1
00:00:01,040 --> 00:00:16,079
Big End Club. 
Hallo liebe Zuhörerinnen und 

2
00:00:16,079 --> 00:00:20,080
Zuhörer, mein Name ist Micha und
ihr hört den Big Endlum Podcast.

3
00:00:20,240 --> 00:00:23,920
Heute widmen wir uns einer ganz 
tollen Nintendo Spielekonsole, 

4
00:00:23,920 --> 00:00:27,840
die leider nie den richtig 
großen Erfolg hatte, dem 

5
00:00:27,920 --> 00:00:31,200
gamecube auch keinen großen 
Erfolg, vor allen Dingen bei 

6
00:00:31,200 --> 00:00:34,160
Micha versus Ruben hat der Mann,
der neben mir sitzt, Ruben, 

7
00:00:34,400 --> 00:00:36,560
schön, dass du hier bist. 
Wie geht es dir? 

8
00:00:36,720 --> 00:00:40,560
Schnibbel die Schnubbel, die du.
Ich bin eine Kuh und das sag ich

9
00:00:40,560 --> 00:00:42,720
euch jetzt, weil der Micha mir 
das als Anweisung 

10
00:00:42,720 --> 00:00:45,680
reingeschrieben hat und er wird 
es eh nicht rausschneiden. 

11
00:00:45,680 --> 00:00:49,760
Aber Hallo meine Lieben, ich 
freu mich auf jeden Fall richtig

12
00:00:49,760 --> 00:00:53,120
auf die Folge, denn das ist auch
für mich eine besondere Konsole.

13
00:00:53,520 --> 00:00:56,640
Wir reden natürlich, wie auch in
den anderen Konsolen, Podcasts 

14
00:00:56,640 --> 00:00:59,760
über unsere Erfahrungen oder 
erste Erfahrung mit dem 

15
00:00:59,760 --> 00:01:06,240
gamecube, versuchen verschiedene
kurios Kuriositäten aufzudecken 

16
00:01:06,400 --> 00:01:10,400
und schauen uns natürlich wieder
die klassischen Tops und 

17
00:01:10,400 --> 00:01:13,200
natürlich auch vielleicht die 
ein oder andere Flop. 

18
00:01:13,600 --> 00:01:18,360
Besonders freue ich mich aber 
auf unsere Gäste, sehr sogar 

19
00:01:18,360 --> 00:01:22,040
heute. 
Das ist zum einen unser Mitglied

20
00:01:22,040 --> 00:01:26,320
Dennis, welchen wir schon auf 
unserem Stammtisch in Köln unter

21
00:01:26,320 --> 00:01:28,720
anderem kennenlernen durften, 
was sehr schön war. 

22
00:01:28,880 --> 00:01:32,240
Dennis, schön, dass du da bist 
und zu uns gefunden hast. 

23
00:01:32,400 --> 00:01:35,760
Stell dich doch mal kurz vor, 
was gibt es über dich so zu 

24
00:01:35,760 --> 00:01:39,760
wissen? 
Ja Hallo, ich bin Dennis, ich 

25
00:01:39,760 --> 00:01:47,680
bin 35 Jahre alt und ja spiele 
Nintendo seit. 

26
00:01:47,920 --> 00:01:50,720
So ungefähr 31 Jahren. 
Also man kann sagen, schon 

27
00:01:50,800 --> 00:01:56,480
relativ lange und genau. 
Ich freu mich, dass ich heute 

28
00:01:57,040 --> 00:01:59,880
hier sein darf, weil der 
Gametube meine Lieblingskonsole 

29
00:01:59,880 --> 00:02:00,640
ist. 
Tatsächlich. 

30
00:02:01,040 --> 00:02:04,960
Oh, sehr gut. 
Und dann ja, freuen uns, dass du

31
00:02:04,960 --> 00:02:06,560
hier bist. 
Dennis, sehr cool. 

32
00:02:06,560 --> 00:02:09,520
Mal gespannt, ob du im Quiz 
performen kannst. 

33
00:02:09,520 --> 00:02:12,280
Ich erwarte viel von dir. 
Und dann bist du. 

34
00:02:13,280 --> 00:02:16,720
Und dann ist ja noch jemand, mit
dem heute die Macht mit ihm sein

35
00:02:16,720 --> 00:02:19,880
möge. 
Tom vom tollen Podcast Hire to 

36
00:02:19,920 --> 00:02:23,400
the Empire, bei dem Ruben auch 
schon zweimal zu Gast war, glaub

37
00:02:23,400 --> 00:02:25,040
ich. 
Zweimal waren es Ruben oder ich 

38
00:02:25,040 --> 00:02:27,680
hab sie gehört, die Folge ja. 
Das war toll, wirklich. 

39
00:02:27,760 --> 00:02:30,600
Ja, ich sag mal gar nicht so 
viel, Tom, stell dich doch kurz 

40
00:02:30,600 --> 00:02:33,520
mal vor und erzähl uns danach 
auch, was denn hire to the 

41
00:02:33,520 --> 00:02:36,520
Empire ist. 
Ja Hi guten Abend, danke für die

42
00:02:36,520 --> 00:02:40,160
Einladung erstmal. 
Das heißt möchte ich gleich mal 

43
00:02:40,160 --> 00:02:41,680
verbessern. 
Air to the Empire. 

44
00:02:43,440 --> 00:02:46,040
Also ich hab gedacht das reimt 
sich so schön heia tut. 

45
00:02:46,040 --> 00:02:48,760
Die wahrscheinlich, weil der für
dich war der Podcast 

46
00:02:48,760 --> 00:02:50,960
wahrscheinlich so langweilig, 
dass du gleich in die Heia 

47
00:02:50,960 --> 00:02:55,440
musstest. 
Ja nee, wir sind n Star Wars 

48
00:02:55,440 --> 00:02:57,840
Podcast, den machen wir jetzt 
schon seit n paar Jahren. 

49
00:02:58,160 --> 00:03:02,320
Ich bin aber auch schon seit ja 
so wie Dennis gesagt hat seit 

50
00:03:02,320 --> 00:03:07,680
ich bin 36 bin auch so seit 34 
Jahren Nintendo Fan und Spiel 

51
00:03:07,680 --> 00:03:13,200
das rauf und runter und ja auch 
der Game Cube ist glaub ich. 

52
00:03:13,760 --> 00:03:17,920
Mit der Wii U meine 
Lieblingskonsole bei Nintendo 

53
00:03:17,920 --> 00:03:22,800
und ja, da hab ich halt die 
Außenseiter gewählt sozusagen. 

54
00:03:23,040 --> 00:03:28,400
Hair to the Empire ihr genau ihr
habt zum Beispiel mit Ruben über

55
00:03:28,400 --> 00:03:31,680
Star Wars Videospiele gesprochen
und ich weiß auch, dass ihr 

56
00:03:31,680 --> 00:03:33,840
wirklich ganz oft auch 
synchronsprecherinnen und 

57
00:03:33,840 --> 00:03:37,120
Synchronsprecher aus den Filmen 
dabei habt über die Filme. 

58
00:03:37,440 --> 00:03:40,960
Natürlich redet. 
Wo finde ich euren Podcast, wenn

59
00:03:40,960 --> 00:03:43,520
ich Star Wars Fan. 
Bin genau also bei uns geht es 

60
00:03:43,520 --> 00:03:48,240
um alles was Star Wars angeht 
von cosplayern, messeberichten 

61
00:03:48,240 --> 00:03:51,040
Wir sind jetzt auch im September
dann wieder entführt auf einer 

62
00:03:51,040 --> 00:03:53,360
großen Star Wars Convention auf 
der Noris Force Con. 

63
00:03:53,760 --> 00:03:56,080
Wir reden über die Filme, über 
Bücher, über Comics, über 

64
00:03:56,080 --> 00:03:58,640
Videospiele, da war eben Ruhm 
auch zweimal zu Gast. 

65
00:03:59,040 --> 00:04:02,760
Und finden könnt ihr uns auf auf
Instagram, auf Spotify 

66
00:04:02,760 --> 00:04:05,680
eigentlich überall, wo man 
Podcasts hören kann. 

67
00:04:05,680 --> 00:04:09,360
Sehr cool also da direkt mal hin
nach dem Podcast direkt mal ne 

68
00:04:09,360 --> 00:04:13,600
Folge anhören, vielleicht sogar 
die mit Ruben und ich glaub Flo 

69
00:04:13,600 --> 00:04:15,360
ne der. 
Flo war auch mal dabei, beim 

70
00:04:15,360 --> 00:04:18,880
ersten Mal. 
Genau da ging es um Nintendo 

71
00:04:18,880 --> 00:04:21,040
Star Wars Spiele. 
Also da haben wir uns alles 

72
00:04:21,040 --> 00:04:25,920
angeschaut was so NES super 
Nintendo n 64 auch beim gamecube

73
00:04:25,920 --> 00:04:28,880
und dann haben wir noch mal ne. 
Folge gemacht mit Handtale 

74
00:04:28,880 --> 00:04:32,560
Spielen und man munkelt, dass es
irgendwann mal vielleicht ne 

75
00:04:32,560 --> 00:04:36,080
playstation Folge geben wird. 
Mit Star Wars spielen und 

76
00:04:36,080 --> 00:04:39,600
vielleicht sieht man doch, sieht
man doch alte Bekannte wieder. 

77
00:04:39,600 --> 00:04:40,800
Schau mal da. 
Gibt es einiges. 

78
00:04:41,600 --> 00:04:44,160
Wenn ihr mal eine Folge über 
Rebel Assault macht, ich glaub 

79
00:04:44,160 --> 00:04:47,040
das 1 der wenigen Star Wars 
spiele die ich überhaupt 

80
00:04:47,040 --> 00:04:50,240
gespielt hab. 
Es ist auf jeden Fall n toller 

81
00:04:50,240 --> 00:04:52,400
Podcast. 
Also vor allem ich bin ja auch 

82
00:04:52,400 --> 00:04:55,360
Star Wars Fan, aber ich lerne 
extrem viel. 

83
00:04:55,600 --> 00:04:59,840
Neues, weil ich nicht so 
Hardcore in der Lore bin wie die

84
00:04:59,840 --> 00:05:03,520
Jungs vom Podcast. 
Und das ist sehr schön, also 

85
00:05:03,760 --> 00:05:09,480
man, ja man lernt im Prinzip die
die, die das ganze Universum 

86
00:05:09,480 --> 00:05:13,320
drumrum einfach noch mal viel 
schöner kennen, weil ich zum 

87
00:05:13,320 --> 00:05:15,120
Beispiel nicht die ganzen Bücher
oder sowas lese. 

88
00:05:15,120 --> 00:05:18,080
Also es ist hochinteressant. 
Dennis, bist du Star Wars Fan? 

89
00:05:18,320 --> 00:05:21,200
Jetzt nicht direkt. 
Also ich hab die meisten der 

90
00:05:21,200 --> 00:05:26,240
Filme gesehen und. 
Fand die meisten auch ziemlich 

91
00:05:26,240 --> 00:05:29,520
gut tatsächlich. 
Aber ja, ich bin jetzt auch 

92
00:05:29,520 --> 00:05:34,080
nicht so tief da drin. 
Es gab doch nur 3, was 3 echte. 

93
00:05:34,880 --> 00:05:38,160
Haben wir gleich versucht? 
Das das, das verstehen wir uns. 

94
00:05:38,560 --> 00:05:41,920
Lustige, lustige, ich muss grad 
mal an meinen Kumpel, an meinen 

95
00:05:42,000 --> 00:05:44,240
Schulfreund Joscha denken, ich 
weiß noch, dass ich irgendwann 

96
00:05:44,240 --> 00:05:47,520
mal auf einer Party war und er 
mir geschrieben hat, super super

97
00:05:47,520 --> 00:05:50,000
Nachricht Michael, ganz ganz 
schnell. 

98
00:05:50,320 --> 00:05:53,720
Wie heißt denn der Science 
Fiction Film mit dem Raumschiff?

99
00:05:53,720 --> 00:05:56,640
Ihr könnt mir raten, welchen 
Film er gemeint hat. 

100
00:05:57,160 --> 00:05:59,760
Ja, toll. 
Spaceballs ne. 

101
00:06:00,640 --> 00:06:05,200
Battlestar Galactica. 
Nein, es war Event Horizon. 

102
00:06:05,200 --> 00:06:06,160
Oh. 
Na. 

103
00:06:06,320 --> 00:06:08,880
Alter, das ist n Horror. 
Ich wusste und ich hab sofort 

104
00:06:08,880 --> 00:06:13,040
geantwortet Event Horizon so, 
aber wir sind ja hier nicht zum 

105
00:06:13,040 --> 00:06:16,640
Star Wars, sondern Oh schade, 
was machen wir denn als erstes? 

106
00:06:16,960 --> 00:06:19,520
Ah. 
Als erstes, was auch tatsächlich

107
00:06:19,520 --> 00:06:22,560
sehr interessant ist, da das bei
jedem tatsächlich immer sehr 

108
00:06:22,560 --> 00:06:27,200
verschieden ist, die ja die 
ersten Erinnerungen von gamecube

109
00:06:27,200 --> 00:06:30,240
selbst, die ihr hattet oder an 
wie ihr euch noch erinnern 

110
00:06:30,240 --> 00:06:34,720
könnt, sowie euer erster ja 
Gamecube wie, wie war das so 

111
00:06:34,720 --> 00:06:38,880
wart ihr direkt zum Start dabei 
oder war die auch so n so n 

112
00:06:38,880 --> 00:06:42,160
späterer Adopter, der das halt 
irgendwann sich mal so 

113
00:06:42,160 --> 00:06:44,800
geschnappt hat, da bin ich mal 
gespannt, da würd ich auch 

114
00:06:44,800 --> 00:06:47,200
direkt glaub ich hier mit 
unserem Tom. 

115
00:06:47,360 --> 00:06:50,160
Loslegen warst du direkt zum 
Start dabei, oder? 

116
00:06:50,200 --> 00:06:52,480
Fast. 
Ja, ich glaub der kam ja 

117
00:06:52,480 --> 00:06:57,560
irgendwie Anfang Mai 2002 oder 
so raus und ich hab am 17. 

118
00:06:57,560 --> 00:07:01,760
Mai Geburtstag und da hab ich 
den gamecube bekommen. 

119
00:07:01,760 --> 00:07:04,560
Ich Bild mir ein, dass das so n 
bisschen Geburtstagsgeschenk 

120
00:07:04,560 --> 00:07:08,560
plus zeitungsaustragen war, bin 
mir aber nicht mehr ganz sicher 

121
00:07:08,560 --> 00:07:12,040
am Ende des Tages hab ich aber 
den gamecube von Anfang an 

122
00:07:12,040 --> 00:07:15,200
miterlebt, also die ganzen 2 
Jahre in denen der Gefühl 

123
00:07:15,200 --> 00:07:20,960
supported wurde. 
Und ja, recht viel länger hat es

124
00:07:20,960 --> 00:07:23,760
tatsächlich aber auch nicht 
gedauert, weil ich glaub die 

125
00:07:23,760 --> 00:07:26,640
Anzahl der erscheinenden Top 
Titel hat er dann rapide 

126
00:07:26,640 --> 00:07:30,240
abgenommen bis 2005 oder ich 
glaub sogar 2007 oder so. 

127
00:07:30,800 --> 00:07:34,960
Aber die ersten 2 Jahre hab ich 
den sehr intensiv bespielt und 

128
00:07:34,960 --> 00:07:38,640
hab da auch einiges an 
Hochkarätern spielen können, so 

129
00:07:38,640 --> 00:07:40,560
wie man das Halt damals gemacht 
hat, ne mit. 

130
00:07:40,800 --> 00:07:42,560
Ich kauf mir das. 
Du kaufst dir das, wir leihen es

131
00:07:42,560 --> 00:07:45,040
uns gegenseitig aus und und so 
halt. 

132
00:07:45,040 --> 00:07:47,120
Also es war echt. 
Das war immer der Trick in der 

133
00:07:47,120 --> 00:07:48,560
Schule. 
Ganz genau. 

134
00:07:48,640 --> 00:07:51,600
Ja, dann und dann hast du es 
natürlich so halb kaputt wieder 

135
00:07:51,600 --> 00:07:53,640
bekommen und das Manual war 
zerfleddert. 

136
00:07:54,240 --> 00:07:57,440
Und der Freund wurde nie wieder 
gesehen. 

137
00:07:58,080 --> 00:08:00,320
Ja, oder es war komplett weg. 
Ja, das war natürlich. 

138
00:08:01,520 --> 00:08:04,040
Hatte ich auch mal nur und dann 
ist der auch noch weggezogen. 

139
00:08:04,040 --> 00:08:06,360
Das war immer ganz toll. 
Ja, wollte es gerade sagen, wenn

140
00:08:06,400 --> 00:08:09,040
man es denn wiederbekommen hat, 
haben wir nur Glück gehabt. 

141
00:08:09,600 --> 00:08:12,280
Hat man gedacht, ich bin klug 
und schreib mit edding meinen 

142
00:08:12,280 --> 00:08:12,920
Namen. 
Drauf. 

143
00:08:13,200 --> 00:08:16,000
Das ist nicht cool, das ist gar 
nicht cool. 

144
00:08:16,000 --> 00:08:18,800
Ja, wo ist denn eigentlich mein 
Tubi war? 

145
00:08:19,360 --> 00:08:22,320
Ja, am besten ist, wenn man es 
hinten auf die Disc schreibt. 

146
00:08:22,320 --> 00:08:28,120
Ne, das ist immer ganz toll, ja 
cool und bei dir Dennis, das ist

147
00:08:28,120 --> 00:08:33,200
ja deine Lieblingskonsole ist 
wie ich gehört hab später 

148
00:08:33,200 --> 00:08:38,000
geworden in Schwarzenstadt. 
Ich war fast zum Start dabei, 

149
00:08:38,000 --> 00:08:44,640
nämlich einen Tag nach Release. 
Genau da ist mein Vater mit mir 

150
00:08:44,640 --> 00:08:48,560
losgefahren, die nächste größere
Stadt in elektronikmarkt, so 

151
00:08:48,560 --> 00:08:51,280
habe ich mir da alles 
zusammengesucht, Gametube mit 

152
00:08:51,680 --> 00:08:56,160
Memory Card und Luigis Mansion 
haben das alles zur Kasse 

153
00:08:56,160 --> 00:09:00,680
getragen, die Person scannt da 
alles ein und so weiter und sagt

154
00:09:00,680 --> 00:09:04,960
dann zu mir, Pass auf 127,97€ ja
bitte. 

155
00:09:05,760 --> 00:09:09,200
So sofort. 
Ja genau. 

156
00:09:09,280 --> 00:09:14,400
Also ich glaube, man muss nicht 
besonders gut rechnen können, um

157
00:09:14,480 --> 00:09:18,320
zu merken, dass das nicht die 
korrekte Zahl ist, weil ich auch

158
00:09:18,320 --> 00:09:21,120
erst im Moment n bisschen 
verwirrt, reißt mein Vater mir 

159
00:09:21,680 --> 00:09:24,880
ganz geistesgegenwärtig das 
Portemonnaie außer Hand und 

160
00:09:25,520 --> 00:09:28,880
bezahlt, dann sind wir schnell 
rausgegangen, hat er gesagt, ja,

161
00:09:28,880 --> 00:09:31,240
komm, dann fahren wir jetzt noch
in n anderen Laden und holen 

162
00:09:31,240 --> 00:09:34,480
noch n Spiel. 
Das war so, das war ja geil so. 

163
00:09:35,680 --> 00:09:38,480
Ja, ich weiß nicht, was da genau
passiert ist. 

164
00:09:38,480 --> 00:09:40,440
Auf jeden Fall auf dem 
Kassenzettel stand dann 

165
00:09:40,440 --> 00:09:45,760
hinterher der Gametube für 
19,99€ das das spielt zweimal 

166
00:09:45,760 --> 00:09:50,400
und die Memory Card gar nicht. 
Ey also einen besseren Launch 

167
00:09:50,400 --> 00:09:53,360
konnte man ja eigentlich nicht 
haben finanziell gesehen. 

168
00:09:55,520 --> 00:09:57,360
Das war bestimmt so n kompletter
Fehler. 

169
00:09:57,560 --> 00:10:01,800
Ja so n Tag jeder der da gekauft
hat hat den für 19,99€ bekommen.

170
00:10:02,080 --> 00:10:03,840
Der weiß auch nicht. 
Quasi. 

171
00:10:04,960 --> 00:10:06,960
Deswegen war der so 
Unerfolgreich. 

172
00:10:06,960 --> 00:10:10,880
Ja, wegen diesem einen Laden in 
Deutschland. 

173
00:10:12,880 --> 00:10:15,720
Ja, genau das war in einem 
Saturn und wir sind dann 

174
00:10:15,720 --> 00:10:18,000
hinterher noch zum Media Markt 
gefahren und haben noch ein 

175
00:10:18,000 --> 00:10:20,160
Spiel geholt und das ist 
wahrscheinlich auch der Grund 

176
00:10:20,160 --> 00:10:23,200
warum die ganzen Saturn Filialen
jetzt zu Media Märkten werden. 

177
00:10:23,360 --> 00:10:26,160
Ach so, bei dem Saturn der 
Umsatz nicht stimmt, der Media 

178
00:10:26,160 --> 00:10:28,440
Markt dafür müssen. 
Ja, denen ist aufgefallen, dass 

179
00:10:28,440 --> 00:10:33,600
2002 im Mai irgendwie nur so 
1000€ Umsatz war, weil alles nur

180
00:10:33,600 --> 00:10:35,520
so für 19,00€. 
Verkauft wurde. 

181
00:10:36,080 --> 00:10:39,760
Genau das ist cool, also das ist
echt cool da. 

182
00:10:40,200 --> 00:10:41,560
Habe ich ein bisschen Glück 
gehabt. 

183
00:10:41,600 --> 00:10:43,440
Ja, das das muss man ja auch 
einmal haben. 

184
00:10:45,120 --> 00:10:48,760
Micha, hast du den auch aus 
China mitgebracht? 

185
00:10:49,120 --> 00:10:50,720
Original? 
Aus dem Treppenhaus. 

186
00:10:51,120 --> 00:10:54,360
Ich habe ihn für 17,99€ 
bekommen. 

187
00:10:54,360 --> 00:10:58,560
Nee, ich bin 2003 mit meinem 
Kumpel, von dem ich eben schon 

188
00:10:58,560 --> 00:11:02,240
erzählt habe, Event Horizon 
Josha im Sommer 2003 nach Köln 

189
00:11:02,240 --> 00:11:06,000
in eine WG gezogen. 
Und irgendwann hatte der Joscha 

190
00:11:06,000 --> 00:11:10,400
den Gamecube mitgebracht, und 
ich erinnere mich an tolle, laue

191
00:11:10,400 --> 00:11:14,320
Sommernächte mit lecker Kölsch. 
Lieber Ruben, wo wir abends 

192
00:11:14,320 --> 00:11:17,760
wirklich zusammengesessen haben 
auf wir hatten uns wir hatten 

193
00:11:17,760 --> 00:11:20,040
die, wir hatten ja damals nichts
und wir haben uns die 

194
00:11:20,040 --> 00:11:23,520
abgeranzten Sofas aus unserem 
Oberstufenraum geholt und bei 

195
00:11:23,520 --> 00:11:27,120
uns in die WG gestellt in Köln. 
Und saßen dann da wirklich und 

196
00:11:27,120 --> 00:11:30,320
haben Windwaker und Metro Prime 
jeden Abend gezockt und es war 

197
00:11:30,320 --> 00:11:32,320
so so cool. 
Wir hatten so n dicken großen 

198
00:11:32,320 --> 00:11:36,400
Röhren TV den er mitgebracht 
hatte ja, aber da musste Joscha 

199
00:11:36,400 --> 00:11:40,720
irgendwann ausziehen und da hat 
er den Gamecube mitgenommen und 

200
00:11:40,720 --> 00:11:43,600
dann ist mein bester Freund Eno 
eingezogen in die WG und 

201
00:11:43,600 --> 00:11:46,240
irgendwann stand ich auch im 
Saturn und da gab es den 

202
00:11:46,240 --> 00:11:50,920
gamecube für 99€ mit Mario Kart 
Double Dash im Angebot und hab 

203
00:11:50,920 --> 00:11:54,080
ich sofort zugeschlagen, das war
glaub ich so n paar Tage vor 

204
00:11:54,080 --> 00:11:56,040
Silvester. 
Und ich weiß noch, ich glaub, 

205
00:11:56,040 --> 00:11:57,280
das hab ich ja schon mal, 
erzählt Ruben. 

206
00:11:57,280 --> 00:12:00,560
Dann kam an Neujahr ein paar 
Kumpels zu mir und wir haben 

207
00:12:01,040 --> 00:12:04,640
Double Double Dash wirklich am 
1. 

208
00:12:04,640 --> 00:12:08,320
Januar komplett den ganzen Tag 
rauf und runter gezockt. 

209
00:12:08,320 --> 00:12:11,840
Ja und später bei WG Abenden vor
allen Dingen Mario Smash, 

210
00:12:11,840 --> 00:12:15,680
Football, Football, Tennis und 
auch die ganzen Mario Partys 

211
00:12:16,480 --> 00:12:23,040
Ruben hast du auch n Game Cube? 
Ja, schön, nein, nein. 

212
00:12:23,760 --> 00:12:25,360
Bei mir war es n bisschen 
spezieller. 

213
00:12:25,840 --> 00:12:29,760
Ich war so gehyped auf den 
gamecube, dass ich tatsächlich 

214
00:12:29,760 --> 00:12:34,640
den einige Monate vorher schon 
spielen konnte, denn der 

215
00:12:34,960 --> 00:12:38,880
japanische Gamecube ist früher 
gekommen, einige Monate sogar, 

216
00:12:39,360 --> 00:12:44,320
und ich hab den relativ zum 
japanischen Release Datum, also 

217
00:12:44,320 --> 00:12:49,560
so knapp Monat oder sowas hab 
ich den von einem ja, den es 

218
00:12:49,560 --> 00:12:52,480
leider auch nicht mehr gibt, nen
tollen Videospielhändler aus der

219
00:12:52,480 --> 00:12:55,760
nächsten Stadt. 
Bekommen denn Komigerweise 

220
00:12:55,760 --> 00:12:59,440
direkt zum Release gab es 
modumbauten, dass du das Ding 

221
00:12:59,440 --> 00:13:02,800
theoretisch auch auf Pal 
umstellen konntest und ich hab 

222
00:13:02,800 --> 00:13:05,520
den dann halt gekauft. 
Das war halt n bisschen teurer, 

223
00:13:06,240 --> 00:13:09,200
aber jetzt auch nicht zu 
übertrieben, aber ich hatte dann

224
00:13:09,200 --> 00:13:14,240
im Prinzip, der kam ja 2002 zu 
uns und ich hatte dem so Ende 

225
00:13:14,240 --> 00:13:19,920
Oktober 2001 schon bei mir mit 
der japanischen Version von 

226
00:13:19,920 --> 00:13:22,880
Lucius Mansion und der 
japanischen Version von Rave 

227
00:13:22,880 --> 00:13:25,160
Race. 
Aber ich konnte es spielen. 

228
00:13:25,160 --> 00:13:27,760
Also ich war, ich war der 
absolute Kracher, ich war der 

229
00:13:27,760 --> 00:13:30,200
Typ, der den gamecube hatte, 
obwohl es den gar nicht gab in 

230
00:13:30,200 --> 00:13:33,520
Deutschland, das war richtig 
toll und hab halt tatsächlich 

231
00:13:33,520 --> 00:13:37,040
die Importe zu der Zeit 
gespielt, also bis zum Release 

232
00:13:37,040 --> 00:13:42,160
glaub ich hab ich auch nur noch,
ich glaub noch das Monkeyball 

233
00:13:42,160 --> 00:13:44,640
die japanische Version weil der 
hat dann n bisschen importiert 

234
00:13:44,640 --> 00:13:47,600
dann der war auch gar nicht so 
übertrieben teuer, scheinbar war

235
00:13:47,600 --> 00:13:50,640
der Yen auch zu der Zeit n 
bisschen schwach oder sowas. 

236
00:13:50,880 --> 00:13:54,160
Weshalb ich da, glaube ich, nur 
einen Aufpreis von 5 oder 10€ 

237
00:13:54,160 --> 00:13:55,640
pro Spiel hatte. 
Das war mir aber zu dem 

238
00:13:55,640 --> 00:13:59,120
Zeitpunkt scheißegal, weil ich 
konnte es vor allen anderen 

239
00:13:59,120 --> 00:14:04,960
Spielen und als es dann mit dem 
EU Release und alles kam, da ich

240
00:14:04,960 --> 00:14:07,600
ja schon Schalter drin hatte, 
konnte ich halt einfach den 

241
00:14:07,600 --> 00:14:11,720
Regon Lock rausholen und. 
Hab dann mir einfach die 

242
00:14:11,720 --> 00:14:15,600
normalen Spiele aus dem Laden 
geholt und dann auch kaum noch 

243
00:14:15,760 --> 00:14:18,880
die Importe oder sowas, weil das
war dann nicht mehr interessant.

244
00:14:18,960 --> 00:14:22,600
Mir ging es einfach nur da drum,
der Ruben war so gehypt auf den 

245
00:14:22,600 --> 00:14:26,560
gamecube, dass er den so schnell
haben wollte, denn ich fand den 

246
00:14:26,560 --> 00:14:29,840
Sprung auch extrem krass von der
einen Generation zur anderen, 

247
00:14:29,840 --> 00:14:34,080
weil playstation 1 und Nintendo 
64 war cool, erste so 3 D 

248
00:14:34,080 --> 00:14:36,000
Konsolen von den einzelnen 
Herstellern. 

249
00:14:36,400 --> 00:14:40,240
Aber was dann halt n gamecube, 
ne playstation 2 und so weiter 

250
00:14:40,240 --> 00:14:42,840
gemacht hat. 
Das war ja so von der grafischen

251
00:14:42,840 --> 00:14:47,440
Sicht da, da war wurdest, weil 
du hattest in der Zeit ja eher 

252
00:14:47,440 --> 00:14:51,440
eher wenig n richtig krassen 
Computer zu der Zeit, weil die 

253
00:14:51,440 --> 00:14:53,680
waren auch früher schon teuer 
auch. 

254
00:14:54,400 --> 00:14:57,280
Und das das zu ersparen, war 
auch schon schwierig. 

255
00:14:57,600 --> 00:15:00,320
Und dass du das so auf der 
Konsole gesehen hast, das war 

256
00:15:00,320 --> 00:15:03,280
halt für mich glaub ich mit 
einer der krassesten 

257
00:15:03,520 --> 00:15:07,360
Generationssprünge von der Optik
her, weshalb ich einfach als ich

258
00:15:07,360 --> 00:15:12,240
da diese dieses diese Demos am 
Anfang, als Sie das die Konsole 

259
00:15:12,240 --> 00:15:14,960
vorgestellt haben gezeigt haben,
da war ich so hin und weg, da 

260
00:15:14,960 --> 00:15:17,840
hab ich gesagt, Alter, das ist 
das ist sowas von die Zukunft, 

261
00:15:18,080 --> 00:15:21,520
das Ding muss ich haben und ja 
dank dem coolen Händler. 

262
00:15:21,920 --> 00:15:24,920
Der da schon diese Workarounds 
hatte und für die Leute, die 

263
00:15:24,920 --> 00:15:28,960
Halt das unbedingt haben wollten
und dann halt ich glaub ich hab 

264
00:15:28,960 --> 00:15:32,000
n Hunderter mehr bezahlt für die
Konsole, aber das war es mir 

265
00:15:32,000 --> 00:15:35,080
einfach wert, weil einfach die 
Erfahrung dann zu haben halt 

266
00:15:35,080 --> 00:15:40,040
einfach so schnell dieses dieses
neue Feeling, dieses fast schon 

267
00:15:40,040 --> 00:15:42,640
lebensechte grafische Feeling. 
Ich mein, wenn wir das heute 

268
00:15:42,640 --> 00:15:46,160
angucken ist es lustig, aber 
Anfang der zweitausender war das

269
00:15:46,160 --> 00:15:51,120
halt echt heftig krass und das 
war dann natürlich dann halt ja.

