1
00:00:01,040 --> 00:00:16,160
Big End Club Podcast 
Hallo und Herzlich Willkommen 

2
00:00:16,160 --> 00:00:20,400
beim Big End Club Podcast. 
Heute nicht mit dem Lieben Micha

3
00:00:20,400 --> 00:00:23,440
und dem Ruben, Nein, auch nicht 
mit dem Fabi und dem Dumme, 

4
00:00:23,440 --> 00:00:26,080
sondern mit dem Lieben Dennis. 
Hi. 

5
00:00:26,960 --> 00:00:32,720
Und meiner Wenigkeit Marcel. 
Wir haben heute mal die Mario 

6
00:00:32,720 --> 00:00:36,080
Kart World Direct zum Anlass 
genommen, eine Sonderfolge zu 

7
00:00:36,080 --> 00:00:42,000
produzieren und wollen einfach 
mal die angesprochenen Themen 

8
00:00:42,160 --> 00:00:46,720
der Präsentation durchgehen und 
unsere Meinung dazu kundtun. 

9
00:00:46,720 --> 00:00:50,800
Da ich die Pressemitteilung von 
Nintendo erhalte, haben wir das 

10
00:00:50,800 --> 00:00:54,240
einfach mal so festgelegt, dass 
wir die einmal durchgehen und 

11
00:00:54,240 --> 00:00:58,080
dann die einzelnen Themen 
ansprechen, fange ich direkt mal

12
00:00:58,080 --> 00:01:00,240
an. 
Also Mario Kart World Direct 

13
00:01:00,240 --> 00:01:03,280
enthüllt neue Details zum 
größten Mario Kart aller Zeiten.

14
00:01:03,360 --> 00:01:06,400
Bald lassen Mario und seine 
Freunde die Reifen rauchen, doch

15
00:01:06,400 --> 00:01:10,240
noch bevor die Ampel auf Grün 
schaltet, hat die heutige Mario 

16
00:01:10,240 --> 00:01:13,360
Kart World Direct Präsentation 
zahlreiche neue Informationen 

17
00:01:13,360 --> 00:01:15,120
zum Rennspiel enthüllt, das am 
5. 

18
00:01:15,200 --> 00:01:17,920
Juni exklusiv für Nintendo 
Switch 2 erscheint. 

19
00:01:18,640 --> 00:01:22,080
Am selben Tag wird auch ein Set 
veröffentlicht, das Nintendo 

20
00:01:22,080 --> 00:01:25,600
Switch 2 sowie einen Download 
Code für Mario Kart World 

21
00:01:25,600 --> 00:01:28,040
enthält. 
Erstmals in der Geschichte der 

22
00:01:28,040 --> 00:01:31,520
Reihe können die Spielerinnen 
durch eine riesige Welt rasen, 

23
00:01:31,520 --> 00:01:33,440
in der alles miteinander 
verbunden ist. 

24
00:01:33,680 --> 00:01:37,120
Sie fahren über grasgrüne 
Ebenen, durch kunterbunte 

25
00:01:37,120 --> 00:01:39,920
Städte, weite, offene Gewässer 
und vieles mehr. 

26
00:01:40,640 --> 00:01:43,080
Die Rennen finden in den 
verschiedenen Regionen des 

27
00:01:43,080 --> 00:01:45,840
Kontinents statt und bieten 
dynamische Wetterbedingungen 

28
00:01:45,840 --> 00:01:49,520
sowie wechselnde Tageszeiten, 
die gesamte Welt ist ihre 

29
00:01:49,520 --> 00:01:52,640
Rennstrecke, die sie allein oder
zusammen mit ihren Freundinnen 

30
00:01:52,640 --> 00:01:55,040
und Freunden lokal oder online 
erkunden können. 

31
00:01:55,920 --> 00:01:58,080
Die Inhalte der Präsentation im 
Überblick. 

32
00:01:58,560 --> 00:02:03,360
Ein weitläufiger Kontinent in 
Mario Kart World fahren, fliegen

33
00:02:03,360 --> 00:02:06,840
und driften die Spieler innen 
durch eine riesige Welt, die 

34
00:02:06,840 --> 00:02:09,840
Strecken des Spiels sind über 
den ganzen Kontinent verstreut 

35
00:02:09,840 --> 00:02:12,920
und alle miteinander verbunden, 
sodass selbst die Wege 

36
00:02:12,920 --> 00:02:14,720
dazwischen erkundet werden 
können. 

37
00:02:16,160 --> 00:02:20,080
Ja, das konnten wir ja gut 
sehen, nicht nur jetzt bei der 

38
00:02:20,080 --> 00:02:23,760
Mario Kart World Direct, sondern
auch schon während der Switch 2 

39
00:02:23,760 --> 00:02:25,920
direct. 
Da wurde ja auch schon die 

40
00:02:25,920 --> 00:02:30,960
Übersichtskarte, sage ich jetzt 
mal, gezeigt, und viele haben 

41
00:02:30,960 --> 00:02:35,360
jetzt auch im Laufe der Zeit 
schon ihre Theorien gesponnen, 

42
00:02:35,360 --> 00:02:41,200
denn man sieht ja den Überblick 
von der Karte und Mario Kart 

43
00:02:41,200 --> 00:02:45,680
World hat ja auch das Logo mit 
mit diesem Globus, und da haben 

44
00:02:45,680 --> 00:02:49,520
jetzt einige schon gesagt, ja, 
dieser Überblick, der gezeigt 

45
00:02:49,520 --> 00:02:52,240
wurde. 
Sieht eigentlich der nördliche 

46
00:02:52,240 --> 00:02:57,280
Teil sieht so aus wie der untere
Kontinent von diesem Globus und 

47
00:02:57,280 --> 00:03:00,320
haben jetzt schon so ein 
bisschen rumgesponnen, dass ja 

48
00:03:00,560 --> 00:03:05,200
der große Kontinent vom Logo 
links und also oben links und 

49
00:03:05,200 --> 00:03:10,200
oben rechts eventuell dann noch 
neue Kontinente enthüllen für 

50
00:03:10,200 --> 00:03:15,760
für zukünftigen DLC oder so, das
wird bestimmt schon interessant,

51
00:03:16,000 --> 00:03:18,640
ob da von Seiten Nintendo noch 
was kommen wird. 

52
00:03:19,200 --> 00:03:23,960
Weil jetzt, ich habe das bisher 
noch gar nicht so wahrgenommen, 

53
00:03:23,960 --> 00:03:27,440
aber jetzt schreiben sie auch in
der Pressemitteilung, ein 

54
00:03:27,440 --> 00:03:31,120
weitläufiger Kontinent, ne, also
der Titel heißt World, aber hier

55
00:03:31,120 --> 00:03:32,880
schreiben sie erstmal nur von 
einem Kontinent. 

56
00:03:33,600 --> 00:03:35,760
Ja, kann man auch mal gespannt 
sein, ne. 

57
00:03:36,240 --> 00:03:38,400
Das das stimmt also tatsächlich,
da habe ich auch, muss ich 

58
00:03:38,400 --> 00:03:40,800
zugeben, gar nicht so sehr drauf
geachtet, also nicht in der 

59
00:03:40,800 --> 00:03:43,040
Präsentation und so weiter also 
man hat ja schon gesehen, okay 

60
00:03:43,040 --> 00:03:46,640
Thema ist World, man kann sich 
auf der Map oder ja was heißt 

61
00:03:46,640 --> 00:03:48,920
auf der Map auf dem Kontinent 
frei und. 

62
00:03:49,280 --> 00:03:51,360
Frei bewegen, alles hängt 
irgendwie aneinander, aber 

63
00:03:51,360 --> 00:03:53,920
tatsächlich, also das ist auch 
ein guter Punkt, was du gerade 

64
00:03:53,920 --> 00:03:57,440
gesagt hast, dass man der vorher
ein bisschen spekuliert hat, 

65
00:03:57,440 --> 00:03:59,400
also ich habe vorher auch viel 
spekuliert, weil ich fand 

66
00:03:59,400 --> 00:04:02,560
tatsächlich in der Switch 
Direct, wo man es auch ein Stück

67
00:04:02,560 --> 00:04:05,360
weit gesehen hat, gab es für 
mich noch so ein paar 

68
00:04:05,360 --> 00:04:07,720
Fragezeichen, zum Beispiel, wie 
wird man sich fortbewegen, wie 

69
00:04:07,720 --> 00:04:10,480
ist was eigentlich aneinander 
geklebt, und tatsächlich, das 

70
00:04:10,480 --> 00:04:13,920
passt auch ganz gut, weil das 
war auch so zu anfangs. 

71
00:04:15,280 --> 00:04:17,880
In der Anfangsszene drin so in 
den ersten 2 Minuten hat man mal

72
00:04:17,880 --> 00:04:22,760
kurz gesehen, wie ich glaube 
Luigi über so einen Truck 

73
00:04:22,760 --> 00:04:25,360
gefahren ist, der so einen 
Booster hat und hat dann seine 

74
00:04:25,360 --> 00:04:28,960
Flügel aufgeklappt und ist so 
ein bisschen hochgeflogen und da

75
00:04:28,960 --> 00:04:32,400
konnte man tatsächlich so einen 
Übergang sehen, wenn man von 

76
00:04:32,400 --> 00:04:36,240
einer Welt oder ich sag mal von 
einer Szenerie in die nächste 

77
00:04:36,240 --> 00:04:37,360
fährt. 
Das fand ich auch immer ganz 

78
00:04:37,360 --> 00:04:38,960
schön, dass man das mal sieht, 
weil ich mir noch nicht so 

79
00:04:38,960 --> 00:04:42,480
vorstellen konnte, wie werden 
diese Übergänge sein, wenn man 

80
00:04:42,480 --> 00:04:44,720
da Rumfährt im Free Run 
tatsächlich. 

81
00:04:45,360 --> 00:04:48,360
Ja, das stimmt. 
Hat ja so diese Gras, diese 

82
00:04:48,360 --> 00:04:51,680
graslande sag ich jetzt mal, 
dann diese eiswelt und so weiter

83
00:04:51,760 --> 00:04:54,480
ja, da muss ja n gewisser 
Übergang dann auch dazu sein, 

84
00:04:54,520 --> 00:04:57,840
ne, also ja, also nicht so n 
harter Cut sag ich jetzt mal, 

85
00:04:57,840 --> 00:04:59,920
sondern ja das. 
Ist genau irgendwo. 

86
00:04:59,920 --> 00:05:00,960
Ist mal. 
Interessant, Ja. 

87
00:05:01,200 --> 00:05:04,320
So n bisschen homogen also was 
hier irgendwie nicht abgekuttet 

88
00:05:04,320 --> 00:05:06,160
wirkt. 
Und dann seh ich mal ist so das 

89
00:05:06,160 --> 00:05:08,760
was ich mir auch überlegt hatte,
wenn das so riesig ist wie beweg

90
00:05:08,760 --> 00:05:10,800
ich mich denn da fort, sonst hat
das ja quasi. 

91
00:05:11,280 --> 00:05:14,320
Euro Truck Simulator Vives und 
ich fahre erst mal 3 Stunden von

92
00:05:14,320 --> 00:05:16,160
einem Ort zum nächsten. 
Das will ja irgendwie auch 

93
00:05:16,160 --> 00:05:19,040
keiner und tatsächlich fand ich 
es dann schön, dass man das mit 

94
00:05:19,040 --> 00:05:21,040
dem Fliegen mal gesehen hat, wie
das läuft, weil ich glaube, 

95
00:05:21,040 --> 00:05:24,760
damit kann man schon dann ganz 
gut meta machen, also ist man da

96
00:05:24,760 --> 00:05:29,320
doch wahrscheinlich, was heißt 
ja viel flexibler, aber zügiger 

97
00:05:29,320 --> 00:05:32,480
als ich dachte, wenn man sich 
auf diesem Kontinent bewegt, ja.

98
00:05:33,120 --> 00:05:35,840
Ja gut, das ist ja dann auch 
eher so, diese Geschichte 

99
00:05:36,320 --> 00:05:38,720
abseits vom Grand Prix, wo wir 
gleich noch zukommen, ist ja 

100
00:05:38,720 --> 00:05:41,760
dieses freie fahren. 
Da haben wir auch was in der 

101
00:05:41,760 --> 00:05:44,640
Pressemitteilung natürlich dazu 
auch abseits der Rennen gibt es 

102
00:05:44,640 --> 00:05:48,520
in Mario Kart World viel zu tun,
im Modus freies Fahren können es

103
00:05:48,520 --> 00:05:50,880
die Fahrerinnen entspannt 
angehen und die Landschaft 

104
00:05:50,880 --> 00:05:54,400
abseits der Piste erkunden, ans 
Meer fahren oder Geheimnisse wie

105
00:05:54,400 --> 00:05:58,240
versteckte Münzen entdecken. 
Wollen Sie ihre Fahrfertigkeiten

106
00:05:58,240 --> 00:06:00,400
verbessern, müssen Sie lediglich
nach P. 

107
00:06:00,400 --> 00:06:03,200
Schaltern Ausschau halten. 
Drücken Sie diese, können Sie 

108
00:06:03,200 --> 00:06:06,640
Hunderte Missionen annehmen und 
erspähen sie während Ihres 

109
00:06:06,640 --> 00:06:08,880
Roadtrips einen besonders 
schönen Ort. 

110
00:06:08,880 --> 00:06:11,760
Haben Sie die Möglichkeit, 
jederzeit ein Foto als Andenken 

111
00:06:11,760 --> 00:06:15,840
zu aufzunehmen, so da möchte ich
direkt mal mal zu diesem P. 

112
00:06:15,840 --> 00:06:18,960
Schaltern kommen, das haben wir 
ja auch gut gut in der Dalk 

113
00:06:18,960 --> 00:06:23,920
sehen können, dass dann ich 
glaube 8 blaue Münzen werden 

114
00:06:23,920 --> 00:06:27,480
dann für eine gewisse Zeit 
freigeschaltet und wenn man die 

115
00:06:27,480 --> 00:06:29,640
dann alle. 
Eingesammelt hat. 

116
00:06:29,640 --> 00:06:33,120
Dann bekommt man irgendwie noch.
Ja, ich sag mal ein Upgrade um 

117
00:06:33,120 --> 00:06:36,160
dann seine Fahrfertigkeiten halt
zu verbessern, wie es jetzt 

118
00:06:36,160 --> 00:06:39,920
gerade geschildert wurde und 
dieses mit den hunderten 

119
00:06:39,920 --> 00:06:42,120
Missionen. 
Ich glaube, das haben wir 

120
00:06:42,120 --> 00:06:47,840
zuletzt im Mario Kart DS teil 
gesehen, diesen ja missionsmodus

121
00:06:47,840 --> 00:06:50,560
sage ich jetzt mal. 
Das war ja seitdem eigentlich 

122
00:06:50,560 --> 00:06:55,200
nicht mehr in Mario Kart. 
Implementiert ist schön, dass 

123
00:06:55,200 --> 00:06:58,320
dass es da auch mal wieder ein 
bisschen so Back to the Roots 

124
00:06:58,320 --> 00:07:02,560
geht, auch mal Sachen, die schon
mal im Spiel drin waren, wieder 

125
00:07:02,560 --> 00:07:06,760
mit reingenommen werden. 
Genau das also, das tatsächlich 

126
00:07:06,760 --> 00:07:08,720
fand ich auch ganz gut, dass man
mal so ein bisschen sehen 

127
00:07:08,720 --> 00:07:10,560
konnte, was mache ich dann 
eigentlich im Freerun außer 

128
00:07:10,560 --> 00:07:12,960
rumfahren. 
Ich glaube, das ist auf Dauer, 

129
00:07:13,280 --> 00:07:16,320
weil ich mir auch dachte, naja, 
das bei der ersten Präsentation,

130
00:07:16,480 --> 00:07:19,760
das ist am Ende so ein Modus. 
Da fährt man vielleicht mal drin

131
00:07:19,760 --> 00:07:22,400
rum und findet es ganz nett und 
dann benutzt man das. 

