1
00:00:01,040 --> 00:00:15,800
Big End Club. 
Hallo liebe Zuhörerinnen und 

2
00:00:15,800 --> 00:00:18,840
Zuhörer, mein Name ist Micha und
ihr hört den Big End Club 

3
00:00:18,840 --> 00:00:21,120
Podcast. 
Es war sehr viel los in Bezug 

4
00:00:21,120 --> 00:00:23,600
auf Nintendo in der letzten 
Woche, so dass Ruben und ich 

5
00:00:23,600 --> 00:00:27,600
gesagt haben, es wird Zeit für 
eine neue Folge Couch Coop, 

6
00:00:27,840 --> 00:00:29,680
nicht wahr, mein lieber 
rubeleien. 

7
00:00:30,720 --> 00:00:34,440
Oh ja, denn Herr und Frau 
Nintendo haben es richtig 

8
00:00:34,440 --> 00:00:36,560
krachen lassen in den letzten 
Tagen. 

9
00:00:36,800 --> 00:00:40,400
Daher werden wir natürlich diese
aktuellen News vollkommen 

10
00:00:40,400 --> 00:00:43,200
auseinandernehmen. 
Und natürlich werden wir über 

11
00:00:43,200 --> 00:00:47,120
alte, aktuelle und natürlich 
bald erscheinende Spiele reden 

12
00:00:47,360 --> 00:00:52,880
und am Ende unsere legendäre Top
3 vorstellen. 

13
00:00:53,440 --> 00:00:57,200
Und aber bevor wir zu den 
Bangern kommen, auf jeden Fall 

14
00:00:57,760 --> 00:01:00,960
würde ich sagen, was zocken wir 
denn heute aktuell so? 

15
00:01:02,480 --> 00:01:05,600
What are you playing? 
Willst du gerne direkt mit was 

16
00:01:05,600 --> 00:01:08,400
altem anfangen oder eher mit was
aktuellem? 

17
00:01:08,480 --> 00:01:10,720
Auf was hast du denn jetzt 
gerade mehr Lust? 

18
00:01:10,880 --> 00:01:15,280
Ja, ich hab beides gespielt, 
aber ich würd vielleicht mit dem

19
00:01:15,280 --> 00:01:19,280
aktuellen anfangen. 
Und zwar war das n kleines Indie

20
00:01:19,280 --> 00:01:21,320
Spiel was ich mir irgendwann mal
gegönnt hab. 

21
00:01:21,320 --> 00:01:26,320
Es war im Sale und hab einiges 
Gutes da drüber gehört, ist auch

22
00:01:26,320 --> 00:01:30,800
schon n bisschen älter von 2019 
von dem Entwicklungsteam 

23
00:01:30,800 --> 00:01:34,720
okomotive. 
Und zwar heißt das Far Lone 

24
00:01:34,720 --> 00:01:36,320
Sales. 
Hast du davon schon mal was 

25
00:01:36,320 --> 00:01:38,560
gehört? 
Ich hab tatsächlich von dem 

26
00:01:38,560 --> 00:01:42,160
Entwickler was gehört, aber ich 
kann den nicht ganz zuordnen. 

27
00:01:42,160 --> 00:01:45,400
Ist das denen ihr erstes Spiel 
oder haben die noch was anderes 

28
00:01:45,400 --> 00:01:48,560
Bekanntes gemacht? 
Aber irgendwas sagt mir das. 

29
00:01:48,560 --> 00:01:51,440
Ja, die haben noch einen zweiten
Teil davon gemacht. 

30
00:01:51,440 --> 00:01:55,400
Far changing tites. 
Aber da werd ich gleich noch n 

31
00:01:55,400 --> 00:01:57,440
bisschen was zu sagen. 
Was anderes weiß ich ehrlich 

32
00:01:57,440 --> 00:02:00,200
gesagt nicht, aber das war so 
das in die Spiele womit die so n

33
00:02:00,200 --> 00:02:01,920
bisschen. 
Irgendwas sagen die mir ja. 

34
00:02:01,920 --> 00:02:05,520
Berühmt geworden sind ne, es ist
wirklich n ganz süßes Spiel, das

35
00:02:05,520 --> 00:02:09,600
ist nach paar Stündchen durch. 
Und zwar spielt es in der 

36
00:02:09,600 --> 00:02:14,320
Postapokalypse und man spielt so
ne ganz kleine Figur, die durch 

37
00:02:14,320 --> 00:02:19,120
diese, ja düstere Welt in einem 
riesigen Vehikel steuert. 

38
00:02:19,120 --> 00:02:23,200
Also es ist wirklich so. 
N riesiges Einrädiges, Traktor 

39
00:02:23,200 --> 00:02:27,840
Riesending und ja, das ist aber 
auch der Dreh und Angelpunkt des

40
00:02:27,840 --> 00:02:31,120
Spiels, es ist euer Zuhause, ihr
habt oben so n kleines schönes 

41
00:02:31,120 --> 00:02:33,040
Bett drin. 
Da finden wir aber auch so n 

42
00:02:33,040 --> 00:02:35,800
riesigen Energietank drin und 
verschiedene Knöpfe und 

43
00:02:35,800 --> 00:02:39,000
Apparatschaften wie ja wie bei 
so einem Wasserschlauch. 

44
00:02:39,000 --> 00:02:42,560
Und eure Aufgabe ist es, dieses 
riesige Pferd durch die Welt zu 

45
00:02:42,560 --> 00:02:45,720
fahren. 
Und ja, warum bleibt aber erst 

46
00:02:45,720 --> 00:02:49,280
mal im Dunkeln das. 
Gameplay ist dabei relativ easy,

47
00:02:49,280 --> 00:02:52,160
das heißt, ihr verfeuert 
Treibstoff, den ihr auf eurer 

48
00:02:52,160 --> 00:02:56,240
Reise findet, zu Energie und 
könnt so ja das Gefährt starten 

49
00:02:56,240 --> 00:02:58,800
beziehungsweise ne Dampfmaschine
antreiben. 

50
00:02:58,960 --> 00:03:02,080
Dazu muss man immer so n 
riesigen Knopf drücken, den dann

51
00:03:02,080 --> 00:03:04,960
eine kurze Zeit Schub gibt, 
sodass ihr auch nach vorne 

52
00:03:04,960 --> 00:03:08,320
bewegt, aber ab und zu muss man 
dann auch schnell zurücklaufen 

53
00:03:08,320 --> 00:03:11,200
und Dampf per einem anderen 
Knopf ablassen, denn sonst 

54
00:03:11,200 --> 00:03:14,480
explodiert der Tank. 
Ja, und so erhält das Fahrzeug 

55
00:03:14,480 --> 00:03:17,040
nen kleinen Boost und so kann 
man auch dann zum Beispiel 

56
00:03:17,040 --> 00:03:19,600
kleine Hindernisse durchbrechen,
durchbrechen. 

57
00:03:19,920 --> 00:03:22,920
Im Laufe der Story erhaltet man 
dann auch so n Segel, sodass man

58
00:03:22,920 --> 00:03:26,920
wenn Wind weht, auch das zur 
Fortbewegung nutzen kann, wenn 

59
00:03:26,920 --> 00:03:30,240
denn der Wind weht und immer 
wieder stellen sich so kleine 

60
00:03:30,240 --> 00:03:33,520
Hindernisse zwischen euch und 
eurem Ziel, da gibt es zum 

61
00:03:33,520 --> 00:03:37,000
Beispiel so n Unwetter mit 
Gewittern und diese Blitze, die 

62
00:03:37,000 --> 00:03:39,760
können auch dann kleine Brände 
bei euch auslösen, da muss man 

63
00:03:39,760 --> 00:03:42,160
schnell den Feuerlöscher holen 
und löschen. 

64
00:03:42,480 --> 00:03:45,400
Oder aber es fängt an zu hageln 
und irgendwelche Komponenten 

65
00:03:45,400 --> 00:03:46,960
gehen kaputt. 
Man muss das Ganze dann 

66
00:03:46,960 --> 00:03:50,560
reparieren, oft gelangt man aber
auch einfach an so n riesiges 

67
00:03:50,560 --> 00:03:54,080
Tor, ne Brücke oder n Fahrstuhl 
und man muss dann aussteigen und

68
00:03:54,080 --> 00:03:57,600
die wieder in Gang bringen damit
man weiter kommt, das heißt das 

69
00:03:57,600 --> 00:04:00,880
kleine Figur VERGESST, verlässt 
das Gefährt muss dann so n 

70
00:04:00,880 --> 00:04:05,280
kleines Rätsel lösen ist nicht 
wirklich schwierig oder den Weg 

71
00:04:05,280 --> 00:04:07,840
freiräumen, irgendein Schalter 
finden, Hindernisse per 

72
00:04:07,840 --> 00:04:10,880
Seilwinde aus dem Weg schaffen 
oder irgendwas mit Energie 

73
00:04:10,880 --> 00:04:14,080
versorgen. 
Ja, aber es macht schon Spaß. 

74
00:04:14,080 --> 00:04:15,760
Also ist recht 
abwechslungsreich. 

75
00:04:15,760 --> 00:04:17,120
Auf jeden Fall interessant an, 
ja. 

76
00:04:17,360 --> 00:04:18,560
Twist. 
Kommt es nachher noch. 

77
00:04:18,560 --> 00:04:21,279
Grafik schafft das Spiel ne 
schöne Stimmung, es gibt weite 

78
00:04:21,279 --> 00:04:25,040
Landschaften, man fährt mal über
nen Strand, über Schnee wiesen 

79
00:04:25,040 --> 00:04:28,320
mit Windmühlen und musikalisch 
fand ich es auch sehr schön, 

80
00:04:28,320 --> 00:04:31,440
also da wird es mal dramatisch, 
dann ruhig, hoffnungsvoll, 

81
00:04:31,440 --> 00:04:35,360
freudig ja und ich weiß 3 
Stunden, da war ich durch. 

82
00:04:35,760 --> 00:04:38,560
Und hab jetzt gesehen, wie 
gesagt es gibt auch n zweiten 

83
00:04:38,560 --> 00:04:40,400
Teil ist immer so n bisschen 
fies. 

84
00:04:40,400 --> 00:04:42,840
Der erste Teil ist immer im 
Stay, der zweite Teil ist aber 

85
00:04:42,840 --> 00:04:46,560
dann noch Vollpreis der glaub 
ich kostet so 20€ und da spielt 

86
00:04:46,560 --> 00:04:50,120
man letztendlich dann ein 
Männchen was mit einem Boot 

87
00:04:50,120 --> 00:04:54,480
unterwegs ist und wenn man beide
spiele dann durch hat, dann gibt

88
00:04:54,480 --> 00:04:56,680
es auch noch n ganz schönen ganz
schönen. 

89
00:04:57,600 --> 00:05:01,520
Emotionalen Twist also, wenn es 
im Sale ist und man 34 Stunden 

90
00:05:01,520 --> 00:05:04,920
mal n bisschen einfach mit einem
riesigen Fahrzeug rumfahren 

91
00:05:04,920 --> 00:05:06,120
will. 
Das ist es macht. 

92
00:05:06,120 --> 00:05:07,840
Spaß? 
Wieso nicht, wie? 

93
00:05:07,840 --> 00:05:10,320
Sieht es denn bei dir aus? 
Also. 

94
00:05:10,640 --> 00:05:15,160
Hast du irgendwas aktuelles? 
Tatsächlich gut so ne ganz 

95
00:05:15,160 --> 00:05:18,400
richtige Röhre ja nicht mehr, 
aber was moderneres ich bin mal 

96
00:05:18,400 --> 00:05:21,920
hab mal gedacht ich spiel was 
modernes einmal nur n ganz 

97
00:05:21,920 --> 00:05:26,480
kleiner. 
Oder so n Mini Anspiel Erfahrung

98
00:05:26,480 --> 00:05:29,280
für die Nintendo Switch, weil 
ich das einfach interessant 

99
00:05:29,280 --> 00:05:30,800
fand. 
Das gibt es halt auch schon n 

100
00:05:30,800 --> 00:05:33,280
bisschen länger. 
Ich glaub also digital. 

101
00:05:33,280 --> 00:05:39,000
Das kam dann jetzt im muss ich 
lügen im Februar als Retail 

102
00:05:39,040 --> 00:05:41,080
Fassung und die wollte ich 
irgendwie gern haben, weil es 

103
00:05:41,080 --> 00:05:43,520
irgendwie mich angelacht hast 
hat hat. 

104
00:05:43,760 --> 00:05:49,200
So nämlich für die Switch 
Bakherou beziehungsweise Mameda 

105
00:05:49,200 --> 00:05:52,800
Bakherou. 
Und da hab ich noch ganz wenig 

106
00:05:52,800 --> 00:05:56,320
bis jetzt reingespielt, weil das
was ich jetzt aktuell spiele, 

107
00:05:56,320 --> 00:05:59,680
auf was ich gleich komme, hat 
mir dann meine freie Zeit dann 

108
00:05:59,680 --> 00:06:03,640
gestohlen, auf jeden Fall, das 
ist eines der Japanischsten 

109
00:06:03,640 --> 00:06:07,520
Spiele, die ich bis jetzt 
angespielt habe, also es wird 

110
00:06:07,520 --> 00:06:12,320
alles was irgendwie Japan mit 
Folklore mit. 

111
00:06:12,600 --> 00:06:16,480
Quietschigen Sachen, die 
rumrennen, zu bieten hat, wirst,

112
00:06:16,480 --> 00:06:18,080
werdet ihr in diesem Spiel 
kriegen. 

113
00:06:18,280 --> 00:06:22,640
Es ist tatsächlich n bisschen 
vergleichbar mit diesem 3 d 

114
00:06:22,640 --> 00:06:27,360
goemon Spiele zum Beispiel auf 
dem N 64 das erste Goemon 

115
00:06:27,360 --> 00:06:31,760
beziehungsweise mystical Ninja, 
denn es ist ne Art eher ne Art 

116
00:06:31,760 --> 00:06:38,080
Plattformer mit wilden Levels. 
Ihr seid halt ja buckaroo das. 

117
00:06:38,480 --> 00:06:41,840
Wenn ich es verstanden hab bei 
dieser völlig verrückten Story, 

118
00:06:42,240 --> 00:06:46,040
ihr seid ne Art, ja 
waschbärgeist, der sich halt in 

119
00:06:46,040 --> 00:06:51,520
nen Menschen verwandeln kann und
halt versucht NN verrückten 

120
00:06:51,520 --> 00:06:55,520
Zirkus mit seinem verrückten 
Zirkusdirektor, der ganz Japan 

121
00:06:55,520 --> 00:07:00,880
verrückt macht, halt zu besiegen
und dadurch reist du halt dann 

122
00:07:00,880 --> 00:07:04,480
wirklich so gefühlt durch alle 
möglichen japanischen Gegenden. 

123
00:07:04,880 --> 00:07:09,280
Und kämpft in ja so 3 d Manier 
aber auch teilweise in 

124
00:07:10,000 --> 00:07:15,920
zweieinhalb d Segmenten mit mit.
Mit diesen Tyco trommeln ne das 

125
00:07:15,920 --> 00:07:17,600
kennt man ja vielleicht aus 
diesen. 

126
00:07:17,840 --> 00:07:22,000
Ach wie heißt das Trumpspiel, 
das es auch für Switch gibt? 

127
00:07:22,080 --> 00:07:24,800
Ich glaub das sind auch diese 
Tyco trommeln und mit diesen 

128
00:07:24,880 --> 00:07:28,440
Sticks mit denen man halt diese 
großen Trommeln, die sind ganz 

129
00:07:28,440 --> 00:07:30,560
bekannt in in Japan müsst ihr 
mal googeln. 

130
00:07:31,040 --> 00:07:35,680
Halt musiziert wird damit kämpft
ihr tatsächlich und so was ganz 

131
00:07:35,680 --> 00:07:39,320
Witziges irgendwie so, so am 
Ende des Levels, dann haut ihr 

132
00:07:39,320 --> 00:07:42,120
dann so auf so ne riesige 
überdimensionale tyco Trommel um

133
00:07:42,120 --> 00:07:44,720
das Level abzuschließen. 
Ist halt irgendwie total knuffig

134
00:07:44,720 --> 00:07:49,040
und sehr japanisch angehaucht, 
aber irgendwie super charmant. 

135
00:07:49,040 --> 00:07:52,240
Also ich werd auf jeden Fall 
wenn ich da jetzt das große 

136
00:07:52,240 --> 00:07:56,000
Spiel durch hab, da definitiv 
weiterspielen, vielleicht kann 

137
00:07:56,000 --> 00:07:58,800
ich dann beim nächsten Couchkorb
vielleicht n bisschen mehr zu 

138
00:07:58,800 --> 00:08:01,200
sagen, wenn. 
Nicht noch was anderes. 

139
00:08:01,200 --> 00:08:04,800
Dazwischen kommt auf jeden Fall 
für Freunde von der vollen 

140
00:08:04,800 --> 00:08:08,080
Dröhnung Japan ist dieses Spiel 
definitiver. 

141
00:08:08,080 --> 00:08:10,200
Hast du glaub ich beim letzten 
Mal schon erwähnt, dass das in 

142
00:08:10,200 --> 00:08:12,880
der physischen Version rauskam? 
Ne? 

143
00:08:12,880 --> 00:08:15,960
Bei Most Wanted genau. 
Also es gibt es digital, gibt es

144
00:08:15,960 --> 00:08:18,720
schon seit letztem Jahr, aber 
ich fand es cool, wenn es wenn 

145
00:08:18,720 --> 00:08:23,120
wenn sowas komplett nischiges 
Retail kommt, dann wollte ich 

146
00:08:23,120 --> 00:08:26,240
das gerne für meine Sammlung 
holen beziehungsweise 

147
00:08:26,240 --> 00:08:30,920
unterstützen, aber. 
Der große Banger kannst du dir 

148
00:08:30,920 --> 00:08:33,120
das vorstellen? 
Ich bleibe in Japan, aber 

149
00:08:33,120 --> 00:08:35,640
irgendwie n bisschen anders. 
Kannst du dir vorstellen, was 

150
00:08:35,640 --> 00:08:39,200
ich als mehr Zeit investiert 
haben könnte? 

151
00:08:39,200 --> 00:08:42,400
Ist es ein richtig aktuelles, 
aktuelles Spiel? 

152
00:08:42,400 --> 00:08:44,159
Ziemlich aktuell. 
Aktuell ja. 

153
00:08:44,720 --> 00:08:47,680
Welche Plattform? 
Alles außer Switch. 

154
00:08:51,040 --> 00:08:55,600
Ist es, Oh lass mich mal 
überlegen, final Fantasy 7. 

155
00:08:56,320 --> 00:08:58,560
Der zweite. 
Teil, das in Japan spielt. 

156
00:09:00,080 --> 00:09:03,120
Was spielt der noch in Japan? 
Ich helf dir, das ist kein 

157
00:09:03,120 --> 00:09:04,480
Problem, wenn du nicht 
weiterkommst. 

158
00:09:04,800 --> 00:09:08,080
Und zwar wir haben eine neue 
Assassin's Creed gekriegt. 

159
00:09:08,320 --> 00:09:12,800
Ach ja, Shadows ja ja. 
Ja genau, nämlich Assassin's 

160
00:09:12,800 --> 00:09:16,000
Creed Shadows. 
Assassin's Creed ist so n Ding 

161
00:09:16,000 --> 00:09:18,520
bei mir. 
Eigentlich war das für mich 

162
00:09:18,520 --> 00:09:22,240
immer nobraner ich hab die immer
gekauft und hatte meinen Spaß 

163
00:09:22,240 --> 00:09:25,440
und. 
Tatsächlich so nach Origins halt

164
00:09:25,440 --> 00:09:28,640
diese Neuausrichtung, was ja 
dann so n bisschen mehr in RPG 

165
00:09:28,640 --> 00:09:31,840
teilweise ging und alles hat es 
mich n bisschen verloren. 

166
00:09:31,840 --> 00:09:34,560
Also ich hab zum Beispiel das 
Odyssee, was ja in der 

167
00:09:34,960 --> 00:09:38,720
griechischen Mittelalter 
Mythologie Schrägstrich spielt, 

168
00:09:38,720 --> 00:09:41,200
hab ich zum Beispiel gar nicht 
erst gespielt, weil mir das 

169
00:09:41,200 --> 00:09:45,600
einfach alles zu voll war und 
Assassin's Creed 2 Halla hab ich

170
00:09:45,600 --> 00:09:48,880
tatsächlich irgendwann 
abgebrochen, weil das auch viel 

171
00:09:48,880 --> 00:09:51,840
zu aufgeplustert war und das hat
mich einfach nur gelangweilt. 

172
00:09:52,360 --> 00:09:55,680
Aber ich musste mir trotzdem das
aktuelle Assassin's Creed 

173
00:09:55,680 --> 00:09:59,520
anschauen, denn es spielt in 
Japan und so gerade bei Spielen 

174
00:09:59,520 --> 00:10:05,120
die das ich sag mal feudale 
mittelalterliche Japan einfach 

175
00:10:05,120 --> 00:10:11,000
mal gesagt, halt ja bearbeitet 
beziehungsweise anteast, da hab 

176
00:10:11,000 --> 00:10:14,320
ich ne Schwäche für weil auch 
Ghost of Suhima. 

177
00:10:15,120 --> 00:10:18,160
Hat mich richtig in den Bann 
gezogen durch halt diese ja 

178
00:10:18,240 --> 00:10:22,440
Samurai Fantasie und stilisiert 
und halt überhaupt die 

179
00:10:22,440 --> 00:10:26,960
stilisierte Optik halt wie aus 
den alten Samurai Filmen aus den

180
00:10:26,960 --> 00:10:32,160
Sechzigern, Siebzigern und ja 
ich hab war dann mutig und habe 

181
00:10:32,160 --> 00:10:35,760
mir das Shadows gegönnt und ich 
muss sagen. 

182
00:10:35,840 --> 00:10:39,520
Soll richtig gut sein, ne? 
Ja, also ich muss sagen, also 

183
00:10:39,520 --> 00:10:43,040
so, ich hätte nie gedacht, dass 
ich so positiv überrascht von 

184
00:10:43,040 --> 00:10:45,760
diesem Spiel bin. 
Mit wem spielst du denn lieber 

185
00:10:45,760 --> 00:10:48,720
mit dem Samurai oder mit der 
Assassinin? 

