1
00:00:00,240 --> 00:00:03,600
1. 
Cyberpunk, ja. 2. 

2
00:00:03,880 --> 00:00:06,400
Man hat auch immer mal wieder n 
Spiel dabei, da sagst du, Oh 

3
00:00:06,400 --> 00:00:10,000
jetzt hast du es gekauft, so 
doll ist es jetzt ehrlicherweise

4
00:00:10,000 --> 00:00:12,440
nicht 3. 
Wer mitten in der Nacht 

5
00:00:12,560 --> 00:00:16,640
aufstehen will, wer mitten in 
der Nacht aufstehen will, sich n

6
00:00:16,640 --> 00:00:19,320
Wecker stellen will, um und n 
rare Mob zu killen, um davon 

7
00:00:19,320 --> 00:00:24,240
Mount zu kriegen, installiert 
euch WOW quattro und erzähl doch

8
00:00:24,240 --> 00:00:26,240
mal so n bisschen was das 
überhaupt? 

9
00:00:26,240 --> 00:00:28,880
Ist. 
Was ist denn das Spiel dran? 

10
00:00:29,280 --> 00:00:33,520
Was ist denn der spät dran, was 
ich auch mal gesehen habe, ist 

11
00:00:33,520 --> 00:00:36,480
ein Spiel, da geht es nur darum 
Sachen auszupacken. 

12
00:00:36,480 --> 00:00:42,240
Hast du Umzugskartons, ja. 
Geil. 

13
00:00:42,440 --> 00:00:46,240
Man hat so Umzugskartons, weil 
man umgezogen ist und dann packt

14
00:00:46,240 --> 00:00:48,880
man so die Bücher aus und stellt
die ins Regal. 

15
00:00:49,200 --> 00:00:51,600
Und man packt den Kratzbaum aus 
und stellt den in die Ecke. 

16
00:00:51,600 --> 00:00:55,400
Und das, das kann schon was, das
ist meditativ, das kann schon 

17
00:00:55,400 --> 00:01:06,480
was haben. 
Abgeschnackt. 

18
00:01:06,560 --> 00:01:11,960
Euer Podcast für Alltag, Hobby 
und Nerdkultur und alles, worauf

19
00:01:11,960 --> 00:01:15,840
wir sonst so Bock haben. 
Gäste Geschichten Geek Talk von 

20
00:01:15,840 --> 00:01:20,400
uns direkt auf eure Ohren. 
Abgeschnackt mit dem Nitero. 

21
00:01:20,400 --> 00:01:29,360
Und dem Tefdi. 
Moin Nito. 

22
00:01:29,520 --> 00:01:33,040
Halli Hallo töfti, was geht? 
Einiges. 

23
00:01:33,040 --> 00:01:35,120
Heute kommen wir endlich mal 
wieder zusammen zu einer Folge 

24
00:01:35,120 --> 00:01:37,040
zu dritt freue ich mich richtig 
drauf. 

25
00:01:37,120 --> 00:01:38,720
Wen hast du denn heute 
mitgebracht? 

26
00:01:38,720 --> 00:01:41,720
Ja, und zwar da kommt jetzt ein 
kleines Intro, das habe ich 

27
00:01:41,720 --> 00:01:44,360
nämlich schon vorbereitet. 
Es gibt einen Menschen in meinem

28
00:01:44,360 --> 00:01:47,920
Leben, der mich im Gaming sehr 
geprägt hat, tatsächlich und ich

29
00:01:47,920 --> 00:01:50,760
glaube, ich gucke extra, weil 
wir sind gerade hier im Discord 

30
00:01:50,760 --> 00:01:53,120
und ich kann ihn sehen, ich bin 
gespannt, wie er da so drauf 

31
00:01:53,120 --> 00:01:54,640
reagiert, weil das ist 
tatsächlich so. 

32
00:01:55,040 --> 00:01:57,320
Also während der Schulzeit hab 
ich jemanden kennengelernt, 

33
00:01:57,320 --> 00:02:00,320
damals mich, den lieben Matze 
und der Matze, der hat mich so, 

34
00:02:00,480 --> 00:02:02,800
also ich würde wirklich sagen, 
der hat mich Gaming technisch 

35
00:02:02,800 --> 00:02:05,040
richtig geprägt, ich kann mich 
an. 

36
00:02:05,600 --> 00:02:09,400
Ewig lange Stunden Abende 
erinnern von Fantasy Star online

37
00:02:09,400 --> 00:02:13,880
mit ihm zusammen oder sacret 2, 
wo man einen Charakter zusammen 

38
00:02:13,880 --> 00:02:16,160
gespielt hat, einer mit der 
Maus, der andere mit den 

39
00:02:16,160 --> 00:02:18,240
Attacken am Keyboard. 
Oh, da kann ich mich dran 

40
00:02:18,240 --> 00:02:20,880
erinnern, da haben wir 
stundenlang wochenlang dran 

41
00:02:20,880 --> 00:02:24,480
gezockt, es war n Riesenspaß mit
einer Seraphim, da kann ich mich

42
00:02:24,480 --> 00:02:27,360
auch noch dran erinnern. 
Und er ist der Mensch. 

43
00:02:27,360 --> 00:02:31,480
Wenn ich fragen zu irgendeinem 
System hab, sei es playstation, 

44
00:02:31,480 --> 00:02:34,600
Nintendo, Xbox ist scheißegal. 
Pc sonst irgendwas. 

45
00:02:34,600 --> 00:02:36,320
Dieser Mann hat einfach die 
Ahnung. 

46
00:02:36,480 --> 00:02:39,760
Also ich würde sagen er hat mit 
der Muttermilch hat er quasi das

47
00:02:39,760 --> 00:02:43,360
Gaming aufgenommen, deswegen bin
ich superfroh ihn hier zu haben 

48
00:02:43,520 --> 00:02:46,480
und wir werden heute mal so ein 
paar Themen beleuchten, erstmal 

49
00:02:46,480 --> 00:02:50,240
so ein bisschen ja was Gaming 
für uns eigentlich bedeutet was 

50
00:02:50,240 --> 00:02:52,640
es ist. 
Und dann gehen wir noch auf n 

51
00:02:52,640 --> 00:02:55,120
kleines Special Thema ein so 
Speed Runs, weil damit hat er 

52
00:02:55,120 --> 00:02:58,160
sich glaube ich auch schon n 
bisschen beschäftigt und ja 

53
00:02:58,160 --> 00:03:00,120
herzlich willkommen Matze, 
schön, dass du da bist. 

54
00:03:00,240 --> 00:03:02,160
Dankeschön. 
Ich freue mich sehr, dabei zu 

55
00:03:02,160 --> 00:03:03,360
sein. 
Du hast jetzt gerade in einem 

56
00:03:03,360 --> 00:03:06,960
Intro schon so n paar Call 
Memories freigeschaltet, die 

57
00:03:06,960 --> 00:03:09,440
sich schon die sich schon 
drohten in Vergessenheit zu 

58
00:03:09,440 --> 00:03:13,560
geraten, Dankeschön dafür schon 
mal ja schön hier zu sein und 

59
00:03:13,560 --> 00:03:15,560
schön mit euch n bisschen zu 
quatschen über das Thema Gaming 

60
00:03:15,560 --> 00:03:18,320
wirklich 1 meiner meiner 
absoluten Herzensthemen. 

61
00:03:18,640 --> 00:03:21,640
Ja, Hand aufs Herz, auch an 
deine Zuhörer, ich mein, das hat

62
00:03:21,640 --> 00:03:24,640
glaub ich viele von uns 
begleitet, also sind wir auch 

63
00:03:24,640 --> 00:03:27,360
eine der Generationen, die ja so
richtig damit aufgewachsen ist. 

64
00:03:27,360 --> 00:03:31,120
Also so richtig richtig ne, ich 
glaub so unsere Vorgeneration 

65
00:03:31,120 --> 00:03:34,320
sicherlich auch schon so die 
ersten ja PC kann man da noch 

66
00:03:34,320 --> 00:03:37,680
gar nicht sagen, also mein Vater
ist so mit dem C 64 groß 

67
00:03:37,680 --> 00:03:41,480
geworden und hat mich dann auch 
damit angesteckt, aber wir waren

68
00:03:41,480 --> 00:03:43,600
doch wirklich die Generation, 
die dann schon so. 

69
00:03:44,080 --> 00:03:47,280
Das Aufblühen der ersten 3 D 
spiele und so mitbekommen hat 

70
00:03:47,280 --> 00:03:50,640
und heutzutage dann so. 
Ich hoffe auch bei PC Master 

71
00:03:50,640 --> 00:03:53,600
Race so alles ausgespielt etwas 
geht glaube ich oder also. 

72
00:03:53,920 --> 00:03:56,280
Ja, auf jeden Fall. 
Ich glaube auch einfach die 

73
00:03:56,320 --> 00:04:00,000
Erste, die erste Generation, die
damit aufwachsen konnte, wie du 

74
00:04:00,000 --> 00:04:02,240
schon sagtest, die ersten 
Spiele, die man wirklich so 

75
00:04:02,240 --> 00:04:07,200
nennen darf, also alles vorher, 
war ja alles, was vor unserer 

76
00:04:07,200 --> 00:04:09,240
Kindheit war, war ja 
wahrscheinlich eher so 

77
00:04:09,240 --> 00:04:13,440
textbasiert, höchstens mal so 
grobe 3 Farben, 2 d. 

78
00:04:13,880 --> 00:04:17,440
Pixelmonster. 
Ja, Simon, The Saucerer zum 

79
00:04:17,440 --> 00:04:18,880
Beispiel. 
Geiles Game. 

80
00:04:18,959 --> 00:04:21,399
Ja, aber das war ja, das war ja 
schon halbwegs fortgeschritten, 

81
00:04:21,399 --> 00:04:24,520
ne, also ich red wirklich von 
von textbasiertem ah, ich krieg 

82
00:04:24,520 --> 00:04:26,560
halt den Namen nicht zusammen, 
aber wirklich so einfach rein 

83
00:04:26,560 --> 00:04:31,600
textbasierte Konsolenspiele? 
Also ich mein noch vor der 8 Bit

84
00:04:31,760 --> 00:04:34,480
Ära und dann vielleicht den 
ersten 16 Farben und so. 

85
00:04:34,480 --> 00:04:38,360
Ja ja hat auf jeden Fall eine 
interessante Wendung genommen in

86
00:04:38,360 --> 00:04:40,320
den letzten Jahren, sagen wir 
mal definitiv ist richtig viel 

87
00:04:40,320 --> 00:04:42,080
passiert. 
Definitiv ja. 

88
00:04:42,720 --> 00:04:44,000
Sehr, sehr. 
Jetzt hast du gerade schon 

89
00:04:44,000 --> 00:04:46,920
gesagt, Cor Memory, dann lass 
uns doch mal kurz alleinen, wenn

90
00:04:47,040 --> 00:04:49,200
wir schon da so im Denklisch 
unterwegs sind. 

91
00:04:49,600 --> 00:04:53,080
Was sind denn eure ersten 
Erinnerungen an die ersten 

92
00:04:53,080 --> 00:04:54,960
Computerspiele noch so und wie 
das so? 

93
00:04:54,960 --> 00:04:58,960
Womit habt ihr angefangen, was 
hat euch da auf den Weggesetzt. 

94
00:04:59,120 --> 00:05:01,360
Ja, also bei mir war es wie 
gesagt, ich kann mich dran 

95
00:05:01,360 --> 00:05:04,720
erinnern, mit meiner Mama 
zusammen simson sosura am PC. 

96
00:05:05,080 --> 00:05:07,120
Kann ich mich noch ganz gut dran
erinnern, da hab ich schon immer

97
00:05:07,120 --> 00:05:08,960
mal so n bisschen mitgerätselt 
für mich. 

98
00:05:08,960 --> 00:05:12,960
Richtig angefangen hat es dann 
so mit FIFA 98 mit meinem Cousin

99
00:05:12,960 --> 00:05:16,240
zusammen am PC und meinem 
Bruder, das war super witzig. 

100
00:05:16,320 --> 00:05:20,040
Ja und im Nachhinein kam dann 
bei mir wirklich relativ spät 

101
00:05:20,040 --> 00:05:24,800
tatsächlich die Konsole, das war
dann ne Game Group ne n 64 hatte

102
00:05:24,800 --> 00:05:28,000
ich nie, hatte ich viel später. 
Game Cube, da hab ich dann super

103
00:05:28,000 --> 00:05:31,040
Mario Sunshine, viel gesuchte 
Meteorite, Prime was es da so 

104
00:05:31,040 --> 00:05:34,720
gab und WOW, absolut mein 
krasser Meilenstein. 

105
00:05:34,720 --> 00:05:36,400
Ich glaub das hab ich am absolut
längsten gespielt. 

106
00:05:36,640 --> 00:05:39,520
Wie sieht es bei dir aus, Matze?
Ja, ich musste grad tatsächlich 

107
00:05:39,520 --> 00:05:43,200
tatsächlich kurz überlegen. 
Ich glaub die erste Erfahrung 

108
00:05:43,200 --> 00:05:48,640
war tatsächlich, noch bevor sich
kohärente Erinnerungen in mir 

109
00:05:48,640 --> 00:05:50,880
bilden konnten. 
Ich hab so verschwommene Bilder 

110
00:05:51,200 --> 00:05:57,520
an an. 
Commodore c, also NC 64, der bei

111
00:05:57,520 --> 00:06:02,080
uns im Flur in der Wohnung 
stand, wo mein Vater immer oh 

112
00:06:02,080 --> 00:06:05,040
was war das diese Olympischen 
Winterspiele drauf gespielt hat.

113
00:06:05,120 --> 00:06:05,760
Oh ja. 
So. 

114
00:06:06,480 --> 00:06:10,240
Sowas. 
Das habe ich dann auch auch 

115
00:06:10,240 --> 00:06:14,840
gemacht und später dann bei 
meiner Oma interessanterweise 

116
00:06:14,840 --> 00:06:18,640
die erste tatsächliche Konsole 
von Nintendo, den NES, also, die

117
00:06:18,720 --> 00:06:20,240
die erste Heimkonsole von 
Nintendo. 

118
00:06:20,240 --> 00:06:23,040
Dazwischen war noch so ein Ding 
mit einem analogen Knüppel, wo 

119
00:06:23,040 --> 00:06:25,160
man dann auch noch Pong drauf 
spielen konnte, das war nicht 

120
00:06:25,160 --> 00:06:28,960
das Original Pong, aber eine der
ersten Pong Adaptionen auf einer

121
00:06:28,960 --> 00:06:31,600
auf einer Heimkonsole und dann 
ging das mit Nintendo weiter. 

122
00:06:31,600 --> 00:06:35,360
Also ich war seit dem NES war 
ich immer Nintendo Kind und auch

123
00:06:35,360 --> 00:06:38,720
eine meiner. 
Eindrücklichsten und oder? 

124
00:06:38,720 --> 00:06:41,120
Ich kann mich gar nicht 
entscheiden, frühesten 

125
00:06:41,120 --> 00:06:45,520
Kindheitserinnerungen, wie ich 
den super Nintendo irgendwo zu 

126
00:06:45,520 --> 00:06:47,880
Weihnachten um den Dreh bekommen
habe und geheult habe wie ein 

127
00:06:47,880 --> 00:06:49,360
Schlosshund, weil ich mich so 
gefreut habe. 

128
00:06:51,440 --> 00:06:53,920
Schön. 
Ja, das ist schön und da ging es

129
00:06:53,920 --> 00:06:56,480
dann weiter. 
Super Nintendo n 64 gamecube. 

130
00:06:56,480 --> 00:06:58,360
Alles so, dass alles mitgemacht 
hat. 

131
00:06:58,440 --> 00:07:00,480
Also fehlt mir im übrigen 
komplett. 

132
00:07:00,480 --> 00:07:04,240
Also ich war also. 
Die letzte konsolenähnliche 

133
00:07:04,240 --> 00:07:08,160
Apparatur war bei mir der C 64 
meines Vaters und ich erinnere 

134
00:07:08,160 --> 00:07:10,520
mich da irgendwie an paradroid 
oder paradroid. 

135
00:07:10,520 --> 00:07:13,760
Keine Ahnung wie man es 
ausspricht und dann schön von 

136
00:07:13,760 --> 00:07:17,120
der Floppy geladen und da musste
man da so also einfach 

137
00:07:17,120 --> 00:07:19,520
gezeichnet mit dem Roboter rum, 
aber da musste man so irgendwie 

138
00:07:19,520 --> 00:07:21,200
lötverbindung, das war schon 
also. 

139
00:07:21,520 --> 00:07:24,560
Die Spielideen damals waren 
teilweise besser als heute. 

140
00:07:24,560 --> 00:07:27,320
Dafür ist die Grafik heute 
natürlich anders, aber dann halt

141
00:07:27,320 --> 00:07:31,440
irgendwann den ersten eigenen 
PC, das war so 36 und 80er oder 

142
00:07:31,440 --> 00:07:35,680
so, dann kam der, das war danach
dann irgendwie mit Turbotaste, 

143
00:07:35,680 --> 00:07:38,640
dann kam der Pencion, der erste 
oder so, das war also schon ne 

144
00:07:38,640 --> 00:07:41,280
spannende Entwicklung, ne und 
dann irgendwie die Grafikkarten 

145
00:07:41,280 --> 00:07:44,000
wurden immer größer und waren. 
Doch immer schneller, ja. 

146
00:07:44,000 --> 00:07:46,640
Auf dem Weg. 
Ja, ja, auf jeden Fall. 

147
00:07:46,720 --> 00:07:49,640
Wobei ich sagen muss, für mich 
war der entscheidendste Punkt 

148
00:07:49,640 --> 00:07:52,240
glaub ich, der auch noch mal 
ganz spannend war, das 

149
00:07:52,240 --> 00:07:56,400
Erscheinen von Minecraft und so 
diesen diesen ganzen Weg zurück 

150
00:07:56,400 --> 00:07:59,520
sozusagen, dass man dann auch so
n bisschen dieses Thema hatte, 

151
00:07:59,520 --> 00:08:01,880
so so wichtig ist die Grafik gar
nicht, es ging dann irgendwie 

152
00:08:01,880 --> 00:08:04,880
mehr um die Inhalte auch so n 
bisschen Erkenntnis, man muss 

153
00:08:04,880 --> 00:08:09,200
jetzt nicht dem allerneuesten 
immer hinterher rennen, so es 

154
00:08:09,200 --> 00:08:12,080
gibt sehr sehr viel Spiele die 
auch mit einer guten 

155
00:08:12,080 --> 00:08:15,120
durchschnittlichen Grafik super 
spannend sein können, so das. 

156
00:08:15,320 --> 00:08:17,080
Kann man glaub ich mal so 
zusammenfassend für die letzten 

157
00:08:17,080 --> 00:08:19,200
Jahre sagen. 
Aber krass was passiert ist. 

158
00:08:19,360 --> 00:08:21,720
Ja, es ist, es ist superkrass, 
was passiert ist und wie schnell

159
00:08:21,720 --> 00:08:22,760
das dann irgendwann passiert 
ist. 

