1
00:00:01,370 --> 00:00:06,490
Hallo liebe Leute, Wir begrüßen 
sie zum Big End Club Podcast. 

2
00:00:07,310 --> 00:00:30,680
Big End Club. 
Hallo liebe Zuhörerinnen und 

3
00:00:30,680 --> 00:00:33,640
Zuhörer, mein Name ist Micha und
Ich heiße euch herzlich 

4
00:00:33,640 --> 00:00:37,280
willkommen zur 13. 
Folge des Big Endclub Podcasts. 

5
00:00:37,440 --> 00:00:41,040
Diese Folge ist eine ganz 
besondere Folge für meinen 

6
00:00:41,040 --> 00:00:46,000
Podcast Kompagnon Ruben. 
Denn es geht um seine absolute 

7
00:00:46,000 --> 00:00:52,280
Lieblingskonsole das n 64 Ruben,
freust du dich auf den heutigen 

8
00:00:52,280 --> 00:00:55,790
Podcast? 
Oh lieber Micha, ich freu mich 

9
00:00:55,790 --> 00:00:58,510
total. 
Ja nee, natürlich. 

10
00:00:58,590 --> 00:01:01,870
Erstens ist es die 13. 
Folge, ob mir das jetzt Glück 

11
00:01:01,870 --> 00:01:05,750
oder Pech bringt im möglichen 
Quiz, Wir werden sehen, aber ich

12
00:01:05,750 --> 00:01:08,510
bin ja prädestiniert dafür, sehr
schlecht im Quiz zu sein 

13
00:01:08,510 --> 00:01:11,550
deshalb. 
Sich bestimmt unsere Gäste auf 

14
00:01:11,550 --> 00:01:14,430
jeden Fall. 
Auf jeden Fall freue ich mich 

15
00:01:14,430 --> 00:01:17,710
sehr, dass wir jetzt schon bei 
dem N 64 angelangt sind oder 

16
00:01:17,710 --> 00:01:22,350
schon weil es geht ja immer 
weiter mit den Konsolen, also 

17
00:01:22,350 --> 00:01:26,270
müssen wir uns sehr bald sogar 
schon irgendwann glaube ich mal 

18
00:01:26,270 --> 00:01:29,630
uns Gedanken machen was wir 
machen, wenn wir keine Konsolen 

19
00:01:29,630 --> 00:01:33,120
mehr zur Verfügung haben. 
Fangen wir wieder von. 

20
00:01:33,520 --> 00:01:35,120
Vorne an genau. 
Wir fangen dann einfach, wir 

21
00:01:35,120 --> 00:01:38,680
machen dann nur noch n 64 
Podcasts wäre ich auf jeden Fall

22
00:01:38,680 --> 00:01:42,640
dabei und ja, ich freue mich 
natürlich wieder mit dir 

23
00:01:42,640 --> 00:01:46,400
zusammen diesen Podcast zu 
leiten und. 

24
00:01:46,400 --> 00:01:49,200
Podcast ist gerade aus einem 
anderen Land, nicht aus dem 

25
00:01:49,440 --> 00:01:51,120
Saarland, sondern aus welchem 
Land. 

26
00:01:52,840 --> 00:01:55,520
Natürlich aus dem wunderschönen 
Österreich. 

27
00:01:55,760 --> 00:02:00,200
Grüße an den Lieben Norbert. 
Podcast aus dem Urlaub, so 

28
00:02:00,200 --> 00:02:03,520
wollen wir das genau. 
Wir werden heute über die 

29
00:02:03,520 --> 00:02:07,320
Geschichte des N 64 plaudern, 
Kuriositäten ausgraben und 

30
00:02:07,320 --> 00:02:10,039
unsere Lieblingsspiele küren und
natürlich haben. 

31
00:02:10,509 --> 00:02:14,550
Auch wie eben schon gesagt, ein 
kleines fieses Quiz vorbereitet.

32
00:02:14,550 --> 00:02:16,710
Aber erstmal müssen wir noch 
unsere 2. 

33
00:02:16,990 --> 00:02:20,350
Ja müssen wir noch 2 weitere 
Spieler an die Controller holen,

34
00:02:20,350 --> 00:02:24,230
zum ersten Mal dabei ist unser 
liebes Redaktionsmitglied Fahid 

35
00:02:24,230 --> 00:02:27,550
Farid Farid, Stell dich doch mal
kurz vor und erzähl uns doch 

36
00:02:27,550 --> 00:02:30,110
mal, was du im Backend Club so 
alles machst. 

37
00:02:30,310 --> 00:02:32,590
Ja Hallo zusammen, mein Name ist
Fajit. 

38
00:02:32,590 --> 00:02:35,390
Vielleicht kennen mich einige 
aus den Community Events von Big

39
00:02:35,390 --> 00:02:39,400
Endclub, wie gesagt. 
Ich bin Faith 38 Jahre alt und 

40
00:02:39,400 --> 00:02:42,720
Kind seit meiner Kindheit 
begleitet mich Nintendo, komme 

41
00:02:42,720 --> 00:02:47,560
aus Bielefeld und meine Aufgaben
bei Big End Club sind Interviews

42
00:02:47,560 --> 00:02:53,000
klarzumachen für unsere Magazine
und ja, und versuche mich zu 

43
00:02:53,000 --> 00:02:57,310
netzwerken mit anderen Gamern. 
Und bin halt auf Instagram 

44
00:02:57,310 --> 00:02:59,790
aktiv. 
Mittlerweile nicht mehr so aktiv

45
00:02:59,790 --> 00:03:02,070
wie früher, aber immer noch 
aktiv. 

46
00:03:02,070 --> 00:03:04,590
Und du bist ja auch unser 
Bilderspezialist. 

47
00:03:04,590 --> 00:03:06,910
Du läufst ja auch immer mit 
einem ziemlich guten 

48
00:03:06,910 --> 00:03:10,190
Bildequipment zu verschiedenen 
Veranstaltungen und machst uns 

49
00:03:10,190 --> 00:03:12,910
ja immer ganz tolle. 
Bilder ja genau, also Fotos ab 

50
00:03:12,910 --> 00:03:15,630
und zu bei unseren Events, da 
habe ich immer meine Kamera 

51
00:03:15,630 --> 00:03:18,510
dabei und dann mache ich halt 
schöne Bilder für unsere 

52
00:03:18,510 --> 00:03:23,360
Mitglieder und für für uns. 
Und bei jeder Möglichkeit, wenn 

53
00:03:23,360 --> 00:03:25,480
du jemanden triffst, machst du 
auch immer Werbung für unseren 

54
00:03:25,480 --> 00:03:26,880
Club. 
Das ist auch immer ganz toll. 

55
00:03:26,880 --> 00:03:30,440
Vielen Dank nochmal dafür. 
Du bist unser Marketing Guru 

56
00:03:30,440 --> 00:03:34,560
Channel Club sozusagen. 
Danke ja aber schön, dass du es 

57
00:03:34,560 --> 00:03:37,960
auch mal geschafft hast, zu uns 
hier reinzukommen, aber wir sind

58
00:03:37,960 --> 00:03:41,360
nicht nur zu dritt, sondern 
viele erinnern sich sicher noch 

59
00:03:41,360 --> 00:03:46,720
an unsere Cosy Games Ausgabe, 
denn zum zweiten Mal ist unser 

60
00:03:46,720 --> 00:03:49,720
lieber Flo dabei Flo. 
Stell dich auch noch mal ganz 

61
00:03:49,720 --> 00:03:54,800
kurz vor für die, die diesen 
schönen, dieses ausufernde Genre

62
00:03:54,800 --> 00:03:56,880
Erlebnis noch nicht mit 
mitgehört haben. 

63
00:03:57,040 --> 00:03:58,710
Wer bist du und was macht. 
Bei. 

64
00:03:58,710 --> 00:04:02,110
Uns ich bin der Florian. 
Ich bin mit einer der Gründer 

65
00:04:02,110 --> 00:04:05,230
des Big End Clubs, bin sozusagen
wirklich von Tag 1 mit dabei, 

66
00:04:05,710 --> 00:04:07,710
hab anfangs auch noch 
redaktionell redaktionell 

67
00:04:07,710 --> 00:04:11,150
mitgearbeitet, musste aber für 
mich feststellen, dass schreiben

68
00:04:11,150 --> 00:04:13,470
halt nicht so mein größtes 
Talent, das war es früher in der

69
00:04:13,470 --> 00:04:17,029
Schule auch nicht, also wir 
werden keine Freunde, ich bin 

70
00:04:17,029 --> 00:04:20,269
mehr so der Typ Anastasia, ich 
bin mittlerweile viel verstärkt 

71
00:04:20,269 --> 00:04:23,830
bei den Events tätig, Aufbau 
unterstützen, aushelfen da wo 

72
00:04:23,830 --> 00:04:26,630
man halt so im Grunde genommen 
bin ich medienfaches. 

73
00:04:27,720 --> 00:04:29,200
Vielleicht der ein oder andere, 
der sich auch an sein letztes 

74
00:04:29,200 --> 00:04:31,960
Community Event entsinnen kann. 
Diese schöne Beamer Konstruktion

75
00:04:31,960 --> 00:04:35,040
ist auf meinem Mist gewachsen, 
so ein Pizzakarton ist schon 

76
00:04:35,040 --> 00:04:36,720
ganz schön praktisch ein kleiner
Insider. 

77
00:04:38,920 --> 00:04:43,240
Du bist unser Handwerker. 
Genau, ja, das ist ja schön, 

78
00:04:43,240 --> 00:04:47,360
auch noch mal von uns freut es 
uns natürlich, dass du auch noch

79
00:04:47,360 --> 00:04:49,640
mal dabei bist. 
Und ja, ich bin sehr gespannt, 

80
00:04:49,640 --> 00:04:51,920
was du später noch zu erzählen 
hast. 

81
00:04:52,240 --> 00:04:57,320
Und wir beginnen ja die Konsolen
Podcasts oft immer mit unseren 

82
00:04:57,320 --> 00:05:01,030
Erinnerungen bzw das. 
Zu dem Thema Wann hatten wir 

83
00:05:01,030 --> 00:05:05,150
denn die entsprechende Konsole 
das erste Mal sozusagen gehabt 

84
00:05:05,310 --> 00:05:08,550
und damit wir auch was zum 
Lachen haben, würde ich jetzt 

85
00:05:08,550 --> 00:05:11,470
fast sagen, lieber Micha, was 
sind denn deine Erinnerungen 

86
00:05:11,470 --> 00:05:15,030
fürs n 64 und wann hast du denn 
dein n 84 bekommen? 

87
00:05:16,720 --> 00:05:19,920
Ja, ich habe wenige Erinnerungen
an das n 64, weil zu der Zeit 

88
00:05:19,920 --> 00:05:24,320
war ich playstation Lager, aber 
ein anderer Schulfreund von mir 

89
00:05:24,320 --> 00:05:27,400
diesmal nicht der Domi, sondern 
der Simon, der hatte das auf 

90
00:05:27,400 --> 00:05:31,320
einmal zu Hause und ich kannte 
natürlich das super NES und ich 

91
00:05:31,320 --> 00:05:35,160
war erstmal total verstört, was 
denn da für einen Controller 

92
00:05:35,160 --> 00:05:37,280
rumliegt. 
Dieses Ring riesen Ding mit den 

93
00:05:37,280 --> 00:05:41,800
1000 knöpfen und dann weiß ich 
noch dann hat er eher starfox 64

94
00:05:41,800 --> 00:05:45,320
reingetan und ich war total 
geflasht, dass das Halt noch mal

95
00:05:45,320 --> 00:05:47,870
ein Sprung war die 3 d. 
Sieg und das auch noch von 

96
00:05:47,870 --> 00:05:50,790
Nintendo. 
Das sah Dammer sah damals echt 

97
00:05:50,790 --> 00:05:53,310
grandios aus. 
Wir wissen ja alle die n 64 

98
00:05:53,310 --> 00:05:57,350
Spiele sind nicht so gut 
geallter ja und ich weiß noch, 

99
00:05:57,350 --> 00:06:01,070
dass wir den ganzen Sommer lang 
auf dem Parkett saßen und durch 

100
00:06:01,070 --> 00:06:05,510
die Lüfte geflogen sind. 
Mein eigenes N 64 wäre den 

101
00:06:05,510 --> 00:06:09,630
Sammler Podcast gehört hat, der 
weiß ich besitze kein n 64 und 

102
00:06:09,630 --> 00:06:13,150
auch kein einziges Spiel überleg
immer mal auch das wäre schon 

103
00:06:13,150 --> 00:06:14,590
ganz cool. 
Und zwar sehr schön mit dir, 

104
00:06:14,590 --> 00:06:17,630
lieber Micha. 
Du kannst den Podcast verlassen.

105
00:06:19,670 --> 00:06:24,310
OK, nein, natürlich lieber 
Micha, vielleicht wirst du ja 

106
00:06:24,310 --> 00:06:27,950
heute so viel Spaß daran haben, 
dass du dir vielleicht sogar 

107
00:06:27,950 --> 00:06:32,190
eine besorgst, wer weiß. 
Wer weiß, vielleicht schickst du

108
00:06:32,190 --> 00:06:34,230
mir zusammen mit meiner 
playstation 5 um noch ein 

109
00:06:34,230 --> 00:06:37,710
bisschen Füllmaterial zu haben. 
Ja, natürlich. 

110
00:06:37,710 --> 00:06:40,910
Das ist gar kein Problem. 
Die Dinger sind sehr stabil und 

111
00:06:40,910 --> 00:06:44,470
die schützen natürlich die 
labilen, modernen Konsolen. 

112
00:06:44,470 --> 00:06:49,160
Früher wird ja alles bedeuten. 
D stabiler gebaut, aber ja danke

113
00:06:49,160 --> 00:06:54,480
für deinen Deinen nicht 
vorhandenes n 64 wissen. 

114
00:06:54,680 --> 00:06:56,440
Und deine fehlende 
Vergangenheit? 

115
00:06:56,440 --> 00:06:59,280
Ich bin wegen des Aussehens im 
Podcast machen wir uns. 

116
00:06:59,280 --> 00:07:04,560
Nichts vor, aber jetzt holen wir
uns direkt jemanden, der sehr 

117
00:07:04,560 --> 00:07:08,200
wohl viel zum n 64 sagen kann. 
Ich geb mal weiter in den lieben

118
00:07:08,200 --> 00:07:12,400
Faith, wann hast du denn im 
Prinzip das erste Mal mit dem n 

119
00:07:12,400 --> 00:07:17,880
64 irgendwie ja Erfahrungen 
gemacht bzw seit wann bist du 

120
00:07:17,880 --> 00:07:20,510
dem Verfahren? 
Ja, bei mir fängt es an, dass 

121
00:07:20,510 --> 00:07:24,910
ich erstmal diese Nintendo Club 
Magazine, die gab es damals bei 

122
00:07:24,910 --> 00:07:28,070
mir in der Stadt, wo ich damals 
gewohnt habe, bei meinen Eltern.

123
00:07:28,990 --> 00:07:31,230
Und zwar bei Karstadt, damals 
auch Hertie genannt. 

124
00:07:31,350 --> 00:07:34,430
Und da hab ich diese Club 
Nintendo Magazine halt immer 

125
00:07:34,590 --> 00:07:37,430
genommen und da hab ich 
erfahren, dass die Tendo 64 

126
00:07:37,430 --> 00:07:41,630
Konsole 1997 erschienen ist. 
Da müsste ich glaub ich 9 Jahre 

127
00:07:41,630 --> 00:07:44,670
alt gewesen sein. 
Ja und musste dann halt ein Jahr

128
00:07:44,670 --> 00:07:48,710
warten und wurde an meinen 
Geburtstag überrascht und hab 

129
00:07:48,710 --> 00:07:54,950
dann am 17.2.1998 eine Nintendo 
64 Konsole mit super Mario 64 

130
00:07:54,950 --> 00:07:57,230
von von meiner Mutter habe ich 
die geschenkt bekommen und von 

131
00:07:57,230 --> 00:08:00,190
meinem Bruder mein älterer 
Bruder sehr gut waren, das war 

132
00:08:00,230 --> 00:08:02,550
in Erinnerung die bis jetzt 
immer noch geprägt ist. 

133
00:08:02,550 --> 00:08:07,150
Das war auf jeden Fall draußen 
vor unserer Wohnung im Auto habe

134
00:08:07,150 --> 00:08:09,510
ich die Konsole noch in die Hand
bekommen und ja bin dann nach 

135
00:08:09,510 --> 00:08:12,160
Hause gerannt und. 
Habe dann direkt die Konsole 

136
00:08:12,160 --> 00:08:14,640
angeschmissen, weil die Bilder 
von Supermarkt 64. 

137
00:08:14,640 --> 00:08:16,960
Die habe ich ja im Club mit 
Tenno Magazin gesehen. 

138
00:08:16,960 --> 00:08:21,040
Ich wusste, dass es geil wird 
und ja, das war einfach ein 

139
00:08:21,680 --> 00:08:24,240
Hammergefühl, das 
unbeschreiblich. 

140
00:08:25,280 --> 00:08:27,120
Du hast eindeutig eine coole 
Mama. 

141
00:08:27,120 --> 00:08:29,640
Gehabt. 
Manche kriegen natari 2600 

142
00:08:29,640 --> 00:08:32,320
geschenkt, ihr bekommt, naja, 
andere Geschichten. 

143
00:08:35,559 --> 00:08:42,000
Floh dein n 64 Erfahrung, lass 
mich raten, du hast es in einem 

144
00:08:42,000 --> 00:08:44,750
Kaufhaus gespielt. 
Nee, tatsächlich, ausnahmsweise 

145
00:08:44,750 --> 00:08:47,350
mal nicht. 
Ich bin mir tatsächlich gerade 

146
00:08:47,350 --> 00:08:49,110
nicht mehr hundertprozentig 
sicher, ob es tatsächlich 

147
00:08:49,110 --> 00:08:54,270
Weihnachten 97 oder doch 98 war,
und zwar habe ich die n 64 

148
00:08:54,270 --> 00:08:58,430
damals zu Weihnachten bekommen, 
hat so den kleinen Tweak gehabt,

149
00:08:58,430 --> 00:09:00,750
ich hab 2 Tage vor Weihnachten 
Geburtstag, dementsprechend hieß

150
00:09:00,750 --> 00:09:03,030
es dann so gut, gibt halt nichts
zu Geburtstag, davon gab es halt

151
00:09:03,030 --> 00:09:06,870
etwas Großes zu Weihnachten und 
ich glaube ich bin im frechen 

152
00:09:06,870 --> 00:09:08,790
Sinne, ich hab mich gefreut wie 
Schnitzel weißt du wenn du 

153
00:09:08,790 --> 00:09:12,600
diesen Riesenkarton einfach. 
Eingepackt unterm Tannenbaum 

154
00:09:12,600 --> 00:09:16,280
siehst und denkst so, boah, nee,
ja, nee, nee, nee. 

155
00:09:16,280 --> 00:09:21,840
Ich hoffe es ist ne Puppe. 
Und dann packst du diese, diese 

156
00:09:22,360 --> 00:09:25,040
einfach. 
Was heißt auspacken? 

157
00:09:25,040 --> 00:09:28,280
Als Kind war es eigentlich mehr 
aufreißen, dieses ganze 

158
00:09:28,280 --> 00:09:30,600
Geschenkpapier runter und denkst
so ja. 

159
00:09:32,880 --> 00:09:34,440
Und Oh, ich glaub, ich hab mich 
gefreut wie Schnitzel. 

160
00:09:34,440 --> 00:09:37,360
Und dann das Spiel vergessen. 
Ne ne 3 Spielern sind mir das 

161
00:09:37,360 --> 00:09:39,280
sogar mitbekauft, aber das war 
dann so. 

162
00:09:39,320 --> 00:09:41,840
Das sind die einzigen 3 Spiele 
die jemals für ihn bekommen 

163
00:09:41,840 --> 00:09:43,920
willst. 
Bekommen wirst ja ja ja ja wenn 

164
00:09:43,920 --> 00:09:46,240
du weitere willst. 
Du bekommst Taschengeld, kaufst 

165
00:09:46,240 --> 00:09:48,120
du dir selber. 
Naja, die kann man ja machen. 

166
00:09:48,830 --> 00:09:52,430
Immerhin 3 Spiele da er ist und 
mit 3 Spielen ist man damals ja 

167
00:09:52,430 --> 00:09:54,390
schon 2 Jahre. 
Ausgekommen. 

168
00:09:54,550 --> 00:09:57,910
Also ich bin aber ehrlich, ich 
weiß nicht mehr welche 3 Spiele 

169
00:09:57,910 --> 00:10:01,510
es waren, es war auf alle Fälle 
Mario Kart 64, das weiß ich noch

170
00:10:01,830 --> 00:10:04,470
und bei den anderen zweien ist 
Blackout war anscheinend nicht 

171
00:10:04,470 --> 00:10:06,310
so interessant im Verhältnis zu 
Mario Kart. 

172
00:10:06,590 --> 00:10:10,470
Ah, bestimmt war ein normales 
Mario 64 bestimmt dabei, oder? 

173
00:10:10,750 --> 00:10:14,190
Nee, nee, nee, tatsächlich. 
Bestimmt ein FIFA, oder? 

174
00:10:14,190 --> 00:10:17,720
Ich habe tatsächlich. 
Ne, das auch nicht. 

175
00:10:18,360 --> 00:10:20,720
Ich muss jetzt mal kurz 
einhaken, und zwar, ich sage ja 

176
00:10:20,720 --> 00:10:23,240
das n 64. 
Was sagt ihr denn alle? 

177
00:10:23,680 --> 00:10:28,440
Ich würde auch das nehmen. 
Das sind 64 Flo, was sagst du? 

178
00:10:29,360 --> 00:10:32,040
Für mich ist tatsächlich die n 
64. 

179
00:10:32,040 --> 00:10:34,160
Okay haben wir das schon mal 
geklärt. 

180
00:10:34,280 --> 00:10:38,520
Ruben, wie sieht's denn bei dir 
aus, das n 64 ist ja deine große

181
00:10:38,520 --> 00:10:40,920
Liebe neben mir, wie fing es 
denn damals an? 

182
00:10:41,320 --> 00:10:43,480
Ich war tatsächlich so im 
Prinzip der. 

183
00:10:44,600 --> 00:10:48,480
Das würde mal heutzutage im 
Prinzip sagen, Early Adopter. 

184
00:10:48,800 --> 00:10:52,600
Ob das ich denke nicht, dass das
früher gegeben hat, aber ich hab

185
00:10:52,600 --> 00:10:56,880
tatsächlich die n 4 und 64 
direkt Update one gehabt. 

186
00:10:57,990 --> 00:11:00,750
Ihr könntet euch vielleicht 
daran erinnern, das hat auch in 

187
00:11:00,750 --> 00:11:03,630
den Club Nintendo heften dabei 
gelegen und auch in diesen 

188
00:11:03,630 --> 00:11:06,110
Werbeheftchen mit der 
Videokassette. 

189
00:11:06,590 --> 00:11:12,350
Man konnte sich die Konsole 
vorbestellen für 64 d Mark 

190
00:11:12,350 --> 00:11:16,230
Anzahlung, es war eigentlich ein
ganz witziges, ich sag mal so 

191
00:11:16,230 --> 00:11:20,430
ein Marketing Gag und dass man 
im Prinzip dann direkt zum 

192
00:11:20,550 --> 00:11:25,920
Release sich dann die Konsole. 
Holen konnte, war im Endeffekt 

193
00:11:26,120 --> 00:11:29,400
kostentechnisch gesehen eher ein
Fehler, weil ein paar Wochen 

194
00:11:29,400 --> 00:11:32,360
später war das Ding schon um 100
Mark reduziert. 

195
00:11:32,800 --> 00:11:36,960
Danke dafür, aber egal. 
Ich habe tatsächlich, also ich 

196
00:11:36,960 --> 00:11:41,280
war völlig. 
Overhyped zu der Zeit, also ich 

197
00:11:41,280 --> 00:11:45,480
war da 10 Jahre alt und habe 
mich durch verschiedene 

198
00:11:45,480 --> 00:11:51,760
Magazine, die ja im Prinzip seit
1996 ja fast jeden Monat darüber

199
00:11:51,760 --> 00:11:56,680
berichtet haben, auch das Mario 
64 vor allem auch in Bezug auf 

200
00:11:56,680 --> 00:12:01,550
die auf diesen neuen. 
Troller einfach komplett gezeigt

201
00:12:01,550 --> 00:12:04,110
haben. 
So springt Mario, das sind seine

202
00:12:04,110 --> 00:12:08,950
Moves und ich war schon zum vor 
dem Start der Konsole ja schon 

203
00:12:08,950 --> 00:12:10,830
komplett vorbereitet auf dieses 
Spiel. 

204
00:12:10,830 --> 00:12:13,230
Also ich wusste die komplette 
Steuerung, ich war komplett 

205
00:12:13,230 --> 00:12:18,190
dabei und habe das Ding 
natürlich direkt an Day One 

206
00:12:18,190 --> 00:12:24,510
Losgespielt und ja es ist die 
Konsole, die erste Konsole die 

207
00:12:24,510 --> 00:12:27,600
ich. 
Von Start an bis zu seinem 

208
00:12:27,600 --> 00:12:30,440
Lebensende halt komplett 
durchgemacht. 

209
00:12:30,440 --> 00:12:33,840
Habe also das super Nintendo, 
das hat man später bekommen, den

210
00:12:33,840 --> 00:12:38,360
Gameboy hat man später bekommen,
aber beim N 64 da da war man in 

211
00:12:38,360 --> 00:12:41,560
dem Alter wo man wirklich so 
dieses ganze Leben dieser 

212
00:12:41,560 --> 00:12:44,760
Konsole miterleben konnte und 
das war einfach dadurch, dass es

213
00:12:44,760 --> 00:12:49,040
halt diese erste Konsole ist, 
die man komplett erlebt hat, das

214
00:12:49,040 --> 00:12:53,480
vergisst man dich und deshalb 
ist die Liebe zu dieser Konsole.

215
00:12:54,560 --> 00:12:57,880
Komplett in mir behaftet, vor 
allem auch wahrscheinlich auch, 

216
00:12:57,880 --> 00:13:01,350
dass ich halt meine Ganze. 
Jugendzeit sage ich mal damit 

217
00:13:01,350 --> 00:13:05,470
verbracht hat ne, also im 
Prinzip von 10 bis 1415 Jahre 

218
00:13:05,670 --> 00:13:08,950
und das ist ja schon ne prägende
Zeit und mit dieser Konsole an 

219
00:13:08,950 --> 00:13:11,270
einer Seite das das war schon ne
schöne Sache. 

220
00:13:11,270 --> 00:13:13,510
Ne, das klingt doch nach einer 
schönen Erinnerung. 

221
00:13:13,510 --> 00:13:18,150
Vielen Dank für diese. 
Herzallerliebsten Momente was 

222
00:13:18,150 --> 00:13:22,110
gar nicht herzallerliebst ist, 
das ist unser Quiz. 

223
00:13:22,110 --> 00:13:25,430
Hörerinnen und Hörer unseres 
Podcasts wissen, worauf ich 

224
00:13:25,430 --> 00:13:29,430
Anspiele. 
Ich habe es heißt nicht, weil 

225
00:13:29,430 --> 00:13:34,830
ich kein n 64 besitze, dass ich 
nicht alles über das n 64 weiß, 

226
00:13:34,830 --> 00:13:39,430
denn ich bin ein Doktor in n 64 
jetzt noch spontan online 

227
00:13:39,430 --> 00:13:42,840
gemacht. 
Und werde euch gleich ein paar 

228
00:13:42,840 --> 00:13:46,680
Fragen zur Geschichte des N 64 
stellen. 