186
00:10:49,040 --> 00:10:56,640
Genau, also nur mal so zur Info 
der Samurai ist Jaske und die 

187
00:10:56,640 --> 00:11:05,200
die Ninja Dame oder die Bushido 
ähnliches Dame ist naoe und was 

188
00:11:05,200 --> 00:11:08,920
ich gar nicht so gedacht hätte 
ist die also eigentlich die 

189
00:11:08,920 --> 00:11:12,640
Hauptgeschichte ist eigentlich 
naois Geschichte Mhm. 

190
00:11:12,960 --> 00:11:18,720
Und Jeske ist ist nur ein 
helfender Teil davon. 

191
00:11:18,800 --> 00:11:22,760
Das hätte ich also bis jetzt 
jedenfalls, und das hätte ich so

192
00:11:22,760 --> 00:11:26,960
nicht gedacht, denn nach einer 
kleinen Einführung in dem Spiel 

193
00:11:26,960 --> 00:11:32,000
mit dem schweren, großen, 
mächtigen Samurai spielt ihr 

194
00:11:32,000 --> 00:11:37,680
eigentlich 10 Stunden nur Nao, 
ohne überhaupt die Möglichkeit 

195
00:11:37,680 --> 00:11:41,320
zu haben, Jeske zu spielen. 
Und das finde ich sehr 

196
00:11:41,320 --> 00:11:45,760
interessant, weil du in der Zeit
halt wirklich so du lernst viel 

197
00:11:45,760 --> 00:11:48,080
über die Dame, auch über ihre 
Geschichte. 

198
00:11:48,080 --> 00:11:51,760
Das ist sehr interessant, alles 
erzählt auch sehr also für 

199
00:11:51,760 --> 00:11:56,480
Assassin's Creed Verhältnisse 
erstaunlich gut erzählt, also es

200
00:11:56,480 --> 00:12:01,680
ist ne ja halbwegs klassische 
Rachegeschichte, aber wieder mit

201
00:12:01,680 --> 00:12:04,320
diesem Assassin's Creed Twist, 
dass es. 

202
00:12:04,960 --> 00:12:08,320
Ein Objekt gibt, was in 
irgendeiner Weise irgendwas 

203
00:12:08,320 --> 00:12:11,920
Magisches hat, irgendwas mit 
einem Assassinenorden und alles.

204
00:12:11,920 --> 00:12:16,800
Und da wächst, so naue, n 
bisschen rein und aber der gute 

205
00:12:16,800 --> 00:12:21,040
Jaske, der hat auch irgendwas 
damit zu tun. 

206
00:12:21,040 --> 00:12:24,760
Das ist jetzt in der da, wo ich 
jetzt bin, noch nicht 100% 

207
00:12:24,760 --> 00:12:27,120
erschlossen, das lassen Sie wohl
noch n bisschen. 

208
00:12:27,440 --> 00:12:32,160
Auf jeden Fall erkennt auch die 
Assassinen, denn der gute Mann, 

209
00:12:32,160 --> 00:12:35,680
das kennt man ja auch aus den 
Trailern ist nicht aus Japan. 

210
00:12:35,920 --> 00:12:40,080
Er ist nämlich aus einer weit, 
weit entfernten, ja aus dem 

211
00:12:40,080 --> 00:12:45,680
tiefen Westen irgendwo her, ist 
durch die Portugiesen als Sklave

212
00:12:45,680 --> 00:12:48,480
nach Japan mitgekommen, aber 
eher so als eine Art 

213
00:12:48,560 --> 00:12:53,280
Leibwächter, Sklave von den 
portugiesischen Christen, und 

214
00:12:53,280 --> 00:12:56,960
ja, es hört sich blöd an, aber 
er wurde irgendwie entdeckt. 

215
00:12:57,920 --> 00:13:02,800
Durch den ja japanischen oder 
einen der japanischen Fürsten 

216
00:13:02,800 --> 00:13:07,200
beziehungsweise Befehlshabern. 
Und ja, der Deal war dann im 

217
00:13:07,200 --> 00:13:10,520
Prinzip, dass Jaske bei ihm 
bleibt und ihm wurde im Prinzip 

218
00:13:10,520 --> 00:13:14,760
die Freiheit geschenkt und er 
durfte halt im Prinzip als 

219
00:13:14,760 --> 00:13:17,760
Samurai die Ausbildung 
schrägstrich beginnen 

220
00:13:17,760 --> 00:13:21,520
beziehungsweise wurde dann der 
persönliche Samurai. 

221
00:13:21,920 --> 00:13:25,360
Des Herrschers und dadurch bint 
sich dann die Geschichte 

222
00:13:25,360 --> 00:13:28,600
zwischen den beiden, bis es 
aufeinander trifft und dann geht

223
00:13:28,600 --> 00:13:33,200
es weiter. 
Im Prinzip ist das klassische 

224
00:13:33,200 --> 00:13:38,960
Assassin's Creed, es geht da um 
eine geheime böse Fraktion, die 

225
00:13:38,960 --> 00:13:41,680
durch Intrigen und alles an die 
Macht kommt, das kennt man 

226
00:13:41,680 --> 00:13:45,920
natürlich auch aus Assassin's 
Creed 2 mit dem mit den Borgias 

227
00:13:45,920 --> 00:13:50,800
und so weiter und ja, es ist an 
euch diese zu besiegen. 

228
00:13:51,360 --> 00:13:56,080
Und hier kommt das, was du ja 
angesprochen hast, sobald Jaske 

229
00:13:56,240 --> 00:14:02,800
in dieser Hauptstory mit drin 
ist, habt ihr die Wahl, denn ihr

230
00:14:03,680 --> 00:14:06,960
könnt das Spiel in 2 ganz 
verschiedenen Arten spielen, 

231
00:14:06,960 --> 00:14:11,360
denn natürlich der schwere 
Samurai in seiner dicken Rüstung

232
00:14:11,360 --> 00:14:14,880
und großen Schwertern und auch 
natürlich auch anderen Waffen. 

233
00:14:16,240 --> 00:14:19,440
Ist gerade für den Kampf 
gedacht, wahrscheinlich so für 

234
00:14:19,440 --> 00:14:24,320
die Leute, die denen die Kämpfe 
in Walhalla oder Odyssee mehr 

235
00:14:24,320 --> 00:14:28,240
Spaß gemacht haben, wo du halt 
als mächtiger Krieger viele 

236
00:14:28,240 --> 00:14:33,680
Bösewichte platt machst. 
Aber mit der guten Jaske zu 

237
00:14:33,680 --> 00:14:37,600
klettern ist kaum möglich bis 
gar nicht. 

238
00:14:37,760 --> 00:14:40,800
Denn der gute Mann ist so 
schwer, der schafft es auf 

239
00:14:40,800 --> 00:14:44,160
keinen Fall, einen, ja ein 
japanisches Schloss zu 

240
00:14:44,160 --> 00:14:46,240
besteigen. 
Und das sagt er auch. 

241
00:14:46,560 --> 00:14:49,600
Also kann er nicht vom Turm in 
den Heuballen springen. 

242
00:14:49,920 --> 00:14:52,640
Ja, das ist es. 
Sieht aber lustig aus. 

243
00:14:52,800 --> 00:14:57,200
Also du kannst dich, wir kennen 
es ja, wenn man diese Adlerhorts

244
00:14:57,600 --> 00:15:00,480
ja eingenommen hat oder 
beziehungsweise gefunden hat, 

245
00:15:00,640 --> 00:15:05,040
dann schwenkt das ja einmal rund
und dann ist das im Prinzip NN 

246
00:15:05,040 --> 00:15:08,880
schnellreisepunkt. 
Und du kannst mit Jasseke dahin 

247
00:15:08,880 --> 00:15:10,720
reisen und stehst oben auf dem 
Dach. 

248
00:15:10,720 --> 00:15:13,160
Und wenn du dann diesen 
berühmten Todessprung machst, 

249
00:15:13,160 --> 00:15:17,960
dann siehst du halt einfach, wie
der fast schon mit dem Kopf 

250
00:15:17,960 --> 00:15:21,200
fallend nach vorne fällt, weil 
er so ungelenkig ist. 

251
00:15:21,360 --> 00:15:24,080
Und da haben Sie sich n Spaß 
draus gemacht, aber wenn du da 

252
00:15:24,080 --> 00:15:29,200
hochklettern willst, dann wird 
dir der der Character sagen, oh,

253
00:15:29,200 --> 00:15:32,640
ich glaube hier sollte Naue 
hochklettern, das schaff ich 

254
00:15:32,640 --> 00:15:36,160
nicht. 
Und da kommt Now im Spiel, das 

255
00:15:36,160 --> 00:15:38,720
ist der klassische Bushido 
schrägstrich. 

256
00:15:38,720 --> 00:15:43,920
Ninja ist sehr flexibel in der 
Bewegung, also die kann wirklich

257
00:15:44,080 --> 00:15:47,840
Parcours mäßig kannst du 
klettern und den Gegnern 

258
00:15:47,840 --> 00:15:52,480
entkommen, hat natürlich dieses 
typische Ninja fangseil um höher

259
00:15:52,480 --> 00:15:56,080
gelegene Gegenden ja dich 
hochklettern zu können. 

260
00:15:56,800 --> 00:16:00,800
Und ist dafür aber natürlich 
aufgrund der leichteren 

261
00:16:00,800 --> 00:16:05,600
Panzerung und dem leichteren 
Körper im Kampf bedeutend 

262
00:16:05,600 --> 00:16:07,600
fragiler. 
Also je nachdem, welchen 

263
00:16:07,600 --> 00:16:10,640
Schwierigkeitsgrad man wählt, 
muss man wirklich aufpassen, da 

264
00:16:10,640 --> 00:16:14,360
kann n gegnerischer Samurai, der
macht dich mit 2 Schlägen bist 

265
00:16:14,360 --> 00:16:18,880
du n Schnitzel ne, also das muss
man ganz klar sagen, das sind 

266
00:16:18,960 --> 00:16:24,720
sehr verschiedene Spielstile die
cool sind, aber es gibt aber 

267
00:16:24,720 --> 00:16:28,240
auch verschiedene. 
Aktivitäten, die zum Beispiel 

268
00:16:28,240 --> 00:16:32,640
nur Jaske kann oder nur Nao 
naoi. 

269
00:16:33,200 --> 00:16:37,840
Und im Prinzip bleibt dir aber 
die Wahlfrei auch bei den 

270
00:16:37,840 --> 00:16:42,000
Hauptquestern im Prinzip, wenn 
ihr was am Infeldieren seid, 

271
00:16:42,000 --> 00:16:46,160
wählst du zum Beispiel Jaske, 
lenkst du im Prinzip die Gegner 

272
00:16:46,160 --> 00:16:49,280
direkt am Haupttor ab und 
prügelst dich halb durch, 

273
00:16:49,600 --> 00:16:54,800
während du, wenn du nao. 
Spielst, fängt sie bereits auf 

274
00:16:54,800 --> 00:16:57,360
einem Dach an und versucht sich 
an den bestimmten Punkt zu 

275
00:16:57,360 --> 00:17:01,200
schleichen. 
Also tatsächlich laufen dann die

276
00:17:01,200 --> 00:17:04,480
Missionen beziehungsweise die 
Quests auch tatsächlich n 

277
00:17:04,480 --> 00:17:07,839
bisschen anders ab aufgrund der 
Spiel, verschiedenen 

278
00:17:07,839 --> 00:17:10,200
Spielmechaniken und das macht 
die Sache eigentlich echt 

279
00:17:10,200 --> 00:17:14,400
interessant und ich wechsel auch
gerne hin und her, weil ich hab 

280
00:17:14,400 --> 00:17:18,480
auch mal Bock auf den Jasseke, 
aber wenn ich mal gerne was 

281
00:17:18,480 --> 00:17:21,920
beklettern will oder? 
Einen Turm ausrauben möchtest, 

282
00:17:21,920 --> 00:17:26,079
da hole ich mir die Ninja Dame 
und das macht erstaunlich viel 

283
00:17:26,079 --> 00:17:29,520
Spaß. 
Vor allem, dass es ist nicht 

284
00:17:29,520 --> 00:17:33,840
mehr so vollgepumpt mit mit 
Aktivitäten. 

285
00:17:33,840 --> 00:17:39,440
Also du wirst nicht erschlagen, 
sondern die Welt bietet sich dir

286
00:17:39,440 --> 00:17:44,080
an, indem du sie einfach genießt
und das ist das, was ich 

287
00:17:44,080 --> 00:17:47,760
tatsächlich bis jetzt in keinem 
Spiel überhaupt so bekommen 

288
00:17:47,760 --> 00:17:53,680
habe, ist nämlich die. 
Also dieses Gefühl der Welt ist 

289
00:17:53,680 --> 00:17:58,080
ganz schwer zu erklären, denn 
sie haben es geschafft, durch 

290
00:17:58,080 --> 00:18:00,640
nicht nur Tag und Nachtwechsel, 
sondern auch 

291
00:18:00,880 --> 00:18:04,480
jahreszeitenwechsel. 
Also du spielst tatsächlich, 

292
00:18:04,960 --> 00:18:07,600
wenn du dir ein bisschen Zeit 
lässt und reist irgendwo hin 

293
00:18:07,600 --> 00:18:10,520
oder sowas, dann kommt mal ein 
Zwischenschnitt und dann hat der

294
00:18:10,520 --> 00:18:13,800
Herbst begonnen und dann geht 
das weiter, ne, also das dauert 

295
00:18:13,800 --> 00:18:17,600
auch tatsächlich, also so ein 
Jahreswechsel, der dauert einige

296
00:18:17,600 --> 00:18:22,320
Stunden und. 
Machen das Spiel tatsächlich 

297
00:18:22,800 --> 00:18:27,120
anders, also im im Winter zum 
Beispiel, wenn du am Schleichen 

298
00:18:27,120 --> 00:18:29,680
bist. 
Es hängen auch Eiszapfen, zum 

299
00:18:29,680 --> 00:18:32,880
Beispiel die die Dächer 
herunter. 

300
00:18:33,040 --> 00:18:35,200
Und wenn du zu nah da dran 
gehst, dann können die 

301
00:18:35,200 --> 00:18:37,240
herunterfallen und die Gegner 
alarmieren. 

302
00:18:37,240 --> 00:18:41,200
Also das hat tatsächlich auch 
ein leichtes spielerisches 

303
00:18:41,760 --> 00:18:45,680
Belangen und auch nicht nur das 
optische, also das Spiel sieht 

304
00:18:45,680 --> 00:18:48,640
im Sommer ganz anders aus als im
Herbst. 

305
00:18:48,800 --> 00:18:51,440
Das ist. 
Durch die Natur, weil einfach 

306
00:18:51,440 --> 00:18:55,640
die Farben sind anders das auch 
auch das Wetter ist anders und 

307
00:18:55,640 --> 00:18:59,760
das ist etwas, das hab ich noch 
in keinem Spiel so erlebt, denn 

308
00:18:59,760 --> 00:19:03,000
zum Beispiel im Herbst ist es 
windiger, der Frühling ist 

309
00:19:03,000 --> 00:19:07,680
Verregneter und dieses 
Wettersystem macht dieses diese 

310
00:19:07,680 --> 00:19:13,080
Welt so nahbar und zwar, man 
kennt das ja ne, es kommt Wind, 

311
00:19:13,080 --> 00:19:16,320
der Wind wird stärker, 
irgendwann kommt n regensturm 

312
00:19:16,320 --> 00:19:18,800
und alles und das spielt sich 
so. 

313
00:19:19,280 --> 00:19:22,240
Realistisch oder so nah aber an,
dass du merkst, oh es es, es 

314
00:19:22,240 --> 00:19:25,920
wird irgendwie windig, du siehst
das überall, dass es windig wird

315
00:19:25,920 --> 00:19:28,800
und dann fängt es richtig an zu 
stürmen und dann kommt auf 

316
00:19:28,800 --> 00:19:32,760
einmal ein Wolkenbruch, ein 
Platzregen, der so stark ist, 

317
00:19:32,760 --> 00:19:35,120
dass du auch tatsächlich kaum 
etwas siehst. 

318
00:19:35,520 --> 00:19:41,120
Und diese Darstellung macht das 
Spiel so immersiv, dass ich 

319
00:19:41,120 --> 00:19:45,840
tatsächlich gar nicht gerne. 
Die Schnellreisefunktion nutze, 

320
00:19:45,840 --> 00:19:49,280
sondern einfach hinreite, wo ich
möchte oder hingehe, wo ich 

321
00:19:49,280 --> 00:19:52,200
möchte, weil ich einfach diese 
Welt auf mich wirken lassen 

322
00:19:52,200 --> 00:19:56,320
möchte. 
Also das ist etwas, was ich so 

323
00:19:56,320 --> 00:20:00,920
vor allem von einem Assassin's 
Creed noch nie erlebt habe und 

324
00:20:00,920 --> 00:20:04,320
da muss ich sagen, Hut ab, 
Ubisoft, ihr habt da 

325
00:20:04,320 --> 00:20:08,440
tatsächlich. 
Zwar von der Grundmechanik und 

326
00:20:08,440 --> 00:20:12,080
Grundaufbau ne, also natürlich 
muss man die Bösewichte 

327
00:20:12,080 --> 00:20:15,800
assassinieren es gibt 
Nebenquests wo du ein bisschen 

328
00:20:15,800 --> 00:20:19,360
was zu tun hast, aber oft ist es
auch trotzdem das, was man kennt

329
00:20:19,360 --> 00:20:23,440
von Assassin's Creed. 
Aber die Präsentation, die sie 

330
00:20:23,440 --> 00:20:29,760
dir auf den Tisch legen, das ist
etwas, was aktuell in bestimmten

331
00:20:29,760 --> 00:20:32,720
Sachen vor allem von der Welt, 
von der Natur, die simuliert 

332
00:20:32,720 --> 00:20:35,760
wird. 
Absolut einzigartig ist, und das

333
00:20:35,760 --> 00:20:40,480
Macht einen immersiven Sprung, 
den ich so wirklich, wirklich 

334
00:20:40,480 --> 00:20:43,840
genießen kann. 
Und wer da auf sowas Spaß hat, 

335
00:20:43,840 --> 00:20:49,840
der muss sich das Ding holen, 
weil besser ist ein Japan im im 

336
00:20:49,840 --> 00:20:53,440
realistischen Blick noch nie 
gezeigt worden. 

337
00:20:53,440 --> 00:20:57,480
Bei Ghost of Tsushima ist mehr 
stilisiert sage ich mal wieso 

338
00:20:57,480 --> 00:21:02,800
ein Samurai Film und Assassin's 
Creed ist tatsächlich eher so. 

339
00:21:03,200 --> 00:21:07,280
Auf realistisch gemacht und das 
ist wirklich wirklich toll, ne, 

340
00:21:07,640 --> 00:21:10,720
das klingt ja also von mir eine 
also richtig, also ich bin 

341
00:21:10,720 --> 00:21:14,560
begeistert und werde es 
natürlich weiterspielen, aber 

342
00:21:14,560 --> 00:21:18,720
ja, also das Spiel scheint auch 
relativ ausreichend zu sein, 

343
00:21:18,720 --> 00:21:22,320
also laut Internet braucht man 
für die Hauptquest wohl auch 

344
00:21:22,320 --> 00:21:25,440
seine 40 bis 60 Stunden, je 
nachdem wieviel Zeit man sich 

345
00:21:25,440 --> 00:21:27,560
hat. 
Also und da bin ich noch gut von

346
00:21:27,560 --> 00:21:30,880
entfernt also das Ding wird mich
sicherlich noch bis. 

347
00:21:31,200 --> 00:21:34,160
In den Mai, Juni beschäftigen. 
Ah, sehr schön. 

348
00:21:34,160 --> 00:21:36,560
Das klingt ja cool. 
Ja, ich, ich bin tatsächlich 

349
00:21:36,560 --> 00:21:38,920
begeistert. 
Ja, also Japan, dann doch das 

350
00:21:38,920 --> 00:21:41,920
Richtige, der richtige Schritt 
für die Franchise, ne, wo ja 

351
00:21:41,920 --> 00:21:45,280
auch viele gesagt haben, ey, wo 
geht es jetzt hin, gerade mit 

352
00:21:45,280 --> 00:21:47,280
Ubisoft, die ja auch 
angeschlagen sind 

353
00:21:47,280 --> 00:21:51,520
beziehungsweise ihr Tafelsilber 
so n bisschen versetzen, ja. 

354
00:21:51,760 --> 00:21:54,840
Crazy cool. 
Hoffen wir, dass es sie n 

355
00:21:54,840 --> 00:21:58,400
bisschen rettet, weil 
tatsächlich das also so. 

356
00:21:58,640 --> 00:22:01,840
Hat sich das Assassin's Creed 
mal verdient, so toll 

357
00:22:01,840 --> 00:22:06,320
präsentiert zu sein? 
Also ja, wir werden sehen, aber 

358
00:22:06,320 --> 00:22:09,600
weg von dem neuen hast du denn 
auch irgendwas älteres schon 

359
00:22:09,600 --> 00:22:12,960
gespielt oder hast du dich nur 
auf deine Indies konzentriert? 

360
00:22:13,120 --> 00:22:16,520
Nee, nee, du warst sogar dabei, 
als ich mir dieses Spiel gekauft

361
00:22:16,520 --> 00:22:18,240
habe. 
Und zwar waren wir bei dem 

362
00:22:18,240 --> 00:22:22,160
letzten Kölner Big End Club 
Stammtisch waren wir vorher noch

363
00:22:22,160 --> 00:22:24,320
im Retro Spiel in Köln, das ist 
n. 

364
00:22:24,640 --> 00:22:28,720
Sehr cooler Retroladen in Köln, 
wo man wirklich alles findet. 

365
00:22:28,720 --> 00:22:33,440
Große Empfehlung und da lagen 
ich hab immer überlegt noch so 2

366
00:22:33,440 --> 00:22:36,600
Gameboy spiele mir gerne zu 
kaufen und lustigerweise lagen 

367
00:22:36,600 --> 00:22:41,440
die beide nebeneinander auf dem 
Schrank, das war einmal WWF 

368
00:22:41,440 --> 00:22:46,480
Superstars das mit den 
glänzenden Wrestling Figuren. 

