1
00:00:01,040 --> 00:00:17,560
Big End Club Podcast 
Herzlich Willkommen zum Big End 

2
00:00:17,560 --> 00:00:24,320
Club Podcast heute mit einer 
kleinen Sonderfolge Mini Special

3
00:00:24,320 --> 00:00:28,000
Folge. 
Ganz ohne den Micha oder Domme 

4
00:00:28,000 --> 00:00:33,040
oder Fabi tatsächlich Ruben fast
alleine, der hier Field 

5
00:00:33,040 --> 00:00:37,200
Schabernack mit seinem ja 
mitredner gleich treiben wird. 

6
00:00:37,200 --> 00:00:42,320
Nein, natürlich nicht und zwar 
reden wir tatsächlich über ein 

7
00:00:42,320 --> 00:00:47,320
Spiel, was frisch rausgekommen 
ist, nämlich über Metroid Prime 

8
00:00:47,320 --> 00:00:51,120
4 Beyond. 
Und das wird dann so 

9
00:00:51,120 --> 00:00:55,680
zwischendurch mal tatsächlich 
ein Format sein, was einfach mal

10
00:00:55,680 --> 00:00:58,280
erscheinen wird. 
Das haben wir nämlich auch nicht

11
00:00:58,280 --> 00:01:00,840
nur wir, sondern auch n Paar aus
der Redaktion haben da auch 

12
00:01:00,840 --> 00:01:05,920
richtig Lust drauf zu bestimmten
Spielen dann auch gerne mal ja n

13
00:01:05,920 --> 00:01:10,080
etwas kompakteren, etwas 
kleineren, eine kleinere Podcast

14
00:01:10,080 --> 00:01:15,200
folge dann mit rauszubringen. 
Und ja, darum tut sich ja dieses

15
00:01:15,200 --> 00:01:18,560
doch recht hoch. 
Groß karätige Spiel ja 

16
00:01:18,560 --> 00:01:24,560
eigentlich ganz gut, ja anbieten
dazu auch, es hilft immer, da 

17
00:01:24,560 --> 00:01:27,560
das hier und da auch mal spontan
passieren kann, wenn ihr 

18
00:01:27,560 --> 00:01:30,880
natürlich unseren Podcast 
abonniert beziehungsweise folgt,

19
00:01:30,880 --> 00:01:33,200
dann bekommt ihr das gerne auch 
mal mit. 

20
00:01:33,920 --> 00:01:37,040
So, aber ich bin nicht alleine, 
ich werde kein Monolog führen, 

21
00:01:37,040 --> 00:01:40,080
ihr müsst keine Angst haben 
davor, dass der Ruben hier ne 

22
00:01:40,080 --> 00:01:43,600
halbe Stunde unaufhörlich redet.
Nein, ich habe einen 

23
00:01:43,600 --> 00:01:48,240
hervorragenden Gast dabei, den 
wir sehr gerne bei uns haben und

24
00:01:48,240 --> 00:01:52,880
der auch Metroid Prime 4 zu 
genüge schon gespielt hat. 

25
00:01:52,880 --> 00:01:55,680
Der gute Marcio aus der 
Redaktion Hallo Marcio, schön, 

26
00:01:55,680 --> 00:01:58,760
dass du da bist. 
Ja, vielen Dank für das 

27
00:01:58,760 --> 00:02:01,120
wunderbare Intro und für die 
netten Worte von dir. 

28
00:02:01,120 --> 00:02:04,960
Ich bin auch immer sehr gerne. 
Mit am Start was Podcast angeht.

29
00:02:04,960 --> 00:02:08,000
Ich war ja schon glaub ich 
zweimal dabei soweit ich weiß 

30
00:02:08,080 --> 00:02:10,560
der Zelda Podcast und der 
Gameboy Atlants. 

31
00:02:10,639 --> 00:02:13,200
Ja, ich glaub ne. 
Das waren die beiden genau. 

32
00:02:13,200 --> 00:02:16,280
Und ja, das hat mir Riesenspaß 
gemacht und deswegen freu ich 

33
00:02:16,280 --> 00:02:20,480
mich auch heute hier mit dir 
virtuell gegenüber zu sitzen und

34
00:02:20,480 --> 00:02:26,080
ja über ein Spiel zu sprechen, 
was ja seit Jahren. 

35
00:02:26,560 --> 00:02:28,320
Herbeigesehnt wurde. 
Ich hab eben noch mal 

36
00:02:28,320 --> 00:02:32,400
nachgeguckt, die Erstankündigung
war 2017 auf der E 3. 

37
00:02:32,640 --> 00:02:37,200
Ja, das sind verfluchte 8 Jahre,
das ist das ist, das ist krass. 

38
00:02:37,680 --> 00:02:41,120
Das, man muss natürlich sagen, 
es wurde zwischendurch auch neu 

39
00:02:41,120 --> 00:02:45,120
gestartet, denn die guten 
Retrostudios haben. 

40
00:02:45,680 --> 00:02:48,960
Nicht von Beginn an an diesem 
Spiel gewerkelt, denn das war 

41
00:02:48,960 --> 00:02:52,800
tatsächlich ein neues Team von 
Bandai Namco. 

42
00:02:52,800 --> 00:02:57,120
Bandai Namco Singapur 
tatsächlich, die das Prime 4 

43
00:02:57,120 --> 00:03:02,240
aufsetzen wollten ja angeblich 
aufgrund ja der Qualität oder 

44
00:03:02,240 --> 00:03:06,880
wie die Ursprungsfassung war, 
das war wohl nicht auf dem Level

45
00:03:06,880 --> 00:03:09,200
was sich Nintendo wohl gewünscht
hat und hat tatsächlich das 

46
00:03:09,200 --> 00:03:16,160
Projekt abgebrochen und neu 
gestartet 2019 anfang 2000. 19 

47
00:03:16,480 --> 00:03:20,280
und da hat auch tatsächlich im 
Januar diesen Jahres Nintendo 

48
00:03:20,280 --> 00:03:24,640
entsprechend Bescheid gesagt. 
Hey, das Spiel gibt es noch, wir

49
00:03:24,640 --> 00:03:29,280
machen es noch mal doy und das 
wird ja den Retrostudios, die 

50
00:03:29,280 --> 00:03:33,680
die tatsächlich alle Haupt Prime
spiele gemacht haben, was 

51
00:03:33,680 --> 00:03:37,120
eigentlich ne schöne Sache war, 
weil man hat lange von den 

52
00:03:37,120 --> 00:03:39,960
Retrostudios nicht mehr viel 
gehört, sondern sie waren ja 

53
00:03:39,960 --> 00:03:43,320
mehr so das Support Team bei den
Mario Kart spielen und 

54
00:03:43,320 --> 00:03:45,200
tatsächlich das letzte Spiel was
sie. 

55
00:03:45,680 --> 00:03:51,760
Selbst gemacht haben war auf der
Wii U Tropical Freeze und wie 

56
00:03:51,760 --> 00:03:54,760
gesagt die Prime Spiele haben 
tatsächlich beim gamecube 

57
00:03:54,760 --> 00:03:59,480
angefangen. 2002 mit dem ersten 
Prime und es war im Prinzip ne 

58
00:03:59,480 --> 00:04:02,960
Art Trilogie. 
Die 2 Jahre später noch mit 

59
00:04:03,120 --> 00:04:06,880
Metroid Prime Echos auf dem Game
Cube weitergeführt wurde und 

60
00:04:06,880 --> 00:04:11,040
dann n paar Jahre später mit 
Metroid Prime 3 Corruption auf 

61
00:04:11,040 --> 00:04:14,560
der Wii theoretisch mit der 
Geschichte rund um das Phason 

62
00:04:14,560 --> 00:04:18,480
und die dunkle Samos und 
ähnliches wurde diese Trilogie 

63
00:04:18,480 --> 00:04:21,120
beendet und deshalb ist 
eigentlich ganz cool, dass da 

64
00:04:21,279 --> 00:04:23,200
doch noch n vierter Teil 
gekommen ist. 

65
00:04:23,360 --> 00:04:27,520
Marcio, du hast von den alten 
Titeln auch welche gespielt. 

66
00:04:27,680 --> 00:04:30,080
Ich hab den ersten gespielt, 
tatsächlich. 

67
00:04:30,520 --> 00:04:33,200
Den fand ich sehr, sehr gut. 
Das hat mir mega gut gefallen. 

68
00:04:33,200 --> 00:04:36,080
Den zweiten hab ich, aus welchen
Gründen auch immer verpasst. 

69
00:04:36,080 --> 00:04:39,920
Generell war die gamecube Zeit 
bei mir leider nicht so präsent,

70
00:04:39,920 --> 00:04:43,240
ich war eher so auf der 
playstation 2 unterwegs, was 

71
00:04:43,240 --> 00:04:45,880
natürlich glaub ich auch kein 
Fehler war, aber die gamecube. 

72
00:04:45,920 --> 00:04:48,080
Nee, nee, Fehler nicht. 
Fehler nicht, aber die gamecube,

73
00:04:48,080 --> 00:04:50,760
wie ihr alle wissen, hatte 
hervorragende Spiele, darunter 

74
00:04:50,760 --> 00:04:53,360
natürlich auch die beiden Prime 
spiele. 

75
00:04:53,680 --> 00:04:56,240
Wie gesagt, den ersten mochte 
ich sehr und den Dritten dann 

76
00:04:56,240 --> 00:04:59,520
auf der Wii. 
Mit Word Prime 3 hat mir sehr, 

77
00:04:59,520 --> 00:05:03,240
sehr gut gefallen. 
Also ich fande einfach das war 

78
00:05:03,280 --> 00:05:05,840
ja ne neue Art einfach Ego 
Shooter zu spielen mit dieser 

79
00:05:05,920 --> 00:05:08,960
Remote, mit dieser 
Fernbedienung, das hat soweit 

80
00:05:08,960 --> 00:05:11,280
ich mich noch daran erinnern 
kann und ich hab es vor einigen 

81
00:05:11,280 --> 00:05:15,360
Monaten noch mal reingelegt in 
die Wii U hat das super 

82
00:05:15,360 --> 00:05:19,600
funktioniert, von der Steuerung 
her, es sah auch für die 

83
00:05:19,600 --> 00:05:22,000
Verhältnisse damals passabel aus
und. 

84
00:05:22,680 --> 00:05:25,520
Ja, ich fand auch die Story 
einfach spannend tatsächlich und

85
00:05:25,520 --> 00:05:29,040
alles in einem Waren glaube ich 
wie gesagt den zweiten habe ich 

86
00:05:29,040 --> 00:05:32,400
nicht gespielt, aber die 
Trilogie ist bei den Fans sehr 

87
00:05:32,400 --> 00:05:34,800
sehr gut angekommen und deswegen
war der Hunger natürlich nach 

88
00:05:34,800 --> 00:05:39,440
mehr mehr Metroid, mehr Samus, 
mehr mehr Prime einfach da gab 

89
00:05:39,440 --> 00:05:42,160
es natürlich viele Haupt oder 
spin off sage ich mal. 

90
00:05:43,160 --> 00:05:47,840
Von den Metroid spielen. 
Ja, das aber m ja genau das. 

91
00:05:49,040 --> 00:05:51,280
Aber ich bin mir sicher, wir 
werden auch noch ne richtige 

92
00:05:51,280 --> 00:05:54,960
Metroid Podcast Folge machen. 
Also da bist du natürlich auch 

93
00:05:54,960 --> 00:05:58,720
herzlich eingeladen, solltest du
Lust da drauf haben, aber auf 

94
00:05:58,720 --> 00:06:03,840
jeden Fall ja der der Hunger war
echt und echt groß und die 

95
00:06:03,840 --> 00:06:07,000
Erwartungshaltung war auch groß,
muss man natürlich sagen jetzt 

96
00:06:07,000 --> 00:06:10,480
bei Prime 4. 
Vor allem, als es dann natürlich

97
00:06:10,560 --> 00:06:13,840
vor n paar Jahren hieß, dass die
Retrostudios das Spiel jetzt 

98
00:06:13,920 --> 00:06:16,280
doch machen. 
Wo, wo ich mich ja aber auch 

99
00:06:16,280 --> 00:06:19,120
gefreut hab, muss ich eben kurz 
sagen, weil da wusste man ja 

100
00:06:19,120 --> 00:06:22,240
einfach, die haben die ersten 3 
Teile gemacht, da kann 

101
00:06:22,400 --> 00:06:26,120
eigentlich nicht viel schief 
gehen, da kommen wir ja später 

102
00:06:26,120 --> 00:06:30,040
noch mal zu. 
Aber also dafür, das fand ich 

103
00:06:30,040 --> 00:06:32,080
schon erfreulich, als dann die 
Meldung kam, na ja, die 

104
00:06:32,080 --> 00:06:35,120
Retrostudios sind jetzt noch mal
dabei, wir fangen mehr oder 

105
00:06:35,120 --> 00:06:37,840
weniger noch mal von vorne an 
und entwickeln das Spiel. 

106
00:06:38,640 --> 00:06:40,960
Ja, das fand ich schon. 
Hat mich. 

107
00:06:40,960 --> 00:06:44,160
Gefreut, ja. 
Und man muss natürlich sagen, 

108
00:06:44,160 --> 00:06:47,520
Metroid Prime, also das erste 
war, war tatsächlich auch das 

109
00:06:47,520 --> 00:06:51,360
erste Metroid Spiel, was nicht 
von Nintendo selbst gemacht 

110
00:06:51,360 --> 00:06:54,040
wurde. 
Ne, also tatsächlich hatten die 

111
00:06:54,040 --> 00:06:56,800
Retrostudios zu der Zeit 
wirklich auch die Ehre 

112
00:06:56,800 --> 00:07:01,840
tatsächlich ne neue Iteration 
eigentlich von Metroid. 

113
00:07:02,280 --> 00:07:05,040
Zu entwickeln, denn im Prinzip 
die Prime Serie war ja 

114
00:07:05,280 --> 00:07:09,360
eigentlich nichts anderes als n 
klassisches Metroid in 3 D in 

115
00:07:09,360 --> 00:07:12,400
der First Person Sicht ne. 
Also das war das auch sonstiger.

116
00:07:12,400 --> 00:07:16,880
Art oder? 
Ja, also wirklich, was man als 

117
00:07:16,880 --> 00:07:20,240
Metroid Vania in der Hinsicht 
dann bezeichnen könnte in 3 d 

118
00:07:20,640 --> 00:07:24,680
und also also die haben das halt
wirklich knallhart durchgezogen,

119
00:07:24,680 --> 00:07:27,760
ne, also das war eigentlich n 
super Metroid tatsächlich in 3 

120
00:07:27,760 --> 00:07:30,360
d. 
Mit allen sein, alles wie man es

121
00:07:30,360 --> 00:07:33,280
liebt und auch wie man Metroid 
Vanias hasst. 

122
00:07:33,440 --> 00:07:35,280
Nach dem Thema Backtracking und 
alles. 

123
00:07:35,280 --> 00:07:38,640
Also das war alles drin, aber 
sehr sehr gut gemacht. 

124
00:07:39,200 --> 00:07:44,200
Kurzes zu Metroid Prime 4 Beyond
gibt es tatsächlich auf Switch 1

125
00:07:44,200 --> 00:07:48,080
und Switch 2. 
Der Marcy und ich haben das auf 

126
00:07:48,080 --> 00:07:51,400
der Switch 2 tatsächlich 
gespielt, zum technischen kommen

127
00:07:51,400 --> 00:07:53,760
wir später noch, aber da müsst 
ihr euch, egal wie ihr es 

128
00:07:53,760 --> 00:07:55,680
spielen wollt, keine Sorgen 
machen. 

129
00:07:56,440 --> 00:08:00,400
Und ganz kurz zur Handlung, die 
wo wir auch nichts spoilern 

130
00:08:00,400 --> 00:08:02,880
werden oder ähnliches, sondern 
nur wirklich so das 

131
00:08:02,880 --> 00:08:05,160
Standardsetting für die, die 
noch n bisschen unschlüssig 

132
00:08:05,160 --> 00:08:08,080
sind. 
Und es spielt tatsächlich ne 

133
00:08:08,720 --> 00:08:14,080
neue Geschichte oder macht ne 
neue Geschichte auf, indem Samus

134
00:08:14,080 --> 00:08:20,000
Ara natürlich, die man natürlich
als Heldin spielt, eine Basis im

135
00:08:20,000 --> 00:08:24,800
Prinzip vor den typischen Space 
Pirates mit ihrem neuen Anführer

136
00:08:25,040 --> 00:08:29,360
Silix. 
Der für viele denken so, Boah, 

137
00:08:29,360 --> 00:08:31,680
was ist das denn, den kenn ich 
gar nicht, doch den gab es. 

