1
00:00:01,040 --> 00:00:16,560
Big End Club. 
Hallo liebe Zuhörerinnen und 

2
00:00:16,560 --> 00:00:19,880
Zuhörer, mein Name ist Micha und
ihr hört den Big End Club 

3
00:00:19,880 --> 00:00:23,680
Podcast. 
Heute nehmen wir mal erneut eine

4
00:00:23,680 --> 00:00:27,000
Konsole ins Visier na ja, ich 
würd sagen wir nehmen Sie in die

5
00:00:27,000 --> 00:00:32,119
Hand und klappen Sie auf, denn 
heute reden wir über den 

6
00:00:32,119 --> 00:00:35,720
Nintendo DS. 
Das heißt wir schauen uns ein 

7
00:00:35,720 --> 00:00:38,480
bisschen an. 
Ja, wie ist dieses Ding 

8
00:00:38,480 --> 00:00:41,720
entstanden, was kann es reden 
über unsere Lieblingsspiele, 

9
00:00:41,720 --> 00:00:44,480
über Kuriositäten? 
Und natürlich wird es auch 

10
00:00:44,480 --> 00:00:47,760
wieder ein legendäres, sehr 
einfaches Quiz geben. 

11
00:00:48,160 --> 00:00:55,840
Mit dabei sind einmal natürlich 
unser Super Quiz Profi Ruben von

12
00:00:55,840 --> 00:00:58,320
DS. 
So sowas von. 

13
00:00:58,560 --> 00:01:01,040
Hallo. 
Quiz Master mäßig. 

14
00:01:01,120 --> 00:01:05,400
Also ich kann nur gewinnen. 
Bei dem Gegner ja der nicht, 

15
00:01:05,400 --> 00:01:06,800
kann ich auf jeden Fall nur 
gewinnen. 

16
00:01:06,960 --> 00:01:11,360
Unser Gegner, bekannt schon aus 
Post Podcast wie aber ich glaub 

17
00:01:11,360 --> 00:01:17,200
es war Mario Podcast und es war 
waren frühe Waren. 

18
00:01:17,200 --> 00:01:21,280
Spiele früher besser David und 
das D steht für DS. 

19
00:01:21,280 --> 00:01:23,160
Hallo David, schön dass du mal 
wieder dabei bist. 

20
00:01:23,200 --> 00:01:24,920
Ja Hallo ihr. 
Lieben, ich freu mich sehr, dass

21
00:01:24,920 --> 00:01:28,480
ich heute spontan mit dabei sein
darf und ich bin natürlich auch 

22
00:01:28,480 --> 00:01:30,320
sehr, sehr auf das Quiz 
gespannt. 

23
00:01:30,400 --> 00:01:33,680
Mein Debüt. 
Und ich hoffe, dass ich da nur 

24
00:01:33,680 --> 00:01:36,480
punkten kann. 
Du wirst es sehr einfach haben, 

25
00:01:36,480 --> 00:01:37,920
nur mit mir. 
Das stimmt ja. 

26
00:01:37,920 --> 00:01:43,160
Wobei Ruben, einmal hast du auch
gewonnen, ne, beim 64 genau, man

27
00:01:43,160 --> 00:01:46,080
muss auch dazu sagen, der David 
ist heute n bisschen spontan 

28
00:01:46,080 --> 00:01:49,600
eingesprungen, das heißt er ist 
so n bisschen auf dem linken Fuß

29
00:01:49,600 --> 00:01:52,160
kalt erwischt, aber er hat uns 
bestätigt, er ist großer 

30
00:01:52,160 --> 00:01:55,280
Nintendo DS Fan und wird das 
Ding schon schaukeln. 

31
00:01:55,280 --> 00:01:56,880
Ich hab so ein paar Geräte zu 
Hause. 

32
00:01:56,880 --> 00:01:59,680
Wunderbar. 
Die die DS Geräte sammeln sich 

33
00:01:59,680 --> 00:02:01,280
ja an über die Jahre. 
Das stimmt. 

34
00:02:01,520 --> 00:02:04,880
Und du hast ja auch schon einige
Reviews im Magazin auch 

35
00:02:04,880 --> 00:02:07,920
geschrieben über DS spiele. 
Deshalb glaube ich sind deine 

36
00:02:07,920 --> 00:02:09,919
Voraussetzungen bedeutend besser
als meine. 

37
00:02:10,880 --> 00:02:12,640
OK, gucken wir mal. 
Ja, wir probieren es. 

38
00:02:12,720 --> 00:02:15,600
Aber bevor das Quiz startet, 
lasst uns doch mal kurz von 

39
00:02:15,600 --> 00:02:18,240
unseren ersten Erinnerungen 
erzählen. 

40
00:02:18,320 --> 00:02:22,560
David fang doch mal an, wie hast
du denn den DS kennengelernt, 

41
00:02:22,560 --> 00:02:25,320
wann hast du deinen ersten DS 
bekommen, war es schon direkt 

42
00:02:25,320 --> 00:02:27,920
der alte DS? 
Leg mal los. 

43
00:02:28,880 --> 00:02:31,520
Ja, also meine DS Zeit ist echt 
unfassbar lang. 

44
00:02:31,520 --> 00:02:33,280
Wenn ich drüber nachdenke und 
ich verbinde mit dem Ding 

45
00:02:33,280 --> 00:02:36,560
eigentlich nur positive Sachen. 
Ich hatte den ich glaub das ist 

46
00:02:36,560 --> 00:02:40,160
so die Ausnahme, das ist eines 
der Geräte die ich schon sehr 

47
00:02:40,160 --> 00:02:44,200
früh hatte, auch wahrscheinlich 
im im Lounge Jahr 2005 kam da ja

48
00:02:44,200 --> 00:02:51,120
raus und da hab ich den mit der 
Metroid Prime First Hunt Demo 

49
00:02:51,840 --> 00:02:55,440
geholt. 
Die echt cool war und dazu noch 

50
00:02:55,440 --> 00:02:58,320
super Mario 64. 
Also ja ich glaub das das war 

51
00:02:58,320 --> 00:03:02,320
voll zur zur Release Zeit vorher
natürlich viel auf dem GBA 

52
00:03:02,320 --> 00:03:05,760
gespielt und dann war da der GBA
ja durch den DS quasi ersetzt 

53
00:03:05,760 --> 00:03:09,280
und es hat einfach nur Laune 
gemacht mit dem Touchscreen, da 

54
00:03:09,280 --> 00:03:11,600
ja sich den Touchscreen zu 
zerkratzen. 

55
00:03:12,800 --> 00:03:15,160
Mit dieser, mit dieser tollen 
Daumenschlaufe, die es da am 

56
00:03:15,160 --> 00:03:16,640
Anfang gab. 
Vielleicht erinnert sich der ein

57
00:03:16,640 --> 00:03:19,360
oder andere und später hatte ich
noch nen DSI. 

58
00:03:19,360 --> 00:03:22,800
Ich hab dann irgendwann mal über
Instagram NDS Lite gewonnen, 

59
00:03:22,800 --> 00:03:24,320
dann später ging es mit 3 DS 
weiter. 

60
00:03:24,320 --> 00:03:27,200
Also ich hab eigentlich alles 
mitgemacht was die Konsole 

61
00:03:27,200 --> 00:03:29,640
angeht, genau. 
Sehr gut. 

62
00:03:29,640 --> 00:03:32,000
Und wie sieht es schlecht, wie 
sieht es bei dir aus, Ruben? 

63
00:03:32,400 --> 00:03:36,360
Ja, also ich, ich hab mich, also
es war ja so so zu der Zeit, wo 

64
00:03:36,360 --> 00:03:40,880
man ja noch ja n junger 
Erwachsener war, sagen wir mal 

65
00:03:41,440 --> 00:03:45,120
oder grad halbwegs erwachsen 
geworden, hab ich mich sehr 

66
00:03:45,120 --> 00:03:50,240
hypen lassen 2004 als so n 
bisschen ja das das neue Ding 

67
00:03:50,240 --> 00:03:54,440
von Nintendo rankam und dass sie
dann den DS den DS gezeigt 

68
00:03:54,440 --> 00:03:59,200
haben, das hat ja glaub ich auf 
der das müsste ja die E 3 

69
00:03:59,200 --> 00:04:03,200
gewesen sein, da da, da wurd es 
ja einfach aus dem ja ja und 

70
00:04:03,200 --> 00:04:07,120
hier übrigens ist unser neuer 
Handheld und dann zieht ziehen 

71
00:04:07,120 --> 00:04:10,480
sie es aus der Jackentasche 
raus, dann ist der Kollege da. 

72
00:04:11,040 --> 00:04:14,480
Und das fand ich echt geil. 
Das Konzept, weil man muss 

73
00:04:14,480 --> 00:04:18,920
natürlich auch sagen, das war zu
der Zeit halt wirklich mega 

74
00:04:18,920 --> 00:04:23,440
innovativ, ne, also du du, du 
kommst von einem GBA, der ja 

75
00:04:23,440 --> 00:04:27,080
einfach technisch n ziemlich 
geiler Handheld eigentlich war, 

76
00:04:27,080 --> 00:04:30,560
aber eher klassisch und dann 
kommen die hier mit dem Ding ey 

77
00:04:30,560 --> 00:04:33,880
2 Screens, der untere ist n 
Touchscreen plus die ganzen 

78
00:04:33,880 --> 00:04:36,960
Knöpfe die du hast. 
Also da, da haben sich für mich 

79
00:04:36,960 --> 00:04:41,240
unendliche Möglichkeiten geboten
und ich war tatsächlich, ich sag

80
00:04:41,240 --> 00:04:43,440
mal das Datum nicht, weil 
vielleicht wird es ja gebraucht 

81
00:04:44,000 --> 00:04:47,600
so releasetag. 
Also ich hab vorgespart und 

82
00:04:47,600 --> 00:04:51,480
dadurch dass ja in in in NTSC 
gebieten sag ich mal das n 

83
00:04:51,480 --> 00:04:54,160
bisschen früher rauskam, da 
konnte man sich schon so n 

84
00:04:54,160 --> 00:04:58,520
bisschen, ja ich sag mal. 
Rein informieren, wieso die 

85
00:04:58,520 --> 00:05:02,480
ersten Spiele sind und ähnliches
und ich hatte es zum Release mit

86
00:05:02,480 --> 00:05:06,640
Mario natürlich, also die 4 und 
60er Update Version sag ich mal 

87
00:05:07,040 --> 00:05:10,000
mit den verschiedenen 
Charakteren, weil das irgendwie 

88
00:05:10,240 --> 00:05:12,160
ja das war. 
Zu der Zeit hab ich mir gedacht 

89
00:05:13,200 --> 00:05:16,000
Alter das End 64 Spiel auf einem
Handheld. 

90
00:05:16,480 --> 00:05:18,800
Unmöglich das. 
Das war mega, das war wirklich 

91
00:05:18,800 --> 00:05:21,520
voll cool, ja. 
Ja und wo man ja schon gedacht 

92
00:05:21,520 --> 00:05:24,320
hat beim GBA, so Oh super 
Nintendo, Spiele auf dem 

93
00:05:24,320 --> 00:05:26,880
Handheld, das ist also es kann 
nicht besser werden und dann 

94
00:05:26,880 --> 00:05:29,480
kommen sie mit dem DS und sagen,
Hey ihr habt ja NN 64 Spiel den 

95
00:05:29,480 --> 00:05:34,320
doch schöner, das war schon sehr
heiß und ich glaub sogar. 

96
00:05:34,880 --> 00:05:36,520
Ich musste auch mein Gehirn 
trainieren. 

97
00:05:36,520 --> 00:05:38,320
Also ich glaub den Doktor 
kawashima. 

98
00:05:38,480 --> 00:05:41,960
Ich weiß nicht ob der zum 
Release kam, da also das das bin

99
00:05:41,960 --> 00:05:44,840
ich, da bin ich mir noch sehr 
unsicher weil ich nicht ich hab 

100
00:05:44,840 --> 00:05:46,160
nicht geschaut wann es gekommen 
ist. 

101
00:05:46,160 --> 00:05:50,040
Aber das waren so die ersten 
Spiele die ich mit dem ja wie 

102
00:05:50,040 --> 00:05:53,600
nennt man ihn Fat DS kann kann 
das sein? 

103
00:05:53,600 --> 00:05:58,560
Ja also den den den ersten DS 
der ja optisch sich schon ab 

104
00:05:58,800 --> 00:06:01,280
also der war optisch schon n 
bisschen anders als der Light 

105
00:06:01,280 --> 00:06:04,560
und der DSI. 
Da der hat auch das typische 

106
00:06:04,560 --> 00:06:07,240
Problem irgendwann nach n paar 
wenigen Jahren bei mir bekommen.

107
00:06:07,240 --> 00:06:09,400
Das Genier ist Scharnier ist 
kaputt gegangen, ganz. 

108
00:06:09,440 --> 00:06:10,840
Doll, da bist du nicht alleine 
mit. 

109
00:06:10,840 --> 00:06:12,400
Das ist mir auch passiert. 
Der ist einmal von der 

110
00:06:12,400 --> 00:06:15,840
Bettkante, Zack und dann war er 
kaputt, aber Sekundenkleber hat 

111
00:06:15,840 --> 00:06:17,440
geregelt. 
Echt? 

112
00:06:17,440 --> 00:06:19,360
Nee, bei mir hat das nämlich gar
nicht gehalten. 

113
00:06:19,360 --> 00:06:22,320
Also das war scheinbar echt ne 
Achillesferse von dem ersten, 

114
00:06:22,320 --> 00:06:26,040
also von dem alten DS. 
Und ja ich glaub da bin ich dann

115
00:06:26,040 --> 00:06:29,320
upgegradet direkt da gab es den 
DSI schon, da hab ich gesagt 

116
00:06:29,320 --> 00:06:32,560
komm holst du direkt den den den
neuesten. 

117
00:06:33,040 --> 00:06:38,560
Und ja, muss sagen, zum Start 
dabei gewesen und Konzept für 

118
00:06:38,800 --> 00:06:42,080
ich find es immer noch cool das 
Konzept das 2 Screens Konzept 

119
00:06:42,080 --> 00:06:44,840
also könnte man heute noch mal. 
Ja, ich muss auch sagen, 

120
00:06:44,840 --> 00:06:47,200
Nintendo hat das ja eigentlich 
immer voll gut ausgenutzt. 

121
00:06:47,200 --> 00:06:49,760
Klar, du hattest mal Spiele, da 
waren die Plikate unten dran, 

122
00:06:49,920 --> 00:06:52,800
aber allein als 
Steuerungseingabe, das hat immer

123
00:06:52,800 --> 00:06:54,080
so gut funktioniert. 
Ne. 

124
00:06:54,720 --> 00:06:56,800
Allein, ob du jetzt mit dem 
Stylus irgendwelche Spiele 

125
00:06:56,800 --> 00:06:59,040
gespielt hast oder irgendwas 
malen musstest. 

126
00:06:59,040 --> 00:07:00,840
Yoshi Touch and Go war ja auch 
am Anfang. 

127
00:07:01,200 --> 00:07:03,600
Kam ja auch quasi mit parallel 
raus. 

128
00:07:03,920 --> 00:07:06,880
Das hat eigentlich echt immer 
gut funktioniert im Vergleich 

129
00:07:06,880 --> 00:07:10,240
zur Wii U. 
Also irgendwie beim DS haben Sie

130
00:07:10,240 --> 00:07:12,760
das, haben Sie das Konzept 
irgendwie besser zu nutzen 

131
00:07:12,760 --> 00:07:16,240
gewusst? 
Genau, also durchgehend und 

132
00:07:16,240 --> 00:07:19,680
Micha, wie hattest du überhaupt 
NDS oder warst du immer noch bei

133
00:07:19,680 --> 00:07:22,640
deinem Atari 2600? 
Zu der Zeit. 

134
00:07:22,800 --> 00:07:25,520
Ja, bei mir war das so, die 
Studentenzeiten, da hatten wir 

135
00:07:25,520 --> 00:07:29,600
eher unser Wohnzimmer mit 
playstation und x Boxen 

136
00:07:29,600 --> 00:07:30,880
gepflastert. 
Wir hatten zwar noch den 

137
00:07:30,880 --> 00:07:34,400
gamecube, aber lustigerweise, 
ich weiß, während meines 

138
00:07:34,400 --> 00:07:38,400
Studiums hatten wir als 
Lehramtsstudenten, hatten wir 

139
00:07:38,400 --> 00:07:41,200
auch ein ein 
erziehungswissenschaftliches 

140
00:07:41,200 --> 00:07:44,480
Begleitstudium, wo man halt 
sowas wie Pädagogik macht und 

141
00:07:44,480 --> 00:07:48,360
das muss so 2006 gewesen sein, 
denn da muss, da hatte ich ein 

142
00:07:48,360 --> 00:07:51,840
Seminar übers Lernen. 
Und auf einmal hieß es, kann 

143
00:07:51,840 --> 00:07:56,160
jemand ein Referat über Doktor 
kawashimas Gehirnjogging machen 

144
00:07:56,320 --> 00:07:59,040
und alle anderen Referate waren 
schon weg. 

145
00:07:59,040 --> 00:08:02,560
Und da hab ich gesagt, ja, ich, 
ich mach das, hat aber leider 

146
00:08:02,560 --> 00:08:05,800
kein DS und dann weiß ich noch, 
dass danach ne nette 

147
00:08:05,800 --> 00:08:09,560
Kommilitonin kam und hat gesagt,
Hey ich hab das und hab auch das

148
00:08:09,560 --> 00:08:12,400
Spiel und hat mir das sozusagen 
geliehen. 

149
00:08:12,400 --> 00:08:14,720
Ich glaub das war so n Pinker in
so einer schönen Tasche. 

150
00:08:15,040 --> 00:08:16,760
Und dann hab ich das Spiel 
getestet. 

151
00:08:16,760 --> 00:08:20,160
Ich hab es gespielt, hab 
Hintergrundinfos gesucht, hab 

152
00:08:20,160 --> 00:08:24,160
noch n paar schöne Powerpoint 
mit Excel hab ich noch mein 

153
00:08:24,160 --> 00:08:28,240
Gehirn Alter wie es abgenommen 
hat per Balkendiagramm oder 

154
00:08:28,240 --> 00:08:31,520
Säulendiagramm dargestellt und 
dann hab ich das Referat 

155
00:08:31,520 --> 00:08:34,960
gehalten 10 Minuten und dann 
musste der DS aber natürlich 

156
00:08:35,039 --> 00:08:38,400
wieder verschwinden. 
Und meinen ersten eigenen DS, 

157
00:08:38,400 --> 00:08:41,480
den hab ich vor circa 6 Jahren 
gekauft bei Kleinanzeigen, da 

158
00:08:41,480 --> 00:08:44,960
kam ja bei mir so die Midlife 
Crisis wo ich dann angefangen 

159
00:08:44,960 --> 00:08:47,840
hab wieder die Konsolen zu 
sammeln und ich hab mich voll 

160
00:08:47,840 --> 00:08:49,240
gefreut. 
Midlife. 

161
00:08:49,760 --> 00:08:52,160
Was meinst du? 
Spiele Midlife Crisis. 

162
00:08:52,200 --> 00:08:54,000
Hast du nicht, Ruben, du bist ja
noch jung. 

163
00:08:55,200 --> 00:08:57,160
Aber ich hab mich voll gefreut, 
weil das war. 

164
00:08:57,160 --> 00:08:59,840
Wieder hab ich bei einer netten 
Dame gekauft. 

165
00:08:59,840 --> 00:09:02,040
Also ich kauf gerne bei ebay 
Kleinanzeigen oder bei 

166
00:09:02,040 --> 00:09:05,200
Kleinanzeigen bei bei Damen, 
weil die hatte mir da noch ne 

167
00:09:05,200 --> 00:09:08,400
schöne Hülle reingelegt und in 
der Hülle waren ganz viele lose 

168
00:09:08,400 --> 00:09:12,240
Spiele und da war noch richtiger
Knallersachen dabei, so 

169
00:09:12,240 --> 00:09:15,120
Nintendogs dieses Gehirnjogging 
Arielle. 

170
00:09:15,440 --> 00:09:20,080
Mario Kart, DS Mario und Sonic 
bei Olympia allerdings hatte der

171
00:09:20,080 --> 00:09:23,680
Stift gefehlt und da muss ich 
sagen, das war ne Odyssee über 

172
00:09:23,680 --> 00:09:26,960
Amazon, da hab ich auch dreimal 
den Falschen bestellt, weil 

173
00:09:26,960 --> 00:09:30,560
diese ganzen theoretisch sind, 
diese Stifte für alle. 

174
00:09:31,280 --> 00:09:33,480
Ja, aber die passen nicht in den
Eintuner. 

175
00:09:33,760 --> 00:09:35,400
Irgendwann hatte ich dann aber 
den richtigen. 

176
00:09:35,400 --> 00:09:38,120
Meistens gibt es die ja nur so 
in Fünfer bis Zehner Packs und 

177
00:09:38,120 --> 00:09:40,320
wenn du die n paar mal falsch 
bestellt hast, hast du einfach 

178
00:09:40,320 --> 00:09:44,080
50 Styles die nicht passen. 
Aber mittlerweile hab ich für 

179
00:09:44,080 --> 00:09:48,240
alle alle meine DS und 3 DS hab 
ich die richtigen Stifte. 

180
00:09:48,640 --> 00:09:52,160
Ja so war das bei mir, aber lang
lang ist es her. 

181
00:09:52,560 --> 00:09:55,280
Tatsächlich vielleicht für mich,
um das Mal einzuordnen, wie alt 

182
00:09:55,280 --> 00:09:57,920
ich da gewesen bin. 
Also 2010 weiß ich noch, hab ich

183
00:09:57,920 --> 00:10:00,480
Abi gemacht, da kam ja gerade 
pokémon. 

184
00:10:00,880 --> 00:10:05,920
Soul Silver Hard Gold raus also,
dass ihr euch, dass der 

185
00:10:05,920 --> 00:10:08,600
Altersunterschied zu uns gerade 
jetzt ein kleines bisschen 

186
00:10:08,600 --> 00:10:09,280
sichtbarer. 
Wird. 

187
00:10:09,440 --> 00:10:13,680
Dankeschön David, Wir sind alt. 
Überleg sehr. 

188
00:10:13,960 --> 00:10:17,760
Gerne also und 2005 also 
vielleicht, wann hab ich den 

189
00:10:17,760 --> 00:10:22,040
gekriegt mit 14 Boah, jetzt bin 
ich auch schon 34 und. 

190
00:10:22,040 --> 00:10:26,240
Ich glaub da war ich mit meinem 
mit meiner Ausbildung fertig und

191
00:10:26,240 --> 00:10:28,160
hab mit dem Studium schon 
angefangen. 

192
00:10:29,440 --> 00:10:33,000
Schön, Oh Gott. 2011 10 hab ich 
schon Referendariat gemacht, 

193
00:10:33,000 --> 00:10:36,440
aber David ist super, dass du 
vor dem Quiz noch mal uns einen 

194
00:10:36,440 --> 00:10:38,920
Mitgibst und mir vor allen 
Dingen sagst, dass ich n alter 

195
00:10:38,920 --> 00:10:40,240
Sack bin. 
Das ist sicherlich. 

196
00:10:40,240 --> 00:10:43,040
Definitiv den Quizmaster. 
So siehst du nicht aus, 

197
00:10:43,120 --> 00:10:45,720
Dankeschön, ich seh direkt 
gerade wieder, so siehst du 

198
00:10:45,720 --> 00:10:47,880
nicht aus, hast dich gut. 
Gehalten, ja, ja, das musst du 

199
00:10:47,880 --> 00:10:51,320
jetzt sagen. 
Aber kommen wir Zuhörerinnen und

200
00:10:51,320 --> 00:10:54,320
Zuhörer wissen bei unseren 
großen Konsolenfolgen gibt es 

201
00:10:54,320 --> 00:10:57,520
immer einen ein nettes kleines 
Quiz zum Ankommen. 

202
00:10:57,840 --> 00:10:59,600
Wo jeder eigentlich mitraten 
kann. 

203
00:10:59,600 --> 00:11:03,080
Ich hab so die einfachsten 
Fragen rausgesucht, die jeder ja

204
00:11:03,120 --> 00:11:07,200
klar ne jeder beantworten kann 
und ich würde gerne mit euch 

205
00:11:07,200 --> 00:11:10,320
gleich starten. 
Es gibt einerseits Buzzer 

206
00:11:10,320 --> 00:11:13,480
Fragen, das heißt ich stell euch
die Frage und wer zuerst Buzzard

207
00:11:13,480 --> 00:11:17,760
der bekommt den Punkt, dann gibt
es sogenannte Schätzfragen, da 

208
00:11:17,760 --> 00:11:21,200
müsst ihr Dinge schätzen und wer
am nächsten dran ist bekommt den

209
00:11:21,200 --> 00:11:23,680
Punkt und auch heute haben wir 
wieder ein Duell. 

210
00:11:24,000 --> 00:11:26,880
Das heißt, ich werde euch gleich
dann die Regeln vorstellen und 

211
00:11:26,880 --> 00:11:30,120
ihr müsst nacheinander zu einem 
bestimmten Thema Dinge sagen und

212
00:11:30,120 --> 00:11:34,800
der, der als erstes nichts weiß,
der fliegt raus. 

213
00:11:34,800 --> 00:11:37,920
Die wichtigste Regel ist 
allerdings, werden Quizmaster 

214
00:11:37,920 --> 00:11:41,080
belehren will oder wer 
unzufrieden ist mit den Fragen 

215
00:11:41,080 --> 00:11:44,320
oder den Antworten, der wird 
bestraft Ruben, da brauchst du 

216
00:11:44,320 --> 00:11:46,800
gar nicht zu machen, ich hab das
genau gesehen. 

217
00:11:46,880 --> 00:11:49,680
Ja, Herr Lehrer. 
Wollt Grad sagen wie in wie in 

218
00:11:49,680 --> 00:11:52,480
der Schule? 
Ja, er setzt sich mal nach 

219
00:11:52,480 --> 00:11:53,880
vorne. 
Ruben, Wir können auch. 

220
00:11:53,960 --> 00:11:56,720
Aber bevor wir loslegen, gerne 
mal die Buzzer testen. 

221
00:11:56,720 --> 00:12:00,000
David, Ich hatte die ja jetzt 
per Express, habe ich dir den 

222
00:12:00,000 --> 00:12:03,280
Buzzer geschickt, guck mal, der 
ist so in so einer kleinen DS 

223
00:12:03,280 --> 00:12:05,120
Form kannst du mal bitte drauf 
drücken. 

224
00:12:05,680 --> 00:12:09,960
David. 
Perfekt und Ruben, auch dir habe

225
00:12:09,960 --> 00:12:11,680
ich wieder einen neuen Buzzer 
geschickt. 

