1
00:00:00,350 --> 00:00:22,680
Big End Club Podcast. 
Hallo. 

2
00:00:22,680 --> 00:00:24,320
Liebe. 
Zuhörerinnen und Zuhörer. 

3
00:00:24,320 --> 00:00:27,680
Mein Name ist Micha und ihr habt
den Big Endclub Podcast 

4
00:00:27,680 --> 00:00:29,240
eingeschaltet. 
Nach. 

5
00:00:29,480 --> 00:00:32,759
Unserer letzten großen Folge 
über das N 64 ist es heute 

6
00:00:32,759 --> 00:00:37,160
wieder Zeit für eine Runde Couch
Coop und das bedeutet, dass wir 

7
00:00:37,160 --> 00:00:40,400
über aktuelle und alte Spiele 
reden, News besprechen und 

8
00:00:40,400 --> 00:00:44,160
unsere legendäre Top 3 
vorstellen. 

9
00:00:44,440 --> 00:00:49,800
Mit dabei ist unser n 64 
Quizkönig Ruben Ruben, schön, 

10
00:00:49,800 --> 00:00:52,080
dass du hier neben mir am Mikro 
sitzt. 

11
00:00:52,520 --> 00:00:58,040
Ja, mein lieber Knie nieder vor 
dem einzig wahren 64 Bit König. 

12
00:00:58,600 --> 00:01:02,160
Der ja die Krone bis zum 
nächsten Quiz wahrscheinlich 

13
00:01:02,160 --> 00:01:05,040
behalten wird und danach wieder 
kläglich versagen. 

14
00:01:05,040 --> 00:01:08,750
Wahrscheinlich aber ja, es. 
Freut mich. 

15
00:01:10,560 --> 00:01:12,840
Es freut mich natürlich wieder 
mit dir. 

16
00:01:12,840 --> 00:01:16,360
Wir sind natürlich definitiv 
nebeneinander, liebe Zuhörer, 

17
00:01:16,360 --> 00:01:19,760
also wir wohnen nicht viele 
Kilometer voneinander entfernt, 

18
00:01:19,760 --> 00:01:23,840
nein, wir sitzen zusammen in 
Michas Geheimkeller und sprechen

19
00:01:23,840 --> 00:01:27,960
miteinander. 
Ich freue mich auch absolut über

20
00:01:28,160 --> 00:01:30,960
unsere neue Folge Couch Coop, 
das ist ja immer ein sehr 

21
00:01:30,960 --> 00:01:35,360
gemütliches Format und ich bin 
gespannt, was wir heute zu 

22
00:01:35,360 --> 00:01:39,200
erzählen haben. 
Und natürlich klassisch gehen 

23
00:01:39,200 --> 00:01:43,840
wir unsere unseren Weg in der 
Hinsicht oder beginnen unseren 

24
00:01:43,840 --> 00:01:48,640
Coach Korbweg mit was wir 
aktuell spielen beziehungsweise 

25
00:01:48,840 --> 00:01:51,520
ob wir auch ein bisschen in die 
in den Retro Bereich mal 

26
00:01:51,520 --> 00:01:53,600
reingeschnuppert haben. 
Das ist bei mir wahrscheinlich 

27
00:01:53,600 --> 00:01:57,080
ein bisschen eher, aber du hast 
ja trotzdem immer was altes zur 

28
00:01:57,080 --> 00:02:00,440
Verfügung was du zocken möchtest
und da würde ich einfach mal 

29
00:02:00,440 --> 00:02:03,160
sagen, du bist ja auch der 
älteste, da fängt. 

30
00:02:03,360 --> 00:02:07,680
Man auch an und erzähl mir doch 
gerne mal, was du so an altem 

31
00:02:07,680 --> 00:02:11,470
Zeug vielleicht gespielt hast. 
Ja, da muss ich jetzt n bisschen

32
00:02:11,470 --> 00:02:14,150
schummeln. 
Es ist n altes Spiel, aber ich 

33
00:02:14,150 --> 00:02:18,150
habe das Remake gespielt. 
Ursprünglich kam das Spiel und 

34
00:02:18,150 --> 00:02:20,190
ich hab auch in der letzten 
Couch Coop Folge schon n 

35
00:02:20,190 --> 00:02:24,950
bisschen drüber geredet, geredet
2004 auf den gamecube raus und 

36
00:02:24,950 --> 00:02:29,070
diese hat diese kleine Perle ein
Remake bekommen. 

37
00:02:29,070 --> 00:02:30,710
Du weißt sicherlich wovon ich 
rede. 

38
00:02:30,710 --> 00:02:33,310
Natürlich nicht. 
Nicht. 

39
00:02:33,910 --> 00:02:35,270
Okay es geht. 
Um. 

40
00:02:35,270 --> 00:02:36,950
Paper Mario. 
Legenden vom. 

41
00:02:36,990 --> 00:02:38,710
Äonentor. 
Da. 

42
00:02:38,920 --> 00:02:42,000
Hast du ja eigentlich was Gutes 
ausgesucht oder konntest dich 

43
00:02:42,000 --> 00:02:44,040
denn abholen. 
Hast du das Original auch 

44
00:02:44,040 --> 00:02:47,320
spielen können früher oder hast 
du es mal komplett verpasst? 

45
00:02:47,320 --> 00:02:50,200
Das Original habe ich komplett 
verpasst, deswegen bin ich ganz 

46
00:02:50,200 --> 00:02:53,440
froh und hab halt von allen 
gehört, dass es ja so schön sein

47
00:02:53,440 --> 00:02:57,680
soll und ja eigentlich mit auch 
das beste Paper Mario sein 

48
00:02:57,680 --> 00:03:00,320
sollte und deswegen war ich wie 
gesagt eigentlich sehr froh, 

49
00:03:00,320 --> 00:03:04,880
dass es raus kam und hab das ja 
in der Tat im Sommerurlaub so 

50
00:03:04,880 --> 00:03:09,360
ein bisschen zu Ende gespielt. 
Und ja, Story kennst du 

51
00:03:09,360 --> 00:03:12,590
sicherlich noch, oder? 
Verseucht dich da noch mal noch 

52
00:03:12,590 --> 00:03:15,550
mal Aufstand bringen. 
Ey, du kannst mich doch gerne 

53
00:03:15,550 --> 00:03:17,830
mal Aufstand bringen. 
Also ich hab es natürlich selbst

54
00:03:17,830 --> 00:03:19,310
gespielt, hab es aber noch nicht
durch. 

55
00:03:19,310 --> 00:03:22,390
Das ist immer so ein 
zwischendurch Ding, da ist ja 

56
00:03:22,670 --> 00:03:26,630
kenne weshalb ich glaube ich 
irgendwie ein Kapitel. 4 oder 

57
00:03:26,630 --> 00:03:28,830
sowas. 
Bin deshalb da bist du definitiv

58
00:03:28,830 --> 00:03:32,070
weiter OK. 
Also es beginnt damit das Peach 

59
00:03:32,070 --> 00:03:36,150
eine Schatzkarte finde findet 
und die schickt sie Mario und 

60
00:03:36,150 --> 00:03:38,310
bittet ihn nach Rohlingen zu 
kommen. 

61
00:03:38,310 --> 00:03:42,390
Das ist ganz neuer neues Seting 
das ist so eine zwielichtige 

62
00:03:42,390 --> 00:03:46,510
Hafenstadt und wenn Mario dort 
ankommt ist Peach verschwunden, 

63
00:03:46,950 --> 00:03:50,750
allerdings erfährt er von dem 
berühmten Ionentor und das seine

64
00:03:50,750 --> 00:03:54,160
Schatzkarte mag. 
Ig ist, da sie den 

65
00:03:54,160 --> 00:03:58,880
Aufenthaltsort von sogenannten 7
Sterne Juwelen zeigt und unter 

66
00:03:58,880 --> 00:04:01,760
diesem Ionentor soll ein großer 
Schatz sein. 

67
00:04:02,440 --> 00:04:06,560
Und da Sie denken, ja, Peach ist
bestimmt auf der Suche danach, 

68
00:04:06,560 --> 00:04:10,520
gehen Sie auch mal selber auf 
Suche und ja, dann beginnt eine 

69
00:04:10,520 --> 00:04:14,560
wirklich herzallerliebste und 
charmante Reise durch ganz, ganz

70
00:04:14,560 --> 00:04:17,360
tolle Welten. 
Du erinnerst dich, wenn du 

71
00:04:17,360 --> 00:04:19,560
Kapitel 5 bist, dann hast du ja 
schon. 

72
00:04:20,399 --> 00:04:23,600
Den musstest du ja schon. 
Den Wrestling Champ musstest du 

73
00:04:23,640 --> 00:04:26,040
ja schon, der Wrestling Champ in
der Wrestling Stadt wäre. 

74
00:04:26,550 --> 00:04:31,070
Werden oder man hat einen 
Tieffall in einem Zug gelöst. 

75
00:04:31,070 --> 00:04:33,790
Man gesucht natürlich klassisch 
einen Spukschloss und eine 

76
00:04:33,790 --> 00:04:36,950
Geisterinsel und das ist 
wirklich alles, alles 

77
00:04:36,950 --> 00:04:41,110
herzallerliebst und auch die 
Charaktere und diese Kleinen. 

78
00:04:41,630 --> 00:04:44,710
Zusammenhänge, die sich so über 
verschiedene Welten spinnen. 

79
00:04:44,710 --> 00:04:46,270
Das fand ich wirklich ganz, ganz
toll. 

80
00:04:46,270 --> 00:04:49,910
Man trifft immer Leute wieder 
und bekommt Insider erzählt oder

81
00:04:49,910 --> 00:04:53,150
erfährt irgendwie, was alles in 
Marius Abwesenheit passiert, 

82
00:04:53,150 --> 00:04:57,390
also das ist richtig, richtig 
cool und was ich noch mal gerade

83
00:04:57,390 --> 00:04:58,470
fand. 
Ja, auch die. 

84
00:04:58,710 --> 00:05:00,790
Die deutschen Dialoge sind 
super. 

85
00:05:00,790 --> 00:05:03,110
Also die Texte sind echt cool 
geschrieben. 

86
00:05:03,310 --> 00:05:05,230
Genau, echt witzig. 
Da sagt einer, er hat irgendwie 

87
00:05:05,230 --> 00:05:08,070
einen super Nintendo geschenkt 
bekommen und zockt die ganze 

88
00:05:08,070 --> 00:05:09,830
Zeit. 
Also es ist richtig schön und 

89
00:05:09,830 --> 00:05:12,190
wie gesagt halt überall wo man 
hinkommt trifft. 

90
00:05:12,710 --> 00:05:14,070
Gesichter. 
Und die haben einem was zu 

91
00:05:14,070 --> 00:05:17,150
erzählen, was passiert ist. 
Oder man hört, ich bin da in 

92
00:05:17,150 --> 00:05:19,830
jemanden verliebt in einer 
Stadt, da gehen wir dahin und da

93
00:05:19,830 --> 00:05:22,270
trifft man die Person auch. 
Das ist so knuffig. 

94
00:05:22,430 --> 00:05:25,270
Ich finde es halt wirklich 
krass, dass halt abseits der 

95
00:05:25,270 --> 00:05:30,150
normalen Franchise wirklich die 
Nintendo da wieder so mega 

96
00:05:30,150 --> 00:05:33,270
abgefahrene, einzigartige 
Charaktere geschaffen hat. 

97
00:05:33,270 --> 00:05:37,310
Also wirklich diese düsterdorf 
Bewohner alleine oder diese 

98
00:05:37,310 --> 00:05:41,350
kleinen, ich glaube sie heißen 
Bubus so Mäuse, Ratten, Dinger. 

99
00:05:42,440 --> 00:05:47,800
Dann dieser bombo Bomb Seebär. 
Die Namen Bubu, bubu, Bubububus 

100
00:05:47,800 --> 00:05:50,360
und bobsi Baum. 
Genau. 

101
00:05:50,360 --> 00:05:54,640
Also ja dann noch diese 3 
antagonistinnen, wovon eine ja 

102
00:05:54,640 --> 00:05:57,520
auch gut wisst. 
Ehrlich, diese 3 Hexen und dann 

103
00:05:57,600 --> 00:05:59,560
der reiche Abenteurer mit seinem
Schiff. 

104
00:05:59,560 --> 00:06:02,400
Also da habe ich wirklich noch 
mal gedacht, krass, das sind 

105
00:06:02,440 --> 00:06:06,280
richtig, also manche anderer 
Videospielhersteller wäre froh, 

106
00:06:06,280 --> 00:06:10,200
wenn er so markante Charaktere 
hätte und das Haut Nintendo 

107
00:06:10,200 --> 00:06:13,040
einfach mal so raus. 
Also da könnten sie glaube ich 

108
00:06:13,040 --> 00:06:15,480
in allen anderen Mario spielen 
wirklich noch viel, viel mehr 

109
00:06:15,480 --> 00:06:17,760
rausholen. 
Das war richtig, richtig cool 

110
00:06:18,360 --> 00:06:21,870
und also in diese Kleine. 
Welt mit seinen Bewohner innen 

111
00:06:21,870 --> 00:06:24,910
und deren Geschichten. 
Da hab ich mich also wirklich 

112
00:06:24,910 --> 00:06:27,830
und auch der süße Humor, da hab 
ich mir wirklich total drin 

113
00:06:27,830 --> 00:06:31,110
verliebt. 
Jetzt kommt aber das große aber 

114
00:06:31,230 --> 00:06:33,990
Buben, davon hatte ich ja schon 
n bisschen erzählt beim letzten 

115
00:06:33,990 --> 00:06:36,800
Mal. 
Wie findest du denn das 

116
00:06:36,800 --> 00:06:39,080
Gameplay? 
Also. 

117
00:06:39,480 --> 00:06:41,880
Ich, ich, ich hab ja 
mitbekommen, dass das nicht so 

118
00:06:41,880 --> 00:06:46,160
ganz dein Ding ist, aber ich 
finde ganz ehrlich die kämpfe 

119
00:06:46,160 --> 00:06:48,760
gar nicht so schlecht. 
Also falls du das mit den 

120
00:06:48,760 --> 00:06:51,760
Kämpfen meinst, also das 
Kampfsystem ist ja so ein 

121
00:06:51,760 --> 00:06:54,760
bisschen, ist eigentlich 
rundenbasiert, aber auf der 

122
00:06:54,760 --> 00:06:57,600
anderen Seite auch ein bisschen 
aktiv, indem du ja bestimmte 

123
00:06:58,080 --> 00:07:01,000
leicht tasteneingaben 
beziehungsweise Stick Eingaben 

124
00:07:01,000 --> 00:07:03,200
machen musst, damit du zum 
Beispiel deine Angriffe 

125
00:07:03,200 --> 00:07:05,200
verstärkt oder auch die 
Verteidigung. 

126
00:07:06,080 --> 00:07:08,720
Erhöhst, dass du da mal ein 
bisschen aufpassen musst, was 

127
00:07:08,720 --> 00:07:12,880
ich halt ganz cool finde, weil 
halt einfach dieses Kampfsystem,

128
00:07:12,880 --> 00:07:15,800
dadurch, dass du halt trotzdem 
ein bisschen konzentriert sein 

129
00:07:15,800 --> 00:07:17,640
musst und nicht so wie ein 
rundenbasiertes Ding, halt 

130
00:07:17,640 --> 00:07:20,520
schnell deine Dinger abfolgst. 
Das finde ich eigentlich ganz 

131
00:07:20,520 --> 00:07:25,560
gut, kann bis man halt stärker 
wird, sozusagen bisschen 

132
00:07:25,560 --> 00:07:29,240
repetitiv werden mit der Zeit 
und ja, oder du meinst 

133
00:07:29,240 --> 00:07:31,440
vielleicht das hin und 
Hergerenne das Backtracking. 

134
00:07:32,120 --> 00:07:34,680
Genau. 
Also dass die Kämpfe fand ich in

135
00:07:34,680 --> 00:07:38,430
der Tat viel zu viel. 
Auch dieses Action System, das 

136
00:07:38,430 --> 00:07:43,670
ist ganz nett, aber auf Dauer. 
Man hat eh nur die 23 Angriffe 

137
00:07:43,670 --> 00:07:46,310
irgendwann gehabt wo man wusste 
die machen am meisten Schaden. 

138
00:07:46,310 --> 00:07:48,590
Das war also jetzt auch nicht. 
Also ich liebe ja 

139
00:07:48,590 --> 00:07:51,390
rundenbasierten Kämpfe, 
rundenbasierte Kämpfer und das 

140
00:07:51,390 --> 00:07:55,630
war mir einfach zu zu banal 
teilweise und dann wirklich auch

141
00:07:55,630 --> 00:07:59,430
ganz viele zufällige Encounter, 
so dass ich da manchmal wirklich

142
00:07:59,430 --> 00:08:03,150
gedacht habe, nee, ich will 
nicht gegen euch kämpfen, was 

143
00:08:03,150 --> 00:08:07,070
ich ganz schön fand, das sind 
wirklich diese Fähigkeiten, 

144
00:08:07,070 --> 00:08:08,870
also. 
Papierfähigkeiten, das sich 

145
00:08:08,870 --> 00:08:13,350
Mario Zusammenknüllen kann sich 
zum Boot oder zum Papierflieger 

146
00:08:13,350 --> 00:08:16,150
falten kann und damit an neue 
Orte kommen. 

147
00:08:16,150 --> 00:08:19,190
Und wie du eben schon meintest, 
dieses Back Trade King hat mich 

148
00:08:19,190 --> 00:08:21,150
dann doch ein bisschen genervt. 
Ich hab gehört die haben es ein 

149
00:08:21,150 --> 00:08:24,590
bisschen besser im Remake 
gemacht, also im Original musste

150
00:08:24,590 --> 00:08:27,630
man wohl noch viel mehr hin und 
her laufen, also man geht vom 

151
00:08:27,630 --> 00:08:30,830
Dorf zum Schloss und bekommt 
gesagt Geh ins Dorf und dort 

152
00:08:30,830 --> 00:08:33,630
sagen die dann ja geh nochmal 
ins Schloss oder? 

153
00:08:33,840 --> 00:08:36,840
Bei dieser Detektiveisenbahn 
Mission, da muss man wirklich, 

154
00:08:37,000 --> 00:08:41,280
da kriegt man gesagt, durchsuche
alle Bahn, Waggon, Waggons und 

155
00:08:41,280 --> 00:08:44,120
dann ja ich hab nichts gefunden,
ja durchsuche sie nochmal. 

156
00:08:44,320 --> 00:08:48,200
Und das hat mir echt so ein 
bisschen den Spielspaß vermiest.

157
00:08:48,640 --> 00:08:51,960
Aber unterm Strich muss ich 
wirklich sagen, diese Welt und 

158
00:08:51,960 --> 00:08:56,720
diese Charaktere. 
Das hat dann doch für mich doch 

159
00:08:56,720 --> 00:08:59,040
zu einem sehr liebenswerten 
Titel gemacht. 

160
00:08:59,040 --> 00:09:02,120
Also ich habe es dann auch gern 
gespielt und dann auch, ja, war 

161
00:09:02,120 --> 00:09:06,520
froh, dass ich es mal nachgeholt
habe, aber ja, so ein All Time 

162
00:09:06,520 --> 00:09:08,000
Favorite wird es für mich glaube
ich nicht. 

163
00:09:08,470 --> 00:09:11,510
Wo ich wegen des Kampfsystems 
und dem Backtracking. 

164
00:09:11,630 --> 00:09:14,950
Ja, das ist auch völlig legitim.
Ich meine so gerade so von dem 

165
00:09:15,110 --> 00:09:18,310
Hin und her ist es schon ein 
bisschen oldschool, das muss man

166
00:09:18,310 --> 00:09:22,630
natürlich sagen, muss man mögen,
aber wie du auch sagtest, also 

167
00:09:22,630 --> 00:09:25,430
für mich ist da definitiv auch 
weiterhin der Treiber halt 

168
00:09:25,430 --> 00:09:29,550
wirklich die herrliche Erzählung
und die unfassbar witzigen 

169
00:09:29,550 --> 00:09:31,670
Figuren teilweise. 
Da würde ich mir echt wünschen, 

170
00:09:31,670 --> 00:09:33,470
dass ich weiß es nicht. 
Vielleicht kamen die in den 

171
00:09:33,470 --> 00:09:37,350
anderen Paper Mario Titeln auch 
vor, aber schade, dass die so in

172
00:09:37,350 --> 00:09:39,950
normalen Mario Titeln nicht so. 
Ja. 

173
00:09:39,950 --> 00:09:42,510
Das stimmt leider ne. 
Dies der Bewohnerinnen und so, 

174
00:09:43,190 --> 00:09:44,670
dass ich fand das schon 
abgefallen. 

175
00:09:44,670 --> 00:09:47,790
Also ich hab gedacht, wenn das 
von irgendeinem Videospiele 

176
00:09:47,790 --> 00:09:51,150
Hersteller das normale Franchise
wäre, da sind so viele coole 

177
00:09:51,150 --> 00:09:54,750
Charaktere dabei. 
Na ja also ich bin froh, dass 

178
00:09:54,750 --> 00:09:58,790
ich es gespielt habe, aber ja 
ich glaube ich werde es jetzt 

179
00:09:58,790 --> 00:10:01,910
nicht noch mal spielen. 
Hast du denn auch ein altes 

180
00:10:01,910 --> 00:10:05,150
Spiel in deine unzähligen 
Konsolen gesteckt, vielleicht 

181
00:10:05,150 --> 00:10:08,870
sogar angefixt vom N 64 Podcast 
ein altes n 64? 

182
00:10:08,870 --> 00:10:12,000
Spiel. 
Also ich werde genau wie du ein 

183
00:10:12,000 --> 00:10:16,320
bisschen schummeln, denn ich 
habe einen Service in letzter 

184
00:10:16,320 --> 00:10:20,920
Zeit relativ viel gespielt, da 
ich zum einen auch auf der 

185
00:10:21,160 --> 00:10:25,000
durfte ja auch auf die Gamescom 
gehen, also das war ja auch ein 

186
00:10:25,000 --> 00:10:30,280
ganz schöner Tag und habe da 
unter anderem auch die super 

187
00:10:30,280 --> 00:10:35,040
netten Leute der Business Area 
von Endstream kennengelernt. 

188
00:10:36,120 --> 00:10:41,360
Und ja, durfte das dann auch bei
mir auf Konsole sozusagen testen

189
00:10:41,440 --> 00:10:46,070
und. 
Ist im Prinzip so verrückt es 

190
00:10:46,070 --> 00:10:50,190
sich anhört, ein Streaming 
Dienst für Retro Spiele. 

191
00:10:50,550 --> 00:10:54,310
Also das ist was ganz wildes ja 
cool ja ja ich hab auch mit 

192
00:10:54,310 --> 00:10:56,750
denen bisschen so geredet und 
dann haben die auch mal erzählt 

193
00:10:56,750 --> 00:11:00,430
wie das so entstanden ist. 
Also dahinter sitzt halt sitzen 

194
00:11:00,430 --> 00:11:04,670
halt weitestgehend Menschen aus 
Großbritannien, also Anstream 

195
00:11:04,670 --> 00:11:10,230
ist aus der UK und da sitzen 
auch wirklich x rare Leute drin.

196
00:11:11,040 --> 00:11:14,840
Jungs von Play Tonic, die ja das
Yooka Laylee zum Beispiel, die 

197
00:11:14,840 --> 00:11:16,720
beiden Yooka Lady Spiele gemacht
haben. 

198
00:11:17,040 --> 00:11:19,800
Das sind ja auch teilweise x 
rare Mitarbeiter. 

199
00:11:21,590 --> 00:11:24,150
Und die sitzen da auch unter 
anderem mit drin. 

200
00:11:24,150 --> 00:11:28,710
Und noch mehrere andere, ja so 
ähnliche Design Ikonen und die 

201
00:11:28,710 --> 00:11:33,030
haben halt im Prinzip diesen 
dieses Streaming Dienst schon n 

202
00:11:33,030 --> 00:11:37,470
bisschen vorher releast und im 
Prinzip sie fangen jetzt an von 

203
00:11:37,470 --> 00:11:42,710
Halt den ersten Release auf PC 
und Mobil Devices rollen die 

204
00:11:42,710 --> 00:11:47,710
jetzt im Prinzip auf Konsolen 
aus, was aktuell Xbox und 

205
00:11:47,710 --> 00:11:49,790
playstation. 
Ist was mich da auf jeden Fall 

206
00:11:49,790 --> 00:11:52,440
interessiert. 
Was haben die denn für Lizenzen?

207
00:11:52,440 --> 00:11:54,920
Sind das wirklich coole Retro 
Spiele? 

208
00:11:54,920 --> 00:11:58,520
Ich nehme an, Nintendo wird 
nicht dabei sein, ja was kannst 

209
00:11:58,520 --> 00:12:01,200
du denn da spielen? 
Also da ist auf jeden Fall 

210
00:12:01,200 --> 00:12:04,080
gesagt, da das ja wirklich ein 
offizieller Streaming Dienst 

211
00:12:04,080 --> 00:12:08,640
ist, ist jedes einzelne Spiel 
dort natürlich mit den 

212
00:12:08,640 --> 00:12:12,640
Lizenzinhabern lizenziert 
beziehungsweise abgeklärt zur 

213
00:12:12,640 --> 00:12:17,400
Nutzung und im Prinzip ihr 
spielt euch von. 

214
00:12:18,520 --> 00:12:23,960
Den wirklich u 8 Bit Seiten, 
also wirklich Atari 2600 oder 

215
00:12:23,960 --> 00:12:26,040
so. 
Ganz verrückt Sachen wie ein Set

216
00:12:26,040 --> 00:12:29,390
it. 
Ja, wie oder ZX Spectrum? 

217
00:12:29,390 --> 00:12:32,350
Falls ihr das was sagt. 
Das war vor allem in England ein

218
00:12:32,350 --> 00:12:35,390
ganz bekannter 8 Bit PC. 
Ich glaub bei uns waren das 

219
00:12:35,390 --> 00:12:37,830
Schneider PCS oder sowas, ich 
glaub das wurd dann irgendwie 

220
00:12:37,830 --> 00:12:41,270
umgelabelt, da wurden aber auch 
hat vor allem Rare auch viele 

221
00:12:41,270 --> 00:12:46,150
Spieler rausgebracht und von 
diesen Geschichten bis Arcade 

222
00:12:46,310 --> 00:12:51,790
sehr viel Arcade Titel von 8 bit
bis 16 bit also da ist wirklich 

223
00:12:52,030 --> 00:12:56,030
einiges dabei, da gehe ich auch 
kurz gleich ein aber jetzt. 

224
00:12:56,320 --> 00:13:01,720
Kommt's Game Boy Spiele, NES 
Spiele, SNES Spiele Mega Drive 

225
00:13:01,720 --> 00:13:07,000
Master System, playstation 1 
Spiele alles dabei und. 

