On mielenkiintoinen havainto tässä vaiheessa kun tää podcast
3 tavalla teki läpimurron niin monetkin naiset ovat käyneet
pelaamaan sitä. Eli tiedän paljon naisia jotka
pelaavat nimenomaan sitä peliä, mutta on hämmentävää, koska tota
edelleenkin vuosikymmenten jälkeen muistan nämä paikat ja
pystyn sanomaan missä ollaan siellä hyvin.
Mieleen kun minä. Eurovaaleissa niin kaikkein
suurin virhe on kuvitella, että voi protestoida sitä
järjestelmää vastaan jättämällä äänestämättä.
Niin tervetuloa tänne neuvottelija kanavalle.
Mulla on vieraana. Ja niin mäkelä sä oot tuota että
varmaan tunnetaan tästä että olet perussuomalaisten tuota
eduskuntaryhmän johtaja, mutta tota sä et ole siinä roolissa
että laitoin semmoisen niinku videon että pelasin ton paducah
kolmosen normilla läpi että tulisiko joku juttelemaan tästä
tota. Tietokone roolipeleistä ja ja en
todellakaan odottanut sua vaan ne tulee joku tuota luolamestari
ja killan tuota puheenjohtaja tai joku joku muu tämmöinen
karppaaja niin sä oot ilmoittaudut tähden.
Mä ajattelin. No en mä nyt tätä ajatellut,
mutta kutsutaan äijä äijä kuule tota kylään tästä aiheesta että.
Joo kiitoksia. Kiitoksia kutsusta.
Se oikeastaan meni se asia niin, että avustajani mikko kokko,
joka myöskin on aktiivinen pelien harrastaja ja olla
lapsesta asti tunnettu näidenkin asioiden merkeissä niin tota.
Antoi vinkin, että tämmöinen olisi mahdollista niin tota
tartun siihen mahdollisuuteen, että on vähän niinku box
normaalista roolista. Joo ja se oli olit ensimmäinen
joka ilmoittautui niin tällä mennään, että mun mielestä siinä
kaikilla oli fair chance tulla siinä niin tota joo ja mikko
mikko ilmestyi vissiin kanssa kanssa on niinku colori tälle
alueelle. Joo, hän myöskin tuntee asian ja
on myöskin pelannut näitä pelejä että.
Että tää tuli vähän siis itse asiassa osittain siitä mä
juttelin tuon tuomas enbusken kanssa tota niinku miehisestä
autismista niin tota. Siinä jaksossa mä rupesin
miettimään, että ymmärretäänkö meitä miehiä oikein, että
jotenkin tuntuu, että se tavallaan niinku miehinen tapa
pelata jotain vaikka peliä jossa on tietyt säännöt ja joka
päästään läpi niinku grillaamalla tai muuten niin
sitä ei oikein niinku hyväksytä. Mun mielestä siinä on jotain
epäilyttävää tässä yhteiskunnassa ja mä rupesin
miettimään miksi ei että että tota tätä tätä pitäisi niinku
tää ehkä tarvitsee vielä niinku vähän tota hyväksynnän nostoa.
Oonko mä en ole samaa mieltä? Se mikä on mielenkiintoinen
havainto, niin tässä vaiheessa tulee tää palveluista. 3
tavallaan teki läpimurron niin monetkin naiset ovat käyneet
pelaamaan sitä. Eli tiedän paljon naisia jotka
pelaavat nimenomaan sitä peliä ja ehkä siinä se graafinen ilme
on niin kaunis ja se on niin elokuvamainen se peli että se
niinku käy vetoamaan jo näinkin että nää aikaisemmat pelit oli
painottuneet kyllä miesten asioita.
Joo ja mä pelasin siis palvelus cate ykkösen ja kakkosen niin
kakkosen vaiheessa mulla oli tota teini ikäinen tytär niin
tota hän myös pelasi tätä sen paducah kakkosen ja nyt tota hän
on lääkäri. Elon tuossa, mutta tota hänellä
on niin paska tota läppäriä että se ei pyöri siinä.
Niin hän itse käsi nyt tässä tuskin että hän ei pysty tätä
valtuuskunta kolmosta pelaa, kun isi on jo pelannut sen läpi.
Kolmonen vaatii kovat tehot. Se on modernin 3 d peli.
Ne on ihan ihan eri asia pelata ykköstä ja kakkosta kun kolmosta
että se kannattaa muistaa se tekniikan muuttui siinä välissä
aika paljon tuossa pelissä aikaakin kului kyllä, eli nehän
valmistuu yhdeksänkymmentäluvun loppupuolella ja nää on nyt
sitten 2020 pelejä eli niin pitkän väli.
Tietotekniikassa on aivan niinku valtava.
Harppaus joo ja me tullaan niinku vähän demoan näitä miten
tää kehitys on tässä? Edennyt, mutta tota ensin voisi
vähän miettiä. Siis on monia tämmöisiä tota
pelimaailmaoja, mutta niinku yks klassinen just tää niinku duncan
dragons että että tota. Siinä itsessään kosketusta.
Siis jos ihmistä on katsonut tuon strategiatinsa, niin siinä
on tämmöistä kasari romantiikkaa niin tota mun yksi hyvän kaverin
isä toi jenkeistä työmatkalta tän duncan dragons niin sitten
pelattiin sitä ja mä muistan kun tota se dungeon master tää pelin
ohjaaja niin tota mä ajattelin että miten siinä voi olla kaikki
mahdolliset tuota pelin niinku variaatiot siinä niinku boksissa
että niinku mulla kesti vähän aikaa hiffata että että siellä
tota tää. Pelin johtaja vetää päästään ne
jutut, että se oli tavallaan mielenkiintoinen tota se
pelimalli siis. Semmoista siis tää perinteinen
roolipeli, joka siis ei ole lautapeli eikä ole live
roolipeli vaan se perinteinen seikkailu roolipeli.
Mitä niin kuin pelataan sille että sinulla on niinku hahmo
luotuna hahmo lomakkeelle. Siis sinun kaveri jolla on myös
hahmot on luodamestari joka johtaa sitä pelitapahtuma
luonne, seikkailut ja niin kun määrittää mitä ne vastustajat
tekee siellä ja tälleen, niin tää on tää perinteinen roolipeli
mitä itsekin niinku nuorena harrastin.
Ja sitten siinä oli. Sitä ei kovin kauan kestänyt.
Tule ne tietokoneet niin tuota pelattiin 6 lepää niin laitetaan
tähän tota. Tämmöinen pieni nostalginen
muistelu aloitetaan tuolla pool of radiance niin tota otetaan
tästä tota vähän videota ja kommentoidaan sitä.
Kävisikö tämä? Näin voidaan tehdä.
No niin, tässä sitten ruvetaan vähän muistelemaan tota karua 6
nepoa aikaa ja ja tässä pikselit vinkuu, mutta siis pitää muistaa
että siihen aikaan tätä sitten prosessia teki parhaat äänet ja
ja tota kuusnepan toi grafiikkapiiri pystyi sitten
tämmöisellä sprite sun muilla tekee tämmöisiä tota onko tää
isometrinen kulma vai mikä tää on tässä.
Tässä tämä taistelu. Eikö iso metri?
Olisi toi toi 5 on varsin erikoinen, mutta se täytyy sanoa
6 nelosen että sen äänet oli paremmat kuin pc.
Näin on se. Että että siis sen huomaa kun
pelasi myöhemmin pc tota peliä et ne kuunnellaan.
Äänet oli oikeasti paremmat. Joo.
Musiikit varsinkin. Joo, se oli se sitten meijerin
vai mikä se oli se ihan niinku loistojätkä niin tota, mutta
tässä katsotaan niin tässä on tämmöinen tota.
Tää on itse asiassa speedrun mikä ei ole kovin nopeita, koska
tän intervention helkutin hidas tässä mutta.
Tässähän on niinku ihan vaati moodia.
Nyt siellä otetaan vähän niinku. Tavaroita haltuun vähän niinku
aarteita sieltä. Tää oli vähän tuo tuo
tekstipohjainen liittymä oli tommoinen vähän kyky käyttää,
mutta kyllä sillä toimeen tuli kun harjoitteli.
Ja tuossa vasemmassa yläkulmassa on toi ikoninen niin tuota.
Vaati jossa mennään 3 d sokkelossa.
Ja tunnistan heti paikankin. Tää on koboldien luola
bulgarian. Joo joo siellä se nyt vedetään
muuten taikaa siellä. Vaan sitten pistetään talteen
niitä muistiin ja papin luotuja näköjään.
Niin tämmöinen memory. Sing malli nyt tulee
velvollisuus sitten. Joo siellä on nyt kun kovaa
kovaa sitten tässä on tää armo clash.
Sehän on tässä niinku d ssä niinku negatiivinen luku on
hyvä. Sehän muutettiin sitten
myöhemmin että positiivinen luku ettei koska ei tota kukaan
ymmärtänyt. Tuossa oli.
Se osuminen harrasteluokka ollaan.
Käsite oli oli tuossa aikaa maailmasta vielä olemassa.
Siellä mennään pimeästä. Tässä on siis yö ja päivä moodi
yöllä tulee ilkeitä monsteria varmaan kohta kohta naamaa.
Ja tästä tuli satunnaiskohta. Miksi tää on nyt slummien
puolella? Jo joo joo siis tota itsellä
piirsin semmoiselle ruutupaperille tota tähän
neliöitä ja oikea käsi seinässä mallilla mentiin.
Tää oli mun homma millä näitä piirreltiin.
