1
00:00:01,040 --> 00:00:15,440
Big End Club Podcast 
Hallo liebe Zuhörerinnen und 

2
00:00:15,440 --> 00:00:18,560
Zuhörer, mein Name ist Micha und
ihr hört den Big End Club 

3
00:00:18,560 --> 00:00:20,960
Podcast. 
Ich sitze hier gemütlich auf 

4
00:00:21,040 --> 00:00:23,600
einer Couch und das schon zum 
14. 

5
00:00:23,600 --> 00:00:26,000
Mal. 
Und neben mir zum 14. 

6
00:00:26,000 --> 00:00:29,440
Mal sitzt der Liebe Ruben, denn 
es ist mal wieder Zeit für eine 

7
00:00:29,440 --> 00:00:33,200
Folge couchkorb. 
Hallo Ruben, wie hast du dir es 

8
00:00:33,200 --> 00:00:36,720
bequem gemacht und was hast du 
heute uns mitgebracht? 

9
00:00:36,960 --> 00:00:41,720
Oh, beim 14. 
Couchkorb Wahnsinn, wie die Zeit

10
00:00:41,720 --> 00:00:44,320
vergeht und ich merk auch n 
bisschen, die Couch ist 

11
00:00:44,320 --> 00:00:47,240
Durchgesessen, vor allem auf 
deiner Seite Micha. 

12
00:00:47,240 --> 00:00:50,160
Also wir müssen dringend mal 
über deinen Diätplan reden. 

13
00:00:50,960 --> 00:00:53,200
Ja das ist so ist glaub ich so n
Lehrer Ding. 

14
00:00:55,040 --> 00:00:59,120
Aber ja, ich habe auf jeden Fall
einiges tatsächlich mitgebracht,

15
00:00:59,120 --> 00:01:02,880
denn zum einen muss man 
natürlich sagen, wir nehmen 

16
00:01:03,200 --> 00:01:06,400
aufgrund ja klassischem 
Sommerurlaub schon ein bisschen 

17
00:01:06,400 --> 00:01:13,520
zeitiger den, also diese Folge 
von Couchkorb an auf, und da 

18
00:01:13,520 --> 00:01:16,320
kann es sein, dass vielleicht 
mit News, falls was krasses 

19
00:01:16,320 --> 00:01:21,040
passiert oder so was, dass wir 
in der Hinsicht ja nicht 100% in

20
00:01:21,040 --> 00:01:23,600
irgendeiner Weise aktuell sind, 
deshalb seht uns. 

21
00:01:23,840 --> 00:01:28,160
Der Sache nach aber auch wir, 
die den ganzen Tag auf der Couch

22
00:01:28,160 --> 00:01:31,120
Couch sitzen. 
Wir müssen auch mal Urlaub 

23
00:01:31,120 --> 00:01:33,600
machen, weil dieses viele reden 
und sitzen, das ja. 

24
00:01:33,840 --> 00:01:37,200
Das schlaucht ganz schön. 
Ja, das das geht nicht. 

25
00:01:37,680 --> 00:01:41,200
Und wir werden natürlich auch 
über die Spiele, die wir gerade 

26
00:01:41,200 --> 00:01:45,040
spielen, reden, über Dinge, auf 
die wir uns freuen und zum 

27
00:01:45,040 --> 00:01:47,600
Schluss unsere legendäre Top 3 
vorstellen. 

28
00:01:47,600 --> 00:01:50,080
Ich bin gespannt, was du hier 
ausgesucht hast. 

29
00:01:50,720 --> 00:01:53,280
Ich würde aber mal vorschlagen, 
Ruben. 

30
00:01:53,760 --> 00:01:56,800
Gibt es denn etwas Aktuelles, 
was du gerade zockst? 

31
00:01:56,800 --> 00:01:59,440
Das heißt, ich möchte wissen, 
was spielst du denn gerade? 

32
00:02:00,800 --> 00:02:05,840
What are you play? 
Aktuelles also einmal ganz kurz 

33
00:02:05,840 --> 00:02:09,840
was ganz Kleines, was ich ich 
noch nicht mal ne Stunde 

34
00:02:09,840 --> 00:02:15,440
gespielt habe, denn zum Tag der 
Aufnahme kam nämlich Donkey Kong

35
00:02:15,440 --> 00:02:20,440
Bananza raus und ich muss, ich 
konnte es mir nicht nehmen 

36
00:02:20,440 --> 00:02:24,400
lassen, noch vor dem Podcast. 
Das Spiel mal ganz kurz 

37
00:02:24,400 --> 00:02:30,400
anzuspielen, denn das war 
tatsächlich beim beim Ja, bei 

38
00:02:30,400 --> 00:02:34,480
der Showcase, als es das erste 
Mal gezeigt wurde, da waren wir 

39
00:02:34,480 --> 00:02:37,520
noch nicht so die Freunde, also 
der der Ruben und Donkey Kong 

40
00:02:38,120 --> 00:02:40,800
es, sie haben so nicht richtig 
gezeigt, was das Spiel 

41
00:02:40,800 --> 00:02:43,040
eigentlich ist. 
Und auch bei diesen Tree House 

42
00:02:43,040 --> 00:02:46,080
folgen die Tage danach haben sie
eigentlich nichts anderes 

43
00:02:46,080 --> 00:02:49,440
gemacht als diese 
Zerstörungsfunktion zu zeigen, 

44
00:02:49,440 --> 00:02:51,880
aber. 
Ja, man merkt, das ist 

45
00:02:51,880 --> 00:02:54,600
eigentlich gar nicht das Spiel, 
wenn man die späteren Videos 

46
00:02:54,600 --> 00:02:56,360
sich anguckt. 
Und dann wurde es aber 

47
00:02:56,360 --> 00:02:58,560
interessant für mich. 
Also dann hab ich immer mehr 

48
00:02:58,560 --> 00:03:02,960
gemerkt, ah OK, ich glaube ich 
glaube wir passen zusammen 

49
00:03:02,960 --> 00:03:07,400
lieber Donkey Kong und lieber 
Ruben und denn es ist natürlich 

50
00:03:07,400 --> 00:03:11,920
von den Leuten von Super Mario 
Odyssey, also das ist das Spiel 

51
00:03:11,920 --> 00:03:16,240
was die seit ja Release im 
Prinzip am Entwickeln waren Fun 

52
00:03:16,560 --> 00:03:18,880
Fact es war erstmal für die 
Switch 1. 

53
00:03:19,840 --> 00:03:22,960
Angedacht haben hat sogar 
Nintendo selbst beziehungsweise 

54
00:03:22,960 --> 00:03:27,360
der Producer sogar Screenshots 
gezeigt, wie eine Switch 1 

55
00:03:27,360 --> 00:03:30,720
Version oder ne frühe Switch 1 
Version mal ausgesehen hat. 

56
00:03:30,720 --> 00:03:32,600
Also ne, also da war schon der 
Plan da. 

57
00:03:32,600 --> 00:03:37,920
Aber ja wenn man das Spiel die 
ersten Minuten spielt merkt man 

58
00:03:37,920 --> 00:03:42,000
dass ich glaub die Switch 1 wär 
explodiert wenn man es gespielt 

59
00:03:42,000 --> 00:03:43,200
hätte. 
Chaos. 

60
00:03:43,200 --> 00:03:44,720
Pur K. 
Ja, denn. 

61
00:03:44,880 --> 00:03:49,280
Natürlich fängt man am Anfang 
an, ja alles kaputt zu hauen, um

62
00:03:49,280 --> 00:03:54,800
sich nicht nur Gold zu diggen ne
also zu erschürfen, sondern auch

63
00:03:54,800 --> 00:03:58,640
die Bananen zu sammeln, die 
Donkey Kong total toll finde, 

64
00:03:58,640 --> 00:04:02,680
weil er isst sie sehr gerne, 
aber na ja, so ne Banane die man

65
00:04:02,880 --> 00:04:06,320
im Berg findet. 
Auf jeden Fall. 

66
00:04:06,320 --> 00:04:09,360
Das ist n toller grafischer 
Effekt, vor allem diese 

67
00:04:09,360 --> 00:04:12,200
komplette Zerstörung, die man in
der Welt machen kann und ich 

68
00:04:12,200 --> 00:04:14,880
glaub das wär wirklich für die 
Einsatz Switch Sophie gewesen, 

69
00:04:15,040 --> 00:04:18,320
das hat wahrscheinlich das Team 
auch gemerkt auf jeden Fall, es 

70
00:04:18,320 --> 00:04:24,200
sieht toll aus, es läuft 
ziemlich flüssig und ja es nach 

71
00:04:24,200 --> 00:04:26,840
einer halben Stunde hab ich 
schon richtig Bock also ich kann

72
00:04:26,840 --> 00:04:30,320
noch nicht viel zu sagen was was
passiert in dem Spiel und ich 

73
00:04:30,320 --> 00:04:32,560
glaube aber auch, dass du musst 
glaub ich. 

74
00:04:32,880 --> 00:04:35,200
Auch Spielen oder spielen 
willst. 

75
00:04:35,920 --> 00:04:38,400
Ja, ich hab vor allen Dingen 
gesehen, dass es erstmal 

76
00:04:38,400 --> 00:04:40,240
hervorragende Wertungen gehagelt
hab. 

77
00:04:40,240 --> 00:04:43,840
Also wirklich hier 90er von 
Hunderter Zehner von Zehnern 

78
00:04:44,480 --> 00:04:48,080
teilweise zu den besten ich 
glaub die gamepro hat es ist 

79
00:04:48,080 --> 00:04:53,120
unter den besten 5 überhaupt 
bewerteten Spielen ever und ja, 

80
00:04:53,120 --> 00:04:57,040
eigentlich hab ich gerade so 
nicht so Bock auf Jump n Run 

81
00:04:57,040 --> 00:05:00,080
Spiele gehabt, aber jetzt werd 
ich doch n bisschen bisschen. 

82
00:05:00,800 --> 00:05:03,680
Ja, ich schwanke n bisschen. 
Ich warte mal ab, was du 

83
00:05:03,680 --> 00:05:06,760
vielleicht im nächsten 
Quatschkop. 

84
00:05:06,760 --> 00:05:09,480
Hab ich so noch prozentig durch?
Auf jeden Fall, es hat mich 

85
00:05:09,480 --> 00:05:12,400
schon sehr früh gecatched und 
ich bin gespannt auf jeden Fall 

86
00:05:12,400 --> 00:05:14,960
und ich glaub jeder der 
Interesse an sowas hat, vor 

87
00:05:14,960 --> 00:05:18,880
allem an Job and Runs oder halt 
an einem Odyssey mäßigen sollte 

88
00:05:18,880 --> 00:05:22,200
Spaß haben aber. 
Hast du noch was anderes 

89
00:05:22,200 --> 00:05:24,000
gespielt? 
Ja, das ja. 

90
00:05:25,320 --> 00:05:28,080
Es kam ja erst gerade raus, ist 
doch okay Kong natürlich. 

91
00:05:28,080 --> 00:05:30,480
Also es kann ja sein nur ne 
halbe Stunde Zeit gehabt. 

92
00:05:30,480 --> 00:05:34,440
Dieses mal genau die ganzen 2 
Monate konnte ich nichts anderes

93
00:05:34,440 --> 00:05:36,960
spielen. 
Nein, das ist auch im Prinzip, 

94
00:05:36,960 --> 00:05:40,160
ich kann mich da auch nur kurz 
halten, relativ, denn so viel 

95
00:05:40,160 --> 00:05:43,320
kann man eigentlich nicht dafür 
darüber erzählen und das sollte 

96
00:05:43,320 --> 00:05:46,560
man nicht erzählen, denn Hideo 
Kojima hat natürlich Death 

97
00:05:46,560 --> 00:05:48,560
Stranding 2. 
Released. 

98
00:05:49,280 --> 00:05:52,960
Und ich als großer Fan des 
ersten teils, wo, wo wir ja auch

99
00:05:52,960 --> 00:05:56,560
mal ja. 
Ne top 3 hatten wo mich das 

100
00:05:56,560 --> 00:06:00,400
Spiel wirklich nachhaltig 
mitgenommen hat und auch 

101
00:06:00,720 --> 00:06:05,440
teilweise auch so vom Spielen 
und sowas her wirklich ja 

102
00:06:05,440 --> 00:06:08,640
verändert hat keine Ahnung, ich 
kann es schlecht erzählen, aber 

103
00:06:08,640 --> 00:06:12,560
das der Erste hat was mit mir 
gemacht und sie haben gesagt 

104
00:06:12,560 --> 00:06:16,480
also kirkushima sagte ich mach 
noch n zweiten Teil ich bin 

105
00:06:16,480 --> 00:06:20,800
ehrlich das hätte auch es also 
das Spiel hätte für sich auch so

106
00:06:20,800 --> 00:06:24,640
gereicht also. 
Zweiter Teil konnte ich mir so 

107
00:06:24,640 --> 00:06:29,280
nicht so ganz vorstellen, aber 
er hat es gemacht und im Prinzip

108
00:06:29,280 --> 00:06:32,080
viel über die Story werde ich 
nicht erzählen, weil das ist 

109
00:06:32,080 --> 00:06:37,480
gerade das, was vor allem Death 
Training ausmacht und was halt 

110
00:06:37,480 --> 00:06:40,640
selbst erfahren werden sollte. 
Auf jeden Fall kann ich nur 

111
00:06:40,640 --> 00:06:46,320
sagen, nach den Ereignissen des 
ersten Teils, im Prinzip wo der 

112
00:06:46,480 --> 00:06:51,360
gute Sam mit Lou. 
Dem Baby sage ich mal, dass das 

113
00:06:51,360 --> 00:06:56,160
berühmte Baby halt komplett die 
USA vernetzt hat und im Prinzip 

114
00:06:56,160 --> 00:07:01,040
sein seinen Dienst getan hat. 
Sind 11 Monate vergangen und Sam

115
00:07:01,040 --> 00:07:05,200
lebt halt mit einer deutlich 
gealterten Lou, ist jetzt ein 

116
00:07:05,200 --> 00:07:09,040
richtiger Wonneproppen, lebt 
halt in seinem eigenen Bunker im

117
00:07:09,040 --> 00:07:12,080
Prinzip und will eigentlich mit 
der Welt nichts zu tun haben. 

118
00:07:12,080 --> 00:07:17,200
Also das passt so alles und ja, 
es passieren Dinge. 

119
00:07:18,080 --> 00:07:20,960
Die krass sind, da passiert 
schon was. 

120
00:07:20,960 --> 00:07:24,560
Ich glaub zwar, ich glaub das 
ist ein so ein so ein fake Ding 

121
00:07:24,560 --> 00:07:28,120
was Kojima da macht, also der 
macht ja so Sachen womit du 

122
00:07:28,120 --> 00:07:31,280
nicht rechnest auf jeden Fall es
passieren Dinge, dass Sam 

123
00:07:31,600 --> 00:07:36,760
weitermacht wieder mit dem 
verbinden der einzelnen großen 

124
00:07:36,760 --> 00:07:40,880
Bunker und Städte, damit ein 
Prinzip, ein Netzwerk entsteht, 

125
00:07:40,880 --> 00:07:45,600
womit die guten sich helfen 
können, aber diesmal im Prolog 

126
00:07:45,600 --> 00:07:50,240
in Mexiko. 
Und das Hauptspiel in Australien

127
00:07:50,240 --> 00:07:53,840
tatsächlich. 
Also es gibt es, gibt es 

128
00:07:53,840 --> 00:07:56,560
passiert was in der Story, dass 
du halt nach Australien auch 

129
00:07:56,560 --> 00:07:59,840
reisen kannst. 
Und ja, das tust du halt, mehr 

130
00:07:59,840 --> 00:08:02,960
werde ich da auch nicht viel zu 
sagen, auf jeden Fall. 

131
00:08:02,960 --> 00:08:06,320
Natürlich ist so dieses 
Grundinteresse, wenn man den 

132
00:08:06,320 --> 00:08:09,360
ersten Teil gespielt hat. 
Natürlich ist so dieses diese 

133
00:08:09,360 --> 00:08:13,840
ganze Magie, dieses mysteriöse 
ist ja teilweise schon erzählt 

134
00:08:13,840 --> 00:08:15,480
worden im ersten Teil, deshalb 
hat. 

135
00:08:16,160 --> 00:08:20,040
Hat es catcht es einen nicht 
direkt so von dieser Welt, weil 

136
00:08:20,040 --> 00:08:22,880
du sie ja kennst, aber es 
passieren trotzdem Dinge, die 

137
00:08:22,880 --> 00:08:25,040
mich sehr interessieren, denn 
ich hab es noch nicht komplett 

138
00:08:25,040 --> 00:08:26,880
durchgespielt. 
Also da hab ich noch n bisschen 

139
00:08:26,880 --> 00:08:31,760
was vor und was man halt wieder 
sagen kann, er hat sich noch mal

140
00:08:31,760 --> 00:08:34,320
wenn es darum geht die 
Geschichte zu erzählen und vor 

141
00:08:34,320 --> 00:08:36,799
allem auch mit den 
Zwischensequenzen noch mal 

142
00:08:36,799 --> 00:08:40,640
übertroffen zum ersten Teil also
was was da optisch gezeigt wird 

143
00:08:40,640 --> 00:08:45,920
ist ist ist Wahnsinn und auch 
von der Regie her steckt das 

144
00:08:45,920 --> 00:08:49,280
auch den ein oder anderen Film 
richtigen Film locker weg. 

145
00:08:49,960 --> 00:08:54,480
Es ist unfassbar schön anzusehen
und sehr gut geschrieben und 

146
00:08:54,480 --> 00:08:56,880
spielerisch hat sich auch n 
bisschen was getan. 

147
00:08:56,920 --> 00:08:59,520
Man muss jetzt Briefe 
wegbringen, keine Pakete. 

148
00:09:00,160 --> 00:09:02,880
Ihr pflegt immer noch Pakete, 
aber sie haben Gameplay 

149
00:09:02,880 --> 00:09:05,200
technisch n bisschen mehr 
gemacht. 

150
00:09:05,200 --> 00:09:09,400
Sie haben das n bisschen ja ich 
sag mal Kritiker würden sagen 

151
00:09:09,400 --> 00:09:12,800
vereinfacht. 
Aber du bist von Anfang an 

152
00:09:12,800 --> 00:09:17,760
besser ausgestattet. 
Du hast doch mehr Gadgets zur 

153
00:09:17,760 --> 00:09:21,800
Verfügung, im Prinzip um deine, 
um deinen Weg zunächst also ne, 

154
00:09:21,800 --> 00:09:25,760
der Weg ist ja das Ziel halt 
angenehmer zu machen und dadurch

155
00:09:25,760 --> 00:09:29,760
auch wenn du online spielst und 
hast halt das Netzwerk in dem 

156
00:09:29,760 --> 00:09:32,960
Bereich aufgebaut, dann siehst 
du ja auch die Bauwerke von 

157
00:09:32,960 --> 00:09:36,600
anderen Spielern, das heißt? 
Du wirst natürlich auch zum 

158
00:09:36,600 --> 00:09:39,600
Start hin direkt unterstützt, 
mit zum Beispiel Brücken, die 

159
00:09:39,600 --> 00:09:42,440
andere gebaut haben, wo du 
drüber fährst. 

160
00:09:42,440 --> 00:09:45,320
Das ist ja so dieses indirekte 
Multiplayer, wo du ja nur die 

161
00:09:45,320 --> 00:09:48,240
Bauwerke der siehst. 
Und das macht, das macht es 

162
00:09:48,240 --> 00:09:51,400
eigentlich n angenehmes Spiel 
und vor allem was ich halt 

163
00:09:51,400 --> 00:09:55,920
gameplaytechnisch sehr doll mag 
ist, dass es auch naturmäßig was

164
00:09:55,920 --> 00:10:00,400
passiert denn wenn du in einem 
Starkregen bist, wird aus einem 

165
00:10:00,400 --> 00:10:04,400
kleinen Bach ein reißender Fluss
und damit musst du. 

166
00:10:04,960 --> 00:10:09,440
Damit musst du arbeiten, denn 
das kann in dem Spiel einfach so

167
00:10:09,440 --> 00:10:12,320
passieren, dass du von dem Berg 
runter gehst. 

168
00:10:12,320 --> 00:10:15,200
Es fängt an zu regnen und auf 
einmal unten hast du n reißenden

169
00:10:15,200 --> 00:10:17,320
Fluss und musst halt mit der 
Situation klarkommen. 

170
00:10:17,320 --> 00:10:18,920
Musst halt gucken, wie du da 
drüber kommst. 

171
00:10:19,200 --> 00:10:22,480
Das andere auch in Australien 
gibt es zum Beispiel auch 

172
00:10:22,480 --> 00:10:25,200
Buschfeuer, das heißt richtig 
krasse Kängurus. 

173
00:10:25,600 --> 00:10:27,280
Kängurus gibt es da wirklich. 
Ja, gibt es. 

174
00:10:27,280 --> 00:10:29,440
Ich war schon mal in Australien,
da gibt es Kängurus, ist kein, 

175
00:10:29,440 --> 00:10:31,440
kein Mythos. 
Ja, ja, aber in dem Spiel auch 

176
00:10:31,440 --> 00:10:33,280
in dem Spiel auch, ja. 
Aber auch in Australien. 

177
00:10:33,360 --> 00:10:35,840
Ja, ich glaub dir das. 
Ich weiß, dass es da die ergibt.

178
00:10:36,240 --> 00:10:38,000
So mit einem Beutel. 
Oh. 

179
00:10:38,320 --> 00:10:40,320
Nee, super Pakete drin, 
verstaunt. 

180
00:10:40,400 --> 00:10:43,600
Ja, stimmt, da passiert, da ist 
auch was mit Känguru in dem 

181
00:10:43,600 --> 00:10:45,200
Spiel. 
Also ich sag da nix zu. 

182
00:10:46,080 --> 00:10:48,480
Es ist kushima Wahnsinn, auf 
jeden Fall. 

183
00:10:48,480 --> 00:10:51,440
Sie haben halt mehr mit der Welt
gemacht im Prinzip, dass du halt

184
00:10:51,440 --> 00:10:55,440
es können Waldbrände entstehen 
und du musst halt auch da mit 

185
00:10:55,440 --> 00:10:59,240
Arbeiten, denn es ist dann aktiv
gefährlich für dich und für 

186
00:10:59,240 --> 00:11:03,120
deine Ware, die du ja so ganz 
wie möglich liefern sollst. 

187
00:11:03,120 --> 00:11:06,240
Und es hat ne bessere Stelf 
Mechanik. 

188
00:11:06,240 --> 00:11:08,800
Im Prinzip spielt es sich 
ziemlich viel wie Metal Gear 

189
00:11:08,800 --> 00:11:13,280
Solid 5 für die, die es gespielt
haben vom Stelf, von dem 

190
00:11:13,280 --> 00:11:16,560
Shooting System. 
Und es ist im allen einfach n 

191
00:11:16,560 --> 00:11:20,560
bisschen runder vom Gameplay und
glaube, dass das vielleicht 

192
00:11:20,560 --> 00:11:23,760
Leute, die halt im ersten Teil 
so gesagt haben, Boah, das war n

193
00:11:23,760 --> 00:11:27,600
Krampf durchzuspielen, dass das 
jetzt spielerisch vielleicht 

194
00:11:27,600 --> 00:11:32,560
doch interessanter ist, jetzt 
für weitere Einsteiger, aber man

195
00:11:32,560 --> 00:11:36,160
muss sagen, man sollte trotzdem 
den ersten Teil vorher gespielt 

196
00:11:36,160 --> 00:11:40,960
haben, weil sonst werdet ihr 
kaum was verstehen am Anfang. 

197
00:11:41,760 --> 00:11:44,080
Vielleicht kommt es ja 
irgendwann wirklich mal auf der 

198
00:11:44,080 --> 00:11:45,480
Switch raus. 
Man weiß es ja nicht. 

199
00:11:45,520 --> 00:11:48,480
Es ist exklusiv ne. 
Also Sony jetzt aktuell 

200
00:11:48,480 --> 00:11:52,000
exklusiv, aber der erste Teil, 
den gibt es ja auch auf Xbox und

201
00:11:52,000 --> 00:11:54,800
auf dem PC. 
Mal gucken also Kushima hat ja 

202
00:11:54,800 --> 00:11:59,200
nichts gegen Nintendo, also es 
es es wäre sehr schön. 

203
00:11:59,440 --> 00:12:02,400
Wie gesagt das ist immer noch ne
einzigartige Erfahrung halt 

204
00:12:02,400 --> 00:12:06,560
allein dieses Wandern an einem 
Berg entlang und das Spiel sieht

205
00:12:06,560 --> 00:12:09,160
so unfassbar schön aus also das 
ist. 

206
00:12:09,600 --> 00:12:13,520
Also es hat einfach mit die 
schönste Natur an sich in dem 

207
00:12:13,520 --> 00:12:19,120
Spiel und in dem Spiel überhaupt
und halt einfach diesen ja am 

208
00:12:19,120 --> 00:12:22,400
Berg entlang gehen und sowas 
dieses Gefühl zu haben, das ist 

209
00:12:22,400 --> 00:12:26,080
so einzigartig und wär schön 
wenn es für Switch kommen würde.

210
00:12:26,080 --> 00:12:30,160
Aber ja ich ich muss mein Herz 
musste kurz mein Herz 

211
00:12:30,160 --> 00:12:33,320
ausschütten für Death Stranding 
aber was hast du denn gespielt 

212
00:12:33,320 --> 00:12:35,600
an aktuellem? 
Ja, ich hab es ja schon erwähnt.