138
00:08:31,840 --> 00:08:35,840
Gab es schon mal, den hat man 
tatsächlich in, das weiß ich 

139
00:08:35,840 --> 00:08:37,880
nicht, marcio, hast du das 
jemals gespielt? 

140
00:08:37,880 --> 00:08:39,640
Die meisten werden es 
wahrscheinlich nicht gespielt 

141
00:08:39,640 --> 00:08:44,320
haben, Metroid Prime Hunters auf
dem DS kennst du? 

142
00:08:44,320 --> 00:08:48,040
Das leider ja. 
Ich kenn das und ich wollt es 

143
00:08:48,040 --> 00:08:50,760
immer haben und ich hab ich bin 
ich weiß nicht, es war auch die 

144
00:08:50,760 --> 00:08:52,720
DS Ära, war auch so eine Ära wo 
ich. 

145
00:08:53,280 --> 00:08:56,480
Nicht wirklich physisch dabei 
war ich hab die Demo gespielt, 

146
00:08:56,480 --> 00:08:59,960
weil die Demo gab es ja bei dem 
DS glaub ich dabei, die hab ich 

147
00:08:59,960 --> 00:09:01,240
rauf und runter gespielt 
mehrmals. 

148
00:09:01,240 --> 00:09:04,720
Genau die Idee hat man irgendwie
kostenlos bekommen und das das 

149
00:09:04,720 --> 00:09:09,600
das Metroid Prime Hunters ist da
so n so n so n Spin Off von 

150
00:09:09,600 --> 00:09:15,360
Metroid Prime, was aber so die 
Grundkerne von Metroid drin hat,

151
00:09:15,360 --> 00:09:19,040
aber sehr. 
Ich, ich nenn es mal 

152
00:09:19,200 --> 00:09:22,480
runterdampft also das Spiel ist 
glaub ich das actionreichste 

153
00:09:22,480 --> 00:09:25,040
Matroid überhaupt. 
Also da wird fast nur geballert,

154
00:09:25,480 --> 00:09:28,480
es ist auch wirklich so auf 
Death Match und sowas ausgelegt 

155
00:09:28,480 --> 00:09:31,200
weil das Ding ja auch im 
Multiplayer hat und ja, der 

156
00:09:31,200 --> 00:09:34,360
Einzelspielermodus ist wirklich,
der ist nett, vor allem für die 

157
00:09:34,360 --> 00:09:36,920
DS Zeit. 
Ich fand das Ding auch technisch

158
00:09:37,200 --> 00:09:43,040
sehr krass, das was was da auf 
dem DS ging, aber es war dadurch

159
00:09:43,040 --> 00:09:46,160
dass du mit dem. 
Normalen DS halt sehr verkrampft

160
00:09:46,160 --> 00:09:48,080
spielen musstest. 
Ne, du musstest mit der rechten 

161
00:09:48,080 --> 00:09:52,520
Hand mit dem Stylus zielen und 
dann mit der linken Hand hast du

162
00:09:52,520 --> 00:09:57,040
halt das Steuerkreuz und mit dem
L Button geschossen, das war für

163
00:09:57,040 --> 00:10:00,520
große Hände wirklich ein Krampf,
aber war ein nettes Spiel, war 

164
00:10:00,520 --> 00:10:05,040
alles okay aber ist nicht 
vergleichbar mit den Hauptteilen

165
00:10:05,040 --> 00:10:08,880
und dort hat man nämlich gegen 
verschiedene andere 

166
00:10:08,880 --> 00:10:13,360
Kopfgeldjäger Jäger gekämpft, 
unter anderem auch mit dem. 

167
00:10:13,880 --> 00:10:19,680
Genannten Silix, der tatsächlich
der Hauptbösewicht jetzt in 

168
00:10:19,680 --> 00:10:22,480
Metroid Prime 4 ist. 
Und der wird auch in Metroid 

169
00:10:22,480 --> 00:10:25,200
Prime Hunters jetzt gar nicht so
krass auserzählt. 

170
00:10:25,200 --> 00:10:29,640
Ne, also man weiß da auch nicht 
so viel über ihn und witzig auch

171
00:10:29,640 --> 00:10:35,200
noch, wer Metroid Prime 3 
Corruption 100% gemacht hat, 

172
00:10:35,360 --> 00:10:39,760
bekommt dann ein etwas 
erweitertes Ende und dort sieht 

173
00:10:39,760 --> 00:10:42,160
man tatsächlich das Schiff von 
Silix. 

174
00:10:43,080 --> 00:10:47,000
Ja, Samus Schiff verfolgen. 
Ach du ahntest nicht und das ist

175
00:10:47,000 --> 00:10:50,040
alles so im Prinzip, was man so 
über Sylics weiß. 

176
00:10:50,040 --> 00:10:53,320
Also es ist witzig, dass die 
Retrostudios den zurückgeholt 

177
00:10:53,320 --> 00:10:57,520
haben, weil sie haben ist ja 
theoretisch im im Dritten 

178
00:10:57,520 --> 00:11:01,920
angeteasert, aber wie gesagt, 
die Leute die Prime Hunters 

179
00:11:01,920 --> 00:11:05,680
nicht gespielt haben, die hätt 
daher wär auch nicht viel bei 

180
00:11:05,680 --> 00:11:07,680
rumgekommen nach dem Motto ja 
was ist das für n Schiff, wer 

181
00:11:07,680 --> 00:11:11,080
ist das, keine Ahnung. 
Und ja, und im Prinzip geht es 

182
00:11:11,080 --> 00:11:15,680
dann darum, dass Silex ein 
entsprechendes geheimes Artefakt

183
00:11:15,840 --> 00:11:20,000
an sich reißen will und 
natürlich im Kampf mit Samus 

184
00:11:20,400 --> 00:11:24,720
wurde dies aktiviert und nicht 
nur Samus, sondern auch Teile 

185
00:11:24,720 --> 00:11:28,480
der Galaktischen Föderation, die
beim Kampf in der Nähe waren, 

186
00:11:28,480 --> 00:11:33,840
sowie Silex wurden auf den 
Planeten Virus. 

187
00:11:34,200 --> 00:11:38,080
Ja, teleportiert regelrecht, 
also gefühlt geheim gehaltener 

188
00:11:38,080 --> 00:11:45,120
Planeten, an dem eine ja Alien 
Rasse der Lamon gelebt haben. 

189
00:11:45,200 --> 00:11:49,920
Also sie scheinen ausgestorben 
zu sein, aber da gibt es aber 

190
00:11:49,920 --> 00:11:53,640
die waren technisch so weit, 
dass sie scheinbar das gewusst 

191
00:11:53,640 --> 00:11:58,160
haben, dass eine Samus kommt und
sie als Auserwählte auserkoren 

192
00:11:58,160 --> 00:12:03,120
haben und im Prinzip. 
Läuft Samus, wie man es kennt 

193
00:12:03,120 --> 00:12:08,560
von Prime durch verschiedene 
Biome, die mit einer leicht 

194
00:12:08,560 --> 00:12:13,240
offenen Hub Welt Wüste verbunden
sind. 

195
00:12:13,240 --> 00:12:18,880
Dazu später mehr und versucht 
entsprechend 5 Teleportsteine zu

196
00:12:18,880 --> 00:12:23,760
sammeln um im Endeffekt den 
Planeten wieder mit den. 

197
00:12:24,200 --> 00:12:28,080
Guten, ja, Soldaten, die aus 
Versehen mit teleportiert 

198
00:12:28,080 --> 00:12:31,200
wurden, zu verlassen und dabei 
natürlich auch den bösen Silix 

199
00:12:31,200 --> 00:12:33,960
zu besiegen. 
Mehr werden wir in der Hinsicht 

200
00:12:33,960 --> 00:12:36,960
auch natürlich nicht erzählen, 
aber es ist so, wie man es 

201
00:12:36,960 --> 00:12:41,760
kennt, ja man bekommt über das 
Spiel hin networld Vania typisch

202
00:12:42,080 --> 00:12:46,240
seine verschiedenen Fähigkeiten,
die einem am Anfang fehlen und 

203
00:12:46,240 --> 00:12:50,000
versucht somit nicht nur im 
besten Fall Höchstmöglich 

204
00:12:50,000 --> 00:12:54,080
aufzurüsten, sondern. 
Ja, man steht vor verschlossenen

205
00:12:54,160 --> 00:12:58,200
Problemen beziehungsweise Türen 
und kann diese erst öffnen, wenn

206
00:12:58,200 --> 00:13:00,720
man in einem anderen Gebiet zum 
Beispiel eine entsprechende 

207
00:13:00,720 --> 00:13:03,040
Fähigkeit oder eine 
entsprechende Waffe gesammelt 

208
00:13:03,040 --> 00:13:06,360
hat, so wie man es kennt. 
Natürlich so viel kurz zu Prime 

209
00:13:06,360 --> 00:13:09,200
4. 
Hast du es schon durchgespielt, 

210
00:13:09,200 --> 00:13:12,560
marcio oder bist du red nur 
weit? 

211
00:13:13,680 --> 00:13:16,320
Fast glaub ich. 
Ich glaube ich bin ich komm so 

212
00:13:16,320 --> 00:13:19,920
langsam zum Ende hin. 
Gefühlt, ich weiß nicht was was 

213
00:13:19,920 --> 00:13:22,640
halt noch kommt, aber ich hab 
schon ungefähr 10 Stunden 

214
00:13:22,640 --> 00:13:26,680
reingespielt oder was war es 
reingespielt gespielt und ich 

215
00:13:26,680 --> 00:13:30,720
glaube so langsam nähert sich 
das dem Ende und. 

216
00:13:30,800 --> 00:13:33,960
Genau es es es. 
Ist ja vorher auch schon gesagt,

217
00:13:33,960 --> 00:13:36,800
dass es glaub ich nicht n allzu 
großes Spiel ist, oder? 

218
00:13:37,440 --> 00:13:40,960
Nee nee, also eigentlich die die
die Prime Titel waren eigentlich

219
00:13:40,960 --> 00:13:44,400
nie so extrem lang also. 
Ich weiß gar nicht, ich glaub 

220
00:13:44,400 --> 00:13:47,280
der zweite war von der Trilogie 
noch der längste. 

221
00:13:47,880 --> 00:13:51,080
Aber so zwischen 10 und 20 
Stunden würde ich das Spiel auf 

222
00:13:51,080 --> 00:13:54,240
jeden Fall ansetzen. 
Vielleicht je nachdem wie wie 

223
00:13:54,240 --> 00:13:56,720
schnell oder langsam man ist. 
Vielleicht auch n bisschen mehr,

224
00:13:56,720 --> 00:14:00,000
wenn man vielleicht 100% sich 
aufrüsten will, ne mit allen 

225
00:14:00,000 --> 00:14:04,320
Lebenscontainern, mit allen 
Raketenerweiterung und ähnliches

226
00:14:04,320 --> 00:14:07,520
kann da sicherlich noch n 
bisschen mehr kommen, aber wie 

227
00:14:07,680 --> 00:14:10,240
man es auch in diesen Spielen 
kennt, man muss sich nicht 100% 

228
00:14:10,240 --> 00:14:12,000
ausrüsten um das Spiel zu 
beenden. 

229
00:14:12,000 --> 00:14:15,520
Ne, also dass das auf jeden Fall
nicht, ich muss auch sagen. 

230
00:14:16,680 --> 00:14:18,320
Vielleicht so viel dazu zum 
Start. 

231
00:14:18,320 --> 00:14:22,560
Es ist auch gar nicht, es ist 
eines der leichteren Primes, 

232
00:14:22,560 --> 00:14:24,960
finde ich, oder wie würdest du 
das sagen? 

233
00:14:24,960 --> 00:14:28,200
Also ich find es auf jeden Fall 
n gutes Stück leichter irgendwie

234
00:14:28,200 --> 00:14:31,640
als Teil 1 schrägstrich 
remastered, was ja auch auf die 

235
00:14:31,640 --> 00:14:34,120
Switch kam beziehungsweise auch 
wie ich die anderen Teile in 

236
00:14:34,120 --> 00:14:37,040
erinnerung hab also irgendwie 
ich ich ich würde sagen 

237
00:14:37,920 --> 00:14:41,120
erfahrene Spieler die n bisschen
Herausforderung wollen, die 

238
00:14:41,120 --> 00:14:43,600
können das Spiel glaub ich schon
auf hart stellen oder? 

239
00:14:44,320 --> 00:14:45,920
Hab ich auch das Gefühl gehabt 
tatsächlich. 

240
00:14:45,920 --> 00:14:48,720
Ich hab das letzte was ich 
gespielt hab war Metro Prime 

241
00:14:48,720 --> 00:14:53,280
Remastered für die Switch und 
das fand ich durchaus, also 

242
00:14:53,360 --> 00:14:56,320
jetzt relativ dazu gesehen 
anspruchsvoller und schon n 

243
00:14:56,320 --> 00:14:59,600
bisschen schwieriger, auch so 
was die was die Sprungpassagen 

244
00:14:59,600 --> 00:15:02,080
und so weiter angeht, das war 
auch vieles, das war auch so 

245
00:15:02,080 --> 00:15:06,000
sehr verwinkelt, also die Biome 
im ersten Teil sahen ja auch, 

246
00:15:06,480 --> 00:15:08,880
also die, die sahen ja total 
lebendig aus und dann hattest du

247
00:15:08,880 --> 00:15:10,800
hier da irgendwie noch ne 
Abzweigung, die du noch nicht 

248
00:15:10,800 --> 00:15:12,240
gesehen hast und so weiter und 
sofort. 

249
00:15:13,480 --> 00:15:17,160
Im vierten Teil find ich das ja 
n Stück weit. 

250
00:15:17,160 --> 00:15:19,120
Ich find das irgendwie 
übersichtlicher. 

251
00:15:20,000 --> 00:15:22,360
So die Biode. 
Da sind so moderner. 

252
00:15:22,360 --> 00:15:24,640
Da sind so modern was genau ne. 
Ich find das alles die 

253
00:15:24,640 --> 00:15:26,880
Lesbarkeit richtig und ich find 
das alles n bisschen 

254
00:15:26,880 --> 00:15:29,960
übersichtlicher. 
Wie gesagt da geh ich vollkommen

255
00:15:29,960 --> 00:15:33,360
mit was du gesagt hast. 
Es ist n bisschen ich würd mal 

256
00:15:33,360 --> 00:15:36,320
sagen für diejenigen die 
vielleicht noch nicht so die 

257
00:15:36,320 --> 00:15:41,120
Prime Spiele gespielt haben ist 
das n guter Einstieg, zumal die 

258
00:15:41,120 --> 00:15:45,120
Story ne ganz neue ist. 
Und zumal ja der Einstieg 

259
00:15:45,120 --> 00:15:46,960
einfach leicht von der Hand 
geht. 

260
00:15:46,960 --> 00:15:50,040
Würd ich jetzt mal sagen. 
Genau also dadurch, dass es halt

261
00:15:50,040 --> 00:15:52,400
auch 3 Schwierigkeitsgrade gibt.
Ne, es gibt ja leicht 

262
00:15:52,400 --> 00:15:56,480
mittelschwer glaub ich und ich 
hab es auf Mittel gelassen und 

263
00:15:56,480 --> 00:16:00,080
da muss man sagen, also da da 
kommt man eigentlich ganz gut 

264
00:16:00,080 --> 00:16:03,480
durch, also auch bei den Kämpfen
her, wenn man sich nicht 

265
00:16:03,480 --> 00:16:06,640
wirklich blöd anstellt, sollte 
das für die meisten Spiele 

266
00:16:06,640 --> 00:16:09,680
wirklich Spieler wirklich kein 
Problem sein und? 

267
00:16:10,600 --> 00:16:16,480
So viel dazu und auch kurz auch 
zur Technik, denn das Prime 4 

268
00:16:16,480 --> 00:16:21,560
ist ja eigentlich n Switch 1. 
Spiel ist auch als Switch 1 

269
00:16:21,560 --> 00:16:24,160
Spiel natürlich entwickelt 
worden und dadurch, dass die 

270
00:16:24,160 --> 00:16:27,280
Switch 2 natürlich da ist, wurde
es für die Switch 2 aufgepumpt. 

271
00:16:27,680 --> 00:16:30,040
Hierzu kann man halt einfach 
sagen, man kann sich 

272
00:16:30,040 --> 00:16:32,400
tatsächlich, wenn man den 
entsprechenden Fernseher hat, 

273
00:16:32,720 --> 00:16:36,000
dazu entscheiden, ob man mit 
einer bisschen höheren Auflösung

274
00:16:36,000 --> 00:16:39,200
als so n bisschen. 
Schöneres Bild und mit 60 

275
00:16:39,200 --> 00:16:42,400
Bildern pro Sekunde sehr 
flüssigen 60 Bildern also die 

276
00:16:42,400 --> 00:16:47,280
das ist super smooth oder man 
sagt Hey komme ich mit klar, das

277
00:16:47,280 --> 00:16:50,200
kann das, mir reicht auch die 
Full HD Auflösung und da kann 

278
00:16:50,200 --> 00:16:52,960
man auf der Switch 2 tatsächlich
ist ja noch eine der wenigen 

279
00:16:52,960 --> 00:16:57,240
Novums aktuell auf dieser 
frischen Konsole, da kann man 

280
00:16:57,240 --> 00:17:00,560
das Spiel mit 120 Bildern die 
Sekunde spielen und das Macht 

281
00:17:00,560 --> 00:17:05,040
das Spiel extrem flüssig. 
Wirklich super smooth. 

