1
00:00:16,149 --> 00:00:19,320
สวัสดีครับ กลับมา อีกครั้ง กับ 
ชู้ โกตี๋ บ่าย สิบ พิการ ครับผม 

2
00:00:19,330 --> 00:00:22,750
สุเมธ จิต ภักดี บดินทร์ ดำเนิน 
รายการ นะครับ อภิสิทธิ์ นี้ 

3
00:00:22,760 --> 00:00:28,060
พิสูจน์ ของ วัน ชิวๆ ซิตี้ 
นะครับ วันนี้จะ พูดถึง เรื่องของ

4
00:00:28,070 --> 00:00:32,689
ตัว เอส เอ็ม อี ซี บี เอส กับ 
ตัวของ เอส ออฟ คือ ในตอน ที่ มี 

5
00:00:32,700 --> 00:00:37,550
การ เทรนนิ่ง เรื่องของ ตัว 
พลิเคชั่น แอน ติ เฟน ตอนที่ จบ 

6
00:00:37,560 --> 00:00:44,200
คลาส ไปแล้ว มี คนที่ เข้ามา 
เรียน นะครับ เข้ามา สอบถาม 

7
00:00:44,210 --> 00:00:49,910
ในเรื่อง ของ ว่า แล้ว ถ้า เรามอง
ใน มุมของ คอน เซา หลังจากที่ คือ

8
00:00:49,920 --> 00:00:52,970
มันเป็น ระยะยาว นะครับ 
หลังจากที่ เรามา เอสไอ บริดจ์ 

9
00:00:52,980 --> 00:00:56,580
ในเรื่อง ของ ตัว สีเขียว 
ซอฟต์แวร์ แบบ นี้ ไลน์ เขิน แล้ว

10
00:00:56,620 --> 00:01:01,690
แล้ว จะไป ต่อ หลังจากนั้น นะครับ
จริง จริงแล้ว เออ มันมี สอง 

11
00:01:01,700 --> 00:01:06,610
พาร์ท หลักๆ ที่ ผม คุย ไว้ใน 
ก็คือ เรื่องของ ตัว ที่ เรา ต้อง

12
00:01:06,620 --> 00:01:09,010
เข้าใจ ก่อน ว่า ตัวของ สีเขียว 
ซอฟต์แวร์ โดย และ ไซ เคิล กับ 

13
00:01:09,020 --> 00:01:13,950
ตัวของ เด็ก อ๊อฟ เนี่ย มันมี ผ้า
ที่มีความ แตกต่าง กันอยู่ คือ 

14
00:01:13,960 --> 00:01:17,750
ถ้าเรา มอง ตัวของ ทาง เอส เอฟ ซี
อาร์ซี หรือ เขียว ซอฟต์แวร์ 

15
00:01:17,760 --> 00:01:21,850
ระเบิด และ ไซ เคิล เนี่ย จะเป็น 
ตัวของ แฟน โบว์ ที่ มาจาก ทาง 

16
00:01:21,860 --> 00:01:26,520
ฝั่ง ของ ถ้าทำ แบบ เอาท์ โหมด 
คอม มอน อ่ะน่ะ ครับ ที่แบบ 

17
00:01:26,560 --> 00:01:29,430
ค่อนข้าง ใช้ เยอะ ที่สุด และก็ 
มีการ พูด ถึงมาก ที่สุดคือ 

18
00:01:29,440 --> 00:01:33,310
ของทาง ไมโครซอฟท์ นะครับ เขาก็ 
จะพูด ถึง ในเรื่อง ของ 

19
00:01:33,320 --> 00:01:37,510
คอมโพเนนท์ ต่างๆ ของ ก้าน 
ซอฟต์แวร์ แบน และ ไซ เคิล แล้ว 

20
00:01:37,520 --> 00:01:42,270
เพิ่ม ในเรื่อง ของ ตัว สกา ตี 
เข้าไป ไม่ว่าจะเป็น เรื่องของ 