213
00:12:35,600 --> 00:12:38,640
Du kannst es dir wahrscheinlich 
denken, denn mit der Switch 2 

214
00:12:38,640 --> 00:12:40,840
bin ich natürlich im Night City 
Fever. 

215
00:12:41,280 --> 00:12:44,560
Ja. 
Macht ja Spiele ein ja doch 

216
00:12:44,600 --> 00:12:47,040
doch. 
Also ich stecke mitten in 

217
00:12:47,040 --> 00:12:51,280
Cyberpunk 2077 ich kann es jetzt
endlich nachholen, ist ja schon 

218
00:12:51,280 --> 00:12:54,800
n bisschen älter das Spiel und 
doch es macht mir richtig Spaß, 

219
00:12:54,800 --> 00:12:58,360
ist seit langem Mal wieder ein 
ja ein Open World Spiel was ich 

220
00:12:58,360 --> 00:13:02,400
spiele ich glaub das letzte 
richtige Boah das war 

221
00:13:02,400 --> 00:13:08,240
wahrscheinlich wirklich hier. 
God of War 2 oder Horizon oder 

222
00:13:08,240 --> 00:13:10,400
Eldenring oder sowas? 
Na, auf jeden Fall schon lange 

223
00:13:10,400 --> 00:13:13,800
her, dass ich nee, es ist Zelda 
Tears of the Kingdom, aber ich 

224
00:13:13,800 --> 00:13:17,600
sag mal kein Nintendo Open World
und aber Ewigkeiten kein Shooter

225
00:13:17,600 --> 00:13:20,160
mehr gespielt. 
Also das ist wirklich etwas was 

226
00:13:20,160 --> 00:13:22,080
ich lang lang nicht mehr gemacht
habe. 

227
00:13:22,720 --> 00:13:27,240
Ich bin super in die Story 
reingesogen wurden, man spielt 

228
00:13:27,240 --> 00:13:30,720
ja diesen Söldner wie. 
Und der bekommt den Job, dass er

229
00:13:30,720 --> 00:13:34,240
einen Chip stehlen will, muss 
und bekommt dann einen Mafia 

230
00:13:34,240 --> 00:13:37,720
Morton Mist mit und steckt sich 
dann den Chip letztendlich in 

231
00:13:37,720 --> 00:13:41,200
den Kopf um zu fliehen. 
Und plötzlich hat er Keanu 

232
00:13:41,200 --> 00:13:45,280
Reeves AKA Johnny Silverhand in 
seinem Ja, in seinem. 

233
00:13:45,360 --> 00:13:48,640
Kopf ich liebe diesen Charakter.
Ja, und das Ziel ist es 

234
00:13:48,640 --> 00:13:50,880
letztendlich jetzt, diesen Chip 
irgendwie aus seinem Kopf 

235
00:13:50,880 --> 00:13:53,200
bekommen, aus seinem Kopf zu 
bekommen. 

236
00:13:53,200 --> 00:13:57,320
Denn dieser Johnny Silverhand, 
der Keanu Reeves überschreibt, 

237
00:13:57,320 --> 00:14:00,240
halt eigentlich dein Gehirn oder
würde irgendwann deinen Körper 

238
00:14:00,240 --> 00:14:02,960
übernommen. 
Und ja, dementsprechend ist man 

239
00:14:02,960 --> 00:14:05,840
dann ist die Hauptstory 
eigentlich, dass man versucht 

240
00:14:05,840 --> 00:14:08,160
Johnny Silverhand, der aber 
einem auch so n bisschen ans 

241
00:14:08,160 --> 00:14:09,520
Herz wächst? 
Man kann sich mit ihm 

242
00:14:09,520 --> 00:14:11,360
verbrüdern. 
Also ich bin ganz ich komm ganz 

243
00:14:11,360 --> 00:14:14,560
gut klar mit ihm mittlerweile 
aber zu gucken eigentlich, dass 

244
00:14:14,560 --> 00:14:17,280
man den raus muss, weil man 
möchte ja auch nicht sterben. 

245
00:14:18,720 --> 00:14:21,840
Und das heißt, man ist 
eigentlich in so Mafia Gefilden 

246
00:14:21,840 --> 00:14:24,240
unterwegs. 
Und natürlich ist bei dem Spiel 

247
00:14:24,240 --> 00:14:28,640
auch dieses Phantom Liberty DLC 
mit dabei und da stürzt die 

248
00:14:28,640 --> 00:14:36,000
Präsidentin der NSUSA der NUSA 
der New USA glaube ich mit dem 

249
00:14:36,080 --> 00:14:39,680
mit ihrem Fluggerät ab und man 
muss letztendlich auch da ne 

250
00:14:39,680 --> 00:14:42,800
Intrige beziehungsweise man 
merkt da auch, da steckt viel 

251
00:14:42,800 --> 00:14:45,920
mehr dahinter und hat dann auf 
einmal noch ne krasse. 20 

252
00:14:45,920 --> 00:14:49,240
stunden nebenstory. 
Und Itris Elba spielt dort in 

253
00:14:49,240 --> 00:14:53,520
dem Addon als Figur mit. 
Wer ist sie denn? 

254
00:14:54,000 --> 00:14:56,560
Das ist die, das ist ein Mann 
itris Elba. 

255
00:14:57,760 --> 00:15:00,920
Ah. 
Das ist kennst du die Serie Lufa

256
00:15:01,200 --> 00:15:03,560
zum Beispiel, oder? 
Ne, Thor. 

257
00:15:04,560 --> 00:15:08,560
Thor, dieser Torwächter, der 
Große, das ist Itris Elba. 

258
00:15:08,560 --> 00:15:10,920
Falls du die Thorfilme mal 
gesehen haben solltest. 

259
00:15:10,920 --> 00:15:12,080
Ach gut, dann ist er der 
Bösewicht. 

260
00:15:12,080 --> 00:15:14,800
Offensichtlich. 
Curt Hansen vielleicht, 

261
00:15:14,800 --> 00:15:16,560
vielleicht, vielleicht ich weiß 
ich kenn du. 

262
00:15:16,560 --> 00:15:19,120
Hast ja wahrscheinlich das Add 
on noch nicht angefangen. 

263
00:15:19,760 --> 00:15:21,040
Doch, doch, ich bin schon 
mittendrin. 

264
00:15:21,040 --> 00:15:23,440
Ich bin. 
Du hast, du hast das Hauptspiel.

265
00:15:23,440 --> 00:15:25,680
Schon. 
Ja, nee, ich bin da so parallel 

266
00:15:25,680 --> 00:15:27,840
reingeschlittert, ich wusste ja 
nicht, was DLC und was 

267
00:15:27,840 --> 00:15:29,520
Hauptspiel ist. 
Und auf einmal stürzt die 

268
00:15:29,520 --> 00:15:32,400
Präsidentin ab, ja. 
Ach so, ah OK, da war es denn 

269
00:15:32,400 --> 00:15:35,280
Fett to Limit. 
Ach so, weil ja ich, ich, ich 

270
00:15:35,280 --> 00:15:37,840
erfahre es ja im Prinzip nach 
dem Hauptspiel. 

271
00:15:38,720 --> 00:15:41,120
Deshalb. 
Nee, also ich bin, wenn ich die 

272
00:15:41,120 --> 00:15:44,160
Haupt, die letzte Hauptmission 
vom Originalspiel mache, dann 

273
00:15:44,160 --> 00:15:46,320
sagt er mir, es gibt keinen Weg 
zurück mehr möchtest du 

274
00:15:46,320 --> 00:15:48,760
weitermachen? 
Du kannst aber danach sein, geht

275
00:15:48,760 --> 00:15:52,800
das wieder zurück dahin wohl, 
also dann hättest du es wieder 

276
00:15:52,800 --> 00:15:54,560
ach so OK, dann hast du es halt 
einfach. 

277
00:15:54,600 --> 00:15:56,640
Ja, aber ich hab gesagt, nee, 
dann mach ich einfach da weiter,

278
00:15:56,640 --> 00:15:59,720
weil ich hab wohl gehört, es 
gibt auch n alternatives Ende 

279
00:15:59,720 --> 00:16:03,080
Ende bei dem DLC. 
Und dementsprechend hab ich 

280
00:16:03,080 --> 00:16:05,400
jetzt gesagt, ich spiel beides, 
bis mir irgendwann einer sagt 

281
00:16:05,400 --> 00:16:07,520
hier du kannst nicht mehr zurück
und dann spiel ich das eine Ende

282
00:16:07,520 --> 00:16:09,840
und dann das andere und dann 
such ich mir das bessere aus. 

283
00:16:10,320 --> 00:16:13,520
Ja, aber ansonsten hast du von 
den Nebenquests geschwärmt. 

284
00:16:13,520 --> 00:16:16,560
Wie gesagt ich soll alle 
mitnehmen, da gibt es die 

285
00:16:16,560 --> 00:16:20,000
klassischen so wie Boxkämpfe, da
muss rennen fahren, aber es gibt

286
00:16:20,000 --> 00:16:23,000
auch sehr viele Sidequests wo 
man die Nebencharaktere so n 

287
00:16:23,000 --> 00:16:26,320
bisschen mit Stories kennenlernt
und die sind. 

288
00:16:26,720 --> 00:16:29,160
Teilweise recht ähnlich, 
teilweise aber auch wirklich 

289
00:16:29,160 --> 00:16:32,120
abgefahren und witzig. 
Also ich hab Skippy gefunden, du

290
00:16:32,120 --> 00:16:38,560
kennst Skippy, hast du ja, ich 
hab das richtige glaube ich 

291
00:16:38,560 --> 00:16:44,560
ausgewählt was man bei Skippy 
einstellen kann, ansonsten sind 

292
00:16:44,560 --> 00:16:48,200
wir aber oft bei du musst in 
irgendein Lagerhaus reinkommen, 

293
00:16:48,200 --> 00:16:49,840
dafür musst du es erstmal 
scannen, dann musst du 

294
00:16:49,840 --> 00:16:52,640
eindringen, dann mache ich meine
34 Stealth moves und dann werde 

295
00:16:52,640 --> 00:16:55,360
ich doch gesehen und dann geht 
die Ballerei los. 

296
00:16:56,400 --> 00:17:01,320
Das ja, also das ist momentan so
mein mein Leben dort, aber es 

297
00:17:01,320 --> 00:17:03,760
gibt schon auch andere. 
Ich hatte das letzte Mal, jetzt 

298
00:17:03,760 --> 00:17:08,480
kennst du diese Mission mit den 
2 Polizisten und dem Drogentypen

299
00:17:08,480 --> 00:17:10,960
also auch schon abgefahrene, 
witzige Sachen, also ganz 

300
00:17:10,960 --> 00:17:13,280
bescheuert. 
Die Taxi Mission gemacht. 

301
00:17:13,839 --> 00:17:15,760
Die mit dem mit den. 
Taxis. 

302
00:17:15,760 --> 00:17:17,200
Ja genau, hab ich auch schon mal
das. 

303
00:17:17,319 --> 00:17:19,920
Fand ich auch. 
Fand ich auch echt gut gemacht, 

304
00:17:19,920 --> 00:17:23,680
also so vom vom Storytelling. 
Ich habe auch die Band 

305
00:17:23,680 --> 00:17:26,599
zusammengebracht, also also es 
gibt ne Menge zu tun. 

306
00:17:26,599 --> 00:17:28,480
Ich möchte auch für die Leute, 
die es noch nicht gespielt 

307
00:17:28,480 --> 00:17:31,240
haben, es gibt schon 
Abwechslung, ich find auch die 

308
00:17:31,240 --> 00:17:34,200
Charaktere sind super 
geschrieben und das ist wirklich

309
00:17:34,200 --> 00:17:36,800
hab ich auch schon gesagt seit 
langem ein Spiel wo ich die 

310
00:17:36,800 --> 00:17:40,240
synchro mir wirklich anhöre, das
heißt also normalerweise synchro

311
00:17:40,240 --> 00:17:44,080
ich ne wenn ich genau ich skippe
irgendwie wenn wenn die reden 

312
00:17:44,080 --> 00:17:46,000
und ich hab es schon zu Ende 
gelesen aber hör ich mir 

313
00:17:46,000 --> 00:17:49,600
wirklich erst alles an. 
Ja zum Gameplay hab ich ja 

314
00:17:49,600 --> 00:17:51,520
gerade schon was gesagt. 
Shootermechaniken, 

315
00:17:51,520 --> 00:17:54,880
Fahrzeugfahrer und auch so n 
paar Plattformsachen und man 

316
00:17:54,880 --> 00:17:57,280
kann natürlich seinen wie 
Aufpimpen mit ganz viel 

317
00:17:57,280 --> 00:17:59,200
Cyberzeug. 
Also mittlerweile kann ich n 

318
00:17:59,200 --> 00:18:02,000
doppelsprung machen, ich kann 
irgendwie die Zeit verlangen. 

319
00:18:02,000 --> 00:18:04,080
Da ist halt die 
Charaktercreation drin, dass du 

320
00:18:04,080 --> 00:18:09,040
halt dir deinen wieso wie du 
Bock hast eigentlich n bisschen 

321
00:18:09,040 --> 00:18:12,720
aufbauen kannst. 
Ich hab mich jetzt so auf katana

322
00:18:12,720 --> 00:18:15,280
Waffen, also so säbelwaffen sehr
gut. 

323
00:18:15,280 --> 00:18:17,360
Kann ich ja. 
Ja, die sind geil. 

324
00:18:18,160 --> 00:18:20,160
Das hab ich, das hau ich mir 
auch rein, dass ich. 

325
00:18:20,760 --> 00:18:24,720
Genau, Maschinengewehre und so n
bisschen fernschütz Fernkampf 

326
00:18:24,720 --> 00:18:26,160
und so was, das ist schon ganz 
cool. 

327
00:18:26,560 --> 00:18:29,440
Die Grafik sieht auch richtig 
richtig gut aus auf der Switch 

328
00:18:29,440 --> 00:18:33,120
2, also haben die Lichteffekte 
die Spiegelungen ja, also es 

329
00:18:33,120 --> 00:18:36,640
läuft auch echt flüssig, die 
Gesichter sind teilweise noch 

330
00:18:36,640 --> 00:18:39,440
nicht, also so n bisschen 
unschön im Vergleich zu 

331
00:18:39,440 --> 00:18:42,040
playstation 5, aber da muss man 
halt so n bisschen Abstriche 

332
00:18:42,040 --> 00:18:45,360
machen und momentan freu ich 
mich wirklich noch jeden Abend 

333
00:18:45,360 --> 00:18:47,600
so ein 2 Missionen zu machen. 
Wie gesagt ich bin. 

334
00:18:47,840 --> 00:18:51,120
Im Hauptspiel bin ich beim Ende 
praktisch und bei Fantomability 

335
00:18:51,120 --> 00:18:53,600
bin ich auch schon recht weit, 
das weiß ich schon, weil ich 

336
00:18:53,600 --> 00:18:56,800
musste gerade ne große 
Entscheidung treffen und 

337
00:18:56,800 --> 00:19:01,520
letztendlich ja, muss aber jetzt
auch nach 52 Stunden sagen, Boah

338
00:19:01,520 --> 00:19:04,640
jetzt reicht es mir langsam mit 
dem Geschieße und mit dem 

339
00:19:04,640 --> 00:19:08,720
Stealth Modus, das ist ja scheu,
das stimmt genau und ich freu 

340
00:19:08,720 --> 00:19:10,880
mich jetzt echt schon ich hab 
hier 2 weitere Spiele für den 

341
00:19:10,880 --> 00:19:13,760
Urlaub liegen, einmal Beacon 
Pines, das ist so n kleiner 

342
00:19:13,760 --> 00:19:16,880
Indie Darling. 
Und dann erscheint ja heute 

343
00:19:16,880 --> 00:19:20,360
eigentlich auch The One Ring 
Village, dieses Aufbauspiel, auf

344
00:19:20,360 --> 00:19:23,440
dem Dinosaurier, und das werde 
ich in den Sommerferien dann 

345
00:19:23,440 --> 00:19:25,800
spielen. 
Also wenn wir im Urlaub sind und

346
00:19:25,800 --> 00:19:28,880
bis dahin hoffe ich doch dann 
auch Liberty City in den Night 

347
00:19:28,880 --> 00:19:32,600
City befreit zu haben, aber ist 
auf jeden Fall super cool, dass 

348
00:19:32,600 --> 00:19:34,200
es auf der Switch ist, drauf 
ist. 

349
00:19:34,200 --> 00:19:38,640
Es ist wirklich für GTA Fans n 
richtig cooler Shooter und ja es

350
00:19:38,640 --> 00:19:41,680
wird einem auch viel Hollywood 
und viel Story geboten, also. 

351
00:19:42,480 --> 00:19:45,520
Weil für mich war es schon n 
cooler Auftakt für die Switch 2 

352
00:19:45,520 --> 00:19:49,800
muss ich sagen, aber Ruben, Wir 
wollen nicht nur in die Zukunft 

353
00:19:49,800 --> 00:19:53,080
schauen oder in die in der 
Gegenwart verharren, du hast 

354
00:19:53,080 --> 00:19:56,800
doch sicherlich etwas altes 
gespielt, so etwas, keine Ahnung

355
00:19:56,800 --> 00:20:02,520
so so n Text Adventure oder n 
Amiga 500 Spiel oder vielleicht 

356
00:20:02,520 --> 00:20:04,240
auf dem NES noch mal was 
rausgehört. 

357
00:20:04,320 --> 00:20:06,640
Hast du denn irgendeinen Oldie 
ich zockt. 

358
00:20:06,800 --> 00:20:10,560
Ich, ich cheate heute leider 
denn. 

359
00:20:11,040 --> 00:20:15,040
Im Grunde ist es n älteres 
Spiel, aber es kam natürlich 

360
00:20:15,040 --> 00:20:18,480
jetzt auch frisch raus. 
Tony Hawks pro Skater 3 und 4 Oh

361
00:20:18,480 --> 00:20:22,960
ja, was ja eigentlich ältere 
Spiele sind, die PS 2, gamecube 

362
00:20:22,960 --> 00:20:26,240
und Xbox erschienen sind beide 
Titel und sogar auch playstation

363
00:20:26,240 --> 00:20:31,200
1 in eigenen Versionen und der 
dritte Teil sogar auf dem N 64 

364
00:20:31,200 --> 00:20:35,520
in der USA und sehr schön halt, 
dass sie das Activision. 

365
00:20:37,720 --> 00:20:40,080
Dank auch der guten Verkäufe von
dem 1. 

366
00:20:40,080 --> 00:20:44,200
Und zweier Remaster jetzt nach 
einigen Jahren sich auch mal 

367
00:20:44,200 --> 00:20:49,120
dazu entschieden haben, da den 
dritten und vierten in Auftrag 

368
00:20:49,120 --> 00:20:53,840
zu geben beziehungsweise das 
Halt zu Ende zu entwickeln, weil

369
00:20:53,840 --> 00:20:58,840
ja das das Team bei Carriers 
Vision vom Tuniox Proscater 1 

370
00:20:58,840 --> 00:21:02,720
und 2 Remaster wurde. 
Ja ich glaub n Call of Duty 

371
00:21:02,720 --> 00:21:05,760
Studio. 
Natürlich noch ein, also ein 

372
00:21:05,760 --> 00:21:09,160
Supportstudio, weshalb sie halt 
dieses Projekt auf Eis legen 

373
00:21:09,160 --> 00:21:11,280
sollten. 
Und das wurde jetzt mit einem 

374
00:21:11,280 --> 00:21:14,640
anderen Team weitergemacht und 
es. 

375
00:21:14,640 --> 00:21:16,320
Waren auch glaub ich recht 
erfolgreich. 

376
00:21:16,320 --> 00:21:18,680
Die ersten kleinen Remakes. 
Ne, die waren auch sehr 

377
00:21:18,680 --> 00:21:21,280
erfolgreich, weshalb es 
eigentlich Sinn macht. 

378
00:21:21,280 --> 00:21:23,920
Es hätte auch Sinn gemacht, dass
es schon früher gekommen wäre, 

379
00:21:23,920 --> 00:21:27,040
aber wir sollen uns ja nicht 
beschweren, es ist gekommen und 

380
00:21:27,040 --> 00:21:29,920
das find ich sehr schön. 
Hier nur ne kurze Info. 

381
00:21:29,920 --> 00:21:33,520
Ich hab da die PS 5 Version 
gespielt, aber die Switch 2 

382
00:21:33,520 --> 00:21:37,760
Version soll auch ziemlich gut 
laufen mit 60 Bildern die 

383
00:21:37,760 --> 00:21:42,240
Sekunde und soll auch optisch 
angenehm gut aussehen, hier nur 

384
00:21:42,240 --> 00:21:46,400
diejenigen die die Switch 1 
Version in Betracht ziehen müsst

385
00:21:46,480 --> 00:21:51,920
ihr nur damit oder ihr solltet 
es wissen, dass die Switch 1 

386
00:21:51,920 --> 00:21:54,880
Version nur mit 30 Bildern die 
Sekunde läuft. 

387
00:21:55,760 --> 00:21:58,480
Und optisch sehr stark 
abgespeckt. 

388
00:21:58,480 --> 00:22:05,240
Das heißt so n Spiel, was doch 
auf Eingaben und sowas wert 

389
00:22:05,240 --> 00:22:08,800
drauf legt und auch teilweise 
echt schnell ist ist ist das 

390
00:22:08,800 --> 00:22:12,880
Spiel in 30 Bildern pro Sekunde 
eine etwas andere Erfahrung als 

391
00:22:12,880 --> 00:22:17,760
mit 60 Bildern, weshalb man hier
schon sagen muss es ist es ist 

392
00:22:17,760 --> 00:22:19,840
OK kann man spielen auf der 
Switch 1 aber die. 

393
00:22:20,800 --> 00:22:24,080
Erfahrung, wie sie sein sollte, 
bekommt man auf einer Nintendo 

394
00:22:24,080 --> 00:22:27,160
Plattform nur auf der Switch 2. 
Das muss man sagen. 

395
00:22:27,160 --> 00:22:29,920
Ich kann mir vorstellen, dass 
wie bei den ersten beiden 

396
00:22:29,920 --> 00:22:34,000
spielen geiler Soundtrack, geile
Combos, viel geboten wird und 

397
00:22:34,000 --> 00:22:35,800
aber ich glaub sie haben auch n 
paar Sachen verändert. 

398
00:22:35,800 --> 00:22:37,800
Das heißt du bist glaub ich 
nicht mehr an diese 2 Minuten 

399
00:22:37,800 --> 00:22:42,720
gebunden, aber ansonsten. 
Also sie, sie haben es im 

400
00:22:42,720 --> 00:22:46,320
Prinzip für jeden. 
Also du kannst dir das Spiel im 

401
00:22:46,320 --> 00:22:49,280
Prinzip so machen. 
Dass du auch hier, wenn du nicht

402
00:22:49,280 --> 00:22:52,880
gut in so Combo Geschichten 
bist, dass du Spaß damit hast. 

403
00:22:52,880 --> 00:22:56,640
Denn zum einen, Sie haben also 
das, also das komplette Gameplay

404
00:22:56,640 --> 00:23:01,040
System ist ähnlich zu Teil 3 und
4, dass sie halt wirklich 

405
00:23:01,040 --> 00:23:05,560
teilweise Millionen Combos am 
Stück rein könnt. 

406
00:23:05,560 --> 00:23:08,720
Also das ist eigentlich auch 
spielerisch genauso gut 

407
00:23:08,720 --> 00:23:13,760
implementiert worden, was sie 
doch ganz stark verändert haben,

408
00:23:13,920 --> 00:23:18,720
ist Toniox pro Skater 4. 
Denn der vierte Teil war, dass 

409
00:23:19,040 --> 00:23:22,720
die der erste Eintrag der Tony 
Hawk spiele, die im Prinzip 

410
00:23:23,200 --> 00:23:26,320
dieses 2 Minuten Cap 
rausgeschmissen hat. 

411
00:23:26,320 --> 00:23:30,000
Du konntest also frei in den 
Maps rumfahren und hast im 

412
00:23:30,000 --> 00:23:33,200
Prinzip Figuren angesprochen um 
halt die entsprechenden 

413
00:23:33,280 --> 00:23:37,200
Missionen zu machen, das haben 
sie aber mit dem Remaster nicht 

414
00:23:37,200 --> 00:23:41,040
gemacht, sie haben das an das 
alte System, dass du halt im 

415
00:23:41,040 --> 00:23:44,560
Prinzip du hast hier deine 
Aufgaben 2 Minuten macht das so 

416
00:23:44,960 --> 00:23:48,160
was. 
Dann eher eigentlich den 

417
00:23:48,160 --> 00:23:51,200
Eindruck vermittelt, dass es 
eigentlich nur tonyoks Proskater

418
00:23:51,200 --> 00:23:56,720
3 Remaster ist. 
Mit den Maps von 4, weil so 

419
00:23:56,720 --> 00:24:00,160
dieses dieses der richtige 
vierte Teil ist. 

420
00:24:00,160 --> 00:24:04,080
Das eigentlich nicht, weil das 
schon n großer Einschnitt war, 

421
00:24:04,240 --> 00:24:07,680
aber das hab ich ja dann gesagt.
Du kannst das Spiel einstellen 

422
00:24:07,680 --> 00:24:09,480
wie du willst. 
Wenn dir halt die 2 Minuten, 

423
00:24:09,480 --> 00:24:12,000
wenn dir das zu viel Stress 
verursacht oder du dann 

424
00:24:12,000 --> 00:24:15,360
überfordert bist. 
Du kannst das bis zu 60 Minuten 

425
00:24:15,360 --> 00:24:18,320
hochsetzen. 
Also dann hast du auch deine 

426
00:24:18,320 --> 00:24:19,920
Zeit, dann hast du auch keinen 
Druck. 