282
00:17:05,040 --> 00:17:07,200
Wenn der Fernseher das kann, ne,
also ihr, wenn ihr euer 

283
00:17:07,200 --> 00:17:08,520
Fernseher das nicht kann, 
braucht das auch nicht 

284
00:17:08,520 --> 00:17:11,760
einzustellen, da werdet ihr 
keinen Unterschied sehen, aber 

285
00:17:11,760 --> 00:17:17,119
auch wie ich so gesehen habe, 
das läuft knallhart smooth und 

286
00:17:17,119 --> 00:17:21,640
das find ich für n Spiel was da 
wirst du mir sicherlich 

287
00:17:21,640 --> 00:17:24,480
zustimmen, was teilweise 
Schauwerte hat, die Oh ja 

288
00:17:24,480 --> 00:17:28,480
phänomenal sind Grad in den 
Biomen selbst ist das ein 

289
00:17:28,800 --> 00:17:31,480
Wunderschönes. 
Wenn nicht sogar. 

290
00:17:31,480 --> 00:17:34,920
Also wenn man die Switch 1 
nimmt, die übrigens in auch sehr

291
00:17:34,920 --> 00:17:37,840
flüssigen 60 Bildern pro 
Sekunden läuft, nur halt mit 

292
00:17:38,160 --> 00:17:41,240
bisschen matschigerer Auflösung,
aber ich denke das kann man der 

293
00:17:41,240 --> 00:17:44,160
Switch 1 verzeihen. 
Bei ihrem Alter würde ich sogar 

294
00:17:44,160 --> 00:17:47,200
sagen, wenn wir auf die Switch 1
gehen, das ist meiner Meinung 

295
00:17:47,200 --> 00:17:50,760
nach das hübscheste Spiel was du
auf der ersten Switch definitiv 

296
00:17:50,760 --> 00:17:54,320
spielen kannst, denn von der 
Qualität her ist es kaum 

297
00:17:54,320 --> 00:17:58,240
heruntergeschraubt zur Switch 2 
Version, es macht fast fast nur 

298
00:17:58,240 --> 00:18:01,560
die Auflösung. 
Und selbst auf der Switch 2 für 

299
00:18:01,560 --> 00:18:05,280
n modernes Spiel ist das n. 
Richtiger Hingucker ja, 

300
00:18:05,360 --> 00:18:07,360
definitiv. 
Also da war ich auch geflasht, 

301
00:18:07,920 --> 00:18:10,880
natürlich mit der, mit der 
Katzen am Anfang, da dachte ich 

302
00:18:10,880 --> 00:18:15,040
auch, wow, ja, ist das jetzt 
wirklich Nintendo Spiel, was ich

303
00:18:15,040 --> 00:18:17,920
hier gerade spiele, also da war 
ich echt geflasht von und dann 

304
00:18:17,920 --> 00:18:21,680
ging es hier ins Gameplay und 
also das. 

305
00:18:22,680 --> 00:18:25,200
Also manchmal bleibe ich so in 
dem Biom einfach mal stehen und 

306
00:18:25,200 --> 00:18:28,040
schau mich um. 
Ja, und bin einfach fasziniert 

307
00:18:28,040 --> 00:18:31,200
von dieser Umwelt, also wie 
detailreich auch und wie 

308
00:18:31,200 --> 00:18:33,880
gestochen scharf und wie du 
gesagt hast, wie flüssig also 

309
00:18:33,880 --> 00:18:38,520
diese 60 Bilder, die werden ja 
soweit ich weiß konsequent 

310
00:18:38,520 --> 00:18:41,360
durchgezogen, also da gibt es ja
ich hab bei mir noch keine 

311
00:18:41,360 --> 00:18:43,280
framebreak Einbrüche erkennen 
können. 

312
00:18:43,840 --> 00:18:47,680
Nee, ich weiß ja da so absolut. 
Flüssig, ja, und das ist also 

313
00:18:47,680 --> 00:18:50,560
echt. 
Hut ab an Rettungsstudios und 

314
00:18:50,560 --> 00:18:53,440
generell auch an die. 
Switch 2 Hardware da sieht man 

315
00:18:53,440 --> 00:18:57,120
was die auch in der Lage oder zu
in der Lage ist. 

316
00:18:57,840 --> 00:19:00,800
Ich spiel es in 4 k und 60 
Bilder einfach weil mein 

317
00:19:00,800 --> 00:19:03,960
Fernseher die letzte Generation 
war, die noch keine haben 120 

318
00:19:03,960 --> 00:19:07,920
jetzt unterstützt. 
Aber ist ja auch nicht schlecht.

319
00:19:07,920 --> 00:19:09,760
Ist auch nicht schlecht. 
Ich bin vollkommen zufrieden. 

320
00:19:09,760 --> 00:19:11,760
Ich muss auch glaub ich gar 
nicht 120 haben, ich weiß gar 

321
00:19:11,760 --> 00:19:14,120
nicht wie 120 aussehen, wenn ich
das nicht weiß, dann will ich es

322
00:19:14,120 --> 00:19:17,360
auch nicht haben. 
Sagen wir so, es ist, es ist 

323
00:19:17,360 --> 00:19:21,200
spürbar bei Prime, definitiv, 
aber ich muss sagen, ich, ich 

324
00:19:21,200 --> 00:19:25,120
genieße da doch doch diesen 
Funken bessere Auflösung und ich

325
00:19:25,120 --> 00:19:27,840
find für Prime war ja Samos eh n
sehr. 

326
00:19:28,880 --> 00:19:30,960
Ja wie soll ich sagen, die ist 
ja n bisschen wie n Panzer ne 

327
00:19:30,960 --> 00:19:35,600
also sie sie sie sie bewegt sich
jetzt auch nicht so überschnell 

328
00:19:35,600 --> 00:19:38,160
und da reichen auch die 60 
Frames aber. 

329
00:19:38,600 --> 00:19:41,920
Der ist richtig flüssig, also n 
ganz, also spielerisch sehr 

330
00:19:41,920 --> 00:19:45,440
flüssiges Erlebnis haben will, 
der kann auch bedenkenlos 120 

331
00:19:45,440 --> 00:19:47,520
Frames holen, was schon cool 
ist. 

332
00:19:47,520 --> 00:19:50,400
Und ja wie gesagt auch wie du 
gesagt hast, manchmal bleib ich 

333
00:19:50,400 --> 00:19:53,200
da einfach stehen, guck die 
Klippe runter und sie haben 

334
00:19:53,200 --> 00:19:55,960
einfach gefühlt das ganze Biom, 
wo du gar nicht hin musst. 

335
00:19:55,960 --> 00:20:00,560
Ne komplett ausmodelliert in 
sehr schönen Assets also. 

336
00:20:01,120 --> 00:20:04,720
Da muss man sagen, also was 
Technik angeht ist bin ich 

337
00:20:04,720 --> 00:20:06,960
gespannt. 
Ich hoffe auch retrostudios wird

338
00:20:06,960 --> 00:20:09,880
dann irgendwann später noch ein 
Switch Beispiel machen, vor 

339
00:20:09,880 --> 00:20:12,080
allem wir sind am Anfang von der
Konsole, da bin ich echt 

340
00:20:12,080 --> 00:20:15,800
gespannt was geht wenn man die 
Hardware so richtig im Griff hat

341
00:20:15,800 --> 00:20:19,520
in ein paar Jahren und das ist 
schon mal ein guter Start und 

342
00:20:19,520 --> 00:20:22,720
wenn wir auch technisch reden 
der Soundtrack. 

343
00:20:24,080 --> 00:20:27,440
Das ist für mich der beste 
Soundtrack des Jahres. 

344
00:20:27,440 --> 00:20:28,720
Definitiv. 
Was meinst du? 

345
00:20:28,960 --> 00:20:31,200
Definitiv. 
Also ich bin ja auch eh einer, 

346
00:20:31,200 --> 00:20:35,520
der viel auf auf den Soundtrack 
achtet und generell auf Musik in

347
00:20:35,520 --> 00:20:39,720
Videospielen und das ist mit 
einer der Wunderbarsten und 

348
00:20:39,720 --> 00:20:43,880
wirklich Sau gut komponierten 
Soundtracks, die ich je gehört 

349
00:20:43,880 --> 00:20:47,600
hab, also. 
Ich spiele es und vor allem es 

350
00:20:47,600 --> 00:20:50,000
ist so Prime. 
Ja es ist es es, es hört sich, 

351
00:20:50,240 --> 00:20:52,200
es hört sich einfach nach 
Metroid Prime. 

352
00:20:52,200 --> 00:20:56,160
Genau du hast so diese typischen
Soundeffekte die du dann halt 

353
00:20:56,160 --> 00:21:00,000
auch aus aus den vorherigen 
Prime spielen kennst und allein 

354
00:21:00,000 --> 00:21:02,080
das, das haben sie richtig gut 
umgesetzt, da fühlst du dich 

355
00:21:02,080 --> 00:21:06,600
wieder so zurück in die ich sag 
mal Vergangenheit und und da seh

356
00:21:06,600 --> 00:21:09,120
ich mich dann auch wieder wie 
ich den ersten Teil spiele so 

357
00:21:09,120 --> 00:21:11,760
und das haben die einfach 
richtig gut übernommen. 

358
00:21:12,840 --> 00:21:17,280
Und ich spiele das auch meiste 
Zeit auf oder mit Kopfhörer und 

359
00:21:17,280 --> 00:21:20,000
das kann ich nur empfehlen. 
Also wer wirklich gute Kopfhörer

360
00:21:20,000 --> 00:21:23,680
hat, setzt mal die Kopfhörer 
aufmacht auf volle Lautstärke 

361
00:21:24,000 --> 00:21:27,840
und genießt einfach mal den 
Sound, den Soundtrack und das 

362
00:21:27,840 --> 00:21:31,120
ist schon richtig richtig gut 
was sie da abliefern. 

363
00:21:31,800 --> 00:21:34,400
Ah nee, das ich wollt nur noch 
da reinschmeißen, weil das so n 

364
00:21:34,800 --> 00:21:38,320
so n spaciger Soundtrack ist. 
Ne, mit diesen verschiedenen 

365
00:21:38,320 --> 00:21:40,640
Instrumenten hat das Halt auch 
nicht. 

366
00:21:40,640 --> 00:21:44,640
Ist das so n Science Fictiger? 
Soundtrack der auch ne, weil ja 

367
00:21:44,800 --> 00:21:49,920
matroid ja auch so diese, diese,
diese, diese dieses alleine sein

368
00:21:50,000 --> 00:21:54,960
n bisschen ja thematisiert du 
gut, in Prime bist du ja nicht 

369
00:21:54,960 --> 00:21:58,520
ganz alleine, aber dieses du 
bist alleine auf einem fremden 

370
00:21:58,520 --> 00:22:01,720
Planeten, du weißt nicht was sie
erwartet und dann in diesem 

371
00:22:01,720 --> 00:22:05,040
Biomen, weil du nicht weißt was 
kommt dann mit diesem Soundtrack

372
00:22:05,040 --> 00:22:08,080
der dich so in diese 
Entdeckerstimmung treibt. 

373
00:22:08,560 --> 00:22:12,520
Ich bin da wirklich hin und weg.
Ja, doch, und zusammen zusammen 

374
00:22:12,520 --> 00:22:16,080
mit der Grafik ist das wie aus 
einem Guss, muss ich sagen, das 

375
00:22:16,080 --> 00:22:18,400
Macht richtig Spaß und ich spiel
es auch tatsächlich die meiste 

376
00:22:18,400 --> 00:22:21,920
Zeit auf dem im Handheld Modus 
und da muss ich sagen, das sieht

377
00:22:21,920 --> 00:22:25,840
auch richtig richtig gut aus. 
Also klar merkt man da dann 

378
00:22:25,840 --> 00:22:29,280
schon 4 k und so weiter und 
sofort ja die Auflösung, aber es

379
00:22:29,880 --> 00:22:32,640
sind immer noch stabile 60 
Bilder pro Sekunde, er sieht 

380
00:22:32,640 --> 00:22:35,280
immer noch atemberaubend gut 
aus, es ist. 

381
00:22:35,960 --> 00:22:38,160
Bei diesem Spiel ist es egal, ob
du es auf dem Fernseher spielst.

382
00:22:38,160 --> 00:22:40,160
Das stört ja im Handheld, da 
würd ich auch mitgehen. 

383
00:22:40,320 --> 00:22:42,760
Natürlich kannst du aus dem 
Fernseher viel mehr rausholen, 

384
00:22:42,760 --> 00:22:46,880
sicher, aber selbst im Handheld 
Modus Spiel ich das sehr sehr 

385
00:22:46,880 --> 00:22:49,280
gerne, weil es einfach richtig 
gut aussieht. 

386
00:22:49,520 --> 00:22:53,000
Hast du denn die Maussteuerung 
ausprobiert, weil die hab ich 

387
00:22:53,000 --> 00:22:54,880
noch nicht ausprobiert. 
Ich hab es mal ganz kurz 

388
00:22:54,880 --> 00:22:59,360
ausprobiert und ja, die 
funktioniert wirklich gut. 

389
00:23:00,200 --> 00:23:03,160
Also dieses, dieses diese, es 
ist ja ist das ne Simulation? 

390
00:23:03,160 --> 00:23:06,480
Ja eigentlich nicht, weil du 
hast ja da n richtigen Sensor so

391
00:23:06,480 --> 00:23:11,440
gefühlten Maussensor und ja es 
spielt sich da schon n bisschen 

392
00:23:11,440 --> 00:23:16,720
so eco Shooter mäßig, PC mäßig, 
da machen natürlich auch 120 

393
00:23:16,720 --> 00:23:19,240
Bilder die Sekunde noch mal 
Sinn, weil du dann die Reaktion 

394
00:23:19,240 --> 00:23:23,800
n bisschen schneller hast. 
Muss aber sagen ohne einen 

395
00:23:23,800 --> 00:23:27,360
gesonderten Aufsatz für den Joy 
Con der. 

396
00:23:27,720 --> 00:23:32,240
Mir das verbreitert, ist mir das
für meine große Hand tatsächlich

397
00:23:32,240 --> 00:23:34,640
nach kurzer Zeit so anstrengend.
Also ich spiel es wirklich mit 

398
00:23:34,640 --> 00:23:37,960
dem Pro Controller am Fernseher 
komm ich auch besser mit klar 

399
00:23:37,960 --> 00:23:41,760
muss ich sagen, die 
Maussteuerung an sich ist super.

400
00:23:42,280 --> 00:23:45,120
Kommt halt wirklich drauf an, 
wie ergonomisch ihr euch das 

401
00:23:45,120 --> 00:23:48,960
machen könnt, weil wie gesagt 
ich krieg nach spätestens 20 

402
00:23:48,960 --> 00:23:52,800
Minuten fängt an meine Hand mir 
weh zu tun, weil mir das zu 

403
00:23:52,800 --> 00:23:55,600
klein ist. 
Ich und ich denke, dass ich mir 

404
00:23:55,600 --> 00:23:58,720
da entweder im Zubehör dann mal 
so n, da gibt es ja schon so 

405
00:23:58,720 --> 00:24:02,080
Aufsätze, wo wo dann da so ne 
richtig dickere Maus drin wird, 

406
00:24:02,080 --> 00:24:06,080
oder es gibt tatsächlich weil 
ich n lustiger 3 d Druck Fan 

407
00:24:06,080 --> 00:24:08,800
jetzt geworden bin. 
Es gibt tatsächlich Aufsätze die

408
00:24:08,800 --> 00:24:12,200
man sich drucken kann für 
richtig breite Hände, genau. 

409
00:24:12,320 --> 00:24:14,720
Genau da haben so Leute sich 
sowas gemacht. 

