1
00:00:16,490 --> 00:00:19,970
สวัสดีครับจําไม่ค่อยกับชิวๆสเก็ทตี้บราซิลเพลง
9 

2
00:00:20,050 --> 00:00:37,630
ผมสุเมธจิตภักดีบดินทร์ดําเนินรายการนะครับแอบพิเศษนี้เป็นส่วนของชิวๆซีโคตี้นะครับซึ่งอันนี้จะพิเศษนิดนึงตรงที่ว่าอันนี้เป็นเอดส์สําหรับในการเชิญชวนเข้าไปเล่นตัวของอีเวนต์ของตัวเซฟกาวนะครับ
คือต้องบอกก่อนนี้ครับว่าตัวของเองเนี่ยณตอนนี้เรามีสามโปรดักต์ด้วยกันนะครับก็คือเรื่องของหนึ่งเทรนนิ่งนะครับแน่นอนว่าเราหรือว่าคนทุกทุกคนหลายหลายคนจะเห็นกันแล้วในตัวของยูทูบแชนแนลหรืออะไรก็แล้วแต่ครับที่มีผม

3
00:00:49,750 --> 00:01:14,880
สุเมธนะครับที่พยายามให้เห็นว่าเอ้ยตัวของเศรษฐกิจเทรนนิ่งยังไงบ้างมีทั้งภาษาไทยวิดีโอต่างๆนะครับในส่วนของการเทรนนิ่งที่ว่าเนี่ยตัวของ
ผู้เล่นจะได้เข้าไปเล่นจริงจริงนะครับแล้วก็ได้เรียนรู้เรื่องของไซเบอร์ซีเคียวริตี้ด้วยไม่ว่าจะเป็นเรื่องของการแฮกกิ้งหรือการทําแฟคหรือใดก็แล้วแต่นะครับมีตั้งแต่พื้นฐานไปถึงแอดวานซ์เอออินเตอร์เนียนะครับ

4
00:01:16,560 --> 00:01:17,160
ในทางของตัวเทรนนิ่งจะเป็นแบบนั้นซึ่งแน่นอนเนื้อหาเต็มเต็มนะครับมีตอนนี้มีประมาณสักพัน
35 

5
00:01:17,160 --> 00:01:46,030
แล็บโดยประมาณนะครับภาคที่สองโปรดักส์ที่สองนะคือเรื่องของตัวซีพีเอฟคือเอฟเองเนี่ยมันเป็นเรื่องของ
การสร้างโจทย์ขึ้นมาแล้วให้ผู้เข้าแข่งขันช่วยกันพยายามแก้ไขโจทย์พยายามแก้ไขปัญหานั้นนัดนะครับดังนั้นเนี้ยในตัวของตัวซีเอฟเองเนี่ยจะไม่ได้มีส่วนของ

6
00:01:47,440 --> 00:02:18,990
เนื้อหาให้ได้เรียนรู้แต่จะมีโจทย์ที่คุณต้องเรียนรู้มาก่อนแล้วนํามาแก้ไขปัญหานั่นคือเรื่องของตัวซีเอฟซึ่งซีเอฟเองมันก็จะมีหลากหลายและมีหลายแคลอรี่ขึ้นอยู่กับเราขึ้นอยู่กับทางฝั่งของทางในการออกแบบนะครับนั่นเองในตัวของเศรษฐกิจเองมีการจัดอีเว้นท์อยู่บ่อยครั้งนะครับซึ่งการจัดอีเว้นท์ซีพีเอฟที่ว่าเนี่ยมันใช้ตัวของเทปเดียวแพลตฟอร์มของเรานี่แหละในการทําซึ่ง
ตัวของ แพลตฟอร์มของเราเองเนี่ย 

