1
00:00:01,040 --> 00:00:15,680
Big End Club Podcast 
Hallo liebe Zuhörerinnen und 

2
00:00:15,680 --> 00:00:19,440
Zuhörer, mein Name ist Micha und
heute reisen wir in das Jahr 

3
00:00:19,440 --> 00:00:24,720
2001 und nehmen einen tollen 
Handheld unter die Lupe, den 

4
00:00:24,720 --> 00:00:29,480
Gameboy Advanced, kurz GBA. 
Für mich ist es der Sexiest 

5
00:00:29,480 --> 00:00:32,000
Handheld aller Zeiten und 
Apropos sexy. 

6
00:00:32,000 --> 00:00:34,880
Mein persönlicher Podcast Held 
Ruben müsste auch am Start. 

7
00:00:34,880 --> 00:00:38,480
Sein natürlich mein Bester. 
Heute werden wir uns nicht nur 

8
00:00:38,480 --> 00:00:40,720
die Geschichte des GBA 
anschauen, sondern auch über 

9
00:00:40,720 --> 00:00:45,920
tolle und ja, nicht so tolle 
Spiele reden und vielleicht 

10
00:00:45,920 --> 00:00:50,800
konnten wir die ein oder andere 
Kuriosität ausgraben bei diesem 

11
00:00:50,960 --> 00:00:55,360
Wundergerät normalerweise. 
Sind wir ja bei dem großen 

12
00:00:55,360 --> 00:00:57,920
Podcast tatsächlich immer zu 
viert mit 2 Gästen. 

13
00:00:58,160 --> 00:01:01,600
Das war auch so geplant, aber 
unser guter Kilian ist leider 

14
00:01:01,600 --> 00:01:05,920
etwas krank geworden und kann 
der dem Aufnahmetag nicht 

15
00:01:05,920 --> 00:01:10,000
beiwohnen und wir wünschen ihm 
natürlich alles gute, aber er 

16
00:01:10,000 --> 00:01:14,280
sollte bei gute Besserung beim 
Release genau gute Besserung, er

17
00:01:14,280 --> 00:01:16,400
sollte aber bei Release des 
Podcasts wieder gesund sein, 

18
00:01:16,400 --> 00:01:17,840
also davon gehen wir ganz schwer
aus. 

19
00:01:18,320 --> 00:01:22,560
Aber wir haben trotzdem einen 
echten Topstar Gast, den man 

20
00:01:22,560 --> 00:01:26,800
vielleicht kennen könnte. 
Falls ihr schon andere Podcasts 

21
00:01:26,800 --> 00:01:30,400
von uns gehört habt. 
Denn ja, wir begrüßen ganz 

22
00:01:30,400 --> 00:01:34,960
herzlich unter unseren lieben 
Marcio schön, schön, dass du 

23
00:01:34,960 --> 00:01:37,600
wieder da bist. 
Ja, vielen Dank. 

24
00:01:37,600 --> 00:01:40,240
Ich freu mich riesig, den 
Podcast mit euch beiden heute 

25
00:01:40,240 --> 00:01:43,280
aufnehmen zu können zu dürfen, 
vor allen Dingen, ihr seid ja 

26
00:01:43,280 --> 00:01:46,840
auf mich zugekommen und ja, was 
soll ich sagen, ich hab richtig 

27
00:01:46,840 --> 00:01:49,720
Bock drauf. 
Ja, und das freut wir auch, vor 

28
00:01:49,720 --> 00:01:51,600
allem mit dir, die. 
Frage ist, bist du auch gut 

29
00:01:51,600 --> 00:01:55,600
vorbereitet für das Quiz? 
Ja, die Sache ist ja, weil ich 

30
00:01:55,600 --> 00:01:58,640
ja alleine gegen Ruben jetzt 
antreten muss, hab ich n 

31
00:01:58,640 --> 00:02:01,920
bisschen Bammel muss ich sagen. 
Ich hab mich zwar vorbereitet, 

32
00:02:01,920 --> 00:02:05,440
aber mal schauen, mal gucken wie
groß der Abstand wird. 

33
00:02:06,880 --> 00:02:12,080
Also also deine Chance ist jetzt
nicht, ich sag mal. 5050 mit 

34
00:02:12,080 --> 00:02:15,760
Kilian, sondern du hast jetzt ne
8020 Chance dazu gefunden. 

35
00:02:16,080 --> 00:02:18,240
Ja, wir schauen mal. 
Genau. 

36
00:02:18,240 --> 00:02:21,280
Wir schauen mal. 
Aber vielleicht für die Zuhörer,

37
00:02:21,280 --> 00:02:25,600
die vielleicht die Folge, wo du 
mit dabei warst, nicht oder noch

38
00:02:25,600 --> 00:02:29,240
nicht mitgehört haben. 
Du stell dich doch noch mal ganz

39
00:02:29,240 --> 00:02:33,680
kurz vor, was du denn so bei uns
im Big End Club Podcast machst. 

40
00:02:34,000 --> 00:02:35,680
Ja, also den Namen habt ihr ja 
schon gesagt. 

41
00:02:35,680 --> 00:02:40,000
Ich bin marcio geschmeidige 32 
Jahre alt, komme aus dem 

42
00:02:40,080 --> 00:02:43,440
wunderschönen Emsland in 
Niedersachsen und bin im Club 

43
00:02:43,440 --> 00:02:48,760
seit Ende 2023 bin ich dazu 
gestoßen und bin im Magazin 

44
00:02:48,760 --> 00:02:52,560
unter anderem verantwortlich für
die oder schreibe Reviews zu 

45
00:02:52,560 --> 00:02:56,720
aktuellen Switchtiteln, aber 
auch retrotests, vorzugsweise 

46
00:02:56,720 --> 00:03:00,640
GBA Titel und auch den ein oder 
anderen We Titel. 

47
00:03:00,840 --> 00:03:02,320
Einen habe ich bisher 
geschrieben. 

48
00:03:03,040 --> 00:03:05,000
Und ja, war im Podcast auch 
schon zu Gast. 

49
00:03:05,000 --> 00:03:09,520
Sie hat es schon erwähnt im 
wunderbaren großen Zelda Podcast

50
00:03:09,520 --> 00:03:11,440
zusammen mit dem Marcel der 
Folge. 

51
00:03:11,600 --> 00:03:15,120
Das war sogar ne Doppelfolge. 
Genau das hat mir Riesenspaß 

52
00:03:15,120 --> 00:03:20,000
gemacht und ja, bin deswegen 
auch sehr erfreut, dass ich 

53
00:03:20,000 --> 00:03:24,040
heute wieder dabei sein kann und
bin gespannt auf die Dinge, die 

54
00:03:24,040 --> 00:03:26,800
da kommen. 
Im Prinzip ist der Podcast Dir 

55
00:03:26,800 --> 00:03:30,880
gewidmet, weil du als unser Gast
hier wirst so was in der Art. 

56
00:03:31,360 --> 00:03:34,600
Willst du jetzt die Kamera 
anwerten, dann wär ich würdet 

57
00:03:34,600 --> 00:03:38,160
ihr sehen, dass ich hoch werde. 
Gerade mein pokeball Tasse mit k

58
00:03:38,240 --> 00:03:44,240
Inhalt die sich drin verstecken.
Pokémon, Oh Gott, aber wir 

59
00:03:44,240 --> 00:03:45,600
wollen ganz schnell weg von 
pokémon. 

60
00:03:45,600 --> 00:03:47,760
Natürlich, weil irgendwann kommt
wahrscheinlich auch noch n 

61
00:03:47,760 --> 00:03:50,040
pokémon Portugal. 
Ist das schön? 

62
00:03:50,400 --> 00:03:56,360
Aber aber bevor der Micha so 
richtig aufdreht, wollen wir 

63
00:03:56,360 --> 00:04:00,960
einmal ganz kurz ja von uns 
dreien kurz zusammenfassen. 

64
00:04:01,280 --> 00:04:04,480
Ja, was war denn so die erste 
Erinnerung vom GBA 

65
00:04:04,640 --> 00:04:09,280
beziehungsweise wann kam der 
erste eigene GBA, also ich? 

66
00:04:09,440 --> 00:04:13,200
Glaube zu meinen, dass wir alle 
3 einen hatten, auch zu der Zeit

67
00:04:13,200 --> 00:04:16,560
wo der aktuell war. 
Und ja mach es so, da kannst du 

68
00:04:16,560 --> 00:04:19,519
gerne mal anfangen. 
Warst du auch ein Early Adopter 

69
00:04:19,519 --> 00:04:21,839
oder kam die Liebe bei dir auch 
erst später? 

70
00:04:21,920 --> 00:04:24,640
Nee, ich glaub, die kam sogar im
gleichen Jahr, als das raus als 

71
00:04:24,640 --> 00:04:27,840
herausgekommen ist. 
Das war ja 2001 gewesen, da war 

72
00:04:27,840 --> 00:04:30,480
ich zarte 8 oder 9 Jahre alt, 
ungefähr. 

73
00:04:31,200 --> 00:04:34,120
Und das war zu meiner 
Kommunionszeit tatsächlich, das 

74
00:04:34,120 --> 00:04:37,800
weiß ich noch und ich hatte den 
nicht am am am Launch Tag. 

75
00:04:37,800 --> 00:04:40,960
Ich hab den etwas später 
bekommen, aber auch nachdem ich 

76
00:04:40,960 --> 00:04:45,280
meine meinen Eltern richtig 
nörgelig in den Ohren lag, weil 

77
00:04:45,280 --> 00:04:47,920
ich unbedingt diesen diesen 
Gameboy Advanced haben wollte. 

78
00:04:48,080 --> 00:04:50,360
Mitschüler von mir hatten den 
schon, hatten den auch zur 

79
00:04:50,360 --> 00:04:53,280
Schule mitgebracht und da hab 
ich halt gesehen wie cool dieses

80
00:04:53,280 --> 00:04:55,680
Teil aussah. 
Also designtechnisch find ich 

81
00:04:55,680 --> 00:04:59,200
den heute noch total schön. 
Natürlich zu klein für meine 

82
00:04:59,200 --> 00:05:02,200
Hände mittlerweile, aber damals 
war das schon irgendwie so. 

83
00:05:02,200 --> 00:05:04,720
N so n Highlight gewesen und 
das. 

84
00:05:04,720 --> 00:05:06,640
Problem bei uns find, der sieht 
auch wahnsinnig. 

85
00:05:06,640 --> 00:05:10,800
Gut aus ja, total ja. 
Und das Problem damals war halt 

86
00:05:10,920 --> 00:05:13,400
oder was heißt das Problem? 
Ich bin halt kein Einzelkind, 

87
00:05:13,400 --> 00:05:17,360
ich hab n etwas jüngeren Bruder 
und das war ja, das ist ja da, 

88
00:05:17,440 --> 00:05:20,480
das ist ja so gewesen, ne 
bekommt das eine Kind etwas muss

89
00:05:20,480 --> 00:05:23,520
das andere Kind ja das natürlich
auch bekommen und gerade wenn es

90
00:05:23,520 --> 00:05:28,080
um so Konsum geht und deswegen. 
Nach viel Nörgelei und bitte, 

91
00:05:28,080 --> 00:05:31,200
bitte Mama Papa, man hat ja noch
nicht das große Taschengeld 

92
00:05:31,200 --> 00:05:32,640
gehabt. 
Damals hat man dann doch 

93
00:05:32,640 --> 00:05:37,240
irgendwann später im Jahr 2001 
dann den Gameboy Advant in den 

94
00:05:37,240 --> 00:05:39,440
Händen halten dürfen und ich 
hatte den in Schwarz gehabt, ich

95
00:05:39,440 --> 00:05:43,040
hab den auch hier vor mir liegen
und war total begeistert von dem

96
00:05:43,040 --> 00:05:47,600
Teil, also wirklich schönes 
Ding, schöne Erinnerung, viele 

97
00:05:47,600 --> 00:05:54,000
Spiele dafür gehabt, ja. 
Weißt du denn was, was du zum 

98
00:05:54,400 --> 00:05:58,000
zum Kauf des Handteils für 
Spiele du dir dabei gekauft 

99
00:05:58,000 --> 00:05:58,960
hast? 
Kannst du dich da noch dran 

100
00:05:58,960 --> 00:06:01,120
erinnern? 
Oh, da müsste ich jetzt scharf 

101
00:06:01,120 --> 00:06:03,040
nachdenken. 
Also ich weiß auf jeden Fall, 

102
00:06:03,040 --> 00:06:07,000
ich weiß gar nicht, ob pokémon 
relativ früh auch da irgendwie 

103
00:06:07,000 --> 00:06:12,400
ne Rolle gespielt hat, auf jeden
Fall waren die ersten Spiele 

104
00:06:12,400 --> 00:06:18,240
pokémon spiele und aber auch die
super Nintendo Ableger von den 

105
00:06:18,240 --> 00:06:22,400
Mario Spielen, da gab es ja. 4 
Titel, die quasi auf den GBA 

106
00:06:22,400 --> 00:06:24,640
portiert wurden. 
Die kamen relativ früh, soweit 

107
00:06:24,640 --> 00:06:27,480
ich mich erinnern kann, also 
einige von denen, das waren nur 

108
00:06:27,480 --> 00:06:31,000
die Spiele, die ich ja die ich, 
die ich sofort am Anfang 

109
00:06:31,000 --> 00:06:34,080
gespielt hab und deswegen, weil 
ich auch n großer super nitano 

110
00:06:34,080 --> 00:06:38,480
Fan bin und so sowieso super 
Mario World, sehr liebe und das 

111
00:06:38,480 --> 00:06:40,400
dann später halt auf den GBA 
auch rauskam. 

112
00:06:40,800 --> 00:06:43,920
Waren das so die Spiele mit 
denen ich mich befasst habe und 

113
00:06:43,920 --> 00:06:46,680
ich seh gerade pokémon Rubin war
tatsächlich später 2 Jahre 

114
00:06:46,680 --> 00:06:52,320
später, also das kam dann doch. 
Relativ spät, aber ja, am Anfang

115
00:06:52,320 --> 00:06:54,160
waren es die Magelspiele. 
Ja, cool. 

116
00:06:55,040 --> 00:06:59,120
Jetzt bin ich auch mal gespannt.
Micha, ich glaub du warst noch 

117
00:06:59,120 --> 00:07:01,680
kein Student da oder? 
Oder warst du schon Student? 

118
00:07:01,680 --> 00:07:06,880
Da konntest du dir das als armer
Student leisten, so n Ding. 2001

119
00:07:06,880 --> 00:07:09,760
hab ich Abitur gemacht und. 
Ich fahr noch in der 

120
00:07:09,760 --> 00:07:10,440
Grundschule. 
Ja. 

121
00:07:10,640 --> 00:07:15,200
So ist es und ich hab bis da, 
also zu der Zeit gar kein GBA 

122
00:07:15,200 --> 00:07:19,080
besessen, denn ich war da eher 
im playstation 2 Lager, das hab 

123
00:07:19,080 --> 00:07:21,040
ich mir dann. 
Ich hab dann mit Zivildienst 

124
00:07:21,040 --> 00:07:24,000
angefangen und da hab ich mir 
das von meinem ersten Gehalt, 

125
00:07:24,000 --> 00:07:27,440
sozusagen die playstation 2 
gekauft und dementsprechend 

126
00:07:27,440 --> 00:07:31,280
hatte ich also bis 2020 
überhaupt kein GBA gehabt. 

127
00:07:31,280 --> 00:07:35,520
Das heißt also ich bin. 
Sozusagen auch erst später oder 

128
00:07:35,520 --> 00:07:38,080
sehr, sehr, sehr spät zu dieser 
Liebe gekommen. 

129
00:07:38,320 --> 00:07:41,760
Allerdings bin ich dann auch 
direkt all in gegangen, ich hab 

130
00:07:41,760 --> 00:07:45,520
mir so n schönen Eisblauen GBA 
gekauft, der war aber schon 

131
00:07:45,520 --> 00:07:49,360
ziemlich runtergeranzt und ich 
hab den dann komplett gemoddet 

132
00:07:49,360 --> 00:07:51,600
das heißt also, dass auch meine 
Erste. 

133
00:07:51,920 --> 00:07:54,960
Konsole, die ich dann irgendwie 
mal aufgeschraubt habe und hab 

134
00:07:54,960 --> 00:07:58,720
da so NIPS Display, also so n 
beleuchtetes Display eingebaut, 

135
00:07:58,960 --> 00:08:02,400
neue Knöpfe, neue Gehäuse und 
das war wirklich ne ganz ganz 

136
00:08:02,400 --> 00:08:05,400
coole Erfahrung das Ding mal 
aufzumachen und dann mit dieser 

137
00:08:05,400 --> 00:08:08,440
Anleitung da Schritt zu Schritt 
Schritt für Schritt vorzugehen. 

138
00:08:08,440 --> 00:08:12,160
Also es hat richtig Spaß gemacht
n ganzen Abend und jetzt hab ich

139
00:08:12,160 --> 00:08:15,360
da wirklich n ganz cooles 
abgefahrenes Ding mit tollen. 

140
00:08:15,680 --> 00:08:19,040
Leuchtenden Farben und hab mir 
dann im Nachhinein auch noch den

141
00:08:19,040 --> 00:08:23,600
GBASP in der majoro's Mask 
Ausgabe zugelegt. 

142
00:08:23,600 --> 00:08:27,920
Aber wie gesagt. 
Erst. 19 Jahre später, da ich 

143
00:08:27,920 --> 00:08:32,240
eher an der großen Playstation 
damals hing, Ruben, du hattest 

144
00:08:32,240 --> 00:08:35,280
ihn aber offensichtlich dann 
2001 schon mit 16. 

145
00:08:36,320 --> 00:08:42,720
Ich habe tatsächlich das Ding 
direkt zu Release gekauft, denn.

146
00:08:43,039 --> 00:08:46,640
Ich war also ne, man hat ja da 
so seine paar wenigen 

147
00:08:46,640 --> 00:08:50,640
Zeitschriften immer gelesen und 
war da richtig hart gehyped, 

148
00:08:50,640 --> 00:08:56,720
weil es ja so die ganz groß, ich
sag mal Evolution eines Gameboy 

149
00:08:56,720 --> 00:08:59,520
war es ne, weil das was der 
Gameboy Worms gemacht hat, das 

150
00:08:59,520 --> 00:09:05,040
war ja technisch so weit weg von
einem klassischen Gameboy oder 

151
00:09:05,040 --> 00:09:09,200
auch einem Gameboy Color und ja,
hab dann in den Ferien vorher, 

152
00:09:09,200 --> 00:09:13,360
also das müsste dann Herbst und.
Frühlingsferien gewesen sein, 

153
00:09:13,360 --> 00:09:17,280
habe ich dann ja viele Tage in 
den Ferien mir nebenbei Geld 

154
00:09:17,280 --> 00:09:19,280
verdient. 
Bei allen möglichen Sachen ne, 

155
00:09:19,280 --> 00:09:22,080
also so der Klassiker Rasenmähen
bei den Eltern in der Firma 

156
00:09:22,080 --> 00:09:26,440
geholfen und überall wo man was 
abgreifen konnte habe ich 

157
00:09:26,440 --> 00:09:28,720
gearbeitet um mir das zu 
ersparen. 

158
00:09:29,200 --> 00:09:32,720
Und ja, war dann ja, ich sag mal
nicht das Release Datum. 

159
00:09:32,720 --> 00:09:36,200
Man weiß ja nicht wann das 
kommen könnte, deshalb sag ich 

160
00:09:36,200 --> 00:09:39,240
es nicht OK ja. 
Hier werden schon die Messer. 

161
00:09:40,160 --> 00:09:45,200
Ja, ich bin ja n schlauer, n 
schlauer Kerl und taktisch ja 

162
00:09:45,280 --> 00:09:50,520
konnte es dann auch mit meinem, 
ja ersparten Geld sozusagen 

163
00:09:50,960 --> 00:09:54,880
erkaufen. 
Und war der ganz klassische 

164
00:09:54,880 --> 00:09:58,840
Gameboy Advance in diesem Lila 
ne, also eigentlich genauso wie 

165
00:09:58,840 --> 00:10:00,800
man, wie man ihn eigentlich 
kennt? 

166
00:10:01,520 --> 00:10:04,000
Ich glaub ja, nee, ich glaub 
ich, das war die Farbe, ja 

167
00:10:04,080 --> 00:10:08,160
genau, also der ganz bekannte 
und ja es hat glaub ich auch 

168
00:10:08,160 --> 00:10:13,360
noch gereicht für 2 Spiele also 
das war das das glaub ich das 

169
00:10:13,360 --> 00:10:17,440
erste von dieser Super Mario 
Compilation also es kam jetzt 

170
00:10:17,440 --> 00:10:19,760
zum Release glaub ich direkt ein
Teil. 

171
00:10:20,480 --> 00:10:22,880
Ich wüsste, ich müsste jetzt 
auch bei Lügen, welcher davon 

172
00:10:22,880 --> 00:10:26,680
also welcher super Nintendo oder
neu gemachter NES teil das ist. 

173
00:10:26,680 --> 00:10:29,840
Also das weiß ich tatsächlich 
gar nicht mehr und? 

174
00:10:30,000 --> 00:10:31,600
Ja, ich weiß es, aber ich sag es
auch nicht. 

175
00:10:31,600 --> 00:10:35,680
Taktisch schon mal das. 
Ist sehr schlau, sehr klug und 

176
00:10:36,880 --> 00:10:43,440
dann auch noch das F Zero. 
Ich glaub Maximum velocity glaub

177
00:10:43,440 --> 00:10:47,680
ich hieß das was sie einfach 
haben musste weil Hey Neues F 

178
00:10:47,680 --> 00:10:51,760
Zero mal. 
Und ja, hab dann war dann 

179
00:10:51,760 --> 00:10:55,280
erstmal pleite und musste mich 
dann Zeit mit den beiden Spielen

180
00:10:55,280 --> 00:10:57,120
begnügen, aber es war einfach 
toll. 

181
00:10:57,120 --> 00:11:01,040
Es war einfach so. 
Ja du hast eigentlich n noch 

182
00:11:01,040 --> 00:11:04,400
besseren super Nintendo in 
deinen Händen gehabt, weil ne 

183
00:11:04,400 --> 00:11:08,320
wir wissen ja der GAMEBOY AT 
Wars konnte eigentlich mehr als 

184
00:11:08,320 --> 00:11:13,520
der Super Nintendo konnte und ja
das war einfach, das war zu dem 

185
00:11:13,520 --> 00:11:17,600
Zeitpunkt war das einfach 
technisch das das war halt 

186
00:11:17,600 --> 00:11:20,720
Zukunft ne also das. 
Wir waren halt einfach diese 

187
00:11:21,040 --> 00:11:24,000
Handymäßig. 
In dem Alter ging ja sogar 

188
00:11:24,000 --> 00:11:28,560
nichts außerhalb von 
telefonieren so richtig und dann

189
00:11:28,640 --> 00:11:32,320
so n Teil als Handtel zu haben 
und der war ja trotzdem relativ 

190
00:11:32,320 --> 00:11:34,720
kompakt für für das was er 
konnte. 

191
00:11:35,600 --> 00:11:39,680
Das war 2001 für mich die 
absolute Technikzukunft ne da, 

192
00:11:39,680 --> 00:11:42,400
da hat man auch wieder gedacht 
EY das das das kann gar nicht 

193
00:11:42,400 --> 00:11:44,640
besser werden, wie soll das noch
besser aussehen? 

194
00:11:44,800 --> 00:11:47,520
Ja das wissen wir jetzt 
natürlich besser, aber man. 

195
00:11:47,520 --> 00:11:51,200
Kann ne Maus dran machen. 
Ja, jetzt genau. 

196
00:11:52,240 --> 00:11:57,040
Aber das war zu dem Zeitpunkt 
einfach ne als als weiterer 

197
00:11:57,040 --> 00:12:00,560
Jugendlicher sag ich einfach 
mal, war das einfach n Hightech 

198
00:12:00,560 --> 00:12:03,920
gerät was du für dich hattest, 
was man sich auch noch. 

199
00:12:04,240 --> 00:12:07,760
Leisten konnte und dann halt 
irgendwie mit 2 geilen Spielen, 

200
00:12:07,760 --> 00:12:12,920
das war ne ganz ganz tolle Zeit,
so der der der Übergang auch von

201
00:12:12,920 --> 00:12:16,960
den Konsolen ne Nintendo zu 
gamecube und der alte Opper 

202
00:12:16,960 --> 00:12:22,720
Gameboy mit seinem bunten fetter
Gameboy Color haben ja das den 

203
00:12:22,720 --> 00:12:28,880
Staffelstock an, ja das das das 
Neue das das Wahre weitergegeben

204
00:12:28,880 --> 00:12:31,840
und das Schöne war ja auch ich 
musste ja die ganzen Spiele die 

205
00:12:31,840 --> 00:12:33,280
ich vorher hatte nicht 
verkaufen. 

206
00:12:33,680 --> 00:12:39,760
Ich konnte sie ja drauf spielen.
Geil, also ein absolut geiler 

207
00:12:39,760 --> 00:12:44,520
Start, fand ich einfach zu der 
Zeit, das war einfach eine tolle

208
00:12:44,520 --> 00:12:48,080
Erfahrung. 
Sehr cool, wenn ihr schon 

209
00:12:48,080 --> 00:12:51,360
erwähnt habt, wollen wir denn 
mal direkt mit der Geschichte 

210
00:12:51,360 --> 00:12:54,240
via Quiz einfach mal starten, 
mal gucken, ob ihr euch wirklich

211
00:12:54,240 --> 00:12:59,520
so gut vorbereitet habt. 
Ja, und jetzt steigt der Puls. 

212
00:12:59,920 --> 00:13:04,000
Ja, zurecht zurecht. 
Für diejenigen, die unsere 

213
00:13:04,000 --> 00:13:06,880
großen Konsolen Podcast noch 
nicht kennen. 

214
00:13:06,880 --> 00:13:10,240
Zur Geschichte gibt es immer ein
kleines Quiz von mir, indem ich 

215
00:13:10,240 --> 00:13:13,120
mir unterschiedliche Aufgaben 
ausgedacht habe. 

216
00:13:13,280 --> 00:13:16,320
Die beiden müssen teilweise 
buzzern, teilweise gibt 

217
00:13:16,320 --> 00:13:20,400
schätzfragen, es gibt auch 
dieses Mal ein Duell und wer 

218
00:13:20,400 --> 00:13:22,320
richtig rät, bekommt einen 
Punkt. 

219
00:13:22,640 --> 00:13:25,200
Ich merk gerade, dass ich gar 
keinen Stift hab, den muss ich 

220
00:13:25,200 --> 00:13:28,080
mir jetzt noch organisieren. 
Und das von einem Lehrer. 

221
00:13:28,560 --> 00:13:33,200
Und die wichtigste Regel ist, 
wer die Kompetenz des Chris, des

222
00:13:33,200 --> 00:13:37,760
Quizmasters in Frage stellt, 
wird bestraft, ganz einfach. 

223
00:13:38,080 --> 00:13:41,840
Bevor wir allerdings loslegen, 
müsste ich noch mal kurz eure 

224
00:13:41,840 --> 00:13:45,920
Buzzer testen, das heißt Massio 
drückt doch mal bitte auf den 

225
00:13:45,920 --> 00:13:49,600
Buzzer, den hab ich dir per Post
geschickt, das ist dieser aus 

226
00:13:49,600 --> 00:13:54,120
Echtgold mit den Diamanten 
besetzter Buzzer, da vor dir ja.

227
00:13:54,120 --> 00:13:55,680
Ach da. 
Ja, Moment. 

228
00:13:58,080 --> 00:14:02,840
Das hat geklappt und Ruben dir 
habe ich auch ne Kröte 

229
00:14:02,840 --> 00:14:05,520
geschickt, auf die müsstest du 
mal drauf drücken. 

230
00:14:06,720 --> 00:14:09,920
Ah Moment, Lyon Kölsch, was ist 
dat denn? 

231
00:14:09,920 --> 00:14:12,920
Sehr gut. 
Das hat doch alles wunderbar 

232
00:14:12,920 --> 00:14:16,000
geklappt. 
So warte mal kurz, dann schreibe

233
00:14:16,000 --> 00:14:19,360
ich mal auf Ruben, muss ich dich
überhaupt aufschreiben oder 

234
00:14:19,360 --> 00:14:21,440
reicht es einfach nur, wenn ich 
von Massio die. 

235
00:14:22,080 --> 00:14:25,200
Die ja komm, wir kürzen das ab. 
Der Podcast, der darf heute nur 

236
00:14:25,200 --> 00:14:28,160
30 Minuten gehen, dann gewinnt 
der Halt einfach. 

237
00:14:28,760 --> 00:14:31,280
Ja, ich glaub Kilian ist richtig
richtig traurig, weil er meinte 

238
00:14:31,280 --> 00:14:34,520
er liebt Quiz und gleich zu 
einer Frage werde ich ihn noch 

239
00:14:34,520 --> 00:14:36,240
mal erwähnen. 
Also ich glaub der hatte sich 

240
00:14:36,240 --> 00:14:39,120
auch richtig vorbereitet Kilian 
du kommst auch noch mal zu einem

241
00:14:39,120 --> 00:14:41,120
Quiz, das verspreche ich jetzt 
hier einfach. 

242
00:14:41,200 --> 00:14:44,560
Ja, das auf jeden Fall. 
Fangen wir an mit der ersten 

243
00:14:44,560 --> 00:14:47,760
Frage. 
Und zwar wurde der GBA erst los,

244
00:14:47,760 --> 00:14:49,400
in den genau Hände an den 
Buzzer. 

245
00:14:49,400 --> 00:14:52,840
Es ist ne Buzzer frage. 
Der GBA wurde ja in den 

246
00:14:52,840 --> 00:14:57,360
Neunzigern entwickelt, und er 
hatte auch einen Codename. 

247
00:14:57,360 --> 00:15:02,880
Kennt ihr denn diesen? 
Nina Marcio das war Marcio. 