270
00:15:52,720 --> 00:15:56,800
Ich das da ging mir halt mehr 
von meinem hart ersparten 

271
00:15:56,800 --> 00:16:01,200
ferienjob, Geld halt weg. 
Aber ja, man muss als man muss 

272
00:16:01,200 --> 00:16:04,080
halt einfach Prioritäten setzen 
und wenn es dann mehr kostet um 

273
00:16:04,080 --> 00:16:07,360
Nintendo schneller zu spielen, 
dann macht man es und ja ja. 

274
00:16:07,600 --> 00:16:09,680
Ja, ja. 
Japanerub. 

275
00:16:11,280 --> 00:16:15,760
Ich seh schon, der eine bekommt 
den Game Cube für 1999, der 

276
00:16:15,760 --> 00:16:18,400
andere holt sich irgend so ne 
illegale Version tom. 

277
00:16:19,360 --> 00:16:22,360
Ich halt für dich, ich halt für 
dich im Quiz also hier, das ist 

278
00:16:22,360 --> 00:16:24,680
ja, es ist ja hier alles 
illegal. 

279
00:16:25,320 --> 00:16:27,840
Dafür wurde ich geprägt und 
musste das Spiel zweimal. 

280
00:16:27,840 --> 00:16:30,960
Bezahlen, da sage ich jetzt 
nichts dazu, weil manche Spiele 

281
00:16:30,960 --> 00:16:35,280
sind ja so teuer mittlerweile, 
dass man unter Umständen auch 

282
00:16:35,280 --> 00:16:37,920
andere Möglichkeiten findet. 
Leider. 

283
00:16:37,920 --> 00:16:40,800
Leider ja. 
Hast du dir die Spiele auf CD 

284
00:16:40,800 --> 00:16:42,280
gebrannt und schneidest die dann
so? 

285
00:16:42,320 --> 00:16:46,040
So ähnlich ja, Paper Mario zum 
Beispiel, die ja. 

286
00:16:47,680 --> 00:16:49,600
Da sagst du was, da sagst du 
was. 

287
00:16:49,600 --> 00:16:53,760
Aber ich hab schon angekündigt, 
wie immer gibt es ein voll 

288
00:16:53,760 --> 00:16:59,440
faires und ganz nettes Quiz von 
mir, auch diesmal zum Gamecube. 

289
00:16:59,520 --> 00:17:03,280
Ich werde euch verschiedene 
Fragen rund um die Entwicklung 

290
00:17:03,280 --> 00:17:06,119
und die Geschichte des gamecube 
stellen und hoffe ihr habt alle 

291
00:17:06,119 --> 00:17:10,400
gelernt beim letzten Mal. 
Beim GBA wurde so n bisschen 

292
00:17:10,400 --> 00:17:12,720
gesagt, ich benutz immer 
dieselben Fragen und deswegen 

293
00:17:12,720 --> 00:17:17,680
habt ihr Glück ich hab mir ganz.
Bescheuerte, komplizierte Fragen

294
00:17:17,680 --> 00:17:20,240
ausgedacht, damit ihr euch auch 
nicht vorbereiten konntet. 

295
00:17:20,240 --> 00:17:23,920
Also ihr werdet sehen, es wird 
diesmal nicht ganz so einfach, 

296
00:17:24,079 --> 00:17:26,960
aber natürlich, der Thermomix 
war auch dabei, da könnt ihr 

297
00:17:26,960 --> 00:17:31,440
beruhigt sein. 
Ja, ja, ich stelle euch fragen, 

298
00:17:31,440 --> 00:17:34,000
Ihr müsstet Buzzern. 
Wir haben teilweise auch ein 

299
00:17:34,000 --> 00:17:36,600
paar Schätzfragen und wir haben 
noch eine besondere Runde, da 

300
00:17:36,600 --> 00:17:39,520
komme ich dann später aber zu. 
Als allererstes würde ich ganz 

301
00:17:39,520 --> 00:17:42,560
gerne mal eure Buzzer testen, 
ich würde sagen, wir fangen mit 

302
00:17:42,560 --> 00:17:45,680
den Gästen an, Dennis drück doch
mal bitte den Buzzer, den habe 

303
00:17:45,680 --> 00:17:48,960
ich dir per Post zukommen 
lassen, das ist dieser goldene 

304
00:17:48,960 --> 00:17:55,520
Knopf der jetzt vor dir steht, 
das hat geklappt Dankeschön Tom,

305
00:17:55,520 --> 00:18:00,400
auch du müsstest einen goldenen.
X Wing Buzzer bekommen haben. 

306
00:18:00,400 --> 00:18:03,840
Bitte drück da einmal drauf. 
Hair to the Empire. 

307
00:18:04,480 --> 00:18:07,760
Und Ruben? 
Die Mausefalle war im Paket. 

308
00:18:07,760 --> 00:18:12,360
Auch Loser. 
Sehr schön Ruben, was sagst du 

309
00:18:12,360 --> 00:18:14,160
zu deinem Buzzer, gefällt er 
dir? 

310
00:18:14,280 --> 00:18:16,880
Hört sich wundervoll. 
Das freut mich, also passt 

311
00:18:16,880 --> 00:18:21,120
richtig zu dir, oder? 
Ja, Dankeschön, es ist gut, ich,

312
00:18:21,200 --> 00:18:24,560
ich meine schon fast vor Freude.
Immer wenn ich das Quiz mache 

313
00:18:24,560 --> 00:18:26,560
und beim Podcasten Sitze, merke 
ich Mist. 

314
00:18:26,560 --> 00:18:28,880
Ich hab keinen Stift. 
Jetzt musste ich hier gerade 

315
00:18:28,880 --> 00:18:34,640
rumkramen und aus der DSA 
Abenteuer Basis spielbox noch 

316
00:18:34,640 --> 00:18:38,160
eine einen Pulli Pulli 
rausholen. 

317
00:18:38,240 --> 00:18:42,000
Ja ich würd sagen wir fangen 
einfach an Hände bitte an den 

318
00:18:42,000 --> 00:18:45,720
Buzzer die Person die als erstes
Buzzer darf antworten wenn die 

319
00:18:45,720 --> 00:18:48,480
Antwort falsch ist dürften die 
anderen beiden noch buzern. 

320
00:18:48,800 --> 00:18:51,440
Minuspunkte gibt's nicht, 
sondern nur Pluspunkte. 

321
00:18:51,440 --> 00:18:56,960
Mal sehen, wer das Quiz gewinnt,
also erste Frage, was ist denn 

322
00:18:56,960 --> 00:19:02,160
die offizielle Abkürzung des 
Game Cubes in Europa und 

323
00:19:02,160 --> 00:19:06,720
Nordamerika? 
Das war Dennis als erstes. 

324
00:19:07,760 --> 00:19:12,480
Das ist Gcn. 
Weißt du auch, wofür das steht? 

325
00:19:13,120 --> 00:19:16,480
Dachte immer gametube Nintendo, 
keine Ahnung. 

326
00:19:17,440 --> 00:19:18,800
Mal sagen die anderen. 
Stimmt das? 

327
00:19:19,120 --> 00:19:24,320
Ich hätte gesagt NGC, aber ich 
denke auch, dass das N für 

328
00:19:24,320 --> 00:19:25,760
Nintendo, Game Cube und so 
steht. 

329
00:19:27,440 --> 00:19:31,200
Genau, es ist GCN und das N 
steht natürlich für Gefahr. 

330
00:19:31,440 --> 00:19:34,920
Dennis bekommt den ersten Punkt,
das ist schon mal gut oben hat 

331
00:19:34,920 --> 00:19:38,400
noch keinen Punkt Tom, Du darfst
jetzt gerne nachlegen. 

332
00:19:38,880 --> 00:19:43,600
Und zwar kommen wir jetzt zum 
Releasedatum vom gamecube. 

333
00:19:43,600 --> 00:19:45,600
Das wisst ihr sicherlich alle, 
oder? 

334
00:19:47,840 --> 00:19:50,280
Hi, hier wird schon gebastard, 
das möchte ich aber nicht 

335
00:19:50,280 --> 00:19:59,840
wissen, ich möchte wissen, wie 
viele Tage später kam der 

336
00:19:59,840 --> 00:20:04,800
gamecube in Europa raus. 
Also von dem Releasedatum in 

337
00:20:04,800 --> 00:20:07,440
Japan. 
Wie viele Tage kam der Game Cube

338
00:20:07,440 --> 00:20:11,200
später in Europa raus? 
Hair to the Empire. 

339
00:20:12,480 --> 00:20:15,320
Ich bin gerade am rechnen. 
Vielleicht sollten wir ne 

340
00:20:15,320 --> 00:20:18,880
Schätzfrage machen, aber Tom hat
schon immer voreilig gebuzzert, 

341
00:20:18,880 --> 00:20:22,480
war sehr voreilig. 
OK, wie wäre es, wir machen eine

342
00:20:22,480 --> 00:20:28,400
Schätzfrage raus, also wie viele
Tage kam der Game Cube später in

343
00:20:28,400 --> 00:20:31,280
Europa raus als in Japan? 
Wir machen eine Schätzfrage 

344
00:20:31,280 --> 00:20:34,320
draus, ihr dürft. 
Die Zahl eintippen und wenn ich 

345
00:20:34,320 --> 00:20:38,640
sage, dass ihr sie preisgeben 
sollt, gebt ihr sie mir preis. 

346
00:20:39,760 --> 00:20:43,760
Wie viele Tage kam der Game Cube
in Europa raus, nachdem er in 

347
00:20:43,760 --> 00:20:47,000
Japan schon raus war? 
Ich sehe alle tippen Dennis und 

348
00:20:47,000 --> 00:20:51,160
Tom schreibt, Ruben hat seinen 
Kopf in die Hände vergraben. 

349
00:20:52,160 --> 00:20:54,120
Ja. 
Wenn ihr fertig seid, würde ich 

350
00:20:54,120 --> 00:20:58,880
euch bitten, dass ihr dann eure 
Zahl mal präsentiert. 

351
00:20:59,520 --> 00:21:03,440
Ruben sagt 95. 
Dennis sagt. 

352
00:21:03,760 --> 00:21:12,040
Oh nein, ich hab jetzt. 223 und 
Tom sagt 168 Ruben, Du hast 

353
00:21:12,040 --> 00:21:16,640
recht, du bist ganz weit weg, 
Tom, du bist auch noch recht 

354
00:21:16,640 --> 00:21:19,880
weit weg und Dennis weiß ich 
nicht, ob er n Zahlendreher hat,

355
00:21:19,880 --> 00:21:26,000
denn es sind 232 Tage später am 
14.9.2001 kam der Game Cube in 

356
00:21:26,000 --> 00:21:28,240
Japan raus und am 3. 
Mai. 

357
00:21:28,640 --> 00:21:31,120
In Europa. 
Denn ist dein zweiter Punkt, 

358
00:21:31,120 --> 00:21:35,400
läuft bei dir sehr gut. 
Micha, du hast mich so verwirrt,

359
00:21:35,400 --> 00:21:38,640
dass ich die Monate mit 10 Tagen
gerechnet habe. 

360
00:21:39,280 --> 00:21:41,040
So hast du mich verwirrt, das 
tut mir leid. 

361
00:21:41,280 --> 00:21:44,880
Nicht Ach so, Hände an den 
Buzzer. 

362
00:21:45,200 --> 00:21:51,200
Die nächste Frage kommt der 
Gamecute hatte verschiedene 

363
00:21:51,200 --> 00:21:55,840
Modellnamen, zum Beispiel Doll 
001 und das Dol steht natürlich 

364
00:21:55,840 --> 00:21:59,760
für Dolphin. 
Die Projektnamen ja, aber er 

365
00:21:59,760 --> 00:22:04,560
hatte kurzzeitig auch einen 
anderen Projektnamen außer Doll.

366
00:22:04,880 --> 00:22:09,240
Wie war denn der Projektname, 
den man auch mal kurz für den 

367
00:22:09,240 --> 00:22:12,080
Game Cube angedacht hat? 
Es gibt sogar mehrere, mir 

368
00:22:12,080 --> 00:22:17,680
reicht einer, ich habe gestern 
noch mit Herrn Nintendo 

369
00:22:18,160 --> 00:22:24,320
telefoniert, der hat mir die 
dann noch gesagt, die Namen sind

370
00:22:24,320 --> 00:22:27,360
eure Buzzer kaputt. 
Oder ist es zu schwer? 

371
00:22:28,080 --> 00:22:30,800
Oh, Dennis. 
Du verwirrst mich gerade. 

372
00:22:31,360 --> 00:22:35,120
Hast du eine Idee? 
Eine Idee, ja, ich muss raten, 

373
00:22:35,120 --> 00:22:42,000
ich würde sagen Nintendo 128. 
Das ist schön geraten, aber 

374
00:22:42,000 --> 00:22:43,920
falsch. 
Die anderen beiden können auch 

375
00:22:43,920 --> 00:22:46,720
mal raten, schade könnt euch 
auch n Namen ausdenken, so wie 

376
00:22:46,720 --> 00:22:49,920
Dennis, Wer möchte noch mal 
raten. 

377
00:22:50,320 --> 00:22:53,200
Ja, ich hab 2 Namen, aber die 
haben nichts mit der Konsole zu 

378
00:22:53,200 --> 00:22:55,080
tun und ich hab Angst, dass du 
das stellen willst. 

379
00:22:55,080 --> 00:22:58,000
Deshalb will ich es nicht sagen.
Möchte noch jemand raten Tom 

380
00:22:58,000 --> 00:22:59,960
oder Ruben oder wollt ihr den 
Punkt einfach verschenken? 

381
00:22:59,960 --> 00:23:01,440
Ich. 
Hab das sogar gelesen, aber ich 

382
00:23:01,440 --> 00:23:04,400
kann mich nicht erinnern. 
Wenn keiner von euch raten 

383
00:23:04,400 --> 00:23:11,200
möchte, dann gibt es für diese 
Runde keinen.es wäre Starcube 

384
00:23:11,200 --> 00:23:17,040
gewesen. 
N 2000 also fast Dennis und 

385
00:23:17,120 --> 00:23:21,040
Nintendo Advanced Advanced. 
Wäre auch noch gesehen. 

386
00:23:21,760 --> 00:23:24,800
Na ja, da machen wir mal lieber 
mit einer Schätzfrage weiter, 

387
00:23:24,800 --> 00:23:29,040
denn da könnt ihr ja wenigstens 
so, da kriegt auf jeden Fall 

388
00:23:29,040 --> 00:23:32,800
jemand einen Punkt und zwar 
möchte ich wissen, wie hoch war 

389
00:23:32,800 --> 00:23:37,120
denn das Marketing, Marketing 
Budget von Nintendo für den Game

390
00:23:37,120 --> 00:23:40,640
Cube in. 
US Dollar marketingbudget. 

391
00:23:42,000 --> 00:23:45,520
Der Markt kann es auch gerne in 
Yen schreiben, aber das kann ich

392
00:23:45,520 --> 00:23:47,280
nicht umrechnen. 
Also wie viele? 

393
00:23:48,000 --> 00:23:51,840
Millionen US Dollar kann man 
schon sagen, hat der Nintendo in

394
00:23:51,840 --> 00:23:54,560
das Marketing gesteckt, gesteckt
vom Game Cube. 

395
00:23:55,680 --> 00:23:58,320
Ja, die Werbungen, die waren 
schon ziemlich cool. 

396
00:23:58,320 --> 00:24:00,240
Die aber wieviel haben Sie 
gekostet, Ruben? 

397
00:24:00,480 --> 00:24:04,160
Ich bin gerade am Rechten. 
Überlegt jetzt jede Werbung, die

398
00:24:04,160 --> 00:24:08,640
ich gesehen hab, so, dann würde 
ich euch bitten, dass ihr die 

399
00:24:08,640 --> 00:24:17,880
Schätzzahlen mal hinschreibt. 
Ruben sagt 20000000 und. 

400
00:24:18,080 --> 00:24:25,760
Dennis sagt 247000000 und Tom 
sagt 130000000 jetzt muss ich 

401
00:24:25,760 --> 00:24:28,360
selber rechnen. 
Das war früher noch nicht so 

402
00:24:28,360 --> 00:24:32,920
viel. 
Es sind 76000000 US Dollar und 

403
00:24:32,920 --> 00:24:39,000
damit ist ist knapp ne ist Tom 
näher dran ne oder hab ich mich.

404
00:24:39,000 --> 00:24:45,840
Jetzt ja. 130 - 76 sind. 
Nee, nee, da ist näher dran. 

405
00:24:45,840 --> 00:24:47,920
Tom ist näher. 
Ne dein erster Punkt. 

406
00:24:48,240 --> 00:24:55,680
Ich lese den Punktestand gerne 
vor Dennis 2 Tom einen Ruben. 0.

407
00:24:56,720 --> 00:24:59,520
Also ich weiß, du ergötzt dich 
an meinem. 

408
00:24:59,840 --> 00:25:03,920
Leid. 
Ja, versagen dann eine 

409
00:25:03,920 --> 00:25:07,200
Buzzerfrage. 
Wir haben ja eben schon über 

410
00:25:07,200 --> 00:25:12,600
diese kleine Mini die. 
Game Cube DVD gesprochen und ich

411
00:25:12,600 --> 00:25:15,280
möchte wissen, weil ihr das ja 
sicherlich auch ausgemessen 

412
00:25:15,280 --> 00:25:18,160
habt. 
Wie ist denn der Durchmesser 

413
00:25:18,160 --> 00:25:22,480
dieser CDSDVDS? 
Wenn ich, ich, ja, ich darf 

414
00:25:22,480 --> 00:25:25,360
nicht aufstehen, sonst wäre das 
unfair, sonst würde ich messen. 

415
00:25:26,440 --> 00:25:28,800
Ich werde hier mal so einen 
Grill in Cirpen einfügen. 

416
00:25:30,320 --> 00:25:35,080
Here to the Empire. 
Tom, ich rate mal, ich würde 

417
00:25:35,080 --> 00:25:37,440
sagen, so was wird denn das 
sein? 

418
00:25:38,480 --> 00:25:43,840
60 6 Zentimeter oder sowas. 
Die Antwort ist falsch. 

419
00:25:44,080 --> 00:25:49,200
Ach Durchmesser, ah, ja, okay. 
Noch jemand antworten, Dennis? 

420
00:25:49,920 --> 00:25:53,200
Ich sag mal 8 Zentimeter. 
Das ist richtig. 

421
00:25:53,200 --> 00:25:58,560
Dennis, Dein dritter Punkt 
Eieieieieiei unser Mitglied 

422
00:25:58,560 --> 00:26:02,320
Dennis Ja marschiert hier durch,
dann bleiben wir mal bei 

423
00:26:02,320 --> 00:26:05,600
Technikfragen. 
Wie findet man das auf Mitglied?

424
00:26:08,000 --> 00:26:13,360
Ja, stimmt. 
Und unser Mitglied Tom Bruben 

425
00:26:13,360 --> 00:26:14,960
bist du bist kein Mitglied, 
Ruben ne. 

426
00:26:15,120 --> 00:26:20,320
Micha ne, ich bin ich bin nur 
da, ich bin nur da. 

427
00:26:20,320 --> 00:26:22,240
Aber wir bleiben mal bei der 
Mini DVD. 

428
00:26:22,240 --> 00:26:26,640
Wieviel Speicherkapazität haben 
denn diese Mini DVD? 

429
00:26:27,760 --> 00:26:30,240
Ich hab das heute gelesen. 
Verdammt, Oh mein Gott. 

430
00:26:30,400 --> 00:26:34,800
Looser, sowas weiß man doch. 
Ruben Ah. 

431
00:26:35,960 --> 00:26:40,440
Ja, ich glaube 1,42 Gigabyte. 
Das ist falsch, aber ziemlich, 

432
00:26:40,440 --> 00:26:42,640
aber ziemlich nah dran für die 
anderen, Tom. 

433
00:26:42,880 --> 00:26:44,920
Ich würde sagen 1,4 ohne die 2 
ja. 

434
00:26:45,600 --> 00:26:52,320
Ja. 
Das ist nicht richtig, Dennis. 

435
00:26:52,320 --> 00:26:56,320
Sag 1,21. 
Das ist auch falsch. 

436
00:26:56,320 --> 00:26:59,440
Es sind 1,46 Gigabyte, Ruben, Du
warst ziemlich nah dran, aber 

437
00:26:59,440 --> 00:27:03,120
wir müssen da leider in den 
Regeln stehen, dass ich da keine

438
00:27:03,120 --> 00:27:06,320
Toleranz. 
Gebe, was trotzdem erstaunlich 

439
00:27:06,320 --> 00:27:08,320
viel ist, für das kleine Ding zu
der Zeit. 

440
00:27:08,320 --> 00:27:09,360
Das ist eigentlich echt. 
Viel. 

441
00:27:09,360 --> 00:27:12,400
Ja, ich bin noch so in den alten
Konsolen, dass ich erstmal 

442
00:27:12,480 --> 00:27:15,760
gucken so musste, ob da wirklich
Gigabyte oder Megabyte steht. 

443
00:27:15,760 --> 00:27:17,840
Ne, also wenn wir da über die 
anderen Konsolen. 

444
00:27:17,880 --> 00:27:21,520
Reden das. 
Die nächste Frage wisst ihr 

445
00:27:21,520 --> 00:27:23,840
bestimmt, wir müssen. 
Es geht diesmal nicht um Zahlen,

446
00:27:23,840 --> 00:27:28,640
Hände bitte an den Buzzer. 
In welchen Farben kam der Game 

447
00:27:28,640 --> 00:27:33,120
Cube denn in Deutschland raus? 
Ruben du als erstes. 

448
00:27:34,560 --> 00:27:37,280
Ja, alle. 
Alle 94. 

449
00:27:38,720 --> 00:27:42,320
Also das violett, das Indigo 
glaube ich haben die das 

450
00:27:42,320 --> 00:27:43,560
genannt. 
Ja, Purple, haben Sie es 

451
00:27:43,560 --> 00:27:45,760
genannt, aber lass ich gelten. 
Ja, oder auch Indigo. 

452
00:27:45,760 --> 00:27:50,080
Ich glaub das haben Sie auch 
Indigo genannt, schwarz, Silber 

453
00:27:50,720 --> 00:27:53,520
und ich glaub EU hast du gesagt,
gell? 

454
00:27:54,480 --> 00:27:57,240
Weiß hab ich das weiß gehört 
oder hast du das nicht gesagt, 

455
00:27:57,240 --> 00:27:58,960
Ruben? 
Ich hab weiß gesagt. 

456
00:27:59,360 --> 00:28:01,320
Überleg noch mal, hast du weiß 
gesagt oder nicht? 

457
00:28:01,320 --> 00:28:05,320
Ich hab ich glaub das es gab die
anderen Farben die waren im. 

458
00:28:05,320 --> 00:28:08,360
Jahr also welch, in welchen 3 
Farben kam der gamecube in 

459
00:28:08,360 --> 00:28:09,440
Deutschland raus? 
Ruben? 

460
00:28:09,440 --> 00:28:15,840
Es gab 4 Farben. 3 dann. 
Dann dann halt schwarz. 

461
00:28:15,840 --> 00:28:19,120
Indigo halt dein Purple und 
Silber. 

462
00:28:19,360 --> 00:28:22,160
Dann lassen wir das gelten. 
Aber es gab doch den Perl. 

463
00:28:22,400 --> 00:28:24,400
Das ich weiß das, es weiß ich. 
Doch auch noch. 

464
00:28:25,840 --> 00:28:28,240
Nicht in Deutschland zum 
Release. 

465
00:28:28,640 --> 00:28:30,200
Release gab es aber nur 
Schwarze. 

466
00:28:30,200 --> 00:28:34,120
Vom Release. 
Violett ja, Silber und Perl kam.

467
00:28:34,120 --> 00:28:36,280
Laut meiner bin ich mir ziemlich
sicher. 

468
00:28:36,280 --> 00:28:41,440
Laut meiner Quelle gab es den in
Purple Schwarz und Silber in 

469
00:28:41,440 --> 00:28:44,160
Deutschland. 
Und wir wissen ja, werden 

470
00:28:44,240 --> 00:28:47,520
Quizmaster in Frage stellt, 
bekommt Minuspunkte. 

471
00:28:47,520 --> 00:28:50,680
So, das kann die Community 
recherchieren und dann einen 

472
00:28:50,680 --> 00:28:54,400
Minuspunkt, falls ich da einen 
Fehler gemacht hätte, bitte an 

473
00:28:54,400 --> 00:29:00,560
Papierkorb at Big n minus Punkt 
DE schicken so es geht weiter 

474
00:29:00,640 --> 00:29:06,880
Hände an den Buzzer Panasonic 
brachte Ende 2001 eine besondere

475
00:29:06,880 --> 00:29:10,160
Version des Gametubes raus, den 
Panasonic Q. 

476
00:29:10,640 --> 00:29:13,440
Was konnte dieser denn mehr 
Loser? 

477
00:29:14,880 --> 00:29:17,600
Wir. 
Haben schon Gebazzert. 

478
00:29:17,600 --> 00:29:21,040
Ach so, dann war das Tom. 
Der Ruben war Erster. 

479
00:29:21,200 --> 00:29:24,960
Oh, das ist sehr fair. 
Was siehst du denn, Micha? 

480
00:29:26,240 --> 00:29:28,000
Ja, stimmt, es ist Ruben. 
Es ist Ruben. 

481
00:29:28,000 --> 00:29:29,320
In der Tat. 
Ja, Bastian. 

482
00:29:29,320 --> 00:29:31,840
Denn Merkur. 21 noch mal. 
Ja genau. 

483
00:29:32,240 --> 00:29:35,360
Ja, nur was er mehr konnte. 
Ja, im Prinzip war das eine 

484
00:29:35,360 --> 00:29:39,320
erweiterte Version, die statt 
den Toploader, wo man die 

485
00:29:39,320 --> 00:29:42,320
Reinlegt halt n wie nennt man 
das Side. 

486
00:29:42,320 --> 00:29:45,240
Frontloader glaube ich, oder? 
Frontloader oder sowas, auf 

487
00:29:45,240 --> 00:29:46,720
jeden Fall. 
Das kam dann, wieso bei den 

488
00:29:46,720 --> 00:29:50,080
klassischen Blu Ray und DVD 
Playern wie man so kannte, halt 

489
00:29:50,080 --> 00:29:54,960
von vorne raus und das Ding 
konnte DVDS abspielen und Audio 

490
00:29:54,960 --> 00:29:57,280
CDS noch, also da gingen auch 
richtige. 

491
00:29:57,920 --> 00:30:03,280
Discs rein und war im Prinzip 
so, dass Pendant zum zur 

492
00:30:03,280 --> 00:30:06,080
playstation 2. 
Aber von Panasonic war sehr 

493
00:30:06,080 --> 00:30:08,320
teuer und. 
Und hatte ne Fernbedienung. 

494
00:30:08,400 --> 00:30:10,880
Vollkommen richtig, Ruben. 
Ein Punkt für dich war super 

495
00:30:10,880 --> 00:30:13,040
schwer, das Ding aufzutreiben 
und vor allen Dingen dann in den

496
00:30:13,040 --> 00:30:16,240
Thermomix zu bekommen, aber da 
reden wir gleich so. 

497
00:30:17,200 --> 00:30:19,680
Hände an den Buzzer, ich. 
Hab einen live übrigens gesehen,

498
00:30:19,720 --> 00:30:21,920
du hast den es. 
Ist da muss ich auch ne muss ich

499
00:30:21,920 --> 00:30:25,120
fast ne Anekdote kurz erzählen 
zu dem Panasonic Q sehr gerne. 

500
00:30:25,120 --> 00:30:29,280
Ich hab den Mal auf ebay gesehen
für 5 600€ sowas ist n paar 

501
00:30:29,280 --> 00:30:33,360
Jahre her und dann hab ich 
wirklich arg überlegt der war 

502
00:30:33,600 --> 00:30:36,200
war auch n bisschen gemoddet und
ziemlich cool dann hab ich 

503
00:30:36,200 --> 00:30:39,520
gedacht OK jetzt schläfst noch 
mal ne Nacht drüber und morgen 

504
00:30:40,560 --> 00:30:44,080
weißt du dann ob du ihn kaufst 
geh ich morgens wach ich auf 

505
00:30:44,880 --> 00:30:50,400
Schau auf ebay und der war weg. 
Natürlich so ne Woche später geh

506
00:30:50,400 --> 00:30:53,200
ich auf youtube und schau 
spielewelten. 

507
00:30:53,200 --> 00:30:56,800
Kennt ihr vielleicht auch den 
Andy und was seh ich da? 

508
00:30:57,280 --> 00:31:00,800
Er hat sich einen Panasonic You 
gekauft auf Ebay. 

509
00:31:00,800 --> 00:31:06,640
Oder Nein, der Sack hat mir 
einfach, hast du wenigstens n 

510
00:31:06,640 --> 00:31:08,920
youtube Kommentar gegeben, das 
war meins. 

511
00:31:09,520 --> 00:31:11,840
Ich glaub ich glaub, dass ich 
das wirklich gemacht hab. 

512
00:31:12,680 --> 00:31:16,040
Ich war, aber ich war aber fair 
genug und hab das hab ihn nicht 

513
00:31:16,040 --> 00:31:18,480
dearoniert und schaue ihn 
tatsächlich bis heute gerne, 

514
00:31:19,440 --> 00:31:22,720
aber ich beanspruch den 
Panasonic Q natürlich trotzdem 

515
00:31:22,720 --> 00:31:24,240
noch. 
Also das ist meiner. 

516
00:31:24,920 --> 00:31:28,360
Besser er dann bekommen als 
irgend so n anderer. 

517
00:31:28,360 --> 00:31:29,640
Irgendein Reseller. 
Ja, ja. 

518
00:31:29,920 --> 00:31:33,400
Das stimmt, das stimmt, aber 
cool, sehr cool, dass du ihn 

519
00:31:33,400 --> 00:31:35,280
noch mal gesehen hast, den 
Panason fair. 

520
00:31:37,360 --> 00:31:40,480
Saarland Vermont hat auch mit 
geboten ne. 

521
00:31:41,840 --> 00:31:44,880
Nee, ich nicht. 
Ich habe ihn nur live gesehen, 

522
00:31:44,880 --> 00:31:48,240
weil der besagte Händler, wo ich
ja den japanischen Game Cube 

523
00:31:48,240 --> 00:31:51,840
hier hatte, der hat es für sich,
den tatsächlich importiert und 

524
00:31:51,840 --> 00:31:54,560
da das Ding ja so richtig aus 
Metall ist, ist das auch ein 

525
00:31:54,720 --> 00:31:58,280
unfassbar fertiges Ding, also 
das ist nicht vergleichbar mit 

526
00:31:58,280 --> 00:32:01,880
dem Game Cube, das Ding ist 
wirklich ein Luxusgegenstand und

527
00:32:01,880 --> 00:32:04,480
der sieht wundervoll. 
Aus der sieht doch auch so aus. 

528
00:32:04,480 --> 00:32:07,560
Wieso ein? 
Früher 2000 er DVD Player so 

529
00:32:07,560 --> 00:32:09,040
richtig mit. 
Ich weiß jetzt da sogar 

530
00:32:09,040 --> 00:32:09,840
glasvorhaut. 
Oder? 

531
00:32:09,880 --> 00:32:14,960
So schön und so Le DS. 
Und so ein Display noch draußen.

