1
00:00:00,080 --> 00:00:16,880
Roof talk, Roof talk, halli 
Hallo hallöchen, neue Folge von 

2
00:00:16,880 --> 00:00:19,320
Roof talk. 
Wir sind wieder da und wir sind 

3
00:00:19,320 --> 00:00:22,240
wieder vollständig. 
Ich freue mich, dass ihr da 

4
00:00:22,240 --> 00:00:23,520
seid. 
Hallo Heiko. 

5
00:00:23,920 --> 00:00:27,360
Hallo Sabrina. 
Hi Oh und Radex natürlich auch 

6
00:00:27,360 --> 00:00:28,480
da. 
Hallöchen. 

7
00:00:28,720 --> 00:00:32,880
Hey Maus. 
Hi, ja mir kommt es irgendwie 

8
00:00:32,880 --> 00:00:36,160
überhaupt nicht so vor, als 
hätten wir uns vor 2 Wochen das 

9
00:00:36,160 --> 00:00:39,360
letzte Mal hier gehört. 
Vielleicht weil wir uns auch 

10
00:00:39,360 --> 00:00:41,760
gesehen haben, vielleicht auch 
deswegen, weil mir gar nicht so 

11
00:00:41,760 --> 00:00:45,440
viel Spannendes passiert ist. 
Deshalb vielleicht gleich mal 

12
00:00:45,440 --> 00:00:48,880
kurz vorweg, wie geht es euch, 
was ist passiert denn wenn die 

13
00:00:48,880 --> 00:00:52,120
beiden erzählt haben, wieso ihre
letzten 2 Wochen waren, erzähle 

14
00:00:52,120 --> 00:00:55,560
ich euch über unser heutiges 
Thema, denn wir haben ein ganz 

15
00:00:55,560 --> 00:00:59,560
spannendes Thema uns überlegt 
und ich bin sehr gespannt, wie 

16
00:00:59,560 --> 00:01:02,480
ihr es finden werdet. 
Aber vorweg, wie geht es euch 

17
00:01:02,480 --> 00:01:05,920
beiden, was gibt es neues, wie 
waren eure letzten 2 Wochen? 

18
00:01:06,240 --> 00:01:09,960
Ja, ganz gut, bisschen gespielt.
Wir haben wieder unsere 

19
00:01:09,960 --> 00:01:13,920
wöchentlichen Treffen gehabt. 
Habe das nächste Community 

20
00:01:13,920 --> 00:01:17,000
treffen organisiert und 
glücklicherweise auf den letzten

21
00:01:17,000 --> 00:01:20,560
Drücker noch ne Jugendherberge 
gefunden, wo wir dann mit 30 

22
00:01:20,560 --> 00:01:22,960
Personen das ganze Wochenende 
zocken werden. 

23
00:01:23,600 --> 00:01:27,680
Ja, Arbeit ist so in den letzten
Zügen vor der OP ist auch n 

24
00:01:27,680 --> 00:01:32,000
bisschen komisch aber klappt 
alles also wir wir sind 

25
00:01:32,000 --> 00:01:35,520
zuversichtlich, dass wir auch 
diese Herausforderungen mit 

26
00:01:35,520 --> 00:01:39,040
Bravour meistern und ich hab mir
schon viele Gedanken für das 

27
00:01:39,040 --> 00:01:42,040
Special gemacht. 
Ja, cool, bei uns gab es 

28
00:01:42,040 --> 00:01:44,880
eigentlich auch nicht viel 
Neues, die Seite läuft ja jetzt 

29
00:01:44,880 --> 00:01:46,480
mittlerweile an. 
Der Podcast steht jetzt auf 

30
00:01:46,480 --> 00:01:50,040
seinen eigenen Beinen und es war
sehr, sehr, sehr spannend zu 

31
00:01:50,040 --> 00:01:52,880
verfolgen, wie das jetzt bei der
Community ankommt. 

32
00:01:53,280 --> 00:01:57,280
Die ersten Feedbacks wurden 
jetzt sage ich mal Reingespült 

33
00:01:57,440 --> 00:02:01,600
auf unsere Kanäle und das war 
echt schön mit den Leuten in 

34
00:02:01,600 --> 00:02:04,480
Interaktion zu treten und 
anzuhören, dass sie das ganze 

35
00:02:04,480 --> 00:02:07,280
Projekt auch cool finden. 
Und das war für mich vor allem 

36
00:02:07,280 --> 00:02:09,080
sehr motivierend, hier weiter 
Gas zu geben. 

37
00:02:09,080 --> 00:02:11,440
Deswegen freue ich mich umso 
mehr, jetzt in diese ganz 

38
00:02:11,440 --> 00:02:14,560
frische Folge einzusteigen. 
Stimmt ja, das war für uns echt 

39
00:02:14,560 --> 00:02:17,280
spannend. 
Wir haben viel über das Thema 

40
00:02:17,280 --> 00:02:21,760
Logo gelernt, wie wir das auf 
Spotify alles etablieren und 

41
00:02:22,240 --> 00:02:25,760
letztlich auch noch mal ne ganz 
andere Geschichte, jetzt, wo wir

42
00:02:25,760 --> 00:02:28,400
das ganze Ding irgendwie so für 
uns haben und. 

43
00:02:28,640 --> 00:02:33,240
Ich persönlich find es fühlt 
sich sehr gut an und ja, so 

44
00:02:33,240 --> 00:02:35,920
haben wir uns überlegt, dass wir
in letzter Zeit öfter mal 

45
00:02:35,920 --> 00:02:38,240
darüber gesprochen haben, was 
wir gespielt haben. 

46
00:02:38,800 --> 00:02:41,160
Und wir haben euch ja beim 
letzten Mal versprochen, dass 

47
00:02:41,160 --> 00:02:44,080
wir ab und an einfach auch mal 
bestimmte Themen uns rauspicken 

48
00:02:44,080 --> 00:02:45,760
wollen. 
Und das haben wir für diese 

49
00:02:45,760 --> 00:02:49,600
Folge gemacht, denn wir wollen 
das Thema Crowdfunding im 

50
00:02:49,600 --> 00:02:53,120
Bereich der Brettspiele einmal 
betrachten mit euch und alle 

51
00:02:53,120 --> 00:02:56,960
Zuhörenden, die jetzt gar keine 
Ahnung von Crowdfunding haben. 

52
00:02:56,960 --> 00:03:00,840
Ihr seid genau auf meinem 
Niveau, denn ich hab wirklich 

53
00:03:00,840 --> 00:03:03,960
überhaupt keine Ahnung davon, 
außer dass ich es schon gehört 

54
00:03:03,960 --> 00:03:07,520
habe, aber bei uns ist da 
definitiv Radek die treibende 

55
00:03:07,520 --> 00:03:10,400
Kraft der. 
Hat das Ganze irgendwie betreut,

56
00:03:10,400 --> 00:03:13,280
der weiß um was es da geht und 
deswegen werde ich heute so ein 

57
00:03:13,280 --> 00:03:16,560
bisschen einfach euch beiden 
Fragen dazu stellen. 

58
00:03:16,560 --> 00:03:18,800
Hoffe ihr könnt sie mir 
beantworten, wenn nicht, dann 

59
00:03:18,800 --> 00:03:21,680
werden wir sie einfach nachlesen
oder gucken wie wir, was wir 

60
00:03:21,680 --> 00:03:24,640
daraus machen, aber ich würde 
einfach mal sagen, vielleicht 

61
00:03:25,440 --> 00:03:28,960
fangt doch einfach mal bitte 
damit an mir zu erzählen was ist

62
00:03:28,960 --> 00:03:33,600
überhaupt Crowdfunding, wofür 
steht es und warum ist es im 

63
00:03:33,600 --> 00:03:36,480
Brettspielbereich ziemlich 
großes Thema. 

64
00:03:36,720 --> 00:03:38,000
Heiko, Ich lasse dir den 
Vortritt. 

65
00:03:39,760 --> 00:03:43,440
Heiko hat es dir vorgelassen, so
wie er gerade gezeigt hat. 

66
00:03:44,720 --> 00:03:50,560
Ja, Crowdfunding ist eine 
Marketing und Vertriebsversion 

67
00:03:50,560 --> 00:03:57,360
oder Möglichkeit, die geschaffen
wurde, um ein Projekt, also ein 

68
00:03:57,360 --> 00:04:00,960
Business, ein Produkt, 
irgendetwas zu verkaufen. 

69
00:04:00,960 --> 00:04:04,560
Und bevor ich. 
Das Produkt quasi mit viel 

70
00:04:04,560 --> 00:04:07,440
Risiko an den Start bringen, 
versuch ich erstmal 

71
00:04:07,440 --> 00:04:11,200
rauszufinden, ob es überhaupt n 
Markt dafür gibt in Interesse, 

72
00:04:11,360 --> 00:04:14,720
ob genug Leute sagen Hey das 
klingt ja spannend, da wäre ich 

73
00:04:14,720 --> 00:04:18,920
bereit Geld zu investieren oder 
das mir zu kaufen und so war die

74
00:04:18,920 --> 00:04:22,800
ursprüngliche Idee mal beim beim
Crowdfunding bei Kickstarter. 

75
00:04:23,320 --> 00:04:26,640
Als das begonnen hat, dass die 
Leute versucht haben, einfach 

76
00:04:26,640 --> 00:04:31,040
mit wenig Risiko irgendwelche 
neuen Dinge zu entwickeln, und 

77
00:04:31,040 --> 00:04:34,040
das war jetzt gar nicht nur im 
Brettspielbereich, sondern vor 

78
00:04:34,040 --> 00:04:36,320
allen Dingen auch im im Tech 
Bereich, oder? 

79
00:04:37,840 --> 00:04:41,320
In anderen Bereichen auch 
angesiedelt und die 

80
00:04:41,320 --> 00:04:45,600
Brettspielszene hat sich dem so 
ein bisschen angenommen und das 

81
00:04:45,600 --> 00:04:48,800
hat einfach sehr gut gepasst. 
Und so ist es halt entstanden, 

82
00:04:48,800 --> 00:04:52,320
dass dann sogar eigene 
Plattformen, die wirklich rein 

83
00:04:52,320 --> 00:04:55,880
auf Brettspiel bezogen 
Crowdfunding betreiben. 

84
00:04:55,880 --> 00:04:58,280
Also da ist es dann auch. 
Aus Kickstarter auch dann zum 

85
00:04:58,280 --> 00:05:02,480
Beispiel Game Found entstanden, 
dass quasi ein ähnliches Modell 

86
00:05:02,480 --> 00:05:04,920
ist, aber eine eigene Plattform,
die sich hauptsächlich auf 

87
00:05:04,920 --> 00:05:06,800
Brettspiele konzentriert. 
Ja, da würde ich mal 

88
00:05:06,800 --> 00:05:09,280
reingrätschen, weil ich glaube, 
tatsächlich gab es noch einen 

89
00:05:09,280 --> 00:05:11,920
anderen Grund dafür, so wie weit
ich es mitbekommen habe. 

90
00:05:12,160 --> 00:05:14,480
Das Spannende ist ja bei 
Kickstarter, das war ja so der 

91
00:05:14,480 --> 00:05:17,800
Ursprung des Ganzen und das ist,
glaube ich auch so, das weltweit

92
00:05:17,800 --> 00:05:21,360
größte, die weltweit größte 
Plattform in dem Bereich, und 

93
00:05:21,360 --> 00:05:24,800
die ist vor allem, glaube ich, 
dadurch entstanden, dass Leute 

94
00:05:24,800 --> 00:05:26,720
sehr, sehr, sehr spannende Ideen
hatten. 

95
00:05:27,120 --> 00:05:29,840
Aber einfach nicht genug Geld 
hatten, um das zu finanzieren 

96
00:05:29,840 --> 00:05:32,200
und hatten so die Möglichkeit 
sag ich mal den Leuten ihr 

97
00:05:32,200 --> 00:05:36,560
Produkt vorzustellen und sagen, 
Hey hör mal zu, ich möchte gern 

98
00:05:36,560 --> 00:05:41,040
das Produkt vertreiben, gebt mir
bitte euer Geld sozusagen als 

99
00:05:41,040 --> 00:05:45,040
Investment und wenn ihr mir n 
bestimmten Betrag x gebt, kriegt

100
00:05:45,040 --> 00:05:48,960
ihr das Produkt in der und der 
Auswahl oder oder Fassung oder 

101
00:05:48,960 --> 00:05:51,360
wie auch immer und bei mir ging 
es tatsächlich los, ich hab mal 

102
00:05:51,600 --> 00:05:53,920
Jeans bestellt, es war mein 
erstes Kickstarter Projekt. 

103
00:05:54,360 --> 00:05:57,920
Und zwar ich noch in meiner 
sportlichen Hochphase war, gab 

104
00:05:57,920 --> 00:06:01,760
es eine Firma, die hat gesagt, 
Ey, wir bieten Jeans extra für 

105
00:06:01,760 --> 00:06:05,600
Sportler an wegen dickeren 
Oberschenkeln, und ich hatte 

106
00:06:05,600 --> 00:06:07,760
früher deutlich dickere 
Oberschenkel, wir haben kaum 

107
00:06:07,760 --> 00:06:10,360
Jeans gepasst und die waren halt
noch ein bisschen elastischer. 

108
00:06:10,360 --> 00:06:12,560
Früher gab es noch nicht so 
krasse Stretchy, Jeans et 

109
00:06:12,560 --> 00:06:15,280
cetera, und das war mein 
allererstes Kickstarter Projekt 

110
00:06:15,280 --> 00:06:17,400
vor vielen, vielen, vielen 
Jahren, da haben sie dann 

111
00:06:17,400 --> 00:06:20,560
gesagt, gib uns Betrag x, du 
kriegst eine Jeans und ein Hemd.

112
00:06:21,000 --> 00:06:24,800
Dann so ein ganzes Outfit, sage 
ich mal so so Casual Business 

113
00:06:24,960 --> 00:06:29,040
Outfit und das wurde mir dann 
irgendwann auch zugeschickt, 

114
00:06:29,440 --> 00:06:31,440
denn wie läuft das ganze Projekt
weiter? 

115
00:06:31,520 --> 00:06:33,600
Warte, warte, ich habe eine 
kurze Frage dazu. 

116
00:06:34,000 --> 00:06:39,840
Du hast dir eine Jeans bestellt 
bei Kickstarter oder wie lange? 

117
00:06:39,840 --> 00:06:42,480
Also ich weiß wir nehmen jetzt 
kurz was vorweg, aber wie lange 

118
00:06:42,480 --> 00:06:44,800
hat es gedauert bis diese Jeans 
ankamen und was ist wenn sie 

119
00:06:44,800 --> 00:06:47,360
nicht passt? 
Oh, das war jetzt echt lange, 

120
00:06:47,360 --> 00:06:49,040
lange, lange her. 
Hattest du noch dicke 

121
00:06:49,040 --> 00:06:51,800
Oberschenkel, als die ankamen 
oder war deine Sportphase da 

122
00:06:51,800 --> 00:06:53,920
bereits beendet? 
Nein, nein, nein, da war ich 

123
00:06:53,920 --> 00:06:55,680
immer noch mittendrin. 
Da ging es erst mal richtig 

124
00:06:55,680 --> 00:06:58,360
rund. 
Nee, das hat alles wunderbar 

125
00:06:58,360 --> 00:07:00,400
funktioniert, da gab es auch 
extra Anleitungen, wie hast du 

126
00:07:00,400 --> 00:07:03,280
was zu messen, also die waren 
wirklich vorbereitet, denn man 

127
00:07:03,280 --> 00:07:05,600
sieht gerade häufiger, wenn man 
sich Kickstarter oder auch Game 

128
00:07:05,600 --> 00:07:09,440
Found anschaut, sieht man eine 
komplett ausgearbeitete Seite 

129
00:07:09,440 --> 00:07:12,480
von wegen, das ist unser 
Projekt, so sieht das Produkt 

130
00:07:12,480 --> 00:07:15,600
aus, das ist da drin und. 
Und allerlei Sachen. 

131
00:07:15,600 --> 00:07:17,280
Also, dass du wirklich einen 
sehr, sehr, sehr guten Eindruck 

132
00:07:17,280 --> 00:07:18,680
von dem bekommst. 
Und so war das eben auch mit 

133
00:07:18,680 --> 00:07:21,120
dieser Jeans damals. 
Wie lange ich gewartet hab, 

134
00:07:21,120 --> 00:07:23,360
keine Ahnung, das ist schon viel
zu lange her, auf jeden Fall 

135
00:07:23,360 --> 00:07:25,040
nicht so lange wie für 
Brettspiele, da kommen wir 

136
00:07:25,040 --> 00:07:28,320
später noch mal drauf zu. 
Ich feier es gerade total. 

137
00:07:28,320 --> 00:07:32,160
Ich muss euch sagen, das macht 
mir so einen Spaß mit euch 

138
00:07:32,160 --> 00:07:35,520
diesen Podcast zu machen. 
Ich sag nur immer Dinge über uns

139
00:07:35,760 --> 00:07:36,960
waren sie ja. 
Nee, nein, das. 

140
00:07:36,960 --> 00:07:38,600
Ist ja das. 
Ist normal. 

141
00:07:38,600 --> 00:07:41,240
Genau, ich sag ich möchte nur 
ganz kurz ein paar Wochen 

142
00:07:41,240 --> 00:07:43,440
zurückzitieren. 
Ja, ich habe schon ein Spiel 

143
00:07:43,440 --> 00:07:46,880
Design what? 
Ja, ich habe mir mal damals 

144
00:07:46,880 --> 00:07:49,160
Jeans bestellt, meine 
Oberschenkel so n Ding gemacht, 

145
00:07:49,280 --> 00:07:52,640
was hast du gemacht? 
Ah da sind noch sehr sehr viele 

146
00:07:52,640 --> 00:07:55,400
Dinge die da zum Tageslicht 
kommen bei euch beiden ich bin 

147
00:07:55,440 --> 00:07:57,600
gespannt. 
Und ihr seid alle mit dabei. 