226
00:13:07,480 --> 00:13:11,760
Auch wenn Nintendo das ist 
alles, alles koscher, das ist 

227
00:13:11,760 --> 00:13:13,440
alles koscher. 
Natürlich muss man es auch 

228
00:13:13,440 --> 00:13:16,440
relativieren. 
Nes und super Nintendo Spiele 

229
00:13:16,440 --> 00:13:22,840
sind natürlich von Lizenzgebern,
die natürlich nicht Nintendo 

230
00:13:22,840 --> 00:13:25,760
sind, also da zum Beispiel du 
kennst bestimmt den Publisher 

231
00:13:25,760 --> 00:13:29,270
Ocean von. 
Früher, der hat ja so das ein 

232
00:13:29,270 --> 00:13:33,550
oder andere nicht so gute 
Filmspiel rausgebracht, aber 

233
00:13:33,550 --> 00:13:37,870
auch so n paar Eigenkreationen, 
die zum Beispiel da zu finden 

234
00:13:37,870 --> 00:13:41,350
sind beziehungsweise von 
Lizenzgebern, die das Halt im 

235
00:13:41,350 --> 00:13:43,870
Prinzip erlauben. 
Also natürlich, ihr werdet da 

236
00:13:43,870 --> 00:13:46,710
natürlich kein Mario oder sowas 
finden, das ist natürlich klar, 

237
00:13:46,910 --> 00:13:51,190
aber da gibt's schon ein paar 
Überraschungen wie zum Beispiel 

238
00:13:51,470 --> 00:13:53,600
Bob. 
Heißt das, das ist so ein 

239
00:13:53,600 --> 00:13:57,720
lustiges Jumpen Shootspiel auf 
dem super Nintendo, was ich auch

240
00:13:57,720 --> 00:14:00,720
halt auf super Nintendo selbst 
habe, aber habe ich da entdeckt?

241
00:14:00,720 --> 00:14:05,000
Es gibt für playstation auch zum
Beispiel weil es von Ex 

242
00:14:05,000 --> 00:14:07,680
infograms ist. 
Vielleicht kennst du das noch, 

243
00:14:07,680 --> 00:14:11,360
das ist ein 3 D Worms Ableger 
Frontschweine vielleicht kennst 

244
00:14:11,360 --> 00:14:14,520
du das noch, das war im Prinzip 
Worms in 3 d. 

245
00:14:14,840 --> 00:14:18,120
Jaja und das das gibt es da, das
ist das witzige und sie 

246
00:14:18,120 --> 00:14:20,760
versuchen wirklich alles zu 
lizensieren und. 

247
00:14:21,120 --> 00:14:23,680
Haben auch in der Hinsicht 
erzählt, dass sie es scheinbar 

248
00:14:23,680 --> 00:14:27,440
geschafft haben. 
Falls du dich an die frühe Zeit.

249
00:14:27,590 --> 00:14:30,950
Erinnert. 
Es gab eine blaue Playstation 1,

250
00:14:30,950 --> 00:14:37,310
die hieß net jarjose jarozo 
Szene oder sowas, nee oder net 

251
00:14:37,310 --> 00:14:42,790
ja Rose, das war im Prinzip eine
playstation 1 die ich glaub das 

252
00:14:42,790 --> 00:14:46,990
Doppelte gekostet habe, aber war
eine Entwicklerkonsole für den 

253
00:14:46,990 --> 00:14:51,470
Privatgebrauch und da haben 
einige Hobby Entwickler zum 

254
00:14:51,470 --> 00:14:54,110
Beispiel Spiele gemacht, die auf
diese ganzen Demo. 

255
00:14:55,080 --> 00:14:58,280
Cd S dabei waren zum Beispiel 
beim offiziellen playstation 

256
00:14:58,280 --> 00:15:01,120
Magazin du konntest das 
einreichen und dann haben die 

257
00:15:01,120 --> 00:15:03,680
das da drauf gemacht. 
Das waren so kleine Spielchen 

258
00:15:03,800 --> 00:15:09,800
und irgendwoher haben die Leute 
von Endstream nicht nur die 

259
00:15:09,800 --> 00:15:13,000
ganzen Spiele, die auf dieser 
playstation entwickelt wurde 

260
00:15:13,000 --> 00:15:16,880
herbekommen, sondern konnten das
auch entsprechend mit Sony 

261
00:15:16,880 --> 00:15:20,160
abklären, dass das 
wahrscheinlich alles. 

262
00:15:20,360 --> 00:15:24,880
Da auch spielbar ist, das heißt 
wirklich von Fans entwickelte 

263
00:15:24,880 --> 00:15:28,560
Spiele zu der Zeit, die man 
eigentlich nur spielen konnte. 

264
00:15:29,070 --> 00:15:33,870
Wenn man zufällig aus dieser 
Zeitschrift Die Demo CD hatte, 

265
00:15:33,870 --> 00:15:37,590
also das ist also total wild, 
aber hochinteressant, dass du da

266
00:15:37,590 --> 00:15:40,390
irgendwie auch n bisschen 
Geschichte so n bisschen 

267
00:15:40,390 --> 00:15:42,390
nachspielen kannst. 
Und dass es denen auch ganz 

268
00:15:42,390 --> 00:15:46,230
wichtig, was sie jetzt auch. 
Zum Beispiel hinbekommen haben 

269
00:15:46,230 --> 00:15:48,910
ist zum Beispiel, Sie haben 
Lizenzen von Disney bekommen, 

270
00:15:48,910 --> 00:15:53,430
das heißt alle Super Nintendo, 
Mega Drive, Game Boy Spiele, die

271
00:15:53,430 --> 00:15:56,990
auf Disney lizenziert sind, wie 
zum Beispiel Aladdin und so 

272
00:15:56,990 --> 00:16:00,070
weiter findet man dort auch, 
weil sie halt die Lizenz 

273
00:16:00,070 --> 00:16:02,630
gekriegt. 
Hat Wikis Magical Quest. 

274
00:16:02,790 --> 00:16:06,110
Das habe ich noch nicht gesehen,
aber sowas wie es kann sein, 

275
00:16:06,110 --> 00:16:08,310
dass da irgendwie Capcom zu 
stark drin ist. 

276
00:16:08,310 --> 00:16:12,560
Aber zum Beispiel Aladdin König.
Der Löwen Dschungelbuch und so. 

277
00:16:13,440 --> 00:16:16,680
Das ist zum Beispiel, das kann 
man da jetzt auch spielen, also 

278
00:16:16,800 --> 00:16:19,520
sie sind sehr breit 
aufgefächert, das fand ich 

279
00:16:19,520 --> 00:16:23,040
wirklich erstaunlich und sie 
wollen aber auch ein bisschen 

280
00:16:23,040 --> 00:16:25,600
also diesen Community Faktor da 
rein bringen, was in der 

281
00:16:25,600 --> 00:16:29,000
Hinsicht heißt, es gibt 
Challenges, die du gegen andere 

282
00:16:29,000 --> 00:16:32,400
machen kannst, zum Beispiel das 
klassische Arcade Pac man mit 

283
00:16:32,400 --> 00:16:35,440
einem einzigen Leben so viele 
Punkte. 

284
00:16:36,280 --> 00:16:40,560
Erreichen, wie es geht und dann 
kommst du halt im Prinzip in der

285
00:16:40,560 --> 00:16:44,120
High School Liste mit anderen 
Spielern für zum Beispiel die 

286
00:16:44,120 --> 00:16:48,350
Challenge geht ein 2 Tagen. 
Zum Mitmachen oder keine Ahnung.

287
00:16:48,350 --> 00:16:52,150
Bekämpfe diesen besonders 
starken Spieler bei diesen 

288
00:16:52,150 --> 00:16:55,590
Spielen mit verschiedenen Ne so 
Challenges, dass du halt 

289
00:16:55,590 --> 00:16:59,070
entweder nur ein Leben hast oder
du musst in einer 2 Minuten so 

290
00:16:59,070 --> 00:17:02,150
viele Punkte machen wie möglich.
Also sie lassen sich da schon 

291
00:17:02,150 --> 00:17:06,470
was einfallen. 
Aber jetzt sag mir doch mal, was

292
00:17:06,470 --> 00:17:09,190
du denn da spielst. 
Die ganze Zeit gibt's denn da so

293
00:17:09,190 --> 00:17:11,230
ein Spiel, was länger gezockt 
hast? 

294
00:17:11,230 --> 00:17:14,390
Ja, also ich hab mich ein 
bisschen in diese Neo Geo Spiele

295
00:17:14,390 --> 00:17:17,720
noch mal rein gefuchst. 
Natürlich Metal Slug. 

296
00:17:18,079 --> 00:17:20,680
Die waren früher immer viel zu 
teuer, die konnte man sich 

297
00:17:20,680 --> 00:17:22,440
nicht. 
Ja, ja, und Sie haben 

298
00:17:22,440 --> 00:17:25,040
tatsächlich ein paar Metal Slack
spiele da drin gehabt und da 

299
00:17:25,040 --> 00:17:26,880
kann ich nicht, da kann ich 
nicht widerstehen. 

300
00:17:27,200 --> 00:17:30,440
Also ich hab da wirklich in 
diesem Endstream alle Metal slug

301
00:17:30,440 --> 00:17:33,800
Spiele nochmal durchgespielt 
mega der Vorteil ist natürlich 

302
00:17:33,800 --> 00:17:36,880
das sind die Arcade Titel und es
gibt den Knopf für Coins, das 

303
00:17:36,880 --> 00:17:39,320
heißt ich hatte unendlich Geld, 
deshalb irgendwann hatte ich das

304
00:17:39,320 --> 00:17:43,600
Spiel natürlich durch, aber es 
ist halt eine geile Erfahrung. 

305
00:17:43,760 --> 00:17:46,320
Ich hab. 
Den ersten oder zweiten Teil 

306
00:17:46,320 --> 00:17:49,360
zusammen mit meinen meiner 
besten Freunde Enno habe ich 

307
00:17:49,360 --> 00:17:50,760
auch schon öfters erwähnt hier 
im Podcast. 

308
00:17:51,230 --> 00:17:54,830
Viele Grüße eine Freundin hatte 
sich von mir, eine damalige 

309
00:17:54,830 --> 00:17:57,670
Freundin hatte sich von mir 
getrennt und Erster netterweise 

310
00:17:57,670 --> 00:18:00,870
mit nach Tunesien in den 
geplanten Paarurlaub 

311
00:18:00,870 --> 00:18:02,310
mitgekommen. 
Ja, geil. 

312
00:18:02,310 --> 00:18:07,670
Und wir waren in Tunesien. 
Es war 2 Wochen lang, hat es nur

313
00:18:07,670 --> 00:18:10,670
geregnet, so viel hat Tunesien 
normalerweise in einem Jahr 

314
00:18:10,670 --> 00:18:12,950
nicht, und das heißt, wir 
konnten da auch gar nichts 

315
00:18:12,950 --> 00:18:17,950
machen und es gab aber einen 
Metal slug Automaten in diesem 

316
00:18:17,950 --> 00:18:21,790
Hotel und wir waren die ganze 
Zeit oder jeden Abend dort. 

317
00:18:21,990 --> 00:18:24,430
Haben es versucht durchzuspielen
und wir wurden. 

318
00:18:24,430 --> 00:18:26,790
Du wirst ja immer besser, aber 
wir mussten halt wirklich Geld 

319
00:18:26,790 --> 00:18:29,030
reinschmeißen, wir wussten 
genau, wann mussten wir den 

320
00:18:29,030 --> 00:18:34,150
Zombie kotzstrahl rausschmeißen,
wo mussten wir Granaten und eine

321
00:18:34,150 --> 00:18:37,750
von unseren 5 Granaten schmeißen
und das war wirklich eine 

322
00:18:37,750 --> 00:18:42,310
wirklich das war nette Abende, 
wirklich, da versuchen Metal 

323
00:18:42,310 --> 00:18:44,430
slug durchzuspielen, wir kamen 
auch immer immer weiter, aber 

324
00:18:44,430 --> 00:18:47,870
wir haben es nie durchgeschafft,
weil dann irgendwann doch wieder

325
00:18:47,870 --> 00:18:52,080
neu Geld reinschmeißen mussten. 
Ja, also es ist den Vorteil hast

326
00:18:52,080 --> 00:18:54,920
du natürlich bei auch diesem 
Streaming Dienst, dass du 

327
00:18:55,200 --> 00:18:58,800
unendlich Coins in 
Anführungszeichen hast und 

328
00:18:58,800 --> 00:19:01,600
technisch funktioniert das 
erstaunlich gut, hätte ich nicht

329
00:19:01,600 --> 00:19:03,160
gedacht. 
Also ich habe das auch auf dem 

330
00:19:03,160 --> 00:19:06,760
Handy, zum Beispiel wenn ich auf
irgendwas warte oder sowas, dann

331
00:19:06,760 --> 00:19:09,680
macht man das Ding kurz an, 
spielt eine Runde Backman oder 

332
00:19:09,760 --> 00:19:13,760
was auch immer, denn es gibt 
über 1300 spiele da drauf, also 

333
00:19:13,760 --> 00:19:19,360
die Wahl ist gefühlt unendlich. 
Funktioniert selbst mit einer 

334
00:19:19,600 --> 00:19:24,360
nicht so guten. 
Ich sag mal mobilen Datenstärke 

335
00:19:24,360 --> 00:19:26,550
wo man gerade. 
Ist eigentlich auch ganz gut, 

336
00:19:26,550 --> 00:19:29,750
weil natürlich so die die 
Datenmenge, die an den Retro 

337
00:19:29,750 --> 00:19:33,550
spielen laufen das zu streamen, 
das schafft, das schafft auch 3 

338
00:19:33,550 --> 00:19:39,070
g gefühlt und deshalb auch zu 
Hause erstaunlich gute Technik. 

339
00:19:39,070 --> 00:19:43,150
Also Respekt da an die 
Entwickler und ja also ich kann 

340
00:19:43,150 --> 00:19:47,390
das tatsächlich sehr empfehlen 
für Leute die sagen Hey ich will

341
00:19:47,390 --> 00:19:50,510
jetzt keine Sammlung aufbauen 
oder habe keine Sammlung, möchte

342
00:19:50,510 --> 00:19:53,640
aber gerne mal wenigstens. 
Mal ein paar Monate oder sonst 

343
00:19:53,640 --> 00:19:56,960
was, mal da reinschnuppern oder 
halt komplett dabei sein bei der

344
00:19:56,960 --> 00:20:00,200
Community. 
Ist das noch ein Test oder weißt

345
00:20:00,200 --> 00:20:02,040
du schon, was sie dafür haben 
wollen? 

346
00:20:02,040 --> 00:20:04,280
Wieviel Geld? 
Das ist, das kann man jetzt oft,

347
00:20:04,280 --> 00:20:09,640
das ist offiziell, also es 
glaubt, es kostet im Jahr 49€ 

348
00:20:09,640 --> 00:20:12,280
beziehungsweise man kann auch 
natürlich im Monat. 

349
00:20:12,760 --> 00:20:14,960
Ja ich glaube, das geht 
wirklich. 

350
00:20:14,960 --> 00:20:17,840
Klar, es gibt, ich glaube ein 
Monatstier, das ist natürlich 

351
00:20:17,840 --> 00:20:19,800
dann umgerechnet ein bisschen 
teuer und ich glaube, ein 

352
00:20:19,800 --> 00:20:23,680
Vierteljahr kostet. 30€ oder so 
also. 

353
00:20:25,520 --> 00:20:27,520
Ist echt im Rahmen muss ich 
sagen. 

354
00:20:27,520 --> 00:20:31,480
Für den Service und Sie bringen 
ja immer wieder neuen Konten 

355
00:20:31,480 --> 00:20:35,120
rein und sie haben ja auch 
gesagt, das ganze Dashboard wird

356
00:20:35,400 --> 00:20:39,480
neu gemacht in den nächsten 
Monaten, dass man halt so was 

357
00:20:39,480 --> 00:20:43,640
wie mit Spielen die man spielt 
halt so Punkte verdienen kann 

358
00:20:43,640 --> 00:20:46,960
halt wenn man mal ein Highscore 
gejagt hat oder so und dann kann

359
00:20:46,960 --> 00:20:50,560
man sich da dann Avatar von 
freischalten, dass man halt ein 

360
00:20:50,560 --> 00:20:54,720
bisschen, ja ich sag mal sein 
sein Spielgefühl ein bisschen 

361
00:20:54,720 --> 00:20:58,230
selbst. 
Optisch ansprechend einstellen 

362
00:20:58,230 --> 00:21:01,270
kann, aber ist wirklich sehr 
cool. 

363
00:21:01,270 --> 00:21:04,030
Das einzige was irgendwie, das 
habe ich nicht so ganz 

364
00:21:04,030 --> 00:21:09,550
verstanden, also. 
Ist also PC und Android oder 

365
00:21:09,550 --> 00:21:12,990
beziehungsweise Mobiltelefone 
ist ein Account, aber wenn man 

366
00:21:12,990 --> 00:21:16,190
es zum Beispiel auf der Xbox 
Spielen möchte oder auf der 

367
00:21:16,190 --> 00:21:19,750
Playstation, dann ist das 
irgendwie ein eigener Account. 

368
00:21:19,750 --> 00:21:22,190
Also ich weiß nicht, ob das 
irgendwann mal zusammengeführt 

369
00:21:22,190 --> 00:21:25,350
wird, aber das fühlt sich noch 
ein bisschen Beta an, aber wenn 

370
00:21:25,350 --> 00:21:28,350
man eh nur auf einer Plattform 
spielen möchte, ist es wiederum 

371
00:21:28,350 --> 00:21:30,790
egal und ich habe sie auch 
gefragt. 

372
00:21:30,790 --> 00:21:34,150
Hey, wie sieht es aus, wollt ihr
auch auf der Nintendo Switch das

373
00:21:34,150 --> 00:21:36,470
rausbringen und da haben die 
gesagt, ja. 

374
00:21:36,670 --> 00:21:39,510
Wollen wir aber da sind die 
Verhandlungen n bisschen 

375
00:21:39,510 --> 00:21:43,070
schwerer bei Nintendo. 
Also sie sind dran und wenn es 

376
00:21:43,070 --> 00:21:44,470
soweit ist, werden die das 
natürlich. 

377
00:21:44,470 --> 00:21:45,630
Kann ich mir gar nicht 
vorstellen. 

378
00:21:46,710 --> 00:21:49,470
Ja, also Sie haben gesagt, die 
sind super nett und alles, aber 

379
00:21:49,630 --> 00:21:52,950
da muss halt n bisschen mehr 
diskutiert werden, ob dann 

380
00:21:53,190 --> 00:21:56,430
vielleicht bestimmte Konsolen 
vielleicht dann halt in der 

381
00:21:56,430 --> 00:21:59,550
Switch den Switch Ableger dann 
vielleicht nicht drin sind oder 

382
00:21:59,550 --> 00:22:01,710
sowas. 
Aber Sie wollen auf jeden Fall 

383
00:22:01,710 --> 00:22:04,430
überall vertreten sein, dass 
halt jeder die Möglichkeit 

384
00:22:04,430 --> 00:22:07,070
wirklich hat der mal sowas 
Interesse hat das auch mal zu 

385
00:22:07,070 --> 00:22:09,870
spielen. 
Und dann werden wir vielleicht 

386
00:22:09,870 --> 00:22:13,270
in Zukunft sehen, dass es 
vielleicht dann wirklich überall

387
00:22:13,270 --> 00:22:15,550
spielbar ist. 
Und wenn sie dann noch das alles

388
00:22:15,550 --> 00:22:19,070
mit einem Account hinkriegen, 
dass du es im Prinzip überall 

389
00:22:19,070 --> 00:22:22,790
spielen kannst, mit einem 
einzigen Subscription, das wäre 

390
00:22:22,790 --> 00:22:26,190
natürlich eine coole Sache, aber
aktuell kann ich echt sagen, 

391
00:22:26,190 --> 00:22:30,590
also das mal zum Reinschnuppern.
Auf jeden Fall ist das echt eine

392
00:22:30,590 --> 00:22:33,550
sehr schöne Zeit und ich habe 
jetzt immer noch sehr viel Spaß 

393
00:22:33,550 --> 00:22:36,910
damit, weil man halt bei so 
einer Menge noch sehr viel. 

394
00:22:37,800 --> 00:22:40,320
Neues jedes Mal erlebt. 
Cool habe ich noch nie was von 

395
00:22:40,320 --> 00:22:42,080
gehört. 
Danke, da werde ich auch mal 

396
00:22:42,080 --> 00:22:43,640
reinschauen. 
Jetzt weiß es. 

397
00:22:44,080 --> 00:22:46,040
Meine Sammlung verkaufen. 
Macht doch. 

398
00:22:48,320 --> 00:22:50,560
So, jetzt so viel zum Thema. 
Alte Spiele haben wir glaube ich

399
00:22:50,560 --> 00:22:53,840
jetzt genug geredet, wir haben 
ja 2 beide geschummelt und da 

400
00:22:53,840 --> 00:22:57,520
gehen wir besser in die in die 
moderne Richtung, da hast du 

401
00:22:57,520 --> 00:23:00,800
doch bestimmt auch irgendwas 
moderneres gespielt. 

402
00:23:00,800 --> 00:23:05,600
Ich bin mal gespannt ob es 
besser ist als Papermark. 

403
00:23:07,200 --> 00:23:08,480
Ja. 
Ich bin gerade so ein bisschen. 

404
00:23:08,870 --> 00:23:13,750
Im im, im Spielehype weil ich 
finde das echt viele coole 

405
00:23:13,750 --> 00:23:17,710
Spiele rausgekommen sind. 
Steam World heißt 2 habe ich 

406
00:23:17,710 --> 00:23:22,470
jetzt gespielt, sehr gut, ganz 
ehrlich es hockt mich nicht so 

407
00:23:22,470 --> 00:23:25,390
wie der erste Teil weil es doch 
recht ähnlich ist. 

408
00:23:25,390 --> 00:23:29,470
Echt ja, also diese diese mit 
dem Boot rumfahren Open World 

409
00:23:29,470 --> 00:23:32,910
ist ganz nett aber ich habe 
jetzt ich habe jetzt glaube ich 

410
00:23:32,910 --> 00:23:37,080
so 89 Stunden gespielt. 
Und ja, es macht Spaß, aber es 

411
00:23:37,080 --> 00:23:39,720
ist nicht mehr dieses, dieses 
wie beim ersten Mal. 

412
00:23:39,720 --> 00:23:42,360
Wie beim ersten Teil. 
Das heißt also, das habe ich 

413
00:23:42,360 --> 00:23:45,560
gerade so ein bisschen dann zur 
Seite gelegt, ich spiele gerade 

414
00:23:45,560 --> 00:23:49,480
The Plucky Squire oder auch cool
im Deutschen heißt der Kühne 

415
00:23:49,480 --> 00:23:51,320
Knappe. 
Das steht auf der Wunschliste, 

416
00:23:51,320 --> 00:23:55,120
ja. 
Ganz, ganz, ja herzallerliebstes

417
00:23:55,120 --> 00:23:58,080
Spiel auch hier. 
Man spielt letztendlich ein 

418
00:23:58,080 --> 00:24:01,440
Kinderbuch und der Held von 
diesem Kinderbuch kann aber aus 

419
00:24:01,440 --> 00:24:04,480
dem Kinderbuch raus und das 
Kinderbuch auch manipulieren 

420
00:24:04,640 --> 00:24:05,920
werde ich. 
Vielleicht beim nächsten Mal 

421
00:24:05,920 --> 00:24:08,560
oder so darüber erzählen. 
Das macht auf jeden Fall auch 

422
00:24:08,560 --> 00:24:10,710
Spaß. 
Hat n bisschen Probleme bei der 

423
00:24:10,710 --> 00:24:13,430
Switch, also was Framerate und 
ich hatte auch schon n paar 

424
00:24:13,430 --> 00:24:18,190
Abstürze, aber es ist OK. 
Also ich spiel es gerne bald, 

425
00:24:18,190 --> 00:24:21,470
ich werd gleich noch bei den 
Most Wanted Games von einem 

426
00:24:21,470 --> 00:24:24,830
Spiel erzählen worauf ich mich 
mega freue, aber heute möchte 

427
00:24:24,830 --> 00:24:30,150
ich wirklich über ein Spiel was 
ich vor kurzem beendet habe und 

428
00:24:30,150 --> 00:24:33,110
was mich wirklich weggehauen 
habe und zwar ich hatte es auch 

429
00:24:33,110 --> 00:24:36,710
schon mal bei uns erwähnt, es 
ist Unicorn Overlord. 

430
00:24:37,520 --> 00:24:39,440
Haha, du hast es durch, oder 
was? 

431
00:24:40,360 --> 00:24:42,920
Ich hab's, ich hab's durch, ist 
schon ein bisschen länger her 

432
00:24:42,920 --> 00:24:47,440
und es ist wirklich, wirklich 
ein richtig cooles Spiel. 

433
00:24:47,440 --> 00:24:51,800
Es ist von Vanilla Ware, die ja 
dann, glaube ich über Atlus die 

434
00:24:51,800 --> 00:24:55,240
Persona 5 Macher gepublished 
haben. 

435
00:24:55,240 --> 00:24:58,960
Ich glaub die haben auch 
irgendwas Dragons grown gemacht,

436
00:24:58,960 --> 00:25:02,240
ne also die haben sehr. 
Ja, die hatten. 

437
00:25:02,240 --> 00:25:04,880
Krassen Art Style also richtig 
gut einen Arzt. 

438
00:25:06,000 --> 00:25:09,560
Ja, und ich hatte vorher schon 
einiges von dem Spiel gehört. 

439
00:25:09,560 --> 00:25:11,990
Aber. 
Ich hatte irgendwie nie richtig 

440
00:25:11,990 --> 00:25:16,750
Bock drauf und irgendwann kam 
aber so n Moment wo ich da saß 

441
00:25:16,750 --> 00:25:19,630
und wirklich mal gedacht hab 
boah was spiel ich denn nun, was

442
00:25:19,630 --> 00:25:22,270
man ja auch nicht oft hat, aber 
ich hatte keine Lust meine 

443
00:25:22,470 --> 00:25:25,190
kleine Liste mit nachholen 
spielen anzufangen. 

444
00:25:25,910 --> 00:25:29,390
Und dann hab ich mir einfach 
noch mal ne IGN Review 

445
00:25:29,390 --> 00:25:33,190
angeschaut und war dann doch auf
einmal voll gehuckt und hab 

446
00:25:33,190 --> 00:25:35,110
gesagt, das probierst du jetzt 
mal aus. 

447
00:25:35,830 --> 00:25:41,110
Es ist n taktisches Rollenspiel 
in Echtzeit, aber es hat auch 

448
00:25:41,110 --> 00:25:44,750
automatisch abläufende Kämpfe. 
Das ist so n bisschen komisch, 

449
00:25:44,750 --> 00:25:48,630
das erkläre ich gleich später 
noch mal zur Story, es gibt den 

450
00:25:48,630 --> 00:25:52,830
Kontinent Favorit. 
Und da ist Krieg ausgebrochen. 

451
00:25:52,830 --> 00:25:56,150
Ein Bösewicht namens Galerius. 
Der hat das Königreich 

452
00:25:56,150 --> 00:26:00,070
überfallen, und wir sind ein 
Prinz namens Alain. 

453
00:26:00,270 --> 00:26:02,070
L. 
Allain. 

454
00:26:03,400 --> 00:26:08,320
Wird nie gesprochen, aber 
allahne und wir können als Baby 

455
00:26:08,320 --> 00:26:12,880
mit Hilfe unseres Protegs ins 
Exil fliehen und dort werden wir

456
00:26:12,880 --> 00:26:15,680
großgezogen und dann auch 
erwachsen und dann sagen wir uns

457
00:26:15,680 --> 00:26:20,120
irgendwann, hey, wir wollen den 
Kontinent zurückerobern und 

458
00:26:20,120 --> 00:26:24,040
dafür stellen wir eine 
Befreiungsarmee auf dafür. 

