1
00:00:01,040 --> 00:00:15,960
Big and Club. 
Hallo liebe Zuhörerinnen und 

2
00:00:15,960 --> 00:00:19,040
Zuhörer, mein Name ist Micha und
ihr habt den Big End Club 

3
00:00:19,040 --> 00:00:22,920
Podcast eingeschaltet. 
Es ist Februar und damit endlich

4
00:00:22,920 --> 00:00:26,720
wieder Zeit für Couch Coop neben
mir auf dem Sofa sitzt daher 

5
00:00:26,720 --> 00:00:29,840
natürlich auch der Liebe Ruben 
und freut sich sicher schon auf 

6
00:00:29,840 --> 00:00:33,200
die heutige Folge. 
Natürlich freue ich mich auf die

7
00:00:33,520 --> 00:00:35,400
neue Folge. 
Micha, es ist ja jetzt auch n 

8
00:00:35,400 --> 00:00:39,840
bisschen her, ist ja immer so 
zum Ende des Jahres, dass man da

9
00:00:40,160 --> 00:00:41,760
ja. 
Dass er, dass der Couchkorb 

10
00:00:41,760 --> 00:00:44,640
immer so ne kleine Pause kriegt,
weil wir ja so viele andere 

11
00:00:44,640 --> 00:00:46,640
tolle Sachen zum Jahreswechsel 
machen. 

12
00:00:47,280 --> 00:00:50,400
Aber ja, es ist mal schön, nur 
zu zweit auf der Couch zu 

13
00:00:50,400 --> 00:00:53,440
sitzen, weil mit 4 Leuten ah ist
schon n bisschen für. 

14
00:00:53,440 --> 00:00:56,160
Die Leute, die nicht wissen, was
wir denn jetzt hier machen, was 

15
00:00:56,160 --> 00:00:57,600
machen wir denn jetzt hier in 
diesem? 

16
00:00:58,000 --> 00:01:02,880
Ja, denn heute reden wir über 
alte, aktuelle und bald 

17
00:01:02,880 --> 00:01:05,720
erscheinende Spiele 
beziehungsweise alte und 

18
00:01:05,720 --> 00:01:09,600
aktuelle Spiele, die wir aktuell
so gespielt haben oder auch am 

19
00:01:09,600 --> 00:01:14,360
Spielen sind. 
Und ja, wir machen immer so fast

20
00:01:14,360 --> 00:01:18,560
schon berühmte Most Wanted, wo 
wir dann einfach so schauen, was

21
00:01:18,560 --> 00:01:21,840
kommt in den kommenden ein 2 
Monaten raus, was was wir 

22
00:01:21,840 --> 00:01:26,000
interessant finden. 
Und ja, da in letzter Zeit 

23
00:01:26,000 --> 00:01:29,720
Nintendo mäßig einiges los war, 
da werden wir sicherlich bald 

24
00:01:29,720 --> 00:01:34,240
drauf zukommen, werden wir auch 
natürlich ne über News reden und

25
00:01:34,240 --> 00:01:37,920
unsere. 
Ja, wie immer legendäre, aber 

26
00:01:37,920 --> 00:01:41,760
wirklich ja fast schon epische 
Top 3 vorstellen. 

27
00:01:42,160 --> 00:01:46,240
Was wir ganz vergessen haben im 
letzten Rollenspiel Podcast, 

28
00:01:46,240 --> 00:01:50,000
unserem Fabi und unserem Watte 
ist, dass wir ein zweijähriges 

29
00:01:50,000 --> 00:01:53,360
Jubiläum hatten, also unser Big 
End Big End Club ist 

30
00:01:53,360 --> 00:01:57,520
mittlerweile 2 Jahre alt und da 
wollen wir uns ja herzlichen 

31
00:01:57,520 --> 00:02:00,280
Glückwunsch die Ruben. 
Ja, dir auch herzlichen 

32
00:02:00,280 --> 00:02:03,440
Glückwunsch, das ist ja, wir 
haben am gleichen Tag 

33
00:02:03,440 --> 00:02:07,440
Geburtstag, sozusagen. 
Das stimmt und wir wollen auch 

34
00:02:07,440 --> 00:02:10,639
noch mal an alle Hörerinnen und 
Hörer uns bedanken mittlerweile 

35
00:02:10,639 --> 00:02:15,280
über 20000 Streams, die der 
Podcast gemacht hat, über 450, 

36
00:02:15,280 --> 00:02:19,640
Follower innen, das ist echt der
Wahnsinn und ich will mich auch 

37
00:02:19,640 --> 00:02:21,640
noch mal ganz herzlich bedanken.
Du hast es vielleicht auch 

38
00:02:21,640 --> 00:02:24,720
bekommen, der Watte hat uns das.
Ja. 

39
00:02:24,800 --> 00:02:28,640
Offizielle würde ich sagen, 
Nintendo Seal of Quality 

40
00:02:28,800 --> 00:02:32,800
geschickt. 
Ja, also das selbst gebastelt, 

41
00:02:32,800 --> 00:02:37,600
selbst gemalt mit einem. 
Ja, ich würd schon fast sagen 

42
00:02:37,920 --> 00:02:41,120
herzzerreißenden 
herzallerliebsten Text 

43
00:02:41,360 --> 00:02:46,160
tatsächlich garniert zu uns 
geschickt und ja, dieses Seal of

44
00:02:46,160 --> 00:02:48,800
Quality, jedenfalls meine 
Version, du hast natürlich auch 

45
00:02:48,800 --> 00:02:52,320
eine. 
Die die ist auch auf an meinem 

46
00:02:52,320 --> 00:02:56,880
Arbeitstisch eingerahmt und 
bringt mich tatsächlich jedes 

47
00:02:56,880 --> 00:03:01,920
Mal, wenn ich am Computer sitze,
wirklich immer zum Lächeln und 

48
00:03:01,920 --> 00:03:04,920
zum Schwärmen. 
Also noch mal vielen Dank an den

49
00:03:04,920 --> 00:03:08,160
lieben Watte für diese tolle 
Überraschung, weil wir beide 

50
00:03:08,160 --> 00:03:10,240
hatten das ja gar nicht auf dem 
Schirm, dass überhaupt was 

51
00:03:10,240 --> 00:03:13,600
kommt, also danke, danke, danke 
und natürlich auch an alle 

52
00:03:13,600 --> 00:03:17,760
anderen vielen Dank für den 
Support für die unfassbar 

53
00:03:17,760 --> 00:03:21,520
netten. 
Ja, Nachrichten oder halt auch 

54
00:03:21,520 --> 00:03:25,040
Kommentare, die hier und da auf 
verschiedenen Plattformen 

55
00:03:25,040 --> 00:03:27,440
kommen. 
Also es macht wahnsinnig Spaß 

56
00:03:27,440 --> 00:03:31,520
und das vor allem nur dank euch.
Und Ruben, halt dich fest. 

57
00:03:31,520 --> 00:03:34,880
Ich hab noch ne Überraschung. 
Für dich, das trag ich nicht so 

58
00:03:34,880 --> 00:03:38,720
viel Überraschung. 
Und zwar haben sich ja einige, 

59
00:03:38,720 --> 00:03:41,680
ich sag mal so, wir bekommen ja 
auch manchmal konstruktives 

60
00:03:41,680 --> 00:03:43,920
Feedback und einige Leute haben 
sich. 

61
00:03:44,320 --> 00:03:50,200
Über unseren Hall Effekt bei 
unseren Top 3 und Most Wanted 

62
00:03:50,200 --> 00:03:52,800
Games etwas. 
Ich würd sagen nicht beschwert. 

63
00:03:52,800 --> 00:03:55,680
Sie haben angemerkt, dass das 
doch auf Dauer n bisschen nervig

64
00:03:55,680 --> 00:03:59,920
sein könnte und ich hab jetzt ne
wie gesagt ne richtige 

65
00:03:59,920 --> 00:04:02,960
Überraschung für dich mein 
Schwager Chris der auch diese 

66
00:04:02,960 --> 00:04:06,880
tolle Intromusik gemacht hat, 
der auch unsere tolle 

67
00:04:06,880 --> 00:04:11,000
Weihnachtsquizmusik gemacht hat.
Also das Weihnachtsdanker und 

68
00:04:11,000 --> 00:04:14,880
auch und auch genau die Quiz. 
Die Quizmelodie übrigens die 

69
00:04:14,880 --> 00:04:17,560
Quizserie, die haben noch gar 
nicht so viele Leute gehört, was

70
00:04:17,560 --> 00:04:19,760
ich nicht verstehen kann, also 
hört unbedingt mal in das 

71
00:04:19,760 --> 00:04:23,120
Weihnachtsquiz rein, es ist 
wirklich hat so viel Spaß 

72
00:04:23,120 --> 00:04:25,200
gemacht und es ist so witzig 
diese Folge. 

73
00:04:25,840 --> 00:04:28,400
Auf jeden Fall hat der. 
Chris ja, ich hab auch gewonnen.

74
00:04:28,800 --> 00:04:33,120
Das kann man dann nachhören, ob 
Ruben gewonnen hat, der gewinnt 

75
00:04:33,120 --> 00:04:35,520
ja sonst auch oft immer bei dem 
Quiz, aber auf jeden Fall der 

76
00:04:35,520 --> 00:04:38,640
Liebe Chris. 
Hat uns endlich Jingles für 

77
00:04:38,640 --> 00:04:42,800
unsere Kategorien gemacht und 
ich würde jetzt gleich einfach 

78
00:04:42,800 --> 00:04:46,320
mal auf Play drücken, Ruben, 
denn es geht los mit den 

79
00:04:46,320 --> 00:04:50,880
Spielen, die wir zu die wir 
aktuell spielen und ja, dann 

80
00:04:50,880 --> 00:04:54,640
würde ich einfach mal sagen 
Jingle Nummer 1 ab und du 

81
00:04:54,640 --> 00:04:57,520
erzählst mir danach, was du denn
gerade aktuell spielst. 

82
00:04:58,960 --> 00:05:02,960
What are you playing? 
Wow, ich bin begeistert, wie der

83
00:05:02,960 --> 00:05:05,760
sich anhört. 
Also lieber Chris, Du bist ein 

84
00:05:05,760 --> 00:05:10,720
hervorragender Schwager. 
Ja, wir werden Unkomponist 

85
00:05:10,720 --> 00:05:13,200
zurückkommen für kommende Dinge 
und Komponist. 

86
00:05:13,200 --> 00:05:17,040
Ja, also du wirst uns nicht los,
wir haben noch Ideen, vielleicht

87
00:05:17,040 --> 00:05:20,720
mit dir. 
Ja ich würde fast schon sagen, 

88
00:05:20,960 --> 00:05:24,320
dass wir vielleicht direkt bei 
den aktuelleren Sachen bleiben. 

89
00:05:24,720 --> 00:05:28,800
Was man so hier und da gezockt 
haben oder am Zocken sind. 

90
00:05:29,360 --> 00:05:32,320
Ja ich würd da einfach schon mal
eine Sache raushauen, die leider

91
00:05:32,320 --> 00:05:35,640
auch n bisschen traurig ist, 
denn ich bin n großer Indiana 

92
00:05:35,640 --> 00:05:39,040
Jones Fan. 
Oh ja, ja, schon. 

93
00:05:39,040 --> 00:05:43,560
Also ich ignoriere die, die die 
letzten beiden Filme, die 

94
00:05:43,560 --> 00:05:47,880
existieren, für mich nicht, aber
die ersten 3 Filme sind grandios

95
00:05:47,880 --> 00:05:49,840
und ich hab auch damals die 
Point and Click Adventure 

96
00:05:49,840 --> 00:05:52,080
gespielt. 
Ja, Indie geht immer. 

97
00:05:52,480 --> 00:05:57,040
Ja, und ich hab natürlich mit 
großer Freude den aktuellen, 

98
00:05:57,040 --> 00:06:02,640
also das von Machine Games 
entwickelte viel, die übrigens 

99
00:06:02,640 --> 00:06:06,000
Wolfenstein, also die moderneren
Wolfenstein Titel gemacht haben.

100
00:06:06,000 --> 00:06:08,800
Tolles Studio habe. 
Young blod oder sowas ne. 

101
00:06:08,800 --> 00:06:11,600
Ja, Young Blod ist tatsächlich 
noch eher der schlechte Teil, 

102
00:06:11,840 --> 00:06:16,960
aber Nevery war das Wolfenstein.
Boah 21 und 2. 

103
00:06:16,960 --> 00:06:19,800
Ich sag mal 1 und 2. 
Die Zunahmen fallen mir gerade 

104
00:06:19,800 --> 00:06:21,520
nicht ein. 
Auf jeden Fall ganz tolle Spiele

105
00:06:21,680 --> 00:06:25,280
und die haben tatsächlich Hand 
an die Jana Jones Lizenz 

106
00:06:25,280 --> 00:06:29,360
bekommen und haben Jana Jones 
and The Great Circle oder in 

107
00:06:29,360 --> 00:06:35,440
Deutsch der große Kreis, ja der 
große Großkreis und. 

108
00:06:35,520 --> 00:06:40,160
Nach nach dem kleinen Quadrat 
und dem unscheinbaren Dreieck 

109
00:06:40,160 --> 00:06:45,480
nun der große Kreis. 
Es ist ja das, keine Ahnung. 

110
00:06:45,480 --> 00:06:47,680
Also das hört sich eigentlich 
deutlich besser an. 

111
00:06:48,160 --> 00:06:51,320
Ein ganz tolles Spiel, wo ich 
aber tatsächlich nicht so viel 

112
00:06:51,320 --> 00:06:56,080
drauf eingehen werde oder werden
können, denn ja. 

113
00:06:56,480 --> 00:07:00,720
Ich hab NN bloodstopper bug 
tatsächlich nach 10 Stocker 

114
00:07:00,720 --> 00:07:02,400
Spielzeit bekommen. 
Nein. 

115
00:07:02,800 --> 00:07:05,920
Ja, es erscheint bei mir kein 
NPC. 

116
00:07:06,080 --> 00:07:09,920
Ich bin nämlich in dem 
wunderschönen Kairo und brauche 

117
00:07:09,920 --> 00:07:13,920
ein bestimmtes Item, was ich von
einem NPC bekomme und der 

118
00:07:13,920 --> 00:07:16,880
erscheint, der ist nicht da, der
ist einfach nicht da. 

119
00:07:17,440 --> 00:07:20,240
Und ich habe auch viel. 
Vielleicht liegt es ja an dir. 

120
00:07:20,240 --> 00:07:24,320
Ich weiß nicht, ob der mich 
nicht mag oder sowas, aber ja, 

121
00:07:24,320 --> 00:07:27,760
mein großes Problem ist, ich 
habe auch tatsächlich den Weg 

122
00:07:27,760 --> 00:07:31,640
zum PC versucht. 
Ne weil durch Gamepass hast du 

123
00:07:31,640 --> 00:07:36,520
ja auch geshared. 
Ja Speicherstände und selbst am 

124
00:07:36,520 --> 00:07:39,360
PC habe ich den Bug also es 
liegt weder an der Xbox noch an 

125
00:07:39,360 --> 00:07:43,440
dem PC also das ist scheinbar 
irgendwas ist bei mir kaputt und

126
00:07:43,440 --> 00:07:47,160
ich hoffe jedenfalls, dass. 
Der kommende oder oder die 

127
00:07:47,160 --> 00:07:50,240
kommenden Patches, das in 
irgendeiner Weise reparieren, 

128
00:07:50,480 --> 00:07:54,160
denn ich bin 10 Stunden in dem 
Spiel schon drin und das ist ein

129
00:07:54,160 --> 00:07:58,160
ganz tolles Spiel, aber ich habe
gar keinen Bock noch mal 

130
00:07:58,160 --> 00:08:00,560
komplett neu anzufangen. 
Wie kann ich mir das denn 

131
00:08:00,560 --> 00:08:03,200
vorstellen? 
Also als Indiana Jones also. 

132
00:08:03,520 --> 00:08:07,160
Die Macher sind ja eher so viel 
Shooter bekannt und Indiana 

133
00:08:07,160 --> 00:08:10,560
Jones nutzt ja recht selten, 
sage ich mal die die die Waffe. 

134
00:08:10,720 --> 00:08:14,160
Ich nehme noch mal an du hast ne
Peitsche und musst viele Rätsel 

135
00:08:14,160 --> 00:08:18,480
lösen und wenig schießen oder? 
Ja, also was Machine Games 

136
00:08:18,480 --> 00:08:21,040
wirklich hervorragend drauf 
hast, ist einfach so diese 

137
00:08:21,200 --> 00:08:23,680
dieser Zellen und die 
Charakterzeichnungen, also wer 

138
00:08:23,680 --> 00:08:26,200
die die modernen Wolfensteins 
gespielt hat, der wird 

139
00:08:26,200 --> 00:08:29,600
tatsächlich da. 
Der wird verstehen, was ich 

140
00:08:29,600 --> 00:08:31,760
meine. 
Also es ist ne hervorragende 

141
00:08:31,760 --> 00:08:35,280
Regie und die passt jetzt zu 
Indiana Jones, wundervoll und es

142
00:08:35,280 --> 00:08:38,799
ist tatsächlich mehr n Action 
Adventure als n Shooter, also n 

143
00:08:38,799 --> 00:08:43,000
Shooter eigentlich gar nicht, 
weil theoretisch die Waffen die 

144
00:08:43,000 --> 00:08:45,920
du da bekommen kannst. 
Du hast kaum Munition und. 

145
00:08:46,440 --> 00:08:47,560
Er bringt ja eigentlich gar 
nichts. 

146
00:08:47,560 --> 00:08:51,760
Also du, du kämpfst tatsächlich 
eher Indianer Jones mäßig mit 

147
00:08:51,760 --> 00:08:56,640
deinen Fäusten oder mit Dingen, 
die du im im, im, im Level oder 

148
00:08:56,640 --> 00:08:58,280
in dem Gebiet, wo du gerade bist
findest. 

149
00:08:58,280 --> 00:09:01,120
Also du kannst die Leute auch 
mit weiß nicht Backstein 

150
00:09:01,120 --> 00:09:04,560
bewerfen mit mit dem weiß ich 
nicht, mit einer Schaufel auf 

151
00:09:04,560 --> 00:09:07,440
dem Kopf donnern und natürlich 
auch die Peitsche nutzen, indem 

152
00:09:07,440 --> 00:09:09,880
du die dann sozusagen auf den 
Boden ziehst. 

153
00:09:09,880 --> 00:09:13,840
Damit und ähnliches und das 
Spiel ist tatsächlich relativ 

154
00:09:13,840 --> 00:09:16,200
offen in seinen Levels, sag ich 
mal. 

155
00:09:16,280 --> 00:09:20,560
Also das sind ziemlich große 
Levels, in denen du nicht nur 

156
00:09:20,560 --> 00:09:25,840
der Haupthandlung folgst, die ja
auch wieder mit na ja, ja, wie 

157
00:09:25,840 --> 00:09:29,800
soll ich sagen, also. 
Geheimen Bünden und ähnliches 

158
00:09:29,800 --> 00:09:32,480
drauf geht, das ist ganz toll 
erzählt und ich glaub, das muss 

159
00:09:32,480 --> 00:09:35,240
man auch selbst erleben. 
Aber was ich ganz toll find, das

160
00:09:35,240 --> 00:09:39,200
Ding hat richtig tolle Rätsel. 
Also du musst da wirklich wie n 

161
00:09:39,200 --> 00:09:44,080
Indianer Jones in Katakomben 
oder ja versteckten Räumen zum 

162
00:09:44,080 --> 00:09:49,080
Beispiel im Vatikan musst du 
tatsächlich entsprechende Rätsel

163
00:09:49,080 --> 00:09:52,720
lösen, so Indiana Jones Like wo 
du dann Mechanismen. 

164
00:09:53,120 --> 00:09:56,640
Machen oder Mechanismen 
verstehen musst oder die halt 

165
00:09:56,640 --> 00:10:00,320
auch logisch verknüpfen muss, 
damit sich eine Tür öffnet und 

166
00:10:00,320 --> 00:10:03,120
auch natürlich die 
obligatorischen Fallen 

167
00:10:03,520 --> 00:10:06,320
bewältigen. 
Es gibt natürlich feuerfallen 

168
00:10:06,320 --> 00:10:09,200
schneidfallen, ne, also was man 
vielleicht aus dem dritten Teil 

169
00:10:09,200 --> 00:10:13,120
kennt und das ist ganz ganz. 
Am Anfang, glaube ich, gibt es 

170
00:10:13,120 --> 00:10:16,280
sofort die Szene vom Jäger des 
verlorenen Schatzes mit dem 

171
00:10:16,280 --> 00:10:19,600
rollenden Stein, ne. 
Tatsächlich ist die der 

172
00:10:19,600 --> 00:10:23,600
komplette Anfang von Jäger des 
verlorenen Schatzes ist Tutorial

173
00:10:24,800 --> 00:10:28,400
ist das Tutorial beziehungsweise
das erste Level und das ist 

174
00:10:28,720 --> 00:10:32,720
wirklich für Find Fan. 
Ist das einfach ne geile Sache, 

175
00:10:32,720 --> 00:10:35,440
weil du einfach diese Szene 
nachspielst und die haben das 

176
00:10:35,440 --> 00:10:39,440
ganz, ganz toll gemacht und 
deshalb tut es mir umso mehr im 

177
00:10:39,440 --> 00:10:43,920
Herzen weh, dass ich das halt 
aktuell Zwangs, zwanghafterweise

178
00:10:44,160 --> 00:10:47,600
pausieren muss, denn ja, wie 
gesagt, also wenn man halt schon

179
00:10:47,600 --> 00:10:50,160
relativ einige Stunden in dem 
Spiel ist und dann. 

180
00:10:50,680 --> 00:10:54,160
Theoretisch sagt OK ich, ich 
fang mal von neu an, dass das 

181
00:10:54,240 --> 00:10:57,200
nee das, das kann ich aktuell 
nicht, das frustriert mich und 

182
00:10:57,200 --> 00:10:59,960
würde mir die Erfahrung von dem 
Spiel eigentlich kaputt machen, 

183
00:10:59,960 --> 00:11:04,400
deshalb warte ich hoffe, dass 
dann halt ein kommender Patch 

184
00:11:04,400 --> 00:11:06,080
das. 
Repariert. 

185
00:11:06,080 --> 00:11:08,240
Und wenn sie jetzt nichts 
repariert, dann werde ich 

186
00:11:08,240 --> 00:11:12,480
irgendwann in diesem Jahr noch 
mal neu anfangen müssen, weil ja

187
00:11:12,480 --> 00:11:15,240
ich, ich will das Ding 
tatsächlich komplett erleben 

188
00:11:15,240 --> 00:11:18,160
können, aber das würde mich 
jetzt frustrieren und ich glaub 

189
00:11:18,160 --> 00:11:21,520
auch das Spiel kaputt machen für
mich und deshalb ja ist das 

190
00:11:21,520 --> 00:11:24,080
Spiel jedenfalls aktuell leider 
pausiert. 

191
00:11:24,080 --> 00:11:27,840
Also es schmerzt, aber 
vielleicht hast du n bisschen 

192
00:11:27,840 --> 00:11:30,400
weniger Schmerz bei dir, ich 
weiß es ja nicht, hast du denn 

193
00:11:30,400 --> 00:11:32,320
was Schönes? 
Ja. 

194
00:11:32,800 --> 00:11:36,080
Ich hab Ende letztes Jahres 
hatte ich auch schon mal kurz 

195
00:11:36,080 --> 00:11:40,000
erwähnt, dass ich das Spiel ganz
cool fand und zwar habe ich Ace 

196
00:11:40,000 --> 00:11:44,400
Combat 7 gespielt. 
Das soll ja eine ganz tolle 

197
00:11:44,400 --> 00:11:47,360
Switch Version haben, ne? 
Ja also technisch auch sehr gut.

198
00:11:47,640 --> 00:11:50,400
Es sieht auf jeden Fall sehr 
schön aus und es ist auch ein 

199
00:11:50,480 --> 00:11:52,400
Spiel, was unglaublich Spaß 
macht. 

200
00:11:52,400 --> 00:11:56,600
Es ist so ein. 
Arcade Flugspiel Simulator also 

201
00:11:56,600 --> 00:12:00,680
kein Simulator, eher sehr Arcade
lastig und irgendwie hatte ich 

202
00:12:00,680 --> 00:12:04,160
da noch mal Bock drauf. 
Das letzte Ace Combat war 2002 

203
00:12:04,160 --> 00:12:07,520
ich war im Zivildienst und habe 
von einem Zivildienst Kollegen 

204
00:12:07,520 --> 00:12:11,760
Ace Combat 4 auf der playstation
2 bekommen und das hat mir so 

205
00:12:11,760 --> 00:12:13,760
viel Spaß gemacht. 
Ich habe das zweimal 

206
00:12:13,760 --> 00:12:16,640
hintereinander durchgezockt und 
seitdem habe ich eigentlich kein

207
00:12:16,800 --> 00:12:19,200
Flugspiel mehr so richtig 
gezockt. 

208
00:12:19,200 --> 00:12:22,000
Ich glaube, ich kenne nur den 
ersten Teil, also. 