Mutta on hämmentävää, koska tota edelleenkin vuosikymmenten
jälkeen muistan nämä paikat ja pystyn sanomaan missä ollaan.
Siihen hyvin. Mieleen nämä autisti kun minä
joo. Joo mut siis mähän menin sitten
tota. Tässä tullaan tuohon toiseen
peliin, niin tässähän ei ollut semmoisia teleporttereita, mutta
sitten myöhemmin päästään eli teleportti ne oli pahoja, ne oli
pahoja. Tosin tässäkin pelissä yksi
paikassa oli tietynlaisia teleporttereita eli se se oli se
tota pyramidin muotoinen velhon linnoitus.
Mikä siellä siellä joidenkin keskellä siellä oli
teleporttereita. Mutta täällä tota otetaan.
Sitten tulee kauniilta. Tässä annetaan tämmöisiä
questeja. Niin tehtäviä ja niiden
palkintoja. Joo palkintoja mennään.
Nyt on jo päivä päivä siellä mennään.
Sitten tullaan kaupunkipuolella mennään kauppaan varmaankin
juurikin täältä voi myydä ja ostaa.
Joo tota speed runin tota ostelee nyt sitten jotain niin
tota. Joo tää tää tää niinku loot
management mua aina niin kun niinku ärsyttänyt kaikissa
peleissä koska siihen palaan. Ihan toisessa pelissä se oli
vielä kun nuo kultarahat ja ylipäänsä rahat painoivat.
Ai saakeli. Niin se piti oikeasti huomioida,
että sinulla oli pakko muuttaa rahaa arvokkaammaksi, koska sen
painon vähemmän eli et voinut kantaa kuparipalojen mukana vaan
ne piti muuttaa latinaksi tai elokuviksi.
Eli täs oli viel puolet. Se oli tää piirre.
Tossa on muuten siis näkyy statsit.
Siellä oli 18 kaikilla. Tää on nyt jotenkin.
Niinku pysty vääntämään. Joo mutta ei.
Pysty. Muutamaan ne vapaa
mielivaltaisesti 18 kaikkiin jos.
Haluaa siis se oli Kemin pelaaja ominaisuus.
Siis se pystyy moniväri pystyy muuttamaan suoraan.
Kaikki pystyy vetää suoraan 18. No toi toi on huono koska mikset
sitten muuttaisi että? Tota, mutta se peli oli hirveän
vaikea sitten taas toisaalta ilman sitä se oli varmaan
motiivi. Miksi se muutettiin koska se oli
vaikea jopa niin muutettuna. Mutta tämmöistä tää oli tätä.
Mun mielestä president tasot eli tässä tulee, tulee
pääsääntöisesti hyviä muistoja. Eli vasen yläkulma siellä
mennään. Oikealla on statsit ja sitten
tota sitten tulee. Ja siis tämmöiset loputonta
kävelyä ja onneksi tuossa on ne koordinaatit sitten ja tota
ruutupaperille voit sitten vähän huonompi suunnistaja ja voi
katsoa että missä. Mennään ja sitten taas sinne
isolle maailman kartalle kun lähti ulos kaupungista ja pitää
menemään eri paikkoihin. Mutta kaupunki maailma duncan
eliniän meni juuri näin. Joo, toi oli puol of radiance ja
ja tota se oli siis sen ajan 6 nipalla, joka nyt oli aika kökkö
vehje kuusikymmentäneljä tota kiloa.
Rammia niin tota oli aika viritetty toteutus tuossa niin
tota hypätään vähän eteenpäin vielä niin tota tässä on sitten
tämmöinen bard. Näitä kutsuttiin tota
kultalaatikoiksi tää alussa tavallaan se niin kun.
Tää tuli kultaisissa peliprosenteissa.
Joo ja itse niinku ymmärrän sen termin nimenomaan koskeva
enemmänkin ota dt pohjaisia adt pohjaisia pelejä, mutta varmaan
ne muutkin voidaan laskea. Ja tässä oli tämmöinen tota.
TSR näitä kehitti ja ja sitten tota.
Nykyään se on niinku hebron omistama ja siinä välissä oli
tää vesisade joka joka tota osti sen sitten siinä että ja ja nyt
kun tässä siis mennään tähän tota myöhemmin tähän
palvelusmaailmaan niin täägate kolmonen sitten tota
toteutettiin tämmöisen larry and studiosin tota voimin.
Se mikä täytyy sanoa noista kultalahtikoista puol freddien
ja sen seuraajista corso fazerbon sign of fire placesta
ja pool of darkness ja myöskin kryonin vastaavasta.
Sarjasta lähtien champions päätyen dark niin niin näähän
tuli kaikki myöhemmin uudestaan pc, lle, eli ne oli ihan viime
vuosina Julkaistu steam pelikaupan kautta pc versiona ja
itse pelasin ne kaikki läpi uudestaan.
Nyt sitten niin kuin melkein viisikymppisenä.
Se oli hyvin mielenkiintoinen kokemus muistella.
Siis ne palaa hämmentävällä tavalla mieleen niin kuin 3
vuosikymmenen takaiset asiat mitä ne pelit oli silloin.
No hypätään tonne sitten tota barsteille.
Tää on niinku tavallaan. Eikö näitä kutsutaan niinku
kultalaatikko? Peleiksi että tavallaan tota nää
käyttää näitä dawson dragons sääntöjä, mutta tässä ollaan jo
niinku vähän isompaa hit pointtia ja tätä tässä on tää
kontion että tässä siis muutettiin tää malli malli sillä
että täällä on alhaalla nyt tää pääti ja sitten tuolla on ihan
sama vasen yläkulma mutta sitten tää fight tapahtuu tuossa tota
oikeassa yläkulmassa. Se täytyy sanoa, että itse olen
pelannut barzal sarjaa, mutta tää ei ole ollenkaan niin
tuoreessa muistissa kun noi kultalaatikot taas sitten d
puolelta. Mutta tästä heti tulee mieleen
se lataat tonne niinku summon niinku alkuun tuossa on niinku
demon elikkä. Parasta tavaraa mitä löytyy love
eli ei mene alemmas tää typerältä varmaan miinus kymppi
tuossa ja ja sitten tässä alkaa tulla aika kovan tason tota
niinku spektriä sun muuta. Mutta tässä siis toi taistelu
toisin kun tässä isometsä maailmassa valitsit niinku fight
tai kaavasta ja ja tota nyt ne siellä sitten tappelee ja tässä
on siis osittain tämmöinen tota tää spelling face niinku
kirjoiteltiin nelikirjaiminen ja tota komentoja sinne vaikka
designia että. Niinku puuttuu semmoinen
taktinen taistelu. Mutta tuossa pul pystyi
oleellisesti hyödyntämään sitä kenttää hyväksesi taistelussa
loitsujen käytössä ja niinku sijoittumiseen ja muussa, niin
tässä ei ole tavallaan sitä aspektia.
Ollenkaan, eli se on tähän. Tähän tulee tuosta liittymästä.
Mitä tapahtuu että. Ja ja tuossa on sitten no.
Sinne tulee sitten tota spellejä niin siinä nyt kirjoittaa niinku
trap trap trap eli tota muuten olisi tullut niinku aika kovat
iskut päin naama ja sitten tässä oli semmoinen mekanismi minkä mä
muistan että tässä oli semmoinen typerä resursseja että kun sä
poistit vaatii ja ensin niinku siirrät rahat ja noi vermeet
toiselle niin se typerä se ei moodi ei niinku pyyhkinyt sitä
careeria eli sä pystyt siirtää niinku kierrättää infinity
kulttia kaikille ja näin mä ainakin itse tein että se oli
sitten tavallaan heti ei täällä tarvinnut.
Ollaan resursointi yhtään tässä. Tuota en tiennytkään, mutta on
ikävä. Bugi on vähän niinku palapeli.
Iloa sitten että jos. No joo koska sitten tavallaan se
level up tai se kehittyminen on pelkästään niinku levelin
nostoa, että tavallaan sillä rahalla ei ole väliä koska sä
voit ostaa parhaat tätä tavarat. Heti.
Joo tietyllä tavalla. Tää oli kyllä kuitenkin kehitys
tuohon, mutta ehkä toi just toi taistelusysteemi oli oli sitten
niinku typistetty tuommoiseksi. Toisaalta tossa menee vähemmän
aikaa kun skrollaailee kun se siellä iso metrisellä kartalla
siitätelet niinku 60 kofeiinia. Niinku.
Hauta ja varsinkin jos tulee satunnaiskohtauksia, tulee niin
sanotusti randomien kanssa. Treeni tulee sellaisia äijiä
mitkä tulee sattumalta vastaan, niin se taistelu alkaa viemään
aikaa sitten. Se on ollut vähän ikävä piirre
noissa, että että. Ja sitten tässä niinku näkee on
nää niinku taistelijakriteerit ja sitten pelkästä elikkä tota
jonkinlaista manasi systeemiä. Eli täällä on spell pointseja
käytössä jotka pienenee sitten ja sun pitää tavallaanmentissa
niitäkin sitten refresh ja siihen oli sitten joku emporium
muistaakseni jossa käytiin vähän.
Ottaajärjestelmä näköjään erilainen, eli se perustuu
noihin pisteisiin, kun taas tuossa, d.
Muistettiin yksi tai sieluja tässä mieleen, että
toisenlainen. Järjestelmä tossa on nyt sitten
tämmöisiä typeriä ja niinku pimeässä mennään.
Pakko siis semmoinen niinku taika pimeys jostain että pääse
karkuun. Sitten mä en ole ihan varma
tässä muuten miksataan tätä oriental maailmaa.