132
00:07:22,400 --> 00:07:24,400
Macht man das am Ende vielleicht
gar nicht mehr, weil man sagt, 

133
00:07:24,400 --> 00:07:26,760
naja, ich bin jetzt hier 
rumgefahren, was soll ich denn 

134
00:07:26,760 --> 00:07:28,520
hier noch mehr machen? 
Aber tatsächlich, das finde ich 

135
00:07:28,520 --> 00:07:31,360
ganz cool, dass man dann da 
schon irgendwie Anreize schafft,

136
00:07:31,360 --> 00:07:34,640
dass man eben rumfährt, weil man
eben vielleicht die Secrets voll

137
00:07:34,640 --> 00:07:39,040
bekommen will oder irgendwie 
alle P Schalter finden will oder

138
00:07:39,040 --> 00:07:42,800
alle Coins, das finde ich schon 
schon ganz cool, auch dass man 

139
00:07:42,800 --> 00:07:45,840
da noch mal sehen konnte, was 
man am Ende da machen kann 

140
00:07:45,840 --> 00:07:47,760
eigentlich auch. 
Ja, definitiv. 

141
00:07:48,200 --> 00:07:51,920
Wobei man ja da jetzt auch nicht
ganz so viel jetzt gesehen hat. 

142
00:07:51,920 --> 00:07:57,600
Klar, das mit den P Schaltern 
und dann mit den ja ich sag mal 

143
00:07:57,600 --> 00:08:00,760
wo man dann zum nächsten Tor 
fahren muss in einer gewissen 

144
00:08:00,760 --> 00:08:04,720
Zeit dieses Checkpoint System 
quasi, aber halt im Freien 

145
00:08:04,720 --> 00:08:09,040
fahren ist natürlich dann auch 
spannend zu zu wissen vielleicht

146
00:08:10,320 --> 00:08:13,720
welchen welches Ausmaß hat das 
ganze ne also kann ich mich da 

147
00:08:13,720 --> 00:08:19,120
jetzt wirklich stundenlang. 
Drin vertiefen und muss dann 

148
00:08:19,120 --> 00:08:21,600
wirklich irgendwo noch Secrets 
finden. 

149
00:08:21,920 --> 00:08:27,520
Dann ja ist es schon denke ich 
mal ein schöner Anreiz da wieder

150
00:08:27,520 --> 00:08:31,200
spielwert auch zu haben, ne? 
Ja genau das, das denk ich 

151
00:08:31,200 --> 00:08:32,919
nämlich auch. 
Das also der Umfang, klar das 

152
00:08:32,919 --> 00:08:35,760
muss ich zeigen, aber wenn sie 
von Hunderten reden denk ich 

153
00:08:35,760 --> 00:08:37,840
auch da wird wird man dann schon
n bisschen beschäftigt sein wenn

154
00:08:37,840 --> 00:08:40,159
man alles finden will und n paar
werden sie vielleicht auch n 

155
00:08:40,159 --> 00:08:41,600
bisschen schwierig verstecken 
hoff ich. 

156
00:08:41,600 --> 00:08:44,680
Ja gut, die werden jetzt nicht 
nicht die schwierigsten gezeigt 

157
00:08:44,680 --> 00:08:47,000
haben. 
Nee, das glaub ich auch. 

158
00:08:47,080 --> 00:08:49,120
Nicht das sah jetzt zumindest 
nicht schwierig aus. 

159
00:08:50,080 --> 00:08:53,760
Von daher, ja, ich denke da 
werden auch wird auch ne 

160
00:08:53,760 --> 00:08:56,560
Herausforderung für Spieler 
sein, die. 

161
00:08:56,960 --> 00:09:00,800
Ja, sehr geübt sind, sag ich 
jetzt mal Mario Kart und ich 

162
00:09:00,800 --> 00:09:04,880
denke da wird jeder so auf auf 
seinen seine Kosten kommen. 

163
00:09:04,880 --> 00:09:06,800
Ja, ich mein Zelda hat's schon 
vorgemacht. 

164
00:09:06,800 --> 00:09:08,680
Ne, wenn man hier die na oh 
Gott, wie heißt denn ich 

165
00:09:08,680 --> 00:09:10,680
vergesse immer den Namen, den 
kleinen Kollegen alle suchen 

166
00:09:10,680 --> 00:09:12,360
will die wollen. 
Ja, die Crocks ne. 

167
00:09:12,720 --> 00:09:14,720
Danke sehr, die machen ja die 
Unnötigsten stellen 

168
00:09:14,800 --> 00:09:18,120
unmöglichsten Stellen versteckt.
Wer sich da dran orientiert, 

169
00:09:18,120 --> 00:09:20,240
dann glaube ich kann man da 
lange Spaß haben und. 

170
00:09:21,520 --> 00:09:22,760
Ja, ich bin. 
Ich bin echt gespannt. 

171
00:09:22,760 --> 00:09:27,000
Also ein persönlicher Punkt auch
den ich cool finde am Free Room 

172
00:09:27,000 --> 00:09:30,840
Modus, weil tatsächlich jetzt 
bei Mario Kart 8 Lux bei vielen 

173
00:09:30,840 --> 00:09:33,600
Strecken, wenn man da durch Rast
sag ich mal oder auch mal 

174
00:09:33,600 --> 00:09:36,280
vielleicht mal in einem Game 
kommt ein Multiplayer Game was 

175
00:09:36,280 --> 00:09:38,520
schon angefangen hat und man 
muss mal kurz zugucken fällt mir

176
00:09:38,520 --> 00:09:41,440
immer auf wie schön die Strecken
eigentlich aussehen und wie 

177
00:09:41,440 --> 00:09:43,880
viele kleine Details und wie 
viele Todes da noch rumstehen 

178
00:09:43,880 --> 00:09:47,040
und was sie da machen und wo ich
mir dachte es sieht alles so 

179
00:09:47,040 --> 00:09:49,280
cool aus, da ist so viel Liebe 
reingeflossen. 

180
00:09:49,680 --> 00:09:52,200
Aber ich baller jetzt hier im 
150 er Modus durch und seh das 

181
00:09:52,200 --> 00:09:53,400
eigentlich alles noch aus dem 
Augenwinkel. 

182
00:09:53,400 --> 00:09:56,840
Und tatsächlich, also für mich 
persönlich ist es ein Highlight,

183
00:09:56,840 --> 00:09:58,720
dass ich dann jetzt noch mal 
sagen kann okay ich fahr einfach

184
00:09:58,720 --> 00:10:01,200
an der Strecke noch mal rum und 
kann mir das erst angucken, kann

185
00:10:01,200 --> 00:10:03,720
sogar anhalten, kann sogar ein 
cooles Foto machen, nimmt mir 

186
00:10:03,720 --> 00:10:05,760
nicht Bock hab das will ich noch
mal. 

187
00:10:05,760 --> 00:10:07,480
Ein persönlicher Plus auch für 
den Freerom. 

188
00:10:08,360 --> 00:10:11,280
Modus ja, auf jeden Fall, dann 
ist man abseits von dem 

189
00:10:11,280 --> 00:10:14,880
Wettkampf eigentlich auch und 
ja, kann sich wirklich mal alles

190
00:10:14,880 --> 00:10:18,320
so in Ruhe anschauen und wieviel
Liebe da zum Detail wieder 

191
00:10:18,320 --> 00:10:21,120
reingeflossen ist. 
Ja, ja, wahrscheinlich endlich. 

192
00:10:21,120 --> 00:10:24,320
Also der der Typ, der das, der 
das Streckendesign schon seit 

193
00:10:24,320 --> 00:10:26,640
Jahren sich da ausdenkt. 
Ja, und das Team? 

194
00:10:26,640 --> 00:10:29,200
Das freut sich, dass sich das 
endlich mal einer richtig 

195
00:10:29,200 --> 00:10:30,720
angucken. 
Kann ja genau. 

196
00:10:31,760 --> 00:10:33,040
Und nicht jeder fragt, was für 
N. 

197
00:10:33,040 --> 00:10:34,320
Gelber Yoshi hab ich nicht 
gesehen. 

198
00:10:35,360 --> 00:10:38,320
Und nicht nur diejenigen, die 
dann auch die Grafik 

199
00:10:38,320 --> 00:10:41,080
analysieren, irgendwelche 
Entwickler oder so ne die die 

200
00:10:41,200 --> 00:10:45,040
dann genau aufs Detail schauen. 
Denke das wird schon ganz nett 

201
00:10:45,040 --> 00:10:47,840
werden. 
So dann zum nächsten Punkt KO 

202
00:10:47,840 --> 00:10:52,880
Tour im Modus KO Tour gilt es 
sich in einer transkontinentalen

203
00:10:52,960 --> 00:10:55,360
Rallye ohne Unterbrechung zu 
beweisen. 

204
00:10:55,680 --> 00:10:58,880
Während des Rennens erreichen 
die Fahrerinnen mehrere 

205
00:10:58,880 --> 00:11:01,840
Checkpoints, liegt ihre 
Platzierung beim Passieren 

206
00:11:01,840 --> 00:11:04,400
unterhalb der angezeigten 
Grenze, scheiden sie aus, 

207
00:11:04,880 --> 00:11:07,680
nebenbei müssen sie allerlei 
Hindernisse im Blick behalten, 

208
00:11:07,680 --> 00:11:10,640
die zwischen ihnen und dem 
ersten Platz liegen, etwa fiese 

209
00:11:10,640 --> 00:11:13,880
Angriffe von den von den 
Hammerbrüdern und Fahrzeuge, die

210
00:11:13,880 --> 00:11:17,280
Kugelwellis schießen. 
Ja, das haben wir ja schon in 

211
00:11:17,280 --> 00:11:20,720
der Switch 2 da weg gesehen. 
Wurd ihr da schon angeschnitten?

212
00:11:21,280 --> 00:11:22,640
Geh jetzt noch mal etwas 
genauer. 

213
00:11:23,040 --> 00:11:27,240
Ja ist mal was anderes, ne nicht
nur der normale Grand Prix, 

214
00:11:27,240 --> 00:11:31,680
sondern ja noch mal ein bisschen
mehr kompetitiv sage ich jetzt 

215
00:11:31,680 --> 00:11:34,800
mal. 
Ja, dass man halt nicht immer 

216
00:11:35,200 --> 00:11:38,400
sage ich jetzt mal von hinten 
das Feld aufräumen kann, weil 

217
00:11:38,400 --> 00:11:40,600
man dann schon irgendwann 
ausgeschieden ist, ne? 

218
00:11:41,840 --> 00:11:43,680
Ja, das stimmt. 
Also ich finde es auch mal 

219
00:11:43,760 --> 00:11:46,360
schön, dass es auch mal was 
Neues gibt, statt das, was man 

220
00:11:46,360 --> 00:11:48,480
kennt. 
Bei Grand Prix glaube ich, dass 

221
00:11:48,480 --> 00:11:50,640
da hat man jetzt zu Genüge 
gespielt, ist ja schön, auch mal

222
00:11:50,640 --> 00:11:53,840
was Neues zu haben, ich weiß 
jetzt gar nicht, ob sie bei der 

223
00:11:54,640 --> 00:11:56,760
2 direkt so sehr darauf 
eingegangen sind, dass das so 

224
00:11:56,760 --> 00:12:00,360
ein Sprint Modus ist und dass 
man dann quasi nahtlos über die 

225
00:12:00,360 --> 00:12:04,080
Strecken rast, quasi die 
ausgewählt sind, das bin ich mir

226
00:12:04,080 --> 00:12:07,440
jetzt gar nicht sicher, ob das 
Switch 2 direkt so genau gesagt 

227
00:12:07,440 --> 00:12:10,720
hatten, aber. 
Ja, hatte ich mir, ich hatte ich

228
00:12:10,720 --> 00:12:11,880
mir glaube ich, auch schon so 
gedacht. 

229
00:12:11,880 --> 00:12:15,960
Tatsächlich. 
Ja, nächster Punkt ist dann auch

230
00:12:15,960 --> 00:12:19,440
der Grand Prix im Grand Prix 
Modus treten die Spieler in in 4

231
00:12:19,440 --> 00:12:22,800
Rennen um den ersten Platz an, 
die verschiedenen Cups werden 

232
00:12:22,800 --> 00:12:26,640
auf dem ganzen Kontinent 
ausgetragen und erstmals in der 

233
00:12:26,640 --> 00:12:29,720
Mario Kart 3 müssen alle Fahrer 
innen von einer Strecke zur 

234
00:12:29,720 --> 00:12:32,560
nächsten Fahren. 
Ein Beispiel im ersten Rennen 

235
00:12:32,560 --> 00:12:35,600
des Pilz Cups rasen Sie zunächst
auf der Mario Bros. 

236
00:12:35,600 --> 00:12:39,080
Piste um den Sieg, anschließend 
fahren sie von dort weiter zum 

237
00:12:39,080 --> 00:12:42,320
nächsten Kurs und tragen so 
bereits auf dem Weg dorthin das 

238
00:12:42,320 --> 00:12:45,120
zweite Rennen aus, ehe das 
dritte auf dem Kurs 

239
00:12:45,120 --> 00:12:48,560
Kronenmetropole stattfindet und 
meistern die Spieler in jeden 

240
00:12:48,560 --> 00:12:52,000
Cup wird womöglich eine gewisse 
bunte Strecke freigeschaltet. 

241
00:12:52,000 --> 00:12:56,400
Ja die Rainbow Road ne, das wird
ja auch schon irgendwo mal 

242
00:12:56,400 --> 00:12:59,560
gesehen. 
Es wurde ja nicht offiziell von 

243
00:12:59,560 --> 00:13:02,560
Nintendo gezeigt, aber auf ich 
meine auf irgendeiner Website 

244
00:13:02,920 --> 00:13:05,760
ist es dann doch irgendwo 
geleakt, dass es die 

245
00:13:05,760 --> 00:13:10,480
Regenbogenstrecke geben wird und
da bin ich mal gespannt, was 

246
00:13:10,480 --> 00:13:14,320
dann noch für ja Wettkämpfe da 
auf einen Warten. 

247
00:13:14,400 --> 00:13:17,600
Ich kann mir vorstellen, dass es
wieso, ich sag mal dieses dieses

248
00:13:17,600 --> 00:13:22,080
Special World oder so bei Super 
Mario ist, dass dann da noch mal

249
00:13:22,160 --> 00:13:25,280
wirklich dann auch richtiges 
können abgefragt wird. 

250
00:13:26,000 --> 00:13:29,600
Stell also denke ich auch ich 
erwarte, weil das das ist jetzt 

251
00:13:29,600 --> 00:13:33,840
auch in 8 Deluxe so, da sind ja 
viele Rainbow Boards drin und da

252
00:13:33,840 --> 00:13:36,400
merkt man ja auch schon so 
richtig so OK bei welchen, da 

253
00:13:36,400 --> 00:13:40,240
hat einer Bock gehabt, das 
wollte auch mal vielleicht den 

254
00:13:40,240 --> 00:13:42,480
Controller in die Ecke feuern 
und bei welchen hat man gesagt 

255
00:13:42,480 --> 00:13:44,680
Ach na ja mach mal nicht so wild
und machen wir mal lieber ein 

256
00:13:44,680 --> 00:13:47,360
paar Geländer an die Seite ja 
genau ich hoffe da auch wieder 

257
00:13:47,360 --> 00:13:50,160
drauf, dass das so ne schön. 
Durchgeknallte, verrückte 

258
00:13:50,160 --> 00:13:51,600
Stricke. 
Jetzt, wo ihr da rumschreit, 

259
00:13:51,600 --> 00:13:54,880
weil das gehört dazu, diese 
Software Version. 

260
00:13:54,880 --> 00:13:57,880
Ich hab gar nicht im Kopf welche
ich hab das Ranking jetzt nicht 

261
00:13:57,880 --> 00:13:59,760
im Kopf, gibt's wahrscheinlich 
eine Tierliste irgendwo im. 

262
00:13:59,760 --> 00:14:01,360
Internet ja bestimmt Tausender 
ja. 

263
00:14:02,400 --> 00:14:04,160
Das sind ja so ein Paar. 
Ich glaube zum Beispiel die DS 

264
00:14:04,160 --> 00:14:06,320
Rainbow Road ist auch eher so 
ein bisschen easy gewesen, wenn 

265
00:14:06,320 --> 00:14:08,960
ich mich erinnere, die von 
gamecube war's glaube ich mit 

266
00:14:08,960 --> 00:14:12,480
dem Zug, die war auch so ein 
bisschen bisschen entschärft, 

267
00:14:12,480 --> 00:14:14,160
aber ich hoffe, das wird hier 
schon. 

268
00:14:14,800 --> 00:14:18,160
Wenn man ja gut, wenn man es 
genau nimmt, die auf dem bei 

269
00:14:18,160 --> 00:14:22,000
Mario Kart 64, die war ja 
komplett mit Geländer, sag ich 

270
00:14:22,000 --> 00:14:25,920
jetzt mal mit sterngeländer, 
wenn man da jetzt nicht gerade 

271
00:14:25,920 --> 00:14:29,600
direkt am Start, dann Richtung 
Links, da komplett die halbe 

272
00:14:29,600 --> 00:14:33,520
Strecke übersprungen hat, dann 
war das ja eigentlich ja nicht 

273
00:14:33,520 --> 00:14:37,920
so ne Herausforderung, sondern 
stumpfes rumfahren. 