248
00:15:02,880 --> 00:15:07,840
Schneller als. 
Hieß der nicht Atlantis Projekt 

249
00:15:07,840 --> 00:15:10,880
Project Atlantis? 
Das ist vollkommen richtig, das 

250
00:15:10,880 --> 00:15:14,160
ist das Project Atlantis, wie er
genannt wurde damals. 

251
00:15:14,400 --> 00:15:16,760
Nintendo hat ja immer so 
Codenamen ne für die ganzen 

252
00:15:16,760 --> 00:15:19,600
Produkte die sie. 
Entwickeln und diesmal? 

253
00:15:19,600 --> 00:15:22,120
Ich glaub dolphin irgendwie 
sowas war auch schon, ich weiß 

254
00:15:22,120 --> 00:15:23,560
es aber auch nicht mehr 
irgendwer ja. 

255
00:15:23,600 --> 00:15:24,400
Der kam später. 
Ja, ich. 

256
00:15:24,440 --> 00:15:27,520
Glaub das war der gamecube. 
Das müssen wir uns merken. 

257
00:15:28,320 --> 00:15:33,360
Oh, verdammt. 
Der GBA haben wir eben schon 

258
00:15:33,360 --> 00:15:38,800
erwähnt wurde 2001 Release 2 
Jahre später kam der GAMEBOY 

259
00:15:38,800 --> 00:15:43,360
Advanced SP und da stellt sich 
natürlich die Frage, wofür steht

260
00:15:43,360 --> 00:15:47,520
denn das SP? 
Drückt jetzt keiner. 

261
00:15:47,600 --> 00:15:52,800
Boah, vielleicht erstmal. 
Wofür steht denn GBA? 

262
00:15:52,800 --> 00:15:54,400
Kriegt ihr das denn hin, so das 
mal, ah. 

263
00:15:54,640 --> 00:15:57,760
Nee, nee, nee, ich habs ich 
habs, ich habs ja Kölsch. 

264
00:15:57,840 --> 00:15:59,680
Was ist dat? 
Denn Ruben. 

265
00:16:01,680 --> 00:16:08,720
Ist das nicht einfach nur das SP
für GAMEBOY Advanced Special? 

266
00:16:09,200 --> 00:16:12,560
Das ist richtig. 
Das SP steht für Special 

267
00:16:12,560 --> 00:16:14,240
einfach. 
Ja, n bisschen ja. 

268
00:16:14,480 --> 00:16:17,760
Deshalb also das Oh ich hab, ich
hab das nur nebenbei mal 

269
00:16:17,760 --> 00:16:21,400
gelesen, eigentlich ist das ist 
das voll doof den einfach SP zu 

270
00:16:21,440 --> 00:16:24,920
nennen und das ist der. 
Ja, das S steht für Gefahr. 

271
00:16:24,920 --> 00:16:27,360
Genau SP steht einfach nur für 
Special. 

272
00:16:28,960 --> 00:16:33,120
Das nächste ist eine kleine 
Rechenaufgabe, das heißt, wenn 

273
00:16:33,120 --> 00:16:37,280
ihr die Antwort errechnet habt, 
dann könnt ihr buzzern und mir 

274
00:16:37,280 --> 00:16:41,840
die die Zahl die ich suche oder 
in dem Fall ein Datum nennen. 

275
00:16:43,200 --> 00:16:49,280
Der GBA wurde in Deutschland 11 
Tage nach meiner 

276
00:16:49,280 --> 00:16:54,600
Abizeugnisverleihung released, 
die 3 tage nach meinem 20 

277
00:16:54,600 --> 00:16:59,720
Geburtstag war. 
Wann habe ich Geburtstag, Nina 

278
00:17:01,680 --> 00:17:04,560
marcio? 
Ach so, oh verdammt, ich hab die

279
00:17:04,560 --> 00:17:09,280
Zahl vergessen, warte mal 11 
Tage 3 vor. 

280
00:17:10,720 --> 00:17:13,760
Ich, ich, ich weiß jetzt nicht, 
ich muss raten. 8. 

281
00:17:13,760 --> 00:17:16,319
Juni. 
Der Ruhm weiß es, der hat mir ja

282
00:17:16,319 --> 00:17:18,079
die playstation 5 letztes Jahr 
geschickt. 

283
00:17:18,079 --> 00:17:21,359
Stimmt das? 
Also ich wollte das eigentlich 

284
00:17:21,359 --> 00:17:23,480
auch sagen. 
Das stimmt. 

285
00:17:23,839 --> 00:17:27,000
Ich hab vergessen, das ist. 
Ne Scherzfrage ist es vollkommen

286
00:17:27,000 --> 00:17:29,280
richtig was gewonnen, denn was 
kam der ich? 

287
00:17:29,280 --> 00:17:31,400
Hab das aber nur eingetippt, 
deshalb hab ich so lange 

288
00:17:31,400 --> 00:17:34,080
gebraucht, verdammt. 
Wir rechnen das noch mal durch. 

289
00:17:34,080 --> 00:17:36,840
Wann wurde denn der GBA Released
massio 2? 

290
00:17:37,160 --> 00:17:38,560
Und 20. 
Juni 2001. 

291
00:17:40,400 --> 00:17:44,000
Genau 11 Tage vorher war meine 
Abizeugnisverleihung, das heißt,

292
00:17:44,000 --> 00:17:45,920
wann war die? 
Am 11. 

293
00:17:47,200 --> 00:17:49,760
Und wenn ich 3 Tage vorher 20 
geworden bin. 

294
00:17:50,000 --> 00:17:52,960
Ja, das ist der achte. 
Jetzt ist der achte. 

295
00:17:52,960 --> 00:17:54,480
Sehr gut, marcio. 
Genau. 

296
00:17:54,560 --> 00:17:57,760
Ich war übrigens ein kann und 
ein Musskind, das heißt, ich hab

297
00:17:57,760 --> 00:18:00,080
keine Ehrenrunde gedreht, ich 
hab bin einfach mit 7 

298
00:18:00,080 --> 00:18:03,440
eingeschult worden, deswegen war
ich auch erst 20 bei meinem Abi 

299
00:18:03,440 --> 00:18:06,960
und man wir hatten 13 Jahre das 
Wissen ja die die jungen Kids 

300
00:18:06,960 --> 00:18:09,040
teilweise die G 8 hatten gar 
nicht mehr. 

301
00:18:09,320 --> 00:18:14,880
Es steht 2 zu 1 für Marcio. 
Ich möchte jetzt von euch Hände 

302
00:18:14,880 --> 00:18:19,280
an den Buzzer. 
Die beiden großen Unterschiede 

303
00:18:19,280 --> 00:18:26,240
zwischen GBA und GBASP hören. 
Lyor Kölsch, was ist dat denn? 

304
00:18:26,240 --> 00:18:29,680
Das ist Ruben diesmal. 
Oh yeah, du wolltest 2 große 

305
00:18:29,680 --> 00:18:31,840
Unterschiede. 
Die 2 Großen, die genau. 

306
00:18:31,920 --> 00:18:35,680
Genau. 
Zum einen ist der SP auch 

307
00:18:35,680 --> 00:18:39,000
Special genannt. 
Hat hat tatsächlich eine 

308
00:18:39,000 --> 00:18:42,000
Klappmechanik, also ein 
Klappscreen oder nicht 

309
00:18:42,000 --> 00:18:45,160
eigentlich nicht n klappscreen, 
aber die Klappmechanik heißt 

310
00:18:45,160 --> 00:18:49,760
also Screen oben und die das 
Bedienfeld unten, sodass man 

311
00:18:49,760 --> 00:18:53,200
halt das Gerät noch kompakter 
machen konnte und halt wieso 

312
00:18:53,280 --> 00:18:57,440
diese klassischen alten 
Klapphandys auch waren, ja 

313
00:18:57,520 --> 00:19:00,960
sollte wohl auch den Bildschirm 
n bisschen wohl schützen, aber 

314
00:19:00,960 --> 00:19:03,720
ich glaube mit dieser 
Klappmechanik konnte man aber 

315
00:19:03,720 --> 00:19:07,120
auch irgendwas zerkratzen, das 
war halt das eine Ding. 

316
00:19:07,440 --> 00:19:11,960
Und das andere, was ganz großer 
Makel an dem klassischen 

317
00:19:11,960 --> 00:19:17,120
Gamebird Vance war, also an dem 
Breiten der SP, hatte endlich 

318
00:19:17,120 --> 00:19:22,480
eine Beleuchtung in und ich weiß
jetzt nicht, ob ich die beiden 

319
00:19:22,480 --> 00:19:26,160
Unterschiede sage, das sag ich 
jetzt mal nicht, aber ja, es war

320
00:19:26,160 --> 00:19:30,960
bedeutend besser auf dem 
Bildschirm was zu sehen, weil ja

321
00:19:30,960 --> 00:19:33,920
ohne ohne Beleuchtung oder 
Backlight. 

322
00:19:34,560 --> 00:19:38,880
War das draußen vor allem ganz, 
ganz schwer mit dem mit dem 

323
00:19:38,880 --> 00:19:42,240
ersten GBA spielen zu können? 
Genau Massio weißt du noch n 

324
00:19:42,240 --> 00:19:47,440
weiteren Unterschied? 
Nee, eigentlich. 

325
00:19:47,440 --> 00:19:49,680
Also es waren auch die beiden, 
die mir eingefallen sind, ne 

326
00:19:49,680 --> 00:19:53,760
Beleuchtung und das mit dem 
Klapp mit der Klappgeschichte. 

327
00:19:54,640 --> 00:19:57,280
Nee ich. 
Ich hab noch einen, ich hab 

328
00:19:57,280 --> 00:19:58,240
noch. 
Einen was sagst du noch? 

329
00:19:58,640 --> 00:20:02,480
Und der SP hat n Akku, den soll 
ich mal aufladen. 

330
00:20:02,640 --> 00:20:05,520
Genau, tatsächlich. 
Ich find ja im Nachhinein, wenn 

331
00:20:05,520 --> 00:20:09,040
man mal so dieses Display sich 
anschaut, also das war damals 

332
00:20:09,040 --> 00:20:11,760
anscheinend n mega Hingucker, 
aber jetzt im Vergleich zu zu 

333
00:20:11,760 --> 00:20:15,400
dem IPS Display ist das trotzdem
noch sehr sehr schwach. 

334
00:20:15,400 --> 00:20:17,320
Muss man wirklich sagen. 
Ja. 

335
00:20:17,400 --> 00:20:21,360
Das hat, das hat die Farben fand
ich auch ziemlich verfälscht, 

336
00:20:21,360 --> 00:20:23,920
sag ich mal. 
Also das war natürlich ne ne 

337
00:20:24,000 --> 00:20:27,040
deutliche Besserung im Gegensatz
zu dem Original Advanced. 

338
00:20:27,840 --> 00:20:31,120
Du konntest im Dunkeln spielen, 
aber ja, es es war. 

339
00:20:31,120 --> 00:20:33,480
Es war nicht optimal. 
Aber ist ja auch n bisschen 

340
00:20:33,480 --> 00:20:36,640
weiter, genau und ich weiß noch,
dass ich meiner Frau mal einen 

341
00:20:36,640 --> 00:20:39,000
schönen Urlaub in den 
Niederlanden hatten, so n 

342
00:20:39,000 --> 00:20:41,440
kleinen Wellness und dann hab 
ich wirklich auf dem Original 

343
00:20:41,440 --> 00:20:45,720
auf dem OGGBA gespielt mit 
Batterien und da hat man ja so n

344
00:20:45,720 --> 00:20:48,520
Display was immer roter wird 
wenn die Batterie leer wird ne 

345
00:20:48,520 --> 00:20:51,840
und ich hab ich weiß gar nicht 
mehr was das Metroid Fusion oder

346
00:20:51,840 --> 00:20:55,120
sowas gespielt und es wurde 
immer immer roter und roter und 

347
00:20:55,120 --> 00:20:57,200
ich hab es halt zu spät gemerkt 
und dann. 

348
00:20:57,920 --> 00:21:01,320
Ist er einfach ausgegangen? 
Ne und das war ätzend, konnte 

349
00:21:01,320 --> 00:21:05,080
man den konnte man den wenn man 
zuklappen und wieder aufmachen, 

350
00:21:05,080 --> 00:21:08,800
ich glaub dann war er aber aus 
ne bin ich mir gerade unsicher. 

351
00:21:08,880 --> 00:21:10,200
Ich auch. 
Ich weiß gar nicht. 

352
00:21:10,200 --> 00:21:12,480
Ich glaub nee, nee, der hat ein 
Schieberegler glaube ich. 

353
00:21:12,480 --> 00:21:13,920
Ich glaub das hat gar nichts 
gemacht. 

354
00:21:13,920 --> 00:21:16,080
Oder ich meine, der blieb auch 
einfach an, oder? 

355
00:21:16,080 --> 00:21:17,680
Ah cool. 
OK, genau muss ich. 

356
00:21:18,320 --> 00:21:19,880
Weiß ich bin mir jetzt aber auch
nicht sicher. 

357
00:21:19,920 --> 00:21:22,920
Weiß es auch gar nicht. 
Ich mochte den nie, deshalb ich 

358
00:21:22,920 --> 00:21:25,200
hab immer mit dem. 
Breiten gespielt. 

359
00:21:25,600 --> 00:21:29,280
Er steht 22 Hände an den Buzzer.
Es ist jetzt mal eine schwierige

360
00:21:29,280 --> 00:21:35,840
Frage. 
Der GBA hat ein TFT LCD Display,

361
00:21:35,840 --> 00:21:41,200
also ein Liquid Crystal Display,
wofür steht denn das TFT? 

362
00:21:42,880 --> 00:21:46,040
Boah, Oh ey. 
Das Schlimme ist, das wusste 

363
00:21:46,280 --> 00:21:51,520
ich. 
Kein WTF, sondern TFT. 

364
00:21:51,840 --> 00:21:55,040
Ey, da bin ich raus. 
Ich weiß, dass es n TFT 

365
00:21:55,040 --> 00:21:57,120
Bildschirm ist, aber ich weiß 
nicht wofür die Buchstaben 

366
00:21:57,120 --> 00:22:02,400
stehen. 
Oben kommt da noch was außer 

367
00:22:02,400 --> 00:22:07,200
Stöhnen. 
Also warte ich Buzzer mal. 

368
00:22:07,200 --> 00:22:10,360
Aber ich ich weiß nicht ob das 
was anderes ist. 

369
00:22:12,480 --> 00:22:21,360
Oben könnte das sein, dass das 
Finn Nee nicht Finn Video 

370
00:22:21,360 --> 00:22:25,440
Transistor Finn. 
Filmtransistor sein könnte. 

371
00:22:25,920 --> 00:22:29,440
Das ist richtig abgefahren. 
Krass, weißt du denn auch? 

372
00:22:29,480 --> 00:22:32,720
Ja, das ist ja abgefahren. 
Entweder schummelt der Ruben 

373
00:22:32,720 --> 00:22:36,440
oder er hat mal wirklich. 
Nee, nee, nee, das das, das hab 

374
00:22:36,440 --> 00:22:39,920
ich mal vor 2 Jahren 
aufgeschnappt, aber ich hab 

375
00:22:39,920 --> 00:22:42,720
keine Ahnung also. 
Ich wollt ja schon für n Video 

376
00:22:42,720 --> 00:22:45,760
Transistor sagen und das ist ja 
wär wär falsch. 

377
00:22:45,760 --> 00:22:47,280
Hast du beim Bäcker 
aufgeschnappt? 

378
00:22:47,280 --> 00:22:51,760
Ne, hast du gesehen das unser 
Croissant hat jetzt NTFT ne aber

379
00:22:52,080 --> 00:22:53,840
ich. 
Kann dir, ich kann dir aber 

380
00:22:53,840 --> 00:22:56,160
nicht sagen wie das 
funktioniert, ne, also da kannst

381
00:22:56,800 --> 00:22:58,880
du ja kannst du mich jagen. 
Ich hab wirklich dann mal 

382
00:22:58,880 --> 00:23:01,440
versucht mich da einzulesen und 
hab es aber auch nicht so 

383
00:23:01,440 --> 00:23:02,880
wirklich verstanden. 
Es ist auf Deutsch der 

384
00:23:02,880 --> 00:23:07,360
dünnschicht Transistor. 
Und letztendlich verbessert der 

385
00:23:07,360 --> 00:23:10,560
also Bottom Line verbessert Bild
und den Kontrast n bisschen. 

386
00:23:10,560 --> 00:23:12,240
Aber es war schon ziemlich 
abgefahren. 

387
00:23:12,240 --> 00:23:15,200
Also da gibt es Wikipedia 
Artikel, die sind sehr 

388
00:23:15,280 --> 00:23:17,920
physikalisch, ich hab es dann 
versucht so n bisschen zu lesen,

389
00:23:17,920 --> 00:23:22,320
aber ich hab es nicht ganz 
verstanden aber ja Respekt 2 

390
00:23:22,320 --> 00:23:24,240
marcio 3. 
Wochen. 

391
00:23:25,360 --> 00:23:27,200
Eine Anemasa. 
Es geht. 

392
00:23:27,600 --> 00:23:30,880
Das ist aber härter als n 64. 
Ja. 

393
00:23:31,760 --> 00:23:37,200
Welcher GB, welcher Gameboy, den
wir bisher noch nicht aufgezählt

394
00:23:37,200 --> 00:23:39,200
haben, gehört er noch zur GBA 
Reihe? 

395
00:23:41,040 --> 00:23:43,640
Das war Marcio. 
Das war Marcio, das war aber 

396
00:23:43,640 --> 00:23:48,080
knapp, das müsste der Gameboy 
Micro oder Micro sein. 

397
00:23:48,080 --> 00:23:49,440
Genau. 
Was ist das für ein Ding? 

398
00:23:50,080 --> 00:23:54,720
Das ist quasi GAMEBOY Advanced, 
nur in Mini Mini Klein, also 

399
00:23:54,720 --> 00:23:58,960
wirklich klein. 
Also der ist ich weiß nicht wie 

400
00:23:58,960 --> 00:24:03,400
wie wie groß ungefähr auf jeden 
Fall kleiner als der GBA auch 

401
00:24:03,400 --> 00:24:10,040
mit n kleineren Bildschirm. 
Ja also ja der ist klein, Mikro 

402
00:24:10,040 --> 00:24:13,760
halt der soweit ich aber war. 
Der hatte n guten Bildschirm. 

403
00:24:13,760 --> 00:24:16,800
Der hatte n relativ guten 
Bildschirm, genau, aber der ist 

404
00:24:16,800 --> 00:24:21,200
glaub ich ja was heißt gefloppt,
also der hat nicht so 

405
00:24:21,200 --> 00:24:23,760
eingeschlagen wie die sich das 
glaub ich erhofft haben, weil 

406
00:24:23,760 --> 00:24:25,680
der auch einfach echt klein war 
also. 

407
00:24:26,000 --> 00:24:29,800
Für normale Hände. 
Ich glaube, du hättest einen 

408
00:24:29,800 --> 00:24:33,040
Krampf drin bekommen und das ist
bei dem GBA ja heutzutage auch 

409
00:24:33,440 --> 00:24:36,280
wenn ich lange dran spiele, dann
merke ich auch, OK, jetzt muss 

410
00:24:36,280 --> 00:24:39,120
ich mal eine Pause machen und 
der Mikro ist ja wirklich ein 

411
00:24:39,120 --> 00:24:42,320
Stück kleiner. 
Also der ist unspielbar für 

412
00:24:42,320 --> 00:24:44,560
mich. 
Also ich kann den Mikro, den den

413
00:24:44,560 --> 00:24:47,400
kann ich nicht verwenden mit 
meinen Händen, das das geht 

414
00:24:47,400 --> 00:24:49,200
nicht. 
Aber der war ja auch 

415
00:24:49,200 --> 00:24:52,120
interessant. 
Der, der der konnte, da konnte 

416
00:24:52,120 --> 00:24:55,000
man die, die die Front 
austauschen, die die was war, 

417
00:24:55,000 --> 00:24:57,240
das Abdeckung oder so genau du 
konntest. 

418
00:24:57,240 --> 00:25:00,440
Das war so ne so ne Kappe wieso 
n Cover und das konntest du 

419
00:25:00,440 --> 00:25:02,400
austauschen und dann gab es 
dafür irgendwie verschiedene 

420
00:25:02,400 --> 00:25:03,360
Farben. 
Ja das. 

421
00:25:04,360 --> 00:25:07,560
Ist so die Apple Version von dem
GBA gewesen? 

422
00:25:07,560 --> 00:25:09,480
Das war nur was für weiß ich 
nicht. 

423
00:25:10,560 --> 00:25:13,360
Leute, die cool sind. 
Ist auch glaub ich recht selten.

424
00:25:13,360 --> 00:25:15,600
Also ich hab irgendwann mal 
gesucht als ich hier noch mal 

425
00:25:15,600 --> 00:25:17,920
ins Sammler Business 
eingestiegen hab auch noch nie 

426
00:25:17,920 --> 00:25:20,080
einen gesehen. 
Habt ihr einen im Besitz, 

427
00:25:20,080 --> 00:25:21,280
wahrscheinlich auch nicht dann 
wenn ihr. 

428
00:25:21,360 --> 00:25:22,880
Nee. 
So wenig. 

429
00:25:22,960 --> 00:25:24,640
Genau. 
Also. 

430
00:25:25,200 --> 00:25:27,680
Also nur nur, um hinzustellen. 
Uninteressant. 

431
00:25:27,760 --> 00:25:29,960
Also ich kann, weil ich nicht 
nutzen, ich kann mir auch kaum 

432
00:25:29,960 --> 00:25:32,680
vorstellen, auf dem Bildschirm 
überhaupt was zu erkennen, klar 

433
00:25:32,680 --> 00:25:36,240
war der besser und der konnte 
die Farben glaub ich auch echter

434
00:25:36,240 --> 00:25:40,360
darstellen. 
Aber weiß ich nicht, ist also 

435
00:25:40,480 --> 00:25:43,920
halt Mikro ja Mikro also ich 
mein der der Bildschirm vom GBA 

436
00:25:43,920 --> 00:25:47,840
ist ja schon klein und der vom 
Mikro ist ja noch mal kleiner 

437
00:25:49,120 --> 00:25:50,960
das das hätte ich glaube ich 
nicht hinbekommen 

438
00:25:50,960 --> 00:25:52,800
beziehungsweise ich hätte heute 
glaube ich ne Brille gehabt. 

439
00:25:53,920 --> 00:25:57,760
Es steht 33 Hände an den Buzzer.
Es geht bei der nächsten Frage 

440
00:25:57,760 --> 00:26:02,080
um alle Nintendo Konsolen 
Konsolen nicht nur um Handhelds.

441
00:26:02,640 --> 00:26:07,680
Was waren denn der Vorgänger und
der Nachfolger vom GBA? 

442
00:26:10,000 --> 00:26:16,560
Das war Marcio wieder. 
Also der Vorgänger vom GBA war 

443
00:26:16,560 --> 00:26:21,920
der Gameboy Color, glaube ich 
und der Nachfolger. 

444
00:26:21,920 --> 00:26:26,000
Also wenn du sagst alle 
Konsolen, dann müsste das ja der

445
00:26:26,000 --> 00:26:28,320
gamecube sein. 
Ruben, Was hättest du gesagt? 

446
00:26:28,320 --> 00:26:32,240
Ja, also also wenn du alle 
Konsolen meinst, dann würde ich 

447
00:26:32,240 --> 00:26:36,320
dem eigentlich zustimmen. 
Genau, vollkommen richtig. 

448
00:26:36,320 --> 00:26:41,840
Da sind wir richtig massio geht 
in Führung mit einem Punkt 4 zu 

449
00:26:41,840 --> 00:26:43,280
3. 
Das nächste ist eine 

450
00:26:43,280 --> 00:26:45,760
Schätzfrage, aber so wie ihr 
euch vorbereitet habt, wisst ihr

451
00:26:45,760 --> 00:26:49,760
sie und zwar geht es natürlich 
um die Verkaufszahlen bis heute.

452
00:26:50,480 --> 00:26:55,120
Ich würde euch bitten das Ganze 
einzugeben, die Zahl wie viele 

453
00:26:55,120 --> 00:26:59,200
Millionen mal. 
Hat der Gameboy Advanced sich 

454
00:26:59,200 --> 00:27:02,960
denn bis heute verkauft? 
Also alle, oder? 

455
00:27:03,360 --> 00:27:04,720
Alle. 
Alle. 

456
00:27:05,040 --> 00:27:08,400
OKOK. 
Genau dann würde ich bitten, 

457
00:27:08,400 --> 00:27:11,120
Eure. 
Eure Zahlen mal zu releasen. 

458
00:27:11,680 --> 00:27:13,720
Vorbereitet. 
Marcio Google. 

459
00:27:14,240 --> 00:27:18,000
Sagt 81,51 Millionen. 
Und Marcio sagt auch 81,51 

460
00:27:18,160 --> 00:27:21,280
Millionen da haben, ich muss mir
mal andere Fragen ausstärken 

461
00:27:21,280 --> 00:27:25,440
denken, das bedeutet beide 
bekommen einen Punkt 5 zu 3 hab 

462
00:27:25,440 --> 00:27:30,160
ich. 
Auswendig gelernt. 

463
00:27:30,400 --> 00:27:32,080
Sehr gut. 
Ja, manchmal vergisst man ja so 

464
00:27:32,080 --> 00:27:34,080
ne Kommazahl. 
Also beim nächsten Mal muss ich 

465
00:27:34,320 --> 00:27:36,320
oder irgendeine Rechenausgabe 
wieder machen. 

466
00:27:37,280 --> 00:27:39,680
Aber jetzt wird es vielleicht 
interessant, Hände an den Buzzer

467
00:27:40,320 --> 00:27:49,120
ordne folgende Verkaufszahlen 
den GBA Modellen GBAGBASP und GB

468
00:27:49,200 --> 00:27:54,800
Mikro zu, das heißt ich les euch
jetzt ich hab ja noch die Zahlen

469
00:27:54,800 --> 00:27:59,440
noch gar nicht gesagt. 
Verdammt, war's you was 

470
00:27:59,440 --> 00:28:01,920
schneller? 
Ja, Entschuldigung, möchtest du 

471
00:28:01,920 --> 00:28:04,240
zu. 
Also Hände an den Buzzer. 

472
00:28:05,200 --> 00:28:08,000
Also ich les euch jetzt 3 
Verkaufszahlen und ihr müsst das

473
00:28:08,000 --> 00:28:11,120
den jeweiligen GBA Dingern 
zuordnen. 

474
00:28:11,120 --> 00:28:17,120
Ah, jetzt versteh ich also. 
GBAGBASP und GB Micro 43,5 

475
00:28:17,120 --> 00:28:23,680
7000035,5 2000002,4 2000000 
massiv. 

476
00:28:24,080 --> 00:28:26,640
Das war massiv. 
Schon wieder schneller also der 

477
00:28:27,200 --> 00:28:30,520
OK, diese 2000000, die müssten 
der Mikro sein, weil der 

478
00:28:30,520 --> 00:28:33,440
wirklich sich nicht gut 
verkaufen verkauft hat. 

479
00:28:35,840 --> 00:28:39,440
Die circa 35000000. 
Millionen. 

480
00:28:40,880 --> 00:28:50,320
Millionen Millionen 35000000 der
SP und die 43,51 sind der GBA. 

481
00:28:50,560 --> 00:28:55,200
Die Antwort ist falsch. 
Möchte jemand anders antworten? 

482
00:28:56,480 --> 00:28:59,760
Was ist das? 
Denn also das mit dem Mikro war 

483
00:28:59,760 --> 00:29:02,800
auf jeden Fall richtig. 
Der der ist mit Abstand der 

484
00:29:02,800 --> 00:29:06,560
niedrigste, kam aber auch später
muss man auch sagen, aber 

485
00:29:06,560 --> 00:29:11,240
trotzdem war nicht beliebt und 
dann muss man nur GBA und den 

486
00:29:11,240 --> 00:29:16,320
GBASP drehen, denn der GBASP war
tatsächlich der 

487
00:29:16,640 --> 00:29:22,000
Meistverkaufteste von den 
Versionen und ja, mit den knapp 

488
00:29:22,000 --> 00:29:26,120
35000000 ist dann auf den 
zweiten Platz, der ja wie nennt 

489
00:29:26,120 --> 00:29:28,880
man den? 
Klassischen GBA oder den ersten 

490
00:29:28,880 --> 00:29:31,520
GBA? 
Den ersten Version reiten GBA 

491
00:29:32,000 --> 00:29:34,480
ja. 
Ist richtig. 

492
00:29:34,480 --> 00:29:36,240
War natürlich jetzt auch einfach
ne mal. 

493
00:29:36,240 --> 00:29:41,280
Also nach jetzt so hier so ja. 
Ja, aber man kann es ja 

494
00:29:41,280 --> 00:29:43,080
ausnutzen. 
Aber das macht es umso. 

495
00:29:43,080 --> 00:29:44,280
Ich hab. 
Es mir schon gedacht, 

496
00:29:44,280 --> 00:29:48,360
tatsächlich, aber ich, also ich 
persönlich würde ich oder könnte

497
00:29:48,360 --> 00:29:52,080
ich noch mal auswählen, ob ich 
den GBA oder den GBASP mir 

498
00:29:52,080 --> 00:29:54,520
zulege würd ich glaub ich 
tatsächlich zum advance, also 

499
00:29:54,520 --> 00:29:58,080
zum normalen tendieren. 
Trotz der ganzen Beleuchtung und

500
00:29:58,080 --> 00:29:59,480
der ganzen Geschichte. 
Ich find ihn einfach. 

501
00:29:59,480 --> 00:30:03,520
Ich hatte den s sche auch nie, 
also aber jeder andere hatte den

502
00:30:03,520 --> 00:30:05,080
SP. 
Das ist mir so aufgefallen, 

503
00:30:05,080 --> 00:30:07,440
irgendwie jeder hatte diesen 
Club Gameboy. 