148
00:07:58,080 --> 00:08:00,560
Ja, aber ganz kurz. 
Ihr habt jetzt nämlich beide 

149
00:08:00,560 --> 00:08:04,240
schon super viel vorweggenommen 
im Sinne von, dass ihr gesagt 

150
00:08:04,240 --> 00:08:07,520
habt, es gibt 2 Plattformen, das
will ich ganz kurz einordnen für

151
00:08:07,520 --> 00:08:11,360
Zuhörende, denn ihr habt über 
Kickstarter und Gamefound 

152
00:08:11,360 --> 00:08:14,400
gesprochen, vielleicht für alle,
die sich nämlich nicht damit 

153
00:08:14,400 --> 00:08:17,680
auskennen, das glaube ich nicht 
ganz klar, jetzt zum Vorschein 

154
00:08:17,680 --> 00:08:21,680
gekommen, das sind 2 
unterschiedliche Plattformen, 

155
00:08:22,000 --> 00:08:25,200
wie wo was, da gehen wir auf 
jeden Fall gleich noch mal ein 

156
00:08:25,200 --> 00:08:27,600
würde ich sagen, aber vielleicht
erst mal wieder zurück zum 

157
00:08:27,600 --> 00:08:28,560
Anfang. 
Empfangen. 

158
00:08:28,640 --> 00:08:30,880
Was ist denn genau Crowdfunding 
und wie läuft es ab? 

159
00:08:30,880 --> 00:08:32,840
Und da wolltest du glaube ich 
gerade weitermachen, Radek. 

160
00:08:32,840 --> 00:08:36,240
Genau dritter Anlauf. 
Ich probiere es noch mal und 

161
00:08:36,240 --> 00:08:40,000
zwar Produkt wird vorgestellt. 
Ich sage Hey interessiert mich 

162
00:08:40,000 --> 00:08:43,960
der Anbieter sagt Ich möchte 
Betrag x haben, dann garantiere 

163
00:08:43,960 --> 00:08:47,160
ich dir bei Fertigung et cetera 
wenn alles klappt kriegst du 

164
00:08:47,160 --> 00:08:51,280
dieses Produkt, dann wird auch 
im vornherein ein ja funding 

165
00:08:51,280 --> 00:08:54,560
Goal definiert, also ein 
Mindestbetrag der erreicht 

166
00:08:54,560 --> 00:08:56,880
werden muss. 
Bei der Investition in das 

167
00:08:56,880 --> 00:08:59,680
Produkt heißt, wenn die die 
Jeans produzieren sollen, müsste

168
00:08:59,680 --> 00:09:02,560
ein Gesamtbetrag von jetzt aus 
der Himmel aus dem Himmel heraus

169
00:09:02,560 --> 00:09:05,760
10000€ zusammenkommen und dann 
jede Jeans oder so 80€ kostet 

170
00:09:05,760 --> 00:09:09,680
mal als Beispiel oder jede Jeans
hemdkombination da müssen da ein

171
00:09:09,680 --> 00:09:12,640
paar Leute da einsteigen und 
wenn genug Leute da sind die 

172
00:09:12,640 --> 00:09:15,040
genug Geld reingebuttert haben, 
dann heißt es, jawohl Wir haben 

173
00:09:15,040 --> 00:09:17,840
unser Ziel erreicht, wir werden 
nach Ablauf der Zeit in die 

174
00:09:17,840 --> 00:09:20,960
Produktion gehen und dann hast 
du erstmal nur die Zusage jawohl

175
00:09:20,960 --> 00:09:25,360
das das Ziel ist erreicht. 
Es wird in die Produktion gehen 

176
00:09:25,520 --> 00:09:28,720
und dein Geld wird in der Regel 
dann sag ich mal einkassiert. 

177
00:09:28,720 --> 00:09:32,200
Erstmal aufpassen an der Stelle 
häufig, gerade bei Kickstarter 

178
00:09:32,200 --> 00:09:34,600
ist das noch ohne Steuern ohne 
Versand, da muss man immer im 

179
00:09:34,600 --> 00:09:36,640
Kleingedruckten bisschen lesen, 
da kommen also manchmal noch 

180
00:09:36,640 --> 00:09:39,560
paar Kosten im Nachgang auf 
einen zu und dann sind wir immer

181
00:09:39,560 --> 00:09:42,280
noch nicht dabei, dass es heißt,
jawohl, du kriegst ein Produkt, 

182
00:09:42,280 --> 00:09:46,160
weil wir reden hier immer noch 
von einer Investition, heißt es 

183
00:09:46,160 --> 00:09:49,120
kann sein, dass dann in der 
Produktion irgendwas schief 

184
00:09:49,120 --> 00:09:52,240
geht, dass der Verlag, der dass 
die Firma das Unternehmen 

185
00:09:52,240 --> 00:09:56,960
insolvent geht, dann. 
Das ein orangeköpfiger Typ auf 

186
00:09:56,960 --> 00:09:59,120
der anderen Seite der Welt sagt,
Hey, wir wollen mehr Zölle 

187
00:09:59,120 --> 00:10:02,000
haben, die Kosten steigen und 
das passt alles vorne und hinten

188
00:10:02,000 --> 00:10:05,840
nicht mit dem Geld und dann am 
Ende gesagt wird, Hey Leute, ihr

189
00:10:06,000 --> 00:10:10,320
kriegt gar nichts das schon mal 
dazu der Plan ist aber Geld 

190
00:10:10,320 --> 00:10:14,080
geben Zusicherung jawoll Projekt
steigt und irgendwann in paar 

191
00:10:14,080 --> 00:10:17,600
Monaten oder Jahren kriegt ihr 
dann das fertige Produkt in das 

192
00:10:17,600 --> 00:10:19,280
ihr investiert habt. 
Das ist grundsätzlich die 

193
00:10:19,280 --> 00:10:22,800
Vorstellung von Hey ich 
investiere in ein Crowdfunding 

194
00:10:22,800 --> 00:10:25,560
Projekt. 
Super, jetzt kommen wir doch 

195
00:10:25,560 --> 00:10:28,040
aber mal zu dem Thema 
Brettspiele, weil jetzt haben 

196
00:10:28,040 --> 00:10:30,640
wir es ganz allgemein gehalten. 
Das heißt also, dass es 

197
00:10:30,640 --> 00:10:34,080
Crowdfunding auf vielen Ebenen 
gibt, von Jeans bis 

198
00:10:34,080 --> 00:10:36,800
Brettspielen. 
In meiner Recherche habe ich 

199
00:10:36,800 --> 00:10:40,000
herausgefunden, dass es 
tatsächlich mittlerweile bei 

200
00:10:40,000 --> 00:10:42,560
Brettspielen. 
Eine der erfolgreichsten 

201
00:10:42,560 --> 00:10:45,520
Kategorien ist also, dass es gar
nicht mehr so eine kleine Nische

202
00:10:45,520 --> 00:10:49,720
ist, sondern das Crowdfunding 
für Brettspiele mit ja der 

203
00:10:49,720 --> 00:10:53,280
erfolgreichste Kategorie ist. 
Was ich total krass finde, dass 

204
00:10:53,280 --> 00:10:57,280
wohl mehrere Millionenbeträge da
irgendwie über Crowdfunding am 

205
00:10:57,280 --> 00:11:00,440
Start sind und dass es echt ein 
Trend ist. 

206
00:11:00,440 --> 00:11:04,480
Ja, dass da einfach immer mehr 
zu gemacht wird. 

207
00:11:04,480 --> 00:11:07,440
Aber ist es so? 
Wie seht ihr das, wie konntet 

208
00:11:07,440 --> 00:11:11,400
ihr das Beobachten, ist das 
immer noch interessant oder wie?

209
00:11:12,000 --> 00:11:14,640
Warum nutzt überhaupt jemand 
Crowdfunding? 

210
00:11:14,640 --> 00:11:17,320
Ich meine, Ihr habt eben schon 
mal erwähnt, wie es allgemein 

211
00:11:17,320 --> 00:11:20,120
ist um Gelder zu bekommen um was
darzustellen, aber warum nutzen 

212
00:11:20,120 --> 00:11:23,280
denn Verlage also jetzt konkret 
auf Brettspiele bezogen, 

213
00:11:23,280 --> 00:11:25,760
Crowdfunding? 
Ich glaube, das hat damit zu 

214
00:11:25,760 --> 00:11:28,920
tun, dass in anderen Bereichen, 
du hast jetzt zum Beispiel 

215
00:11:28,920 --> 00:11:32,360
gesagt, Jeans, Parfüm, Technik, 
es gibt auch bei Kickstarter zum

216
00:11:32,360 --> 00:11:35,360
Beispiel Bücher oder Comics, da 
ist es in der Regel oft ein 

217
00:11:35,360 --> 00:11:38,000
fertiges Produkt, das kann man 
vorstellen, und dann kann man 

218
00:11:38,000 --> 00:11:41,200
genau sehen, ja interessiert 
mich, das, möchte ich das haben 

219
00:11:41,200 --> 00:11:42,760
und. 
Ich möchte es genauso haben, wie

220
00:11:42,760 --> 00:11:45,440
es da gezeigt wird. 
Und bei Brettspielen ist die 

221
00:11:45,440 --> 00:11:48,480
Varianz in dem Brettspiel das 
Interessante für das 

222
00:11:48,480 --> 00:11:50,960
Crowdfunding. 
Das bedeutet auch die Frage nach

223
00:11:50,960 --> 00:11:53,600
dem Warum machen das Verlage als
Beispiel? 

224
00:11:54,040 --> 00:11:57,840
Man hat hier die Möglichkeit das
Spiel, das man geplant hat zu 

225
00:11:57,840 --> 00:12:01,120
machen, nehmen wir mal einfach 
irgendeine Spielidee mit einem 

226
00:12:01,120 --> 00:12:04,800
Base Game und das möchte ich an 
den Markt bringen, aber 

227
00:12:04,800 --> 00:12:08,080
eigentlich möchte ich noch viel 
mehr machen als nur dieses eine 

228
00:12:08,080 --> 00:12:10,080
Base game. 
Ich möchte nicht, dass da nur. 

229
00:12:10,800 --> 00:12:13,440
Pappplättchen drin sind, sondern
ich möchte vielleicht am Ende 

230
00:12:13,440 --> 00:12:16,080
irgendwie noch Minis in in das 
Spiel integrieren oder ich 

231
00:12:16,080 --> 00:12:19,520
möchte die Tokens, die es dabei 
gibt, in Acryl darstellen. 

232
00:12:19,520 --> 00:12:23,160
Ich möchte Erweiterungen mit 
anbieten und das alles irgendwie

233
00:12:23,160 --> 00:12:25,600
n bisschen gepimpt und schön und
in. 

234
00:12:26,160 --> 00:12:28,960
Bling Bling mit mit auf den Weg 
bringt. 

235
00:12:29,200 --> 00:12:32,720
Und das ist natürlich für n 
Verlag relativ riskant, weil 

236
00:12:32,720 --> 00:12:36,080
natürlich die Produktionskosten 
relativ hoch sind und dann Spiel

237
00:12:36,080 --> 00:12:39,600
halt auch relativ schnell viel 
Geld kostet und vielleicht halt 

238
00:12:39,600 --> 00:12:42,160
der Markt nicht dafür da ist. 
Und so kann man n bisschen 

239
00:12:42,160 --> 00:12:45,800
abchecken, ob es überhaupt genug
Interessenten gibt, die sagen 

240
00:12:45,800 --> 00:12:48,720
sie sind bereit n viel höheren 
Betrag zu bezahlen um halt das 

241
00:12:48,720 --> 00:12:51,440
Spiel in einer besseren, 
schöneren, tolleren Variante zu 

242
00:12:51,440 --> 00:12:54,680
haben und dass das im Brettspiel
Halt wirklich gang und gäbe ist 

243
00:12:54,680 --> 00:12:57,760
und es halt ganz viele. 
Spiele machen oder dass es ein 

244
00:12:57,760 --> 00:13:01,200
Trend ist. 
Dann entstehen halt mehr und 

245
00:13:01,200 --> 00:13:04,160
mehr Spiele in diesem 
Crowdfunding, um das Halt sicher

246
00:13:04,160 --> 00:13:08,880
anzubieten, ist auch ein kleines
bisschen ein Kritikpunkt oder 

247
00:13:09,360 --> 00:13:14,080
das, das muss man kritisch 
einfach sehen, weil das Spiel an

248
00:13:14,080 --> 00:13:16,800
sich, wenn das konzipiert ist 
und jemand eine Idee hat ein 

249
00:13:16,800 --> 00:13:20,880
Spiel zu bauen, dann soll das ja
auch sich so verkaufen, das 

250
00:13:20,880 --> 00:13:24,040
heißt, die Idee ist ja, dass 
wenn das wenn das Spiel dann 

251
00:13:24,040 --> 00:13:25,960
irgendwann produziert ist, dass 
das auch in den. 

252
00:13:26,040 --> 00:13:29,680
Im sogenannten Retail geht also,
dass man das Spiel ganz normal 

253
00:13:29,680 --> 00:13:32,400
im Spieleladen um die Ecke oder 
im Internet irgendwie kaufen 

254
00:13:32,400 --> 00:13:38,160
kann und diese Crowdfunding add 
ons, dieses Bling Bling und 

255
00:13:38,160 --> 00:13:40,640
diese Sachen. 
Die werden oft so ein bisschen 

256
00:13:40,640 --> 00:13:44,640
angepriesen, als wenn du die 
jetzt nicht bei uns kaufst. 

257
00:13:44,800 --> 00:13:47,040
Dann bekommst du die später 
nicht mehr. 

258
00:13:47,280 --> 00:13:51,840
Also man, man spielt hier ein 
bisschen mit der Angst, ist viel

259
00:13:51,840 --> 00:13:55,440
of missing out, dass du die 
Sachen, die dich interessieren 

260
00:13:55,440 --> 00:13:58,000
und die vielleicht für das Spiel
total cool sind, dann am Ende 

261
00:13:58,000 --> 00:14:00,560
nicht mehr bekommst. 
Das sind ganz normale 

262
00:14:00,560 --> 00:14:04,640
Marketingmechanismen, die im 
normalen Vertrieb und so auch 

263
00:14:04,640 --> 00:14:08,680
ganz üblich und gängig sind. 
Also das Prinzip der Verknappung

264
00:14:08,680 --> 00:14:11,600
ist auch so, du musst in einer 
gewissen Zeit das Projekt Becken

265
00:14:11,600 --> 00:14:14,560
und wenn die Zeit abgelaufen ist
und du dann nicht das Geld 

266
00:14:14,560 --> 00:14:17,760
bezahlt hast, dann wird so ein 
bisschen suggeriert, dass du 

267
00:14:17,760 --> 00:14:22,000
dann keine Chance mehr hast, in 
Wahrheit, in Realität ist es oft

268
00:14:22,000 --> 00:14:24,560
so, dass man auch zu einem 
späteren Zeitpunkt. 

269
00:14:25,120 --> 00:14:28,360
Noch in diese in dieses Projekt 
einsteigen kann und auch noch 

270
00:14:28,360 --> 00:14:31,200
ein Geld bezahlen kann. 
Und ganz oft ist es auch so, 

271
00:14:31,680 --> 00:14:34,080
dass man das Spiel am Ende dann 
doch noch irgendwie bekommt, 

272
00:14:34,080 --> 00:14:36,320
wenn vielleicht nicht in einem 
Laden, gibt es dann n 

273
00:14:36,320 --> 00:14:39,200
Sekundärmarkt wo man es kann, 
man kann es auf messen kaufen 

274
00:14:39,360 --> 00:14:42,080
und das ist natürlich immer so n
bisschen kritisch, wenn man so 

275
00:14:42,080 --> 00:14:44,880
suggeriert, du musst es jetzt 
machen und am Ende ist es gar 

276
00:14:44,880 --> 00:14:47,440
nicht so, sondern man kommt halt
ganz normal dran dann. 

277
00:14:48,160 --> 00:14:50,520
Fühlt man sich vielleicht auch 
so ein bisschen genappt, wenn 

278
00:14:50,520 --> 00:14:54,000
man denkt, so Herr, war jetzt ja
gar nicht nötig, der Stress? 

279
00:14:54,480 --> 00:14:58,320
OK, jetzt habt ihr ganz viel 
erzählt im Prinzip was, was es 

280
00:14:58,320 --> 00:15:01,680
so für Methoden gibt, wieso man 
das vielleicht machen sollte als

281
00:15:01,680 --> 00:15:05,680
Konsument und wie die ja wie die
einen vielleicht auch locken. 

282
00:15:05,840 --> 00:15:08,720
Jetzt einfach mal ganz praktisch
gesehen erklärt doch mal bitte 

283
00:15:08,720 --> 00:15:12,640
ganz kurz für alle, die gar 
keine Ahnung davon haben, wie 

284
00:15:12,640 --> 00:15:16,560
sieht der komplette Ablauf aus. 
Also ich hab verstanden es gibt 

285
00:15:16,560 --> 00:15:19,960
2 Plattformen entweder. 
Jeder Kickstarter oder Gamephone

286
00:15:20,160 --> 00:15:23,400
und ich habe jetzt einfach 
irgendwie Freitagabend auf der 

287
00:15:23,400 --> 00:15:26,880
Couch nichts zu tun, gehe auf 
diese Homepage, scroll da ein 

288
00:15:26,880 --> 00:15:31,120
bisschen rum und sehe ein 
Brettspiel, was mir gut gefällt,

289
00:15:31,120 --> 00:15:33,600
so habe ich das jetzt 
verstanden, wie geht es dann 

290
00:15:33,600 --> 00:15:36,000
weiter? 
Ich kann mal an einem an einem 

291
00:15:36,000 --> 00:15:38,800
aktuellen Beispiel das machen 
ist nicht so lange her, ungefähr

292
00:15:38,800 --> 00:15:46,320
ein Tag, da ist die in die neue 
Kampagne Rurik auf Gamephone 

293
00:15:46,320 --> 00:15:49,520
live gegangen und. 
Und ja dann, wenn man auf der 

294
00:15:49,520 --> 00:15:53,200
Seite ist und sich da bewegt, 
dann kriegt man im Prinzip die 

295
00:15:53,200 --> 00:15:55,960
Projekte, die da laufen schon 
vorpräsentiert. 

296
00:15:55,960 --> 00:15:59,120
Also das heißt, dass man sieht 
irgendwo mal n Post ob bei 

297
00:15:59,120 --> 00:16:01,920
Instagram oder wenn man halt 
verschiedenen Leuten folgt oder 

298
00:16:01,920 --> 00:16:05,560
eben in dem sag ich mal in der 
Bubble drin ist, dann bekommt 

299
00:16:05,560 --> 00:16:07,880
man diese Info irgendwo und dann
geht man. 