226
00:12:11,680 --> 00:12:15,880
Möchtest du ihn mal drücken? 
Lauda Blume Ruben gefällt er 

227
00:12:15,880 --> 00:12:16,960
dir? 
Micha. 

228
00:12:17,440 --> 00:12:20,640
Da ich weiß, wie er sich anhört,
finde ich ihn absolut 

229
00:12:20,640 --> 00:12:22,040
hervorragend. 
Das ist super. 

230
00:12:22,040 --> 00:12:23,680
Ich hab gedacht, dass er dir 
gefällt, ich hab da an dich 

231
00:12:23,680 --> 00:12:25,360
gedacht. 
Vor allen Dingen danke. 

232
00:12:25,360 --> 00:12:28,840
Weil du das ja so magst, oder? 
Ja, total ja. 

233
00:12:28,840 --> 00:12:31,200
Ja, würdest du dich auch zum 
Geburtstag darüber freuen? 

234
00:12:32,320 --> 00:12:34,800
Total ja. 
Wunderbar, dann machen wir das 

235
00:12:34,800 --> 00:12:37,520
doch so. 
Ich würd sagen, wir machen zum 

236
00:12:37,520 --> 00:12:41,920
Warmwerden eine einfache Frage, 
Hände bitte an den Buzzer, 

237
00:12:41,920 --> 00:12:45,280
diesmal hab ich auch n Stift und
ein Blatt mir vorher besorgt, 

238
00:12:45,280 --> 00:12:46,880
das gibt es sonst immer vergess 
ich das. 

239
00:12:47,280 --> 00:12:50,960
Die erste Frage ist, es geht um 
den Nintendo DS und mich 

240
00:12:50,960 --> 00:12:53,840
interessiert natürlich, wofür 
steht denn das DS? 

241
00:12:54,320 --> 00:12:56,000
David. 
Es war schneller. 

242
00:12:56,720 --> 00:12:59,520
Genau, David. 
Ja, ich dachte früher immer 

243
00:12:59,520 --> 00:13:01,760
Double Screen, aber es ist der 
Dual Screen. 

244
00:13:02,320 --> 00:13:05,760
Genau, es gibt sogar noch eine 
zweite Antwort. 

245
00:13:06,160 --> 00:13:08,000
Weiß die jemand von euch gibt 
keinen Punkt. 

246
00:13:08,000 --> 00:13:14,000
Aber ja, developer System haben 
Sie es vorher oder es wird 

247
00:13:14,000 --> 00:13:16,400
gemunkelt, dass sie es so 
genannt haben, weil es ja so. 

248
00:13:16,720 --> 00:13:21,400
Einfach wäre zu hacken, zu 
programmieren, zu auf dem Teil, 

249
00:13:21,400 --> 00:13:23,600
dass halt so ziemlich jeder n 
Spiel machen kann. 

250
00:13:23,920 --> 00:13:27,640
Ich kann, ich kann auch noch 
hier n Sonderinfo geben, willst 

251
00:13:27,640 --> 00:13:30,320
du auch den Codenamen? 
Haben Hände an den Buzzer, 

252
00:13:30,320 --> 00:13:33,200
bitte. 
Oh OK. 

253
00:13:33,920 --> 00:13:38,880
Was war denn der firmeninterne 
Codename des DS Plauderblume 

254
00:13:39,360 --> 00:13:48,000
Ruben Ruben Überraschung. 
Man sieht die ja, ich sag mal 

255
00:13:48,000 --> 00:13:51,040
die Ursprünge tatsächlich auf 
den Cartridges mit der Abkürzung

256
00:13:51,040 --> 00:13:55,760
NTR nämlich die haben das Ding 
als Codename, Nitro also. 

257
00:13:55,760 --> 00:13:59,840
Nitro genannt. 
Genau und 2004 wurde er aber 

258
00:13:59,840 --> 00:14:02,920
auch unter einem anderen Namen 
zuerst registriert, und zwar als

259
00:14:02,920 --> 00:14:05,320
City Boy. 
Weil man wollte weg. 

260
00:14:05,320 --> 00:14:09,560
So ja von dem Gameboy Image und 
Cityboy ist ja viel Erwachsener 

261
00:14:09,560 --> 00:14:12,200
als Gameboy, also. 
Ich bin aber ehrlich, ich bin 

262
00:14:12,200 --> 00:14:14,320
doch ganz froh, dass das CS 
genannt haben. 

263
00:14:14,640 --> 00:14:16,640
Cityboy, Hey. 
Hast du auch deinen neuen 

264
00:14:16,640 --> 00:14:18,880
Cityboy? 
Ich finde, das hat vielleicht 

265
00:14:18,880 --> 00:14:20,720
nenne. 
Ich dich cityboy das hat schon 

266
00:14:20,720 --> 00:14:23,200
was. 
Ja, ja, du und Cityboy. 

267
00:14:23,440 --> 00:14:25,600
Cityboy Micha. 
Cityboy Micha. 

268
00:14:26,000 --> 00:14:30,880
So, nächste Frage. 
Es ist eine Schätzfrage. 

269
00:14:32,000 --> 00:14:39,520
Der Europa Release des Nintendo 
DS war am 11.3.2005 wie viele 

270
00:14:39,520 --> 00:14:44,080
Tage kam denn der DS früher in 
Japan raus? 

271
00:14:44,560 --> 00:14:47,000
Boah, ich muss jetzt rechnen. 
Oder es wissen. 

272
00:14:48,560 --> 00:14:53,120
Also scherzfrage. 
Am 11.3. 

273
00:14:53,120 --> 00:14:57,920
Um 2005 kam er in Europa raus. 
Wie viele Tage kam er vorher in 

274
00:14:57,920 --> 00:15:00,080
Japan? 
Raus hatten wir n schaltjahr 

275
00:15:00,080 --> 00:15:03,840
2005. 
Das ist genau David die Antwort 

276
00:15:03,840 --> 00:15:06,640
noch nicht reinschreiben haben 
wir gesagt, damit der Ruben. 

277
00:15:06,640 --> 00:15:08,200
Sie nicht sieht. 
Der Ruben macht. 

278
00:15:08,200 --> 00:15:10,280
Die, nee, ich, ich schau nicht, 
ich schau nicht. 

279
00:15:10,320 --> 00:15:12,000
Ruben, Wir brauchen noch einen. 
Haben sie Gott? 

280
00:15:12,480 --> 00:15:14,480
Ja, ja, ja. 
Das ist die Anschlüsse. 

281
00:15:15,200 --> 00:15:25,160
Alles gut, Ruben, ich brauch 
eine Antwort in 54. 321 David 

282
00:15:25,160 --> 00:15:31,840
sagt 130 Tage und Ruben sagt 98 
Tage und offensichtlich hat 

283
00:15:31,840 --> 00:15:35,760
Ruben das schallt ja nicht mit 
einberechnet, denn es sind 99 

284
00:15:35,760 --> 00:15:40,640
Tage. 
Krass, der er kam am 2.12.2004 

285
00:15:40,640 --> 00:15:44,160
raus, stark oben 2. 
Punkte, da hab ich glatt einen 

286
00:15:44,160 --> 00:15:47,080
Monat zu viel berechnet. 
Stimmt es, sonst wär es bei 100,

287
00:15:47,080 --> 00:15:48,520
dann hätte es dann hätte keiner 
den. 

288
00:15:48,520 --> 00:15:50,240
Punkt. 
Krass, dass ich so nah dran bin.

289
00:15:50,240 --> 00:15:52,560
Ich hab jetzt am Ende ganz 
schnell noch OK zack, zack, zack

290
00:15:52,560 --> 00:15:56,360
30 tage 20. 
Ich hoffe du hast keine 

291
00:15:56,360 --> 00:15:58,960
Aufzeichnungen vor dir liegen, 
Ruben, kein Spickzettel. 

292
00:15:59,160 --> 00:16:03,120
Natürlich, nee, nee, ja, genau. 
Ungewöhnlich war aber, dass der 

293
00:16:03,120 --> 00:16:07,440
DS die erste Konsole war, die in
einem anderen Land noch vor dem 

294
00:16:07,440 --> 00:16:14,480
Japan Release rauskam. 
Denn am 21.11.2004 kam er in 

295
00:16:14,480 --> 00:16:19,240
welchem Land raus. 
Plauderblume Ruben, Das ist 

296
00:16:19,240 --> 00:16:21,520
wieder Ruben David, du musst 
schneller an den Bass. 

297
00:16:23,680 --> 00:16:28,960
Ja USA, also Nordamerika. 
Genau ist auch richtig. 

298
00:16:29,520 --> 00:16:34,880
Nächste Buzzer frage, Warum kam 
er denn in den USA vorher raus? 

299
00:16:36,400 --> 00:16:39,360
David. 
Das ist David dachte. 

300
00:16:39,760 --> 00:16:42,680
Ja, ich kann nur vermuten ich 
ich hab keine Ahnung, dass es 

301
00:16:42,680 --> 00:16:45,240
vielleicht an Reggie League, der
hat vielleicht n gutes Wort 

302
00:16:45,240 --> 00:16:47,840
eingelegt, dass diesmal 
Nordamerika das zuerst haben 

303
00:16:47,840 --> 00:16:49,760
darf, vielleicht liegt es auch 
an den Release spielen. 

304
00:16:50,280 --> 00:16:54,080
Wären meine Tendenzen. 
Die Antwort ist falsch, aber 

305
00:16:54,080 --> 00:16:56,560
gut. 
Aber falsch, ich schätze nur, 

306
00:16:56,880 --> 00:17:00,880
ich schätze nur Ruben Ruben kann
das vielleicht sein, dass es 

307
00:17:00,880 --> 00:17:05,520
noch vor Thanksgiving ist? 
Das ist das doch im November 

308
00:17:05,640 --> 00:17:08,079
Thanksgiving. 
Oder ja, was? 

309
00:17:08,079 --> 00:17:12,079
Ja, ja, ja. 
Also also ich weiß es nicht, 

310
00:17:12,160 --> 00:17:15,599
aber das wäre meine Schätzung um
halt halt. 

311
00:17:16,480 --> 00:17:18,880
Dort fängt es ja an mit den 
Weihnachtsgeschenken. 

312
00:17:19,599 --> 00:17:22,400
Dass es dann schon da ist. 
Ja. 

313
00:17:23,599 --> 00:17:26,240
Ja, es war. 
Ein Rumgestocher von uns. 

314
00:17:26,560 --> 00:17:29,680
Ja, das ist schon nah dran, aber
ich kann es leider nicht gelten 

315
00:17:29,680 --> 00:17:31,440
lassen. 
Und zwar wollten die den Black 

316
00:17:31,440 --> 00:17:36,680
Friday Cell mitnehmen. 
Ach ja, OK, ist ja Thanksgiving.

317
00:17:36,880 --> 00:17:40,560
Ist ja quasi Thanksgiving ne, da
kriegt man NDS anstatt n 

318
00:17:40,560 --> 00:17:41,560
Truthahn. 
Ne Nein. 

319
00:17:41,560 --> 00:17:43,200
Nein, ist in Ordnung, ist in 
Ordnung. 

320
00:17:43,280 --> 00:17:46,800
Ist in Ordnung 3 zu 1 außerdem 
für wollen wir, dass der David 

321
00:17:46,800 --> 00:17:51,680
gewinnt. 
Hände an den Buzzer mit welchem 

322
00:17:51,680 --> 00:17:56,560
Slogan wurde der DS denn in den 
USA vermarktet? 

323
00:17:57,040 --> 00:18:03,760
David. 
David Oh Touch IT oder was Touch

324
00:18:03,760 --> 00:18:05,920
it, dachte ich. 
Touch IT. 

325
00:18:06,720 --> 00:18:11,760
Touch it fass das an. 
Irgendwie hab ich da was im 

326
00:18:11,760 --> 00:18:14,200
Hinterkopf das mal gesehen zu. 
Haben ich weiß gar nichts. 

327
00:18:14,560 --> 00:18:17,840
Leider nicht richtig. 
Ach Manno, da muss ich jetzt 

328
00:18:17,840 --> 00:18:20,160
auch penibel sein. 
Ruben, du kannst ja was raten. 

329
00:18:20,960 --> 00:18:26,800
Ja, also touchd was weiß ich. 
Nee, wirklich nicht, weiß 

330
00:18:26,800 --> 00:18:30,480
wirklich Fidschi. 
Water untouchd nein, OK, kein 

331
00:18:30,480 --> 00:18:33,600
Punkt für niemanden. 
Touching ist good. 

332
00:18:34,400 --> 00:18:38,000
OK. 
Ah nee, ist gut, hab ich nicht 

333
00:18:38,160 --> 00:18:41,520
nicht drin gehabt. 
Also Touch war schon richtig, 

334
00:18:41,520 --> 00:18:44,880
ist ja auch naheliegend, aber es
ist Touching ist gut so, Hände 

335
00:18:44,880 --> 00:18:50,080
an den Buzzer, welche Modelle 
sind denn entschieden? 

336
00:18:50,720 --> 00:18:52,560
David. 
David. 

337
00:18:53,600 --> 00:18:56,800
Ja, wir hatten den Ur DS, den DS
Fett. 

338
00:18:57,120 --> 00:19:00,800
Wir hatten den DS Lite, Wir 
hatten den DSI und wir hatten 

339
00:19:00,800 --> 00:19:03,280
den DSIX. 
Und das ist richtig. 

340
00:19:03,280 --> 00:19:07,520
David, dein zweiter Punkt. 
Du schließt auf. 

341
00:19:08,400 --> 00:19:12,120
Habt ihr die alle? 
Ich hab keine XL Variante, die 

342
00:19:12,120 --> 00:19:15,920
waren mir immer zu groß. 
Ich hab den Fat nicht mehr, ich 

343
00:19:15,920 --> 00:19:19,280
hab n Light und NDSI, aber den 
Fat hatte ich auch ehrlich 

344
00:19:19,280 --> 00:19:22,720
gesagt nicht. 
OK, ich hab nur den Light, der 

345
00:19:22,720 --> 00:19:25,680
reicht mir ja, das ist schön, 
Hände an den Buzzer. 

346
00:19:27,680 --> 00:19:33,040
In welcher Ursprungsfarbvariante
erschien denn der DS in Japan? 

347
00:19:33,360 --> 00:19:35,920
Der Fett? 
Das ist wieder David. 

348
00:19:36,720 --> 00:19:40,080
Ich meine, es war blau, die 
Oberseite und schwarz die 

349
00:19:40,080 --> 00:19:42,960
Unterseite. 
Das ist falsch. 

350
00:19:44,000 --> 00:19:46,880
Ich glaub, das war die zweite 
Variante, die dann rauskam kurz 

351
00:19:46,880 --> 00:19:49,760
danach. 
Ja gut, also ich hätte jetzt 

352
00:19:49,760 --> 00:19:52,480
einfach gesagt Silberschwarz. 
Muss erstmal buzzern. 

353
00:19:52,720 --> 00:19:59,120
Ja, sorry, so. 
Ich sag jetzt einfach, weil das 

354
00:19:59,120 --> 00:20:02,880
ja auch eine der der ersten 
Farben war, Silber, Schwarz, 

355
00:20:03,120 --> 00:20:05,600
also Silber und. 
Schwarz was war Silber und was 

356
00:20:05,600 --> 00:20:09,320
war schwarz? 
Die Oberseite und schwarz die 

357
00:20:09,320 --> 00:20:12,000
untere. 
Das ist richtig. 

358
00:20:12,160 --> 00:20:15,200
Ein Punkt für die ja. 
Doch so naheliegend ich dachte, 

359
00:20:15,360 --> 00:20:17,680
Japan hätte irgendeine andere 
Sonderfarbe bekommen. 

360
00:20:18,240 --> 00:20:21,560
Nee, ich hab gedacht, am Anfang 
wären mehrere Farben gekommen, 

361
00:20:21,600 --> 00:20:24,320
aber ich hab so dieses Silber 
schwarz halt noch so im Kopf. 

362
00:20:24,320 --> 00:20:26,480
Ne Ah ja cool dann richtig 
geraten, ja. 

363
00:20:26,680 --> 00:20:30,800
Ist ja auch mal gut. 
Schätzfrage in Deutschland hat 

364
00:20:30,800 --> 00:20:34,560
der DS bei erscheinen 149,99€ 
gekostet, wieviel Yen hat er 

365
00:20:34,560 --> 00:20:37,760
denn in Japan gekostet? 
Also schätzfrage in Yen. 

366
00:20:42,560 --> 00:20:45,800
Das hab ich nicht geguckt. 
Ich wüsste gar nicht, wie man 

367
00:20:45,800 --> 00:20:48,240
das umrechnet. 
Ich auch nicht. 

368
00:20:49,200 --> 00:20:51,520
Gut wie wie war der Kurs zu der 
Zeit? 

369
00:20:51,520 --> 00:20:54,720
Der Kurs war damals gut. 
Genau. 

370
00:20:55,120 --> 00:20:57,120
Ja, toll. 
War so. 

371
00:20:57,120 --> 00:21:03,360
Lass mal Google zu, ey überhaupt
keine Relation. 

372
00:21:03,360 --> 00:21:06,480
Ich schreib mal was rein und 
dann gucken wir was rauskommt. 

373
00:21:07,120 --> 00:21:11,360
OK, dann zeigt her eure Jens. 
Ich hab auch was. 

374
00:21:11,920 --> 00:21:21,920
Ruben sagt 168000 Yen. 
Ja, und David sagt 73000 Yen, da

375
00:21:21,920 --> 00:21:24,800
seid ihr beide ziemlich weit 
daneben. 

376
00:21:24,800 --> 00:21:28,400
Aber David ist noch näher dran. 
Es waren 15000 Yen. 

377
00:21:29,440 --> 00:21:32,240
Oh 5, Oh nein, ich hab das. 
Oh. 

378
00:21:32,800 --> 00:21:35,360
Das ist nicht das heutige, nicht
ich hab das so, ich hab. 

379
00:21:35,520 --> 00:21:40,240
Das so hochgerechnet, das sind 
ja über 1000€ umgerechnet, oh 

380
00:21:40,480 --> 00:21:43,480
OK. 
David war bedeutet weiter. 

381
00:21:44,800 --> 00:21:47,080
Vielleicht hast du auch einfach 
eine 0 zu viel eingetippt. 

382
00:21:47,080 --> 00:21:49,840
Nee, nee, nee, also ich hab ich 
hab falsch gedacht, ich hab 

383
00:21:49,880 --> 00:21:52,800
irgendwie OK, das ist das 
Tausendfache, aber das ist ja 

384
00:21:52,800 --> 00:21:54,480
Quatsch, das ist eher das 
Hundertfache. 

385
00:21:54,480 --> 00:21:58,160
Ja, tut mir Leid, Ruben, so ist 
gut. 

386
00:21:58,400 --> 00:22:05,040
Buzzer Frage nenne 4 
Unterschiede des DSI zu seinen 

387
00:22:05,040 --> 00:22:08,920
Vorgängermodellen das war David 
wieder. 

388
00:22:09,440 --> 00:22:11,120
David schneller ja, ist schnell.
OK. 

389
00:22:11,840 --> 00:22:16,560
Wir haben größere Bildschirme, 
wir haben ein Mikrofon. 

390
00:22:16,640 --> 00:22:19,640
Nee, Ach, Mikrofon nicht, 
Moment, wir haben einen SD 

391
00:22:19,640 --> 00:22:28,160
kartenslot, wir haben eine 
Software um Musik aufzunehmen, 

392
00:22:28,240 --> 00:22:35,280
wir haben das erste Mal einen DS
Shop, einen e Shop und wir haben

393
00:22:35,280 --> 00:22:40,800
keinen GBA Slot mehr. 
Ich glaub da war waren 4 dabei. 

394
00:22:41,280 --> 00:22:45,920
Also 2 Kameras. 
Der Slot 2 ist weg, Schacht für 

395
00:22:45,920 --> 00:22:50,560
SD Karten lauter, leiser Tasten 
statt Regler, Prozessor Takt 

396
00:22:50,560 --> 00:22:53,680
wurde verdoppelt, 
Arbeitsspeicher 4 * 16 Megabyte 

397
00:22:54,080 --> 00:22:59,040
interner Flashspeicher 256 
Megabyte spiele sind zum 

398
00:22:59,040 --> 00:23:01,880
Downloaden Webbrowser Opera 
kostenloser und du hast hier 

399
00:23:01,880 --> 00:23:04,400
noch den Audioplayer mit 
Tonbearbeitung gesagt, da würd 

400
00:23:04,400 --> 00:23:07,520
ich doch mal sagen das ist der 
Punkt für David. 

401
00:23:08,080 --> 00:23:13,600
Super, danke. 
Der DS Lite schätzfrage jetzt 

402
00:23:13,600 --> 00:23:17,120
wieder. 
Der DS lite ist 13 Zentimeter 30

403
00:23:17,120 --> 00:23:21,360
breit. 
Wieviel Zentimeter ist denn der 

404
00:23:21,360 --> 00:23:25,920
XL breiter? 
Was war das 13 Komma? 

405
00:23:25,920 --> 00:23:30,000
30 also 13 zentimeter und 30 
millimeter. 

406
00:23:31,040 --> 00:23:35,040
Wieviel? 
Ach gut, das ist nur die Breite.

407
00:23:35,040 --> 00:23:38,120
OK, Mhm. 
Ich brauche eine andere. 

408
00:23:38,120 --> 00:23:39,680
Nur den Unterschied wissen ja 
genau. 

409
00:23:39,760 --> 00:23:42,800
Wieviel Zentimeter war der 
breiter Zentimeter und 

410
00:23:42,800 --> 00:23:49,680
Millimeter in Yen? 
Dann zeig mal. 

411
00:23:49,840 --> 00:23:55,600
Hers. 
Rubensack 3 Zentimeter und 

412
00:23:55,920 --> 00:24:02,680
davidsack 2,5 Zentimeter eieiei 
und es sind 2,8 Zentimeter und 

413
00:24:02,680 --> 00:24:06,080
da ist Ruben, das war knapp um 
10 Millimeter. 

414
00:24:07,280 --> 00:24:11,360
Das war. 
Nee, das heißt 5 Punkte Ruben, 4

415
00:24:11,360 --> 00:24:14,400
Punkte David. 
Oh, das wird jetzt doch 

416
00:24:14,400 --> 00:24:15,920
spannend. 
Damit hab ich ja gar nicht 

417
00:24:15,920 --> 00:24:17,440
gerechnet. 
Nee, ne. 

418
00:24:18,160 --> 00:24:20,160
Wir, wir, wir schenken uns 
nichts heute. 

419
00:24:20,160 --> 00:24:22,640
Ja, es ist. 
Gut, wie hieß denn Buzzer? 

420
00:24:22,640 --> 00:24:26,400
Frage, wie hieß denn der 
mittlerweile eingestellte 

421
00:24:26,400 --> 00:24:29,680
Onlinedienst des DS? 
David. 

422
00:24:30,640 --> 00:24:32,080
Das ist David. 
Ja. 

423
00:24:33,280 --> 00:24:37,520
Nintendo wifi Connection. 
Das ist richtig, 5 zu 5. 

424
00:24:37,520 --> 00:24:43,200
OK. 
Buzzer frage mit welchem Slogan 

425
00:24:43,200 --> 00:24:45,760
wurde denn der Onlinedienst 
beworben? 

426
00:24:47,600 --> 00:24:54,240
Diesmal ist kein Touch dabei, 
Touch IT. 

427
00:24:58,080 --> 00:24:59,400
Ich lehn mich jetzt nicht aus 
dem Fenster. 

428
00:24:59,400 --> 00:25:02,160
Ich hab mit dem den Gleichstand 
hart erkämpft. 

429
00:25:04,520 --> 00:25:06,840
Es gibt ja auch keine 
Minuspunkte, aber ich, ich weiß 

430
00:25:06,840 --> 00:25:08,160
es. 
Nicht kleiner Tipp, den Slogan 

431
00:25:08,160 --> 00:25:10,840
find ich so schön, den hab ich 
über meine meine Brust 

432
00:25:10,840 --> 00:25:12,480
tätowiert, weil der so schön 
ist. 

433
00:25:13,120 --> 00:25:19,600
Wollt ihr mal raten, oben 
müsstest du doch wissen, ja OK 

434
00:25:21,040 --> 00:25:26,280
was Play it, du hast es. 
Über deiner Brust tätowiert, 

435
00:25:26,280 --> 00:25:29,960
also Play it. 
Das ist falsch, keine Ahnung 

436
00:25:29,960 --> 00:25:31,760
David, hast du ne Idee? 
Hab ich mir auch gedacht. 

437
00:25:33,080 --> 00:25:37,840
Ich versuch mal kreativ zu sein.
Play Everywhere with everyone Oh

438
00:25:38,640 --> 00:25:41,440
Gott, das würde auch das würde 
auch bei dir auf die Brust 

439
00:25:41,440 --> 00:25:44,520
passen. 
Ei, ei, ich sag es euch, es ist 

440
00:25:44,520 --> 00:25:48,200
auf Deutsch übersetzt. 
Für jede Aktion gibt es eine 

441
00:25:48,200 --> 00:25:51,520
entgegengesetzte und gleiche 
Reaktion, also. 

442
00:25:52,080 --> 00:25:53,440
Das kann nur typisch deutsch 
sein. 

443
00:25:53,440 --> 00:25:56,480
Ja, das. 
Genau das wäre meine zweite 

444
00:25:56,480 --> 00:25:59,200
Antwort gewesen. 
Das hab ich mir gedacht, so 

445
00:25:59,200 --> 00:26:02,000
schöner Spruch, kein Punkt für 
niemanden. 

446
00:26:02,560 --> 00:26:08,200
So, wir bleiben bei der Werbung.
Nenne 2 berühmte Stars, die für 

447
00:26:08,200 --> 00:26:12,480
den DS Werbung gemacht haben. 
Ich hab da einen im Kopf, aber 

448
00:26:12,480 --> 00:26:16,640
ich glaub das ist Quatsch. 
David. 

449
00:26:17,360 --> 00:26:21,080
Das war David. 
Ich weiß noch, für Nintendox war

450
00:26:21,080 --> 00:26:27,200
das Eva Padberg und jetzt muss 
ich halt einfach raten, oh Gott 

451
00:26:28,000 --> 00:26:30,400
und hoffe, dass der das auch 
dort gemacht hat. 

452
00:26:32,560 --> 00:26:39,680
Mann, wie hieß denn der 
Fußballer Philipp Lahm? 

453
00:26:40,960 --> 00:26:42,720
Vielleicht hat er den auch noch 
mitgenommen. 

454
00:26:43,040 --> 00:26:44,960
Ach, du musst das. 
Ich hab jetzt von berühmten 

455
00:26:44,960 --> 00:26:48,480
Stars geredet. 
Ich, ich weiß noch nicht mal, 

456
00:26:48,480 --> 00:26:52,720
wer Eva Padbang. 
Model, Model, lahm. 