229
00:13:46,680 --> 00:13:48,160
Ich hoffe ihr seid alle gut 
vorbereitet. 

230
00:13:48,160 --> 00:13:51,200
Wie sieht's aus? 
Ja, mal schauen, natürlich. 

231
00:13:51,200 --> 00:13:53,120
Wir werden sehen. 
Ich hab hier ein Buch liegen, 

232
00:13:53,120 --> 00:13:58,440
das heißt der unabhängige N 64 
Pal SPIELEGUIDE sowie alles über

233
00:13:58,440 --> 00:14:01,320
die Konsole und vieles mehr von 
Ruben Ash. 

234
00:14:01,560 --> 00:14:04,640
Daraus habe ich alle Fragen 
gezogen, ich hoffe mal da hat 

235
00:14:04,640 --> 00:14:07,040
keiner einen Vorteil wenn ich 
das gemacht. 

236
00:14:07,040 --> 00:14:09,680
Habe vor allem vor allem je 
nachdem was du fragst. 

237
00:14:09,680 --> 00:14:12,110
Bei einem habe ich. 
Falsch angegeben. 

238
00:14:12,870 --> 00:14:16,830
OK, nein, also der Ruben, wie 
schon erwähnt, der hat ein ein n

239
00:14:16,830 --> 00:14:20,510
64 Pal spieleguide geschrieben, 
den es auch glaub ich überall zu

240
00:14:20,510 --> 00:14:22,670
kaufen gibt. 
Überall auf der ganzen Welt. 

241
00:14:22,710 --> 00:14:26,470
Also er kommt, er kommt wieder. 
Sagen wir es so, aber auf Amazon

242
00:14:26,470 --> 00:14:29,350
gibt es ihn nicht mehr, aber er 
wird durch einen speziellen 

243
00:14:30,110 --> 00:14:32,870
Weekend Verlag nochmal 
aufgelegt. 

244
00:14:33,590 --> 00:14:35,920
Sehr schön. 
Das heißt aber, Ruhm hat also 

245
00:14:35,920 --> 00:14:37,800
einen Vorteil. 
Es steht natürlich auch unter 

246
00:14:37,800 --> 00:14:42,680
Druck als Mr. N. 64 sozusagen. 
Ich bin bin aber auch bekannt 

247
00:14:42,680 --> 00:14:47,640
als schlechter Quiz Mitmacher. 
Also eure Chancen sind groß. 

248
00:14:48,280 --> 00:14:50,000
Das stimmt auch, bevor wir 
loslegen. 

249
00:14:50,000 --> 00:14:52,480
Also ich werde euch gleich ein 
paar Fragen, wie gesagt Stellen 

250
00:14:52,480 --> 00:14:55,640
über die Geschichte des N 64 es 
gibt ein paar Buzzer Fragen und 

251
00:14:55,640 --> 00:14:58,520
es gibt Schätzfragen. 
Bei den Schätzfragen dürft ihr 

252
00:14:58,520 --> 00:15:01,360
alle. 
Mit Raten und die Person, die 

253
00:15:01,360 --> 00:15:04,760
näher dran ist, die bekommt den 
Punkt bei den Buzzer Fragen geht

254
00:15:04,760 --> 00:15:08,320
es darum, wer als erstes Buzzard
und bevor wir loslegen, müssen 

255
00:15:08,320 --> 00:15:10,440
wir doch mal unsere Buzzer 
testen. 

256
00:15:10,440 --> 00:15:13,350
Flo drückt doch bitte jetzt. 
Mal auf deinen Buzzer. 

257
00:15:13,950 --> 00:15:16,190
Florian. 
Danke dir. 

258
00:15:16,190 --> 00:15:19,630
Funktioniert Fahid bitte auch du
jetzt den Buzzer drücken. 

259
00:15:19,990 --> 00:15:24,350
Ja. 
Sehr schön Ruben und auch du 

260
00:15:24,350 --> 00:15:28,430
bitte den Buzzer drücken. 
Ich liebe was hältst du von 

261
00:15:28,430 --> 00:15:29,910
deinem Buzzer? 
Findest du gut? 

262
00:15:30,750 --> 00:15:32,790
Der ist hervorragend. 
Ich danke dir. 

263
00:15:32,830 --> 00:15:38,030
Das habe ich mir gedacht. 
So seid ihr bereit wir starten 

264
00:15:38,030 --> 00:15:40,430
mit einer einfachen Frage, und 
zwar. 

265
00:15:42,120 --> 00:15:43,960
Hände an den Buzzer. 
Wofür? 

266
00:15:44,430 --> 00:15:51,000
Steht denn das 64 in n 64? 
Das ist Ruben. 

267
00:15:52,830 --> 00:15:58,070
Ja, es kleiner ja. 
Neben Nebenstorys wurde ja so n 

268
00:15:58,070 --> 00:16:00,390
bisschen die Bitraws genannt. 
Jetzt geht es wieder 10. 

269
00:16:00,390 --> 00:16:01,750
Minuten nein, nein, nein, das 
geht ganz schnell. 

270
00:16:01,750 --> 00:16:05,510
Es wurde n bisschen die Bit wars
genannt, ne NES war 8 bit super 

271
00:16:05,510 --> 00:16:10,870
Nintendo 16 bit playstation 2 
und Sega Saturn 32 Bit und 

272
00:16:10,870 --> 00:16:14,190
Nintendo wollte sich da 
technisch auf ein neues Level 

273
00:16:14,190 --> 00:16:18,350
heben und hat eine 64 bit 
Architektur genutzt. 

274
00:16:19,440 --> 00:16:21,600
Im Endeffekt war es natürlich 
für die Entwickler sehr 

275
00:16:21,600 --> 00:16:25,960
schwierig zu programmieren, aber
das Nintendo 64 heißt Nintendo 

276
00:16:25,960 --> 00:16:30,520
64, weil es eine 64 Bit 
Architektur nutzt und dadurch 

277
00:16:30,520 --> 00:16:32,800
die große Stärke suggerieren 
wollte. 

278
00:16:33,200 --> 00:16:36,320
Das ist vollkommen richtig. 
Und Rubens erster Punkt floh und

279
00:16:36,320 --> 00:16:39,160
Farid, ihr habt den Buzzer am 
Start. 

280
00:16:41,120 --> 00:16:45,360
Frage Nummer 2. 
Wie hießen denn die beiden 

281
00:16:45,360 --> 00:16:48,520
Projektnamen des N 64 bei der 
Entwicklung? 

282
00:16:48,760 --> 00:16:51,360
Ich liebe das ist schon wieder 
Ruben. 

283
00:16:52,710 --> 00:16:57,720
Ja, sorry. 
Zu beginnen 1993, wo sie mit 

284
00:16:57,720 --> 00:17:00,360
Silicon Graphics Industry, High 
Cola. 

285
00:17:02,560 --> 00:17:07,680
Zusammengearbeitet haben war das
erste Projekt Project Reality. 

286
00:17:09,400 --> 00:17:13,160
Und daraus wurde genau und 
daraus wurde dann aber nach 

287
00:17:13,160 --> 00:17:19,000
mehreren, ich sag mal Jahren 
dann das Ultra 64 bevor es dann 

288
00:17:19,000 --> 00:17:22,800
Nintendo 64 hieß. 
Korrekt, auch Punkt 2 geht ein 

289
00:17:22,800 --> 00:17:28,040
Ruben Flo Fahid was da los jetzt
wir kommen zu einer Chance frage

290
00:17:28,040 --> 00:17:32,040
und zwar brauche ich nun ein 
Datum von euch, das heißt jeder 

291
00:17:32,040 --> 00:17:35,840
muss dieses Datum eingeben und. 
Ich dann sage, dass ihr euer 

292
00:17:35,840 --> 00:17:39,280
Ergebnis preisgeben sollt, dann 
bitte erst Eingabe drücken, denn

293
00:17:39,280 --> 00:17:42,840
sonst können die anderen ja 
schon abgucken, an welchem Tag 

294
00:17:42,840 --> 00:17:47,960
und welchem Monat und welchem 
Jahr erschien das n 64 denn bei 

295
00:17:47,960 --> 00:17:51,910
uns in Deutschland? 
Also ich brauch das genaue Datum

296
00:17:51,910 --> 00:17:57,990
des Releases in Deutschland. 
Faith, Du sollst es noch nicht 

297
00:17:57,990 --> 00:18:00,310
reinschreiben. 
Jetzt sehen doch die anderen das

298
00:18:00,390 --> 00:18:02,910
alle. 
Nee, nee, alles gut. 

299
00:18:02,910 --> 00:18:06,790
Soli. 
So, ihr könnt eure Antworten bis

300
00:18:06,790 --> 00:18:09,310
auf Farid, der hat ja schon 
abgeschickt, auch abschicken. 

301
00:18:09,910 --> 00:18:16,790
Also Fahid sagt am 1.3. 97 Ruben
sagt am 1.3. 97 und floh sagt am

302
00:18:16,790 --> 00:18:22,070
1.3. 97 das heißt, dieser Punkt 
geht an alle 3 floh Farid ein 

303
00:18:22,070 --> 00:18:24,710
Punkt, Ruben schon dreimal 
soviel Punkte. 

304
00:18:25,510 --> 00:18:31,750
Hände an den Basar. 
Was waren denn die beiden 

305
00:18:31,750 --> 00:18:36,870
Launchtitel bei uns? 
Das ist schon widerrufen, Ruben 

306
00:18:36,870 --> 00:18:39,670
ist zu schnell für diese Welt. 
Funktionieren eure Buzzer bitte 

307
00:18:39,670 --> 00:18:44,680
fahi drücknummer. 
Hallo. 

308
00:18:47,470 --> 00:18:50,710
Flo, bitte drück noch mal deinen
Buzzer, geht der ja ja 

309
00:18:50,910 --> 00:18:55,790
wunderbar, was sind denn, was 
sind denn die beiden Launchtitel

310
00:18:55,790 --> 00:18:58,350
bei uns gewesen? 
Ja, es waren leider nicht so 

311
00:18:58,350 --> 00:19:01,590
viele. 
Es war zum Start nur Mario 64 

312
00:19:01,590 --> 00:19:07,430
und Pilot wings 64. 
Korrekt, 4 Punkte, Ruben, das 

313
00:19:07,430 --> 00:19:13,280
scheint doch ganz gut zu laufen.
Auch mal nächste Schätzfrage. 

314
00:19:13,280 --> 00:19:16,320
Und wer eben im Podcast schon 
zugehört hat. 

315
00:19:16,320 --> 00:19:20,360
Eine Person hat eben schon einen
eine Hinweis gegeben zu dieser 

316
00:19:20,360 --> 00:19:24,440
Frage, aber ich stelle sie 
trotzdem das n 64 hat bei uns 

317
00:19:24,440 --> 00:19:30,160
zum Start 399 D Mark gekostet, 
wurde dann aber 8 Wochen später 

318
00:19:30,160 --> 00:19:33,680
schon reduziert. 
Auf welchen Preis wurde das 

319
00:19:33,680 --> 00:19:38,160
Ganze denn reduziert? 
Den Betrag eingeben, aber noch 

320
00:19:38,160 --> 00:19:39,800
nicht losschicken. 
Farheet. 

321
00:19:41,440 --> 00:19:46,550
Also wieviel hat das? 
N 64 8 Wochen später gekostet. 

322
00:19:48,390 --> 00:19:52,110
Und wenn ihr eingegeben habt, 
dürft ihr jetzt eure Antwort 

323
00:19:52,110 --> 00:19:56,760
loslassen. 
Alle haben die natürlich d Mark 

324
00:19:56,760 --> 00:20:01,640
ne nicht Euro. 299€ das ist 
falsch. 

325
00:20:03,640 --> 00:20:08,390
Nein, muss ich sagen. 
Nein, also es war in der Tat 299

326
00:20:08,390 --> 00:20:09,990
D. 
Mark, beim Schätzen seid ihr 

327
00:20:09,990 --> 00:20:12,470
alle gut. 
Also wieder Punkte, Ruben macht 

328
00:20:12,470 --> 00:20:15,190
die Fünfe voll und flohen, 
Freiheit bei 2 Punkten, da muss 

329
00:20:15,190 --> 00:20:19,310
jetzt was kommen. 
Erstaunlicherweise verkaufte 

330
00:20:19,310 --> 00:20:24,910
sich das N 64 in Japan recht 
schlecht mit nur 5,5 4000000 

331
00:20:24,910 --> 00:20:28,030
Einheiten und wurde von 2 
Konsolen im Erscheinungszeitraum

332
00:20:28,030 --> 00:20:31,230
ausgestochen. 
Welche beiden Konsolen waren 

333
00:20:31,230 --> 00:20:34,670
denn das in Japan? 
Veit. 

334
00:20:35,070 --> 00:20:37,190
Ausgestochen. 
Du meintest dann die besser 

335
00:20:37,190 --> 00:20:38,670
verkauft worden sind. 
Jawohl. 

336
00:20:39,550 --> 00:20:41,430
Playstation 1. 
Das ist richtig. 

337
00:20:42,920 --> 00:20:49,400
Und noch eine Konsole, ja. 
Xbox, das ist leider falsch, die

338
00:20:49,400 --> 00:20:50,600
ist noch. 
Ein bisschen später. 

339
00:20:50,760 --> 00:20:54,160
Genau. 
Ich habe am 2.3. 97 ruben 

340
00:20:54,480 --> 00:20:55,920
buzzard. 
Nee, wir müssen die Buzzer noch 

341
00:20:55,920 --> 00:20:59,480
mal neu freigeben, also bitte 
jetzt noch mal die anderen 

342
00:20:59,480 --> 00:21:02,600
beiden Buzzer, ich liebe. 
Buben. 

343
00:21:03,520 --> 00:21:07,880
Ja, also Faith hat schon die 
playstation 1 im Prinzip gesagt 

344
00:21:07,880 --> 00:21:10,920
und die andere 3 d Konsole hätte
ich jetzt ich. 

345
00:21:10,920 --> 00:21:13,120
Gebe ihm einen halben Punkt, ja.
Ja, okay. 

346
00:21:13,960 --> 00:21:17,320
Die andere Konsole wäre der Sega
Saturn gewesen, weil einfach es 

347
00:21:17,320 --> 00:21:21,080
bedeutend mehr Spiele gab in 
Japan für diese Konsolen. 

348
00:21:21,080 --> 00:21:26,320
Das stimmt also Flo 2 Punkte, 
Farid 2,5 Punkte und Ruben 6 

349
00:21:26,320 --> 00:21:28,280
Punkte. 
Also Jungs strengt euch an hier,

350
00:21:28,520 --> 00:21:30,440
es kann nicht sein, dass der 
Ruben Mal gewinnt. 

351
00:21:31,280 --> 00:21:33,000
Alles andere wäre ja peinlich, 
oder? 

352
00:21:33,200 --> 00:21:36,160
Das stimmt. 
Also unglaublicher Druck jetzt 

353
00:21:36,160 --> 00:21:39,720
kein Fehler mehr machen, danke 
nicht an Champions League Finale

354
00:21:39,720 --> 00:21:43,510
Bayern gegen. 
Wer war das Manchester United 

355
00:21:43,510 --> 00:21:46,790
99? 
Was glauben denn viele Experten,

356
00:21:46,790 --> 00:21:50,910
war der Grund für das schlechte 
Performen des N 64 in Japan. 

357
00:21:54,920 --> 00:21:59,600
Es war der extreme Spielemangel,
vor allem in dem ersten Jahr. 

358
00:21:59,600 --> 00:22:03,360
Das ging sogar so weit, dass ein
paar Wochen nach Release sogar 

359
00:22:03,360 --> 00:22:07,560
schon gebrauchte N 64 Konsolen 
zu kaufen waren, weil die Leute 

360
00:22:07,560 --> 00:22:09,240
einfach keinen Nachschub 
bekommen haben. 

361
00:22:09,440 --> 00:22:11,480
Und was ihr vielleicht auch 
nicht wusstet. 8 Wochen später 

362
00:22:11,480 --> 00:22:15,400
wurde sogar der Preis auf 299 D 
Mark Runtergesetzt. 

363
00:22:15,880 --> 00:22:18,400
Wisst ihr, wusstet ihr 
wahrscheinlich nicht nein, genau

364
00:22:18,400 --> 00:22:21,120
vor allen Dingen Square Enix, 
die haben zum Beispiel voll auf 

365
00:22:21,120 --> 00:22:24,480
CD s gesetzt, das heißt also zu 
wenig Spiele insgesamt und vor 

366
00:22:24,480 --> 00:22:25,440
allen Dingen. 
Cap. 

367
00:22:25,750 --> 00:22:28,230
Ja, und vor allen Dingen zu 
wenig Rollenspiele. 

368
00:22:28,230 --> 00:22:32,790
Gerade die sind ja in Japan sehr
groß und das wurde wurde dort 

369
00:22:32,790 --> 00:22:38,470
moniert, Schätzfrage, wie viele 
Einheiten verkaufte das N 64 

370
00:22:38,470 --> 00:22:42,990
denn weltweit in Euro? 
Konsolen oder Kinospiele? 

371
00:22:42,990 --> 00:22:46,390
Nein, in genau Konsolen. 
Wie viele Konsolen Einheiten in 

372
00:22:46,390 --> 00:22:49,390
Millionen wurden denn weltweit 
verkauft? 

373
00:22:49,390 --> 00:22:52,510
5,5 4000000 in Japan, das als 
kleiner Tipp. 

374
00:22:55,920 --> 00:22:59,840
Wenn ihr ich brauche die Zahl so
genau so, wie ich sie gefunden 

375
00:22:59,840 --> 00:23:02,990
habe. 
Dann dürft ihr eure Antwort 

376
00:23:02,990 --> 00:23:10,430
jetzt zeigen. 
Ja, fein, sagt 33000000 Florian 

377
00:23:10,430 --> 00:23:17,550
sagt 33000000 und Rubenecht sagt
32,9 2000000 keiner von euch hat

378
00:23:17,550 --> 00:23:22,910
recht, es sind 92,9 3000000 
trotzdem müssen wir dem Ruben 

379
00:23:22,910 --> 00:23:26,030
aber den Punkt geben, denn der 
ist am nächsten dran. 

380
00:23:26,750 --> 00:23:28,910
Das Schlimme ist, ich habe mich 
sogar noch vertippt. 

381
00:23:28,910 --> 00:23:33,760
Ich wollte die neuen 3. 
Ruben hat die eine n 64, die ich

382
00:23:33,760 --> 00:23:35,720
mir dann kaufe, noch nicht mit 
einberechnet. 

383
00:23:35,720 --> 00:23:39,360
Deswegen so. 
Weiter geht's. 

384
00:23:40,160 --> 00:23:43,320
Es gab ja verschiedene 
Variationen der Konsole, so zum 

385
00:23:43,320 --> 00:23:47,080
Beispiel auch die pokémon 
Edition, einem N 64 mit einem 

386
00:23:47,080 --> 00:23:51,800
großen Pikachu vorne drauf. 
Was passierte denn, wenn man 

387
00:23:51,800 --> 00:23:57,160
Pikachu rechten Fuß gedrückt 
hat, Faith sehr schnell. 

388
00:23:57,560 --> 00:24:02,480
Der leuchtet. 
Das weiß ich nicht, ob er 

389
00:24:02,480 --> 00:24:04,800
leuchtet, aber was für eine 
Funktion hat er denn? 

390
00:24:05,630 --> 00:24:08,630
Hat er dann nur geleuchtet? 
Ja, nur geleuchtet, kein 

391
00:24:08,630 --> 00:24:10,990
Geräusch. 
Und sonst hat er nichts gemacht,

392
00:24:10,990 --> 00:24:13,870
einfach nur der Fuß hat 
geleuchtet, irgendwas hat der 

393
00:24:13,870 --> 00:24:16,150
Fuß, das ist leider falsch. 
Angemacht? 

394
00:24:16,150 --> 00:24:18,470
Ach so, noch mal die Frage 
Sekunde. 

395
00:24:18,670 --> 00:24:21,670
Nochmal die Frage, ja was 
passiert wenn man pikachus 

396
00:24:21,670 --> 00:24:23,470
Rechten. 
Fuß Was hat was hat die Pfote 

397
00:24:23,470 --> 00:24:25,350
gemacht? 
Nee, was hat die Konsole 

398
00:24:25,350 --> 00:24:28,190
gemacht? 
Das ist dann reset das. 

399
00:24:28,830 --> 00:24:30,470
Will ich doch hören, nicht ob er
leuchtet. 

400
00:24:30,470 --> 00:24:35,760
Genau. 
Der Reset Knopf genau wieder 

401
00:24:35,760 --> 00:24:38,680
eine Schätzfrage. 
Wie hoch war denn das 

402
00:24:38,680 --> 00:24:43,560
Werbebudget in Nordamerika für 
den n 64? 

403
00:24:43,560 --> 00:24:46,880
Ich möchte das Ganze in 
Millionen US Dollar wissen, 

404
00:24:47,000 --> 00:24:49,120
bitte nicht in Euro umrechnen 
oder in d Mark. 

405
00:24:49,640 --> 00:24:53,640
Das weiß ich gerade gar nicht. 
Wie hoch war das Werbebudget in 

406
00:24:53,640 --> 00:24:57,920
Nordamerika? 
Wie viele Millionen US Dollar? 

407
00:25:00,620 --> 00:25:03,620
Ich muss das echt schätzen, weil
ich ich, ich weiß es gar nicht. 

408
00:25:05,720 --> 00:25:09,240
Das ist die Chance, genau wie 
viele Millionen haben die für 

409
00:25:09,240 --> 00:25:11,400
Werbung ausgegeben, wenn es denn
Millionen waren? 

410
00:25:11,400 --> 00:25:12,560
Vielleicht waren es auch nur 
$20. 

411
00:25:14,390 --> 00:25:17,550
Auch so einfach habt ihr keine 
Ahnung vom n 64. 

412
00:25:19,600 --> 00:25:22,360
Also ich hab es, ich ich hab es 
mal gelesen, aber ich weiß es 

413
00:25:22,360 --> 00:25:24,000
nicht. 
Es muss pure Schätzung bei mir. 

414
00:25:25,390 --> 00:25:27,550
Ich weiß es, aber ich sag es 
euch nicht. 

415
00:25:27,870 --> 00:25:32,070
Also ich brauche eine Schätzung,
gebt mal bitte eure Beträge 

416
00:25:32,070 --> 00:25:33,630
frei. 
Mit echt fiesen Fragen. 

417
00:25:33,630 --> 00:25:38,270
Weißt du das? 
Ruben Esch sagt 50000000. 

418
00:25:40,280 --> 00:25:46,040
Fahid, sagt 15000000 und floh, 
sagt 2,5 Millionen, und es sind 

419
00:25:46,040 --> 00:25:50,680
in der Tat 54000000 das heißt 
auch hier, obwohl Ruben es nicht

420
00:25:50,680 --> 00:25:55,080
mehr wusste. 
Kriegt, kriegt er den Punkt? 

421
00:25:55,640 --> 00:25:58,960
Das tut mir ja echt leid, aber 
ich hatte, ich hatte, ich hatte 

422
00:25:58,960 --> 00:26:02,680
was mit echt 60000000 im Kopf, 
dass ich das irgendwas mal 

423
00:26:02,680 --> 00:26:05,520
gelesen habe, aber dann war es 
doch 54. 

424
00:26:05,960 --> 00:26:08,800
Perfekt. 
Flo 2 Punkte. 

425
00:26:08,800 --> 00:26:13,800
Was ist da los? 
Das reicht mir als Antwort fahid

426
00:26:13,800 --> 00:26:15,840
3,5 Punkte. 
Was ist da los? 

427
00:26:17,870 --> 00:26:19,990
OK, ich hab. 
Zu lange ich war ich hab zu 

428
00:26:19,990 --> 00:26:22,230
langsam reagiert. 
Na gut, dann jetzt Finger 

429
00:26:22,470 --> 00:26:27,270
aufwärmen und weiter geht es 
genau, Ruben ja Ruben mit 9 

430
00:26:27,270 --> 00:26:30,710
Punkten am führen, das sieht 
doch nach einem Heimsieg aus. 

431
00:26:31,430 --> 00:26:36,230
Die nächste Frage, seid Ihr 
bereit, Hände an den Buzzer. 

432
00:26:37,190 --> 00:26:41,470
Was ist das Rumble Pack und mit 
welchem Spiel wurde es 

433
00:26:41,470 --> 00:26:43,990
geliefert? 
Aber Bibi ist schneller. 

434
00:26:44,910 --> 00:26:45,710
Mitleid. 
Was? 

435
00:26:46,590 --> 00:26:48,910
Das ist richtig. 
Aber was ist das Rumble Pack? 

436
00:26:49,390 --> 00:26:52,830
Rumble Pack, das ist zum 
Vibrieren, das vibriert dann, 

437
00:26:52,830 --> 00:26:55,110
das reagiert. 
Der Fuß von Pikachu. 

438
00:26:56,030 --> 00:26:59,910
Das tut man unter den n 64 
Controller ne und das ist 

439
00:26:59,950 --> 00:27:03,270
funktioniert auch nur mit 
Batterien und wenn zum Beispiel 

440
00:27:03,910 --> 00:27:07,310
man abgeschossen wird oder man 
schießt dann dann vibriert es, 

441
00:27:07,430 --> 00:27:09,510
dann hat man noch n besseres 
Spielgefühl. 

442
00:27:09,630 --> 00:27:11,590
Ja was man dann auch an den 
Händen spürt. 

443
00:27:11,590 --> 00:27:15,670
So n bisschen Force Feedback. 
Genau, man schwiert das und 

444
00:27:16,310 --> 00:27:18,750
fühlt sich cool an auch. 
Wieder ne Innovation von 

445
00:27:18,750 --> 00:27:21,630
Nintendo, die alle Controller 
dann übernommen haben. 

446
00:27:22,720 --> 00:27:26,000
Bleiben wir beim Controller. 
Hier streiten sich ja die 

447
00:27:26,000 --> 00:27:28,840
Geister. 
Frage an euch, seid ihr Fan des 

448
00:27:28,840 --> 00:27:32,840
Controllers oder nicht? 
Ich find das super. 

449
00:27:33,120 --> 00:27:37,040
Ja, und auf jeden Fall ein. 
Film für damalige Zeiten Mega. 

450
00:27:37,040 --> 00:27:40,400
Heutzutage finde ich den Krise. 
Ja, also ich fand die damals 

451
00:27:40,400 --> 00:27:43,360
schon eher komisch, aber naja, 
mega cool oder doch eher 

452
00:27:43,360 --> 00:27:48,240
komisch? 
Was für Eingabemöglichkeiten 

453
00:27:48,240 --> 00:27:49,600
sprich? 
Knöpfe und Co. 

454
00:27:49,600 --> 00:27:51,800
Gab es denn auf dem Controller? 
Ich liebe. 

455
00:27:52,680 --> 00:27:56,400
Gruben ich möchte alle wissen. 
Willst du alle wissen, ok. 

456
00:27:56,910 --> 00:28:00,670
Dann gibt es was ganz witziges, 
den ZB Button, der ist nämlich 

457
00:28:00,670 --> 00:28:04,110
auf der Rückseite und wurde oft 
auch bei Shootern benutzt als 

458
00:28:04,110 --> 00:28:07,990
Art Schuss Trigger. 
Dann gab es den L und R Button. 

