1
00:00:13,280 --> 00:00:18,160
Halli Hallo, hallöchen 1. 
Folge auf unserem neuen Kanal 

2
00:00:18,160 --> 00:00:23,600
rooftalk Wir freuen uns, dass du
entweder wieder oder vielleicht 

3
00:00:23,600 --> 00:00:26,200
auch neu dabei bist, denn es 
ist. 

4
00:00:26,240 --> 00:00:27,840
Nicht unsere 1. 
Folge, aber unsere 1. 

5
00:00:27,840 --> 00:00:31,680
Folge auf unserem eigenen Kanal.
Und ja, ich freue mich mega, 

6
00:00:31,680 --> 00:00:35,600
dass wir alle 3 wieder beisammen
sind, denn die 2 Männer habe ich

7
00:00:35,600 --> 00:00:37,280
wieder mitgebracht. 
Hi Heiko. 

8
00:00:37,440 --> 00:00:39,480
Hallo. 
Und natürlich auch meinen 

9
00:00:39,480 --> 00:00:41,600
geliebten Mann, den Radek. 
Halo. 

10
00:00:42,400 --> 00:00:44,720
Und für alle, die jetzt 
vielleicht neu zuhören. 

11
00:00:44,720 --> 00:00:49,160
Mein Name ist Sabrina und wir 3 
haben den Rooftalk vorher unter 

12
00:00:49,160 --> 00:00:52,040
einem anderen Namen gehabt und 
sind jetzt auf unserem eigenen 

13
00:00:52,040 --> 00:00:55,040
Kanal hier. 
Deswegen seht ihr schon n paar 

14
00:00:55,040 --> 00:00:59,280
alte Folgen von uns oder n paar.
Ja, vorher aufgenommene Folgen, 

15
00:00:59,280 --> 00:01:03,600
die wir alle jetzt gleichzeitig 
hochgeladen haben und starten 

16
00:01:03,600 --> 00:01:07,000
jetzt hier mit unserer nächsten 
Folge und freuen uns, euch heute

17
00:01:07,000 --> 00:01:09,680
mitnehmen zu können. 
Einmal auf dem mit dem Thema, 

18
00:01:10,000 --> 00:01:13,080
Was haben wir so in letzter Zeit
gespielt und da hat sich auch 

19
00:01:13,080 --> 00:01:16,320
wieder was zu dritt ergeben. 
Wir haben zu dritt ein 

20
00:01:16,720 --> 00:01:21,040
Gemeinsames für uns neues Spiel 
gespielt und ja haben Lust 

21
00:01:21,120 --> 00:01:24,800
darüber zu berichten, aber bevor
wir damit starten ist es bei uns

22
00:01:24,800 --> 00:01:27,760
üblich, dass wir immer einmal 
euch ein bisschen von uns 

23
00:01:27,760 --> 00:01:30,200
erzählen. 
Wie geht es euch 2 denn wir 

24
00:01:30,200 --> 00:01:34,960
haben uns gestern gesehen zum 
Spiel, deswegen vermute ich 

25
00:01:34,960 --> 00:01:38,080
nicht anders als gestern, aber 
trotzdem schon lange nicht mehr,

26
00:01:38,080 --> 00:01:40,160
seitdem wir den letzten Podcast 
aufgenommen haben. 

27
00:01:40,240 --> 00:01:43,040
Heiko gibt es bei dir irgendwas 
Neues seither und wie geht es 

28
00:01:43,040 --> 00:01:45,760
dir grundsätzlich? 
Ja, ich versuch der Situation zu

29
00:01:45,760 --> 00:01:49,200
trotzen, die die letzte Folge 
gehört haben, haben mitbekommen,

30
00:01:49,200 --> 00:01:51,840
da droht ja eine Special Folge 
vom Krankenbett. 

31
00:01:52,320 --> 00:01:56,000
Die das neue Kniegelenk lässt, 
schon, winkt schon und lässt 

32
00:01:56,000 --> 00:01:58,360
grüßen. 
Ich hab in den letzten Tagen und

33
00:01:58,360 --> 00:02:00,000
Wochen irgendwie so 
festgestellt, wenn 

34
00:02:00,040 --> 00:02:01,960
Entschuldigung ich werd n 
bisschen deckter wenn Scheiße 

35
00:02:01,960 --> 00:02:03,920
verteilt wird soll ich mal n 
bisschen schneller die Hände 

36
00:02:03,920 --> 00:02:06,640
runter und eben da hab ich 
irgendwie nicht aufgepasst. 

37
00:02:07,280 --> 00:02:10,400
Aber das ist halt manchmal so, 
das muss auch ab und zu mal n 

38
00:02:10,400 --> 00:02:12,400
bisschen schwieriger und 
komplizierter sein im Leben, 

39
00:02:12,400 --> 00:02:14,480
dann kann es auch irgendwann 
wieder besser sein. 

40
00:02:15,360 --> 00:02:19,040
Ja, konkret heißt das, dass dass
du gesundheitsbedingt die 

41
00:02:19,040 --> 00:02:22,160
nächsten nächsten Wochen n 
bisschen zu ackern hast. 

42
00:02:22,560 --> 00:02:26,360
Ja, schatzi, ich hoffe du 
berichtest jetzt von Besserem 

43
00:02:26,360 --> 00:02:28,920
was das angeht. 
Ich hab leider nicht so n geilen

44
00:02:28,920 --> 00:02:32,400
Wandspruch wie der Heiko. 
Uns geht es soweit bestens. 

45
00:02:32,720 --> 00:02:34,240
Ich mein, die Maschinerie 
rödelt. 

46
00:02:34,320 --> 00:02:36,880
Wir waren jetzt ganz viel 
beschäftigt damit, hier uns auf 

47
00:02:36,880 --> 00:02:40,400
eigene Beine zu stellen, und das
heißt auch Arbeit und die Arbeit

48
00:02:40,400 --> 00:02:43,360
haben wir uns jetzt gemacht und 
jetzt genießen wir hoffentlich 

49
00:02:43,360 --> 00:02:47,120
nach und nach die Lorbeeren und 
die Früchte des ganzen Tuns und 

50
00:02:47,120 --> 00:02:50,600
können endlich wieder aufs 
Wesentliche kommen über Spiele 

51
00:02:50,600 --> 00:02:52,240
und alles, was damit zu tun hat,
zu quatschen. 

52
00:02:52,640 --> 00:02:56,640
Ja, das ist ein guter Punkt über
Spiele und alles, was da so kam,

53
00:02:56,640 --> 00:02:59,120
zu quatschen. 
Bei mir ist nämlich tatsächlich 

54
00:02:59,120 --> 00:03:03,200
einfach der Punkt, ich habe in 
den letzten Wochen echt wenig 

55
00:03:03,200 --> 00:03:06,640
gespielt, nein, wenig 
Unterschiedliches gespielt, 

56
00:03:06,640 --> 00:03:12,000
alle, die uns schon lange 
kennen, wissen, dass jede Folge 

57
00:03:12,080 --> 00:03:14,080
ich gesagt bekomme, ich sei 
nicht so viel über Blatt an der 

58
00:03:14,080 --> 00:03:16,840
Glock Tower sprechen, aber ich 
habe eben in letzter Zeit wieder

59
00:03:16,840 --> 00:03:20,800
ganz viel gespielt und deswegen 
ist gar nicht so viel anderes 

60
00:03:20,800 --> 00:03:22,520
und Neues auf den Tisch 
gekommen, aber. 

61
00:03:22,720 --> 00:03:24,800
Aber vielleicht starten wir 
einfach damit mal, was wir denn 

62
00:03:24,800 --> 00:03:27,720
zusammen gespielt haben. 
Wer von euch hatten Lust zu zu 

63
00:03:27,720 --> 00:03:30,400
erzielen? 
Am Heiko hat es mitgebracht. 

64
00:03:30,400 --> 00:03:33,600
Soll er die Tür öffnen? 
Heiko hat es erklärt, erkannt. 

65
00:03:34,480 --> 00:03:37,760
Genau, wir haben gestern 
Phoenix, New Horizon oder das 

66
00:03:37,760 --> 00:03:43,320
Phoenix Projekt gespielt und das
war ein Eurogame, wo es darum 

67
00:03:43,320 --> 00:03:46,720
geht, in so einer 
postapokalyptischen Szenerie 

68
00:03:47,120 --> 00:03:51,360
unsere Arbeiter nicht Äffchen, 
da komme ich noch zu. 

69
00:03:52,000 --> 00:03:56,880
Auf einem Arbeitereinsatzfeld 
auf verschiedenen Ebenen in so 

70
00:03:57,360 --> 00:04:01,280
Einsatzfeldern zu Aktionen zu 
bringen und die uns dann 

71
00:04:01,360 --> 00:04:03,520
Vorteile bringen, die uns 
ermöglichen, irgendwann 

72
00:04:03,520 --> 00:04:06,800
kettenzüge zu machen, gibt es 
sehr, sehr viele verschiedene 

73
00:04:06,800 --> 00:04:09,600
Ansätze und dann versuchen wir 
auf einer größeren Karte noch 

74
00:04:09,760 --> 00:04:12,880
Generatoren zu bauen und 
Gebäude, die uns dann auch 

75
00:04:12,880 --> 00:04:17,920
wieder Regionen freischalten, 
Bedingungen für Aufgaben lösen 

76
00:04:17,920 --> 00:04:19,720
und die dann auch wieder 
Vorteile bringen, wieder 

77
00:04:19,720 --> 00:04:23,680
kettenzüge machen können. 
Das haben wir ja gestern relativ

78
00:04:23,680 --> 00:04:27,120
schnell aufgebaut, erklärt, fand
ich, war ganz Guthaben dabei 

79
00:04:27,120 --> 00:04:29,520
noch so ein bisschen Smalltalk 
betrieben und waren dann relativ

80
00:04:29,520 --> 00:04:33,680
schnell im Spiel und haben auch 
recht zügig. 

81
00:04:33,680 --> 00:04:36,880
Also wir waren glaube ich mit so
2 bisschen mehr als 2 Stunden. 

82
00:04:37,360 --> 00:04:41,440
Waren wir insgesamt über über, 
sind wir eigentlich quasi durch 

83
00:04:41,440 --> 00:04:44,600
gewesen. 2 Stunden mit 
Regelerklärung oder 2 Stunden 

84
00:04:44,600 --> 00:04:47,360
spielen. 
Ich glaub 2 Stunden spielen ja. 

85
00:04:47,680 --> 00:04:50,400
OK, also ich hab gerade mal bei 
boardgame Geek geguckt, da steht

86
00:04:50,400 --> 00:04:54,240
60 bis 120 Minuten als ob wir so
schnell waren weiß ich nicht 

87
00:04:54,240 --> 00:05:00,160
sagen am Maximum des Zeit. 
Also der normalen Zeit. 2 

88
00:05:00,160 --> 00:05:03,680
Stunden 10, um genau zu sein. 
Wobei es jetzt ein Erstpartie 

89
00:05:03,680 --> 00:05:07,440
für euch war. 
Wir haben, wir haben da da. 

90
00:05:07,920 --> 00:05:10,480
Da muss ich intervenieren, da 
muss ich intervenieren. 

91
00:05:10,480 --> 00:05:14,800
Ich habe letztes Jahr war das 
letztes Jahr auf der Jurbodkon, 

92
00:05:14,960 --> 00:05:16,720
doch da war unser Baby, wäre 
schon da. 

93
00:05:16,880 --> 00:05:22,280
Noch wieder war das Ende 24 Ende
24 vor etwa diesem ersten Jahr 

94
00:05:22,280 --> 00:05:24,320
habe ich es auf einer der. 
Glaube ich. 

95
00:05:24,960 --> 00:05:27,720
Der vielen Jurbodkons gespielt 
und. 

96
00:05:27,760 --> 00:05:32,920
Und da war es so, dass ich eine 
Partie gespielt habe mit dem 

97
00:05:32,920 --> 00:05:36,480
Lieben Felix und ich glaub dem 
Florian und ich fand es so cool,

98
00:05:36,480 --> 00:05:38,680
dass ich auf dem selben 
Wochenende noch 2 weitere Male 

99
00:05:38,680 --> 00:05:40,840
gespielt habe. 
Ich hab mich aber in einem Jahr 

100
00:05:40,840 --> 00:05:43,800
gewandelt, mal gucken, was ich 
gleich dazu sagen werde, aber 

101
00:05:43,800 --> 00:05:46,000
danke ihnen nicht meine 
Erstpartie, aber ich hab mich 

102
00:05:46,000 --> 00:05:47,360
angestellt als wäre es ne 
erstpartie. 

103
00:05:49,120 --> 00:05:51,920
Ja, das kann ich von mir auch 
nur behaupten. 

104
00:05:51,920 --> 00:05:54,600
Also ich hab es einmal kurz mit 
auf der Con gestellt, das war 

105
00:05:54,600 --> 00:05:58,000
aber ne ja ne wilde Runde, wir 
waren da glaub ich 4 oder 5 

106
00:05:58,000 --> 00:06:00,920
Leute und eine Person hatte so 
nach dem ersten Zug gar keinen 

107
00:06:00,920 --> 00:06:02,640
Bock mehr auf das Spiel, es hat 
so n bisschen die Stimmung 

108
00:06:02,640 --> 00:06:05,920
getrübt und na ja ich hatte gar 
keine Ahnung mehr was wir da 

109
00:06:05,920 --> 00:06:08,560
eigentlich spielen und wir haben
für mich hat es sich angefühlt 

110
00:06:08,560 --> 00:06:11,280
wie ne erstpartie aber es war 
leider keine Erstpartie. 

111
00:06:12,480 --> 00:06:14,560
Denn Heiko hat uns richtig auf 
die Mütze gehauen. 

112
00:06:14,560 --> 00:06:18,000
Also so richtig, wenn ich meine,
so richtig meine ich, er hat 

113
00:06:18,000 --> 00:06:20,320
mich überrundet, so sehr, das 
hat den. 

114
00:06:20,400 --> 00:06:24,000
Spannungsbogen erstmal nach und 
nach aufbauen, nicht direkt hier

115
00:06:24,000 --> 00:06:27,440
den Karren in in wie Heiko sagen
würde, die in die Kacke fahren. 

116
00:06:27,840 --> 00:06:30,160
Ja, so schlimm war es jetzt auch
nicht. 

117
00:06:30,480 --> 00:06:34,000
Ich hab glücklicherweise mit 
ganz guten Strategie gewählt. 

118
00:06:34,960 --> 00:06:37,720
Ja, das stimmt allerdings. 
Aber vielleicht noch mal kurz 

119
00:06:37,720 --> 00:06:39,880
ein bisschen so zu den 
Rahmenbedingungen geguckt. 

120
00:06:39,880 --> 00:06:47,600
Board Game G ist 3,2 Rating, 
also schon bisschen bisschen 

121
00:06:47,600 --> 00:06:49,880
komplexer, soll man jetzt 
vielleicht nicht spielen, wenn 

122
00:06:49,880 --> 00:06:52,920
man vorher nur einfachere Spiele
gespielt hat. 

123
00:06:52,920 --> 00:06:57,200
Ist schon kann man das ist noch 
kein Experten Game oder ist 3,2 

124
00:06:57,200 --> 00:07:00,880
schon Experten Level? 
An Bänglich ist nicht so ganz, 

125
00:07:00,880 --> 00:07:03,400
aber ist schon ein gehobenes 
Kennerspiel. 

126
00:07:03,400 --> 00:07:05,040
Auf jeden Fall also schon 
komplexer. 

127
00:07:05,360 --> 00:07:07,280
Also ich würde. 
Sagen, die Mechanik ist so, dass

128
00:07:07,280 --> 00:07:10,760
man die Regeln ganz gut 
verstehen kann, aber es ist dann

129
00:07:10,760 --> 00:07:14,480
halt schon komplex in der 
Umsetzung, wie man es anwendet, 

130
00:07:14,480 --> 00:07:16,480
oder? 
Das sind schon viele Regeln. 

131
00:07:16,800 --> 00:07:19,760
Nee, ja, sind viele Regeln. 
Nee, das finde ich. 