532
00:32:15,120 --> 00:32:20,960
Richtig tolles Teil für Sammler.
Dennis 3 Punkte, Ruben 2 Punkte 

533
00:32:20,960 --> 00:32:24,160
und Tom noch einen Punkt. 
Aber das wird sich jetzt ändern.

534
00:32:24,240 --> 00:32:30,480
Hände an den Buzzer ein 
besonderer Controller war der 

535
00:32:30,480 --> 00:32:34,680
Wavebird Tom. 
Das war der Wavebird, das ist 

536
00:32:34,680 --> 00:32:37,760
richtig. 
Und die Antwort? 

537
00:32:41,120 --> 00:32:43,920
Was sag ich jetzt? 
Er war Silber, gab es auch in 

538
00:32:43,920 --> 00:32:47,120
Orange, aber nicht in Japan. 
Die Antwort ist falsch. 

539
00:32:47,440 --> 00:32:49,760
Vielleicht die Fragen beim 
nächsten Mal n bisschen länger 

540
00:32:49,760 --> 00:32:52,480
hören, wer möchte doch jemand 
jetzt antworten oder soll ich 

541
00:32:52,480 --> 00:32:55,880
die Frage zu Ende stellen? 
Ich mach mal weiter, also ein 

542
00:32:55,880 --> 00:32:59,040
besonderer Controller war der 
Wavebird wie Tom auch richtig 

543
00:32:59,040 --> 00:33:01,840
bestätigt hat, das wollen wir 
auch schon mal sagen, was war 

544
00:33:01,840 --> 00:33:05,920
denn das Besondere am Wavebird? 
Außer dass er Silber war. 

545
00:33:05,920 --> 00:33:09,280
Dennis. 
Ja, das war ein kabelloser 

546
00:33:09,280 --> 00:33:12,720
Controller. 
Genau, nicht nur ein kabelloser,

547
00:33:12,720 --> 00:33:15,600
sondern eigentlich so der erste 
kabellose Funk Controller und 

548
00:33:15,600 --> 00:33:17,680
alle anderen haben es dann 
kopiert. 

549
00:33:17,680 --> 00:33:21,640
Also auch da war Nintendo mal 
wieder Vorreiter. 

550
00:33:21,640 --> 00:33:24,480
Also man kann sagen, der erste 
kabellose Controller, der 

551
00:33:24,480 --> 00:33:27,680
vernünftig funktioniert hat und 
nicht irgendwie mit so einem 

552
00:33:28,000 --> 00:33:31,160
Infrarot. 
Ich glaube sogar der erste 

553
00:33:31,160 --> 00:33:34,480
Offizielle. 
Genau mit Funk gegen das Ganze. 

554
00:33:35,120 --> 00:33:38,960
Dennis dein vierter Punkt, sehr 
gut, es läuft Hände an den 

555
00:33:38,960 --> 00:33:45,760
Buzzer, es geht weiter, nenne 
ein Spiel bei dem das berühmte 

556
00:33:45,840 --> 00:33:53,280
Gamecube Micro mitgeliefert 
wurde, das war Tom diesmal. 

557
00:33:54,080 --> 00:33:55,960
Ich hab es vorhin schon in die 
Kamera gehalten. 

558
00:33:55,960 --> 00:33:58,720
Odama zum Beispiel. 
Das ist richtig, das ist so ein 

559
00:33:58,720 --> 00:34:00,800
flipper Spiel, ne? 
Ja. 

560
00:34:01,200 --> 00:34:03,520
Wie kann man da das Mikro 
einsetzen? 

561
00:34:04,080 --> 00:34:06,480
Das kommt in den Memory Card 
Slot. 

562
00:34:06,480 --> 00:34:08,480
Ich hab es jetzt schon lange 
nicht mehr ausprobiert, glaub 

563
00:34:08,480 --> 00:34:13,120
ich, aber es ist bisschen Memory
Card Slot und dann gibst du da 

564
00:34:13,120 --> 00:34:17,000
Kommandos, das ist total weird 
also und dann ich glaub. 

565
00:34:17,040 --> 00:34:18,719
Du kannst auch richtig 
reinbrüllen, ne. 

566
00:34:18,719 --> 00:34:21,360
Ja, ja, ja. 
Du brüllst das Ding an und dann 

567
00:34:21,360 --> 00:34:23,199
macht das irgendwas. 
Genau. 

568
00:34:23,199 --> 00:34:24,880
Und dann schlagen halt diese 
Flipper. 

569
00:34:24,880 --> 00:34:27,120
Wie nennt man denn diese Trigger
aus und so und. 

570
00:34:27,679 --> 00:34:31,440
Es ist ist echt n bisschen. 
Ist halt so so ne so ne obskure 

571
00:34:31,440 --> 00:34:34,000
Nintendo Sache, ne die es die ja
oft gibt. 

572
00:34:34,480 --> 00:34:37,120
Oder sehr mal. 
Gab, ist aber cool, ja. 

573
00:34:37,280 --> 00:34:39,920
Wir haben das Mikro immer bei 
Mario Party 6 eingesetzt. 

574
00:34:39,920 --> 00:34:45,360
Wie gesagt, meine 
Lieblingsgeschichte Flucht, alle

575
00:34:45,360 --> 00:34:48,159
wissen Bescheid so das ist dein 
zweiter Punkt. 

576
00:34:48,159 --> 00:34:51,920
Ruben und Tom haben gleich 
gezogen, Dennis führt weiterhin.

577
00:34:52,480 --> 00:34:54,719
Als nächstes kommt wieder eine 
Schätzfrage. 

578
00:34:54,719 --> 00:34:59,360
Natürlich wisst ihr alle, wie 
viele Einheiten der gamecube 

579
00:34:59,360 --> 00:35:03,520
insgesamt verkauft hat, nämlich 
21,7 4000000, wie viele von 

580
00:35:03,520 --> 00:35:07,200
diesen 21,7 4000000 wurden aber 
in in Europa verkauft? 

581
00:35:07,200 --> 00:35:10,880
Schätzfrage Wer näher dran ist, 
der gewinnt den Punkt. 

582
00:35:10,880 --> 00:35:17,840
Kleiner Tipp, Ich hatte ja schon
erzählt, Joscha und ich hatten 

583
00:35:17,840 --> 00:35:22,240
einen. 
Da bist ja schon mal so n 

584
00:35:22,240 --> 00:35:25,280
bisschen, wo die Reise hingeht. 
Meiner zählt nicht. 

585
00:35:25,360 --> 00:35:28,320
Dennis hat ein Rubenszelt, nicht
Tom Deiner Zelt. 

586
00:35:28,320 --> 00:35:32,200
Da sind wir schon bei 4, ist die
Frage, waren es 4 oder waren es 

587
00:35:32,200 --> 00:35:34,480
mehr? 
Ja, ich glaube. 

588
00:35:34,520 --> 00:35:40,960
Also ja, also wie viele von den 
21,7 4000000 verkauften 

589
00:35:40,960 --> 00:35:42,720
Gamecubes wurden in Europa 
verkauft? 

590
00:35:42,720 --> 00:35:51,960
Dann bitte eure Zahlen. 
Ruben sagt 7000000, Dennis sagt 

591
00:35:51,960 --> 00:35:55,600
6,3 7000000 und Tom sagt 
9000000. 

592
00:35:56,320 --> 00:36:02,560
In Japan wurden 4000000 
verkauft, in den USA 12,9 

593
00:36:02,560 --> 00:36:04,240
Millionen. 
Dann gibt es noch so n paar 

594
00:36:04,240 --> 00:36:07,840
andere Länder und Deutschland 
hatte Entschuldigung und Europa 

595
00:36:07,840 --> 00:36:13,480
waren es 4,4 Millionen, das 
heißt unser Dennis bekommt hätte

596
00:36:13,480 --> 00:36:16,240
ich eigentlich gedacht fünften 
Punkt Herzlichen Glückwunsch, 

597
00:36:16,360 --> 00:36:19,680
was ist da los Tom und Ruben. 
Ihr Game Cube. 

598
00:36:19,680 --> 00:36:23,920
Experten das Lesen hat sich 
nicht gelohnt. 

599
00:36:24,160 --> 00:36:26,720
Deshalb sind die Game Cube 
Spiele bei uns so teuer, weil 

600
00:36:26,720 --> 00:36:29,280
sich das Ding sich nicht viel 
verkauft hat. 

601
00:36:30,080 --> 00:36:31,680
Sind die Fragen zu schwer für 
euch? 

602
00:36:31,680 --> 00:36:33,040
Das fand ich jetzt echt 
überraschend. 

603
00:36:33,040 --> 00:36:34,880
Also 4000000 finde ich schon arg
wenig. 

604
00:36:35,040 --> 00:36:37,680
Nee, nee, das ist interessant, 
das ist interessant. 

605
00:36:38,160 --> 00:36:40,480
Bei mir lernt man da was, die 
sind alle interessant, die 

606
00:36:40,480 --> 00:36:46,080
Fragen, dann möchte ich jetzt 
von euch wissen und zwar. 

607
00:36:46,720 --> 00:36:51,160
In welchen 5 ist ne Buzzer frage
in welchen 5 europäischen 

608
00:36:51,160 --> 00:36:54,960
Staaten war der Game Cube denn 
am erfolgreichsten? 

609
00:36:56,400 --> 00:37:00,880
Ist natürlich schwierig, wenn 
man 5 richtige sagen muss, aber 

610
00:37:00,880 --> 00:37:05,920
wer nichts riskiert verliert 
damit mein Ich Ruben und Tom 

611
00:37:06,720 --> 00:37:08,680
Dennis. 
Ich probier s, du Scheiß drauf, 

612
00:37:08,680 --> 00:37:10,560
Ruben obier s. 
Kennst du überhaupt 5 

613
00:37:10,600 --> 00:37:14,640
europäische Staaten? 
Ja klar, leg also. 

614
00:37:15,800 --> 00:37:20,400
Großbritannien? 
Ich denke ja mal, dass die UK 

615
00:37:20,480 --> 00:37:23,680
zählt, so als starten wir. 
Mal bei der. 

616
00:37:24,400 --> 00:37:28,960
Ja, Großbritannien, Deutschland,
Frankreich, Italien, Spanien. 

617
00:37:29,360 --> 00:37:34,400
Stark, das war richtig. 
In den 5 Ländern wurde der war 

618
00:37:34,400 --> 00:37:36,560
der Gamecube einmal 
vollgreisten, da hab ich leider 

619
00:37:36,560 --> 00:37:38,080
keinen. 
Jetzt war ohne Scheiß, das war 

620
00:37:38,320 --> 00:37:41,120
das war wirklich komplett 
geschätzt, ne also. 

621
00:37:41,840 --> 00:37:45,080
Ich hab einfach nur so die 
größten geholt wo ich denke, OK,

622
00:37:45,120 --> 00:37:48,160
da könnten mehrere verkauft. 
Werden macht die Sprachen, in 

623
00:37:48,160 --> 00:37:50,480
denen die meisten Spiele 
übersetzt waren? 

624
00:37:51,280 --> 00:37:53,280
Oh. 
Stimmt jetzt wo du es sagst. 

625
00:37:53,680 --> 00:37:57,520
Dennis weiß viel zu stark, so 3 
Punkte für Ruben, Tom liegt 

626
00:37:57,520 --> 00:38:00,960
zurück mit 2 und Dennis thront 
oben noch mit 5. 

627
00:38:01,520 --> 00:38:05,040
Jetzt kommen wir auch zu einer 
Buzzerfrage es geht um die 3 

628
00:38:05,040 --> 00:38:11,040
Memory Cards und zwar kamen die 
in schwarz, Grau und weiß raus. 

629
00:38:12,080 --> 00:38:16,960
Wieviel Speicherplatz hatte denn
die schwarze Memory Card? 

630
00:38:17,360 --> 00:38:19,520
Gab es da nicht. 
Also war das also. 

631
00:38:20,080 --> 00:38:22,160
Gab es denn Weiße? 
Das gefällt mir gerade gar 

632
00:38:22,160 --> 00:38:24,240
nicht. 
Ja, die wurde damals mit den 3 

633
00:38:24,240 --> 00:38:26,560
Game Cube Farben, die in 
Deutschland Rauskamen, 

634
00:38:26,560 --> 00:38:32,920
geliefert. 
Da gab es auch 3, also jede. 

635
00:38:33,320 --> 00:38:37,520
Farbe, die gab es, die gab es in
alle, in allen Größen. 

636
00:38:37,520 --> 00:38:40,800
Oder war das nicht so? 
Nee, Alter. 

637
00:38:41,440 --> 00:38:47,920
Jede Farbe bedeutet eine andere 
Speicherplatzgröße. 

638
00:38:48,680 --> 00:38:51,280
No risk, no fun. 
Ah ne Tom war Tom. 

639
00:38:52,000 --> 00:38:55,760
Diesmal war ich erster, also ich
glaub die schwarze müsste so 2 

640
00:38:55,760 --> 00:38:58,720
Megabyte gehabt haben. 
Das ist vollkommen richtig. 

641
00:38:58,720 --> 00:39:02,880
Die graue hatte 512 Kilobyte und
weiß, das war natürlich die 

642
00:39:02,880 --> 00:39:07,120
Große mit 8 Megabyte, Tom zieht 
gleich. 

643
00:39:07,680 --> 00:39:10,320
Ja, ist n bisschen fies, weil 
man hat ja immer diese Blöcke im

644
00:39:10,320 --> 00:39:14,080
Kopf, ne, weil für hatten die 
251 Blocks oder so oder Blöcke 

645
00:39:14,080 --> 00:39:16,160
und. 
Dann ja, das sind ja and Bits 

646
00:39:16,160 --> 00:39:20,720
und dann musst du also das, das 
ist ja n ich hatt, ich hatte 

647
00:39:20,720 --> 00:39:24,960
immer diese Zubehördinger wo 
dann teilweise wo du n Knopf 

648
00:39:24,960 --> 00:39:27,200
drücken musstest um in den 
nächsten Speicher. 

649
00:39:27,520 --> 00:39:31,760
In die Blöcke zu kommen, wo du 
dann ich glaub dann 44 Memory 

650
00:39:31,760 --> 00:39:33,800
Cards in einem hattest. 
Aber du musst immer n Knopf 

651
00:39:33,800 --> 00:39:35,480
drücken und dann hat so ne LED 
geleuchtet. 

652
00:39:35,480 --> 00:39:39,040
Du bist jetzt im im zweiten 
Bereich und dann 3.4. 

653
00:39:39,360 --> 00:39:42,560
Aber ja ich hab es gelernt. 
Ich hab hier ne schwarze und ich

654
00:39:42,560 --> 00:39:44,720
glaub ich hatte damals noch eine
von Big Ben. 

655
00:39:45,040 --> 00:39:48,240
Ah, die hab ich noch. 
Jetzt ist die große mit 1019 

656
00:39:48,240 --> 00:39:52,960
Blöcken und funktioniert noch. 
Sehr gut. 

657
00:39:54,240 --> 00:39:56,320
Buzzer frage, das wisst ihr 
alle. 

658
00:39:56,880 --> 00:40:02,320
Wie viele Knöpfe hat denn der 
gamecube Controller Dennis? 

659
00:40:03,040 --> 00:40:07,680
Zählst du das Steuerkreuz mit? 
Nein, nur die Knöpfe. 

660
00:40:08,480 --> 00:40:16,080
Ok, dann sind das warte, das 
sind L und RZAB XY Start 8. 

661
00:40:16,080 --> 00:40:21,520
Ja, das ist richtig. 
Die nächste Frage wäre gewesen, 

662
00:40:21,520 --> 00:40:23,760
welche Knöpfe sind das? 
Aber ich glaub die können wir 

663
00:40:23,760 --> 00:40:24,880
uns jetzt. 
Sparen. 

664
00:40:26,400 --> 00:40:30,880
Doch mal trotzdem mal gebassert,
dann kommt jetzt eine kleine 

665
00:40:30,880 --> 00:40:32,720
Nerd frage. 
Aber wenn ihr euch bei 

666
00:40:33,360 --> 00:40:35,800
Kuriositäten vielleicht 
eingelesen habt, dann habt ihr 

667
00:40:35,800 --> 00:40:40,080
das schon rausgefunden und zwar 
was passiert denn, wenn man 

668
00:40:40,080 --> 00:40:44,480
während des legendären Intros 
den Set Button gedrückt hält? 

669
00:40:46,400 --> 00:40:49,440
Dennis. 
Dann wird ein anderer Sound 

670
00:40:49,440 --> 00:40:52,800
abgespielt während dieser 
Wutanimation. 

671
00:40:53,680 --> 00:40:55,200
Weißt du auch, was für ein 
Sound? 

672
00:40:56,560 --> 00:41:02,160
Das ist irgendwie so ein 
Kinderspielzeugsound mit so 

673
00:41:02,160 --> 00:41:05,800
einem Lachen oder sowas. 
Lass ich gelten, ein Schimpanse 

674
00:41:05,800 --> 00:41:09,360
und Babylachen. 
Und wenn man 4 Controller 

675
00:41:09,360 --> 00:41:13,120
einsteckt und gleichzeitig den 
Set Button gedrückt hält, dann 

676
00:41:13,120 --> 00:41:17,360
kommt irgendwie so ein kabuki 
Style Musik, das ist so n 

677
00:41:17,360 --> 00:41:20,280
traditionelles japanisches 
Theater, also müsst ihr mal 

678
00:41:20,280 --> 00:41:23,760
machen beim Booten Set und wenn 
ihr 4 Controller habt und 4 

679
00:41:23,760 --> 00:41:28,880
Hände dann mal drücken Dennis 
Punkt Nummer 7 Ruben und Tom 

680
00:41:28,880 --> 00:41:33,440
haben noch 3. 
Und nächste Frage, Was ist oder 

681
00:41:33,440 --> 00:41:39,120
was war denn das Aski IASCII 
Tom? 

682
00:41:40,480 --> 00:41:43,840
Das war, glaube ich so. 
Ein Tastaturen Controller. 

683
00:41:43,840 --> 00:41:47,640
Kann das sein? 
Genau also muss man mal googeln,

684
00:41:47,640 --> 00:41:50,760
das ist wirklich ganz krass, das
ist so ein Keller, so ein Key. 

685
00:41:50,760 --> 00:41:54,880
Hast du einen Keller, ach cool. 
Es ist so wirklich so ein 

686
00:41:54,880 --> 00:41:57,520
Keyboard und rechts und links 
sind aber noch so die gamecube 

687
00:41:57,520 --> 00:42:01,040
Controller dran und damit konnte
man, man konnte ja auch online 

688
00:42:01,040 --> 00:42:04,720
gehen mit dem gamecube so Spiele
wie Fantasy Stars ist da online 

689
00:42:04,720 --> 00:42:07,360
spielen genau aber auch 
abgefahrenes Ding, ja. 

690
00:42:07,600 --> 00:42:10,000
Er kam aber glaube ich auch nur 
in Japan raus. 

691
00:42:10,640 --> 00:42:12,560
Das heißt, mit der Tastatur 
können. 

692
00:42:14,080 --> 00:42:17,160
Wir ehrlich, ich weiß jetzt gar 
nicht, was da für Buchstaben 

693
00:42:17,160 --> 00:42:18,560
drauf sind. 
Ich glaube aber, dass das eine 

694
00:42:18,560 --> 00:42:21,480
normale Tastatur ist bei mir. 
Magst du mal in den Keller gehen

695
00:42:21,480 --> 00:42:22,800
und das holen? 
Offensichtlich. 

696
00:42:22,800 --> 00:42:24,720
Soll ich mal runtergehen? 
Bist du beim, bist du beim Quiz 

697
00:42:24,720 --> 00:42:28,640
ja eh nicht so erfolgreich. 
Er hat aufgeholt. 

698
00:42:29,760 --> 00:42:32,760
Nächste Frage, ich weiß nicht ob
ihr die wisst oder ob wir die 

699
00:42:32,760 --> 00:42:34,720
schätzen. 
Wir lassen die mal schätzen wie 

700
00:42:34,720 --> 00:42:37,280
viele Spiele gab es denn für den
Gamecube? 

701
00:42:38,120 --> 00:42:41,680
Das ist jetzt die offizielle 
Zahl, die ich gefunden hab. 

702
00:42:41,680 --> 00:42:44,720
Was schätzt der, wie viele 
Spiele gab es offiziell für den 

703
00:42:44,720 --> 00:42:46,560
Game Cube? 
Ja, das Ding ist da. 

704
00:42:46,560 --> 00:42:50,080
Findet man ganz schön viele 
verschiedene Zahlen irgendwie. 

705
00:42:50,080 --> 00:42:52,320
Du musst nur die Zahl finden, 
die ich gefunden hab. 

706
00:42:52,480 --> 00:42:54,800
Ja. 
Wie gesagt, ich hab gestern mit 

707
00:42:54,800 --> 00:42:57,240
Herrn und Frau Nintendo 
gesprochen, da haben wir noch 

708
00:42:57,240 --> 00:42:59,920
mal durchgezählt. 
Ich hab alle die ich kannte 

709
00:43:00,400 --> 00:43:03,280
aufgezählt, die haben noch mal 
gesagt welche sie noch hatten, 

710
00:43:04,160 --> 00:43:07,120
da hab ich sie berichtigt und 
dann hab ich ne Zahl 

711
00:43:07,120 --> 00:43:11,120
rausbekommen. 
Also wie viele Spiele gab es 

712
00:43:11,120 --> 00:43:14,640
denn? 
Laut offiziellen Hochoffiziellen

713
00:43:14,640 --> 00:43:18,640
Ausgaben für den gamecube? 
Was schätzt ihr bitte eure 

714
00:43:18,640 --> 00:43:22,200
Antwort? 
Hoppla, da ist ne eine Zahl zu 

715
00:43:22,200 --> 00:43:22,960
viel dran. 
Welche? 

716
00:43:22,960 --> 00:43:24,360
Willst du denn streichen von? 
Dem. 

717
00:43:24,480 --> 00:43:25,560
Die erste. 
Die. 

718
00:43:25,840 --> 00:43:28,440
Die erste wirklich. 
Das hab ich mir schon gedacht. 

719
00:43:28,480 --> 00:43:32,160
Also es sind keine 5634, das 
kann ich schon mal. 

720
00:43:32,160 --> 00:43:38,160
Sagen aber du kannst ja sagen, 
es sind 563 oder 634. 634, ich 

721
00:43:38,160 --> 00:43:43,840
hab von 534 auf 634 korrigiert. 
OK, Ruben sagt 600, Dennis sagt 

722
00:43:43,840 --> 00:43:52,560
837 und du sagst 634 und es sind
in der Tat 651 Tom Holt auf. 

723
00:43:53,040 --> 00:43:57,680
Mit 5 Punkten Dennis 7 Punkte 
und Ruben immerhin schon 3 

724
00:43:57,680 --> 00:43:59,840
Punkte. 
Hey, das ist meist. 

725
00:43:59,840 --> 00:44:04,600
Also ich bin schon sehr weit für
meine Quizverhältnisse, das ist 

726
00:44:04,600 --> 00:44:06,640
fast. 
So viel wie mein Mensch 64 Quiz.

727
00:44:08,160 --> 00:44:10,840
Da nicht mehr. 
Da hat er sich, da hat er 

728
00:44:10,840 --> 00:44:12,000
gerockt. 
Ich sag. 

729
00:44:12,000 --> 00:44:16,640
Ja, nur fast. 
Ich möchte jetzt als Nächstes 

730
00:44:16,640 --> 00:44:19,280
ein Duell mit euch machen. 
Vielleicht habt ihr das auch 

731
00:44:19,280 --> 00:44:22,960
schon mal gehört und zwar. 
Werdet ihr jetzt der Reihenfolge

732
00:44:22,960 --> 00:44:25,880
Dinge sagen? 
Und wenn einer etwas Falsches 

733
00:44:25,880 --> 00:44:29,280
sagt, was nicht in die zu der 
passenden Fragen passt, ist er 

734
00:44:29,280 --> 00:44:32,560
raus und die Person, die als 
letztes übrig ist, die bekommt 

735
00:44:32,560 --> 00:44:38,360
den Punkt und zwar also zum 
Beispiel nenne Vereine die in 

736
00:44:38,360 --> 00:44:41,520
der Bundesliga spielen, dann 
würde Ruben sagen Bayern München

737
00:44:42,000 --> 00:44:44,800
Tom würde natürlich sagen, der 
beste Fußballverein der Welt, 

738
00:44:44,800 --> 00:44:49,280
der FC Köln und Dennis würde 
sagen was weiß ich. 

739
00:44:50,400 --> 00:44:52,240
Ein anderes. 
Sagt ne, sagt Pauli. 

740
00:44:52,520 --> 00:44:58,640
Sankt Pauli genau also, es geht 
um die Top 15 der 

741
00:44:58,640 --> 00:45:06,080
meistverkauften Game Cube Spiele
und da Ruben du am wenigsten 

742
00:45:06,080 --> 00:45:10,800
Punkte hast, darfst du anfangen.
Welche Spiele sind in der Top 15

743
00:45:10,960 --> 00:45:13,520
Game Cube Spiele wenn zum 
Schluss mehrere übrig sind wenn 

744
00:45:13,520 --> 00:45:15,680
ihr alle nennt, dann bekommt 
jeder einen Punkt der noch übrig

745
00:45:15,680 --> 00:45:17,440
ist. 
Also. 

746
00:45:18,080 --> 00:45:20,640
Immer einen nennen. 
Oder du fängst an Ruben, dann 

747
00:45:20,640 --> 00:45:23,200
kommt Dennis und dann kommt Tom 
und dann kommt Dennis. 

748
00:45:23,200 --> 00:45:26,000
Dann kommt Ruben. 
Ja, luigis Mensch. 

749
00:45:27,200 --> 00:45:34,640
Luigis Menschen ist auf Platz 5 
mit 3,3 3000000 verkaufen 

750
00:45:34,640 --> 00:45:38,080
Einheiten Tom. 
Super Smash Brothers ist glaube 

751
00:45:38,080 --> 00:45:43,760
ich sogar das meistverkaufte. 
Jawoll, 7,41 Millionen, Dennis. 

752
00:45:44,160 --> 00:45:51,360
Mario Kart Double Dash. 
Oh ja, Platz 26,8 8000000 

753
00:45:51,920 --> 00:45:54,800
droben. 
Ja, Mario Sunshine. 

754
00:45:55,440 --> 00:45:59,520
Super Mario Sunshine auf Platz 
35,9 Millionen. 

755
00:46:01,840 --> 00:46:08,400
Tom Metroid Crime. 
Ja, auf Platz 6 mit 2,8 4000000.

756
00:46:08,720 --> 00:46:14,240
Ich sage Zelda windbreaker. 
Natürlich das beste Spiel. 

757
00:46:14,480 --> 00:46:18,440
Fast aller Zeiten mit 4,4 
3000000 auf Platz 4, also die 

758
00:46:18,440 --> 00:46:20,480
Top 6 haben wir jetzt schon 
durch Ruben. 

759
00:46:20,480 --> 00:46:24,600
Jetzt wird es spannend. 
Ja, stimmt, das gab es ja da 

760
00:46:24,600 --> 00:46:27,120
schon, da. 
Manimal Crossing muss dabei 

761
00:46:27,120 --> 00:46:29,040
sein. 
Natürlich, Ruben macht sofort 

762
00:46:29,040 --> 00:46:32,640
mit der 7 weiter. 
Tom möchtest du die 8 sagen? 

763
00:46:32,640 --> 00:46:37,040
Twilight Princess ist das noch 
in der UH? 

764
00:46:37,040 --> 00:46:43,040
Das ist auf 20 mit 1 Komma. 4. 
3000000 damit bist du raus das 

765
00:46:43,040 --> 00:46:47,040
heißt, Dennis ist dran. 
Pokémon Colosseum. 

766
00:46:48,320 --> 00:46:51,600
Ja, Platz 9. 
Damit hast du den Platz 8 sicher

767
00:46:51,600 --> 00:46:56,000
für Ruben gelassen. 
Ja, was nehme ich jetzt? 

768
00:46:56,320 --> 00:47:01,520
Ja, weiß nicht. 
Mario Party 4. 

769
00:47:01,920 --> 00:47:07,120
Ist auf Platz 8 echt Dennis? 
Mario Party 5. 

770
00:47:07,680 --> 00:47:12,480
Ist auf Platz 10 mit 2,1 
7000000. 

771
00:47:13,200 --> 00:47:15,760
Fehlen jetzt noch Platz 1112, 
1314 15. 

772
00:47:15,760 --> 00:47:18,560
Aber krass, dass ihr so die 
Reihe runter geht. 

773
00:47:18,560 --> 00:47:23,200
Ja und Twilight ja sicher nicht,
ja du ja nicht mehr, aber es 

774
00:47:23,520 --> 00:47:26,000
sind auch zahlen ne also 
Twilight 1,4 3000000 das kann 

775
00:47:26,000 --> 00:47:26,960
man sich eigentlich nicht 
vorstellen. 

776
00:47:29,520 --> 00:47:32,600
Wenn man heutige war aber blöde 
Nennung, ne, weil das kam ja 

777
00:47:32,600 --> 00:47:35,960
glaub ich sogar für die Reader 
noch raus oder kam ja super spät

778
00:47:35,960 --> 00:47:39,000
im Lebenszyklus hat man sich 
echt denken können, dass das 

779
00:47:39,000 --> 00:47:41,960
nicht so ja. 
Jetzt zu spät. 

780
00:47:41,960 --> 00:47:45,600
Tom passiert, passiert. 
Ruben, du bist dran. 

781
00:47:46,960 --> 00:47:56,160
Oh, jetzt wird's hart, Scheiße, 
warte 124 warte 45 Mario Party 

782
00:47:56,160 --> 00:48:01,360
6. 
Das ist auf Platz 15. 

783
00:48:01,360 --> 00:48:04,160
Jetzt machst du es aber wirklich
spannend. 1,6 3000000 Dennis. 

784
00:48:07,600 --> 00:48:12,560
Mario Party 7. 
Bis auf Platz 11 mit 2,0, 

785
00:48:12,560 --> 00:48:16,880
8000000 Paar Mario Partys sind 
wir übrigens durch, kann ich 

786
00:48:16,880 --> 00:48:21,440
jetzt sagen, Roma. 
Oh ich, ich glaub das ist es 

787
00:48:21,440 --> 00:48:25,080
nicht, aber FCOGX. 
Und das ist es nicht. 

788
00:48:25,120 --> 00:48:28,960
Damit bist du raus. 
Platz 12 paper mario the 

789
00:48:28,960 --> 00:48:30,880
thousand. 
Year drin hab ich ja gar nicht. 

790
00:48:30,880 --> 00:48:33,040
Genau. 
Starfox Adventure und Sonic 

791
00:48:33,040 --> 00:48:36,320
Adventure 2 Battle wäre noch 
dabei gewesen. 

792
00:48:36,320 --> 00:48:39,520
Damit geht dieser Punkt auch an 
Dennis. 

793
00:48:40,160 --> 00:48:45,440
Respekt. 
Und wir haben auch nur noch 2 

794
00:48:45,440 --> 00:48:48,560
Fragen. 
Das heißt, eigentlich können wir

795
00:48:49,040 --> 00:48:52,120
Dennis schon gratulieren, aber 
ich möchte die anderen beiden 

796
00:48:52,120 --> 00:48:55,000
noch Frau auf die beiden anderen
Fragen noch stellen, denn ich 

797
00:48:55,000 --> 00:48:57,440
möchte wissen, ob Ruben 
vielleicht noch Tom überholen 

798
00:48:57,440 --> 00:49:01,040
kann. 
Dennis 8 Punkte, Ruben 3 Punkte 

799
00:49:01,040 --> 00:49:06,000
und Tom 5 Punkte. 2. 
Schätzfragen die erste 

800
00:49:06,000 --> 00:49:09,680
Schätzfrage ist, wie viele 
Spiele wurden denn insgesamt für

801
00:49:09,680 --> 00:49:14,120
den gamecube weltweit verkauft? 
Ich habe ja eben ein paar Zahlen

802
00:49:14,120 --> 00:49:16,880
genannt, die habt ihr sicherlich
schon schon zusammengerechnet, 

803
00:49:18,720 --> 00:49:21,120
wie viele Millionen Spiele 
wurden insgesamt für den 

804
00:49:21,120 --> 00:49:26,720
gamecube verkauft, also wenn ihr
alle Spiele, die jemals verkauft

805
00:49:26,720 --> 00:49:30,560
worden sind, Zusammenrechnet, 
wie viele Millionen kommen da 

806
00:49:30,560 --> 00:49:32,960
raus? 
Ich muss mal kurz zählen hier 

807
00:49:32,960 --> 00:49:38,160
bei mir im Schrank. 
Und das dann mal 8 Milliarden 

808
00:49:38,160 --> 00:49:41,200
rechnen, weil jeder genauso 
viele Spieler hat wie du. 