7
00:02:20,310 --> 00:02:40,750
ถูกว่าตั้งแต่ก็คือตั้งแต่ศูนย์นะครับดังนั้นเนี่ยมันก็จะมีความแตกต่างจากที่อื่นตรงที่เรามีระบบการการกระรอกนะครับคือระบบการแข่งขันโดยทั่วไปในหลายที่นะครับเขาต้องมานั่งสร้างตัวของเซิร์ฟเวอร์หรืออินฟราสตรักเจอร์
ให้มันแยกกันถูกมั้ยครับแต่ว่าของทางฝั่งเซอร์เมกาเองเนี่ยทําแบบอัตโนมัติและตัวของแทร็กที่แต่ละคนจะได้จะไม่สําคัญทีมเอทีบีได้แข่งขันได้โจทย์ข้อเดียวกัน

8
00:02:48,430 --> 00:02:56,630
แต่คําตอบจะไม่เหมือนกันเพื่อจะป้องกันการลอกนั่นเองนะครับ
อันนี้คือจุดเด่นของตัวแซดของทางนะครับ

9
00:03:00,630 --> 00:03:01,270
ทั้งนีและอีกส่วนหนึ่งเลยคือตัวของระบบศิลปินเองก็มีผ้าที่3ารถที่จะรีซาร์ดตัวของเซอร์วิสได้นะครับแล้วก็มีการรองรับตัวของผู้เล่นได้จํานวนมหาศาลอย่างของครั้งกรณีล่าสุดคือ
200 กว่าเกือบ 300 

10
00:03:15,110 --> 00:03:20,670
ไอพีนะครับที่เราสร้างให้แล้วก็มีมีผู้คนเข้ามาเล่นเนี่ยถ้าผมจําได้อยู่ประมาณ
200 

11
00:03:21,070 --> 00:03:30,510
กว่าคนนะครับซึ่งซึ่งถือว่าเยอะอยู่นะครับอีกพาร์ทนึงคือเรื่องของตัวแฟคเองเนี่ยอย่างที่แจ้งครับว่าทางฝั่งของ
สวัสดีครับเองมีการจัดอีเว้นท์อยู่ประมาณปีหนึ่งวัน

12
00:03:30,510 --> 00:03:30,830
4 
ครั้งด้วยกันนะครับซึ่งไอ้โจทย์ที่ว่าเนี่ยก็เป็นโจทย์ที่

13
00:03:40,030 --> 00:04:02,950
แล้วแต่เทศกาลแล้วแต่งานว่าเราอยากจะออกมาในทีมความยากง่ายประมาณไหนหรือว่าออกมาในทีมบ้านไหนนะครับเพราะฉะนั้นเองส่วนของตัวซีพีเอฟของเซเลาเองเนี่ยเรานอกเหนือจากตัวของที่เป็นการจัดของภายในของเราเองแล้วเนี่ยที่ให้กับบุคคลทั่วไปเล่นนะครับตัวของเอ็นเตอร์ไพร์สก็สามารถเข้ามาเล่นได้ด้วยนะครับและก็
อีกครั้งหนึ่ง 

14
00:04:02,950 --> 00:04:23,710
คือเรื่องของการให้เอ็นไพรซ์สามารถเข้ามาสร้างแบบเล่นได้เองอันนี้เป็นผ้าที่เราพยายามเน้นมากว่าเพื่อจะเป็นเหมือนกับโอเคตัวของ
คนเนี่ยเรียนรู้มาแล้วแต่ว่าอยากจะชาเลนจ์คนเนี่ยจะต้องทํายังไงบ้างก็เอาตัวของซีเรียฟนี่แหละมาทําเป็นแมตช์ให้ได้ลองโจทย์ที่

