1
00:00:01,040 --> 00:00:15,600
Big End Club Podcast 
Hallo Liebe Zuhörerinnen und 

2
00:00:15,600 --> 00:00:19,080
Zörer, mein Name ist Micha und 
ihr hört den Big End Loop 

3
00:00:19,080 --> 00:00:22,000
Podcast. 
Es ist Oktober, ich hoffe ihr 

4
00:00:22,000 --> 00:00:25,560
habt euch einen. 
Pampken Chai Latte geholt, habt 

5
00:00:25,560 --> 00:00:28,800
es euch gemütlich gemütlich 
gemacht, habt eine Decke über 

6
00:00:28,800 --> 00:00:33,840
euren Knien und liegt vor dem 
Kamin, denn heute findet leider 

7
00:00:33,840 --> 00:00:37,760
die letzte Couch Coop Folge für 
dieses Jahr statt. 

8
00:00:38,080 --> 00:00:42,720
Der Mann, der hier neben mir 
sitzt, der leider EA nur 54 

9
00:00:42,720 --> 00:00:47,520
Milliarden geboten hat und ja 
beim Quiz so grandios versagt 

10
00:00:47,520 --> 00:00:51,520
hat, Ruben, der ist auch schon 
traurig oder nicht? 

11
00:00:51,840 --> 00:00:54,400
Ja. 
Natürlich sehr traurig. 

12
00:00:54,560 --> 00:00:58,720
Zum einen wie gesagt ne letzte 
Couchkorb Folge im Jahr 2025 

13
00:00:58,800 --> 00:01:02,960
schon Wahnsinn wie die Zeit 
vergeht und ich hab auch extra 

14
00:01:02,960 --> 00:01:07,920
dafür auch n traurigen Pumpkin 
geschnitzt als ja um meine 

15
00:01:08,400 --> 00:01:14,400
Gefühle visuell darstellen zu 
können, wie traurig ich es find,

16
00:01:14,400 --> 00:01:20,520
dass der Couchkorb leider ja. 
Jetzt erstmal erst im nächsten 

17
00:01:20,520 --> 00:01:23,680
Jahr wieder so richtig startet. 
Aber es kommt ja noch genug 

18
00:01:23,680 --> 00:01:26,080
dieses Jahr. 
Also ich hab da was von einem 

19
00:01:26,080 --> 00:01:29,640
Affen gehört oder sowas, also es
es kommen noch coole Themen und 

20
00:01:29,640 --> 00:01:33,040
die anderen beiden Jungs, die 
befeuern natürlich auch mit 

21
00:01:33,200 --> 00:01:37,520
schönen schönen ja Themen und 
Diskussionen hoffe ich auf jeden

22
00:01:37,520 --> 00:01:40,080
Fall, aber da bin ich mir 
sicher. 

23
00:01:40,640 --> 00:01:44,240
Ja, aber sonst reden wir wie 
immer vom Couchkorb her 

24
00:01:44,240 --> 00:01:47,600
natürlich über was wir aktuell 
spielen, vielleicht auch 

25
00:01:47,600 --> 00:01:52,320
Retromäßig starten und natürlich
die Top und Flop News, Unsere 

26
00:01:52,320 --> 00:01:57,920
Most Wanted und natürlich die 
weitestgehend immer noch 

27
00:01:57,920 --> 00:02:02,480
legendäre, wahrscheinlich noch 
legendärere Top 3, die mit jedem

28
00:02:02,480 --> 00:02:06,800
Couchkorb im Prinzip immer. 
Schön gesagt, hast du eigentlich

29
00:02:06,800 --> 00:02:09,600
die Niederlage vom Endor Quiz 
verdaut? 

30
00:02:10,160 --> 00:02:15,280
Ja, ja, also mit einer halben 
Kiste Bitburger konnte ich das 

31
00:02:15,280 --> 00:02:19,360
verdauen. 
Also ja, Prost auf jeden Fall, 

32
00:02:19,360 --> 00:02:22,960
es hat es hat geschmerzt, aber 
wärst. 

33
00:02:23,120 --> 00:02:25,360
Zum einen noch nicht sich 
angehört hat. 

34
00:02:25,360 --> 00:02:28,560
Schaut euch schauen, schauen wir
schön, aber das kommt 

35
00:02:28,560 --> 00:02:32,440
irgendwann, wenn wir im 
Fernsehen sind, aber hört euch 

36
00:02:32,440 --> 00:02:35,760
das auf jeden Fall an, das ist n
richtig cooles Quiz, vor allem 

37
00:02:35,760 --> 00:02:38,960
von Micha vorbereitet, also hier
auch noch mal Dankeschön, das 

38
00:02:38,960 --> 00:02:43,680
hat richtig Spaß gemacht und es 
war aber spannend, also man 

39
00:02:43,680 --> 00:02:49,760
hätte eigentlich. 
Bis zum Ende nicht heraus sehen 

40
00:02:49,760 --> 00:02:52,040
oder hören können, wer es 
gewinnt. 

41
00:02:52,040 --> 00:02:54,960
Tatsächlich. 
Also es war wirklich knapp und 

42
00:02:54,960 --> 00:02:58,960
das und spannend vor allem und 
das, das war das schöne und 

43
00:02:59,040 --> 00:03:03,360
auch, ja, wie gesagt, wir sind 
ja gute Verlierer und das haben 

44
00:03:03,360 --> 00:03:08,640
die super gemacht vom Towercast 
und natürlich kudos an die. 

45
00:03:09,040 --> 00:03:12,800
Lieben Jungs, wenn ihr sie nicht
kennt, dann hört sie euch auf 

46
00:03:12,800 --> 00:03:16,000
jeden Fall an. 
Aber ich denke der Towercast den

47
00:03:16,080 --> 00:03:19,120
sollte ein guter Videospiel 
Podcast. 

48
00:03:19,120 --> 00:03:22,400
Genau Grüße an Benny und 
Christian. 

49
00:03:23,760 --> 00:03:27,920
Ja, wollen wir mal direkt 
anfangen Ruben in. 

50
00:03:28,160 --> 00:03:31,120
Ja, sollen wir da direkt schon 
mit den Spielen anfangen? 

51
00:03:31,120 --> 00:03:33,600
Genau. 
Sag mir doch mal einfach, was du

52
00:03:33,600 --> 00:03:37,200
denn gerade so in deinen 
Konsolen stecken hast. 

53
00:03:38,800 --> 00:03:43,040
What are you playing? 
Ja, tatsächlich Retromäßig fällt

54
00:03:43,040 --> 00:03:45,360
bei mir wieder aus. 
Ich glaub das letzte mal hab ich

55
00:03:45,360 --> 00:03:48,240
da auch nix gehabt, weil 
irgendwie hatte ich immer 

56
00:03:48,480 --> 00:03:52,000
Beschäftigung mit aktuellen 
Spielen tatsächlich gehabt und 

57
00:03:52,000 --> 00:03:54,880
deshalb würde ich tatsächlich 3 
Spiele anschneiden ob du willst 

58
00:03:54,880 --> 00:03:57,520
oder nicht, aber ich werde es 
nicht, ich werde es nicht 

59
00:03:57,520 --> 00:04:01,760
überziehen und 2. 
Von den Titeln ist tatsächlich 

60
00:04:02,320 --> 00:04:05,600
ja n bisschen nachwachsen muss 
ich sagen, ich fange auf jeden 

61
00:04:05,600 --> 00:04:10,840
Fall an mit einem Spiel was? 
Mich was n spontankauf war, aber

62
00:04:10,840 --> 00:04:14,480
mich dann umso mehr ja 
weggeflecht hat tatsächlich 

63
00:04:14,480 --> 00:04:20,480
nämlich hell is US von Rogue 
Factor, das müsste n 

64
00:04:20,480 --> 00:04:24,720
französischsprachiges 
kanadisches Entwicklerteam sein,

65
00:04:25,120 --> 00:04:29,760
Vertrieb oder vertrieben von 
Nacon den die kennt man ja, das 

66
00:04:29,760 --> 00:04:32,960
ist ja auch Big Ben. 
Und ja, kommt im bisschen 

67
00:04:32,960 --> 00:04:36,720
Prinzip überall zu bekommen, 
außer auf der Switch aktuell. 

68
00:04:37,040 --> 00:04:41,760
Aber ich, ich habe die Hoffnung,
dass es auch vielleicht in 

69
00:04:41,760 --> 00:04:45,360
Zukunft doch n Port vielleicht 
kriegt, weil ich finde das Spiel

70
00:04:45,600 --> 00:04:48,880
ist wichtig n wichtiger Titel 
und es würde mich sehr freuen, 

71
00:04:48,880 --> 00:04:52,240
wenn Lacor sagen würde hey das 
Port mal weil das Spiel ist auch

72
00:04:52,240 --> 00:04:56,800
gut tatsächlich, denn ihr spielt
in dem Spiel, das ist so n eher 

73
00:04:56,800 --> 00:05:00,880
ja klassisches. 
So halbklassisches Action 

74
00:05:00,880 --> 00:05:04,160
Adventure würd ich sagen, ihr 
spielt nämlich Remis. 

75
00:05:04,560 --> 00:05:09,040
Das ist im Prinzip ein ja ich 
sag mal aktuell Angestellter 

76
00:05:09,040 --> 00:05:14,720
Friedenssoldat der ONON nicht 
UN, aber es ist definitiv an die

77
00:05:14,720 --> 00:05:20,640
UN angelehnt, nämlich von der 
von den Organized Nations und ja

78
00:05:20,640 --> 00:05:23,840
ist im Prinzip mit den UN 
Truppen vielleicht n bisschen 

79
00:05:23,920 --> 00:05:27,280
vergleichbar und er türmt da aus
seiner. 

80
00:05:27,440 --> 00:05:32,480
Ja, Bataillon oder sowas türm 
der aus um in das ja von einem 

81
00:05:32,480 --> 00:05:36,880
Bürgerkrieg und einem davor 
diktatorischen Staat völlig 

82
00:05:36,880 --> 00:05:40,160
zerfetztem Land namens Hadea das
ist da. 

83
00:05:40,160 --> 00:05:46,400
Also es ist auch von der Optik 
her sehr an so Kosovo oder sowas

84
00:05:46,400 --> 00:05:51,560
ähnliches angelegt, also so der 
der Konflikt zu in den ja um die

85
00:05:51,560 --> 00:05:55,120
90er im Kosovo Konflikt scheint 
da wohl n bisschen. 

86
00:05:55,280 --> 00:05:59,840
Ja, Beispiel gegeben zu haben 
und denn er sucht dort seine 

87
00:05:59,840 --> 00:06:03,480
Eltern, denn er wurde dort als 
Kind rausgeschmuggelt, damit er 

88
00:06:03,480 --> 00:06:06,880
im Prinzip in der freien Welt 
leben durfte, denn zu der Zeit 

89
00:06:06,880 --> 00:06:09,800
war dieses Land halt so bisschen
wie dort Korea, abgeschottet von

90
00:06:09,800 --> 00:06:14,080
einem Diktator und seitdem der 
ja das nicht mehr geregelt 

91
00:06:14,080 --> 00:06:17,480
bekommen hat und dann gestorben 
ist, existiert jetzt leider ein 

92
00:06:17,480 --> 00:06:21,200
Bürgerkrieg zwischen 2 
Glaubensgemeinschaften, den 

93
00:06:21,200 --> 00:06:27,040
Palomisten und den Sabinianern. 
Es ist im Prinzip ne, ich sag 

94
00:06:27,040 --> 00:06:31,840
mal etwas offener Religion gegen
die Hardcore Konservativen. 

95
00:06:31,880 --> 00:06:35,160
Sagen wir es einfach so und ja, 
da sucht ihr im Prinzip ihre 

96
00:06:35,160 --> 00:06:38,840
Eltern und da passieren auch ein
paar übernatürliche Dinge, denn 

97
00:06:38,840 --> 00:06:43,840
da drinnen in Hollows rum, die 
so halb menschlich aussehen und 

98
00:06:43,840 --> 00:06:46,960
entsprechende auch Geräusche 
machen von ja ich sag so 

99
00:06:46,960 --> 00:06:49,920
schmerzenden Menschen oder sowas
und. 

100
00:06:50,800 --> 00:06:54,040
Ja du, du ergründest nicht nur, 
wo deine Eltern abgeblieben 

101
00:06:54,040 --> 00:06:57,200
sind, was in dem Land passiert 
ist, sondern auch, warum es 

102
00:06:57,200 --> 00:07:01,200
gerade in diesem Land halt diese
diese nicht menschlichen 

103
00:07:01,760 --> 00:07:04,320
Vorkommnisse da sind auch 
bebauungen und sowas, die 

104
00:07:04,320 --> 00:07:07,840
irgendwie nicht von dieser Welt 
zu sein scheinen. 

105
00:07:07,840 --> 00:07:10,160
Ist das n Rollenspiel oder n 
Shooter? 

106
00:07:10,160 --> 00:07:13,360
Wie kann ich mir das vorstellen?
Tatsächlich n Action Adventure 

107
00:07:13,760 --> 00:07:16,640
würd ich sagen, denn es spielt 
zwar in ich sag mal der 

108
00:07:16,640 --> 00:07:20,400
aktuellen Zeit. 
Aber du kämpfst nur mit 

109
00:07:20,400 --> 00:07:26,760
Nahkampfwaffen, so Zelda Like. 
Es hat so n leicht abgewandeltes

110
00:07:26,760 --> 00:07:30,440
Dark Souls Kampfsystem. 
Ist aber so jetzt nicht 

111
00:07:30,440 --> 00:07:33,280
unbedingt Dark Souls, weil du 
kannst dir sehr stark auch den 

112
00:07:33,280 --> 00:07:36,000
Schwierigkeitsgrad einstellen, 
auch in den Kämpfen und rätseln,

113
00:07:36,480 --> 00:07:40,200
sodass Du sagen kannst, Hey mit 
den Rätseln da da, das kann 

114
00:07:40,200 --> 00:07:42,520
ruhig n bisschen mehr ne 
Kopfnuss sein, aber ich bin 

115
00:07:42,520 --> 00:07:45,680
nicht so gut in Action, dann 
stell ich mir das leichter ein 

116
00:07:45,680 --> 00:07:49,040
und es ist aber also ich würd 
eher stark in die Tendenz Action

117
00:07:49,040 --> 00:07:51,240
adventure gehen, wo du dann halt
mit verschiedenen 

118
00:07:51,240 --> 00:07:54,880
Nahkampfwaffen, die halt 
verschiedene Reichweiten oder 

119
00:07:54,880 --> 00:07:58,600
andere Combos und sowas haben du
dich halt den Wesener wärst. 

120
00:07:59,600 --> 00:08:03,360
Was das Spiel aber echt cool 
macht ist, es hat keine Karte, 

121
00:08:03,520 --> 00:08:06,040
keine Text, keine Questmarker, 
gar nicht. 

122
00:08:06,120 --> 00:08:08,720
Ja, das hasse ich ja. 
Heldenring lässt grüßen. 

123
00:08:08,720 --> 00:08:11,680
Machen es aber schlau, denn es 
ist nicht. 

124
00:08:11,680 --> 00:08:14,960
Es ist keine richtige Open 
World, denn es ist das Land, 

125
00:08:14,960 --> 00:08:17,360
dass du da bereist, ist 
abgesteckt in verschiedene 

126
00:08:17,360 --> 00:08:19,840
kleine Bereiche, die dann offen 
sind. 

127
00:08:20,400 --> 00:08:23,160
Weshalb sie damit, so diese 
Überforderungen im Prinzip 

128
00:08:23,160 --> 00:08:25,240
rausnehmen. 
Bei Spielern, die das nicht 

129
00:08:25,240 --> 00:08:28,400
mögen und das, was ich an dem 
Spiel so toll finde, ist, dass 

130
00:08:28,400 --> 00:08:32,080
du das so komplett du, du ziehst
dich komplett in diese Welt 

131
00:08:32,080 --> 00:08:36,159
rein, denn um um was zu finden, 
musst du aktiv mit den Leuten 

132
00:08:36,159 --> 00:08:39,440
reden, du hast n Kompass und die
sagen dir dann halt einfach, 

133
00:08:39,440 --> 00:08:42,080
Hey, geh weiter Richtung Norden,
da kommt so n kleiner Bauernhof 

134
00:08:42,080 --> 00:08:45,560
und wenn du dann von da an nach 
Westen weitergehst, dann findest

135
00:08:45,560 --> 00:08:47,200
du halt den Ort wo du hin 
willst. 

136
00:08:47,520 --> 00:08:50,160
Und dann machst du das und das 
Schöne ist halt dadurch, dass 

137
00:08:50,160 --> 00:08:54,400
die Gebiete ja n bisschen hab 
mäßig kompakter sind und so 

138
00:08:54,400 --> 00:08:57,440
trotzdem offen sind und die 
sagen, Hey, geh einfach zur 

139
00:08:57,440 --> 00:09:00,160
Kirche hier in der Gegend, du 
siehst das ja aus der 

140
00:09:00,160 --> 00:09:02,280
Entfernung, ah guck mal, da 
hinten ist die Kirche, da geh 

141
00:09:02,280 --> 00:09:05,080
ich hin oder ah guck mal, was 
ist das denn das Haus, da geh 

142
00:09:05,080 --> 00:09:08,880
ich mal reingucken und sowas und
ich find das macht ne ganz 

143
00:09:09,120 --> 00:09:12,080
entspannte Führung und du es 
gibt auch Nebenquests, das 

144
00:09:12,080 --> 00:09:14,400
kriegst du so nebenbei mit und 
versuchst dann entsprechend n 

145
00:09:14,400 --> 00:09:17,600
bisschen da was zu helfen. 
Und das finde ich ist n ganz 

146
00:09:17,600 --> 00:09:20,120
toller Spielfluss, dass du da 
einfach nicht an die Hand 

147
00:09:20,120 --> 00:09:22,160
genommen wirst. 
Denn der Entwickler sagt, Du 

148
00:09:22,160 --> 00:09:24,480
schaffst das schon und du 
schaffst das auch. 

149
00:09:24,480 --> 00:09:28,720
Das ist, das ist das Schöne, 
weil du dann aktiv deine 

150
00:09:28,720 --> 00:09:31,360
Videospielkünste von früher 
wieder erlangst. 

151
00:09:31,760 --> 00:09:35,480
Ne, also du du guckst nicht mehr
auf irgendwie n hat oder auf die

152
00:09:35,480 --> 00:09:39,600
Karte, sondern du, du du lebst 
das Spiel wieder ne, also du du 

153
00:09:39,600 --> 00:09:42,520
erlebst das du du guckst halt 
wirklich auf deinen Bildschirm 

154
00:09:42,520 --> 00:09:45,040
ah guck mal da hinten. 
Da seh ich ja das, wo ich 

155
00:09:45,040 --> 00:09:46,800
eigentlich hin will und dann 
gehst du da hin. 

156
00:09:46,800 --> 00:09:50,400
Ist das n realistischer 
Grafikstil oder eher ja? 

157
00:09:50,400 --> 00:09:53,360
OK, nee. 
Nee, ist ist realistisch und 

158
00:09:54,240 --> 00:09:57,040
hart. 
Also, denn sie wollen auch ne 

159
00:09:57,040 --> 00:10:00,800
Message damit geben. 
Sie zeigen da auch knallhart die

160
00:10:00,800 --> 00:10:06,560
Gräueltaten von Krieg und 
Bürgerkrieg und da sind also du,

161
00:10:06,560 --> 00:10:09,880
du, du lernst da wirklich auch 
Leute kennen, auch Soldaten, die

162
00:10:09,880 --> 00:10:14,160
Halt sagen, Hey. 
Die mein Kommandant, der der 

163
00:10:14,160 --> 00:10:19,280
die, die zählen unsere Magazine 
ab mit den Schüssen und und und.

164
00:10:19,280 --> 00:10:22,760
Wenn die zu mir sagen, ich soll 
da jemanden erschießen und die 

165
00:10:22,760 --> 00:10:26,520
zählen halt von den Patronen 
her, dass ich nicht geschossen 

166
00:10:26,520 --> 00:10:29,600
habe, da werd ich erschossen, 
das heißt, das heißt also du sie

167
00:10:29,600 --> 00:10:32,560
sie versuchen so diese 
Gräueltaten auch n bisschen so 

168
00:10:32,560 --> 00:10:35,400
darzustellen in den Gesprächen, 
indem sie halt sagen, Hey, da 

169
00:10:35,400 --> 00:10:38,160
sind auch n paar Soldaten die da
n Riesenproblem mit haben, du 

170
00:10:38,160 --> 00:10:40,480
siehst. 
Das ist schon passiert, der 

171
00:10:40,480 --> 00:10:42,920
Bürgerkrieg weitestgehend, das 
heißt also, du siehst die 

172
00:10:42,920 --> 00:10:48,000
Nachwirkungen davon und die sind
also du, da kommen die Themen 

173
00:10:48,000 --> 00:10:53,360
Halt Genozid und sowas werden da
aufgegriffen und es wird gezeigt

174
00:10:53,520 --> 00:10:56,160
zwar nicht, du siehst es nicht 
live, aber du siehst was 

175
00:10:56,160 --> 00:10:59,840
passiert ist und ich finde, das 
machen sie aber nicht so plump, 

176
00:10:59,840 --> 00:11:02,000
sondern sie machen das sehr viel
mit Respekt und. 

177
00:11:02,960 --> 00:11:06,200
Das hat macht eine Atmosphäre 
mit einem, dass ich da, ich bin 

178
00:11:06,200 --> 00:11:10,720
da richtig reingezogen, es weil 
Helles aß ne die Hölle sind wir 

179
00:11:10,720 --> 00:11:15,640
also die die Bösen, gegen die du
kämpfst, diese Wesen, die 

180
00:11:15,640 --> 00:11:18,480
richtigen Bösen sind nämlich die
Menschen, die da sind, und das 

181
00:11:18,480 --> 00:11:22,400
lernst du halt im Prinzip da und
es ist sehr gut erzählt, auch 

182
00:11:22,400 --> 00:11:25,680
wenn es halt so. 
Runtergetrieben ist dadurch, 

183
00:11:25,680 --> 00:11:28,040
dass du ja wirklich du kommst in
ne Ecke, da sind Leute, du 

184
00:11:28,040 --> 00:11:31,320
redest mit denen, du hörst dir 
denen ihre Sachen an, da gibt es

185
00:11:31,320 --> 00:11:34,080
ja auch welche, die dann halt 
diese Hardcore Konservativen, 

186
00:11:34,080 --> 00:11:37,920
die sagen halt, hey, diese 
scheiß anderen offenen Sabianer 

187
00:11:37,920 --> 00:11:41,160
oder sowas, die müssen alle 
hängen, die müssen alle sterben 

188
00:11:41,160 --> 00:11:44,880
und sowas, weil nur unsere 
Religion ist das richtige und da

189
00:11:44,880 --> 00:11:47,760
sind ja auch hier und da n paar 
Parallelen zu unserer aktuellen 

190
00:11:47,760 --> 00:11:51,400
Weltgeschichte und find ich 
wichtig, ich find das wichtig, 

191
00:11:51,400 --> 00:11:53,120
dass sie das so mutig gemacht 
haben. 

192
00:11:53,680 --> 00:11:57,360
Und aber verpackt in einem 
wirklich guten Spiel, denn das 

193
00:11:57,360 --> 00:11:59,040
Kampfsystem ist völlig 
brauchbar. 

194
00:11:59,040 --> 00:12:03,120
Aber diese Erkundung mit dieser 
Welt, die sie da aufgebaut 

195
00:12:03,120 --> 00:12:06,000
haben, die ist hochinteressant. 
Ich les mir jeden Zettel da 

196
00:12:06,000 --> 00:12:09,840
durch und will wirklich alles 
mir in der Ecke anschauen, um 

197
00:12:09,840 --> 00:12:13,520
halt auch dieses Ministerium, 
die Ministerium, genau das 

198
00:12:13,520 --> 00:12:17,920
Mysterium, der Halt der Sachen. 
Was was hat das mit sind das 

199
00:12:17,920 --> 00:12:20,800
Aliens? 
Sind das Dämonen, was ist das 

200
00:12:20,800 --> 00:12:24,720
und das wird dir so langsam 
erklärt und ist sehr interessant

201
00:12:24,720 --> 00:12:28,880
und ich kann es tatsächlich, 
wenn man kein Problem mit diesen

202
00:12:30,080 --> 00:12:35,800
Themen hat ist bekommt man n 
sehr frisches Spiel auch mit ich

203
00:12:35,800 --> 00:12:37,960
sag mal n bisschen anderen 
Grafikstil, also kein 

204
00:12:37,960 --> 00:12:41,680
Mittelalter, kein Science 
Fiction sondern auch mal in der 

205
00:12:41,680 --> 00:12:44,960
aktuellen Zeit und. 
Find ich gut, find ich super. 

206
00:12:44,960 --> 00:12:46,600
Noch gar nicht auf dem Schirm 
gehabt. 

207
00:12:46,600 --> 00:12:49,440
So Micha, bevor ich, bevor ich 
nicht mehr aufhöre. 

208
00:12:50,800 --> 00:12:53,760
Wie sieht es denn bei dir aus? 
Ja, lustigerweise hab ich auch 3

209
00:12:53,760 --> 00:12:57,520
Spiele, 2 neue und ein altes Ich
fang mal mit dem 

210
00:12:57,520 --> 00:13:01,440
Offensichtlichen an. 
Ich bin jetzt 30 Stunden in, du 

211
00:13:01,440 --> 00:13:04,640
weißt es, ach. 
Dieses, dieses komige Spiel was 

212
00:13:04,640 --> 00:13:07,680
keiner spielt ne, das hat ja gar
keinen Hype gehabt. 

213
00:13:08,000 --> 00:13:12,400
Nee, genau so Hollow Night 
natürlich genau Six So Hollow 

214
00:13:12,400 --> 00:13:14,920
Night beziehungsweise Six und 
Ich bin jetzt mittlerweile über 

215
00:13:14,920 --> 00:13:18,720
30 Stunden drin versunken und 
wollt mal so n kleines 

216
00:13:18,720 --> 00:13:24,000
Zwischenfazit abgeben von der 
Geschichte her spielt das knüpft

217
00:13:24,000 --> 00:13:27,360
das Spiel praktisch an die 
Hollow Night Geschichte an, nur 

218
00:13:27,360 --> 00:13:30,480
diesmal spielt spielt man halt 
nicht den Night sondern Hornet, 

219
00:13:30,480 --> 00:13:34,040
das war ja. 
Im ersten Teil zuerst ne ja so 

220
00:13:34,040 --> 00:13:37,920
die die Rivalin die Gegnerin 
ging die man öfters mal kämpfen 

221
00:13:37,920 --> 00:13:41,920
musste und die wurde nach 
Hollonight nach den Ereignissen 

222
00:13:41,920 --> 00:13:48,000
gefangen und wurde in ein Land 
namens Falon geschleppt. 

223
00:13:48,000 --> 00:13:51,920
Sie weiß nicht wirklich warum. 
Kann sich aber befreien und 

224
00:13:51,920 --> 00:13:55,200
findet dann relativ schnell 
raus, dass es wohl an ihrer 

225
00:13:55,200 --> 00:13:58,560
Eigenschaft liegt, dass sie so 
Seide spinnen kann. 

226
00:13:58,720 --> 00:14:01,840
Das können nicht alle Käfer und 
Krabbeltiere da, aber sie kann 

227
00:14:01,840 --> 00:14:06,800
das und dann macht sie sich auf 
und sagt OK, offensichtlich da 

228
00:14:06,800 --> 00:14:10,040
hinten ist ne riesige Zitadelle 
und da werde ich meine Antworten

229
00:14:10,040 --> 00:14:12,960
bekommen, ich will da jetzt 
hingehen und rausbekommen was 

230
00:14:12,960 --> 00:14:15,200
denn hier los ist. 
Warum haben die mich gefangen? 

231
00:14:16,000 --> 00:14:19,440
Jetzt ist leider der Weg zur 
Zitadelle nicht so einfach. 

232
00:14:19,440 --> 00:14:22,160
Also erstens liegen da überall 
tote Käfer, die es nicht 

233
00:14:22,160 --> 00:14:25,920
geschafft haben und zweitens, 
selbst wenn man es dann in die 

234
00:14:25,920 --> 00:14:28,400
Zitadelle schafft, wird es noch 
schwieriger. 

235
00:14:29,680 --> 00:14:33,720
Ja und so kämpft man sich seinen
Weg durch fantastische Welten, 

236
00:14:33,720 --> 00:14:38,240
also da, wo Hollownight 
eigentlich aufhört, setzt Silk 

237
00:14:38,240 --> 00:14:41,840
Song wirklich an, also von der 
Atmosphäre kann das locker 

238
00:14:41,840 --> 00:14:46,400
mithalten. 
Es gibt so abgefahren schöne 

239
00:14:46,400 --> 00:14:49,920
Plätze, die natürlich alle sehr 
dunkel, sehr trist, sehr traurig

240
00:14:49,920 --> 00:14:52,240
wirken. 
Aber es ist so wunderschön und 

241
00:14:52,240 --> 00:14:56,080
es trieft nur von Oh, ich werde 
Reingesogen in diese Welt. 

242
00:14:56,080 --> 00:14:59,760
Es ist so, so cool. 
Der Grafikstil hat sich meiner 

243
00:14:59,760 --> 00:15:01,240
Meinung nach noch mal 
verbessert. 

244
00:15:01,240 --> 00:15:03,640
Die Animation, die sind so toll,
es gibt. 

245
00:15:03,640 --> 00:15:06,160
Es sieht auch noch detaillierter
aus als der erste. 

246
00:15:06,160 --> 00:15:08,000
Kann das sein? 
Ja, man muss einfach nur gucken,

247
00:15:08,000 --> 00:15:11,920
wie die da mit 60 oder ich glaub
sogar im richtigen Moos an 120 

248
00:15:11,920 --> 00:15:15,120
Frames rumläuft und stoppt und 
Dinge macht. 

249
00:15:15,120 --> 00:15:18,240
Das sieht so toll aus, die 
Lichtstimmung, es gibt so 

250
00:15:18,240 --> 00:15:22,640
Schmetterlingswesen, die 
erinnern mich an dieses oder wie

251
00:15:22,640 --> 00:15:25,040
ich weiß nicht wie die Nee 
dieses Schmetterlingsding und 

252
00:15:25,040 --> 00:15:28,440
die machen. 
Die machen immer so einen 

253
00:15:28,440 --> 00:15:32,320
Betäubungsstaub und das ist so 
wie Funkenregen und das sieht so

254
00:15:32,320 --> 00:15:34,960
toll aus. 
Also die Feuereffekte, die Lava,

255
00:15:34,960 --> 00:15:38,000
die Lichter, das ist hat so eine
tolle Stimme und auch der 

256
00:15:38,000 --> 00:15:40,320
Soundtrack, der knüpft da auch 
an. 

257
00:15:40,320 --> 00:15:43,400
Also ich hör den so gerne, auch 
wenn ich nur einfach n bisschen 

258
00:15:43,400 --> 00:15:47,440
rumlaufe, also da muss man sagen
da hat Team Cherry. 

259
00:15:48,000 --> 00:15:51,960
Wieder ein ein Meisterwerk 
dagelassen also. 