160
00:08:22,760 --> 00:08:24,880
Mit den Spielideen kann ich nur 
bestätigen. 

161
00:08:24,880 --> 00:08:28,960
Also früher gab es das Problem, 
dass man total gute Ideen hatte 

162
00:08:28,960 --> 00:08:31,840
und nicht wusste, wie man sie 
technisch lösen sollte und 

163
00:08:31,840 --> 00:08:33,919
deswegen sich alle möglichen 
technischen Tricks auch 

164
00:08:33,919 --> 00:08:35,880
ausdenken musste. 
Vielleicht kommt man garantiert 

165
00:08:35,880 --> 00:08:39,120
später beim Thema Speedraining 
noch mal drauf, habe ich ein 2 

166
00:08:39,520 --> 00:08:42,400
ein 2 Anekdoten zu und 
mittlerweile. 

167
00:08:42,960 --> 00:08:44,320
Hat man eigentlich die 
technisch? 

168
00:08:44,320 --> 00:08:47,080
Man kann einfach alles mit 
Rechenpower bewerfen bis das 

169
00:08:47,080 --> 00:08:49,040
Problem gelöst ist. 
Das macht aber die Ideen nicht 

170
00:08:49,040 --> 00:08:50,840
unbedingt besser. 
Soll jetzt nicht heißen, dass es

171
00:08:50,840 --> 00:08:53,120
heute keine guten Spiele mehr 
gibt, aber es gibt auch genug 

172
00:08:53,120 --> 00:08:57,400
genug Bullshit mittlerweile der.
Hochgeheizt wird, das muss man 

173
00:08:57,400 --> 00:09:00,080
ganz klar so sagen. 
Aber was ich jetzt, ich will 

174
00:09:00,080 --> 00:09:02,160
jetzt mal viel philosophischer 
da dran gehen und das 

175
00:09:02,160 --> 00:09:06,160
interessiert mich wirklich. 
Was genau triggert euch da so 

176
00:09:06,160 --> 00:09:08,600
dran, was genau macht euch so 
den Spaß an diesem Gaming? 

177
00:09:08,600 --> 00:09:11,120
Ich mein, nicht jeder verfolgte 
dieses Hobby, es gibt ja genug 

178
00:09:11,120 --> 00:09:14,000
Leute die es nicht verfolgen. 
Früher würde ich tatsächlich 

179
00:09:14,000 --> 00:09:17,360
fast sagen, es war 
ausschließlich oder am Anfang 

180
00:09:17,360 --> 00:09:20,800
viel so ne Männerdomäne, zum 
Glück sind da sehr viele Frauen 

181
00:09:20,800 --> 00:09:23,320
nachgerutscht. 
Es gibt auch richtig gute E 

182
00:09:23,320 --> 00:09:26,640
Sportlerinnen und so in in allen
Bereichen. 

183
00:09:26,760 --> 00:09:28,080
Und da bin ich auch superfroh 
drum. 

184
00:09:28,400 --> 00:09:30,720
Ja, was genau Catch euch da 
dran? 

185
00:09:30,720 --> 00:09:35,400
So was hat euch Gaming so als 
Hobby überhaupt gebracht, warum 

186
00:09:35,400 --> 00:09:39,920
seid ihr da hingekommen und was 
sind so bei euch, die ja so so 

187
00:09:40,080 --> 00:09:43,040
was gibt euch das? 
Also ich kann auf jeden Fall 

188
00:09:43,040 --> 00:09:45,920
sagen, dass es ne krasse soziale
Komponente gerade am Anfang 

189
00:09:45,920 --> 00:09:48,400
hatte. 
Weil ich erinnere mich an ganz, 

190
00:09:48,400 --> 00:09:51,440
ganz viele Momente, wo ich mit 
meinem Vater zusammen an dem 

191
00:09:51,440 --> 00:09:53,600
Gerät gesessen habe, also auch 
nachher am PC. 

192
00:09:53,600 --> 00:09:57,040
Und da wurde dann irgendwie Lara
Croft gespielt und da sind 

193
00:09:57,280 --> 00:10:00,400
dieselben Nervenbahnen aktiv, 
weswegen ich heute gerne in der 

194
00:10:00,400 --> 00:10:04,320
Skate Rooms gehe oder mit 
Freunden zusammen Spieleabend 

195
00:10:04,320 --> 00:10:08,800
mache, zu Hause am Tisch, es ist
so, es gibt einem ne gute Zeit, 

196
00:10:08,800 --> 00:10:12,480
Rätsel lösen irgendwie spannende
Sachen so und. 

197
00:10:13,120 --> 00:10:15,840
Halt immer wieder was Neues 
herausfinden und damals halt 

198
00:10:15,840 --> 00:10:17,280
auch so. 
Da gab es das Internet noch 

199
00:10:17,280 --> 00:10:19,280
nicht, ne, also da konnte man 
nicht mal eben die Lösung 

200
00:10:19,280 --> 00:10:22,160
nachschlagen, dann gab es noch 
kaufbare lösungsbücher wenn 

201
00:10:22,160 --> 00:10:24,960
überhaupt oder du hast halt so 
lange gemacht bis es 

202
00:10:24,960 --> 00:10:29,120
herausgefunden hast wie es geht 
und das mag ich halt auch da 

203
00:10:29,120 --> 00:10:32,560
dran, so dieses durchaus 
mittlerweile ist Multiplayer ja 

204
00:10:32,560 --> 00:10:36,120
noch viel einfacher geworden mit
dem modernen Internet durchaus 

205
00:10:36,120 --> 00:10:38,440
diese soziale Komponente, dass 
du mit Leuten zusammen Spaß 

206
00:10:38,440 --> 00:10:41,360
haben kannst und so, das regt 
irgendwie meine Kreativität an. 

207
00:10:42,400 --> 00:10:43,840
Ja, fühle ich total, fühle ich 
total. 

208
00:10:44,080 --> 00:10:47,040
Ich habe auch ganz viel mit 
meiner Mutter früher gespielt. 

209
00:10:47,040 --> 00:10:50,400
Meine Mutter ist, glaube ich, 
diejenige, die am ehesten also 

210
00:10:51,440 --> 00:10:55,480
eher als mein Vater, dafür 
gesorgt hat, dass ich, dass ich 

211
00:10:55,480 --> 00:10:57,680
viel zum Gaming gekommen bin, 
hat mit meiner Mutter zum 

212
00:10:57,680 --> 00:11:01,040
Beispiel, die die Point and 
Click Adventures zur 

213
00:11:01,040 --> 00:11:06,840
Scheibenwelt von Terry Pratchett
gespielt, Discroud hießen, die. 

214
00:11:06,840 --> 00:11:08,600
Glaube ich einfach. 
Nichts. 

215
00:11:08,600 --> 00:11:12,440
Terry Pratchett. 
Ist ja die sind die Sharan Welt,

216
00:11:12,440 --> 00:11:14,360
ist halt ne Welt die sich der 
der Schriftsteller Terry 

217
00:11:14,360 --> 00:11:16,880
Pratchett ausgedacht hat. 
Es sind unheimlich gute Bücher, 

218
00:11:16,880 --> 00:11:20,160
kann ich jedem empfehlen und die
Spiele dazu waren halt. 

219
00:11:20,240 --> 00:11:23,040
Also ich sag mal früher oder 
Mitte der 90er vielleicht, da 

220
00:11:23,040 --> 00:11:24,760
muss man sich die vorstellen 
einfach Point and Click 

221
00:11:24,760 --> 00:11:28,000
Adventures durch die Welt 
laufen, Sachen finden damit man 

222
00:11:28,000 --> 00:11:30,080
an anderen stellen also ne 
Rechtstellung erfinden damit man

223
00:11:30,080 --> 00:11:31,440
irgendwo ne Tür aufkriegt oder 
so. 

224
00:11:31,920 --> 00:11:34,000
Und ich weiß noch, dass meine 
Mutter und ich das beide nicht 

225
00:11:34,000 --> 00:11:35,440
hingekriegt haben. 
Deswegen mussten wir uns 

226
00:11:35,440 --> 00:11:37,960
irgendwo aus den Tiefen des 
Internets damals aus den Tiefen 

227
00:11:37,960 --> 00:11:40,080
des damaligen Internets, das ist
ja noch mal was anderes als 

228
00:11:40,080 --> 00:11:43,680
heute, diese Komplettlösung 
irgendwoher beschaffen, damit 

229
00:11:43,680 --> 00:11:46,440
wir da irgendwie durchkommen, 
das war einfach ne schöne 

230
00:11:46,440 --> 00:11:47,840
Erfahrung, die ich mit meiner 
Mutter gemacht hab. 

231
00:11:48,240 --> 00:11:53,520
Point Click, mit dem so Kreuz 
Mauszeiger Use. 

232
00:11:53,840 --> 00:11:56,000
Ja genau, du findest was. 
Das war so. 

233
00:11:56,400 --> 00:11:57,640
Verbinden. 
Geht nicht. 

234
00:11:57,800 --> 00:11:59,120
Richtig. 
Kommst doch die und so. 

235
00:11:59,120 --> 00:12:01,520
Ja ja, mega mega. 
Also war für mich. 

236
00:12:01,840 --> 00:12:04,320
Indiana Jones, Was gab's denn da
noch? 

237
00:12:04,640 --> 00:12:09,920
Also ja, super. 
Monkey Island. 

238
00:12:10,960 --> 00:12:12,880
Ja, Monkey Island auch ganz 
groß. 

239
00:12:12,880 --> 00:12:15,280
Ja, das stimmt. 
Um auf deine Frage 

240
00:12:15,280 --> 00:12:19,360
zurückzukommen, ich hab also 
alles alles was heftig gesagt 

241
00:12:19,360 --> 00:12:23,200
hat ne alles stimmt, was 
natürlich auch dazu gehört, ist 

242
00:12:23,200 --> 00:12:27,360
der einfache Dopaminschub. 
Es gibt kaum etwas, das dir 

243
00:12:27,440 --> 00:12:33,280
durch einen Knopfdruck so direkt
so immediately ein Ergebnis 

244
00:12:33,280 --> 00:12:36,960
bringt wie ein Videospiel und 
das das zündet halt total bei 

245
00:12:36,960 --> 00:12:39,520
Kindern, bei Jugendlichen, bei 
bei mir heute noch bei 

246
00:12:39,520 --> 00:12:41,960
Erwachsenen, bei jedem Menschen,
wenn du irgendwas machst und du 

247
00:12:41,960 --> 00:12:44,680
hast sofort ein Ergebnis, das 
ist einfach gut für für 

248
00:12:44,680 --> 00:12:50,800
Glückshormone und das kann was 
Gutes sein, das kann halt auch, 

249
00:12:51,200 --> 00:12:52,960
man kann auch zu viel davon 
haben, das kann. 

250
00:12:53,600 --> 00:12:55,680
Kann auch seine Schattenseite 
haben, aber das ist auf jeden 

251
00:12:55,680 --> 00:12:58,240
Fall ein Teil der der, der immer
dabei ist. 

252
00:12:58,240 --> 00:13:02,400
Rein rein psychologisch 
gesprochen genau und was für 

253
00:13:02,400 --> 00:13:04,640
mich aber auch ein ganz ganz 
wichtiger Teil noch ist, warum 

254
00:13:04,640 --> 00:13:07,520
es mich so gecatcht hat ist ich 
habe immer mehr gemerkt wie ich 

255
00:13:07,520 --> 00:13:10,200
mit der Zeit immer mehr auf 
immer schwierigere Spiele 

256
00:13:10,200 --> 00:13:13,040
gestanden habe, also dieses 
Thema Rätsel lösen. 

257
00:13:13,520 --> 00:13:16,440
Oder auch gar nicht unbedingt n 
Rätsel lösen, sondern eine 

258
00:13:16,440 --> 00:13:19,200
Herausforderung bewältigen, von 
der man am Anfang denkt, Boah, 

259
00:13:19,200 --> 00:13:21,480
das schaff ich nie, aber 
irgendwann so mit der Zeit merkt

260
00:13:21,480 --> 00:13:24,080
OK wenn ich, wenn ich das so 
mache, wenn ich, wenn ich das so

261
00:13:24,080 --> 00:13:25,880
angehe, wenn ich vielleicht 
vorher noch n bisschen Level n 

262
00:13:25,880 --> 00:13:28,560
bisschen grinde, dann krieg ich 
das doch hin, das hat was, was 

263
00:13:28,560 --> 00:13:31,760
unheimlich reizendes für mich. 
Ja, ja, ich kann all das, was 

264
00:13:31,760 --> 00:13:33,040
ihr sagt, komplett 
unterschreiben. 

265
00:13:33,040 --> 00:13:36,160
Ich bin am meisten aufgeblüht, 
als es dann wirklich so Richtung

266
00:13:36,160 --> 00:13:39,840
MMURPGS ging, also alles, was 
dann mit Internet zu tun hatte, 

267
00:13:39,840 --> 00:13:42,480
wo du ne große Community hast, 
mit denen du spielst, hab ich ja

268
00:13:42,480 --> 00:13:45,360
schon öfter mal im Podcast 
nebenbei erwähnt. 

269
00:13:45,520 --> 00:13:47,880
WOW war bei mir n ganz großes 
Ding, das weiß ich. 

270
00:13:47,880 --> 00:13:50,360
Matze haben wir zwischenzeitlich
auch wieder zusammen gespielt, 

271
00:13:50,360 --> 00:13:54,000
auch mit mehreren Leuten. 
Die man so kennt und das war 

272
00:13:54,000 --> 00:13:55,680
sowas. 
Ich fand so dieses 

273
00:13:55,680 --> 00:13:59,840
Zusammengehörigkeitsgefühl super
cool und ich fand es geil, halt 

274
00:13:59,840 --> 00:14:03,440
nicht unbedingt alleine diese 
Rätsel zu lösen, sondern halt 

275
00:14:03,600 --> 00:14:06,600
wenn du n bossfight hast, dann 
wirklich zu sagen OK gut ist in 

276
00:14:06,600 --> 00:14:09,280
die Hose gegangen, was kann man 
alles machen, wo stellt man sich

277
00:14:09,280 --> 00:14:12,400
hin, was ist so die richtige 
Positionierung, was für Phasen 

278
00:14:12,400 --> 00:14:14,880
hat der Boss und so weiter und 
sofort das sind so was, da bin 

279
00:14:14,880 --> 00:14:18,400
ich super drin aufgegangen, 
dieses strategische dahinter und

280
00:14:18,600 --> 00:14:21,920
zusammen dann wirklich. 
So so, diese großen Sachen 

281
00:14:21,920 --> 00:14:24,880
bewältigen und ich bin halt n 
sehr geselliger Mensch gewesen, 

282
00:14:24,880 --> 00:14:28,760
schon immer Lan Partys war für 
mich das absolute Nonplusultra, 

283
00:14:28,760 --> 00:14:31,920
ich war gut bis alles gelaufen 
ist, das wissen wir alle, da war

284
00:14:31,920 --> 00:14:35,280
der erste Abend vorbei, aber 
wenn dann mal alles gelaufen ist

285
00:14:35,280 --> 00:14:38,760
mit Crossover patchkabel was 
weiß ich da hatten wir es ja 

286
00:14:38,760 --> 00:14:42,720
alle schon fast studiert da da 
da ging die Party dann so 

287
00:14:42,720 --> 00:14:46,360
richtig los und dann wirklich 
nur mit Energy Drink, Fast Food 

288
00:14:46,360 --> 00:14:49,320
und diesen Keller wollte nachher
keiner mehr betreten, hat alles 

289
00:14:49,320 --> 00:14:52,920
geschluckt. 
Mann oder Frau war halt wirklich

290
00:14:52,920 --> 00:14:56,080
so das Ding so ey. 
Leute ganz ehrlich einfach super

291
00:14:56,080 --> 00:14:58,560
episch wirklich, aber was mir 
gerade noch. 

292
00:14:58,640 --> 00:15:00,960
Guthaben. 
Was mir gerade noch so 

293
00:15:00,960 --> 00:15:04,400
aufgefallen ist, wir sind ja 
jetzt alle so in einem Alter. 

294
00:15:04,640 --> 00:15:10,720
Alle 88 er Baujahr, wo ich sagen
würde total oder 89 wo ich sagen

295
00:15:10,720 --> 00:15:15,440
würde total krass, wir haben ja 
super viel. 

296
00:15:16,160 --> 00:15:19,280
Negative sowie positive 
Entwicklung des Gamings Ja auch 

297
00:15:19,280 --> 00:15:21,120
mitgemacht. 
Ich erinnere euch zum Beispiel 

298
00:15:21,120 --> 00:15:25,680
an sowas wie ballerspiele, ne so
wo dann Leute gesagt haben so, 

299
00:15:25,680 --> 00:15:29,360
oh da laufen Leute Amok wegen 
und jetzt heutzutage ist ja 

300
00:15:29,360 --> 00:15:32,960
schon belegt quasi dass man sagt
das hat super viel mit Hand, 

301
00:15:32,960 --> 00:15:36,120
Augen Koordination zu tun und da
werden Teile im Gehirn gar nicht

302
00:15:36,120 --> 00:15:38,560
angesprochen, die mit 
Aggressivität zu tun hat, was 

303
00:15:38,560 --> 00:15:41,760
nicht heißt, dass man nicht 
vielleicht bei FIFA 98 auch mal 

304
00:15:41,760 --> 00:15:43,000
ein Keyboard durch die Gegend 
geschmissen. 

305
00:15:44,160 --> 00:15:45,280
Hat. 
Oh ja, Oh. 

306
00:15:46,000 --> 00:15:48,640
Oh ja, Oh ja. 
Das Thema das Thema Ballerspiele

307
00:15:48,640 --> 00:15:50,480
ist das nicht jetzt vor 
irgendwie einem Jahr oder 

308
00:15:50,480 --> 00:15:52,840
anderthalb oder so mal wieder 
kurz aufgekommen, hat da nicht 

309
00:15:52,840 --> 00:15:54,960
mal wieder versucht, sich 
irgendjemand zu profilieren? 

310
00:15:55,280 --> 00:15:57,280
Ich weiß es nicht, es ist auf 
jeden Fall. 

311
00:15:57,280 --> 00:15:59,600
Sommerloch wahrscheinlich. 
Wahrscheinlich wahrscheinlich 

312
00:15:59,600 --> 00:16:00,960
sowas. 
Es ist auf jeden Fall mal wieder

313
00:16:00,960 --> 00:16:03,600
gescheitert zurecht, weil es 
auch absoluter Bullshit ist. 

314
00:16:03,840 --> 00:16:08,160
Ja, wir haben ja zum Beispiel 
auch miterlebt, wie E Sport groß

315
00:16:08,160 --> 00:16:10,800
geworden ist. 
Ja, also wie wirklich Leute 

316
00:16:10,800 --> 00:16:14,080
angefangen haben. 
Ich meine, alle kennen League of

317
00:16:14,080 --> 00:16:15,880
Legends zum Beispiel, das war, 
glaube ich, so das erste Mal. 

