovuta accadere di lì a 

808
00:49:54,750 --> 00:49:57,630
due mesi. 
Siamo in procinto di lanciare lo

809
00:49:57,630 --> 00:50:02,720
store mobile di Xbox e doveva. 
Cioè l'intervista era di tipo 

810
00:50:02,960 --> 00:50:06,880
fine maggio, primi di giugno e 
sarebbe dovuto arrivare AA 

811
00:50:06,880 --> 00:50:09,240
luglio, cioè è una roba 
imminente. 

812
00:50:09,360 --> 00:50:12,400
Poi non stiamo ancora aspettando
a braccia aperte. 

813
00:50:13,030 --> 00:50:17,880
Quindi no, in realtà. 
Lo stia ancora aspettando? 

814
00:50:17,880 --> 00:50:18,560
Sì, in un certo. 
Senso? 

815
00:50:18,560 --> 00:50:22,800
Esatto, esatto, lei era lì, 
pronta e poi però niente. 

816
00:50:23,560 --> 00:50:26,200
Quindi. 
Insomma, la. 

817
00:50:26,280 --> 00:50:31,320
Strategia di Xbox? 
Io non l'ho capita, ma neanche 

818
00:50:31,320 --> 00:50:34,240
loro l'hanno capita. 
La stanno ancora cercando a 

819
00:50:34,800 --> 00:50:37,720
chaarme è lì con lumicino che 
sta cercando. 

820
00:50:37,720 --> 00:50:41,880
Dov'è la strategia di Xbox? 
Perché in questo momento non è 

821
00:50:41,880 --> 00:50:46,040
pervenuta e. 
E secondo me una delle cause 

822
00:50:46,040 --> 00:50:49,200
fondamentali di questa 
incertezza cronica è proprio 

823
00:50:49,200 --> 00:50:54,120
questa, sua. 
Doppia natura, doppio core 

824
00:50:54,120 --> 00:50:59,440
business, diciamo in cui Xbox si
trova ad operare. 

825
00:51:00,590 --> 00:51:04,670
Senza avere ancora preso una 
direzione chiara, secondo me è 

826
00:51:04,670 --> 00:51:08,870
vitale che la prendano perché 
tutte queste misure che che 

827
00:51:08,870 --> 00:51:13,950
abbiamo visto finora sì, 
l'esclusività di di. 

828
00:51:14,360 --> 00:51:18,160
Clock work Revolution ma ma 
sapete ma che che cosa sposta 

829
00:51:18,160 --> 00:51:19,760
questa cosa? 
Niente. 

830
00:51:21,240 --> 00:51:24,240
Si può riportare a parte, che 
rischia di affossare. 

831
00:51:25,840 --> 00:51:29,000
EE se il gioco va male rischia 
di affossare proprio lo studio, 

832
00:51:29,000 --> 00:51:31,840
cioè minaccia l'esistenza stessa
dello sviluppatore. 

833
00:51:32,320 --> 00:51:37,080
E poi Bah, sì, forse può 
spostare un po di di di di di di

834
00:51:37,080 --> 00:51:42,760
di percezione di reputazione 
nella fan base più più radicale,

835
00:51:42,760 --> 00:51:48,870
più antica. 
Di Xbox, ma al di là di quello a

836
00:51:48,870 --> 00:51:52,590
livello di ricavi, poi che che 
cosa volete che porti? 

837
00:51:52,590 --> 00:51:57,190
Non porta a nessun beneficio 
concreto questa cosa quindi? 

838
00:51:59,200 --> 00:52:02,160
OK, abbiamo dismesso la campagna
di a Cesan Xbox. 

839
00:52:02,320 --> 00:52:06,720
OK, abbiamo rimesso un paio di 
esclusive console OK, da questi 

840
00:52:06,720 --> 00:52:10,800
indizi mi sembra di capire che 
la strategia di haschashar, ma 

841
00:52:10,800 --> 00:52:14,600
comunque non voglia 
assolutamente prescindere 

842
00:52:14,600 --> 00:52:16,870
dall'hardware. 
Anche perché una delle 

843
00:52:16,870 --> 00:52:22,270
primissime cose è stata il logo 
X Box Project elix, di cui 

844
00:52:22,310 --> 00:52:24,910
ovviamente non si sa 
assolutamente niente e chissà 

845
00:52:24,910 --> 00:52:28,470
quando inizierà a parlare. 
Però lei ci ha tenuto tantissimo

846
00:52:28,710 --> 00:52:32,030
AA dirlo come primissima cosa, 
sì, stiamo facendo project elix.

847
00:52:32,070 --> 00:52:36,510
OK, va bene, parliamone quando 
avete qualcosa di cui parlare 

848
00:52:36,510 --> 00:52:38,910
effettivamente. 
Mi hanno già mandato le felpe ai

849
00:52:38,910 --> 00:52:42,950
Creator Eh, quindi? 
Già immerso. 

850
00:52:43,000 --> 00:52:46,840
Attenzione, attenzione, felpe e 
poi ricordiamolo, la bellissima 

851
00:52:46,840 --> 00:52:51,720
x Box Series ex twenty fifth 
Anniversary assolutamente con il

852
00:52:51,720 --> 00:52:54,520
controllo trasparente, cioè io 
solo per quello. 

853
00:52:54,520 --> 00:52:58,040
Comunque direi che Xbox è 
tornata, anzi non x box. 

854
00:53:00,880 --> 00:53:03,560
Chiudo la X maiuscola e cose 
minuscole, no, no, no, caps 

855
00:53:03,560 --> 00:53:08,320
lock, molto meglio quello ha 
aumentato i profitti del 25%. 

856
00:53:09,880 --> 00:53:13,880
Due centesimi a due centesimi e 
qualcosa vai. 

857
00:53:14,510 --> 00:53:19,270
È è una specie di grido. 
È come dire Xbox bisogna dirlo 

858
00:53:19,270 --> 00:53:26,600
così ormai bisogna tipo hemen. 
È così, è un grido che sembra 

859
00:53:26,920 --> 00:53:30,040
più di disperazione che di 
orgoglio. 

860
00:53:30,560 --> 00:53:33,280
Però, insomma. 
Esatto. 

861
00:53:34,880 --> 00:53:40,160
Il potere di Ahsha Sharm. 
Con l'xbox venticinquesimo in 

862
00:53:40,160 --> 00:53:42,160
mano è il fulmine che arriva 
tra. 

863
00:53:42,600 --> 00:53:43,240
L'altro. 
Vale mi ha. 

864
00:53:43,240 --> 00:53:47,280
Installato questa immagine di 
Asha Sharma con una ouigia board

865
00:53:47,280 --> 00:53:52,320
davanti a sé che fa strategie 
Xbox sei qui batti? 

866
00:53:52,600 --> 00:53:55,920
Un colpo se ce. 
L'hai sono lì che si trovano lei

867
00:53:55,920 --> 00:53:58,920
in Mate buti, esatto. 
E poi satya nadello che si 

868
00:53:58,920 --> 00:54:02,120
affaccia ogni tanto sperando di 
vedere qualcosa, ma non. 

869
00:54:03,040 --> 00:54:05,840
Per ora niente, non non si 
muove, la la freccina non si 

870
00:54:05,840 --> 00:54:10,520
muove ancora e niente. 
Quindi allora, appunto, questi 

871
00:54:10,520 --> 00:54:16,520
primi provvedimenti sembrano. 
Virare la strategia più sul lato

872
00:54:16,520 --> 00:54:20,320
hardware sull'importanza di 
recuperare di aumentare la 

873
00:54:20,320 --> 00:54:22,960
fanbase dell'hardware, cosa 
molto strana, ci hanno detto 

874
00:54:22,960 --> 00:54:27,440
fino al mese scorso che il KPI è
da tenere d'occhio. 

875
00:54:27,440 --> 00:54:30,560
Sono gli abbonati a Game pass, 
però va bene, si saranno 

876
00:54:30,560 --> 00:54:34,640
sbagliati. 
OK, ma sarà vero? 

877
00:54:36,320 --> 00:54:39,680
O questo è un cambio di 
strategia finto e in realtà sono

878
00:54:39,680 --> 00:54:41,920
misure per prendere tempo, per 
capire che cosa fare? 

879
00:54:42,270 --> 00:54:46,070
Chiaramente direi che propendo 
più per la seconda ipotesi. 

880
00:54:46,790 --> 00:54:52,670
Insomma, ora come ora si si 
naviga un po così a vista, in 

881
00:54:52,670 --> 00:54:56,830
attesa di capire se queste 
queste iniziative per adesso 

882
00:54:56,830 --> 00:55:03,400
ancora comunque molto timide e. 
Impossibilitate a smuovere 

883
00:55:03,400 --> 00:55:06,880
veramente il mercato in un senso
o nell'altro, saranno poi 

884
00:55:06,880 --> 00:55:11,160
seguite da iniziative invece più
più efficaci in questo senso. 

885
00:55:11,790 --> 00:55:16,430
Tra l'altro proprio lei nella 
lettera che ha pubblicato 

886
00:55:17,070 --> 00:55:19,870
lettera ai dipendenti, che però 
è anche una comunicazione 

887
00:55:19,870 --> 00:55:24,830
pubblica perché viene pubblicata
anche su X Box Wire, come Dicevi

888
00:55:24,910 --> 00:55:30,510
giustamente tu e Enrico si 
lamenta fra virgolette, nel 

889
00:55:30,510 --> 00:55:34,710
senso fa presente che il costo 
dell'hardware è quintuplicato 

890
00:55:34,710 --> 00:55:39,030
nel giro di pochi mesi e diceva 
anche che secondo le previsioni.

891
00:55:40,080 --> 00:55:43,040
Da qui a fine anno si 
moltiplicherà ancora di due o 

892
00:55:43,040 --> 00:55:46,080
tre volte una roba di questo 
genere che adesso non so se 

893
00:55:46,080 --> 00:55:50,440
questo voglia presagire un nuovo
aumento dei prezzi dell'hardware

894
00:55:50,440 --> 00:55:53,920
entro la fine dell'anno, non lo 
so perché se aumenterà ancora il

895
00:55:53,920 --> 00:55:57,110
prezzo di Xbox. 
Che già ne vendono poche, non so

896
00:55:57,110 --> 00:56:00,910
onestamente che cosa sperino. 
Ma crea quel tipo di accadalità,

897
00:56:00,910 --> 00:56:03,470
no? 
Cioè crea quel sicuramente 

898
00:56:03,470 --> 00:56:06,550
amanti la stessa roba. 
Sicuramente sicuramente fai 

899
00:56:06,550 --> 00:56:10,550
parte di quello stretto circolo 
di persone che ha speso 1.000 € 

900
00:56:10,550 --> 00:56:13,510
per un Xbox Series x 
complimenti. 

901
00:56:13,510 --> 00:56:16,070
E applausi, gli applausi. 
Bisogna comprare dei One, ha 

902
00:56:16,070 --> 00:56:18,630
sempre detto compri dei One, la 
tieni lì è come un fondo di 

903
00:56:18,630 --> 00:56:21,590
investimento, la stessa. 
Roba assolutamente, ormai sono 

904
00:56:21,590 --> 00:56:25,800
degli asset. 
Finanziari che che veramente su 

905
00:56:25,800 --> 00:56:30,280
cui veramente si può speculare, 
perché ancora un po sono così, 

906
00:56:30,280 --> 00:56:33,600
cioè delle. 
Hanno degli andamenti, ma ma 

907
00:56:33,600 --> 00:56:36,880
neanche oscillatori hanno degli 
andamenti verso verso 

908
00:56:36,880 --> 00:56:41,080
l'apprezzamento costante. 
Un insomma una follia dei nostri

909
00:56:41,080 --> 00:56:43,400
tempi, evidentemente. 
Con i canomini milanesi che ti 

910
00:56:43,400 --> 00:56:46,760
dicono i rollex, non è un 
acquisto, è un investimento la 

911
00:56:46,760 --> 00:56:49,590
stessa cosa? 
Investimento esattamente e 

912
00:56:49,590 --> 00:56:54,230
quindi va bene. 
Io non credo che X Box Series ex

913
00:56:54,830 --> 00:56:57,470
possa essere un investimento sul
lungo periodo, però chissà mai 

914
00:56:57,470 --> 00:57:01,390
qualche collezionista pazzo lo 
si trova sempre in giro, quindi 

915
00:57:01,870 --> 00:57:03,590
alzo le mani. 
Venduto una coppia di. 

916
00:57:03,590 --> 00:57:06,830
Mario a tre milioni, quindi. 
No, no, ma infatti 

917
00:57:06,830 --> 00:57:09,310
assolutamente. 
Poi queste qui, queste edizioni 

918
00:57:09,310 --> 00:57:12,830
limitate qui dell'hardware 
vendono tantissimo, quindi 

919
00:57:12,830 --> 00:57:16,440
figuriamoci. 
Io non subisco il fascino di 

920
00:57:16,440 --> 00:57:19,360
queste cose, ma c'è sicuramente 
chi lo subisce. 

921
00:57:20,120 --> 00:57:24,360
E poi rimane appunto il capitolo
Xbox Game Studios. 

922
00:57:25,190 --> 00:57:28,870
E lì è non lo so, è un tiro al 
piccione. 

923
00:57:28,870 --> 00:57:32,670
Perché sì, a parte Compulsion 
Games, a parte Double-fine. 

924
00:57:34,400 --> 00:57:38,880
Ninja Theory che è lean forse 
probabilmente sarà il successo o

925
00:57:38,880 --> 00:57:41,120
l'insuccesso di seno a 
decretare. 