260
00:15:51,960 --> 00:15:55,000
Es ist hat mich wirklich 
wirklich reingesogen ich spiel 

261
00:15:55,000 --> 00:15:57,360
es super gerne. 
Ich hab ja viel gelesen. 

262
00:15:57,360 --> 00:16:01,280
Ist es schwerer als Teil 1, weil
viele beschweren sich ja 

263
00:16:01,280 --> 00:16:05,440
tatsächlich, dass es bisschen zu
hart ist in bestimmten Sachen. 

264
00:16:06,160 --> 00:16:09,920
Also ich bin ich hab eigentlich 
ja gesagt, ich will keine 

265
00:16:09,920 --> 00:16:11,640
schweren mehr Spiele mehr 
spielen. 

266
00:16:11,640 --> 00:16:13,960
Ich hab nach Dark Souls 
irgendwann mal aufgehört und hab

267
00:16:13,960 --> 00:16:16,600
gesagt Boah es reicht mir, aber 
bei simsong musste ich halt 

268
00:16:16,600 --> 00:16:21,240
reinspielen. 
Ich komm erstaunlich gut durch, 

269
00:16:21,240 --> 00:16:23,360
ist. 
Das Spiel ist in 2 Akte 

270
00:16:23,360 --> 00:16:27,280
aufgeteilt beziehungsweise es 
gibt noch einen dritten Akt, der

271
00:16:27,280 --> 00:16:31,440
ist aber praktisch dann das 
Endgame, da muss man optionale 

272
00:16:31,440 --> 00:16:35,920
Sachen machen. 
Ich hatte den ersten Akt, hab 

273
00:16:35,920 --> 00:16:40,120
ich jetzt bin ich überstanden 
und bin jetzt im zweiten Akt und

274
00:16:40,120 --> 00:16:45,560
ich muss sagen, also es ist 
schwierig gerade also die 

275
00:16:45,560 --> 00:16:49,000
Bosskämpfe. 
Sind einigermaßen machbar. 

276
00:16:49,000 --> 00:16:51,440
Man muss halt lernen und 
wirklich aufpassen. 

277
00:16:51,440 --> 00:16:55,720
Also es ist wirklich so, ich 
musste manche Bosskämpfe richtig

278
00:16:55,720 --> 00:16:58,720
richtig oft machen, aber 
irgendwann hat man sie dann 

279
00:16:58,720 --> 00:17:01,200
wirklich gelernt und wenn man 
aufpasst und dann tanzt man 

280
00:17:01,200 --> 00:17:04,000
wirklich nur mit denen und ja 
genau, es gibt also das. 

281
00:17:04,000 --> 00:17:05,319
Ist ja dann die Belohnung. 
Genau ne. 

282
00:17:05,319 --> 00:17:09,200
Das heißt also dann beim 20. 
Mal kriegst du keinen Schaden 

283
00:17:09,200 --> 00:17:12,160
mehr, du hüpfst, du weist aus 
und schlägst im richtigen 

284
00:17:12,160 --> 00:17:15,040
Moment. 
Was ich allerdings. 

285
00:17:15,839 --> 00:17:19,520
Mehr Probleme hab es gibt so 
Arena kämpfe, das heißt dann 

286
00:17:19,520 --> 00:17:21,680
gehen links und rechts Wände 
hoch und dann kommen 

287
00:17:21,680 --> 00:17:24,880
verschiedene Gegner auf dich zu 
und die kommen halt dann auch zu

288
00:17:24,880 --> 00:17:27,599
zweit oder zu dritt und damit 
hab ich wirklich Probleme oder 

289
00:17:27,599 --> 00:17:30,960
auch wenn Bosse die eigentlich 
kein Problem sind auf einmal 

290
00:17:31,440 --> 00:17:35,040
noch mal Gegner spawnen die 
jetzt nicht einfach nur auf dem 

291
00:17:35,040 --> 00:17:37,160
Boden krabbeln, sondern auch ihr
Moveset haben. 

292
00:17:37,160 --> 00:17:39,200
Also da komm ich dann wirklich 
ins Schwimmen. 

293
00:17:39,760 --> 00:17:42,240
Und da hab ich auch wirklich 
dann gerade am Anfang gedacht, 

294
00:17:42,240 --> 00:17:45,200
Boah, irgendwer muss den anderen
Test schreiben, ich werde hier 

295
00:17:45,200 --> 00:17:49,920
aufhören, ich habe keine Lust 
mehr, aber auch das ist dann 

296
00:17:49,920 --> 00:17:52,240
irgendwann machbar. 
Ich bin jetzt mittlerweile im 

297
00:17:52,240 --> 00:17:56,000
zweiten Akt, Hornet kann im 
Gegensatz zum Holonite kann auch

298
00:17:56,000 --> 00:17:59,440
wirklich fallen und Werkzeuge 
nutzen und die helfen einem 

299
00:17:59,440 --> 00:18:02,640
schon, das heißt also, man kann 
wirklich in dem Boss Fight oder 

300
00:18:02,640 --> 00:18:04,880
in so einem Arena Fight dann 
auch fallen platzieren, die dann

301
00:18:04,880 --> 00:18:09,120
explodieren die. 
Geschosse absenden und das hilft

302
00:18:09,120 --> 00:18:10,640
einem schon. 
Was ich halt aber auch erst 

303
00:18:10,640 --> 00:18:13,040
mittlerweile mache. 
Am Anfang hab ich das nicht 

304
00:18:13,040 --> 00:18:16,160
gemacht, da hab ich mich auf 
meinen Skill verlassen, ja und? 

305
00:18:16,160 --> 00:18:18,080
Was gezwungenes zu tun? 
Genau. 

306
00:18:18,480 --> 00:18:22,240
Und was ich ganz schön finde 
ist, das muss ich auch sagen, es

307
00:18:22,240 --> 00:18:25,520
gibt eigentlich genug 
Speicherplätze oder auch 

308
00:18:25,520 --> 00:18:29,160
Rückreisepunkte, das heißt also,
vor dem Bosskampf kann es schon 

309
00:18:29,160 --> 00:18:32,160
mal sein, dass man dann über so 
ne ätzende Sprungpassage noch 

310
00:18:32,160 --> 00:18:35,760
mal machen muss, aber es. 
Ist noch im Rahmen, das heißt 

311
00:18:35,760 --> 00:18:37,920
also wenn ich den Boss nicht 
schaffe, muss ich schon n 

312
00:18:37,920 --> 00:18:40,560
kleinen Weg gehen und vielleicht
auch n paar komplizierte Sprünge

313
00:18:40,560 --> 00:18:43,960
machen, aber ich find das bisher
noch OK, das heißt also meistens

314
00:18:43,960 --> 00:18:46,240
ist es, wenn man einen schweren 
Abschnitt geschafft hat, dann 

315
00:18:46,240 --> 00:18:48,560
gibt es auch so ne Bank wo man 
sich ausruhen kann. 

316
00:18:50,400 --> 00:18:52,720
Kommen wir noch kurz, das ist 
halt auch doch der zweite. 

317
00:18:52,720 --> 00:18:55,920
Also es ist von den Plattformer 
Sachen, da kann ich mich beim 

318
00:18:55,920 --> 00:18:58,560
Holonight zum Schluss auch dran 
erinnern, da ging es dann über 

319
00:18:58,560 --> 00:19:02,320
irgendwelche Kreissägen und 
sowas und das ist auch wirklich 

320
00:19:02,320 --> 00:19:06,600
schon schwierig, weil es halt du
musst auf mit einem Pogo Sprung 

321
00:19:06,600 --> 00:19:09,120
musst du auf spitze Dinger, dann
musst du den Doppelsprung 

322
00:19:09,120 --> 00:19:11,600
machen, dann musst du den Dash 
machen, dann musst du dich an 

323
00:19:11,600 --> 00:19:14,320
der Wand festhalten, dann musst 
du deinen Enterhaken werfen 

324
00:19:14,320 --> 00:19:16,880
damit du das schaffst. 
Und das ist auch recht recht 

325
00:19:16,880 --> 00:19:20,320
anspruchsvoll aber momentan, ich
sag es vorsichtig, wie gesagt 

326
00:19:20,320 --> 00:19:24,880
komm ich ganz gut durch, das 
macht mir sehr sehr viel Spaß. 

327
00:19:24,880 --> 00:19:28,320
Ab und zu muss ich wirklich 
sagen, OK ich hab keine, ich leg

328
00:19:28,320 --> 00:19:30,840
die Switch weg, ich mach morgen 
weiter und am nächsten Tag 

329
00:19:30,840 --> 00:19:35,200
klappt es dann wirklich auch und
bin auch noch sehr motiviert hab

330
00:19:35,200 --> 00:19:39,200
jetzt kurzzeitig gedacht Mist. 
Hey dis 2 ist ja raus. 

331
00:19:39,200 --> 00:19:41,840
Eigentlich hätte ja. 
Das kribbelt mir auch schon die 

332
00:19:41,840 --> 00:19:43,920
ganze Zeit ne. 
Das soll so gut sein. 

333
00:19:43,920 --> 00:19:46,080
Ich hab es ja bei der Gamescom 
angespielt. 

334
00:19:46,080 --> 00:19:48,960
Boah, da hättest du auch Bock 
drauf, aber ich mach abends, ich

335
00:19:48,960 --> 00:19:51,120
hab nicht so viel Zeit gerade 
zum Spielen, aber ich mach immer

336
00:19:51,120 --> 00:19:54,080
so n kleinen Abschnitt ich hab 
mittlerweile mir auch am Anfang 

337
00:19:54,080 --> 00:19:57,840
hab ich wirklich so 15 Stunden 
blind bin ich rumgetastet und 

338
00:19:57,840 --> 00:20:00,000
jetzt mittlerweile hab ich aber 
so n kleinen Walktoo der mir 

339
00:20:00,000 --> 00:20:03,120
sagt wo ich mir nur den Weg 
anschaue OK da musst du hin. 

340
00:20:03,600 --> 00:20:05,840
Und dann mach ich das auch. 
Geh den Weg praktisch oder 

341
00:20:05,840 --> 00:20:07,880
welches Gebiet sollte ich jetzt 
als nächstes machen? 

342
00:20:07,880 --> 00:20:10,160
Und dann geh ich zu dem Gebiet 
und mach manchmal auch wirklich 

343
00:20:10,160 --> 00:20:14,360
nur einen Gegnergang ne halbe 
Stunde und dann weiß ich OK 

344
00:20:14,360 --> 00:20:18,040
jetzt ist genug also ich kann 
es, ich kann es empfehlen, aber 

345
00:20:18,040 --> 00:20:21,920
es ist es bringt mich schon an 
die Grenzen gerade bin ich 

346
00:20:21,920 --> 00:20:24,160
wieder so im Flow weil ich denke
so ich hab gerade so n Boss 

347
00:20:24,160 --> 00:20:26,960
beim. 
Zweiten Versuch geschafft und 

348
00:20:26,960 --> 00:20:30,320
dann jeder die hat Komm Phantom 
du doofer Boss. 

349
00:20:30,320 --> 00:20:33,200
Ja also die Bosskämpfe sind auch
fantastisch inszeniert, also das

350
00:20:33,200 --> 00:20:37,440
ist auch wirklich ein Genuss, ja
ich aber es ist wie gesagt n 

351
00:20:37,440 --> 00:20:41,280
Spiel man muss man muss schon 
entweder sehr viel frusttoleranz

352
00:20:41,280 --> 00:20:44,560
haben oder halt wirklich sagen 
Boah das ist genau mein Ding, 

353
00:20:44,560 --> 00:20:49,120
ich möchte da lernen und ich mag
schwierige Spiele, ich bin mir 

354
00:20:49,120 --> 00:20:51,120
nicht mehr sicher, ich hatte ja 
zum Beispiel dieses. 

355
00:20:51,760 --> 00:20:53,840
Was du so gut fandest, das 
Prince of Persia, das hab ich 

356
00:20:53,840 --> 00:20:56,480
abgebrochen weil weil ich da da 
ja da hab ich irgendwann 

357
00:20:56,560 --> 00:20:59,280
gedacht, Boah das macht mir 
keinen Spaß mehr, aber hier ist 

358
00:20:59,280 --> 00:21:03,520
einfach so ich ich ich liebe die
Welt und werd jetzt auf jeden 

359
00:21:03,520 --> 00:21:07,200
Fall den zweiten Akt hoffentlich
noch beenden ich weiß nicht was 

360
00:21:07,200 --> 00:21:09,400
noch kommt, ich hab guck dann 
manchmal auch was sind die 

361
00:21:09,400 --> 00:21:11,840
härtesten Bosse n Paar von denen
hab ich jetzt offensichtlich 

362
00:21:11,840 --> 00:21:15,760
schon gelegt und warte mich. 
Ja, mich erklärt. 

363
00:21:15,760 --> 00:21:18,160
Was meinst du? 
Micha klärt das. 

364
00:21:18,240 --> 00:21:20,920
Ja, ich also den zweiten Akt 
werd ich auf jeden Fall 

365
00:21:20,920 --> 00:21:22,880
mitnehmen. 
Vigan hat mir auch geschrieben, 

366
00:21:22,880 --> 00:21:24,960
der hat jetzt glaub ich im 
dritten Akt irgendwann 

367
00:21:24,960 --> 00:21:28,640
aufgehört, weil er meinte Boah 
es es eskaliert nur noch ich ich

368
00:21:28,640 --> 00:21:31,120
ich hör auf es es es macht mir 
grad keinen Spaß. 

369
00:21:31,120 --> 00:21:34,960
Grad der Vigan ne der Vigan, der
ist eigentlich der der. 

370
00:21:35,360 --> 00:21:37,280
Kann so Dinger auswendig fassen,
ne. 

371
00:21:37,320 --> 00:21:40,560
Also das heißt schon was. 
Also also muss man, man muss 

372
00:21:40,560 --> 00:21:41,960
wissen auf was man sich 
einlässt. 

373
00:21:42,400 --> 00:21:43,880
Genau. 
Aber es ist, wie gesagt, es ist 

374
00:21:43,880 --> 00:21:46,280
ich hab mich so, also es macht 
so Spaß zu spielen, ich hab mich

375
00:21:46,280 --> 00:21:49,920
wirklich gefreut, dass es 
rausgekommen ist und aber wenn 

376
00:21:49,920 --> 00:21:52,720
ich damit durch bin, werd ich 
dann hardis 2 spielen und das 

377
00:21:52,720 --> 00:21:55,480
glaub ich wird dann auch so das 
letzte Spiel in diesem Jahr 

378
00:21:55,480 --> 00:21:57,600
sein, was ich dann auch noch 
Spiel und da freu ich mich auch 

379
00:21:57,600 --> 00:21:59,880
sehr drauf. 
Rubeln ist auch noch auf der 

380
00:21:59,880 --> 00:22:02,000
Wunschliste. 
Spiel Nummer 2. 

381
00:22:02,800 --> 00:22:06,680
Ja, das ist. 
Aktuell auch nur auf Oh, da 

382
00:22:06,680 --> 00:22:10,800
müsste ich jetzt lügen. 
PC und PS 5 Ah ist auch egal, 

383
00:22:10,800 --> 00:22:12,960
auf jeden Fall leider auch nicht
auf der Switch, aber wir haben 

384
00:22:12,960 --> 00:22:14,720
ja da auch. 
Wir sind doch ein Nintendo 

385
00:22:14,720 --> 00:22:17,040
Podcast. 
Kann dafür nix, aber wir sind 

386
00:22:17,040 --> 00:22:19,480
ein offener Podcast. 
Das geht auch, aber keine Sorge,

387
00:22:19,480 --> 00:22:22,240
es kommt noch auch n 
theoretisches Nintendo Spiel, es

388
00:22:22,240 --> 00:22:26,720
geht um Silent Hill F natürlich 
als Silent Hill Fan musste das 

389
00:22:26,720 --> 00:22:29,920
natürlich angespielt werden, 
natürlich Gepublic von Konami 

390
00:22:29,920 --> 00:22:31,440
was? 
Was ja klar ist. 

391
00:22:31,680 --> 00:22:35,200
Und wer weiß, vielleicht kommt 
das ja auch noch auf die Switch 

392
00:22:35,200 --> 00:22:39,200
2, weil technisch ist das ja 
möglich, entwickelt wurde es 

393
00:22:39,200 --> 00:22:43,040
aber von Neoboards, von denen 
hab ich tatsächlich so jetzt 

394
00:22:43,040 --> 00:22:46,200
nicht unbedingt was gehört, aber
Konami hat es nicht selbst 

395
00:22:46,200 --> 00:22:51,120
entwickelt, war aber scheinbar 
ne gute Idee, denn es ist nicht 

396
00:22:51,120 --> 00:22:53,680
unbedingt n richtiger 
Nachfolger, sondern ne Art Spin 

397
00:22:53,680 --> 00:22:57,360
off. 
Spin off so, denn es spielt. 

398
00:22:57,360 --> 00:23:01,280
Normalerweise spielen die Scient
Hills ja in eher US amerikanisch

399
00:23:01,280 --> 00:23:05,040
angehauchten Orten und diesmal 
seid ihr tatsächlich in Japan 

400
00:23:05,040 --> 00:23:09,200
der 60er Jahre, nämlich in einem
kleinen Örtchen namens 

401
00:23:09,200 --> 00:23:12,200
Ibizukuaka. 
Ich hoffe, ich hab es richtig. 

402
00:23:12,200 --> 00:23:15,200
Gesagt, ich als geographielehrer
sag dir, das ist richtig, ja. 

403
00:23:15,440 --> 00:23:18,400
Das ist richtig. 
Ja, und ihr spielt tatsächlich 

404
00:23:18,400 --> 00:23:21,600
eine Schülerin namens Shimiso 
Hindako. 

405
00:23:22,560 --> 00:23:26,080
Die leider ja, ich sag mal auch 
aus einer zerrütteten Familie 

406
00:23:26,080 --> 00:23:30,880
kommt, Vater, Säufer und leider 
mit der Hand recht locker bei 

407
00:23:30,880 --> 00:23:34,400
ihr, seinen Familienmitgliedern 
und die Mama, die sich nicht 

408
00:23:34,400 --> 00:23:40,160
wehrt und eigentlich ne ne große
Schwester Junko, die immer ihr 

409
00:23:40,160 --> 00:23:43,480
beigestanden hat zu unserer 
unserer Spielfigur, die aber 

410
00:23:43,480 --> 00:23:45,600
nicht mehr da ist. 
Die ist nämlich gegangen um zu 

411
00:23:45,600 --> 00:23:50,800
heiraten und man liest dann auch
raus, dass das Hinako nicht so 

412
00:23:50,800 --> 00:23:53,760
toll findet. 
Und ja, im Prinzip aus einem 

413
00:23:53,760 --> 00:23:58,720
klassischen Streit geht ihr 
Halt, aus dem Aus, aus eurem 

414
00:23:58,720 --> 00:24:02,720
Wohnhaus heraus, und dann ist 
irgendwas komisch, denn es ist 

415
00:24:02,720 --> 00:24:08,120
auf einmal so neblig in dem Ort 
jetzt wie Sila Dill und ja, die 

416
00:24:08,120 --> 00:24:10,880
eigentlich ist fast jeder 
Erwachsene, eigentlich sind fast

417
00:24:10,880 --> 00:24:16,080
alle Leute nicht mehr da und 
außer ein paar Schulfreunden 

418
00:24:16,080 --> 00:24:20,240
oder Halt Freunden. 
Von Kinako, die aber sich n 

419
00:24:20,240 --> 00:24:24,240
bisschen, ich sag mal strange 
verhalten, denn die eine, die 

420
00:24:24,720 --> 00:24:28,560
ruft scheinbar ohne es zu 
wissen, ihr immer Verräterin zu 

421
00:24:29,280 --> 00:24:32,240
und das das klärt man halt nicht
am Anfang auf. 

422
00:24:32,240 --> 00:24:34,640
Das heißt also du fragst dich, 
OK was ist da los? 

423
00:24:34,880 --> 00:24:38,000
Die andere Freundin, die scheint
dich wohl umbringen zu wollen 

424
00:24:38,000 --> 00:24:42,880
aus irgendeinem Grund und sein 
bester Kumpel ja hat scheinbar 

425
00:24:42,880 --> 00:24:46,240
auch irgendwie verhält sich auch
nicht unbedingt wie n bester 

426
00:24:46,240 --> 00:24:49,760
Freund und. 
Ganz komisch und in dem Ort 

427
00:24:50,000 --> 00:24:55,120
wachsen auch wachsen, ja wachsen
komische rote Blumen, fast schon

428
00:24:55,120 --> 00:24:59,200
pilzartige, die scheinbar giftig
zu sein scheinen und dich auch 

429
00:24:59,200 --> 00:25:02,080
umschlingen können. 
Und es laufen natürlich 

430
00:25:03,360 --> 00:25:06,240
schrecklich aussehende Wesen 
dort herum. 

431
00:25:06,400 --> 00:25:09,000
Sind das nicht so Schulmädchen, 
die so in diesen 

432
00:25:09,000 --> 00:25:14,240
Schaufensterpuppen Modus kommen?
Also Schulmädchen tatsächlich 

433
00:25:14,240 --> 00:25:20,680
nicht, aber so Puppenartige. 
Frauenwesen und das Schlimme 

434
00:25:20,680 --> 00:25:24,720
ist, die bewegen sich auch so, 
das ist super, das ist super 

435
00:25:24,720 --> 00:25:28,080
creepy, wenn weil das schlimme 
ist, du hörst die ja, und wenn 

436
00:25:28,080 --> 00:25:30,360
du um die Ecke gehst und du 
siehst die nicht und du weißt 

437
00:25:30,360 --> 00:25:34,480
ganz genau, wo ist diese blöde 
Sau und und die kommen dann zu 

438
00:25:34,480 --> 00:25:37,520
dir und bewegen sich so 
abgehackt zu dir und das ist 

439
00:25:38,000 --> 00:25:42,000
freaky und es kommen aber noch 
andere Wesen, die n bisschen, 

440
00:25:42,000 --> 00:25:44,960
also die sind auch sehr 
scheußlich und. 

441
00:25:45,120 --> 00:25:49,680
Bisschen an die japanische 
Kultur angelehnt, also so yokai 

442
00:25:49,680 --> 00:25:53,040
mäßig beziehungsweise es gibt ja
in der japanischen Kultur sehr 

443
00:25:53,040 --> 00:25:58,680
viele Wesen, schirmwesen zum 
Beispiel oder ähnliches, und die

444
00:25:58,680 --> 00:26:02,240
werden in einer Silent Hill 
grotesken Art teilweise auch 

445
00:26:02,240 --> 00:26:06,800
dargestellt, aber man merkt 
irgendwie. 

446
00:26:07,680 --> 00:26:10,240
Kann das sein, dass das 
vielleicht wieder so n typisches

447
00:26:10,240 --> 00:26:12,800
Scientilding ist, dass das 
vielleicht irgendwas mit dem 

448
00:26:12,800 --> 00:26:15,520
Verstand deiner Spielfigur zu 
tun hat, denn das Spiel ist mehr

449
00:26:15,520 --> 00:26:20,880
so n psychologischer Horror. 
Es erklärt dir erst spät immer, 

450
00:26:20,960 --> 00:26:25,200
also nicht am Anfang gar nichts,
du bist da relativ blind und es 

451
00:26:25,360 --> 00:26:28,240
öffnet sich immer mit der Zeit, 
während du den Ort weiter 

452
00:26:28,240 --> 00:26:30,880
erkundest. 
Du landest auch zwischendurch 

453
00:26:30,880 --> 00:26:34,600
scheinbar in einer so. 
Zwischenwelt, die dann sehr so 

454
00:26:34,600 --> 00:26:37,760
wie n altes Japan n bisschen 
aussieht, so mit den zur Gegend,

455
00:26:37,760 --> 00:26:40,320
also mit mit den Gebäuden und 
ähnliches. 

456
00:26:40,320 --> 00:26:44,560
Und da ist auch n sehr creepiger
Typ mit einer Fuchsmaske, der 

457
00:26:45,760 --> 00:26:49,200
angeblich nett ist, aber überall
steht, trau dem Fuchs mal nicht,

458
00:26:49,760 --> 00:26:55,120
also ja da passieren Dinge OK 
und irgendwann später kommt da 

459
00:26:55,120 --> 00:26:58,240
auch was storymäßig das zieht 
ihr den ja. 

460
00:26:58,960 --> 00:27:01,920
Also so, so n bisschen so den 
Teppich unter den Füßen weg. 

461
00:27:01,920 --> 00:27:05,040
Also es ist sehr schön erzählt 
auf jeden Fall. 

462
00:27:05,040 --> 00:27:08,400
Jetzt hab ich natürlich auch 
Reviews und so gelesen und hab 

463
00:27:08,400 --> 00:27:13,040
gehört das Gameplay. 
Der Kampf soll aber nicht so gut

464
00:27:13,040 --> 00:27:16,560
sein Grad das Kampfsystem soll 
sehr unpräzise sein, so n 

465
00:27:16,560 --> 00:27:19,240
bisschen man haut irgendwo drauf
und das wird so n bisschen 

466
00:27:19,240 --> 00:27:22,800
kritisiert, dass das Spiel so 
voller toller Atmosphäre steckt,

467
00:27:22,800 --> 00:27:24,960
aber letztendlich da verkackt 
hat. 

468
00:27:26,240 --> 00:27:28,680
Wenn ich ganz ehrlich bin, 
Silent Hill hatte die n gutes 

469
00:27:28,680 --> 00:27:31,840
Kampfsystem und das ist meiner 
Meinung nach mit das beste 

470
00:27:31,840 --> 00:27:33,880
Kampfsystem was Silent Hill bis 
jetzt gebracht hat. 

471
00:27:33,880 --> 00:27:38,880
Tatsächlich, denn in den Silent 
Hills hast du sehr wenig 

472
00:27:38,880 --> 00:27:42,880
aktionsmöglichkeiten, es ist es 
es, es fühlt sich alles so Stiff

473
00:27:42,880 --> 00:27:46,320
und Ungelenkt an. 
Und in Sciental F machen es so n

474
00:27:46,320 --> 00:27:48,880
bisschen. 
Du hast halt leichter, schwerer 

475
00:27:48,880 --> 00:27:51,800
Schlag, da kommt schon wieder, 
da kommen die Leute wieder, ist 

476
00:27:51,800 --> 00:27:55,600
schon wieder so ins Holzlike und
bäh, nee, ist es aber an sich 

477
00:27:55,600 --> 00:28:01,120
nicht, denn es die Waffen gehen 
auch kaputt, Micha aber aber 

478
00:28:01,120 --> 00:28:04,920
aber es geht also man findet 
genug und es es es tut jetzt so 

479
00:28:04,920 --> 00:28:08,960
Horror Atmosphäre n bisschen 
beitragen und im Prinzip. 

480
00:28:09,680 --> 00:28:12,920
Du musst halt deine Gegner 
kennenlernen, also du, die 

481
00:28:12,920 --> 00:28:15,680
machen halt immer ihre Sachen 
und das musst du halt n bisschen

482
00:28:15,680 --> 00:28:19,320
wissen wie die so reagieren und 
du kannst auch fokussieren, das 

483
00:28:19,320 --> 00:28:23,480
heißt im Prinzip du machst so 23
Sekunden lang kannst du machst 

484
00:28:23,480 --> 00:28:26,560
du nichts und dann kannst du mit
einem Schlag die halt richtig 

485
00:28:26,560 --> 00:28:29,560
umhauen und dann kannst du halt 
auf die einschlagen bis sie 

486
00:28:29,560 --> 00:28:32,800
kaputt sind und damit musst du 
dich n bisschen anfreunden, 

487
00:28:32,800 --> 00:28:35,520
einfach das weil du spielst auch
n Schulmädchen ne also wenn da 

488
00:28:35,520 --> 00:28:40,240
so n Vieh ist und kotzt dich an.
Dann ja da kotzen welche dann, 

489
00:28:40,560 --> 00:28:44,040
dann ist sie so angeekelt, dass 
die mal 2 Sekunden lang nichts 

490
00:28:44,040 --> 00:28:46,960
machen kann. 
Also das ist halt so, also du 

491
00:28:46,960 --> 00:28:50,640
du, man merkt halt einfach in 
dem Spiel auch, dass du mehrere 

492
00:28:50,640 --> 00:28:55,920
Schläge anwenden musst, dass du 
einfach NN, Teenager oder n sehr

493
00:28:55,920 --> 00:28:59,600
junger Erwachsener bist und halt
auch n Mädel, was halt nicht so 

494
00:28:59,600 --> 00:29:01,840
viel Power hat, nicht so viel 
Kraft hat, was auch mit der 

495
00:29:01,840 --> 00:29:05,040
Situation überfordert ist. 
Und das merkst du halt auch 

496
00:29:05,040 --> 00:29:09,040
teilweise bei den Angriffen und.
Dann kommt halt dabei noch diese

497
00:29:09,360 --> 00:29:13,360
Wahnsinns Atmosphäre. 
Also das Spiel hat auch wieder 

498
00:29:13,360 --> 00:29:15,760
eine der besten Horror 
Atmosphären überhaupt. 

499
00:29:15,760 --> 00:29:19,600
Es gibt überall, es ist sehr 
linear eigentlich, aber du 

500
00:29:19,600 --> 00:29:24,520
kannst immer so um die Ecke was 
lesen, was gucken was so die die

501
00:29:24,520 --> 00:29:27,520
die Welt n bisschen erzählt aber
auch n bisschen was über den Ort

502
00:29:27,520 --> 00:29:31,520
dir erzählt, dass in dem Ort da 
auch n bisschen komige Leute 

503
00:29:31,520 --> 00:29:35,520
abhängen, so dorfärzte und so 
was die ganz komisch drauf sind.

504
00:29:35,920 --> 00:29:39,920
Und so streifst du halt und 
versuch halt das Ministerium das

505
00:29:39,920 --> 00:29:41,520
mit. 
Ich sag immer Ministerium statt 

506
00:29:41,520 --> 00:29:44,960
Mysterium ne, also immer um das 
Rätsel. 

507
00:29:44,960 --> 00:29:49,760
Stadion sagt anstatt Stadion na 
ja ist egal. 

508
00:29:50,080 --> 00:29:52,960
Ja, auf jeden Fall. 
Das Spiel zieht dich so in den 

509
00:29:52,960 --> 00:29:54,440
Bann, dass du einfach 
weitermachst. 

510
00:29:54,440 --> 00:29:55,720
Jedenfalls wenn du n Horrorfan 
bist. 

511
00:29:56,320 --> 00:29:59,680
Also es ist, es ist schon 
creepy, aber es ist toll 

512
00:29:59,680 --> 00:30:03,520
geschrieben, tolle Geschichte, 
die einen wirklich an an, also 

513
00:30:03,520 --> 00:30:06,760
wirklich mit der. 
Karotte an einem Langzieht, dass

514
00:30:06,760 --> 00:30:11,040
du weitermachen willst. 
Es es hat wirklich ne super 

515
00:30:11,040 --> 00:30:15,040
dichte Atmosphäre und wirklich 
es spielt sich voll in Ordnung. 