209
00:12:23,320 --> 00:12:25,760
Ist ja irre. 
Ich kenne wie gesagt bisher nur 

210
00:12:25,760 --> 00:12:27,280
den vierten und jetzt den 
siebten. 

211
00:12:27,440 --> 00:12:30,360
Machen wir kurz das Schlechteste
bei dem Spiel und zwar die 

212
00:12:30,360 --> 00:12:33,120
Story. 
Es geht natürlich um Krieg, es 

213
00:12:33,120 --> 00:12:37,280
gibt ein Königreich namens 
Erusia und das erklärt dem Land 

214
00:12:37,280 --> 00:12:40,160
Oseo den Krieg. 
Weil die setzen. 

215
00:12:40,240 --> 00:12:43,400
Noch. 
Ja, nicht ori, genau die setzen 

216
00:12:43,400 --> 00:12:47,280
ne neue Art von Drohnen ein, 
welche die Armee von Oseo, die 

217
00:12:47,280 --> 00:12:50,720
eigentlich gut aufgestellt ist, 
zurückdrängt und wir sind so n 

218
00:12:50,720 --> 00:12:54,400
aufstrebender junger Pilot, der 
aber will ich jetzt nicht 

219
00:12:54,400 --> 00:12:58,800
spoilern, der muss irgendwann 
ins Gefängnis und landet dann 

220
00:12:58,800 --> 00:13:02,360
auf so einer alten Basis. 
Wo man letztendlich dann aber 

221
00:13:02,360 --> 00:13:05,080
auch, weil wir halt Piloten 
sind, dann auch Flugzeuge 

222
00:13:05,080 --> 00:13:07,840
bekommen und eigentlich so als 
Kanonenfutter dienen sollen. 

223
00:13:07,840 --> 00:13:10,520
Aber wir sind natürlich so gut, 
dass wir uns irgendwann wieder 

224
00:13:10,520 --> 00:13:14,800
ins Militär zurück fliegen und 
dort wieder aufgenommen werden 

225
00:13:14,800 --> 00:13:17,840
und ja dann sozusagen diesen 
Krieg beenden müssen. 

226
00:13:17,840 --> 00:13:21,280
Es gibt mehrere Hauptpersonen, 
ne Mechanikerin, die die alten 

227
00:13:21,280 --> 00:13:24,480
Schrottflugzeuge in der im 
Gefängnis repariert. 

228
00:13:24,880 --> 00:13:28,400
Es gibt natürlich einen bösen 
Wissenschaftler, der komische 

229
00:13:28,400 --> 00:13:31,040
Creepy Enkelkinder hat. 
Es gibt eine Prinzessin 

230
00:13:31,040 --> 00:13:33,760
Königreich Erusia ne. 
Natürlich gibt es auch eine 

231
00:13:33,920 --> 00:13:37,640
Prinzessin Zelda, es gibt einen 
alternden Superpilot der 

232
00:13:37,640 --> 00:13:42,160
natürlich unser Erzfeind wird. 
Ganz wichtig, ich hab die Story 

233
00:13:42,160 --> 00:13:44,880
nicht ganz verstanden, ich 
wusste bis zum Schluss nicht, 

234
00:13:44,880 --> 00:13:48,720
auf welcher Seite wie. 
Wird das erklärt, gibt es da 

235
00:13:48,800 --> 00:13:51,880
texteinblendungen oder richtige 
Zwischensequenzen, weil das hört

236
00:13:51,880 --> 00:13:55,360
sich so an wie n 
Mittelalterspiel mit 

237
00:13:55,360 --> 00:13:58,400
Chatflugzeug. 
Nee, nee, es wird schon immer in

238
00:13:58,400 --> 00:14:02,560
in in Zwischensequenzen und 
Cutscenes wird das ganze erklärt

239
00:14:02,560 --> 00:14:04,960
und dann natürlich auch die 
Mission Briefings, aber. 

240
00:14:05,480 --> 00:14:08,960
Ich hab nicht so wirklich 
verstanden, da hab ich ach ach, 

241
00:14:08,960 --> 00:14:12,000
ist die Prinzessin jetzt gut, 
ist die böse ich auf welcher 

242
00:14:12,000 --> 00:14:14,640
Seite bin ich überhaupt? 
Aber das ist auch letztendlich 

243
00:14:14,640 --> 00:14:18,640
nicht so wichtig, weil das ganze
Macht an sich Spaß und vor allen

244
00:14:18,640 --> 00:14:21,680
Dingen die Missionen, die sind 
wirklich sehr abwechslungsreich,

245
00:14:22,160 --> 00:14:25,520
da gibt es Missionen wo man 
möglichst vielen bestimmter Zeit

246
00:14:25,520 --> 00:14:28,880
zerstören muss, es gibt 
natürlich escortmissionen, es 

247
00:14:28,880 --> 00:14:32,080
gibt ne Radarmission wo man 
natürlich nicht erkannt werden 

248
00:14:32,080 --> 00:14:34,840
darf wo man unter dem Nebel ganz
knapp über den Boden fliegen 

249
00:14:34,840 --> 00:14:37,000
muss. 
Es gibt ne Wettrennmission wo 

250
00:14:37,000 --> 00:14:40,000
man gegen Raketenwettrennen 
machen muss, ne Basis 

251
00:14:40,000 --> 00:14:41,920
beschützen. 
Also da ist schon ordentlich 

252
00:14:41,920 --> 00:14:45,960
viel dabei und auch was das 
ganze Drumherum so angeht. 

253
00:14:45,960 --> 00:14:50,000
Also wir fliegen bei Regen, bei 
Sonne, bei Wind, Gewitter in der

254
00:14:50,000 --> 00:14:53,520
Nacht in einer Stadt, es gibt 
Gebieten voller Schluchten. 

255
00:14:53,920 --> 00:14:56,240
Also ganz eng in so einer, 
wirklich in so einer 

256
00:14:56,240 --> 00:15:00,400
Schluchtenwelt, wo wir dann 
gegen unseren Erzfeind kämpfen 

257
00:15:00,400 --> 00:15:03,440
und für die Switch sieht das 
auch echt wirklich schön aus, 

258
00:15:03,440 --> 00:15:06,800
also gerade wenn so die die 
Lichtreflexe und sowas oder auch

259
00:15:06,800 --> 00:15:09,920
das Wetter wenn der Regel 
prasselt, also man darf nicht zu

260
00:15:09,920 --> 00:15:12,880
nah an den Boden fliegen, dann 
sieht man schon, dass es eher so

261
00:15:12,880 --> 00:15:16,560
breieck aussieht, aber so der 
Himmel und alles was so ist, das

262
00:15:16,560 --> 00:15:19,920
ist schon recht. 
Cool, aber die die Dog Fights 

263
00:15:19,920 --> 00:15:24,240
und halt dieses Top Gun Feeling.
Ist wenigstens da, weil dann 

264
00:15:24,240 --> 00:15:27,040
wird es mich so auch. 
Genau das, das ist auf jeden 

265
00:15:27,040 --> 00:15:28,880
Fall da. 
Und das Schöne ist auch, wenn 

266
00:15:28,880 --> 00:15:31,960
man zu der Flugzeugwahl kommt, 
damit kann man letztendlich auch

267
00:15:31,960 --> 00:15:33,840
seinen Schwierigkeitsgrad so ein
bisschen einstellen. 

268
00:15:33,840 --> 00:15:36,480
Man kann wirklich mit alten 
Mühlen da fliegen, die auch 

269
00:15:36,480 --> 00:15:39,360
weniger Waffen hat, aber man 
kann sich auch gleichzeitig, 

270
00:15:39,360 --> 00:15:42,240
wenn man will sofort so ein 
super Science Fiction Flugzeug 

271
00:15:42,240 --> 00:15:46,000
mit unglaublich guten Waffen 
holen. 

272
00:15:46,400 --> 00:15:48,720
Und mit der Zeit spielt man noch
immer mehr Flugzeuge frei 

273
00:15:48,720 --> 00:15:51,120
beziehungsweise kann seine Alten
auch verbessern. 

274
00:15:51,200 --> 00:15:54,560
Und ja, dieses Gameplay, gerade 
die Sorgfalts und so was das 

275
00:15:54,560 --> 00:15:58,160
machen echt Spaß wenn man dann 
die Rakete eingeloggt hat und 

276
00:15:58,160 --> 00:16:00,800
gerade die die schwierigen 
Gegner diese Superdrohnen oder 

277
00:16:00,800 --> 00:16:05,520
auch hier der der ältere Pilot, 
das ist schon da muss man schon 

278
00:16:05,520 --> 00:16:08,200
ordentlich hinterher sein und n 
paar Manöver n paar coole 

279
00:16:08,200 --> 00:16:10,960
Manöver machen. 
Es gibt natürlich auch. 

280
00:16:11,400 --> 00:16:15,560
Die Todessternsequenz ne wie es 
bei jedem Ace Combat Spiel glaub

281
00:16:15,560 --> 00:16:18,880
ich das letzte Level ist, wo man
dann praktisch durch einen engen

282
00:16:18,880 --> 00:16:22,280
Schlauch liegen muss, auch das 
gibt es natürlich hier ja und es

283
00:16:22,280 --> 00:16:25,520
hat mir 15 Stunden oder so 
wirklich super viel Spaß gemacht

284
00:16:25,520 --> 00:16:30,560
hab ja es ist n bisschen nervig,
dass alles auf Englisch ist 

285
00:16:30,560 --> 00:16:33,600
beziehungsweise man dann nur 
Untertitel hat und die Mission. 

286
00:16:33,920 --> 00:16:36,040
Und das Ganze, also die 
Missionen, werden teilweise 

287
00:16:36,040 --> 00:16:39,240
durch Funksprüche aktualisiert 
und man bekommt das einfach 

288
00:16:39,240 --> 00:16:40,840
nicht mit. 
Vor allen Dingen, weil man halt 

289
00:16:40,840 --> 00:16:45,240
alle 2 Minuten auch n neuen 
Spitznamen bekommt und manchmal,

290
00:16:45,240 --> 00:16:47,520
wenn man da nicht genau zuhört, 
weiß man nicht, was man machen 

291
00:16:47,520 --> 00:16:51,120
muss, das heißt, das war so n 
bisschen nervig. 

292
00:16:51,880 --> 00:16:55,200
Aber wie gesagt, hat Bock 
gemacht und wenn man auf so was 

293
00:16:55,200 --> 00:16:58,640
mag so Dog Fights unbedingt mal 
reinschauen und jetzt habe ich 

294
00:16:58,640 --> 00:17:00,960
natürlich auch mega Bock, dass 
vielleicht noch mal so ein neues

295
00:17:00,960 --> 00:17:03,360
Starfox rauskommt. 
Ne, das wäre natürlich. 

296
00:17:03,360 --> 00:17:05,839
Cool? 
Ja, also Tom Tom Cruise gefällt 

297
00:17:05,839 --> 00:17:09,599
das, also die finde. 
Ich und bei Starfox sind wir 

298
00:17:09,599 --> 00:17:12,480
natürlich auch schon bei direkt 
bei alten Spielen. 

299
00:17:12,480 --> 00:17:17,680
Ruben, hast du denn auch einen 
einen Evergreen gespielt an 

300
00:17:17,680 --> 00:17:22,880
Weihnachten oder an Silvester? 
Ja, aber eher so n persönlicher 

301
00:17:22,880 --> 00:17:26,880
Evergreen, denn ich hab von 
einem guten Kumpel eine alte 

302
00:17:26,880 --> 00:17:29,200
Playstation 3 Fett geschenkt 
bekommen. 

303
00:17:30,240 --> 00:17:32,840
Erstmal vielen Lieben dank 
lieber Chris, das ist nämlich. 

304
00:17:32,880 --> 00:17:35,040
Das hab ich gesehen. 
Das Paket hattest du geschickt, 

305
00:17:35,040 --> 00:17:36,640
ne. 
Genau die hat die hat mir so n 

306
00:17:36,640 --> 00:17:41,760
paar Sachen vererbt sag ich mal 
bekommen und da war tatsächlich 

307
00:17:41,760 --> 00:17:47,360
die erste in Europa erschienene 
PS 3, also die richtig fette. 

308
00:17:47,840 --> 00:17:50,920
Die 60 Gigabyte Version, also 
die, die jetzt die sich da 

309
00:17:50,920 --> 00:17:55,800
auskennen werden denken, Ah, das
ist nämlich die einzige bei uns 

310
00:17:55,800 --> 00:18:00,920
in Europa erschienene PS 3 
Variante, die nicht nur 

311
00:18:00,920 --> 00:18:02,680
playstation 1 Spiele abspielen 
kann. 

312
00:18:02,680 --> 00:18:05,200
Das müssten eigentlich alle 
playstation Dreis können, aber 

313
00:18:05,440 --> 00:18:09,520
die kann auch noch PS 2 Spiele 
abspielen, also ist da auch noch

314
00:18:09,520 --> 00:18:13,160
kompatibel. 
Und ja, ist ist teilweise n 

315
00:18:13,160 --> 00:18:15,280
gesuchtes Schätzchen, das hab 
ich auch noch mal ganz frisch 

316
00:18:15,280 --> 00:18:17,160
gemacht. 
Also einmal komplett offen alles

317
00:18:17,160 --> 00:18:19,560
sauber gemacht, frische 
Wärmeleitpaste, damit das Teil 

318
00:18:19,560 --> 00:18:23,760
hoffentlich lang genug hält und 
dort hab ich tatsächlich dann 

319
00:18:23,760 --> 00:18:26,960
auch einfach mal um grob zu 
testen ein paar playstation 2 

320
00:18:26,960 --> 00:18:30,240
Spiele eingelegt und bin 
tatsächlich bei einem Titel 

321
00:18:30,240 --> 00:18:34,800
hängen geblieben und das ist 
tatsächlich Simpsons Road Rage. 

322
00:18:34,960 --> 00:18:38,400
Kennst du das so? 
Nee, ich hab auf dem Gameboy hab

323
00:18:38,400 --> 00:18:41,280
ich die ganzen Simpsons spiele 
gespielt, hier Bart World is the

324
00:18:41,360 --> 00:18:46,400
juggernauts grandios oder hier 
dieses wo er da aus dem aus dem 

325
00:18:46,400 --> 00:18:49,680
Camp aussprechen muss. 
Escape vom Camp Deadly oder 

326
00:18:49,680 --> 00:18:52,760
irgendwie sowas hier. 
Genau, aber das hab ich nicht 

327
00:18:52,760 --> 00:18:55,680
gespielt. 
Das ist tatsächlich, ich denke 

328
00:18:55,680 --> 00:19:00,000
Crazy Taxi kennst du doch, oder?
Oh ja, ja, genau das hab ich 

329
00:19:00,000 --> 00:19:00,680
auch. 
Das gibt es. 

330
00:19:01,520 --> 00:19:04,160
Ja, das gibt es natürlich auf 
der PS 2 ist auch n super Spiel,

331
00:19:04,320 --> 00:19:08,560
aber Simpsons Road Rage ist 
tatsächlich ein Crazy Taxi Klon 

332
00:19:08,560 --> 00:19:12,640
im Simpsons Universum und. 
Fährst du Homer oder wer fährt 

333
00:19:12,640 --> 00:19:15,040
Homer oder ja, wahrscheinlich 
Homer, Bart darf ja. 

334
00:19:15,040 --> 00:19:18,000
Noch nicht, ja, klar, ja, ja, 
Homer, also es fahren 

335
00:19:18,000 --> 00:19:20,640
tatsächlich eigentlich alle als 
so, Bart Simpson zum Beispiel 

336
00:19:20,640 --> 00:19:25,640
fährt mit so einer Seifenkiste. 
Und ja, so klar am Anfang 

337
00:19:25,640 --> 00:19:29,760
natürlich Homer und man spielt 
natürlich einige bekannte 

338
00:19:29,760 --> 00:19:33,520
Figuren frei, also man ja auch 
mit Barney kann man fahren, 

339
00:19:33,760 --> 00:19:36,880
Crosty und alles das das kann 
man alles soweit frei spielen. 

340
00:19:37,440 --> 00:19:39,840
Und ja, aber gesagt, komm 
spielst du mal ne Runde und 

341
00:19:39,840 --> 00:19:43,240
irgendwie bin ich da hängen 
geblieben, denn du fährst 

342
00:19:43,240 --> 00:19:46,640
tatsächlich in den Gebieten von 
den Simpsons, die sind so in 

343
00:19:46,640 --> 00:19:50,760
Level unterteilt zum Beispiel ja
die die Evergreen, wie ist die 

344
00:19:50,760 --> 00:19:53,480
Straßennummer von den Simpsons, 
Evergreen, Terrors oder 

345
00:19:53,480 --> 00:19:56,880
irgendwie sowas. 
Oder halt auch die Innenstadt 

346
00:19:56,880 --> 00:20:00,520
oder auch der Bereich und das 
Atomkraftwerk auf jeden Fall. 

347
00:20:00,520 --> 00:20:04,800
Es gibt verschiedene größere 
Levels, so Crazy Taxi Style und 

348
00:20:04,800 --> 00:20:08,720
ja, ihr macht tatsächlich auch 
da nichts anderes als bekannte 

349
00:20:08,720 --> 00:20:12,840
Figuren im Simpsons Universum 
für Geld an bestimmte Stellen zu

350
00:20:12,840 --> 00:20:15,080
kutschieren. 
Also dann hast du doch mal ja 

351
00:20:15,080 --> 00:20:16,800
keine Ahnung, ne auch wie gesagt
n. 

352
00:20:17,440 --> 00:20:23,200
Krusty n apo oder sowas und die 
kutschierst du dann rum und halt

353
00:20:23,200 --> 00:20:26,480
in der Welt und das das ist halt
auch so n bisschen wie hat so 

354
00:20:26,480 --> 00:20:29,920
diesen, diesen diesen Vibe von 
auch von Simpson Hit and Run, 

355
00:20:29,920 --> 00:20:33,600
das ist ja so dieses 
Anführungszeichen GTA Simpsons, 

356
00:20:33,920 --> 00:20:37,120
wo man dann ja bestimmte 
Missionen machen muss, aber Road

357
00:20:37,120 --> 00:20:40,240
Rage ist halt so n Ding, ja das 
hat halt auch diese Trift 

358
00:20:40,240 --> 00:20:44,720
Mechanik und du. 
Ja, das ist so ganz toll arcadig

359
00:20:44,720 --> 00:20:47,040
und dadurch, dass man ja auch 
irgendwie mit den Simpsons 

360
00:20:47,040 --> 00:20:50,600
aufgewachsen ist. 
An jeder Ecke siehst du halt die

361
00:20:50,600 --> 00:20:53,840
Sachen aus den aus der Serie 
Halt. 

362
00:20:53,840 --> 00:20:57,280
Jede Ecke hat irgendwas aus 
verschiedenen Serien versteckt 

363
00:20:57,520 --> 00:21:00,080
und. 
Es macht einfach, hat mir dann 

364
00:21:00,080 --> 00:21:02,800
einfach so viel Spaß gemacht, 
dass ich da echt so ein paar 

365
00:21:02,800 --> 00:21:07,280
wenige Stündchen versackt bin 
und ja, spielst dann auch weiter

366
00:21:07,440 --> 00:21:11,680
und dank der PS 3 natürlich in 
einer hochskalierten schönen 

367
00:21:11,680 --> 00:21:14,080
Grafik tatsächlich. 
Also es sieht natürlich besser 

368
00:21:14,080 --> 00:21:19,720
aus als auf der normalen PS 2 
und ja dann über HDMI auch halt 

369
00:21:19,720 --> 00:21:25,480
tatsächlich in einer digitalen, 
ja mit einem digitalen Bild und.

370
00:21:25,520 --> 00:21:29,120
Und ja, also wer braucht schon 
Crazy Taxi, wenn Du Simpsons 

371
00:21:29,120 --> 00:21:31,440
Road Rage hast? 
Also ist auch gar nicht so n 

372
00:21:31,440 --> 00:21:34,200
teures Spiel. 
Kann ich wirklich jeder der das 

373
00:21:34,200 --> 00:21:37,040
irgendwie in die Finger kriegen 
kann absolut empfehlen. 

374
00:21:37,040 --> 00:21:40,080
Wer halt auf dieses arcadige 
Taxifahren steht. 

375
00:21:40,560 --> 00:21:44,160
Und da halten sich die Taxigäste
dann auch mit dir schön in den 

376
00:21:44,160 --> 00:21:46,320
Synchronstilen. 
Schön. 

377
00:21:46,800 --> 00:21:49,760
Das ist in also ich hab gar 
nicht geschaut, ob das überhaupt

378
00:21:49,760 --> 00:21:51,440
ne deutsche Sprachausgabe hat, 
aber auf jeden Fall. 

379
00:21:51,440 --> 00:21:54,520
Ich hatte es in Englisch und die
haben natürlich auch die 

380
00:21:54,520 --> 00:21:56,640
Originalstimmen. 
Also du hörst dann auch den 

381
00:21:56,640 --> 00:22:01,600
Krusty, der diese Kratzige Car 
Drive me to the City und sowas 

382
00:22:01,600 --> 00:22:03,120
also ich hab. 
Jetzt gerade keinen Unterschied 

383
00:22:03,120 --> 00:22:05,200
gehört hast du den Krusty Cut 
nachgemacht, sorry. 

384
00:22:05,840 --> 00:22:09,440
Ha, ha, ha, ha. 
Ja, auf jeden Fall. 

385
00:22:09,520 --> 00:22:12,720
Die plappern sehr viel 
natürlich, das wiederholt sich, 

386
00:22:12,720 --> 00:22:15,280
wenn du halt ein paar Mal zum 
Beispiel einen Crossy oder Mr. 

387
00:22:15,280 --> 00:22:18,400
Burns oder wer auch immer 
kutschierst, dann kommen immer 

388
00:22:18,400 --> 00:22:24,800
mal wieder mal gleiche Phrasen. 
Exzellent ist mir was, aber das 

389
00:22:24,800 --> 00:22:26,960
schadet nicht, weil das halt so 
kurzweilig ist. 

390
00:22:26,960 --> 00:22:30,160
Wie hast du ja eh nur eine halbe
Minute in deinem Auto, weil du 

391
00:22:30,160 --> 00:22:32,800
ja da durch die durch die Stadt 
rast. 

392
00:22:33,120 --> 00:22:36,480
Und ja, das das das passt, das 
es hat einfach einen ganz tollen

393
00:22:36,480 --> 00:22:38,720
Flair. 
Große große Empfehlung. 

394
00:22:39,200 --> 00:22:42,160
So viel zu einem Kleinen 
Simpsons Revival. 

395
00:22:42,880 --> 00:22:45,520
Lieber Micha, hast du ein 
Revival? 

396
00:22:45,600 --> 00:22:48,880
Kennen wir auch etwas oder ist 
das wieder so ein spezielles 

397
00:22:49,520 --> 00:22:55,800
Micha japano Ding? 
Es ist japanisch, aber es ist 

398
00:22:55,800 --> 00:22:59,040
sozusagen eine Wiedergutmachung,
sage ich mal, nachdem ich. 

399
00:22:59,760 --> 00:23:03,440
Dir ja schon erzählt habe, dass 
ich auf Empfehlung von alle vor 

400
00:23:03,440 --> 00:23:05,520
allen Dingen von unserem 
Christian, von unserem Snee 

401
00:23:05,520 --> 00:23:09,600
Final Fantasy 8 nachgeholt hab 
und das ja wirklich kacke war. 

402
00:23:10,240 --> 00:23:12,040
Zu Christian, ich versteh es 
immer noch nicht. 

403
00:23:12,240 --> 00:23:15,280
Zu Christian komm ich nachher 
noch mal, hab ich jetzt zur 

404
00:23:15,280 --> 00:23:17,840
Weihnachtszeit Final Fantasy 9 
gespielt? 

405
00:23:17,840 --> 00:23:21,680
Das kam 2001 ja gar nicht auf 
einer Nintendo Konsole raus, 

406
00:23:21,680 --> 00:23:26,800
aber seit 2019 kann man das auch
auf der Switch spielen und ja 

407
00:23:26,800 --> 00:23:29,360
ich muss sagen, das hat mir 
wirklich Spaß gemacht. 

408
00:23:29,680 --> 00:23:33,080
Storytest nicht, hast du es 
gespielt, ja. 

409
00:23:33,080 --> 00:23:38,560
Aber das ist echt lange her, ne.
Also ich habe das nur im Kopf, 

410
00:23:38,560 --> 00:23:41,920
dass es ein bisschen klassischer
wieder gegangen ist. 

411
00:23:41,920 --> 00:23:44,720
Auch mit diesem Jobsystem glaube
ich. 

412
00:23:45,680 --> 00:23:50,400
Aber ja, das ist halt 15 Jahre 
oder so her oder noch länger. 