926
00:57:41,760 --> 00:57:44,720
La chiusura tu sei proprio non 
ci arriva. 

927
00:57:44,720 --> 00:57:47,280
Neanche che lo chiudono prima 
che esca. 

928
00:57:47,280 --> 00:57:51,640
Può darsi, può darsi, può darsi.
Ci sono tanti rumor, purtroppo 

929
00:57:51,920 --> 00:57:54,680
anche di Bloomberg. 
Può darsi, però sai, Ninja 

930
00:57:54,680 --> 00:57:58,280
Theory è comunque lo studio che 
ha. 

931
00:58:00,760 --> 00:58:06,320
Come posso dire che setta un po 
il lo standard grafico sulle 

932
00:58:06,320 --> 00:58:10,430
console Xbox? 
Quindi rinunciare a quel know 

933
00:58:10,910 --> 00:58:12,150
how non. 
È molto. 

934
00:58:12,150 --> 00:58:14,270
Abbiamo appena detto, le 
acquisizioni fanno male, Ninja 

935
00:58:14,270 --> 00:58:17,270
Theory è lo studio che io sotto 
Sony ci vedrei 100%. 

936
00:58:18,550 --> 00:58:23,990
Ah, si fanno già giochi Sony 
coded in un certo senso, cioè 

937
00:58:23,990 --> 00:58:26,150
potrebbe tranquillamente 
rivaleggiare God Wars e ci 

938
00:58:26,150 --> 00:58:29,640
mettono del gameplay. 
Su help play. 

939
00:58:29,800 --> 00:58:34,000
Ma appunto per questo secondo me
non è una mossa saggia 

940
00:58:34,160 --> 00:58:38,200
chiuderla, cioè quantomeno vedi 
come va, magari e sono riusciti 

941
00:58:38,200 --> 00:58:42,760
a tirare fuori un seno a che 
diventa il, diciamo fra molte 

942
00:58:42,760 --> 00:58:47,760
virgolette, il God of War di 
Xbox, cioè c'è una competenza in

943
00:58:47,760 --> 00:58:51,680
Ninja Theory che di cui secondo 
me dovrebbero riflettere prima 

944
00:58:51,680 --> 00:58:54,910
di disfarsi. 
Però diciamo che è sicuramente 

945
00:58:54,910 --> 00:58:57,630
in forse, su questo non c'è 
dubbio e. 

946
00:58:58,000 --> 00:59:01,600
Non è l'unica, perché beh, c'è 
l'incognita Unded Labs, che 

947
00:59:01,600 --> 00:59:06,640
peraltro è stata acquisita, mi 
sa, proprio quando uscì state of

948
00:59:06,640 --> 00:59:10,200
Decay due e quindi sono passati 
10 anni e non ha ancora. 

949
00:59:10,200 --> 00:59:14,720
Fatto uscire un gioco. 
Lì sarà proprio diriente il. 

950
00:59:14,960 --> 00:59:18,720
L'esito di state of decay tre, 
se non fai il botto subito, 

951
00:59:19,040 --> 00:59:22,160
secondo me lo lo. 
Salutiamo zero. 

952
00:59:23,200 --> 00:59:25,400
Monellina vedo. 
Dura impatta la Comunità. 

953
00:59:25,400 --> 00:59:27,080
Brescia in qualche. 
Modo, non lo so. 

954
00:59:27,880 --> 00:59:32,480
Speriamo. 
Della storage state of decay 

955
00:59:32,480 --> 00:59:35,040
tocca magari quel cazzo ne so la
capisci. 

956
00:59:35,440 --> 00:59:39,200
Però lo sai qual è il problema 
che sembra che state of decathy 

957
00:59:39,200 --> 00:59:44,280
per come ho visto un po di 
informazioni sembra purtroppo 

958
00:59:44,680 --> 00:59:47,360
allora no, non dico brutto, 
certo tecnicamente me lo 

959
00:59:47,360 --> 00:59:50,640
aspettavo molto meglio, ma 
vabbè, non è non è questa la 

960
00:59:50,640 --> 00:59:54,840
priorità, è che sembra 
allontanarsi molto da quello che

961
00:59:54,840 --> 00:59:59,870
era invece l'idea del due, cioè?
Un gioco dove tu collabori con 

962
00:59:59,870 --> 01:00:02,150
altre persone o comunque puoi 
anche giocarci da solo. 

963
01:00:02,150 --> 01:00:07,480
C'è sì, la storia però, e. 
È molto più, non voglio dire 

964
01:00:07,480 --> 01:00:10,480
tipo The Walking Dead, però 
insomma sei comunque te in 

965
01:00:10,480 --> 01:00:13,840
questo mondo dove puoi craftare,
puoi costruirti La base, puoi 

966
01:00:13,840 --> 01:00:17,680
andare in macchina, puoi andare 
lì scendere, è molto libero, è 

967
01:00:17,680 --> 01:00:21,960
molto quasi un MMO, quasi OK, 
cioè puoi fare veramente tante 

968
01:00:21,960 --> 01:00:23,840
cose. 
È come se fosse un crimson 

969
01:00:23,840 --> 01:00:27,120
Desert però, degli zombie. 
Ecco dove puoi fare molte meno 

970
01:00:27,120 --> 01:00:31,960
cose però di crimson Desert. 
Però a vedere l'ultimo trailer, 

971
01:00:31,960 --> 01:00:35,160
a capire un po le dichiarazioni 
che hanno lasciato post 

972
01:00:35,720 --> 01:00:40,360
annuncio. 
Essersi spostato un po su una 

973
01:00:40,360 --> 01:00:44,520
roba stile. 
Left Four Dead back for Blood 

974
01:00:44,520 --> 01:00:46,840
che mi preoccupa molto perché 
questi giochi? 

975
01:00:48,360 --> 01:00:51,480
Mai funzionato, cioè, a parte le
for Dead e l'iphone for Dead 

976
01:00:51,480 --> 01:00:54,750
due. 
Nessun altro è riuscito ad 

977
01:00:54,750 --> 01:00:58,630
arrivare a quel tipo di di 
perfezione e quel tipo tra 

978
01:00:58,630 --> 01:01:00,630
l'altro di successo con questi 
giochi che hanno anche 

979
01:01:00,630 --> 01:01:04,960
francamente stufato, quindi. 
Ho un po paura, magari ci 

980
01:01:04,960 --> 01:01:09,040
stupiscono e sarei molto felice,
però ho molta paura. 

981
01:01:09,040 --> 01:01:11,800
Ma concordo con quel 19, cioè se
questo gioco dovesse andar male 

982
01:01:13,160 --> 01:01:14,960
Dead lepson. 
Non è che li rivediamo 

983
01:01:14,960 --> 01:01:19,000
indipendenti, li vediamo proprio
fuori, è difficile. 

984
01:01:19,760 --> 01:01:24,160
Poi c'è una un'incognita, 
personalmente verso turn TEN 

985
01:01:24,160 --> 01:01:27,680
Studios, che molti magari non si
ricordano neanche che esiste, ma

986
01:01:27,680 --> 01:01:31,480
sarebbe lo studio di di Forza 
Motor sport che però. 

987
01:01:31,800 --> 01:01:34,880
Che però non non esiste più, di 
fatto, perché non non non 

988
01:01:34,880 --> 01:01:36,440
esistono più di Forza 
Motorsport. 

989
01:01:36,440 --> 01:01:41,200
Quindi è diventata una specie di
studio di supporto di playground

990
01:01:41,200 --> 01:01:44,120
per fare forza Horizon. 
Allora lì potrei immaginare 

991
01:01:44,120 --> 01:01:47,640
benissimo che venga assorbito, 
cioè lo studio venga chiuso, una

992
01:01:47,640 --> 01:01:49,920
parte dei dipendenti entri in 
playground. 

993
01:01:50,080 --> 01:01:54,800
Soprattutto qualora fable si 
rivelasse un successo, perché da

994
01:01:54,800 --> 01:01:58,110
quel momento lì in poi. 
Playground dovrebbe portare 

995
01:01:58,110 --> 01:02:01,870
avanti due IP, forza Horizon da 
una parte EE fable dall'altra, 

996
01:02:01,870 --> 01:02:04,990
quindi avrebbe probabilmente 
anche bisogno di magari un po di

997
01:02:04,990 --> 01:02:08,430
forza lavoro in più. 
Quindi vedo come è possibile nel

998
01:02:08,430 --> 01:02:11,630
futuro l'assorbimento, diciamo 
la la dissoluzione. 

999
01:02:11,630 --> 01:02:14,950
Ecco la la diluizione di tornten
all'interno di playground mi 

1000
01:02:14,950 --> 01:02:18,390
sembra anche razionale a livello
di contenimento dei costi. 

1001
01:02:19,960 --> 01:02:26,280
E infine c'è, secondo me anche. 
L'incognita di obsidian perché 

1002
01:02:26,280 --> 01:02:30,400
obsidian non. 
Se ne sta parlando? 

1003
01:02:30,520 --> 01:02:35,440
Non è credo al momento non 
ancora un'indiziata speciale. 

1004
01:02:35,440 --> 01:02:38,360
Non è particolarmente a rischio 
immediato, però. 

1005
01:02:39,230 --> 01:02:44,600
Avauda floppato. 
The other Wars due, ha floppato 

1006
01:02:44,760 --> 01:02:51,640
l'ha detto lo stesso CEO dello 
studio che hanno venduto alle 

1007
01:02:51,640 --> 01:02:56,600
aspettative, quindi al momento 
cioè ha solo ha solo ground due 

1008
01:02:57,920 --> 01:02:59,760
che. 
Voglio dire benissimo, per 

1009
01:02:59,760 --> 01:03:03,440
carità, se li porta soldi, buon 
per loro, ma per uno studio che 

1010
01:03:03,440 --> 01:03:08,200
è nato. 
Con l'ambizione di fare i grandi

1011
01:03:08,200 --> 01:03:14,390
giochi di ruolo. 
È stato è un fallimento totale 

1012
01:03:14,390 --> 01:03:18,310
da quel punto di vista. 
Perché pillars ormai che se lo 

1013
01:03:18,310 --> 01:03:25,720
ricorda più. 
Cioè gli RPG di opzioni sono. 

1014
01:03:27,440 --> 01:03:32,920
Arcaici sono hanno una forma 
archeologica ormai vetusta, 

1015
01:03:32,920 --> 01:03:38,480
come? 
Come come starfield, hanno una. 

1016
01:03:38,560 --> 01:03:42,680
Natura vecchia, sono, sono 
vecchie, non sembrano. 

1017
01:03:42,760 --> 01:03:49,640
Complimenti moderno. 
Perché nello spazio, nel futuro?

1018
01:03:50,360 --> 01:03:53,280
È vero? 
Allora ritiro tutto no? 

1019
01:03:54,880 --> 01:03:58,560
Obsidan deve deve capire cosa 
vuol fare della sua vita o 

1020
01:03:58,600 --> 01:04:01,800
cambia completamente? 
Dice OK ragazzi, va bene, gli 

1021
01:04:01,800 --> 01:04:06,640
RPG come li facevamo noi, su cui
noi siamo esperti e per cui la 

1022
01:04:06,640 --> 01:04:11,550
gente ci ama, non vendono più. 
Ground due vende, noi cambiamo 

1023
01:04:11,550 --> 01:04:16,430
core business e ci dedichiamo a 
ground due e ad altre altre cose

1024
01:04:16,430 --> 01:04:19,190
che non siano più al PG perché 
tanto ormai il divario con. 

1025
01:04:20,590 --> 01:04:26,750
Con l'arian per dire, cioè come 
fai a recuperarlo Eh non non non

1026
01:04:26,750 --> 01:04:30,390
vedo come. 
Cioè dovrebbero cambiare tutto 

1027
01:04:30,390 --> 01:04:34,280
tutta la squadra di sviluppo. 
Tutto il. 

1028
01:04:35,840 --> 01:04:38,920
Framework su cui sono abituati a
lavorare da sempre. 

1029
01:04:40,640 --> 01:04:44,080
In questo momento sono una 
specie di Bethesda sfigata. 

1030
01:04:44,200 --> 01:04:46,880
Se mi passate il paragone nel 
senso che non. 

1031
01:04:47,120 --> 01:04:49,800
Hanno fortissime, Eh tutte le 
denunce delle prendi. 

1032
01:04:49,840 --> 01:04:51,600
Tutte te le prendi, tutte le 
denunce. 

1033
01:04:51,600 --> 01:04:53,520
Dell'elicottero se te 
l'elicottero può. 

1034
01:04:53,520 --> 01:04:55,320
Arrivare. 
Prima di fare continuare a 

1035
01:04:55,320 --> 01:04:57,720
parlare, prima di farti 
continuare a parlare, fede, hai 

1036
01:04:57,720 --> 01:04:59,960
una zanzara intorno. 
Stai cercando la logica nella 

1037
01:04:59,960 --> 01:05:02,120
strategia Xbox? 
Non è neanche una zanzara, 

1038
01:05:02,720 --> 01:05:09,470
entrambe è un moscone gigante. 
Allora lascia polizia, vai. 

1039
01:05:09,470 --> 01:05:13,310
Ale all'elicottero. 
Niente, in realtà non avevo 

1040
01:05:13,310 --> 01:05:16,750
molto altro da aggiungere. 
Ecco, solo volevo sottolineare 

1041
01:05:16,750 --> 01:05:19,750
solo la natura un po da 
indiziato speciale di obsidian 

1042
01:05:19,750 --> 01:05:24,670
nel novero di questi di questi 
studi first party che io vedo 

1043
01:05:24,670 --> 01:05:26,790
vedo un pochino a rischio, 
perché poi gli altri. 