132
00:07:19,760 --> 00:07:24,360
Zustimmt nicht einfach nicht 
gut, komm dann rede du. 

133
00:07:24,400 --> 00:07:26,640
Aber ich finde, das ist das ist 
eine spannende Frage, weil ich 

134
00:07:26,640 --> 00:07:31,040
glaube, ein wichtiger Aspekt bei
dem, dass relativ viele End. 

135
00:07:31,560 --> 00:07:36,240
Siegpunktbedingungen offen 
ausliegen und einem ja ne ne 

136
00:07:36,240 --> 00:07:41,440
Strategie offenbaren, wie man 
das Spiel angehen kann und mit 

137
00:07:41,440 --> 00:07:44,760
dem vielen Regeln die es gibt 
und in vielen Mechaniken, die 

138
00:07:44,760 --> 00:07:47,440
Halt auch im Spiel Einfluss 
darauf nehmen. 

139
00:07:47,440 --> 00:07:50,640
Es gibt die Runden und in jeder 
Runde gibt es zum Beispiel so ne

140
00:07:50,640 --> 00:07:54,760
Einkommensphase und da muss man 
auf 3 unterschiedlichen oder 

141
00:07:54,760 --> 00:07:56,560
sagen wir mal 2 
unterschiedlichen Tracks. 

142
00:07:57,120 --> 00:08:01,200
Nach oben steigen, um diese 
Einkommensphase möglichst tiefer

143
00:08:01,200 --> 00:08:05,640
einzugestalten da wird immer der
unterste von von 3 Reglern, sag 

144
00:08:05,640 --> 00:08:09,720
ich mal gewertet und das bedingt
natürlich schon so, was man 

145
00:08:09,720 --> 00:08:12,480
machen kann und ich glaub das 
ist gar nicht so kompliziert. 

146
00:08:12,480 --> 00:08:14,480
Also man kann relativ schnell 
verstehen. 

147
00:08:15,240 --> 00:08:18,720
Was das Spiel von einem will, wo
wo setze ich was ein und welche 

148
00:08:18,720 --> 00:08:22,480
Funktionen gibt es in dem Spiel?
Aber man muss halt schon sich im

149
00:08:22,480 --> 00:08:26,080
Plan zurechtlegen, wie komme ich
dahin, was möchte ich am Ende 

150
00:08:26,080 --> 00:08:28,560
denn erreichen, möchte ich 
darauf gehen oder und wenn man 

151
00:08:28,560 --> 00:08:31,920
es dann noch schafft in mehreren
Bereichen quasi am Ende noch 

152
00:08:31,920 --> 00:08:34,600
Punkte zu bekommen, dann kann 
man es glaube ich ganz gut 

153
00:08:34,600 --> 00:08:37,640
spielen und das muss, das ist 
natürlich erstmal so, erschlägt 

154
00:08:37,640 --> 00:08:40,440
einen fast ein bisschen was was 
man da alles machen kann und wo 

155
00:08:40,440 --> 00:08:41,919
man am Ende dann noch Punkte für
kriegt. 

156
00:08:42,640 --> 00:08:45,080
Also ich hatte einen Plan. 
Das ist so ein typisches 

157
00:08:45,080 --> 00:08:48,200
Eurogame, wo du viele 
Möglichkeiten hast, dich aber 

158
00:08:48,200 --> 00:08:49,680
fokussieren sollst auf beste 
Dinge. 

159
00:08:49,680 --> 00:08:52,400
Weil wenn du alles machst, 
machst du alles halbherzig, sage

160
00:08:52,400 --> 00:08:54,640
ich mal. 
Und das Spannende an diesem 

161
00:08:54,640 --> 00:09:00,000
Spiel, was ich geil finde, ist 
diese aktionsauswahlmechanismus,

162
00:09:00,240 --> 00:09:03,760
weil man eine Art oder man hat 
ein Tech Tree, was man sonst so 

163
00:09:03,760 --> 00:09:06,800
aus Computerspielen kennt, und 
vielleicht kannst du. 

164
00:09:06,800 --> 00:09:08,800
Kurz erläutern, was ein Tech 
Tree ist. 

165
00:09:09,360 --> 00:09:10,960
Ja, vielleicht oder so n 
Skillbaum. 

166
00:09:10,960 --> 00:09:14,960
Ich weiß auch nicht ob das 
weiterhilft, man hat Geflecht an

167
00:09:14,960 --> 00:09:18,240
Aktionen an unterschiedlichen 
die so N-Weg nach oben entlang 

168
00:09:18,240 --> 00:09:22,800
hangeln und man muss sich 
überlegen, ob man jetzt 

169
00:09:22,800 --> 00:09:24,760
vielleicht links ne Aktion 
machen will oder rechts ne 

170
00:09:24,760 --> 00:09:27,520
Aktion und dann entsprechend dem
Geflecht hochgeht und je nachdem

171
00:09:27,520 --> 00:09:30,640
wo man hochgeht hat man schon 
N-Weg vorgegeben was man für 

172
00:09:30,640 --> 00:09:34,600
Aktionen zukünftig mit dem 
machen könnte, eventuell und die

173
00:09:34,600 --> 00:09:37,520
Aktionen werden Level für Level 
umso höher man kommt auch besser

174
00:09:37,520 --> 00:09:40,160
stärker. 
Und das heißt, man muss da schon

175
00:09:40,160 --> 00:09:42,800
weit vorausdenken. 
Wohin könnte die Reise gehen, 

176
00:09:42,880 --> 00:09:45,520
gerade in Verbindung, was der 
Heiko noch erzählt hat, dass man

177
00:09:45,520 --> 00:09:49,120
sich schon Gedanken machen 
müsste, welche der End 

178
00:09:49,200 --> 00:09:52,960
Siegpunktbedingungen könnten mir
zugute kommen, worauf möchte ich

179
00:09:52,960 --> 00:09:56,520
bauen, worauf möchte ich mich 
mich festlegen und dahingehend 

180
00:09:56,520 --> 00:10:00,640
ist da vorausplanung sehr sehr 
sehr wichtig, was ich nicht so 

181
00:10:00,640 --> 00:10:04,760
gut gemacht habe. 
Weil auch gerade, wie wie 

182
00:10:04,760 --> 00:10:06,000
Sabrina schon bisschen 
gespoilert hat. 

183
00:10:06,000 --> 00:10:09,680
So, ja, Heiko hat uns gedemütigt
und das ist nicht nur so 

184
00:10:09,680 --> 00:10:11,760
bisschen so, ach ja, nur so 
bisschen so. 

185
00:10:11,840 --> 00:10:15,800
Nein, Sabrina hatte 75 Punkte, 
Heiko Nee warte, ich hatte 118 

186
00:10:15,800 --> 00:10:20,880
Punkte, Heiko hatte 178 Punkte 
mehr als 100 Punkte mehr, das 

187
00:10:20,960 --> 00:10:23,680
ist mehr als 100% Steigerung zu 
Sabrina deutlich mehr also 

188
00:10:23,720 --> 00:10:30,080
gedient. 
Ja, du sagst auch Treiber. 

189
00:10:30,680 --> 00:10:33,120
Fühl mich nicht so schlecht 
überrundet. 

190
00:10:33,440 --> 00:10:35,000
Nein, Spaß. 
Ich war ja, ich war ja auch 

191
00:10:35,000 --> 00:10:37,520
nicht viel. 
Besser, ich hatte EY wirklich, 

192
00:10:37,520 --> 00:10:40,080
ich hatte einen Plan von Anfang 
an, allerdings bin ich auf 

193
00:10:40,080 --> 00:10:44,560
diese, wie nennt man die die 
Generatoren gegangen und die 

194
00:10:44,560 --> 00:10:47,680
pinken Häuser, denn die hatten 
am Ende eine Siegpunktbedingung 

195
00:10:47,680 --> 00:10:51,440
aber was ich eben nicht wusste, 
weil das Gefühl eine Erstpartie 

196
00:10:51,440 --> 00:10:56,480
für mich war, war, dass ich ohne
diese Generatoren. 

197
00:10:56,920 --> 00:10:59,360
Keine Häuser bauen kann. 
Und ich habe eben den Weg 

198
00:10:59,360 --> 00:11:00,800
gewählt. 
Ich habe euch alle Generatoren 

199
00:11:00,800 --> 00:11:03,680
gebaut und nie Häuser, weil ich 
erstmal den Schwerpunkt auf die 

200
00:11:03,680 --> 00:11:06,880
Generatoren gelegt habe und 
dadurch kam ich nicht dazu 

201
00:11:06,880 --> 00:11:10,480
weitere, Ich nenne es mal 
Fähigkeiten freizuschalten und 

202
00:11:10,480 --> 00:11:14,400
dadurch so eine Abfolge an 
Kettenzüge zu erlangen und da 

203
00:11:14,400 --> 00:11:17,800
habe ich euch Möglichkeiten 
geboten, aber die selbst nicht 

204
00:11:17,800 --> 00:11:20,680
genutzt, weil ich da auch noch 
mal so einen kleinen Spielfehler

205
00:11:20,680 --> 00:11:23,520
drin hatte oder einen 
Spielfehler in meinen Gedanken 

206
00:11:24,080 --> 00:11:25,280
und. 
Und das hat, glaube ich, dazu am

207
00:11:25,280 --> 00:11:29,240
Ende geführt, dass ich da 
haushoch verloren habe und in 

208
00:11:29,240 --> 00:11:32,080
der letzten Runde schon gar 
nicht mehr mitspielen konnte. 

209
00:11:32,800 --> 00:11:35,440
Ihr habt einfach, ich weiß 
nicht, bestimmt noch 10 Minuten 

210
00:11:35,440 --> 00:11:38,720
ohne mich gespielt oder so, 
Heiko, komm, erzähl uns deinen 

211
00:11:38,720 --> 00:11:44,480
Trick für alle zuhörenden worauf
muss man achten und was darf man

212
00:11:44,480 --> 00:11:47,280
auf gar keinen Fall den 
Mitspielenden überlassen? 

213
00:11:47,920 --> 00:11:51,960
Also ich glaube, so eine 
allgemeingültige Strategie ist. 

214
00:11:52,360 --> 00:11:53,920
Für mich, da habe ich es nicht 
oft genug gespielt. 

215
00:11:54,080 --> 00:11:58,480
Ich habe mich in dem Spiel von 
meiner vorherigen Partie 

216
00:11:58,480 --> 00:12:02,080
inspirieren lassen, da hat der 
Christian Liebe Grüße gehen 

217
00:12:02,080 --> 00:12:07,040
raus, der hat da die Taktik 
angewandt, auf Aufträge zu 

218
00:12:07,040 --> 00:12:09,600
gehen, man kann in dem Spiel ist
auch ein bisschen ja nicht 

219
00:12:09,600 --> 00:12:12,120
Alleinstellungsmerkmal, aber das
gibt es nicht in jedem Spiel, du

220
00:12:12,120 --> 00:12:16,240
kannst pro Runde, in der du 
tätig bist nur einen Auftrag 

221
00:12:16,560 --> 00:12:20,160
lösen, diese Auftrag Aufträge 
sehen dann so aus wie du musst. 

222
00:12:20,160 --> 00:12:23,360
In der roten Region ein blaues 
und ein grünes Gebäude gebaut 

223
00:12:23,360 --> 00:12:25,760
haben zum Beispiel. 
Oder du brauchst generell 

224
00:12:25,760 --> 00:12:29,520
irgendwo auf der Karte 2 blaue 
Gebäude und diesen Auftrag 

225
00:12:29,520 --> 00:12:31,360
lösen. 
Das kannst du entweder vor 

226
00:12:31,360 --> 00:12:33,560
deiner Aktion oder nach deiner 
Aktion machen und davon kriegst 

227
00:12:33,560 --> 00:12:36,080
du ein Benefit, das kann 
irgendwie einen Schritt in der 

228
00:12:36,080 --> 00:12:39,120
Leiste sein, das kann Ressource 
sein, das kann eine Kombination 

229
00:12:39,120 --> 00:12:42,800
aus verschiedenen Dingen sein 
und natürlich kann man nur die 

230
00:12:42,800 --> 00:12:45,160
Aufträge oder die Anzahl an 
Aufträgen lösen, wenn du halt 

231
00:12:45,160 --> 00:12:47,400
auch welche hast. 
Und dann gibt es auch Felder wo 

232
00:12:47,400 --> 00:12:49,680
man Aufträge bekommt, es gibt 
dann noch mal so. 

233
00:12:50,200 --> 00:12:52,640
Sag ich mal. 
Irgendwo gibt es NN Mechanismus 

234
00:12:52,640 --> 00:12:56,320
wo man ne sich ne Diskette 
nehmen kann oder so n so n so n 

235
00:12:56,320 --> 00:12:59,680
Funkgerät einzuslotten wo man 
dann immer wenn man zum Beispiel

236
00:12:59,680 --> 00:13:02,080
n Haus baut kann man n Auftrag 
ziehen. 

237
00:13:02,080 --> 00:13:05,520
Das hatte ich mir. 
Relativ früh ergattert und somit

238
00:13:05,520 --> 00:13:09,520
habe ich relativ viele Aufträge 
immer bekommen und konnte fast 

239
00:13:09,520 --> 00:13:12,120
jede Runde, die ich dran war, 
immer einen Auftrag lösen und 

240
00:13:12,120 --> 00:13:14,280
habe dann immer noch einen 
kleinen Benefit bekommen und es 

241
00:13:14,280 --> 00:13:16,800
ist dann am Ende natürlich so 
eskaliert, dass ich sogar 

242
00:13:16,800 --> 00:13:20,000
versucht habe extra langsam zu 
spielen, um möglichst viele 

243
00:13:20,080 --> 00:13:23,360
Aufträge noch lösen zu können. 
Und dann habe ich mir auch noch 

244
00:13:23,360 --> 00:13:26,320
für die Aufträge, die gelöst 
sind, Siegpunktbedingungen 

245
00:13:26,320 --> 00:13:30,000
geholt, dass ich dann am Ende, 
ich glaube 4 Siegpunkte pro 

246
00:13:30,080 --> 00:13:35,280
Gelöstem auf 4 ja und? 
Wenn man dann halt irgendwie 16 

247
00:13:35,280 --> 00:13:37,080
Aufträge hat und dann sind es 
halt ein paar Punkte, die am 

248
00:13:37,080 --> 00:13:39,280
Ende da raushüpfen. 
Aber ich glaube nicht, dass das 

249
00:13:39,280 --> 00:13:42,160
so jeder immer wenn du da drauf 
gehst, dann klappt es halt auch 

250
00:13:42,160 --> 00:13:44,680
immer, sondern die müssen 
anderen Bedingungen müssen auch 

251
00:13:44,680 --> 00:13:46,800
sagen ich, wie gesagt, Ich 
glaube relativ wichtig ist, dass

252
00:13:46,800 --> 00:13:51,000
man versucht die Einkommensphase
am Ende der den Runden, dass man

253
00:13:51,000 --> 00:13:53,520
da immer versucht relativ 
gleichmäßig hochzugehen, man 

254
00:13:53,520 --> 00:13:55,760
muss gucken, dass das 
Energielevel relativ früh nach 

255
00:13:55,760 --> 00:13:58,960
oben geht, damit man halt auch 
an Gebäude in den höheren Stufen

256
00:13:58,960 --> 00:14:01,360
rankommt. 
Und so muss es halt irgendwie so

257
00:14:01,360 --> 00:14:06,400
ein bisschen Synergie ergeben, 
dass man relativ schneller 

258
00:14:06,480 --> 00:14:08,160
weiterkommt, ja. 
Ich. 