504
00:30:07,440 --> 00:30:10,920
Ja, ich hatte den auch, aber ich
hab tatsächlich mehr mit dem GBA

505
00:30:10,920 --> 00:30:14,720
gespielt als mit dem SP, muss 
ich sagen. 

506
00:30:15,200 --> 00:30:18,080
Bleibt spannend. 5 zu 5. 
Ruben hat aufgehört, Hände an 

507
00:30:18,080 --> 00:30:23,600
den Buzzer, was war das letzte 
releaseste Spiel für den GBA in 

508
00:30:23,600 --> 00:30:25,920
Europa. 
Boah. 

509
00:30:27,520 --> 00:30:30,080
Ich hab das nicht für die 
Recherche mal gelesen, aber ich 

510
00:30:30,080 --> 00:30:33,200
hab es irgendwann mal gelesen 
was es war. 

511
00:30:33,760 --> 00:30:39,440
Oh das ist glaub ich ziemlich 
spät gewesen, sogar ne, da war 

512
00:30:39,440 --> 00:30:44,800
der DS schon definitiv länger 
draußen aber nee ich komm nicht 

513
00:30:44,800 --> 00:30:48,120
drauf. 
Kleiner Maraten gibt ja nichts 

514
00:30:48,120 --> 00:30:52,000
zu verlieren. 
Ach so, ja gut. 

515
00:30:52,000 --> 00:30:55,440
Könnt ihr nicht mal schätzen, 
ich ich weiß gar nicht, also 

516
00:30:55,440 --> 00:30:57,640
ich. 
Kann, kann gar nichts zu sagen. 

517
00:30:57,640 --> 00:31:01,520
Okay wenn es keiner. 
Nee, ich glaub ich glaub ich 

518
00:31:01,520 --> 00:31:02,880
auch nicht. 
Okay wenn es keiner. 

519
00:31:03,160 --> 00:31:05,840
Kommt. 
Was ist dat denn? 

520
00:31:05,840 --> 00:31:07,600
Okay Ruben. 
Fifa 09. 

521
00:31:10,000 --> 00:31:11,480
Uh, dann möchte ich aber auch 
tippen. 

522
00:31:11,480 --> 00:31:13,360
Noch mal. 
Das ist Walter Bach. 

523
00:31:14,240 --> 00:31:17,160
Ich, ich, ich weiß nicht den 
genauen Titel, aber ich kann das

524
00:31:17,160 --> 00:31:18,720
sein, irgendein Castlevania 
Titel. 

525
00:31:18,960 --> 00:31:22,320
Das wüsste doch der Ruben. 
Also das hätte er doch gewusst. 

526
00:31:22,320 --> 00:31:26,400
Nein. 
Es ist ein, es ist The Legend of

527
00:31:26,400 --> 00:31:34,240
Spyro, the Eternal Night und das
ist im Jahr 2007 entschieden. 

528
00:31:34,320 --> 00:31:37,000
Das letzte, was in Europa 
released wurde. 

529
00:31:37,000 --> 00:31:39,440
Ich glaub später wurden dann 
teilweise noch welche in Japan 

530
00:31:39,440 --> 00:31:41,760
oder so released. 
Ach krass, hätte ich jetzt nicht

531
00:31:41,760 --> 00:31:43,400
gedacht, dass das Spyro ist ich 
auch nicht. 

532
00:31:43,920 --> 00:31:45,360
Fünfte Schimpf. 
Weiterhin. 

533
00:31:45,520 --> 00:31:49,360
Eigentlich sollte für den GBA 
ein Nachfolger von Diddy Kong 

534
00:31:49,360 --> 00:31:52,240
Racing erscheinen. 
Diddy Kong Pilot. 

535
00:31:52,400 --> 00:31:55,840
Das Spiel wurde jedoch 
überarbeitet und erschien 2005 

536
00:31:55,840 --> 00:31:59,200
unter welchem Namen? 
Lyon Kölsch, Was ist das denn? 

537
00:31:59,280 --> 00:32:01,920
Oben. 
Banjo Pilot tatsächlich. 

538
00:32:02,080 --> 00:32:03,520
Das ist richtig. 
Kennt ihr das Spiel? 

539
00:32:03,600 --> 00:32:07,600
Ja, das habe ich sogar. 
Es ist gar nicht. 

540
00:32:07,600 --> 00:32:11,680
Also es ist nett, aber gar nicht
so geil also. 

541
00:32:11,680 --> 00:32:14,080
Ich kenne es tatsächlich. 
Nicht es ist, es ist im Prinzip,

542
00:32:14,080 --> 00:32:18,000
dass. 
Das Fliegen von Didicon Racing 

543
00:32:18,320 --> 00:32:23,200
irgendwie Engine mäßig wie n 
Super Mario Kart Super Circuit. 

544
00:32:23,360 --> 00:32:25,360
Ja, aber du kannst halt fliegen.
Also du kannst dich auch 

545
00:32:25,360 --> 00:32:29,360
tatsächlich halt auch in der 
Höhe n bisschen was anpassen, es

546
00:32:29,360 --> 00:32:34,200
ist nett, aber ist jetzt nicht 
auch gerade n Ding was man 

547
00:32:34,200 --> 00:32:38,000
unbedingt haben sollte, aber es 
ist knuffig dadurch dass halt 

548
00:32:38,000 --> 00:32:41,280
auch Banjo Figuren da auch 
mitmachen also. 

549
00:32:41,680 --> 00:32:44,720
Ist ist OK. 
Nett, aber gar nicht so geil. 

550
00:32:44,720 --> 00:32:47,920
Das könnte auch in Deiner Dating
App stehen. 

551
00:32:48,080 --> 00:32:53,760
Na ja, machen wir weiter als 
nächstes in wieder Buzzerfrage 

552
00:32:53,920 --> 00:32:58,640
in welchen Farben war der GBA 
zum Verkaufsstart nur ich les 

553
00:32:58,720 --> 00:33:01,280
Euch die Farben Stopp Stopp 
Stopp Stopp Ruben ich hab es. 

554
00:33:02,200 --> 00:33:05,440
Nicht gedrückt. 
Möchtest du. 

555
00:33:05,840 --> 00:33:08,240
Genau. 
Also ich lese euch, ich lese 

556
00:33:08,240 --> 00:33:12,800
euch die, ich lese euch ein paar
ein paar Farben gleich vor und 

557
00:33:12,800 --> 00:33:15,520
ihr müsst welche Wissen anhand 
der Frage, welche Farbe ich 

558
00:33:15,520 --> 00:33:19,840
meine in welche, in welchen 
Farben war der GBA zum 

559
00:33:19,840 --> 00:33:25,200
Verkaufsstart nur in Japan 
erhältlich, artig, also weiß, 

560
00:33:25,520 --> 00:33:33,040
schwarz, orange, fuxia du hast 
schon gedrückt. 

561
00:33:33,520 --> 00:33:35,800
Ja. 
Ich bin mir eigentlich ziemlich 

562
00:33:35,800 --> 00:33:40,040
sicher, dass das Orange ist. 
Ich hab den hier in deutschen 

563
00:33:40,040 --> 00:33:44,640
landen noch nie gesehen. 
Das ist ja, es geht ja auch um 

564
00:33:44,640 --> 00:33:46,240
die Welt, es geht ja nur in 
Japan. 

565
00:33:46,240 --> 00:33:49,920
Was war nur in Japan, es kann ja
auch in Amerika erschienen sein.

566
00:33:50,160 --> 00:33:52,000
Ach so, ah OK, aber die Antwort.
Auf. 

567
00:33:52,240 --> 00:33:53,760
Deutsch. 
OK. 

568
00:33:54,400 --> 00:33:56,720
Genau Ruben. 
Möchtest du die anderen noch 

569
00:33:56,720 --> 00:33:59,160
hören oder soll ich, willst du 
auch alles? 

570
00:33:59,200 --> 00:34:02,000
Jetzt dir gerne mal sagen, aber 
ich bin mir extrem unsicher. 

571
00:34:02,000 --> 00:34:06,080
Also artig, weiß, schwarz. 
Orange Fuchsia, das ist 

572
00:34:06,080 --> 00:34:10,159
Durchschimmerndes rosa Glacier, 
also durchscheinendes Blau und 

573
00:34:10,159 --> 00:34:13,000
Indigo. 
Also ich bin mir nicht sicher, 

574
00:34:13,000 --> 00:34:16,400
aber kann das. 
Kann das sein, dass es den 

575
00:34:16,400 --> 00:34:18,360
Weißen nur in Japan? 
Gehabt. 

576
00:34:18,360 --> 00:34:20,000
Ich habe noch keinen Basar 
gehört, Oh. 

577
00:34:21,040 --> 00:34:24,000
Ja, sorry, Lyon Kölsch, was ist 
dat denn? 

578
00:34:24,040 --> 00:34:27,920
Warum? 
Ja könnte das sein, dass es weiß

579
00:34:27,920 --> 00:34:32,560
wäre, weil ich, ich glaube nicht
so meinen n Weißen gesehen zu 

580
00:34:32,560 --> 00:34:35,520
haben. 
Das könnte sein, ist aber 

581
00:34:35,520 --> 00:34:38,239
falsch. 
Es ist Foxia das 

582
00:34:38,239 --> 00:34:41,280
Durchschimmernde Rose gab es nur
in Japan. 

583
00:34:41,360 --> 00:34:42,719
Habt ihr wieder was gelernt? 
Krass. 

584
00:34:43,760 --> 00:34:46,560
Ich hätte gedacht auf jeden Fall
was gelernt. 

585
00:34:47,040 --> 00:34:51,040
Gut, sehr gut. 
Wir kommen zu einem Duell und 

586
00:34:51,360 --> 00:34:56,040
Hörerinnen und Hörer unseres 
Podcasts Weihnachtsquiz, die 

587
00:34:56,040 --> 00:34:59,200
wissen jetzt, worum es geht und 
zwar tretet ihr gegeneinander 

588
00:34:59,200 --> 00:35:02,880
an. 
Und zwar suchen wir die 15 

589
00:35:02,880 --> 00:35:08,640
meistverkauften GBA spiele und 
ihr macht nacheinander weiter, 

590
00:35:08,640 --> 00:35:11,920
bis einer nicht mehr weiß 
beziehungsweise eine falsche 

591
00:35:12,080 --> 00:35:14,400
Sache sagt. 
Ein falsches Spiel sagt und dann

592
00:35:14,400 --> 00:35:18,560
erhält der andere einen Punkt. 
Habt ihr das verstanden? 

593
00:35:18,560 --> 00:35:22,000
Also ne wir könnten sagen wir 
reden über wer ist in der 

594
00:35:22,000 --> 00:35:24,320
Bundesliga in der ersten 
Bundesliga und dann würdet ihr 

595
00:35:24,320 --> 00:35:27,120
anfangen mit Bayern München, 
dann würde Ruben sagen Bayer 

596
00:35:27,120 --> 00:35:30,560
Leverkusen. 
Dann würde Marcio sagen, Werder 

597
00:35:30,560 --> 00:35:34,000
Bremen und so weiter und sofort 
genau. 

598
00:35:34,000 --> 00:35:38,560
Also es geht um die 15 
Meistverkauftesten GBA Spiele 

599
00:35:38,560 --> 00:35:43,040
aller Zeiten und da Marcio ein 
Punkt zurückliegt und unser Gast

600
00:35:43,040 --> 00:35:46,000
ist, darf er anfangen. 
Natürlich pokémon Rubin. 

601
00:35:46,000 --> 00:35:50,400
Genau, pokémon Rubin und Saphir 
ist das Meistverkaufteste mit 

602
00:35:50,400 --> 00:35:55,280
16,2 Millionen Einheiten. 
Super Mario Kart. 

603
00:35:55,280 --> 00:35:59,680
Super Soul. 
Das ist auf Platz 4 mit 5,9 

604
00:35:59,680 --> 00:36:01,520
Millionen Massio. 
Oh. 

605
00:36:03,360 --> 00:36:07,320
Gott das ich weiß den genauen 
Namen nicht, das ist schlecht 

606
00:36:07,320 --> 00:36:10,880
jeden Fall. 
Ich glaub ja warte, ich 

607
00:36:10,880 --> 00:36:14,000
entscheide mich um nichts 
gesagt, The Legend of Zelda I 

608
00:36:14,000 --> 00:36:16,760
link to the past. 
Legend of Zelda Link to the Past

609
00:36:16,760 --> 00:36:20,560
ist auch dabei, mit 2,8 
Millionen auf Platz warte mal 

610
00:36:20,720 --> 00:36:26,560
12345678 1911. 
Also recht knapp. 

611
00:36:27,600 --> 00:36:32,640
Du bist dran, Ruben. 
Dann würde ich also Zelda, The 

612
00:36:32,720 --> 00:36:35,840
Legend of Zelda, mein ich, Cap 
uh. 

613
00:36:35,920 --> 00:36:39,120
Das ist leider falsch. 
Das ist nämlich auf Platz 1617, 

614
00:36:39,200 --> 00:36:43,840
das sind 19 mit 1,7 6000000, da 
mit 19 genau dieser Punkt an 

615
00:36:43,840 --> 00:36:47,360
marcio marcio, Wir hatten noch 
die ganzen pokémon Spiele 

616
00:36:47,360 --> 00:36:54,000
gehabt, Feuerrot und Blattgrün. 
Emerald dann Super Mario Well, 

617
00:36:54,160 --> 00:36:57,840
Adobe Super Mario Advance 2 
Super Mario Advance Super Mario 

618
00:36:57,840 --> 00:37:02,960
Advance 4 Super Mario Bros. 3 
Namco Museum Pacman Pulli alle 

619
00:37:03,120 --> 00:37:06,480
Yoshi Island Super Mario 
Adventure 3 pokémon Mystery 

620
00:37:06,480 --> 00:37:09,120
Dungeon NES Classic Serie Super 
Mario Bros. 

621
00:37:09,120 --> 00:37:13,120
Vario Land 4 und Mario und Luigi
Superstars saga. 

622
00:37:13,280 --> 00:37:16,240
Krass hätte ich, ich hätte echt 
gedacht, dass minich Cap noch am

623
00:37:16,240 --> 00:37:18,120
Ende irgendwo ist. 
Aber gut, nee. 

624
00:37:19,120 --> 00:37:24,080
Es steht also 6 zu 6 eine 
schätzfrage in Zentimetern. 

625
00:37:24,240 --> 00:37:26,120
Wie breit war denn der 
Bildschirm? 

626
00:37:26,120 --> 00:37:29,360
Zentimetern. 
Vom Klasse vom Classic GBA genau

627
00:37:29,360 --> 00:37:41,080
in Zentimeter. 
Oh oh, oh, ich muss jetzt echt 

628
00:37:41,080 --> 00:37:44,400
im Kopf rechnen, ne? 
Ja, oder du weißt es einfach, 

629
00:37:45,200 --> 00:37:49,120
dann würde ich euch bitten. 
Dass ihr die den Wert mal 

630
00:37:49,840 --> 00:37:55,040
preisgebt wie breit war denn der
GBA, der Bildschirm? 

631
00:37:56,720 --> 00:37:58,240
Ah, ich weiß. 
Ah. 

632
00:38:00,320 --> 00:38:06,320
Ruben sagt 7,5 Zentimeter und 
Massio sagt 6,12 Zentimeter, wie

633
00:38:06,320 --> 00:38:09,360
kommst du auf diese Zahl massio?
Naja, ich hab recherchiert. 

634
00:38:09,360 --> 00:38:14,080
Ne. 
Das ist, das ist richtig. 

635
00:38:14,080 --> 00:38:15,680
Ich hoffe, dass diese 
Bildschirm. 

636
00:38:16,000 --> 00:38:20,240
Nebenbei hier Google also das 
wäre keine Zettel. 

637
00:38:20,240 --> 00:38:24,800
Überhaupt nicht. 
Aber ich hab ich also also bei 

638
00:38:24,800 --> 00:38:28,160
der Vorbereitung hab ich 
gedacht, es muss irgendwie 

639
00:38:28,160 --> 00:38:32,160
irgendwas sowas kommen, irgend 
ne ne zentimeterangabe wie groß,

640
00:38:32,160 --> 00:38:35,320
wie breit, wie tief. 
Ich, ich hab das, ich hab das 

641
00:38:35,320 --> 00:38:39,080
irgendwie versucht umzurechnen, 
weil aber aber ich glaub dass da

642
00:38:39,080 --> 00:38:44,320
hatte ich n Denkfehler weil. 
Der hat ja n 2,9 Zoll Bildschirm

643
00:38:44,800 --> 00:38:49,200
und den hab ich von den hab ich 
halt umgerechnet in in den 

644
00:38:49,200 --> 00:38:53,040
Faktor von inch zu Zentimeter 
weil weil ich das von der Arbeit

645
00:38:53,040 --> 00:38:56,120
n paar mal hab. 
Aber das war ja n Denkfehler 

646
00:38:56,120 --> 00:38:59,680
weil du wolltest die Breite und 
nicht den Querschnitt ja. 

647
00:39:00,320 --> 00:39:02,920
Dankeschön für diesen. 
Das war etwas groß in deine 

648
00:39:02,920 --> 00:39:06,320
Gedankenwelt, sehr spannend das 
Rassio führt. 

649
00:39:06,320 --> 00:39:08,960
Mit Scheiße und zu 2. 
Und ich hab meinen. 

650
00:39:09,120 --> 00:39:10,480
Genau. 
Das hat gerade wirklich 

651
00:39:10,480 --> 00:39:12,480
ausgerechnet ne. 
Also ich hab hier schnell 

652
00:39:12,480 --> 00:39:14,760
calculator angemacht. 
Respekt. 

653
00:39:14,760 --> 00:39:18,360
Respekt, du einen Rechenpunkt 
kriegst du hier noch Hände an 

654
00:39:18,360 --> 00:39:21,840
den Buzzer? 
Nein, nein, nein, was für und 

655
00:39:21,840 --> 00:39:27,360
wieviel Batterien kamen in den 
GBA, Nina, Marcio, Marcio wieder

656
00:39:27,360 --> 00:39:30,400
schneller eieiei was waren und 
wie viele? 

657
00:39:31,440 --> 00:39:37,760
2 auf jeden Fall. 
Und Ach Scheiße, ich verwechsel 

658
00:39:37,760 --> 00:39:41,040
die immer diese kleinen und die,
also das sind normale, also ich 

659
00:39:41,040 --> 00:39:46,480
glaub das sind die Doppel a oder
nee warte. 

660
00:39:46,560 --> 00:39:48,800
Das ist. 
Ja, doch, doch, Doppel a. 

661
00:39:49,120 --> 00:39:51,800
Ja, ich leg mich einfach fest. 
Doppel a 2 und. 

662
00:39:51,800 --> 00:39:55,000
Das ist, das ist richtig, das 
heißt, das sind die normalen, 

663
00:39:55,000 --> 00:39:57,120
nicht die kleineren, das wär 
Triple A. 

664
00:39:57,840 --> 00:40:03,920
Genau damit steht es 8. 6. 
Zu 6 ist weiter. 

665
00:40:04,640 --> 00:40:08,320
Ich les euch wieder ein paar 
Titel vor und ihr müsst per 

666
00:40:08,320 --> 00:40:10,800
Ausschluss rausfinden, welchen 
Titel ich meine. 

667
00:40:10,800 --> 00:40:17,280
OK, welcher der folgenden Titel 
war kein Launch Titel in Europa?

668
00:40:18,160 --> 00:40:21,440
Yu Gi Oh Dungeon Styles and 
Monsters. 

669
00:40:23,160 --> 00:40:27,440
Marcio marcio wat. 
Das war nicht, wenn ich jetzt 

670
00:40:27,440 --> 00:40:29,760
richtig zugehört hab. 
Also das war kein Launch Titel 

671
00:40:29,760 --> 00:40:32,480
in Europa, das stimmt. 
Die andere, die ich jetzt noch 

672
00:40:32,480 --> 00:40:34,720
vorgelesen hätte, wäre das 
gewesen. 

673
00:40:35,040 --> 00:40:38,560
Tweety and the Magic jams. 
Ich bin Yu gi, Oh Fan, sehr gut,

674
00:40:38,880 --> 00:40:43,520
deswegen wusste ich das. 
OK, krass, nee, sehr stark. 

675
00:40:43,520 --> 00:40:45,520
Ja, ich hatte jetzt extra. 
Mal direkt Respekt. 

676
00:40:45,520 --> 00:40:47,760
Also es wäre noch tweety and the
Magic jams. 

677
00:40:47,760 --> 00:40:51,560
Ich hab extra die abgefahren, 
dann f Zero Velo City, FIREPRO 

678
00:40:51,560 --> 00:40:54,800
Wrestler und Castlevania Circle 
of the Moon, aber es ist Yu gi 

679
00:40:54,800 --> 00:40:57,520
oh sehr stark, es wird langsam 
knapp. 

680
00:40:58,000 --> 00:41:01,200
Ruben es steht 9 zu 6. 
Ich schlage mich gut. 

681
00:41:01,200 --> 00:41:02,160
Ja, du. 
Schlägst dich zu. 

682
00:41:02,160 --> 00:41:04,880
Für meine Verhältnisse gut. 
So langsam zieht er da vorne 

683
00:41:04,880 --> 00:41:06,360
rum. 
Also hinterher. 

684
00:41:06,360 --> 00:41:10,480
Hebgas ja. 
Es ist wieder ne buzzerfrage was

685
00:41:10,480 --> 00:41:15,760
für Eingabemöglichkeiten, also 
Tasten und andere Dinge hat der 

686
00:41:15,760 --> 00:41:17,280
GBA. 
Was ist da Ruben? 

687
00:41:17,680 --> 00:41:20,680
OK, da hab ich jetzt als ich 
muss mich ja aber nachdenken 

688
00:41:20,680 --> 00:41:26,000
hier also natürlich Start Start 
select ja AB ja. 

689
00:41:27,120 --> 00:41:32,160
Dann L und R. 
Und da das Steuerkreuz halt 

690
00:41:32,160 --> 00:41:35,520
oben, unten, links, rechts und 
die Querkollegen. 

691
00:41:36,640 --> 00:41:40,880
Das heißt, falls du das als 
Eingabemöglichkeit wissen 

692
00:41:40,880 --> 00:41:43,440
willst, den Schalter zum an und 
ausmachen. 

693
00:41:43,440 --> 00:41:47,120
Alles richtig, vollkommen 
richtig stark, sehr schön. 7 zu 

694
00:41:47,120 --> 00:41:48,320
9. 
Es wird vielleicht noch mal 

695
00:41:48,320 --> 00:41:52,040
spannend. 
Schätzfrage, das heißt ihr könnt

696
00:41:52,040 --> 00:41:57,040
wieder was eingeben. 
Wie viele lizensierte GBA Spiele

697
00:41:57,040 --> 00:41:58,400
gibt es denn? 
Tja. 

698
00:42:01,360 --> 00:42:04,760
Ich probiere es es. 
Ist keine buzzerfrage ne 

699
00:42:04,760 --> 00:42:11,680
schätzfrage, ne. 
Ja Oh, ich hab irgend ne Zahl im

700
00:42:11,680 --> 00:42:13,360
Kopf. 
Das ist genau das was ich 

701
00:42:13,360 --> 00:42:16,120
nachgeguckt hab, aber ich meine 
es irgendwie gelesen. 

702
00:42:16,120 --> 00:42:19,040
Toll okay ja. 
Okay dann zeigt mal eure Zahlen,

703
00:42:19,040 --> 00:42:22,560
wie viele lizensierte GBA spiele
gab es denn? 

704
00:42:23,440 --> 00:42:27,680
Was habt ihr gesagt? 
Ruben sagt 1700 und Massio, sagt

705
00:42:27,680 --> 00:42:31,040
1500 und damit ist er auch näher
dran. 

706
00:42:31,040 --> 00:42:36,160
Es sind 1538 spiele, das heißt 
es steht 10 zu 7 und mein lieber

707
00:42:36,160 --> 00:42:41,920
Ruben, es gibt nur noch 3 
Fragen, das heißt jetzt musst du

708
00:42:41,920 --> 00:42:44,640
sozusagen ran ranklotzt gar 
keinen Stress machen, gar keinen

709
00:42:44,640 --> 00:42:54,160
Stress, genau. 
Hände an den Buzzer, es geht 

710
00:42:54,160 --> 00:42:58,320
weiter. 
Was ist denn der Gameboy Player 

711
00:42:58,400 --> 00:43:01,600
Nina? 
Marcio marcio. 

712
00:43:02,400 --> 00:43:04,720
Warte mal was war die Frage 
Nintendo nein doch Nintendo 

713
00:43:04,720 --> 00:43:06,480
Player ne. 
Der Gameboy. 

714
00:43:07,120 --> 00:43:12,440
Gameboy Player der Gameboy 
Player ist das nicht der so ne 

715
00:43:12,440 --> 00:43:14,560
Art MP 3 Player? 
Das war irgendwie so n so n 

716
00:43:14,560 --> 00:43:19,640
zubehörteil was so an den GPA. 
In das Modulschacht quasi 

717
00:43:19,640 --> 00:43:23,320
stecken konntest und mit einer 
SD Karte wo du halt die da drauf

718
00:43:23,320 --> 00:43:26,320
hattest den als MP 3 Player 
nutzen konntest. 

719
00:43:26,880 --> 00:43:28,480
Mhm. 
Das ist leider. 

720
00:43:28,480 --> 00:43:35,680
Falsch oben, das ist im Prinzip 
die Peripherie, die an den 

721
00:43:35,680 --> 00:43:38,960
Gamecube von unten, sozusagen an
die. 

722
00:43:39,120 --> 00:43:42,240
Ach genau. 
Expansionslots auf angesetzt 

723
00:43:42,240 --> 00:43:44,560
wird. 
Und ist im Prinzip der 

724
00:43:44,560 --> 00:43:48,320
Nachfolger des Super Gameboy. 
Wichtig für den super Nintendo, 

725
00:43:48,320 --> 00:43:52,560
genau, und du konntest dann im 
Prinzip Gameboy Advance, Spiele 

726
00:43:52,640 --> 00:43:58,320
unter anderem halt ja auf dem 
auf der Konsole spielen, war 

727
00:43:58,720 --> 00:44:03,200
glaube ich auch relativ teuer 
glaube ich und ist jetzt ein 

728
00:44:03,440 --> 00:44:09,040
begehrtes ja suchobjekt für 
Sammler, weil man braucht eine 

729
00:44:09,280 --> 00:44:12,880
Spiele disc. 
Für den gamecube also dass der 

730
00:44:12,880 --> 00:44:16,040
Gameboy Player funktioniert. 
Nur mit dieser Disc und wenn 

731
00:44:16,040 --> 00:44:17,040
ich. 
Wahrscheinlich selten. 

732
00:44:17,520 --> 00:44:19,200
Genau. 
Und wenn du halt n Gameboy 

733
00:44:19,200 --> 00:44:22,320
Player ohne die Disc hast, 
bringt dir dir nichts, dann 

734
00:44:22,320 --> 00:44:25,040
kannst weil auf weil auf der 
Disc ist sozusagen in 

735
00:44:25,040 --> 00:44:27,040
Anführungszeichen das 
Betriebssystem drauf. 

736
00:44:28,080 --> 00:44:31,120
Spannend ist halt Ruben holt auf
8 zu 10. 

737
00:44:31,120 --> 00:44:33,240
Oh, ich geb goss. 
Es wird richtig spannend. 

738
00:44:33,240 --> 00:44:35,200
Die letzten beiden Fragen. 
Jetzt kommen wir schon zu der 

739
00:44:35,200 --> 00:44:40,480
Kuriosität. 
Was für ein Zusatzgerät ist denn

740
00:44:40,480 --> 00:44:46,320
der Afterburner von Triton Labs?
Oh, ich hab's mal gehört. 

741
00:44:46,320 --> 00:44:47,360
Ich weiß aber nicht, was das 
ist. 

742
00:44:47,600 --> 00:44:52,400
Da bin ich raus. 
Der Afterburner von Triton Labs.

743
00:44:54,800 --> 00:44:59,600
Ich hab den auch. 
Was könnte es sein, der 

744
00:44:59,600 --> 00:45:02,960
Afterburner? 
Ich, ich hab von dem gehört, 

745
00:45:03,360 --> 00:45:05,160
aber ich. 
Ich weiß nicht. 

746
00:45:05,160 --> 00:45:07,120
Und da musst du raten. 
Ich find den Namen schon 

747
00:45:07,120 --> 00:45:10,880
seltsam. 
Ja, der Name ist leitet nicht 

748
00:45:10,880 --> 00:45:14,600
auf die Funktion hin, aber rum, 
du musst ja sagen. 

749
00:45:15,840 --> 00:45:20,400
Dann rate ich halt lyor Kölsch. 
Was ist das denn? 

750
00:45:20,400 --> 00:45:29,600
Ja, was war das, war das nicht 
so n komplett peripherieteil 

751
00:45:29,600 --> 00:45:33,040
was? 
Wo, wo, wo du den ich glaub den 

752
00:45:33,040 --> 00:45:35,560
ersten Gameboy bei uns 
reingesteckt hast und der im 

753
00:45:35,560 --> 00:45:39,240
Prinzip das die die 
Eingabemöglichkeiten vergrößert 

754
00:45:39,240 --> 00:45:43,120
hat, da waren verstärkte 
Mikrofone dran und der ganze 

755
00:45:43,120 --> 00:45:46,800
Pipapo mit Licht und dem ganzen 
Gedöns. 

756
00:45:46,800 --> 00:45:50,240
Ich hab da mal so n ganz fieses 
Teil gesehen, aber ob das der 

757
00:45:50,240 --> 00:45:52,960
war keine Ahnung wahrscheinlich 
Fall. 

758
00:45:53,400 --> 00:45:56,520
Es ist falsch. 
Es war ein Frontlicht, was man 

759
00:45:56,520 --> 00:45:59,120
wirklich selbst abbauen konnte. 
Man musste allerdings das 

760
00:45:59,120 --> 00:46:03,280
Plastik entfernen und dafür 
löten, also es war richtig so. 

761
00:46:03,280 --> 00:46:09,920
N Do it yourself Frontlicht für 
den Original GBA, damit steht es

762
00:46:10,320 --> 00:46:12,240
was. 
Krass. 