457
00:26:54,000 --> 00:26:55,560
Jetzt ist natürlich die Frage, 
wie gut hast du dich 

458
00:26:55,560 --> 00:26:57,920
vorbereitet, wenn du nicht mal 
die Eva Pattberg kennst? 

459
00:26:57,920 --> 00:27:00,440
Eva Pattberg kenn ich, das 
Model, das kenn ich natürlich. 

460
00:27:00,440 --> 00:27:02,400
Philipp Lahm kenn ich natürlich 
auch, der beste 

461
00:27:02,400 --> 00:27:05,200
Außenverteidiger, den die Welt 
je gesehen hat, aber ich muss 

462
00:27:05,200 --> 00:27:08,960
sagen, Eva Pattberg stimmt, aber
Philipp Lahm hat für den 3. 

463
00:27:08,960 --> 00:27:12,080
DS Werbung gemacht und ich 
meinte eher so amerikanische 

464
00:27:12,080 --> 00:27:16,240
Weltstars Gruben hast du noch ne
Idee? 

465
00:27:18,160 --> 00:27:21,280
Rihanna und Mister T. 
Fast. 

466
00:27:21,840 --> 00:27:27,200
America Ferrara, Nicole Kidman, 
beyoncé, Liv Taylor und Carrie 

467
00:27:27,200 --> 00:27:30,960
Underwood ist Carrie Underwood 
nicht von der Netflix. 

468
00:27:30,960 --> 00:27:34,480
Sehe ja aber aber krass das. 
Ja, gut gemacht. 

469
00:27:34,560 --> 00:27:39,200
Kein.es steht immer noch 5 zu 5.
Nächstes ist wieder eine 

470
00:27:39,200 --> 00:27:43,360
Schätzfrage. 
Der DS hat sich insgesamt 154,0 

471
00:27:43,360 --> 00:27:46,800
2000000 mal verkauft. 
Wie viele Exemplare wurden denn 

472
00:27:46,800 --> 00:27:54,080
davon in Europa verkauft? 
Schätzfrage. 

473
00:27:54,320 --> 00:27:56,160
Ja, wenn du es weißt, kannst du 
es auch reinschreiben. 

474
00:27:56,160 --> 00:27:58,320
Also dann ist ja kein. 
Also ich weiß es nicht. 

475
00:27:58,320 --> 00:28:02,720
Also ich ja. 
Schätzfrage ja, dann zeigt her, 

476
00:28:02,880 --> 00:28:08,920
was ihr habt. 
David sagt 38000000, Ruben sagt 

477
00:28:08,920 --> 00:28:14,320
46000000 und Es sind 49000000. 
Och Mann. 

478
00:28:14,880 --> 00:28:19,760
Das war wieder gut geschätzt. 
58000000 in Nordamerika 38000000

479
00:28:19,760 --> 00:28:24,960
Millionen in Japan und Ozeanien 
in Deutschland wurden bis 2012 

480
00:28:24,960 --> 00:28:28,880
übrigens 8,1 Millionen verkauft,
das ist die letzte Zahl. 

481
00:28:29,120 --> 00:28:33,560
Boah das das fiel nur für 
Deutschland. 152000000 ist auch 

482
00:28:33,560 --> 00:28:37,680
viel. 
Ruben geht in Führung. 

483
00:28:37,760 --> 00:28:40,800
Ich habe einfach grob so n 
dritten Drittel mir gedacht, da 

484
00:28:40,800 --> 00:28:45,600
ich sag komm Europa ist ja auch 
recht Fans Nintendo. 

485
00:28:45,800 --> 00:28:48,720
Hast du gut geschätzt noch eine 
Schätzfrage. 

486
00:28:49,360 --> 00:28:53,200
Das meistverkaufteste Spiel ist 
Super Mario Bros. 

487
00:28:53,200 --> 00:28:57,280
Mit 30,8 Millionen wie viele 
Millionen Einheiten Software 

488
00:28:57,280 --> 00:29:00,680
wurden denn allgemein für den DS
verkauft? 

489
00:29:03,760 --> 00:29:07,680
Wie viele Millionen an Software 
also spielen und anderen Dingen,

490
00:29:07,680 --> 00:29:10,480
wurden denn insgesamt für den DS
verkauft? 

491
00:29:12,080 --> 00:29:19,800
Dann bitte Eure Antwort, Ruben 
sagt 900 Das hab ich Komma 7 

492
00:29:19,800 --> 00:29:24,720
6000000 und David sagt 560000000
und das ist ne Punktlandung Oh 

493
00:29:24,720 --> 00:29:26,640
der Ruben lernt jetzt schon 
auswendig. 

494
00:29:26,920 --> 00:29:31,520
Es sind wirklich 948,7 6000000. 
Ich hoffe du hast keinen spitz. 

495
00:29:31,520 --> 00:29:34,640
Kenne ja langsam deine. 
Frau gruben 7 zu 5. 

496
00:29:34,640 --> 00:29:39,760
David aber das kriegen wir hin, 
denn als Nächstes gibt es ein 

497
00:29:39,760 --> 00:29:44,200
Duell und ich will nicht. 
Dass es um Spiele geht hab ich n

498
00:29:44,200 --> 00:29:47,040
Problem. 
Ich würde gern von euch wissen. 

499
00:29:47,040 --> 00:29:50,160
Duell kennst du David? 
Ich sag gleich euch eine 

500
00:29:50,160 --> 00:29:52,960
Kategorie und ihr müsst 
abwechselnd Sachen sagen, die 

501
00:29:52,960 --> 00:29:54,640
dazu passen. 
Das einfachste wäre 

502
00:29:54,880 --> 00:29:58,240
Bundesligavereine und müsst 
immer abwechselnde Bayern 

503
00:29:58,240 --> 00:30:01,600
München, Bayer Leverkusen, 
Erster FC Köln und so weiter Wer

504
00:30:01,600 --> 00:30:02,480
das? 
War es schon. 

505
00:30:02,800 --> 00:30:07,040
Genau das war es schon. 
Und zwar geht es um die 15 

506
00:30:07,040 --> 00:30:11,920
Meistverkauftesten Spiele für 
den DS und natürlich New Super 

507
00:30:11,920 --> 00:30:14,040
Mario Bros. 
Lassen wir raus, das haben wir 

508
00:30:14,040 --> 00:30:17,280
gerade schon gehört, das ist. 
Platz 1 also, was ist auf Platz 

509
00:30:17,760 --> 00:30:22,000
2 bis Platz 16 David und da du 
Gast bist und zurückliegst, 

510
00:30:22,000 --> 00:30:24,720
darfst du auch anfangen kleiner 
Tipp nehmen am Anfang die 

511
00:30:24,720 --> 00:30:27,600
Bekannten. 
Spiele OK, dann würde ich 

512
00:30:27,600 --> 00:30:30,080
anfangen mit pokémon Diamant und
Perl. 

513
00:30:30,560 --> 00:30:33,920
Das ist richtig auf Platz 12345 
mit 17,7 Millionen Ruhm. 

514
00:30:39,760 --> 00:30:43,520
Ja, Professor Layton und das 
geheimnisvolle Dorf hätt ich 

515
00:30:43,520 --> 00:30:46,920
jetzt einfach mal gesagt. 
Und damit hat der David diese 

516
00:30:46,920 --> 00:30:48,400
Runde schon gewonnen. 
Du. 

517
00:30:49,040 --> 00:30:51,520
Ernst. 
Du ernst jetzt oder was? 

518
00:30:52,800 --> 00:30:54,880
Ja, ich hab gedacht, das wär 
voll. 

519
00:30:55,360 --> 00:31:01,040
Ein also nintendox mit 23 oder 
24000000 Mario Kart S hier, 

520
00:31:01,280 --> 00:31:06,000
Mister Kawa chamini was? 
Sagst du Professor Layton genau 

521
00:31:06,160 --> 00:31:09,520
zur Ehre an den Professor aber. 
Ich hab gedacht, das wär voll. 

522
00:31:09,640 --> 00:31:14,160
Pokémon Black and White Brain 
Age 2 pokémon Hard Gold and Soul

523
00:31:14,160 --> 00:31:18,400
Silver Animal Crossing Wild 
World Super Mario 64 Mario Party

524
00:31:18,400 --> 00:31:23,040
DS pokémon Black 2 and White 2 
pokémon Platium Big Brain 

525
00:31:23,040 --> 00:31:26,640
Academy und Dragon Quest 9. 
Das hätte ich niemals gewonnen, 

526
00:31:26,720 --> 00:31:27,760
das hätte ich ja niemals 
gewonnen. 

527
00:31:27,760 --> 00:31:29,640
Bei den ganzen pokémon spielen, 
weil ich überhaupt nicht weiß, 

528
00:31:29,640 --> 00:31:33,040
wie die heißen. 
Hast ja auch nicht so. 

529
00:31:33,200 --> 00:31:35,440
Ja, das war ja einfach. 
Dann. 

530
00:31:36,360 --> 00:31:41,680
Buzzer Frage, welche 
Eingabemöglichkeiten, genaue 

531
00:31:41,680 --> 00:31:44,400
Knöpfe und andere Möglichkeiten 
hat der DS? 

532
00:31:45,040 --> 00:31:47,520
David. 
David. 

533
00:31:48,800 --> 00:31:51,280
Ja, also ich soll jetzt alles 
aufzählen, ja. 

534
00:31:51,360 --> 00:31:53,280
Wie kann ich dort Eingaben 
machen? 

535
00:31:53,280 --> 00:31:57,440
Knöpfe und andere Möglichkeiten?
OK, na ja, wir haben 

536
00:31:57,440 --> 00:32:00,800
Touchscreen, wir haben Mikrofon,
wir haben L und R Taste, 

537
00:32:00,800 --> 00:32:05,920
Steuerkreuz, Select und Start 
ABXY Taste. 

538
00:32:07,600 --> 00:32:12,160
Laut und leiser Regler, ja. 
Das war schon alles OK, das war 

539
00:32:12,160 --> 00:32:16,160
schon alles. 
Ich hab meine kleine Tochter, 

540
00:32:16,160 --> 00:32:19,360
die spielt gerade ab und zu mal 
auf dem DS und da hat sie vor 

541
00:32:19,360 --> 00:32:22,640
kurzem Arielle, die Meerjungfrau
gespielt und da muss sie so rein

542
00:32:22,640 --> 00:32:27,040
singen und rein pusten und so, 
das war ganz lustig. 

543
00:32:28,000 --> 00:32:31,280
Genau ein Punkt finde. 
Ich nintendocs in die Hand. 

544
00:32:31,520 --> 00:32:34,480
Ja, sie kann ja, sie kann leider
nicht lesen, noch nicht 

545
00:32:34,480 --> 00:32:35,920
deswegen, das ist noch n 
bisschen. 

546
00:32:37,280 --> 00:32:43,600
Buzzer, Konsole, Buzzer, Frage 
die oder DDS war eine Konsole 

547
00:32:43,600 --> 00:32:46,400
für die Casual und 
Gelegenheitsspieler und es gab 

548
00:32:46,400 --> 00:32:50,320
auch ein Spiel namens Kochkurs. 
Was war denn der Untertitel 

549
00:32:50,320 --> 00:32:53,360
dieses Spiels? 
Das hab ich übrigens auf meinem 

550
00:32:53,360 --> 00:32:55,360
Rücken tätowiert. 
Ringe. 

551
00:32:55,360 --> 00:32:57,400
Ich hatte Gelegenheit da mal 
rein zu gucken, es war halt 

552
00:32:57,400 --> 00:33:00,480
wirklich nur ne Rezepte über 
Übersicht, aber der Untertitel. 

553
00:33:01,600 --> 00:33:04,160
Vielleicht ist es ja. 
Weil ich es eh nicht weiß. 

554
00:33:04,160 --> 00:33:05,840
Was soll ich halten? 
Ja, dann sag mal Ruben. 

555
00:33:06,480 --> 00:33:09,280
Lerne kochen wie ein Profi. 
Das ist falsch. 

556
00:33:10,240 --> 00:33:12,080
David. 
David hätte ich mir gedacht, 

557
00:33:13,040 --> 00:33:16,720
möchtest du noch raten? 
Ja, ich, ich bin wieder kreativ.

558
00:33:16,720 --> 00:33:20,240
Schwenk Die Pfanne bis zur 
Pfanne, keine Ahnung, nein. 

559
00:33:20,640 --> 00:33:22,400
OK, das ist fast schon 
Punktwert, ja. 

560
00:33:22,960 --> 00:33:26,320
Was wollen wir heute kochen? 
Es bleibt beim 7 zu 7 

561
00:33:26,320 --> 00:33:30,160
schätzfrage. 
Wieviel Prozent der DS Käufe 

562
00:33:30,160 --> 00:33:33,920
gehen denn auf weibliche Gamer 
als auf Gamerinnen zurück? 

563
00:33:34,000 --> 00:33:40,240
In Prozent, wie viele DS, wie 
viele DS Besitzerinnen gab es, 

564
00:33:41,200 --> 00:33:46,640
was schätzt ihr, wieviel 
Prozent, dann brauche ich eure 

565
00:33:46,640 --> 00:33:52,200
Angaben, huch. 
Schon wieder so nah. 

566
00:33:52,320 --> 00:33:57,680
Oben, sagt 44%. 
Von David sagt 42% und der Ruben

567
00:33:57,680 --> 00:34:02,320
hat wieder recht 44% 
Schätzfragen, da kann der Ruben 

568
00:34:02,440 --> 00:34:06,240
heute Punkten, ei. 
Genau 44. 

569
00:34:06,400 --> 00:34:08,239
Ja, raten kann er ne, aber 
wissen. 

570
00:34:08,239 --> 00:34:14,639
Ist ja, das ist mein Problem. 
Ja, krass also, aber es ist sehr

571
00:34:14,639 --> 00:34:18,080
viel ne, also auch für die Zeit 
schon muss man schon sagen hat. 

572
00:34:18,080 --> 00:34:20,880
Es, das stimmt. 
Eigentlich alle erreicht. 

573
00:34:20,880 --> 00:34:22,960
Also sehr schön. 
David, Leider kommt noch ne 

574
00:34:22,960 --> 00:34:25,199
Schätzfrage. 
Ich merk schon. 

575
00:34:25,600 --> 00:34:28,639
Der DS war jahrelang die 
Zweiterfolgsreichste 

576
00:34:28,719 --> 00:34:31,440
zweiterfolgreichste Konsole 
aller Zeiten hinter der 

577
00:34:31,440 --> 00:34:37,280
playstation 2. 
Am 31.12. 25 wird sie jedoch von

578
00:34:37,280 --> 00:34:41,440
der Switch überholt. 
Wie oft hat sich denn die Switch

579
00:34:41,600 --> 00:34:45,040
stand heute mehr verkauft als 
der DS? 

580
00:34:45,040 --> 00:34:48,400
Da muss man natürlich wissen, 
wie oft hat sich die Switch 

581
00:34:48,480 --> 00:34:53,199
verkauft und wie oft der DS. 
Das ist jetzt die letzte Zahl 

582
00:34:53,199 --> 00:34:54,520
vom. 
Weiß ich nicht. 

583
00:34:54,520 --> 00:34:58,560
Februar oder so hab ich die 
rausgesucht, so wie viele 

584
00:34:58,560 --> 00:35:02,480
Millionen oder 100000 mal hat 
denn die Switch sich mehr 

585
00:35:02,480 --> 00:35:09,360
verkauft als der DS? 
David sagt 250000 und N Ruben 

586
00:35:09,360 --> 00:35:13,960
sagt 20000000. 
Nein, also die Switch hat sich 

587
00:35:13,960 --> 00:35:15,320
mittlerweile 155,37 Mal 
verkauft. 

588
00:35:17,920 --> 00:35:19,680
Ach so, ich glaub das wär viel 
mehr. 

589
00:35:19,760 --> 00:35:23,120
Und der DS hatten wir eben glaub
ich schon mal gesagt 154,02, das

590
00:35:23,120 --> 00:35:26,640
sind also 1,35 und damit ist der
David zwar weit von entfernt, 

591
00:35:26,640 --> 00:35:30,080
aber näher dran 8 zu 8. 
Es wird spannend, ich. 

592
00:35:34,200 --> 00:35:35,840
Hab wirklich gedacht das wär 
viel mehr. 

593
00:35:36,080 --> 00:35:38,680
Ich hab. 
Es war jetzt echt unsicher, ob 

594
00:35:38,680 --> 00:35:40,960
wir uns im Tausender oder 
Millionenbereich bewegen. 

595
00:35:40,960 --> 00:35:43,400
Da war jetzt der Bäcker. 
Ich hab, ich hab echt gedacht 

596
00:35:43,400 --> 00:35:45,800
das wär noch n gutes Stück mehr.
Ja, aber es bleibt spannend. 

597
00:35:45,800 --> 00:35:49,800
Wir haben noch 1234 fragen, 
glaub ich, es sei denn ich hab 

598
00:35:49,800 --> 00:35:51,320
nirgendwo mehr. 
Also es gibt nur noch 4 Fragen, 

599
00:35:51,320 --> 00:35:56,720
alles ist möglich Buzzer Frage. 
Aber krasse Fragen, wirklich 

600
00:35:56,720 --> 00:36:01,120
wow. 
Der DS hat 2 spielereinschub 

601
00:36:01,120 --> 00:36:04,320
slots. 
Was kann man denn in den Slot 2 

602
00:36:04,320 --> 00:36:06,560
stecken? 
Lauda, Blume? 

603
00:36:08,480 --> 00:36:11,280
Das ist, Oh, das ist leider 
Ruben bei mir. 

604
00:36:11,920 --> 00:36:17,840
Leider danke ja gut, der DS 
hatte als zweiten Slot den im 

605
00:36:17,840 --> 00:36:22,560
Prinzip GBA Slot wo du GBA 
spiele spielen konntest 

606
00:36:22,560 --> 00:36:26,480
beziehungsweise zusatzperipherie
wie ich glaub da gab es Rumble 

607
00:36:26,480 --> 00:36:31,120
Packs oder der so Guitar Hero 
Aufsatz gab wo du dann das 

608
00:36:31,120 --> 00:36:31,840
Spielen. 
Konntest. 

609
00:36:31,840 --> 00:36:34,360
Also ich brauche eine klare 
Antwort, was konnte ich da 

610
00:36:34,360 --> 00:36:37,440
reinstecken? 
Gameboy und Wash module. 

611
00:36:37,520 --> 00:36:43,680
Das ist richtig. 9 zu 8. 
Jetzt kommen wir zur Anwendung 

612
00:36:43,760 --> 00:36:46,080
picto Chat. 
Es ist noch mal eine Buzzer 

613
00:36:46,080 --> 00:36:50,480
Frage mit der Anwendung picto 
Chat konnte man mit Leuten in 

614
00:36:50,480 --> 00:36:55,040
unmittelbarer Nähe chatten, wie 
weit durften sie maximal 

615
00:36:55,040 --> 00:37:00,280
auseinandersetzen? 
Wir können auch eine Schätzfrage

616
00:37:00,280 --> 00:37:03,280
draus machen, wenn ihr wollt. 
Ja, schätzen wir. 

617
00:37:03,280 --> 00:37:05,120
Doch gut. 
Dann lass uns mal ne Schätzfrage

618
00:37:05,120 --> 00:37:07,200
machen. 
Wie weit durften sie maximal 

619
00:37:07,200 --> 00:37:14,800
auseinandersetzen ohne 
Hindernisse, was schätzt ihr wie

620
00:37:14,800 --> 00:37:22,960
viele Zentimeter, Millimeter, 
kilometer, Meter, Yen, was 

621
00:37:22,960 --> 00:37:32,000
schätzt ihr bitte eure Antworten
Rubensack 10 David sagt 5. 

622
00:37:32,680 --> 00:37:35,040
Und Ruben David, du kannst es 
dir fast denken. 

623
00:37:35,040 --> 00:37:39,040
Ruben hat schon wieder recht. 
Es sind 10 Meter, es steht. 

624
00:37:40,000 --> 00:37:41,840
Ich hab wieder ne Punktlandung. 
Was ist denn los? 

625
00:37:41,880 --> 00:37:44,720
Ja, da ist das doch Fachwissen. 
Nee, das ist nur geschäftlich 

626
00:37:44,720 --> 00:37:47,440
unterschätzt, ich hab das pikto 
Chat auch nie benutzt. 

627
00:37:47,600 --> 00:37:48,720
Ja. 
Das ist. 

628
00:37:49,040 --> 00:37:51,040
Ich hätte dir jetzt sagen 
können, wie viele Leute da drin 

629
00:37:51,040 --> 00:37:53,440
hätten chatten können. 
Oder wieviel hätten denn da drin

630
00:37:53,440 --> 00:37:56,800
chatten können? 
Ich glaub. 16 das hab ich 

631
00:37:56,800 --> 00:37:59,760
irgendwo auch, hat das dann 
nämlich. 44 chaträume. 

632
00:38:01,000 --> 00:38:03,920
Wenn ich richtig. 
Bin 2 Fragen für die letzte 

633
00:38:03,920 --> 00:38:07,440
Frage gibt es doppelte Punkte, 
David, also die bitte jetzt 

634
00:38:07,440 --> 00:38:12,880
beantworten ne Rumän wie groß 
ist denn Buzzer Frage wie groß 

635
00:38:12,880 --> 00:38:16,160
ist denn der Speicherplatz auf 
einem DS Modul? 

636
00:38:16,720 --> 00:38:23,360
David. 
David. 512 MB das ist richtig. 

637
00:38:23,840 --> 00:38:28,960
Es steht 10 zu 9. 
Ich kann mir nicht, ja. 

638
00:38:29,680 --> 00:38:32,520
Ich, ich, ich hab irgendwie 206 
und also ich hätt ich es gesagt,

639
00:38:32,520 --> 00:38:35,400
wär es falsch gewesen aber ja. 
Aber es war schon die, die die 

640
00:38:35,400 --> 00:38:38,720
die maximal genau maximalmenge, 
weil viele Spieler. 

641
00:38:38,720 --> 00:38:40,960
Haben das ja, ich glaub da gab 
es auch verschiedene Größen. 

642
00:38:41,200 --> 00:38:43,120
Stimmt. 
Genau die hatten damals, so Game

643
00:38:43,120 --> 00:38:49,040
Key Cards, hatten die so die 
letzte Frage ist die Thermomix 

644
00:38:49,040 --> 00:38:52,680
Frage und die ist 2 Punkte wert 
wie wir wissen die ist schon 

645
00:38:52,680 --> 00:38:56,400
immer 2 Punkte wert gewesen 
Ruben du erinnerst dich es ist 

646
00:38:56,400 --> 00:38:58,720
wieder eine Schätzfrage und ich 
habe wieder Dinge im. 

647
00:38:59,000 --> 00:39:04,720
Thermomix gewogen. 
Diesmal habe ich dort meinen DS 

648
00:39:04,720 --> 00:39:08,000
Lite reingesteckt, hab da 
sicherlich ne Ahnung wieviel er 

649
00:39:08,000 --> 00:39:12,480
wiegt, dann habe ich aber noch 
das Spiel die Siedler mit Hülle,

650
00:39:12,480 --> 00:39:15,760
Anleitung und 
Sicherheitshinweisen 

651
00:39:15,760 --> 00:39:21,040
reingesteckt und dann habe ich 
nur das Modul Mario und Sonic 

652
00:39:21,040 --> 00:39:25,640
bei Olympia reingesteckt. 
Also alle 3 Sachen zusammen hab 

653
00:39:25,640 --> 00:39:28,960
ich gewogen und ich möchte jetzt
von euch wissen wie viele Kilo, 

654
00:39:29,120 --> 00:39:36,320
wie viele Gramm hat mein DS Lite
Die Siedler Komplettausstattung 

655
00:39:36,320 --> 00:39:39,520
mit Hülle, Anleitung und 
Sicherheitshinweis und das 

656
00:39:39,520 --> 00:39:44,000
alleinige Modul also ohne Hülle 
auch Mario und Sonic bei Olympia

657
00:39:44,000 --> 00:39:48,280
wie viele Kilo, wie viele Gramm 
hat das Ganze gewogen? 

658
00:39:48,280 --> 00:39:51,600
Es geht um alles David. 
Jetzt einmal richtig schätzen, 

659
00:39:51,600 --> 00:39:54,000
wie viele Gramm waren das? 
Ich brauch eure Antwort. 

660
00:39:55,200 --> 00:40:00,240
Ich bin bei den Grammsachen 
immer eher super schlecht, keine

661
00:40:00,240 --> 00:40:04,160
Ahnung, ich lieg immer falsch 
bei sowas. 

662
00:40:04,240 --> 00:40:05,520
Also. 
Ja, viel. 

663
00:40:05,520 --> 00:40:07,760
Wie wiegt so wieviel wiegt eine 
Hülle? 

664
00:40:08,640 --> 00:40:22,080
David sagt, 400 Gramm Huben sagt
260 Gramm und es sind 300. 17 

665
00:40:22,080 --> 00:40:29,440
Gramm Ruben gewinnt das Quiz. 
Oh krass, das war das erste Mal,

666
00:40:29,440 --> 00:40:33,600
dass ich vom Gewicht her, weil 
sonst war ich ja richtig, immer 

667
00:40:33,600 --> 00:40:36,800
super falsch. 
Bei den Berichten immer. 

668
00:40:37,520 --> 00:40:40,400
Ich, ich, ich lieg ja eigentlich
Grad auf. 

669
00:40:40,520 --> 00:40:43,440
Dem Tisch jetzt aber mal ohne 
Witz. 

670
00:40:43,440 --> 00:40:45,840
Ich fühl mich jetzt schlecht, 
dass ich das zweite mal, also 

671
00:40:45,840 --> 00:40:48,080
dass ich gewonnen hab, ne, also.
Musst du mitlegen. 

672
00:40:48,080 --> 00:40:49,680
Bitte fühl dich also wie soll 
ich mich? 

673
00:40:49,680 --> 00:40:53,600
Ich wusste. 
Aber aber, aber es war jetzt bis

674
00:40:53,600 --> 00:40:58,000
zum Ende spannend. 
Ne erst in der letzten Frage 

675
00:40:58,320 --> 00:41:01,920
hätte diejenige aber wow, also. 
Ich, ich weiß nicht, was ich 

676
00:41:01,920 --> 00:41:04,160
sagen soll, dass ich tatsächlich
auch mal wieder gewonnen hab, 

677
00:41:04,160 --> 00:41:07,040
aber David war richtig brutaler 
Gegner. 