427
00:24:19,920 --> 00:24:23,360
Da können auch Spiele, die 
vielleicht nicht so handfertig 

428
00:24:23,360 --> 00:24:26,840
sind, sag ich mal am Controller 
um diese dicken Combos zu machen

429
00:24:26,840 --> 00:24:28,840
oder sowas, die können sich dann
Zeit lassen. 

430
00:24:28,840 --> 00:24:31,560
Du kannst genauso gut auch 
einstellen, dass du nicht 

431
00:24:31,560 --> 00:24:35,240
hinfällst oder dass du immer 
gerade grindest, dass du halt 

432
00:24:35,240 --> 00:24:37,040
nicht auf deine Balance achten 
musst. 

433
00:24:37,280 --> 00:24:40,160
So können halt auch theoretisch 
auch jüngere Spieler, die da 

434
00:24:40,160 --> 00:24:43,680
Bock drauf haben und oder Leute,
denen das halt einfach zu hart 

435
00:24:43,680 --> 00:24:46,720
ist. 
Können sich halt so wie sie 

436
00:24:46,720 --> 00:24:50,000
möchten, die Spielerfahrungen 
einstellen und das find ich 

437
00:24:50,000 --> 00:24:51,920
eigentlich gut. 
Also das find ich nicht negativ,

438
00:24:52,160 --> 00:24:55,280
ich find das gut, ich spiel 
jetzt Old School tatsächlich, 

439
00:24:55,280 --> 00:24:58,960
weil ja ich kenn das so und das 
witzige ist, wenn du viel Tony 

440
00:24:58,960 --> 00:25:02,120
Hawk früher gespielt hast, diese
Muscle Memory, die ist noch 

441
00:25:02,120 --> 00:25:06,080
drin, also nach nach 23 Levels 
war ich wieder drin und konnte 

442
00:25:06,080 --> 00:25:10,560
das und man muss sagen es gibt 
ja ein paar Skateparks wo du. 

443
00:25:10,880 --> 00:25:14,960
Wie in einem Turnier bist, wo du
ja in 2 Minuten die Ringrichter 

444
00:25:14,960 --> 00:25:18,400
im Prinzip überzeugen musst. 
Da kannst du natürlich nicht 60 

445
00:25:18,400 --> 00:25:22,640
Minuten einstellen oder so 
fehlender Fall oder dass du 

446
00:25:22,640 --> 00:25:24,240
nicht hinfallen kannst oder 
sowas. 

447
00:25:24,480 --> 00:25:28,640
Das funktioniert dann nicht, 
weil fällst du hin, fällt deine 

448
00:25:28,640 --> 00:25:32,000
Wertung und das würde das Spiel 
halt kaputt machen, aber für den

449
00:25:32,000 --> 00:25:35,840
Rest funktioniert es und sonst? 
Kannst du halt natürlich dir 

450
00:25:35,840 --> 00:25:38,880
wieder n eigenen Skater machen. 
Es gibt noch hier und da 

451
00:25:38,880 --> 00:25:43,120
bekannte und versteckte, ja 
Charaktere die du noch 

452
00:25:43,120 --> 00:25:45,600
freischalten kannst mit Geld das
du verdienst. 

453
00:25:45,600 --> 00:25:47,640
Sie haben das Roster n bisschen 
angepasst. 

454
00:25:47,640 --> 00:25:50,800
Also es ist mehr, es gibt mehr 
Skater als früher, es gibt die 

455
00:25:50,800 --> 00:25:54,400
Bekannten ne Tony Hawk von 
früher, Bob Burnquist. 

456
00:25:55,040 --> 00:25:57,680
Bamba Jera was ich sehr geil 
finde, der ist auch wieder 

457
00:25:57,680 --> 00:26:00,080
dabei. 
Aber es gibt auch aktuelle 

458
00:26:00,080 --> 00:26:02,000
Skateboarder wie zum Beispiel 
Riley. 

459
00:26:02,080 --> 00:26:04,000
Ruben und Micha. 
Ja genau. 

460
00:26:04,240 --> 00:26:07,400
Also ich spiel natürlich mit mit
meinem Alter Ego, aber es gibt 

461
00:26:07,400 --> 00:26:10,480
auch Riley Hawk, also den Sohn 
von Tony Hawk, der ja auch n 

462
00:26:10,640 --> 00:26:13,600
Profiskater ist. 
Da ist ne schöne Mischung aus 

463
00:26:13,600 --> 00:26:15,520
Alt und Oy, das finde ich 
eigentlich ganz cool. 

464
00:26:15,840 --> 00:26:21,760
Der Soundtrack ist ziemlich gut,
aber von dem alten Soundtrack 

465
00:26:21,760 --> 00:26:25,280
ist nicht so viel übrig. 
Also ich hab mal gelesen, dass 

466
00:26:25,280 --> 00:26:30,320
gerade mal knapp 10 Titel es nur
geschafft haben von den alten 

467
00:26:30,320 --> 00:26:34,480
Soundtracks und der Rest ist 
neuere Soundtrack, der der ist 

468
00:26:34,480 --> 00:26:39,600
OK, aber wenn du die die alten 
Titel Halt erlebt hast, dann 

469
00:26:39,600 --> 00:26:43,680
fehlen dir halt super viele 
Tracks und ich bin zwar froh, 

470
00:26:43,680 --> 00:26:47,080
dass. 
Ace of Space natürlich dabei ist

471
00:26:47,080 --> 00:26:51,920
oder auch von CKY das Lied dabei
ist und n paar Hip Hop Songs, 

472
00:26:51,920 --> 00:26:53,840
die man auch noch kennt von 
früher. 

473
00:26:54,320 --> 00:26:57,800
Wie gesagt ja, der Soundtrack 
ist echt gut, aber es wär schön 

474
00:26:57,800 --> 00:27:02,720
gewesen wenn sie n paar mehr 
Tracks vom vom alten von den 

475
00:27:02,720 --> 00:27:04,960
alten beiden Teilen mit 
reinhaut, aber. 

476
00:27:05,840 --> 00:27:07,880
Ja, ich sag mal so, man kann es 
verschmerzen. 

477
00:27:07,880 --> 00:27:09,720
Das liegt wohl wahrscheinlich an
Lizenzen. 

478
00:27:09,720 --> 00:27:11,440
Dann, die da nicht mehr 
vorhanden sind, ne. 

479
00:27:11,440 --> 00:27:16,640
Oder, oder, ich sag mal dem 
Budget des Activision gegeben 

480
00:27:16,640 --> 00:27:20,640
hat, um die Lizenzen 
einzukaufen, weil ich so der ein

481
00:27:20,640 --> 00:27:25,760
oder andere ja Interpret wird 
wahrscheinlich heutzutage teurer

482
00:27:25,760 --> 00:27:29,040
sein in der Lizenz als früher, 
als die originale Rauskamen, 

483
00:27:29,440 --> 00:27:33,280
aber ich find es kein Beinbruch,
kein großer Beinbruch, weil an 

484
00:27:33,280 --> 00:27:34,960
sich ist der Soundtrack wirklich
gut. 

485
00:27:35,520 --> 00:27:40,560
Und es es ja, man ist wieder in 
diesem alten Tony Hawk Feeling 

486
00:27:40,560 --> 00:27:44,320
es, ich liebe ja diese Spiele 
und das Halt in einer richtig 

487
00:27:44,320 --> 00:27:47,680
schönen Grafik noch mal zu 
erleben, so die Levels, man 

488
00:27:47,680 --> 00:27:51,080
kennt sie noch von früher und 
das sieht echt alles wirklich 

489
00:27:51,080 --> 00:27:55,280
super schick aus, kann man sich 
sehr gut geben, cool wäre es 

490
00:27:55,280 --> 00:27:59,840
gewesen wenn du wie bei so 
manchen Spielen ein Knopf 

491
00:27:59,840 --> 00:28:03,200
drücken könntest, dass du die 
alte Grafik siehst, das wär das 

492
00:28:03,200 --> 00:28:06,720
wär cool irgendwie. 
Dass du da irgendwie dir die 

493
00:28:06,880 --> 00:28:09,920
volle Ladung noch dagegen geben 
könntest, das geht leider nicht.

494
00:28:10,400 --> 00:28:15,680
Aber es gibt Multiplayer Modus, 
Create Park gibt es wieder, also

495
00:28:15,680 --> 00:28:19,800
dann kann man natürlich auch 
online et cetera parks mäßig ja 

496
00:28:19,800 --> 00:28:24,080
also du du hast mehr 
Möglichkeiten online als mit den

497
00:28:24,480 --> 00:28:28,160
ich sag mal fertigen Strecken 
die die Strecken Parks die die 

498
00:28:28,160 --> 00:28:30,800
Entwickler dir geben. 
Also es ist n rundum sehr 

499
00:28:30,800 --> 00:28:33,600
gelungenes Paket für keinen 
Vollpreis. 

500
00:28:33,840 --> 00:28:36,640
Das muss man auch sagen. 
Das Spiel kostet, wenn man 

501
00:28:36,640 --> 00:28:40,840
teilweise guckt, zwischen 40 und
50€ und da kriegt ihr schon n 

502
00:28:40,840 --> 00:28:44,040
geiles Paket, das muss man schon
sagen, wenn man Spaß daran hat 

503
00:28:44,040 --> 00:28:47,760
natürlich ne, es ist natürlich 
so der letzte Mohikaner an 

504
00:28:47,760 --> 00:28:50,320
diesem Genre, also es gibt ja 
sonst niemanden mehr so richtig,

505
00:28:50,320 --> 00:28:55,840
der da als Konkurrenz da steht, 
aber ich ich liebe es und man 

506
00:28:56,120 --> 00:29:01,280
kann beruhigt sich dieses 
Remaster holen, es ist viel vom 

507
00:29:01,280 --> 00:29:04,400
Alten da. 
Mit n paar Einschnitten. 

508
00:29:04,400 --> 00:29:07,760
Aber wenn man die alten Konsolen
oder so was nicht hat, könnt ihr

509
00:29:07,760 --> 00:29:11,520
euch holen, da macht ihr nichts 
falsch mit und deshalb meinen ja

510
00:29:11,520 --> 00:29:15,920
Retro Cheat für heute. 
Ja gut, hatten wir, hatte ich ja

511
00:29:15,920 --> 00:29:18,000
auch schon mal, dass ich n paar 
Rio Asas gespielt hab. 

512
00:29:18,000 --> 00:29:20,160
Das. 
Ist falsch, das ist OK, aber 

513
00:29:20,160 --> 00:29:23,680
cheatest du auch heute bei Retro
oder hast du wirklich was retro 

514
00:29:23,680 --> 00:29:26,680
mäßiges gespielt? 
Ja, ich mach heute mal den 

515
00:29:26,680 --> 00:29:31,520
Ruben, denn ich zieh mal ein 
altes Hardwareteil aus dem Hut. 

516
00:29:31,520 --> 00:29:36,800
Und zwar geht es um meinen 80 
Quadratmeter Gaming Keller und 

517
00:29:36,800 --> 00:29:38,640
vor allen Dingen um mein Setup 
dort. 

518
00:29:39,120 --> 00:29:43,040
Ich hatte ja bis oder als ich 
den eingerichtet hatte, hatte 

519
00:29:43,040 --> 00:29:47,120
ich ja meine meine ganzen alten 
Konsolen hatte ich an so einem 

520
00:29:47,120 --> 00:29:49,880
alten Flachbildschirm 
angeschlossen, der auch doch 

521
00:29:49,880 --> 00:29:52,800
Skat und RGB kabelanschlüsse 
hatte, aber es ging dann alles. 

522
00:29:54,320 --> 00:29:58,400
Aber man weiß halt, wenn man da 
das NES oder das super NES dran 

523
00:29:58,400 --> 00:30:01,200
anschließt, dann sieht das Bild 
halt ziemlich kacke aus. 

524
00:30:01,200 --> 00:30:05,080
Ne, das wird halt gestreckt und 
auch das Game Cube Bild, das ist

525
00:30:05,080 --> 00:30:09,760
alles so n bisschen da. 
Na ja na ja und ich bin ja 

526
00:30:09,760 --> 00:30:13,680
Lehrer und war irgendwann mal 
bei uns im alten Informatikraum 

527
00:30:13,680 --> 00:30:16,400
und da war in so einem 
verstaubten, in so einem 

528
00:30:16,400 --> 00:30:20,800
verstaubten Regal stand da so n 
super geiler Monitor rum. 

529
00:30:21,200 --> 00:30:29,480
Und zwar ein Commodore 1701 aus 
dem Jahr 1983 das. 

530
00:30:30,240 --> 00:30:33,600
Ding sieht halt bisschen an der 
Ecke bei euch in der Schule, das

531
00:30:33,600 --> 00:30:38,320
ist ja voll vergessen, geil. 
Das stand da rum und sieht halt 

532
00:30:38,320 --> 00:30:40,880
auch mega cool aus. 
Also ihr könnt gerne mal googeln

533
00:30:40,880 --> 00:30:46,400
C Commodore 1701 also richtig 
geiles Retro Ding und ich hab 

534
00:30:46,400 --> 00:30:49,760
dann den meinen Schulleiter und 
die Informatiklehrer gefragt ob.

535
00:30:50,000 --> 00:30:53,640
Die denn jemand braucht ne und 
dann wurd gesagt NÖ die braucht 

536
00:30:53,640 --> 00:30:56,680
keiner, also ne und dann ist. 
Ja, das kann ich mir vorstellen,

537
00:30:56,680 --> 00:30:59,520
dass die keiner mehr braucht. 
Ja, so manchmal so als 

538
00:30:59,520 --> 00:31:01,840
Anschauobjekt im 
Informatikunterricht, aber es 

539
00:31:01,840 --> 00:31:04,480
hat gesagt, nutzt keiner mehr 
und dann hab ich das sozusagen 

540
00:31:04,480 --> 00:31:07,840
als Dauerleihgarbe durfte ich 
das mit nach Hause nehmen und 

541
00:31:07,840 --> 00:31:10,360
dann hab ich das zu Hause 
angeschlossen, hab das NES und 

542
00:31:10,360 --> 00:31:14,400
Megaman 2 dran angeschlossen. 
Und du kannst dir nicht 

543
00:31:14,400 --> 00:31:18,120
vorstellen, was das für ein 
gestochen scharfes Bild war und 

544
00:31:18,120 --> 00:31:20,320
was für ein geiler Sound da 
rauskam. 

545
00:31:20,800 --> 00:31:23,080
Diese ganzen alten Röhren, 
Dinger, die haben ja unten noch 

546
00:31:23,080 --> 00:31:26,080
diese ganz kleinen Drehknöpfe, 
wo du wirklich alles mit 

547
00:31:26,080 --> 00:31:28,560
einstellen kannst. 
Das ist cool und das ist 

548
00:31:28,560 --> 00:31:32,160
richtig, richtig cool gewesen, 
aber es kommt, es kommt noch ne 

549
00:31:32,160 --> 00:31:35,040
Menge Twists in dieser Story, 
ich hab dann einfach mal aus 

550
00:31:35,040 --> 00:31:38,880
Langeweile recherchiert, 
Commodore 1701 und dann bin ich 

551
00:31:38,880 --> 00:31:43,280
aber beinahe fast vom Stuhl 
gekippt, denn ich hab gelesen. 

552
00:31:43,680 --> 00:31:48,160
Dass dieses Modell ein Jahr 
später ersetzt wurde, weil es 

553
00:31:48,160 --> 00:31:52,320
den neuen Strahlungsnormen von 
1984 nicht entsprochen 

554
00:31:52,320 --> 00:31:56,080
entsprechend entsprach. 
Und ich hab sofort natürlich 

555
00:31:56,080 --> 00:31:58,880
Horrorvisionen gehabt von 
Röntgenstrahlen, die keine 

556
00:31:58,880 --> 00:32:02,800
Ahnung, die mir die die Augen 
ausbrennen. 

557
00:32:02,800 --> 00:32:06,320
Ich hab schon meine NES Module 
gesehen, wie sie alle gelöscht 

558
00:32:06,320 --> 00:32:08,560
werden. 
So war das in den Achtzigern. 

559
00:32:08,560 --> 00:32:09,840
Da war mal halt n bisschen die 
ja. 

560
00:32:10,080 --> 00:32:12,720
Man kennt das. 
Man kennt das ja auch, wenn man 

561
00:32:12,720 --> 00:32:14,920
so alte Röhrenbildschirme 
anmacht, die Bitzeln ja 

562
00:32:15,240 --> 00:32:16,760
eigentlich ne. 
Das ist aber normal. 

563
00:32:16,760 --> 00:32:18,720
Das ist nichts Schlimmes. 
Und dann habe ich natürlich das,

564
00:32:18,720 --> 00:32:21,680
was ein jeder gute, was eine 
gute Lehrerin und ein Lehrer 

565
00:32:21,680 --> 00:32:23,840
macht. 
Ich bin zu unseren Physiklehrern

566
00:32:23,840 --> 00:32:27,520
gegangen, die lustigerweise auch
noch die Strahlungsbeauftragten.

567
00:32:27,520 --> 00:32:28,200
Ja, schon. 
So sind. 

568
00:32:28,200 --> 00:32:31,120
So was gibt es. 
Und weil hinten drauf gibt es ja

569
00:32:31,120 --> 00:32:36,480
so Ohm und Watt und Volt und 
Röntgen, Ohm, Rechnungen oder 

570
00:32:36,480 --> 00:32:38,320
Werte drauf. 
Und dann habe ich die mal 

571
00:32:38,320 --> 00:32:41,080
rechnen lassen. 
Und die haben es aber nicht 

572
00:32:41,080 --> 00:32:44,640
irgendwie so richtig bekommen, 
richtig hinbekommen, das Ausmaß 

573
00:32:44,640 --> 00:32:47,520
zu errechnen. 
Also anscheinend weiß ich nicht,

574
00:32:47,520 --> 00:32:49,520
also wir haben es nicht 
hinbekommen, ne, aber wir waren 

575
00:32:49,520 --> 00:32:51,640
uns einig, OK. 
Toller Physiker. 

576
00:32:51,760 --> 00:32:53,920
Vielleicht ja, aber der ja, die,
das waren halt kryptische 

577
00:32:53,920 --> 00:32:55,840
Angaben hinten, womit du 
eigentlich nicht so viel 

578
00:32:55,840 --> 00:32:57,280
anfangen konntest. 
Und da hab ich ihn erstmal 

579
00:32:57,280 --> 00:32:59,760
wieder in die Schule gebracht 
und dann hat ja mein netter 

580
00:32:59,760 --> 00:33:02,720
Nachbar Maurice hat mir seinen 
alten Amiga. 

581
00:33:03,520 --> 00:33:05,360
Monitor mitgenommen, aber 
irgendwie hat mich. 

582
00:33:05,360 --> 00:33:06,960
Dieses, Oh, diese, die waren 
auch super. 

583
00:33:06,960 --> 00:33:10,000
Ja, aber das ist eher schon so n
so n so n Ende 80er 90er Ding, 

584
00:33:10,000 --> 00:33:11,920
also nicht so n. 
Das sieht nicht so cool aus. 

585
00:33:13,040 --> 00:33:15,000
Hightech neu. 
Und das Ding hat mich nicht 

586
00:33:15,000 --> 00:33:19,760
losgelassen und irgendwann habe 
ich einmal unserem Mitglied Ingo

587
00:33:19,760 --> 00:33:23,320
Ingo. 
Das ist The NES Nerd Mitglieder 

588
00:33:23,320 --> 00:33:26,160
erkennen den auf jeden Fall aus 
den Magazinen. 

589
00:33:26,160 --> 00:33:29,680
Der hat diesen den Toaster oder 
diese SNES Playstation 

590
00:33:29,680 --> 00:33:33,160
Verschmelzung gebaut und im 
Magazin darüber gesprochen und 

591
00:33:33,160 --> 00:33:36,720
der ist n super technikexperte. 
Dem hab ich angeschrieben und 

592
00:33:36,720 --> 00:33:39,680
ich hab auch gleichzeitig Henna 
vom Stay Forever Podcast 

593
00:33:39,680 --> 00:33:42,440
angeschrieben, weil die beiden 
sich super auskennen. 

594
00:33:42,440 --> 00:33:46,000
Hab gefragt so ob das denn 
wirklich so gefährlich ist und 

595
00:33:46,160 --> 00:33:49,200
beide meinten Nein die 
Röntgenstrahlung ist immer noch 

596
00:33:49,200 --> 00:33:51,520
zu gering. 
Was man halt nicht machen kann. 

597
00:33:51,520 --> 00:33:54,520
Ich kann daneben jetzt kein 
Funkgerät benutzen, das stört 

598
00:33:54,520 --> 00:33:58,080
halt diese Strahlung aber. 
So ein Funkhobby leider vorbei. 

599
00:33:59,120 --> 00:34:02,000
So oft Funke ich im Keller 
nicht, aber das kann ich wohl 

600
00:34:02,000 --> 00:34:05,000
nicht machen. 
Ansonsten soll ich wohl auch 

601
00:34:05,000 --> 00:34:07,760
keine magnetischen 
Speichermedien drauflegen 

602
00:34:07,760 --> 00:34:10,080
lassen, also irgendwie keine 
Kassetten oder sowas, aber 

603
00:34:10,080 --> 00:34:12,679
ansonsten meinten die das wär 
vollkommen OK beide und jetzt 

604
00:34:12,679 --> 00:34:15,360
hab ich mir wieder zurückgehört 
geholt, jetzt steht er hier 

605
00:34:15,360 --> 00:34:18,159
unten im Gaming Zimmer. 
Und ich hab ihn angeschlossen 

606
00:34:18,159 --> 00:34:22,400
und hab Blades of Steel gezockt.
Das cooler NES Eishockey nee 

607
00:34:22,400 --> 00:34:26,159
beziehungsweise das NES 
Eishockeyspiel was richtig cool 

608
00:34:26,159 --> 00:34:28,320
ist, wo man irgendwann auch zum 
ersten Mal in so ne Prügelei 

609
00:34:28,320 --> 00:34:30,560
verwickelt wird. 
Und ja seitdem steht er hier bei

610
00:34:30,560 --> 00:34:33,920
mir in der Sammlung und ich freu
mich drüber, dass er hier ist, 

611
00:34:33,920 --> 00:34:36,880
weil es n richtig richtig cooles
Teil ist. 

612
00:34:38,080 --> 00:34:42,239
Also das ist auch cool. 
Also so alte Monitore haben ja 

613
00:34:42,239 --> 00:34:44,800
so so was eigenes. 
Ne, zum einen sehen die 

614
00:34:44,800 --> 00:34:50,560
unfassbar old alt aus und das 
ist halt schön und n guter alter

615
00:34:50,560 --> 00:34:54,320
Monitor ne hast du ja auch 
gerade gesagt, man wundert sich 

616
00:34:54,719 --> 00:34:57,440
was die eigentlich für n echt 
cooles Bild noch machen, 

617
00:34:57,440 --> 00:35:03,040
teilweise ne und ja wenn man an 
sowas kommt ja nutzt das mal aus

618
00:35:03,440 --> 00:35:06,960
sicherlich, aber tatsächlich ist
gar nicht mehr einfach also und 

619
00:35:06,960 --> 00:35:09,520
wenn Kosten die Dinger richtig 
Schotter. 

620
00:35:10,000 --> 00:35:14,080
Schaut mal nach so einem Sony 
Triniton Monitor beziehungsweise

621
00:35:14,080 --> 00:35:16,720
TV. 
Das ist abnormal was die dafür 

622
00:35:16,720 --> 00:35:19,560
haben wollen und das ist 
natürlich das eigentlich sollte 

623
00:35:19,560 --> 00:35:23,280
man gar nichts dafür bezahlen, 
wenn ich ehrlich bin, weil aber 

624
00:35:23,280 --> 00:35:26,280
ja da muss müsst ihr Lehrer 
sein, weil scheinbar haben die 

625
00:35:26,280 --> 00:35:31,440
Schulen noch versteckte Schätze.
Ja, man muss auch sagen, er ist 

626
00:35:31,440 --> 00:35:33,360
jetzt nicht groß. 
Ne, der Monitor, also man muss 

627
00:35:33,360 --> 00:35:35,840
auch schon nah ran wie es damals
war, ne? 

628
00:35:36,640 --> 00:35:40,160
Genau, ja. 
Ja, also das ist ne coole Sache 

629
00:35:40,160 --> 00:35:42,960
mit deinem Monitor. 
Ich hoffe er wird dir noch lange

630
00:35:42,960 --> 00:35:46,720
gute Dienste leisten, aber jetzt
haben wir n bisschen was über 

631
00:35:46,720 --> 00:35:52,160
Spiele geredet und wir gehen ja 
natürlich in unsere News Sektion

632
00:35:52,320 --> 00:35:56,080
und weil wir positive Menschen 
sind, fangen wir natürlich mit 

633
00:35:56,080 --> 00:36:03,440
unseren Top News an. 
Top News Micha, hast du was 

634
00:36:03,440 --> 00:36:07,680
Nettes gefunden? 
Was man gebrauchen kann an 

635
00:36:07,680 --> 00:36:10,720
schönen News. 
Ja, ich hab 3 kleinere News. 

636
00:36:10,720 --> 00:36:15,920
Als erstes würde ich ganz gerne 
letzten Monat ist die tolle 

637
00:36:15,920 --> 00:36:20,320
Nintendo Webseite End Tower 
endlich volljährig geworden, das

638
00:36:20,320 --> 00:36:24,880
heißt End Tower darf endlich 
Schnaps trinken und das freut 

639
00:36:24,880 --> 00:36:27,280
mich vor allen Dingen weil die 
ja mit uns mit dem Big End Club 

640
00:36:27,280 --> 00:36:31,040
kooperieren und unser einer 
unserer Lieblings Koop. 