763
00:46:12,240 --> 00:46:14,880
Krass, ja. 
Es steht 10 zu 8. 

764
00:46:14,880 --> 00:46:17,040
Aber wir müssen natürlich noch 
die letzte Frage machen. 

765
00:46:17,040 --> 00:46:19,640
Marcio hat eigentlich schon 
gewonnen, aber natürlich kommt 

766
00:46:19,640 --> 00:46:21,440
noch die berühmte. 
Terenfrage. 

767
00:46:21,440 --> 00:46:25,040
Die berühmte Thermomix frage Ich
habe wieder Dinge in unserem 

768
00:46:25,040 --> 00:46:28,880
Thermomix gewogen und deswegen 
noch mal schöne Grüße an Kilian.

769
00:46:28,880 --> 00:46:30,640
Er hatte sich eine Liste mit 
allen. 

770
00:46:30,960 --> 00:46:34,640
Gramm und Kilogramm Dingen 
haarklein ausgedruckt und ich 

771
00:46:34,640 --> 00:46:36,920
glaube, er hat gut ausgedruckt 
vorbereitet. 

772
00:46:37,280 --> 00:46:40,160
Du bist vorbereitet, du weißt 
aber nicht, was ich gewogen hab.

773
00:46:40,160 --> 00:46:43,280
Also ich habe wieder Dinge in 
mein Ding Thermomix gesteckt und

774
00:46:43,280 --> 00:46:47,120
gewogen und zwar möchte ich ist 
eine Schätzfrage wie schwer ist 

775
00:46:47,120 --> 00:46:51,240
denn ein normaler GBA ohne 
Batterie, allerdings mit einem 

776
00:46:51,240 --> 00:46:56,640
von mir gemotteten IPS Display 
und der Majoras Mask GBASP 

777
00:46:56,720 --> 00:46:59,600
zusammen in Gramm. 
Also ich hab beide meine GBAS 

778
00:46:59,640 --> 00:47:01,520
reingetan. 
What? 

779
00:47:02,560 --> 00:47:06,640
Ja, ich hab meine neuen. 
GBAS ich habe meinen normalen 

780
00:47:06,640 --> 00:47:10,200
GBA ohne Batterien reingetan. 
Allerdings hat er ein IPS 

781
00:47:10,200 --> 00:47:13,520
Display, das müsst ihr natürlich
mitberechnen und ich habe noch 

782
00:47:13,520 --> 00:47:19,040
den GBHSP reingetan. 
Was wiegen die denn zusammen? 

783
00:47:20,720 --> 00:47:22,640
Ich glaub, das macht gar nicht 
so viel aus. 

784
00:47:23,600 --> 00:47:25,360
Ist das ne Schätzfrage? 
Ist ne schätzfrage ne? 

785
00:47:25,680 --> 00:47:27,400
Ist ne scherzfrage. 
Ja du kannst aber wenn du es 

786
00:47:27,400 --> 00:47:28,720
genau weißt, dann schreibt s 
hin. 

787
00:47:29,360 --> 00:47:32,160
Boah, bist du fies? 
Ich war vorbereitet und jetzt 

788
00:47:32,160 --> 00:47:34,720
kommt der mit sowas. 
Ne, um Gottes Willen, genau, 

789
00:47:34,720 --> 00:47:37,280
ich. 
Warte ist der schwerer dann. 

790
00:47:38,800 --> 00:47:40,560
Ich hab beide. 
Combo ganz zollt. 

791
00:47:41,120 --> 00:47:44,800
Okay ich brauch zusammenzahl in 
Gramm in Gramm zusammengerechnet

792
00:47:44,800 --> 00:47:48,160
GBASP und normaler GBA ohne 
Batterien. 

793
00:47:49,200 --> 00:47:55,760
Dann zeigt mal her eure Werte. 
Massio sagt 290, Gramm ich. 

794
00:47:55,760 --> 00:47:59,600
Hab extra n bisschen mehr 
gerechnet wegen dem IPS Display.

795
00:47:59,760 --> 00:48:03,280
Und Ruben sagt 300 Gramm und es 
sind 280 Gramm. 

796
00:48:03,280 --> 00:48:08,400
Also Massio ist auch hier näher 
dran, so viel wiegt das IPS, und

797
00:48:08,400 --> 00:48:11,760
deswegen hat Massio gewonnen. 
Herzlichen Glückwunsch, du hast 

798
00:48:11,760 --> 00:48:15,520
das GPS bei grandios gewonnen. 
Das werd ich nie neben dem Rand 

799
00:48:15,520 --> 00:48:16,800
gerechnet. 
Vielen Dank. 

800
00:48:18,400 --> 00:48:21,200
Leben bei mir. 
Ich merke aber schon, ihr seid 

801
00:48:21,200 --> 00:48:24,640
mittlerweile zu gut vorbereitet.
Ich muss also meine Fragen noch 

802
00:48:24,640 --> 00:48:27,040
mal n bisschen hier neu 
gestalten. 

803
00:48:27,040 --> 00:48:29,960
N bisschen fieser machen ja, 
aber super cool, damit haben wir

804
00:48:29,960 --> 00:48:32,320
so n bisschen die Geschichte 
oder beziehungsweise so n paar 

805
00:48:32,320 --> 00:48:35,120
Fun Facts mal abgearbeitet. 
Ja Ruben, möchtest du 

806
00:48:35,120 --> 00:48:38,000
weitermachen? 
Ja, aber gerne erstmal noch mal.

807
00:48:38,000 --> 00:48:40,680
Vielen, vielen Dank für das 
super spaßige Quiz, lieber 

808
00:48:40,680 --> 00:48:43,880
Micha, vor allem auch man darf 
auch nicht vergessen, das ist 

809
00:48:43,880 --> 00:48:47,120
ganz schön Arbeit so n Quiz zu 
machen, also nicht nur das zu 

810
00:48:47,120 --> 00:48:51,280
recherchieren und sondern auch 
sich n paar fiese Kniffe 

811
00:48:51,600 --> 00:48:55,680
einzurechnen. 
Ne also Thermomix plus den mit 

812
00:48:55,680 --> 00:48:58,720
den Erwartungen mit denen 
gespielt wird was wir wie wir 

813
00:48:58,720 --> 00:49:01,600
uns vorbereiten dann doch zu 
spielen also war wieder ganz 

814
00:49:01,600 --> 00:49:03,120
toll vielen dank Micha da freu 
mich. 

815
00:49:03,120 --> 00:49:05,520
Gerne. 
Und ja, jetzt, jetzt, jetzt, 

816
00:49:05,520 --> 00:49:08,800
jetzt kommen wir wieder so n 
bisschen in das Persönliche so n

817
00:49:08,800 --> 00:49:12,640
klein bisschen jedenfalls, denn 
wir fangen mit was Schlechtem 

818
00:49:12,640 --> 00:49:16,320
an, nämlich einem keinem guten 
Spiel, einem unserer 

819
00:49:16,320 --> 00:49:20,720
persönlichen Flop spiele, die 
wir vielleicht auf dem GBA 

820
00:49:21,360 --> 00:49:25,680
unwissentlich gekauft haben oder
spielen mussten oder geschenkt 

821
00:49:25,680 --> 00:49:29,120
bekommen haben, oder na ja, wer 
weiß, ich bin mal gespannt was 

822
00:49:29,120 --> 00:49:33,040
ihr auspackt, Marcio. 
Was ist denn von den Sachen, die

823
00:49:33,040 --> 00:49:36,480
du gespielt hast? 
Ja, so dein persönliches Flop 

824
00:49:36,480 --> 00:49:39,200
Spiel. 
Ja, da musste ich lange 

825
00:49:39,200 --> 00:49:42,000
überlegen und mir noch mal meine
Sammlung angucken, was heißt 

826
00:49:42,000 --> 00:49:44,240
Sammlung, wir sind jetzt nicht n
Haufen Spieler, aber schon 

827
00:49:44,240 --> 00:49:51,600
einige und wenn ich das Recht in
Erinnerung hab fand ich Midnight

828
00:49:51,600 --> 00:49:56,160
Club, das gab es ja auch für den
GBA ziemlich scheiße muss ich 

829
00:49:56,160 --> 00:49:59,040
sagen. 
Weil ich kannte es halt, von der

830
00:49:59,200 --> 00:50:02,360
ich glaub, das war playstation 
2, kam das ja da ganz groß raus,

831
00:50:02,360 --> 00:50:06,240
das war ja n Riesending 
beziehungsweise n Rennspiel mehr

832
00:50:06,240 --> 00:50:08,920
oder weniger Open World mäßig in
so einer Stadt hat das. 

833
00:50:08,960 --> 00:50:11,600
Musst du auch sagen, von wem als
Entwickler, weil das ja 

834
00:50:11,600 --> 00:50:15,880
vielleicht für den ein oder 
anderen Zuhörer auch interessant

835
00:50:15,880 --> 00:50:18,080
ist. 
Ja, gute Frage, Das weiß ich gar

836
00:50:18,080 --> 00:50:21,600
nicht, ehrlich gesagt. 
Das müsste Rockstar gewesen 

837
00:50:21,600 --> 00:50:23,000
sein. 
Ach, war das Rockstar, jetzt 

838
00:50:23,000 --> 00:50:25,240
siehst du, stimmt, stimmt jetzt 
wo du es sagst. 

839
00:50:25,240 --> 00:50:30,120
Sieht sehr GTA hier aus, ne? 
Genau, die Herrschaften und die 

840
00:50:30,120 --> 00:50:33,760
Midnight Club Spiele waren auf 
den Konsolen richtig. 

841
00:50:33,760 --> 00:50:36,160
Richtig gut. 
Ja, deswegen das hatte ich in 

842
00:50:36,160 --> 00:50:38,800
Erinnerung, dass es auf der PS 2
echt cool war und ich das bei 

843
00:50:38,800 --> 00:50:41,200
einem Kumpel sehr viel gezockt 
hab und auch gerne gezockt hab 

844
00:50:41,440 --> 00:50:44,560
und dann hatte ich es halt auf 
dem GBA und fand das irgendwie 

845
00:50:44,560 --> 00:50:47,520
ernüchternd. 
Also das hat mir nicht so 

846
00:50:47,520 --> 00:50:50,000
gefallen und ich wusste auch 
teilweise nicht was das Spiel 

847
00:50:50,000 --> 00:50:52,160
jetzt von mir wollte, weil 
irgendwie so diese. 

848
00:50:53,360 --> 00:50:56,960
Diese Aufgaben für mich damals 
nicht irgendwie ersichtlich war,

849
00:50:56,960 --> 00:50:59,200
was ich jetzt zu tun hab, das 
war irgendwie. 

850
00:50:59,360 --> 00:51:01,040
Ich hab mir das irgendwie n 
bisschen anders erhofft. 

851
00:51:01,040 --> 00:51:05,600
Natürlich muss man auf den GBA 
die Portierung immer ziemlich 

852
00:51:05,600 --> 00:51:09,960
abspecken, weil es halt in 2 d 
ist und deswegen so aus den 

853
00:51:09,960 --> 00:51:12,880
ganzen Games die ich hab fand 
ich das mit am schwersten. 

854
00:51:12,960 --> 00:51:15,360
Was was, was muss man denn da 
machen? 

855
00:51:15,360 --> 00:51:17,840
Ist das also n Rennspiel in der 
Stadt? 

856
00:51:18,480 --> 00:51:21,240
Ja, also du, das war in so einer
City, in so einer Stadt. 

857
00:51:21,240 --> 00:51:23,800
Ich weiß jetzt nicht, welche das
war, ob das irgendwelche 

858
00:51:23,800 --> 00:51:25,520
irgendeiner Stadt nachempfunden 
ist. 

859
00:51:25,760 --> 00:51:28,480
Aber du musstest halt durch die 
Stadt fahren und zum Beispiel 

860
00:51:28,480 --> 00:51:32,520
Verfolgungsjagden machen, du 
hattest halt, konntest deine 

861
00:51:32,520 --> 00:51:36,000
Autos glaub ich auch auftunen 
und musstest von A nach B 

862
00:51:36,000 --> 00:51:38,520
fahren, also ganz genau wie 
gesagt weiß es leider nicht 

863
00:51:38,520 --> 00:51:41,920
mehr, weil ich es irgendwie 
nicht ersichtlich fand. 

864
00:51:42,600 --> 00:51:47,040
Also auf dem auf den Konsolen 
auf der PS 2 waren das gute 

865
00:51:47,360 --> 00:51:50,160
Rennspiele, wo du dann auch 
gegen KI Fahrer gefahren bist. 

866
00:51:50,800 --> 00:51:52,320
So. 
Also vielleicht so n Need for 

867
00:51:52,320 --> 00:51:55,680
Speed für Arme vielleicht so n 
bisschen. 

868
00:51:56,240 --> 00:51:58,160
Das waren so ja so die beiden. 
Ne, entweder. 

869
00:51:58,160 --> 00:51:59,720
Du aber nie gespielt auf dem 
GBH, ja. 

870
00:51:59,720 --> 00:52:02,640
Also entweder gab es mit ner 
Club oder Halt Need for Speed 

871
00:52:02,640 --> 00:52:05,680
damals Underground. 
Das war ja alles n geiles geiles

872
00:52:05,680 --> 00:52:08,560
Spiel gewesen. 
Bis heute noch finde ich und da 

873
00:52:08,880 --> 00:52:11,240
ist man natürlich in das Need 
for Speed Underground Lager 

874
00:52:11,240 --> 00:52:13,880
gegangen und mit ner Club. 
Hat es vielleicht n bisschen 

875
00:52:13,880 --> 00:52:15,360
schwerer? 
Ich fand das wie gesagt auf der 

876
00:52:15,360 --> 00:52:20,240
PS 2 gut, auf dem Gameboy nicht 
gut, ich schreib mir das mal auf

877
00:52:20,240 --> 00:52:23,640
auf meine Trash Liste, das muss 
ich mal sagen, ich hoffe ich tue

878
00:52:23,640 --> 00:52:26,440
dem Spiel jetzt nicht so recht, 
aber ich fand es ich fand. 

879
00:52:27,040 --> 00:52:29,920
Das ist ja, das sind ja die 
persönlichen, ja, sag ich auch 

880
00:52:29,920 --> 00:52:32,480
deshalb, also es muss nicht von 
der Wertung her was Schlechtes 

881
00:52:32,480 --> 00:52:34,720
sein, sondern wirklich was, was 
man gespielt hat. 

882
00:52:35,120 --> 00:52:38,160
Micha, hast du denn auch eine 
tragische? 

883
00:52:39,360 --> 00:52:41,720
Erfahrung mit einem Gameboard 
Wars Spiel gehabt. 

884
00:52:41,720 --> 00:52:44,640
Ja, bei einem meiner Käufe, die 
ich dann später getätigt war, 

885
00:52:44,640 --> 00:52:49,280
war auch der Herr der Ringe die 
Gefährten als Modul dabei und 

886
00:52:50,080 --> 00:52:52,880
ich hab damals das Buch geliebt,
dann die Filme natürlich 

887
00:52:52,880 --> 00:52:57,040
geliebt, also auch ein großer 
Herr der Ringe Film Fan und das 

888
00:52:57,040 --> 00:52:59,840
Spiel behandelt. 
Das erste Buch beziehungsweise 

889
00:52:59,840 --> 00:53:03,520
den ersten Filmteil glaub ich, 
der kam ja auch um die 2000 oder

890
00:53:03,520 --> 00:53:06,880
2001 raus. 
Und man spielt sozusagen die 

891
00:53:06,880 --> 00:53:10,160
Handlung nach, das heißt, man 
startet als Frodo im Auenland 

892
00:53:10,160 --> 00:53:13,600
und muss den Ring nach Mordor 
bringen und auf dem Weg dahin 

893
00:53:13,600 --> 00:53:16,200
sammelt dann man noch seine 
Gefährten, also Gandalf, 

894
00:53:16,200 --> 00:53:20,480
Aragorn, Legolas und Co. 
Ein und das Spiel sieht wirklich

895
00:53:20,480 --> 00:53:23,680
aus wie Grütze. 
Also es ist wirklich matschig 

896
00:53:23,680 --> 00:53:26,760
und trist und hat eine hässliche
Pixelgrafik und außer die 

897
00:53:26,760 --> 00:53:29,760
Figuren ist dort auch nichts 
animiert. 

898
00:53:30,640 --> 00:53:33,440
Die Musik ist noch mal viel 
Schrottiger, denn teilweise 

899
00:53:33,600 --> 00:53:36,000
werden immer nur 2 Takte 
wiederholt. 

900
00:53:36,000 --> 00:53:41,280
Das heißt also ne, wenn ihr euch
an so tolle GBA Musiken genau, 

901
00:53:41,280 --> 00:53:46,960
also es geht aber nicht da, da, 
da, da, da, da, da, da da und 

902
00:53:46,960 --> 00:53:50,160
das halt die kompletten Dungeon.
Also es ist wirklich ein Graus, 

903
00:53:50,160 --> 00:53:53,280
diese Musik und das wirklich 
komplett auch durch, also in 

904
00:53:53,280 --> 00:54:00,560
jedem Teil, also zum Abgewöhnen.
Und es gibt absurde Kämpfe. 50% 

905
00:54:00,560 --> 00:54:02,680
der Kämpfe also es ist so n 
bisschen, man wählt aus, womit 

906
00:54:02,680 --> 00:54:05,560
man schlägt, man kann entweder 
auf Knallkörper schmeißen oder 

907
00:54:05,560 --> 00:54:08,200
mit dem Schwert oder der Axt 
angreifen, ist aber nicht so 

908
00:54:08,200 --> 00:54:12,400
schlimm, denn 50% der Schläge 
gehen eh vorbei und außerdem 

909
00:54:12,560 --> 00:54:15,840
dauern die ewig, da jeder 
Charakter dann auch animiert 

910
00:54:15,840 --> 00:54:20,000
dann zu dem Gegner hinläuft den 
Haut oder misst und dann wieder 

911
00:54:20,000 --> 00:54:22,840
zurückläuft. 
Also es ist echt schrecklich die

912
00:54:22,840 --> 00:54:26,160
Kämpfe und man läuft sich auch n
Wolf in Wäldern und Dungeons. 

913
00:54:26,400 --> 00:54:29,440
Und dann bin ich irgendwann mal.
Das ist relativ weit, auch nach 

914
00:54:29,440 --> 00:54:33,360
Moria gekommen, und da geh ich 
dann durch ein Tor und das Spiel

915
00:54:33,360 --> 00:54:35,280
friert ein. 
Da hab ich den letzten 

916
00:54:35,280 --> 00:54:40,000
Spielstand geladen und es friert
wieder ein, toll, und dann hatte

917
00:54:40,000 --> 00:54:42,440
ich irgendwann keinen Bock mehr.
Ich hab dann jetzt noch mal für 

918
00:54:42,440 --> 00:54:45,840
die Recherche hab ich gesehen, 
dass es es wohl n bekannter Bug 

919
00:54:45,840 --> 00:54:47,280
ist. 
Und es gibt wohl auch n 

920
00:54:47,280 --> 00:54:50,640
Workaround dann, wenn man durch 
das Tor geht und sobald es 

921
00:54:50,640 --> 00:54:54,560
ausfaded, dann muss man 
speichern und dann neu laden und

922
00:54:54,560 --> 00:54:57,520
dann kann man da weitermachen. 
Aber es ist wirklich so n so n 

923
00:54:57,520 --> 00:55:01,680
so n oh Gott, ich hab mir dann 
auch jetzt noch mal bei youtube 

924
00:55:01,680 --> 00:55:04,880
das Ende angeschaut, das ist 
auch keine Katzen sondern ne 

925
00:55:04,880 --> 00:55:08,480
Ingame Grafik, man ist dann am 
Ufer des Flusses und Boromir 

926
00:55:08,480 --> 00:55:11,040
will dann Frodo den Ring 
abnehmen, der macht sich 

927
00:55:11,040 --> 00:55:14,880
unsichtbar boromir ruft du doofe
flitzpiepe oh nein was hab ich 

928
00:55:14,880 --> 00:55:17,920
getan und geht. 
Und dann wird Foto sichtbar, 

929
00:55:17,920 --> 00:55:21,880
dann kurz das Bild von Mordor 
das Auge und dann ist man wieder

930
00:55:21,880 --> 00:55:24,880
beim Titelbildschirm. 
Also das war. 

931
00:55:24,880 --> 00:55:28,480
Toll. 
Ja, und das war dann doch sehr, 

932
00:55:28,480 --> 00:55:30,960
sehr enttäuschend. 
Also gerade ne, weil ich ich. 

933
00:55:31,400 --> 00:55:32,320
Liebte ich. 
Hab dir. 

934
00:55:32,640 --> 00:55:35,840
Ich hab die Herr der Ringe 
spiele hier auf playstation 2 

935
00:55:35,840 --> 00:55:39,720
und gamecube und so. 
Die hab ich geliebt ne da diese 

936
00:55:39,720 --> 00:55:41,840
Hack and slay viele. 
Von denen waren ja auch richtig 

937
00:55:41,840 --> 00:55:42,800
gut. 
Die waren alles. 

938
00:55:42,800 --> 00:55:44,480
Waren ja richtig gute Spiele 
teilweise. 

939
00:55:44,800 --> 00:55:47,440
Aber wie gesagt, Der Herr der 
Ringe, die Gefährten mit dem 

940
00:55:47,440 --> 00:55:49,920
Freeze in Moria, alles 
schrecklich. 

941
00:55:50,000 --> 00:55:52,640
Schaut euch mal so n Gameplay an
beziehungsweise hört euch ja den

942
00:55:52,640 --> 00:55:56,000
Soundtrack an. 
Ja Ruben, was ist denn bei dir 

943
00:55:56,000 --> 00:56:00,960
auf der Liste? 
Ja, was ich am Gameboard Wars 

944
00:56:01,520 --> 00:56:06,720
Cool fande war, dass die die 
stärkere Technik auch für 

945
00:56:06,720 --> 00:56:08,560
Shooter genutzt. 
Wurde. 

946
00:56:08,720 --> 00:56:14,160
Oh, jetzt kommt, dass du. 
Ja nee, also ich, ich, ich. 

947
00:56:14,640 --> 00:56:16,640
Ihr müsst euch das mal 
vorstellen zu der Zeit, ich war 

948
00:56:16,640 --> 00:56:19,840
ja da auch schon Doom Fan und 
dass du Doom auf dem Game World 

949
00:56:19,840 --> 00:56:22,480
war spielen konntest, da war es 
nicht, das war nicht so wie 

950
00:56:22,480 --> 00:56:24,880
heute, wo du auf einem 
Schwangerschaftstest Doom 

951
00:56:24,880 --> 00:56:27,840
spielen konntest. 
Nee, nee, nee, nee, nee, das, da

952
00:56:27,880 --> 00:56:31,280
hast du dich gefreut, wenn das 
mal woanders gekommen ist. 

953
00:56:31,360 --> 00:56:34,920
Ja, also was, das war ganz 
heißer Scheiß und tatsächlich 

954
00:56:34,920 --> 00:56:38,400
sind die bei ist Doom 1 und Doom
2 sind das wirklich gute 

955
00:56:38,720 --> 00:56:41,760
Versionen auf dem Game World war
uns also die taugen wirklich 

956
00:56:41,760 --> 00:56:45,680
was? 
Es gab aber noch viele andere 

957
00:56:45,840 --> 00:56:48,280
und die meisten von den 
Shootern. 

958
00:56:48,280 --> 00:56:51,360
Auf dem Gameboard war es waren 
tatsächlich echt brauchbar 

959
00:56:51,440 --> 00:56:53,720
wirklich. 
Also da gibt es, da kann man 

960
00:56:53,720 --> 00:56:58,640
durchweg fast nichts falsch 
machen, außer bei einem Spiel, 

961
00:56:58,640 --> 00:57:01,240
was eigentlich zu dem Zeitpunkt 
auch noch einer bekannten 

962
00:57:01,240 --> 00:57:08,160
Franchise inne hieß, nämlich 
Medal of Honor Underground, das 

963
00:57:08,160 --> 00:57:11,600
war tatsächlich auf dem auf der 
playstation 1. 

964
00:57:11,600 --> 00:57:15,520
War das der zweite Teil. 
Von den Medal of Honor Spielen 

965
00:57:16,000 --> 00:57:23,280
und war in Verbindung mit der 
playstation 1 waren es 2 richtig

966
00:57:23,280 --> 00:57:26,680
gute Spiele und das Underground 
war auch auf der playstation 1 

967
00:57:26,680 --> 00:57:30,480
jedenfalls ein wirklich guter 
Shooter für diese Konsole. 

968
00:57:30,960 --> 00:57:34,280
Und ja, da hat man sich gedacht,
dass das das macht man auf dem 

969
00:57:34,280 --> 00:57:38,160
GBA und das das das hätte gut 
funktionieren können, hat es 

970
00:57:39,040 --> 00:57:44,480
aber nicht, denn sie haben. 
Im Prinzip so den, den den 

971
00:57:44,480 --> 00:57:48,080
playstation Teil versucht, 
vereinfacht nicht nur in Grafik,

972
00:57:48,080 --> 00:57:52,320
sondern auch vom Leveldesign und
ähnliches auf die Konsole zu 

973
00:57:52,320 --> 00:57:55,120
bringen, denn in Underground 
spielt man auch mehr. 

974
00:57:55,520 --> 00:57:59,600
Ja so eine Art Resistance gegen 
ja zu dem Zeitpunkt das Dritte 

975
00:57:59,600 --> 00:58:02,560
Reich, da war Medal of Honor 
noch im Zweiten Weltkrieg 

976
00:58:02,560 --> 00:58:07,400
angesiedelt und ja. 
Auf der playstation 1 hatte man 

977
00:58:07,400 --> 00:58:10,560
tatsächlich so richtige Aufgaben
zu tun und ähnliches. 

978
00:58:10,560 --> 00:58:14,080
Also dann da auch das 
Infiltrieren war da ne Sache, 

979
00:58:14,080 --> 00:58:16,160
weshalb ich die Teile eigentlich
echt gut fand. 

980
00:58:16,400 --> 00:58:19,600
Auf den GBA wird es zwar 
versucht, aber durch die also 

981
00:58:19,600 --> 00:58:26,080
wirklich absolut grausigste 
Technik, die man sich auf dem 

982
00:58:26,080 --> 00:58:29,440
GBA vorstellen kann, man muss 
das so sehen, viele so 3 D Like 

983
00:58:29,440 --> 00:58:32,760
Game World Warces spiele die 
liefen wenn es gut. 

984
00:58:35,360 --> 00:58:39,680
Ist zwischen 20 und 30 Bildern 
pro Sekunde das geht? 

985
00:58:39,680 --> 00:58:43,360
Das das das, das kann man, das 
kann man aushalten heutzutage, 

986
00:58:43,360 --> 00:58:46,640
wenn du das einem PC Gamer sagst
der wird sagen das stimmt nicht 

987
00:58:46,640 --> 00:58:50,560
mit dir aber man kann man kann 
die Spiele weitestgehend gut 

988
00:58:50,560 --> 00:58:55,280
spielen aber das Medal of Honor 
Underground das läuft ich glaub 

989
00:58:55,280 --> 00:58:58,560
das wurde auch tatsächlich mal 
getestet so mit 5 Frames die 

990
00:58:58,560 --> 00:59:02,520
Sekunde 5 bis 10 Frames die 
Sekunde und da könnt ihr euch 

991
00:59:02,520 --> 00:59:07,280
vorstellen das ist ein. 
Eine fast schon Diashow, die das

992
00:59:07,280 --> 00:59:11,200
Spiel im Prinzip unspielbar 
macht, denn es gibt da immer 

993
00:59:11,200 --> 00:59:15,600
noch viele Elemente aus dem 
Konsolen, aus der 

994
00:59:15,600 --> 00:59:18,640
Konsolenversion, dass es halt 
wirklich auch teilweise Aufgaben

995
00:59:18,640 --> 00:59:21,680
gibt, die man machen muss, also 
nicht nur von Level Anfang zum 

996
00:59:21,680 --> 00:59:26,720
Level Ende laufen, aber dadurch,
dass es zum einen Halt extrem 

997
00:59:26,720 --> 00:59:32,720
schlecht läuft, sondern auch 
eine verzögerte Eingabe hat, 

998
00:59:32,720 --> 00:59:36,000
also so n richtigen Delay. 
Das macht das Spiel einfach 

999
00:59:36,000 --> 00:59:38,720
unspielbar. 
Wenn du halt schießen willst. 

1000
00:59:38,720 --> 00:59:43,040
Und es kommt dann ein 2 Sekunden
später, aber das Spiel läuft 

1001
00:59:43,040 --> 00:59:45,960
weiter, während die anderen auf 
dich ballern und jede Bewegung 

1002
00:59:45,960 --> 00:59:49,440
ist gefühlt verzögert. 
Das macht das Spiel nicht nur 

1003
00:59:49,440 --> 00:59:54,480
eigentlich nicht schaffbar, weil
es völlig kaputt ist, sondern 

1004
00:59:54,480 --> 00:59:58,880
macht es auch komplett kaputt. 
Also das das ist, das ist so 

1005
00:59:58,880 --> 01:00:02,720
technisch kaputt gemacht worden,
so ne Grütze, dass es. 

1006
01:00:02,880 --> 01:00:06,160
Eigentlich nur durch den Namen, 
wahrscheinlich seine Verkäufe 

1007
01:00:06,160 --> 01:00:10,240
generieren konnte, aber ich ich 
wüsste nicht wer das auf der 

1008
01:00:10,240 --> 01:00:12,960
Original Hardware jemals 
durchgespielt hat. 

1009
01:00:12,960 --> 01:00:15,880
Ne also es gibt natürlich 
heutzutage mit Emulation und 

1010
01:00:15,880 --> 01:00:19,200
sowas kann man ja die Framerate 
hochziehen, ich vielleicht ist 

1011
01:00:19,200 --> 01:00:23,120
es dann spielbar und man merkt 
das ist trotzdem n scheiß Spiel,

1012
01:00:23,120 --> 01:00:26,720
aber das war so n Ding das hab 
ich gekauft weil ich kannte es. 