15
00:04:25,420 --> 00:04:56,350
ไม่รู้ว่าคืออะไรนะครับคือถ้ามองเป็นเรื่องของเทรนนิ่งเทรนนิ่งเนี่ยตัวของสหรัฐอเมริกาจะมีเนื้อหาแล้วก็มีตัวของโจทย์ให้มันตรงกับเนื้อหาข้อนั้นเช่นยกตัวอย่างเช่นนะครับเอ็กโซเนชั่นในโจทย์ข้อนั้นก็จะเป็นเอกเรชั่นถูกไหมครับแต่ว่าพอเป็นซีทีเอฟเนี่ยโจทย์มันสร้างขึ้นมาเสร็จปุ๊บเนี่ยเราจะไม่รู้ว่ามันคืออะไรเราต้องใช้สัญชาตญาณเราสร้างพยายามที่จะแก้ไขโจทย์มันเองโดยการทําตามสเต็ปที่ควรจะเป็นเช่นอินโนเวชั่นเช่นเอกโพชั่นเช่นอะไรก็แล้วแต่ก็ว่าไป
ใน part 

16
00:04:56,350 --> 00:05:11,790
นี้เนี่ยcattersเป็นตัวส่งเสริมให้กับตัวของการเรียนรู้ให้มีความเฉียบคมมากขึ้นนะครับให้ตัวของผู้เรียนรู้ไม่ใช่แค่ทําตามโจทย์อย่างเดียวคุณต้องชาเลนจ์ตัวเองในการพยายามที่จะ
มองให้ออกว่ามันคือช่องอะไรนะครับซึ่งแน่นอนอันนี้เป็นการพยายามสร้างประสบการณ์ให้กับตัวของผู้เล่นนะครับอีกส่วนหนึ่งที่เรามีนะครับก็คือเรื่องของเซอร์วิสเป็นแคปเจอร์เซอร์วิสนะครับซึ่งอันนี้ก็แล้วแต่องค์กรว่า

17
00:05:26,350 --> 00:05:37,150
องค์กรอยากได้โจทย์ใหม่โจทย์เก่ายังไงบ้างแล้วก็อยากจะจัดเวลาเท่าไหร่ยังไงอันนี้เป็นเรื่องของการจัดอีเวนต์ที่เราสามารถจัดให้กับตัวขององค์กรต่างๆได้นะครับ
นั่นคือโปรดักส์ที่สองคือซีพีเอฟโปรดักส์ที่3

18
00:05:37,310 --> 00:06:01,950
คือเรื่องของตัวไซเบอร์เล่นนะครับเอ่อหรือก็คือตัวของการสร้างอินฟราสตรักเจอร์ขึ้นมาแล้วให้ผู้เล่นได้เข้ามาแก้ไขโจทย์
ซึ่งแน่นอนโปรดักส์นี้ก็เป็นโปรดักต์ที่เรียกว่าพยายามทําเสมือนจริงให้มากที่สุดมันจะคล้ายคล้ายกับตัวของเทปเตอร์แซกก่อนหน้านี้แต่เป็นแคปเจอร์แซกที่มีการขยายตัวมันเองให้มันกลายเป็นอินฟราสตรัคเจอร์นั่นเอง

19
00:06:04,050 --> 00:06:04,610
คือระหว่างตัวของซีพีเอฟหรือแฝดเองเนี่ยมันคือโจทย์ข้อหนึ่งหนึ่ง
คําถามหนึ่งปัญหาต่อการแก้ไขโจทย์ถูกไหมครับแต่ว่ามันเป็นอินฟราสตรักเจอร์นะครับเป็นไซด์ว่าเล่นเนี่ยเราคือการสร้างหนึ่งบริษัทขึ้นมาหนึ่งหน่วยงานขึ้นมานะครับแล้วเราทําระบบจําลองขึ้นมาให้เป็นระบบที่ถูกเป็นเป้าหมายหรือระบบที่ถูกเฝ้าระวังอยู่นะครับดังนั้นผู้เล่นเองจะ

20
00:06:04,610 --> 00:06:36,030
3ารถที่จะเข้าไปแฮกระบบได้ต่างๆเหมือนกับเปรียบเสมือนตัวขององค์กรหนึ่งองค์กรเลย
และเช่นเดียวกันในฝั่งของผู้ตั้งรับผู้ต้องรับเองก็จะมีหลอกในเรื่องของกาฬสินธุ์หรือเมมโมรี่หรือดิสหรืออะไรก็แล้วแต่ที่จะต้องมาทํากันใน