Mä olin vähän sellainen puristi että mä tykkäsin, että se olisi
ollut semmoinen keskiajan tota eurooppa olisi ollut kiva, mutta
sitten sinne niinku näissä ne tuodaan jotain ninjoja ja tota
kitjankeja ja psioninisia voimia niin se jotenkin niinku musta on
vähän tylsää. No siis sehän on niinku.
Tavallaan ajatellaan multivers elikkä siinä on useita useita,
niin kun on olemassa ollut tasoja, mistä tulee sitten
erilaista örkkejä sinne normaali olemassaolon tasolle ja tota
sitten toinen. Siellähän se itäinen maailma eli
crater sieltä se footeremissa missä on taas sitten nää
japanilaisetveritteiset asiat ja kiinalaisyritykset asiat siellä
myöskin että sieltähän on tullut no niin ja sitten DN puolella.
No niin sitten tästä päästään jo niinku suoraan kuningaslajiiin
eli tota joo. Eli tässä siis pelataan
miettisen tota arun ja eli eli tota tässä on tuota
paulerskeitti kolmannen kysymyksessä.
Ja tässä sitä ennen oli jopa ruskeat ykkönen ja kakkonen,
mutta tää käyttää advanced dawson dragons vitosen rooleja
ja around on siis semmoinen että tota kun kuolet niin sieltä
aloittaa alusta peiliin että tässä pelataan niinku
äärimmäisen varman päälle. Vai eikö se ole niin, että voit
palata ainoastaan yksi tilanteeseen?
Ei ole tallentanut että tota ei kyllä se tota kun se kuolee niin
se. Kuolee niin niin kuole kuole.
Niin sitten joo joo, eli yksi ei ja näin ollen sitten tässä nyt
pelataan varman päälle. Tää on nyt siis aika helppo
tappelu täällä. Tota asterionin että quest
linella eli tää casadon carin tota vampyyri kuninkaan tota
linja siinä on tämmöinen niinku loppu lämmittely niin tota tossa
nyt siis näkee tota mä säädän esimerkiksi tällä yksi
täikammalla tämmöisen friikin päälle joka on täällä tosi pahaa
niinku eriä faksia eli se niinku lamaannuttaa kaikki noi
viholliset tuossa niinku defaulttina polvilleen ja ja
sitten tota tästä nyt sitten tulee jos miettiä päähän
hinthaara tossa noin. Täähän on tietysti graafiselta
olemukseltaan diplomaattisesti ilmaistuna hieman erilainen kuin
edelliset pelit, että maailma on muuttunut näitä tietokoneita
tehoja ja grafiikoiden suhteen aika oleellisesti noista
ajoista. Ja sitten tässä on tota näkee on
tää niinku area of effect tota spelli tavallaan sulla kannattaa
olla koko ajan tämmöinen niinku alue spelli päällä joka antaa
niinku passiivista käännöksiä tai jotain muuta efektiä.
Tavallaan tuo niinku sen ympäristön huomioiminen tuolla,
että mitä siellä tapahtuu, niin on ihan toisella tasolla
kunnossa aiemmissa peleissä. Teknisistä syistä johtuen, että
ne on voitu huomioida nykyisellä koneiden HL tallennus teillä on
aivan eri tavoilla. Joo tässä on siis mä en ikinä
tätä niinku tätä AD 5 vitosta rullia sillai niinku ole
perehtynyt, mutta kyllä tuossa on niinku pakolaisen nyt sitten
oppi koska tota muuten että pärjää tota ja mutta sitten
tossa niin kun jokaiselle laitetaan suunnilleen niinku
optimi taika tai isku tai jagu ja sitten periaatteessa nyt on
melko helppoja helppoja tuossa ne tulee itse kuolemaan.
Tähän olisi rikkihän sitten tota ja.
Mutta mä laitan tosta vielä tämmöisen tota.
Pafin päälle, että tuolla tätä tavallaan tämmöinen niinku
radiance kehä niinku rupeaa niinku tohon niitä.
Tosiaan tavallaan tää on merkintä taistelujärjestelmän
tää niinku reaaliaikaisuuden ja tota näitä esimerkiksi tässä kun
reagoidaan jonkin loitsun vasta loitsulla, niin se se ajoitus ja
muu, niin se on pelin mekaanisesti mielenkiintoinen
tässä pelissä. Ja siis tuossa siis tää vastaa
loitsu elikkä on tuossa niin on niinku pahimpia.
Tai siis kun täysin no brainer ja otat sen koska siis sitten
sieltä tulisi niinku muuten area efektejä tai niinku fireball ja
kaikkien naamaa. Sä voit niinku yksi
pelkästerilla kaiken niinku tän niinku negative siihen niin
tavallaan vähintään 2 tyypillä tämmöinen tuossa niin on niinku
aika no brainer. Joskin se tietenkin vie se
slotin kun käytät sen näin, mutta itse jotain muuta.
No joo, mutta koska sä tavallaan että ottanut niinku joka
tyypille summalle turpiin tässä yleensä siis mulla oli tota
mummoni tässä roikkuu niinku muutamat tota e elementaalit,
mutta tässä on itse asiassa mut oikeasti yllätettiin, mun piti
mennä vaan palaamaan sinne tota kasarin palat siinä katsoo.
Tiedätkö mulle jotain luutia sinne niin.
Siellähän tää oli niinku kyttäämässä, niin mä olin täysin
niinku valmistautumaton tohon joo tää on sen verran pehmeitä
että ei siinä nyt ollut mulle mulle mitään vastustaja sitten
tuossa. Millä tasolla sinä oot tuossa?
Mä oon tässä maksimitaso 12 joo eli mä pelasin siis niin varman
päälle. Mä otin niinku kaikki level
lapit niinku mitkä pystyy ennen kun otin pienintäkään riskiä
minkä ja bossin kanssa että tota eli ja siis mulla on tuossa
vaiheessa taitaa olla ja niinku noi scored niinku sulle niinku
maksimoitu että on käyty aika peilistä.
OK plus kakkosta ja. Taikapeili toki ei pääse ilman
vaikeita taistelua. Se on pakko voittaa se viikon ja
eka. Joo, mutta siis sekään ei ollut
itse asiassa kovin vaikea taistella.
Vaikeana oli itse asiassa se oli se lohikäärme sitä palokunnan.
Eli tota mä jotenkin muistelin, että kun mä pelasin sen sillä
niinku normipelillä se oli aika helppo, mutta sitten mä menin
niinku silleen vähän niinku soitellen sotaan tuolla onoran
ja sit mä katoin jumalauta täältä tulee niinku jotain
sadanviidenkymmenen plastic damagea kun naamaa niin mä olin
silleen niinku ihan ihan niinku oikeasti niinku melkein kuolin.
Sinne tota ei niinku siihen että se on se oli niinku mulle mulle
pahin. Että oma kokemus taas itse
viikon ajan taistelussa alemmalla vaikeusasteella oli,
että se oli todella vaikea. Siinä pitää osata käyttää
taktiikkaa tai muuten se oli täysin mahdotonta.
Niin niin oli jotain darknesssia ja.
Se tulee niin paljon ukkoja. Niin.
Totta kaudella massalla. Tossa mä mä taisin vetää ne
jollain tota. Lamaannu tai hold hold tota
persoonalla ja niin kun ne pahimmat tyypit ja sitten sen
niinku pää tota pahiksen mä nuijia niinku silloin 2 paikassa
runissa että täähän on niinku se perusjuttu että tota aina niinku
se bossi niinku pistetään kanveesiin siinä vai niinku tota
prioriteetti ykkösenä että. Niissä taas tässä aina olleet
melkein joka tapauksessa kannatti pistää bussiin ekana.
Joo. Että, että tavallaan ei
kannattanut keskittyä niihin muihin, että nää se lienee.
Joo joo tämmöistä mutta mainio. Mainio homma ja tää tietysti
vähän vaikuttaa. Tää mun pelaaminen siis se että
koko ajan niinku takaraivossa että tässä se nyt on jo ihan
selvää että että peli on voitettu ja tässä ei ollut
minkäänlaista riskiä, että sitten joskus kun on niinku
tarpeeksi sitä kamaa ja sitten niillä on jotain niinku tosi
ikävää tai vaikka muistan siellä oli se yksi noita niin sehän
niinku pystyy show vaan sut sinne kuiluun niin jotain
tämmöisiä ettei kannata niinku hiippailla tätä kuilujen
vierellä niin jotain tämmöisiä. Jotain kuiluja kuilujen
putoaminen tässä pelissä oli tavallaan niinku
mielenkiintoinen taktinen. Ulottuvuus.
Joo mutta tota mainio juttu joo joo mutta toi crime downs on
kyllä kehittynyt ja tavallaan siis sen mä muistan tuossa tota
näissä tota kuusinenpeleissä niissä ei ole automaattiparia
niin se on tota siis ruutupaperille mentiin ja se oli
niinku todella kuormittavaa kun tavallaan siihen kuuluu siihen
niinku kartan piirtämiseen niinku.
Ihan turhaan ja siinä on tullut ne pelit apuvälineet mukana
myöhemmin niihin peleihin. Mut se peli niinku ydin ja runko
on ihan täsmälleen sama kuin silloinkin grafiikka on sama,
asiat on samoja. Mutta sitten tässä on tää tota
advance. Jos mekaniikka, jossa siis
tosiaan niinku tuossa peliä kun kommentointi on tää negatiivinen
tätä hako tai tai nolla ei sitä nyt varmaan sanotaan.