413
00:23:50,880 --> 00:23:54,280
Ja, also. 
Wir haben auf jeden Fall, es hat

414
00:23:54,280 --> 00:23:57,320
sich einiges gebessert, die 
Story, die Charaktere und auch 

415
00:23:57,320 --> 00:24:00,320
das Kampfsystem ist alles hat 
mich da wieder so n bisschen 

416
00:24:00,640 --> 00:24:04,160
bisschen ja versöhnt mit der 
Reihe, spielt auf dem Planeten 

417
00:24:04,160 --> 00:24:08,880
Gaia und wir haben so wieder so 
n leicht nervigen Protagonist, 

418
00:24:08,880 --> 00:24:12,400
der so in Final Fantasy Art 
typisch schnippig und cool ist 

419
00:24:12,400 --> 00:24:16,640
und Draufgänger namens Zidane. 
Der ist Mitglied einer 

420
00:24:16,640 --> 00:24:20,000
Diebesbande und der entführt die
Prinzessin Ganette, die ihn aber

421
00:24:20,000 --> 00:24:23,040
dann anfleht, sozusagen als er 
sie gerade entführen will, dass 

422
00:24:23,040 --> 00:24:26,000
er sie mitnehmen soll und. 
Dankeschön. 

423
00:24:26,320 --> 00:24:28,160
Genau. 
Also es hat ganz gut gepasst und

424
00:24:28,160 --> 00:24:31,200
im weiteren im Laufe des 
Abenteuer stoßen noch weitere 

425
00:24:31,200 --> 00:24:33,840
Charaktere dazu. 
Es gibt diesen, den Captain, 

426
00:24:33,840 --> 00:24:37,040
auch diesen. 
Diese Pflichtbewusste, aber im 

427
00:24:37,040 --> 00:24:41,600
Kern so ne liebe Leibwache der 
Prinzessin, der Steiner. 

428
00:24:41,840 --> 00:24:44,480
Es gibt diesen kleinen 
Schwarzmagier mit dem Namen Vivi

429
00:24:44,480 --> 00:24:48,000
ne, der so n ne mit. 
Das ist ja ganz berühmte 

430
00:24:48,000 --> 00:24:51,840
eigentlich, den man in ganz 
vielen oder Arts von Fans. 

431
00:24:52,160 --> 00:24:55,600
Genau diese grimmig guckende 
Kämpfer mit dem Riesen Helm und 

432
00:24:55,600 --> 00:24:57,680
dann dieser Vivi. 
Genau, es gibt n kleines 

433
00:24:57,680 --> 00:25:01,120
Mädchennamen Eiko, es gibt so ne
Rattenkämpferin namens Freya so 

434
00:25:01,120 --> 00:25:04,880
n zwielichtigen. 
Typen namens Mahagon und so n 

435
00:25:04,880 --> 00:25:10,560
Schlabbermonster namens Kinea 
was alles essen will in dieser 

436
00:25:10,560 --> 00:25:12,800
Welt, wird auf jeden Fall ein 
Krieg ausgelöst. 

437
00:25:12,840 --> 00:25:16,400
Ähnlich wie bei Ace Combat, der 
aber nur vordergründig wichtig 

438
00:25:16,400 --> 00:25:17,840
ist. 
Denn natürlich taucht ein 

439
00:25:17,840 --> 00:25:21,120
Oberschürke auf namens Galand, 
welcher einen noch fieseren 

440
00:25:21,120 --> 00:25:24,960
Handlanger namens Kuja hat. 
Und es ist natürlich wäre es 

441
00:25:24,960 --> 00:25:28,240
kein Final Fantasy, wenn ich 
auch noch eine Parallelwelt gebe

442
00:25:28,240 --> 00:25:31,200
und nach einigen Twist Twists 
eigentlich noch viel mehr 

443
00:25:31,200 --> 00:25:36,000
dahinter steckt. 
Aber ich glaube im Gegensatz zu 

444
00:25:36,000 --> 00:25:40,080
Final Fantasy 8 habe ich hier 
die Story so zu 7080% 

445
00:25:40,080 --> 00:25:42,240
verstanden. 
Also das ist schon. 

446
00:25:42,320 --> 00:25:44,480
Mal ein großer Plus. 
Das wollte ich nämlich gerade 

447
00:25:44,480 --> 00:25:46,800
fragen. 
Hast du die Story richtig 

448
00:25:46,800 --> 00:25:48,480
verstanden? 
Ich glaube schon. 

449
00:25:48,480 --> 00:25:50,480
Ich möchte sie jetzt auch nicht 
hier weiter spoilern. 

450
00:25:50,480 --> 00:25:53,200
Also es ist natürlich n bisschen
abgedreht. 

451
00:25:53,680 --> 00:25:56,560
Über JRPGS werden wir ja noch 
reden, da wird das sicherlich 

452
00:25:56,560 --> 00:25:59,640
auch n Thema sein. 
Ja, aber die Geschichten der 

453
00:25:59,640 --> 00:26:03,160
Charaktere, die werden echt nett
vorgestellt und ja, die wachsen 

454
00:26:03,160 --> 00:26:06,160
auch einem ans Herz und wie du 
eben schon gesagt hast, das 

455
00:26:06,560 --> 00:26:09,680
Gameplay ist auch diesmal 
besser, diese bescheuerten 

456
00:26:09,680 --> 00:26:13,960
Sachen, dass man irgendwelche 
Zauber den anderen ziehen muss 

457
00:26:13,960 --> 00:26:16,720
in Final Fantasy, Ach, das gibt 
es hier nicht, wir haben 

458
00:26:16,720 --> 00:26:20,320
letztendlich Klassik Kämpfer, 
Kampfmagier und Heiler oder mit 

459
00:26:20,320 --> 00:26:23,560
unserem Fall 2 Heilerinnen. 
Und man wird durch das Equipment

460
00:26:23,560 --> 00:26:26,960
stärker und man lernt mit der 
Zeit Angriffe, Zauberer oder 

461
00:26:26,960 --> 00:26:30,400
Abilities wie zum Beispiel 
Resistenz gegen Gift oder 

462
00:26:30,400 --> 00:26:33,120
automatische Heilung. 
Das habe ich leider teilweise 

463
00:26:33,120 --> 00:26:35,440
erst ein bisschen zu spät 
gecheckt, gedacht, hier wird ja 

464
00:26:35,440 --> 00:26:37,800
gar nichts erklärt, bis ich 
irgendwann mal auf die Select 

465
00:26:37,800 --> 00:26:41,120
Taste gekommen bin und gemerkt 
habe, es wird alles erklärt, ich

466
00:26:41,120 --> 00:26:42,640
war nur zu doof. 
Dam dam dam? 

467
00:26:43,520 --> 00:26:46,160
Genau. 
Das. 

468
00:26:47,000 --> 00:26:50,000
Kampfsystem ist typisch seit 
Final Fantasy 7. 

469
00:26:50,000 --> 00:26:53,200
Dieses rundenbasierte Active 
Time Battle, das heißt es löst 

470
00:26:53,200 --> 00:26:56,160
es, lädt sich so ein Balken auf 
und dann kannst du praktisch 

471
00:26:57,680 --> 00:27:03,360
angreifen. 
Kritik Es ist alles finde ich in

472
00:27:03,360 --> 00:27:07,280
Final Fantasy zu vieles gibt zu 
viele Statuse, zu viele 

473
00:27:07,280 --> 00:27:10,720
Zauberer, zu viele 
spezialattacken, ich habe das 

474
00:27:10,720 --> 00:27:13,600
meiste nie verwendet ne und das 
ist halt so ein bisschen. 

475
00:27:13,880 --> 00:27:16,320
Schade, dass wirklich diese 
ganzen Status. 

476
00:27:16,320 --> 00:27:18,920
Also ich hab dann einmal wurde 
ich versteinert und brauchte 

477
00:27:18,920 --> 00:27:22,360
dann meinen Heiltrank dagegen, 
aber ansonsten diese ganzen 

478
00:27:22,360 --> 00:27:26,000
Sprüche wo ich wirklich hier 
reflegt und die Reflegt und 

479
00:27:26,000 --> 00:27:29,280
Antigra und hast. 
Und sowas hab ich eigentlich nie

480
00:27:29,280 --> 00:27:32,240
gebraucht und das finde ich so n
bisschen schade, dass das doch 

481
00:27:32,240 --> 00:27:34,760
viel zu viel ist. 
Kann sich da sicherlich rein 

482
00:27:34,760 --> 00:27:37,720
nerden, aber braucht man nicht. 
Positiv finde ich, das ist 

483
00:27:37,720 --> 00:27:40,080
natürlich jetzt ne aktuelle 
Version und dementsprechend 

484
00:27:40,080 --> 00:27:42,480
haben wir diese ganzen 
Komfortfunktionen, das heißt man

485
00:27:42,480 --> 00:27:44,960
kann. 
Ja, man will die Zufallskämpfe 

486
00:27:44,960 --> 00:27:46,480
abschelten. 
Man kann auch ich bin 

487
00:27:46,480 --> 00:27:48,880
zwischendurch habe ich mal 
gegrindet und dann habe ich 

488
00:27:48,880 --> 00:27:50,800
gedacht, OK, ob du jetzt hier 
eine Stunde dich immer wieder 

489
00:27:50,800 --> 00:27:52,800
heilst und schlafen gehst, habe 
ich einfach maximalschaden 

490
00:27:52,800 --> 00:27:57,360
eingestellt und habe dann 20 
Minuten da mir Geld 

491
00:27:57,360 --> 00:27:59,760
zusammengegrindet weil ich 
unbedingt mir ein Item kaufen 

492
00:27:59,760 --> 00:28:02,720
musste und. 
Man kann Sachen haben, die 

493
00:28:02,720 --> 00:28:06,880
anderen Final Fantasy, also 7 
und 8 müssten das ja auch haben,

494
00:28:06,880 --> 00:28:08,320
oder? 
Genau da kann man das auch 

495
00:28:08,320 --> 00:28:09,400
machen. 
Ne, das ist wie gesagt, das 

496
00:28:09,400 --> 00:28:12,880
finde ich das schönste. 
So ein ein quality of Life Ding.

497
00:28:13,440 --> 00:28:16,080
Weil das ich find das auch nicht
schlimm, wenn du mal sagst wo 

498
00:28:16,080 --> 00:28:19,960
ich quinde jetzt und mach mich 
overpowered einfach um Zeit zu 

499
00:28:19,960 --> 00:28:21,840
sparen. 
Also ich find das auch gar nicht

500
00:28:21,840 --> 00:28:23,920
schlimm. 
Und wie gesagt, bei Final 

501
00:28:23,920 --> 00:28:26,960
Fantasy 8 hab ich hab ich 
irgendwann mich auf unverwundbar

502
00:28:26,960 --> 00:28:31,360
gestellt, weil ich einfach nur 
noch zu Ende spielen wollte 0. 

503
00:28:31,520 --> 00:28:34,880
Das hört nicht auf, ne. 
Genau, aber Final Fantasy 9 hat 

504
00:28:34,880 --> 00:28:38,520
mich wirklich ja. 
Fand ich, fand ich richtig schön

505
00:28:38,520 --> 00:28:42,240
noch mal. 
Ich hab jetzt glaub ich 678 1912

506
00:28:42,240 --> 00:28:46,080
13 gespielt, jetzt nicht die 
Onlinespiele 11 und 14 und auch 

507
00:28:46,080 --> 00:28:51,000
nicht die neuesten beiden 15 und
16 die 1 bis 5, die lachen mich 

508
00:28:51,000 --> 00:28:54,000
hier als Pixel Remaster an, werd
mal sehen wann es mich wieder 

509
00:28:54,000 --> 00:28:56,880
juckt aber 9 würd ich mal sagen 
ist n solider schöner. 

510
00:28:57,640 --> 00:28:59,680
Wie du schon gesagt, n 
klassischer Titel der nichts 

511
00:28:59,680 --> 00:29:03,040
falsch macht, den man auch ganz 
gut bis auf so 123 Bosskämpfe, 

512
00:29:03,040 --> 00:29:05,120
wo man wirklich mal so n 
bisschen überlegen muss oder 

513
00:29:05,120 --> 00:29:09,200
auch je nachdem Umoptimieren 
macht Spaß und ich würd sagen 

514
00:29:09,520 --> 00:29:11,320
jetzt 1 bis 5 noch oder nicht 
final. 

515
00:29:11,360 --> 00:29:13,920
Fantasy auch total toll. 
Komm ja, Oh. 

516
00:29:13,920 --> 00:29:16,160
Gott, Oh Gott. 
Also auch noch mal. 

517
00:29:16,160 --> 00:29:19,360
Ich find dieses Comichafte auch 
viel schöner als da dieses 

518
00:29:19,360 --> 00:29:22,560
pseudo coole in Final Fantasy. 
Art also also das, das fand ich 

519
00:29:22,560 --> 00:29:24,560
auch alles schön sympathischer 
beim neunten. 

520
00:29:24,560 --> 00:29:29,840
Also ich mag den auch sehr. 
Aber das wäre es bei mir und 

521
00:29:30,000 --> 00:29:32,640
Ruben. 
Ich würde mal sagen, ich drück 

522
00:29:32,640 --> 00:29:35,760
jetzt mal hier auf den Knopf, 
denn wir stellen natürlich auch 

523
00:29:35,920 --> 00:29:40,240
immer unsere Top News vor, das 
heißt, wir schauen, was wir denn

524
00:29:40,240 --> 00:29:42,480
toll ist in den letzten Monaten,
das ist ja schon jetzt 

525
00:29:42,480 --> 00:29:45,800
eigentlich seit Oktober, glaube 
ich hier, seitdem wir nicht mehr

526
00:29:45,880 --> 00:29:48,000
über News. 
Geredet haben die ganzen News 

527
00:29:48,000 --> 00:29:50,240
habe ich ja wieder vergessen, 
die ich mir aufgeschrieben hab. 

528
00:29:51,040 --> 00:29:53,040
Genau. 
Ich bin mal gespannt, was du 

529
00:29:53,040 --> 00:29:55,680
denn als Top News hast. 
Also Vorhang auf wie unsere Top 

530
00:29:55,680 --> 00:29:59,920
News. 
Top News Ah, ist das schön 

531
00:30:00,960 --> 00:30:03,520
hervorragend. 
Also ich bin also ich bin 

532
00:30:03,520 --> 00:30:05,880
begeistert, ich bin gespannt was
noch alles für Buzzer kommt 

533
00:30:06,320 --> 00:30:12,080
herrlich also ich habe 2 news 
und 1 ist so auch ein 

534
00:30:12,080 --> 00:30:18,400
persönliches schönes Ding, denn 
auf den Game Awards noch letztes

535
00:30:18,400 --> 00:30:22,960
Jahr wurde ein. 
Eine meiner Meinung nach echte 

536
00:30:22,960 --> 00:30:28,240
Überraschung getropft, denn du 
solltest ja, ich hoffe es okami 

537
00:30:28,240 --> 00:30:30,560
kennen, oder? 
Ja, ich hab es gespielt. 

538
00:30:30,560 --> 00:30:33,360
Ich muss sagen, da haben wir 
doch schon mal drüber geredet, 

539
00:30:33,600 --> 00:30:37,440
die nervigsten Charaktere ich. 
Hab hier diesen Isson, der hat 

540
00:30:37,440 --> 00:30:40,320
mich so, der war ja wirklich so 
zum Fremdschäden, das war ja 

541
00:30:40,320 --> 00:30:44,000
Grinch hoch 4 und unangenehm. 
Aber das Spiel fandest du gut, 

542
00:30:44,000 --> 00:30:47,120
oder? 
Das Spiel fande ich hat was ich 

543
00:30:47,120 --> 00:30:49,360
fand. 
Es fand es ich es hat, ich fand 

544
00:30:49,360 --> 00:30:51,240
es gut zu spielen weil es was 
Besonderes ist. 

545
00:30:51,240 --> 00:30:55,920
Gerade mit dieser Maltechnik, 
man muss ja sozusagen oder auf 

546
00:30:55,920 --> 00:30:58,920
der Switch muss man sozusagen 
zeichnen, das wusste man ja 

547
00:30:58,920 --> 00:31:01,440
damals auch, das hat mir Spaß 
gemacht. 

548
00:31:01,720 --> 00:31:03,680
Und ganz abgefahrener 
Grafikstil. 

549
00:31:03,680 --> 00:31:06,960
Schöne Geschichte, ich habe es 
gerne gespielt, gehört jetzt 

550
00:31:06,960 --> 00:31:08,240
aber nicht zu meinen 
Lieblingsspielen. 

551
00:31:08,240 --> 00:31:11,360
OK, also dann bin ich jetzt weg 
hier aus dem Podcast. 

552
00:31:11,360 --> 00:31:16,680
Nein, nein, also ganz kurz, 
okami war so eine Art, ja ich 

553
00:31:16,680 --> 00:31:19,440
sag mal auch Action Adventure so
so. 

554
00:31:20,000 --> 00:31:22,280
Ganz leicht Zelda Like mit ein 
paar Kniffen. 

555
00:31:22,280 --> 00:31:26,880
Ne, dass man bestimmt ja Zauber 
oder Angriffe oder ähnliches 

556
00:31:26,880 --> 00:31:29,360
zeichnen konnte auf dem Bild 
und. 

557
00:31:29,360 --> 00:31:32,400
Und man hat ein Wolf gespielt, 
ne, also letztendlich ja 

558
00:31:32,800 --> 00:31:34,320
eigentlich die Sonne. 
Tatsächlich. 

559
00:31:35,280 --> 00:31:42,080
Genau asuma wie heißt Asuma? 
Oh Gott, lassen wir es lieber. 

560
00:31:42,920 --> 00:31:45,200
Genau. 
Auf jeden Fall ist es sehr auf 

561
00:31:45,200 --> 00:31:48,800
die japanische Mythologie 
natürlich zugeschnitten und also

562
00:31:48,800 --> 00:31:51,960
ich, ich fand das ganz toll, 
allein auch durch die ja 

563
00:31:51,960 --> 00:31:56,480
Atmosphäre und die Optik und kam
auf einmal ein neues Studio, was

564
00:31:56,480 --> 00:32:01,680
gesagt hat, Jo, wir haben da das
OK von Capcom bekommen, wir 

565
00:32:01,680 --> 00:32:04,640
machen einfach einen zweiten 
Teil von Okami und. 

566
00:32:04,880 --> 00:32:08,840
Man es hat ne ganz tolle Fan, 
also ne Fanbase die das Spiel 

567
00:32:08,840 --> 00:32:11,520
wirklich ganz doll lieb hat und 
das ist die. 

568
00:32:11,520 --> 00:32:14,560
Visuals, also Google mal, das 
ist dieser ganz tolle Cell 

569
00:32:14,560 --> 00:32:17,200
shading Mann, also nicht so wie 
bei Windwaker, sondern noch mal 

570
00:32:17,200 --> 00:32:21,040
n ganz eigener japanischer Stil.
Also mal gerne Bilder anschauen,

571
00:32:21,040 --> 00:32:23,800
also gerade. 
Wie diese Welt dargestellt wird 

572
00:32:23,800 --> 00:32:26,640
und auch dieser Wolf, das ist 
schon, ist schon einzigartig. 

573
00:32:26,640 --> 00:32:30,400
Ja, und das das ganz tolle an 
der Sache ist das neue Studio 

574
00:32:30,720 --> 00:32:34,320
jetzt die ein oder anderen, die 
vielleicht noch so aus der Game 

575
00:32:34,320 --> 00:32:38,400
Cube Zeit kommen, kennen noch 
das alte Studio, das Clover 

576
00:32:38,400 --> 00:32:40,840
Studio. 
Das war so eine Art Division von

577
00:32:40,840 --> 00:32:44,520
Capcom, die haben dann Feet You 
The Joe zum Beispiel gemacht und

578
00:32:44,520 --> 00:32:47,600
ähnliches. 
Und daraus ist ja am Ende 

579
00:32:47,600 --> 00:32:51,280
Platinum Games entstanden und 
jetzt das Studio, das Okami 

580
00:32:51,280 --> 00:32:56,520
macht, heißt Cloverse Studio, 
was halt die Hommage an die 

581
00:32:56,520 --> 00:33:00,080
frühere Zeit ist und der ja 
nicht nur der Chef des 

582
00:33:00,080 --> 00:33:03,120
Entwicklerteams, sondern dann 
sozusagen auch der Director des 

583
00:33:03,120 --> 00:33:07,920
neuen Okami Spiels wird. 
Nicht kein anderer als hidiki 

584
00:33:07,920 --> 00:33:14,080
Camia sein, der auch ne früher 
unter dem Studio oder dem alten 

585
00:33:14,080 --> 00:33:18,160
Clover Studio auch die Spiele 
mit Directed hat und ne ganz 

586
00:33:18,160 --> 00:33:21,840
wichtige Person auch bei 
Platinum Games war, der auch ja 

587
00:33:21,920 --> 00:33:25,680
wichtig war für Bayonetta zum 
Beispiel und Ähnliches, also ein

588
00:33:25,680 --> 00:33:30,320
ganz ganz toller und. 
Ein super witziger ja. 

589
00:33:30,320 --> 00:33:34,160
Entwickler und auch Produzent 
Prinzip in der Videospielszene 

590
00:33:34,160 --> 00:33:38,080
der ist auch wirklich der ist so
lustig drauf, dass der halt, 

591
00:33:38,080 --> 00:33:40,960
wenn du irgendwie auf Ex oder so
was den. 

592
00:33:41,560 --> 00:33:45,440
Was Blödes sagst oder so, der 
dem sein Ziel ist, es der, der, 

593
00:33:45,440 --> 00:33:48,920
der wollte, ja der die Person 
auf Twitter beziehungsweise x 

594
00:33:48,920 --> 00:33:51,760
sein, der die meisten Leute 
gebannt hat und der bannt dich 

595
00:33:51,760 --> 00:33:54,960
halt einfach weil er es lustig 
findet ne, also total 

596
00:33:54,960 --> 00:33:58,480
schrilliger Typ und ja, dass 
dass dass der einfach davor 

597
00:33:58,480 --> 00:34:00,800
steht und sagt Hallo, Ich bin 
zwar nicht mehr bei Platinum 

598
00:34:00,800 --> 00:34:04,400
Games, aber ich hab jetzt 
glowers gegründet und hab mit 

599
00:34:04,400 --> 00:34:08,639
Capcom n bisschen geschnackt und
geredet und wir machen einfach n

600
00:34:08,639 --> 00:34:11,480
zweites okami halt n Spiel was 
zwar ganz. 

601
00:34:11,560 --> 00:34:16,800
Viele Liebe von Fans hat aber 
nie ein wirtschaftlicher 

602
00:34:16,800 --> 00:34:18,080
Vollerfolg. 
War ne. 

603
00:34:18,080 --> 00:34:22,639
Also das das das war nie ganz 
großes Ding und deshalb ist auch

604
00:34:23,199 --> 00:34:26,600
so ein richtiger Nachfolger von 
der Seite von Capcom nie 

605
00:34:26,600 --> 00:34:29,560
gekommen, weil es sich einfach 
finanziell nicht gelohnt hat und

606
00:34:29,560 --> 00:34:33,600
dass das, dass das einfach 
kommt, da das das das fand ich 

607
00:34:33,600 --> 00:34:38,320
so toll und Wahnsinn, dass ja 
ich mein Capcom ist auch aktuell

608
00:34:38,320 --> 00:34:42,199
sehr ja wie soll ich sagen. 
Cool drauf also, die sind ja 

609
00:34:42,199 --> 00:34:46,080
hoch erfolgreich mit allem, und 
dass die dann denen im Prinzip 

610
00:34:46,159 --> 00:34:50,480
Halt grünes Licht geben, ist in 
der aktuellen Zeit ja also 

611
00:34:50,480 --> 00:34:53,520
nachvollziehbar. 
Aber ja, ich habe mich da habe 

612
00:34:53,520 --> 00:34:57,360
es nicht kommen sehen und freue 
mich sehr darauf, wenn man ja in

613
00:34:57,360 --> 00:35:00,560
Zukunft näheres sieht, also das 
wird auch ganz ganz früh erst in

614
00:35:00,560 --> 00:35:03,160
der Entwicklung sein, Halt 
sicherlich erst vor kurzem 

615
00:35:03,160 --> 00:35:08,080
gestartet, aber es kommt, es 
wurde angekündigt und wenn ein 

616
00:35:08,080 --> 00:35:12,680
Kamia dahinter ist. 
Glaube ich sehr, dass das was 

617
00:35:12,680 --> 00:35:16,080
richtig gutes wird, weil das ist
sein eines seiner 

618
00:35:16,080 --> 00:35:20,080
Herzensprojekte gewesen, und er 
sagt ja selbst, das ist für ihn 

619
00:35:20,080 --> 00:35:24,480
das Tollste, dass er da noch mal
an Okami ran kann und ich bin 

620
00:35:24,480 --> 00:35:28,160
mir da sicher, dass das wird was
und deshalb für mich und ich 

621
00:35:28,160 --> 00:35:31,200
glaube für viele andere, eine 
wirklich überraschende Top news.

622
00:35:31,600 --> 00:35:35,440
Das heißt No One Lives Forever 2
und kann ja dann auch kommen. 

623
00:35:37,480 --> 00:35:40,360
Na ja, ich ich hoffe es. 
Was sagst du denn? 

624
00:35:42,000 --> 00:35:45,200
Ich habe 2 kleine und eine große
und ich glaube, da werden wir 

625
00:35:45,200 --> 00:35:47,760
über die große da. 
Das wird sicherlich die Gleiche 

626
00:35:47,760 --> 00:35:49,840
sein, die wir haben. 
Ich würde meine zweimal. 

627
00:35:49,840 --> 00:35:51,360
Genau dann hauen die 2 Kleinen 
raus. 

628
00:35:51,680 --> 00:35:55,280
Einmal, du kennst sicherlich den
Indie Hit Stardew Valley. 