641
00:36:31,520 --> 00:36:36,560
Partner sind und die ja auch im 
Herbst zusammen die Nincom 

642
00:36:36,560 --> 00:36:39,040
zusammen planen. 
Das heißt n gemeinsames Event in

643
00:36:39,040 --> 00:36:41,440
Düsseldorf, da soll es dann auch
Turniere und 

644
00:36:41,440 --> 00:36:44,560
Austauschmöglichkeiten geben. 
Es gibt lecker Essen und Ruben, 

645
00:36:45,040 --> 00:36:47,920
auch wenn es in Düsseldorf ist, 
werde ich dir hoffentlich dort 

646
00:36:47,920 --> 00:36:51,600
dein geliebtes Lyon köllyon 
Kölsch mitbringen, damit du dort

647
00:36:51,600 --> 00:36:55,120
kein ekliges Altbier. 
Trinken machst nee, also dann, 

648
00:36:55,120 --> 00:36:58,240
wenn du Lyon Kölsch. 
Genau, und ich freu mich darauf,

649
00:36:58,240 --> 00:37:01,600
die Jungs vom Tower. 
Cast mal kennenzulernen, das 

650
00:37:01,600 --> 00:37:04,720
sind Christian, Dennis und der 
Benny. 

651
00:37:04,960 --> 00:37:07,360
Und ich hab gehört 
beziehungsweise ich hör den 

652
00:37:07,360 --> 00:37:11,240
Towercast auch Recht oder ich 
hör ihn regelmäßig und die 

653
00:37:11,240 --> 00:37:14,800
machen ziemlich guten Nintendo 
Podcast und manche munkeln auch,

654
00:37:14,800 --> 00:37:19,040
dass der wohl der beste Nintendo
Podcast in der ganzen Welt sein 

655
00:37:19,040 --> 00:37:22,080
soll. 
Und ja, ich hör unseren Podcast 

656
00:37:22,080 --> 00:37:24,720
ja nicht so regelmäßig, das 
liegt vor allen Dingen an dir, 

657
00:37:24,720 --> 00:37:27,280
Ruben, deswegen kann ich mir den
nicht anhören, tut mir leid, 

658
00:37:27,280 --> 00:37:30,320
aber ich. 
Glaube, dass unser Podcast sich 

659
00:37:30,320 --> 00:37:35,200
dahinter nicht verstecken muss, 
also n Tower natürlich der 

660
00:37:35,200 --> 00:37:37,920
towercast ich sag einfach mal 
so, da haben wir noch ne 

661
00:37:37,920 --> 00:37:41,760
Rechnung offenen ne, also wer 
hier die Nummer 1 von Nintendo 

662
00:37:41,760 --> 00:37:43,120
Podcast ist. 
Ich sag es nur ich. 

663
00:37:43,120 --> 00:37:45,520
Glaub wir müssen die mal. 
Ich glaub wir müssen die mal 

664
00:37:45,520 --> 00:37:49,360
besuchen, das hilft ja nichts. 
In Düsseldorf, genau das kriegen

665
00:37:49,360 --> 00:37:52,040
wir schon hin, aber wie gesagt, 
da, da bin ich mal gespannt, 

666
00:37:52,040 --> 00:37:54,720
aber auf jeden Fall herzlichen 
Glückwunsch von uns, tolle 

667
00:37:54,720 --> 00:37:58,960
Website und toller Podcast. 
Dann als nächstes hab ich mal 

668
00:37:58,960 --> 00:38:02,080
auch noch mal zusammengefasst, 
die Verkaufszahlen der Switch 2,

669
00:38:02,080 --> 00:38:05,360
denn die hat ja offensichtlich 
alle Rekorde gebrochen und zwar 

670
00:38:05,360 --> 00:38:08,800
wurde sie einen Monat nach 
Release bereits 5000000 mal 

671
00:38:08,800 --> 00:38:13,200
verkauft und das ist damit 
sozusagen die beste Videospiel 

672
00:38:13,200 --> 00:38:18,680
Hardware aller Zeiten. 
Fun Fact 79% der verkauften 

673
00:38:18,680 --> 00:38:21,200
Konsolen waren im Mario Kart 
World Bundle. 

674
00:38:22,080 --> 00:38:25,360
Und bisschen detaillierter die 
Kaufverkaufszahlen sind Amerika 

675
00:38:25,360 --> 00:38:28,680
1,8 Millionen Japan 1,5 
Millionen Europa 1,2 Millionen 

676
00:38:28,680 --> 00:38:30,880
Exemplare und alle anderen 
ungefähr 550000. 

677
00:38:30,880 --> 00:38:34,240
Allerdings hatten sie trotzdem 
zu wenig produziert, denn in 

678
00:38:34,960 --> 00:38:39,280
Japan gab es 2,2 Millionen 
Bestellungen und da ging das 

679
00:38:39,280 --> 00:38:42,760
ganze ja auch nur per Lotterie, 
das heißt, man musste sich da. 

680
00:38:45,600 --> 00:38:48,040
Ist schon Wahnsinn was du machen
musst. 

681
00:38:48,040 --> 00:38:50,120
In manchen Ländern wo man eine 
Switch. 

682
00:38:50,160 --> 00:38:53,920
Eine Switch 2 bekommt. 
Und dann noch ne allerletzte 

683
00:38:54,000 --> 00:38:57,120
News wo wo ich aber auch gar 
nichts mit anfangen kann, weil 

684
00:38:57,120 --> 00:38:59,760
ich halt n alter Mann bin. 
Und zwar wurde der Cast vom 

685
00:38:59,760 --> 00:39:04,080
Zelda Podcast, also vom Zelda 
Podcast, der Cast vom Zelda Film

686
00:39:04,240 --> 00:39:07,760
vor kurzem Revealed und zwar 
spielt Bo. 

687
00:39:08,080 --> 00:39:11,760
Bragasson cooler Name spielt 
Prinzessin Zelda. 

688
00:39:11,760 --> 00:39:13,600
Ich hab mal geguckt, wo sie 
mitgespielt hat und 

689
00:39:13,600 --> 00:39:15,800
festgestellt, ich hab sie 
anscheinend noch nirgendwo 

690
00:39:15,800 --> 00:39:20,960
gesehen, Benjamin Free. 
Girls falls ihr das kennt, aber 

691
00:39:21,040 --> 00:39:23,040
ich. 
Ich find Free Willy, da hat sie 

692
00:39:23,040 --> 00:39:28,240
nicht mitgespielt und der 
sechzehnjährige Benjamin Evan 

693
00:39:28,240 --> 00:39:32,240
Ainsworth, der spielt Link. 
Mal sehen wieviel er sagen darf,

694
00:39:32,560 --> 00:39:34,400
da bin ich am meisten gespannt 
drauf. 

695
00:39:34,480 --> 00:39:37,280
Ja, er ist auch bekannt, falls 
ihr den. 

696
00:39:37,600 --> 00:39:41,200
Akt also den neuesten Pinocchio 
Film von Disney kennt. 

697
00:39:41,440 --> 00:39:45,040
Da hat er Pinocchio gesprochen, 
also er kann wohl reden. 

698
00:39:46,080 --> 00:39:49,040
Ja, das ist natürlich blöd, wenn
er da deswegen gecastet wurde 

699
00:39:49,120 --> 00:39:51,840
als Link. 
Na ja, ich bin n bisschen 

700
00:39:51,840 --> 00:39:53,840
enttäuscht, dass man uns beide 
nicht gefragt hat. 

701
00:39:53,840 --> 00:39:56,160
Ne du als Zelda, ich als Link, 
das hätte auch gepasst. 

702
00:39:56,160 --> 00:39:58,320
Aber Na ja. 
Wir sind halt zu alt, ne. 

703
00:39:58,320 --> 00:40:01,920
Also ich hätte jetzt gedacht wir
sind dann irgendwie das Duschika

704
00:40:02,080 --> 00:40:06,840
und ich ganondorf oder sowas das
das würde eher passen aber ja. 

705
00:40:06,840 --> 00:40:08,880
Ja gut, aber es. 
Hätte ja auch auch irgendwie 

706
00:40:08,880 --> 00:40:12,200
dann so ne Zeitlinie 40 Jahre 
später spielen. 

707
00:40:12,200 --> 00:40:13,280
Vielleicht machen Sie das ja 
noch. 

708
00:40:13,280 --> 00:40:16,640
Lasst euch überraschen, liebe 
Zuhörer, es wird in dem Film 

709
00:40:16,640 --> 00:40:19,520
auch Zeitreisen geben wie 
Ocarino of Time und dann seht 

710
00:40:19,520 --> 00:40:23,560
ihr uns beide mich als alte 
Prinzessin Zelda und den Micha 

711
00:40:23,560 --> 00:40:28,640
als alternder Link. 
Vielleicht ist dem so genau mal 

712
00:40:28,640 --> 00:40:31,560
gucken, aber das ist es bei mir 
bei den Top News. 

713
00:40:31,560 --> 00:40:33,920
Ruben, Worüber hast du dich denn
gefreut? 

714
00:40:34,560 --> 00:40:37,200
Das sind auch nur kleine Sachen.
Das Problem ist nur die eine 

715
00:40:37,200 --> 00:40:39,360
kleine Sache. 
Mit Zelda hast du mir schon 

716
00:40:39,360 --> 00:40:42,400
vorgenommen, aber ist ja egal. 
Sorry ne ich muss. 

717
00:40:42,480 --> 00:40:46,560
Ja, noch mal erzählen. 
Ja, wie gesagt, also ich, ich, 

718
00:40:46,560 --> 00:40:49,680
ich kann noch nicht viel mit 
denen mit dem Cast natürlich bei

719
00:40:49,680 --> 00:40:51,920
dem Zelda Film anfangen. 
Es sind natürlich sehr junge 

720
00:40:51,920 --> 00:40:55,960
Schauspieler, was nichts heißen 
muss, weil es gibt ja auch n 

721
00:40:55,960 --> 00:41:00,520
paar junge Schauspieler die in 
sehr sehr tollen Serien Stranger

722
00:41:00,520 --> 00:41:02,560
Things oder sowas. 
Mitspielen. 

723
00:41:02,720 --> 00:41:05,520
Aber ich denke, die Chance 
können wir den Leuten natürlich 

724
00:41:05,520 --> 00:41:06,960
lassen. 
Ich meine, es wird ja passen, 

725
00:41:06,960 --> 00:41:10,240
ich meine es so, müssten ja 
relativ junge sein, ich bin aber

726
00:41:10,240 --> 00:41:15,520
sehr gespannt, wenn die nächsten
Reveals kommen wie der wer der 

727
00:41:15,520 --> 00:41:19,920
werden Bösewicht spielt und wie 
die wer die Koronen spricht und 

728
00:41:19,920 --> 00:41:24,480
so weiter ich bin gespannt und 
dann ja meine zweite kleine 

729
00:41:24,480 --> 00:41:30,560
News, weil ich hab tatsächlich 
wirklich nichts so so richtig. 

730
00:41:30,800 --> 00:41:36,320
Sprechenswerte so gefunden an 
Nintendo News oder sowas oder 

731
00:41:36,320 --> 00:41:40,080
allgemein News die halt so 
richtig top waren, weil ja das 

732
00:41:40,240 --> 00:41:43,440
das ist jetzt aktuell n bisschen
ruhig durch glaub ich Switch 2 

733
00:41:43,440 --> 00:41:47,840
und Sommerloch es geht auch 
wieder um Film der mich sehr 

734
00:41:48,160 --> 00:41:52,480
also der wichtig für mich ist. 
Denn ganz frisch bei unserer 

735
00:41:52,480 --> 00:41:58,120
Aufnahme kam der Trailer zu 
Mortal Kombat 2 und. 

736
00:41:59,360 --> 00:42:02,080
Sie haben es ja noch mal neu 
aufgesetzt, ne? 

737
00:42:02,080 --> 00:42:05,400
Also vor n paar Jahren kam ja 
Mortal Kombat, der meiner 

738
00:42:05,400 --> 00:42:08,240
Meinung nach sehr gut war für n 
Fan. 

739
00:42:08,320 --> 00:42:11,480
Sie haben da zwar ne Figur 
reingebracht, die mit den Filmen

740
00:42:11,480 --> 00:42:14,880
nichts zu tun hatte als Held was
n bisschen doof war, aber sonst 

741
00:42:15,120 --> 00:42:20,000
war das n sehr guter eigentlich 
Mortal Kombat Videospiel 

742
00:42:20,000 --> 00:42:24,000
Verfilmungsfilm und der war 
erfolgreich genug um zweiten 

743
00:42:24,000 --> 00:42:26,960
Teil zu machen. 
Das Schöne ist, diesen neu 

744
00:42:26,960 --> 00:42:30,880
erfundenen Helden nur für den 
Film haben sie rausgeschmissen, 

745
00:42:30,880 --> 00:42:33,840
der existiert nicht mehr im 
zweiten Teil, das find ich gut 

746
00:42:34,080 --> 00:42:37,600
und scheinbar der große Held 
wird. 

747
00:42:37,600 --> 00:42:40,640
Ich freu mich total drauf, denn 
der war im ersten Teil nicht da 

748
00:42:40,880 --> 00:42:46,480
im Trailer zu sehen jetzt und 
zwar Johnny Kate spielt wird 

749
00:42:46,480 --> 00:42:51,840
gespielt von Carl Urban. 
Nein. 

750
00:42:52,080 --> 00:42:56,240
Ja, du kennst ja bestimmt die 
Serie The Boys zum Beispiel, 

751
00:42:56,720 --> 00:42:59,040
oder? 
Das ist der, der der Böse, der, 

752
00:42:59,040 --> 00:43:01,400
der ja. 
Der, der, Nee, das ist nicht 

753
00:43:01,400 --> 00:43:04,480
homelander, das ist der, der 
Homelander platt machen will, 

754
00:43:04,480 --> 00:43:08,000
der in dem Film, Nee, in der 
Serie nur am Fluchen ist. 

755
00:43:08,000 --> 00:43:11,760
Ne, der Haut ja nur Flüche raus 
und Karl Irban. 

756
00:43:12,000 --> 00:43:15,040
Toller Schauspieler, sehr 
sympathisch, besonders 

757
00:43:15,040 --> 00:43:19,600
hervorzubringende Filme ist zum 
Beispiel Doom, der Film mit The 

758
00:43:19,600 --> 00:43:23,520
Rock Dwayne Johnson, wo er 
mitgespielt hat, aber er hat in 

759
00:43:23,520 --> 00:43:27,520
dem hervorragende 
Comicverfilmung Thread 

760
00:43:27,520 --> 00:43:32,000
mitgespielt, wo er als Judge 
Dredd gespielt hat und also 

761
00:43:32,000 --> 00:43:34,520
richtig richtig toller 
Schauspieler, der hervorragend 

762
00:43:34,520 --> 00:43:39,680
als Johnny Cage passt und dieses
ja ich sag mal schmilzt also er 

763
00:43:39,680 --> 00:43:42,280
ist ja n. 
Berühmter Schauspieler spielt er

764
00:43:42,280 --> 00:43:45,360
ja als Johnny Cage, also ein 
bekannter Schauspieler spielt 

765
00:43:45,360 --> 00:43:48,080
einen berühmten Schauspieler aus
dem Videospiel. 

766
00:43:48,240 --> 00:43:51,200
Ist auch witzig, er spielt den 
hervorragend, also was man im 

767
00:43:51,200 --> 00:43:55,440
Trailer sieht ist schon da bin 
ich voll dabei, man sieht viele 

768
00:43:55,440 --> 00:43:58,640
bekannte Figuren, natürlich ist 
wieder Scorpion mit dabei, 

769
00:43:58,640 --> 00:44:03,920
raiden und so weiter aber auch 
mehrere Figuren, die es im 

770
00:44:03,920 --> 00:44:06,000
ersten Teil nicht geschafft 
haben. 

771
00:44:06,000 --> 00:44:09,280
Also ich habe da schon Noob 
cybot gesehen. 

772
00:44:09,760 --> 00:44:12,640
Also dieser schwarze Ninja, da 
bin ich gespannt. 

773
00:44:12,640 --> 00:44:15,640
Ich bin sehr gespannt, ich bin 
gespannt, was sonst so alles 

774
00:44:15,640 --> 00:44:20,480
passiert, aber es ist n sehr 
cooler Trailer und ja, da ist ja

775
00:44:20,560 --> 00:44:23,520
da Mortal Combat ja tatsächlich 
auch auf Nintendo jetzt seit 

776
00:44:23,520 --> 00:44:26,800
langem wieder dabei ist. 
Ich glaub das wird n richtig 

777
00:44:26,800 --> 00:44:32,000
spaßiger, wahrscheinlich Sau 
dummer Film, der aber für uns 

778
00:44:32,000 --> 00:44:35,200
Videospiel Fans glaub ich jetzt 
im Oktober soll er kommen. 

779
00:44:35,760 --> 00:44:39,040
Ich glaub wirklich n lächeln 
zaubert, weil man sieht coole 

780
00:44:39,040 --> 00:44:42,480
Kämpfe. 
Es scheint wieder sehr blutig ja

781
00:44:42,720 --> 00:44:47,600
da abzugehen was denk ich mal 
logisch ist bei Mortal Kombat 

782
00:44:47,760 --> 00:44:52,000
aber schön überzogen dumm es ich
glaub das ist richtiger 

783
00:44:52,000 --> 00:44:55,520
Fanservice und ich freu mich da 
drauf ich glaub der wird wieder 

784
00:44:55,520 --> 00:45:00,000
sehr kurzweilig und ja es muss 
gesagt werden ich mein Carl 

785
00:45:00,000 --> 00:45:03,920
Urban als Johnny Cage das sorry 
das ist das das ist das. 

786
00:45:04,800 --> 00:45:08,080
Wie Benjamin Evan Ainsworth als 
Link. 

787
00:45:09,760 --> 00:45:12,800
Sagen wir so, Kai Urban würde 
diesen Benjamin zum Frühstück 

788
00:45:12,800 --> 00:45:17,040
Essen, so cool ist der ja auf 
jeden Fall. 

789
00:45:17,120 --> 00:45:20,640
Ja mehr mehr richtig tolle Top 
News hab ich nicht, weil es es 

790
00:45:20,640 --> 00:45:25,680
es war irgendwie ich weiß nicht 
es es hat ich ich hab nichts es 

791
00:45:25,800 --> 00:45:29,840
mich hat nichts berührt ne das 
ist dafür gleich wenn du es 

792
00:45:29,840 --> 00:45:33,600
raushaust hab ich natürlich 
wieder eine flog News die nicht 

793
00:45:33,600 --> 00:45:35,880
schön ist. 
Flop news. 

794
00:45:37,040 --> 00:45:41,520
Dann fange ich aber erst mal an 
über bevor du über Microsoft 

795
00:45:42,080 --> 00:45:44,400
gehst, wahrscheinlich. 
Muss ich muss, ja, tut mir. 

796
00:45:44,440 --> 00:45:47,200
Leid halt dich kurz, bitte. 
Ja, ich fange mal mit meinen 

797
00:45:47,200 --> 00:45:50,240
lieblings Flop news an und zwar 
du erinnerst dich noch an die 

798
00:45:50,240 --> 00:45:53,600
ich glaube es war eine Chinesin,
die in ihrem dekolleté ungefähr 

799
00:45:53,600 --> 00:45:54,880
80000. 
Switch. 

800
00:45:55,200 --> 00:45:59,360
Module schmuggeln wollte. 
Es geht weiter mit den 

801
00:45:59,440 --> 00:46:03,920
Switchdieben. 
Und zwar wurde 145 Jähriger in 

802
00:46:03,920 --> 00:46:07,040
den USA festgenommen, der in 7 
Bibliotheken eingebrochen ist, 

803
00:46:07,040 --> 00:46:12,200
um dort Switch Spiele im Wert 
von 10000 US Dollar zu stehlen 

804
00:46:12,200 --> 00:46:16,200
und man weiß aber noch nicht 
genau, ob er es für seine 

805
00:46:16,200 --> 00:46:18,000
Sammlung gemacht hat oder zum 
zum Verkaufen. 

806
00:46:18,000 --> 00:46:21,400
Aber cool, dass es da in den 
Bibliotheken Switch spielen gibt

807
00:46:21,400 --> 00:46:24,360
hab ich gesehen bei uns in der 
Bibliothek hier in Bühl kann man

808
00:46:24,360 --> 00:46:27,280
sich auch coole Spiele aber also
das ist ja mittlerweile. 

809
00:46:28,960 --> 00:46:31,760
Das ist schon wirklich n fieser 
Mophen ne Bibliothek zu 

810
00:46:31,760 --> 00:46:32,800
beklauen. 
Also das. 

811
00:46:33,600 --> 00:46:36,320
Ist schon. 
So dieser, dieser Fiesling. 

812
00:46:36,880 --> 00:46:40,480
Dann als nächstes kam ja vor 
kurzem auch noch mal wurden, 

813
00:46:40,960 --> 00:46:44,320
musste sozusagen oder hat 
Nintendo auch noch mal eine für 

814
00:46:44,320 --> 00:46:47,840
seine für Anleger sozusagen eine
Pressekonferenz gehalten und 

815
00:46:47,840 --> 00:46:52,320
dort hat der Nintendo Präsident 
furukawa wurde gefragt, was er 

816
00:46:52,320 --> 00:46:55,520
denn gegen oder was Nintendo 
gegen steigende Preise tun 

817
00:46:55,520 --> 00:46:58,080
würde. 
Und das geht ja so n bisschen in

818
00:46:58,080 --> 00:47:01,040
die Richtung, was ich jetzt 
nicht so cool finde, denn die 

819
00:47:01,040 --> 00:47:04,440
Teams werden ja mittlerweile 
immer größer und die 

820
00:47:04,440 --> 00:47:08,360
Entwicklungszeit soll aber wird 
immer länger und damit werden ja

821
00:47:08,360 --> 00:47:11,920
spiele auch immer teurer und 
dementsprechend hatte oder hat 

822
00:47:11,920 --> 00:47:15,680
Präsident Furu Kava die 
grandiose Idee, dass man durch 

823
00:47:15,680 --> 00:47:18,080
Effizienz und kürzere 
Entwicklungszeiten dem 

824
00:47:18,080 --> 00:47:22,640
entgegentreten will und das 
klingt ja aber, wenn man sich 

825
00:47:22,640 --> 00:47:25,360
mal n bisschen weiter 
durchdenkt, eher nicht so. 

826
00:47:26,000 --> 00:47:28,720
Kann in die Hose gehen. 
Genau. 

827
00:47:28,720 --> 00:47:31,840
Also das fand ich so n bisschen.
Na ja, und dann wurde er auch 

828
00:47:31,840 --> 00:47:34,720
auf die Game Key Cards 
angesprochen, die ja sehr 

829
00:47:34,720 --> 00:47:39,040
unbeliebt sind und man hat so n 
bisschen Angst, dass die sich 

830
00:47:39,040 --> 00:47:43,120
nicht gut verkaufen und daher 
die Third Party Hersteller die 

831
00:47:43,120 --> 00:47:46,320
Switch 2 vielleicht so n 
bisschen meiden werden und furu 

832
00:47:46,320 --> 00:47:49,360
Kawa der wies darauf hin, dass 
es ja noch andere Vertriebswege 

833
00:47:49,360 --> 00:47:52,320
gibt und die Spiele halt 
mittlerweile so groß sind, dass 

834
00:47:52,320 --> 00:47:54,400
sie nicht mehr auf die 
Cartridges passen. 

835
00:47:55,280 --> 00:47:58,240
Jetzt fragt man sich aber dann 
zum Beispiel OK, warum waren 

836
00:47:58,240 --> 00:48:01,200
denn Split Fiction und Street 
Fighter 6 nicht auf einer 

837
00:48:01,200 --> 00:48:05,760
normalen Karte und da gibt es 
halt Gerüchte, dass Nintendo 

838
00:48:05,840 --> 00:48:09,520
ihren den Third Party mit 
Herstellern entweder nur die 

839
00:48:09,520 --> 00:48:14,720
7464 Gigabyte Karte anbietet, 
die halt recht teuer ist, oder 

840
00:48:14,720 --> 00:48:18,280
halt diese Game Key Card ne und 
dementsprechend, dass viele 

841
00:48:18,280 --> 00:48:20,280
natürlich sagen, ja dann nehmen 
wir die Game Key Card, dann 

842
00:48:20,280 --> 00:48:23,280
sparen wir uns Geld, ne. 
Und es gibt halt keine kleinere 

843
00:48:23,280 --> 00:48:26,040
Karte, dass man halt ne 
überlegt, weil Split Fiction und

844
00:48:26,040 --> 00:48:28,880
sowas, die hätten ja auch auf ne
kleinere gepasst. 

845
00:48:28,880 --> 00:48:31,520
Ja, ich versteh es immer noch. 
Bei den Split. 

846
00:48:31,520 --> 00:48:34,000
Fiction war gar nichts drin. 
Ich hab ne Hülle bekommen und da

847
00:48:34,000 --> 00:48:37,280
war halt n downloadcode das. 
Das das ist doof. 

848
00:48:38,960 --> 00:48:41,960
Aber nun halt dich kurz, wir 
reden über Microsoft und 

849
00:48:41,960 --> 00:48:44,960
wahrscheinlich über 9000 Leute, 
die du jetzt nicht alle. 

850
00:48:44,960 --> 00:48:47,880
Sauer liest jeden Einzelnen. 
Nein, und zwar? 