410
00:24:14,720 --> 00:24:18,680
Also ich denke da müsste ich was
machen, aber wer das schon mal 

411
00:24:18,680 --> 00:24:21,240
ausprobiert hat, die 
Maussteuerung bei irgendeinem 

412
00:24:21,240 --> 00:24:24,200
Spiel probiert das wirklich mal 
aus, das ist ne sehr coole 

413
00:24:24,200 --> 00:24:26,800
Erfahrung, vor allem für 
Konsolenspieler würd ich mal 

414
00:24:26,800 --> 00:24:30,560
sagen ne auch recht ungewohnte 
Erfahrung, auch wenn man nicht 

415
00:24:30,640 --> 00:24:34,560
am PC zockt oder sowas probiert 
es ruhig aus ob es mit euch 

416
00:24:34,560 --> 00:24:37,760
geht, ob es mit eurer Hand geht 
sagen wir es eher so und wenn 

417
00:24:37,760 --> 00:24:41,000
dann macht es einfach. 
Du hast dich aber noch nicht 

418
00:24:41,000 --> 00:24:43,240
getraut, oder? 
Ich hab ehrlich gesagt gar nicht

419
00:24:43,240 --> 00:24:45,560
dran gedacht, dass es die ja 
auch gibt. 

420
00:24:45,560 --> 00:24:48,640
So, ja, ja, ja, das ist. 
Das ist auch etwas völlig Neues.

421
00:24:48,640 --> 00:24:51,440
Ja, also da muss man sich ja 
auch erstmal ja ja reinpupsen 

422
00:24:51,440 --> 00:24:57,800
ja, also so ne Maus am am an der
Konsole, klar ja, also man hat 

423
00:24:57,800 --> 00:25:02,640
es ja in den vorigen. 
Ja, Videos oder Ankündigung oder

424
00:25:02,640 --> 00:25:05,960
oder Material was zu Metroid 
Prime 4 gezeigt wurde ja auch 

425
00:25:05,960 --> 00:25:08,320
gesehen, dass die Maussteuerung 
einfach auch gut funktioniert 

426
00:25:08,320 --> 00:25:11,680
und das auch locker von der Hand
geht, je nachdem wie ergonomisch

427
00:25:11,680 --> 00:25:14,720
man sich das machen kann. 
Aber ich hab einfach ich ich 

428
00:25:14,720 --> 00:25:17,600
wenn ich auf dem Sofa sitze, 
dann ist das ja auch so ne 

429
00:25:17,600 --> 00:25:20,400
Sache, du brauchst ja auch 
erstmal irgendwie so ne Ablage 

430
00:25:20,720 --> 00:25:22,560
wo du deine. 
Deine. 

431
00:25:22,560 --> 00:25:23,680
Deine Hand. 
Ablegen kannst. 

432
00:25:23,680 --> 00:25:26,080
Wenn du das natürlich. 
Ich hab tatsächlich so n Brett 

433
00:25:26,080 --> 00:25:29,200
über meinen, ich hab ja so n so 
n so n Ohrensessel wo du links 

434
00:25:29,200 --> 00:25:31,960
und rechts so ne Armablage hast.
Und da hab ich mir einfach so n 

435
00:25:31,960 --> 00:25:35,680
Brett geholt so drauf gestellt, 
also über die Armablagen und 

436
00:25:35,680 --> 00:25:39,600
dann hab ich dann so da gesessen
und ja wie gesagt also das das 

437
00:25:39,600 --> 00:25:42,960
das geht eigentlich erstaunlich 
gut also hätt ich jetzt nicht 

438
00:25:42,960 --> 00:25:45,600
gedacht aber ich kann mir 
vorstellen, dass wenn du dir das

439
00:25:45,600 --> 00:25:48,320
zum Beispiel am Küchentisch die 
Konsole so mit dem mit seinem 

440
00:25:48,480 --> 00:25:52,520
Ständer hinstellst und du das 
dann so spielst, als wär wirst 

441
00:25:52,520 --> 00:25:55,200
du irgendwie an so einem Art, 
ich sag mal Laptop spielen. 

442
00:25:55,360 --> 00:25:59,120
Ich glaub dann ist es sogar noch
n bisschen bisschen angenehmer, 

443
00:25:59,600 --> 00:26:02,080
aber das hab ich nicht probiert,
ich hab tatsächlich so diese 

444
00:26:02,240 --> 00:26:07,920
diese Sitz Haus Sitz Variante 
ausprobiert aber ja wer weiß 

445
00:26:07,920 --> 00:26:09,520
vielleicht probierst du es ja 
ah. 

446
00:26:10,440 --> 00:26:12,960
Ich glaub schon doch mal aus. 
Ich glaub schon, ja, aber wie 

447
00:26:12,960 --> 00:26:14,880
gesagt, ich hab die Konsolen 
immer. 

448
00:26:15,480 --> 00:26:18,440
Im Wohnzimmer netterweise hab 
ich das OK von meiner Frau 

449
00:26:18,440 --> 00:26:22,160
bekommen und da ist das dann mit
so einer Maussteuerung oder 

450
00:26:22,160 --> 00:26:25,120
Tastatur generell immer so n 
bisschen schwieriger, aber ich 

451
00:26:25,120 --> 00:26:27,680
bin auch so n typischer 
Konsolierung auch wirklich aus 

452
00:26:27,920 --> 00:26:29,480
muss n Gamepad in der Hand 
haben. 

453
00:26:30,880 --> 00:26:33,360
Ja, da, da funktioniert das auch
einfach frei. 

454
00:26:33,360 --> 00:26:36,600
Wie gesagt, Ihr habt ja die 
Wahl, das ist so ist es und das 

455
00:26:36,600 --> 00:26:40,240
fragt das Spiel auch euch 
tatsächlich am Anfang genau so 

456
00:26:40,240 --> 00:26:43,680
viel zum technischen, jetzt 
kommen wir mal zum Spiel selbst.

457
00:26:45,400 --> 00:26:48,920
Mario was, was hat dir denn was 
Positives? 

458
00:26:48,920 --> 00:26:54,320
Was hat dir denn besonders gut 
am Prime 4 gefallen oder was für

459
00:26:54,320 --> 00:26:58,440
dich da so heraussticht? 
Also was herausstechen tut ist 

460
00:26:58,440 --> 00:27:00,560
natürlich die Grafik und der 
Soundtrack, aber das haben wir 

461
00:27:00,560 --> 00:27:02,960
ja eben schon gesagt. 
Ich finde auch, also das 

462
00:27:02,960 --> 00:27:07,600
Gameplay, das macht schon sehr, 
sehr viel Spaß, ich war anfangs 

463
00:27:07,600 --> 00:27:10,680
so n bisschen. 
Ach so, wir wollten mit was 

464
00:27:10,680 --> 00:27:12,640
Positivem anfangen, ja. 
Ja, ja. 

465
00:27:13,520 --> 00:27:17,600
Also ich muss dazu sagen, ich 
habe mir in diesen Jahren jetzt 

466
00:27:17,840 --> 00:27:20,320
in dem Metroid Prime 4 
angekündigt wurde und bis es 

467
00:27:20,320 --> 00:27:23,040
jetzt rauskam, hab ich mir 
tatsächlich nicht viel Material 

468
00:27:23,040 --> 00:27:25,240
angeguckt. 
Nicht aus Absicht, sondern 

469
00:27:25,240 --> 00:27:28,240
einfach, weil ich mir das nicht 
angeguckt hab und ich wollt mich

470
00:27:28,240 --> 00:27:32,520
auch überraschen lassen, es war 
einfach wieder so ne so ne ja so

471
00:27:32,520 --> 00:27:35,320
n so n Spiel worauf ich mich 
auch sehr gefreut hab und nach 

472
00:27:35,320 --> 00:27:38,320
all den Jahren Metroid Prime mal
wieder zu spielen. 

473
00:27:39,160 --> 00:27:42,160
Und da muss ich sagen, bin ich 
schon positiv überrascht. 

474
00:27:42,160 --> 00:27:44,240
Also im ganzen, ich hab das 
Spiel ja auch noch nicht 

475
00:27:44,240 --> 00:27:47,800
durchgespielt, bin ich sehr 
positiv überrascht, aber es gibt

476
00:27:47,800 --> 00:27:51,000
halt viele Dinge die mir so n 
bisschen was heißt sauer 

477
00:27:51,000 --> 00:27:54,880
aufstoßen, aber wo so n 
Fragezeichen einfach über meinem

478
00:27:54,880 --> 00:27:58,280
Kopf schwebte, wo ich dachte na 
ja, hätte man jetzt vielleicht 

479
00:27:58,280 --> 00:28:02,840
auch anders machen können, aber 
alleine gut ja nee genau, also 

480
00:28:02,840 --> 00:28:04,240
da gibt es so einige Sachen 
aber. 

481
00:28:04,960 --> 00:28:07,520
Wie gesagt, im im Großen und 
Ganzen bin ich sehr zufrieden 

482
00:28:07,520 --> 00:28:09,000
mit dem Spiel. 
Wie gesagt, ich hab mir vorher 

483
00:28:09,000 --> 00:28:11,600
nicht viel angeguckt, deswegen 
bin ich auch total 

484
00:28:11,600 --> 00:28:15,520
unvoreingenommen eigentlich 
daran gegangen und bin wirklich 

485
00:28:15,520 --> 00:28:18,920
froh was die Retro Studios 
daraus gemacht haben im 

486
00:28:18,920 --> 00:28:21,680
Endeffekt. 
Es ist n würdiger Nachfolger wie

487
00:28:21,680 --> 00:28:25,720
gesagt ohne jetzt irgendwie zu 
spoilern die Geschichte OK aber 

488
00:28:25,720 --> 00:28:28,240
das Gameplay weil wir auch 
gesagt haben es ist sehr 

489
00:28:28,240 --> 00:28:31,480
einsteigerfreundlich. 
Find ich das auch gar nicht so 

490
00:28:31,480 --> 00:28:32,600
verkehrt. 
Wie gesagt, man hat die 

491
00:28:32,600 --> 00:28:33,960
Möglichkeit die 
Schwierigkeitsgrade 

492
00:28:33,960 --> 00:28:37,360
einzustellen, ich hab es auch 
auf Mittel, reicht vollkommen. 

493
00:28:38,000 --> 00:28:40,640
Ja ich bin einfach froh, dass es
einfach wieder n Spiel ist wo 

494
00:28:40,640 --> 00:28:44,000
man es haben muss, steuern kann 
so ja ja. 

495
00:28:45,040 --> 00:28:47,160
Ja, sie, sie kommt ja auch 
relativ selten. 

496
00:28:47,160 --> 00:28:50,200
Ne, so muss man halt auch sagen.
Aber jetzt bin ich mal. 

497
00:28:50,200 --> 00:28:53,120
Also wie was findest du denn 
positiv? 

498
00:28:56,560 --> 00:29:02,400
Ich sag es mal so, wenn. 
Metroid Prime Prime sein darf, 

499
00:29:03,200 --> 00:29:07,280
dann ist es richtig gut. 
Ist einfach so auch wieder. 

500
00:29:07,280 --> 00:29:12,000
Also gerade die Biome, die sind 
richtig gut gemacht, also die 

501
00:29:12,080 --> 00:29:15,520
die die, die strotzen auch nur 
wieder von verschiedenen Idee 

502
00:29:15,520 --> 00:29:20,080
tatsächlich sehen, haben ne 
tolle Atmosphäre, also gerade 

503
00:29:20,080 --> 00:29:23,200
die verschiedenen Biome sind von
der Atmosphäre her wirklich. 

504
00:29:23,760 --> 00:29:27,440
Richtig, richtig gut. 
Und auch die Maps an sich sind 

505
00:29:27,440 --> 00:29:31,640
ja Prime typisch beziehungsweise
auch matroid Vania typisch 

506
00:29:31,840 --> 00:29:35,360
wirklich sehr gut gemacht, so 
dass man halt auch wieder dieses

507
00:29:35,360 --> 00:29:39,480
typische Ah OK ah, hier, hier 
kann ich nicht entlang jetzt 

508
00:29:39,480 --> 00:29:42,160
weil mir fehlt da noch was, aber
da hinten um die Ecke kann ich 

509
00:29:42,160 --> 00:29:44,360
noch. 
Ich finde auch, dass die die 

510
00:29:44,360 --> 00:29:47,840
Welt dir sehr gut zeigt, wo du 
dann auch teilweise hin kannst, 

511
00:29:47,840 --> 00:29:51,320
weil in manchen. 
Stellen wenn du dich einfach mal

512
00:29:51,320 --> 00:29:54,000
umguckst, mal stehen bleibst und
guckst dir einfach mal die Map. 

513
00:29:54,000 --> 00:29:57,440
Guckst dir einfach mal drumrum 
an, was du siehst, zeigt dir das

514
00:29:57,440 --> 00:30:00,880
Spiel eigentlich sehr gut. 
Ey, guck mal, vielleicht kannst 

515
00:30:00,880 --> 00:30:04,480
du da hinrollen wer weiß ne, 
also das macht es wieder sehr 

516
00:30:04,480 --> 00:30:08,320
sehr gut und da sieht man halt 
einfach auch die die die die 

517
00:30:08,320 --> 00:30:13,280
Stärken vom Brime selbst und was
man halt aus einem 3 D Metroid, 

518
00:30:13,280 --> 00:30:16,320
Vania, Metroid, Vania im 
Allgemeinen ganz gut rausholen 

519
00:30:16,320 --> 00:30:20,160
kann deshalb also. 
Ich finde es auf der einen Seite

520
00:30:20,160 --> 00:30:24,960
ehrlich oldschool, meiner 
Meinung auch noch, weil so hart 

521
00:30:24,960 --> 00:30:28,080
unterscheiden tut es sich gar 
nicht von den alten Prime 

522
00:30:28,080 --> 00:30:29,520
spielen. 
Ne also klar. 

523
00:30:30,160 --> 00:30:33,760
Nee, gar nicht. 
Es gibt n paar, ich sag mal 

524
00:30:33,760 --> 00:30:37,840
modernere Sachen, zum Beispiel 
das ist auch kein Spoiler ab 

525
00:30:37,840 --> 00:30:43,120
einer bestimmten Fähigkeit kann 
man Dinge aktivieren, dass sie 

526
00:30:43,120 --> 00:30:46,360
zum Beispiel. 
Auf dem Biom, wo du bist, das 

527
00:30:46,360 --> 00:30:48,640
musst du auch erst mal finden. 
Ne die Stelle wo du das 

528
00:30:48,640 --> 00:30:50,880
aktivieren kannst. 
Also da kommt auch wieder dieses

529
00:30:51,120 --> 00:30:54,840
diese Suchmechanismus der 
Suchmechanismus rein, wo du dir 

530
00:30:54,840 --> 00:30:57,160
dann im Prinzip in dem Biom 
anzeigen kannst. 

531
00:30:57,160 --> 00:31:00,880
Von noch nicht gesammelten Items
oder Verbesserungen. 

532
00:31:01,120 --> 00:31:04,320
Jetzt würden manche einem Stock 
hinterherrennen und sagen das 

533
00:31:04,320 --> 00:31:07,840
Blasphemie, das darf man, das 
muss man selbst finden, aber 

534
00:31:07,840 --> 00:31:12,480
dadurch, dass du es erst relativ
spät erst aktivieren kannst. 

535
00:31:12,840 --> 00:31:15,880
Das du du musst schon relativ 
sag ich mal weit im Spiel sein, 

536
00:31:15,880 --> 00:31:19,440
damit es überhaupt geht find ich
das ne schöne Sache für Leute 

537
00:31:19,440 --> 00:31:24,240
die vielleicht sich nichts also 
ich zum Beispiel Spiele n Haufen

538
00:31:24,240 --> 00:31:27,680
Metroid Vani also ich mag das 
also ich brauch es nicht aber 

539
00:31:27,680 --> 00:31:30,760
für Leute die vielleicht auch in
dieses dieses Prime reinkommen 

540
00:31:30,760 --> 00:31:33,360
wollen oder überhaupt in Metroid
reinkommen wollen ist das 

541
00:31:33,360 --> 00:31:36,240
eigentlich ne schöne Sache so 
nach dem Motto Hey du hast es 

542
00:31:36,240 --> 00:31:39,440
relativ weit gebracht ins Spiel 
hier ist ne Belohnung für dich. 

543
00:31:40,040 --> 00:31:43,400
Dass du, wenn du willst, das 
Spiel auch komplett komplett 

544
00:31:43,400 --> 00:31:47,360
hier, also ne also 100% machen 
kannst, ohne dass du dir einen 

545
00:31:47,360 --> 00:31:49,520
Wolf absuchst, weil das ist 
komplett du. 

546
00:31:49,520 --> 00:31:52,080
Du musst es nicht machen, das 
ist du, das ist. 