1013
01:00:27,040 --> 01:00:30,320
Ich wusste, dass es n gutes 
Spiel auf der Konsole war und 

1014
01:00:30,320 --> 01:00:33,840
ich hatte Vertrauen in den 
Gameboy at Wars, weil alles was 

1015
01:00:33,840 --> 01:00:35,840
ich bis jetzt auf dem Ding 
gespielt hat, war eigentlich 

1016
01:00:35,840 --> 01:00:41,360
richtig gut, toll sogar und dann
packst du das rein und hast nach

1017
01:00:41,360 --> 01:00:46,320
5 Minuten schon gar keinen Bock 
mehr und ja, war halt also auf 

1018
01:00:46,320 --> 01:00:50,000
der Konsole definitiv der der 
schlimmste Fehlkauf den ich 

1019
01:00:50,000 --> 01:00:54,400
hatte und ja also für also es 
ist scheiß Spiel aber für mich 

1020
01:00:54,400 --> 01:01:01,240
auch der persönliche Flop. 
Hm Tja, Enttäuschung pur haben 

1021
01:01:01,240 --> 01:01:06,240
wir, aber wir werden jetzt 
gleich nicht enttäuscht, denn 

1022
01:01:06,640 --> 01:01:10,960
wir gehen in das Wundervollste 
überhaupt in diesem Podcast in 

1023
01:01:10,960 --> 01:01:21,120
die Bewerbung. 
Werbung neulich bei Korondruck 

1024
01:01:21,120 --> 01:01:24,000
auf Etsy. 
Ruben, Wir müssen reden. 

1025
01:01:24,480 --> 01:01:27,040
Ja, was ist? 
Es ist aus. 

1026
01:01:27,200 --> 01:01:29,520
Ich werde mit goron Druck einen 
Podcast machen. 

1027
01:01:29,760 --> 01:01:34,640
Was aber warum denn? 
Na goron Druck hat alles, was du

1028
01:01:34,640 --> 01:01:37,920
mir nicht bieten kannst. 3 d 
gedruckte stands für meine NS 

1029
01:01:37,920 --> 01:01:40,280
Spiele Halterung für meine 
Controller und coole 

1030
01:01:40,280 --> 01:01:43,760
Aufbewahrungsmöglichkeiten für 
meine losen 3 ds cartridges im 

1031
01:01:43,760 --> 01:01:47,840
Gaming Design. 
Aber nee, aber aber. 

1032
01:01:48,640 --> 01:01:52,080
Sag jetzt nichts. 
Nein, verlass mich nicht. 

1033
01:01:52,320 --> 01:01:55,040
Ich trinke ab jetzt auch lecker 
Kölsch für dich. 

1034
01:01:55,600 --> 01:01:58,080
Mischa. 
Es liegt nicht an dir, sondern 

1035
01:01:58,080 --> 01:02:00,240
an mir. 
Lass uns Freunde bleiben, mich 

1036
01:02:00,240 --> 01:02:03,320
findest du ab sofort auf Etsy in
den starken 3 d Armen von 

1037
01:02:03,320 --> 01:02:06,480
goronen Druck und das Beste ist,
wenn ich goronen Druck auf Etsy 

1038
01:02:06,480 --> 01:02:08,720
eine Nachricht schreibe und 
sage, dass ich vom Big End Club 

1039
01:02:08,720 --> 01:02:11,760
Podcast komme, gibt es sogar 15%
Rabatt. 

1040
01:02:12,880 --> 01:02:17,760
Goronen Druck auf Etsy man for 
your collection. 

1041
01:02:22,520 --> 01:02:26,960
Werbung so, da sind wir wieder. 
Und nach diesen Flop News wird 

1042
01:02:26,960 --> 01:02:30,480
es jetzt eigentlich spannend, 
denn natürlich will ich oder 

1043
01:02:30,480 --> 01:02:34,720
wollen wir natürlich wissen, was
denn eure 3 Lieblingsspiele sind

1044
01:02:34,720 --> 01:02:37,920
und ich würde sagen Massio Fang 
noch mal an mit deiner Top 3. 

1045
01:02:38,400 --> 01:02:41,920
Was ist denn auf dem GBA dein 
lieblingsspiel 

1046
01:02:42,400 --> 01:02:44,480
drittlieblingsspiel sorry Nummer
3. 

1047
01:02:44,720 --> 01:02:47,600
Drittlieblingsspiel genau da hab
ich hin und her überlegt. 

1048
01:02:47,760 --> 01:02:50,120
Verständlich. 
Hab mich letztlich letztlich für

1049
01:02:50,120 --> 01:02:53,120
1 entschieden. 
Ich habe die ich sag mal SNES 

1050
01:02:53,120 --> 01:02:56,320
Ports rausgelassen, weil die 
natürlich wie gesagt Ports 

1051
01:02:56,640 --> 01:02:59,600
waren, die ganzen Super Mario 
Spiele, Super Mario World, 

1052
01:02:59,600 --> 01:03:04,000
Yoshi's Island und so hätte ich 
auf Platz 3 gehabt, dann hab ich

1053
01:03:04,000 --> 01:03:07,240
aber überlegt na ja die 
Originale kommen halt vom vom 

1054
01:03:07,240 --> 01:03:10,400
Super Nintendo, deswegen hab ich
mich für Platz 3 für pokémon 

1055
01:03:10,400 --> 01:03:18,400
Blattgrün entschieden. 
Und zwar aus dem Grund, weil es 

1056
01:03:18,400 --> 01:03:22,720
ja mehr oder weniger das erste 
Remake war eines pokémon Spiels 

1057
01:03:23,120 --> 01:03:25,440
und das dann auch noch von der 
ersten Generation. 

1058
01:03:25,440 --> 01:03:31,160
Also man ist wieder in der Canto
Region und es ist quasi das mehr

1059
01:03:31,160 --> 01:03:35,200
oder minder gleiche Spiel wie 
pokémon Rot und Blau, aber 

1060
01:03:35,200 --> 01:03:39,040
natürlich in der GBA Grafik, die
wunderschön aussieht, satte 

1061
01:03:39,040 --> 01:03:43,120
Farben, bunt. 
In zu dem Zeitpunkt in die 

1062
01:03:43,120 --> 01:03:46,880
Moderne geholt quasi und es hat 
einfach nur richtig richtig Bock

1063
01:03:46,880 --> 01:03:50,480
gemacht dieses Spiel zu spielen 
beziehungsweise wieder zu 

1064
01:03:50,480 --> 01:03:53,120
spielen. 
Auch noch mal so von von damals 

1065
01:03:53,120 --> 01:03:56,880
diese Reise der Allerbeste zu 
sein, noch mal n etwas 

1066
01:03:56,880 --> 01:03:59,520
aufgehübschter zu erleben. 
Ich wollte kurz nach der Story 

1067
01:03:59,520 --> 01:04:02,480
fragen, aber die sind ja bei 
pokémon. 

1068
01:04:03,120 --> 01:04:04,320
Ist. 
Ja, das Gleiche. 

1069
01:04:04,960 --> 01:04:07,760
Kann. 
Kann das sein, dass pokémon 

1070
01:04:07,760 --> 01:04:11,680
grün. 
War doch also in dem Original in

1071
01:04:11,680 --> 01:04:16,320
Japan exklusives pokémon oder? 
Weil wir haben ja nur blau und 

1072
01:04:16,320 --> 01:04:19,600
rot bekommen und dann und also 
das Blattgrün ist dann und ja, 

1073
01:04:19,600 --> 01:04:22,800
ja es stimmt, gelb kam ja auch 
noch, aber also ist dieses 

1074
01:04:22,800 --> 01:04:28,800
Blattgrün im Prinzip die das 
Remake des pokémon Grüns was? 

1075
01:04:28,960 --> 01:04:31,280
Die Europäer oder der Westen nie
gekriegt hat. 

1076
01:04:31,520 --> 01:04:33,360
Richtig, also im Prinzip oder 
falsch. 

1077
01:04:33,360 --> 01:04:36,320
Also im Prinzip hatten wir hier 
in Europa ja pokémon rot und 

1078
01:04:36,320 --> 01:04:40,400
Blau in Japan soweit ich weiß, 
rot und grün, das blau war glaub

1079
01:04:40,400 --> 01:04:43,080
ich so da nicht, ich bin mir 
jetzt aber nicht sicher, da leg 

1080
01:04:43,080 --> 01:04:45,000
ich mich nicht drauf fest. 
Aber es waren ja die gleichen 

1081
01:04:45,000 --> 01:04:48,560
Spiele, also die Story übelst 
wenn es da ne Story gibt ist das

1082
01:04:48,560 --> 01:04:51,640
die ein und dieselbe, der 
Unterschied war halt, dass du in

1083
01:04:51,640 --> 01:04:54,440
der einen Edition bestimmte 
pokémon fangen konntest, die Du 

1084
01:04:54,440 --> 01:04:56,240
in der anderen Edition nicht 
fangen konntest. 

1085
01:04:56,800 --> 01:04:59,200
Und deswegen gab es ja diese 
Tauschmechanik, das war ja der 

1086
01:04:59,200 --> 01:05:02,680
Grund, warum man 2 Editionen 
separat laufen hatte, damit man 

1087
01:05:02,680 --> 01:05:07,160
sich untereinander austauscht 
und die Remakes quasi für das 

1088
01:05:07,160 --> 01:05:11,600
für den GBA war halt pokémon 
Blattgrün und feuerrot, warum 

1089
01:05:11,600 --> 01:05:13,680
die letztendlich Blattgrün 
genommen haben, weiß ich nicht, 

1090
01:05:13,680 --> 01:05:16,880
ehrlich gesagt, ich hab es mir 
damals geholt, weil ich. 

1091
01:05:17,360 --> 01:05:19,280
Gerne halt. 
Einfach schon immer ne grüne 

1092
01:05:19,280 --> 01:05:21,680
Edition haben wollte. 
Ich hab das in Japan gesehen, 

1093
01:05:21,680 --> 01:05:25,760
dass es da die Grüne Edition gab
von dem Originalspiel schön mit 

1094
01:05:25,760 --> 01:05:29,360
Bisaflor drauf, das fand ich 
richtig cool und jetzt hatte man

1095
01:05:29,360 --> 01:05:33,200
halt die Chance das mehr oder 
minder sich auch zuzulegen. 

1096
01:05:33,600 --> 01:05:37,320
Pokémon Blattgrün, deswegen ist 
es bei mir auf Platz 3 ein 

1097
01:05:37,320 --> 01:05:41,480
wunderbares wunderbares Spiel. 
Ruben, bei dir ist pokémon 

1098
01:05:41,480 --> 01:05:45,040
wahrscheinlich auch auf Platz 3 
sowas von. 

1099
01:05:45,120 --> 01:05:50,000
Echt gar nichts. 
Ja, wie gesagt, außer pokémon 

1100
01:05:50,000 --> 01:05:52,080
Gelb habe ich kein einziges 
pokémon gespielt. 

1101
01:05:52,080 --> 01:05:55,600
Ohje, ja, ja, deshalb es kommt 
definitiv nicht in meine Top 3. 

1102
01:05:55,840 --> 01:06:00,320
Ist tatsächlich auch bei den 
Gameboy Wance schwer, weil ich 

1103
01:06:00,320 --> 01:06:06,800
fand finde dieser Handheld hatte
eine unfassbare Menge an richtig

1104
01:06:06,800 --> 01:06:12,560
guten Spielen, wirklich ganz 
viele, deshalb ist meine Liste. 

1105
01:06:13,120 --> 01:06:17,120
Sehr persönlich, was ich halt da
persönlich mitgenommen hab und 

1106
01:06:17,120 --> 01:06:22,720
meine Nummer 3 ist Tony Hawks 
pro Skater 2 in der GBA Version.

1107
01:06:22,720 --> 01:06:28,080
Ich hab es hier liegen, denn ja 
ja, denn zum einen es es es, es 

1108
01:06:28,080 --> 01:06:31,040
gab ja auch schon auf dem Ich 
glaub Gameboy Color gab es ja 

1109
01:06:31,040 --> 01:06:34,000
schon auch schon glaub ich Tony 
Hawk Version die waren aber die 

1110
01:06:34,000 --> 01:06:36,640
waren doof die waren nicht cool 
aber. 

1111
01:06:37,280 --> 01:06:40,640
Auf dem Game World war Tony 
Hawks pro Skater 2 oder man 

1112
01:06:40,640 --> 01:06:43,360
könnte auch theoretisch dann 
auch die, was danach noch kam 

1113
01:06:43,360 --> 01:06:49,680
holen. 
Sind extrem gute, ja alternative

1114
01:06:49,680 --> 01:06:53,920
Versionen der Originalspiele der
Konsolen, denn das Tony Hawks 

1115
01:06:53,920 --> 01:06:58,080
pro Skater 2 ist hat ne Art 
Vogelperspektive, so n bisschen 

1116
01:06:58,160 --> 01:07:02,880
schräg angesetzt, aber hat die 
kompletten Spielmechaniken der 

1117
01:07:02,880 --> 01:07:06,880
Konsole und auch die Levels 
intakt und das fand ich immer. 

1118
01:07:07,200 --> 01:07:11,200
Das das war, obwohl ich da Tony 
Ox, proskater, 234 und so 

1119
01:07:11,200 --> 01:07:13,920
weiter, die kannte ich alle 
auswendig auf den Konsolen. 

1120
01:07:14,080 --> 01:07:17,120
Das war ne komplett neue 
Erfahrung, wieder auf dem 

1121
01:07:17,120 --> 01:07:19,600
Gameboy Advance zu spielen, denn
die Dinger, die waren so n 

1122
01:07:19,600 --> 01:07:23,520
bisschen vorgerendert war die 
Grafik oder ich glaub sogar 

1123
01:07:23,520 --> 01:07:27,840
teilweise sogar mit 3 d sprites,
also so vereinfachten 3 d 

1124
01:07:27,840 --> 01:07:32,720
Sprites, also Tony Hawk oder n 
Chat Masker oder Bob Burnquist 

1125
01:07:33,280 --> 01:07:35,760
ja also. 
Die hast du da jetzt auch nicht 

1126
01:07:35,760 --> 01:07:40,000
so heraussehen können. 
Also die hatten andere Klamotten

1127
01:07:40,000 --> 01:07:43,880
an und meinen Hut auf oder 
andere Haare, aber so viel 

1128
01:07:43,880 --> 01:07:47,040
erkennungswert war nicht, die 
haben sich halt durch ihre Stats

1129
01:07:47,040 --> 01:07:51,320
halt unterschieden und ja das 
das das war vor allem der zweite

1130
01:07:51,320 --> 01:07:55,440
Teil weil das so so mein Erster 
das war auch glaub ich der erste

1131
01:07:55,520 --> 01:07:58,240
das erste Tony Hawks was einfach
auf den Gameboy Advanced 

1132
01:07:58,240 --> 01:08:02,480
Geported wurde sozusagen das 
Waren oder das ist n richtig 

1133
01:08:02,480 --> 01:08:06,320
richtig. 
Gutes Skateboardspiel steht den 

1134
01:08:06,320 --> 01:08:08,480
großen Konsolenversionen in nix 
nach. 

1135
01:08:08,480 --> 01:08:12,640
Auch von der Spielbarkeit, also 
auch das das das Combo System 

1136
01:08:12,800 --> 01:08:17,080
alles ist drin und funktioniert 
hervorragend auf dem kleinen 

1137
01:08:17,080 --> 01:08:20,240
Screen und hat auch hat 
natürlich. 

1138
01:08:20,399 --> 01:08:23,120
Nicht so n Soundtrack wie man es
kennt. 

1139
01:08:23,120 --> 01:08:27,520
Ne, also von bestimmten Bands 
und alles, aber teilweise 

1140
01:08:27,520 --> 01:08:32,399
Abwandlungen halt ungesungen 
aber mit teilweise richtig 

1141
01:08:32,399 --> 01:08:39,920
coolen Eigenkreationen an Beats 
an richtig ja halt passenden 

1142
01:08:39,920 --> 01:08:42,399
Skateboard Songs des 
Entwicklers. 

1143
01:08:43,120 --> 01:08:46,080
In der also halt weitestgehend 
ungesungen natürlich. 

1144
01:08:46,479 --> 01:08:50,000
Aber ja, das war wie gesagt, das
war so meine Zeit, man ist auch 

1145
01:08:50,000 --> 01:08:53,840
selbst n bisschen gescated zu 
dem in dem Alter, man hat diese 

1146
01:08:53,840 --> 01:08:58,640
Spiele, also die vergöttere ich 
ja bis heute und das to go zu 

1147
01:08:58,640 --> 01:09:03,359
dem Zeitpunkt zu haben, das war.
Ne heiße Sache und ja, man 

1148
01:09:03,359 --> 01:09:06,319
könnte jeden Tony Hawks 
tatsächlich nehmen auf dem 

1149
01:09:06,319 --> 01:09:08,720
Gameboy and warns, aber für 
mich, weil das halt so meine 

1150
01:09:08,720 --> 01:09:13,680
erste mobile Tony Hawk Erfahrung
war und weil es dann direkt auch

1151
01:09:13,680 --> 01:09:17,600
so n gutes Spiel war, ist es für
mich ganz klar das Tony X pro 

1152
01:09:17,600 --> 01:09:21,120
Skater 2 kann ich jedem nur 
empfehlen. 

1153
01:09:22,399 --> 01:09:24,880
So Micha. 
Ja ich, ich hab Angst, dass 

1154
01:09:24,880 --> 01:09:27,439
deine Top 3 sehr 
rollenspiellastig wird. 

1155
01:09:27,439 --> 01:09:29,840
Ich bin mal gespannt, wie es bei
dir aussieht. 

1156
01:09:29,920 --> 01:09:32,279
Ja, mal schauen, das kann gut 
sein. 

1157
01:09:32,720 --> 01:09:35,520
Ich hab gedacht, wenn wir schon 
den Marcio einladen, dann müssen

1158
01:09:35,520 --> 01:09:38,359
wir natürlich auch noch mal über
The Legend of Zelda The Minish 

1159
01:09:38,359 --> 01:09:43,760
Cap reden, das charmante 2 D 
Zelda Abenteuer Wir haben da im 

1160
01:09:43,760 --> 01:09:46,720
Zelda Podcast schon ausführlich 
drüber geredet, gilt ja für 

1161
01:09:46,720 --> 01:09:50,160
viele als insgeheimer 
Lieblingshand handhält Titel. 

1162
01:09:50,560 --> 01:09:53,399
Ganz süße Story. 
Zelda wird beim jährlichen Fest 

1163
01:09:53,399 --> 01:09:57,600
vom bösen Zauberer Vati 
versteinert und der lässt 

1164
01:09:57,600 --> 01:10:00,880
zusätzlich noch ganz viele 
Monster auf Hairo los, weil er 

1165
01:10:00,880 --> 01:10:04,720
halt das Tri Force sucht und 
Link will natürlich Zelda retten

1166
01:10:04,720 --> 01:10:08,800
und muss das Heilige Schwert der
Minnich wiederherstellen und auf

1167
01:10:08,800 --> 01:10:11,760
dem Weg dorthin, da kommt unser 
Freund, diese sprechende 

1168
01:10:11,760 --> 01:10:15,680
Entenmütze namens Ezelo ins 
Spiel, der führt ihn nämlich zu 

1169
01:10:15,680 --> 01:10:18,240
diesem Kleinen. 
Mini Weltklasse. 

1170
01:10:18,240 --> 01:10:21,840
Und das ist halt so n kleines 
Volk, was halt wie der Gameboy 

1171
01:10:21,840 --> 01:10:26,680
Mikro sehr klein ist und 
dementsprechend führt er ist. 

1172
01:10:26,680 --> 01:10:29,440
Das hat ne ganz schöne Mechanik,
dass man halt teilweise so in 

1173
01:10:29,440 --> 01:10:33,040
Miniwelten so aller Liebling ich
habe die Kinder geschrumpft 

1174
01:10:33,040 --> 01:10:36,000
rumlaufen kann und da sich aber 
auch groß machen kann. 

1175
01:10:36,320 --> 01:10:40,760
Und ja, ich find es wirklich n 
schönes wunderschönes Zelda wie 

1176
01:10:40,760 --> 01:10:42,960
man es kennt. 
Es hat ne tolle Musik, coole 

1177
01:10:42,960 --> 01:10:46,960
Dungeons, nette Rätsel, auch 
abwechslungsreiche Bossfights 

1178
01:10:47,200 --> 01:10:50,560
und ja, diese Schrumpftechnik 
ist halt besonders. 

1179
01:10:50,560 --> 01:10:53,040
Ich hab es jetzt vor kurzem mit 
meinen Kindern zusammen. 

1180
01:10:53,280 --> 01:10:57,760
Gespielt und es macht super viel
Spaß und hat sehr viel viel Spaß

1181
01:10:57,760 --> 01:10:58,880
gehabt. 
Es ist nicht so lang und 

1182
01:10:58,880 --> 01:11:01,600
deswegen auch n richtig schöner 
Zelda Happen für zwischendurch 

1183
01:11:01,760 --> 01:11:05,320
und man kann es ja auch auf dem 
Switch Online Count spielen, das

1184
01:11:05,320 --> 01:11:07,840
heißt also wer es noch nicht 
gespielt hat und wer gesagt hat 

1185
01:11:07,840 --> 01:11:10,880
ich hätte noch mal lustig Lust 
auf so n richtiges Zelda The 

1186
01:11:10,920 --> 01:11:15,440
Minish Cap ist da genau ein 
schöner Titel Massio hab ich dir

1187
01:11:15,440 --> 01:11:19,680
deinen Platz 2 weggenommen. 
Nein, tatsächlich nicht. 

1188
01:11:19,840 --> 01:11:21,760
Ha. 
Jetzt kommen ja die anderen 3 

1189
01:11:21,760 --> 01:11:26,960
pokémons noch. 
Einmal alle pokémon, Wer weiß, 

1190
01:11:26,960 --> 01:11:31,200
wer weiß. 
Nee, Platz 2 stehe ich 

1191
01:11:31,200 --> 01:11:33,120
wahrscheinlich alleine da, 
höchstwahrscheinlich. 

1192
01:11:33,120 --> 01:11:35,080
Ich hab ja vorhin n bisschen 
durchsickern lassen, dass ich yu

1193
01:11:35,080 --> 01:11:38,720
gi Oh Fan bin beziehungsweise 
damals großer Yu gi Oh Fan war. 

1194
01:11:38,720 --> 01:11:42,520
Jetzt ist es ziemlich 
abgeflacht, aber es gab für den 

1195
01:11:42,520 --> 01:11:46,760
GBA natürlich auch Yu gi Oh 
Titel, unter anderem Yu GI, Oh 

1196
01:11:46,760 --> 01:11:51,840
Worldwide Edition und das ist 
quasi das Kartenspiel. 

1197
01:11:52,240 --> 01:11:56,480
Für unterwegs ne Story gibt es 
nicht mehr oder weniger, das ist

1198
01:11:56,480 --> 01:12:00,480
für die, die sich da vielleicht 
so n bisschen auskennen in dem 

1199
01:12:00,800 --> 01:12:03,280
wenn man sich den Anime noch mal
anschaut in dem Battle City 

1200
01:12:03,280 --> 01:12:05,760
Turnier angelegt. 
Also das war halt n so n Turnier

1201
01:12:05,760 --> 01:12:08,560
in der Stadt wo das Ganze so n 
bisschen abgespielt sich so 

1202
01:12:08,560 --> 01:12:11,760
abgespielt hat und das einzige 
was man da tatsächlich nur 

1203
01:12:11,760 --> 01:12:15,200
gemacht hat sind die 
Kartenkämpfe, die Kartenduelle 

1204
01:12:15,760 --> 01:12:19,080
gegen Charaktere die man aus dem
Anime kennt oder auch aus dem 

1205
01:12:19,080 --> 01:12:22,280
Manga. 
Und halt unter anderem halt die 

1206
01:12:22,280 --> 01:12:24,400
Karten gesammelt. 
Und das beeindruckende war halt 

1207
01:12:24,400 --> 01:12:27,560
zu dem Zeitpunkt, dass wirklich 
zu dem Zeitpunkt, wo dieses 

1208
01:12:27,560 --> 01:12:30,160
Spiel rauskam, wirklich alle 
Karten enthalten waren. 

1209
01:12:30,160 --> 01:12:33,640
Also das waren über 1000 Karten 
die man da sammeln konnte, man 

1210
01:12:33,640 --> 01:12:35,560
kann seine eigenen Decks 
erstellen, seine eigene 

1211
01:12:35,560 --> 01:12:39,800
Strategie so n bisschen 
entwickeln, ja setzt man mehr 

1212
01:12:39,800 --> 01:12:42,560
auf Feinkarten setzt man mehr 
auf Zauberkarten was für Monster

1213
01:12:42,560 --> 01:12:45,760
nimmt man da rein und da so n 
bisschen taktisch rumzuantieren 

1214
01:12:45,760 --> 01:12:47,120
hat schon sehr viel Spaß 
gemacht. 

1215
01:12:47,760 --> 01:12:51,440
Und was auch möglich war, dass 
man gegen andere menschliche 

1216
01:12:51,440 --> 01:12:53,680
Spieler spielen konnte, wenn man
zum Beispiel das Linkkabel 

1217
01:12:53,680 --> 01:12:57,280
hatte, konnte man mit seinem 
gegenüber sich auch duellieren 

1218
01:12:57,280 --> 01:12:58,880
und das hab ich oft mit meinem 
Bruder gemacht. 

1219
01:12:58,880 --> 01:13:02,360
Er hatte dieses Spiel auch, man 
musste immer 2 Versionen von 

1220
01:13:02,360 --> 01:13:06,080
denen Spiel haben und dann war 
das möglich und da hab ich 

1221
01:13:06,320 --> 01:13:09,360
unzählige Stunden mit verbracht 
dieses Spiel zu spielen, weil 

1222
01:13:09,360 --> 01:13:12,720
wie gesagt ich damals selbst 
viel gespielt hab mit den 

1223
01:13:12,720 --> 01:13:15,080
Karten. 
Gesammelt habe und das dann halt

1224
01:13:15,080 --> 01:13:17,680
auf dem GBA unterwegs, wenn man 
mal im Urlaub war. 

1225
01:13:19,200 --> 01:13:22,640
Das noch mal zu spielen, das war
schon ziemlich cool und deswegen

1226
01:13:23,040 --> 01:13:26,240
auf Platz 2, weil ich dort 
wirklich viele viele Stunden mit

1227
01:13:26,240 --> 01:13:30,240
verbracht hab und auch super 
Erinnerung daran habe und es ist

1228
01:13:30,240 --> 01:13:34,960
ja auch dieses Jahr die so ne 
Collectors Collectors Collection

1229
01:13:35,360 --> 01:13:38,480
rausgekommen für die Switch, wo 
dieses Spiel auch mit drin ist. 

1230
01:13:39,040 --> 01:13:41,400
Und da hab ich mich sehr 
gefreut, das noch mal auf der 

1231
01:13:41,400 --> 01:13:43,920
Switch zu spielen mit einem 
etwas größeren Bildschirm, das 

1232
01:13:43,920 --> 01:13:48,160
noch mal so n bisschen zu 
erleben, wie das wirklich damals

1233
01:13:48,160 --> 01:13:50,480
gewesen ist. 
Und wie gesagt, es gibt keine 

1234
01:13:50,480 --> 01:13:53,360
Story dahinter, es ist ziemlich 
einfach gehalten, aber diese 

1235
01:13:53,360 --> 01:13:56,640
Mechanik, die man halt damals 
kannte von dem Yu gi, oh Spiel, 

1236
01:13:56,960 --> 01:14:00,720
das war alles da drin, die 
ganzen Regeln waren to date zu 

1237
01:14:00,720 --> 01:14:04,480
dem Zeitpunkt. 
Es wurde nicht vereinfacht für, 

1238
01:14:04,800 --> 01:14:07,040
ich sag mal neue Spieler, man 
musste sie man sich da so n 

1239
01:14:07,040 --> 01:14:10,800
bisschen reinfuchsen welche 
Karte man wann spielen kann, 

1240
01:14:11,040 --> 01:14:13,440
wann es Sinn macht diese Karte 
einzusetzen, das war ziemlich 

1241
01:14:13,440 --> 01:14:16,480
cool und deswegen mein 
persönlicher Platz 2. 

1242
01:14:16,920 --> 01:14:18,800
Musste gerade noch mal yu gi oh 
googeln. 

1243
01:14:18,800 --> 01:14:21,320
Ich hab wusste gar nicht mehr 
wer das war, ich wusste die. 

1244
01:14:21,320 --> 01:14:23,840
Ich hab keine Ahnung. 
Digimon verwechselt. 

1245
01:14:23,840 --> 01:14:25,880
Ich hab. 
Es mal gehört, ich hab das Mal 

1246
01:14:25,880 --> 01:14:27,240
gehört. 
Auch hab ich gerade ziemlich 

1247
01:14:27,240 --> 01:14:32,240
abgenerdet es ist dieser. 
Typ der mehr es gibt bestimmt. 

1248
01:14:32,240 --> 01:14:35,320
Leute die Strähne, also ne ganz 
abgefahrene Frisur hat 

1249
01:14:35,320 --> 01:14:38,000
irgendwie, man weiß nicht ist es
ne Krone, ist es noch Strähne, 

1250
01:14:38,000 --> 01:14:41,840
wo hört Balagage auf, wo ist 
Ombre ja. 

1251
01:14:42,640 --> 01:14:44,440
Aber ich konnt mich erinnern, 
genau der hat so Karten 

1252
01:14:44,440 --> 01:14:47,120
gespielt. 
Ja, ja, ja, ja, genau ja. 

1253
01:14:47,120 --> 01:14:49,400
Ist ja heutzutage noch 
tatsächlich teilweise n 

1254
01:14:49,400 --> 01:14:51,920
Phänomen. 
Ist das immer noch, wird das 

1255
01:14:51,920 --> 01:14:52,560
immer noch? 
Es gibt. 