369
00:22:47,120 --> 00:22:50,640
Und daneben lag Bart versus The 
Juggernauts. 

370
00:22:50,640 --> 00:22:53,200
Du hast ja beim letzten Mal n 
Simpsons Spiel und deswegen 

371
00:22:53,200 --> 00:22:56,360
werde ich jetzt heute auch mal 
über n Simpsons Spiel reden, 

372
00:22:56,360 --> 00:22:57,680
weil. 
Ich, da bin ich gespannt. 

373
00:22:57,840 --> 00:23:00,920
Hast du es mal gespielt? 
Ausgeliehen, früher gespielt 

374
00:23:00,960 --> 00:23:05,200
also ich habe im Kopf, dass das 
eher so ne Art Minispiel 

375
00:23:05,200 --> 00:23:08,840
Sammlung mit American wie heißen
die Gladiators? 

376
00:23:08,960 --> 00:23:12,000
Genau. 
Und zwar Bart wird zu der 

377
00:23:12,000 --> 00:23:15,680
Spieleshow Juggernaut USA 
eingeladen und das ist praktisch

378
00:23:15,680 --> 00:23:19,880
sind ist so ne Persiflage auf 
die American Gladiators und man 

379
00:23:19,880 --> 00:23:22,160
muss in verschiedenen 
Wettkämpfen wie du meintest 

380
00:23:22,160 --> 00:23:26,640
verschiedenen Minispielen 
bestehen und Geld Geld sammeln 

381
00:23:26,640 --> 00:23:32,080
um eine Runde weiterzukommen. 
Das sind total bescheuerte 

382
00:23:32,080 --> 00:23:35,240
lustige Minispiele, ich weiß 
nicht ich hab die ich hab es 

383
00:23:35,240 --> 00:23:42,240
angemacht und die Musik. 
Ich hab sofort die Musik wieder 

384
00:23:42,240 --> 00:23:44,080
im Kopf gehabt. 
Also das ist, wenn du wenn du n 

385
00:23:44,080 --> 00:23:47,080
Spiel anmachst und du weißt 
genau wie es klingt, das ist 

386
00:23:47,080 --> 00:23:49,360
schon cool, das war auch hier 
wenn du ich hass es ja, aber 

387
00:23:49,360 --> 00:23:52,960
fortress of 4 ne also ich weiß 
genau die Musik wo ja ankommt 

388
00:23:53,280 --> 00:23:56,920
und so war es hier auch also ich
sag dir einfach mal so die 

389
00:23:56,920 --> 00:24:00,200
Minispiele, vielleicht erinnerst
du dich noch dran das eine da 

390
00:24:00,200 --> 00:24:04,000
muss man klassisch bartlike eine
Skateboard Rampe runterfahren 

391
00:24:04,000 --> 00:24:07,760
und pizzastücken und haarigen 
Händen ausweichen. 

392
00:24:08,240 --> 00:24:11,520
Und zum Schluss muss man dann 
aus abspringen und mit einem 

393
00:24:11,520 --> 00:24:14,720
Kick so einem Muskelmann von 
einem Plateau stoßen. 

394
00:24:15,360 --> 00:24:19,520
Dann gibt es ein Minispiel, da 
muss man Basketball auf so einem

395
00:24:19,520 --> 00:24:24,400
Schachfeld spielen und man muss 
halt ja die weißen und schwarzen

396
00:24:24,400 --> 00:24:27,760
Schachfelder muss man richtig 
nehmen, denn auf den schwarzen 

397
00:24:27,760 --> 00:24:30,160
Feldern bekommt man einen 
Stromschlag und verliert auf 

398
00:24:30,160 --> 00:24:33,320
einen, verliert ein Leben und 
die weißen Felder, die kann man 

399
00:24:33,320 --> 00:24:36,800
praktisch, da kann man drauf 
hüpfen, aber die Felder, die 

400
00:24:36,800 --> 00:24:39,240
wechseln. 
Nach n paar Sekunden dann hört 

401
00:24:39,240 --> 00:24:42,600
man dann so NÖ und dann weiß man
OK, die schwarzen werden jetzt 

402
00:24:42,600 --> 00:24:45,880
zu weißen und die Weißen zu 
schwarzen Feldern und natürlich 

403
00:24:45,880 --> 00:24:48,720
hüpfen auch noch 2 juggernauts 
rum, die euch versuchen auf die 

404
00:24:48,720 --> 00:24:52,560
schwarzen Felder zu stoßen. 
Wenn man dann auf der anderen 

405
00:24:52,560 --> 00:24:55,600
Seite ist, kann man dann so n 
slamdunk machen und hat n Punkt 

406
00:24:56,160 --> 00:24:59,120
bei dem anderen geht es 
natürlich um Wrestling auch 

407
00:24:59,200 --> 00:25:02,800
zuerst muss man so eine 
Sportliche Simpsons Kontrahentin

408
00:25:02,800 --> 00:25:05,520
Runterstoßen das heißt da läuft 
man hin und versucht die runter 

409
00:25:05,520 --> 00:25:07,600
zu pushen. 
Danach hat man aber nicht 

410
00:25:07,600 --> 00:25:10,640
gewonnen, denn dann kommt geht 
es gegen Barney. 

411
00:25:10,640 --> 00:25:14,480
Du kennst ihn, den 
stadtbekannten Säufer, und der 

412
00:25:14,480 --> 00:25:19,160
hat n super Spezialangriff, der 
der kann nämlich rülpsen und 

413
00:25:19,160 --> 00:25:22,400
dann immer noch so 3 Meter 
wieder zurückgeschleudert und 

414
00:25:22,400 --> 00:25:25,440
muss aufpassen, dass man nicht 
selber von der Matte fliegt. 

415
00:25:25,760 --> 00:25:29,120
Natürlich hat auch Mister Burns 
ein Minispiel und zwar im 

416
00:25:29,120 --> 00:25:31,240
Atomkraftwerk ist das dieses 
klassisch? 

417
00:25:31,240 --> 00:25:34,320
Man steht auf einer auf einer 
Plattform, hat so diesen 

418
00:25:34,320 --> 00:25:38,200
riesigen. 
Pompom diesen riesigen Q Tip 

419
00:25:38,200 --> 00:25:42,240
Wattestäbchen und muss einen 
Gladiator Runterschlagen während

420
00:25:42,240 --> 00:25:47,520
um einen Aromen Auto Atommüll 
rumspritzt dann glaube ich gibt 

421
00:25:47,520 --> 00:25:49,600
es noch so einen 
Fallschirmsprung wo man 

422
00:25:49,600 --> 00:25:52,160
messerwerfenden Soldaten 
ausweichen muss und zum Schluss 

423
00:25:52,160 --> 00:25:57,280
muss man dann noch noch so ein 
Minen Minenfeld kriechen und zum

424
00:25:57,280 --> 00:25:59,600
Schluss, das ist glaube ich nee,
es gibt noch so ein How den 

425
00:25:59,600 --> 00:26:02,680
Lukas wo Gladiatoren runter 
klettern und immer wieder muss 

426
00:26:02,680 --> 00:26:04,520
man. 
Die mit diesem Ding, was dann 

427
00:26:04,520 --> 00:26:06,480
hoch rast, muss man dann 
sozusagen die in den 

428
00:26:06,480 --> 00:26:09,280
Alterwertesten hauen, damit die 
wieder hochgeschleudert werden. 

429
00:26:09,440 --> 00:26:12,360
Ja, richtig so. 
Und zum Schluss gibt es dann 

430
00:26:12,360 --> 00:26:15,880
noch, ja, da muss man bei apus 
im Quickie Markt irgendwie so n 

431
00:26:15,880 --> 00:26:18,360
Haus hochklettern und Hunde 
ausweichen und zum Schluss 

432
00:26:18,360 --> 00:26:23,360
kriegt man dann so sein Sloshi 
oder Squishi wie hieß er wie bei

433
00:26:23,360 --> 00:26:26,480
Squishi oder genau wie bei 
Streetfighter gibt es 

434
00:26:26,720 --> 00:26:29,200
zwischendurch auch Minispiele 
und zwar da läuft da so ne 

435
00:26:29,200 --> 00:26:33,040
gewichtheberin rum und man läuft
oben auf so einer Mauer. 

436
00:26:33,280 --> 00:26:37,120
Und dann wirft man der Gewichte 
drauf, und wenn es zu schwer 

437
00:26:37,120 --> 00:26:39,920
ist, dann bricht sie unter der 
Last zusammen und ist dann so 

438
00:26:40,120 --> 00:26:42,720
auf einmal so ganz klein und 
läuft dann wieder weg. 

439
00:26:42,720 --> 00:26:46,960
Ja, ja und zum Schluss, wenn man
dann wirklich gewonnen hat, dann

440
00:26:46,960 --> 00:26:50,600
kriegt man ein Dino Auto was 
alles andere kaputt macht und 

441
00:26:50,600 --> 00:26:52,960
dann hat man es auch schon 
durchgespielt, ungefähr in einer

442
00:26:53,120 --> 00:26:58,280
ja halben Stunde Bart wird es zu
juggernaut wer kennt es nicht? 

443
00:27:00,320 --> 00:27:03,280
Aber ist es denn wenigstens 
halbwegs gut spielbar oder ist 

444
00:27:03,280 --> 00:27:06,320
das so? 
N typisches Oldschool schlechtes

445
00:27:06,320 --> 00:27:10,600
Franchise Spiel? 
Ja, es ist das Problem ist, ich 

446
00:27:10,600 --> 00:27:16,000
hab gemerkt, dass ich, also ich 
konnte mich an so 45 der 

447
00:27:16,000 --> 00:27:18,880
Minispiele konnte ich mich echt 
noch dran erinnern und wusste 

448
00:27:18,880 --> 00:27:22,720
sofort wie es funktioniert, aber
gerade so die letzten beiden, da

449
00:27:22,720 --> 00:27:25,360
hatte ich dann, da hab ich mir 
überlegt, hab ich es wirklich 

450
00:27:25,360 --> 00:27:28,480
damals durchgeschafft. 
Als ich dann aber es dann auch 

451
00:27:28,480 --> 00:27:32,480
mal wirklich durchgespielt hab 
und dann diesen Dino, dieses 

452
00:27:32,480 --> 00:27:36,240
Auto, Dino Tyrannosaurus rex 
Ding gesehen hab, dann hab ich 

453
00:27:36,240 --> 00:27:37,920
gemerkt doch das hast du mal 
durchgespielt. 

454
00:27:37,920 --> 00:27:42,640
Ich hab es aber ich glaub nicht 
oft durchgespielt damals, es ist

455
00:27:42,640 --> 00:27:44,960
schon man muss schon wissen es 
ist n bisschen unfair, hängt n 

456
00:27:44,960 --> 00:27:49,760
bisschen mit Glück zusammen also
ja so n typisches gameboy Spiel 

457
00:27:49,760 --> 00:27:52,160
also kann man mal machen sag ich
mal. 

458
00:27:52,240 --> 00:27:54,560
Für mich war es halt Kindheit. 
Ja, wenn man es für n guten 

459
00:27:54,560 --> 00:27:56,680
Taler bekommt. 
Ja, das war nicht teuer. 

460
00:27:56,680 --> 00:28:00,160
Ich glaub für 5€ oder so hab ich
es da dann mitgenommen. 

461
00:28:00,160 --> 00:28:05,120
Ach das ist ja, hast du denn was
altes gespielt oder was altes 

462
00:28:05,120 --> 00:28:07,360
gekauft? 
Bei dir weiß man ja nie ob es ne

463
00:28:07,360 --> 00:28:11,280
alte Socke ist oder ob es n das 
erste Computerspiel der Welt 

464
00:28:11,280 --> 00:28:13,360
war. 
Oh ja, das das das wär verrückt.

465
00:28:13,360 --> 00:28:17,680
Aber ja, ich hab auch in der bei
bei dem oder oder bei dem 

466
00:28:17,680 --> 00:28:20,640
Treffen auch das ein oder andere
Spiel gekauft. 

467
00:28:21,040 --> 00:28:24,400
Aber noch nicht selbst 
angezockt, weil ich da irgendwie

468
00:28:24,640 --> 00:28:29,520
entweder immer irgendwas anderes
zu tun hatte, aber ich hab 

469
00:28:29,520 --> 00:28:32,880
trotzdem aus irgendeinem Grund, 
weil ich Bock hatte. 

470
00:28:33,280 --> 00:28:36,080
Ich weiß auch nicht wieso, aber 
die Spiele sind ja nicht 

471
00:28:36,080 --> 00:28:39,280
schlecht und zwar hab ich die 
ersten beiden Pilot Wings 

472
00:28:39,280 --> 00:28:43,520
einfach mal noch mal reingelegt,
weil ich irgendwie n bisschen 

473
00:28:43,520 --> 00:28:46,960
Lust hatte, einfach ja n 
bisschen durch die Gegend zu 

474
00:28:47,200 --> 00:28:50,880
fliegen, zu schweben, zu weiß 
ich nicht. 

475
00:28:51,120 --> 00:28:56,080
Düsen und einfach n bisschen zu 
zocken und ihr habt natürlich 

476
00:28:56,080 --> 00:28:59,200
mit dem super Nintendo Titel 
begonnen, der Halt einfach auch 

477
00:28:59,280 --> 00:29:02,040
nur Pilotwings heißt. 
Das hab ich vor kurzem auch noch

478
00:29:02,040 --> 00:29:06,720
mal im Emulator im Switch Online
Paket hab ich da n bisschen 

479
00:29:06,880 --> 00:29:09,040
rumgezockt bei Pilotwings sehr 
schön. 

480
00:29:09,120 --> 00:29:13,680
Ja, das ist, das ist eigentlich.
Echt n brauchbares Spiel, was 

481
00:29:13,680 --> 00:29:17,040
sehr schön gerade auch zum Start
vom super Nintendo ja auch 

482
00:29:17,040 --> 00:29:21,200
dieses mit diesem Mode Seven n 
bisschen rumgespielt hat hat und

483
00:29:22,080 --> 00:29:25,600
ja das also ja gut nicht ganz, 
aber man könnte es schon. 

484
00:29:25,600 --> 00:29:29,120
Dass der Hintergrund sich 
sozusagen bewegt, ne, dass der, 

485
00:29:29,120 --> 00:29:31,960
der sich so verzerren kann, ne. 
Genau den du auch komplett 

486
00:29:31,960 --> 00:29:34,320
skalieren kannst. 
Hoch runter, dass du ne Art. 

487
00:29:35,120 --> 00:29:38,480
In der Art Dreidimensionalität 
irgendwie versuchst damit zu 

488
00:29:38,480 --> 00:29:42,800
simulieren, indem Halt der 
Hintergrund sich entweder dreht 

489
00:29:42,800 --> 00:29:47,000
oder auf und abgeht und. 
Bei Mario Kart sieht man das 

490
00:29:47,000 --> 00:29:50,320
ganz deutlich oder irgendwie. 
Wenn du so ne overworld ja 

491
00:29:51,040 --> 00:29:55,120
overworld ja und hast ne. 
Ja, genau, einige Spiele 

492
00:29:55,120 --> 00:29:57,000
arbeiten ja, oder ich weiß gar 
nicht. 

493
00:29:57,000 --> 00:29:59,440
Also Terra Nigma hat das ja 
gemacht oder luvia. 

494
00:29:59,920 --> 00:30:04,080
Oder auch Actracer, zum Beispiel
F Zero hat ja auch mit dem 

495
00:30:04,160 --> 00:30:07,520
Glaube ich gearbeitet, mit dem 
Mode Seven, wo ja die Sachen 

496
00:30:07,520 --> 00:30:11,280
außerhalb der Strecke, nee die 
ganze Strecke war, dieser Mode 

497
00:30:11,280 --> 00:30:14,960
Seven Effekt, der Halt und sich 
einfach nur hin und her gedreht 

498
00:30:14,960 --> 00:30:19,120
hat und bei Pilotwings haben sie
es ja auch zum Beispiel so 

499
00:30:19,120 --> 00:30:22,720
gemacht, zum Beispiel, wenn du 
den Fall das Fallschirmminispiel

500
00:30:22,720 --> 00:30:25,840
machst, in dem du halt immer 
näher zum Boden kommst, was 

501
00:30:25,840 --> 00:30:29,360
nichts anderes ist, als einfach 
eine Textur, die einfach. 

502
00:30:29,920 --> 00:30:34,560
Näher kommt die einfach skaliert
wird und das also heute würde 

503
00:30:34,560 --> 00:30:37,560
man fast schon cosy Games dazu 
sagen, weil das Spiel ist 

504
00:30:37,560 --> 00:30:41,120
eigentlich relativ entspannend, 
es ist ja nicht einfach, aber 

505
00:30:41,120 --> 00:30:44,960
dadurch, dass du es immer wieder
neu anfangen kannst, ist es 

506
00:30:44,960 --> 00:30:47,360
eigentlich echt entspannend und 
da hab ich dann halt so n paar 

507
00:30:47,360 --> 00:30:51,600
von den Sachen gemacht, bin dann
aber relativ schnell trotzdem zu

508
00:30:51,600 --> 00:30:56,640
meiner N 64 Liebe gekommen und 
hab mir einfach pilotwings 64 

509
00:30:56,640 --> 00:31:00,080
reingehauen weil das irgendwie. 
Ja, es läuft. 

510
00:31:00,080 --> 00:31:02,160
Es ist nicht mehr ganz so 
flüssig. 

511
00:31:02,160 --> 00:31:04,960
Der Super Nintendo Titel, der 
einfach n bisschen smoover war, 

512
00:31:05,280 --> 00:31:09,680
aber durch die 3 d Grafik und 
dadurch, dass du ja im Prinzip 

513
00:31:09,680 --> 00:31:13,680
ne Art so verschiedene 
Insellevels in Anführungszeichen

514
00:31:13,840 --> 00:31:17,040
da befliegen kannst, weil der 
Spielstand den ich da hatte, der

515
00:31:17,040 --> 00:31:19,920
war relativ weit, da konntest du
dann auch einfach mit den. 

516
00:31:20,560 --> 00:31:24,400
Adlerflügen glaube ich, war das 
genau adlerflügel, wo du einfach

517
00:31:24,400 --> 00:31:27,880
nur in der Gegend rumfliegen 
konntest und bisschen entdecken 

518
00:31:27,880 --> 00:31:29,840
konntest, was die so in den Maps
versteckt haben. 

519
00:31:29,840 --> 00:31:34,840
Da gibt es ja so n so n so n so 
ne Art Mount Rushmore mit Mario 

520
00:31:34,840 --> 00:31:38,680
und so was als Figur oder es 
gibt n Zirkus und alles was man 

521
00:31:38,680 --> 00:31:41,920
finden kann oder n raketenstart 
kann man zugucken. 

522
00:31:42,400 --> 00:31:45,200
Und ja, bin da einfach n 
bisschen auch mal mit dem 

523
00:31:45,200 --> 00:31:47,640
Jetpack Rumgeflogen. 
Hab da n paar Challenges noch 

524
00:31:47,640 --> 00:31:51,120
mal versucht hinzubekommen, das 
hab ich auch mal nicht immer 

525
00:31:51,120 --> 00:31:53,520
hinbekommen, also da waren n 
Paar. 

526
00:31:53,520 --> 00:31:57,840
Ja du bekommst ja Punkte, je 
nachdem wie genau du landest 

527
00:31:57,840 --> 00:32:02,400
oder wie viele von den Ringen du
überflogen hast oder eingeflogen

528
00:32:02,400 --> 00:32:03,840
hast. 
Und auch die Zeit. 

529
00:32:04,320 --> 00:32:06,840
Und ja, da waren n paar Punkte, 
die ich früher gemacht hab, die 

530
00:32:06,840 --> 00:32:07,920
habe ich auch gar nicht 
erreicht. 

531
00:32:07,920 --> 00:32:11,520
Also da bin ich, da hätte ich 
mehr Übung gebraucht, aber das 

532
00:32:11,520 --> 00:32:15,440
war für mich einfach noch mal so
ne kleine entspannungstherapie 

533
00:32:15,440 --> 00:32:19,520
würde ich sagen einfach mal n 
Spiel holen was dir die es gibt 

534
00:32:19,520 --> 00:32:22,000
dir ne Aufgabe die du immer 
wieder wiederholen kannst. 

535
00:32:22,000 --> 00:32:25,760
Das stresst dich nicht und. 
Das war einfach mal wieder 

536
00:32:25,760 --> 00:32:28,080
entspannend. 
Also nicht nicht dieses ganze 

537
00:32:28,080 --> 00:32:32,080
cosy Gedöns heutzutage mit wie 
heißen die ganzen Dinger Story 

538
00:32:32,080 --> 00:32:35,160
of Seasons, wo du immer 
irgendwie n Bauernhof 

539
00:32:35,160 --> 00:32:38,560
bewirtschaften musst oder so nee
nee gib mir einfach, gib mir 

540
00:32:38,560 --> 00:32:41,440
einfach n Jetpack oder sonst 
irgendwas und lass mich einfach 

541
00:32:41,440 --> 00:32:43,280
n bisschen durch die Gegend 
fliegen, das ist auch 

542
00:32:43,280 --> 00:32:47,760
tatsächlich erstaunlich 
entspannend und ich glaub ich 

543
00:32:47,760 --> 00:32:52,000
hau mir auch noch das Pilot 
Wings Resort glaub ich hieß das 

544
00:32:52,000 --> 00:32:55,680
was auch im 3 DS kam. 
Wenn ich mich richtig erinner 

545
00:32:55,680 --> 00:32:58,720
und das glaube ich, dass das 
zieh ich mir auch noch die 

546
00:32:58,720 --> 00:33:02,640
nächsten Tage rein, weil das 
einfach schön irgendwie ist, das

547
00:33:02,640 --> 00:33:06,600
einfach nur spielen und für n 
paar Minuten einfach n bisschen 

548
00:33:06,600 --> 00:33:10,000
Spaß haben. 
Das kleine Story einfach einfach

549
00:33:10,000 --> 00:33:14,240
machen. 
Sehr gut, was dir hoffentlich 

550
00:33:14,240 --> 00:33:18,640
auch Spaß gemacht hat, ist, dass
es ja ein paar gute Neuigkeiten 

551
00:33:18,640 --> 00:33:22,880
gibt. 
Einige Top News. 