516
00:30:15,280 --> 00:30:17,760
Die Rätsel sind auch tatsächlich
sehr gut, die kann man auch 

517
00:30:17,760 --> 00:30:22,000
einstellen, also auch Angsthasen
im Kampf können in dem Spiel 

518
00:30:22,000 --> 00:30:23,920
einen leichten 
Kampfschwierigkeitsgrad 

519
00:30:23,920 --> 00:30:26,320
einstellen, aber dafür einen 
schweren 

520
00:30:26,400 --> 00:30:29,840
Rätselschwierigkeitsgrad und das
und das finde ich super bei 

521
00:30:29,840 --> 00:30:33,040
neuen Spielen, dass du das 
differenzieren kannst, weil ich 

522
00:30:33,040 --> 00:30:34,880
hab zum Beispiel den mittleren 
Kampfschwier. 

523
00:30:35,000 --> 00:30:38,920
Freiheitsgrad aber den schweren 
Rätselschwierigkeitsgrad und da 

524
00:30:38,920 --> 00:30:41,200
scheinen auch die Rätsel anders 
zu sein in dem hohen 

525
00:30:41,200 --> 00:30:43,360
Schwierigkeitsgrad, was auch 
interessant ist für Leute, die 

526
00:30:43,360 --> 00:30:46,400
es öfter spielen wollen und die 
sind gut gemacht. 

527
00:30:46,400 --> 00:30:49,200
Also man muss wirklich auch bei 
den Rätseln sich die Sachen 

528
00:30:49,200 --> 00:30:52,800
angucken, n bisschen auch um die
Ecke denken, überlegen und das 

529
00:30:52,800 --> 00:30:56,480
Macht richtig Spaß und da bin 
ich sehr positiv überrascht, zum

530
00:30:56,480 --> 00:30:58,080
einen weil das Spiel Halt mutig 
ist. 

531
00:30:58,080 --> 00:31:02,880
Es macht n anderes Setting es. 
Lässt dich mehr kämpfen als in 

532
00:31:02,880 --> 00:31:06,120
den anderen Silent Hill Hills. 
Was ich aber echt nicht schlimm 

533
00:31:06,120 --> 00:31:10,400
finde, weil es find find ich 
bringt also das das tut dem 

534
00:31:10,400 --> 00:31:14,160
Spiel gut so wie es entwickelt 
ist und ich hab da richtig Bock 

535
00:31:14,160 --> 00:31:18,960
das auch durchzuspielen und das 
ist n richtig tolles Silent Hill

536
00:31:18,960 --> 00:31:22,320
was auf was die Leute lange 
gewartet haben weil Konami war 

537
00:31:22,320 --> 00:31:24,560
ja so die letzten Jahre n 
bisschen. 

538
00:31:25,520 --> 00:31:27,200
Schwierig. 
Und es sei. 

539
00:31:27,280 --> 00:31:30,080
Wohl die Kose. 
Ja, und die scheinen die Kurve 

540
00:31:30,080 --> 00:31:33,320
jetzt auch gekriegt bekommen zu 
haben, dass sie das Halt auch 

541
00:31:33,320 --> 00:31:37,120
einem anderen Entwickler 
natürlich unter ihrer Aufsicht 

542
00:31:37,120 --> 00:31:40,720
Halt halt anvertraut haben. 
Und ich sehe tatsächlich jetzt 

543
00:31:40,720 --> 00:31:44,880
auch mal ne gute Zukunft für 
Konami Titel und das finde ich 

544
00:31:44,880 --> 00:31:46,720
sehr schön. 
Es freut mich sehr und scientel 

545
00:31:46,720 --> 00:31:49,160
F scheint sich auch schon sehr 
gut zu verkaufen, hat sich wohl 

546
00:31:49,160 --> 00:31:52,600
in der ersten Verkaufswoche 
schon 1000000 mal verkauft, was 

547
00:31:52,600 --> 00:31:55,960
sehr gutes. 
Von Sciental und freut mich. 

548
00:31:55,960 --> 00:31:58,920
Es ist n sehr empfehlenswertes 
Spiel und ich kann mir auch 

549
00:31:58,920 --> 00:32:02,560
vorstellen, dass es dass n Port 
wirklich auf die Switch 2 kommen

550
00:32:02,560 --> 00:32:08,320
könnte, denn die Unreal Engine 5
ist machbar auf der Switch 2 und

551
00:32:08,320 --> 00:32:11,760
das wär sonst schade. 
Ja wenn das mehr Leute auf jeden

552
00:32:11,760 --> 00:32:14,640
Fall große Empfehlung. 
Und sollte man weiter 

553
00:32:14,640 --> 00:32:16,400
beobachten. 
Wär schade, wenn ich mich auch 

554
00:32:16,400 --> 00:32:18,160
das verpassen würde. 
Na ja. 

555
00:32:18,160 --> 00:32:20,800
Ja, du als Horrorspiel Fan 
definitiv. 

556
00:32:20,800 --> 00:32:23,440
Und ja, ich bin jetzt gespannt, 
was du als Horrorspiel noch 

557
00:32:23,440 --> 00:32:24,040
dabei hast. 
Ja. 

558
00:32:24,320 --> 00:32:27,040
Man muss leider sagen, es 
entpuppt sich gerade als 

559
00:32:27,040 --> 00:32:29,080
Horrorspiel. 
Ich hatte eigentlich, ich hab 

560
00:32:29,080 --> 00:32:31,760
bisher noch nicht darüber 
geredet, außer dass ich es mir 

561
00:32:31,760 --> 00:32:34,320
für die Switch 2 gekauft habe 
und eigentlich hab ich so n 

562
00:32:34,320 --> 00:32:37,120
bisschen gehofft, dass es 
vielleicht bei meinen Game of 

563
00:32:37,120 --> 00:32:40,320
the years im Dezember auftaucht,
aber gerade macht es sich an, 

564
00:32:40,320 --> 00:32:42,480
das nicht zu tun, obwohl es 
eigentlich so ein. 

565
00:32:42,960 --> 00:32:47,880
Grandiosen Leumund hat und zwar 
Spiel ich schon seit längerem 

566
00:32:47,880 --> 00:32:51,040
mit meinem lieben Nachbar 
Maurice Split Fiction. 

567
00:32:51,280 --> 00:32:53,800
Das ist n Horrorspiel ich Spiel 
das mit meinem Kumpel, das ist 

568
00:32:53,800 --> 00:32:57,080
super. 
Ja, aber für uns entpuppt es 

569
00:32:57,080 --> 00:32:59,680
sich gerade als Horrorspiel. 
Oh, wir haben. 

570
00:33:00,560 --> 00:33:03,040
Wir haben super gerne Attakes 
zugespielt. 

571
00:33:03,040 --> 00:33:06,240
Es hat uns richtig richtig Spaß 
gemacht und deswegen haben wir 

572
00:33:06,240 --> 00:33:09,440
uns so gefreut, dass jetzt mit 
Split Fiction ein Spiel 

573
00:33:09,440 --> 00:33:12,640
rauskommt, was ja angeblich noch
noch viel besser und noch viel 

574
00:33:12,640 --> 00:33:17,040
cooler sein soll. 
Ja, ja, zeigt sich. 

575
00:33:17,040 --> 00:33:21,600
Bisher haben wir, wir haben 
jetzt 10 Stunden gespielt, die 

576
00:33:21,600 --> 00:33:24,640
ersten 3 Sessions haben uns sehr
viel Spaß gemacht, aber die 

577
00:33:24,640 --> 00:33:29,040
letzten beiden Sessions fanden 
wir total ätzend und haben uns 0

578
00:33:29,040 --> 00:33:31,800
Spaß gemacht. 
Ja, kommen wir aber vielleicht 

579
00:33:31,800 --> 00:33:37,840
erstmal zur grandiosen Story, 
die uns immer die uns das ist 

580
00:33:37,840 --> 00:33:41,040
das Einzige was uns gerade dran 
hält und zwar geht es darum, 

581
00:33:41,040 --> 00:33:43,840
dass. 
Konzern sagt Hey, junge 

582
00:33:43,840 --> 00:33:46,240
Schriftstellerin, junge 
Schriftsteller, kommt doch zu 

583
00:33:46,240 --> 00:33:52,320
uns ins in dieses komische 
Labor, wir fangen euch in eine 

584
00:33:52,320 --> 00:33:55,640
Blubberblase und dann ist. 
Auch gar nicht gefährlich. 

585
00:33:55,640 --> 00:34:01,520
Extrahieren wir eure Buchideen. 
Wir sind voll lieb, aber ja und 

586
00:34:01,520 --> 00:34:03,680
warum auch immer, ich weiß es 
gar nicht mehr durch n blöden 

587
00:34:03,680 --> 00:34:07,200
Zufall irgendwer bumst wen 
anders an landen die 

588
00:34:07,200 --> 00:34:11,120
Protagonisten Mio und Zoe in der
gleichen Blubberblase. 

589
00:34:11,800 --> 00:34:14,199
Und das geht natürlich nicht, 
weil dafür ist natürlich das 

590
00:34:14,199 --> 00:34:16,520
Gerät nicht gemacht, während die
anderen Schriftsteller und 

591
00:34:16,520 --> 00:34:19,360
Schrift Stefan so ne Embryo 
Haltung fallen und denen 

592
00:34:19,360 --> 00:34:24,120
praktisch die die Ideen 
ausgesaugt werden, denn es 

593
00:34:24,120 --> 00:34:27,960
stellt sich raus, es ist ein 
mega krasser super Bösewicht, 

594
00:34:27,960 --> 00:34:32,960
dieser Konzernleiter, der will 
nämlich die Ideen von Büchern 

595
00:34:32,960 --> 00:34:36,400
klauen. 
Nein, doch, also das ist mal 

596
00:34:36,400 --> 00:34:39,280
hier, das ist mein harter Tobak,
nicht irgendwie so 

597
00:34:39,280 --> 00:34:44,760
kriegsszenarium, sondern hier 
das, na ja, und es ist, es ist 

598
00:34:44,760 --> 00:34:46,480
so absurd, weil wir wissen 
überhaupt nicht. 

599
00:34:46,480 --> 00:34:47,679
Warum so? 
Der wird halt. 

600
00:34:47,679 --> 00:34:50,880
Wirklich so als richtig so 
weltherrscher Bösewicht so ah, 

601
00:34:50,880 --> 00:34:53,760
ich werde. 
Ich werde die Ideen der jungen 

602
00:34:53,760 --> 00:34:57,320
Schriftstellerinnen klauen, 
damit ich n super Buch. 

603
00:34:57,320 --> 00:35:02,560
Also es ist so bescheuert, also 
ganz ehrlich, und die beiden 

604
00:35:02,560 --> 00:35:07,200
sind halt in einer gemeinsamen 
Blase und geraten dadurch in das

605
00:35:07,200 --> 00:35:10,880
Computerprogramm, was eigentlich
die Ideen extrahieren sollen und

606
00:35:10,880 --> 00:35:16,400
erleben jetzt praktisch die in 
die Ideen, die die beiden so in 

607
00:35:16,400 --> 00:35:20,960
sich tragen, das heißt also, Mio
ist so ne Science Fiction 

608
00:35:20,960 --> 00:35:24,320
Autorin, die. 
Und Zoe, Ich Spiel Zoe, Das ist 

609
00:35:24,320 --> 00:35:28,920
die Fantasy Lady, die also 
Fantasiegeschichten mit Elfen 

610
00:35:28,920 --> 00:35:30,560
und so was ich. 
Hab auch Zoe, ja. 

611
00:35:31,200 --> 00:35:35,880
Sehr schön und die beiden sind 
dann auf einmal in diesem 

612
00:35:35,880 --> 00:35:39,320
Computerprogramm und müssen. 
Haben Sie sich dann überlegt? 

613
00:35:39,320 --> 00:35:42,800
Ja, um hier rauszukommen, müssen
wir da hinten diesen Glitch 

614
00:35:42,800 --> 00:35:44,720
finden und wir müssen einfach 
unsere Erinnerungen 

615
00:35:44,720 --> 00:35:47,320
durchspielen, ist auch ne die 
erste Idee, die ich hätte, wenn 

616
00:35:47,320 --> 00:35:49,120
ich hier in so einem 
Computerprogramm bin, guck mal, 

617
00:35:49,120 --> 00:35:51,040
da ist ein Glitch, ja, wir 
müssen da hin. 

618
00:35:51,200 --> 00:35:53,800
Da müssen wir rein Glitches gar 
nicht schlimm. 

619
00:35:54,160 --> 00:35:58,080
Seit Ralf reichts wissen wir, 
Glitsche sind super auf jeden 

620
00:35:58,120 --> 00:36:00,960
Fall. 
Durchleben dann sie die 

621
00:36:00,960 --> 00:36:03,360
Geschichten, die sie sich 
irgendwann mal ausgedacht haben.

622
00:36:03,360 --> 00:36:05,400
Also es sind nicht die 
Geschichten, die sie geschrieben

623
00:36:05,400 --> 00:36:08,080
haben, sondern teilweise auch 
wirklich Kindheitserinnerungen, 

624
00:36:08,240 --> 00:36:11,000
wo sie sagen, ja, da hab ich mir
damals in der bettenburg, hab 

625
00:36:11,000 --> 00:36:15,120
ich mir so ne kleine Geschichte 
ausgedacht und dann dann erleben

626
00:36:15,120 --> 00:36:17,720
die, was ja super cool klingt, 
weil Science Fiction und 

627
00:36:17,720 --> 00:36:20,720
Fantasy, Hallo, geht es denn 
noch besser? 

628
00:36:21,760 --> 00:36:25,520
Und ja, wie gesagt, die ersten 
paar Male hatten wir auch viel 

629
00:36:25,520 --> 00:36:28,320
Spaß. 
Wir sind auf Schweinen geritten,

630
00:36:28,320 --> 00:36:30,800
die Regenbogen. 
So die Wurst haben, das fand ich

631
00:36:30,800 --> 00:36:32,520
super, das fand ich wirklich 
super. 

632
00:36:32,560 --> 00:36:38,200
Wir haben Portal 2 mäßig mit mit
laserkanonen Rumgeschossen. 

633
00:36:38,200 --> 00:36:41,640
Wir sind in einem Wald ein 
Würmer was möchtest. 

634
00:36:41,640 --> 00:36:44,200
Du ja auch da. 
Mit Duden haben Sie ja auch n 

635
00:36:44,200 --> 00:36:47,040
bisschen gemacht mit dem 
Klopfen, dass du da die Würmer 

636
00:36:47,520 --> 00:36:51,240
an zu dir. 
Halt anlocken sollte ne, dass 

637
00:36:51,240 --> 00:36:52,800
dass der andere weitergehen. 
Kann wir. 

638
00:36:52,800 --> 00:36:56,920
Wir haben uns in einen Otter 
verwandelt oder in einen Baum, 

639
00:36:56,920 --> 00:37:02,480
Menschen um irgendwelche Fantasy
Wälder zu durchstreifen, wir 

640
00:37:02,800 --> 00:37:07,440
haben ja es wie gesagt, am 
Anfang hat es uns Spaß gemacht, 

641
00:37:07,440 --> 00:37:11,720
es ist erstaunlicherweise sehr 
sehr viel Plattforming gerade in

642
00:37:11,720 --> 00:37:14,960
den Science Fiction leveln, also
das war fand ich bei Takes Two 

643
00:37:14,960 --> 00:37:18,000
nicht so. 
Wir hatten super Spaß. 

644
00:37:18,000 --> 00:37:20,280
Es gab dann irgendwie so ne 
tickende Zeitbombe. 

645
00:37:20,280 --> 00:37:23,160
Es war so n so n so n Science 
Fiction Spiel, man hatte so ne 

646
00:37:23,160 --> 00:37:26,000
Bombe und man musste sich die so
hin und her schnell werfen 

647
00:37:26,000 --> 00:37:29,360
während man ganz abgefahren, ja 
das hat uns auch schon Spaß 

648
00:37:29,360 --> 00:37:34,340
gemacht, allerdings so langsam 
nervt uns n bisschen das Science

649
00:37:34,340 --> 00:37:37,720
Fiction Szenario weil das immer 
gleich aussieht, also man ist 

650
00:37:37,720 --> 00:37:40,080
immer auf einer Raumstation und 
muss rumspringen und dann n 

651
00:37:40,080 --> 00:37:44,960
bisschen schießen und. 
Maurice ist leider nicht so gut 

652
00:37:44,960 --> 00:37:47,280
am Controller. 
Er ist PC Spieler und für ihn 

653
00:37:47,280 --> 00:37:50,880
sind diese Plattformsachen so 
frustrierend und wir haben 

654
00:37:50,880 --> 00:37:54,320
wirklich teilweise auch nicht 
gewusst, wo müssen wir hin und 

655
00:37:54,320 --> 00:37:57,040
es ja und jetzt sind wir wieder 
im Fantasy Center und jetzt ist 

656
00:37:57,040 --> 00:38:00,360
es wieder n Wald ne wir haben 
jetzt dracheneier ich nehme an 

657
00:38:00,360 --> 00:38:03,040
die dürfen wir ausbreiten und 
dann mit den Drachen rumreiten 

658
00:38:03,680 --> 00:38:06,480
aber gerade haben wir so n 
bisschen das Gefühl boah es es 

659
00:38:06,880 --> 00:38:11,200
macht nicht so viel Spaß während
wir bei Itakes Two auf einmal 

660
00:38:11,680 --> 00:38:16,240
Diabolo Klon gespielt haben, die
waren also irgendwie haben wir 

661
00:38:16,240 --> 00:38:19,520
gerade so sagen wir, nee, das 
macht uns gerade nicht so viel 

662
00:38:19,520 --> 00:38:21,880
Spaß und deswegen hat sich so n 
bisschen das horrorgame 

663
00:38:21,920 --> 00:38:24,880
entpuschhase mal gucken, wie 
gesagt, wir sind jetzt im neuen 

664
00:38:24,880 --> 00:38:27,240
Setting und vielleicht kommt 
jetzt das ganze, aber wie 

665
00:38:27,240 --> 00:38:29,680
gesagt, gerade diese Science 
Fiction Settings die sehr 

666
00:38:29,680 --> 00:38:33,680
repetitiv, also auch grafikmäßig
wirken, da sagen wir gerade, 

667
00:38:33,680 --> 00:38:37,160
boah, da haben wir so gerade die
Lust was verloren, schade wie 

668
00:38:37,160 --> 00:38:39,120
weit seid ihr schon wie gesagt 
wir sind jetzt so bei 10 

669
00:38:39,120 --> 00:38:41,760
Stunden. 
Also ich würd grob abschätzen, 

670
00:38:41,760 --> 00:38:46,680
dass wir wir haben 2 Session 
gemacht, so 7 Stunden 7 Stunden 

671
00:38:46,680 --> 00:38:49,320
etwa weil wir wir spielen, das 
also das das Spiel dauert bei 

672
00:38:49,320 --> 00:38:52,480
uns in der Regel so n Jahr ja 
weil wir halt nur in der Regel 

673
00:38:52,480 --> 00:38:56,720
so alle ein 2 Monate und so auch
wirklich für Couch Korb treffen 

674
00:38:57,120 --> 00:39:02,440
und ja es müsste so, also wir 
müssen ich denk mal so 2 Stunden

675
00:39:02,440 --> 00:39:04,560
noch vor euch. 
OK, ganz. 

676
00:39:04,840 --> 00:39:05,880
Mal schauen, ich bin gespannt. 
Vielleicht. 

677
00:39:06,000 --> 00:39:07,760
Bis jetzt haben wir richtig 
Spaß. 

678
00:39:08,000 --> 00:39:09,760
Ja, das könnte sich ja auch noch
ändern. 

679
00:39:10,320 --> 00:39:13,360
Wir warten mal ab. 
Auf jeden Fall so Gruben. 

680
00:39:13,360 --> 00:39:15,840
Also Split Fiction kann ich 
glaub ich schon mal spoilern, 

681
00:39:15,840 --> 00:39:18,680
hab ich schon 3 bessere Spiele 
gespielt, dieses Jahr wird nicht

682
00:39:18,680 --> 00:39:21,880
in meiner Liste auftauchen. 
Schade ich hab ich hab wir haben

683
00:39:21,880 --> 00:39:23,880
uns so drauf gefreut aber 
vielleicht kommt es ja doch 

684
00:39:23,880 --> 00:39:27,040
hinten raus hast du denn jetzt 
noch in Nintendo? 

685
00:39:27,560 --> 00:39:29,440
Titel. 
Ich seh schon, die Leute sind 

686
00:39:29,440 --> 00:39:33,040
schon holen schon die Mistgabeln
und Fackeln raus, der Ruben 

687
00:39:33,040 --> 00:39:34,920
wieder. 
Kein Problem, ich hab ich hab ne

688
00:39:34,920 --> 00:39:38,080
Rüstung, das passt schon. 
Ja das kommt auch für die Switch

689
00:39:38,080 --> 00:39:41,520
oder ist auch für die Switch, 
denn ich mach es eigentlich. 

690
00:39:41,560 --> 00:39:45,160
Eigentlich kann ich das in einem
Satz sagen, Sonic Racing 

691
00:39:45,160 --> 00:39:46,960
Crosswells ist besser als Mario 
Kart. 

692
00:39:48,880 --> 00:39:53,120
Ja es ist tatsächlich das neue 
Sonic Racing gibt es überall. 

693
00:39:53,520 --> 00:39:57,200
Jedoch die Switch 2 Versionen, 
die kommt n bisschen später. 

694
00:39:57,200 --> 00:40:01,120
Ich glaub wenn der Podcast kommt
ist es vielleicht noch n Monat 

695
00:40:01,120 --> 00:40:05,920
oder so hin digital und als 
Retail tatsächlich nicht als 

696
00:40:05,920 --> 00:40:10,240
Game Key Card sondern als 
richtig mit Daten auf der Card 

697
00:40:10,400 --> 00:40:13,480
soll wohl Anfang nächsten Jahres
dann auch in den Daten kommen, 

698
00:40:13,480 --> 00:40:16,200
also irgendwie braucht die 
Switch 2 Version n bisschen 

699
00:40:16,200 --> 00:40:21,440
länger ja ja aus irgendeinem 
Grund und ich liebe dieses 

700
00:40:21,440 --> 00:40:24,480
Spiel. 
Viel lieber als Mario Kart 

701
00:40:24,560 --> 00:40:28,480
World. 
Ob es jetzt die ganzen Mario 

702
00:40:28,480 --> 00:40:32,000
Fans können jetzt aufschreien, 
aber ich finde es in der 

703
00:40:32,000 --> 00:40:36,200
Hinsicht besser. 
Es ist Straitor mit Strecken 

704
00:40:36,200 --> 00:40:39,760
nicht dieses dieses Open World 
Kacke da wo du dann zu anderen 

705
00:40:39,760 --> 00:40:43,480
Rennen fährst und so was keinen 
Spaß macht, aber es heißt ja 

706
00:40:43,480 --> 00:40:47,440
schon im Namen Cross Worlds. 
Da passieren Dinge im Rennen, 

707
00:40:47,720 --> 00:40:50,320
das find ich toll. 
Ich hab es ja auf der Gamescom 

708
00:40:50,320 --> 00:40:53,440
anspielen können. 
Ich hab da mit Tennis zusammen 

709
00:40:53,440 --> 00:40:56,360
gespielt, Chris war ja auch mit 
dabei, Marcel auch nicht. 

710
00:40:56,360 --> 00:41:00,160
Ich hab in Marcel gespielt und 
ja, auf einmal kommen da so 

711
00:41:00,160 --> 00:41:02,560
Dimensionstore und ich fahr gar 
nicht die Strecke, die ich 

712
00:41:02,560 --> 00:41:04,960
eigentlich ausgewählt hab, 
sondern bin auf einmal in einem 

713
00:41:05,600 --> 00:41:09,600
piratenkraken blitzgewitter 
Szenario. 

714
00:41:10,400 --> 00:41:14,440
Ja, denn es gibt crossworld 
Strecken, die auf deiner 

715
00:41:14,440 --> 00:41:17,920
Hauptstrecke. 
Erscheinen und in der Regel 

716
00:41:17,920 --> 00:41:21,600
immer in der zweiten Runde. 
Das heißt, du fährst im Prinzip 

717
00:41:21,840 --> 00:41:25,920
3 runden, 2 runden halt normal. 
Die Strecke, die du auch 

718
00:41:25,920 --> 00:41:28,280
entweder ausgewählt hast oder im
Grand Prix kommt oder auch 

719
00:41:28,280 --> 00:41:31,440
online ausgewählt wurde und die 
zweite Runde ist in der Regel 

720
00:41:31,440 --> 00:41:35,360
immer die crossworld Runde und 
der Spieler, der zu dem 

721
00:41:35,360 --> 00:41:38,320
Zeitpunkt aktuell auf dem ersten
Platz ist, darf sich aussuchen. 

722
00:41:38,320 --> 00:41:40,720
Also er sieht dann eine Welt. 
Sagt er. 

723
00:41:40,720 --> 00:41:43,840
OK, da will ich rein, dann fährt
er nach Links auf der Strecke 

724
00:41:44,000 --> 00:41:47,120
oder er sagt, ach, ich will den 
Zufall entscheiden, entscheiden 

725
00:41:47,120 --> 00:41:50,440
lassen, dann fährt er rechts auf
die Strecke und dann kann es 

726
00:41:50,440 --> 00:41:54,560
sein, dass ne das da wird halt 
frei eine Ausgewürfelt, denn 

727
00:41:54,560 --> 00:41:57,520
ecrosswell Strecken, das ist 
auch so n Pool aus ich weiß gar 

728
00:41:57,520 --> 00:42:01,760
nicht 8 oder 10 Stück und dann 
wirst du da reingeworfen und 

729
00:42:01,760 --> 00:42:04,480
nach dieser Runde auch wieder in
die Hauptstrecke wieder 

730
00:42:04,480 --> 00:42:08,800
zurückgeworfen und das Macht das
Spiel total abwechslungsreich 

731
00:42:08,800 --> 00:42:12,960
denn es kann immer ne andere 
Strecke crossward Strecke 

732
00:42:12,960 --> 00:42:15,760
erscheinen, was halt auch die 
Rennen halt irgendwie auch n 

733
00:42:15,760 --> 00:42:19,920
bisschen spannender macht, weil 
ich find auch die Fahrer die die

734
00:42:20,320 --> 00:42:24,520
die die sind ganz schön, also 
die die wollen gewinnen ne also.

735
00:42:24,880 --> 00:42:27,000
Bei uns sind ganz, ganz coole 
Charaktere. 

736
00:42:27,000 --> 00:42:29,480
Es ist bannspiel. 
Ja, ich glaub hier Joker von 

737
00:42:29,480 --> 00:42:33,120
persona 5 und sowas. 
Genau, auch Ach, wie heißt der 

738
00:42:33,120 --> 00:42:37,280
von Yakuza Like a Dragon, der 
coole Typ, es kommt auch noch 

739
00:42:37,280 --> 00:42:40,440
die so Minecraft Typen. 
Also ich kenn mich nicht so mit 

740
00:42:40,440 --> 00:42:46,400
Minecraft auch und Pacman kommt,
Megaman kommt und die Sachen die

741
00:42:46,400 --> 00:42:49,840
kommen erst mit der Zeit mit 
eigenen Strecken und eigenen 

742
00:42:49,840 --> 00:42:55,240
Fahrern und da muss man aber 
sagen die Strecken müsst ihr 

743
00:42:55,240 --> 00:42:59,080
euch entweder kaufen oder habt 
die Gold Edition oder Season 

744
00:42:59,080 --> 00:43:02,640
Pass, aber das was im Spiel drin
ist. 

745
00:43:03,080 --> 00:43:05,920
Ist trotzdem ausreichend. 
Also du hast sehr viele Grand 

746
00:43:05,920 --> 00:43:09,600
Prix, also das ist so von den 
von Streckenmenge auch mit Mario

747
00:43:09,600 --> 00:43:13,880
Kart World vergleichbar, also 
das ist eigentlich OK, nur dass 

748
00:43:13,880 --> 00:43:17,680
sie halt wirklich n langen Plan 
haben, dass sie das Spiel 

749
00:43:17,840 --> 00:43:21,680
entsprechend lange unterstützen 
wollen mit coolen ja 

750
00:43:21,920 --> 00:43:24,440
Kollaborationen wie mit 
Spongebob oder so ist schon cool

751
00:43:24,440 --> 00:43:26,720
irgendwie auf Bikini Bottom zu 
fahren oder so. 

752
00:43:26,840 --> 00:43:30,480
Das Spiel sieht echt gut aus, es
steuert sich n bisschen 

753
00:43:30,480 --> 00:43:34,560
skillbasierter find ich. 
Also ich find das Driften haben 

754
00:43:34,560 --> 00:43:38,240
Sie richtig gut in dem Spiel 
gemacht, also es gefällt mir 

755
00:43:38,240 --> 00:43:40,880
auch besser als bei Mario Card 
World die Driftmechanik, weil 

756
00:43:40,880 --> 00:43:42,960
sie sie sich besser dosieren 
lässt. 

757
00:43:42,960 --> 00:43:46,360
Natürlich wenn du n Charakter 
hast die ja auch eingeteilt sind

758
00:43:46,360 --> 00:43:49,800
in starke Charaktere. 
In schnelle Charaktere, 

759
00:43:49,800 --> 00:43:52,880
beschleunigungscharaktere 
Handling, Charaktere und sowas. 

760
00:43:52,880 --> 00:43:55,760
Natürlich unterscheidet sich 
dann n bisschen, wie gut du da 

761
00:43:55,760 --> 00:44:00,480
das Drift steuern kannst, aber 
irgendwie es es zieht richtig 

762
00:44:00,480 --> 00:44:04,240
und auch die Boost Mechanik zum 
Start des Spieles ist auch nicht

763
00:44:04,240 --> 00:44:09,800
du drückst wenn die 2 erscheint 
auf den Gasknopf, dann probierst

764
00:44:09,800 --> 00:44:13,760
du nee das funktioniert nicht, 
denn es kommt tatsächlich so ne 

765
00:44:13,760 --> 00:44:16,640
Anzeige wo du in n grünen 
Bereich dich rein. 

766
00:44:17,000 --> 00:44:20,160
Gas oder beschleunigen kannst. 
Und wenn du das hältst, dann 

767
00:44:20,160 --> 00:44:22,480
boostest du. 
Also das ist irgendwie ich find 

768
00:44:22,480 --> 00:44:24,480
n bisschen mehr Anspruch find 
ich irgendwie. 

769
00:44:24,640 --> 00:44:27,440
Das ganze Spiel ist eh n 
bisschen anspruchsvoller aber 

770
00:44:27,440 --> 00:44:31,120
Belohnend dabei wenn du richtig 
gut fährst, dann fährst dann, 

771
00:44:31,200 --> 00:44:34,320
dann machst du die halt platt ne
und online auch super 

772
00:44:34,320 --> 00:44:36,800
interessant in der Hinsicht halt
auch ineinander auch n paar 

773
00:44:36,800 --> 00:44:39,320
Spieler sind die dann wo es dann
richtig spannend wird also ich 

774
00:44:39,320 --> 00:44:43,680
find das Spiel im Allgemeinen 
einfach das das der spannendere.