259
00:14:08,360 --> 00:14:10,320
Glaube das Problem war vor 
allem, dass wir dich halt 

260
00:14:10,320 --> 00:14:14,400
einfach haben machen lassen. 
Also du hast sowohl dir die 2 

261
00:14:14,400 --> 00:14:18,240
End League Bedingungen 
geschnappt, in denen du 2 Punkte

262
00:14:18,240 --> 00:14:23,280
erledigten Auftrag bekommen hast
und gleichzeitig haben wir dir 

263
00:14:23,280 --> 00:14:26,560
die auch einfach überlassen das.
Das heißt, ich hab da so ein 

264
00:14:26,560 --> 00:14:28,920
bisschen versucht, an mich 
ranzukommen, aber es war 

265
00:14:28,920 --> 00:14:31,080
irgendwie überhaupt nicht mehr 
ins Steckgepferd Radek da schon 

266
00:14:31,080 --> 00:14:34,800
ein bisschen mehr als ich, aber 
letztlich war es so, dass ich, 

267
00:14:34,960 --> 00:14:41,160
ich schätze, 2 oder 3 erfüllte 
Aufträge hatte und du 16, also 

268
00:14:41,160 --> 00:14:42,720
nur um das Mal in Relation zu 
stellen. 

269
00:14:42,720 --> 00:14:44,640
Ich weiß nicht, wie war es bei 
dir, Radek, wieviel hattest du, 

270
00:14:44,640 --> 00:14:47,120
weißt du das noch? 
Ich hab keine Ahnung, aber das 

271
00:14:47,120 --> 00:14:49,680
ist gerade so abstrakt mit den 
ganzen Punkten hier punkten 

272
00:14:49,680 --> 00:14:52,000
dort, da Rechnung ich komm schon
gar nicht mehr mit. 

273
00:14:52,160 --> 00:14:54,280
Ich glaube was wir festhalten 
können ist Heiko hat das Spiel 

274
00:14:54,280 --> 00:14:59,680
getribbelt und ich glaube, dass 
Aufträge n sehr wichtiger Teil 

275
00:14:59,680 --> 00:15:01,200
in dem Spiel ist, den wir 
unterschätzt haben. 

276
00:15:01,200 --> 00:15:02,800
Also ich glaub damit kann man 
schon das ganze Spiel 

277
00:15:02,800 --> 00:15:06,000
dominieren, wenn wenn man da 
alleine ist. 

278
00:15:06,240 --> 00:15:10,200
Und ja müsste man noch 23 mal 
spielen um zu gucken ob das sag 

279
00:15:10,200 --> 00:15:13,520
ich mal was ist was das Spiel 
schon von Anfang an entscheiden 

280
00:15:13,520 --> 00:15:15,600
kann oder nicht. 
Es macht ja noch Spaß. 

281
00:15:15,600 --> 00:15:20,080
Es ist besonders und gerade vom 
Pero Loco Verlag oder Pero Loco 

282
00:15:20,080 --> 00:15:24,360
Games, die hatten da ja schon so
einen kleinen Hype letztes Jahr 

283
00:15:24,360 --> 00:15:29,040
oder das mittlerweile auf der 
Spiel 224 rausgekommen und jetzt

284
00:15:29,040 --> 00:15:33,320
auf der letzten 225 kam ja der 
Verlag auch mit Orloy, also da 

285
00:15:33,360 --> 00:15:34,800
haben wir schon mal drüber 
gesprochen, auch ein 

286
00:15:34,800 --> 00:15:37,920
fantastisches Spiel, also gerade
den Verlag sollte man im Blick 

287
00:15:37,920 --> 00:15:40,720
behalten, weil die hauen echt 
coole Teile raus. 

288
00:15:41,400 --> 00:15:43,600
Und gerade um schon mal n 
bisschen zu spoilern, weil es 

289
00:15:43,600 --> 00:15:46,400
gerade einfach passt. 
Ich meine, ich weiß nicht wann 

290
00:15:46,400 --> 00:15:47,840
es kommt. 
Ich hoffe auf der nächsten Spiel

291
00:15:47,840 --> 00:15:51,200
wird peroloco hoffentlich wieder
n neues Spiel rausbringen, was 

292
00:15:51,200 --> 00:15:55,120
sozusagen das Phoenix New 
Horizon oder auf Deutsch das 

293
00:15:55,120 --> 00:15:57,760
Phoenix Projekt sag ich mal so n
zweiten Teil bringen wird. 

294
00:15:57,760 --> 00:16:01,120
Ich glaub Ashes Black Protocol 
oder ähnlich heißt das ich 

295
00:16:01,120 --> 00:16:03,760
müsste gleich noch mal gucken 
ich lösche hier das Secor. 

296
00:16:04,840 --> 00:16:07,760
Blackout Protokoll Ja, und das 
sieht halt schon optisch sehr, 

297
00:16:07,760 --> 00:16:12,360
sehr sehr aus, wieso eine Art 
Phoenix Horizon 2.0, da bin ich 

298
00:16:12,360 --> 00:16:14,440
gespannt was da rauskommen wird.
Bislang lassen sie sich noch 

299
00:16:14,440 --> 00:16:16,600
nicht so ganz in die Karten 
schauen, aber wird mit 

300
00:16:16,600 --> 00:16:20,240
Sicherheit auch wieder gehobene 
Scanner bis hinzu Expertenspiel 

301
00:16:20,480 --> 00:16:22,720
werden. 
Aber wie ist jetzt dein Gefühl? 

302
00:16:22,720 --> 00:16:25,440
Ich meine, du hast es damals auf
der Con direkt dreimal gespielt,

303
00:16:25,440 --> 00:16:28,640
in 23 Tagen, jetzt hast du es 
noch mal gespielt mit so viel 

304
00:16:28,640 --> 00:16:33,200
Abstand ist es ein Spiel wo du 
sagen würdest, das sollte über 

305
00:16:33,200 --> 00:16:38,480
kurz oder lang auf dem. 
Boardgame Roof einziehen oder es

306
00:16:38,480 --> 00:16:42,320
ist für dich ein Spiel, was du 
gerne mitspielst aber es zieht 

307
00:16:42,320 --> 00:16:45,440
erstmal nicht ein, weil ich frag
deshalb, weil wir hatten auf der

308
00:16:45,440 --> 00:16:49,880
Messe überlegt es uns zu kaufen 
und hatten dann aber den Fokus 

309
00:16:49,880 --> 00:16:52,640
doch auf andere Spiele gelegt 
und uns am Ende dann aufgrund 

310
00:16:52,640 --> 00:16:56,480
unseres versuchten Preisbudgets 
das wir uns selbst gesetzt haben

311
00:16:57,440 --> 00:16:58,720
es. 
Nicht schon längst gesprengt 

312
00:16:58,720 --> 00:17:00,480
hatten. 
Ja, deswegen sag ich ja versucht

313
00:17:00,960 --> 00:17:02,960
waren da dann aber mal 
vernünftig und jetzt 

314
00:17:02,960 --> 00:17:04,400
interessiert mich mal deine 
Meinung ich. 

315
00:17:04,800 --> 00:17:08,119
Würdest du es dennoch kaufen 
oder findest du es jetzt fein, 

316
00:17:08,119 --> 00:17:09,680
dass wir es damals nicht 
mitgenommen haben? 

317
00:17:10,400 --> 00:17:15,359
Stand jetzt bin ich fein damit, 
aufgrund dessen, dass mich diese

318
00:17:15,440 --> 00:17:19,520
Auftragsstrategie vom Heiko doch
sehr, sehr ernüchtert hat. 

319
00:17:19,839 --> 00:17:22,960
Ich weiß nicht, was das für 
langfristige Folgen hätte und 

320
00:17:23,200 --> 00:17:26,480
gerade im Vergleich, wenn ich 
mir den Verlag so ansehe, Aloy 

321
00:17:26,480 --> 00:17:31,760
gegen Phoenix New Horizon muss 
ich sagen, finde ich Aloy. 

322
00:17:32,320 --> 00:17:35,200
Bislang nicht besser, aber ich 
habe mehr Freude dran. 

323
00:17:35,360 --> 00:17:37,920
Optisch finde ich das Phoenix 
viel besser ist. 

324
00:17:37,920 --> 00:17:40,080
Danke, das sieht halt ein 
bisschen altbackener aus, aber 

325
00:17:40,080 --> 00:17:42,960
ich finde es halt mechanisch 
cooler, macht mir dahingehend 

326
00:17:42,960 --> 00:17:46,400
mehr Freude. 
Ja ich denke es sagen wir mal so

327
00:17:46,400 --> 00:17:49,360
Heiko hat es wenn wir spielen 
wollen treffen uns mit Heiko, er

328
00:17:49,360 --> 00:17:52,560
bringt es mit, wir machen uns 
eine lockere Runde da ich denke 

329
00:17:52,560 --> 00:17:57,440
bei unserem Walking roof wird es
erstmal nicht einziehen, dennoch

330
00:17:57,440 --> 00:18:00,480
spielt es probiert es aus. 
Bei Heiko wird es auch erstmal 

331
00:18:00,480 --> 00:18:03,640
nicht ausziehen, oder? 
Nee, nee, ich find's gut, bei 

332
00:18:03,640 --> 00:18:06,880
mir bleibt's, ich möchte noch 
abschließend eine Sache zu dem, 

333
00:18:06,880 --> 00:18:09,200
was ihr, dass wir auch zu 
anderen spielen kommen. 

334
00:18:09,640 --> 00:18:13,120
Ihr habt so gesagt, ihr habt mir
das so gelassen und ich finde, 

335
00:18:13,120 --> 00:18:17,520
um mehr in der Allgemeinheit zu 
zu besprechen, je komplexer ein 

336
00:18:17,520 --> 00:18:20,080
Spiel gebt, gerade mit vielen NC
Bedingungen. 

337
00:18:20,680 --> 00:18:25,280
Ist es ist mir schon öfters 
passiert, dass Spiele an sich 

338
00:18:25,520 --> 00:18:28,720
auch in dem Spiel ist. 
Es jetzt will ich sagen solitär,

339
00:18:28,720 --> 00:18:31,880
aber es ist jetzt nicht so ein 
so ein cutroad Game, dass ich 

340
00:18:31,880 --> 00:18:34,800
sage ich ich ich versuche 
gezielte irgendwie was kaputt zu

341
00:18:34,800 --> 00:18:37,160
machen oder wegzunehmen. 
Ja man streitet sich ein 

342
00:18:37,160 --> 00:18:40,320
bisschen um die Einsatzfelder, 
die können ja dann auch, die 

343
00:18:40,320 --> 00:18:42,080
sind nur limitiert und man kann 
sich da ein bisschen was 

344
00:18:42,080 --> 00:18:44,760
wegnehmen und deswegen kann man 
auch in dem Spiel die 

345
00:18:44,760 --> 00:18:49,280
Spielerreihenfolge verändern, 
dass man vielleicht versucht vor

346
00:18:49,280 --> 00:18:52,160
jemand anderem da zu sein und 
erst eine Aktion zu nehmen und 

347
00:18:52,160 --> 00:18:54,880
ich glaube das haben wir zum 
Beispiel jetzt in der Partie gar

348
00:18:54,880 --> 00:18:56,920
nicht so auf dem Schirm gehabt 
und ich glaube, das ist aber 

349
00:18:56,920 --> 00:18:59,640
schon, wenn man, wenn man dann 
am Ende, wenn es darum wirklich 

350
00:18:59,640 --> 00:19:02,080
geht, wenn man sagt, OK, ich 
möchte jetzt so, wir wissen alle

351
00:19:02,080 --> 00:19:04,320
genau, um was es geht und 
kompetitiv, wenn man es ein paar

352
00:19:04,320 --> 00:19:07,200
Mal gespielt hat, dann weiß man 
schon, hey, dieser aufliegende 

353
00:19:07,200 --> 00:19:10,560
Auftrag oder diese ausliegende 
Mechanik, die entsieg 

354
00:19:10,560 --> 00:19:13,920
Bedingungen, die ist halt extrem
gut, da muss man halt wirklich 

355
00:19:14,240 --> 00:19:17,200
Priorität drauflegen und drauf 
hingehen und vielleicht sogar 

356
00:19:17,200 --> 00:19:19,760
gar nicht so im Sinne von, dass 
es meine erste gewählte 

357
00:19:19,760 --> 00:19:23,000
Strategie aber, dass man dann 
einfach sagt, wie du es auch 

358
00:19:23,000 --> 00:19:26,000
gesagt hast, Radek, dass man 
sagt, OK, wenn wenn diese 

359
00:19:26,000 --> 00:19:28,800
Aufträge die auftragsstrategie 
nenn ich mal, wenn es wirklich 

360
00:19:28,960 --> 00:19:32,720
so n Faktor ist, dann darf man 
halt einem nicht 2 offenliegende

361
00:19:32,960 --> 00:19:35,280
Bedingungen lassen, da muss man 
zumindestens müssen sich alle 

362
00:19:35,280 --> 00:19:37,840
irgendwie drum kümmern, dass 
Halt nicht eine Person beide 

363
00:19:37,840 --> 00:19:39,440
hat, sondern dass das so n 
bisschen geteilt ist. 

364
00:19:39,760 --> 00:19:42,440
Und das passiert in anderen 
Spielen halt auch, dass man dass

365
00:19:42,440 --> 00:19:45,280
man versucht, je besser man das 
spielt, dass man halt auch immer

366
00:19:45,280 --> 00:19:47,680
versucht, die Strategie der 
anderen erstmal zu erkennen, 

367
00:19:47,680 --> 00:19:49,920
weil das ist ja nicht ganz so 
leicht, man fängt ja dann 

368
00:19:49,920 --> 00:19:52,800
irgendwie an, sondern dass man 
sieht, OK, der spielt darauf, 

369
00:19:52,800 --> 00:19:55,360
ich hab das jetzt schon 
verstanden, erkannt und ich muss

370
00:19:55,360 --> 00:19:58,480
irgendwie versuchen, meine 
Strategie durchzusetzen, aber 

371
00:19:58,480 --> 00:20:01,200
trotzdem seine Strategie 
irgendwie noch so n bisschen zu 

372
00:20:01,200 --> 00:20:03,920
blockieren. 
Um um mal zu einem anderen Spiel

373
00:20:03,920 --> 00:20:06,440
zu kommen, Shackleton Base. 
Nicht dass die Sabrina dann auf 

374
00:20:06,440 --> 00:20:09,040
einmal so ein Fünfergebäude 
reinhaut und radeck und nicht 

375
00:20:09,040 --> 00:20:12,960
uns anguckt und denken, Oh die 
Shit, was ist denn jetzt los, wo

376
00:20:12,960 --> 00:20:15,520
kam das jetzt auf einmal her, 
finde ich auch ein gutes 

377
00:20:15,520 --> 00:20:19,440
Beispiel, wo das passieren kann.
Ja, ja, das stimmt. 

378
00:20:19,600 --> 00:20:23,120
Ja, nee, ich sehe es ähnlich. 
Ich finde es ein gutes Spiel, 

379
00:20:23,120 --> 00:20:25,520
ich würde es gerne noch mal 
spielen, weil mein Erlebnis war 

380
00:20:25,520 --> 00:20:27,080
jetzt doch ein bisschen 
frustrierend mit der 

381
00:20:27,080 --> 00:20:30,040
Überrundung. 
Aber ich bin bereit, noch mal zu

382
00:20:30,040 --> 00:20:33,240
spielen und bin ebenfalls fein, 
damit das jetzt erst mal nicht 

383
00:20:33,240 --> 00:20:35,840
gekauft haben. 
Aber hätte auf jeden Fall Lust, 

384
00:20:35,840 --> 00:20:38,480
da noch mal eine neue Partie 
einzusteigen, um das, was du 

385
00:20:38,480 --> 00:20:41,960
eben gesagt hast, Heiko, noch 
mal ein bisschen aufzudröseln 

386
00:20:41,960 --> 00:20:46,480
und genauer drauf einzugehen. 
Ja gut, ich würde sagen, dann 

387
00:20:46,480 --> 00:20:49,160
dann schließen wir das an der 
Stelle, was gibt es denn noch so

388
00:20:49,160 --> 00:20:52,080
bei euch, was habt ihr? 
Was habt ihr gespielt in den 

389
00:20:52,080 --> 00:20:54,000
letzten Wochen? 
Worüber wollt Ihr berichten, 

390
00:20:54,320 --> 00:20:55,240
Heiko will? 
Anfangen. 

391
00:20:55,280 --> 00:20:58,320
Sie ist schon richtig. 
Bei Heiko kitzelt das alles. 