1044
01:05:26,790 --> 01:05:30,910
Vabbè sì, in cale bisognerà 
vedere cosa fa crowork, ma 

1045
01:05:30,910 --> 01:05:34,030
dovrebbe andare proprio male 
secondo me per. 

1046
01:05:35,080 --> 01:05:38,840
Cioè poi magari floppa di brutto
non lo so perché non c'ho ancora

1047
01:05:38,840 --> 01:05:41,600
messo mano sul gioco. 
Non non ho idea di come possa, 

1048
01:05:42,240 --> 01:05:46,040
di come possa essere, però ecco,
non vedo un pericolo immediato. 

1049
01:05:46,800 --> 01:05:48,440
Gli ha lo Studios? 
Vabbè, devono fare. 

1050
01:05:48,440 --> 01:05:52,560
Halo, the Coalition deve fare. 
Gears of War quindi quindi 

1051
01:05:52,560 --> 01:05:55,560
diciamo che se rinuncerò a 
quelli chiude Xbox quindi. 

1052
01:05:56,150 --> 01:05:58,870
Chiaramente quelli devono 
rimanere mozang porta tutti i 

1053
01:05:58,870 --> 01:06:02,590
soldi del mondo, quindi quella è
la gallina dalle uova d'oro di x

1054
01:06:02,590 --> 01:06:07,680
box e. 
E ah, e poi c'è aspetta, c'è 

1055
01:06:07,680 --> 01:06:10,400
words edge che non mi ricordo 
cosa faccia. 

1056
01:06:10,400 --> 01:06:12,520
Però cos'è che fa words edge? 
Non me lo dice. 

1057
01:06:12,600 --> 01:06:15,200
Se non. 
Faccio i caffè, cioè fanno i 

1058
01:06:15,200 --> 01:06:20,760
caffè che gli portano lì. 
Il New orsege, ragazzi, ragazzi,

1059
01:06:20,960 --> 01:06:25,080
Giove, Empire, i giorni. 
Loro hanno la loro nicchia e 

1060
01:06:25,240 --> 01:06:29,360
certo potrebbero anche pensare, 
ragazzi, facciamo un bel buyout 

1061
01:06:29,360 --> 01:06:31,760
e diventiamo indipendenti, così 
ci mettiamo al riparo. 

1062
01:06:32,000 --> 01:06:35,160
Però non credo avrebbe senso, 
però non credo. 

1063
01:06:35,160 --> 01:06:38,160
Non credo che sia a rischio 
perché penso che non assorba 

1064
01:06:38,160 --> 01:06:42,080
chissà quali risorse e che tutto
sommato con la loro nicchia di 

1065
01:06:42,080 --> 01:06:45,040
fedelissimi si ripaghi. 
Quindi ecco, non non direi che è

1066
01:06:45,040 --> 01:06:48,710
a rischio. 
Basta, poi li abbiamo passati un

1067
01:06:48,710 --> 01:06:54,430
po tutti, direi, poi vabbè e poi
c'è Activision, eccovi. 

1068
01:06:54,480 --> 01:06:58,480
Activision Blizzard, quanto 
senso ha che ci siano 10 studi o

1069
01:06:58,480 --> 01:07:02,240
quanti sono che lavorano tutti 
assieme per fare Call of Duty? 

1070
01:07:02,240 --> 01:07:05,360
Io non lo so. 
Probabilmente loro hanno un 

1071
01:07:05,360 --> 01:07:08,440
livello di coordinazione, di 
suddivisione del lavoro che 

1072
01:07:08,440 --> 01:07:13,960
funziona, però secondo me 
qualche razionalizzazione là 

1073
01:07:13,960 --> 01:07:18,990
dentro ci sarà. 
Non so se chiusure di studi, 

1074
01:07:18,990 --> 01:07:23,990
però accorpamenti di personale, 
cioè dare un minimo di di fare 

1075
01:07:23,990 --> 01:07:28,070
un minimo di pulizia e di 
insomma compartimentazione un po

1076
01:07:28,070 --> 01:07:32,600
più organica di quel. 
Di quell'ammasso di roba che 

1077
01:07:32,600 --> 01:07:35,160
corrisponde al nome e sviluppo 
di Call of Duty secondo me 

1078
01:07:35,160 --> 01:07:37,760
bisognerà farla e la. 
Faranno. 

1079
01:07:38,440 --> 01:07:41,880
Ecco, e poi? 
Boh, cioè nel senso. 

1080
01:07:42,080 --> 01:07:44,640
Ma lì anche di me. 
Sono scemi loro? 

1081
01:07:44,640 --> 01:07:46,840
Sono stati scemi loro 
all'inizio. 

1082
01:07:46,840 --> 01:07:51,080
Poi era fatto così bene perché 
c'era treyerch che faceva la 

1083
01:07:51,080 --> 01:07:52,960
serie di Black Ops. 
Anzi. 

1084
01:07:52,960 --> 01:07:55,360
All'epoca era una. 
Connotazione. 

1085
01:07:56,000 --> 01:07:59,480
Poi c'era Infinity War che 
faceva i Modern Warfare, mentre 

1086
01:07:59,480 --> 01:08:03,160
ha fatto sempre questi tranne, 
mi sembra, Ghost, e poi Infinity

1087
01:08:03,160 --> 01:08:07,080
Warfare e poi? 
C'era, anzi introdussero, 

1088
01:08:07,720 --> 01:08:11,880
Sleegemmer Games che aveva fatto
Advanced Warfare dove c'era come

1089
01:08:11,880 --> 01:08:16,350
Villa in Kevin Spacey. 
Che però aveva una campagna di 

1090
01:08:16,470 --> 01:08:19,830
molto cinematografica. 
Forse fu proprio un un'impennata

1091
01:08:19,830 --> 01:08:24,710
di di aggiunta insomma alle 
campagne di cod e poi in teoria 

1092
01:08:24,710 --> 01:08:26,950
dovevano esserci questi tre a 
rotazione, no? 

1093
01:08:26,950 --> 01:08:29,870
Quindi tu avevi sempre un ciclo 
di tre anni per ogni gioco. 

1094
01:08:29,870 --> 01:08:33,189
A un certo punto, mi sembra 
proprio in concomitanza di 

1095
01:08:33,430 --> 01:08:37,710
Modern Warfare 2019 c'è stato 
questo enorme cambio che poi 

1096
01:08:37,710 --> 01:08:40,750
secondo me è stato spinto molto 
durante la pandemia, cioè loro 

1097
01:08:40,750 --> 01:08:44,240
anziché, come dire? 
Calare ci hanno messo il carico 

1098
01:08:44,240 --> 01:08:48,040
da 900 e infatti poi si è visto 
il contraccolpo post pandemia 

1099
01:08:48,279 --> 01:08:49,960
perché hanno iniziato ad 
aggiungere tutti gli studi. 

1100
01:08:50,470 --> 01:08:56,630
Quindi c'è stato Moon Studios e 
poi c'è stato raven studio, poi 

1101
01:08:56,630 --> 01:09:00,430
c'è stato toys for Bob. 
Cioè hanno iniziato a prendere 

1102
01:09:00,430 --> 01:09:04,189
tutti quelli dentro Activision 
per dirgli Fermi tutti, perché 

1103
01:09:04,189 --> 01:09:06,870
qua dobbiamo avere il supporto a
wordon, il supporto a quello, il

1104
01:09:06,870 --> 01:09:09,630
supporto a quell'altro. 
E quindi si sono ritrovati a 

1105
01:09:09,630 --> 01:09:12,710
fare qualcosa che è stata una 
porcheria totale. 

1106
01:09:12,710 --> 01:09:16,109
Cioè tu non puoi far sviluppare 
cod ad uno studio, ma nel 

1107
01:09:16,109 --> 01:09:18,870
frattempo quella modalità che 
dentro il gioco fatto da 

1108
01:09:18,870 --> 01:09:20,390
un'altro studio la se ne deve 
occupare un'altro studio. 

1109
01:09:21,189 --> 01:09:25,310
È un casino, è un casino. 
E infatti si è visto perché 

1110
01:09:25,310 --> 01:09:28,069
avevi magari la campagna di un 
code che era fatta in un modo, 

1111
01:09:28,069 --> 01:09:30,470
il multiplayer che era fatto in 
un'altro e World zone che era 

1112
01:09:30,470 --> 01:09:31,510
fatto in un'altro modo ancora 
tutto. 

1113
01:09:33,640 --> 01:09:37,200
In maniera non coerente tutto 
compone un sacco di problemi, 

1114
01:09:37,800 --> 01:09:40,120
tant'è che gli stessi 
sviluppatori dopo un po dissero,

1115
01:09:40,359 --> 01:09:43,600
noi dobbiamo per forza adesso 
cambiare il launcher di Warzone 

1116
01:09:43,840 --> 01:09:46,880
perché si sono accumulati 
talmente tanti problemi che se 

1117
01:09:46,880 --> 01:09:49,040
ne risolviamo uno ne spuntano 
fuori 10. 

1118
01:09:50,600 --> 01:09:53,350
È follia, follia. 
Quindi a questo punto hanno 

1119
01:09:53,350 --> 01:09:57,270
iniziato a fare una sorta di 
ripristino e di ordine che 

1120
01:09:57,550 --> 01:10:02,110
ancora secondo me non è stato 
fatto in pieno, ma spero che 

1121
01:10:02,110 --> 01:10:04,870
adesso, col fatto che sono 
cambiati quantomeno i due Edo 

1122
01:10:04,870 --> 01:10:10,280
studio di Infinity War, la. 
Situazione si va da un po AA 

1123
01:10:10,280 --> 01:10:12,680
migliorare con questo Modern 
Warfare quattro. 

1124
01:10:13,040 --> 01:10:18,240
Poi io non ci metto la mano sul 
fuoco perché secondo me anche lì

1125
01:10:18,240 --> 01:10:20,600
qualche pulizia e qualche taglio
arriverà. 

1126
01:10:20,760 --> 01:10:23,080
Sono già stati fatti dei grossi 
tagli se vi ricordate l'anno 

1127
01:10:23,080 --> 01:10:27,800
scorso, quindi vediamo adesso 
però è quello che forse per 

1128
01:10:27,800 --> 01:10:33,000
assurdo è quello che hanno hanno
speso più effort, sia monetario 

1129
01:10:33,000 --> 01:10:36,040
che anche poi legale. 
Perché ci ricordiamo tutti la 

1130
01:10:36,320 --> 01:10:40,470
enorme saga di Beautiful? 
Che c'è stata con l'acquisizione

1131
01:10:40,590 --> 01:10:44,750
di Activision Blizzard, dove se 
ne sono sentite la qualunque, 

1132
01:10:44,750 --> 01:10:48,190
persino Jim Ryan che arrivava lì
a dire no, non dovete comprarvi,

1133
01:10:48,190 --> 01:10:53,630
mi raccomando, dobbiamo comprare
noi, mi raccomando quindi. 

1134
01:10:53,680 --> 01:10:57,160
Di tutto e di più, per poi però 
essere la patata bollente che 

1135
01:10:57,160 --> 01:11:01,120
continua a darti problemi quindi
boh, forse per me. 

1136
01:11:01,120 --> 01:11:05,280
Sia di 16 ore fa l'avrai visto 
fede, il capo di tre Ark ha 

1137
01:11:05,280 --> 01:11:10,950
detto Ciao. 
Ciao. 22 anni, Reyer secondo me.

1138
01:11:11,000 --> 01:11:14,160
Secondo me dopo dopo Black Ops 7
può anche chiudere per me 

1139
01:11:14,160 --> 01:11:17,920
tranquillamente. 
C'è una brutta area da quelle 

1140
01:11:17,920 --> 01:11:19,880
parti. 
Aggiungi. 

1141
01:11:19,920 --> 01:11:23,720
Poi aggiungici anche. 
Tu vi rendetevi conto che 

1142
01:11:23,720 --> 01:11:26,800
dobbiamo adesso sentire i rumor 
che boh magari saranno in questi

1143
01:11:26,800 --> 01:11:30,200
giorni o forse nelle prossime 
settimane che praticamente 

1144
01:11:30,600 --> 01:11:36,000
Cicciano fuori un po. 1, 1 Port 
Slash Remaster di Black Ops uno 

1145
01:11:36,000 --> 01:11:38,680
e Black Ops due con anche il 
multiplayer. 

1146
01:11:38,910 --> 01:11:42,470
Funzionante, quindi non un Port 
della campagna eccetera eccetera

1147
01:11:43,510 --> 01:11:46,000
per farvi. 
Per farvi capire quanto la 

1148
01:11:46,000 --> 01:11:49,560
direzione lato trayer si è 
persa, cioè bisogna tornare a 

1149
01:11:49,560 --> 01:11:55,120
quello o inevitabilmente fare 
qualcosa di nuovo, incredibile. 

1150
01:11:55,120 --> 01:11:59,070
Fare qualcosa di nuovo, però. 
Activision Call of Duty 

1151
01:11:59,150 --> 01:12:01,350
meriterebbero altre sei puntate 
a parte. 

1152
01:12:01,430 --> 01:12:03,710
Assolutamente. 
Magari in una settimana un po 

1153
01:12:03,710 --> 01:12:05,350
lenta possiamo possiamo 
parlarne. 