678
00:41:07,040 --> 00:41:09,080
Sehr schön. 
Ein Applaus für euch beide, ihr 

679
00:41:09,080 --> 00:41:12,960
habt das toll gemacht, vor allen
Dingen David, ohne quasi ohne 

680
00:41:12,960 --> 00:41:15,840
Vorbereitungszeit, man muss 
sagen der der Rubel, der weiß ja

681
00:41:15,840 --> 00:41:19,120
schon seit Januar, dass das 
Thema Drankommt, der ist am 

682
00:41:19,120 --> 00:41:22,960
Pauken ohne Ende. 
Ja. 

683
00:41:22,960 --> 00:41:25,600
Das sind Fragen, da kannst du 
dich nicht vorbereiten. 

684
00:41:25,600 --> 00:41:28,320
Wieso das denn nicht wirklich? 
Außer du hast n Thermomix, aber 

685
00:41:28,320 --> 00:41:30,800
das Problem ist ja er. 
Er variiert ja jetzt immer, da 

686
00:41:30,800 --> 00:41:34,160
schmeißt er ja noch ne so so ne 
Verpackung mit rein. 

687
00:41:34,160 --> 00:41:36,560
Ich könnte nur gucken, wie wie, 
wie lange überlebt das im? 

688
00:41:36,680 --> 00:41:39,120
Airfryer. 
Aber das kommen wir vielleicht 

689
00:41:39,120 --> 00:41:41,440
später zu. 
Wie lang der DS im Airfryer 

690
00:41:42,240 --> 00:41:44,320
überlebt. 
Genau das wär es von meiner 

691
00:41:44,320 --> 00:41:46,440
Seite. 
Vielen dank Ruben, übernehmen 

692
00:41:46,440 --> 00:41:48,720
Sie. 
Ja, sehr gerne. 

693
00:41:48,800 --> 00:41:50,480
Jetzt reden wir mal n bisschen 
über Spiele. 

694
00:41:51,000 --> 00:41:54,080
Wir fangen aber am besten, 
nämlich mit einem schlechten 

695
00:41:54,080 --> 00:41:57,840
Spiel an, weil jetzt so nach dem
ganzen positiven Sachen aus dem 

696
00:41:57,840 --> 00:42:02,080
Quiz hoffe ich, wir hatten mal n
bisschen das Pech auch mal, weil

697
00:42:02,080 --> 00:42:05,600
der DS hatte ja ne sehr tolle 
Bibliothek eigentlich, ob wir 

698
00:42:05,600 --> 00:42:11,760
auch mal falsch gegriffen haben 
und ja David, hast du ein DS 

699
00:42:11,760 --> 00:42:15,680
Spiel in deiner Sammlung oder 
was gespielt wo du gesagt hast 

700
00:42:15,680 --> 00:42:18,760
boah nee das das das ist, das 
taugt nichts. 

701
00:42:19,200 --> 00:42:20,920
Ich glaub. 
Yoshi Touch and Go fand ich 

702
00:42:20,920 --> 00:42:22,720
schon recht von meinen 
Erwartungen entfernt. 

703
00:42:23,120 --> 00:42:25,920
Da kam ja dann OK zum Glück 
Yoshi's Island DS später raus, 

704
00:42:25,920 --> 00:42:29,280
weil ich wirklich mit einem ganz
normalen klassischen Jump n Run 

705
00:42:29,280 --> 00:42:31,480
gerechnet habe und dann war das,
wenn ich mich recht entsinne, ja

706
00:42:31,480 --> 00:42:34,600
einfach bloß immer wieder Level 
neu anfangen und dann soweit 

707
00:42:34,600 --> 00:42:38,080
kommen wie du eben kommst mit 
Highscore Jagd, woran ich mich 

708
00:42:38,080 --> 00:42:40,080
aber auf jeden Fall erinnere, 
ist Asphalt open GT. 

709
00:42:40,080 --> 00:42:43,160
Das ist 1 der ersten Titel und 
ich war so in meinem Jugendalter

710
00:42:43,160 --> 00:42:47,600
totaler Need for Street Fan. 
Hab da auch total gerne meine 

711
00:42:47,600 --> 00:42:50,800
meine Karren getuned mit Need 
for Speed Underground 2 mit 

712
00:42:50,800 --> 00:42:53,320
unterbodenbeleuchtung und dann 
hab ich dieses Spiel gespielt 

713
00:42:53,320 --> 00:42:56,320
und dachte mir oh cool ich kann 
zwischen 2 Farben aussuchen und 

714
00:42:56,320 --> 00:43:00,400
ich hab gefühlt 88 oder 7 
Strecken ja ich mein das sah 

715
00:43:00,400 --> 00:43:04,920
cool aus so als zweiter Titel 
für mich so als Teenie hatte da 

716
00:43:04,920 --> 00:43:08,400
schon n bisschen Spaß mit, aber 
das war leider ja unterwältigend

717
00:43:08,400 --> 00:43:11,680
rückblickend betrachtet und ja. 
Ich glaub das ist auch ne Touch,

718
00:43:11,680 --> 00:43:16,440
also ne ne Smartphone. 
Franchise glaub ich sogar. 

719
00:43:16,480 --> 00:43:20,160
Das ist genau ja, weil da ich 
glaub es gibt, ich glaub es gibt

720
00:43:20,160 --> 00:43:23,720
10 Asphaltspiele auf dem auf dem
Handy oder sowas, also der 

721
00:43:23,720 --> 00:43:25,960
Wahnsinn. 
Und ansonsten ist mir noch 

722
00:43:25,960 --> 00:43:29,600
elektroplankton eingefallen. 
Ich hab es, aber ich, ich konnte

723
00:43:29,600 --> 00:43:32,560
es mal probieren, ihr spielt ja 
leider kein Smash Bros. 

724
00:43:32,560 --> 00:43:34,320
Aber alle Zuhörer, die Smash 
Bros. 

725
00:43:34,320 --> 00:43:37,600
Kennen, werden sich an diese 
Elektroplankton Stage erinnern, 

726
00:43:37,600 --> 00:43:40,080
die irgendwie total. 
Komisch war. 

727
00:43:40,080 --> 00:43:43,200
Wir haben keine Zuhörerinnen und
Zuhörer, die Smash Bros. 

728
00:43:43,200 --> 00:43:44,800
Spielen. 
Das lass ich nicht zu. 

729
00:43:46,640 --> 00:43:49,480
OK, auch auch kein Problem. 
Was hat man da gemacht? 

730
00:43:49,480 --> 00:43:51,920
Elektro? 
Elektroplankton war so n ganz 

731
00:43:51,920 --> 00:43:56,000
komisches Musikspiel, so n eher 
so Musik als Erfahrung 

732
00:43:56,000 --> 00:43:59,680
wahrnehmen, so ganz komische 
krude Minispiele ohne irgendein 

733
00:43:59,680 --> 00:44:02,920
Ziel, vielleicht auch eher wie 
ne Tech Demo und dann konntest 

734
00:44:02,920 --> 00:44:06,480
du auf dem Touchscreen ganz 
verschiedene Sachen machen und 

735
00:44:06,480 --> 00:44:10,080
dich berieseln lassen, also. 
Ganz komisch. 

736
00:44:11,760 --> 00:44:14,720
Was für eine Erfahrung bezahlt. 
Natürlich. 

737
00:44:15,360 --> 00:44:16,400
Und. 
Nicht für ein Spiel. 

738
00:44:16,400 --> 00:44:18,960
Deswegen haben wir eben von 
Software und nicht von spielen 

739
00:44:18,960 --> 00:44:23,800
geredet. 
Ja gut, OK, aber ich mein, wenn 

740
00:44:23,800 --> 00:44:27,160
du das auf dem Krabbeltisch 
gefunden hast und denkst so Hey 

741
00:44:27,160 --> 00:44:29,440
elektroplankton, da hab ich ja 
voll Bock drauf von. 

742
00:44:29,600 --> 00:44:31,720
Dir bist du allein schon. 
Keine Ahnung was. 

743
00:44:33,280 --> 00:44:35,560
Ach, aber gut. 
Also wie ich es euch ja mal 

744
00:44:35,560 --> 00:44:37,040
angucke, ist vielleicht ne 
bildungslücke ne 

745
00:44:37,400 --> 00:44:40,400
elektroplankton. 
Mein Geheimnis des Podcasts? 

746
00:44:40,800 --> 00:44:43,360
Ich. 
Ich ich werd definitiv schauen 

747
00:44:43,360 --> 00:44:46,240
was es kostet. 
Jetzt ist es doch voll das teure

748
00:44:46,240 --> 00:44:48,880
Spiel. 
Sicher hast du denn ne schlechte

749
00:44:48,880 --> 00:44:53,040
Erfahrung gemacht oder du gute? 
Ja, ich hab ne schlechte 

750
00:44:53,040 --> 00:44:56,400
Erfahrung gemacht und zwar bin 
ich in manchen Dingen, man kann 

751
00:44:56,400 --> 00:44:58,240
es vielleicht gar nicht glauben,
aber ich bin manchmal sehr 

752
00:44:58,240 --> 00:45:01,920
ungeduldig und gerade wenn es 
einige Rätsel angeht und ich 

753
00:45:01,920 --> 00:45:04,000
hasse. 
Sudokus. 

754
00:45:04,000 --> 00:45:06,480
Also ich hasse wirklich so, da 
denk ich mir, warum muss ich 

755
00:45:06,480 --> 00:45:09,040
denn jetzt rausfinden, warum 
diese Zahl da fehlt? 

756
00:45:09,040 --> 00:45:12,720
Da ist doch mein Gehirn kann 
andere Sachen machen und 

757
00:45:12,720 --> 00:45:16,640
deswegen fand ich ein Spiel mega
ätzend und das war das erste 

758
00:45:16,640 --> 00:45:18,240
Spiel was ich auf dem DS spielen
musste. 

759
00:45:18,240 --> 00:45:21,760
Ihr erinnert euch Doktor 
kawashimas Gehirnjogging 

760
00:45:21,760 --> 00:45:27,040
Kawashima ja, also es hat mir 
wirklich 0 Spaß gemacht und wird

761
00:45:27,040 --> 00:45:30,080
mir heute keinen Spaß machen, 
man muss schnell rechnen oder 

762
00:45:30,080 --> 00:45:33,880
schnell lesen. 
Sich Zahlen oder Wörter merken 

763
00:45:33,880 --> 00:45:36,160
und da habe ich echt überhaupt 
keine Lust drauf, oder? 

764
00:45:36,160 --> 00:45:39,120
Dann gibt es dieses eine Spiel, 
wo so Leute ins Haus reingehen 

765
00:45:39,120 --> 00:45:42,400
und wieder rauslaufen und da 
muss man die zählen und auf 

766
00:45:42,400 --> 00:45:45,720
einmal kommen sie aus dem aus 
dem Schornstein raus und man ist

767
00:45:45,720 --> 00:45:49,680
total überfordert oder diese 2 
Uhren wo man dann so einen 

768
00:45:49,680 --> 00:45:52,480
Zeitunterschied machen muss oder
man kriegt irgendwas was man 

769
00:45:52,480 --> 00:45:55,440
dann irgendein Begriff gesagt, 
den man dann malen muss und dann

770
00:45:55,440 --> 00:45:58,800
entscheidet dann. 
Doktor kawashima, ob man das gut

771
00:45:58,800 --> 00:46:03,040
gemalt hat oder nicht. 
Also ja, also ich da krakelt man

772
00:46:03,040 --> 00:46:05,520
mit dem Style irgendwelche 
Wörter oder zahlen hin, dann war

773
00:46:05,520 --> 00:46:09,720
es das und täglich konnte man 
dann ja sein Gehirn, sozusagen 

774
00:46:09,720 --> 00:46:13,080
sein Alter testen und am Anfang 
war ich natürlich irgendwie 73 

775
00:46:13,080 --> 00:46:15,840
und später hab ich es dann glaub
ich auf 28 runter geschafft. 

776
00:46:15,840 --> 00:46:20,160
Na ja, aber irgendwie hab ich da
keine Lust drauf, aber ich. 

777
00:46:20,600 --> 00:46:23,880
Weiß auch, dass das gerade für 
ältere Leute und so was ja nicht

778
00:46:23,880 --> 00:46:25,280
schlecht ist. 
Auch dieses Training. 

779
00:46:25,280 --> 00:46:27,400
Und eigentlich ist es ja auch 
ganz gut, dass man es machen 

780
00:46:27,400 --> 00:46:29,680
muss. 
Aber wie gesagt, ich hab so bei 

781
00:46:29,680 --> 00:46:33,440
so bei solchen Rätseln hab ich 0
Geduld und 0 Bock drauf deswegen

782
00:46:33,440 --> 00:46:37,760
sorry Doktor kawashima, bei dir 
werd ich nicht Patient. 

783
00:46:39,040 --> 00:46:42,800
Also ich, ich, ich war nie ich. 
Ich mag auch keine Sudokus, also

784
00:46:42,800 --> 00:46:46,480
so die so so sudoku Geschichten 
da, das wär auch nichts für mich

785
00:46:46,480 --> 00:46:49,160
gewesen, also irgendwie ich ich 
ich mag das nicht. 

786
00:46:49,840 --> 00:46:51,560
Ich fand das eigentlich cool, 
aber ich hab ich hab nur den 

787
00:46:51,560 --> 00:46:56,520
Nachfolger mehr Gehirnjogging. 
Geschworen für die Leute. 

788
00:46:56,560 --> 00:46:57,800
Die nicht genug bekommen 
konnten. 

789
00:46:57,800 --> 00:46:59,680
Die durften dann noch mehr und 
auf dem 3. 

790
00:46:59,680 --> 00:47:03,160
DS gab es ja dann auch noch mal 
einen ne weiß nicht ob ihr das 

791
00:47:03,160 --> 00:47:08,320
kennt für die Hardcore Fans das 
diabolische Gehirnjogging ne wo 

792
00:47:08,320 --> 00:47:10,040
der dann auch seinen kleinen 
Teufelshirt. 

793
00:47:10,040 --> 00:47:11,760
Ist aber ganz. 
Böse, ich hätte lieber 

794
00:47:12,080 --> 00:47:14,320
Elektroplankton getestet für die
Uni. 

795
00:47:14,320 --> 00:47:16,640
Na ja, aber so ist es leider nie
gekommen. 

796
00:47:17,000 --> 00:47:19,200
Hat jeder so seine falschen 
Erfahrungen gemacht? 

797
00:47:19,680 --> 00:47:24,480
Warum hast du denn ein Flopgame?
Ja du, du hast sogar eben 

798
00:47:24,480 --> 00:47:27,280
genannt, nämlich die Siedler. 
Echt? 

799
00:47:27,280 --> 00:47:31,840
Oh, ich hab es so nie gespielt. 
Denn ja, sei froh, denn ich, ich

800
00:47:31,840 --> 00:47:38,160
mag die Siedler und ich hab das 
mal zu dem Zeitpunkt, ich glaub 

801
00:47:38,160 --> 00:47:40,560
wirklich entweder auf dem 
Krabbeltisch oder sowas von n 

802
00:47:40,560 --> 00:47:43,200
paar Euro mal bekommen. 
Und hab gesagt, Boah geil 

803
00:47:43,200 --> 00:47:46,560
Siedler auf dem DS, das ist ja 
bestimmt ziemlich cool, ne? 

804
00:47:46,640 --> 00:47:48,960
Das war auch meine Überlegung, 
dass ich das irgendwann mal mit 

805
00:47:48,960 --> 00:47:50,960
in den Urlaub nehme und dann so 
entspannt. 

806
00:47:50,960 --> 00:47:56,560
Siedel, nee, nee, das Spiel, 
auch wenn es Siedler ist. 

807
00:47:56,560 --> 00:47:59,040
Und es ist eher so an die, die 
die älteren Siedler es 

808
00:47:59,040 --> 00:48:01,840
angelehnt. 
Also ich sag mal so grob Teil 2.

809
00:48:02,720 --> 00:48:07,760
Das ist aber so unfassbar 
schlecht auf den DS angepasst. 

810
00:48:07,760 --> 00:48:11,920
Das Ding ruckelt wie Sau, es ist
langsam. 

811
00:48:12,240 --> 00:48:15,760
Wie Sau und auch die Touch 
Eingaben. 

812
00:48:15,760 --> 00:48:18,880
Das ist so, das ist nicht so wie
du es denken würdest. 

813
00:48:18,880 --> 00:48:21,200
Sagen wir mal, du würdest es mit
der Maus oder so was spielen, 

814
00:48:21,440 --> 00:48:24,800
sondern es ist verzögert. 
Es ist dadurch, dass es so lang,

815
00:48:24,800 --> 00:48:26,560
das ruckelt halt vor sich hin 
und. 

816
00:48:27,080 --> 00:48:30,400
Der Wuselfaktor ist ja bei einem
Siedler eigentlich ganz wichtig,

817
00:48:30,640 --> 00:48:33,680
aber wenn diese Viecher der. 
Ruckelfaktor. 

818
00:48:33,840 --> 00:48:36,880
Ja, genau das ist n ruckelfaktor
wenn dann die wenn dann die 

819
00:48:36,880 --> 00:48:42,240
Männchen da so im im im im keine
Ahnung 2 Frames Schritt hin und 

820
00:48:42,240 --> 00:48:46,560
her beamen nimmt das schon sehr 
viel eigentlich von diesem ja 

821
00:48:46,560 --> 00:48:49,840
ich sag mal Siedler von dem 
Charme der Siedler. 

822
00:48:50,320 --> 00:48:53,240
Denn wie gesagt, die Spiele sind
eigentlich toll und ich glaub 

823
00:48:53,240 --> 00:48:57,120
vom Konzept her funktioniert die
Siedler auch theoretisch auf dem

824
00:48:57,120 --> 00:49:02,160
DS, aber die haben das technisch
so kaputt gemacht, dass dass ich

825
00:49:02,160 --> 00:49:04,880
echt sagen muss. 
Also also ich war froh, dass ich

826
00:49:04,880 --> 00:49:07,560
da wirklich nur n paar Euro für 
bezahlt hab, weil ich glaub das 

827
00:49:07,560 --> 00:49:10,280
war wirklich so n krabbeltisch 
Ding, aber ich hab so echt, ich 

828
00:49:10,280 --> 00:49:13,240
hab echt gehofft, dass es 
hingeschickt und das war 

829
00:49:13,240 --> 00:49:15,920
irgendwie so n Ding wie keine 
Ahnung. 

830
00:49:15,920 --> 00:49:19,360
Also ich kann mir nicht 
vorstellen, dass es, dass man 

831
00:49:19,360 --> 00:49:21,600
es. 
Also das hätte funktionieren 

832
00:49:21,600 --> 00:49:23,280
können glaub ich. 
Ich hab es echt glaub ich. 

833
00:49:23,280 --> 00:49:24,400
Wirklich? 
Nee, ich hab es auch, nur glaub 

834
00:49:24,400 --> 00:49:27,440
ich für 2€ oder so irgendwann 
mal gekauft weil ich gedacht hab

835
00:49:27,440 --> 00:49:29,920
echt das kannst du schön mal 
irgendwo am irgendwo am Pool 

836
00:49:29,920 --> 00:49:33,520
oder so spielen weißt du ich hab
auch noch n anno Spiel ist das 

837
00:49:33,520 --> 00:49:36,240
besser? 
Also ich hab tatsächlich 

838
00:49:36,240 --> 00:49:40,240
gelesen, dass es, dass es besser
sein soll, weil es danach kam. 

839
00:49:40,240 --> 00:49:43,360
Das ist nämlich vom gleichen 
Entwickler oder jedenfalls die 

840
00:49:43,360 --> 00:49:47,440
DS Version und es soll aber auch
nicht so gut sein, aber es soll.

841
00:49:48,080 --> 00:49:51,600
Es soll besser laufen als die 
Siedler. 

842
00:49:51,600 --> 00:49:55,600
Und ja, wie gesagt, wenn man n 
Herz für so Spieler hat ja 

843
00:49:55,600 --> 00:49:58,080
nicht. 
Also die Siedler auf dem DS 

844
00:49:58,080 --> 00:50:01,280
sollte man weiden, also das das 
fand ich echt richtig richtig 

845
00:50:01,280 --> 00:50:05,760
mies, sonst muss man tatsächlich
sagen hatte ich fast nur gute 

846
00:50:05,760 --> 00:50:09,600
Spiele tatsächlich gespielt auf 
dem DS also da war irgendwie ja 

847
00:50:10,160 --> 00:50:13,240
hat die mehr Glück aber Siedler 
waren Spontankauf und ist direkt

848
00:50:13,240 --> 00:50:15,440
in die Hose gegangen. 
Na ja, was man machen kann, wenn

849
00:50:15,440 --> 00:50:18,760
es so ruckelt und zuckelt. 
Das erfahren wir vielleicht 

850
00:50:18,760 --> 00:50:22,880
jetzt in der Werbung. 
Es. 

851
00:50:27,760 --> 00:50:30,600
Hallo liebe Zuhörerinnen und 
Zuhörer, ich sitze hier mit 

852
00:50:30,600 --> 00:50:34,320
Daniel von Oelbach Gaming. 
Hi Daniel, Grüß dich, sag mal, 

853
00:50:34,640 --> 00:50:38,000
warum seid ihr mit Oelbach 
eigentlich ins Gaming Business 

854
00:50:38,000 --> 00:50:40,480
eingestiegen? 
Ja, das ist ne gute Frage. 

855
00:50:40,640 --> 00:50:44,080
Das war ne Zusammenarbeit mit 
dem guten Micha von Konsolenfan,

856
00:50:44,080 --> 00:50:46,400
der auf uns zugegangen ist 
beziehungsweise wir haben uns 

857
00:50:46,400 --> 00:50:49,200
auf der Messe kennengelernt. 
Dass wir ölbach doch auch im 

858
00:50:49,200 --> 00:50:53,480
Gaming platzieren können, denn 
es gibt eigentlich im Gaming 

859
00:50:53,480 --> 00:50:58,160
Bereich ja super viel Zubehör, 
aber hochwertige Kabel mit 

860
00:50:58,160 --> 00:51:00,240
ölbach Standard in einem coolen 
Design. 

861
00:51:00,240 --> 00:51:03,440
Für Gamer gibt es einfach noch 
nicht oder nicht viele und 

862
00:51:03,440 --> 00:51:05,920
deswegen haben wir gesagt, da, 
das machen wir. 

863
00:51:06,280 --> 00:51:09,520
Das klingt nach einer richtig 
guten Idee, was für Gaming Kabel

864
00:51:09,520 --> 00:51:11,760
bietet ihr denn an? 
Mittlerweile haben wir so das 

865
00:51:11,760 --> 00:51:15,600
Grundportfolio, was man so 
überall an der Konsole am PC 

866
00:51:15,840 --> 00:51:17,760
braucht. 
Wir haben einmal unsere HDMI 

867
00:51:17,760 --> 00:51:20,880
Kabel für die Konsolen, Wir 
haben mittlerweile ein 

868
00:51:20,880 --> 00:51:24,160
hochwertiges 2.1 displayport 
Kabel für den PC. 

869
00:51:24,680 --> 00:51:28,560
Und ne komplette Range an USB 
Kabeln für den Alltag, fürs 

870
00:51:28,560 --> 00:51:31,480
Handy und für Controller und 
alles mögliche andere. 

871
00:51:31,480 --> 00:51:34,640
Zubehör und was unterscheidet 
eure Kabel von anderen? 

872
00:51:34,640 --> 00:51:36,800
Warum gerade Ühlbach Gaming 
Kabel? 

873
00:51:36,960 --> 00:51:41,040
Zum einen haben wir ein. 
Doch cooles Design, sag ich mal.

874
00:51:41,680 --> 00:51:45,200
Wir haben ja die 3 Farben. 
Gerade die Konsolenspieler holen

875
00:51:45,200 --> 00:51:48,640
wir ab mit den 3 Farben. 
Wir haben einmal Grün für Xbox, 

876
00:51:48,640 --> 00:51:52,960
Blau für playstation und 
natürlich Rot für Nintendo und 

877
00:51:53,120 --> 00:51:57,120
das Ganze in einer schwarzen und
weißen Variante, das passt in 

878
00:51:57,120 --> 00:52:00,240
jedes Setup, das passt zu jeder 
Konsole, das ist dann dieser 

879
00:52:00,240 --> 00:52:04,240
Gaming Aspekt. 
Ne Gamer haben Gamingzubehör 

880
00:52:04,240 --> 00:52:07,200
sieht halt eigentlich immer gut 
aus, hat tolle Farben. 

881
00:52:07,880 --> 00:52:10,480
Und was wir dazu noch haben, ist
natürlich die ölbach Qualität. 

882
00:52:10,480 --> 00:52:13,360
Ölbach gibt es seit 50 Jahren 
und wir machen hochwertige 

883
00:52:13,360 --> 00:52:17,120
Produkte und hochwertige Kabel 
und das soll natürlich auch dann

884
00:52:17,120 --> 00:52:20,120
für unsere Gaming Kabel gelten. 
Und wo bekomme ich die Kabel? 

885
00:52:20,120 --> 00:52:24,080
Die kann man bei uns im Amazon 
Shop und bei uns auf der 

886
00:52:24,080 --> 00:52:27,840
Homepage kaufen, die den Link 
hast du wahrscheinlich in den 

887
00:52:27,840 --> 00:52:29,760
Shownotes drin, da könnt ihr mal
reinschauen. 

888
00:52:29,760 --> 00:52:33,360
Und mit dem Code Big End Club 
bekommt ihr sogar 20% auf die 

889
00:52:33,360 --> 00:52:35,600
Kabel. 
Also Daniel, vielen dank dir 

890
00:52:35,600 --> 00:52:38,640
schon mal und. 
Hoffe ich hör dich bald wieder. 

891
00:52:38,720 --> 00:52:40,000
Mit Sicherheit. 
Bis dann. 

892
00:52:40,000 --> 00:52:45,200
Tschüss. 
Werbung Ende. 

893
00:52:46,320 --> 00:52:48,480
Ach, das war doch eine schöne 
Werbung. 

894
00:52:48,480 --> 00:52:52,720
Jetzt bin ich wieder komplett im
Konsumrausch, Ich hoffe ihr auch

895
00:52:52,720 --> 00:52:57,280
alle, die zugehört haben jetzt 
nach n paar schlechten Spielen 

896
00:52:57,280 --> 00:53:01,280
oder schlechten Erfahrungen beim
DS bin ich gespannt was denn 

897
00:53:01,280 --> 00:53:04,440
eure. 
Ja, persönlichen lieblings DS 

898
00:53:04,440 --> 00:53:08,080
Spiele sind denn wie gesagt es 
kamen sehr viele Spiele auf den 

899
00:53:08,080 --> 00:53:10,720
DS und sehr viele gute Spiele 
auf den DS. 

900
00:53:10,960 --> 00:53:14,720
Und ja da da da hoffe ich mal, 
dass wir da irgendwie 

901
00:53:16,240 --> 00:53:19,200
verschiedene Spiele vielleicht 
finden können und würde ich 

902
00:53:19,200 --> 00:53:24,400
sagen fangen wir einfach mit der
Nummer 3 an und ja David was was

903
00:53:24,400 --> 00:53:28,320
werden auf der deinem Treppchen 
auf der Bronzetreppe. 