Oonko vaan niinku track nolla tuhise arvo niin tota joka on
niinku vähän pölliä koska sitten sun piti niinku vähentää
vähentää tota se 20 sivua sen nopan summa sitten tota siitä
sitä vastaan niin tota se menee niinku väärinpäin tää logiikka.
Ja se tavallaan se mekaniikka toimii vähän toisella tavalla,
kun tässä d 20 järjestelmässä muutenkin.
Eli se siihen siinä pelimekaniikan oli.
Oli oleellinen kysymys, osuitko sinä eli aika paljolti ei osuttu
ja se oli negatiivinen harrasteluokka, mutta nyt tässä
uudessa pelissä osutaan ehkä useammin, mutta sitten taas ne
osumien vaikutukset on toisenlaisia.
Eli se muuttui tuosta vanhasta. Add tähän uuteen aika
oleellisesti niin kuin pelin perusasetelma sen osumisen
suhteen. Ja sitten muistan seinän tota
hardcore tota. Live roolipelissä niin tota
siinähän kuoli tosi helposti esimerkiksi tota tossa tota yksi
pelaaja sitten muistutti että siinä oli vähän nuorempi pelaaja
niin tota se itki ja lähti sitten siinä kun se kuoli ekana
niin tota äkkiä tuli sitten niinku äiti äiti sinne niinku
sanoin vaan että eikö eikö tää nyt voi herättää henkiin että se
oli aika karu siis se maailma että siellä kun oltiin helposti
ja ne hip pointit oli tosi matalia ja monsterit saattoi
olla tosin kohtuuttomia. Niinku tavallaan jos se sen
hahmon luu niin sanotusti rehellisesti, että heitä
ominaisuudet silleen kunnolla, että ei niin kuin niin ei pääse
päättämään mitenkään. Ne hahmot ei välttämättä ollut
todellakaan kovin vahvoja suhteessa taas niihin
vastustajiin, niin tää oli varmaan aika niin kuin normaali
ilmiö, että ne pelit oli vaikeata.
Ja mä muistan noista palvelussateissa, että siinä
mulla aina niinku tota kesti se niinku tunnin kun mä painoin
sitä rölliä siinä siinä että se oli kanssa niinku täysin turhaa
hommaa ei kannata paducah kolmosessa.
Onneksi eliminoitu että. Siinähän päätetään ne
ominaisuudet täysin, niin siinä on se piste ostojärjestelmä
taas. Ja, mutta siis se tavallaan
koska sitten jos sä oot semmoinen niinku vähän
minimaxpelaaja niin tota. Sitten sä niinku et vaan hyväksy
sitä niinku noppaa kunnes sä niinku noppa on pakotettu niinku
tunnin niinku rampetyksen jälkeen.
Ehkä itse niinku ajattelin että on asia silleen, että kun se on
tarpeeksi hyvää eli silloin kun ominaisuus pisteiden yhteissumma
alkaa olla yli yhdeksänkymmenen, niin se yleisesti ottaen riittää
lähes minkälaisen tahansa hahmon luomisen.
Järkevällä tavalla mut mä en pelaa noin, että esimerkiksi kun
mä ensimmäisen kerran pelasin ton pallon sket kolmosen läpi,
niin mullahan oli niinku kaikki posliinit ja tota skrolli
käyttämättä siellä, että tota siis tavallaan koska aina voisi
olla seuraava. Tätä boschin näitä.
Tarvitaan tämä kommentti. Niin siis koski ykköstä ja
kakkosta, koska siellähän oli tää vanha järjestelmä.
Niiden ominaisuuksien heitosta. Niin tota tota joo mut siis
niinku vähän samaa filosofiaa on sitten se että tota niinku
mikään ei ole riittävä kunnes täydellinen on saavutettu.
Se on suhteellista aina noissa. Ja tämmöinen horde mentaliteetti
niin tavallaan, että näitähän voisi niinku pelata silleen ja
kannattaisikin pelata. Siis siellä laitetaan että
hyväksyisi. Se auttaa että ei ei niinku
kuuttasataa safiya pidä siellä tota vaan niinku antaa pelata
sellainen vähän. Ja sen voinko mä tykkäsin
tästäonista eli tota mä oon nyt siinä pahassa yksi piste 2% että
koska koskee kun kuolet niin se on pysyvää, niin tavallaan se on
tietyllä tavalla se että voi niinku oikein kikkailla siinä sä
voit niin kuin tota että sun kannattaakin niinku maksimoida
se niinku post fight siihen pisteeseen että kyllä siihen
niinku kannattaa kaikki valmistavat loitsut laittaa tota
päälle ja pösön nyt mitkä niinku järkevästi laittaa kun hänet
kuoli. Vaatii kovasti keskittymistä
tullut ne pelaaminen. Siinä ei paljon parane
herpaantua. Näin se on, mutta tota.
Noin niinku muuten elämyksenä siis ehkä tää naisten tulo tähän
nyt tässä on myös tämmöinen niinku romanssijärjestelmä mikä
on musta musta hauska että tota. Ja se toimii oleellisesti
paremmin edistyneemmän kuin taas sitten ykkösen ja kakkosen
puolella. Ja mä en muista tota.
Siellä oli kaikkea tota kevyttäismia että oli yks tota
että tota girls lech change joka tuolla pystyit vaihtamaan tuota
sukupuolisia mutta tota mutta eipä siellä pahemmin ollut.
Siellä oli heteronormatiivista suhteita.
Haltijoille. Huoneiden välillä.
Toi toi asia on muuten alkoi tulemaan toi kokeilimio mukaan
tuossa kun tuli tuo tuo tuo enchi edition ykkösestä ja
kakkosesta ja se lisäosa siis of dragons siihen väliin, niin
siellä alkoi olemaan tällaisia nykyajan ilmiöitä jonkun verran
enemmän siinä osassa. Eli siis sijoittuu niin kuin
ykköseen kakkoseen väliin kertoo sen mitä tapahtuu.
Sarekoski öö kuolemasta aina siihen kun löydät itsesi sieltä
tota niin niin luolasta vankina niin tota sen väli on siinä siis
rakennuspal. Mä en ole tota.
Pelannutkaan, että siis en mä tätä pelasin ne plussat ykkösen
ja kakkosen niin kun lisää osalta.
Mutta mä muistan että tätä dailies mä en jaksanut kun se
oli näytti jo semmoinen niinku lohduttomalta hangessa
grindaamiselta, niin mä jotenkin kyllästyin, että yleensä mä en
luovuta pelejä kesken, mutta siinä mä luovutin.
Nyt täytyy sanoa, että on eri mieltä aivan täydellistä.
Eli olen. Olen pelannut läpi ashin dalia
myöskin sen hart of winter lisäosan ja tota niin niin siinä
oli tavallaan badge sarjan verrattuna semmoinen eroava
piirre, että se oli ehkä enemmän perinteinen roolipeli eli siinä
loit niinku 6 hahmon. Ryhmän ja lähti seikkailemaan
sille tekemään asioita. Kukaan niistä ei ollut mitenkään
sen erikoisempi kuin kukaan toinenkaan, kun taas sitten
varusteiden koko ajatus on se, että pelaat yksi ajalla, joka on
todella erikoinen eli eka peli. Se on tota niin niin murhan
jumalan lapsi ja toisessa pelissä se sidon se mato päässä.
Toisaalta tää immonen oli myös murhannut jumalan lapsi että.
Tota joskin myös eli se mutta se koko juoni niinku liittyi siihen
samaan teemaan ja olet sidottu siihen asenteeseen ei ollut näin
vaan sinä seikkailet niinku perinteisessä roolipelissä.
Eli ehkä se oma taustani näissä perinteissä.
Roolipelin maailmassa niinku johti siihen, että shellin
maistui. Joo mut joku siinä oli siinä
tota siinä tota freedom mapissa siinä ei ollut semmoisia tota
mun mielestä selkeitä questeja että tai ne oli jotain semmoisia
tota niinku posti postitusjuttuja.
Ja se oli vähän yksinkertaisia. Ja sitten siinä nimenomaan.
Suoraviivaisia voi sanoa. Kun siinä tää carrick oli niinku
aika lattea 6 ja päätin tota gryndaus niin tota se ei oikein
itselle uponnut. Toisaalta siinä oli myös se
mielenkiintoinen piirre. Siinä 6 ukon ryhmän luomisessa,
että pystyt niinku optimoimaan sen ryhmän niinku täysin mieleen
sellaista tavalla. Eli eli tekemään siihen juuri
sellaiset äijät kuin haluavat, kun taas sitten näissä blogeissa
pelaat niillä mitä siellä on saatavilla.
Niin on siellä sitten harding sitten.
Tota joo siis kolmosessa kyllä, mutta jos puhutaan ykköstä ja
kakkosta niin siellä oli hyvin rajallinen valikoima hahmo ja
erityisesti ykkösen puolella oli aika rajallinen valikoima niitä
mitä pystyy ottamaan aineista mukaan.
Jotain oli pakko ottaa kun yksinään oikein pärjää.
Noi non player kärkiterit on kanssa niinku mielenkiintoisia.
Siis näissä mun mielestä podcasteissa verrattuna noihin
tota vaikka nyt vaikka näihin tota kultalaatikko.
Sarjan niinku ensimmäiseen toteutuksiin niin.
Hyvin vähän niitten oli hyvin rajoitettu.
Niin, mutta tuossa on sitten ja sitten tämmöistä niinku free to
play niinku side questeja on aika paljon.