1154
01:12:05,630 --> 01:12:09,630
Prima di andare eventualmente 
alla News che vi ho chiesto di 

1155
01:12:09,630 --> 01:12:12,030
portare, se ne avevate una da 
portare voi che non fosse 

1156
01:12:12,030 --> 01:12:15,750
questa, prendiamoci 5 minuti, 
visto che effettivamente lo 

1157
01:12:15,750 --> 01:12:18,110
faremo anche per playstation. 
Nintendo avevo idea di farlo 

1158
01:12:18,110 --> 01:12:19,510
anche per playstation e 
Nintendo. 

1159
01:12:19,750 --> 01:12:22,190
Oggi Xbox ci dà questa 
opportunità. 

1160
01:12:23,200 --> 01:12:26,760
Siamo per 5 minuti, i capi di 
Xbox, siamo in ascensore con il 

1161
01:12:26,760 --> 01:12:30,070
buon satya nadella? 
Dobbiamo vendergli la strategia 

1162
01:12:30,070 --> 01:12:33,670
per fissare IX box. 
Vi direi dividiamo quella 

1163
01:12:33,670 --> 01:12:37,110
software da quell'hardware 
perché secondo me sono sono 

1164
01:12:37,590 --> 01:12:42,510
strade molto molto diverse. 
Partiamo dall'hardware, la mia 

1165
01:12:42,990 --> 01:12:46,470
abbassi il prezzo di service S 
alzi quello di service ex. 

1166
01:12:46,510 --> 01:12:50,310
Non fai la prossima generazione.
Service S diventa la piattaforma

1167
01:12:50,310 --> 01:12:54,390
di accesso, la gente sa che ha i
giochi, magari della grafica 

1168
01:12:54,390 --> 01:12:57,750
meno piacevole o che il cazzo 
che è e crei un piano come Xbox 

1169
01:12:57,750 --> 01:13:00,950
all Access. 
Ti paghi la console magari 

1170
01:13:00,950 --> 01:13:04,550
proprio con Series ex in due 
anni pagandoti anche 

1171
01:13:04,550 --> 01:13:07,150
l'abbonamento Ultimate, così ho 
la mia console e il mio 

1172
01:13:07,150 --> 01:13:10,990
abbonamento Ultimate comunque è 
sottoscritto per due anni e 

1173
01:13:10,990 --> 01:13:13,550
quindi ti alza le cifre dei 
sottoscritti. 

1174
01:13:13,710 --> 01:13:17,680
Lasci stare ilix. 
Le prossime mosse sono tutte 

1175
01:13:17,680 --> 01:13:21,000
sulle console già esistenti e 
sul cloud, anche se a me fa 

1176
01:13:21,000 --> 01:13:25,280
cagare il cloud, però so che 
l'infrastruttura si presta bene.

1177
01:13:25,280 --> 01:13:27,960
Soprattutto l'utenza secondo me 
si presta bene perché il mio 

1178
01:13:27,960 --> 01:13:30,560
principale problema col cloud è 
fatto che non posseggo quello 

1179
01:13:30,560 --> 01:13:34,520
che gioco in un certo senso, ma 
è un è una forma mentis che 

1180
01:13:34,520 --> 01:13:40,000
secondo me l'utenza Xbox già ha 
è già conosce fede la cura 

1181
01:13:40,520 --> 01:13:42,440
hardware per far stare bene 
Xbox? 

1182
01:13:45,480 --> 01:13:50,280
Sopprimere no, allora io? 
Guarda i fiori, guarda i fiori, 

1183
01:13:50,280 --> 01:13:51,920
syrix. 
Guardare i fiori, guarda là, 

1184
01:13:51,920 --> 01:13:54,440
guarda là. 
Allora secondo me io vado molto 

1185
01:13:54,440 --> 01:13:59,800
controtendenza, cioè il l'aver 
messo serie serie X è un errore,

1186
01:13:59,920 --> 01:14:03,920
quindi io farei un unico modello
di Xbox. 

1187
01:14:04,590 --> 01:14:08,430
Che sia a metà strada tra S ed 
X? 

1188
01:14:09,390 --> 01:14:13,790
Tendenzialmente andrei comunque 
al risparmio, perché al al più 

1189
01:14:13,790 --> 01:14:17,550
devi utilizzare il machine 
learning l'up scaling di 

1190
01:14:17,750 --> 01:14:22,190
sospenti i monitor ragazzi Eh? 
OK dai, sentiamo lo stesso. 

1191
01:14:22,510 --> 01:14:27,800
OK oggi, oggi succede tutto. 
Dicevo, faccio una via di mezzo,

1192
01:14:27,800 --> 01:14:32,920
utilizzo l'up scaling, insomma 
tramite MDLFSR per cercare di 

1193
01:14:33,120 --> 01:14:37,600
pompare un po le prestazioni e 
creo un prodotto che sia quasi 

1194
01:14:37,600 --> 01:14:40,480
una simil Steam machine a 
livello di potenza hardware. 

1195
01:14:40,800 --> 01:14:43,760
Dentro ovviamente ci metto 
l'Xbox Game Pass a dare 

1196
01:14:43,760 --> 01:14:45,910
manforte. 
Magari quella soluzione che 

1197
01:14:45,910 --> 01:14:49,070
dicevi te Enrico di abbonamento 
per pagarti la console, ma nello

1198
01:14:49,070 --> 01:14:52,830
stesso tempo Darti Game Pass 
potrebbe essere un'opzione anche

1199
01:14:52,830 --> 01:14:56,190
se non tutti magari vogliono 
fare questo, però ecco io non 

1200
01:14:56,190 --> 01:15:01,910
andrei a creare più linee SXY, 
cioè farei un modello che però 

1201
01:15:01,910 --> 01:15:05,110
deve costare di meno di PS 5 
base. 

1202
01:15:05,990 --> 01:15:09,950
Ma deve essere leggermente. 
Quindi un refragen? 

1203
01:15:11,150 --> 01:15:13,120
Sì, cioè? 
Non farei una nuova generazione,

1204
01:15:13,120 --> 01:15:16,000
farei un refresh, farei un 
refresh che però deve essere 

1205
01:15:16,000 --> 01:15:21,160
sensato, deve avere un prezzo 
sensato e deve diventare una 

1206
01:15:21,160 --> 01:15:26,600
base, cioè che tu mi puoi far 
giocare quattro K 31 4 K 60 

1207
01:15:26,600 --> 01:15:29,000
upchelato. 
Insomma devi trovare una quadra.

1208
01:15:29,440 --> 01:15:33,160
Proverei a fare questo però 
costi ovviamente anche da 

1209
01:15:33,160 --> 01:15:37,280
questo. 
Slitterei se puoi far rientrare 

1210
01:15:37,280 --> 01:15:41,000
si le cities ex invendute 
invendute e in qualche modo 

1211
01:15:41,000 --> 01:15:45,720
riutilizzare qualcosa di. 
Utopia però, cioè più che altro 

1212
01:15:45,720 --> 01:15:49,480
perché nel momento in 
cuifaiserie.se la lanci a 299 

1213
01:15:49,920 --> 01:15:54,920
all'inizio e poi adesso costa al
41PS5 capisci bene chi non ha 

1214
01:15:54,920 --> 01:15:57,000
più senso. 
Sono tutte e due bianche, magari

1215
01:15:57,000 --> 01:16:01,400
le confonde. 
Ale la tua soluzione Xbox allo 

1216
01:16:01,400 --> 01:16:03,200
status? 
L'ho detto, l'ho detto 

1217
01:16:03,200 --> 01:16:06,920
all'inizio, non ha, non ha. 
Secondo me non ha senso, non ha 

1218
01:16:06,920 --> 01:16:09,920
senso. 
È una partita che non che che 

1219
01:16:09,920 --> 01:16:16,030
non è possibile vincere. 
Se avessero la lucidità che ha 

1220
01:16:16,030 --> 01:16:20,190
avuto sega all'epoca, che è un 
atto di coraggio eh, sono sono 

1221
01:16:20,190 --> 01:16:26,510
il primissimo a dirlo, quando 
sega fece dreamcast e vide che 

1222
01:16:26,510 --> 01:16:29,630
aveva piazzato 10 milioni di 
copie, dall'altra parte c'è la 

1223
01:16:29,630 --> 01:16:33,710
playstation due che era verso 
l'infinito e oltre e. 

1224
01:16:34,520 --> 01:16:37,080
Quelli si sono riuniti, ho 
detto, ragazzi o noi? 

1225
01:16:38,800 --> 01:16:41,880
Testardamente, andiamo avanti, 
già le abbiamo prese con Saturn,

1226
01:16:41,880 --> 01:16:47,920
adesso ci stiamo schiantando con
dreamcast, cioè vogliamo sui. 

1227
01:16:48,080 --> 01:16:51,360
Cidarci in pubblica piazza 
oppure dobbiamo avere il 

1228
01:16:51,360 --> 01:16:55,680
coraggio di capire che non è più
il nostro? 

1229
01:16:56,440 --> 01:16:59,680
Il nostro tempo, il settore 
dell'hardware, dobbiamo fare 

1230
01:16:59,680 --> 01:17:03,680
altro, ci reinventiamo solo come
editori puri e basta. 

1231
01:17:04,150 --> 01:17:10,190
E da allora sega sta benissimo, 
perché non è che è fallita, sta 

1232
01:17:10,310 --> 01:17:13,200
benone, anzi, Eh. 
Vende, peraltro con studi 

1233
01:17:13,200 --> 01:17:17,880
interni che fortunatamente sono 
in grado di di fare grandi 

1234
01:17:17,880 --> 01:17:21,880
opere, vedi Luca Gotocu, vedi 
Atlus, che ti portano comunque 

1235
01:17:21,880 --> 01:17:26,320
dei successi mondiali. 
Allora, beh, tanto di cappello. 

1236
01:17:27,670 --> 01:17:31,190
Io non credo che X box abbia la 
lucidità per fare un discorso 

1237
01:17:31,190 --> 01:17:34,790
del genere, ora come ora, tanto 
più che si è vincolata da sola. 

1238
01:17:36,440 --> 01:17:39,240
Alla prossima generazione di 
Xbox appunto con questo annuncio

1239
01:17:39,240 --> 01:17:43,160
a mio parere è completamente 
idiota di project elix così 

1240
01:17:43,800 --> 01:17:48,520
senza nulla, senza nessun 
sottostante però ormai l'hai 

1241
01:17:48,520 --> 01:17:52,560
annunciata e cosa fai dici? 
Scusate ci siamo sbagliati, non 

1242
01:17:52,560 --> 01:17:57,440
la facciamo più cioè sarebbe lì 
veramente la la non lo so da da 

1243
01:17:57,440 --> 01:18:01,280
manuale di come non condurre 
un'azienda quindi ormai sono. 

1244
01:18:02,400 --> 01:18:05,240
Moralmente. 
Obbligati a farla uscire. 

1245
01:18:05,960 --> 01:18:11,080
Una console non Spacca mascella 
dal punto di vista prestazionale

1246
01:18:11,080 --> 01:18:15,080
ma, come diceva fede, una simil 
Steam machine. 

1247
01:18:15,830 --> 01:18:22,390
Che possa valorizzare ovviamente
le offerte game pass e che. 

1248
01:18:22,720 --> 01:18:27,320
Esca OK, non in doppia, non in 
doppio modello service ex 

1249
01:18:27,320 --> 01:18:32,680
service S ma almeno in due 
versioni, cioè con disco e senza

1250
01:18:32,680 --> 01:18:36,240
disco, cioè con lettore o senza 
lettore modo. 

1251
01:18:36,320 --> 01:18:42,640
In modo da garantire comunque la
retrocompatibilità e di. 

1252
01:18:42,720 --> 01:18:46,160
Sopperire a quella che è ancora 
una fetta di mercato sempre più 

1253
01:18:46,160 --> 01:18:50,000
risicate, tutto quello che vuoi 
ma ancora presente di chi è 

1254
01:18:50,000 --> 01:18:55,110
affezionato al gioco fisico. 
Cioè siamo fermi al 15 perché 

1255
01:18:55,110 --> 01:18:58,070
stavo guardando l'altro ieri, 
siamo fermi al 15% da tre anni, 

1256
01:18:58,070 --> 01:19:00,310
quindi mi sa che la curva. 
La fanno comunque? 

1257
01:19:00,470 --> 01:19:03,030
Sì, sì, non è poco, eh, non è 
poco. 

1258
01:19:03,030 --> 01:19:05,910
C'ho soldi. 
Prima di prima di rinunciarci di

1259
01:19:05,910 --> 01:19:09,550
punto in bianco bisogna farci un
pensiero perché c'è una parte 

1260
01:19:09,550 --> 01:19:15,350
significativa dei di platea di 
pubblico per cui la cioè console

1261
01:19:15,350 --> 01:19:19,110
fa rima con disco. 
C'è poco da fare, non cioè. 