547
00:31:52,080 --> 00:31:54,760
Gibt dir eine Möglichkeit und da
ist wieder ein bisschen so der 

548
00:31:54,760 --> 00:31:58,480
modernere Touch und auch ein 
bisschen so von der Steuerung 

549
00:31:58,480 --> 00:32:01,360
und ähnlich ist das alles so ein
bisschen an den moderneren 

550
00:32:01,600 --> 00:32:03,840
Spielgewohnheiten 
beziehungsweise Controller 

551
00:32:03,840 --> 00:32:06,160
Gewohnheiten ein bisschen 
angepasst und deshalb finde ich 

552
00:32:06,160 --> 00:32:10,400
ne, also der Kern. 
Ist immer noch absolut 

553
00:32:10,400 --> 00:32:14,400
hervorragend, was das Spiel, 
wenn das nur das gewesen wäre, 

554
00:32:14,640 --> 00:32:19,360
wär das für mich schon n 
legendäres Prime gewesen, aber 

555
00:32:19,360 --> 00:32:25,000
sie haben Dinge getan, Dinge, 
sie haben es getan, ob das jetzt

556
00:32:25,000 --> 00:32:29,840
NN Wille zur Modernisierung oder
an also an die modernen 

557
00:32:29,840 --> 00:32:32,920
Spielgepflogenheiten ist weiß 
ich nicht oder ob sie einfach n 

558
00:32:32,920 --> 00:32:34,480
bisschen was Neues machen 
wollten. 

559
00:32:35,320 --> 00:32:36,600
Ist schön. 
Um Gottes Willen. 

560
00:32:36,600 --> 00:32:39,280
Ist ja schön, dass sie n 
bisschen was versuchen, aber da 

561
00:32:39,280 --> 00:32:44,480
sind n paar Sachen drin, die ich
gar nicht gut finde, wirklich 

562
00:32:44,480 --> 00:32:48,000
vor allem in Bezug auf Matroid. 
Und ich hab ja mal. 

563
00:32:48,000 --> 00:32:51,200
Ich hab also ich hab so 3 
Hauptprobleme, ich würd aber 

564
00:32:51,200 --> 00:32:55,160
gerne dich mal fragen was so 
dein so so so n Problem was dich

565
00:32:55,160 --> 00:32:58,240
da so richtig stört, vielleicht 
ist das ja auch eines meiner 

566
00:32:58,240 --> 00:33:00,560
Dinge die ich noch gerne 
ansprechen will. 

567
00:33:01,200 --> 00:33:04,640
Also was mir so richtig 
mittlerweile auf den Sack geht. 

568
00:33:04,880 --> 00:33:08,800
Ist ich weiß nicht, ob ich 
alleine damit stehe, ich 

569
00:33:08,800 --> 00:33:12,160
vielleicht hast du es auch auf 
deiner Liste, ist die stumme 

570
00:33:12,160 --> 00:33:15,280
Samus. 
Also es gibt ja 

571
00:33:15,280 --> 00:33:19,920
Zwischensequenzen mit den 
Leuten, mit denen du auf diesem 

572
00:33:19,920 --> 00:33:25,120
Planeten gefangen bist, die auch
mit Samus aktiv sprechen und ich

573
00:33:25,120 --> 00:33:28,720
sitz da manchmal und ich hab 
dieses Gefühl von Fremdschemen 

574
00:33:29,200 --> 00:33:32,600
wenn Samus etwas gefragt wird 
und sie steht da einfach nur 

575
00:33:32,600 --> 00:33:35,480
regungslos und. 
Nickt vielleicht einmal kurz mit

576
00:33:35,480 --> 00:33:38,600
dem Kopf oder macht dann 
irgendwie Sachen an irgendeiner 

577
00:33:38,600 --> 00:33:41,320
Karte und zeigt dies und das und
jenes und spricht einfach nicht,

578
00:33:41,320 --> 00:33:43,480
wo ich mir dann. 
Einfach denke ich, sitze und 

579
00:33:43,480 --> 00:33:46,000
denke, antworte doch, antworte 
doch. 

580
00:33:46,320 --> 00:33:50,480
Also das sind ja das ist, das 
ist Instinatorisch irgendwie so 

581
00:33:50,480 --> 00:33:55,120
falsch, also alle reden 
eigentlich, aber aber Samus 

582
00:33:55,120 --> 00:33:58,160
steht da, wie wir wissen ja, 
dass Samus ein Mensch ist. 

583
00:33:58,400 --> 00:34:02,080
Und wir wissen auch, dass sie 
reden kann, wir wissen das und 

584
00:34:02,080 --> 00:34:06,800
das und. 
Und das Problem ist also, da 

585
00:34:06,800 --> 00:34:08,800
musst du wirklich, wirklich, das
hat mich ja auch n bisschen 

586
00:34:08,800 --> 00:34:11,880
getriggert, dann teilweise ne 
die reden mit der wie du gesagt 

587
00:34:11,880 --> 00:34:15,960
hast und dann hast du teilweise 
3 Sekunden als wieso n Standbild

588
00:34:15,960 --> 00:34:19,199
wie sie da stehen und dann wie 
du es gesagt hast dann kommt 

589
00:34:19,199 --> 00:34:24,000
nicken warum lass die doch dann 
direkt nicken und direkt Cut Cut

590
00:34:24,159 --> 00:34:30,199
weg damit und da finde ich weil 
sie versuchen ja die die 

591
00:34:30,199 --> 00:34:33,280
Figuren. 
Halt n bisschen Tiefe zu geben 

592
00:34:33,600 --> 00:34:37,400
und Samus hat einfach die hat 
keine Tiefe, da ist ne Wand, da 

593
00:34:37,400 --> 00:34:40,239
ist nichts. 
Da ist nur die Oberfläche. 

594
00:34:41,639 --> 00:34:44,159
Ja, und und und Sie. 
Dadurch, dass du jetzt so n 

595
00:34:44,159 --> 00:34:48,440
coolen Charakter spielst, so n 
toll designten Charakter, passt 

596
00:34:48,440 --> 00:34:52,080
sie irgendwie gar nicht in 
diese, in diese, in diese 

597
00:34:52,080 --> 00:34:57,120
Dialoge rein, weil weil sie sie 
ist nicht existent. 

598
00:34:58,360 --> 00:34:59,520
Sie wirkt irgendwie fehl am 
Platz. 

599
00:34:59,520 --> 00:35:02,240
Dann in diesen Situationen, da 
hab ich so das Gefühl, ich mein,

600
00:35:02,240 --> 00:35:05,600
man kennt sie ja von von The 
Legend of Zelda, Breath of the 

601
00:35:05,600 --> 00:35:09,960
Wild war ja das erste quasi 
vertonte Zelda Zelda Spiel, aber

602
00:35:09,960 --> 00:35:12,240
da wird in dem Sinne, dass die 
Charaktere auch sprechen. 

603
00:35:12,480 --> 00:35:16,960
Genau, aber da wird nicht so 
aktiv mit Samos so gesprochen, 

604
00:35:16,960 --> 00:35:20,960
die stehen ja vor dir und reden 
mit Dir und Samos sagt nichts, 

605
00:35:20,960 --> 00:35:24,000
aber die denken, du hätte die 
hätte ihren denen ne Antwort 

606
00:35:24,000 --> 00:35:26,240
gegeben, da denkst du nur so 
was. 

607
00:35:27,480 --> 00:35:29,840
Was? 
Ja, und das ist das ist dieses, 

608
00:35:29,840 --> 00:35:32,960
also, das ist das Hauptding, was
mich echt, wirklich irgendwie 

609
00:35:32,960 --> 00:35:35,600
stört, also bis zum ich mein, 
Ich bin ja noch nicht am Ende, 

610
00:35:35,600 --> 00:35:39,360
aber ich hab heute noch gespielt
und da gab es auch wieder Cut 

611
00:35:39,360 --> 00:35:43,440
Scenes, wo ich denke, oh bitte 
sag doch einfach nur ja oder 

612
00:35:43,440 --> 00:35:46,640
nein oder weiß ich nicht, aber 
da kam da kommt einfach nicht, 

613
00:35:46,640 --> 00:35:50,800
da sind so wie du gesagt so 33 
Sekunden keine Bewegung. 

614
00:35:51,560 --> 00:35:53,120
Und dann wird irgendwie ne 
Handlung gemacht. 

615
00:35:53,120 --> 00:35:56,960
Und das aber, und das bricht so 
ne, weil sie sind ja in vielen 

616
00:35:56,960 --> 00:36:01,120
Sachen Inszenatorisch so stark 
und da sind sie teilweise 

617
00:36:01,360 --> 00:36:06,400
katastrophal schlecht und ich 
muss auch sagen, das ist nämlich

618
00:36:06,400 --> 00:36:12,240
einer meiner Hauptprobleme, die 
anderen Figuren vor allem, und 

619
00:36:12,240 --> 00:36:18,960
ja, ich nenne ihn mckenzie ich. 
Hasse diese Figur, aber ich muss

620
00:36:18,960 --> 00:36:22,880
auch sagen, ich kann sie alle 
nicht leiden, denn zum einen, 

621
00:36:22,880 --> 00:36:25,480
ich finde es ja cool, dass sie 
versuchen, da noch ein paar 

622
00:36:25,480 --> 00:36:29,480
andere Leute irgendwie 
reinzubringen, so der ganzen 

623
00:36:29,480 --> 00:36:32,560
Welt der Föderation, so ein 
bisschen mehr was zu bringen, 

624
00:36:32,560 --> 00:36:36,400
aber die Dialoge sind meistens 
so schlecht. 

625
00:36:36,960 --> 00:36:40,240
Sie sind so schlecht 
geschrieben, vor allem dadurch, 

626
00:36:40,240 --> 00:36:44,400
weil ne die Scanmechanik ist ja 
da, dass der geschriebene Text, 

627
00:36:44,400 --> 00:36:48,680
wenn es darum geht wie Samus was
analysiert, was in dem Planeten 

628
00:36:48,680 --> 00:36:52,640
geschehen ist, die Texte, die 
sind gut, die sind richtig gut 

629
00:36:52,640 --> 00:36:56,720
geschrieben, und dann hast du 
die Dialoge, die die teilweise 

630
00:36:57,280 --> 00:37:01,120
zum Fremdschreiben schlecht 
sind, von allen Figuren, vor 

631
00:37:01,120 --> 00:37:05,040
allem von mckenzie, weil das ist
so der Typ, der dich so so von. 

632
00:37:05,640 --> 00:37:11,120
Gott sei dank relativ früh schon
nicht begleitet und. 

633
00:37:11,440 --> 00:37:14,720
Und da hatte ich richtig Angst. 
Ja, als ich den getroffen hab, 

634
00:37:14,880 --> 00:37:17,880
dachte ich, Nein, bitte lass das
nicht irgendwie so n Side Tick 

635
00:37:17,880 --> 00:37:20,560
sein, nämlich jetzt den ich die 
ganze Zeit am Hintern kleben 

636
00:37:20,560 --> 00:37:24,040
hab, aber zum Glück war das nur 
ne kurze Zeit und dann bleibt er

637
00:37:24,040 --> 00:37:27,360
in seinem Basislager genau und 
da war er, da war ich froh. 

638
00:37:27,360 --> 00:37:30,040
Also da war ich froh, dass das 
das Problem, er spricht mit dir.

639
00:37:30,040 --> 00:37:34,000
Genau das ist das, was er sagt, 
ja selbst er ist n krasser Nerd.

640
00:37:34,360 --> 00:37:37,640
Und der redet manchmal. 
Also das ist dann steht der da 

641
00:37:37,640 --> 00:37:43,760
vor, Oh, wir stehen hier in dem 
Samos, Wow, cool, Wahnsinn und 

642
00:37:43,760 --> 00:37:47,640
der, der will unbedingt was 
Witziges sagen, aber dass die 

643
00:37:47,640 --> 00:37:51,000
Dialoge sind allem so Scheiße 
geschrieben, dass der nicht 

644
00:37:51,000 --> 00:37:55,520
witzig ist, der ist wirklich 
Kacke zum Fremdschämen und das 

645
00:37:55,520 --> 00:37:58,560
find ich wirklich kack, also 
wirklich nervig. 

646
00:37:59,080 --> 00:38:02,400
Dass, wenn du auf dieser Hub 
World zum Beispiel, ich will zum

647
00:38:02,400 --> 00:38:05,200
nächsten biom, ich hab irgendwo 
was gesammelt und will da und da

648
00:38:05,200 --> 00:38:09,680
hin und fahre schnurstracks auf 
diesem Weg und auf dem halben 

649
00:38:09,680 --> 00:38:14,880
Weg funkt dieser Vollidiot mich 
an und du kannst das noch nicht 

650
00:38:14,880 --> 00:38:18,560
mal zu beuten oder so was, dann 
sagt er dir, hey, falls du nicht

651
00:38:18,560 --> 00:38:21,680
weißt wo du hin willst, ich 
markier dir gerade wo du hin 

652
00:38:21,680 --> 00:38:24,160
sollst. 
Da denk ich mir so, du Idiot, 

653
00:38:24,160 --> 00:38:29,200
ich bin auf dem Weg schon dahin 
und du ihr könnt noch nicht mals

654
00:38:29,200 --> 00:38:33,160
warten Retrostudios ihr könnt 
nicht mals warten, dass ich die 

655
00:38:33,160 --> 00:38:37,520
halbe Map weil du kannst nicht 
zwischen den Speicherpunkten 

656
00:38:37,520 --> 00:38:42,880
reisen, das heißt du musst immer
durch diese Hubwelt fahren und 

657
00:38:43,200 --> 00:38:47,760
und und dann. 
Bist du schon auf dem Weg und 

658
00:38:47,760 --> 00:38:51,600
retrostudios traut es dir nicht 
zu, dass du den Weg findest und 

659
00:38:51,680 --> 00:38:54,320
markieren es dir. 
Und selbst wenn ich sage, ich 

660
00:38:54,320 --> 00:38:58,160
will das nicht markiert haben, 
sobald du in dieses in deine Map

661
00:38:58,160 --> 00:39:02,000
gehst um was zu schauen, kommt 
der Marker zeigt dir genau hin 

662
00:39:02,000 --> 00:39:04,640
wo du willst. 
Dann denk ich mir so Leute, also

663
00:39:05,120 --> 00:39:08,880
traut den Spielern doch das zu. 
Dass Sie das schaffen. 

664
00:39:08,880 --> 00:39:10,280
Da sind wir beim Thema 
Zugänglichkeit. 

665
00:39:10,280 --> 00:39:14,120
Ja, ich mein es ist ne Art 
Zugänglichkeit, aber dann macht 

666
00:39:14,120 --> 00:39:17,600
es doch zum Beispiel keine 
Ahnung, du bist 20 Minuten in 

667
00:39:17,600 --> 00:39:19,880
der Wüste am rumfahren und dass 
dann mal was kommt. 

668
00:39:19,880 --> 00:39:24,560
Hey brauchst du Grad Hilfe oder 
so bestätige mit so und so aber 

669
00:39:24,560 --> 00:39:28,480
nein nach gefühlt ein 2 Minuten 
sagt er dir schon wo du hin 

670
00:39:28,480 --> 00:39:31,760
sollst und das ist eigentlich 
nicht das was Brian sein soll 

671
00:39:32,080 --> 00:39:36,000
nach dem Motto Hey ich hab weiß 
ich nicht NNN kältestrahl. 

672
00:39:37,920 --> 00:39:40,320
Wo fährt man dann hin, wenn man 
was mit Kälte hat? 

673
00:39:40,320 --> 00:39:43,600
Da wo es warm ist? 
Das müsst ihr mir nicht sagen, 

674
00:39:43,600 --> 00:39:46,800
ich ich finde man kann den 
Spieler auch mal erstmal lassen,

675
00:39:46,880 --> 00:39:50,080
ne einfach mal hey wir trauen 
euch zu und da kommt mir so 

676
00:39:50,080 --> 00:39:54,880
dieses dieses Nintendo aus der 
Wii Zeit n bisschen wieder raus 

677
00:39:55,040 --> 00:39:59,080
nach dem Motto Wir müssen dir 
alles erklären, skywards Word 

678
00:39:59,080 --> 00:40:01,800
zum Beispiel, das war ja ganz 
schlimm bei wie am Anfang, 

679
00:40:01,800 --> 00:40:04,720
jedenfalls im Tutorial. 
Oh, das war n einziges Tutorial.

680
00:40:05,160 --> 00:40:07,600
Traut uns was zu, traut uns 
Spielern was zu. 

681
00:40:07,600 --> 00:40:11,040
Danke und da finde ich neben den
schlechten Dialogen von den 

682
00:40:11,040 --> 00:40:14,960
Figuren halt dieses Eindringen 
in dein Spielerlebnis, weil das 

683
00:40:14,960 --> 00:40:19,520
reißt dich immer raus, du immer 
wenn dieser idiotische Mc kenzie

684
00:40:19,600 --> 00:40:23,200
redet, habe ich das Gefühl ich 
bin irgendwie bei irgendwie bei 

685
00:40:23,200 --> 00:40:26,920
den Power Rangers oder sowas, 
weil das nicht gut geschrieben 

686
00:40:26,920 --> 00:40:32,080
ist und das passt nicht in diese
dystopische Welt von. 