459
00:28:08,630 --> 00:28:11,070
Also die klassischen 
Schulterknöpfe sind das. 

460
00:28:11,070 --> 00:28:15,510
Links, rechts gab es aber zu der
Zeit nur jeweils einen, dann 

461
00:28:15,510 --> 00:28:18,750
haben wir natürlich das 
Steuerkreuz, das klassische. 

462
00:28:19,230 --> 00:28:24,870
Den Startknopf in der Mitte ein 
roter, Gut sichtbarer Button da 

463
00:28:24,870 --> 00:28:28,910
drunter haben wir das ja den 
Analogstick, der ja dann 

464
00:28:28,910 --> 00:28:32,670
entsprechend zu dieser Zeit halt
die Innovation war für 3 d. 

465
00:28:32,950 --> 00:28:37,550
Eingabe, dann haben wir den A 
und B Knopf. 

466
00:28:39,320 --> 00:28:44,200
Der rechts angesetzt ist und wir
haben noch die 4 C Knöpfe, die 

467
00:28:44,200 --> 00:28:48,040
ein bisschen wie ein Steuerkreuz
links, rechts, oben, unten 

468
00:28:48,360 --> 00:28:52,600
sozusagen angelehnt sind und im 
Prinzip auch einfach weitere 

469
00:28:52,600 --> 00:28:54,360
Knöpfe sind. 
Dann gab es dann halt, also die 

470
00:28:54,360 --> 00:28:59,400
wurden öfters als C oben, C 
unten, C links, C rechts 

471
00:28:59,400 --> 00:29:03,240
angezeigt in den Spielen. 
Vollkommen richtig 10 Punkte 

472
00:29:03,240 --> 00:29:06,000
Ruben, wie fühlt man sich da 
oben an der Spitze? 

473
00:29:06,880 --> 00:29:10,120
Ja, es freut mich, dass ich auch
mal irgendwas gewinnen kann. 

474
00:29:10,480 --> 00:29:14,240
Aber jetzt ist eure Chance. 
Oder die Chance habe. 

475
00:29:16,120 --> 00:29:20,520
Die nächste Schätzfrage wird 
nämlich wieder aufgerufen. 

476
00:29:20,840 --> 00:29:25,360
Wie? 
Lang war denn das Kabel des N 64

477
00:29:25,360 --> 00:29:28,960
Controllern in cm. 
Ist das dein Ernst? 

478
00:29:28,960 --> 00:29:33,280
Klar in Zentimeter. 
Wie lang war das Kabel des N 64?

479
00:29:33,470 --> 00:29:37,030
So weiß man doch, wenn ich mir 
eine Konsole kaufe, frage ich, 

480
00:29:37,030 --> 00:29:38,790
wie lange ist denn das Kabel des
Controllers? 

481
00:29:38,790 --> 00:29:42,310
Das hat sich jetzt mit 
kabellosen Controllern erledigt,

482
00:29:42,310 --> 00:29:45,510
aber erste Frage, die dem 
Kaufhaus stellst. 

483
00:29:46,910 --> 00:29:50,790
Wie lang war denn das Kabel des 
n 64 in Zentimeter? 

484
00:29:54,880 --> 00:29:57,440
Meinetwegen auch Millimeter. 
Da müsste ich umrechnen. 

485
00:29:59,610 --> 00:30:06,120
Dezimeter gehen wir auch dahin. 
Also dann bitte. 

486
00:30:07,840 --> 00:30:10,480
Was tippt ihr, wie lang war denn
das Kabel? 

487
00:30:11,910 --> 00:30:16,110
Fahid sagt 193 Zentimeter 
Rugensack. 

488
00:30:16,110 --> 00:30:18,790
Ich bin 1 93 kurz. 200 
Zentimeter. 

489
00:30:20,480 --> 00:30:22,160
So sagt. 
Das ist meine Größe genommen. 

490
00:30:22,320 --> 00:30:26,200
Flo sagt, 220 Zentimeter Fight 
hättest du mal lieber meine 

491
00:30:26,200 --> 00:30:28,440
Größe genommen, dann wärst du 
noch näher dran gewesen. 

492
00:30:28,440 --> 00:30:32,360
Es sind 180 Zentimeter, oh 
krass, aber das ist. 

493
00:30:34,640 --> 00:30:39,360
Also gehen die Punkte an mich. 
Die gehen an dich 5,5 Punkte. 

494
00:30:39,360 --> 00:30:43,720
Farid floh immer noch 2 und 
Ruben mit 10 Punkten, aber es 

495
00:30:43,720 --> 00:30:47,870
ist noch alles drinnen. 
Nächste Buzzerfrage. 

496
00:30:49,720 --> 00:30:52,160
Das Expansion Pack erhöhte den 
Arbeitsspeicher. 

497
00:30:52,160 --> 00:30:58,280
Um wieviel Megabyte fahid. 
Ich verstehe es. 256 Megabyte. 

498
00:31:00,270 --> 00:31:03,430
Nein zu. 
Das ist falsch. 

499
00:31:04,430 --> 00:31:07,870
Also wieviel was um wieviel 
Megabyte erhöhte das Expansion 

500
00:31:07,870 --> 00:31:12,230
pack 250? 
Die Antwort ist falsch, Ruben. 

501
00:31:14,390 --> 00:31:17,990
Es sind tatsächlich nur, also je
nachdem wenn das seine 

502
00:31:17,990 --> 00:31:22,710
Trickfrage von dir ist, es 
erhöht um 4 MB auf 8 MB 

503
00:31:22,830 --> 00:31:26,310
Speicher, weil ohne Expansion 
pad waren wir auf 4 MB. 

504
00:31:26,790 --> 00:31:31,230
Ja also ne die Größe von der MP 
3 muss man sagen, von der langen

505
00:31:31,230 --> 00:31:34,030
MP 3. 
So selber, ja. 

506
00:31:35,470 --> 00:31:39,070
Sehr gut oben Punkt Nummer 11 
was soll ich anderes sagen, wir 

507
00:31:39,070 --> 00:31:43,870
bleiben beim Expansion Pack 
Hände an den Buzzer für welche 

508
00:31:43,870 --> 00:31:47,270
Spiele war das Expansion Pack 
denn zwingend erforderlich 

509
00:31:47,270 --> 00:31:51,150
Fight? 
Für Donkey Kong 64 für Zelda Al 

510
00:31:51,150 --> 00:31:54,270
Majors Mask. 
Benjetui. 

511
00:31:54,870 --> 00:31:56,550
Weiter Stopp. 
Ruhig. 

512
00:31:59,040 --> 00:32:02,830
Für. 
Perfect Dark perfekt? 

513
00:32:02,830 --> 00:32:05,510
Ja, genau, perfekt. 
Perfekt. 

514
00:32:05,750 --> 00:32:08,070
Ich hab hier Perfect Day, ich 
glaub es ist autokorrektur. 

515
00:32:08,070 --> 00:32:10,310
Perfect Dark müsste das sein? 
Auf jeden Fall, ja. 

516
00:32:10,430 --> 00:32:11,950
Buben, was sagst du, hat das 
richtig? 

517
00:32:12,870 --> 00:32:19,150
Also wo es absolut benötigt war,
war Donkey Kong 64 und Zelda 

518
00:32:19,150 --> 00:32:21,510
Hamba Java Smarks. 
Das hat er richtig gesagt und 

519
00:32:21,510 --> 00:32:27,750
für die Spiele die ohne Laufen 
aber den vollen Umfang nur mit 

520
00:32:27,750 --> 00:32:31,750
expension Pack halt spielbar 
sind war wie er gesagt hat 

521
00:32:31,750 --> 00:32:35,150
Perfect Dark und dann gibt es 
noch was, das gab es aber nicht 

522
00:32:35,150 --> 00:32:38,030
bei uns in Europa Starcraft 64 
aus Australien. 

523
00:32:39,080 --> 00:32:42,960
Gab es nämlich die Brut Wars, 
wie soll ich sagen, die Brut 

524
00:32:42,960 --> 00:32:46,080
Wars Episode gab es nur übers 
Expansion. 

525
00:32:46,440 --> 00:32:48,760
Hill wir lassen jetzt mal das 
Benjamin und Kazooie, lassen wir

526
00:32:48,760 --> 00:32:52,120
jetzt raus, aber das haben wir 
nicht gehört. 

527
00:32:52,560 --> 00:33:00,560
Flo konstant auf 2 Punkten fahid
hat mittlerweile 123456,5 schön 

528
00:33:00,640 --> 00:33:04,360
Ruhm bei 11 Punkte, es ist noch 
alles möglich für. 

529
00:33:04,680 --> 00:33:09,520
Flow wird's schwer, aber Faith 
holt auf und das freut mich mich

530
00:33:09,520 --> 00:33:15,230
nächste Frage Hände an den. 
An den z Trigger, an den an die 

531
00:33:15,230 --> 00:33:21,680
4 C knöpfe was? 
Ist denn der Hyundai comboy 64.?

532
00:33:23,270 --> 00:33:27,430
Was? 
Was ist denn der Hyundai combay 

533
00:33:27,430 --> 00:33:29,270
64? 
Das. 

534
00:33:29,270 --> 00:33:31,470
Schätze ich. 
Jetzt hat wohl einer nicht in. 

535
00:33:32,190 --> 00:33:35,190
In in n 64 Geschichte 
aufgepasst, Ruben, aber du 

536
00:33:35,190 --> 00:33:38,630
willst es trotzdem versuchen. 
Ja gut, ich denke nicht, dass du

537
00:33:38,630 --> 00:33:41,270
den IQ Player meinst. 
Den mein ich nicht. 

538
00:33:41,270 --> 00:33:43,870
Nein. 
Genau dann könnte das sein, dass

539
00:33:43,870 --> 00:33:50,150
das der Art Hotel n 64 war, der 
in Fernseher mit integriert war 

540
00:33:50,150 --> 00:33:54,310
und man über sozusagen 
Bezahlmethoden sich dann 

541
00:33:54,310 --> 00:33:56,990
bestimmte Spiele aussuchen kann.
Ja. 

542
00:33:57,240 --> 00:33:59,120
Ja, vollkommen falsch. 
Die anderen. 

543
00:33:59,760 --> 00:34:04,760
Was ist der Hyundai comboy 64? 
Ja, dann weiß ich. 

544
00:34:05,640 --> 00:34:06,400
Nicht. 
Keine Ahnung. 

545
00:34:06,520 --> 00:34:07,480
Mir fällt da nicht. 
Sein. 

546
00:34:07,480 --> 00:34:09,880
Dann ratet doch mal. 
Was könnte er denn sein? 

547
00:34:12,179 --> 00:34:14,179
Eine Konsole darf ich noch mal 
in Japan. 

548
00:34:15,350 --> 00:34:18,110
Nee. 
Weißt du es denn jetzt? 

549
00:34:18,110 --> 00:34:18,989
Hast du. 
Gegoogelt. 

550
00:34:19,590 --> 00:34:21,790
Nee, ich hab nicht gegoogelt, 
ich rate. 

551
00:34:23,030 --> 00:34:27,719
Dann rate noch mal oben. 
Als ich Vater war, nee, dann 

552
00:34:27,719 --> 00:34:29,719
hätt ich jetzt gesagt, dass das 
einfach so ne Art 

553
00:34:29,719 --> 00:34:33,080
handheldkonsole. 
Ja, auch falsch. 

554
00:34:33,719 --> 00:34:35,920
Na super. 
Also dann dann bin ich raus. 

555
00:34:37,679 --> 00:34:39,280
Darf ich noch mal? 
Ja. 

556
00:34:39,400 --> 00:34:43,520
Was gegoogelt? 
Die 64 dd auch nicht. 

557
00:34:43,520 --> 00:34:47,320
Dann hätte ich ja gesagt, was 
ist das 64 dd kommt florator 

558
00:34:47,320 --> 00:34:47,960
auch. 
Mal nicht. 

559
00:34:47,960 --> 00:34:52,120
Ok, da bin ich raus. 
Ai 64. 

560
00:34:52,639 --> 00:34:56,360
Ein Auto. 
Combo war das eine, Art Mini 

561
00:34:56,360 --> 00:34:58,880
Konsole. 
Ne auch nicht. 

562
00:34:58,880 --> 00:35:04,680
Ich sag's euch hoffentlich bis 
1998 hatten Japan und Südkorea 

563
00:35:04,680 --> 00:35:08,800
eine Handelsembargo, trotzdem 
wurde das n 64. 

564
00:35:08,800 --> 00:35:12,040
Oh, jetzt sag nicht, dass es ne 
umgelabelte n 64. 

565
00:35:12,280 --> 00:35:15,840
Ist das deine. 
Ärztin wurde das n 64 allerdings

566
00:35:15,840 --> 00:35:18,560
von Hyundai zu der Zeit bis 
vertrieben. 

567
00:35:18,560 --> 00:35:20,720
Deswegen hieß es Hyundai Combo 
64. 

568
00:35:21,840 --> 00:35:24,760
Erste wird man in der ersten so 
simpel war. 

569
00:35:25,470 --> 00:35:28,110
Was ist das OK, Google? 
Ja, das ist so. 

570
00:35:28,110 --> 00:35:29,830
Doch diese so simple Antwort 
war. 

571
00:35:30,150 --> 00:35:31,670
Ich hab doch gesagt, japanische 
Konsole. 

572
00:35:34,200 --> 00:35:37,520
Albapitsch das war eine 
südkoreanische Konsole. 

573
00:35:37,640 --> 00:35:39,800
Korea. 
Ich hab gedacht, wir machen 

574
00:35:39,800 --> 00:35:43,560
Experten mit beim N 64 Quiz, 
aber offensichtlich nun ja. 

575
00:35:45,390 --> 00:35:48,810
Dann. 
Machen wir weiter. 

576
00:35:48,810 --> 00:35:51,930
Das nächste. 
Wisst ihr, was ist denn der IQ 

577
00:35:51,930 --> 00:35:55,050
Player? 
Ich liebe Black Crown. 

578
00:35:58,430 --> 00:36:04,910
Das ist tatsächlich ein in China
rausgekommene spezielle n 64 

579
00:36:04,910 --> 00:36:06,990
Revision. 
Das ist nämlich im Prinzip 

580
00:36:06,990 --> 00:36:11,070
einfach nur NN 64, der in einem 
Controller im N 64 Controller 

581
00:36:11,070 --> 00:36:13,110
eingebaut ist. 
Der hat ein bisschen andere Form

582
00:36:13,390 --> 00:36:17,190
und man konnte an speziellen 
Stations sich natürlich über 

583
00:36:17,190 --> 00:36:21,790
Bezahlung spiele da drauf laden 
und ich glaub das waren nur 2030

584
00:36:21,790 --> 00:36:24,350
spiele die man überhaupt darauf 
laden konnte. 

585
00:36:25,440 --> 00:36:28,960
Also eine spezielle Version für 
den chinesischen Markt. 

586
00:36:29,440 --> 00:36:30,600
Genau. 
Es ist natürlich nicht 

587
00:36:30,600 --> 00:36:32,880
vollkommen richtig, aber die 
Erklärung lasse ich gelten. 

588
00:36:32,880 --> 00:36:35,240
Ruben, jetzt weiß ich gar nicht,
ob ich den Punkt schon gegeben 

589
00:36:35,240 --> 00:36:37,200
habe, 12 Punkte hat sie die eben
schon. 

590
00:36:38,150 --> 00:36:41,550
Nee, ich hatte 1112. 
Punkte, dann hast du jetzt 12 

591
00:36:41,550 --> 00:36:43,990
Punkte. 
Genau 2003 kam der in China raus

592
00:36:43,990 --> 00:36:48,030
und es sind 14 Spiele die man 
runterkommen runterladen konnte 

593
00:36:48,270 --> 00:36:51,470
und die wurden alle ins Mandarin
übersetzt und teilweise wurden 

594
00:36:51,470 --> 00:36:53,910
die glaube ich auch ein bisschen
dem chinesischen Markt 

595
00:36:54,070 --> 00:36:56,880
angepasst. 
Iert werden. 

596
00:36:58,990 --> 00:37:00,470
Wahrscheinlich. 
Entsprechenden Propaganda. 

597
00:37:00,790 --> 00:37:03,670
Ja, dann kommen wir doch mal 
zum. 

598
00:37:03,950 --> 00:37:05,830
Wieso bleiben wir beim 
besonderen Zubehör? 

599
00:37:05,830 --> 00:37:10,070
Fight hat es eben schon gesagt, 
dass 64 DD, das war sozusagen 

600
00:37:10,070 --> 00:37:14,230
eine eine Komponente, die auch 
Internetzugang ermöglicht. 

601
00:37:14,590 --> 00:37:21,470
Wofür steht denn das DD Doppel D
und Ruben wieder knapp vor Farid

602
00:37:21,470 --> 00:37:23,510
Leo Leo? 
Was ist mit deinem Buzzer los? 

603
00:37:23,910 --> 00:37:25,990
Ja Flo Flo was ist. 
Dein gedrückt. 

604
00:37:26,630 --> 00:37:29,630
Was hast du? 
Ich hab nebendran gedrückt. 

605
00:37:32,560 --> 00:37:37,160
Wofür steht das DD? 
DD ist die Bezeichnung, also die

606
00:37:37,160 --> 00:37:40,160
Abkürzung für Dynamic Drive. 
Das ist falsch. 

607
00:37:41,070 --> 00:37:43,630
Was? 
Wer möchte was? 

608
00:37:43,670 --> 00:37:46,790
Drive. 
Wer möchte weiter antworten? 

609
00:37:46,790 --> 00:37:48,390
Ruben, du hast falsch, wer 
möchte vielleicht. 

610
00:37:48,390 --> 00:37:51,550
Antworten alter Flo, er kommt 
ja, was könnte es sein? 

611
00:37:52,190 --> 00:37:57,790
Ah OK, das ist das 64 disdriv. 
Natürlich Dynamic Drive. 

612
00:37:57,990 --> 00:38:01,070
Ja, das Schlimme. 
Das bei dir steht das DD für 

613
00:38:01,070 --> 00:38:04,190
dumm und dämlich, das steht. 
Kein Scheiß so, schau mal auf 

614
00:38:04,190 --> 00:38:07,200
Wikipedia. 
Nee, da steht disdrive. 

615
00:38:09,150 --> 00:38:10,950
Steht da. 
Der Victor ist egal. 

616
00:38:10,950 --> 00:38:13,430
Das war das richtig. 
Da steht das ich werd den 

617
00:38:13,430 --> 00:38:16,470
Wikipedia Artikel gleich noch 
ändern, wenn die Zuhörerinnen 

618
00:38:16,470 --> 00:38:18,990
und Zuhörer das sehen wird. 
Nein, nein, nein, nein. 

619
00:38:19,150 --> 00:38:23,070
Der Punkt geht an Flo. 
Der geht ganz klar an Flo. 

620
00:38:23,310 --> 00:38:25,710
Hot Middles. 
So, das ist ne Schätzfrage, die 

621
00:38:25,710 --> 00:38:29,230
wird wahrscheinlich oben auch 
wissen wie viele. 

622
00:38:29,230 --> 00:38:32,870
Also schätzfrage, ihr gebt ein 
wie viele Spiele wurden denn 

623
00:38:32,870 --> 00:38:38,080
offiziell weltweit released? 
Jetzt habe ich wahrscheinlich 

624
00:38:38,080 --> 00:38:40,120
wieder irgendeine falsche Zahl. 
Ich hätte mal in einem Guide 

625
00:38:40,120 --> 00:38:44,080
gucken können müssen, was steht 
da im Guide drinnen. 

626
00:38:46,320 --> 00:38:49,000
Das Schlimme ist, ich weiß es 
gerade nicht. 

627
00:38:51,480 --> 00:38:54,880
Dann würde ich euch mal bitten 
zu zeigen, was habt ihr 

628
00:38:54,880 --> 00:38:58,380
geschätzt? 
Wenn ich hundertprozentig 

629
00:38:58,380 --> 00:39:02,560
sicher. 
Oben also. 

630
00:39:03,120 --> 00:39:10,360
Nein. 393 floh, sagt 225 und 
Rubensack 379. 

631
00:39:12,080 --> 00:39:17,670
Ich hab es nicht im Kopf gehabt.
Es sind laut meiner Berechnung, 

632
00:39:17,670 --> 00:39:20,590
ich hab sie alle hier gekauft 
und dann wieder verkauft, weil 

633
00:39:20,590 --> 00:39:24,030
ich hab ja kein n 64 das ist n 
bisschen blöd 388. 

634
00:39:26,200 --> 00:39:30,000
Punkt für dich 7,5 Punkte. 
Du bist näher dran um 5. 

635
00:39:31,470 --> 00:39:36,750
Super so. 
Dann kommen wir zu den letzten 4

636
00:39:36,750 --> 00:39:39,790
Fragen. 
Was ist denn das 

637
00:39:39,790 --> 00:39:42,870
meistverkaufteste Spiel auf dem 
n 64.? 

638
00:39:43,870 --> 00:39:47,350
Das war Fahid. 
Super Mario 64. 

639
00:39:47,430 --> 00:39:51,310
Das ist korrekt und die 
anschließende Schätzfrage, wie 

640
00:39:51,310 --> 00:39:55,310
oft wurde denn Super Mario 64 
weltweit verkauft? 

641
00:39:56,590 --> 00:39:59,550
Ihr müsst eingeben, Faith nicht 
buzzern, sondern schätzfrage. 

642
00:39:59,630 --> 00:40:03,750
Also ja, alles klar, OK. 
Oder hast du gerade 1 geschätzt?

643
00:40:04,590 --> 00:40:06,430
Nein. 
Nein, das ist keine Antwort 

644
00:40:06,430 --> 00:40:10,560
gewesen. 
Also wie oft wurde Super Mario 

645
00:40:10,560 --> 00:40:14,320
64 verkauft? 
Die gute Schätzfrage so gut bin.

646
00:40:14,520 --> 00:40:17,120
Ja. 
Auch das kriegst du hin, Flo. 

647
00:40:17,990 --> 00:40:19,710
Das kriegst du hin. 
Ich glaube nicht. 

648
00:40:20,430 --> 00:40:23,390
Ich glaube nicht. 
Ich bin zuversichtlich, dass ich

649
00:40:23,390 --> 00:40:25,790
ziemlich daneben lege. 
Ja, also es wurden ungefähr 

650
00:40:25,790 --> 00:40:28,950
33000000 Exemplare von der MN 64
verkauft. 

651
00:40:28,950 --> 00:40:31,350
Wäre komisch wenn es mehr sind. 
Flo kleiner Tipp von mir. 

652
00:40:32,190 --> 00:40:35,550
Also was schätzt ihr? 
Jetzt ja. 

653
00:40:37,600 --> 00:40:43,520
Rubensack 11,9 farhidsek 
23000000 und floh, sagt 32. 

654
00:40:44,880 --> 00:40:49,280
Millionen. 
Es sind 11,8 9000000 damit. 

655
00:40:49,400 --> 00:40:53,160
Ist Ruhm. 
Wieder näher dran seit 13 Punkt.

656
00:40:53,160 --> 00:40:55,920
Aber wir haben noch 2. 
Spannende Frage, auch wenn wir 

657
00:40:55,920 --> 00:40:59,360
Ruben jetzt schon gratulieren 
können, ja. 

658
00:41:01,410 --> 00:41:06,970
Vorletzte Frage, welches Spiel 
wurde als letztes im Jahr 2002 

659
00:41:06,970 --> 00:41:12,190
für das n 64 released? 
Auch das Weißruben. 

660
00:41:13,830 --> 00:41:19,030
Ja, das war in den USA. 
Ich glaub dann der dritte Teil, 

661
00:41:19,030 --> 00:41:21,310
der stimmt natürlich, der dritte
Teil, nämlich Tony Hawk's Pro 

662
00:41:21,310 --> 00:41:25,990
Skater 3, auch nur in den USA. 
Das stimmt 1 deiner 

663
00:41:25,990 --> 00:41:30,750
Lieblingsspiele insofern 
musstest du das wissen, so es 

664
00:41:30,750 --> 00:41:31,950
ist. 
Tatsächlich sehr gut. 

665
00:41:32,350 --> 00:41:37,070
Farid 8,5 Punkte. 
Und Ruben können wir jetzt schon

666
00:41:37,070 --> 00:41:40,830
gratulieren zu 19 Punkte. 
Aber was wäre ein Quiz ohne die 

667
00:41:40,830 --> 00:41:43,150
Klassikerfrage? 
Ich hab mal wieder den 

668
00:41:43,150 --> 00:41:44,830
Thermomix. 
Angeschaltet. 

669
00:41:45,190 --> 00:41:49,000
Und habe gewogen. 
Wir kommen zur folgenden 

670
00:41:49,000 --> 00:41:51,710
Schätzfrage. 
Wieviel? 

671
00:41:52,950 --> 00:41:59,990
Wiegt denn das n 64 mit dem 
Spiel super Mario 64 eingelegt. 

672
00:42:00,800 --> 00:42:04,440
Mit Controller und Netzteil. 
Nein, nur die Konsole mit dem 

673
00:42:04,440 --> 00:42:09,030
Spiel super Mario 64. 
Jetzt haben sich natürlich alle 

674
00:42:09,030 --> 00:42:11,750
vorbereitet. 
Wieviel wiegt das n 64 aber ich 

675
00:42:11,750 --> 00:42:13,670
bin ja nicht doof, ich will 
jetzt auch wissen. 

676
00:42:13,670 --> 00:42:15,990
Ich bin im Urlaub, ich kann 
nicht wiegen. 

677
00:42:16,150 --> 00:42:19,030
Ja, weil weiß man, dass ne 
Klassikerfrage beim Quiz die 

678
00:42:19,030 --> 00:42:21,830
Thema nichts frage. 
Ich weiß, ich wollte es mir 

679
00:42:21,830 --> 00:42:23,430
aufschreiben, aber ich hab es 
vergessen. 

680
00:42:23,550 --> 00:42:28,030
Also wieviel wiegt denn das n 64
mit dem Spiel super Mario 64 

681
00:42:28,030 --> 00:42:33,250
eingelegt in Gramm. 
Dann schätz bitte. 

682
00:42:34,960 --> 00:42:39,360
Faith. 
Das ist. 

683
00:42:39,360 --> 00:42:44,710
Buben? 
Echt sagt. 492 Gramm. 

684
00:42:45,630 --> 00:42:50,110
Fahid sagt 1,6 Kilogramm, also 
tausendsechshundert Gramm, und 

685
00:42:50,110 --> 00:42:58,550
Flo sagt 995 Gramm, also das n 
64, wiegt eintausendeinhundert 

686
00:42:58,550 --> 00:43:02,910
Gramm. 
Plus 90 gramm super mario 64 ich

687
00:43:02,910 --> 00:43:05,030
hab ne Website gefunden, da hat 
eine geschrieben eben ist 

688
00:43:05,030 --> 00:43:08,910
irgendwann mal aufgefallen, dass
alle n 64 Spiele unterschiedlich

689
00:43:08,910 --> 00:43:11,470
schwer sind und der hat in der 
Tat dann alle. 

690
00:43:11,510 --> 00:43:14,990
Ja, das kommt aufs Modul. 
Der hat alle Spiele gegoogelt, 

691
00:43:14,990 --> 00:43:18,990
gewogen und hat daraus gefunden.
Also Mario N 64 Glaube eines der

692
00:43:18,990 --> 00:43:22,670
leichteren Spiele, das wiegt 
ungefähr 90 Gramm, also wir sind

693
00:43:22,670 --> 00:43:28,800
bei 1190 Gramm damit. 
Geht der letzte? 