21
00:06:36,070 --> 00:06:38,990
4 
นะครับอย่างที่ควรจะเป็นนะครับดังนั้นในส่วนของไซเบอร์เลสเองเนี่ยจะเรียนรู้ได้ทั้งฝั่งของแอทแทคและดีเว้น

22
00:06:52,830 --> 00:07:11,270
นะครับคือต้องบอกว่าทั้งหมดของตัวเซฟกาวโปรดักส์นะครับทั้งตัวของเพลย์หรือก็คือเทรนนิ่งนะครับแล้วก็ซีเอฟแล้วก็ใส่ว่าเล่นทั้งหมดถูกสร้างขึ้นมาโดย
ความตั้งใจว่าการเรียนรู้ 

23
00:07:12,630 --> 00:07:29,870
ไซเวอร์ซิเคียวริตี้จะต้องลงมือปฏิบัติได้และจะต้องมีความชัดเจนในความเสมือนจริงมากที่สุดเท่าไหร่นั่นคือจุดที่ทําไมเราเลือกที่จะให้ไอพีจริงเป็นไอพีที่เป็นไอพีเป้าหมายให้กับผู้เรียนรู้ได้เข้าไปลอง
แฮกได้เข้าไปลองทํา friends 

24
00:07:30,190 --> 00:07:31,830
ได้เข้าไปลองอื่นอื่นใดใดมากมายนะครับ
แต่แน่นอนเราก็มีทฤษฎีอย่างครบถ้วนนะครับทั้งสามโปรดักต์เราถูกสร้างขึ้นมาโดยคนไทยทั้งหมดนะครับไม่มีต่างชาติเลยแม้แต่นิดเดียวนะครับไม่มีการเอาพัฒนาแพลตฟอร์มอื่นมาพัฒนาต่อนะครับ

25
00:07:35,070 --> 00:07:56,360
อันนี้คือเราทําเองแบบฟอร์มสแควร์ทั้งหมดนะครับดังนั้นย้ําอีกครั้งครับตัวของทางเศรษฐกิจมี
สามแพลตฟอร์มให้ได้ใช้เพื่อสนับสนุนการเทรนนิ่งหากองค์กรไหนสนใจสามารถติดต่อมาได้เลยครับ

26
00:07:56,360 --> 00:07:56,720
เรื่องของเพลงหรือเทรนนิ่งนะครับซีทีเอฟนะครับและก็ตัวของเซเวอเรนซ์
ทางเรามีบริการทั้งสามส่วนนะครับและปิดท้ายของเอพิโซนนี้ด้วยงานฮาร์ดเยียร์อีเวนต์นะครับที่จะจัดในช่วงตั้งแต่วันที่

27
00:07:59,000 --> 00:08:06,720
26กรกฎาคมนะครับ 9 
โมงเช้านะครับจนถึง 27กรกฎาคม9 

28
00:08:08,360 --> 00:08:11,480
โมงเช้า 24 
ชั่วโมงเต็มเต็มนะครับแต่ผมคิดว่ามันอาจจะมีบางโจทย์ที่

29
00:08:26,950 --> 00:08:28,550
24 
ชั่วโมงก็อาจจะแก้ไม่ได้ก็ได้เหมือนกันนะครับเพราะว่าเรามีการพยายามทําความยากไว้เป็นระดับนึงเลยนะครับโอเคก็ประมาณนี้ครับ

30
00:08:28,910 --> 00:08:29,830
episode 
นี้เป็นการพยายามมาโปรโมทในเรื่องของตัวhove

31
00:08:30,230 --> 00:08:39,429
day c f 2024 
ของทางcplickนั่นเองนะครับขอบคุณทุกท่านที่เข้ามาติดตามแล้วก็พบกันใหม่สําหรับวันนี้ลากันไปก่อนสวัสดีครับ