274
00:14:38,160 --> 00:14:41,760
Könnt mir vorstellen, dass die 
da bei der Regenbogenstrecke 

275
00:14:41,840 --> 00:14:44,720
wirklich so was machen wie wenn 
du da runterfällst, dann landest

276
00:14:44,720 --> 00:14:46,160
du wieder auf dem Kontinent oder
so. 

277
00:14:47,040 --> 00:14:50,160
Das wär natürlich. 
Das hätte was ne irgendwo auch 

278
00:14:50,640 --> 00:14:52,640
fällst du wieso n Komet runter 
und? 

279
00:14:53,760 --> 00:14:55,880
Ja, renn vorbei. 
Genau, bist runtergefahren, 

280
00:14:55,880 --> 00:14:57,760
musst wieder hoch, musst du 
wieder hochfahren. 

281
00:14:58,720 --> 00:15:01,600
Nächster Punkt Schlachtmodus der
Schlachtmodus ist zurück in der 

282
00:15:01,600 --> 00:15:04,400
Ballonschlacht gilt es, die 
Balance der Gegnerinnen mit 

283
00:15:04,400 --> 00:15:08,240
Gegenständen zu zerplatzen, 
während die Spieler in dem Modus

284
00:15:08,240 --> 00:15:11,200
münzjäger so viele Münzen wie 
möglich sammeln. 

285
00:15:11,680 --> 00:15:16,720
Ja, das ist natürlich auch 
wieder nett, fehlte 

286
00:15:17,040 --> 00:15:20,720
ehrlicherweise auch in der 
Switch 2 Direct, haben schon 

287
00:15:20,720 --> 00:15:24,400
einige gesagt, ja wo hoffentlich
kriegen wir den den Modus auch 

288
00:15:24,400 --> 00:15:29,040
wieder ne und. 
Ja, gehört einfach dazu, ne, um 

289
00:15:29,040 --> 00:15:31,680
sich vielleicht noch mal mehr 
aufzuregen oder wie auch immer, 

290
00:15:31,680 --> 00:15:36,320
aber ja, die. 
Streitigkeiten auf. 

291
00:15:36,320 --> 00:15:37,920
Partys genau zu. 
Klären. 

292
00:15:39,200 --> 00:15:45,720
Die Karten vom Battle Modus ja 
sehen auch eher Richtung Open 

293
00:15:45,720 --> 00:15:47,840
World aus. 
Man könnte manchmal auch meinen,

294
00:15:47,840 --> 00:15:50,880
dass es sich um die normalen 
Rennstrecken, Rennstrecken 

295
00:15:50,880 --> 00:15:55,400
handelt, aber wenn man sich dann
mal die Minimap anschaut, hab 

296
00:15:55,400 --> 00:15:58,480
ich gerade noch mal auch im 
Video noch mal drauf geachtet, 

297
00:15:58,480 --> 00:16:00,240
dann sieht man, dass das 
geschlossene. 

298
00:16:00,480 --> 00:16:03,760
Ja, schlachten dann sind also 
ne, das ist jetzt nicht, obwohl 

299
00:16:03,760 --> 00:16:06,480
du kannst ja jetzt was weiß ich 
ein 2 Minuten wegfahren von dem 

300
00:16:06,720 --> 00:16:12,000
Geplänkel und bist dann erstmal 
safe, sondern ja es ist halt es 

301
00:16:12,000 --> 00:16:15,600
sieht frei gestaltet aus, aber 
hat doch seine Grenzen zum Glück

302
00:16:15,600 --> 00:16:17,920
also sonst wär es ja auch 
irgendwo witzlos ne. 

303
00:16:18,960 --> 00:16:21,120
Ja, also da bin ich jetzt nicht 
mal gespannt, weil das kam mir 

304
00:16:21,120 --> 00:16:22,720
auch so vor. 
Also ich bin mal gespannt, ob 

305
00:16:22,720 --> 00:16:26,320
einfach Parts aus aus der Open 
World genommen werden und 

306
00:16:26,320 --> 00:16:29,920
abgetrennt werden, dass du quasi
einfach nur n irgendeinen 

307
00:16:29,920 --> 00:16:32,800
Abschnitt davon in diesem Battle
Modus, der n bisschen in sich in

308
00:16:32,800 --> 00:16:36,440
sich geschlossen wurde spielst 
oder ob es wirklich extra 

309
00:16:36,440 --> 00:16:38,200
Strecken sind, da bin ich auch 
mal drauf gespannt. 

310
00:16:38,480 --> 00:16:40,800
Ja, teilweise sah das so aus, 
als wenn das tatsächlich aus den

311
00:16:40,800 --> 00:16:45,280
Strecken so Abschnitte sind. 
Ne, neue Techniken gibt es. 

312
00:16:45,600 --> 00:16:48,720
Dank des neuen Powersprungs 
stellen Hindernisse keine Hürden

313
00:16:48,720 --> 00:16:50,800
mehr dar. 
Mit diesem Manöver können die 

314
00:16:50,800 --> 00:16:54,080
Spielerinnen auf Geländern 
Grinden, Angriffen ausweichen 

315
00:16:54,080 --> 00:16:58,000
und Wandsprünge durchführen. 
Findige Kartfahrerinnen gelingt 

316
00:16:58,000 --> 00:17:00,880
es womöglich sogar, Wandsprünge 
gezielt zu kombinieren, um 

317
00:17:00,880 --> 00:17:03,760
versteckte Routen zu entdecken 
und ist in einem der 

318
00:17:03,760 --> 00:17:06,880
verschiedenen Einzelspieler Modi
mal ein Sprung daneben gegangen.

319
00:17:07,359 --> 00:17:09,960
Können sich die Spieler innen 
auf Knopfdruck zurücksetzen 

320
00:17:09,960 --> 00:17:12,000
lassen? 
Aber Achtung, auf diese Weise 

321
00:17:12,000 --> 00:17:14,720
lassen sich zwar Missgeschicke 
rückgängig machen, doch für die 

322
00:17:14,720 --> 00:17:18,319
Kontrahentinnen und Kontrahenten
läuft die Zeit normal weiter. 

323
00:17:18,720 --> 00:17:21,440
So kann sich der hart erkämpfte 
Vorsprung schnell in Luft 

324
00:17:21,440 --> 00:17:25,079
auflösen. 
Ja, also da bin ich mal 

325
00:17:25,079 --> 00:17:27,599
gespannt, weil ich kann mir 
jetzt erstmal so nicht 

326
00:17:27,599 --> 00:17:30,800
vorstellen, dass wenn was 
missglückt und man sich 

327
00:17:30,800 --> 00:17:33,640
zurücksetzen lässt, dass es 
irgendwelche Vorteile mit sich 

328
00:17:33,640 --> 00:17:35,760
bringt, weil man verliert ja 
trotzdem die Zeit. 

329
00:17:36,720 --> 00:17:41,520
Und da würde ich gerne noch mal 
abwarten wollen und das selber 

330
00:17:41,520 --> 00:17:45,280
ausprobieren, inwieweit man das 
dann doch zu seinem Vorteil 

331
00:17:45,280 --> 00:17:48,320
irgendwie auch nutzen kann. 
Das sehe ich auch so. 

332
00:17:48,320 --> 00:17:50,840
Also tatsächlich ich, das war 
auch was, was ich erstmal ein 

333
00:17:50,840 --> 00:17:54,000
bisschen kontrovers gesehen 
habe, diesen zurücksetzen Modus,

334
00:17:54,000 --> 00:17:57,360
weil irgendwie weiß ich auch 
nicht so ganz was es einen am 

335
00:17:57,360 --> 00:17:59,960
Ende bringen soll. 
Am Ende finde ich es aber auch 

336
00:17:59,960 --> 00:18:01,920
ein bisschen doof, wenn man 
jetzt dementsprechend ein 

337
00:18:01,920 --> 00:18:05,120
bisschen Vorsprung hat oder 
sowas, dass man, obwohl man das 

338
00:18:05,120 --> 00:18:08,400
eigentlich verkackt hat. 
Sich einfach zurücksetzen kann 

339
00:18:08,400 --> 00:18:11,280
also das würde ich. 
Man hat jetzt da noch gar nicht 

340
00:18:11,280 --> 00:18:14,360
so richtig erfahren, wie hart 
ist es im Multiplayer nutzbar 

341
00:18:14,360 --> 00:18:17,240
und inwiefern kann man das 
vielleicht sogar abschalten oder

342
00:18:17,240 --> 00:18:20,040
anschalten für Rennen, für 
Lobbies oder sowas, da haben sie

343
00:18:20,040 --> 00:18:22,960
auch nichts zugesagt, aber 
tatsächlich also ich sehe das, 

344
00:18:23,120 --> 00:18:25,280
das sehe ich kontrovers 
tatsächlich dieses zurücksetz 

345
00:18:25,280 --> 00:18:28,640
Feature, das da bin ich mal 
gespannt was mir jetzt mal 

346
00:18:28,640 --> 00:18:32,160
abseits von dem zurücksetz 
Feature aber sehr aufgefallen 

347
00:18:32,160 --> 00:18:34,760
ist, bei fast allem in dem Spiel
aber auch jetzt tatsächlich beim

348
00:18:34,760 --> 00:18:37,520
Fahren. 
Es wird extrem wert auf 

349
00:18:37,520 --> 00:18:39,760
Flexibilität gesetzt. 
An jeder Ecke habe ich das 

350
00:18:39,760 --> 00:18:43,040
Gefühl, dass man tatsächlich 
diesmal sehr frei bei einem ist.

351
00:18:43,040 --> 00:18:47,320
Wie fahre ich, was mache ich, wo
fahre ich lang, fahre ich an der

352
00:18:47,320 --> 00:18:50,200
Wand lang, springe ich auf dem 
Rail, nehme ich irgendein 

353
00:18:50,200 --> 00:18:53,480
Shortcut oder sowas, also da 
hatte ich das Gefühl, dass er da

354
00:18:53,480 --> 00:18:56,640
scheinbar doch viel, viel mehr 
Flexibilität beim Fahren 

355
00:18:57,280 --> 00:18:59,640
erwarten wird und ich da 
tatsächlich auch sehr gespannt 

356
00:18:59,640 --> 00:19:01,680
drauf bin, gerade für den 
Multiplayer, aber jetzt kennt 

357
00:19:01,680 --> 00:19:03,840
man es ja auch aus Kart 8. 
Es gibt irgendeine Meter. 

358
00:19:04,560 --> 00:19:07,840
Jeder fährt zum Beispiel gerade 
irgendwie das Bärchenkart mit 

359
00:19:07,840 --> 00:19:10,160
kleinen Reifen und n Yoshi 
drauf, weil das ist einfach 

360
00:19:10,160 --> 00:19:13,680
gerade der Shit und da bin ich 
tatsächlich mal gespannt, wie 

361
00:19:13,680 --> 00:19:16,800
das da sein wird, ob es dann zum
Beispiel irgendwelche Bilds gibt

362
00:19:16,800 --> 00:19:19,600
mit ja, wenn du viel wallriden 
willst, dann solltest du den 

363
00:19:19,600 --> 00:19:21,480
Charakter und das Kart hier 
fahren, aber das macht dann 

364
00:19:21,480 --> 00:19:24,640
irgendwie viel mehr Sinn. 
Oder wenn du nur auf Speed gehst

365
00:19:24,640 --> 00:19:26,240
und fährst, gleich die Strecke, 
fährst du das? 

366
00:19:26,240 --> 00:19:28,080
Da bin ich mal gespannt, was 
sich da dann so raus. 

367
00:19:28,640 --> 00:19:34,080
Gezeigt wird werden wieder die 
die Experten rauskommen und das 

368
00:19:34,080 --> 00:19:38,320
sehr schnell rausfinden, was was
sehr Vorteil auf welcher Strecke

369
00:19:38,360 --> 00:19:40,400
ist. 
Ich mein, Wir haben es ja auch 

370
00:19:40,400 --> 00:19:42,120
in der Mario Kart World Dark 
gesehen. 

371
00:19:42,120 --> 00:19:46,640
Man kann zwar das Kart auswählen
oder das Fahrzeug auswählen, 

372
00:19:46,800 --> 00:19:49,360
aber zumindest wurde es nicht 
gezeigt. 

373
00:19:49,640 --> 00:19:54,000
Kann man nicht mehr einzeln die 
Räder und den Flieger auswählen?

374
00:19:55,200 --> 00:19:59,040
Also man ist dann auf sein 
Fahrzeug dann quasi beschränkt 

375
00:19:59,120 --> 00:20:04,000
und hat dann die verschiedenen 
Attribute davon und ja, mal 

376
00:20:04,000 --> 00:20:07,760
sehen, was da vielleicht noch 
als weitere Möglichkeit, dann 

377
00:20:07,760 --> 00:20:10,160
gibt die jetzt noch nicht 
gezeigt wurde. 

378
00:20:10,640 --> 00:20:14,480
Ja, also allein diese endlose 
Kombination an Charakteren und 

379
00:20:14,480 --> 00:20:16,080
Karts, glaube ich, kann man da 
schon. 

380
00:20:16,880 --> 00:20:21,400
Sehr viel wahrscheinlich 
zusammenstellen für je nachdem 

381
00:20:21,400 --> 00:20:22,720
wie man fahren will. 
Also da bin ich auch mal 

382
00:20:22,720 --> 00:20:25,200
gespannt also aber da wird 
wahrscheinlich sobald es draußen

383
00:20:25,200 --> 00:20:27,920
ist nach der ersten Woche Reddit
geflutet, was cardimeter sein 

384
00:20:27,920 --> 00:20:31,440
soll und dann siehst du so wie 
jetzt dann. 

385
00:20:32,000 --> 00:20:36,040
Einfach 24 Cards, da stehen die 
alle gleich sind mit derselben 

386
00:20:36,040 --> 00:20:37,760
Figur drauf, weil das ist die 
meta. 

387
00:20:40,080 --> 00:20:43,520
Bis zu 24 Spielerinnen aus der 
ganzen Welt können sich in Modi 

388
00:20:43,520 --> 00:20:46,640
wie Grand Prix und Chao Tour 
gemeinsame Rennen liefern, so 

389
00:20:46,640 --> 00:20:49,200
viele wie noch nie in der 
Geschichte der Mario Kart Reihe.

390
00:20:49,280 --> 00:20:52,720
Ja, bisher war es ja oder 
zumindest bei Mario Kart 8 war 

391
00:20:52,720 --> 00:20:55,960
das ja auf 12 Fahrer begrenzt 
und ja, jetzt haben sie mal das 

392
00:20:55,960 --> 00:20:59,280
Doppelte draus gemacht. 
Ich bin, da bin ich auch mal, ja

393
00:20:59,280 --> 00:21:02,000
ich auch. 
Wie chaotisch das dann wird. 

394
00:21:02,320 --> 00:21:05,200
Ich meine die Strecken, die sind
zwar breiter und irgendwie 

395
00:21:05,200 --> 00:21:09,280
gefühlt auch an sich größer und 
länger, aber ich glaube schon, 

396
00:21:09,280 --> 00:21:11,200
dass es sehr wuselig auch sein 
kann. 

397
00:21:11,760 --> 00:21:13,720
Das glaube ich auch. 
Also das ist, da bin ich mal 

398
00:21:13,720 --> 00:21:15,840
gespannt, weil die Leute, die 
das so ein bisschen ernster 

399
00:21:15,840 --> 00:21:18,760
nehmen und versuchen, da schon 
immer zu gewinnen, ja, ob die da

400
00:21:18,760 --> 00:21:21,280
am Ende sagen, so, ja, das geht 
mir alles auf den Zeiger, weil 

401
00:21:21,280 --> 00:21:23,000
das kann ich überhaupt nicht, 
komplette Tusch spielen, weil 

402
00:21:23,000 --> 00:21:25,600
mit 24 Cards sind so viel Items,
das ist alles kacke. 

403
00:21:26,320 --> 00:21:29,160
Oder ob es am Ende doch 
irgendwie ausbalanciert ist. 