851
00:48:48,080 --> 00:48:50,880
Warte. 
Ich hab noch eine Flop news 

852
00:48:50,960 --> 00:48:53,920
vergessen. 
Sorry, und zwar dass das was das

853
00:48:53,920 --> 00:48:58,080
kam auch recht spät rein und 
zwar muss ich leider sagen große

854
00:48:58,080 --> 00:49:03,760
Flop News Ruben und Micha werden
nicht die jungen Zelda und Link 

855
00:49:03,760 --> 00:49:07,440
im kommenden Film spielen. 
Eine Schweiger Minute. 

856
00:49:08,320 --> 00:49:10,600
Genau, nein, wir machen einfach 
weiter, wir machen. 

857
00:49:10,600 --> 00:49:14,080
Halt dich kurz, halt dich kurz, 
denn ich seh immer bei deinen 

858
00:49:14,080 --> 00:49:19,200
Rands über Entlassungen gehen. 
Die Zahlen von 3000000 auf 2,5 

859
00:49:19,200 --> 00:49:21,520
Millionen runter. 
Nein, alles gut? 

860
00:49:21,760 --> 00:49:25,520
Ja, natürlich hat Microsoft 
wieder n Haufen stellen 

861
00:49:25,520 --> 00:49:30,400
rausgehauen, rausgeschmissen, im
Prinzip richtig richtig mies 

862
00:49:30,400 --> 00:49:35,040
9000 stellen wie du gesagt hast 
und n ziemlich großer Teil davon

863
00:49:35,040 --> 00:49:37,760
ist. 
Die Xbox Sparte also es ist auch

864
00:49:37,760 --> 00:49:41,920
Microsoft selbst, ist da einiges
rausgeflogen und ja, irgendwie 

865
00:49:41,920 --> 00:49:44,880
scheinen die jedes halbes Jahr n
paar 1000 Leute rauszuschmeißen,

866
00:49:44,880 --> 00:49:50,160
es tut weh am schlimmsten 
getroffen hat es definitiv The 

867
00:49:50,240 --> 00:49:57,440
Initiative, die extra von 
Microsoft gegründet wurden um 

868
00:49:57,840 --> 00:50:01,120
also n richtig großes Triple A 
Studio sollte das werden, dass 

869
00:50:01,120 --> 00:50:02,800
er an Perfect Dark gearbeitet 
hat. 

870
00:50:03,360 --> 00:50:07,360
Ne, also ja die ja, das ist 
natürlich jetzt gecancelt, weil 

871
00:50:07,360 --> 00:50:12,760
das komplette Team, was extra 
aufgebaut wurde, ja komplett 

872
00:50:12,760 --> 00:50:14,720
entlassen wurde. 
Das Studio wurde geschlossen, 

873
00:50:15,040 --> 00:50:19,040
hier wurde auch noch gesagt von 
dem, es gab ja 24 so n richtigen

874
00:50:19,040 --> 00:50:24,280
Showcrace Trailer wo man 
Gameplay gesehen hat, der jetzt 

875
00:50:24,280 --> 00:50:30,760
bestätigt sozusagen Fake war. 
Also das wurde extra gebaut für 

876
00:50:30,760 --> 00:50:33,560
die Präsentation und hatte 
nichts mit dem eigentlichen 

877
00:50:33,560 --> 00:50:36,640
Spiel zu tun. 
So viel dazu wurden wir schon 

878
00:50:36,640 --> 00:50:40,880
mal verarscht. 
Weiter geht es bei Turn ten, die

879
00:50:40,880 --> 00:50:44,240
Forza Motorsportmacher ne, also 
die einzigen richtigen 

880
00:50:44,400 --> 00:50:49,840
Konkurrenten zu Gran Turismo, 
die wurden zur also die Hälfte 

881
00:50:49,840 --> 00:50:52,080
der Belegschaft wurde 
rausgeschmissen, weshalb im 

882
00:50:52,080 --> 00:50:55,120
Prinzip ein neues Forza 
ausgeschlossen ist. 

883
00:50:55,200 --> 00:50:57,920
Das funktioniert nicht und dass 
die. 

884
00:50:58,240 --> 00:51:01,840
Das ja um die Hälfte 
geschrumpfte Team wird halt das 

885
00:51:01,840 --> 00:51:05,360
aktuelle Forza Halt weiter 
Befüttern und unterstützen mit 

886
00:51:05,360 --> 00:51:07,120
Multiplayer und sowas auf jeden 
Fall. 

887
00:51:07,280 --> 00:51:11,920
Ja, Sie interessieren sich wohl 
nur für Horizon, tut sehr weh 

888
00:51:12,320 --> 00:51:18,240
natürlich unsere Freunde von 
Rare hat es auch getroffen, also

889
00:51:18,560 --> 00:51:23,200
denn das Ever wild was sie schon
seit zig Jahren angekündigt 

890
00:51:23,200 --> 00:51:26,920
haben, was? 
Ja, irgendwas mit Natur und 

891
00:51:26,920 --> 00:51:32,160
Tieren und sowas zu tun hat 
wurde eingestellt und es sollen 

892
00:51:32,160 --> 00:51:35,600
auch wohl mehrere Entwickler 
auch gekündigt oder gekündigt 

893
00:51:35,600 --> 00:51:41,640
werden und es haben auch einige 
Führungskräfte ja sind da 

894
00:51:41,640 --> 00:51:45,920
gegangen, also im Prinzip ja was
wird Rare machen, Sea of Reeves 

895
00:51:45,920 --> 00:51:50,080
für immer schade schade. 
Man kann ja froh sein, dass zum 

896
00:51:50,080 --> 00:51:52,920
Beispiel Ninja Theorie und so, 
dass die noch davon gekommen 

897
00:51:52,920 --> 00:51:54,720
sind, ne. 
Und da gibt es keine 

898
00:51:54,720 --> 00:51:57,520
Informationen. 
Ja, also da, die scheinen noch 

899
00:51:57,520 --> 00:52:00,400
Glück zu haben, scheinbar weil 
sie erst vor kurzem Spiel 

900
00:52:00,400 --> 00:52:05,200
rausgebracht haben, aber es gibt
ja noch King ne die Candy Crush 

901
00:52:05,200 --> 00:52:08,160
Leute, die gehören ja auch jetzt
zu Microsoft durch den 

902
00:52:08,160 --> 00:52:12,000
Activision Deal. 
Da müssen 2 bis 300 Leute 

903
00:52:12,000 --> 00:52:15,200
entlassen worden sein. 
Das schlimme an der Sache, was 

904
00:52:15,200 --> 00:52:17,760
da auch gesagt wurde, weil 
Microsoft hat das ja betitelt 

905
00:52:17,760 --> 00:52:22,880
nach dem Motto, Ja wir entlassen
Leute um Geld zu sparen für KI 

906
00:52:23,200 --> 00:52:28,400
zu um da zu investieren und das 
Schlimme bei King war, die haben

907
00:52:28,400 --> 00:52:35,760
bereits eine ja programmier KI 
dort geschrieben, halt um so 

908
00:52:35,760 --> 00:52:38,800
handyspiele um viele Sachen zu 
automatisieren. 

909
00:52:39,200 --> 00:52:41,680
Ja und das Schlimme ist halt die
die es entwickelt haben wurden 

910
00:52:41,680 --> 00:52:43,440
rausgeschmissen ne also es ist 
halt. 

911
00:52:43,960 --> 00:52:45,800
Es ist halt irgendwie total 
fies. 

912
00:52:45,800 --> 00:52:49,120
Ne, du hast da was entwickelt, 
was dir hilft beim Entwickeln 

913
00:52:49,440 --> 00:52:51,920
und das hat dir jetzt im Prinzip
den Job gekostet. 

914
00:52:51,920 --> 00:52:57,360
Also böse, böse, böse. 
Die Raven Studios ist auch 

915
00:52:57,760 --> 00:53:01,440
geschrumpft durch Entlassungen, 
das war ist ja eigentlich n 

916
00:53:01,440 --> 00:53:04,320
ziemlich gutes Ego Shooter 
Studio, was halt leider auch als

917
00:53:04,320 --> 00:53:09,920
Call of Duty Support Studio 
verdammt wurde Sanimex Studios 

918
00:53:09,920 --> 00:53:13,760
die die Elder Scrolls Online. 
Zum Beispiel aktuell machen. 

919
00:53:13,920 --> 00:53:17,840
Hatten wohl ein sehr sehr 
vielversprechendes Neues MMO 

920
00:53:18,480 --> 00:53:23,920
parat, was wohl Phil Spencer und
so was die fanden das so toll, 

921
00:53:23,920 --> 00:53:27,520
die hat man da gar nicht von dem
playtest Wegbekommen, aber das 

922
00:53:27,520 --> 00:53:31,280
komplette Projekt wurde 
eingestampft und es war 

923
00:53:31,280 --> 00:53:34,240
eigentlich schon auf einem guten
Weg ne also? 

924
00:53:35,520 --> 00:53:38,080
Und was ja? 
Was glaube ich auch noch so 

925
00:53:38,240 --> 00:53:40,960
besonders bitter aufstößt, ist, 
glaube ich, dass Phil Spencer in

926
00:53:40,960 --> 00:53:45,040
seiner Mitteilung auch gesagt 
hat, dass im Nebensatz sozusagen

927
00:53:45,040 --> 00:53:48,080
erwähnt, dass Microsoft noch nie
so viel die Zahlen wachsen. 

928
00:53:48,080 --> 00:53:50,560
Wir haben noch nie so viele 
Spiele wie jetzt gehabt, ne, die

929
00:53:50,560 --> 00:53:52,320
haben das. 
Ist ja die richtige Zeit, um zu 

930
00:53:52,640 --> 00:53:55,040
entlassen. 
Ja, die haben tolle Zahlen und 

931
00:53:55,040 --> 00:53:58,480
es ist mal wieder wie zeigt 
wieder wie ekelhaft vor allem 

932
00:53:58,480 --> 00:54:01,600
auch die Videospiel Industrie 
ist. 

933
00:54:02,560 --> 00:54:04,720
In dem Fall gibt es natürlich 
auch Auszügler ne. 

934
00:54:04,720 --> 00:54:07,600
Ich mein Sony war vor kurzem 
auch nicht besser, die haben ja 

935
00:54:07,600 --> 00:54:11,840
auch Leute rausgeschmissen, zwar
nicht in diesem Ausmaß wie 

936
00:54:11,840 --> 00:54:16,040
Microsoft es tut, aber es gibt 
ja noch tatsächlich einen ein 

937
00:54:16,040 --> 00:54:18,880
Nintendo was tatsächlich, das 
hatten wir ja glaub ich auch 

938
00:54:18,880 --> 00:54:22,960
letztens besprochen. 
Die ja wachsen eher genauso wie 

939
00:54:22,960 --> 00:54:25,160
Capcom. 
Also bei denen ist es umgekehrt.

940
00:54:25,160 --> 00:54:27,200
Ich glaub da gab es auch schon n
paar Entlassungen, aber das 

941
00:54:27,200 --> 00:54:30,560
waren recht wenige bei Nintendo.
Aber das ist n ganz ganz genau, 

942
00:54:30,560 --> 00:54:34,240
ganz kleines Maß. 
Und ja, das tut weh, das ist 

943
00:54:34,240 --> 00:54:38,240
auch nicht gut für unsere 
geliebte Branche, weiterhin so 

944
00:54:38,240 --> 00:54:41,840
viele Leute, es ist auch, man 
nennt das n Braintrain bei 

945
00:54:41,840 --> 00:54:44,480
vielen, also weil es dort auch 
zum Beispiel hat der. 

946
00:54:45,120 --> 00:54:50,240
Einer, der Ober producer von 
Zenimex online ne also das so 

947
00:54:50,240 --> 00:54:54,480
der Vater auch von Elder Scrolls
Online, der hat aus Prinzip 

948
00:54:54,480 --> 00:54:58,960
gekündigt, weil sie das neue 
Spiel eingestellt haben und 

949
00:54:58,960 --> 00:55:04,960
viele andere sehr erfahrene 
Directoren und sowas die 30 

950
00:55:04,960 --> 00:55:08,880
Jahre und noch was in der 
Industrie arbeiten sind gegangen

951
00:55:08,880 --> 00:55:13,280
und somit hast du ja nicht nur 
du sparst nicht Geld sondern du 

952
00:55:13,280 --> 00:55:17,680
verlierst wissen. 
Halt, Erfahrung und das ist sehr

953
00:55:17,680 --> 00:55:21,760
dumm von Microsoft und ich glaub
das wird denen auch auf Dauer 

954
00:55:22,160 --> 00:55:27,760
wird die Xbox Sparte damit 
bluten sehr stark bluten und ja 

955
00:55:27,840 --> 00:55:32,400
es es schmerzt immer wieder und 
ich weiß nicht ob das das letzte

956
00:55:32,400 --> 00:55:34,840
Mal ist. 
Ich glaub nicht und ja so viel 

957
00:55:34,840 --> 00:55:38,400
zu meinem Schnelldurchlauf an 
den schlimmen Sachen die aktuell

958
00:55:38,400 --> 00:55:41,680
Microsoft mit unseren 
Videospielen macht. 

959
00:55:42,160 --> 00:55:45,680
Ich mag es nicht. 
Aber mehr Flop News. 

960
00:55:45,680 --> 00:55:50,480
Nein, denn ich muss mich, ich 
muss mich erholen und das geht 

961
00:55:50,480 --> 00:55:52,240
nur mit. 
Werbung. 

962
00:55:52,560 --> 00:55:55,160
Werbung. 
Oh yeah. 

963
00:55:55,160 --> 00:56:02,160
Werbung. 
Neulich bei goron Druck auf 

964
00:56:02,200 --> 00:56:04,880
Etsy. 
Ruben, Wir müssen reden. 

965
00:56:05,440 --> 00:56:08,000
Ja, was ist? 
Es ist aus. 

966
00:56:08,080 --> 00:56:10,400
Ich werde mit goron Druck einen 
Podcast machen. 

967
00:56:10,720 --> 00:56:13,080
Was? 
Aber warum denn? 

968
00:56:13,080 --> 00:56:17,200
Na goron Druck hat alles, was du
mir nicht bieten kannst. 3 d 

969
00:56:17,200 --> 00:56:20,240
gedruckte stands für meine NS 
Spiele Halterung für meine 

970
00:56:20,240 --> 00:56:22,720
Controller und coole 
Aufbewahrungsmöglichkeiten für 

971
00:56:22,720 --> 00:56:25,600
meine losen 3 ds cartridges im 
Gaming Design. 

972
00:56:26,160 --> 00:56:30,800
Aber nee, aber aber. 
Sag jetzt nichts. 

973
00:56:30,920 --> 00:56:34,960
Nein, verlass mich nicht, ich 
trink ab jetzt auch lecker 

974
00:56:34,960 --> 00:56:39,000
Kölsch für dich, Mischa. 
Es liegt nicht an dir, sondern 

975
00:56:39,000 --> 00:56:41,120
an mir. 
Lass uns Freunde bleiben, mich 

976
00:56:41,120 --> 00:56:44,240
findest du ab sofort auf Etsy in
den starken 3 d Armen von 

977
00:56:44,240 --> 00:56:47,400
goronen Druck und das Beste ist,
wenn ich goronen Druck auf Etsy 

978
00:56:47,400 --> 00:56:49,600
eine Nachricht schreibe und 
sage, dass ich vom Big End Club 

979
00:56:49,600 --> 00:56:52,640
Podcast komme, gibt es sogar 15%
Rabatt. 

980
00:56:53,840 --> 00:56:58,640
Goronen Druck auf Etsy man for 
your collection. 

981
00:57:02,400 --> 00:57:10,640
Werbung Ende so. 
Da sind wir wieder genau und 

982
00:57:10,640 --> 00:57:14,800
jetzt würde ich sagen, nach 
diesem Werbungshighlight schauen

983
00:57:14,800 --> 00:57:18,160
wir mal auf Dinge, auf die wir 
uns auf freuen freuen, denn ich 

984
00:57:18,160 --> 00:57:22,160
will wissen, in den nächsten 
Monaten Ruben, auf welches Spiel

985
00:57:22,160 --> 00:57:29,600
freust du dich denn? 
Most Wanted Game Es sind n Paar,

986
00:57:30,240 --> 00:57:32,320
die ich relativ schnell 
durchgehe. 

987
00:57:32,320 --> 00:57:36,320
Zum einen erwartet uns am 8. 
August. 

988
00:57:36,640 --> 00:57:39,520
Wahrscheinlich schon zu dem 
Release unseres Podcasts 

989
00:57:40,560 --> 00:57:45,080
exklusiv exklusiv dank uns. 
Mit diesem Podcast, wenn ihr ihn

990
00:57:45,080 --> 00:57:48,640
gerade hört, ladet ihr das 
gerade auf die Switch 2 runter. 

991
00:57:49,040 --> 00:57:50,520
Ich hoffe, irgendwann in 
Zukunft. 

992
00:57:50,520 --> 00:57:53,360
Es ist noch ein Spiel, was auf 
PS 5, Xbox und PC dann kommen 

993
00:57:53,520 --> 00:57:57,840
wird, nämlich Mafia The Old 
Country, ein neuer Mafia teil, 

994
00:57:57,840 --> 00:58:01,120
die ich eigentlich sehr sehr 
gerne mag, vor allem Mafia 1 war

995
00:58:01,120 --> 00:58:07,200
super und auch das. 
Remake war super und da spielt 

996
00:58:07,200 --> 00:58:11,280
ihr im Prinzip die noch mal 
Vorgeschichte, nämlich in 19 um.

997
00:58:11,280 --> 00:58:16,480
Um die 1900 spielt ihr Enzo, der
sich halt einen Namen bei der 

998
00:58:16,480 --> 00:58:21,280
Mafia in Sizilien macht und es 
sieht toll aus, es scheint sehr 

999
00:58:21,280 --> 00:58:25,440
gut so richtig so. 
Filmisch präsentiert zu sein. 

1000
00:58:25,440 --> 00:58:29,040
Und es ist ein Spiel, was keine 
offene Welt bietet. 

1001
00:58:29,040 --> 00:58:32,880
Also du hast keinen Open World 
Scheiß, sondern nur die Story 

1002
00:58:33,120 --> 00:58:36,680
und das finde ich gut und noch 
nicht mal so ein Vollpreistitel 

1003
00:58:36,960 --> 00:58:40,160
finde ich toll und ich kann mir 
vorstellen es ist von Two K 

1004
00:58:40,160 --> 00:58:43,360
gepublished, dass die sich schon
überlegen werden das auf die 

1005
00:58:43,360 --> 00:58:45,840
Switch 2 zu bringen. 
Cool. 

1006
00:58:46,400 --> 00:58:48,640
So was hast du noch in the Tash 
in. 

1007
00:58:48,640 --> 00:58:51,520
The Tash einmal ganz kurz, ich 
hoffe, das kommt auch auf die 

1008
00:58:51,520 --> 00:58:55,520
Switch, aber am 28. 
August kommt Metal Gear Solid 

1009
00:58:55,520 --> 00:59:00,320
Delta Snake Eater im Prinzip das
Remake von Teil 3 kann, da 

1010
00:59:00,320 --> 00:59:03,280
brauche ich nicht viel zu sagen,
es ist Metal Gear Solid 3 mit 

1011
00:59:03,280 --> 00:59:06,000
einer für mich der einer der 
besten Teile von Metal Gear 

1012
00:59:06,000 --> 00:59:09,280
Solid und kannst du eigentlich 
nichts mit falsch machen, es 

1013
00:59:09,280 --> 00:59:12,120
sieht super aus, sollte man mal 
erlebt haben. 

1014
00:59:12,120 --> 00:59:13,920
Mehr hast du nichts mit 
verkehrt. 

1015
00:59:14,000 --> 00:59:17,120
Ja. 
Dann haben wir am 29. 

1016
00:59:17,120 --> 00:59:22,400
August ein kleines Spiel namens 
Shinobi Art of Vangance von 

1017
00:59:22,400 --> 00:59:26,000
Sega, im Prinzip ein klassisches
Shinobi, wie man es von früher 

1018
00:59:26,000 --> 00:59:28,800
kennt. 
Plattformer von den Machern von 

1019
00:59:28,800 --> 00:59:34,000
Streets of Rage 4, was ja ein 
richtig richtig guter Prügler 

1020
00:59:34,000 --> 00:59:37,680
war und kann. 
Man, kann man also es sieht toll

1021
00:59:37,680 --> 00:59:40,960
aus und das glaube ich, wird ein
richtig cooles Spiel. 

1022
00:59:41,680 --> 00:59:45,040
Hier aber zu beachten, wenn ihr 
es für die Switch kaufen wollt. 

1023
00:59:46,480 --> 00:59:50,880
Das gibt es Retail nur Code in 
the Box, dann könnt ihr es euch 

1024
00:59:50,880 --> 00:59:54,720
genauso gut auch digital kaufen.
5. 

1025
00:59:54,720 --> 00:59:58,080
September ein Spiel, was vor 
allem mich freut. 

1026
00:59:58,160 --> 01:00:03,400
Terminator 2 d no fate. 
Ein ja, ich hab es auch gesehen,

1027
01:00:03,400 --> 01:00:05,360
hey. 
Hammer, ein im Prinzip 

1028
01:00:05,360 --> 01:00:11,200
Terminator 2 als klassisches 2 d
Actionspiel und es sieht. 

1029
01:00:11,440 --> 01:00:15,280
Affengeil aus, ich glaub, das 
wird ein richtig spaßiges Ding 

1030
01:00:16,080 --> 01:00:17,560
dann. 
Es geht auch weiter mit 

1031
01:00:17,560 --> 01:00:22,880
Pixeloptik am 12. 
September Ninja Gaiden Ragebound

1032
01:00:22,960 --> 01:00:26,240
was auch ganz ganz toll 
aussieht, hat auch einen super 

1033
01:00:26,240 --> 01:00:31,040
klassischen 2 d Style und. 
Ich fand in den Videos sah es 

1034
01:00:31,040 --> 01:00:34,800
teilweise so aus, als hätte das 
so ein bisschen Metroid Vania. 

1035
01:00:34,800 --> 01:00:37,760
Nein, da kann ich mich aber 
irren, auf jeden Fall. 

1036
01:00:37,760 --> 01:00:42,480
Das sieht nach einem richtig 
guten 2 d Ninja Gaiden aus, dann

1037
01:00:42,480 --> 01:00:46,520
habe ich nur noch 2 Titel, weil 
das ich finde das alles super 

1038
01:00:46,520 --> 01:00:49,440
ist. 
Das werden tolle Monate am 25. 

1039
01:00:49,440 --> 01:00:54,400
September erwarten uns noch 
Sonic Racing Crossworlds, das 

1040
01:00:54,400 --> 01:00:59,680
aber zu beachten an dem Datum. 
Für Nintendo Konsolen nur auf 

1041
01:00:59,680 --> 01:01:05,760
der ersten Switch erscheint auch
physisch und die Switch 2 

1042
01:01:05,760 --> 01:01:11,440
Version kommt digital wohl ein 
paar Wochen später und Retail 

1043
01:01:12,400 --> 01:01:15,560
erst nächstes Jahr. 
Das nur zu sagen, falls ihr die 

1044
01:01:15,560 --> 01:01:19,520
Switch 2 Version gerne hättet. 
Diesen Racing Spiel. 

1045
01:01:19,520 --> 01:01:22,280
Ne genau so das Sonic Race. 
Mario Kart World Konkurrenz? 

1046
01:01:22,320 --> 01:01:25,440
Genau, und das hat jetzt mit den
crossworld Konzept, dass ihr 

1047
01:01:25,440 --> 01:01:30,520
dann wer also in eine andere 
Welt Franchise springt, da gab 

1048
01:01:30,520 --> 01:01:33,800
es schon SPONGEBOB, also ihr 
Fahrt in Bikini Bottom. 

1049
01:01:34,320 --> 01:01:37,960
Und Minecraft wurde auch gezeigt
in einer Minecraft Welt und da 

1050
01:01:37,960 --> 01:01:40,240
bin ich sehr gespannt. 
Cooles Konzept, die Spiele sind 

1051
01:01:40,240 --> 01:01:43,240
eigentlich wirklich brauchbar, 
nur falls ihr es für die Switch 

1052
01:01:43,240 --> 01:01:46,640
2 haben wollt, müsst ihr ein 
bisschen bachten hier sehr schön

1053
01:01:46,640 --> 01:01:50,720
anzumerken, weil wir es eben 
hatten, das Spiel wird auf 

1054
01:01:50,720 --> 01:01:54,720
Cartridge sein, es ist keine Key
Card, das finde ich toll sehr 

1055
01:01:54,720 --> 01:01:58,400
gut das finde ich gut. 
Und als letztes, weil ich Fan 

1056
01:01:58,400 --> 01:02:02,000
von der Serie bin, kommt noch am
gleichen Tag am 25. 

1057
01:02:02,000 --> 01:02:08,320
September erstmal nur für die PS
5 und Xbox Glaube ich sogar von 

1058
01:02:08,320 --> 01:02:15,280
Konami Silent Hill F. 
Das tatsächlich ein neuer Silent

1059
01:02:15,280 --> 01:02:18,400
Hill teil seit Langem, was ich 
sehr schön finde und 

1060
01:02:19,200 --> 01:02:23,280
normalerweise spielt man ja 
immer in westlichen Bereichen 

1061
01:02:23,520 --> 01:02:28,480
und diesmal spielt ihr im. 
Japan der 60er Jahre, was ich 

1062
01:02:28,480 --> 01:02:32,560
schon mal richtig cool find, 
irgendwie so als Szenerie, 

1063
01:02:32,960 --> 01:02:37,720
nämlich in so einer kleinen 
Bergstadt ibis Sugaoka. 

1064
01:02:37,720 --> 01:02:39,680
Also sorry, wenn ich das falsch 
sag. 