21
00:01:42,280 --> 00:01:45,930
ตัว เทรด โมเดิลลิ่ง ไม่ว่าจะเป็น
เรื่องของ ตัว สีเขียว คน รีวิว 

22
00:01:46,050 --> 00:01:51,630
หรือ ตัวของ ซิตี้ สแกน ต่างๆ 
นะครับ ที่นี่ ใน พาร์ท ของการ 

23
00:01:51,640 --> 00:01:54,810
ทำงาน ในส ภาพนี้ จะเห็น ว่ามัน 
จริงๆ คือ การเพิ่ม โปรเซส 

24
00:01:54,820 --> 00:01:57,910
ในเรื่อง ของ ซิตี้ เข้า ไป ใน 
ทุกๆ จุด คือมี ความ คำนึงถึง 

25
00:01:57,920 --> 00:01:59,790
ในเรื่อง ของ ตัว ซีรีย์ เข้าไป 
ใน ทุก จุด 

26
00:02:00,540 --> 00:02:10,490
แต่ว่าถ้ามองเป็นตัวของเด็กออฟจะเป็นการทำให้ตัวของการพัฒนานั้นเร็วขึ้นแต่ตัวของซิตี้ยังค่อนข้างสเกลอัพ
เหมือนเดิม คือ พยายาม เอา ตัว 

27
00:02:10,500 --> 00:02:14,750
ของ ซิตี้ จากที่ อยู่ ขวา สุด 
นะครับ อาจจะเป็น ซิตี้ เรดดิ้ง 

28
00:02:14,760 --> 00:02:17,850
หรือ อะไรก็ แล้วแต่ ให้มัน ค่ะ 
เหยียบ มา ด้านซ้าย มากขึ้น 

29
00:02:18,080 --> 00:02:22,690
นะครับ ซึ่ง ถ้า มอง จริง เดฟ ออพ
จะ ค่อนข้าง เน้น เชิง เรื่องของ 

30
00:02:22,700 --> 00:02:26,250
ตัว ออโตเมชั่น มากขึ้น นะครับ 
และ ก็มี การเพิ่ม โปรเซส 

31
00:02:26,260 --> 00:02:30,790
การทำงาน ต่างๆ ที่เป็น เรื่องของ
ซิตี้ มากขึ้น ดังนั้น จริงๆ แล้ว

32
00:02:30,800 --> 00:02:33,850
มันมี ความแตกต่าง กันอยู่ 
ระหว่าง ตัวของ เอฟ ซี กับ ตัวของ

33
00:02:33,860 --> 00:02:37,650
ทางเพศ ออก นะครับ และก็ อีก 
พันธุ์ หนึ่ง ที่ สำคัญเลย ของ 

34
00:02:37,660 --> 00:02:42,150
ตัว เอฟซี ที่ พูดถึง ไปแล้ว ว่า 
เออ ถ้า สมมุติ ว่า ประหาร เป็น 

35
00:02:42,160 --> 00:02:44,390
สาม เดือน หรือ สี่ เดือน แรก 
ไปแล้ว ที่ ละคร เศร้า ไปแล้ว 

36
00:02:44,400 --> 00:02:48,890
เนี่ย จะ ทำ ยังไง ต่อ จะทำอะไร 
หลังจากนั้น นะครับ ก็จะ เป็น 

37
00:02:48,900 --> 00:02:51,990
เรื่องของ ตัว แก้อะไร สี่ ครับ 
ว่า เอ้ย ในตัว ของ การ มุมมอง 

38
00:02:52,000 --> 00:02:55,680
ของ ตัว การพิจารณา ต่างๆ ยังมี 
อะไร ที่เป็น เก็บ อยู่บ้าง 

39
00:02:55,690 --> 00:03:01,040
หรือมี การทำ แอด เมล ว่า การทำ 
งานหนัก พิเศษ ณ ตอนนั้น เช่น 