392
00:20:58,400 --> 00:20:59,520
Ja, erwartet. 
Nur auf. 

393
00:20:59,520 --> 00:21:01,440
Diesen Startschuss, dass er 
darf. 

394
00:21:02,160 --> 00:21:04,800
Komm, Heiko Bendier. 
Ich nehme meine Chance wahr, um 

395
00:21:04,800 --> 00:21:08,160
auch wieder mal so Spiele. 
Ich finde es auch nur wichtig, 

396
00:21:08,160 --> 00:21:10,960
wenn wir jetzt auch einen 
eigenen Kanal haben und dann 

397
00:21:10,960 --> 00:21:14,880
immer mehr hoffentlich neue 
Leute dazustoßen, stoßen und uns

398
00:21:14,880 --> 00:21:17,400
kennenlernen durch das zuhören, 
dass man auch so ein bisschen 

399
00:21:17,400 --> 00:21:20,400
versucht rauszufinden. 
Das ist ja immer so schwierig. 

400
00:21:20,720 --> 00:21:23,560
Ich hab immer das Gefühl, wenn 
ich irgendwelchen Leuten das 

401
00:21:23,560 --> 00:21:26,400
jetzt zuhören oder zu gucken bei
youtube ist, dann hab ich auch 

402
00:21:26,400 --> 00:21:29,960
manchmal das Gefühl, OK, die 
machen ja nichts anderes als 24 

403
00:21:29,960 --> 00:21:32,760
Stunden, 7 Tage die Woche nur 
Brettspiele zu spielen wie wie 

404
00:21:32,760 --> 00:21:35,680
machen die das und die kennen 
alle Spiele und die haben alle 

405
00:21:35,680 --> 00:21:39,480
schon gespielt und deswegen find
ich das immer wichtig, dass dass

406
00:21:39,480 --> 00:21:42,960
man auch merkt, OK, nee, das ist
nicht so, es gibt viele Spiele 

407
00:21:43,120 --> 00:21:47,440
die die neu sind, ich möchte zum
Beispiel berichten, dass ich von

408
00:21:47,680 --> 00:21:50,640
mit meinen Kindern, mit meiner 
Frau zusammen in den letzten 

409
00:21:50,640 --> 00:21:54,160
Wochen das meistgespielte Spiel 
in der letzten Woche war, Skyjo 

410
00:21:54,160 --> 00:21:57,600
oder Skijo also laut Verlag soll
man Skyjoe aussprechen. 

411
00:21:58,040 --> 00:22:00,720
Und das ist ja n Spiel, das sehr
sehr viele kennen, hat eine sehr

412
00:22:00,720 --> 00:22:06,080
hohe Auflage und ist so n sehr 
einfaches Kartenspiel, aber wir 

413
00:22:06,080 --> 00:22:09,200
haben das ne ne Weile sehr 
gespielt, ich kannte das nicht. 

414
00:22:09,200 --> 00:22:11,280
Also ich hab das zwar schon oft 
gesehen, hab es aber noch nie 

415
00:22:11,280 --> 00:22:16,240
mitgespielt und bin da jetzt es 
ist 2015 rausgekommen, also da 

416
00:22:16,240 --> 00:22:18,760
kann man schon wenn nicht mehr 
late to the Party sprechen, da 

417
00:22:18,760 --> 00:22:23,040
kann man sagen ich ich bin 
vielleicht der der den Saal 

418
00:22:23,040 --> 00:22:26,200
auskehrt oder so. 
Aber mir gefällt es gut, das ist

419
00:22:26,200 --> 00:22:29,400
super schnell gespielt, das ist 
sehr glückslastig und nicht 

420
00:22:29,400 --> 00:22:31,480
unbedingt jetzt Monster. 
Strategisch aber hat halt 

421
00:22:31,480 --> 00:22:34,080
einfach witzige Momente, man 
kann das super mit dem Kids 

422
00:22:34,080 --> 00:22:36,400
spielen, man kann das echt 
nebenbei spielen, ist übrigens 

423
00:22:36,400 --> 00:22:38,520
auch ein hervorragendes Spiel, 
was man auf dem Krankenhaustisch

424
00:22:38,520 --> 00:22:41,960
spielen kann, zumindestens eine 
Person und vielleicht auch dann 

425
00:22:41,960 --> 00:22:44,840
irgendwie auf dem Bett, das geht
schon ganz gut, das hat super 

426
00:22:44,840 --> 00:22:47,720
viel Spaß gemacht, kann ich nur 
empfehlen, wir haben jetzt nur 

427
00:22:47,720 --> 00:22:51,240
überlegt ob wir für das Spiel 
anfangen sollen Hausregeln zu 

428
00:22:51,240 --> 00:22:53,760
entwickeln, weil uns das 
natürlich so wie es ist, wenn 

429
00:22:53,760 --> 00:22:56,520
man es eine Weile gespielt hat. 
Zu langweilig wird, da sind wir 

430
00:22:56,520 --> 00:22:59,680
jetzt am überlegen, ob wir nicht
in dem Spiel regeln mit einbauen

431
00:22:59,840 --> 00:23:02,520
zum Beispiel, ihr kennt ja alles
sixseven, das ist ja immer mit 

432
00:23:02,520 --> 00:23:04,640
so einem Meme, der durch die 
Decke geht und meine Kinder 

433
00:23:04,640 --> 00:23:06,760
haben sich überlegt, wenn man es
irgendwie hinkriegt, dass man 

434
00:23:06,760 --> 00:23:09,200
nebeneinander ne 6 ne 7 hat, 
dass man dann irgendwie. 

435
00:23:09,800 --> 00:23:12,160
Zum Beispiel nach links und 
rechts die Reihen auch verändern

436
00:23:12,160 --> 00:23:13,720
kann. 
Das find ich immer ganz witzig, 

437
00:23:13,720 --> 00:23:16,600
wenn die auf so eigene Ideen 
kommen und dann sagen, ey, da 

438
00:23:16,600 --> 00:23:20,240
muss man irgendwas bauen, Six 
Seven schreien und dann darf man

439
00:23:20,400 --> 00:23:23,040
nicht nur in der Waagerechten, 
nicht nur in der Senkrechten, 

440
00:23:23,040 --> 00:23:25,520
sondern auch in der Waagerechten
die Karten hin und herschieben, 

441
00:23:25,520 --> 00:23:28,160
da wenn wir da irgendwie was 
entwickelt haben in den nächsten

442
00:23:28,160 --> 00:23:29,840
Wochen berichtigt, aber 
eigentlich ist der. 

443
00:23:29,840 --> 00:23:32,000
Punkt. 
Was macht man denn in dem Spiel?

444
00:23:32,720 --> 00:23:33,360
Ich hab auch. 
Keine. 

445
00:23:33,360 --> 00:23:36,240
Ahnung also muss erklären. 
Ja, ich dachte, es ist so. 

446
00:23:36,240 --> 00:23:38,480
Das ist halt so ein Spiel, was 
alle kennen, aber na gut, dann 

447
00:23:38,480 --> 00:23:41,600
erklär was wir also wenn wir es 
zu zweit spielen oder jeder 

448
00:23:41,600 --> 00:23:46,400
jeder Spieler hat vor sich quasi
3 Reihen a. 

449
00:23:46,760 --> 00:23:50,560
In den 4 Reihen a 3 Karten 
untereinander und dann deckt man

450
00:23:50,560 --> 00:23:54,000
2 Karten auf und so beginnt das 
Spiel und Ziel vom Spiel ist es 

451
00:23:54,000 --> 00:23:57,440
am Ende alle Karten aufgedeckt 
zu haben, dann endet die Runde 

452
00:23:57,440 --> 00:23:59,520
und dann möchte ich die 
wenigsten Punkte haben. 

453
00:23:59,680 --> 00:24:04,360
Die Person, die als erstes seine
Karten aufdeckt, muss auch die 

454
00:24:04,360 --> 00:24:06,880
wenigsten Punkte haben, sondern 
sonst bekommt sie, wenn sie 

455
00:24:06,880 --> 00:24:09,840
quasi nicht die wenigsten Punkte
hat bekommt sie die Punkte die 

456
00:24:09,840 --> 00:24:12,320
sie am Ende hat verdoppelt und 
die werden dann aufgeschrieben, 

457
00:24:12,320 --> 00:24:14,800
man kann es über eine gewisse 
Rundenanzahl spielen und dann. 

458
00:24:15,440 --> 00:24:17,360
Ist natürlich schlecht, wenn man
so viel Punkte hat. 

459
00:24:17,840 --> 00:24:21,280
Der Vorteil ist, wenn man jetzt 
in einer Reihe 3 gleiche Karten 

460
00:24:21,280 --> 00:24:23,800
untereinander aufgedeckt hat, 
dann darf man diese Reihe 

461
00:24:23,800 --> 00:24:27,160
abräumen und komplett weglegen. 
Und wie macht man das? 

462
00:24:27,160 --> 00:24:30,320
Man hat n Kartenstapel, dann 
zieht man ne Karte und dann kann

463
00:24:30,320 --> 00:24:33,280
man entscheiden ob man diese 
Karte gegen eine schon bereits 

464
00:24:33,280 --> 00:24:36,000
aufgedeckte Karte austauscht. 
Das nehmen wir mal an, ich zieh 

465
00:24:36,000 --> 00:24:38,640
ne 1 und hab da ne 8 liegen, 
dann kann ich sagen ah ich werf 

466
00:24:38,640 --> 00:24:42,080
die 8 Weg und leg die 1 dahin 
wenn ich aber zum Beispiel schon

467
00:24:42,080 --> 00:24:45,160
2 achter hab, was ja irgendwie 
Minuspunkte sind die ich nicht 

468
00:24:45,160 --> 00:24:47,040
habe, dann kann ich auch 
überlegen ja ich hoffe dass ich 

469
00:24:47,040 --> 00:24:50,560
irgendwann ne 8 ziehe um 3 
Achter zu haben um dann die 

470
00:24:50,560 --> 00:24:52,960
Reihe abzubauen. 
Wenn ich die Karte, die ich 

471
00:24:52,960 --> 00:24:55,840
umdecke nicht möchte, kann ich 
sie auch ablegen und dann muss 

472
00:24:55,840 --> 00:24:58,400
ich eine verdeckte Karte 
umdrehen. 

473
00:24:58,720 --> 00:25:01,880
Das hilft mir einmal zu sehen. 
OK, was hab ich an punkten da 

474
00:25:01,880 --> 00:25:05,680
liegen und auch das Spiel 
voranzutreiben, weil natürlich 

475
00:25:05,680 --> 00:25:08,240
irgendwann wenn alle aufgedeckt 
sind ändern die Runde. 

476
00:25:08,600 --> 00:25:14,960
Es gibt Karten von -2 - 10 bis 
12 und dementsprechend muss man 

477
00:25:14,960 --> 00:25:17,440
halt gucken, dass man am Ende 
möglichst wenig wenig wenig 

478
00:25:17,600 --> 00:25:20,360
Anzahl an Punkte vor sich liegen
hat. 

479
00:25:20,360 --> 00:25:24,160
Also relativ einfach, aber macht
doch Spaß ein. 

480
00:25:25,280 --> 00:25:28,320
Schönes Spiel aus Zeiten, als 
noch auf Schiefertafeln 

481
00:25:28,320 --> 00:25:31,680
getrieben worden ist. 
Ein gutes Spiel, was man auch zu

482
00:25:31,680 --> 00:25:36,520
zweit spielen kann und auch mit 
allen Generationen würde ich 

483
00:25:36,520 --> 00:25:38,400
sagen. 
Sehr gut. 

484
00:25:38,960 --> 00:25:42,400
Ich klicke jetzt einfach mal 
rein, weil ich habe das schon 

485
00:25:42,400 --> 00:25:44,960
länger jetzt auf den Lippen 
schon. 

486
00:25:44,960 --> 00:25:46,960
Ich wollte schon in den letzten 
Folgen mal drüber quatschen, 

487
00:25:46,960 --> 00:25:50,680
aber wir haben viel zu viel 
quatscht und zwar habe ich die 

488
00:25:50,760 --> 00:25:56,960
gehabt Sweetlands zu spielen 
Sweetlands ein tolles ja ich 

489
00:25:56,960 --> 00:25:59,040
nenne es mal Expertenspiel auf 
jeden Fall sehr komplex. 

490
00:25:59,360 --> 00:26:02,560
Mit einem sehr süßen Thema. 
Und zwar sind wir in so einer 

491
00:26:02,560 --> 00:26:07,760
Art Süßigkeitenwelt mit ein 
Häschen und so Milchhäuschen, 

492
00:26:07,760 --> 00:26:09,920
also so ein bisschen auf 
Süßigkeiten gemacht, total schön

493
00:26:10,400 --> 00:26:13,080
und er hat jetzt die Gelegenheit
das zweimal zu spielen, einmal 

494
00:26:13,080 --> 00:26:18,320
zu dritt, einmal zu zweit und 
wir haben bereits bekannte 

495
00:26:18,320 --> 00:26:21,920
Elemente aus aus Spielen wie 
terraforming Mars, dass wir zum 

496
00:26:21,920 --> 00:26:24,600
Beispiel auch sehr viel mit 
unseren Karten arbeiten, um uns 

497
00:26:24,600 --> 00:26:28,040
eine Engine aufzubauen und 
unterm Strich haben wir viele 

498
00:26:28,040 --> 00:26:31,200
leisten. 
Ein kleines Brett, wo wir unser 

499
00:26:31,200 --> 00:26:33,720
Territorium so n bisschen 
ausbauen, wo wir dann weitere 

500
00:26:33,720 --> 00:26:36,120
Aktionen mitmachen. 
Wir haben ein kleines 

501
00:26:36,120 --> 00:26:39,720
Haustableau, wo wir ja wie 
gesagt schon viele leisten haben

502
00:26:39,720 --> 00:26:42,320
auf dem wir versuchen nach vorne
zu kommen und man versucht 

503
00:26:42,320 --> 00:26:45,600
wieder alles gleichzeitig zu 
machen und irgendwie klappt doch

504
00:26:45,600 --> 00:26:48,880
nur die Hälfte von was man 
vorhat und haben dafür vor allem

505
00:26:48,880 --> 00:26:51,960
viele Karten und zwar kriegen 
wir nämlich jede Karte, jede 

506
00:26:51,960 --> 00:26:53,360
Runde einige Karten auf die 
Hand. 

507
00:26:53,880 --> 00:26:57,840
Und müssen uns entscheiden. 
Spielen wir eine Karte oder 

508
00:26:58,400 --> 00:27:02,160
legen wir eine Karte ab oder 
mehrere Karten, um Aktion 

509
00:27:02,160 --> 00:27:06,520
auszuführen, denn wir haben 
mehrere Worker und mehrere 

510
00:27:06,520 --> 00:27:09,920
Aktionsfelder, aber jedes 
Aktionsfeld, was wir benutzen 

511
00:27:09,920 --> 00:27:12,960
wollen, fordert uns auf ne 
handkarte abzuschmeißen. 