809
00:49:42,240 --> 00:49:45,680
Also was sagt ihr wie viele 
Millionen wurden verkauft? 

810
00:49:49,520 --> 00:49:53,280
Ei. 
Ei, da seid ihr aber gut, bis 

811
00:49:53,280 --> 00:49:56,400
auf Ruben. 
Sagt 290000000. 

812
00:49:56,400 --> 00:50:02,880
Dennis sagt 2108,1 Millionen und
Tom sagt 206000000 und es sind 

813
00:50:02,880 --> 00:50:09,440
laut meinen Angaben 209000000. 
Auch diesen Punkt krallt sich 

814
00:50:09,440 --> 00:50:12,720
der Dennis ganz knapp. 
Krass, weil ich hab nämlich was 

815
00:50:12,720 --> 00:50:16,760
gelesen, dass der Gamecube zwar 
von den Verkäufen der Konsolen 

816
00:50:16,760 --> 00:50:20,280
nicht so hoch war, aber. 
Der durchschnittliche, die 

817
00:50:20,280 --> 00:50:23,440
durchschnittliche Menge an 
spielen recht hoch war, nämlich 

818
00:50:23,440 --> 00:50:29,240
circa 10 Spiele pro Game. 9,56 
glaube ich, ist die offizielle 

819
00:50:29,240 --> 00:50:32,080
Zahl. 
Deshalb, das ist krass. 

820
00:50:32,080 --> 00:50:34,720
Also das, das scheint wohl n 
sehr krasser wert zu sein dafür,

821
00:50:34,720 --> 00:50:38,880
dass die Konsole nicht so viel. 
Das ist generell n ziemlich 

822
00:50:38,880 --> 00:50:42,000
guter Wert für ne Konsole 
tatsächlich und soweit das 

823
00:50:42,000 --> 00:50:45,920
vergleichbar ist bei Nintendo 
der höchste Wert. 

824
00:50:46,360 --> 00:50:48,640
Ist aber zum Beispiel mit der 
Switch nicht ganz vergleichbar, 

825
00:50:48,640 --> 00:50:51,920
weil Nintendo nur physische 
Verkäufe angibt. 

826
00:50:52,320 --> 00:50:56,200
Mhm, genau das hätt ich bei den 
Kuriositäten noch gesagt. 

827
00:50:56,200 --> 00:50:59,600
Das ist die sogenannte attach 
Rate, das heißt 209 Spiele 

828
00:50:59,600 --> 00:51:04,080
verkauft und durch ne 22000000 
jeder jede konsolenbesitzerin 

829
00:51:04,080 --> 00:51:07,360
Besitzer hat um die 10 Spiele 
und das ist in der Tat Rekord. 

830
00:51:07,360 --> 00:51:10,080
Also das ist die wenn man es so 
sieht die erfolgreichste. 

831
00:51:10,320 --> 00:51:14,640
Also das war auch die, also 
damit die höchste Rate in dieser

832
00:51:14,640 --> 00:51:17,760
Generation, also zwischen. 
Playstation und Xbox auch. 

833
00:51:18,480 --> 00:51:21,600
Genau erfolgreicher als das ja, 
also doch gar nicht so 

834
00:51:21,600 --> 00:51:24,240
unerfolgreich. 
Und wir kommen zur letzten Frage

835
00:51:24,240 --> 00:51:27,720
zur legendären Thermomix Frage. 
Vielleicht muss ich für die beim

836
00:51:27,720 --> 00:51:30,320
nächsten Mal 5 Punkte vergeben 
und Ruben, du kannst dich schon 

837
00:51:30,320 --> 00:51:33,480
mal freuen, wir haben seit einer
Woche einen airfryer ich bin mir

838
00:51:33,480 --> 00:51:35,520
mal noch nicht ganz sicher was 
ich wie ich dieses Gerät 

839
00:51:35,520 --> 00:51:37,280
einsetzen kann fürs Quiz, aber 
ich. 

840
00:51:37,360 --> 00:51:39,160
Also in der Regel können die 
nicht wiegen. 

841
00:51:39,160 --> 00:51:40,760
Ne, also? 
Ja, aber irgendwas wäre ich 

842
00:51:40,760 --> 00:51:42,960
schon. 
Wie wie lange braucht der 

843
00:51:42,960 --> 00:51:46,080
gamecube Controller um zu 
schmelzen oder sowas mal gucken?

844
00:51:46,720 --> 00:51:50,880
Eine Schätzfrage. 
Und zwar habe ich diesmal in den

845
00:51:52,000 --> 00:51:57,480
Thermomix einen original 
gamecube Controller getan, da 

846
00:51:57,480 --> 00:52:00,960
war aber ein kleiner 
Sternsticker von meiner Tochter 

847
00:52:00,960 --> 00:52:04,080
drauf. 
Dann das berühmte Mikro, was wir

848
00:52:04,080 --> 00:52:08,800
eben schon besprochen haben. 
Und dann eine 2 Megabyte 

849
00:52:08,800 --> 00:52:12,640
Speicherkarte mit 
Speicherständen von Wind Waker 

850
00:52:12,640 --> 00:52:14,800
drauf. 
Falls euch das hilft, habe ich 

851
00:52:14,800 --> 00:52:17,880
in den Thermomix getan, 
Controller, das berühmte Mikro 

852
00:52:17,880 --> 00:52:21,040
und eine 2 Megabyte 
Speicherkarte was glaubt ihr 

853
00:52:21,040 --> 00:52:23,440
wieviel Gramm hat das Ganze 
gewogen? 

854
00:52:24,480 --> 00:52:27,120
Ich hatte da schon die 
Eisenstiefel bei Wind Waker, es 

855
00:52:27,120 --> 00:52:29,440
könnte also sein, dass es so ein
bisschen aber. 

856
00:52:29,920 --> 00:52:31,760
Da muss ich noch mal eben 
korrigieren. 

857
00:52:34,320 --> 00:52:36,440
Was glaubt ihr? 
Letzte Frage, Dennis hat schon 

858
00:52:36,440 --> 00:52:41,760
gewonnen, aber kann Ruben noch 
mit Tom gleich ziehen? 

859
00:52:41,760 --> 00:52:48,560
Was hat Ruben sagt 700 Gramm 
Dennis sagt 293 Gramm und Tom 

860
00:52:48,560 --> 00:52:54,080
sagt 560 Gramm es waren 325 
Gramm, also auch diesen Punkt 

861
00:52:54,200 --> 00:52:58,440
schnappt sich Dennis Dennis mit 
ja ich würd sagen wir fangen mal

862
00:52:58,440 --> 00:53:02,400
hinten an Ruben ja es sagt 3 
Punkte ein kleiner Klaus für 

863
00:53:02,400 --> 00:53:07,480
dich und Tom, Du hast dich gut 
geschlagen, 5 Punkte damit Platz

864
00:53:07,480 --> 00:53:12,080
2 der verdiente Platz 2 und 
Dennis das war wirklich 

865
00:53:12,080 --> 00:53:14,960
beeindruckend, da hat jemand 
gelernt so viel gewusst 10 

866
00:53:14,960 --> 00:53:18,560
Punkte herzlichen Glückwunsch, 
du darfst den goldenen Buzzer 

867
00:53:18,560 --> 00:53:23,080
auch behalten, den ich dir 
geschickt habe Tom Du schickst 

868
00:53:23,080 --> 00:53:26,920
bitte den x Wing wieder. 
Zurück ne, niemals. 

869
00:53:28,720 --> 00:53:30,960
Der, der bleibt jetzt da ja 
cool. 

870
00:53:30,960 --> 00:53:34,400
Ja, haben wir, haben wir wieder 
was gelernt und auch von mir 

871
00:53:34,400 --> 00:53:37,120
herzlichen Glückwunsch an 
Dennis, also da, da war ja gar 

872
00:53:37,120 --> 00:53:38,640
keine Chance. 
Ja, Dankeschön. 

873
00:53:39,680 --> 00:53:41,760
So, aber jetzt kommen wir wieder
zu. 

874
00:53:41,760 --> 00:53:46,880
Ja, ich sag mal den persönlichen
Sachen, aber bevor es toll wird,

875
00:53:46,880 --> 00:53:49,760
wird es erstmal na ja, 
deprimierend. 

876
00:53:50,080 --> 00:53:53,520
Wir reden nämlich über unser 
persönliches Flop Spiel. 

877
00:53:53,680 --> 00:53:55,920
Das muss jetzt nicht unbedingt n
schlechtes Spiel sein, aber 

878
00:53:55,920 --> 00:53:59,680
vielleicht auch n Spiel, was 
euch so richtig enttäuscht hat, 

879
00:53:59,840 --> 00:54:02,480
was ihr mal gespielt habt oder 
es war halt wirklich schlecht, 

880
00:54:02,480 --> 00:54:05,800
gibt es ja auch und da da würde 
ich mal den Gewinner jetzt 

881
00:54:05,800 --> 00:54:09,200
holen, den lieben Dennis. 
Ja was ist denn, hast du 

882
00:54:09,200 --> 00:54:13,040
überhaupt n Flop Spiel jemals 
auch n Game Cube gespielt oder 

883
00:54:13,040 --> 00:54:15,760
hast du halt immer nur das Beste
genommen? 

884
00:54:16,640 --> 00:54:19,760
Ich hab tatsächlich ein 
persönliches Flop Spiel. 

885
00:54:20,080 --> 00:54:23,280
Jetzt flieg ich gleich aus dem 
Podcast und die Leute schalten 

886
00:54:23,280 --> 00:54:28,080
ab und ich würde sogar vermuten,
dass es auf mindestens einer Top

887
00:54:28,080 --> 00:54:31,120
3 auftaucht. 
Das ist nämlich Eternal Darkness

888
00:54:31,120 --> 00:54:34,160
tatsächlich O. 
K. 

889
00:54:34,480 --> 00:54:38,560
Also. 
Ja, warum so gruselig? 

890
00:54:39,120 --> 00:54:43,680
Ja, ich mag tatsächlich 
horrorspiele, aber nee, Eternal 

891
00:54:43,680 --> 00:54:48,480
Darkness, das hab ich einige 
Jahre später nachgeholt und. 

892
00:54:49,440 --> 00:54:53,840
Ja, ich bin da halt irgendwie 
mit dem Cup System überhaupt gar

893
00:54:53,840 --> 00:54:55,440
nicht mehr klar gekommen. 
Wobei ich sagen muss, 

894
00:54:55,440 --> 00:54:58,320
wahrscheinlich würd ich damit 
heute wesentlich besser 

895
00:54:58,320 --> 00:55:01,560
klarkommen, weil ich auch so 
alte Scient Hills und sowas 

896
00:55:01,560 --> 00:55:06,480
nachgeholt hab. 
Aber ja, Eternal Darkness hat 

897
00:55:06,480 --> 00:55:12,080
halt so diesen kosmischen Horror
irgendwo nach Lovecraft und da 

898
00:55:12,080 --> 00:55:13,720
kann ich halt sogar nichts mit 
anfangen. 

899
00:55:13,720 --> 00:55:16,960
Also das zieht einfach nicht bei
mir und. 

900
00:55:17,360 --> 00:55:19,080
Ja, dann noch so n paar Sachen 
die. 

901
00:55:19,280 --> 00:55:22,400
Ich fand das mal cool zu hören, 
dass das, weil es gibt kritische

902
00:55:22,400 --> 00:55:25,160
Stimmen bei Turnal Darkness das 
ist, weil es gibt auch einige, 

903
00:55:25,160 --> 00:55:28,240
die es nicht mögen, aber ja, du 
darfst im Podcast bleiben, 

904
00:55:28,240 --> 00:55:30,560
Entschuldigung. 
Ja, alles gut? 

905
00:55:32,320 --> 00:55:35,680
Ja, das ist wie gesagt, dieser. 
Kosmischer Rohr, das zieht bei 

906
00:55:35,680 --> 00:55:40,320
mir halt einfach überhaupt. 
Ne, ist das Love craft ne mit so

907
00:55:40,480 --> 00:55:44,120
tentakelwesen auch. 
Ja, und der Wahnsinn auch. 

908
00:55:44,120 --> 00:55:46,160
Vor allem das ist ja das, was 
ich hier cool. 

909
00:55:46,160 --> 00:55:51,000
Fand das Insanity ja. 
Großen göttlichen Wesen, die 

910
00:55:51,040 --> 00:55:55,760
irgendwie uns nur einlassen, 
weil die denen egal sind und 

911
00:55:55,760 --> 00:55:58,640
sowas und das weil find ich 
irgendwie nicht so gruselig. 

912
00:55:59,040 --> 00:56:01,120
Und dann hat das noch irgendwie 
so n. 

913
00:56:01,920 --> 00:56:05,440
Magiesystem, dass ich persönlich
total doof finde, weil es 

914
00:56:05,440 --> 00:56:09,200
irgendwie 8000 Stunden dauert, 
so n scheiß Zauber auszuführen 

915
00:56:09,520 --> 00:56:12,560
und teilweise hat man dann 
irgendwie so n kurzes 

916
00:56:12,560 --> 00:56:18,600
Zeitfenster und muss das machen 
und diese sanity Effekte sind in

917
00:56:18,600 --> 00:56:22,800
der Theorie irgendwie auch gut, 
aber ich find die in der Praxis 

918
00:56:22,800 --> 00:56:25,840
nicht gut umgesetzt, weil es 
einfach zu einfach ist hier 

919
00:56:25,840 --> 00:56:28,720
diese sanity leiste wieder 
aufzufüllen. 

920
00:56:29,280 --> 00:56:31,840
Weil es nämlich n Zauber gibt, 
mit dem man das einfach machen 

921
00:56:31,840 --> 00:56:33,360
kann. 
Und es gibt n Zauber, mit dem 

922
00:56:33,360 --> 00:56:36,680
man seine Magieleiste wieder 
auffüllen kann, also muss man 

923
00:56:36,680 --> 00:56:39,680
das irgendwie schon mit Absicht 
runterlaufen lassen. 

924
00:56:40,800 --> 00:56:44,400
Irgendwie hat mir das Spiel gar 
nicht gefallen, als ich damals 

925
00:56:44,400 --> 00:56:47,280
gespielt hab, vielleicht wenn 
ich es jetzt noch mal spielen 

926
00:56:47,280 --> 00:56:50,720
würde, wird es mir besser 
gefallen, weiß ich nicht, aber. 

927
00:56:51,680 --> 00:56:56,000
Wär eigentlich n cooler Kandidat
für so n Remake. 

928
00:56:56,320 --> 00:57:00,440
Dass man halt so das Konzept des
Spieles so nimmt, was ich zum 

929
00:57:00,440 --> 00:57:02,640
Beispiel sehr toll finde, vor 
allem so dieses diese 

930
00:57:02,640 --> 00:57:06,520
Wahnsinnsmechanik, dass da halt 
Dinge passieren, die theoretisch

931
00:57:06,520 --> 00:57:09,800
nicht da sind, aber dann halt 
wirklich so das Kampfsystem 

932
00:57:09,800 --> 00:57:11,840
Magiesystem verbessern, 
vielleicht auch n bisschen das 

933
00:57:11,840 --> 00:57:14,000
Pacing, weil das ist manchmal 
auch so. 

934
00:57:14,000 --> 00:57:19,480
N ja, also das wäre so das, was 
ich angreifen würde, das halt ja

935
00:57:19,480 --> 00:57:21,600
manchmal irgendwie so n bisschen
so für mich persönlich auch ne 

936
00:57:21,600 --> 00:57:25,040
Länge hat an manchen Stellen. 
Aber das wär eigentlich n super 

937
00:57:25,040 --> 00:57:28,160
Remake ne, also n Remake 
Kandidat wo man das alles 

938
00:57:28,160 --> 00:57:32,480
verbessert und daraus vielleicht
n gut also für alle n gutes 

939
00:57:32,480 --> 00:57:36,360
Spiel machen würde ne aber cool.
Ich spiel ja keine Horrorspiele.

940
00:57:36,360 --> 00:57:39,280
Das letzte Horrorspiel was ich 
gespielt hab war Tomb Raider 2, 

941
00:57:39,280 --> 00:57:42,880
das war mir schon zu gruselig. 
Ist das das wo dieses Mädel das 

942
00:57:42,880 --> 00:57:45,920
Haus vom Opa und dann dieses in 
Menschenhaut eingefasste Buch 

943
00:57:45,920 --> 00:57:49,520
und dann sozusagen in 
verschiedenen Zeitebenen 

944
00:57:49,520 --> 00:57:53,200
verschiedene Charaktere spielt 
um da dann n Rätsel zu lesen, 

945
00:57:53,200 --> 00:57:56,080
dann weiß ich es richtig genau. 
Genau das ist genau das Spiel. 

946
00:57:56,080 --> 00:57:58,040
Das fand ich damals ziemlich 
enttäuschend. 

947
00:57:58,040 --> 00:58:01,200
Tatsächlich, weil da war 
irgendwie so n Römer drauf auf 

948
00:58:01,600 --> 00:58:03,680
hinten. 
Und das war cool. 

949
00:58:03,840 --> 00:58:06,400
Also Römer fand ich cool damals,
ja, fand ich immer noch cool, 

950
00:58:06,640 --> 00:58:08,760
und dann legst du das Spiel ein 
und spielst. 

951
00:58:08,760 --> 00:58:10,880
Und ich fand es tatsächlich auch
nicht so wahnsinnig gruselig. 

952
00:58:10,880 --> 00:58:13,200
Vielleicht hab ich den Grusel 
auch nicht verstanden, keine 

953
00:58:13,200 --> 00:58:16,800
Ahnung und dann irgendwann 
wechselst du die Zeit, oh das 

954
00:58:16,800 --> 00:58:19,040
fand ich total blöd, dass der 
Römer dann weg war. 

955
00:58:20,560 --> 00:58:23,680
Das Konzert fand ich tatsächlich
ziemlich cool, dass man so halt 

956
00:58:24,000 --> 00:58:27,680
in so verschiedenen Zeitebenen 
spielt, aber weiß nicht, dann 

957
00:58:28,080 --> 00:58:32,160
hast du irgendwie so n. 
Komischen, halbtransparenten 

958
00:58:32,160 --> 00:58:34,280
Schleier, der sich so auf die 
Wände legt. 

959
00:58:34,280 --> 00:58:37,120
Das soll dann Blut sein, dass da
runterläuft und sowas und. 

960
00:58:39,760 --> 00:58:42,480
Aber liegt liegt das an der 
deutschen Version oder ist das 

961
00:58:42,480 --> 00:58:45,760
immer so? 
Das ist schon Vater Alter, die 

962
00:58:45,760 --> 00:58:47,760
deutsche Version. 
Aber ich denke mal das wird wohl

963
00:58:48,080 --> 00:58:52,000
halt so aussehen. 
Ja, das ist das ist, das ist so.

964
00:58:52,480 --> 00:58:54,040
Och Mann, mein schönes Eternal 
Darkness. 

965
00:58:55,680 --> 00:58:58,720
Ja Tom, ich das wahrscheinlich 
würde Turnal Darkness trotz 

966
00:58:58,720 --> 00:59:02,400
Kritik nicht bei dir auf dem 
Flop Status sein, aber jetzt bin

967
00:59:02,400 --> 00:59:05,280
ich mal gespannt was du ob du 
vielleicht auch n vielleicht 

968
00:59:05,280 --> 00:59:09,120
beliebtes Spiel nimmst, weil es.
Ist meine mein persönlicher 

969
00:59:09,120 --> 00:59:12,560
Flop, weil das so schwer wurde, 
so schnell im Singleplayer, dass

970
00:59:12,560 --> 00:59:16,200
ich gnadenlos bis heute dran 
scheiter und die Rede ist 

971
00:59:16,200 --> 00:59:21,800
natürlich von F Zero GX, ja. 
Das da konnte man, ich weiß gar 

972
00:59:21,800 --> 00:59:25,200
nicht, war das die zweite oder 
dritte Mission gegen oder so. 

973
00:59:26,000 --> 00:59:29,280
Das war dermaßen hart, ich glaub
ich hab es einmal in meinem 

974
00:59:29,280 --> 00:59:32,000
Leben dann in die nächste noch 
mal geschafft und spät ist es, 

975
00:59:32,000 --> 00:59:34,720
dann war es völlig vorbei, also 
wie man diese 

976
00:59:34,720 --> 00:59:38,240
Singleplayerkampagne spielen 
soll ist mir n absolutes Rätsel,

977
00:59:38,240 --> 00:59:41,760
war ich ziemlich traurig, es hat
uns aber nicht davon abgehalten 

978
00:59:41,760 --> 00:59:45,120
endlos rennender zu fahren, ne 
also an sich n super cooles 

979
00:59:45,120 --> 00:59:47,680
Spiel, auch super Nachfolger 
für. 

980
00:59:48,080 --> 00:59:53,080
FCURX auf dem n 64 aber 
Singleplayer kann ich leider 

981
00:59:53,080 --> 00:59:55,280
nicht empfehlen. 
Kann man das nicht auf der 

982
00:59:55,840 --> 00:59:59,280
online Variante Grad spielen? 
Im gamecube Paket ist das 1 der 

983
00:59:59,280 --> 01:00:01,280
7 Spiele die dabei ist. 
Ja ne. 

984
01:00:01,680 --> 01:00:03,520
Ja. 
Das ist wirklich. 

985
01:00:03,520 --> 01:00:07,480
Sich da leichter gemacht. 
Nee, blöd, das ist leider. 

986
01:00:07,480 --> 01:00:11,360
Es ist, es ist im Prinzip sogar 
noch n Tick schwerer, weil es n 

987
01:00:11,360 --> 01:00:15,600
bisschen Input Leck hat, das ist
ja so dieses Emulationsproblem 

988
01:00:15,600 --> 01:00:17,600
und das macht es natürlich bei 
diesem schwer, also. 

989
01:00:18,080 --> 01:00:20,960
Ich, ich hab es nämlich extra 
getestet, weil ich ja dieses 

990
01:00:20,960 --> 01:00:26,080
Spiel eigentlich liebe und ich 
sag mal so auf der ich hab dann 

991
01:00:26,080 --> 01:00:28,880
die Game Cube Version gespielt 
und die war also ich ich war 

992
01:00:28,880 --> 01:00:31,920
direkt besser drin, ich bin viel
weniger gegen Banden gefahren 

993
01:00:31,920 --> 01:00:35,840
oder sowas als in der Switch 2 
online Variante weil halt n 

994
01:00:35,840 --> 01:00:37,720
leichter Inputleck tatsächlich 
da ist. 

995
01:00:37,720 --> 01:00:42,800
Also das haben Sie ja beim N 64 
Emulator also von der Nintendo 

996
01:00:42,800 --> 01:00:44,160
eigener haben Sie es 
hinbekommen. 

997
01:00:44,640 --> 01:00:48,240
Also da ist der Leck ja 
rausgepatcht oder weitestgehend 

998
01:00:48,240 --> 01:00:50,880
rausgepatcht worden und deshalb 
ist die Hoffnung, dass du das 

999
01:00:50,960 --> 01:00:53,680
vielleicht in Zukunft auch 
machen, weil gerade bei F Zero 

1000
01:00:54,160 --> 01:00:56,720
merkt man es, aber es ist 
trotzdem n super Spiel. 

1001
01:00:57,040 --> 01:00:59,840
Muss mal schauen ob man da mit 
dem Cheat Modul irgendwas machen

1002
01:00:59,840 --> 01:01:02,480
kann, weil rein so vom Interesse
her würde es mich einfach 

1003
01:01:02,480 --> 01:01:04,480
interessieren was da noch 
passiert in dem Spiel. 

1004
01:01:04,480 --> 01:01:06,720
Ja also es. 
Es es es wird es es. 

1005
01:01:06,720 --> 01:01:09,720
Es wird nicht einfacher, es wird
nicht mehr. 

1006
01:01:10,560 --> 01:01:14,600
Oje, Micha. 
Enttäusch uns nicht. 

1007
01:01:15,200 --> 01:01:20,000
Ja, ich werd jetzt auch beliebte
Spiele nennen, also erstmal mein

1008
01:01:20,000 --> 01:01:22,800
absolutes Hassspiel, aber ich 
ignoriere einfach diese 

1009
01:01:22,800 --> 01:01:27,320
Spielereihe, ist Super Smash 
Brothers Milet, das hat er. 

1010
01:01:27,520 --> 01:01:29,200
Verkauftes. 
Nee, ich ich. 

1011
01:01:29,200 --> 01:01:31,680
Darüber rede ich aber nicht. 
Ich weiß, der Joscha hatte das 

1012
01:01:31,680 --> 01:01:34,880
und ich hab wirklich dann, als 
er weg war, heimlich geübt und 

1013
01:01:34,880 --> 01:01:37,520
ich hab es trotzdem nicht 
hinbekommen, weil der Charakter 

1014
01:01:37,520 --> 01:01:40,480
immer in Abgrund gesprungen ist.
Egal was ich gedrückt hab, 

1015
01:01:40,480 --> 01:01:42,240
deswegen also Smash Brothers 
die. 

1016
01:01:42,880 --> 01:01:45,560
Diese Franchise offiziell 
existiert die für mich nicht 

1017
01:01:45,560 --> 01:01:49,600
mehr, aber was ich sagen muss 
und zwar haben wir zu der Zeit 

1018
01:01:49,920 --> 01:01:55,040
viel Fifa gespielt und das Mario
Tennis, das haben wir auch viel 

1019
01:01:55,040 --> 01:01:56,400
gespielt. 
Wir haben irgendwann die 

1020
01:01:56,400 --> 01:02:00,200
Powerschläge abgestellt, weil 
das fanden wir irgendwann, wir 

1021
01:02:00,200 --> 01:02:02,840
konnten die immer kontern und 
dann war es langweilig und an 

1022
01:02:02,840 --> 01:02:05,920
sich ohne Powerschläge war es n 
sehr kompetentes witziges 

1023
01:02:05,920 --> 01:02:10,320
Tennisspiel. 
Allerdings fanden wir Mario 

1024
01:02:10,320 --> 01:02:14,240
Smashfootball nicht so cool. 
Wir fanden irgendwie die Items 

1025
01:02:14,240 --> 01:02:16,360
doof. 
Wir fanden die Powerschüsse doof

1026
01:02:16,360 --> 01:02:19,200
und was noch hinzu kommt, warum 
auch immer, wir haben parallel 

1027
01:02:19,200 --> 01:02:21,840
angefangen Sieger Soccer Slam zu
spielen. 

1028
01:02:21,840 --> 01:02:24,760
Kennt ihr das? 
Ja, hab ich mir noch dran, jetzt

1029
01:02:24,760 --> 01:02:27,560
erst gekauft, ja. 
Und wir haben es damals immer 

1030
01:02:27,560 --> 01:02:30,560
Mutantenfußball genannt und wir 
fanden, das war das viel, viel 

1031
01:02:30,560 --> 01:02:33,360
coolere Spiel also. 
Ich glaub auch, dass das war 

1032
01:02:33,360 --> 01:02:35,120
auch im Allgemeinen das bessere 
ne. 

1033
01:02:35,360 --> 01:02:39,440
Ja, ich weiß, dass wir viele 
Fans haben von Super Mario Smash

1034
01:02:39,440 --> 01:02:41,800
Football deswegen. 
Nee, nee, aber das Sega Spiel 

1035
01:02:41,800 --> 01:02:44,120
glaub ich das. 
Das wird auch von vielen so, 

1036
01:02:44,120 --> 01:02:46,480
wirklich auch als das bedeutend 
bessere Spiel. 

1037
01:02:47,040 --> 01:02:49,280
Gesehen deswegen. 
Also wir fanden super 

1038
01:02:49,280 --> 01:02:51,080
Schmessfootball, das war halt 
einfach mit denen. 

1039
01:02:51,080 --> 01:02:54,440
Ne man hatte zwar hier Mario und
dann seine 3 Todes, aber es war 

1040
01:02:54,440 --> 01:02:56,640
relativ langsam. 
Bei dem anderen konnte man halt 

1041
01:02:56,800 --> 01:03:01,280
richtig badass Tricks machen um 
die Power aufzuladen oder sich 

1042
01:03:01,280 --> 01:03:04,080
in den Lichtkegel stellen. 
Man konnte irgendwie so in 

1043
01:03:04,080 --> 01:03:08,400
Flammen stehen, Leute schlagen 
finde ich nicht gut an sich, 

1044
01:03:08,400 --> 01:03:11,040
aber in dem Spiel war es gut 
blitzattacken Erdbeben und. 

1045
01:03:11,040 --> 01:03:13,440
Irgendwie so, das war halt Sega.
Ne, ja. 

1046
01:03:13,920 --> 01:03:15,680
Und dann halt dieser 
Matrixeffekt. 

1047
01:03:15,680 --> 01:03:18,960
Das war auch schon ziemlich cool
und Ruben ein Team hieß Halt 

1048
01:03:18,960 --> 01:03:21,360
auch Sub Zero, ne, also man muss
sagen. 

1049
01:03:21,680 --> 01:03:23,840
Dann kann das Spiel ja 
eigentlich nur super sein. 

1050
01:03:23,920 --> 01:03:26,680
Das stimmt dementsprechend wie 
gesagt, Mario Smash Football. 

1051
01:03:26,680 --> 01:03:29,320
Wir haben es glaube ich ein 2 
Abende gespielt und danach haben

1052
01:03:29,320 --> 01:03:31,760
wir es nie wieder angepackt, 
während wie gesagt zum Beispiel,

1053
01:03:31,760 --> 01:03:34,640
dass Mario Tennis wir immer 
wieder gespielt haben, gerade 

1054
01:03:34,640 --> 01:03:37,840
auf Junggesellenabschiede, auch 
dann später schon als ältere, 

1055
01:03:37,840 --> 01:03:41,400
betuchte Herren powerschüsse 
Powerschläge ausgemacht, da 

1056
01:03:41,400 --> 01:03:42,880
konnten wir spielen, aber Smash 
Bros. 

1057
01:03:43,040 --> 01:03:46,400
Steht hier. 
Und verstaubt eigentlich Ruben? 

1058
01:03:47,520 --> 01:03:51,200
Wie sieht es bei dir aus? 
Ja, es ist jetzt auch nicht 

1059
01:03:51,200 --> 01:03:54,720
unbedingt ein bekannt schlechtes
Spiel, aber es ist ein Spiel, 

1060
01:03:54,720 --> 01:03:58,400
mit dem ich leider, leider 
tatsächlich nie richtig 

1061
01:03:58,400 --> 01:04:02,800
reingekommen bin. 
Vayfreys Blue Storm aus 

1062
01:04:02,800 --> 01:04:07,120
eigentlich cooles Spiel, 
wirklich, aber ich weiß nicht, 

1063
01:04:07,120 --> 01:04:09,840
was sie mit der Steuerung 
gemacht haben, das ist nämlich 

1064
01:04:09,840 --> 01:04:13,840
das ist so. 
Ich, ich kann es gar nicht so 

1065
01:04:13,840 --> 01:04:20,640
hochsensibel oder hektisch mit 
dem Stick, dass ich aktiv nicht 

1066
01:04:20,640 --> 01:04:23,280
ich, ich krieg das fast bis 
heute nicht hin. 