40
00:03:01,050 --> 00:03:04,780
หลังจากนั้น ผ่านไป หก เดือน หรือ
หนึ่ง ปี แล้ว ทุกอย่าง ยังคงเป็น

41
00:03:04,790 --> 00:03:08,570
เหมือนเดิม มั้ย นะครับ ปฏิเสธ 
ทุกอย่าง จะเป็น สีเขียว 

42
00:03:08,580 --> 00:03:11,950
ซอฟต์แวร์ แบบ นี้ ไลน์ เขิน 
หรือเปล่า หรือ มี ภาพ ใด ภาพ นึง

43
00:03:11,960 --> 00:03:16,520
ที่มัน ขาดหายไป หรือเปล่า นะครับ
เนี่ย คือ ส่วนของ เตี้ย ตัวของ 

44
00:03:16,530 --> 00:03:20,110
ทาง ทีมงาน ซิตี้ คอน สาว ที่ต้อง
เข้ามา เกี่ยวข้อง นะครับ คือ 

45
00:03:20,120 --> 00:03:23,810
ถ้าเรา เซ็ตอัพ แต่เรา ไม่มี 
การทำ แอด เมล หลังจากนั้น เลย 

46
00:03:23,820 --> 00:03:26,830
มันก็ มีความ ไปได้ สูง ที่ 
ตัวของ เปอร์เซ็นต์ นั้น เซ็ตอัพ 

47
00:03:26,840 --> 00:03:30,050
จะได้ แค่ ตอนแรก และ สุดท้ายก็ 
ไม่ได้ใช้ อีกนะ ครับ ดังนั้น 

48
00:03:30,060 --> 00:03:33,990
พาร์ท ของ ตัว คอน เซา ที่จะ 
เข้ามา เกี่ยวข้อง คือ ยัง ต้องคง

49
00:03:34,000 --> 00:03:37,830
ให้ สถานะ การทำงาน ของ เอเยนซี่ 
นั้น ดำเนินการ ได้อย่าง 

50
00:03:37,840 --> 00:03:41,790
มีประสิทธิภาพ และอย่าง ถูกต้อง 
นั่นเอง นะครับ อัน นี้คือ ผ้า 

51
00:03:41,800 --> 00:03:46,910
ที่ ทอ เรา มอง เกมส์ ระยะยาว 
นะครับ ซึ้ง อ่ะ อย่าง ที่เห็น 

52
00:03:46,980 --> 00:03:49,290
อัยการ ทำ เกม ระยะยาว ก็ 
อาจจะเป็น เรื่อง ของการ เบสท์ 

53
00:03:49,300 --> 00:03:53,730
ออฟ ที่ เข้า มา ทำ ออโตเมชั่น 
ต่างๆ ผ่าน นี่ มากขึ้น นะครับ 

54
00:03:53,880 --> 00:03:57,370
และก็ อีก เพิ่ม อีก ส่วนหนึ่ง 
คือ เรื่อง ของการ รีวิว 

55
00:03:57,380 --> 00:04:00,860
เทคโนโลยี ที่ใช้ ด้วย นะครับ 
เทคโนโลยี ใช่ ว่า ในปัจจุบัน นี้

56
00:04:00,870 --> 00:04:03,890
เป็น ยัง ไง เทรนด์ ตอนนี้ 
เป็นยังไง ออก มีเรื่อง ของ 

57
00:04:03,900 --> 00:04:08,570
อิมเมจ ใน ภาคไหน บ้าง และก็ 
รวมถึง ตัวของ การ บิน อับ ต่างๆ 

58
00:04:08,580 --> 00:04:12,890
พวกนี้ มันมี การเปลี่ยน ไป มั้ย 
หรือ ถ้า มอง จริงๆ คือ อย่างเช่น

59
00:04:12,900 --> 00:04:15,310
ห้า ปีที่แล้ว เราคง ไม่ได้ 
พูดถึง ล็อกเกอร์ หรือ 