512
00:27:13,600 --> 00:27:16,880
Und wenn es dazu kommt, dass 
bereits auf diesem Worker Feld 

513
00:27:16,880 --> 00:27:19,680
schon jemand steht, sich eine 
Handkarte mehr wegschmeißen, 

514
00:27:19,680 --> 00:27:22,760
wenn da schon 2 schon 2 
handkarten mehr abschmeißen und 

515
00:27:22,760 --> 00:27:26,720
so wird es dann so n taktisches 
Handkartenmanagement wo ich dann

516
00:27:26,960 --> 00:27:29,920
pflegen muss, was ist mir welche
Aktion wert, wie mache ich das, 

517
00:27:29,920 --> 00:27:32,640
wie kriege ich vielleicht mehr 
handkarten, wo komme ich an mein

518
00:27:32,640 --> 00:27:37,600
Ziel ran und es hat unglaublich 
Spaß gemacht, zumindest nach der

519
00:27:37,600 --> 00:27:40,160
zweiten Partie. 
Die erste Partie haben wir, 

520
00:27:40,160 --> 00:27:43,200
haben wir zu dritt gespielt und 
das ist n Spiel, das ist schon 

521
00:27:43,200 --> 00:27:47,120
sehr solistisch, aber es macht 
trotzdem unglaublich Spaß, es zu

522
00:27:47,120 --> 00:27:51,120
spielen und wir haben zu dritt 
die Erfahrung gemacht 

523
00:27:51,120 --> 00:27:53,840
beziehungsweise na sagen wir mal
ich, ich glaub die anderen 

524
00:27:53,840 --> 00:27:56,240
denken ähnlich, ich weiß es aber
nicht konkret, ich hab die 

525
00:27:56,240 --> 00:28:00,240
Erfahrung gemacht zu zweit ist 
das Spiel Superman braucht kein 

526
00:28:00,240 --> 00:28:02,760
keine dritte Person, man braucht
keine vierte Person vor, also 

527
00:28:02,760 --> 00:28:05,440
erst recht keine vierte Person, 
denn das zieht das Spiel 

528
00:28:05,440 --> 00:28:08,200
unglaublich in die Länge ohne 
auch nur irgendeinen Mehrwert 

529
00:28:08,200 --> 00:28:10,680
für das Spiel zu bringen. 
Denn gerade dieses Territorium, 

530
00:28:10,680 --> 00:28:13,640
was man ausbaut, ist für sich 
alleine dahingestellt. 

531
00:28:13,640 --> 00:28:16,360
Das heißt, da baue nur ich, da 
kann niemand was Reinbauen auf 

532
00:28:16,360 --> 00:28:19,040
einem Haustableau, wo ich die 
Leisten vorgehe, arbeite nur 

533
00:28:19,040 --> 00:28:22,680
ich, da hilft mir niemand und 
vor allem das Spannende ist die 

534
00:28:22,680 --> 00:28:26,560
diese ganzen Worker Felder die 
auf dem Haupttableau sind sind 

535
00:28:26,560 --> 00:28:30,640
für 2 Spielende ausgerichtet und
sobald ich 3 spielende oder 4 

536
00:28:30,640 --> 00:28:34,400
habe muss ich da so extra kleine
Brettchen anlegen die mir das 

537
00:28:34,400 --> 00:28:36,800
Feld erweitern. 
Das heißt dieses Grundspiel ist 

538
00:28:36,800 --> 00:28:40,200
schon eigentlich für 2 Personen 
ausgelegt und das merkt man am 

539
00:28:40,200 --> 00:28:43,360
Spiel auch, also das sieht man 
auch bei Bodgeek, dass die 

540
00:28:43,360 --> 00:28:48,600
ideale Spielendenzahl von der 
Community auf 2 gesetzt ist und 

541
00:28:48,600 --> 00:28:50,240
die Erfahrung hab ich auch 
tatsächlich gemacht. 

542
00:28:50,840 --> 00:28:53,280
Ich fand es schön. 
Ich fand es mechanisch toll. 

543
00:28:53,600 --> 00:28:56,880
Ich gucke schon die ganze Zeit, 
wo man das herbekommen kann. 

544
00:28:57,280 --> 00:29:00,400
Ich finde es nirgendwo und es 
ist vielleicht besser so fürs 

545
00:29:00,400 --> 00:29:03,000
eigene Portemonnaie, aber es ist
n echt schönes Spiel gewesen, 

546
00:29:03,000 --> 00:29:05,960
was auch optisch echt ne Wucht 
ist mit einer mit einem Großen, 

547
00:29:05,960 --> 00:29:10,000
mit einer großen Schachtel und 
alles ist sehr sehr liebevoll 

548
00:29:10,000 --> 00:29:12,840
designt. 
Ich mag es, habt ihr davon schon

549
00:29:12,840 --> 00:29:16,320
gehört? 
Ist so n bisschen also von dir 

550
00:29:16,320 --> 00:29:20,240
natürlich mal drüber gehört und 
natürlich würde ich sagen, 

551
00:29:20,240 --> 00:29:23,600
irgendwie so, woher kommt das 
Japan oder so. 

552
00:29:24,080 --> 00:29:28,000
Ich meine ja, ich glaube, der 
Verlag hieß Uchi Uchi Bakoya ist

553
00:29:28,000 --> 00:29:31,600
ein asiatischer Verlag, jetzt, 
aus welchem Land genau, kann ich

554
00:29:31,600 --> 00:29:35,280
gerade nicht sagen, und ich habe
leider noch nicht gehört, ob 

555
00:29:35,280 --> 00:29:38,320
sich irgendein deutscher Verlag 
da irgendwelche Rechte gekauft 

556
00:29:38,320 --> 00:29:40,400
hat, um das dann zu 
lokalisieren, ich es mir 

557
00:29:40,400 --> 00:29:44,160
wünschen. 
Ist es sprachneutral oder auf 

558
00:29:44,160 --> 00:29:46,560
den Karten o. 
K ja, schon. 

559
00:29:46,560 --> 00:29:49,040
Also es ist jetzt auch nicht so 
weltwendig OK. 

560
00:29:50,000 --> 00:29:51,760
Japan würdest. 
Du es als Experten. 

561
00:29:52,560 --> 00:29:54,560
Game und einmal so bestätigen. 
Japan stimmt. 

562
00:29:55,040 --> 00:29:57,480
Ja, okay habe ich richtig 
geraten, also anhand der Bilder 

563
00:29:57,480 --> 00:29:59,120
hätte ich jetzt einfach Japan 
geschätzt. 

564
00:29:59,400 --> 00:30:01,400
Es ist auf jeden Fall ein 
Expertengame, also es ist mit 

565
00:30:01,400 --> 00:30:07,880
4,1 bei Boardgame Geek geratet 
und hat eine 8,2 in der 

566
00:30:07,880 --> 00:30:11,840
Weiterempfehlung, also würde ich
sagen, dass da viele deiner 

567
00:30:11,840 --> 00:30:14,120
Meinung sind, dass es ein gutes 
Spiel ist. 

568
00:30:14,120 --> 00:30:16,480
Aber ich habe. 
Das Mal gehört habe ich Zweifel 

569
00:30:16,480 --> 00:30:19,200
gestellt. 
Hast du es schon mal gesehen 

570
00:30:19,200 --> 00:30:20,320
oder gehört? 
Ich hab es nur. 

571
00:30:20,480 --> 00:30:24,160
Ja ich hab es nur einmal gesehen
auf dem Tisch am Wochenende und 

572
00:30:24,160 --> 00:30:26,800
aber es ist noch nicht gespielt 
und das ist schon. 

573
00:30:27,120 --> 00:30:29,440
Also wenn man an dem Tisch 
vorbeigeht, dann sieht man 

574
00:30:29,440 --> 00:30:33,360
schon, dass da n bisschen was 
geht bei dem Spiel, das das ist 

575
00:30:34,160 --> 00:30:37,120
mannigfaltig wie sich das da 
aufbaut und. 

576
00:30:38,080 --> 00:30:40,200
Manchmal, wenn du neben einem 
Spiel stehst und guckst, dann 

577
00:30:40,200 --> 00:30:43,120
irgendwie so ein paar Sekunden 
drauf oder vielleicht so einen 

578
00:30:43,120 --> 00:30:45,200
Zug oder so. 
Wenn jemand macht, dann hat man 

579
00:30:45,200 --> 00:30:46,920
dann vielleicht die Chance, 
gleich zu verstehen, um was es 

580
00:30:46,920 --> 00:30:48,560
eigentlich geht und da war es 
eher so. 

581
00:30:48,560 --> 00:30:51,720
Ich habe drauf geguckt und 
gedacht, OK, nee, gerade gar 

582
00:30:51,720 --> 00:30:54,800
keine Ahnung, was jetzt geht und
bin dann schnell wieder zum 

583
00:30:54,800 --> 00:30:57,400
Abspiel gegangen. 
Überall sind Süßigkeiten. 

584
00:30:57,400 --> 00:30:59,600
Was mache ich damit? 
Genau. 

585
00:31:00,320 --> 00:31:02,240
Ja. 
Ich weiß also 1 dieser Gucci 

586
00:31:02,240 --> 00:31:04,920
Games wo ich weiß, Sabrina würde
vorbeilaufen und alle kleinen 

587
00:31:04,920 --> 00:31:07,040
Meeple mal kurz in die Hand 
nehmen und sich mal genauer 

588
00:31:07,040 --> 00:31:10,720
angucken, weil das ist jetzt ein
großes Eis am in der Waffel, das

589
00:31:10,720 --> 00:31:13,840
ist jetzt ein kleines Häschen 
und was gibt es da noch so für 

590
00:31:13,840 --> 00:31:15,280
tolle Kekshäuschen und so 
weiter. 

591
00:31:15,360 --> 00:31:19,680
Das klingt, das klingt so 
tatsächlich ja gut, OK, ich bin 

592
00:31:19,680 --> 00:31:22,240
gespannt, ob ich irgendwann in 
den Genuss komme ist zu spielen 

593
00:31:22,240 --> 00:31:26,120
ansonsten. 
Hat Jenny es ja und überlegt 

594
00:31:26,120 --> 00:31:28,320
doch glaube ich es hat sie nicht
überlegt es zu verkaufen, weil 

595
00:31:28,320 --> 00:31:30,800
sie niemand hat, der mit dir 
spielt. 

596
00:31:31,280 --> 00:31:33,680
Ja, ich weiß nicht, ob sich 
Lukas dazu noch irgendwie bereit

597
00:31:33,680 --> 00:31:34,680
erklärt hat. 
Na? 

598
00:31:34,720 --> 00:31:38,080
Gut also, wenn es jemand hört, 
der es loswerden möchte. 

599
00:31:38,240 --> 00:31:43,760
Meldet euch bei Radek, er hat 
Interesse, scheinbar Heiko, Oh 

600
00:31:43,760 --> 00:31:47,040
Gott, ich muss gerade an eine 
absurde ebay Geschichte denken, 

601
00:31:47,200 --> 00:31:52,400
die du uns erzählt hast, aber 
bei über Ada Stream das ist. 

602
00:31:52,960 --> 00:31:56,880
Möchtest du es kurz erzählen? 
Ja, also es ist im Prinzip nur, 

603
00:31:56,880 --> 00:32:00,600
dass Leute versuchen, wenn 
Spiele jetzt eher das Stream 

604
00:32:00,600 --> 00:32:02,720
ist, nichts was man jetzt im 
Moment im Laden kaufen kann. 

605
00:32:02,800 --> 00:32:05,640
Und wenn man dann sucht, dann 
muss man wirklich suchen, das 

606
00:32:05,640 --> 00:32:08,320
gibt es nicht sehr oft auf dem 
Zweitmarkt und dann gibt es 

607
00:32:08,320 --> 00:32:10,800
natürlich irgendwelche Leute, 
die sagen hier, ich möchte das 

608
00:32:10,800 --> 00:32:12,680
Geld dafür haben, und wenn man 
dann sagt, ja, ich bin bereit, 

609
00:32:12,680 --> 00:32:15,440
das zu bezahlen, dann sagen Sie 
ja, Moment, aber da gibt es noch

610
00:32:15,440 --> 00:32:18,400
ganz viele andere, die dasselbe 
Geld bezahlen würden und Zahl 

611
00:32:18,400 --> 00:32:21,520
doch noch mal 50% mehr und das 
finde ich schon immer dreist. 

612
00:32:21,520 --> 00:32:23,840
Also versteht es, wenn jemand 
man sagen würde, was weiß ich 

613
00:32:23,840 --> 00:32:25,920
will die Summe haben und dann 
kann ich entscheiden. 

614
00:32:25,920 --> 00:32:28,480
Oh nee, das ist mir viel zu 
teuer, dann ist es OK, aber wenn

615
00:32:28,480 --> 00:32:30,560
jemand dann versucht, dann noch 
irgendwie zu locken und dann 

616
00:32:30,560 --> 00:32:33,280
anfängt das zu handeln auf dem 
Zweitmarkt, das finde ich immer 

617
00:32:33,520 --> 00:32:36,160
sehr anstrengend in beide 
Richtungen, also wenn wenn ich 

618
00:32:36,160 --> 00:32:39,480
jetzt n Spiel verkaufen möchte 
und sag halt ich möchte dieses 

619
00:32:39,480 --> 00:32:44,240
Geld dafür haben, das ist meine 
Meinung, dann ist ist jeder frei

620
00:32:44,240 --> 00:32:48,560
zu sagen das ist mir zu teuer 
und dann soll er mich auch gar 

621
00:32:48,560 --> 00:32:51,120
nicht scheiden, das akzeptiere 
ich und ist vollkommen fein. 

622
00:32:51,560 --> 00:32:53,360
Aber wenn ich jetzt sage, ich 
möchte die Summe dafür haben, 

623
00:32:53,360 --> 00:32:55,280
dann muss niemand anschreiben 
und sagen, ja, kann man noch 

624
00:32:55,280 --> 00:32:58,560
irgendwie was am Preis machen 
und noch mal weiß ich nicht 30€ 

625
00:32:58,560 --> 00:33:01,960
runtergehen, Nö, können wir 
nicht und das ist immer so n 

626
00:33:01,960 --> 00:33:05,400
bisschen unnötig und ärgerlich 
und das bringt halt den 

627
00:33:05,400 --> 00:33:08,640
Zweitmarkt mit. 
Aber gut so, ist nicht so, nicht

628
00:33:08,640 --> 00:33:10,480
so dramatisch das ist. 
Ganz spannend, weil ich hab ich 

629
00:33:10,480 --> 00:33:13,280
hab das Gefühl, dass also 
manche, die gerade vor allem 

630
00:33:13,280 --> 00:33:16,000
umso tiefer sind, die Bubble 
kommen, wenn es gerade auf den 

631
00:33:16,320 --> 00:33:19,520
Sekundärmarkt geht, stellen die 
sich anders für unsere Bitcoins 

632
00:33:19,520 --> 00:33:22,240
verkaufen. 
Da kommen Preise zum brauchten 

633
00:33:22,240 --> 00:33:24,640
Spiel, wo ich mir denke, das ist
deutlich mehr als es damals im 

634
00:33:24,640 --> 00:33:30,360
Original neu verpackt gekostet 
hat und es also es ist 

635
00:33:30,400 --> 00:33:32,640
unglaublich was was Leute für 
Vorstellungen haben für ein 

636
00:33:32,640 --> 00:33:34,720
gebrauchtes Spiel. 
Ich mein unterm Strich so ja es 

637
00:33:34,720 --> 00:33:37,360
das sind ist unsere 
Leidenschaft, da steckt viel 

638
00:33:37,360 --> 00:33:39,840
Arbeit dahinter, da sind 
natürlich viele mal die unterm 

639
00:33:39,840 --> 00:33:43,120
Strich alles relativ eigentlich 
bezahlbar ist. 

640
00:33:43,120 --> 00:33:45,600
Wir geben viel zu viel Geld 
dafür aus, ja, aber wenn ich 

641
00:33:45,600 --> 00:33:49,040
mich dazu entscheide so n Spiel 
gebraucht weiterzuverkaufen kann

642
00:33:49,040 --> 00:33:52,280
man mal. 
Normal an die Sache gehen und 

643
00:33:52,280 --> 00:33:53,920
sich noch mal vergewissern, was 
wir eigentlich. 

644
00:33:53,920 --> 00:33:55,440
Machen ja, aber es gibt schon 
einen Markt dafür. 

645
00:33:55,440 --> 00:33:58,520
Gerade die Geschichten, die weiß
ich nicht, jetzt gerade keine 

646
00:33:58,520 --> 00:34:01,920
Auflage haben oder so. 
Und wie gesagt, also wenn jetzt 

647
00:34:01,920 --> 00:34:04,360
jemand reinschreibt, ich möchte 
das Geld dafür haben, dann ist 

648
00:34:04,360 --> 00:34:07,680
das für mich fein und wenn ich 
bereit bin, das Geld zu zahlen, 

649
00:34:07,680 --> 00:34:11,480
OK, aber man klar, dann kann man
auch mal drüber lächeln und 

650
00:34:11,480 --> 00:34:15,280
sagen viel Erfolg, hoffentlich 
findst du jemand der das bezahlt

651
00:34:15,400 --> 00:34:17,840
und du hast schon recht, es gibt
welche die wo du ganz klar 

652
00:34:17,840 --> 00:34:20,080
siehst so. 
Vor allen Dingen was, was mich 

653
00:34:20,080 --> 00:34:22,800
so n bisschen ärgert ist, wenn 
dann jemand versucht diese 

654
00:34:22,800 --> 00:34:25,679
Kickstarter Geschichten zu 
kaufen und dann sie wirklich für

655
00:34:25,679 --> 00:34:29,679
das Dreifache weiterzuverkaufen.
Das das versteh ich halt nicht. 