404
00:21:29,160 --> 00:21:31,760
Und man merkt jetzt schon, wer 
hat hier den Skill und wer 

405
00:21:31,760 --> 00:21:33,600
nicht. 
Ja, da bin ich auch mal 

406
00:21:33,600 --> 00:21:39,440
gespannt, weil ich fand, also 
mich hat bei Mario Kart 8 Deluxe

407
00:21:39,440 --> 00:21:43,120
immer auch abgeschreckt. 
Du konntest eine Zeit lang mal 

408
00:21:43,120 --> 00:21:46,000
vorne fahren und dann hast du 
irgendwie ein Item abbekommen 

409
00:21:46,000 --> 00:21:48,840
oder so und dann folgt das 
nächste und wieder 1 und dann 

410
00:21:48,840 --> 00:21:52,240
bist du auf einmal auf Platz 8 
oder so und das hat mich schon 

411
00:21:52,240 --> 00:21:55,520
hart gestört. 
Weil das hatte für mich dann 

412
00:21:55,520 --> 00:21:58,600
auch ein Stück weit eher auch 
was mit Glück zu tun und nicht 

413
00:21:58,600 --> 00:22:04,160
nur mehr mit Skill. 
Und ja, das war für mich ein 

414
00:22:04,160 --> 00:22:08,000
großer Ärgeraspekt, sag ich 
jetzt mal, der mich gestört hat 

415
00:22:08,000 --> 00:22:12,640
und auch davon abgebracht hat, 
das auch öfter zu spielen, 

416
00:22:12,800 --> 00:22:15,640
tatsächlich. 
Wobei man ja sagen muss, aber 

417
00:22:15,640 --> 00:22:17,280
das will ich gar nicht so sehr 
vorwegnehmen. 

418
00:22:17,280 --> 00:22:19,360
Da kommt ja auch noch ein Modus 
für Leute, die auf so was 

419
00:22:19,360 --> 00:22:21,600
stehen, aber der wird 
hundertprozentig auch noch 

420
00:22:21,760 --> 00:22:25,200
erlebt in der Fressebeteiligung.
Also nächster Punkt ist 

421
00:22:25,200 --> 00:22:27,600
gemeinsam spielen lokal oder 
online. 

422
00:22:27,760 --> 00:22:30,120
Marl Cart World bietet 
verschiedene Möglichkeiten, 

423
00:22:30,120 --> 00:22:32,160
gemeinsam lokal oder online zu 
spielen. 

424
00:22:32,400 --> 00:22:35,200
So können etwa bis zu 4 
Spielerinnen auf derselben 

425
00:22:35,200 --> 00:22:38,800
Konsole im geteilten Bildschirm 
fahren, während das lokale 

426
00:22:38,800 --> 00:22:42,800
drahtlose Spiel rasante Rennen, 
rennen bis mit bis zu 8 

427
00:22:42,800 --> 00:22:46,560
Fahrerinnen und Fahrer 2 pro 
Konsole unterstützt. 

428
00:22:46,960 --> 00:22:50,320
Online steht den Mario Kart Fans
die Teilnahme an Rennen oder 

429
00:22:50,320 --> 00:22:53,360
einer Schlacht Sophie oder sie 
treffen sich im Modus freies 

430
00:22:53,360 --> 00:22:56,400
Fahren mit ihrer Crew und 
Erkunden nach Herzenslust. 

431
00:22:56,400 --> 00:22:59,280
Die riesige Spielwelt. 
Ist jemand aus ihrer 

432
00:22:59,280 --> 00:23:02,040
Freundesliste bereits online, 
können Sie nachsehen, wo sich 

433
00:23:02,040 --> 00:23:04,240
die Person befindet und sofort 
zu ihr reisen. 

434
00:23:04,800 --> 00:23:07,480
Gemeinsam können Sie einen 
Roadtrip Unternehmen oder mit 

435
00:23:07,480 --> 00:23:10,760
benutzerdefinierten Regeln 
gegeneinander rennen fahren. 

436
00:23:12,800 --> 00:23:15,760
Also tatsächlich, was mir da 
auch wieder aufgefallen ist. 

437
00:23:15,840 --> 00:23:18,560
Flexibilität also weil 
tatsächlich, das ist ja auch 

438
00:23:18,560 --> 00:23:22,600
sehr begrenzt gewesen, bei mit 
Deluxe, da konnte man jetzt 

439
00:23:22,600 --> 00:23:24,720
nicht so viel da dran oder 
schrauben, also man konnte schon

440
00:23:24,720 --> 00:23:27,880
schrauben, aber was mir jetzt 
hier jetzt extrem aufgefallen 

441
00:23:27,880 --> 00:23:31,280
ist, dass man diese ganzen 
Teammodis hat, man kann eine 

442
00:23:31,280 --> 00:23:36,960
Streckenkombination basteln für 
den Kompri, genau wann was war, 

443
00:23:36,960 --> 00:23:38,320
was war noch, ich habe mir 
glaube ich hier noch ein 

444
00:23:38,320 --> 00:23:43,560
bisschen. 
Teams bilden 2 bis 4 Teams, 

445
00:23:43,560 --> 00:23:46,640
meine ich. 
Genau. 2 bis 42 bis 4 teams. 

446
00:23:46,640 --> 00:23:49,280
Genau. 
Und ansonsten kann man ja auch 

447
00:23:49,280 --> 00:23:52,960
noch, hat man noch verschiedene 
Einstellungen die man anpassen 

448
00:23:52,960 --> 00:23:56,200
kann, da bin ich mir jetzt aber 
gerade nicht mehr sicher, welche

449
00:23:56,200 --> 00:23:59,920
Option man da genau hatte, ja. 
Das wurde auch ziemlich schnell 

450
00:24:00,080 --> 00:24:02,000
durchgerattert, da hat man mal n
paar Screens gesehen. 

451
00:24:02,000 --> 00:24:04,320
Tatsächlich wo hier und da was. 
Ein ja genau, ich weiß nur noch,

452
00:24:04,320 --> 00:24:08,400
dass dass man halt auch sagen 
kann, ja, ich möchte die diese 

453
00:24:08,400 --> 00:24:12,040
Zwischenstrecke zwischen den 
Rennen haben oder halt nicht. 

454
00:24:12,040 --> 00:24:14,920
Genau, genau so wie Classic hat 
genau einfach Strecke nach 

455
00:24:14,920 --> 00:24:16,800
Strecke nach Strecke oder ich 
will die überfahren. 

456
00:24:16,800 --> 00:24:18,920
Genau richtig. 
Da bin ich auch tatsächlich mal 

457
00:24:18,920 --> 00:24:22,120
gespannt, muss ich sagen, weil 
so alles wird es gewohnt jetzt. 

458
00:24:22,120 --> 00:24:24,160
Man fährt n comprix Pause. 
Ja, genau. 

459
00:24:24,960 --> 00:24:27,800
Neuer Startfokus. 
Und da bin ich wirklich mal 

460
00:24:27,800 --> 00:24:30,800
gespannt, wie das ist, wenn du 
dann eigentlich 4 Rennen fährst.

461
00:24:30,800 --> 00:24:34,480
Aber du fährst sie halt durch, 
da bin ich echt mal gespannt, 

462
00:24:34,480 --> 00:24:39,040
wie das wie das so wird. 
Ja, auch von der Konzentration 

463
00:24:39,040 --> 00:24:41,440
her ne. 
Ja, das ist ja auch so eine 

464
00:24:41,440 --> 00:24:44,320
Konzentration. 
Wie ist das dann so, also ist 

465
00:24:44,320 --> 00:24:47,160
dann quasi das in Abschnitte 
geteilt, weil das habe ich, weil

466
00:24:47,160 --> 00:24:49,080
das hat man auch nicht so 
wirklich gesehen, weil das ist 

467
00:24:49,080 --> 00:24:50,560
auch was, was mich sehr 
interessiert, ja. 

468
00:24:50,960 --> 00:24:53,440
Ist das am Ende so? 
Quasi, dass ich das wirklich am 

469
00:24:53,440 --> 00:24:56,960
Stück fahre, ohne 
Zwischenscreen, ohne Restart, 

470
00:24:56,960 --> 00:24:59,920
ohne alles? 
Oder ist das dann quasi ich 

471
00:24:59,920 --> 00:25:03,400
fahre die eine Strecke 
fahrtabschnitt neue 

472
00:25:03,400 --> 00:25:06,120
Startaufstellung und sowas, da 
bin ich auch mal gespannt, weil 

473
00:25:06,120 --> 00:25:08,120
das hat mir so ein bisschen 
gefehlt, weil da hatte ich auch 

474
00:25:08,120 --> 00:25:11,440
verschiedene Theorien im Kopf, 
es könnte ja so sein, dass man 

475
00:25:11,440 --> 00:25:14,720
ein Rennen fährt. 
Dann fährt man aber quasi die 

476
00:25:14,720 --> 00:25:17,720
Überfahrt zum nächsten Rennen 
und die Startaufstellung ergibt 

477
00:25:17,720 --> 00:25:20,360
sich dadurch, wie die Leute bei 
der Überfahrt gefahren sind. 

478
00:25:20,400 --> 00:25:23,120
Ja, OK. 
Das wäre eine Möglichkeit, oder?

479
00:25:23,120 --> 00:25:25,600
Es ist wirklich halt wirklich an
einer Schnur gezogen und du 

480
00:25:25,600 --> 00:25:27,560
fährst das einfach durch. 
Könnte ich mir vorstellen 

481
00:25:27,560 --> 00:25:31,960
tatsächlich, dass du halt du 
hast die 3 Runden bist Gefahren 

482
00:25:31,960 --> 00:25:34,760
im ersten Rennen und dann, was 
ich aber auch noch interessant 

483
00:25:34,760 --> 00:25:38,160
finde ist. 
Wie weiß ich jetzt, wo ich 

484
00:25:38,160 --> 00:25:40,480
langfahren muss? 
Also wird mir das genau durch 

485
00:25:40,480 --> 00:25:44,000
diese Baken angezeigt oder muss 
ich da anhand der Minimap 

486
00:25:44,000 --> 00:25:47,280
irgendwie navigieren? 
Ja, auch guter Punkt, ja. 

487
00:25:47,680 --> 00:25:51,440
Und auch was während der 
Überfahrt so möglich ist. 

488
00:25:51,440 --> 00:25:55,440
Ne, also wenn da jetzt sich 
jemand an Platz 2 oder 3 

489
00:25:55,440 --> 00:25:59,120
irgendwelche Items aufspart oder
so und die dann alle abschießt. 

490
00:25:59,440 --> 00:26:02,960
Was dann da generell noch 
möglich ist dazwischen, wie groß

491
00:26:02,960 --> 00:26:06,400
ist diese Überfahrt, also wie 
lang, was ist da generell 

492
00:26:06,400 --> 00:26:08,720
möglich an den Platzierungen 
noch zu ändern auch. 

493
00:26:09,120 --> 00:26:11,720
Ja, da bin ich aber gespannt, 
weil das ist noch so eine kleine

494
00:26:11,720 --> 00:26:13,880
Überraschung, weil dadurch, dass
man es nicht zusammengeschnitten

495
00:26:13,880 --> 00:26:15,680
gesehen hat, sondern nur diesen 
Fragmenten. 

496
00:26:15,680 --> 00:26:19,200
Ja, es ist noch völlig offen, 
wie dieser Ablauf wirklich sein 

497
00:26:19,200 --> 00:26:22,400
wird, außer dass man schon mal 
weiß, okay dazwischen ist jetzt 

498
00:26:22,400 --> 00:26:24,880
keine Pause oder irgendwas 
passiert. 

499
00:26:26,880 --> 00:26:30,320
Noch mehr Spaß mit Gamechat 
Gamechat erweitert das online 

500
00:26:30,320 --> 00:26:33,440
Erlebnis in Mario Kart World, in
dem die Spielerinnen das 

501
00:26:33,440 --> 00:26:36,800
eingebaute Mikro von Nintendo 
Switch 2 nutzen, können sie 

502
00:26:36,800 --> 00:26:40,000
während der Fahrt mit ihren 
Mitspielerinnen und Mitspielern 

503
00:26:40,000 --> 00:26:43,360
sprechen und sogar die 
Spielbildschirme der anderen im 

504
00:26:43,360 --> 00:26:45,200
Blick behalten. 
Mit der Gamechat 

505
00:26:45,200 --> 00:26:48,480
Willkommensaktion haben bis zum 
31. 

506
00:26:48,480 --> 00:26:52,720
März 2026 alle Nintendo Switch 2
besitzerinnen die Möglichkeit, 

507
00:26:52,720 --> 00:26:55,240
Gamechat zu erleben. 
Nach diesem Zeitpunkt wird eine 

508
00:26:55,240 --> 00:26:58,960
Nintendo Switch Online 
Mitgliedschaft benötigt, so das 

509
00:26:58,960 --> 00:27:03,040
haben wir ja schon in der Switch
2 direct erfahren, deswegen 

510
00:27:03,040 --> 00:27:05,840
wollte ich jetzt mal direkt zu 
dem nächsten Punkt gehen und 

511
00:27:05,840 --> 00:27:08,160
zwar. 
Das, was sie im Prinzip noch 

512
00:27:08,160 --> 00:27:11,480
nicht so richtig gezeigt hatten.
Ninja Switch 2 direct, und zwar 

513
00:27:11,480 --> 00:27:15,680
das Camera Play, schließen die 
Spieler innen eine Nintendo 

514
00:27:15,680 --> 00:27:19,040
Switch 2 Kamera, separat 
erhältlich in Klammern oder eine

515
00:27:19,040 --> 00:27:22,720
andere kompatible USB C Kamera 
an ihre Konsole an, wird ihr 

516
00:27:22,720 --> 00:27:26,800
Gesicht neben ihrem ausgewählten
Charakter angezeigt, so können 

517
00:27:26,800 --> 00:27:29,520
Sie die Reaktion ihrer 
Freundinnen und Freunde sehen, 

518
00:27:29,760 --> 00:27:31,680
wenn sie gemeinsam online 
spielen. 

519
00:27:31,920 --> 00:27:34,480
Beim lokalen Spielen an 
derselben Konsole kann die 

520
00:27:34,480 --> 00:27:38,000
Kamera die Gesichter von bis zu 
4 Personen gleichzeitig erkennen

521
00:27:38,240 --> 00:27:40,000
und den Mario Kart World 
abbilden. 

522
00:27:40,720 --> 00:27:43,520
Ja, also das finde ich ja ganz 
witzig eigentlich ne, also man 

523
00:27:43,520 --> 00:27:45,960
sitzt ja eigentlich 
nebeneinander und kriegt nicht 

524
00:27:45,960 --> 00:27:48,640
so wirklich mit, wie wie der 
andere guckt. 

525
00:27:48,720 --> 00:27:54,160
Also ne man man bekommt mit wie 
er sich so verhält und wie er 

526
00:27:54,160 --> 00:27:58,240
drauf reagiert ja aber man sieht
es halt nicht weil man auf die 

527
00:27:58,240 --> 00:28:01,200
Strecke fokussiert ist. 
Und ich glaube, das ist ganz 

528
00:28:01,200 --> 00:28:06,680
witzig, dann auch zu sehen, ja 
wie wie das Gesicht oder wie die

529
00:28:06,680 --> 00:28:08,880
Mimik dann auch ist 
dementsprechend. 

530
00:28:09,680 --> 00:28:11,640
Ja, das finde ich auch. 
Also es ist wirklich eine coole 

531
00:28:11,640 --> 00:28:14,800
Idee mit diesem Kamera Feature 
gerade für so Geschichten auch, 

532
00:28:14,800 --> 00:28:17,760
oder man ist jetzt quasi ein 
bisschen off topic, aber man hat

533
00:28:17,760 --> 00:28:20,760
ja schon von den Anspiel 
Sessions von anderen Leuten, die

534
00:28:20,760 --> 00:28:24,320
in Paris waren gesehen, wie das 
Ganze in Jambury eingebunden 

535
00:28:24,320 --> 00:28:26,840
wird und da dachte ich mir, das 
ist richtig, also richtig coole 

536
00:28:26,840 --> 00:28:28,960
Ideen und glaube ich mach doch 
richtig fun, ja. 