552
00:33:23,360 --> 00:33:26,680
Wir werden heute sicherlich, 
also wir werden heute, glaube 

553
00:33:26,680 --> 00:33:32,960
ich, zu 95% über die Switch, 
Nintendo die Direct von letzter 

554
00:33:32,960 --> 00:33:36,640
Woche reden. 
Wir nehmen das auch am Tag wo 

555
00:33:36,640 --> 00:33:40,680
die Direct war auf, das heißt 
vielleicht haben ein Paar, gibt 

556
00:33:40,680 --> 00:33:43,520
es schon n paar andere Dinge die
wir jetzt noch nicht wissen, 

557
00:33:44,000 --> 00:33:47,920
aber bevor wir mal gucken wie du
was du denn alles an dieser 

558
00:33:47,920 --> 00:33:52,080
direct cool fandest, hast du so 
n paar andere Top News die es 

559
00:33:52,080 --> 00:33:56,560
gab. 
Ja gut, die Sache ist natürlich 

560
00:33:56,560 --> 00:34:01,760
jetzt auch der Weg zur zu dieser
Nintendo Direct für die Switch 

561
00:34:01,760 --> 00:34:06,800
2, der es ging ja eigentlich nur
noch um das eine, deshalb ich 

562
00:34:06,800 --> 00:34:09,760
ich hab mich auch tatsächlich 
wenig mit mit den Sachen 

563
00:34:09,760 --> 00:34:12,719
beschäftigt, weil ich hab 
eigentlich nur auf den Tag 

564
00:34:12,719 --> 00:34:17,199
gewartet um die Switch 2 zu 
sehen, aber eine Top News auch 

565
00:34:17,199 --> 00:34:20,719
im Nintendo Segment. 
Es gab eine Woche vorher ja noch

566
00:34:20,719 --> 00:34:22,840
ne Direct. 
Oder beziehungsweise es gab 

567
00:34:22,840 --> 00:34:26,760
davor eine Direct für die alte 
Switch, also ist auch irgendwie 

568
00:34:26,760 --> 00:34:29,280
wirr. 
Es gab ne Direct Switch. 

569
00:34:29,280 --> 00:34:31,639
Fand ich alles blöd, außer 
Matroid Prime. 

570
00:34:31,639 --> 00:34:34,239
Ja ja, die fand ich da alles. 
Blöd genau, und das war beide 

571
00:34:34,239 --> 00:34:37,440
Top News. 
Es gab mehr von Petroid Prime 4 

572
00:34:37,440 --> 00:34:41,840
zu sehen und das ist alles was 
ich in meinem Leben habe sieht 

573
00:34:41,840 --> 00:34:44,120
erstaunlich aus der Rest der 
Direct hat mich gar nicht 

574
00:34:44,120 --> 00:34:46,199
interessiert mich ich wollte nur
bedroid lesen. 

575
00:34:46,880 --> 00:34:49,040
Genau da war auch nichts für 
mich dabei, gerade auch als 

576
00:34:49,040 --> 00:34:51,280
Indie Fan hat mich da nicht 
wirklich was. 

577
00:34:51,600 --> 00:34:57,520
Vom Kamin her gelockt. 
Ich hab 2 persönliche Top news. 

578
00:34:57,600 --> 00:35:00,400
Nee wenn wir bei der Director 
Plimes gab da dieses dieses 

579
00:35:00,400 --> 00:35:03,960
Nintendo Today App gab es da 
noch, dass man jetzt in diesen 

580
00:35:03,960 --> 00:35:07,080
News haben kann? 
Ne es gab diese virtuelle 

581
00:35:07,080 --> 00:35:11,360
Spielekarte wo ich theoretisch 
Spiele austauschen kann mit 

582
00:35:11,360 --> 00:35:14,200
Freunden oder so. 
Wir haben nicht so richtig 

583
00:35:14,200 --> 00:35:16,080
verstanden. 
Und dann gab es noch. 

584
00:35:16,280 --> 00:35:18,000
Ich vergesse immer, dass es die 
App gibt. 

585
00:35:18,400 --> 00:35:20,760
Genau. 
Und es gab noch ein Standbild, 

586
00:35:20,760 --> 00:35:28,720
das am 26.3.2027 der Real Real 
Life Zelda Film rauskommt. 

587
00:35:28,800 --> 00:35:31,120
Oh ja. 
Stimmt, ich hab aber noch so 2 

588
00:35:31,120 --> 00:35:34,360
kleine private Top News die mich
so n bisschen freuen. 

589
00:35:34,360 --> 00:35:36,840
Wir machen ja immer ganz gerne 
Werbung und zwar weiß ich nicht 

590
00:35:36,840 --> 00:35:39,800
ob du es mitbekommen hast. 
Die Geeks von Geeke Plauder sind

591
00:35:39,800 --> 00:35:42,400
endlich wieder zurück. 
Oh toll. 

592
00:35:42,720 --> 00:35:46,240
Das ist, wer mal reinhören will 
in unsere Gameboy Folge. 

593
00:35:46,240 --> 00:35:48,560
Da ist Jengis von Gieke Plauder 
dabei. 

594
00:35:48,960 --> 00:35:54,480
Liebe Grüße und die sind jetzt 
sozusagen aus dem, ja, ich glaub

595
00:35:54,480 --> 00:35:57,680
ungefähr anderthalb Jahre langen
Winterschlaf erwartet. 

596
00:35:57,680 --> 00:36:01,840
Er war erwacht und haben schon 2
folgen rausgebracht. 

597
00:36:02,000 --> 00:36:04,720
Wer sich für Videospiele 
interessiert, ist dort richtig 

598
00:36:04,720 --> 00:36:07,520
aufgehoben, aber vor allen 
Dingen auch mit anderen Nerd 

599
00:36:07,520 --> 00:36:11,280
Stuff wie Anime, Mangas und 
Filme. 

600
00:36:11,600 --> 00:36:14,400
Der ist da vollkommen richtig. 
Und ja, ich freu mich, dass Sie 

601
00:36:14,400 --> 00:36:17,880
wieder aktiv sind und wer weiß, 
vielleicht haben wir ja den ein 

602
00:36:17,880 --> 00:36:20,320
oder anderen von den Geeks noch 
mal zu Gast hier. 

603
00:36:20,320 --> 00:36:25,120
Also da ne ganz klare Empfehlung
wer wer ja wer Nerd stuff mag, 

604
00:36:25,120 --> 00:36:28,240
gerne mal reinhören auf 
Instagram voll n Geek Geplauder 

605
00:36:28,800 --> 00:36:31,240
und dann auch ne kleine Werbung 
jetzt verlieren wir unsere 

606
00:36:31,240 --> 00:36:35,840
ganzen Zuhörerinnen und Zuhörer 
aber na ja an unserem wie heißt 

607
00:36:35,840 --> 00:36:40,000
Stammtisch in Köln hab ich auch 
mit Flo von den Gaming Flocken 

608
00:36:40,160 --> 00:36:43,600
geredet. 
Die ja, das ist, die haben auch 

609
00:36:43,600 --> 00:36:48,480
n super charmanten Podcast 
Gaming Flocken reden viel über 

610
00:36:48,480 --> 00:36:50,880
das was sie spielen, über 
Nintendo, aber auch über andere 

611
00:36:50,880 --> 00:36:54,360
Konsolen und ja, der ist auch 
bei uns im Discord aktiv, da 

612
00:36:54,360 --> 00:36:57,520
hatte ich schon mal ne ganz 
interessante Diskussion mit ihm 

613
00:36:57,520 --> 00:37:02,640
über KI und Podcast und sowas, 
das war ziemlich ziemlich cool, 

614
00:37:02,640 --> 00:37:05,760
also auch die Gaming Flocken, 
also wenn ihr das zu Ende gehört

615
00:37:05,760 --> 00:37:08,120
habt, dann gerne mal bei 
Gekeplauder und den Gaming 

616
00:37:08,120 --> 00:37:11,200
Flocken reinhören. 
Aber jetzt kommen wir glaub ich 

617
00:37:11,200 --> 00:37:14,280
endlich zur großen heiß 
erwarteten. 

618
00:37:14,280 --> 00:37:19,520
Nach wann kam die Switch 1 2017 
glaub ich also oder 2016 ich 

619
00:37:19,520 --> 00:37:22,840
weiß es gar nicht, die Switch 2 
wurde in einer Direct angeguckt 

620
00:37:22,840 --> 00:37:26,800
und Ruben erzähl mir doch mal 
was waren denn da so deine 

621
00:37:26,800 --> 00:37:28,200
Highlights? 
Was hat dich gefreut? 

622
00:37:29,920 --> 00:37:33,920
Ja. 
Klar das das das für mich als 

623
00:37:33,920 --> 00:37:38,880
Hardware Fan war, das Highlight 
natürlich wär von der Konsole 

624
00:37:38,880 --> 00:37:41,640
dem Handheld selbst zu sehen 
und. 

625
00:37:41,640 --> 00:37:43,360
Da hab ich ja gar keine Ahnung 
davon. 

626
00:37:43,360 --> 00:37:45,720
Aber ich hab ja schon, wir haben
ja heut n bisschen geschrieben, 

627
00:37:45,720 --> 00:37:50,480
du warst ziemlich begeistert von
den Technik Specs, wie man so 

628
00:37:50,480 --> 00:37:53,440
sagt. 
Ja, also das ist halt n sehr 

629
00:37:53,440 --> 00:37:56,400
sehr schönes Upgrade zu der 
alten Switch. 

630
00:37:56,400 --> 00:38:00,800
Zum einen der Bildschirm ist 
größer, also erst fast 8 Zoll. 

631
00:38:01,120 --> 00:38:05,000
Das macht sich bemerkbar. 
Also, das ist ein bedeutend 

632
00:38:05,000 --> 00:38:10,600
größerer Bildschirm, somit mehr 
zu sehen, aber es macht ihn 

633
00:38:10,600 --> 00:38:14,400
nicht breiter und größer, also 
die also sie hat die Konsole, 

634
00:38:14,400 --> 00:38:16,160
bleibt trotzdem relativ 
handlich. 

635
00:38:16,800 --> 00:38:20,720
Das Schöne daran ist, auch wenn 
es keinen OLED Bildschirm hat 

636
00:38:20,720 --> 00:38:23,920
wie bei der Switch OLED, die ja 
dadurch sehr sehr tolle Farben 

637
00:38:23,920 --> 00:38:29,840
und ähnliches hat ist n moderner
ja LCD Bildschirm dahinter zum 

638
00:38:29,840 --> 00:38:34,000
einen mit. 
Einem 1080 p, also einer 

639
00:38:34,000 --> 00:38:39,360
Auflösung von 1080 p. 
Im Gegensatz zu 720 P das ist. 

640
00:38:39,520 --> 00:38:42,240
Das hört sich zwar nicht nach 
einem großen Sprung an, aber auf

641
00:38:42,240 --> 00:38:45,360
so einem kleinen Bildschirm 
macht dieser Auflösungssprung 

642
00:38:45,360 --> 00:38:50,240
auf Full HD gefühlt Welten aus. 
Also die Spiele werden, sofern 

643
00:38:50,240 --> 00:38:53,680
sie natürlich da 1080 p laufen, 
in. 

644
00:38:54,160 --> 00:38:57,680
Also die Qualität, die 
Bildqualität wird ein guter 

645
00:38:57,680 --> 00:39:00,560
Sprung sein und das das ist 
richtig schön, das ist, das 

646
00:39:00,560 --> 00:39:04,160
macht einiges aus, was ich 
richtig krass finde, ist, dass 

647
00:39:04,160 --> 00:39:07,760
sie tatsächlich einen 120 Hertz 
Bildschirm da reingebaut haben, 

648
00:39:07,760 --> 00:39:12,480
das heißt, dass sofern die 
Spiele das können bis zu oder 

649
00:39:12,480 --> 00:39:16,640
nicht nur 60 FPS sondern 120 FPS
anzeigen können, das ist gerade 

650
00:39:16,640 --> 00:39:22,160
sehr. 
Merkbar bei Rennspielen, zum 

651
00:39:22,160 --> 00:39:26,160
Beispiel bei Shootern, merkt man
das sehr viel und sie haben auch

652
00:39:26,160 --> 00:39:31,280
gezeigt, dass ein matroid Prime 
4 in der verbesserten Switch 

653
00:39:31,280 --> 00:39:35,360
Version, da gibt es ja diese 
Enhanced Labels von Älteren 

654
00:39:35,360 --> 00:39:38,480
Spielen, die dann im Prinzip 
aufgewertet werden. 

655
00:39:39,120 --> 00:39:43,840
Haben sie gezeigt, dass es 2 
Grafikmodi gibt, sozusagen bei 

656
00:39:43,840 --> 00:39:47,720
Matroid Halt zum einen den 
Qualitätsmodus im Handheld, also

657
00:39:47,720 --> 00:39:49,920
in dem Handheld Modus den 
Qualitäts. 

658
00:39:50,240 --> 00:39:54,680
Modus, wo halt das Spiel schöner
aussieht und mit 60 Bildern 

659
00:39:54,680 --> 00:39:56,240
läuft, was ja schon mal sehr gut
ist. 

660
00:39:56,560 --> 00:40:00,000
Aber man kann sagen Hey wie 
reicht das wenn das auf dem 

661
00:40:00,000 --> 00:40:03,920
Bildschirm weil das hat man ganz
leicht gesehen, dass sie da n 

662
00:40:03,920 --> 00:40:07,200
Text drunter geschrieben haben, 
dass das wohl in 720 P dann auf 

663
00:40:07,200 --> 00:40:13,520
dem Bildschirm läuft, dafür die 
Frames verdoppelt genau und das 

664
00:40:13,520 --> 00:40:17,560
und das. 
Ist für für viele Leute wirklich

665
00:40:17,560 --> 00:40:19,960
n großer Unterschied und ich 
find es schön, dass Sie die 

666
00:40:19,960 --> 00:40:22,560
Möglichkeit lassen. 
Ich mein, das muss ja nicht 

667
00:40:22,560 --> 00:40:25,040
gemacht werden von den 
Entwicklern, wenn du halt n sehr

668
00:40:25,040 --> 00:40:29,120
aufwendiges Spiel hast und es 
läuft nur in 30 oder 60 Frames, 

669
00:40:29,120 --> 00:40:32,560
dann kann das der Bildschirm 
natürlich, aber wenn du halt 

670
00:40:32,560 --> 00:40:36,400
wirklich n Spiel machst wo es 
gerade mit den Reaktionen was 

671
00:40:36,400 --> 00:40:38,240
sehr auf Reaktionen fixiert ist 
und. 

672
00:40:38,560 --> 00:40:42,320
Du bekommst es hin halt durch 
eine etwas einfachere Grafik 

673
00:40:42,320 --> 00:40:47,360
oder so was 120 Bilder zu dort 
drauf zu hauen, dann ist das 

674
00:40:47,360 --> 00:40:51,280
teilweise ein Gamechanger, weil 
der von 60 auf 120 Frames, das 

675
00:40:51,280 --> 00:40:55,920
ist sehr merkbar und macht auch 
die Reaktionszeit niedriger, das

676
00:40:55,920 --> 00:40:59,240
heißt die Eingaben alles ist 
schneller, alles ist fluffiger 

677
00:40:59,240 --> 00:41:01,840
und ich finde es schön, dass wir
da diesen modernen. 

678
00:41:03,760 --> 00:41:07,120
Take da hingehen, ne. 
Vor allem wenn ich jetzt Metro 

679
00:41:07,240 --> 00:41:09,440
Prime 4 auch mit der Maus 
spielen kann. 

680
00:41:10,080 --> 00:41:14,080
Genau, die Mausfunktion der Joy 
Cons, also dass du die 

681
00:41:14,080 --> 00:41:17,560
tatsächlich auf dem Tisch so 
hinstellen, also hinlegen 

682
00:41:17,560 --> 00:41:19,760
kannst. 
N bisschen wie ne Maus und dann 

683
00:41:19,760 --> 00:41:23,320
das Ding als Maus benutzen, das 
ist ne wilde Sache, ne. 

684
00:41:23,360 --> 00:41:27,800
Du brauchst natürlich auch dann.
Tisch also, das heißt ich denk 

685
00:41:27,800 --> 00:41:30,200
mal sie sie haben es eher dann 
so gedacht, dass du irgendwie am

686
00:41:30,200 --> 00:41:34,720
Esstisch oder sowas dir den 
Bildschirm so aufstellst und 

687
00:41:34,720 --> 00:41:39,520
dann so spielst. 
Aber das kann eigentlich in 

688
00:41:39,520 --> 00:41:42,600
bestimmten Situationen ne, also 
es wird n Gimmick bleiben. 

689
00:41:42,600 --> 00:41:45,440
Also ich bin mir sicher, dass 
das n Gimmick ist. 

690
00:41:45,760 --> 00:41:48,840
Aber weil sie tatsächlich so 
nett waren und haben 

691
00:41:48,840 --> 00:41:52,240
Civilization gezeigt, dann ist 
das, wenn du irgendwie n 

692
00:41:52,240 --> 00:41:55,160
Civilization oder n Age of 
Empires in Anführungszeichen 

693
00:41:55,160 --> 00:41:58,480
oder was ähnliches to go hast, 
ist das eigentlich ne coole 

694
00:41:58,480 --> 00:42:02,120
Sache, wenn du irgendwie voll im
Civilization Fever bist. 

695
00:42:02,120 --> 00:42:05,200
Du bist aber irgendwie in Urlaub
im Skiurlaub und hast abends 

696
00:42:05,200 --> 00:42:07,400
nichts zu tun. 
Dann kannst du da auf einer 

697
00:42:07,400 --> 00:42:10,080
Almhütte einfach Civilization 
per Maus spielen. 

698
00:42:10,160 --> 00:42:12,960
Auf deinem Snowboard kannst du 
die Maus hin. 

699
00:42:12,960 --> 00:42:15,920
Und her. 
Ich lese so. 

700
00:42:15,920 --> 00:42:19,160
Gleich eher so ein bisschen mal 
mein Flop News, dann noch 

701
00:42:19,160 --> 00:42:20,800
weiter. 
Ja, das kannst du. 

702
00:42:20,960 --> 00:42:25,200
Kannst du gerne machen und es 
ist noch mehr. 

703
00:42:25,200 --> 00:42:30,320
Also es wird Gimmy, Carrer 
gimmy, Carrer in der Hinsicht, 

704
00:42:30,320 --> 00:42:33,520
dass sie das finde ich 
eigentlich ne coole Idee, aber 

705
00:42:34,000 --> 00:42:37,040
ob das so? 
Ob das viele nutzen werden, weiß

706
00:42:37,040 --> 00:42:39,920
ich noch nicht, nämlich alles 
geht. 

707
00:42:39,920 --> 00:42:41,760
Also. 
Sie ist also das Augenmerk ist 

708
00:42:41,760 --> 00:42:46,080
auch sehr stark auf das 
gemeinsame Spielen, aber nicht 

709
00:42:46,080 --> 00:42:50,760
im gleichen Raum, sozusagen, 
dass du online mit einer Switch 

710
00:42:50,760 --> 00:42:54,720
2 Cam zum Beispiel, die ich halt
mitfilmen kannst und. 

711
00:42:55,200 --> 00:42:58,080
Du kannst während du spielst, 
dich zum Beispiel in einer Art 

712
00:42:58,240 --> 00:43:01,120
Chat räumen, mit deinen Freunden
treffen. 

713
00:43:01,120 --> 00:43:04,400
In Anführungszeichen könnt ihr 
euch unterhalten und du kannst 

714
00:43:04,400 --> 00:43:08,080
den Screen Sharen, das heißt im 
Prinzip, was weiß ich, du 

715
00:43:08,080 --> 00:43:12,240
spielst Zelda, der andere spielt
gerade Mario Kart, der andere 

716
00:43:12,240 --> 00:43:14,560
spielt gerade dies, der andere 
spielt gerade das und dann 

717
00:43:14,560 --> 00:43:18,800
siehst du tatsächlich per 
Streaming wo die gerade sind in 

718
00:43:18,800 --> 00:43:21,680
dem Spiel und du kannst das Bild
dann größer machen, irgendwie so

719
00:43:21,680 --> 00:43:24,400
was du kannst irgendwie für n 
für n. 

720
00:43:24,560 --> 00:43:28,800
Für n für n Screenshot kannst du
dich da rein projizieren und so 

721
00:43:28,800 --> 00:43:32,960
Spielereien halt. 
Sah bei der Präsentation noch n 

722
00:43:32,960 --> 00:43:38,000
bisschen wild aus, denn die die 
Bild in Bild Funktion der 

723
00:43:38,000 --> 00:43:40,960
anderen wo das gestreamt wird, 
das sah so aus als würde das nur

724
00:43:40,960 --> 00:43:44,400
mit 15 oder 16 Bildern die 
Sekunde laufen. 

725
00:43:44,400 --> 00:43:46,320
Also das sah n bisschen Ruckelig
aus. 

726
00:43:46,320 --> 00:43:49,520
Ja, vor allen Dingen, das mach 
ich da im Handheld Modus, da 

727
00:43:49,520 --> 00:43:51,200
soll es ja angeblich auch 
funktionieren. 

728
00:43:51,680 --> 00:43:54,000
Ja, dann, dann wird dein 
Bildschirm halt mehr 

729
00:43:54,000 --> 00:43:54,680
beschnitten. 
Und. 

730
00:43:54,720 --> 00:43:57,840
Größtwahrscheinlich ja, ich weiß
nicht, du siehst dann halt 

731
00:43:57,840 --> 00:44:02,760
einfach weniger, aber dieses 
nicht ganz flüssige der anderen 

732
00:44:02,760 --> 00:44:06,240
oder der Freunde, die du halt 
streamst in Anführungszeichen. 

733
00:44:07,360 --> 00:44:09,920
Weiß ich nicht, ob das angenehm 
auf Dauer ist. 

734
00:44:09,920 --> 00:44:12,880
Weil also mich mich hat es schon
beim zugucken gestört. 