318
00:16:16,000 --> 00:16:20,800
Ne richtig große, was wirklich 
publik gemacht wurde, wie da 

319
00:16:20,800 --> 00:16:24,480
wirklich um Geld auch gespielt 
worden ist mit Mannschaften, 

320
00:16:24,480 --> 00:16:28,960
dass zum Beispiel Leverkusen ne 
eigene Isa Mannschaft hatte, ich

321
00:16:28,960 --> 00:16:31,120
mein das war früher nicht 
denkbar, ne. 

322
00:16:31,440 --> 00:16:33,400
Und dann wird es plötzlich ernst
genommen, wenn man merkt, dass 

323
00:16:33,400 --> 00:16:35,480
man Geld damit verdienen kann. 
Ne, das ist ja auch n bisschen 

324
00:16:35,480 --> 00:16:38,560
ne traurige Seite der 
Geschichte, wenn wenn wenn Leute

325
00:16:38,560 --> 00:16:41,120
sich als als Sponsoren 
hinstellen und. 

326
00:16:41,600 --> 00:16:44,960
Plötzlich ist es im Sport, dann 
kann man dann seinen Namen drauf

327
00:16:44,960 --> 00:16:47,720
schreiben und ich möchte jetzt 
gar nicht so kritisch werden, 

328
00:16:47,720 --> 00:16:50,960
was das angeht, aber ihr wisst, 
was ich meine, dass es, dass es 

329
00:16:50,960 --> 00:16:55,400
dann schnell so wird und das ist
was, was bei mir bis heute 

330
00:16:55,400 --> 00:17:00,080
nachhallt, wenn ich davon rede, 
dass ich mich teilweise, ich 

331
00:17:00,080 --> 00:17:03,920
komme aus einem aus einem it 
background, ich habe Richtung it

332
00:17:03,920 --> 00:17:07,760
was studiert und habe da auch in
meinem Studium mich ein bisschen

333
00:17:07,760 --> 00:17:10,359
mit dem Thema Gaming 
beschäftigt, beschäftigt und. 

334
00:17:10,400 --> 00:17:13,359
Und ich bin bis zum Schluss und 
bis bis heute erwische ich mich 

335
00:17:13,359 --> 00:17:16,560
manchmal auch dabei, wie ich 
sofort in so ne in so n 

336
00:17:16,560 --> 00:17:20,200
rechtfertigungsmodus falle, 
warum ich mich professionell mit

337
00:17:20,200 --> 00:17:23,359
dem Thema Videospielen 
auseinandersetze, ist heute 

338
00:17:23,359 --> 00:17:26,480
heutzutage gar nicht mehr 
notwendig, unbedingt, aber es 

339
00:17:26,480 --> 00:17:29,120
passiert immer noch. 
Und ja. 

340
00:17:29,320 --> 00:17:32,480
Gamification mäßig. 
Ja, Gamification zum Beispiel. 

341
00:17:33,120 --> 00:17:36,160
Auch das Thema Speed Running war
jetzt ein Teil meiner 

342
00:17:36,160 --> 00:17:38,680
Masterarbeit zum Beispiel, und 
genau, ich habe da auch ein 

343
00:17:38,680 --> 00:17:42,080
kleines bisschen zu 
veröffentlicht und da, da habe 

344
00:17:42,240 --> 00:17:44,080
ich mich selbst immer wieder 
dabei erwischt, wie ich 

345
00:17:44,080 --> 00:17:47,040
versuche, mich zu rechtfertigen 
und dann wiederum hatte ich aber

346
00:17:47,280 --> 00:17:49,000
studierende, ich habe auch 
Studierende betreut an der 

347
00:17:49,000 --> 00:17:52,000
Hochschule, die auch was zum 
Thema Gaming machen wollten und 

348
00:17:52,080 --> 00:17:54,120
bei denen ich dann dasselbe 
Verhalten beobachtet habe, wo 

349
00:17:54,120 --> 00:17:56,080
ich dann sofort einen Riegel 
vorgeschoben habe und gesagt 

350
00:17:56,080 --> 00:17:58,120
habe, Leute. 
Ihr braucht euch dafür nicht zu 

351
00:17:58,120 --> 00:18:01,360
rechtfertigen. 
Das ist das ist, das ist Sport, 

352
00:18:01,600 --> 00:18:06,560
es ist genauso Sport, wie 
Schachsport ist und dazu 

353
00:18:06,560 --> 00:18:10,520
Forschung zu zu machen, das ist 
völlig in Ordnung, legitim und 

354
00:18:10,520 --> 00:18:14,240
richtig so, macht weiter damit. 
Ja, wenn man sich halt auch 

355
00:18:14,240 --> 00:18:16,720
überlegt. 
Was für ne Maschinerie da heute 

356
00:18:16,720 --> 00:18:19,000
hinter steckt. 
Ich mein, jeder von uns kennt 

357
00:18:19,000 --> 00:18:22,160
große Größen aus dem Gaming 
Sektor, die zum Beispiel auch 

358
00:18:22,160 --> 00:18:25,360
durch Streaming sehr erfolgreich
sind, heutzutage immer noch die 

359
00:18:25,360 --> 00:18:29,160
daraus komplette Imperien 
erschaffen haben und dann muss 

360
00:18:29,160 --> 00:18:32,560
man sich ja wirklich fragen, da 
muss man das ja fast besser noch

361
00:18:32,560 --> 00:18:36,200
mal kritisch oder normal 
beleuchten, was hängt da 

362
00:18:36,200 --> 00:18:40,000
eigentlich hinter ja? 
Auf jeden Fall. 

363
00:18:40,080 --> 00:18:45,040
Ja, und jetzt ist ja der PC. 
Auch nicht mehr wegzudenken also

364
00:18:45,200 --> 00:18:48,160
der gesamte Arbeitsalltag ist 
davon geprägt, jeder 

365
00:18:48,160 --> 00:18:53,200
Privathaushalt wird irgendwie 
zumindest ein medienfähiges 

366
00:18:53,200 --> 00:18:55,720
Gerät haben und das wird 
natürlich dann auch dafür 

367
00:18:55,720 --> 00:18:59,040
benutzt und ich glaube, das ist 
ja mittlerweile dann schon sehr,

368
00:18:59,040 --> 00:19:03,480
sehr normal geworden, ne, also 
auch das ist so Internet, diese 

369
00:19:03,480 --> 00:19:05,440
ganze Verbindung. 
Also wenn ich überlege so die 

370
00:19:05,440 --> 00:19:08,480
ersten Modems oder so, das war 
ja alles noch so, die ersten 

371
00:19:08,480 --> 00:19:11,200
Gehversuche gefühlt. 
Es ist ja komplett normal 

372
00:19:11,200 --> 00:19:12,960
geworden. 
Ja, definitiv. 

373
00:19:13,200 --> 00:19:15,800
Vielleicht braucht es dann noch 
mal eine Generation, dann ist es

374
00:19:15,800 --> 00:19:21,920
so genauso angesehen wie Golf 
spielen und und keine Ahnung. 

375
00:19:21,920 --> 00:19:23,080
Ich glaube, es ist schon auf dem
besten. 

376
00:19:23,080 --> 00:19:25,360
Gehalt dazu. 
Ich habe neulich noch irgendwo 

377
00:19:25,440 --> 00:19:30,320
irgendwo im Radio habe ich das 
gehört, dass das Gaming, und 

378
00:19:30,320 --> 00:19:34,320
zwar in all seinen Facetten vom 
Hardcore Gamer der, der wirklich

379
00:19:34,320 --> 00:19:38,480
nur kompetitiv online gegen 
andere spielt, bis. 

380
00:19:39,040 --> 00:19:42,240
Zum Casual Gamer, der am Handy 
Candy Crush spielt. 

381
00:19:42,560 --> 00:19:44,920
Das ist einfach. 
Es ist ein gesellschaftliches 

382
00:19:44,920 --> 00:19:47,360
Phänomen geworden, das, und das 
finde ich gut so. 

383
00:19:49,760 --> 00:19:52,720
Ja, auf jeden Fall. 
Ja, weil du hast auch immer 

384
00:19:52,720 --> 00:19:54,800
dafür gebrannt. 
Also ich kann mich noch dran 

385
00:19:54,800 --> 00:19:56,480
erinnern, jetzt kommt da 
natürlich auch n Stück weit 

386
00:19:56,480 --> 00:19:58,880
Talent zu. 
Ich halte dich tatsächlich auch 

387
00:19:58,880 --> 00:20:02,240
für n sehr guten Gamer, das kann
ich insofern sagen, weil ich 

388
00:20:02,240 --> 00:20:04,960
natürlich auch mit dir zusammen 
WOW gespielt hab, weil ich 

389
00:20:04,960 --> 00:20:07,480
natürlich mit dir zusammen auch 
andere Spiele gespielt hab und 

390
00:20:07,480 --> 00:20:10,600
du auch oft derjenige warst, so 
der dann ja also die die 

391
00:20:10,600 --> 00:20:14,160
führende Position sozusagen, ah 
lass mal so machen hier besser 

392
00:20:14,160 --> 00:20:17,960
das Skillen und so und so ne. 
Und du hattest auch immer so ein

393
00:20:17,960 --> 00:20:20,320
Händchen dafür, dich da 
reinzufuchsen. 

394
00:20:20,320 --> 00:20:21,840
Das fand ich schon immer 
superkrass. 

395
00:20:21,840 --> 00:20:25,040
Also irgendwie glaube ich auch 
einfach, es gibt Leute, die 

396
00:20:25,040 --> 00:20:31,040
haben da so ein ja, die haben so
ein Gen und das das wird da so 

397
00:20:31,040 --> 00:20:34,720
entfacht irgendwie, und das fand
ich halt immer super abgefahren 

398
00:20:34,720 --> 00:20:38,040
und auch echt beneidenswert. 
In mancherlei Hinsicht muss ich 

399
00:20:38,040 --> 00:20:40,720
sagen. 
Ja, Eieiei kann ich gar nicht. 

400
00:20:40,720 --> 00:20:44,160
Um mit der ganzen Lobulei hier. 
Ja also das das Gamer gen. 

401
00:20:45,280 --> 00:20:48,760
Ich weiß was du meinst und mir 
ist das natürlich auch in 

402
00:20:48,760 --> 00:20:50,720
meiner, in meiner, in meiner 
Selbstbetrachtung hat mir 

403
00:20:50,720 --> 00:20:53,600
aufgefallen, dass ich da 
durchaus mich oft schneller, 

404
00:20:54,000 --> 00:20:56,160
schneller reindenken kann als 
andere, was glaube ich auch 

405
00:20:56,160 --> 00:20:59,080
einfach daran liegt, dass ich so
unglaublich viel gespielt habe 

406
00:20:59,080 --> 00:21:01,840
in meinem Leben, ist nicht 
unbedingt zu empfehlen, mir ist 

407
00:21:01,840 --> 00:21:04,160
dabei eine Menge Lebenszeit 
drauf gegangen, was ich auch in 

408
00:21:04,160 --> 00:21:09,240
Sport oder so hätte stecken 
können, aber ich. 

409
00:21:09,280 --> 00:21:13,160
Aber ich bin nicht ich bin nicht
traurig drum, es hat mir auch 

410
00:21:13,160 --> 00:21:15,400
was gegeben, glaube ich. 
Ich glaube durchaus, dass mir 

411
00:21:15,400 --> 00:21:18,400
das einen Gewissen, einen 
gewissen Skill, was was 

412
00:21:18,400 --> 00:21:21,520
Problemlösungen angeht oder eben
auch nicht, einfach in neue 

413
00:21:21,520 --> 00:21:24,240
Kontexte reinzudenken, 
mitgegeben hat, dass es mir 

414
00:21:24,240 --> 00:21:26,400
dabei geholfen hat oder dabei 
auch immer noch hilft. 

415
00:21:28,280 --> 00:21:30,720
Und zwar nicht nur im Gaming. 
Das ist, das ist ja auch NN 

416
00:21:30,720 --> 00:21:32,400
skillset. 
Du hast vorhin von handauge 

417
00:21:32,400 --> 00:21:35,800
Koordination gesprochen, das ist
gerade bei sowas wie bei den 

418
00:21:35,800 --> 00:21:39,120
schnelllebigen Sachen wie 
Shootern wie den Mobas wie wie 

419
00:21:39,120 --> 00:21:40,560
hier League of Legends zum 
Beispiel. 

420
00:21:41,320 --> 00:21:43,840
Ist natürlich was, was dazu 
gehört, also Hand, Auge, 

421
00:21:43,840 --> 00:21:47,720
Koordination, aber genauso eben 
das mit mit neuen Situationen 

422
00:21:47,720 --> 00:21:50,440
umgehen, schnell reagieren 
können, Reaktionsfähigkeit, das 

423
00:21:50,440 --> 00:21:53,600
ist ein ganz, ganz großer Teil. 
Anpassungsfähigkeit auch. 

424
00:21:53,760 --> 00:21:57,360
Genau, Anpassungsfähigkeit mit 
dem umzugehen, was einem vom 

425
00:21:57,360 --> 00:22:01,280
Spiel oder vom jeweils gegenüber
entgegengebracht wird. 

426
00:22:01,280 --> 00:22:04,400
Und ich glaube, das ist 
tatsächlich was, was sich dann 

427
00:22:04,400 --> 00:22:07,920
gegenseitig auch viel, viel 
multipliziert und viel. 

428
00:22:08,400 --> 00:22:10,600
Ja, was irgendwann man 
irgendwann eine Intuition für 

429
00:22:10,600 --> 00:22:14,320
entwickelt, mich in neue Sachen 
einarbeiten, habe ich immer ganz

430
00:22:14,320 --> 00:22:16,520
gerne gemacht, gerade wenn es 
Sachen waren, die mir Spaß 

431
00:22:16,520 --> 00:22:18,480
gemacht haben, weil ich 
irgendwas gefunden habe. 

432
00:22:19,200 --> 00:22:21,200
Irgendwann war es die Musik, da 
habe ich dann auch irgendwann 

433
00:22:21,440 --> 00:22:23,360
gemerkt, dass ich sehr viel 
schneller unterwegs war als 

434
00:22:23,360 --> 00:22:28,040
meine Mitstreiter, ja, mit 
Musikanten, mit Musikanten 

435
00:22:28,040 --> 00:22:33,280
musizieren, wo es bei den bei 
meinem ursprünglichen Keyboard 

436
00:22:33,280 --> 00:22:34,320
Unterricht, eben weil es darum 
ging. 

437
00:22:34,760 --> 00:22:37,440
Aber sei es drum. 
Ja, ich finde in punkten, also 

438
00:22:37,760 --> 00:22:40,320
wie sagt man so 
problemorientiertes denken oder 

439
00:22:40,320 --> 00:22:44,000
so ne Lösungsansätze finden muss
ich auch sagen, das trainiert 

440
00:22:44,000 --> 00:22:48,560
einen ja quasi, wenn du in 
deiner Freizeit halt dich ja 

441
00:22:48,560 --> 00:22:52,560
spielerisch automatisch ständig 
genau damit beschäftigst, ne? 

442
00:22:53,160 --> 00:22:54,360
Und dann kommt halt n anderes 
Problem. 

443
00:22:54,360 --> 00:22:56,560
Leben auf dich zu, da bist du 
halt vorbereitet, weil du halt 

444
00:22:56,560 --> 00:22:59,720
schon so gewisse Ja 
lösungsmuster einfach schon mal 

445
00:22:59,720 --> 00:23:02,160
ausprobiert hast. 
Und ich muss sagen ich kann dem 

446
00:23:02,160 --> 00:23:04,400
zustimmen. 
Also bei mir ging das dann auch 

447
00:23:04,400 --> 00:23:07,120
noch tatsächlich in ne Richtung,
wo ich auch sagen würde, das hat

448
00:23:07,120 --> 00:23:10,000
auch meine berufliche Karriere 
zumindest teilweise mit 

449
00:23:10,320 --> 00:23:13,760
begleitet, weil ich dann auch 
Interesse gefunden habe zu 

450
00:23:13,760 --> 00:23:16,320
verstehen wie sowas funktioniert
und hab dann angefangen 

451
00:23:16,320 --> 00:23:19,360
Computerzeitschriften zu lesen, 
angefangen zu programmieren. 

452
00:23:19,840 --> 00:23:23,560
Angefangen mit Leveleditoren, 
selber Dinge auszuprobieren und 

453
00:23:23,560 --> 00:23:25,480
zumindest so den Part mit 
Programmieren und diesem 

454
00:23:25,480 --> 00:23:27,280
Interesse, das hat auf jeden 
Fall so n bisschen meine 

455
00:23:27,280 --> 00:23:30,240
berufliche Karriere zumindest in
Teilen mitgeprägt. 

456
00:23:30,560 --> 00:23:33,280
Und das wär so auch nicht 
gekommen, wenn ich da nicht so 

457
00:23:33,280 --> 00:23:35,640
diese Art von Berührung mit 
gehabt hätte. 

458
00:23:35,640 --> 00:23:38,320
Mit dem Thema definitiv. 
Also bei dir hat es ja scheinbar

459
00:23:38,320 --> 00:23:41,800
sogar ganz explizit, also wenn 
du sagst, du bist in die IT 

460
00:23:41,800 --> 00:23:44,800
gegangen, sozusagen, dann hast 
ja genau den Weg eigentlich auch

461
00:23:44,800 --> 00:23:48,480
genommen, ne, das genau zum 
richtigen Zeitpunkt auch so. 

462
00:23:48,880 --> 00:23:51,520
Ja, und ich glaube, es war also 
der, der die Entscheidung, in 

463
00:23:51,520 --> 00:23:55,280
die IT zu gehen hatte, definitiv
was mit meiner Gaming Affinität 

464
00:23:55,280 --> 00:23:57,280
zu tun. 
Weil meine Mutter auch immer 

465
00:23:57,280 --> 00:23:59,440
viel mit sich für Computer 
interessiert hatte. 

466
00:23:59,440 --> 00:24:02,000
Die habe ich dann irgendwann 
natürlich spätestens im Studium 

467
00:24:02,000 --> 00:24:04,480
relativ schnell überholt, mit 
ihr in ihrem Wissen. 

468
00:24:04,880 --> 00:24:07,360
Weil sie es aber auch nicht 
gelernt hat, sondern sich nur 

469
00:24:07,400 --> 00:24:08,960
immer nur hobbymäßig dafür 
interessiert hat. 

470
00:24:09,120 --> 00:24:11,360
Ja, aber dass man das lernen 
kann, gab es doch auch so in der

471
00:24:11,360 --> 00:24:13,680
Art vor keine Ahnung voller 
Generation. 

472
00:24:13,680 --> 00:24:14,560
So, ja. 
Ja, hatte sie. 

473
00:24:14,560 --> 00:24:16,400
Hat sie aber. 
Das ist ja genau der Punkt. 

474
00:24:16,720 --> 00:24:19,520
Genau hatte sie gar nicht die 
Möglichkeit für hätte sie sonst 

475
00:24:19,600 --> 00:24:22,240
vielleicht auch einfach gemacht,
kann ich mir gut vorstellen. 

476
00:24:23,520 --> 00:24:27,920
Genau und. 
Dadurch habe ich dann eben auch 

477
00:24:27,920 --> 00:24:32,480
den den Kontakt zur zur Technik 
insgesamt relativ stark gehabt. 