537
00:28:29,440 --> 00:28:32,400
Das kann ich mir auch wirklich 
gut vorstellen, dass man das 

538
00:28:32,400 --> 00:28:37,040
macht, was man leider wieder 
sehen konnte und das weiß ich 

539
00:28:37,040 --> 00:28:40,720
immer noch nicht so ganz, was 
ich davon halten soll, ist 

540
00:28:40,720 --> 00:28:44,080
natürlich immer noch gesehen, 
die Frame Rate ist sehr niedrig 

541
00:28:44,080 --> 00:28:47,680
in der Game Chat Funktion, wenn 
die Leute quasi angezeigt 

542
00:28:47,680 --> 00:28:51,920
werden, also ingame Material ist
immer noch ein bisschen hakelig,

543
00:28:52,240 --> 00:28:54,880
also zumindest der Overview von 
den anderen, das konnte man ja 

544
00:28:54,880 --> 00:28:56,720
in dem. 
In dem Part auch einmal. 

545
00:28:56,720 --> 00:28:59,960
Sehen, da hat auch Nintendo auch
schon offiziell was zugesagt. 

546
00:28:59,960 --> 00:29:04,760
Und zwar ist das bewusst so 
gemacht, dass die Frame Rate 

547
00:29:04,760 --> 00:29:09,920
halt bei den angezeigten Spielen
von den anderen Spielern ja 

548
00:29:09,920 --> 00:29:12,880
niedriger ist, damit die 
Performance vom eigenen Spiel 

549
00:29:12,880 --> 00:29:16,240
nicht beeinträchtigt wird. 
Genau das hatte ich auch 

550
00:29:16,240 --> 00:29:19,280
tatsächlich schon gelesen. 
Eine Frage, die ich dann 

551
00:29:19,280 --> 00:29:20,880
vielleicht an Nvidia stellen 
würde. 

552
00:29:20,880 --> 00:29:23,360
An dieser Stelle, die das hier 
hundertprozentig nie hören 

553
00:29:23,360 --> 00:29:25,360
werden. 
Warum hat das Ding dann nur ein 

554
00:29:25,360 --> 00:29:29,520
Video Encoder, wenn wir hier ein
Feature haben, was vielleicht 2 

555
00:29:29,520 --> 00:29:35,840
gebrauchen könnte, aber gut das 
das ist nicht mein Dank. 

556
00:29:36,400 --> 00:29:39,280
Hat mich nichts mit zu tun. 
Ich denke mal, dass dass das 

557
00:29:39,280 --> 00:29:42,720
jetzt auch keine große Priorität
für Nintendo gehabt haben wird. 

558
00:29:43,360 --> 00:29:46,080
Ansonsten hätte ein Video 
bestimmt auch oder hat 

559
00:29:46,080 --> 00:29:48,880
vielleicht auch sogar einen 
Vorschlag gebracht, da noch 

560
00:29:49,040 --> 00:29:52,000
irgendwie eine andere Lösung zu 
bringen, aber das hätte er 

561
00:29:52,000 --> 00:29:55,120
wahrscheinlich anderweitig 
wieder Performance gefressen, 

562
00:29:55,120 --> 00:29:56,920
oder? 
Ja, eben, also ich. 

563
00:29:56,920 --> 00:30:01,240
Ich glaube auch, das ist jetzt 
gar nicht so so extrem, ich 

564
00:30:01,240 --> 00:30:02,720
meine, es wird so ein bisschen 
zerrissen. 

565
00:30:02,960 --> 00:30:05,600
Auf der anderen Seite denke ich 
mir auch, wie oft wird jemand in

566
00:30:05,600 --> 00:30:08,080
diesen Modus wirklich bewusst 
spielen? 

567
00:30:09,280 --> 00:30:13,000
Dein Bild ist kleiner und das 
nutzt man vielleicht mal, wenn 

568
00:30:13,000 --> 00:30:14,880
einer sagt, Ey, ich komme ja an 
dieser Stelle da nicht weiter 

569
00:30:14,880 --> 00:30:16,320
und dann kann man halt mal sehen
wo der ist. 

570
00:30:16,320 --> 00:30:18,240
Also dafür ist es glaube ich 
echt, das reicht dann 

571
00:30:18,240 --> 00:30:20,640
wahrscheinlich auch um oder mal 
einen Tipp zu geben oder was zu 

572
00:30:20,640 --> 00:30:25,440
sehen, aber tatsächlich was ich 
hoffe ist zum Beispiel, dass 

573
00:30:25,440 --> 00:30:28,800
dieses 4 Spieler Kamera Feature 
was sie da gezeigt haben mit den

574
00:30:28,960 --> 00:30:32,960
animierten also Video avataren. 
Dass das tatsächlich auch online

575
00:30:32,960 --> 00:30:35,920
geht, weil ich stell es mir viel
lustiger vor, das ist vielleicht

576
00:30:35,920 --> 00:30:38,480
auch n kleiner Teaser an der 
Stelle, weil wir haben vor, wenn

577
00:30:38,480 --> 00:30:41,880
das Ganze rauskommt und das 
kaufen sich ja viele bei uns in 

578
00:30:41,880 --> 00:30:45,360
der Redaktion auch, dass wir 
dann auch n kleines Video dazu 

579
00:30:45,360 --> 00:30:46,880
machen, wie wir das gemeinsam 
spielen. 

580
00:30:47,520 --> 00:30:50,640
Und da tatsächlich hoffe ich 
drauf, dass diese Video Avatare 

581
00:30:50,640 --> 00:30:52,880
wie mit dieser 
Vierspielerfunktion auch online 

582
00:30:52,880 --> 00:30:55,240
einfach zu sehen sind von den 
Leuten, mit denen man in einer 

583
00:30:55,240 --> 00:30:59,040
Party Lobby whatever ist. 
Weil das würde natürlich dann so

584
00:30:59,040 --> 00:31:01,760
Video Content oder auch wenn 
Stream mal hier Ihre Mario Cup 

585
00:31:01,760 --> 00:31:04,800
Karts mit der Community machen 
zum Beispiel, das würde das ja 

586
00:31:04,800 --> 00:31:07,040
schon sehr aufwerten, wenn man 
dann die Leute auch einfach 

587
00:31:07,040 --> 00:31:10,240
sieht im Content, das ist 
erstmal ja nicht, dass das geht.

588
00:31:10,400 --> 00:31:13,120
Auf der einen Seite ja, auf der 
anderen Seite bietet das 

589
00:31:13,120 --> 00:31:15,520
natürlich auch wieder eine 
andere Richtung. 

590
00:31:16,160 --> 00:31:16,880
Möglich. 
Ja, OK. 

591
00:31:17,520 --> 00:31:21,080
Ja, ja, das ich verstehe schon 
wieso sie, wieso Sie das erst 

592
00:31:21,080 --> 00:31:23,800
mal so machen, dass sie, wenn 
ich irgendwelche Leute sieht, da

593
00:31:23,800 --> 00:31:25,800
rumfahren. 
Ja, aber das könnte glaube ich 

594
00:31:25,800 --> 00:31:27,680
auch zu Momenten führen, die 
Nintendo nicht mag. 

595
00:31:27,760 --> 00:31:30,720
Ja, richtig, und die gehen ganz 
schnell viral. 

596
00:31:30,720 --> 00:31:35,200
Dann ja. 
Das glaube ich nämlich auch, ja.

597
00:31:35,680 --> 00:31:39,440
Die Strecken neben brandneuen 
Kursen wie der Mario Boss Piste,

598
00:31:39,440 --> 00:31:43,120
den modernen Straßen, der 
Kronmetropole, den verschneiten 

599
00:31:43,120 --> 00:31:47,200
Pfaden von Aurora Ausblick oder 
dem Kino Buhu warten auf 

600
00:31:47,200 --> 00:31:50,160
Strecken aus früheren Mario Kart
spielen auf die Spielerinnen. 

601
00:31:50,160 --> 00:31:54,080
Bekannte Kurse wurden neu 
gestaltet, um in die weitläufige

602
00:31:54,080 --> 00:31:57,200
Welt integriert zu werden und 
neue Erfahrung zu bieten. 

603
00:31:57,920 --> 00:32:02,160
Ja, also gerade von den neuen 
Strecken finde ich dieses Kino 

604
00:32:02,160 --> 00:32:04,960
buhu finde ich sehr interessant,
das sah sehr geil aus. 

605
00:32:05,680 --> 00:32:09,360
Da bin ich mal gespannt, wie die
komplette Strecke dann gestaltet

606
00:32:09,360 --> 00:32:13,120
ist und sah auf jeden Fall sehr 
witzig aus. 

607
00:32:13,840 --> 00:32:16,320
Das also, das war auch eine 
Strecke, die mir ins Auge 

608
00:32:16,320 --> 00:32:19,000
gefallen ist, weil tatsächlich, 
also ich spiele oft mit meiner 

609
00:32:19,000 --> 00:32:22,640
Freundin immer noch Mario Kart 8
Deluxe zu zweit online und 

610
00:32:22,640 --> 00:32:26,880
normalerweise, wenn in der 
Rotation Buhus Castle drin ist, 

611
00:32:26,880 --> 00:32:30,480
dann wird das genommen und 
deswegen tatsächlich habe ich 

612
00:32:30,480 --> 00:32:33,200
mir schon gedacht, ach cool, 
neue buhu Strecke, die mag ich 

613
00:32:33,200 --> 00:32:34,800
auch sehr gerne, die sah auch 
cool aus und. 

614
00:32:35,440 --> 00:32:38,120
Und ja, ich bin mal gespannt. 
Ich meine das mit den dann 

615
00:32:38,120 --> 00:32:40,800
kommen auch wieder alte Strecken
die ihr alle liebt, so ja 

616
00:32:41,840 --> 00:32:45,840
nostalgisch alte Strecken 
recyceln ist glaube ich normal 

617
00:32:45,840 --> 00:32:48,240
geworden, wünscht sich auch 
jeder, ich finde es auch cool 

618
00:32:48,240 --> 00:32:51,000
tatsächlich, ich sehe das nicht 
so kritisch, weil manche sagen 

619
00:32:51,000 --> 00:32:53,840
ja dann jetzt macht ihr nicht 
mal mehr Arbeit und recyceln 

620
00:32:53,840 --> 00:32:56,920
einfach nur streckenlayouts. 
Auf der anderen Seite gibt es ja

621
00:32:56,920 --> 00:32:58,880
auch Banger, die man einfach 
wieder haben will. 

622
00:32:58,880 --> 00:33:00,520
Von daher. 
Ja, definitiv. 

623
00:33:00,640 --> 00:33:04,440
Und die schreiben ja auch hier, 
dass dass sie in die weitläufige

624
00:33:04,440 --> 00:33:07,200
Welt integriert werden. 
Also denke ich schon, dass es 

625
00:33:07,200 --> 00:33:10,840
nicht nur einfaches Recycling an
sich ist, sondern sage ich jetzt

626
00:33:10,840 --> 00:33:15,120
mal, sinnvoll angepasst, um das 
dann auch ja vernünftig in die 

627
00:33:15,120 --> 00:33:19,200
in die Welt zu integrieren, ne, 
dass es auch passt und nicht nur

628
00:33:19,200 --> 00:33:21,120
dahin geklatscht und ihr habt da
jetzt ne. 

629
00:33:21,680 --> 00:33:23,960
Ja, sind das neue Konzept, da 
irgendwie mit einfließt, wenn 

630
00:33:23,960 --> 00:33:26,360
man nicht das Gefühl hat, der 
alte Krempel wurde irgendwie 

631
00:33:26,360 --> 00:33:31,000
dran geflanscht ja, das werden 
die schon gut machen, das können

632
00:33:31,000 --> 00:33:33,680
die ja immer gut. 
Also ich finde bei Deluxe 8 ist 

633
00:33:33,680 --> 00:33:36,840
nicht eine alte Strecke schlecht
remaked worden, also die sind 

634
00:33:36,840 --> 00:33:40,480
alle sind alle cool, machen alle
immer noch Spaß, also das wird 

635
00:33:40,480 --> 00:33:41,920
auch hier denke ich wieder der 
Fall sein. 

636
00:33:42,040 --> 00:33:45,120
Danke ich auch. 
Die Charaktere, zahlreiche 

637
00:33:45,120 --> 00:33:48,080
bekannte Charaktere aus dem 
Pilzkönigreich stehen zur 

638
00:33:48,080 --> 00:33:51,920
Auswahl, darunter Mario, Luigi, 
Peach, Yoshi und Browser. 

639
00:33:51,920 --> 00:33:54,560
Wer ein wenig ausgefallener 
unterwegs sein möchte, kann auch

640
00:33:54,560 --> 00:33:57,760
als Gumba, Spike oder die coole 
Kuh über die Pisten rasen. 

641
00:33:58,160 --> 00:34:01,600
Die coole Kuh. 
Das coole habe ich jetzt dazu 

642
00:34:01,600 --> 00:34:02,520
gedichtet. 
Aber OK. 

643
00:34:03,360 --> 00:34:04,720
Aber ich glaube, die ist schon 
der stark. 

644
00:34:04,880 --> 00:34:08,480
Ja, definitiv. 
Ja, ich bin gespannt, was da 

645
00:34:08,480 --> 00:34:11,000
noch kommt. 
Man hat ja teilweise noch andere

646
00:34:11,000 --> 00:34:14,560
gesehen hier. 
Delphin kann man auch noch 

647
00:34:14,560 --> 00:34:16,480
fahren. 
Pinguin. 

648
00:34:16,480 --> 00:34:19,840
Pinguin Ja, ich glaube schon, 
dass das witzig wird. 

649
00:34:20,560 --> 00:34:22,000
Also da bin ich auch mal 
gespannt. 

650
00:34:22,000 --> 00:34:26,639
Allein diese schiere Menge, und 
das wird, das wird schon, wird 

651
00:34:26,639 --> 00:34:28,239
schon lustig werden. 
Und tatsächlich, ich weiß nicht,

652
00:34:28,239 --> 00:34:29,440
ob sie das jetzt gleich noch 
erwähnen. 

653
00:34:29,719 --> 00:34:31,320
Ich finde diese kostümgeschichte
halt auch. 

654
00:34:31,400 --> 00:34:34,639
Ja, das kommt auch ja witzig, ah
OK gut, da hab ich vorgegriffen.

655
00:34:35,199 --> 00:34:38,239
Jetzt erstmal noch neue Items, 
eine Auswahl an neuen und 

656
00:34:38,239 --> 00:34:40,560
bekannten Items bringt 
zusätzlichen Pep in das 

657
00:34:40,560 --> 00:34:43,280
Renngeschehen. 
Mit dem Münzpanzer können die 

658
00:34:43,280 --> 00:34:45,840
Spielerinnen ihre 
Kontrahentinnen und Kontrahenten

659
00:34:45,840 --> 00:34:48,679
aus der Bahn werfen und Münzen 
erscheinen lassen, die 

660
00:34:48,679 --> 00:34:51,600
schrittweise die Geschwindigkeit
desjenigen erhöhen, der sie 

661
00:34:51,600 --> 00:34:54,159
einsammelt. 
Mit der Eisblume bringen sie 

662
00:34:54,159 --> 00:34:57,520
Rivalinnen und Rivalen ins 
Trudeln und mit dem Hammer 

663
00:34:57,520 --> 00:35:00,560
können sie diese festnageln oder
ihnen kurzzeitig den Weg 

664
00:35:00,560 --> 00:35:02,680
versperren. 
Der Megapilz lässt die 

665
00:35:02,680 --> 00:35:05,920
Spielerinnen wachsen, wodurch 
sie andere Fahrerinnen plätten 

666
00:35:06,000 --> 00:35:08,640
und die Feder ermöglicht es 
ihnen, in neue Höhen zu 

667
00:35:08,640 --> 00:35:11,040
springen. 
Nutzen sie camex Magie, 

668
00:35:11,120 --> 00:35:14,160
verwandeln sie ihre Gegnerinnen 
in etwas Überraschendes und 

669
00:35:14,160 --> 00:35:16,480
lösen noch weiteres Chaos auf 
der Strecke aus. 

670
00:35:17,040 --> 00:35:19,440
Je niedriger die Position der 
Spielerinnen, desto 

671
00:35:19,440 --> 00:35:22,400
wahrscheinlicher ist es, dass 
sie Gegenstände erhalten, die 

672
00:35:22,400 --> 00:35:24,560
ihnen dabei helfen, das Blatt zu
wenden. 