300
00:16:07,880 --> 00:16:10,960
Da hin und sagt. 
Ja, genau, exakt. 

301
00:16:11,440 --> 00:16:14,800
Und dann kannst du halt auf 
Follow klicken, das heißt du 

302
00:16:14,800 --> 00:16:18,880
bist quasi jemand, der über alle
Ankündigungen, die bis zu dem 

303
00:16:19,280 --> 00:16:22,680
Projektstart gepostet werden 
kriegst du halt einfach eine E 

304
00:16:22,680 --> 00:16:25,360
Mail oder eine Info und auch in 
der Seite kriegst du, dann 

305
00:16:25,600 --> 00:16:28,640
siehst du dann immer in deinem 
Dashboard was was halt angeht 

306
00:16:28,880 --> 00:16:33,440
und dann mit irgendwann geht die
Kampagne live und dann siehst du

307
00:16:33,440 --> 00:16:35,640
im Prinzip was. 
Wie das Projekt aussieht, das 

308
00:16:35,640 --> 00:16:38,240
heißt, das Spiel wird auf der 
Seite, das hat seine eigene 

309
00:16:38,240 --> 00:16:41,880
Seite, wird dann vorgestellt. 
Du kannst dann schon meistens 

310
00:16:41,880 --> 00:16:45,640
einen kleinen Teaser Video 
sehen, wo halt schon Prototypen 

311
00:16:46,320 --> 00:16:50,960
dargestellt werden und auch ganz
interessant und das nimmt mehr 

312
00:16:50,960 --> 00:16:56,760
und mehr zu, es gibt ganz viele 
Influencer, die schon vorab 

313
00:16:56,760 --> 00:17:00,480
Prototypen bekommen und dann die
Spiele vorstellen, das sind 

314
00:17:00,800 --> 00:17:02,960
wahrscheinlich jetzt keine 
Hunderte, sondern das eher ein 

315
00:17:02,960 --> 00:17:05,560
kleinerer Kreis und. 
Von Leuten, die das Spiel halt 

316
00:17:05,560 --> 00:17:08,680
dann zugeschickt bekommen. 
Wieso eine vorab Rezession 

317
00:17:08,680 --> 00:17:10,560
machen, das ist immer ein 
bisschen kritisch zu betrachten,

318
00:17:10,560 --> 00:17:12,520
weil das Spiel ist ja noch gar 
nicht fertig, sondern es ist im 

319
00:17:12,520 --> 00:17:15,800
Prinzip nur die Grundidee und 
ein Prototyp und dann kann man 

320
00:17:15,800 --> 00:17:19,040
aber im Prinzip schon dazu 
sagen, wie der erste Eindruck 

321
00:17:19,040 --> 00:17:21,839
ist von dem was man bisher hat 
und dann kann man sich natürlich

322
00:17:21,839 --> 00:17:24,040
entscheiden. 
OK, möchte ich an diesem Projekt

323
00:17:24,040 --> 00:17:26,920
teilnehmen, möchte ich da Geld 
investieren, ja oder nein, es 

324
00:17:26,920 --> 00:17:30,120
gibt dann verschiedene platch 
Level, also platch ist im. 

325
00:17:30,120 --> 00:17:32,440
Prinzip lass mich mal gerade 
kurz einhaken, weil ich finde 

326
00:17:32,440 --> 00:17:34,200
eine ganz wichtige Info ist und 
da müsst ihr. 

327
00:17:34,280 --> 00:17:37,280
Nämlich alle aufpassen, weil A 
es geht um euer Geld. 

328
00:17:37,280 --> 00:17:40,560
Das heißt, gerade wenn es um 
Thema Influencer, die hier ihre 

329
00:17:40,560 --> 00:17:44,240
Previews bekommen geht, macht 
euch schlau über die macht euch 

330
00:17:44,240 --> 00:17:47,880
vor allem Eindruck, weil sein 
jetzt müssen wir an der Stelle 

331
00:17:47,880 --> 00:17:51,520
so ehrlich sein, nicht jeder hat
eine unabhängige Meinung mit 

332
00:17:51,520 --> 00:17:54,480
manch einer wird dafür bezahlt, 
das heißt der wird dir immer 

333
00:17:54,480 --> 00:17:58,040
sagen Hey das Spiel ist toll und
nicht jeder wird dir ne ehrliche

334
00:17:58,040 --> 00:18:00,880
Meinung geben, weil manche das 
wirklich als Verdienstquelle 

335
00:18:00,880 --> 00:18:03,600
nutzen. 
Um da ihr Geld mit zu verdienen 

336
00:18:03,600 --> 00:18:07,680
und deren Meinung ist dann sage 
ich mal auf gut Deutsch gekauft,

337
00:18:08,240 --> 00:18:11,360
deswegen Achtung immer alles 
hinterfragen, nicht alles blind 

338
00:18:11,360 --> 00:18:14,920
übernehmen was da Leute euch 
erzählen das dazu Heiko die 

339
00:18:14,920 --> 00:18:18,080
Bühne gehört wieder dir. 
Ja, ich absolut richtig was du 

340
00:18:18,080 --> 00:18:20,360
sagst. 
Es gibt sponsored Reviews, das 

341
00:18:20,360 --> 00:18:21,760
ist immer sehr kritisch, das 
heißt? 

342
00:18:22,200 --> 00:18:25,040
Dass der Verlag oder vielleicht 
der Designer von dem Spiel 

343
00:18:25,200 --> 00:18:28,960
jemandem wirklich Geld bezahlt, 
dieses Produkt vorzustellen. 

344
00:18:29,120 --> 00:18:31,320
Und dann kommt so n bisschen auf
die Charaktere der einzelnen 

345
00:18:31,320 --> 00:18:33,040
Menschen an. 
Es gibt immer noch welche, die 

346
00:18:33,040 --> 00:18:38,560
quasi auch n sponsored Review 
machen, das einigermaßen neutral

347
00:18:38,560 --> 00:18:39,920
ist. 
Also ich hab selten jemanden 

348
00:18:39,920 --> 00:18:41,600
gesehen, der Geld dafür bekommt 
und sagt, Hey, das ist der 

349
00:18:41,600 --> 00:18:43,200
größte Scheiß, lass die Finger 
davon. 

350
00:18:43,880 --> 00:18:47,120
Aber das ist halt dann man, wenn
man die Leute ne Weile kennt, 

351
00:18:47,120 --> 00:18:49,320
dann merkt man schon, ob jemand 
total begeistert ist von einem 

352
00:18:49,320 --> 00:18:52,320
Spiel oder ob jemand halt 
einfach neutral das präsentiert,

353
00:18:52,320 --> 00:18:54,800
was es halt ist. 
Da ist auch noch mal n bisschen 

354
00:18:54,880 --> 00:18:57,120
zu hinterfragen. 
Es gibt da so einzelne Leute, 

355
00:18:57,120 --> 00:19:01,760
die halt wirklich zu gefühlt 
jedem Spiel n Review abgeben, wo

356
00:19:01,760 --> 00:19:03,200
ich dann immer sage, OK, also 
selbst. 

357
00:19:03,720 --> 00:19:06,280
Jetzt mal ganz realistisch 
gesprochen, das geht überhaupt 

358
00:19:06,280 --> 00:19:10,480
nicht, dass die alle Spiele so 
im Detail testen und eine 

359
00:19:10,480 --> 00:19:12,920
Meinung dazu abgeben können, 
dass das halt irgendwie eine 

360
00:19:12,920 --> 00:19:16,200
Relevanz hat und da ist auch 
wieder wichtig, dass viele, die 

361
00:19:16,200 --> 00:19:19,040
das selber machen, auch genau 
dieselben Sachen sagen, die 

362
00:19:19,040 --> 00:19:22,560
sagen halt auch, Hey, glaubt 
niemals einem Testimonial, weil 

363
00:19:22,560 --> 00:19:25,520
das ist irgendwie da ist mir was
in den Mund gelegt worden, da 

364
00:19:25,520 --> 00:19:27,400
ist irgendwie was blöd 
weggeschnitten worden, sondern 

365
00:19:27,400 --> 00:19:30,400
man soll das alles wirklich 
kritisch hinterfragen, genau wie

366
00:19:30,400 --> 00:19:32,000
du gesagt hast, das ist euer 
Geld und. 

367
00:19:32,480 --> 00:19:37,920
Es ist in der Regel auch nicht 
nötig, zu dem knappen Zeitpunkt 

368
00:19:37,920 --> 00:19:40,360
da reinzugehen. 
Ist einfach nur ne Option. 

369
00:19:40,360 --> 00:19:42,960
Ich find man sollte das halt 
immer sagen, man muss das ganz 

370
00:19:42,960 --> 00:19:46,560
bewusst machen und ich 
persönlich finde das Risiko, 

371
00:19:46,560 --> 00:19:49,600
dass am Ende das Projekt nicht 
zustande kommt, ist noch eine 

372
00:19:49,600 --> 00:19:52,360
ganz wichtige Sache, die ich 
sagen muss, sollte diese das 

373
00:19:52,360 --> 00:19:54,520
haben wir bis jetzt nämlich noch
nicht erzählt und ist für die, 

374
00:19:54,520 --> 00:19:56,480
die da nicht so viel Erfahrung 
haben ganz wichtig. 

375
00:19:56,960 --> 00:19:59,360
Nehmen wir mal an, du hast 
vorhin gesagt, die Hürde von 

376
00:19:59,360 --> 00:20:03,920
10000,00€, die erreicht werden 
muss, damit das überhaupt an 

377
00:20:03,920 --> 00:20:05,920
Start geht. 
Wenn ich jetzt das Geld sage ich

378
00:20:05,920 --> 00:20:08,800
ja, ich will 100€ für dieses 
Spiel investieren und diese 

379
00:20:08,800 --> 00:20:12,120
Grenze wird nicht erreicht, dann
sind meine 100,00€ nicht 

380
00:20:12,120 --> 00:20:14,720
verloren, sondern das Spiel ist 
einfach nicht, hat es nicht 

381
00:20:14,720 --> 00:20:17,200
geschafft, es wird quasi nicht 
umgesetzt, wird nicht in die 

382
00:20:17,200 --> 00:20:19,840
Produktion, also wird auch mein 
Geld nicht genommen. 

383
00:20:20,160 --> 00:20:23,120
Das Geld, das ich investiere, 
wird immer nur dann genommen, 

384
00:20:23,120 --> 00:20:26,520
wenn dieses Ziel erreicht ist. 
Und da muss man auch n bisschen 

385
00:20:26,520 --> 00:20:29,400
gucken, wenn man n bisschen 
Erfahrung hat, dann sieht man 

386
00:20:29,400 --> 00:20:32,320
auch, ist dieses Ziel, das da 
angegeben ist n realistisches 

387
00:20:32,320 --> 00:20:33,640
Ziel. 
Es ist vielleicht viel zu 

388
00:20:33,640 --> 00:20:38,000
niedrig, ist es extrem hoch, was
nicht so schlimm ist, weil wenn 

389
00:20:38,000 --> 00:20:40,920
es hoch ist, dann dann haben die
Leute in der Regel auch n 

390
00:20:40,920 --> 00:20:44,040
bisschen Geld um um das Spiel 
auch umzusetzen und natürlich 

391
00:20:44,040 --> 00:20:46,880
muss man auch gucken. 
Haben die Leute denn schon 

392
00:20:46,880 --> 00:20:49,520
andere spiele, andere 
Crowdfunding Projekte hinter 

393
00:20:49,520 --> 00:20:51,120
sich? 
Es gibt zum Beispiel auch 

394
00:20:51,120 --> 00:20:55,040
einige, die, die Fangen ein 
neues Projekt an und ihre 

395
00:20:55,040 --> 00:20:57,640
bisherigen 23 Projekte sind zum 
Beispiel noch nicht 

396
00:20:57,640 --> 00:21:00,800
ausgeliefert, das ist auch immer
was, wo man so ein bisschen 

397
00:21:01,280 --> 00:21:04,720
achtsam sein sollte und denkt, 
Moment, also die haben doch 

398
00:21:04,720 --> 00:21:08,280
jetzt schon 2 Spiele irgendwie 
im Produzieren in der Pipeline 

399
00:21:08,280 --> 00:21:11,360
und sind dabei und es ist noch 
nichts ausgeliefert worden, es 

400
00:21:11,360 --> 00:21:14,680
wollen sie schon Neues machen. 
Das muss nichts Schlimmes sein, 

401
00:21:14,680 --> 00:21:17,720
muss nichts heißen, aber ich 
finde immer, Vorsicht ist besser

402
00:21:17,720 --> 00:21:19,920
als Nachsicht und dann immer 
einfach gucken, ob das das 

403
00:21:19,920 --> 00:21:22,400
passiert. 
OK, da würde ich ganz gerne 

404
00:21:22,400 --> 00:21:25,760
wieder zurückkommen, weil wir 
sind jetzt also wir, wir wissen 

405
00:21:25,760 --> 00:21:27,840
jetzt schon ganz viel irgendwie 
so nebenbei, aber immer noch 

406
00:21:27,840 --> 00:21:29,840
nicht, wie es abläuft. 
Wir waren dabei stehen 

407
00:21:29,840 --> 00:21:33,520
geblieben, es, es gibt einen 
Teaser, einen Film und dann 

408
00:21:33,520 --> 00:21:37,360
sollen wir aufpassen, dass wir 
keine Rezession auf Rezession 

409
00:21:37,360 --> 00:21:40,080
reinfallen, die vielleicht 
gekauft sind, oder oder, oder. 

410
00:21:40,680 --> 00:21:42,960
Aber wenn ich diesen Teaser 
jetzt angeguckt habe, das Spiel 

411
00:21:42,960 --> 00:21:46,800
gefällt mir, was passiert dann? 
Wie geht es weiter, wo erkenne 

412
00:21:46,800 --> 00:21:50,560
ich, wie hoch deren maximales 
Limit ist, was sie von mir 

413
00:21:50,560 --> 00:21:54,400
wollen und so weiter und sofort.
Das siehst du auf der Seite 

414
00:21:54,400 --> 00:21:57,360
relativ gut erklärt. 
Oben im in der Überschrift bei 

415
00:21:57,360 --> 00:21:59,280
Gamefront bleiben wir aber bei 
Gamefront oder bei Kickstarter 

416
00:21:59,280 --> 00:22:02,000
ist genau dasselbe. 
Siehst du oben im Prinzip das 

417
00:22:02,240 --> 00:22:05,320
das Goal das erreicht werden 
muss und du siehst wo sind wir 

418
00:22:05,320 --> 00:22:07,440
jetzt, du siehst wieviel 
Menschen haben das schon 

419
00:22:07,440 --> 00:22:09,960
gebackt. 
Und theoretisch, wenn du jetzt 

420
00:22:09,960 --> 00:22:13,280
sagst, ja, ich bin auch dabei, 
dann ist halt eine mehr und das 

421
00:22:13,280 --> 00:22:15,480
Geld entsprechend steigt ein. 
Aber wir. 

422
00:22:15,680 --> 00:22:18,720
Geben dir vor, wieviel du 
investieren musst. 

423
00:22:19,400 --> 00:22:22,720
Es ist so, dass du bei allen 
Projekten bei Game Found und bei

424
00:22:22,720 --> 00:22:25,960
Kickstar dann nicht bei allen 
oder bei 99% hast du auch die 

425
00:22:25,960 --> 00:22:29,280
Möglichkeit einen Dollar oder 
einen Euro zu investieren. 

426
00:22:29,520 --> 00:22:33,920
Damit bist du quasi in dem, hast
dich in das Projekt eingekauft 

427
00:22:33,920 --> 00:22:37,080
und kannst dann in einem zu 
einem späteren Zeitpunkt, wenn 

428
00:22:37,080 --> 00:22:38,960
das Ganze. 
Erklären wir gleich, was das 

429
00:22:38,960 --> 00:22:41,280
ist. 
Das ganze in platch Level geht 

430
00:22:41,280 --> 00:22:45,120
also wenn wenn platch Manager 
gestartet wird, dann hast du 

431
00:22:45,120 --> 00:22:48,920
dann die zu die Möglichkeit 
immer noch deinen Betrag zu 

432
00:22:48,920 --> 00:22:51,680
erhöhen. 
Das ist im Prinzip so der der 

433
00:22:51,680 --> 00:22:54,520
sicherste Weg wenn du sagst ich 
bin mir noch nicht so ganz 

434
00:22:54,520 --> 00:22:56,880
sicher, ich muss da irgendwie 
ein bisschen und jetzt die 2 

435
00:22:56,880 --> 00:22:58,960
Wochen lang, mir aber nicht weil
ich jetzt weiß ich nicht in 

436
00:22:58,960 --> 00:23:02,600
Urlaub fahre oder gar nicht 
genau mit meinen Finanzen klar 

437
00:23:02,600 --> 00:23:04,160
kommen kann ich mir das 
überhaupt leisten? 

438
00:23:04,760 --> 00:23:07,400
Dann könntest du das machen, 
dann würde man halt einen Euro 

439
00:23:07,400 --> 00:23:09,840
oder einen Dollar verlieren. 
Das ist glaube ich noch noch 

440
00:23:09,840 --> 00:23:12,880
akzeptabel, aber das viel 
wichtigere ist das, was du 

441
00:23:12,880 --> 00:23:14,960
gesagt hast. 
Du hast eben gesagt, jetzt 

442
00:23:14,960 --> 00:23:18,640
nehmen wir mal an, mir gefällt 
dieses Spiel und diese Frage ist

443
00:23:18,640 --> 00:23:23,280
natürlich ne ganz ganz 
spannende, weil n Spiel gefallen

444
00:23:23,280 --> 00:23:26,120
ist. 
Das eine das die zweite Frage 

445
00:23:26,120 --> 00:23:28,000
die man sich meiner Meinung nach
stellen sollte. 

446
00:23:28,520 --> 00:23:31,760
Brauche ich das denn dieses 
Spiel vor allen Dingen im Sinne?