478
00:24:33,120 --> 00:24:36,640
Habe auch eine Zeit lang 
gedacht, dass ich nichts lieber 

479
00:24:36,640 --> 00:24:41,680
machen möchte, als Spiele zu 
entwickeln und mich dann einmal.

480
00:24:41,760 --> 00:24:43,760
Ja gut, ich habe mich einmal 
tatsächlich, ich glaube in 

481
00:24:43,760 --> 00:24:46,960
Darmstadt oder so habe ich mich 
für ein Game Development oder 

482
00:24:46,960 --> 00:24:51,600
Game Design Studiengang 
beworben, aber auch ehrlich 

483
00:24:51,600 --> 00:24:54,240
gesagt nur so halbherzig. 
Ich habe dann irgendwann 

484
00:24:54,320 --> 00:24:56,360
gemerkt, dass ich spiele einfach
viel über Spiele, als sie zu 

485
00:24:56,360 --> 00:24:58,560
entwickeln. 
Es war schon okay so, dass es 

486
00:24:58,560 --> 00:25:01,680
nicht funktioniert. 
Hat ja, das stimmt schon, aber 

487
00:25:01,840 --> 00:25:05,520
jetzt noch mal zu einem anderen 
Thema und zwar was ich von euch 

488
00:25:05,520 --> 00:25:08,000
gerne wissen würde, gerade so 
von Matze auch ist. 

489
00:25:08,000 --> 00:25:12,200
So hast du so must place, also 
wo du sagen würdest auch von mir

490
00:25:12,200 --> 00:25:14,800
aus von neuen Spielen die es 
gerade gibt oder von Spielen die

491
00:25:14,800 --> 00:25:18,440
jemals gespielt hat, wenn man so
wenn das Gaming Herz wirklich 

492
00:25:18,440 --> 00:25:20,480
höher schlägt was sagst du sind 
Sachen. 

493
00:25:20,800 --> 00:25:23,760
Wo du sagst, so boah, sollte man
auf jeden Fall mal spielen, ist 

494
00:25:23,760 --> 00:25:27,360
richtig gut, egal ob es jetzt 
Story, Gameplay oder sonst was 

495
00:25:27,360 --> 00:25:28,800
ist. 
Hast du da was wo du sagst so 

496
00:25:29,040 --> 00:25:33,000
keine Ahnung deine Top 3 wo du 
sagen würdest so das sollte man 

497
00:25:33,000 --> 00:25:34,480
auf jeden Fall sich mal 
angeguckt haben. 

498
00:25:35,280 --> 00:25:37,680
Boah, da stellst du mich vor 
eine Aufgabe. 

499
00:25:39,680 --> 00:25:42,560
Ich glaube, ich muss mit Nein 
antworten, aber ich kann das 

500
00:25:42,560 --> 00:25:44,960
gerne ein bisschen ausführen, 
ich habe keine. 

501
00:25:45,560 --> 00:25:50,720
Keine top 3, weil ich persönlich
n sehr sehr umfangreiches 

502
00:25:50,720 --> 00:25:52,960
Portfolio an Interessen hab, 
auch was Spiele angeht. 

503
00:25:52,960 --> 00:25:56,160
Ich spiel unheimlich viele 
verschiedene Genres an spielen. 

504
00:25:56,680 --> 00:25:59,560
Alle Spiele gerne so Souls Like,
die sehr sehr schwierig sind was

505
00:25:59,560 --> 00:26:01,640
den Kampf angeht. 
Dark Souls hat man bestimmt, 

506
00:26:01,640 --> 00:26:04,440
also wenn man sich irgendwie 
First Gaming interessiert, man 

507
00:26:04,440 --> 00:26:08,720
gehört also notorische notorisch
schwierige Spiele sind auch 

508
00:26:08,720 --> 00:26:10,760
berüchtigt für den 
Schwierigkeitsgrad, die spiele 

509
00:26:10,760 --> 00:26:14,440
ich unheimlich gerne, wer sich 
dafür interessiert ist natürlich

510
00:26:14,440 --> 00:26:19,040
Dark Souls unter meinen Top 3 
und auch der Nachfolger Alden 

511
00:26:19,040 --> 00:26:23,200
Ring Alden Ring auf jeden Fall 
extrem guter Dark Souls oder 

512
00:26:23,360 --> 00:26:25,520
Souls Like teil, wobei man 
eigentlich gar nicht mehr von 

513
00:26:25,520 --> 00:26:27,720
Souls Like reden kann, weil. 
Dass die gleichen Entwickler wie

514
00:26:27,720 --> 00:26:30,400
Dark Souls sind, das ist im 
Grunde n Nachfolger von Dark 

515
00:26:30,400 --> 00:26:32,880
Souls. 
An anderen Ecke des Spektrums 

516
00:26:32,880 --> 00:26:36,400
ist sowas wie Farming 
Simulatoren früher ganz ganz 

517
00:26:36,400 --> 00:26:39,680
viel Harvest Moon gezockt, zum 
Beispiel für n super Nintendo, 

518
00:26:39,760 --> 00:26:42,080
Oh ja ja hast du super geile 
Spiele. 

519
00:26:42,800 --> 00:26:46,880
Wer auf sowas steht, da wäre das
Must Play Star Juwelli ein 

520
00:26:46,880 --> 00:26:51,280
extrem guter geistiger 
Nachfolger für für für Harvest 

521
00:26:51,280 --> 00:26:53,920
Moon richtig, richtig gut. 
Auch da sind in den letzten 

522
00:26:53,920 --> 00:26:56,720
Jahren die Farming Simulatoren 
sind aus dem Boot geschossen wie

523
00:26:56,720 --> 00:27:00,960
sonst nichts, aber für mich ist 
immer noch Star Juwelli der 

524
00:27:00,960 --> 00:27:04,040
Beste den ich gespielt habe und 
so wie ich es von anderen gehört

525
00:27:04,040 --> 00:27:05,280
habe auch immer noch einer der 
besten. 

526
00:27:05,280 --> 00:27:11,120
Dann gibt es zum Beispiel die. 
Die den Bucket der Rogue Likes, 

527
00:27:11,120 --> 00:27:15,520
also Rogue, war ein Ur uraltes 
Spiel für ich weiß es nicht 

528
00:27:15,520 --> 00:27:19,920
genau, aber für so die C 64 Ära 
ein Spiel das nur aus aski 

529
00:27:19,920 --> 00:27:22,240
Zeichen bestand, also nur aus 
einzelnen einzelnen Zeichen, 

530
00:27:22,240 --> 00:27:24,960
woraus dann eine 2 d Spielwelt 
gezeichnet wurde. 

531
00:27:24,960 --> 00:27:27,040
Und wenn du in dem Spiel 
gestorben ist, dann warst du 

532
00:27:27,040 --> 00:27:28,960
halt tot und dann musstest du 
das Spiel komplett von vorne 

533
00:27:28,960 --> 00:27:32,360
anfangen, daher kommt dieses 
Genre der der Rogue Likes die 

534
00:27:32,360 --> 00:27:34,800
sich dadurch auszeichnen, dass 
Spiele in einzelnen Runs 

535
00:27:34,800 --> 00:27:37,880
stattfindet, was du also ein Run
machst während dieses Runs dann.

536
00:27:37,960 --> 00:27:39,760
Meistens sehr, sehr starke 
Upgrades. 

537
00:27:39,760 --> 00:27:43,760
Sammelst, um dich in irgendeine 
Richtung von Endgame oder diesen

538
00:27:43,760 --> 00:27:46,320
den Run halt durchzuspielen und 
am Ende vielleicht sogar ein 

539
00:27:46,320 --> 00:27:48,880
Boss besiegt und dann musst du 
aber wieder von vorne anfangen, 

540
00:27:48,880 --> 00:27:53,520
weil es eben naja im puren Sinne
des des Roglikes keine, keine 

541
00:27:53,680 --> 00:27:55,680
eigentliche eigentlichen 
Fortschritt gibt. 

542
00:27:55,840 --> 00:27:57,720
Das ist aber ein bisschen 
frustrierend, deswegen haben die

543
00:27:57,720 --> 00:28:02,080
meisten modernen roglights Likes
oder auch log likes auch eine 

544
00:28:02,080 --> 00:28:06,240
meta Progression wo du dann. 
Während des Runs so permanente 

545
00:28:06,240 --> 00:28:08,560
Währungen sammelst, um dich für 
die nächsten Runs besser 

546
00:28:08,560 --> 00:28:11,200
vorzubereiten, da wäre Hades zum
Beispiel was, was momentan 

547
00:28:11,200 --> 00:28:14,480
extrem durch die Decke geht. 
Hades 2 ist jetzt letztes Jahr 

548
00:28:14,480 --> 00:28:16,680
glaube ich jetzt rausgekommen, 
Spiele ich momentan auch immer 

549
00:28:16,680 --> 00:28:19,640
noch aktiv richtig geil und 
letzter Punkt, dann hör ich auch

550
00:28:19,640 --> 00:28:24,400
auf was ich jetzt gerade sehr 
sehr feiere ist Claire Obskür 

551
00:28:24,440 --> 00:28:28,160
Claire Obskür ist ein Wunder 
wunderschönes Spiel, sowohl es 

552
00:28:28,160 --> 00:28:31,840
ist ein Gesamtkunstwerk Oh Gott 
ori and The Blind Forest, da 

553
00:28:31,840 --> 00:28:33,680
haben wir noch ein noch ein 
Ding. 

554
00:28:35,440 --> 00:28:40,400
Ja, all Ramp The Bind Forest ist
ein Castlevania, ein 

555
00:28:40,400 --> 00:28:43,840
metroidvania Titel, Was halt 
ganz viel von den Metroid und 

556
00:28:43,840 --> 00:28:48,640
Castlevania Spielen kommt. 
Clair Obscure ist grafisch 

557
00:28:48,640 --> 00:28:51,360
einfach Wunderschönes, hat einen
wunderschönen Soundtrack. 

558
00:28:51,800 --> 00:28:54,720
Es hat wunderschöne Grafiken. 
Es ist ein sehr Hardware 

559
00:28:54,720 --> 00:28:57,200
anspruchsvolles Spiel, hat 
wunderschöne Charaktere und 

560
00:28:57,200 --> 00:28:59,920
charakterentwicklungen, schöne, 
schöne Dialoge, es ist 

561
00:28:59,920 --> 00:29:02,400
rundenbasiert, ich kann das 
Genremäßig gar nicht richtig 

562
00:29:02,400 --> 00:29:05,520
einordnen, es ist 
Rundenbasierend ein RPG mit 

563
00:29:05,520 --> 00:29:07,960
Level und allem a. 
Aber von der Schwierigkeit und 

564
00:29:07,960 --> 00:29:11,280
von den Timings, was gegnerische
Tacken abwenden und so angeht 

565
00:29:11,280 --> 00:29:14,440
eher Richtung Dark Souls. 
Also das ist das ist so ein so 

566
00:29:14,440 --> 00:29:16,280
ein schöner, so ein schönes 
Mischding. 

567
00:29:16,280 --> 00:29:18,880
Ihr merkt, dass ich, wenn ihr 
mich nicht stoppt, dann dann 

568
00:29:18,880 --> 00:29:20,280
erzähle ich noch eine halbe 
Stunde über meine 

569
00:29:20,280 --> 00:29:21,880
Lieblingsspiele, deswegen werde 
ich das so. 

570
00:29:21,920 --> 00:29:24,320
Ja, aber nee, finde ich schön, 
weil das ist ja gerade für die 

571
00:29:24,320 --> 00:29:26,080
Leute, die auch aus dem Sektor 
kommen. 

572
00:29:26,440 --> 00:29:28,240
Ich dir genau wie wir alle gerne
zocken. 

573
00:29:28,320 --> 00:29:30,840
Ja, vielleicht mal was was man 
sich reinziehen kann und 

574
00:29:30,840 --> 00:29:33,080
deswegen finde ich das immer 
schön, wenn man da so aus der 

575
00:29:33,080 --> 00:29:35,320
Ecke weil hab ich von allem fast
noch nichts gehört. 

576
00:29:35,320 --> 00:29:38,160
Klar, Dark Souls natürlich 
selber war nie gespielt, aber da

577
00:29:38,160 --> 00:29:42,160
sieht man wieder auf jedes Spiel
matcht ja anders auf Leute so 

578
00:29:42,160 --> 00:29:44,480
wie sieht es denn bei dir aus 
Töfti hast du da irgendwas wo du

579
00:29:44,480 --> 00:29:47,680
sagst so? 
Ja, ich hab dieses vielleicht 

580
00:29:47,680 --> 00:29:49,920
bei vielen, die aus dem Sektor 
kommen Bekannte. 

581
00:29:49,920 --> 00:29:52,720
Problem, Es kam irgendwann n 
Steam auf. 

582
00:29:53,760 --> 00:29:57,920
Und vorher hat man noch fleißig 
so CD Roms gesammelt, mit 

583
00:29:57,920 --> 00:30:00,080
schönen Hüllen und so weiter und
auf einmal konnte man das alles 

584
00:30:00,080 --> 00:30:01,360
runterladen. 
Ich habe so eine Steam 

585
00:30:01,360 --> 00:30:04,880
Bibliothek, die auch einfach zu 
lang geworden ist um alles zu 

586
00:30:04,880 --> 00:30:08,480
spielen und mir fällt das 
tatsächlich auch schwer. 

587
00:30:08,480 --> 00:30:10,880
Ich glaube es gibt so ein paar 
Dinge, da würde ich auch immer 

588
00:30:10,880 --> 00:30:13,520
wieder irgendwie drauf 
zurückkommen, also ich glaube 

589
00:30:13,520 --> 00:30:16,960
ich habe einige Stunden in 
Minecraft verbracht, weil ich 

590
00:30:16,960 --> 00:30:20,320
diesen. 
Ja, dieses Wiederaufleben von 8 

591
00:30:20,320 --> 00:30:25,120
Bit Grafik in einem Open World 3
d Umgebung Sandbox irgendwie 

592
00:30:25,120 --> 00:30:27,560
super spannend fand, dann 
erinnert man sich irgendwie auch

593
00:30:27,560 --> 00:30:30,320
so n bisschen an Lego spielen 
zurückerinnert, das kommt dazu. 

594
00:30:30,640 --> 00:30:33,200
Aber auch da hab ich viel Zeit 
halt auf Multiplayer in Servern 

595
00:30:33,200 --> 00:30:35,400
verbracht und mochte dann halt 
auch den Gedanken in der 

596
00:30:35,400 --> 00:30:38,480
Community dahinter und gemeinsam
da irgendwie größere Dinge zu 

597
00:30:38,480 --> 00:30:40,720
bauen. 
Und ach etliche Spiele, die da 

598
00:30:40,720 --> 00:30:44,240
auch drin umgesetzt wurden und 
so, das hat mich auf jeden Fall 

599
00:30:44,800 --> 00:30:48,560
viel ja über das eigentliche 
Spiel hinaus irgendwie 

600
00:30:48,640 --> 00:30:51,120
begleitet. 
Ich würde immer wieder irgendein

601
00:30:51,120 --> 00:30:55,360
Anno irgendwann mal wieder 
aufmachen oder so oder n Siedler

602
00:30:55,360 --> 00:30:58,960
irgendwie um so n bisschen 
aufbausimulation finde ich auch 

603
00:30:58,960 --> 00:31:00,520
teilweise echt super 
entspannend. 

604
00:31:00,680 --> 00:31:04,880
Boah, Age of Empires also das 
ging uns ja auch so ne, das 

605
00:31:04,880 --> 00:31:07,440
haben wir auch immer mal wieder 
irgendwie gespielt, einfach um 

606
00:31:07,440 --> 00:31:10,400
irgendwie so n bisschen in die 
Richtung was zu machen. 

607
00:31:10,480 --> 00:31:14,160
Ich hab mal n bisschen mit 
Flugsimulatoren experimentiert, 

608
00:31:14,160 --> 00:31:18,080
find ich auch mega interessant 
und weil da ist die Entwicklung 

609
00:31:18,080 --> 00:31:19,520
auch ganz krass. 
Also ich erinnere mich an die 

610
00:31:19,520 --> 00:31:21,840
ersten, da waren das halt 
irgendwelche wirklich ganz 

611
00:31:21,840 --> 00:31:26,720
groben Polygone, die so in 
garantiert nicht in der Nähe von

612
00:31:26,720 --> 00:31:30,160
30 Frames in der Sekunde an den 
Bildschirm geflackert sind und 

613
00:31:30,160 --> 00:31:32,720
mittlerweile? 
Mittlerweile sind die ja mit 

614
00:31:32,720 --> 00:31:35,840
original Kartendaten und 
original Flugverkehr und was 

615
00:31:35,840 --> 00:31:38,560
weiß ich was da alles passiert. 
Also das ist schon sehr extrem. 

616
00:31:38,640 --> 00:31:41,360
Das ist wirklich extrem. 
Die, die die Flugsimulatoren 

617
00:31:41,360 --> 00:31:45,440
gehören mittlerweile zu den 
Hardware an was die Hardware 

618
00:31:45,440 --> 00:31:49,440
Anforderungen angeht zu den 
absolut ja krassesten und auch 

619
00:31:49,440 --> 00:31:52,000
was die Kartengröße angeht. 
Du sagst das schon originaldaten

620
00:31:52,000 --> 00:31:53,960
also im Grunde. 
Du kannst deine gesamte Welt 

621
00:31:53,960 --> 00:31:56,160
quasi befliegen, also ist 
mittlerweile super extrem. 

622
00:31:56,800 --> 00:32:00,080
Ich würd auch immer wieder 
irgendwie mal in nen Tomb Raider

623
00:32:00,080 --> 00:32:03,200
reingucken oder so, aber 
ansonsten muss ich sagen und ich

624
00:32:03,200 --> 00:32:05,600
also ich würde das für mich so n
bisschen unter diesem Steam 

625
00:32:05,600 --> 00:32:09,440
Phänomen bezeichnen. 
Ne es kommt mal n Spiel auf das 

626
00:32:09,440 --> 00:32:12,160
Plöppt auf das spielt man ne 
zeitlang auch sehr intensiv, 

627
00:32:12,160 --> 00:32:14,480
gerade in letzter Zeit haben wir
das Einhorn ja auch 

628
00:32:14,480 --> 00:32:18,080
zusammengezockt also ich sag mal
jetzt hier Lord of the Rings 

629
00:32:18,080 --> 00:32:21,600
return tomoria dann kam man 
irgendwo Hogwarts Legacy auf, 

630
00:32:22,000 --> 00:32:24,000
dann hat man wieder so n 
bisschen Harry Potter spielen 

631
00:32:24,240 --> 00:32:26,480
wollen. 
Dann kommen so lustige kleine 

632
00:32:26,480 --> 00:32:29,600
Minigames auf, dann kommt ne Ark
Rainer auf einmal auf, wo also 

633
00:32:29,600 --> 00:32:33,600
so n Extraction Shooter habe ich
vorher so nie gespielt, ist aber

634
00:32:33,600 --> 00:32:36,640
auch gerade in aller Munde. 
Für mich sind die alten Fallout 

635
00:32:36,640 --> 00:32:39,840
spiele auch ganz entscheidend, 
weil ich da so n bisschen Fanboy

636
00:32:39,840 --> 00:32:42,760
bin und jetzt gerade kommt die 
Serie raus, dann guckt man auch 

637
00:32:42,760 --> 00:32:45,000
noch mal irgendwie rein. 
Also ich könnte jetzt gar nicht 

638
00:32:45,000 --> 00:32:48,400
sagen, dieses eine Spiel musst 
du gespielt haben, dann hast du 

639
00:32:48,400 --> 00:32:49,800
alles gesehen was du gesehen 
haben musst. 