673
00:35:25,760 --> 00:35:28,480
Ja, genau, da hat man ja auch 
ein paar Altbekannte gesehen, 

674
00:35:28,480 --> 00:35:32,320
die man, die man schon kennt, 
tatsächlich von den Neuen, die 

675
00:35:32,320 --> 00:35:34,160
man gesehen hat, weil ich habe 
sie mir tatsächlich auch mal 

676
00:35:34,160 --> 00:35:37,840
alle aufgeschrieben, die sorry, 
falls ich 1 vergessen habe, aber

677
00:35:37,840 --> 00:35:42,120
tatsächlich die die Coin Shell. 
Das ist noch so ein bisschen, da

678
00:35:42,120 --> 00:35:44,800
bin ich nicht so sicher. 
Was genau soll das denn, also 

679
00:35:44,800 --> 00:35:48,480
was, wozu brauche ich die Coins,
weil gerade sind die gefühlt ein

680
00:35:48,480 --> 00:35:51,520
bisschen useless, außer dass man
Cart teil damit kaufen konnte, 

681
00:35:51,520 --> 00:35:54,840
welche sammelt? 
Ja aber tatsächlich bin ich mal 

682
00:35:54,840 --> 00:35:56,800
gespannt was was das wird dann 
am Ende. 

683
00:35:57,560 --> 00:36:02,080
Ding soll diese Coin Shell ice 
flower, ich meine es klar, aber.

684
00:36:02,080 --> 00:36:06,960
Ja, die diese dieser Münzpanzer 
ja weiß ich auch noch nicht so 

685
00:36:06,960 --> 00:36:11,040
ganz, ob das tatsächlich nur 
dafür da ist, um dann die Münzen

686
00:36:11,040 --> 00:36:14,240
da zu droppen, vor allem, oder 
ob der Panzer dann auch andere 

687
00:36:14,240 --> 00:36:18,480
treffen kann, um den zu schaden,
weil an sich klar die Münzen, je

688
00:36:18,480 --> 00:36:21,000
nachdem wie viele man hat, ist 
man schneller auf der Strecke, 

689
00:36:21,000 --> 00:36:23,840
das ist so. 
Aber wenn der Panzer da jetzt 

690
00:36:24,400 --> 00:36:27,760
keinen Gegner irgendwie treffen 
kann, weiß ich nicht, ob das 

691
00:36:27,760 --> 00:36:32,760
dann so viel bringt. 
Ja, eben weil den normalen 

692
00:36:32,760 --> 00:36:35,040
hatten wir ja die Coins, so auch
immer viel gesammelt. 

693
00:36:35,200 --> 00:36:37,760
Vielleicht sind sie dann 
sparsamer, das weiß ich nicht, 

694
00:36:37,760 --> 00:36:41,000
aber ja, das war so das Item, wo
ich mir dachte, naja wird sich 

695
00:36:41,000 --> 00:36:43,160
noch zeigen ob das so viel 
bringt oder ob das dann am Ende 

696
00:36:43,160 --> 00:36:46,960
so ein wegwerf Item ist. 
Ja jetzt schon welche gibt, ja 

697
00:36:48,000 --> 00:36:50,000
dann hatten wir ja noch die Ice 
Flower. 

698
00:36:50,720 --> 00:36:54,160
Das Pendant zu Fireflower, das 
ist für euch ganz cool. 

699
00:36:54,600 --> 00:36:57,600
Das wird genauso nervig sein wie
die Fireflower, wenn man sie 

700
00:36:57,600 --> 00:37:02,400
hinter sich hat. 
Also bin ich da quasi guter 

701
00:37:02,400 --> 00:37:04,160
Dinge, dass das auf jeden Fall 
nerven wird. 

702
00:37:05,040 --> 00:37:07,200
Genau da haben wir die Hammer 
Brüder, haben wir ja auch 

703
00:37:07,200 --> 00:37:11,400
gesehen, ja, die sind glaube ich
auch ganz witzig, kann man auf 

704
00:37:11,400 --> 00:37:13,280
jeden Fall nach vorne auch ein 
bisschen was machen, so 

705
00:37:13,280 --> 00:37:16,520
flächendeckend genau megamush 
Room ist klar man das Risiko 

706
00:37:16,520 --> 00:37:19,600
kann überall drüber fahren ist 
irgendwo verständlich. 

707
00:37:20,320 --> 00:37:23,440
Tatsächlich, dieses Comic Item 
fand ich noch sehr, sehr 

708
00:37:23,440 --> 00:37:24,560
interessant. 
Ja, das fand ich auch. 

709
00:37:24,560 --> 00:37:27,720
Am besten, muss ich sagen. 
Also das sah schon witzig aus, 

710
00:37:27,720 --> 00:37:30,320
als da alle als diese, Oh, was 
war denn das? 

711
00:37:30,880 --> 00:37:33,840
Der eine Affe. 
Ja, genau, ja, diese bullige da,

712
00:37:33,840 --> 00:37:35,520
ja. 
Genau der mit der Hinder waren 

713
00:37:35,520 --> 00:37:37,080
sie ja glaube ich auf einmal 
alle oder auf irgendeinen 

714
00:37:37,080 --> 00:37:38,400
speziellen Kater. 
Also da bin ich auch mal 

715
00:37:38,400 --> 00:37:42,480
gespannt, was das noch für ob 
das so ein bisschen random ist. 

716
00:37:42,880 --> 00:37:45,920
Was die dann sind oder ob das 
immer dieser es wird nicht immer

717
00:37:45,920 --> 00:37:47,760
dieser Affe sein, nehme ich an 
dieser Kombo. 

718
00:37:48,080 --> 00:37:49,720
Ich bin mal gespannt, was da 
alles bei rauskommt. 

719
00:37:49,720 --> 00:37:52,920
Ich könnte mir vorstellen, dass 
es auch davon abhängt, in 

720
00:37:52,920 --> 00:37:57,840
welcher Region man ist. 
Also entweder das oder halt auch

721
00:37:57,840 --> 00:38:01,040
zufällig auch. 
Das kann natürlich auch gut 

722
00:38:01,040 --> 00:38:03,520
sein, da bin ich mal gespannt, 
aber das sah wirklich auch cool 

723
00:38:03,520 --> 00:38:05,600
aus und ich glaube, das waren 
auch im Großen und ganzen alle 

724
00:38:05,600 --> 00:38:08,960
neuen Items, die man sehen 
konnte, in dem in dem Video. 

725
00:38:10,160 --> 00:38:13,040
So, jetzt kommen wir zum Drive 
Through und Roll out. 

726
00:38:13,040 --> 00:38:17,360
Bei Yoshis können die Spieler 
innen einen Boxenstopp einlegen,

727
00:38:17,360 --> 00:38:21,040
um die lokale Köstlichkeit zu 
genießen, den Turbo Snack, diese

728
00:38:21,040 --> 00:38:23,400
Bestellungen zum Mitnehmen geben
den Spieler innen einen 

729
00:38:23,400 --> 00:38:25,680
Geschwindigkeitsschub und 
schalten gelegentlich sogar 

730
00:38:25,680 --> 00:38:29,280
Outfits frei, die sie über den 
Charakterauswahlbildschirm 

731
00:38:29,360 --> 00:38:31,760
anlegen können. 
Ja genau das wolltest du ja 

732
00:38:31,760 --> 00:38:33,840
gerade schon ansprechen. 
Richtig? 

733
00:38:33,840 --> 00:38:37,120
Ja, genau das ist also, das 
finde ich ziemlich cool, das ist

734
00:38:37,120 --> 00:38:41,880
auch wahrscheinlich was. 
Wo man dann lange rumfährt, weil

735
00:38:41,880 --> 00:38:44,200
man wahrscheinlich alle Kostüme 
haben will und versucht, die zu 

736
00:38:44,200 --> 00:38:46,000
sammeln, wahrscheinlich auch 
noch so was, wo man dann 

737
00:38:46,240 --> 00:38:49,400
freerome grindet um jedes Kostüm
irgendwie zu bekommen. 

738
00:38:50,080 --> 00:38:51,960
Das finde ich, ist aber auch 
eine coole Sache, das peppt 

739
00:38:51,960 --> 00:38:55,200
immer so ein bisschen auf und 
das macht es für mich auch 

740
00:38:55,200 --> 00:38:57,920
erträglicher, dass ich kein 
Custom Card mehr basteln kann, 

741
00:38:58,640 --> 00:39:01,240
weil ich kann jetzt Kostüme 
sammeln und das ist ja auch dann

742
00:39:01,240 --> 00:39:04,720
wieder irgendwie was was Cooles 
um es zu individualisieren. 

743
00:39:05,440 --> 00:39:10,400
Ja, finde ich auch, jedoch finde
ich etwas negativ daran, dass 

744
00:39:10,480 --> 00:39:14,080
jedes Kostüm eigentlich als 
neuer, ich sag mal 

745
00:39:14,080 --> 00:39:16,960
Anführungsstriche Fahrer 
angezeigt wird im Menü. 

746
00:39:17,440 --> 00:39:20,400
Ne, also du hast dann am Ende 
irgendwie 25 Seiten die du da 

747
00:39:20,400 --> 00:39:23,760
durchscrollst und musst dann 
erst mal suchen, wo du jetzt 

748
00:39:23,760 --> 00:39:28,560
dein Kostüm hast anstatt einfach
charakterauswahl oder ne man man

749
00:39:29,360 --> 00:39:31,280
hat jetzt n Charakter 
ausgewählt, hat aber noch nicht 

750
00:39:31,280 --> 00:39:34,040
bestätigt und drückt dann was 
weiß ich L Taste um dann die 

751
00:39:34,040 --> 00:39:37,360
Kostüme auszuwählen oder so das 
wär für mich irgendwie 

752
00:39:37,360 --> 00:39:40,240
übersichtlicher glaub ich. 
Ja, oder wie jetzt die Yoshi 

753
00:39:40,240 --> 00:39:42,560
Farbe auch ne wenn man einfach 
den Charakter auswählt hat er 

754
00:39:42,560 --> 00:39:45,680
dann noch mal die. 
Das Kästchen, wo man es 

755
00:39:45,680 --> 00:39:48,560
auswählen kann, das stimmt, das 
ist mir gar nicht so 

756
00:39:48,560 --> 00:39:49,800
aufgefallen. 
Aber jetzt gerade, wo du es 

757
00:39:49,800 --> 00:39:51,680
sagst, das finde ich tatsächlich
dann auch nicht so gut. 

758
00:39:51,680 --> 00:39:53,240
Also da hätte ich mir 
wahrscheinlich auch gewünscht, 

759
00:39:53,240 --> 00:39:56,160
dass man das einfach über das 
über das Charakterauswahlfenster

760
00:39:56,160 --> 00:40:00,240
noch irgendwie einstellen kann 
oder was ich dann hoffe 

761
00:40:00,240 --> 00:40:02,720
stattdessen, dass es eine Art 
Filter gibt, wo man zumindest 

762
00:40:02,720 --> 00:40:05,200
schon mal nach dem Kostüm, was 
man gerne hätte filtern kann 

763
00:40:05,200 --> 00:40:07,280
oder so und kriegt dann alle 
Charaktere angezeigt, die das 

764
00:40:07,280 --> 00:40:10,240
verfügbar haben. 
Aber ja, wenn das einfach nur 

765
00:40:10,240 --> 00:40:14,880
die Seiten aufbläht, dann hast 
du ja da irgendwann. 40 Seiten. 

766
00:40:15,120 --> 00:40:16,400
Ja. 
Mit Kostüm. 

767
00:40:16,720 --> 00:40:18,320
Das ist dann vielleicht schon 
nicht so geil. 

768
00:40:18,720 --> 00:40:22,520
Ja genau, aber vielleicht ja. 
Zumindest hat man es bisher noch

769
00:40:22,520 --> 00:40:24,400
nicht anders gesehen. 
Vielleicht gibt es ja auch eine 

770
00:40:24,400 --> 00:40:27,360
Möglichkeit zu filtern. 
Ja, oder vielleicht machen Sie 

771
00:40:27,360 --> 00:40:30,160
da auch noch was, dann bis zum 
Release, weil da auch einer 

772
00:40:30,160 --> 00:40:33,480
sagt, ist nicht so cool, aber 
schauen wir mal. 

773
00:40:33,920 --> 00:40:37,360
So weitere Modi neben den Rennen
und Schlachten gibt es weitere 

774
00:40:37,360 --> 00:40:39,680
Möglichkeiten, einen 
freundschaftlichen Wettbewerb in

775
00:40:39,680 --> 00:40:41,600
Mario Kart World zu entfachen. 
Ja. 

776
00:40:41,640 --> 00:40:44,640
Im Modus Zeitfahren wartet ein 
Rennen gegen die Zeit. 

777
00:40:44,640 --> 00:40:46,960
Die Spielerinnen können hier 
auch online gegen die 

778
00:40:46,960 --> 00:40:49,680
Geisterdaten von anderen Mario 
Kart Fans aus aller Welt 

779
00:40:49,680 --> 00:40:53,360
antreten und im versus Rennen 
passen sie die Regeln selbst an.

780
00:40:53,600 --> 00:40:57,080
Sie entscheiden, ob sie 23 oder 
4 verschiedene Teams bilden, 

781
00:40:57,080 --> 00:40:59,120
haben wir auch schon 
angesprochen, gerade und mit 

782
00:40:59,120 --> 00:41:02,560
einem klassischen 3 runden 
Regelwerk antreten oder von 

783
00:41:02,560 --> 00:41:04,240
einer Strecke zur anderen fahren
wollen. 

784
00:41:04,480 --> 00:41:06,960
Ja genau. 
Ja, richtig, genau das habe ich 

785
00:41:06,960 --> 00:41:09,200
mir auch schon angesprochen. 
Tatsächlich der Zeitfahrenmodus 

786
00:41:09,200 --> 00:41:12,400
das das meinte ich mit, das ist 
dann für die competitive Leute 

787
00:41:12,400 --> 00:41:15,000
vielleicht tatsächlich so der 
Ausgleich, weil da kann man 

788
00:41:15,000 --> 00:41:18,000
natürlich dann perfektionieren, 
wie gut man diese Strecke fahren

789
00:41:18,000 --> 00:41:21,440
kann um und welche Shortcut hier
vielleicht noch ein bisschen 

790
00:41:21,440 --> 00:41:23,920
schneller ist als der andere und
mit welchen Kart und welcher 

791
00:41:23,920 --> 00:41:28,440
Combo das glaube ich ist dann 
vielleicht, falls dieser normale

792
00:41:28,440 --> 00:41:30,560
Rennmodus zu chaotisch ist, kann
man sich auf jeden Fall hier 

793
00:41:30,560 --> 00:41:32,320
austoben, wenn man sagt, ich 
will irgendwie. 

794
00:41:32,880 --> 00:41:35,760
Bestenlisten Grind und will auf 
jeden Fall erster sein. 

795
00:41:36,000 --> 00:41:38,760
Definitiv. 
Da kann man sich hier austoben 

796
00:41:39,040 --> 00:41:42,320
bei dem versus Modus. 
Tatsächlich finde ich, da kam 

797
00:41:42,320 --> 00:41:46,520
wieder dieser dieser Punkt mit 
Flexibilität, man konnte halt 

798
00:41:46,520 --> 00:41:49,360
sehen wieviel kann ich 
einstellen. 

799
00:41:50,280 --> 00:41:52,720
Also wir haben gerade schon mal 
über die Pros gesprochen und 

800
00:41:52,720 --> 00:41:54,720
jetzt kommen wir noch zum Thema 
Pannenhilfe. 

801
00:41:54,720 --> 00:41:57,200
Wer noch nicht viel Erfahrung 
hinterm Steuer gesammelt hat, 

802
00:41:57,360 --> 00:41:59,520
kann auf verschiedene 
Hilfsfunktionen zurückgreifen. 

803
00:41:59,520 --> 00:42:02,000
Die Schlausteuerung etwa hält 
die Fahrerinnen auf dem 

804
00:42:02,000 --> 00:42:05,680
richtigen Kurs und lässt sich 
genau wie die Autobeschleunigung

805
00:42:05,680 --> 00:42:08,080
und die Bewegungssteuerung 
jederzeit nach Bedarf ein und 

806
00:42:08,080 --> 00:42:10,240
ausschalten. 
Gut, das kennen wir ja schon aus

807
00:42:10,240 --> 00:42:12,400
Mario Kart 8 Deluxe. 
Richtig. 

808
00:42:13,040 --> 00:42:17,920
Ist sicherlich nicht verkehrt, 
gerade für Biel Anfänger oder 

809
00:42:17,920 --> 00:42:19,840
für ich sag jetzt mal für 
Kinder. 

810
00:42:20,360 --> 00:42:23,680
Um da so ein bisschen weniger 
Frust aufkommen zu lassen. 