447
00:23:31,920 --> 00:23:35,720
Was macht es denn anders, zu 
vielleicht ähnlichen Spielen, 

448
00:23:35,720 --> 00:23:39,040
die ich schon habe, dass man 
einfach sich die Frage stellt, 

449
00:23:39,040 --> 00:23:42,400
wenn ich jetzt dieses Spiel 
irgendwann bekomme und habe 

450
00:23:42,720 --> 00:23:45,880
keine Ahnung, ist es das 17. 
Roll and Ride, das vom Thema 

451
00:23:45,880 --> 00:23:48,680
vielleicht ein bisschen anders 
ist, aber von der Spielmechanik 

452
00:23:48,680 --> 00:23:51,520
ist es total gleich, ist genau 
dasselbe und es ist nur noch ein

453
00:23:51,520 --> 00:23:54,560
weiteres. 
Dann kann man da auch natürlich 

454
00:23:54,560 --> 00:23:59,800
sich schon da fragen, ist es mir
wert da das Geld rein zu rein zu

455
00:23:59,800 --> 00:24:03,360
investieren und man kann 
natürlich auch sagen, das ist 

456
00:24:03,360 --> 00:24:07,200
ein Grund wieso das ganze glaube
ich in unserer Brettspiel Hobby 

457
00:24:07,200 --> 00:24:09,640
Bubble ganz gut funktioniert. 
Man kann natürlich auch sagen, 

458
00:24:09,640 --> 00:24:13,920
ich spiele solange das andere 
noch nicht da ist, das ähnliche 

459
00:24:13,920 --> 00:24:16,680
Spiel und wenn das dann kommt, 
dann teste ich so und dann kaufe

460
00:24:16,680 --> 00:24:18,560
ich halt 1 wieder, dann habe ich
nur das eine. 

461
00:24:19,080 --> 00:24:20,960
Ich glaube, das wäre nie eine 
Frage, die ich mir stellen 

462
00:24:20,960 --> 00:24:22,640
würde. 
Ehrlich gesagt, wenn ich da bin,

463
00:24:22,800 --> 00:24:25,520
dieses Ventil radeck, ist das 
eine Frage, die du dir stellen 

464
00:24:25,520 --> 00:24:28,240
würdest. 
Ich versuche, sie mir zu 

465
00:24:28,240 --> 00:24:30,800
stellen. 
Ich meine, unterm Strich ist es 

466
00:24:30,800 --> 00:24:32,560
ja so. 
Diese Seiten sind mittlerweile 

467
00:24:32,560 --> 00:24:35,920
sehr, sehr, sehr professionell 
aufgebaut, also diese, diese 

468
00:24:36,000 --> 00:24:39,400
Vision von. 
Da ist jetzt der kleine Mann von

469
00:24:39,400 --> 00:24:42,440
nebenan, der sein tolles 
Brettspiel vermarkten will und 

470
00:24:42,440 --> 00:24:47,080
bastelt jetzt als eine Mannarmee
so paar Pappteilchen und stellt 

471
00:24:47,080 --> 00:24:50,680
da was auf auf den Crowdfunding 
Plattformen vor, ist nicht mehr 

472
00:24:50,680 --> 00:24:54,880
drin, die Leute sind absolut 
verwöhnt und erwarten picobello 

473
00:24:54,880 --> 00:24:57,520
Exemplare und Vorstellungen von 
den Spielen als wär das Spiel 

474
00:24:57,520 --> 00:24:58,880
eigentlich schon komplett 
fertig. 

475
00:24:59,240 --> 00:25:02,160
Du siehst bei den meisten 
spielen schon komplette 

476
00:25:02,160 --> 00:25:05,520
bedruckte Pappteile, teilweise 
schon Miniaturen, die da gezeigt

477
00:25:05,520 --> 00:25:07,280
werden. 
Und du hast den Eindruck, das 

478
00:25:07,280 --> 00:25:09,760
Spiel gibt es schon. 
So weit sind die Seiten und wenn

479
00:25:09,760 --> 00:25:12,280
die nicht so weit sind, werden 
sie in der Regel von der 

480
00:25:12,280 --> 00:25:15,480
Community vernichtet, weil weil 
da mittlerweile, man hat sich 

481
00:25:15,480 --> 00:25:18,880
dran gewöhnt einfach und du 
siehst dann auch sehr aufwändig 

482
00:25:18,880 --> 00:25:22,440
produzierte kleine Videos, 
teilweise von Mechaniken die 

483
00:25:22,440 --> 00:25:25,280
erklärt werden, dann siehst du 
bewegte Bilder, das passiert 

484
00:25:25,280 --> 00:25:27,360
hier. 
Das ist die Mechanik, die wir 

485
00:25:27,360 --> 00:25:29,040
hier reinbringen. 
Dann hast du diese Möglichkeit, 

486
00:25:29,040 --> 00:25:31,840
das zu machen, hast da eine 
komplette Übersicht. 

487
00:25:31,840 --> 00:25:35,560
Was befindet sich in dieser Box,
was dann spannend ist. 

488
00:25:35,560 --> 00:25:38,000
Vor allem du hast ja häufig 
nicht nur eine Ausgabe, die du 

489
00:25:38,000 --> 00:25:41,680
dann Ecken kannst, sondern 
mehrere Ausgaben im Sinne von 

490
00:25:42,000 --> 00:25:45,120
das ist einmal die Version, die 
kommt in den Handel, ganz Basic 

491
00:25:45,120 --> 00:25:49,040
ganz plain im Sinne von du hast 
hier kleine pappfigürchen, 

492
00:25:49,040 --> 00:25:52,800
kleine Pappmünzen und alles 
relativ simpel gehalten. 

493
00:25:53,440 --> 00:25:56,480
Dann aber, wenn du es richtig 
cool findest und dir das das 

494
00:25:56,480 --> 00:25:58,720
Geld wert ist, haben wir hier 
noch eine Version mit 

495
00:25:58,880 --> 00:26:03,520
Acrylteilen mit Metallmünzen und
alles schon mal hochwertiger. 

496
00:26:03,760 --> 00:26:05,920
Und wenn du dann vielleicht noch
mal mehr Geld investieren 

497
00:26:05,920 --> 00:26:09,600
willst, kriegst du 3 D Plastik 
Miniaturen et cetera und alles 

498
00:26:09,600 --> 00:26:13,400
glänzt und hier folierte Karten 
Bling Bling was weiß ich was und

499
00:26:13,480 --> 00:26:16,640
du kannst dich dann entscheiden.
Du siehst dann auf dieser Seite,

500
00:26:16,640 --> 00:26:18,960
was ist wirklich in jeder 
einzelnen Box drin, auf jedes 

501
00:26:18,960 --> 00:26:23,080
Teil genau und was mittlerweile 
auch schon häufig der Fall ist. 

502
00:26:23,080 --> 00:26:26,560
Nicht immer ist, dass Verlage 
dann teilweise schon eine 

503
00:26:26,560 --> 00:26:29,800
Vorabanleitung mit anbieten auf 
diese Seite, die du dir 

504
00:26:29,800 --> 00:26:32,480
runterladen kannst. 
Das heißt, du kannst dir sogar 

505
00:26:32,480 --> 00:26:36,160
die Zeit nehmen, zu Hause dir 
diese Anleitung durchzuarbeiten 

506
00:26:36,320 --> 00:26:39,760
und dir, sage ich mal im Kopf 
vorzustellen, okay so und so 

507
00:26:39,760 --> 00:26:42,480
läuft dieses Spiel ab. 
Das könnte interessant sein. 

508
00:26:42,480 --> 00:26:45,600
Das klingt interessant, bedarf 
aber natürlich so n gewissen 

509
00:26:45,600 --> 00:26:48,960
Erfahrungswert mit Spielen 
bereits also das vor 3 Jahren 

510
00:26:48,960 --> 00:26:52,080
hätte ich mir aus einer nackten 
Anleitung mir keinen Spielspaß 

511
00:26:52,080 --> 00:26:55,680
raus erahnen können, aber auch 
da muss ich sagen, ich hab auch 

512
00:26:55,680 --> 00:26:58,960
selber schon spiele gesehen wo 
ich mir gedacht hab, das will 

513
00:26:58,960 --> 00:27:01,360
ich haben, gehe ich da rein oder
nicht in das scrollfunding 

514
00:27:01,360 --> 00:27:03,920
Projekt weil es klang total 
spannend. 

515
00:27:04,600 --> 00:27:07,760
Und dann haben wir das über 
Freunde dann 2 Jahre später 

516
00:27:07,760 --> 00:27:10,080
spielen können und wir saßen 
alle am Tisch, dachten, das ist 

517
00:27:10,080 --> 00:27:13,520
Stinkelangweilig, das klingt so 
geil diese Idee, aber es hat 

518
00:27:13,520 --> 00:27:16,160
nichts mit irgendjemand am Tisch
gemacht, deswegen ist da 

519
00:27:16,160 --> 00:27:19,440
natürlich auch immer das Risiko,
du investierst in etwas, weißt 

520
00:27:19,440 --> 00:27:22,760
aber nicht konkret, was da 
rauskommt, erst einmal, alles 

521
00:27:22,760 --> 00:27:25,680
ist möglich und ich will euch 
jetzt da keine Angst machen. 

522
00:27:25,920 --> 00:27:28,960
So, es gibt natürlich auch sehr 
namhafte Verlage, namhafte 

523
00:27:28,960 --> 00:27:32,800
Autoren, vor allem, von dem weiß
man, wenn von der Seite was 

524
00:27:32,800 --> 00:27:35,760
kommt, dann wird das gut. 
Und häufig trügt einen das 

525
00:27:35,760 --> 00:27:38,520
Gefühl auch nicht. 
Aber es kann auch immer mal 

526
00:27:38,520 --> 00:27:40,160
sein, dass irgendwas nicht so 
läuft. 

527
00:27:40,320 --> 00:27:42,320
Das ist halt immer das Risiko 
einer Investition. 

528
00:27:42,320 --> 00:27:46,960
Ich hab ne Zwischenfrage. 
Jetzt hast du gesagt, man kann 

529
00:27:46,960 --> 00:27:49,920
also ich, wenn ich das jetzt 
richtig rausgehört habe und so 

530
00:27:49,920 --> 00:27:52,920
richtig verstehe ist, ich gucke 
mir jetzt diesen Teaser an und 

531
00:27:52,920 --> 00:27:56,520
dann gefällt mir das und dann 
habe ich beispielsweise 2 Wochen

532
00:27:56,520 --> 00:28:00,880
Zeit zu entscheiden, mit einem 
Euro reinzugehen oder mit so 

533
00:28:00,880 --> 00:28:04,320
viel Geld um die normale Version
zu bekommen, mehr Geld um 

534
00:28:04,360 --> 00:28:07,520
irgendwelche Bling bling Sachen 
zu bekommen oder noch mehr Geld 

535
00:28:07,520 --> 00:28:12,960
für die Gucci Variante so warum 
sollte ich denn da reingehen 

536
00:28:13,040 --> 00:28:15,880
wenn die normale. 
Alle Variante, ja, die ist die 

537
00:28:15,880 --> 00:28:17,520
wahrscheinlich. 
Er nennt es glaube ich immer 

538
00:28:17,520 --> 00:28:20,880
Retail ja auch in in den Handel 
kommt. 

539
00:28:20,880 --> 00:28:22,480
Also es ergibt ja für mich gar 
keinen. 

540
00:28:22,640 --> 00:28:24,800
Sinn? 
Ja, das wird häufig schon vom 

541
00:28:24,800 --> 00:28:28,480
Verlag aus angesagt. 
Es gab jetzt zum Beispiel das 

542
00:28:28,480 --> 00:28:32,160
letzte Spiel von Go Do Games, 
Foxpore wurde schon ganz groß 

543
00:28:32,160 --> 00:28:35,040
auf der Crowdfunding Plattform 
angesagt. 

544
00:28:35,480 --> 00:28:38,440
Dieses Spiel wird niemals in den
Handel kommen, wenn ihr es haben

545
00:28:38,440 --> 00:28:41,200
wollt, ist das die einzige 
Möglichkeit, womit sie natürlich

546
00:28:41,200 --> 00:28:43,600
wieder diesen diesen Fomo 
getriggert haben, beim ein oder 

547
00:28:43,600 --> 00:28:47,240
anderen und geben dir schon als 
Info sozusagen her mal zu, das 

548
00:28:47,240 --> 00:28:50,280
ist die einzige Möglichkeit, es 
gibt Verlage, da muss man auch 

549
00:28:50,280 --> 00:28:52,480
so ehrlich sein, die haben das 
schon mal gesagt und dann kam es

550
00:28:52,480 --> 00:28:55,680
trotzdem auf einmal in den 
Handel, was weiß ich dann so 

551
00:28:55,680 --> 00:28:58,560
toll verkauft hat, also da muss 
man mal gucken, wem kann man so 

552
00:28:58,560 --> 00:29:01,040
n bisschen glauben, wem nicht, 
aber grundsätzlich. 

553
00:29:01,400 --> 00:29:04,320
Ja, du kannst abwarten, ob das 
Spiel in den Handel kommt. 

554
00:29:04,560 --> 00:29:08,720
Bei Foxpore jetzt tatsächlich 
das als Beispiel war ja sogar 

555
00:29:08,720 --> 00:29:12,240
bevor es meines Wissens doch 
online gekommen ist, sogar schon

556
00:29:12,240 --> 00:29:15,360
auf der Spielemesse ausgestellt 
und dieses Spiel war auf der 

557
00:29:15,360 --> 00:29:18,160
Spielemesse schon. 
Fertig, oder? 

558
00:29:18,160 --> 00:29:20,560
Also ich weiß noch, wir haben 
uns das damals angeguckt und es 

559
00:29:20,560 --> 00:29:23,920
sah aus, als würden wir es 
direkt mitnehmen können und dann

560
00:29:23,920 --> 00:29:25,680
kam es glaube ich erst online 
oder? 

561
00:29:25,760 --> 00:29:28,400
Das war das klassische Beispiel 
im Sinne von, wenn es auf 

562
00:29:28,400 --> 00:29:30,160
Gamephone oder Kickstarter 
online kommt. 

563
00:29:30,160 --> 00:29:33,240
Hast du eigentlich schon fast 
ein fertiges Spiel und so was 

564
00:29:33,240 --> 00:29:38,000
eben bei Foxpo auch die haben 
das auf der Spiel 24 meine ich 

565
00:29:38,000 --> 00:29:40,880
erst mal präsentiert und wollten
es den Leuten zeigen um 

566
00:29:40,880 --> 00:29:42,880
natürlich mal Werbung für sich 
zu machen, die hatten 3 

567
00:29:42,880 --> 00:29:46,800
Prototypen dabei, die dann schon
sehr sehr sehr fertig aussahen. 

568
00:29:47,040 --> 00:29:50,000
Und haben es dann kurzzeit 
später in das Crowdfunding 

569
00:29:50,000 --> 00:29:52,960
Projekt Online gegeben. 
Was man natürlich sagen muss, so

570
00:29:52,960 --> 00:29:57,000
ja, es ist ein Prototyp, das 
heißt es ist noch ne Möglichkeit

571
00:29:57,000 --> 00:29:59,440
oder was auch häufig der Fall 
ist, dass da noch paar 

572
00:29:59,440 --> 00:30:02,560
Stellschrauben verändert werden,
weil sich vielleicht paar Fans 

573
00:30:02,560 --> 00:30:05,840
das Spiel online mal irgendwie 
reinziehen, die können es über 

574
00:30:05,840 --> 00:30:09,360
Tabletop, Simulator oder 
ähnliche Plattformen wo man 

575
00:30:09,360 --> 00:30:12,560
Brettspiele teilweise online 
auch vorab testen kann haben sie

576
00:30:12,560 --> 00:30:15,000
mal ausprobiert und stellen dann
vielleicht fest ey, dass es 

577
00:30:15,000 --> 00:30:17,440
komplett unbalanced. 
Das funktioniert nicht. 

578
00:30:17,440 --> 00:30:19,520
Hier gibt es noch vielleicht 
kleinen Fehler und dann hat der 

579
00:30:19,520 --> 00:30:21,200
Verlag auch noch die 
Möglichkeit, während der 

580
00:30:21,200 --> 00:30:24,720
Kampagne Dinge zu optimieren, 
damit ganz am Ende das möglichst

581
00:30:24,720 --> 00:30:28,240
beste Produkt rauskommt. 
Wird man darüber informiert, 

582
00:30:28,240 --> 00:30:30,160
wenn man jetzt Geld investiert 
hat? 

583
00:30:30,160 --> 00:30:32,640
Dass man Geld investiert hat, 
das weißt du hoffentlich selber.

584
00:30:32,800 --> 00:30:34,120
Genau in meiner Vorstellung ist 
es. 

585
00:30:34,120 --> 00:30:36,000
Jetzt so, ich bin da jetzt 
reingegangen und hab jetzt 

586
00:30:36,000 --> 00:30:38,240
gesagt, OK, das Spiel wird glaub
ich richtig gut. 

587
00:30:38,240 --> 00:30:41,960
Ich nehm die Gucci all in 
Variante und Investier jetzt 

588
00:30:41,960 --> 00:30:45,720
Betrag x der vorgegeben ist. 
Wenn ich das richtig verstehe 

589
00:30:45,720 --> 00:30:50,720
richtig gut so dann passiert was
wie geht es weiter? 

590
00:30:51,040 --> 00:30:54,480
Dann kommt irgendwann Tag X, der
schon vorab definiert ist. 

591
00:30:54,640 --> 00:30:57,000
In der Regel ist es einen Monat 
ne Laufzeit wo man sich 

592
00:30:57,000 --> 00:30:58,480
überlegen kann geht man rein 
oder nicht. 

593
00:30:58,920 --> 00:31:02,640
An Tag X wird geschaut, haben 
wir das Projekt erfolgreich 

594
00:31:02,720 --> 00:31:05,200
gecrowdfundet oder nicht? 
Gehen wir mal von aus. 