640
00:32:49,800 --> 00:32:53,280
In Cyberpunk habe ich mir 
natürlich angeguckt. 

641
00:32:53,440 --> 00:32:54,960
Cyberpunk, ja. 
Also. 

642
00:32:55,280 --> 00:32:58,440
Also das Ding ist halt einfach. 
Es gibt so viele Hobbys und 

643
00:32:58,440 --> 00:33:01,080
Interessen, die da auch parallel
mit sind, gerade dann aus dem 

644
00:33:01,080 --> 00:33:04,240
PET und Paper Bereich oder auch 
Lab Bereich wo man sagt Ah das 

645
00:33:04,240 --> 00:33:06,720
interessiert dich auch, da gucke
ich mir das Spiel mal an, dann 

646
00:33:06,720 --> 00:33:10,800
spielst du das ne Zeit lang und 
das muss man auch dazu sagen. 

647
00:33:10,840 --> 00:33:13,360
Man hat auch immer mal wieder 
ein Spiel dabei, da sagst du Oh 

648
00:33:13,360 --> 00:33:16,960
jetzt hast du das gekauft, so 
doll ist es jetzt ehrlicherweise

649
00:33:16,960 --> 00:33:19,240
nicht und. 
Und das hat sich auch definitiv 

650
00:33:19,240 --> 00:33:21,600
verändert. 
Also ich weiß noch ganz, ganz 

651
00:33:21,600 --> 00:33:23,520
früher, da gab es halt dann auch
irgendwie die Auswahl an 

652
00:33:23,520 --> 00:33:26,400
Spielen, war deutlich kleiner, 
dann hast du das gespielt bis 

653
00:33:26,400 --> 00:33:30,240
zum geht nicht mehr diese Idee, 
man könnte mal so ne keine 

654
00:33:30,240 --> 00:33:35,440
Ahnung mehrere 100 Spiele große 
Spielebibliothek haben die immer

655
00:33:35,440 --> 00:33:39,120
verfügbar ist auf n Klick und 
Ach heute mach ich mal das ab 

656
00:33:39,120 --> 00:33:42,760
morgen das das war ja vor keine 
Ahnung 20 Jahren so nicht 

657
00:33:42,760 --> 00:33:45,440
denkbar das ist. 
Völlig undenkbar. 

658
00:33:45,440 --> 00:33:47,120
Ich hab grad noch mal 
nachgesehen, ich hab in meiner 

659
00:33:47,120 --> 00:33:50,920
Steam Bibliothek mittlerweile 
1104 und. 80 spät, natürlich 

660
00:33:51,040 --> 00:33:54,360
schlecht, weil ich glaub, ich 
hab ungefähr 20, aber ich würd 

661
00:33:54,360 --> 00:33:57,680
sagen, für mich ehrlich ja ja, 
also ich würd sagen für mich ist

662
00:33:57,680 --> 00:34:01,920
es auf jeden Fall. 
Pokémon auf dem Gameboy, das war

663
00:34:01,920 --> 00:34:03,840
so, das hat mich sehr krass 
geprägt. 

664
00:34:04,320 --> 00:34:07,040
Ich, das war ja auch so n Spiel,
das gab es so in 

665
00:34:07,040 --> 00:34:10,320
Anführungsstrichen noch nicht so
wirklich, ne, da war ich n super

666
00:34:10,320 --> 00:34:13,600
pokémon Fan, ich fand es total 
cool die ganzen pokémon zu 

667
00:34:13,600 --> 00:34:16,719
fangen und so, da hab ich mich 
Ewigkeiten mit beschäftigt, 

668
00:34:16,719 --> 00:34:20,639
deswegen alle die sowas lieben, 
das würde ich jedem mal ans Herz

669
00:34:20,639 --> 00:34:25,760
legen dann natürlich WOW Leute 
wer nicht weiß wohin mit seiner 

670
00:34:25,760 --> 00:34:27,480
Zeit. 
Wer mitten in der Nacht 

671
00:34:27,520 --> 00:34:31,760
aufstehen will, wer mitten in 
der Nacht aufstehen will, sich n

672
00:34:31,760 --> 00:34:34,400
Wecker stellen will, um und n 
rare Mob zu killen, um davon 

673
00:34:34,400 --> 00:34:36,719
Mount zu kriegen, installiert 
euch WOW. 

674
00:34:36,880 --> 00:34:39,600
Wer Bock hat stundenlang ja. 
Ja. 

675
00:34:41,360 --> 00:34:45,120
Oder dienstags nachts um oder, 
na ja, auf dieser Nacht auf 

676
00:34:45,120 --> 00:34:47,199
Mittwoch um 01:00 Uhr 
schweißgebadet aufzuwachen, weil

677
00:34:47,199 --> 00:34:50,760
man, weil man weiß, oh Gott, ich
hab meine Weekly vergessen und 

678
00:34:50,760 --> 00:34:54,000
in 2 Stunden ist das. 
Also deswegen muss ich sagen, 

679
00:34:54,000 --> 00:34:56,880
WOW, da verbinde ich so extrem 
viel mit. 

680
00:34:57,120 --> 00:35:01,200
Also alle, die RPGS mögen und 
die es mögen, mit Leuten sozial 

681
00:35:01,200 --> 00:35:04,280
in Kontakt zu kommen. 
Kann ich immer nur ans Herz 

682
00:35:04,280 --> 00:35:06,480
legen. 
Ey spielt irgendein mmo, egal 

683
00:35:06,480 --> 00:35:09,840
welches, das kann immer richtig 
cool sein, steht und fällt aber 

684
00:35:09,840 --> 00:35:12,400
tatsächlich auch immer mit der 
Gruppe muss ich sagen und dann 

685
00:35:12,800 --> 00:35:15,280
was ich letztens noch komplett 
gezockt habe, wo ich auch ein 

686
00:35:15,280 --> 00:35:20,560
riesen Fan von bin Deponia ist 
halt auch so ein Teil der so 

687
00:35:20,560 --> 00:35:23,680
Richtung Worst of Unkey Island 
kam und so. 

688
00:35:23,680 --> 00:35:26,240
Freund und Klick. 
Einfach fantastisch. 

689
00:35:26,240 --> 00:35:29,520
Also ich muss sagen, dieses 
Spiel, ich habe selten alleine. 

690
00:35:30,440 --> 00:35:33,680
Vor dem Rechner gesessen und so 
viel gelacht, weil es so 

691
00:35:33,680 --> 00:35:35,680
bescheuert war. 
An manchen Stellen aber 

692
00:35:35,680 --> 00:35:39,600
gleichzeitig so witzig, der 
Sagen muss total geil und total 

693
00:35:39,600 --> 00:35:40,800
genial. 
Und ich find halt immer das 

694
00:35:40,800 --> 00:35:43,240
schöne und das habt ihr ja auch 
schon gesagt, es braucht nicht 

695
00:35:43,240 --> 00:35:48,760
immer unbedingt das super Unreal
Engine was weiß ich was 45 was 

696
00:35:48,760 --> 00:35:50,560
auch immer es jetzt gerade schon
gibt, gewandt. 

697
00:35:50,960 --> 00:35:55,040
Sondern es geht halt auch mit 
weniger in Anführungsstrichen, 

698
00:35:55,040 --> 00:35:57,520
guter Grafik oder einfach schön 
passender Grafik. 

699
00:35:57,520 --> 00:36:02,080
Aber dann ist beispielsweise die
Story richtig gut oder sonst 

700
00:36:02,080 --> 00:36:05,440
was. 
Die Vertonung, das Storytelling,

701
00:36:05,440 --> 00:36:08,000
aber auch die 2 d Grafiken, also
handgemalt. 

702
00:36:08,000 --> 00:36:10,480
Also das muss man sagen, die 
Macher hier deadlick 

703
00:36:10,480 --> 00:36:13,840
Entertainment, also Deponia, wo 
du es gerade auch sagtest. 

704
00:36:13,840 --> 00:36:17,040
Ja ja, auf jeden Fall, also das 
habe ich auch wirklich geliebt 

705
00:36:17,040 --> 00:36:21,360
und diesen Witz, diese, diese, 
diese also wie lustig das auch 

706
00:36:21,360 --> 00:36:25,520
sein kann für einen Point and 
Click Adventure Mega wirklich 

707
00:36:25,520 --> 00:36:30,240
mega, ja. 
Aber das ist so am Ende des 

708
00:36:30,240 --> 00:36:33,720
Tages. 
Ich weiß nicht, für mich sind es

709
00:36:33,720 --> 00:36:38,080
immer wieder so diese kleinen 
Ansporne, die Rätsel, dieses 

710
00:36:38,080 --> 00:36:40,960
Gemeinschaftsgefühl, um da jetzt
auch so n bisschen mit den 

711
00:36:40,960 --> 00:36:43,240
Vorurteilen, die wir vorhin 
hatten, aufzuräumen, die hätte 

712
00:36:43,240 --> 00:36:46,160
ich halt genauso bei einem 
Brettspielabend, so ne, das sind

713
00:36:46,160 --> 00:36:48,440
es genau die Punkte, wo ich auch
immer wieder hin zurück gebe, wo

714
00:36:48,440 --> 00:36:52,800
ich sag, heute könnten wir mal 
zusammen wieder was zocken oder 

715
00:36:52,800 --> 00:36:55,800
so wie ein guter Film mal wieder
n guter Buch so n Point and 

716
00:36:55,800 --> 00:36:58,080
click das, da hab ich jetzt Lust
drauf so. 

717
00:36:58,200 --> 00:37:00,960
So ne, jetzt muss ich eigentlich
sagen, ich habe zum Beispiel nie

718
00:37:00,960 --> 00:37:05,760
WOW gespielt und auch sehr wenig
MMORPGS. 

719
00:37:06,080 --> 00:37:09,960
Da muss ich sagen, ich habe die 
Zeit natürlich trotzdem woanders

720
00:37:09,960 --> 00:37:12,720
verbracht, die ist woanders 
flöten gegangen, keine Ahnung, 

721
00:37:13,520 --> 00:37:16,800
aber das habe ich dann durchaus 
wahrgenommen, ne, dass das schon

722
00:37:16,800 --> 00:37:19,120
auch so einen gewissen 
Suchtcharakter haben kann. 

723
00:37:19,160 --> 00:37:22,160
Das sind Time Things, das sind 
absolute Time Things. 

724
00:37:22,320 --> 00:37:24,800
Ja, auf jeden Fall ne. 
Also das muss man ja schon 

725
00:37:24,800 --> 00:37:27,440
ehrlich auch irgendwie dazu 
sagen und ich habe die Zeit auch

726
00:37:27,440 --> 00:37:29,520
in anderen. 
Also in anderen Spielen und bei 

727
00:37:29,520 --> 00:37:33,840
Minecraft war das definitiv auch
so und so viel Zeit da rein 

728
00:37:33,840 --> 00:37:36,600
versenkt in Anführungszeichen, 
so schön das alles war, das muss

729
00:37:36,600 --> 00:37:39,600
man natürlich schon dazu sagen, 
da geht auch gut Zeit bei drauf,

730
00:37:39,840 --> 00:37:41,840
ganz klar. 
Definitiv gerade gerade so ein 

731
00:37:41,840 --> 00:37:44,720
Mmo wie wie Wow zum Beispiel. 
Die sind ja auch darauf 

732
00:37:44,720 --> 00:37:47,840
ausgelegt, dass du da viel Zeit 
drin verbringen musst, damit du 

733
00:37:47,840 --> 00:37:49,960
vorne dabei bleibst. 
Wenn du vorne dabei sein 

734
00:37:49,960 --> 00:37:54,160
möchtest. 
Und das ist was, was schön sein 

735
00:37:54,160 --> 00:37:56,160
kann, wenn man da Kontrolle 
drüber hat. 

736
00:37:56,160 --> 00:37:59,480
Wenn man da sich Kontrolle über 
sich und seine Zeit hat und wenn

737
00:37:59,480 --> 00:38:04,000
man die Zeit erübrigen kann. 
Es kann halt auch sehr schnell 

738
00:38:05,600 --> 00:38:09,200
ja auch eine Art von Stress 
werden, dass man sich dann 

739
00:38:09,200 --> 00:38:12,440
denkt, doch jetzt muss ich aber 
online gehen, um dies und jenes 

740
00:38:12,440 --> 00:38:14,920
noch zu schaffen, bevor es bevor
es nicht mehr geht, ich habe 

741
00:38:14,920 --> 00:38:16,640
eigentlich gar keinen Bock, aber
ich mache es halt trotzdem, 

742
00:38:16,640 --> 00:38:18,520
obwohl man eigentlich gerade 
lieber was anderes machen 

743
00:38:18,520 --> 00:38:20,960
möchte, das kann. 
Kann mal OK sein, wenn das 

744
00:38:20,960 --> 00:38:22,200
irgendwie so alle 2 Wochen mal 
passiert. 

745
00:38:22,200 --> 00:38:25,120
Das ist dann ne wie jedes Hobby 
hat das auch seine Nachteile, 

746
00:38:25,120 --> 00:38:31,200
aber es ist auf jeden Fall 1 wo 
man ja wo man auch die Kontrolle

747
00:38:31,200 --> 00:38:33,440
drüber verlieren kann an der 
Zeit was man da fast. 

748
00:38:33,720 --> 00:38:36,400
Macht zum Thema Zeit. 
Ich nehme den Ball mal auf und 

749
00:38:36,400 --> 00:38:38,880
spiele dann in unserer 
Überleitungskönig weiter. 

750
00:38:39,120 --> 00:38:44,000
Thema Sea runs Was ist wenn man 
das ganze Mal beschleunigen 

751
00:38:44,000 --> 00:38:47,760
will, das interessiert mich 
nämlich enorm als du sagtest. 

752
00:38:48,320 --> 00:38:51,360
Der Matze ist Speed Run König, 
sag ich mal. 

753
00:38:51,360 --> 00:38:54,400
Was hat es damit auf? 
Ja, also das Ding ist folgendes 

754
00:38:54,400 --> 00:38:57,040
noch auch mal für die Zuhörer 
und zwar es gibt ja natürlich 

755
00:38:57,040 --> 00:39:00,400
die Möglichkeiten, spiele ganz 
entspannt und schön zu spielen, 

756
00:39:00,400 --> 00:39:03,680
aber dann gibt es halt Leute, 
die spezialisieren sich da drauf

757
00:39:03,680 --> 00:39:07,360
ein Spiel so schnell wie 
möglich, eventuell auch mit 

758
00:39:07,360 --> 00:39:10,800
sogenannten Glitches oder 
irgendwelchen komischen anderen 

759
00:39:10,800 --> 00:39:12,960
Sachen. 
Die man so, wo man das Spiel 

760
00:39:12,960 --> 00:39:15,920
austricksen kann, 
schnellstmöglich durchzuspielen.

761
00:39:16,080 --> 00:39:18,480
Ich selber hab, als ich wusste, 
dass der Matze kommt mir mal 

762
00:39:18,480 --> 00:39:21,200
hier und da n paar Videos 
angeguckt, da gibt es sehr sehr 

763
00:39:21,200 --> 00:39:26,200
viele tatsächlich zu super Mario
N 64, da findet man so die 

764
00:39:26,200 --> 00:39:28,240
meisten auch älteren Videos 
drüber. 

765
00:39:28,400 --> 00:39:29,920
Damit fing es wahrscheinlich 
auch an, oder? 

766
00:39:29,920 --> 00:39:32,160
Das ist doch wahrscheinlich 1 
der ersten. 

767
00:39:32,240 --> 00:39:34,240
Ja, weiß ich nicht. 
Nee, ich glaub tatsächlich auch 

768
00:39:34,240 --> 00:39:37,560
schon, dass es auf dem NES, bei 
dem Super Mario so n paar Sachen

769
00:39:37,560 --> 00:39:40,880
gab, da weiß auch ich noch. 
Da gab es so ein paar Geheimwege

770
00:39:40,880 --> 00:39:43,280
und so was. 
Ja, da spiele ich den Ball aber 

771
00:39:43,280 --> 00:39:46,160
direkt mal weiter an Matze 
Matze, was hat dich dazu 

772
00:39:46,160 --> 00:39:50,960
bewogen, das zu machen und was 
ist für dich die Faszination 

773
00:39:50,960 --> 00:39:54,520
dahinter und erzähl doch mal so 
ein bisschen was das überhaupt. 

774
00:39:54,520 --> 00:39:57,040
Ist. 
Wat ist denn der Spiel dran? 

775
00:39:57,520 --> 00:40:00,920
Wat ist denn der Spiel dran? 
Sehr, sehr, sehr gerne, denn das

776
00:40:00,920 --> 00:40:03,520
ist wirklich in den letzten 
Jahren eines meiner 

777
00:40:03,520 --> 00:40:06,560
Herzensthemen geworden. 
Ich muss direkt ein bisschen 

778
00:40:06,560 --> 00:40:08,280
einschränken. 
Ich wurde vorhin schon, ich weiß

779
00:40:08,280 --> 00:40:10,560
gar nicht mehr, von wem von euch
beiden als speedrun König 

780
00:40:10,560 --> 00:40:11,760
betitelt. 
Das klingt so, als wäre ich 

781
00:40:11,760 --> 00:40:14,680
selber Speedrunner, das bin ich 
tatsächlich nicht, also ich habe

782
00:40:14,680 --> 00:40:17,840
mal so ein paar Gehversuche 
gemacht mit mit ein 2 Spielen, 

783
00:40:17,840 --> 00:40:21,120
die ich sehr gerne mag zu 
speedrun, aber ich fange von 

784
00:40:21,120 --> 00:40:23,920
vorne an und zwar erstmal was 
was so ein Speedrun wirklich 

785
00:40:23,920 --> 00:40:25,200
ausmacht. 
Nico hat es eigentlich schon 

786
00:40:25,200 --> 00:40:28,680
schon ganz treffend gesagt, im 
Grunde, im Kern geht es darum 

787
00:40:28,680 --> 00:40:32,240
ein Spiel so schnell 
durchzuspielen wie es geht, das 

788
00:40:32,240 --> 00:40:34,280
klingt jetzt erstmal ein 
bisschen bisschen. 