656
00:34:29,679 --> 00:34:32,880
Also das ist dann echt wirklich 
so versucht mit der Art 

657
00:34:32,880 --> 00:34:34,639
irgendwas nicht mehr bekommen zu
können. 

658
00:34:35,360 --> 00:34:37,600
Dann noch mal n Geschäft zu 
machen und generell immer wenn 

659
00:34:37,600 --> 00:34:40,480
jemand versucht mit mit Angst 
oder Gefühlen Geld zu machen. 

660
00:34:40,880 --> 00:34:43,520
Es hat immer n bisschen 
Geschmäckle aber kommen wir mal 

661
00:34:43,520 --> 00:34:47,120
von hier, dem vielleicht können 
wir da mal irgendwann mehr 

662
00:34:47,120 --> 00:34:50,080
drüber reden was was so 
Sekundärmarkt und welche 

663
00:34:50,080 --> 00:34:53,840
Möglichkeiten es gibt und können
wir ja vielleicht mal tiefer 

664
00:34:53,840 --> 00:34:56,159
einsteigen und eine Folge machen
und dann vielleicht mal so über 

665
00:34:56,400 --> 00:34:59,160
eure Erfahrungen was ihr so 
gesammelt habt, ich glaub das 

666
00:34:59,160 --> 00:35:03,240
ist schon in der in der. 
Brettspielbubble ist es halt 

667
00:35:03,240 --> 00:35:05,320
schon ein wichtiges Thema und 
ein wichtiger Markt. 

668
00:35:05,320 --> 00:35:09,400
Es gibt ja auch auf ganz vielen 
Messen Flohmärkte, wo wo Spiele 

669
00:35:09,400 --> 00:35:12,280
gehandelt und gekauft verkauft 
werden, da kann man vielleicht 

670
00:35:12,280 --> 00:35:16,000
auch mal an einer anderen Stelle
noch mal näher drauf eingehen 

671
00:35:16,480 --> 00:35:17,960
ansonsten. 
Würde ich noch von einer 

672
00:35:18,080 --> 00:35:20,280
anderen. 
Sonst würde ich noch mal von 

673
00:35:20,280 --> 00:35:24,000
einem anderen Spiel erzählen. 
Wenn wenn ihr dürft wählen. 

674
00:35:24,000 --> 00:35:26,440
Also ihr dürft. 
Ich habe noch ein etwas größeres

675
00:35:26,440 --> 00:35:28,640
und etwas kleineres, womit soll 
ich starten? 

676
00:35:28,720 --> 00:35:31,680
Mit dem kleineren, weil wir 
jetzt schon große hatten. 

677
00:35:31,840 --> 00:35:33,440
Okay. 
OK, dann bin ich. 

678
00:35:33,440 --> 00:35:36,160
Ich hab gestern da schon kurz 
von erzählt, also deswegen als 

679
00:35:36,160 --> 00:35:39,520
müsste es jetzt n 2 zuhören. 
Ich hab hier von dem Leo muss 

680
00:35:39,520 --> 00:35:42,320
zum Friseur, das hab ich 
gespielt, es ist n super 

681
00:35:42,320 --> 00:35:44,320
Kinderspiel. 
Du holst Dinger raus. 

682
00:35:44,320 --> 00:35:45,080
Das ist so. 
Witzig. 

683
00:35:46,000 --> 00:35:47,360
Damit hätte ich jetzt auch nicht
gerechnet. 

684
00:35:47,360 --> 00:35:50,800
Ne so die Jungs zum Friseur hier
zu erzählen, welche ja. 

685
00:35:50,960 --> 00:35:54,840
Aber das ist n Spiel, das kann 
man laut Boardgamekeep ab 6 

686
00:35:54,840 --> 00:35:56,640
Jahren spielen. 
Das funktioniert auch vor allen 

687
00:35:56,640 --> 00:36:00,800
Dingen, das ist so n Memory 
Effekt Spiel und wer quasi keine

688
00:36:00,800 --> 00:36:03,200
Lust hat heim einfach immer nur 
Memory zu spielen, sich von den 

689
00:36:03,200 --> 00:36:06,240
Kindern abziehen zu lassen, der 
kann ja auch kooperativ mit 

690
00:36:06,240 --> 00:36:11,040
seinen Kindern versuchen den Leo
auf so einem ausgelegten Weg so 

691
00:36:11,040 --> 00:36:13,160
Memory Plättchen, da sind 
verschiedene Tiere in 

692
00:36:13,160 --> 00:36:15,040
verschiedenen Farben und Zahlen 
drauf. 

693
00:36:16,000 --> 00:36:18,880
Zum Friseur zu begleiten, und 
das hat wunderschöne 

694
00:36:18,880 --> 00:36:21,920
Komponenten, also ganz normale 
Karten, die auf dem Tisch liegen

695
00:36:21,920 --> 00:36:24,920
und man muss dann hat so eine 
Uhr dabei und man muss quasi von

696
00:36:24,920 --> 00:36:26,960
08:00 Uhr morgens hat man 12 
Stunden Zeit zum Friseur zu 

697
00:36:26,960 --> 00:36:29,040
kommen und dann muss man immer 
den Weg gehen und habe 

698
00:36:29,040 --> 00:36:32,000
Handkarten gespielt, Maus da 
sind Farben und Zahlen drauf, 

699
00:36:32,000 --> 00:36:35,000
zum Beispiel zeige ich so eine 
blaue 3, dann gehe ich 3 Felder 

700
00:36:35,000 --> 00:36:38,360
vor mit dem so einer kleinen Leo
Figur und komme auf dem Feld die

701
00:36:38,360 --> 00:36:40,840
Decke ich auf und wenn das dann 
eine blaue Karte ist ist alles 

702
00:36:40,840 --> 00:36:43,360
super dann habe ich es richtig 
gemacht und dann kann ich die 

703
00:36:43,360 --> 00:36:45,880
nächste Karte spielen und nichts
passiert wenn es es aber ne 

704
00:36:45,880 --> 00:36:49,520
andere Farbe ist, dann muss die 
Uhr so viel Stunden vorgestellt 

705
00:36:49,520 --> 00:36:54,080
werden wie die Zahl Karte die 
ich umgedeckt hab, dann geht die

706
00:36:54,080 --> 00:36:57,040
Uhr halt voran und wenn ich das 
dann in den 12 Stunden nicht als

707
00:36:57,040 --> 00:36:59,040
L geschafft hab, was in der 
ersten Runde auch wirklich sehr 

708
00:36:59,040 --> 00:37:02,080
unwahrscheinlich schwierig ist, 
dann muss ich mir das was ich 

709
00:37:02,080 --> 00:37:05,680
jetzt aufgedeckt hab merken, 
dass da memory Effekt und dann. 

710
00:37:05,960 --> 00:37:08,160
Wird wieder verdeckt, dann 
werden die Karten neu gemischt, 

711
00:37:08,160 --> 00:37:10,520
ausgeteilt und dann müssen wir 
wieder die die neue Runde 

712
00:37:10,520 --> 00:37:11,680
machen. 
Dann muss ich mir halt merken. 

713
00:37:11,680 --> 00:37:14,360
Ah na in 3 Schritten war jetzt 
ja ne rosa Karte, also muss ich 

714
00:37:14,360 --> 00:37:17,520
ne rosa 3 ausspielen um dahin zu
kommen und das ist halt super 

715
00:37:17,520 --> 00:37:21,440
schön um so diese Kommunikation,
das miteinander in dem mit den 

716
00:37:21,440 --> 00:37:24,080
Kindern zu üben. 
Aber ganz ehrlich, das ist 

717
00:37:24,080 --> 00:37:26,760
natürlich auch ein Spiel, was 
man mal so zwischendurch spielen

718
00:37:26,760 --> 00:37:28,960
kann. 
Jetzt ist es keine abendfüllende

719
00:37:28,960 --> 00:37:31,280
Geschichte, das ist mir schon 
klar und euch werde ich da 

720
00:37:31,280 --> 00:37:33,600
aufhören zu begeistern, aber es 
gibt ja da draußen vielleicht 

721
00:37:33,600 --> 00:37:35,880
den einen oder anderen, der sich
auch die Frage, hey, was habt 

722
00:37:35,880 --> 00:37:38,080
ihr was, was ich mit meinen 
Kindern spielen kann, weil ich 

723
00:37:38,080 --> 00:37:40,680
will ja auch mal irgendwie die 
Familie an den Tisch kriegen und

724
00:37:40,800 --> 00:37:45,760
dann. 
Wir 3 hier sitzen und spielen 

725
00:37:45,760 --> 00:37:49,280
Leo, gehen zum Friseur. 
Ja, das können wir ja mal 

726
00:37:49,280 --> 00:37:50,720
machen. 
Blick sehen. 

727
00:37:51,880 --> 00:37:55,280
Wir müssen den Radek mal dazu, 
wenn der schon kein Farway mit 

728
00:37:55,280 --> 00:37:58,160
mir spielt, dann müssen wir auf 
jeden Fall mal blanken Plumser 

729
00:37:58,240 --> 00:38:00,480
und Leo muss zum Friseur 
spielen. 

730
00:38:00,800 --> 00:38:03,440
Radek muss echt zum Friseur, der
kriegt gerade graue Haare. 

731
00:38:04,080 --> 00:38:07,160
Ich hab noch kooperativ 
abgeschaltet und und warte nur 

732
00:38:07,160 --> 00:38:08,720
drauf wieder einzusteigen 
gleich. 

733
00:38:09,280 --> 00:38:12,480
Wart mal noch 5 Jahre, wenn 
unser Babybär so weit ist, dann 

734
00:38:12,480 --> 00:38:15,000
holt er die ganzen alten Folgen 
wieder raus und hört sich an, 

735
00:38:15,000 --> 00:38:18,920
was Heiko gesagt hat. 
Aber ich habe gesehen, bestes 

736
00:38:18,920 --> 00:38:22,960
Kinderspiel 2016 also hat den 
deutschen Spielpreis tatsächlich

737
00:38:22,960 --> 00:38:26,560
gewonnen? 
2016 ja, ist auch schon, ist 

738
00:38:26,560 --> 00:38:29,120
auch schon eine Weile her, sieht
man dem Spiel auch an, wenn man 

739
00:38:29,120 --> 00:38:31,040
sich die Bilder anguckt, aber 
mir. 

740
00:38:31,040 --> 00:38:33,680
Sieht man mein Alter auch an und
ich sehe noch gut aus. 

741
00:38:33,680 --> 00:38:38,360
Was soll denn das? 
Ja, auf die inneren Werte kommt 

742
00:38:38,360 --> 00:38:39,600
es an, ne. 
Genau. 

743
00:38:39,840 --> 00:38:44,160
Gut komm, dann würde ich sagen, 
Leo geht zum Friseur, falls 

744
00:38:44,160 --> 00:38:47,560
jemand spielen will. 
Gesehen 15€ ich bin auch 

745
00:38:47,560 --> 00:38:49,240
überrascht, dass es überhaupt 
noch so teuer ist. 

746
00:38:49,240 --> 00:38:54,400
Ehrlich gesagt, aber gut, 
Schatz, hast du noch ein Spiel 

747
00:38:54,400 --> 00:38:57,160
mitgebracht? 
Ich habe 2 spiele, ich weiß noch

748
00:38:57,160 --> 00:39:00,960
nicht, ob ich zu beiden komme, 
aber bei mir geht es ja immer um

749
00:39:00,960 --> 00:39:03,400
größere Spiele, weil das so eher
mein Ding ist. 

750
00:39:03,760 --> 00:39:06,560
Aber ich möchte diesmal mit 
einem Kleinen weitermachen, wir 

751
00:39:06,560 --> 00:39:09,760
zum Großen Kommen, schaue ich 
noch gleich, und zwar viele 

752
00:39:09,760 --> 00:39:13,000
reden davon, wir haben es paar 
mal gespielt und zwar möchte ich

753
00:39:13,000 --> 00:39:15,120
jetzt auch mal drüber reden und 
zwar la quenta. 

754
00:39:15,920 --> 00:39:18,880
Wir sind mindestens einmal im 
Jahr in Spanien im Urlaub und 

755
00:39:18,880 --> 00:39:21,600
haben da ein schönes spanisches 
Spiel gefunden, und zwar 

756
00:39:21,600 --> 00:39:25,600
Laquenta übersetzt die Rechnung 
und das ist so ruckzuck 

757
00:39:25,600 --> 00:39:27,760
gespielt, mit ganz vielen 
Leuten. 

758
00:39:27,760 --> 00:39:30,280
Ich mein, das kann man, ich weiß
nicht bis wieviel man spielen 

759
00:39:30,280 --> 00:39:32,680
kann, aber wir saßen schon zu 8 
am Tisch und haben Laquenta 

760
00:39:32,680 --> 00:39:35,760
gespielt und zwar geht es darum,
dass jeder Karten hat und wir 

761
00:39:35,760 --> 00:39:39,520
bestellen nach und nach Essen, 
bis irgendwann einer keine Karte

762
00:39:39,520 --> 00:39:42,520
mehr spielen kann und die 
Rechnung bezahlen muss von allem

763
00:39:42,520 --> 00:39:45,280
was wir bislang an Tapas auf den
Tisch bekommen haben und. 

764
00:39:45,320 --> 00:39:47,280
Und wer am Ende kein Geld mehr 
hat, hat das Spiel verloren. 

765
00:39:47,280 --> 00:39:50,160
So einfach ist das ganze Spiel 
und ich meine, es war so, dass 

766
00:39:50,160 --> 00:39:54,920
jeder zu Beginn 5 Karten hat, 4 
Karten n paar Handkarten hat und

767
00:39:54,920 --> 00:39:57,760
dann gibt es 3 verschiedene 
Farben an an Speisen, 

768
00:39:57,840 --> 00:40:01,160
unterschiedlichste Tapas und die
muss man mit ihrem Wert immer 

769
00:40:01,160 --> 00:40:04,240
aufsteigend legen können bis du 
irgendwo nicht mehr legen 

770
00:40:04,240 --> 00:40:07,400
kannst. 
Und dann hast du erst mal n 

771
00:40:07,400 --> 00:40:09,280
Problem. 
Es gibt natürlich auch 

772
00:40:09,280 --> 00:40:12,960
Sonderkarten wie, ich geh mal 
kurz aufs Klo oder ich mal jetzt

773
00:40:12,960 --> 00:40:16,120
mal ne kaffeerunde oder ich hab 
Geburtstag und egal was mir 

774
00:40:16,120 --> 00:40:17,680
passiert, ich zahle heute nicht 
die Rechnung, weil 

775
00:40:17,680 --> 00:40:21,040
Geburtstagskind wird natürlich 
eingeladen und so gibt es halt 

776
00:40:21,040 --> 00:40:24,320
viele coole und witzige 
Mechanismen da am Tisch zu 

777
00:40:24,320 --> 00:40:26,920
hocken und als Speise zu 
bestellen und sich irgendwie zu 

778
00:40:26,920 --> 00:40:28,200
drücken diese Rechnung zu 
bekommen. 

779
00:40:28,200 --> 00:40:30,040
Es fühlt sich an als würden wir 
wirklich gerade in der Bar 

780
00:40:30,040 --> 00:40:32,840
hocken und ich mein Wir machen 
das grundsätzlich nicht, also 

781
00:40:32,840 --> 00:40:35,040
ich kenn wenn der das wirklich 
so machen würde zum Glück. 