1256
01:14:52,920 --> 01:14:54,760
Das wird, es wird immer noch 
gespielt. 

1257
01:14:54,760 --> 01:14:57,640
Es gibt immer noch neue Karten, 
es gibt neue Decks, neue 

1258
01:14:57,640 --> 01:15:01,160
Booster, es gibt also, das ist, 
es ist nicht tot zu kriegen, 

1259
01:15:01,160 --> 01:15:03,400
genau wie das pokémon 
Sammelkartenspiel, das sind so 

1260
01:15:03,400 --> 01:15:06,320
die beiden großen, tatsächlich 
tatsächlich in dieser TCG 

1261
01:15:06,320 --> 01:15:08,880
Landschaft, die da immer noch 
umherwirbeln. 

1262
01:15:10,400 --> 01:15:13,960
Schreibe auf, also wir machen 
bald einen Yu gi Oh Podcast wir 

1263
01:15:13,960 --> 01:15:16,520
beide o. 
K. 

1264
01:15:17,200 --> 01:15:21,080
Was ist denn bei dir auf Platz 
32? 

1265
01:15:21,120 --> 01:15:23,880
Ja, auch wieder 2. 
Ja, natürlich. 2. 

1266
01:15:23,880 --> 01:15:30,160
Es ist wieder so nach dem Motto 
Ja das erste Mal auf dem 

1267
01:15:30,160 --> 01:15:34,480
Handheld und aus. 
Ja es ist Mario Kart Super 

1268
01:15:34,480 --> 01:15:38,880
Circuit aus, aus, aus Gründen 
einfach deshalb, dass ich 

1269
01:15:38,960 --> 01:15:42,880
dieses. 
Das Mario Kart Feeling to go zu 

1270
01:15:42,880 --> 01:15:47,000
dem Zeitpunkt einfach gehabt 
hatte und das war für mich so n 

1271
01:15:47,000 --> 01:15:49,360
großes Ding. 
Also ich als ich gelesen hab hey

1272
01:15:49,360 --> 01:15:52,840
da kommt n Mario Kart auf dem 
Gameboy, das war also ich hab 

1273
01:15:52,840 --> 01:15:57,360
mich so drauf gefreut und es ist
ja n bisschen eher in Richtung 

1274
01:15:58,080 --> 01:16:02,240
so von der Spielmechanik ist das
irgendwie so so ne Art Hybrid 

1275
01:16:02,240 --> 01:16:06,080
aus Boah. 
Mario Kart aus dem Super 

1276
01:16:06,080 --> 01:16:10,880
Nintendo und dann bei den 
neueren also Mario Kart 64 

1277
01:16:10,880 --> 01:16:13,880
beziehungsweise GAMECUBE also 
aber es es lehnt sich n bisschen

1278
01:16:13,880 --> 01:16:16,480
mehr an an den Super Nintendo 
Teil ran. 

1279
01:16:16,480 --> 01:16:20,240
Es sieht sieht natürlich auch 
aufgrund des Handhelds und der 

1280
01:16:20,240 --> 01:16:23,920
Power ähnlich aus 
beziehungsweise ich find auch 

1281
01:16:23,920 --> 01:16:27,280
teilweise besser weil halt 
einfach so die Animationen also.

1282
01:16:27,680 --> 01:16:30,480
Nicht von den Farben, aber so 
die Animationen, bisschen 

1283
01:16:30,640 --> 01:16:34,240
schöner aussehen, bisschen mehr 
detaillierter waren und was ich 

1284
01:16:34,240 --> 01:16:38,640
aber einfach irgendwie an super 
Circle ganz cool fand, war halt 

1285
01:16:38,640 --> 01:16:44,160
einfach so die die die neuen 
Grafiken, diese die sie uns bei 

1286
01:16:44,160 --> 01:16:48,880
den Levels im Prinzip so im 
Gegensatz zu dem Super Nintendo 

1287
01:16:48,880 --> 01:16:52,640
teil so gezaubert haben, ne, da 
gab es ja so diese, so diese 

1288
01:16:52,640 --> 01:16:58,480
Wolkenstrecken die die man. 
Ja, vielleicht noch ein, zweimal

1289
01:16:58,480 --> 01:17:00,120
ne. 
Also Mario Kart 8 gibt es ja 

1290
01:17:00,120 --> 01:17:04,440
sowas ähnliches und auch mit so 
so Dornenranken und alles und 

1291
01:17:04,440 --> 01:17:06,480
das fand ich halt zu dem 
Zeitpunkt halt total 

1292
01:17:06,480 --> 01:17:11,840
interessant, halt irgendwie 
nicht das Mario Kart vom Super 

1293
01:17:11,840 --> 01:17:14,840
Nintendo, ne wie es ja mit den 
Mario Spielen, also mit den 

1294
01:17:14,840 --> 01:17:17,480
normalen Mario spielen ja auch 
im Advanced gemacht hat wo sie 

1295
01:17:17,480 --> 01:17:20,760
es ja geportet haben 
beziehungsweise leicht erweitert

1296
01:17:20,760 --> 01:17:24,120
Geportet haben, sondern. 
Sie haben nicht einfach den 

1297
01:17:24,120 --> 01:17:28,600
super Nintendo Teil geholt, 
sondern haben das haben einen 

1298
01:17:28,600 --> 01:17:32,240
neuen Teil gemacht mit alten 
Strecken, natürlich vom Super 

1299
01:17:32,240 --> 01:17:35,760
Nintendo. 
Also die gab es ja auch, aber 

1300
01:17:35,760 --> 01:17:39,360
das war einfach so n so n so so 
für für to go wieder so n geiles

1301
01:17:39,360 --> 01:17:42,240
Package, ne, also du konntest es
natürlich Multiplayer spielen, 

1302
01:17:42,240 --> 01:17:45,680
sofern du halt natürlich, dass 
du halt das Link Kabel hattest. 

1303
01:17:46,480 --> 01:17:50,080
Du hattest halt im Prinzip das 
Doppelte an Strecken halt durch 

1304
01:17:50,080 --> 01:17:52,480
die alten Strecken, die du ja 
auch noch dabei hattest. 

1305
01:17:52,640 --> 01:17:57,680
Es gab wieder coole Figuren und 
das das war einfach wie gesagt 

1306
01:17:57,680 --> 01:18:02,680
Ne, also to Go und Mario Kart, 
das erste davon und dann halt 

1307
01:18:02,680 --> 01:18:06,240
irgendwie so so n so n so n so n
eigener Titel ne, also alle 

1308
01:18:06,240 --> 01:18:08,880
anderen Titel die danach kamen 
waren ja alle so mehr so auf 

1309
01:18:08,880 --> 01:18:12,960
diese Konsolen gedingst, aber 
diese super Circle das das das 

1310
01:18:12,960 --> 01:18:16,400
steht noch. 
Mit dem Klassiker so n bisschen 

1311
01:18:16,400 --> 01:18:20,000
alleine da ne, also da ist nicht
so krass mit dem Driften oder 

1312
01:18:20,000 --> 01:18:23,160
sowas, was ja heute alles so 
drin ist, sondern das spielt 

1313
01:18:23,160 --> 01:18:26,040
sich noch so n bisschen 
oldschool und ja das hat mir 

1314
01:18:26,040 --> 01:18:29,360
halt mega gefallen und ich hab 
unzählige Stunden halt da auch 

1315
01:18:29,360 --> 01:18:33,680
mit Freunden zusammen gespielt 
und einfach die Strecken immer 

1316
01:18:33,680 --> 01:18:38,080
wieder gezockt, weil es einfach 
so Spaß gemacht hat, irgendwo wo

1317
01:18:38,080 --> 01:18:40,640
du gerade warst. 
Den Gameboy aus der Tasche zu 

1318
01:18:40,640 --> 01:18:43,520
ziehen und ne Runde Mario Kart 
zu spielen. 

1319
01:18:43,720 --> 01:18:45,520
Das ist, das wär heute richtig 
cool. 

1320
01:18:45,520 --> 01:18:48,920
Früher war das Hardcore Nerd und
keiner wollte mit dir was zu tun

1321
01:18:48,920 --> 01:18:50,600
haben, aber heute ist es cool 
mal gerade zu spielen. 

1322
01:18:52,800 --> 01:18:58,640
Deshalb Micha können kann ich 
jetzt schon damit rechnen, dass 

1323
01:18:58,640 --> 01:19:04,320
sowas wie n ja weiß nicht Golden
Sun oder sowas kommt oder seh 

1324
01:19:04,320 --> 01:19:06,960
ich ganz falsch? 
Da siehst du ganz falsch. 

1325
01:19:06,960 --> 01:19:10,480
Jetzt kommt nämlich Golden Sun 1
und Golden Sun 2. 

1326
01:19:10,480 --> 01:19:12,320
Ich hab einfach mal. 
Zusammengepackt. 

1327
01:19:13,040 --> 01:19:15,200
Weil ich finde, die gehören 
einfach zusammen. 

1328
01:19:15,200 --> 01:19:17,760
Die Entwickler Camelot, die 
wollten ja eigentlich auch beide

1329
01:19:17,760 --> 01:19:21,040
Teile als ein Spiel rausbringen,
aber die Cartridge war da zu 

1330
01:19:21,040 --> 01:19:25,840
klein und es ist wirklich ein 
tolles oder es sind 2 tolle, ein

1331
01:19:25,920 --> 01:19:29,040
tolles zusammenhängendes 
Rollenspiel, es spielt in einer 

1332
01:19:29,040 --> 01:19:32,880
Welt namens Weiert und dort gibt
es ne antike Wissenschaft namens

1333
01:19:32,880 --> 01:19:36,960
Alchemie, die beherrschen lange 
das Streben der Menschen. 

1334
01:19:37,360 --> 01:19:40,240
Und da die aber zu mächtig ist, 
wird die irgendwann versiegelt 

1335
01:19:40,240 --> 01:19:42,440
und dann kommen im Spiel dann 
irgendwann so n paar dunkle 

1336
01:19:42,440 --> 01:19:43,840
gestalten, wie das nun mal so 
ist. 

1337
01:19:43,840 --> 01:19:46,960
Und die wollen in ein Heiligtum 
eindringen und die 4 

1338
01:19:46,960 --> 01:19:50,240
Elementarsterne stehlen, welche 
das Siegel der Alchemie brechen 

1339
01:19:50,240 --> 01:19:55,080
könnten und letztendlich damit 
dann auch die Welt bedrohen und 

1340
01:19:55,080 --> 01:19:59,120
man selbst schlüpft in Golden 
Sun in die Rolle des Teenagers 

1341
01:19:59,120 --> 01:20:03,360
Isaac und der wird von seinem 
Kumpel Garrett begleitet. 

1342
01:20:03,760 --> 01:20:07,360
Und die wollen die Welt retten 
und ihre entführte Freundin 

1343
01:20:07,360 --> 01:20:10,560
Jenna finden. 
Und im Laufe der Story merkt 

1344
01:20:10,560 --> 01:20:13,040
man, dass die beiden jungen 
Adepten verhindern müssen, dass 

1345
01:20:13,040 --> 01:20:16,400
diese 4 Leuchttürme, die es in 
dieser Welt gibt, durch 

1346
01:20:16,400 --> 01:20:20,160
Elementarsterne aktiviert 
werden, denn damit könnte diese 

1347
01:20:20,160 --> 01:20:22,400
krasse Alchemie freigesetzt 
werden. 

1348
01:20:22,720 --> 01:20:25,760
Bei Golden Sun 2 gibt es dann so
n kleinen Twist, denn dann 

1349
01:20:25,760 --> 01:20:29,040
schlüpft man in die Rolle des 
bisherigen Antagonisten Felix, 

1350
01:20:29,200 --> 01:20:32,560
der zusammen mit der entführten 
Jenna und 2 anderen Helden 

1351
01:20:32,560 --> 01:20:35,200
versucht, die Leuchttürme. 
Zu entfachen also genau das 

1352
01:20:35,200 --> 01:20:38,640
Gegenteil, denn die haben 
erfahren, dass Wyat bereits dem 

1353
01:20:38,640 --> 01:20:41,760
Untergang geweiht ist und 
eigentlich man die in Alchemie 

1354
01:20:41,760 --> 01:20:45,240
freisetzen muss, damit der 
Kontinent gerettet werden und 

1355
01:20:45,240 --> 01:20:48,000
dann beginnt praktisch ein 
Wettlauf gegen die Helden aus 

1356
01:20:48,000 --> 01:20:50,440
Teil 1. 
Und natürlich endet das aber 

1357
01:20:50,440 --> 01:20:53,840
auch, dass alle zusammenarbeiten
müssen und dann schaffen die das

1358
01:20:53,840 --> 01:20:57,360
Ende der Welt abzuwenden. 
Und ich find, das hat wirklich 

1359
01:20:57,360 --> 01:21:00,960
oder der Titel hat so ne 
herausragende Story mit eidigen 

1360
01:21:00,960 --> 01:21:03,680
Twists und vielen, vielen 
spannenden Ereignissen. 

1361
01:21:03,880 --> 01:21:06,720
Man nimmt zum Beispiel bei einem
Gladiatorenwettstreit Teil oder 

1362
01:21:06,720 --> 01:21:09,280
besucht ne Stadt, die erst im 
Mond scheint, ihr dunkles 

1363
01:21:09,280 --> 01:21:12,680
Geheimnis preisgibt. 
Gameplaymäßig ist es so n 

1364
01:21:12,680 --> 01:21:15,680
bisschen an Zelda, das heißt man
muss kleine Rätsel lösen und 

1365
01:21:15,680 --> 01:21:20,720
kann hier dafür seine sogenannte
Magie, die Psynergien nutzen, 

1366
01:21:21,040 --> 01:21:23,760
mit der kann man zum Beispiel 
dann Steine hochheben oder 

1367
01:21:23,760 --> 01:21:25,880
Wasser gefrieren lassen oder 
einfach mal n Salz. 

1368
01:21:26,000 --> 01:21:30,480
Zwischen Abgründe spannen und 
ja, hat rundenbasierte Kämpfe 

1369
01:21:30,800 --> 01:21:33,920
entweder mit einer Waffe oder 
Magie kann man dann angreifen 

1370
01:21:34,080 --> 01:21:37,440
und es gibt ähnlich wie bei 
Final Fantasy so kleine Gins, 

1371
01:21:37,440 --> 01:21:40,880
also kleine Elementargeister, 
welche man in der Welt verstreut

1372
01:21:40,880 --> 01:21:44,760
findet und die kann man entweder
ausrüsten und dann ne spezielle 

1373
01:21:44,760 --> 01:21:47,760
Statuserhöhung bekommen und 
Zauber erlangen oder sie halt 

1374
01:21:47,760 --> 01:21:50,720
auch, wie man das aus Final 
Fantasy kennt, so in im Kampf 

1375
01:21:50,720 --> 01:21:52,720
rufen und die machen dann so n 
Megaangriff. 

1376
01:21:53,320 --> 01:21:55,840
Und was ich toll finde, wir 
haben eben über Lord Herr der 

1377
01:21:55,840 --> 01:21:59,040
Ringe geredet, was ein 
matschiges Matschfest ist und 

1378
01:21:59,040 --> 01:22:01,280
Golden Sun. 
Die beiden Teile sind so 

1379
01:22:01,280 --> 01:22:03,680
farbenfroh. 
Ist wirklich n reinstes 

1380
01:22:03,680 --> 01:22:06,160
Pixelfest. 
Und gerade wenn man sich die 

1381
01:22:06,160 --> 01:22:09,520
Kämpfe anschaut, da dreht das 
Spiel so richtig spektakulär 

1382
01:22:09,600 --> 01:22:11,840
auf. 
Und auch zur Musik kann ich nur 

1383
01:22:11,840 --> 01:22:15,560
sagen Ohrwürmer, Ohrwürmer, 
Ohrwürmer und auch da gibt es ja

1384
01:22:15,560 --> 01:22:18,720
mittlerweile beide Teile es in 
Switch Online zu spielen. 

1385
01:22:18,720 --> 01:22:22,720
Also ich kann es nur empfehlen, 
Golden Sun 1 und 2, meine Nummer

1386
01:22:22,720 --> 01:22:27,120
2 schön richtig geraten Ruben 
kommen wir jetzt aber mal zu 

1387
01:22:27,120 --> 01:22:30,800
unseren Lieblingsspielen, marcio
zünd mal den Knaller, was ist 

1388
01:22:30,800 --> 01:22:35,760
denn bei dir auf Platz 1? 
Der Vorständigkeitshai OA muss 

1389
01:22:35,760 --> 01:22:38,720
ich eben kurz noch mal erwähnen.
An Platz 3 Wire pokémon Blatt 

1390
01:22:38,720 --> 01:22:42,560
grün was ich vergessen hab zu 
erwähnen kennt ihr den Wireless 

1391
01:22:42,560 --> 01:22:47,400
Adapter den es für den GBRK gab?
Der war nämlich bei pokémon 

1392
01:22:47,400 --> 01:22:50,000
Blatt Grün und Feuerrot dabei. 
Soweit ich mich erinnern kann. 

1393
01:22:50,720 --> 01:22:52,960
Also du hattest dieses Spiel 
gekauft und hattest diesen 

1394
01:22:52,960 --> 01:22:56,560
Wireless Adapter mit dabei 
gehabt, das war quasi das Link 

1395
01:22:56,560 --> 01:22:59,880
Kabel ohne Kabel. 
Das konntest du glaub ich doch 

1396
01:22:59,880 --> 01:23:03,120
nur Daten tauschen, oder? 
Das war ja wirklich nur zum also

1397
01:23:03,120 --> 01:23:05,960
Spiel spielen konntest du nicht 
oder doch so beieinander doch 

1398
01:23:05,960 --> 01:23:08,600
ich glaub schon du konntest OK 
bei den, also du konntest 

1399
01:23:08,600 --> 01:23:11,520
gegeneinander, das weiß ich auf 
bei den pokémon spielen 

1400
01:23:11,520 --> 01:23:15,760
gegeneinander kämpfen ach das 
genau deswegen lag das dabei nur

1401
01:23:15,880 --> 01:23:18,800
der Vollständigkeitshalber voll 
geil wollt ich das erwähnen mein

1402
01:23:19,120 --> 01:23:21,520
Platz 1 ja was soll ich sagen, 
ich war damals n pokémon Opfer 

1403
01:23:21,520 --> 01:23:26,240
ne deswegen ist mein Platz 1 ein
pokémon Spiel und zwar Rubin 

1404
01:23:26,480 --> 01:23:32,560
pokémon Rubin. 
Was 2003 erschienen ist und ich 

1405
01:23:32,560 --> 01:23:38,240
finde einfach Rubin und Saphir 
eines der besten pokémon spiele,

1406
01:23:38,960 --> 01:23:41,040
die es bis heute gab. 
Punkt. 

1407
01:23:41,240 --> 01:23:42,720
Vor allem wegen der Story 
wahrscheinlich. 

1408
01:23:42,720 --> 01:23:44,640
Wegen der Story natürlich, weil 
die komplett anders war. 

1409
01:23:45,440 --> 01:23:47,840
Ich glaub, man muss der 
Allerbeste werden, oder? 

1410
01:23:48,480 --> 01:23:50,880
Ja, richtig, genau. 
Ja, das war vorher nicht so. 

1411
01:23:51,360 --> 01:23:56,360
Wow, ja total crazy, Nein. 
Pokémon Rubin hat vieles anders 

1412
01:23:56,360 --> 01:23:59,920
gemacht und auch neue Sachen 
eingefügt oder implementiert. 

1413
01:24:01,120 --> 01:24:05,000
Wie zum Beispiel gab es ab 
dieser Edition Doppelkämpfe, das

1414
01:24:05,000 --> 01:24:08,640
heißt, du konntest mit 2 deiner 
pokémon gleichzeitig kämpfen. 

1415
01:24:08,640 --> 01:24:11,040
Gegen 2. 
Pokémon ist Gegner deines 

1416
01:24:11,040 --> 01:24:14,240
Gegners, was da vielleicht auch 
so n bisschen mehr Taktik mit 

1417
01:24:14,240 --> 01:24:18,560
ins Spiel gebracht hat. 
Die Region Hohen ist eines der 

1418
01:24:19,200 --> 01:24:23,320
meines Erachtens besseren 
Gebiete in einem pokémon Spiel, 

1419
01:24:23,320 --> 01:24:26,800
man hatte da. 
Städte oder man hat da dort 

1420
01:24:26,800 --> 01:24:30,080
Städte besucht und Routen 
abgelaufen, die irgendwie in 

1421
01:24:30,080 --> 01:24:33,760
Erinnerung geblieben sind. 
Die Musik war zum 

1422
01:24:33,760 --> 01:24:36,880
Dahinschmelzen, pokémon hat ja 
auch viel so n bisschen mit 

1423
01:24:36,880 --> 01:24:40,000
Musik gemacht und deswegen fand 
ich den Soundtrack bei pokémon 

1424
01:24:40,000 --> 01:24:43,280
Rubin und Saphir richtig richtig
gut, da gab es auch einige 

1425
01:24:43,280 --> 01:24:48,040
Ohrwürmer und ja, es ist halt. 
Weiß ich nicht. 

1426
01:24:48,040 --> 01:24:51,200
Pokémon Rubin war eines der wie 
gesagt besseren pokémon Spiele, 

1427
01:24:51,480 --> 01:24:54,000
man hatte dort auch die 
Möglichkeit einer oder eine 

1428
01:24:54,000 --> 01:24:57,920
Geheimbasis aufzubauen, das war 
auch neu in dem Spiel, es gab 

1429
01:24:57,920 --> 01:25:01,920
bestimmte Punkte in der Welt, wo
man seine Geheimbasis einrichten

1430
01:25:01,920 --> 01:25:04,520
konnte, das heißt was weiß ich, 
es war zum Beispiel irgendein 

1431
01:25:04,520 --> 01:25:08,320
Versteck in einer Wand oder in 
einer Höhle oder in einem Baum, 

1432
01:25:08,680 --> 01:25:12,000
es war so n kleiner Raum, den du
selbst gestalten konntest zum 

1433
01:25:12,000 --> 01:25:14,400
Beispiel, nee, das war halt für 
dich selber. 

1434
01:25:14,920 --> 01:25:17,400
Deswegen gab es auch so 
Elemente, die du dort einfügen 

1435
01:25:17,400 --> 01:25:20,080
konntest. 
Du konntest, du hattest Teppiche

1436
01:25:20,080 --> 01:25:22,280
in pokémon formen, die du da 
auslegen konntest. 

1437
01:25:22,280 --> 01:25:25,120
Du konntest Bilder aufhängen, du
konntest pokémon Poké Puppen 

1438
01:25:25,680 --> 01:25:28,400
dort hinstellen, also du 
konntest dir diese Geheimbasis 

1439
01:25:28,560 --> 01:25:31,600
so n bisschen selbst einrichten,
natürlich mit keinem 

1440
01:25:31,600 --> 01:25:34,400
spielerischen Inhalt irgendwie, 
also es hat dir jetzt so nichts 

1441
01:25:34,400 --> 01:25:37,120
genützt, du hättest das auch 
skippen können, aber das war so 

1442
01:25:37,120 --> 01:25:40,000
ne nette Dreingabe, die man da 
noch mal so n bisschen n 

1443
01:25:40,000 --> 01:25:42,240
persönliches Flair mit 
reinbringen konnte. 

1444
01:25:43,040 --> 01:25:47,520
Ganz witzig war auch, es gab so.
Teppiche, die bestimmte Noten 

1445
01:25:47,520 --> 01:25:48,800
einer Tonleiter abgespielt 
haben. 

1446
01:25:48,800 --> 01:25:50,960
Wenn du drauf gegangen bist. 
So konntest du zum Beispiel 

1447
01:25:51,200 --> 01:25:53,360
verschiedene Teppiche aneinander
rein und dann irgendwie ne 

1448
01:25:53,360 --> 01:25:55,280
Melodie daraus, mehr oder 
weniger. 

1449
01:25:55,600 --> 01:25:58,080
Eigentlich ne coole Idee. 
Ja, das war total cool und das 

1450
01:25:58,080 --> 01:26:01,000
sind so Kleinigkeiten, die mich 
so an diesem Spiel total gefreut

1451
01:26:01,000 --> 01:26:05,640
haben und deswegen ist mein 
Platz 1, also auch vor pokémon 

1452
01:26:05,640 --> 01:26:08,720
Blattgrün, weil Blattgrün ist 
halt n Remake von der ersten 

1453
01:26:08,720 --> 01:26:10,680
Generation. 
Pokémon Rubin war die dritte 

1454
01:26:10,680 --> 01:26:13,440
Generation und hat vieles 
einfach. 

1455
01:26:13,720 --> 01:26:16,240
Noch mal neu gemacht, noch mal 
so n bisschen moderner gemacht, 

1456
01:26:16,960 --> 01:26:21,840
deswegen mein absolutes Platz 1 
und davon gibt es ja auch Remax 

1457
01:26:21,840 --> 01:26:24,560
für den 3 DS Omega Rubin und 
Alpha Saphir. 

1458
01:26:24,560 --> 01:26:28,160
Soweit ich mich erinnern kann, 
die ja auch sehr sehr gute Remax

1459
01:26:28,160 --> 01:26:31,480
waren und heutzutage auch noch 
sehr sehr beliebt sind und ich 

1460
01:26:31,480 --> 01:26:34,640
glaub auch ziemlich teuer über 
die Ladenticket hin oder über 

1461
01:26:35,200 --> 01:26:39,520
Ebay und solche Geschichten. 
Aber wie gesagt, pokémon Rubin 

1462
01:26:39,520 --> 01:26:42,480
meine Platz 1 unangefochten 
schon seit Jahren. 

1463
01:26:42,480 --> 01:26:45,120
Eigentlich hab ich letztens noch
eingelegt das ins Modulschachtel

1464
01:26:45,120 --> 01:26:47,840
hatte einfach nur tierischen 
tierischen Spaß, also. 

1465
01:26:47,840 --> 01:26:49,400
Findest du, ich will ja 
irgendwann noch mal. 

1466
01:26:49,400 --> 01:26:52,560
Ich hab nur blau gespielt. 
Auch mein einziges pokémon. 

1467
01:26:52,640 --> 01:26:55,040
Würdest du das empfehlen? 
Ich hab ja auch noch Saphir 

1468
01:26:55,040 --> 01:26:56,840
stehen. 
Ja, was? 

1469
01:26:56,840 --> 01:27:01,640
Würdest du sagen soll sollte ich
lieber Saphir für den DS oder 3 

1470
01:27:01,640 --> 01:27:04,720
DS spielen oder lieber das Rubin
dann für den GBA? 

1471
01:27:04,720 --> 01:27:09,120
Was würdest du sagen? 
Ich weiß, hast du beides? 

1472
01:27:10,080 --> 01:27:15,200
Ja. 
Ja, also tatsächlich ist das 

1473
01:27:15,200 --> 01:27:19,040
relativ egal. 
Also die Story ist die gleiche, 

1474
01:27:19,040 --> 01:27:23,560
da hat sich so nichts geändert. 
Natürlich hast du, hast du bei 

1475
01:27:23,560 --> 01:27:26,480
dem DS der 3 DS Ableger, die 
Grafik ist natürlich anders, 

1476
01:27:26,480 --> 01:27:28,240
sieht natürlich alles imposanter
aus. 

1477
01:27:28,560 --> 01:27:31,360
Schön, wenn du. 
So richtig zum Beispiel. 

1478
01:27:31,680 --> 01:27:35,040
Ich weiß gar nicht, ob da diese 
Geheimbasismechanik mit drin 

1479
01:27:35,040 --> 01:27:36,560
war, ich kann mich nicht daran 
erinnern. 

1480
01:27:37,160 --> 01:27:40,560
Wenn du so richtig retro Feeling
haben willst, dann pokémon 

1481
01:27:40,560 --> 01:27:42,560
Rubin. 
Also damit kannst du eigentlich 

1482
01:27:42,560 --> 01:27:44,800
nichts verkehrt machen mit dem 
anderen Spiel auch nicht, aber 

1483
01:27:45,280 --> 01:27:47,200
damit du vielleicht so n 
bisschen besser vergleichen 

1484
01:27:47,200 --> 01:27:50,160
kannst, würde ich erst Rubin 
spielen und dann die die Remakes

1485
01:27:50,160 --> 01:27:52,880
von dem 3 DS. 
Ruben, Wir müssen beide mal 

1486
01:27:52,880 --> 01:27:55,320
irgendwann, wir machen das mal, 
wir spielen beide mal, sagen wir

1487
01:27:55,320 --> 01:27:58,520
das gleiche pokémon und dann 
reden wir mal darüber hab ich 

1488
01:27:58,520 --> 01:28:00,960
gerade entschieden. 
Wirklich, ja. 

1489
01:28:01,280 --> 01:28:03,520
Machen. 
Wir OK, na gut. 

1490
01:28:03,520 --> 01:28:07,440
An dem Termin ist gut krank. 
Ja, und dann lad ich dich wieder

1491
01:28:07,440 --> 01:28:09,720
ein. 
Das ist okay und Kilian macht 

1492
01:28:09,760 --> 01:28:13,640
bestimmt auch pokémon, das passt
dann schon, aber Ruben, was ist 

1493
01:28:13,640 --> 01:28:16,240
denn bei dir auf Platz 1? 
Was ist dein lieblings GBA 

1494
01:28:16,240 --> 01:28:21,600
Spiel? 
Die GBA war eine schöne Zeit, 

1495
01:28:21,600 --> 01:28:28,320
denn es hat so ja den den 
Startschuss gegeben von vielen 

1496
01:28:28,320 --> 01:28:34,080
tollen Castlevania spielen. 
Nein, denn nein, ja das. 