904
00:53:28,760 --> 00:53:30,640
Mhm. 
Da hab ich ein Spiel 

905
00:53:30,640 --> 00:53:34,040
draufgepackt, was ich unfassbar 
lange gespielt habe, auch über 

906
00:53:34,040 --> 00:53:36,320
einen langen, längeren Zeitraum 
hinweg. 

907
00:53:36,560 --> 00:53:39,200
Und wenn ich das schon so sage, 
dann weiß man bestimmt, dass es 

908
00:53:39,200 --> 00:53:40,800
sich um Animal Crossing handeln 
muss. 

909
00:53:41,440 --> 00:53:44,480
White World war damals mein 
allererster Teil, also ich hab 

910
00:53:44,480 --> 00:53:47,200
das auch blind gekauft, 
vielleicht hab ich meinen 

911
00:53:47,200 --> 00:53:51,120
Spieletest gelesen, aber auf 
jeden Fall einfach zack cover 

912
00:53:51,120 --> 00:53:53,440
gesehen ach ja ich nehm es mal 
mit und dann. 

913
00:53:54,720 --> 00:53:58,960
Ja, hat mich das so lange 
begleitet, auch so gefühlt so ne

914
00:53:58,960 --> 00:54:02,480
ganze Sommerferienzeit wo ich 
immer abends einfach durch 

915
00:54:02,480 --> 00:54:05,680
dieses Dorf gerannt bin und dann
auf Taranteljag gegangen bin 

916
00:54:05,680 --> 00:54:09,440
oder Sternbilder gezeichnet habe
bei euphemia Micha. 

917
00:54:09,440 --> 00:54:10,760
Ist das meine Eule? 
Ne ist. 

918
00:54:10,760 --> 00:54:13,440
Ja, du bist genau du bist ja 
großer Fan, da hab ich die auch 

919
00:54:13,440 --> 00:54:15,200
kennengelernt kennen und lieben 
gelernt. 

920
00:54:17,040 --> 00:54:21,760
Ja, das war aber echt so n. 
So n Soloding bei mir. 

921
00:54:21,760 --> 00:54:24,080
Andere haben das ja auch online 
spielen können, du konntest ja 

922
00:54:24,080 --> 00:54:26,480
das erste Mal über die wifi 
Connection mit anderen spielen. 

923
00:54:27,120 --> 00:54:31,200
Ja, dadurch dass ich das nur 
offline für mich gespielt habe, 

924
00:54:31,200 --> 00:54:34,080
so schön das auch war, ich hab 
es nie geschafft dort die letzte

925
00:54:34,080 --> 00:54:37,120
Ladenerweiterung zu kriegen, 
weil das geht nur wenn du da mit

926
00:54:37,120 --> 00:54:39,600
jemanden anders spielst. 
Das hat mich leider immer noch 

927
00:54:39,600 --> 00:54:42,240
etwas enttäuscht, ich glaub wenn
ich heute noch reingucke seh ich

928
00:54:42,240 --> 00:54:46,200
immer noch den die vorletzte 
Ladenstufe und deswegen muss das

929
00:54:46,200 --> 00:54:48,160
unbedingt auf Platz 3. 
Geht gar nicht. 

930
00:54:49,280 --> 00:54:51,400
Nein, aber wirklich. 
Rückblickend so ein schönes 

931
00:54:51,400 --> 00:54:53,760
Spiel einfach. 
Ja, aber das das ist dann gar 

932
00:54:53,760 --> 00:54:56,600
nicht mehr schaffbar. 
Also es ist jetzt gar nicht mehr

933
00:54:56,640 --> 00:54:58,160
schafft. 
Du brauchst einen anderen 

934
00:54:58,160 --> 00:55:01,200
Mitspieler, der bei dir in 
deiner Stadt in dem Laden was 

935
00:55:01,200 --> 00:55:06,240
einkauft, um das freizuschalten.
Und das kriegt ja und dadurch, 

936
00:55:06,240 --> 00:55:07,600
dass der Service nicht mehr 
geht. 

937
00:55:07,920 --> 00:55:09,680
Na ja, du kannst ja lokal noch 
spielen. 

938
00:55:09,680 --> 00:55:11,440
Also ich müsste. 
So anders. 

939
00:55:11,640 --> 00:55:13,200
Also musst du dir jemanden 
suchen, der. 

940
00:55:14,400 --> 00:55:17,440
Mal cool. 
Ach das Team oder wirklich ein 

941
00:55:17,440 --> 00:55:20,000
ein richtig tolles Spiel. 
Ich bin da mit echt großer 

942
00:55:20,000 --> 00:55:23,160
Animal Crossing Fan geworden und
hab das ja schon der auf der 

943
00:55:23,160 --> 00:55:25,680
Switch noch mal zelebriert oder 
auf dem 3 DS. 

944
00:55:25,680 --> 00:55:28,000
Also richtig cool würde ich 
jeden jedes Mal wieder 

945
00:55:28,000 --> 00:55:30,280
empfehlen. 
Bist du beim Community Event 

946
00:55:30,280 --> 00:55:33,360
dabei? 
Leider nicht. 

947
00:55:33,520 --> 00:55:35,160
Schade, weil sonst würde ich 
nämlich sagen. 

948
00:55:35,160 --> 00:55:38,200
Ich hätte den DS mitbringen. 
Können wär jetzt hier ein Aufruf

949
00:55:38,200 --> 00:55:41,360
von mir gekommen. 
Bitte bringt doch einer sein DS 

950
00:55:41,360 --> 00:55:44,720
mit Wild World mit und dann 
besucht man den David in seinem 

951
00:55:44,720 --> 00:55:50,600
Laden und kauft dann ölbachkabel
oder so oder ne. 

952
00:55:51,600 --> 00:55:54,080
Als Muskelwurzel, was es da auch
immer gibt. 

953
00:55:54,080 --> 00:55:57,080
Damit er endlich diese 
Ausbaustufe machen kann. 

954
00:55:57,080 --> 00:55:59,200
Genau. 
Dann könnte ich auch endlich zum

955
00:55:59,200 --> 00:56:01,280
Friseur. 
Ach genau das bin ich komplett 

956
00:56:01,280 --> 00:56:04,320
raus. 
Aber ja, guter Start Micha, 

957
00:56:04,480 --> 00:56:07,440
deine Nummer 3. 
Ja, jetzt hab ich eben gesagt, 

958
00:56:07,440 --> 00:56:11,520
dass ich rätselspiele hasse und 
ihr dürft mir raten, Platz 3 ist

959
00:56:11,520 --> 00:56:15,840
ein rätselspiel und zwar im 
wahrsten Sinne des Wortes ein 

960
00:56:15,840 --> 00:56:18,960
Rätselspiel, denn es ist 
Professor Layton und das 

961
00:56:18,960 --> 00:56:22,560
geheimnisvolle Dorf. 
Man übernimmt die Rolle des 

962
00:56:22,560 --> 00:56:25,920
berühmten Professor Laytons und 
seinem Assistenten Luke, und man

963
00:56:25,920 --> 00:56:30,400
wird dann in das Dorf Saint 
Myster nicht entführt, sondern 

964
00:56:30,400 --> 00:56:35,120
gerufen, denn dort gibt es n 
Rätsel um so n Erbe zu lösen und

965
00:56:35,120 --> 00:56:38,600
der tote Baron, der hat nämlich 
n goldenen Apfel versteckt und 

966
00:56:38,600 --> 00:56:43,440
man kennt es ja vom Notar werden
goldenen Apfel findet, der erbt 

967
00:56:43,440 --> 00:56:45,920
alles. 
Und allerdings passieren dann 

968
00:56:45,920 --> 00:56:48,320
noch n paar andere Dinge. 
Irgendwann gibt es auch n Mord 

969
00:56:48,320 --> 00:56:51,120
und Kidnapping und so weiter 
aber das interessante ist 

970
00:56:51,120 --> 00:56:54,160
wirklich das Gameplay, weil das 
ist eigentlich simpel, man hat 

971
00:56:54,160 --> 00:56:58,520
so n staatlichen Bildschirm der 
die Dorfumgebung zeigt und ist 

972
00:56:58,520 --> 00:57:01,280
eigentlich wieso n Point and 
Click Adventure, man findet 

973
00:57:01,280 --> 00:57:05,480
Hinweise oder Dorfbewohnerinnen 
und Dorfbewohner und wenn man 

974
00:57:05,480 --> 00:57:08,440
die dann antippt, dann sind die 
offensichtlich so vernarrt in 

975
00:57:08,440 --> 00:57:12,240
Rätsel, dass die einem ein 
Rätsel stellen und es gibt über 

976
00:57:12,240 --> 00:57:15,200
100. 
Und ja, da ist dann so ne Frau, 

977
00:57:15,200 --> 00:57:17,680
die sagt dann so ich helfe euch,
aber vor ihr müsst. 

978
00:57:17,680 --> 00:57:20,800
Müsst ihr mir dieses Rätsel 
lösen und die sind auch ganz 

979
00:57:20,800 --> 00:57:23,280
unterschiedlich, das sind 
teilweise scherzfragen, 

980
00:57:23,520 --> 00:57:28,520
teilweise matherätsel Logik oder
Ausschlussrätsel und aber die 

981
00:57:28,520 --> 00:57:32,000
werden irgendwie nie langweilig 
also ja und dann muss man mit 

982
00:57:32,000 --> 00:57:35,280
dem Stift entweder die Antwort 
eingeben oder Linien und Wege 

983
00:57:35,280 --> 00:57:38,080
einzeichnen und man kann sich 
auch bei schwierigen Dingen 

984
00:57:38,080 --> 00:57:42,160
natürlich Tipps angeben lassen. 
Ja, und also fand das so. 

985
00:57:42,160 --> 00:57:45,080
Für Knobelfans ist das richtig 
gut 10 Stunden braucht man 

986
00:57:45,080 --> 00:57:48,160
ungefähr in ne nette 
Detektivgeschichte, das Ganze 

987
00:57:48,160 --> 00:57:51,840
ein eingebettet und ich find das
war mal was anderes und. 

988
00:57:52,280 --> 00:57:55,440
Es soll ja auch jetzt für die 
Switch 2 endlich n neuer Teil 

989
00:57:55,440 --> 00:57:57,280
kommen. 
Irgendwie die Welt des Dampf 

990
00:57:57,280 --> 00:58:00,200
oder die neue Welt des Dampfes. 
Und ja, da freu ich mich. 

991
00:58:00,200 --> 00:58:02,240
Ich glaub, das kommt sogar für 
die erste Switch. 

992
00:58:02,400 --> 00:58:05,360
Genau ne. 
Ja, hoffentlich kommt es einfach

993
00:58:05,360 --> 00:58:08,160
auch irgendwann mal. 
Das hat ja ja, wird ja immer 

994
00:58:08,160 --> 00:58:11,080
wieder verschoben, hat lange 
gedauert, selber Riesen 

995
00:58:11,080 --> 00:58:13,280
Professor Layton Fan, deswegen 
kann ich das alles 

996
00:58:13,280 --> 00:58:15,360
nachvollziehen was du gerade 
gesagt hast. 

997
00:58:15,360 --> 00:58:17,280
Ich hab alle alle Teile 
gespielt. 

998
00:58:17,280 --> 00:58:20,320
Ei, vielleicht kommt dann gleich
noch was, aber erstmal bist du 

999
00:58:20,320 --> 00:58:21,840
dran. 
Was ist denn bei dir auf Platz 

1000
00:58:21,840 --> 00:58:24,320
3? 
Elektromotte nämlich hieß es 

1001
00:58:24,320 --> 00:58:30,160
Elektro Elektroplanktot. 
Ja, man kann es sich denken, 

1002
00:58:30,880 --> 00:58:35,240
wenn da dann ein Castlevania 
natürlich. 

1003
00:58:35,240 --> 00:58:40,240
Nicht auf Platz 1. 
Und nee, nee, mal was anderes. 

1004
00:58:40,360 --> 00:58:44,600
OK, ich verhalte dich kurz 
bisschen ja Typ Nein, falsche 

1005
00:58:44,600 --> 00:58:50,440
Prinzip Dracula Stylo. 
Nee, im Prinzip. 

1006
00:58:50,440 --> 00:58:54,480
Es gibt ja 3 DS teile, die alle 
sehr gut sind, ne, also jetzt 

1007
00:58:54,480 --> 00:59:00,640
müsste ich mal gerade schauen 
Dawn of Sorrow und Portrait of 

1008
00:59:00,640 --> 00:59:03,600
Rune unter anderem und ich hab 
jetzt einfach mal 

1009
00:59:03,600 --> 00:59:08,240
stellvertretend den dritten Teil
genommen, Order of Iglesia Molio

1010
00:59:08,240 --> 00:59:14,000
im Prinzip alles die. 
Colio Iglesia colio nee, das ist

1011
00:59:14,000 --> 00:59:16,280
der Bösewicht. 
Colioclesio das ist der 

1012
00:59:16,280 --> 00:59:17,040
Bösewicht. 
Genau. 

1013
00:59:17,520 --> 00:59:19,440
Der war schon über der ein 
Vampir. 

1014
00:59:20,120 --> 00:59:22,920
So alt wie der ist. 
Genau, ich halt als Outfit am 

1015
00:59:22,920 --> 00:59:24,800
Ende. 
Könnte passen. 

1016
00:59:24,800 --> 00:59:28,480
Ja, ist ist n Metroid vania 
Ableger, also kein klassisches 

1017
00:59:28,480 --> 00:59:33,760
Castlevania, sondern oder metas 
Metroid vania Castlevania ist ja

1018
00:59:33,760 --> 00:59:39,640
auch klassisch, aber war zu der 
Zeit ja das Nonplusultra und ja 

1019
00:59:39,640 --> 00:59:44,240
im dritten Teil ist tatsächlich 
der Belmont Clan untergegangen 

1020
00:59:44,960 --> 00:59:49,520
und der also. 
Ecclesia, im Prinzip ein ein, 

1021
00:59:49,520 --> 00:59:53,600
ein, ein Orden, ein Club. 
Er hat sich da im Prinzip dran 

1022
00:59:53,600 --> 00:59:58,400
gemacht, ja diesen dieses Erbe 
weiterzuführen und ihr Spiel. 

1023
00:59:58,440 --> 01:00:02,400
Enrique. 
Shanoah Enrique genau shanoah 

1024
01:00:02,400 --> 01:00:06,640
und ja, es es es hat n bisschen 
da auch was mit Verrat und 

1025
01:00:06,880 --> 01:00:09,200
falschen Fährten und alles zu 
tun. 

1026
01:00:09,200 --> 01:00:11,680
Deshalb sag ich da nicht so 
viel, aber im Prinzip ich halt 

1027
01:00:11,680 --> 01:00:14,480
mich ja kurz. 
Es ist n hervorragendes Matroid 

1028
01:00:14,480 --> 01:00:19,440
Vania hat in dem Teil n klyphen 
System mit eingeführt, was ihr 

1029
01:00:19,520 --> 01:00:22,560
unter anderem auch den Gegnern 
wieder erziehen könnt und 

1030
01:00:22,560 --> 01:00:28,080
ähnliches und somit durch das 
APG System ja im Prinzip euch 

1031
01:00:28,400 --> 01:00:32,840
individuell stärken könnt ist. 
Wie alle 3 Teile auch auf dem 

1032
01:00:32,840 --> 01:00:35,680
DSN hervorragendes Spiel. 
Ich mochte Iglesia am meisten, 

1033
01:00:35,680 --> 01:00:39,360
weil es so n bisschen vom 
Setting her n bisschen dunkler 

1034
01:00:39,360 --> 01:00:42,120
war und alles und dank 
hervorragendem Soundtrack 

1035
01:00:42,120 --> 01:00:43,680
natürlich auch sich toll 
angehört hat. 

1036
01:00:44,400 --> 01:00:47,360
Ich würd behaupten es ist auch 
der schwerste Teil, also wenn 

1037
01:00:47,760 --> 01:00:53,040
die DS Interessenten Bock haben 
auf die Castlevania s da drauf, 

1038
01:00:53,040 --> 01:00:56,800
dann fangt am besten so mit dem 
ersten Teil auf dem DS an Dawn 

1039
01:00:56,800 --> 01:00:59,200
of Sorrow. 
Dann geht geht einfach normal 

1040
01:00:59,200 --> 01:01:02,160
den Weg und dann denk ich seid 
ihr auch vor Ort of Icresia 

1041
01:01:02,160 --> 01:01:06,000
ziemlich bereit, denn ich würd 
fast behaupten, dass halt mit 

1042
01:01:06,000 --> 01:01:09,440
die härtesten Bossgegner oder 
nicht nur Bossgegner, sondern im

1043
01:01:09,440 --> 01:01:14,080
allgemeinen stärkere Gegner, die
hauen schon gut rein, aber ja, 

1044
01:01:14,120 --> 01:01:18,240
es macht unfassbar viel Spaß und
kann einen allein durch das 

1045
01:01:18,240 --> 01:01:23,040
Levelsystem ja Stunden 
unterhalten, sofern man. 

1046
01:01:23,600 --> 01:01:26,520
Ja. 
Diese Monster Mark auf jeden 

1047
01:01:26,520 --> 01:01:28,360
Fall. 
Ich halt hab ja versprochen mich

1048
01:01:28,360 --> 01:01:31,200
kurz zu halten, es muss n 
Castlevania sein und dafür n 

1049
01:01:31,200 --> 01:01:36,240
gutes und ja bei mir Teil 3 
Castlevania Order of Iglesia. 

1050
01:01:36,720 --> 01:01:41,120
Ich hab dich ja vor kurzem im 
Couch Coop Podcast gehört. 

1051
01:01:41,120 --> 01:01:43,120
Grüße an die Jungs und da hast 
du ja auch von. 

1052
01:01:43,800 --> 01:01:47,680
Super Castlevania noch so 
geschwärmt und ja ja, das ist 

1053
01:01:47,680 --> 01:01:50,960
mein Bestes aller Zeiten. 
Ne, ja vielleicht spiel ich das.

1054
01:01:50,960 --> 01:01:53,280
16 bit Spiel aller Zeiten. 
Vielleicht Spiel ich das mal, 

1055
01:01:53,280 --> 01:01:55,920
das hab ich noch nie gespielt, 
also angespielt, aber nie durch.

1056
01:01:56,320 --> 01:01:58,320
Vielleicht mach ich das mal für 
dich. 

1057
01:01:58,400 --> 01:02:00,240
Lohnt sich. 
Lohnt sich wirklich? 

1058
01:02:01,680 --> 01:02:06,480
Tatsächlich haben wir jetzt 
unsere ersten Nummer dreis oder 

1059
01:02:06,480 --> 01:02:09,640
alle ihre Nummer dreis. 
Rausgehauen. 

1060
01:02:09,640 --> 01:02:12,120
Und jetzt darf der David 
natürlich direkt weitermachen 

1061
01:02:12,120 --> 01:02:15,920
mit seinem zweitliebsten DS zu. 
Zu gütig. 

1062
01:02:15,920 --> 01:02:18,880
Da hab ich jetzt n so n 
Allrounder, den wahrscheinlich 

1063
01:02:18,880 --> 01:02:21,440
jeder in seiner Sammlung hat, 
und zwar Mario Kart DS. 

1064
01:02:22,320 --> 01:02:24,680
Oh das. 
Ist gut ne lustige Anekdote 

1065
01:02:24,680 --> 01:02:28,160
dazu, so als Knirps immer im im 
Elektroladen Rumgerannt Spiele 

1066
01:02:28,160 --> 01:02:29,760
angeguckt und dann war er so 
ein. 

1067
01:02:30,880 --> 01:02:32,880
Entweder war er direkt von 
Nintendo keine Ahnung. 

1068
01:02:33,240 --> 01:02:36,320
Aber so n Fachpersonal und da 
hat er mir einfach damals mal so

1069
01:02:36,320 --> 01:02:39,600
3 Demo cartridges in die Hand 
gedrückt und das war zum 

1070
01:02:39,600 --> 01:02:44,800
Beispiel Yoshi Touch and Go, 
Vario Ware und Mario Kart DS. 

1071
01:02:44,800 --> 01:02:48,000
Und dann konnte ich das schon. 
Ich glaub das waren 3 oder 4 

1072
01:02:48,000 --> 01:02:52,080
strecken und wenig Charaktere, 
einfach schon mal so n hands on 

1073
01:02:52,080 --> 01:02:54,160
machen bevor das überhaupt 
rausgekommen ist. 

1074
01:02:54,160 --> 01:02:56,400
Also das war richtig cool, hab 
ich echt sehr gerne gespielt und

1075
01:02:56,400 --> 01:02:58,040
dann hab ich mir natürlich zu 
Weihnachten gewünscht und 

1076
01:02:58,040 --> 01:02:59,760
bekommen. 
Durftest du die behalten? 

1077
01:02:59,760 --> 01:03:01,880
Die Demos? 
Die durfte ich behalten. 

1078
01:03:01,880 --> 01:03:03,440
Genau die hat er mir einfach in 
die Hand gedrückt. 

1079
01:03:03,840 --> 01:03:06,800
Ich hab die nur heute leider 
nicht mehr, schade bestimmt, das

1080
01:03:06,840 --> 01:03:11,440
wär untergegangen, ja wer weiß, 
auf jeden Fall hat mir das 

1081
01:03:11,440 --> 01:03:13,880
unfassbar viel Spaß gemacht, ich
finde immer noch das hat bis 

1082
01:03:13,880 --> 01:03:16,800
heute die Rundeste 
Streckenauswahl in mir steckt ja

1083
01:03:16,800 --> 01:03:19,920
immer allein auch 
lektoratsbedingt so n kleiner 

1084
01:03:19,920 --> 01:03:23,960
Monk und es war das erste Mal, 
dass Retrostrecken dazukamen und

1085
01:03:23,960 --> 01:03:26,680
das ist immer schön, die Abfolge
retrostrecke super Nintendo n 

1086
01:03:26,680 --> 01:03:30,320
64. 
Und GBA und das letzte Ich weiß 

1087
01:03:30,320 --> 01:03:31,760
gar nicht, ob das schon gamecube
war. 

1088
01:03:32,480 --> 01:03:35,840
Auf jeden Fall immer schön 
sortiert, alles wunderbar, also 

1089
01:03:35,840 --> 01:03:38,440
richtig tolle. 
Auch Grafik fand ich damals, 

1090
01:03:38,440 --> 01:03:40,480
mich hat das auch gar nicht 
gestört, dass die ganzen 

1091
01:03:40,480 --> 01:03:43,800
Projektile, rote Panzer, 
Bananen, alles in 2 d gehalten 

1092
01:03:43,800 --> 01:03:47,040
war, es hatte n super 
Spielgefühl gehabt, es gab zum 

1093
01:03:47,040 --> 01:03:49,920
ersten Mal knochentrocken, den 
hab ich total gefeiert als 

1094
01:03:49,920 --> 01:03:53,680
Charakter, auch Rob war auch 
cool, kannte ich vorher gar 

1095
01:03:53,680 --> 01:03:56,240
nicht ne an mir ist ja auch 
komplett der Virtual Boy 

1096
01:03:56,240 --> 01:03:59,920
vorbeigegangen. 
Und kann sie dir jetzt kaufen? 

1097
01:04:00,960 --> 01:04:03,200
Könnte ich machen. 
Könnte ich machen, wenn ich eine

1098
01:04:03,200 --> 01:04:06,160
Switch 2 hätte. 
Vielleicht mach ich das aber 

1099
01:04:06,160 --> 01:04:11,040
später noch mal gucken, die 
Chancen sind, sie sind da sehr 

1100
01:04:11,040 --> 01:04:14,560
gut. 
Nein ja, Missionsmodus gab es 

1101
01:04:14,560 --> 01:04:17,760
damals, du konntest auch auf dem
Touchscreen so n so n Logo dir 

1102
01:04:17,760 --> 01:04:20,480
zurecht machen, falls du kein 
Bock mehr auf das Mario M oder 

1103
01:04:20,480 --> 01:04:22,880
das Luigi L hattest, hast du 
dein eigenes Logo da drauf 

1104
01:04:22,880 --> 01:04:25,640
gepinselt, das hat natürlich 
online dann auch entsprechend 

1105
01:04:25,640 --> 01:04:28,800
Spaß gemacht. 
Wenn du andere Leute hattest mit

1106
01:04:28,960 --> 01:04:31,880
ihren Logos, wahrscheinlich 
konntest du dir da sonst 

1107
01:04:31,880 --> 01:04:33,600
irgendwas angucken. 
Ich. 

1108
01:04:35,760 --> 01:04:37,720
Hab es aber auch wie Animal 
Crossing nicht viel online 

1109
01:04:37,720 --> 01:04:43,040
gespielt und aber wirklich an 
sich n total toller Ableger, 

1110
01:04:43,040 --> 01:04:45,720
tolle Spielbarkeit. 
Würde mir heute noch wie damals 

1111
01:04:45,720 --> 01:04:48,240
genauso Spaß machen. 
Genau also da fahr ich auch noch

1112
01:04:48,240 --> 01:04:51,200
ab und zu n paar runden, das 
macht echt Spaß, ja. 

1113
01:04:51,920 --> 01:04:55,600
Sehr cool, ja, aber das klar, 
Mario Kart. 

1114
01:04:56,760 --> 01:05:00,360
DS war auch so irgendwie so mein
Old Time Favorite ja nicht Old 

1115
01:05:00,360 --> 01:05:04,840
Time Favorite, aber so eines 
meiner Favoriten nicht DS teile 

1116
01:05:04,840 --> 01:05:08,800
sondern auch Marvel Kart Teile, 
weil ja da konnte man n bisschen

1117
01:05:08,800 --> 01:05:11,360
mehr machen, auch mit diesen 
Einzelspielersachen. 

1118
01:05:11,520 --> 01:05:16,000
Mehr als bei Elektroplankton. 
Ja, auf jeden Fall. 

1119
01:05:17,200 --> 01:05:23,920
Weißt du doch nicht gar nicht. 
Ich hab übrigens nachgeschaut, 

1120
01:05:23,920 --> 01:05:26,720
das kostet zwischen 25 und 50€ 
das Spiel. 

1121
01:05:26,720 --> 01:05:31,960
Also ich würde behaupten 20 bis 
45€ zu viel, aber egal, gar kein

1122
01:05:31,960 --> 01:05:36,320
Problem, Micha. 
Ja. 

1123
01:05:36,320 --> 01:05:41,200
Welches Sounderlebnis ist denn 
bei dir auf Platz 2? 

1124
01:05:41,200 --> 01:05:44,240
Ja, wer wer mich kennt, der 
weiß, dass natürlich bei mir 

1125
01:05:44,240 --> 01:05:47,200
auch der Nachfolger von 
Windwaker mit rein muss. 