1067
01:04:23,760 --> 01:04:27,040
Richtig dieses Spiel spielen zu 
können, weil es hat alles 

1068
01:04:27,040 --> 01:04:29,760
eigentlich, es hat ne super 
Grafik, es sieht wieder toll 

1069
01:04:29,760 --> 01:04:33,920
aus, die Strecken sind 
eigentlich geil, aber ich ich 

1070
01:04:34,000 --> 01:04:37,360
ich krieg es nicht gewackt bis 
zuständig in die ja nee, aber 

1071
01:04:37,520 --> 01:04:41,120
das ist es ist ein allgemeines. 
Mir geht es ganz genauso. 

1072
01:04:41,120 --> 01:04:42,880
Ich hab das jetzt in der 
Vorbereitung noch mal 

1073
01:04:42,880 --> 01:04:44,600
reingelegt. 
Man gewöhnt sich dann schon 

1074
01:04:44,600 --> 01:04:48,400
dran, irgendwie ja, aber es ist 
nicht sehr intuitiv, die 

1075
01:04:48,400 --> 01:04:51,440
Steuerung finde ich. 
Also du, du brauchst ewig um 

1076
01:04:51,440 --> 01:04:54,520
reinzukommen und irgendwie wenn 
du n Tag später spielst, hast du

1077
01:04:54,520 --> 01:04:57,840
es wieder raus und brauchst 
wieder gefühlt ne Stunde um 

1078
01:04:57,840 --> 01:05:01,760
diese Sensibilität wieder drin 
zu haben in deinen deinen 

1079
01:05:01,760 --> 01:05:07,440
Fingern und es ist unfassbar. 
Ich weiß nicht, schwierig, 

1080
01:05:07,760 --> 01:05:11,440
wirklich gut in diesem Spiel 
halt auch gute Streckenrunden 

1081
01:05:11,440 --> 01:05:14,880
auch und so was zu fahren, nur 
allein wegen dieser 

1082
01:05:15,120 --> 01:05:18,640
Stickmechanik, dass sie das halt
einfach, also der der Stick oder

1083
01:05:18,720 --> 01:05:22,240
der Controller kann natürlich 
nichts dafür, aber sie haben da,

1084
01:05:22,240 --> 01:05:24,360
vielleicht wollten sie das 
tatsächlich, vielleicht ist das 

1085
01:05:24,360 --> 01:05:27,360
auch realistisch mit so jetskis,
ich weiß es nicht, ich bin 

1086
01:05:27,360 --> 01:05:30,240
tatsächlich noch kein Jetski 
gefahren, also da war die 

1087
01:05:30,240 --> 01:05:34,480
Interesse auch nicht so hoch, 
aber es war für das Spiel eher 

1088
01:05:34,480 --> 01:05:37,680
schlecht und. 
Ich war total gehyped auf dieses

1089
01:05:37,680 --> 01:05:40,240
Spiel, hatte ja auch die 
japanische Version davon, aber 

1090
01:05:40,480 --> 01:05:44,320
es hat also das ich hab das 
danach nicht viel gespielt und 

1091
01:05:44,320 --> 01:05:47,680
immer wieder über die Jahre 
wollte ich da reinkommen, es hat

1092
01:05:47,680 --> 01:05:51,400
nie gefunkt obwohl ich es 
unbedingt wollte und deshalb ist

1093
01:05:51,400 --> 01:05:53,440
es tatsächlich auch mein 
persönliches Flop Spiel, vor 

1094
01:05:53,440 --> 01:05:58,160
allem weil die Konkurrenz zum 
Beispiel ne einfach nur mal n 

1095
01:05:58,160 --> 01:06:02,800
Zwinkern auf zum Beispiel auf 
der playstation 2 gab es 2 also 

1096
01:06:02,800 --> 01:06:06,320
ein Spiel namens Blechdown. 
Was 2 Teile glaube ich 

1097
01:06:06,320 --> 01:06:11,360
rausgebracht haben, die ähnliche
Vehikel benutzen und das war in 

1098
01:06:11,360 --> 01:06:13,520
allem das bessere Spiel. 
Also es hat sich besser 

1099
01:06:13,520 --> 01:06:18,400
gesteuert und alles und das fand
ich halt schade, weil wayface 64

1100
01:06:18,400 --> 01:06:22,640
auf dem n 64 war eines ich habe 
es geliebt ne es war ganz ganz 

1101
01:06:22,640 --> 01:06:26,800
toll und da war die die Hoffnung
einfach oder die Erwartung war 

1102
01:06:26,800 --> 01:06:28,960
sehr hoch und das haben sie halt
leider mit dieser 

1103
01:06:28,960 --> 01:06:31,440
Einzelsteuerungsmechanik 
jedenfalls bei mir kaputt 

1104
01:06:31,440 --> 01:06:35,280
gemacht leider. 
Das Spiel hab ich damals relativ

1105
01:06:35,280 --> 01:06:37,760
kurz nach dem Erscheinen von 
gamecube schon auf dem Flohmarkt

1106
01:06:37,760 --> 01:06:41,120
liegen sehen. 
Für n bisschen weniger als OVP. 

1107
01:06:41,120 --> 01:06:43,360
Und dieser Flohmarktverkäufer 
hat einen. 

1108
01:06:43,440 --> 01:06:45,840
Rage losgelassen über dieses 
Spiel. 

1109
01:06:47,280 --> 01:06:50,600
Also du bist nicht der einzige, 
der das scheißt, das ist. 

1110
01:06:50,880 --> 01:06:54,000
Das ist halt, weil wie gesagt, 
es schlummert n richtig gutes 

1111
01:06:54,000 --> 01:06:58,240
Spiel dahinter und es wird nur 
wegen der Sache kaputt oder hat 

1112
01:06:58,560 --> 01:07:02,480
den schlechten Ruf und wie 
gesagt ich will es lieben, aber.

1113
01:07:03,080 --> 01:07:04,800
Es es geht nicht. 
Es tut mir leid, Mister 

1114
01:07:04,800 --> 01:07:07,560
Nintendo, ich ich kann vayfreys 
Blue Stone nicht lieben. 

1115
01:07:07,920 --> 01:07:11,840
Ich hab schon öfter gehört, dass
Leute den n 64 Teil tatsächlich 

1116
01:07:11,840 --> 01:07:13,720
besser finden. 
Also ich glaub du bist nicht 

1117
01:07:13,720 --> 01:07:16,240
ganz alleine mit. 
Also in dem in dem Fall ist es 

1118
01:07:16,240 --> 01:07:18,200
auch allein schon wegen der 
Steuerung der bessere Titel, 

1119
01:07:18,240 --> 01:07:22,640
definitiv aber schade, schade. 
Ich glaube, wir fliegen alle aus

1120
01:07:22,640 --> 01:07:24,960
dem Podcast raus. 
Das waren ja alles relativ 

1121
01:07:24,960 --> 01:07:26,640
beliebte. 
Spiele ja, wir haben eigentlich 

1122
01:07:26,840 --> 01:07:28,880
alle beliebte. 
Spiele aber so ist das. 

1123
01:07:28,960 --> 01:07:31,360
Also wahrscheinlich, weil es auf
dem Gametream einfach keine 

1124
01:07:31,360 --> 01:07:33,000
schlechten Spiele gibt. 
So nämlich. 

1125
01:07:33,000 --> 01:07:35,680
Ich wollte gerade sagen, am 
Anfang, da kam ja wirklich nur 

1126
01:07:35,680 --> 01:07:37,200
krache raus. 
Also das war glaube. 

1127
01:07:38,960 --> 01:07:44,040
Ich stellen sich 3 Fragen 
einmal, ob Tom im Saarland auf 

1128
01:07:44,040 --> 01:07:47,360
Flohmärkten war und das Spiel 
einfach von Ruben abgekauft hat.

1129
01:07:47,520 --> 01:07:48,880
Zweite Frage ist. 
Ruben. 

1130
01:07:49,880 --> 01:07:52,760
Fahren wir mal zusammen in 
Urlaub und fahren Jetski. 

1131
01:07:52,760 --> 01:07:54,880
Ich bin auch noch nie Jetski 
gefahren, das sollten wir mal 

1132
01:07:54,880 --> 01:07:56,160
machen. 
Ja, wir sollten das mal 

1133
01:07:56,160 --> 01:07:57,360
ausprobieren. 
Und die? 

1134
01:07:57,960 --> 01:07:58,800
Dritte. 
Das stimmt. 

1135
01:07:58,800 --> 01:08:01,720
Und die dritte Frage ist, gehen 
wir jetzt kurz in die Werbung? 

1136
01:08:01,720 --> 01:08:04,280
Ja oder ja? 
Ja. 

1137
01:08:04,280 --> 01:08:12,640
Werbung neulich bei Runddruck 
auf Etsy. 

1138
01:08:13,120 --> 01:08:17,279
Meine Damen und Herren, herzlich
Willkommen zu Videospielen mit 

1139
01:08:17,279 --> 01:08:20,319
Mischa. 
Heute zeige ich euch, was man 

1140
01:08:20,319 --> 01:08:23,200
alles für eine perfekte 
Videospielsammlung braucht. 

1141
01:08:23,439 --> 01:08:26,479
Mit dabei ist mein Assistent, 
der Ruben Ruben. 

1142
01:08:26,479 --> 01:08:28,160
Hallo ja. 
Hallo Micha. 

1143
01:08:28,479 --> 01:08:32,000
Als Erstes brauchen wir stands, 
denn unsere Videospiele sollen 

1144
01:08:32,000 --> 01:08:35,720
ja schön ordentlich im Real 
stehen, am besten solche, die 

1145
01:08:35,720 --> 01:08:38,720
man nicht sieht. 
Ruben reich mir mal die stands 

1146
01:08:38,720 --> 01:08:40,399
rüber. 
Ja, hier bitteschön, lieber 

1147
01:08:40,399 --> 01:08:43,040
Micha. 
Wir benutzen die Newton Stands 

1148
01:08:43,040 --> 01:08:47,359
von Joronendruck, die aus dem 
umweltfreundlichen Pla Filament.

1149
01:08:47,840 --> 01:08:51,040
Nun müssen wir unsere Switch 
noch schön verkleiden, dafür 

1150
01:08:51,040 --> 01:08:54,240
nehme ich zum Beispiel dieses 
dekorative Kraken Dock. 

1151
01:08:54,319 --> 01:08:57,600
Ruben, gib mal bitte. 
Her ja, hier, Micha. 

1152
01:08:57,840 --> 01:09:00,800
Auch das schöne, farbenfrohe 
Dock ist wieder von goronen 

1153
01:09:00,800 --> 01:09:04,080
Druck abrunden tun wir unsere 
Sammlung mit schönen 

1154
01:09:04,080 --> 01:09:07,279
Aufbewahrungsmöglichkeiten. 
Für unsere Controller, bringen 

1155
01:09:07,279 --> 01:09:09,200
mir mal die Kuhnen von goronen 
Druck. 

1156
01:09:09,600 --> 01:09:12,720
Okay Micha. 
Kronen Druck findet man übrigens

1157
01:09:12,720 --> 01:09:14,960
auf Etzi. 
Kennst du etzi Ruben? 

1158
01:09:15,040 --> 01:09:17,600
Ja, dat Micha. 
Natürlich kenn ich dat. 

1159
01:09:17,840 --> 01:09:21,080
Und wenn ihr Kronen Druck auf 
Etzi direkt anschreibt und sagt,

1160
01:09:21,080 --> 01:09:24,359
dass Euch der Micha und der 
Ruben vom Podcast schicken, gibt

1161
01:09:24,359 --> 01:09:29,520
es sogar 15% Rabatt. 
Ja, et gone Druck auf Etzi made 

1162
01:09:29,520 --> 01:09:33,200
for your collection. 
Du bist so ne labertasche 

1163
01:09:33,200 --> 01:09:38,000
Werbung. 
Ende. 

1164
01:09:39,120 --> 01:09:43,920
So, nach dieser Werbung kommen 
wir jetzt zum vorläufigen 

1165
01:09:43,920 --> 01:09:46,120
Highlight, denn wir wollen 
natürlich auch über unsere 

1166
01:09:46,120 --> 01:09:48,399
Lieblingsspiele sprechen. 
Wir haben gehört, im 

1167
01:09:48,399 --> 01:09:51,920
Durchschnitt hat jeder, jede 
Spielerin, jedes Spieler 10 

1168
01:09:52,240 --> 01:09:55,840
Spiele besessen, das heißt, dass
also bei Dennis in der Top 3 

1169
01:09:55,840 --> 01:10:00,400
auch Alone in The Dark 
auftaucht, ist relativ gering. 

1170
01:10:00,880 --> 01:10:03,840
Eternal Darkness. 
Eternal Darkness Ach so Alone in

1171
01:10:03,840 --> 01:10:05,320
The Dark. 
Wie komme ich denn da raus auf? 

1172
01:10:05,880 --> 01:10:08,160
Ist auch gut. 
Ich würde mal sagen, 

1173
01:10:08,160 --> 01:10:10,880
wahrscheinlich werden wir einige
Dopplungen haben, denn die 

1174
01:10:10,880 --> 01:10:13,880
Nummer 1 ist relativ 
offensichtlich, was das Nummer 1

1175
01:10:13,880 --> 01:10:16,640
Spiel ist. 
Also insofern aber mal schauen, 

1176
01:10:16,640 --> 01:10:19,040
vielleicht sind dann doch noch n
paar Überraschungstitel dabei. 

1177
01:10:19,040 --> 01:10:22,080
Dennis Wir fangen mal bei dir 
an, was ist denn bei dir was, 

1178
01:10:22,080 --> 01:10:24,480
welches Spiel bekommt denn bei 
dir die Bronzemedaille? 

1179
01:10:25,840 --> 01:10:27,520
Dann hab ich tatsächlich n 
bisschen länger drüber 

1180
01:10:27,520 --> 01:10:30,000
nachgedacht. 
Weil ich eben nicht unbedingt 

1181
01:10:30,000 --> 01:10:32,720
was nehmen wollte, was 
garantiert doppelt vorkommt. 

1182
01:10:32,960 --> 01:10:37,040
Deswegen sage ich mal Final 
Fantasy Crystal Chronicles. 

1183
01:10:37,760 --> 01:10:40,080
Oh, erzähl mal kurz darüber. 
Gute Wahl. 

1184
01:10:40,720 --> 01:10:45,200
Und zwar ist das im Grunde so 
ein Hacken. 

1185
01:10:45,200 --> 01:10:48,960
Slash kann man sagen genau, 
spielt in einer Welt, die 

1186
01:10:48,960 --> 01:10:53,160
irgendwie mit so einem giftigen 
Nebel bedeckt ist und. 

1187
01:10:53,200 --> 01:10:56,480
Und in dieser Welt gibt es ein 
paar Kristalle, die diesen Nebel

1188
01:10:56,480 --> 01:10:58,280
fernhalten. 
Darum haben sich natürlich dann 

1189
01:10:58,280 --> 01:11:02,320
so Städte und Dörfer gebildet, 
und in denen gibt es immer so 

1190
01:11:02,320 --> 01:11:06,960
Abenteurer, Gruppen, die 
losfahren, weil diese Kristalle 

1191
01:11:06,960 --> 01:11:10,520
jedes Jahr gereinigt werden 
müssen mit dem Tau von so ganz 

1192
01:11:10,520 --> 01:11:14,360
besonderen Bäumen, genau die 
ziehen dann eben los und sammeln

1193
01:11:14,360 --> 01:11:18,360
diesen Tau ein und bringen den 
nach Hause und das funktioniert 

1194
01:11:18,360 --> 01:11:21,880
so, dass man auf einer Karte die
Levels auswählt, dann eben 

1195
01:11:21,880 --> 01:11:25,840
dadurch läuft und dann. 
Paar Monster kaputt Haut und und

1196
01:11:25,840 --> 01:11:28,600
putz eben so Artefakte 
einsammelt, mit denen man 

1197
01:11:28,600 --> 01:11:33,040
stärker wird und so weiter und 
der Clou ist, dass man das mit 

1198
01:11:33,040 --> 01:11:37,760
bis zu 4 Spielern spielen kann. 
Ne etwas komische Entscheidung 

1199
01:11:37,760 --> 01:11:40,640
war allerdings, dass jeder 
Spieler dafür n Gameboy Advanced

1200
01:11:40,640 --> 01:11:42,800
mit diesem Verbindungskabel 
brauchte. 

1201
01:11:43,760 --> 01:11:45,520
Und ja, die haben dann eben auf 
diesem. 

1202
01:11:45,960 --> 01:11:48,560
Auf dem Gameboy Bildschirm ihre 
eigenen Menüs. 

1203
01:11:48,560 --> 01:11:51,120
Deswegen haben die das dann 
wahrscheinlich gemacht und das 

1204
01:11:51,120 --> 01:11:54,080
hab ich mit 2 Kumpels immer ganz
viel gespielt. 

1205
01:11:55,120 --> 01:12:00,480
Ja so, deswegen hab ich es mal 
auf die 3 genommen, weil ich da 

1206
01:12:00,480 --> 01:12:03,240
ganz tolle Erinnerungen dran hab
wie wie das? 

1207
01:12:03,240 --> 01:12:06,160
Auch ne große Fanbase glaub ich.
Das ist echt beliebt. 

1208
01:12:06,400 --> 01:12:09,840
Gibt es auch aus Switch. 
Auch da hab ich es vor 23 Jahren

1209
01:12:09,840 --> 01:12:12,480
noch mal durchgespielt und. 
Nur da soll glaube ich der 

1210
01:12:12,480 --> 01:12:15,720
Multiplayer nicht so cool sein. 
Aber ich habe es dann noch mal 

1211
01:12:15,720 --> 01:12:18,640
alleine durchgespielt und kann 
man da auch gut machen. 

1212
01:12:19,280 --> 01:12:22,840
Genau, den GBA konnte man dann 
auch anschließen und auch zum 

1213
01:12:22,840 --> 01:12:26,120
Beispiel bei Wind Waker und so 
konnte man den ja noch nutzen, 

1214
01:12:26,120 --> 01:12:27,440
ne? 
Richtig? 

1215
01:12:27,520 --> 01:12:32,320
Ja, das Item dafür findet man 
sogar in der Switch. 2 Versionen

1216
01:12:32,320 --> 01:12:35,040
von Wind Baker, aber da kann man
es leider nicht benutzen. 

1217
01:12:37,120 --> 01:12:40,000
Tom ist bei dir. 
Ich nehme an ein Star Wars Spiel

1218
01:12:40,000 --> 01:12:43,200
muss doch in der Top 3 sein, ist
es aber schon auf Platz 3. 

1219
01:12:44,640 --> 01:12:48,320
Nee, ich bin jetzt echt. 
Es ist sehr schwierig, da was zu

1220
01:12:48,320 --> 01:12:51,680
nennen, weil es so wahnsinnig 
viele gute Spiele gibt und ich 

1221
01:12:51,680 --> 01:12:55,200
mache mich jetzt einfach mal 
unbeliebt. 

1222
01:12:55,200 --> 01:13:00,480
Was sage ich jetzt also da ich 
glaube, dass das jemand anders 

1223
01:13:00,480 --> 01:13:02,680
hundertprozentig noch nennt, 
nenne ich was, was ich für 

1224
01:13:02,680 --> 01:13:05,360
unwahrscheinlich erhalte, ich 
sag mal starfox Adventures. 

1225
01:13:06,360 --> 01:13:09,840
Ich fand nämlich Lilith Wars auf
dem n 64 super cool. 

1226
01:13:10,320 --> 01:13:13,400
Den verschiedenen Strängen die 
man so spielen kann. 

1227
01:13:13,400 --> 01:13:16,160
Ne verschiedene Missionen die 
aufeinander aufbauen und war 

1228
01:13:16,160 --> 01:13:21,440
dann relativ ja enttäuscht als 
ich das zu Weihnachten bekommen 

1229
01:13:21,440 --> 01:13:24,640
hab und gemerkt hab, dass das ja
gar nichts mit Lilith wars zu 

1230
01:13:24,640 --> 01:13:27,520
tun hat, kam mir dann später 
noch mal starfox Assault raus, 

1231
01:13:28,000 --> 01:13:33,040
aber ich hab es dann trotzdem 
gespielt an Weihnachten 2002 und

1232
01:13:33,080 --> 01:13:36,880
es hat mega viel Spaß gemacht. 
Und es war ja eher so n Zelda 

1233
01:13:36,880 --> 01:13:42,160
Spiel von vom Genre her und es 
war aber n bisschen. 

1234
01:13:42,240 --> 01:13:46,040
Ja ich würd fast also noch 
leichter als Zelda irgendwie n 

1235
01:13:46,040 --> 01:13:48,480
bisschen kam es mir vor und so n
bisschen knuddelig mit 

1236
01:13:48,480 --> 01:13:53,040
Dinosaurier und Füchsen und sah 
alles ganz nett aus und ich 

1237
01:13:53,040 --> 01:13:55,600
wurde auch n bisschen ausgelacht
in meiner Klasse als ich das 

1238
01:13:55,600 --> 01:14:00,280
dann zum Tauschen in die Schule 
mitgebracht hab aber ich find 

1239
01:14:00,280 --> 01:14:02,720
das Spiel heute noch ziemlich 
gut eigentlich also. 

1240
01:14:03,680 --> 01:14:07,920
Ja, kann ich, kann ich durchaus 
empfehlen, ist n bisschen ja 

1241
01:14:07,920 --> 01:14:10,840
bisschen kindlich, aber es passt
irgendwie auch gut zu Nintendo 

1242
01:14:10,840 --> 01:14:13,920
und es macht super viel Spaß. 
Hab ich auch noch auf dem Zettel

1243
01:14:13,920 --> 01:14:18,520
das Mal nachzuholen irgendwann. 
Ja, wird auch noch mal Zeit, 

1244
01:14:18,520 --> 01:14:21,120
dass irgendwie mal so n starfox 
Spiel noch mal rauskommt. 

1245
01:14:21,120 --> 01:14:24,960
Also das wär ich. 
Fand das Starfox Zero gar nicht 

1246
01:14:24,960 --> 01:14:27,280
so schlecht, aber. 
Ich auch nicht. 

1247
01:14:28,560 --> 01:14:30,800
Ich fand das gut. 
Ich hab das im Multiplayer 

1248
01:14:30,880 --> 01:14:32,640
damals gespielt, das war ganz 
cool. 

1249
01:14:34,160 --> 01:14:37,040
Jetzt hast du dieses Key. 
Du hattest nicht das japanische 

1250
01:14:37,040 --> 01:14:38,320
Keyboard. 
Haben die ne? 

1251
01:14:38,720 --> 01:14:42,080
Ne. 
Ruben, Was ist denn bei dir auf 

1252
01:14:42,080 --> 01:14:46,560
Platz 3? 
Ja, also ich war mal so nett und

1253
01:14:46,560 --> 01:14:50,160
hab oder ich hab einfach mal 
kein Star Wars Spiel geholt, 

1254
01:14:50,400 --> 01:14:52,680
weil ich glaube, dass der Tom da
auf jeden Fall wahrscheinlich 

1255
01:14:52,680 --> 01:14:57,920
das gleiche dann wirklich, aber 
das war noch zu zu einer Zeit wo

1256
01:14:57,920 --> 01:15:00,000
ich. 
Gut, das bin ich jetzt heute 

1257
01:15:00,000 --> 01:15:02,560
auch wieder, weil ich es ganz 
cool finde, sehr in meiner 

1258
01:15:02,560 --> 01:15:07,160
Wrestling Zeit war, mochte ich 
sehr, tatsächlich zu der Zeit, 

1259
01:15:07,160 --> 01:15:11,200
das war sehr witzig und 
tatsächlich, weil ich es auch 

1260
01:15:11,200 --> 01:15:15,040
von der Spielzeit her extrem 
viel gespielt habe, ist der 

1261
01:15:15,040 --> 01:15:19,440
vierte Eintrag von den Wrestling
spielen auf der Konsole, es gab 

1262
01:15:19,440 --> 01:15:24,000
4 Teile und der Beste war 
tatsächlich der letzte, nämlich 

1263
01:15:24,000 --> 01:15:30,080
Double WE Day of Reckoning 2. 
Und aufgrund dessen, dass es zum

1264
01:15:30,080 --> 01:15:33,600
einen so, dass das weitest 
entwickelte Wrestling Spiel halt

1265
01:15:33,600 --> 01:15:37,200
auf dem gamecube einfach war, 
ne, also die haben sie haben 

1266
01:15:37,200 --> 01:15:41,440
versucht n bisschen so diese n 
64 Wrestling spiele so wie No 

1267
01:15:41,440 --> 01:15:45,000
Mercy zum Beispiel oder etwas 
was ja als eines der besten 

1268
01:15:45,000 --> 01:15:47,880
Wrestling Spiele überhaupt gilt,
so n bisschen zu imitieren haben

1269
01:15:47,880 --> 01:15:50,640
es halt n bisschen anders 
gemacht und wurden halt mit 

1270
01:15:50,640 --> 01:15:54,480
jedem Eintrag besser und was 
halt einfach da zu der Zeit 

1271
01:15:54,480 --> 01:15:57,440
einfach war. 
Du hast so ziemlich jedes Match,

1272
01:15:57,440 --> 01:16:00,720
was du dir vorstellen konntest. 
Hattest du in in diesem Spiel 

1273
01:16:00,720 --> 01:16:03,280
drin? 
Ne, diese tables ledders matches

1274
01:16:03,280 --> 01:16:09,600
helenessel cage matches pro and 
panty matches ich. 

1275
01:16:10,000 --> 01:16:13,440
Werd das nicht weiter ausführen,
das gab es leider, da zu der 

1276
01:16:13,440 --> 01:16:15,360
Zeit. 
Das war ne wilde Zeit, aber es 

1277
01:16:15,360 --> 01:16:18,320
gab das Braw und panty Match, 
was du natürlich nur mit 

1278
01:16:18,320 --> 01:16:20,120
weiblichen Restart spielen 
konntest. 

1279
01:16:20,400 --> 01:16:24,560
Aber das gab es, wir waren alle 
pubertierende Teenager oder 

1280
01:16:24,560 --> 01:16:28,320
junge Erwachsene und wir fanden 
das toll, sorry dafür auf jeden 

1281
01:16:28,320 --> 01:16:30,240
Fall. 
Das Spiel war halt von Gameplay 

1282
01:16:30,240 --> 01:16:33,040
technisch super ausgereift. 
Du konntest halt super viel 

1283
01:16:33,040 --> 01:16:36,960
machen in dem Spiel und wo es 
natürlich super geglänzt hat. 

1284
01:16:36,960 --> 01:16:39,480
War natürlich wenn du da mit 
Freunden gespielt hast und hast 

1285
01:16:39,480 --> 01:16:44,800
dann zu viert n Royal Rumble 
durchgezogen oder halt n so n 

1286
01:16:44,800 --> 01:16:47,920
Hellenes Sandmatches hast da 
Tische gegen die Köpfe 

1287
01:16:47,920 --> 01:16:52,400
geschmissen oder andere durch 
Tische geschmissen und dann 

1288
01:16:52,400 --> 01:16:55,040
tectime Moves zusammen gemacht 
und das ist halt einfach. 

1289
01:16:55,400 --> 01:16:58,000
Mit mit Freunden zusammen auf 
der Couch, wo man sich dann 

1290
01:16:58,000 --> 01:17:01,600
gegenseitig halt einfach ärgert,
indem man halt einem n Stuhl 

1291
01:17:01,600 --> 01:17:05,200
über den Kopf zieht oder so was.
Das ist halt einfach witzig und 

1292
01:17:05,280 --> 01:17:10,640
hat uns sehr sehr sehr sehr 
viele Abende Spaß bereitet und 

1293
01:17:10,640 --> 01:17:13,520
wahrscheinlich war das Spiel 
auch wirklich so, dass mit der 

1294
01:17:13,520 --> 01:17:16,400
meisten Spielzeit. 
Auf dem gamecube, die wir 

1295
01:17:16,400 --> 01:17:18,880
hatten. 
Und allein deshalb hat es super 

1296
01:17:18,880 --> 01:17:22,160
Spaß gemacht und dadurch, dass 
man halt da zu dem Zeitpunkt 

1297
01:17:22,160 --> 01:17:25,720
halt auch drin war und sich mit 
diesen ganzen Wrestlern und 

1298
01:17:25,720 --> 01:17:30,240
sowas halt was anfangen konnte 
und man natürlich einen tollen 

1299
01:17:30,560 --> 01:17:34,480
Create Wrestler Modus hatte und 
wir uns die wildesten Wrestler 

1300
01:17:34,480 --> 01:17:36,800
zusammengebaut haben. 
Also da war wirklich ganz 

1301
01:17:36,800 --> 01:17:40,160
verrücktes Zeug am Ende einfach 
eine tolle Packung. 

1302
01:17:40,160 --> 01:17:44,320
Es war ganz viel Umfang und. 
Einfach alles was ein Wrestling 

1303
01:17:44,320 --> 01:17:48,480
Herz begehrt hatte. 
Der letzte Eintrag war super und

1304
01:17:48,640 --> 01:17:51,920
allein deshalb war es dann so 
meine persönliche Nummer 3 

1305
01:17:53,440 --> 01:17:57,440
Micha. 
Ja, super, dass ihr alle so 

1306
01:17:57,440 --> 01:18:01,760
diese diese nicht 
offensichtlichen Titel nehmt. 

1307
01:18:01,760 --> 01:18:06,240
Dann nehme ich einfach mal die. 
Wirklich 3 besten. 3. 

1308
01:18:06,240 --> 01:18:08,080
Die du. 
Hattest ich hatte 

1309
01:18:08,080 --> 01:18:11,360
durchschnittlich 10 ne, ich 
hatte schon ein paar mehr, aber 

1310
01:18:11,440 --> 01:18:16,760
auf dem dritten Platz und zwar 
hat Nintendo 2002 mal erneut 

1311
01:18:16,760 --> 01:18:19,680
bewiesen, wie man eigentlich so 
einer alten Franchise ein neues 

1312
01:18:19,680 --> 01:18:24,960
Leben einhauchen kann und 
brachte Matroid Prime raus und 

1313
01:18:24,960 --> 01:18:28,320
mit Shooter letztendlich in 3 d 
und hat gezeigt, dass das so gut

1314
01:18:28,320 --> 01:18:31,680
funktioniert hat mit Matroid 
kurze Geschichte. 

1315
01:18:32,040 --> 01:18:36,000
Ist ja nicht ganz so wichtig, 
aber Samus landet auf Tallon 4 

1316
01:18:36,000 --> 01:18:38,960
glaube ich und das war so n 
früher von diesen Chosus 

1317
01:18:38,960 --> 01:18:42,720
besiedelter Planet, aber jetzt 
ist da n großer Meteorit 

1318
01:18:42,720 --> 01:18:46,360
eingeschlagen und wohnt n 
riesiger Wurm drauf und auch so 

1319
01:18:46,360 --> 01:18:49,760
n Paar Space Piraten und 
letztendlich schießt man und 

1320
01:18:49,760 --> 01:18:53,640
rätselt sich durch magmakammern,
Dschungelgebiete Eislandschaften

1321
01:18:53,640 --> 01:18:57,600
und Piraten Basen bekommt 
natürlich wie bei Matchoid. 

1322
01:18:57,840 --> 01:19:00,880
Ja, üblich immer bessere 
Ausrüstungsfähigkeiten. 