1497
01:28:34,640 --> 01:28:39,920
Es gab ja also Gabriel Brance 3 
richtig gute Castlevania Spiele,

1498
01:28:39,920 --> 01:28:44,880
die ja auf NDS mit 3 weiteren 
hervorragenden DS spielen 

1499
01:28:44,960 --> 01:28:50,560
fortgeführt wurden und sind. 
Alles diese berühmten 

1500
01:28:50,560 --> 01:28:53,440
Metroidvanias. 
Also da, das war richtig, die 

1501
01:28:53,440 --> 01:28:56,640
Hochzeit der Castlevania 
Metroidvania, weil da wirklich 

1502
01:28:56,640 --> 01:28:59,680
eine nach dem anderen kam und 
die war, die sind eigentlich 

1503
01:28:59,680 --> 01:29:05,520
alle phänomenal gut. 
Aber auf dem GBA war der dritte 

1504
01:29:05,520 --> 01:29:10,800
Eintrag, nämlich Castlevania, 
Arya of Sorrow oder Area of 

1505
01:29:10,800 --> 01:29:14,840
Sorrow, je nachdem es kommen die
Hardcore Castlevania Fans mit 

1506
01:29:14,840 --> 01:29:16,920
der Peitsche. 
Und die Arya das finde. 

1507
01:29:16,920 --> 01:29:22,640
Ich draußen jedenfalls. 
Wie gesagt, ich könnte, na ja, 

1508
01:29:22,640 --> 01:29:26,160
ich könnte alle 3 nennen, aber 
der dritte Eintrag war in der 

1509
01:29:26,160 --> 01:29:30,720
Hinsicht so toll, weil. 
Zum einen ich mein Geschichte. 

1510
01:29:30,720 --> 01:29:34,120
Klar, man hat es n bisschen 
ausgesponnen, aber im Endeffekt.

1511
01:29:34,120 --> 01:29:37,920
Man will der Allerbeste sein. 
Oder genau, aber im Endeffekt 

1512
01:29:37,920 --> 01:29:42,440
besiegst du halt einen der 
Draculas, aber in schöner Zelt 

1513
01:29:42,440 --> 01:29:45,440
um Gottes Willen, und du hattest
Doppelkämpfe spielt man 

1514
01:29:47,040 --> 01:29:54,960
doppelkämpfe nein OK, denn du 
Teppiche notenteppiche Teppiche,

1515
01:29:55,520 --> 01:29:57,960
also Teppiche ja, aber keine 
Notenteppiche. 

1516
01:29:58,640 --> 01:30:01,680
Aber dafür einen hervorragenden 
Soundtrack definitiv. 

1517
01:30:02,000 --> 01:30:07,200
Ihr spielt auch tatsächlich 
einen ja, Soma Cruise, ja was 

1518
01:30:07,200 --> 01:30:11,440
kein Belmond, ja kein Belmond, 
aber ihr das witzige ist, ihr 

1519
01:30:11,440 --> 01:30:16,720
seid da ein Austauschstudent, 
der in Japan im Jahr 2035 ist. 

1520
01:30:16,880 --> 01:30:19,320
Also die haben da teilweise 
schon ein bisschen wilde 

1521
01:30:19,320 --> 01:30:24,240
Geschichten gesponnen, denn. 
Ja, ihr spielt in der Zukunft in

1522
01:30:24,240 --> 01:30:26,400
Japan. 
Und ja, was passiert? 

1523
01:30:26,400 --> 01:30:29,120
Draculas Schloss erscheint in 
Japan, Wahnsinn. 

1524
01:30:29,760 --> 01:30:32,480
Ja, die bauen ja öfters, so 
Schlösser, auch Stein für Stein 

1525
01:30:32,480 --> 01:30:34,240
ab und bauen die dann wieder 
auf. 

1526
01:30:34,400 --> 01:30:38,480
Ja, ja, das kommt halt, weil 
Dracula sagt, so, jetzt ist 

1527
01:30:38,480 --> 01:30:42,680
Feierabend, ich mach japanblatt.
Nee, aber im Endeffekt ist ist 

1528
01:30:42,680 --> 01:30:44,800
trotzdem ne nett gesponnene 
Geschichte. 

1529
01:30:44,800 --> 01:30:48,240
N bisschen bisschen wild 
natürlich, dass da auf einmal NN

1530
01:30:48,240 --> 01:30:52,800
europäischer Blutdürstiger Graph
auf einmal in Japan kommt, aber 

1531
01:30:52,800 --> 01:30:57,560
aber aber das Spiel glänzt vor 
allem in seinem spielerischen 

1532
01:30:57,560 --> 01:31:00,560
und natürlich auch grafischen 
Bereich, denn das Spiel sieht. 

1533
01:31:00,840 --> 01:31:03,600
Unfassbar toll aus, hat tolle 
Animationen. 

1534
01:31:03,600 --> 01:31:07,760
Dass das Figurendesign überhaupt
das das Schloss beziehungsweise 

1535
01:31:07,760 --> 01:31:12,040
Welten Design, denn ne man man 
läuft ja in einem riesigen 

1536
01:31:12,040 --> 01:31:16,560
Gebiet, man kennt das ja aus den
Metroid Vanias herum mit ganz 

1537
01:31:16,560 --> 01:31:20,560
vielen verschiedenen, ja nicht 
nur optisch anderen, aber auch 

1538
01:31:20,560 --> 01:31:24,320
spielerisch anderen Biomen, 
sagen wir es einfach mal so und 

1539
01:31:24,320 --> 01:31:28,080
es hört sich fantastisch an, es 
hat einen ganz tollen Sound, 

1540
01:31:28,080 --> 01:31:30,160
einfach. 
Wie man es aber auch eigentlich 

1541
01:31:30,160 --> 01:31:32,080
kennt von den guten castlevanian
Titeln. 

1542
01:31:32,320 --> 01:31:36,240
Und das Schöne ist, es ist ja 
schon ziemlich rollenspielmäßig 

1543
01:31:36,240 --> 01:31:40,880
es gibt natürlich Level UPS, es 
gibt Werteverbesserungen und 

1544
01:31:41,200 --> 01:31:45,200
Equipment was man anlegen kann 
um so seinen Spielstil zum 

1545
01:31:45,200 --> 01:31:48,400
anderen zu finden, ne auch mit 
mit so Waffen und so ähnliches, 

1546
01:31:48,640 --> 01:31:53,600
aber was es da dann eingeführt 
hat war ist das sogenannte 

1547
01:31:53,600 --> 01:31:59,520
Tactical Soul System und. 
Das ist in der Hinsicht cool, 

1548
01:31:59,840 --> 01:32:04,440
weil eigentlich halt jeder 
Gegner oder überhaupt gegen 

1549
01:32:04,440 --> 01:32:07,360
jeden Gegner, gegen den du 
kämpfst, kannst du Seelen 

1550
01:32:07,360 --> 01:32:11,680
sammeln, die dann die du dann 
entsprechend ausrüsten kannst. 

1551
01:32:11,680 --> 01:32:16,400
In verschiedenen Dingen halt 
passive Fähigkeiten, 

1552
01:32:16,400 --> 01:32:19,920
Skillverbesserungen, auch 
richtige sonstige Fähigkeiten, 

1553
01:32:20,080 --> 01:32:25,360
sodass du halt eine unfassbare 
Anzahl an Seelen. 

1554
01:32:25,800 --> 01:32:29,120
Dir zusammen Farmst im Prinzip. 
Also das ist tatsächlich auch so

1555
01:32:29,120 --> 01:32:33,360
n bisschen sammeln. 
Indem du aber deine Figur so 

1556
01:32:33,360 --> 01:32:39,000
individuell dir, also du, die 
dir die aufbauen kannst, dass 

1557
01:32:39,000 --> 01:32:43,520
das so richtig so nach deinem 
Spielstil, du dir das ja so 

1558
01:32:43,920 --> 01:32:46,560
zusammenbauen kannst, und das 
fand ich halt richtig cool, du 

1559
01:32:46,560 --> 01:32:49,680
kannst dir halt im Prinzip, du 
kannst n bisschen auf Feuer 

1560
01:32:49,680 --> 01:32:51,920
gehen, wenn du Bock hast, ne ne,
es gibt da ja auch. 

1561
01:32:52,560 --> 01:32:56,680
Gegenden, wo bestimmte Effekte 
besser funktionieren. 

1562
01:32:56,680 --> 01:32:59,800
So könnte man sich dann auch so 
kleine Sets zusammenbauen mit 

1563
01:32:59,800 --> 01:33:02,720
den Seelen und sie haben 
natürlich auch das Gimmick 

1564
01:33:02,720 --> 01:33:04,760
reingebracht. 
Du kannst mit einem anderen 

1565
01:33:04,760 --> 01:33:08,640
Spieler auch Seelen tauschen. 
Das heißt also, jemand, der 

1566
01:33:08,640 --> 01:33:11,280
vielleicht weiter war oder 
irgendeiner Ecke ist und hat 

1567
01:33:11,280 --> 01:33:15,000
irgendeine coole Seele, die dein
Kumpel nicht hat oder vielleicht

1568
01:33:15,000 --> 01:33:17,840
gebrauchen könnte? 
Dann ja, kannst du tatsächlich 

1569
01:33:17,840 --> 01:33:22,160
übers Linkkabel, kannst du diese
Seelen tauschen, um halt ja 

1570
01:33:22,160 --> 01:33:25,520
deine Figur mehr zu 
individualisieren vom Gameplay 

1571
01:33:25,520 --> 01:33:27,760
her beziehungsweise entsprechend
zu stärken. 

1572
01:33:27,760 --> 01:33:30,720
Also war eigentlich n ganz 
witziges Gimmick, was man da 

1573
01:33:30,720 --> 01:33:34,560
halt sagen kann nach dem Motto 
Hey ihr spielt eh alle pokémon, 

1574
01:33:34,560 --> 01:33:37,040
ihr habt eh alle irgendwie so 
linkkabel oder was auch immer. 

1575
01:33:37,400 --> 01:33:38,880
Dann könnt ihr in Castlevania 
auch tauschen. 

1576
01:33:39,280 --> 01:33:42,720
Eigentlich sehr cool, aber ja 
wie gesagt, ich hab ich hab 

1577
01:33:42,720 --> 01:33:46,800
diese Funktion nie genutzt weil 
ja ich hatte das so eher nicht 

1578
01:33:46,800 --> 01:33:49,320
so n Link Kabel weil ich hab 
kein pokémon gespielt und für 

1579
01:33:49,320 --> 01:33:54,480
was brauchen wir es sonst aber 
das war einfach wer halt n 

1580
01:33:54,480 --> 01:33:59,120
richtig richtig geiles ja fast 
schon Rollenspiel Action 

1581
01:33:59,120 --> 01:34:03,040
Adventure Metroid Vania haben 
will mit einer angenehmen Länge 

1582
01:34:03,040 --> 01:34:05,680
also es ist nicht zu zu kurz, 
das ist aber auch nicht 

1583
01:34:05,680 --> 01:34:08,240
übertrieben lang. 
Dass man sagen könnte, Boah, 

1584
01:34:08,240 --> 01:34:11,840
jetzt reicht es aber, aber 
dadurch, dass du halt einmal 

1585
01:34:11,840 --> 01:34:16,000
wegen dem Soul System halt immer
was hingeworfen bekommst, wo du 

1586
01:34:16,000 --> 01:34:18,720
experimentieren kannst, was halt
so dieses diese 

1587
01:34:18,720 --> 01:34:22,000
Charakterentwicklung und auch 
das Gameplay frisch hält, weil 

1588
01:34:22,240 --> 01:34:25,280
du willst ja schon wissen, hey 
was was macht die Seele, was 

1589
01:34:25,280 --> 01:34:28,800
bringt die mir und dann 
probierst du halt aus und 

1590
01:34:28,800 --> 01:34:32,960
kämpfst halt auch wieder gegen 
Wahnwitzig designte Bosse und 

1591
01:34:32,960 --> 01:34:36,560
alles und das konnten ja alle 
Teile aber ja. 

1592
01:34:36,880 --> 01:34:42,320
Durch dieses Seelensystem 
Seelensammelsystem sticht so 

1593
01:34:42,400 --> 01:34:46,640
dieser Castlevania Teile beim 
Gamebold Wars einfach raus und 

1594
01:34:46,720 --> 01:34:50,880
hat mir im gesamten Paket 
einfach noch am besten gefallen.

1595
01:34:50,880 --> 01:34:54,240
Von den 3 Castlevania S und war 
auch für mich einfach, weil ich 

1596
01:34:54,240 --> 01:34:58,560
alle diese alle 3 teile halt so 
verschlungen hab so gemocht 

1597
01:34:58,560 --> 01:35:00,560
habe. 
Beim Gamebold Wars muss 

1598
01:35:00,560 --> 01:35:03,640
natürlich nicht nur als 
Castlevania Fan sondern halt 

1599
01:35:03,640 --> 01:35:06,000
auch als jemand der Halt so 
richtig. 

1600
01:35:07,040 --> 01:35:13,200
Gute Metroid Vanias einfach mag 
und gerade Area of Sorrow ist, 

1601
01:35:14,320 --> 01:35:17,920
gilt auch für viele als mit 
einer der besten Castlevanias 

1602
01:35:17,920 --> 01:35:19,920
und das kann ich auch da voll 
verstehen. 

1603
01:35:20,240 --> 01:35:23,360
Da passt einfach alles. 
Leveldesign, Welten, Design, 

1604
01:35:23,360 --> 01:35:29,440
Gameplay, Grafik, Sound, also 
ein rundum sorglos Paket für den

1605
01:35:29,440 --> 01:35:32,840
Ja ausgehungerten Metroid Vania 
oder Castlevania Fan kann man 

1606
01:35:32,840 --> 01:35:35,360
auch heute noch hervorragend 
spielen, es gibt ja die. 

1607
01:35:36,800 --> 01:35:38,960
Eine der Castlevania Editions, 
die es hat. 

1608
01:35:38,960 --> 01:35:41,440
Ich kann aber jetzt gerade nicht
wissen, ob das die Dominus 

1609
01:35:41,440 --> 01:35:44,320
Collection oder die davor war, 
ich glaub das ist die davor die 

1610
01:35:44,320 --> 01:35:47,120
Advanced Collection ja genau die
Dominus Collection sind die DS 

1611
01:35:47,120 --> 01:35:50,760
Teile und die Advanced 
Collection hat die Advanced 

1612
01:35:50,760 --> 01:35:57,640
Teile drin und kann man in ja ja
ja schlau ne also aber dadurch 

1613
01:35:57,640 --> 01:36:01,760
dass es einfach 3 von diesen 
Collections gibt gucken wir mal 

1614
01:36:01,760 --> 01:36:04,560
durcheinander. 
Lohnt sich auf jeden Fall heute 

1615
01:36:04,560 --> 01:36:06,320
noch. 
Und wer halt nicht unbedingt ein

1616
01:36:06,320 --> 01:36:10,200
Advance zu Hause hat, der kann 
sich das auch Easy Beasy auf die

1617
01:36:10,200 --> 01:36:14,080
Switch laden ist auch sehr oft 
im Angebot, auch digital, wenn 

1618
01:36:14,080 --> 01:36:18,120
man keine ja keine Retail 
Fassung zu Hause haben will und 

1619
01:36:18,120 --> 01:36:23,200
wer darauf steht ja es ist ein 
all Time Favorite von mir und 

1620
01:36:23,200 --> 01:36:29,440
oder überhaupt die Titel und ja 
muss auf Platz 1 sein bei mir ob

1621
01:36:29,440 --> 01:36:32,800
ihr wollt oder nicht. 
Ahh, da grummelt der, da 

1622
01:36:32,800 --> 01:36:35,360
grummelt der Mann. 
Ich bin jetzt gespannt, ob der 

1623
01:36:35,360 --> 01:36:39,040
Grummelige Michi jetzt auch ein 
Metroid Vania auspackt oder 

1624
01:36:39,040 --> 01:36:41,240
schon wieder ein Rollenspiel 
Rausbringt. 

1625
01:36:41,240 --> 01:36:43,520
Was denn? 
Du kennst mich doch. 

1626
01:36:48,160 --> 01:36:51,840
Ich also entweder ist es ein 
Final Fantasy oder ein Metroid. 

1627
01:36:51,840 --> 01:36:54,200
Fusion Ich will kurz mal 
anmerken, dass pokémon 

1628
01:36:54,200 --> 01:36:55,400
eigentlich auch Rollenspiele 
sind. 

1629
01:36:55,400 --> 01:36:57,360
Ne, nur so. 
Was? 

1630
01:36:58,200 --> 01:37:03,040
Nein, nein. 
Marcel, Setz dich mal wieder 

1631
01:37:03,040 --> 01:37:04,120
hin. 
Ja, bleib mal. 

1632
01:37:06,400 --> 01:37:08,160
Hier bei mir die alten reden 
jetzt. 

1633
01:37:08,400 --> 01:37:11,840
Ich kann es endlich erwähnen, 
das Spiel, denn bisher bei den 

1634
01:37:11,840 --> 01:37:15,280
bisherigen Konsolen wo es 
erschienen ist, da ist es leider

1635
01:37:15,280 --> 01:37:18,960
nie in Deutschland erschienen 
und 2007 kam es dann aber in der

1636
01:37:18,960 --> 01:37:22,720
sozusagen ersten spielbaren 
Version in Deutschland raus und 

1637
01:37:22,720 --> 01:37:26,240
das ist das beste JRPG aller 
Zeiten. 

1638
01:37:26,680 --> 01:37:30,960
Und zwar ist es Final Fantasy 6 
Advanced, also wirklich für mich

1639
01:37:30,960 --> 01:37:34,080
das beste japanische 
Rollenstoben. 

1640
01:37:35,120 --> 01:37:39,120
Ja, also nicht schlecht oben und
wie gesagt, damit konnte man das

1641
01:37:39,160 --> 01:37:40,440
aber. 
Du hast auch Recht, das ist 

1642
01:37:40,440 --> 01:37:42,720
super. 
Ja, und man konnte es dann da. 

1643
01:37:42,720 --> 01:37:44,960
Das war die erste Version, wo 
man es dann wirklich auch dann 

1644
01:37:44,960 --> 01:37:47,280
in Deutschland spielen konnte. 
Vorher gab es ja nur die. 

1645
01:37:47,680 --> 01:37:51,520
Amerikanische Version da war es 
Final Fantasy 3 wurde es da 

1646
01:37:51,520 --> 01:37:54,680
genannt und die japanische 
Version, das heißt, man musste 

1647
01:37:54,680 --> 01:37:58,880
es importieren und dann und 2007
recht später auch, kam es dann 

1648
01:37:58,880 --> 01:38:01,520
auch sozusagen zum ersten Mal in
Deutschland raus. 

1649
01:38:02,080 --> 01:38:06,000
Es ist auch Final Fantasy mäßig,
der typische Kampf gut gegen 

1650
01:38:06,000 --> 01:38:10,120
Böse, es gibt auf der bösen 
Seite das Imperium unter dem 

1651
01:38:10,120 --> 01:38:14,560
Herrschaft von Imporator Gestahl
und seinem brutalen General 

1652
01:38:14,560 --> 01:38:17,840
Kefka. 
Und die wollen die Macht der 

1653
01:38:17,840 --> 01:38:20,320
essbar. 
Das sind so gottähnliche Wesen, 

1654
01:38:20,320 --> 01:38:23,000
gewinnen, um halt deren 
zerstörerische Kraft 

1655
01:38:23,000 --> 01:38:25,600
freizusetzen. 
Also wer Final Fantasy kennt, 

1656
01:38:25,600 --> 01:38:29,200
der kennt auch die essbar und 
man spielt ne Handvoll Helden um

1657
01:38:29,200 --> 01:38:32,560
das Mädchen Terra, die selber 
halb essbar und halb Mensch ist,

1658
01:38:32,560 --> 01:38:35,920
nicht essbar, sondern also sie, 
man kann sie nicht essen, 

1659
01:38:35,920 --> 01:38:39,680
sondern sie ist essperle. 
Und es ist keine, keine essbar. 

1660
01:38:39,840 --> 01:38:42,080
Genau, keine. 
Und sie fährt auch nicht eine. 

1661
01:38:42,440 --> 01:38:45,120
Das heißt, sie ist halb Esper 
und halb Mensch. 

1662
01:38:45,840 --> 01:38:50,480
Und Oh, und um die Esper und. 
Die möchte halt die Espers für 

1663
01:38:50,480 --> 01:38:52,800
den Kampf gegen das Imperium zu 
gewinnen. 

1664
01:38:53,120 --> 01:38:57,280
Und das Spiel hat es wirklich in
sich, obwohl es diese süße Pixel

1665
01:38:57,280 --> 01:38:59,760
Optik hat. 
Ich spiel gerade suicoden 2 und 

1666
01:38:59,760 --> 01:39:02,720
da ist es ähnlich, das ist so ne
süße Pixel Optik, aber es hat 

1667
01:39:02,720 --> 01:39:06,880
faustdick hinter den. 
Augen, Ohren und bei Final 

1668
01:39:06,880 --> 01:39:10,080
Fantasy 6, da werden Städte 
zerstört, da werden Flüsse 

1669
01:39:10,080 --> 01:39:14,000
vergiftet, es werden Kinder 
getötet und es gibt viele 

1670
01:39:14,000 --> 01:39:16,840
Twists, vor allem in der Mitte 
des Spiels gibt es einen Großen,

1671
01:39:16,840 --> 01:39:20,320
das Spiel ist ja wie gesagt von 
weiß ich nicht 93 oder so, das 

1672
01:39:20,320 --> 01:39:22,560
heißt man kann auch spoilern, 
man denkt. 

1673
01:39:22,920 --> 01:39:26,240
Man ist am Ende des Spiels und 
dann kommt es zu einem krassen 

1674
01:39:26,240 --> 01:39:29,760
Verrat und plötzlich ist die 
ganze Welt, wie man sie kennt, 

1675
01:39:29,760 --> 01:39:33,880
zerstört und das Spiel geht dann
noch mal 30 Stunden weiter. 

1676
01:39:33,880 --> 01:39:37,200
Also es ist wirklich krass und 
es strotzt auch nur von Story 

1677
01:39:37,200 --> 01:39:39,600
Highlights. 
Man muss ein geisterzug, man 

1678
01:39:39,600 --> 01:39:42,560
fährt mit einem Geisterzug, man 
muss ein Turm voller Kultisten 

1679
01:39:42,560 --> 01:39:47,360
besteigen und eine komplette 
Fucking Oper mitspielen und 

1680
01:39:47,360 --> 01:39:52,160
mitsingen, das heißt also es ist
wirklich so abwechslungsreich 

1681
01:39:52,160 --> 01:39:54,400
und es strotzt auch von coolen 
Charakteren. 

1682
01:39:54,680 --> 01:39:59,520
Es Kefka ist der krasseste 
Bösewicht, den man wirklich je 

1683
01:39:59,520 --> 01:40:02,400
erlebt hat in Final Fantasy also
sehr viel Rott ist da n 

1684
01:40:02,400 --> 01:40:06,400
chorknabe gegen, also der ist so
böse und so gemein, wir haben 

1685
01:40:06,400 --> 01:40:10,320
Lock, das ist so n cooler Dieb, 
der sich als Schatzsucher 

1686
01:40:10,320 --> 01:40:13,840
betitelt, wir haben Edgar, ein 
charmanter König und sein 

1687
01:40:13,840 --> 01:40:16,400
Bruder, der sich dazu 
entschieden hat auf den Thron zu

1688
01:40:16,400 --> 01:40:19,320
verzichten, das ist Figaro. 
Und auf Wanderschaft geht man 

1689
01:40:19,320 --> 01:40:22,960
hat Shadow, einen mysteriösen 
Ninja mit seinem Hund, Man hat 

1690
01:40:22,960 --> 01:40:27,440
Celes, eine ehemalige böse 
Generalin des Imperiums Gau, ein

1691
01:40:27,440 --> 01:40:30,240
Junge, der in der Wildnis 
aufgewachsen ist und jenseits 

1692
01:40:30,240 --> 01:40:34,400
der Zivilisation lebt, also auch
da n super Sammelsurium von 

1693
01:40:34,400 --> 01:40:38,560
coolen Leuten. 
Und es hat ne wundervolle Pixel 

1694
01:40:38,560 --> 01:40:42,040
Grafik und natürlich auch den 
tollen Final Fantasy Soundtrack 

1695
01:40:42,040 --> 01:40:46,160
den wir haben und viele halten 
ja auch Chrono Trigger für das 

1696
01:40:46,160 --> 01:40:49,440
beste JRPG und das ist auch 
sicherlich bei mir ganz weit 

1697
01:40:49,440 --> 01:40:53,040
oben, aber ich finde halt Final 
Fantasy 6 setzt da noch mal 

1698
01:40:53,040 --> 01:40:55,680
einen drauf und wenn man sich 
überlegt, ich weiß nicht wie 

1699
01:40:55,680 --> 01:41:00,000
groß ist so NSNAS Modul damals 
wie viele Kilobyte hat das oder 

1700
01:41:00,000 --> 01:41:06,640
Megabyte. 
Humor 16 n Ende. 

1701
01:41:06,880 --> 01:41:08,840
Boah, hör auf. 
Nicht viel, ne. 

1702
01:41:08,960 --> 01:41:11,680
Ich tu mich ja, ja, ich tu mich 
nur, bleib hier. 

1703
01:41:11,840 --> 01:41:15,120
Genau und und was man sich da 
wirklich überlegt, was das für 

1704
01:41:15,120 --> 01:41:17,440
ein Spiel mit einer 
sechzigstündigen krassen 

1705
01:41:17,440 --> 01:41:21,160
Geschichte erzählt, dann ist das
wirklich der Wahnsinn und wie 

1706
01:41:21,160 --> 01:41:24,000
gesagt, ich kann nur jedem 
empfehlen, spielt Final Fantasy 

1707
01:41:24,000 --> 01:41:26,360
6. 
Ich find es ist noch wie gesagt 

1708
01:41:26,360 --> 01:41:28,480
tausendmal besser als Final 
Fantasy 7. 

1709
01:41:28,960 --> 01:41:32,080
Auch wenn die Grafik dann 
natürlich wie gesagt 16 bit 

1710
01:41:32,080 --> 01:41:35,000
Pixel Grafik ist. 
Es gibt ja die Pixel Remaster, 

1711
01:41:35,000 --> 01:41:38,320
die kann ich sehr empfehlen, die
vor Kurzem entschieden sind oder

1712
01:41:38,320 --> 01:41:41,360
aber auch man kann das die 
englische Version auf der Switch

1713
01:41:41,360 --> 01:41:44,480
online spielen, aber ich glaube 
es gibt mittlerweile Final 

1714
01:41:44,480 --> 01:41:46,680
Fantasy 6 auch auf anderen 
Device, also sie können es auch 

1715
01:41:46,680 --> 01:41:49,840
auf auf dem Tablet oder so 
Spielen und wie gesagt ich kann 

1716
01:41:49,840 --> 01:41:53,560
es nur jedem empfehlen meine 
Nummer 1 Final Fantasy 6. 

1717
01:41:53,560 --> 01:41:56,040
Jetzt konnte ich es endlich mal 
anbringen Name. 

1718
01:41:57,400 --> 01:42:02,800
Definitiv die ne gute Wahl. 
Also ganz ganz toll Spiel, danke

1719
01:42:02,800 --> 01:42:06,720
für diese sehr 
abwechslungsreichen Top dreis. 

1720
01:42:06,720 --> 01:42:13,840
Also da war glaube ich für jeden
was dabei, definitiv und deshalb

1721
01:42:13,840 --> 01:42:17,600
vielen vielen Dank. 
Das war doch toll, aber wir 

1722
01:42:17,760 --> 01:42:21,640
gehen noch einen kleinen, ja 
einen eine kleine Kurve fahren 

1723
01:42:21,640 --> 01:42:25,320
wir noch. 
Zu den ja, das das machen wir ja

1724
01:42:25,320 --> 01:42:30,160
auch gerne Kuriositäten, die man
so bei einem GAMEBOY at Wars 

1725
01:42:30,160 --> 01:42:35,040
finden kann, ist glaub ich nicht
ganz so einfach gewesen, weil so

1726
01:42:35,040 --> 01:42:37,520
richtig krasse Kuriositäten 
findet. 

1727
01:42:38,200 --> 01:42:40,200
Also hab ich. 
Ebenfalls denkst. 

1728
01:42:40,200 --> 01:42:44,960
Du ja der der Micha wieder, aber
ich hab auch noch was gefunden, 

1729
01:42:44,960 --> 01:42:49,280
aber weil der Micha ja jetzt so 
richtig auftritt, was hau mal 

1730
01:42:49,280 --> 01:42:51,200
was raus was so richtig 
kurioses. 

1731
01:42:51,520 --> 01:42:53,760
Also. 
Wie gesagt, krasseste was ich 

1732
01:42:53,760 --> 01:42:56,600
gefunden hab ist auch ein 
Peripheriegerät beziehungsweise 

1733
01:42:56,600 --> 01:42:59,360
ein Accessoire und zwar ist das 
der Gluco Boy. 

1734
01:43:01,120 --> 01:43:03,120
Was habt ihr den auch gefunden, 
der Gluco. 

1735
01:43:03,240 --> 01:43:06,240
Boy überhaupt nicht. 
Es ist ein. 

1736
01:43:06,880 --> 01:43:09,920
Gerät, womit man den 
Blutzuckerspiegel messen kann 

1737
01:43:09,920 --> 01:43:12,560
und auch Minispiele spielen 
kann. 

1738
01:43:12,560 --> 01:43:14,800
Kennst du es? 
Ach, das war das war für den 

1739
01:43:14,800 --> 01:43:16,560
GAMEBOY at Wars. 
Ich hab genau ah. 

1740
01:43:16,720 --> 01:43:18,880
Es wurde später. 
Genau, es war noch älter. 

1741
01:43:18,880 --> 01:43:21,600
Nee, genau. 
Und es ist wohl 1 der seltensten

1742
01:43:21,600 --> 01:43:24,240
Spiele überhaupt. 
Es wurden nur 70000 Exemplare 

1743
01:43:25,040 --> 01:43:30,440
produziert und es gibt weltweit 
nur 2 bekannte Exemplare. 1 ist 

1744
01:43:30,440 --> 01:43:33,120
bei Paul Vessel, das ist der 
Australier, der das Ganze 

1745
01:43:33,120 --> 01:43:35,920
entwickelt hat und das andere 
ist bei Bayer. 