775
00:44:44,360 --> 00:44:47,800
Fun Racer, der aktuell auf dem 
Markt ist, weil ich finde, das 

776
00:44:47,800 --> 00:44:51,760
ist mit das beste Sonic Racing, 
weil auch das Sonic Racing das 

777
00:44:51,760 --> 00:44:55,360
erste und das Transformed waren 
ja auch super Spiele, aber der 

778
00:44:55,360 --> 00:44:59,680
Titel ist, die Strecken sind so 
hervorragend designed, also das 

779
00:44:59,680 --> 00:45:04,280
sind richtig tolle Top strecken.
Die Charaktere finde ich 

780
00:45:04,280 --> 00:45:08,080
unterscheiden sich auch mehr. 
Also ne n starker Charakter 

781
00:45:08,080 --> 00:45:11,200
fährt sich schon n gutes Stück. 
Anders als jetzt so n Tales, der

782
00:45:11,440 --> 00:45:15,960
ja eher so auf Handling ist oder
n Sonic der Highspeed eher ist. 

783
00:45:16,160 --> 00:45:18,800
Und du kannst auch mit 
verschiedenen du kannst die auch

784
00:45:18,800 --> 00:45:22,320
in, also du kannst jeden 
Charakter in jedes Fahrzeug 

785
00:45:22,320 --> 00:45:24,800
setzen, also wenn du sagst hey 
ich will aber den Sonic n 

786
00:45:24,800 --> 00:45:28,320
bisschen mit einem schwereren 
Auto, dass ich die Leute besser 

787
00:45:28,320 --> 00:45:30,720
rammen kann und dafür n bisschen
langsamer bin kannst du machen 

788
00:45:30,720 --> 00:45:32,640
wenn du willst. 
Und du kannst die auch n 

789
00:45:32,640 --> 00:45:36,040
bisschen optisch anpassen mit 
Farben und du kannst die auch n 

790
00:45:36,040 --> 00:45:39,600
bisschen umbauen optisch und das
macht richtig Spaß und auch der 

791
00:45:39,600 --> 00:45:43,760
Online Modus funktioniert super.
Sicher ist alles problemlos bis 

792
00:45:43,760 --> 00:45:47,920
jetzt ohne Abbrüche und sowas 
und es hat also es macht 

793
00:45:48,000 --> 00:45:52,560
spielerisch bedeutend mehr Spaß 
mir persönlich weil du einfach n

794
00:45:52,560 --> 00:45:56,200
bisschen mehr gefordert wirst 
und deshalb kann ich nur 

795
00:45:56,200 --> 00:45:59,840
empfehlen. 
Nur als kleine Anmerkung für die

796
00:45:59,840 --> 00:46:02,960
Switch 1 Spieler. 
Das Spiel läuft auf der Switch 1

797
00:46:02,960 --> 00:46:07,840
nur mit 30 Bildern pro Sekunde, 
dadurch spielt es sich halt n 

798
00:46:07,840 --> 00:46:11,680
bisschen langsamer n bisschen 
ruckeliger bei den schnellen 

799
00:46:11,680 --> 00:46:14,640
Bewegungen. 
Die Switch 2 Version wird aber. 

800
00:46:15,000 --> 00:46:18,000
Wie die anderen Versionen 
entsprechend mit 60 Bildern 

801
00:46:18,000 --> 00:46:20,240
laufen, also spielerisch 
bedeutend besser. 

802
00:46:20,440 --> 00:46:24,560
Man kann auch für ich glaub 5€ 
oder oder 8,00€ kann man dann 

803
00:46:24,560 --> 00:46:27,360
auch im Prinzip n Upgrade machen
auf die Switch 2 Version, die 

804
00:46:27,360 --> 00:46:29,840
ist leider nicht kostenlos, was 
hätte Sega machen? 

805
00:46:30,400 --> 00:46:33,280
Können dann bin ich mal gespannt
was du sagst, wenn Kirby 

806
00:46:33,280 --> 00:46:35,840
airrider raus ist. 
Ob jetzt noch mal das Ganze 

807
00:46:35,840 --> 00:46:37,280
getan? 
Da bin ich auch gespannt. 

808
00:46:37,280 --> 00:46:39,080
Ja, das guckt. 
Vielleicht später noch in den 

809
00:46:39,080 --> 00:46:42,240
Most Wanted, so Micha Hau. 
Den dritten raus, ja jetzt. 

810
00:46:42,240 --> 00:46:44,480
Gehen wir doch mal. 
Und zwar geht es um das Spiel. 

811
00:46:44,880 --> 00:46:49,360
Was mittlerweile auf der Switch 
2 als Remake erschienen ist und 

812
00:46:49,360 --> 00:46:53,640
was dir beim beim Quiz nicht 
eingefallen ist, wo du meintest.

813
00:46:53,640 --> 00:46:57,200
Du kennst das Cover. 
Ach Ach ja, weißt du doch, das 

814
00:46:57,360 --> 00:46:59,040
Schlimme ist, ich komm jetzt 
immer noch nicht drauf. 

815
00:46:59,040 --> 00:47:01,520
Ne, das ist ja nicht zum 
Glauben. 

816
00:47:01,520 --> 00:47:02,640
Bravley. 
Ach nee. 

817
00:47:03,200 --> 00:47:07,040
Bravly default ja, und ich habe 
es aber tatsächlich vor kurzem 

818
00:47:07,040 --> 00:47:10,480
irgendwann mal vor Silk Song mit
so einem kleinen Spieleloch auf 

819
00:47:10,480 --> 00:47:12,040
dem 3. 
DS angefangen. 

820
00:47:12,040 --> 00:47:14,000
Das heißt, ich habe mir das 
Remake nicht gekauft, sondern 

821
00:47:14,000 --> 00:47:18,480
wirklich noch den New 3 DS 
geholt und spiele es gerade 

822
00:47:18,480 --> 00:47:20,800
beziehungsweise gerade, legt es 
bisschen zur Seite. 

823
00:47:20,800 --> 00:47:23,880
Ich habe so ungefähr 8 Stunden 
mittlerweile reingesteckt. 

824
00:47:23,880 --> 00:47:25,760
Ist ja auch was. 
Was meinst du? 

825
00:47:26,880 --> 00:47:29,200
Ist ja auch schon was 8 Stunden,
da kann man ja schon seine 

826
00:47:29,200 --> 00:47:30,640
Meinung. 
Das stimmt. 

827
00:47:30,640 --> 00:47:36,400
Geschichtenmäßig geht das Ganze,
spielt das in Luxen Dark und 

828
00:47:36,400 --> 00:47:39,840
dort erscheint irgendeine 
Dunkelheit, welche die 

829
00:47:39,840 --> 00:47:43,680
Elementarkristalle korrumpiert, 
also diesmal keine jungen 

830
00:47:43,680 --> 00:47:47,560
Schriftstellerinnen, denen von 
einem bösen herb und kann. 

831
00:47:47,560 --> 00:47:50,000
Nicht immer so aus sein. 
Gleichzeitig wird auch noch das 

832
00:47:50,000 --> 00:47:54,040
Dorf von unserem Helden Titz 
Tiss Titz, ich glaub tiss nicht 

833
00:47:54,040 --> 00:47:57,760
Titz verschlungen. 
Und dieser trifft auf Agnes. 

834
00:47:57,760 --> 00:48:00,400
Das ist die Herrscherin des 
Windkristalls, und die möchte 

835
00:48:00,400 --> 00:48:03,480
den eigentlich reinigen und n 
bisschen später trifft man dann 

836
00:48:03,480 --> 00:48:07,320
noch auf Ringable, einen 
Vagabund und Frauenheld, welcher

837
00:48:07,320 --> 00:48:09,680
ein Buch hat, was die Zukunft 
daraus sagen kann. 

838
00:48:10,160 --> 00:48:12,440
Der Ringable. 
The ringable ich, ich weiß 

839
00:48:12,440 --> 00:48:14,320
nicht, ob ich die Griechisch 
spreche und dann zum Schluss 

840
00:48:14,320 --> 00:48:17,520
auch noch idea, eine böse 
Soldatin, die aber merkt, dass 

841
00:48:17,520 --> 00:48:20,160
sie auf die Falsche auf der 
falschen Seite steht. 

842
00:48:20,320 --> 00:48:22,400
Das heißt man hat also ne 
Viererparty. 

843
00:48:23,080 --> 00:48:26,160
Und die bekommen die Aufgabe, 
die Elementarkristallen zu 

844
00:48:26,160 --> 00:48:28,080
erwecken. 
Und dabei werden sie teilweise 

845
00:48:28,080 --> 00:48:32,320
in Parallelwelten gezogen und da
fahren viele krasse Dinge und 

846
00:48:32,320 --> 00:48:33,840
vor allem Dinge über sich 
selbst. 

847
00:48:33,840 --> 00:48:37,600
Also es soll wohl Twist über 
Twist geben mit Parallelwelten, 

848
00:48:37,600 --> 00:48:41,880
da bin ich mal gespannt, wie 
gesagt, 8 Stunden bin ich jetzt 

849
00:48:41,880 --> 00:48:45,440
schon drinnen, ich muss sagen 
das Art Design, das ist sehr 

850
00:48:45,440 --> 00:48:48,960
putzig so n bisschen in diesem 
fanko Pop Stil. 

851
00:48:49,600 --> 00:48:53,120
Was ich richtig toll finde, sind
die grandiosen Ansichten, die 

852
00:48:53,120 --> 00:48:56,000
das Spiel bietet. 
Das heißt man gerade in dieser 

853
00:48:56,000 --> 00:48:59,560
Anfangsstadt, da hat man so n 
super schönes Panorama, es sieht

854
00:48:59,560 --> 00:49:03,600
so aus, wieso ne kroatische 
Hafenstadt und sobald man sich 

855
00:49:03,600 --> 00:49:07,840
bewegt zoomt es rein und dann 
kann man in der Stadt rumlaufen 

856
00:49:08,200 --> 00:49:10,600
und wenn man dann wieder stehen 
bleibt, dann zoomt das so raus 

857
00:49:10,600 --> 00:49:15,520
und man sieht diese ganze Stadt 
in im im Mondlicht oder im im im

858
00:49:15,520 --> 00:49:18,480
Sonnenschein. 
Weil es hat nämlich auch n Tag 

859
00:49:18,480 --> 00:49:21,440
Nacht n Tag Nacht Rhythmus, was 
richtig cool ist. 

860
00:49:21,760 --> 00:49:24,240
Oder es gibt die Stadt 
anscheinend, das ist so ne 

861
00:49:24,240 --> 00:49:27,160
Wüstenstadt mit vielen 
Windmühlen, die Wasserpumpen und

862
00:49:27,160 --> 00:49:29,600
auch wenn man da stehen bleibt 
zoomt es wieder raus und man 

863
00:49:29,600 --> 00:49:32,920
sieht das Gesamtbild und denkt 
also das das hat mich schon 

864
00:49:32,920 --> 00:49:36,240
beeindruckt auf dem zweiten 
Bildschirm hat man ne Karte oder

865
00:49:36,240 --> 00:49:39,840
man kann die Stats der Leute 
sehen oder n Item Menü 

866
00:49:39,840 --> 00:49:44,560
auswählen, vom Gameplay her ist 
es klassisches JRPG, man hat ne 

867
00:49:44,560 --> 00:49:47,360
Oberwelt wo man rumlauft. 
Rumläuft. 

868
00:49:47,360 --> 00:49:51,080
Und wenn man dann halt bestimmte
Orte oder Dungeons besucht, dann

869
00:49:51,080 --> 00:49:54,400
zoomt es da rein und dann ist 
man dann in so einer so einer 

870
00:49:54,440 --> 00:49:58,080
Third Person Ansicht. 
Die Charaktere, die können 

871
00:49:58,080 --> 00:50:01,400
verschiedene Jobs annehmen und 
den kann man dann Fähigkeiten 

872
00:50:01,400 --> 00:50:05,760
zuweisen, so aber auch typische 
JRPG Sachen wieso kampfmönch 

873
00:50:05,760 --> 00:50:09,680
weiß also Heilmagier oder n 
schwarzmagier also Angriff. 

874
00:50:10,240 --> 00:50:13,680
Ritter und man kann aber jedem 
Charakter eigentlich einen frei 

875
00:50:13,680 --> 00:50:19,200
zuwählbaren Zuwählen, die haben 
wohl Präferenzen wo man sagt, 

876
00:50:19,200 --> 00:50:22,240
hier die Idea, die sollte man 
besser zum Paladin ausbilden, 

877
00:50:22,400 --> 00:50:26,320
aber letztendlich ist es egal 
und in jeder Region gibt es wohl

878
00:50:26,320 --> 00:50:29,760
neue Jobs, da kann man dann Deep
Ninja, Pirat oder auch Vampir 

879
00:50:29,760 --> 00:50:33,520
werden und jeder kann auch noch 
n Zweitjob erleben, sodass auch 

880
00:50:33,520 --> 00:50:37,280
viele Bilds möglich sind. 
Es gibt natürlich rundenbasierte

881
00:50:37,280 --> 00:50:41,360
Kämpfe und da gibt es dieses 
berühmte brave und Default 

882
00:50:41,440 --> 00:50:45,280
System. 
Man kann Punkte einsetzen, quasi

883
00:50:45,280 --> 00:50:50,480
als Kredit, das heißt, ich setze
4 brave Punkte an und dann kann 

884
00:50:50,480 --> 00:50:53,960
ich halt 4 Angriffe in der 
ersten Runde machen, dann muss 

885
00:50:53,960 --> 00:50:57,920
ich aber wieder 4 runden warten,
damit sich das auflädt, das 

886
00:50:57,920 --> 00:51:00,160
heißt also, wenn ich weiß, OK, 
ich krieg mit 4 Angriffen, 

887
00:51:00,160 --> 00:51:03,360
kriege ich den Gegner um, dann 
kann ich das riskieren. 

888
00:51:03,920 --> 00:51:06,880
Oder aber ich kann am Anfang nur
sagen, ich mach default und 

889
00:51:06,880 --> 00:51:10,080
verteidige mich und dann sammel 
ich diese Punkte hab ich nie 

890
00:51:10,080 --> 00:51:13,520
gemacht, weil ich hab immer 
alles alle auf 4 Punkte gesetzt 

891
00:51:13,520 --> 00:51:15,560
und bisher hat mir das ganz gut 
geholfen. 

892
00:51:16,160 --> 00:51:19,520
Auf die Fresse. 
Ja, mittlerweile ist es so. 

893
00:51:19,520 --> 00:51:23,280
Auch dass diese online Features 
3 DS ist ja eingestellt werden, 

894
00:51:23,280 --> 00:51:26,920
das geht wohl nicht mehr wegen 
dem 3 DS Support der wie gesagt 

895
00:51:26,920 --> 00:51:30,080
den es nicht mehr gibt, aber zum
Beispiel beim Intro, da konnte 

896
00:51:30,080 --> 00:51:33,240
man so ein Augment Reality Ding 
freischalten und da hatte ich 

897
00:51:33,240 --> 00:51:36,800
auf einmal so eine so eine dann 
hat die 3 DS Kamera mir auf 

898
00:51:36,800 --> 00:51:40,640
einmal so eine Fee die bei mir 
auf dem Sofa stand. 

899
00:51:40,720 --> 00:51:42,440
Das ist gut. 
Auf jeden Fall. 

900
00:51:42,440 --> 00:51:45,280
Da saß so ne Fee bei mir auf dem
Sofa, das war ganz witzig und 

901
00:51:45,280 --> 00:51:48,560
daneben hat das Spiel aber auch 
noch so ne Städtebausimulation, 

902
00:51:48,560 --> 00:51:52,640
wo man eigentlich aber auch noch
online mit anderen zusammen 

903
00:51:52,640 --> 00:51:55,600
spielen müsste und die ist auch 
eher so Mäh, da muss man dann 30

904
00:51:55,600 --> 00:51:58,560
Stunden warten in Gamestunden 
damit irgendwas gibt weiß ich 

905
00:51:58,560 --> 00:52:00,160
nicht. 
Na ich bin mal gespannt ob ich 

906
00:52:00,160 --> 00:52:03,840
es weiterspiele. 
Es soll ja auch dann irgendwie, 

907
00:52:03,840 --> 00:52:06,080
wenn man es durch hat, dann muss
man es noch gefühlt 7 mal 

908
00:52:06,080 --> 00:52:08,400
durchmachen, damit man das True 
ending bekommt. 

909
00:52:09,600 --> 00:52:13,000
Ja, mal gucken, mal gucken. 
Na ja, die. 

910
00:52:13,000 --> 00:52:15,440
Japaner ey. 
Ja, das ist mein Retro Spiel, 

911
00:52:15,440 --> 00:52:17,760
also auch schon n bisschen älter
auf dem 3. 

912
00:52:17,760 --> 00:52:19,600
DS. 
Ja, aber ich wollte es immer mal

913
00:52:19,600 --> 00:52:22,000
spielen, ich hatte es mir mal 
gekauft, weil alle sagen es ist 

914
00:52:22,000 --> 00:52:24,560
n gutes Spiel, es gibt ja auch n
zweiten Teil für die Switch. 

915
00:52:24,960 --> 00:52:28,880
Ja es ist ganz nett mal schauen 
ob es irgendwann noch mal weiter

916
00:52:28,880 --> 00:52:31,040
gespielt wird in so einer 
Leerlaufphase. 

917
00:52:32,080 --> 00:52:35,240
Ja jetzt haben wir schon fast ne
Stunde geredet hier unsere 

918
00:52:35,240 --> 00:52:37,840
Spiele, ich glaub wir müssen 
jetzt mal n bisschen schneller 

919
00:52:37,840 --> 00:52:42,520
machen ich würd doch sagen. 
Top News Ruben, Was geht bei dir

920
00:52:42,520 --> 00:52:45,040
ab? 
Top News. 

921
00:52:45,520 --> 00:52:49,280
Ach es es, es geht eigentlich 
nicht so viel, denn es waren ja 

922
00:52:49,280 --> 00:52:54,920
die Tokyo Game Shows und dort 
gab es auch Awards, die 

923
00:52:54,920 --> 00:52:59,680
sogenannten Japan Game Awards 
und da hat die Switch 2 

924
00:52:59,680 --> 00:53:02,400
tatsächlich eine Auszeichnung 
bekommen. 

925
00:53:02,480 --> 00:53:06,760
Vom jetzt kommt es Ministerium 
für Wirtschaft, Handel und 

926
00:53:06,760 --> 00:53:08,640
Industrie. 
Sexy. 

927
00:53:09,160 --> 00:53:12,400
Das ist scheinbar ne krasse 
Auszeichnung, denn ja ja, das 

928
00:53:12,400 --> 00:53:15,200
soll aber tatsächlich ne hohe 
Ehre sein. 

929
00:53:15,360 --> 00:53:20,080
Also wirklich, das ist wohl 
stark in Japan, also hat die 

930
00:53:20,080 --> 00:53:23,040
Switch da scheinbar das 
Ministerium vollends überzeugt 

931
00:53:23,040 --> 00:53:27,840
und dort gab es auch noch 
japanische Game Awards sozusagen

932
00:53:27,840 --> 00:53:30,600
und das merkt man auch n 
bisschen an den Spielen die 

933
00:53:30,600 --> 00:53:34,080
Awards bekommen haben, denn das 
Spiel des Jahres ist nämlich 

934
00:53:34,080 --> 00:53:37,840
nicht hier so westzeug, da 
braucht kein Mensch da hinten. 

935
00:53:38,200 --> 00:53:40,720
Sondern es ist metafor 
refrontasio. 

936
00:53:40,720 --> 00:53:45,960
Ja, das ist das Spiel des Jahres
in Japan und zum Beispiel gab es

937
00:53:45,960 --> 00:53:48,480
da auch noch weitere 
herausragende Spiele und ist 

938
00:53:48,480 --> 00:53:51,960
auch sehr japanisch, ne, also es
gibt ein Dragon Quest 3 Remake, 

939
00:53:51,960 --> 00:53:55,760
was als Beste als eines der 
besten Spiele gelegt wurde, aber

940
00:53:55,760 --> 00:54:00,320
auch das Fantasy Life. 
Why I oder sowas. 

941
00:54:00,320 --> 00:54:03,600
Ja, ja, ja, das hatte ich mal 
wollte ich mal mit in die Most 

942
00:54:03,600 --> 00:54:06,800
Wanted, nee, aber war bei mir 
dann doch nicht so Most Wanted. 

943
00:54:06,800 --> 00:54:11,040
Ja, aber das ist scheinbar in 
Japan wirklich n großes Ding und

944
00:54:11,040 --> 00:54:13,640
wurde da auch sehr hoch 
ausgezeichnet und sonst 

945
00:54:13,640 --> 00:54:15,840
natürlich auch die Monster 
Hunter, das wollte ich mal 

946
00:54:16,320 --> 00:54:19,560
erwähnen lassen, weil ich glaub 
so diese japanischen Gelbe 

947
00:54:19,560 --> 00:54:23,840
Awards, die sind jetzt nicht so.
Glaub ich in den in den 

948
00:54:23,840 --> 00:54:26,720
westlichen Medien interessant, 
aber es ist mal cool zu sehen, 

949
00:54:26,720 --> 00:54:30,720
dass n Spiel des Jahres halt 
nicht irgendwie so n klassisches

950
00:54:30,720 --> 00:54:33,680
Triple A Game ist, sondern halt 
das Metavor. 

951
00:54:33,680 --> 00:54:38,960
Aber das kann man sich ja denken
und sonst hab ich noch gesehen, 

952
00:54:38,960 --> 00:54:45,600
hat Takashi Isuka nämlich der 
Chef von Sonic Team von Sega hat

953
00:54:45,600 --> 00:54:48,880
eigentlich was cooles gesagt, 
was auch so sich so n bisschen 

954
00:54:48,880 --> 00:54:54,400
bei Sega was man merkt bei SEGA.
Denn Sie wollen mit all Ihren 

955
00:54:54,400 --> 00:54:57,440
Spielen, also nicht nur mit 
Sonic, sondern bei allen anderen

956
00:54:57,600 --> 00:55:01,360
nicht mehr so Altbekanntes 
machen, sondern neue Erfahrungen

957
00:55:01,640 --> 00:55:04,080
bringen. 
Das sieht man halt auch aktuell 

958
00:55:04,080 --> 00:55:07,760
zum Beispiel an Shinobi, was ja 
schon schon ein gutes 

959
00:55:07,760 --> 00:55:11,400
erweitertes Spiel ist. 
Zu den originalen Shinobis und 

960
00:55:11,400 --> 00:55:14,280
sehr gut ankam. 
Und das sieht man ja auch jetzt 

961
00:55:14,280 --> 00:55:16,880
an den Sachen, sie haben ja mit 
Streets, sie haben ja Streets of

962
00:55:16,880 --> 00:55:19,760
Rage noch mal neu belebt, was 
ja? 

963
00:55:20,360 --> 00:55:22,840
Ein hervorragendes Beat EM ist 
absolut. 

964
00:55:22,840 --> 00:55:25,760
Zweite Teil vor allen Dingen. 
Ja, das klassische. 

965
00:55:25,760 --> 00:55:27,360
Aber jetzt das. 
Neue. 

966
00:55:27,360 --> 00:55:29,400
Streets of Rage, also das, das 
ist ja jetzt auch schon n 

967
00:55:29,400 --> 00:55:32,080
bisschen draußen. 
Streets of Rage 4, glaub ich war

968
00:55:32,080 --> 00:55:37,040
es und das kam ja auch super an 
und sie bringen ja jetzt golden 

969
00:55:37,040 --> 00:55:40,480
Axe noch mal. 
Auf die shenobi Art sag ich mal 

970
00:55:40,480 --> 00:55:43,760
raus, crazy Taxi, darauf freu 
ich mich richtig. 

971
00:55:43,760 --> 00:55:46,560
Ja ich bin gespannt was sie da 
machen, weil ich hab richtig 

972
00:55:46,560 --> 00:55:50,480
Bock auf n neues Crazy Taxi und 
wie gesagt Sie wollen wohl auch 

973
00:55:50,480 --> 00:55:54,640
mit Sonic neue Erfahrungen 
bringen, das heißt also, dass 

974
00:55:54,960 --> 00:55:58,800
wahrscheinlich auch geplant ist,
dass auch Sonic vielleicht auch 

975
00:55:58,800 --> 00:56:02,440
neue Sachen macht, man hat es ja
n bisschen mit Frontiers 

976
00:56:02,440 --> 00:56:05,920
gesehen, was ich ja zum Beispiel
nicht gut fand, aber das 

977
00:56:05,920 --> 00:56:09,240
Grundkonzept. 
Wäre ja OK gewesen, also da hat 

978
00:56:09,240 --> 00:56:13,440
man ja gesehen, hey, die sind 
mutig, sie gehen, Sie gehen was 

979
00:56:13,440 --> 00:56:18,800
ein und wir scheinbar sollen die
Leute sich auf Sega Sachen 

980
00:56:19,040 --> 00:56:23,880
freuen, denn sie werden halt 
vielleicht nicht so wie man es 

981
00:56:23,880 --> 00:56:26,800
vielleicht denkt und das finde 
ich eigentlich ne schöne Sache, 

982
00:56:26,800 --> 00:56:29,840
dass halt in der Hinsicht 
einfach der Mut wieder 

983
00:56:29,840 --> 00:56:31,600
aufschwingt. 
So habe ich das ja zum Beispiel 

984
00:56:31,600 --> 00:56:34,720
bei helles Ass oder bei Sciental
F ja gesagt, dass die ja vom 

985
00:56:34,720 --> 00:56:37,400
Konzept her vielleicht nicht 
100% massenmassen. 

986
00:56:37,480 --> 00:56:40,720
Markt sind, aber sie machen es 
und sind trotzdem erfolgreich 

987
00:56:40,880 --> 00:56:46,080
und das dann halt halt eine hohe
Person bei Sega ne Team Sonic 

988
00:56:46,080 --> 00:56:51,440
Team ist halt somit das 
mächtigste Team bei Sega und 

989
00:56:51,440 --> 00:56:55,280
dass der Halt sagt Hey. 
Nicht immer das Gleiche, sondern

990
00:56:55,280 --> 00:56:58,680
wir wollen wirklich auch, dass 
die Entwickler neue Dinge machen

991
00:56:58,680 --> 00:57:01,200
und dadurch halt auch an ihren 
Fähigkeiten wachsen. 

992
00:57:01,200 --> 00:57:04,640
Finde ich ne super Sache und bin
sehr gespannt, weil Sega hat n 

993
00:57:04,640 --> 00:57:07,520
guten Lauf, es läuft wirklich 
also das Sonic Racing war ja 

994
00:57:07,520 --> 00:57:11,280
auch super, ich bin sehr 
gespannt was die in Zukunft so 

995
00:57:11,280 --> 00:57:14,160
bringen und wenn das stimmt was 
er sagt glaube ich. 

996
00:57:14,240 --> 00:57:16,800
Ja, und so viel. 
Was mich so richtig 

997
00:57:16,800 --> 00:57:19,040
interessiert. 
Hat an News Top News, jedenfalls

998
00:57:19,040 --> 00:57:21,600
hab ich es nicht so gefunden. 
Vielleicht hast du ja noch was 

999
00:57:21,840 --> 00:57:25,680
berauschenderes ja, ich muss als
allererstes noch mal auf Silk 

1000
00:57:25,680 --> 00:57:28,000
Song. 
Zurückkommen und ein Shoutout an

1001
00:57:28,000 --> 00:57:31,200
die Indies machen. 
Also der Erfolg von Silk Song, 

1002
00:57:31,200 --> 00:57:34,800
den finde ich so grandios. 
3000000 verkaufte Exemplare 

1003
00:57:34,800 --> 00:57:39,040
bisher 600000, gleichzeitige 
Spielerinnen und Spieler auf 

1004
00:57:39,040 --> 00:57:41,680
Steam. 
Das Spiel ist wirklich 

1005
00:57:41,680 --> 00:57:45,840
fantastisch, also dieser Erfolg,
das ist richtig, richtig cool zu

1006
00:57:45,840 --> 00:57:49,600
sehen, dass ein indische auf 
einmal ne, die hatten ja eh 

1007
00:57:49,600 --> 00:57:54,240
ausgesorgt, es kam ja raus, dass
das dass Hollownight 15000000 

1008
00:57:54,240 --> 00:57:57,440
mal verkauft wurde, jetzt kann 
sie mal 15000000, mal für 20€ 

1009
00:57:57,520 --> 00:58:02,480
vielleicht 10€ im Schnitt mal 
hochrechnen und das sind, das 

1010
00:58:02,480 --> 00:58:03,480
sind nur 3 Hauptentwickler 
genau. 

1011
00:58:05,360 --> 00:58:08,520
Und also ich find es richtig es.
Gab n bisschen Kritik, so n 

1012
00:58:08,520 --> 00:58:11,360
bisschen von vereinzelte 
Stimmen, dass die das einfach so

1013
00:58:11,360 --> 00:58:14,640
Geshadow droppt haben, dass die 
in die Community gesagt hat, 

1014
00:58:14,640 --> 00:58:16,960
hey, warum habt ihr uns nicht 
Bescheid gesagt, jetzt bringen 

1015
00:58:16,960 --> 00:58:19,920
wir unser Spiel am 5. 
September und gehen total unter,

1016
00:58:20,240 --> 00:58:25,600
aber auch das ja kann man sehen 
wie man will und jetzt wenn wir 

1017
00:58:25,600 --> 00:58:31,240
mal ganz ehrlich sind. 
Dürften bei der nächsten Game of

1018
00:58:31,240 --> 00:58:34,000
the Year Verleihung einige 
Indies dabei sein? 

1019
00:58:34,000 --> 00:58:36,400
Wir haben Silk Song, was 
sicherlich nominiert wird. 

1020
00:58:36,400 --> 00:58:40,720
Wir haben offensichtlich hadis 
2, was noch mal bessere Kritiken

1021
00:58:40,720 --> 00:58:44,560
einfährt als Silk Song. 
Wir haben ein Expedition 

1022
00:58:44,560 --> 00:58:49,440
trentroich Obsclerops genau was 
ja von. 

1023
00:58:49,440 --> 00:58:52,960
Vielen jetzt schon gehandelt. 
Wird, und das freut mich gerade 

1024
00:58:52,960 --> 00:58:55,600
so sehr, dass neben diesen 
ganzen riesigen Titel 

1025
00:58:55,600 --> 00:58:59,520
offensichtlich da 3 indie Titel.
Die sich berechtigte Hoffnung 

1026
00:58:59,520 --> 00:59:01,440
machen können, Game of the Year 
zu werden. 

1027
00:59:01,440 --> 00:59:05,640
Und das finde ich so so cool, 
unabhängig von von den anderen 

1028
00:59:05,640 --> 00:59:08,160
die ich gönn, es denen also ich 
gönn es denen auch vor allem. 

1029
00:59:09,040 --> 00:59:13,280
Auch wie sehr ich n Ghost of 
Yotai oder sowas liebe dieses 

1030
00:59:13,280 --> 00:59:18,320
Jahr es ich gönne. 
Eigentlich müssten die Indies 

1031
00:59:18,320 --> 00:59:22,080
mal so die die die die 3 Indies 
sollten gewinnen und die die 

1032
00:59:22,080 --> 00:59:25,280
Triple A. 
Können auch mal n Jahr ohne 

1033
00:59:25,280 --> 00:59:27,040
irgendeine Nominierung 
eigentlich überleben. 