782
00:40:35,760 --> 00:40:38,080
Aber es ist trotzdem witzig, 
dieses kleine Rollenspiel von 

783
00:40:38,080 --> 00:40:41,280
wir bestellen, bestellen, Essen,
essen, Essen, immer mehr, aber 

784
00:40:41,280 --> 00:40:44,800
irgendeiner ist heute der Dumme,
der uns alle einladen wird und 

785
00:40:44,800 --> 00:40:47,640
so hat dann jeder sag ich mal 
ein Maximalkontingent an Geld 

786
00:40:47,640 --> 00:40:50,680
und wenn das Weg ist hat er 
verloren, fertig, super schnell 

787
00:40:50,680 --> 00:40:53,440
gespielt, super easy regeln 
erklärt. 

788
00:40:54,080 --> 00:40:57,240
Und es macht einfach unglaublich
viel Spaß und ich hab das damals

789
00:40:57,240 --> 00:41:00,080
bei den Tonics kennengelernt und
die haben sich mittlerweile auch

790
00:41:00,080 --> 00:41:03,360
so so, so Spielgeld geholt, um 
das noch mal bisschen immersiver

791
00:41:03,360 --> 00:41:05,600
zu machen, dass da jeder 
Geldscheine kriegt und dann am 

792
00:41:05,600 --> 00:41:07,640
Ende auch wirklich mit den 
Geldscheinen bezahlen muss und 

793
00:41:07,640 --> 00:41:10,200
dann sieht man auch genau, 
wieviel Geld sind jetzt einem 

794
00:41:10,200 --> 00:41:13,560
noch jung, bis man ihn komplett 
ausgenommen hat, weil er alle 

795
00:41:13,560 --> 00:41:15,920
anderen glücklich gemacht hat 
und sie zum Essen eingeladen 

796
00:41:15,920 --> 00:41:19,840
hat, als er die Laquenta bezahlt
hat für alle tolles Spiel, super

797
00:41:19,840 --> 00:41:23,280
easy ich. 
Die haben bestimmt das Geld aus 

798
00:41:23,280 --> 00:41:26,240
Monopoly rausgeholt. 
Nein, nein, nein, nein, nein, 

799
00:41:26,560 --> 00:41:27,600
nein. 
Das muss man nicht so gut 

800
00:41:27,600 --> 00:41:30,200
halten. 
Ich find auch schön, weil die 

801
00:41:30,200 --> 00:41:33,040
haben die Karten auch echt süß 
gestaltet. 

802
00:41:33,040 --> 00:41:36,440
Also die haben da ganz viele 
spanische Speisen drauf, also so

803
00:41:36,440 --> 00:41:40,560
originalgetreu irgendwie Album, 
Lieder, Patatravas, Gambas und 

804
00:41:40,560 --> 00:41:43,120
so Geschichten. 
Natürlich gibt's auch eine 

805
00:41:43,120 --> 00:41:47,920
Flasche Rotwein und so richtig 
Tapas bar mäßig also Thema würde

806
00:41:47,920 --> 00:41:50,560
ich sagen 10 von 10 in der 
Umsetzung. 

807
00:41:51,120 --> 00:41:52,640
Ja, also. 
Ihr habt mich schon, also ich 

808
00:41:52,640 --> 00:41:54,480
finde das. 
Ich hab noch nie was davon 

809
00:41:54,480 --> 00:41:56,760
gehört, ich hab das eben 
parallel mir angeguckt. 

810
00:41:56,760 --> 00:41:59,840
OK, das ist ganz oben auf der 
Liste, das ist ja mega geil, es 

811
00:42:00,160 --> 00:42:02,960
ist ich feier das total. 
Ich finde schon zwar einmal 

812
00:42:02,960 --> 00:42:05,920
richtig gut, dass es in Katalan 
ist, also es ist nicht in 

813
00:42:05,920 --> 00:42:09,400
Spanisch, sondern in Katalan, 
also Katalonien, das ist ja 

814
00:42:09,400 --> 00:42:12,080
wirklich so. 
Das passt auch noch mal zu 

815
00:42:12,080 --> 00:42:13,760
diesem zu diesem Tapas Thema 
heute. 

816
00:42:13,760 --> 00:42:16,520
Ich sag extrem feiern und ich 
muss euch dann noch einen 

817
00:42:16,520 --> 00:42:20,000
kleinen Schwank aus meiner 
Sportlichen beim sportlichen 

818
00:42:20,000 --> 00:42:22,440
vorherigen Leben erzählen, weil 
ich das das passt, auch ganz gut

819
00:42:22,440 --> 00:42:26,000
zu dem Rechnung bezahlen und 
zwar hatten wir mal in als ich 

820
00:42:26,000 --> 00:42:28,480
noch Frisbee gespielt hab die 
australische Frisbee 

821
00:42:28,480 --> 00:42:31,280
Nationalmannschaft zu Gast und 
die haben immer wenn die 

822
00:42:31,280 --> 00:42:34,560
irgendwie zusammen und gereist 
sind, dann haben die immer 

823
00:42:34,640 --> 00:42:37,360
Credit Card Lottery gespielt, 
habt ihr das schon mal gehört? 

824
00:42:37,600 --> 00:42:39,880
Nee. 
Okay das funktioniert 

825
00:42:39,880 --> 00:42:41,600
folgendermaßen. 
Das waren dann, was ich eine 

826
00:42:41,600 --> 00:42:43,800
Sportmannschaft 30 Leute und 
dann waren wir irgendwo 

827
00:42:43,800 --> 00:42:46,480
frühstücken und dann habe ich 
einfach gesagt okay, wir zahlen 

828
00:42:46,480 --> 00:42:49,840
zusammen und das bedeutet, dann 
gibt so ein Brotkorb sich 

829
00:42:49,840 --> 00:42:53,120
organisiert und dann schmeißt 
jeder seine Kreditkarte rein und

830
00:42:53,120 --> 00:42:57,520
die, die sagen, nee, ist mir zu 
heiß, die bezahlen ihren Teil im

831
00:42:57,520 --> 00:43:00,960
Cash und legen das auch in 
diesen Korb rein und dann, wenn 

832
00:43:00,960 --> 00:43:03,000
alle fertig sind, also alle, die
Mitspielen, haben ihre 

833
00:43:03,000 --> 00:43:05,000
Kreditkarte eingelegt, alle, die
nicht mitspielen, haben wir ihr 

834
00:43:05,000 --> 00:43:07,720
Geld bezahlt und dann wird dann 
nach und nach werden die 

835
00:43:07,720 --> 00:43:10,160
Kreditkarten rausgezogen. 
Gezogen, wenn deine Kreditkarte 

836
00:43:10,160 --> 00:43:13,280
gezogen wird, safe, dann bist du
raus und musst nichts bezahlen. 

837
00:43:13,440 --> 00:43:16,320
Es wird so lange gemacht, bis 
noch 2 Kreditkarten drin sind, 

838
00:43:16,480 --> 00:43:20,200
die also die vorletzte 
Kreditkarte, die rausgezogen 

839
00:43:20,200 --> 00:43:23,640
wird, der kriegt das ganze Cash,
also es heißt nicht nur, dass er

840
00:43:23,640 --> 00:43:26,800
nicht bezahlen muss, der kriegt 
auch die ganze Kohle von denen 

841
00:43:26,800 --> 00:43:29,480
die nicht mitgespielt haben und 
der, der als letztes drin ist, 

842
00:43:29,480 --> 00:43:33,000
der muss alles bezahlen und. 
Ich mein, Wir haben, wir haben 

843
00:43:33,000 --> 00:43:34,640
nur dabei gesessen und haben 
denen Zugeguckt. 

844
00:43:34,640 --> 00:43:38,200
Das ist, das war so ein Fun 
natürlich, wenn du das über 

845
00:43:38,200 --> 00:43:40,640
einen längeren Zeitraum machst, 
dann relativiert sich das immer 

846
00:43:40,640 --> 00:43:41,840
mal. 
Musst du vielleicht für alle 

847
00:43:41,840 --> 00:43:44,240
bezahlen und irgendwann musst du
halt 5 mal nicht bezahlen und 

848
00:43:44,240 --> 00:43:46,480
dann hat sie es auch wieder 
ausgeglichen, aber das fand ich 

849
00:43:46,480 --> 00:43:48,480
sehr witzig und hat mich jetzt 
natürlich gleich an das Spiel 

850
00:43:48,480 --> 00:43:52,880
erinnert und muss sich natürlich
dann mal mal teilen, was man 

851
00:43:52,880 --> 00:43:55,680
auch so in Real Life alles an 
spielen so raushauen kann. 

852
00:43:56,040 --> 00:43:58,400
So, das muss ich mir merken, 
klingt mega witzig. 

853
00:43:58,640 --> 00:44:01,760
Stimmt allerdings. 
Aber noch ganz kurz, weil die 

854
00:44:01,760 --> 00:44:03,120
Frage aufkommt, mit wieviel 
Personen. 

855
00:44:03,120 --> 00:44:06,200
Also man kann es von 3 bis 8 
Personen spielen, Absicht? 

856
00:44:06,400 --> 00:44:09,360
Ja, sehr gut. 
Aber ich würde tatsächlich umso 

857
00:44:09,360 --> 00:44:12,040
mehr, also so viel wie möglich 
empfehlen, also mit 3 Personen 

858
00:44:12,040 --> 00:44:14,360
würde ich es nicht spielen, also
richtig Stimmung am Tisch kommt 

859
00:44:14,360 --> 00:44:17,520
halt wirklich mit vielen Leuten 
auf, daher wenn man die Chance 

860
00:44:17,520 --> 00:44:20,400
hat irgendwo im Büro mit 
Menschen zu spielen als 

861
00:44:20,400 --> 00:44:23,120
Familienevent oder man trifft 
sich mit mehreren Freunden, so 

862
00:44:23,200 --> 00:44:25,040
kann man das locker auf den 
Tisch hauen, ich glaube alle 

863
00:44:25,040 --> 00:44:26,720
werden Spaß haben. 
Ja, ich glaube, ich habe es zu 

864
00:44:26,720 --> 00:44:28,880
viert oder fünft gespielt und 
ich fand es gut. 

865
00:44:29,400 --> 00:44:31,360
Ja, siehste, fand es nur gut, 
nur gut. 

866
00:44:31,600 --> 00:44:34,720
Gut ist nicht gut genug. 
Nee, ich find es wirklich. 6 Ah 

867
00:44:34,720 --> 00:44:38,800
ja, jetzt auf einmal. 
Okay komm, wir geben Heiko auch 

868
00:44:38,800 --> 00:44:40,840
noch die Chance. 
Nein, nein, nein, nein, nein, 

869
00:44:40,840 --> 00:44:43,840
nein, nein, nein, Maus, was hast
du denn so gespielt? 

870
00:44:44,000 --> 00:44:45,760
Erzähle auch mal was. 
Nein, nein. 

871
00:44:45,840 --> 00:44:47,360
Den ist nicht nur den von Heiko 
und mir. 

872
00:44:47,400 --> 00:44:49,840
Nacktower erzählen, das mache 
ich heute. 

873
00:44:49,920 --> 00:44:51,920
Nicht das ist es so. 
Du hast das gespielt? 

874
00:44:52,080 --> 00:44:53,760
Nein, das. 
Haben wir ja sonst hier 

875
00:44:53,760 --> 00:44:56,560
gespielt. 
Ja, es ist unsere erste eigene 

876
00:44:56,560 --> 00:44:58,960
Folge. 
Jeder sollte hier seinen Beitrag

877
00:44:58,960 --> 00:45:02,080
hier leisten und wir haben unter
anderem mit Dir gespielt in 

878
00:45:02,080 --> 00:45:04,320
einer von deinen ganz vielen 
Runden, das stimmt, komm mal 

879
00:45:04,320 --> 00:45:06,320
raus, was gibt es Neues in der 
Welt von Blood und The Clock 

880
00:45:06,320 --> 00:45:08,520
Tower? 
Ich muss es nicht noch mal 

881
00:45:08,520 --> 00:45:10,360
erklären oder alle, die uns 
verfolgen, wissen ja 

882
00:45:10,360 --> 00:45:13,680
mittlerweile, wie es geht. 
Alle lügen sich an, keiner 

883
00:45:13,680 --> 00:45:15,000
glaubt jemand. 
Ein paar Leute sterben 

884
00:45:15,000 --> 00:45:17,200
irgendwann das Spiel vorbei, gut
oder böse hat gewonnen. 

885
00:45:17,200 --> 00:45:20,720
Wer war für Erwachsene? 
Ja, wir hatten tatsächlich 

886
00:45:20,720 --> 00:45:22,680
wieder ein Event bei uns zu 
Hause, das stimmt und haben 

887
00:45:22,680 --> 00:45:26,640
gemeinsam gespielt. 
Radek hat unseren Storyteller 

888
00:45:26,640 --> 00:45:30,640
gemacht und Heiko hat den Dämon 
gemacht. 

889
00:45:31,360 --> 00:45:36,560
Und wir hatten ne gute Runde, 
denn Heiko wurde als Dämon vom 

890
00:45:36,560 --> 00:45:39,120
Dämonjäger gekillt. 
Das heißt, alle, die gerade 

891
00:45:39,120 --> 00:45:40,320
nicht wissen, wie er 
funktioniert. 

892
00:45:40,320 --> 00:45:44,240
Der Dämonjäger hat die 
Fähigkeit, einmal im Spiel auf 

893
00:45:44,240 --> 00:45:49,280
eine Person fiktiv zu schießen 
und ist es der Dämon, dann 

894
00:45:49,280 --> 00:45:52,240
stirbt der Dämon und das Gute 
hat gewonnen. 

895
00:45:52,560 --> 00:45:55,760
Und ihr könnt euch vorstellen, 
wenn man das zu Elft spielt, die

896
00:45:55,760 --> 00:45:58,720
Wahrscheinlichkeit zum einen, 
dass der Dämonenjäger zum 

897
00:45:58,720 --> 00:46:03,480
richtigen Zeitpunkt spielt, 
bevor er getötet wurde oder 

898
00:46:03,480 --> 00:46:06,720
hingerichtet wurde und dann auch
noch den richtigen Menschen 

899
00:46:06,720 --> 00:46:09,600
trifft, der der Dämon ist, ist 
schon passiert. 

900
00:46:09,600 --> 00:46:13,520
Nicht so häufig war war ne gute 
Runde, aber ich war auch im 

901
00:46:13,520 --> 00:46:16,480
guten Team Heiko. 
War eine gute Runde, oder? 

902
00:46:16,560 --> 00:46:20,640
War eine super Runde, weil 
ungefähr gefühlt alles gegen 

903
00:46:20,640 --> 00:46:23,760
mich gespielt hat. 
Ich habe alles, was ich 

904
00:46:23,760 --> 00:46:28,480
rausgehauen habe, an Bösem wurde
mir hier korrumpiert und gegen 

905
00:46:28,480 --> 00:46:32,960
mich verwandt, also es war, na 
ja, ja, für die Guten war ich 

906
00:46:32,960 --> 00:46:36,320
bin immer gut deswegen ich ich 
war auch ein guter Dämon, der 

907
00:46:36,320 --> 00:46:39,200
sich halt bereitwillig hat 
erschießen lassen. 

908
00:46:39,520 --> 00:46:40,720
Genau. 
Falsche Gesinnung. 

909
00:46:41,360 --> 00:46:44,440
Nee, wir hatten aber auch 
diesmal n schwereres Skript 

910
00:46:44,440 --> 00:46:47,440
gespielt. 
Ich würde es so mittlere Stufe 

911
00:46:47,440 --> 00:46:50,960
einschätzen, also nicht grün 
einfach und nicht rot schwer, 

912
00:46:50,960 --> 00:46:54,080
sondern so ne mittlere Stufe. 
Man muss dazu sagen Heiko hatte 

913
00:46:54,080 --> 00:46:56,720
glaube ich bislang auch keine 
anderen Skripte außer das 

914
00:46:56,720 --> 00:46:59,760
Standard Jubble Brewing gespielt
ne und dann direkt Dämon in 

915
00:46:59,760 --> 00:47:02,640
einem gelben Skript, also 
Chapeau gut gemacht. 