789
00:40:34,360 --> 00:40:37,080
Ein bisschen flach also, mal 
sehr viel mehr, tiefer dahinter 

790
00:40:37,080 --> 00:40:41,200
als man, als man zuerst glaubt. 
Es ist nämlich also ein 

791
00:40:41,200 --> 00:40:43,680
Speedrun, kann man nicht 
vergleichen mit einem Casual 

792
00:40:43,680 --> 00:40:46,520
oder das, was Nico Grad sagte, 
wenn man ein Spiel gemütlich 

793
00:40:46,520 --> 00:40:49,600
durchspielt, sich die Story 
anschaut und so, das ist auf 

794
00:40:49,600 --> 00:40:51,920
jeden Fall das, wofür Spiele 
gedacht sind, und das ist 

795
00:40:52,000 --> 00:40:54,680
wunderschön. 
Speedruns haben eine andere 

796
00:40:54,680 --> 00:40:57,080
Intention. 
Beim Speed Run geht es nicht 

797
00:40:57,080 --> 00:40:59,280
darum, dass man sich die Story 
anschaut, es geht auch nicht 

798
00:40:59,280 --> 00:41:01,480
darum, dass man dieses Spiel so 
genießt, wie es gedacht ist, 

799
00:41:01,480 --> 00:41:04,880
sondern das ist eine eigene 
Disziplin, so ein Sub Genre des 

800
00:41:04,880 --> 00:41:09,760
Gamings, des E Sports, eine 
Nischige, aber wachsende Nische,

801
00:41:09,920 --> 00:41:11,840
eine wachsende Nische des e 
Sports. 

802
00:41:13,680 --> 00:41:19,480
Und ja, da. 
Kommen halt verschiedene Sachen 

803
00:41:19,480 --> 00:41:21,920
zusammen. 
Zum einen ist das natürlich 

804
00:41:21,920 --> 00:41:25,760
einfach eine kompetitive Ader, 
auch man möchte irgendwann hat 

805
00:41:25,760 --> 00:41:27,840
sich haben sich 2 Leute 
wahrscheinlich gedacht komm ich 

806
00:41:27,840 --> 00:41:32,000
kann Super Mario wahrscheinlich 
besser schneller durchspielen 

807
00:41:32,000 --> 00:41:35,360
als du und dann haben die 
gegeneinander gespielt, es haben

808
00:41:35,360 --> 00:41:38,160
sich dann mit der Zeit 
verschiedene Communities 

809
00:41:38,160 --> 00:41:41,120
herausgebildet, die das Ganze 
wirklich ein bisschen 

810
00:41:41,200 --> 00:41:44,080
organisiert und 
professionalisiert haben, das 

811
00:41:44,080 --> 00:41:47,200
fing an mit. 
Mit sowas wie ich habe vor dem 

812
00:41:47,240 --> 00:41:49,520
Podcast tatsächlich mal ein 
kleines bisschen recherchiert. 

813
00:41:49,760 --> 00:41:55,120
Das fing an, 1998 tatsächlich 
wurde die Website 

814
00:41:55,120 --> 00:42:01,360
speeddemonsarchive.com 
gegründet, sda sda war eine 

815
00:42:01,680 --> 00:42:06,320
Plattform auf war so eine Seite 
für Speed Run Leaderboards mit 

816
00:42:06,320 --> 00:42:07,840
Quake. 
Ich glaube tatsächlich der erste

817
00:42:07,920 --> 00:42:11,280
Speed Run den es gab war Quake 
Quake, wenn ich mich, wenn ich 

818
00:42:11,280 --> 00:42:14,680
mich nicht irre oder einfach nur
Quake auf. 

819
00:42:14,680 --> 00:42:18,400
Auf jeden Fall war Quake der 
erste Speed Run, also Quake. 

820
00:42:18,400 --> 00:42:21,920
Wer das nicht kennt, das ist so 
ein uralter First Person 

821
00:42:21,920 --> 00:42:27,360
Shooter, also ein Ego Shooter 
genau Speed Demons Archive hat 

822
00:42:27,360 --> 00:42:30,000
damals auch so funktioniert, 
wenn man Speed Run einreichen 

823
00:42:30,000 --> 00:42:32,360
wollte, dann musste man den 
aufnehmen auf DVD brennen und 

824
00:42:32,360 --> 00:42:35,160
den zuschicken. 
Geil. 

825
00:42:36,560 --> 00:42:38,320
Das so ein paar Monate gedauert 
die. 

826
00:42:38,640 --> 00:42:41,400
Situation zurückversetzt. 
So, das wird im Internet wahr 

827
00:42:41,480 --> 00:42:43,600
gemacht. 
So genau. 

828
00:42:45,520 --> 00:42:48,000
Und dann wurde man auf diese 
Webseite eingetragen. 

829
00:42:48,760 --> 00:42:50,480
Das Ganze hat sich bis heute 
natürlich ein bisschen 

830
00:42:50,480 --> 00:42:52,960
verändert, mittlerweile macht 
man ein Video davon, lädt das 

831
00:42:52,960 --> 00:42:55,520
auf youtube hoch und dann 
schickt man das an Speed run.com

832
00:42:55,520 --> 00:42:57,760
also wer sich interessiert, wer 
irgendein Speed Run von 

833
00:42:57,760 --> 00:43:00,560
irgendwas sehen möchte. 
Speed run.com ist so die 

834
00:43:00,560 --> 00:43:03,120
relevante Webseite, auf der die 
Speed Run die da Boards 

835
00:43:03,280 --> 00:43:06,000
gesammelt werden. 
Und jetzt geht es aber nicht nur

836
00:43:06,000 --> 00:43:07,520
darum, das Spiel möglichst 
schnell zu spielen. 

837
00:43:07,520 --> 00:43:10,960
Also natürlich gehört dazu 
optimierte, optimierte Eingaben,

838
00:43:10,960 --> 00:43:14,440
dass man sich möglichst schnell 
bewegt, Cutting corners und all 

839
00:43:14,440 --> 00:43:17,840
den Quatsch, aber natürlich auch
optimiertes Nutzen der gesamten 

840
00:43:17,840 --> 00:43:20,880
Spielmechaniken, das Spiel, bei 
dem ich mich persönlich am 

841
00:43:20,880 --> 00:43:23,640
besten auskenne, deswegen werde 
ich da jetzt viel von reden, ist

842
00:43:23,840 --> 00:43:28,320
Legend of Zelda, A Caring of 
Time ist eines der ersten großen

843
00:43:28,400 --> 00:43:31,600
3 d Spiele für einen n 64 es ist
ein Klassiker, definitiv. 

844
00:43:32,880 --> 00:43:35,400
Ist wahrscheinlich immer noch 
der bekannteste und mit der 

845
00:43:35,400 --> 00:43:38,720
beliebteste Zelda Teil und auch 
mein Lieblings Zelda teil. 

846
00:43:40,560 --> 00:43:43,680
Bei dem Spiel ist es zum 
Beispiel so, dass du schneller 

847
00:43:43,680 --> 00:43:47,760
bist, wenn du rückwärts bist. 
Das wie man echt ist, wie im 

848
00:43:47,760 --> 00:43:52,320
wahren Leben. 
Ja, das ist auch so. 

849
00:43:52,600 --> 00:43:55,640
Deswegen dieser erste aha 
Moment, den jemand gehabt haben 

850
00:43:55,640 --> 00:43:58,600
muss, so guck mal rückwärts bin 
ich ja schneller, wie genial ist

851
00:43:58,600 --> 00:44:00,320
das denn, ich find das so lustig
wie das. 

852
00:44:00,720 --> 00:44:05,280
So zu schnell aufkommen und 
deswegen zumindest der Anfang. 

853
00:44:05,280 --> 00:44:08,080
Später gibt es andere, 
ausgefeiltere 

854
00:44:08,080 --> 00:44:12,640
Bewegungsmechanismen, aber der 
Anfang von vielen Ocarin of Time

855
00:44:12,640 --> 00:44:14,960
Speed Runs besteht darin, dass 
Lenk eigentlich die meiste Zeit 

856
00:44:14,960 --> 00:44:16,720
hat, den meisten Teil der Zeit 
rückwärts geht. 

857
00:44:18,000 --> 00:44:20,640
Und natürlich gehören auch 
Glitches dazu. 

858
00:44:20,640 --> 00:44:23,920
Und Glitch ist im Grunde alles, 
was man im Spiel tut, um einen 

859
00:44:23,920 --> 00:44:26,520
Zustand herbeizuführen, der von 
den Entwicklern so nicht 

860
00:44:26,520 --> 00:44:29,800
vorhergesehen war. 
Auch da bei Ocquin of Time zum 

861
00:44:29,800 --> 00:44:33,040
Beispiel der einfachste, den 
habe ich schon auch öfter mal 

862
00:44:33,040 --> 00:44:36,080
hingekriegt, Glitch ist der 
Infinite Sword Glitch oder zu 

863
00:44:36,080 --> 00:44:39,680
Deutsch der unendliche Schwert 
Glitch heißt so, weil das 

864
00:44:39,680 --> 00:44:41,880
Schwert normalerweise nur aktiv 
ist, wenn man den Schwertknopf 

865
00:44:41,880 --> 00:44:44,280
drückt, dann bewegt sich links 
ein bisschen und Haut mit dem 

866
00:44:44,280 --> 00:44:46,760
Schwert zu, und in der Zeit kann
das Schwert dann Gegner 

867
00:44:46,760 --> 00:44:48,640
verletzen. 
Und wenn er dann nicht mehr 

868
00:44:48,640 --> 00:44:50,720
damit zuhaut, dann hat er es 
zwar immer noch in der Hand, 

869
00:44:50,720 --> 00:44:52,000
aber kann damit keinen mehr 
verletzen. 

870
00:44:52,560 --> 00:44:56,000
Wenn man jetzt im letzten Frame 
Spiele laufen ja immer in 

871
00:44:56,000 --> 00:45:01,240
Einzelnen in diskreten 
Simulationsschritten ab und das 

872
00:45:01,240 --> 00:45:04,560
nennt man dann einen Frame bei 
Grand of time sind das 20 fps, 

873
00:45:04,720 --> 00:45:07,720
also 20 Simulationsschritte pro 
Sekunde und wenn man in diesem 

874
00:45:07,720 --> 00:45:10,000
letzten Schritt ein Zwanzigstel 
einer Sekunde ist, relativ 

875
00:45:10,000 --> 00:45:12,400
einfach abzupassen, das kriegt 
man mit ein bisschen Übung ganz 

876
00:45:12,400 --> 00:45:16,720
gut hin, dann mit irgendwas 
interagiert, ein Schild liest. 

877
00:45:17,080 --> 00:45:19,280
Zum Beispiel? 
Dann verwirrt man das Spiel so 

878
00:45:19,280 --> 00:45:21,040
ein bisschen und das Spiel 
vergisst einfach in 

879
00:45:21,040 --> 00:45:25,680
Anführungszeichen vergisst diese
aktive den aktiven Zustand des 

880
00:45:25,680 --> 00:45:28,960
Schwerts Zurückzuschalten und 
dann ist es Schwert für immer, 

881
00:45:29,960 --> 00:45:32,640
dann kann man damit einfach in 
Gegner reinlaufen und tötet ja 

882
00:45:33,080 --> 00:45:36,560
mal. 
Das ist so ein ein ein erstes 

883
00:45:36,560 --> 00:45:40,560
Beispiel für so einen Glitch und
von diesen Glitches, da gibt es 

884
00:45:40,560 --> 00:45:45,440
eine Milliarde und noch mehr, 
von die benutzt man eben um. 

885
00:45:46,360 --> 00:45:49,520
So viel wie es geht von diesem 
Spiel nicht zu spielen. 

886
00:45:49,520 --> 00:45:51,280
Also eigentlich versuchen Speed 
Runner so viel. 

887
00:45:51,280 --> 00:45:52,880
Das ist aber doch eigentlich 
traurig. 

888
00:45:53,400 --> 00:45:54,600
Das ist ja wirklich. 
Gar nichts mit. 

889
00:45:54,600 --> 00:45:57,760
Genießen zu tun. 
Ich meine also so, ja okay. 

890
00:45:57,760 --> 00:46:00,840
Ich habe also der gute Deutsche 
würde ja jetzt sagen, ich habe 

891
00:46:00,840 --> 00:46:04,640
Geld dafür bezahlt, ich möchte 
alles haben, was ich für jeden, 

892
00:46:04,800 --> 00:46:08,560
für jede müde Mark ausgegeben 
habe, aber da ist ja tatsächlich

893
00:46:08,560 --> 00:46:09,920
genau. 
Kriegt man auch was für sein 

894
00:46:09,920 --> 00:46:12,000
Geld? 
Ja. 

895
00:46:12,720 --> 00:46:15,120
Ganz genau, ganz genau. 
Es geht beim Speed Running 

896
00:46:15,120 --> 00:46:17,720
nicht. 
Also Cheaten ist nicht drin. 

897
00:46:17,720 --> 00:46:20,800
Also da gibt es bestimmt auch 
super strenge Regeln, sozusagen.

898
00:46:20,800 --> 00:46:24,800
Was davon ist jetzt legitim für 
ein Speed Run und was nicht, das

899
00:46:24,800 --> 00:46:28,840
ist doch auch irgendwie so ein. 
Ganz genauer, es gibt für jedes 

900
00:46:28,840 --> 00:46:33,680
Spiel regeln und auch ganz viele
verschiedene Kategorien. 

901
00:46:33,680 --> 00:46:36,720
Meistens gibt es. 
Verschiedene Kategorien pro 

902
00:46:36,720 --> 00:46:39,880
Speed Run bei Green of Time oder
eigentlich bei den allermeisten 

903
00:46:39,880 --> 00:46:44,360
Spielen gibt es eine sogenannte 
any percent Kategorie, also egal

904
00:46:44,360 --> 00:46:46,400
wieviel Prozent vom Spiel du 
abschließt. 

905
00:46:46,400 --> 00:46:48,880
Sobald du einen definierten 
Endzustand erreichst. 

906
00:46:48,880 --> 00:46:51,240
Bei den meisten Spielen ist das 
der Credit Roll, dass du am Ende

907
00:46:51,240 --> 00:46:52,640
die Credits des Credits 
ansiehst. 

908
00:46:53,920 --> 00:46:56,480
Gilt das Spiel als durchgespielt
und dann stoppt die Zeit. 

909
00:46:57,560 --> 00:47:01,160
Es gibt bei Zelda und bei vielen
anderen Spielen auch zum 

910
00:47:01,160 --> 00:47:03,200
Beispiel auch glitchlist 
Kategorien, die. 

911
00:47:03,240 --> 00:47:05,920
Und die sind eben genau dafür 
gedacht, dass man dann 

912
00:47:06,320 --> 00:47:09,840
miteinander sich messen kann, 
ohne dabei diese Glitches zu 

913
00:47:09,840 --> 00:47:11,360
benutzen. 
Wenn man da nicht so drauf steht

914
00:47:11,360 --> 00:47:14,400
oder wenn man das interessanter 
findet, wenn man das Spiel, wie 

915
00:47:14,400 --> 00:47:18,400
von Entwicklern angedacht 
Durchspielt und sich daran 

916
00:47:18,400 --> 00:47:19,680
misst. 
Das sind dann aber 2 

917
00:47:19,680 --> 00:47:22,640
verschiedene, ja Disziplinen im 
Grunde und deswegen auch 2 

918
00:47:22,640 --> 00:47:26,920
verschiedene Leaderboards und 
die für mich immer 

919
00:47:26,920 --> 00:47:29,840
interessantesten sind eigentlich
die, wo so viel rumgeglitcht 

920
00:47:29,840 --> 00:47:31,800
wird wie möglich, weil ich das 
technisch einfach unheimlich 

921
00:47:31,800 --> 00:47:33,880
interessant finde. 
Das ist auch immer sehr viel 

922
00:47:33,880 --> 00:47:35,840
interessanter, wenn man das 
Spiel schon kennt. 

923
00:47:36,960 --> 00:47:39,760
Das kann ich auch nur jedem 
empfehlen, wenn ihr mal wissen 

924
00:47:40,320 --> 00:47:43,160
wollt, wieso n speedrun 
aussieht, nehmt euch irgendein 

925
00:47:43,160 --> 00:47:46,240
Spiel aus Eurer Kindheit, Jugend
oder aus heute, das ihr sehr gut

926
00:47:46,240 --> 00:47:50,760
kennt und schaut mal, ob es 
davon einen Speedrun gibt, gibt 

927
00:47:50,760 --> 00:47:54,200
es wahrscheinlich die in den in 
den 99% aller Fälle gibt es dazu

928
00:47:54,200 --> 00:47:57,160
n Speedrun auf speedrun.com 
einfach mal suchen das Spiel und

929
00:47:57,160 --> 00:48:01,280
euch den Top Speeder ansehen, es
ist teilweise komplett verrückt 

930
00:48:01,280 --> 00:48:06,720
was da was da alles gespeedrun 
wird und die die coolsten 

931
00:48:06,720 --> 00:48:10,040
Speedruns findet man eigentlich 
bei gdq Gdq ist so eine so eine 

932
00:48:10,040 --> 00:48:14,000
Veranstaltung von Speedrunnern 
Gdq steht für Gamestun Quick, 

933
00:48:14,000 --> 00:48:15,920
also Spiele schnell 
durchgespielt, zu Deutsch 

934
00:48:15,920 --> 00:48:21,640
eigentlich genau und das ist 
eine Community oder? 

935
00:48:21,640 --> 00:48:25,160
Naja die Gdqs sind eigentlich 
Events wo sich die Community die

936
00:48:25,160 --> 00:48:28,960
speedrunner Community zweimal im
Jahr zusammenfindet tatsächlich.

937
00:48:29,360 --> 00:48:32,760
Physikalisch zusammenfindet in 
einem großen Hotel in Amerika an

938
00:48:32,760 --> 00:48:36,320
verschiedenen wechselnden 
Stellen in Amerika, um da eine 

939
00:48:36,320 --> 00:48:38,720
Woche lang ein Speed Running 
Marathon abzuhalten. 

940
00:48:39,840 --> 00:48:42,560
Und das ist eine total geile 
Sache, da treffen sich wirklich 

941
00:48:42,560 --> 00:48:46,520
hunderte Nerds in der Hotel 
Lobby, einer sitzt vorne und 

942
00:48:46,520 --> 00:48:48,240
macht einen Speed Run und der 
Rest jubelt ihm zu. 

943
00:48:48,560 --> 00:48:55,440
Es ist total geil. 
Hat sich schon mal überlegt bei 

944
00:48:55,440 --> 00:48:58,800
sowas mitzumachen. 
Also wäre das für dich denkbar, 

945
00:48:58,800 --> 00:49:00,240
irgendwann mal bei sowas 
mitzumachen? 

946
00:49:00,800 --> 00:49:04,760
Auf jeden Fall definitiv. 
Also wie gesagt, Speed Runs 

947
00:49:04,760 --> 00:49:06,400
haben ihren eigenen Reiz auf 
mich. 