1034
00:59:27,040 --> 00:59:32,080
Ja und das es wär ne schöne 
Sache, ich hoffe sie machen das,

1035
00:59:32,080 --> 00:59:36,240
aber ja das wenigstens ein wir 
werden ja doch nichts, ich kann 

1036
00:59:36,240 --> 00:59:38,640
mir schon also das ja ja ja. 
Nicht das denk ich. 

1037
00:59:38,640 --> 00:59:40,160
Bin mir mittlerweile nicht mehr 
ganz sicher ob. 

1038
00:59:40,160 --> 00:59:42,800
Silk Song vielleicht. 
Nominiert wird weil, na ja, wir 

1039
00:59:42,800 --> 00:59:45,120
werden es sehen. 
Wir werden es sehen. 

1040
00:59:46,000 --> 00:59:49,760
Dann muss ich noch mal positiv 
sagen, ich kann mir vorstellen, 

1041
00:59:49,760 --> 00:59:52,560
dass das dir nicht so gefallen 
wird, aber dazu gibt es ja noch 

1042
00:59:52,560 --> 00:59:56,640
mal ne extra Folge und zwar muss
ich mal die positiven Dinge von 

1043
00:59:56,640 --> 00:59:58,920
der Nintendo direct to davor 
heben. 

1044
00:59:58,920 --> 01:00:00,800
OK Ruben komm ich wird klar, wir
haben das. 

1045
01:00:00,800 --> 01:00:03,200
Bei uns in der Gruppe schon 
festgestellt. 

1046
01:00:03,200 --> 01:00:06,560
Ruben ist nicht mit allen Dingen
einverstanden, ich auch nicht. 

1047
01:00:06,960 --> 01:00:09,840
Und da wird es aber noch mal ne 
extra Folge mit Fabi und Domme 

1048
01:00:09,840 --> 01:00:15,360
geben, wo noch über glaub ich 
den generellen Status quo von 

1049
01:00:15,360 --> 01:00:17,120
Nintendo so n bisschen geredet 
wird. 

1050
01:00:17,840 --> 01:00:21,480
Ich muss aber sagen ja ich die 
positiven Sachen die mir 

1051
01:00:21,480 --> 01:00:26,000
gefallen haben Hallo matrate hat
ein Mofa Samus fährt jetzt Mofa 

1052
01:00:26,000 --> 01:00:30,000
ist das nicht cool? 
Nein, gut, das war. 

1053
01:00:31,120 --> 01:00:33,520
Aber nicht ernst gemeint. 
Ich freue mich trotzdem auf 

1054
01:00:33,520 --> 01:00:35,680
Batroy, aber ich fand, ich fand 
die Dinge. 

1055
01:00:35,680 --> 01:00:38,560
Die dort vorgestellt. 
Waren, waren, waren, waren, 

1056
01:00:38,560 --> 01:00:40,720
waren schon schon nett. 
Also Hayes 2. 

1057
01:00:40,720 --> 01:00:44,120
Wie gesagt offensichtlich ja n 
richtiger Banger das Mario 

1058
01:00:44,120 --> 01:00:46,640
Tennis Fever fand ich sehr 
schön, ich hab ja damals Mario 

1059
01:00:46,640 --> 01:00:49,200
Tennis auf dem Game Cup gut 
gespielt und was hier 

1060
01:00:49,280 --> 01:00:52,240
offensichtlich hat Nintendo 
gelernt das was alle bei 

1061
01:00:52,240 --> 01:00:54,640
Golfrush und bei dem neuen 
Fußball. 

1062
01:00:55,200 --> 01:00:57,440
Kritisiert haben, dass es keinen
Content mehr gibt. 

1063
01:00:57,440 --> 01:01:00,720
Hier gibt es ja anscheinend ne 
richtige Tennis Story wo man 

1064
01:01:00,720 --> 01:01:04,080
rumgehen kann, das wär super, 
weil der ich war. 

1065
01:01:04,640 --> 01:01:07,840
Das der Advanced Teil oder sowas
von Mario Tennis, der ja so n 

1066
01:01:07,840 --> 01:01:11,680
richtig krassen Story Modus 
hatte mit Rollenspielelementen 

1067
01:01:11,680 --> 01:01:14,680
und sowas. 
Und das kann ruhig wiederkommen.

1068
01:01:14,680 --> 01:01:17,240
Das war super cool. 
Und also das Klang für mich so 

1069
01:01:17,240 --> 01:01:18,880
OK, wir haben es bei dem letzten
Fußball. 

1070
01:01:18,880 --> 01:01:21,440
Verbockt, weil einfach nur ihr 
könnt spielen und dann war es. 

1071
01:01:21,440 --> 01:01:25,600
Das sind wirklich also das, das 
denke ich mir das, das ist cool,

1072
01:01:26,560 --> 01:01:29,840
auch positiver die Feier, 
Emblem, Remakes auch. 

1073
01:01:29,840 --> 01:01:33,600
Natürlich schön, dass die jetzt 
alle kommen und ganz ehrlich. 

1074
01:01:34,320 --> 01:01:37,840
Wie gesagt, die Preispolitik, da
werdet ihr sicherlich drüber 

1075
01:01:37,840 --> 01:01:41,600
reden, aber dass Mario Galaxy 1 
und 2 kommt finde ich auch recht

1076
01:01:41,600 --> 01:01:43,840
cool, dass man die jetzt 
nachspielen kann. 

1077
01:01:43,840 --> 01:01:47,840
Sie sind zu teuer, aber es ist 
es ist schon cool gerade Galaxy 

1078
01:01:47,840 --> 01:01:51,840
2 soll ja oder er ist ja so ein 
grandioses Spiel, dass man das 

1079
01:01:51,840 --> 01:01:56,160
nachholen kann finde ich nicht 
schlecht, auch die Neuigkeiten 

1080
01:01:56,160 --> 01:01:58,240
Galaxy 2 ist. 
Sogar besser als. 1. 

1081
01:01:58,720 --> 01:02:00,960
Finde ich. 
Der Film auch dass der 

1082
01:02:00,960 --> 01:02:04,240
offensichtlich in diesem Galaxy.
Abend Universum spielt fand ich 

1083
01:02:04,240 --> 01:02:07,840
auch Recht schön zu sehen und 
dann kommen wir zu den Sachen 

1084
01:02:07,840 --> 01:02:13,280
wie der Virtual Boy. 
Mal ganz ehrlich, ich finde es 

1085
01:02:13,840 --> 01:02:16,800
unterm Strich finde ich cool, 
dass Nintendo einfach so Sachen 

1086
01:02:16,800 --> 01:02:19,680
macht die sagen Hey wir hauen 
nen Wecker raus, der ist viel zu

1087
01:02:19,680 --> 01:02:22,640
teuer und den braucht kein 
Mensch aber wir machen das Hey 

1088
01:02:22,640 --> 01:02:25,400
wir bringen den Virtual Boy raus
der eigentlich total gefloppt 

1089
01:02:25,400 --> 01:02:27,120
ist und eigentlich auch total 
kacke ist. 

1090
01:02:27,920 --> 01:02:30,400
Ich finde es cool, dass sie es 
machen. 

1091
01:02:30,400 --> 01:02:34,400
Ich finde es uncool, was es 
kostet und dass es nicht frei 

1092
01:02:34,400 --> 01:02:36,240
zugänglich ist. 
Zum Beispiel die Words, das sind

1093
01:02:36,240 --> 01:02:38,960
dann Paywall, ja, das ist halt 
und das finde. 

1094
01:02:38,960 --> 01:02:42,320
Ich, das finde ich unverschämt, 
weil du brauchst schon die 

1095
01:02:42,320 --> 01:02:46,960
online Mitgliedschaft. 
Um da überhaupt Zugriff drauf zu

1096
01:02:46,960 --> 01:02:48,720
haben. 
Aber den kriegst du trotzdem 

1097
01:02:48,720 --> 01:02:51,480
erst, wenn du diese verkackte 
Peripherie hast. 

1098
01:02:51,560 --> 01:02:56,480
Von einer Flächenkonsole aber 
ich aber, dass sie es machen. 

1099
01:02:56,480 --> 01:03:00,400
Das das finde ich schon cool, 
also dass dass da einfach so, 

1100
01:03:00,400 --> 01:03:02,960
so, so, so. 
Wir bringen jetzt ne Musik App 

1101
01:03:02,960 --> 01:03:06,800
raus mit Nintendo Musik braucht 
kein Mensch, aber ich find es 

1102
01:03:06,800 --> 01:03:08,320
ich find es cool, dass sie es 
machen. 

1103
01:03:08,480 --> 01:03:11,440
Wie gesagt was ich nicht cool 
finde, darüber werdet ihr auch 

1104
01:03:11,440 --> 01:03:13,920
reden, da geb ich dir auch 
recht, dass es n bisschen preis,

1105
01:03:13,920 --> 01:03:17,440
dass es teilweise DLCS gibt für 
Spiele die es noch gar nicht 

1106
01:03:17,440 --> 01:03:20,440
gibt und sowas und die 
Preispolitik aber allein das zu 

1107
01:03:20,440 --> 01:03:22,520
machen, das find ich schon. 
Also Hey komm wir braucht es, 

1108
01:03:22,520 --> 01:03:25,120
wir machen es einfach ne es ist 
eigentlich ne coole Sache. 

1109
01:03:25,520 --> 01:03:29,160
Und an da rede ich später noch 
mal bei den Flop News drüber. 

1110
01:03:29,160 --> 01:03:32,080
Nintendo ist gerade wieder n 
Patent warm und wird vielleicht 

1111
01:03:32,080 --> 01:03:35,200
ein Achievement System anbieten,
so wie Sony und Co. 

1112
01:03:35,200 --> 01:03:37,760
Das heißt man wäre cool 
tatsächlich ja man kriegt Punkte

1113
01:03:37,760 --> 01:03:39,840
gutgeschrieben. 
Wenn man Dinge in spielen. 

1114
01:03:39,840 --> 01:03:42,680
Erreicht und die kann man dann 
wohl nicht einfach nur. 

1115
01:03:42,680 --> 01:03:46,560
Man hat dann so Platin Pokale 
rumstehen, sondern man kann die 

1116
01:03:46,560 --> 01:03:49,280
wohl angeblich, wenn man das 
Patent so wie ich auf japanisch 

1117
01:03:49,280 --> 01:03:52,800
alle 723 Seiten gelesen hat. 
Man kann die wohl auch. 

1118
01:03:53,120 --> 01:03:56,200
Gegen irgendwelche digitalen 
Extras austauschen, das wäre ja 

1119
01:03:56,200 --> 01:04:00,000
schon mal wieder ganz nett. 
Das ist n motivationsfaktor, ja,

1120
01:04:00,160 --> 01:04:02,160
das. 
Sind so meine Top News. 

1121
01:04:02,560 --> 01:04:08,000
Gehen wir. 
Direkt in die Flop News flop 

1122
01:04:08,000 --> 01:04:09,880
news. 
EA ist ja. 

1123
01:04:09,880 --> 01:04:13,120
Eh nicht schon der beliebteste. 
Publisher würde ich mal sagen 

1124
01:04:14,400 --> 01:04:19,760
und es es es es es gab ja schon 
Gerüchte, dass EA aus aus diesem

1125
01:04:20,160 --> 01:04:24,880
ja ich sag mal aktiengeschäft 
oder aus diesem aus, aus diesem 

1126
01:04:24,880 --> 01:04:31,760
Wahnsinn gerne raus will und es 
wurde im Prinzip rausgekauft und

1127
01:04:31,760 --> 01:04:37,120
ist jetzt in einem Privatbesitz 
eines Konsortium für läppische 

1128
01:04:37,280 --> 01:04:42,680
55 Milliarden Dollar, das ist 
schon viel Geld, hätten wir da 

1129
01:04:42,680 --> 01:04:46,160
auch zusammenlegen können. 
Ja, da hätte ich aber wirklich 

1130
01:04:46,160 --> 01:04:50,040
aus aus. 
Allen Ecken, die Pfennige und 

1131
01:04:50,160 --> 01:04:53,160
Sense raussammeln müssen, und 
zwar aus einem 

1132
01:04:53,160 --> 01:04:56,880
Investorkonsortium namens also 
beziehungsweise es sind 2 

1133
01:04:56,880 --> 01:05:00,200
amerikanische Silverlake und 
Affinity Partners. 

1134
01:05:00,200 --> 01:05:05,360
Es ist halt einfach nur n 
Riesending von superreichen 

1135
01:05:05,360 --> 01:05:08,720
Leuten die da Geld reingepumpt 
haben um halt zu investieren und

1136
01:05:08,720 --> 01:05:11,760
mehr Geld zu machen, ganz 
einfach und da gibt es aber noch

1137
01:05:11,760 --> 01:05:16,320
n dritten, nämlich die Pif. 
Und das ist tatsächlich der 

1138
01:05:16,320 --> 01:05:22,520
Saudi arabische Staatsfonds. 
Und das finden nicht nur viele 

1139
01:05:22,520 --> 01:05:25,520
Gamer, sondern im Allgemeinen 
die Leute nicht so geil, weil 

1140
01:05:25,520 --> 01:05:28,720
Saudi die Saudis investieren ja 
auch sehr viel im 

1141
01:05:28,720 --> 01:05:31,680
Videospielbereich, ne, bei 
Nintendo haben sie auch n paar 

1142
01:05:31,680 --> 01:05:38,560
Prozent an Aktien eingekauft, 
die so viel ich weiß also die 

1143
01:05:38,560 --> 01:05:43,080
EVO ne, also dieses dieses. 
Online Beat em up, also die 

1144
01:05:43,080 --> 01:05:48,320
größte Meisterschaft für Online 
Beat EM Ups hat ja Sony gehört 

1145
01:05:48,560 --> 01:05:51,920
und die haben wohl n Großteil 
der Rechte auch an irgendeine 

1146
01:05:51,920 --> 01:05:55,520
Firma verkauft, hinter denen 
halt auch die der saudische 

1147
01:05:55,520 --> 01:06:00,320
Staatsfonds steht, weil der der 
der der der König Scheich oder 

1148
01:06:00,320 --> 01:06:03,200
wer auch immer da der Chef ist, 
ist natürlich auch n Fan von 

1149
01:06:03,200 --> 01:06:04,960
sowas, was ja eigentlich ganz 
cool ist. 

1150
01:06:04,960 --> 01:06:08,160
Das Problem ist es sind halt ist
halt Saudi Arabien die es halt 

1151
01:06:08,480 --> 01:06:12,000
mit. 
Ja, mit Menschenrechten nicht so

1152
01:06:12,000 --> 01:06:18,480
toll haben und es besteht die 
Angst, dass vielleicht dadurch 

1153
01:06:18,800 --> 01:06:24,480
Kreativität beziehungsweise. 
Dinge aus halt der Sicht der 

1154
01:06:24,480 --> 01:06:26,720
Saudis. 
Entsprechend entschieden werden.

1155
01:06:26,720 --> 01:06:30,640
Das halt, wie hat was 
auszusehen, wie soll n Spiel 

1156
01:06:30,640 --> 01:06:33,840
entstehen oder oder wie, wie 
sollen überhaupt die Spiele 

1157
01:06:33,840 --> 01:06:37,120
sein, darf ich in Mass Effect 5 
noch als männlicher. 

1158
01:06:37,120 --> 01:06:41,280
Shepherd einen männlichen Typen 
Daten genau zum Beispiel zum 

1159
01:06:41,280 --> 01:06:44,240
Beispiel und das das da. 
Ist ne berechtigte Kritik von 

1160
01:06:44,240 --> 01:06:48,400
vielen, weil ne die Saudis. 
Haben halt andere Ansichten und 

1161
01:06:48,400 --> 01:06:51,040
das ist finde ich nicht so cool,
dass die das halt dann mit 

1162
01:06:51,040 --> 01:06:54,160
Einkäufen dann in irgendeiner 
Weise was versuchen halt 

1163
01:06:54,160 --> 01:06:56,240
durchzuziehen. 
Das wissen wir natürlich nicht, 

1164
01:06:56,400 --> 01:07:00,640
denn der Abschluss dieser 
Übernahme ist erst 2027, das 

1165
01:07:00,640 --> 01:07:06,080
dauert halt bei so so Käufen 
halt lange und der CEO Andrew 

1166
01:07:06,080 --> 01:07:09,520
Wilson hat zwar groß geredet, 
Hey, das soll angeblich sogar 

1167
01:07:09,520 --> 01:07:15,680
die Kreativität stärken. 
Was ich noch bezweifle, aber wir

1168
01:07:15,680 --> 01:07:17,600
werden es sehen. 
Es wäre natürlich schön, dass 

1169
01:07:17,600 --> 01:07:22,720
wenn die Entwickler entsprechend
kreativ bleiben dürfen, wenn 

1170
01:07:22,720 --> 01:07:26,800
keine Shareholder und sowas in 
dem in der Menge da sind, 

1171
01:07:26,800 --> 01:07:30,280
sondern einfach nur dickes 
Konsortium, vielleicht lassen 

1172
01:07:30,280 --> 01:07:33,120
die die auch machen, das wär 
natürlich am schönsten, dass ihr

1173
01:07:33,120 --> 01:07:35,760
einfach nur sagt, Hey macht euer
Ding und guckt, guckt, dass ihr 

1174
01:07:35,760 --> 01:07:38,000
verkauft, weil wir wollen Geld 
sehen. 

1175
01:07:38,640 --> 01:07:41,920
Werden wir sehen, denn der Herr 
Wilson, der wird mindestens bis 

1176
01:07:41,920 --> 01:07:46,120
zur Übernahme noch der CEO sein.
Beliebteste war er auch nicht 

1177
01:07:46,120 --> 01:07:48,800
und dann werden wir sehen, wer 
da das Ruder übernimmt. 

1178
01:07:48,800 --> 01:07:54,160
Auf jeden Fall n bisschen 
Bedenken hab ich da schon, weil 

1179
01:07:54,160 --> 01:07:57,960
ja es es ist. 
Im Prinzip also die die die es 

1180
01:07:57,960 --> 01:08:02,480
gekauft haben sind einfach nur 
Superreiche die von denen genug 

1181
01:08:02,480 --> 01:08:06,120
Leute keine Ahnung von der 
Branche haben und das ist 

1182
01:08:06,120 --> 01:08:10,720
eigentlich nie so gut. 
Und das finde ich negativ, weil 

1183
01:08:10,720 --> 01:08:14,240
ich da n bisschen Angst habe, 
dass n paar gute EA Sachen dann 

1184
01:08:14,240 --> 01:08:18,080
vielleicht noch weiter kaputt 
gehen, dass halt Bio wer weiter 

1185
01:08:18,080 --> 01:08:22,080
sterben will wird, dass die Star
Wars Sachen vielleicht kacke 

1186
01:08:22,080 --> 01:08:26,560
werden und ja wir müssen es 
abwarten, ab 27 werden wir sehen

1187
01:08:26,560 --> 01:08:29,359
was sie draus machen. 
Gibt denn ja auch nicht mehr so 

1188
01:08:29,359 --> 01:08:31,200
viel. 
Ne so Ubisoft ist noch auf. 

1189
01:08:31,200 --> 01:08:35,359
Dem Markt aber ne, aber die 
wollen ja auch weitestgehend 

1190
01:08:35,520 --> 01:08:37,600
über. 
Die Chinesen über Tänzer, die 

1191
01:08:37,600 --> 01:08:40,319
haben schon toll, das wollen sie
ja auch aus den aus dem. 

1192
01:08:40,319 --> 01:08:43,680
Aktiengedöns. 
Raus und wär doof. 

1193
01:08:43,680 --> 01:08:46,399
Big End Games, die sind noch, 
die sind noch. 

1194
01:08:46,399 --> 01:08:50,399
Unabhängig, ja oder halt alle 
Indies ne. 

1195
01:08:50,720 --> 01:08:55,120
Ja, wobei Ruben, wenn man, wenn 
man euch für 5 und 5 und. 50 

1196
01:08:55,120 --> 01:08:57,840
Milliarden kaufen würde, würdet 
ihr auch nicht nein sagen, oder?

1197
01:08:58,479 --> 01:09:03,359
Nee, aber das. 
Ist leider sehr unrealistisch, 

1198
01:09:04,240 --> 01:09:06,640
aber es ist n dicker Batzen und 
es. 

1199
01:09:06,640 --> 01:09:08,080
Geht nur ums. 
Geld, das wissen wir. 

1200
01:09:08,080 --> 01:09:11,520
Und Na ja, ob ich weiß nicht, ob
das positiv ist. 

1201
01:09:11,520 --> 01:09:14,399
Ich glaub eher das wird negativ 
sein. 

1202
01:09:14,800 --> 01:09:17,040
Wir werden es sehen. 
Hast du denn noch? 

1203
01:09:17,439 --> 01:09:20,920
Was anderes Negatives gefunden? 
Also das ist so für mich der 

1204
01:09:20,920 --> 01:09:23,920
größte Banger, weil das immer n 
heftiges Ding ist mit so einem 

1205
01:09:23,920 --> 01:09:25,960
großen Teil, aber vielleicht 
hast du auch was kleineres 

1206
01:09:25,960 --> 01:09:29,680
gefunden was doof, ich hab einen
einen riesen Flop news und. 

1207
01:09:29,680 --> 01:09:32,399
Die hau ich jetzt direkt raus, 
Ruben, denn ich glaube, wir 

1208
01:09:32,399 --> 01:09:35,840
beide werden wohl keine Nintendo
Mitarbeiter mehr. 

1209
01:09:36,399 --> 01:09:38,880
Jetzt bin ich aber sehr ja wie 
soll ich? 

1210
01:09:38,880 --> 01:09:41,840
Sagen ernüchtert ja ne, und 
zwar? 

1211
01:09:42,399 --> 01:09:47,520
Setzt Nintendo wohl nicht auf 
Top Uni Absolventen, sondern das

1212
01:09:47,520 --> 01:09:50,720
ist denen komplett egal. 
Und zwar taucht jetzt vor Kurzem

1213
01:09:50,720 --> 01:09:55,400
ein Interview aus von dem Herrn 
Doktor Kuricki das ist ein 

1214
01:09:55,400 --> 01:10:00,320
Naturwissenschaftler, der hatte 
sich 2015 bei Nintendo beworben 

1215
01:10:00,560 --> 01:10:04,880
und hat dann mal erzählt von 
seinen Einstellungstest und zwar

1216
01:10:05,360 --> 01:10:09,440
gibt es zuerst einen richtig 
richtig krassen online Test. 

1217
01:10:09,440 --> 01:10:11,760
Mathe, Englisch und 
Allgemeinwissen. 

1218
01:10:12,400 --> 01:10:15,440
Ach hi, danach gibt es ein. 
Technisches. 

1219
01:10:15,440 --> 01:10:19,880
Interview und dann muss man ein 
programmierexamen bestehen, wo 

1220
01:10:19,880 --> 01:10:23,200
man 5 Aufgaben lösen muss. 
Von so einer einfachen Schleife 

1221
01:10:23,200 --> 01:10:26,480
programmieren bis wohl zu einem 
richtig richtig krassen. 

1222
01:10:26,800 --> 01:10:29,440
Programmierproblem, und dafür 
hat man dann ne halbe Stunde 

1223
01:10:29,440 --> 01:10:34,320
Zeit und er meinte also das ist 
fast unmöglich und 

1224
01:10:34,320 --> 01:10:37,400
dementsprechend muss ich sagen 
die Flop news ist ich weiß nicht

1225
01:10:37,400 --> 01:10:39,520
wie es bei dir mit 
Programmieren, Mathe, Englisch 

1226
01:10:39,520 --> 01:10:42,080
und Allgemeinwissen aussieht, 
aber ich glaube wir schaffen es 

1227
01:10:42,080 --> 01:10:44,640
dann wohl nicht mehr. 
Nee also das einzige was ich 

1228
01:10:44,640 --> 01:10:46,240
programmieren konnte früher war 
ne. 

1229
01:10:46,240 --> 01:10:50,200
Ampel ich konnte Cubase so n 
Rollenspiel programmieren. 

1230
01:10:50,200 --> 01:10:51,680
Ich bin ja n bisschen älter als 
du. 

1231
01:10:51,680 --> 01:10:53,760
Wir mussten nur so 
Textrollenspiele. 

1232
01:10:54,480 --> 01:10:57,280
Wir hatten in der Schule, hab 
ich tatsächlich. 

1233
01:10:57,280 --> 01:11:01,280
So n ganz kleines Text Adventure
gemacht als Projekt in C plus 

1234
01:11:01,280 --> 01:11:04,240
plus geschrieben tatsächlich und
ich glaub das könnte ich jetzt 

1235
01:11:04,240 --> 01:11:06,320
nicht noch mal. 
Aber das war wirklich n kleines 

1236
01:11:06,320 --> 01:11:10,960
Text Adventure wo du halt mit 
Down oft. 

1237
01:11:10,960 --> 01:11:13,200
Right und use. 
Oder sowas. 

1238
01:11:13,520 --> 01:11:15,920
Und das glaub ich hat sogar 
funktioniert. 

1239
01:11:16,240 --> 01:11:19,680
Ja ich. 
Also aber das ja da, damit kann 

1240
01:11:19,680 --> 01:11:22,960
ich keinen mehr Vorwurf haben. 
Nee nee, deswegen aber fand ich 

1241
01:11:22,960 --> 01:11:24,640
ganz interessant. 
So dass sie, offensichtlich ist 

1242
01:11:24,640 --> 01:11:26,800
es egal was du für n Abschluss 
hast. 

1243
01:11:26,800 --> 01:11:32,560
Du musst halt performen in 
diesem in diesem Test um ja, ja 

1244
01:11:32,800 --> 01:11:34,560
und. 
Ich hab ja eben von der 

1245
01:11:34,560 --> 01:11:37,560
Patentwarn. 
Von Nintendo schon erzählt, hast

1246
01:11:37,560 --> 01:11:40,880
du bestimmt auch gehört, 
Nintendo hat Herbeirufbare 

1247
01:11:40,880 --> 01:11:45,040
Monster und beschwörbare 
Reittiere in den USA patentieren

1248
01:11:45,040 --> 01:11:48,720
lassen, das heißt also? 
Wenn man in einem Spiel Figuren 

1249
01:11:48,720 --> 01:11:53,120
herbeiruft, um diese dann 
kämpfen zu lassen, pokémon oder 

1250
01:11:53,120 --> 01:11:58,720
auf darauf zu reiten, dann hat 
Nintendo jetzt in den USA seit 

1251
01:11:58,720 --> 01:12:02,720
September ein Patent. 
Das wurde abgesegnet und das 

1252
01:12:02,720 --> 01:12:06,240
bedeutet, dass theoretisch jedes
Spiel mit beschwörbaren 

1253
01:12:06,240 --> 01:12:10,120
Kreaturen von Nintendo angemahnt
oder sogar verklagt werden kann,

1254
01:12:10,120 --> 01:12:12,160
das heißt also jedes Final 
Fantasy. 

1255
01:12:12,560 --> 01:12:15,120
Jeder Magier in einem 
Rollenspiel, der irgendeinen 

1256
01:12:15,120 --> 01:12:20,560
Dämon Herbeiruft oder die alten 
Digimon Sachen und so, dass das 

1257
01:12:20,720 --> 01:12:23,280
könnte letztendlich Nintendo 
verklagen. 

1258
01:12:23,520 --> 01:12:26,720
Viele sagen auch, es geht 
letztendlich Nintendo nur um PAL

1259
01:12:26,720 --> 01:12:29,880
World, die ja abgemahnt werden 
sollen, aber trotzdem ist halt 

1260
01:12:29,880 --> 01:12:34,880
die Kritik, wie kann man denn so
n Patent durchwirken durchwinken

1261
01:12:34,880 --> 01:12:37,680
und Ruben ich hab doch mal jetzt
ne Idee. 

1262
01:12:38,000 --> 01:12:40,800
Wir beide können noch mal in den
USA anrufen und sagen, wir 

1263
01:12:40,800 --> 01:12:44,560
wollen uns Heil Items zur 
Lebensenergieregeneration 

1264
01:12:44,800 --> 01:12:47,360
patentieren lassen. 
Wie wär es, machen wir super, 

1265
01:12:47,440 --> 01:12:49,440
machen wir, wir fliegen nach 
Amerika machen. 

1266
01:12:49,440 --> 01:12:52,240
Wir und dann ja, ich weiß nicht,
ob ich nach Amerika will. 

1267
01:12:53,680 --> 01:12:56,880
Schreiben Brief. 
Schreiben, Brief, Brief ja. 

1268
01:12:56,960 --> 01:12:58,520
Au da müssen wir aber schneller 
sein. 

1269
01:12:58,520 --> 01:13:00,400
Nicht dass Nintendo wieder. 
Vor uns ist aber jetzt haben die

1270
01:13:00,400 --> 01:13:02,800
gehört, ne, der Herr der Herr 
Nintendo Herr und. 

1271
01:13:02,800 --> 01:13:05,600
Frau Nintendo hören das ja immer
Kacke. 

1272
01:13:06,080 --> 01:13:12,080
Naja, was überhaupt nicht kacke 
ist, ist unsere Werbung Werbung.

1273
01:13:12,200 --> 01:13:20,400
Werbung neulich bei grohem Druck
auf Etsy. 

1274
01:13:21,080 --> 01:13:25,120
Hey hey du wer ich. 
Psst, wer? 

1275
01:13:25,120 --> 01:13:27,040
Ich. 
Genau. 

1276
01:13:27,360 --> 01:13:30,000
Willst du einen? 
Videospielstand kaufen, du 

1277
01:13:30,000 --> 01:13:32,400
meinst einen Videospielstand für
mein Lieblingsspiel? 

1278
01:13:32,400 --> 01:13:34,480
Windwaker. 
Psst. 

1279
01:13:34,520 --> 01:13:36,280
Zumindest ein Videospiel stand 
für. 

1280
01:13:36,280 --> 01:13:40,080
Mein lieblingsspiel. 
Windwaker genau oder wie wäre es

1281
01:13:40,080 --> 01:13:42,800
hier mit diesem? 
Tollen Plan stand wo du deine 

1282
01:13:42,800 --> 01:13:46,240
Switch und Joy Cons dekorativ 
aufladen kannst. 

1283
01:13:46,320 --> 01:13:49,200
Einen Plan stand für meinen 
Switch und meine Joy. 

1284
01:13:49,200 --> 01:13:52,920
Cons einen Plan stand für meine 
Switch und. 

1285
01:13:52,920 --> 01:13:56,720
Meine Joy. 
Cons genau das alles und noch 

1286
01:13:56,720 --> 01:13:59,200
viel. 
Mehr gibt es bei Corona Druck 

1287
01:13:59,200 --> 01:14:02,800
auf Etsy? 
Astreine 3 D Drucke für alles, 

1288
01:14:02,800 --> 01:14:05,840
was das Videospiel Sammlerherz 
begehrt. 

1289
01:14:06,000 --> 01:14:10,800
Koronen Druck auf Etsy psst. 
Koronen Druck auf. 

1290
01:14:10,880 --> 01:14:14,280
Etsy genau. 
Und schreib am besten koronen 

1291
01:14:14,280 --> 01:14:16,560
Druck. 
Auf Etsy direkt an und sag, dass

1292
01:14:16,560 --> 01:14:19,280
du davon im Big Endclub Podcast 
gehört hast. 

1293
01:14:19,360 --> 01:14:24,960
Dann bekommst du 15% auf alles, 
auf alles, psst auf. 