1126
01:05:47,440 --> 01:05:51,280
Und zwar rede ich von The Legend
of Zelda Phantom Hourglass. 

1127
01:05:51,840 --> 01:05:56,800
Hourglas, und das ist ein ganz, 
ganz tolles, bezauberndes Spiel.

1128
01:05:56,800 --> 01:06:00,960
Es knüpft praktisch an den an 
den vorausgegangenen Ereignissen

1129
01:06:00,960 --> 01:06:04,080
Windwaker an Tetra wird von 
einem. 

1130
01:06:04,600 --> 01:06:08,480
Geisterschiff entführt und Link 
fällt bei dem Versuch, sie zu 

1131
01:06:08,480 --> 01:06:11,920
retten, ins Meer und landet dann
auf einer Insel und erfährt, 

1132
01:06:12,080 --> 01:06:15,920
dass es 3 Lichtgeister gibt und 
den Meereskönig muss man auch 

1133
01:06:15,920 --> 01:06:19,920
finden und letztendlich muss man
dafür Seekarten aus dem Tempel 

1134
01:06:19,920 --> 01:06:24,040
des Meereskönig holen. 
Und ja, dieser Tempel hat aber 

1135
01:06:24,040 --> 01:06:26,560
so n kleinen Twist, der saugt 
nämlich einem immer die 

1136
01:06:26,560 --> 01:06:29,240
Lebensenergie aus, sodass man da
eigentlich nicht lange drinnen 

1137
01:06:29,240 --> 01:06:32,960
bleiben kann, aber. 
Nachdem man dann dort n Captain 

1138
01:06:32,960 --> 01:06:35,760
gerettet hat und der einem sein 
Boot leiht, geht es auch schon 

1139
01:06:35,760 --> 01:06:38,920
auf große Fahrt. 
Man braucht sozusagen die Kraft 

1140
01:06:38,920 --> 01:06:42,560
dieser Phantomsanduhr, damit man
länger als 10 Minuten im Tempel 

1141
01:06:42,560 --> 01:06:45,440
bleiben kann und muss n paar 
Bosskämpfe erledigen. 

1142
01:06:45,440 --> 01:06:49,640
Es gibt glaub ich so 7 Dungeons 
und nach jedem Bosskampf kriegt 

1143
01:06:49,640 --> 01:06:54,040
man praktisch plus 2 Minuten und
dann rettet man irgendwann 

1144
01:06:54,040 --> 01:06:57,360
tetra, aber die ist versteinert 
und dann muss man noch ein 

1145
01:06:57,360 --> 01:07:00,720
Monster namens Bellamu töten um 
sie zu erlösen. 

1146
01:07:01,200 --> 01:07:04,400
Und es gibt einige Twists in der
Story und das Schöne ist 

1147
01:07:04,400 --> 01:07:08,320
wirklich auch die die Steuerung.
Das ist wirklich ein Zelda Spiel

1148
01:07:08,320 --> 01:07:11,360
was man dann mit diesem 
Touchscreen mit dem Stylus 

1149
01:07:11,360 --> 01:07:14,960
steuert, das heißt also man hat 
da auch wieder so ne kleine 

1150
01:07:14,960 --> 01:07:17,840
fliegende Elfe, ich glaub die 
heißt siella oder sowas oder 

1151
01:07:17,840 --> 01:07:21,440
Sila und die bewegt man 
praktisch mit dem Stylus und 

1152
01:07:21,440 --> 01:07:25,520
Link läuft da hinterher, man 
kann Dinge antippen, dann hebt 

1153
01:07:25,520 --> 01:07:28,160
er zum Beispiel Vasen hoch, man 
kann. 

1154
01:07:28,480 --> 01:07:31,840
Gegner per anstreichen mit dem 
Schwert bekämpfen, kleine 

1155
01:07:31,840 --> 01:07:35,280
Purzelbäume machen, indem man so
kleine Kreise macht. 

1156
01:07:35,520 --> 01:07:40,840
Der wie heißt der Wischiwaschi 
Angriff der Schwertschwinger die

1157
01:07:40,840 --> 01:07:44,720
Wirbelattacke da muss man n 
großen Kreis machen, wirbelt 

1158
01:07:44,720 --> 01:07:47,760
genau oben hat man dann beim 
Bildschirm ne Karte, da kann man

1159
01:07:47,760 --> 01:07:52,160
sich auch schön Notizen drauf 
machen und ja da gibt es auch 

1160
01:07:52,160 --> 01:07:55,840
diesen legendären Twist wo man 
ne Karte kopieren muss. 

1161
01:07:56,280 --> 01:07:58,760
Und dann nicht weiß, was man 
machen muss, bis man irgendwann 

1162
01:07:58,760 --> 01:08:01,200
auf den Trichter kommt, dass man
ja praktisch dann den Dual 

1163
01:08:01,200 --> 01:08:04,320
Screen einfach zusammenklappt. 
Und dann hat man praktisch eine 

1164
01:08:04,320 --> 01:08:06,880
Kopie von der Karte, also auch 
ganz abgefahren. 

1165
01:08:07,360 --> 01:08:10,560
Genau irgendwann hat das Boot 
auch ne Kanone n greifarmen 

1166
01:08:10,560 --> 01:08:13,360
Kompass zu warpen, also dann 
sind wir wieder sehr bei 

1167
01:08:13,440 --> 01:08:16,560
Windwaker und ja richtig schönes
Spiel, richtig schönes Zelda 

1168
01:08:16,560 --> 01:08:18,960
Spiel, vielleicht wird da 
irgendwann im Podcast mal was zu

1169
01:08:18,960 --> 01:08:23,120
kommen, aber ich hab es sehr 
sehr gerne gespielt Ruben. 

1170
01:08:23,279 --> 01:08:26,000
Ja, ich fand es auch super. 
Das heißt, super ist bei ihr 

1171
01:08:26,000 --> 01:08:28,080
dann. 
Auch hängen geblieben bei dem 

1172
01:08:28,080 --> 01:08:30,359
Kartending. 
Das ist mit dem Zusammenklappen 

1173
01:08:30,359 --> 01:08:32,880
ne. 
Ja ja ja, also wie ich mochte 

1174
01:08:32,880 --> 01:08:37,359
aber auch den den zweiten Teil 
sehr gerne mit dem Spirit Trax, 

1175
01:08:37,359 --> 01:08:39,600
das fand ich auch cool. 
Spirit Trax fand ich richtig 

1176
01:08:39,600 --> 01:08:42,240
cool. 
Was ist denn dann bei dir auf 

1177
01:08:42,240 --> 01:08:47,120
Platz 2? 
Ja, tatsächlich so auch n Spiel,

1178
01:08:47,439 --> 01:08:49,439
wo ich gar nicht so n so so 
auch. 

1179
01:08:50,279 --> 01:08:53,920
Heinko so Riesen Fan eigentlich 
auch von dem Genre bin, aber das

1180
01:08:53,920 --> 01:08:55,840
hat einfach so geil auch 
funktioniert. 

1181
01:08:55,840 --> 01:09:01,760
Auf dem Nintendo DS und zwar 
Hotel Dusk Room Two Hundred 

1182
01:09:01,760 --> 01:09:04,720
Fifteen, also Hotel Dusk Room 
215. 

1183
01:09:05,439 --> 01:09:09,840
Ist n Rätselspiel ja schön. 
Was was kann man denn beim DS 

1184
01:09:09,840 --> 01:09:13,720
anderes erwarten? 
Aber sehr, sehr interessant ist,

1185
01:09:13,760 --> 01:09:17,520
denn ihr spielt Kyle Haid. 
Karl Haid. 

1186
01:09:17,760 --> 01:09:22,000
Tatsächlich in den. 
Karl Heinz genau, Karl Heind 

1187
01:09:22,240 --> 01:09:27,840
Heind in den Siebzigern, der ja 
ne ne bestimmten Auftrag 

1188
01:09:27,840 --> 01:09:32,120
erfüllen muss, denn das ist 
eigentlich n ex Cop der n paar 

1189
01:09:32,120 --> 01:09:38,359
Jahre zuvor halt gegen n 
Verbrechersyndikat namens Nile 

1190
01:09:39,120 --> 01:09:43,760
halt Untersuchungen anstellt und
da passiert leider was unschönes

1191
01:09:43,760 --> 01:09:46,399
mit seinem Partner und daraufhin
ja. 

1192
01:09:47,040 --> 01:09:50,560
War die Cop oder beziehungsweise
die Polizistenlaufbahn 

1193
01:09:50,880 --> 01:09:56,000
Geschichte bei unserem Helden 
und der spielt aber dann im 

1194
01:09:56,000 --> 01:10:01,200
Spiel, ist der Angestellter von 
einer Firma Redcrown, die 

1195
01:10:01,600 --> 01:10:05,200
spezielle Aufträge teilweise 
vergibt und er muss einen 

1196
01:10:05,680 --> 01:10:11,840
durchführen, nämlich eine er 
muss eine Zeitschrift und eine 

1197
01:10:11,840 --> 01:10:18,240
rote Schatulle. 
Entfernt haben von einem Hotel 

1198
01:10:19,040 --> 01:10:24,560
nämlich Hotel Dusk, deshalb 
Hotel Dusk Room 215 und da 

1199
01:10:24,560 --> 01:10:29,680
bewegt ihr euch tatsächlich. 
Lernt verschiedene Personen, die

1200
01:10:29,680 --> 01:10:33,360
aktuell da in dem Hotel 
unterwegs sind kennen und müsst 

1201
01:10:33,440 --> 01:10:37,280
natürlich Rätsel lösen und 
daraus entspinnt sich so ne 

1202
01:10:37,280 --> 01:10:41,040
richtig coole Kriminalgeschichte
mit Wendungen. 

1203
01:10:41,320 --> 01:10:44,720
Deshalb ja kann man hab ich 
versuch ich so wenig wie möglich

1204
01:10:44,720 --> 01:10:48,080
halt dazu auch gesagt zu haben, 
aber es ist n richtig schöner 

1205
01:10:48,080 --> 01:10:52,320
Kriminalfall, also n guter 
Tatort sag ich mal als 

1206
01:10:52,320 --> 01:10:54,960
Deutscher. 
Erwachsene Story oder also? 

1207
01:10:55,200 --> 01:10:57,840
Ja, ja, ja, ist auf jeden Fall 
ne erwachsenenlay Story, aber 

1208
01:10:57,920 --> 01:11:00,480
jetzt? 
Ja, aber nicht nichts explizites

1209
01:11:00,480 --> 01:11:04,000
also, das ist jetzt kein Spiel 
was was, was halt auch von der 

1210
01:11:04,000 --> 01:11:06,960
Optik her für Erwachsene ist. 
Aber das Schöne an dem Ding ist,

1211
01:11:06,960 --> 01:11:09,040
man spielt das. 
Es gab ja auch einige Spiele 

1212
01:11:09,040 --> 01:11:11,440
beim DS die das so gemacht 
haben, du spielst das im 

1213
01:11:11,440 --> 01:11:16,000
Taschenbuchformat, also der der 
der DS wird einmal gedreht, dass

1214
01:11:16,000 --> 01:11:19,200
die Bildschirme länglich sind, 
dass du es n bisschen wie n Buch

1215
01:11:19,200 --> 01:11:21,920
hältst. 
Und du musst nämlich auch so n 

1216
01:11:21,920 --> 01:11:24,640
bisschen so Detektivarbeit 
machen, nämlich indem ihr mit 

1217
01:11:24,640 --> 01:11:26,960
den Leuten sprecht, siehst du 
dann links im Prinzip die 

1218
01:11:26,960 --> 01:11:31,120
Figuren oder die Figur und 
rechts dann mögliche Fragen oder

1219
01:11:31,360 --> 01:11:35,520
Auswahlmöglichkeiten, wie du 
bestimmte Dinge angehen kannst 

1220
01:11:36,080 --> 01:11:38,680
und ob es dann klappt oder 
nicht, wird dann auch n bisschen

1221
01:11:38,680 --> 01:11:41,040
gezeigt und das Schöne an der 
Sache ist, das Spiel hat n 

1222
01:11:41,040 --> 01:11:44,920
wahnsinnig tollen Grafikstil, 
denn ihr habt auch mal n 

1223
01:11:44,920 --> 01:11:48,560
bisschen durchgelesen, dass das 
das verwendet so den Stil von so

1224
01:11:48,560 --> 01:11:52,320
einer Art Rotoskopie. 
Das halt also, die, die Figuren 

1225
01:11:52,320 --> 01:11:55,480
flackern, sind weitestgehend in 
schwarz weiß gezeichnet, also n 

1226
01:11:55,480 --> 01:12:00,320
ganz toller Grafikstil. 
Also Zeichenstil hat das Ding 

1227
01:12:00,320 --> 01:12:06,480
während dann im Hintergrund dann
halt ne Art 3 d 3 d Welt, aber 

1228
01:12:06,800 --> 01:12:10,000
so wie wie in so einer weiß 
nicht ob das ob man das so 

1229
01:12:10,000 --> 01:12:13,440
nennen kann, Kalligraphie halt 
so ne so ne so ne weiche 

1230
01:12:13,440 --> 01:12:17,280
Zeichnung als wärst du wirklich 
in in einer Art Buch. 

1231
01:12:17,840 --> 01:12:21,360
Buch drin also in einer 
Zeichnung drin und wie gesagt, 

1232
01:12:21,360 --> 01:12:24,120
du kannst dich halt dann auch in
dem Spiel entsprechend auch so n

1233
01:12:24,120 --> 01:12:26,120
bisschen bewegen, wie man es 
vielleicht von dem einen oder 

1234
01:12:26,120 --> 01:12:29,040
anderen Spiel auch kennt, durch 
ja Sicht. 

1235
01:12:29,040 --> 01:12:32,080
Also der Touchscreen ist im 
Prinzip dein auch deine Mini 

1236
01:12:32,080 --> 01:12:35,240
Map, in der du dich dann bewegen
kannst, während du auf dem nicht

1237
01:12:35,240 --> 01:12:38,720
Touchscreen dann die halt die 3 
d Sicht davon hast. 

1238
01:12:38,720 --> 01:12:42,800
Und da löst du halt entsprechend
Rätsel und hast sehr schrullige 

1239
01:12:42,800 --> 01:12:46,000
interessante Figuren, die dich 
da begleiten. 

1240
01:12:46,000 --> 01:12:49,120
Also n toll geschriebener. 
Oder ne toll geschriebener 

1241
01:12:49,120 --> 01:12:53,840
Krimi, der ja so DS typisch, 
nicht anders, nicht besser sein 

1242
01:12:53,840 --> 01:12:56,320
kann. 
War vor allem auch so für mich 

1243
01:12:56,320 --> 01:12:58,880
halt einfach so ne andere 
Erfahrung, ne, das ist ja was 

1244
01:12:58,880 --> 01:13:02,880
was ich am DS wirklich so toll 
fande, er hat dir auch 

1245
01:13:02,880 --> 01:13:05,840
spielerisch ne bisschen andere 
Erfahrung gegeben, die du so 

1246
01:13:06,400 --> 01:13:09,920
nicht, also oft weder auf 
Konsolen noch auf dem PC so 

1247
01:13:09,920 --> 01:13:12,480
richtig hattest. 
Denn das war einfach ne andere 

1248
01:13:12,560 --> 01:13:15,120
auch. 
Pointen, Klick, Erfahrung, Das 

1249
01:13:15,120 --> 01:13:17,840
war nicht dieses mit der Maus 
irgendwo hinklicken und du gehst

1250
01:13:17,840 --> 01:13:20,880
da hin, sondern irgendwie 
dadurch, dass du es ja auch wie 

1251
01:13:20,880 --> 01:13:24,080
im Buch hältst, als würdest du 
wirklich n Roman lesen. 

1252
01:13:24,320 --> 01:13:28,560
N interaktiver Roman, aber 
natürlich mit Rätsel deshalb, 

1253
01:13:28,560 --> 01:13:31,480
und es gibt tatsächlich, das hab
ich komplett verpasst, hab ich n

1254
01:13:31,480 --> 01:13:35,040
bisschen auch bei der 
Nachrecherche auch gelesen, also

1255
01:13:35,040 --> 01:13:39,320
da auch sorry an mögliche Fans, 
es gibt auch n Nachfolger namens

1256
01:13:39,320 --> 01:13:42,640
Last Window, Das Geheimnis von 
Cape West. 

1257
01:13:43,240 --> 01:13:45,760
Davon kann ich aber leider 
nichts sagen, weil das ist mir 

1258
01:13:45,760 --> 01:13:49,840
komplett entgangen und ich weiß,
was ich bei der nächsten Retro 

1259
01:13:49,840 --> 01:13:53,840
Messe oder sowas suchen werde, 
denn da möchte ich mal gern 

1260
01:13:53,840 --> 01:13:56,480
wissen, wie es da vielleicht 
weitergeht oder ne andere 

1261
01:13:56,480 --> 01:14:01,360
Geschichte ist auf jeden Fall 
sehr schönes Spiel, wenn euch 

1262
01:14:01,360 --> 01:14:06,760
sowas interessiert habt ihr 
wirklich NN guten Fang, also war

1263
01:14:06,760 --> 01:14:10,120
ich nicht ist ich ich sag nicht 
nur n Geheimtipp das ist 

1264
01:14:10,120 --> 01:14:12,800
wirklich was was man sich gönnen
darf. 

1265
01:14:14,560 --> 01:14:20,960
Meine Nummer 2 so, wir haben 
noch keine bis jetzt noch keine 

1266
01:14:20,960 --> 01:14:23,840
über Überschneidungen. 
Jetzt bin ich mal gespannt bei 

1267
01:14:23,840 --> 01:14:26,880
unseren Lieblingsspielen, ob das
wie gefährlich das jetzt wird. 

1268
01:14:27,360 --> 01:14:30,080
David haben wir das schon gehört
bis jetzt. 

1269
01:14:30,400 --> 01:14:32,880
Nee, und ich glaub da wird es 
jetzt auch nicht zu über zu 

1270
01:14:32,880 --> 01:14:35,280
keiner Überschneidung kommen, 
zumindest meinerseits, weil ich 

1271
01:14:35,280 --> 01:14:36,560
kenne euch ja so ein Buch. 
Geworden. 

1272
01:14:37,600 --> 01:14:42,800
Ich weiß nicht, vielleicht ja 
definitiv, ich hab ja gefühlt. 

1273
01:14:43,200 --> 01:14:46,840
Bis auf manche neuere Edition 
jede Edition mitgenommen, die es

1274
01:14:46,840 --> 01:14:50,640
so gab und an den DS denke ich 
immer so an die pokémon Edition 

1275
01:14:50,640 --> 01:14:54,000
in Reinform, die auch bei den 
Fans glaube ich bis heute Nummer

1276
01:14:54,000 --> 01:14:56,680
1 ist. 
Pokémon Platin OK, auch hier, 

1277
01:14:57,040 --> 01:15:00,680
das kam damals zu zu einer Zeit,
wo ich einfach wieder im pokémon

1278
01:15:00,680 --> 01:15:06,080
Fieber war, so nach GBA Zeit 
Rubin Saphir ist das so n 

1279
01:15:06,080 --> 01:15:08,640
bisschen abgeflaut und dann 
irgendwann wieder auf dem DS ne 

1280
01:15:08,640 --> 01:15:13,520
Edition nachgekauft. 
Und pokémon Platin hat Halt das 

1281
01:15:13,520 --> 01:15:18,800
Besondere, dass das gefühlt alle
Fehler wettmacht, die in pokémon

1282
01:15:18,800 --> 01:15:22,080
Diamant und Perl begangen wurden
und auf der Switch, Falls ihr 

1283
01:15:22,080 --> 01:15:24,640
mal in den Genuss von 
strahlender Diamant und 

1284
01:15:24,640 --> 01:15:28,480
strahlend leuchtende Perle 
kommt, euch da ein Team 

1285
01:15:28,480 --> 01:15:32,160
zusammenzustellen und ein Feuer 
pokémon braucht, dann würdet ihr

1286
01:15:32,160 --> 01:15:35,440
es dort nicht finden, aber in 
pokémon Platin, weil. 

1287
01:15:36,120 --> 01:15:39,480
Die Entwickler da wirklich drauf
geachtet haben, viele alte 

1288
01:15:39,480 --> 01:15:43,440
pokémon wiederkehren zu lassen 
und den alten pokémon, die eine 

1289
01:15:43,440 --> 01:15:46,720
Entwicklung in der Generation 
bekommen haben, die auch im 

1290
01:15:46,720 --> 01:15:49,200
Spielverlauf einzubauen. 
Also es hat mir echt so viel 

1291
01:15:49,200 --> 01:15:53,040
Spaß gemacht zu gucken, ey, 
welche pokémon gab es denn so 

1292
01:15:53,040 --> 01:15:58,640
sind jetzt neu dabei und wenn du
dann mit deinem Team ja dich 

1293
01:15:58,640 --> 01:16:02,080
sukzessive durcharbeitest und 
bis zur Liga hin also ich hatte 

1294
01:16:02,080 --> 01:16:04,760
da, ich hab da immer noch zu 
meinem Team der den Spielstand 

1295
01:16:04,800 --> 01:16:07,400
Spielstand gibt es noch. 
Immer noch so ne Bindung und das

1296
01:16:07,400 --> 01:16:09,680
hat einfach total gefetzt, weil 
ich hab zu der Zeit auch 

1297
01:16:09,680 --> 01:16:11,600
angefangen so n bisschen anders 
zu spielen. 

1298
01:16:11,840 --> 01:16:13,920
Als Kind war das so, ich hab 
meinen Starter genommen und hab 

1299
01:16:13,920 --> 01:16:16,840
damit alle Weggekloppt, deswegen
war der so Level 50 und die 

1300
01:16:16,840 --> 01:16:19,440
anderen Level 20 wenn es 
hochkommt und da hab ich 

1301
01:16:19,440 --> 01:16:21,760
wirklich angefangen ey ich fang 
ich hab jetzt meinen Starter den

1302
01:16:21,760 --> 01:16:23,520
trainier ich hoch auf der 
nächsten Route hab ich 

1303
01:16:23,520 --> 01:16:26,160
vielleicht das pokémon das nehm 
ich mit ins Team und das bleibt 

1304
01:16:26,160 --> 01:16:29,200
dann auch wirklich komplett bis 
ich in der Ruhmeshalle bin und 

1305
01:16:29,200 --> 01:16:31,960
deswegen und dann hat auch jedes
pokémon n Spitznamen bekommen 

1306
01:16:31,960 --> 01:16:34,880
und des deswegen ist da ne ganz 
andere Bindung so n richtig 

1307
01:16:35,360 --> 01:16:38,360
immer. 
Immersives pokémon spielen, das 

1308
01:16:38,360 --> 01:16:42,880
sich bis heute erhalten hat. 
Und ja, kann da wirklich von der

1309
01:16:42,880 --> 01:16:46,080
Edition nur schwärmen. 
Später kam ja noch mal Schwarz 

1310
01:16:46,080 --> 01:16:50,400
und schwarz 2 raus, schwarz 2 
war ja zu der Zeit als es schon 

1311
01:16:50,400 --> 01:16:54,320
3 DS gab, die sind natürlich 
technisch besser, ne die die 

1312
01:16:54,320 --> 01:16:58,160
haben da wesentlich mehr zu 
bieten, aber so rein vom vom 

1313
01:16:58,160 --> 01:17:02,240
Feeling her vom vom. 
Na ja, so vom vom 

1314
01:17:02,240 --> 01:17:05,760
Treppchengefühl her ist es 
einfach Platin, unerreicht ne 

1315
01:17:06,080 --> 01:17:09,680
die da gab es auch zum ersten 
Mal eine Kampfzone, das heißt du

1316
01:17:09,680 --> 01:17:12,640
konntest dich auch nach der 
Ruhmeshalle noch n bisschen 

1317
01:17:12,640 --> 01:17:16,880
weiter betteln mit NPCS. 
Auch wenn es ne andere Kampfzone

1318
01:17:16,880 --> 01:17:19,640
in in pokémon Smaragd schon gab,
aber die Kampfzonen, die war 

1319
01:17:19,680 --> 01:17:21,360
wirklich ziemlich cool. 
Da konntest du dich lange 

1320
01:17:21,360 --> 01:17:25,040
aufhalten und wie gesagt, das 
ganze pokémon sammeln, auch im 

1321
01:17:25,040 --> 01:17:27,280
Spielverlauf mit den ganzen 
Änderungen die es in der Story 

1322
01:17:27,280 --> 01:17:29,720
gab, das hat einfach richtig 
richtig Spaß gemacht und 

1323
01:17:29,720 --> 01:17:32,640
deswegen wenn ich an NDS denke 
denke ich automatisch eigentlich

1324
01:17:32,640 --> 01:17:38,080
an pokémon Platin. 
Ich hab das hier und ich will 

1325
01:17:38,080 --> 01:17:40,840
bald mal auch vielleicht für n 
Podcast Projektor, so will ich 

1326
01:17:40,840 --> 01:17:44,240
mal n pokémon spielen. 
Und du sagst, das ist das beste 

1327
01:17:44,240 --> 01:17:49,040
pokémon Spiel was es gibt. 
Ich würde sagen, es ist das 

1328
01:17:49,040 --> 01:17:52,720
Rundeste, das das Rundeste. 
OK, das heißt also? 

1329
01:17:52,720 --> 01:17:54,840
Wenn du 1 spielst, dann Spiel 
ruhig Platin, dann machst du 

1330
01:17:54,840 --> 01:17:57,000
nichts verkehrt. 
Ich glaube dir, es könnte dir 

1331
01:17:57,000 --> 01:17:59,840
nur ein bisschen langsam 
vorkommen, wenn so n pokémon an 

1332
01:17:59,840 --> 01:18:03,600
die 300 400 KP hat und dann 
machst du einen Angriff und der 

1333
01:18:03,600 --> 01:18:05,760
Balken fühlt sich langsam. 
Also das ist so der einzige 

1334
01:18:05,760 --> 01:18:07,280
Kritikpunkt der der heutzutage 
noch besteht. 

1335
01:18:08,840 --> 01:18:11,000
Würdest du von mir noch mal ne 
persönliche Empfehlung für ne 

1336
01:18:11,000 --> 01:18:14,160
Edition bekommen, dann würde ich
dir eher zu den Remakes von 

1337
01:18:14,160 --> 01:18:17,280
Rubin und Saphir raten. 
Also falls du auf n 3, d 3 DS, 

1338
01:18:17,280 --> 01:18:20,840
Omega Rubin oder Alpha Saphir 
hast, dann Spiel lieber die seit

1339
01:18:20,880 --> 01:18:24,320
die sind was ist noch mal? 
Kompliziert mit den Omega die, 

1340
01:18:25,360 --> 01:18:28,880
und da gibt es so schwarz, weiß 
und Oh Leck. 