948
00:49:06,400 --> 00:49:11,040
Zum einen weil ich, weil ich 
schon immer Gaming im Herzen 

949
00:49:11,040 --> 00:49:13,360
hatte, zum anderen, weil ich es 
technisch so interessant finde, 

950
00:49:13,360 --> 00:49:15,120
weil ich jetzt auch ein bisschen
ein bisschen Ahnung davon habe, 

951
00:49:16,560 --> 00:49:20,960
was da am Code alles schief 
gehen kann und dann aber gut für

952
00:49:20,960 --> 00:49:24,160
Speed Running ist. 
Ich hatte, ich habe auf jeden 

953
00:49:24,160 --> 00:49:26,040
Fall überlegt, wenn ich, wenn 
ich mir irgendwann mal wirklich 

954
00:49:26,040 --> 00:49:29,080
die Zeit nehme und einen Speed 
Run so gut lerne, dass ich, dass

955
00:49:29,080 --> 00:49:31,240
ich da auf der Bühne von Gdq 
stehen könnte, dann würde ich 

956
00:49:31,240 --> 00:49:34,000
das auf jeden Fall tun. 
Okay. 

957
00:49:35,520 --> 00:49:37,800
Und ist das nicht auch so ein 
riesen Charity Event? 

958
00:49:37,800 --> 00:49:40,800
Machen die nicht dann quasi auch
die ganze Zeit wirklich 

959
00:49:41,520 --> 00:49:45,840
Einnahmen für ja gute Zwecke? 
Habe ich doch richtig im Kopf, 

960
00:49:45,840 --> 00:49:48,920
ne ganz. 
Ganz genau also die Ganze, die 

961
00:49:48,920 --> 00:49:51,800
ganze Speed Running, die ganze 
Speed Running Community ist eine

962
00:49:51,800 --> 00:49:54,640
extrem positive Community. 
Es ist eine sehr inklusive, eine

963
00:49:54,640 --> 00:49:58,560
sehr offene und hilfsbereite 
Community, also jeder der, der 

964
00:49:58,560 --> 00:50:00,960
damit anfangen möchte, braucht 
nur irgendein Discord finden, 

965
00:50:01,040 --> 00:50:04,000
von einer von einer Speed 
Running Community und da wird 

966
00:50:04,000 --> 00:50:08,080
einem sofort geholfen und wie du
richtig sagst, Games Done Quick 

967
00:50:08,080 --> 00:50:13,200
vor allem ist ist eigentlich vor
allem ein Charity Event, also 

968
00:50:13,200 --> 00:50:16,000
die haben. 
Ach, das habe ich vor dem 

969
00:50:16,000 --> 00:50:19,560
Podcast mal kurz nachgesehen. 
Die haben 2011 angefangen und 

970
00:50:19,560 --> 00:50:23,760
haben bis jetzt bis heute 
insgesamt über, nee fast 

971
00:50:23,760 --> 00:50:26,880
60000000 US Dollar an Spenden 
gesammelt. 

972
00:50:27,120 --> 00:50:29,760
Ja, da soll noch mal einer 
Sagen, Gaming ist nicht gut. 

973
00:50:30,160 --> 00:50:33,600
Also Kinder, wenn ihr mehr 
zocken wollt und eure Eltern 

974
00:50:33,600 --> 00:50:37,280
euch nicht lassen, dann werdet 
ihr das mal schön aufbringen und

975
00:50:37,280 --> 00:50:39,040
wenn dann sagen ja, aber seht 
mal hier. 

976
00:50:39,040 --> 00:50:42,960
Das sind die guten Gründe. 
Vor Hausaufgaben hat noch keiner

977
00:50:43,040 --> 00:50:44,520
Charity da. 
Kann man das Spiel auch schon 

978
00:50:44,520 --> 00:50:45,840
mal schnell? 
Unterstützt. 

979
00:50:48,760 --> 00:50:50,800
Dann sag ich, mach deine 
Hausaufgaben auch mal ganz 

980
00:50:50,800 --> 00:50:55,280
schnell. 
Ganz genau das geht, geht vor 

981
00:50:55,280 --> 00:50:57,760
allem an so Sachen. 
So internationale Sachen wie 

982
00:50:57,760 --> 00:51:00,320
Ärzte ohne Grenzen zum Beispiel,
die das wirklich gebrauchen 

983
00:51:00,320 --> 00:51:05,520
können oder die Prevent Cancer 
Foundation, also die eine eine 

984
00:51:05,520 --> 00:51:10,160
Stiftung, um Krebsvorsorge zu 
leisten, die in Amerika sitzt 

985
00:51:10,160 --> 00:51:14,240
und. 
Und die Spenden, die man da 

986
00:51:14,240 --> 00:51:16,400
schickt, die werden, kann man 
mit einem Kommentar versehen 

987
00:51:16,400 --> 00:51:18,760
oder werden die auch teilweise 
da live vor Ort dann vorgelesen 

988
00:51:18,760 --> 00:51:20,160
im Stream? 
Das wird auch jedes Jahr, also 

989
00:51:20,160 --> 00:51:23,840
es läuft zweimal im Jahr, einmal
im Januar, einmal im Sommer, 

990
00:51:23,840 --> 00:51:28,800
Juni, Juli rum und das natürlich
auch noch mal ein bisschen 

991
00:51:28,800 --> 00:51:31,560
Motivation, die machen einem 
das, die machen einem das zum 

992
00:51:31,560 --> 00:51:33,760
einen sehr einfach zu spenden, 
zum anderen auch, geben sie auch

993
00:51:33,760 --> 00:51:35,840
ein bisschen Anreiz, es gibt was
zu gewinnen. 

994
00:51:36,960 --> 00:51:39,000
Und teilweise werden die 
Kommentare vorgelesen. 

995
00:51:39,000 --> 00:51:41,200
Da werden die schönsten und die 
traurigsten Geschichten erlebt. 

996
00:51:41,920 --> 00:51:45,040
Ich muss, ich möchte sagen, ich 
habe vor gar nicht allzu langer 

997
00:51:45,040 --> 00:51:47,760
Zeit selbst jemanden an Krebs 
verloren, deswegen ballert das 

998
00:51:47,760 --> 00:51:50,560
bei mir natürlich noch mal auch 
noch ein bisschen bisschen mehr 

999
00:51:50,560 --> 00:51:52,440
rein, und das haben ganz 
furchtbar viele verschiedene 

1000
00:51:52,440 --> 00:51:55,520
Menschen und gerade wenn für die
Prevent Cancer Foundation 

1001
00:51:55,520 --> 00:51:57,920
gesammelt wird, landen da die 
schönsten Geschichten und die 

1002
00:51:57,920 --> 00:52:01,360
traurigsten und trotzdem die 
schönen Geschichten in den 

1003
00:52:01,520 --> 00:52:04,880
Spenden bei den Runnern selbst. 
Das ist auch auf jeden Fall 

1004
00:52:04,880 --> 00:52:08,160
emotional immer. 
Wertvoll und ne Wunder 

1005
00:52:08,160 --> 00:52:09,440
wunderschöne Erfahrung jedes 
Mal. 

1006
00:52:09,440 --> 00:52:11,880
Ich hab mir da mal ne komplette 
Woche Urlaub für genommen und da

1007
00:52:11,880 --> 00:52:15,280
24. 
So n bisschen wie 

1008
00:52:15,280 --> 00:52:19,880
Weltmeisterschaft im Fußball. 
Ja, ich sag mal und. 

1009
00:52:19,880 --> 00:52:22,480
Das läuft halt wirklich 24 7. 
Ne, das ist ne ganze Woche n 

1010
00:52:22,480 --> 00:52:25,600
Marathon und 24 Stunden sitzt da
jemand, also natürlich nicht 

1011
00:52:25,600 --> 00:52:29,040
derselbe ne rechts n Runner pro.
Vorspiel. 

1012
00:52:29,040 --> 00:52:33,200
Und ich mag an sowas, wenn so 
mit mit mit Kommentar dann halt 

1013
00:52:33,200 --> 00:52:36,120
so ne, wenn du so ja und hier 
mach ich jetzt das, weil da spar

1014
00:52:36,120 --> 00:52:40,640
ich jetzt wieder 2 Minuten und 
so ne und da macht man das so 

1015
00:52:40,640 --> 00:52:43,640
und ich find das mega spannend 
also erstmal so da muss ja 

1016
00:52:43,640 --> 00:52:46,720
irgendwer mal drauf gekommen 
sein und das dann halt auch so 

1017
00:52:46,880 --> 00:52:50,400
so vorführen zu können ist halt 
irgendwie auch n Skill ne also 

1018
00:52:50,400 --> 00:52:52,400
das ist schon sehr sehr spannend
finde ich auf jeden Fall. 

1019
00:52:52,720 --> 00:52:54,640
Aber dann würde ich das 
definitiv korrigieren. 

1020
00:52:54,640 --> 00:52:58,440
Dann bist du eher ein Speed Run.
Conneceur, würde ich jetzt 

1021
00:52:58,440 --> 00:53:00,240
sagen. 
Definitiv. 

1022
00:53:00,280 --> 00:53:02,000
Da lasse ich mich drauf ein, da 
lasse ich mich. 

1023
00:53:04,240 --> 00:53:06,960
Drauf. 
Was du sagst ist absolut 

1024
00:53:06,960 --> 00:53:09,680
richtig. 
Die gdq Runs, weil die eben vor 

1025
00:53:09,680 --> 00:53:13,560
Publikum gespielt werden und 
auch für Leute die vielleicht 

1026
00:53:13,560 --> 00:53:15,880
das Spiel gar nicht so kennen. 
Wenn man sich einen Speed Run 

1027
00:53:15,880 --> 00:53:18,480
anschauen möchte, so das erste 
Mal, lohnt es sich zu schauen, 

1028
00:53:18,480 --> 00:53:21,360
ob der vielleicht schon mal bei 
Gtq vorgeführt wurde, denn da 

1029
00:53:21,360 --> 00:53:22,720
sind die Kommentare immer sehr 
sehr gut. 

1030
00:53:22,720 --> 00:53:24,880
Die haben dann noch im 
Hintergrund eine Couch mit 

1031
00:53:24,880 --> 00:53:26,960
Leuten, die sich auch auskennen,
die ein bisschen Background 

1032
00:53:26,960 --> 00:53:29,120
Infos dazu geben, das ist sehr, 
sehr wertvoll. 

1033
00:53:29,480 --> 00:53:32,880
Mega. 
Was ist dein liebstes 

1034
00:53:32,880 --> 00:53:35,720
speedgerumptes Computerspiel, 
wenn man das so sagen kann? 

1035
00:53:36,480 --> 00:53:41,040
Occarina of Time, definitiv. 
Und jetzt mal nur ein Gefühl. 

1036
00:53:41,040 --> 00:53:44,240
Wie schnell geht das dann, was 
ist so, was ist da so? 

1037
00:53:44,880 --> 00:53:47,840
The way to go reden wir da von 
einer Stunde 3. 

1038
00:53:48,960 --> 00:53:50,800
Minuten. 
Also. 

1039
00:53:51,680 --> 00:53:54,080
Das Spiel an sich, ich weiß gar 
nicht, was das Casual für eine 

1040
00:53:54,800 --> 00:53:57,680
für eine Spielzeit hat, aber es 
sind schon so mehr als 20 

1041
00:53:57,680 --> 00:54:00,400
Stunden. 
Auf jeden Fall der any percent 

1042
00:54:00,400 --> 00:54:02,880
Speed Run, also der Speed Run, 
wo es wirklich nur darum geht 

1043
00:54:02,880 --> 00:54:06,880
die Credits anzusehen, der ist 
bei 5 Minuten. 

1044
00:54:07,440 --> 00:54:11,120
Boah, ja, das war krass krass. 
Also das hat nichts mehr mit, 

1045
00:54:11,120 --> 00:54:13,320
das hat nichts mehr mit Genießen
zu tun. 

1046
00:54:13,760 --> 00:54:16,720
Nein, hat es nicht. 
Das ist auch nicht der Anspruch 

1047
00:54:16,920 --> 00:54:19,080
von Speed Running. 
Nee, da gibt es, da wird 

1048
00:54:19,080 --> 00:54:23,160
tatsächlich, da wird im 
Emulator, es gibt es gibt eine 

1049
00:54:23,160 --> 00:54:24,960
veröffentlichte Version von 
Nintendo, die auf dem Emulator 

1050
00:54:24,960 --> 00:54:27,520
gespielt wird, und da wird eine 
technische Lücke ausgenutzt, um 

1051
00:54:27,920 --> 00:54:31,440
ein Video File abzuspielen, das 
die Credits zeigt, und das gilt.

1052
00:54:31,760 --> 00:54:36,640
Da. 
Gilt als die die Erfüllung die 

1053
00:54:37,200 --> 00:54:39,040
Bedingungen erfüllt, dass die 
Credits laufen. 

1054
00:54:39,480 --> 00:54:42,320
Krass. 
Ja, aber das ist ich hab 

1055
00:54:42,320 --> 00:54:44,240
tatsächlich bisher noch gar 
nicht so viel Berührung damit 

1056
00:54:44,240 --> 00:54:46,560
gemacht. 
Mir ist gab mir ist natürlich 

1057
00:54:46,560 --> 00:54:50,720
bewusst, dass es das gibt und 
als alter Fanboy von Fallout 

1058
00:54:50,880 --> 00:54:54,320
habe ich letztens noch n Speed 
Run zu Fallout New Vegas gesehen

1059
00:54:54,320 --> 00:54:57,800
und das ist so lustig, das war 
glaub ich so n 10 Minuten Ding 

1060
00:54:57,800 --> 00:55:00,800
und ich glaube das Schnellste 
ist irgendwie so knapp unter 8. 

1061
00:55:01,400 --> 00:55:02,840
Und das kann man sich also auch 
gut angucken. 

1062
00:55:02,840 --> 00:55:05,280
Als Video, ne, also das ist so n
10 Minuten Ding, das kannst du 

1063
00:55:05,280 --> 00:55:08,560
gut angucken und dann fängt das 
halt so an so die Sprache ist 

1064
00:55:08,560 --> 00:55:10,640
erst mal auf Italienisch 
eingestellt, weil die 

1065
00:55:10,640 --> 00:55:12,880
italienische Sprache ist halt n 
bisschen schneller als die 

1066
00:55:12,880 --> 00:55:15,520
anderen, das heißt die ganzen 
Decks und so weiter sind einfach

1067
00:55:15,680 --> 00:55:18,480
schon die erste Minute gespart 
so zack alles da italienisch ja 

1068
00:55:18,480 --> 00:55:21,680
spielt auch auf Italienisch. 
So, und dann halt auch dann 

1069
00:55:21,920 --> 00:55:24,640
katapultiert er sich irgendwie 
Luft, fliegt über die halbe Map,

1070
00:55:24,640 --> 00:55:27,440
um erstmal irgendwie alle 
möglichen Orte aufzudecken, um 

1071
00:55:27,440 --> 00:55:30,240
dann schnellreisefunktion nutzen
zu können, weil man da ist er 

1072
00:55:30,240 --> 00:55:33,200
natürlich schneller. 
Und das ist so lustig und ich 

1073
00:55:33,200 --> 00:55:36,520
hab das gesehen, kommentiert von
2 der Entwickler und dann ah, 

1074
00:55:36,520 --> 00:55:38,840
ich wusste gar nicht, dass das 
geht, haben wir das so schlecht 

1075
00:55:38,840 --> 00:55:40,360
programmiert? 
Das ist immer, dass das 

1076
00:55:40,360 --> 00:55:42,240
natürlich. 
Wenn die Entwickler dabei sind, 

1077
00:55:42,240 --> 00:55:45,040
ja, die sind teilweise bei GDQ 
mit auf der Bühne und 

1078
00:55:45,400 --> 00:55:47,600
kommentieren damit. 
Das ist so cool. 

1079
00:55:47,800 --> 00:55:50,800
Das ist so, weil die wisst 
natürlich auch, was sie da getan

1080
00:55:50,800 --> 00:55:54,400
haben, sozusagen dann so, ach, 
das kann man ausnutzen, oh ah, 

1081
00:55:54,520 --> 00:55:56,480
ach, interessant das. 
Ist dann so der ultimative. 

1082
00:55:56,480 --> 00:55:58,960
Stress also würde ich sagen. 
Mega. 

1083
00:56:00,000 --> 00:56:02,480
Ja, aber ich glaube auch so ein 
bisschen der Wasserschlag, oder?

1084
00:56:02,480 --> 00:56:04,280
Also wenn du. 
Auf jeden Fall Spiel so 

1085
00:56:04,280 --> 00:56:07,200
definitiv. 
Dass Leute das so auskosten, 

1086
00:56:07,440 --> 00:56:10,240
alles herauszufinden an 
Mechaniken und so weiter ich 

1087
00:56:10,240 --> 00:56:12,160
glaube, das ist schon der 
ultimative Ritterschlag. 

1088
00:56:12,160 --> 00:56:15,280
Also. 
Und gerade gerade so Indie 

1089
00:56:15,280 --> 00:56:17,920
Entwickler die Arbeiten 
teilweise eng mit der Speed 

1090
00:56:17,920 --> 00:56:22,920
Running Community zusammen, um 
es denen einfacher zu machen. 

1091
00:56:22,920 --> 00:56:26,320
Zu Speed Run indem sie sowas 
einbauen wie Timer die auf die 

1092
00:56:26,320 --> 00:56:30,560
Hundertstel Sekunde genau sind. 
Oder oder Cut Scenes 

1093
00:56:30,560 --> 00:56:32,800
Überspringbar machen die sonst 
nicht überspringbar sind, Cut 

1094
00:56:32,800 --> 00:56:35,480
Scenes oder oder 
Zwischensequenzen sind für einen

1095
00:56:35,480 --> 00:56:36,840
Speed Runner halt total 
langweilig. 

1096
00:56:36,840 --> 00:56:39,600
Es ist Downtime, da kannst du 
nichts machen, du kannst, du 

1097
00:56:39,600 --> 00:56:42,680
kannst nichts zonen, du musst 
halt warten und das ist warten 

1098
00:56:42,680 --> 00:56:44,440
ist was was Speed Runner sehr 
sehr ungern tun und. 

1099
00:56:45,880 --> 00:56:48,440
Die haben aber keine Zeit. 
Eben. 

1100
00:56:48,440 --> 00:56:51,600
Es muss ja alles schnell gehen. 
Und das finde ich super, super 

1101
00:56:51,600 --> 00:56:55,360
schön, dass gerade so kleine 
Indie Studios sehr viel mit den 

1102
00:56:55,360 --> 00:56:57,680
mit den Speed Runnern 
zusammenarbeiten, teilweise 

1103
00:56:57,680 --> 00:57:01,840
bewusst Glitches nicht fixen, 
wenn sie interessant sind, ne 

1104
00:57:01,840 --> 00:57:04,000
darum darum geht es ja auch 
teilweise, dann werden eigene 

1105
00:57:04,000 --> 00:57:07,000
Kategorien erfunden um ein Spiel
auf eine Art und Weise 

1106
00:57:07,000 --> 00:57:09,600
durchzuspielen oder mit mit 
Nebenbedingungen die. 

1107
00:57:09,680 --> 00:57:12,880
Die dann den Run noch mal 
interessanter gestalten, auch 

1108
00:57:12,880 --> 00:57:14,400
wenn er vielleicht dann länger 
dauert. 