459
00:26:24,200 --> 00:26:27,800
Bereist man dann verschiedene 
Teile des Kontinents, so ein 

460
00:26:27,800 --> 00:26:31,920
Drachenwüstenteil, gibt es einen
schönen Elfenwald, eine 

461
00:26:31,920 --> 00:26:35,760
Engelsinsel und so ein von 
märchenhaften Tierwesen 

462
00:26:35,760 --> 00:26:39,240
Bewohnter Eiskontinent. 
Und während man reist, lernt man

463
00:26:39,240 --> 00:26:42,880
halt die Bewohnerinnen da kennen
und die schließen sich je 

464
00:26:42,880 --> 00:26:47,720
nachdem auch einem an und das 
sind wirklich ganz schön nette 

465
00:26:47,720 --> 00:26:50,440
Geschichten, die sich um die 
Charaktere spinnen und auch 

466
00:26:50,440 --> 00:26:53,590
coole Charaktere. 
Man hat zum Beispiel Schurken, 

467
00:26:53,590 --> 00:26:57,390
die man bekehren muss, oder 2 
verweinte verfeindete Generale. 

468
00:26:57,390 --> 00:27:01,470
Man hat alte Veteranen oder aber
auch Flirty eloquente 

469
00:27:01,470 --> 00:27:06,270
Schwertkämpferinnen und es gibt 
auch Elfenprinzessinnen und die 

470
00:27:06,270 --> 00:27:08,510
Gefährten, und die Geschichten 
lernt man halt im Laufe des 

471
00:27:08,510 --> 00:27:10,390
Spiels besser kennen, wenn man 
will. 

472
00:27:10,470 --> 00:27:13,590
Und natürlich gibt es auch 
mögliche Love Interests, 

473
00:27:13,590 --> 00:27:17,200
Liebesgeschichten und. 
Diese Charaktere, die man 

474
00:27:17,200 --> 00:27:18,960
findet, die haben wirklich auch 
interessante Klassen. 

475
00:27:18,960 --> 00:27:22,400
Es gibt so Kavallerie typisch 
auf Pferd, es gibt Zauberer, 

476
00:27:22,400 --> 00:27:27,000
Hexen, Schamaninnen, Diebe, 
Bogenschützen, Schildträger, 

477
00:27:27,000 --> 00:27:31,040
Engel, ja und dann kämpft man 
sich praktisch durch den 

478
00:27:31,040 --> 00:27:33,800
Kontinent, es gibt 
Hauptmissionen, in denen man 

479
00:27:33,800 --> 00:27:36,320
besondere Kämpfen machen muss, 
das fand ich eigentlich ziemlich

480
00:27:36,320 --> 00:27:39,600
cool, es gibt so einen Kampf, da
muss man eine Festung so lange 

481
00:27:39,600 --> 00:27:43,240
wie möglich halten, oder? 
Der Elfenwald brennt und man 

482
00:27:43,240 --> 00:27:46,440
muss immer wieder mit Zauber 
versuchen, den Regen zu löschen.

483
00:27:46,440 --> 00:27:48,520
Also richtig abwechslungsreich. 
Also das ist schon wirklich 

484
00:27:48,520 --> 00:27:49,920
cool. 
Da taucht ein Level in der 

485
00:27:49,920 --> 00:27:52,800
Wüste, da taucht die ganze Zeit 
so ein Sandsturm Sturm auf und 

486
00:27:52,800 --> 00:27:56,520
man kann praktisch nicht sehen 
und es passiert natürlich immer 

487
00:27:56,520 --> 00:28:00,440
unvorhersehbares Dinge, dann 
taucht hier mal wer auf, dann 

488
00:28:00,440 --> 00:28:03,750
exkludiert da mal was. 
Ja, und es gibt noch so kleine 

489
00:28:03,750 --> 00:28:07,310
Nebenquests, da muss man einfach
kleinere Kämpfe bestehen und 

490
00:28:07,310 --> 00:28:09,710
Ländereien befreien. 
Und dieses Kampfsystem ist 

491
00:28:09,710 --> 00:28:13,830
wirklich super, weil es mal 
wieder was Neues ist oder was 

492
00:28:13,830 --> 00:28:16,790
frisches und zwar stellt man 
sich. 

493
00:28:17,270 --> 00:28:21,430
So kleine Armeen, also so kleine
Squats mit bis zu 5 Kämpferinnen

494
00:28:21,430 --> 00:28:24,230
zusammen. 
Vorne platziert man die die 

495
00:28:24,230 --> 00:28:27,670
starken Kämpfer mit den Schilden
oder die Charaktere, wieso n 

496
00:28:27,670 --> 00:28:30,550
Schurke, der gut ausweichen 
kann, also entweder so Tanks 

497
00:28:30,550 --> 00:28:33,510
oder flinke Charaktere und 
dahinter kommen halt dann die 

498
00:28:33,510 --> 00:28:37,750
Support Leute, Bogenschützen 
oder auch Priesterinnen oder 

499
00:28:37,750 --> 00:28:42,030
Zauberer für Fernkampf und das 
ist halt wirklich eine ganz 

500
00:28:42,030 --> 00:28:43,670
tolle. 
Man hat dann dieses Squads und 

501
00:28:43,670 --> 00:28:47,150
das ist so wie ein bisschen bei 
wie hieß es früher x com man hat

502
00:28:47,150 --> 00:28:49,910
da so ne bunte. 
Da ist dann der Engel mit dem 

503
00:28:49,910 --> 00:28:52,870
Schurken und einem Squad oder 
der Veteran mit dem feurigen 

504
00:28:52,870 --> 00:28:55,270
wunschbund Jungspund. 
Und dann startet man den 

505
00:28:55,270 --> 00:28:58,070
Angriff. 
Und dann ist es erstmal so ein 

506
00:28:58,070 --> 00:29:01,950
Echtzeitspiel wie Command and 
Conquer oder sowas früher oder 

507
00:29:01,950 --> 00:29:04,510
noch besser Warcraft. 
Das heißt man zieht seine Squads

508
00:29:04,510 --> 00:29:09,270
in Echtzeit zu den Posten oder 
Bogen der Bösen oder man besetzt

509
00:29:09,270 --> 00:29:11,750
zum Beispiel Katapulte oder 
Ballisten, man kann. 

510
00:29:11,910 --> 00:29:14,550
Noch Wachtürme befreien und da 
oben stehen dann halt die 

511
00:29:14,550 --> 00:29:17,950
Bogenschützen oder die 
Priesterinnen und heilen ein. 

512
00:29:17,990 --> 00:29:21,590
Und wenn 2 Armeen aber 
aufeinandertreffen, dann läuft 

513
00:29:21,590 --> 00:29:24,950
der Kampf ab und jetzt kommt das
der coole Twist. 

514
00:29:25,030 --> 00:29:28,870
Das ist nämlich bisher waren wir
in der wunderschönen 2 dhd 

515
00:29:28,870 --> 00:29:32,310
Grafik und jetzt wechselt das in
so eine coole Anime 

516
00:29:32,310 --> 00:29:35,310
Seitenansicht was glaube ich 
sicherlich mal Bilder gesehen 

517
00:29:35,310 --> 00:29:36,990
von dem Spiel, das hat mich ja 
anfangs so ein bisschen 

518
00:29:36,990 --> 00:29:41,760
abgeschreckt. 
Also sieht echt verrückt aus, 

519
00:29:41,760 --> 00:29:44,920
also. 
Und diese 2 D Cam oder diese 

520
00:29:44,920 --> 00:29:46,920
anime kämpfe, die laufen 
automatisch ab. 

521
00:29:46,920 --> 00:29:50,720
Das ist wirklich wieso ein Auto 
Bettler Dota Autochess oder wie 

522
00:29:50,720 --> 00:29:54,910
hieß das wo einfach? 
Dann die Kämpfe automatisch 

523
00:29:54,910 --> 00:29:58,710
ablaufen, das heißt, jeder 
Charakter, der hat Aktionspunkte

524
00:29:58,710 --> 00:30:02,310
für Angriff und Verteidigung und
vorher kann man den einzelnen 

525
00:30:02,310 --> 00:30:05,990
Kämpferinnen Aktionen zuweisen, 
zum Beispiel Du greifst mit 

526
00:30:05,990 --> 00:30:09,670
deinem Superangriff immer den 
stärksten Gegner an oder greif 

527
00:30:09,670 --> 00:30:13,070
zuerst fliegende Gegner an, wenn
da keine fliegenden sind, dann 

528
00:30:13,070 --> 00:30:16,470
greifst du die hintere Reihe an 
oder heile, wenn ein Charakter 

529
00:30:16,470 --> 00:30:20,040
unter 50% hat. 
Oder Blocke einen Angriff, wenn 

530
00:30:20,040 --> 00:30:22,680
für ein Freund angegriffen wird.
Also es gibt da wirklich 

531
00:30:22,680 --> 00:30:26,000
Dutzende nerdige Möglichkeiten 
sich da die perfekt, also man 

532
00:30:26,000 --> 00:30:29,040
kann alles, wenn dann wenn das. 
Das ist ja, das ist ja wie 

533
00:30:29,040 --> 00:30:31,040
Programmierung. 
Stimmt, das ist wirklich ne. 

534
00:30:31,040 --> 00:30:34,360
Wenn das nicht, dann mach das, 
wenn das nicht über das dann tu 

535
00:30:34,360 --> 00:30:36,600
das und da kann man sich 
wirklich drin verlieren. 

536
00:30:36,600 --> 00:30:40,400
Man kann aber auch auswählen, 
mach einfach die was du denkst, 

537
00:30:40,400 --> 00:30:43,520
was die besten Angriffe sind, 
die zu dir passen, aber man kann

538
00:30:43,520 --> 00:30:46,000
da wirklich auch sich rein 
nerden und. 

539
00:30:46,200 --> 00:30:49,280
Ja, vor allen Dingen, wenn man 
sich bedenkt, dass es über 60 

540
00:30:49,280 --> 00:30:52,320
rekrutierbare Charaktere gibt 
und man zum Schluss, glaube ich,

541
00:30:52,320 --> 00:30:54,630
um die. 
Ich weiß es gar nicht. 8. 

542
00:30:54,630 --> 00:30:58,550
Squats oder 10 squads maximal 
hat also 50 Leute da. 

543
00:30:59,510 --> 00:31:02,110
Natürlich verändern sich die 
Charaktere auch durch Level, 

544
00:31:02,110 --> 00:31:05,030
Anstieg oder Gegenstände, man 
bekommt mehr Aktionspunkte oder 

545
00:31:05,030 --> 00:31:07,910
Sonderfertigkeit, aber man kann 
wie gesagt auch diese 

546
00:31:07,910 --> 00:31:11,190
Grundeinstellung schon lassen. 
Also wie gesagt der Camp läuft 

547
00:31:11,190 --> 00:31:14,590
dann automatisch ab Gegner und 
wir spielen die Aktion 

548
00:31:14,590 --> 00:31:16,950
hintereinander ab und dann wird 
geschaut wer gewonnen hat, das 

549
00:31:16,950 --> 00:31:19,150
habe ich mir am Anfang auch 
angeschaut, da sieht man dann 

550
00:31:19,150 --> 00:31:21,150
wirklich halt wie die 
miteinander kämpfen und sich 

551
00:31:21,150 --> 00:31:22,750
auch immer noch beschimpfen und 
sowas. 

552
00:31:23,680 --> 00:31:26,880
Aber irgendwann bei hat so eine 
Schlacht 50 Kämpfe und so ein 

553
00:31:26,880 --> 00:31:29,720
Kampf dauert 2 bis 3 Minuten, da
habe ich das einfach 

554
00:31:29,720 --> 00:31:31,840
weggeskippt. 
Das heißt also, wenn man aufs 

555
00:31:32,120 --> 00:31:36,120
Schlachtfeld geht und ich ziehe 
meine Bogenschütz Squad zu den 

556
00:31:36,160 --> 00:31:39,200
Reitern, dann sehe ich ob ich 
gewinne oder nicht und kann es 

557
00:31:39,200 --> 00:31:41,760
mir dann halt überlegen und dann
kann ich es einfach weg skippen.

558
00:31:42,160 --> 00:31:44,320
Also das war schon schon ganz 
cool. 

559
00:31:44,360 --> 00:31:47,160
Oh, ist ja praktisch. 
Krampf ist auch so ein bisschen 

560
00:31:47,160 --> 00:31:49,720
Schere, papiersystem, also 
fliegende Bataillons. 

561
00:31:49,720 --> 00:31:52,240
Die haben zum Beispiel schlechte
Chancen gegen Bogenschützen, 

562
00:31:52,240 --> 00:31:54,000
Hexen und Magier. 
Genau. 

563
00:31:54,150 --> 00:31:57,470
Genau und nach 60 Stunden hatte 
ich wirklich ein richtig, 

564
00:31:57,470 --> 00:31:59,430
richtig tolles Abenteuer 
beendet. 

565
00:32:00,630 --> 00:32:03,550
Ja, hätte mir so n bisschen mehr
von diesen tollen Abwechslungen 

566
00:32:03,550 --> 00:32:05,310
bei den Schlachten noch 
gewünscht. 

567
00:32:05,590 --> 00:32:07,910
Auch die Charaktere, die waren 
halt 60 Stück. 

568
00:32:07,910 --> 00:32:10,190
Es ist super, aber ich hatte zum
Schluss dann wirklich auch coole

569
00:32:10,190 --> 00:32:13,110
Charaktere, wo ich gesagt hab, 
sorry, ihr seid mega cool, aber 

570
00:32:13,510 --> 00:32:15,590
ich wüsste wen ich jetzt nicht 
austauschen soll, weil die 

571
00:32:15,590 --> 00:32:18,030
anderen mir schon ans Herz 
gewachsen sind. 

572
00:32:18,030 --> 00:32:20,110
Du erinnerst dich an unsere 
letzte Top 3. 

573
00:32:20,710 --> 00:32:24,190
Ja, aber es hat mir super Spaß 
gemacht, diese taktischen 

574
00:32:24,190 --> 00:32:27,270
Kämpfe, coole Charaktere und ne 
gute Fantasy Geschichte und 

575
00:32:27,270 --> 00:32:30,910
wirklich mal ein frisches 
Rollenspiel mit neuen Ideen und 

576
00:32:30,910 --> 00:32:32,230
von mir. 
Ist echt ne. 

577
00:32:32,270 --> 00:32:35,790
Also für Fans von taktischen 
Spielen und Fantasyspielen ne 

578
00:32:35,790 --> 00:32:39,030
ganz klare Empfehlung und es ist
bisher wirklich 1 meiner 

579
00:32:39,030 --> 00:32:42,870
Lieblingsspiele dieses Jahr. 
Ja Unicorn Overlord hätte ich 

580
00:32:42,870 --> 00:32:45,350
auch nicht gedacht, dass ich ein
Einhornspiel Spiele. 

581
00:32:45,630 --> 00:32:47,870
Ja, aber wo? 
Was hat das denn mit den 

582
00:32:47,870 --> 00:32:49,550
Einhörnern zu tun? 
Eigentlich? 

583
00:32:49,590 --> 00:32:53,550
Also irgendwie hast du die auch 
als kämpfende Wesen, oder? 

584
00:32:53,630 --> 00:32:57,030
Nee, in dem ganzen. 
Oder bist du der Unicorn 

585
00:32:57,030 --> 00:32:59,270
Overload? 
Nee, in dem ganzen Spiel kommt 

586
00:32:59,270 --> 00:33:02,030
auch kein Einhorn vor, aber wir 
bekommen. 

587
00:33:02,750 --> 00:33:06,830
Ring des Einhorns und der spielt
dann noch ne Rolle Rolle, wie 

588
00:33:06,830 --> 00:33:09,390
sozusagen der Auserwählte und 
tragen den Ring. 

589
00:33:09,470 --> 00:33:12,790
Mit diesem. 
Ring können wir gewisse Dinge 

590
00:33:13,030 --> 00:33:17,470
tuen und aber das ist es fliegt 
kein Einhorn rum. 

591
00:33:17,470 --> 00:33:20,350
Es gibt viele Fantasy Wesen aber
Einhörner habe ich nicht 

592
00:33:20,350 --> 00:33:22,350
gesehen. 
Ja da muss ich dich leider 

593
00:33:22,350 --> 00:33:24,270
enttäuschen, dich als alter 
Einhornfan. 

594
00:33:24,270 --> 00:33:25,990
Ich kauf es trotzdem. 
Aber. 

595
00:33:26,710 --> 00:33:30,680
Ruben. 
Ich habe, glaube ich, eine Idee,

596
00:33:30,680 --> 00:33:35,680
was du uns erzählen willst über 
ein Spiel, was du in den letzten

597
00:33:36,080 --> 00:33:39,040
Wochen lieben gelernt hast. 
Oder irre ich mich da? 

598
00:33:40,730 --> 00:33:45,050
Also die Sache ist, ich hab sehr
viel gespielt irgendwie in den 

599
00:33:45,050 --> 00:33:48,930
letzten Wochen oder es ist ist 
wirklich Wahnsinn ich. 

600
00:33:49,120 --> 00:33:54,320
Würde trotzdem relativ schnell 
auf 3 Spiele gehen. 

601
00:33:56,080 --> 00:34:02,320
Und aber heite mich oben Typen 
Sound natürlich kurz, aber klar 

602
00:34:02,320 --> 00:34:07,120
der der. 
Aber ist ja klar, der der Hirsch

603
00:34:07,240 --> 00:34:13,719
im Saal ist Astro bot. 
Das ist absolut. 

604
00:34:13,719 --> 00:34:17,159
Das hast du uns, hast du mir 
schon erzählt, dass das so toll 

605
00:34:17,159 --> 00:34:22,400
sein, ich also ja, ich bin auch,
also das, was ich höre und lese,

606
00:34:22,400 --> 00:34:25,320
klingt ja wirklich fantastisch. 
Ja, also ich tue es mal ganz 

607
00:34:25,320 --> 00:34:27,360
kurz. 
Anschneiden ist natürlich 

608
00:34:27,360 --> 00:34:32,000
tatsächlich schon eine Franchise
von Sobe Studios, das ist ein 

609
00:34:32,000 --> 00:34:36,560
kleines playstation Team in 
Japan, aber ich glaube so ein 

610
00:34:36,560 --> 00:34:39,760
paar Directors sind auch 
Engländer und Amerikaner. 

611
00:34:40,030 --> 00:34:43,270
Und sowas. 
Und die machen eigentlich nur 

612
00:34:43,270 --> 00:34:46,790
bis jetzt astrobodspiele. 
Das war ja das erste Astrobod, 

613
00:34:46,790 --> 00:34:51,350
war ja tatsächlich in 
playstation VR 1 Spiel, was für 

614
00:34:51,630 --> 00:34:56,190
viele oder was im Allgemeinen 
als das beste VR Spiel gilt auf 

615
00:34:56,190 --> 00:34:59,230
dieser ersten playstation VR. 
Vorher warst du auch noch das 

616
00:34:59,230 --> 00:35:02,510
Testimonial für den neuen 
Controller, oder? 

617
00:35:04,320 --> 00:35:05,920
Nee, also erst kam das Vorjahr 
spielte. 

618
00:35:06,000 --> 00:35:08,120
Und dann aber für die. 
Das das war am Anfang. 

619
00:35:08,120 --> 00:35:10,520
Für die playstation 5, glaube 
ich, wurde doch dann praktisch 

620
00:35:10,520 --> 00:35:13,800
die neue Controller über so ein 
kleines austrobot Spiel 

621
00:35:13,800 --> 00:35:16,320
vorgestellt. 
Ja, also also klein war es gar 

622
00:35:16,320 --> 00:35:18,280
nicht. 
Also das war Astro Splayroom und

623
00:35:18,280 --> 00:35:22,000
das war 6 Stunden oder sowas 
dafür, dass es kostenlos dabei 

624
00:35:22,000 --> 00:35:26,800
war, war das wirklich eine 
richtig geile Beigabe, die Halt 

625
00:35:26,800 --> 00:35:29,840
im Prinzip gezeigt hat, was 
dieser neue Controller kann und 

626
00:35:29,840 --> 00:35:33,160
das wirklich. 
Also als ich das gespielt habe 

627
00:35:33,160 --> 00:35:36,080
mit der neuen playstation 5, ist
mir wirklich die Kinnlade 

628
00:35:36,080 --> 00:35:40,280
runtergefallen und darauf 
aufbauend haben Sie jetzt mal 

629
00:35:40,280 --> 00:35:44,520
ein richtig eigenes Spiel 
gemacht und das ist unfassbar. 

630
00:35:44,670 --> 00:35:50,470
So kurz zur Story, die ist 
simpel wie knuffig noch, was du 

631
00:35:50,470 --> 00:35:54,590
natürlich als der Astro bot mit 
deinen Botfreunden, die auf 

632
00:35:54,590 --> 00:35:58,070
einem Raumschiff fliegen, also 
eigentlich durch das Weltall 

633
00:35:58,070 --> 00:36:00,790
fliegen und einfach fröhlich 
sind, die machen Party, die sind

634
00:36:00,790 --> 00:36:04,070
fröhlich und das Raumschiff ist 
natürlich eine playstation 5. 

635
00:36:04,510 --> 00:36:08,070
Und es kommt natürlich, wie es 
sein muss und eine Party wird 

636
00:36:08,070 --> 00:36:11,390
gecrasht von einem bösen 
Außerirdischen, der. 

637
00:36:11,560 --> 00:36:16,240
Im Prinzip einfach nur die das 
Innenleben der playstation 5 

638
00:36:16,240 --> 00:36:20,800
Cloud, nämlich halt den RAM 
Speicher, den Grafikchip, den 

639
00:36:20,800 --> 00:36:25,000
Prozessor und so weiter und 
diese dann auf verschiedene 

640
00:36:25,000 --> 00:36:27,760
Galaxien verteilt an seine 
Untergebenen. 

641
00:36:28,000 --> 00:36:32,200
Und ja, ihr stürzt natürlich mit
eurer Abend PS 5 auf einem 

642
00:36:32,200 --> 00:36:36,120
sandigen oder beziehungsweise 
einzelnen Planeten ab, wo dann 

643
00:36:36,120 --> 00:36:40,280
ja du. 
Fast am Anfang alleine bist und 

644
00:36:40,280 --> 00:36:43,040
die arme PS 5 guckt. 
Ganz traurig, weil die haben ja 

645
00:36:43,040 --> 00:36:46,240
alle Augen da und ja du hast 
richtig Mitleid mit dem Vieh 

646
00:36:46,520 --> 00:36:49,910
und. 
Beginnst im Prinzip deine Reise,

647
00:36:49,910 --> 00:36:54,830
indem du zum einen die Galaxien 
hintereinander im besten, also 

648
00:36:54,830 --> 00:37:00,110
in der Regel bereist und dort 
deine 300 Astrobots wieder 

649
00:37:00,110 --> 00:37:02,030
zurücksammelst. 
Plus natürlich. 

650
00:37:02,550 --> 00:37:07,350
Die die playstation 5 Teile 
wieder zusammensetzt, damit ihr 

651
00:37:07,350 --> 00:37:10,550
auch gemeinsam mit dem 
Raumschiff wieder losfliegen 

652
00:37:10,550 --> 00:37:14,870
könnt, denn ihr habt nur also du
als Astroboard hast nur ein sehr

653
00:37:14,870 --> 00:37:16,390
kleines Raumschiff zur 
Verfügung. 

654
00:37:16,390 --> 00:37:19,670
Das ist nämlich ein PS 5 
Controller, das ist im Prinzip 

655
00:37:19,670 --> 00:37:23,600
ein kleiner Airwing wo? 
Du natürlich nicht die ganzen 

656
00:37:23,600 --> 00:37:26,120
300 Bots auf einmal 
transportieren kannst, sondern 

657
00:37:26,120 --> 00:37:29,680
nur ein paar Gerettete. 
Und da geht es im Prinzip los. 

658
00:37:29,680 --> 00:37:32,040
Im Prinzip sind die Astro Bots 
nichts anderes als die 

659
00:37:32,040 --> 00:37:38,120
Sternenäquivalente für Mario. 
Je mehr Bots du in den einzelnen

660
00:37:38,120 --> 00:37:40,720
Levels sammelst, desto mehr 
Levels werden einfach 

661
00:37:40,720 --> 00:37:44,840
freigeschaltet, das kennt man ja
und was dieses Spiel so 

662
00:37:44,840 --> 00:37:48,960
unfassbar toll macht ist zum 
einen die. 

663
00:37:49,560 --> 00:37:54,840
Absolute Liebe und das Abfeiern 
der playstation im Allgemeinen, 

664
00:37:54,840 --> 00:37:59,600
also von alt bis neu und auch 
die ganzen Spiele, die dort 

665
00:37:59,600 --> 00:38:02,120
erschienen sind, also sehr viele
Astrobots. 

666
00:38:02,950 --> 00:38:07,150
Sind nicht nur normale Roboter, 
sondern wirklich, ich sag mal 

667
00:38:07,870 --> 00:38:10,670
das genaue Ebenbild von Helden 
da. 

668
00:38:10,670 --> 00:38:12,710
Läuft dann so ne kleine Aloy 
rum? 

669
00:38:12,710 --> 00:38:14,870
Hab ich schon. 
Gehört Aloide. 

670
00:38:14,870 --> 00:38:18,470
Ein out of war ein. 
Grab aus, aber alles also 

671
00:38:18,470 --> 00:38:22,190
wirklich du findest ich. 
Du findest Franchises, die auch 

672
00:38:22,190 --> 00:38:25,470
gar nicht selbst Sony gehören. 
Also wir sehen auch eine Jill 

673
00:38:25,470 --> 00:38:28,910
Valentine oder ein Chris 
Redfield von Resident Evil. 

674
00:38:29,920 --> 00:38:32,800
Mit Animationen, die also 
wirklich da. 

675
00:38:32,800 --> 00:38:35,760
Je nachdem kommt ihr da fast 
schon eine Träne vor Freude, 

676
00:38:36,000 --> 00:38:40,040
weil einfach natürlich der Chris
Redfield hat ein Zombie bei sich

677
00:38:40,360 --> 00:38:46,400
und es kommt sogar Raziel von 
Soul River findest du oder Kane 

678
00:38:46,400 --> 00:38:50,840
von Blood Omen Legacy of Cain. 
Also ihr findet wirklich alles, 

679
00:38:50,840 --> 00:38:54,880
was ihr euch vorstellen könnt an
Figuren aus Videospielen von 

680
00:38:54,880 --> 00:38:58,560
früher bis heute, die findet ihr
im Prinzip dort und. 

681
00:38:58,720 --> 00:39:00,920
Herrlich sympathisch und 
knuffig. 

682
00:39:01,160 --> 00:39:04,400
Und aber der richtige Held ist 
einfach das Leveldesign und so 

683
00:39:04,400 --> 00:39:07,590
was, denn jedes Level ist. 
Fühlt sich neu an. 