1294
01:14:24,960 --> 01:14:27,200
Alles naja. 
Nicht auf Tiernahrung. 

1295
01:14:27,360 --> 01:14:30,080
Koronen Druck auf Etsy. 
Made for your collection. 

1296
01:14:33,480 --> 01:14:36,040
Werbung Ende. 
Oh, ich. 

1297
01:14:36,040 --> 01:14:38,280
Hab mir vor. 
Kurzem übrigens bei gerohnem 

1298
01:14:38,280 --> 01:14:39,800
Druck. 
Viele Dinge bestellt. 

1299
01:14:39,800 --> 01:14:41,920
Also ich hab bin gerade meine 
Sammlung hier n bisschen am 

1300
01:14:41,920 --> 01:14:44,880
hinstellen und hab jetzt hier 
wirklich Dance für die super 

1301
01:14:44,880 --> 01:14:49,520
Nintendo Spiele für die Gameboy 
Spiele, Halterungen für das 

1302
01:14:49,520 --> 01:14:53,360
Billy Regal wo ich so. 
Dinge reinstellen kann besondere

1303
01:14:53,360 --> 01:14:57,760
Spiele und ja, es ist es. 
Es sieht wirklich cool aus. 

1304
01:14:57,760 --> 01:15:02,400
Also ich kann es nur empfehlen 
und gute Qualität, aber. 

1305
01:15:02,400 --> 01:15:07,920
Damit wir unseren unaufhörbaren 
Konsum auch weiter frönen 

1306
01:15:07,920 --> 01:15:12,640
können, reden wir jetzt über 
unsere persönlichen Most Wanted 

1307
01:15:12,640 --> 01:15:16,560
Games, die wir natürlich auch 
kaufen wollen beziehungsweise 

1308
01:15:16,560 --> 01:15:19,200
spielen werden. 
Wir sehen Micha. 

1309
01:15:19,600 --> 01:15:22,840
Fang du doch schon mal an, was 
hast was hast du so auf dem auf 

1310
01:15:22,840 --> 01:15:30,240
dem Zettel noch für dieses Jahr?
Most Wanted Games. 

1311
01:15:30,400 --> 01:15:32,720
Ja, ob ich Sie, ich kauf sie mir
wahrscheinlich. 

1312
01:15:32,720 --> 01:15:34,720
Nicht aber ich würd gern mit dir
drüber reden. 

1313
01:15:34,720 --> 01:15:40,480
Ich fang mit meinen Oktober 
spielen an und zwar am 1610 

1314
01:15:40,480 --> 01:15:47,960
erscheint pokémon Legenden A bis
ZZ bis a schwubbeli wupp, ich 

1315
01:15:47,960 --> 01:15:51,840
weiß es nicht richtig. 
Illumina City sollen einen Ort 

1316
01:15:51,840 --> 01:15:52,400
für. 
Menschen. 

1317
01:15:52,400 --> 01:15:56,400
Und pokémon umgestaltet werden. 
Und da sollen Wildgehege 

1318
01:15:56,400 --> 01:15:58,840
eingerichtet werden, damit da 
die pokémons leben können. 

1319
01:15:58,840 --> 01:16:01,280
Man muss offensichtlich diesmal 
nicht der Beste sein, das muss 

1320
01:16:01,280 --> 01:16:06,040
man schon mal hoch anrechnen wow
und ich hab es der beste, ich 

1321
01:16:06,040 --> 01:16:06,880
hab es ja. 
Schon. 

1322
01:16:06,880 --> 01:16:09,360
Angespielt. 
Es gibt diesmal so dynamische 

1323
01:16:09,360 --> 01:16:12,880
pokémon kämpfe, so Echtzeit also
während die da rumhüpfen, muss 

1324
01:16:12,880 --> 01:16:16,280
man denen Echtzeit praktisch 
angriffsbefehle geben und halt 

1325
01:16:16,280 --> 01:16:20,440
dich fest oben, halt dich fest. 
Die Megaentwicklungen kommen 

1326
01:16:20,440 --> 01:16:23,760
zurück. 
Nein, ach was ist das da. 

1327
01:16:23,840 --> 01:16:26,400
Die pokémon sind einfach größer,
die wachsen. 

1328
01:16:27,240 --> 01:16:29,520
Wow, oder? 
Bei einem pokémon dreht. 

1329
01:16:29,520 --> 01:16:32,000
Es sich einfach auf den. 
Kopf hab ich jetzt gesehen glaub

1330
01:16:32,000 --> 01:16:33,320
ich. 
Das ist die Mega Entwicklung, 

1331
01:16:33,320 --> 01:16:35,720
ist das gleiche pokémon nur auf 
den Kopf gestellt. 

1332
01:16:35,720 --> 01:16:39,760
Ja so ist das ne wie gesagt wenn
du wenn wir den pokémon Podcast 

1333
01:16:39,760 --> 01:16:42,160
machen wirst du das alles 
verstehen. 

1334
01:16:42,880 --> 01:16:45,200
Am 28.10. 
Das ist aber n Spiel was mich 

1335
01:16:45,200 --> 01:16:48,080
wirklich interessiert und zwar 
Two Point Museum. 

1336
01:16:48,080 --> 01:16:52,560
Es ist ein Wirtschafts Simulator
museumsmanager und ihr dürft 

1337
01:16:52,560 --> 01:16:55,120
Euer eigenes Museum einrichten 
und. 

1338
01:16:55,440 --> 01:16:58,000
So dass es natürlich möglichst 
viel Geld abwirft. 

1339
01:16:58,160 --> 01:17:01,280
Ihr könnt dann Souvenirläden 
bauen, ihr müsst natürlich WCS 

1340
01:17:01,280 --> 01:17:04,320
für die Gäste machen, ne 
Cafeteria und ihr könnt aber 

1341
01:17:04,320 --> 01:17:08,480
auch Museumsführung anbieten, 
braucht Sicherheitspersonal oder

1342
01:17:08,480 --> 01:17:11,840
ganz cool, ihr schickt 
Wissenschaftler herum, die neue 

1343
01:17:11,840 --> 01:17:14,280
Artefacto auf Expedition 
bringen, so könnt ihr zum 

1344
01:17:14,280 --> 01:17:17,960
Beispiel in so einem mehreren 
Quest Euch n ganzes Dinoskelett 

1345
01:17:17,960 --> 01:17:21,520
zusammenbauen, das Spiel ist auf
anderen Plattformen schon raus 

1346
01:17:21,520 --> 01:17:24,880
und hat n Wert von 84 bei 
Metakritik und. 

1347
01:17:25,280 --> 01:17:28,640
Ich hab schon ganz gut früher 
gerne gespielt, also diese diese

1348
01:17:28,640 --> 01:17:31,440
Rollercoaster Tycoon Sachen und 
sowas. 

1349
01:17:31,520 --> 01:17:34,720
Ja das ist also ich mag ja sehr 
diese Two Point spiele. 

1350
01:17:35,280 --> 01:17:40,560
Und das geht eher so mehr in 
Richtung Theme Hospital, sag ich

1351
01:17:40,560 --> 01:17:43,200
mal. 
Und das das ist schon ganz cool 

1352
01:17:43,280 --> 01:17:45,080
so. 
Ich hab es nur n klein wenig 

1353
01:17:45,080 --> 01:17:48,720
gespielt, ehrlich gesagt, aber n
bisschen reingeschaut und. 

1354
01:17:49,120 --> 01:17:50,960
Ja, da, da, da, da musst du auch
echt schauen. 

1355
01:17:50,960 --> 01:17:55,200
Ne, dass du, dass du auch Sachen
Herkriegst aus deinem Museum ne 

1356
01:17:55,200 --> 01:17:59,400
auch so mit Archäologen und 
sowas von das Stadtmuseum 

1357
01:17:59,600 --> 01:18:00,720
Saarland irgendwo. 
Her. 

1358
01:18:02,080 --> 01:18:04,320
Aber es ist. 
Super toll gemacht. 

1359
01:18:04,320 --> 01:18:07,200
Es ist auch cool spielbar, auch 
mit dem Controller, das können 

1360
01:18:07,200 --> 01:18:11,040
die ja und ja da hast du was 
Gutes ausgesucht, das ja ist n 

1361
01:18:11,040 --> 01:18:13,840
cooles cooles Spiel also das das
wenn man so was macht. 

1362
01:18:14,240 --> 01:18:15,840
Genau das überlege. 
Ich also wenn. 

1363
01:18:15,840 --> 01:18:18,600
Ich wie? 
Gesagt Hey, das 2 grätscht jetzt

1364
01:18:18,600 --> 01:18:20,760
so ach dazwischen, aber 
ansonsten hätte ich mir das 

1365
01:18:20,760 --> 01:18:22,680
wirklich glaub ich noch zum 
Jahresende geholt. 

1366
01:18:22,680 --> 01:18:25,600
Mal gucken, Fisch kommt es ja 
noch und 30.10. 

1367
01:18:25,600 --> 01:18:30,720
Kommt Dragon Quest. 1 und 2. 
Als HD 2 d und man spielt die 

1368
01:18:30,720 --> 01:18:35,120
Erdrick Triologie oder sowas, 
das heißt man spielt den Held 

1369
01:18:35,120 --> 01:18:39,040
Erdrick im Teil 1 der nen 
Drachenlord stoppen soll und in 

1370
01:18:39,040 --> 01:18:42,320
2 spielt man 3 Nachfahren von 
denen die einen anderen 

1371
01:18:42,320 --> 01:18:46,320
Bösewicht stoppen sollen. 
Es sieht toll aus, es hat wohl 

1372
01:18:46,320 --> 01:18:51,000
verbesserte Funktionen und neue 
Inhalte und es gilt wohl unter 

1373
01:18:51,000 --> 01:18:53,200
Dragon Quest Liebhaberinnen und.
Liebhaber. 

1374
01:18:53,200 --> 01:18:55,560
Auch echt als ein Schmuckstück 
und toll, dass die auch alle 

1375
01:18:55,560 --> 01:18:59,600
wieder rauskommen. 
Was hast du zur Dragon Quest 

1376
01:18:59,600 --> 01:19:03,120
Serie, hast du sie gespielt? 
Ja gar nicht, also ich hab. 

1377
01:19:04,440 --> 01:19:09,600
Ich glaub auch der Sechser, der 
ja jetzt auch als großes Remake 

1378
01:19:09,600 --> 01:19:13,120
ja angekündigt wurde in direct, 
ich glaub den gab es ja schon 

1379
01:19:13,120 --> 01:19:18,720
als Remake auf dem 3 DS oder DS.
Nee, auf dem DS, ich weiß es 

1380
01:19:18,720 --> 01:19:21,840
nicht mehr auf jeden Fall, das 
ist ja n Remake von einem Remake

1381
01:19:21,840 --> 01:19:23,920
glaub ich ja jetzt. 
An. 

1382
01:19:24,000 --> 01:19:26,240
Ich hab entweder entweder auf 
NDS oder 3 DS. 

1383
01:19:26,240 --> 01:19:28,800
Ich weiß es wirklich gesagt 
nicht mehr und das ist das 

1384
01:19:28,800 --> 01:19:31,040
einzige Dragon Quest was ich 
gespielt habe. 

1385
01:19:31,040 --> 01:19:34,480
So n bisschen also das das glaub
ich war der Sechser, ich weiß es

1386
01:19:34,480 --> 01:19:40,000
nicht mehr und das war gut, das 
war definitiv gut und das war es

1387
01:19:40,000 --> 01:19:43,520
aber auch von der Dragon Quest 
spielen ich hab nur n Dragon 

1388
01:19:43,520 --> 01:19:46,800
Quest 11 gespielt das letzte. 
Und so wie gesagt, ich hab schon

1389
01:19:46,800 --> 01:19:50,240
öfter oder jetzt um. 
Mittlerweile betone ich es ist 

1390
01:19:50,240 --> 01:19:52,960
so ein tolles Spiel, ich muss da
irgendwann mal länger drüber 

1391
01:19:52,960 --> 01:19:54,880
reden. 
Weil es wirklich n richtig, 

1392
01:19:54,880 --> 01:19:57,520
richtig gutes Spiel ist. 
Was hast du denn noch so im 

1393
01:19:57,520 --> 01:20:00,400
Oktober? 
Ich bei mir fängt es erst im 

1394
01:20:00,400 --> 01:20:02,000
November an, tatsächlich also 
im. 

1395
01:20:02,000 --> 01:20:04,520
Oktober ja, dann leg du im 
November los und ich leg dann 

1396
01:20:04,520 --> 01:20:06,320
nach. 
Also 18. 

1397
01:20:06,320 --> 01:20:09,920
November, den müsst ihr euch. 
Richtig ankreiden im Kalender, 

1398
01:20:09,920 --> 01:20:14,640
denn es kommt Spongebob, 
Giganten der Gezeiten, oh Gott 

1399
01:20:15,760 --> 01:20:17,840
und. 
Nee, das ist was. 

1400
01:20:17,840 --> 01:20:22,040
Gutes, denn die tatsächlich die 
SPONGEBOB Jump n Run sind ja 

1401
01:20:22,040 --> 01:20:25,200
echt gut. 
Ne Kampf um Bikini Bottom und da

1402
01:20:25,200 --> 01:20:28,800
gab es ja danach noch 1 und die 
machen jetzt noch n Teil. 

1403
01:20:29,040 --> 01:20:31,040
Das ist halt so n richtig 
cooles. 

1404
01:20:31,440 --> 01:20:33,840
So, so. 
N bisschen klassisches Jump n 

1405
01:20:33,840 --> 01:20:38,320
Run so aus der Game Cube Ära und
sowas so so ist es angedacht und

1406
01:20:38,320 --> 01:20:42,000
im Prinzip gibt es da wohl 
Probleme zwischen König Neptun 

1407
01:20:42,160 --> 01:20:45,280
und dem fliegenden Holländer. 
Ne also der fliegende Holländer,

1408
01:20:45,280 --> 01:20:47,200
das ist ja dieser grüne 
Piratengeist. 

1409
01:20:47,520 --> 01:20:50,840
Und da, ja, da gibt es wohl 
Streitigkeiten, was halt 

1410
01:20:50,840 --> 01:20:53,840
irgendwie von Bikini Bottom n 
totales Chaos stürzt. 

1411
01:20:54,080 --> 01:20:57,200
Und natürlich musst du mal 
wieder mit spongebob und 

1412
01:20:57,200 --> 01:21:01,360
Patrick, da das die Sache klären
und bei dem was ich an den 

1413
01:21:01,360 --> 01:21:05,600
Trailern gesehen hab ist das 
wirklich, also sie machen da 

1414
01:21:05,600 --> 01:21:09,120
weiter wo sie aufgehört haben 
und das ist das sind sehr 

1415
01:21:09,120 --> 01:21:13,920
witzige brauchbare Jump n Runs 
die ich sehr genossen habe bis 

1416
01:21:13,920 --> 01:21:16,400
jetzt und ich freu mich 
tatsächlich drauf, denn. 

1417
01:21:17,280 --> 01:21:20,600
Das ist so n ich glaub die 
Kosten auch nur 39€ gibt. 

1418
01:21:20,600 --> 01:21:23,440
Es kommt überall raus ne auch 
auf der Switch kannst du überall

1419
01:21:23,440 --> 01:21:26,800
spielen, es ist nicht so teuer 
und du hast da einfach n paar 

1420
01:21:26,800 --> 01:21:30,400
Stunden richtig Spaß mit und ich
glaub das wird bei dem Titel 

1421
01:21:30,400 --> 01:21:33,600
auch so und deshalb musst ich es
nennen, weil Spongebob ist cool,

1422
01:21:33,680 --> 01:21:36,040
spongebob ist einfach cool und 
wenn daraus noch n gutes 

1423
01:21:36,040 --> 01:21:38,560
Spielreihe rumkommt, dann nehmen
wir das doch gerne, weil es 

1424
01:21:38,560 --> 01:21:41,880
einfach es nimmt sich nie ernst.
Es ist immer lustig, es ist 

1425
01:21:41,880 --> 01:21:44,800
freundlich und das brauchen wir 
auch mal. 

1426
01:21:44,800 --> 01:21:47,680
Nehmen wir mit und deshalb. 18. 
November. 

1427
01:21:48,160 --> 01:21:49,760
Muss. 
Ich aber schnell durchspielen, 

1428
01:21:49,760 --> 01:21:52,040
denn am 20. 
November, das hast du dir 

1429
01:21:52,040 --> 01:21:54,960
wahrscheinlich auch angekreuzt, 
kommt Kirby Air Riders. 

1430
01:21:55,120 --> 01:21:58,000
Ja, will ich nicht spielen, hab 
ich an der gegen was? 

1431
01:21:58,000 --> 01:22:01,680
Ja nee, boah, nee, hab ich an 
der Gamescom gespielt. 

1432
01:22:01,680 --> 01:22:05,760
Nee, will ich nicht machen, 
sorry weil weil ich glaub das 

1433
01:22:05,760 --> 01:22:07,720
ist. 
So n über Skill Spiel, weil du 

1434
01:22:07,720 --> 01:22:11,840
spielst das ja glaub ich nur mit
2 Knöpfen, weil die ja selbst 

1435
01:22:11,840 --> 01:22:15,280
fahren und alles und es ist ja 
von Sakurai. 

1436
01:22:15,680 --> 01:22:19,000
Da ist doch Sakko rein, ne, ich 
mein, so heißt der der der Smash

1437
01:22:19,000 --> 01:22:23,200
Brothers Papa und der ist ja 
wahnsinnig, so sieht es auch 

1438
01:22:23,200 --> 01:22:24,840
aus. 
Ja, ja der der der ist halt 

1439
01:22:24,840 --> 01:22:28,960
total wahnsinnig, wenn es darum 
geht so Spielmechanik da 

1440
01:22:28,960 --> 01:22:33,640
irgendwas da rein zu machen, 
dass du da vollkommen ausflippen

1441
01:22:33,640 --> 01:22:35,360
kannst. 
Wenn du das kannst. 

1442
01:22:36,000 --> 01:22:38,880
Und das interessiert. 
Also ich find es einfach nur 

1443
01:22:38,880 --> 01:22:42,720
geil, dass sie halt n Air Riders
machen, weil das Kirby Air Ride 

1444
01:22:43,280 --> 01:22:47,680
auf dem Gamecube das war kein. 
Erfolgreiches Spiel Es war auch 

1445
01:22:47,680 --> 01:22:51,840
für viele kein gutes Spiel. 
Also da trennen, also da teilen 

1446
01:22:51,840 --> 01:22:56,440
sich so die die Einstellung zu 
dem Spiel, aber ich find es 

1447
01:22:56,440 --> 01:22:58,880
cool, dass es Nintendo macht 
und. 

1448
01:22:59,360 --> 01:23:02,320
Ich will einfach sehen, was 
Sakurai da für n Wahnsinn macht.

1449
01:23:02,320 --> 01:23:04,200
Also wer es schon nicht mit 
Smash Bros. 

1450
01:23:04,200 --> 01:23:07,440
Hin hinbekommt. 
Der kriegt für Kirby Array davon

1451
01:23:07,440 --> 01:23:10,160
mir keine Chance. 
Ja, also ich hab auf jeden Fall 

1452
01:23:10,240 --> 01:23:13,480
voll Bock da drauf das. 
Einfach zu erleben, einfach zu 

1453
01:23:13,480 --> 01:23:15,720
erleben. 
Entweder es ist richtig geil und

1454
01:23:15,720 --> 01:23:18,880
es ist richtig kacke, aber wenn 
es richtig, wenn es richtig 

1455
01:23:18,880 --> 01:23:22,240
kacke ist, hab ich ja mein 
Sonic, dann ist alles gut, sehr 

1456
01:23:22,240 --> 01:23:23,920
schön und da tut es mir nicht so
weh. 

1457
01:23:24,160 --> 01:23:27,680
Hast du denn noch was für den 
November weil meine 2 Spiele 

1458
01:23:27,680 --> 01:23:31,440
kommen? 
In der ja, ich hab 6.11. 

1459
01:23:31,520 --> 01:23:35,080
Hirul. 
Warriors Age of im, die hab ich 

1460
01:23:35,080 --> 01:23:37,680
ja ganz vergessen. 
Crossover mit Zelda. 

1461
01:23:37,680 --> 01:23:40,400
Figuren und dem. 
Gameplay von Dynasty Warriors 

1462
01:23:40,720 --> 01:23:42,880
gut, das kann man machen, gibt 
es erstaunlich viele, die das 

1463
01:23:42,880 --> 01:23:44,640
cool finden. 
Diesmal spielt das in der. 

1464
01:23:44,640 --> 01:23:48,520
Vergangenheit von Tears of the 
Kingdom Da wo Zelda ist und da 

1465
01:23:48,520 --> 01:23:51,800
spielt man halt oder kämpft 
gegen gannendorfs Invasion. 

1466
01:23:51,800 --> 01:23:56,240
Man hat halt da. 
Tausende von Armeen auf dem Feld

1467
01:23:56,240 --> 01:23:59,840
und läuft dann als Zora König 
rum und haut da einfach drauf. 

1468
01:24:00,240 --> 01:24:03,680
Ja hat glaub ich erstaunlich 
viele Fans, ist auch nichts für 

1469
01:24:03,680 --> 01:24:08,480
mich und ja, aber es wird solide
sein denk ich das ist solide ist

1470
01:24:08,480 --> 01:24:10,760
gut. 
Genau, also viele mögen das und 

1471
01:24:10,760 --> 01:24:12,160
ist ja cool, dass das da 
irgendwie. 

1472
01:24:12,160 --> 01:24:14,080
Auch weiter lebt an die Zelda 
Reihe. 

1473
01:24:14,160 --> 01:24:16,320
Ich finde jetzt aber auch im 
Dezember, du willst 

1474
01:24:16,320 --> 01:24:18,000
wahrscheinlich das Spiel was am 
4. 

1475
01:24:18,000 --> 01:24:20,840
Dezember kommt noch vorstellen, 
dann hau es doch gerne raus 

1476
01:24:20,960 --> 01:24:25,840
Metal Prime 4. 
Samos landet auf dem Planeten 

1477
01:24:25,840 --> 01:24:32,080
Vyros hat n Moped dabei und da 
ist wohl ne Alien Rasse die sie 

1478
01:24:32,080 --> 01:24:35,840
um Hilfe bittet irgendein 
Artefaktor so zu holen. 

1479
01:24:35,840 --> 01:24:39,720
Man weiß nicht ist die sind die 
nett oder sind die nee mögen die

1480
01:24:39,720 --> 01:24:42,920
Mopeds oder mögen die keine 
Mopeds weiß man nicht. 

1481
01:24:43,360 --> 01:24:46,880
Und dann gibt es einen 
Kopfgeldjäger namens Sylux, der 

1482
01:24:46,880 --> 01:24:49,600
Samus sehr ähnlich aussieht. 
Der hat auch so n so n so n 

1483
01:24:49,600 --> 01:24:52,720
Anzug, an den hat man, den hat 
man gedacht, gamescom hab ich ja

1484
01:24:52,720 --> 01:24:56,080
schon, den hab ich da gesehen 
als ich da alle vermöbelt hab. 

1485
01:24:56,560 --> 01:25:00,800
Ja man weiß noch nicht so viel 
für die Story, aber es ist halt 

1486
01:25:01,040 --> 01:25:04,360
matched Prime und knüpft 
eigentlich da wo die gamecube 

1487
01:25:04,400 --> 01:25:09,760
Teile aufhören weiter an wird 
super aussieht super aus genau 

1488
01:25:09,760 --> 01:25:11,720
und wie gesagt wir. 
Haben nen Moped meep. 

1489
01:25:11,720 --> 01:25:15,360
Meep. 
Ah ja, wir werden sehen, ob das.

1490
01:25:15,480 --> 01:25:19,440
Eine gute Mechanik ist aber ich 
denke, dass das wird definitiv n

1491
01:25:19,440 --> 01:25:21,920
gutes Spiel werden. 
Die Retros sind ja wieder dran 

1492
01:25:22,160 --> 01:25:24,640
und da können wir was Gutes 
erwarten. 

1493
01:25:25,360 --> 01:25:33,120
Ich hab noch ein Spiel wo zwar 
dieses Jahr noch steht, aber es.

1494
01:25:34,320 --> 01:25:37,440
Es es ist doch kein genaues 
Datum, deshalb sag ich mal, das 

1495
01:25:37,440 --> 01:25:41,120
kommt noch bis Ende des Jahres. 
Wär cool beziehungsweise in der 

1496
01:25:41,120 --> 01:25:44,800
physischen Form kommt das dieses
Jahr oder hoffentlich dieses 

1497
01:25:44,800 --> 01:25:51,520
Jahr, nämlich yoka Replayly, das
ist nämlich ne ja wie? 

1498
01:25:51,520 --> 01:25:54,080
Soll ich sagen? 
Das ist n ist das schon n Remake

1499
01:25:54,080 --> 01:25:59,520
oder das ist ne erweiterte 
Version von yoka lailey ja, hast

1500
01:25:59,520 --> 01:26:00,760
du das mal gespielt auf der 
Switch? 

1501
01:26:00,760 --> 01:26:02,800
Nee du hast aber schon öfters 
von erzählt. 

1502
01:26:03,280 --> 01:26:05,200
Ja. 
Das ist im Prinzip n Banjo 

1503
01:26:05,200 --> 01:26:08,720
Kazooie. 
Ne, das ist ja von teils rare 

1504
01:26:08,720 --> 01:26:13,920
Mitarbeitern die an den Sachen 
gearbeitet haben früher und das 

1505
01:26:13,920 --> 01:26:17,760
war ganz nett, aber es war weit 
hinter seinen Möglichkeiten, 

1506
01:26:18,320 --> 01:26:21,840
weil es auch so vom Spiel Design
her von dem Leveldesign da hat n

1507
01:26:21,840 --> 01:26:24,960
bisschen was gefehlt, aber es 
war nett und das haben sie wohl 

1508
01:26:25,000 --> 01:26:27,440
sich selbst gesagt und haben 
gesagt, wir machen das Spiel 

1509
01:26:27,440 --> 01:26:30,400
noch mal neu, aber also das 
Spiel, ja das Spiel. 

1510
01:26:30,800 --> 01:26:35,160
So wie man es kennt, aber mit 
neuen Gegenden die Grafik 

1511
01:26:35,160 --> 01:26:38,400
komplett neu aufgesetzt. 
Hauptcharakter kriegt n Moped. 

1512
01:26:40,000 --> 01:26:43,280
Ja, nee, der hat doch ne Kleine.
Fledermaus Nee, und ihr spielt 

1513
01:26:43,280 --> 01:26:46,560
da im Prinzip Yoka und Lily 
natürlich einmal ein. 

1514
01:26:47,120 --> 01:26:51,120
Was ist das? 
N also Lily ist auf jeden. 

1515
01:26:51,120 --> 01:26:54,560
Fall ne Fledermaus und Yoka ist.
N Chamäleon glaube ich genau. 

1516
01:26:55,520 --> 01:26:59,440
Und ja, Lely ist natürlich 
ähnlich wie Kazooie sehr 

1517
01:26:59,440 --> 01:27:02,880
lautstark und legt sich mit 
allem an, obwohl sie halt hinten

1518
01:27:02,880 --> 01:27:08,800
nur auf dem Kopf von Yoka sitzt.
Und Sie haben es grafisch sehr 

1519
01:27:08,800 --> 01:27:10,800
verbessert. 
Also das sieht richtig richtig 

1520
01:27:10,800 --> 01:27:13,520
schön aus, denn man kann ich 
weiß nicht, ob man es auf allen 

1521
01:27:13,520 --> 01:27:16,200
Plattformen kann, aber man kann 
ne Demo spielen und ich hab die 

1522
01:27:16,200 --> 01:27:20,400
Demo schon gespielt und da war 
ich wieder voll drin, denn sie 

1523
01:27:20,400 --> 01:27:23,680
müssen oje jetzt muss ich den 
Namen gucken ne ne fette Hummel 

1524
01:27:23,680 --> 01:27:25,920
müssen die. 
Wie heißt das? 

1525
01:27:25,920 --> 01:27:31,880
Ich sag mal besiegen nämlich die
heißt Capital B verstehst du 

1526
01:27:32,400 --> 01:27:38,800
Capital B verstehst du und ja 
da, da gibt es im Prinzip n 

1527
01:27:38,800 --> 01:27:41,600
großes, Ich sag mal so n 
magisches Buch, was halt durch 

1528
01:27:41,600 --> 01:27:46,480
den Capital B seine Seiten 
verliert, die aber mit dir reden

1529
01:27:46,480 --> 01:27:50,640
können, weil Banjo Kazooie 
typisch hat da alles Augen und 

1530
01:27:50,640 --> 01:27:56,320
redet mit dir und. 
Die die Pages sozusagen die, die

1531
01:27:56,480 --> 01:27:58,720
dann verschwunden, die sammelst 
du im Prinzip, das sind dann 

1532
01:27:58,720 --> 01:28:02,400
halt die Äquivalente von den 
Sternen und alles und ich hab da

1533
01:28:02,400 --> 01:28:04,640
echt Bock drauf, vor allem ich 
hab mir da auch die Switch 

1534
01:28:04,640 --> 01:28:08,800
Version die Switch 2 Version 
bestellt weil ich da echt Bock 

1535
01:28:08,800 --> 01:28:11,440
hab mit diesem neuen Anstrich 
einfach auf der Nintendo 

1536
01:28:11,440 --> 01:28:14,240
Konsole, da passt auch find ich 
das Spiel noch am besten und 

1537
01:28:14,240 --> 01:28:18,800
deshalb soll irgendwann Retail 
kommen. 

1538
01:28:19,360 --> 01:28:22,960
Und laut den Entwicklern auch 
wieder keine Key Card oder 

1539
01:28:22,960 --> 01:28:25,840
sowas, sondern ne richtige Card 
mit Daten. 

1540
01:28:27,440 --> 01:28:30,560
Das war es mit den. 
Spielen so bei mir es sei. 

1541
01:28:30,560 --> 01:28:34,080
Denn du hast noch was. 
Ich hab noch ein Spiel, was auch

1542
01:28:34,080 --> 01:28:36,000
so n. 
Bisschen in meinen Ah, ich 

1543
01:28:36,000 --> 01:28:38,960
müsste es eigentlich spielen. 
Eigentlich hab ich Lust Daniel 

1544
01:28:38,960 --> 01:28:43,320
vom Gaming Clash Podcast freut 
sich da sehr drauf und zwar ist 

1545
01:28:43,320 --> 01:28:48,000
das Octopas Traveler 0 Zero 
Zero. 

1546
01:28:48,400 --> 01:28:52,000
Genau, ohne Zucker, Octopath 
Traveler, nur ohne Zucker. 

1547
01:28:52,680 --> 01:28:56,320
Das stimmt also aus dem Nichts 
angekündigt bei der Nintendo 

1548
01:28:56,320 --> 01:29:02,400
Direct und ja, es ist n Octopath
Traveler Spiel und die sind ja, 

1549
01:29:02,400 --> 01:29:04,320
die sind ja auch richtig richtig
gut. 

1550
01:29:04,320 --> 01:29:07,680
Diesmal ist es aber n bisschen 
anders und zwar spielt man einen

1551
01:29:07,680 --> 01:29:10,320
Held dessen Heimatdorf zerstört 
wird. 