1109
00:57:14,400 --> 00:57:16,880
Ist dann halt noch wieder eine 
eigene Kategorie und da sind die

1110
00:57:16,880 --> 00:57:19,040
Entwickler teilweise echt mit an
Bord und das ist auch was 

1111
00:57:19,040 --> 00:57:22,080
richtig richtig Schönes. 
Ja, finde ich auf jeden Fall 

1112
00:57:22,080 --> 00:57:25,200
mega cool. 
Super interessantes Thema muss 

1113
00:57:25,200 --> 00:57:27,440
ich sagen, habe ich mich selber 
auch so noch nicht so wirklich 

1114
00:57:27,440 --> 00:57:30,240
mit beschäftigt. 
Eine Sache hätte ich jetzt aber 

1115
00:57:30,240 --> 00:57:33,280
noch und zwar genau das 
Gegenteil. 

1116
00:57:33,920 --> 00:57:37,240
Man spricht ja im Moment immer 
mehr von so Games, die 

1117
00:57:37,240 --> 00:57:39,200
rauskommen. 
Ich weiß nicht, ob einer von 

1118
00:57:39,200 --> 00:57:44,160
euch davon schon gehört hat. 
So ja so Slow Games, also so 

1119
00:57:44,160 --> 00:57:47,360
Cosy Games nennen die die auch 
gerne, die dann wirklich einfach

1120
00:57:47,360 --> 00:57:51,400
nur dafür da sind so um zu 
genießen, zu runter zu kommen, 

1121
00:57:51,400 --> 00:57:57,920
das hat so das sind so, das ist 
quasi der Yoga der Yoga Typ 

1122
00:57:57,920 --> 00:58:01,120
unter den PC Spielern, das heißt
man will sich irgendwie 

1123
00:58:01,120 --> 00:58:04,520
hinsetzen und. 
Das einfach nur genießen und auf

1124
00:58:04,520 --> 00:58:07,680
sich rein prieseln lassen. 
So und am besten soll es einen 

1125
00:58:07,680 --> 00:58:09,440
noch so ein bisschen 
runterholen, ich würde fast 

1126
00:58:09,440 --> 00:58:12,720
sagen so Star Duvelli würde da 
vielleicht sogar reinpassen, 

1127
00:58:12,720 --> 00:58:15,400
keine Ahnung, ist schon weiter, 
aber ich habe da von so ein paar

1128
00:58:15,400 --> 00:58:19,200
anderen Games gehört, da kam 
jetzt 1 irgendwie auch mit 

1129
00:58:19,200 --> 00:58:22,200
Mittelerde Hintergrund raus, da 
ist mal so ein Hobbit, da geht 

1130
00:58:22,200 --> 00:58:24,600
es gar nicht darum irgendwas zu 
schaffen, da geht es gar nicht 

1131
00:58:24,640 --> 00:58:27,920
darum so irgendwas 
freizuspielen, sondern einfach 

1132
00:58:27,920 --> 00:58:31,680
nur so um. 
Eine gute Zeit zu haben, so da 

1133
00:58:31,680 --> 00:58:34,160
würde mich mal interessieren. 
Für dich der Speed Runs so 

1134
00:58:34,160 --> 00:58:36,320
interessant findet und auch für 
dich verstehe ich so. 

1135
00:58:36,720 --> 00:58:40,400
Wie steht ihr so dazu? 
Findet ihr das interessant oder 

1136
00:58:40,400 --> 00:58:43,760
sagt ihr Nee da muss immer 
Action dabei sein also. 

1137
00:58:43,760 --> 00:58:45,760
Ich kann dem durchaus was 
abgewinnen. 

1138
00:58:45,760 --> 00:58:48,240
Ihr habt schon recht, wenn ihr 
sagt, dass das Darth Valley da 

1139
00:58:48,240 --> 00:58:50,240
ein bisschen dabei ist. 
Bei Study Valley hat man ja 

1140
00:58:50,240 --> 00:58:53,320
immer noch so ein bisschen die, 
die die die Uhr im Nacken, weil 

1141
00:58:53,320 --> 00:58:55,360
man ja für einen Tag nur eine 
bestimmte. 

1142
00:58:55,640 --> 00:58:58,400
Länger an Minuten hat, geht aber
schon in die Richtung, was ich 

1143
00:58:58,400 --> 00:59:00,480
auch mal gesehen habe ist ein 
Spiel, da geht es nur darum 

1144
00:59:00,800 --> 00:59:06,160
Sachen auszupacken, 
Umzugskartons. 

1145
00:59:06,800 --> 00:59:09,760
Ja, geil. 
Man hat so Umzugskartons, weil 

1146
00:59:09,760 --> 00:59:13,480
man umgezogen ist und dann packt
man so die Bücher aus und stellt

1147
00:59:13,480 --> 00:59:16,160
die ins Regal. 
Und man packt den Kratzbaum aus 

1148
00:59:16,160 --> 00:59:19,360
und stellt den in die Ecke. 
Und das, das kann schon was, das

1149
00:59:19,360 --> 00:59:21,600
ist meditativ, das kann schon 
was haben. 

1150
00:59:22,280 --> 00:59:25,200
Also für mich ist das 
tatsächlich NN kritisches Thema,

1151
00:59:25,360 --> 00:59:29,240
weil viel, also mich erinnert 
das viel an so Endgame Content. 

1152
00:59:29,240 --> 00:59:32,080
Du hast so das Spiel 
durchgespielt mit einer extremen

1153
00:59:32,080 --> 00:59:35,080
Rampe, hast alles ausprobiert, 
alles gemacht und dann bist du 

1154
00:59:35,080 --> 00:59:38,000
so oben auf dem Plateau und dann
ist immer die Frage, was kommt 

1155
00:59:38,000 --> 00:59:41,360
dann noch und dann ist das ne 
Zeit lang cool sich sozusagen an

1156
00:59:41,360 --> 00:59:47,760
den ja an dem zu laben wofür du 
da jetzt ja so das ne so. 

1157
00:59:47,760 --> 00:59:49,280
Chief mit Hunting. 
Genau. 

1158
00:59:50,000 --> 00:59:52,200
Und dann ist es auch cool, in so
einem bestimmten Spiel. 

1159
00:59:52,280 --> 00:59:54,640
Film so keine Ahnung, du hast 
irgendwie ne Stadt aufgebaut und

1160
00:59:54,640 --> 00:59:57,840
das läuft alles, alles ist 
optimiert und dann guckst du dir

1161
00:59:57,840 --> 01:00:01,040
das n bisschen an und auch sag 
mal atmosphärisch mag ich auch, 

1162
01:00:01,520 --> 01:00:04,120
aber dann ist natürlich die 
Frage immer so und was kommt 

1163
01:00:04,120 --> 01:00:06,560
dann noch und dann ist halt bei 
mir das Problem, dann kommt dann

1164
01:00:06,560 --> 01:00:09,920
das nächste Spiel vielleicht 
oder das ist dann auch mal ne 

1165
01:00:09,920 --> 01:00:13,920
Zeit lang ganz nett aber dann 
ich hab so n bisschen so das ist

1166
01:00:13,920 --> 01:00:16,480
für mich so n bisschen so n 
Tamagotchi Problem so ne das 

1167
01:00:16,480 --> 01:00:19,600
Verbrat also verbrät einfach 
irgendwann nur noch Zeit. 

1168
01:00:19,880 --> 01:00:22,480
Hat aber irgendwie dann keinen. 
Also wenn dann auch kein 

1169
01:00:22,480 --> 01:00:25,200
weiterer Progress mehr kommt, 
ne, dann wird's irgendwie schon 

1170
01:00:25,200 --> 01:00:27,400
schwierig muss ich sagen, weiß 
nicht. 

1171
01:00:27,840 --> 01:00:32,720
Verstehe ich absolut, was sich 
manche als letzten Punkt 

1172
01:00:33,360 --> 01:00:35,680
anbringen, was sich manche 
speedrunner dann tatsächlich 

1173
01:00:35,680 --> 01:00:38,400
tatsächlich nehmen, also auch 
Speedrunner sind Menschen, die 

1174
01:00:38,400 --> 01:00:40,480
was genießen können, spielen 
auch gerne mal so ein Cosy Game,

1175
01:00:40,480 --> 01:00:42,440
aber sind natürlich im Herzen 
noch Speedrunner, das heißt sie 

1176
01:00:42,440 --> 01:00:44,680
überlegen immer, was kann ich 
daraus machen und. 

1177
01:00:44,680 --> 01:00:47,280
Und was daraus dann manchmal 
kommt, nicht nur aus Cosy Games,

1178
01:00:47,280 --> 01:00:49,160
sondern auch, wie du gerade 
sagtest, wenn ich, wenn ich ein 

1179
01:00:49,160 --> 01:00:51,760
Spiel schon kaputt und tot 
gespielt habe, was mache ich 

1180
01:00:51,760 --> 01:00:54,560
dann noch? 
Es sind Challenge runs, so zum 

1181
01:00:54,560 --> 01:00:59,360
Beispiel habe ich auch zuerst 
bei Gdq gesehen, Dark Souls Two 

1182
01:00:59,360 --> 01:01:02,480
Players One Controller, wo 
wirklich einer den rechten Teil 

1183
01:01:02,480 --> 01:01:04,720
und der andere den Linken. 
Teil des Controllers hat. 

1184
01:01:05,440 --> 01:01:08,560
Bei dem Spiel, das ja sowieso 
schon schwierig genug ist und 

1185
01:01:08,560 --> 01:01:11,200
die sich dann auch noch 
koordinieren müssen oder Sachen 

1186
01:01:11,200 --> 01:01:12,640
einfach mit einer Handnot 
spielen. 

1187
01:01:13,160 --> 01:01:15,800
Jetzt Super Mario World noch 
gesehen oder was ich immer am 

1188
01:01:15,800 --> 01:01:19,120
beeindruckendsten finde, blind 
Folder Drums, da haben die 

1189
01:01:19,120 --> 01:01:22,080
Spieler wirklich einfach eine 
Augenbinde auf, können nicht 

1190
01:01:22,080 --> 01:01:26,240
sehen und müssen nur durch 
Muskelgedächtnis auswendig 

1191
01:01:26,240 --> 01:01:28,680
lernen und die Audio QS, also 
das was sie hören auf den 

1192
01:01:28,680 --> 01:01:31,760
Kopfhörern das komplette Spiel. 
Durchspielen, das habe ich 

1193
01:01:31,760 --> 01:01:33,920
jetzt. 
Gesehen Dreiviertelstunde ganzes

1194
01:01:33,920 --> 01:01:37,600
Spiel durchgespielt. 
Krass, das ist richtig heftig. 

1195
01:01:37,920 --> 01:01:39,160
Aber. 
Also ok, das ist ja richtig 

1196
01:01:39,160 --> 01:01:42,520
extrem, weil ich kenne so 
abgeschwächte Varianten, spiele 

1197
01:01:42,520 --> 01:01:45,360
dieses Spiel, aber du benutzt 
nie eine Waffe oder so. 

1198
01:01:45,760 --> 01:01:48,240
Ja also sowas kenne ich halt 
auch dann also aus der Ingame 

1199
01:01:48,240 --> 01:01:52,120
Mechanik raus, aber wirklich 
sich selber also nur auf Gehör 

1200
01:01:52,120 --> 01:01:54,320
und so das ist ja schon richtig,
da musst du ja das, da musst du 

1201
01:01:54,400 --> 01:01:59,200
das Spiel atmen, das ist ja 
total krass Ach interessant ja 

1202
01:01:59,200 --> 01:02:04,560
nito wie ist das bei dir, hast 
du so ein Slow Game mal gezockt 

1203
01:02:04,560 --> 01:02:07,600
oder oder gibt dir das was? 
Nee, ich glaub, dafür bin ich 

1204
01:02:07,600 --> 01:02:09,200
auch zu hibbelig. 
Also irgendwann muss ich ja 

1205
01:02:09,200 --> 01:02:11,200
immer machen. 
Also ich muss ganz ehrlich 

1206
01:02:11,200 --> 01:02:14,720
sagen, ich find es echt 
schwierig so wenn ich was 

1207
01:02:14,720 --> 01:02:17,360
ruhigeres spielen will, dann 
spiel ich mal so ne Runde Age of

1208
01:02:17,360 --> 01:02:21,760
Empires 2 aber auch weil das ne 
gewisse Rampe hat so oder Age of

1209
01:02:21,760 --> 01:02:24,560
Empires 4 oder so weil das immer
ne gewisse Rampe hat das dann 

1210
01:02:24,560 --> 01:02:26,720
doch mal kurz Action ist. 
Aber dann kannst du es so 

1211
01:02:26,720 --> 01:02:31,040
gemütlich aufbauen aber alles in
allem nee also. 

1212
01:02:31,640 --> 01:02:33,920
Ich weiß nicht. 
Dann dann lese ich mir lieber n 

1213
01:02:33,920 --> 01:02:36,840
Manga oder Spiele wie n PIN und 
Paper oder so wenn ich was haben

1214
01:02:36,840 --> 01:02:38,600
will, was n bisschen mehr cosy 
ist. 

1215
01:02:38,600 --> 01:02:43,480
So ja, aber ich muss sagen ey 
Leute ich glaub wir könnten noch

1216
01:02:43,480 --> 01:02:46,320
100 Stunden weiter laden labern 
ist auf jeden Fall ne super 

1217
01:02:46,320 --> 01:02:50,560
geile Folge es hat mir mega Spaß
gemacht erst mal das Töffi dabei

1218
01:02:50,560 --> 01:02:53,200
war aber den seh ich ja immer. 
Aber auch, dass du dabei was 

1219
01:02:53,200 --> 01:02:54,960
Mathe und du bist natürlich 
immer wieder herzlich 

1220
01:02:54,960 --> 01:02:57,200
eingeladen, sobald wir irgendwas
machen in die Richtung. 

1221
01:02:57,280 --> 01:03:00,200
Wir hatten ja auch mal n Projekt
vor, dass wir, wir wissen ja 

1222
01:03:00,200 --> 01:03:02,560
auch, dass Du gerne Pen und 
Paper spielst. 

1223
01:03:02,800 --> 01:03:05,280
Wir hatten aber auch mal 
überlegt hier n kleines Pen und 

1224
01:03:05,280 --> 01:03:09,120
Paper mal aufzunehmen, 
vielleicht über 23 erfolgen, da 

1225
01:03:09,120 --> 01:03:10,840
suchen wir auch immer 
Freiwillige, also kannst dich 

1226
01:03:10,840 --> 01:03:14,000
gerne mal für eintragen oder 
melden, dass wir da irgendwie so

1227
01:03:14,000 --> 01:03:14,880
was machen. 
Ja. 

1228
01:03:16,240 --> 01:03:19,920
Und dann würde ich sagen, 
vielen, vielen Dank für deine 

1229
01:03:19,920 --> 01:03:22,560
Einsicht in die wunderbare Welt 
des Gamings. 

1230
01:03:22,800 --> 01:03:24,800
Ich danke euch für die 
Gelegenheit, das loszuwerden. 

1231
01:03:25,760 --> 01:03:27,760
Vielleicht hast du ja noch ne 
Frage an die Community. 

1232
01:03:27,760 --> 01:03:29,760
Wir stellen ja am Ende auch 
immer ne Frage an die Community 

1233
01:03:29,760 --> 01:03:32,080
die die gerne auch mal so in die
Kommentare schreiben können oder

1234
01:03:32,080 --> 01:03:35,480
so, auch wenn es 90% der Leute 
nicht machen und sich nur unsere

1235
01:03:35,480 --> 01:03:39,880
schönen Stimmchen anhören. 
Aber ja, hast du irgendwas für 

1236
01:03:39,880 --> 01:03:46,240
die für die Abgeschnackis ja am.
Im Grunde meine meine größte 

1237
01:03:46,240 --> 01:03:49,280
Frage ist eigentlich immer, wenn
ihr einen Speed Run sehen 

1238
01:03:49,280 --> 01:03:51,320
wolltet von irgendwas. 
Was wäre es also, was ist so das

1239
01:03:51,320 --> 01:03:54,960
Spiel was ihr in und auswendig 
kennt wäre vielleicht viel 

1240
01:03:54,960 --> 01:03:57,880
Donkey Kong gespielt oder Super 
Mario 64 hoch und runter 

1241
01:03:57,880 --> 01:04:00,160
gespielt, alle 120 Sterne 3000 
mal eingesammelt was wollt ihr 

1242
01:04:00,160 --> 01:04:02,760
sehen oder wenn ihr schon mal 
einen Speed run gesehen habt, 

1243
01:04:02,760 --> 01:04:05,240
was hat euch dabei am meisten 
geflasht, dann irgendwas flasht 

1244
01:04:05,240 --> 01:04:07,760
dann immer das sind so meine 
großen Fragen. 

1245
01:04:09,920 --> 01:04:12,240
Ja, ich nehme auf jeden Fall. 
Also Matze erstmal vielen Dank, 

1246
01:04:12,240 --> 01:04:14,800
war mega spannend, vor allem mal
so tief in so ein Thema 

1247
01:04:14,800 --> 01:04:17,920
reinzugehen, auch wenn es heute 
so ein so ein schönes Nerd Thema

1248
01:04:17,920 --> 01:04:23,680
war war, aber das hat mein Gamer
Herz berührt, sehr gut fand ich 

1249
01:04:23,680 --> 01:04:26,160
mega spannend ich das Thema 
nehme ich mir auf jeden Fall mit

1250
01:04:26,160 --> 01:04:29,280
ich muss mir mal so ein paar 
Speed Runs noch anschauen also 

1251
01:04:29,520 --> 01:04:33,600
ich habe ja ein paar gesehen 
aber auch was du gesagt hattest 

1252
01:04:33,600 --> 01:04:36,960
mit. 
Games dann quickly. 

1253
01:04:36,960 --> 01:04:38,720
Da muss ich auf jeden Fall 
reingehen und mir das mal 

1254
01:04:38,720 --> 01:04:41,280
anschauen. 
Klang super interessant und nach

1255
01:04:41,280 --> 01:04:43,520
einem tollen Event, vor allem 
wenn da auch irgendwie was für 

1256
01:04:43,520 --> 01:04:46,560
einen guten Zweck rumkommt, 
finde ich mega spannend was es 

1257
01:04:46,560 --> 01:04:49,200
alles so noch so gibt, von dem 
man noch gar nicht so weiß. 

1258
01:04:49,200 --> 01:04:51,200
Also von daher vielen vielen 
Dank noch mal. 

1259
01:04:51,600 --> 01:04:55,200
Ja, sehr, sehr gerne. 
Ja dann in dem Sinne würde ich 

1260
01:04:55,200 --> 01:04:58,560
sagen, genau sehen wir uns 
wieder in 2 Wochen wieder. 

1261
01:04:58,560 --> 01:05:01,200
Es war wunderschön mit euch, ich
hoffe euch hat's gefallen. 

1262
01:05:01,840 --> 01:05:03,520
Ja, mir hat es auch sehr viel 
Spaß gemacht. 

1263
01:05:03,600 --> 01:05:05,920
Vielen Dank für die Einladung, 
alle. 

1264
01:05:05,920 --> 01:05:09,280
Immer schön ab, ihr schnakteuren
und dann sag ich ciao ciao, ihr 

1265
01:05:09,280 --> 01:05:12,080
süßen Lüdden. 
Ciao. 

1266
01:05:12,480 --> 01:05:13,840
Tschüss.