811
00:42:23,760 --> 00:42:26,280
Ja, finde ich auch. 
Also das jetzt ist natürlich so,

812
00:42:26,280 --> 00:42:30,080
man kennt es, aber es ist auch 
völlig legitim und cool, dass es

813
00:42:30,080 --> 00:42:32,040
wieder dabei ist, weil ich 
glaube ja eben gerade wie du es 

814
00:42:32,040 --> 00:42:35,400
sagst, wenn man Kinder daran 
führen will oder sowas und die 

815
00:42:35,600 --> 00:42:38,720
kommen kein Meter weit, weil sie
ständig wo runterfallen, das das

816
00:42:38,720 --> 00:42:42,240
kann schon frusten, das ist 
schon ganz nett und das Bewegung

817
00:42:42,240 --> 00:42:47,960
schon wieder dabei ist. 
Sure why not Man hat Joy Cons, 

818
00:42:47,960 --> 00:42:49,360
man kann die wieder in 
Leckräder. 

819
00:42:49,880 --> 00:42:52,840
Klippen warum nicht? 
Also fahr ich persönlich nicht 

820
00:42:52,840 --> 00:42:56,640
mit, ich hasse sowas aber hier 
jeder der da Spaß dran hat, 

821
00:42:56,640 --> 00:43:01,240
warum denn nicht? 
So die heutige Mario Kart Direct

822
00:43:01,240 --> 00:43:04,160
Präsentation enthüllte eine 
Vielzahl neuer Informationen, 

823
00:43:04,160 --> 00:43:06,160
auf die sich die Spielerinnen 
freuen können. 

824
00:43:06,160 --> 00:43:09,520
Mario Kart World erscheint 
parallel zu Nintendo Switch 2 am

825
00:43:09,520 --> 00:43:10,320
5. 
Juni. 

826
00:43:11,600 --> 00:43:15,280
Ja und damit können wir im 
Prinzip schon mal zu unserem 

827
00:43:15,280 --> 00:43:18,160
Fazit kommen. 
Ja, tatsächlich. 

828
00:43:18,400 --> 00:43:20,680
Ich guck gerade noch mal drüber,
weil ich hab tatsächlich mir so 

829
00:43:20,680 --> 00:43:23,080
n paar Details aus dem Video so 
noch mal notiert, die sie 

830
00:43:23,080 --> 00:43:25,520
vielleicht jetzt hier auch gar 
nicht so erwähnt hatten. 

831
00:43:25,520 --> 00:43:28,640
N Paar haben wir tatsächlich 
jetzt schon abgehakt, wo wir 

832
00:43:28,640 --> 00:43:32,280
drüber geredet haben, ich hab 
mir noch mal notiert, dass man 

833
00:43:32,280 --> 00:43:35,600
das Jetski sehen konnte, das war
glaube ich, das haben sie jetzt 

834
00:43:35,600 --> 00:43:38,080
gar nicht so erwähnt, mein ich 
oder ich hab es zumindest pardon

835
00:43:38,080 --> 00:43:40,000
wenn ich es überhört habe wo du 
es vorgelesen. 

836
00:43:40,000 --> 00:43:41,840
Hast nee, haben Sie nicht gesagt
und? 

837
00:43:42,680 --> 00:43:45,040
Das ist bestimmt auch für einige
ein wichtiger Punkt. 

838
00:43:45,040 --> 00:43:48,720
Zumindest hat man online schon 
oft vernommen, dass das so ein 

839
00:43:48,720 --> 00:43:51,040
Wave Race Charakter für viele 
hat. 

840
00:43:51,360 --> 00:43:56,200
Ja einfach über die Wellen zu 
hüpfen und ja, ich denke, dass 

841
00:43:56,200 --> 00:44:00,080
das schon viel Spaß machen kann.
Genau das war ein Punkt, den ich

842
00:44:00,080 --> 00:44:04,320
hier noch hatte. 
Dann, dass man die die Marker 

843
00:44:04,320 --> 00:44:06,640
von Freunden in Freerom sehen 
kann, ja. 

844
00:44:07,360 --> 00:44:09,440
Da bin ich tatsächlich auch mal 
gespannt, wie weit das geht, ob 

845
00:44:09,440 --> 00:44:12,320
ich den Marker von jedem Freund 
in meiner Nintendo Freundesliste

846
00:44:12,320 --> 00:44:15,760
sehen kann, sobald er auf dem 
Freerom unterwegs ist, ob man da

847
00:44:15,920 --> 00:44:19,600
dann quasi viele Spiele haben, 
das ja, sobald du in der 

848
00:44:19,600 --> 00:44:21,880
Oberwelt unterwegs bist, sage 
ich jetzt einfach mal und einen 

849
00:44:21,880 --> 00:44:26,320
Freund Connected auch in das 
Spiel, dann versucht das Spiel 

850
00:44:26,320 --> 00:44:28,840
die Lobbys zu matchen, dass die 
halt auch dann auf jeden Fall in

851
00:44:28,840 --> 00:44:30,960
derselben Oberwelt unterwegs 
sind und sich sehen können und 

852
00:44:30,960 --> 00:44:33,120
so weiter. 
Da bin ich mal gespannt, ob das 

853
00:44:33,120 --> 00:44:35,560
quasi beinhaltet. 
Sobald ein Freund schon auf 

854
00:44:35,560 --> 00:44:37,880
irgendeinem Server ist, wirst du
meistens auch auf den Server 

855
00:44:37,880 --> 00:44:41,000
gekippt, dass du den Free Run 
einfach sehen kannst. 

856
00:44:41,000 --> 00:44:43,360
Ob das so automatisch ist oder 
ob das dann tatsächlich nur die 

857
00:44:43,360 --> 00:44:46,480
Partymitglieder betrifft, das 
ist aber so eine Sache, wo ich 

858
00:44:46,480 --> 00:44:50,160
gespannt bin, wenn das jetzt 
nicht so krass ist, wie ich mir 

859
00:44:50,160 --> 00:44:54,080
das vorstelle oder cool finden 
würde, dass das quasi 

860
00:44:54,080 --> 00:44:56,800
automatisch gematcht wird, 
sobald Freunde reingehen, wenn. 

861
00:44:57,600 --> 00:44:59,680
Bin ich jetzt auch nicht tot. 
Traurig aber wäre vielleicht 

862
00:44:59,840 --> 00:45:04,240
wäre wäre super cool, aber muss 
man mal schauen wie sie das am 

863
00:45:04,240 --> 00:45:07,160
Ende machen. 
Ja stimmt, da hast du recht und 

864
00:45:07,160 --> 00:45:09,360
da sind sie noch gar nicht so 
groß drauf eingegangen. 

865
00:45:09,360 --> 00:45:12,480
Nur halt, dass sie sagen, ja 
wenn da ein Freund kommt, dann 

866
00:45:12,480 --> 00:45:14,880
siehst du den und kannst zu dem 
fahren. 

867
00:45:15,240 --> 00:45:16,800
Genau da fehlt noch so ein 
bisschen das Detail. 

868
00:45:16,800 --> 00:45:19,840
So muss ja in meiner Party sein,
oder wie läuft das alles, wird 

869
00:45:19,840 --> 00:45:22,680
man sehen und das ist trotzdem 
finde ich irgendwie cool, dass 

870
00:45:22,680 --> 00:45:25,160
man da die Karte nutzen kann um 
rauszufinden, wo ist denn da wer

871
00:45:25,160 --> 00:45:27,720
und da kann man einfach 
hinfahren und dann eben 

872
00:45:27,720 --> 00:45:31,440
besuchen, quasi genau ja finde 
ich finde ich finde ich trotzdem

873
00:45:31,760 --> 00:45:34,560
finde ich trotzdem cool was man 
auch gesehen hat, was vielleicht

874
00:45:34,560 --> 00:45:38,640
noch mal ein kleines Mimi ist. 
Der Online Multiplayer geht 

875
00:45:38,640 --> 00:45:42,200
wieder nur zu zweit. 
Ja, das stimmt, gerade weil man 

876
00:45:42,200 --> 00:45:45,840
ja an einer Konsole mit bis zu 4
Spielern spielen kann, hatte ich

877
00:45:45,840 --> 00:45:48,880
bei Mario Kart 8 Deluxe 
teilweise auch schon mal 

878
00:45:48,880 --> 00:45:51,440
gedacht, wäre das nicht 
schlecht, wenn man zu viert 

879
00:45:51,440 --> 00:45:54,320
fahren kann, aber auf einem 
Bildschirm und auch online dann 

880
00:45:54,320 --> 00:45:58,320
auch gegen 8 weitere, dann also 
wieder zu 12, aber halt zu viert

881
00:45:58,320 --> 00:46:01,800
an einer Konsole und gegen 8 
weitere aus aus der ganzen Welt 

882
00:46:01,800 --> 00:46:04,240
so ne. 
Ja, das wäre schon cooler, weil 

883
00:46:04,240 --> 00:46:08,160
tatsächlich so dieses. 
Wenn man zu viert mit Computern 

884
00:46:08,160 --> 00:46:10,280
spielt, das ist ja eigentlich 
so, dass die eher ein Obstigle 

885
00:46:10,280 --> 00:46:14,400
sind als ein Konkurrent und das 
hätte ich jetzt wahrscheinlich 

886
00:46:14,400 --> 00:46:16,480
auch. 
Würde mich nicht wundern, wenn 

887
00:46:16,480 --> 00:46:18,880
das jetzt hier genauso ist, dass
sie eigentlich nicht wirklich 

888
00:46:18,880 --> 00:46:20,720
gegenhalten, sondern einfach nur
mitfahren. 

889
00:46:22,080 --> 00:46:23,600
Genau. 
Ich glaube aber, wenn ich das 

890
00:46:23,600 --> 00:46:27,160
jetzt gerade noch mal kurz mit 
den Augen über Fliege, waren, 

891
00:46:27,160 --> 00:46:30,480
dass die 2 kleinen Details, die 
ich mir noch aufgeschrieben 

892
00:46:30,480 --> 00:46:32,160
hatte, die jetzt tatsächlich in 
der Pressemitteilung so 

893
00:46:32,160 --> 00:46:35,240
überhaupt nicht genannt wurden 
oder die wir noch nicht 

894
00:46:35,240 --> 00:46:36,880
angesprochen hatten. 
Ja. 

895
00:46:38,080 --> 00:46:40,400
Ja, dann ja, bin ich auch Ready 
fürs Fazit? 

896
00:46:40,400 --> 00:46:44,640
Ja gut. 
Ja, zum Fazit. 

897
00:46:45,440 --> 00:46:50,400
Ich finde von vorne bis hinten 
kann man sagen, dass Marvel Card

898
00:46:50,400 --> 00:46:52,880
World so. 
Super gut aussieht, das hat 

899
00:46:52,880 --> 00:46:54,880
bestimmt auch jede Menge zu 
bieten. 

900
00:46:54,880 --> 00:46:58,320
Man hat jetzt in der Mario Cup 
World Direct Präsentation 

901
00:46:58,320 --> 00:47:01,600
einiges gesehen, wenn man sich 
jetzt schon genauer die Switch 2

902
00:47:01,600 --> 00:47:05,440
direct angeguckt hatte oder auch
mal hier die Tree House 

903
00:47:05,600 --> 00:47:09,200
Livestreams. 
Oder auch die einzelnen 

904
00:47:09,200 --> 00:47:13,200
Anspielberichte von Presse und 
Content creatern. 

905
00:47:13,200 --> 00:47:17,040
Dann hat man jetzt tatsächlich 
nicht ganz so viel Neues 

906
00:47:17,040 --> 00:47:20,360
erfahren, muss ich sagen. 
Und auch die Ankündigung, die 

907
00:47:20,880 --> 00:47:24,480
von Seiten Nintendo in 
Interviews gemacht wurde, A La 

908
00:47:24,800 --> 00:47:30,880
Wiltrinan, der sagte Ja, ihr 
habt gesagt, im freien Fahren 

909
00:47:31,200 --> 00:47:35,200
gibt es nicht so viel zu sehen, 
müsste man sich dann die Direct 

910
00:47:35,200 --> 00:47:38,960
anschauen, um dann. 
Überzeugt zu sein, dass dann da 

911
00:47:38,960 --> 00:47:42,120
viel passiert. 
Klar, wir haben was gesehen, 

912
00:47:42,120 --> 00:47:44,080
haben ja gerade schon drüber 
gesprochen, auch mit den 

913
00:47:44,080 --> 00:47:48,400
Missionen und so weiter aber ich
finde dieses Versprechen, dass 

914
00:47:48,400 --> 00:47:53,320
da so viel mehr kommt und 
gezeigt wird, konnte man jetzt 

915
00:47:53,320 --> 00:47:57,600
glaube ich nicht einhalten. 
Also ich, das war jetzt nicht so

916
00:47:57,600 --> 00:48:02,520
überragend, finde ich, generell 
hat mir die Dialekt jetzt nicht 

917
00:48:02,520 --> 00:48:06,400
so spektakulär gut gefallen, wie
gesagt, das Spiel sieht super 

918
00:48:06,400 --> 00:48:09,080
toll aus und. 
Und ja, ich freue mich auch 

919
00:48:09,080 --> 00:48:13,200
schon sehr auf den auf den 
Launch, aber die Direct hat mich

920
00:48:13,200 --> 00:48:17,720
jetzt auch nicht wirklich 
schlauer gemacht, was jetzt die 

921
00:48:17,720 --> 00:48:21,760
Preisdiskussion angeht. 
Na da wurde ja viel drüber 

922
00:48:21,760 --> 00:48:26,320
geredet, im Internet war ein 
regelrechter Shitstorm ja mit 

923
00:48:26,320 --> 00:48:31,000
Drop The Price und und so weiter
und sofort, das hat mir jetzt 

924
00:48:31,000 --> 00:48:35,840
tatsächlich in der Direct nicht 
viel weitergeholfen zu erkennen.

925
00:48:36,800 --> 00:48:40,240
Ja, deswegen kostet das Spiel 
jetzt für uns jetzt hier im 

926
00:48:40,800 --> 00:48:47,360
deutschen Raum 8999 die 
physische Variante und 7999 die 

927
00:48:47,360 --> 00:48:51,440
digitale Variante. 
Klar, es wird sicherlich wieder 

928
00:48:51,680 --> 00:48:54,960
so ein Spiel sein, wie auch 
Mario Kart 8 Deluxe schon war, 

929
00:48:55,040 --> 00:48:58,400
dass man da jetzt über die ja 
mittlerweile 8 Jahre auf der 

930
00:48:58,400 --> 00:49:02,880
Switch und davor auch schon auf 
der Wii U das Spiel fast täglich

931
00:49:02,880 --> 00:49:06,240
zocken kann und weiterhin Spaß 
damit hat, online und so weiter.

932
00:49:06,600 --> 00:49:09,280
Ich denke, dass hier Mario Kart 
World vor allem im 

933
00:49:09,440 --> 00:49:13,200
Einzelspielermodus mehr 
Spielstunden zu bieten hat, halt

934
00:49:13,200 --> 00:49:17,920
durch das freie Fahren und die 
Mission und so weiter und online

935
00:49:17,920 --> 00:49:22,960
ist so oder so immer sage ich 
jetzt mal ja, ein Stundenfresser

936
00:49:22,960 --> 00:49:28,080
in Anführungsstrichen. 
Ja, also ich kann da tatsächlich

937
00:49:28,080 --> 00:49:31,040
nur nur beipflichten. 
Also ich für mich ist das 

938
00:49:31,040 --> 00:49:34,160
tatsächlich auch so, ich bin 
nicht enttäuscht, ich bin noch 

939
00:49:34,160 --> 00:49:36,720
nicht sauer, also. 
Tatsächlich, ich finde es, ich 

940
00:49:36,720 --> 00:49:40,480
fand es, ich fand sie jetzt 
erstmal gut, man hat noch mal 

941
00:49:40,480 --> 00:49:43,840
ein paar Teaser bekommen für für
so ein für so ein paar Sachen, 

942
00:49:43,840 --> 00:49:46,880
hat vielleicht noch mal so ein 
Paar mehr Details bekommen, ein 

943
00:49:46,880 --> 00:49:49,440
paar Sachen sind von Umfang her 
Spekulation, da hast du völlig 

944
00:49:49,440 --> 00:49:51,960
recht, also man weiß immer noch 
nicht wieviel wird der Free Roam

945
00:49:51,960 --> 00:49:54,720
Modus eigentlich wirklich 
bieten, wieviel Stunden kann ich

946
00:49:54,720 --> 00:49:57,800
da reinstecken, das ist jetzt 
nicht so wie bei manch anderen 

947
00:49:57,800 --> 00:49:59,800
Klassen. 
Präsentation wo die dir wirklich

948
00:49:59,800 --> 00:50:03,520
sagen, du versenkst hier 130 
Stunden und das garantier ich 

949
00:50:03,520 --> 00:50:04,720
dir. 
Das hat man hier jetzt irgendwie

950
00:50:04,720 --> 00:50:07,720
nicht so getan, hat es quasi 
alles mal angeschnitten, war 

951
00:50:07,720 --> 00:50:10,800
jetzt auch ne kurze Direct. 
War glaub ich länger aber als 

952
00:50:10,800 --> 00:50:12,600
angekündigt. 
Ne man hat ja was von 15 Minuten

953
00:50:12,600 --> 00:50:16,200
gesagt, da waren sie drüber, ist
auch erst mal OK, auch 

954
00:50:16,320 --> 00:50:19,240
fragwürdig dann wieso die 15 
Minuten vorher gesagt werden 

955
00:50:19,240 --> 00:50:21,280
wenn man sie dann überzieht ich 
weiß nicht ob das dann als Bonus

956
00:50:21,280 --> 00:50:23,840
Content gesehen wird. 
Das hatte man aber auch schon 

957
00:50:24,360 --> 00:50:26,960
bei den letzten Direct gehabt, 
die hatten ich weiß gar nicht 

958
00:50:26,960 --> 00:50:31,280
mehr bei der letzten Switch 1 
Direct hatten sie was gesagt von

959
00:50:31,440 --> 00:50:34,680
jetzt müsste ich lügen, ich 
glaub die ging jetzt 30 Minuten 

960
00:50:34,680 --> 00:50:37,920
oder so und. 
An sich ging die jetzt aber 34 

961
00:50:37,920 --> 00:50:41,840
Minuten gut geben, immer grob 
einen Zeitplan an. 