1552
01:29:10,800 --> 01:29:13,680
Und das Gameplay teilt sich 
jetzt so n bisschen auf zwischen

1553
01:29:13,680 --> 01:29:16,640
einerseits, man muss seine Stadt
wieder aufbauen und dafür in der

1554
01:29:16,640 --> 01:29:21,360
Welt Umherziehen und Ressourcen 
finden, aber man muss natürlich 

1555
01:29:21,360 --> 01:29:25,040
auch kämpfen und will 
letztendlich Rache nehmen an 

1556
01:29:25,200 --> 01:29:29,240
demjenigen, der das so Dorf 
zerstört hat und hat dann 

1557
01:29:29,240 --> 01:29:31,840
natürlich auch 30 Charaktere zur
Auswahl und kann so ne 

1558
01:29:31,840 --> 01:29:36,880
Achterparty bilden, das heißt 
also es gibt ordentlich was zu 

1559
01:29:36,880 --> 01:29:38,560
tun und. 
Wie gesagt, mit einem anderen. 

1560
01:29:38,560 --> 01:29:40,560
Twist. 
Ich bin gespannt. 

1561
01:29:40,560 --> 01:29:43,080
Es sieht natürlich wieder 
fantastisch aus, die Octopest 

1562
01:29:43,080 --> 01:29:46,680
Traveler Spiele, die sehen ja 
richtig richtig gut aus, richtig

1563
01:29:46,800 --> 01:29:49,120
schöne Dinger, die machen das ja
auch gut. 

1564
01:29:49,280 --> 01:29:51,680
Die also. 
Die neue Serie ist ja wirklich 

1565
01:29:51,680 --> 01:29:53,720
jetzt von mittlerweile von 
Square eh nichts mehr als 

1566
01:29:53,720 --> 01:29:57,000
etabliert und da freuen sich 
viele drauf und ich fand 

1567
01:29:57,000 --> 01:30:00,320
Octopest Traveler 2 richtig 
richtig gut. 

1568
01:30:01,280 --> 01:30:04,040
Und ja, das könnte. 
Bei mir auch noch dann. 

1569
01:30:04,040 --> 01:30:05,760
Irgendwann auf der Switch 
landen? 

1570
01:30:05,760 --> 01:30:08,440
Wie gesagt, ich weiß, dass 
Daniel freut sich sehr über die 

1571
01:30:08,440 --> 01:30:10,560
Weihnachtsferien. 
Ja, in der Weihnachtsband. 

1572
01:30:10,560 --> 01:30:12,040
Wenn ich da nicht n. 
Museum aufbaue. 

1573
01:30:12,040 --> 01:30:13,800
Oder immer? 
Noch in Silk Song oder Herr des 

1574
01:30:13,920 --> 01:30:16,600
Zweifels Zweifels Museum hat 
auch Vorrang. 

1575
01:30:16,960 --> 01:30:19,600
Das stimmt, aber das war es auch
von mir. 

1576
01:30:19,600 --> 01:30:21,920
Aber es kommen noch n paar coole
Spiele raus dieses Jahr also 

1577
01:30:21,920 --> 01:30:25,480
eigentlich n ziemlich cooles 
Spielejahr kann man sagen, auf 

1578
01:30:25,480 --> 01:30:27,600
jeden Fall, da kann sich keiner 
beschweren. 

1579
01:30:27,600 --> 01:30:30,560
Was auch ziemlich cool ist. 
Ruben, wenn ich sogar. 

1580
01:30:30,560 --> 01:30:33,840
Legendär das Beste von allen, 
ja. 

1581
01:30:34,720 --> 01:30:41,920
Unsere Top. 33. 
Free. 

1582
01:30:42,080 --> 01:30:49,880
Free Top Three. 
Top Three ja, und diesmal und 

1583
01:30:49,880 --> 01:30:50,720
diesmal. 
Man. 

1584
01:30:50,720 --> 01:30:53,440
Man was? 
Ungewöhnliches glaub ich also ja

1585
01:30:53,440 --> 01:30:55,280
sehr ungewöhnlich. 
Ich hab, als wir uns das 

1586
01:30:55,280 --> 01:30:58,160
ausgedacht haben, hab ich selbst
nicht von uns das erwartet, sag 

1587
01:30:58,320 --> 01:31:03,280
worüber wir reden, wir reden 
über unsere Top 3 besten 

1588
01:31:03,360 --> 01:31:09,400
Sportspiele. 
Wir wir Übergewichtigen um die 

1589
01:31:09,400 --> 01:31:15,480
vierzigjährigen, Biertrinkenden,
bierbäuchigen Sportspiele, sowas

1590
01:31:15,480 --> 01:31:19,080
spielen wir ja, ja, ich könnte 
immer noch Bundesliga spielen. 

1591
01:31:19,080 --> 01:31:21,920
Wer mich morgen. 
Den Nagelsmann anruft. 

1592
01:31:21,920 --> 01:31:23,600
Ich könnte noch im Sturm. 
Sein. 

1593
01:31:23,600 --> 01:31:26,720
Also sofort. 
Ich geb es immer noch drauf. 

1594
01:31:27,280 --> 01:31:29,520
Aber. 
Dann bin ich tatsächlich. 

1595
01:31:29,520 --> 01:31:32,080
Gespannt, was für Sportarten du 
Auspackst. 

1596
01:31:32,960 --> 01:31:35,360
Ja, hau mal raus, deine Nummer 
3. 

1597
01:31:35,600 --> 01:31:38,160
Ja, ich muss wieder n bisschen 
anfangen mit. 

1598
01:31:38,640 --> 01:31:42,200
Honorable Mensions und zwar ich 
hab schon so oft darüber 

1599
01:31:42,200 --> 01:31:46,240
geredet, Lonely Mountain 
Downhill, das grandiose so wir 

1600
01:31:46,240 --> 01:31:50,240
fahren den Berg runter, Spiel 
vom deutschen Entwickler 

1601
01:31:50,880 --> 01:31:54,000
Supersportspiel aber auch ich 
hab dann vor allen Dingen an 

1602
01:31:54,000 --> 01:31:57,000
alte Spiele gedacht, so Tennis 
auf dem Gameboy hat mir auch 

1603
01:31:57,000 --> 01:32:01,120
super Spaß gemacht oder dann 
Mario Tennis auf dem Game Cube. 

1604
01:32:01,680 --> 01:32:04,800
Du erinnerst dich noch an die 
Amiga 500 Zeit mit Summer Games 

1605
01:32:04,800 --> 01:32:07,280
und Winter Games? 
Den Joystick nach links und 

1606
01:32:07,280 --> 01:32:12,400
rechts biegen, bis er Geächzt 
hat, oder wir haben 2006 haben 

1607
01:32:12,400 --> 01:32:16,720
wir auf der Xbox Turin 2006 
gespielt, das war so n 

1608
01:32:16,720 --> 01:32:20,120
Wintersportspiel wo wir einfach 
dann Slalom oder so 

1609
01:32:20,120 --> 01:32:23,040
runtergefahren sind. 
Also diese Olympia spiele und 

1610
01:32:23,040 --> 01:32:27,040
natürlich die SSX Reihe. 
Ja, klar, vielleicht taucht es 

1611
01:32:27,040 --> 01:32:28,800
bei dir auf, Tony. 
Hawk's. 

1612
01:32:28,960 --> 01:32:32,080
Proscater 2, was ich ja geliebt 
habe, sehr hoher 

1613
01:32:32,080 --> 01:32:33,840
Wahrscheinlichkeit kommt da was,
ja. 

1614
01:32:34,400 --> 01:32:36,720
Aber ich hab dann so n bisschen 
gedacht, ich guck. 

1615
01:32:36,720 --> 01:32:41,520
Mal in meiner Biografie und 1 
meiner ersten und liebsten 

1616
01:32:41,520 --> 01:32:46,720
Sportspiele ist auf dem NES 
gewesen, und zwar Ski or die. 

1617
01:32:46,720 --> 01:32:50,600
Kennst du das? 
Ach ja, ja, das ist von EA. 

1618
01:32:51,560 --> 01:32:56,880
Gehört jetzt den Saudis. 
Der Nachfolger von Skate or die 

1619
01:32:56,880 --> 01:33:01,920
und ich hab dieses Spiel als 
Kind eingelegt und da kam so n 

1620
01:33:01,920 --> 01:33:05,760
weirder Dude mit so 
Strobelhaaren in so einem in so 

1621
01:33:05,760 --> 01:33:10,800
einer in so einem Berghäuschen 
und dann kam im Hintergrund eine

1622
01:33:10,800 --> 01:33:19,120
16 bit e Gitarren Musik oder 8 
bit sogar der absolute aber und 

1623
01:33:19,120 --> 01:33:23,760
ich war sofort hooked. 
Und wenn man aus diesem Spiel 

1624
01:33:23,760 --> 01:33:26,560
rausgeht und sich aussucht, 
glaub ich, ob man alleine oder 

1625
01:33:26,880 --> 01:33:30,600
in 2 Two Player spielt. 
Kann man ist man fährt man aus 

1626
01:33:30,600 --> 01:33:32,720
so einem Winterhaus raus und 
dann fährt man auf so einer 

1627
01:33:32,720 --> 01:33:36,200
kleinen Loipe und kann sich die 
Disziplin aussuchen und die 

1628
01:33:36,200 --> 01:33:40,880
waren so grandios Downhill, da 
musste man dann über Abgründe 

1629
01:33:40,880 --> 01:33:45,160
springen, den besten wegfahren, 
es gab so n Paar Dead Ends wo 

1630
01:33:45,160 --> 01:33:47,760
man einfach reingefahren ist. 
Oder aber die 

1631
01:33:47,760 --> 01:33:50,040
Schneeballschlacht. 
Das ist praktisch n Shooter aus 

1632
01:33:50,040 --> 01:33:53,360
so einer Egoperspektive mit 
einem Fadenkreuz und man sitzt 

1633
01:33:53,360 --> 01:33:56,120
in so einem iglo und dann 
tauchen da Leute auf und ich 

1634
01:33:56,120 --> 01:33:58,800
glaub Pinguine und irgendwann 
taucht einer wirklich so ganz 

1635
01:33:58,800 --> 01:34:02,400
nah hinterm iglo und man muss 
den einfach den den Schneeball 

1636
01:34:02,400 --> 01:34:07,280
ins Gesicht pfeffern oder 
Skispringen mit Luftakrobatik, 

1637
01:34:07,280 --> 01:34:10,400
das heißt also Salti Schrauben 
und zum Schluss muss man 

1638
01:34:10,400 --> 01:34:14,720
natürlich im Stehen landen. 
Halfpipe Snowboard gab es noch, 

1639
01:34:14,720 --> 01:34:17,280
da muss man auch Tricks zeigen 
und natürlich das Highlight 

1640
01:34:17,520 --> 01:34:21,680
reifenrennen 2 Gegner 
gegeneinander und man kann den 

1641
01:34:21,680 --> 01:34:25,040
anderen in den Abgrund bumsen 
oder man hat so n Messer und 

1642
01:34:25,040 --> 01:34:29,120
kann den den Reifen zerstechen 
und das war wirklich im 2 Player

1643
01:34:29,120 --> 01:34:33,280
Modus ja auch Skill or die ja 
und das war im. 2 Player Modus 

1644
01:34:33,280 --> 01:34:35,560
wirklich so? 
So cool, und das ist mir 

1645
01:34:35,560 --> 01:34:38,320
irgendwie dann so beim länger 
drüber nachdenken eingefahren, 

1646
01:34:38,320 --> 01:34:40,640
als ich das eingelegt hab. 
Die Musik dazu. 

1647
01:34:41,120 --> 01:34:44,400
Das war schon n richtig cooles 
Sportspiel und bei mir auf dem 

1648
01:34:44,400 --> 01:34:49,200
Platz 3 Ruben cool. 
Ja gute Wahl bei mir. 

1649
01:34:49,200 --> 01:34:52,960
Ist Platz 3 tatsächlich auch 
eines der ersteren Sportspiele, 

1650
01:34:52,960 --> 01:34:56,160
die ich auch so wirklich mal 
richtig gespielt habe? 

1651
01:34:57,040 --> 01:35:02,440
Angefangen hat mit International
Superstars Soccer Deluxe, das 

1652
01:35:02,440 --> 01:35:06,040
ist ja von Konami, die sagt Ne 
fußballserie warum super 

1653
01:35:06,040 --> 01:35:11,840
Nintendo und das war. 
Eigentlich n sehr kompetentes 16

1654
01:35:11,840 --> 01:35:15,600
bit Fußballspiel, was sich halt 
geil gespielt hat, aber so 

1655
01:35:15,600 --> 01:35:19,440
richtig da drin war ich später 
auf dem End 64 und deshalb auch 

1656
01:35:19,440 --> 01:35:23,960
meine Nummer 3 international 
super Star Soccer 64 du kannst 

1657
01:35:23,960 --> 01:35:27,280
auch das 8 und 90er holen oder 
auch das Zweitausender das es 

1658
01:35:27,280 --> 01:35:29,760
gab 3 Teile welcher 
Fußballspieler war da auf dem 

1659
01:35:29,760 --> 01:35:32,640
Cover Room ja. 
Also. 

1660
01:35:33,200 --> 01:35:35,280
Auf dem 4. 
Und 60er glaub ich gar keiner. 

1661
01:35:35,280 --> 01:35:38,720
Das war einfach nur ne Figur, 
die also ne fußballfigur, aber 

1662
01:35:38,720 --> 01:35:43,440
was was danach kann kann ich 
nicht sagen, auf jeden Fall, das

1663
01:35:43,440 --> 01:35:47,120
waren halt super gute 
Fußballspieler, auch 

1664
01:35:47,120 --> 01:35:51,600
Fußballspiele auch für. 
Videospieler, die so mit Fußball

1665
01:35:51,920 --> 01:35:54,800
so selbst gar nichts zu tun 
haben, weil das hat sich so 

1666
01:35:54,960 --> 01:35:58,480
smooth und einfach gespielt, 
dass du da wirklich, weil wie 

1667
01:35:58,480 --> 01:36:02,960
gesagt, gerade mit dem n 64 mit 
4 Kumpels hat das richtig Laune 

1668
01:36:02,960 --> 01:36:07,280
gemacht, da waren immer 2 pro 
Team und es hatte ja keine 

1669
01:36:07,280 --> 01:36:12,480
Lizenz, deshalb hast du nur die 
Länder gespielt und die Figuren,

1670
01:36:12,480 --> 01:36:17,280
die so so angehaucht waren, an 
die derzeit an zu der Zeit halt 

1671
01:36:17,280 --> 01:36:20,400
an die ja. 
Echten Versionen. 

1672
01:36:20,400 --> 01:36:24,680
Und die haben halt einfach dann 
buchstabendreher in den Namen. 

1673
01:36:24,680 --> 01:36:27,800
Also du konntest dir dann halt 
sagen, Hey, das weiß ich nicht, 

1674
01:36:28,400 --> 01:36:32,160
der Ballack oder so was hieß 
dann da Labak so nach dem Motto 

1675
01:36:32,560 --> 01:36:36,720
Bullock und deshalb hatte zwar 
keine Lizenz aber war fand ich 

1676
01:36:36,720 --> 01:36:38,720
spielerisch immer besser als die
FIFA. 

1677
01:36:39,280 --> 01:36:43,360
Und zu jedenfalls zu der Zeit. 
Und weil du da viel besser 

1678
01:36:43,360 --> 01:36:46,000
reinkamst, irgendwie auch als 
jemand, der so damit nichts 

1679
01:36:46,000 --> 01:36:50,040
anfangen konnte und das hat so 
eine Gaudi gemacht, einfach das 

1680
01:36:50,040 --> 01:36:53,640
zu spielen, das also wir haben 
auch teilweise so n bisschen 

1681
01:36:53,640 --> 01:36:57,840
gespielt mit einer Art 
Wanderpokal, also ne den der 

1682
01:36:57,840 --> 01:37:00,160
gewonnen hat, der hat dann halt 
so gleich Buckelchen mit 

1683
01:37:00,160 --> 01:37:02,560
Heimgeholt, das ging dann 
teilweise bis. 

1684
01:37:02,960 --> 01:37:06,560
Bis später zur PS 4 Zeit. 
Dann kam das auch mal irgendwann

1685
01:37:06,560 --> 01:37:08,480
wieder, dann haben wir wirklich 
auch da hat einer wirklich n 

1686
01:37:08,480 --> 01:37:10,680
richtigen Pokal besorgt und dann
ist wirklich auch der 

1687
01:37:10,680 --> 01:37:15,120
Wanderpokal so jeden Monat bei 
also halt den Gewinner entweder 

1688
01:37:15,120 --> 01:37:19,240
geblieben oder zu dem nächsten 
gegangen und ja da hat es 

1689
01:37:19,240 --> 01:37:23,360
einfach das war so die Erste so 
richtige. 

1690
01:37:23,840 --> 01:37:25,920
Krasse. 
Multiplayer Erfahrung die ich 

1691
01:37:25,920 --> 01:37:30,320
halt da hatte, weil das Soccer 
das 4 und 60er das war sehr nah.

1692
01:37:30,320 --> 01:37:34,320
Nach dem Release kam das schon. 
Und ja, da haben halt die, die N

1693
01:37:34,320 --> 01:37:36,000
64 hatten ihre Controller 
mitgeholt. 

1694
01:37:36,000 --> 01:37:38,720
Da haben wir halt das zu viert 
gezockt und das war so wie 

1695
01:37:38,720 --> 01:37:42,240
gesagt, dadurch dass es halt die
für meine persönliche erste so 4

1696
01:37:42,240 --> 01:37:46,480
Spieler Erfahrung war, was auch 
so Spaß gemacht hat, wo du dich 

1697
01:37:46,480 --> 01:37:49,800
halt wirklich geärgert hast, 
wenn dein Torwart das Gehalt 

1698
01:37:49,800 --> 01:37:51,840
oder dein Gegner, der 
gegnerische Torwart das gehalten

1699
01:37:51,840 --> 01:37:55,320
hat, obwohl du so geil die Leute
ausgetrippelt hast und das hat 

1700
01:37:55,320 --> 01:37:59,360
sich so schön leicht so n Hauch 
Arcade dich gespielt noch. 

1701
01:37:59,840 --> 01:38:03,600
Und das war super und deshalb, 
das hab ich immer in Erinnerung 

1702
01:38:03,600 --> 01:38:07,760
und tu ich tatsächlich manchmal 
einfach nur für ne Runde wegen 

1703
01:38:07,760 --> 01:38:11,920
so dieser Retrospektive hau ich 
das manchmal rein und mach 

1704
01:38:11,920 --> 01:38:14,880
einfach eine Runde, weiß nicht 
Deutschland gegen Frankreich 

1705
01:38:14,880 --> 01:38:19,520
oder so in beim N 64 weil es 
einfach n cooles Spiel immer 

1706
01:38:19,520 --> 01:38:22,720
noch ist. 
Und ja deshalb meine Nummer 3 

1707
01:38:23,200 --> 01:38:25,320
holen wir einfach 
stellvertretend international 

1708
01:38:25,320 --> 01:38:32,000
Super Star Soccer 64 ja. 
Deine Nummer 2 funsport oder was

1709
01:38:32,000 --> 01:38:35,200
Ernstes sterben Leute dabei? 
Wir wissen es nicht. 

1710
01:38:35,200 --> 01:38:39,280
JRPG OH. 
Jetzt bin ich. 

1711
01:38:39,520 --> 01:38:41,720
Ja und? 
Zwar. 

1712
01:38:42,560 --> 01:38:45,360
Ich hab in meinem Leben auch 
schon ne Menge Golfspiele 

1713
01:38:45,360 --> 01:38:49,840
gespielt, angefangen mit auf dem
Gameboy Golf mit Mario, das hab 

1714
01:38:49,840 --> 01:38:54,240
ich super gerne gespielt. 
Wir haben später auf der Xbox 

1715
01:38:54,240 --> 01:38:58,960
dieses Lynx und so gesprochen, 
gespielt und man muss sagen. 

1716
01:38:59,600 --> 01:39:04,160
Golf war immer gut und dann 
irgendwann hab ich gesehen, es 

1717
01:39:04,160 --> 01:39:05,040
gibt. 
Einen Indie. 

1718
01:39:05,040 --> 01:39:10,480
Titel der heißt golfstory Pixel 
Look APG. 

1719
01:39:11,040 --> 01:39:13,520
Und Golf? 
Und hab ich gedacht, das probier

1720
01:39:13,520 --> 01:39:17,200
ich doch mal doch mal aus und es
hat mir wirklich wirklich sehr 

1721
01:39:17,200 --> 01:39:20,800
viel Spaß gemacht. 
Man beginnt in Golfstory als 

1722
01:39:20,800 --> 01:39:23,600
kleiner Junge, der mit seinem 
Vater das Golfspielen trainiert 

1723
01:39:23,600 --> 01:39:27,520
und dann gibt es n schnitt. 
Das heißt, Ihr werdet ihr seid 

1724
01:39:27,520 --> 01:39:29,920
dann auf einmal erwachsen und 
werdet von eurer Exfrau 

1725
01:39:29,920 --> 01:39:32,720
angerufen, die halt Stress macht
und sagt, Hey, du musst deine 

1726
01:39:32,720 --> 01:39:36,080
deine Sachen abholen, mal 
langsam deine Kisten aus meinem 

1727
01:39:36,080 --> 01:39:39,440
Haus und ihr überlegt euch dann 
ja Mist, was kann ich jetzt 

1728
01:39:39,440 --> 01:39:42,000
machen? 
Ich hab ne Idee, ich werde jetzt

1729
01:39:42,000 --> 01:39:45,520
Golfprofi und dann nehmt ihr 
eure Karriere Karriere wieder in

1730
01:39:45,520 --> 01:39:48,960
Angriff und müsst natürlich aber
erst mal vor eurem Heimat 

1731
01:39:48,960 --> 01:39:52,800
Golfclub zeigen, dass ihr würdig
seid. 

1732
01:39:53,640 --> 01:39:55,800
Und das Ganze sieht so n 
bisschen aus wie Stardew. 

1733
01:39:55,800 --> 01:39:58,640
Valley und. 
Das heißt also in diesem 16 Bit 

1734
01:39:58,640 --> 01:40:01,440
look sehr sehr süß. 
Die Golfplätze sehen sehr schön 

1735
01:40:01,440 --> 01:40:04,800
aus, aber dahinter steckt auch 
wirklich n kompetentes 

1736
01:40:04,800 --> 01:40:08,320
Golfspiel, das heißt man muss 
den Drall einberechnen, man muss

1737
01:40:08,320 --> 01:40:11,680
den Wind schauen, wo kommt der 
her, den richtigen Schläger 

1738
01:40:11,680 --> 01:40:14,280
wählen und auch dann im 
richtigen Moment, da gibt es ja 

1739
01:40:14,280 --> 01:40:17,360
bei Golfspielen immer dieses, 
dass man so den Schwung macht 

1740
01:40:17,360 --> 01:40:20,480
und dann sozusagen den Swing 
zurück noch mal klickt. 

1741
01:40:21,120 --> 01:40:24,560
Und was ich gemerkt habe, 
Golfspiele sind eigentlich immer

1742
01:40:24,560 --> 01:40:28,000
gut und so ist natürlich auch 
golfstory. 

1743
01:40:28,000 --> 01:40:30,680
Also neben diesen ganzen 
Rollenspielsachen ist es 

1744
01:40:30,680 --> 01:40:34,840
wirklich n super Süßes und auch 
richtig cooles Golfspiel und wir

1745
01:40:34,840 --> 01:40:37,720
haben natürlich aber auch 
rollenspielmäßig Nebenquests, 

1746
01:40:37,720 --> 01:40:41,200
das heißt, man muss was für 
seine Skills Skills tun, das 

1747
01:40:41,200 --> 01:40:44,000
heißt also irgendwie 
Schildkröten im Wasser treffen. 

1748
01:40:44,400 --> 01:40:47,680
Oder aber man kann dann seine 
Werte auf Leveln oder sich 

1749
01:40:47,680 --> 01:40:50,160
besseres Equipment kaufen. 
Das heißt, man kann besser 

1750
01:40:50,160 --> 01:40:55,200
weiter schlagen, man kann den 
Putt sicherer machen und am Ende

1751
01:40:55,200 --> 01:40:59,120
jedes, ja jedes Levels praktisch
gibt es auch n neuen Lochturnier

1752
01:40:59,760 --> 01:41:03,520
und die Story ist halt da auch 
richtig, richtig witzig. 

1753
01:41:03,520 --> 01:41:06,960
Das heißt also einerseits die 
Schauplätze, die man durchlebt, 

1754
01:41:06,960 --> 01:41:09,840
man muss auf einem Friedhof mit 
Zombies Golf spielen, es gibt 

1755
01:41:09,840 --> 01:41:13,840
das berühmte Schneewindlevel. 
Aber auch so ne prähistorische 

1756
01:41:13,840 --> 01:41:19,080
Ausgrabungsstätte mit Dinos. 
Und es gibt ich sag dir nur mal,

1757
01:41:19,080 --> 01:41:24,720
es gibt in diesem Spiel einen 
Rap Battle zwischen Senioren 

1758
01:41:25,120 --> 01:41:26,560
und. 
Einer Gang und. 

1759
01:41:26,560 --> 01:41:28,720
Allein deswegen sollte man das 
schon spielen. 

1760
01:41:29,280 --> 01:41:32,960
Ich bin definitiv Team Senioren.
Ja, die machen das ganz gut. 

1761
01:41:32,960 --> 01:41:35,920
Also Golfstory, wie gesagt. 
Golfspiele hab ich immer 

1762
01:41:35,920 --> 01:41:38,400
gemocht, waren immer gut und 
dann noch mit so einer 

1763
01:41:38,400 --> 01:41:42,560
Rollenspielmechanik super. 
Super, jetzt kommt. 

1764
01:41:43,440 --> 01:41:49,120
Tony Hawk's Pro. 
Skater 2 NÖ ne o 2 den. 2. 

1765
01:41:49,120 --> 01:41:53,360
Platz mein Platz 2 ist aus, auch
meinem tatsächlichen der 

1766
01:41:53,360 --> 01:41:56,640
Sportart entstanden, die ich zu 
dem Zeitpunkt gespielt habe, 

1767
01:41:56,640 --> 01:42:00,320
denn gerade zu NBA Jam, das 
könnte fast sein, ja. 

1768
01:42:00,720 --> 01:42:03,920
Nee, ich hab ja war. 
Ja, doch aktiv im Basketball und

1769
01:42:03,920 --> 01:42:07,520
auch beim N 64 hab ich sehr 
gerne Basketballspiele gespielt,

1770
01:42:07,520 --> 01:42:10,080
unter anderem auch so was 
realistischeres. 

1771
01:42:10,320 --> 01:42:12,760
Jetzt stell doch. 
Und deinen Schatten hier. 

1772
01:42:12,760 --> 01:42:16,240
Nicht unter den Scheffle warst 
doch im Saarland bekannt als der

1773
01:42:16,240 --> 01:42:20,560
Rebound Ruben Ich war der der 
Rebound. 

1774
01:42:21,440 --> 01:42:25,040
Ruben Double A war ich. 
Ich war Double A Rebound genau 

1775
01:42:26,080 --> 01:42:28,080
und habe sehr. 
Gerne zum. 

1776
01:42:28,080 --> 01:42:33,280
Beispiel NBA Core Side gespielt 
Kobe Briance NBA Code Side so n 

1777
01:42:33,280 --> 01:42:37,120
hieß es ja, ausgeschrieben war n
cooles Basketballspiel, aber ich

1778
01:42:37,120 --> 01:42:39,440
hatte halt einfach am meisten 
Spaß. 

1779
01:42:39,920 --> 01:42:44,720
Aufgrund des Super Nintendo 
Teiles früher NBA Jam hatte ich 

1780
01:42:44,720 --> 01:42:50,360
am meisten Spaß, einfach mit NBA
Hang Time, Was eigentlich NNBA 

1781
01:42:50,360 --> 01:42:55,360
JAM ist und es ist n super 
arcadiges basketballspiel, was 

1782
01:42:55,360 --> 01:43:00,720
aber so unfassbar Spaß macht du 
du springst hunderte Meter weit 

1783
01:43:00,720 --> 01:43:04,800
gefühlt, du kannst die Gegner 
faulen, du spielst auch in der 

1784
01:43:04,800 --> 01:43:07,600
Regel nur ich glaub Two and Two 
war das auch nur. 

1785
01:43:08,080 --> 01:43:12,080
Es ist schnell es es es es 
gehen, es gibt viele Punkte, 

1786
01:43:12,080 --> 01:43:15,920
weil du immerhin und her 
springst und alles und es hat 

1787
01:43:15,920 --> 01:43:18,600
lustige Figuren. 
Also du kannst da auch mit dem 

1788
01:43:18,600 --> 01:43:23,280
Alien spielen, mit dem mit einem
amerikanischen Präsidenten aus 

1789
01:43:23,280 --> 01:43:28,280
irgendeinem Grund, es ist n 
super tolles schnelles und 

1790
01:43:28,280 --> 01:43:32,080
kurzweiliges arcadices Spiel was
man echt für n paar Minuten 

1791
01:43:32,080 --> 01:43:34,600
einfach rausholt. 
In der Zeit hast du 2 ganze 

1792
01:43:34,600 --> 01:43:37,520
Runden gespielt. 
Es ist auch herrlich von der 

1793
01:43:37,520 --> 01:43:40,000
Optik, weil die Figuren haben 
alle so n bisschen größere 

1794
01:43:40,000 --> 01:43:43,520
Köpfe. 
Der Kommentator, der feiert 

1795
01:43:43,520 --> 01:43:49,200
alles ab was du machst. 
Also ja donking und sowas, also 

1796
01:43:49,200 --> 01:43:52,560
die der schreit richtig dabei. 
Also es ist richtig tolles 

1797
01:43:53,040 --> 01:43:59,440
Funspiel und auch hier wieder 
macht mit Freunden unfassbar 

1798
01:43:59,440 --> 01:44:04,720
viel Spaß, ob jetzt zu zweit, zu
dritt, zu viert völlig egal das 

1799
01:44:04,720 --> 01:44:07,680
Ding. 
Sobald du einen dabei hast, dann

1800
01:44:07,680 --> 01:44:10,080
fliegen da die Fetzen, weil es 
so viel Spaß macht. 

1801
01:44:10,080 --> 01:44:14,400
Wenn du deinem Kumpel neben 
neben dir den Ball wegnimmst und

1802
01:44:14,400 --> 01:44:18,320
dann dadurch halt n Flammen, 
also n brennenden Basketball in 

1803
01:44:18,320 --> 01:44:22,240
der Hand hast und dann n Dunking
machst und alles brennt herrlich

1804
01:44:22,560 --> 01:44:25,520
und da. 
Hab ich auch einfach lieber das 

1805
01:44:25,760 --> 01:44:29,040
das Unrealistischere Basketball 
gespielt auch wenn ich zum 

1806
01:44:29,040 --> 01:44:32,320
Beispiel wie gesagt NMBA 
Kurzzeit sehr gerne gespielt 

1807
01:44:32,320 --> 01:44:35,760
hab, wo es ja dann doch n 
bisschen ja realistischer ging. 