694
00:43:30,400 --> 00:43:33,520
Punkt. 
Der Ehrenpunkt an floh der 995 

695
00:43:33,520 --> 00:43:35,080
Gramm. 
Hätte ich aber nicht gedacht, 

696
00:43:35,080 --> 00:43:36,640
dass der so schwer ist, ganz 
ehrlich. 

697
00:43:36,760 --> 00:43:38,320
Hätte ich jetzt auch nicht 
gedacht, aber ich hab noch mal 

698
00:43:38,320 --> 00:43:43,360
Sicherheits nachgegoogelt, aber 
offensichtlich ja doch 1 100 

699
00:43:43,360 --> 00:43:45,720
Gramm. 
Ja, dann kommen wir zur 

700
00:43:45,720 --> 00:43:47,920
Siegerehrung. 
Einen kleinen Applaus für 

701
00:43:47,920 --> 00:43:53,680
unseren dritten Platz Flo. 
Kommt kein Applaus an euch, dann

702
00:43:53,680 --> 00:43:55,560
applaudiere ich mal. 
Du, Flo. 

703
00:43:56,240 --> 00:43:58,240
Danke, danke, danke. 
Das hast du dir verdient. 

704
00:43:58,240 --> 00:43:59,760
Pure Mitleid. 
Pure Mitleid. 

705
00:44:01,270 --> 00:44:05,590
Dann mit 8,5 Punkten unser Fahit
auf Platz 2. 

706
00:44:06,030 --> 00:44:11,020
Ja super finde ich klasse. 
Und natürlich, es war zu 

707
00:44:11,020 --> 00:44:13,140
erwarten und Ruhm. 
Ich gratuliere dir auch aus 

708
00:44:13,140 --> 00:44:14,900
vollsten Herzen. 
Ich bin froh, dass du dich alle 

709
00:44:14,900 --> 00:44:18,020
meine Fragen beantworten 
konntest, aber der n 64 König, 

710
00:44:18,020 --> 00:44:21,340
das ist unser Ruben. 
Danke ich. 

711
00:44:21,340 --> 00:44:24,220
Das ist auch das Einzige, das 
ist auch das einzige Quiz, was 

712
00:44:24,220 --> 00:44:25,900
ich wahrscheinlich jemals 
gewinnen werde. 

713
00:44:26,300 --> 00:44:28,380
Einmal hatte Recht. 
Ja, das stimmt. 

714
00:44:28,380 --> 00:44:30,020
Wobei, er hatte nicht immer 
recht. 

715
00:44:30,260 --> 00:44:32,460
Nein, natürlich. 
Nicht und sehr einfache Fragen 

716
00:44:32,460 --> 00:44:35,640
waren naja. 
Schön, das hat natürlich sehr 

717
00:44:35,640 --> 00:44:37,880
viel Spaß gemacht. 
Vielen Dank dafür und ich hoffe,

718
00:44:37,880 --> 00:44:41,480
der ein oder andere Zuhörer hat 
auch was gelernt dabei, weil die

719
00:44:41,480 --> 00:44:43,920
Fragen waren echt gut. 
Micha, vielen Dank dafür für 

720
00:44:43,920 --> 00:44:46,840
dein tolles Quiz, natürlich 
erstmal Applaus. 

721
00:44:48,960 --> 00:44:52,560
Aber wir gehen jetzt wieder 
Richtung zu den Spielen und das 

722
00:44:52,560 --> 00:44:56,280
war ja früher immer so ein Ding 
hat ziemlich oder des Öfteren 

723
00:44:56,280 --> 00:44:59,760
auch mal ein richtiges 
Schrottspiel aus Versehen 

724
00:44:59,760 --> 00:45:03,800
gekauft oder weil wir kennen es 
ja, die schlechten Spiele haben 

725
00:45:03,800 --> 00:45:08,200
meistens das beste Cover und ja,
ich will mal ganz gerne hören, 

726
00:45:08,200 --> 00:45:10,680
vor allem ich würde jetzt direkt
mal an den Dieben Farhy 

727
00:45:10,680 --> 00:45:14,000
weitergeben, weil der ja einige 
n 64 Spiele gespielt hat. 

728
00:45:14,080 --> 00:45:17,640
Was ist denn so für dich das 
schlechteste n 64 Spiel? 

729
00:45:17,880 --> 00:45:21,030
Okay, also ich hab. 
Viele schlechte Spiele gehabt, 

730
00:45:21,070 --> 00:45:23,110
aber an 1 kann ich mich noch 
erinnern damals. 

731
00:45:23,350 --> 00:45:25,950
Ich weiß auch ich hab ich weiß, 
dass ich das nicht gekauft hab, 

732
00:45:25,950 --> 00:45:28,470
ich mein ich hab mir das von 
jemandem ausgeliehen für meinen 

733
00:45:28,470 --> 00:45:31,070
Freund aber kam ich da so 
schlecht erinnern weil das Spiel

734
00:45:31,070 --> 00:45:36,150
auch so schlecht war und zwar 
ist das. superman, Superman, 64 

735
00:45:36,190 --> 00:45:39,310
der Klassiker und. 
Für viele als schlechtestes 

736
00:45:39,310 --> 00:45:41,590
Spiel ever. 
Genau als Kind. 

737
00:45:41,590 --> 00:45:44,390
Wenn du das, wenn du die 
Cartridge in der Hand hältst und

738
00:45:44,390 --> 00:45:47,710
das Cover siehst, sieht geil 
aus, dann freut man sich mega 

739
00:45:47,710 --> 00:45:49,190
auf das Spiel. 
Man denkt sich, es muss auf 

740
00:45:49,190 --> 00:45:51,790
jeden Fall gut sein oder? 
Und kann auf jeden Fall die 

741
00:45:51,790 --> 00:45:54,390
Scheiße sein. 
Man denkt sich, wiegt 91 Gramm 

742
00:45:54,390 --> 00:45:56,110
muss gut sein. 
Ja, genau. 

743
00:45:56,550 --> 00:45:59,710
Und ich habe es leider 
angeschmissen und gespielt und 

744
00:45:59,710 --> 00:46:02,870
grafisch ging es gar nicht, also
war irgendwie grafisch nicht so 

745
00:46:02,870 --> 00:46:05,120
toll, aber. 
Mich noch viel mehr gestört hat,

746
00:46:05,120 --> 00:46:07,680
war die Steuerung. 
Ich kam dann mit der Steuerung 

747
00:46:07,680 --> 00:46:10,760
irgendwie nicht klar und weiß 
nicht, da gab es irgendwas was 

748
00:46:10,760 --> 00:46:16,000
mich gestört hat und ja das war 
für mich Christian Müll auf der 

749
00:46:16,000 --> 00:46:18,360
n 64 Konsole. 
Du hattest sowieso schon mal 

750
00:46:18,360 --> 00:46:22,080
davon erzählt. 
Ja, das schlimme an Superman 64 

751
00:46:22,080 --> 00:46:25,600
ist, du fängst ja direkt mit 
Vollkatastrophe an. 

752
00:46:25,840 --> 00:46:31,280
Also du musst in schrecklich 
Steuern flugmissionen. 

753
00:46:31,440 --> 00:46:34,080
Durch Ringe fliegen und die 
Sache ist, wenn du, wenn du das 

754
00:46:34,080 --> 00:46:36,470
schaffst. 
Kommen später noch komplett 

755
00:46:36,470 --> 00:46:38,750
andere Levels? 
Ne, also du läufst auch in 

756
00:46:38,750 --> 00:46:41,430
irgendwelchen Gebieten rum und 
schießt deinen Laser und alles 

757
00:46:41,430 --> 00:46:43,270
und aber das ist noch noch 
beschissener. 

758
00:46:43,270 --> 00:46:48,190
Also das das Spiel hat dir schon
in der ersten Minute gezeigt, 

759
00:46:48,190 --> 00:46:52,190
dass es wirklich mit der heißen.
Nur zusammen programmiert wurde 

760
00:46:52,190 --> 00:46:55,070
von Leuten, die absolut keine 
Ahnung hatten, was sie taten. 

761
00:46:55,070 --> 00:46:58,590
Also zurecht eines der 
schlechtesten Spiele auf der 

762
00:46:58,590 --> 00:47:00,590
Konsole. 
Ich kann hier mal kurz dieses 

763
00:47:00,590 --> 00:47:03,150
Buch von diesem Ruben echt 
zitieren. 

764
00:47:03,150 --> 00:47:05,990
Superman, berühmt, berüchtigt, 
wahrscheinlich das schlechteste 

765
00:47:05,990 --> 00:47:08,350
Spiel auf dieser Konsole, fast 
unspielbar und in allen 

766
00:47:08,350 --> 00:47:12,190
Bereichen einfach kaputt spiele 
Nein sammeln ja Don Rating, also

767
00:47:12,190 --> 00:47:14,750
das Rating von unserem Ruben 
kein von. 

768
00:47:16,000 --> 00:47:17,720
Wie viele 6 Städten? 
Wie kann man denn eine 6 Sterne 

769
00:47:17,720 --> 00:47:19,560
entweder 5 oder 10 Sterne da 
müssen? 

770
00:47:21,720 --> 00:47:24,590
Einen von 6 Sternen. 
Genau. 

771
00:47:24,830 --> 00:47:26,110
Diese eine Stellen 
wahrscheinlich auch so viel. 

772
00:47:26,110 --> 00:47:27,670
Ja, also wahrscheinlich für den 
Cover. 

773
00:47:27,830 --> 00:47:30,310
Ist genau genau weil es n 
schönes Cover hat. 

774
00:47:30,550 --> 00:47:33,830
Aber dann haben wir ja schon mal
das schlechteste Spiel, das 

775
00:47:33,830 --> 00:47:38,310
angeblich schlechteste Spiel. 
Lieber Flo, was hast du denn mal

776
00:47:38,310 --> 00:47:40,110
so Schlechtes gespielt auf der 
Konsole? 

777
00:47:40,190 --> 00:47:42,150
Ich. 
Glaube ich bin davon tatsächlich

778
00:47:42,150 --> 00:47:43,870
so ein bisschen verschont 
geblieben. 

779
00:47:43,870 --> 00:47:46,790
Ich hatte nämlich damals in der 
Grundschule nen Freund gehabt, 

780
00:47:46,790 --> 00:47:49,030
Jürgen hieß er für den Fall, 
dass du das hörst. 

781
00:47:49,030 --> 00:47:50,990
Hallo Jürgen, wie? 
Geht's alles gut? 

782
00:47:52,160 --> 00:47:54,960
Sein Bruder hat damals zu der 
Zeit bei Media Markt gearbeitet 

783
00:47:54,960 --> 00:47:57,440
und er hat halt quasi so First 
Lives Media Markt 

784
00:47:57,440 --> 00:47:59,640
mitarbeiterrabatt, der hat 
Spiele gehabt, ich weiß gar 

785
00:47:59,640 --> 00:48:02,720
nicht, der hat mich Miss Lügen 
gemeint über 100 Spiele schon 

786
00:48:02,720 --> 00:48:05,760
damals gehabt, cool und leider 
Gottes hat er ihn nie 

787
00:48:05,760 --> 00:48:08,360
ausgeliehen, es war so ein 
bisschen ein kleines Manko bei 

788
00:48:08,360 --> 00:48:11,760
ihm gewesen, aber. 
Ich konnte bei ihm halt schon 

789
00:48:11,760 --> 00:48:14,440
anspielen und er hatte halt 
leider nur gute Spiele. 

790
00:48:14,560 --> 00:48:17,720
Das einzige Spiel womit ich so 
ein bisschen für mich persönlich

791
00:48:17,720 --> 00:48:23,000
sowas heißt schlecht verbinden 
würde, wäre Tyrox 2 gewesen, 

792
00:48:23,000 --> 00:48:25,280
aber einfach nur weil ich ein. 
Großer Schiss war das Spiel. 

793
00:48:28,990 --> 00:48:30,510
Vor allem das ist noch ein echt 
gutes Spiel. 

794
00:48:32,200 --> 00:48:35,080
Aber OK du es ist für dich ein 
Angstspiel. 

795
00:48:35,280 --> 00:48:39,360
Erstes Level, erstes Level. 
Dann sag es schwer, schlecht, 

796
00:48:39,360 --> 00:48:40,360
schlecht kann man ja nicht 
sagen. 

797
00:48:40,360 --> 00:48:42,360
Ein Spiel. 
Wir können direkt mal hier im 

798
00:48:42,360 --> 00:48:45,960
Buch nachlesen. 
Tur Two rock 2 Seeds of Evil was

799
00:48:45,960 --> 00:48:48,240
für ein Nachfolger, 
hervorragendes Spiel und in 

800
00:48:48,240 --> 00:48:50,920
allen Bereichen verbessert. 
Die deutsche Version ist stark 

801
00:48:50,920 --> 00:48:54,310
gekürzt. 
John Rating 5 von 6 Sternen 

802
00:48:54,310 --> 00:48:57,990
also, aber wenn man natürlich 
Schiss hat in der Buchse, das 

803
00:48:57,990 --> 00:48:59,190
kann ich natürlich 
nachvollziehen. 

804
00:48:59,190 --> 00:49:01,990
Ja, ja, nee das ich meine, es 
ist ja auch das persönliche 

805
00:49:01,990 --> 00:49:05,750
Flopspiel und das muss ja nicht 
immer, ich sag mal, besonders 

806
00:49:05,750 --> 00:49:08,070
schlechtes Spiel sein, sondern 
einfach von der Erfahrung her 

807
00:49:08,070 --> 00:49:10,190
ein Negatives sein. 
Deshalb ist das völlig in 

808
00:49:10,190 --> 00:49:13,040
Ordnung. 
So, jetzt kommen wir wieder zu 

809
00:49:13,040 --> 00:49:19,680
unserem Spezi Micha erzähl. 
Mal ja, der 1911 1999 geht in 

810
00:49:19,680 --> 00:49:22,760
die Geschichte ein als 
traurigster Tag der Videospiel 

811
00:49:22,760 --> 00:49:27,760
videospielgeschichte. 
Ich zitiere aus dem unabhängigen

812
00:49:27,760 --> 00:49:31,360
n 64 Pal Guide. 
Jetzt wird sich geprügelt. 

813
00:49:31,360 --> 00:49:34,000
Sehr cooles und witziges Konzept
was im. 

814
00:49:35,110 --> 00:49:38,750
Multiplayer zu Hochform 
aufwärts, solo jedoch kaum was 

815
00:49:38,750 --> 00:49:41,310
zu tun. 
Wir reden natürlich über meine 

816
00:49:41,310 --> 00:49:47,430
Hassreihe Super Smash Bros. 
Genau, ja, wir kennen es alle 

817
00:49:47,430 --> 00:49:49,950
Nintendo Charaktere, die sich 
gegenseitig auf die Mütze hauen,

818
00:49:49,950 --> 00:49:52,670
das ist ja eigentlich eine super
Idee muss man sagen, es gibt 

819
00:49:52,870 --> 00:49:56,230
glaube ich gab damals 8 direkt 
spielbare und 4 freischaltbare 

820
00:49:56,230 --> 00:50:00,750
Kämpfer Mario, Pikachu, Link, 
Samus, Kirby, Donkey Kong und 

821
00:50:00,750 --> 00:50:02,670
jeder hat auch so einen eigenen 
Kampfstil gehabt, ich glaube 

822
00:50:02,670 --> 00:50:05,430
Link mit so einem Schwert und 
Enterhaken Mario. 

823
00:50:05,990 --> 00:50:09,230
Der Feuerwal Samus konnte sich 
glaube ich so Zusammenrollen und

824
00:50:09,230 --> 00:50:13,150
mein go to Character Kirby der 
Einsauen konnte und fliegen. 

825
00:50:13,150 --> 00:50:15,630
Ja und dann kämpft man in 
verschiedenen Arenen, die 

826
00:50:15,630 --> 00:50:19,990
natürlich zu den Charakteren 
passen und man muss diese Gegner

827
00:50:19,990 --> 00:50:22,870
dann von den Plattformen und aus
dem Bildschirm schlagen und ja 

828
00:50:22,870 --> 00:50:25,710
es tauchen immer lustige Items 
auf, die man noch verwenden kann

829
00:50:26,030 --> 00:50:28,230
und es gibt auch einen Story 
Modus glaube ich. 

830
00:50:28,230 --> 00:50:31,430
Du hast es geschrieben, da gibt 
es kaum was zu tun und 2 

831
00:50:31,430 --> 00:50:34,350
trainingsmodi wo man so 
Plattformen erreichen muss oder 

832
00:50:34,350 --> 00:50:37,440
Ziele treffen ja. 
Aber natürlich, alle haben sich 

833
00:50:37,440 --> 00:50:41,760
im Multiplayer auf die auf die 
Nüsse gehauen und ich muss 

834
00:50:41,760 --> 00:50:45,080
sagen, egal welchen Knopf ich 
gedrückt hatte, mein Charakter 

835
00:50:45,080 --> 00:50:47,880
ist immer in den Abgrund 
gesprungen, egal was ich 

836
00:50:47,880 --> 00:50:51,160
gedrückt habe, Schwert, Schlag 
in den Abgrund gesprungen, 

837
00:50:51,240 --> 00:50:54,320
Sprung in den Abgrund 
gesprungen, blocken in den 

838
00:50:54,320 --> 00:50:57,040
Absprung deswegen ich mag diese 
Serie nicht, es ist 

839
00:50:57,040 --> 00:50:59,960
unübersichtlich, es ist random 
dann noch mit diesem Controller,

840
00:50:59,960 --> 00:51:05,240
ich kann diese. 5 von 6 Don 
Punkte nicht verstehen. 

841
00:51:05,240 --> 00:51:07,200
Also dieses Buch scheint doch 
nicht so gut zu sein. 

842
00:51:07,360 --> 00:51:09,310
Es tut mir leid, Micha. 
Aber Ruben? 

843
00:51:10,960 --> 00:51:14,000
Ist es bei dir, müsste es ja 
dann eigentlich auch Superman 64

844
00:51:14,000 --> 00:51:16,960
sein, oder finden wir noch n 
anderes schlechtes Spiel bei 

845
00:51:16,960 --> 00:51:19,320
dir? 
Ja, ich nehme auch n anderes 

846
00:51:19,320 --> 00:51:23,560
schlechtes und ich weiß, dass 
Veit das gerne hat, aber ich 

847
00:51:23,560 --> 00:51:28,080
find das absolut beschissen. 
Ganz ehrlich, es ist nice Edge, 

848
00:51:28,080 --> 00:51:33,400
es ist im Prinzip ein lightgun 
Shooter, obwohl es keine 

849
00:51:33,400 --> 00:51:39,440
Lightgun gibt für die Konsole. 
Ist dadurch finde ich ist die 

850
00:51:39,440 --> 00:51:44,320
Steuerung mit dem Analog Stick 
wirklich mies zu langsam und 

851
00:51:44,320 --> 00:51:47,120
dass ich ich ich also meiner 
Meinung nach ist es das 

852
00:51:47,120 --> 00:51:50,800
langweiligste in 
Anführungszeichen leitgang 

853
00:51:50,800 --> 00:51:53,760
Spiel, dass man sich vorstellen 
kann. 

854
00:51:53,760 --> 00:51:57,280
Es sieht meiner Meinung nach 
richtig kacke aus und es ist so 

855
00:51:57,280 --> 00:51:59,480
langweilig, dass ich schon nach 
dem ersten Level keinen Bock 

856
00:51:59,480 --> 00:52:02,840
mehr habe und ist für mich 
tatsächlich neben Superman auch 

857
00:52:02,840 --> 00:52:06,560
eines der schlechtesten Spiele. 
Persönlich natürlich, aber ich 

858
00:52:06,560 --> 00:52:09,440
weiß ja, der Fait findet das 
fand das ganz cool und deshalb 

859
00:52:09,440 --> 00:52:11,400
ist das ja immer so das 
persönliche. 

860
00:52:12,230 --> 00:52:15,510
Muss aber was ergänzen. 
Ich stimm dir zu, wenn wenn man 

861
00:52:15,510 --> 00:52:18,350
das alleine spielt ist das 
wirklich kacke das Spiel aber 

862
00:52:18,350 --> 00:52:20,990
wenn man das zu viert spielt 
dann dann ist wieder was 

863
00:52:20,990 --> 00:52:24,440
anderes. 
Ich habe doch keine Freunde. 

864
00:52:26,200 --> 00:52:29,240
Das stimmt, oder wenn man es gar
nicht spielt, dann ist es gar 

865
00:52:29,240 --> 00:52:31,480
nicht so schlecht. 
Also unser sogenannter Experte 

866
00:52:31,480 --> 00:52:35,600
Rubenecht sagt Knife Age, ein 
leitgang Shooter ohne Leitgang, 

867
00:52:35,600 --> 00:52:38,280
super langweiliges und 
hässliches Schrottgame, Reif für

868
00:52:38,280 --> 00:52:43,200
die Tonne Don Rating 1 von 6. 
Ja, das ist tatsächlich. 

869
00:52:43,360 --> 00:52:47,440
Perfekt schön. 
Ach, das macht Spaß, ich werde 

870
00:52:47,440 --> 00:52:48,800
da. 
Vielleicht lese ich mir den 

871
00:52:48,800 --> 00:52:49,680
doch. 
Mal durch. 

872
00:52:50,440 --> 00:52:51,680
Solltest du. 
Dein. 

873
00:52:53,120 --> 00:52:55,160
Ja, ich hab's ja nur aus 
Höflichkeit gekauft, an unser 

874
00:52:55,160 --> 00:52:57,080
Tisch gewackelt hat und wir 
brauchten was für drunter. 

875
00:52:57,120 --> 00:52:58,520
Aber ich kann ja doch was 
mitmachen. 

876
00:52:59,760 --> 00:53:03,400
Ja meine meine Spiele Ratings 
sind manchmal ganz witzig. 

877
00:53:05,240 --> 00:53:06,960
Jetzt will ich aber natürlich 
wissen, kommen wir doch mal zu 

878
00:53:06,960 --> 00:53:09,360
den schönen Games, denn da gab 
es ja auch eine ganze Menge auf 

879
00:53:09,360 --> 00:53:12,680
dem n 64. 
Also top 3 möchte ich vorhin 

880
00:53:12,680 --> 00:53:14,960
euch wissen, wir fangen mit dem 
dritten Platz an und ich würde 

881
00:53:14,960 --> 00:53:18,640
einfach mal sagen, Farid, was 
ist denn dein drittliebstes 

882
00:53:18,640 --> 00:53:21,710
Spiel auf dem n 64? 
Stellt es uns kurz mal. 

883
00:53:22,630 --> 00:53:25,110
Vorerst mal muss ich sagen, sehr
schwierig für mich gewesen, weil

884
00:53:25,110 --> 00:53:27,830
es gibt viele Spiele, die ich in
den dritten Platz spazieren 

885
00:53:27,830 --> 00:53:30,710
würde, aber was mir jetzt 
aufgefallen da eingefallen ist, 

886
00:53:30,710 --> 00:53:35,710
ist super Mario Kart 64 Mhm, 
weil ich das gerne auch alleine 

887
00:53:35,710 --> 00:53:39,390
gespielt habe oder halt zu Hause
habe ich das auch sehr gerne mit

888
00:53:39,390 --> 00:53:42,830
meinen Geschwistern gespielt, 
ich komme aus einem großen 

889
00:53:42,830 --> 00:53:46,790
Haushalt mit 5 Geschwistern und 
dann hast du halt immer jemanden

890
00:53:46,790 --> 00:53:48,350
zu Hause gehabt, mit dem du 
spielen kannst. 

891
00:53:49,400 --> 00:53:52,200
Und bei deinen 64 mit 4 
Controllern, Super Mario Kart 64

892
00:53:52,200 --> 00:53:54,920
war ein tolles Erlebnis und ich 
kann mich damals erinnern und 

893
00:53:54,920 --> 00:53:57,960
zwar das ist ein Freund gewesen 
beziehungsweise immer noch mein 

894
00:53:58,480 --> 00:54:00,240
Freund, aber leider nicht mehr 
so viel Kontakt. 

895
00:54:00,240 --> 00:54:03,320
Das ist ein Thailänder, der 
heißt Thai tam, Ich bin immer zu

896
00:54:03,520 --> 00:54:05,480
Ihnen damals gefahren und dann 
haben wir es, haben wir damals, 

897
00:54:05,480 --> 00:54:08,960
ich weiß nicht ob das jetzt 
0,50€ oder 50 Pfennig waren, ich

898
00:54:08,960 --> 00:54:12,280
meine das waren 0,50€, da gab es
schon Euro glaube ich. 

899
00:54:14,310 --> 00:54:17,430
Da haben wir immer um 0,50€ 
gespielt und immer gegeneinander

900
00:54:17,430 --> 00:54:19,670
gespielt, aus Spaß und so. 
Das hat richtig Bock gemacht, 

901
00:54:19,710 --> 00:54:22,390
aber es ging gar nicht um Geld 
wegen den 0,50€, sondern einfach

902
00:54:22,390 --> 00:54:25,510
um Spielspaß und ja, da hatten 
wir auf jeden Fall sehr viel 

903
00:54:25,590 --> 00:54:27,990
Spaß gehabt. 
Da geht es um die Ehre, da weiß 

904
00:54:27,990 --> 00:54:32,990
man noch Jahre später, wer am 3.
Juni 2000 gewonnen hat. 

905
00:54:34,720 --> 00:54:39,000
Ja, super Mario 64 der Titel auf
dem n 64 in allen Bereichen 

906
00:54:39,000 --> 00:54:41,360
einfach klasse und immer noch 
bestens spielbar. 

907
00:54:41,360 --> 00:54:45,480
Ein ganz klarer Must have 6 von 
6 Don rating Sterne super. 

908
00:54:47,590 --> 00:54:49,550
Fluch. 
Wie sieht es bei dir aus? 

909
00:54:50,110 --> 00:54:51,870
Was ist bei dir auf dem dritten 
Platz, wie? 

910
00:54:52,150 --> 00:54:54,190
Von mir eigentlich schon 
angekündigt, wahrscheinlich auch

911
00:54:54,190 --> 00:54:58,070
so ein bisschen wieder 
Querschlägermäßig unterwegs ist 

912
00:54:58,070 --> 00:55:01,600
Gauntlet Legends. 
Ist Quark hier, kann man es 

913
00:55:01,600 --> 00:55:04,680
neugierig habe schon sag ich mal
eine Art Diablo für 4 Personen, 

914
00:55:05,040 --> 00:55:08,760
ein korrupter Magier namens Gam 
hat Ruhensteine beschworen, 

915
00:55:08,760 --> 00:55:12,360
Dämonen quasi auch beschworen, 
den du dann halt mit bis zu 3 

916
00:55:12,360 --> 00:55:16,320
weiteren Freunden halt. 
Bekämpfen musst. 

917
00:55:16,560 --> 00:55:21,640
Und ja, das war n sehr sehr 
lustige Abende, hast halt 4 

918
00:55:21,640 --> 00:55:24,800
Klassen gehabt, nämlich im 
rechten Sinne war es gab es den 

919
00:55:24,920 --> 00:55:28,720
Krieger Barbaren, dann hattest 
du den Bogenschützen gehabt, es 

920
00:55:28,720 --> 00:55:32,440
gab n Magier und es gab glaube 
ich aufpassen, da war jede 

921
00:55:32,440 --> 00:55:37,120
Klasse hat halt seine eigene 
Fähigkeiten und es war halt so 

922
00:55:37,120 --> 00:55:39,840
ne richtig lustige heckensley 
Art wenn man zusammen mit 

923
00:55:39,840 --> 00:55:42,440
Freunden untote, Zombies oder 
was auch immer. 