1323
01:19:01,040 --> 01:19:04,680
Man bekommt n enterhaken Raketen
kann natürlich auch den 

1324
01:19:04,680 --> 01:19:09,520
Morphball machen und ja man 
erkundet eigentlich das ganze 

1325
01:19:09,520 --> 01:19:12,400
bis man irgendwann so nen Tempel
erreicht und dann kommt das 

1326
01:19:12,400 --> 01:19:15,760
leider ätzender in diesem Spiel 
um nämlich zu dem Meteoriten zu 

1327
01:19:15,760 --> 01:19:18,240
gelangen muss man 12 Artefakte 
suchen und da haben sie 

1328
01:19:18,240 --> 01:19:21,000
offensichtlich so n bisschen 
Spielzeit gestreckt, denn man 

1329
01:19:21,000 --> 01:19:25,440
muss jetzt das ganze Spiel noch 
mal absuchen nach diesen 12. 

1330
01:19:25,920 --> 01:19:28,240
Dingern, und das ist gar nicht 
so einfach gewesen. 

1331
01:19:28,640 --> 01:19:30,480
Ich weiß auch gar nicht, ob der 
Joscha und ich das damals 

1332
01:19:30,480 --> 01:19:33,680
wirklich durchgeschafft haben, 
diese ganze Sucherei. 

1333
01:19:34,080 --> 01:19:36,880
Wir waren aber auf jeden Fall 
damals super geflasht, allein 

1334
01:19:37,200 --> 01:19:40,960
wenn man diese Helmansicht hatte
und dann dieses Wasser abgeperlt

1335
01:19:40,960 --> 01:19:44,160
ist oder oder der das Visier 
beschlagen hat, also wir saßen, 

1336
01:19:44,160 --> 01:19:46,480
dann haben wir gedacht es kann 
nicht krasser werden. 

1337
01:19:47,040 --> 01:19:50,000
Und natürlich die Catsins. 
Die waren damals schon 

1338
01:19:50,000 --> 01:19:53,680
spektakulär für uns mit einer 
tollen Samos und deswegen ist 

1339
01:19:53,680 --> 01:19:56,400
Metroid Prime, vielleicht taucht
es ja bei euch noch mal auf, auf

1340
01:19:56,400 --> 01:20:00,240
Platz 3. 
Gut, dass ich es nicht genommen.

1341
01:20:00,240 --> 01:20:01,920
Habe ganz tolles Spiel. 
Kommt es ja noch. 

1342
01:20:03,120 --> 01:20:06,400
Ganz tolles Spiel. 
Ja, deswegen ich bin auch 

1343
01:20:06,400 --> 01:20:09,120
gespannt jetzt auf den vierten 
Teil und. 

1344
01:20:09,520 --> 01:20:12,160
Das Remake war auch toll, das 
hab ich dann noch mal gespielt, 

1345
01:20:12,160 --> 01:20:14,880
hab dann aber bei den Artefakten
wirklich dann geguckt, wo sind 

1346
01:20:14,880 --> 01:20:17,520
die bei einem Walkthrough? 
Ja, da hab ich ja auch 

1347
01:20:17,520 --> 01:20:20,880
geschummelt, weil das das, da 
hatte ich keinen Bock drauf. 

1348
01:20:21,120 --> 01:20:23,040
Also. 
Ich glaub damals hab ich da auch

1349
01:20:23,040 --> 01:20:25,120
n Guide benutzt. 
Bisschen ähnlich, ähnlich wie 

1350
01:20:25,120 --> 01:20:27,120
Windwaker. 
Da fand ich es ähnlich nervig. 

1351
01:20:27,200 --> 01:20:29,520
Das ist ja bei dem Remake dann 
besser geworden, dass man da 

1352
01:20:29,520 --> 01:20:33,960
nicht immer Karten und dann erst
Tri Force Stück, sondern direkt 

1353
01:20:33,960 --> 01:20:36,320
n Tri Force Stück findet. 
Ja Na ja. 

1354
01:20:36,840 --> 01:20:38,720
Wahrscheinlich werden wir heute 
eh nicht mehr über Winbreaker 

1355
01:20:38,720 --> 01:20:41,440
reden. 
Aber was ist denn euer Platz 2, 

1356
01:20:41,440 --> 01:20:43,680
Dennis? 
Ja, da muss ich n bisschen 

1357
01:20:43,680 --> 01:20:45,520
ausholen. 
Das ist nämlich wieder so ne 

1358
01:20:45,520 --> 01:20:50,960
tolle Jugenderinnerung von 
damals und zwar war das Spiel, 

1359
01:20:50,960 --> 01:20:55,440
auf das ich richtig heiß war 
schon und das hab ich dann 

1360
01:20:55,440 --> 01:20:58,800
tatsächlich ein bisschen früher 
bekommen als erwartet und zwar 

1361
01:20:58,800 --> 01:21:02,560
kam ich da Grad mit einem Kumpel
vom Flohmarkt, hatte mein ganzes

1362
01:21:02,560 --> 01:21:04,720
Lego vertickt um mir n Spiel zu 
kaufen. 

1363
01:21:05,760 --> 01:21:09,520
Und waren wir in so einem 
kleinen Gameshop, die hatten da 

1364
01:21:09,520 --> 01:21:13,480
richtig schön so ein Sofa 
aufgebaut mit damals schon so 

1365
01:21:13,480 --> 01:21:18,240
einem großen Flachbildfernseher 
und genau, eigentlich wollte ich

1366
01:21:18,240 --> 01:21:21,920
mir das zweite Prince of Persia 
kaufen, da sagt mein Kumpel zu 

1367
01:21:21,920 --> 01:21:25,200
mir, guck mal, was sie da 
spielen, da waren gerade die 

1368
01:21:25,440 --> 01:21:30,880
Inhaber von dem Laden am Zocken 
und zwar ein paar Tage nach US 

1369
01:21:30,880 --> 01:21:38,560
Release Resident Evil 4 so. 
Da wird er natürlich so geil. 

1370
01:21:38,560 --> 01:21:43,200
Einmal Resident Evil 4, bitte 
und wir erinnern uns Release. 

1371
01:21:43,200 --> 01:21:47,680
Das war 19,99€. 
Nee, nee, 70€ hat's gekostet. 

1372
01:21:47,680 --> 01:21:52,280
Genau dann haben wir das Spiel 
nach Hause getragen. 

1373
01:21:52,280 --> 01:21:55,520
Dann habe ich noch 2 andere 
Kumpels angerufen, so, ihr müsst

1374
01:21:55,520 --> 01:21:59,080
sofort herkommen, mal gucken was
ich hab, sind die auch noch 

1375
01:21:59,080 --> 01:22:01,400
vorbei gekommen, saßen war da zu
viert vor diesem kleinen 

1376
01:22:01,400 --> 01:22:07,040
Röhrenfernseher und haben. 
Resident Evil 4 gezockt und 

1377
01:22:07,040 --> 01:22:12,640
waren total weggeblasen davon, 
wie das aussah und das war auch 

1378
01:22:12,640 --> 01:22:16,000
so, ist es halt n ganz ganz 
tolles Spiel, dass obwohl es n 

1379
01:22:16,000 --> 01:22:19,040
Remake gibt, tatsächlich heute 
immer noch ganz toll spielbar 

1380
01:22:19,040 --> 01:22:20,600
ist. 
Ja, ist auch noch ganz. 

1381
01:22:20,800 --> 01:22:22,960
Vor n paar Jahren gemacht, noch 
mal auf n Gamecube sogar. 

1382
01:22:23,080 --> 01:22:25,360
Ja, das Spiel ich alle paar 
Jahre mal. 

1383
01:22:26,120 --> 01:22:28,280
OK, ich meine, gibt es ja 
selbstverständlich auch nur auf 

1384
01:22:28,280 --> 01:22:29,440
n. 
Gamecube steht ja auch auf 

1385
01:22:29,440 --> 01:22:32,240
Verpackung. 
Remake soll aber auch nicht so 

1386
01:22:32,240 --> 01:22:34,200
schlecht sein, ne? 
Die das auch gut. 

1387
01:22:34,200 --> 01:22:40,960
Das heißt n totaler Action 
Kracher hat ja auch diese diese 

1388
01:22:40,960 --> 01:22:43,000
Perspektive für die modernen 
Shooter. 

1389
01:22:43,000 --> 01:22:47,440
So ich weiß nicht ab erfunden, 
aber auf jeden Fall populär 

1390
01:22:47,440 --> 01:22:53,760
gemacht und es ist einfach ja so
n Action Feuerwerk das immer 

1391
01:22:54,240 --> 01:23:00,800
lächerlicher wird und also im. 
Ja, es eskaliert halt immer 

1392
01:23:00,800 --> 01:23:02,480
weiter. 
Also das muss es aber auch bei 

1393
01:23:02,480 --> 01:23:06,560
Resident Evil, das da da müssen 
über irgendwas bescheuertes was 

1394
01:23:06,560 --> 01:23:10,720
kommen, aber es hat so, das 
hatte auch immer so n ich fand 4

1395
01:23:10,720 --> 01:23:14,080
den Vierer so, der hatte 
irgendwie so n arcadigen Faktor,

1396
01:23:14,240 --> 01:23:17,360
dass du das halt immer gut 
einfach so spielen kannst. 

1397
01:23:17,360 --> 01:23:21,360
Ne deshalb Spiel viele spielen 
das Spiel ja öfters immer mal 

1398
01:23:21,360 --> 01:23:25,880
durch, weil du hast dann ein 
Gebiet ne und du du du du du 

1399
01:23:25,880 --> 01:23:29,360
kannst dir da einzelne Taktiken.
Im Prinzip so zusammenbauen. 

1400
01:23:29,360 --> 01:23:33,200
Es gibt ja welche, die immer 
ihre ihre Pfade gehen um die 

1401
01:23:33,200 --> 01:23:35,840
Gegner platt zu machen, dann 
haben die teilweise richtige 

1402
01:23:36,000 --> 01:23:38,400
Pfade in den einzelnen Arenen 
sag ich mal. 

1403
01:23:38,720 --> 01:23:41,120
Das ist schon richtig 
interessant, also da gibt es da 

1404
01:23:41,120 --> 01:23:44,160
gefühlt ne Wissenschaft da 
drüber aber gut über ich. 

1405
01:23:44,720 --> 01:23:48,000
Find das eh krass, dass auf dem 
gamecube, da kamen ja fast alle 

1406
01:23:48,000 --> 01:23:50,720
Resident Evils auch noch mal 
raus oder es gibt ja Zero dann 

1407
01:23:50,720 --> 01:23:54,320
das Remake vom ersten 2 kam. 3 
kam Coacheronic, da kam noch 

1408
01:23:54,320 --> 01:23:56,120
mal. 
Konntest du da alles drauf? 

1409
01:23:56,320 --> 01:23:58,240
Spielen. 
Das ist schon geil. 

1410
01:23:58,240 --> 01:24:01,360
Der Game Trip war eine Resident 
Evil und Zelda Maschine. 

1411
01:24:02,960 --> 01:24:07,200
Horror Konsole. 
Geil, genau das richtige. 

1412
01:24:07,600 --> 01:24:11,760
Tom. 
Ja, ich hab nen Impulskauf auf 

1413
01:24:11,760 --> 01:24:14,160
Platz 2. 
Ich musste damals irgendwie mit 

1414
01:24:14,160 --> 01:24:17,760
Einkaufen oder so, das war nen 
Walmart und da gab's so Mall 

1415
01:24:17,760 --> 01:24:21,920
typisch auch so n so n 
spieleladen und hab da dann 

1416
01:24:21,920 --> 01:24:24,560
Abstecher reingemacht und hat 
irgendwie Geld dabei, warum auch

1417
01:24:24,560 --> 01:24:27,040
immer. 
Und hab mir dann noch Kingdoms 

1418
01:24:27,040 --> 01:24:29,920
mitgenommen. 
Ich hatte überhaupt gar keine 

1419
01:24:29,920 --> 01:24:32,800
Erwartung an das Spiel, es sah 
einfach cool aus auf dem Cover 

1420
01:24:32,800 --> 01:24:37,080
und hab das dann eingelegt und 
ich glaub in 23 Tagen 

1421
01:24:37,080 --> 01:24:40,000
durchgespielt und ich hab es 
jetzt auch zur Vorbereitung noch

1422
01:24:40,000 --> 01:24:43,840
mal reingetan und auch noch mal 
fast durchgespielt. 

1423
01:24:43,840 --> 01:24:48,240
Also ich bleib da immer kleben 
auf dem Spiel, das ist so n wie 

1424
01:24:48,240 --> 01:24:51,920
nennt man denn das ja so n 
deckbuilding Spiel mit so Karten

1425
01:24:51,920 --> 01:24:56,280
und du bewegst dich aber. 
Ja, so halb isometrisch nee, 

1426
01:24:56,280 --> 01:25:00,200
isometrisch nicht, aber so 3 DN 
Follow Perspektive durch 

1427
01:25:00,200 --> 01:25:06,560
Dungeons durch und sammelst da 
eben Karten aus Kisten aus 

1428
01:25:06,560 --> 01:25:12,320
Bossgegnern kannst du dir welche
craften und kaufen und ja das 

1429
01:25:12,320 --> 01:25:15,600
hat mich total gepackt, es gibt 
viele verschiedene Arten von 

1430
01:25:15,600 --> 01:25:18,080
Karten, kannst Monster 
beschwören oder Direkteffekte 

1431
01:25:18,080 --> 01:25:21,280
auslösen oder? 
Dich heilen und so weiter und 

1432
01:25:21,280 --> 01:25:25,200
sofort und super cooles Spiel 
und Jahre später, als ich dann 

1433
01:25:25,200 --> 01:25:28,720
schon längst Dark Souls 
tausendfach durchgespielt hatte,

1434
01:25:28,720 --> 01:25:31,240
schau ich auf das Spiel und dann
kommt es oder hab es wieder mal 

1435
01:25:31,240 --> 01:25:33,040
gespielt und dann kommt so from 
Software. 

1436
01:25:33,440 --> 01:25:38,640
Also Oh ja OK das macht 
irgendwie Sinn, weil wenn man 

1437
01:25:38,640 --> 01:25:41,600
los Kingdoms mal gespielt hat 
und Dark Souls auch kennt, ich 

1438
01:25:41,600 --> 01:25:45,760
finde die das Universum ist 
schon n bisschen. 

1439
01:25:46,960 --> 01:25:50,800
Ähnlich düster, also von von der
von der Stimmung, die das Spiel.

1440
01:25:50,800 --> 01:25:56,000
Erzeugt ja, ich glaub sogar der 
Mia Saki war da auch mit dabei, 

1441
01:25:56,240 --> 01:25:59,400
der das, also der der der das 
Dark Souls und Devons Souls 

1442
01:25:59,400 --> 01:26:02,600
gebracht hat oder so auf den Weg
gebracht hat wie es sein soll. 

1443
01:26:02,600 --> 01:26:05,440
Ich glaub der hat das sogar 
mitgemacht zu der Zeit, aber 

1444
01:26:05,440 --> 01:26:08,640
from Software hat wilde Sachen 
vor Dark Souls und so weiter 

1445
01:26:08,640 --> 01:26:11,360
gemacht. 
Also also gibt einiges n echt 

1446
01:26:11,360 --> 01:26:14,720
komischer und so n bisschen 
hidden Jam auch irgendwie ja. 

1447
01:26:15,360 --> 01:26:18,480
Also wenn ihr das mal hinkriegen
könnt, gibt auch n zweiten Teil 

1448
01:26:18,480 --> 01:26:20,480
der glaub ich ziemlich teuer 
geworden ist. 

1449
01:26:20,480 --> 01:26:22,480
Jetzt in den letzten Jahren. 
Bin mir aber nicht ganz sicher 

1450
01:26:23,120 --> 01:26:26,320
den ich auch mag, aber der erste
ist halt aufgrund meiner 

1451
01:26:26,800 --> 01:26:31,440
Jugenderfahrung natürlich mein. 
Perfekt bei perfekt begriffen. 

1452
01:26:32,560 --> 01:26:36,880
Ruben. 
Ja, also ich hab ich hätte auch 

1453
01:26:36,880 --> 01:26:39,320
gern Metroid Brime einfach 
reingemacht, aber weil ich mir 

1454
01:26:39,320 --> 01:26:42,720
auch gedacht hab das holt. 
Oder nimmt sich wahrscheinlich 

1455
01:26:42,720 --> 01:26:45,720
auch einer rein, damit wir n 
bisschen Abwechslung haben, hab 

1456
01:26:45,720 --> 01:26:47,760
ich es auch mal weggestellt, 
sonst wär es bei mir auch auf 

1457
01:26:47,760 --> 01:26:50,960
Platz 2. 
Jetzt mal so grob gegangen, aber

1458
01:26:50,960 --> 01:26:55,840
ich hab ja FCOGX was auf meiner 
Nummer 2 ist das Spiel was den 

1459
01:26:55,840 --> 01:26:59,400
schlimmsten, also den härtesten 
Einzelspielermodus überhaupt 

1460
01:26:59,400 --> 01:27:04,240
hat, wie ja schon eben erwähnt 
das das das hat mich auch n 

1461
01:27:04,240 --> 01:27:06,960
bisschen gebrochen muss man auch
sagen der Einzelspielermodus, 

1462
01:27:06,960 --> 01:27:10,120
ich glaube es sogar ich hab es. 
Mit also wir haben es, glaube 

1463
01:27:10,120 --> 01:27:13,360
ich, mit ein paar Leuten immer 
und immer wieder versucht, bis 

1464
01:27:13,360 --> 01:27:16,040
wir tatsächlich einmal den 
Einzelspieler Modus auch 

1465
01:27:16,040 --> 01:27:20,560
geschafft haben und den Story 
Modus, aber das ist das brutal. 

1466
01:27:20,560 --> 01:27:24,280
Ja, aber spielt einfach die Caps
spielt weiß ich nicht, 

1467
01:27:24,280 --> 01:27:28,880
Multiplayer oder sonst was, denn
dieses Spiel entwickelt übrigens

1468
01:27:28,880 --> 01:27:31,520
von Sega für die, die es nicht 
wissen ist auch eigentlich eine 

1469
01:27:31,520 --> 01:27:35,760
wilde Sache ist. 
Ist sieht nicht nur hervorragend

1470
01:27:35,760 --> 01:27:38,960
aus, hat nicht nur einen 
wahnsinnig geilen, treibenden 

1471
01:27:39,040 --> 01:27:43,120
Elektro Soundtrack es es spielt 
sich halt einfach göttlich. 

1472
01:27:43,120 --> 01:27:47,360
Das ist so dieses dieses 
richtige Fahren auf einer 

1473
01:27:47,360 --> 01:27:50,920
Kanonenkugel, ne weil du ja 
immer abwägen musst. 

1474
01:27:51,200 --> 01:27:55,200
Booste ich jetzt dafür. 
Nimmt mein Fahrzeug schaden und 

1475
01:27:55,200 --> 01:27:58,160
so weiter du musst. 
Du bist immer am Abwägen. 

1476
01:27:58,160 --> 01:28:01,440
Ach komm, ich gehe jetzt auf 
Risiko dich belohnt Risiko 

1477
01:28:01,440 --> 01:28:05,760
natürlich, aber es ist weiterhin
Risiko, dass du halt aus dem 

1478
01:28:05,920 --> 01:28:08,800
Rennen ausscheidest. 
Finde ich super, weil das halt 

1479
01:28:08,800 --> 01:28:11,600
einfach die Rennen im 
Allgemeinen spannend macht und 

1480
01:28:11,600 --> 01:28:14,160
dadurch, dass das Spiel halt 
einen sehr hohen 

1481
01:28:14,160 --> 01:28:18,200
Schwierigkeitsgrad hat, das muss
man halt leider sagen, macht es 

1482
01:28:18,200 --> 01:28:22,240
aber die Rennen spannend da je. 
Mehr du dich mit dem Spiel 

1483
01:28:22,240 --> 01:28:26,120
beschäftigst, desto besser wirst
du und das merkst du dann auch 

1484
01:28:26,120 --> 01:28:29,440
in dem Spiel und auch dadurch, 
dass du halt dann wirklich den 

1485
01:28:29,440 --> 01:28:31,600
Gegner dann irgendwann 
wegfährst, weil du halt die 

1486
01:28:31,600 --> 01:28:36,320
Strecke voll drauf hast. 
Du bist voll auf das auf diese, 

1487
01:28:36,960 --> 01:28:40,000
auf das eine Fahrzeug, wo du 
dich drauf eingespielt hast, 

1488
01:28:40,000 --> 01:28:44,240
bist du voll drin und alles und 
ja, es ist einfach so für mich, 

1489
01:28:44,240 --> 01:28:48,960
das ist so der Rennspieltrip. 
Auf dem gamecube, den ich da so 

1490
01:28:48,960 --> 01:28:52,880
hatte, weil du da einfach voll 
in diesen Geschwindigkeitsrausch

1491
01:28:52,880 --> 01:28:56,720
kommst und du du funktionierst 
dann am Ende nur noch du bist 

1492
01:28:56,720 --> 01:28:59,120
dann einfach du, verschmelzt 
dich mit dem Spiel, sage ich 

1493
01:28:59,120 --> 01:29:02,120
einfach mal so, weil du 
irgendwann so drin bist. 

1494
01:29:02,120 --> 01:29:06,880
Und das das war tatsächlich so, 
so auch zu der Zeit so eines so 

1495
01:29:06,880 --> 01:29:11,600
der Spiele oder eines der ersten
Spiele, wo ich mich halt als ja 

1496
01:29:11,760 --> 01:29:14,240
jugendlicher beziehungsweise 
junger Erwachsener. 

1497
01:29:14,920 --> 01:29:17,040
Das erste Mal n Spiel richtig 
reingebissen. 

1498
01:29:17,040 --> 01:29:21,560
Habe ne da, das hat man ja so 
als Kind oder Teenie ist ja oft 

1499
01:29:21,560 --> 01:29:25,240
so, auch manchmal die die ja die
die Konzentration dafür nicht 

1500
01:29:25,240 --> 01:29:28,880
immer da oder man hat nicht so 
den Wille, aber da hatte ich mal

1501
01:29:29,360 --> 01:29:32,720
mein das erste Mal den Wille 
dieses Spiel versuchen zu 

1502
01:29:32,720 --> 01:29:36,640
meistern und ja das war so 
Einschlagend, dass ich das halt 

1503
01:29:36,640 --> 01:29:40,320
auf jeden Fall gerne auf einer, 
ja auf auf meiner Top 3 haben 

1504
01:29:40,320 --> 01:29:42,960
wollte und weil ich auch 
trotzdem so viel Spaß hatte 

1505
01:29:42,960 --> 01:29:45,520
trotz diesem. 
Schmerz, den es trotzdem 

1506
01:29:45,520 --> 01:29:47,840
verursacht hat. 
Ne so oder so, dieses Dark Souls

1507
01:29:47,840 --> 01:29:50,160
der Rennspiele. 
Sehr gut. 

1508
01:29:50,800 --> 01:29:54,840
Ja, und deshalb und da ich den 
Schmerz auch in Dark Souls gerne

1509
01:29:54,840 --> 01:29:58,160
spüre, vielleicht ist es efsibo 
schuld, wer weiß, keine Ahnung, 

1510
01:29:58,160 --> 01:30:04,720
deshalb meine Nummer 2 Micha. 
Ich mach da mal, wenn ihr alle 

1511
01:30:04,720 --> 01:30:08,040
immer diese diese bekannten 
Rennspiele nennt, dann mach ich 

1512
01:30:08,040 --> 01:30:10,640
doch mal auf. 
Der Platz 2 mit einem Rennspiel 

1513
01:30:10,640 --> 01:30:12,240
was wen? 
Kart. 

1514
01:30:12,320 --> 01:30:16,160
Was meinst du? 
Pacman Card ja noch Unbekannter.

1515
01:30:16,160 --> 01:30:19,400
Was wirklich wenige gespielt 
haben, aber es ist das Spiel, 

1516
01:30:19,400 --> 01:30:21,760
was ich wahrscheinlich am 
meisten auf dem Game Cube 

1517
01:30:21,760 --> 01:30:24,280
gespielt hab und zwar habt ihr 
schon mal was von Mario Kart 

1518
01:30:24,280 --> 01:30:27,640
Double Dash gehört? 
Nö, kenn ich nicht. 

1519
01:30:27,640 --> 01:30:28,920
Noch nicht. 
Tom nickt. 

1520
01:30:28,920 --> 01:30:32,760
Man munkelt ja, man munkelt, 
dass Controller geflogen sind 

1521
01:30:32,760 --> 01:30:35,120
und gegen die Birne seines 
Nachbarn. 

1522
01:30:36,000 --> 01:30:39,360
Das kann sein, ja, wir. 
Bei uns war es ähnlich mit FIFA.

1523
01:30:39,360 --> 01:30:42,080
Wenn jemand gewonnen hat, war 
das auf keinen Fall Skill, 

1524
01:30:42,080 --> 01:30:44,640
sondern es war irgendwie Glück. 
Es war auf jeden Fall 

1525
01:30:45,120 --> 01:30:48,680
Bestandteil unzähliger WG 
Jungsabende bei uns, wir haben 

1526
01:30:48,680 --> 01:30:51,760
uns immer getroffen und dann 
wirklich mit teilweise 8 Mann da

1527
01:30:51,760 --> 01:30:55,840
gesessen und haben Pizza 
bestellt und ann und ich haben 

1528
01:30:55,840 --> 01:30:58,720
dann die Woche von den 
Pizzakoupons die dabei waren uns

1529
01:30:58,720 --> 01:31:01,680
dann noch weiter ernährt. 
Der Clou bei dem Spiel, viele 

1530
01:31:01,680 --> 01:31:04,880
sagen ja wirklich, es ist das 
beste Mario Kart, aber der Clou 

1531
01:31:04,880 --> 01:31:09,040
ist, dass man ja 2 Fahrerinnen 
oder Fahrer pro Kart hat und die

1532
01:31:09,040 --> 01:31:11,680
können sich ja immer abwechseln 
und dann verschiedene Special 

1533
01:31:11,720 --> 01:31:15,000
Items nutzen. 
Ich weiß noch beim Anfang, als 

1534
01:31:15,000 --> 01:31:17,560
wir es noch nicht konnten bei 
dem legendären Neujahrsrennen, 

1535
01:31:17,560 --> 01:31:21,600
da war halt dieser Kettenhund 
total OP, weil der hat alles 

1536
01:31:21,600 --> 01:31:24,880
weggerotzt später war der hat 
den keiner mehr genommen, was 

1537
01:31:24,880 --> 01:31:27,280
mir aber wirklich noch im 
Gedächtnis ist sind diese ganzen

1538
01:31:27,280 --> 01:31:30,720
tollen Strecken also. 
Das Donkey Kong Bergland, was ja

1539
01:31:30,720 --> 01:31:32,840
dann auch immer wieder später 
auftaucht, wo man mit so einer 

1540
01:31:32,840 --> 01:31:36,240
Kanone den Berg hochgeschossen 
wird und dann runter rasen muss.

1541
01:31:36,720 --> 01:31:38,880
Daisys Dampfer, wo man einfach 
mal auf so einem 

1542
01:31:38,880 --> 01:31:42,400
Kreuzfahrtschiff rumfährt. 
Wir haben Peach Beach, Peach 

1543
01:31:42,400 --> 01:31:46,320
Beach, Peach Beach, Gelber 
Strand danach durch so n schönes

1544
01:31:46,320 --> 01:31:50,000
mediterranes Dorf die 
Staubtrockene Wüste so beland 

1545
01:31:50,000 --> 01:31:53,600
Dino Dschungel also es ist 
wirklich wirklich toll und auch 

1546
01:31:53,600 --> 01:31:56,720
n richtig schwerer 
regenbogenboulevard 2 Runden 

1547
01:31:57,520 --> 01:31:59,320
und. 
Ja, ich hatte es ja, glaube ich,

1548
01:31:59,320 --> 01:32:01,040
auch schon mal im Podcast 
erzählt Ruben. 

1549
01:32:01,040 --> 01:32:05,280
Wir haben immer dann die Grand 
Prix gefahren, aber eigentlich 

1550
01:32:05,280 --> 01:32:09,120
war nur wichtig, wer die großen 
4 Grand Slams gewonnen hat, das 

1551
01:32:09,120 --> 01:32:12,640
Waren so die 4 Strecken, die wir
am meisten mochten, das war 

1552
01:32:12,880 --> 01:32:16,800
Daisys Dampfers Donkey Kong, 
Regenbogen und Bausas schloss. 

1553
01:32:17,680 --> 01:32:20,120
Und das also es war egal, wer 
zum Schluss gewonnen hatte. 

1554
01:32:20,120 --> 01:32:22,080
Aber wenn du daisys Dampfer 
gewonnen hast, warst du 

1555
01:32:22,080 --> 01:32:24,960
eigentlich schon safe und ich 
weiß noch wie heute, wo ich 

1556
01:32:24,960 --> 01:32:27,920
einmal auf Spiegel verkehrt 
gestellt habe und wir alle 

1557
01:32:27,920 --> 01:32:31,680
losgefahren sind und alle sind 
gegen die Wand gefahren, außer 

1558
01:32:31,680 --> 01:32:38,640
ich genau Schlinge deswegen 
Double also ich find marekat 

1559
01:32:38,640 --> 01:32:42,160
Double Dash super Spiel, 
vielleicht taucht es bei euch ja

1560
01:32:42,160 --> 01:32:44,800
auch noch auf. 
Es ist auch immer noch n super 

1561
01:32:44,800 --> 01:32:46,880
Spiel. 
Wir haben immer stundenlang. 

1562
01:32:47,240 --> 01:32:49,480
Baby Park gespielt. 
Oh ja, ja. 

1563
01:32:50,480 --> 01:32:53,320
Das ist geil, da fährst du 
einfach nur 8 mal im Kreis und 

1564
01:32:53,520 --> 01:32:56,840
dann flogen da die ganze Zeit 
die riesen Bananen rum und die 

1565
01:32:56,880 --> 01:33:02,400
großen Panzer und rote Panzer 
und das sind. 

1566
01:33:02,480 --> 01:33:05,680
Eigentlich stimmt das, dass man 
da Gamecubes zusammenschließen 

1567
01:33:05,680 --> 01:33:09,520
kann und dann noch mehr Spieler 
möglich sind als 4. 

1568
01:33:10,800 --> 01:33:14,080
OK, das ist wild, das wild. 
Jetzt hab ich wieder was für die

1569
01:33:14,080 --> 01:33:16,160
Liste, bis ich sterbe, ich blaue
es kann. 

1570
01:33:16,440 --> 01:33:19,040
Jetzt 4 Gamecubes 
zusammenschließen, dann kannst 

1571
01:33:19,040 --> 01:33:22,480
du mit 4 gamecubes mit 4 
Fernsehern und 16. 

1572
01:33:23,400 --> 01:33:28,000
Mario Touch pics. 
Also du du brauchst nen großen 

1573
01:33:28,000 --> 01:33:29,800
Raum. 
Lustigerweise haben wir damals 

1574
01:33:29,800 --> 01:33:33,600
immer, wenn der blaue Panzer 
kam, gerufen, da kommt der Helm 

1575
01:33:33,600 --> 01:33:35,920
und seitdem ist bei uns der 
blaue Panzer immer der Helm. 

1576
01:33:35,920 --> 01:33:39,600
Ach guck mal, da kommt der Helm 
auch total bescheuert, na ja. 

1577
01:33:41,440 --> 01:33:43,760
Damit hätten wir die 2 schon 
durch und jetzt bin ich mal 

1578
01:33:43,760 --> 01:33:48,400
gespannt, ob ihr denn auch auf 
Platz 1 eigentlich das einzig 

1579
01:33:48,400 --> 01:33:51,760
wahre Spiel gewählt habt, was 
auch offensichtlich ist. 

1580
01:33:51,760 --> 01:33:55,440
Dennis höre ich jetzt das Spiel 
was ich was was ich hören 

1581
01:33:55,440 --> 01:33:58,240
möchte. 
Wahrscheinlich nicht. 