595
00:31:05,200 --> 00:31:08,520
Ja, es ist mehr als genug Geld 
zusammen gekommen und ab dem 

596
00:31:08,520 --> 00:31:11,280
Moment ist diese Kampagne 
erstmal zu und ein Geld wird 

597
00:31:11,280 --> 00:31:14,760
erstmal überwiesen und dann hat 
der Verlag Geld mit dem er jetzt

598
00:31:14,760 --> 00:31:17,360
schon mal alles nach und nach in
die Wege leiten kann im Sinne 

599
00:31:17,360 --> 00:31:19,880
von er kann schon mal Aufträge 
an die Produktionsfirmen 

600
00:31:19,880 --> 00:31:23,040
rausgeben und bezahlt da 
natürlich dann intern alles 

601
00:31:23,040 --> 00:31:26,000
Mögliche, da kenne ich einen 
Verlag tausendmal besser aus als

602
00:31:26,000 --> 00:31:28,080
ich, da ich sowas noch nie 
gemacht habe, ehrlicherweise 

603
00:31:28,080 --> 00:31:30,320
aber. 
Aber du kannst diesen diesen 

604
00:31:30,320 --> 00:31:33,680
Fahrplan, den du eben gerade 
besprichst, den den hast du in 

605
00:31:33,680 --> 00:31:37,040
der Regel in diesem Monat, in 
dieser auf der Seite ist das 

606
00:31:37,040 --> 00:31:40,000
quasi alles schon dargestellt, 
das heißt, und das sollte es 

607
00:31:40,000 --> 00:31:42,960
auch sein, wenn du, wenn du 
wirklich irgendwo ein Projekt 

608
00:31:42,960 --> 00:31:46,200
hast, wo wo du nicht findest, 
ja, wie soll es denn jetzt 

609
00:31:46,200 --> 00:31:50,000
weitergehen, da sollte man sehr 
kritisch sein, also es gibt in 

610
00:31:50,000 --> 00:31:53,520
der Regel einen direkten, klaren
Fahrplan, so und so lange ist 

611
00:31:53,520 --> 00:31:56,840
quasi die Crowdfunding Kampagne,
dann gehen wir in die 

612
00:31:56,840 --> 00:31:58,800
Ideenschmiede, dann gehen wir 
in. 

613
00:31:58,920 --> 00:32:01,680
In die Gespräche mit der Firma 
eine Produktion, dann gehen wir 

614
00:32:01,680 --> 00:32:05,560
in das Zusammenstellen der 
Regeln, dann gehen, das ist 

615
00:32:05,560 --> 00:32:08,400
alles ganz detailliert und du 
hast ja auch gefragt, ob du dann

616
00:32:08,400 --> 00:32:11,200
über Änderungen oder über die 
verschiedenen Phasen informiert 

617
00:32:11,200 --> 00:32:12,880
wirst. 
In der Regel ist es so, dass es 

618
00:32:12,880 --> 00:32:16,720
immer einmal pro Monat von jedem
Projekt quasi ein Update gibt, 

619
00:32:16,720 --> 00:32:19,200
wo genau zusammengefasst wird, 
wo stehen wir denn. 

620
00:32:19,800 --> 00:32:22,400
Gibt es Verzögerungen, weil 
irgendwas passiert ist? 

621
00:32:22,400 --> 00:32:27,520
Das ist leider sehr, sehr häufig
fast immer der Fall, dass die am

622
00:32:27,520 --> 00:32:31,200
Anfang prognostizierte Zeit, die
es braucht, um dieses Spiel 

623
00:32:31,200 --> 00:32:36,080
final zu produzieren und dann 
auch quasi an denjenigen, der da

624
00:32:36,080 --> 00:32:39,800
investiert hat, auszuliefern. 
Das wird fast nie eingehalten, 

625
00:32:39,800 --> 00:32:42,560
also wird öfter nicht 
eingehalten, dass dass es 

626
00:32:42,560 --> 00:32:44,800
eingehalten wird. 
Und du hast vorhin auch noch mal

627
00:32:44,800 --> 00:32:48,200
die Frage gestellt, nachdem wenn
ich jetzt die normale Retail 

628
00:32:48,240 --> 00:32:51,280
Variante haben möchte, warum, 
warum soll ich denn vorher mein 

629
00:32:51,280 --> 00:32:52,880
Geld bezahlen? 
Das ist eine sehr berechtigte 

630
00:32:52,880 --> 00:32:55,840
Frage und da hat sich auch ein 
bisschen was entwickelt, früher 

631
00:32:55,840 --> 00:32:58,960
war das wirklich so, dass ein 
Hauptargument dafür war es, dass

632
00:32:58,960 --> 00:33:03,680
du das Spiel deutlich vor denen 
bekommen hast, die das dann im 

633
00:33:03,680 --> 00:33:08,000
Geschäft kaufen konnten und 
diese schöne nostalgische 

634
00:33:08,000 --> 00:33:13,200
Erinnerung fast, die ist nicht 
mehr so des öfteren sogar, dass 

635
00:33:13,200 --> 00:33:15,880
wenn du die. 
Nicht das Projekt Baxt in der 

636
00:33:15,880 --> 00:33:18,240
Retail Variante, sondern einfach
wartest. 

637
00:33:18,720 --> 00:33:21,200
Dann sagen wir zumindestens, 
wenn du auf eine Messe gehst 

638
00:33:21,200 --> 00:33:23,520
oder so gerade die die Spiel in 
Essen da ist. 

639
00:33:23,520 --> 00:33:27,680
In der Regel bist du schneller 
an dem Spiel, kommst schneller 

640
00:33:27,680 --> 00:33:30,960
an das Spiel ran, als dass du es
zugeschickt bekommst und es 

641
00:33:30,960 --> 00:33:34,240
kommt auch noch was dazu, wenn 
du es baxt, dann ist immer ja 

642
00:33:34,240 --> 00:33:37,040
auch ein Shipping dabei, also 
das heißt du bezahlst ja den 

643
00:33:37,040 --> 00:33:40,080
Transport und es kann unter 
Umständen mit Steuern natürlich 

644
00:33:40,080 --> 00:33:41,520
auch schon. 
Keine Ahnung. 

645
00:33:41,520 --> 00:33:43,920
Bei einer bei einer größeren, 
bei einem größeren Spiel mit 

646
00:33:43,920 --> 00:33:45,840
einer größeren Kiste kann es 
unter Umständen 3040,00€ 

647
00:33:45,840 --> 00:33:49,120
Lieferung kosten und das ist 
halt natürlich auch so. 

648
00:33:49,120 --> 00:33:52,320
Also wenn du jetzt sagst ich 
bezahl 40,00€ für die Reihen, 

649
00:33:52,480 --> 00:33:55,720
für die Lieferkosten, da gucken 
mich ja andere Leute an und 

650
00:33:55,720 --> 00:33:58,640
sagen ja Hallo, wenn ich 40€ für
n für n Spiel im Geschäft 

651
00:33:58,640 --> 00:34:02,400
bezahl, dann überlege ich mir 
das dreimal und und in in dem 

652
00:34:02,560 --> 00:34:05,600
Crowdfunding bist du da 
manchmal, dass du sagst ja OK oh

653
00:34:05,600 --> 00:34:07,600
guck mal, ist ne nur 25€ 
Lieferung ist doch ist ein 

654
00:34:07,600 --> 00:34:11,520
Schnapper. 
Dann sind es ja dann am Ende nur

655
00:34:11,520 --> 00:34:16,080
200€, die das Spiel insgesamt 
kostet, wo halt vielleicht vor 

656
00:34:16,080 --> 00:34:20,320
weiß ich nicht 345 Jahren, wenn 
du gesagt hättest, ja ich kauf n

657
00:34:20,320 --> 00:34:24,000
Spiel das irgendwie 100,00€ 
kostet, da hätten alle die Augen

658
00:34:24,000 --> 00:34:27,120
vertreten und hätten gesagt 
Pauli n Brettspiel für 100€ das 

659
00:34:27,120 --> 00:34:31,120
das ist ja ist ja crazy, das ist
heutzutage eigentlich nicht mehr

660
00:34:31,120 --> 00:34:34,960
so verwunderlich diese. 
All in Patches, die es auf 

661
00:34:34,960 --> 00:34:37,840
Kickstart oder oder Gamefound 
gibt, die sind in der Regel 

662
00:34:38,400 --> 00:34:41,719
wirklich in einem in einem 
dreistelligen Bereich, wo du da 

663
00:34:41,719 --> 00:34:45,000
einfach sagst okay das das Rufen
die auf und es gibt natürlich 

664
00:34:45,000 --> 00:34:47,800
auch genug Leute die das 
bezahlen, also um da auch mal so

665
00:34:47,800 --> 00:34:51,360
ein paar Zahlungen so es gibt 
dann so Big Player sage ich mal 

666
00:34:51,360 --> 00:34:55,920
in dem Bereich Awaken Rams zum 
Beispiel aus aus Polen, wenn die

667
00:34:55,920 --> 00:35:00,320
so eine Kampagne lostreten, dann
kommen da auch mehrere Millionen

668
00:35:00,320 --> 00:35:03,840
Euro zusammen. 
Die, die quasi für so ein Spiel 

669
00:35:03,840 --> 00:35:05,920
sammeln. 
Und daran sieht man dann schon. 

670
00:35:05,920 --> 00:35:09,160
Also klar, wenn man dann einem 
Unternehmen, die sind das schon 

671
00:35:09,160 --> 00:35:11,360
eine richtige Firma, also da 
sind schon ein paar Leute auch 

672
00:35:11,360 --> 00:35:13,680
am am machen und arbeiten und 
die haben natürlich auch ihre 

673
00:35:13,680 --> 00:35:17,040
Kosten, aber wenn man denen dann
ein paar Millionen Euro zur 

674
00:35:17,040 --> 00:35:20,320
Verfügung stellt, dann kann man 
sich vorstellen, OK, dann dann 

675
00:35:20,320 --> 00:35:24,160
arbeiten die auch und dann kommt
halt am Ende auch meistens was 

676
00:35:24,160 --> 00:35:26,480
Vernünftiges dabei raus. 
OK, krass. 

677
00:35:26,560 --> 00:35:29,680
Ja, das ist. 
Klingt auf jeden Fall nach sehr 

678
00:35:29,680 --> 00:35:31,920
viel Geld, aber jetzt hast du 
gesagt, es ist nicht mehr so, 

679
00:35:31,920 --> 00:35:35,120
dass man wie früher dann das 
Spiel auch früher bekommt. 

680
00:35:35,120 --> 00:35:38,080
Das heißt, eigentlich mache ich 
nur dann mit oder es ist 

681
00:35:38,080 --> 00:35:40,000
wahrscheinlich nur sinnvoll, 
dann mitzumachen, wenn ich 

682
00:35:40,000 --> 00:35:42,600
irgendwelche Deluxe Komponenten 
haben möchte, die wahrscheinlich

683
00:35:42,600 --> 00:35:44,320
später nicht rauskommen werden, 
oder? 

684
00:35:45,040 --> 00:35:49,080
Ja, auch ich mein. 
Unser Aktuellstes Beispiel ist 

685
00:35:49,080 --> 00:35:53,360
ja Darwins Journey. 
Wir haben das damals in der 

686
00:35:53,360 --> 00:35:56,880
Retail Version gehabt. 
Und da hast du natürlich die die

687
00:35:56,880 --> 00:36:01,680
Standardausrüstung und das war 
noch zu der Zeit, wo, wo wir das

688
00:36:01,680 --> 00:36:05,360
noch nicht so wertgeschätzt 
haben, haben das noch nämlich 

689
00:36:05,360 --> 00:36:07,440
noch bei bei ganz vielen 
Bekannten gesehen, von wegen A 

690
00:36:07,440 --> 00:36:10,320
die haben ja metallmünzen a, die
haben Double Layer Boards, hey, 

691
00:36:10,320 --> 00:36:13,760
die haben Gescreen, Printete, 
Meaple et cetera, und die haben 

692
00:36:13,760 --> 00:36:16,920
statt dem Holzwürfel der kleine 
Marienkäfer und wir dachten sie 

693
00:36:16,920 --> 00:36:19,120
ja, warum sollten wir mehr Geld 
ausgeben für so n Quatsch 

694
00:36:19,120 --> 00:36:21,280
eigentlich und. 
Und dann sind wir in die Bubble 

695
00:36:21,280 --> 00:36:23,760
Rim immer tiefer reingerutscht 
und irgendwann haben wir gesagt,

696
00:36:23,760 --> 00:36:26,640
das brauchen wir, das wir wir, 
wir können nicht ohne, wo 

697
00:36:26,640 --> 00:36:29,000
kriegen wir das Zeug her und 
dann kriegst du es nicht so ohne

698
00:36:29,000 --> 00:36:31,400
weiteres her, außer über den 
Gebrauchtwarenmarkt und da 

699
00:36:31,400 --> 00:36:34,800
wollen Leute natürlich utopische
Preise für haben und dann kam 

700
00:36:34,800 --> 00:36:37,000
jetzt letztes Jahr zum Glück die
neue Kampagne von Darwins 

701
00:36:37,000 --> 00:36:40,160
Journey, wo sie ne neue 
Erweiterung angeboten haben und 

702
00:36:40,160 --> 00:36:42,960
gleichzeitig in dem Projekt 
haben sie gesagt, Ey wir bieten 

703
00:36:42,960 --> 00:36:44,560
auch für die Leute die Interesse
haben. 

704
00:36:45,040 --> 00:36:49,040
Einmal die die Standard, also 
die die Grundversion vom Spiel 

705
00:36:49,040 --> 00:36:52,120
in der Collector's Edition, also
in der Deluxe Edition an, wo wir

706
00:36:52,120 --> 00:36:55,440
dann den Entschluss gefasst 
haben, hey, wir verkaufen jetzt 

707
00:36:55,440 --> 00:36:59,440
unsere Standard Edition vom 
Grundspiel und der ersten 

708
00:36:59,440 --> 00:37:02,240
Erweiterung und Backen einfach 
einmal alles. 

709
00:37:02,240 --> 00:37:05,520
Das wie hab ich gesagt, all in 
Bling Bling, Gucci, Fletch. 

710
00:37:06,280 --> 00:37:08,880
Wo dann das Grundspiel drin ist 
mit der ersten Erweiterung, 

711
00:37:08,880 --> 00:37:12,400
einer großen Box mit Insert und 
Metallmünzen und lauter Mini 

712
00:37:12,400 --> 00:37:15,000
Erweiterungen und so kleinen 
Holzlinsen, die wir nutzen 

713
00:37:15,000 --> 00:37:17,280
können. 
Alles statt simplem Pappe. 

714
00:37:17,920 --> 00:37:19,600
Und die neue Erweiterung 
natürlich auch. 

715
00:37:19,600 --> 00:37:21,440
In der Founders Edition, also 
auch Deluxe. 

716
00:37:21,440 --> 00:37:25,040
Also alles mit Top Komponenten 
und da ist es dann so, dass du 

717
00:37:25,040 --> 00:37:28,960
eben häufig nur über die 
Crowdfunding Seiten an diese 

718
00:37:29,200 --> 00:37:31,640
Deluxe Edition kommst. 
Die werden Häufigst nicht im 

719
00:37:31,640 --> 00:37:33,960
Handel angeboten, da kommt ein 
drauf an. 

720
00:37:33,960 --> 00:37:37,560
Natürlich ist es mir das wert, 
will ich rein das Spiel spielen 

721
00:37:37,560 --> 00:37:40,480
des Spielens willens und ich 
will möglichst wenig Geld 

722
00:37:40,480 --> 00:37:43,560
ausgeben weil zum Reinspiel 
reicht häufig tatsächlich die 

723
00:37:43,560 --> 00:37:47,040
die die Retail Edition die ganz 
normal klassische Edition. 

724
00:37:47,480 --> 00:37:52,720
Alles andere ist für Sammler, 
für Wahnsinnige, für Liebhaber 

725
00:37:52,880 --> 00:37:56,440
eines Spiels, die wirklich darin
aufgehen, schöne Komponenten zu 

726
00:37:56,440 --> 00:38:00,160
haben, Miniaturen zu haben et 
cetera, was alles halt 

727
00:38:00,160 --> 00:38:01,960
dazugehört. 
Das ist eine Frage des 

728
00:38:01,960 --> 00:38:06,160
persönlichen Befindens und ob 
ich das Spiel tatsächlich 

729
00:38:06,160 --> 00:38:10,640
bekomme im Nachgang, gerade im 
Sinne von Hey, warum soll ich 

730
00:38:10,640 --> 00:38:11,920
nicht warten, bis ein Handel 
kommt? 

731
00:38:12,680 --> 00:38:15,120
Da muss ich die Liebe Silke vom 
Würfel und Zucker zitieren, die 

732
00:38:15,120 --> 00:38:17,960
Mal gesagt hat, Crowdfunding, da
ist er erst mal raus, hat 

733
00:38:17,960 --> 00:38:21,560
gesagt, wenn das Spiel gut ist 
oder sogar fantastisch ist, dann

734
00:38:21,560 --> 00:38:24,800
wird das in den Handel kommen. 
Ich habe Zeit, ich warte und so 

735
00:38:24,800 --> 00:38:27,120
ist es auch tatsächlich häufig. 
Also wenn man rein das Spiel 

736
00:38:27,120 --> 00:38:31,120
spielen möchte, weil weil man 
den das Spiel genießen möchte 

737
00:38:31,120 --> 00:38:34,960
ohne ohne Extras, dann kann man 
auch häufig tatsächlich auf 

738
00:38:34,960 --> 00:38:38,320
Crowdfunding verzichten. 
OK, also es ist eigentlich im 

739
00:38:38,320 --> 00:38:41,600
Prinzip, man kann sagen was für 
Freaks. 

740
00:38:42,640 --> 00:38:46,840
Weil wir ja genau für 
Wahnsinnige, weil genau das, was

741
00:38:46,840 --> 00:38:49,120
du mit Darwins Journey Darwins 
Journey geschildert hast. 

742
00:38:49,120 --> 00:38:50,800
War. 
Ja, wir haben damals gesagt, wir

743
00:38:50,800 --> 00:38:53,200
können da auf jeden Fall darauf 
verzichten, das was du auch 

744
00:38:53,200 --> 00:38:55,960
gesagt hast, Heiko vor wie 
bescheuert ist es so viel Geld 

745
00:38:55,960 --> 00:38:58,880
für ein Spiel auszugeben. 
Na ja, und jetzt sind wir an dem

746
00:38:58,880 --> 00:39:01,440
Punkt, dass wir es auch getan 
haben, weil wir eben in dem 

747
00:39:01,440 --> 00:39:05,600
Hobby tiefer drin sind als 
damals und uns das jetzt einfach

748
00:39:05,760 --> 00:39:08,880
wichtig ist und wir bereit sind,
dafür so viel Geld auszugeben. 

749
00:39:09,720 --> 00:39:12,400
Aber Apropos bereit sind, so 
viel Geld auszugeben. 

750
00:39:12,560 --> 00:39:14,560
Heiko, wolltest du noch was 
sagen gerade dazu? 

751
00:39:14,640 --> 00:39:17,120
Ja, ich. 
Ich wollte nur sagen, du kommst 

752
00:39:17,120 --> 00:39:18,640
jetzt wahrscheinlich genau auf 
diesen Punkt. 