684
00:39:07,590 --> 00:39:13,230
Es hat Unmengen an Ideen, es hat
einen Soundtrack, der einfach 

685
00:39:13,230 --> 00:39:16,950
zum Verlieben ist, der dieser 
richtig funkige, teilweise mit, 

686
00:39:17,190 --> 00:39:20,990
wo auch irgendein Roboter 
mitsingt und sowas, also ein 

687
00:39:20,990 --> 00:39:24,830
Soundtrack also der wirklich, 
also den würde ich sofort auf 

688
00:39:24,830 --> 00:39:29,190
Vinyl kaufen, so toll ist der 
eine richtig gute Grafik, also 

689
00:39:29,190 --> 00:39:33,880
es ist halt. 
Super schön und bunt und halt 

690
00:39:33,880 --> 00:39:36,000
vor allem abwechslungsreich, 
weil gefühlt jedes Level was 

691
00:39:36,000 --> 00:39:38,920
Neues ist. 
Es hat auch ein paar Special 

692
00:39:38,920 --> 00:39:42,880
Level, heißt also wenn ihr einen
der Galaxie Bosse besiegt die 

693
00:39:42,880 --> 00:39:46,520
auch ganz ganz toll inszeniert 
sind und auch teilweise auch 

694
00:39:46,520 --> 00:39:50,600
herausfordernd, gibt es immer 
pro Galaxie ein ganz spezielles 

695
00:39:50,600 --> 00:39:55,240
Level wo ihr dann die Fähigkeit 
eines playstation Charakters 

696
00:39:55,240 --> 00:39:58,040
bekommt und das Level daraus 
aufgebaut ist. 

697
00:39:58,040 --> 00:40:01,640
Das heißt also ihr werdet auch 
als eine Art Aloy rumrennen. 

698
00:40:01,830 --> 00:40:06,550
In einem Level oder als God of 
War oder auch als Nathan Drake 

699
00:40:06,550 --> 00:40:11,310
in einem Uncharted Style Level 
mit den bekannten Fähigkeiten 

700
00:40:11,310 --> 00:40:15,150
der Figuren. 
Also es ist wirklich unfassbar 

701
00:40:15,150 --> 00:40:20,270
Ideen, also so so viele Ideen in
einem Spiel, also das schafft 

702
00:40:20,270 --> 00:40:23,950
gerade so das beste Mario 
wirklich, also das ist wirklich 

703
00:40:24,190 --> 00:40:26,270
ganz, also es ist für mich 
neben. 

704
00:40:27,080 --> 00:40:31,560
Dem mit den besten Mario spielen
also 3 D Marius und macht 

705
00:40:31,560 --> 00:40:34,320
natürlich sehr viel wieder mit 
dem Controller. 

706
00:40:34,320 --> 00:40:37,800
Also ihr kriegt da dieses ganz 
haptische Feedback wieder, egal 

707
00:40:37,800 --> 00:40:41,520
auf welchem Untergrund ihr lauft
oder wenn es regnet, das spürt 

708
00:40:41,520 --> 00:40:45,520
ihr alles mit dem Controller und
das das können die ja das. 

709
00:40:45,520 --> 00:40:47,920
Habe ich ja noch nie gespürt, 
das würde ich ja so gerne mal 

710
00:40:47,920 --> 00:40:51,040
machen, das habe ich ja damals 
schon bei dieser, ja bei diesem 

711
00:40:51,040 --> 00:40:54,240
Playroom habe ich das gehört. 
Das geht tatsächlich nur mit 

712
00:40:54,240 --> 00:40:55,720
diesem Controller. 
Abgefallen ich hatte. 

713
00:40:55,720 --> 00:40:57,750
Ich hatte noch nie in meinem 
Leben ein Play. 5. 

714
00:40:57,750 --> 00:41:00,110
Controller in die in der Hand 
deswegen ich würd das so gerne, 

715
00:41:00,110 --> 00:41:03,110
ich hab das immer gehört und 
denk mich ja klar man spürt da 

716
00:41:03,110 --> 00:41:04,670
den Regen. 
Kann das auch nicht. 

717
00:41:04,910 --> 00:41:07,550
Ich kann das auch ganz schlecht 
erklären, weil du das halt 

718
00:41:07,550 --> 00:41:09,870
fühlst. 
Also es ist wirklich so, du 

719
00:41:09,870 --> 00:41:14,190
gehst über ne metallene 
Oberfläche und es klimpert so, 

720
00:41:14,190 --> 00:41:17,790
es ist vibriert so als würdest 
du über Metall gehen, wenn es 

721
00:41:17,790 --> 00:41:22,030
regnet, spürst du die Tropfen in
den Vibrationen, das ist. 

722
00:41:23,120 --> 00:41:26,960
Ganz, ganz immersiv, was leider 
viel zu wenig Spiele machen. 

723
00:41:26,960 --> 00:41:31,200
Also Astrobot macht das wirklich
aufs Exzessive, also alles was 

724
00:41:31,200 --> 00:41:35,040
geht mit dem Controller macht 
dieses Spiel und in einer 

725
00:41:35,040 --> 00:41:38,800
erstaunlich tollen Länge. 
Also ich denke also ich habe das

726
00:41:38,800 --> 00:41:43,840
Ding 100% platiniert und da bist
du schon deine 1516 Stunden 

727
00:41:43,840 --> 00:41:47,600
dran, das ist für eine 3 d 
Plattformer wirklich anständig 

728
00:41:47,600 --> 00:41:50,720
und ich kann es wirklich nur 
jeden der nur ein bisschen Liebe

729
00:41:50,720 --> 00:41:53,680
für dieses Genre hat oder 
überhaupt Liebe für. 

730
00:41:53,950 --> 00:41:57,870
Die ganz das ganze playstation 
oder überhaupt Videospiele an 

731
00:41:57,870 --> 00:42:00,790
sich, weil du da ja auch sehr 
viele Figuren triffst, die ja 

732
00:42:00,830 --> 00:42:03,790
gar nicht mit Sony zu tun haben,
ist eine ganz große 

733
00:42:03,790 --> 00:42:07,550
Liebeserklärung an Videospiele 
und ich würde fast sagen. 

734
00:42:08,550 --> 00:42:12,750
Mit das eigentlich das beste 
playstation 5 Spiel das eigene 

735
00:42:12,750 --> 00:42:14,950
das ist. 
Also das muss man haben wenn man

736
00:42:14,950 --> 00:42:17,670
die Konsole hat. 
Fehlt nur noch die playstation 

737
00:42:17,670 --> 00:42:19,190
5. 
Aber da kommt ja jetzt ne neue 

738
00:42:19,190 --> 00:42:20,910
raus. 
Die scheint ja recht billig zu 

739
00:42:20,910 --> 00:42:24,030
sein, die kann man sich kaufen. 
Was hast du denn? 

740
00:42:24,030 --> 00:42:26,910
Ja, dann kaufst du dir die als. 
Was hast du denn noch für 2 

741
00:42:26,910 --> 00:42:30,230
andere Spiele gespielt? 
Ja, das sind auch ganz super 

742
00:42:30,230 --> 00:42:32,950
charmante Spiele, die jeweils in
der Switch Version habe ich die 

743
00:42:32,950 --> 00:42:36,710
gespielt. 
Das ist zum einen ein Remagin 

744
00:42:36,710 --> 00:42:42,510
eines NES Titels, nämlich Shadow
of the Ninja Reborn von Tango 

745
00:42:42,510 --> 00:42:47,030
Project und tatsächlich von den 
gleichen 3 Entwicklern, die das 

746
00:42:47,030 --> 00:42:48,830
Original NES Spiel gemacht 
haben. 

747
00:42:49,920 --> 00:42:54,320
Das kennen wir in unserer Pal 
Region tatsächlich nicht. 

748
00:42:54,320 --> 00:42:58,680
Als Shadow of the Ninja, sondern
als Blue Shadow und aus 

749
00:42:58,680 --> 00:43:02,160
irgendeinem Grund, also 
irgendwie war in den Achtzigern,

750
00:43:02,160 --> 00:43:05,080
Neunzigern der Name Ninja 
irgendwie ganz böse in Europa. 

751
00:43:05,080 --> 00:43:08,720
Ich weiß nicht wieso, aber alles
was Ninja hieß, musste gefühlt 

752
00:43:08,720 --> 00:43:12,360
umgeschrieben werden. 
Ich weiß auch nicht wieso, aber 

753
00:43:12,360 --> 00:43:15,520
sie haben im Prinzip das NES 
Spiel, was halt so ganz 

754
00:43:15,520 --> 00:43:18,520
klassisch ein bisschen 
vergleichbar mit Ninja Gaiden 

755
00:43:18,520 --> 00:43:20,520
und sowas war. 
Also es ist im Prinzip ein 

756
00:43:20,520 --> 00:43:23,630
Action. 
Former, indem du dich dann mit. 

757
00:43:24,590 --> 00:43:27,870
Ja, ich sag mal Schwert und 
Kampf. 

758
00:43:29,600 --> 00:43:32,720
Seil ne, also was so Ninjas 
haben mit so einem spitzen Ding 

759
00:43:32,720 --> 00:43:36,470
halt am Ende des Seiles. 
Weiß nicht, wie die sie nennen, 

760
00:43:36,990 --> 00:43:40,350
hast dich da wert und hast halt 
echt einen harten Kampf gehabt 

761
00:43:40,350 --> 00:43:44,750
und das haben sie sehr toll halt
modernisiert und die Geschichte 

762
00:43:44,750 --> 00:43:50,870
ist natürlich relativ, ja locker
so nach dem Motto Das halt es in

763
00:43:50,870 --> 00:43:56,750
der super riesenstadt Laurasia 
spielt was dann so eine 

764
00:43:56,750 --> 00:44:00,830
klassische Übermetropole 
darstellt und dort gibt es den 

765
00:44:00,830 --> 00:44:04,270
Dämonenimperator Garuda der dann
halt die im Prinzip komplette 

766
00:44:04,270 --> 00:44:09,310
Stadt einnimmt mit seiner Armee.
Und ihr krassen Ninjas des Riua 

767
00:44:09,310 --> 00:44:13,630
Shippu Shinobi Clans namens 
Hayate und Kaede. 

768
00:44:13,630 --> 00:44:16,110
Wer kennt ihn nicht? 
Wer kennt ihn nicht? 

769
00:44:16,910 --> 00:44:21,110
Kämpfen sich halt durch 6 
Levels, die aber in verschiedene

770
00:44:21,110 --> 00:44:24,950
Stages unterteilt sind. 
Also im Prinzip ja, ich sag mal 

771
00:44:24,990 --> 00:44:29,870
pro Level noch eine Handvoll 
Stages und da es natürlich 2 

772
00:44:29,870 --> 00:44:31,990
Ninjas sind, kann man das Spiel 
auch. 

773
00:44:33,040 --> 00:44:37,160
Zu zweit spielen auch zusammen 
auf der Couch Couch Coop, das 

774
00:44:37,160 --> 00:44:42,440
ist ganz cool und sie haben das 
Spiel sehr am Original gelassen.

775
00:44:42,440 --> 00:44:47,040
Heißt also so das Grunddesign 
der Levels ist ähnlich, sie 

776
00:44:47,040 --> 00:44:49,720
haben aber so dann halt ein 
bisschen damit gespielt, dass es

777
00:44:49,720 --> 00:44:53,160
halt erweitert haben 
beziehungsweise das von den 

778
00:44:53,160 --> 00:44:56,320
Sprungpassagen alles ein 
bisschen angepasst haben und sie

779
00:44:56,320 --> 00:45:00,720
haben ein sechstes Level 
sozusagen spendiert, denn das 

780
00:45:00,720 --> 00:45:02,920
Original hatte nur 5 Level, also
es gibt auch. 

781
00:45:03,510 --> 00:45:09,470
Content und das Spiel ist 
einfach optisch ein absolutes. 

782
00:45:11,160 --> 00:45:15,400
Brett wenn es um Pixelgrafik 
geht, weil sie haben das Ding 

783
00:45:15,400 --> 00:45:18,880
wirklich auch, also sieht, es 
sieht nicht aus wie das NES 

784
00:45:18,880 --> 00:45:20,840
Spiel. 
Sie haben wirklich alles 

785
00:45:20,840 --> 00:45:24,080
komplett neu gemacht mit der 
Grafik in einer Pixelgrafik, die

786
00:45:24,080 --> 00:45:28,800
wirklich fast schon Neo Geo 
Style hat von den Animationen 

787
00:45:28,800 --> 00:45:33,360
her, die Bosse sind absolut 
riesig, sind wundervoll animiert

788
00:45:33,360 --> 00:45:38,080
und überall gibt es was zu sehen
im Vordergrund im Hintergrund 

789
00:45:38,080 --> 00:45:41,000
also wirklich ganz ganz tolle 
Arbeit mit einem. 

790
00:45:41,270 --> 00:45:43,790
Ja, auch an das NES Original 
angelehnt ist. 

791
00:45:44,790 --> 00:45:47,630
Aber das Spiel hat auch den 
Schwierigkeitsgrad des NES 

792
00:45:47,630 --> 00:45:52,350
Originals, heißt also das ist 
wirklich wirklich schwer. 

793
00:45:52,550 --> 00:45:55,630
Oh ja, ich hatte schon damals 
bei Ninja Gaiden. 

794
00:45:55,630 --> 00:45:58,510
Ja, also da, dann hast du das 
gleiche auch bei dem Spiel. 

795
00:45:58,750 --> 00:46:03,470
Es ist fair, das heißt also im 
Prinzip, du, du stirbst zwar 

796
00:46:03,470 --> 00:46:07,030
sehr oft, aber landest immer 
wieder am Anfang der Stage und 

797
00:46:07,030 --> 00:46:09,710
die Stage Stages selbst sind nie
so lang, dass man halt sehr gut 

798
00:46:09,710 --> 00:46:13,320
üben kann. 
Und ja, also wer sich da 

799
00:46:13,320 --> 00:46:15,720
Reinfuchst, der wird dann auch 
das Ende sehen. 

800
00:46:15,720 --> 00:46:18,120
Das das geht auf jeden Fall oder
man holt sich halt einen 

801
00:46:18,120 --> 00:46:20,640
Chorpartner mit dabei, dann ist 
es natürlich auch ein bisschen 

802
00:46:20,640 --> 00:46:24,320
einfacher, aber ja, das Spiel 
verlangt von dir einfach, dass 

803
00:46:24,320 --> 00:46:28,280
du dir die Levels halt 
einstudierst, dass du auch mal 

804
00:46:28,280 --> 00:46:31,160
stirbst und dann halt an der 
Stelle, wo du gestorben bist und

805
00:46:31,160 --> 00:46:34,000
einfach weißt, ah okay, es kommt
dann von oben, unten, links, 

806
00:46:34,000 --> 00:46:38,680
rechts auf einmal 45 bis 20 
Gegner auf dich zu, dass du halt

807
00:46:38,680 --> 00:46:41,280
weißt, was du zu tun hast. 
Das ist aber so gewollt, weil 

808
00:46:41,280 --> 00:46:45,360
sie ganz klar diesen alten 
Charme drin haben wollten und 

809
00:46:45,360 --> 00:46:48,280
ist jetzt für mich kein 
Nachteil, weil es einfach eine 

810
00:46:48,280 --> 00:46:50,640
eine wunderbare Herausforderung 
ist. 

811
00:46:50,640 --> 00:46:54,160
Und wenn man sich die einfach 
annehmen möchte, dann ist das 

812
00:46:54,160 --> 00:46:56,670
wirklich. 
Eine ganz, ganz tolle Oldschool 

813
00:46:56,670 --> 00:47:01,430
Erfahrung und Leute, die das 
Original kennen vom NES sollten 

814
00:47:01,430 --> 00:47:04,630
sich das eh nehmen, weil das ist
eine ganz tolle Neuerfahrung 

815
00:47:04,830 --> 00:47:07,630
kann ich wirklich nur empfehlen,
ist auch ist auch schon draußen 

816
00:47:07,630 --> 00:47:11,990
und alles seit Ende August. 
Und kostet zwischen. 

817
00:47:11,990 --> 00:47:14,990
Also es gibt auch ne Retail 
Version wenn ich richtig 

818
00:47:14,990 --> 00:47:18,510
geschaut hab, da seid ihr so 
grob bei 20€. 

819
00:47:19,190 --> 00:47:22,350
Das geht ja. 
Wenn ihr es digital holt und 

820
00:47:22,350 --> 00:47:24,910
Retail ist dann n paar Euro mehr
kann man machen und. 

821
00:47:25,390 --> 00:47:28,990
Ja, da auf jeden Fall die 
Empfehlung, aber ich hab mich 

822
00:47:28,990 --> 00:47:32,550
tatsächlich noch in ein anderes 
kleines Indie spielverliebt, das

823
00:47:32,550 --> 00:47:33,990
muss ich echt sagen. 
Ganz schnell. 

824
00:47:34,390 --> 00:47:37,110
Hau raus. 
Yas rising. 

825
00:47:38,890 --> 00:47:43,450
Das ist ein Titel Du als Atari 
Mensch kennst du bestimmt Yar s 

826
00:47:43,450 --> 00:47:47,010
Revenge, lass mich raten. 
Ich hatte ja nur Beispiele. 

827
00:47:47,010 --> 00:47:51,610
Tennis, Ghostbusters und 
Crossbow deswegen mehr kenn ich 

828
00:47:51,610 --> 00:47:54,040
nicht. 
Super. 

829
00:47:54,320 --> 00:47:56,800
Selbst auf die Atari Sachen kann
man sich nicht auf dich 

830
00:47:56,800 --> 00:47:58,280
verlassen. 
Deswegen mache ich die Quiz, 

831
00:47:58,280 --> 00:47:59,600
weil ich nichts. 
Weiß. 

832
00:48:02,240 --> 00:48:05,040
Auf jeden Fall. 
Yas Revenge war auch Anfang der 

833
00:48:05,040 --> 00:48:10,200
80er ein bekannter Titel auf 
Atari. 2600 war in der Hinsicht 

834
00:48:10,200 --> 00:48:13,520
ein bisschen besonders, denn die
Atari Spieler hatten ja nie eine

835
00:48:13,520 --> 00:48:16,800
krasse Story, das war ja einfach
nur in einem Einzeiler alles 

836
00:48:16,800 --> 00:48:21,160
erklärt was da an Story gab und 
das Yar S Revenge hatte 

837
00:48:21,160 --> 00:48:25,800
jedenfalls in Amerika ein 
kleines Comic beigelegt, wo die 

838
00:48:25,800 --> 00:48:28,960
Geschichte erzählt wurde von dem
Spiel und. 

839
00:48:29,080 --> 00:48:35,600
Das war zu der Zeit 1981 schon. 
Ein Novum, dass man halt 

840
00:48:35,600 --> 00:48:38,480
irgendwie ein bisschen mehr 
Story. 

841
00:48:38,480 --> 00:48:39,560
Also das war jetzt nichts 
Besonderes. 

842
00:48:40,070 --> 00:48:44,510
Ist ne aber war in der Hinsicht 
halt was was Eigenständiges auf 

843
00:48:44,510 --> 00:48:50,150
dem Atari und dieses Spiel ist 
eine Art geschichtlicher 

844
00:48:50,150 --> 00:48:54,710
Nachfolger von Way Forward, das 
sind ja die Leute die zum 

845
00:48:54,710 --> 00:48:58,910
Beispiel Chantaje machen und das
kennt ihr ja vielleicht dieses 

846
00:48:58,910 --> 00:49:03,390
mit der Ginny Dame und ganz 
tolle Metroid Vanilles und die 

847
00:49:03,390 --> 00:49:06,310
haben sich gedacht, Jo, das 
können wir, wir machen einfach 

848
00:49:06,310 --> 00:49:10,960
aus einem Jahr Nachfolger ein. 
Metroid, Vanya, da denkt man 

849
00:49:10,960 --> 00:49:15,520
sich so ja von einem Atari Spiel
so eine Metroid Vanya ist schon 

850
00:49:15,520 --> 00:49:18,280
ziemlich verrückt, aber haben 
sie gut gemacht. 

851
00:49:20,040 --> 00:49:22,920
Ja, da gehe ich tatsächlich 
darauf ein, denn ihr spielt in 

852
00:49:22,920 --> 00:49:26,360
dem Spiel nämlich eine kleine 
oder Kleine, ist Quatsch, aber 

853
00:49:26,360 --> 00:49:33,200
eine junge Heldin, Amy Kimura, 
die halt eine It Bearbeiterin 

854
00:49:33,200 --> 00:49:38,960
bei so einem Multi Milliarden 
Konzern Codec arbeitet, aber 

855
00:49:38,960 --> 00:49:45,120
noch Nebenjob als Hackerin hat 
und zwar von einem wurde sie von

856
00:49:45,120 --> 00:49:49,720
einem zwielichtigen oder zum. 
Anfang unbekannten, unbekannten 

857
00:49:49,720 --> 00:49:54,120
Auftraggeber halt ja bezahlbar 
bezahlt um bei ihrem Arbeitgeber

858
00:49:54,120 --> 00:49:57,560
im Prinzip Daten zu stehen und 
da hat sie noch ein kleines 

859
00:49:57,560 --> 00:49:59,360
Hacker Team hinter sich und 
natürlichen. 

860
00:49:59,360 --> 00:50:02,640
Natürlich geht das schief, ist 
ja klar, bei irgendwie müssen 

861
00:50:02,640 --> 00:50:08,760
wir ja zum Spiel kommen und sie 
erlebt dort aber entsprechend 

862
00:50:08,760 --> 00:50:11,990
Dinge das. 
Mit ihrem Arbeitgeber, was nicht

863
00:50:11,990 --> 00:50:14,830
so stimmt, wie es sein sollte. 
Natürlich so ein Multi 

864
00:50:14,830 --> 00:50:20,310
Milliardenkonzern, dem kann man 
trauen und ja ich sag mal so das

865
00:50:21,350 --> 00:50:24,710
ihr ihr wisst es traut niemals 
eine multimilliarden Konzern 

866
00:50:25,950 --> 00:50:30,200
deshalb also. 
Ihr euch erwartet im Prinzip 

867
00:50:30,200 --> 00:50:33,160
nicht gar nicht mal so schlechte
Grafik. 

868
00:50:34,920 --> 00:50:37,760
Grafik rede ich so ein Quatsch. 
Euch erwartet im Prinzip eine 

869
00:50:37,760 --> 00:50:43,640
ganz gute geschriebene Story, 
also da gibt es mehr zu erzählen

870
00:50:43,640 --> 00:50:49,240
als ihr denkt und es macht auch 
einen kleinen ich sag mal Sprung

871
00:50:49,240 --> 00:50:51,840
zu dem Original. 
Also es werden auch 

872
00:50:51,840 --> 00:50:55,400
Außerirdische kommen und in den 
Sektoiden, also lasst euch da 

873
00:50:55,400 --> 00:50:59,680
überraschen, ja und? 
Zwar und wie gesagt, also euch 

874
00:50:59,680 --> 00:51:02,840
erwartet nicht nur einen Tech 
Konzern, sondern ja ich sage 

875
00:51:02,840 --> 00:51:05,760
geheime Labore und so ein paar 
andere Überraschungen. 

876
00:51:05,760 --> 00:51:09,560
Also das machen sie echt gut, 
das ist sehr abwechslungsreich 

877
00:51:09,920 --> 00:51:13,350
ihr. 
Er haltet metroidvania typisch 

878
00:51:13,390 --> 00:51:17,710
natürlich über das Spielen. 
Immer wieder neue Fähigkeiten 

879
00:51:17,710 --> 00:51:18,910
also. 
Es spielt sich wirklich in der 

880
00:51:18,910 --> 00:51:23,030
Hinsicht sehr klassisch, also 
sozusagen ihr lauft sehr eine 

881
00:51:23,030 --> 00:51:26,830
sehr große Map ab, die euch zu 
verschiedenen Hindernissen im 

882
00:51:26,830 --> 00:51:29,350
Prinzip leitet, die ihr dann zu 
dem aktuellen Zeitpunkt halt 

883
00:51:29,350 --> 00:51:32,750
einfach nicht. 
Ich sag mal erreichen könnt 

884
00:51:32,750 --> 00:51:35,070
beziehungsweise durchstreifen 
könnt. 

885
00:51:35,070 --> 00:51:38,870
Und ja führt euch dann durch 
andere Umwege dann zu einem 

886
00:51:38,870 --> 00:51:42,510
entsprechenden Powerup, dass ihr
dann ja bestimmte Türen öffnen 

887
00:51:42,510 --> 00:51:45,710
könnt, höher springen könnt, an 
Wänden entlang klettern könnt. 

888
00:51:46,190 --> 00:51:49,230
Dass ihr dann neue Bereiche 
erreichen könnt und das ist halt

889
00:51:49,230 --> 00:51:50,750
so dieses typische med Raid 
vanya. 

890
00:51:51,110 --> 00:51:54,670
Ich finde auch dieses das 
Backtracking was diese Spiele ja

891
00:51:54,670 --> 00:51:57,870
auch sehr stark drin haben ist 
nicht so ausgeprägt in dem 

892
00:51:57,870 --> 00:52:00,030
Spiel, weil sie auch ein 
bisschen so Abkürzungen 

893
00:52:00,030 --> 00:52:03,590
reinbauen, die ihr durch die 
neue Fähigkeit dann einfach dann

894
00:52:04,030 --> 00:52:08,270
bestimmte Gebiete sehr schön 
überspringen könnt, was ich echt

895
00:52:08,270 --> 00:52:12,550
cool finde und jetzt denkt man 
sich aber ja gut wie gesagt. 

896
00:52:13,360 --> 00:52:17,560
Wie läuft es halt? 
Also jetzt sind wir auch wieder 

897
00:52:17,560 --> 00:52:21,440
uns im Prinzip, ihr kämpft nicht
im Nahkampf, sondern eher im 

898
00:52:21,440 --> 00:52:24,640
Fernkampf mit Schüssen und ja, 
da gibt es natürlich hier und da

899
00:52:24,640 --> 00:52:29,200
Verbesserungen, die ihr durch 
das Hacking erhaltet und das 

900
00:52:29,200 --> 00:52:33,680
Hacking ist das Besondere, 
nämlich wo wir wieder zurück auf

901
00:52:33,720 --> 00:52:38,120
Yas Revenge von dem Atari 2600 
kommen, denn. 

902
00:52:38,960 --> 00:52:43,800
Das Hacking ist nicht so Codes 
eingeben und sowas, nein ihr 

903
00:52:43,800 --> 00:52:50,200
spielt einfach Yas Revenge auf 
dem Atari 2600 sozusagen, und 

904
00:52:50,200 --> 00:52:53,680
zwar jedes Mal in einer 
abgewandelten Form, denn dort 

905
00:52:53,680 --> 00:52:59,390
ist einfach ihr habt ein. 
Der ja ist im Prinzip eine Art. 

906
00:53:00,510 --> 00:53:06,870
Alien Insektoid und kämpft dort 
andere Alienwesen natürlich in 

907
00:53:06,870 --> 00:53:12,110
der herrlichen Atari 8 bit 
Grafik und hab da dann den Spaß 

908
00:53:12,110 --> 00:53:16,950
daran, dass ihr halt im Prinzip 
Aufgaben bekommt, sodass ihr 

909
00:53:16,950 --> 00:53:21,350
dann bestimmt Mauern oder 
Schutzschilde mit bestimmten 

910
00:53:21,350 --> 00:53:23,550
Arten an Schüssen kaputt 
schießen müsst, bis ihr erst 

911
00:53:23,550 --> 00:53:25,630
halt das gegnerische Raumschiff 
findet. 

912
00:53:25,870 --> 00:53:29,150
Dann gibt es auch hier und da 
mal Raketen, die euch verfolgen 

913
00:53:29,150 --> 00:53:31,430
und so weiter und sofort, das 
heißt wirklich. 