924
00:55:43,400 --> 00:55:47,560
Niedermetzelt und hat für sehr 
viele coole Erinnerungen 

925
00:55:47,560 --> 00:55:48,840
gesorgt. 
Ja, sehr cool. 

926
00:55:48,840 --> 00:55:52,000
Ich hab's hier grad vor mir 
sieht, sieht auch schon vom 

927
00:55:52,000 --> 00:55:54,720
Cover ziemlich gut aus, Ruben 
echt, schreibt der 

928
00:55:54,720 --> 00:55:57,760
Schnitzelkönig Ich glaube es 
soll der Schnitzelkönig heißen, 

929
00:55:58,080 --> 00:56:00,880
super cooles Hecken Slave, 
welches so richtig erst im 

930
00:56:00,880 --> 00:56:03,640
Multiplayer auftreten, mit 
Freunden einen Riesenspaß, also 

931
00:56:03,640 --> 00:56:08,560
genau das was du alles gesagt 
hast. 4 von 6 Punkten von 

932
00:56:08,560 --> 00:56:13,120
unserem Ruben Ruben. 
Also top 3 ist es bei dir auch 

933
00:56:13,120 --> 00:56:18,210
der Schnitzelkönig? 
Es ist bei mir wie bei Veit auch

934
00:56:18,210 --> 00:56:21,170
relativ schwer gewesen, da top 3
s zu holen, weil es doch echt n 

935
00:56:21,170 --> 00:56:24,370
paar recht gute Spiele gibt. 
Aber ich hab mich bei meiner 

936
00:56:24,370 --> 00:56:27,770
persönlichen Nummer 3 für Paper 
Mario entschieden. 

937
00:56:28,550 --> 00:56:33,110
Der der der einen der erste Teil
genau der Einstand der Paper 

938
00:56:33,110 --> 00:56:38,150
Mario Serie und tatsächlich für 
mich der bis jetzt trotzdem 

939
00:56:38,150 --> 00:56:42,470
beste Paper Mario teil, weil er 
noch bedeutend noch mehr. 

940
00:56:43,550 --> 00:56:48,030
GS also so mit dem gamecube 
Titel, Legenden von Jugend her, 

941
00:56:48,030 --> 00:56:52,110
so das RPG Mäßigste. 
Aber irgendwie ist es noch für 

942
00:56:52,110 --> 00:56:57,470
mich n Tick charmanter, besser 
geführt, so mit mit roten Faden 

943
00:56:57,470 --> 00:56:59,950
und alles. 
Und sieht auch heute noch 

944
00:56:59,950 --> 00:57:02,790
hervorragend aus. 
Also dieser Style ist einfach 

945
00:57:02,790 --> 00:57:06,150
wirklich, ja, wie soll ich 
sagen, der ist der, der altert 

946
00:57:06,150 --> 00:57:10,110
nicht und sieht auch auf der N 
64 Konsole heute noch super aus 

947
00:57:10,110 --> 00:57:15,470
und kann man auch wenn man den 
extrem pass hat auch auf der 

948
00:57:15,470 --> 00:57:18,710
Switch spielen und lohnt sich 
total. 

949
00:57:18,710 --> 00:57:22,270
Richtig richtig schönes Spiel. 
Ruben sagt, So haben wir Mario 

950
00:57:22,270 --> 00:57:24,070
noch nie gesehen. 
Ein Wahnsinn. 

951
00:57:24,200 --> 00:57:27,400
Ig Charmantes Hochmotivierendes 
RPG mit einem einzigartigen 

952
00:57:27,400 --> 00:57:32,320
Graphistil absoluter 
Ausnahmetitel 6 von 6 Sternen 

953
00:57:32,320 --> 00:57:36,000
ja, das passt doch. 
Hat es auch verdient. 

954
00:57:37,640 --> 00:57:41,680
Aber Micha, von deinen 2 
gespielten n 64 spielen, was ist

955
00:57:41,680 --> 00:57:42,560
deine Nummer 3? 
Ja? 

956
00:57:43,880 --> 00:57:46,120
Es war wirklich in der Tat sehr 
einfach, weil ich, glaube ich 

957
00:57:46,120 --> 00:57:49,960
nur so 5 n 64 sprechen kann. 
Und wir haben jetzt schon. 

958
00:57:51,720 --> 00:57:54,840
Hier starfox Star Wing 64 wir 
haben schon super Smash und das 

959
00:57:54,840 --> 00:57:57,920
wäre natürlich, wenn das Platz 3
wär, super Smash Bros. 

960
00:57:57,920 --> 00:57:59,280
Nein und jetzt kommen die 
anderen 3 Spiele. 

961
00:57:59,790 --> 00:58:01,190
Durchgespielt hab. 
Nee, ich hab noch n paar mehr 

962
00:58:01,190 --> 00:58:06,230
gespielt, auf Platz 3 ist 
waferrace 64 auch n Klassiker. 

963
00:58:06,470 --> 00:58:07,830
Kennt ihr alle oder ne gute 
Wahl? 

964
00:58:08,590 --> 00:58:12,350
Ganz tolles Spiel, ne. 
Kam 97 raus und war n Rennspiel 

965
00:58:12,350 --> 00:58:16,470
auf Jetskis und ich hab mir 
super viele Rennen geliefert 

966
00:58:16,470 --> 00:58:19,350
damals auch mit meinem Kumpel 
Domi und Simon und das war war 

967
00:58:19,350 --> 00:58:22,350
auch wirklich so cool. 
So ne Meisterschaft konnte man 

968
00:58:22,350 --> 00:58:26,430
fahren, tolle Strecken, 
Südseeinsel, Hafenbecken 

969
00:58:26,430 --> 00:58:29,990
Polarmeer im Sonnenuntergang 
dann kam auch noch Delfine 

970
00:58:30,350 --> 00:58:32,950
Großstadt in der Nacht konnte 
man fahren ein super geiler 

971
00:58:32,950 --> 00:58:36,000
Soundtrack. 
Dieses Gefühl durch diese. 

972
00:58:36,080 --> 00:58:37,640
Und die Graf. 
Oh ja, also. 

973
00:58:37,880 --> 00:58:40,800
Grafik. 
Das Wasser, das sah grandios 

974
00:58:40,800 --> 00:58:41,880
aus. 
Und dieses Gefühl durch die 

975
00:58:41,880 --> 00:58:43,840
Wellen zu gleiten, das war echt 
mega. 

976
00:58:44,080 --> 00:58:47,000
Denn wenn der Wellengang schwer 
ist, dann kann man auch wirklich

977
00:58:47,000 --> 00:58:50,520
schwer durch oder man ist da 
durch die Wellen geschnitten und

978
00:58:50,520 --> 00:58:53,560
dann klatscht eine dich und 
reißt dich um, dann hat es so 

979
00:58:53,560 --> 00:58:56,480
oder man ist irgendwie hinten, 
hat hinten dran gehangen, weil 

980
00:58:56,480 --> 00:58:59,000
man doch runtergefallen ist. 
Und dann gab es auch so n 

981
00:58:59,000 --> 00:59:02,720
Stuntmodus bei Tony Hawk, wo man
so Tricks machen muss und 

982
00:59:02,720 --> 00:59:04,880
irgendwie durch Ringe fahren 
musste und. 

983
00:59:05,080 --> 00:59:07,880
Es gab auch so einen Cheat oder 
da konnte man auf so einem 

984
00:59:07,880 --> 00:59:11,280
Delfin auch reiten. 
Gibt es auch auf der Switch 

985
00:59:11,280 --> 00:59:14,840
Expension im Online Ding 
nachzuspielen, also wave Racer 

986
00:59:14,840 --> 00:59:18,030
64? 
Was sagt Ruben dazu? 

987
00:59:18,190 --> 00:59:21,870
Ich wollte nur noch mit 
einfügen, dass das also bis 

988
00:59:21,870 --> 00:59:25,350
heute kriegt, eigentlich gar 
keinen Spieles hin, überhaupt so

989
00:59:25,350 --> 00:59:29,950
ne wellensimulation anständig 
halt auf den Bildschirm zu 

990
00:59:29,950 --> 00:59:33,630
bringen, weil irgendwie. 
Die Wave Titel waren fast die 

991
00:59:33,630 --> 00:59:37,150
einzigen Titel, die das Halt so 
richtig gut hinbekommen haben. 

992
00:59:37,150 --> 00:59:40,190
Ne wie du es auch gesagt hast. 
Du sagst jetzt Urlaub am Meer, 

993
00:59:40,190 --> 00:59:42,630
Technikbrett mit Klasse Gameplay
und tollen Strecken. 

994
00:59:42,630 --> 00:59:45,710
Leider viel zu kleiner Umfang, 
deswegen auch nur 5 Sterne. 

995
00:59:46,470 --> 00:59:48,550
Na oha, weil es gibt echt nur n 
paar Strecken. 

996
00:59:48,830 --> 00:59:52,430
Das stimmt. 
Mein Platz 3 machen wir weiter, 

997
00:59:52,430 --> 00:59:54,870
kommen wir schon zur 
Silbermedaille. 

998
00:59:54,870 --> 00:59:57,870
Wie sieht es denn da bei euch 
aus, Flo, was hast du denn auf 

999
00:59:57,870 --> 01:00:00,870
Platz 2 gewählt? 
Ja, ich glaub, das geht uns 

1000
01:00:00,870 --> 01:00:03,510
allen da so n bisschen. 
Ähnlich also, es ist wirklich 

1001
01:00:03,510 --> 01:00:06,350
schwer, da irgendwie tatsächlich
irgendwie irgendwie ne top 3 

1002
01:00:06,350 --> 01:00:08,990
irgendwie rauszufinden. 
Mir ist auch im Nachgang auch 

1003
01:00:08,990 --> 01:00:11,110
aufgefallen. 
Dass es einfach viel zu viel 

1004
01:00:11,110 --> 01:00:12,830
gute Spiele gab. 
Nicht, wenn man nur 5 Spiele 

1005
01:00:12,830 --> 01:00:14,310
gespielt. 
Hat, wenn man nur 5 Spiele wie 

1006
01:00:14,310 --> 01:00:15,790
du spielst, dann ist das relativ
einfach. 

1007
01:00:19,830 --> 01:00:21,830
Ich hab bisschen mit mir 
geheiratet oder ich habe gerade 

1008
01:00:21,830 --> 01:00:24,670
jetzt, wo ich es auch wieder 
sehe, immer noch mit mir, aber 

1009
01:00:24,670 --> 01:00:27,230
bei mir ist mein Platz 2 Super 
Smash Bros. 

1010
01:00:27,830 --> 01:00:30,670
Mischa mag das nicht. 
Das ultimative. 

1011
01:00:31,470 --> 01:00:33,150
Wie du magst das nicht? 
Das gibt es. 

1012
01:00:33,150 --> 01:00:35,150
Doch gar nicht danke Flo für den
Podcast. 

1013
01:00:35,150 --> 01:00:38,550
Schön Platz 1 interessiert mich 
eigentlich nicht mehr, wir 

1014
01:00:38,550 --> 01:00:40,710
würden dich wahrscheinlich nicht
mehr im Podcast. 

1015
01:00:41,070 --> 01:00:42,830
Heißt das nicht alle guten Dinge
sind Ralf? 

1016
01:00:42,830 --> 01:00:45,030
Na gut, erzähl, warum magst du 
es? 

1017
01:00:48,990 --> 01:00:53,030
Das ist jetzt so so auf so n so 
n ja amüsante Jugendgeschichte. 

1018
01:00:53,790 --> 01:00:57,230
Mein damaliger bester Freund hat
so derzeit keine n 64 gehabt, 

1019
01:00:57,230 --> 01:00:59,630
das heißt wenn er spielen 
wollte, musste er immer zu mir. 

1020
01:01:00,470 --> 01:01:03,230
Und weil er damals auch so das 
zum playstation Lager gehört 

1021
01:01:03,230 --> 01:01:05,870
hatte. 
Und ich hatte halt keinen 

1022
01:01:05,870 --> 01:01:08,910
Vorteil und das war das einzige 
oder das einzige Mal bei einem 

1023
01:01:08,910 --> 01:01:11,710
Super Smash Bros, wo ich 
wirklich Heimvorteil hatte, weil

1024
01:01:11,710 --> 01:01:16,040
danach gamecube. 
We Switch. 

1025
01:01:16,080 --> 01:01:18,640
Ich hab immer so Arsch voll 
bekommen von ihm. 

1026
01:01:21,080 --> 01:01:24,040
Deswegen habe ich das damals auf
der N 64 regellich auch richtig 

1027
01:01:24,040 --> 01:01:27,120
genossen. 
Weil wie machst du das sage ich 

1028
01:01:27,120 --> 01:01:29,120
dir nicht. 
Ich habe sämtliche Combos und 

1029
01:01:29,120 --> 01:01:30,800
Tricks einfach für mich 
behalten, einfach nur, dass ich 

1030
01:01:30,960 --> 01:01:34,600
dieses innerliche ja also einmal
Kontinuität machen danach du. 

1031
01:01:34,600 --> 01:01:37,520
Fieser, fieser Mensch. 
Das ist ja ja, das ist auch 

1032
01:01:37,520 --> 01:01:39,320
leider so ein Charakter, mit dem
mag man eigentlich nichts 

1033
01:01:39,320 --> 01:01:42,160
spielen, der einfach in viel zu 
vielen Spielen einfach viel zu 

1034
01:01:42,160 --> 01:01:47,070
gut ist. 
Ja, sehr schön fahid. 

1035
01:01:47,070 --> 01:01:49,910
Wie sieht es bei dir aus, was 
ist bei dir Platz 2? 

1036
01:01:51,230 --> 01:01:53,950
Platz 2 ist bei mir super Mario 
64. 

1037
01:01:54,470 --> 01:01:56,350
Der. 
Klassiker war sehr schwer das 

1038
01:01:56,350 --> 01:01:58,190
auf Platz. 
Das war auch zu erwarten, dass 

1039
01:01:58,190 --> 01:02:00,630
das irgendwo. 
Genau das war auch sehr schwer, 

1040
01:02:00,630 --> 01:02:03,710
dass auf Platz 2 zu platzieren. 
Ich schwankte die ganze Zeit auf

1041
01:02:03,710 --> 01:02:06,150
Platz 1212, aber ich habe mich 
jetzt für 2 entschieden und zwar

1042
01:02:06,150 --> 01:02:11,670
warum, weil das war das erste 
Spiel NP 60 Spiel wo ich halt 

1043
01:02:11,670 --> 01:02:16,390
dieses 3 d Feeling hatte. 
Vor allem die Steuerung mit mit 

1044
01:02:16,390 --> 01:02:19,430
den N 64 Controller. 
Das hat ja so n Stick und dann 

1045
01:02:19,430 --> 01:02:21,590
kannst du ja ich weiß nicht wie 
man das jetzt nennt, ich glaub 

1046
01:02:21,590 --> 01:02:25,590
360 Grad drehen. 
Ja ne, du kannst dann das war 

1047
01:02:25,590 --> 01:02:28,830
einfach n geiles Erlebnis und 
vor allem wenn du die Cartridge 

1048
01:02:28,830 --> 01:02:32,190
in die in 65 Konsole reinsteckst
und dann du das Spiel startest, 

1049
01:02:32,470 --> 01:02:36,070
dann siehst du ja als Erstes das
Titelbild von Super Mario und 

1050
01:02:36,070 --> 01:02:39,470
dann kannst du also erstmal mit 
den Stick erstmal am Gesicht 

1051
01:02:39,470 --> 01:02:42,750
rumfummeln von Super Mario und 
da kannst du die Augen 

1052
01:02:42,750 --> 01:02:45,230
verdrehen, die Wimpern und das 
war erstmal. 

1053
01:02:45,270 --> 01:02:47,630
Da bin ich erstmal dahin 
geblieben bevor ich das Spiel 

1054
01:02:47,630 --> 01:02:50,750
erstmal richtig gestartet hab, 
weil das Erlebnis damals mit der

1055
01:02:50,750 --> 01:02:54,240
Steuerung, das kannte ich nicht.
Das gab es vorher glaube ich 

1056
01:02:54,240 --> 01:02:55,200
auch nicht. 
Und weil ich aus der 

1057
01:02:55,200 --> 01:02:58,080
supernintendo Ära kam, da hat 
man ja nur dieses Steuerkreuz 

1058
01:02:58,400 --> 01:03:01,800
und dann das erste Mal mit der 
Steuerung und dann habe ich das 

1059
01:03:01,800 --> 01:03:05,240
Spiel gestartet, angefangen, man
fängt dann im Schloss an und man

1060
01:03:05,240 --> 01:03:08,440
bewegt sich da und rennt hinter 
den Hasen her und man weiß gar 

1061
01:03:08,440 --> 01:03:11,200
nicht, wo man hingehen soll, 
weil das alles so schön ist und 

1062
01:03:11,200 --> 01:03:13,920
so schön Wind und ja, man hat es
einfach nur verschlungen, das 

1063
01:03:13,920 --> 01:03:16,320
ist so ein geiles Spielerlebnis 
gewesen. 

1064
01:03:16,320 --> 01:03:21,440
Die Grafik warbombe Sound. 
Musik war Bombe, also gut und 

1065
01:03:21,440 --> 01:03:23,840
ja, hat Spaß gemacht und ich hab
sie ja wie gesagt. 

1066
01:03:24,910 --> 01:03:28,270
Zum Geburtstag bekommen 1998 am 
17.2. 

1067
01:03:28,270 --> 01:03:31,550
Und ich hab es vorher halt ein 
Jahr lang immer beobachtet, das 

1068
01:03:31,550 --> 01:03:34,070
kam ja ich glaub die 
elfundsechzig Konsole kam in 

1069
01:03:34,070 --> 01:03:37,230
Europa 1997 im im März glaub ich
raus. 

1070
01:03:37,990 --> 01:03:41,870
Und ich hab es halt in Magazinen
halt geblättert bei Club 

1071
01:03:41,870 --> 01:03:44,910
Nintendo und hab mir die Bilder 
angeschaut und hatte ein Jahr 

1072
01:03:44,910 --> 01:03:47,750
Zeit gehabt mir viele Bilder 
anzuschauen und war dann auf 

1073
01:03:47,750 --> 01:03:52,030
jeden Fall sehr gut vorbereitet 
auf das Spiel und hab es dann in

1074
01:03:52,030 --> 01:03:54,990
wenigen Wochen durchgespielt. 
Hab nicht alle Sterne gesammelt,

1075
01:03:54,990 --> 01:03:58,510
aber dafür habe ich sehr viele 
Dinge in der Welt von Supermodel

1076
01:03:58,510 --> 01:04:01,390
64 erforscht. 
Sehr schön, sehr schön 

1077
01:04:01,390 --> 01:04:03,830
beschrieben, ja evolutionär der 
Titel damals. 

1078
01:04:04,720 --> 01:04:08,880
Ja, und Regungen im freien Raum 
war halt ja zu der Zeit schon 

1079
01:04:08,880 --> 01:04:11,600
perfektioniert und das hat halt 
tatsächlich nur ein Interview 

1080
01:04:11,600 --> 01:04:14,040
bekommen. 
Ich habe ihn vor kurzem, ich 

1081
01:04:14,040 --> 01:04:16,320
habe ihn nie gespielt, weil ich 
n 64 hatte und habe ihn jetzt 

1082
01:04:16,320 --> 01:04:20,680
vor kurzem mal auf die 3 DS oder
die DS Version habe ich mal 

1083
01:04:20,680 --> 01:04:23,320
gespielt und ich habe irgendwann
aber aufgehört weil die 

1084
01:04:23,520 --> 01:04:26,720
Steuerung dann doch im 
Nachhinein jetzt auch nicht so 

1085
01:04:26,960 --> 01:04:30,000
mir nicht gefallen hat. 
Damals war sie super präzise und

1086
01:04:30,000 --> 01:04:31,440
gut. 
Ja, auf dem DS war die ein 

1087
01:04:31,440 --> 01:04:33,160
bisschen schwer. 
Und ich habe dann irgendwann 

1088
01:04:33,160 --> 01:04:36,430
nach ein paar Level aufgehört. 
Vollkommen verständlich, dass 

1089
01:04:36,430 --> 01:04:39,630
es, dass es bei euch nen Top 2 
auftaucht. 

1090
01:04:40,270 --> 01:04:43,870
Ruben schreiben der Titel auf 
dem N 64 in allen Bereichen 

1091
01:04:43,870 --> 01:04:46,470
einfach klasse und immer noch 
bestens spielbar, ein ganz 

1092
01:04:46,470 --> 01:04:51,670
klares Must have 6 donsterne. 
Mustave. 

1093
01:04:51,670 --> 01:04:55,470
Ruben, Was ist denn bei dir ein 
must have auf der Platz 2? 

1094
01:04:56,630 --> 01:04:58,990
Ja, die, die mich schon n 
bisschen kennen, wissen 

1095
01:04:58,990 --> 01:05:01,910
natürlich, dass sich der 
Doomguide bin in der Redaktion 

1096
01:05:01,910 --> 01:05:06,110
und es muss natürlich Doom 64 
auf Platz 2 sein. 

1097
01:05:07,790 --> 01:05:13,230
Vor allem in der Hinsicht. 
Das war zu der Zeit auch ein n 

1098
01:05:13,230 --> 01:05:18,190
64 only Doom, denn es war n 
eigens entwickeltes Spiel 

1099
01:05:18,230 --> 01:05:23,510
beziehungsweise Doom Spiel für 
die Konsole, was so n bisschen 

1100
01:05:23,510 --> 01:05:26,230
ja auch optisch sich ein 
bisschen abgesetzt hat von den 

1101
01:05:26,230 --> 01:05:29,910
beiden klassischen Teilen auf 
dem Heimcomputer sozusagen. 

1102
01:05:29,910 --> 01:05:32,150
Da wurde dann halt noch ein 
bisschen so mit den 

1103
01:05:32,150 --> 01:05:35,110
Möglichkeiten des n 64, was der 
Halt grafisch ein bisschen 

1104
01:05:35,110 --> 01:05:37,550
konnte, noch ein bisschen 
rumgespielt und. 

1105
01:05:38,600 --> 01:05:40,600
Das, was ich an dem Spiel halt 
so toll finde, war zum einen 

1106
01:05:40,600 --> 01:05:45,280
diese enorm. 
Atmosphäre, die sie zu dem 

1107
01:05:45,280 --> 01:05:49,000
Zeitpunkt hinbekommen haben. 
Das Spiel ist sehr dunkel, also 

1108
01:05:49,000 --> 01:05:52,560
man musste früher wirklich den 
Kontrast hochdrehen, damit man 

1109
01:05:52,560 --> 01:05:55,440
ein bisschen was gesehen hat, 
aber es hatte eine richtige 

1110
01:05:55,440 --> 01:05:58,960
Horror Atmosphäre, also auch der
Soundtrack an sich 

1111
01:05:58,960 --> 01:06:02,640
beziehungsweise die Soundeffekte
waren super, denn man hat ein 

1112
01:06:02,640 --> 01:06:06,040
paar Räume weiter dieses 
Schluchzen und Triefen der 

1113
01:06:06,040 --> 01:06:09,910
Gegner und der Monster gehört. 
So, das war halt auch in dem 

1114
01:06:09,910 --> 01:06:13,750
Alter, wo man es gespielt hat, 
wo man es wahrscheinlich in dem 

1115
01:06:13,750 --> 01:06:15,750
Alter, in dem ich es gespielt 
hab, eigentlich gar nicht 

1116
01:06:15,750 --> 01:06:20,630
spielen hätte dürfen. 
Laut unserer deutschen USK oder 

1117
01:06:20,630 --> 01:06:26,030
FSK, wie sie früher hieß. 
Und ja, das das das, das war so,

1118
01:06:26,030 --> 01:06:29,390
so, so mit so eines meiner 
ersten Horror Shooter 

1119
01:06:29,390 --> 01:06:33,230
Erlebnisse, es hatte nen richtig
tollen Soundtrack die das Ding 

1120
01:06:33,230 --> 01:06:38,350
hatte mit das das beste Level 
Design in 3 d shootern die man 

1121
01:06:38,510 --> 01:06:41,510
zu dem Zeitpunkt bekommen hat. 
Also das war wirklich also die 

1122
01:06:41,510 --> 01:06:47,070
das Ding ist hervorragend im 
Aufbau, jedes Level hat so seine

1123
01:06:47,070 --> 01:06:49,510
eigenen Kniffs, ist kein Level 
ist gleich. 

1124
01:06:50,320 --> 01:06:52,440
Und tödlich. 
Die Waffen, die Knallen und 

1125
01:06:52,440 --> 01:06:56,200
Spratzen hervorragend und das 
Schöne an der Sache ist, es hat 

1126
01:06:56,200 --> 01:06:59,920
ein hervorragendes Remaster 
bekommen für die aktuellen 

1127
01:06:59,920 --> 01:07:01,360
Konsolen. 
Also es gibt natürlich auch auf 

1128
01:07:01,360 --> 01:07:05,640
der Nintendo Switch als Remaster
und dort wurden dann die kleinen

1129
01:07:05,640 --> 01:07:09,080
sag mal Unannehmlichkeiten wie 
ein zu dunkles Bild und alles 

1130
01:07:09,080 --> 01:07:13,160
wurde angepasst, dass man halt 
ja ich sag mal mehr sieht und 

1131
01:07:13,160 --> 01:07:16,720
eine höhere Framerate und alles 
und ich kann das selbst heute 

1132
01:07:16,720 --> 01:07:19,240
noch jedem empfehlen, das ist 
einfach durch seine. 

1133
01:07:20,080 --> 01:07:23,120
Spielmechanik auch dadurch, dass
es halt auch 2 d Sprites 

1134
01:07:23,120 --> 01:07:25,000
benutzt, ist es auch grafisch 
nicht so. 

1135
01:07:25,670 --> 01:07:27,870
Ich sag mal, ist nicht 
schlechter, ist nicht so 

1136
01:07:27,870 --> 01:07:32,150
schlecht gealtert wie zum 
Beispiel die ersten Polygonen, 

1137
01:07:32,150 --> 01:07:34,310
Narrenspiele wie Turok oder 
sowas. 

1138
01:07:34,310 --> 01:07:37,510
Das sieht ja heute alles nicht 
mehr so phänomenal aus, aber n 

1139
01:07:37,510 --> 01:07:39,910
Doom 64 das ziehst du heute rein
und denkst. 

1140
01:07:40,990 --> 01:07:44,470
Old School Shooting das das, das
kann man sich heute noch geben 

1141
01:07:44,470 --> 01:07:48,070
und kann ich wirklich jedem noch
empfehlen, der wirklich so 

1142
01:07:48,070 --> 01:07:51,990
dieses, diesen neuen Begriff der
Boomer Shooter halt von diesen 

1143
01:07:51,990 --> 01:07:56,750
Klassikern Dach erleben möchte 
und definitiv für mich 

1144
01:07:56,750 --> 01:08:02,350
persönlich eines der besten N 64
Spiele, die ich jedem ans Herz 

1145
01:08:02,350 --> 01:08:04,550
legen kann, die mit Shooter was 
anfangen können. 

1146
01:08:05,790 --> 01:08:08,710
Deswegen schreibst du auch das 
Shooter Urgestein mit eigener 

1147
01:08:08,710 --> 01:08:11,870
Version auf dem N 64 Hammer 
Level Design, gruseliger 

1148
01:08:11,870 --> 01:08:13,550
Soundtrack und Klasse 
Spielbarkeit. 