735
00:44:12,880 --> 00:44:15,760
Also ich hoffe, dass das 
irgendwie in Wirklichkeit 

736
00:44:15,760 --> 00:44:18,400
eigentlich flüssig ist. 
Also das ist technisch 

737
00:44:18,400 --> 00:44:20,480
eigentlich machbar, behaupte ich
mal. 

738
00:44:20,720 --> 00:44:24,080
Wenn deine Internetverbindung 
stimmt, ich hoffe, dass das auch

739
00:44:24,080 --> 00:44:27,280
so ist, weil sonst würde ich, 
würde ich das nie nutzen, weil 

740
00:44:27,280 --> 00:44:30,560
mich das einfach stören würde, 
wenn ich am spielen wäre und 

741
00:44:30,560 --> 00:44:33,360
hätte unten, während ich mit den
anderen am reden bin, irgendwie 

742
00:44:33,360 --> 00:44:35,040
so ein bisschen ruckelige 
Bilder. 

743
00:44:36,000 --> 00:44:38,920
Weiß ich nicht, ob das mir Spaß 
machen würde, ob ich das 

744
00:44:38,920 --> 00:44:41,520
überhaupt nutzen werde, ob ich 
überhaupt mich da irgendwie 

745
00:44:41,520 --> 00:44:44,320
abends mit dem oder mit dir oder
sowas treffe. 

746
00:44:44,320 --> 00:44:47,520
Du musst ja auch dann zusammen 
im Prinzip dann auch spielen 

747
00:44:47,520 --> 00:44:53,200
können und aber das Konzept ist 
cool, ich finde die Idee 

748
00:44:53,200 --> 00:44:58,080
dahinter zusammen. 
Egal, wo du auf der Welt bist, 

749
00:44:58,080 --> 00:45:01,280
halt wie, als würdest du halt in
einem digitalen Wohnzimmer 

750
00:45:01,280 --> 00:45:03,600
sitzen. 
Die Idee ist gut, die ist 

751
00:45:03,600 --> 00:45:07,360
definitiv gut, ob das für mich 
persönlich was ist, bezweifle 

752
00:45:07,360 --> 00:45:10,560
ich, aber ich finde es cool, 
dass du das als Konzept neu 

753
00:45:10,560 --> 00:45:13,600
machen, weil du kannst die 
Switch 2 ja nicht neu erfinden, 

754
00:45:13,760 --> 00:45:16,960
das hat dir die erste Switch 
gemacht, dieses Konzept, deshalb

755
00:45:16,960 --> 00:45:20,400
gehen sie halt immer mehr in die
Richtung, ja irgendwie zusammen,

756
00:45:20,400 --> 00:45:25,200
aber nicht zusammen und. 
Also gute Idee Nintendo, ich 

757
00:45:25,200 --> 00:45:29,120
hoffe es nutzen welche oder? 
Ich hoffe nicht, dass es dann 

758
00:45:29,120 --> 00:45:32,320
wie viele von Nintendo s GMX, 
obwohl die Konsole gut ist, dass

759
00:45:32,320 --> 00:45:37,840
die GMX am Ende keiner nutzt, 
aber es ist technisch sehr 

760
00:45:37,840 --> 00:45:43,760
interessant muss ich sagen und 
dass die Dockingstation einen 

761
00:45:43,760 --> 00:45:47,600
aktiven Kühler hat, das heißt 
also, dass das Ding, sobald das 

762
00:45:47,600 --> 00:45:50,400
mit der Dockingstation an 
Fernseher verbunden ist, denn 

763
00:45:50,560 --> 00:45:53,720
die Dockingstation also. 
Die Konsole beziehungsweise die 

764
00:45:53,720 --> 00:45:57,920
Dockingstation kann 4 K 
ausgeben, das heißt also, dass 

765
00:45:58,320 --> 00:46:01,280
scheinbar ne, die die 
Rohleistung an der 

766
00:46:01,280 --> 00:46:04,960
Dockingstation höher sein wird, 
also die dann höher takten wird 

767
00:46:05,120 --> 00:46:08,640
und durch einen aktiven Kühler 
in der Dockingstation scheinbar 

768
00:46:08,880 --> 00:46:12,920
die Switch mehr kühlt. 
Also kann ich mir vorstellen, 

769
00:46:12,920 --> 00:46:15,360
dass die Rohleistung auf der 
Dockingstation. 

770
00:46:16,160 --> 00:46:19,840
Höher ist in Bezug darauf, was 
bei der Switch 1 war, mit der 

771
00:46:19,840 --> 00:46:21,720
Dockingstation. 
Da hat die Switch 1 ja auch ein 

772
00:46:21,720 --> 00:46:25,440
bisschen höher getaktet und dass
da halt ein bisschen mehr geht, 

773
00:46:25,440 --> 00:46:29,280
da kann das vielleicht sein. 
Ja gut, der Sprung von 1080 p im

774
00:46:29,280 --> 00:46:32,800
Handheld Modus auf 4 K ist sehr 
hoch, weil du musst sehr viel 

775
00:46:32,800 --> 00:46:37,760
mehr Pixel in Anführungszeichen 
rendern, volle 4 k kann ich mir 

776
00:46:37,760 --> 00:46:39,680
nicht vorstellen, die werden 
dann wahrscheinlich wie. 

777
00:46:40,680 --> 00:46:44,640
Bei der playstation, bei der 
Xbox auf Skalierungsmethoden ne 

778
00:46:44,640 --> 00:46:52,640
wie DLSS oder FSR setzen, aber 
dass du in die moderne 

779
00:46:52,640 --> 00:46:56,400
Darstellungsrichtung jetzt gehst
und nicht mehr auf diesen Full 

780
00:46:56,400 --> 00:46:59,280
HD stecken bleibst, ist schon 
mal der richtige Weg. 

781
00:46:59,600 --> 00:47:03,120
Und ja, dass sie der Switch die 
Möglichkeit lassen, dass sie 

782
00:47:03,120 --> 00:47:07,680
nicht überhitzt, weil sie 
schneller wird, ist mitgedacht. 

783
00:47:09,280 --> 00:47:12,800
Gerade diese. 
Schnelle Sache, die freut mich 

784
00:47:12,800 --> 00:47:16,720
sehr, denn mein Highlight war 
letztendlich, dass ich jetzt, du

785
00:47:16,720 --> 00:47:19,920
weißt ja ne du, dass ich keine 
playstation 5 hab und dadurch 

786
00:47:19,920 --> 00:47:25,600
einige Titel der letzten Zeit so
n bisschen verpasst habe und. 

787
00:47:25,760 --> 00:47:27,680
Das war eigentlich so mein 
Highlight. 

788
00:47:27,680 --> 00:47:30,720
Über neue Spiele reden wir 
sicherlich gleich, auch da waren

789
00:47:30,720 --> 00:47:35,200
ja auch n paar Schmankerl dabei,
aber ich find es mega cool, dass

790
00:47:35,200 --> 00:47:38,640
ich jetzt ja vor allen Dingen 
Split Fiction hat, mich gefreut,

791
00:47:38,640 --> 00:47:41,840
ich und mein Nachbar Maurice, 
Wir freuen uns darauf, das schon

792
00:47:41,840 --> 00:47:44,480
zu spielen und ich hab ihm 
gesagt er muss sich ne 

793
00:47:44,480 --> 00:47:46,960
playstation 5 holen damit wir es
spielen kann, aber da muss er 

794
00:47:46,960 --> 00:47:49,960
jetzt gar nicht, denn das 
erscheint ja dann auch am 5. 

795
00:47:49,960 --> 00:47:52,320
Juni und da freu ich mich 
wirklich schon drauf, das soll 

796
00:47:52,320 --> 00:47:55,360
ja wirklich auch richtig richtig
cool sein das im Koop zu 

797
00:47:55,360 --> 00:47:58,480
spielen. 
Ich freu mich auf Cyberpunk, ich

798
00:47:58,480 --> 00:48:01,360
wollt es mir damals für die 
playstation 4 holen, ich glaub 

799
00:48:01,360 --> 00:48:02,600
ich. 
Hab ganz gut. 

800
00:48:02,600 --> 00:48:05,760
Getan, dass ich es nicht gemacht
hab, aber das werd ich mir 

801
00:48:05,760 --> 00:48:08,320
wahrscheinlich nachholen. 
Ich freu mich, dass Eldenring 

802
00:48:08,320 --> 00:48:11,040
kommt, das hab ich ja schon 
gespielt auf der playstation 4, 

803
00:48:11,280 --> 00:48:15,920
aber die beiden Final Fantasy 7 
Remakes, die hab ich auch noch 

804
00:48:15,920 --> 00:48:18,480
nicht gespielt und. 
Oh ja, das ist natürlich super 

805
00:48:18,480 --> 00:48:20,960
für dich. 
Genau das ist sicherlich auch ja

806
00:48:20,960 --> 00:48:24,280
mehr als sein Blick wert und? 
Ich war n bisschen enttäuscht. 

807
00:48:24,280 --> 00:48:26,760
Du weißt es, Ruben, was haben 
sie nicht gezeigt? 

808
00:48:26,880 --> 00:48:30,160
Boah, du skate. 3. 
Ja, also das ist ja wirklich 

809
00:48:30,160 --> 00:48:33,320
mein innigster Wunsch, dass ich 
das ohne playstation 5 irgendwie

810
00:48:33,320 --> 00:48:34,800
spielen kann. 
Aber vielleicht kommt das ja 

811
00:48:34,800 --> 00:48:38,120
noch, also Larian, ich. 
Also ich bin mir gar, also ich 

812
00:48:38,120 --> 00:48:39,560
bin ganz ehrlich, dass das 
machen. 

813
00:48:39,600 --> 00:48:42,560
Die denk ich mir auch, die haben
ja schon den Divinity 2 Port so 

814
00:48:42,560 --> 00:48:45,440
cool gemacht. 
Aber da war ich richtig, hatten 

815
00:48:45,440 --> 00:48:48,040
also das freut mich so, diese 
diese ganzen Titel, die jetzt 

816
00:48:48,040 --> 00:48:50,200
auch nachkommen. 
Wer weiß, vielleicht kommt ja 

817
00:48:50,200 --> 00:48:53,400
auch so n Alan Wake 2 oder so 
was davon, wo du auch schon 

818
00:48:53,400 --> 00:48:55,280
drüber geschwärmt hast, 
vielleicht sogar. 

819
00:48:55,680 --> 00:48:58,400
Nicht wünschest. 
Ja, also da bin ich mal richtig 

820
00:48:58,400 --> 00:49:00,800
gespannt. 
N Hellblade 2 Wer weiß was da 

821
00:49:00,800 --> 00:49:03,720
noch alles kommt, aber da freue 
ich mich, dass ich da, auch wenn

822
00:49:03,720 --> 00:49:06,560
ich dann 34 Jahre zurückhänge, 
aber diese Spiele einfach 

823
00:49:06,560 --> 00:49:10,240
nachholen kann, weil ich einfach
mir keine playstation oder keine

824
00:49:10,240 --> 00:49:14,000
Xbox oder kein PC hab. 
Zur Zeit, mit dem ich die Sachen

825
00:49:14,000 --> 00:49:17,520
spielen konnte. 
Ja, bei den neuen Spielen, die 

826
00:49:17,520 --> 00:49:20,480
so angekündigt worden, ich hab 
es immer gesagt, ich möchte es 

827
00:49:20,480 --> 00:49:25,680
noch mal hier betonen, öfters im
im Podcast, dass das neue Mario 

828
00:49:25,680 --> 00:49:29,800
Kart eine Open World ist und 
mein lieber Ruben, was ist es? 

829
00:49:29,840 --> 00:49:35,320
Eine Open. 
Also wie gesagt, ich hab gesagt 

830
00:49:35,320 --> 00:49:39,600
das wird so wie dieses Forza 
Horizon und es ist in der Tat so

831
00:49:39,600 --> 00:49:42,480
und ich find. 
Es sah es, es hat mich schon n 

832
00:49:42,480 --> 00:49:46,400
bisschen gejuckt, ne, also da 
wirklich von A nach B zu fahren,

833
00:49:46,560 --> 00:49:48,400
das war schon nicht schlecht 
oder? 

834
00:49:48,640 --> 00:49:51,520
Ich glaub da werden sich die 
Mario Kart Freunde. 

835
00:49:51,720 --> 00:49:56,480
Also ich habe erstmal Angst 
gehabt, ganz am Anfang, so nach 

836
00:49:56,480 --> 00:50:00,720
dem Motto, Oh hoffentlich nimmt 
das dem Spiel irgendwie oder den

837
00:50:00,720 --> 00:50:04,240
Strecken nicht so diese 
Einstellungsmerkmale aber. 

838
00:50:05,000 --> 00:50:07,680
Als sie so grob die Map gezeigt 
haben, dass das sehr 

839
00:50:07,680 --> 00:50:11,760
abwechslungsreich ist und dass 
es trotzdem den Grand Prix Modus

840
00:50:12,080 --> 00:50:15,040
weiterhin gibt. 
Also man kann trotzdem seine 4 

841
00:50:15,040 --> 00:50:19,200
Strecken abfahren, es sind 
trotzdem wie man gesehen hat 

842
00:50:19,600 --> 00:50:24,520
sehr individuelle Strecken, da 
bin ich sehr froh drum und was 

843
00:50:24,520 --> 00:50:28,640
ich richtig cool finde, es gibt 
so eine Art wie in dem 

844
00:50:28,640 --> 00:50:31,760
klassischen Out run, mäßig, dass
du ein Rennen nach dem anderen 

845
00:50:31,760 --> 00:50:33,600
fährst mit Checkpoints und 
alles. 

846
00:50:34,840 --> 00:50:37,280
Also wenn ich das richtig 
gesehen habe, fährst du einfach 

847
00:50:37,280 --> 00:50:41,760
nahtlos weiter, bis halt die 
Zeit abläuft oder du der letzte 

848
00:50:41,760 --> 00:50:43,200
bist. 
Und dann ist das wie eine Art 

849
00:50:43,200 --> 00:50:47,040
roglike Rennspiel, was halt so 
lange geht, wie lange die besten

850
00:50:47,040 --> 00:50:50,800
fahren können und das finde ich 
verdammt interessant. 

851
00:50:51,600 --> 00:50:55,360
Also es sieht optisch nicht 
besser aus, optisch, aber 

852
00:50:55,360 --> 00:50:58,200
dadurch, dass du auch mit 
mehreren Figuren unterwegs bist 

853
00:50:58,200 --> 00:51:02,000
und gefühlt mehr los ist auf der
Strecke. 

854
00:51:02,480 --> 00:51:08,080
Ja, ist das für mich ne sehr 
interessante Sache, also hab ich

855
00:51:08,080 --> 00:51:09,640
Bock drauf, aber richtig. 
Genau. 

856
00:51:09,640 --> 00:51:13,280
Und auch dieses einfach so beim 
Rennen auch so querfeldein. 

857
00:51:13,280 --> 00:51:16,640
Du kannst natürlich wie gesagt 
von A nach B über die großen 

858
00:51:16,640 --> 00:51:20,400
Autobahnen fahren, aber. 
Ja, gerade auch dieses Abseits. 

859
00:51:20,400 --> 00:51:21,920
Offroad fahren ist bestimmt auch
ganz witzig. 

860
00:51:22,000 --> 00:51:24,160
Es wäre lustig, wenn es 
vielleicht so ne Story gäb, 

861
00:51:24,160 --> 00:51:27,440
wirklich so, dass man dann von 
von A nach B fahren muss und 

862
00:51:27,440 --> 00:51:30,000
hier hat man jetzt gewonnen und 
auf dem Weg kann man ganz viele 

863
00:51:30,000 --> 00:51:33,600
kleine Nebenquests hier Dreh 
zieh doch mal mit dem Traktor 

864
00:51:33,600 --> 00:51:36,480
die Kürbisse raus. 
Da, das könnte vielleicht noch 

865
00:51:36,480 --> 00:51:39,360
so n bisschen da, da bin ich 
gespannt, das wäre sicherlich 

866
00:51:39,360 --> 00:51:40,640
noch. 
Cool, ich bin sehr. 

867
00:51:40,640 --> 00:51:42,120
Also ich bin sehr gespannt 
drauf. 

868
00:51:42,120 --> 00:51:46,320
Also ich denke das wird wieder n
Banger und mal sehen, also auch 

869
00:51:46,320 --> 00:51:49,600
dieses nahtlose fahren, das hat 
mich alles so n bisschen auch so

870
00:51:49,600 --> 00:51:52,960
kleine Diddy Kong Racing vibes, 
weil du da ja auch so n bisschen

871
00:51:52,960 --> 00:51:57,600
zu deinen Strecken gefahren bist
irgendwie und hast du gesehen 

872
00:51:57,920 --> 00:51:59,360
du. 
Du kannst die Kuh aus der 

873
00:51:59,360 --> 00:52:01,920
Mumufan spielen. 
Ja, das stimmt, hab ich auch 

874
00:52:01,920 --> 00:52:04,080
gesehen. 
Und das ist für mich einfach. 

875
00:52:04,080 --> 00:52:08,480
Das ist Entschuldigung, wenn man
ne Kuh fahren kann, dann bin ich

876
00:52:08,480 --> 00:52:13,680
sofort dabei. 
Und was ich auch sehr cool fand,

877
00:52:13,680 --> 00:52:17,200
ist ein neues Professor. 
Layton wurde so n bisschen am 

878
00:52:17,200 --> 00:52:19,600
Rand angekündigt, aber auch 
schön, dass der Mal wieder 

879
00:52:19,600 --> 00:52:22,200
kommt. 
Ich persönlich hab mich mega 

880
00:52:22,200 --> 00:52:26,240
gefreut, Hey das 2 dass das auch
auf der Switch 2 dann spielbar 

881
00:52:26,240 --> 00:52:29,360
ist. 
Endlich ein Lebenszeichen von 

882
00:52:29,360 --> 00:52:31,200
Silk Song. 
Ach so, ja. 

883
00:52:31,440 --> 00:52:34,240
Gar keiner mehr dran glaubt. 
Das war ja auch gesagt, es 

884
00:52:34,240 --> 00:52:37,440
scheint 2025, aber eigentlich 
seit einem Jahr tut sich da 

885
00:52:37,440 --> 00:52:39,760
eigentlich gar nichts, außer 
dass ab und zu mal so n bisschen

886
00:52:39,760 --> 00:52:43,400
die Website geupdatet wird, aber
anscheinend kommt es wohl dieses

887
00:52:43,400 --> 00:52:46,800
Jahr noch raus, auch sehr cool. 
Delta Rune, das ist sozusagen 

888
00:52:46,800 --> 00:52:50,800
der Nachfolger von Undertale, 
einem super coolen Indie Spiel, 

889
00:52:50,800 --> 00:52:55,560
wenn also auch 1 von den. 
Must top ten in die spielen, die

890
00:52:55,560 --> 00:52:59,040
man mal gespielt haben muss. 
Dass da die letzten 34 die 

891
00:52:59,040 --> 00:53:03,600
letzten beiden Episoden 
rauskamen und dann natürlich der

892
00:53:03,600 --> 00:53:08,320
Banger Ruben, was wurde dann auf
einmal noch exklusiv enthüllt 

893
00:53:08,320 --> 00:53:10,240
und ich glaub da hast du dich am
meisten gefreut. 

894
00:53:10,240 --> 00:53:14,880
Also das hat mich vor allem als 
dann vorbei war, also die letzte

895
00:53:14,880 --> 00:53:19,360
Sekunde als dann steht only for 
Nintendo Switch, da bin ich fast

896
00:53:19,360 --> 00:53:23,360
umgefallen. 
Micha Fromm Software. 

897
00:53:23,680 --> 00:53:27,920
Hat ein neues Spiel angekündigt,
was nur auf den Nintendo Switch 

898
00:53:27,920 --> 00:53:32,440
kommt und das ist so fies ne, 
also ich brauche das ja, das 

899
00:53:32,440 --> 00:53:34,880
heißt ich bin ja eigentlich 
schon gezwungen das Ding zu 

900
00:53:34,880 --> 00:53:39,280
kaufen, jetzt muss ich noch mal 
gucken, der Name der ist für 

901
00:53:39,280 --> 00:53:43,880
mich noch nicht so Einprägend 
ehrlich gesagt und zwar. 

902
00:53:43,880 --> 00:53:48,320
The dask Blatt. 
Genau, es ist am Anfang, hab ich

903
00:53:48,320 --> 00:53:52,800
so gedacht, Oh, das ist so, ja, 
es ist es wird definitiv n. 

904
00:53:53,200 --> 00:53:59,120
Souls Like, Das hat man schon 
gesehen, hat aber eher Dark bis 

905
00:53:59,680 --> 00:54:04,080
so Fantasy Vibes. 
Also man spielt scheinbar 

906
00:54:04,480 --> 00:54:08,400
irgendeine vampirische Person, 
weil man hat gesehen, dass du 

907
00:54:08,640 --> 00:54:11,760
neben den Kämpfen wohl auch die 
Gegner aussaugen kannst und das 

908
00:54:11,760 --> 00:54:15,400
scheinbar auch eine Art 
spielerisches Element wird, ob 

909
00:54:15,400 --> 00:54:18,480
du dadurch dich stärken kannst 
und dass die Seelen jetzt 

910
00:54:18,480 --> 00:54:21,200
einfach nur Blut saugen ist oder
so was, das wissen wir nicht. 

911
00:54:22,040 --> 00:54:26,800
Und es scheint sehr wild zu 
sein, weil Vampire, die dann in 

912
00:54:26,800 --> 00:54:30,880
die Luft springen, um ein NGMMG,
also ein riesiges 

913
00:54:30,880 --> 00:54:34,560
Maschinengewehr, rauszuholen, um
dann auf die Gegner zu ballern. 

914
00:54:34,800 --> 00:54:37,320
Also das wird ganz schön wild. 
Also ich glaub das wird ein 

915
00:54:37,320 --> 00:54:41,680
richtig wilder Ritt und dass es 
qualitativ hochwertig wird, 

916
00:54:41,680 --> 00:54:45,120
daran ist meiner Meinung nach 
müssen wir uns keine Sorgen zu 

917
00:54:45,120 --> 00:54:49,440
machen, das sieht so schon so 
stylisch aus, so gut aus. 