1582
01:33:58,240 --> 01:34:01,640
Du hörst jetzt ein Spiel, das du
vorhin schon einmal genannt 

1583
01:34:01,640 --> 01:34:03,480
hast. 
Das ist nämlich Metroid Prime. 

1584
01:34:04,480 --> 01:34:05,880
OK. 
So auch verdient. 

1585
01:34:06,000 --> 01:34:11,200
Ja, ist einfach so n. 
Tolle Spiel die Erkundung auf 

1586
01:34:11,200 --> 01:34:13,440
dem Planeten. 
Du hast ja vorhin schon ganz 

1587
01:34:13,440 --> 01:34:16,720
viel gesagt, du hast da halt 
diesen Auftakt auf der 

1588
01:34:17,360 --> 01:34:20,720
Raumstation, die man dann 
natürlich in die Luft sprengt 

1589
01:34:21,120 --> 01:34:26,640
und wo man mit Zeitlimit abhauen
muss und dann diese völlig dumme

1590
01:34:26,640 --> 01:34:29,920
Erklärung, warum deine ganze 
Ausrüstung weg ist, weswegen du 

1591
01:34:29,920 --> 01:34:31,520
die dann wieder neu einsammeln 
musst. 

1592
01:34:31,840 --> 01:34:35,280
Dann kommst du eben auf diesen 
großen Planeten und. 

1593
01:34:37,040 --> 01:34:40,960
Ja, weißt du erst mal eigentlich
gar nicht wohin und fängst an zu

1594
01:34:40,960 --> 01:34:46,080
erkunden und wie es hinterher 
noch viel mächtiger als du am 

1595
01:34:46,080 --> 01:34:50,160
Anfang bist, wo du denkst, du 
hast eigentlich schon alles und 

1596
01:34:51,440 --> 01:34:54,560
ja, selbst die Suche nach den 
Artefakten finde ich, geht 

1597
01:34:54,560 --> 01:34:58,320
eigentlich, weil man, wenn man 
während des Spiels schon ein 

1598
01:34:58,320 --> 01:35:01,280
bisschen aufpasst, eigentlich 
einige davon auch schon finden 

1599
01:35:01,280 --> 01:35:05,040
kann, tatsächlich und. 
Und hinterher hat man eben seine

1600
01:35:05,040 --> 01:35:09,280
ganze Ausrüstung, geht noch mal 
über diesen Planeten und schießt

1601
01:35:09,280 --> 01:35:11,600
einfach alles kaputt. 
Ja, das stimmt. 

1602
01:35:11,600 --> 01:35:13,840
Was einem vorher Probleme 
gemacht hat. 

1603
01:35:14,320 --> 01:35:19,600
Und zum Schluss kommt man eben 
zu diesem Endboss, auf dem man 

1604
01:35:19,600 --> 01:35:22,720
die ganze Zeit hingearbeitet hat
und vorher trifft man noch auf 

1605
01:35:22,720 --> 01:35:26,080
Ridley, dem man das ganze Spiel 
über immer sieht, kann ihn 

1606
01:35:26,080 --> 01:35:31,120
endlich kaputt schießen. 
Also das ist einfach super und 

1607
01:35:31,600 --> 01:35:35,720
hat auch tatsächlich die. 
Meine Liebe zu der Metroid Serie

1608
01:35:35,720 --> 01:35:39,920
geweckt. 
Schön deswegen bei mir Platz 1. 

1609
01:35:41,280 --> 01:35:43,760
Sehr schön. 
Na das lass ich noch mal gelten,

1610
01:35:43,920 --> 01:35:47,360
Dennis, Tom, aber jetzt? 
Der andere, Dennis. 

1611
01:35:48,080 --> 01:35:52,160
Ja, was, wie soll es anderes 
sein, es muss Rogue Squadrant 2 

1612
01:35:52,160 --> 01:35:56,320
sein, genau. 
Ich ich hatte zum Start an 

1613
01:35:56,320 --> 01:36:00,800
meinem Geburtstag Rogue Squadron
2 dabei und Luigis Mansion und 

1614
01:36:00,800 --> 01:36:04,160
Luigis Mansion lag glaube ich 
erst mal ne Woche in der Ecke 

1615
01:36:05,840 --> 01:36:08,440
und ich hab das Spiel absolut 
durchgesuchtet. 

1616
01:36:08,440 --> 01:36:11,840
Ich bin jedes Mal wenn ich es 
heute noch anschaue Anschalte, 

1617
01:36:11,840 --> 01:36:15,680
immer noch beeindruckt, wie wie 
gut das noch aussieht 

1618
01:36:15,680 --> 01:36:18,200
heutzutage. 
Es ist einfach ne perfekte 

1619
01:36:18,200 --> 01:36:21,680
konsequente Weiterentwicklung 
vom ersten Rogue Squadron. 

1620
01:36:22,280 --> 01:36:25,120
Hat ja leider nachgelassen mit 
dem dritten Teil. 

1621
01:36:25,120 --> 01:36:29,760
Ja, also zumindest die die 
Bodenmission und so, aber 

1622
01:36:30,080 --> 01:36:33,200
großartiges Spiel, ich glaub ich
hab es tatsächlich alles auf 

1623
01:36:33,200 --> 01:36:39,040
Goldmedaille und jede geheime 
Mission ohne Zielcomputer alles 

1624
01:36:39,120 --> 01:36:43,320
durchgezockt und einfach n super
super super cooles Spiel und ich

1625
01:36:43,320 --> 01:36:45,920
bin mir jetzt gar nicht mehr 
sicher ob das das Spiel war was 

1626
01:36:45,920 --> 01:36:48,400
auch den 1. 
Nee das war glaub ich das erste 

1627
01:36:48,400 --> 01:36:50,560
Road squadring wo man den sich 
reincheaten konnte. 

1628
01:36:50,960 --> 01:36:56,640
Den n 1 Star Fighter aber ja, 
aber trotzdem also absoluter 

1629
01:36:56,640 --> 01:36:59,440
Kracher. 
Oldtime Favorite von mir und ich

1630
01:36:59,440 --> 01:37:02,960
würd mir so wünschen, dass mal 
noch mal 1 kommt oder wenigstens

1631
01:37:02,960 --> 01:37:05,680
die Trilogie, die mal 
angekündigt war oder irgendwie 

1632
01:37:05,680 --> 01:37:11,280
sowas bitte factor five. 
Ja, ich, ich glaub die haben die

1633
01:37:11,280 --> 01:37:13,840
Star Wars Lizenzen nicht mehr. 
Fürchte ich auch, ja. 

1634
01:37:14,160 --> 01:37:17,520
Aber das Schöne, was ich da 
einfach fand, ist einfach, dass 

1635
01:37:17,520 --> 01:37:19,840
das, das war halt noch so, 
dieses Hey. 

1636
01:37:20,440 --> 01:37:23,360
Dass dass so dieses 
Vorzeigespiel nicht nur von 

1637
01:37:23,360 --> 01:37:28,080
einem deutschen Entwickler was 
technisch geht zum Start der 

1638
01:37:28,080 --> 01:37:31,840
Konsole wurde dir direkt schon 
gezeigt, guck mal was geht ne, 

1639
01:37:32,160 --> 01:37:35,440
ich hab da wirklich als so diese
ersten Videos kamen oder auch in

1640
01:37:35,440 --> 01:37:39,960
der Werbung und was weiß ich wo 
das ich hab da echt gedacht ey 

1641
01:37:39,960 --> 01:37:43,760
da ist halt das Fotorealismus 
das ist das ist so. 

1642
01:37:44,280 --> 01:37:47,680
Perfekt und du kannst das Spiel 
heute noch rausbringen und die 

1643
01:37:47,680 --> 01:37:49,520
würden immer noch sagen, geile 
Grafik. 

1644
01:37:49,760 --> 01:37:51,840
Na ja, absolut. 
Und es ist es. 

1645
01:37:51,840 --> 01:37:54,920
Es hat auch für mich so mit eine
der geilsten Atmosphären halt. 

1646
01:37:54,920 --> 01:37:58,800
Das ist ich find das, wenn man 
halt den Sprung sieht vom n 64 

1647
01:37:58,800 --> 01:38:03,120
von Shadows of the Empire ne die
erste Flugmission, wo ja quasi 

1648
01:38:03,120 --> 01:38:06,320
der Startschuss war für die 
Jungs, wie sich das dann über 

1649
01:38:06,320 --> 01:38:08,560
den ersten Teil und Naboo 
Starfighter und so 

1650
01:38:08,560 --> 01:38:11,440
weiterentwickelt hat, einfach 
Perfektion. 

1651
01:38:11,520 --> 01:38:13,920
Also sehr schön. 
Wie oft spielst du es noch? 

1652
01:38:14,560 --> 01:38:16,560
Einmal im Jahr, mindestens 
einmal im Jahr, ja. 

1653
01:38:17,680 --> 01:38:21,520
Schön. 
Ruben, Castlevania oder Doom? 

1654
01:38:21,920 --> 01:38:26,960
Gab es ja, gab es nicht. 
Leider, das hat mich sehr 

1655
01:38:26,960 --> 01:38:29,840
traurig gestimmt, aber 
eigentlich. 

1656
01:38:30,000 --> 01:38:33,920
Glaub ich der Doom teil oder war
geplant mal aber kam nicht raus.

1657
01:38:34,720 --> 01:38:39,040
Ja, also ich, ich glaub da gab 
es mal Prototypen, aber es hat 

1658
01:38:39,040 --> 01:38:42,920
also Doom 3, hat es dann nur auf
die Xbox geschafft, auf die 

1659
01:38:42,920 --> 01:38:46,160
klassische. 
Eigentlich hätte ich Twilight 

1660
01:38:46,160 --> 01:38:52,240
Princess geholt von Zelda, aber 
weil ich die andere Version 

1661
01:38:52,240 --> 01:38:55,440
gespielt habe als es rauskam, 
kommt es auch bei einer anderen 

1662
01:38:55,440 --> 01:39:01,360
Konsole vielleicht in die top 3.
Aber weil es auch mich trotzdem 

1663
01:39:01,360 --> 01:39:05,440
gepackt hat, Zelda Windwaker. 
Noch nie gehört? 

1664
01:39:06,080 --> 01:39:10,520
Nee, zum einen war ich nicht 
einer der Hater, die diesen 

1665
01:39:10,520 --> 01:39:11,920
Grafikstil nicht mochten. 
Das. 

1666
01:39:12,200 --> 01:39:14,960
Das war ja zu dem Zeitpunkt gab 
es ja wirklich auch in meinem 

1667
01:39:14,960 --> 01:39:17,520
Freundeskreis super viele, die 
das Spiel einfach aus Prinzip 

1668
01:39:17,520 --> 01:39:20,640
nicht gespielt haben, weil es 
aussah wie im saleshelling Look 

1669
01:39:20,640 --> 01:39:26,480
ne und hab ich nicht so gesehen,
ich fand das sah hervorragend 

1670
01:39:26,480 --> 01:39:30,240
aus vom Design her und man sieht
ja heutzutage, das kannst du, 

1671
01:39:30,720 --> 01:39:34,640
das ist das altert nicht dieser 
Look, der altert einfach nicht 

1672
01:39:35,040 --> 01:39:37,680
und auch wenn. 
Wind Waker. 

1673
01:39:37,680 --> 01:39:41,640
Ich mag zwar trotzdem Twilight 
Princess besser, also lieber für

1674
01:39:41,760 --> 01:39:46,640
meinen persönlichen Stil, was 
ich an Zelter mag, aber was ich 

1675
01:39:46,640 --> 01:39:49,480
vor allem an Wind Waker so toll 
finde ist, weil ich bin ja gern 

1676
01:39:49,480 --> 01:39:54,560
so n Pirat ne, also ich mag das 
so durch die durchs Meer zu 

1677
01:39:54,560 --> 01:39:58,400
schippern und sowas und ja keine
Ahnung, das hat mir einfach, 

1678
01:39:58,400 --> 01:40:02,160
auch wenn das jetzt nicht freier
war als die anderen Zelters 

1679
01:40:02,160 --> 01:40:05,440
eigentlich, wenn man es so nimmt
ne aber allein. 

1680
01:40:06,200 --> 01:40:11,240
Dass du einfach auf dem Meer 
gefahren bist und hast dann, na 

1681
01:40:11,240 --> 01:40:15,520
ja, angeln kann man es nicht 
nennen, halt Greifer Automat 

1682
01:40:15,520 --> 01:40:19,200
gespielt um halt Sachen aus dem 
Meer einfach nur zu schippern 

1683
01:40:19,360 --> 01:40:22,720
und halt einfach diesen Sound. 
Du hörst dann auch teilweise die

1684
01:40:23,120 --> 01:40:27,040
du den Wind hörst du die Wellen 
und das haben die so toll 

1685
01:40:27,040 --> 01:40:29,840
gemacht und auch halt einfach so
dieses Konzept hey. 

1686
01:40:30,480 --> 01:40:34,160
Du du bereist Insel zu Insel. 
Es hat leider bisschen wenig 

1687
01:40:34,160 --> 01:40:37,200
Dungeons ne das das wissen wir 
ja alles das ist sind alles die 

1688
01:40:37,200 --> 01:40:40,960
klassischen Kritiken am 
windraker, aber wie es erzählt 

1689
01:40:40,960 --> 01:40:44,080
ist wie wie es aussieht einfach 
weil ich halt einfach 

1690
01:40:44,080 --> 01:40:48,800
saleshading Look mag und einfach
so dieses dieses Konzept, dass 

1691
01:40:48,800 --> 01:40:53,440
du auf dem Meer fährst und sowas
das das das fand ich so angenehm

1692
01:40:53,440 --> 01:40:57,680
auch erfrischend für n Zelda zu 
dem Zeitpunkt, dass ich es auch 

1693
01:40:57,680 --> 01:41:01,600
natürlich so genossen hab. 
Und ja, weil das andere Spiel 

1694
01:41:01,600 --> 01:41:04,320
woanders kommt. 
In der anderen Konsole nehm ich 

1695
01:41:04,320 --> 01:41:08,120
es für Teil 1, weil wie gesagt, 
wir haben ja Zelda eh relativ 

1696
01:41:08,120 --> 01:41:13,520
viel in unserem Zelda Podcast 
besprochen und deshalb trotzdem 

1697
01:41:13,520 --> 01:41:17,520
windwaker, weil es einfach auch.
Die Erfahrung, diese neue 

1698
01:41:17,520 --> 01:41:20,560
Erfahrung, die man einfach mit 
dieser Franchise dann auch mal 

1699
01:41:20,560 --> 01:41:24,240
hatte, zum Game Cube. 
Und weil es mutig war, weil es 

1700
01:41:24,240 --> 01:41:26,480
mal einfach gesagt hat, so, wir 
machen jetzt mal schon n 

1701
01:41:26,480 --> 01:41:30,000
bisschen was anderes, Leute, das
müsst ihr jetzt wohl oder übel 

1702
01:41:30,000 --> 01:41:36,080
so nehmen und es im Endeffekt 
vor allem im Retro Retro in der 

1703
01:41:36,080 --> 01:41:40,720
Retroperspektive ja eigentlich 
immer mehr Fans dazu gewonnen 

1704
01:41:40,720 --> 01:41:43,760
hat als vielleicht zum Start, 
ja. 

1705
01:41:44,040 --> 01:41:46,720
Es ist, es ist n Spiel, das muss
man eigentlich mal gespielt 

1706
01:41:46,720 --> 01:41:50,320
haben, wenn man Zelda mag. 
Das das lohnt sich und dadurch, 

1707
01:41:50,320 --> 01:41:54,320
dass es ja jetzt auch im auch 
bei der Switch 2 in dem in der 

1708
01:41:54,320 --> 01:41:57,520
Virtual Console ja mit dabei 
ist, gibt es keine Ausreden 

1709
01:41:57,520 --> 01:41:59,200
mehr. 
Ihr müsst kein Gamecube kaufen, 

1710
01:41:59,200 --> 01:42:03,080
ihr müsst auch die nicht so 
günstige Version der Game der 

1711
01:42:03,080 --> 01:42:06,720
gamecube Version kaufen, ist ja 
auch nicht mehr so günstig wenn 

1712
01:42:06,720 --> 01:42:10,080
ihr ne Switch 2 habt spielt es 
auf der Switch und habt ganz 

1713
01:42:10,080 --> 01:42:12,400
viel Spaß mit dem Titel, 
wirklich? 

1714
01:42:14,000 --> 01:42:16,720
Hier oben, ich hätte es nie. 
Gedacht hast du es auch. 

1715
01:42:17,040 --> 01:42:19,360
Ich hätte nie gedacht, dass ich 
das mal sagen würde, aber du 

1716
01:42:19,360 --> 01:42:24,160
hast recht, Wind Waker ist. 
Wo ist meine Tasse? 

1717
01:42:25,280 --> 01:42:28,080
Wind Waker ist natürlich auch 
bei mir auf der 1 für mich das 

1718
01:42:28,080 --> 01:42:30,680
beste Zelda Spiel alle Zeiten. 
Du hast alles schon gesagt, 

1719
01:42:30,680 --> 01:42:33,720
deswegen hast du, deswegen fass 
ich mich kurz, wir haben diesen 

1720
01:42:33,720 --> 01:42:36,480
wunderschönen zellschädigen Look
Look mit. 

1721
01:42:36,920 --> 01:42:39,600
Gelben Stränden, blauer See, 
weißer Gicht. 

1722
01:42:39,600 --> 01:42:42,640
Wir haben Cartoon Link in einem 
Segelboot traumhaften 

1723
01:42:42,640 --> 01:42:46,360
Soundtrack, was will man mehr, 
was ich so schön finde ist 

1724
01:42:46,360 --> 01:42:48,640
dieses wenn man wirklich 
rumfährt und man sieht was am 

1725
01:42:48,640 --> 01:42:54,080
Horizont und auf jeder kleinen 
Insel findet man man findet was 

1726
01:42:54,080 --> 01:42:57,600
ne n kleines Geheimnis auch wenn
es nicht viel ist aber überall 

1727
01:42:57,600 --> 01:43:00,600
diese diese Welt hat so viel zu 
entdecken, es macht so viel Spaß

1728
01:43:00,600 --> 01:43:04,640
und ich bin ich liebe ja auch 
das Meer und Boote und deswegen.

1729
01:43:05,080 --> 01:43:08,560
Ja, ist es wirklich für mich 
auch das tollste Zelda Spiel, 

1730
01:43:08,560 --> 01:43:11,360
auch mit Erinnerung? 
Wie gesagt mit Joscha da auf dem

1731
01:43:11,360 --> 01:43:14,800
Sofa auf dem ranzigen Sofa zu 
sitzen und dann zu gucken wie 

1732
01:43:14,800 --> 01:43:17,360
war noch mal die Melodie vom 
Wind? 

1733
01:43:17,360 --> 01:43:22,160
Ja das war richtig schön auch so
Städte wie Portemonnaie also ich

1734
01:43:22,280 --> 01:43:23,840
hab es jetzt mit. 
Meiner. 

1735
01:43:24,320 --> 01:43:28,400
Letztes Jahr mit meinen beiden 
Töchtern gespielt und wir hören 

1736
01:43:28,400 --> 01:43:31,360
immer noch. 
Erzählen die beiden. 

1737
01:43:31,360 --> 01:43:34,640
Die Große ist 8, die war damals 
7, und die Kleine, die wird 

1738
01:43:34,640 --> 01:43:37,360
jetzt 5, und die erzählen immer 
noch von diesem Spiel, und wenn 

1739
01:43:37,360 --> 01:43:41,760
der Soundtrack kommt, dann 
singen wir Port Mone ja Port 

1740
01:43:42,120 --> 01:43:46,480
mone, also wirklich ein ganz, 
ganz tolles Spiel, wie gesagt 

1741
01:43:46,480 --> 01:43:50,880
und für mich die Nummer 1, ja. 
Schönes Cosy game ich. 

1742
01:43:51,160 --> 01:43:54,240
Muss ganz ehrlich sagen, früher 
auf dem Gametube mochte ich 

1743
01:43:54,240 --> 01:43:56,240
windbreaker nicht. 
Ich weiß gar nicht warum. 

1744
01:43:56,760 --> 01:44:00,840
Ich hab es aber später auf VWU 
noch mal gespielt und da fand 

1745
01:44:00,840 --> 01:44:02,160
ich es super. 
Super Version. 

1746
01:44:02,160 --> 01:44:04,640
Ja und? 
Ich letztens auf Switch 2 hab 

1747
01:44:04,640 --> 01:44:08,960
ich es noch mal durchgespielt 
und ich hau mal n Take raus. 

1748
01:44:09,360 --> 01:44:13,040
Mir gefällt Ridbreaker als Open 
World Spiel besser als Breath of

1749
01:44:13,040 --> 01:44:16,720
the Wild. 
Ja, geb ich sofort. 

1750
01:44:16,720 --> 01:44:19,520
Ich bin ja nicht so n Fan davon,
also bin ich sofort dabei. 

1751
01:44:19,920 --> 01:44:23,480
Ich glaub bei der Wii U Version 
kann man sich auch dieses 

1752
01:44:23,480 --> 01:44:26,160
Supersegel kaufen, da muss man 
nicht, da fährt das einfach 

1753
01:44:26,160 --> 01:44:28,760
immer wo man hinsteuert und muss
nicht dauernd den Wind anpassen.

1754
01:44:28,760 --> 01:44:30,160
Ne aber? 
Ehrlich gesagt, als ich es 

1755
01:44:30,160 --> 01:44:32,880
letztes noch mal Aufhas mit die 
zweite ist ja einfach die Gente 

1756
01:44:32,880 --> 01:44:40,120
Version minus den Tingle Tuner. 
Leider genau als ich da letztes 

1757
01:44:40,120 --> 01:44:42,080
noch mal durchgespielt hab hat 
mich das mit dem. 

1758
01:44:42,960 --> 01:44:46,960
Windrichtung ändern eigentlich 
auch nicht so gestört und nicht 

1759
01:44:46,960 --> 01:44:48,880
mal die Trial. 
Ford suche aber wahrscheinlich 

1760
01:44:48,880 --> 01:44:51,840
auch nur, weil ich da ungefähr 
wusste was man machen muss. 

1761
01:44:52,000 --> 01:44:54,240
Ja. 
Das Schlimmste daran ist ja 

1762
01:44:54,240 --> 01:44:57,200
immer, diese Karten zu 
entschlüsseln, weil die so teuer

1763
01:44:57,200 --> 01:45:00,000
sind, ne? 
Ja, und wir sind so Sachen ja 

1764
01:45:00,000 --> 01:45:02,720
mittlerweile gewöhnt. 
Ne, dass man halt siehe Metroid 

1765
01:45:02,720 --> 01:45:05,840
und so noch mal zurückgehen muss
und 1000 Sachen machen muss. 

1766
01:45:06,400 --> 01:45:10,160
Kurios Ruben, sag ich man soll. 
Sich so, ja kurios, kurios 

1767
01:45:10,160 --> 01:45:13,080
erstmal schön, dass wir doch 
sehr abwechslungsreiche Top 

1768
01:45:13,080 --> 01:45:16,640
Dreis hatten, das ist sehr 
interessant gewesen und wie 

1769
01:45:16,640 --> 01:45:20,160
Micha es ja schon angedeutet 
hat, bevor wir euch ja in euren 

1770
01:45:20,160 --> 01:45:23,280
Feierabend entlassen, 
Kuriositäten. 

1771
01:45:23,720 --> 01:45:28,000
Das Kuriositäten Kabinett des 
Gamecubes da bin ich gespannt, 

1772
01:45:28,000 --> 01:45:31,360
ob ihr vielleicht das ein oder 
andere finden konntet. 

1773
01:45:31,360 --> 01:45:36,400
Sehen konntet also ja was, was 
habt ihr denn so n bisschen 

1774
01:45:36,400 --> 01:45:39,840
wildes gefunden, da holen wir 
uns direkt mal den den Tom. 

1775
01:45:40,320 --> 01:45:43,920
Zur Stelle hast du was sogar bei
dir in der Sammlung, oder? 

1776
01:45:44,320 --> 01:45:47,040
Weiß nicht. 
Also die größte Kuriosität ist 

1777
01:45:47,040 --> 01:45:50,960
ja irgendwie Lost Kingdoms, ne, 
aber es gibt erschreckend viele 

1778
01:45:50,960 --> 01:45:54,560
gute Bond Spiele 007 Spiele 
finde ich das sind alles ganz 

1779
01:45:54,560 --> 01:45:58,400
passable Shooter, richtig gut 
die auch irgendwie so total 

1780
01:45:58,400 --> 01:46:04,040
bescheuerte Gadgets haben, es 
gibt sowas wie Starfox Assault 

1781
01:46:04,040 --> 01:46:07,280
was damals total untergegangen 
ist, was ja eigentlich der 

1782
01:46:07,280 --> 01:46:09,520
Nachfolger von Lilith Wars so n 
bisschen ist. 

1783
01:46:09,960 --> 01:46:12,080
Weiter noch um Panzer fahren und
so. 

1784
01:46:12,080 --> 01:46:15,600
Also das fand ich, weiß nicht ob
das so super kurios ist. 

1785
01:46:16,160 --> 01:46:19,440
Und es gibt halt wahnsinnig 
viele gute Titel von 

1786
01:46:19,440 --> 01:46:22,960
Drittherstellern, ne also ich 
find denk da an dieses Herr der 

1787
01:46:22,960 --> 01:46:27,280
Ringe, Third Age heißt das glaub
ich das ist n richtig gutes 

1788
01:46:27,280 --> 01:46:30,920
JRPG, es ist natürlich sehr 
generisch, es gibt so n Aragon 

1789
01:46:30,920 --> 01:46:35,360
Esken Helden Menschen ne so n 
Gimli, Esken, Zwerg so n 

1790
01:46:35,360 --> 01:46:38,560
Legolas, Esken, Elfen. 
Aber es ist eigentlich n richtig

1791
01:46:38,560 --> 01:46:41,920
gutes JRPG SEGA. 
War auch sehr stark da. 

1792
01:46:42,080 --> 01:46:45,520
Ja mal so was wie n Need for 
Speed Underground und so fand 

1793
01:46:45,520 --> 01:46:48,000
ich auch, hat Mega Spaß gemacht 
damals. 

1794
01:46:48,000 --> 01:46:51,760
Also ja so was in der Richtung. 
Ganz, ganz kurz. 

1795
01:46:51,760 --> 01:46:54,480
Wobei ich auch die die Filmherr 
der Ringe Spiele. 

1796
01:46:54,480 --> 01:46:57,200
Super, die gab es ja auch, Game 
Cute, die fand ich die wir haben

1797
01:46:57,200 --> 01:46:59,920
hab ich haben Josh und ich auch 
gespielt, die waren auch besser 

1798
01:46:59,920 --> 01:47:01,680
also die waren richtig. 
Staunlich gut, ja. 

1799
01:47:02,560 --> 01:47:04,400
Ja, total, da geb ich euch 
recht. 

1800
01:47:05,160 --> 01:47:08,080
Ja, also da gibt es super viel 
zu entdecken. 

1801
01:47:08,080 --> 01:47:11,680
Also es gibt so war also ich 
finde der gamecube hat einfach 

1802
01:47:11,840 --> 01:47:17,920
überproportional viele wirklich 
gute backfreie spaßige Spiele in

1803
01:47:17,920 --> 01:47:22,480
allen möglichen Genres und das 
ist halt einer der Gründe, warum

1804
01:47:22,480 --> 01:47:25,040
warum es eigentlich meine 
Lieblingskonsole ist. 

1805
01:47:25,040 --> 01:47:28,080
Also da findet man selten einen 
schlechten Titel. 

1806
01:47:28,160 --> 01:47:30,320
Genau wie du es sagst. 
Eigentlich fast egal. 

1807
01:47:30,800 --> 01:47:33,720
Wo du reingreifst, wenn du auf 
einer Retro Messe bist oder auf 

1808
01:47:33,720 --> 01:47:36,160
dem Flohmarkt. 
Meistens kommt n gutes Spiel 

1809
01:47:36,160 --> 01:47:41,480
raus, egal was was komisches da 
auf dem auf der Packung ist. 

1810
01:47:41,760 --> 01:47:45,680
Was ist denn? 
Capcom hat ja wahnsinnig viele 

1811
01:47:45,760 --> 01:47:49,440
Strange Spiele da rausgebracht, 
ne mit Beautiful Joe und und 

1812
01:47:49,440 --> 01:47:53,040
Killer Seven und was alles noch 
rauskam oder 13 ist auch n super

1813
01:47:53,040 --> 01:47:55,200
cooler Shooter auch so n 
bisschen cellshading. 

1814
01:47:55,920 --> 01:47:59,600
Also da gibt es einfach in jedem
Genre total viel zu holen und 

1815
01:47:59,600 --> 01:48:02,800
auch Genres, irgendwie los 
Kingdoms oder so, wo man jetzt 

1816
01:48:02,800 --> 01:48:04,960
auch nicht überall findet, finde
ich. 

1817
01:48:04,960 --> 01:48:09,080
Also war einfach ne super tolle 
Bibliothek und ich weiß nicht ob

1818
01:48:09,080 --> 01:48:11,520
ich irgendwann mal was verkaufen
will von meinen Nintendo Sachen,

1819
01:48:11,520 --> 01:48:13,520
aber ich glaub die gamecube 
Sammlung die bleibt 

1820
01:48:13,520 --> 01:48:16,000
unangetastet. 
Die behält ich noch, wenn alle 

1821
01:48:16,000 --> 01:48:17,840
Datenträger schon längst 
verhauptet sind. 

1822
01:48:18,640 --> 01:48:20,400
Egal. 
Hauptsache die Verpackung. 

1823
01:48:20,640 --> 01:48:22,720
Genau. 
Aber ja, das stimmt. 

1824
01:48:22,720 --> 01:48:27,160
Die Dichte an richtig guten 
Spielen ist einfach krass auf 

1825
01:48:27,160 --> 01:48:30,640
dem Gametube. 
Ja, hast du denn auch was, 

1826
01:48:30,640 --> 01:48:31,840
Dennis? 
Ja. 

1827
01:48:32,160 --> 01:48:35,360
Das sein Tom hat noch was. 
Ich hab noch was, ja, aber jetzt

1828
01:48:35,360 --> 01:48:36,800
lass ich auch mal die anderen 
was sagen. 

1829
01:48:37,040 --> 01:48:39,760
Die Kuriositäten, die ich mal 
rausgeguckt hab, wurden 

1830
01:48:39,760 --> 01:48:42,240
eigentlich alle schon genannt, 
tatsächlich. 

1831
01:48:42,320 --> 01:48:46,920
Ach so, ja, das ist. 
Einmal dieser ASC Controller 

1832
01:48:46,920 --> 01:48:49,200
haben wir ja schon besprochen. 
Sieht halt aus wie ein 

1833
01:48:49,200 --> 01:48:54,880
Durchgesägter Wave Button in der
Tastatur in der Mitte, dann 

1834
01:48:55,680 --> 01:49:00,600
würde ich einmal das Spiel Odama
nennen, wird ja vorhin auch 

1835
01:49:00,600 --> 01:49:05,200
schon erwähnt, aber es ist eine 
Mischung aus Pinball und 

1836
01:49:05,200 --> 01:49:09,520
Echtzeit Strategie, die mit 
einem Mikrofon gesteuert wird. 

1837
01:49:12,000 --> 01:49:14,760
Ich hab das ja nie gespielt. 
Funktioniert das eigentlich gut?

1838
01:49:14,800 --> 01:49:18,120
Selber gespielt hab ich das auch
nie tatsächlich, Tom. 

1839
01:49:18,120 --> 01:49:19,920
Hast du das schon? 
Hast du deine Version? 