1262
01:19:20,320 --> 01:19:23,240
Tra l'altro, appunto, chi è 
affezionato alla console spesso 

1263
01:19:23,240 --> 01:19:26,240
è affezionato alla natura 
proprio fisica del videogioco, 

1264
01:19:26,240 --> 01:19:29,000
la sua custodia OK, non il 
libretto d'istruzione, quello 

1265
01:19:29,000 --> 01:19:32,680
non esiste più. 
In ogni caso però, insomma il 

1266
01:19:32,680 --> 01:19:35,880
possesso del disco fisico è 
ancora un valore per per molte 

1267
01:19:35,880 --> 01:19:39,600
persone, per molti giocatori e 
quindi non si può prescindere da

1268
01:19:39,600 --> 01:19:42,200
quello. 
Quindi comunque doppia versione 

1269
01:19:42,200 --> 01:19:46,320
con lettore o senza lettore o 
filetto solo il lettore a parte 

1270
01:19:46,320 --> 01:19:51,080
come add on così eviti di fare. 
Ecco, è anche più intelligente 

1271
01:19:51,080 --> 01:19:53,400
effettivamente a livello 
produttivo, giustamente. 

1272
01:19:54,030 --> 01:19:57,030
Fai un unico modello e poi il 
modulo aggiuntivo. 

1273
01:19:57,710 --> 01:19:59,070
Effettivamente così ha più 
senso. 

1274
01:20:00,470 --> 01:20:03,080
Ecco. 
Questa è l'unica cosa su cui 

1275
01:20:03,080 --> 01:20:07,520
secondo me può sensatamente 
puntare a questo punto e. 

1276
01:20:08,160 --> 01:20:11,560
E basta. 
Però non ho grosse speranze sul 

1277
01:20:11,560 --> 01:20:14,600
fatto che poi cioè deve già 
mettere in conto che sarà 

1278
01:20:14,600 --> 01:20:19,960
residuale, perché l'alternativa,
cioè puntare veramente a vincere

1279
01:20:19,960 --> 01:20:24,520
la prossima generazione, vuol 
dire impiegare io non so quante 

1280
01:20:24,520 --> 01:20:28,590
risorse. 
Cioè o un quantitativo che forse

1281
01:20:28,590 --> 01:20:32,310
ora come ora Microsoft non è 
neanche disposta a spendere. 

1282
01:20:32,830 --> 01:20:35,470
Anche perché Microsoft ha detto 
appunto attraverso una bella la 

1283
01:20:35,470 --> 01:20:40,270
pacchia è finita, dovete essere.
Sostenibili quindi se se a 

1284
01:20:40,270 --> 01:20:43,870
sciacharma dice le presenta un 
piano con sì, vogliamo battere 

1285
01:20:43,870 --> 01:20:49,200
playstation sei, cioè volume? 
Di investimenti cosa sperano di 

1286
01:20:49,200 --> 01:20:51,600
spendere? 
Quindi onestamente secondo me è 

1287
01:20:51,600 --> 01:20:53,160
meglio andarci cauti da 
quell'altro. 

1288
01:20:54,750 --> 01:20:57,390
Fa ridere, tra l'altro, prima di
dedicare un minuto alla chat che

1289
01:20:57,390 --> 01:21:00,150
nessuno di noi tre ha parlato di
hendeld, visto che comunque il 

1290
01:21:00,150 --> 01:21:06,470
famoso hendeld boh e vabbè cioè 
in realtà non non. 

1291
01:21:06,520 --> 01:21:09,280
Ne abbiamo toccato perché vorrei
personalmente informarmi di più,

1292
01:21:09,480 --> 01:21:13,240
ma sembra che il futuro Xbox a 
livello di hardware sia OEM, 

1293
01:21:13,240 --> 01:21:16,880
quindi far fare ad altri, cioè 
mettere il tuo brand Xbox su 

1294
01:21:16,880 --> 01:21:20,600
prodotti creati da altri in modo
da creare diversi sqw di di 

1295
01:21:20,600 --> 01:21:23,880
hardware e compagnia. 
In chat, intanto il curiel ci 

1296
01:21:23,880 --> 01:21:27,440
diceva, Il problema non è non è 
avere l'esclusiva, il problema è

1297
01:21:27,440 --> 01:21:29,840
l'esclusiva che ghirz sembra un 
gioco di 15 anni fa ha preso 

1298
01:21:29,840 --> 01:21:33,080
peggio di Pokémon za. 
Salutò riper che dice che siamo 

1299
01:21:33,080 --> 01:21:35,360
su podcast videoludico. 
Preferone che ti ruberò. 

1300
01:21:35,360 --> 01:21:39,080
Non so se è un typo, ma io dirò 
preferone invece che preferito. 

1301
01:21:41,030 --> 01:21:43,350
Curiel nuovo di chick box si 
dedicasse ad avere giochi 

1302
01:21:43,350 --> 01:21:46,430
migliori e a tirar su quelli più
creativi potrebbero avere più 

1303
01:21:46,430 --> 01:21:49,030
chance invece di fare sempre 
perno su giochi che ormai non 

1304
01:21:49,030 --> 01:21:51,670
sono più all'altezza del medium.
Sì, lo diceva fede, lo dicevano 

1305
01:21:51,670 --> 01:21:55,590
Ale, cioè progetti più sul 
doppia a che ad un investimento 

1306
01:21:55,590 --> 01:22:00,110
X se ti escono e fanno X per 
01:30 va già bene, tieni lo 

1307
01:22:00,110 --> 01:22:02,630
Studio Aperto, hai un titolo 
come soft of Midnight che per me

1308
01:22:02,630 --> 01:22:05,990
è tolto il Combat è bellissimo, 
cioè mi è piaciuto davvero un 

1309
01:22:05,990 --> 01:22:09,030
botto soft of Midnight più di 
quanto pensavo, ma fede me ne ha

1310
01:22:09,030 --> 01:22:10,830
sempre parlato bene. 
Cosa? 

1311
01:22:11,680 --> 01:22:14,320
No, dicevo, gli togli comunque 
un bel blocco eh, per quanto? 

1312
01:22:14,320 --> 01:22:16,640
Chiaro però nel senso, il Combat
lo puoi sistemare. 

1313
01:22:16,640 --> 01:22:20,160
Diciamo che sarebbe stato bello.
Sì, no, sarebbe stato bello 

1314
01:22:20,160 --> 01:22:22,960
vedere un sequel, magari 
migliorando proprio 

1315
01:22:22,960 --> 01:22:26,560
quell'aspetto, perché bellissimo
musicalmente, artisticamente. 

1316
01:22:27,160 --> 01:22:30,160
Giochi che parlano del Sud del 
dell'America, non del Sud 

1317
01:22:30,160 --> 01:22:31,800
America, ma del Sud degli Stati 
Uniti. 

1318
01:22:32,040 --> 01:22:35,760
Non ce ne. 
Sono quindi e infine Antonio. 

1319
01:22:35,840 --> 01:22:38,000
Anton gamerland, che invece si 
iscrive su Twitch, dice, Ciao 

1320
01:22:38,000 --> 01:22:40,000
ragazzi, visto che stiamo 
parlando di Call of Duty, 

1321
01:22:40,240 --> 01:22:42,880
secondo me gli sviluppatori di 
cod War zone non chiuderanno il 

1322
01:22:42,880 --> 01:22:46,920
gioco, neanche il loro servizio 
online neanche piuttosto 

1323
01:22:46,920 --> 01:22:49,640
compreranno nuovo Call of Duty 
compreranno nel senso faranno 

1324
01:22:49,640 --> 01:22:53,280
immagino un nuovo Call of Duty 
che sarà appunto Call of Duty in

1325
01:22:53,280 --> 01:22:56,150
Modern Warfare quattro. 
Che uscirà anche per Xbox Game 

1326
01:22:56,150 --> 01:22:58,950
Pass Ultimate, così noi gamer 
potranno potremmo giocare. 

1327
01:22:59,270 --> 01:23:01,790
Puoi sempre comprarli i giochi 
anto comunque Eh, non è. 

1328
01:23:01,790 --> 01:23:03,790
Che sei obbligato ad avere 
comunque l'hanno già detto, 

1329
01:23:03,790 --> 01:23:07,630
arriverà un anno dopo nel Game 
Pass, quindi il model welfare 

1330
01:23:07,630 --> 01:23:10,910
quattro lo vedrete nel Game Pass
quando. 

1331
01:23:12,640 --> 01:23:16,080
Il 23 ottobre insomma quando 
deve uscire però 2027 quando 

1332
01:23:16,080 --> 01:23:19,000
comunque poi inevitabilmente 
uscirà il cod nuovo quindi a 

1333
01:23:19,000 --> 01:23:22,360
meno che 6 1 che non te ne frega
proprio niente. 

1334
01:23:23,840 --> 01:23:27,200
Difficilmente si torna a giocare
al vecchio cod quando c'è il 

1335
01:23:27,200 --> 01:23:31,960
nuovo cod in circolazione, poi 
io sono il primo che dà 

1336
01:23:32,320 --> 01:23:36,200
veramente da forse, da da tempi 
non sospetti, diceva, Fate un 

1337
01:23:36,200 --> 01:23:39,440
cod ogni tre anni, cioè non uno 
all'anno. 

1338
01:23:39,950 --> 01:23:41,750
Tanto prima o poi si arriverà 
anche a questo ne sono. 

1339
01:23:41,750 --> 01:23:44,750
Sicuro guarda Assassin's Creed 
che effettivamente sono i primi 

1340
01:23:44,750 --> 01:23:46,830
che facevano praticamente un 
titolo all'anno, poi si sono 

1341
01:23:46,830 --> 01:23:48,350
resi conto che forse non era il 
top. 

1342
01:23:48,750 --> 01:23:52,550
Chiudiamo passando proprio al 
software, riprendo quello che 

1343
01:23:52,550 --> 01:23:55,470
dice vale, vuoi essere il 
publisher più potente di sempre?

1344
01:23:55,470 --> 01:23:58,590
Tra l'altro ahsha ha detto che 
sono il secondo publisher più 

1345
01:23:58,590 --> 01:24:01,670
potente di sempre. 
Chi chi cazzo è? 

1346
01:24:01,670 --> 01:24:04,030
Il primo è Capcom. 
Cioè non non sicuri, ha detto 

1347
01:24:04,030 --> 01:24:07,280
secondo. 
Mi sa l'intervista di Fortune ha

1348
01:24:07,280 --> 01:24:10,720
detto Siamo il secondo publisher
più grosso, voglio sapere chi è 

1349
01:24:11,680 --> 01:24:13,040
il primo, però. 
Non lo sa nessuno. 

1350
01:24:14,510 --> 01:24:17,910
Sony, no, non. 
Credo sia un publisher più forte

1351
01:24:17,910 --> 01:24:20,750
di. 
Ma forse intende per volumi di 

1352
01:24:20,750 --> 01:24:22,670
vendita, però vabbè 
sinceramente. 

1353
01:24:22,670 --> 01:24:25,310
Spero che qualcuno indaghi e mi 
faccia sapere perché son 

1354
01:24:25,310 --> 01:24:28,390
curioso. 
Però sì, a livello di software 

1355
01:24:28,390 --> 01:24:32,150
direi satya, concentriamoci su 
quello, cioè diventiamo 

1356
01:24:32,150 --> 01:24:34,230
publisher. 
Le console che sono fuori le 

1357
01:24:34,230 --> 01:24:37,950
lasciamo fuori tutto, 
multipiatta tutto day One, 

1358
01:24:37,950 --> 01:24:40,270
multipiatta che alla fine 
bisogna stare in piedi, bisogna 

1359
01:24:40,270 --> 01:24:43,230
guadagnare il più possibile. 
Noi abbiamo abituato. 

1360
01:24:43,280 --> 01:24:45,760
Abituato la nostra utenza a non 
comprare i giochi e a giocarli 

1361
01:24:45,760 --> 01:24:48,840
su Game Pass, sappiamo che le 
utenze sulle altre piattaforme 

1362
01:24:48,960 --> 01:24:52,200
di questo tipo di servizio non 
se ne fanno nulla Nintendo o 

1363
01:24:52,320 --> 01:24:54,640
comunque è stato dimostrato che 
non funziona. 

1364
01:24:55,310 --> 01:24:57,990
Playstation quando ho messo 
Horizon nel servizio in 

1365
01:24:57,990 --> 01:25:01,550
abbonamento, quindi pubblica 
tutto o pubblica tutto day One 

1366
01:25:01,550 --> 01:25:03,870
perché non c'è non ci guadagni 
veramente niente. 

1367
01:25:05,680 --> 01:25:07,880
E poi lascio la parola a fede. 
Il mio problema, e l'ho già 

1368
01:25:07,880 --> 01:25:11,000
detto, è che ascia Sharm al 
momento sta ascoltando la 

1369
01:25:11,000 --> 01:25:14,680
community di Xbox che fa più 
rumore, che non è la community 

1370
01:25:14,680 --> 01:25:18,240
di Xbox vera, perché l'ho detto 
privatamente, mi sa fede la 

1371
01:25:18,240 --> 01:25:20,960
community di Xbox vera, gli 
basta giocare i giochi alla 

1372
01:25:20,960 --> 01:25:24,440
community di Xbox che leggi su 
Twitter sempre che poi i giochi 

1373
01:25:24,440 --> 01:25:27,840
li comprino o li giochino, basta
che non li giochiamo noi su 

1374
01:25:27,840 --> 01:25:31,640
playstation detto espressamente 
da da loro in più eventi. 

1375
01:25:31,840 --> 01:25:34,800
Quindi stiamo proprio parlando 
di non la chiamerei neanche 

1376
01:25:34,800 --> 01:25:37,430
community quella. 
Vuole che gli altri giochino le 

1377
01:25:37,430 --> 01:25:41,030
robe, però stanno ascoltando la 
fetta, la fetta di gente 

1378
01:25:41,030 --> 01:25:43,310
sbagliata. 
Personalmente poi, se dovessi 

1379
01:25:43,310 --> 01:25:47,470
suggerire di avere una della 
cosa, credo che man mano tirerei

1380
01:25:47,470 --> 01:25:49,270
un po indietro il culo su Game 
pass. 