Niinku tavalla tää koko NPCN käytön käsite niin kun tuli
näissä myöhemmissä peleissä kultalahtikoissa, se oli ihan
niin kuin toissijaista. Ja sitten tuossa paducah kolmas
mä tein niinku ekan kerran mä pelasin sitä normitasolla, mutta
mä tein sillä että mä en yhtään spoileria katsonut että tota mä
en mä joudun kyllä siinä että tota siellä helkutin tota
shadowin tota äskeistä katsoo jonkun kun se oli niin pöly ja
se joku. Altaalla piti mennä niin mä en
niinku tajunnu että mitä helvettiä tässä tehdä että mä
kuolen koko ajan niin sen mä joudun katsomaan.
Joo siinä on. Siinä on vähän liikaa semmoista
niin kun semmoista niinku palapelijuttua välillä, että
semmoista perinteistä niinku roolipeli jargonia että niinku
pitää ratkaista joku sellainen arvoitus ja pääsisi eteenpäin
jostakin, niin sitä niinku oikein vanhempipäiville.
Jaksossa että mutta siinä sitten mä tein siis sillä, että tota mä
jotenkin runttasi sen siellä under dagen läpi ilman että mä
menin sille sadon niinku seikkailuihin juuri ollenkaan,
että mä niinku tavallaan niinku sun.
Mä ajauduin niinku sillä trafille, koska sillä pystyy
siihen vetämään vetämään siis sillain.
Ja sitten kun mä vedin tän conneryn niin siinä mä
suunnilleen tota joka ikisen tota x niinku harvoin ne koska
tehtävä oli saada olla pysyä niinku yksi level sen niinku
death tason yläpuolella että tota.
Joo mutta tota siis tää tää näitähän muitakin maailmoja ehkä
toi fantasiagen tähän forgotten realms niin kun maailmassa jotka
on niinku tota tavallaan tätä. Yksi osa sitä maailmaa ja sitten
on vaikka dragon lance maailma mä en niinku näihin settingeihin
hirveästi ole, siis kun mä en ole sitä tota mikä se nyt oli
niin mitalle oikealle roolipelaamiseen on tätä.
No mikä se nyt onko onko? Mutta että siis tavallaan nää
maailmathan ja nää sijoittuu myös tietokonepeleihin.
Eli myöskin se kultalaatikko sarja krynica tähän on olemassa
ja jäät ja siellä myöskin ilmeni tietyissä kohdissa niin kun
basket kakkosessa oli se se tota joka.
Se oli siis sen. Tavallaan alus, joka seikkaili
eri ulottuvuuksissa, niin siellähän oli myös kryonin
maailmasta tulleita ihmisiä eli solonen ja ritareita.
Mitkä oli siis rynnin maailmasta tulleita ritareita oli päätyneet
sattuman kautta siihen ulottuvuuksien väliseen
alukseen, eli niitä maailmoja myöskin olisi oli osittain
sotkettu näissä peleissä. Ja mä en siis mulle mä oon sillä
jotenkin tylsä puristi että mulle toimisi tämmöinen niinku
suunnilleen keskiaikainen maailma.
Jos olisi sitten jotain demoneita ja ja jonkinlaisia
demikoodeja ja. Koodeja niitä saa nyt olla joka
lähtöön, mutta sitten tietenkin tämmöinen niinku vaikka nyt
tässä oli sotkettu näitä tämmöisiä robotteja niin steel
watchia niin se oli musta niinku niinku vääränlaista fantasiaa
sitten just nää niinku planar planet ja git jackien niinku
avaruus sodat sodalta psyykkiset ominaisuudet niin ne oli mulla
että että noin niinku tuntuu väärältä mulle.
Sellainen yläkäsite tuolla keskustelulla on se, että
pelataan niin kun hae fantasia vai low fantasy ja semmoinen
perinteinen niinku roolipelaajien niin kun veitsen
vääntö siitä että. Kuinka niin kuin realistinen se
maailma on missä seikkaillaan eli kuinka voimakasta siellä on
taikuus? Onko siellä tällaisia niin kun
teknologisia elementtejä vastaavaa mukana?
Eli puhutaanko ihan perinteisistä, niin kun
keskiaikaista maailmasta, jossa ei ehkä ole ollenkaan taikuutta
viiva, sit tämmöinen äärimmäinen niin kuin fantasia, missä on
sitten eri niin kuin avaruuden ulottuvuuksia ja vastaavia, niin
sillä välin mm. Välille mahtuu aika paljon
kaikkea. Joo ja mä oon ehkä siis totta
kai sitä taikaa ulottuvuutta saa olla ja pitääkin olla, mutta
tota mä en vaan tykkää noista tota teknologinen sotkemista.
Tämmöinen samoin tuommoinen cyberpunk cyber pankki ei oikein
niinku. Tai mikä se on siis sitten
tavallaan steam pankki, että tavallaan se niinku vähän sotket
niitä. Ja se on
tuhatkahdeksansataaluvun joku tavallaan niinku höyry höyry kun
ei muuta. Mukana niinku joku hummer 2000
vai mikä se on niinku tavallaan se niinku sotket niinku ihan
jotain niinku ufo juttuja niin tai mä ehkä teen niin suurta
vääryyttä tälle maailmalle, mutta se niinku tuntuu
semmoiselta juurikin niinku maailmalta josta mä en haluaisi.
Elää vähän niinku sellaisia makuasioita, joista ei voi
kiistellä, että jotkut tykkää monista asioista tota niin niin
hyvänä esimerkkinä vaikka puhutaan taru sormusten
herrasta. Maailma.
Niin niin tota. Siinä on hyvä konsistentti.
Siis tää on tavallaan ajatellaan, että siellähän
periaatteessa normaalit ihmiset eivät osaa tehdä ollenkaan
loitsuja perinteisessä niinku tolkienin niinku puhdas hopissa
maailmassa la loitsut on enemmän mayerin ja värin asia.
Ja halki meitä vaikka jollain sormuksella häivytetään sinne.
Tota silloinkaan ei ole aktiivisia lausun tekijöitä,
että niinku tavallaan meillä on normi roolipeli, missä ihminen
opettelee taikomaan niin keski perinteisessä keskimaassa.
Se ei ole mahdollista niin niin nää on näitä asioita mitkä on
eri tavalla eri peleissä. Tuostakin voisi ottaa pienen
editorin tänne tolkienin maailmaa.
Niin siis siinähän mun mielestä kyllä siis se tolkienin
takakontti nyt ei ole tämmöinen niinku mana tai opiskeluhomma
että niillä on niillä tota joku mahti niille jos sä oot maier
tai välähti, niin sulla on niinku pirusti mahti jota sä
voit niinku tavallaan vuodattaa vaikka esineisiin tai muihin
monsterreihin ja morgoth sitä vuorotteli sinne sun tänne,
mutta sauron kunnon niinku tota resource maksimiisina ei enää ei
paljon vuodentellut mihinkään, paitsi sitten kaikki olin tuohon
sormukseen ja. Mutta se teki sen takia, että
sen voiman häviäisi ajan myötä, koska se oli se maailman
ominaisuus, että kaikki voima häviää ajan myötä ja maailman
niin kun tavallaan arkipäiväistyy, muuttuu kohti
nykyistä maailmaa. Mutta tässä tavallaan tämä
niinku sormusteknologia oli niinku semmoista mun mun
maailmassa niinku siedettävää tätä teknologiaa, vaikka se oli
tämmöistä. Tietysti drafting
industrialismia. Mutta tää on eräs niinku ihan
validi keskustelun roolipeli niinku maailmoissa, että miten
niinku millaisiin on luonteeltaan.
Joo ja eipä ole muuten siis tästä sormusten herrasta mun
mielestä välttämättä kovin hyvin roolipelejä tai tietokonepelejä
tehty että. No sitten on tehty siis
roolipeli, joka on siis tota roll kevennetty versio eli roll
playing merkki, josta on myös suomennettu versio jota jota
tuli itse niin kuin pelattua perinteisenä roolipelin jonkun
verran lapsena nuorena silloin yläasteikäisenä eli siitä siitä
on jonkun verran muistikuvia ja se oli vähän niin kuin
välimuoto, että siinä oli oli niin kuin taikuutta, jota myös
ihmiset pystyy oppimaan, mutta se ei ollut kovin voimakasta.
Siinä on niinku tehty eräs variaatio.
Maailmasta, joka oli pelättävissä kuitenkin.
Joo ja se on tietysti siis tuollakin on nähnyt mielettömän
vaivan tän niinku maailman konsistenttiyyden kanssa ja ja
uninstall ja ne kirjeet niinku miettinyt vaikka mitä
yksityiskohtia ja siis niiden sielujen kanssa.
Silloin oli niinku suuria ongelmia, että tota vieläkin on
epäselvää, että että onko niillä nyrkeillä sielua vai ei ja.
Tota tolkien tolkien on koko tämän genren niinku hyvin sano
sano, että luoja, mutta erittäin voimakas vaikuttaja siihen, että
koko niinku ilmiö on päässyt ole olemassa olemaan.
Ja sitten tätä. Kiitosta d historiasta niin tää,
joka oli siis tän dunjan dickensin niinku esiaste, josta
niinku se oli tavallaan niinku lisää osa sillä chain maille
tota lorelle mitali luotu, niin siellä oli oli tota hobitteja ja
muita, kunnes niinku tolkien, niin tota tota ilmoitti niille,
että lopettakaa se tätä mun copyright, niinku rikkominen
sitten. Alettiin puhumaan puolet
uusista, mutta siis nää kaikki pelithän on periaatteessa niinku
ainoastaan keino jotenkin niin kun käsitteellistä ja
mekanisoitu maailmaa et niinku tavallaan että voidaan
ratkaista. Ristiriitatilanteita okei tulee
taistelu kuka voittaa niin pelien säännöt on luotu sen
tilanteen niin kuin ratkaisemiseen.