1840
01:49:19,920 --> 01:49:23,520
Ich hab das gespielt, aber es es
funktioniert schon ganz 

1841
01:49:23,520 --> 01:49:26,560
passabel, aber es ist, ich würd 
nicht sagen, dass es super gut 

1842
01:49:26,560 --> 01:49:29,920
ausgereift ist. 
Das Mikrofon ist auch nicht so 

1843
01:49:29,920 --> 01:49:31,360
geil, also. 
Genau. 

1844
01:49:31,440 --> 01:49:33,440
Ja daran. 
Ich kenn es nur von der Mario 

1845
01:49:33,440 --> 01:49:36,960
Party teil wo es beilag und da 
hat das auch nur so halb gut 

1846
01:49:36,960 --> 01:49:39,680
funktioniert. 
Wir haben irgendwann angefangen,

1847
01:49:39,680 --> 01:49:41,760
einfach unsinnswörter ins Mikro 
zu. 

1848
01:49:41,920 --> 01:49:43,560
Sagen, und da wusste keiner, was
aufgeht. 

1849
01:49:44,000 --> 01:49:47,040
Ja, das geht natürlich. 
Halt, aber hinbar dann. 

1850
01:49:47,440 --> 01:49:50,960
Mir fällt gerade auch noch 
Donkey Konga ein beziehungsweise

1851
01:49:50,960 --> 01:49:54,240
das Donkey konga Jungle Beat, 
was eigentlich noch abgefahrener

1852
01:49:54,240 --> 01:49:56,360
ist, weil Donkey Konga gestartet
hat. 

1853
01:49:56,360 --> 01:49:58,400
Das hast du. 
Gesteuert ne Bongo Controller 

1854
01:49:58,400 --> 01:49:59,840
dabei. 
Du hast das mit den Bongos 

1855
01:49:59,840 --> 01:50:02,600
gesteuert. 
Mit den Bongos hast du ja Jungle

1856
01:50:02,600 --> 01:50:05,480
Beat war ja das Jump n Run, das 
du mit den Bongos gesteuert 

1857
01:50:05,560 --> 01:50:06,080
hast. 
Genau. 

1858
01:50:06,560 --> 01:50:11,680
Total bescheuert, ey. 
Das da war ich so Nintendo in so

1859
01:50:11,680 --> 01:50:14,080
einer also die da waren, die 
schon noch in ihrer wilden 

1860
01:50:14,080 --> 01:50:17,520
Phase, ne, also die haben da 
schon n paar bekloppte Ideen 

1861
01:50:17,520 --> 01:50:18,960
gehabt, die sie einfach 
durchgezogen. 

1862
01:50:18,960 --> 01:50:21,280
Haben aber Donkey Konger 
funktioniert schon richtig gut. 

1863
01:50:21,280 --> 01:50:23,760
Also ich mein da gibt es nicht 
umsonst 3 oder 4. 

1864
01:50:23,760 --> 01:50:27,600
Wenn man Jungle Beat mitzählt, 
Teile davon ne ist schon und die

1865
01:50:27,600 --> 01:50:30,720
sind ja auch teilweise also ich 
hab es hier neben mir liegen, 

1866
01:50:31,120 --> 01:50:34,080
das kriegst du halt in Japan für
300 Yen ne das ist halt gar 

1867
01:50:34,160 --> 01:50:36,480
nicht, das ist halt wirklich gar
nicht. 

1868
01:50:37,800 --> 01:50:41,920
Und selbst der exklusive dritte 
Teil, der hat hier ja 1215€ 

1869
01:50:41,920 --> 01:50:44,480
irgendwie also. 
Was mir damals gar nicht so klar

1870
01:50:44,480 --> 01:50:50,320
war, ist der Bongo Controller, 
der funktioniert ja quasi wie n 

1871
01:50:50,640 --> 01:50:53,760
vollständiger normaler 
Controller, weil alle Tasten 

1872
01:50:53,760 --> 01:50:57,040
irgendwie in auf verschiedene 
Bereiche von diesen Trommeln 

1873
01:50:57,040 --> 01:50:58,480
gelegt sind oben. 
Drauf. 

1874
01:50:58,640 --> 01:51:01,000
Also kann man Dark Souls mit dem
Bongo Controller. 

1875
01:51:01,000 --> 01:51:03,440
Das stimmt theoretisch. 
Theoretisch. 

1876
01:51:03,440 --> 01:51:05,520
Ich glaub das. 
Da hat sogar schon jemand. 

1877
01:51:05,640 --> 01:51:07,040
Das nicht. 
Ich habe gesehen, das hat er 

1878
01:51:07,200 --> 01:51:10,880
irgendwie auf so einer Tanzmatte
gespielt, ne, da ist unter so 

1879
01:51:10,880 --> 01:51:13,440
einer Tanzmatte. 
Ja, das gab es ja auch auf die 

1880
01:51:13,440 --> 01:51:15,400
Tanzmatte für n Gamecube ja. 
Stimmt. 

1881
01:51:15,600 --> 01:51:18,640
Ja, da gab es ja dieses Dance 
Dance Revolution mit einer Mario

1882
01:51:18,640 --> 01:51:20,200
Version. 
Ne, da hast du mit Mario 

1883
01:51:20,200 --> 01:51:26,080
getanzt. 
Oh Gott Micha, hast du noch. 2. 

1884
01:51:26,240 --> 01:51:28,960
Kuriositäten danach könnt ihr 
noch mal loslegen, und zwar das 

1885
01:51:28,960 --> 01:51:31,840
Allergrößte ist ja der der 
Skandal, der noch gar nicht 

1886
01:51:31,840 --> 01:51:34,720
genannt wurde, denn. 
Ihr wisst es sicherlich. 

1887
01:51:34,720 --> 01:51:37,760
Mathematisch gesehen ist der 
gamecube kein Würfel. 

1888
01:51:38,880 --> 01:51:41,600
Denn wir von beiden, ja, es. 
Ist n Rechteck. 

1889
01:51:41,600 --> 01:51:45,600
Wir haben ne Abmessung von 15 
Zentimeter mal 16,1 Zentimeter, 

1890
01:51:45,600 --> 01:51:48,960
mal 11 Zentimeter, also 
eigentlich ist es ist ne große 

1891
01:51:48,960 --> 01:51:53,760
Lüge, die wir hier gerade haben,
es ist es ist kein Würfel. 

1892
01:51:54,000 --> 01:51:57,280
Wobei, wenn du n Gameboy Player 
drunter schraubst, könnte das 

1893
01:51:57,280 --> 01:51:59,680
hinkommen. 
Das könnte hinkommen. 

1894
01:51:59,680 --> 01:52:02,080
Ja, da hast du recht, das 
müssten wir mal ausmessen. 

1895
01:52:02,080 --> 01:52:07,000
Mach ich fürs nächste Quiz und 
ich hab nur gelesen, dass ich 

1896
01:52:07,000 --> 01:52:11,400
hab von der teuersten gamecube 
Version überhaupt gelesen und 

1897
01:52:11,400 --> 01:52:16,000
zwar da gibt es nur 100 Stück 
von das ist die Heineken Edition

1898
01:52:16,000 --> 01:52:19,440
und zwar hatte Nintendo einmal 
ne seltene Partnerschaft mit 

1899
01:52:19,440 --> 01:52:22,160
Heineken. 
Und das eigentlich nur oben. 

1900
01:52:22,160 --> 01:52:25,200
Der heinicken Schriftzug drauf 
und unten drunter steht Game 

1901
01:52:25,200 --> 01:52:28,320
Cube und man konnte den 
gewinnen, indem man da n Bild 

1902
01:52:28,320 --> 01:52:30,720
hingeschickt hat und dann wurde 
das Ganze verlost. 

1903
01:52:30,720 --> 01:52:34,960
Man musste natürlich über 21 
Jahre alt sein wegen Alkohol, 

1904
01:52:35,280 --> 01:52:38,840
Alkohol, aber es ist wohl die 
seltenste Edition die es gibt 

1905
01:52:38,840 --> 01:52:42,160
und die geht, wenn man mal so 
schaut oder gelesen hat über mit

1906
01:52:42,160 --> 01:52:46,080
für über 2000€ Weg, die gibt es 
in Schwarz und in Purple ja 

1907
01:52:46,800 --> 01:52:49,920
gruben Tom Dennis, was habt ihr 
noch? 

1908
01:52:50,960 --> 01:52:53,280
Also ich hab noch 2 
Kleinigkeiten. 

1909
01:52:53,280 --> 01:52:57,280
Einmal müsst ich schon n 
bisschen den lustigen 

1910
01:52:57,360 --> 01:53:02,360
Kettensägen Controller einmal 
wenigstens nennen, den es der in

1911
01:53:02,360 --> 01:53:05,160
der in der Resident Evil Version
und das ist tatsächlich ne 

1912
01:53:05,160 --> 01:53:09,200
kleine Kettensäge angelehnt an 
die eine Waffe von einem Gegner 

1913
01:53:09,200 --> 01:53:14,560
dort der voll funktionsfähig ist
und ich habe ihn nicht selbst 

1914
01:53:14,560 --> 01:53:17,560
und auch noch nicht in der Hand 
gehabt, aber ich habe gelesen, 

1915
01:53:17,560 --> 01:53:20,240
dass man mit dem scheinbar doch 
ganz gut spielen kann. 

1916
01:53:20,880 --> 01:53:24,320
Auch ja, also auf jeden Fall. 
Es sieht bestimmt lustig aus, 

1917
01:53:24,320 --> 01:53:26,880
wenn du Resident Evil 4 mit 
deinem Kettensägen Controller 

1918
01:53:26,880 --> 01:53:28,720
spielst. 
Und deine Mutter kommt ins ins 

1919
01:53:28,720 --> 01:53:31,760
Zimmer und du hast ja die 
Kettensäge in der Hand und 

1920
01:53:32,320 --> 01:53:37,600
ermordest Spanier ah na. 
Ja, jeder von denen ist ja auch 

1921
01:53:37,600 --> 01:53:40,400
ein Unikat, weil die 
Blutspritzer, die da drauf 

1922
01:53:40,400 --> 01:53:42,200
gemalt sind, auf jeden anders 
sind. 

1923
01:53:42,640 --> 01:53:45,200
Oh. 
Hab ich zumindest mal gelesen. 

1924
01:53:45,440 --> 01:53:48,080
Ja, dann, ja, dann kannst du 
niemals ein. 

1925
01:53:48,840 --> 01:53:51,520
Du kannst niemals ein Fullset 
von Kettensägen dann erstellen, 

1926
01:53:51,520 --> 01:53:54,600
weil du brauchst sie dann alle. 
Musst sie ganz rot anmalen, dann

1927
01:53:54,600 --> 01:53:58,720
hast du alle. 
Und ich habe noch was Witziges 

1928
01:53:58,720 --> 01:54:03,280
gelesen, was geht und zwar hatte
gab es ja auch beim gamecube die

1929
01:54:03,280 --> 01:54:06,680
Möglichkeit online zu gehen, 
entweder mit einem Modem Adapter

1930
01:54:06,680 --> 01:54:11,280
oder Breitband Adapter war von 
den Spielen her online 

1931
01:54:11,280 --> 01:54:14,600
eigentlich nur die Fantasy Star 
Spiele und so einen. 

1932
01:54:15,040 --> 01:54:17,760
Homeland hieß das. 
Das war so n japanisches Spiel, 

1933
01:54:17,760 --> 01:54:21,400
also viel mehr online ging 
nicht, aber man konnte mit dem 

1934
01:54:21,400 --> 01:54:26,320
Breitbandadapter auch Netzwerk 
halt Funktionen nutzen, indem du

1935
01:54:26,320 --> 01:54:29,600
halt zum Beispiel das Double 
Day, Need for Speed, ne auch das

1936
01:54:29,600 --> 01:54:32,960
ten Eighty Avalonge, also das 
Snowboard Spiel, das ging auch 

1937
01:54:33,360 --> 01:54:36,920
und es gibt Fanprojekte wie 
jetzt muss ich mal gerade 

1938
01:54:36,920 --> 01:54:40,800
schauen einmal Warp Pipe und x 
Link. 

1939
01:54:41,440 --> 01:54:44,240
Wo du dann ein priss bisschen so
deine, ja, da musst du ein 

1940
01:54:44,240 --> 01:54:46,640
bisschen was machen, ein 
bisschen Moden, aber dann kannst

1941
01:54:46,640 --> 01:54:52,400
du über den Breitbandadapter das
LAN Spiel online spielen. 

1942
01:54:53,040 --> 01:54:58,080
Also da gibt es dann selbst 
aufgesetzte Server was es dann 

1943
01:54:58,080 --> 01:55:01,360
emuliert als würdest du mit 
anderen Konsolen halt ein LAN 

1944
01:55:01,360 --> 01:55:04,240
Spiel machen und dann können 
tatsächlich Leute auch diese 

1945
01:55:04,240 --> 01:55:08,200
Spiele theoretisch online 
spielen, das haben sie dann 

1946
01:55:08,200 --> 01:55:11,360
damit ja halt. 
Entwickelt, weil sie da Bock 

1947
01:55:11,360 --> 01:55:13,360
drauf hatten. 
Und es gibt scheinbar so ein 

1948
01:55:13,360 --> 01:55:15,040
paar Kleine. 
Ja. 

1949
01:55:15,520 --> 01:55:19,280
Fan Server, wo man sich dann 
scheinbar auch über Discord oder

1950
01:55:19,280 --> 01:55:21,840
Ähnliches dann verabreden kann. 
Abends und dann kann man 

1951
01:55:22,320 --> 01:55:27,120
theoretisch ja so sein Mario 
Kart mit einem Game Cube online 

1952
01:55:27,120 --> 01:55:29,000
spielen, wenn du den 
Breitbandadapter hast. 

1953
01:55:29,520 --> 01:55:33,600
Also das nur so als kleine 
witzige Anekdote halt von ja so 

1954
01:55:33,600 --> 01:55:38,080
Custom Programmen oder Halt 
einfach fanprojekten, die ja. 

1955
01:55:38,560 --> 01:55:42,560
Die Konsole in einer etwas 
anderen Weise noch am Leben 

1956
01:55:42,560 --> 01:55:46,640
erhalten und ich hätte den 
Heineken Game Cube genommen, 

1957
01:55:46,640 --> 01:55:51,040
aber Micha hat ihn auch 
gefunden, sonst hab ich jetzt 

1958
01:55:51,040 --> 01:55:54,480
nichts, es sei denn ihr habt 
noch etwas finden können. 

1959
01:55:54,800 --> 01:55:56,960
Ich könnte endlos 
weitererzählen. 

1960
01:55:58,000 --> 01:56:00,240
Nicht wenn ich jetzt hier ins 
Regal schau, dann seh ich hier 

1961
01:56:00,240 --> 01:56:03,760
noch 2 ziemliche Hidden Jams, 
Geist und Rogue Ops find ich 

1962
01:56:03,760 --> 01:56:07,320
eigentlich ganz gute super ganz 
gute Games auch noch ganz gut, 

1963
01:56:07,320 --> 01:56:09,840
die man so empfehlen kann. 
Ich hab hier noch diese Special 

1964
01:56:09,840 --> 01:56:12,600
Editions von Zelda, ich weiß gar
nicht, da ist irgendwie jemand 

1965
01:56:12,600 --> 01:56:17,920
jora's Mask und Zelda 1 und 2 
und Master Quest drauf, dann gab

1966
01:56:17,920 --> 01:56:22,200
es ja noch diese Four Thoughts. 
Oder for Sort plus Edition, wo 

1967
01:56:22,200 --> 01:56:25,120
man sein GBA noch verlinken 
konnte. 

1968
01:56:25,600 --> 01:56:29,600
Generell gibt's in Japan ganz 
coole Exklusivtitel, es ist 

1969
01:56:29,600 --> 01:56:32,680
endlos, der gamecube ist einfach
der Hammer, ja. 

1970
01:56:32,800 --> 01:56:34,160
Wohl ja. 
Das auf jeden Fall. 

1971
01:56:34,160 --> 01:56:37,360
Aber ja, da müssen wir mal, wenn
wir alle Konsolen durch sind, 

1972
01:56:37,360 --> 01:56:40,080
müssen wir dann noch mal so Teil
2. 

1973
01:56:40,560 --> 01:56:43,480
Versionen vielleicht irgendwann 
mal mit mitbringen, dass man 

1974
01:56:43,480 --> 01:56:46,680
dann bestimmte Konsolen einfach,
dass man einfach nur labert über

1975
01:56:46,680 --> 01:56:51,080
die über coole Spiele oder so 
unsere Top 4 bis 6 dann zum 

1976
01:56:51,160 --> 01:56:55,760
Beispiel, aber ja. 
Dennis hat noch was, glaube ich.

1977
01:56:55,840 --> 01:57:00,080
Ja, vielleicht 2 ganz lustige 
Fakten noch der erste ist, man 

1978
01:57:00,080 --> 01:57:02,720
kann tatsächlich, wenn man 
Gameboy Player hat. 

1979
01:57:04,640 --> 01:57:08,880
Jedes Zelda vom ersten bis 
Twilight Princess auf dem Game 

1980
01:57:08,880 --> 01:57:10,040
Cube Spiel. 
Sehr cool, ey. 

1981
01:57:10,040 --> 01:57:12,400
Der Gameboy Player ist auch so 
ein Shit, oder? 

1982
01:57:12,400 --> 01:57:16,160
Also da haben wir alleine auch 
diese Möglichkeiten mit Metroid 

1983
01:57:16,160 --> 01:57:19,440
Crime und Fusion, dass du dann 
den Fusion Suite kriegst und so.

1984
01:57:19,680 --> 01:57:22,040
Ey, das stimmt, das hat. 
Ja, stimmt das? 

1985
01:57:22,040 --> 01:57:24,160
Hab ich gemacht, geil die Ideen,
sehr geil. 

1986
01:57:26,560 --> 01:57:31,080
Und hier der schwarze Kreis im 
Deckel, wo das Game Cube Logo 

1987
01:57:31,080 --> 01:57:33,120
drauf ist. 
Den kann man rausnehmen. 

1988
01:57:34,080 --> 01:57:38,560
Customer ne Mhm genau. 
Also ich hab zum Beispiel aus 

1989
01:57:38,560 --> 01:57:42,160
dem Sternekatalog damals mir den
Metroid Prime Deckeleinsatz 

1990
01:57:42,160 --> 01:57:43,840
geholt. 
Eigentlich gab es da. 

1991
01:57:43,840 --> 01:57:46,320
Zu bestellen der war glaube ich 
eigentlich in dieser Special 

1992
01:57:46,320 --> 01:57:48,880
Edition mit drin. 
Bei mir stand da Heinicken drin,

1993
01:57:48,880 --> 01:57:51,000
das hab ich dann rausgenommen 
und weggeschmissen, verloren. 

1994
01:57:52,560 --> 01:57:54,800
Ich hab. 
Ja, das war auch kein genau. 

1995
01:57:55,440 --> 01:57:58,400
Ich hab das hab ich super lange 
gar nicht gewusst und ich hab 

1996
01:57:58,400 --> 01:58:01,720
mal so ein kleines Konvolut mal 
hier kaufen können, da waren 

1997
01:58:01,720 --> 01:58:04,600
glaub ich 34 gamecubes dabei und
bei einem Gamecube hab ich einen

1998
01:58:04,600 --> 01:58:07,440
Schock bekommen, da war in der 
Mitte nicht das gamecube Logo 

1999
01:58:07,440 --> 01:58:10,280
sondern Harry Potter. 
Und da hab ich wieder was ist 

2000
01:58:10,280 --> 01:58:12,280
das denn für ne Scheiße? 
Ne, da hab ich gesagt, was ist 

2001
01:58:12,280 --> 01:58:14,480
das denn, da hab ich das 
gegoogelt, da hab ich gesagt, Ey

2002
01:58:14,480 --> 01:58:17,200
die kann man, die kann man 
auswechseln, da hab ich da 

2003
01:58:17,200 --> 01:58:20,480
geguckt rausgeclippt ich so ja 
voll geil erstmal Harry Potter 

2004
01:58:20,480 --> 01:58:25,760
weggeworfen und Nintendo besorgt
aber das ist doch so eigentlich 

2005
01:58:25,760 --> 01:58:29,000
voll die geile Idee gewesen und 
das haben die ja überhaupt nicht

2006
01:58:29,000 --> 01:58:34,280
beworben ne dass das geht, weil 
du hättest du hättest damit ja 

2007
01:58:34,280 --> 01:58:40,000
richtig cash machen können halt.
Dass du da für Zelda so Platten,

2008
01:58:40,160 --> 01:58:43,360
die hätten ja damit so sich blöd
noch verdienen können, an uns 

2009
01:58:43,360 --> 01:58:46,960
super Fans und stimmt, stimmt 
noch. 

2010
01:58:46,960 --> 01:58:50,080
Eine allerletzte Kuriosität 
fällt mir gerade noch ein, diese

2011
01:58:50,080 --> 01:58:54,720
pokémon Box, die ich damals 
verkauft habe, um Bier trinken 

2012
01:58:54,720 --> 01:58:58,800
zu gehen, aber das war quasi so 
eine auch so eine Bonus Disc wo 

2013
01:58:58,800 --> 01:59:02,640
du nur ich weiß gar nicht, da 
konntest du nur pokémon ablegen.

2014
01:59:03,800 --> 01:59:06,440
Konnte die sonst noch irgendwas 
für Rubin und Saphir? 

2015
01:59:06,440 --> 01:59:10,720
Gab es die irgendwie mal? 
Aber ja, könnt ihr mal 

2016
01:59:10,720 --> 01:59:12,720
recherchieren. 
Ich glaub, wenn du die voll 

2017
01:59:12,720 --> 01:59:16,480
gemacht hast oder so, konntest 
du noch irgendwie n besonderes 

2018
01:59:16,480 --> 01:59:19,360
legendäres pokémon freischalten.
Irgendwie, so war das. 

2019
01:59:19,360 --> 01:59:24,560
Tja, da wird meine pokémon 
Sammlung wohl nicht sehr voll 

2020
01:59:24,560 --> 01:59:26,080
werden. 
Nicht? 

2021
01:59:26,080 --> 01:59:28,160
Komplett. 
Wenn du die voll gemacht hast, 

2022
01:59:28,160 --> 01:59:30,880
hast du n Kasten heinicken 
bekommen und hättest sie gerne 

2023
01:59:30,880 --> 01:59:33,880
verkaufen müssen. 
Und so ne Festplate. 

2024
01:59:37,840 --> 01:59:41,360
Ja, über 2 Stunden. 
Da zeigt sich doch, was das 

2025
01:59:41,360 --> 01:59:44,360
wirklich für ne tolle Konsole 
war, nicht nur eine tolle 

2026
01:59:44,360 --> 01:59:48,080
Konsole, sondern wir hatten auch
2 tolle Gäste hier einmal euch 

2027
01:59:48,080 --> 01:59:50,160
beiden vielen vielen Dank, dass 
ihr hier wart. 

2028
01:59:50,160 --> 01:59:50,720
Danke. 
Danke. 

2029
01:59:50,960 --> 01:59:53,280
Vielleicht ergibt es ja noch 
mal, dass ihr beide uns noch mal

2030
01:59:53,280 --> 01:59:54,840
besucht. 
Wir würden uns freuen, Dennis 

2031
01:59:54,840 --> 01:59:57,760
Dir noch mal Herzlichen 
Glückwunsch zum zum Sieg des 

2032
01:59:57,760 --> 01:59:59,440
Quiz. 
Hat es dir gefallen, abgesehen 

2033
01:59:59,440 --> 02:00:02,640
davon, dass du alles wusstest? 
Danke sehr. 

2034
02:00:02,720 --> 02:00:06,480
Ja, mir hat es super gefallen 
und ein großes Kompliment an den

2035
02:00:06,480 --> 02:00:08,480
Quizmaster für die tollen 
Fragen. 

2036
02:00:08,480 --> 02:00:11,440
Michias knallhart. 
Wie gesagt, ich mach das nur, 

2037
02:00:11,440 --> 02:00:14,720
weil ich keine Ahnung davon 
Videospielen hab und so kann ich

2038
02:00:14,800 --> 02:00:19,840
merkt das keiner und auch tom 
dir vielen dank Hair to the 

2039
02:00:19,840 --> 02:00:23,200
Empire Kleiner Tipp Hair to the 
Empire können wir nicht auf 

2040
02:00:23,200 --> 02:00:27,160
einen. 
Vielen Dank könnt ihr dann wie 

2041
02:00:27,160 --> 02:00:28,800
ihr wollt, Hauptsache ihr hört 
mal rein. 

2042
02:00:29,040 --> 02:00:31,840
Ja genau, hört auf. 
Jetzt lohnt sich jetzt. 

2043
02:00:31,840 --> 02:00:36,080
Jetzt könnt ihr sozusagen gleich
nach dem Auto könnt ihr direkt 

2044
02:00:36,080 --> 02:00:42,720
umschalten und hören, was Ruben 
zum Beispiel auch da zu zu Star 

2045
02:00:42,720 --> 02:00:45,000
Wars spielen gesagt, ja 
vielleicht hatte der da n 

2046
02:00:45,000 --> 02:00:47,280
bisschen mehr Ahnung, ich hoffe 
es für euch Tom. 

2047
02:00:47,840 --> 02:00:50,000
Super gefreut. 
Also we you haben wir dich schon

2048
02:00:50,000 --> 02:00:52,720
mal vermerkt, dann hören wir 
dich vielleicht da spätestens 

2049
02:00:52,720 --> 02:00:58,720
wieder und freuen uns dann ja, 
wenn ihr wieder kommt, Ruben. 

2050
02:00:58,720 --> 02:01:00,800
Danke für die Einladung. 
Hat mir auch super viel Spaß 

2051
02:01:00,800 --> 02:01:02,400
gemacht. 
Sehr gerne. 

2052
02:01:02,480 --> 02:01:05,960
Ruben ist ganz kurz, Big End 
Club, jetzt warten wir alle und 

2053
02:01:05,960 --> 02:01:08,480
haben gedacht Boah jetzt dieser 
blöde reden sie ganz über den 

2054
02:01:08,480 --> 02:01:10,320
gamecube, ich will aber 
eigentlich nur wissen was der 

2055
02:01:10,560 --> 02:01:13,760
Big End Club ist. 
Ich kann sie kurz ganz kurz halt

2056
02:01:13,760 --> 02:01:16,320
dich kurz. 
Ich halte mich so kurz es geht. 

2057
02:01:16,400 --> 02:01:20,640
Und zwar ist der Big End Club ja
eine kleine Reinklamation des 

2058
02:01:20,640 --> 02:01:22,640
vielleicht bekannten Club 
Nintendos. 

2059
02:01:22,640 --> 02:01:28,160
Wir sind ein ja freies Fan 
Magazin, was mit höchster Liebe,

2060
02:01:28,160 --> 02:01:32,160
die wir aufbringen können, alle 
2 Monate zu euch nach Hause 

2061
02:01:32,160 --> 02:01:35,680
kommt, wenn ihr wollt und sind 
natürlich auch in verschiedenen 

2062
02:01:35,680 --> 02:01:40,320
anderen Bereichen tätig, so wie 
wir machen ja ein bisschen 

2063
02:01:40,320 --> 02:01:42,480
Podcast, da könnt ihr uns auch 
gerne, wenn ihr wollt. 

2064
02:01:43,320 --> 02:01:46,560
Daumen nach oben geben oder 
zuhören, das wäre schon sehr 

2065
02:01:46,560 --> 02:01:49,280
nett. 
Danke und ja, neben den 

2066
02:01:49,280 --> 02:01:52,440
Magazinen, die zu euch nach auch
nach Hause kommen, machen wir 

2067
02:01:52,440 --> 02:01:56,480
auch natürlich entsprechend 
Veranstaltungen, in dem Fall 

2068
02:01:56,560 --> 02:02:01,120
jetzt, wenn ihr es schnell genug
hört dienin.com Ende Oktober 

2069
02:02:01,120 --> 02:02:04,720
falls ihr noch Tickets ergattern
konntet zusammen mit End Tower 

2070
02:02:05,040 --> 02:02:08,240
und. 
Ja, versuchen natürlich für die 

2071
02:02:08,240 --> 02:02:12,880
Mitglieder ein wenig Mehrwert zu
bieten und das alles mit einer 

2072
02:02:12,880 --> 02:02:16,680
wundervollen, ja clubkarte, die 
darf natürlich nicht fehlen, die

2073
02:02:16,680 --> 02:02:22,480
man sich auch selbst customizen 
kann für gerade einmal 45€ im 

2074
02:02:22,560 --> 02:02:28,280
Jahr, was ja 2 macces Menüs 
sind, das geht kein. 

2075
02:02:28,800 --> 02:02:32,560
Und wenn 2 so tolle Menschen wie
Dennis und Tom auch Mitglied 

2076
02:02:32,560 --> 02:02:35,680
sind, wie wir erfahren haben und
wir beide auch noch, dann kann 

2077
02:02:35,680 --> 02:02:37,120
das ja eigentlich nicht verkehrt
sein. 

2078
02:02:37,120 --> 02:02:43,160
Also 45€ www.big n minus club.de
wirklich tolle, mit Liebe 

2079
02:02:43,160 --> 02:02:47,840
gestaltete Hefte mit ganz viel 
Retro News, wenn ihr uns auf 

2080
02:02:47,840 --> 02:02:50,520
sozialen Medien findet, ihr habt
gehört, Hair to the Empire 

2081
02:02:50,520 --> 02:02:54,400
findet ihr auf Instagram und Co.
Uns findet ihr auch auf 

2082
02:02:54,400 --> 02:02:57,360
Instagram und Co. 
Facebook im Discord sind wir 

2083
02:02:57,360 --> 02:03:03,040
schaut, schaut gerne vorbei. 
Am Ende des Monats gibt es noch 

2084
02:03:03,040 --> 02:03:05,280
einen Podcast mit Domme und 
Fabi. 

2085
02:03:05,280 --> 02:03:08,880
Entweder stellen Sie haben Sie, 
machen Sie einen Podcast über 

2086
02:03:08,880 --> 02:03:13,560
pferdespiele ich bin mir nicht 
ganz sicher oder sie klären und 

2087
02:03:13,560 --> 02:03:18,560
jetzt musst du ganz stark sein. 
Tom die Frage, warum die Wii U 

2088
02:03:18,560 --> 02:03:21,160
zum Scheitern verurteilt war. 
Also entweder gibt es einen 

2089
02:03:21,160 --> 02:03:23,720
Podcast, ich glaube sie reden 
über Pferdehof Spiele, ich 

2090
02:03:23,720 --> 02:03:25,760
glaube da haben sie alle 
getestet und machen dann im 

2091
02:03:25,760 --> 02:03:29,000
Zehner Jahr aus. 
Pferdespiele auf der Wii U wäre.

2092
02:03:29,000 --> 02:03:32,000
Auch was das wäre. 
Auch was, da würden die Zahlen 

2093
02:03:32,000 --> 02:03:36,280
in die hohe Höhe schnallen, auf 
jeden Fall vielen Dank, dass ihr

2094
02:03:36,280 --> 02:03:37,800
dabei wart. 
Vielen Dank, dass ihr bis jetzt 

2095
02:03:37,800 --> 02:03:41,280
zugehört habt, wir freuen uns, 
bald von euch wieder zu hören, 

2096
02:03:41,280 --> 02:03:45,040
zu lesen, besucht uns und ich 
würde mal sagen ja. 

2097
02:03:45,640 --> 02:03:50,080
Möge die Macht mit dir sein und 
ich bin dein Vater. 

2098
02:03:50,480 --> 02:03:54,080
Also es sagen Tschüss der Micha,
der Ruben. 

2099
02:03:54,640 --> 02:03:58,240
Der Dennis und der Tom. 
Tschüss. 

2100
02:04:28,920 --> 02:04:38,230
Ich habe vergessen, Aufnahme zu 
drücken. 

2101
02:04:38,230 --> 02:04:39,990
Wir müssten noch mal von vorne 
aufnehmen.