1381
01:25:49,510 --> 01:25:53,030
Quindi basta robe Day One, se 
non sono titoli piccoli doppia a

1382
01:25:53,710 --> 01:25:56,670
se dobbiamo alzare il prezzo per
mantenerlo sostenibile, 

1383
01:25:56,670 --> 01:25:58,790
facciamolo. 
E chi si abbona si abbona, e chi

1384
01:25:58,790 --> 01:26:01,550
non si abbona o non si abbona. 
Però man mano iniziamo a 

1385
01:26:01,550 --> 01:26:05,190
toglierlo dai trailer, iniziamo 
a non avere due minuti e mezzo 

1386
01:26:05,190 --> 01:26:08,590
perché ho visto una twitch. 
Calcolato due minuti e mezzo 

1387
01:26:08,590 --> 01:26:12,150
della presentazione di X Box 
showcase era playte dei One on 

1388
01:26:12,150 --> 01:26:15,520
Game Pass. 
Cioè quella piccola animazione 

1389
01:26:16,080 --> 01:26:19,400
perché stai continuando davvero 
ad abituare alla tua utenza, a 

1390
01:26:19,400 --> 01:26:21,960
non comprare i giochi che con 
tutto il rispetto del mondo però

1391
01:26:21,960 --> 01:26:25,840
raga non mi puoi dire che gli 
utenti attivi mensili sono 

1392
01:26:25,840 --> 01:26:29,400
davvero qualcosa che ti porta 
soldi nelle casse di Microsoft 

1393
01:26:29,640 --> 01:26:33,320
porta i numeretti belli così gli
investitori vedono che hai tanti

1394
01:26:33,920 --> 01:26:37,400
utenti attivi contemporanei però
sono le vendite, cioè sono le 

1395
01:26:37,400 --> 01:26:40,680
copie vendute di un gioco che 
fanno il successo o meno di 

1396
01:26:40,680 --> 01:26:43,120
quello e il. 
Tam tam mediatico, chiaramente, 

1397
01:26:43,120 --> 01:26:47,400
ma in quello Xbox può riuscire 
senza problemi fede la soluzione

1398
01:26:47,400 --> 01:26:52,160
software lato software invece 
per far stare Xbox a galla più 

1399
01:26:52,160 --> 01:26:57,200
che per farla vincere. 
Purtroppo al momento Ah 

1400
01:26:57,200 --> 01:27:01,280
schifosamente senso il taglio, 
cioè devi tagliare tutto quello 

1401
01:27:01,280 --> 01:27:05,040
che può essere. 
Superfluo, anche se a quel punto

1402
01:27:05,040 --> 01:27:07,840
si ritorna a quel problema di 
prima, avresti dovuto dare modo 

1403
01:27:07,840 --> 01:27:09,720
ai team di creare giochi bla bla
bla. 

1404
01:27:10,030 --> 01:27:13,430
Però di base era prima il 
problema di non essere troppo 

1405
01:27:13,430 --> 01:27:17,350
ingordi nel comprare la 
qualunque, bisognava rimanere 

1406
01:27:17,350 --> 01:27:23,430
con pochi studi coltivarli e al 
più potevi fare dei rapporti di 

1407
01:27:23,430 --> 01:27:26,550
second party There party con 
altri team. 

1408
01:27:26,870 --> 01:27:29,550
Lo diceva prima, giustamente 
c'è, c'è anche mojang dentro che

1409
01:27:29,550 --> 01:27:32,750
non dimentichiamocelo. 
Non è proprio uno studio 

1410
01:27:32,750 --> 01:27:35,350
piccolino quindi io 
effettivamente. 

1411
01:27:36,000 --> 01:27:39,240
Oggi come oggi la scelta che 
verrà fatta. 

1412
01:27:39,240 --> 01:27:43,080
Tra l'altro poco fa avevo letto 
1 1 parola di di Jason schede 

1413
01:27:43,080 --> 01:27:48,840
che diceva la l'Xbox di giugno 
sarà molto diversa da quella di 

1414
01:27:48,840 --> 01:27:52,440
luglio, proprio per farci capire
anche che chissà quanto 

1415
01:27:52,440 --> 01:27:56,120
drasticamente si andrà a 
restringere il Portfolio. 

1416
01:27:56,400 --> 01:27:59,240
Però io farei questo tipo di 
gestione purtroppo, cioè Andrei 

1417
01:27:59,280 --> 01:28:02,600
adesso a tagliare, ma tagliare, 
tagliare, tagliare. 

1418
01:28:03,720 --> 01:28:07,600
E poi andare a coltivare bene 
quelli che sono però gli studi 

1419
01:28:07,600 --> 01:28:10,440
interni, cercando di 
diversificare l'offerta e 

1420
01:28:10,440 --> 01:28:14,350
rendendola quanto più? 
Accattivante possibile? 

1421
01:28:14,350 --> 01:28:17,910
Cioè devi avere il titolo 
Multiplayer, devi avere le forti

1422
01:28:17,910 --> 01:28:21,910
esperienze single player, devi 
avere un platform colorato e 

1423
01:28:21,910 --> 01:28:24,910
devi cercare di diversificare. 
E poi qualcosa anche per 

1424
01:28:24,910 --> 01:28:27,310
sperimentare, perché era anche 
un peccato. 

1425
01:28:27,310 --> 01:28:31,510
Cioè è un peccato oggi pensare 
che un team come double fine e 

1426
01:28:31,510 --> 01:28:34,950
altri. 
Di saluti che è vero, non fanno 

1427
01:28:34,950 --> 01:28:38,470
i giochi di successo, però c'è 
bisogno ogni tanto di vedere il 

1428
01:28:38,470 --> 01:28:42,350
gioco della dei vasi o c'è 
bisogno di vedere ogni tanto il 

1429
01:28:42,670 --> 01:28:46,150
il gioco del faro, cioè ci vuole
ogni tanto però. 

1430
01:28:46,910 --> 01:28:49,150
Infatti il mio desiderio 
iniziale se lo ricorderà fede, 

1431
01:28:49,150 --> 01:28:51,550
perché era un episodio di source
casta che ci abbiamo dedicato 

1432
01:28:51,550 --> 01:28:54,350
quando han fatto le 
acquisizioni, era che ci fosse 

1433
01:28:54,350 --> 01:28:57,310
una sorta di portafoglio comune,
cioè Call of Duty è andato molto

1434
01:28:57,310 --> 01:28:58,630
bene. 
Parte di. 

1435
01:28:58,680 --> 01:29:01,680
Quei soldi li investi in studio 
e progetti che sai che quando 

1436
01:29:01,680 --> 01:29:03,680
escono a malapena vanno in break
even. 

1437
01:29:04,040 --> 01:29:06,760
Però hai buttato fuori un South 
of Midnight, hai buttato fuori 

1438
01:29:06,760 --> 01:29:10,040
un psyconot che a me può stare 
sul cazzo, però è un bel gioco. 

1439
01:29:10,040 --> 01:29:12,160
Hai buttato fuori un Kill che 
può essere un titolo 

1440
01:29:12,160 --> 01:29:15,200
completamente fuori da quello 
che sono i canoni di double 

1441
01:29:15,200 --> 01:29:18,120
fine, che però è un tentativo, 
cioè quanti giochi puoi 

1442
01:29:18,120 --> 01:29:20,440
descrivere sulle dita di una 
mano che ti fanno creare un 

1443
01:29:20,440 --> 01:29:22,320
vaso? 
E poi il vaso diventa il 

1444
01:29:22,320 --> 01:29:25,440
personaggio di 1 3 V tre, cioè 
non esistono. 

1445
01:29:26,200 --> 01:29:30,040
Quindi già il fatto che possano 
esistere giochi che che nel 

1446
01:29:30,040 --> 01:29:33,360
descriverli stai parlando di un 
gioco solo secondo me 

1447
01:29:33,360 --> 01:29:35,560
giustifica, cioè 
giustificherebbe, 

1448
01:29:35,560 --> 01:29:38,680
giustificherebbe appunto l'idea 
di una sorta di portafoglio 

1449
01:29:38,680 --> 01:29:41,000
comune. 
Chiudiamo con te Ale, la tua 

1450
01:29:41,000 --> 01:29:44,000
soluzione software ai problemi 
di Xbox. 

1451
01:29:44,400 --> 01:29:47,760
Magari ce l'avessi, però sì, 
ovviamente tutto quello che ha 

1452
01:29:47,760 --> 01:29:53,480
detto fede è giustissimo. 
Bisogna bisogna concentrarsi 

1453
01:29:53,480 --> 01:29:58,880
sulle IP che davvero 
costituiscono 1 1 valore per per

1454
01:29:58,880 --> 01:30:02,400
Xbox, un valore percepito anche 
per per il suo pubblico, quindi 

1455
01:30:02,400 --> 01:30:06,840
dalle IP storiche fino alle cose
più interessanti come può essere

1456
01:30:06,840 --> 01:30:09,360
cloquork che comunque si 
preannunciano le più 

1457
01:30:09,360 --> 01:30:13,840
interessanti, fino alle grandi 
promesse di di Elder Scrolls o 

1458
01:30:13,840 --> 01:30:15,880
del prossimo Fallout. 
Quando mai uscirà? 

1459
01:30:17,920 --> 01:30:21,160
Queste sono le cose su cui 
puntare, ma voglio dire lo cioè 

1460
01:30:21,160 --> 01:30:24,520
lo sanno anche loro che cioè 
sono queste le IP più forti che 

1461
01:30:24,520 --> 01:30:27,240
che Microsoft ha ovviamente deve
concentrarsi su quelle. 

1462
01:30:28,070 --> 01:30:32,270
E per quanto riguarda, ecco, 
secondo me più che altro deve 

1463
01:30:32,270 --> 01:30:35,870
capire cosa fare di Game pass a 
questo punto. 

1464
01:30:36,870 --> 01:30:40,230
Cosa deve essere game pass? 
Cosa ci deve andare sopra? 

1465
01:30:40,230 --> 01:30:42,910
Cosa? 
A chi si deve rivolgere? 

1466
01:30:42,910 --> 01:30:47,400
Perché non lo so. 
Non lo so, cioè sono due 

1467
01:30:47,400 --> 01:30:50,040
pubblici diversi, c'è un 
pubblico che vuole la grande 

1468
01:30:50,040 --> 01:30:55,280
esperienza single player su cui 
morire per mille ore e a cui 

1469
01:30:55,280 --> 01:31:03,120
venderai the Elder Scrolls sei a
80 € 90 € quello che sarà quanto

1470
01:31:03,240 --> 01:31:08,120
mai uscirà. 
E perché è quello che è disposto

1471
01:31:08,120 --> 01:31:11,320
a spendere tanto per un singolo 
gioco che lo intrattenga, e va 

1472
01:31:11,320 --> 01:31:16,560
bene. 
Ma poi ci sono quelli a cui 

1473
01:31:16,560 --> 01:31:22,040
piacciono le esperienze. 
Più più immediate, più di 

1474
01:31:22,040 --> 01:31:24,120
gameplay puro, senza tanti 
fronzoli. 

1475
01:31:25,430 --> 01:31:29,670
E magari Game Pass può essere la
soluzione, la soluzione perfetta

1476
01:31:29,670 --> 01:31:32,870
per questo tipo di produzioni 
più piccole che magari 

1477
01:31:32,870 --> 01:31:36,510
privilegiano dinamiche da Party 
game o comunque da molti 

1478
01:31:36,510 --> 01:31:40,350
giocatore se la rendessero, 
diciamo, un'esperienza, una 

1479
01:31:40,350 --> 01:31:43,870
piattaforma, chiamiamola così, 
simile per certi versi. 

1480
01:31:45,430 --> 01:31:48,510
Com'è che si chiama play date? 
Forse quella consolina che ha 

1481
01:31:48,510 --> 01:31:50,670
fatto il Fotto in America? 
Ecco. 

1482
01:31:50,910 --> 01:31:54,030
Ah ecco, ce l'hai anche tu 
perfetto che è incentrata 

1483
01:31:54,030 --> 01:31:57,710
proprio su su esperienze super 
immediate da party game 

1484
01:31:57,710 --> 01:32:00,390
eccetera. 
Se Game pass diventasse 

1485
01:32:01,070 --> 01:32:03,590
vagamente una roba di quel 
genere lì? 

1486
01:32:06,480 --> 01:32:09,520
Pur anche con con giochi di di 
livello, con produzioni di 

1487
01:32:09,520 --> 01:32:15,680
spessori, ma diciamo orientate a
un target diverso rispetto AA 

1488
01:32:15,680 --> 01:32:20,320
quella parte di pubblico che 
invece sempre su Xbox gioca ai 

1489
01:32:20,320 --> 01:32:22,280
titoli Premium che paga? 
E chi acquista? 

1490
01:32:22,280 --> 01:32:27,040
Secondo me, ecco, la distinzione
va fatta bene fra le tipologie 

1491
01:32:27,040 --> 01:32:30,960
di pubblico, in modo da 
garantire un prodotto ad hoc per

1492
01:32:30,960 --> 01:32:34,600
uno e ad hoc per l'altro. 
I due pubblici non si. 

1493
01:32:34,680 --> 01:32:39,040
Confondono chi spende 80 € per 
the Elder Scrolls? 