753
00:39:18,800 --> 00:39:21,920
Das ist ja in in jedem Hobby 
oder in vielen 

754
00:39:21,920 --> 00:39:23,880
Lebenssituationen, in dem man es
ist es so. 

755
00:39:23,880 --> 00:39:27,760
Also ich hab mich mal mit 
jemandem unterhalten, der einen 

756
00:39:28,160 --> 00:39:31,440
Polopferd besitzt, hat besessen 
hat. 

757
00:39:31,880 --> 00:39:34,880
Oder ich hab auch schon mit 
Leuten gesprochen, die so ja 

758
00:39:34,960 --> 00:39:39,440
Autos tunen und dann hat er mir 
erzählt, was seine Reifen und 

759
00:39:39,440 --> 00:39:43,400
seine Felgen kosten und das ist 
so ne Welt, da hab ich überhaupt

760
00:39:43,400 --> 00:39:44,760
nichts mit zu tun. 
N Auto ist für mich n 

761
00:39:44,760 --> 00:39:47,200
Gebrauchsgegenstand, ich setz 
mich rein, das muss ich mich von

762
00:39:47,200 --> 00:39:49,920
A nach B bringen. 
Und am besten noch möglichst 

763
00:39:49,920 --> 00:39:53,440
wenig die Umwelt verschmutzen. 
Dann ist es OK für mich, aber ob

764
00:39:53,440 --> 00:39:58,160
das jetzt, weiß ich nicht, wie 
weit der Abstand vom vom von der

765
00:39:58,160 --> 00:40:00,960
Karosserie zum Boden ist. 
Ist mir sowas völlig von egal. 

766
00:40:01,120 --> 00:40:04,360
Aber für die ist es halt nicht 
für die es und ergibt 100 

767
00:40:04,360 --> 00:40:08,400
Tausende Euro aus und und macht 
da irgendwelche Dinge und und 

768
00:40:08,400 --> 00:40:11,600
Zeit und investiert und sowas. 
Natürlich, wenn ich so jemanden,

769
00:40:11,600 --> 00:40:15,920
der, der seine ganze Freizeit da
reinsteckt, wenn du mit so 

770
00:40:15,920 --> 00:40:18,040
jemanden dich unterhältst und 
sagst, na ja gut, ich geb jetzt 

771
00:40:18,040 --> 00:40:22,360
hier 300€ für n Brettspiel aus, 
der guckt mich an, jetzt würd 

772
00:40:22,360 --> 00:40:25,280
ich vom Mond kommen und das muss
man immer akzeptieren. 

773
00:40:25,360 --> 00:40:28,600
Es gibt Menschen die weiß ich 
nicht einem Fußballfan oder 

774
00:40:28,600 --> 00:40:32,760
irgendeinem einer Mannschaft 
hinterher fahren oder es gibt 

775
00:40:32,760 --> 00:40:36,240
Leute die weiß ich nicht auf 
jedes Taylor Swift Konzert auf 

776
00:40:36,240 --> 00:40:39,920
der Welt fahren und und da 
Hunderte von Euro ausgeben. 

777
00:40:40,240 --> 00:40:42,720
Ich finde man muss immer für 
sich selbst entscheiden, ganz 

778
00:40:42,720 --> 00:40:45,560
wichtig ist kann man sich das 
leisten, also man sollte nicht 

779
00:40:45,560 --> 00:40:47,240
irgendwie über seine 
Verhältnisse leben, das ist 

780
00:40:47,240 --> 00:40:50,520
immer so ganz wichtig, dass man 
da, und das ist auch so ein 

781
00:40:50,520 --> 00:40:53,680
bisschen ein kleines Problem bei
bei Crowdfunding. 

782
00:40:53,760 --> 00:40:56,640
Nimm bitte keinen Kredit für 
sowas auf, Never. 

783
00:40:57,080 --> 00:40:59,680
Genau und da ich wollte gerade 
da hin beim Crowdfunding ist zum

784
00:40:59,680 --> 00:41:03,840
Beispiel so die was jetzt, was 
früher fast gar nicht gab, was 

785
00:41:03,840 --> 00:41:07,600
jetzt immer mehr mehr kommt ist,
dass du deine Pledges auch quasi

786
00:41:07,600 --> 00:41:11,760
auf monatliche Zahlungen 
stückeln kannst, weil es 

787
00:41:11,760 --> 00:41:16,160
natürlich viel angenehm klingt, 
wenn jemand sagt, Zahl 10 * 40€ 

788
00:41:16,160 --> 00:41:19,360
als Zahl 400€ wenn du dir am 
Ende aber die 400€ nicht leisten

789
00:41:19,360 --> 00:41:21,280
kannst, kannst du dir auch die 
10 * 40,00€ nicht leisten und. 

790
00:41:23,960 --> 00:41:25,680
Das muss man halt natürlich 
irgendwie mit sich selbst 

791
00:41:25,680 --> 00:41:33,120
ausmachen, ist vollkommen klar. 
Aber also deswegen, da muss man 

792
00:41:33,120 --> 00:41:35,920
mal, das muss man muss das Halt 
für einen passen, man muss auch 

793
00:41:35,920 --> 00:41:39,320
sagen, kann man die Spiele 
überhaupt spielen, ihr habt 

794
00:41:39,320 --> 00:41:42,760
vorhin so auch erzählt, ja was 
weiß ich das Spiel das dann kam 

795
00:41:42,760 --> 00:41:45,520
und ihr habt es gespielt und aus
den Regeln hat sich es gut 

796
00:41:45,520 --> 00:41:50,320
angehört und dann hat sich es 
aber für euch nicht so hat sich 

797
00:41:50,320 --> 00:41:53,680
es nicht so ergeben, ich finde 
auch ein wichtiger Punkt ist man

798
00:41:53,680 --> 00:41:55,680
muss gucken hat man überhaupt 
die Gruppe um so ein Spiel zu 

799
00:41:55,680 --> 00:41:59,840
spielen, weil es gibt Spiele wo 
man selbst sagt, Oh das ist voll

800
00:41:59,840 --> 00:42:04,440
cool, das ist super das da sehe 
ich mich total drin und dann 

801
00:42:04,440 --> 00:42:07,040
bringt man es irgendwie zu 
seiner Spielerunde mit und 

802
00:42:07,200 --> 00:42:10,320
präsentiert es und die sagen wie
ich spiele. 

803
00:42:10,760 --> 00:42:13,720
N strategisches Spiel wo ich n 
Pirat bin und andere Piraten 

804
00:42:13,720 --> 00:42:16,480
versenken will. 
Ich find Piraten total doof, na 

805
00:42:16,480 --> 00:42:20,160
ja dann dann ist es halt blöd, 
weil kannst du es vielleicht 

806
00:42:20,160 --> 00:42:22,520
noch wenn du Glück hast solo 
spielen und das muss man das 

807
00:42:22,520 --> 00:42:24,520
muss halt alles irgendwie passen
und deswegen muss man sich das 

808
00:42:24,520 --> 00:42:27,800
halt überlegen oder auch 
Eingestehend das find ich auch 

809
00:42:27,800 --> 00:42:30,480
immer wichtig, dass man sagt Hey
ich bin ich spiel sehr sehr 

810
00:42:30,480 --> 00:42:33,280
gerne spiele so ist es auch bei 
mir ich bei mir persönlich ich 

811
00:42:33,280 --> 00:42:35,400
spiele sehr gerne spiele ich 
spiele sehr viele 

812
00:42:35,400 --> 00:42:38,480
unterschiedliche Spiele aber ich
sammel die auch gerne das heißt 

813
00:42:38,640 --> 00:42:42,080
ich hab viele Spiele die ich 
nicht so oft spiel, wie ich es 

814
00:42:42,080 --> 00:42:44,400
gerne möchte, weil vielleicht 
die Runde nicht stimmt oder weil

815
00:42:44,400 --> 00:42:47,000
die Zeit vielleicht nicht dafür 
da ist und ab und zu bau ich mir

816
00:42:47,000 --> 00:42:48,960
auch n Spiel einfach drauf, guck
es mir an und freu mich, dass 

817
00:42:48,960 --> 00:42:50,840
ich es hab und find es toll, 
dann räum ich es wieder zusammen

818
00:42:50,840 --> 00:42:52,640
und stell es wieder in den 
Schrank und ja. 

819
00:42:52,640 --> 00:42:54,560
Da sind wir wieder bei den 
Wahnsinnigen. 

820
00:42:54,800 --> 00:42:59,760
Genau, absolut vollkommen. 
Jemand, der 17 Kilo Briefmarken 

821
00:42:59,760 --> 00:43:03,280
sich anguckt ist für mich auch n
wahnsinniger, aber ich ich kann 

822
00:43:03,280 --> 00:43:05,720
dem. 
Auf jeden Fall was abgewinnen 

823
00:43:05,720 --> 00:43:09,280
und ist für mich okay und ich 
würde das nicht machen, aber ich

824
00:43:09,280 --> 00:43:13,040
respektiere, dass das, dass das 
für jemanden seelenheil ist oder

825
00:43:13,040 --> 00:43:15,960
dass der da Spaß dran hat und so
ist es bei mir auch in in dem 

826
00:43:15,960 --> 00:43:20,560
Bereich und dann ist es wiederum
für mich vollkommen okay das zu 

827
00:43:20,560 --> 00:43:21,760
machen. 
Also ich würde zum Beispiel 

828
00:43:21,760 --> 00:43:25,640
niemals in einem Restaurant 
gehen und für 1000€ in einem 

829
00:43:25,640 --> 00:43:28,960
Restaurant Essen gehen, das 
würdest du bei mir nie erleben, 

830
00:43:29,120 --> 00:43:32,040
das gibt es gibt es nicht, wäre 
für mich das, wäre dieses das 

831
00:43:32,040 --> 00:43:34,520
wäre es nicht wert. 
Da würde ich das Geld irgendwie 

832
00:43:34,520 --> 00:43:36,400
anders benutzen. 
Aber ich respektiere, wenn 

833
00:43:36,400 --> 00:43:39,440
jemand sagt, Boah, das ist 
kulinarischer Genuss und bla bla

834
00:43:39,440 --> 00:43:43,360
bla und das stimmt alles und und
das ist es mir wert, feel free 

835
00:43:43,360 --> 00:43:47,280
super freut mich wenn jemand 
gefunden hat was ihm was ihm 

836
00:43:47,280 --> 00:43:49,440
gefällt und das macht. 
Das ist, wie wenn die Leute 

837
00:43:49,440 --> 00:43:52,640
Tausende Euro für ihr getuntes 
Auto ausgeben oder es Menschen 

838
00:43:52,640 --> 00:43:55,280
gibt, die über Crowdfunding 
Jeans bestellen. 

839
00:43:55,280 --> 00:43:59,920
Also irgendwie alles wahnsinnig.
Ich hab die Peitsche gehört. 

840
00:44:01,440 --> 00:44:04,080
Aber Heiko hält sich gerade den 
Mund zuvor lachen. 

841
00:44:04,640 --> 00:44:07,680
Er hat sein Mikro gerade stumm 
geschaltet, weil er so laut 

842
00:44:07,680 --> 00:44:09,840
lachen muss. 
Gerade das müssen die Hörer 

843
00:44:09,840 --> 00:44:13,440
jetzt mal mitbekommen. 
Ich wollte, ich wollte euch 

844
00:44:13,440 --> 00:44:15,120
jetzt nicht hier mit meinem 
Gelächter. 

845
00:44:17,520 --> 00:44:21,080
Gut, aber jetzt haben wir schon 
über sehr viel Wahnsinnige 

846
00:44:21,080 --> 00:44:22,760
gesprochen. 
Dass Radek auf einer Ebene 

847
00:44:22,760 --> 00:44:27,200
wahnsinnig ist, wissen wir jetzt
mittlerweile, jetzt seid ihr 

848
00:44:27,200 --> 00:44:30,640
beiden aber ja auch wahnsinnig 
im Brettspielfieber, denn ihr 

849
00:44:30,640 --> 00:44:34,560
beide habt auf jeden Fall, ich 
weiß nicht nur ein Spiel bei 

850
00:44:34,560 --> 00:44:37,920
Kickstarter oder Game Fond 
bestellt, jetzt interessiert 

851
00:44:37,920 --> 00:44:42,560
mich natürlich, was war euer 
Highlight Spiel, was ihr da 

852
00:44:42,640 --> 00:44:45,480
jemals bestellt habt oder auf 
der anderen Seite. 

853
00:44:45,560 --> 00:44:49,280
Vielleicht auch noch mal. 
Was war so ein richtiger Flop 

854
00:44:49,440 --> 00:44:52,960
aufgrund der Kickstarter 
Geschichte? 

855
00:44:53,120 --> 00:44:55,520
Ja, also jetzt nicht aufgrund 
des Spiel war Kacke sondern 

856
00:44:55,520 --> 00:44:59,600
vielleicht was habt ihr da für 
Erfahrungen gemacht wo ihr sagt 

857
00:44:59,600 --> 00:45:02,400
Oh Gott das war echt. 
Eine wilde Geschichte, was ich 

858
00:45:02,400 --> 00:45:04,720
da mitgemacht habe. 
Keine Ahnung, 24 Jahre gefühlt 

859
00:45:04,720 --> 00:45:08,000
gewartet auf ein Spiel und dann 
kam es nicht oder whatever, weil

860
00:45:08,000 --> 00:45:11,840
es birgt ja doch das Risiko, 
dass man im Endeffekt eventuell 

861
00:45:11,840 --> 00:45:15,440
sein Geld verliert, richtig? 
Ja, tatsächlich, da kann ich mit

862
00:45:15,440 --> 00:45:18,880
einem Flop sogar anfangen, weil 
der Flop läuft aktuell. 

863
00:45:19,040 --> 00:45:23,600
Und zwar haben wir ein Projekt 
und zwar für Robot Quest Arena. 

864
00:45:23,600 --> 00:45:26,720
Ich habe das Spiel mal gespielt,
ich fand es fantastisch und dann

865
00:45:26,720 --> 00:45:29,600
kam vor Oh, lass mich nicht 
schlügen etwa 2 Jahren oder so 

866
00:45:29,600 --> 00:45:32,280
was kam die Kampagne. 
Kann auch bisschen früher bis 

867
00:45:32,280 --> 00:45:34,560
später gewesen sein, also nagelt
mich da bitte nicht drauf fest 

868
00:45:35,120 --> 00:45:38,320
und ich dachte mir, geil, jetzt 
kommt das Spiel, ich kann es 

869
00:45:38,320 --> 00:45:41,520
mich hier auf Deutsch all in 
holen und mit tollen fertig 

870
00:45:41,520 --> 00:45:44,920
bemalten Miniaturen und tolles 
Spiel hat mir sehr sehr gut 

871
00:45:44,920 --> 00:45:48,600
gefallen. 
Ich will alles haben jetzt mal 

872
00:45:48,600 --> 00:45:52,000
Butter bei die Fische ich bin 
wirklich ins all all in Bling 

873
00:45:52,000 --> 00:45:57,520
Bling Ding reingegangen, da 
hängen gerade knapp unter 400€ 

874
00:45:57,520 --> 00:46:01,280
drin und. 
Und vor kurzem kam die Ansage, 

875
00:46:01,440 --> 00:46:04,480
Hey, bei uns läuft es finanziell
gerade nicht so gut. 

876
00:46:04,800 --> 00:46:08,400
In einem der Updates, von denen 
wir mussten Stellen abbauen und 

877
00:46:08,400 --> 00:46:11,600
da gehen bei mir die 
Alarmglocken hoch, weil es sein 

878
00:46:11,600 --> 00:46:15,040
kann, dass es nach und nach 
weiter geht mit dem 

879
00:46:15,040 --> 00:46:18,800
Stellenabbau, bis hinzu, Hey, 
wir müssen Insolvenz anmelden 

880
00:46:19,040 --> 00:46:22,320
und es wird leider gar nichts 
ankommen, weil das Geld wurde 

881
00:46:22,320 --> 00:46:26,080
komplett aufgefressen und ihr 
geht leer aus, das heißt das 

882
00:46:26,080 --> 00:46:29,760
komplette Geld wäre dahin, ja. 
Ich bin gespannt. 

883
00:46:29,760 --> 00:46:33,120
Ich mache es wie mit Aktien, Ich
gucke da gar nicht erst rein 

884
00:46:33,120 --> 00:46:36,320
gerade, ich gucke, was da 
irgendwann mal kommen wird, 

885
00:46:36,320 --> 00:46:38,640
bald, ob da noch mal Nachrichten
kommen, aber ich verfolg da 

886
00:46:38,640 --> 00:46:40,720
nicht die Kommentare, weil da 
geht alles drunter und drüber, 

887
00:46:40,720 --> 00:46:43,280
alle Leute sind natürlich sehr, 
sehr, sehr nervös, ich versuche 

888
00:46:43,280 --> 00:46:46,080
es auszublenden, vielleicht 
werde ich euch in einem Jahr 

889
00:46:46,080 --> 00:46:48,800
irgendwas erzählen, was da 
rausgekommen ist oder so, aber 

890
00:46:48,800 --> 00:46:52,240
das ist natürlich eine Sache, 
die ist sehr, sehr, sehr bitter,

891
00:46:52,240 --> 00:46:56,800
weil das, das waren jetzt nicht 
nur ein paar wenige Euros. 

892
00:46:57,520 --> 00:47:01,120
Und ja, es war nicht absehbar. 
Die haben schon mittlerweile 

893
00:47:01,120 --> 00:47:04,360
mehrere Spiele, die gut laufen 
und plötzlich läuft es jetzt 

894
00:47:04,360 --> 00:47:08,960
nicht so gut, warum auch immer, 
das ist so mein aktueller Flop. 

895
00:47:08,960 --> 00:47:11,040
Über das Highlight mache ich mir
jetzt gerade mal schnell 

896
00:47:11,040 --> 00:47:12,960
Gedanken, während Heiko 
einspringt. 

897
00:47:13,120 --> 00:47:15,920
Gut, also ich kann fange dann 
auch mal mit den Flops an. 

898
00:47:15,920 --> 00:47:20,640
Also ich habe ein Spiel shagan, 
das ist von Dear Games bei 

899
00:47:20,640 --> 00:47:23,200
Kickstarter gelaufen und das war
ein Scam. 