1065
01:02:39,680 --> 01:02:41,760
Nee, ist richtig. 
Genauso spricht man es aus. 

1066
01:02:42,960 --> 01:02:46,800
Und ihr spielt die Teenagerin 
Shimitsu Hinako. 

1067
01:02:47,280 --> 01:02:49,440
Also n bisschen spricht. 
Schon n bisschen anders aus, 

1068
01:02:49,440 --> 01:02:52,560
aber. 
Und ja, n bisschen Klischeeartig

1069
01:02:52,640 --> 01:02:54,680
von weil, das ist n 
Schulmädchen. 

1070
01:02:55,760 --> 01:02:57,760
Na ja, ich glaube, das muss so 
sein. 

1071
01:02:57,760 --> 01:03:02,880
Aber es legt sich ein Nebel um 
den Ort und irgendwas passiert 

1072
01:03:02,880 --> 01:03:05,960
da und vom Trailer her sieht das
richtig gut aus. 

1073
01:03:05,960 --> 01:03:10,640
Es sieht teilweise richtig fies 
auch aus von der Optik, es 

1074
01:03:10,640 --> 01:03:14,800
scheint wohl so auch japanische 
Sachen jetzt auch mit drin zu 

1075
01:03:14,800 --> 01:03:18,880
haben und ich bin sehr gespannt 
drauf, weil ich freue mich 

1076
01:03:18,880 --> 01:03:21,680
einfach ein neues Silent Hill zu
spielen. 

1077
01:03:22,240 --> 01:03:26,480
Und ja, vielleicht erbarmt sich 
ja Konami auch und bringt das 

1078
01:03:26,480 --> 01:03:30,160
Mal für die Switch 2. 
Ich denke das ist machbar und 

1079
01:03:30,160 --> 01:03:32,960
ja, das sind so meine 
tatsächlich, das sind ja schon n

1080
01:03:32,960 --> 01:03:36,240
paar Highlights und ich freu 
mich drauf, es gibt viel zu 

1081
01:03:36,240 --> 01:03:38,240
zocken. 
Jetzt bin ich mal gespannt was. 

1082
01:03:38,640 --> 01:03:41,600
Du raus, packst bei deinen Most 
Wanted. 

1083
01:03:41,680 --> 01:03:45,680
Games ja 30. 
Ich ich 30.9. 

1084
01:03:45,680 --> 01:03:48,640
Nee, Entschuldigung, 4.9. 
Geht es los und zwar da kommt 

1085
01:03:48,640 --> 01:03:51,240
ein Spiel was du glaub ich auch 
gespielt hast und zwar auf der 

1086
01:03:51,240 --> 01:03:54,200
Switch kommt das raus auf der 
Switch 2 auch Star Wars Outlaw 

1087
01:03:54,200 --> 01:03:55,960
ja. 
Stimmt. 

1088
01:03:56,240 --> 01:03:58,880
Ja, und das ist letztes Jahr 
schon für die playstation und 

1089
01:03:58,880 --> 01:04:00,240
Co. 
Erschienen und jetzt kommt 

1090
01:04:00,240 --> 01:04:02,720
dieses Open World Star Wars 
Spiel. 

1091
01:04:03,280 --> 01:04:06,160
Auch auf die Switch. 
Und es geht um die Gaunerin Kay 

1092
01:04:06,160 --> 01:04:10,400
West, die vom Erben, die vom 
Imperium gejagt wird und eine ja

1093
01:04:10,400 --> 01:04:14,160
Verbrecherkarriere anstrebt. 
Und das Coole ist diesmal kein 

1094
01:04:14,160 --> 01:04:18,080
Jedi, sondern die ist nur mit 
ihrem Blaster bewaffnet und muss

1095
01:04:18,080 --> 01:04:22,080
praktisch dann dort in dieser 
zwielichtigen Welt aufsteigen. 

1096
01:04:22,080 --> 01:04:25,200
Echte Schmugglerin. 
Ja, und ist wohl ganz cool. 

1097
01:04:25,200 --> 01:04:27,520
Open World mäßig. 
Man kann von Planet zu Planet 

1098
01:04:27,520 --> 01:04:30,240
hoppen. 
Ist glaub ich so ganz OK. 

1099
01:04:30,240 --> 01:04:32,120
Ich weggekommen hast du es 
gespielt? 

1100
01:04:32,160 --> 01:04:34,800
Ja, ja, als großer Star Wars Fan
auf jeden Fall. 

1101
01:04:35,200 --> 01:04:39,520
Also ich fand es echt gut, weil 
es sehr viel Fan Liebe hat. 

1102
01:04:39,520 --> 01:04:43,920
Also ihr seht überall Details 
von Star Wars, es ist 

1103
01:04:43,920 --> 01:04:47,840
spielerisch OK, also erwartet da
jetzt kein mega tolles aber ich 

1104
01:04:47,840 --> 01:04:52,240
ich mochte die Story ich ich 
mochte es also n Fan muss sich 

1105
01:04:52,240 --> 01:04:55,040
das holen. 
Ja, ich schau mal. 

1106
01:04:55,360 --> 01:04:58,080
Ich hab glaub ich genug zu 
spielen 12.9. 

1107
01:04:58,080 --> 01:05:00,960
Das ist auch ne Reihe die wir 
beide kennen und zwar kommt da 

1108
01:05:00,960 --> 01:05:04,720
Borderlands 4 raus und das ist 
für alle Konsolen, also auch für

1109
01:05:04,720 --> 01:05:08,800
Switch und das ist dieser 
verrückte Shooter im Comic Cell 

1110
01:05:08,800 --> 01:05:11,840
Show Look, der vor allen Dingen 
sich aus diesen abgedrehten 

1111
01:05:11,840 --> 01:05:16,920
Charakteren speist und 
abgefahrene coole Waffen hat und

1112
01:05:16,920 --> 01:05:18,600
n Halt n. 
Richtiges Looten und Level. 

1113
01:05:18,600 --> 01:05:21,920
Genau looten und Leveln und n 
richtiges Skys Coop Gameplay hat

1114
01:05:21,920 --> 01:05:24,800
rasante Action. 
Ich fand ja Borderland 2 war 

1115
01:05:24,800 --> 01:05:28,600
richtig, richtig cool. 
Borderland 3 war auch gut, jetzt

1116
01:05:28,600 --> 01:05:31,040
ist halt die Frage, wo geht die 
Reise hin mit. 

1117
01:05:31,200 --> 01:05:33,600
Eigentlich machst du nichts 
falsch damit, wenn du Bock auf 

1118
01:05:33,600 --> 01:05:35,800
sowas hast. 
Mit so einem Lootshooter, dann 

1119
01:05:35,800 --> 01:05:38,240
machst du mit dem glaub ich mit 
dem vierten Teil auch nichts 

1120
01:05:38,240 --> 01:05:39,840
falsch. 
Und dann? 

1121
01:05:39,840 --> 01:05:42,320
Das wirst du sicherlich auch auf
dem Schirm haben, du als Alter 

1122
01:05:42,320 --> 01:05:45,680
Final Fantasy Fanfan am 30.9. 
Erscheint auf der Switch Final 

1123
01:05:45,680 --> 01:05:53,320
Fantasy Taktics the Ivolis. 
Chronicles Evil List weiß jetzt 

1124
01:05:53,320 --> 01:05:55,360
auch nicht, wie man. 
Es aus ist im Prinzip das Remake

1125
01:05:55,400 --> 01:05:58,400
ne. 
Und genau, es ist n Remaster des

1126
01:05:58,400 --> 01:06:03,200
97 erschienenen PS 2 Titels. 
Rundenbasiertes Taktikspiel geht

1127
01:06:03,200 --> 01:06:06,960
um 2 Herzöge, die sich um die 
Vormundschaft eines zweijährigen

1128
01:06:06,960 --> 01:06:10,960
Königs streiten und beginnen 
sozusagen die Löwenkriege, in 

1129
01:06:10,960 --> 01:06:13,920
denen man auch 2 Freunde dann 
reingezogen werden. 

1130
01:06:14,480 --> 01:06:17,280
Und man hat so typisch diese 
Worldmap, in der man von Stadt 

1131
01:06:17,280 --> 01:06:20,160
zu Stadt geht, oder man geht 
halt zum Schlachtfeld und dann 

1132
01:06:20,160 --> 01:06:23,360
hat man diese Kämpfe in so 
Kleinen fand ich ganz süß, 

1133
01:06:23,360 --> 01:06:26,520
diesen isometrischen Dioramen 
zum Beispiel in so einer kleinen

1134
01:06:26,520 --> 01:06:29,440
Flusslandschaft oder auf so 
einer Brücke über Wasserfälle, 

1135
01:06:29,440 --> 01:06:32,960
und man hat auch die typischen 
Final Fantasy Klassen, Priester,

1136
01:06:32,960 --> 01:06:36,040
Mönche, Dieb. 
Und man hat dann so n kleines 

1137
01:06:36,040 --> 01:06:40,480
Squad und muss dann halt in XCOM
Manier oder runden Manier gegen 

1138
01:06:40,480 --> 01:06:41,760
Gegner. 
Zum Beispiel hab ich gesehen 

1139
01:06:41,760 --> 01:06:44,720
schokobos muss man auch kämpfen 
und das sah auf jeden Fall ganz 

1140
01:06:44,720 --> 01:06:47,440
nett aus und wenn ich nichts zu 
spielen hab würde ich da mal 

1141
01:06:47,440 --> 01:06:49,240
reingucken. 
Das ist auch glaub ich ziemlich 

1142
01:06:49,240 --> 01:06:50,720
groß. 
Also da kann man sich lange mit 

1143
01:06:50,720 --> 01:06:54,200
beschäftigen. 
Ja, also es sah cool aus und 

1144
01:06:54,200 --> 01:06:56,200
vielleicht werde ich da mal 
reingucken, wenn ich denn nichts

1145
01:06:56,200 --> 01:07:00,240
zu spielen habe. 
Apropos zu spielen. 

1146
01:07:01,040 --> 01:07:05,520
Jetzt wird es interessant, denn.
Gefrühstückt haben müssen wir, 

1147
01:07:05,520 --> 01:07:09,200
aber den Nachtisch nehmen, den 
richtigen Nachtisch, nämlich 

1148
01:07:09,200 --> 01:07:13,440
unsere legendäre hervor 
Käseplatte, Käseplatte, ja. 

1149
01:07:13,520 --> 01:07:16,800
Unsere legendäre Legendäre. 
Käseplatte. 

1150
01:07:17,360 --> 01:07:19,920
Welcher Käse ist denn bei. 
Dir auf Platz. 3. 

1151
01:07:19,920 --> 01:07:22,800
Bei mir ist es der camon Bär, 
also ich, ich. 

1152
01:07:22,800 --> 01:07:26,400
Ich liebe ja schimmelkäse. 
Deshalb, weil ich fang mit 

1153
01:07:26,400 --> 01:07:29,680
Gorgonzola an. 
Ja, wobei geht? 

1154
01:07:30,080 --> 01:07:31,840
Ja, aber mein ich mein kein 
Käsefan. 

1155
01:07:31,840 --> 01:07:33,880
Nee, also mein. 
Favorit ist immer noch Saint. 

1156
01:07:33,880 --> 01:07:36,360
Aquur. 
Ich liebe ihn, ja, ich, ich mag 

1157
01:07:36,360 --> 01:07:39,120
Käse nur überbacken. 
Ich, also ich esse kein Käse 

1158
01:07:39,120 --> 01:07:41,960
oder so auf dem OK kulturband 
jetzt, jetzt sind wir hier schon

1159
01:07:41,960 --> 01:07:43,480
bei Gaming. 
Clash angekommen. 

1160
01:07:43,480 --> 01:07:45,680
Das heißt ich. 
Frag dich nicht als nächstes wo,

1161
01:07:45,680 --> 01:07:47,360
ob du deinen Teebeutel 
rausholst. 

1162
01:07:47,360 --> 01:07:51,880
Übrigens, man holt den Teebeutel
immer raus, natürlich, also das 

1163
01:07:51,880 --> 01:07:54,000
schmeckt nicht mit. 
Teebeutel, das machen wir nicht.

1164
01:07:54,560 --> 01:07:57,600
Aber genau, wir haben ja drauf 
gewartet. 

1165
01:07:57,600 --> 01:08:00,320
Unsere. 
Legendäre, wahnsinnige, Tolle, 

1166
01:08:00,480 --> 01:08:07,440
nicht käseblattige Top 3, 
nämlich unsere besten 

1167
01:08:07,760 --> 01:08:13,240
Grafikstile in Spielen. 
Wir reden nicht jetzt von der 

1168
01:08:13,240 --> 01:08:17,600
besten Grafik, die wir denken, 
sondern des Stiles und weil wir 

1169
01:08:17,600 --> 01:08:21,920
sehr stilvoll sind, lasse ich 
natürlich den Micha den Vortritt

1170
01:08:21,920 --> 01:08:23,439
mit seiner. 
Nummer 3. 

1171
01:08:26,479 --> 01:08:29,080
Top Three. 
Genau. 

1172
01:08:29,080 --> 01:08:31,200
Also es geht nicht um die 
schönsten Spiele. 

1173
01:08:31,200 --> 01:08:33,279
Das können wir vielleicht beim 
nächsten Mal machen oder beim 

1174
01:08:33,279 --> 01:08:36,640
übernächsten Mal, sondern 
wirklich um Style, also das, was

1175
01:08:36,640 --> 01:08:40,000
wir beide haben. 
Ich muss noch n bisschen 

1176
01:08:40,000 --> 01:08:42,880
ausruhen, weil er sich das, als 
wir uns darauf geeinigt haben, 

1177
01:08:42,880 --> 01:08:46,399
sind mir halt super viele Spiele
eingefallen und ich muss jetzt 

1178
01:08:46,399 --> 01:08:50,399
ungefähr 24 Spiele nennen, aber 
wenn du so lange Monologisierst 

1179
01:08:50,399 --> 01:08:53,279
immer darf ich das auch mal. 
Wir haben ja zum Beispiel bei 

1180
01:08:53,279 --> 01:08:57,399
der Switch haben wir gri diese 
wundervolle Aquarell Optik, 

1181
01:08:57,399 --> 01:09:01,359
dieses Spiel mit Farben, Super 
Spiel, super Optik, langweiliges

1182
01:09:01,359 --> 01:09:03,520
Spiel. 
Wir haben ich weiß nicht ob du 

1183
01:09:03,520 --> 01:09:06,359
das kennst. 
Moneyfold Garden, das gibt es 

1184
01:09:06,359 --> 01:09:09,240
auch auf der Switch, das ist so 
n Mega krasses Archiv aber nur 

1185
01:09:09,240 --> 01:09:11,520
von Bildern ja oder aber dann 
kennst du es schon so. 

1186
01:09:11,520 --> 01:09:13,920
Krasses. 
Architektur Level mit so Farb 

1187
01:09:13,920 --> 01:09:17,040
und Perspektivwechsel soll auch 
n richtig cooles Rätselspiel 

1188
01:09:17,040 --> 01:09:19,680
sein. 
Wir haben gerade schon drüber 

1189
01:09:19,680 --> 01:09:22,080
geredet. 
Diese Cell Shading Looks, Okami 

1190
01:09:22,080 --> 01:09:25,319
und Borderlands, dann haben wir 
natürlich hab ich auch sofort 

1191
01:09:25,319 --> 01:09:28,760
dran gedacht an Persona 5, was 
ja diesen coolen den du liebst, 

1192
01:09:28,760 --> 01:09:31,439
diesen Coollichen stylischen 
Comic Anime Look hat. 

1193
01:09:31,760 --> 01:09:36,640
Wir haben Paper Mario Bug Fables
diesen Papierschnittoptik, Wir 

1194
01:09:36,640 --> 01:09:41,040
haben Cuphead als 50er Jahre 
Cartoon, wir haben Limbo, 

1195
01:09:41,040 --> 01:09:42,800
wahrscheinlich sag ich jetzt 
alle Spiele die du gleich 

1196
01:09:42,800 --> 01:09:45,319
nennst. 
Oder aber jetzt auch noch mal 

1197
01:09:45,319 --> 01:09:48,800
Grüße an unsere lieben Watte. 
Knete gibt es auch ganz oft, zum

1198
01:09:48,800 --> 01:09:52,760
Beispiel Trüberbrook oder aber 
auch Harold Hallybot das ist n 

1199
01:09:52,760 --> 01:09:54,200
Spiel, das hatte ich auch mal 
auf dem Schirm, hab es nie 

1200
01:09:54,200 --> 01:09:56,720
gespielt was komplett aus Knete 
gemacht wurde. 

1201
01:09:57,280 --> 01:10:01,120
Und wir haben jetzt nicht mehr 
Switch Lumino City, da hat man, 

1202
01:10:01,280 --> 01:10:05,280
da hat das Entwicklerteam eine 
ganze Stadt in 3 Meter Größe 

1203
01:10:05,280 --> 01:10:07,560
aufgebaut und diese quasi 
abgefilmt. 

1204
01:10:07,560 --> 01:10:10,640
Das ist auch so ne Pappstadt mit
so kleinen LEDS und sowas 

1205
01:10:10,960 --> 01:10:13,680
richtig cool und das ist es 
sieht richtig cool aus. 

1206
01:10:14,080 --> 01:10:16,240
Dann hab ich auch noch bei der 
Recherche gesehen, weil ich so n

1207
01:10:16,240 --> 01:10:19,200
bisschen geguckt hab. 
Was sagen denn andere Menschen 

1208
01:10:19,360 --> 01:10:23,600
apotheon das ist n Spiel das. 
Das ist so. 

1209
01:10:23,600 --> 01:10:26,880
Du kennst diese Motive auf so 
alten griechischen Vasen, wo 

1210
01:10:26,880 --> 01:10:30,080
dann so, das gab es mal früher, 
ich weiß nicht, ob auf der PS 3.

1211
01:10:30,080 --> 01:10:32,760
Oder PS 4 im playstation plus 
Paket. 

1212
01:10:32,760 --> 01:10:35,880
Das hab ich sogar gespielt und 
das genau und das stimmt, das 

1213
01:10:35,880 --> 01:10:38,120
sah richtig gut aus das. 
War auch da ist. 

1214
01:10:38,120 --> 01:10:40,160
Halt diesen diesen griechenvasen
Look. 

1215
01:10:40,160 --> 01:10:41,560
Ne das? 
Ist glaub ich so n aus dem 

1216
01:10:41,560 --> 01:10:44,000
Metrovania. 
Und. 

1217
01:10:44,000 --> 01:10:47,280
Auch Sable, das ist so n 
abgefahrener Comic Star Wars 

1218
01:10:47,280 --> 01:10:49,000
Setting. 
Also da gibt es so viele 

1219
01:10:49,000 --> 01:10:51,040
stylische Spiele und ich hat es 
echt schwer. 

1220
01:10:51,600 --> 01:10:54,800
Aber ich hab mich bei Platz 3 
für den Mini für einen 

1221
01:10:54,800 --> 01:10:57,280
minimalistischen, stylischen 
Look entschieden und da hatte 

1222
01:10:57,280 --> 01:11:02,240
ich zuerst auch n super Spiel, 
super hot, so wie du bist so 

1223
01:11:02,440 --> 01:11:04,800
Royal auf ich. 
Ich bin das Spiel ich. 

1224
01:11:04,800 --> 01:11:07,640
Bin das Spiel genau, aber das 
kann man sich gerne mal 

1225
01:11:07,640 --> 01:11:08,880
angucken. 
Das ist so n Schuss wo? 

1226
01:11:08,880 --> 01:11:11,360
Alles in weiß gehalten ist, 
außer die Gegner. 

1227
01:11:11,360 --> 01:11:15,200
Das sind so Kubistisch rot 
leuchtende Schaufensterpuppen 

1228
01:11:15,360 --> 01:11:18,000
und die Waffen, die sind in 
Schwarz und die Zeit läuft auch 

1229
01:11:18,000 --> 01:11:19,920
nur, wenn man sie bewegt und 
wenn man die. 

1230
01:11:20,160 --> 01:11:24,400
Gegner dann trifft, dann 
zerspringen die so in Fragmente.

1231
01:11:24,560 --> 01:11:26,880
Das gibt es auch auf der Switch 
kann man mal reingucken, aber 

1232
01:11:26,880 --> 01:11:30,320
ich habe mich für dann doch 
einen Sony Titel entschieden und

1233
01:11:30,320 --> 01:11:35,600
zwar The Unfinished Swan. 
Es sieht super aus, ja. 

1234
01:11:36,000 --> 01:11:37,840
Es sieht super aus. 
Natürlich ist ja auch meine Top 

1235
01:11:37,840 --> 01:11:40,080
3, das ist ja. 
Die ultimative ist ja die Top 3.

1236
01:11:41,040 --> 01:11:44,240
Man spielt dort den jungen 
Monroe, dessen Mutter eine 

1237
01:11:44,240 --> 01:11:47,520
berühmte Malerin war, die aber 
nie ein Gemälde beendet hat. 

1238
01:11:47,520 --> 01:11:51,040
Und er darf nur ein Gemälde mit 
ins Waisenhaus nehmen und 

1239
01:11:51,040 --> 01:11:52,760
entscheidet sich dann für sein 
Lieblingsbild. 

1240
01:11:52,760 --> 01:11:55,360
Das ist so n. 
Schwan, ohne Hals, und eines 

1241
01:11:55,360 --> 01:11:58,800
Nachts wacht er auf, weil der 
Schwan verschwunden ist, und er 

1242
01:11:58,800 --> 01:12:01,200
folgt ihm sozusagen ins Weiße 
nichts. 

1243
01:12:02,160 --> 01:12:04,880
Und das Gameplay besteht am 
Anfang davon, dass man 

1244
01:12:04,880 --> 01:12:08,680
Farbbeutel werfen kann und damit
erscheint halt die Umgebung in 

1245
01:12:08,680 --> 01:12:11,760
so schwarzen Klecksen. 
Das ist total abgefahren und man

1246
01:12:11,760 --> 01:12:14,800
erkennt dann auf einmal Möbel 
oder Wände oder Treppen, je 

1247
01:12:14,800 --> 01:12:17,600
nachdem wo man hinwirft. 
Später kommen dann auch noch 

1248
01:12:17,600 --> 01:12:20,320
Schatten hinzu, man muss mit 
Wasserballons oder einem 

1249
01:12:20,320 --> 01:12:23,760
Schlauch ranken wachsen lassen 
und zum Schluss ist man dann 

1250
01:12:23,760 --> 01:12:26,560
auch in so einer dunklen Welt, 
wo man mit Hilfe von leuchtenden

1251
01:12:26,560 --> 01:12:29,600
Blumen ja dann quasi Licht ins 
Dunkel bringt. 

1252
01:12:30,400 --> 01:12:33,080
Und dann ist auch ziemlich 
geiler Effekt. 

1253
01:12:33,080 --> 01:12:36,560
Dann ist man in so einer 3 d 
Welt und muss transparente 3 d 

1254
01:12:36,560 --> 01:12:39,160
Objekte erschaffen um diese als 
Treppe zu nehmen. 

1255
01:12:39,160 --> 01:12:42,320
Also es ist wirklich ne super 
coole Idee und n cooler Look. 

1256
01:12:42,800 --> 01:12:45,680
Ja ist mir relativ schnell 
eingefallen, weil es halt 

1257
01:12:45,680 --> 01:12:49,280
einfach auch mit diesem Look 
spielt und sieht cool aus und 

1258
01:12:49,360 --> 01:12:54,320
meine Nummer 3 Ruben was ist bei
dir auf der 3 meine Nummer 3 

1259
01:12:54,800 --> 01:13:00,000
grüße an schienen Multimedia. 
Den Machern von Fast Racing Fast

1260
01:13:00,000 --> 01:13:03,200
Fusion und ähnliches, die haben 
noch n paar andere coole Sachen 

1261
01:13:03,200 --> 01:13:07,920
gemacht und vor allem ein Titel 
den ich sehr mag, nicht nur weil

1262
01:13:07,920 --> 01:13:11,440
er so Party hier ist, sondern so
ja irgendwie einzigartig 

1263
01:13:11,440 --> 01:13:16,760
aussieht, nämlich The Tourist. 
Oh ja, Oh ja, das wollte. 

1264
01:13:16,760 --> 01:13:18,800
Ich auch unbedingt mal spielen. 
Ich hab es nicht, ich spiel das 

1265
01:13:18,800 --> 01:13:21,920
eigentlich, ich spiel das, das 
lohnt sich, das ist n kleines 

1266
01:13:21,920 --> 01:13:24,560
Spiel. 
Aber voller Charme. 

1267
01:13:24,560 --> 01:13:28,000
Und das coole an der Sache ist 
also, zum einen spielt ihr einen

1268
01:13:28,000 --> 01:13:33,040
Touristen, der auf Tourist 
Island Halt Urlaub macht, aber 

1269
01:13:33,440 --> 01:13:36,560
er erlebt ein bisschen 
Abenteuer, denn die Insel hat 

1270
01:13:36,560 --> 01:13:39,560
noch n paar andere kleinere 
Insel um einen Rum und da löst 

1271
01:13:39,560 --> 01:13:43,840
du puzzlest du kriegst Aufgaben 
von den Leuten, also da 

1272
01:13:43,840 --> 01:13:46,160
passieren so Dinge wie dass du 
halt auch einfach mal n Ball 

1273
01:13:46,160 --> 01:13:49,040
schießen musst oder irgendwas 
mit der Musik. 