1746
01:43:37,120 --> 01:43:41,120
Bei der Firma beim genau. 
Die haben nämlich Paul Westels 

1747
01:43:41,120 --> 01:43:43,840
Unternehmen aufgekauft und haben
das glaub ich sogar auch noch 

1748
01:43:43,840 --> 01:43:46,240
raus. 
Dann später noch mal für andere 

1749
01:43:46,240 --> 01:43:48,640
Peripheriegeräte raus. 
Gibt der Gluco Boy. 

1750
01:43:48,640 --> 01:43:51,480
Genau, der Gluco Boy, das heißt 
also Minispiele und 

1751
01:43:51,480 --> 01:43:54,800
Blutzuckerspiegel, Spiegel 
messen, Google mal. 

1752
01:43:54,800 --> 01:43:58,680
Es gibt so ein 2 Bilder, aber es
ist wohl super selten und gehört

1753
01:43:58,680 --> 01:44:01,200
auf jeden Fall noch in jede 
Sammlung, ja. 

1754
01:44:01,200 --> 01:44:04,680
Ich hab auch. 2 andere 
Kuriositäten aber marcio, was 

1755
01:44:04,680 --> 01:44:08,040
hast du denn gefunden? 
Bleiben wir mal im medizinischen

1756
01:44:08,040 --> 01:44:12,080
Bereich und ich hab nämlich noch
gesehen beziehungsweise 

1757
01:44:12,160 --> 01:44:20,800
gefunden, dass ein EKG gerät von
der deutschen Firma einen 

1758
01:44:21,120 --> 01:44:24,800
Gameboy Advanced SP in ihr Gerät
verbaut hat. 

1759
01:44:24,800 --> 01:44:28,920
Mehr oder weniger, das war von 
außen, sah das aus wie ein ganz 

1760
01:44:28,920 --> 01:44:32,400
normales EKG gerät, wo man halt 
einen Herzrhythmus mit 

1761
01:44:32,400 --> 01:44:35,840
aufzeichnen kann. 
Mit so einem kleinen Display und

1762
01:44:35,840 --> 01:44:39,840
wenn man das Teil aufgemacht 
hat, dann war Original das 

1763
01:44:39,840 --> 01:44:42,800
Display vom Gameboy Advanced SP 
drin. 

1764
01:44:42,800 --> 01:44:48,080
Also selbst mit der Aufschrift 
Gameboy Advanced SP und gewisse 

1765
01:44:48,240 --> 01:44:51,880
Teile des Anteils waren noch 
auch irgendwie drin verbaut und 

1766
01:44:51,880 --> 01:44:55,120
das war einfach das das war also
das fand ich total witzig weil. 

1767
01:44:56,480 --> 01:44:58,800
Es ist n rein medizinisches 
Gerät, womit man halt die 

1768
01:44:58,800 --> 01:45:01,440
Herzaktivität Herzströme messen 
kann und dann schraubst du 

1769
01:45:01,440 --> 01:45:04,560
dieses Teil auf und entdeckst. 
Oh hier ist ja ne Spielekonsole 

1770
01:45:04,560 --> 01:45:07,760
drin, mehr oder weniger. 
Das Display war einfach nur 

1771
01:45:07,760 --> 01:45:11,920
dafür da um die Kurven anzeigen 
zu lassen vom EKG, aber ich fand

1772
01:45:11,920 --> 01:45:14,480
das Halt ganz wichtig, dass sie 
komplett dieses Display drin 

1773
01:45:14,480 --> 01:45:17,440
gelassen haben mit der 
Aufschrift Gameboy Advanced SP 

1774
01:45:18,400 --> 01:45:21,360
kann man auch googeln, da gibt 
es nicht so viele Bilder von ein

1775
01:45:21,360 --> 01:45:24,520
ziemlich gutes, wo man das gut 
sehen kann, das fand ich halt 

1776
01:45:24,520 --> 01:45:25,520
irgendwie. 
Ja. 

1777
01:45:25,600 --> 01:45:28,840
Witzig, das war zu der Zeit 
wahrscheinlich der Gameboy 

1778
01:45:28,840 --> 01:45:31,200
Adverses Beam billiger als der 
Bildschirm. 

1779
01:45:31,440 --> 01:45:32,680
Wahrscheinlich wahrscheinlich 
ja. 

1780
01:45:33,920 --> 01:45:36,560
Ich hatte das auch rausgesucht 
und es wurde letztendlich 

1781
01:45:36,560 --> 01:45:40,320
verwendet, weil damals kleine 
leistungsstarke Monitore Anfang 

1782
01:45:40,320 --> 01:45:44,880
2000 noch Mangelware waren und 
das war wirklich der billigste 

1783
01:45:45,040 --> 01:45:48,200
Monitor, den man nehmen konnte. 
Alles andere wäre zu teuer 

1784
01:45:48,200 --> 01:45:51,240
gewesen, genau und die haben 
auch weltweit wirklich also 

1785
01:45:51,240 --> 01:45:54,000
diese deutsche Firma weltweit, 
das die Dinge ausgeliefert, 

1786
01:45:54,000 --> 01:45:57,320
genau. 
Ja, cool, Ruben, also du hast 

1787
01:45:57,320 --> 01:46:01,400
was unspektakuläres. 
Ja, also ich, ich find es halt 

1788
01:46:01,400 --> 01:46:07,040
einfach kurios, denn ich finde 
auch, dass auch zu der Zeit, 

1789
01:46:07,360 --> 01:46:11,840
jedenfalls bei uns hab ich auch 
niemanden damit gesehen, denn 

1790
01:46:11,840 --> 01:46:15,280
kennt ihr die Gameboy at Vance 
Video Packs? 

1791
01:46:16,960 --> 01:46:21,360
Waren das die Dinger, wo man 
Filme drauf abspielen konnte? 

1792
01:46:22,600 --> 01:46:27,200
Genau das waren im Prinzip 
Module und da gab es halt von so

1793
01:46:27,200 --> 01:46:32,200
den eher bekannten ja Cartoons 
zu der Zeit, also von Cartoon 

1794
01:46:32,200 --> 01:46:36,800
Network, Nickelodeon, aber auch 
von Disney und natürlich die zu 

1795
01:46:36,800 --> 01:46:41,120
dem Zeitpunkt absoluten 
Superstars Spongebob Schwammkopf

1796
01:46:41,200 --> 01:46:46,480
und natürlich auch pokémon 
folgen, die man auf den Gamer 

1797
01:46:46,480 --> 01:46:50,800
Advanced es gab glaub ich sogar 
Schreckfilme ein oder 2 Teile 

1798
01:46:50,800 --> 01:46:53,960
glaub ich gab es da auch. 
Die man halt als Modul gekauft 

1799
01:46:53,960 --> 01:46:56,080
hat, je nachdem. 
Ich hab mal irgendwas gelesen, 

1800
01:46:56,080 --> 01:47:00,480
da waren dann von den Serien 
waren dann so 2 folgen oder 3 

1801
01:47:00,480 --> 01:47:04,880
Folgen waren da drin und ja das 
hast du eingesteckt und da 

1802
01:47:04,880 --> 01:47:07,200
hattest du so kleinen 
Videoplayer in dem Gameboy Songs

1803
01:47:07,200 --> 01:47:13,880
und hast dir das in einer ja 
fragwürdigen Qualität angesehen 

1804
01:47:13,880 --> 01:47:17,680
und angehört also da das war 
komplett mit der synchron, alles

1805
01:47:17,680 --> 01:47:23,200
kam da aus den. 
Ja, aus den ja Lautsprechern 

1806
01:47:23,200 --> 01:47:25,680
heraus. 
Und das war natürlich trotzdem 

1807
01:47:25,680 --> 01:47:30,560
sehr komprimiert. 
Also das sah nicht so geil aus. 

1808
01:47:30,560 --> 01:47:34,320
Also zu der Zeit war das fand 
ich das eigentlich ne wilde 

1809
01:47:34,320 --> 01:47:37,920
Sache, dass du dir halt 
theoretisch auch Filme angucken 

1810
01:47:37,920 --> 01:47:40,400
kannst auf dem Gerät. 
Also ich hab da auch was 

1811
01:47:40,400 --> 01:47:44,160
gesehen, dass so homefrue Leute 
halt. 

1812
01:47:44,400 --> 01:47:48,000
So Actionfilme das halt 
irgendwie auf diese Cartridge 

1813
01:47:48,000 --> 01:47:50,880
reinbekommen haben, halt auch 
durch modernere 

1814
01:47:50,880 --> 01:47:53,760
Kompressionsmethoden, die sie 
dann irgendwie übersetzt haben 

1815
01:47:53,760 --> 01:47:57,680
für den Game World Wars, dass du
da teilweise auch n anderthalb 2

1816
01:47:57,680 --> 01:48:03,040
Stunden Film da drauf bekommen 
hast auf eine Art und Weise. 

1817
01:48:03,360 --> 01:48:07,000
Und ja, war eigentlich vom 
Konzept her ne ne ne ne wilde 

1818
01:48:07,000 --> 01:48:11,520
Sache, ne, weil halt auch ne 
kleine Monitore oder halt auch 

1819
01:48:11,520 --> 01:48:15,440
so dieses es gab keine Tablets. 
Zu dem Zeitpunkt wo man was 

1820
01:48:15,440 --> 01:48:20,800
drauf gucken konnte, so n so n 
Videosystem im Auto. 

1821
01:48:21,040 --> 01:48:24,560
Das hatten ja wenn überhaupt nur
richtige Luxusautos. 

1822
01:48:24,560 --> 01:48:28,160
Und ja, dass du da halt 
theoretisch so deine 

1823
01:48:28,160 --> 01:48:32,720
Kindersendung gucken konntest, 
war schon wild, also ich ich hab

1824
01:48:32,720 --> 01:48:37,040
jetzt so keine deutschen 
Versionen auch auf Messen bis 

1825
01:48:37,040 --> 01:48:39,840
jetzt gesehen, also ich weiß, 
dass in der USA da. 

1826
01:48:40,480 --> 01:48:44,160
Sehr, dass da einige davon 
rauskamen und die auch 

1827
01:48:44,160 --> 01:48:48,920
tatsächlich viele Sammler Fans 
haben, weil das ja schon schon 

1828
01:48:48,920 --> 01:48:52,560
kurios ist. 
Aber ja, das ist so unter. 

1829
01:48:52,560 --> 01:48:55,600
Also ich hab noch eine Sache, 
aber das ist so das, was ich 

1830
01:48:55,600 --> 01:48:59,120
halt einfach sehr interessant 
war, fand was es so auch nicht 

1831
01:48:59,120 --> 01:49:04,080
mehr gab so auf Nintendo Seite. 
Ne, es gab ja auf der PSP. 

1832
01:49:04,560 --> 01:49:07,680
Die UMD Filme, was ja von der 
Qualität ne ganz andere Welt 

1833
01:49:07,680 --> 01:49:09,560
war. 
Also ne gute Qualität für die 

1834
01:49:09,560 --> 01:49:17,240
Zeit, aber auf Nintendo auf nem 
Gameboy sowas coole Sache, was 

1835
01:49:17,240 --> 01:49:20,560
hast denn du noch Micha? 
Ich hab noch die I Card. 

1836
01:49:20,560 --> 01:49:24,000
Hast du die gefunden? 
Nee, also die hab ich nicht auf 

1837
01:49:24,000 --> 01:49:26,240
meiner Liste. 
Marcy hast. 

1838
01:49:26,720 --> 01:49:31,040
Du ne. 
Das ist auf total bescheuerte 

1839
01:49:31,040 --> 01:49:33,360
Nischenprodukt. 
Und zwar ist das ein 

1840
01:49:33,360 --> 01:49:38,480
Radioempfänger, mit denen man in
realtime damals die Resultate 

1841
01:49:38,480 --> 01:49:43,040
der American Le Mans Autorennen 
Serie bekommen hat. 

1842
01:49:43,120 --> 01:49:45,400
Das war das Einzige, was er noch
nicht bekommen konnte, das 

1843
01:49:45,400 --> 01:49:47,640
heißt, du konntest damit 
praktisch so n Radio empfangen 

1844
01:49:47,640 --> 01:49:51,200
und dann hat er dir auf den 
Bildschirm gesagt, Nummer Ruben,

1845
01:49:51,200 --> 01:49:54,640
der Raser mit Nummer 7 ist 
gerade auf Platz 3. 

1846
01:49:54,720 --> 01:49:57,520
Also das ist noch was ich 
gefunden hab. 

1847
01:49:58,240 --> 01:50:01,200
Ja, bescheuert. 
Und insofern wäre ich durch. 

1848
01:50:01,200 --> 01:50:06,080
Deutsche kicker App genau für 
die Switch. 

1849
01:50:06,080 --> 01:50:07,440
Genau. 
Was habt ihr denn noch? 

1850
01:50:07,440 --> 01:50:10,280
Habt ihr noch n noch was 
Kurioses gefunden? 

1851
01:50:10,280 --> 01:50:11,760
Wenn du noch was hast, machst du
gerne. 

1852
01:50:11,760 --> 01:50:13,600
Ja, 2 Sachen habe ich noch 
gefunden. 

1853
01:50:13,600 --> 01:50:17,520
Ich hoffe ich nehme keinem was 
weg und zwar gab es damals einen

1854
01:50:17,600 --> 01:50:22,040
mobile Adapter für den Gameboy 
Advanced, das war quasi ein 

1855
01:50:22,040 --> 01:50:24,320
Adapter, den du oben drauf 
gesteckt hast. 

1856
01:50:24,920 --> 01:50:31,600
Und damit konntest du dich mit 
deinem Handy verbinden und ins 

1857
01:50:31,600 --> 01:50:33,280
Internet gehen, mehr oder 
weniger. 

1858
01:50:33,600 --> 01:50:38,720
Du hast quasi die Daten vom 
Handy genutzt, also die, die die

1859
01:50:38,720 --> 01:50:42,600
Internetverbindung und konntest 
mit dem Gameboy bei Gewissen 

1860
01:50:42,600 --> 01:50:46,360
spielen was ich rausgefunden hab
war irgendein pokémon Spiel, ich

1861
01:50:46,360 --> 01:50:49,680
weiß aber gerade nicht mehr 
welches, konntest du halt oder 

1862
01:50:49,680 --> 01:50:52,880
in diesem pokémon Spiel gab es 
irgendeine Mechanik wo du das 

1863
01:50:52,880 --> 01:50:56,000
brauchtest. 
Und das war quasi dieser 

1864
01:50:56,000 --> 01:50:57,760
Adapter. 
Den brauchtest du, um diese 

1865
01:50:57,760 --> 01:51:00,080
Spielmechanik in diesem pokémon 
Spiel nutzen zu können. 

1866
01:51:00,320 --> 01:51:02,560
Du hast quasi auf die 
Internetverbindung von Deinem 

1867
01:51:02,560 --> 01:51:06,440
Handy zugreifen können und ja, 
so konntest du halt mit dem 

1868
01:51:06,440 --> 01:51:09,120
Gameboy ins Internet quasi mehr 
oder weniger. 

1869
01:51:09,280 --> 01:51:12,200
Gab es das auch bei uns? 
Also ich kenn das nicht, hab ich

1870
01:51:12,200 --> 01:51:14,400
ja noch nie ich ich hab das auch
noch nie gesehen gesehen. 

1871
01:51:14,400 --> 01:51:16,440
Bei der Recherche bin ich 
irgendwie drauf gestoßen, ich 

1872
01:51:16,440 --> 01:51:19,840
hab das hab ich hier nicht nicht
noch nie gesehen und auch noch 

1873
01:51:19,840 --> 01:51:22,320
nie gehört von wegen. 
Und das zweite, was ich noch 

1874
01:51:22,320 --> 01:51:25,200
rausgefunden hab, also irgendwie
war das war der Gameboy Advance 

1875
01:51:25,200 --> 01:51:27,640
Multitalent. 
Es gab irgendwie die 

1876
01:51:27,640 --> 01:51:30,800
Möglichkeit, eine bestimmte 
Nähmaschine damit zu steuern, 

1877
01:51:31,600 --> 01:51:35,840
natürlich natürlich ne, aber wär
keine Nähmaschine richtig genau,

1878
01:51:35,840 --> 01:51:37,760
also es. 
Gibt irgendeine irgendeine? 

1879
01:51:37,760 --> 01:51:41,320
Firma, die ne bestimmte 
Nähmaschine hergestellt hat und 

1880
01:51:41,320 --> 01:51:43,280
du es gab da auch wieder so n 
so. 

1881
01:51:43,440 --> 01:51:48,080
N ne. 
Peripherie, genau ne Peripherie 

1882
01:51:48,160 --> 01:51:51,360
und konntest die Nähmaschine mit
dem Gameboy steuern. 

1883
01:51:52,960 --> 01:51:56,320
Was was haben die Nähmaschinen 
denn immer mit Ihrem mit ihren 

1884
01:51:56,320 --> 01:51:59,400
Nintendo Sachen früher gehabt? 
Also immer diese Nähmaschinen. 

1885
01:51:59,400 --> 01:52:03,520
Ja, und es gab sogar n Gerät. 
Fällt mir gerade ein. 

1886
01:52:04,160 --> 01:52:06,720
Ich weiß auch nicht wie das 
funktioniert, du konntest mit 

1887
01:52:06,720 --> 01:52:10,680
dem GBA, das fungierte als 
Sonargerät, das heißt, wenn du 

1888
01:52:10,680 --> 01:52:14,320
gerne fischen gehst. 
Bist und du möchtest. 

1889
01:52:14,320 --> 01:52:16,400
Das konnten auch die ersten 
Gameboys glaub ich. 

1890
01:52:16,400 --> 01:52:17,840
Die hatten auch sowas oder 
recht. 

1891
01:52:17,920 --> 01:52:20,320
Ja ich ich hab das das erste Mal
von gehört. 

1892
01:52:20,560 --> 01:52:24,280
Ja liebe Viecher also Gameboy 
besorgen so ist es, du konntest 

1893
01:52:24,280 --> 01:52:29,920
damit halt Fische orten durch 
Sonar das also das war total. 

1894
01:52:30,160 --> 01:52:32,800
Es war abenteuerlich. 
Kein Fisch ist vor Nintendo 

1895
01:52:32,800 --> 01:52:37,560
sehr, so ist es. 
Ja, dann hau ich noch mein 

1896
01:52:37,560 --> 01:52:40,720
letztes raus, das ist 
tatsächlich n Spiel was halt n 

1897
01:52:40,720 --> 01:52:45,760
witziges Gimmick hat. 
Denn das ist das Spiel bogtai da

1898
01:52:45,760 --> 01:52:49,880
spielst, das hat tatsächlich was
vampirisches wieder, aber das 

1899
01:52:49,880 --> 01:52:53,600
Ding hat einen eingebauten 
Lichtsensor, das heißt, wenn du 

1900
01:52:53,600 --> 01:52:56,760
rausgegangen bist und die Sonne 
hat Geschienen und du hast 

1901
01:52:56,760 --> 01:53:00,720
draußen in der Natur in der 
Sonne gespielt, wurdest du 

1902
01:53:00,720 --> 01:53:05,360
einfach stärker, stimmt davon, 
weil du, genau weil du die Kraft

1903
01:53:05,360 --> 01:53:07,600
der Sonne in dem Spiel hattest, 
Vampir und. 

1904
01:53:08,640 --> 01:53:11,520
Ich glaub du wirst n Vampir, 
also du bekennst Vampire da. 

1905
01:53:11,520 --> 01:53:15,040
OK, ich glaub du bist n bist 
auch da ein Jäger, aber es hat 

1906
01:53:15,040 --> 01:53:19,480
auch ne eingebaute Uhr, so dass 
es das Spiel wusste, dass es 

1907
01:53:19,480 --> 01:53:22,720
auch Abend war ne und so wie ich
mitbekommen hat konnte man das, 

1908
01:53:22,720 --> 01:53:25,360
konnte man aber schummeln, bei 
Schlechtwetter hat man einfach 

1909
01:53:25,360 --> 01:53:28,960
unter einer Glühbirne gespielt 
und deswegen hat gemeint du 

1910
01:53:28,960 --> 01:53:32,480
stehst in der prallen Sonne. 
Und so konntest du dich halt 

1911
01:53:32,480 --> 01:53:34,280
stärken. 
Also da war wohl so ne witzige 

1912
01:53:34,280 --> 01:53:37,400
Idee nach dem Motto Hey geht 
raus spielen mit eurem Gameboy, 

1913
01:53:37,400 --> 01:53:40,480
damit ihr n bisschen Farbe 
bekommt und dafür belohnen wir 

1914
01:53:40,480 --> 01:53:46,000
euch witziger Fun Fact dafür 
dabei ist noch, dass Hideo 

1915
01:53:46,000 --> 01:53:51,040
Kushima der Produzent war, der 
Metal Gear Vater, das das so als

1916
01:53:51,040 --> 01:53:55,760
witziger ja. 
So Seitenhieb auf jeden Fall. 

1917
01:53:55,760 --> 01:53:58,160
Das Spiel soll sehr gut sein, 
tatsächlich ein gutes Spiel, 

1918
01:53:58,320 --> 01:54:02,720
aber scheint wohl auch relativ 
aufgrund des Gimmicks relativ 

1919
01:54:02,720 --> 01:54:06,640
auch für Sammler wohl ein 
bisschen teuer zu sein, aber das

1920
01:54:06,640 --> 01:54:12,320
so als kurioses Modul. 
Also wir haben den Gluco Boy, 

1921
01:54:12,320 --> 01:54:14,960
wir haben die Nähmaschine, da 
ist doch alles dabei. 

1922
01:54:15,600 --> 01:54:18,720
Was der GBA zum Glück nicht 
hatte, ist eine Podcast. 

1923
01:54:18,720 --> 01:54:22,080
Aufnahme beenden Taste. 
Doch leider müssen wir die nun 

1924
01:54:22,080 --> 01:54:25,560
bald selbst drücken, denn wenn 
ich auf die Uhr schau, wir sind 

1925
01:54:25,560 --> 01:54:28,480
durch Marcio schön, dass du noch
mal dabei warst. 

1926
01:54:28,480 --> 01:54:30,480
Hoffe du kommst uns bald wieder 
besuchen. 

1927
01:54:30,960 --> 01:54:33,800
Ja, vielen Dank für die 
Einladung, immer wieder gerne. 

1928
01:54:33,800 --> 01:54:38,960
Es hat mir wieder Riesenspaß 
gemacht und schön, ja, also wie 

1929
01:54:38,960 --> 01:54:43,600
wie gesagt sehr gerne wieder. 
Ja, du warst auch ein sehr 

1930
01:54:43,600 --> 01:54:45,920
harter. 
Ja, quizgegner. 

1931
01:54:46,960 --> 01:54:50,760
Genau. 
Aber ja, da herzlichen 

1932
01:54:50,760 --> 01:54:53,760
Glückwunsch. 
Die GBA Krone gehört dir super, 

1933
01:54:53,760 --> 01:54:56,320
die wird dir von Micha in purem 
Gold. 

1934
01:54:56,320 --> 01:55:00,280
Zugeschickt Super Bastian. 
Die sieht aus wie die Frisur von

1935
01:55:00,280 --> 01:55:02,000
Yu gi oh. 
Ah, da freu. 

1936
01:55:02,000 --> 01:55:03,360
Ich mich genau, da freu ich mich
sehr schön. 

1937
01:55:04,720 --> 01:55:08,400
Genau, also danke dafür. 
Und wenn ihr auch nicht genug 

1938
01:55:08,400 --> 01:55:11,840
von Marcio bekommen könnt. 
Schaut doch mal auf unserer 

1939
01:55:11,840 --> 01:55:15,440
Webseite www.big en club.de 
vorbei. 

1940
01:55:15,520 --> 01:55:18,360
Da ist übrigens auch ein 
hübsches Bild von dem jungen 

1941
01:55:18,360 --> 01:55:22,720
Mann, denn wie schon erwähnt, 
schreibt er fleißig fürs Club 

1942
01:55:22,720 --> 01:55:26,880
Magazin und das auch sehr schöne
Beiträge, ganz ehrlich und zwar 

1943
01:55:27,200 --> 01:55:31,280
das circa 80 seitige Heft könnt 
ihr dort abonnieren und werdet 

1944
01:55:31,280 --> 01:55:35,760
so alle 2 Monate mit der vollen 
neretro Nostalgie, aber auch mit

1945
01:55:35,760 --> 01:55:39,920
aktuellen Tests und News zu 
Nintendo versorgt und ein paar 

1946
01:55:39,920 --> 01:55:44,640
richtig tollen Videos. 
Specials und eine Dufte 

1947
01:55:44,640 --> 01:55:48,480
Mitgliedskarte gibt es noch 
obendrauf, die euch auch selbst 

1948
01:55:48,480 --> 01:55:52,000
ja in Maßen selbst erstellen 
könnt. 

1949
01:55:52,400 --> 01:55:54,880
Und als wenn das doch schon 
nicht schon genug wäre. 

1950
01:55:55,120 --> 01:55:59,360
Mehrmals im Jahr gibt es auch 
noch größere und kleinere Events

1951
01:55:59,360 --> 01:56:05,280
von uns in ganz Deutschland da, 
das wird immer mehr und sollte 

1952
01:56:05,520 --> 01:56:08,320
4. 
Oder mehr Leute noch erreichen. 

1953
01:56:08,320 --> 01:56:09,840
Und die sind eigentlich immer 
toll. 

1954
01:56:10,000 --> 01:56:12,560
Genau in 2 Wochen ist das 
nächste, da sehen wir uns 

1955
01:56:12,560 --> 01:56:15,760
marcio, bist du auch dabei? 
Ich bin auch dabei, tatsächlich.

1956
01:56:15,760 --> 01:56:18,560
Ja, ich freu mich riesig, ich 
nehm die Reifen einfach mit und 

1957
01:56:18,600 --> 01:56:20,640
kuschelt genau richtig, das 
müssen wir jetzt machen. 

1958
01:56:20,640 --> 01:56:22,560
Und falls ihr euch noch nicht 
angemeldet habt, schreibt dem 

1959
01:56:22,560 --> 01:56:24,080
Patrick, da gibt es bestimmt 
noch Plätze. 

1960
01:56:24,080 --> 01:56:26,160
Einfach an. 
Also einfach bei Big End Club 

1961
01:56:26,160 --> 01:56:28,240
anmelden und schnell noch 
schreiben, ihr wollt auch auf's 

1962
01:56:28,240 --> 01:56:29,680
Event, das kriegen wir schon 
hin. 

1963
01:56:30,040 --> 01:56:33,280
Besucht uns aber auch gerne auf 
Instagram, tik tok, Facebook, 

1964
01:56:33,280 --> 01:56:37,360
Youtube oder auf dem Discord und
diskutiert mit uns über diese 

1965
01:56:37,360 --> 01:56:40,440
Folge. 
Und wenn euch diese Folge 

1966
01:56:40,440 --> 01:56:43,920
gefallen hat, dann würden wir 
uns sehr freuen, wenn ihr diesen

1967
01:56:43,920 --> 01:56:46,320
kleinen Podcast bei eurem 
Streamingdienst einfach 

1968
01:56:46,320 --> 01:56:48,560
abonniert. 
Da muss man einfach nur klicken 

1969
01:56:48,720 --> 01:56:51,360
und euren Freundinnen und 
Freunden sowie eurer gesamten 

1970
01:56:51,360 --> 01:56:56,480
Familie davon erzählt und auch 
gerne die Sterne, die ihr meint,

1971
01:56:56,480 --> 01:56:58,640
die dieser Podcast hat, 
verdient. 

1972
01:56:59,200 --> 01:57:03,920
Anklicken also 5 Ende des Monats
oder vielleicht schon nächste 

1973
01:57:03,920 --> 01:57:06,480
Woche hört ja an dieser Stelle 
wieder den Fabi und den Domme 

1974
01:57:06,640 --> 01:57:11,280
mit ihrem tollen Road to Switch 
Two Format, in dem sie alle News

1975
01:57:11,280 --> 01:57:14,560
und Fakten zum Release der neuen
Nintendo Konsole unter die Lupe 

1976
01:57:14,560 --> 01:57:17,200
nehmen. 
Man munkelt, dass wohl ein paar 

1977
01:57:17,200 --> 01:57:21,760
Gäste dabei sein werden, die die
Switch 2 schon mal in der Hand 

1978
01:57:21,760 --> 01:57:24,560
hatten und schon mal bei 
Nintendo antesten konnten, das 

1979
01:57:24,560 --> 01:57:26,480
heißt also es. 
Wird spannend. 

1980
01:57:26,480 --> 01:57:30,240
Schaut auch bei den beiden Big 
Nerds wieder rein. 

1981
01:57:30,240 --> 01:57:33,240
Das sind auch immer tolle, 
interessante Folgen, gerade wenn

1982
01:57:33,240 --> 01:57:36,360
man sich auf die Switch 2 freut 
und da n bisschen Hype mitnehmen

1983
01:57:36,360 --> 01:57:39,360
will, hört doch immer rein. 
Das muss ich mir unbedingt 

1984
01:57:39,360 --> 01:57:43,120
anhören, da bin ich ja gespannt.
Micha und mich hört ihr dann 

1985
01:57:43,120 --> 01:57:47,680
wieder im Juli zu einer weiteren
Runde couchkorb da bin ich ja 

1986
01:57:47,680 --> 01:57:51,520
gespannt, was da wieder abgeht 
bis dahin sagen auf Wiedersehen 

1987
01:57:51,840 --> 01:58:00,000
euer Ruben. 
Marcio und der Micha Tschüüüüüß.

1988
01:58:15,680 --> 01:58:22,320
Leorköltsch georköltsch, wat is 
dat denn? 

1989
01:58:23,320 --> 01:58:29,040
Lyon Kölsch, wat is dat denn 
Lyon Kölsch? 

1990
01:58:29,040 --> 01:58:32,000
Wat is dat denn? 
Ick bin bereit wa.