Jollain tavalla nopan heitolla vastaavasti niin tuota sehän
sehän niissä on pointti, eli ne on vaan väline niiden
fantasiamaailman niin kuin kuvitteleminen ja niissä
seikkaileemiseen. Sitten aika sattumanvaraista.
Tää on niin kun näiden tota. Hahmojen kehityskulut ja
tavallaan niin kun luokat ja kyvyt että että niinku vähän
randomia mitä sieltä nyt valittu ja tota.
Just tää niinku koko koko hahmoluokan käsite.
Se se oli jossain välissä hirveän tarkka ja karsinnoissa
se homma et jos olit vaikka niin kun perinteisessä ads velho et
et voinut ottaa fyysisesti kateissa kahdenkäden miekkaa, se
se niinku ei ollut mahdollista. Sinä et voinut laittaa päälle se
hää levynsä kätkee ottaa käteen 2 käden miekkaa bruggessa
kolmosessa. Voit tehdä sen, mutta et saa
sille miekalla mitään aikaa etkä pysty liikkumaan.
Mihinkä sinä harrin kanssa? Mikä on eri asia?
Sehän niinku todellista maailmaa, että voitaisiin aina
käyttää käteen, vaikka tuossa käyttää sitä.
Tai sä oot niinku penalty siitä niin paljon.
Että sitten jo miten järkeä näin.
Mut siis sillon aikanaan se oli niin tarkka, että sinä et voinut
ottaa käteen. Pysty vaan ottaa tikarin.
Näin se on ja sit tommosta tota keinotekoiset ne sen voinko?
Mä en esimerkiksi tätä niinku varasluokkaa viitsi oikein
käyttää kun sen mekaniikka on mulle jotenkin vähän vierastavat
jotain niinku backstopinkia ja. Varjoissa hiippailu on, että se
on jotenkin niinku rasittava luokka.
Se oli ehkä niinku semmoinen yleinen nimittäjä, minkä ihmiset
ehkä laajemminkin ymmärtää niin kuin karikatyyrimainen, että ne
haamuluokat oli karikatyyrejä tai arkityyppejä välien
voimakkaasti. Elikkä se on se niinku kuvaaja.
Tämmöinen aika brutaalisti, että mulla on että tankit siinä
edessä ja sitten sieltä tulee sitä area taikaa sieltä tota tää
kakkosradalta tota loitsu loitsu tota niinku tykistö vetää niin
kanaviin ja. Ehkä ehkä yhteinen nimittäjä
tälle ilmiölle ylipäänsä on taktiikan.
Käyttö no mikä mikä on niin kun erittäin oleellista näissä
useimmissa peleissä hyödyntää taktiikkaa, että että tavallaan
hyödynnät maastoa, hyödynnät ympäristöä, hyödynnät sitä mitä
on erilaisia voimia käytössä sinun hahmoille ja näin
edespäin. Joo, se oli tuossa
mielenkiintoista just nää korkeuseroja ja hyödyntämisen.
Tää tuli aika uutena tuossa sitä sen taas mahdollistaa
konetehojen kasvaminen ja se että se niinku pelin niinku
ensin jossa sitä pyörittää sitä maailmaa niin mahdollistaa
tällaiset asiat ja niitä kuvaamisen.
Mutta, mutta tota aluksi nyt oli.
Vähän sellainen että edge flashilla tota tykittellaan
sellainen niinku tota pois ja sitten niinku tavataan tankeilla
ja sitten vähän niinku jotain arjaa taikaa että siis
tämmöisellä perus frendejä sen niinku perustason hallin niinku
suorastaan niinku helppo helppo sitten että jonkin verran sitten
saves cummings ja jutun käytetään sitten siinä niinku
vähän turhaan todennäköisesti olisi tarvinnut edes käyttää
siinä, mutta jotenkin kun tuntuu jotenkin.
Ehkä ne niinku dialogia optiot tuntui silleen kun tavallaan
edellisessä podcastissa se oli niinku säälimätön nyt, jossa
niinku tavallaan jostain dialogi tsekistä että päässyt läpi, niin
se tavallaan aika kohtalokasta, mutta plussat comissa se oli
aika kiltti. Tai siis siinä tavallaan seurasi
vaan erilaisia asioita erilaisista, niin kun
nopanheitto tuloksista. Vaikka että okei, jos saat
tietyn tuloksen niin tapahtuu tiettyjä asioita.
Jos et saanut tapahtuu muita asioita, se pelin tarina muuttui
niin kuin toisenlaiseksi, sitten tavalla tai toisella.
Siinä on niinku ihan valtava määrä lop loputtomasti
mahdollisuuksia, miten sen voi kehittyä se peli.
Sen mukaan mitä pelaat? Joo ja sitten toi oli mulle
tavallaan tää. Prisma maaliin niinku mun
mielestä näissä aika hyödytön näissä ykkösissä kakkosessa niin
se on niinku todella tärkeä. Siis sen lisäksi että siellä
löytyy nää tota luokat jotka hyödyntää sitä suoraan, mutta
niinku täällä dialogilla sä sait niinku yksi keskustelulla saman
efektin kuin vartin taistelulla. No ainakin kulta laatikossa,
niin karisma oli absoluuttisesti hyödytön ominaisuus ja sitten
jos puhutaan by ykköstä ja kakkosta niin tota sillä kun
saamaan esimerkiksi alennuksia kaupassa ja sitten sieltä tuli
tää reputation käsite että kun hyvä maine niin saat
lisäalennuksen. Mutta karismalla oli jotain
hyötyä ykkösiä kakkosessa kolmosessa oli hyvin
ratkaisevaa, koska on hahmoluokka, jotka riippuvat
karismasta, että oltiin ihan oikeistossa.
Mutta sitten se dialogi kanssa on siellä dialogi.
Toki se mulla kesti vähän aikaa kun mä pelaan sitä kylmänä, että
tosiaan tässähän voi niinku saan samat niinku experienced ja
lopputulokset niinku sen valikon kautta kun kun tota grindaamaan
että jotenkin siis tuntuisi vaan että tää nyt luokkaan tulee joku
tilanne pitää valita siitä niinku optima valikko ja sitten
niinku isketään turpaan. Tota kunnes niinku hip pointit
loppuu, että tavallaan tämmöisellä gryndaus niitä
niinku vanhoja malleja tuli tehtyä niin tai oikeastaan
freesia että se ei. Ole eli niin nyt nyt törmää
sellaiseen tilanteeseen, että samat kokemukset on jopa
paremmat jos suostutelleet ne lähtemään menee.
Näin on esimerkiksi sen sijaan, että kävisi taistelemaan.
Sitten tää. Hahmojen niinku taustatarinan ja
sitten tässä on tää dodge tai dark girl oli kanssa niinku
hauskaa että ne nimenomaan tää onora niin mä vedin sille sillä
mikä on niinku aika hauska koska taas taas niinku irl play on
niinku ehkä aika harvinaista noissa liittää mahdollistaa myös
sen niin. Sanotuista, mutta on muuten hyvä
hyvä huomio, koska yleensä nää pelit perustuu kuitenkin siihen,
että sinä olet hyvä eli ne pelit on rakennettu silta.
Sinun täytyy olla se hyvä äijä joka niinku on sankari ja
pelastaa kaikkia. Että niin se tavallaan se vanha
sanotut paha saa palkkansa, niin eihän se kovin kun monessa
palkan yleensä noissa ole että et et et et niinku juuri hyödy
siitä että olisit paha. Se on vähän harmillista se
rajoittaa roolipelaamisen mahdollisuuksia.
Näin on ja tässä siis olin sen verran uutinen, että tarkisti,
että ehkä se mun ajattelu että tätä mintraa mikä tässä on
tämmöinen niinku paha paladini tota drow mä en tiedä
suomennosta. Tälleen mustahaltia ehkä.
Paras mustahaltia niin tota tämmöinen niinku boss bitch niin
tota se se ei lähde sun tota. Päätin mukaan tai varsinkaan
romantisoitavaksi sille, että tota oot niinku osata tämmöistä
kompetenssia olevalla myös paha. Paitsi että myöhemmin sen pystyy
ottaa mukaan myös toisella konstilla.
Niin siinä on joku semmoinen, että se tainnutetaan.
Ja tainnutetaan ja tainnutetaan ja näin edespäin se on.
Mahdollista. Mä latasin sen koko sen niinku
fruitikylän brutaalisti örkkien kanssa.
Alunperinhän. On mahdollista muuten sen mukaan
saaminen sentral, mutta myöhemmin se tuli patch myötä.
Joo ja sitten tuossa siis kun on oranssissa kun ei voi tehdä niin
mulla se boyle kuoli niinku vahingossa siinä niinku ekassa
tota kylän hyökkäyksessä niin se se vaan siellä saa ja iskua ja
kuoli ja sitten sen karikon kuoli niinku alkoi kyllin mukana
alkumetreillä. Mutta se se on niinku ton pelin
ominaisuudet. Tietyt asiat kun tapahtuu.
Ne on peruuttamattomasti. Niiden kanssa joutuu elämään,
että loppupeli on sitten toisenlainen sen mukana.
Ei se välttämättä huonompi ole, se on vaan erilainen.