918
00:54:49,920 --> 00:54:53,760
Ja, das das ist, das ist so 
dieser seciro Banger ne. 

919
00:54:53,760 --> 00:54:57,880
Also das kam auch so, das wurde 
angekündigt aus dem Nichts und 

920
00:54:57,880 --> 00:55:00,960
dann auf einmal ja das vertreibt
Activision, wo du dann denkst 

921
00:55:01,280 --> 00:55:05,520
was From Software und Activision
bringen Spiel raus und jetzt das

922
00:55:05,520 --> 00:55:09,760
gleiche schon wieder from 
Software und Nintendo bringen 

923
00:55:09,760 --> 00:55:14,800
ein eigenes Spiel raus und das 
ist also das war von den Spielen

924
00:55:14,800 --> 00:55:18,080
her sogar mein Highlight, dass 
ich gesagt hab das das das das. 

925
00:55:18,520 --> 00:55:20,640
Das kann nicht sein, da hätt ich
nie mit gerechnet. 

926
00:55:20,720 --> 00:55:24,160
Wirklich also eine richtige 
Überraschung und freue ich mich 

927
00:55:24,160 --> 00:55:26,160
sehr, sehr drauf. 
Also ich bin. 

928
00:55:26,160 --> 00:55:29,040
Brauchst du denn noch irgendwas?
Nee, ich grad dazu. 

929
00:55:29,040 --> 00:55:30,800
Ich bin auch gespannt, sei ja 
wirklich so n bisschen auch im 

930
00:55:30,800 --> 00:55:33,560
Hintergrund hab gedacht ist das 
hier der Tower of London, ne die

931
00:55:33,560 --> 00:55:37,640
sind ja immer sehr angehaucht ja
ja bin gespannt was das wird ne 

932
00:55:37,640 --> 00:55:41,560
also ich hatte schon diese 
typischen From Software Dinger 

933
00:55:41,560 --> 00:55:43,760
man hat glaub ich so n paar 
Bosse gesehen. 

934
00:55:44,120 --> 00:55:46,760
So n paar Aufforderungen zum 
Kämpfen, kämpfen genau und dann 

935
00:55:46,760 --> 00:55:49,600
diese Vampirstory ja ich bin 
mal. 

936
00:55:49,600 --> 00:55:53,840
Bin mal gespannt was da auf uns 
zukommt, aber das war schon 

937
00:55:53,840 --> 00:55:58,480
Banger, dass die sagen hier 
Nintendo Switch 2 Exklusivtitel 

938
00:55:58,800 --> 00:56:01,600
das ja glaub ich hat viele viele
gefreut. 

939
00:56:02,080 --> 00:56:04,960
Definitiv. 
Gab es denn noch was, was dich 

940
00:56:04,960 --> 00:56:10,800
gefreut hat? 
Ja, auf jeden Fall einmal. 

941
00:56:11,040 --> 00:56:14,560
Es gab. 
Also wir haben ja, wir haben ja 

942
00:56:14,560 --> 00:56:21,440
eigentlich gehofft, dass ein 
Mario was macht, ne und dann kam

943
00:56:21,440 --> 00:56:27,600
aber nicht Mario, sondern was 
Pelzigeres, nämlich was 

944
00:56:27,600 --> 00:56:32,160
natürlich auch von den, es gab 
ja Gerüchte, dass sie an einem 

945
00:56:32,160 --> 00:56:35,840
Donkey Kong arbeiten und ja, sie
haben gesagt. 

946
00:56:36,320 --> 00:56:41,240
Donkey Kong, wie war das Banonza
Banan Nonza? 

947
00:56:41,440 --> 00:56:48,080
Banan bananza nee, bananza. 
Donkey Kong Bananza was wild 

948
00:56:48,080 --> 00:56:51,120
aussieht, also der also das 
Spiel hat n komplett neuen 

949
00:56:51,120 --> 00:56:54,240
Style. 
Auch der Donkey Kong hat n sehr 

950
00:56:54,240 --> 00:56:57,440
neuen Style bekommen, der mir 
optisch gefällt. 

951
00:56:57,440 --> 00:57:02,320
Also das Spiel jetzt nicht, dass
es von den Effekten grafisch so 

952
00:57:02,320 --> 00:57:04,480
einen umhaut, aber der Art Style
halt. 

953
00:57:04,880 --> 00:57:09,040
Hat mir sehr gut gefallen, ich 
bin ich weiß aber einfach noch 

954
00:57:09,040 --> 00:57:13,040
nicht so richtig was es ist. 
Denn nach der Ankündigung wurde 

955
00:57:13,040 --> 00:57:16,160
ja gesagt, ja, Donkey Kong ist 
in einem neuen Jump n Run 

956
00:57:16,160 --> 00:57:21,120
unterwegs, aber ich habe einen 
Donkey Kong gesehen, der sich 

957
00:57:21,280 --> 00:57:24,880
durch fast schon Minen 
Durchgegraben hat. 

958
00:57:25,640 --> 00:57:28,000
Also habe ich so, dass. 
Wir hatten, glaube ich, beide 

959
00:57:28,000 --> 00:57:31,440
die gleiche Assoziation, nach 
welchem Spiel das so ein 

960
00:57:31,440 --> 00:57:37,520
bisschen aussah, ne. 
Ja zu steamwell dick in 3 d und 

961
00:57:39,200 --> 00:57:41,360
ob mir das gefällt weiß ich 
nicht. 

962
00:57:41,360 --> 00:57:45,280
Als Donkey Kong Spiel. 
Man sieht aber trotzdem Jump n 

963
00:57:45,280 --> 00:57:47,320
run Elemente. 
Also ich kann mir vorstellen, 

964
00:57:47,320 --> 00:57:50,960
dass es ne Art Hybrid wird aus 
Jump n Run und irgendwie 

965
00:57:51,320 --> 00:57:54,880
steamwell dick, dass du da Gold 
schürfen gehst oder sowas. 

966
00:57:55,120 --> 00:57:58,280
Ich hab keine Ahnung, ich denke 
da müssen wir uns überraschen 

967
00:57:58,280 --> 00:58:05,520
lassen ich hab ich hab mit mit 
Vorsicht Lust drauf sagen wir so

968
00:58:05,520 --> 00:58:09,440
weil wenn. 
Das eine Konzept des Diggings 

969
00:58:09,440 --> 00:58:12,760
ne, dass du halt viel dich 
durchpuddeln musst, dass 

970
00:58:12,760 --> 00:58:15,920
vielleicht die Welten größer 
sind, als man denkt, dass weil 

971
00:58:15,920 --> 00:58:20,880
man ja scheinbar an jeder Stelle
sich durchgraben kann, wenn das 

972
00:58:20,880 --> 00:58:23,440
Überhand nimmt, glaube ich, wird
mich das Spiel nämlich 

973
00:58:23,440 --> 00:58:27,520
verlassen, weil Steamwell dick 
funktioniert in seiner 2 d Art, 

974
00:58:27,680 --> 00:58:31,400
aber ob ich ein Donkey Kong 
Spiel haben will, wo es um 

975
00:58:31,400 --> 00:58:34,480
Digging geht, das ist nicht so 
das was ich. 

976
00:58:34,800 --> 00:58:37,440
Persönlich ne, es geht ja immer 
nur um unsere persönliche 

977
00:58:37,440 --> 00:58:42,160
Meinung, was ich aber als Fan 
von Donkey Kong persönlich gerne

978
00:58:42,160 --> 00:58:47,040
gehabt hätte, deshalb habe ich 
die Hoffnung, dass es vielleicht

979
00:58:47,040 --> 00:58:49,600
ein Gimmick ist. 
Wir reden viel über Gimmicks, 

980
00:58:49,600 --> 00:58:53,440
aber das vielleicht nicht so 
spielentscheidend ist, dass man 

981
00:58:53,440 --> 00:58:56,160
trotzdem ganz viel Jump n Run 
Spaß haben kann. 

982
00:58:56,920 --> 00:58:59,120
Und wenn das ist, dann wird es 
für mich ne Überraschung. 

983
00:58:59,120 --> 00:59:02,640
Deshalb für mich eine 
vorsichtige Freude, aber ich 

984
00:59:02,640 --> 00:59:05,680
find es schön, dass man den 
guten Donkey Kong wiedergesehen 

985
00:59:05,680 --> 00:59:08,320
hat. 
Ja, ich bin mal gespannt. 

986
00:59:08,320 --> 00:59:10,960
Also ich hab mich jetzt auch an 
dieses Stick wie der da da 

987
00:59:10,960 --> 00:59:18,240
durchgeraust ist und alles alles
zerstört hat mal gucken aber das

988
00:59:18,240 --> 00:59:24,160
waren unsere Top News gab es 
denn ja ich würd mal sagen es 

989
00:59:24,160 --> 00:59:26,560
geht weiter mit unseren Flop 
news. 

990
00:59:27,680 --> 00:59:29,920
Flop news. 
Ruben. 

991
00:59:30,000 --> 00:59:33,480
Badabam. 
Gab es denn Dinge, wo du gesagt 

992
00:59:33,480 --> 00:59:38,960
hast, ja, da hat dich Nintendo 
in der Direct ja OK enttäuscht. 

993
00:59:38,960 --> 00:59:41,440
Also wir reden jetzt genau 
vielleicht von dem was danach 

994
00:59:41,440 --> 00:59:43,920
kommt, sondern in der Direct. 
Da halte ich mich noch zurück. 

995
00:59:44,640 --> 00:59:49,560
Enttäuscht in der Hinsicht, dass
aus der einen Sicht also einmal 

996
00:59:49,560 --> 00:59:52,240
aus Nintendo und einmal aus 
einer multikonsolero Sicht, das 

997
00:59:52,240 --> 00:59:55,440
sind 2 Sachen bei mir. 
Einmal aus der Sicht von 

998
00:59:55,440 --> 00:59:59,240
jemanden, der auch Zugriff auf 
eine playstation 5, auf eine 

999
00:59:59,240 --> 01:00:05,600
Xbox und so weiter hat waren die
das Gezeigte der Firth Partys 

1000
01:00:06,080 --> 01:00:10,640
für mich persönlich ein bisschen
langweilig, weil du fast nur 

1001
01:00:10,880 --> 01:00:14,640
Spiele gesehen hast, die 
entweder vor kurzem schon 

1002
01:00:14,640 --> 01:00:17,400
erschienen sind oder schon seit 
Jahren erschienen sind. 

1003
01:00:17,400 --> 01:00:20,600
Ne, ich freue mich total für die
Leute, die das noch nicht 

1004
01:00:20,600 --> 01:00:24,000
spielen konnten, das Cyberpunk 
kommt, aber das Ding. 

1005
01:00:24,560 --> 01:00:29,200
Ist schon was älter und Saar? 
Wir müssen uns natürlich da auch

1006
01:00:29,200 --> 01:00:32,520
ehrlich, wir müssen das auch 
ehrlich sehen, die Switch 2 wird

1007
01:00:32,520 --> 01:00:36,080
trotzdem nicht die Leistung 
einer Xbox Series oder PS 5 

1008
01:00:36,080 --> 01:00:40,480
haben, also Series x. 
Das das ist auch technisch kaum 

1009
01:00:40,480 --> 01:00:44,240
bezahlbar machbar und deshalb 
wird das Spiel auch nicht in 

1010
01:00:44,240 --> 01:00:47,920
seinem Glanz was das Spiel ist 
ja bekannt dafür, vor allem auf 

1011
01:00:47,920 --> 01:00:52,080
dem PC eines der hübschesten 
Spiele zu sein, überhaupt aber 

1012
01:00:52,080 --> 01:00:54,000
dafür auch eine der 
Vorderndsten. 

1013
01:00:54,320 --> 01:00:57,120
Dass das auf der Switch nicht so
aussehen kann, ist logisch. 

1014
01:00:57,120 --> 01:01:01,760
Natürlich und auch ein Split 
Fiction, was ja ein absoluter 

1015
01:01:01,760 --> 01:01:05,280
Renner aktuell ist und noch sehr
aktuell ist. 

1016
01:01:05,840 --> 01:01:09,920
Das sieht schon auch sehr 
runtergeschraubt aus, damit es 

1017
01:01:09,920 --> 01:01:13,240
flüssig läuft, aber das ist für 
mich nicht schlimm, das ist 

1018
01:01:13,240 --> 01:01:16,400
einfach nur aus meiner Sicht. 
Als Multiconsolero waren die 

1019
01:01:16,400 --> 01:01:19,600
Firth Partys tatsächlich ein 
bisschen uninteressant, weil du 

1020
01:01:19,600 --> 01:01:22,920
kaum was von ihren neuen 
Ankündigungen gesehen hast. 

1021
01:01:22,920 --> 01:01:25,840
Dass die sagen, Hey. 
Die Spiele, die wir jetzt vor 

1022
01:01:25,840 --> 01:01:28,960
kurzem mal gezeigt haben auf 
Youtube, die gibt es auch auf 

1023
01:01:28,960 --> 01:01:32,560
der Switch, sondern man hat so 
die großen Bekannten gesehen, 

1024
01:01:32,800 --> 01:01:36,000
aber die bisschen älteren. 
Aber wie gesagt, das ist wieder 

1025
01:01:36,000 --> 01:01:40,320
was Persönliches, was mich aber 
als Nintendo Fan wo ich mir 

1026
01:01:40,320 --> 01:01:46,720
gedacht hab, warum ist der Herr 
Sakurai der gute Mann, der sein 

1027
01:01:46,720 --> 01:01:49,680
ganzes Leben lang glaub ich 
Smash Brothers nur gemacht hat 

1028
01:01:50,000 --> 01:01:52,160
und mal zwischendurch n Kid 
Ikarus. 

1029
01:01:53,480 --> 01:01:56,160
Hat sich gedacht, ich mache was 
Neues, was ich eigentlich sehr 

1030
01:01:56,160 --> 01:01:59,600
cool finde, weil ich kann mir 
vorstellen, dass der dass der 

1031
01:01:59,600 --> 01:02:05,240
coole Sachen macht, aber muss es
ein Kirby Air Riders sein, denn 

1032
01:02:05,240 --> 01:02:09,320
man hat den guten Kirby gesehen 
und Kirby Air Riders gab es ja 

1033
01:02:09,320 --> 01:02:12,720
oder das Kirby Air Rider gab es 
ja auf dem gamecube, das war ja 

1034
01:02:12,800 --> 01:02:17,240
ganz am Anfang ein Nintendo 64 
Spiel, was halt irgendwann zu 

1035
01:02:17,240 --> 01:02:22,560
einem gamecube Spiel wurde und 
eine Art Nachfolger von einem. 

1036
01:02:23,040 --> 01:02:29,600
Gar nicht so tollen Fun Racer 
auf dem Game Cube und da frage 

1037
01:02:29,600 --> 01:02:34,400
ich mich, liebes Nintendo Team, 
warum macht ihr mit Eurer mit 

1038
01:02:34,400 --> 01:02:38,480
einer weiteren Nintendo 
Franchise einen weiteren Fun 

1039
01:02:38,480 --> 01:02:43,000
Racer in der Art von Mario Kart?
Also das Ding sieht aus als wäre

1040
01:02:43,000 --> 01:02:46,800
es eher ein klassischer Fun 
Racer, aber ich finde das 

1041
01:02:46,800 --> 01:02:51,360
taktisch blöd, weil das Spiel 
hat ja eigentlich gar keine 

1042
01:02:51,360 --> 01:02:53,520
Chance. 
Gegen Mario Kart. 

1043
01:02:53,600 --> 01:02:56,160
Nee, das wird keiner. 
Kaufen ja deshalb, das wird 

1044
01:02:56,160 --> 01:02:58,880
Kannibalisiert von der eigenen 
Firma. 

1045
01:02:59,200 --> 01:03:02,480
Was sie hätten machen sollen, 
ist einfach Kirby durch Captain 

1046
01:03:02,480 --> 01:03:05,760
Falcon austauschen und daraus 
ein F Zero. 

1047
01:03:05,920 --> 01:03:08,560
Also das wäre ja noch mal was 
anderes gewesen. 

1048
01:03:08,560 --> 01:03:12,160
Aber so, ich mein nicht mehr, 
ich mein ein F Zero hätte es 

1049
01:03:12,160 --> 01:03:15,840
auch nicht einfach gehabt, aber 
es hätte mehr. 

1050
01:03:16,520 --> 01:03:20,000
Also es hätte mehr Fans 
erreicht, einfach weil NEF Zero 

1051
01:03:20,000 --> 01:03:23,800
ist ja eher ein Future Racer, 
das ist ja nicht eher nicht 

1052
01:03:23,800 --> 01:03:26,480
vergleichbar mit Mario Kart, 
aber ein Kirby, der ja auch 

1053
01:03:26,480 --> 01:03:31,680
optisch in die Richtung geht, da
denke ich mir, so hätte ihr 

1054
01:03:31,680 --> 01:03:35,840
nicht irgendwas anderes machen 
können als einen weiteren Fun 

1055
01:03:35,840 --> 01:03:39,120
Racer. 
Also mir tut es um um den Kirby 

1056
01:03:39,120 --> 01:03:42,920
leid, aber der wird keine Chance
haben gegen Mario Kart World 

1057
01:03:42,920 --> 01:03:45,120
keine Chance, auch wenn das 
Spiel gut ist, aber der wird 

1058
01:03:45,120 --> 01:03:47,840
keine Chance haben. 
Und da finde ich die 

1059
01:03:47,840 --> 01:03:52,800
Entscheidung n bisschen. 
Ich sag mal weird, dass sie 

1060
01:03:53,440 --> 01:03:56,800
wahrscheinlich durfte, Sakurai 
und was er wollte, dass er, dass

1061
01:03:56,800 --> 01:04:00,720
sie gesagt haben, hey, du darfst
mal was Neues machen, aber dass 

1062
01:04:00,720 --> 01:04:04,960
die den noch n Fun Racer machen 
haben lassen, da denk ich mir 

1063
01:04:05,840 --> 01:04:08,640
also das versteh ich nicht, dann
hätte die hätte doch was anderes

1064
01:04:08,640 --> 01:04:12,080
Gutes machen können macht n Star
Forks oder was auch immer aber 

1065
01:04:12,960 --> 01:04:14,960
nee. 
Also da, da muss ich sagen, da 

1066
01:04:14,960 --> 01:04:18,720
hab ich mir gedacht, geil noch n
Nintendo Spiel wird gezeigt aber

1067
01:04:19,200 --> 01:04:25,840
hä noch n Fun Racer fand ich n 
bisschen ich sag mal lahm das 

1068
01:04:25,840 --> 01:04:29,040
sind so meine in 
Anführungszeichen flop Sachen. 

1069
01:04:29,040 --> 01:04:32,000
Das hab ich ja auch stehen mit 
dem Kirby Air Riders. 

1070
01:04:32,560 --> 01:04:36,280
Ich war ja persönlich so n 
bisschen enttäuscht, dass kein 

1071
01:04:36,280 --> 01:04:39,160
Zelda Remake angekündigt ist. 
Aber haben wir eben vergessen, 

1072
01:04:39,160 --> 01:04:41,600
aber dafür n toller, dass noch n
top. 

1073
01:04:41,600 --> 01:04:47,040
Der gamecube kommt auf die 
Switch 2 und ja da kann man dann

1074
01:04:47,040 --> 01:04:49,800
windwaker dann auch die, die es 
noch nicht spielen gespielt 

1075
01:04:49,800 --> 01:04:52,360
haben nachholen noch mal. 
Aber das hätte mich so n 

1076
01:04:52,360 --> 01:04:54,720
bisschen gefreut, aber gamecube 
ist natürlich super, vor allen 

1077
01:04:54,720 --> 01:04:56,400
Dingen werden wir dann noch 
schauen was da alles. 

1078
01:04:56,400 --> 01:04:57,920
Ja, da kriege ich auch mein F 
Zero. 

1079
01:04:57,920 --> 01:05:00,080
Meinst du, da ist ja dein da ist
ja dein F Zero. 

1080
01:05:00,080 --> 01:05:03,800
Genau. 
Ich muss sagen, du hast eben so 

1081
01:05:03,800 --> 01:05:06,480
diese Chat Funktion gesagt. 
Ich find das ja so n bisschen 

1082
01:05:06,480 --> 01:05:10,360
überfällig bei den Mario Ach bei
den Nintendo Sachen damals ging 

1083
01:05:10,360 --> 01:05:13,480
es ja nur über diese komische 
Handy App, das ist genau ich bin

1084
01:05:13,480 --> 01:05:17,000
mal gespannt wie das genutzt 
wird deswegen ich seh es eher so

1085
01:05:17,000 --> 01:05:20,320
als Flop auch die Kamera also 
ganz ehrlich man hat das bei dem

1086
01:05:20,320 --> 01:05:24,400
Kinect gesehen, man hat bei dem 
I Toy gesehen, dass. 

1087
01:05:24,680 --> 01:05:27,200
Das wird weiß ich nicht, ob das 
jemand nutzen wird. 

1088
01:05:27,200 --> 01:05:31,720
Ich ich bezweifel, dass ich, ich
weiß nicht, vielleicht sind wir 

1089
01:05:31,720 --> 01:05:34,440
auch nicht mehr die Zielgruppe 
für solche Spielereien, ich weiß

1090
01:05:34,440 --> 01:05:37,520
es nicht. 
Ja, aber auch da weiß ich nicht.

1091
01:05:37,520 --> 01:05:39,200
Also. 
Na ja, wir werden es sehen. 

1092
01:05:39,200 --> 01:05:42,960
Also ich glaube, das wird nee, 
also ich glaube, dass sich da 

1093
01:05:43,200 --> 01:05:46,400
ganz ehrlich, wenn ich hier 
sitze und irgendein Spiel spiele

1094
01:05:46,400 --> 01:05:49,520
und du spielst n ich spiel hier 
keine Ahnung, Baldur's Gate 3 

1095
01:05:49,520 --> 01:05:53,200
und du bist Kirby's Airride am. 
Spiel ja, das zerstörte die am, 

1096
01:05:53,280 --> 01:05:57,360
das zerstörte die Immersion. 
Und dann und dann dann dann 

1097
01:05:57,360 --> 01:05:59,840
teilst du mir den Bildschirm, 
warum sollte das machen? 