629
00:35:55,680 --> 00:35:59,520
Natürlich. 
Genau 2016 released von einem 

630
00:35:59,520 --> 00:36:01,840
einzigen Mann programmiert Eric 
Baron und. 

631
00:36:02,320 --> 00:36:05,760
Und wie gesagt, das kennt jeder.
Ein super tolles charmantes 

632
00:36:05,760 --> 00:36:09,600
Pixelrollenspiel, wo man den Hof
seines Großvaters erbt und den 

633
00:36:09,600 --> 00:36:13,680
dann zu neuem Glanz führen muss.
Man muss auch mit dem Dorfleben 

634
00:36:13,680 --> 00:36:17,040
teilnehmen und den ja den 
Bewohnerinnen und Bewohnern bei 

635
00:36:17,040 --> 00:36:21,440
ihren Problemen helfen, ist also
praktisch so n Farmsimulator mit

636
00:36:21,440 --> 00:36:24,360
Bauelementen und natürlich auch 
so n bisschen Dating und 

637
00:36:24,360 --> 00:36:27,960
Socializing. 
Und der Eric Baron hat jetzt 

638
00:36:27,960 --> 00:36:30,960
seine Verkaufszahlen mal 
veröffentlicht. 

639
00:36:31,120 --> 00:36:36,960
Und zwar wurde das Spiel seit 
Release 41000000 mal verkauft 

640
00:36:37,200 --> 00:36:39,920
und davon 7,9 mal auf der 
Switch. 

641
00:36:39,920 --> 00:36:43,200
Das heißt das ist damit die 
erfolgreichste Konsolenversion 

642
00:36:43,280 --> 00:36:48,480
26000000 mal auf dem PC und ich 
finde das so grandios für einen 

643
00:36:48,480 --> 00:36:51,280
so tollen Indiz. 
Den musst du dir mal vorstellen.

644
00:36:51,440 --> 00:36:54,560
Und das ist unfassbar. 
Verdient? 

645
00:36:54,560 --> 00:36:56,800
Ja, natürlich. 
Das Tolle ist, er programmiert 

646
00:36:56,800 --> 00:36:58,240
gerade auch an einem neuen 
Spiel. 

647
00:36:58,240 --> 00:37:01,600
Das heißt Haunted Chocolate, da 
spielt man so n 

648
00:37:01,600 --> 00:37:04,240
Schokoladenhersteller in so 
einem Spukschloss baut auch 

649
00:37:04,240 --> 00:37:08,200
wieder Zutaten Zutaten an, es 
gibt wieder n Dorf mit 

650
00:37:08,200 --> 00:37:11,560
Bewohnerinnen und also ähnlich 
wie bei Stadio Valley N bisschen

651
00:37:11,560 --> 00:37:15,440
mehr Kampf soll es geben, aber 
das Tolle ist das concert Ape 

652
00:37:15,440 --> 00:37:19,520
wie sozusagen seine einmann 
Firma heißt, die arbeitet immer 

653
00:37:19,520 --> 00:37:22,960
noch an Studio Valley und vor 
Kurzem kam ein riesen Update mit

654
00:37:22,960 --> 00:37:28,000
neuen Patches und auch Inhalten 
und das macht er alles umsonst. 

655
00:37:28,000 --> 00:37:31,520
Ne er sagt ihr habt das Spiel 
gekauft, ich mach weiter und er 

656
00:37:31,520 --> 00:37:35,680
sagt auch er hat noch ganz viele
Ideen für ganz viele weitere. 

657
00:37:37,000 --> 00:37:40,080
Patches und Erweiterungen, 
sodass also auch noch in Zukunft

658
00:37:40,080 --> 00:37:42,480
damit zu rechnen sein, dass 
der.de Velli der Content nicht 

659
00:37:42,480 --> 00:37:43,840
ausgeht. 
Also wirklich eine. 

660
00:37:44,000 --> 00:37:50,320
Gut, bei 91 41000000 verkauften 
Einheiten, glaube ich, kann der 

661
00:37:50,320 --> 00:37:53,640
Mann ganz gechillt sein Zeug 
machen, weil ich glaube, der hat

662
00:37:53,640 --> 00:37:55,280
mit dem Spiel schon ausgesorgt. 
Ne? 

663
00:37:55,600 --> 00:37:58,120
Ja, und die Nachfolge werden 
sicherlich dann auch, lass ihm 

664
00:37:58,120 --> 00:38:01,040
mal die Hälfte kaufen, dann hat 
er noch mal ausgesorgt. 

665
00:38:01,040 --> 00:38:04,880
Genau du, der wird jetzt sein 
Leben lang Spiele ganz locker 

666
00:38:04,880 --> 00:38:07,680
machen. 
Der Wahnsinn. 

667
00:38:08,480 --> 00:38:11,520
Ja, also wie gesagt, ich liebe 
ja in die Spiele und deswegen 

668
00:38:11,520 --> 00:38:13,760
hat mich das sehr, sehr gefreut 
und auch wirklich n bisschen 

669
00:38:13,760 --> 00:38:15,040
umgehauen. 
Und wie gesagt hier auch die 

670
00:38:15,040 --> 00:38:17,600
Switch, das heißt also die 
Switch ist auch wirklich ein 

671
00:38:17,760 --> 00:38:20,800
Heim für in die Spiele, was mich
ja auch immer sehr freut. 

672
00:38:20,800 --> 00:38:26,000
Ja die zweite News. 
Die zweite News ist, dass die 

673
00:38:26,000 --> 00:38:29,360
Gaming Podcast Landschaft 
Nachwuchs bekommen hat. 

674
00:38:29,360 --> 00:38:32,400
Du hast es sicherlich schon 
gehört und zwar der Liebe Vigan 

675
00:38:32,560 --> 00:38:36,280
und der Liebe Daniel, der bei 
uns Vigan war ja bei uns schon 

676
00:38:36,280 --> 00:38:41,520
mal im Kindheitspodcast dabei 
und Daniel war beim Super NES 

677
00:38:41,520 --> 00:38:45,120
Podcast dabei, die haben einen 
eigenen Podcast gegründet namens

678
00:38:45,120 --> 00:38:49,040
Gaming Clash, wo sie so ein 
bisschen lustig gegeneinander 

679
00:38:49,040 --> 00:38:54,560
frotzeln und so Themen. 
Thematisieren Nintendo Only und 

680
00:38:54,560 --> 00:38:57,080
doch Nintendo ist aber doch 
Kinderkram. 

681
00:38:57,080 --> 00:39:00,000
Also jetzt überspitzt gesagt und
die bringen jetzt alle 2 Wochen 

682
00:39:00,000 --> 00:39:02,880
auch n Podcast raus und ich hab 
die ersten Podcasts schon sehr 

683
00:39:02,880 --> 00:39:04,560
gerne gehört. 
Ich hab gehört du hast auch 

684
00:39:04,560 --> 00:39:10,240
schon mal rein geloobt Ruben ja.
Das das Schöne ist ja, wenn ihr 

685
00:39:10,240 --> 00:39:13,680
uns jetzt das jetzt hier hört 
und geht auf Gaming Clash, habt 

686
00:39:13,680 --> 00:39:17,040
ihr schon einigen Content weil 
die haben gerade zum Start gut 

687
00:39:17,040 --> 00:39:20,400
rausgehauen, dass man auch ein 
bisschen was zu hören hat, 

688
00:39:20,400 --> 00:39:22,800
anstatt nur ja ein Teaser oder 
sowas. 

689
00:39:23,440 --> 00:39:28,000
Und ja das Schöne an der Sache 
ist ne 2 sympathische Personen, 

690
00:39:28,000 --> 00:39:31,360
der eine eher so ein 
entspannter. 

691
00:39:31,880 --> 00:39:36,880
Schüler, Charakter, der andere 
ein bisschen flippiger und auch 

692
00:39:36,880 --> 00:39:39,120
gerne wie? 
Bei uns wie bei uns Ruben. 

693
00:39:39,600 --> 00:39:43,920
Wie bei uns, genau wie bei uns 
und was sich aber hervorragend 

694
00:39:43,920 --> 00:39:48,000
halt halt eine hervorragende 
Symbiose, sagen wir es so. 

695
00:39:48,720 --> 00:39:52,640
Dadurch entsteht und ich bin 
sehr gespannt auf diese Clashs, 

696
00:39:52,640 --> 00:39:56,480
die in Zukunft kommen werden. 
Da, da habe ich echt Bock drauf,

697
00:39:56,480 --> 00:40:00,320
was da für ja freundliche 
Streitgespräche vielleicht 

698
00:40:00,320 --> 00:40:02,920
entstehen. 
Also der Hype ist ein bisschen 

699
00:40:02,920 --> 00:40:08,240
real und ich und das Schöne ist 
was also ich, ich höre ja sehr 

700
00:40:08,240 --> 00:40:11,760
gerne Podcast, aber was ich gar 
nicht mag ist, wenn irgendwie 

701
00:40:11,920 --> 00:40:15,760
die Technik kacke ist ne also 
wenn da irgendeiner in einem in 

702
00:40:15,760 --> 00:40:19,280
ein Mikro reinlabert. 
Ne, also du weißt was ich meine,

703
00:40:19,280 --> 00:40:22,720
Michi Micha, weil du bist ja da.
Habe ich bei uns noch nie 

704
00:40:22,720 --> 00:40:25,120
gehört. 
Ruben bei uns ist immer eine a 

705
00:40:25,120 --> 00:40:28,640
Qualität. 
Nein, nein, aber wir ja, wir 

706
00:40:28,640 --> 00:40:33,520
bemühen uns ja darum, und es 
gibt sehr sympathische Menschen,

707
00:40:34,320 --> 00:40:38,680
die aber mit einer so schlechten
Technik oder Ungestützt. 

708
00:40:38,680 --> 00:40:41,680
Sehr. 
Bescheidenen Mikros ja oder so 

709
00:40:41,680 --> 00:40:46,240
ungeschnitten das halt, ich sag 
mal veröffentlichen, dass du da 

710
00:40:46,240 --> 00:40:49,560
halt so Hick UPS alles drin hast
und so was das das das kann 

711
00:40:49,560 --> 00:40:53,840
natürlich drin sein, das ist OK,
aber ich ich mag halt n Fluss n 

712
00:40:53,840 --> 00:40:58,080
gut geschnittener Podcast und 
das Schöne ist das ist auch bei 

713
00:40:58,080 --> 00:41:00,880
den Jungs von Caming Clash Gott 
sei Dank. 

714
00:41:01,200 --> 00:41:04,920
Also wenn ihr alle unsere Folgen
gehört habt, das sind ja 

715
00:41:04,920 --> 00:41:07,840
mittlerweile so um die 50, 
glaube ich dann. 

716
00:41:08,360 --> 00:41:10,840
Könnt ihr Gaming Clash hören, 
also freut euch drauf. 

717
00:41:10,840 --> 00:41:12,280
Ja, erst danach. 
Wir werden. 

718
00:41:12,480 --> 00:41:15,000
Auch noch was sagen. 
Wir werden in Zukunft werden die

719
00:41:15,000 --> 00:41:17,240
Jungs uns vielleicht auch noch 
mal besuchen, aber dafür müsst 

720
00:41:17,240 --> 00:41:19,480
ihr noch ein bisschen 
dranbleiben, das erzählen wir 

721
00:41:19,480 --> 00:41:21,040
euch dann am Ende. 
Wenn ihr drauf seid. 

722
00:41:21,120 --> 00:41:25,440
Genau jetzt aber Ruben, was wurd
denn da im Januar angekündigt? 

723
00:41:25,440 --> 00:41:28,480
Die Jungs von Pixelwissen, Domme
und Fabi haben ja schon so ein 

724
00:41:28,480 --> 00:41:31,600
bisschen drauf spekuliert, ja. 
Also. 

725
00:41:32,040 --> 00:41:35,200
Ich meine, ich meine, es war ja 
klar, dass da über längere Zeit 

726
00:41:35,200 --> 00:41:38,800
über einen möglichen Nachfolger 
der Nintendo Switch spekuliert 

727
00:41:38,800 --> 00:41:46,160
wurde und man muss sagen, so ab 
Ende 24 und vor allem die ersten

728
00:41:46,160 --> 00:41:49,120
ein 2 Wochen im Januar. 
Wusste man eigentlich schon 

729
00:41:49,120 --> 00:41:52,000
alles? 
Ja, eigentlich wusste man schon 

730
00:41:52,000 --> 00:41:54,640
alles es. 
Das Internet wurde mit Leaks 

731
00:41:54,800 --> 00:41:59,760
geflutet, so geflutet wie ich es
ehrlich gesagt bei keiner 

732
00:42:00,000 --> 00:42:03,760
moderneren Konsole. 
Wo es halt Social Medias und 

733
00:42:03,760 --> 00:42:06,640
ähnliches gab, das habe ich noch
nie erlebt. 

734
00:42:06,640 --> 00:42:09,800
Also sowas habe ich noch nie 
erlebt, es kam von allen 

735
00:42:09,800 --> 00:42:14,960
möglichen Insidern und Leakern, 
alle möglichen Ideen und und 

736
00:42:14,960 --> 00:42:18,120
sehr viel Sachen, die sich 
bewahrheitet haben und dann hat 

737
00:42:18,120 --> 00:42:22,040
sich so Nintendo gedacht, Oh 
Leute echt echt, ach komm ihr 

738
00:42:22,040 --> 00:42:26,920
habt ihr ein Video und es kam 
tatsächlich ein ja was ist das? 

739
00:42:26,920 --> 00:42:29,840
Es ist eigentlich ein reines 
kleines Ankündigungsjahr nach 

740
00:42:29,840 --> 00:42:35,840
dem Motto Hier bitte. 
Die Switch 2 kommt Anfang April.

741
00:42:36,160 --> 00:42:38,720
Jetzt müsste ich lügen. 
War es der 1.2.? 

742
00:42:38,840 --> 00:42:41,200
Ich glaube. 2. 
April kommt noch eine Direct 

743
00:42:41,200 --> 00:42:44,400
dazu. 
Endlich eine Direct, die halt 

744
00:42:44,400 --> 00:42:49,440
die Konsole nicht nur halt in 
seiner vollen und halt auch ja 

745
00:42:49,440 --> 00:42:52,960
überhaupt mal genau zeigt und 
hoffentlich auch spiele, denn 

746
00:42:52,960 --> 00:42:56,440
was wir, was wir halt in dem 
Ankündigungstrailer eigentlich 

747
00:42:56,440 --> 00:43:00,360
nur gesehen haben ist, so sieht 
das Ding aus und. 

748
00:43:00,480 --> 00:43:03,280
Und es heißt Switch 2. 
Experten hatten ja vermutet, 

749
00:43:03,280 --> 00:43:06,080
dass sie super Switch oder 
Switch heißt. 

750
00:43:06,080 --> 00:43:07,920
Das hat sich also nicht 
bestätigt. 

751
00:43:08,480 --> 00:43:12,480
Ja, also sie haben gedacht, wir 
machen es so wie playstation 

752
00:43:12,480 --> 00:43:15,120
oder Sony. 
Wir machen einfach zahlen, aber 

753
00:43:15,120 --> 00:43:18,720
wieso nicht das ist es ist ja 
auch, vielleicht beugt einen 

754
00:43:18,800 --> 00:43:23,640
möglichen Wii U Debakel. 
Vielleicht vor, wo man gar nicht

755
00:43:23,640 --> 00:43:26,800
so richtig wusste, ob die Wii U 
wirklich ein Nachfolger ist. 

756
00:43:26,800 --> 00:43:30,480
Und da sieht man, OK, da ist ne 
2, das muss ja das neuere sein 

757
00:43:30,800 --> 00:43:33,680
und mein Highlight tatsächlich 
bei diesem sehr kurzen 

758
00:43:33,680 --> 00:43:38,000
Ankündigungstrailer war, man hat
das neue Mario Kart gesehen, 

759
00:43:38,000 --> 00:43:41,200
Micha oder Mario Kart, kein 
Mario Kart, war es vielleicht 

760
00:43:41,200 --> 00:43:43,280
Crash Bandicoot Racing? 
Nein. 

761
00:43:44,000 --> 00:43:47,360
Es war Mario Kart 9 ne und da 
wurd ja auch schon anhand der 

762
00:43:47,360 --> 00:43:49,840
Bilder so Bilder so n bisschen 
spekuliert. 

763
00:43:49,880 --> 00:43:53,040
Was die Switch wohl drauf hat? 
Anhand dieser Spiel oder 

764
00:43:53,040 --> 00:43:55,120
Renderszenen finde ich 
abgefahren. 

765
00:43:55,680 --> 00:43:58,240
Letztendlich was man weiß, was 
man auch schon durch die Leaks 

766
00:43:58,240 --> 00:44:01,160
wusste, sie wird größer sein, 
vom Farbdesign ist sie nicht 

767
00:44:01,160 --> 00:44:05,760
mehr ganz so bunt, sondern eher 
schwarz gehalten, eine. 

768
00:44:05,760 --> 00:44:08,160
Sache. 
Die so n bisschen, die das 

769
00:44:08,160 --> 00:44:10,040
Internet auch anspornt zu 
machen. 

770
00:44:10,040 --> 00:44:12,880
Man hat diese. 
Also die Joy Cons, die werden 

771
00:44:12,880 --> 00:44:15,520
jetzt irgendwie so dran 
geklickt, wahrscheinlich 

772
00:44:15,520 --> 00:44:20,680
magnetisch ne und das das ist n.
Magnetisches System genau und 

773
00:44:20,680 --> 00:44:22,480
was man gesehen. 
Hat dass die an einer 

774
00:44:22,480 --> 00:44:26,720
Einstellung so über den Boden 
fahren und offensichtlich einen 

775
00:44:26,720 --> 00:44:29,840
Infrarotsender unten drunter 
haben, wo jetzt viele 

776
00:44:29,840 --> 00:44:33,040
spekulieren. 
Das könnte vielleicht so als Art

777
00:44:33,040 --> 00:44:35,840
Maus benutzt werden. 
Das heißt, dass du dann mit dem 

778
00:44:35,840 --> 00:44:39,520
Joy con auf deinem Hosenbein 
rumschubberst, um da 

779
00:44:39,920 --> 00:44:42,000
Civilization 7 zu spielen oder 
so. 

780
00:44:42,000 --> 00:44:46,560
Also ja, genau, Age of. 
Empires auf der Switch mit den 

781
00:44:46,560 --> 00:44:51,680
Joy Cons als Maus ja, also 
eigentlich ist es cool. 

782
00:44:52,720 --> 00:44:56,400
Ich bin gespannt, wie Sie das 
mal wahrscheinlich dann im April

783
00:44:56,720 --> 00:45:00,560
zeigen, wie oder was sie damit 
machen, weil wir kennen ja 

784
00:45:00,560 --> 00:45:03,880
Nintendo, die sind ja ein 
bisschen verspielt, dass man 

785
00:45:03,880 --> 00:45:07,600
sagt, Hey, das ist dann 
irgendwie so eine Maus für Doom 

786
00:45:08,240 --> 00:45:11,840
oder für ne Civilization oder 
ähnliches, sondern ich kann mir 

787
00:45:11,840 --> 00:45:15,200
vorstellen, dass sie noch andere
Ideen damit haben und. 

788
00:45:16,160 --> 00:45:19,040
Ich bin echt gespannt. 
Sebastian aus. 

789
00:45:19,120 --> 00:45:23,040
The pod falls er das hört. 
Schöne Grüße also auch von auf 

790
00:45:23,040 --> 00:45:26,800
auf ein Beer the pod Podcast. 
Der hat vermutet, dass dieser 

791
00:45:26,800 --> 00:45:29,440
Infrarotsender vielleicht gar 
keine Maus ist, sondern ein 

792
00:45:29,440 --> 00:45:33,520
Entfernungsmesser ist, womit man
dann so n bisschen bei Vario 

793
00:45:33,520 --> 00:45:36,560
spielen, bei diesen Minispielen 
oder so was das so n bisschen. 

794
00:45:37,040 --> 00:45:39,960
Die Hand davor machen kann vor, 
zurück, praktisch dann sowieso 

795
00:45:39,960 --> 00:45:42,720
ne Ziehharmonika spielen kann, 
dass das vielleicht gar keine 

796
00:45:42,720 --> 00:45:44,880
Maus ist. 
Also das war die Vermutung von 

797
00:45:44,880 --> 00:45:47,760
Sebastian, oder ja. 
Oder die. 

798
00:45:47,760 --> 00:45:49,360
Vermutung. 
Hab ich auch. 

799
00:45:49,920 --> 00:45:53,640
Ich weiß gar nicht ob das ich 
glaub sogar in in einem Podcast 

800
00:45:53,640 --> 00:45:58,880
von digital, digital, digital so
Digital Foundry haben die auch 

801
00:45:58,880 --> 00:46:02,960
gemeint, dass du. 
Weil wir, die ja da fahren 

802
00:46:02,960 --> 00:46:05,600
gesehen haben, ne, also das sah 
ja so ein bisschen aus, als 

803
00:46:05,600 --> 00:46:12,400
würden die wie sowieso Autos auf
Boden kleiden, dass du als Art 

804
00:46:12,400 --> 00:46:15,840
das vielleicht das kommende 
Mario Kart was, was ich auch 

805
00:46:15,840 --> 00:46:20,240
irgendwann mal gewettet habe, 
einen Art Editor haben würden, 

806
00:46:20,240 --> 00:46:25,120
Streckeneditor, mit dem Du das 
entweder als Maus benutzt um 

807
00:46:25,120 --> 00:46:27,600
halt ne. 
Das es könnte dann auch n neuer 

808
00:46:27,600 --> 00:46:31,280
Mario Maker im Prinzip kommen 
oder ne neue Version vom Zweier,

809
00:46:31,280 --> 00:46:33,440
dass du da halt in einer Art 
Maus Support hast. 

810
00:46:33,760 --> 00:46:36,640
Aber dass du die mit den Dingern
vielleicht deine Strecke 

811
00:46:36,640 --> 00:46:39,120
abfährst und die damit 
zeichnest. 

812
00:46:39,120 --> 00:46:45,520
Ne da so so spielerisch, dass du
da spielerisch deine Strecken 

813
00:46:46,160 --> 00:46:51,280
malst auf dem t Shirt oder so 
mit dem mit dem. 

814
00:46:51,360 --> 00:46:55,440
Stick nicht viel einfacher. 
Na ja, ja, keine Ahnung. 

815
00:46:55,440 --> 00:46:59,840
Also die, das waren auch nur so 
so so wilde Ideen die die hatten

816
00:46:59,840 --> 00:47:03,880
und ja gut was es im Endeffekt 
auch wirklich ist, das werden 

817
00:47:03,880 --> 00:47:07,960
wir erst im April erfahren, aber
Anfang April und es werden ja 

818
00:47:07,960 --> 00:47:10,440
auch schon, wird ja auch schon 
spekuliert, das Ding kommt im 

819
00:47:10,440 --> 00:47:14,840
Mai oder im Juni und bevor man 
hier weiter rumspekuliert sagt, 

820
00:47:14,840 --> 00:47:18,080
würde man einfach sagen auf 
jeden Fall im April glaube ich 

821
00:47:18,080 --> 00:47:21,040
wird das alles. 
Halt revealed und hoffentlich 

822
00:47:21,040 --> 00:47:26,160
auch die, die die Startspiele, 
also 1 wissenmeier aber auch das

823
00:47:26,160 --> 00:47:28,360
Mario Kart wurde ja auch schon 
gezeigt. 

824
00:47:28,360 --> 00:47:31,920
Hey, da auf so n paar 
Einstellungen sieht die Welt 

825
00:47:31,920 --> 00:47:34,800
größer aus, dass dann halt 
irgendwie vielleicht so ne Art 

826
00:47:34,800 --> 00:47:37,680
Idee besteht. 
Ja ja ich glaube es wird so ne 

827
00:47:37,680 --> 00:47:39,040
Art. 
Open World, dass man halt 

828
00:47:39,040 --> 00:47:42,560
wirklich da so hinfahren kann 
wie bei ja so oder wie Diddy 

829
00:47:42,560 --> 00:47:44,480
Kong. 
Racing vielleicht war oder hier 

830
00:47:44,480 --> 00:47:46,840
Forza. 
Ne, war doch auch jetzt 

831
00:47:46,840 --> 00:47:49,120
praktisch, doch ist nicht Forza 
heißt die Serie. 

832
00:47:49,760 --> 00:47:52,960
Genau da, da. 
Fährst du dann Abbilder von 

833
00:47:52,960 --> 00:47:56,720
Mexiko, USA oder Australien? 
Ich wage jetzt schon mal ne. 

834
00:47:57,200 --> 00:48:06,000
Steile These. 
Ocarina of Time in 4 K neu neue.

835
00:48:06,000 --> 00:48:09,200
Grafik wird. 
Launch, das weiß ich nicht. 

836
00:48:10,560 --> 00:48:13,520
Das weiß ich nicht, also wäre so
cool, oder? 

837
00:48:14,240 --> 00:48:16,560
Ja, kommt ja. 
Irgendwie nicht mehr. 

838
00:48:17,520 --> 00:48:19,200
Ja, oder die? 
Machen wieder so nah. 