914
00:53:31,590 --> 00:53:35,110
Jeder einzelne oder jede 
Hackingstation, wo ihr hacken 

915
00:53:35,110 --> 00:53:38,030
könnt, hat eine andere 
Herausforderung. 

916
00:53:38,030 --> 00:53:40,070
Das heißt, ihr spielt nie das 
Gleiche. 

917
00:53:41,800 --> 00:53:46,160
Jahrs Revenge sozusagen. 
Und das finde ich erstaunlich, 

918
00:53:46,160 --> 00:53:49,560
weil ihr hackt sehr viel und 
immer erwartet euch eine andere 

919
00:53:49,560 --> 00:53:52,080
Hacking Erfahrung und eine 
Herausforderung. 

920
00:53:52,320 --> 00:53:56,960
Was riecht, das hat richtig Spaß
gemacht in der Hinsicht und es 

921
00:53:56,960 --> 00:53:59,840
ist so charmant auch erzählt 
oder so, Way Forward hat ja 

922
00:53:59,840 --> 00:54:03,800
immer so diese frechen Dialoge, 
was ich dann in der Hinsicht 

923
00:54:03,800 --> 00:54:07,480
auch immer toll finde, denn es 
gibt auch so irgendwie so meta 

924
00:54:07,480 --> 00:54:10,720
Witze, also. 
So erzählt dann die Gute 

925
00:54:10,720 --> 00:54:18,800
teilweise ja, warum hat dieses, 
warum ist hier Wasser in einem 

926
00:54:18,800 --> 00:54:22,840
Bürogebäude, was man nicht 
übersteigen kann und sowas, also

927
00:54:23,000 --> 00:54:27,840
sie sie macht sich ein bisschen 
lustig so über Spielsysteme, vor

928
00:54:27,840 --> 00:54:31,560
allem in Metroid Vanilles und 
das finde ich irgendwie echt 

929
00:54:31,560 --> 00:54:35,280
lustig, meta also als würde sie 
irgendwie mit dir als 

930
00:54:35,280 --> 00:54:38,840
Spielerspiel nach dem Motto Ja 
war ja klar oder warum? 

931
00:54:39,480 --> 00:54:40,920
Hat das Gebäude so viele 
Lüftungsschweine? 

932
00:54:41,390 --> 00:54:43,470
Ich den, den ich rumschleichen 
kann und alles. 

933
00:54:43,470 --> 00:54:47,830
Also das ist wirklich herrlich 
geschrieben, hat einen sehr 

934
00:54:47,830 --> 00:54:51,150
interessanten Soundtrack, der 
mich sehr an Nearautomator 

935
00:54:51,150 --> 00:54:55,950
erinnert, nämlich so eher so 
Cyberbeats mit. 

936
00:54:56,470 --> 00:54:57,470
Sang. 
OK. 

937
00:54:57,470 --> 00:55:03,710
Und was aber super rein passt, 
ist auf jeden Fall ne Erfahrung 

938
00:55:03,710 --> 00:55:07,990
wert und das ist auch sehr 
wayforward untypisch irgendwie. 

939
00:55:07,990 --> 00:55:10,470
Also das hat n sehr eigenen 
Soundtrack, was mir wirklich 

940
00:55:10,470 --> 00:55:14,550
sehr gefallen hat, es läuft 
erstaunlich gut, also mit 60 

941
00:55:14,550 --> 00:55:18,830
Bildern pro Sekunde in 
zweieinhalb d Grafik sozusagen, 

942
00:55:19,030 --> 00:55:21,870
also die haben es auch technisch
wirklich ganz toll auf die 

943
00:55:21,870 --> 00:55:26,070
Switch gezaubert und ist für 
mich persönlich wirklich so als 

944
00:55:26,070 --> 00:55:29,710
Indie Titel in Anführ. 
Auch eine wirklich große 

945
00:55:29,710 --> 00:55:33,590
Empfehlung ist auch schon 
released worden Anfang 

946
00:55:33,590 --> 00:55:37,910
September. 
Und ist für grob ich glaub auch 

947
00:55:37,910 --> 00:55:42,910
2829€ zu haben. 
Gibt es auch als Retail Version 

948
00:55:42,910 --> 00:55:48,670
und das ist ja auch wieder was 
nicht besonderes oder eher nicht

949
00:55:48,670 --> 00:55:51,870
immer der Fall. 
Bei Indizitteln beziehungsweise 

950
00:55:51,870 --> 00:55:54,910
kleineren Titeln und deshalb, 
das muss man auch hervorheben, 

951
00:55:54,910 --> 00:55:59,590
finde ich ganz ganz toll und 
Metroid Vanilla Fans dürfen da 

952
00:55:59,590 --> 00:56:03,790
definitiv zugreifen. 
Jars Rising wirklich n ganz ganz

953
00:56:03,790 --> 00:56:05,470
tolles Spiel. 
Auf jeden Fall. 

954
00:56:05,470 --> 00:56:09,430
Für mich würde ich ne Chance. 
Geben, das klingt ja auch mega 

955
00:56:09,670 --> 00:56:12,670
interessant, dieses Spiel, ja. 
Definitiv. 

956
00:56:12,670 --> 00:56:19,550
Ja, wow. 
Schon relativ lang über Spiele 

957
00:56:19,550 --> 00:56:22,630
geredet. 
Gibt es denn auch so paar 

958
00:56:22,630 --> 00:56:24,990
Neuigkeiten, die dich gefreut 
haben? 

959
00:56:25,270 --> 00:56:30,590
Was sind denn deine Top News, 
die es in den letzten Wochen, 

960
00:56:30,590 --> 00:56:34,190
Monaten sogar. 
Ja, so tatsächlich so mega Top 

961
00:56:34,190 --> 00:56:35,630
News. 
Hat mich jetzt nicht so geguckt,

962
00:56:35,630 --> 00:56:38,390
aber eine Sache fand ich 
besonders schön, die ich 

963
00:56:38,390 --> 00:56:44,160
unbedingt erwähnen will, denn. 
Microsoft hat ja die Schande 

964
00:56:44,160 --> 00:56:48,120
begangen, Tango Gameworks zu 
schließen. 

965
00:56:48,120 --> 00:56:51,440
Die Leute hinter hifi Watch, was
ja letztes Jahr eines meiner 

966
00:56:51,440 --> 00:56:57,400
Topspiele überhaupt war. 
Und das Schöne ist, sie bleiben 

967
00:56:57,400 --> 00:57:00,960
an Leben. 
Denn Crafton hat die gekauft, 

968
00:57:00,960 --> 00:57:05,480
dass sie weitermachen können. 
Das ist ein chinesischer 

969
00:57:05,480 --> 00:57:09,800
Publisher, das werden wir sehen,
ob das eine gute Sache ist. 

970
00:57:10,800 --> 00:57:13,800
Aber das, was ich sehr schön 
finde, ist, dass halt dieses 

971
00:57:13,800 --> 00:57:17,400
extrem talentierte und mutige 
Team einfach weitermachen kann 

972
00:57:17,400 --> 00:57:20,080
und hoffentlich hoffentlich 
hifi. 

973
00:57:20,480 --> 00:57:23,590
Wash II machen. 
Denn das das das es gibt da n 

974
00:57:23,590 --> 00:57:26,230
Konzept, das wurde auch schon 
bei Microsoft Gepitcht und 

975
00:57:26,230 --> 00:57:27,710
alles. 
Und ja dann haben Sie halt 

976
00:57:27,710 --> 00:57:32,190
einfach dicht gemacht und 
crafton hat zwar gesagt ja so so

977
00:57:32,190 --> 00:57:34,710
Dinger wie High farbwash werden 
sich wahrscheinlich halt nicht 

978
00:57:34,710 --> 00:57:36,230
so krass millionenfach 
verkaufen. 

979
00:57:36,990 --> 00:57:42,510
Aber sie haben Tango Gameworks 
aber gekauft, deswegen wegen 

980
00:57:42,510 --> 00:57:47,950
ihren Ideen, wegen ihren coolen 
Gameplay Mechaniken und sonst 

981
00:57:47,950 --> 00:57:50,350
was. 
Und aktuell sieht es wirklich so

982
00:57:50,350 --> 00:57:53,790
aus, dass sie. 
Auch frei das machen können, was

983
00:57:53,790 --> 00:57:56,190
sie wollen, also sehr 
wahrscheinlich in hifi Rush 2. 

984
00:57:56,430 --> 00:58:01,950
Und hoffen war, dass Crafton 
dann irgendwann nicht sagt Jo, 

985
00:58:01,950 --> 00:58:04,910
ihr habt jetzt euer Ipha Rush 2 
gemacht, jetzt macht mir mal 

986
00:58:04,910 --> 00:58:09,030
irgendwie so n 0 815 Game, das 
hoffe ich jetzt nicht und ich 

987
00:58:09,030 --> 00:58:12,630
hoffe, dass sie nicht danach 
auch wieder geschlossen werden, 

988
00:58:12,630 --> 00:58:16,590
aber darüber will ich jetzt gar 
nichts wissen, ich freue mich 

989
00:58:16,590 --> 00:58:19,990
einfach total, dass dieses sehr,
sehr gute Team, wonach sich 

990
00:58:19,990 --> 00:58:22,190
eigentlich jeder Publisher im 
Prinzip geleckt hätte. 

991
00:58:22,790 --> 00:58:27,030
Wirklich, wirklich wieder in 
voller Besetzung da bleiben 

992
00:58:27,030 --> 00:58:31,190
kann, wo sie sind. 
Keiner muss sein muss n neuen 

993
00:58:31,190 --> 00:58:35,190
Job suchen, sie können einfach 
weitermachen und diesmal nicht 

994
00:58:35,190 --> 00:58:40,710
unter Microsoft und das ist auch
gut so erstmal und ich wünsch 

995
00:58:40,710 --> 00:58:44,150
denen ganz viel Glück, denn wie 
gesagt das war mit einem meiner 

996
00:58:44,150 --> 00:58:47,350
Überraschungen des letzten 
Jahres hifi Wash und hat mir 

997
00:58:47,350 --> 00:58:51,670
einfach gezeigt was für ein 
gutes Team dieses ist und war 

998
00:58:51,670 --> 00:58:54,070
für mich wirklich persönlich ne 
ganz ganz. 

999
00:58:54,430 --> 00:58:59,110
Der letzten Wochen. 
Und ja, ich hab aber bei den 

1000
00:58:59,110 --> 00:59:02,670
Flopnews später 2 Sachen, die 
mich echt geärgert haben. 

1001
00:59:02,990 --> 00:59:07,550
Deshalb bin ich gespannt was du 
an schönen Sachen noch zu sagen 

1002
00:59:07,550 --> 00:59:09,630
hast, Micha. 
Ja, bei mir, du hast recht, so 

1003
00:59:09,630 --> 00:59:11,710
wirklich kam was nicht rein. 
Wir haben ja so n bisschen 

1004
00:59:11,710 --> 00:59:15,030
gehofft, dass es noch ne 
Nintendo Direct im September 

1005
00:59:15,030 --> 00:59:17,110
gibt, aber die gab es bisher 
auch nicht mit so ner 

1006
00:59:17,110 --> 00:59:19,550
Switchankündigung. 
Ja. 

1007
00:59:19,550 --> 00:59:21,710
Deswegen. 
Sie lassen auf sich warten. 

1008
00:59:21,710 --> 00:59:23,510
Coole Sachen habe ich auch nicht
gefunden, aber ich hab eine 

1009
00:59:23,510 --> 00:59:26,640
Kleine. 
Herzerwärmende Geschichte 

1010
00:59:26,640 --> 00:59:32,480
gefunden und zwar hat eine 
Gamerin in den USA nach dem Tod 

1011
00:59:32,480 --> 00:59:36,080
ihrer Oma deren Spielesammlung 
gefunden. 

1012
00:59:36,080 --> 00:59:39,320
Das ist ein bisschen kurios 
gewesen, denn diese Oma hat 

1013
00:59:39,320 --> 00:59:43,080
irgendwann angefangen, 
Videospiele zu spielen, und als 

1014
00:59:43,080 --> 00:59:46,680
sie sich die Sammlung angeschaut
hat, da war sie doch ziemlich 

1015
00:59:46,680 --> 00:59:51,760
erstaunt, denn diese hatte unter
anderem. 19 gainborn, gameboy 

1016
00:59:51,760 --> 00:59:56,680
advance, sps und einen gameboy 
Color gekauft und war. 

1017
00:59:57,150 --> 01:00:03,790
Noch kurioser war ist, dass sie 
26 Vario Land 4 Cartridges besaß

1018
01:00:04,030 --> 01:00:07,790
und jetzt kommt die 
herzzerreißende Vermutung, die 

1019
01:00:07,790 --> 01:00:11,310
Enkelin hat vermutet, dass ihre 
Oma nicht wusste, dass man alte 

1020
01:00:11,310 --> 01:00:14,350
Spielstände überschreiben kann 
und deswegen hat sie sich immer 

1021
01:00:14,350 --> 01:00:16,030
ein neues Spiel. 
Gekauft, weil sie doch. 

1022
01:00:16,030 --> 01:00:18,710
So gerne Vario Land 4 durch. 
Ach, ist das geil. 

1023
01:00:19,670 --> 01:00:21,510
Also wirklich ganz allerliebste 
Story. 

1024
01:00:21,510 --> 01:00:23,790
Und dann hat sie auch noch 
gefunden. 

1025
01:00:24,000 --> 01:00:27,520
Dass ihre Oma sich wohl online 
Tutorials ausgedruckt hat und 

1026
01:00:27,520 --> 01:00:31,200
dort auch Notizen für die Enkel 
aufgeschrieben hat, also wie die

1027
01:00:31,200 --> 01:00:32,960
Spiele funktionieren und was 
man. 

1028
01:00:32,960 --> 01:00:35,320
Beachten muss das. 
Ist ja echt knuffig. 

1029
01:00:35,320 --> 01:00:37,960
Da wirklich zuckersüße 
Geschichte. 

1030
01:00:37,960 --> 01:00:40,680
Schade, dass die Oma tot ist, 
natürlich, aber die Gamerin 

1031
01:00:40,680 --> 01:00:43,160
meinte auch, das wäre eine ganz 
tolle und süße Erinnerung von 

1032
01:00:43,160 --> 01:00:44,720
ihrer Oma. 
Und. 

1033
01:00:44,720 --> 01:00:49,640
Ja, das heißt also wirklich ganz
tolle Sammlung, allerdings immer

1034
01:00:49,640 --> 01:00:52,800
nur ein Spiel, naja. 
Trotzdem die coolste Oma 

1035
01:00:52,800 --> 01:00:54,480
überhaupt. 
Das stimmt, das stimmt. 

1036
01:00:54,680 --> 01:00:57,160
Aber dann bin ich jetzt doch mal
gespannt, was dich denn auf die 

1037
01:00:57,160 --> 01:01:01,280
Palme gebracht hat. 
Was sind denn dein Flop News 

1038
01:01:01,280 --> 01:01:05,400
Uhu? 
Flop News natürlich erstmal mal 

1039
01:01:05,400 --> 01:01:10,760
wieder Microsoft Xbox haben den 
dritten Schlag an Entlassungen 

1040
01:01:10,760 --> 01:01:14,560
rausgehauen, wieder sind 
kopfüber 1000, Leute mussten 

1041
01:01:14,560 --> 01:01:18,920
gehen, teilweise auch im Back 
End Bereich, denn dauert sind 

1042
01:01:18,920 --> 01:01:21,560
einige unschöne. 
Sachen rausgekommen auch 

1043
01:01:21,560 --> 01:01:25,190
teilweise. 
Bei KEP kommen in dem Bereich, 

1044
01:01:25,190 --> 01:01:29,830
dass zum Beispiel ein Indie 
Entwickler, der sein Spiel schon

1045
01:01:29,830 --> 01:01:34,150
ziemlich lange auf allen 
Konsolen oder PC außer auf der 

1046
01:01:34,150 --> 01:01:38,270
Xbox schon draußen hat und die 
Fans sagen, Hey bring das doch 

1047
01:01:38,270 --> 01:01:41,310
auf Xbox raus und der Entwickler
hat einfach gesagt, Hey, das 

1048
01:01:41,310 --> 01:01:45,670
will ich schon seit über einem 
Jahr, aber der Scheiß Microsoft,

1049
01:01:45,670 --> 01:01:48,830
der scheiß Xbox Service im 
Backend bekommt das nicht 

1050
01:01:48,830 --> 01:01:52,320
gebacken und. 
Ich kann das Spiel nicht halt 

1051
01:01:52,400 --> 01:01:56,640
auf den Xbox Store bringen, weil
es nicht geht, obwohl das Spiel 

1052
01:01:56,960 --> 01:02:01,880
das Spiel laufen kann und Capcom
hatte ein ähnliches Problem und 

1053
01:02:01,880 --> 01:02:06,000
hat das öffentlich auf, ich 
glaube twitter x gepostet und 

1054
01:02:06,000 --> 01:02:08,840
dann ist sogar Phil Spencer, 
weil es natürlich Capcom ist 

1055
01:02:09,320 --> 01:02:12,800
aufgesprungen und hat scheinbar 
im Backend so dermaßen ein 

1056
01:02:12,800 --> 01:02:15,600
Buschfeuer entfacht, dass das 
dann funktioniert hat. 

1057
01:02:16,720 --> 01:02:20,720
Und da kam aber immer öfters 
raus, dass vor allem auch durch 

1058
01:02:21,280 --> 01:02:26,510
Einsparungsmaßnahmen. 
So wenig Mitarbeiter in dem 

1059
01:02:26,510 --> 01:02:30,830
Backend für die Entwickler zur 
Verfügung stehen, dass wenn 

1060
01:02:30,830 --> 01:02:35,030
irgendwas nicht funktioniert 
oder nicht mit der Einreichung 

1061
01:02:35,030 --> 01:02:39,030
des Spieles nicht richtig 
funktioniert, dass du teilweise.

1062
01:02:40,590 --> 01:02:45,190
Mehrere Monate bis zu einem Jahr
wartest dass dieses Problem 

1063
01:02:45,190 --> 01:02:48,350
behoben wird. 
Und es ist ja, das ist ja ne 

1064
01:02:48,350 --> 01:02:52,550
Vollkatastrophe, auch für n 
Entwickler und macht das das das

1065
01:02:52,550 --> 01:02:58,550
den den den Macht halt das. 
Das Epublischen beziehungsweise 

1066
01:02:59,070 --> 01:03:02,350
halt, wenn man selbst publish 
sozusagen halt als kleiner 

1067
01:03:02,350 --> 01:03:06,430
Entwickler oder sowas macht, das
Halt macht die Plattform halt 

1068
01:03:06,430 --> 01:03:08,430
den allgemeinen sehr 
uninteressant, weil man halt 

1069
01:03:08,430 --> 01:03:10,830
einfach weiß, OK, da ist ein 
Kackservice im Hintergrund. 

1070
01:03:11,470 --> 01:03:15,070
Und da jetzt nicht wegen den 
Leuten, sondern einfach weil ich

1071
01:03:15,070 --> 01:03:17,390
will ja nicht wissen, was da 
alles abgeht im Backend. 

1072
01:03:17,710 --> 01:03:21,550
Aber wenn da einfach zu wenig 
Leute drin sind und da halt noch

1073
01:03:21,550 --> 01:03:24,390
hunderte Leute entlassen wurden,
die da vielleicht mit drin 

1074
01:03:24,390 --> 01:03:27,670
waren, ja dann brauchen wir sich
dann am Ende nicht zu wundern, 

1075
01:03:27,670 --> 01:03:30,550
wenn immer mehr Entwickler 
irgendwann sagen, boah, ich habe

1076
01:03:30,550 --> 01:03:33,870
keinen Bock das auf Xbox 
rauszubringen, weil es weil es 

1077
01:03:33,870 --> 01:03:36,350
nicht, weil ich es nicht kann, 
weil. 

1078
01:03:36,520 --> 01:03:39,920
Da niemand ist, der mir hilft. 
Und ja, das hat mich dann in der

1079
01:03:39,920 --> 01:03:43,080
Hinsicht halt echt genervt, weil
ich das halt dabei auch noch 

1080
01:03:43,080 --> 01:03:47,320
gelesen habe, dass das Halt in 
der Hinsicht schon diese 

1081
01:03:47,320 --> 01:03:49,400
weitreichenden Probleme mit sich
zieht. 

1082
01:03:49,400 --> 01:03:55,000
Einfach, und das ist sehr uncool
und hoffe, dass da sich noch ein

1083
01:03:55,000 --> 01:03:57,800
paar mehr Entwickler oder 
vielleicht auch größere 

1084
01:03:57,800 --> 01:04:00,800
Entwicklungsstudios bzw 
Publisher weiter beschweren, 

1085
01:04:01,040 --> 01:04:04,960
dass da halt gesagt wird okay da
diese Tausenden Entlassungen da 

1086
01:04:05,000 --> 01:04:06,760
war vielleicht auch nicht so 
eine Gute. 

1087
01:04:06,990 --> 01:04:11,390
Idee da auf einmal alle auf 
einem Schlag rauszuschmeißen und

1088
01:04:11,390 --> 01:04:15,310
eine andere Sache, die mich ein 
bisschen traurig gemacht hat, 

1089
01:04:15,310 --> 01:04:20,830
muss ich sagen, denn ich bin ein
Fan von französischen Double A 

1090
01:04:20,990 --> 01:04:25,230
Studios. 
Ne, also Don't Not und Spiders 

1091
01:04:25,230 --> 01:04:28,590
zum Beispiel. 
Don't knot ist ja bekannt durch 

1092
01:04:28,590 --> 01:04:32,510
das erste Life is Strange, durch
Vampire und ähnliches und so 

1093
01:04:32,510 --> 01:04:37,550
weiter und Don't Know hat jetzt 
zum Beispiel gesagt, dass leider

1094
01:04:37,550 --> 01:04:41,190
die letzten beiden Spiele nicht 
die Erwartungen in den Verkäufen

1095
01:04:41,190 --> 01:04:43,910
erfüllt haben. 
Das war zum einen, das war so 

1096
01:04:43,910 --> 01:04:45,630
ein kleineres Spiel, das war 
Youssou. 

1097
01:04:47,320 --> 01:04:49,560
Ein ganz tolles Spiel, wo man im
Prinzip einen Berg erklettert 

1098
01:04:49,560 --> 01:04:54,200
und da eine sehr herzliche 
Geschichte miterlebt und ihr 

1099
01:04:54,200 --> 01:04:58,640
größeres Spiel Danishers Ghost 
of New Eden, was ich auch 

1100
01:04:58,640 --> 01:05:01,760
gespielt habe, durchgespielt 
habe und es ganz, ganz toll 

1101
01:05:01,760 --> 01:05:05,040
fand, auch von der Erzählung her
wirklich ein hervorragendes 

1102
01:05:05,040 --> 01:05:08,160
Spiel hat. 
Uns beide Spiele war noch in den

1103
01:05:08,160 --> 01:05:12,680
Kritiken eigentlich hervorragend
bis sehr gut, also haben auch 

1104
01:05:12,680 --> 01:05:16,080
wirklich gute. 
Gute Wertung bekommen hat sich 

1105
01:05:16,080 --> 01:05:19,760
aber leider nicht so verkauft, 
wie sie es gehofft haben, was 

1106
01:05:19,760 --> 01:05:22,720
leider dazu führt, dass dont 
Note jetzt gesagt hat, sie 

1107
01:05:22,920 --> 01:05:26,360
müssen sich halt dadurch halt 
darauf konzentrieren. 

1108
01:05:27,390 --> 01:05:31,270
Spiele zu machen, die einen 
größeren Markt erschließen, und 

1109
01:05:31,270 --> 01:05:36,430
das finde ich bei sowas nicht 
gut, denn Don't Not zum Beispiel

1110
01:05:36,430 --> 01:05:40,110
ist bekannt dafür, Geschichten 
zu erzählen, sehr gute 

1111
01:05:40,110 --> 01:05:43,150
Geschichten zu erzählen. 
Auch ein Vampire war hatte 

1112
01:05:43,150 --> 01:05:47,830
richtig gute Geschichte erzählt 
und das Waren ihre großen Stärke

1113
01:05:47,830 --> 01:05:51,830
und wenn sie jetzt halt sagen 
okay ich wir wollen, oder? 

1114
01:05:52,000 --> 01:05:58,240
Wir müssen leider auf größere 
Märkte erzielen was, wo ich dann

1115
01:05:58,240 --> 01:06:02,320
einfach die Angst bekomme, dass 
die Seele von Don't know zum 

1116
01:06:02,320 --> 01:06:04,720
Beispiel da ein bisschen 
herausgerissen wird, weil das 

1117
01:06:04,720 --> 01:06:09,880
ist das, was die können, und sie
haben auch 2 Projekte, also das 

1118
01:06:09,880 --> 01:06:12,680
ist ein relativ großes Studio, 
also die hatten mehrere 

1119
01:06:12,680 --> 01:06:16,320
Projekte, haben sie gleichzeitig
am Laufen mit mehreren Teams 

1120
01:06:16,480 --> 01:06:20,440
und. 2 von wohl interessanten 
Projekten wurden schon auf Eis 

1121
01:06:20,440 --> 01:06:24,440
gelegt, weil es wohl nicht, weil
der Markt zu klein wäre, wohl 

1122
01:06:24,440 --> 01:06:27,040
dafür. 
Und was ich sehr schade finde. 

1123
01:06:27,230 --> 01:06:30,990
Und ich hoffe halt wirklich, 
dass er jetzt das nächste Spiel 

1124
01:06:31,110 --> 01:06:34,670
oder die nächsten Spiele 
hoffentlich genug Abnehmer 

1125
01:06:34,670 --> 01:06:39,070
finden, dass da auch gesagt 
wird, hey wir, wir wollen eure 

1126
01:06:39,070 --> 01:06:42,110
tollen Geschichten, die ihr 
erzählt, von Anfang an schon. 

1127
01:06:42,310 --> 01:06:45,550
Wir wollen die gerne weiter 
erleben, dass sie da wirklich 

1128
01:06:45,550 --> 01:06:48,870
weiter ihre Visionen machen 
können, denn das wäre sehr 

1129
01:06:48,870 --> 01:06:51,750
schade, denn das ist so gerade 
das, was ich so bisschen an den 

1130
01:06:51,750 --> 01:06:55,350
französischen Entwicklern mag, 
die erzählen auch gerne mal n 

1131
01:06:55,350 --> 01:06:59,390
bisschen ernstere Geschichten. 
Auch ein bisschen weitergehende 

1132
01:06:59,390 --> 01:07:01,870
Geschichten, auch mal bisschen 
was machen, bisschen was 

1133
01:07:01,870 --> 01:07:04,630
anderes. 
Und das wäre sehr schade, dass 

1134
01:07:04,630 --> 01:07:08,830
sie halt aufgrund des Publisher 
Drucks für die Verkäufe dann 

1135
01:07:08,830 --> 01:07:12,950
halt ja in diesen Einheitsbrei 
landen und war für mich auch 

1136
01:07:12,950 --> 01:07:17,270
eine sehr unschöne News, dass 
gerade so ein Entwickler, den 

1137
01:07:17,270 --> 01:07:21,270
ich wirklich sehr zu schätzen 
weiß, da ja ein bisschen seine 

1138
01:07:21,270 --> 01:07:24,910
Identität abgibt, um halt 
einfach die Zahlen zu liefern. 