687
00:40:32,840 --> 00:40:38,160
Prime auch von Prime 4 du, du, 
du solltest da alleine sein und 

688
00:40:38,240 --> 00:40:41,280
da finde ich haben Sie das nicht
so gut implementiert, da hätten 

689
00:40:41,280 --> 00:40:44,520
sie meiner Meinung nach mit 
ernsteren Figuren wären sie 

690
00:40:44,520 --> 00:40:49,840
besser gefahren und keine der 
Figuren ist gut geschrieben 

691
00:40:49,840 --> 00:40:54,160
deshalb also also wirklich das 
ist das ist eher so für mich 

692
00:40:54,160 --> 00:40:56,800
jetzt nicht spielerisch n Dauner
sondern oder. 

693
00:40:57,360 --> 00:41:01,040
Wenigen Dauner, sondern wirklich
die n Atmosphäre Killer. 

694
00:41:01,120 --> 00:41:07,440
Ist das tatsächlich für mich und
eines meiner ja 33 dreieinhalb 

695
00:41:07,440 --> 00:41:10,320
schlimmsten Sachen, die ich 
jetzt so sagen würde. 

696
00:41:10,880 --> 00:41:14,400
Aber also das ist ja auch, das 
ist ja auch eines der 

697
00:41:14,400 --> 00:41:17,600
Hauptelemente von Metroid, Vania
spielen generell also so. 

698
00:41:18,320 --> 00:41:21,360
Trial and error ja, also die die
Fahr dahin wo du hin willst. 

699
00:41:21,360 --> 00:41:23,680
Dieses Entdecken ja entdecken 
genau. 

700
00:41:23,680 --> 00:41:26,040
Fahr dahin wo du hin willst. 
Mal gucken ob du weiter kommst. 

701
00:41:26,040 --> 00:41:28,520
Wenn nicht, dann weißt du du 
brauchst irgendwie noch was 

702
00:41:28,560 --> 00:41:30,240
anderes dafür. 
Genau genau so diesen 

703
00:41:30,240 --> 00:41:32,720
Entdeckerdrang, der wird dir so 
n bisschen genommen, das stimmt 

704
00:41:32,720 --> 00:41:38,000
ja, das ist schade und das. 
Ja, das das muss nicht sein. 

705
00:41:38,000 --> 00:41:43,920
Und sie machen auch. 
Ich greif da nur, weil das ist 

706
00:41:43,920 --> 00:41:47,280
für mich so n halber downer, 
weil das für mich ne blöde 

707
00:41:47,280 --> 00:41:52,480
Spielzeitstreckung einfach ist. 
Am Ende machen Sie was das ich 

708
00:41:52,480 --> 00:41:55,120
nenne es einfach nur weil ich 
will, da ich wie gesagt wir 

709
00:41:55,120 --> 00:41:59,320
spoilern nichts, aber sie machen
Sie bauen da ein Gameplay 

710
00:41:59,320 --> 00:42:03,120
Element ein an einer ganz fiesen
Spielzeitstreckung die ich total

711
00:42:03,120 --> 00:42:06,880
kacke finde, weil sie ist 
unnötig, sie machen den 

712
00:42:06,880 --> 00:42:09,520
Windwaker. 
Aus dem Gamecube aus der 

713
00:42:09,520 --> 00:42:12,280
Gamecube Fassung und mehr muss 
ich dazu nicht sagen. 

714
00:42:12,280 --> 00:42:16,720
Ne, da musst du die auch was 
sammeln am Ende und das war 

715
00:42:16,720 --> 00:42:21,920
einfach nur das war einfach nur 
unnötig unnötig noch irgendwie 

716
00:42:21,920 --> 00:42:25,320
ein 2 Stunden klauen die du 
nicht gebraucht hättest. 

717
00:42:25,320 --> 00:42:29,680
Und wie gesagt, ich sag nicht 
mit was es zu tun hat, aber sie 

718
00:42:29,920 --> 00:42:34,000
nutzen da leider ne Sache die 
schon lange nicht mehr gemacht 

719
00:42:34,000 --> 00:42:37,520
wird. 
Weil es unnötig ist und diese 

720
00:42:37,520 --> 00:42:42,480
kurz, diese Zeit, die diese dir 
da stehlen, die hättest du nicht

721
00:42:42,480 --> 00:42:45,080
vermisst bei dem Spiel und ich 
glaub das hätte das Spiel auch 

722
00:42:45,080 --> 00:42:48,720
besser gemacht und das ist so 
mein mein halber Fauxpas an 

723
00:42:48,720 --> 00:42:52,720
Gameplay, ich denke da bist du 
noch nicht weil du du du nickst 

724
00:42:52,720 --> 00:42:55,240
nicht. 
Ich, ich weiß nicht. 

725
00:42:55,240 --> 00:42:57,360
Also ich bin an einer Stelle, 
wo? 

726
00:42:58,120 --> 00:43:00,640
Also ich glaub ich könnt mir 
vorstellen was du meinst, aber 

727
00:43:00,640 --> 00:43:01,840
vielleicht kommt auch noch was 
anderes. 

728
00:43:01,840 --> 00:43:03,800
Ich weiß es nicht, ich will es 
ja jetzt auch nicht sagen. 

729
00:43:03,840 --> 00:43:07,120
Ja, wie gesagt, auf jeden Fall. 
Es hat was mit der Story zu tun,

730
00:43:07,440 --> 00:43:11,920
aber hätte Gameplay mäßig nicht 
sein müssen, von Gameplay her 

731
00:43:11,920 --> 00:43:14,400
Story gerne, aber Gameplay 
nicht. 

732
00:43:14,800 --> 00:43:18,440
Ja, da haben wir schon mal 
anderthalb Sachen, die ich nicht

733
00:43:18,440 --> 00:43:20,840
so cool finde. 
Findest du denn noch irgendwas 

734
00:43:20,840 --> 00:43:23,520
nicht so cool? 
Also wenn wir schon mal bei 

735
00:43:23,520 --> 00:43:27,520
Sachen unnötig sind, ich finde 
diese Wüste unnötig, also. 

736
00:43:27,520 --> 00:43:30,400
Ja, ja, ich bin das nämlich auch
mal einer meiner Punkte, ja. 

737
00:43:30,400 --> 00:43:35,920
Ja, also ich da da, da vermisse 
ich ja die die vorigen Prime 

738
00:43:35,920 --> 00:43:40,800
spiele, wo du einfach von Planet
zu Planet fliegst und direkt in 

739
00:43:40,800 --> 00:43:46,000
diesem Biom bist, wo du wo du wo
du hin musst quasi und diese 

740
00:43:46,000 --> 00:43:49,320
Wüste. 
Ist für mich auch einfach so ne 

741
00:43:49,320 --> 00:43:52,640
Art spielzeitstreckung ich ich. 
Vielleicht kommt ja auch noch 

742
00:43:52,640 --> 00:43:54,720
was zum Ende was das Ganze 
rechtfertigt. 

743
00:43:54,720 --> 00:43:58,960
Ich hab keine Ahnung, aber diese
Wege sind teilweise ultralang 

744
00:43:59,120 --> 00:44:04,400
diese Wüste ist total leer und. 
Es ist halt tatsächlich ne 

745
00:44:04,400 --> 00:44:09,120
Wüste, aber ne Wüste ist ja 
schön, aber es ich hab in 

746
00:44:09,120 --> 00:44:12,960
Spielen schon bin ich durch 
Wüsten gelaufen wo mehr war. 

747
00:44:14,960 --> 00:44:17,760
Ja, es ist. 
Es ist ein fast leerer Raum mit 

748
00:44:17,760 --> 00:44:21,520
n paar Dingen, die du da tun 
kannst und da auch wieder. 

749
00:44:21,520 --> 00:44:24,520
Ich mein die Dinge die du da tun
kannst, die sind OK, da ist 

750
00:44:24,520 --> 00:44:28,320
alles wieder OK, das sind so 
kleine, ich sag mal so kleine 

751
00:44:28,320 --> 00:44:32,560
matroid Aufgaben, die völlig in 
Ordnung sind, tun keinem weh, 

752
00:44:32,800 --> 00:44:38,800
aber die beherbergen im Prinzip 
gefühlt ich nenn es mal 2 3% der

753
00:44:38,800 --> 00:44:42,160
Wüste und der Rest ist einfach 
nur stupides. 

754
00:44:43,280 --> 00:44:47,440
Zu einer von einer Stelle zur 
anderen fahren durch optisch 

755
00:44:47,440 --> 00:44:50,680
sich stark abgrenzende zu dem 
Bioben. 

756
00:44:50,680 --> 00:44:55,360
Also ich find die Wüste auch 
optisch, also im Gegensatz zu 

757
00:44:55,360 --> 00:44:58,400
den anderen Gebieten wirklich 
als wär es n anderes Spiel 

758
00:44:58,680 --> 00:45:02,200
irgendwie. 
Es ist total öde, klar Wüste hin

759
00:45:02,200 --> 00:45:04,800
oder her, aber du kannst Wüsten 
schön machen im Spiel, das geht 

760
00:45:04,800 --> 00:45:07,240
auch. 
Da gibt es genug Spiele, die das

761
00:45:07,240 --> 00:45:09,480
schon gezeigt haben. 
Also da muss man jetzt nicht 

762
00:45:09,480 --> 00:45:11,120
sagen, Hey, es ist ne wüste bla 
bla bla. 

763
00:45:11,120 --> 00:45:14,480
Nee man kann auch ne Wüste. 
Zum einen hätte man sie kleiner 

764
00:45:14,480 --> 00:45:17,360
machen können, wenn man schon 
unbedingt diese Hubwelt. 

765
00:45:17,360 --> 00:45:18,560
Haben bisschen kompakter. 
Ja, ja. 

766
00:45:18,960 --> 00:45:22,320
Ja, auf jeden Fall, weil du ja 
nichts da machst, so richtig. 

767
00:45:22,320 --> 00:45:25,760
Und es ist einfach nur n hin und
herfahren, auch wieder zum Thema

768
00:45:26,080 --> 00:45:29,680
Prime oder Matrade im 
Allgemeinen lebt extrem von 

769
00:45:29,680 --> 00:45:33,520
seiner Atmosphäre allem. 
Die Atmosphäre ist dort 

770
00:45:33,520 --> 00:45:36,640
allgegenwärtig und das ist das, 
was mich halt in diese Spiele so

771
00:45:36,640 --> 00:45:39,200
zieht. 
Und die Wüste ist etwas, wo ich 

772
00:45:39,200 --> 00:45:41,920
immer denke, oh, ich bin gerade 
von einem total tollen Gebiet 

773
00:45:41,920 --> 00:45:47,520
gekommen, ah, jetzt wo ich 
wieder durch diese diese blöde 

774
00:45:47,520 --> 00:45:52,000
Sollwüste oder wie sie heißt und
von der einen Ecke zur anderen, 

775
00:45:52,000 --> 00:45:56,400
dann ja, du musst mal vielleicht
noch sonstwo, da mal kurz was 

776
00:45:56,400 --> 00:46:00,400
machen, aber es ist. 
Langweilig. 

777
00:46:00,480 --> 00:46:02,400
Muss ich echt sagen. 
Es ist n sehr langweiliges 

778
00:46:02,400 --> 00:46:05,920
Gebiet. 
Was hätte gar nicht sein müssen,

779
00:46:06,000 --> 00:46:10,440
also es ich sehe keinen 
spielerischen Vorteil zu den 

780
00:46:10,440 --> 00:46:13,040
anderen Primeteilen, das ist 
halt so nach dem Motto Hey 

781
00:46:13,680 --> 00:46:17,040
offenere Gebiete sind beliebt 
heutzutage und wir wollen das 

782
00:46:17,040 --> 00:46:21,000
gerne, wir wollen nicht diese 
dieses Metroid Feeling wegnehmen

783
00:46:21,000 --> 00:46:23,520
in diesen Hauptgebieten wo du 
dich auch aufhalten sollst. 

784
00:46:23,520 --> 00:46:27,120
Aber wir wollen jetzt unsere 
offenes Gebiet und da machen wir

785
00:46:27,120 --> 00:46:31,760
halt so ne Wüste ja. 
Halte ich als falsche Design 

786
00:46:31,920 --> 00:46:36,240
Scheidung bei dem Spiel. 
Also ich finde NN Metroid darf 

787
00:46:37,520 --> 00:46:42,160
alt sein vom vom Design her so 
wie wie wie es vorher war, das 

788
00:46:42,160 --> 00:46:46,880
darf es ruhig sein, weil es ist 
nichts Schlechtes und ich finde 

789
00:46:46,880 --> 00:46:49,920
halt, dass das wirklich das 
Spiel spielerisch und 

790
00:46:49,920 --> 00:46:54,000
atmosphärisch abwertet, weil wie
gesagt es es das Gebiet fällt so

791
00:46:54,000 --> 00:46:56,960
stark ab zu den anderen wirklich
wirklich tollen Gebieten. 

792
00:46:57,880 --> 00:47:01,040
Aber ja, aber es ich hab die 
ganze Zeit gedacht, Hey, 

793
00:47:01,040 --> 00:47:03,440
vielleicht steh ich da alleine 
da, aber du gibst mir gerade 

794
00:47:03,440 --> 00:47:05,760
Hoffnung, dass ich doch nicht so
ganz alleine bin. 

795
00:47:06,640 --> 00:47:09,720
Nee, das das stimmt schon, also 
die Biome, das hatte ich auch 

796
00:47:09,720 --> 00:47:12,800
vergessen zu sagen beim 
positiven Teil, die sind sehr 

797
00:47:12,800 --> 00:47:16,000
sehr gut, also vor allen Dingen 
2 Biome gefallen mir richtig 

798
00:47:16,000 --> 00:47:19,840
richtig gut und Metroid Prime 
beziehungsweise die Metroid 

799
00:47:19,840 --> 00:47:22,320
Spiele generell, die Leben ja 
wie du sagtest von der 

800
00:47:22,320 --> 00:47:25,520
Atmosphäre von diesen. 
Engen, von diesem drückenden, 

801
00:47:25,520 --> 00:47:27,400
von dieser Gefahr, die 
vielleicht irgendwo immer die 

802
00:47:27,400 --> 00:47:30,320
ganze Zeit lauert. 
Und was weiß ich, und dann 

803
00:47:30,320 --> 00:47:34,240
kommst du aus diesem Biom, und 
bis in dieser riesigen Wüste, wo

804
00:47:34,240 --> 00:47:37,240
du einfach dann, wie du schon 
gesagt hast, denkst, jetzt muss 

805
00:47:37,240 --> 00:47:40,720
ich diesen ganzen Weg zurück auf
die gegenüberliegende Seite 

806
00:47:40,720 --> 00:47:43,960
machen, und dann sammel ich hier
und da vielleicht paar grüne 

807
00:47:43,960 --> 00:47:46,720
Steine ein, und dann kommen da 
vielleicht so ein paar 2 Gegner,

808
00:47:47,040 --> 00:47:51,320
die ich dann da wegballer und 
das war es, mehr ist da nicht, 

809
00:47:51,320 --> 00:47:53,440
und das ist einfach das, was 
mich auch. 

810
00:47:54,080 --> 00:47:57,680
Was was mich so n bisschen sauer
macht, weil Open World Spiele. 

811
00:47:57,840 --> 00:47:59,840
Und vor allem du machst das oft.
Du musst. 

812
00:47:59,920 --> 00:48:01,640
Du machst das jedes Mal. 
Das ist ja das so. 

813
00:48:01,640 --> 00:48:05,160
Nervt so, ja. 
Und ich bin zwar, ich spiele 

814
00:48:05,160 --> 00:48:07,600
sehr gerne Open Worlds und 
alles, aber wenn es keine 

815
00:48:07,600 --> 00:48:12,160
richtige Open World ist, dann 
versuche es auch nicht zu einer 

816
00:48:12,160 --> 00:48:14,240
zu machen. 
Also dann mach es doch einfach n

817
00:48:14,240 --> 00:48:18,840
bisschen kompakter, kleiner, ich
bin eh der Fan von den alten 

818
00:48:18,840 --> 00:48:21,240
Prime spielen. 
Wie gesagt hab ich ja vorhin 

819
00:48:21,240 --> 00:48:23,280
schon gesagt von Planet zu 
Planet fliegst. 

820
00:48:23,640 --> 00:48:26,520
Du bist direkt in dem Biom drin 
und kannst los entdecken und 

821
00:48:26,520 --> 00:48:30,160
alles, aber das ist für mich 
einfach unnötige 

822
00:48:30,160 --> 00:48:33,920
Spielzeitstreckung und eines der
Sachen, die mir nicht so 

823
00:48:33,920 --> 00:48:38,480
wirklich gut gefallen haben. 
Bevor ich noch zu meinem letzten

824
00:48:38,480 --> 00:48:42,320
Dauner komm, hast du noch einen,
ist es auch der Gleiche? 