1149
01:08:13,550 --> 01:08:17,149
Mache den Titel zum besten 
seiner Art. 6 von 6 Punkten. 

1150
01:08:17,149 --> 01:08:20,229
Mir fällt gerade auch es ja voll
gut, dass die alle das 64 hinten

1151
01:08:20,229 --> 01:08:23,990
dran haben, das weiß man ja 
genau, dass das für ein n 64 es 

1152
01:08:23,990 --> 01:08:25,109
ist ja ein ganz. 
Cooler Zufall? 

1153
01:08:25,109 --> 01:08:29,950
Ja, das war so ein Trend beim N 
64, dass sie Sau viele spiele 

1154
01:08:29,950 --> 01:08:34,229
immer in 64 drangehangen haben. 
Also ich weiß es auch nicht war.

1155
01:08:34,479 --> 01:08:37,680
Marketing. 
Aber Micha, was ist dein Top 2 

1156
01:08:37,680 --> 01:08:43,359
Marketing Spiel fürs n 64 für 
Leute die kein n 64 gespielt 

1157
01:08:43,359 --> 01:08:45,960
haben. 
Es ist auch ein Shooter und zwar

1158
01:08:45,960 --> 01:08:50,600
ist es Golden Eye 007, der Titel
zum gleichnamigen James Bond 

1159
01:08:50,600 --> 01:08:52,520
Film. 
Und zwar hat der eigentlich 

1160
01:08:52,520 --> 01:08:56,200
gezeigt, dass Ego Shooter auch 
auf einer Konsole richtig gut 

1161
01:08:56,200 --> 01:08:59,479
gehen, es war ja damals auch 
oder ist ja bis heute noch auch 

1162
01:08:59,479 --> 01:09:03,000
ein Parade Titel und gilt als 
einer der besten Ego Shooter für

1163
01:09:03,000 --> 01:09:07,470
Konsolen war. 
Initiiert Storymäßig spielt man 

1164
01:09:07,470 --> 01:09:10,069
da einfach den Film nach, das 
heißt, man besucht verschiedene 

1165
01:09:10,069 --> 01:09:13,870
Schauplätze, Russland, Monte 
Carlo und Kuba, und da ballert 

1166
01:09:13,870 --> 01:09:16,790
oder schleicht man sich dann 
durch Städte oder Basen. 

1167
01:09:16,790 --> 01:09:21,029
Man hat diesen wundervollen 
Sidekick, wie heißt Natascha, 

1168
01:09:21,029 --> 01:09:27,439
Natalia, Natalia, die waren oft.
Und was auch damals cool waren, 

1169
01:09:27,439 --> 01:09:30,040
waren diese verschiedenen Waffen
und seine Uhr. 

1170
01:09:30,040 --> 01:09:33,120
Da hat man so einen bombenzünder
mag oder die Uhr war, da war so 

1171
01:09:33,120 --> 01:09:35,720
ein Magnet drin, da konnte man 
sich Schlüsseln von der Wand 

1172
01:09:36,000 --> 01:09:38,319
kaufen oder man musste mit. 
Golden Gun nicht zu vergessen. 

1173
01:09:38,319 --> 01:09:41,920
Das stimmt auch, oder mit der 
Uhr Bilder machen und Miyamoto, 

1174
01:09:41,920 --> 01:09:45,040
der war wohl dem war wohl etwas 
unwohl, da man so viele Leute 

1175
01:09:45,040 --> 01:09:48,840
tötet in dem Spiel und er hatte 
die Idee, dass er am Ende des 

1176
01:09:48,840 --> 01:09:51,760
Spiels das James Bond dann noch 
mal durchs Krankenhaus geht und 

1177
01:09:51,760 --> 01:09:54,000
jedem Gegner die Hände 
schüttelt. 

1178
01:09:54,200 --> 01:09:57,790
Daher gibt es zum Schluss diese.
Das heißt also, die Vorstellung 

1179
01:09:57,790 --> 01:10:01,190
der Charaktere, als ob es n Film
ist und das soll halt zeigen, es

1180
01:10:01,190 --> 01:10:03,750
ist keiner wirklich gestorben, 
weil Miyamota ist dann doch 

1181
01:10:03,750 --> 01:10:09,230
wichtig war zu sagen, ja das ist
Nintendo, da da ne, das ist 

1182
01:10:09,230 --> 01:10:11,790
alles fein, aber warum haben? 
Wir ein Miami. 

1183
01:10:11,910 --> 01:10:13,350
Genau. 
Warum haben wir Golden Eye 

1184
01:10:13,350 --> 01:10:15,790
gespielt? 
Nicht wegen dem Single Player 

1185
01:10:15,950 --> 01:10:18,270
Modus, der auch super war, 
sondern Ruben warum? 

1186
01:10:19,150 --> 01:10:21,910
Natürlich wegen dem Multiplayer.
Genau. 

1187
01:10:21,950 --> 01:10:25,070
Das heißt, der wurde glaub ich 
nur in letzter Sekunde von Rage 

1188
01:10:25,230 --> 01:10:28,270
implementiert, ohne dass 
Nintendo davon wusste. 

1189
01:10:28,630 --> 01:10:32,670
Und da gab es verschiedene Modi,
das heißt Capture The Flag, 

1190
01:10:32,670 --> 01:10:37,150
Death Match oder dieser Golden 
Gun Modus, wo es eine eine 

1191
01:10:37,150 --> 01:10:40,310
Pistole im Level gibt, die 
sofort alle tötet und das hat 

1192
01:10:40,310 --> 01:10:41,910
uns so Spaß gemacht, deinen 
Split. 

1193
01:10:41,910 --> 01:10:43,630
Screen ich habe es doch nicht 
noch im Big Modus. 

1194
01:10:44,720 --> 01:10:49,390
Was meinst du? 
Paint Modus paint, wo man ja 

1195
01:10:49,390 --> 01:10:52,750
wenn man schießt dann wenn wenn.
Ja, genau, genau das. 

1196
01:10:52,750 --> 01:10:54,150
Das war, glaube ich, ein 
Modifikator. 

1197
01:10:54,150 --> 01:10:55,590
Aber habt ihr auch alle 
gespielt, oder? 

1198
01:10:56,310 --> 01:10:59,110
Ja, natürlich. 
Das war ein Nächt mit Kumpels, 

1199
01:10:59,110 --> 01:11:00,390
ja. 
Ich habe es damals auch zu 

1200
01:11:00,390 --> 01:11:01,830
viert. 
Gespielt von die Zeiten, wo man 

1201
01:11:01,910 --> 01:11:05,030
noch noch noch heimlich mal hin 
und wieder mal vielleicht bei 

1202
01:11:05,030 --> 01:11:07,630
seinem Freund mit auf den 
Bildschirm geguckt hat, wo der 

1203
01:11:07,630 --> 01:11:10,430
gerade sich versteckt. 
Ey, wir haben uns sogar aus 

1204
01:11:10,470 --> 01:11:11,910
Pappe. 
Haben wir uns. 

1205
01:11:12,960 --> 01:11:17,360
Einzelnen Dinger abgegrenzt und 
das hättet ihr mal sehen müssen,

1206
01:11:17,360 --> 01:11:21,040
wie du da in den Ecken ja ja die
Oberen hatten ja das Problem, 

1207
01:11:21,040 --> 01:11:24,280
die mussten stehen beim Spielen,
weil dafür wird das nicht sehen 

1208
01:11:24,280 --> 01:11:27,920
Gottes also es war das war eine 
tolle Zeit indem man nicht 

1209
01:11:27,920 --> 01:11:31,160
online gespielt hat, sondern 
zusammen nach bei Freunden 

1210
01:11:31,160 --> 01:11:34,280
eingekehrt ist und da gespielt. 
Hat, das war schon bei mir war 

1211
01:11:34,280 --> 01:11:36,880
das tatsächlich so, dass ich das
zu viert gespielt habe, immer 

1212
01:11:37,320 --> 01:11:39,680
bei meinen Nachbarn damals, und 
ich bin damals, habe ich in 

1213
01:11:39,680 --> 01:11:42,840
einem Mehrfamilienhaus gewohnt, 
5 Etagen, und die wohnten halt. 

1214
01:11:43,750 --> 01:11:46,230
Shows und dann bin ich halt 
einfach Aufzug runter und dann 

1215
01:11:46,230 --> 01:11:49,510
zu Hause und dann haben wir zu 
viert golden Ai gespielt, das 

1216
01:11:49,510 --> 01:11:53,590
war mega, ja cool. 
So ne so n Hood Battle cool. 

1217
01:11:54,350 --> 01:11:56,390
Genau. 
Deswegen, das war 1 der 5. 

1218
01:11:56,390 --> 01:11:59,070
Volle, weil ich noch gespielt 
habe, kommen wir aber nun zum 

1219
01:11:59,070 --> 01:12:02,840
Platz 1. 
OK, dann fang ich, fang ich 

1220
01:12:02,840 --> 01:12:05,440
langsam an. 
Das ist ein Spiel, das ist das 

1221
01:12:05,440 --> 01:12:11,880
meist vorbestellste n 460 Spiel 
aus der damaligen Zeit oder 

1222
01:12:11,880 --> 01:12:13,040
schnell. 
St. 

1223
01:12:13,040 --> 01:12:14,600
Vorbestellst ich weiß jetzt 
nicht mehr auf jeden Fall. 

1224
01:12:14,640 --> 01:12:17,400
Es haben auf jeden Fall sehr 
viele vorbestellt und ich war 

1225
01:12:17,400 --> 01:12:19,800
damals schon so schlau, dass ich
das auch vorbestellt hab. 

1226
01:12:19,880 --> 01:12:22,040
Ich glaub sogar, das ist mein 
erstes NP 6 Spiel was ich 

1227
01:12:22,040 --> 01:12:26,240
vorbestellt hab und zwar ist das
cool Zelda Ocarina of Time. 

1228
01:12:26,600 --> 01:12:28,040
Das war nicht zu reden. 
Wer? 

1229
01:12:28,040 --> 01:12:29,800
Hätte es gezählt. 
Da hätte ich jetzt noch nicht 

1230
01:12:29,800 --> 01:12:31,520
erwartet. 
Da kann ich mich noch erinnern, 

1231
01:12:31,520 --> 01:12:35,400
und zwar damals aus meiner 
Stadt, wo ich herkam, wo ich 

1232
01:12:35,400 --> 01:12:37,040
aktuell nicht mehr wohne, und 
zwar da gibt's einen 

1233
01:12:37,040 --> 01:12:40,240
Spieleladen, der heißt Toys 
World und da. 

1234
01:12:40,400 --> 01:12:43,160
Bin ich damals mit meiner Mutter
dahin gegangen und hab mir hab 

1235
01:12:43,160 --> 01:12:45,920
gefragt, ob man das Spiel 
bekommt und wie das Halt läuft 

1236
01:12:45,920 --> 01:12:49,400
und dann meint er ja Zahl doch 
an und dann haben wir eine 

1237
01:12:49,400 --> 01:12:52,360
Anzahlung gegeben und ja meine 
Mutter hat mich dann zum 

1238
01:12:52,360 --> 01:12:55,360
Geburtstag überrascht oder nach 
dem Geburtstag ich weiß nicht 

1239
01:12:55,360 --> 01:12:57,880
mehr was so ne lies, das war auf
jeden Fall habe ich das 

1240
01:12:57,880 --> 01:13:00,710
Zumaurice bekommen. 
Und ja, hab das dann direkt 

1241
01:13:00,710 --> 01:13:06,550
ausgepackt und gestartet. 
Man steht dann der Link, der 

1242
01:13:06,550 --> 01:13:10,990
steht ja dann auf, der schläft 
ja im Bett und dann wird er halt

1243
01:13:10,990 --> 01:13:14,910
von so ner, ich glaub von ner 
Fee aufgeweckt in ein Dorf 

1244
01:13:15,030 --> 01:13:19,270
Kakao, Kakao und genau und da 
wird ja erstmal die 

1245
01:13:19,270 --> 01:13:21,990
Kameraperspektive war geil, dass
man halt immer das ganze Dorf 

1246
01:13:21,990 --> 01:13:24,550
gesehen hat, das ganze Dorf 
wurde erst mal mit der Kamera 

1247
01:13:24,550 --> 01:13:28,630
bewegt und gezeigt und dann 
wusste man halt okay super Mario

1248
01:13:28,630 --> 01:13:31,150
64 war geil, das wird 
wahrscheinlich noch besser. 

1249
01:13:31,960 --> 01:13:35,200
Und ja, dann ging das Abenteuer 
los und musste erstmal mir das 

1250
01:13:35,200 --> 01:13:38,800
Schwert besorgen und das Schild 
und noch andere Dinge, damit ich

1251
01:13:38,800 --> 01:13:43,000
halt zum Dekobaum gehen konnte. 
Ja und irgendwann später bin ich

1252
01:13:43,000 --> 01:13:46,520
dann zum ersten Mal seit langer 
Zeit mal wieder in die Steppe 

1253
01:13:46,520 --> 01:13:50,110
gelandet, in Herode. 
Und da wurde ich halt von 

1254
01:13:50,110 --> 01:13:54,950
Zombies überrascht und nachts 
und von anderen Dingen war auf 

1255
01:13:54,950 --> 01:13:57,310
jeden Fall ein tolles Abenteuer.
Bis ich das Schloss erreicht 

1256
01:13:57,310 --> 01:14:00,350
hab. 
Schloss Herole und das Schloss 

1257
01:14:00,350 --> 01:14:03,830
ist einfach mega gewesen damals 
von der Grafik her, da sah so 

1258
01:14:03,830 --> 01:14:07,830
geil aus und ich weiß nicht, ich
fand die Grafik so geil bei 

1259
01:14:07,830 --> 01:14:10,190
Celina Corinna of Time, dass ich
jedes Mal zum Schloss 

1260
01:14:10,190 --> 01:14:13,510
hingegangen bin, um mir einfach 
nur die Stadt anzuschauen. 

1261
01:14:14,870 --> 01:14:18,550
Ja, vor allem. 
Ja, wieso n genau, aber manchmal

1262
01:14:18,550 --> 01:14:21,510
bin ich doch wieder rausgelaufen
und hab dann wieder gekämpft und

1263
01:14:21,550 --> 01:14:25,070
Items gesammelt und so. 
Ja und was ich auch noch cool 

1264
01:14:25,070 --> 01:14:28,510
Fande ist bei Zelda Corina auf 
Time ist nicht nur die Grafik 

1265
01:14:28,510 --> 01:14:31,790
sondern auch dass man in die 
Vergangenheit und in die Zukunft

1266
01:14:31,790 --> 01:14:34,750
reisen kann. 
Man startet als kleiner Link als

1267
01:14:34,750 --> 01:14:38,150
ich denk mal als Kind müsste das
gewesen sein und irgendwann kann

1268
01:14:38,150 --> 01:14:41,110
man auch in die Zukunft reisen 
und dann als erwachsener links 

1269
01:14:41,110 --> 01:14:44,910
spielen und das fand ich cool 
und als kleiner Bure damals weil

1270
01:14:44,910 --> 01:14:48,910
man selber. 
War und war halt sozusagen halb 

1271
01:14:48,910 --> 01:14:52,350
Kind und dann spielt man im 
Spiel einen Erwachsenen. 

1272
01:14:52,590 --> 01:14:55,190
Wann fühlte man sich, obwohl man
noch eigentlich Kind war, auch 

1273
01:14:55,190 --> 01:14:57,710
Erwachsene und das war schon 
mega cool, ja. 

1274
01:14:57,710 --> 01:14:59,950
Das hat vielleicht. 
Spaß gemacht, genau. 

1275
01:14:59,950 --> 01:15:03,030
Und was ich auch noch cool Fande
bei Zelda Goren of Time war die 

1276
01:15:03,030 --> 01:15:06,030
Ocarina. 
Und da könnte man zum ersten Mal

1277
01:15:06,030 --> 01:15:11,230
die Steuerung nutzen, die Rubin 
in Chris gewonnen hat, und zwar 

1278
01:15:11,230 --> 01:15:14,430
die Steuerung Tasten rechts auf 
den NP 60 Controller. 

1279
01:15:16,080 --> 01:15:18,480
Die Original 60 Controller 
kennt, da gibt es ja diese 4 

1280
01:15:18,480 --> 01:15:21,920
Tasten die Gelb sind. 
Ich meine da sind Pfeile 

1281
01:15:21,920 --> 01:15:25,760
gewesen, ich weiß es nicht mehr 
oder oben rechts, unten links 

1282
01:15:26,040 --> 01:15:29,640
und dann kann könnte man da 
Melodien spielen, die dann halt 

1283
01:15:29,640 --> 01:15:32,600
verschiedene Funktionen hatten 
in Zelda Corinna auf Time wie 

1284
01:15:32,600 --> 01:15:36,160
Zeitreisen und noch andere 
Sachen und das war richtig mega 

1285
01:15:36,160 --> 01:15:40,520
und die Musik war Bombe geil 
Grafik war wie gesagt Halt. 

1286
01:15:42,320 --> 01:15:44,720
Als kleiner Fun Fact könnte ja 
da, die Zuschauer können ja 

1287
01:15:44,720 --> 01:15:46,360
gerne mal auf youtube das auch 
suchen. 

1288
01:15:46,360 --> 01:15:50,960
Es gibt einige Spieler, die 
richtige Lieder mit der Ucarina 

1289
01:15:50,960 --> 01:15:54,880
in Zelda Ocarina of Time 
spielen, dadurch, dass jede der 

1290
01:15:54,880 --> 01:15:58,480
Tasten halt im Prinzip ein 
eigener Ton sind, gibt es total 

1291
01:15:58,480 --> 01:16:00,640
wilde Songs da. 
Also es gibt welche, die haben 

1292
01:16:00,640 --> 01:16:04,000
den die Simpsons Titelmelodie 
oder sowas haben sie in der in 

1293
01:16:04,000 --> 01:16:07,950
Ucarino of Time nachgespielt. 
So herrlich ne was man da machen

1294
01:16:07,950 --> 01:16:10,270
konnte. 
Eine Sache noch, und dann 

1295
01:16:10,270 --> 01:16:13,430
schließ ich damit den Spiel ab 
und zwar ich hatte dann damals 

1296
01:16:13,430 --> 01:16:15,110
nen Schulfreund, das war der 
Christian. 

1297
01:16:15,110 --> 01:16:17,670
Vielleicht hört er mich. 
Da war ich in der Gesamtschule 

1298
01:16:17,670 --> 01:16:19,470
und war auch bei mir im 
Klassenraum immer da haben wir 

1299
01:16:19,470 --> 01:16:22,990
uns halt immer ausgetauscht, wie
weit wer ist in diesem Spiel und

1300
01:16:23,310 --> 01:16:25,750
irgendwann waren wir halt ein 
Wassertempel und waren beide am 

1301
01:16:25,750 --> 01:16:28,790
Verzweifeln. 
Und der Wassergetäuschten 

1302
01:16:28,790 --> 01:16:31,630
damals? 
Damals gab es da nicht so 

1303
01:16:31,630 --> 01:16:34,150
Internet, sag ich mal. 
Und da gab es so ne Magazine und

1304
01:16:34,150 --> 01:16:36,750
dann hat man sich halt mit 
Leuten, die das gleiche Spiel 

1305
01:16:36,750 --> 01:16:39,670
hatten ausgetauscht persönlich. 
Und hat man sich gegenseitig 

1306
01:16:39,670 --> 01:16:43,070
Tipps gegeben und ja, nach 
irgendwann paar Wochen, nach 

1307
01:16:43,070 --> 01:16:45,710
einigen Wochen habe ich das 
Wassertempel auch geschafft, war

1308
01:16:45,710 --> 01:16:47,830
sehr frustrierend, aber es hat 
sich gelohnt. 

1309
01:16:47,830 --> 01:16:51,390
Ja, ich denke auch, dass es 
wirklich einer der also 

1310
01:16:51,590 --> 01:16:54,390
legendärer Titel, ne dieser 
Moment, wenn man da auf die 

1311
01:16:54,390 --> 01:16:56,030
Steppe kommt, die Musik setzt 
ein. 

1312
01:16:56,030 --> 01:16:59,510
Ich glaube, da kann sich jeder 
dran erinnern, genau was 

1313
01:16:59,510 --> 01:17:02,830
schreibt Ruben, wahrscheinlich 
einer der besten Spieler aller 

1314
01:17:02,830 --> 01:17:04,960
Zeiten. 
Groß, wunderschön, tolle 

1315
01:17:04,960 --> 01:17:06,880
Weltdesign, erinnerungswürdiges 
Dungeons. 

1316
01:17:06,880 --> 01:17:10,240
Es stimmt einfach alles. 
Ganz klares must have. 

1317
01:17:12,040 --> 01:17:17,800
Ein Mustave. 
Ja danke dir fahid super schön 

1318
01:17:17,800 --> 01:17:20,680
erklärt, da kriegt man noch Lust
sofort das wieder zu spielen. 

1319
01:17:20,680 --> 01:17:24,680
Wie sieht's denn bei dir aus? 
Flo ist es auch ein Zelda Spiel?

1320
01:17:25,240 --> 01:17:27,240
Ich kann mit Zelda tatsächlich 
nichts anfangen. 

1321
01:17:29,160 --> 01:17:30,640
Hat er nicht gesagt. 
Hat er nicht gesagt, ich. 

1322
01:17:30,640 --> 01:17:34,040
Habe nichts gehört. 
Dir war das Lob, das war mein 

1323
01:17:34,040 --> 01:17:35,080
zweiter Podcast. 
Vielen Dank. 

1324
01:17:37,000 --> 01:17:38,040
Du bist immer herzlich 
eingeladen. 

1325
01:17:39,550 --> 01:17:42,110
Ja, ich hab lange mit mir so n 
bisschen gehadert, aber ich hab 

1326
01:17:42,110 --> 01:17:45,030
einfach so bin einfach mal so in
mich gegangen, hab bisschen 

1327
01:17:45,070 --> 01:17:47,710
nicht so mit meiner Kindheit 
zurück versetzt, hab überlegt 

1328
01:17:47,710 --> 01:17:50,350
was hab ich eigentlich mit 
Abstand am meisten gespielt? 

1329
01:17:51,270 --> 01:17:54,630
Und dabei bin ich bei einem 
eigentlich auch tatsächlich 

1330
01:17:54,630 --> 01:17:57,470
meinen Augen gar nicht so 
schlecht im Titel gelandet, und 

1331
01:17:57,470 --> 01:18:01,230
zwar hierzulande unter dem Namen
Laylight Wars beziehungsweise 

1332
01:18:01,230 --> 01:18:03,590
Starfox 64 bekannt. 
Sehr schöner. 

1333
01:18:03,590 --> 01:18:05,790
War ja toll. 
Nein, den anderen, der es 

1334
01:18:05,790 --> 01:18:07,390
vielleicht nicht kennt. 
In dem Spiel geht es quasi 

1335
01:18:07,390 --> 01:18:10,550
darum, es gab einen bösen 
Wissenschaftler, Andrews, einst 

1336
01:18:10,550 --> 01:18:13,110
durch den Channel Pepper für 
seine Missetaten auf einen 

1337
01:18:13,110 --> 01:18:15,390
verlassenen Planeten namens 
Venom verbannt wurde. 

1338
01:18:16,440 --> 01:18:19,400
Und eines Tages hat man da so 
seltsame Aktivitäten 

1339
01:18:19,400 --> 01:18:23,190
wahrgenommen. 
Das damalige Starfox Team, 

1340
01:18:23,190 --> 01:18:26,590
bestehend aus James MC Cloud, 
Pigma, Dengar und Pepper wurden 

1341
01:18:26,590 --> 01:18:28,430
quasi losgeschickt, um die 
Ursache zu ermitteln. 

1342
01:18:28,950 --> 01:18:32,750
Und ja, kaum angekommen, hat Pig
mal sein Team verraten. 

1343
01:18:33,030 --> 01:18:37,670
James wurde gefangen genommen 
und lediglich Peppi konnte noch 

1344
01:18:37,670 --> 01:18:41,070
noch entkommen. 
Und wie es halt so ist. 

1345
01:18:41,070 --> 01:18:45,150
Andrews hat halt wieder versucht
das Laser System zu erobern und 

1346
01:18:45,150 --> 01:18:49,400
hat sich deswegen. 
Deswegen hat sich General Pepper

1347
01:18:49,400 --> 01:18:51,600
an das neue Starfox Team quasi 
gewandt. 

1348
01:18:52,270 --> 01:18:57,950
Bestehend aus Foxme Cloud, dem 
Sohn von James, Falco Lombardi, 

1349
01:18:57,950 --> 01:19:01,310
Sleepy Towd und dem entflohenen 
Peppy Hair und. 

1350
01:19:01,470 --> 01:19:03,430
Herrlich. 
Vieren ist jetzt quasi das 

1351
01:19:03,430 --> 01:19:05,750
Schicksal in in die Hände gelegt
worden. 

1352
01:19:05,870 --> 01:19:07,550
Das Layout, das Ding wieder zu 
retten. 

1353
01:19:09,240 --> 01:19:11,880
Und ich fand halt einfach diese 
Spielmechanik, diese Dynamik, 

1354
01:19:11,880 --> 01:19:14,120
die das Spiel einfach 
mitgebracht hat, einfach mega. 

1355
01:19:15,960 --> 01:19:18,240
Im rechten Sinne. 
Du konntest quasi einen Salman 

1356
01:19:18,240 --> 01:19:20,400
Jet oder Weltraumflugzeug auch 
immer fliegen. 

1357
01:19:20,600 --> 01:19:24,320
Es gab einen Panzer und ich 
glaube, ich habe es leider nicht

1358
01:19:24,320 --> 01:19:26,600
mehr so hundertprozentig im 
Sinn, aber ich glaube, Ruben 

1359
01:19:26,600 --> 01:19:27,920
wird mich korrigieren, wenn ich 
falsch liege. 

1360
01:19:27,920 --> 01:19:29,760
Es klappert glaube ich noch ein 
u Boot. 

1361
01:19:29,760 --> 01:19:34,600
Genau. 
Dann habe ich sogar nicht mal so

1362
01:19:34,600 --> 01:19:36,200
schlecht mein Gedächtnis, wie 
ich immer glaube. 

1363
01:19:38,040 --> 01:19:40,600
Und die Spielename in dem Game 
war einfach mega, weil du halt 

1364
01:19:40,600 --> 01:19:44,480
je nachdem wie gut du in der 
jeweiligen Level abgeschlossen 

1365
01:19:44,480 --> 01:19:47,520
hast haben sich dir quasi neue 
Wege aufgetan, weil du konntest 

1366
01:19:47,520 --> 01:19:51,840
quasi um zum Andrews, also 
seinen Planeten zu kommen. 

1367
01:19:51,840 --> 01:19:53,960
Konstantin konntest du am Anfang
3 Farben. 

1368
01:19:54,110 --> 01:19:55,270
Einschlagen. 
Einschlagen. 

1369
01:19:56,390 --> 01:19:59,630
Und je nachdem, welche 
Missionsziele du halt quasi in 

1370
01:19:59,630 --> 01:20:01,910
der jeweiligen Mission erreicht 
hast, keine Ahnung, du hast 

1371
01:20:01,950 --> 01:20:03,510
genug Gena getötet, du hast 
genug. 

1372
01:20:04,070 --> 01:20:06,430
Nee, Münzen waren es nicht, 
Ringe, Ringe gesammelt. 