1098
01:05:59,840 --> 01:06:02,280
Also wenn, dann spielen wir 
zusammen und dann will ich 

1099
01:06:02,280 --> 01:06:05,680
deinen Bildschirm nicht sehen, 
weil ja ich seh es nur nicht 

1100
01:06:05,680 --> 01:06:08,280
ganz so. 
Und dann muss ich sagen, wurd ja

1101
01:06:08,280 --> 01:06:13,360
noch n exklusives Spiel oder 2 
einmal diese Welcome Tour wo man

1102
01:06:13,360 --> 01:06:15,280
da so, da haben sie so n 
bisschen auf Astrobot in 

1103
01:06:15,280 --> 01:06:17,960
schlecht gemacht. 
Wir zeigen dir wie wie die 

1104
01:06:17,960 --> 01:06:19,640
Switch. 
Aber jetzt mal ohne Quatsch. 

1105
01:06:19,640 --> 01:06:22,160
Ich hab gedacht, dass es 
kostenlos bei der Switche bei 

1106
01:06:22,160 --> 01:06:24,240
und da stand halt man kann das 
kaufen, da denk ich mir. 

1107
01:06:24,240 --> 01:06:25,200
So. 
Das kostet. 

1108
01:06:25,200 --> 01:06:28,560
Soll ich mir n scheiß Tutorial 
mit n paar Minispielen kaufen? 

1109
01:06:29,000 --> 01:06:32,560
Nee. 
Nee, nee, nee, so funktioniert 

1110
01:06:32,560 --> 01:06:36,400
der Magnet, wow, und dann muss 
ich sagen, dann gab es, es gibt 

1111
01:06:36,400 --> 01:06:40,640
ja auch noch n exklusives Spiel 
bei der bei den Mario Party 

1112
01:06:40,640 --> 01:06:42,240
Upgrade. 
Ja wahrscheinlich waren diese 

1113
01:06:42,240 --> 01:06:44,720
Mausspiele sahen die ganz witzig
aus, aber es gab dann noch 

1114
01:06:44,720 --> 01:06:47,680
dieses dieses wie heißt das 
Ballspiel. 

1115
01:06:47,680 --> 01:06:49,120
Ich hab es schon wieder 
vergessen. 

1116
01:06:49,120 --> 01:06:53,040
Drag and Drive heißt es, und das
ist so n bisschen auf Rocket. 

1117
01:06:53,040 --> 01:06:55,840
Wie heißt das Fun Fußball Rocket
League genau? 

1118
01:06:56,960 --> 01:07:01,360
Rollstuhl Basketball ist n super
anstrengender und wichtiger 

1119
01:07:01,360 --> 01:07:05,360
Sport, aber es tut mir leid, es 
sah nicht so aus, als ob das 

1120
01:07:05,360 --> 01:07:08,640
Spaß macht mit einer Maus da 
nach vorne und nach hinten, nach

1121
01:07:08,640 --> 01:07:12,080
vorne und nach hinten und dann 
irgendwie n Slam Dunk machen, 

1122
01:07:12,080 --> 01:07:17,480
also weiß ich nicht ob ob ob das
erfolgreich sein wird, ich fand 

1123
01:07:17,480 --> 01:07:20,120
es eher so n bisschen es sieht 
nicht aus als ob das Spaß macht 

1124
01:07:20,120 --> 01:07:23,360
mit einer Faust vor mit einer 
Maus vor zurück vor zurück. 

1125
01:07:23,840 --> 01:07:29,120
So n Rocket Basketball mit 
Rollstuhl, Basketball und dann 

1126
01:07:29,120 --> 01:07:32,400
aber ohne diese Mausfunktion, 
das hätte sicherlich noch Bock 

1127
01:07:32,400 --> 01:07:34,600
gemacht, ne, aber? 
Ich muss sagen. 

1128
01:07:34,640 --> 01:07:37,080
Warum vor, zurück, vor, zurück 
also. 

1129
01:07:37,080 --> 01:07:41,520
Ich muss sagen das also sorry, 
aber wenn du damit deine neue 

1130
01:07:41,520 --> 01:07:44,560
Konsole bewirbst, auch mit den 
Gimmicks. 

1131
01:07:45,120 --> 01:07:50,080
Das Spiel sah echt Scheiße aus, 
also sorry, aber das also das 

1132
01:07:50,080 --> 01:07:53,280
sah irgendwie so um das Gimmick 
rum. 

1133
01:07:54,080 --> 01:07:57,600
Hingeschustert aus, ich weiß es 
nicht, also es es. 

1134
01:07:57,600 --> 01:08:00,400
Es sah abstoßend hässlich aus, 
fand ich. 

1135
01:08:00,480 --> 01:08:03,760
Also ich habe gar kein Interesse
daran, gar keine. 

1136
01:08:04,480 --> 01:08:07,400
Ja, und es ist cool, dass das so
eine Sportart gefiel. 

1137
01:08:07,400 --> 01:08:10,800
Ja, natürlich, natürlich. 
Aber das das tut ja gar nicht 

1138
01:08:10,800 --> 01:08:14,800
die Sportart repräsentieren, 
weil allein mit den Slamdunks. 

1139
01:08:14,800 --> 01:08:17,920
Klar, das ist ein bisschen 
arcadic und so, aber ich kann 

1140
01:08:17,920 --> 01:08:21,640
mir nicht vorstellen, zum einen.
Dass du dir das auf den Esstisch

1141
01:08:21,640 --> 01:08:26,720
stellst und dann mit den beiden 
mausnanchucks dir dann da einen 

1142
01:08:26,720 --> 01:08:30,240
Abwimmelst und den Belag von dem
Tisch wegschleifst. 

1143
01:08:31,200 --> 01:08:34,640
Boah, ich weiß nicht. 
Also coole Idee sicherlich also 

1144
01:08:34,640 --> 01:08:38,560
das Grundidee, aber das wär so n
Ding für ne Minispielsammlung 

1145
01:08:38,560 --> 01:08:41,439
wie sie es mit One Two Switch 
gemacht haben ne ja, aber als 

1146
01:08:41,439 --> 01:08:46,160
eigenes Spiel nee irgendwie n 
bisschen lahm. 

1147
01:08:46,479 --> 01:08:49,439
Genau. 
Und dann war die Direct zu Ende 

1148
01:08:49,920 --> 01:08:51,439
und. 
Und dann explodierte das 

1149
01:08:51,439 --> 01:08:54,479
Internet. 
Ruben, Ja, was würdest du sagen,

1150
01:08:54,479 --> 01:08:57,600
hat dich denn im Nachhinein 
jetzt noch so ein bisschen auf 

1151
01:08:57,600 --> 01:09:01,760
die Palme gebracht? 
Micha, das also ich, ich wurde 

1152
01:09:01,760 --> 01:09:07,760
tatsächlich mit meiner Nintendo 
Liebe erschüttert, dann direkt 

1153
01:09:07,920 --> 01:09:12,319
oder zum Ende der Präsentation 
konnte man auf dem mein Nintendo

1154
01:09:12,319 --> 01:09:15,359
Store kam auf einmal Hey 
Nintendo Switch 2, da habe ich 

1155
01:09:15,359 --> 01:09:18,640
mal drauf geklickt und da kam 
zum einen die Preise. 

1156
01:09:19,319 --> 01:09:23,680
Von der Konsole als erstes und 
dass die Preise die waren im 

1157
01:09:23,680 --> 01:09:27,680
Prinzip für mich so wie ich es 
grob erwartet hab. 

1158
01:09:27,840 --> 01:09:31,359
Ne also die ja. 
Ich jetzt ein bisschen weniger 

1159
01:09:31,359 --> 01:09:34,960
erwartet ne ich mein da steckt 
schon gute Hardware drin, aber 

1160
01:09:34,960 --> 01:09:38,479
ich glaube die hatten da schon 
so als Kampfansage so 400€. 

1161
01:09:38,479 --> 01:09:42,800
Gesagt, also ich habe insgeheim 
gehofft, dass sie 399 machen, 

1162
01:09:42,800 --> 01:09:47,760
einfach um halt den halt, den 
perfekten Preis zu haben für 

1163
01:09:47,760 --> 01:09:50,720
alle. 
Das machen Sie nicht, denn die 

1164
01:09:50,720 --> 01:09:58,960
Konsole kostet Stock nur die 
Konsole bei uns 469,99€, was für

1165
01:09:58,960 --> 01:10:04,760
mich persönlich das maximale 
wäre, weil also eher 450, hätte 

1166
01:10:04,760 --> 01:10:09,680
ich gedacht, dass das maximale 
wäre, aber sie gehen mehr und 

1167
01:10:09,680 --> 01:10:15,760
mit Mario Kart World 509,99€ 
kann ich mir vorstellen, dass 

1168
01:10:15,760 --> 01:10:18,720
das schon. 
Viel wird also, das ist schon 

1169
01:10:19,760 --> 01:10:26,560
OK, noch aber gehoben, auch für 
in Bezug auf die weitere, also 

1170
01:10:26,560 --> 01:10:31,120
von vielen Kunden ne, also auf 
die Familie und auf die Kinder, 

1171
01:10:31,120 --> 01:10:36,480
weil das ist nicht wenig Geld, 
aber man konnte dann ein 

1172
01:10:36,480 --> 01:10:43,520
bisschen weiter scrollen und da 
habe ich so gedacht, ja OK, ich 

1173
01:10:43,520 --> 01:10:49,040
musste 5 mal gucken nämlich. 
Sie haben da durftest, dann 

1174
01:10:49,040 --> 01:10:52,680
gucken, ey cool, hier ist ja 
super Mario World und so, und 

1175
01:10:52,680 --> 01:10:57,520
dann guckst du so und nichts 
ahnend und dann sehe ich auf 

1176
01:10:57,520 --> 01:11:02,200
einmal Mario Kart World Digital 
79,99€ da habe ich mir so 

1177
01:11:02,200 --> 01:11:05,240
gedacht, Oh, die haben den Preis
erhöht und direkt da drunter 

1178
01:11:05,240 --> 01:11:09,600
steht physisch 8999, die haben 
Ihr Mario Kart auf 90€. 

1179
01:11:16,880 --> 01:11:22,560
Physik gesetzt und dass Sie das 
machen zum als Beispiel Donkey 

1180
01:11:22,560 --> 01:11:26,160
Kong Bonanza kostet aus 
irgendeinem Grund 10€ weniger 

1181
01:11:26,160 --> 01:11:28,960
Physik und kostet 7999 wir 
können das Spiel weiterspielen, 

1182
01:11:28,960 --> 01:11:32,640
ne also der der pro Controller 
kostet auch 90,00€, also im 

1183
01:11:32,640 --> 01:11:36,480
Gegensatz zu dem pro Controller 
auf der ersten Switch auch eine 

1184
01:11:36,480 --> 01:11:40,840
gute Teuerung ich glaube der war
ja bei 6065€, was auch schon 

1185
01:11:40,840 --> 01:11:49,120
viel war, ganz ehrlich aber? 
Aber da bin ich ein bisschen bin

1186
01:11:49,120 --> 01:11:52,800
ich das erste Mal vom Glauben 
abgefallen, weil einfach das 

1187
01:11:52,800 --> 01:11:56,320
Nintendo diejenigen sind, die 
den Preis jetzt treiben, weil 

1188
01:11:56,800 --> 01:12:00,440
das habe ich ja auch schon bei 
uns in der Gruppe sehr kritisch 

1189
01:12:00,440 --> 01:12:07,440
gesehen, wenn das funktioniert 
und wenn die Leute, weil sie 

1190
01:12:07,440 --> 01:12:12,080
Nintendo leben, diesen Preis 
annehmen, was wird passieren? 

1191
01:12:12,320 --> 01:12:15,520
Microsoft und Sony machen mit 
und dann werden. 

1192
01:12:16,400 --> 01:12:19,840
Auch für auch die PC Spieler. 
Irgendwie werden auch höhere 

1193
01:12:19,840 --> 01:12:24,560
Preise kriegen, das heißt, dass 
sich das Preisgefüge noch weiter

1194
01:12:24,560 --> 01:12:26,880
erhöht und wir wollen ja nicht 
lügen. 

1195
01:12:26,960 --> 01:12:30,560
Aktuell ist das allgemeine Leben
ja schon teuer, gehen mit meinem

1196
01:12:30,560 --> 01:12:33,600
Supermarkt einkaufen, meine 
lieben, ihr wisst von was ich 

1197
01:12:33,600 --> 01:12:40,320
rede und da das Nintendo jetzt 
versucht den Preis noch höher zu

1198
01:12:40,320 --> 01:12:43,600
treiben, dass sie sich anpassen,
habe ich mir fast schon gedacht,

1199
01:12:43,600 --> 01:12:46,240
aber. 
Also an playstation und an 

1200
01:12:46,240 --> 01:12:47,440
Microsoft. 
Hier noch eine Shippe. 

1201
01:12:47,480 --> 01:12:50,760
Aber darfst du was drauflegen? 
Das sehe ich sehr kritisch, weil

1202
01:12:50,760 --> 01:12:54,800
irgendwann kommst du an einen 
Punkt und ich glaube, der ist 

1203
01:12:54,800 --> 01:12:59,840
jetzt schon ganz nah, dass die 
Leute irgendwann sagen, ich, ich

1204
01:12:59,840 --> 01:13:04,000
liebe Mario und ich liebe 
Nintendo, aber ich kann mir das 

1205
01:13:04,000 --> 01:13:07,200
nicht leisten, obwohl ich 
arbeiten gehe und alles denn. 

1206
01:13:07,640 --> 01:13:10,920
Das war ja auch immer eine Art 
Argument bei der Switch nach dem

1207
01:13:10,920 --> 01:13:15,120
Motto, Hey, die Switch Spiele 
die Kosten immer so 1015€ 

1208
01:13:15,120 --> 01:13:19,200
weniger als ein playstation oder
Xbox Spiel nach dem Motto Ah 

1209
01:13:19,200 --> 01:13:22,400
guck mal hier, du kriegst den 
Nintendo Zauber für einen 

1210
01:13:22,400 --> 01:13:26,800
Faireren Preis und dass sie 
jetzt den umgekehrten Weg gehen 

1211
01:13:27,280 --> 01:13:31,680
und noch teurer sind für Ihren 
Nintendo Zauber als die 

1212
01:13:31,920 --> 01:13:34,960
Konkurrenz, die ja eigentlich eh
immer teurer waren. 

1213
01:13:35,520 --> 01:13:40,000
Da denke ich mir oh. 
So hoffentlich also hoffentlich.

1214
01:13:41,200 --> 01:13:43,360
Ich bin ganz ehrlich, 
hoffentlich verkalkuliert ihr 

1215
01:13:43,360 --> 01:13:48,000
euch damit, denn im Internet 
brennt es gerade zurzeit des der

1216
01:13:48,000 --> 01:13:52,400
Aufnahme, denn sehr viele Leute 
sind nicht damit einverstanden 

1217
01:13:52,560 --> 01:13:57,360
und vor allem wir Europäer 
zahlen ja 10€ mehr, denn in der 

1218
01:13:57,520 --> 01:14:01,240
in Amerika zum Beispiel USA, 
Kanada oder auf jeden Fall in 

1219
01:14:01,240 --> 01:14:11,760
der USA kostet Mario. $79,99 und
in Europa 89,99€ und ganz 

1220
01:14:11,760 --> 01:14:15,280
ehrlich, das ist, wenn Sie das 
bei weiteren Nintendo spielen zu

1221
01:14:15,280 --> 01:14:20,160
machen und wenn die Firth Partys
denken, och also wenn Mario oder

1222
01:14:20,240 --> 01:14:24,240
gehen wir ja, dann siehst du 
dann im Regal einen Cyberpunk 

1223
01:14:24,240 --> 01:14:29,680
was zwar den DLC dabei hat, aber
für 8999 also wir irgendwann 

1224
01:14:29,680 --> 01:14:34,080
kommt man an einen Punkt wo die.
Die die Spanne drüber ist und 

1225
01:14:34,080 --> 01:14:38,640
die Leute einfach das Affordable
nicht mehr da ist, dass es 

1226
01:14:38,640 --> 01:14:42,480
einfach nicht mehr geht und wir 
dürfen nicht vergessen, es gibt 

1227
01:14:42,640 --> 01:14:47,600
immer noch Familien und Kinder 
und vor allem Jugendliche die 

1228
01:14:48,000 --> 01:14:52,080
zwischen die ein bisschen sich 
Geld verdienen, EY die die 

1229
01:14:52,080 --> 01:14:55,040
müssen das Doppelte fast 
bezahlen von einem Switch ein 

1230
01:14:55,040 --> 01:14:58,880
Spiel um ein Switch 2 Spiel von 
Nintendo zu kaufen und und und 

1231
01:14:58,880 --> 01:15:00,960
und das. 
Das sehe ich sehr. 

1232
01:15:00,960 --> 01:15:03,840
Also ich, es hat mich nicht nur 
erschreckt, sondern ich sehe das

1233
01:15:03,840 --> 01:15:10,040
sehr kritisch, dass das unser 
Hobby finanziell so hoch treibt.

1234
01:15:10,040 --> 01:15:15,040
Die nächsten 23 Jahre, dass dass
uns das auf dem finanziellen 

1235
01:15:15,040 --> 01:15:18,320
Rahmen uns das kaputt macht, 
also hätte ich nicht erwartet 

1236
01:15:18,320 --> 01:15:22,080
von Nintendo, dass die jetzt, 
das ist schon fast dir. 

1237
01:15:22,440 --> 01:15:23,920
Meiner Meinung nach oder was 
meinst? 

1238
01:15:23,920 --> 01:15:27,040
Du ja, das Problem ist auch, 
wenn man sieht wie oft die 

1239
01:15:27,040 --> 01:15:31,920
Nintendo First ja die Spiele für
die Switch in den letzten Jahren

1240
01:15:31,920 --> 01:15:36,080
mal im Sale waren. 
Ne, das war gefühlt glaube ich, 

1241
01:15:36,080 --> 01:15:40,360
dass das zweimal passiert ist. 
In den 8 Jahren, dass da mal ein

1242
01:15:40,360 --> 01:15:45,560
Zelda oder so was mal dann 10€ 
günstiger war, danach kosten ja 

1243
01:15:45,560 --> 01:15:47,920
wieder Vollpreis, während du ja 
die anderen Spiele hast. 

1244
01:15:47,920 --> 01:15:51,000
Ne wenn du. 
Heute keine Ahnung und bald du 

1245
01:15:51,000 --> 01:15:54,480
skate 3 dir dann kaufen würdest.
Oder warte mal ab so n Split 

1246
01:15:54,480 --> 01:15:57,760
Fiction in ein paar Monaten 
kriegst du dann auch für 

1247
01:15:57,760 --> 01:15:59,840
5040,00€ vielleicht oder sogar 
digital. 

1248
01:15:59,840 --> 01:16:04,480
Dann mal für 20,00€ und das hat 
Nintendo ja nie gemacht mit mit 

1249
01:16:04,480 --> 01:16:08,680
ihren mit ihrem Tafelsilber ne 
so n Zelda so n Mario Odyssey 

1250
01:16:08,680 --> 01:16:10,800
wie gesagt ich glaub das war 
dann 2 dreimal. 

1251
01:16:11,720 --> 01:16:14,640
Vor allem die verdienen so viel 
Geld, damit dann auch, die haben

1252
01:16:14,640 --> 01:16:17,840
so viel Geld die letzten Jahre 
allein mit den Spielen verdient.

1253
01:16:18,680 --> 01:16:26,320
Und dieser Sprung, dieser enorme
Sprung von 8090%, das kann 

1254
01:16:26,320 --> 01:16:28,600
meiner Meinung nach, die können 
erzählen, was sie wollen, nach 

1255
01:16:28,600 --> 01:16:31,480
dem Motto, Ja, die Cartridges 
sind teuer, weil die sind, da 

1256
01:16:31,480 --> 01:16:35,520
geht mehr drauf, die sind 
schneller und blablablub könnt 

1257
01:16:35,520 --> 01:16:39,600
ihr mir erzählen was ihr wollt, 
aber das ist purigier, sorry. 

1258
01:16:40,880 --> 01:16:45,600
Ja, bei mir war es dann so, dass
ich dann gesagt hab, ja gut. 

1259
01:16:45,800 --> 01:16:51,480
Mal gucken, wie gesagt, Mario 
Mario Kart World muss ich mir 

1260
01:16:51,480 --> 01:16:54,000
nicht am Anfang kaufen. 
Ganz ehrlich, ich freu mich dann

1261
01:16:54,000 --> 01:16:56,600
eher so auf so n Split Fiction 
und sowas und dann hab ich 

1262
01:16:56,600 --> 01:16:59,520
gedacht na cool, dann kann ich 
ja jetzt ab dem 8. 

1263
01:16:59,520 --> 01:17:06,200
April bei mein Nintendo Store 
bestellen, denn ja ich denk mal 

1264
01:17:06,200 --> 01:17:09,320
das wird kein Problem sein und 
dann hattest du auf einmal die 

1265
01:17:09,320 --> 01:17:11,040
Voraussetzungen. 
Oh mein Gott. 

1266
01:17:11,360 --> 01:17:14,320
In unseren Chat geschickt. 
Und da hab ich gedacht, Na gut, 

1267
01:17:14,320 --> 01:17:16,720
das passt ja alles. 
Ich bin seit was weiß ich 

1268
01:17:16,720 --> 01:17:21,200
wieviel Jahren Nintendo 
onlinekunde ich hab ne Menge 

1269
01:17:21,200 --> 01:17:26,080
Geld im E Store gelassen 
gelassen, weil ich ja ganz viel 

1270
01:17:26,080 --> 01:17:30,920
digital kaufe und hab ne Menge 
Spielzeit auch auf der Nintendo 

1271
01:17:30,920 --> 01:17:33,280
Switch. 
Gelassen hab ich gedacht, ja 

1272
01:17:33,280 --> 01:17:36,560
cool, dann bin ich ja praktisch.
Also erstmal die Schweinerei, 

1273
01:17:36,560 --> 01:17:39,840
dass das so exklusiv ist. 
Warum kann nicht jede Person, 

1274
01:17:39,840 --> 01:17:42,560
die schnell genug ist, das Ganze
kaufen, aber dann? 