825
00:48:42,640 --> 00:48:45,280
Wir wissen es nicht oder hast du
überhaupt noch n Dauner? 

826
00:48:45,360 --> 00:48:50,600
Ich weiß es nicht, hab ich noch 
n Dauner Ich glaube also im im 

827
00:48:50,600 --> 00:48:52,560
Prinzip bin ich sonst eigentlich
mit dem Spiel wirklich 

828
00:48:52,560 --> 00:48:54,880
zufrieden. 
Ich weiß nur nicht, was das mit 

829
00:48:54,880 --> 00:48:56,320
diesem Motorrad auf sich haben 
soll. 

830
00:48:57,360 --> 00:48:59,440
Ist das dein, dein? 
Punkt. 

831
00:48:59,440 --> 00:49:04,080
Das ist mein, das ist mein 
letzter Dauner, die Viola Viola.

832
00:49:04,080 --> 00:49:07,880
Genau. 
Also Viola oder auch Viola 

833
00:49:07,880 --> 00:49:10,800
Alpha. 
Ja, ist tatsächlich n Motorrad 

834
00:49:10,800 --> 00:49:14,400
was du nutzt um die die die 
Wüste zu überqueren, Gott sei 

835
00:49:14,400 --> 00:49:16,560
Dank, weil du bist damit 
wenigstens schneller. 

836
00:49:17,040 --> 00:49:20,040
Wär ich zu. 
Fuß durch diese Wüste Messe ich 

837
00:49:20,040 --> 00:49:22,160
zu Fuß durch diese Wüste, hätte 
ich das Spiel wieder ausgemacht.

838
00:49:23,760 --> 00:49:26,160
Nee, auf keinen Fall hätte ich 
auch nicht gemacht, also ich wär

839
00:49:26,240 --> 00:49:30,320
hätte aufgegeben und das wusste 
Cheiba Retro aber nee, also sie 

840
00:49:30,320 --> 00:49:34,800
haben die, die das Motorrad 
teilweise in die Spielmechanik 

841
00:49:34,800 --> 00:49:39,280
eingebaut ne auch zum zum Dinge 
öffnen und auch in den Biomen 

842
00:49:39,280 --> 00:49:42,520
kannst du bisschen das Motorrad 
nutzen, aber es ist 

843
00:49:42,520 --> 00:49:45,840
weitestgehend für die Wüste 
konzipiert aber. 

844
00:49:46,520 --> 00:49:52,720
Ich also für für mich ist das n 
totaler Bruch, auch wieder von 

845
00:49:52,720 --> 00:49:58,000
der Metroid Formel, denn du also
viel kann das Moped nicht außer 

846
00:49:58,000 --> 00:50:02,880
Schießen und boosten. 
Du kannst so so Semi driften, 

847
00:50:02,880 --> 00:50:07,840
aber das macht es braucht kein 
Mensch die die auch auch auch 

848
00:50:07,840 --> 00:50:10,040
das Kämpfen auf dem Motorrad 
ist. 

849
00:50:10,520 --> 00:50:14,000
Kaum nötig eigentlich, weil du, 
also ich, ich bin da teilweise 

850
00:50:14,000 --> 00:50:16,840
einfach nur weiter gefahren, das
hat mich alles nicht 

851
00:50:16,840 --> 00:50:18,560
interessiert. 
Das heißt also, dass die 

852
00:50:18,560 --> 00:50:23,360
Mechaniken des Motorrads 
eigentlich wenig genutzt werden,

853
00:50:23,360 --> 00:50:27,120
also sie werden genutzt, aber 
wenig in den Bereichen, wo du es

854
00:50:27,120 --> 00:50:31,040
eigentlich brauchst. 
Und ich find auch die Einführung

855
00:50:31,600 --> 00:50:36,640
des Motorrades in einem sehr 
geilen Biom, vor allem optisch. 

856
00:50:37,200 --> 00:50:40,920
Die Einführung fand ich. 
Gab es also ich war da so vom 

857
00:50:40,920 --> 00:50:45,680
Kopf gestoßen, denn ja, bis du 
überhaupt mit dem Motorrad halt 

858
00:50:45,680 --> 00:50:49,120
richtig mal raus kannst auf die 
Welt musst du tatsächlich. 

859
00:50:49,680 --> 00:50:52,480
Also ich, ich seh es als keinen 
Spoiler. 

860
00:50:52,480 --> 00:50:55,280
Also wie gesagt, ihr müsst da 
nicht meckern, aber ihr müsst 

861
00:50:55,520 --> 00:50:58,320
die Steuerung lernen des 
Motorrades auch hier wieder 

862
00:50:58,320 --> 00:51:01,680
Nintendo du musst unbedingt 
alles lernen, die paar Knöpfe 

863
00:51:01,680 --> 00:51:06,640
bla bla bla machst du auf 
gefühlt f Zero Rennstrecken. 

864
00:51:07,240 --> 00:51:11,600
Und da denk ich mir, ich war da 
ganz kurz davor zu sagen, was 

865
00:51:11,600 --> 00:51:15,440
spiel ich hier gerade. 
Also ja, ihr erklärt da, das 

866
00:51:15,440 --> 00:51:18,080
wird n bisschen erklärt in der 
Story, da gehen wir auch nicht 

867
00:51:18,080 --> 00:51:23,680
weiter rein, also es macht n 
Grund Sinn, dass du das machst. 

868
00:51:24,080 --> 00:51:28,000
Mehr sag ich dazu nicht, aber 
die Implementierung vor allem es

869
00:51:28,000 --> 00:51:31,600
dauert irgendwie auch glaub also
es hat mir schon zu lange 

870
00:51:31,600 --> 00:51:34,000
gedauert dieses Tutorial von dem
Motorrad. 

871
00:51:34,560 --> 00:51:39,240
Das kommt doch irgendwie nie so 
richtig wieder und das hat mich 

872
00:51:39,240 --> 00:51:40,800
irgendwie komplett vor den Kopf 
gestoßen. 

873
00:51:40,800 --> 00:51:44,640
Auch hier wieder n kompletter 
Bruch von einem sehr geilen Biom

874
00:51:44,880 --> 00:51:46,880
zu dem was du da jetzt kurz 
machst. 

875
00:51:47,200 --> 00:51:49,760
N kompletter Bruch der 
Atmosphäre vom kompletten 

876
00:51:49,760 --> 00:51:52,640
Spieldesign auf einmal bist du 
bei einem anderen Spiel auf 

877
00:51:52,640 --> 00:51:55,840
einmal. 
Es ist was anderes und nichts 

878
00:51:55,840 --> 00:51:57,840
dolles ne. 
Also es ist jetzt nicht das was 

879
00:51:57,840 --> 00:51:59,640
du dann sagst. 
Boah ist das geil, das ist 

880
00:51:59,640 --> 00:52:03,200
einfach n ganz simples. 
Das Motorrad überhaupt ist ein 

881
00:52:03,200 --> 00:52:07,200
steuerungstechnisch simpel 
Kampftechnisch ist das super 

882
00:52:07,200 --> 00:52:12,560
simpel und es ist, also es ist 
nichts anderes als einfach ein 

883
00:52:12,560 --> 00:52:16,320
super rennmodus um schneller an 
eine Ecke zu gehen, aber ich 

884
00:52:16,320 --> 00:52:19,760
sehe da einfach keinen Gameplay 
technischen, das ist nichts 

885
00:52:19,920 --> 00:52:24,240
Gutes für mich, es ist ich denke
retro will wollte damit wirklich

886
00:52:24,240 --> 00:52:27,080
halt ein bisschen die Formel ein
bisschen modernisieren, ein 

887
00:52:27,080 --> 00:52:32,560
bisschen aufbrechen, aber eine. 
So, ich sag mal so wie Samus da 

888
00:52:32,560 --> 00:52:37,840
auch in dem Spiel ja gezeigt 
wird, ne als stiller Roboter und

889
00:52:37,840 --> 00:52:40,640
sie sie sie passt nicht auf 
dieses Motorrad, dieses 

890
00:52:40,640 --> 00:52:44,520
Motorrad, das das das hat, das 
symbolisiert ja irgendwie so ne 

891
00:52:44,520 --> 00:52:48,880
Art Geschwindigkeit, halt 
irgendwas treibendes und dann 

892
00:52:48,880 --> 00:52:50,960
hast du diese roboterhafte Samus
da drauf. 

893
00:52:51,360 --> 00:52:55,200
Erstens es passt nicht zu ihr, 
zu ihr passt n Raumschiff 

894
00:52:55,200 --> 00:52:58,800
tatsächlich und nicht n Moped es
es. 

895
00:52:59,240 --> 00:53:05,520
Es bricht einfach wieder meine 
Atmosphäre, die das Spiel, also 

896
00:53:05,520 --> 00:53:08,800
es hat immer diese Brüche und 
das ist, das ist so für mich 

897
00:53:08,800 --> 00:53:12,400
wirklich wieso n herzschlaggraf 
ne hoch runter, hoch runter, 

898
00:53:12,400 --> 00:53:16,000
hoch, runter von ganz tollen 
Erlebnissen in diesem Spiel 

899
00:53:16,000 --> 00:53:19,280
zieht es mich immer sobald ich 
wieder in der Wüste bin und auf 

900
00:53:19,280 --> 00:53:21,920
dem Motorrad sitze zieht es mich
wieder runter nach dem Motto das

901
00:53:21,920 --> 00:53:26,640
hier ist das das hier ist das 
Lahmste offene Indie Spiel. 

902
00:53:27,120 --> 00:53:29,240
Was mal so schnell runter 
produziert wurde. 

903
00:53:29,240 --> 00:53:33,040
Also ich weiß nicht ob da in 
entweder die Zeit noch gefehlt 

904
00:53:33,040 --> 00:53:37,520
hat oder ob sich da die 
Retrostudios, obwohl sie auch 

905
00:53:37,520 --> 00:53:39,120
Hilfe bekommen haben von anderen
Studios. 

906
00:53:39,120 --> 00:53:42,520
So ist es nicht, aber ob sie 
sich da vom Designtechnischen 

907
00:53:42,520 --> 00:53:45,840
verhoben haben, weil das ist so 
ein schlimmer Bruch, diese 

908
00:53:45,840 --> 00:53:50,960
beiden Sachen von perfekt 
designten Hauptgebieten zu 

909
00:53:50,960 --> 00:53:54,560
diesem Mittelgebiet, dass ich 
mir teilweise denke ich, ich 

910
00:53:54,560 --> 00:53:57,000
weiß einfach nicht was sie sich 
dabei gedacht haben. 

911
00:53:57,120 --> 00:53:59,840
Weil die. 
Es kann sein, dass wir das 

912
00:53:59,840 --> 00:54:02,960
vielleicht n bisschen zu 
pingelig sehen, aber als jemand 

913
00:54:03,120 --> 00:54:06,720
unter anderem bei mir, ich hab 
jedes Metroid gespielt und ich 

914
00:54:06,720 --> 00:54:10,080
liebe jedes Metroid eigentlich 
es es gibt für mich kein 

915
00:54:10,240 --> 00:54:13,800
schlechtes Metroid ne und um 
Gottes Willen jetzt denkt nicht 

916
00:54:13,800 --> 00:54:18,160
ne ich ich find Metroid Prime 4 
ist ein wirklich gutes Spiel, 

917
00:54:18,960 --> 00:54:24,640
aber es ist kein Prime gutes 
Spiel, es ist für mich wirklich 

918
00:54:24,640 --> 00:54:28,440
ich hatte ich hab. 
Weiterhin sehr viel Spaß mit dem

919
00:54:28,440 --> 00:54:33,360
Spiel, aber mit wirklich 
klaffenden ja keine. 

920
00:54:33,360 --> 00:54:35,920
Ja, ist es ne Enttäuschung, ich 
glaub es noch nicht mal, weil 

921
00:54:35,920 --> 00:54:39,800
das was wenn es Prime ist wie 
ich ja am Anfang gesagt hab ist 

922
00:54:40,160 --> 00:54:42,800
es enttäuscht es nicht wenn es 
Prime ist enttäuscht es nicht 

923
00:54:42,960 --> 00:54:46,880
aber dazwischen geht es dir halt
nervt es dich und das macht 

924
00:54:46,880 --> 00:54:51,040
dieses Spiel deshalb auch ne es 
gibt ja auch viele also die 

925
00:54:51,040 --> 00:54:54,080
allgemeine Bewertung auch der 
Presse und sowas und auch. 

926
00:54:54,760 --> 00:54:56,400
Die Spieler sind ja n bisschen 
gespalten. 

927
00:54:56,400 --> 00:55:00,160
Das Spiel ist sehr gespalten. 
Also es kam auch nur gut rüber 

928
00:55:00,160 --> 00:55:02,800
und nicht dieses. 
Die Prime Spiele waren ja immer 

929
00:55:03,680 --> 00:55:08,000
extrem gelobt und da muss ich 
tatsächlich sagen, auch wenn ich

930
00:55:08,000 --> 00:55:11,600
Spaß mit dem Spiel hatte und es 
als gutes Spiel empfinde, ist es

931
00:55:11,600 --> 00:55:15,840
trotzdem für mich das schwächste
Prime muss ich auf jeden Fall 

932
00:55:16,320 --> 00:55:22,720
aufgrund dieser Hänger ne also. 
Ich, das ist es ist witzig. 

933
00:55:22,720 --> 00:55:26,360
Hätten sie einfach vielleicht 
aus dieser Wüste n eigenen Biom 

934
00:55:26,360 --> 00:55:28,760
gemacht? 
Ne, das kann ja so n so n 

935
00:55:28,760 --> 00:55:31,480
mittelbiom hätte hätten sie ja 
machen können nach dem Motto 

936
00:55:31,480 --> 00:55:35,360
Hey, über diesen Biom gehst du 
in die anderen Biome rein, aber 

937
00:55:35,360 --> 00:55:38,240
du kannst in diesen und dann 
dann ist das n durchdesigntes 

938
00:55:38,240 --> 00:55:43,360
biom ne, dann glaub ich wär das 
Spiel bei weitem besser. 

939
00:55:43,960 --> 00:55:47,280
Als als so, und da finde ich 
halt, da sind für mich 

940
00:55:47,280 --> 00:55:50,080
persönlich Fehlentscheidungen 
getroffen worden aus 

941
00:55:50,080 --> 00:55:53,920
spielerischer Sicht und aus 
atmosphärischer Sicht und 

942
00:55:53,920 --> 00:55:59,040
deshalb, ja, es ist ja doch, 
also ich würde sagen, es ist für

943
00:55:59,040 --> 00:56:03,240
mich ne Enttäuschung vor allem, 
es ist Prime 4, es ist von den 

944
00:56:03,240 --> 00:56:07,520
Retrostudios und. 
Ja, ich, ich, ich habe es 

945
00:56:07,520 --> 00:56:10,560
wirklich gehofft, dass da so 
irgendwie sowas wirklich wie 

946
00:56:10,560 --> 00:56:14,960
corruption oder halt wirklich 
auch Prime 1 oder auch 2, dass 

947
00:56:14,960 --> 00:56:17,520
sowas, dass ich einfach das noch
mal habe. 

948
00:56:17,520 --> 00:56:20,400
Vielleicht ist das n falscher 
Ansatz gewesen als Fan, ich weiß

949
00:56:20,400 --> 00:56:23,920
es nicht, vielleicht hätte ich 
das auch sagen können, ja lass 

950
00:56:23,920 --> 00:56:27,840
die mal was Neues machen oder 
so, aber die Metroid Formel die 

951
00:56:27,840 --> 00:56:32,320
die soll so sein die die die 
muss nicht neu aufgegraben 

952
00:56:32,320 --> 00:56:34,840
werden und. 
Deshalb bin ich auf der einen 

953
00:56:34,840 --> 00:56:36,320
Seite froh, dass sie es nicht 
gemacht haben. 

954
00:56:36,320 --> 00:56:40,880
Auf der anderen Seite ja kotze 
ich im Strahl, wenn ich die 

955
00:56:40,880 --> 00:56:45,040
neuen Sachen sehe, und deshalb 
ist es für mich persönlich n 

956
00:56:45,040 --> 00:56:49,840
gutes Spiel, aber das 
schlechteste Prime was immer 

957
00:56:49,840 --> 00:56:52,640
noch gut ist. 
Gottes willen, was meinst du 

958
00:56:52,640 --> 00:56:54,400
weil du. 
Bist glaub ich n bisschen 

959
00:56:54,400 --> 00:56:58,240
positiver gestimmt als ich dich 
stören so diese manche Fauxpas 

960
00:56:58,240 --> 00:57:01,680
nicht ganz so schlimm, aber ja, 
würdest du denn das Spiel 

961
00:57:01,680 --> 00:57:04,960
trotzdem über irgendeinem Prime 
was du schon gespielt? 