962
00:50:41,920 --> 00:50:45,920
Finde ich in Ordnung, solange 
sie dann mehr zeigen und nicht 

963
00:50:45,920 --> 00:50:50,080
weniger als die angegebene Zeit.
Also ich gucke nämlich auch 

964
00:50:50,080 --> 00:50:53,400
teilweise während der Diag dann 
schon immer auf Uhr, könnte noch

965
00:50:53,400 --> 00:50:58,160
was Größeres kommen und ja so 
ist es dann schon in Ordnung. 

966
00:50:59,040 --> 00:51:00,880
Ja, das das denke ich auch 
tatsächlich. 

967
00:51:00,880 --> 00:51:04,720
Also eine Sache, die ich jetzt 
ganz gut. 

968
00:51:05,160 --> 00:51:08,320
Gut, ich weiß nicht, ob man gut 
sagen kann dazu tatsächlich. 

969
00:51:08,320 --> 00:51:11,840
Also nach der letzten Direct, 
die haben wir ja auch zusammen 

970
00:51:11,840 --> 00:51:14,560
gesehen und da waren ja selbst 
wir, hatten danach dann viel 

971
00:51:14,560 --> 00:51:17,840
Gesprächsstoff und Hey, die 
Preise sind online, die sind ein

972
00:51:17,840 --> 00:51:22,240
bisschen hoch, was sagt das 
Internet dazu, man hat hier Drop

973
00:51:22,240 --> 00:51:27,320
The Price und sonst was von dem 
Tree House Streams Gespamme 

974
00:51:27,320 --> 00:51:30,960
gehabt, man hat. 
Shitstorm auf Twitter gehabt 

975
00:51:30,960 --> 00:51:36,720
wieso das Handbuch $10 kostet 
wahrscheinlich das digitale und 

976
00:51:36,720 --> 00:51:38,240
hey ja, das war natürlich 
erstmal. 

977
00:51:38,240 --> 00:51:40,760
Also man hat gemerkt es war es 
war erstmal ein bisschen 

978
00:51:40,760 --> 00:51:43,600
kontrovers nach der nach der 
Direct und nach der Vorstellung 

979
00:51:43,600 --> 00:51:48,080
und nach ein paar Reveals von 
Preisen, vor allem das fand ich 

980
00:51:48,080 --> 00:51:50,600
jetzt hier tatsächlich ein 
bisschen erfrischend, weil hier 

981
00:51:50,600 --> 00:51:54,640
hat man die mir jetzt gefühlt 
nicht Umfang ein bisschen 

982
00:51:54,640 --> 00:51:56,840
gezeigt, vielleicht auch nicht 
100% aber. 

983
00:51:57,360 --> 00:51:59,720
Aber tatsächlich hat man mir 
auch keinen Grund gegeben, jetzt

984
00:51:59,720 --> 00:52:02,720
schon wieder zornig zu sein auf 
irgendetwas oder irgendwas total

985
00:52:02,720 --> 00:52:05,440
schlecht zu finden oder zu 
sagen, was 90€. 

986
00:52:05,440 --> 00:52:08,080
Das hat sich ja 0 Umfang, das 
sieht man ja jetzt schon hier in

987
00:52:08,080 --> 00:52:11,200
diesem Direct, also das hatte 
man so ja jetzt jetzt auch 

988
00:52:11,200 --> 00:52:13,360
nicht, fand ich jetzt auch mal 
erfrischend, weil hier konnte 

989
00:52:13,360 --> 00:52:16,480
ich tatsächlich ohne gemischtes 
Bauchgefühl mir das ganze 

990
00:52:16,480 --> 00:52:18,960
angucken und sagen, so, ja okay 
ist cool, ich habe lustige 

991
00:52:19,680 --> 00:52:22,000
Sachen gesehen, ich habe 
interessante Sachen gesehen, ich

992
00:52:22,000 --> 00:52:24,600
habe Sachen gesehen, die ich 
cool finde, quasi und jetzt 

993
00:52:24,600 --> 00:52:26,480
schon weiß, das wird mir Spaß 
machen. 

994
00:52:27,840 --> 00:52:31,200
So gesehen ist mein Bauchgefühl 
hier auf jeden Fall besser als 

995
00:52:31,200 --> 00:52:35,600
nach der Direct, also nach der 
Switch Switch 2 Vorstellung und 

996
00:52:36,640 --> 00:52:39,840
ja, also ich habe es mir auch 
schon gepreordert ich freue mich

997
00:52:39,840 --> 00:52:43,040
drauf, es wird wahrscheinlich 
auf jeden Fall Spaß machen, ich 

998
00:52:43,040 --> 00:52:47,040
finde gerade diese weil Nintendo
ist nicht immer für Flexibilität

999
00:52:47,040 --> 00:52:50,080
bekannt, dass es hier jetzt dann
gleich so viel gibt, finde ich 

1000
00:52:50,080 --> 00:52:52,200
irgendwie cool, man erlaubt 
ziemlich viel, man lässt die 

1001
00:52:52,200 --> 00:52:55,960
Leute ziemlich viel an. 
Modis rumdoktern Man gibt denen 

1002
00:52:55,960 --> 00:52:58,320
ziemlich viele Möglichkeiten, 
wie man das fährt und was man 

1003
00:52:58,320 --> 00:53:00,560
damit macht. 
Also nicht hier ist die Schiene 

1004
00:53:00,560 --> 00:53:03,040
und das nutzt du bitte intended 
so wie wir das sagen, wie das 

1005
00:53:03,040 --> 00:53:06,680
oft bei Nintendo auch der Fall 
ist, wenn man ja oft auch Angst 

1006
00:53:06,680 --> 00:53:08,800
hatte quasi Spiele zu 
überfordern mit viel zu viel 

1007
00:53:08,800 --> 00:53:14,160
Freiraum und das finde ich cool,
dass man da hier von den Trend. 

1008
00:53:14,560 --> 00:53:16,400
Sag ich mal. 
Der für mich persönlich mit 

1009
00:53:16,720 --> 00:53:19,440
Zelda teilen auf der Switch 
angefangen hat, weiter 

1010
00:53:19,440 --> 00:53:21,600
durchzieht, dass man sagt Wir 
geben den Spielern mehr 

1011
00:53:21,600 --> 00:53:23,600
Freiraum, wir lassen die mehr 
machen, wir lassen die auch 

1012
00:53:23,600 --> 00:53:26,720
einfach mal Sachen erkunden und 
die irgendwas machen was glaube 

1013
00:53:26,720 --> 00:53:31,120
ich eigentlich für Mi am Motor 
immer so ein Wort war wo der 

1014
00:53:31,240 --> 00:53:34,400
eine Philosophie der nicht 
mochte und immer gesagt hat, 

1015
00:53:34,400 --> 00:53:36,680
nein wir müssen doch den Leuten 
klarmachen wie man das hier 

1016
00:53:36,680 --> 00:53:39,880
spielt und die müssen das doch 
so erleben wie es gedacht ist, 

1017
00:53:39,880 --> 00:53:42,280
sonst ist es Scheiße und da habe
ich das Gefühl, dass man da 

1018
00:53:42,280 --> 00:53:44,720
jetzt schon den. 
Den Weg ansteht und sagt Okay 

1019
00:53:44,720 --> 00:53:47,520
die Spieler sind mittlerweile 
weit genug, die Wissen, wie man 

1020
00:53:47,520 --> 00:53:49,440
Videospiele spielt, die können 
auch mal selbst entscheiden, wie

1021
00:53:49,440 --> 00:53:51,880
sie was machen. 
Das finde ich tatsächlich schön,

1022
00:53:51,880 --> 00:53:55,240
dass man den Trend hier oder 
sogar auf Karte überträgt und 

1023
00:53:55,240 --> 00:53:58,400
ziemlich lebt, das gefällt mir 
tatsächlich gut. 

1024
00:53:59,440 --> 00:54:04,400
Ja, schön, halten wir fest. 
Großartig überzeugendes Neues 

1025
00:54:04,560 --> 00:54:09,760
gab es nicht in der Direct, aber
es war solide und ja, man hat 

1026
00:54:09,760 --> 00:54:15,120
auf jeden Fall die Vorfreude auf
Mario Kart World behalten, also 

1027
00:54:15,120 --> 00:54:17,760
zumindest was was meine 
Wenigkeit anbelangt. 

1028
00:54:17,920 --> 00:54:20,560
Ja, so lange dauert es jetzt 
nicht mehr, bis bis wir dann 

1029
00:54:20,560 --> 00:54:23,720
Hand anlegen können, bei mir 
schon ein bisschen eher schon 

1030
00:54:23,720 --> 00:54:26,240
nächste Woche, weil ich ja in 
Berlin bin und. 

1031
00:54:27,440 --> 00:54:29,440
Ja, dann werde ich 
wahrscheinlich auch noch mal 

1032
00:54:29,440 --> 00:54:32,800
ausführlicher berichten können. 
Ja, da bin ich gespannt, was du,

1033
00:54:32,800 --> 00:54:34,320
was du erzählst. 
Wie das war. 

1034
00:54:34,320 --> 00:54:36,960
Vielleicht können wir dann ja, 
vielleicht machen wir dann 

1035
00:54:36,960 --> 00:54:40,720
einfach noch mal eine Folge, wo 
du quasi mir berichtest, wie das

1036
00:54:40,720 --> 00:54:43,040
so war. 
Können wir gerne so. 

1037
00:54:43,320 --> 00:54:44,960
Viel ja, könnte man ja auch 
machen. 

1038
00:54:45,440 --> 00:54:48,560
Und ja, ansonsten unterschreibe 
ich das voll und ganz. 

1039
00:54:48,560 --> 00:54:51,280
Also meine Vorfreude ist auch 
weiterhin da. 

1040
00:54:51,280 --> 00:54:54,320
Ich habe Bock und. 
Und ja, ich versuche das mit der

1041
00:54:54,320 --> 00:54:56,320
ganzen Preisdiskussion so ein 
bisschen mittlerweile 

1042
00:54:56,320 --> 00:54:58,880
auszublenden, weil ich glaube, 
die wurde jetzt lang genug 

1043
00:54:58,880 --> 00:55:02,880
durchgekaut. 
Ja, man hat quasi heute ist 

1044
00:55:02,880 --> 00:55:05,480
jetzt vielleicht ein klein 
bisschen off topic, aber man hat

1045
00:55:05,480 --> 00:55:09,280
ja, heute habe ich noch mal 
gelesen, dass wahrscheinlich die

1046
00:55:09,280 --> 00:55:13,040
Amerikaner ihre Zollerhöhung 
einfach selbst bezahlen werden 

1047
00:55:13,040 --> 00:55:17,280
müssen und man dort einfach den 
Preis der Konsole stark erhöht, 

1048
00:55:17,280 --> 00:55:19,200
das wird da natürlich noch mal 
einen riesen Aufschrei geben, 

1049
00:55:19,200 --> 00:55:21,200
kann ich mir vorstellen, wenn 
das wirklich so kommt. 

1050
00:55:21,560 --> 00:55:24,240
Weil bisher, glaube ich, waren 
das auch alles mehr so Insider 

1051
00:55:24,400 --> 00:55:28,040
Gerüchte und kein keine echte 
Mitteilung habe ich noch nicht 

1052
00:55:28,040 --> 00:55:30,960
gesehen. 
Was aber oft auch verschwiegen 

1053
00:55:30,960 --> 00:55:38,640
wird oder falsch berichtet wird 
ist, Nintendo hat ja zumindest 

1054
00:55:39,840 --> 00:55:42,400
steht das jetzt fest. 
Ich weiß nicht, ob das generell 

1055
00:55:42,400 --> 00:55:48,480
schon so war, aber. 
Die lassen momentan nur aus 

1056
00:55:48,480 --> 00:55:55,360
Vietnam die Switch 2 dort ne 
also importieren, aus Vietnam 

1057
00:55:55,360 --> 00:55:58,000
quasi. 
Von daher kommen da nicht die 

1058
00:55:58,320 --> 00:56:03,040
jetzt stand heute 245% Zoll auf 
Nintendo zu. 

1059
00:56:04,720 --> 00:56:09,760
Ja es ist schon hart ne, aber ja
muss man gucken wie sich das 

1060
00:56:09,760 --> 00:56:12,760
entwickelt ist natürlich hart 
für die Amerikaner, die sind ja 

1061
00:56:12,760 --> 00:56:15,680
sowieso schon stark gebeutelt 
und die. 

1062
00:56:16,080 --> 00:56:21,320
Ja, wird sich zeigen. 
Ja, ich ja, ich drück denen die 

1063
00:56:21,320 --> 00:56:22,880
Daumen. 
Also wenn sie schon für alles 

1064
00:56:22,880 --> 00:56:25,160
andere jetzt auf einmal mehr 
Geld bezahlen müssen, wäre es ja

1065
00:56:25,160 --> 00:56:28,160
schön, wenn sie wenigstens 
kostengünstig spielen. 

1066
00:56:28,160 --> 00:56:31,600
Können ja kostengünstig. 
Ja, schauen wir mal. 

1067
00:56:32,240 --> 00:56:36,880
Ja, in diesem Sinne wollen wir 
mal die Folge schließen und. 

1068
00:56:38,000 --> 00:56:42,400
Wir hoffen, dass dass euch die 
Dial Präsentation gefallen hat 

1069
00:56:42,400 --> 00:56:46,600
und ihr genauso Vorfreude habt 
auf Mario Kart World wie wir und

1070
00:56:46,600 --> 00:56:51,320
in dem Sinne ja hoffen wir, dass
ihr bei der nächsten Folge vom 

1071
00:56:51,320 --> 00:56:53,920
Big in Club Podcast wieder 
einschaltet. 

1072
00:56:54,000 --> 00:56:55,920
Dann wünsche ich jetzt noch 
einen schönen morgen, einen 

1073
00:56:55,920 --> 00:56:58,640
schönen Tag oder schönen Abend, 
je nachdem wann ihr die Folge 

1074
00:56:58,640 --> 00:57:02,880
hört und sagt bis bald. 
Euer Marcel und. 

1075
00:57:03,120 --> 00:57:05,240
Ja und euer Dennis. 
Ich bedanke mich natürlich auch 

1076
00:57:05,240 --> 00:57:07,960
noch mal bei euch und falls ihr 
natürlich irgendeine komplett 

1077
00:57:07,960 --> 00:57:10,400
andere Meinung als wir haben, 
dann lasst uns in den 

1078
00:57:10,400 --> 00:57:13,360
Kommentaren listen und 
irgendwann hat dieser Podcast 

1079
00:57:13,360 --> 00:57:15,840
hier wahrscheinlich auch einen 
richtigen Namen in. 

1080
00:57:17,200 --> 00:57:19,520
Dem Sinne macht's gut. 
Tschüss. 

1081
00:57:56,800 --> 00:57:56,920
Was?