916
00:47:03,360 --> 00:47:06,000
Ja, war eine coole Runde. 
Wir haben insgesamt an dem Tag 3

917
00:47:06,000 --> 00:47:08,720
Runden sogar gespielt. 
Wir haben am Ende noch mal eine 

918
00:47:08,720 --> 00:47:11,680
ganz simple Runde gespielt, die 
auch relativ schnell rum war, 

919
00:47:12,080 --> 00:47:16,240
dann habe ich in also online 
habe ich ein paar Runden 

920
00:47:16,240 --> 00:47:18,640
gespielt und ich hatte eine 
richtig coole runde letzte Woche

921
00:47:18,640 --> 00:47:23,200
Samstag, denn da habe ich ein 
schweres Spiel gespielt mit der 

922
00:47:23,200 --> 00:47:28,720
Dämonfähigkeit, dass dass das 
Spiel dann beendet ist, sobald 

923
00:47:28,720 --> 00:47:32,600
mehr Person als ein guter 
Spieler stirbt und. 

924
00:47:32,600 --> 00:47:37,280
Und am fünften Tag das Spiel auf
jeden Fall beendet wird für alle

925
00:47:37,280 --> 00:47:39,000
hingerichtet werden. 
Mehr als. 

926
00:47:39,040 --> 00:47:41,680
Ein gutes Spiel, bei dem. 
Gerichtet wird, nee, egal, also 

927
00:47:41,680 --> 00:47:44,800
der Dämon fehlt ja nicht. 
Ach, der Dämon tötet nicht in. 

928
00:47:45,280 --> 00:47:48,720
Der in diesem Fall hatte Dämon 
quasi keine Fähigkeit, also 

929
00:47:48,800 --> 00:47:50,320
keine Fähigkeit, jemanden zu 
töten. 

930
00:47:50,680 --> 00:47:51,720
Genau. 
Und OK. 

931
00:47:51,720 --> 00:47:54,640
Ja, aber ich gehe gar nicht so 
viel mehr drauf ein, weil für 

932
00:47:54,640 --> 00:47:56,680
Menschen, die das Spiel nicht 
kennen, ist das jetzt, glaube 

933
00:47:56,680 --> 00:47:59,360
ich zu abstrakt und das sich zu 
weit ausholen. 

934
00:47:59,760 --> 00:48:03,520
Ich gehe gerne darauf ein in 
meiner speziellen Spezial 

935
00:48:03,520 --> 00:48:06,000
Special Blood and the Clock 
Tower Folge. 

936
00:48:06,800 --> 00:48:11,920
Sehr gut dann. 
Dann Heiko wieder mit den Hufen.

937
00:48:12,800 --> 00:48:17,760
Am kommenden Sonntag, sofern 
alles gut läuft, spiele ich ein 

938
00:48:17,960 --> 00:48:22,160
Asia Special der Liebe Olli, der
die Spielerunden leitet. 

939
00:48:22,160 --> 00:48:25,040
Der ist irgendwie in die 
asiatischen Skripte abgetaucht 

940
00:48:25,040 --> 00:48:28,960
und hat jetzt so ein ganz wildes
Asia Script Rausgekramt, sieht 

941
00:48:28,960 --> 00:48:33,760
Mega cool aus mit Drachen und 
Ying und Yang und also richtig 

942
00:48:33,760 --> 00:48:37,040
coole Rollen und da habe ich 
richtig dann natürlich auch 

943
00:48:37,040 --> 00:48:40,400
gerne das Special Spezial. 
Hat eine Club Tower Folge von 

944
00:48:40,560 --> 00:48:44,480
ich bin gespannt ja okay jetzt 
wieder jetzt wieder zurück zu 

945
00:48:44,480 --> 00:48:47,560
den normalen Spielen aber danke 
für die. 

946
00:48:48,720 --> 00:48:52,640
Kommen wir zu einem Spiel, das 
ich neu habe und das erste Mal 

947
00:48:52,640 --> 00:48:56,800
auf den Tisch bekommen habe. 
Re wild South Africa South 

948
00:48:56,840 --> 00:49:01,360
Africa South America und das 
Spiel ist von diesem Jahr ist 

949
00:49:01,360 --> 00:49:08,640
neu rausgekommen, ist ja ein. 
Plättchen Spiel so, wenn man es 

950
00:49:08,640 --> 00:49:10,960
das erste Mal sieht, denkt man 
vielleicht so ein bisschen 

951
00:49:12,240 --> 00:49:15,560
cascadia irgendwas in der 
Richtung, aber in Wirklichkeit 

952
00:49:15,560 --> 00:49:18,720
ist es eher ein Engine Builder. 
Also wir haben jeder Einzelne 

953
00:49:18,720 --> 00:49:23,760
vor sich hat ein Territorium, 
Territorium und wir können wir 

954
00:49:23,760 --> 00:49:28,200
haben verschiedene Handkarten 
die jeweils von der einen oder 

955
00:49:28,200 --> 00:49:31,840
anderen Seite ausgespielt werden
können um bestimmte Dinge zu 

956
00:49:31,840 --> 00:49:33,840
tun. 
Ich kann also mir irgendeinen 

957
00:49:33,840 --> 00:49:37,440
Untergrund nehmen. 
Da gibt es quasi so eine Art 

958
00:49:38,080 --> 00:49:40,040
Brachland. 
Dann gibt es einen normalen 

959
00:49:40,040 --> 00:49:42,600
Dschungel und dann gibt es so 
richtigen Urwald und es kostet 

960
00:49:42,600 --> 00:49:44,800
unterschiedliche Ressourcen, die
ich habe. 

961
00:49:45,040 --> 00:49:48,800
Und es gibt dann eine Auslage, 
wo ich mir dann entsprechende 

962
00:49:48,800 --> 00:49:52,960
Tiere nehmen kann, die ich in 
entsprechende Regionen reinbauen

963
00:49:52,960 --> 00:49:56,760
kann und das bedingt sich alles.
Das ist jetzt nichts irgendwie 

964
00:49:56,760 --> 00:49:58,520
furchtbar Neues, hat man 
bestimmt schon mal irgendwo 

965
00:49:58,520 --> 00:50:01,680
gesehen, was mir besonders gut 
an dem Feld ist. 

966
00:50:02,160 --> 00:50:05,840
Einmal die die Optik, die die 
Zeichnungen sind wunderschön und

967
00:50:05,840 --> 00:50:08,600
die Tiere, die dann da sind und 
auch die Regionen und Pflanzen, 

968
00:50:08,600 --> 00:50:12,400
die es gibt, das das passt alles
und ist stimmig, aber besonders 

969
00:50:12,400 --> 00:50:15,520
gut gefällt mir, dass das 
wirklich alles. 

970
00:50:15,800 --> 00:50:18,800
Also nicht irgendwie fiktiv ist,
sondern das sind alles Tiere, 

971
00:50:18,800 --> 00:50:20,480
die wirklich in Südamerika 
vorkommen. 

972
00:50:20,640 --> 00:50:24,480
Und wir wissen ja alle, dass da 
auch die größten Regionen 

973
00:50:24,480 --> 00:50:26,880
unseres noch bestehenden 
Regenwalds im Moment ja immer 

974
00:50:26,880 --> 00:50:29,840
mehr und mehr abgeholzt werden 
und die versuchen, mit dem Spiel

975
00:50:29,840 --> 00:50:31,840
so ein bisschen darauf 
aufmerksam zu machen, dass es 

976
00:50:31,840 --> 00:50:34,560
also wirklich auch Bestrebungen 
gibt, das wieder zu 

977
00:50:34,560 --> 00:50:38,240
renaturalisieren und da wieder 
aufzuforsten, und das macht man 

978
00:50:38,240 --> 00:50:41,280
dann und irgendwie fühlt sich es
halt doch dann auch cool an, 

979
00:50:41,280 --> 00:50:44,320
wenn man in diesem Spiel, man 
spielt dieses Spiel und 

980
00:50:44,320 --> 00:50:47,440
letztendlich ist es ein. 
Vielleicht gehobenes 

981
00:50:47,440 --> 00:50:52,160
Familienkennerspiel oder so eine
27 und man fühlt sich aber gut, 

982
00:50:52,160 --> 00:50:54,720
weil man irgendwie das Gefühl 
hat, das, was ich hier mache, 

983
00:50:55,200 --> 00:50:58,320
wenn das in der in der richtigen
Welt passiert, dann das müsste 

984
00:50:58,320 --> 00:51:01,040
mehr passieren und das fühlt 
sich einfach gut an, sehr 

985
00:51:01,040 --> 00:51:04,000
thematisch auf den Karten sind 
diese Tiere sind dann süß, es 

986
00:51:04,000 --> 00:51:06,600
gibt dann noch so Holzmiepel, 
die man unter bestimmten 

987
00:51:06,600 --> 00:51:09,520
Bedingungen, wenn man ein 
gewisses Set hat, oder sage ich 

988
00:51:09,520 --> 00:51:12,240
mal, diese Regionen genauso 
passen, wie es das Tier sich 

989
00:51:12,240 --> 00:51:14,000
wünscht. 
Dann kann man so diesen 

990
00:51:14,000 --> 00:51:16,480
Holzmeepel für extra Punkte auch
noch auf seinen Plan 

991
00:51:16,480 --> 00:51:18,440
draufstellen. 
Es gibt die Möglichkeit dann 

992
00:51:18,440 --> 00:51:22,320
noch Bäume zu pflanzen, das sind
so kleine Pappaufstellerbäume 

993
00:51:22,400 --> 00:51:26,000
und dann gibt es Tiere, die auf 
diesen Bäumen drauf bauen, das 

994
00:51:26,000 --> 00:51:28,480
heißt, man setzt die dann von 
unten nach oben auf den Baum 

995
00:51:28,480 --> 00:51:31,440
drauf und macht dann wieder 
diese Fläche unten frei und kann

996
00:51:31,440 --> 00:51:35,360
da wieder ein Tier hinsetzen. 
Es gibt auch Wildtiere die von 

997
00:51:35,360 --> 00:51:38,120
sag ich mal so fleischfressenden
Tieren dann gefressen werden, es

998
00:51:38,120 --> 00:51:41,040
gibt dann auch noch mal Punkte 
und so bastelt man sich sein 

999
00:51:41,040 --> 00:51:43,600
bisschen zusammen. 
Ich muss zugeben, das erste, als

1000
00:51:43,600 --> 00:51:45,920
ich es gespielt habe, ich auch 
gnadenlos verloren, weil ich 

1001
00:51:46,320 --> 00:51:48,200
nicht so richtig gewusst habe, 
was ich mache. 

1002
00:51:48,400 --> 00:51:51,920
Aber es hat trotzdem Spaß 
gemacht und wer das sieht und 

1003
00:51:52,000 --> 00:51:55,520
schöne Spiele mag und Naturthema
dem noch nicht überdrüssig ist 

1004
00:51:55,520 --> 00:51:58,040
oder vielleicht noch kein Spiel 
in der Richtung habe, der sollte

1005
00:51:58,040 --> 00:51:59,360
sich das auf jeden Fall mal 
angucken. 

1006
00:51:59,520 --> 00:52:05,280
Und ja kann ich empfehlen sich 
bedenkenlos einfach mal 

1007
00:52:05,280 --> 00:52:07,320
anzugucken. 
Wie lange dauert denn so eine 

1008
00:52:07,320 --> 00:52:10,680
Runde etwa einfach, um es mal 
einzuschätzen, was für ein Spiel

1009
00:52:10,680 --> 00:52:13,760
es ist. 
Also man, man kann das bis 4 

1010
00:52:13,760 --> 00:52:17,200
Spieler spielen, aber ich würde 
sagen so 2 bis 3 Spieler und 

1011
00:52:17,200 --> 00:52:20,960
dann dauert s 45 Minuten na. 
Ja, also gute Zeit, um es mal so

1012
00:52:21,200 --> 00:52:23,200
zu spielen. 
Du hattest ne Frage, Radek. 

1013
00:52:23,600 --> 00:52:27,760
Ich hab s mir eben mal angesehen
und ich find das Cover schön, 

1014
00:52:27,760 --> 00:52:31,000
vor allem der ganze Stil ist ja 
schon so n bisschen anime mäßig 

1015
00:52:31,000 --> 00:52:33,320
gehalten und es sieht aus als 
wär s so geht s in Richtung so 

1016
00:52:33,320 --> 00:52:36,160
Studio giply mäßig was 
unglaublich schön. 

1017
00:52:36,160 --> 00:52:39,280
Also mir gefällt das die ganzen 
Karten, das Cover, das Design 

1018
00:52:39,280 --> 00:52:43,040
wirklich sehr sehr schön. 
Und vor allem mit diesen 3 d 

1019
00:52:43,040 --> 00:52:47,480
oder mit diesem Pappbäumchen, wo
man dann am Boden oder auch auf 

1020
00:52:47,480 --> 00:52:50,480
den Bäumen Tiere drauf stecken 
kann als Holzmiepel. 

1021
00:52:50,480 --> 00:52:54,240
Also es sieht schon echt cool 
aus, aber allein die, die die 

1022
00:52:54,240 --> 00:52:57,440
Illustration, die genau mein 
Ding finde ich richtig richtig 

1023
00:52:57,440 --> 00:53:01,440
schön, ich bin gespannt, ich 
würde mich freuen das mal mit 

1024
00:53:01,440 --> 00:53:04,880
dir zu spielen. 
Also, dass du uns letztens 

1025
00:53:04,880 --> 00:53:07,560
gepitcht hast oder gestern, als 
wir zusammen gekommen sind, 

1026
00:53:07,560 --> 00:53:10,160
dachte ich mir so, oh ja, wieder
naturthema Wir retten die Welt 

1027
00:53:10,160 --> 00:53:12,160
und alles so ein bisschen zu 
ernst. 

1028
00:53:12,480 --> 00:53:16,240
Aber es, ich glaube, das könnte 
spaßig sein. 

1029
00:53:16,240 --> 00:53:17,960
Es spricht mich an, das ist gut 
die. 

1030
00:53:18,080 --> 00:53:20,240
Naturthemen sind eigentlich 
nicht so deins. 

1031
00:53:20,640 --> 00:53:24,640
Nee, ich mag es nicht, wenn es 
zu zu realistisch wird und zu zu

1032
00:53:24,640 --> 00:53:28,560
sehr an der Echtzeit und an der 
an der Realität einfach. 

1033
00:53:28,560 --> 00:53:32,000
Mich Wald wollte Radeck lange 
deshalb nicht kaufen oder 

1034
00:53:32,000 --> 00:53:33,680
spielen Gescheige den 
ausprobieren. 

1035
00:53:34,160 --> 00:53:39,520
Ja gut, okay, vielen Dank dafür,
ihr Lieben. 

1036
00:53:39,680 --> 00:53:42,640
Das war es schon wieder. 
Es war eine gute Zeit mit euch, 

1037
00:53:43,280 --> 00:53:47,600
ich freue mich auf unsere 
weitere Folge, unseren neuen 

1038
00:53:47,600 --> 00:53:52,040
Kanal weiterhin zu bespielen. 
Danke, dass ihr zugehört habt, 

1039
00:53:52,040 --> 00:53:55,600
danke, dass ihr beiden dabei 
wart und so viel heute berichtet

1040
00:53:55,600 --> 00:53:57,280
habt, ich habe mich heute ein 
bisschen zurückgehalten, 

1041
00:53:57,840 --> 00:54:00,040
nächstes mal hoffentlich wieder 
mit ein paar mehr anderen 

1042
00:54:00,040 --> 00:54:02,240
anderen spielen außer Blatt on 
the Clock Tower. 

1043
00:54:02,800 --> 00:54:05,600
Und ja, ich freue mich auf 
nächste Runde. 

1044
00:54:05,600 --> 00:54:10,000
Macht's gut, bleibt gesund, 
Heiko Dir alles gute und bis 

1045
00:54:10,000 --> 00:54:11,400
bald. 
Ich wünsche euch allen da 

1046
00:54:11,400 --> 00:54:14,480
draußen ein schönes. 
Spiel tschau tschüssi.