962
00:57:04,960 --> 00:57:09,280
Hast setzen oder würdest du es 
auch als sehr gut abstempeln, 

963
00:57:09,360 --> 00:57:11,360
aber eher nach hinten in die 
Primes? 

964
00:57:11,400 --> 00:57:14,000
Ich weiß es ja nicht, also ich 
würd es nicht über ein anderes 

965
00:57:14,000 --> 00:57:16,480
Prime stellen tatsächlich, da 
gibt es wie du gesagt hast 

966
00:57:16,480 --> 00:57:19,280
durchaus bessere, zumal der 
dritte Teil für mich einfach 

967
00:57:19,680 --> 00:57:22,200
sehr sehr sehr gut ist. 
Und ja, ist auch. 

968
00:57:23,840 --> 00:57:26,280
Und aufgrund diesen 
Designentscheidungen, die die da

969
00:57:26,280 --> 00:57:29,280
getroffen haben, ist es halt. 
Also ich bin positiver 

970
00:57:29,280 --> 00:57:33,040
überrascht oder positiver 
bestimmt als du das schon mich 

971
00:57:33,040 --> 00:57:37,320
stoßen diese Sachen die wir 
angesprochen haben auch relativ 

972
00:57:37,320 --> 00:57:39,960
negativ entgegen und die 
Gefallen mir auch nicht und die 

973
00:57:39,960 --> 00:57:42,960
machen das Spiel auch auch 
einfach zu einem Spiel, was 

974
00:57:43,920 --> 00:57:47,920
einfach im Bezug auf die anderen
Spiele schlechter abschneidet 

975
00:57:48,000 --> 00:57:50,720
und ich werd es durchspielen und
werd es dann wahrscheinlich auch

976
00:57:50,720 --> 00:57:53,600
nicht mehr anfassen. 
Weil mich auch einfach nichts 

977
00:57:53,600 --> 00:57:56,800
mehr dann dahin zieht. 
Also diese Wüste ist einfach für

978
00:57:56,800 --> 00:57:59,200
mich tatsächlich der größte 
Killer, hätten Sie das so 

979
00:57:59,200 --> 00:58:02,440
gemacht, wie du es gesagt hast? 
So n Mittelbiom, da musst du 

980
00:58:02,440 --> 00:58:06,560
durch um in die andere Biome zu 
kommen oder ins Basislager und 

981
00:58:06,560 --> 00:58:09,000
in diesem Mittelbiom sag ich 
mal, hast du dann noch mal 

982
00:58:09,000 --> 00:58:11,400
Möglichkeit nach links, rechts, 
oben, unten zu gehen mit den 

983
00:58:11,400 --> 00:58:12,960
Fähigkeiten, die du neu erlernt 
hast? 

984
00:58:13,200 --> 00:58:18,160
Das wär richtig gut gewesen, im 
Großen und Ganzen, wie gesagt 

985
00:58:18,160 --> 00:58:21,040
bin ich. 
Bin ich zufrieden mit dem Spiel?

986
00:58:21,080 --> 00:58:24,560
Es ist kein hammerding, ich hab 
mir n bisschen mehr erhofft, bin

987
00:58:24,560 --> 00:58:27,440
aber nicht so krass enttäuscht 
wie du, wie ich raushören konnte

988
00:58:28,320 --> 00:58:31,800
aber ja oder ist das auch 
einfach nur so? 

989
00:58:31,800 --> 00:58:37,000
N so n so n so n Ding hat man zu
hoch irgendwie erwartet, weil 

990
00:58:37,000 --> 00:58:39,320
man wusste es sind die 
Retrostudios man hat die vorigen

991
00:58:39,320 --> 00:58:43,520
Spiele gespielt ist das so n so 
n Ding von von uns sag ich mal 

992
00:58:43,520 --> 00:58:45,760
die dann halt wirklich was 
erwartet haben jetzt kommt. 

993
00:58:47,040 --> 00:58:49,120
Wer weiß? 
Ja, also jetzt kommt halt wir 

994
00:58:49,520 --> 00:58:52,600
noch mal eine Schippe 
drauflegen, ja, man will ja 

995
00:58:52,600 --> 00:58:56,800
immer von Teil zu Teil höher 
immer besser werden sag ich mal.

996
00:58:56,800 --> 00:59:01,440
Und die haben ja ja, aber die 
haben ne Stufe ich. 

997
00:59:01,440 --> 00:59:04,360
Denk mal das wollte auch Retro 
ne, aber vielleicht haben sie 

998
00:59:04,360 --> 00:59:08,200
mit ihren Ideen ja vielleicht 
haben Sie einfach übers Ziel 

999
00:59:08,200 --> 00:59:11,240
hinausgeschossen. 
Ich weiß es nicht, aber wir 

1000
00:59:11,240 --> 00:59:14,160
können ja trotzdem festhalten ne
klar ich ich sag mal ich bin 

1001
00:59:14,160 --> 00:59:17,120
enttäuscht aber. 
Ich sag es ist n gutes Spiel. 

1002
00:59:17,120 --> 00:59:21,280
Du sagst es ist trotzdem n sehr 
gutes Spiel und es ist kein 

1003
00:59:21,280 --> 00:59:23,480
Reinfall. 
Also ich glaube man kann das 

1004
00:59:23,480 --> 00:59:26,520
Spiel schon guten Gewissens 
eigentlich jedem der daran 

1005
00:59:26,520 --> 00:59:30,320
Interesse hat schon empfehlen. 
Also das auf jeden Fall da ich 

1006
00:59:30,320 --> 00:59:33,040
find wie gesagt als Metroid Fan 
sollte man es auf jeden Fall 

1007
00:59:33,040 --> 00:59:36,320
spielen da. 
Irgendwie kommen damit klar, das

1008
00:59:36,320 --> 00:59:39,920
ist schon alles cool und ich 
finde auch, wie du auch schön 

1009
00:59:39,920 --> 00:59:42,880
auch anfangs gesagt hast, es ist
wirklich n gutes Spiel um 

1010
00:59:42,880 --> 00:59:45,920
eigentlich mal Reinzusteigen 
gefällt mir die Metroid Formel 

1011
00:59:46,120 --> 00:59:49,280
es es es gibt dir n paar es 
nimmt dich n bisschen besser an 

1012
00:59:49,280 --> 00:59:53,280
die Hand als die alten Primes 
und wenn du danach sagst hey mir

1013
00:59:53,280 --> 00:59:56,080
hat das eigentlich gefallen dann
ne. 

1014
00:59:56,560 --> 00:59:59,760
Holt euch das Remastered auf der
Switch vom ersten Prime. 

1015
00:59:59,760 --> 01:00:02,880
Das ist n hervorragendes 
Remastered von einem 

1016
01:00:02,880 --> 01:00:08,240
hervorragenden Spiel und 
vielleicht ja ist Nintendo ja 

1017
01:00:08,240 --> 01:00:12,960
nett zu uns Spielern und bringen
vielleicht n Prime 2 Remastered 

1018
01:00:12,960 --> 01:00:16,960
n, Prime 2 remastered oder 
wenigstens n Prime 2 auf die 

1019
01:00:16,960 --> 01:00:19,280
Virtual Console für die 
gamecube. 

1020
01:00:19,520 --> 01:00:23,920
Das wäre ne feine Sache, wir 
werden sehen, aber so. 

1021
01:00:24,280 --> 01:00:29,600
Ich finde, dass ich hoffe es, 
dass das Spiel trotzdem neue ich

1022
01:00:29,600 --> 01:00:32,000
sag mal Metroid Friends 
erschafft. 

1023
01:00:32,080 --> 01:00:35,680
Dadurch, dass es jetzt der 
aktuelle moderne Teil ist. 

1024
01:00:35,680 --> 01:00:40,960
Weil Metroid war zwar ne sehr 
beliebte Serie, aber nie der 

1025
01:00:40,960 --> 01:00:46,080
Extreme, ich sag mal 
umsatztreiber, obwohl sie sich 

1026
01:00:46,080 --> 01:00:49,040
gut verkauft haben, aber wenn 
man natürlich andere Nintendo 

1027
01:00:49,040 --> 01:00:52,240
Franchises daneben setzt, ist 
das trotzdem sehr gering. 

1028
01:00:53,000 --> 01:00:57,120
Aber ich hoffe, es hat trotzdem 
seinen Impact, dass wir mehr 

1029
01:00:57,120 --> 01:01:00,720
matroids sehen. 
Das auf jeden Fall und es ja, 

1030
01:01:01,040 --> 01:01:03,440
und es macht ja auch vieles 
richtig, ne nee und Gott wird 

1031
01:01:03,440 --> 01:01:06,400
jetzt halt genau, also das 
wollte ich jetzt auch noch mal 

1032
01:01:06,400 --> 01:01:09,280
festhalten, für die Zuhörer 
Zuhörerinnen, es macht vieles 

1033
01:01:09,280 --> 01:01:13,520
richtig, es ist n spaßiges Game,
es sind halt so ich mein würden 

1034
01:01:13,520 --> 01:01:16,320
wir jetzt über ein anderes Spiel
spielen, es gibt in jedem Spiel 

1035
01:01:16,720 --> 01:01:20,400
Dinge die uns nicht gefallen und
so und vielleicht ist das auch 

1036
01:01:20,400 --> 01:01:23,920
einfach jetzt. 
Ja, die Tatsache, dass es so 

1037
01:01:23,920 --> 01:01:26,840
lange in Entwicklung war und 
auch neu in Entwicklung war und 

1038
01:01:26,840 --> 01:01:31,840
man einfach n bisschen mehr 
erhofft hat, aber nun gut, so 

1039
01:01:31,840 --> 01:01:34,240
ist es halt. 
Ich, ich kann es vielleicht so 

1040
01:01:34,240 --> 01:01:37,600
beenden nach dem Motto, das was 
es gut macht, macht es richtig 

1041
01:01:37,600 --> 01:01:40,160
gut und das was es schlecht 
macht, macht es dafür umso 

1042
01:01:40,160 --> 01:01:42,600
schlechter. 
Genau ich ne, deshalb finde ich 

1043
01:01:42,600 --> 01:01:45,280
es ist nicht dieser Mittelweg, 
sondern es geht von einem hoch 

1044
01:01:45,280 --> 01:01:49,520
zu einem tief und nicht so, es 
läuft eher auf auf offener 

1045
01:01:49,520 --> 01:01:51,440
Linie, sondern das Macht es 
nämlich nicht. 

1046
01:01:52,080 --> 01:01:57,040
Und ja, deshalb kann man sagen, 
ja, es kann sein, dass es euch 

1047
01:01:57,040 --> 01:01:59,200
richtig gut gefällt. 
Es kann sein, dass es euch nicht

1048
01:01:59,200 --> 01:02:01,400
gefällt, es kann sein, dass es 
so wie bei uns ist. 

1049
01:02:01,400 --> 01:02:05,360
So, ja, wir hatten unseren Spaß,
aber hätte mehr besser sein 

1050
01:02:05,360 --> 01:02:09,120
können, aber auf jeden Fall denk
ich ja, es war schön dich 

1051
01:02:09,120 --> 01:02:13,440
wiederzusehen, samus ich hoffe 
wir sehen dich bald wieder. 

1052
01:02:13,520 --> 01:02:18,040
Ja dann würd ich sagen, haben 
wir doch relativ viel über das 

1053
01:02:18,040 --> 01:02:20,000
Spiel geredet, was ich ja doch 
ganz schön fande. 

1054
01:02:20,760 --> 01:02:24,640
Ich hoffe, du hattest deinen 
Spaß mit diesem ja 

1055
01:02:24,640 --> 01:02:27,920
zwischenformat, was hoffentlich 
in Zukunft das hier und da mal 

1056
01:02:27,920 --> 01:02:30,720
reinkommt. 
Da hört man dich bestimmt auch 

1057
01:02:30,720 --> 01:02:33,440
hier und da mal wieder. 
Also wir wissen ja, dass du auch

1058
01:02:33,440 --> 01:02:38,240
bestimmte Nintendo Franchises 
sehr gerne spielst und 

1059
01:02:38,240 --> 01:02:42,480
vielleicht kommt ja auch einfach
mal n pokémon Podcast ohne. 

1060
01:02:43,200 --> 01:02:47,040
Über ein pokémon Spiel ohne ohne
uns, weil wir damit nichts 

1061
01:02:47,040 --> 01:02:48,880
anfangen können. 
Wer weiß, vielleicht wird ihr 

1062
01:02:48,880 --> 01:02:53,040
Marsium mal von pokémon 
schwärmen, ihr werdet sehen und 

1063
01:02:53,040 --> 01:02:55,920
wie gesagt, damit ihr es seht, 
würden wir uns freuen, wenn ihr 

1064
01:02:55,920 --> 01:03:00,640
den Podcast dort wo ihr es hört 
folgt, abonniert und auch gerne 

1065
01:03:00,640 --> 01:03:04,640
einen Kommentar schreibt oder 
ähnliches den Podcast bewertet, 

1066
01:03:04,640 --> 01:03:07,680
das hilft tatsächlich sehr viel 
dem Algorithmus und Ähnliches, 

1067
01:03:07,680 --> 01:03:10,760
dass wir ein bisschen mehr 
gesehen werden, sonst schreibt 

1068
01:03:10,760 --> 01:03:13,840
gerne was. 
Wir freuen uns über jede 

1069
01:03:13,840 --> 01:03:19,040
Interaktion mit euch und falls 
ihr den Big N Club selbst noch 

1070
01:03:19,040 --> 01:03:24,240
nicht kennt, bekommt ihr 
tatsächlich ein echtes 

1071
01:03:24,320 --> 01:03:27,920
physisches, nicht digitales oder
auch digitales, aber auch 

1072
01:03:27,920 --> 01:03:31,200
physisches. 
Magazin alle 2 Monate zu euch 

1073
01:03:31,200 --> 01:03:33,680
geschickt von uns, der 
Redaktion, wo auch vor allem der

1074
01:03:33,680 --> 01:03:37,280
Marcio gerne mal das ein oder 
andere Review schreibt. 

1075
01:03:37,520 --> 01:03:40,400
Das macht auf jeden Fall sehr 
viel Spaß, machen wir natürlich 

1076
01:03:40,400 --> 01:03:44,640
auf Vereinsbasis und ja, 6 
Magazine pro Jahr plus 

1077
01:03:44,640 --> 01:03:49,840
Sondermagazin plus verschiedene 
Events, die wir mit unserer 

1078
01:03:49,840 --> 01:03:55,120
Community machen und das alles 
für aktuell 45€ im Jahr das. 

1079
01:03:55,440 --> 01:03:59,360
Ist denke ich mal gut 
investiertes Geld für eine sehr 

1080
01:03:59,360 --> 01:04:01,600
schöne Sache. 
Wir würden uns auf jeden Fall 

1081
01:04:01,600 --> 01:04:04,720
freuen, wenn ihr uns, wenn ihr 
mal vorbeischaut, entweder bei 

1082
01:04:04,720 --> 01:04:11,440
www.big n minus club.de oder auf
verschiedenen sozialen Kanälen 

1083
01:04:11,440 --> 01:04:15,280
wie Instagram, TIK tok auch auf 
Youtube sieht man uns, wir haben

1084
01:04:15,280 --> 01:04:18,960
auch ein Discord wo ihr mal 
Hallo sagen könnt, also gibt es 

1085
01:04:18,960 --> 01:04:22,320
einfach mal ein ihr werdet uns 
ganz sicher finden. 

1086
01:04:22,920 --> 01:04:25,720
Auf jeden Fall bedanke ich mich 
recht herzlich an den lieben 

1087
01:04:25,720 --> 01:04:29,320
Marsio für ja dein kurzes 
Vorbeikommen. 

1088
01:04:29,320 --> 01:04:32,320
Um was über deine 
Metraderfahrung zu sagen. 

1089
01:04:32,400 --> 01:04:35,360
Vielen Dank schon mal an dich. 
Ja, vielen Dank auch an dich. 

1090
01:04:35,360 --> 01:04:39,400
Hat mir wie immer mega viel Spaß
gemacht und ja, wenn es das 

1091
01:04:39,600 --> 01:04:43,920
nächste Spiel gibt, was ich dann
mal direkt zu Release zocken 

1092
01:04:43,920 --> 01:04:46,520
sollte, vielleicht sieht und 
hört man sich ja wieder, wer 

1093
01:04:46,520 --> 01:04:49,280
weiß. 
Ach, wir werden dich auf jeden 

1094
01:04:49,280 --> 01:04:51,520
Fall noch hier und da mal hören,
da könnt ihr sicher sein. 

1095
01:04:51,920 --> 01:04:55,840
Und ja, somit sage ich danke 
fürs Reinhören und. 

1096
01:04:56,080 --> 01:05:45,880
Tschüss. 
Was?