900
00:47:23,200 --> 00:47:26,120
Also das die sind, die haben das
Geld eingesammelt und hat sind 

901
00:47:26,120 --> 00:47:27,760
dann. 
Waren verschwunden. 

902
00:47:28,160 --> 00:47:30,520
Die sind quasi nicht mehr 
aufgetaucht, die haben keine 

903
00:47:30,520 --> 00:47:34,160
Updates mehr gegeben. 
Es gab dann mehrere Versuche, 

904
00:47:34,320 --> 00:47:37,920
das ist auch, muss man einfach 
auch sagen, es ist so, wenn wenn

905
00:47:37,920 --> 00:47:40,880
jemand quasi Betrug betreibt, 
dann ist es nicht so, dass dann 

906
00:47:40,880 --> 00:47:43,440
die Firma Kickstart oder Game 
Found dann einfach sagt OK. 

907
00:47:44,320 --> 00:47:47,840
Da stehen wir jetzt für einen, 
sondern in dem Moment, wo du, wo

908
00:47:47,840 --> 00:47:52,560
du auf dieser Seite dem Menschen
XY das Geld gibst. 

909
00:47:52,720 --> 00:47:55,160
Dann gibt es steht im 
Kleingedruckten drin, dass 

910
00:47:55,160 --> 00:47:58,320
Kickstarter keine Verantwortung 
davon übernimmt, wenn die, wenn 

911
00:47:58,320 --> 00:48:00,560
die nicht liefern, dann ist das 
Geld halt weg. 

912
00:48:00,560 --> 00:48:03,360
Das ist ein Risiko, das musst du
auch bestätigen, dass du das 

913
00:48:03,360 --> 00:48:05,360
gelesen hast. 
Und dann ist es so. 

914
00:48:05,960 --> 00:48:09,600
In dem Fall ist es jetzt hat es 
ne glückliche Wendung genommen, 

915
00:48:09,600 --> 00:48:14,560
weil n anderer italienischer 
Verlag das Spiel quasi die Idee 

916
00:48:14,560 --> 00:48:19,280
aufgenommen hat und hat noch mal
Geld investiert um das Spiel 

917
00:48:19,280 --> 00:48:21,080
jetzt trotzdem irgendwie auf den
Markt zu bringen. 

918
00:48:21,080 --> 00:48:24,960
Ist sogar jetzt demnächst in der
Auslieferung, da muss ich sagen 

919
00:48:25,200 --> 00:48:28,240
ich hab ich hab gar nicht viel 
3035€ die das Spiel gekostet 

920
00:48:28,240 --> 00:48:31,520
hat. 
Und ich hab mir dann ne Zeit 

921
00:48:31,520 --> 00:48:35,280
lang den Spaß gemacht und immer 
die Kommentare einmal im Monat 

922
00:48:35,280 --> 00:48:40,400
gelesen, wie halt viele Leute 
den Betrügern quasi irgendwelche

923
00:48:40,640 --> 00:48:44,440
Verwünschungen an den Kopf 
geworfen haben, wo ich mir 

924
00:48:44,440 --> 00:48:46,360
gedacht hab, eben motiviert ihr 
sein müsst. 

925
00:48:46,360 --> 00:48:49,680
Ihr glaubt doch nicht, dass die 
das überhaupt noch lesen und das

926
00:48:49,680 --> 00:48:52,320
war dann immer so. 
Ja wo ich dann gedacht hab OK 

927
00:48:52,320 --> 00:48:54,800
dann dann versuch ich da 
wenigstens noch n nutzen draus 

928
00:48:54,800 --> 00:48:56,880
zu geben. 
Glücklicherweise hat es jetzt am

929
00:48:56,880 --> 00:48:59,840
Ende ja doch geklappt und. 
Wir, wir mussten dann irgendwie,

930
00:48:59,840 --> 00:49:03,360
ich glaub ich glaub es ist dann 
irgendwie n paar Komponenten 

931
00:49:03,360 --> 00:49:05,760
waren dann keine Metallmünzen 
dabei oder so und ich hab jetzt 

932
00:49:05,760 --> 00:49:08,680
sogar auf der Messe das Spiel 
spielen können und es ist ganz 

933
00:49:08,680 --> 00:49:10,000
OK. 
Also ich hab es abgeschrieben 

934
00:49:10,000 --> 00:49:12,320
gehabt und jetzt bin ich doch 
froh wenn es wieder kommt es 

935
00:49:12,320 --> 00:49:14,320
gibt noch n anderen Flop aber 
das ist kein Brettspiel das muss

936
00:49:14,320 --> 00:49:18,720
ich aber auch sagen ich hab mal 
weil mein Bruder ist so n. 

937
00:49:19,680 --> 00:49:23,560
Wikinger Fan und da gab es eine 
Wikinger Axt, eine 

938
00:49:23,560 --> 00:49:26,640
handgeschmiedete Wikinger Axt 
und die sah richtig cool aus mit

939
00:49:26,640 --> 00:49:29,200
so einer schönen handgefertigten
Lederscheide. 

940
00:49:29,200 --> 00:49:32,800
Und dann habe ich gedacht, das 
ist ein super Geschenk das das 

941
00:49:32,800 --> 00:49:36,040
kaufe ich und da habe ich 100€ 
in Sand gesetzt, weil das war 

942
00:49:36,040 --> 00:49:40,520
auch dann sind von weiß ich 
nicht 5000 Leuten die da rein 

943
00:49:40,520 --> 00:49:44,640
gegangen sind haben keine 100 
tatsächlichen Axt bekommen und 

944
00:49:45,120 --> 00:49:48,240
der gute Mensch ist dann 
irgendwann auch abgehauen und. 

945
00:49:48,520 --> 00:49:50,360
Ich habe dann einmal noch 
irgendwie Kontakt mit so einem 

946
00:49:50,560 --> 00:49:53,880
Insolvenzverwalter gehabt, aber 
am Ende ist nie was dabei. 

947
00:49:53,880 --> 00:49:56,080
Rausgekommen ist natürlich dann 
bitter, aber. 

948
00:49:56,160 --> 00:49:58,000
Der Bruder hat bestimmt einen 
Vollbart, oder? 

949
00:49:58,160 --> 00:50:01,760
Ja, natürlich, aber jeder, der 
Wikinger mag, hat einen riesigen

950
00:50:01,760 --> 00:50:05,360
Vollbart und häufig sogar 
entweder gar keine Haare auf dem

951
00:50:05,360 --> 00:50:07,960
Kopf oder sehr lange zum Zopf 
geflochtener das. 

952
00:50:07,960 --> 00:50:11,120
Ist eher so. 
Mein Bruder ist ein Prototyp, 

953
00:50:11,600 --> 00:50:15,200
wikingrocker würde ich sagen. 
So ein Typ Odin. 

954
00:50:15,800 --> 00:50:18,320
Genau. 
Also ich sag auch mal so, das 

955
00:50:18,320 --> 00:50:21,960
ist n ganz lieber, aber wenn du 
nachts aus dem Kino kommst und 

956
00:50:21,960 --> 00:50:24,120
er läuft da die Straße entlang, 
dann gehst du auf die andere 

957
00:50:24,120 --> 00:50:25,960
Straßenseite. 
Da bin ich ganz froh, dass er 

958
00:50:25,960 --> 00:50:29,440
doch keine Axt bekommen hat. 
Der eine ist n ganz lieber 

959
00:50:30,400 --> 00:50:33,200
drittes Spiel, was ich auch noch
als als kurz erwähnen will des 

960
00:50:33,200 --> 00:50:37,120
Spiels Stellaris, das ist quasi 
n Computerspiel auf das n 

961
00:50:37,120 --> 00:50:39,680
Brettspiel Draufgepackt wurde 
und die gesagt haben das kommt. 

962
00:50:40,040 --> 00:50:44,240
Das habe ich mit dem 
prognostizierten Lieferdatum 

963
00:50:44,320 --> 00:50:51,120
April 2022 im Jahr 2021 gebackt 
und ich warte immer noch drauf 

964
00:50:51,360 --> 00:50:55,200
und das witzige ist aber, dass 
das witzige ist, dass das Spiel 

965
00:50:55,200 --> 00:50:56,960
wirklich noch in der Produktion 
ist. 

966
00:50:56,960 --> 00:51:00,000
Also es ist wirklich, es gibt n 
Team die ab und zu immer noch 

967
00:51:00,000 --> 00:51:03,120
mal irgendwie was posten, die 
waren jetzt mit einem Prototyp 

968
00:51:03,120 --> 00:51:06,720
auch letztes Jahr auf der Messe.
Wo ich, das finde ich auch super

969
00:51:06,720 --> 00:51:09,640
witzig, weil die, die haben dann
nach 3 Jahren, irgendwie hat 

970
00:51:09,640 --> 00:51:12,080
einer gesagt, ja, ich glaube, 
wir müssen jetzt noch mal das 

971
00:51:12,080 --> 00:51:15,480
Regeln, die Regeln neu machen, 
wir machen es mal von neu, das 

972
00:51:15,480 --> 00:51:19,240
ist ja auch ja, da bin ich 
einfach nur froh, wenn es 

973
00:51:19,240 --> 00:51:22,800
irgendwann da ist und weiß auch 
gar nicht mehr, ob das dann 

974
00:51:22,800 --> 00:51:24,720
funktioniert, aber lassen wir 
uns überraschen. 

975
00:51:25,040 --> 00:51:28,800
Also wenn ich überlege, was wir 
2022 vielleicht noch für 

976
00:51:28,800 --> 00:51:31,280
Brettspiele gespielt haben, wenn
wir damals. 

977
00:51:31,480 --> 00:51:33,880
Etwas Gebackt hätten und es 
würde jetzt ankommen, wäre es 

978
00:51:33,880 --> 00:51:36,480
wahrscheinlich überhaupt nicht 
mehr unser Spielgeschmack so 

979
00:51:36,960 --> 00:51:39,600
viele Jahre später. 
Das kann passieren. 

980
00:51:39,600 --> 00:51:41,920
Tatsächlich Ja. 
Also ich muss ehrlich sagen, so 

981
00:51:41,920 --> 00:51:45,240
wie ihr das jetzt hier anpreist,
klingt es irgendwie für mich so,

982
00:51:45,240 --> 00:51:48,080
als würde ich, als würde ich 
alles richtig machen und die 

983
00:51:48,080 --> 00:51:50,600
Finger davon lassen. 
Deswegen erzählt uns doch mal 

984
00:51:50,600 --> 00:51:53,040
von euren Highlights, warum 
sollte man es tun? 

985
00:51:53,600 --> 00:51:59,200
Warum sollte man es tun? 
Weil man ungeduldig ist und 

986
00:51:59,520 --> 00:52:01,400
besseres Material als Standard 
haben. 

987
00:52:01,480 --> 00:52:03,680
Haben möchte. 
Also es macht tatsächlich nur 

988
00:52:03,680 --> 00:52:07,720
Sinn, wenn man da richtig Bock 
hat Aufsammler Edition oder weil

989
00:52:07,720 --> 00:52:11,480
man zumindest das Gefühl 
bekommt, ich kriege vielleicht 

990
00:52:11,480 --> 00:52:14,320
als erster irgendwas Neues, was 
auch nicht immer der Fall ist. 

991
00:52:14,440 --> 00:52:17,360
Aber wenn ich gerade über mein 
Highlight nachdenke, ist das zum

992
00:52:17,360 --> 00:52:21,960
Beispiel Foxpore oder speak Easy
und das Highlight besteht darin,

993
00:52:21,960 --> 00:52:24,720
dass einfach alles funktioniert 
hat, mit leichter Verzögerung, 

994
00:52:24,720 --> 00:52:28,080
aber es kam einfach an, es war 
alles wie gewünscht, es gab 

995
00:52:28,080 --> 00:52:31,040
keine Probleme, es hat nichts 
gefehlt. 

996
00:52:31,440 --> 00:52:33,240
Ich musste mir keine Sorgen 
machen und es war. 

997
00:52:33,240 --> 00:52:35,520
Es hat alles funktioniert, es 
war reibungslos und das war 

998
00:52:35,520 --> 00:52:38,080
super und mehr kann man 
eigentlich auch nicht erwarten, 

999
00:52:38,080 --> 00:52:40,960
sag ich mal. 
Weil wie Heike auch schon gesagt

1000
00:52:40,960 --> 00:52:43,280
hat, das kann auch mal sein, 
dass die sagen, OK, wir fangen 

1001
00:52:43,280 --> 00:52:46,480
heute mit der Kampagne an, 
geplant soll das nächstes Jahr 

1002
00:52:46,480 --> 00:52:50,040
bei euch zu Hause eintreffen und
dann nächstes Jahr hörst du zu 

1003
00:52:50,040 --> 00:52:53,840
der Zeit ja, wir haben noch hier
n Probleme, wir geben das jetzt,

1004
00:52:54,000 --> 00:52:57,240
jetzt geben wir die Daten zur 
Produktion und dann fangen wir 

1005
00:52:57,240 --> 00:52:59,520
mit dem Druck an. 
Und dann hab ich auch schon mit 

1006
00:52:59,520 --> 00:53:03,680
ein 2 Bekannten, die in Verlagen
arbeiten, gesprochen, die sagen 

1007
00:53:03,680 --> 00:53:07,360
auch, ja, klar, wir geben die, 
die Samples geben wir an die 

1008
00:53:07,360 --> 00:53:11,760
Produktionsfirma häufig in China
ab und lassen uns ne Art 

1009
00:53:11,760 --> 00:53:14,880
Vorabexemplar oder Vorabkopie 
zuschicken um zu gucken passt 

1010
00:53:14,880 --> 00:53:18,080
alles in der Hoffnung sollte es 
sein, dass alles gut sein 

1011
00:53:18,080 --> 00:53:20,720
sollte, aber dann merkt man hey 
die Farbeinstellungen passen 

1012
00:53:20,720 --> 00:53:22,640
hier nicht, hier ist irgendwas 
vielleicht zu klein, hier ist 

1013
00:53:22,640 --> 00:53:25,120
was zu groß, hier passt das 
nicht, die Schachtel ist doch 

1014
00:53:25,120 --> 00:53:29,120
irgendwie zu klein oder zu groß.
Also noch mal die korrigierten 

1015
00:53:29,120 --> 00:53:32,560
Daten zurück und die müssen dann
wieder noch mal neu kurz ein 

1016
00:53:32,560 --> 00:53:34,760
Exemplar schnell produzieren und
wieder nach Deutschland 

1017
00:53:34,760 --> 00:53:37,200
schicken. 
Das dauert ja jedes Mal 234 

1018
00:53:37,200 --> 00:53:38,800
Wochen bis dieses Exemplar da 
ist. 

1019
00:53:38,880 --> 00:53:41,000
Und wenn dann wieder was nicht 
passt, musst du es wieder 

1020
00:53:41,000 --> 00:53:43,840
korrigieren. 
Daten Digital rüberschicken und 

1021
00:53:43,840 --> 00:53:46,320
es muss wieder 34 Wochen 
zurückschicken, das kann sich 

1022
00:53:46,320 --> 00:53:48,920
halt mehrfach wiederholen und 
das verzögert schon den gesamten

1023
00:53:48,920 --> 00:53:52,560
Prozess und wenn du dann noch 
Glück hast ist Chinese New Year 

1024
00:53:52,560 --> 00:53:55,440
und dann passiert einen Monat 
lang in China gar nichts mehr. 

1025
00:53:57,160 --> 00:54:00,560
Okay krass gut, Heiko, Was ist 
dein Highlight? 

1026
00:54:01,040 --> 00:54:04,400
Wir haben mehrere Highlights. 
Ich glaube, es gibt, das muss 

1027
00:54:04,400 --> 00:54:07,040
man auch sagen, es gibt schon, 
wenn man es dann aufeinander 

1028
00:54:07,040 --> 00:54:10,320
aufrechnet, kann es schon sein, 
dass man durch Crowdfunding 

1029
00:54:10,320 --> 00:54:12,880
natürlich auch Geld spart, das 
muss man auch sagen. 

1030
00:54:13,200 --> 00:54:16,080
Ich habe zum Beispiel von die 
Burgen von Burgund in der 

1031
00:54:16,080 --> 00:54:19,680
Special Edition von Awagon Reams
mit allem drum und dran, wenn du

1032
00:54:19,680 --> 00:54:23,040
das, was man jetzt, man kann es 
jetzt teilweise im Laden kaufen,

1033
00:54:23,040 --> 00:54:28,400
man kann auch die. 
Die Acryl Tokens und die 

1034
00:54:28,480 --> 00:54:31,320
Tierbeeblen und so nachkaufen, 
da würde ich fast behaupten, da 

1035
00:54:31,320 --> 00:54:35,360
bin ich mit über 100€ günstiger 
gewesen als wenn ich es jetzt im

1036
00:54:35,360 --> 00:54:38,960
im Laden gekauft hätte und das 
hat sich dann in dem Fall 

1037
00:54:39,280 --> 00:54:46,160
gelohnt trotz Shipping und das 
das war dann OK und aber ich 

1038
00:54:46,160 --> 00:54:47,720
glaube wirklich so die 
Highlights sind halt auch so 

1039
00:54:47,720 --> 00:54:52,720
Spiele wo wo man vielleicht die 
jetzt gar nicht so n Riesen so 

1040
00:54:52,720 --> 00:54:55,200
ne Riesen Bühne haben die jetzt 
nicht irgendwie so diese. 

1041
00:54:55,440 --> 00:54:59,520
Die Spiele, die Millionen von 
Euro einheimsen und dann 

1042
00:54:59,520 --> 00:55:02,000
produziert werden, sondern es 
sind manchmal auch so Spiele wo 

1043
00:55:02,000 --> 00:55:04,720
man denkt, hä, das hab ich noch 
nie was von gehört und gerade 

1044
00:55:04,720 --> 00:55:06,400
auch wenn es irgendwie so n 
bisschen im im 

1045
00:55:06,400 --> 00:55:09,200
englischsprachigen Raum ist. 
Was was jetzt in Deutschland wo 

1046
00:55:09,200 --> 00:55:11,520
man dann sagt, OK, das hat noch 
keine Lokalisierung gefunden und

1047
00:55:11,520 --> 00:55:14,080
das gibt es noch nicht auf 
Deutsch und da, da gibt es schon

1048
00:55:14,080 --> 00:55:16,120
das ein oder andere wo ich 
gesagt hab, hey cool das das ist

1049
00:55:16,120 --> 00:55:18,880
sehr witzig und das gemacht hab 
so keine. 