1494
01:32:39,160 --> 01:32:40,960
Ma cosa se ne fa del Game Pass? 
Niente. 

1495
01:32:41,550 --> 01:32:45,310
Viceversa chi gioca? 
Chi privilegia questo tipo di 

1496
01:32:45,590 --> 01:32:49,230
produzione di esperienze si 
abbonerà al suo Game Pass ed 

1497
01:32:49,230 --> 01:32:54,710
eviterà di spendere il la piotta
per comprarsi il super quadrupla

1498
01:32:54,710 --> 01:32:58,790
a quintupla di turno che che 
esce una volta l'anno. 

1499
01:32:59,070 --> 01:33:00,790
Secondo me sono pubblici 
diversi. 

1500
01:33:00,790 --> 01:33:04,310
Potenzialmente possono 
ritrovarsi tutti sotto 

1501
01:33:04,310 --> 01:33:08,960
l'ombrello Xbox però. 
Sta all'azienda riuscire a 

1502
01:33:08,960 --> 01:33:12,160
differenziarli in base 
all'offerta ludica che c'è per 

1503
01:33:12,160 --> 01:33:15,310
gli uni e per gli altri. 
Mi dite quant'è una piotta, tra 

1504
01:33:15,310 --> 01:33:17,150
l'altro, perché lo sento spesso,
ma. 100. 

1505
01:33:17,150 --> 01:33:22,030
Euro è una piotta OK in valuta. 
Corrente 100 in valuta corrente.

1506
01:33:22,270 --> 01:33:25,230
Quindi una piotta in Svezia sono
100 kr svedesi. 

1507
01:33:25,990 --> 01:33:28,030
Può darsi, non so quant'è il 
cambio. 

1508
01:33:28,190 --> 01:33:32,310
Però uno a 10 più o meno prima 
di passare alle news, alla News 

1509
01:33:32,310 --> 01:33:35,070
che avete portato voi, nel caso 
c'è un'altro messaggio di anto 

1510
01:33:35,070 --> 01:33:38,110
che ringrazio, che dice che lui 
mediamente sta nel mezzo. 

1511
01:33:38,110 --> 01:33:40,870
Quindi compra giochi in formato 
fisico, in formato digitale e 

1512
01:33:40,870 --> 01:33:44,750
tramite abbonamento. 
Eh Game Pass Ultimate, quindi il

1513
01:33:44,750 --> 01:33:48,070
top e soprattutto anche la 
fidanzata, anche la fidanzata, 

1514
01:33:48,070 --> 01:33:50,510
un'eccellente gamer, gioca a 
fortnite, time della PS quattro 

1515
01:33:50,510 --> 01:33:53,470
pro tiri su un discorso 
interessante anto perché devo 

1516
01:33:53,470 --> 01:33:55,230
ritrovare l'articolo ne 
parleremo in un in un'altro 

1517
01:33:55,230 --> 01:33:56,350
episodio mi sembra un po una 
Mosca. 

1518
01:33:56,910 --> 01:33:59,790
È una Mosca bianca, è. 
Mosca Bianca. 

1519
01:33:59,790 --> 01:34:03,830
Assolutamente proprio di una 
super nicchia proprio di di alto

1520
01:34:03,830 --> 01:34:07,390
spendenti che vuole il massimo 
di dell'una e dell'altra cosa, 

1521
01:34:07,390 --> 01:34:10,560
ma chiaramente. 
Xbox non può basare una 

1522
01:34:10,560 --> 01:34:14,240
strategia di business su una 
nicchia così risicata. 

1523
01:34:14,400 --> 01:34:18,520
Devi contare sulle balene? 
E infatti prima di finire il 

1524
01:34:18,520 --> 01:34:22,000
discorso c'è una proposta che 
non ho fatto, ma ho notato un 

1525
01:34:22,000 --> 01:34:23,800
trend, devo ritrovare 
l'articolo. 

1526
01:34:24,950 --> 01:34:29,070
Non so se conoscete masterclass,
il servizio in abbonamento che 

1527
01:34:29,310 --> 01:34:32,150
ti dà accesso a delle 
masterclass, quindi appunto a 

1528
01:34:32,150 --> 01:34:36,310
dei di video tutorial. 
In un certo senso però fatti da 

1529
01:34:36,430 --> 01:34:39,950
denzel Washington ti insegna 
recitazione o cose di questo 

1530
01:34:39,950 --> 01:34:42,750
tipo. 
Masterclass esiste solamente 

1531
01:34:42,750 --> 01:34:45,590
come abbonamento annuale? 
Non esiste come abbonamento 

1532
01:34:45,590 --> 01:34:47,750
mensile. 
Nel fare questa cosa loro si 

1533
01:34:47,750 --> 01:34:51,150
sono garantiti un non si chiama 
attachment rate ma chiamiamolo 

1534
01:34:51,150 --> 01:34:53,950
attachment rate molto elevato 
perché nell'abbonarsi 

1535
01:34:53,950 --> 01:34:58,590
annualmente l'utenza consuma. 
Da quattro a sei corsi a testa 

1536
01:34:58,750 --> 01:35:00,790
su 50 che ce ne sono 
disponibili. 

1537
01:35:01,190 --> 01:35:04,390
Farei in modo che il Game Pass 
sia solo annuale perché nel 

1538
01:35:04,390 --> 01:35:08,510
momento in cui lo paghi tanto ed
è annuale giochi tutto molto di 

1539
01:35:08,510 --> 01:35:11,270
più di come fa l'utenza 
normalmente, quindi spingi su 

1540
01:35:11,270 --> 01:35:15,270
quei manfly Active users perché 
dico non è l'abbonamento mensile

1541
01:35:15,270 --> 01:35:19,070
del quale un mese su due mi 
dimentico e che è Netflix, ma è 

1542
01:35:19,070 --> 01:35:21,910
l'abbonamento sul quale ho 
investito e quindi ogni mese 

1543
01:35:21,910 --> 01:35:24,760
devo Las. 
Unk cost Fallacy, no, cioè ci ho

1544
01:35:24,760 --> 01:35:28,520
speso troppi soldi, adesso devo 
dare valore a quei soldi e 

1545
01:35:28,520 --> 01:35:30,720
quindi ci passo tanto tempo e 
quindi mi gioco tutto. 

1546
01:35:31,080 --> 01:35:32,640
Sarebbe una cosa coraggiosa da 
fare. 

1547
01:35:32,760 --> 01:35:36,040
Il discorso che invece fa anto 
solleva una roba interessante di

1548
01:35:36,040 --> 01:35:38,440
cui parleremo più avanti. 
Non mi ricordo chi l'ha detto 

1549
01:35:38,440 --> 01:35:41,520
proprio questa settimana, ma 
diceva che un vantaggio 

1550
01:35:41,520 --> 01:35:44,760
dell'alzare le console. 
Il costo delle console è che 

1551
01:35:44,760 --> 01:35:49,280
butti fuori il giocatore 
casualone, nel senso quello che 

1552
01:35:49,280 --> 01:35:52,960
ed è una percentuale di 
giocatori molto alta prende ad 

1553
01:35:52,960 --> 01:35:55,710
esempio playstation. 
Non e poi gioca a fortnite senza

1554
01:35:55,710 --> 01:35:58,670
comprare niente, sapendo che le 
console vengono vendute in 

1555
01:35:58,670 --> 01:36:02,470
perdita e che il vero guadagno 
del software House di Platform 

1556
01:36:02,470 --> 01:36:06,550
Holder è sulle copie di giochi 
che compri, fisico digitali che 

1557
01:36:06,550 --> 01:36:08,150
siano. 
Il giocatore che compra 

1558
01:36:08,150 --> 01:36:10,790
playstation. 
Xbox gioca solo free to play 

1559
01:36:10,790 --> 01:36:13,670
senza neanche spendere soldi per
le microtransazioni è 

1560
01:36:13,670 --> 01:36:17,670
effettivamente un pozzo di 
denaro perso sia per playstation

1561
01:36:17,670 --> 01:36:20,640
che per Xbox. 
In generale, Nintendo è più 

1562
01:36:20,640 --> 01:36:22,800
fortunata perché ha un 
attachment rate molto molto 

1563
01:36:22,800 --> 01:36:25,240
elevata. 
Chiudiamo qua il discorso x box.

1564
01:36:25,320 --> 01:36:28,280
Voi ragazzi avete portato una 
news veloce, anche non 

1565
01:36:28,280 --> 01:36:35,310
discutibile per caso. 
Fai fede, fede me. 

1566
01:36:35,790 --> 01:36:39,550
No, ce n'è una che purtroppo è 
sempre rapida a tutta questa 

1567
01:36:39,550 --> 01:36:45,030
serie di chiusure di don't know 
che sembra che. 

1568
01:36:46,760 --> 01:36:50,680
Però insomma sarò molto breve. 
Praticamente TEN cent sembra che

1569
01:36:50,680 --> 01:36:54,080
non dia più soldi a don't nod e 
quindi stando alle stime loro 

1570
01:36:54,080 --> 01:36:58,320
hanno fino a novembre prima di 
aver finito completamente i 

1571
01:36:58,320 --> 01:37:00,960
soldi. 
Ricordiamo che l'ultimo titolo 

1572
01:37:00,960 --> 01:37:05,360
dopo la fine. 
Praticamente di di Life is 

1573
01:37:05,360 --> 01:37:08,240
strange adesso capisco perché 
hanno fatto quello, cioè tipo 

1574
01:37:08,240 --> 01:37:10,680
della serie CHIUDIAMOLO prima 
che ci chiudano a noi 

1575
01:37:10,680 --> 01:37:13,990
probabilmente. 
È stato a philion di cui io devo

1576
01:37:13,990 --> 01:37:15,190
ancora. 
Tra l'altro farci un video a 

1577
01:37:15,190 --> 01:37:20,710
riguardo, ma dire che non mi è 
piaciuto è dir poco perché è 

1578
01:37:20,710 --> 01:37:26,350
veramente piuttosto andrei a 
piedi sul sull'Himalaya ecco per

1579
01:37:26,350 --> 01:37:28,870
quanto è stato, ovviamente senza
attrezzature. 

1580
01:37:28,870 --> 01:37:31,830
Ecco per quanto è stato 
divertente questo gioco dove non

1581
01:37:31,830 --> 01:37:37,310
si fa niente se non saltare e 
scivolare perennemente da da 

1582
01:37:37,310 --> 01:37:41,550
degli strapiombi quindi un po mi
dispiace però don't node. 

1583
01:37:42,710 --> 01:37:44,310
Si si potevano dare una 
svegliata. 

1584
01:37:44,310 --> 01:37:48,910
Mi dispiace solo per una cosa di
don't know EE cioè di un gioco 

1585
01:37:48,910 --> 01:37:52,990
che secondo me si meritava un 
sequel di cui adesso voglio 

1586
01:37:52,990 --> 01:37:54,910
soltanto vedere se 
effettivamente erano loro. 

1587
01:37:54,910 --> 01:37:57,670
Ma remember me? 
Bravissimo. 

1588
01:37:57,710 --> 01:38:02,830
Esatto, io avrei troppo lavoro, 
io avrei voluto tantissimo. 

1589
01:38:02,830 --> 01:38:07,400
Un sì, quel tra l'altro la. 
Avevano già scritto era già 

1590
01:38:07,400 --> 01:38:09,760
pronto, non se l'è mai saputo 
più niente. 

1591
01:38:09,760 --> 01:38:12,680
Però magari lui riprende cap 
come ho visto che ho letto che i

1592
01:38:12,680 --> 01:38:16,600
publisher fu fu Cap come anche 
se loro adesso hanno hanno 

1593
01:38:16,600 --> 01:38:20,400
pragma come nuovo IP però 
peccato remember me era proprio 

1594
01:38:20,400 --> 01:38:23,080
carino. 
Me lo ricordo. 

1595
01:38:23,080 --> 01:38:25,560
Me lo ricordo davvero bello. 
Ale, la tua news? 

1596
01:38:26,120 --> 01:38:29,680
Spero non triste, no? 
Allora? 

1597
01:38:29,960 --> 01:38:33,840
Appena hai chiuso playstation? 
Ecco, mi è arrivata un 

1598
01:38:33,840 --> 01:38:38,240
un'agenzia no? 
Allora, inizio settimana scorsa 

1599
01:38:38,240 --> 01:38:44,040
Amazon ci ha tenuto a smentire, 
diciamo, un rumor che era 

1600
01:38:44,040 --> 01:38:45,840
circolato precedentemente, 
ovvero. 

1601
01:38:45,840 --> 01:38:47,960
Che adesso? 
Questo live abbandonato? 

1602
01:38:49,080 --> 01:38:52,230
No, su che cosa? 
No, zero. 0, 7. 

1603
01:38:52,750 --> 01:38:55,350
No, no, no, su the Lord of the 
rings. 

1604
01:38:57,320 --> 01:39:01,600
Hanno hanno smentito il fatto 
che Amazon abbia rinunciato a 

1605
01:39:01,600 --> 01:39:04,760
sviluppare un videogioco sul 
Signore degli anelli e. 

1606
01:39:06,360 --> 01:39:11,760
È circolata la voce che il 
famoso progetto di MMO basato 

1607
01:39:11,760 --> 01:39:15,000
sull'opera Tolkeniana fosse 
andato completamente a ramengo, 

1608
01:39:15,240 --> 01:39:21,550
mentre in un'intervista AIGN. 
Il capo, il General manager di 

1609
01:39:21,550 --> 01:39:26,510
Amazon Game Studios Jeff Guttis 
tale Jeff guttis, intervistato 

1610
01:39:26,510 --> 01:39:29,950
durante la Summer Game Fest, ha 
dichiarato invece che. 