839
00:48:19,200 --> 00:48:21,520
Shadow Drop nach dem Motto Hey, 
aber das wird doch alle 

840
00:48:21,520 --> 00:48:24,880
wegblasen. 
Ocarina of Time in Neuer, 

841
00:48:25,120 --> 00:48:28,640
zeitgemäßer Grafik, das wär doch
ich. 

842
00:48:28,640 --> 00:48:31,920
Ich würd es mir wünschen. 
Aber ich würde also ich glaub 

843
00:48:31,920 --> 00:48:36,080
eher noch, dass sie neben Mario 
Kart auch noch direkt NN 3 D 

844
00:48:36,080 --> 00:48:38,800
Mario raushauen. 
Eiskalt, so nach dem Motto Hier 

845
00:48:38,800 --> 00:48:42,040
habt ihr die krassesten Sachen 
überhaupt und sie werden mit 

846
00:48:42,040 --> 00:48:45,200
Geld überschwemmt, weil das auch
schon so lange her ist. 

847
00:48:45,200 --> 00:48:48,640
Also Ah, ich glaub also. 
Aber sie überraschen uns, Sie 

848
00:48:48,640 --> 00:48:51,760
werden uns überraschen. 
Ich werde das Ding eh zum Start 

849
00:48:51,760 --> 00:48:56,320
haben, weil als Enthusiast muss 
ich das haben und so die 

850
00:48:56,320 --> 00:48:59,920
technischen Specs deuten auch 
darauf, dass das eine deutliche 

851
00:48:59,920 --> 00:49:03,520
Steigerung zur ersten Switch 
sein wird, also wir werden da 

852
00:49:04,080 --> 00:49:08,160
qualitativ definitiv ja meine 
erste Frage war natürlich. 

853
00:49:08,160 --> 00:49:11,120
Als ich das gesehen habe und war
vorsichtig hier bei euch, domme 

854
00:49:11,360 --> 00:49:14,240
Fabi und ihr nachgefragt habt, 
glaubt ihr Baldus Gate 3 wird 

855
00:49:14,240 --> 00:49:20,000
darauf spielbar sein? 
Also ich kann mir das 

856
00:49:20,000 --> 00:49:23,600
vorstellen. 
Ich mein selbst auf der Series s

857
00:49:23,600 --> 00:49:28,160
ist es halbwegs spielbar und je 
nachdem wie gut Larian daran 

858
00:49:28,160 --> 00:49:31,200
optimiert. 
Also das wäre mein Wünsch es 

859
00:49:31,200 --> 00:49:35,440
dir, ich wünsche es dir, du hast
ja auch noch im April. 

860
00:49:35,440 --> 00:49:37,920
Hast du ja. 
Erzähl mal. 

861
00:49:37,920 --> 00:49:40,240
Du hast ja auch noch was 
praktisch gewonnen bei Nintendo 

862
00:49:40,240 --> 00:49:42,400
jetzt. 
Ja, man konnte. 

863
00:49:42,400 --> 00:49:45,520
Für Ende April jedenfalls in 
Deutschland. 

864
00:49:45,520 --> 00:49:50,720
In Berlin konnte man ja bei bei 
diesem Show, ja, die haben dann 

865
00:49:50,720 --> 00:49:53,360
so ein, so ein nicht 
öffentliches Showcase, aber 

866
00:49:53,360 --> 00:49:56,040
halt, wo man im Prinzip bei 
einer Art Verlosung mitmachen 

867
00:49:56,040 --> 00:49:59,440
konnte, also im Prinzip auf der 
Nintendo Seite, wo man Halt 

868
00:49:59,440 --> 00:50:03,120
anklicken konnte, hier an dem 
Tag und zu dem Zeit Slot würde 

869
00:50:03,120 --> 00:50:07,200
ich gerne wenn möglich mir das 
anschauen, dann bekommt man eine

870
00:50:07,200 --> 00:50:10,880
Stunde sozusagen for Release auf
jeden Fall. 

871
00:50:11,160 --> 00:50:13,320
Mit der neuen Switch und 
wahrscheinlich auch mit ein oder

872
00:50:13,320 --> 00:50:17,520
anderen Spielen zu Gesicht. 
Und ja, das wurde wird ist halt 

873
00:50:17,520 --> 00:50:20,400
eine einfache Verlosung und ich 
habe tatsächlich im Mailfach 

874
00:50:20,400 --> 00:50:24,720
halt eine Mail bekommen. 
Jo du hast gewonnen, du kannst 

875
00:50:24,720 --> 00:50:29,040
dort hingehen, das müsste glaube
ich der 26 April in Berlin sein.

876
00:50:29,360 --> 00:50:33,920
Ich bin tatsächlich aktuell noch
am Ausschaffieren, wie ich das 

877
00:50:34,080 --> 00:50:37,760
logistisch hinbekomme, denn ich 
habe am Ende einen Load Shopper 

878
00:50:37,760 --> 00:50:40,640
kommen ins Saarland. 
Ja, nicht ins Saarland. 

879
00:50:40,640 --> 00:50:44,880
Aber die ja. 
Also ich bin noch woanders, 

880
00:50:44,880 --> 00:50:48,800
eigentlich an dem Tag abends, 
das heißt, schaue aktuell, wie 

881
00:50:48,800 --> 00:50:53,480
ich von dem Nintendo Event, was 
ich morgens als Termin, also als

882
00:50:53,480 --> 00:50:56,880
Zeitplan hätte, wie ich da sehr 
schnell wieder nach Hause komme.

883
00:50:57,920 --> 00:51:02,960
Das das bin ich noch gerade am 
am aus bei Dovan ja ob ich das 

884
00:51:02,960 --> 00:51:06,320
mit dem Flug schaffe, ob ich mit
dem Zug das schaffe. 

885
00:51:06,880 --> 00:51:08,880
Mit dem Auto nicht, dafür ist zu
weit. 

886
00:51:08,880 --> 00:51:10,480
Das werde ich auf jeden Fall 
nicht schaffen. 

887
00:51:10,880 --> 00:51:13,760
Ja, das da bin ich noch am 
Arbeiten, falls die Switch bis 

888
00:51:13,760 --> 00:51:15,560
dahin noch nicht. 
Rausgekommen ist wirst du das 

889
00:51:15,560 --> 00:51:16,960
dann in der entsprechenden 
Couch. 

890
00:51:16,960 --> 00:51:18,800
Korbfolge uns sicherlich 
erzählen. 

891
00:51:19,760 --> 00:51:21,760
Ja, sicher. 
Wenn ich es schaffen sollte, 

892
00:51:21,760 --> 00:51:23,840
werde ich darüber natürlich 
berichten. 

893
00:51:24,080 --> 00:51:26,960
Ich hoffe, ich schaffe es, aber 
ja das das kommt halt noch 

894
00:51:26,960 --> 00:51:29,600
aktuell auf. 
Ja, verschiedene 

895
00:51:29,680 --> 00:51:34,560
Fluggesellschaften und die 
Deutsche Bahn an, aber das war 

896
00:51:34,560 --> 00:51:37,480
ein Banger die die News. 
Aber es wurde Zeit. 

897
00:51:37,480 --> 00:51:39,360
Man muss natürlich sagen, es 
wurde Zeit. 

898
00:51:39,600 --> 00:51:44,240
Diese dauernden Leaks hätten 
noch mehr kaputt gemacht, an der

899
00:51:44,240 --> 00:51:48,520
an der möglichen Vorfreude und 
ja, aber man, ich finde, man 

900
00:51:48,520 --> 00:51:53,200
merkt schon, dass sie das glaube
ich nicht so ganz geplant haben,

901
00:51:53,680 --> 00:51:57,200
das so früh glaube ich zu 
revealen ich weiß es nicht, aber

902
00:51:57,200 --> 00:52:01,280
ich ich fand das halt. 
Ja zu zu klein, zu schnell 

903
00:52:01,280 --> 00:52:05,000
abgefrühstückt nach dem Motto 
hier, das ist sie und jetzt 

904
00:52:05,000 --> 00:52:09,000
können alle drüber reden, im 
Prinzip offiziell, aber egal. 

905
00:52:09,000 --> 00:52:11,840
Es ist offiziell, aber sie kommt
und wir freuen uns. 

906
00:52:11,920 --> 00:52:16,320
Das definitiv. 
Aber wir freuen, können bei uns,

907
00:52:16,320 --> 00:52:21,880
aber wir können uns auch ärgern 
und dann jetzt drücke ich mal 

908
00:52:21,880 --> 00:52:24,160
den Button mit dem Jingle, weißt
du, wo habe ich den denn 

909
00:52:24,160 --> 00:52:27,240
versteckt? 
Muss ich mal gucken, du musst, 

910
00:52:27,240 --> 00:52:28,560
du musst den Joy corn, du musst 
die. 

911
00:52:28,560 --> 00:52:31,960
Maus auf die Joy, Corn auf deine
Hose tun als Maus und dann x 

912
00:52:31,960 --> 00:52:34,240
drücken. 
Ja ja, nee. 

913
00:52:34,240 --> 00:52:37,960
Nee, Moment, ach, ach ja, gut, 
die hat schon Robin, das wurde 

914
00:52:37,960 --> 00:52:42,560
123 Moment. 
Ja, ja, ja, warte, warte und ich

915
00:52:42,560 --> 00:52:50,080
drücke und Flop news ja die. 
Flop News mein lieber Roben, 

916
00:52:50,240 --> 00:52:55,040
möchtest du bei mir zuerst die 
Weihnachtsstory hören oder die. 

917
00:52:55,520 --> 00:52:58,160
Taucherstory. 
Boah. 

918
00:52:59,120 --> 00:53:02,960
Kommt Weihnachten ist vorbei, 
hau erstmal das Weihnachtsding 

919
00:53:02,960 --> 00:53:06,880
raus, weil ich habe nur eine 
Flop News, deshalb darfst du 

920
00:53:07,120 --> 00:53:08,960
wechseln wir uns einfach 
fröhlich ab. 

921
00:53:09,360 --> 00:53:12,640
Ja und zwar an Weihnachten. 
Hatten einige Nintendo Fans im 

922
00:53:12,640 --> 00:53:15,600
Westen der USA eine 
unfreiwillige Überraschung in 

923
00:53:15,600 --> 00:53:19,120
ihren Switch spielen. 
Und zwar hatten sie, wenn sie 

924
00:53:19,120 --> 00:53:22,720
spiele zum Beispiel bei Walmart,
Best Buy oder Target gekauft 

925
00:53:22,720 --> 00:53:27,120
hatten, hatten Sie eine. 
Ja, beim Öffnen starte Ihnen 

926
00:53:27,120 --> 00:53:30,800
anstatt eine Cartridge Plastik 
wackelaugen entgegen. 

927
00:53:30,960 --> 00:53:34,160
Hast du davon gelesen gehört? 
Oh, ich habe da mal ein. 

928
00:53:34,160 --> 00:53:37,600
Ein einfach nur ein Bild in den 
sozial also ich glaube auf x 

929
00:53:37,600 --> 00:53:41,600
oder sowas gesehen genau, also 
offensichtlich wurden. 

930
00:53:41,600 --> 00:53:43,520
Diese Spiele, wo auch immer 
geöffnet. 

931
00:53:43,520 --> 00:53:46,800
Die Cartridge wurde entnommen 
und dann wurden diese typischen 

932
00:53:46,800 --> 00:53:50,080
Wackelaugen, die meine Kinder 
immer aus der Kita oder aus der 

933
00:53:50,080 --> 00:53:52,960
Schule mitbringen, da rein. 
Denn das klingt, wenn man das 

934
00:53:52,960 --> 00:53:56,000
schüttelt, gleich, als ob da so 
ne Cartridge drin ist. 

935
00:53:56,080 --> 00:53:59,360
Und dann haben die noch so n 
schwarzen Plastikring drum 

936
00:53:59,360 --> 00:54:00,640
gelegt. 
Das heißt, wenn ich von der 

937
00:54:00,640 --> 00:54:03,520
Seite ranschaue, dann sieht es 
so aus, als ob da n Modul drin 

938
00:54:03,520 --> 00:54:06,000
ist. 
Haben die wohl offensichtlich 

939
00:54:06,000 --> 00:54:08,080
wieder verschweißt 
zurückgeschickt. 

940
00:54:08,400 --> 00:54:11,960
Ja und dann haben das andere 
Leute gekauft und ja es gibt 

941
00:54:11,960 --> 00:54:15,440
Bilder inklusive Tauschbeleg, 
aber es gibt jetzt keine Videos,

942
00:54:15,440 --> 00:54:18,480
keine Unboxing Videos, weil man 
rechnet ja nicht damit. 

943
00:54:18,800 --> 00:54:21,920
Ja, nee, natürlich nicht. 
Deswegen es gibt auch kein. 

944
00:54:21,920 --> 00:54:25,200
Statement von den Geschäften 
oder Nintendo selbst und bis 

945
00:54:25,200 --> 00:54:28,640
heute ist man sich nicht sicher,
ob das so n Prank ist oder ob es

946
00:54:28,640 --> 00:54:31,040
wirklich passiert ist. 
Aber das fand ich ganz witzig, 

947
00:54:31,040 --> 00:54:35,920
diese Google Eyes anstatt Zelda.
Da würd ich aber blöd gucken. 

948
00:54:36,640 --> 00:54:39,880
Genau, ja, die Augen haben auch.
Blöd geguckt, Ruben, was fandst 

949
00:54:39,880 --> 00:54:42,320
du denn doof? 
Doof fand. 

950
00:54:42,320 --> 00:54:46,920
Ich, weil es sich um ein Studio 
handelt, was ich, was zum einen 

951
00:54:46,920 --> 00:54:50,200
aus Deutschland kommt und zum 
anderen ja auch n bisschen so 

952
00:54:50,200 --> 00:54:53,920
meine Jugend in den Neunzigern 
mitgetragen hat, denn man hat 

953
00:54:53,920 --> 00:54:56,640
das vielleicht mitbekommen. 
Ubisoft geht es aktuell nicht so

954
00:54:56,640 --> 00:55:00,840
gut, überhaupt nicht gut, viele 
der Spiele die sie jetzt 

955
00:55:00,840 --> 00:55:04,080
released haben in den letzten 
Monaten Jahren. 

956
00:55:04,640 --> 00:55:06,840
Oder Grad 24 ist gar nicht gut 
gelaufen. 

957
00:55:06,840 --> 00:55:10,160
Also das Star Wars Outlaws hat 
sich unter den Erwartungen 

958
00:55:10,160 --> 00:55:13,600
verkauft, das Gulland Bones, was
ja gefühlt 30 Jahre in 

959
00:55:13,600 --> 00:55:17,360
Entwicklung war, ist auch ein 
Geldgrab gewesen, auch das 

960
00:55:17,360 --> 00:55:21,680
Avatar Spiel war ja wohl ein 
Flop und den geht es echt nicht 

961
00:55:21,680 --> 00:55:24,640
gut und sie haben auch ganz 
große Umstrukturierung ja 

962
00:55:24,640 --> 00:55:29,600
angekündigt und leider leider 
wurde das auch bei den Deutschen

963
00:55:29,600 --> 00:55:32,040
oder bei einem deutschen Studio 
von Ubisoft ja. 

964
00:55:34,320 --> 00:55:38,160
Nicht halt gemacht. 
So hat nämlich das alte Blue 

965
00:55:38,160 --> 00:55:42,320
Byte, falls ihr das kennt, ne, 
die sieht es anno ne sieht er. 

966
00:55:43,280 --> 00:55:47,840
Genau, anno ist. 
Mainz und Ubisoft Düsseldorf, 

967
00:55:47,840 --> 00:55:51,600
das ist so das klassische Blue 
Byte, die halt dadurch bekannt 

968
00:55:51,600 --> 00:55:54,560
wurden, wurden also für die 
Größe. 

969
00:55:54,880 --> 00:55:58,960
Massiv reduziert, nämlich 65 
Stellen wurden dort gestrichen. 

970
00:55:58,960 --> 00:56:01,840
Also die sind n gutes Stück 
kleiner geworden. 

971
00:56:01,840 --> 00:56:06,440
Im Gesamten haben sie jetzt 185 
Stellen gestrichen, also es 

972
00:56:06,440 --> 00:56:09,560
wurden auch so ich glaub n 
Supportstudio in London oder 

973
00:56:09,560 --> 00:56:11,280
oder in England Entschuldigung 
in England. 

974
00:56:11,840 --> 00:56:15,040
Wurden wurde komplett 
geschlossen und andere Teams 

975
00:56:15,040 --> 00:56:18,440
verkleinert. 
Und ja, das Bluebyte, das tut 

976
00:56:18,440 --> 00:56:20,760
mir halt irgendwie in der Seele 
weh, weil ich halt mit vor allem

977
00:56:20,760 --> 00:56:26,800
mit Siedler 2 und 3 aufgewachsen
bin, das war so mein ja so mein 

978
00:56:27,280 --> 00:56:32,000
Strategiespiel in der wirklich 
in der Jugend und ich hab dann 

979
00:56:32,000 --> 00:56:35,160
immer so n ja ich hab immer so 
wohlige Erinnerungen an die 

980
00:56:35,160 --> 00:56:37,360
Bluebytes. 
Natürlich auch mit anno. 

981
00:56:37,360 --> 00:56:40,960
Deshalb bin ich froh, dass das 
Mainzer Studio, also da, wo das 

982
00:56:40,960 --> 00:56:44,160
anno halt herkommt, da noch 
verschont geblieben sind. 

983
00:56:44,160 --> 00:56:46,680
Aber das, das heißt ja leider 
nicht, kommt ja dieses Jahr auch

984
00:56:46,680 --> 00:56:51,360
ein neuer Titel. 
Raus ne hier pax romana ne, also

985
00:56:51,360 --> 00:56:54,560
im Römer genau. 
Genau, und das sieht 

986
00:56:54,560 --> 00:56:57,200
hervorragend aus und da kann ich
mir auch vorstellen, dass das 

987
00:56:57,200 --> 00:57:00,640
vielleicht auch für die neue 
Switch 2 vielleicht kommt, wer 

988
00:57:00,640 --> 00:57:03,120
weiß und international 
vielleicht auch ein bisschen 

989
00:57:03,120 --> 00:57:06,320
mehr. 
Erfolg ja, also ich, ich, ich. 

990
00:57:06,320 --> 00:57:08,960
Wünsche es mir vor allem. 
Aber ja, Plubert hat mir 

991
00:57:08,960 --> 00:57:11,760
wehgetan. 
Klar, die letzten Siedler sollen

992
00:57:11,760 --> 00:57:15,840
wohl nicht so gut gewesen sein, 
aber trotzdem, es ist so diese 

993
00:57:15,840 --> 00:57:19,520
wohlige Erinnerung und gerade 
ein deutsches Entwicklerteam, 

994
00:57:19,520 --> 00:57:25,120
weil wir ja ja nicht so das 
größte Videospiel entwicklerland

995
00:57:25,120 --> 00:57:27,920
sind, obwohl wir ein paar 
Bekannte haben. 

996
00:57:28,480 --> 00:57:31,920
Ja, das hat mir schon ehrlich 
gesagt ein bisschen wehgetan und

997
00:57:31,920 --> 00:57:35,360
deshalb war das so meine 
persönliche, jetzt aktuellere 

998
00:57:35,360 --> 00:57:38,440
Flop news, weil es war 
abzusehen, dass Ubisoft 

999
00:57:38,440 --> 00:57:41,280
irgendwas machen muss. 
Aber ja, dass du gerade 

1000
00:57:41,360 --> 00:57:44,880
irgendwie natürlich die 
kleineren Studios anstatt die 

1001
00:57:44,880 --> 00:57:48,560
Großen, die werden auch noch was
abbekommen, klar, leider aber 

1002
00:57:48,800 --> 00:57:51,920
dass dass dass die Assassin's 
Creed Studios erstmal noch oder 

1003
00:57:51,920 --> 00:57:54,960
sowas erstmal ein bisschen 
gehalten werden, aber das dann 

1004
00:57:54,960 --> 00:57:57,600
so ein doch etwas kleineres Blue
Byte. 

1005
00:57:57,920 --> 00:58:00,720
Da irgendwie leiden muss das das
das schmerzt, mich persönlich 

1006
00:58:00,720 --> 00:58:04,320
und deshalb ja ja Ubisoft 
flirtet glaube ich auch. 

1007
00:58:04,320 --> 00:58:09,360
Gerade sehr mit Tensen ne, da 
wird ja gar nicht Lizenzen 

1008
00:58:09,360 --> 00:58:11,360
abgeben. 
Sie versuchen sich raus zu oder 

1009
00:58:11,360 --> 00:58:14,400
auch. 
Rauszukaufen, dass sie halt 

1010
00:58:14,640 --> 00:58:16,680
nicht mehr an der Börse notiert 
sind, sondern wieder ein 

1011
00:58:16,680 --> 00:58:20,960
Privatunternehmen werden. 
Aber tensen, glaube ich. 

1012
00:58:21,360 --> 00:58:25,640
Ne sind ja trotzdem n großes 
großes chinesisches Unternehmen 

1013
00:58:25,640 --> 00:58:29,240
und die wollen wahrscheinlich 
auch da dann mehr zu sagen haben

1014
00:58:29,240 --> 00:58:33,920
und die Julement Familie will 
natürlich die Patriarchen weiter

1015
00:58:33,920 --> 00:58:37,280
bleiben und da ist natürlich 
jetzt auch wieder die Sache OK, 

1016
00:58:37,920 --> 00:58:40,480
das Missmanagement kommt 
wahrscheinlich auch vor allem 

1017
00:58:40,480 --> 00:58:42,640
durch die Julements ist es 
vielleicht gar nicht so 

1018
00:58:42,640 --> 00:58:45,600
schlecht, wenn vielleicht n 
Tencent von außen mehr zu sagen 

1019
00:58:45,600 --> 00:58:47,040
hat, das weiß man ja alles 
nicht. 

1020
00:58:47,440 --> 00:58:50,800
Aber ja, ich bin sehr gespannt, 
wie diese Umstrukturierung wird 

1021
00:58:50,800 --> 00:58:54,480
und ob es also auch man kann von
Ubisoft halten was man will, 

1022
00:58:54,800 --> 00:58:58,040
aber ja wir brauchen die 
trotzdem, so ist es nicht. 

1023
00:58:58,040 --> 00:59:02,480
Also es ist sehr schlecht wenn n
Ubisoft oder NEA oder sowas wenn

1024
00:59:02,480 --> 00:59:05,920
die auch kaputt gehen oder von 
irgendwas ganz großem gekauft 

1025
00:59:05,920 --> 00:59:09,400
werden siehe jetzt Activision 
die man kann auch von denen 

1026
00:59:09,400 --> 00:59:14,240
halten was man will, aber dass 
die Übernahme zu Microsoft hat 

1027
00:59:14,320 --> 00:59:17,000
vielen Studios von Activision 
auch sehr wehgetan, so ist es 

1028
00:59:17,000 --> 00:59:19,120
nicht. 
Manchen vielleicht besser, aber 

1029
00:59:19,120 --> 00:59:20,880
trotzdem. 
Das ist alles nicht gut. 

1030
00:59:20,880 --> 00:59:25,320
Und ja, ich hoffe, dass es da 
besser wird und das Blue Byte 

1031
00:59:25,320 --> 00:59:29,760
trotzdem erhalten bleibt, auch 
in kleinerer Mann oder man und 

1032
00:59:29,760 --> 00:59:33,280
Woman Power und nicht dann nach 
einem halben Jahr dann komplett 

1033
00:59:33,280 --> 00:59:38,480
geschlossen wird, weil das wäre 
einfach ne unschöne Sache halt. 

1034
00:59:38,800 --> 00:59:41,680
Für und so, das ist ja gerade 
den Videospielstandort. 

1035
00:59:41,680 --> 00:59:44,480
Deutschland ja, und auch das ist
ja n Traditionelles. 

1036
00:59:44,480 --> 00:59:47,520
Unternehmen gewesen, ne ich mein
wie lange gab es die Siedler und

1037
00:59:47,520 --> 00:59:52,320
alles und das das wär einfach 
schade aber bevor ich anfange zu

1038
00:59:52,320 --> 00:59:54,280
weinen, hoffen wir mal, dass du 
bei den. 

1039
00:59:54,280 --> 00:59:57,760
Nächsten Flop News nicht schon 
wieder über eine Schließung 

1040
00:59:57,760 --> 00:59:59,440
reden musst. 
Es gab noch mehr. 

1041
00:59:59,440 --> 01:00:02,080
Schließungen aber das da hat mir
halt wehgetan. 

1042
01:00:02,800 --> 01:00:05,920
Aber bevor ich anfange zu 
weinen, geh bitte auf deinen 

1043
01:00:06,080 --> 01:00:09,040
deine andere Flop news, die mich
mich vielleicht auch noch mal 

1044
01:00:09,520 --> 01:00:12,040
trotzdem zum Weinen bringt. 
Wir wissen es ja vielleicht ein 

1045
01:00:12,040 --> 01:00:15,800
bisschen zum Schmunzeln. 
Anfang Januar ist nämlich 142 

1046
01:00:15,800 --> 01:00:19,360
Jähriger pokémon Go spielen in 
die Weser gefallen. 

1047
01:00:19,440 --> 01:00:21,760
Ach du Gott, es war dunkel. 
Und er hat. 