1341
01:18:29,120 --> 01:18:30,360
Met und Salat? 
Na. 

1342
01:18:30,360 --> 01:18:32,720
Ruben Ruben würde ich was 
anderes empfehlen. 

1343
01:18:32,720 --> 01:18:35,520
Du du brauchst die Edition mit 
Bouts, das ist ja klar. 

1344
01:18:36,560 --> 01:18:38,080
Ja, wenn, dann bouts. 
Ja. 

1345
01:18:38,360 --> 01:18:41,280
Also wenn du Platin da hast, 
Spiel ruhig ganz entspannt rein 

1346
01:18:41,280 --> 01:18:42,560
und lass dich auf das Abenteuer 
ein. 

1347
01:18:42,560 --> 01:18:45,120
Vielleicht holt es dich ab, 
vielleicht nicht, ich find das 

1348
01:18:45,120 --> 01:18:47,680
ist ne ne coole pokémon 
Erfahrung immer. 

1349
01:18:47,680 --> 01:18:50,240
Weil die pokémon spiele sind ja 
auch so unglaublich teuer alle 

1350
01:18:50,240 --> 01:18:52,640
und das hab ich halt zufällig 
und hab ich gedacht, das könnte 

1351
01:18:52,640 --> 01:18:54,720
ich irgendwann mal spielen. 
Dann Spiel da rein. 

1352
01:18:54,720 --> 01:18:59,840
Ja kauf keine andere Edition 
nach oder auf der Switch spielst

1353
01:18:59,840 --> 01:19:01,720
du Plattgrün und feuerrot, die 
sind ja auch gerade 

1354
01:19:01,720 --> 01:19:03,760
rausgekommen. 
Ja, hab ich genau mal gucken was

1355
01:19:03,760 --> 01:19:07,040
ich mache. 
Ja, Hauptsache keine. 

1356
01:19:07,040 --> 01:19:09,840
Keine China Raubkopie. 
Ja, das würde ich niemals 

1357
01:19:09,840 --> 01:19:10,400
machen. 
Nein. 

1358
01:19:12,000 --> 01:19:14,800
Dann erzähl mir mal, welche 
Raubkopie denn deine Nummer 1 

1359
01:19:14,800 --> 01:19:19,600
ist. 
Auf Platz 1 ist das zweitbeste 

1360
01:19:19,600 --> 01:19:22,240
JRPG aller Zeiten nach Final 
Fantasy 6. 

1361
01:19:22,240 --> 01:19:26,360
In der einzigen damals 
spielbaren Version in 

1362
01:19:26,360 --> 01:19:28,040
Deutschland 2009. 
Und jetzt? 

1363
01:19:29,800 --> 01:19:32,640
Ruben sagt nicht so 
Chronotrigierend, denn es ist 

1364
01:19:32,880 --> 01:19:34,160
Krone. 
Oder siehst du wie? 

1365
01:19:34,160 --> 01:19:36,400
Gut, ich dich. 
Siehst du mal, wie gut ich dich 

1366
01:19:36,400 --> 01:19:38,800
kenne? 
Ja gut, aber wenn ich das ist 

1367
01:19:38,800 --> 01:19:41,920
halt auch das zweitbeste JHPG 
aller Zeiten, da weiß eigentlich

1368
01:19:41,920 --> 01:19:46,720
jeder schon, was ich meine. 
Jeder der Ahnung hat, Ruben also

1369
01:19:47,200 --> 01:19:51,040
vom 16 Pixel Look angefangen, 
ich hab hier das Poster der 

1370
01:19:51,040 --> 01:19:56,400
Lagerfeuerszene. 
Vor mir über den Gaming Konsolen

1371
01:19:56,400 --> 01:20:00,640
hängen Google das gerne mal 
chronotrigger Lagerfeuer über 

1372
01:20:00,640 --> 01:20:04,960
die Musik, über die über das 
Charakterdesign und den einzigen

1373
01:20:04,960 --> 01:20:08,080
einzigartigen Catsins von Akira 
Turdeyama. 

1374
01:20:08,080 --> 01:20:10,040
Das ist ja der Dragon Ball 
Zeichner. 

1375
01:20:10,040 --> 01:20:14,400
Es ist einfach ein Meisterwerk 
Krone und seine Freundin Luca. 

1376
01:20:14,880 --> 01:20:17,840
Das ist ne junge Erfinderin, die
sind auf einer Kirmes wie Ruben 

1377
01:20:17,840 --> 01:20:22,560
und ich sagen, auf einem Rummel 
und da rennt genau jung 

1378
01:20:22,560 --> 01:20:27,040
Junggesellen fest. 
Schützenfest in Kronen, 

1379
01:20:27,040 --> 01:20:31,120
kronmasien und da rennen sie in 
eine junge Frau rein, das ist 

1380
01:20:31,120 --> 01:20:34,960
mer marle stellt sich später 
raus, das ist die Prinzessin und

1381
01:20:34,960 --> 01:20:38,800
eine Attraktion auf diesem. 
Auf dieser Kirmes ist neben der 

1382
01:20:38,800 --> 01:20:42,640
wilden Maus und dem Breakdancer 
ist das ein Zeitportal, durch 

1383
01:20:42,640 --> 01:20:46,640
das Mal durch das Male dann 
verschwindet und Krone und Luca 

1384
01:20:46,640 --> 01:20:48,800
Reisen hinterher, und dann 
entspinnt sich so eine 

1385
01:20:48,800 --> 01:20:52,160
Zeitreise, man findet in der 
Zukunft heraus, dass die Erde 

1386
01:20:52,160 --> 01:20:55,920
durch Lavos. 
Ein Erdparasiten zerstört wurde 

1387
01:20:56,000 --> 01:20:59,080
und jetzt reist man eigentlich 
durch verschiedene Zeiten und 

1388
01:20:59,080 --> 01:21:01,360
dort schließen sich dann andere 
Charaktere an. 

1389
01:21:01,600 --> 01:21:04,800
Wir haben Frog, das ist ein 
Ritter aus dem Mittelalter, der 

1390
01:21:04,800 --> 01:21:08,560
Name sagt schon, der wurde von 
seinem Meister Magus zu einem 

1391
01:21:08,560 --> 01:21:14,200
Frosch verwandelt, wir haben den
Roboter R 66 Y aus der Zukunft, 

1392
01:21:14,200 --> 01:21:19,120
wir haben eine eine Wilde. 
Höhlenfrau namens Ayla aus der 

1393
01:21:19,120 --> 01:21:23,360
Uhrzeit und auch Magus, der 
vermeintliche Gegenspieler, der 

1394
01:21:23,360 --> 01:21:24,520
kann auch noch aufgenommen 
werden. 

1395
01:21:24,520 --> 01:21:27,760
Mit in die Party und dann reist 
man durch die Zeit, um die 

1396
01:21:27,760 --> 01:21:30,480
Zukunft und die Vergangenheit zu
verändern und das Schicksal der 

1397
01:21:30,480 --> 01:21:34,800
Welt letztendlich abzuwenden. 
Und dabei erlebt man wirklich 

1398
01:21:34,800 --> 01:21:38,720
rührende Geschichten, teilweise 
von den anderen Partymitgliedern

1399
01:21:38,720 --> 01:21:42,320
ist ne tolle Story, es sind 
tolle Rätsel, die teilweise erst

1400
01:21:42,320 --> 01:21:44,880
durch Zeitreisen gelöst werden 
können, zum Beispiel lässt man 

1401
01:21:44,880 --> 01:21:48,240
Robo in der Vergangenheit zurück
und er pflanzt dann in 400 

1402
01:21:48,240 --> 01:21:52,720
Jahren in einer wüste Bäume und 
da, damit dort in Zukunft ein 

1403
01:21:52,720 --> 01:21:55,360
Wald ist. 
Es gibt einige Plot Twists, 

1404
01:21:55,360 --> 01:21:59,040
fantastische, teils knackige 
Runden basierte Kämpfe und. 

1405
01:21:59,400 --> 01:22:02,400
Ich hoffe immer darauf, dass es 
noch irgendwann mal n Remake 

1406
01:22:02,400 --> 01:22:03,680
gibt. 
Es wird ja gerade so n bisschen 

1407
01:22:03,680 --> 01:22:07,320
angedeutet, dass es wohl in der 
mache wär, sollte jeder gespielt

1408
01:22:07,320 --> 01:22:09,520
haben, habt ihr hoffentlich 
gespielt, ihr beiden Chrono 

1409
01:22:09,520 --> 01:22:12,960
Trigger, das zweitbeste JRPG 
alle Zeiten David. 

1410
01:22:13,920 --> 01:22:16,080
Na, leider nicht. 
Leider nicht. 

1411
01:22:17,120 --> 01:22:20,880
Ich hab gleich aufgerichtig die 
Netzversion gespielt. 

1412
01:22:21,160 --> 01:22:23,280
Kam das nicht woanders als 
Remake raus? 

1413
01:22:25,040 --> 01:22:27,520
Es es gibt es mittlerweile auch 
mobile glaub ich kannst du 

1414
01:22:27,520 --> 01:22:31,120
spielen. 
Ja, ja, also aber aber so auf, 

1415
01:22:31,440 --> 01:22:33,920
ich sag mal Handheld 
beziehungsweise Konsole in 

1416
01:22:33,920 --> 01:22:41,280
Europa tatsächlich DS oder Du 
hast n Import super Nintendo und

1417
01:22:41,280 --> 01:22:45,120
Geld für Cronotrea ja. 
Oder du benutzt andere 

1418
01:22:45,120 --> 01:22:47,880
Möglichkeiten. 
Aber ja, ey, du hast natürlich 

1419
01:22:47,880 --> 01:22:49,920
recht, das ist n hervorragendes 
Spiel. 

1420
01:22:50,040 --> 01:22:53,000
Dieser Final Fantasy 6 ist noch 
n bisschen besser, aber das ist 

1421
01:22:53,000 --> 01:22:55,360
ne andere. 
Würd ich auch sagen. 

1422
01:22:55,480 --> 01:22:58,920
Ja würd ich auch sagen. 
Ruben, Was ist es denn bei dir? 

1423
01:22:58,920 --> 01:23:01,040
Ich bin gespannt, es sind 
wahrscheinlich die Nintendogs 

1424
01:23:01,040 --> 01:23:06,680
oder du als Alter. 
Hunde, nee, nee, ja, also also 

1425
01:23:06,680 --> 01:23:09,600
wenn bin ich hier eher der 
Katzenmensch weiß ich nicht ob, 

1426
01:23:09,600 --> 01:23:12,640
das gab es ja glaub ich auch mit
Katzen, keine Ahnung, nur auf. 

1427
01:23:13,720 --> 01:23:15,080
OK, gespielt hab ich die Sachen 
nicht. 

1428
01:23:15,080 --> 01:23:17,760
Ne, also sowas so n Tamagotchi 
Gedöns, das ist nichts für mich.

1429
01:23:17,760 --> 01:23:21,840
Tatsächlich hast du vorgegriffen
Micha, denn meine Nummer 1 sind 

1430
01:23:21,840 --> 01:23:24,560
tatsächlich die Professor Layton
spiele und ich hätte auch das 

1431
01:23:24,560 --> 01:23:30,880
geheimnisvolle Dorf geholt, weil
einfach diese Spiele vor allem 

1432
01:23:30,880 --> 01:23:33,840
auf dem DS und auch später 3 DS 
einfach hervorragend waren, die 

1433
01:23:34,320 --> 01:23:38,480
haben einfach in mir dann 
jedenfalls ne Zeit lang. 

1434
01:23:39,920 --> 01:23:44,040
Den, den den, ja, den den 
Detektiv, den Rätseldetektiv 

1435
01:23:44,040 --> 01:23:47,520
geweckt, denn ich, ich, ich 
auch, wie du auch gesagt hast, 

1436
01:23:47,520 --> 01:23:51,040
ich habe es geliebt durch diese 
tollen Geschichten. 

1437
01:23:51,040 --> 01:23:54,040
Tatsächlich, ich hätte 
tatsächlich, weil es halt meine 

1438
01:23:54,040 --> 01:23:56,960
erste Erfahrung war, auch das 
geheimnisvolle Dorf als meinen 

1439
01:23:56,960 --> 01:24:02,320
liebsten DS teil, aber auch die 
Schatulle der Pandora, oder wie 

1440
01:24:02,320 --> 01:24:05,200
hieß das auf Deutsch, die 
verlorene Zukunft glaub ich ne 

1441
01:24:05,920 --> 01:24:08,160
auf dem DS, also die sind alle 
super. 

1442
01:24:08,360 --> 01:24:10,160
Meiner Meinung nach alle super 
spielbar. 

1443
01:24:10,240 --> 01:24:12,880
Die werden hier glaub ich zum 
Schluss richtig abgefahren mit 

1444
01:24:12,880 --> 01:24:16,240
den Mysterien und sowas ne. 
Also da wird schon einiges. 

1445
01:24:16,320 --> 01:24:22,080
Richtig rot, richtig, aber ich 
find auch den Art Style so wild.

1446
01:24:22,080 --> 01:24:25,000
Also ich hab teilweise auch so, 
vor allem wie die Figuren 

1447
01:24:25,000 --> 01:24:28,160
gezeichnet sind, kommt gut, 
jetzt werden die Leute 

1448
01:24:28,160 --> 01:24:31,440
ausrasten, aber ich ich ich ich,
ich hab manchmal so leichte 

1449
01:24:31,440 --> 01:24:35,440
Studio giply vibes. 
Ne, weil weil diese manchmal 

1450
01:24:35,440 --> 01:24:38,960
völlig n bisschen über 
übertrieben gezeichneten 

1451
01:24:38,960 --> 01:24:41,360
Figuren, weil da laufen ja 
manchmal Figuren rum, die sind 

1452
01:24:41,360 --> 01:24:44,400
echt wild gezeichnet und das hat
manchmal n bisschen was von 

1453
01:24:44,400 --> 01:24:48,080
gipley und es ist halt toll 
gezeichnet und die Geschichten 

1454
01:24:48,080 --> 01:24:51,640
sind auch so super interessant. 
Also auch wenn dann auch dann 

1455
01:24:51,640 --> 01:24:54,640
tatsächlich animierte 
Zwischensequenzen laufen und 

1456
01:24:54,640 --> 01:24:58,480
alles das war auf dem kleinen DS
einfach auch zu der Zeit halt. 

1457
01:24:59,200 --> 01:25:02,840
So, ich fand das total 
einzigartig und das hat mich so 

1458
01:25:02,840 --> 01:25:05,120
in den Bann gezogen. 
Nicht nur mich, auch meine Frau 

1459
01:25:05,120 --> 01:25:07,840
tatsächlich, die auch die 
Professor Layton Spiele liebt 

1460
01:25:08,320 --> 01:25:11,520
und hier war tatsächlich auch 
teilweise auch, wo man zusammen 

1461
01:25:11,600 --> 01:25:14,320
versucht Rätsel zu lösen, weil 
ich war mal für ein bestimmte 

1462
01:25:14,320 --> 01:25:16,560
Rätsel auch mal zu doof, weil 
ich einfach. 

1463
01:25:16,560 --> 01:25:17,840
Kann ich mir gar nicht 
vorstellen. 

1464
01:25:18,480 --> 01:25:23,920
Ja, ja, dass ich mir, dass ich 
einfach ganz anders falsch in 

1465
01:25:23,920 --> 01:25:27,760
die falsche Richtung gedacht 
habe und dann die zweite Person 

1466
01:25:27,760 --> 01:25:30,400
aber genau in die richtige und 
dann hat man sich da n bisschen 

1467
01:25:30,400 --> 01:25:33,600
geholfen und was ich auch immer 
cool fand an den Professor 

1468
01:25:33,600 --> 01:25:38,000
Layton Dingern waren auch diese 
diese Zusatzminispiele jetzt 

1469
01:25:38,000 --> 01:25:40,880
wenn ich bei der Schatulle der 
Pandora denke denk ich an den 

1470
01:25:40,880 --> 01:25:42,800
Hamster. 
An den Dicken. 

1471
01:25:42,800 --> 01:25:46,480
Aber die waren aber teilweise 
auch so Bockschwer am Ende da. 

1472
01:25:46,480 --> 01:25:50,400
Musstest du so viel Bubbeln? 
Das war so interessant, aber du 

1473
01:25:50,400 --> 01:25:52,080
hast ja dann über das Spiel 
halt. 

1474
01:25:52,080 --> 01:25:54,960
Zum Beispiel glaub ich bei dem 
Hamster verschiedene Dinge 

1475
01:25:54,960 --> 01:25:57,680
freigeschaltet, dass du ihn 
weiter trainieren kannst und das

1476
01:25:57,680 --> 01:26:00,920
wird dann halt immer wilder mit 
seinen Kursen, aber du konntest 

1477
01:26:00,920 --> 01:26:05,360
dir im Hamster Namen geben, ne 
und dann holst du halt jemanden 

1478
01:26:05,440 --> 01:26:07,840
den du ärgern willst, weil der 
Hamster ist ja am Anfang dick. 

1479
01:26:08,400 --> 01:26:10,800
Und ähnliches. 
Und nee, dass da halt einfach so

1480
01:26:10,800 --> 01:26:12,840
viele verschiedene Sachen 
einfach noch drin sind. 

1481
01:26:12,840 --> 01:26:17,160
Und wenn du jedes Rätsel halt da
machen möchtest, dann bist du 

1482
01:26:17,160 --> 01:26:20,960
auch beschäftigt, weil das ist 
und manche Rätsel waren auch 

1483
01:26:20,960 --> 01:26:24,880
mega interessant von der Art und
Weise wie sie sind, also da, es 

1484
01:26:24,880 --> 01:26:29,040
gibt ja wirklich schieberätsel, 
es gibt ne wie auch Micha gesagt

1485
01:26:29,040 --> 01:26:34,280
hat matherätsel halt um die Ecke
denken, Rätsel ne und ich fand 

1486
01:26:34,280 --> 01:26:37,920
das so toll. 
Dass ich vor allem die DS Zeit 

1487
01:26:37,920 --> 01:26:41,600
halt für mich ganz klar mit 
Professor Layton verbinde, den 

1488
01:26:41,840 --> 01:26:46,960
den tollen Mann mit dem Zylinder
mit seinem nie älter werdenden 

1489
01:26:46,960 --> 01:26:52,000
Gehilfen Luke, die, die man 
einfach dann dadurch, dass es ja

1490
01:26:52,400 --> 01:26:55,680
kontinuierlich n neuer Teil kam,
also auch in dem 3. 

1491
01:26:55,680 --> 01:27:00,080
DS Zeitalter hast. 
Du hast du sie ja nie vergessen,

1492
01:27:00,080 --> 01:27:03,360
wenn es dich interessiert da 
hat, hast du dann weitergespielt

1493
01:27:03,360 --> 01:27:05,280
und. 
Sie sind dir richtig ans Herz 

1494
01:27:05,280 --> 01:27:07,040
gewachsen. 
Also die waren tatsächlich n 

1495
01:27:07,040 --> 01:27:11,440
paar Jahre n Teil dann so meiner
Videospielfamilie bis es dann 

1496
01:27:11,440 --> 01:27:15,760
auf einmal ganz ruhig wurde und 
auch hier freue ich mich da auch

1497
01:27:15,760 --> 01:27:20,040
sehr auf den neuen Teil, auf den
neuen richtigen Teil und ja, 

1498
01:27:20,040 --> 01:27:25,040
also ich finde wenn man gerne 
rätselt dann und du hast NDS 

1499
01:27:25,040 --> 01:27:30,000
oder Du möchtest dir jetzt noch 
gerne NDS gönnen, dann finde ich

1500
01:27:30,000 --> 01:27:32,800
sollte mindestens ein Professor 
Layton dabei sein. 

1501
01:27:33,400 --> 01:27:36,560
Ich es ist auch egal welches ihr
holt, weil es sind eigene 

1502
01:27:36,560 --> 01:27:40,160
Geschichten und die Spielen, 
also sie sind ja, sie bauen ja 

1503
01:27:40,160 --> 01:27:42,400
nicht aufeinander auf oder 
spielen sich auch nicht 

1504
01:27:42,400 --> 01:27:45,920
unbedingt anders, aber ich kann 
sie alle empfehlen. 

1505
01:27:46,080 --> 01:27:48,240
Und das du solltest schon mit 
dem ersten anfangen. 

1506
01:27:48,240 --> 01:27:50,480
Tatsächlich finde ich. 
Schon also ich. 

1507
01:27:50,480 --> 01:27:53,040
Ich hab die jetzt gar nicht mehr
so, dann hab ich nicht zugehört.

1508
01:27:53,040 --> 01:27:55,200
Nee, alles gut, aber ich weiß 
zum Beispiel, beim zweiten Teil 

1509
01:27:55,200 --> 01:27:59,360
hast du n Charakter drin, den 
den gibt es erst ab dem zweiten 

1510
01:27:59,360 --> 01:28:03,280
Teil, sozusagen ne. 
Das wäre sonst ein Spoiler für 

1511
01:28:03,280 --> 01:28:04,560
den ersten Teil. 
Also. 

1512
01:28:04,880 --> 01:28:06,800
Ach so, ja, ah, jetzt weiß ich 
was er meint. 

1513
01:28:06,800 --> 01:28:09,680
Ja genau OKOK. 
Aber ja, du hast recht, es sind 

1514
01:28:09,680 --> 01:28:11,440
eigene Geschichten. 
Es sind auch immer wirklich. 

1515
01:28:11,440 --> 01:28:12,640
Ja, nee, nee, aber du hast 
tolle. 

1516
01:28:12,640 --> 01:28:15,240
Geschichten. 
Da, da hast du recht und ich 

1517
01:28:15,240 --> 01:28:17,680
hätte tatsächlich wie gesagt 
aber auch das geheimnisvolle 

1518
01:28:17,680 --> 01:28:22,080
Dorf genommen, weil einfach da 
dieser wow Effekt so groß. 

1519
01:28:22,440 --> 01:28:24,880
Wie? 
Weil ich, ich hab nichts anderes

1520
01:28:24,880 --> 01:28:27,160
zu der Zeit. 
Ich hab noch nie sowas gespielt 

1521
01:28:27,160 --> 01:28:30,400
zu der Zeit wie es aufgemacht 
wurde und ja. 

1522
01:28:30,920 --> 01:28:33,440
Das ist für mich, für mich ist 
DS Professor Layton. 

1523
01:28:33,760 --> 01:28:36,000
Ist der nicht auch in dem 
letzten Teil irgendwie Layton 

1524
01:28:36,000 --> 01:28:38,920
verschwunden? 
Auch war das nicht auch so, dass

1525
01:28:38,920 --> 01:28:42,080
der und da gab es doch noch 
diese, diesen Sidekick, wo man 

1526
01:28:42,080 --> 01:28:44,080
dann so seine Nichte gespielt 
hat, oder? 

1527
01:28:44,080 --> 01:28:47,280
So ja das das war doch das. 
Das gab es auf dem 3. 

1528
01:28:47,280 --> 01:28:50,560
DS und der Switch, die die 
Catriel, das hab ich aber nicht 

1529
01:28:50,560 --> 01:28:52,400
gespielt, aber. 
Ist der nicht verschwunden, 

1530
01:28:52,480 --> 01:28:56,680
gespielt der Layton im letzten. 
Ja, ja, ja, ich glaub die die 

1531
01:28:56,680 --> 01:28:59,600
hat den doch auch gesucht. 
Ne in diesem Spin off. 

1532
01:29:00,960 --> 01:29:04,400
Meinst du jetzt in der 
verlorenen Zukunft am Ende oder 

1533
01:29:04,400 --> 01:29:07,080
am Ende vom 3. 
DS Teil vom aller allerletzten? 

1534
01:29:07,080 --> 01:29:09,480
Ich glaub beim allerletzten oder
so ist er doch verschwunden, 

1535
01:29:09,480 --> 01:29:10,440
oder? 
Welchen? 

1536
01:29:10,440 --> 01:29:13,760
Na, der ist auf jeden Fall doch 
weg, weggereist. 

1537
01:29:14,160 --> 01:29:18,480
Ja, mal sehen. 
Na ja, ich wäre auf jeden Fall 

1538
01:29:18,480 --> 01:29:19,840
sehr gespannt, wie es 
weitergeht. 

1539
01:29:20,120 --> 01:29:23,360
Na ja, und ob da. 
Viel Professor Läden, Punkt sehr

1540
01:29:23,360 --> 01:29:26,240
gut. 
Ja, das war. 

1541
01:29:26,880 --> 01:29:30,880
Eine schöne, abwechslungsreiche 
Top 3 wieder auch was für die 

1542
01:29:31,000 --> 01:29:34,040
pokémon Fans dabei. 
Die Castlevania Fans wurden 

1543
01:29:34,040 --> 01:29:38,160
bedient und auch alle Leute die 
normalen Geschmack haben durch 

1544
01:29:38,160 --> 01:29:41,200
meine Top 3 wurden natürlich 
bedient, das ist doch wunderbar 

1545
01:29:41,360 --> 01:29:45,760
also für jeden was dabei. 
Zum Schluss haben wir immer 

1546
01:29:45,760 --> 01:29:49,440
noch, packen wir noch mal den 
Giftschrank auf beziehungsweise 

1547
01:29:49,440 --> 01:29:53,000
das Kuriositätenkabinett. 
Habt ihr denn ein paar 

1548
01:29:53,000 --> 01:29:57,080
Kuriositäten rausgefunden über 
den DS Dinge, die man vielleicht

1549
01:29:57,080 --> 01:30:01,040
nicht weiß oder kleine Easter 
Eggs, kleine Gimmicks, lustige 

1550
01:30:01,040 --> 01:30:04,000
Fun Facts, was habt ihr denn 
David, Du als Gast? 

1551
01:30:04,000 --> 01:30:07,760
Kannst gerne mal so ein 2 Fun 
Facts raushauen. 

1552
01:30:08,080 --> 01:30:10,200
Ja, ich wollte eigentlich voll 
die Anekdote bringen, die du 

1553
01:30:10,200 --> 01:30:11,720
vorhin bei Phantom Ourglas 
hattest. 

1554
01:30:11,720 --> 01:30:14,960
Mit Karte zuklappen. 
Weil ich glaube, das hat ich, 

1555
01:30:14,960 --> 01:30:17,400
hat das ein anderes Spiel jemals
benutzt. 

1556
01:30:17,400 --> 01:30:20,960
Dieses Feature, das fand ich so 
bahnbrechend und ich hatte 

1557
01:30:20,960 --> 01:30:22,880
damals überhaupt keine Ahnung, 
wie ich drauf komme. 

1558
01:30:22,880 --> 01:30:24,880
Ich glaub ich hab den einfach 
irgendwann keinen Bock gehabt 

1559
01:30:24,880 --> 01:30:27,200
zugeklappt und dann war das 
Rätsel gelöst. 