1373
01:20:07,150 --> 01:20:09,470
Oder ein geheim oder geheim weg 
eingeschlagen. 

1374
01:20:09,470 --> 01:20:11,710
Oder geheim biggefunden genau 
und geheim dick eingeschlagen 

1375
01:20:11,710 --> 01:20:14,670
hast du halt dementsprechend 
halt dein. 

1376
01:20:16,280 --> 01:20:18,080
Pfad quasi zurechtgelegt und das
war damals. 

1377
01:20:20,290 --> 01:20:22,690
Im Nachgang, wenn man überlegt, 
wie schlecht man eigentlich als 

1378
01:20:22,690 --> 01:20:24,490
Kind war, weil ich irgendwann 
mal rausgefunden hab, dass so 

1379
01:20:24,490 --> 01:20:27,050
die Mission sogar noch mit 
Medaille abschließen kannst. 

1380
01:20:27,170 --> 01:20:32,110
Genau das war. 
Aber diese diese Medaillen zu zu

1381
01:20:32,110 --> 01:20:34,670
bekommen, das war ja so dermaßen
schwer. 

1382
01:20:34,670 --> 01:20:38,470
Aber es war halt immer so, diese
Herausforderung und ich hab 

1383
01:20:38,470 --> 01:20:41,670
wirklich unzählige Stunden in 
diesem Game verbracht, vor allem

1384
01:20:41,670 --> 01:20:43,710
was. 
Auch der Wiederspielwert. 

1385
01:20:44,030 --> 01:20:46,790
War ja so. 
Ja, ja, und und vor allem, was 

1386
01:20:46,790 --> 01:20:48,830
ja auch cool war, weil es halt 
einfach damals zu der Zeit 

1387
01:20:48,830 --> 01:20:50,510
einfach so Gang gebe, weil du 
hast ja auch n Multiplayer 

1388
01:20:50,510 --> 01:20:53,390
gehabt, wo du dann quasi mit 3 
weiteren Freunden dich auch 

1389
01:20:53,390 --> 01:20:55,150
noch. 
Also Dogfiles genau im. 

1390
01:20:55,150 --> 01:20:57,390
Flugzeug beschießen konntest. 
Ja, das haben wir auch gemacht, 

1391
01:20:57,470 --> 01:20:59,470
ja. 
Vielleicht, was auch cool fand 

1392
01:20:59,470 --> 01:21:02,190
ist, ich fand das auch richtig 
mega und das ist auch sehr toll 

1393
01:21:02,190 --> 01:21:04,470
beschrieben, die Unterhaltung, 
die Dialoge untereinander. 

1394
01:21:04,470 --> 01:21:06,270
Ja, genau das kann man ja, das 
kann. 

1395
01:21:06,270 --> 01:21:08,150
Man ja sogar einstellen. 
Werden ne. 

1396
01:21:08,150 --> 01:21:10,590
Man fühlte sich so als ob man so
dabei wäre. 

1397
01:21:10,590 --> 01:21:13,030
Irgendwie keine Ahnung. 
Und man kann es wissen, viele 

1398
01:21:13,030 --> 01:21:16,110
gar nicht in den Menüs 
einstellen zwischen englischer 

1399
01:21:16,110 --> 01:21:20,270
Sprachausgabe tatsächlich oder 
lilithanischer Sprachausgabe. 

1400
01:21:20,270 --> 01:21:22,950
Und die ist halt witzig, weil 
die halt dann irgendwas ja 

1401
01:21:22,950 --> 01:21:26,240
genau. 
Halt vor sich Hinprabbeln. 

1402
01:21:26,800 --> 01:21:29,360
Natürlich. 
Da die Hommage an Star Wars ist 

1403
01:21:29,360 --> 01:21:31,720
nicht zu verkennen. 
Ja, natürlich. 

1404
01:21:33,320 --> 01:21:34,640
Ja, sehr cool. 
Ruben schreibt. 

1405
01:21:34,640 --> 01:21:37,800
Genauso muss eine fortsendung 
aussehen, tolle Rail Shooter mit

1406
01:21:37,800 --> 01:21:41,040
hohem Wiederspielwert hat Flo 
auch gesagt und dazu gibt es 

1407
01:21:41,040 --> 01:21:44,000
noch einen netten Multiplayer 
Modus also droben du scheinst ja

1408
01:21:44,000 --> 01:21:46,400
doch Ahnung zu haben 5 von 6 
Sterne. 

1409
01:21:47,710 --> 01:21:49,950
Ruben, Das Rumble Pack kommt 
dazu gut zum Einsatz. 

1410
01:21:50,070 --> 01:21:52,030
Genau, ja. 
Das war so das Vorzeigespiel. 

1411
01:21:53,840 --> 01:21:57,520
Aber jetzt Ruben, der Champion 
des N 64 Quiz. 

1412
01:21:57,520 --> 01:22:01,520
Jetzt müssen wir doch wissen, 
was ist dein liebster Titel, ist

1413
01:22:01,520 --> 01:22:04,840
es auch der Zelda Titel? 
Ja, oder? 

1414
01:22:04,840 --> 01:22:06,840
Ist es oder ist es ein 
Eichhörnchen? 

1415
01:22:08,560 --> 01:22:11,320
Es ist Ocarina of Time, 
natürlich genau wie bei Fahid. 

1416
01:22:11,800 --> 01:22:15,280
Klar, Majobers Maske ist auch 
ein hervorragendes Zelda und 

1417
01:22:15,280 --> 01:22:19,960
auch ein Spiel, was ich über die
Jahre erst lieben gelernt habe, 

1418
01:22:19,960 --> 01:22:24,400
tatsächlich aber Ocarina of Time
ist einfach nicht nur das beste 

1419
01:22:24,440 --> 01:22:28,520
N 64 Spiel, sondern es war zu 
der Zeit einfach das beste 

1420
01:22:28,520 --> 01:22:31,960
Spiel, was du wenigstens auf 
Konsole, egal auf welcher 

1421
01:22:31,960 --> 01:22:34,160
Konsole spielen konntest als es 
rauskam. 

1422
01:22:34,160 --> 01:22:37,400
Denn. 
In keinem anderen Spiel hatte 

1423
01:22:37,400 --> 01:22:41,520
ich zu der Zeit einfach dieses 
dieses Abenteuer Gefühl. 

1424
01:22:41,680 --> 01:22:46,080
Also das, das war für mich das 
erste richtig große Abenteuer, 

1425
01:22:46,920 --> 01:22:49,800
ich greife da jetzt auch nicht 
auf das Gleiche auf, was der FAI

1426
01:22:49,800 --> 01:22:52,960
zum Beispiel gesagt hat, aber 
das ist einfach diese diese 

1427
01:22:52,960 --> 01:22:56,480
Größe und Glaubwürdigkeit der 
Welt, die sie da aufgebaut 

1428
01:22:56,480 --> 01:23:00,270
haben, alles um dich rum ist. 
Erreichbar gewesen. 

1429
01:23:00,270 --> 01:23:03,710
Die Erzählung war zu der Zeit 
eigentlich auch recht weit 

1430
01:23:03,710 --> 01:23:06,750
fortgeschritten mit 
Zwischensequenzen, was ja auch 

1431
01:23:06,750 --> 01:23:10,150
noch nicht so Standard war zu 
der Zeit ne, also man man hat 

1432
01:23:10,150 --> 01:23:13,670
zwischendurch wirklich Sachen 
miterlebt, die Geschichte hat 

1433
01:23:13,670 --> 01:23:16,310
genau. 
Lore in Anführungszeichen 

1434
01:23:16,310 --> 01:23:20,230
Anführungszeichen gehabt, um 
halt auch entweder auf 

1435
01:23:20,230 --> 01:23:22,990
Schulhöfen oder auch jetzt im 
Internet noch darüber zu 

1436
01:23:22,990 --> 01:23:25,870
sprechen. 
Und ja, das das das ganze 

1437
01:23:25,870 --> 01:23:28,830
Spieldesign dieses klassische 
Zelda Design mit diesen 

1438
01:23:28,830 --> 01:23:33,350
hervorragenden Dungeons außer 
Wassertempel, den lassen wir 

1439
01:23:33,350 --> 01:23:37,030
raus, der ist kacke, aber das 
ist ja jedem. 

1440
01:23:37,310 --> 01:23:42,230
Wie heißt ihr jabubus Jabobus 
Walmagen, wo man die Prinzessin 

1441
01:23:42,230 --> 01:23:45,430
Rumtragen muss? 
Ja also also der Dungeon ist. 

1442
01:23:45,670 --> 01:23:48,270
Gut, aber er ist besser 
händelbar. 

1443
01:23:49,230 --> 01:23:52,710
Sagen wir es so, aber hat 
trotzdem hervorragendes 

1444
01:23:52,710 --> 01:23:57,550
Leveldesign, vor allem die, die 
die auch späteren Dungeons beim 

1445
01:23:57,550 --> 01:24:00,030
ist halt erwachsenen links sind 
einfach. 

1446
01:24:00,390 --> 01:24:04,430
Absolut meistens Bombe und es 
ist so in Erinnerung an mir 

1447
01:24:04,430 --> 01:24:08,950
geblieben, dass ich das Spiel 
nicht nur mehrfach durchgespielt

1448
01:24:08,950 --> 01:24:12,910
habe, in allen möglichen 
Versionen, sondern es es es hat 

1449
01:24:12,910 --> 01:24:15,550
im Prinzip auch für mich als 
Spiel selbst. 

1450
01:24:15,550 --> 01:24:19,710
Nicht nur dabei es auf dem N 64 
herausgekommen ist, sondern als 

1451
01:24:19,710 --> 01:24:24,030
Spiel allgemein für mich halt 
dieses dieses Videospiel sein 

1452
01:24:24,030 --> 01:24:28,440
einfach geprägt dieses. 
Du, du legst das Spiel ein, du 

1453
01:24:28,440 --> 01:24:32,120
Holst einen Controller und du 
erlebst einfach dein Abenteuer. 

1454
01:24:32,120 --> 01:24:36,800
Und das hat für mich zelders 
erste Mal einfach aufgerufen, 

1455
01:24:36,800 --> 01:24:41,000
mit Ocarina of Time Halt durch 
die Optik, durch den Zaun, durch

1456
01:24:41,000 --> 01:24:44,760
das ganze Design und ja, es 
kommt kann bei mir nichts 

1457
01:24:44,760 --> 01:24:48,480
anderes sein als Ucarin of Time,
deshalb mein Platz 1. 

1458
01:24:49,910 --> 01:24:53,910
Es erzählen ja so viele, dass 
dieses Spiel so viel für die 

1459
01:24:53,910 --> 01:24:56,710
Leute bedeuten, die es damals 
gespielt haben. 

1460
01:24:56,710 --> 01:25:00,470
So wie du und auch meins. 
Das erste Abenteuer, diese 

1461
01:25:00,470 --> 01:25:03,750
krasse Welt und ja, zurecht bei 
vielen. 

1462
01:25:04,550 --> 01:25:05,790
Im Herden. 
Zurecht. 

1463
01:25:05,790 --> 01:25:09,230
Und jetzt bin ich aber gespannt.
Micha, hast du eigentlich 

1464
01:25:09,230 --> 01:25:11,910
Ocarina of Time gespielt oder 
war das nicht bei deinen 5 

1465
01:25:11,910 --> 01:25:13,590
spielen? 
Dann erzähl mal. 

1466
01:25:13,750 --> 01:25:16,310
Ja, ich hab ich hab jetzt n 
bisschen geschummelt und zwar 

1467
01:25:16,310 --> 01:25:20,390
hab ich Ocarina of Time und 
Majora's Mask später noch mal 

1468
01:25:20,390 --> 01:25:25,590
nachgeholt und hab mir schon 
gedacht, dass Ocarina of Time 

1469
01:25:25,590 --> 01:25:28,870
auf jeden Fall bei mindestens 
einem auf Platz 1 steht und 

1470
01:25:28,870 --> 01:25:30,350
deswegen habe ich mich 
entschieden, weil ich es 

1471
01:25:30,350 --> 01:25:33,590
persönlich vielleicht von der 
Bedeutung brauchen wir gar nicht

1472
01:25:33,590 --> 01:25:36,990
reden, ist Ocarina of Time 
sicherlich das bedeutendere 

1473
01:25:36,990 --> 01:25:41,310
Spiel damals, aber ich habe 
tatsächlich auf Platz 1 mit 

1474
01:25:41,310 --> 01:25:45,070
Jonas Mask gewählt, weil. 
Strich das bessere Spiel. 

1475
01:25:45,070 --> 01:25:50,790
Findet im Nachhinein genau 2000 
kam es raus und es schließt 

1476
01:25:50,790 --> 01:25:53,430
direkt an die Ereignisse von 
Ocarina of Time an. 

1477
01:25:54,190 --> 01:25:58,830
Man sucht Navi. 
Unsere Freundin Hey Nissen und 

1478
01:25:58,830 --> 01:26:01,750
als auf einmal ein Wesen namens 
Horror Kids vorbeikommt und 

1479
01:26:01,750 --> 01:26:04,070
einem die Ocarina klaut, ne, 
also was soll das? 

1480
01:26:04,350 --> 01:26:08,510
Und dann landet man schließlich 
in einem komplett neuem. 

1481
01:26:08,630 --> 01:26:12,750
Neuen, neuen Umgebung, nämlich 
in Termina und wird dort in ein 

1482
01:26:12,750 --> 01:26:16,830
Deko Kind von diesem Horror Kit 
verwandelt und in der Stadt 

1483
01:26:16,830 --> 01:26:21,030
Unruh in der Unruh Stadt kann 
man dann den Dieb stellen und da

1484
01:26:21,030 --> 01:26:24,310
erfährt man dann von so einem 
Megacreepigen Maskenhändler, 

1485
01:26:24,310 --> 01:26:28,390
dass der genauso creepige Mond 
auf Kollisionskurs mit der Welt 

1486
01:26:28,390 --> 01:26:30,110
ist. 
Und jetzt kommt dieser Kniff von

1487
01:26:30,110 --> 01:26:32,870
Majoras Mask. 
Diese 3 Tage Mechanik, das heißt

1488
01:26:32,990 --> 01:26:37,880
man hat die 3 Tage 3 Spiel. 
Zeittage Zeit, etwas zu 

1489
01:26:37,880 --> 01:26:42,840
erledigen und kann dann den 
Zyklus neu starten und Link kann

1490
01:26:42,840 --> 01:26:45,280
mit der Ocarina dann die Zeit 
zurückdrehen, die er irgendwann 

1491
01:26:45,280 --> 01:26:48,480
wieder zurück bekommt und der 
Maskenhändler will halt diese 

1492
01:26:48,480 --> 01:26:51,160
Majors Mask von diesem Horror 
Kit zurück. 

1493
01:26:51,480 --> 01:26:56,200
Und was mir besser gefallen hat 
ist jetzt dieses dieses Game 

1494
01:26:56,200 --> 01:26:58,680
Prinzip was das ganze gemacht 
hat, das heißt man muss in 4 

1495
01:26:58,680 --> 01:27:02,880
Dörfer reisen und dort erst ein 
Problem lösen und dann in den 

1496
01:27:02,880 --> 01:27:06,400
Dungeon zu gehen DH. 
Im Dungeon gibt es dann so 

1497
01:27:06,440 --> 01:27:09,640
Riesengiganten, die letztendlich
den Mond aufhalten. 

1498
01:27:10,070 --> 01:27:14,190
Sollen und man erwirbt diese 
verschiedenen Masken und man hat

1499
01:27:14,190 --> 01:27:16,590
dann besondere Fähigkeiten. 
Man kann dann schwimmen wie ne 

1500
01:27:16,590 --> 01:27:20,710
wie n Zora oder man kann so als 
Deko Kind kann man so Sachen aus

1501
01:27:20,710 --> 01:27:24,230
seinem Rüssel schießen und ja, 
diese Orte. 

1502
01:27:24,230 --> 01:27:25,870
Und die haben ne eigene 
Instrumente. 

1503
01:27:25,870 --> 01:27:29,470
Das stimmt auch ganz wichtig und
ich fand diese Orte, wo man halt

1504
01:27:29,470 --> 01:27:31,750
die Probleme lösen, so cool. 
Also man muss in eine 

1505
01:27:31,750 --> 01:27:34,630
Piratenfestung eindringen, man 
muss so ein Gronbaby zum 

1506
01:27:34,630 --> 01:27:37,240
Schlafen bringen. 
Eine zora Rockband 

1507
01:27:37,240 --> 01:27:39,200
zusammenführen wie cool ist das 
denn? 

1508
01:27:39,200 --> 01:27:42,360
Und unterm Strich waren die 
Tempel für mich auch ein 

1509
01:27:42,360 --> 01:27:44,120
bisschen teilter und nicht so 
ausladend. 

1510
01:27:44,120 --> 01:27:47,440
Du hattest eben schon erwähnt, 
wie der Wassertempel und 

1511
01:27:47,440 --> 01:27:50,160
deswegen klar Ocarina of Time 
ist. 

1512
01:27:50,160 --> 01:27:54,280
Sicherlich weil es das erste 
Spiel war und diese Erinnerungen

1513
01:27:54,280 --> 01:27:57,600
so viel haben, ist sicherlich 
ein verdienter Platz 1, aber mir

1514
01:27:57,600 --> 01:28:01,840
hat dann mit Gerstmask besser 
gefallen und du sagst auch die 

1515
01:28:01,840 --> 01:28:04,480
Masken verändern sich. 
Ein Bildgewaltiges, sehr 

1516
01:28:04,480 --> 01:28:06,520
düsteres Zelda Kapitel mit 
Einzigart. 

1517
01:28:06,750 --> 01:28:10,390
Zeitmechanik hier kommt keiner 
dran vorbei und da hast du auch 

1518
01:28:10,390 --> 01:28:12,750
6 Sterne geguckt, ja. 
Klar, natürlich muss das 6%. 

1519
01:28:12,750 --> 01:28:15,750
Wie fandet ihr mit Gerald Mask? 
Ich fand das damals. 

1520
01:28:16,030 --> 01:28:18,670
Am Anfang fand ich das bisschen 
stressig wegen dieser Mechanik 

1521
01:28:18,670 --> 01:28:23,310
der Zeit, man war unterdrückt, 
weil wenn die Zeit abläuft, dann

1522
01:28:23,430 --> 01:28:25,910
fällt der Mond auf die Erde oder
auf die Rule. 

1523
01:28:26,870 --> 01:28:29,110
Ne und dann? 
Ja, das hat mich so n bisschen 

1524
01:28:29,110 --> 01:28:31,630
gestresst am Anfang, aber 
irgendwann kommt man rein und 

1525
01:28:31,630 --> 01:28:34,950
dann hat man dieses Zeitgefühl 
und dann fand ich diese Mechanik

1526
01:28:34,950 --> 01:28:37,710
ganz gut und vor allem diese 
Masken fand ich ganz toll und 

1527
01:28:37,710 --> 01:28:40,430
nett und verschiedene Masken zu 
sammeln und das hat auf jeden 

1528
01:28:40,430 --> 01:28:44,390
Fall viel Spaß gemacht Rätsel zu
lösen und dann in das Abenteuer 

1529
01:28:44,390 --> 01:28:48,470
reinzugehen. 
Ja, ich mochte die, die die 

1530
01:28:49,070 --> 01:28:51,750
dunklere Atmosphäre eigentlich 
ganz gerne bei dem Spiel, aber 

1531
01:28:51,750 --> 01:28:55,270
ich hab tatsächlich so ein 2 
Jahre gebraucht, um das Spiel 

1532
01:28:55,590 --> 01:28:58,230
lieben zu lernen nach dem 
Release, weil ich hatte es 

1533
01:28:58,230 --> 01:29:00,550
direkt zum Start, weil es n 
neues Zelda war und. 

1534
01:29:01,590 --> 01:29:06,790
Ich am ich konnt es anfangs doch
nicht so spielen oder ich konnte

1535
01:29:06,790 --> 01:29:09,350
es noch nicht lieben. 
Ich hab da n bisschen gebraucht,

1536
01:29:09,350 --> 01:29:13,750
aber als ich dann mich mal so 
richtig darauf eingelassen habe,

1537
01:29:13,870 --> 01:29:17,910
ist es auch mit für mich eines 
der besten Zelters überhaupt in 

1538
01:29:17,910 --> 01:29:22,230
der Reihe. 
Aber ja, es ist ein must have 

1539
01:29:22,230 --> 01:29:25,390
trotzdem, auch wenn man sich da 
erstmal reinfuchsen muss. 

1540
01:29:27,240 --> 01:29:30,240
Ja, ich mach's kurz, weiß nicht.
Tatsächlich gehört Zelda 

1541
01:29:30,240 --> 01:29:33,920
irgendwie zu den Serien, die 
mich bis heute irgendwie nicht 

1542
01:29:34,040 --> 01:29:36,080
irgendwie konnte mich nicht 
überzeugen. 

1543
01:29:37,000 --> 01:29:39,680
Das ist okay Flo, wir mögen dich
trotzdem, ja. 

1544
01:29:40,840 --> 01:29:43,560
Ziemlich kurios, würde ich 
sagen, Ruben, oder was der Flo 

1545
01:29:43,560 --> 01:29:46,080
da für ne Meinung über Zelda 
hat. 

1546
01:29:47,240 --> 01:29:51,480
Gute Überleitung bei guter und 
zwar wollen wir noch als letzte 

1547
01:29:51,480 --> 01:29:56,560
kleine Challenge schauen. 
Ob ihr etwas an Kuriositäten für

1548
01:29:56,560 --> 01:30:00,720
das n 64 finden konntet? 
Man muss natürlich sagen, beim N

1549
01:30:00,720 --> 01:30:05,710
64 gibt es weniger solche Kurse.
Als zum Beispiel beim Game Boy 

1550
01:30:05,710 --> 01:30:08,550
NIS super Nintendo das, da muss 
man ganz fair sein. 

1551
01:30:08,550 --> 01:30:11,190
Wenn man keine Ahnung hat, 
Ruben, wenn man so wie ich 

1552
01:30:11,990 --> 01:30:15,430
saftig ist, hat man ne Menge. 
Ja, ich sag. 

1553
01:30:15,430 --> 01:30:17,870
Nur könnt jemand ein Beispiel 
nennen von Kuriositäten von 

1554
01:30:17,870 --> 01:30:20,430
einer anderen Konsole. 
Ich würd sagen, der Micha fängt 

1555
01:30:20,430 --> 01:30:23,110
einfach mal an auf was er so 
gefunden hat. 

1556
01:30:23,270 --> 01:30:26,670
Ich soll anfangen. 
Ich hab 3 Kuriositäten. 

1557
01:30:27,590 --> 01:30:32,150
Und zwar eine Kuriosität. 
Betrifft Mario Party denn bei 

1558
01:30:32,150 --> 01:30:35,710
manchen Minispielen, da musste 
man den Analogstick drehen und 

1559
01:30:35,710 --> 01:30:39,310
das hat bei einigen Spielerinnen
und Spielern so zu blasen 

1560
01:30:39,310 --> 01:30:43,910
geführt, dass Nintendo einige 
Beschwerden deswegen bekannt und

1561
01:30:44,070 --> 01:30:48,870
die mussten dann auch 75 000 US 
Dollar Strafe zahlen und daher 

1562
01:30:48,870 --> 01:30:51,830
hatten sie Angst verklagt zu 
werden, denn bei einer 1000000 

1563
01:30:51,830 --> 01:30:55,760
verkauften Exemplare. 
Von Mario Super Mario Party ging

1564
01:30:55,760 --> 01:30:58,040
man da von einer hohen 
Millionensumme, also von 

1565
01:30:58,040 --> 01:31:02,800
ungefähr 80000000 Schadensersatz
aus und deswegen konnte jeder, 

1566
01:31:02,800 --> 01:31:07,160
der Mario Party gekauft hatte, 
den Kaufbeleg kopieren und hat 

1567
01:31:07,160 --> 01:31:09,560
dann 4 rechte Handschuhe 
bekommen. 

1568
01:31:10,080 --> 01:31:13,720
Das sind leider nicht so viele 
gewesen und es sind auch keine 

1569
01:31:13,720 --> 01:31:15,960
offiziellen Nintendo Handschuhe,
das sind einfach 

1570
01:31:16,080 --> 01:31:19,680
fahrradhandschuhe ohne Nintendo 
Branding oder so, kann sie aber 

1571
01:31:19,680 --> 01:31:23,000
googeln wenn ihr n 64 Handschuhe
Super Mario Party, dann sieht 

1572
01:31:23,000 --> 01:31:25,630
man die also die sind normal. 
Fahrradhandschuh da sind die 

1573
01:31:25,630 --> 01:31:28,270
Finger vorne frei. 
Aber die sollen gar nicht so 

1574
01:31:28,270 --> 01:31:31,910
viel gebracht haben in Amerika 
also, die so richtig vor blasen 

1575
01:31:31,910 --> 01:31:34,310
scheinen, die nicht ganz 
geschützt zu haben, habe ich mal

1576
01:31:34,310 --> 01:31:36,070
gelernt. 
Und auch die Klagewelle blieb 

1577
01:31:36,070 --> 01:31:37,190
aus. 
Das heißt, es haben sich 

1578
01:31:37,190 --> 01:31:39,870
insgesamt wohl auch nur 100 
Leute beschwert, aber das wäre 

1579
01:31:39,870 --> 01:31:43,230
natürlich cool, wenn man 
Nintendo draufstand, wenn man 

1580
01:31:43,230 --> 01:31:47,390
die Original hätte, das ist eine
von meinen 3 Kuriositäten, aber 

1581
01:31:47,390 --> 01:31:49,990
macht ihr doch mal weiter, wer 
von euch hat denn noch was? 

1582
01:31:51,080 --> 01:31:53,920
Ich starte einfach mal damit die
anderen beiden da auch noch mal 

1583
01:31:53,920 --> 01:31:56,880
einen, ich sag mal ja eine Idee 
haben. 

1584
01:31:57,480 --> 01:32:01,840
Ich würde einfach sagen, ich 
lasse mal so die die 2 News die 

1585
01:32:01,840 --> 01:32:05,160
da vor ein paar Jahren gekommen 
sind mal raus, sondern würde 

1586
01:32:05,160 --> 01:32:11,960
einfach zu einem kuriosen Addon 
kommen, welches für das N 64 

1587
01:32:12,000 --> 01:32:15,440
nicht bei uns in Europa oder in 
Palgebiet erschienen ist, 

1588
01:32:15,640 --> 01:32:20,080
sondern nur in der USA und in 
Japan und nur. 

1589
01:32:21,160 --> 01:32:25,640
Im Prinzip ein Spiel so richtig 
damit arbeiten konnte, denn wir 

1590
01:32:25,640 --> 01:32:27,480
reden von dem Spiel. 
Hey yo. 

1591
01:32:27,950 --> 01:32:33,870
Pikachu und das die Hardware ist
n bisschen kurios, denn man hat 

1592
01:32:33,870 --> 01:32:39,150
als Add-on für euren Controller 
Prinzip ein Mikrofon dazu 

1593
01:32:39,150 --> 01:32:41,550
bekommen. 
Das nannte sich auch Mikrofon 

1594
01:32:41,550 --> 01:32:44,790
Pack lustigerweise. 
Und das Spiel? 