Ja se kylli oli vähän muutenkin. Ärsyttävän niin se mua nyt
hirveästi. Haitannut tuosta ollaan samaa
mieltä. Joo joo, mutta tätä voisi
miettiä että tää on sinänsä siis ihan hauskaa mun mielestä se
että tässä nyt voi niinku kansanedustaja ja tätä
investointipankkiiri puhua siellä niinku aikuismaisesti
musta niinku vaan. Tosi mahtavaa että maailma on
muuttunut tohon kulmaan, koska se todellakaan ei ollut
tommoinen eli tavallaan niinku ainakin minä oon niinku matkan
varrella kuullut aika paljon keskustelua, että miksi haaskaat
aikaasi tommoiseen ja tota kun mä laitoin vaan pikku klipin
tästä mun orgaanista niin. Tuli pääsääntöisesti vaan
positiivisia kommentteja. Yksi oli semmoinen, että mitä
keskiikäinen miespelaaja tai tonttupelejä.
Ei ehkä se on myöskin semmoinen, vähän niinku ajan ja kulttuurin
muutos, että tämmöiset asiat niinku on laajemmin hyväksytty
ja ymmärretty ja että lokakuun itse kahdeksankymmentäluvulla
kävin pelaamaan roolipelejä, niin se olisi ollut varsin outo
jos aikuinen mies olisi ollut kiinnostunut sellaisista
asioista, että se oli niin kun nuorten ja lasten asia silloin
enemmänkin. Ja sitten sitä voi miettiä että
tota no itse en ole mitään larppailua ja siis tätä live
action roleplay ja pelannut, mutta esimerkiksi lontoossa kun.
Opettelin niinku neuvottelee niin tota kirjaani varten, niin
kävi esimerkiksi niinku sen ajan maailman parhaan niinku
improvisaatio. Ja teatteri tota tyypin niinku
maksulliselle kurssille niinku impro teatterin oppimaan ja
siinä oli semmoista niinku näyttelyä ja tota.
Täytyy larppa mistä sanoa se että se tuli vasta sitten kun
oma niin kuin aktiivinen roolipeliharrastus loppui.
Eli eli siinä jossain yläasteen lukion vaiheessa kun peliporukan
hajosi kun kaverit muutti vähän muualle ja tolleen niin larppi
tuli sitten sen jälkeen, niin itse en ole kyllä koskaan
karpannut se se on niinku silleen vieras et tiedä mistä
puhutaan, mutta en ole koskaan tehnyt sitä.
Sama juttu ja tota en mä tiedä sitten jotenkin.
No ei vaikea sanoa vaan voi olla ihan mielenkiintoinen, mutta
itsellään. Mutta siis tästä pelaamisesta on
semmoinen että mä. Jossain vaiheessa opin, että
siis lapsena tuli pelattua tosi hyvin kaikkea niinku.
Vaikka mitä platform hyppinyt jossain niinku sitä pikselistä
kiinni että meneekö se läpi niin siis satoja pelejä pelasin läpi
semmoisia niinku hyvin teknisiä, mutta nyt ei tietysti enää
reaktiot toimi, että kyllä tavallaan tää on niinku
karsinoita tämmöiseen niinku compact hommaan että tää mun mun
varmaan pelaaminen, mutta joskus ehkä 20 vuotta sitten.
Mä sillain hiffasin että kannattaa pelata
sekventiaalisesti että mä pelaan niinku selventämisestä pelejä.
Nyt mä esimerkiksi 2 kuukauteen pelannut mitään, koska mä en nyt
odotan että tulee joku semmoinen miksi kiinnostuin sen verran
että mä jaksan niinku kunnolla. Kiinnostus siihen.
Itsekin vähän niinku ihan odottavalle kannalle on borussia
kolmosen niinku jatko osien ja lisäosien suhteen, että mitä
siitä tulee joskus että että tavallaan se se tuli nähtyä
riittävässä määrin. Se peli niillä pelikerralla mitä
nyt pelasin niin turvapaikasta on jauhaa enemmän.
Sitten nyt tässä kohtaa vielä että.
Se se on se on se on, mutta sanotaan, että on ehkä vähän
liian mukavuudenhaluinen tuohon hommaan, että että ei, ei pysty
niinku skarppaamaan siltä että olisi aika ja energia panostaa
tohon ainakin sellainen ennakkoluulo vähän on itselleni.
Että tietysti tavallaan kun seinät on ensin vetänyt, niin se
tavallaan niinku lanattu polku polku.
Sitten siinä sanotaan, että että näin saisi sun kuristi niin,
että työ haittaa harrastuksia että.
Se on joo joo, että kyllä sinne voimallisesti mennä niinku
epäterveitä määrin aikaa kun hinkkaat jotain.
Tommoista se on just näin. Ne aika on rajallista.
Etenkin. Joo niin tuosta voisi miettiä
nyt tota otetaan nyt kun kansanedustajan tänne saatu niin
tota auko totaisina tosi freesiä.
Mä en tiedä kuinka paljon julkisuudessa tätä puolta.
Oletko päässyt muuten kertomaan tästä ikinä.
Siis en ole silleen kertomalla kertonut, että on välillä
sosiaaliseen mediaan päivittänyt, että tämmöisiä
pelejä on tullut, että onpas hienoa pelata kolmenkymmenen 5
vuoden jälkeen näitä, että siihen joku joku aina sanoo että
mitä tuommoisen aikuinen mies tuhlaa aikaansa, mutta suurin
osa suhtautuu myönteisesti. Että maailma on muuttunut
paremmaksi paikaksi, mutta tota onko niinku näetkö sä siinä
tota? Persujen ryhmässä tai
kansanedustajissa niin tota onko niinku tavallaan
mielenkiintoista harrastukset juttu teillä, että onko se
tavallaan selvittänyt mitä ihmiset harrastaa?
No kyllä niinku tän fantasia genren harrastajia tolkien
tietäjiä vastaavia löytyy porukasta sellaisia jotka on
niin kuin näiden asioiden kanssa ole tekemisissä, että en tiedä
löytyykö enemmän tai vähemmän kuin jostain muusta viiteryhmä,
mutta löytyy kyllä. Kysymys tuota tolkienin tuota
tästä tota peter jackson adaptaatiota, niin tää arven
haltianainen joka tota. Rakastui tuohon tuohon aragornin
niinku siinä siinä kun se pelastaa sen fordon siellä tota.
Ratsastaja ja muita niinku kuka siinä huikea siinä oli oikeasti
golfin vai? Joo sori school finder joo oliko
oikeassa? Puuttuu.
Tää tuli vähän yllättäen. Kävin miettimään finnpulpin
tosiaan oli väärä vastaus. Oy lle seppä jumala palaveri
niin niin nimeä 3 hänen maijariaan.
Sauron oli ainakin yksi kyllä ja nyt ei.
En kyllä pysty nimeämään 2 muuta.
Siis tota gandalf. Ja saruman gandalf ei ollut, se
oli tota totta. Nyt saruman oli oli tota tuon
tuon nennan mäyriä joten. Tässä olla oikeassa.
Joo joo. Joo että ihan niinku apteekin
hyllyltä kun nää mun täytyy vähän miettiä.
Joo, mutta voisin ihan hyvin nyt sen tulee toi siis tota benz on
laittanut tota. Yli miljardin tähän tätä
mallisopimuksen aika surkeaan tota toteutukseen, että nythän
tulee syksyllä syksyllä tulee tota rings of.
Power no sanotaan että että on se kuitenkin semmoinen toteutus,
että odotan sitä toista kautta eli ensimmäisen kauden katsoin
ja en nyt kokenut kärsiväni suuresti katsomisesta.
Eli oli siis niinku se oli näyttävää isolla rahalla tehtyä
fantasiaa tolkienin maailmasta, jota oli mukava katsoa.
Siinä oli kokea mukana, mutta ehkä sen kanssa pystyy elämään.
Olin toi oli oli tota. Otin siitä siis niinku ennakko
odotusjakson. Niin tota aika hyvin ne nyt meni
mut sitten oli vähän tota niinku heikkoa toteutusta ja tietysti
tää nyt oli. Mä luulen että sen niinku kauden
pelasin kun siinä oli tää tää sauro niin tota niinku ylläty.
Me haluttiin niinku väkisin pelata siihen, niin se se
tavallaan. Oli ihan turha plot twist siinä.
Siinä oli vähän sellaisia painotuksia mitkä ei ollut ehkä
välttämättä oikein tarinan mukaisia ja pääsin canonin
tarinan mukaisia. Ja sitten mä ne oikein niinku
tavallaan niinku pahan voimat ja örkit ei oikein vakuuttanut
vakuuttanut siinä semmoisella. Se, että niinku tavallaan
numerotilaiset näytti kyllä vähän enemmän kykyjenkilta kun
siltä mitä numerolaisten pitäisi näyttää.
Ja näin edespäin että siellä oli monta tällaista.
Juttua hukkukoon he sitten tota tota vedenpaisumuksen tai
jotain. Sä sanotaan, että arafat ei
kyllä ollut tuon näköinen hahmo tolkienin maailmassa.
No näin se ole, mutta tavallaan siis sekin on muuten se vähän
kökköilyä, koska se on niinku faro myytti tolkienin että
tolkien on niinku tota. Mun mielestä se tolkienin tätä
maailmaa on niinku raamatun luomiskertomuksen niinku vähän
tämmöinen paradise lost mytologisointi, mutta sitten se
alfa sanoi faraon. No siis se, sehän on atlantis
numer. Siinä on aina selvä analogian
atlantiksen tarinaa. Mutta tota palataan ehkä tähän
persuryhmään niin tota. No tuota berry bloom digelius ja
tuota tynkkynen niin on on samalla saralla kuin minä eli
podcast aavat, mutta tota niillä on ainakin yksi yksi
reipasharrastus että tota, mutta sitten teillä on tää tota
brother christmas kaveri tota koponen niin.