1274
01:13:49,360 --> 01:13:52,560
Da also gibt es Party oder so 
was und da musst du die crashen 

1275
01:13:52,560 --> 01:13:54,880
und so was. 
Also es ist wirklich simpel, 

1276
01:13:54,880 --> 01:13:58,080
weil du kannst eigentlich gar 
nicht so viel machen, springen, 

1277
01:13:58,320 --> 01:14:02,160
Sachen schieben und bewegen und 
das war es aber was das Spiel 

1278
01:14:02,160 --> 01:14:04,560
halt noch in der Hinsicht so 
toll macht ist es ist n 

1279
01:14:04,560 --> 01:14:09,280
wachselbasiertes Spiel. 
Also aus ganz vielen Kleinen, so

1280
01:14:09,280 --> 01:14:11,600
Blöcken. 
Also es ist, man kann es am 

1281
01:14:11,600 --> 01:14:14,960
ehesten mit Minecraft 
vergleichen, aber es hat noch 

1282
01:14:14,960 --> 01:14:17,680
mal so n eigenes Ding, weil es 
aus vielen kleinen einzelnen 

1283
01:14:17,680 --> 01:14:21,600
Blöcken besteht und das macht 
das Spiel halt wahnsinnig 

1284
01:14:21,600 --> 01:14:26,800
sympathisch und es ist schienen 
die können Technik ziemlich gut.

1285
01:14:27,200 --> 01:14:30,400
Das sieht halt auch auf der 
Switch unfassbar aus. 

1286
01:14:30,400 --> 01:14:33,840
Ne, also es läuft nicht nur 
butterweich mit 60 Bildern, 

1287
01:14:34,160 --> 01:14:38,560
sondern auch in der höchsten 
Auflösung und ist auch 

1288
01:14:38,640 --> 01:14:42,800
entsprechend scharf, kriegt ihr 
ja so ziemlich auf allen 

1289
01:14:42,800 --> 01:14:46,560
einzelnen Plattformen, PC und 
anderen Konsolen kriegt ihr das 

1290
01:14:46,560 --> 01:14:50,120
auch, was der Wahnsinn ist? 
Das hab ich auch erst 

1291
01:14:50,120 --> 01:14:53,360
nachträglich gelesen, wenn ihr 
zum Beispiel ne playstation 5 

1292
01:14:53,360 --> 01:14:58,720
Version habt von the Tourist und
habt einen 8 k Fernseher, dann 

1293
01:14:58,720 --> 01:15:04,000
wird das Spiel einfach in 
nativen 8 k und 60 oder 120 

1294
01:15:04,000 --> 01:15:07,680
Bildern einfach ausgegeben. 
Also totaler Wahnsinn. 

1295
01:15:08,080 --> 01:15:11,920
Aber es es, es sieht einfach, es
ist einzigartig, wenn man mal 

1296
01:15:11,920 --> 01:15:13,800
Minecraft weglässt. 
Aber Minecraft ist wieder ein 

1297
01:15:13,800 --> 01:15:16,080
bisschen anders. 
Also dieses Voxelbasierte ist 

1298
01:15:16,080 --> 01:15:20,000
immer, es ist super selten, dass
Spiele so Voxelbasiert machen 

1299
01:15:20,240 --> 01:15:23,840
und dieses Spiel ist so herrlich
bunt und dabei noch eine richtig

1300
01:15:23,840 --> 01:15:28,480
gute kleine Erfahrung empfehle 
ich wirklich jedem und vor allem

1301
01:15:28,480 --> 01:15:32,160
es sieht so gut aus, auch auf 
der Switch, dass dass du dir 

1302
01:15:32,160 --> 01:15:35,320
denkst, hey, das haben die so 
hinbekommen auf dem kleinen 

1303
01:15:35,320 --> 01:15:39,360
Ding, Respekt also. 
Meine meine Nummer 3. 

1304
01:15:39,840 --> 01:15:43,680
Tolles Aussehen, tolles Spiel 
und schienen unterstützt 

1305
01:15:43,680 --> 01:15:47,920
schienen kleineres Team, tolle 
Leute aus Deutschland, aus 

1306
01:15:47,920 --> 01:15:54,400
Deutschland, ja cool genau meine
Nummer 3 Micha möchte ich gerne 

1307
01:15:54,400 --> 01:15:58,040
deine Nummer 2 herauskitzeln ach
so, ich wollte jetzt die Nummer 

1308
01:15:58,040 --> 01:16:00,000
1 schon mal erzählen, aber. 
Dann mach ich die Nummer. 

1309
01:16:00,040 --> 01:16:02,560
Mach erstmal die 2. 
Wir wollen ja Spannung okay. 

1310
01:16:03,680 --> 01:16:05,800
Komisch, dass wir ja über das 
Spiel auch nicht bei unserem. 

1311
01:16:05,800 --> 01:16:08,600
Letzten Indie Games Podcast 
stimmt eigentlich, das hab ich 

1312
01:16:08,600 --> 01:16:11,360
voll vergessen. 
Ja, ich mein jetzt meine Nummer 

1313
01:16:11,360 --> 01:16:12,880
2. 
Dann weißt du ja worüber ich. 

1314
01:16:12,880 --> 01:16:15,200
Rede, Was ist denn bei mir auf 
der Nummer 2? 

1315
01:16:16,080 --> 01:16:18,000
Über was wäre wenn du sagst, wir
haben es vergessen? 

1316
01:16:18,960 --> 01:16:20,720
Nee ich hab über Touris 
gesprochen. 

1317
01:16:21,280 --> 01:16:23,560
Ja, aber ich red jetzt von 
meinem Spiel was glaubst. 

1318
01:16:23,560 --> 01:16:29,280
Du denn keine Ahnung, The. 
Return of the opradin Ach, das. 

1319
01:16:30,320 --> 01:16:34,840
Ja. 
The return of the opradin von. 

1320
01:16:34,840 --> 01:16:39,040
Welches Dennis hatte ja schon 
von Papers Please beim Indie 

1321
01:16:39,040 --> 01:16:41,840
Gaming Podcast gesprochen. 
Das sind die Macher von The 

1322
01:16:41,840 --> 01:16:46,400
Return of the Opradin und das 
Spiel ist erstens vom Gameplay 

1323
01:16:46,400 --> 01:16:48,960
total abgefahren und von der 
Grafik ist es noch mal 

1324
01:16:48,960 --> 01:16:50,440
abgefahrener. 
Man spielt einen 

1325
01:16:50,440 --> 01:16:54,440
Versicherungsinspektor, der muss
ein Handelsschiff, nämlich die 

1326
01:16:54,440 --> 01:16:59,520
Opradin besuchen, die ist nach 5
Jahren verschwundenheit mal 

1327
01:16:59,520 --> 01:17:03,680
wieder an der englischen Küste. 
An angelandet und ist natürlich 

1328
01:17:03,680 --> 01:17:06,760
voller Skelette. 
Und er muss jetzt sozusagen dort

1329
01:17:06,760 --> 01:17:10,320
alle 60 Passagiere 
passagierinnen hat man das 

1330
01:17:10,320 --> 01:17:13,680
identifizieren und die 
Todesachte fest die Todesursache

1331
01:17:13,680 --> 01:17:15,840
feststellen und dafür hat er so 
ne Taschenuhr. 

1332
01:17:16,240 --> 01:17:20,320
Die einen zum Todeszeitpunkt 
eines jeder oder einer jeden 

1333
01:17:20,320 --> 01:17:23,080
Leiche zurückführen kann. 
Und dementsprechend kann man 

1334
01:17:23,080 --> 01:17:26,200
dann herausfinden, vielleicht, 
woran ist die Person gestorben 

1335
01:17:26,200 --> 01:17:29,600
oder ja, wer ist es überhaupt 
und der Look ist total 

1336
01:17:29,600 --> 01:17:31,280
abgefahren. 
Und zwar ist das ein 

1337
01:17:31,280 --> 01:17:36,080
Monochromer, ein Bit look, das 
bedeutet es gibt nur eine Farbe,

1338
01:17:36,720 --> 01:17:41,440
das ist in so einem Sepia Ton, 
aber das sieht so cool aus. 

1339
01:17:42,000 --> 01:17:45,920
Das heißt, das gesamte Schiff 
ist in so statischen 3 D 

1340
01:17:45,920 --> 01:17:49,280
Standbildern dargestellt, aber 
in denen man sich frei bewegen 

1341
01:17:49,280 --> 01:17:53,200
kann und teilweise werden da 
wirklich Stürme mit Wellen und 

1342
01:17:53,200 --> 01:17:56,080
Gicht in der Luft, die über dem 
Schiff zusammenbrechen, 

1343
01:17:56,080 --> 01:18:00,960
dargestellt und das Schiff sieht
so detailliert aus und das 

1344
01:18:00,960 --> 01:18:05,600
obwohl es nur weiß und so Sepia 
grau, das ist wirklich so genau 

1345
01:18:05,600 --> 01:18:08,040
abgefahren. 
Und daneben hat man halt so n 

1346
01:18:08,040 --> 01:18:11,160
Notizbuch mit allen Menschen 
Fotos und so, die man 

1347
01:18:11,160 --> 01:18:13,360
identifizieren muss. 
Und da muss man letztendlich 

1348
01:18:13,920 --> 01:18:16,800
jeder Person eine Todesursache 
und je nachdem einen Mörder 

1349
01:18:16,800 --> 01:18:19,760
zuweisen. 
Und ja, man startet letztendlich

1350
01:18:19,760 --> 01:18:22,880
mit dem Höhepunkt einem 
Krakenangriff und arbeitet sich 

1351
01:18:22,880 --> 01:18:25,600
dann praktisch in der Zeit 
zurück und kann dann zwischen 

1352
01:18:25,600 --> 01:18:28,080
den Kapiteln aber hin und her 
springen um halt fehlende 

1353
01:18:28,080 --> 01:18:31,440
Puzzleteile ergänzen und 
deswegen also schaut das Spiel 

1354
01:18:31,440 --> 01:18:34,920
mal, schaut euch mal in dem 
Spiel rein, schaut mal in das 

1355
01:18:34,920 --> 01:18:36,400
Spiel rein, gibt es für die 
Switch. 

1356
01:18:36,800 --> 01:18:40,640
Twitch es ist unglaublich cool 
und hat auch n ja n wirklich 

1357
01:18:40,640 --> 01:18:44,400
abgefahrenen Look. 
The Return of the Opradin ein 

1358
01:18:44,400 --> 01:18:50,000
ein Detektivspiel in einem super
krassen ein Bit look mal was 

1359
01:18:50,000 --> 01:18:53,760
anderes sind es bei dir 
mindestens. 2 bit jetzt auf. 

1360
01:18:53,760 --> 01:18:56,000
Platz 2 oder lädst du noch 
weiter runter? 

1361
01:18:56,400 --> 01:19:00,000
Text avenger nee ich glaub sogar
n bisschen mehr, tatsächlich 

1362
01:19:00,000 --> 01:19:02,360
mehr Bits. 
Du hast sogar eben genannt in 

1363
01:19:02,360 --> 01:19:07,040
deiner Auflistung, denn ja. 
Es ist, es ist musste, also ich 

1364
01:19:07,040 --> 01:19:10,560
musste Caphead reinholen, denn 
zum einen hab ich sehr genossen 

1365
01:19:10,560 --> 01:19:14,240
das Spiel ein Spiel von ist. 
Ich weiß jetzt nicht, ob die 

1366
01:19:14,240 --> 01:19:19,360
speziell ausgesprochen werden, 
aber es ist Studio MDHR, genau 

1367
01:19:19,360 --> 01:19:21,400
das wird japanisch 
ausgesprochen, ist richtig, ja 

1368
01:19:21,400 --> 01:19:24,400
ach. 
So OK genau, kanadisches Studio.

1369
01:19:24,400 --> 01:19:28,320
Tatsächlich aus Japan und mit 
einem japanischen 

1370
01:19:28,320 --> 01:19:30,560
ausgesprochenen Namen, ne. 
Genau. 

1371
01:19:30,560 --> 01:19:32,640
Und Du hast ja schon gesagt, das
Spiel. 

1372
01:19:32,640 --> 01:19:37,680
Sieht aus wie ein. 
Ja, fast schon 30er 40er 50er 

1373
01:19:38,000 --> 01:19:42,760
Cartoon aus der USA. 
So mit diesen klassischen, ja 

1374
01:19:42,760 --> 01:19:45,280
mit diesen, diesen 
Dauerbewegungen, weil alles 

1375
01:19:45,280 --> 01:19:49,280
bewegt sich, sei es n wiesengras
oder sowas, alles bewegt sich. 

1376
01:19:49,280 --> 01:19:53,800
Es hat auch diesen VHS Look würd
ich sagen, von so alten 

1377
01:19:53,800 --> 01:19:57,600
Fernsehern und es ist so n 
bisschen ja ja und es ist auch 

1378
01:19:57,600 --> 01:19:58,760
gezeichnet. 
Das ist der. 

1379
01:19:58,760 --> 01:20:02,400
Wahnsinn. 
Und ihr spielt nämlich Cuphead. 

1380
01:20:02,800 --> 01:20:04,840
Der wird ich. 
Ich hab das in Englisch 

1381
01:20:04,840 --> 01:20:07,920
gespielt, der wird scheinbar in 
der deutschen Version Tassilo 

1382
01:20:07,920 --> 01:20:12,560
genannt, wusste ich gar nicht 
und seinen disneyfilm Tassilo 

1383
01:20:12,560 --> 01:20:16,080
auch, keine Ahnung. 
Und wenn. 

1384
01:20:16,080 --> 01:20:20,400
Jetzt zweit spielt auch noch 
sein Bruder Mackman, der bei uns

1385
01:20:20,400 --> 01:20:22,720
Podcop heißt. 
Das finde ich aber echt lustig 

1386
01:20:22,720 --> 01:20:26,560
podcop. 
Die einen Deal mit dem Teufel 

1387
01:20:26,560 --> 01:20:29,720
eingegangen sind, obwohl der 
Oper Kessel, so heißt, der in 

1388
01:20:29,720 --> 01:20:32,680
Deutschland der Oper, hat 
gesagt, Macht keinen Deal mit 

1389
01:20:32,680 --> 01:20:36,520
dem Teufel und dann auch noch im
sollte man auch nie machen und 

1390
01:20:36,520 --> 01:20:38,920
dann auch noch im Casino. 
Liebe Kinder, wenn ihr das. 

1391
01:20:38,920 --> 01:20:41,600
Hört, geht keinen. 
Deal mit dem Teufel ein. 

1392
01:20:41,680 --> 01:20:44,240
Denn ja, Sie haben im Casino 
eine Glückssträhne. 

1393
01:20:44,240 --> 01:20:48,640
Und wollten sie erweitern. 
Aber der Teufel hat sich dafür 

1394
01:20:48,640 --> 01:20:51,520
seine Seele, die Seelen, 
geschnappt. 

1395
01:20:51,680 --> 01:20:55,280
Und ihr wollt natürlich den 
Teufel entsprechend besiegen und

1396
01:20:55,280 --> 01:21:00,160
bewegt euch tatsächlich in einer
toll gemachten ja so ja, keine 

1397
01:21:00,160 --> 01:21:04,400
Open World, aber ne begehbare 
Map, sagen wir es mal und müsst 

1398
01:21:04,400 --> 01:21:08,720
dort ja, nennt man es Levels, 
ihr müsst Level bestreiten, die 

1399
01:21:08,720 --> 01:21:13,040
aber ich sag mal fast schon zu 
70% aus Bosskämpfen du bestehen 

1400
01:21:13,040 --> 01:21:17,760
also das Spiel ist eigentlich n 
durchgehender Bossrush der das 

1401
01:21:17,760 --> 01:21:21,360
wird immer der Wahnwitziger 
nicht sein kann, denn zum einen.

1402
01:21:21,520 --> 01:21:26,240
Es ist Bockschwer, also ihr 
müsst die Fähigkeiten eurer 

1403
01:21:26,240 --> 01:21:29,520
Figuren, also das schießen, das 
machen, die so klassisch mit dem

1404
01:21:29,520 --> 01:21:35,240
Finger pure, pure, Pure und ja 
so das das Straven sag ich mal. 

1405
01:21:35,240 --> 01:21:38,720
Also dass du ausweichen kannst 
und alles das müsst ihr wirklich

1406
01:21:38,720 --> 01:21:42,480
beherrschen und denn jeder 
einzelne Boss muss auch gelernt 

1407
01:21:42,480 --> 01:21:45,120
werden, die haben verschiedene 
Angriffsmuster, die müsst ihr 

1408
01:21:45,120 --> 01:21:48,800
auswendig können, sonst kommt 
ihr später nicht mehr weiter und

1409
01:21:48,800 --> 01:21:50,880
spielt es am besten zu zweit, 
das hilft auch. 

1410
01:21:51,760 --> 01:21:55,360
Macht auch Spaß zu zweit, aber 
die Bosse sind halt das 

1411
01:21:55,360 --> 01:21:58,160
Highlight. 
Ihr kämpft gegen ne völlig 

1412
01:21:58,160 --> 01:22:02,440
wahnsinnige Blume, ihr kämpft 
gegen ne angebraten, also die 

1413
01:22:02,440 --> 01:22:07,480
ist schon abraten, ist ne Wurst.
Ihr kämpft gegen ne ne 

1414
01:22:07,920 --> 01:22:12,800
Meerjungfrau, natürlich gegen 
den Teufel, gegen Flugzeuge, 

1415
01:22:12,800 --> 01:22:16,320
gegen alles mögliche und das 
alles in diesem. 

1416
01:22:16,720 --> 01:22:20,280
Ja, das hat für mich schon fast 
so n Charakter so von Disney, 

1417
01:22:20,280 --> 01:22:25,840
den frühen Disney filmen so 
wirklich 30er 40er und hat dabei

1418
01:22:25,840 --> 01:22:29,360
noch auch diesen alten Sound 
dabei, der auch immer bei den 

1419
01:22:29,360 --> 01:22:31,120
alten Cartoons eingespielt 
wurde. 

1420
01:22:31,360 --> 01:22:35,880
Aber ja, auch wenn das Spiel an 
sich nur bosfush ist und 

1421
01:22:35,880 --> 01:22:38,720
trotzdem gut gemacht ist, es hat
auch tatsächlich, es war so 

1422
01:22:38,720 --> 01:22:41,680
erfolgreich, dass es auch n 
Addon bekommen hat hat, das hab 

1423
01:22:41,680 --> 01:22:43,840
ich aber noch nicht gespielt, 
also das müsste ich mir auch mal

1424
01:22:43,840 --> 01:22:48,800
irgendwann anschauen, aber. 
Das lebt durch den Grafikstil 

1425
01:22:48,800 --> 01:22:50,560
und das ist auch, glaube ich, 
das, was das Spiel so 

1426
01:22:50,560 --> 01:22:53,920
erfolgreich gemacht hat, denn 
das ist für mich, als es 

1427
01:22:53,920 --> 01:22:57,840
rauskam, war es einzigartig. 
Es gibt ich, ich habe nichts 

1428
01:22:57,840 --> 01:23:01,120
anderes gesehen, es gibt jetzt 
ein paar Spiele, die kommen wie 

1429
01:23:01,360 --> 01:23:04,960
Mauser, glaube ich, heißt das, 
Das ist ein 3 d Shooter, ein 

1430
01:23:04,960 --> 01:23:09,840
Egoshooter, genau wo du wirklich
in schwarz weiß, Cartoon bist. 

1431
01:23:10,240 --> 01:23:14,160
Aber das war der erste und so 
wie ich das auch gelesen hab 

1432
01:23:14,160 --> 01:23:16,080
komplett handgezeichnet von 
Team. 

1433
01:23:16,320 --> 01:23:19,440
Also die haben alles 
Handgezeichnet Handanimiert wie 

1434
01:23:19,440 --> 01:23:24,320
in einem richtigen Studio und ja
ganz tolles Spiel kann ich 

1435
01:23:24,320 --> 01:23:27,840
wirklich nur empfehlen, allein 
wegen dem Grafikstil, wenn ihr 

1436
01:23:28,560 --> 01:23:31,280
harte Nerven habt, das braucht 
ihr schon, das ist wirklich 

1437
01:23:31,280 --> 01:23:35,120
schwer das Spiel oder schnappt 
euch n zweiten Spieler couchkorb

1438
01:23:35,120 --> 01:23:38,480
mäßig dabei und dann habt ihr 
wirklich allein. 

1439
01:23:39,600 --> 01:23:43,120
Allein die Freude, wenn ihr den 
Boss schafft und kommt ins 

1440
01:23:43,120 --> 01:23:45,920
nächste Level, nur um zu sehen, 
was da passiert. 

1441
01:23:46,720 --> 01:23:50,600
Durch diese Grafik, durch das 
durch die Präsentation ist es 

1442
01:23:50,600 --> 01:23:55,120
schon wert, deshalb also ganz 
klar für mich Nummer 2 cuphead, 

1443
01:23:55,120 --> 01:24:00,320
weil ja einzigartig, Oh Micha, 
jetzt wird's ernst. 

1444
01:24:00,320 --> 01:24:02,880
Ja jetzt bin ich mal gespannt ob
du jetzt mal was. 

1445
01:24:02,880 --> 01:24:06,800
Richtiges Hier sagst. 
So was richtig krasses Top 1. 

1446
01:24:07,040 --> 01:24:10,400
Micha ja natürlich bisher war. 
Alle meine beiden. 

1447
01:24:10,400 --> 01:24:15,200
Top 2 alles gut, aber. 
Ich muss ich. 

1448
01:24:15,200 --> 01:24:18,680
Nenne als erstes Mal ein Spiel, 
wenn dieses Spiel endlich mal 

1449
01:24:18,680 --> 01:24:23,200
rauskommt, wird das auf Platz 1 
bei jedem sein und zwar aber es 

1450
01:24:23,200 --> 01:24:25,520
ist leider noch nicht draußen, 
deswegen zählt es nicht und zwar

1451
01:24:25,520 --> 01:24:30,680
wurde. 
Für die Xbox und PC im Jahr 2014

1452
01:24:30,680 --> 01:24:34,320
das Spiel The Last Night 
angekündigt. 

1453
01:24:34,480 --> 01:24:40,360
Das ist n 2,5 D Plattformer von 
Ottiles in einem Cyberpunk 

1454
01:24:40,360 --> 01:24:46,240
Setting und diese Pixel 2 HD 
Grafik ist das Coolste was ich 

1455
01:24:46,240 --> 01:24:49,400
je gesehen hab, aber anscheinend
war oder ist die Entwicklung 

1456
01:24:49,400 --> 01:24:51,680
nicht so einfach. 
Das letzte Lebenszeichen kam 

1457
01:24:51,680 --> 01:24:56,240
2021 das wohl noch entwickelt 
wird, schaut euch. 

1458
01:24:56,520 --> 01:25:00,720
The Last Night an den Trailer 
das ist das Beste und krasseste 

1459
01:25:00,720 --> 01:25:03,600
und Styliste, was ich je gesehen
hab, kann ich aber nicht nehmen.

1460
01:25:03,600 --> 01:25:05,440
Damals, als ich den Trailer 
gesehen hab ich gedacht, Boah, 

1461
01:25:05,440 --> 01:25:08,640
das ist das Coolste überhaupt, 
gibt es aber noch nicht, 

1462
01:25:08,640 --> 01:25:11,920
deswegen hab ich jetzt das 22. 
Genommen, guckst du dir gerade 

1463
01:25:11,920 --> 01:25:14,880
an? 
Ja es sieht sehr. 

1464
01:25:15,040 --> 01:25:18,080
Interessant aus, guck dir gleich
mal den Trailer an. 

1465
01:25:18,080 --> 01:25:20,560
The Last night. 
Also es sieht so cool aus, das 

1466
01:25:20,560 --> 01:25:23,520
gibt es gar nicht. 
Deswegen hab ich aber ein Spiel,

1467
01:25:23,520 --> 01:25:26,880
was ich auch schon mal erwähnt 
habe und zwar das ist ein 

1468
01:25:26,880 --> 01:25:29,520
letztes Jahr ist erschienen. 
Es ist n Plattformer und ein 

1469
01:25:29,520 --> 01:25:34,560
Rätselspiel und von nur einer 
Person programmiert und zwar ist

1470
01:25:34,560 --> 01:25:39,760
es Animal Well von Billy Rusley 
und ich hab es damals schon 

1471
01:25:39,760 --> 01:25:40,560
gesagt. 
Im. 

1472
01:25:40,560 --> 01:25:44,320
Podcast es ist einfach 
pixelkunst man spielt so nen 

1473
01:25:44,320 --> 01:25:48,320
Blob und muss 5 Flammen finden. 
Und man rätselt sich eigentlich 

1474
01:25:48,320 --> 01:25:50,720
durch verschiedene Miteinander 
verbundene Bildschirme. 

1475
01:25:50,720 --> 01:25:54,000
Aber diese Rätsel und diese 
Levelbausteine, die sind so 

1476
01:25:54,000 --> 01:25:56,080
wahnsinnig kreativ. 
Hätte ich eigentlich auch meine 

1477
01:25:56,080 --> 01:25:58,400
Top 3 mitnehmen können bei den 
Indie Games. 

1478
01:25:58,800 --> 01:26:01,480
Man denkt bei jedem Rätsel 
krass, das kann doch jetzt nicht

1479
01:26:01,480 --> 01:26:04,000
die Rätsellösung sein und dann 
ist sie noch krasser und beim 

1480
01:26:04,000 --> 01:26:06,880
nächsten Rätsel denkt man, nein,
das haben die nicht gemacht, Oh,

1481
01:26:06,880 --> 01:26:10,560
das haben sie gemacht, krass und
das Rätsel geht weiter, aber die

1482
01:26:10,560 --> 01:26:14,520
Grafik ist auch richtig richtig 
schön es ist einerseits düster 

1483
01:26:14,520 --> 01:26:18,400
aber auch irgendwie farbenfroh. 
Und jeder Spielabschnitt, also 

1484
01:26:18,400 --> 01:26:20,960
jeder Bildschirm, ist eigentlich
schon so n Kunstwerk für sich. 