1808
01:44:36,160 --> 01:44:40,080
Aber NBA Hang Time muss bei mir 
persönlich auf der Nummer 2 

1809
01:44:40,080 --> 01:44:44,000
sein, weil es einfach so viele 
auch spaßige Erinnerungen hat 

1810
01:44:44,000 --> 01:44:46,800
und heute auch noch super 
spielbar hast. 

1811
01:44:46,800 --> 01:44:49,600
Du, ich hab irgendwann mal mir 
dieses Two k. 

1812
01:44:49,600 --> 01:44:53,360
Twenty Two dieses diese neuen 
NBA Spiele von Two K gekauft, 

1813
01:44:53,360 --> 01:44:58,360
das war für 1 99 im im im Sale 
und ich fand es richtig. 

1814
01:44:59,920 --> 01:45:01,680
Gut, man muss da so ne Story 
spielen. 

1815
01:45:01,680 --> 01:45:05,280
Ich hab dann praktisch mich als 
Jungspieler gemacht und musste 

1816
01:45:05,280 --> 01:45:09,000
dann vom Trainingslager von den 
Scouts musste ich es dann zu den

1817
01:45:09,000 --> 01:45:12,240
New York Nicks schaffen, hab am 
Anfang immer nur so 3 Minuten 

1818
01:45:12,240 --> 01:45:15,760
Spielzeit bekommen und hab dann 
natürlich die New York Nicks zum

1819
01:45:15,840 --> 01:45:18,640
Titel geführt. 
Die fand ich eigentlich. 

1820
01:45:18,640 --> 01:45:22,120
Also das Spiel hat mir Spaß 
gemacht, mich hat der der Always

1821
01:45:22,120 --> 01:45:27,840
online Modus mega abgenervt, 
weil ich oft rausgeflogen bin 

1822
01:45:27,840 --> 01:45:29,760
und dann wieder das Spiel 
starten musste. 

1823
01:45:30,000 --> 01:45:32,920
Aber spielst du auch die du als 
Basketballfan weil ich fand es 

1824
01:45:32,920 --> 01:45:35,800
eigentlich wie gesagt bis auf 
diesen online zwang richtig 

1825
01:45:35,800 --> 01:45:39,040
richtig gut also tatsächlich die
neueren gar. 

1826
01:45:39,040 --> 01:45:41,840
Nicht so also das da ist 
irgendwie. 

1827
01:45:42,240 --> 01:45:45,440
Obwohl ich ja auch noch live 
sehr gerne Basketball schaue. 

1828
01:45:45,440 --> 01:45:49,280
Ne, also da geh ich ja auch 
öfters auch live gucken, die 

1829
01:45:49,280 --> 01:45:53,760
erste Liga ja jetzt in unserer 
Ecke, aber tatsächlich als Spiel

1830
01:45:53,920 --> 01:45:55,840
hat mich das irgendwann 
verloren. 

1831
01:45:55,840 --> 01:45:58,720
Also ich glaub so eines der 
letzten Basketballspiele waren 

1832
01:45:58,720 --> 01:46:01,840
dann irgendwie zur PS 3 Zeit ich
weiß ich weiß nicht, ich glaub 

1833
01:46:01,840 --> 01:46:05,360
da hießen die nicht Two K oder 
es gab noch live ich glaub NBA 

1834
01:46:05,360 --> 01:46:10,160
live hieß das sogar noch von der
EA tatsächlich und ich hab dann.

1835
01:46:11,160 --> 01:46:13,760
Hab ich sogar. 
Nee, also das war tatsächlich, 

1836
01:46:13,760 --> 01:46:18,000
das hat irgendwann so zur Xbox 
360 wie Zeit so rum in dem 

1837
01:46:18,000 --> 01:46:20,960
Bereich hat das irgendwie von 
den Spielen her bei mir 

1838
01:46:20,960 --> 01:46:23,600
aufgehört aus irgendeinem Grund 
den ich aber gar nicht erklären 

1839
01:46:23,600 --> 01:46:27,320
kann, weil Basketballspiele, 
also das bisschen was noch übrig

1840
01:46:27,320 --> 01:46:29,680
ist an Basketballspielen, es 
gibt ja nur noch einen 

1841
01:46:29,680 --> 01:46:34,880
Richtigen, das ist spielerisch 
immer noch n super Spiel ne aber

1842
01:46:34,880 --> 01:46:37,920
ja hat mich leider verloren ich 
weiß auch nicht wieso, aber ich 

1843
01:46:37,920 --> 01:46:40,400
bleib einfach bei. 
NBA Jam und Hang Time einfach 

1844
01:46:40,400 --> 01:46:44,880
hängen das, das kann man ja. 
Beispiel so, jetzt jetzt, jetzt 

1845
01:46:44,960 --> 01:46:48,600
sind wir schon bei der Nummer 1.
Wahnsinn Micha, jetzt bin ich 

1846
01:46:48,600 --> 01:46:51,840
aber gespannt was du jetzt 
rausholst n Fußballspiel als als

1847
01:46:52,360 --> 01:46:55,880
also wurde Köln spielen keine 
Ahnung n Fußballspiel ich war 

1848
01:46:55,880 --> 01:46:58,320
früher. 
Unglaublicher Fußballfan 

1849
01:46:58,320 --> 01:47:02,520
mittlerweile durch die ganze 
Geldmacherei finde ich es nicht 

1850
01:47:02,520 --> 01:47:04,480
mehr ganz so cool. 
Ich hab früher 

1851
01:47:04,480 --> 01:47:08,480
bundesligamanager, Hattrick bis 
zum Umfallen gespielt. 

1852
01:47:08,480 --> 01:47:11,400
Wir haben Sportspiele gespielt 
und was ich am meisten gezockt 

1853
01:47:11,400 --> 01:47:13,960
hab ist wirklich die FIFA Reihe.
Wir hatten dann irgendwann so 

1854
01:47:13,960 --> 01:47:17,120
Mitte der Zweitausender mal ne 
kurze Unterbrechung, weil da 

1855
01:47:17,120 --> 01:47:20,640
einfach pro Evolution besser 
war. 

1856
01:47:21,040 --> 01:47:23,960
Ich hab unzählige Abende oder 
wir haben unzählige Abend bei 

1857
01:47:23,960 --> 01:47:26,720
uns in der WG gespielt 2 gegen 
2. 

1858
01:47:26,720 --> 01:47:29,840
Ich hab meine fünfzehnjährige 
Karriere mit dem SV Remagen 

1859
01:47:29,840 --> 01:47:32,000
gehabt, hab ich dir ja schon mal
erzählt. 

1860
01:47:32,640 --> 01:47:36,720
World Cup auf dem Gamery 
gespielt, aber das Spiel, was 

1861
01:47:36,720 --> 01:47:40,720
eigentlich so diesen ganzen Hype
ausgelöst hat, das hast du eben 

1862
01:47:40,720 --> 01:47:42,800
schon mal genannt. 
Und zwar ist das bei mir, ich 

1863
01:47:42,800 --> 01:47:45,840
hab es schon beim Super NES 
Podcast erzählt, International 

1864
01:47:45,840 --> 01:47:52,560
Super Soccer Deluxe und das ist 
irgendwie das Spiel was ich mir.

1865
01:47:52,800 --> 01:47:56,480
Immer gewünscht habe das heißt, 
das hatte alles, was ich wollte,

1866
01:47:56,480 --> 01:47:58,040
während ich damals super 
enttäuscht war. 

1867
01:47:58,040 --> 01:48:02,320
Ich hab mir World Cup für den 
Game Boy gekauft, das Cover war 

1868
01:48:02,320 --> 01:48:04,040
super realistisch und dann 
ploppen. 

1869
01:48:04,040 --> 01:48:07,600
Den Leuten, die. 
Augen raus, Kick off hab ich nie

1870
01:48:07,600 --> 01:48:08,800
hinbekommen. 
Da haben die. 

1871
01:48:09,280 --> 01:48:12,480
Bälle nicht am Fuß geklebt. 
Sensible Soccer fand ich ganz 

1872
01:48:12,480 --> 01:48:16,560
OK, aber dann wirklich 
international Super Soccer 

1873
01:48:16,560 --> 01:48:19,160
Deluxe zu spielen, das war ne 
Offenbarung. 

1874
01:48:19,160 --> 01:48:22,240
Es gab einen Kommentator He 
Shoot. 

1875
01:48:23,120 --> 01:48:25,520
Keeper Safe. 
Genau. 

1876
01:48:26,160 --> 01:48:28,360
Die Spieler, die konnte man 
auseinanderhalten. 

1877
01:48:28,360 --> 01:48:30,080
Ich weiß bei. 
Italien hat damals so n 

1878
01:48:30,080 --> 01:48:33,320
Grauhaariger mitgespielt und es 
gab damals so n grauhaarigen 

1879
01:48:33,400 --> 01:48:36,320
Italiener. 
Man hatte unterschiedliche 

1880
01:48:36,320 --> 01:48:40,160
Rasenschnitte, das heißt also 
einfach so in in Kreisen oder in

1881
01:48:40,160 --> 01:48:44,320
Rautenform, man hatte Flutlicht,
das Wetter hat sich geändert, es

1882
01:48:44,480 --> 01:48:48,400
hat geregnet, die Spieler waren 
in der Halbzeit müde, sodass man

1883
01:48:48,400 --> 01:48:51,040
sie auswechseln musste, da gab 
es dann diese Smileys. 

1884
01:48:51,480 --> 01:48:55,360
Es gab gelbe Karten, es rote 
Karten, es gab Verletzungen, man

1885
01:48:55,360 --> 01:49:00,480
und es war wirklich, man musste 
auf einmal taktisch spielen und 

1886
01:49:00,480 --> 01:49:02,040
das heißt also, wenn man gut 
gespielt hat und. 

1887
01:49:02,040 --> 01:49:04,720
N Pass reingemacht. 
Hat oder ne Flanke, dann ist die

1888
01:49:04,720 --> 01:49:08,320
reingegangen und es sah damals 
so fantastisch aus. 

1889
01:49:08,320 --> 01:49:11,840
Und ja, auf jeden Fall, das hat 
wirklich so die Liebe bei mir. 

1890
01:49:11,840 --> 01:49:12,960
Geweckt? 
Oh, es. 

1891
01:49:12,960 --> 01:49:15,120
Gibt doch noch coole 
Fußballspiele, was dann 

1892
01:49:15,120 --> 01:49:19,280
letztendlich ja in jahrelanger 
Fifa Fifa mörderei. 

1893
01:49:19,920 --> 01:49:22,840
Gegipfelt hat mittlerweile, ich 
glaub das letzte Fifa von mir 

1894
01:49:22,840 --> 01:49:27,440
ist auch von lass es 2000 sein, 
da war Marco Reus, du kennst 

1895
01:49:27,440 --> 01:49:32,080
ihn, der war auf dem Cover klar 
kenn ich und aber das war 

1896
01:49:32,080 --> 01:49:33,600
wirklich das. 
Erste Fußballspiel. 

1897
01:49:33,600 --> 01:49:36,400
Wo ich gesagt hab, das ist cool,
das ist der Anfang. 

1898
01:49:36,400 --> 01:49:38,800
Und wie gesagt, wenn ich glaub 
ich unterm Strich schauen 

1899
01:49:38,800 --> 01:49:40,600
müsste. 
Ich hab im meisten, am meisten 

1900
01:49:40,600 --> 01:49:44,240
glaub ich in meinem Leben 
wirklich Fifa gespielt, cool in 

1901
01:49:44,240 --> 01:49:47,200
Sport spielen. 
Und jetzt kommt da der Toni. 

1902
01:49:47,360 --> 01:49:51,520
Was ist bei dir auf der Platz 
auf dem ersten Plätzchen es es 

1903
01:49:52,120 --> 01:49:55,240
es, es musste n Tony Hawk. 
Spiel sein, weil ich auch 

1904
01:49:55,240 --> 01:49:57,760
tatsächlich. 
Ne Zeit lang in der Jugend auch 

1905
01:49:57,760 --> 01:50:01,320
Geskated bin, da war das ja ne 
absolute Offenbarung, dass es so

1906
01:50:01,320 --> 01:50:04,560
n Spiel, dass es so Spiele gab 
Roller Ruben und nannte man dich

1907
01:50:04,880 --> 01:50:11,680
ja ich war ich war genau ja eben
immer im Saarland klar Rollin 

1908
01:50:11,680 --> 01:50:14,000
Ruben d. 
Also es muss auf jeden Fall in 

1909
01:50:14,000 --> 01:50:17,280
Tony Hawks pro Skater Titel 
sein, weil die einfach. 

1910
01:50:17,680 --> 01:50:20,080
Auch heute noch. 
Auch in den Remakes. 

1911
01:50:20,080 --> 01:50:22,800
Aber selbst wenn man die 
Originale holt, die kannst du 

1912
01:50:22,800 --> 01:50:27,360
heute noch einfach super spielen
und mein Liebling zu der Zeit 

1913
01:50:27,360 --> 01:50:31,200
und für mich trotzdem so 
irgendwie ja der Ikonischste und

1914
01:50:31,200 --> 01:50:34,240
beste Teil ist nicht Teil 2. 
Es ist Teil 3. 

1915
01:50:34,960 --> 01:50:40,800
Ja weil es noch mal alles besser
macht als Teil 2. 

1916
01:50:40,800 --> 01:50:44,320
Ich find es spielerisch am 
besten so, vor allem von den 

1917
01:50:44,320 --> 01:50:48,640
alten Teilen, weil. 
Ich mein Tony Hawks 2 hat ja so 

1918
01:50:48,640 --> 01:50:51,840
dieses Combo System so richtig 
erweitert, weil im ersten Teil, 

1919
01:50:52,320 --> 01:50:56,880
da ging das noch nicht so gut ne
und im im zweiten Teil hast du 

1920
01:50:56,880 --> 01:51:01,360
ja durch die Manuals also ich 
sag mal so, dass du halt auf nur

1921
01:51:01,360 --> 01:51:04,400
2 Rädern balanciert und weiter 
fährst. 

1922
01:51:04,400 --> 01:51:08,320
Läuft halt dein dein dein 
Punktecounter weiter und 

1923
01:51:08,560 --> 01:51:13,080
vervielfältigt sich je mehr du 
machst und in Teil 3 haben sie 

1924
01:51:13,080 --> 01:51:16,400
noch den Revert. 
Im Prinzip reingemacht, dass du 

1925
01:51:16,400 --> 01:51:20,720
nach dem im Prinzip du fährst 
die Halfpipe hoch machst n Trick

1926
01:51:20,720 --> 01:51:24,280
und wenn du gelandet bist und 
drückst den Revert Knopf, dann 

1927
01:51:24,280 --> 01:51:28,400
dreht er sein Skateboard und 
danach kannst du direkt ein 

1928
01:51:28,400 --> 01:51:31,920
Manual machen wie im zweiten 
Teil und kannst im Prinzip wenn 

1929
01:51:31,920 --> 01:51:38,000
du gut bist die ganze Runde über
einen einzigen Combo machen, 

1930
01:51:38,400 --> 01:51:41,440
weil du das immer 
aneinanderreihen kannst und 

1931
01:51:41,440 --> 01:51:45,440
dadurch. 
Unfassbare 2000000 Punkte machen

1932
01:51:45,440 --> 01:51:46,880
kannst. 
Bezweit das ist. 

1933
01:51:46,880 --> 01:51:48,480
Also du konntest da noch viel 
mehr machen. 

1934
01:51:48,720 --> 01:51:54,400
Wenn du das richtig drauf 
hattest und Entschuldigung, du 

1935
01:51:54,400 --> 01:51:59,520
konntest da noch einige 
Millionen machen und das da 

1936
01:51:59,520 --> 01:52:03,120
finde ich, haben sie halt das 
Tony Hawk so richtig in dieses 

1937
01:52:04,000 --> 01:52:06,040
in diese perfekte Spielbarkeit 
gebracht. 

1938
01:52:06,040 --> 01:52:10,720
Ne und der dritte Teil hatte so 
coole Strecken wie Kanada was 

1939
01:52:10,720 --> 01:52:15,520
vereist war oder? 
Das eigentlich ist da jede 

1940
01:52:15,520 --> 01:52:18,720
Strecke super, also das muss man
schon sagen, und das haben sie 

1941
01:52:18,720 --> 01:52:21,160
ja dann mit dem vierten Teil n 
bisschen aufgebrochen, wo du ja 

1942
01:52:21,160 --> 01:52:24,880
in in offeneren Gebieten fahren 
konntest, dass ich fand das 

1943
01:52:24,880 --> 01:52:30,240
Straight 2 Minuten Level Ding 
cooler, weil du halt einfach du,

1944
01:52:30,240 --> 01:52:33,600
du du du hast dann deine Routen 
im Prinzip irgendwann hattest du

1945
01:52:33,600 --> 01:52:37,120
so deine deine. 
Persönliche Route wie du am 

1946
01:52:37,120 --> 01:52:40,480
besten deine Combos machst und 
die war bei jedem anderen 

1947
01:52:40,480 --> 01:52:42,800
Spieler ne, das hat man ja auch 
mit Kumpels wie zusammen 

1948
01:52:42,800 --> 01:52:45,440
gespielt und jeder hatte ne 
andere Route und das war 

1949
01:52:45,440 --> 01:52:50,000
eigentlich mega interessant und 
das Schöne ist du ärgerst dich 

1950
01:52:50,000 --> 01:52:53,440
so brutal. 
Wenn du halt richtig geile Combo

1951
01:52:53,440 --> 01:52:56,440
an anlegen bist und in den 
letzten 20 Sekunden latzst du 

1952
01:52:56,440 --> 01:53:00,160
dich hin und siehst weg und dann
denkst du so ah. 

1953
01:53:00,160 --> 01:53:02,080
Und wenn du dann mit Kumpels 
gespielt? 

1954
01:53:02,080 --> 01:53:05,040
Hast wo du dann wieder abgegeben
hast, dann denkst du so, oh. 

1955
01:53:05,600 --> 01:53:08,240
Oh, das war nicht gut. 
Hätte ich besser safe spielen 

1956
01:53:08,240 --> 01:53:10,240
können? 
Ne, da hätte ich besser ne halbe

1957
01:53:10,240 --> 01:53:13,680
Minute vorher einfach mal die 
die Punkte geholt und dann 

1958
01:53:13,680 --> 01:53:18,480
weiter gemacht, aber da kommt 
die Gia die Gia kommt dann aber 

1959
01:53:18,560 --> 01:53:21,280
dadurch, dass du dich so toll 
gespielt hast und du halt auch 

1960
01:53:21,280 --> 01:53:25,840
durch den Karrieremodus dir halt
dann deine Skater entsprechend 

1961
01:53:25,840 --> 01:53:29,840
mit mit allen Fähigkeiten halt 
hoch gebaut hast, dass du halt 

1962
01:53:29,920 --> 01:53:32,880
alles beziehungsweise 
beziehungsweise alle Fähigkeiten

1963
01:53:32,880 --> 01:53:36,480
auf Max hattest. 
Und da konntest du halt, wenn du

1964
01:53:36,480 --> 01:53:38,320
es konntest, ne, weil das Spiel 
wolltest. 

1965
01:53:38,320 --> 01:53:41,760
Gilt von dir. 
Du musstest das auch lernen, war

1966
01:53:41,760 --> 01:53:46,160
das einfach n wundervolles 
Spiel, was du jahrelang spielen 

1967
01:53:46,160 --> 01:53:48,920
kannst, weil das immer das ist 
auch wieder so n Ding, das find 

1968
01:53:48,920 --> 01:53:50,960
ich das coole an den 
Sportspielen, die sind 

1969
01:53:50,960 --> 01:53:55,200
kurzweilig, du kannst das in 20 
Minuten ne halbe Stunde sei es n

1970
01:53:55,200 --> 01:53:59,040
basketballspiel n Fußballspiel n
Golfspiel das das kannst n paar 

1971
01:53:59,040 --> 01:54:01,960
runden spielen hattest deinen 
Spaß dann liefst es wieder weg, 

1972
01:54:01,960 --> 01:54:05,000
ist ja gar kein Thema. 
Und das, finde ich, hat halt 

1973
01:54:05,000 --> 01:54:08,480
Tony Hawk einfach perfektioniert
und im dritten Teil halt noch 

1974
01:54:08,480 --> 01:54:11,840
auch mit diesen 2 Minuten 
Sachen, weil du da du konntest. 

1975
01:54:11,840 --> 01:54:14,720
Zum Beispiel wenn du wenig Zeit 
hast, konntest du einfach viel 

1976
01:54:14,720 --> 01:54:18,680
aus dem Spiel rausholen und 
machen und das bis heute und 

1977
01:54:18,680 --> 01:54:24,320
dann mit diesem wahnsinnig 
geilen Soundtrack mit geilem Hip

1978
01:54:24,320 --> 01:54:27,360
Hop, mit Motorhä, das ist cool 
ist. 

1979
01:54:28,160 --> 01:54:30,080
Ja, Hammer. 
Und immer. 

1980
01:54:30,080 --> 01:54:33,120
Wenn das läuft, immer wenn ich 
auch im Radio, also ich hör ganz

1981
01:54:33,120 --> 01:54:37,600
gern Radio Bob auf der Arbeit 
und da kommt das auch manchmal 

1982
01:54:37,600 --> 01:54:40,520
und da, und dann merk ich so 
richtig auf der Arbeit, wenn ich

1983
01:54:40,520 --> 01:54:44,200
irgendwie auf dem bei mir auf 
dem Platz sitze, da merk ich 

1984
01:54:44,200 --> 01:54:47,280
richtig, wie meine Füße in diese
Skateboard Stellung gehen, weil 

1985
01:54:47,280 --> 01:54:51,920
ich das so noch drin habe von 
Tony Hawk machen Olli Kiste ja 

1986
01:54:51,920 --> 01:54:54,000
ja besser nicht, ey da. 
Zerleg ich das ganze? 

1987
01:54:54,000 --> 01:54:59,280
Büro und nee, also Tony Hawk 3. 
Meiner Meinung nach der beste 

1988
01:54:59,280 --> 01:55:04,960
Teil und bis heute und den könnt
ihr ja auf der aktuellen Remake 

1989
01:55:04,960 --> 01:55:08,640
Version ja auch auf der Alten 
auf der neuen Switch spielen. 

1990
01:55:09,120 --> 01:55:12,840
Gönnt euch das, das ist super 
und oder das alte holt euch die 

1991
01:55:12,840 --> 01:55:16,600
Game Cube Version scheißegal, 
egal wie ihr es spielt, es ist 

1992
01:55:16,600 --> 01:55:20,240
super, es muss nicht auf dem 
Gameboy Color sein, da glaub ich

1993
01:55:20,240 --> 01:55:24,880
ist es nicht so gut aber ja muss
ist bei mir Platz 1 weil ich 

1994
01:55:24,880 --> 01:55:28,800
liebe es abgöttlich. 
Deshalb meine 1 der gute Toni. 

1995
01:55:30,080 --> 01:55:32,960
Ach ja, Ruben. 
Oh weißt. 

1996
01:55:32,960 --> 01:55:34,640
Du, was wir auch geredet haben, 
ja. 

1997
01:55:34,840 --> 01:55:36,560
Über 2 Stunden. 
Jetzt also. 

1998
01:55:36,560 --> 01:55:40,000
Mal gucken. 
Mit dem Schnitt weißt du, was 

1999
01:55:40,000 --> 01:55:44,160
auch meine Nummer 1 ist. 
Oh, das kann nur ich sein. 

2000
01:55:44,480 --> 01:55:47,440
Ja. 
Und das Big End Club? 

2001
01:55:47,440 --> 01:55:50,640
Magazin kannst du mir darüber 
was erzählen? 

2002
01:55:51,120 --> 01:55:53,760
Ja, natürlich, dort sind wir 
unter. 

2003
01:55:53,760 --> 01:55:58,200
Anderem auch Redakteure drin. 
Wir schwätzen nicht nur in einem

2004
01:55:58,200 --> 01:56:02,800
Podcast, sondern wir schreiben 
auch, denn es ist ein Nintendo 

2005
01:56:02,800 --> 01:56:10,320
Fanclub Magazin, das es in Print
und digital für Mitglieder gibt,

2006
01:56:10,560 --> 01:56:15,600
denn wir sind ein ja nicht 
gemeinnütziger, wollte ich schon

2007
01:56:15,600 --> 01:56:20,080
gerade sagen, aber wir sind ein 
Verein für vor allem Nintendo 

2008
01:56:20,080 --> 01:56:24,800
Fans und machen. 
Das wirklich mit ganz großer 

2009
01:56:24,800 --> 01:56:31,760
Liebe und für gerade einmal 45€ 
im Jahr bekommt ihr nicht nur 6 

2010
01:56:31,760 --> 01:56:35,280
Magazine nach Hause geschickt, 
plus ein Sondermagazin. 

2011
01:56:35,440 --> 01:56:39,680
Nein, es gibt auch noch für die,
die es noch kennen, ein eine 

2012
01:56:39,680 --> 01:56:43,280
Clubkarte, die es früher gab, 
die ihr euch auch. 

2013
01:56:44,320 --> 01:56:49,840
Teilweise selbst erstellen könnt
mit tollen Nintendo Figuren und 

2014
01:56:50,000 --> 01:56:55,120
wir machen auch unter anderem 
mindestens einmal im Jahr, eher 

2015
01:56:55,120 --> 01:57:00,000
sogar mehr tolle Events, die 
auch sehr cool angenommen werden

2016
01:57:00,000 --> 01:57:01,920
von den Mitgliedern. 
Da kann man sich dann ein 

2017
01:57:01,920 --> 01:57:06,240
bisschen connecten, Spaß haben 
und ja das alles für die 

2018
01:57:06,240 --> 01:57:09,040
Community mit den Community 
Gedanken und. 

2019
01:57:09,760 --> 01:57:15,840
Da solltet ihr mal reinschauen 
unter www.bigend-club.de. 

2020
01:57:16,000 --> 01:57:19,280
Dort gibt es unter anderem auch 
ne Leseprobe, dass ihr Mal 

2021
01:57:19,280 --> 01:57:23,440
schauen könnt, ob der Ruben und 
der Micha auch mit der 

2022
01:57:23,440 --> 01:57:27,120
Rechtschreibung. 
Sicher ja, da haben wir ja den. 

2023
01:57:27,120 --> 01:57:28,640
Watte für die Rechtschreibung 
der. 

2024
01:57:28,640 --> 01:57:30,160
Ja, Watte. 
Ist der beste Now. 

2025
01:57:30,480 --> 01:57:32,720
Aber wer? 
Sagt Oh, mit so einem. 

2026
01:57:32,720 --> 01:57:37,360
Tollen 80 Seiten. 
Retro Magazin kann ich gar 

2027
01:57:37,360 --> 01:57:41,280
nichts anfangen, der kann auch 
sagen, Hey, die Jungs oder die 

2028
01:57:41,280 --> 01:57:44,480
Mädels vom Club, die findet man 
auch auf allen Hippen. 

2029
01:57:44,800 --> 01:57:48,400
Sozialen Medien, wie zum 
Beispiel dem Videotext auf Seite

2030
01:57:48,400 --> 01:57:53,920
324 oder aber auf Facebook, wo 
ja auch die jungen Leute sich 

2031
01:57:53,920 --> 01:57:57,360
treffen und dann noch so etwas, 
was eher die alten Leute machen,

2032
01:57:57,360 --> 01:58:01,760
auf TIK tok, Discord und auch 
auf Instagram. 

2033
01:58:02,080 --> 01:58:08,000
Da könnt ihr auch den Club 
finden und natürlich ja vor 

2034
01:58:08,000 --> 01:58:11,440
allen Dingen auch folgen. 
Das wäre super. 

2035
01:58:11,440 --> 01:58:16,000
Das würde uns nämlich im. 
Allgemeinen sehr helfen, sei es 

2036
01:58:16,320 --> 01:58:20,000
hier der Podcast, wofür wir uns 
natürlich freuen würden, aber 

2037
01:58:20,480 --> 01:58:24,880
sag mal Hallo bei Instagram, wir
sind auch auf youtube übrigens 

2038
01:58:25,280 --> 01:58:27,960
da könnt ihr uns auch ein 
bisschen Hallo sagen, da gibt es

2039
01:58:27,960 --> 01:58:32,080
auch die Podcast folgen. 
Übrigens, falls ihr unbedingt 

2040
01:58:32,080 --> 01:58:36,560
youtube nutzen wollt. 
Aber ja, es wäre toll, wenn ihr 

2041
01:58:36,560 --> 01:58:40,400
uns folgt und im besten Fall 
auch wenn es euch Spaß gemacht 

2042
01:58:40,400 --> 01:58:43,120
hat, positiv bewertet. 
Das hilft ein bisschen im 

2043
01:58:43,120 --> 01:58:46,960
Algorithmus, dass wir vielleicht
von dem ein oder anderen ja 

2044
01:58:46,960 --> 01:58:50,440
gehört werden und wenn es euch 
gefällt, sagt doch der Oma 

2045
01:58:50,440 --> 01:58:56,320
Bescheid, dass die mal bitte ihr
Spotify anmacht und den 2 sexy 

2046
01:58:56,320 --> 01:58:59,200
stimmen hier zuhört, sehr gut, 
genau. 

2047
01:59:02,080 --> 01:59:05,360
Ende des Monats hört, hört ihr 
hier noch eine Folge mit 

2048
01:59:05,360 --> 01:59:09,440
Rubendom und fabi, ich glaub die
wollen so n bisschen mal schauen

2049
01:59:09,440 --> 01:59:12,360
wo es hab ich ja eben schon 
erwähnt wo es mit Nintendo 

2050
01:59:12,360 --> 01:59:16,640
hingeht, da erlebt ihr dann 
vielleicht Rage Ruben oder? 

2051
01:59:17,520 --> 01:59:20,480
Den ruhigen, kritischen, den 
kritischen Ruben. 

2052
01:59:20,480 --> 01:59:22,320
Wir werden. 
Es sehen auf jeden Fall freuen 

2053
01:59:22,320 --> 01:59:24,240
wir. 
Uns, wenn ihr da auch reinhört, 

2054
01:59:24,400 --> 01:59:27,960
uns hört ihr dann im November 
wieder und Ruben hat es auch 

2055
01:59:27,960 --> 01:59:30,120
schon angekündigt. 
Da geht es wohl um einen 

2056
01:59:30,120 --> 01:59:33,280
Nintendo Affen. 
Ich weiß nicht wer das sein 

2057
01:59:33,280 --> 01:59:36,000
sollte, aber wir werden es da so
ein Affe. 

2058
01:59:36,880 --> 01:59:38,200
Keine Ahnung, ich kenne keinen 
Affen wir. 

2059
01:59:38,200 --> 01:59:40,960
Werden sehen, genau. 
Ja, wir recherchieren. 

2060
01:59:40,960 --> 01:59:42,400
Wer das sein könnte? 
Genau, bis. 

2061
01:59:42,400 --> 01:59:44,640
Dahin wünschen wir euch eine 
Schöne. 

2062
01:59:44,640 --> 01:59:49,840
Zeit und sagen Adieu. 
Au revoir. 

2063
01:59:50,320 --> 01:59:52,640
Euer Ruben und der. 
Micha. 

2064
02:00:17,520 --> 02:00:22,000
Yummy Bier, Bier, Bier. 
Aber Bier, Bier, Bier.