1139
01:07:24,910 --> 01:07:29,680
Und ja, das ist. 
Eine sehr unschöne Sache, die 

1140
01:07:29,680 --> 01:07:32,880
wahrscheinlich auch einigen 
Entwicklern, außer also neben 

1141
01:07:32,880 --> 01:07:36,560
Don't knot wahrscheinlich auch 
der Hinsicht schon geschehen ist

1142
01:07:36,560 --> 01:07:39,880
oder blüht. 
Aber naja, wir lassen uns mal 

1143
01:07:39,880 --> 01:07:42,960
überraschen, auf jeden Fall ein 
bisschen Angst und Bammel habe 

1144
01:07:42,960 --> 01:07:47,240
ich jetzt trotzdem um die Don't 
not spiele, hoffentlich bleiben 

1145
01:07:47,240 --> 01:07:51,680
die so schön und toll wie es 
also wie sie bis jetzt immer 

1146
01:07:51,680 --> 01:07:55,440
spielen konnte aber. 
Micha, so viel. 

1147
01:07:55,600 --> 01:07:57,280
Zu mir, ich will nicht zu viel 
reden. 

1148
01:07:57,280 --> 01:08:01,560
Ich wünsche mir eine krasse Flop
news. 

1149
01:08:02,070 --> 01:08:04,790
Von dir jetzt oder auch. 
Ich hab da auch. 2. 

1150
01:08:04,790 --> 01:08:06,270
Für dich. 
Und zwar erinnerst du dich. 

1151
01:08:06,270 --> 01:08:10,630
Wir hatten ja vor ein paar 
folgen Videospiele TV Serien 

1152
01:08:10,630 --> 01:08:14,430
noch so gelobt. 
Das heißt wie heißt Fallout und 

1153
01:08:14,430 --> 01:08:18,990
Last of US und. 
Jetzt ist ja der Borderlands 

1154
01:08:18,990 --> 01:08:22,520
Film mehr als. 
Und. 

1155
01:08:22,760 --> 01:08:25,279
Ja, und dann kam Anfang 
September auch noch der 

1156
01:08:25,279 --> 01:08:27,920
Minecraft Trailer raus. 
Ich weiß nicht ob du ihn gesehen

1157
01:08:27,920 --> 01:08:31,680
hast. 
Ja, ich hab Angst, wenn ich den 

1158
01:08:31,680 --> 01:08:33,520
immer sehe. 
Also, aber ich muss auch sagen, 

1159
01:08:33,520 --> 01:08:37,200
ich bin nicht in Minecraft drin.
Ok, also ich muss sagen, ich 

1160
01:08:37,200 --> 01:08:40,640
fand den jetzt ganz cool 
umgesetzt und dann kam noch hier

1161
01:08:40,640 --> 01:08:44,560
Beatles Magical Mystery Tour, 
also ich meine wie willst du es 

1162
01:08:44,560 --> 01:08:49,920
machen Minecraftig aus Wir haben
Jason Mamor und Jack Black als 

1163
01:08:49,920 --> 01:08:52,600
Steve, das ist jetzt auch okay 
aber die. 

1164
01:08:52,990 --> 01:08:56,149
Offensichtlich kein gutes Haar 
in dem Film und Motzen jetzt 

1165
01:08:56,149 --> 01:08:59,430
schon. 
Also ja keine Ahnung, ich bin 

1166
01:08:59,430 --> 01:09:03,510
mal gespannt was das wird, aber 
ich hab weiß auch nicht ob man 

1167
01:09:03,510 --> 01:09:06,590
schon nach einer Minute Trailer 
sagen kann das schlechteste Film

1168
01:09:06,590 --> 01:09:08,910
aller Zeiten. 
Also ich weiß es nicht genau, 

1169
01:09:08,910 --> 01:09:12,350
wie man überhaupt aus Minecraft 
einen coolen Film machen kann, 

1170
01:09:12,350 --> 01:09:16,270
aber ja, das ist aber so dieses 
in letzter Zeit schlimme 

1171
01:09:16,270 --> 01:09:18,590
Fanding. 
Also ich krieg das wohl auch bei

1172
01:09:18,590 --> 01:09:22,310
Star Wars mit, dass da die Star 
Wars Fans auch aktuell. 

1173
01:09:23,240 --> 01:09:26,840
Äußerst anstrengend sind und 
alles ist kacke, was man macht. 

1174
01:09:26,840 --> 01:09:30,439
Und ja Leute, seid mal alle ein 
bisschen optimistischer, also 

1175
01:09:30,520 --> 01:09:32,960
wenn man was mit Minecraft 
anfangen kann, dann guckt den 

1176
01:09:32,960 --> 01:09:35,560
Halt und selbst wenn man was mit
Borderlands anfangen kann, ja 

1177
01:09:35,560 --> 01:09:38,880
mein Gott, der ist eh irgendwann
in Prime und Netflix, dann guckt

1178
01:09:38,880 --> 01:09:43,359
den Halt und macht euren eigenen
Ich sag mal eure eigene Meinung,

1179
01:09:43,359 --> 01:09:45,080
ich meine, dass der 
wahrscheinlich nicht gut ist, 

1180
01:09:45,080 --> 01:09:47,880
ist okay aber Hey komm für den 
Trash Abend geht's auch. 

1181
01:09:48,960 --> 01:09:51,640
Ja, also Borderlands soll wohl 
richtig schlecht sein. 

1182
01:09:51,800 --> 01:09:53,279
Aber ich werde den definitiv 
gucken. 

1183
01:09:54,149 --> 01:09:56,910
Irgendwann hat er eigentlich 
auch ne ganz gute Cast. 

1184
01:09:56,910 --> 01:09:59,510
Ne hier mit Cate Blanchett und. 
So und so. 

1185
01:09:59,790 --> 01:10:03,800
Na ja. 
Zweite ist jetzt hier auch Mitte

1186
01:10:03,800 --> 01:10:06,080
September. 
Wurde auch schon gab es wieder 

1187
01:10:06,080 --> 01:10:09,080
mal bei Nintendo ein Zelda 
League und zwar wurde 2 Wochen 

1188
01:10:09,080 --> 01:10:13,120
vor Erscheinen Echoes of Whiskym
geleakt und das ist ja damals 

1189
01:10:13,120 --> 01:10:17,120
schon bei Tears of the Kingdom 
passiert und ja das ist schon so

1190
01:10:17,120 --> 01:10:20,480
ein bisschen komisch, dass bei 
Nintendo wirklich das zweite. 

1191
01:10:20,480 --> 01:10:23,000
Wo ist der Maulwurf? 
Mega Blockbuster Spiel. 

1192
01:10:23,000 --> 01:10:25,680
Genau dass das das wieder 
rauskommt und es ist halt 

1193
01:10:26,120 --> 01:10:28,320
erstens natürlich schade und wir
hatten schon mal drüber 

1194
01:10:28,320 --> 01:10:31,200
gesprochen, dass diese ganzen 
Nintendo Ro Ms, dass die ja 

1195
01:10:31,200 --> 01:10:34,110
eigentlich nicht. 
Cool sind und ja auch vor allen 

1196
01:10:34,110 --> 01:10:36,430
Dingen halt Leute, die das Spiel
unvoreingenommen spielen 

1197
01:10:36,430 --> 01:10:38,670
wollten. 
Die mussten halt Augen und Ohren

1198
01:10:38,670 --> 01:10:41,670
zuhalten, weil halt das Spiel 
vorher schon draußen war. 

1199
01:10:41,670 --> 01:10:45,070
Ne, und das ist echt komisch, 
weil Nintendo ja wirklich 

1200
01:10:45,070 --> 01:10:48,110
wirklich aufpasst und auch da 
eigentlich immer 10 

1201
01:10:48,110 --> 01:10:50,310
Sicherheitsnetze hat, aber 
irgendwie haben sie es wieder 

1202
01:10:50,310 --> 01:10:52,430
geschafft. 
Es ist halt die Frage, Wo ist 

1203
01:10:52,430 --> 01:10:55,710
die Samenmaulwurf, ist der 
irgendwo im Zelda Team? 

1204
01:10:55,710 --> 01:10:59,950
Ist der irgendwo auch in diesem 
Entwickler Backend Bereich weil 

1205
01:10:59,950 --> 01:11:02,510
das Spiel ist ja fertig, das 
wird dir sehr wahrscheinlich 

1206
01:11:02,510 --> 01:11:04,950
schon auf. 
Servern schon bereitgelegt sein 

1207
01:11:04,950 --> 01:11:09,910
auch für den digitalen Download 
für Leute ne oder ist da jemand 

1208
01:11:09,910 --> 01:11:15,510
der die Rohdatei in in der 
Manufaktur für die Cartridges ne

1209
01:11:15,510 --> 01:11:18,190
also das das kann ja überall 
sein wo es diese. 

1210
01:11:18,710 --> 01:11:23,030
Wo dieser League entstehen kann 
und ja, das ist ist blöd, ne 

1211
01:11:23,030 --> 01:11:27,510
gerade Nintendo ist da ja wie du
auch sagtest sehr eigentlich 

1212
01:11:27,590 --> 01:11:33,110
sehr stark in der Hinsicht, dass
sowas nicht rauskommt und na ja,

1213
01:11:33,110 --> 01:11:35,350
also in den von den 
Informationen her sind es ja 

1214
01:11:35,350 --> 01:11:38,590
eigentlich ganz gut ne, also so,
die hauen ja immer gerne 

1215
01:11:38,590 --> 01:11:41,150
Überraschungen von großen 
Spielen raus, da hält ja jeder 

1216
01:11:41,150 --> 01:11:44,600
dicht, aber. 
Das ist unschön und macht auch 

1217
01:11:44,600 --> 01:11:49,000
eigentlich. 
Dass das das Abfeiern des 

1218
01:11:49,000 --> 01:11:51,560
Spieles beziehungsweise halt die
Vorfreude auch ein bisschen 

1219
01:11:51,560 --> 01:11:56,800
kaputt, wenn irgendwelche tollen
Schlaumeier dann ja einen schon 

1220
01:11:56,800 --> 01:11:59,840
fast gängeln und mit Screenshots
zuschmeißen. 

1221
01:11:59,840 --> 01:12:04,440
Und sagen ja, naja, auf. 
Jeden Fall. 

1222
01:12:04,440 --> 01:12:07,840
Echoes of Wisdom ist schon 
draußen, aber jetzt kommen auch 

1223
01:12:07,840 --> 01:12:09,720
noch ein paar schöne Spiele. 
Ich hatte es ja eben auch schon 

1224
01:12:09,720 --> 01:12:11,600
angekündigt. 
Lieber Ruben, was sind denn in 

1225
01:12:11,600 --> 01:12:16,800
der nächsten Zeit, so Oktober, 
November deine Most Wanted Game?

1226
01:12:17,320 --> 01:12:20,360
Ja, 2 Spiele sind es 
tatsächlich, auf die ich mich 

1227
01:12:20,360 --> 01:12:24,230
besonders freue. 
Das das Erste was davon 

1228
01:12:24,230 --> 01:12:30,630
rauskommt wäre sogar der 31.10. 
Und zwar bin ja großer Bio Ware 

1229
01:12:30,630 --> 01:12:32,790
Fan und ich denk dann weißt du 
auch was ich meine. 

1230
01:12:33,150 --> 01:12:38,950
Dragon Age, the Way Guards und 
Bio Ware hatte ja so n bisschen 

1231
01:12:38,950 --> 01:12:43,910
Probleme in der letzten Zeit und
zwar ihr Dragon Age 3 sozusagen 

1232
01:12:43,910 --> 01:12:47,710
The Inquisition fand ich zum 
Beispiel gar nicht gut, also das

1233
01:12:47,710 --> 01:12:50,270
war für mich eine richtige 
Enttäuschung, genauso wie Mass 

1234
01:12:50,270 --> 01:12:53,110
Effect Andromeda war für mich 
auch eine große Enttäuschung 

1235
01:12:53,470 --> 01:12:55,880
und. 
Hat bei mir so ein bisschen so 

1236
01:12:55,880 --> 01:12:59,040
dieses Konzept von bioware 
bröckeln lassen, weil für mich 

1237
01:12:59,040 --> 01:13:02,720
ist Mass Effect 1 bis 3 eines 
der besten Science Fiction 

1238
01:13:02,720 --> 01:13:06,200
Spiele überhaupt. 
Also ich liebe es und das erste 

1239
01:13:06,200 --> 01:13:10,400
Dragon Age war für mich auch ein
absoluter Traum und war da 

1240
01:13:10,400 --> 01:13:13,680
tatsächlich ein bisschen 
skeptisch bei Way Guard als es 

1241
01:13:13,680 --> 01:13:17,280
angekündigt haben, weil es war 
nicht also der 

1242
01:13:17,280 --> 01:13:19,920
Ankündigungstrailer war. 
Nicht so gut. 

1243
01:13:21,640 --> 01:13:25,720
Hat das Spiel eher schlecht 
dastehen lassen, aber jetzt 

1244
01:13:25,720 --> 01:13:28,840
durften viele Redaktionen 
bereits die. 

1245
01:13:29,390 --> 01:13:34,950
Ersten 67 Stunden spielen und 
die sind durchgehend positiv bis

1246
01:13:34,950 --> 01:13:38,110
hervorragend daraus 
rausgekommen. 

1247
01:13:38,310 --> 01:13:42,950
Heißt also, dass das Spiel 
scheinbar sehr viel von den ja 

1248
01:13:43,310 --> 01:13:48,110
Kritiken genau das und sie haben
wohl die Kritiken aus 

1249
01:13:48,110 --> 01:13:52,110
Inquisition scheinbar wirklich 
wahrgenommen, dass die Erzählung

1250
01:13:52,110 --> 01:13:54,790
wieder mehr da ist. 
Entscheidungen und. 

1251
01:13:54,960 --> 01:13:57,840
Weniger diesen Open World 
Quatsch, den das Spiel nicht 

1252
01:13:57,840 --> 01:14:00,960
gebraucht hat. 
Soll wohl alles Zurückgefahrener

1253
01:14:00,960 --> 01:14:03,760
sein und viel mehr auf das 
konzentrieren, was halt Dragon 

1254
01:14:03,760 --> 01:14:07,760
Age ausmacht und auch dieses 
Action Cam System, was es ja 

1255
01:14:07,760 --> 01:14:10,200
jetzt hat, weil das ist nicht 
mehr das Runden oder 

1256
01:14:10,200 --> 01:14:14,680
beziehungsweise das Taktik 
Kampfspiel soll auch erstaunlich

1257
01:14:14,680 --> 01:14:19,960
doch gut und relativ deep sein 
und das finde ich sehr gut und 

1258
01:14:19,960 --> 01:14:22,040
hat mich jetzt auch ein bisschen
dahin gehypt. 

1259
01:14:23,120 --> 01:14:24,400
Nämlich. 
Und ich freue mich sehr. 

1260
01:14:24,400 --> 01:14:27,160
Also ich wünsche mir, dass Bio 
ware wieder zu alter Stärke 

1261
01:14:27,160 --> 01:14:29,680
wiederfindet. 
Und ja, ich freue mich. 

1262
01:14:29,910 --> 01:14:32,110
Da auf jeden Fall auf Dragon Age
Vegas. 

1263
01:14:32,190 --> 01:14:34,790
Und natürlich darf ein Nintendo 
Spiel nicht fehlen. 

1264
01:14:34,790 --> 01:14:37,830
Ich kann mir auch vorstellen, 
dass du vielleicht daran auch 

1265
01:14:37,830 --> 01:14:40,510
interessiert bist, nämlich am 
7.11. 

1266
01:14:40,510 --> 01:14:47,310
Mario und Luigi Brothers Ship. 
Mhm und neuer Ableger von Mario 

1267
01:14:47,310 --> 01:14:50,910
Luigi, was ja auch so n bisschen
neben Paper Mario sich dann 

1268
01:14:50,910 --> 01:14:53,910
entwickelt hat und dann eher 
mehr in diese RPG Richtung 

1269
01:14:53,910 --> 01:14:56,030
gegangen ist, während Paper 
Mario ja. 

1270
01:14:56,910 --> 01:15:01,670
Das geworden ist, sag ich mal. 
Und ich freu mich drauf, weil 

1271
01:15:01,670 --> 01:15:05,510
ich fand die Spiele eigentlich 
alle durchweg sehr gut bis gut. 

1272
01:15:05,510 --> 01:15:09,230
Ne, also es gab mal n richtig 
gutes, es gab mal eher nur n 

1273
01:15:09,230 --> 01:15:11,750
Nettes, es hat sich immer so 
abgewechselt, aber die waren 

1274
01:15:11,750 --> 01:15:16,070
eigentlich alle immer wirklich 
brauchbar und auch wenn ich mich

1275
01:15:16,070 --> 01:15:19,710
noch nicht so ganz mit diesem 
neueren Grafikstil, den sie da 

1276
01:15:19,710 --> 01:15:23,160
jetzt gezeigt haben. 
Da bin ich noch nicht ganz warm 

1277
01:15:23,160 --> 01:15:26,440
mit, aber ich bin mir sicher, 
dass das wieder ein sehr gutes 

1278
01:15:26,440 --> 01:15:29,160
und vor allem sehr lustiges 
Spiel wird, denn gerade die 

1279
01:15:29,160 --> 01:15:32,640
Interaktion Marion Luigi ist in 
diesen Spielen ja immer so ein 

1280
01:15:32,640 --> 01:15:35,440
bisschen auf Slapstick, Humor, 
vor allem Luigi ist ja immer 

1281
01:15:35,440 --> 01:15:38,800
sehr tollpatschig in diesen 
Spielen und ich glaub, da habe 

1282
01:15:38,800 --> 01:15:41,800
ich Lust drauf, also da freue 
ich mich auch besonders drauf 

1283
01:15:41,800 --> 01:15:46,120
und denke auch, dass es 
mindestens ein, ich sag mal, es 

1284
01:15:46,120 --> 01:15:48,880
wird mindestens ein solides 
Spiel, aber ich kann mir auch 

1285
01:15:48,880 --> 01:15:51,560
vorstellen, dass es wieder ein 
sehr gutes Mario Luigi wird, ich

1286
01:15:51,560 --> 01:15:53,510
denke mal da kann man auch. 
Nichts falsch machen. 

1287
01:15:53,710 --> 01:15:56,670
Ist so ne Mischung aus Jump n 
Run mit so Minispielen 

1288
01:15:56,670 --> 01:15:59,790
rechtzeitig Knöpfe drücken und 
ich glaub auch da so n bisschen 

1289
01:15:59,790 --> 01:16:02,670
nach attakes Two Elementen aus 
ne der eine macht was und der 

1290
01:16:02,670 --> 01:16:05,870
andere muss was anderes machen. 
Ja, ich bin, aber ich bin halt 

1291
01:16:05,870 --> 01:16:08,750
gespannt, ob es ob es halt weit,
also ich glaub das wird ja 

1292
01:16:08,750 --> 01:16:12,350
trotzdem das Einspieler Ding 
sein, dass du da halt trotzdem 

1293
01:16:12,350 --> 01:16:15,230
nicht zu zweit denkst. 
Aber ich bin mal gespannt. 

1294
01:16:15,230 --> 01:16:18,350
Also ich freue mich auf jeden 
Fall drauf und lasse mich mit 

1295
01:16:18,350 --> 01:16:23,630
dem Humor vor allem berieseln. 
Und ja, Micha, hast du denn auch

1296
01:16:23,630 --> 01:16:28,790
noch Most Wanted Spiele in 
deiner Kartei als. 

1297
01:16:28,790 --> 01:16:33,550
Ja, ich hab 1 auf was ich mich 
sehr freue, aber vorher kommt am

1298
01:16:33,550 --> 01:16:36,910
17.10. 
Super Mario Party jambouray 

1299
01:16:36,910 --> 01:16:38,430
raus. 
Also neuer Mario. 

1300
01:16:38,630 --> 01:16:41,790
Ein Teil mit. 7 genau mit 7 
spielbrettern. 

1301
01:16:41,790 --> 01:16:44,350
Aber auch da sind ein paar 
altbekannte, dabei 110 

1302
01:16:44,350 --> 01:16:47,950
Minispiele, neue Spielmodi und 
diesmal gibt es auch endlich 

1303
01:16:47,950 --> 01:16:50,670
wohl einen online Modus, dass 
man gegeneinander spielen kann. 

1304
01:16:50,670 --> 01:16:52,950
Also da hat. 
Also das hat es ja mal 

1305
01:16:52,950 --> 01:16:55,950
gebraucht, oder? 
Genau das ist n bisschen 

1306
01:16:55,950 --> 01:17:00,230
überfällig, definitiv. 
Und dann kommt am 22.10. 

1307
01:17:00,230 --> 01:17:02,990
Ein Spiel, wo ich mich sehr 
sehr, sehr drauf freue. 

1308
01:17:02,990 --> 01:17:05,270
Es ist schon auf anderen 
Plattformen rausgekommen, aber 

1309
01:17:05,270 --> 01:17:06,950
jetzt kommt es auch für die 
Switch und zwar. 

1310
01:17:07,790 --> 01:17:13,270
Damif das ist ein Rollenspiel in
so ner eigenwilliger Kinderbuch 

1311
01:17:13,270 --> 01:17:16,550
Papieroptik mit Comic Panels und
das soll? 

1312
01:17:16,790 --> 01:17:19,630
Richtig. 
Richtig gut sein, weil es soll 

1313
01:17:19,630 --> 01:17:22,670
sehr an ein richtiges Pen und 
Paper Rollenspiel rankommen. 

1314
01:17:22,670 --> 01:17:27,270
Man baut sich irgendwie seine 3 
seine Party aus 3 Charakteren 

1315
01:17:27,270 --> 01:17:30,230
selbst zusammen und die haben 
den kann man so komisch 

1316
01:17:30,230 --> 01:17:32,990
anmutende Eigenschaften geben, 
zum Beispiel empathisch oder 

1317
01:17:32,990 --> 01:17:36,520
Clown oder Flirty und. 
Während das am Anfang wirklich 

1318
01:17:36,520 --> 01:17:40,240
noch ängstliche Bauern sind, 
entwickeln die irgendwann ihre 

1319
01:17:40,240 --> 01:17:44,480
eigene, prozedural erstellte 
Geschichte und das, was dort 

1320
01:17:44,480 --> 01:17:46,480
passieren soll. 
Also es ist nichts wie ein Dome,

1321
01:17:46,520 --> 01:17:49,080
aber das, was da prozedural 
passieren soll, das soll wohl 

1322
01:17:49,080 --> 01:17:52,760
wirklich grandios sein, also 
noch noch mal besser als zum 

1323
01:17:52,760 --> 01:17:56,920
Beispiel bei Baldur's Gate 3. 
Das heißt, die es passieren 

1324
01:17:56,920 --> 01:17:59,400
unerwartete Ereignisse, man muss
Entscheidungen treffen, die 

1325
01:17:59,400 --> 01:18:02,720
Charaktere verändern sich, sie 
heiraten, vielleicht werden zu 

1326
01:18:02,720 --> 01:18:05,760
Logarithmen, lokalen Legenden 
oder erleiden Narben. 

1327
01:18:06,070 --> 01:18:09,550
Langen neue Fähigkeiten und 
Gegenstände und sie altern auch 

1328
01:18:09,550 --> 01:18:12,030
mit der Zeit, so dass sie 
irgendwann grauhaarig sind und 

1329
01:18:12,030 --> 01:18:14,910
man vielleicht sie auch sagen 
ne, ich hab keinen keinen Bock 

1330
01:18:14,910 --> 01:18:17,230
mehr, ich komm nicht mehr mit 
und so. 

1331
01:18:17,230 --> 01:18:20,270
Schreibt wohl also. 
Jeder Durchgang ne einzigartige 

1332
01:18:20,270 --> 01:18:22,550
Geschichte. 
Und das soll wohl wirklich 

1333
01:18:22,550 --> 01:18:24,670
clever und liebevoll verzahnt 
sein. 

1334
01:18:24,670 --> 01:18:25,950
Also. 
Also ich, ich seh gerade 

1335
01:18:25,950 --> 01:18:28,790
Screenshots, das sieht ja 
wirklich aus wieso n Pan Paper 

1336
01:18:28,790 --> 01:18:32,870
Spiel ne, also wieso n wieso n 
Brettspiel das sieht ja richtig 

1337
01:18:32,870 --> 01:18:34,190
interessant aus. 
Diese Kämpfe. 

1338
01:18:34,190 --> 01:18:37,070
Du kennst diese Aufklappbücher. 
Kinderbücher wo dann so? 

1339
01:18:37,070 --> 01:18:39,870
Pappe Ausklappt, so sieht diese 
Rundenbasiert aus. 

1340
01:18:40,070 --> 01:18:43,350
Genau in dieser Klappbuchoptik 
auf der PC auf dem PC ist es 

1341
01:18:43,350 --> 01:18:46,270
sehr sehr gut angekommen mit nem
Metascore von 86. 

1342
01:18:46,270 --> 01:18:47,910
Und wie gesagt, ich. 
Liebe Rollenspiele, 

1343
01:18:47,910 --> 01:18:50,800
Rundenbasiert und. 
Es soll wohl richtig gut. 

1344
01:18:50,800 --> 01:18:53,680
Klappen, dass man da mehrere 
Kampagnen spielt und immer 

1345
01:18:53,680 --> 01:18:56,480
wieder passiert etwas anderes 
und das passt auch alles. 

1346
01:18:56,480 --> 01:18:58,400
Also da bin ich sehr sehr 
gespannt drauf. 

1347
01:18:58,400 --> 01:19:02,560
Oh, das merke ich mir. 
Und am 3 Tage später kommt ÜS 

1348
01:19:02,560 --> 01:19:05,920
10. 
Das ist ein nordics japanische 

1349
01:19:05,920 --> 01:19:09,280
Action Rollenspiel und in Japan 
ist die Reihe recht beliebt und 

1350
01:19:09,280 --> 01:19:12,880
ich hab auch den achten Teil 
Lacromosa auf Dana gespielt, das

1351
01:19:12,880 --> 01:19:16,720
ist so ein anime Look Spiel mit 
schnellen bombastischen Kämpfen 

1352
01:19:16,720 --> 01:19:19,000
und. 
Mega geilen, schnellen Japano 

1353
01:19:19,000 --> 01:19:22,200
Metal Soundtrack und diesmal 
spielt das in so einem Wikinger 

1354
01:19:22,200 --> 01:19:24,760
Seting. 
Man spielt den Helden Adolf und 

1355
01:19:24,760 --> 01:19:28,120
die Piraten und die sind durch 
mystische Kräfte irgendwie 

1356
01:19:28,120 --> 01:19:30,880
verbunden und geraten in so 
einen kompletten Konflikt 

1357
01:19:30,880 --> 01:19:34,550
zwischen 2 Völkern und es gibt. 
Wohl flächig schiffsschlachten 

1358
01:19:34,550 --> 01:19:37,590
also, wie man sie seit 
Assassin's Creed Black Flat wohl

1359
01:19:37,590 --> 01:19:40,630
nicht mehr gesehen hat. 
Und man kann per magische 

1360
01:19:40,630 --> 01:19:43,750
Enterhaken und Surfbrett sich 
schnell bewegen. 

1361
01:19:43,750 --> 01:19:46,270
Also sieht auf jeden Fall nach 
einer Menge Action und Fun aus. 