1050
00:55:19,000 --> 00:55:23,840
Ahnung, kleine Taschen, Dungeon 
Crawler, die es irgendwie in so 

1051
00:55:23,840 --> 00:55:26,000
einer kleinen Box ist, habe ich 
mal gepackt, das fand ich ganz 

1052
00:55:26,000 --> 00:55:30,400
gut, aber wie gesagt, da gibt da
gibt es einiges, aber der Radeck

1053
00:55:30,400 --> 00:55:33,280
hat es schon gesagt, das haben 
wir auch schon in unseren 

1054
00:55:33,280 --> 00:55:38,800
anderen Folgen des öfteren 
festgestellt, dass wir da sehr 

1055
00:55:38,800 --> 00:55:42,680
ähnlich sind, dass wenn Spiel 
auf dem Tisch ist, dann sollte 

1056
00:55:42,680 --> 00:55:45,360
das schon auch richtig schön 
aussehen und sollte haptisch gut

1057
00:55:45,360 --> 00:55:47,520
sein und die Komponenten sollten
passen und. 

1058
00:55:48,120 --> 00:55:50,640
Deswegen gibt es da schon das 
eine oder andere, wo ich sage, 

1059
00:55:50,640 --> 00:55:54,600
da muss dann auch das all in 
sein oder zumindestens mal 

1060
00:55:54,600 --> 00:55:58,240
irgendwie die Komponenten und. 
Okay gut, auf was wartet ihr 

1061
00:55:58,240 --> 00:56:02,800
noch, was sind Eure ja Sachen, 
auf die ihr jetzt noch wartet, 

1062
00:56:02,800 --> 00:56:05,600
wo ihr euch schon drauf freut, 
die auch so aussehen, als würden

1063
00:56:05,600 --> 00:56:07,200
sie ankommen. 
Wir haben ja gestern ganz kurz 

1064
00:56:07,200 --> 00:56:10,320
mit dem Heiko drüber gequatscht.
Ich fange mal an, weil ich seine

1065
00:56:10,320 --> 00:56:14,800
Liste ganz grob kenne und die 
ist deutlich länger als das 

1066
00:56:14,800 --> 00:56:19,840
Zehnfache von meiner Liste. 
Und gerade noch ganz kurz zum 

1067
00:56:19,840 --> 00:56:23,200
Thema Bling Bling. 
Alles tolle Komponenten. 

1068
00:56:23,200 --> 00:56:25,080
Ja, aber brauche ich wirklich 
alles? 

1069
00:56:25,080 --> 00:56:28,120
Ich hatte nämlich gerade auch 
gestern mit einem anderen Freund

1070
00:56:28,120 --> 00:56:31,360
das Gespräch, der ist nämlich 
auch in die Kampagne von Beast 

1071
00:56:31,360 --> 00:56:34,200
reingegangen, was jetzt gerade 
aktuell n bisschen ausgeliefert 

1072
00:56:34,200 --> 00:56:37,440
wird. 
Und der hat alles Gebackt und 

1073
00:56:37,440 --> 00:56:39,520
jetzt, nachdem er alles 
ausgepackt hat, passt auch 

1074
00:56:39,520 --> 00:56:41,120
natürlich nicht alles in eine 
Kiste. 

1075
00:56:41,360 --> 00:56:44,320
Hat er sich die Frage gestellt 
oder eher die Erkenntnis, gelang

1076
00:56:44,400 --> 00:56:48,160
EY, ah, das ist zu viel, das ist
so viel Material, das werde ich 

1077
00:56:48,160 --> 00:56:51,040
zu meiner Lebzeit nicht spielen 
können, weil allein das 

1078
00:56:51,040 --> 00:56:54,000
Grundspiel schon so viel 
Variation bietet, dann sind da 

1079
00:56:54,000 --> 00:56:57,440
teilweise noch artbooks mit 
dabei, da sind irgendwelche 5 

1080
00:56:57,440 --> 00:56:59,600
Personen Erweiterungen dabei da 
sind. 

1081
00:57:00,040 --> 00:57:02,960
Zig Standard, also Erweiterung 
für das normale Spiel. 

1082
00:57:02,960 --> 00:57:04,960
Dabei wo ich gesagt hab es ist 
viel zu viel. 

1083
00:57:05,200 --> 00:57:08,400
Ich glaub mit dem mit der 
normalen Edition und das alles 

1084
00:57:08,400 --> 00:57:11,960
aufgewertet mit den mit geileren
Materialien hätte vollkommen 

1085
00:57:11,960 --> 00:57:15,280
gereicht dahingehend auch da die
Bitte macht euch Gedanken, 

1086
00:57:15,280 --> 00:57:18,000
braucht ihr wirklich alles, seid
ihr vielleicht Sammler die das 

1087
00:57:18,000 --> 00:57:21,400
so oder so im Regal stehen haben
wollen alles cool, aber wenn ihr

1088
00:57:21,400 --> 00:57:24,280
wirklich rein spielen wollt. 
Was ist realistisch? 

1089
00:57:24,280 --> 00:57:26,800
Wie Heike schon gesagt hat, mit 
den Gruppen, die mir zur 

1090
00:57:26,800 --> 00:57:28,960
Verfügung stehen, auf den Tisch 
zu bekommen, aber kommen wir 

1091
00:57:28,960 --> 00:57:31,160
zurück zu deiner Frage, ich hab 
jetzt vorhin geschaut, ich glaub

1092
00:57:31,160 --> 00:57:35,600
es sind 3 Spiele auf die ich 
warte und zwar haben wir einmal 

1093
00:57:35,600 --> 00:57:39,320
wie schon gerade erwähnt Robot 
questarina ich werde euch auch 

1094
00:57:39,320 --> 00:57:41,840
im Laufenden halten ob das 
jemals hier ankommen wird, wenn 

1095
00:57:41,840 --> 00:57:43,960
ja werde ich das mit einem 
weinenden Auge hier berichten 

1096
00:57:43,960 --> 00:57:45,680
also wenn ich dann schluchzen 
sollte, ihr wisst dann ganz 

1097
00:57:45,680 --> 00:57:50,800
genau was jetzt als Thema kommt.
Dann einer meiner favorisierten 

1098
00:57:50,800 --> 00:57:53,560
Verlage, Mindclash Games, die ja
fantastische Spiele wie in 

1099
00:57:53,560 --> 00:57:57,560
Necrony oder Tricerion auf den 
Weg gebracht haben oder unter 

1100
00:57:57,560 --> 00:57:59,200
anderem voidfall, was 
grundsätzlich ein sehr, sehr 

1101
00:57:59,200 --> 00:58:01,360
gutes Spiel ist. 
Leider ausgezogen ist bei uns 

1102
00:58:01,360 --> 00:58:06,240
aus Gründen kommt eine Art, ja 
ich will nicht sagen Voidfall 

1103
00:58:06,240 --> 00:58:10,000
2.0, aber ein Spiel aus diesem 
Universum, nämlich Revenant. 

1104
00:58:10,640 --> 00:58:13,680
Revenant All in kommt 
hoffentlich oder sollte dies 

1105
00:58:13,680 --> 00:58:16,000
hier ankommen? 
Geplant sollte es meine ich 

1106
00:58:16,000 --> 00:58:19,840
Dezember letzten Jahres ankommen
ungefähr oder sollte sollte 

1107
00:58:19,840 --> 00:58:22,600
jetzt ungefähr schon da sein 
oder ankommen ungefähr dauert 

1108
00:58:22,600 --> 00:58:27,320
noch ein paar Monate und dann 
wurde auch schon awaken Rames in

1109
00:58:27,320 --> 00:58:31,040
den Raum geworfen, die auch 
mittlerweile nicht nur eigene 

1110
00:58:31,040 --> 00:58:35,360
Spiele rausbringen, sondern auch
gute alte Spiele wieder 

1111
00:58:35,360 --> 00:58:38,560
aufhübschen, neu rausbringen wie
das gute alte Bubu was auch bei 

1112
00:58:38,560 --> 00:58:40,520
uns in der Special Edition 
dasteht, die. 

1113
00:58:40,560 --> 00:58:43,360
Die bringen nämlich unter 
anderem auch Agricola raus und 

1114
00:58:43,360 --> 00:58:45,600
da sind wir auch immer der 
Special Edition dabei. 

1115
00:58:45,920 --> 00:58:50,400
Das wird auch kommen, Beispiele 
genannt, ich habe alles erfüllt,

1116
00:58:50,400 --> 00:58:53,920
Heiko, such dir mal so die 
besten oder heiß erwartetsten 

1117
00:58:53,920 --> 00:58:56,520
Spiele raus. 
Von Zahlen, von Zahlen reden wir

1118
00:58:56,520 --> 00:59:00,320
schon überhaupt gar nicht. 
Also ich freue mich besonders, 

1119
00:59:00,320 --> 00:59:04,080
wenn der dritte Teil der Nemesis
Reihe endlich ausgeliefert wird,

1120
00:59:04,400 --> 00:59:07,920
weil wer von euch schon mal 
Nemesis gespielt hat im dritten 

1121
00:59:07,920 --> 00:59:10,480
Teil. 
So viel kann ich schon verraten.

1122
00:59:10,480 --> 00:59:14,400
Soll man eher in der Lage sein, 
diesen Entschuldigung, wenn ich 

1123
00:59:14,400 --> 00:59:17,720
jetzt mal deutlich werde, drecks
Aliens auch mal ein bisschen 

1124
00:59:17,720 --> 00:59:20,960
contra zu bieten, weil bisher 
war das echt immer nur ein 

1125
00:59:20,960 --> 00:59:24,160
fliehen und hoffen und 
hoffentlich schaffe ich es 

1126
00:59:24,160 --> 00:59:27,600
irgendwie zu überleben, um mich 
in so eine Kapsel reinzusetzen 

1127
00:59:27,760 --> 00:59:30,160
und im dritten Teil hat man da 
wahrscheinlich eher ein bisschen

1128
00:59:30,400 --> 00:59:32,480
Fire Power um da dagegen zu 
gehen. 

1129
00:59:33,080 --> 00:59:36,720
Übrigens, Nemesis ist auch ein 
ein Highlight von mir. 

1130
00:59:36,720 --> 00:59:41,200
Jeder der Nemesis gespielt hat 
und anstatt dem 

1131
00:59:41,920 --> 00:59:45,760
Rettungskapselaufsteller so ne 
richtige Rettungskapsel hat oder

1132
00:59:45,760 --> 00:59:49,960
die Türen plastisch dastehen 
oder die Eier quasi so wirklich 

1133
00:59:49,960 --> 00:59:52,480
sind und. 
Das sind alles so Dinge, die 

1134
00:59:52,480 --> 00:59:56,880
die, wenn man das Spiel mag, das
ist 1 meiner Lieblingsspiele da,

1135
00:59:56,880 --> 00:59:59,600
das macht halt atmosphärisch 
wirklich schon sehr, sehr viel. 

1136
00:59:59,600 --> 01:00:02,320
Also das ist, wollte ich auch 
noch gerade noch mal gesagt 

1137
01:00:02,320 --> 01:00:05,280
haben, du hast gesagt, Abrecken 
Rams gibt es auch noch, Lands of

1138
01:00:05,280 --> 01:00:08,640
Evershaped, auf das ich mich 
freue, das ist so n Rollenspiel,

1139
01:00:08,640 --> 01:00:11,280
ähnliches Brettspiel, das das 
rauskommen wird. 

1140
01:00:13,400 --> 01:00:16,240
Ja, es gibt noch ein paar 
andere, aber wir müssen ja auch 

1141
01:00:16,240 --> 01:00:18,480
ein bisschen Platz lassen. 
Ich werde dann immer mal 

1142
01:00:18,480 --> 01:00:20,520
berichten, wenn was gekommen 
ist. 

1143
01:00:20,520 --> 01:00:23,680
Cyberpunk steht noch an, das 
wird ausgeliefert, da freue ich 

1144
01:00:23,680 --> 01:00:28,240
mich schon drauf, ich bin ja 
auch ein Fan von den teburu 

1145
01:00:28,240 --> 01:00:30,720
Systemen, da gibt es auch 
verschiedene Varianten, die dann

1146
01:00:30,720 --> 01:00:34,080
noch kommen, wie zum Beispiel 
The Bad Kamas and the Curse of 

1147
01:00:34,080 --> 01:00:39,360
Kusulu, da freue ich mich drauf.
Der weitere Teil von Kusulu 

1148
01:00:39,360 --> 01:00:41,320
Desmedai. 
Also da sind schon ein paar 

1149
01:00:41,320 --> 01:00:43,360
Sachen in der Pipeline, worauf 
ich mich freue. 

1150
01:00:43,800 --> 01:00:46,720
Heikos Listen ist wie die Zahl. 
Pi hat kein Ende. 

1151
01:00:48,160 --> 01:00:52,880
OK, ja gut, aber ich würde 
sagen, das sind gute Aussichten,

1152
01:00:52,880 --> 01:00:57,840
gute Sachen um Vorauszuschauen 
was in Zukunft da vielleicht 

1153
01:00:57,840 --> 01:01:00,200
doch auf unserem, also in 
unserem Podcast auf euch 

1154
01:01:00,200 --> 01:01:02,000
zukommt, worüber wir berichten 
werden. 

1155
01:01:02,400 --> 01:01:05,360
Und ich würde sagen, wenn ihr 
sagt, Wir haben das Thema 

1156
01:01:05,360 --> 01:01:08,320
Crowdfunding jetzt abschließend 
Blut behandelt, ich würde sagen,

1157
01:01:08,320 --> 01:01:10,240
wir haben alles angesprochen, 
außer es fällt euch noch was 

1158
01:01:10,240 --> 01:01:13,840
ganz Wichtiges jetzt ein. 
Fühlst du dich denn bereit, was 

1159
01:01:13,840 --> 01:01:17,760
zu crowdfunden? 
Bist du informiert auf gar, also

1160
01:01:17,760 --> 01:01:20,640
auf gar keinen Fall? 
Das fühlt sich für mich genauso 

1161
01:01:20,640 --> 01:01:24,760
an wie Aktien, das ist mir alles
viel zu unsicher, das würde ich 

1162
01:01:24,760 --> 01:01:26,960
nie machen, das würde ich nicht 
aushalten, wenn ich jetzt höre, 

1163
01:01:26,960 --> 01:01:30,560
hier 400€ haben wir da in 
irgendein Spiel reingesteckt, 

1164
01:01:30,560 --> 01:01:32,240
was vielleicht nie ankommt, da 
krieg ich ja. 

1165
01:01:32,400 --> 01:01:36,360
Herzrasen also, da könnte ich 
niemals nachts schlafen und das 

1166
01:01:36,360 --> 01:01:40,480
über Jahre hinweg. 
Und nee, Leute, da bin ich raus 

1167
01:01:40,560 --> 01:01:44,080
das ich glaub da bin ich von uns
beiden in der Ehe eher der 

1168
01:01:44,080 --> 01:01:48,560
andere Part der dein Geld sicher
irgendwo ganz klassisch ohne 

1169
01:01:48,560 --> 01:01:51,440
Zinsen irgendwo hütet, 
Hauptsache ich hab es sicher bei

1170
01:01:51,440 --> 01:01:52,960
mir. 
Und wir haben Kopfkissen. 

1171
01:01:54,080 --> 01:01:57,160
Nee, ja, so ungefähr. 
Und du bist halt derjenige, der 

1172
01:01:57,160 --> 01:02:00,160
es im besten falle dann 
irgendwie verdoppelt oder so mit

1173
01:02:00,160 --> 01:02:03,840
ein bisschen Schwund und 
Nervenkitzel. 

1174
01:02:04,480 --> 01:02:07,760
Ich würde gerne eine Sache noch 
sagen, und zwar wir haben ja 

1175
01:02:07,760 --> 01:02:11,440
jetzt unseren neuen Kanal und 
ich fände es super cool, wenn 

1176
01:02:11,440 --> 01:02:14,560
ihr Fragen habt, wenn ihr zum 
Beispiel irgendeine Kampagne, 

1177
01:02:14,560 --> 01:02:17,280
die da irgendwie ankommt und ihr
habt Fragen dazu, ihr seid euch 

1178
01:02:17,280 --> 01:02:20,320
vielleicht nicht sicher. 
Ist das ist das ein gutes 

1179
01:02:20,320 --> 01:02:22,960
Projekt oder nicht? 
Kann man da reingehen, schreibt 

1180
01:02:22,960 --> 01:02:26,760
uns das meldet das geht bei uns 
in in irgendeiner Form in den 

1181
01:02:26,760 --> 01:02:29,920
Kontakt, wir sind superfroh, 
wenn wir darauf antworten 

1182
01:02:29,920 --> 01:02:33,040
können, auch wenn ihr sagt hier 
das das Spiel, es hat mich 

1183
01:02:33,040 --> 01:02:36,560
gebackt und das ist angekommen 
und das ist sensationell cool, 

1184
01:02:36,560 --> 01:02:38,560
kennt ihr das? 
Könnt ihr da mal was von 

1185
01:02:38,560 --> 01:02:40,120
erzählen? 
Das machen wir, das machen wir 

1186
01:02:40,120 --> 01:02:45,440
liebend gerne, also haut es in 
die Kommentare schreibt und dann

1187
01:02:45,720 --> 01:02:50,080
passt es abonniert uns und. 
Am besten lasst uns auch 5 

1188
01:02:50,080 --> 01:02:54,040
Sterne da, das hilft uns auch 
und dann geht ihr in den Kontakt

1189
01:02:54,040 --> 01:02:58,080
mit uns und dann sind wir auch 
sehr froh, wenn wir eure Fragen 

1190
01:02:58,080 --> 01:03:00,240
beantworten oder für euch auch 
den ein oder anderen Content 

1191
01:03:00,240 --> 01:03:02,560
machen. 
Jawohl, an dieser Stelle vielen 

1192
01:03:02,560 --> 01:03:05,280
Dank fürs Zuhören. 
Danke, dass ihr beiden dabei 

1193
01:03:05,280 --> 01:03:07,360
wart. 
Ich freue mich aufs nächste Mal 

1194
01:03:07,360 --> 01:03:10,400
und bis dann ciao. 
Ciao. 

1195
01:03:10,480 --> 01:03:11,920
Ja, ich wünsche euch ein schönes
Spiel. 

1196
01:03:11,920 --> 01:03:13,360
Macht's gut. 
Bye Bye.