60
00:04:15,320 --> 00:04:18,570
คอนเทนเนอร์ มากนัก ตอนนี้ เรามี 
ครู ปรา มี ด็อกเตอร์ เรามี 

61
00:04:18,579 --> 00:04:23,260
สารพัด อย่าง ขึ้นมา คำถาม คือ 
ถ้า สมมุติ ว่าเรา ไม่มีการ คอย 

62
00:04:23,270 --> 00:04:26,710
ตรวจสอบ หรือมี การเพิ่ม ผ่าน 
นี้เลย ตัวของ อิมเมจ ที่ เอา 

63
00:04:26,720 --> 00:04:29,410
มาใช้ ก็ อาจจะ ไม่มีการ ตรวจสอบ 
ใช้งาน โดยที่ ไม่ได้ ตรวจ 

64
00:04:29,420 --> 00:04:32,490
สอบอะไร ก็ ตัวของ สร้อยคอ 
สีเขียว แต่ ตัวของ แพลตฟอร์ม 

65
00:04:32,500 --> 00:04:37,080
อาจจะไม่ สีเขียว ก็ได้ นะครับ 
ดังนั้น เพราะ เหล่า นี้เป็น ภาษ 

66
00:04:37,090 --> 00:04:42,770
การต่อ เนื่อง เป็น คอมมิค คอน 
ซัล ติ้ง นะ ครับ ซึ่ง แน่นอน 

67
00:04:42,780 --> 00:04:46,060
ก็จะ วน กลับมา เป็น การบ้าน ของ 
ทาง ทีมงาน ไซเบอร์ เก็ต ตี้ คอน 

68
00:04:46,070 --> 00:04:48,980
ซัล ติ้ง เหมือน กันว่า ทาง 
ทีมงาน ไซเบอร์ ซิตี้ คอน ซัล 

69
00:04:48,990 --> 00:04:55,150
ติ้ง นั้น ต้อง ดำเนินการ ที่ จะ 
อัปเดต ตัวเอง ในเรื่อง ของการ 

70
00:04:55,160 --> 00:04:59,850
พัฒนา และก็ ในเรื่อง ของ สี 
เขียว ตัวของ เดล ออฟ เอย หรือ 

71
00:04:59,860 --> 00:05:04,960
เทคนิค หรือ ตัวของ เครื่องมือ ใด
ที่จะ เข้า มาช่วย นั่นเอง นะครับ

72
00:05:05,140 --> 00:05:08,850
นอกจาก นั้นเอง ครับ มันก็ จะมี 
เครื่องมือ อื่นๆ อีก นะคะ ไม่ใช่

73
00:05:08,860 --> 00:05:11,800
แค่เรื่อง ของการ บิ้ว หรือ อะไร 
พวกนั้น เท่านั้น นะครับ มันจะ 

74
00:05:11,810 --> 00:05:15,490
มีเรื่อง ของ พวก ที่เป็น วอน 
ที่เก็บ ตัวของ คลีน เชียน อีก 

75
00:05:15,720 --> 00:05:19,190
หรือ การจัดการ แอสเสท อีก คือ 
สารพัด อย่างที่ มันจะ เพิ่มขึ้น 

76
00:05:19,200 --> 00:05:23,560
มาได้ นะครับ ซึ่ง ก็จะ วนไป 
เรื่อง เดิมๆ ว่า แล้ว ตัว ของทาง

77
00:05:23,600 --> 00:05:28,010
ศิลปิน เศร้า อัปเดต ตัวเอง 
แค่ไหน ก่อนที่ จะ ไป คอน เซา 

78
00:05:28,020 --> 00:05:32,590
นั่นเอง นะครับ โอเค ตอนนี้ ก็ 
ประมาณนี้ นะครับ ขอบคุณ ทุกๆ 

79
00:05:32,600 --> 00:05:35,010
ท่านที่ เข้ามา ติดตาม ผล ไม้ 
สำหรับ วันนี้ ลา กันไป ก่อน 

80
00:05:35,020 --> 00:05:35,810
สวัสดีครับ