1048
01:00:21,760 --> 01:00:24,320
Offensichtlich nicht aufgepasst 
und platsch. 

1049
01:00:24,320 --> 01:00:27,560
Ja, landete er in der Weser, das
Wasser war knapp über den 

1050
01:00:27,560 --> 01:00:30,400
Gefrierpunkt und er kann froh 
sein, dass er eine Begleiterin 

1051
01:00:30,400 --> 01:00:33,080
dabei hatte. 
Denn die hat den praktisch dann 

1052
01:00:33,080 --> 01:00:35,440
zur nächsten Treppe lotsen 
können. 

1053
01:00:35,840 --> 01:00:38,480
Ja, das wäre ja, habt ihr mal 
Glück gehabt. 

1054
01:00:38,880 --> 01:00:41,480
Ja, das wäre je nachdem. 
Lebensgefährlich im Dunkeln bei 

1055
01:00:41,480 --> 01:00:45,360
den Temperaturen gewesen. 
Sein Handy ist weg und man kann 

1056
01:00:45,360 --> 01:00:47,760
auch nachschauen. 
Die Polizei Bremerhaven, die hat

1057
01:00:47,760 --> 01:00:50,960
darauf eine Meldung basierend 
auf dem Gedicht von Hans Kuck in

1058
01:00:50,960 --> 01:00:53,800
die Luft geschrieben. 
Ich zitier jetzt nur noch mal 

1059
01:00:53,800 --> 01:00:58,280
das Ende obs pokémon gefangen 
beim Jagen lässt sich leider 

1060
01:00:58,280 --> 01:01:01,800
nicht mehr sagen. 
Des Mannes Handy in den Fluten 

1061
01:01:01,800 --> 01:01:05,760
bleibt das war es mit dem mit 
dem Computerspiel Zeitvertreib 

1062
01:01:05,760 --> 01:01:09,240
und die Moral von der Geschicht 
über See beim Monster jagen die 

1063
01:01:09,240 --> 01:01:12,960
Wasserkante nicht. 
Also hier die aber Sau. 

1064
01:01:12,960 --> 01:01:17,480
Cooler Move von der Polizei das 
Gedicht ist noch länger, ich hab

1065
01:01:17,480 --> 01:01:19,760
es jetzt nur. 
Die letzten Zeilen losgelesen 

1066
01:01:19,800 --> 01:01:22,720
also ja aufpassen beim pokémon 
Go ne. 

1067
01:01:22,720 --> 01:01:24,960
Also Leute, bitte, bitte, bitte 
ja. 

1068
01:01:25,920 --> 01:01:27,280
Eh. 
Ich find das nicht zu viel aufs 

1069
01:01:27,280 --> 01:01:29,880
Handy schauen. 
Ich find das total doof, wenn so

1070
01:01:29,880 --> 01:01:32,360
super viele Leute wären die 
unterwegs sind und dann 

1071
01:01:32,360 --> 01:01:36,080
irgendwie das Handy vorm Gesicht
haben und wo du ich hatte das 

1072
01:01:36,080 --> 01:01:38,680
schon ein paar mal, dass ich 
dann den Leuten ausgewichen bin,

1073
01:01:38,680 --> 01:01:41,320
weil die es einfach nicht 
gecheckt haben, dass die dagegen

1074
01:01:41,320 --> 01:01:44,480
mich gerannt werden und wie 
gesagt ne, also Leute guckt 

1075
01:01:44,480 --> 01:01:49,800
bitte immer vor euch, man weiß 
nie ob ein Fluss vor euch ist. 

1076
01:01:49,800 --> 01:01:51,600
Wenn ihr Glück habt lauft ihr 
nur gegen. 

1077
01:01:51,600 --> 01:01:54,240
Einen Ruben, wenn ihr Pech habt,
landet ihr im Rubikon. 

1078
01:01:55,360 --> 01:01:56,640
Ja, das das. 
Wär schlimmer. 

1079
01:01:56,640 --> 01:01:59,200
Ja, also lieber gegen mich 
laufen, ich fange euch auf, 

1080
01:01:59,200 --> 01:02:03,680
Leute, sehr schön. 
Kommen wir jetzt aber zu unserer

1081
01:02:03,680 --> 01:02:06,640
nächsten und zu unserer 
vorletzten Kategorie, denn auch 

1082
01:02:06,640 --> 01:02:10,720
im Februar beziehungsweise im 
März erscheinen einige neue 

1083
01:02:10,720 --> 01:02:13,920
Spiele und deswegen würde ich 
gerne mal sagen, schauen wir 

1084
01:02:13,920 --> 01:02:17,920
doch mal, was denn unsere Most 
Wanted Games sind und ich drücke

1085
01:02:17,920 --> 01:02:25,360
wieder den Jingle. 
Most Wanted Games Ruben auf was 

1086
01:02:25,360 --> 01:02:27,200
freust? 
Du dich denn in nächster Zeit 

1087
01:02:28,320 --> 01:02:31,440
ja. 
Ich habe 3 Spiele rausgepickt. 

1088
01:02:32,480 --> 01:02:36,320
Eine gute Michung, würde ich 
sagen, und zwar wenn ich es 

1089
01:02:36,320 --> 01:02:42,720
richtig gelesen habe. 18 Februar
kommt ein Spiel wieder von 

1090
01:02:42,720 --> 01:02:46,000
Obsidian Games, wo ich mich 
drauf freue, weil ich das Studio

1091
01:02:46,000 --> 01:02:50,680
sehr gerne mag, nämlich avoud Oh
yes Spiel. 

1092
01:02:50,880 --> 01:02:54,640
Das spielt in Eora. 
Das soll wohl in dem in 

1093
01:02:54,640 --> 01:02:58,400
ebenfalls Subsidian Game Pillars
of Eternity eingeführt werden 

1094
01:02:58,880 --> 01:03:01,160
oder worden sein. 
Zu meiner Schande muss ich 

1095
01:03:01,160 --> 01:03:03,120
sagen, ich hab Pillars of 
Eternity noch nicht gespielt, 

1096
01:03:03,120 --> 01:03:07,080
das tut mir leid, aber ist ja 
schön, dass du das irgendwie ja 

1097
01:03:07,080 --> 01:03:10,000
wie soll ich sagen Halt 
verbinden mit ihren anderen 

1098
01:03:10,000 --> 01:03:14,840
Welten find ich eigentlich ganz 
cool und ja ihr geht da im 

1099
01:03:14,840 --> 01:03:18,320
Prinzip nach einer oder 
Gerüchten hinterher, nach einer,

1100
01:03:19,040 --> 01:03:22,800
ja einer. 
Aufkommenden Seuche oder nicht? 

1101
01:03:22,800 --> 01:03:25,040
Ich gehe mal schwer davon aus, 
dass das definitiv eine Seuche 

1102
01:03:25,040 --> 01:03:30,000
ist, aber das ist so ein ganz 
klassisches Ja Oblivion, Skyrim 

1103
01:03:30,000 --> 01:03:34,400
Spiel, also wahrscheinlich halt 
ein Elder Scrolls vor Elder 

1104
01:03:34,400 --> 01:03:39,160
Scrolls Was kommt und das 
Obsidian das kann, das wissen 

1105
01:03:39,160 --> 01:03:42,720
wir, es sieht wieder sehr, also 
es ist halt so klassisch 

1106
01:03:42,720 --> 01:03:45,640
Mittelalter, es ist sehr bunt 
muss ich sagen, also es hat 

1107
01:03:45,640 --> 01:03:49,360
einen sehr bunten Stil, hebt 
sich dann auch ein bisschen halt

1108
01:03:49,360 --> 01:03:51,680
ne von. 
Elder Scrolls ein bisschen ab 

1109
01:03:51,680 --> 01:03:53,680
und hat auch sehr viel mit 
Magie. 

1110
01:03:53,680 --> 01:03:56,360
Also du wirst wahrscheinlich 
sehr magiebehaftet kämpfen 

1111
01:03:56,360 --> 01:04:00,000
können, was ich ganz cool finde 
und was man in den Gameplay 

1112
01:04:00,160 --> 01:04:03,200
Mechaniken oder Videos schon 
gesehen hat ist, dass du halt 

1113
01:04:03,200 --> 01:04:07,360
auch wieder ne auch von dem 
Entwickler typisch relativ viel 

1114
01:04:07,680 --> 01:04:11,320
Freiheiten hast. 
Wie du bestimmte Quests angehst.

1115
01:04:11,320 --> 01:04:13,680
Ne also das kann auch wieder 
ohne Kampf gehen. 

1116
01:04:13,840 --> 01:04:17,200
Du kannst auch bestimmte Sachen 
so ja. 

1117
01:04:17,760 --> 01:04:21,200
Verändern oder manipulieren? 
Dass sich das auch auf das 

1118
01:04:21,200 --> 01:04:24,240
komplette Spiel auswirkt oder 
auf die Geschichte auswirkt, 

1119
01:04:24,240 --> 01:04:28,560
also so n ganz klassisches, so 
Action Rollenspiel und ich hab 

1120
01:04:28,560 --> 01:04:32,400
sehr viel Vertrauen immer in 
Obsidian Games gehabt, weil 

1121
01:04:32,560 --> 01:04:35,040
ziemlich alles was ich von denen
gespielt hab war bis jetzt immer

1122
01:04:35,040 --> 01:04:39,440
gut und sehr Spaß, also auch 
geschrieben vor allem sehr gut 

1123
01:04:39,440 --> 01:04:42,720
geschrieben, das muss man denen 
lassen und ja freu ich mich 

1124
01:04:42,720 --> 01:04:46,160
drauf ist auch so n klassisches 
ne weil Obsidian ja zu Microsoft

1125
01:04:46,160 --> 01:04:47,640
gehört ist natürlich auch ein 
Klassisches. 

1126
01:04:48,160 --> 01:04:50,800
Gamepass Spiel kommt nicht für 
die Switch. 

1127
01:04:50,800 --> 01:04:52,320
Ne ist. 
Bisher noch nicht geplant, 

1128
01:04:52,320 --> 01:04:54,000
aktuell nicht. 
Ich aber. 

1129
01:04:54,000 --> 01:04:57,920
Ne, also alles was für die 
Switch 2 kommt, können wir nur 

1130
01:04:57,920 --> 01:05:00,880
spekulieren. 
Und da Microsoft ja in letzten 

1131
01:05:00,880 --> 01:05:05,280
Monaten sehr sehr offen für 
andere Konsolen und so was ist, 

1132
01:05:05,280 --> 01:05:07,400
kann ich mir gut vorstellen, 
dass wenn es gleich nicht 

1133
01:05:07,400 --> 01:05:11,240
machbar ist, dass das bestimmt 
auch in Zukunft auf die neue 

1134
01:05:11,280 --> 01:05:15,360
Switch kommt, aber auf der 
Switch, ja wie will sie? 

1135
01:05:16,800 --> 01:05:19,640
Am 25. 
Februar habe ich ein Switch 

1136
01:05:19,640 --> 01:05:23,800
Spiel rausgesucht, was da aber 
einen physischen Release hast, 

1137
01:05:23,800 --> 01:05:25,680
denn das Spiel gibt es bereits 
digital. 

1138
01:05:25,680 --> 01:05:28,080
Ich habe es mir nur 
aufgeschrieben, weil ich es 

1139
01:05:28,080 --> 01:05:31,280
gerne in Physik haben wollte und
deshalb noch nicht gespielt 

1140
01:05:31,280 --> 01:05:34,240
habe, nämlich bakeru oder 
Bakeru. 

1141
01:05:35,040 --> 01:05:39,040
Hast vielleicht gesehen, das ist
es erinnert extrem wirklich 

1142
01:05:39,040 --> 01:05:43,040
extrem an mystical Ninja Staring
Goalmon so diese. 

1143
01:05:43,600 --> 01:05:47,200
Von Konami eingeleitete Serie, 
die es ja vor allem auf dem 

1144
01:05:47,200 --> 01:05:49,840
Super Nintendo zur Bekanntheit 
gebracht hat, oder auch auf dem 

1145
01:05:49,840 --> 01:05:55,520
N 64 ist so sehr Jump n runny 
Action Adventure mäßig gemacht 

1146
01:05:55,520 --> 01:06:00,080
und es sieht echt toll aus. 
Also so ganz buntes quietsch 

1147
01:06:00,080 --> 01:06:06,640
buntes Japanoding mit ganz viel 
japanischer Folklore und ich hab

1148
01:06:06,640 --> 01:06:09,760
mich auch wenig damit 
beschäftigt, tatsächlich, weil 

1149
01:06:09,760 --> 01:06:15,560
ich mir halt das komplett ohne. 
Halt schon voreingenommen zu 

1150
01:06:15,560 --> 01:06:21,360
sein, erleben will, weil das so 
verrückt aussieht und scheinbar 

1151
01:06:21,360 --> 01:06:25,120
so bekloppte Ideen habt, dass 
ich das wirklich da wirklich 

1152
01:06:25,120 --> 01:06:28,880
komplett ohne was gesehen zu 
haben, gerne mir gönnen möchte 

1153
01:06:28,880 --> 01:06:32,400
und scheint. 
Sehr halt n ja Jump n Run 

1154
01:06:32,400 --> 01:06:36,160
Adventure ähnliches zu sein. 
Also ich bin gespannt, aber 

1155
01:06:36,160 --> 01:06:39,040
falls euch das interessiert ihr,
wenn ihr das nur digital 

1156
01:06:39,280 --> 01:06:42,560
braucht, es gibt schon. 
Ne, also das ist jetzt der 

1157
01:06:42,560 --> 01:06:44,760
Rhein. 
Ich glaub seit August letzten. 

1158
01:06:44,760 --> 01:06:46,520
Jahres genau. 
Also ich weiß auch nicht warum 

1159
01:06:46,520 --> 01:06:48,000
der. 
Physische Release jetzt so lange

1160
01:06:48,000 --> 01:06:51,480
her ist aber so. 
N die mussten die Ganzen die. 

1161
01:06:51,480 --> 01:06:53,840
Mussten die ganzen Kulleraugen 
noch rein tun? 

1162
01:06:53,960 --> 01:06:55,640
Ja genau, ich bin gespannt ob 
meins. 

1163
01:06:55,640 --> 01:07:00,080
Drin ist aber ja, also so n so n
super japanisches. 

1164
01:07:00,080 --> 01:07:03,040
Wie gesagt, Ich bin kein großer 
Fan von diesen Anime Sachen, 

1165
01:07:03,040 --> 01:07:06,880
aber das ist so bekloppt 
mystical Ninja mäßig das das 

1166
01:07:06,880 --> 01:07:09,240
muss ich in der Sammlung haben, 
deshalb hab ich das jetzt nur 

1167
01:07:09,240 --> 01:07:13,360
erwähnt als physischen Release. 
Und zu guter Letzt habe ich 

1168
01:07:13,360 --> 01:07:18,840
tatsächlich ein Ubisoft Titel, 
denn ich glaube mal was wird wo 

1169
01:07:18,840 --> 01:07:22,600
ich so denke so ja das das das 
wird mal ein guter Ubisoft Titel

1170
01:07:22,600 --> 01:07:27,760
seit langem, nämlich am 20.3. 
Nach schon ein 2 Verschiebungen 

1171
01:07:27,760 --> 01:07:32,600
kommt endlich Assassin's Creed 
Shadows das das neue große 

1172
01:07:32,600 --> 01:07:37,360
Assassin's Creed was in Japan 
spielt im ja mittelalterlichen 

1173
01:07:37,360 --> 01:07:40,320
Japan und diesmal spielt er 
tatsächlich. 

1174
01:07:41,200 --> 01:07:44,280
Teilweise auch in der Wahl. 2 
Figuren, nämlich Naoi. 

1175
01:07:44,800 --> 01:07:51,520
Das ist so ein klassischer Ninja
und Yasuke ein Samurai und hier 

1176
01:07:51,520 --> 01:07:54,720
soll also, wenn man sich jetzt 
die aktuellen Gameplay Videos 

1177
01:07:54,720 --> 01:07:58,560
anschaut, sieht das wirklich 
sehr sehr gut aus. 

1178
01:07:58,560 --> 01:08:03,600
Also gerade die Ninja Dame 
spielt sich sehr staffy sehr 

1179
01:08:03,640 --> 01:08:07,720
sneaky hat auch, also das ist so
richtiges Ninja mäßiges über die

1180
01:08:07,720 --> 01:08:11,080
Dächer schleichen und gleiten 
und nicht. 

1181
01:08:11,160 --> 01:08:14,720
Nicht auf den, ich sag mal 
Frontalangriff ausgelegt und der

1182
01:08:14,720 --> 01:08:18,960
Yasuke, das ist so ein richtiger
Tank, ne, also das ist ein 

1183
01:08:18,960 --> 01:08:23,840
großer schwerer Samurai, der 
Halt die Leute mit seinem 

1184
01:08:23,840 --> 01:08:27,520
Samurai Schwert oder anderen 
Waffen halt wirklich in Stücke 

1185
01:08:27,680 --> 01:08:34,080
zerhackt und ja soll wie heißt 
es sehr gut auch von den jetzt 

1186
01:08:34,080 --> 01:08:37,120
den. 
Sagen wir mal Previews, die ein 

1187
01:08:37,120 --> 01:08:41,880
paar große Magazine haben, soll 
das sehr, sehr ausgereift sein. 

1188
01:08:41,880 --> 01:08:46,319
Man kann auch scheinbar bestimmt
Gegenden auch mit Ninjas 

1189
01:08:46,319 --> 01:08:50,960
anheuern, die dann auch so. 
Ja, Missionen, die du auf 

1190
01:08:50,960 --> 01:08:53,200
Mission schicken kannst, dass 
sie zum Beispiel irgendwie n 

1191
01:08:53,200 --> 01:08:57,120
Tempel ausspionieren und dir 
dann vielleicht mögliche Wege 

1192
01:08:57,120 --> 01:08:59,880
für ne kommende Mission schon 
auskundschaften, dass du halt 

1193
01:08:59,880 --> 01:09:04,000
schon vorab weißt, ah OK, da 
hinten um die Ecke, da kommt man

1194
01:09:04,000 --> 01:09:07,359
in geheimen Gang rein und 
ähnliches und es soll dir 

1195
01:09:07,359 --> 01:09:10,880
relativ viel Freiheit einfach in
den Missionen geben, indem du 

1196
01:09:10,880 --> 01:09:13,520
dich halt entscheidest. 
Willst du eher n Sneaky Ninja 

1197
01:09:13,520 --> 01:09:17,080
spielen oder mit dem Samurai 
Alles Zerhack Stückeln und es 

1198
01:09:17,080 --> 01:09:19,160
sieht wundervoll aus und ich 
bin. 

1199
01:09:19,439 --> 01:09:23,760
Sehr anfällig auf so ja 
japanische Samurai Spiele. 

1200
01:09:23,760 --> 01:09:28,319
Also das ist ich liebe das 
einfach, da hast du Shogun die 

1201
01:09:28,319 --> 01:09:30,439
Serie. 
Gesehen ist auch noch auf meiner

1202
01:09:30,439 --> 01:09:32,560
Wishlist. 
Das habe ich vor. 

1203
01:09:32,560 --> 01:09:36,720
Jetzt nach noch einer Serie 
anzufangen und da bin ich auch 

1204
01:09:36,720 --> 01:09:39,080
sehr gehypt drauf. 
Ja, war sehr cool, habe ich 

1205
01:09:39,080 --> 01:09:40,240
gesehen. 
Ja, ich. 

1206
01:09:41,040 --> 01:09:43,880
Bin ja auch immer mehr Japan Fan
und würd da gern auch mal 

1207
01:09:43,880 --> 01:09:45,920
hinreisen. 
Ruben, das wär doch was für uns 

1208
01:09:45,920 --> 01:09:48,720
wir beide mal nach Japan sofort 
also. 

1209
01:09:48,720 --> 01:09:52,000
Ich war ja schon mal in Japan 
und würde jederzeit wieder. 

1210
01:09:52,000 --> 01:09:55,600
Also ich nehm dich mit oder wir 
wir machen einfach ne männertour

1211
01:09:56,080 --> 01:09:59,520
genau wir machen ne Podcast 
männertour Wir packen den Fabi 

1212
01:09:59,520 --> 01:10:03,680
und den Dommel mit ein und da 
machen wir ne Vierer Podcast 

1213
01:10:03,680 --> 01:10:07,680
männertour und dann machen wir 
Livestreams direkt aus Japan. 

1214
01:10:08,160 --> 01:10:09,520
Sehr gut müssen wir noch kurz 
gucken. 

1215
01:10:09,520 --> 01:10:12,720
Wie wir es finanziert bekommen 
aber kriegen wir schon hin? 

1216
01:10:12,800 --> 01:10:16,160
Ja, das das. 
Mit deinem Lehrergehalt bezahlst

1217
01:10:16,160 --> 01:10:18,400
du uns das. 
Das passt schon okay. 

1218
01:10:19,520 --> 01:10:21,480
So aber. 
Ich bin jetzt fertig mit beiden 

1219
01:10:21,480 --> 01:10:23,360
Most Wanted Games. 
Ich denke das ist eine nette 

1220
01:10:23,360 --> 01:10:25,680
Mischung und man kann einiges 
erwarten. 

1221
01:10:26,160 --> 01:10:29,440
Wie sieht es denn bei dir aus? 
Ich habe 5 spiele mir. 

1222
01:10:29,440 --> 01:10:33,520
Rausgesucht alle für die Switch.
11.2. 

1223
01:10:33,520 --> 01:10:37,200
Geht los mit Civilization 7, ein
Klassiker der globalen 

1224
01:10:37,200 --> 01:10:41,040
Strategiespiele. 
Es geht, ja, man kann mit Krieg,

1225
01:10:41,040 --> 01:10:43,760
Erforschung oder Technologie 
seine Zivilisation in 

1226
01:10:43,760 --> 01:10:46,560
verschiedene Zeitalter führen, 
es ist so n bisschen 

1227
01:10:46,560 --> 01:10:51,520
rundenbasiert auf so hexagonal 
Felder vergrößert man sein reich

1228
01:10:51,520 --> 01:10:54,880
und man kann. 
Verschiedene Zivilisationen 

1229
01:10:54,880 --> 01:10:57,600
spielen, die werden diesmal in 3
Zeitalter unterteilt, die 

1230
01:10:57,600 --> 01:11:00,240
Antike, da spielt man sowas wie 
die Griechen Rom oder die 

1231
01:11:00,240 --> 01:11:02,720
Mayakultur. 
Es gibt das Zeitalter der 

1232
01:11:02,720 --> 01:11:06,240
Entdeckung, da gibt es die Ming 
Dynastie, die Mongolei oder 

1233
01:11:06,240 --> 01:11:09,320
Spanien und die Moderne. 
Da sind aber noch nicht die die 

1234
01:11:09,320 --> 01:11:13,600
Zivilisationen gezeigt worden, 
aber die haben alle besondere 

1235
01:11:13,600 --> 01:11:17,600
Fähigkeiten und man kann wohl 
auch diesmal seinen, seinen, 

1236
01:11:17,680 --> 01:11:20,800
seine Zivilisation wechseln. 
Aber das Staatsoberhaupt bleibt 

1237
01:11:20,800 --> 01:11:23,760
da, ich muss sagen, ich hab es 
mal n bisschen gespielt, aber 

1238
01:11:23,760 --> 01:11:26,320
ich bin nie mit der Reihe warm 
geworden, weil ich es hasse, 

1239
01:11:26,320 --> 01:11:28,240
wenn ich dann auf einmal in der 
modernen bin. 

1240
01:11:28,240 --> 01:11:31,360
Ich mag gerne so wie anno, wenn 
es in einer. 

1241
01:11:31,840 --> 01:11:36,000
Zeitlinie bleibt also. 
Deswegen bin ich mit denen nie 

1242
01:11:36,000 --> 01:11:38,400
so warm geworden. 
Hast du die gespielt die Teile? 

1243
01:11:38,880 --> 01:11:43,840
Boah, also ich. 
Glaub Civilization 2 oder so. 

1244
01:11:43,840 --> 01:11:49,280
Ich weiß glaub das war doch auf 
MS dos oder sowas oder oder kurz

1245
01:11:49,280 --> 01:11:53,680
dia Spiele CD spiele genau. 
Und. 

1246
01:11:54,200 --> 01:11:57,600
Es kann sein, dass das ist das 
der Vierer oder der Fünfer. 

1247
01:11:57,920 --> 01:12:01,120
Also das war ein etwas 
modernerer, aber ich glaube 4 

1248
01:12:01,120 --> 01:12:04,160
und 4 oder 5, die sind auch 
schon relativ alt. 

1249
01:12:04,880 --> 01:12:07,600
Aber ja, also ich sehe das 
irgendwie immer so ein bisschen 

1250
01:12:07,600 --> 01:12:11,040
das für mich ist das irgendwie 
so eine Art Brettspiel, also das

1251
01:12:11,360 --> 01:12:15,200
das gebe ich dann eine Zeit, da 
habe ich dann richtig Spaß dran 

1252
01:12:15,200 --> 01:12:18,560
und irgendwann falle ich da 
immer raus, dann langweilt mich 

1253
01:12:18,560 --> 01:12:21,880
das dann irgendwann und ja dann 
fange ich es irgendwie nicht 

1254
01:12:21,880 --> 01:12:24,400
mehr an also. 
Weiß ich nicht. 