1362
01:19:46,270 --> 01:19:49,110
Das Spiel ist auch schon seit 
einem Jahr in Japan raus und 

1363
01:19:49,110 --> 01:19:52,470
könnte glaube ich Spaß machen. 
Ich bin gespannt. 

1364
01:19:52,470 --> 01:19:57,070
Also gut, die Serie ist ja 
wirklich schon sehr lange da und

1365
01:19:57,070 --> 01:19:59,720
sehr alt. 
Und ich meine, wenn man schon 

1366
01:19:59,720 --> 01:20:04,160
beim 10 Teil ist, dann muss es 
ja erfolgreich sein und eine 

1367
01:20:04,160 --> 01:20:08,030
schöne Fame Base haben. 
Aber hier Rechte unbekannt. 

1368
01:20:08,030 --> 01:20:11,110
Wie gesagt den achten Teil, den 
fand ich echt ganz gut, aber 

1369
01:20:11,110 --> 01:20:13,470
danach hab ich jetzt auch nicht 
mehr weiter gespielt, aber es 

1370
01:20:13,470 --> 01:20:15,830
war mal ganz ruhig. 
Ich bin da komplett raus, also 

1371
01:20:16,070 --> 01:20:19,190
ich, ich hab nicht einen 
einzigen Titel gespielt oder 

1372
01:20:19,190 --> 01:20:22,470
gesehen. 
Ja, aber jetzt sind wir ja fast 

1373
01:20:22,470 --> 01:20:23,950
schon beim Ende. 
Wirbelwirbel. 

1374
01:20:23,950 --> 01:20:27,350
Jetzt kommt eigentlich das, 
worauf alle alle warten hier. 

1375
01:20:27,350 --> 01:20:31,230
Und zwar geht es um die 
Legendäre unsere legendäre. 

1376
01:20:32,320 --> 01:20:34,960
Top 3. 
Und diesmal hattest du dir was 

1377
01:20:34,960 --> 01:20:37,160
ausgesucht. 
Und zwar reden wir heute über 

1378
01:20:37,160 --> 01:20:40,160
die besten Nebencharakteren 
beziehungsweise die besten 

1379
01:20:40,160 --> 01:20:43,840
Begleiter, Begleiterinnen, die 
man haben kann. 

1380
01:20:43,840 --> 01:20:47,680
Ruby ja ich bin mal gespannt, 
wer begleitet dich denn auf 

1381
01:20:47,680 --> 01:20:53,000
Platz 3? 
Ja, mein Platz 3 ist ein, ich 

1382
01:20:53,000 --> 01:20:56,800
sag mal so begleitet einen 
schon, wenn man Pointen click 

1383
01:20:56,800 --> 01:21:00,120
Adventures mag. 
Schon ein bisschen länger, denn 

1384
01:21:00,120 --> 01:21:03,320
du kennst bestimmt die Sam and 
Max Spiele. 

1385
01:21:04,080 --> 01:21:07,520
Ja. 
Und hat auch vor allem prügelnde

1386
01:21:07,520 --> 01:21:11,510
Hasen. 
Und hat noch n Paar richtig 

1387
01:21:11,510 --> 01:21:14,430
tolle 3 d Interpretationen 
bekommen. 

1388
01:21:14,430 --> 01:21:17,270
Also die kann man sich wirklich 
alle geben, sind herrliche 

1389
01:21:17,270 --> 01:21:21,550
Spiele und du spielst eigentlich
die meiste Zeit sam. 

1390
01:21:21,550 --> 01:21:27,170
Das ist n Detektivhund. 
Und da kommt der gute Max It 

1391
01:21:27,170 --> 01:21:31,730
Spiel ein. 
Boah, ein leicht oder nee, ein 

1392
01:21:31,730 --> 01:21:36,370
nicht leicht, ein 
psychopathischer Hase, der 

1393
01:21:36,370 --> 01:21:41,390
definitiv. 
Einige Probleme hat und zwar Max

1394
01:21:41,390 --> 01:21:45,590
kommt immer zur Stelle, wenn es 
darum geht Sachen zu zerstören, 

1395
01:21:45,630 --> 01:21:50,630
in die Luft zu jagen, oder? 
Ein Mann der Tat, nicht das 

1396
01:21:50,630 --> 01:21:52,350
Wort. 
Ja, oder? 

1397
01:21:52,950 --> 01:21:56,870
Leute zu verletzen, ich weiß es 
nicht, aber dieser dieser Max 

1398
01:21:56,870 --> 01:22:03,110
ist so herrlich lustig, er ist 
völlig anarchisch, hat immer 

1399
01:22:03,430 --> 01:22:10,230
knallhartes Kommentar dabei und 
neigt zu zu Gewalttaten, wenn 

1400
01:22:10,350 --> 01:22:14,550
wenn es sein muss und es ist 
wirklich egal, welches Sam und 

1401
01:22:14,550 --> 01:22:18,030
Max Spiel, man spielt, dieser 
Hase ist völlig überzeichnet. 

1402
01:22:18,840 --> 01:22:21,720
Er hat auch vom Look her was von
einem leichten Wahnsinnigen, 

1403
01:22:21,720 --> 01:22:26,680
weil er halt ein sehr Eis. 
Genau er hat wirklich starrende 

1404
01:22:26,680 --> 01:22:31,040
Augen und spitze Zähne und dann 
ist er halt ein weißer Hase. 

1405
01:22:31,400 --> 01:22:34,230
Es ist. 
Ein ganz, ganz toll 

1406
01:22:34,230 --> 01:22:38,270
geschriebener Charakter der 
hervorragenden, diese natürlich 

1407
01:22:38,270 --> 01:22:40,910
sehr übertrieben lustige Welt 
passt. 

1408
01:22:40,910 --> 01:22:44,270
Und Sam ist da, also sein 
Kollege ist ja eher der 

1409
01:22:44,270 --> 01:22:47,590
ruhigere, aber auch nicht 
unwitzigere Hund. 

1410
01:22:48,150 --> 01:22:52,150
Aber Max stiehlt einfach jedes 
Mal, wenn dieses Vieh redet oder

1411
01:22:52,150 --> 01:22:55,630
irgendwas macht, stiehlt es 
einfach die Show und es müsste 

1412
01:22:55,630 --> 01:22:59,150
eigentlich auch irgendwann mal n
Spiel, wo man eher mehr Max 

1413
01:22:59,150 --> 01:23:03,110
spielt geben. 
Aber ja, mein Platz 3 muss 

1414
01:23:03,110 --> 01:23:08,280
einfach dieser herrliche. 
Noch nie also der einzigartige 

1415
01:23:08,280 --> 01:23:11,840
weiße Hase im Videospielbereich 
sein, der gute Max. 

1416
01:23:11,840 --> 01:23:16,080
Und wenn ihr eine Liebe für so 
Adventures oder Pointen Clique 

1417
01:23:16,080 --> 01:23:19,280
Adventures habt, gönnt euch mal 
irgendein Sam and Max. 

1418
01:23:19,280 --> 01:23:23,280
Ihr werdet da definitiv vor 
allem mit Max richtig Spaß. 

1419
01:23:23,280 --> 01:23:28,480
Haben ja tolle Spiele, sind das.
Micha Micha jetzt. 

1420
01:23:28,680 --> 01:23:31,920
Bin ich gespannt, also in welche
Richtung du gehst mit deiner 

1421
01:23:31,920 --> 01:23:36,600
Nummer 3. 
Wird's computerbasiert, wird es 

1422
01:23:36,600 --> 01:23:40,200
Japan, ich, wir werden sehen. 
Ja, es ist Kim Kizuraki. 

1423
01:23:40,200 --> 01:23:42,840
Kennst du den? 
Ja, es wird japanisch. 

1424
01:23:42,840 --> 01:23:47,160
Nein, das. 
Ist der Sidekick in Disco 

1425
01:23:47,160 --> 01:23:51,310
Elysium ein? 
Wahnsinnig guten Rollenspiel und

1426
01:23:51,310 --> 01:23:54,910
da spielt man auch so n so n Sam
und zwar ein total abgefuckten 

1427
01:23:54,910 --> 01:23:55,790
Dad. 
Steht auch noch auf der 

1428
01:23:55,790 --> 01:23:58,470
Wunschliste. 
Spieles ist es grandios, also 

1429
01:23:58,470 --> 01:24:01,510
selten so mitgefiebert. 
Ich hab mich jeden Abend 

1430
01:24:01,510 --> 01:24:04,750
gefreut, es zu spielen. 
Man spielen total abgefragten 

1431
01:24:04,750 --> 01:24:08,110
Detektiv namens Harry, um einen 
Fall zu lösen. 

1432
01:24:08,110 --> 01:24:12,150
Und das Tolle ist, man kann 
Harry wirklich als totales Wrack

1433
01:24:12,150 --> 01:24:14,950
spielen, also Drogen 
alkoholabhängig oder man kann 

1434
01:24:14,950 --> 01:24:20,030
ihn strohdumm spielen als 
Prügelnder weißer Hase und das 

1435
01:24:20,030 --> 01:24:23,630
tolle ist oder man kann ihn als 
laber, als Drama Queen spielen, 

1436
01:24:23,630 --> 01:24:28,590
das Spiel funktioniert, egal ob 
man bei den Probendauern failed 

1437
01:24:28,710 --> 01:24:31,910
das Spiel hat immer eine Lösung 
und man kommt auch weiter, das 

1438
01:24:31,910 --> 01:24:35,350
heißt also dort seine Rolle. 
Und einfach alles falsch zu 

1439
01:24:35,350 --> 01:24:38,470
machen, öffnet einem Türen, die 
man vielleicht, wenn man klug 

1440
01:24:38,470 --> 01:24:41,630
spielt, gar nicht hatte. 
Und ja, und zur Zeit zur Seite 

1441
01:24:41,630 --> 01:24:45,390
bekommt dieser Detektiv dann Kim
Kizuraki gestellt und das ist 

1442
01:24:45,390 --> 01:24:48,390
ein sehr verschlossener, aber 
pflichtbewusster Detektiv. 

1443
01:24:48,870 --> 01:24:51,150
Der schreibt alles in sein 
Notizbuch. 

1444
01:24:51,150 --> 01:24:53,430
Der erlaubt sich nur eine 
Zigarette pro Tag. 

1445
01:24:53,430 --> 01:24:57,230
Auch dort lenkt oft von 
persönlichen Themen ab, aber 

1446
01:24:57,230 --> 01:25:00,430
außer bei Diskriminierung von 
Minderheiten, da schreitet er 

1447
01:25:00,430 --> 01:25:04,390
ein und das Schöne ist total 
egal, wie abgefucked man 

1448
01:25:04,390 --> 01:25:07,790
wirklich Harry Harry spielt, der
Kim respektiert einen erstmal 

1449
01:25:07,790 --> 01:25:11,510
als Detektiv und wenn man nicht 
ein total rassistisches A 

1450
01:25:11,510 --> 01:25:13,910
spielt, dann gewinnt man 
irgendwann auch sein Vertrauen 

1451
01:25:13,910 --> 01:25:16,190
und das ist wirklich grandios 
geschrieben also. 

1452
01:25:17,280 --> 01:25:20,520
Diese Professionalität, aber man
merkt doch, dass da in dem 

1453
01:25:20,520 --> 01:25:22,960
irgendwas wächst. 
Zum Beispiel macht Kim 

1454
01:25:22,960 --> 01:25:25,520
eigentlich nie Fehler, aber wenn
man dann doch, wenn er dann doch

1455
01:25:25,520 --> 01:25:28,720
mal einen macht, dann kann man 
das dann auch mal übersehen, ja,

1456
01:25:28,720 --> 01:25:32,680
oder man nickt sich einfach nur 
in einer Szene vielsagend zu und

1457
01:25:32,680 --> 01:25:36,280
der Kim, der verzeiht auch seine
Fehltritte beziehungsweise 

1458
01:25:36,280 --> 01:25:40,080
urteilt nicht und rettet einem 
auch oft den Kopf und ja, ist 

1459
01:25:40,280 --> 01:25:43,040
immer total ruhig und cool und 
wie gesagt, das war wirklich ich

1460
01:25:43,040 --> 01:25:45,960
war froh, dass er dabei war und 
da hat man sich wohlgefühlt. 

1461
01:25:45,960 --> 01:25:47,440
Also ein richtig cool 
geschrieben. 

1462
01:25:47,710 --> 01:25:51,830
Charakter ist glaub ich auch so 
oldtimerfan man kann ganz ganz 

1463
01:25:51,830 --> 01:25:54,790
witzige Dinge mit dem anstellen 
und versuchen, manchmal macht er

1464
01:25:54,790 --> 01:25:57,270
sie, manchmal macht er nichts, 
also es hat richtig richtig Spaß

1465
01:25:57,270 --> 01:26:00,710
gemacht und wie gesagt 
Discoillysium ist ein anderes, 

1466
01:26:00,710 --> 01:26:02,990
aber ein so tolles Rollenspiel 
auch nur zu empfehlen. 

1467
01:26:03,430 --> 01:26:05,430
Ich glaub, ich hab jetzt vor 
kurzem auch irgendwo ne Review 

1468
01:26:05,430 --> 01:26:07,310
drüber geschrieben oder die 
kommt jetzt raus. 

1469
01:26:07,510 --> 01:26:09,230
Im Heft könnt ihr auch noch mal 
reinschauen. 

1470
01:26:09,230 --> 01:26:11,110
So jetzt jetzt würd ich es 
besonders haben. 

1471
01:26:11,670 --> 01:26:14,430
Sehr gut. 
Wer ist denn bei dir Platz 

1472
01:26:14,430 --> 01:26:18,640
Nummer 2? 
Meine Nummer 2, da wurd s ein 

1473
01:26:18,640 --> 01:26:23,320
bisschen schwieriger, weil ich 
da also da war, also 1 und 2 

1474
01:26:23,320 --> 01:26:26,360
musste ich ein bisschen hin und 
herschieben, aber meine Nummer 2

1475
01:26:26,680 --> 01:26:32,160
hat sich jetzt gefestigt, denn 
es ist die gute Kazui von 

1476
01:26:32,200 --> 01:26:38,880
Benjamin Kazooie und ist ja mit 
für mich das bessere super Vario

1477
01:26:38,880 --> 01:26:42,920
460 ich muss mich graducken ich 
ich liebe einfach vor allem 

1478
01:26:42,920 --> 01:26:45,680
Banjo Kazooie, benjour Tui ich 
mag's auch aber. 

1479
01:26:46,600 --> 01:26:51,440
Banjo Kazooie der erste Teil ist
wirklich absolut herausragend 

1480
01:26:51,440 --> 01:26:56,160
und kazooie ist ja dein ja, ich 
weiß gar nicht, ob es diesen 

1481
01:26:56,160 --> 01:26:59,240
Vogel überhaupt gibt, weiß gar 
nicht auf jeden Fall. 

1482
01:27:01,000 --> 01:27:02,960
Müsste man Biologielehrer 
Fragen. 

1483
01:27:02,960 --> 01:27:04,440
Ich kenne. 
Ich kenne auch keinen, aber es 

1484
01:27:04,440 --> 01:27:08,400
ist auch egal. 
Das ist im Prinzip ein roter 

1485
01:27:08,520 --> 01:27:13,160
großer Vogel oder eine 
Vogeldame, die in dem Rucksack 

1486
01:27:13,200 --> 01:27:16,600
des Helden Banjo lebt. 
Im Prinzip sind beide Helden 

1487
01:27:16,600 --> 01:27:19,510
natürlich. 
Aber ihr steuert weitestgehend 

1488
01:27:19,510 --> 01:27:25,350
den herrlichen Bären, Banjo und 
Kazooie, ist aber trotzdem mehr 

1489
01:27:25,350 --> 01:27:30,510
das Sprachrohr der beiden, ist 
sehr frech, hat immer irgendwie 

1490
01:27:30,510 --> 01:27:34,590
n plappernden Kommentar für 
sich, also meckert auch oft 

1491
01:27:34,590 --> 01:27:39,510
immer mit der guten Grotilda, 
also der Bösewicht Hexe Hex im 

1492
01:27:39,510 --> 01:27:42,790
Spiel und wenn dann die Hexe 
irgendwas zu sagen hat, dann 

1493
01:27:42,790 --> 01:27:48,640
kontert Kazui oft immer und. 
Ja, also mit nem harschen, tja, 

1494
01:27:48,680 --> 01:27:53,880
harschen Sprache, aber immer 
freundlich und ist sehr ja zum 

1495
01:27:53,880 --> 01:27:59,000
einen natürlich auf das Wohlsein
ihres Freundes Banjo natürlich 

1496
01:27:59,000 --> 01:28:02,720
immer bedacht, aber wenn benjo 
mal irgendwas dummes macht, hat 

1497
01:28:02,720 --> 01:28:05,320
sie auch kein Problem mit ihrem 
Schwabel ihm mal auch ein paar 

1498
01:28:05,320 --> 01:28:08,960
Kopfnüsse zu geben, damit er 
auch mal wieder klar denken kann

1499
01:28:09,080 --> 01:28:12,240
und das Schöne in der Hinsicht, 
sie ist natürlich mit ins Spiel 

1500
01:28:12,240 --> 01:28:15,680
eingebunden, das heißt ohne 
Kazooie kann. 

1501
01:28:15,990 --> 01:28:18,350
Auch nicht zum Beispiel im 
ersten Teil seine Schwester 

1502
01:28:18,350 --> 01:28:22,750
retten, denn Kazooie kann 
fliegen, hat erstaunlich lange 

1503
01:28:22,750 --> 01:28:27,590
Beine, sodass sie dann auch 
tatsächlich auch mal ja die die 

1504
01:28:27,590 --> 01:28:31,350
Laufeigenschaft tauschen dem 
Banjo dann auf einmal auf dem 

1505
01:28:31,350 --> 01:28:33,790
Rücken von Kazui sitzt. 
Hängen da aus. 

1506
01:28:33,790 --> 01:28:38,870
Diesem Rucksack raus, genau die 
prescht raus und hat auf einmal 

1507
01:28:38,870 --> 01:28:42,230
meterlange Beine, mit der man 
dann bestimmte Bereiche 

1508
01:28:42,230 --> 01:28:46,510
erreichen kann, die Banjo mit 
seinen, ja bärigen Füßen nicht 

1509
01:28:46,510 --> 01:28:48,990
erreichen. 
An also ist auch spielerisch 

1510
01:28:48,990 --> 01:28:53,030
sehr mit eingebunden, dass sie 
halt nicht nur NN Begleiter n 

1511
01:28:53,030 --> 01:28:57,310
Nebencharakter, sondern wirklich
so n helfender Sidekick ist. 

1512
01:28:57,310 --> 01:29:01,350
Und zusammen sind die einfach 
wirklich n ganz herrliches 

1513
01:29:01,350 --> 01:29:04,350
eingespieltes Team. 
Und auch sehr herzlich 

1514
01:29:04,350 --> 01:29:06,070
zueinander. 
Ne, denn es gibt auch 

1515
01:29:06,350 --> 01:29:09,310
Möglichkeiten mit Kazooie ihn zu
schützen, indem sie ihre. 

1516
01:29:10,750 --> 01:29:13,590
Flügel vor ihn wappnet und dann 
im Prinzip ne Art 

1517
01:29:13,590 --> 01:29:17,590
Unbesiegbarkeit auslöst. 
Und ja, man merkt einfach, das 

1518
01:29:17,590 --> 01:29:21,710
sind richtige Freunde die 
füreinander da sind und haben so

1519
01:29:21,710 --> 01:29:25,350
n für mich so n bisschen dieses 
ja die die die die die diese. 

1520
01:29:25,830 --> 01:29:28,790
Buddy, dieses Buddy 
Spielmechanik so richtig 

1521
01:29:28,790 --> 01:29:32,790
reingebracht, die ja auch vor 
allem später in zu playstation 

1522
01:29:32,790 --> 01:29:36,470
Zeiten gab es ja einige Spiele, 
die so so immer Buddies dabei 

1523
01:29:36,470 --> 01:29:40,550
hatten beziehungsweise ganze 
Teams und irgendwie für mich war

1524
01:29:40,550 --> 01:29:44,270
so Banjo Kazooie so der Anfang 
von dem Jahr, da ist noch eine 

1525
01:29:44,270 --> 01:29:48,310
zweite Figur zum Helden mit 
dabei, die dich in irgendeiner 

1526
01:29:48,310 --> 01:29:51,240
Weise unterstützt und. 
Halt. 

1527
01:29:51,240 --> 01:29:53,920
Und ich finde dadurch, dass es 
schon so schön eingebunden haben

1528
01:29:53,920 --> 01:29:58,560
ist für mich immer kazooie so 
immer der der erste große oder 

1529
01:29:58,560 --> 01:30:01,800
die erste große Freundin die 
dich mit begleitet hat. 

1530
01:30:01,800 --> 01:30:05,760
Und ja, also Zoe werde ich in 
meinem Leben niemals vergessen 

1531
01:30:05,760 --> 01:30:10,760
und ist für mich ganz klar meine
Platz 2 und so ein Vogel, den 

1532
01:30:10,760 --> 01:30:13,720
hätte ich auch gern daheim, die 
mich den ganzen Tag halt sagt 

1533
01:30:13,720 --> 01:30:16,120
was ich falsch mache also 
hervor. 

1534
01:30:16,360 --> 01:30:21,040
Ragend muss ich haben. 
Ja, dann hoffe ich, dass du 

1535
01:30:21,040 --> 01:30:25,120
nicht an Kazui gedacht hast und 
andere Dinge für dein oder 

1536
01:30:25,120 --> 01:30:30,070
andere Figuren für dein Platz 2.
Herausgesucht hast. 

1537
01:30:30,070 --> 01:30:32,150
Mein Platz 2 kennst du auf jeden
Fall. 

1538
01:30:32,150 --> 01:30:37,430
Und zwar ist das Cortana aus 
Halo, das ist ja, das ist die 

1539
01:30:37,430 --> 01:30:40,910
weibliche KI, welche dem Master 
Chief per Funk auf seinen 

1540
01:30:40,910 --> 01:30:44,310
Missionen beisteht und auf 
diesen Missionen fühlt man sich 

1541
01:30:44,310 --> 01:30:47,550
oft allein beziehungsweise weiß 
manchmal nicht so weiter, wenn 

1542
01:30:47,550 --> 01:30:51,230
da nicht Cortana wäre, die hilft
nämlich einem durch die ganzen 

1543
01:30:51,230 --> 01:30:56,150
Raumstationen oder Außenmission 
und gibt Tipps und die spielt 

1544
01:30:56,150 --> 01:30:59,470
sich sofort in die Herzen der 
Halospielerinnen. 

1545
01:30:59,950 --> 01:31:02,550
Sie ist sehr, sehr witzig 
beziehungsweise auch oft 

1546
01:31:02,550 --> 01:31:06,670
sarkastisch und kein Wunder 
also, dass Microsoft damals auch

1547
01:31:06,670 --> 01:31:09,870
ihre Sprachunterstützung Cortana
genannt hat, die gibt es ja 

1548
01:31:09,870 --> 01:31:11,270
glaube ich mittlerweile nicht 
mehr. 

1549
01:31:12,150 --> 01:31:14,190
Nee, nee, die haben Sie in die 
Rente geschickt. 

1550
01:31:14,190 --> 01:31:18,390
Und besonders cool ist ja, weil 
der Master Chief ja eher so der 

1551
01:31:18,390 --> 01:31:20,910
ist ja nicht so der 
Wortgewandteste beziehungsweise 

1552
01:31:20,910 --> 01:31:23,910
der ist ja eher so die 
künstliche Lebensform und 

1553
01:31:23,910 --> 01:31:27,550
dagegen wirkt die Cortana halt 
wirklich krass und menschlich. 

1554
01:31:27,550 --> 01:31:31,150
Das ist so ein ganz schöner 
Gegensatz und ja, es gibt halt 

1555
01:31:31,150 --> 01:31:35,110
auch so eine besondere Chemie, 
vielleicht sogar eine Romanze 

1556
01:31:35,110 --> 01:31:38,680
zwischen beiden. 
Denn sie sagt zum Beispiel, Mach

1557
01:31:38,680 --> 01:31:41,360
keine Mädchen ein Versprechen, 
was du nicht halten kannst. 

1558
01:31:41,440 --> 01:31:45,200
Kurz bevor dem Endkampf in Halo 
2, wenn der Master Chief dir 

1559
01:31:45,200 --> 01:31:47,920
sagen möchte, dass er 
zurückkommen wird, oder da 

1560
01:31:47,920 --> 01:31:50,440
kommt, glaube ich irgendein 
Sergeant und bringt einen Panzer

1561
01:31:50,440 --> 01:31:52,640
mit und sie sagt Danke für den 
Panzer. 

1562
01:31:52,640 --> 01:31:56,720
Der Master Chief bringt mir ja 
nie was mit oder nachdem man 

1563
01:31:57,600 --> 01:32:01,240
irgend so eine irre Aktion mit 
einer Bombe gemacht hat, dann 

1564
01:32:01,240 --> 01:32:04,040
sagt sie ja, zum Glück mag ich 
verrückt also. 

1565
01:32:04,280 --> 01:32:06,840
Ist wirklich eine ganz tolle und
ungewöhnliche Beziehung, die 

1566
01:32:06,840 --> 01:32:08,920
sich da über mehrere Teile 
aufbaut. 

1567
01:32:08,920 --> 01:32:12,440
Und wie gesagt, ich war immer 
froh, wenn ich sie gehört habe 

1568
01:32:12,440 --> 01:32:17,350
und sie mit mir gesprochen hat. 
Ne, also bei mir Platz 2, eine 

1569
01:32:17,350 --> 01:32:21,470
künstliche KI Cortana aus Halo 
ja. 

1570
01:32:21,640 --> 01:32:24,360
Aber da sind wir schon auf dem 
sehen wir schon am Ende, 

1571
01:32:24,360 --> 01:32:25,200
sozusagen. 
Jetzt wird es. 

1572
01:32:25,200 --> 01:32:27,600
Spannend bin ich. 
Doch mal gespannt, wer dich denn

1573
01:32:27,840 --> 01:32:32,720
am liebsten begleitet. 
Ist es Luigi ist es, ist es 

1574
01:32:32,720 --> 01:32:36,120
Atréju von God of War. 
Ich bin gespannt, wer ist denn 

1575
01:32:36,120 --> 01:32:40,760
dein Platz 1? 
Ja, ich hätte gerne ein Atréju 

1576
01:32:40,760 --> 01:32:45,120
geholt oder ein Luigi oder 
ähnliches, aber es ist. 

1577
01:32:46,880 --> 01:32:49,640
Ein nicht näher definiertes 
Erdmännchen. 

1578
01:32:50,360 --> 01:32:53,200
Keine Ahnung was es ist. 
Auf jeden Fall, ich hatte es ja 

1579
01:32:53,200 --> 01:32:57,320
schon gesagt, dass gerade in der
playstation 2 Zeit einige 

1580
01:32:57,440 --> 01:33:02,720
hervorragende Body Spiele 
rauskamen, auch von Studios, die

1581
01:33:03,160 --> 01:33:06,880
ja in der Regel jetzt auch 
komplett Sony gehören, da gibt 

1582
01:33:06,880 --> 01:33:10,240
es zum einen natürlich einige 
Spiele mit Ratchet and Clank, 

1583
01:33:10,720 --> 01:33:15,360
die ganz cool sind, es gab. 
Die Sly Raccoon Serie, wo ja der

1584
01:33:15,800 --> 01:33:19,280
Sly Doppel gespannter Antike an 
Team bei sich hatte, die auch 

1585
01:33:19,280 --> 01:33:25,390
herzlichst waren, aber für mich.
Ist der coolste Sidekick, den 

1586
01:33:25,390 --> 01:33:28,510
ich vor allem zu dem Zeitpunkt 
einfach nur geliebt habe. 