1560
01:30:27,200 --> 01:30:30,800
Gelöst ja, also total kurios. 
Wirklich? 

1561
01:30:30,800 --> 01:30:34,480
Mir ist kein Spiel untergekommen
tatsächlich von denen, die ich 

1562
01:30:34,480 --> 01:30:37,360
gespielt habe, die das auch 
gemacht haben, vielleicht n 

1563
01:30:37,360 --> 01:30:39,280
Vario wär ich weiß. 
Nicht? 

1564
01:30:39,280 --> 01:30:42,680
Ja, das kann sein, ja. 
Aber so an an Spielefeaturen 

1565
01:30:42,680 --> 01:30:44,440
wirklich nur diese. 
Ich hab eher so an Spiele 

1566
01:30:44,440 --> 01:30:47,120
gedacht, da fand ich zum 
Beispiel, ich bin ja totaler 

1567
01:30:47,120 --> 01:30:50,480
Guitar Hero Fan zu der Zeit 
gewesen, Guitar Hero DS mit 

1568
01:30:50,480 --> 01:30:53,520
dieser extra Peripherie total 
cool. 

1569
01:30:53,520 --> 01:30:56,920
Also wenn ich mir vorstelle ey 
ich war da auf dem Gymnasium, da

1570
01:30:56,920 --> 01:30:59,400
hab ich mein DS dabei, da hab 
ich dieses Ding da ausgepackt 

1571
01:30:59,400 --> 01:31:01,920
und hab in der Pause gespielt. 
Mega cool, ich. 

1572
01:31:02,000 --> 01:31:05,920
Glaube ich hatte schon meine. 
Ich glaube, ich habe mich anders

1573
01:31:05,920 --> 01:31:07,600
wahrgenommen als meine 
Klassenkameraden. 

1574
01:31:07,600 --> 01:31:11,960
Aber du stehst mit Gitarre auf 
dem DS Mega Typ. 

1575
01:31:12,320 --> 01:31:14,240
Geil, ich will zu. 
Nein, also. 

1576
01:31:14,240 --> 01:31:16,800
Ich fand das, ich fand das 
trotzdem total stimmig auf dem 

1577
01:31:16,800 --> 01:31:18,040
DS. 
Mir hat das trotzdem total 

1578
01:31:18,040 --> 01:31:19,600
gebockt. 
Ne, es war trotzdem total 

1579
01:31:19,600 --> 01:31:21,200
schwer. 
Du hast immer noch totale 

1580
01:31:21,200 --> 01:31:23,640
Krämpfe in den Händen davon 
gekriegt, trotz dessen, dass du 

1581
01:31:23,640 --> 01:31:26,520
nur 4 Tasten hattest. 
Aber was du machen konntest und 

1582
01:31:26,520 --> 01:31:28,880
da hatte ich n Kumpel, ich hatte
damals ja noch keinen Drucker 

1583
01:31:28,880 --> 01:31:30,720
und wir waren da technisch nicht
so ausgestattet. 

1584
01:31:31,240 --> 01:31:34,400
Der hat mir für diese, für 
diesen Guitar Hero Grip, den du 

1585
01:31:34,400 --> 01:31:37,600
einstecken konntest, so Designs 
ausgedruckt. 

1586
01:31:37,600 --> 01:31:39,320
Ne und da hab ich mir die 
ausgeschnitten hab die mir 

1587
01:31:39,320 --> 01:31:43,600
reingepackt, das war ganz cool. 
Ja das hat dann extrem viel Spaß

1588
01:31:43,600 --> 01:31:45,440
damit. 
Da gab es ja auch noch andere 

1589
01:31:45,440 --> 01:31:47,080
Sachen, die man reinstecken 
konnte in DS. 

1590
01:31:47,080 --> 01:31:51,920
Es gab auch n Mini Piano, dann 
gab es ein Spiel, das hatte es 

1591
01:31:51,920 --> 01:31:55,200
war so ne Art Maussensor, das 
heißt da hat man praktisch den 

1592
01:31:55,200 --> 01:31:58,720
DS bewegt und dann hat der 
praktisch die Bewegung gemacht. 

1593
01:31:59,120 --> 01:32:02,080
Und ich hab auch noch 
rausgefunden, es gab so 2 TV 

1594
01:32:02,080 --> 01:32:05,480
Antennen, mit denen konnte man 
dann in Japan Fernsehen gucken, 

1595
01:32:05,480 --> 01:32:08,640
da hatte man wirklich so so wie 
im schlechten Film diese 2 

1596
01:32:08,640 --> 01:32:10,400
Antennen die man ausfahren 
konnte. 

1597
01:32:10,760 --> 01:32:13,840
Konnte man mit schlechter 
Qualität fangen und. 

1598
01:32:13,880 --> 01:32:15,880
Hat mit schlechter Qualität 
ausgegeben. 

1599
01:32:16,480 --> 01:32:19,800
Was habt ihr sonst noch? 
Ich hätte noch spiele, auch wenn

1600
01:32:19,800 --> 01:32:22,160
es nur 2 sind und dann wär ich 
glaub ich für den Part erstmal 

1601
01:32:22,160 --> 01:32:26,080
durch. 
Zum einen tingles Rosie 

1602
01:32:26,080 --> 01:32:28,000
Rupieland. 
Das hab ich nie. 

1603
01:32:28,000 --> 01:32:30,200
Durchgespielt. 
Ich glaub der Andy hat das mal 

1604
01:32:30,200 --> 01:32:32,320
in irgendeiner Ausgabe getestet.
Genau das glaub ich. 

1605
01:32:32,320 --> 01:32:36,400
So gab es hier in Japan ne. 
Nee, der erste, der kam noch zu 

1606
01:32:36,400 --> 01:32:37,440
uns. 
OK. 

1607
01:32:38,160 --> 01:32:43,840
Aber die die Nachfolge also echt
total total seltsam. 

1608
01:32:43,840 --> 01:32:48,560
Also Tingel ist ja sowieso schon
n Charakter für sich, der den 

1609
01:32:48,560 --> 01:32:50,600
kann man jetzt mögen oder nicht.
Ich find ihn eher n bisschen 

1610
01:32:50,600 --> 01:32:52,840
nervig. 
Und in dem Spiel selber, das hat

1611
01:32:52,840 --> 01:32:56,120
so n total seltsames 
Spielprinzip gehabt, dass deine 

1612
01:32:56,120 --> 01:32:58,560
Rubine deine Lebensanzeige quasi
waren. 

1613
01:32:58,560 --> 01:33:00,960
Je mehr Rubine du hattest, desto
weiter bist du auch gekommen 

1614
01:33:00,960 --> 01:33:03,000
und. 
Das das Ding ist. 

1615
01:33:03,000 --> 01:33:06,400
Du musstest aber an allen Ecken 
und Enden deine Rubine 

1616
01:33:06,400 --> 01:33:10,080
verschenken oder spenden oder 
für irgendwas ausgeben und du 

1617
01:33:10,080 --> 01:33:13,400
hattest nie ne Maßgabe. 
Wieviel ist denn das jetzt was 

1618
01:33:13,400 --> 01:33:15,680
ich da jetzt in n Brunnen zum 
Beispiel schmeiße? 

1619
01:33:15,760 --> 01:33:18,840
Das hätte zu wenig sein können. 
Ja da ist es weg ne da musst du 

1620
01:33:18,840 --> 01:33:22,240
halt wieder irgendwo hingehen 
und rubine farmen also ich bin 

1621
01:33:22,240 --> 01:33:26,640
da auch überhaupt nicht weit 
gekommen und fand das einfach 

1622
01:33:26,640 --> 01:33:28,800
nur seltsam. 
Auch rückblickend betrachtet 

1623
01:33:28,800 --> 01:33:30,640
auch die die Dungeons die es da 
gab. 

1624
01:33:31,240 --> 01:33:33,280
Ich weiß nicht, ob das in dem 
ersten Teil war oder ob ich das 

1625
01:33:33,280 --> 01:33:35,360
irgendwann in dem Let's Play 
gesehen habe. 

1626
01:33:35,880 --> 01:33:40,320
Irgend so n Spinnen Dungeon, wo 
du dich auch hast bei Gegnern 

1627
01:33:40,320 --> 01:33:44,080
einweben lassen, also auch so n 
so n bisschen horrorästhetik da 

1628
01:33:44,080 --> 01:33:48,640
auch drin, was auch überhaupt 
nicht zu Zelda irgendwie in dem 

1629
01:33:48,640 --> 01:33:50,640
Ausmaß find ich gar nicht passt.
Also. 

1630
01:33:51,640 --> 01:33:53,840
Immer noch für mich heute total 
seltsam ist, ich frag da war. 

1631
01:33:53,840 --> 01:33:56,920
Übrigens die Lösung, das Spiel 
zu lösen, indem man einfach den 

1632
01:33:56,920 --> 01:34:00,080
DS zuklappt und den Weg. 
Ja. 

1633
01:34:00,880 --> 01:34:03,440
Dauerhaft im Standby, ja. 
Das Spiel. 

1634
01:34:03,760 --> 01:34:06,880
Genau und ansonsten, da hab ich 
jetzt nicht so viel zu sagen, 

1635
01:34:06,880 --> 01:34:08,880
weil ich fand es jetzt endlich 
einfach trotzdem cool. 

1636
01:34:08,960 --> 01:34:14,280
Traumacenter under the Knife, 
Diese Chirurgie Simulation, wo 

1637
01:34:14,280 --> 01:34:16,160
du verschiedene Level hattest 
und dann musstest du. 

1638
01:34:16,520 --> 01:34:21,840
Keine Ahnung, Organe zunähen und
Nähte machen und da irgendwas 

1639
01:34:21,840 --> 01:34:25,120
austauschen und ich glaub später
kam da auch noch n Virus auf. 

1640
01:34:25,120 --> 01:34:27,840
Also ich hab den Ableger auch 
für die Remir noch mal geholt, 

1641
01:34:27,920 --> 01:34:30,560
da war das Ganze noch mal n 
bisschen besser spielbar, aber 

1642
01:34:30,560 --> 01:34:33,120
auf dem DS immer noch n total 
cooles Spiel finde ich. 

1643
01:34:33,120 --> 01:34:35,200
Es hat da auch den unter. 
Theos, der es auch ist. 

1644
01:34:35,480 --> 01:34:40,880
Was wollen wir heute operieren? 
Genau, natürlich Ruben. 

1645
01:34:41,880 --> 01:34:45,160
Haben wir noch die gleichen 
Kuriositäten rausgefunden? 

1646
01:34:45,200 --> 01:34:46,720
Ich bin gespannt. 
Schauen wir mal. 

1647
01:34:46,720 --> 01:34:49,920
Also ich, ich hab n Paar weniger
tatsächlich auch gefunden. 

1648
01:34:50,280 --> 01:34:54,160
Es gab n paar coole Special 
Editions, natürlich nicht bei 

1649
01:34:54,160 --> 01:34:57,720
uns in Europa zum Beispiel gab 
es von Pepsi ne Special Edition,

1650
01:34:57,720 --> 01:35:00,480
das dann halt wirklich in den 
Farben der Pepsi Kanne war, 

1651
01:35:00,720 --> 01:35:03,680
genauso wie MTV, was auch 
bestimmt ganz cool gewesen wär 

1652
01:35:03,680 --> 01:35:09,120
zu der Zeit weil aber warum in 
Japan versteht auch keiner, dann

1653
01:35:09,200 --> 01:35:15,920
gibt es eine Möglichkeit. 
Mit einem Magnet kann der DS in 

1654
01:35:15,920 --> 01:35:20,400
einen Ruhemodus versetzt werden,
denn an dem anderen, an dem 

1655
01:35:20,400 --> 01:35:23,360
Gehäuseoberteil, sitzt nämlich 
auch n kleiner Magnet und 

1656
01:35:23,360 --> 01:35:26,880
dadurch kannst du mit 2 Magneten
tatsächlich die Switch, wenn 

1657
01:35:26,880 --> 01:35:30,240
deine keine Ahnung, große 
Schwester gerade da mit deinem 

1658
01:35:30,240 --> 01:35:34,160
DS am Spielen ist, dann gehst du
einfach mit dem Magnet an die 

1659
01:35:34,160 --> 01:35:37,880
obere Stelle vom DS vorbei und 
da geht der aus nur so als 

1660
01:35:37,880 --> 01:35:44,200
kleiner Fun Fact dann ein. 
Genau dann als Fun Fact der 

1661
01:35:44,200 --> 01:35:50,640
Nintendo DS ist Mount Everest 
approved, denn der Bergsteiger 

1662
01:35:50,640 --> 01:35:55,320
Nil Müller hat bestätigt, dass 
der DS problemlos in Höhe und 

1663
01:35:55,320 --> 01:35:58,880
Kälte funktioniert, weil er 
damit auf dem. 

1664
01:35:59,640 --> 01:36:02,240
Ob er ganz oben jetzt es war, 
weiß ich nicht, aber auf Mount 

1665
01:36:02,240 --> 01:36:05,760
Everest konnte er ziemlich 
problemlos wohl Nintendo DS 

1666
01:36:05,760 --> 01:36:07,520
spielen. 
Genau in die Geschichte hab ich 

1667
01:36:07,520 --> 01:36:10,640
mich n bisschen tiefer 
reingegraben und zwar der hatte 

1668
01:36:10,640 --> 01:36:14,640
mehrere Elektrogeräte mit auf 
dem Berg NMP 3 Player n Dell 

1669
01:36:14,640 --> 01:36:18,880
Computer und halt auch den DS. 
Und alle Geräte haben den Geist 

1670
01:36:18,880 --> 01:36:22,160
aufgegeben, weil halt feuchte 
und Kälte ist halt nicht so gut,

1671
01:36:22,400 --> 01:36:26,960
nur der DS nicht und obwohl er 
auf den Boden gefallen ist, die 

1672
01:36:26,960 --> 01:36:30,000
Schärpe haben da mit beim Essen 
gespielt und haben dort wohl mit

1673
01:36:30,000 --> 01:36:34,560
scharfer Soße drauf gekleckert, 
aber wegen genau der hat 

1674
01:36:34,560 --> 01:36:39,120
wirklich bis bis oben gehalten. 
Und die Robustheit, die war auch

1675
01:36:39,120 --> 01:36:42,240
Ivata total wichtig, denn der 
hat ihn erst freigegeben, 

1676
01:36:42,240 --> 01:36:46,160
nachdem er 10 Stürze aus 
anderthalb Meter Höhe überlebt 

1677
01:36:46,240 --> 01:36:47,520
hat. 
Das heißt also, ihr könnt ihn 

1678
01:36:47,520 --> 01:36:50,880
zehnmal auf den Boden fallen 
lassen, das überlebte das erste 

1679
01:36:51,040 --> 01:36:53,120
Mal dann nicht, aber zehnmal 
geht. 

1680
01:36:53,120 --> 01:36:58,240
Der sogenannte Ivata Test genau,
und jeder Prototyp musste das 

1681
01:36:58,240 --> 01:37:00,280
ne. 
Also alles immer wenn Sie 

1682
01:37:00,320 --> 01:37:03,880
irgendwas am Design geändert 
haben, kam der ivata Test 

1683
01:37:03,880 --> 01:37:07,880
zehnmal bitte fallen lassen. 
Und wenn das dann, wenn das dann

1684
01:37:07,880 --> 01:37:09,520
noch funktioniert, dann darf es 
weiter. 

1685
01:37:10,400 --> 01:37:13,520
Deshalb also das, das war dem 
guten Nevada, Gott hab ihn 

1686
01:37:13,520 --> 01:37:18,520
selig, wichtig, dann gibt es n 
kleines ja Easter Egg nach dem 

1687
01:37:18,520 --> 01:37:23,080
Motto wie gesagt das wusste ich 
zu dem Zeitpunkt nicht, startet 

1688
01:37:23,080 --> 01:37:27,680
man den DS an seinem Geburtstag 
gibt es n spezieller Startup 

1689
01:37:27,680 --> 01:37:32,160
Sound oder n spezieller Startup 
scheinbar und wenn du pikto. 

1690
01:37:32,640 --> 01:37:35,920
Chat geöffnet hast. 
An deinem wichtigsten Tag. 

1691
01:37:36,320 --> 01:37:39,800
Dann gab es nicht nur n Jingle, 
der dich begrüßt hat, sondern du

1692
01:37:39,800 --> 01:37:42,640
hast auch vom Pictochat eine 
Nachricht bekommen. 

1693
01:37:43,360 --> 01:37:46,640
Wow. 
Und indem du zum Geburtstag ja 

1694
01:37:46,640 --> 01:37:49,080
herzlich gratuliert wurdest. 
Ich weiß nicht, wie viele es 

1695
01:37:49,080 --> 01:37:51,520
überhaupt gesehen haben, weil 
ich kenn niemanden, der pikto 

1696
01:37:51,520 --> 01:37:56,560
Chat benutzt hat, aber es hätte 
dich zum Geburtstag gratuliert. 

1697
01:37:56,720 --> 01:38:00,560
Wenn leute, wenn 16 leute in 10 
Meter Entfernung um dich herum 

1698
01:38:00,560 --> 01:38:02,800
gesessen hätten, wie wir eben 
gelernt haben, noch ja. 

1699
01:38:03,440 --> 01:38:05,760
Das ist die Frage. 
Und wenn das, wenn du es einfach

1700
01:38:05,760 --> 01:38:08,320
so gestartet hast, vielleicht 
kam mir wenigstens die 

1701
01:38:08,320 --> 01:38:11,120
Nachricht. 
Müssen wir mal ausprobieren. 

1702
01:38:11,120 --> 01:38:14,640
Muss ich mal gucken, den DSI 
entstauben, den Geburtstag 

1703
01:38:14,640 --> 01:38:17,920
ändern, auf den aktuellen Tag 
und dann mal neu starten, mal 

1704
01:38:17,920 --> 01:38:23,760
sehen ob da was passiert. 
Micha, hast du noch was Cooles? 

1705
01:38:23,760 --> 01:38:26,560
Nee, du hast alles genannt. 
Ich glaub wir benutzen dieselben

1706
01:38:26,560 --> 01:38:30,880
Quellen insofern. 
Internet ich hab es Internet 

1707
01:38:30,880 --> 01:38:32,560
benutzt. 
Ach so, ja, ich war in den 

1708
01:38:32,560 --> 01:38:36,960
Archiven von Nintendo. 
In Kyoto durfte da im Keller 

1709
01:38:36,960 --> 01:38:39,520
suchen, aber. 
Na ja, ja, du hast auch mehr 

1710
01:38:39,520 --> 01:38:42,480
Zeit zur Vorbereitung, das 
stimmt, das stimmt. 

1711
01:38:43,280 --> 01:38:46,560
Die Zeit ist leider bei uns 
abgelaufen. 

1712
01:38:46,560 --> 01:38:50,160
Jetzt hier David, danke, dass du
noch mal so spontan 

1713
01:38:50,720 --> 01:38:55,440
eingesprungen bist. 
Hat mir unheimlich viel Spaß 

1714
01:38:55,440 --> 01:38:57,640
gemacht. 
Ja, war super cool und auch wir 

1715
01:38:57,640 --> 01:39:00,640
werden nie erfahren, ob der 
Kilian gewonnen hätte gegen den 

1716
01:39:00,640 --> 01:39:02,360
Ruben. 
Das muss er uns unterschreiben, 

1717
01:39:02,360 --> 01:39:04,760
der leider krank geworden ist. 
Kilian, du kommst. 

1718
01:39:04,760 --> 01:39:06,640
Ich hoffe, ich konnte ihn würdig
vertreten. 

1719
01:39:06,680 --> 01:39:09,280
Es war so spannend. 
Wie es so so knapp war. 

1720
01:39:09,440 --> 01:39:12,080
Genau, ganz, ganz, ganz sicher 
hast du das. 

1721
01:39:12,080 --> 01:39:17,120
Jetzt noch Gänsehaut habe ich 
hier und für alle, die nicht 

1722
01:39:17,120 --> 01:39:20,080
wissen was der Big End Club ist.
Ruben, du hast. 

1723
01:39:20,400 --> 01:39:24,080
Eine Minute, und zwar ist der 
Big End Group der einzig wahre 

1724
01:39:24,080 --> 01:39:27,840
Nintendo Verein und aktuell noch
einzige, der euch als 

1725
01:39:27,840 --> 01:39:33,360
Mitgliedern mit 6 Magazinen plus
ein Sondermagazin im Jahr 

1726
01:39:33,360 --> 01:39:36,080
beschenkt. 
Wenn ihr Mitglieder seid für 

1727
01:39:36,400 --> 01:39:40,240
einen. 
Einigermaßen sehr günstigen 

1728
01:39:40,240 --> 01:39:47,440
tatsächlich Mitgliedsbeitrag von
55€ im Jahr und dadurch erhaltet

1729
01:39:47,440 --> 01:39:49,840
ihr aber auch genauso gut Zugang
zu unseren vereinzelten 

1730
01:39:49,840 --> 01:39:53,320
Communities wie unter anderem 
Discord und Ähnliches, wo ihr 

1731
01:39:53,320 --> 01:39:57,360
euch mit Gleichgesinnten 
unterhalten könnt, diskutieren 

1732
01:39:57,360 --> 01:39:59,080
könnt und auch gerne streiten 
könnt. 

1733
01:39:59,080 --> 01:40:03,120
Das ist überhaupt kein Problem 
und wir werden mindestens immer 

1734
01:40:03,120 --> 01:40:07,120
einmal im Jahr ein gemeinsames 
Event starten. 

1735
01:40:07,600 --> 01:40:11,800
Je nachdem auch 2. 
Wer weiß, aber das haben wir 

1736
01:40:11,800 --> 01:40:15,920
schon mehrmals gemacht, das ist 
ganz toll immer vor allem das ja

1737
01:40:15,920 --> 01:40:19,640
persönliche in der Hinsicht und 
sonst? 

1738
01:40:19,680 --> 01:40:21,680
Ja gibt es noch eine 
Mitgliedskarte? 

1739
01:40:21,680 --> 01:40:23,040
Sorry, die habe ich ganz 
vergessen. 

1740
01:40:23,040 --> 01:40:25,280
Und wenn ihr noch mehr erfahren 
wollt, dann könnt ihr uns auch 

1741
01:40:25,280 --> 01:40:29,040
auf Instagram besuchen. 
Den Discord hat Ruben eben schon

1742
01:40:29,040 --> 01:40:33,400
genannt, oder ihr. 
Ja, hört einfach beim nächsten 

1743
01:40:33,400 --> 01:40:34,960
Big End Club Podcast wieder 
rein. 

1744
01:40:34,960 --> 01:40:37,120
Falls ihr noch n bisschen Zeit 
habt, schreibt uns gern eine 

1745
01:40:37,120 --> 01:40:41,360
nette Review in Eurem Podcast, 
in eurer Podcast App oder lasst 

1746
01:40:41,360 --> 01:40:42,880
vielleicht eine schöne Bewertung
da. 

1747
01:40:42,880 --> 01:40:45,440
Das freut uns, das macht uns 
noch n bisschen sichtbarer für 

1748
01:40:45,440 --> 01:40:48,080
andere Leute die gern was über 
Nintendo hören wollen. 

1749
01:40:48,480 --> 01:40:52,000
Ruben und ich und mich hört ihr 
nächste Woche in der zweiten 

1750
01:40:52,000 --> 01:40:57,760
Couch Coop Folge in diesem Jahr.
Und Fabi und Domme, die kommen 

1751
01:40:57,760 --> 01:41:02,320
dieses diesen Monat noch mal 
raus und sie haben sich mit den 

1752
01:41:02,320 --> 01:41:06,880
Fischen in Animal Crossing 
beschäftigt und werden dort ja 

1753
01:41:06,880 --> 01:41:09,840
darüber reden, praktisch wie 
groß diese Fische sind, was sie 

1754
01:41:09,840 --> 01:41:11,920
gerne fressen, welche Farben sie
haben. 

1755
01:41:11,920 --> 01:41:14,240
Also es wird sicherlich auch 
wieder ein spannender. 

1756
01:41:14,760 --> 01:41:19,280
Podcast Fabi und Domme reden 
über die Animal Crossing Fische 

1757
01:41:19,600 --> 01:41:23,520
ja, was man daraus kochen kann, 
also wird super spannend, haben 

1758
01:41:23,520 --> 01:41:25,520
sie mir gesagt. 
Machen Sie auf jeden Fall. 

1759
01:41:25,600 --> 01:41:28,800
Frau Angelfans, definitiv. 
Ja, das Thema hat mir schon am 

1760
01:41:28,800 --> 01:41:33,120
Haken. 100% lege ich mich fest. 
Das machen Sie auf jeden Fall 

1761
01:41:33,520 --> 01:41:35,840
genau. 
David, noch mal vielen Dank, 

1762
01:41:35,920 --> 01:41:37,840
dass du hier warst. 
Ja, sehr gerne. 

1763
01:41:37,840 --> 01:41:40,000
Ich hätte am liebsten noch viel 
länger drüber gesprochen. 

1764
01:41:40,360 --> 01:41:42,720
Auch über so Spiele, die so 
Geheimtipps sind. 

1765
01:41:42,720 --> 01:41:46,240
Aber wir haben leider keine Zeit
mehr, spielt einfach DS spielt 

1766
01:41:46,240 --> 01:41:50,320
einfach weiter, DS Hashtag sowie
Kot und Tierkreis, aber das 

1767
01:41:50,320 --> 01:41:53,040
jetzt nur am Rand. 
Aber sonst kriegen wir wieder 

1768
01:41:53,040 --> 01:41:55,440
gemeckert, dass unsere Podcasts 
zu lang sind. 

1769
01:41:55,600 --> 01:41:58,000
Ich würde. 
Sagen Touching ist gut. 

1770
01:41:58,560 --> 01:42:00,720
Nein, Touch it. 
Ich freue mich, euch 

1771
01:42:00,720 --> 01:42:05,280
wiederzuhören es sagen, auf 
Wiedersehen der Micha. 

1772
01:42:05,840 --> 01:42:08,160
Der David. 
Und der Ruben? 

1773
01:42:09,800 --> 01:42:37,800
Tschüss. 
Was 

1774
01:42:54,280 --> 01:42:55,960
ist das, was ist das, was ist 
das, was ist das, was ist das? 

1775
01:42:57,160 --> 01:42:58,360
Was ist das, was ist das, was 
ist das, was? 

1776
01:42:58,360 --> 01:43:00,600
Sitzt der in der Küche? 
Ja, es ist. 

1777
01:43:00,600 --> 01:43:04,480
Die Küche, ja muss den Schrank 
zu machen. 

1778
01:43:06,480 --> 01:43:11,920
Stört dich das, triggert dich, 
das, triggert er gehört.