Joo ari ari koponen hän siis tuli tunnetuksi tälle brother
christmas hahmolle sitten rahankeräysten myöten sillä on
aikanaan sitä kautta niin kun varmaan tulin valituksi
eduskuntaan se tunnettavuuden myötä.
Joo, mutta siis tuossakin. Tota mulla on taloyhtiössä yksi
yksi niinku sympaattinen naapuri, jonka sen isä on niinku
opettanut tähän tota joulupukkiperinteiseen silloin
niinku vimpan päälle vedonneet niin tota mä sain sitten kunnian
niinku hänen hänen tota perheelleen ja sitten
joulupukkia niin tavallaan tuokin on niinku se tietyllä
tavalla niinku mun mielestä kunniakas suomalainen larppaus
tämä joulupukki että tota ei siinäkään sen kummempaan ei ole
että tota siis sinänsä ihan pystyn niin kun aistimaan tämän
niinku tota ja sitten jos sen yhdistää niinku lasten
auttamiseen niin. Sehän on ihan hienoa, että kyllä
kyllä, mutta löytyykö tota muita muita tota harrastuksia,
jengilläisyyttä tai tota jotain rajua rajua?
Tai ainakin se se täytyy sanoa sanoa, sanoa, että yllättävän
paljon päteviä muusikoita ja laulajia löytyy porukasta.
Eli kun tuossa eduskuntaryhmän kesäkokouksessa vedettiin
karaoke, niin siellähän tuli niinku ihan pro tason esityksiä.
Tosi paljon se semmoista osaamista kyllä löytyy.
Musiikki, musiikkiosaamista. Ja ja ehkä nyt pelata niinku
sympaattista jaksoa. Teemalla liian paljon, mutta
tässähän tahtiin vielä pistää ulos ennen tota eurovaaleja niin
pistäisi nyt tähän nyt sitten jotain perustuneemia tota
meppiikampanjan. No sanoisin että eurovaaleissa
niin tota kaikkein suurin virhe on kuvitella että voi
protestoida sitä järjestelmää vastaan jättämällä äänestämättä
ja se on valitettava eu yleinen virhe.
Ihmiset ajattelee että tää ei koske minua.
Siellä tulee kuitenkin jotain päätöksiä.
Minä en pysty niihin vaikuttamaan, mutta kun siis se
yksi ja nolla äänen ero on ehkä kaikkein suurin.
Maailmassa nolla ei mitään. Yksi on jotain niin niin se on
niin kuin ainut tapa niihin asioihin pyrkiä vaikuttamaan
että äänestää ja se, että ketä äänestää siihen en lähde
ottamaan kantaa omassa asemassani roolissani olen koko
meidän listan takana, mutta että kannattaa tutustua ehdokkaisiin
katsoa vaalikoneen vastauksia, ottaa heihin yhteyteen ja niin
kuin selvittää kuka olisi niin kuin se oma ehdokas.
Oli laimee mulle siis tosiaan katsoin niin tynkkynen ja
koponen siellä niinku hyppäsit tätä.
Tai no mutta en ole mikään niinku persuasiantuntija
sillain. Että joka puolueella on
eurovaaleissa. Periaatteessa maksimissaan 20
ehdokasta niin. Ja tuo vähän rajoittaa että. 20
on kaikilla suurilla puolueilla maksimimäärä.
Ja ja onko se nyt 2 on nyt niin niin se vai onko 20?
2 meppiä siis on meillä tällä. Hetkellä ja mä tossa niinku
mulla oli toi pekka toveri niin tota joka on aika mahdollinen ja
kokkareiden läpi pääasia niin mä veikkaan että ne saa niin kun 4
4 niin tota siinä vaan muuten siis toveri toveri sanoi siis
sillai tota kollegiaalisesti hallitukselle että nyt
ensimmäisen kerran kolmeenkymmeneen vuoteen.
Tavallaan eu, ssa niin on hallitus jolla on niinku EU
strategia. Ja tää on hieno asia, koska itse
olen hakannut päätäni tähän eu se ei nää 8 vuotta on ollut
suuressa valiokunnassa eli siinä valiokunnassa mikä eduskunnan
päässä päättää eu asioista ja Suomen eu kannoista, niin on
koko ajan tätä ajanut ja nyt ollaan niinku vähän sille
linjalla kun on toivonut ja pyrkinyt sitä asiaa saamaan.
Eli tää on semmoinen asia mitä suomessa ei ymmärretä.
On tämä eu vaikuttaminen. Miten monitahoinen juttu se on
eli esimerkiksi eduskuntavaalien alla kun itse yritin puhua eu
asioista, ihmiset tulee ihan vakavalla naamalla kysymään
miksi puhut näistä kun nää on eu vaalit.
Eli kuviteltiin, että ainoastaan eurovaaleissa päätetään EU
asioista, kun tosiasia on se, että eduskunnassa käsiteltävistä
asioista 70% tulee eu, sta. Ja tuossa on tuota mun mielestä
siis just nimenomaan nää vaalit tuntuisi, että vähän niinku ehkä
yleensäkin tai ainakin eduskuntavaaleissa suomessa niin
tota on semmoinen. Reipas siirtymä sieltä
vihervasemmistoa sitten niinku jonkinlaiseen tota
oikeistolaiseen. Tuota tota päätöksentekoa että
vähemmän sitä hössötystä ja enemmän sitten tota järkeviä
asioita ja karsitaan sitä varsinkin hössötystä, niin voisi
olla niinku mahdollisuus että nyt se EU.
Laiva kääntyy vähän semmoinen samaan suuntaan.
Tavallaan se, että EU vaikuttaisi niihin asioihin
mitkä on sen kokoluokassa, että olisi pienissä asioissa pieniä
suurissa asioissa. Suuri ja tämmöiset
muovikorttijutut vastaavat niinku moraali poseeraukset
tämmöinen niinku puuttuminen metsien hoitoon vastaavaan niin
herättävän suuttumusta ja aiheellista suuttumusta.
Mutta sitten taas se, että jos puhutaan jostain
internetjätteistä tai Kiinasta tai venäjästä, niin aika
aseeton. Sitten taas suomen kokoinen maa
näytti edessä on eli siinä voisi olla jotain hyötyäkin eu, n
yhteisestä voimasta. Ja jos puhutaan niinku hyvin
Kiinaan vaikuttamista vaikka. Ja sitten vaikka tää
rajaviranomainen frontex niin tota jos siinä sen käsittelyn
yhteydessä saadaan vaikka nyt jotain itärajaa niinku jotain
tota hybridivaikutusta että rotia että tavallaan vähän
poistetaan niitä esteitä sen rajan sulkemiseen tuommoisissa
briteissä. Niin valitettavasti tähän
mennessä näyttö on ollut vähän päinvastaista, että on
käytännössä kantaneet sitä porukkaa rajan ylitse, että että
on ollut enemmän harmia kuin hyötyä, mutta että asiat voi
muuttua parempaan suuntaan ja eu voi muuttua järkevämpään
suuntaan. Että en ole niinku itse
ollenkaan menettänyt sen suhteen ja toivon etteikö voisi muutosta
tapahtua ja sen takia niinku pidän erittäin tärkeänä että
äänestää eurovaaleissa. Joo, näin se on ja sitten ehkä
pieni puolustuspoliittinen ulottuvuus, vaikka se on niinku
natoa tässä tässä tota. Toverin kanssa sitä just pohdit
tätä niinku tavallaan hankintalait ja sitten taas
tätä. Tää taksonomia on siis
semmoinen, että se nyt sitten niinku laadittiin sillain niinku
rauhan osinko aikana että tota sinne laitettiin että aseet on
niinku saatana sitten siellä tupakoida.
Ja kanssa niin niin tällä tavalla, että teollisuuteen ei
voi investoida koska siihen ei saa rahaa.
Se on se pointti mitä tarkoitat. Ja nyt tavallaan.
Ei saa lainaa sitä varten ja se niinku mistä pidetään niinku
epäpuhtaasta periaatteessa. Tehdä eli tavallaan nyt kun se
tilanne on semmoista, sitä todellakin pitäisi niinku tehdä
varastoa, aamusta ja muuta, niin se pitäisi nyt sieltä sitten
poistaa, niin tavallaan tää EUN ominaisuus, että kun on luotu
joku direktiivi tai asetus niin sitä ei sitten saa pois ja
tavallaan niinku lisätään vaan lisää höttöä sinne, niin tässä
olisi mun mielestä nyt eurovaaleissa mahdollisuus
niinku vähän kääntää se kone siellä että poistetaan sieltä
sitä tyttöä ja tuodaan sitten niinku hardcorea takaisin.
Ja nimenomaan sitä yhteismarkkina aluetta.
Eli mikä on EUN pohjimmainen pointti, että niinku on vapaa,
vapaa, tavaroiden ja palveluiden liikkuvuus?
Pääomien pääomien työvoiman liikkuvuus niin sehän siinä on
ollut se perimmäinen pointti. SUOMI on pieni maa, vienti
riippuvainen niin mehän tarvitaan kauppaa niin niin et
et näihin voisi keskittyä. No mut hyvä juttu tota mä
ehdotan että hypätään tonne sisäpiirin puolelle.
Me ollaan ollut vieraana tuota roolipeli koneissaan niin niinku
minäkin. Mielestäni tota jani mäkelä.
Kiitoksia vierailusta. Kiitoksia.