1587
01:33:28,630 --> 01:33:33,750
Dexter von Jake and Dexter und 
zwar das. 

1588
01:33:34,030 --> 01:33:36,110
Der ja eigentlich nur verwandelt
ist. 

1589
01:33:36,310 --> 01:33:39,110
Der fällt doch da in diesen. 
See ne und ist eigentlich auch 

1590
01:33:39,110 --> 01:33:42,110
so n so n Typ wie Jay. 
Das aber wird dann das verliert 

1591
01:33:42,110 --> 01:33:44,270
dann seinen. 
Körper ja, und das das das 

1592
01:33:44,390 --> 01:33:47,590
findet der am Anfang gar nicht 
so toll, weil der das ist 

1593
01:33:47,590 --> 01:33:51,310
tatsächlich so so n so n 
möchtegern Draufgänger sag ich 

1594
01:33:51,310 --> 01:33:54,670
mal der n bisschen kleiner n 
bisschen bisschen. 

1595
01:33:56,360 --> 01:34:00,640
Leichtstämmiger als der gute 
Jack ist und ja, aufgrund 

1596
01:34:00,640 --> 01:34:04,080
entsprechender Vorkommnisse wird
er zu einem nicht näher 

1597
01:34:04,080 --> 01:34:09,320
definierten Erdmännchen, aber 
ja, trotzdem mit ich sag mal 

1598
01:34:09,320 --> 01:34:14,000
Sand Brille sozusagen auf dem 
Kopf und alles und dieses Vieh 

1599
01:34:14,000 --> 01:34:19,920
ist herrlich frech und legt sich
gefühlt mit allem an, was ihm in

1600
01:34:19,920 --> 01:34:23,400
den Wege steht, also wirklich 
der der am liebsten würde, der 

1601
01:34:23,400 --> 01:34:26,280
einfach sich mit jedem Gegner 
anlegen. 

1602
01:34:26,830 --> 01:34:28,830
Nur um sich dann hinter Jack zu 
verstecken. 

1603
01:34:28,830 --> 01:34:33,950
Ne, weil er ist trotzdem n 
kleines Tier was reden kann. 

1604
01:34:33,950 --> 01:34:35,950
Aber. 
Unfassbar wie un. 

1605
01:34:35,950 --> 01:34:39,670
Wie hulle ich hatte. 
Ich hatte im Jump n Run Podcast 

1606
01:34:39,670 --> 01:34:42,950
hatte ich darüber gesprochen 
über Jenster und er ist übrigens

1607
01:34:42,950 --> 01:34:46,470
ein Otzel, halb otter, halb ach.
So, Oh, das ist ja sehr. 

1608
01:34:46,550 --> 01:34:51,110
Also das habe ich tatsächlich 
nicht gelesen, aber ich, ich, 

1609
01:34:51,110 --> 01:34:54,230
ich finde ihn herrlich, er ist 
wirklich gut geschrieben, vor 

1610
01:34:54,230 --> 01:34:56,950
allem irgendwie auch im ersten 
Teil, wo er dann so der. 

1611
01:34:57,910 --> 01:35:01,030
Halt einfach mit dem Spieler ja 
stattfinden muss, weil die 

1612
01:35:01,030 --> 01:35:04,750
beiden kennen sich ja Jack and 
Dexter und ja, Dexter ist 

1613
01:35:04,790 --> 01:35:08,990
herrlich wie du sagtest, vorlaut
in allen Bereichen, immer ein 

1614
01:35:08,990 --> 01:35:13,110
bisschen auf Krawall aus, auf 
der einen Seite sehr dem helfen 

1615
01:35:13,110 --> 01:35:16,950
verbunden, er will trotzdem halt
den Freunden von Jack bzw Jack 

1616
01:35:16,950 --> 01:35:21,310
selbst bei den verschiedenen 
Missionen die er hat möchte er 

1617
01:35:21,310 --> 01:35:23,950
unbedingt natürlich auch dabei 
sein und helfen. 

1618
01:35:24,760 --> 01:35:28,400
Aber würde am liebsten, wenn er 
könnte, das auch gerne alles 

1619
01:35:28,400 --> 01:35:30,640
alleine machen. 
Aber merkt dann mal wieder ach 

1620
01:35:30,640 --> 01:35:32,840
Quatsch, ich bin ja trotzdem nur
ein verwandeltes Tier. 

1621
01:35:32,840 --> 01:35:36,640
Ach so ein Mist und legt sich 
mit allen Bossen an, legt sich 

1622
01:35:36,640 --> 01:35:41,240
eigentlich mit der ganzen Welt 
an und das in lustigen Dialogen,

1623
01:35:41,320 --> 01:35:45,680
herrlich, ein bisschen so 
trüber, comichaften Stil, also 

1624
01:35:45,680 --> 01:35:50,040
immer in allen Bereichen springt
er vor Jack, nimmt ihm die Worte

1625
01:35:50,040 --> 01:35:53,120
aus dem Mund bzw von allen 
gefühlt den Worten aus dem Mund,

1626
01:35:53,440 --> 01:35:55,000
das kann den einen oder anderen 
vielleicht. 

1627
01:35:55,190 --> 01:35:58,750
Nerven, aber ich finde Dexter 
einfach herrlich und das Schöne 

1628
01:35:58,750 --> 01:36:02,790
ist ja er, er war ja populär 
genug, dass er auch auf der PSP 

1629
01:36:03,230 --> 01:36:08,270
und ich glaub auch jetzt auch 
spielbar sogar auf der auf 

1630
01:36:08,270 --> 01:36:11,590
diesen auf diesem playstation 
Streaming Dingern wo man die 

1631
01:36:11,590 --> 01:36:14,910
Retro Spiele spielen kann kann 
man auch sein eigenes Spiel 

1632
01:36:14,910 --> 01:36:17,550
Dexter spielen, was auch ein 
ganz tolles Ding ist, weil da 

1633
01:36:17,550 --> 01:36:19,670
erlebt er sein eigenes 
Abenteuer. 

1634
01:36:21,200 --> 01:36:24,280
Um ich glaube sogar, Jack in 
irgendeiner Weise zu befreien. 

1635
01:36:24,280 --> 01:36:29,240
Und dann darf man auch mal das 
gute Tier auch mal als richtigen

1636
01:36:29,240 --> 01:36:34,440
Helden spielen, weil so wird er 
den Ort, der Name ist herrlich 

1637
01:36:34,800 --> 01:36:38,440
und ja, sonst wird er aber zum 
Beispiel spielerisch nicht so 

1638
01:36:38,440 --> 01:36:42,720
benutzt, also er ist irgendwie 
im ersten Teil so eine Art 

1639
01:36:43,080 --> 01:36:47,960
erweitert Schlagpeitsche, weil 
der gute Jack dreht sich ja. 

1640
01:36:49,160 --> 01:36:53,440
Dabei und der Ort hängt sich da 
einfach mit und wird dann halt 

1641
01:36:53,440 --> 01:36:57,790
einfach mitgeschlagen. 
Aber und später wird das Spiel 

1642
01:36:57,790 --> 01:37:01,510
ja eher oder Teil 2 und 3 sind 
ja eher mehr auf tatsächlich 

1643
01:37:01,510 --> 01:37:05,830
schutanlagen aus, wo er dann so 
eher so n kleinen unterstützen 

1644
01:37:05,830 --> 01:37:08,790
Charakter hat, aber dadurch, 
dass er so herrlich schön 

1645
01:37:08,790 --> 01:37:11,830
geschrieben ist und ich 
irgendwie immer n blödes Grinsen

1646
01:37:11,870 --> 01:37:15,950
in meinem eigenen Gesicht habe, 
wenn Dexter in irgendeiner Weise

1647
01:37:15,950 --> 01:37:19,790
auftritt oder irgendwas zu sagen
hat, ist er auch für mich 

1648
01:37:19,910 --> 01:37:24,230
tatsächlich etwas über Kai so 
kizui war so meine. 

1649
01:37:24,800 --> 01:37:28,640
Freundin für das n 64 wo ich 
noch ein Kind war, aber Dexter, 

1650
01:37:28,640 --> 01:37:32,480
der hat mit mir so meine 
Jugendzeit, meine Pubertät 

1651
01:37:32,480 --> 01:37:37,840
mitgemacht und dass ich ich war 
Dexter persönlich viel mehr 

1652
01:37:37,840 --> 01:37:41,920
verbunden als dann ne kazooie 
und deshalb ist für mich halt 

1653
01:37:41,920 --> 01:37:46,680
Dexter einfach der Video der 
tollste Videospiel Begleiter. 

1654
01:37:46,680 --> 01:37:50,200
Mein persönlicher tollster 
Videospiel Begleiter aus. 

1655
01:37:50,400 --> 01:37:52,880
Meinem Herzen. 
Und dann wurde es tatsächlich 

1656
01:37:52,880 --> 01:37:56,800
Teil 1, nicht Teil 1. 
Die Nummer 1, der gute Dexter 

1657
01:37:56,800 --> 01:37:59,520
und ich kann jede empfehlen, 
mindestens den ersten Teil zu 

1658
01:37:59,520 --> 01:38:00,880
spielen, das ist wirklich ein 
Hervorragendes. 

1659
01:38:01,350 --> 01:38:02,950
Sagen das Spiel. 
Auch der zweite. 

1660
01:38:02,950 --> 01:38:05,870
Ist ja auch doch mega. 
Den fand ich damals auch so toll

1661
01:38:05,910 --> 01:38:09,190
und ich glaub Dexter verzichtet 
ja auch in irgendeinem Teil, 

1662
01:38:09,190 --> 01:38:12,270
dass er zurückverwandelt wird, 
damit die Welt gerettet wird. 

1663
01:38:12,270 --> 01:38:13,710
Ne das? 
Ist genau genau. 

1664
01:38:13,710 --> 01:38:15,670
Also es ist tatsächlich ein 
Ehrenhafter. 

1665
01:38:16,910 --> 01:38:19,950
Otze. 
Safe the world, stay odds. 

1666
01:38:20,230 --> 01:38:25,350
Save the Stay Outse genau, aber 
so viel zu meiner Nummer 1. 

1667
01:38:25,350 --> 01:38:30,270
Micha, ich bin gespannt auf 
deine Top, nee, auf deine 

1668
01:38:30,270 --> 01:38:33,750
Nummer. 1. 
Und ja, vielleicht wird es ja 

1669
01:38:33,750 --> 01:38:36,750
was Final Fantasy, mäßiges oder 
irre ich mich? 

1670
01:38:36,750 --> 01:38:39,870
Da 1 meiner anderen absoluten 
Lieblingsspiele, das wird den 

1671
01:38:39,870 --> 01:38:42,070
Watte liebe Grüße nach Belgien 
sehr freuen. 

1672
01:38:42,070 --> 01:38:46,710
Und zwar geht es Skyrim. 
Und wenn man jetzt ehrlich ist, 

1673
01:38:46,710 --> 01:38:49,470
Skyrim ist jetzt nicht wirklich 
für die besten Begleiter und 

1674
01:38:49,470 --> 01:38:53,110
Stories bekannt sind, denn 
gerade heute wirkt also die Welt

1675
01:38:53,110 --> 01:38:56,150
dann doch n bisschen blutleer. 
Man erinnert sich zum Beispiel 

1676
01:38:56,150 --> 01:38:59,230
an lydio Lydia, die man 
irgendwann dann einfach im 

1677
01:38:59,230 --> 01:39:04,270
Dungeon vergessen hat, oder aela
aye, was meinst du? 

1678
01:39:05,070 --> 01:39:08,190
Ja, Pech, das passiert halt mal,
wenn man was zum Plantschen 

1679
01:39:08,190 --> 01:39:10,590
vergeht. 
Passiert ne wo ist eigentlich 

1680
01:39:10,590 --> 01:39:13,680
Lydia? 
Oder Aela die Jägerin, die am 

1681
01:39:13,680 --> 01:39:15,800
Anfang einer Mega tough wird. 
Aber irgendwann ist sie dann 

1682
01:39:15,800 --> 01:39:17,680
auch ein bisschen drüber, oder? 
Da gab es noch die 

1683
01:39:17,680 --> 01:39:21,200
Zwillingsbrüder Farkas und 
Wilkas, die haben aber auch 

1684
01:39:21,200 --> 01:39:24,920
nicht wirklich Tiefe gezeigt, 
aber dann habe ich das DLC 

1685
01:39:24,920 --> 01:39:29,160
Dämmerwach gespielt und dort 
muss man ein altes Vampir 

1686
01:39:29,160 --> 01:39:33,080
Artefakt aus einer Gruft stehlen
und dort angekommen und nach 

1687
01:39:33,080 --> 01:39:37,400
einigen Kämpfen kann man dort 
einen Sarg öffnen und daraus 

1688
01:39:37,400 --> 01:39:40,000
klettert. 
Na du weißt es bestimmt als 

1689
01:39:40,000 --> 01:39:42,480
Alter Skyrim Fan. 
Eine Otze. 

1690
01:39:43,320 --> 01:39:44,520
Ein Otze. 
Nein. 

1691
01:39:44,830 --> 01:39:48,390
Daraus klettert Serana, die 
Tochter des Vampirfürsten 

1692
01:39:48,390 --> 01:39:52,630
Haakon, welche Jahrtausende 
darin eingeschlossen wird und 

1693
01:39:52,630 --> 01:39:55,710
bei ganz unter uns seraner ist 
die coolste Sau in ganz 

1694
01:39:55,710 --> 01:39:59,790
himmelsrand, denn seraner hat 
etwas, was allen anderen Skyrim.

1695
01:39:59,790 --> 01:40:01,390
Da gebe ich dir tatsächlich 
recht. 

1696
01:40:01,830 --> 01:40:04,950
Was meinst du da gebe ich dir 
tatsächlich recht recht. 

1697
01:40:05,030 --> 01:40:09,350
Also ich fand die echt mit am 
besten, weil ich habe in dem 

1698
01:40:09,350 --> 01:40:11,830
Spiel eigentlich nichts anderes 
gemacht als Käse gestapelt. 

1699
01:40:12,960 --> 01:40:17,160
Sehr gut und da hat dir Siran 
dabei geholfen, was die anderen 

1700
01:40:17,160 --> 01:40:19,440
NP CS alle nicht haben, die hat 
nämlich wirklich dann auch mal 

1701
01:40:19,440 --> 01:40:22,920
eine Persönlichkeit geschrieben 
bekommen und das liegt vor allem

1702
01:40:22,920 --> 01:40:26,240
daran, dass sie mehr Vocal Lines
hat als alle anderen Charaktere 

1703
01:40:26,240 --> 01:40:28,680
zusammen und vor allem weil sie 
auch eine echt interessante 

1704
01:40:28,680 --> 01:40:32,880
Backstory hat und in ihren 
Dialogen musste ich ihr auch oft

1705
01:40:32,880 --> 01:40:36,040
Antworten und da habe ich so zum
ersten Mal ein bisschen gemerkt,

1706
01:40:36,040 --> 01:40:38,800
was dann ja später bei Witcher 
und so ja Gang und gebe war, 

1707
01:40:38,800 --> 01:40:42,200
dass man da wirklich, dass die 
Antworten wirklich Auswirkungen 

1708
01:40:42,200 --> 01:40:45,630
auf die. 
Sicherheit von ihr haben und da 

1709
01:40:45,630 --> 01:40:47,590
hab ich dann wirklich auch 
öfters mal nachgedacht. 

1710
01:40:47,590 --> 01:40:50,830
Mist, was sagst du denn jetzt 
und wenn man sie als Begleiterin

1711
01:40:50,830 --> 01:40:52,510
mitnimmt, dann beschwert sie 
sich manchmal. 

1712
01:40:52,510 --> 01:40:55,430
Wenn schlechtes Wetter gibt oder
sie schwärmt von der Schönheit 

1713
01:40:55,430 --> 01:40:57,390
Himmelsrand und bedankt sich, 
dass der. 

1714
01:40:57,830 --> 01:41:01,110
Dragonborn sie mitgenommen hat. 
Und sie hat auch wirklich in 

1715
01:41:01,110 --> 01:41:05,430
jeder Stadt hat sie etwas zu 
sagen und wenn man in mit ihren 

1716
01:41:05,430 --> 01:41:08,230
Höhlen unterwegs ist, dann sagt 
sie wieder auch, ach, das ist 

1717
01:41:08,230 --> 01:41:10,830
also die große Himmelsrand 
Höhlentour, die du mir zeigst. 

1718
01:41:11,630 --> 01:41:15,670
Und daneben ist sie halt auch 
als unsterbliche Vampirin und 

1719
01:41:15,670 --> 01:41:18,550
krass gute Nekromenserin 
ziemlich gute Kämpferin. 

1720
01:41:18,550 --> 01:41:21,310
Das heißt, sie kann Eiszauber 
Zombies beschwören und 

1721
01:41:21,310 --> 01:41:24,790
Blitzattacken. 
Und man hat zum Schluss auch die

1722
01:41:24,790 --> 01:41:28,110
Möglichkeit, ihren Vampirismus 
zu heilen, wenn man ne gute 

1723
01:41:28,110 --> 01:41:33,190
Beziehung zu ihr aufgebaut hat. 
Und natürlich kann man sie in 

1724
01:41:33,190 --> 01:41:35,910
Skyrim ist das natürlich auch 
immer ne Option Sie auch fragen 

1725
01:41:35,910 --> 01:41:38,110
ob man sie, ob sie einen 
heiraten will. 

1726
01:41:38,910 --> 01:41:42,310
Und darauf sagt sie, dass man 
süß ist, aber sie das niemals 

1727
01:41:42,310 --> 01:41:45,670
tun kann bzw die Götter sie das 
nicht machen lassen würden, nach

1728
01:41:45,670 --> 01:41:48,870
allem was sie getan hat. 
Das heißt also, die wie gesagt, 

1729
01:41:48,870 --> 01:41:51,790
die hat auch eine sehr krasse 
Backstory und deswegen finde ich

1730
01:41:51,790 --> 01:41:54,230
das aber auch ganz nett, dass 
man so die coolste Charakteren 

1731
01:41:54,230 --> 01:41:56,430
in den Handelsrentern nicht 
heiraten kann. 

1732
01:41:56,990 --> 01:42:00,030
Ja und unterm Strich gibt es 
mittlerweile sicherlich 1000. 

1733
01:42:00,030 --> 01:42:03,150
Gesprochene Herzen für alle 
Skyrim Spieler. 

1734
01:42:03,350 --> 01:42:05,070
Glaube ich schon. 
Es gibt dann auch 1000 Mods, 

1735
01:42:05,070 --> 01:42:06,950
sicherlich, wo man sie dann doch
heiraten kann. 

1736
01:42:08,000 --> 01:42:10,720
Definitiv. 
Aber es gibt sicherlich bessere 

1737
01:42:10,720 --> 01:42:13,640
Charaktere, mit denen man 
interagieren kann als Syraner. 

1738
01:42:13,640 --> 01:42:17,000
Aber nachdem ich dann nach 200 
Stunden Skyroom verbracht habe 

1739
01:42:17,000 --> 01:42:19,520
und dann auf einmal jemanden 
treffe, der nicht wieso? 

1740
01:42:19,520 --> 01:42:21,600
Ein. 
Programmierter hölzerner NPC 

1741
01:42:21,600 --> 01:42:23,960
nach 3 Minuten wirkt, sondern 
wirklich storywitz und 

1742
01:42:23,960 --> 01:42:28,200
Interaktion mitbringt. 
Ja, deswegen muss ich sagen, das

1743
01:42:28,200 --> 01:42:31,320
war die coolste Sau in meinem 
absoluten Lieblingsspiel und 

1744
01:42:31,320 --> 01:42:35,080
daher ist sie bei mir auch 
verdient auf Platz. 1. 

1745
01:42:35,200 --> 01:42:38,920
Und ich wette mit dir, wenn ich 
mich heute noch nach 10 Jahren. 

1746
01:42:39,710 --> 01:42:43,070
Wieder in das Spiel mal laden 
würde, dann wäre ich sicher, 

1747
01:42:43,070 --> 01:42:46,510
dass sie in dem Spielplan 
Spielstand als Begleiterin neben

1748
01:42:46,510 --> 01:42:49,470
mir steht. 
Also insofern, damit hat sie es 

1749
01:42:49,470 --> 01:42:52,350
auch verdient. 
Sehr, sehr gute Wahl. 

1750
01:42:52,870 --> 01:42:56,350
Danke dir aber, lieber Ruben, 
jetzt haben wir so viel über 

1751
01:42:56,350 --> 01:42:59,950
Begleiter und Begleiterinnen 
gesprochen, aber du weißt, mein 

1752
01:42:59,950 --> 01:43:02,550
liebster Podcast Begleiter bist 
du, lieber Ruben. 

1753
01:43:03,150 --> 01:43:07,230
Doch auch die schönste Couch 
Coop Folge geht einmal zu Ende 

1754
01:43:07,230 --> 01:43:10,510
und ich muss jetzt den Rucksack 
abschnallen, du darfst deine 

1755
01:43:10,510 --> 01:43:16,550
Riesenbeine wieder ausfahren und
das tut so bei Vampiren werden 

1756
01:43:16,550 --> 01:43:17,990
ja. 
Ist zu Ende. 

1757
01:43:19,080 --> 01:43:26,600
Ja, ich nehme mir den Ottse zur 
Hand und Streife in die Prärie 

1758
01:43:26,720 --> 01:43:28,800
mit ihm. 
Nein, natürlich ist das sehr 

1759
01:43:28,800 --> 01:43:33,800
schade, aber trotzdem, so gern 
ich dich habe, wäre die volle 

1760
01:43:33,800 --> 01:43:37,240
Ladung Nintendo Fans und 
trotzdem haben will auch ohne 

1761
01:43:37,240 --> 01:43:42,520
uns sollte man auf unsere 
Webseite www.club. 

1762
01:43:43,240 --> 01:43:46,160
De vorbeischauen. 
Wir haben nämlich schon 

1763
01:43:46,160 --> 01:43:49,920
tatsächlich vor über 2 Jahren, 
also wahnsinnige Zeit vergeben, 

1764
01:43:50,160 --> 01:43:54,160
den inoffiziellen Nachfolger des
Nintendo Clubs gegründet. 

1765
01:43:55,030 --> 01:43:58,670
Und das Tolle ist, dass sie alle
mitmachen könnt. 

1766
01:43:58,910 --> 01:44:04,440
Also. 
Juhu für nur 45€ Jahresbeitrag 

1767
01:44:04,440 --> 01:44:10,790
also. 2 bis 3 bigmax Menüs 
bekommt ihr alle 2 Monate. 

1768
01:44:10,790 --> 01:44:13,830
Ein wirklich wunderschönes 
Nintendo Magazin von uns in den 

1769
01:44:13,830 --> 01:44:16,510
Briefkasten. 
Dort findet ihr alles, was das 

1770
01:44:16,510 --> 01:44:18,150
Nintendo jetzt hochschlagen 
lässt. 

1771
01:44:18,350 --> 01:44:21,630
Aktuelle Reviews auch von 
teilweise von dem Micha und von 

1772
01:44:21,630 --> 01:44:26,510
mir natürlich Berichte über alte
Konsolen und Spiele und sehr 

1773
01:44:26,510 --> 01:44:30,350
sehr viel Nintendo Nostalgie und
vor allem das Wichtigste von uns

1774
01:44:30,350 --> 01:44:32,840
allen. 
Liebe, das ist ganz wichtig. 

1775
01:44:33,000 --> 01:44:36,360
Und obendrauf gibt es noch eine 
richtig coole Club 

1776
01:44:36,480 --> 01:44:40,520
Mitgliedskarte, denn man ist 
nicht im Club ohne eine Club 

1777
01:44:40,520 --> 01:44:44,040
Mitgliedskarte. 
Und ansonsten, wenn ihr noch 

1778
01:44:44,040 --> 01:44:46,920
mehr Lust habt auf Big End Club,
findet ihr uns auch auf 

1779
01:44:46,920 --> 01:44:51,640
Instagram, Facebook, YOUTUBE 
oder auf dem Discord Kanal. 

1780
01:44:51,640 --> 01:44:55,200
Und falls euch die Folge 
gefallen hat, dann bitte, bitte 

1781
01:44:55,200 --> 01:44:59,120
jetzt schnell bei Spotify oder 
Eurem Podcastdienst schnell auf 

1782
01:44:59,120 --> 01:45:01,960
Folgen klicken. 
Also dass ihr den Podcast Folge,

1783
01:45:01,960 --> 01:45:05,920
denn und eventuell ihn auch noch
positiv bewerten, denn das. 

1784
01:45:06,390 --> 01:45:08,750
Hilft uns, damit wir sichtbarer 
werden. 

1785
01:45:08,750 --> 01:45:13,350
Und ja, würde uns sehr freuen, 
wenn euch das gefällt, dass ihr 

1786
01:45:13,790 --> 01:45:17,750
ein Follow dalasst Ende des 
Monats gibt es aber auch wieder 

1787
01:45:17,750 --> 01:45:21,110
einen neuen Podcast mit Domme 
und Fabi sowie glaube ich ihrem 

1788
01:45:21,110 --> 01:45:25,590
Gast David und da wird das 
Scheitern der Wii U besprochen. 

1789
01:45:25,590 --> 01:45:28,910
Das klingt auch spannend. 
Was? 

1790
01:45:29,080 --> 01:45:32,960
Ist eine wu aber egal. 
Uns gibt es dann im November 

1791
01:45:32,960 --> 01:45:37,560
wieder, wo wir zusammen mit 
Marcio und Marcel, also Doppel 

1792
01:45:37,560 --> 01:45:39,760
m. 
Nee dreifach. 

1793
01:45:39,760 --> 01:45:41,920
M. 
Oh mein Gott, Triple M. 

1794
01:45:41,920 --> 01:45:46,480
Ich bin ganz alleine mit. 
Den beiden und natürlich uns 

1795
01:45:46,480 --> 01:45:51,960
zweien besprechen wir eine ganz 
tolle Spielereihe, und zwar The 

1796
01:45:51,960 --> 01:45:56,080
Legend of Zelda. 
Habe ich schon mal von gehört. 

1797
01:45:56,080 --> 01:45:59,240
Ja, ich bin gespannt, was die 
uns zu sagen haben. 

1798
01:45:59,240 --> 01:46:05,000
Vor allem Marcel ist ein über 
Giga Super Duper Hardcore Fan, 

1799
01:46:05,320 --> 01:46:09,230
Ich bin gespannt. 
Jetzt heißt es aber Abschied 

1800
01:46:09,230 --> 01:46:12,910
nehmen. 
Ich weine gerade, es 

1801
01:46:12,910 --> 01:46:18,190
verabschieden sich euer Ruben. 
Und euer Micha. 

1802
01:46:20,360 --> 01:47:05,530
Tschüss. 
Jetzt bin ich gerade raus. 

1803
01:47:05,530 --> 01:47:07,730
Sorry, schmeiß das wieder raus.