1611
01:39:32,640 --> 01:39:36,480
Che che nulla è, che cioè che ci
sono ancora una serie di opzioni

1612
01:39:36,480 --> 01:39:39,240
sul tavolo e che semplicemente 
Amazon non ha ancora. 

1613
01:39:40,230 --> 01:39:45,390
Scelto esattamente quale 
finanziare, ma ecco. 

1614
01:39:47,160 --> 01:39:53,640
C'è sempre la il commitment 
dell'azienda verso lo sviluppo 

1615
01:39:53,640 --> 01:39:55,640
di un titolo basato sul Signore 
degli Anelli. 

1616
01:39:55,640 --> 01:39:58,360
Che questo sia un bene o male 
poi è tutto da vedere. 

1617
01:39:58,360 --> 01:40:03,520
Però se non altro sappiamo che 
le sue intenzioni sono queste. 

1618
01:40:03,520 --> 01:40:07,560
Del resto mi sembra abbastanza 
evidente che ultimamente abbia 

1619
01:40:07,560 --> 01:40:10,280
deciso di abbracciare in toto 
questa. 

1620
01:40:11,960 --> 01:40:14,600
Questa questa strategia 
transmediale. 

1621
01:40:15,310 --> 01:40:19,550
Lo sta facendo con Tomb Raider, 
che è un'altra EP, peraltro di 

1622
01:40:19,550 --> 01:40:22,710
Embracer Group, perché insieme 
al Lord of the rings, la cui 

1623
01:40:22,710 --> 01:40:26,670
licenza è gestita da Middle 
Earth Enterprises, che è parte 

1624
01:40:26,670 --> 01:40:29,670
di free mode, che è una delle 
divisioni di embracer allo 

1625
01:40:29,670 --> 01:40:33,230
stesso modo Tomb Raider e di 
Crystal Dynamics e quindi 

1626
01:40:33,950 --> 01:40:36,750
anch'essa ricade sotto 
l'ombrello di imbracer, quindi 

1627
01:40:37,190 --> 01:40:39,670
si tratterebbe peraltro di 
continuare una collaborazione 

1628
01:40:39,670 --> 01:40:42,990
con un'azienda con cui sta già 
lavorando per il videogioco di 

1629
01:40:42,990 --> 01:40:45,710
Tomb Raider. 
E la serie.tv soprattutto di 

1630
01:40:45,710 --> 01:40:48,870
Tomb Raider, quindi questo 
sfruttamento su più piattaforme 

1631
01:40:48,870 --> 01:40:53,390
di grandi IP potenzialmente 
molto redditizie è una cosa su 

1632
01:40:53,390 --> 01:40:56,790
cui ovviamente Amazon vuole 
puntare. 

1633
01:40:58,280 --> 01:41:01,080
Ha ragione perché è una delle 
poche compagnie che possono 

1634
01:41:01,080 --> 01:41:05,520
permettersi di investire 
veramente vagonate di soldi in 

1635
01:41:05,520 --> 01:41:08,760
progetti di questo genere, di 
questa portata. 

1636
01:41:09,520 --> 01:41:14,600
E in questo senso, peraltro, 
forse nel futuro, in ottica 

1637
01:41:14,600 --> 01:41:19,560
futura potrebbe anche essere una
delle concorrenti di di Xbox. 

1638
01:41:19,600 --> 01:41:23,840
Se Xbox decidesse di abbracciare
in toto la strategia di essere 

1639
01:41:23,840 --> 01:41:27,040
un editore puro, ecco, si 
troverebbe ad analizzare, 

1640
01:41:27,040 --> 01:41:28,600
diciamo, l'ambiente dei dei 
suoi. 

1641
01:41:28,750 --> 01:41:33,110
Concorrenti EE ci sarebbe Amazon
Games, che comunque nel suo 

1642
01:41:33,110 --> 01:41:38,350
piccolo, con tutti diciamo II 
rallentamenti e i passi falsi 

1643
01:41:38,350 --> 01:41:44,670
del caso, è lì che prima si è 
presa twitch, poi si è si è 

1644
01:41:44,670 --> 01:41:48,910
lanciata in qualche progetto di 
di sviluppo con esiti un po 

1645
01:41:48,910 --> 01:41:53,670
incerti, poi ha lanciato Amazon 
luna che all'inizio non si 

1646
01:41:53,670 --> 01:41:58,270
nessuno si filava di striscio, 
adesso l'ha ridisegnata tutta e.

1647
01:41:58,480 --> 01:42:00,760
Insomma, sta cercando di 
conquistarsi un po di nicchia di

1648
01:42:00,760 --> 01:42:03,990
mercato. 
Diciamo che adesso è lungi 

1649
01:42:03,990 --> 01:42:09,230
dall'essere un problema per 
chiunque, ma lasciandola fare e 

1650
01:42:09,270 --> 01:42:13,710
sapendo insomma quanti miliardi 
potenzialmente Amazon, una 

1651
01:42:13,710 --> 01:42:17,720
compagnia enorme potrebbe. 
Potrebbe dedicare a un progetto 

1652
01:42:17,720 --> 01:42:21,400
del genere. 
Insomma, bisogna vedere dove fin

1653
01:42:21,400 --> 01:42:23,720
dove può arrivare. 
Certo, potrebbe fare la fine di 

1654
01:42:23,720 --> 01:42:27,200
stadio. 
Sicuramente, però mi sembra che 

1655
01:42:27,200 --> 01:42:31,320
si stia dedicando il tempo 
necessario per strutturarsi. 

1656
01:42:31,830 --> 01:42:37,590
Ecco, proprio per evitare di 
fare la fine del suo emulo di di

1657
01:42:37,590 --> 01:42:39,990
casa Google. 
Quindi ecco niente. 

1658
01:42:39,990 --> 01:42:43,550
Questa era la la notizia che è 
passata abbastanza in sordina ma

1659
01:42:43,550 --> 01:42:47,750
che mi ha così mi faceva 
riflettere in generale sul ruolo

1660
01:42:47,750 --> 01:42:52,190
che che può avere Amazon Games 
in futuro nel panorama degli 

1661
01:42:52,190 --> 01:42:54,310
editori videoludici. 
Ecco, diciamo che se c'è 

1662
01:42:54,310 --> 01:42:56,710
un'azienda che ha le carte in 
regola per giocare un ruolo di 

1663
01:42:56,710 --> 01:42:59,680
primo piano. 
Non nell'immediato, ma comunque 

1664
01:42:59,680 --> 01:43:02,600
nell'arco di qualche anno. 
Quello è proprio Amazon insomma,

1665
01:43:02,600 --> 01:43:04,640
quindi è da tenere d'occhio 
secondo me. 

1666
01:43:05,040 --> 01:43:07,320
Io ne avevo una triste e una 
felicia a seconda di come 

1667
01:43:07,320 --> 01:43:09,840
andavano le vostre, quindi visto
che le vostre son tristi, la mia

1668
01:43:09,840 --> 01:43:14,200
è felice, o meglio fa ridere. 
Ironicamente me l'ha anche 

1669
01:43:14,200 --> 01:43:17,440
girata ieri fede su Instagram, 
ma avevo già visto quel breve 

1670
01:43:17,440 --> 01:43:22,120
video. 
Nel Regno Unito, il buon il buon

1671
01:43:22,120 --> 01:43:27,400
Primo Ministro ha bannato. 
I sedicenni, almeno i sotto 

1672
01:43:27,400 --> 01:43:31,670
sedicenni. 
Dal dall'utilizzo di piattaforme

1673
01:43:31,670 --> 01:43:37,750
social e streaming, Twitter, 
Instagram, Tik Tok, un sacco tik

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01:43:37,750 --> 01:43:40,750
tok, un sacco hanno intervistato
in un minuto, un minuto e mezzo 

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01:43:40,750 --> 01:43:44,510
di intervento, tipico stile BBC,
questo gruppo. 

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01:43:44,510 --> 01:43:47,110
Di studenti. 
Di una scuola, tra l'altro, l'ho

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01:43:47,110 --> 01:43:49,870
detto a fede, gli studenti più 
educati che io abbia mai visto 

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01:43:49,870 --> 01:43:53,670
in vita mia hanno interessato 
questa ragazza che alla quale 

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01:43:53,670 --> 01:43:56,520
hanno chiesto, ma sai? 
Che sai di questo Ban? 

1680
01:43:56,520 --> 01:43:59,800
Sì, ovviamente sono preoccupata 
perché non riesco a sentire i 

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01:43:59,800 --> 01:44:02,240
miei, non riesco a sentire i 
miei amici. 

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01:44:02,240 --> 01:44:04,880
Perché molti effettivamente 
anche qui in Svezia, per dire, 

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01:44:05,120 --> 01:44:08,280
utilizzano ad esempio Facebook, 
Facebook Messenger al posto di 

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01:44:08,280 --> 01:44:10,000
Whatsapp, Telegram per sentire 
gli amici. 

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01:44:10,590 --> 01:44:15,910
Le hanno chiesto qual è stato il
tuo utilizzo questo weekend del 

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01:44:15,950 --> 01:44:19,430
dei social, circa 9 ore. 
E cosa farai adesso che i social

1687
01:44:19,430 --> 01:44:22,950
sono bloccati? 
Fisserò un muro e credo che 

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01:44:22,950 --> 01:44:26,150
potrebbe tranquillamente essere 
il il titolo di questo episodio,

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01:44:26,390 --> 01:44:29,830
il podcast che fissa i muri, 
ragazzi, come dicevo all'inizio 

1690
01:44:29,830 --> 01:44:32,830
quando Ale ancora non c'era, 
grazie degli ascolti che ci 

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01:44:32,830 --> 01:44:36,510
avete garantito con l'ultimo 
episodio, quello. 

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01:44:36,680 --> 01:44:41,240
Dedicato ai ai 5 giochi 
preferiti del. 

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01:44:41,480 --> 01:44:44,040
Delle varie conferenze. 
Quindi mi raccomando inizierò a 

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01:44:44,040 --> 01:44:47,080
rompervi un po più le balle 
adesso rispetto al futuro. 

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01:44:47,080 --> 01:44:49,680
Su questa cosa fede cosa sta? 
Cosa stai facendo? 

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01:44:50,790 --> 01:44:52,030
Stiamo. 
Diciamo stesse facendo un 

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01:44:52,030 --> 01:44:53,710
agguato. 
Agguato a qualcuno? 

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01:44:53,710 --> 01:44:56,230
Sembravi molto una pantera. 
Vi rompo un po i coglioni su 

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01:44:56,230 --> 01:44:58,590
questa cosa. 
Mi serve una spinta su Youtube e

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01:44:58,590 --> 01:45:01,390
mi serve una spinta sulle 
piattaforme di podcast per 

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01:45:01,390 --> 01:45:02,630
spingere un po di più 
sourcecast. 

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01:45:02,870 --> 01:45:04,990
Quindi per quanto riguarda 
Youtube, lo sapete sulle solite 

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01:45:04,990 --> 01:45:09,110
Puttanate il Likettino tattico 
scrivete metempsicosi sui 

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01:45:09,110 --> 01:45:12,150
commenti Se siete arrivati fino 
a qui e ovviamente iscrivetevi 

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01:45:12,150 --> 01:45:15,590
al canale, la spinta maggiore ve
la chiedo sì invece sulle 

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01:45:15,590 --> 01:45:17,910
piattaforme di podcast, quindi 
per chi ci sta ascoltando in 

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01:45:17,910 --> 01:45:20,720
podcast mette. 
Mettete Le 5 stelline, in teoria

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01:45:20,720 --> 01:45:23,040
son 5 stelline ovunque, quindi 
su Spotify e compagnia. 

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01:45:23,470 --> 01:45:28,150
Se potete facciamo sei dai su. 
Sei stelle solo perché siamo. 

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01:45:29,520 --> 01:45:33,520
Tranquillarizia perché farlo 
ovviamente aiuta, cioè sulle 

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01:45:33,520 --> 01:45:37,000
piattaforme di podcast aiuta 
solo quello, mentre le stelle a 

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01:45:37,000 --> 01:45:40,360
spingerci un po ci sono, tanti 
bei podcast, ce ne sono meno in 

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01:45:40,360 --> 01:45:44,400
Italia, credo me ne piaccia solo
uno in tutto più il nostro. 

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01:45:44,400 --> 01:45:48,680
Quindi mi serve questo, mi serve
il vostro 1 1 saluto agli amici 

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01:45:48,680 --> 01:45:52,320
di corto circuito, serve, serve 
il vostro aiuto a spingerlo un 

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01:45:52,320 --> 01:45:55,720
po, anche perché so che Ale e 
fede ci mettono un sacco di sé a

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01:45:55,720 --> 01:45:58,600
parlare per due ore su su. 
Ste robe io pure 

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01:45:58,600 --> 01:46:01,520
nell'organizzarlo, quindi 
insomma mi piacerebbe vedere un 

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01:46:01,520 --> 01:46:04,360
po di feedback a riguardo. 
Fede Ale grazie della compa 

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01:46:04,360 --> 01:46:06,680
grazie di queste due ore. 
Noi ci vediamo martedì o 

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01:46:06,680 --> 01:46:09,640
mercoledì prossimo con un 
episodio, spero con news più 

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01:46:09,640 --> 01:46:12,760
felici e per il resto come 
sempre schifo.