1485
01:26:20,960 --> 01:26:24,000
Da sind Ranken die sich bewegen,
das sind eigentlich nur kleine 

1486
01:26:24,000 --> 01:26:27,760
Pixellinien, es sieht aber so 
gut aus, es wird irgendwie durch

1487
01:26:27,760 --> 01:26:32,720
Pixelsteine wird Transparenz 
erschaffen, Dinge im Hintergrund

1488
01:26:32,720 --> 01:26:34,880
die im Schatten verschwinden 
sind da. 

1489
01:26:35,200 --> 01:26:39,120
Wir haben Ebenen, verschiedene 
Ebenen vorne, hinten und in der 

1490
01:26:39,120 --> 01:26:41,480
Mitte. 
Und das Tollste ist wirklich die

1491
01:26:41,480 --> 01:26:44,000
Lichtstimmung, das heißt, das 
Licht verändert sich, je 

1492
01:26:44,000 --> 01:26:45,680
nachdem, was man tut und wo man 
ist. 

1493
01:26:45,680 --> 01:26:49,080
Man kann Feuer Cracker werfen 
und diese Lichtexplosion, die 

1494
01:26:49,080 --> 01:26:53,040
ist so grandios, geil und 
farbenfroh, es gibt skurrile 

1495
01:26:53,040 --> 01:26:57,840
Pixeltiere und es ist irgendwie 
wieso n schöner, aber doch 

1496
01:26:57,840 --> 01:27:00,560
irgendwie ein schöner Alptraum, 
könnte man sagen. 

1497
01:27:00,840 --> 01:27:03,640
Und es gibt zum Beispiel auch n 
ganz tolles Interview auf der 

1498
01:27:03,640 --> 01:27:07,120
Website Game Developer, wo halt 
der Billy Basso genau über seine

1499
01:27:07,120 --> 01:27:09,680
Grafikideen und seine 
Entwicklung spricht. 

1500
01:27:09,680 --> 01:27:14,600
Und es gibt nicht viele Bilder 
oder viele Spiele, wo ich mir 

1501
01:27:14,600 --> 01:27:17,640
sagen würde, da hätt ich gern so
n ingame Poster, das sind wie 

1502
01:27:17,640 --> 01:27:22,280
gesagt die Anfangsszene von 
Miley Island bei Monkey Island, 

1503
01:27:22,280 --> 01:27:25,760
das ist die das ist die hab ich 
schon mal gesagt, die 

1504
01:27:25,760 --> 01:27:28,880
Lagerfeuerszene in Chrono 
Trigger, das ist. 

1505
01:27:29,120 --> 01:27:31,680
Wie gesagt, vielleicht irgendwas
Schönes aus. 

1506
01:27:31,680 --> 01:27:33,520
Nee, darf ich noch nicht sagen, 
das kommt vielleicht bei den 

1507
01:27:33,520 --> 01:27:37,600
schönsten, dann aber Animal Well
ist auch so n Bild wo ich sage 

1508
01:27:37,600 --> 01:27:41,040
das sieht cool aus meine Nummer 
1 und ich nehme an da ich immer 

1509
01:27:41,040 --> 01:27:45,440
recht habe ist es auch deine 
Nummer 1 Ruben nein ich zu 

1510
01:27:45,440 --> 01:27:46,520
meiner Schande hab ich es auch 
noch. 

1511
01:27:46,520 --> 01:27:49,120
Nicht gespielt, aber es ist auf 
meiner Wunschliste Animal Well, 

1512
01:27:49,200 --> 01:27:54,880
das wird definitiv gespielt. 
Ja, mein Spiel ist schon n 

1513
01:27:54,880 --> 01:27:57,640
klein, bisschen älter. 
Und ist leider nie in 

1514
01:27:57,640 --> 01:28:00,720
Deutschland erschienen. 
Schade und es ist auch noch von 

1515
01:28:00,720 --> 01:28:03,520
einem von OK, jetzt ist es ja 
nicht mehr so, dass 

1516
01:28:03,520 --> 01:28:06,400
Entwicklerstudie, weil viele weg
sind, aber es ist von Platinum 

1517
01:28:06,400 --> 01:28:13,680
Games und es kam auf der Wii, Es
ist madworld, ja. 

1518
01:28:14,560 --> 01:28:17,320
Ja, das. 
Da ging es was, und zwar? 

1519
01:28:17,360 --> 01:28:19,840
Doch ja, ja, ist discard ja ja, 
das ist und. 

1520
01:28:19,960 --> 01:28:23,920
Zwar, das ist Platinum. 
Games ist ja ist ja ist ja 

1521
01:28:23,920 --> 01:28:28,480
bekannt so für ihre so 
Actionspiele ne und das passt 

1522
01:28:28,480 --> 01:28:33,280
auch zu diesem Spiel, denn es 
ist aufgrund des Gewaltgrades 

1523
01:28:33,760 --> 01:28:37,440
wurde das nicht veröffentlicht 
in Deutschland, da hat der 

1524
01:28:37,440 --> 01:28:40,840
Publisher Sega ist halt einfach 
nicht schon veröffentlicht, weil

1525
01:28:40,840 --> 01:28:43,840
die schon gedacht haben hey. 
Das funktioniert nicht und zu 

1526
01:28:43,840 --> 01:28:46,320
dieser Zeit war es in 
Deutschland noch ein bisschen, 

1527
01:28:46,880 --> 01:28:51,760
war nicht so einfach, also da, 
da waren sie doch strenger und 

1528
01:28:51,760 --> 01:28:55,640
es wurde auch indiziert 
tatsächlich, da doch klar auf 

1529
01:28:55,640 --> 01:29:01,640
jeden Fall, ihr spielt einen 
tollen Haupt Haupt, eine tolle 

1530
01:29:01,640 --> 01:29:06,560
Hauptfigur namens Jack in der 
Sportsendung Death Watch und 

1531
01:29:06,560 --> 01:29:09,520
darum geht es eigentlich nur zu 
überleben und die anderen halt 

1532
01:29:09,520 --> 01:29:11,920
platt zu machen. 
Und das ist die Prämisse. 

1533
01:29:12,160 --> 01:29:16,880
Aber warum das Spiel sich abhebt
von anderen Platinum Games 

1534
01:29:17,280 --> 01:29:20,800
Titeln, ist der Grafikstil, denn
du kennst doch bestimmt die 

1535
01:29:20,800 --> 01:29:23,280
Filme. 
Also die beiden sind City Teile 

1536
01:29:23,920 --> 01:29:27,520
genau ja und so weiß. 
Genau so könnt ihr. 

1537
01:29:27,520 --> 01:29:29,000
Euch das vorstellen? 
Das Spiel ist. 

1538
01:29:29,000 --> 01:29:33,280
Nämlich in der an sich komplett 
in schwarz weiß, außer wenn es 

1539
01:29:33,280 --> 01:29:37,520
außer Rot außer Blut. 
Denn was ihr mit. 

1540
01:29:37,520 --> 01:29:40,480
Den Gegnern macht und sowas. 
Das seht ihr in rot. 

1541
01:29:40,640 --> 01:29:45,040
Und das macht bei dem Spiel aber
so n geilen Kontrast. 

1542
01:29:45,040 --> 01:29:47,760
Denn auf der einen Seite ist das
Spiel komplett in schwarz weiß, 

1543
01:29:47,760 --> 01:29:51,840
auf der anderen Seite wird es 
dann durch die roten Akzente 

1544
01:29:51,840 --> 01:29:55,520
halt der Körperflüssigkeit halt 
komplett. 

1545
01:29:55,520 --> 01:30:00,800
Das sticht heraus und das ist 
auch n Grafikstil der der mich 

1546
01:30:00,800 --> 01:30:04,080
auch so nachhaltig ich denk 
immer wenn es darum geht n 

1547
01:30:04,080 --> 01:30:08,160
cooler Grafikstil der jetzt kein
Saleshading oder sonst was ist. 

1548
01:30:08,160 --> 01:30:10,480
Da denk ich. 
Eigentlich fast immer an das Mad

1549
01:30:10,480 --> 01:30:13,800
World, weil es zum einen ein 
cooles Spiel im Prinzip ist es 

1550
01:30:13,800 --> 01:30:17,040
ja eine einfache Prämisse, ihr 
spielt im Prinzip Running man 

1551
01:30:17,040 --> 01:30:21,760
den Film nur ohne Arnold 
Schwarzenegger und müsst halt so

1552
01:30:21,760 --> 01:30:27,800
gut es geht die einzelnen Arenen
sag mal schaffen mit der besten 

1553
01:30:27,800 --> 01:30:31,440
Punktzahl und die bekommt ihr 
wenn ihr die Gegner auf eine 

1554
01:30:31,440 --> 01:30:36,000
gute Weise auf eine interessante
Weise für die Zuschauer tötet. 

1555
01:30:36,720 --> 01:30:39,760
Indem ihr sie in einen Schredder
rein schmeißt. 

1556
01:30:39,760 --> 01:30:44,560
Wenn da einer ist oder in Sägen.
Oder wenn ihr einfach NNN, 

1557
01:30:44,560 --> 01:30:47,520
stoppschild, euch nehmt und 
einem über die Rübe schmeißt 

1558
01:30:47,520 --> 01:30:50,600
oder halt ne Kettensäge, was 
auch immer, wenn ihr nur mit den

1559
01:30:50,600 --> 01:30:53,680
Fäusten kämpft, dann werdet ihr 
halt leider nicht den. 

1560
01:30:54,240 --> 01:30:56,640
Die Beste, den besten Rang 
erhalten. 

1561
01:30:56,640 --> 01:30:58,960
Ihr müsst euch schon, ihr müsst 
schon n bisschen kreativ sein 

1562
01:30:59,280 --> 01:31:01,280
und das macht das Spiel halt 
echt gut. 

1563
01:31:01,280 --> 01:31:04,960
Steuert sich auch Platinum Games
mäßig richtig gut, es macht auch

1564
01:31:04,960 --> 01:31:08,480
die Action ist super toll 
gemacht, super spaßig meiner 

1565
01:31:08,480 --> 01:31:11,600
Meinung nach ist das auch 
unverhältnismäßig, dass man es 

1566
01:31:11,600 --> 01:31:14,480
gar nicht in Deutschland 
rausgebracht hat, denn das Spiel

1567
01:31:14,480 --> 01:31:18,640
ist so Comichaft, das Spiel ist 
n Comic im Prinzip weil es es 

1568
01:31:18,640 --> 01:31:22,400
ist durch das schwarz weiße und 
durch das völlige Überzeichnen 

1569
01:31:22,400 --> 01:31:26,880
der Figuren und auch. 
Halt wie gesagt, also der der 

1570
01:31:26,880 --> 01:31:30,240
der Gewaltgrad ist ja so 
überzeichnet, Mortal Kombat 

1571
01:31:30,240 --> 01:31:32,920
artig, dass dass du das ja nicht
ernst nimmst. 

1572
01:31:32,920 --> 01:31:36,800
Das ist halt wirklich total 
Comic mäßig locker. 

1573
01:31:36,800 --> 01:31:41,440
Also ich finde es nicht schlimm,
aber es ist n gutes Spiel, wenn 

1574
01:31:41,680 --> 01:31:46,800
man ja so character Action based
spiele mag, mehr macht es auch 

1575
01:31:46,800 --> 01:31:49,320
nicht, das muss man auch sagen, 
also es ist jetzt nicht n Spiel 

1576
01:31:49,320 --> 01:31:51,600
was mal am Stück durchspielt, 
sondern da spielt man so in 

1577
01:31:51,600 --> 01:31:54,160
Schüben so. 
N Stündchen, mal bisschen Mad 

1578
01:31:54,160 --> 01:32:00,000
World, N bisschen die Wut 
rauslassen und dabei halt diese 

1579
01:32:00,000 --> 01:32:03,680
affengeile Grafik genießen. 
Und wie gesagt, also ich mag ja 

1580
01:32:03,680 --> 01:32:06,720
so schon schwarz, weiß 
eigentlich ganz gerne, aber in 

1581
01:32:06,720 --> 01:32:11,360
dieser stylischen Kombination 
mit dieser einen einzigen Farbe,

1582
01:32:11,360 --> 01:32:15,240
die sie machen, hat das was und 
erinnert mich total an die Filme

1583
01:32:15,240 --> 01:32:20,240
Sin City 1 und 2 und ja. 
Ich, ich, ich mag das Spiel 

1584
01:32:20,240 --> 01:32:23,840
einfach wie es ist und ich denke
immer daran, wenn es um sowas 

1585
01:32:23,840 --> 01:32:28,680
geht und deshalb mein Platz 1 
ein Mad World, was leider nur 

1586
01:32:28,680 --> 01:32:30,760
auf der bis jetzt zu bekommen 
ist. 

1587
01:32:30,760 --> 01:32:34,960
Also erwartet auch nicht, dass 
es vielleicht mal remastered 

1588
01:32:34,960 --> 01:32:38,960
wird, weil das war jetzt auch 
nicht so großer Erfolg, aber. 

1589
01:32:39,320 --> 01:32:41,520
Es kostet ja auch nichts mehr 
rausholen, ne. 

1590
01:32:42,160 --> 01:32:44,560
Ja, eigentlich nicht. 
Ja nee, das ist es ja, also. 

1591
01:32:44,560 --> 01:32:47,200
Eigentlich ist das Spiel, was 
willst du da optisch mehr 

1592
01:32:47,200 --> 01:32:49,280
rausholen? 
Du kannst es nicht remastern 

1593
01:32:49,680 --> 01:32:52,680
außer die Auflösung hochmachen, 
deshalb ist eigentlich dieser 

1594
01:32:52,680 --> 01:32:58,080
Grafikstil den den kannst du 
heute noch benutzen einfach es 

1595
01:32:58,080 --> 01:33:01,200
ist egal das rot n bisschen 
anpasst. 

1596
01:33:01,200 --> 01:33:03,840
Ja du kannst n bisschen das. 
Rot in HDR jetzt. 

1597
01:33:04,080 --> 01:33:08,080
N bisschen Roter machen, aber es
ist kein sehr teures Spiel. 

1598
01:33:08,080 --> 01:33:11,600
Also wenn ihr das auf 
irgendeiner Messe oder sonst wo 

1599
01:33:11,600 --> 01:33:16,240
findet, schnappt euch das, legt 
es in die Wii und habt einfach n

1600
01:33:16,240 --> 01:33:19,040
bisschen Spaß. 
Gutes Spiel, ja, was auch sehr 

1601
01:33:19,040 --> 01:33:22,560
viel Spaß gemacht hat, Ruben. 
Ist wieder mit dir hier auf 

1602
01:33:22,560 --> 01:33:27,440
dieser pinken Couch zu sitzen, 
Durchgesessen und vergessen. 

1603
01:33:27,440 --> 01:33:29,520
Ja, auf meiner. 
Seite wie du schon gesagt hast, 

1604
01:33:29,520 --> 01:33:30,720
doch. 
Leider. 

1605
01:33:30,720 --> 01:33:34,280
Wenn ich jetzt hier auf die Uhr 
schaue, muss ich jetzt morgen 

1606
01:33:34,280 --> 01:33:36,640
nach Hawaii fliegen. 
Du fliegst morgen auf die 

1607
01:33:36,640 --> 01:33:40,880
Malediven, ja und 
dementsprechend ist dieser 

1608
01:33:40,880 --> 01:33:43,760
Podcast jetzt ja leider auch zu 
Ende. 

1609
01:33:44,000 --> 01:33:46,440
Ja das. 
Finde ich auch schade. 

1610
01:33:46,440 --> 01:33:49,680
Aber wie gesagt, wir werden nach
dem Urlaub auch sicherlich 

1611
01:33:49,680 --> 01:33:52,880
wieder weitermachen, dass da ihr
werdet uns nicht los, auch nach 

1612
01:33:52,880 --> 01:33:55,520
dem Urlaub, wir bleiben nicht 
auf Malediven und Co. 

1613
01:33:55,680 --> 01:33:59,440
Wir kommen wieder zurück, 
versprochen, aber ihr könnt euch

1614
01:33:59,440 --> 01:34:02,240
in der Zeit wo ihr vielleicht im
Urlaub seid und habt das I Pad 

1615
01:34:02,240 --> 01:34:07,360
am Strand besucht doch unsere 
Internetseite www.big n minus 

1616
01:34:07,360 --> 01:34:10,880
club.de, denn wir machen nicht 
nur Podcast, sondern ein 

1617
01:34:10,880 --> 01:34:14,640
hervorragendes Printmagazin. 
Das alles in den Schatten 

1618
01:34:14,640 --> 01:34:18,480
stellt, was man sich printmäßig 
und Nintendo mäßig in die Hand 

1619
01:34:18,480 --> 01:34:25,440
legen kann und für gerade einmal
45€ Clubbeitrag im Jahr, das ist

1620
01:34:25,840 --> 01:34:32,000
noch nicht mal die Fahrt zum 
Flughafen, bekommt ihr 6 

1621
01:34:32,000 --> 01:34:36,040
Magazine plus ein Sondermagazin 
im Jahr. 

1622
01:34:36,560 --> 01:34:40,720
Sowie ganz, ganz wichtig für 
mich jedenfalls eine Clubkarte, 

1623
01:34:40,800 --> 01:34:44,560
die teilweise sogar auch für 
mögliche Events, die wir machen,

1624
01:34:44,560 --> 01:34:47,760
auch genutzt wird. 
Und schaut doch gerne mal rein, 

1625
01:34:47,760 --> 01:34:52,280
dort gibt es Leseproben und ja, 
lasst euch berieseln und wir 

1626
01:34:52,280 --> 01:34:56,720
sind auch dabei Magazin und wenn
ihr sagt, ja ich will auch noch.

1627
01:34:56,720 --> 01:35:00,080
Mal n bisschen im Internet 
weiter surfen, dann schaut gerne

1628
01:35:00,080 --> 01:35:03,680
mal bei unserem Discord hinein. 
Da sind Ruben und ich auch tätig

1629
01:35:03,680 --> 01:35:06,320
und. 
Plaudern gerne mit. 

1630
01:35:06,320 --> 01:35:10,320
Wir sind aber auch auf youtube, 
da könnt ihr euch verschiedene 

1631
01:35:10,320 --> 01:35:13,760
Videos anschauen, zum Beispiel 
wie Ruben und die Switch 2 

1632
01:35:14,400 --> 01:35:18,000
auspackt und in die Mikrowelle 
steckt und schaut, was dann 

1633
01:35:18,000 --> 01:35:21,520
passiert oder aber bei Facebook,
bei Instagram. 

1634
01:35:21,520 --> 01:35:24,800
Da findet ihr alles rund um den 
Big End Club, da könnt ihr auch 

1635
01:35:24,800 --> 01:35:28,640
mit uns in Verbindung treten mit
unserer tollen Community. 

1636
01:35:29,200 --> 01:35:33,440
Und ganz wichtig ist, dass wenn 
euch dieser Podcast gefallen 

1637
01:35:33,440 --> 01:35:37,120
hat, dass ihr genau jetzt in dem
Moment einfach mal ganz kurz auf

1638
01:35:37,120 --> 01:35:41,120
die bewerten Taste klickt. 
Drückt zum Beispiel bei Spotify 

1639
01:35:41,120 --> 01:35:44,240
und dort uns gerne 5 Sterne oder
was anderes. 

1640
01:35:44,480 --> 01:35:47,840
Genau da würden wir uns sehr 
wieder drüber freuen oder wenn 

1641
01:35:47,840 --> 01:35:50,400
ihr noch n bisschen Zeit habt 
sogar ne kleine Rezension 

1642
01:35:50,400 --> 01:35:53,520
schreibt. 
Nächsten Monat die lesen wir und

1643
01:35:53,520 --> 01:35:55,600
die lesen wir. 
Und wenn sie nett ist, antworten

1644
01:35:55,600 --> 01:35:58,160
wir, wenn sie nicht nett ist, 
dann weinen wir ja. 

1645
01:35:58,560 --> 01:36:02,400
Nächsten Monat geht es um eine 
meiner lieblings super Nintendo 

1646
01:36:02,400 --> 01:36:05,840
Konsolen, da geht es um den Game
Cube und wir haben illustrige 

1647
01:36:05,840 --> 01:36:10,000
Gäste, das ist einmal Dennis, 
einer unserer Mitglieder der 

1648
01:36:10,000 --> 01:36:13,720
meinte, dass er alles weiß über 
das über den Game Cube und da 

1649
01:36:13,720 --> 01:36:16,080
haben wir gesagt Na gut, das 
testen Wir und Ruben du hast 

1650
01:36:16,080 --> 01:36:19,520
auch noch wen angeschleppt ja 
ich hab den guten Tom von. 

1651
01:36:19,520 --> 01:36:23,840
Dem Star Wars Podcast und. 
Empire to the Empire als Gast 

1652
01:36:23,840 --> 01:36:27,280
akquirieren können, denn ich war
dort auch schon zweimal zu Gast,

1653
01:36:27,280 --> 01:36:29,720
wenn es um Star Wars Videospiele
geht. 

1654
01:36:29,720 --> 01:36:31,600
Ein ganz toller Podcast. 
Wenn euch Star Wars 

1655
01:36:31,600 --> 01:36:35,120
interessiert, die sind der 
absolute Wahnsinn, wenn es um 

1656
01:36:35,120 --> 01:36:40,160
Wissen geht und gamecube war 
seine Favorite Konsole und da 

1657
01:36:40,160 --> 01:36:44,320
hat er ganz ganz viel Zeit mit 
verbracht und ja den haben wir 

1658
01:36:44,320 --> 01:36:47,520
mal gedacht, den holen wir uns 
wenn er viel Gamecube gespielt 

1659
01:36:47,520 --> 01:36:50,680
hat. 
Ja, da freu ich mich auch schon 

1660
01:36:50,680 --> 01:36:51,840
sehr drauf. 
Muss ich noch. 

1661
01:36:51,840 --> 01:36:54,560
In auf Hawaii dann n Quiz 
vorbereiten, damit ich das am 

1662
01:36:54,560 --> 01:36:58,800
Start hab ist ja doch Arbeit im 
Urlaub dann ja ich brauch 

1663
01:36:58,800 --> 01:37:02,160
definitiv Ruhe von dir deshalb. 
Ja, du kannst ja schon mal 

1664
01:37:02,160 --> 01:37:03,520
auswendig lernen, wieviel denn 
der. 

1665
01:37:03,520 --> 01:37:06,160
Gamecube wiegt, den werde ich 
sicherlich in den Thermomix 

1666
01:37:06,160 --> 01:37:08,800
stecken. 
Ansonsten hört ihr an dieser 

1667
01:37:08,800 --> 01:37:12,840
Stelle in 2 Wochen ungefähr auch
wieder domme und Fabi mit einem 

1668
01:37:12,840 --> 01:37:18,000
fantastischen Thema und zwar. 
Wie kann ich meine Switch 2 

1669
01:37:18,000 --> 01:37:22,200
schöner aufpumpen? 
Mit Rosen und Engelsdekor haben 

1670
01:37:22,200 --> 01:37:24,360
Sie mir glaub ich geschrieben, 
dass Sie darüber reden wollen, 

1671
01:37:24,600 --> 01:37:28,720
duftöl, Duft wieviel? 
Duftöl passt in eine Switch. 2. 

1672
01:37:28,720 --> 01:37:31,520
Rein, da bin ich mir ziemlich 
sicher, dass sie darüber reden 

1673
01:37:31,520 --> 01:37:34,920
werden. 
Und ja, ansonsten wünschen wir 

1674
01:37:34,920 --> 01:37:38,120
euch erstmal jetzt n schönen 
Sommer, wir hören schönen Urlaub

1675
01:37:38,120 --> 01:37:40,240
bei euch allen. 
Genau. 

1676
01:37:40,240 --> 01:37:41,920
Und wenn ihr uns auf Hawaii oder
auf den. 

1677
01:37:41,920 --> 01:37:44,480
Malediven seht, dann grüßt uns 
doch mal. 

1678
01:37:45,080 --> 01:37:46,640
Genau. 
Und ansonsten hören wir uns 

1679
01:37:46,640 --> 01:37:51,360
wieder im September. 
Es sagen Aloha, der Micha 

1680
01:37:51,920 --> 01:37:57,200
Areviderci, der Ruben. 
Wie man auf den Malediven sagt. 

1681
01:37:57,200 --> 01:38:00,200
Genau Areviderci sagt man auf 
den Malediven. 

1682
01:38:00,200 --> 01:38:03,840
Natürlich sehr gut, aber was man
auf jeden Fall hier im Podcast 

1683
01:38:03,840 --> 01:38:04,360
am. 
Ende. 

1684
01:38:04,360 --> 01:38:08,160
Wenn man diesen Podcast immer am
Ende sagt, ist Tschüss. 

1685
01:38:41,680 --> 01:38:53,680
Was? 
Was Johnny Cage natürlich. 

1686
01:38:54,000 --> 01:38:59,080
Gespielt von warte, das musst du
gleich rausschneiden. 

1687
01:38:59,120 --> 01:39:03,760
Ey Alter das ich hatte den Namen
gerade ich ich Benjamin Ethan 

1688
01:39:03,760 --> 01:39:09,440
Ainsworth Ach Mann ey Ach du 
willst du gleich rausschneiden 

1689
01:39:09,760 --> 01:39:12,240
Jean Claude van Damme nee, nee, 
nee. 

1690
01:39:12,240 --> 01:39:15,040
Ach. 
Jetzt hab ich es wieder so. 

1691
01:39:15,360 --> 01:39:16,400
Ich liebe den Schauspieler.