1255
01:12:24,400 --> 01:12:26,720
Ich verlier da immer relativ 
schnell den Fokus. 

1256
01:12:27,640 --> 01:12:30,400
Relativ schnell, ist gut nach 
einigen Stunden den Fokus. 

1257
01:12:30,400 --> 01:12:34,240
Also ja ich weiß nicht, also 
Spaß ja, aber bei mir nie auf 

1258
01:12:34,240 --> 01:12:38,960
Dauer 2 Tage später am. 13.2. 
Kommt ein ganz heißer Indie 

1259
01:12:38,960 --> 01:12:42,640
Tipp, Urban with Disolution 
Center. 

1260
01:12:42,640 --> 01:12:45,760
Und zwar ist es ein ein Mystery 
Adventure, in dem man für ein 

1261
01:12:45,760 --> 01:12:50,680
Institut arbeitet, was sich mit 
so gruseligen urbanen Legenden 

1262
01:12:50,800 --> 01:12:53,440
beschäftigt und diese versucht 
man dann zu lösen. 

1263
01:12:53,960 --> 01:12:58,160
Es hat eine abgefahrene, 
psychedelische Mangaartige 

1264
01:12:58,160 --> 01:13:00,760
Pixelgrafik. 
Muss man sich mal anschauen, 

1265
01:13:00,760 --> 01:13:03,760
kann man schlecht erklären, es 
ist sehr launig und lustig. 

1266
01:13:04,000 --> 01:13:07,680
Ich hasse Gruselspiele, aber das
ist offensichtlich so lustig und

1267
01:13:07,680 --> 01:13:10,720
launig, dass ich da keine Angst 
haben muss, man spielt eine 

1268
01:13:10,720 --> 01:13:13,680
junge Frau namens Asami, die 
Dinge sieht und deswegen 

1269
01:13:13,680 --> 01:13:16,960
eigentlich in diesem Distolution
Center Hilfe sucht, wird dann 

1270
01:13:16,960 --> 01:13:20,920
aber prompt eingestellt. 
Und dann muss man letztendlich 

1271
01:13:20,920 --> 01:13:24,160
episodenweise urbane Legenden 
nachgehen. 

1272
01:13:24,160 --> 01:13:27,200
Man sammelt Hinweise, spricht 
mit Leuten und muss dann clues 

1273
01:13:27,200 --> 01:13:29,520
sozusagen versuchen 
zusammenzufügen. 

1274
01:13:29,840 --> 01:13:31,720
Ich hab schon mal die erste 
Stunde hab ich mir schon mal 

1275
01:13:31,720 --> 01:13:35,360
angeschaut oder angespielt, da 
gab es mal ne Demo, wenn man am 

1276
01:13:35,360 --> 01:13:38,800
Anfang mit dem durchgeknallten 
Leiter des Instituts lernt, dann

1277
01:13:38,800 --> 01:13:42,720
setzt man sich auf n Stuhl und 
dann auf einmal sagt der Leiter,

1278
01:13:42,720 --> 01:13:44,960
Oh da hättest du dich nicht 
drauf hinsetzen sollen, der 

1279
01:13:44,960 --> 01:13:47,760
Stuhl hat einen Todesfluch. 
Und das ist sozusagen das 

1280
01:13:47,760 --> 01:13:50,000
Tutorial. 
Also abgefahren, freu ich mich 

1281
01:13:50,000 --> 01:13:54,400
riesig drauf, das versuch ich 
dann in genau, also schau dir 

1282
01:13:54,400 --> 01:13:54,960
mal. 
Bilder an. 

1283
01:13:54,960 --> 01:13:57,280
Das sieht auch. 
Wirklich Crazy aus Urban with 

1284
01:13:57,280 --> 01:14:00,400
Disolution Center und einen Tag 
später geht es direkt weiter. 

1285
01:14:00,400 --> 01:14:04,480
Da kommt Date Everything raus 
und der Name ist Programm. 

1286
01:14:04,480 --> 01:14:08,280
Das ist ein Date Simulation im 
eigenen Hause, man bekommt da so

1287
01:14:08,280 --> 01:14:10,960
ne Date Brille und schwupps kann
man seine ganzen 

1288
01:14:10,960 --> 01:14:14,400
Haushaltsgegenstände Daten, das 
heißt man schaut sich so um. 

1289
01:14:14,760 --> 01:14:16,880
Und der Toaster? 
Der verwandelt sich in eine süße

1290
01:14:16,880 --> 01:14:19,680
Gitarrenspielerin der 
Staubsauger wird so n 

1291
01:14:19,680 --> 01:14:23,920
durchtrainierter, guter Boy, so 
wie du, und die Uhr wird in eine

1292
01:14:24,240 --> 01:14:27,200
in einen Anime Katzenmann. 
Ja, und da muss man mit den 

1293
01:14:27,200 --> 01:14:29,800
Connecten, man muss 
Entscheidungen treffen, es gibt 

1294
01:14:29,800 --> 01:14:33,200
natürlich auch Beef zwischen den
Haushaltsgeräten, denn der 

1295
01:14:33,200 --> 01:14:37,600
Kaminboy, der kennt natürlich 
auch die Waschmaschinenfrau und.

1296
01:14:38,080 --> 01:14:42,640
Ja, das ist in einer Ego Ort. 
Ja, man hat sein Handy. 

1297
01:14:42,720 --> 01:14:45,120
Und kann dann auch verschiedene 
Apps aufrufen und scheint sehr 

1298
01:14:45,120 --> 01:14:47,840
lustig zu sein. 
Und es gibt über 100 auch 

1299
01:14:47,840 --> 01:14:51,880
richtig gut verdonte datable 
Objekte in seinem Haushalt und 

1300
01:14:51,880 --> 01:14:53,600
hat daher auch einen 
Wiederspielwert. 

1301
01:14:53,600 --> 01:14:55,600
Also vielleicht werde ich mir 
dann auch mal eine 

1302
01:14:55,600 --> 01:14:59,200
Datingsimulation anschauen, also
es scheint scheint Spaß zu 

1303
01:14:59,200 --> 01:15:01,760
machen. 
Und jetzt sind wir wieder bei 

1304
01:15:01,760 --> 01:15:05,120
Christian aus unserer Redaktion 
am 6.3. 

1305
01:15:05,120 --> 01:15:08,560
Erscheinen Suikoden 1 und 2 im 
Remaster. 

1306
01:15:08,560 --> 01:15:11,960
Das ist ein Rollenspielklassiker
und der Chris und der Christian 

1307
01:15:11,960 --> 01:15:15,120
aus unserer Redaktion, der hält 
das, Glaube ich, für die besten 

1308
01:15:15,120 --> 01:15:17,360
Spiele ever. 
Hast du die beiden Teile mal 

1309
01:15:17,360 --> 01:15:21,400
gespielt tatsächlich, also ich. 
Ich kenne also ich kenne den 

1310
01:15:21,400 --> 01:15:26,000
Namen, seit es eigentlich, also 
seit selbst das Original 

1311
01:15:26,000 --> 01:15:27,920
revealed wurde in den 
Neunzigern. 

1312
01:15:28,360 --> 01:15:31,520
Ich habe es, habe nichts davon 
gespielt, gar nichts. 

1313
01:15:31,760 --> 01:15:35,280
Also ich kann gar nicht da drauf
eingehen, das ist voll an mir 

1314
01:15:35,280 --> 01:15:37,840
vorbeigegangen, ich auch nicht. 
95 ist der erste. 

1315
01:15:37,840 --> 01:15:42,880
Teil 98 der zweite Teil und Word
on the Street ist, dass die 

1316
01:15:42,880 --> 01:15:46,080
beiden wohl eine sehr tolle 
Geschichten haben, also wirklich

1317
01:15:46,080 --> 01:15:51,800
für JRPGS herausragende Stories.
In Teil 1 spielt man so n 

1318
01:15:51,800 --> 01:15:54,920
Generalsund, welcher mit Hilfe 
einer Rebellenarmee die bösen 

1319
01:15:54,920 --> 01:15:58,000
Machthaber stürzen will und Teil
2 der soll wohl noch besser 

1320
01:15:58,000 --> 01:16:00,000
sein. 
Geht es um 2 Freunde die im 

1321
01:16:00,000 --> 01:16:02,800
Krieg kämpfen und auf einmal 
eine emotionale Geschichte 

1322
01:16:02,800 --> 01:16:08,560
erleben und wie gesagt, es soll 
viele sagen das sind so Perlen 

1323
01:16:08,560 --> 01:16:12,080
die nie richtig die 
Aufmerksamkeit bekommen haben. 

1324
01:16:12,600 --> 01:16:15,520
Es gibt auch noch rundenbasierte
Kämpfe mit bis zu 6 

1325
01:16:15,520 --> 01:16:18,160
partymitgliedern. 
Es gibt da irgendwie 108 

1326
01:16:18,160 --> 01:16:22,880
rekrutierbare, Leute, die man 
dann finden kann und aber auch 

1327
01:16:22,880 --> 01:16:26,320
Duelle mit so feieremblen Like 
Armeenschlachten. 

1328
01:16:26,320 --> 01:16:29,040
Also ich werd mir glaub ich 
beide dann anschauen, weil wie 

1329
01:16:29,040 --> 01:16:32,720
gesagt ich hab zurzeit hab ich 
recht wenig zu spielen, dann ab 

1330
01:16:32,720 --> 01:16:35,680
Februar erst ja ist ja eh in 
einem Pack ne. 

1331
01:16:35,760 --> 01:16:37,840
Kannst du ja eh alles spielen 
und die hab ich auch gesehen, 

1332
01:16:37,840 --> 01:16:39,560
die dauern nicht so lange. 
Ich glaub 2030 Stunden. 

1333
01:16:39,560 --> 01:16:42,640
Also das kriegt man hin. 
Wie gesagt, vorher werde ich 

1334
01:16:42,640 --> 01:16:45,320
noch den Toaster Daten und noch 
herausfinden, wie man den 

1335
01:16:45,320 --> 01:16:48,880
Todesfluch vom Sessel lösen kann
und 20.3. 

1336
01:16:48,880 --> 01:16:51,920
Noch kurz zur 
Vollständigkeitshalber Xenoblade

1337
01:16:51,920 --> 01:16:55,280
Chronicles X. 
Die überarbeitete Version des 

1338
01:16:55,280 --> 01:16:58,560
Wii U Titels erscheint. 
Die Menschheit wird bei einem 

1339
01:16:58,560 --> 01:17:01,840
Kampf von 2 Alien Rassen 
vernichtet und n paar Menschen 

1340
01:17:01,840 --> 01:17:04,080
können aber auf anderen Planeten
fliehen. 

1341
01:17:04,440 --> 01:17:05,920
Und wollen die Menschheit 
retten. 

1342
01:17:05,920 --> 01:17:09,760
Und Xenoblade Chronicles steht 
ja für Open World und n Action. 

1343
01:17:09,760 --> 01:17:12,560
Kampfsystem hab ich auch noch 
nie 1 gespielt, weil ich so 

1344
01:17:12,560 --> 01:17:16,320
scheu hab vor diesen 120 
Stunden, aber ich glaub das wird

1345
01:17:16,320 --> 01:17:19,320
auch viele freuen. 
Ja der ist auch sehr beliebt. 

1346
01:17:19,320 --> 01:17:21,840
Scheinbar der x. 
Weißt du was noch viele Leute? 

1347
01:17:21,840 --> 01:17:26,000
Freut in unserem Podcast Ruben 
Oh Yeah und. 

1348
01:17:26,000 --> 01:17:29,760
Zwar darf ich den Buzzer 
drücken, darf ich ihn drücken, 

1349
01:17:29,920 --> 01:17:38,080
du darfst ihn drücken. 
Top 3 Micha hat Recht und. 

1350
01:17:38,960 --> 01:17:40,560
Hahaha. 
Das hättest du gern. 

1351
01:17:40,720 --> 01:17:44,640
Nein, ihr habt den anständigen 
Buzzer gehört, nämlich unsere 

1352
01:17:44,880 --> 01:17:49,440
absolut abgefahrene, wundervolle
Top 3 leitet natürlich 

1353
01:17:49,680 --> 01:17:54,240
irgendwann auch das Ende ein, 
nämlich was wir immer wieder in 

1354
01:17:54,240 --> 01:17:59,240
Videospielen machen, Micha. 
Also wir sind ja n bisschen, wir

1355
01:17:59,240 --> 01:18:03,360
sind ja morgens ne, also in 
verschiedenen Bereichen und es 

1356
01:18:03,360 --> 01:18:07,120
gibt da so n paar komige Sachen,
die viele viele Spieler immer 

1357
01:18:07,120 --> 01:18:10,760
machen und ich bin sehr gespannt
auf was uns zutrifft. 

1358
01:18:10,760 --> 01:18:15,040
Lieber Micha, was ist denn? 
Ist eine Nummer 3 von Dingen, 

1359
01:18:15,120 --> 01:18:18,560
die wir immer wieder in Spielen 
und Videospielen machen, eine 

1360
01:18:18,560 --> 01:18:19,840
Sache, die ich immer wieder 
mache? 

1361
01:18:19,840 --> 01:18:23,920
Und meine Top 3 ist, wenn ein 
Spiel startet, laufe ich immer 

1362
01:18:23,920 --> 01:18:26,640
erst in die entgegengesetzte 
Richtung. 

1363
01:18:26,800 --> 01:18:28,400
Alter, ist das dein Ernst? 
Das ist auch. 

1364
01:18:28,400 --> 01:18:32,640
Meine Nummer 3 echt. 
Also wenn das so ein Side 

1365
01:18:32,640 --> 01:18:35,600
jolling. 
Level ist und ich muss rechts 

1366
01:18:35,600 --> 01:18:37,640
gehen. 
Ich drücke nach links, ich gehe 

1367
01:18:37,640 --> 01:18:40,880
immer nach links, egal. 
Weil ich jetzt auch noch 

1368
01:18:40,880 --> 01:18:45,520
zwischendurch mal das Donkey 
Kong Country Returns HD Remaster

1369
01:18:45,520 --> 01:18:47,880
Spiele. 
Jedes scheiß Level, ich laufe 

1370
01:18:47,880 --> 01:18:51,200
erst immer nach Links, das 
Problem ist, es belohnt sich ja 

1371
01:18:51,200 --> 01:18:54,000
noch, dass du nach links läufst,
weil da ist entweder eine Banane

1372
01:18:54,160 --> 01:18:58,320
oder ein Puzzleteil, das heißt 
ich werde ja mit meiner oder wir

1373
01:18:58,320 --> 01:19:01,800
werden mit unserer schlechten 
Angewohnheit ja noch belohnt, 

1374
01:19:01,800 --> 01:19:04,320
das stimmt und ich finde es. 
Zeigt sich auch immer schnell 

1375
01:19:04,320 --> 01:19:05,840
raus. 
Ah okay. 

1376
01:19:06,600 --> 01:19:08,360
Wenn ich sehe, ich kann nach 
Links laufen und da ist 

1377
01:19:08,360 --> 01:19:09,280
vielleicht was, dann weiß ich 
ja. 

1378
01:19:09,280 --> 01:19:12,360
OK Entwickler, ich verstehe was 
du meinst. 

1379
01:19:12,360 --> 01:19:15,800
Du hast also hier einige Sachen 
versteckt, ne, das heißt 

1380
01:19:15,800 --> 01:19:19,840
irgendwo findet man dann weitere
Easter Eggs oder schätze ja und 

1381
01:19:19,840 --> 01:19:22,640
das endet aber auch letztendlich
daran, dass ich wirklich immer 

1382
01:19:22,640 --> 01:19:26,960
jeden Gang abgehen muss und 
alles absuchen muss, nach 

1383
01:19:26,960 --> 01:19:29,720
versteckten Türen wenden, 
Sackgassen, denn teilweise 

1384
01:19:29,720 --> 01:19:32,560
stresst mich das, denn ich will 
ja nichts verpassen und ich 

1385
01:19:32,560 --> 01:19:35,200
hoffe manchmal, wenn so ne Katze
hingetriggert wird, shit. 

1386
01:19:35,480 --> 01:19:37,200
Na, links war noch n Gang, da 
wollte ich noch rein. 

1387
01:19:37,200 --> 01:19:40,080
Bitte lass mich da gleich wieder
zurück, du komm hier Bösewicht, 

1388
01:19:40,080 --> 01:19:42,720
erzähl mir deinen Plan, ich will
da links in den Gang noch gehen,

1389
01:19:42,720 --> 01:19:44,480
bevor du mit mir den Endkampf 
machst. 

1390
01:19:45,360 --> 01:19:49,280
Ja und das. 
Schlimme ist, dass ich bin auch 

1391
01:19:49,280 --> 01:19:52,720
teilweise sogar auf das Spiel 
beleidigt oder sowas. 

1392
01:19:52,960 --> 01:19:58,240
Wenn das Ganze, wenn ich ja wenn
ich mit meinem Linkslaufen nicht

1393
01:19:58,560 --> 01:20:01,320
belohnt werde. 
Und es gibt ja spiele, die 

1394
01:20:01,320 --> 01:20:05,360
sagen, Nein, da gibt es nichts 
zu sehen, hier gibt es gar 

1395
01:20:05,360 --> 01:20:07,800
nichts zu sehen. 
Und wenn ich das ganze Spiel 

1396
01:20:07,800 --> 01:20:10,400
über beim Linkslaufen nichts zu 
sehen bekomme, dann denke ich 

1397
01:20:10,400 --> 01:20:16,080
mir so ja toll, warum ein Level 
mit einmal linkslaufen hättet 

1398
01:20:16,080 --> 01:20:20,680
ihr mir doch gönnen können. 
Ach ja, lustig, also unsere. 

1399
01:20:20,680 --> 01:20:24,720
Top 3 linkslaufen dann Buben, 
erzähl mir doch mal, was ist 

1400
01:20:24,720 --> 01:20:26,880
dein Platz 2? 
Vielleicht stimmen wir da auch 

1401
01:20:26,880 --> 01:20:28,760
überein. 
Ich hoffe es nicht. 

1402
01:20:29,400 --> 01:20:32,440
Ich habe auch die Angewohnheit, 
weil das machen vor allem 

1403
01:20:32,440 --> 01:20:36,080
moderne Spiele, die so auch so 
ein bisschen offenere Welten 

1404
01:20:36,080 --> 01:20:38,880
haben oder wo du interagieren 
kannst, immer wieder. 

1405
01:20:38,880 --> 01:20:42,000
Also irgendwie gehört das fast 
zur Pflicht jetzt. 

1406
01:20:42,240 --> 01:20:45,920
Ich versuche immer, jedes 
verdammte Tier zu streicheln, du

1407
01:20:48,160 --> 01:20:52,480
wahrscheinlich nicht, aber 
leider viele moderne Spiele 

1408
01:20:52,480 --> 01:20:56,800
lassen dich das, das heißt es 
auch wieder, du wirst belohnt, 

1409
01:20:57,120 --> 01:20:58,800
aber. 
Einfach, das bringt ja gar 

1410
01:20:58,800 --> 01:21:00,720
nichts. 
Ne, das bringt ja überhaupt 

1411
01:21:00,720 --> 01:21:02,400
nichts, vielleicht ein 
Achievement, irgend so eine. 

1412
01:21:02,400 --> 01:21:05,120
Trophäe oder sowas? 
Ja, aber bei manchen. 

1413
01:21:05,120 --> 01:21:08,440
Sachen gar nichts. 
Aber selbst auch jetzt jetzt in 

1414
01:21:08,440 --> 01:21:12,080
dem Indiana Jones, was ich ja 
aktuell pausiere, da kannst du 

1415
01:21:12,080 --> 01:21:14,960
so viele Katzen streicheln und 
das ist das ist, das ist 

1416
01:21:14,960 --> 01:21:17,920
schrecklich, weil ich jede 
Katze, die ich sehe, die muss 

1417
01:21:17,920 --> 01:21:20,560
erstmal gestreichelt werden, 
auch wenn sich da nichts ändert.

1418
01:21:20,560 --> 01:21:23,440
Die Animation ist immer die 
gleiche, ist egal. 

1419
01:21:23,960 --> 01:21:26,880
Das Tier muss von mir 
gestreichelt werden, gibt also 

1420
01:21:26,880 --> 01:21:31,200
Pet me pet me das Spiel, 
bräuchte ich, das war bei Final 

1421
01:21:31,200 --> 01:21:34,240
Fantasy 9 ging das. 
Auch und manche haben dann ich 

1422
01:21:34,240 --> 01:21:37,320
hab da dich zu viel Zeit drauf 
verwendet, ich mach das nicht, 

1423
01:21:37,600 --> 01:21:40,560
aber manche Hunde haben dann 
auch gebellt, das war also Paar 

1424
01:21:40,560 --> 01:21:43,440
haben Paar fanden das gut und 
Paar haben dann wirklich auch 

1425
01:21:43,440 --> 01:21:45,120
gebellt wo ich mir gedacht hab 
na gut. 

1426
01:21:45,600 --> 01:21:48,600
Da mache ich mir jetzt keinen. 
Versuche ich jetzt nicht, das 

1427
01:21:48,600 --> 01:21:50,840
Rätsel zu lösen. 
Die Sache ist, die Sache ist, 

1428
01:21:50,840 --> 01:21:52,040
wenn ich. 
Angebellt werde. 

1429
01:21:52,040 --> 01:21:55,440
Dann tue ich den erst recht noch
mal streicheln, so lange, bis er

1430
01:21:55,440 --> 01:21:57,760
aufgibt. 
Ja, das ist irgendwie eine ganz 

1431
01:21:57,760 --> 01:22:00,640
fiese Angewohnheit, also 
irgendwie, sobald ich ein Tier 

1432
01:22:00,640 --> 01:22:04,200
sehe, ein Videospiel hier sehe, 
denke ich mir so, oh oh komm, 

1433
01:22:04,200 --> 01:22:06,280
lass mich streicheln und wenn 
das nicht geht, dann denke ich 

1434
01:22:06,280 --> 01:22:09,440
so, warum aber auf der anderen 
Seite denke ich ja Gott sei 

1435
01:22:09,440 --> 01:22:12,240
Dank, weil dann weiß ich, dass 
ich mich das ganze Spiel über 

1436
01:22:12,400 --> 01:22:15,480
nicht bei jedem Tier muss ich 
also, dass ich anhalte. 

1437
01:22:15,560 --> 01:22:17,360
Decken muss, um es zu 
streicheln. 

1438
01:22:17,520 --> 01:22:20,400
Aber ich bin dann auch wieder 
statt nach Links laufen. 

1439
01:22:20,400 --> 01:22:24,400
Enttäuscht, dass ich, wie heißt 
es, keine Tiere streicheln kann,

1440
01:22:24,640 --> 01:22:27,840
aber ja keine Ahnung, ich weiß 
nicht warum das so ist, aber es 

1441
01:22:27,840 --> 01:22:31,080
ist, das scheinen auch sehr 
viele Leute zu mögen, wenn sie 

1442
01:22:31,080 --> 01:22:35,000
ihre Tiere streicheln können im 
Spiel und ja, das ist meine 

1443
01:22:35,320 --> 01:22:40,560
meine Nummer 2 ein ja Tiere 
streicheln also grandiose top 3.

1444
01:22:40,560 --> 01:22:43,120
Hier merke ich schon. 
Ja, das. 

1445
01:22:43,200 --> 01:22:45,000
Das ist aber was, was ich schon 
immer mache. 

1446
01:22:45,000 --> 01:22:48,480
Also wenn es geht, mache ich es 
ja perfekt cool. 

1447
01:22:49,280 --> 01:22:51,680
Aber ich sehe das. 
Ist Gott sei dank nicht deine 

1448
01:22:51,680 --> 01:22:54,080
Nummer 2? 
Nee, bei mir ist es eher das. 

1449
01:22:54,080 --> 01:22:59,040
Gegenteil, muss ich sagen, denn 
egal ob bei Dark Souls, Metro 

1450
01:22:59,040 --> 01:23:02,760
Prime, Dread oder Holonight, 
also gerade bei Spielen, wo man 

1451
01:23:02,760 --> 01:23:05,840
wirklich für die Bosskämpfe 
Skill braucht, da habe ich 

1452
01:23:05,840 --> 01:23:10,400
leider so eine schlechte 
Eigenart entwickelt und zwar. 

1453
01:23:10,920 --> 01:23:14,240
Wenn der Boss erscheint beim 
ersten Mal laufe ich auf ihn zu 

1454
01:23:14,240 --> 01:23:18,560
und dresche auf ihn ein, in der 
Hoffnung, stark genug zu sein 

1455
01:23:19,280 --> 01:23:21,280
oder das das. 
Funktioniert in Dark Souls 

1456
01:23:21,280 --> 01:23:22,960
nicht. 
Nee, das funktioniert auch bei 

1457
01:23:22,960 --> 01:23:24,640
den anderen. 
Spielen nicht und eigentlich ist

1458
01:23:24,640 --> 01:23:28,000
mir das auch immer bewusst und 
es geht wirklich immer schief, 

1459
01:23:28,320 --> 01:23:31,840
aber ich denke mir immer, na ja,
vielleicht klappt es ja und mir 

1460
01:23:31,840 --> 01:23:35,040
anstatt erstmal die Angriffe 
anzuschauen und so den den 

1461
01:23:35,040 --> 01:23:37,840
Gegner zu lesen denke ich ja 
wirklich, ja man kann es ja mal 

1462
01:23:37,840 --> 01:23:40,480
probieren und. 
Und das lustige ich, ich probier

1463
01:23:40,480 --> 01:23:44,480
das nicht nur einmal, sondern 2 
dreimal und dann denk ich mir ja

1464
01:23:44,480 --> 01:23:48,400
gut, vielleicht bist du wirklich
nicht stark genug und dann fang 

1465
01:23:48,400 --> 01:23:51,360
ich dann an, ja vorsichtiger zu 
sein. 