1595
01:32:46,480 --> 01:32:48,720
Ja, soll ich das Spiel nennen? 
Ich weiß gar nicht, also im 

1596
01:32:48,720 --> 01:32:52,760
Prinzip war das nichts anderes 
als n Tamagotchi Pikachu, mit 

1597
01:32:52,760 --> 01:32:57,040
dem du reden konntest. 
Und es ist ganz simpel, also es 

1598
01:32:57,040 --> 01:32:59,350
hat nur. 
Stimmt halt. 

1599
01:32:59,350 --> 01:33:03,670
Befehle erkannt wie Hey Pikachu 
und dann hört er im Prinzip dir 

1600
01:33:03,670 --> 01:33:08,550
zu und dann kannst du sagen was 
weiß ich come to me oder run 

1601
01:33:08,550 --> 01:33:11,950
oder was weiß ich was und ja 
dann ist er halt in seinem 

1602
01:33:11,950 --> 01:33:14,550
Garten im Prinzip wo er 
herumgelaufen ist konnte er dann

1603
01:33:14,550 --> 01:33:18,110
halt Pokebälle sammeln, sich mit
anderen pokémon in 

1604
01:33:18,110 --> 01:33:20,590
Anführungszeichen unterhalten 
oder hat dann einfach ein 

1605
01:33:20,590 --> 01:33:23,870
bisschen Schabernack gemacht, 
aber alles in allem war aber 

1606
01:33:23,870 --> 01:33:28,240
diese Technik. 
So unausgereift und schlecht in 

1607
01:33:28,240 --> 01:33:31,120
diesem Mikrofon Pack, dass dich 
Pikachu, egal ob in der 

1608
01:33:31,120 --> 01:33:34,360
japanischen Version oder US 
Version, Pikachu hat sich in der

1609
01:33:34,360 --> 01:33:38,520
Regel nicht verstanden, deshalb 
hast du im Prinzip leicht ja 

1610
01:33:38,520 --> 01:33:42,680
dich Fragen des Pikachu auf dem 
Bildschirm gesehen, weil es nie 

1611
01:33:42,680 --> 01:33:46,920
wusste was du von ihm wolltest. 
Und ja, das Mikrofon Pack wurde.

1612
01:33:46,920 --> 01:33:49,040
Da musste man den rechten Fuß 
drücken. 

1613
01:33:49,200 --> 01:33:53,280
Ja, genau, dann hätte man besser
den Pikachu n 64 gehabt. 

1614
01:33:54,360 --> 01:33:57,920
Und hätte den Fuß gedrückt. 
Aber ja, im Prinzip, Es war eine

1615
01:33:57,920 --> 01:34:00,150
witzige Idee. 
Im Prinzip die Nintendo 

1616
01:34:00,150 --> 01:34:03,550
beziehungsweise der pokémon 
Entwickler. 

1617
01:34:03,550 --> 01:34:06,910
Da hat aber durch die schwache 
Technik das wie gesagt das 

1618
01:34:06,910 --> 01:34:09,710
Mikrofon hat eigentlich nichts 
verstanden was du ihm gesagt 

1619
01:34:09,710 --> 01:34:11,910
hast. 
War das einfach nur ne kleine 

1620
01:34:11,910 --> 01:34:15,550
Kuriosität an Spiel die man. 
Sich aber offiziell kaufen 

1621
01:34:15,550 --> 01:34:19,630
konnte, nur nicht bei uns, da 
haben die Europäer sich gedacht,

1622
01:34:19,630 --> 01:34:23,230
also dann das überhaupt im 
europäischen Markt für 

1623
01:34:23,230 --> 01:34:25,590
verschiedene Sprachen noch 
halbwegs zu entwickeln. 

1624
01:34:25,590 --> 01:34:28,590
Nee lass mal, das funktioniert 
ja eh nicht, lass mal sein. 

1625
01:34:29,150 --> 01:34:32,750
Sehr schön. 
Aber vielleicht fällt ja dem 

1626
01:34:32,750 --> 01:34:35,030
Flo. 
Was ein. 

1627
01:34:35,910 --> 01:34:37,750
Hast du das? 
Zufällig. 

1628
01:34:37,910 --> 01:34:40,750
Ich hab tatsächlich weiß ich 
nicht, ich glaub du spielst 

1629
01:34:40,750 --> 01:34:42,830
tatsächlich auf die News die ich
gefunden habe. 

1630
01:34:42,910 --> 01:34:46,990
Probier mal vor vor ein paar 
Jahren und oder um es genau zu 

1631
01:34:46,990 --> 01:34:48,550
nehmen so ziemlich genau 3 
Jahren. 

1632
01:34:49,670 --> 01:34:54,350
Wurde eine ungeöffnete Kopie vom
Super Mario 64 verkauft, 

1633
01:34:54,350 --> 01:34:58,950
verkauft bzw versteigert. 
Was glaubt ihr denn was da der 

1634
01:34:58,950 --> 01:35:01,510
Verkaufspreis am Ende war? 
Das war jetzt mal hoben willst 

1635
01:35:01,510 --> 01:35:03,710
wissen. 
Über 1000000 glaube ich war das 

1636
01:35:03,710 --> 01:35:06,950
ne. 
Oh, ich Tipp hunderttausend. 

1637
01:35:07,590 --> 01:35:09,230
Fall. 
Weiß ich nicht. 

1638
01:35:10,590 --> 01:35:18,550
Es waren 1,5, 6000000 US-Dollar 
oder 1,31 5000000€ belegt, 

1639
01:35:18,550 --> 01:35:22,430
einfach nur für ein Spiel, weil 
es ungeöffnet ist. 

1640
01:35:22,870 --> 01:35:26,280
Ist schon. 
Ich weiß nicht, das ist schon 

1641
01:35:26,280 --> 01:35:30,200
sehr. 
Nordamerika hat, sagen wir, sehr

1642
01:35:30,200 --> 01:35:35,920
viele verrückte, reiche Sammler.
Definitiv kann, das kann man so 

1643
01:35:35,920 --> 01:35:38,040
unterschreiben. 
Ich hätte was zum Thema. 

1644
01:35:38,040 --> 01:35:39,960
Kurios, aber ich weiß nicht, ob 
das passt. 

1645
01:35:39,960 --> 01:35:44,760
Hau raus, hau raus und zwar fand
ich damals, was ich sehr immer 

1646
01:35:44,760 --> 01:35:49,080
kurios fand, war damals, ich war
damals ein sehr großer. 

1647
01:35:50,430 --> 01:35:54,150
Wie nennt man nenn die nochmal n
Sohn Leser oh sehr gut und 

1648
01:35:54,150 --> 01:35:57,430
gerade bei der N 64 Area war das
halt n für mich ne muss 

1649
01:35:57,430 --> 01:36:00,110
Zeitschrift weil er halt die 
aktuellen Informationen die 

1650
01:36:00,270 --> 01:36:03,350
wurden halt bei der Enzon 
rausgebracht vor allem bei n 64 

1651
01:36:03,350 --> 01:36:06,430
Spiele. 
Oder Release spiele halt ne und 

1652
01:36:06,430 --> 01:36:09,630
da gab es immer so 2 Seiten 
glaub ich von Release Titeln die

1653
01:36:09,630 --> 01:36:14,070
demnächst erscheinen schön alle 
sortiert nach Datum erscheint 

1654
01:36:14,070 --> 01:36:16,710
demnächst. 
Und meistens auch ohne Datum 

1655
01:36:16,710 --> 01:36:20,310
oder auch viele mit Datum. 
Und was ich halt immer sehr 

1656
01:36:20,310 --> 01:36:24,430
kurios fand, war immer dieses 
Starcraft, das zum Beispiel, das

1657
01:36:24,430 --> 01:36:26,910
wurde dann halt zum Beispiel 
nicht in Deutschland ist, leider

1658
01:36:26,910 --> 01:36:29,070
nicht in Deutschland erschienen 
wurde glaube ich immer 

1659
01:36:29,070 --> 01:36:31,910
angegeben, erscheint weltweit 
oder überall. 

1660
01:36:31,910 --> 01:36:34,030
Ja, da vielleicht ein lustiger 
Fun Fact. 

1661
01:36:34,030 --> 01:36:39,830
Es gab tatsächlich eine deutsche
Boxart zu Starcraft 64, also die

1662
01:36:39,830 --> 01:36:44,320
hatten es tatsächlich vor. 
Aber aus irgendwelchen internen 

1663
01:36:44,320 --> 01:36:47,680
Gründen haben sie es dann 
komplett gelassen. 

1664
01:36:47,680 --> 01:36:51,200
Das Ding in Palbereich nur in 
Australien in einer ganz, ganz 

1665
01:36:51,200 --> 01:36:55,320
niedrigen Menge. 
Zu und da ich halt damals. 

1666
01:36:56,470 --> 01:36:58,470
Damals halt n Commander Conquer 
sehr geliebt hab. 

1667
01:36:58,710 --> 01:37:01,430
Das war einer meiner 
Lieblingsstrategiespiele und auf

1668
01:37:01,430 --> 01:37:03,550
den 64 gibt es ja leider nicht 
viele, ich glaub das ist das 

1669
01:37:03,550 --> 01:37:09,150
Einzige was da genau und 
starcraft kam leider damals in 

1670
01:37:09,150 --> 01:37:11,870
Deutschland nicht raus und. 
Deswegen hab ich es leider 

1671
01:37:11,870 --> 01:37:14,830
verpasst damals. 
Hätte ich gerne gehabt. 

1672
01:37:16,520 --> 01:37:19,040
Ja, das das war auch leider. 
Es gab auch, zum Beispiel 

1673
01:37:19,040 --> 01:37:21,720
wollten die auch das Indiana 
Jones Spiel in Europa 

1674
01:37:21,720 --> 01:37:27,320
rausbringen und ja haben 
natürlich nur die US Spieler 

1675
01:37:27,320 --> 01:37:31,320
bekommen und auch da gab es wohl
auch irgendein europäisches 

1676
01:37:31,320 --> 01:37:35,680
Boxart, was auch nie die 
Öffentlichkeit erlangt hat. 

1677
01:37:37,240 --> 01:37:41,000
Aber auch witzig, Micha, ja dann
hau mal 1 von deinen 

1678
01:37:41,000 --> 01:37:42,440
Kuriositäten noch raus, du. 
Hast. 

1679
01:37:42,440 --> 01:37:47,080
Und zwar gab es eine Kooperation
von der Süßigkeitenfirma Fruit 

1680
01:37:47,080 --> 01:37:51,240
by The Food mit Nintendo. 
Man kann sich diese Süßigkeiten 

1681
01:37:51,240 --> 01:37:54,840
vorstellen, wieso lange Streifen
maon AMS und da könnt ihr mal 

1682
01:37:54,840 --> 01:37:58,480
auf youtube alle immer suchen 
fruit by the Food und Nintendo, 

1683
01:37:58,480 --> 01:38:01,800
da gibt es nämlich eine super 
lustige Werbung aus den 

1684
01:38:01,800 --> 01:38:05,160
Neunzigern mit 2 Opas, die als 
Jugendliche verkleidet sind und 

1685
01:38:05,160 --> 01:38:07,800
diese eigenen Kids, die sollen 
halt Süßigkeiten essen. 

1686
01:38:08,150 --> 01:38:11,790
Denn in der Verpackung von 
diesen Süßigkeiten gab es so 

1687
01:38:11,790 --> 01:38:15,390
lange Streifen drin und da 
standen n 64 Tipps und Tricks 

1688
01:38:15,390 --> 01:38:17,470
drin. 
Also irgendwelche Passwörter, 

1689
01:38:17,470 --> 01:38:20,390
irgendwelche Cheats und sowas 
und cool. 

1690
01:38:20,390 --> 01:38:22,670
Ja lustige Werbung wusste ich 
gar nicht, schaut euch mal rein.

1691
01:38:23,110 --> 01:38:27,470
Und meint, die ist wie gesagt 
hart 90er aber ja ganz witzig, 

1692
01:38:27,670 --> 01:38:32,390
Ruben, hast du da was? 
Ja, also es gab auch, ich glaub 

1693
01:38:32,390 --> 01:38:36,990
auch vor 3, nee vor 4 Jahren 
tatsächlich einen recht krassen 

1694
01:38:37,190 --> 01:38:42,350
Leak, wobei Nintendo im Prinzip 
Daten abhanden bekommen sind aus

1695
01:38:42,350 --> 01:38:46,390
den Zeiten vom NIS, super 
Nintendo und n 64 da sind ein 

1696
01:38:46,390 --> 01:38:49,150
paar echt interessante, vor 
allem auch entwicklungsmäßige 

1697
01:38:49,150 --> 01:38:52,550
Sachen rausgekommen, die halt so
für Leute, die sich dafür 

1698
01:38:52,550 --> 01:38:56,270
interessieren. 
Ganz witzig waren und da kam so 

1699
01:38:56,270 --> 01:38:59,590
n Paar. 
Ja ich sag mal Pläne raus, die 

1700
01:38:59,590 --> 01:39:02,510
sie eigentlich mit so 
Herausgebrachten spielen hatten.

1701
01:39:02,790 --> 01:39:08,350
So gab es auch in Super Mario 
64, das wurde tatsächlich von 

1702
01:39:08,350 --> 01:39:12,150
vielen Fans, das war ja ne ganz 
lange so ein richtiger Mythos, 

1703
01:39:12,150 --> 01:39:16,870
dass Luigi eigentlich in Super 
Mario 64 drin sein sollte oder 

1704
01:39:16,870 --> 01:39:21,120
müsste. 
Es war laut den Leaks auch im 

1705
01:39:21,120 --> 01:39:25,960
Programmcode so gedacht, dass es
gibt wohl auch ein 3 D Luigi aus

1706
01:39:25,960 --> 01:39:29,840
der Engine von früher und aus 
irgendeinem Grund, 

1707
01:39:29,840 --> 01:39:33,680
wahrscheinlich weil sie in der 
Voraussicht von einem vielleicht

1708
01:39:33,680 --> 01:39:37,880
super Mario 64 Teil 2 ihnen da 
erst rein haben wollten. 

1709
01:39:37,880 --> 01:39:43,640
War aber schon im ersten Mal 64 
Bild gab es wohl eine Zeit lang,

1710
01:39:43,640 --> 01:39:47,040
jedenfalls einen Luigi in dem 
Spiel, der es natürlich in dem 

1711
01:39:47,040 --> 01:39:49,280
Endprodukt nicht geschafft hat, 
aber somit. 

1712
01:39:49,550 --> 01:39:55,590
Diese diese Mythen, die es seit 
halt bis ins Jahr 2020 halt bei 

1713
01:39:55,590 --> 01:39:59,630
den Fans gab, wurde der Mythos 
im Prinzip zum einen bestätigt, 

1714
01:39:59,910 --> 01:40:04,510
dass Luigi einen Teil davon war 
und es es gab da auch. 

1715
01:40:04,950 --> 01:40:06,830
Interessante, das könnt ihr echt
mal googeln. 

1716
01:40:06,830 --> 01:40:12,630
Die die die Version die 64 DD 
Version von Ucarine auf Time, 

1717
01:40:12,710 --> 01:40:16,670
was ja im Prinzip später n Teil 
davon halt in diesen Master 

1718
01:40:16,670 --> 01:40:19,910
Quests später kam in diesen ich 
sag mal gamecube. 

1719
01:40:20,350 --> 01:40:24,230
Dieses oder verschiedenen 
anderen neue Releases von Ocarin

1720
01:40:24,230 --> 01:40:27,630
of Time auch im 3 DS und 
ähnliches gab es auch 

1721
01:40:27,630 --> 01:40:32,270
tatsächlich ein komplettes 
Addon, was sie sich halt gedacht

1722
01:40:32,270 --> 01:40:37,390
haben als erweiterungs Pack fürs
64 DD für Ucarin of Time mit 

1723
01:40:37,390 --> 01:40:40,950
neuen Dungeons und ähnliches. 
Da gibt es auch richtige Räume, 

1724
01:40:40,950 --> 01:40:45,310
die geleakt wurden von neuen 
Tempeln und ähnliches und ja, 

1725
01:40:45,310 --> 01:40:49,230
kurios in der Hinsicht, was sie 
hinter verschlossenen Türen halt

1726
01:40:49,230 --> 01:40:52,440
einfach. 
Haben was nie für uns bestimmt 

1727
01:40:52,440 --> 01:40:57,360
war, aber durch irgendeinen 
Datenleck bei Nintendo auch die 

1728
01:40:57,360 --> 01:41:02,000
können Datenlecks haben. 
Sie sind auch Fehlbar und 

1729
01:41:02,000 --> 01:41:05,160
eigentlich, also dass man kann 
sich die Berichte bei Kotaku und

1730
01:41:05,160 --> 01:41:07,680
ähnliches durchlesen, da gibt es
wirklich sehr interessante 

1731
01:41:07,680 --> 01:41:10,640
Sachen zu lesen, aber das waren 
so die wichtigsten Sachen aus 

1732
01:41:10,800 --> 01:41:15,240
dem Nintendo N 64 Bereich der 
fallen gelassen wurde. 

1733
01:41:16,640 --> 01:41:20,440
Crazy auf jedenfalls bei mir und
da würde ich fast schon 

1734
01:41:20,440 --> 01:41:24,560
weitergeben an Micha oder an die
anderen beiden, falls sie noch 

1735
01:41:24,560 --> 01:41:27,790
zufällig irgendwas haben. 
Mich wundert immer nur, dass sie

1736
01:41:27,790 --> 01:41:30,710
bestimmte Module verschiedene 
Farben haben, ist aber kein Fun 

1737
01:41:30,710 --> 01:41:33,910
Fact. 
Ach so, ja, das war halt paar 

1738
01:41:33,910 --> 01:41:37,990
optische Schmalkal. 
Also ich dachte das wär n Fehler

1739
01:41:37,990 --> 01:41:41,320
von denen. 
Das wär ein geiler Fehler. 

1740
01:41:42,320 --> 01:41:45,960
Dann hau raus, Micha ich. 
Hab noch einen letzten Fun fact.

1741
01:41:45,960 --> 01:41:50,280
Wenn du keinen mehr hast, Ruben 
der ist auch wirklich kurios als

1742
01:41:50,280 --> 01:41:54,480
Prototyp für den Controller 
haben die Entwickler zuerst 

1743
01:41:54,480 --> 01:41:59,680
einen modifizierten SNES Gamepad
mit einem z Knopf und einem 

1744
01:41:59,680 --> 01:42:03,120
Analog Stick bekommen, die 
mussten den aber verstecken, 

1745
01:42:03,120 --> 01:42:05,560
damit keiner natürlich hier 
sieht, dass der Analogstick da 

1746
01:42:05,560 --> 01:42:08,960
drauf ist. 
Ein Entwickler von Lukas Arzt, 

1747
01:42:08,960 --> 01:42:12,120
der hat die haben den bekommen 
und die haben den dann immer in 

1748
01:42:12,120 --> 01:42:15,720
so einer Box versteckt und wenn 
wir gefragt hat was denn da drin

1749
01:42:15,720 --> 01:42:18,800
ist, dann haben die wohl 
geantwortet, dass das Nintendos 

1750
01:42:18,800 --> 01:42:22,680
neuer Supercontroller wäre und 
zwar handelt es sich dabei um 

1751
01:42:22,680 --> 01:42:26,560
eine Glaskugel, welche durch die
Fingerkuppen die Gedanken 

1752
01:42:26,560 --> 01:42:29,880
absurdier absorbieren absorbiert
und man dann spielen kann, 

1753
01:42:30,040 --> 01:42:32,720
allerdings funktioniert es noch 
nicht so gut, denn man muss 

1754
01:42:32,720 --> 01:42:36,200
immer auf japanisch denken und. 
Ja, die fand ich ganz nett. 

1755
01:42:36,200 --> 01:42:38,040
Die Story, als ich die noch 
gelesen habe. 

1756
01:42:38,630 --> 01:42:40,390
Die Glaskugel, das war echt 
witzig. 

1757
01:42:40,390 --> 01:42:43,270
Wo man dann Mario per Gedanken 
steuert. 

1758
01:42:43,950 --> 01:42:47,430
Ach ja, natürlich, Ruben, Du 
hast nichts mehr. 

1759
01:42:48,230 --> 01:42:50,630
Hat man, hat man ja später bei 
Mario 64 ja gemacht. 

1760
01:42:53,040 --> 01:42:55,600
Genau, nee, das wäre tatsächlich
bei mir raus. 

1761
01:42:55,600 --> 01:42:59,720
Also ich habe nichts mehr 
Hinzuzuweibern sagen wir so mein

1762
01:42:59,720 --> 01:43:04,240
meine Lehrer. 
Fähigkeiten, Sachen zu 

1763
01:43:04,240 --> 01:43:07,480
recherchieren, sind nicht so 
ausgeprägt, aber. 

1764
01:43:07,480 --> 01:43:11,640
Ich danke euch schon mal für 
eure Kuriositäten und leider 

1765
01:43:11,640 --> 01:43:15,640
nicht zu kurios ist, dass unser 
Podcast jetzt auch zu Ende ist. 

1766
01:43:17,360 --> 01:43:18,760
Ihr 2. 
Wir bedanken uns ganz herzlich 

1767
01:43:18,760 --> 01:43:21,680
bei Euch, Flo und Veit und 
hoffen, dass es euch Spaß 

1768
01:43:21,680 --> 01:43:23,760
gemacht hat und wir euch 
vielleicht noch mal wiedersehen.

1769
01:43:24,400 --> 01:43:26,040
Das war sehr toll. 
Ich hoffe doch. 

1770
01:43:26,600 --> 01:43:28,800
Vielleicht beim nächsten. 
Ja, klar. 

1771
01:43:30,160 --> 01:43:33,480
Teil 2 genau Micha, du musst 
noch ein paar Spiele spielen. 

1772
01:43:33,520 --> 01:43:38,640
Okay top 5 gehe ich zusammen. 
Ja, und Flo, du darfst auch 

1773
01:43:38,640 --> 01:43:40,120
wieder kommen. 
Yay. 

1774
01:43:40,120 --> 01:43:43,840
Alle guten Dinge sind rein. 
Genau das hoffen wir auch. 

1775
01:43:44,400 --> 01:43:48,840
Sehr viel Spaß macht auch unser 
Backend Club natürlich und wir 

1776
01:43:48,840 --> 01:43:51,670
haben vor vielen. 
Auf fast genau 2 Jahren, 

1777
01:43:51,670 --> 01:43:54,550
zusammen mit einigen anderen 
Nintendo begeisterten den ersten

1778
01:43:54,550 --> 01:43:58,230
offiziellen Nintendo Fanclub in 
Deutschland gegründet, wie der 

1779
01:43:58,230 --> 01:44:02,310
damalige Club Nintendo das wir 4
wahrscheinlich alle schon mal 

1780
01:44:02,590 --> 01:44:06,190
miterlebt haben, bringen wir 
alle 2 Monate nicht nur ein 

1781
01:44:06,190 --> 01:44:10,150
tolles Magazin raus, voller 
Retro Nostalgie, aber auch mit 

1782
01:44:10,190 --> 01:44:13,550
aktuellen Testnews rund um 
Nintendo. 

1783
01:44:13,670 --> 01:44:16,830
Dazu gibt es natürlich eine 
Mitgliedskarte noch obendrauf, 

1784
01:44:16,830 --> 01:44:20,670
so wie man es von früher kennt 
und auch mit neuen Motiven. 

1785
01:44:21,110 --> 01:44:23,990
Spiel und da kommen immer mal 
wieder neue Motive, je nachdem, 

1786
01:44:23,990 --> 01:44:28,750
wann ihr mal reinschaut, könnte 
vielleicht eure Figur des eurer 

1787
01:44:28,750 --> 01:44:32,110
Liebe da sein und falls ihr Lust
habt, in unserer Community 

1788
01:44:32,110 --> 01:44:34,950
mitzumachen, schaut doch gerne 
mal auf unserer Internetseite 

1789
01:44:34,950 --> 01:44:36,070
WWW. 
Punkt. 

1790
01:44:36,230 --> 01:44:40,630
Big N minus club.de vorbei. 
Und wie immer könnt ihr uns auch

1791
01:44:40,630 --> 01:44:44,310
gerne auf Instagram, tik tok, 
Facebook, Youtube oder auf 

1792
01:44:44,310 --> 01:44:48,230
unserem Discord Server besuchen.
Oder ihr diskutiert mit uns im 

1793
01:44:48,230 --> 01:44:50,110
Forum vielleicht über diese 
Folge. 

1794
01:44:50,110 --> 01:44:54,110
Erzählt uns eure Top Dreis und 
falls euch die Folge gefallen 

1795
01:44:54,110 --> 01:44:56,910
hat, würden wir uns sehr freuen,
wenn ihr diesen kleinen, aber 

1796
01:44:56,910 --> 01:44:59,710
feinen Podcast bei Eurem 
Streaming Dienst einfach 

1797
01:44:59,710 --> 01:45:02,800
abonniert und. 
Euren Freundinnen und Freunden 

1798
01:45:02,800 --> 01:45:06,720
sowie eurer gesamten Familie 
davon erzählt und auch gerne 

1799
01:45:06,720 --> 01:45:09,800
eine positive Bewertung geben. 
Das hilft uns. 

1800
01:45:10,280 --> 01:45:12,600
Ende des Monats hört ihr an 
dieser Stelle wieder den lieben 

1801
01:45:12,600 --> 01:45:16,160
Fabi und den Domi mit einer 
Folge Pixel wissen, indem sie 

1802
01:45:16,160 --> 01:45:19,120
Gaming Begriffe einfach 
erklären. 

1803
01:45:19,360 --> 01:45:24,200
Und den guten Micha und meiner 
Wenigkeit hört ihr dann wieder 

1804
01:45:24,200 --> 01:45:28,440
im Oktober zu einer weiteren 
Runde Couch Korb bis dahin. 

1805
01:45:28,640 --> 01:45:30,640
Sagen wir auf Wiedersehen, euer 
Ruben. 

1806
01:45:31,640 --> 01:45:35,360
Euer Flo auf Wiedersehen, euer 
Veit und Euer Micha. 

1807
01:45:36,310 --> 01:45:40,310
Tschüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüü.
Elemann tschau. 

1808
01:45:59,080 --> 01:46:04,590
Was? 
Was? 

1809
01:46:07,430 --> 01:46:14,470
Was? 
Flo und Ruben hört ihr mich. 

1810
01:46:14,470 --> 01:46:17,790
Hallo, Hallo. 
Ja, ich bin drin. 

1811
01:46:18,310 --> 01:46:20,070
Ihr hört mich wieder. 
Also ich hör dich, hörst du rum.

1812
01:46:20,150 --> 01:46:21,710
Ich höre dich oben ist doch gar 
nicht drin. 

1813
01:46:22,270 --> 01:46:25,150
Doch bei mir ist oben drinne. 
So bei mir wird da nicht 

1814
01:46:25,150 --> 01:46:26,230
angezeigt. 
Oben hörst du mich. 

1815
01:46:28,040 --> 01:46:30,560
Ja, bin ich wieder. 
Da ja herrlich. 

1816
01:46:31,320 --> 01:46:34,990
Jetzt seh ich ihn auch oben. 
Hallo. 

1817
01:46:35,270 --> 01:46:37,510
Hallo. 
Hab ich was verpasst? 

1818
01:46:37,510 --> 01:46:39,190
Hallo. 
Nee, nee. 

1819
01:46:39,750 --> 01:46:40,950
Ah, da geh ich noch mal auf 
Toilette. 

1820
01:46:43,520 --> 01:46:45,960
Hier war so ein Podcast. 
Ach, das hat trotz der 

1821
01:46:45,960 --> 01:46:48,160
Widrigkeiten doch wunderbar 
funktioniert.