1466
01:23:51,360 --> 01:23:54,240
Schau mir natürlich dann die 
Angriffe an, aber irgendwann 

1467
01:23:54,240 --> 01:23:57,040
kommt dann auch wieder der 
Punkt, wo ich zu gierig werde 

1468
01:23:57,520 --> 01:23:59,360
und fang dann wieder an zu 
dreschen und dann bin ich 

1469
01:23:59,360 --> 01:24:01,440
schwupps wieder tot, das heißt 
also? 

1470
01:24:02,160 --> 01:24:04,720
Das ist etwas, was nennt sich ja
auch Kamikaze mich. 

1471
01:24:04,720 --> 01:24:07,120
Ja, genau, immer was ich mache. 
Am Anfang denk ich mir. 

1472
01:24:07,120 --> 01:24:08,880
Man kann es ja mal probieren. 
Ne. 

1473
01:24:08,880 --> 01:24:11,840
Also ich bin ja bisher auch 
durch, tatsächlich bin ich da 

1474
01:24:11,840 --> 01:24:13,960
komplett anders. 
Ne, also ich bin ja komplett 

1475
01:24:13,960 --> 01:24:17,840
defensiv da, wenn wenn ich vor 
einem Boss stehe dann also ich 

1476
01:24:17,840 --> 01:24:20,640
bleib erst mal stehen und warte 
erst mal was er macht. 

1477
01:24:20,960 --> 01:24:23,440
Ne ich gehe hin und sag. 
Hallo, ich bin bis hierhin 

1478
01:24:23,440 --> 01:24:26,080
gekommen. 
Du stehst hinter der vor der 

1479
01:24:26,080 --> 01:24:28,360
Tür, die ich durch muss. 
Jetzt hau ich mal. 

1480
01:24:28,360 --> 01:24:33,360
Oh aua Leute, also seid. 
Smart lauft nicht immer direkt 

1481
01:24:33,360 --> 01:24:37,280
auf die Bosse. 
Du sei ich kein Micha, nee, aber

1482
01:24:37,280 --> 01:24:38,080
also es ist. 
Wirklich? 

1483
01:24:38,080 --> 01:24:41,880
Ich mach es immer und Krieg dann
meistens dann doch auf die 

1484
01:24:41,880 --> 01:24:45,720
Fresse und muss es dann öfters 
und dann muss ich dann doch 

1485
01:24:45,720 --> 01:24:48,240
irgendwann arbeiten. 
Na ja, es hätte ja so schön sein

1486
01:24:48,240 --> 01:24:51,680
können, aber Ruben, was ist denn
jetzt dein Platz 1? 

1487
01:24:51,680 --> 01:24:54,680
Da könnten wir vielleicht wieder
gleich liegen, ich weiß nicht, 

1488
01:24:54,680 --> 01:24:56,520
also. 
Also. 

1489
01:24:56,520 --> 01:25:01,520
Also ich weiß auch nicht warum, 
aber wenn es NPCS in dem Spiel 

1490
01:25:01,520 --> 01:25:06,400
gibt, dann versuche ich immer es
auszureizen, was ich mit denen 

1491
01:25:06,400 --> 01:25:09,840
machen kann. 
Das heißt, ich versuche NP CS zu

1492
01:25:09,840 --> 01:25:14,880
schlagen, denen zum Beispiel, da
ist ja Sky streicheln, nee zu 

1493
01:25:14,880 --> 01:25:15,960
streicheln. 
Nicht aber zum. 

1494
01:25:15,960 --> 01:25:19,040
Beispiel Skyrim ist ja bekannt 
dafür geworden, dass du denen 

1495
01:25:19,040 --> 01:25:21,520
Töpfe auf den Kopf setzen 
kannst, dass die nichts mehr 

1496
01:25:21,600 --> 01:25:24,480
sehen können und du die 
ausrauben kannst. 

1497
01:25:24,720 --> 01:25:28,720
Aber ich versuch wirklich, was 
geht eigentlich da und was ich 

1498
01:25:28,720 --> 01:25:31,840
jetzt so als erstes mache ist 
okay der Safe ist angelegt, ich 

1499
01:25:31,840 --> 01:25:35,360
gehe erstmal zu NP CS und Prügel
die erstmal ich schlag erstmal. 

1500
01:25:35,360 --> 01:25:37,560
Ich guck mal ob das geht, also 
egal da ist. 

1501
01:25:37,680 --> 01:25:40,400
Da nichts bleibt da halt. 
Ob da n Pferd ist, ob da n 

1502
01:25:40,400 --> 01:25:43,440
Mensch ist, ob da weiß ich 
nicht, die werden erst mal alle 

1503
01:25:43,600 --> 01:25:46,160
alle kriegen erst mal Hühner in 
Zelda mussten bei. 

1504
01:25:46,160 --> 01:25:47,360
Dir immer leiden? 
Genau. 

1505
01:25:48,400 --> 01:25:52,320
Genau, alles kriegt erstmal eine
Klatsche um zu gucken geht das 

1506
01:25:52,320 --> 01:25:55,840
und wenn ja, was passiert da 
also eigentlich total dummes und

1507
01:25:55,840 --> 01:25:59,440
dann gucke ich okay zum Beispiel
in Rollenspielen, ich kann Dinge

1508
01:25:59,440 --> 01:26:02,720
aufheben und dann gucke ich, was
kann ich denn da anstellen mit 

1509
01:26:02,720 --> 01:26:06,320
den NP CS in dem Dorf, da wird 
dann versucht den Sachen über 

1510
01:26:06,320 --> 01:26:09,840
den Kopf zu ziehen oder man geht
auf eine Mauer und lässt was 

1511
01:26:09,840 --> 01:26:13,760
fallen und guckt dann ob eine 
Ragdoll Physik existiert, dass 

1512
01:26:13,760 --> 01:26:17,440
die Figur dann ohnmächtig danach
auf dem Boden liegt und ja, 

1513
01:26:17,440 --> 01:26:19,360
coole Spiele. 
Will die machen sowas, dann 

1514
01:26:19,360 --> 01:26:22,000
kannst du dir, kannst du 
wirklich richtig geilen Scheiß 

1515
01:26:22,240 --> 01:26:26,080
mit NPCS machen, die eigentlich 
völlig gar keine Relevanz haben.

1516
01:26:26,400 --> 01:26:30,960
Aber ja, ist also so grad ne 
Elder Scrolls und sowas. 

1517
01:26:31,280 --> 01:26:36,960
Es gibt ja so ein Video. 
Wo ein ein einer alle NPCS in 

1518
01:26:36,960 --> 01:26:40,600
Skyrim irgendwie betäubt hat und
die dann alle am Schlafen waren,

1519
01:26:40,600 --> 01:26:44,640
das heißt der hat. 30 Milliarden
Tränke gebraut und hat jetzt die

1520
01:26:44,640 --> 01:26:50,080
letztendlich jeden einzelnen 
Charakter in Skyrim ja in Schlaf

1521
01:26:50,080 --> 01:26:52,480
gesetzt, musst du dir mal 
anschauen, wenn ich die Zeit 

1522
01:26:52,480 --> 01:26:54,320
hätte würde. 
Ich das auch machen? 

1523
01:26:54,720 --> 01:26:58,320
Nee, das ist halt, also ja halt,
ja, wie nennt man die 

1524
01:26:58,320 --> 01:27:05,280
Überschrift Halt halt NPCS 
überprüfen das mal so, keine 

1525
01:27:05,280 --> 01:27:08,160
Ahnung halt PC Mobbing kann man 
eigentlich eher. 

1526
01:27:08,840 --> 01:27:11,280
Ja, NPC Mobbing. 
Genau weil es gibt auch genug 

1527
01:27:11,280 --> 01:27:15,200
Spiele wo die Halt richtige 
Statisten sind, wo du halt nicht

1528
01:27:15,200 --> 01:27:17,560
viel machen kannst. 
Aber wenn ein Spiel dir die 

1529
01:27:17,560 --> 01:27:20,080
Chance gibt und da hoffe ich ja 
ne, ich hab es ja bei Most 

1530
01:27:20,080 --> 01:27:23,760
Wanted avote. 
Angesprochen und da hoffe ich, 

1531
01:27:23,760 --> 01:27:26,640
dass man da auch ein bisschen 
was machen kann, dass du ne so 

1532
01:27:26,640 --> 01:27:29,800
Käse stapeln kannst auf den 
ihren Köpfen, ob du die 

1533
01:27:29,800 --> 01:27:33,600
ohnmächtig schlagen kannst und 
dann ausrauben kannst, ob du die

1534
01:27:33,600 --> 01:27:37,440
keine Ahnung halt einfach ein 
anderes in anderen in ein 

1535
01:27:37,440 --> 01:27:43,040
anderes, in ein anderes Haus. 
Ziehen kannst und der andere NPC

1536
01:27:43,040 --> 01:27:48,000
denkt dann so Alter, was machst 
du hier so Dinge und da kann 

1537
01:27:48,000 --> 01:27:50,840
also in manchen Spielen 
beschäftige ich mich tatsächlich

1538
01:27:50,840 --> 01:27:54,880
stundenlang mit so einem Mist. 
Und ja, das ist eine fiese 

1539
01:27:54,880 --> 01:27:57,440
Angewohnheit und deshalb meine 
Nummer 1. 

1540
01:27:57,520 --> 01:27:59,280
Ich weiß immer, wenn du die 
Konsolen. 

1541
01:27:59,280 --> 01:28:02,720
Ausschaltest wie bei Ralf Reichs
treffen sich die NPCS dann in so

1542
01:28:02,720 --> 01:28:05,360
einer Selbsthilfegruppe treffen 
mir hat er heute wieder eine 

1543
01:28:05,360 --> 01:28:07,920
Vase auf dem Kopf. 
Getan. 

1544
01:28:07,920 --> 01:28:12,080
Ja, ich wusste, ich wurde unter 
300 Käserädern begraben. 

1545
01:28:12,320 --> 01:28:16,240
Ja ja, seid froh was. 
Meckert ihr überhaupt mich hat 

1546
01:28:16,240 --> 01:28:19,560
er in die Weser geschmissen, 
genau, und ich kam nicht mehr 

1547
01:28:19,560 --> 01:28:22,880
raus. 
Ach ja, ja nee, also das ist so 

1548
01:28:22,880 --> 01:28:27,040
der der innere Monk muss erst 
mal gucken was die Entwickler so

1549
01:28:27,040 --> 01:28:31,280
einprogrammiert haben in ihre NP
CS Oh Mann aber Micha. 

1550
01:28:31,600 --> 01:28:33,600
Ich. 
Denke du hast was anderes. 

1551
01:28:34,160 --> 01:28:37,040
Ich würd mal das auch gerne 
machen, wobei das auch so n 

1552
01:28:37,120 --> 01:28:38,880
Klassiker. 
Ist also ich glaub da findest du

1553
01:28:38,880 --> 01:28:41,040
dich auch wieder. 
Das ist glaub ich auch etwas was

1554
01:28:41,040 --> 01:28:44,960
was ganz viele machen. 
Stell dir vor du bist mitten im 

1555
01:28:44,960 --> 01:28:48,480
Endkampf eines langen 
Videospiels, Du hast ne helde 

1556
01:28:48,480 --> 01:28:52,080
Reise hinter dir, hast viele 
Orte besucht, hast Abenteuer 

1557
01:28:52,080 --> 01:28:56,800
erlebt, hast Schätze gefunden 
und dann kommst du bei diesem 

1558
01:28:56,800 --> 01:28:59,640
allen entscheidenden letzten 
Kampf aus Versehen auf die 

1559
01:28:59,640 --> 01:29:02,480
Pause, Taste und Erstarrst und 
denkst. 

1560
01:29:03,200 --> 01:29:06,240
Fuck, ich hab ja noch 176 heil 
und 87 Mana Tränke. 

1561
01:29:06,240 --> 01:29:10,200
Anscheinend hab ich keinen davon
in den letzten 80 Stunden 

1562
01:29:10,200 --> 01:29:14,960
benutzt. 
Kennst du dich, findest du dich 

1563
01:29:14,960 --> 01:29:17,520
da? 
Wieder ja. 

1564
01:29:17,520 --> 01:29:19,040
Die müssen jetzt erst mal 
getrunken werden. 

1565
01:29:19,600 --> 01:29:22,160
Ja, das nicht, aber denn. 
Meistens war es in meinen 

1566
01:29:22,160 --> 01:29:23,880
letzten 80 Stunden im Abenteuer 
so. 

1567
01:29:23,880 --> 01:29:27,560
Oh, ein Haltrag, den Bewahr ich 
mal für schlechte Zeiten auf und

1568
01:29:27,560 --> 01:29:31,520
verpulvere ihn doch nicht jetzt,
oh, eine Flasche flüssiges 

1569
01:29:31,520 --> 01:29:34,320
blaues Mana, der wird mir sicher
bei einem schweren Postkampf 

1570
01:29:34,320 --> 01:29:37,440
nützlich postkampf nützlich 
sein, ganz zu schweigen von dem 

1571
01:29:37,440 --> 01:29:40,080
Essen, was ich noch nebenbei 
gesammelt habe und was mich auch

1572
01:29:40,080 --> 01:29:42,640
halt. 
Letztendlich ist das so n 

1573
01:29:42,640 --> 01:29:45,800
bisschen gamedesign Fehler, denn
meist braucht man die Items 

1574
01:29:45,800 --> 01:29:48,480
nicht, weil man ja irgendwie 
heilzauber lernt oder das Spiel 

1575
01:29:48,480 --> 01:29:50,400
einfach zu einfach ist. 
Also das hab ich gerade wieder 

1576
01:29:50,400 --> 01:29:52,120
bei Final Fantasy 9 auch 
gemerkt. 

1577
01:29:52,120 --> 01:29:55,840
Am Anfang brauchte ich dann doch
noch n paar High Potions, aber 

1578
01:29:55,840 --> 01:29:58,080
sobald dann die Heilzauber 
stärker waren, dann waren die 

1579
01:29:58,080 --> 01:30:00,720
eigentlich nicht mehr relevant. 
Ich hatte dann irgendwann sogar 

1580
01:30:00,720 --> 01:30:05,040
Charaktere mit automatische 
Regenerationsfähigkeiten, sodass

1581
01:30:05,040 --> 01:30:08,400
die eigentlich alle nach allen 
15 Sekunden wieder voll geheilt 

1582
01:30:08,400 --> 01:30:11,600
waren. 
Deswegen ja zu viel, komm ich 

1583
01:30:11,600 --> 01:30:13,200
ja, blöd du. 
Du. 

1584
01:30:13,200 --> 01:30:16,320
Bist doch in. 
Irgendeinem Spiel, das 80 

1585
01:30:16,320 --> 01:30:19,280
Stunden lang ohne Mana 
rumgerannt, damit du die Mana 

1586
01:30:19,280 --> 01:30:23,560
Tränke ja nicht verbrauchst und 
dann beim Endboss mit leerem 

1587
01:30:23,560 --> 01:30:27,120
Mana da stehst und denkst dir 
so, so, jetzt mach ich meinen 

1588
01:30:27,120 --> 01:30:31,480
Beutel auf, jetzt trink ich 
meinen ersten Mana trank, damit 

1589
01:30:31,480 --> 01:30:34,800
ich seit Anfang an endlich 
wieder volles Mana habe, um 

1590
01:30:34,800 --> 01:30:37,600
diesen Boss zu schlagen. 
Ja, wie gesagt, meistens bin ich

1591
01:30:37,600 --> 01:30:38,880
ja. 
Da immer schon voll ne. 

1592
01:30:38,880 --> 01:30:42,680
Also das ist so. 
Ja na ja, ich weiß noch es gibt 

1593
01:30:42,680 --> 01:30:44,640
n paar spiele, ich weiß nicht 
mehr genau ob das bei Chained 

1594
01:30:44,640 --> 01:30:48,600
Echos oder bei Sea of Stars war,
da wurde sogar extra gesagt, 

1595
01:30:48,600 --> 01:30:51,640
dass man Heiltränke nutzen soll,
weil man sie braucht und da war 

1596
01:30:51,640 --> 01:30:54,480
es auch wirklich so, das war 
immer so n bisschen oh oh oh oh 

1597
01:30:54,480 --> 01:30:56,720
ich muss unbedingt in der 
nächsten Stadt heiltränke 

1598
01:30:56,720 --> 01:30:58,480
kaufen, wieviel Geld hab ich 
noch? 

1599
01:30:58,480 --> 01:31:00,720
Oh ich hab noch 3 heiltränke 
jetzt vor dem Kampf. 

1600
01:31:01,280 --> 01:31:02,560
Das fand ich auch richtig gut 
da. 

1601
01:31:03,160 --> 01:31:07,280
Da wurde man wirklich genau, da 
wurde aktiv gesagt, Heiltränke 

1602
01:31:07,280 --> 01:31:11,200
und Tränke sind eine Option und 
du musst sie auch ziehen, ne. 

1603
01:31:11,200 --> 01:31:14,200
Ansonsten aber wie gesagt hätt 
ich sie wenigstens verkauft, wär

1604
01:31:14,200 --> 01:31:18,320
ich als reicher Mann zum Boss 
gegangen, aber so komm ich nach 

1605
01:31:18,320 --> 01:31:22,880
Hause, sag meiner meiner 
abenteuerfrau ich hab den bösen 

1606
01:31:23,760 --> 01:31:27,080
Bösen. 
Dämon besiegt sie fragt, hast du

1607
01:31:27,080 --> 01:31:29,080
mir was du sagst? 
Eher wir müssen neue du wir. 

1608
01:31:29,080 --> 01:31:33,600
Müssen neue Regale bauen, denn 
ich hab 300 Mana drin. 400 

1609
01:31:33,600 --> 01:31:35,280
Haltrinken hast du mir was 
mitgebracht? 

1610
01:31:35,280 --> 01:31:39,520
Ja, klonk und dann das ganze 
Haus voll. 

1611
01:31:40,120 --> 01:31:43,600
Aber da bin ich tatsächlich ein 
bisschen anders, denn ich bin so

1612
01:31:43,600 --> 01:31:45,800
einer, der sagt, den Scheiß 
brauche ich nicht, ich verkaufe 

1613
01:31:45,800 --> 01:31:49,600
den, ich bin immer stinkreich. 
Am Ende eines Rollenspiels, weil

1614
01:31:49,600 --> 01:31:53,160
ich den ganzen Scheiß verkaufe, 
Tränke und Mana, Tränke, die 

1615
01:31:53,160 --> 01:31:54,400
kann. 
Man ja alles. 

1616
01:31:55,680 --> 01:31:58,800
Ach, braucht man nicht, weißt 
du, ich geh dann zu nem NPC und 

1617
01:31:58,800 --> 01:32:03,680
Raub den aus, deshalb dann hab 
ich wieder ich verkauf die erst 

1618
01:32:04,160 --> 01:32:05,360
und. 
Und dann raube ich sie mir 

1619
01:32:05,360 --> 01:32:07,480
wieder zurück, um sie wieder zu 
verkaufen. 

1620
01:32:07,480 --> 01:32:09,280
Weißt du, weil du dem Endszene 
Vase? 

1621
01:32:09,280 --> 01:32:12,560
Auf den Kopf setzt ich, ich bin 
der Elenden. 

1622
01:32:12,560 --> 01:32:15,920
Maske der Videospiele lass uns 
damit nicht anfangen. 

1623
01:32:16,160 --> 01:32:20,280
Dann bin ich Bill Gates, der. 
Videospiele top 3 vorbei Podcast

1624
01:32:20,280 --> 01:32:22,160
vorbei Ruben. 
Was für eine Folge. 

1625
01:32:22,160 --> 01:32:25,040
Es hat mir wieder super Spaß 
gemacht, endlich mal mit dir 

1626
01:32:25,040 --> 01:32:28,720
wieder über unsere, ja über 
unsere letzten Monate zu reden, 

1627
01:32:28,720 --> 01:32:31,920
also danke dir schon mal Ruben, 
das war wirklich cool. 

1628
01:32:33,160 --> 01:32:35,360
Ja, natürlich. 
Hat das wieder Spaß gemacht und 

1629
01:32:35,480 --> 01:32:40,160
es war auch mal wieder schön, so
gemütlich mit dir hier zu sitzen

1630
01:32:40,560 --> 01:32:44,720
in unserem imaginären Raum und 
ja, einfach mal ein bisschen 

1631
01:32:44,720 --> 01:32:47,920
einfach mal wieder zu schwätzen,
wie was wir gespielt haben und 

1632
01:32:47,920 --> 01:32:50,040
so was. 
Und ja, jetzt geht das ja auch 

1633
01:32:50,040 --> 01:32:53,920
wieder in den normalen Rhythmus,
dass man den Couchkorb auch mal 

1634
01:32:53,920 --> 01:32:57,920
wieder alle 2 Monate hört, 
genau, aber. 

1635
01:32:59,840 --> 01:33:03,440
Wer aber noch nicht genug von 
Nintendo habt, ich denke, wir 

1636
01:33:03,440 --> 01:33:06,720
haben genug geredet heute über 
Nintendo, sollte mal natürlich 

1637
01:33:06,720 --> 01:33:12,800
auf unserer Webseite www.big 
endclub.de vorbeischauen. 

1638
01:33:13,200 --> 01:33:16,840
Wir haben nämlich vor über 2 
Jahren ähnlich wie dem Podcast 

1639
01:33:16,840 --> 01:33:20,000
aber noch ein bisschen länger 
her, den inoffiziellen 

1640
01:33:20,000 --> 01:33:22,400
Nachfolger des Nintendo Clubs 
gegründet. 

1641
01:33:23,320 --> 01:33:26,960
Und das Tolle ist, dass ihr alle
mitmachen könnt, denn für gerade

1642
01:33:26,960 --> 01:33:31,120
mal 45€ Jahresbeitrag bekommt 
ihr alle 2 Monate ein 

1643
01:33:31,120 --> 01:33:36,000
wunderschönes Nintendo Magazin 
von uns in den Briefkasten und 

1644
01:33:36,000 --> 01:33:40,320
natürlich auch digital. 
Dort findet ihr alles, was das 

1645
01:33:40,320 --> 01:33:41,840
Nintendo Herz hochschlagen 
lässt. 

1646
01:33:41,840 --> 01:33:45,920
Aktuelle Reviews, Berichte über 
alte Konsolen und Spiele und 

1647
01:33:45,920 --> 01:33:50,000
sehr, sehr viel Nintendo 
Nostalgie mit ganz viel Liebe 

1648
01:33:50,160 --> 01:33:53,200
auch von uns beiden. 
Und obendrauf gibt es noch eine 

1649
01:33:53,200 --> 01:33:55,120
richtig coole Club 
Mitgliedskarte. 

1650
01:33:55,360 --> 01:34:00,120
Die gehört zum Standard unseres 
Clubs, die legen wir noch 

1651
01:34:00,120 --> 01:34:02,680
obendrauf. 
Und ansonsten findet ihr unseren

1652
01:34:02,680 --> 01:34:06,320
Big End Club auf Instagram, 
Facebook, youtube oder auf 

1653
01:34:06,320 --> 01:34:09,280
Discord. 
Und falls euch diese Folge 

1654
01:34:09,280 --> 01:34:12,720
gefallen hat, unbedingt den 
Podcast folgen und ihn positiv 

1655
01:34:12,720 --> 01:34:15,280
bewerten, vielleicht auch ein 
bisschen Werbung machen. 

1656
01:34:15,600 --> 01:34:17,280
Wie geht's denn weiter mit uns, 
Ruben? 

1657
01:34:18,960 --> 01:34:24,080
Denn im März gibt. 
Geht's wieder los mit den Jungs 

1658
01:34:24,080 --> 01:34:30,400
von wer ist denn das Gaming 
Clash Vigan und Daniel und da 

1659
01:34:30,400 --> 01:34:37,560
klären wir endlich die Frage 
Nintendo Only oder Nintendo und 

1660
01:34:37,560 --> 01:34:42,720
da wird's sehr interessant das 
glaube ich, weil wir ja da einen

1661
01:34:42,720 --> 01:34:45,920
Hardcore Nintendo Fan glaube ich
so mit dabei haben. 

1662
01:34:46,160 --> 01:34:50,560
Es wird sehr interessant also 
Haut rein und bis zum März. 

1663
01:34:51,040 --> 01:34:55,720
Euer Ruben und euer Micha. 
Tschüss. 

1664
01:34:57,680 --> 01:35:26,800
Tschüss. 
Ich stehe vor Grad n Button geht

1665
01:35:26,800 --> 01:35:28,560
nicht mehr kaputt. 
Tschüss.