1275
01:17:42,560 --> 01:17:44,320
Man nennt es auch Nintendo 
Elite. 

1276
01:17:45,040 --> 01:17:47,920
Ja, und dann hab ich das 
Kleingedruckte gelesen, weil wir

1277
01:17:47,920 --> 01:17:50,880
haben letztendlich im 
Freundeskreis ne Family 

1278
01:17:50,880 --> 01:17:54,240
Community und. 
Ich bin aber nicht der 

1279
01:17:54,240 --> 01:17:58,080
Hauptbesitzer dieser Family 
Gruppe und darf mir 

1280
01:17:58,080 --> 01:18:01,200
dementsprechend, obwohl ich was 
weiß ich wieviel Geld ich im e 

1281
01:18:01,200 --> 01:18:04,520
Shop ausgegeben hab. 
Ich ja ich kann es mir nicht 

1282
01:18:04,520 --> 01:18:09,440
bestellen und ja hab ich auch 
gedacht Na toll dann gibt es 

1283
01:18:09,440 --> 01:18:11,200
wohl. 
Ja, und keine. 

1284
01:18:11,200 --> 01:18:15,040
Und du musst noch selbst. 
Selbst wenn du eine Family 

1285
01:18:15,040 --> 01:18:18,240
Gruppe hast, musst du ja auch 
die Daten mit. 

1286
01:18:18,240 --> 01:18:21,280
Du musst das erlauben, dass du 
die Daten mit Nintendo teilst. 

1287
01:18:21,280 --> 01:18:23,840
Und wenn du das ja nicht 
eingestellt habe, was 

1288
01:18:24,240 --> 01:18:29,240
verständliches für meine Meinung
nach, weil warum sollen wir die 

1289
01:18:29,240 --> 01:18:32,960
Daten alle teilen? 
Also sie sagen halt ja, das 

1290
01:18:32,960 --> 01:18:36,880
kriegen nur die besten von 
Nintendo, die uns alle ihre 

1291
01:18:36,880 --> 01:18:39,160
Daten zur Verfügung stellen, 
die. 

1292
01:18:39,280 --> 01:18:43,120
Die ganz viele Spiele von uns 
haben, die das Nintendo Switch 

1293
01:18:43,120 --> 01:18:46,240
Online seit Jahren haben und 
bezahlen. 

1294
01:18:46,480 --> 01:18:52,280
Die haben die die Möglichkeit, 
die große große Möglichkeit bei 

1295
01:18:52,320 --> 01:18:55,600
uns im Nintendo Store zu 
bezahlen, zu kaufen und ich bin 

1296
01:18:55,600 --> 01:18:58,800
da ja ich verstehe, auf der 
einen Seite, sie wollen das mit 

1297
01:18:58,800 --> 01:19:02,920
den Skypern umgehen, aber liebes
Nintendo, das was ihr da 

1298
01:19:02,920 --> 01:19:09,160
hingeschrieben habt, das ist das
ist so elitär, das ist sehr. 

1299
01:19:09,200 --> 01:19:15,360
So hochnäsig, dass das finde ich
sehr auch hier wieder sehr 

1300
01:19:15,360 --> 01:19:20,560
bedenklich, wie Nintendo mit 
ihren Leuten umgeht, weil es 

1301
01:19:20,560 --> 01:19:25,840
steht ja auch, dass gesteuert 
User die halt ne durch ein 

1302
01:19:25,840 --> 01:19:30,080
Elternding oder sowas, weil zum 
Beispiel dein zwölfjähriger 

1303
01:19:30,080 --> 01:19:34,120
Sohn, deine dreizehnjährige 
Tochter oder was auch immer mit 

1304
01:19:34,120 --> 01:19:37,120
dem Account spielt, dass die 
davon auch nicht die werden, 

1305
01:19:37,120 --> 01:19:40,960
ausgeklammert. 
Also das sind so viele 

1306
01:19:40,960 --> 01:19:46,000
Restriktionen, die ich leider 
sehr, sehr auch wieder 

1307
01:19:46,000 --> 01:19:49,440
bedenklich finde. 
Es hätte anders gehen können, um

1308
01:19:49,440 --> 01:19:52,400
das Skype anzugehen, zum 
Beispiel, dass du halt ne wie du

1309
01:19:52,400 --> 01:19:55,360
das zum Beispiel oder wie ich, 
dass die einfach gucken okay. 

1310
01:19:55,360 --> 01:19:57,560
Du hast ja, du bist ja mit 
deinem Account bei meinen 

1311
01:19:57,560 --> 01:20:01,200
Nintendo Store angemeldet, dass 
da ausgelesen wird, ah guck mal 

1312
01:20:01,200 --> 01:20:06,240
hier, der hat Goldpunkte über 
Retail oder so was sich geholt, 

1313
01:20:06,240 --> 01:20:08,600
dass sie dann auslesen können 
okay der hat ein paar Spiele 

1314
01:20:08,600 --> 01:20:11,120
gesehen. 
Gekauft oder der hat im E Shop 

1315
01:20:11,120 --> 01:20:13,680
ein paar Spiele gekauft, dass 
die Halt einfach verhindern 

1316
01:20:13,680 --> 01:20:17,520
können, dass scalper Bots das 
kaufen nach dem Motto, Ah guck 

1317
01:20:17,520 --> 01:20:21,920
mal, der hat aktiv da mit diesem
Account gespielt und darf das 

1318
01:20:21,920 --> 01:20:24,960
bestellen, aber dass sie sagen, 
ja nee, du musst aber Nintendo 

1319
01:20:24,960 --> 01:20:27,760
Switch online haben, am besten 
mit erweiterungspaß wir wollen 

1320
01:20:27,760 --> 01:20:34,080
da deine Daten ausgelesen haben 
und Blablablub das ist kein 

1321
01:20:34,080 --> 01:20:37,040
Schöne, kein schönes Licht auf 
Nintendo. 

1322
01:20:37,440 --> 01:20:41,280
Wie sie damit umgehen, ob sie es
gut oder böse meinen, weiß ich 

1323
01:20:41,280 --> 01:20:46,080
nicht, aber es ist, es ist ja 
hochnäsig das das erinnert mich 

1324
01:20:46,080 --> 01:20:49,600
irgendwie an Sony zur 
playstation 3 Zeit als es 

1325
01:20:49,600 --> 01:20:53,280
losging, da war Sony auf so 
einem hohen Ross, dass sie 

1326
01:20:53,280 --> 01:20:56,480
meinten, sie könnten alles 
machen und irgendwie habe ich 

1327
01:20:56,480 --> 01:20:59,440
das Gefühl, dass Nintendo auf 
dem aktuellen Level mit der 

1328
01:20:59,440 --> 01:21:04,800
aktuellen Firmenführung ist. 
Entschuldigung und? 

1329
01:21:05,960 --> 01:21:09,040
Das das will, das mag, das will 
ich nicht, weil Nintendo war 

1330
01:21:09,040 --> 01:21:13,040
immer so ein bisschen der, ja 
der freundliche Good Guy, der 

1331
01:21:13,040 --> 01:21:14,720
dich lieb hat in 
Anführungszeichen. 

1332
01:21:14,720 --> 01:21:18,080
Natürlich wollen die nur unser 
Geld, aber sie haben es gut 

1333
01:21:18,080 --> 01:21:24,640
verkauft und damit damit gehen 
sie sogar noch über Microsoft 

1334
01:21:24,640 --> 01:21:28,720
und playstation, mit dieser weiß
ich nicht mit dem trüber sein 

1335
01:21:28,720 --> 01:21:31,440
und sowas und das finde ich 
blöde. 

1336
01:21:31,640 --> 01:21:34,480
Man muss aber auch sagen auch 
zurzeit der Aufnahme. 

1337
01:21:35,320 --> 01:21:38,080
Es hat nur den mein Nintendo 
Store betroffen. 

1338
01:21:38,320 --> 01:21:43,520
Man konnte bereits bei Media 
Markt und Saturn vorbestellen, 

1339
01:21:43,520 --> 01:21:46,560
aber das ging wohl auch nur mit 
Abholung in deinem Markt deiner 

1340
01:21:46,560 --> 01:21:49,280
Nähe. 
Also so richtig liefern lassen 

1341
01:21:49,600 --> 01:21:52,480
ging aktuell nicht, das kann 
sein, dass wenn ihr das hört, 

1342
01:21:52,480 --> 01:21:56,480
dass es normal geht 
beziehungsweise bei Amazon kann 

1343
01:21:56,480 --> 01:21:59,520
man sich auch in eine Liste 
eintragen und wie die das 

1344
01:21:59,520 --> 01:22:01,280
auswerten, keine Ahnung 
wahrscheinlich. 

1345
01:22:01,760 --> 01:22:05,440
Wer Prime hat und ganz viel bei 
Amazon kauft und wenig Retouren 

1346
01:22:05,440 --> 01:22:06,880
hat, kriegt wahrscheinlich eine 
Switch. 

1347
01:22:06,960 --> 01:22:10,080
Ich weiß es nicht, es ist auf 
jeden Fall eine ganz ganz komige

1348
01:22:10,640 --> 01:22:15,040
Art und Weise und ich habe ein 
bisschen Angst davor, wie sich 

1349
01:22:15,040 --> 01:22:22,160
Nintendo nach außen hin auch von
der Publicity entwickelt, wenn 

1350
01:22:22,160 --> 01:22:26,800
sie das so weiterführen. 
Also ich bin gespannt wie sie 

1351
01:22:26,800 --> 01:22:29,760
reagieren auf das Internet, das 
brennt. 

1352
01:22:30,320 --> 01:22:32,680
So wie es Nintendo kennen 
wahrscheinlich gar nicht. 

1353
01:22:34,160 --> 01:22:37,760
Und wenn sie das schaffen, dann 
so Preise zu etablieren. 

1354
01:22:37,760 --> 01:22:41,480
Das alles mitmachen, dann ja 
irgendwann kommen wir an einen 

1355
01:22:41,480 --> 01:22:45,600
Punkt, wo wirklich nur wir die 
oder halt die Leute, die viel 

1356
01:22:45,600 --> 01:22:49,240
für ihr Geld arbeiten müssen, 
sich das noch leisten können und

1357
01:22:49,240 --> 01:22:52,480
das finde ich dann sehr schade 
für die Jugend, weil wir waren 

1358
01:22:52,480 --> 01:22:56,080
auch die Jugend, wir haben auch 
Geld für Spiele ausgegeben, aber

1359
01:22:56,560 --> 01:22:57,760
das. 
Das wird, das geht ja immer 

1360
01:22:57,760 --> 01:23:00,880
weiter und und immer heftiger zu
finanzieren. 

1361
01:23:00,880 --> 01:23:04,880
Und ich weiß nicht, also ich 
find es aktuell sehr bedenklich 

1362
01:23:04,880 --> 01:23:07,040
und schockt mich. 
Wir werden es sehen. 

1363
01:23:07,040 --> 01:23:10,720
Wie gesagt, wenn diese Folge 
rauskommt, sind ja auch ja genau

1364
01:23:11,040 --> 01:23:13,840
9 Tage oder 8 Tage weiter, 
vielleicht ist da schon was 

1365
01:23:13,840 --> 01:23:16,240
passiert. 
Vielleicht will Nintendo einfach

1366
01:23:16,240 --> 01:23:19,840
den Verkauf der Switch 1 noch 
mal ankurbeln und sagen, wir 

1367
01:23:19,840 --> 01:23:22,720
kriegen die playstation 2 noch 
mal schauen. 

1368
01:23:22,960 --> 01:23:27,520
Wo man aber auf jeden Fall 
bedenkenlos zugreifen kann, ist 

1369
01:23:27,760 --> 01:23:30,880
ja bei dem Produkt, was wir in 
der folgenden Werbung 

1370
01:23:30,880 --> 01:23:32,160
vorstellen. 
Werbung. 

1371
01:23:37,120 --> 01:23:39,440
Neulich bei grohnem Druck auf 
Etsy. 

1372
01:23:40,120 --> 01:23:42,400
Hey, hey du. 
Wer ich? 

1373
01:23:42,480 --> 01:23:46,080
Psst, wer ich? 
Genau. 

1374
01:23:46,400 --> 01:23:48,720
Willst du einen Videospielstand 
kaufen? 

1375
01:23:48,800 --> 01:23:51,760
Du meinst einen Videospielstand 
für mein lieblingsspiel Wind 

1376
01:23:51,760 --> 01:23:55,200
Waker? 
Du meinst einen Videospielstand 

1377
01:23:55,200 --> 01:23:56,960
für mein lieblingsspiel Wind 
Waker? 

1378
01:23:57,120 --> 01:23:59,840
Genau. 
Oder wie wäre es hier mit diesem

1379
01:23:59,840 --> 01:24:02,640
tollen Plan? 
Stand wo du deine Switch und Joy

1380
01:24:02,640 --> 01:24:07,040
Cons dekorativ aufladen kannst? 
Einen Plan stand für meinen 

1381
01:24:07,040 --> 01:24:11,560
Switch und meine Joy Cons. 
Einen Plan stand für meine 

1382
01:24:11,560 --> 01:24:14,000
Switch und meine Joy Cons. 
Genau. 

1383
01:24:14,440 --> 01:24:17,960
Das alles und noch viel mehr 
gibt es bei Corona. 

1384
01:24:17,960 --> 01:24:22,240
Druck auf Etsy astreine 3 d 
Drucke für alles, was das 

1385
01:24:22,240 --> 01:24:28,400
Videospiel Sammlerherz begehrt. 
Koronen Druck auf Etsy psst, 

1386
01:24:28,640 --> 01:24:32,880
koronen Druck auf Etsy. 
Genau und schreib am besten 

1387
01:24:32,880 --> 01:24:36,640
koronen Druck auf Etsy direkt an
und sag, dass du davon im Big 

1388
01:24:36,640 --> 01:24:41,120
Endclub Podcast gehört hast. 
Dann bekommst du 15% auf alles. 

1389
01:24:41,200 --> 01:24:43,360
Auf alles. 
Psst. 

1390
01:24:43,720 --> 01:24:46,560
Auf alles. 
Naja, nicht auf tiernahrung gut 

1391
01:24:46,560 --> 01:24:53,840
und Druck auf Etsy made for your
collection Werbung Ende. 

1392
01:24:55,120 --> 01:24:57,640
So. 
So Rubel, das war, sie haben 

1393
01:24:57,640 --> 01:25:01,680
jetzt schon über. 
Ja, ja, ran zu Ende. 

1394
01:25:01,680 --> 01:25:03,680
Aber ja, man kann wirklich 
gespannt sein. 

1395
01:25:03,680 --> 01:25:05,240
Ich. 
Ich bin mal. 

1396
01:25:05,240 --> 01:25:08,840
Also ich freue mich immer noch 
auf die Switch 2 und wie gesagt,

1397
01:25:08,840 --> 01:25:12,120
auf die Spiele kommen wir. 
Also die die große Vorfreude ist

1398
01:25:12,120 --> 01:25:17,920
etwas getrübt, aber wir reden 
jetzt gerade mal, wir lassen mal

1399
01:25:17,920 --> 01:25:23,360
die Nintendo Direct an uns 
vorbeiziehen und hoffen, dass 

1400
01:25:23,360 --> 01:25:25,200
die meisten Zuhörer sich 
trotzdem freuen. 

1401
01:25:25,200 --> 01:25:29,120
Wir wollen natürlich nicht zu 
negativ auftreten, aber jetzt 

1402
01:25:29,120 --> 01:25:33,440
kommt was Positives, denn unsere
Mama, Mama, Mama, Mama most. 

1403
01:25:33,680 --> 01:25:39,360
Wanted Games und da denke ich 
mal kommen schöne Sachen. 

1404
01:25:42,480 --> 01:25:47,280
Most Wanted Games Micha, Was 
hast du denn hier auf Lager? 

1405
01:25:47,280 --> 01:25:52,600
Ja, ich habe diesmal nicht ganz 
so viel gefunden, ist so ein 

1406
01:25:52,600 --> 01:25:56,800
bisschen mau, was gerade kommt. 
Am 17.4. 

1407
01:25:56,800 --> 01:26:00,120
Gibt es 2 Spiele, die ich 
interessant fand, die ich mir 

1408
01:26:00,120 --> 01:26:03,360
mal anschauen werde. 
Einmal ist das Mondragora, das 

1409
01:26:03,360 --> 01:26:08,960
ist so n 2,5 d metrovania Souls 
lag in einer düsteren Fantasy 

1410
01:26:08,960 --> 01:26:11,280
Welt. 
Irgendwelche Monster haben wir 

1411
01:26:11,280 --> 01:26:13,640
immer die Herrschaft übernommen 
und es wirkt so n bisschen. 

1412
01:26:13,640 --> 01:26:16,400
Es könnte dich dir gefallen, so 
n bisschen wie dieses Prince of 

1413
01:26:16,400 --> 01:26:19,800
Persia von letzten Jahr, nur n 
bisschen düstere. 

1414
01:26:19,800 --> 01:26:21,360
Das sieht auch interessant aus, 
finde. 

1415
01:26:21,360 --> 01:26:25,280
Ich ja ist n bisschen flashiger,
buntere Waffen und Zauber. 

1416
01:26:25,640 --> 01:26:28,000
Und ich fand diese Bilds, die 
man da gesehen hat, die waren 

1417
01:26:28,000 --> 01:26:31,120
sehr abgefahren, so n. 
Riesenschwerten, deegern n. 

1418
01:26:31,120 --> 01:26:33,080
Hammer und es gibt auch n Riesen
Skill Tree. 

1419
01:26:33,080 --> 01:26:35,280
Also ich hab gedacht das könnte 
dir vielleicht gefallen, hast du

1420
01:26:35,280 --> 01:26:38,640
es auch auf deiner Liste? 
Nein, aber du hast mich jetzt 

1421
01:26:38,640 --> 01:26:40,080
wieder dran. 
Erinnert es einfach so. 

1422
01:26:41,440 --> 01:26:44,400
Sehr gut, oder am gleichen Tag, 
das könnte dir noch mehr 

1423
01:26:44,400 --> 01:26:49,440
gefallen, kommt Rusty Rabbit, 
ein metrovania Action Plattform 

1424
01:26:49,440 --> 01:26:51,160
heraus. 
Die Menschheit hat die Welt 

1425
01:26:51,160 --> 01:26:57,280
zerstört und natürlich in der in
der evolutiven Hierarchie haben 

1426
01:26:57,280 --> 01:27:02,000
die Hasen die Weltherrschaft 
jetzt übernommen und ihr spielt 

1427
01:27:02,000 --> 01:27:07,360
einen Hasen der in einer ja von 
Eiszeit überzogenen Welt einen 

1428
01:27:07,360 --> 01:27:11,120
Mac steuert. 
Und dabei ordentlich rumkämpft. 

1429
01:27:11,120 --> 01:27:14,480
Das heißt, ihr könnt an die 
beiden Arme des Max Kanonen, 

1430
01:27:14,480 --> 01:27:18,880
Bohrer, Laser, Schwerter und 
alle anderen Gedöns ausrüsten. 

1431
01:27:19,080 --> 01:27:23,200
Es ist so ne Mischung, auch hier
wie Steamworld dick es hat so n 

1432
01:27:23,200 --> 01:27:27,520
paar Plattformelemente wie Ori 
mit so einem Laser greifhaken 

1433
01:27:27,520 --> 01:27:30,160
und an der Wand kann man sich 
festhalten und von den Kämpfen 

1434
01:27:30,160 --> 01:27:31,920
hat es mich so n bisschen an 
Metroid Dread. 

1435
01:27:32,320 --> 01:27:34,320
Erinnert also sah auch nicht 
schlecht aus. 

1436
01:27:34,600 --> 01:27:37,040
Auf jeden Fall interessant. 
Aus und am 1.5. 

1437
01:27:37,040 --> 01:27:40,640
Kommt so n Abgefahrenes, sehr 
sehr abgefahrenes indie Spiel, 

1438
01:27:40,800 --> 01:27:45,600
das heißt Despelotte. 
Es spielt 2001 in Ecuador 

1439
01:27:45,600 --> 01:27:49,920
während der WM Quali und man 
spielt einen Achtjährigen, der 

1440
01:27:49,920 --> 01:27:53,120
über die Straße läuft und 
Fußball spielt und das hat n 

1441
01:27:53,280 --> 01:27:58,000
total gefahrenen Look. 
Das sieht so aus 3 d. 

1442
01:27:59,600 --> 01:28:01,920
Total. 
Also 3 d als ob man die Welt mit

1443
01:28:01,920 --> 01:28:05,840
so einer besseren Gameboy Kamera
aufgenommen hätte, so semiatöne 

1444
01:28:05,840 --> 01:28:08,480
und die Charaktere, die sind 
aber so ganz einfach in schwarz 

1445
01:28:08,480 --> 01:28:11,600
weiß gezeichnet und auch der 
Ball und eigentlich läuft man 

1446
01:28:11,600 --> 01:28:15,040
nur herum klickt man kann machen
was man will und schaut was 

1447
01:28:15,040 --> 01:28:17,760
passiert, man kann Leute 
verärgern indem man da das 

1448
01:28:17,760 --> 01:28:20,480
Picknick mit dem Ball zerstört, 
mal bekommt man den Ball 

1449
01:28:20,480 --> 01:28:23,280
abgenommen oder man spielt 
einfach mit den Leuten und 

1450
01:28:23,280 --> 01:28:27,160
erlebt quasi. 
Diese in dieser Stadt, die 

1451
01:28:27,160 --> 01:28:32,000
fortschreitende Qualifikation 
für die WM 2002 und das durch 

1452
01:28:32,000 --> 01:28:35,280
die Augen eines Achtjährigen. 
Also fand ich abgefahren, also 

1453
01:28:35,280 --> 01:28:39,120
Grad grafisch sehr interessant. 
Ja ich, ich fand es, also das 

1454
01:28:39,120 --> 01:28:41,520
hat mich so n bisschen beim 
Durchklicken hab ich gedacht, ja

1455
01:28:41,520 --> 01:28:44,640
das hat einen Blick wert, was 
hast du denn auf deiner Liste? 

1456
01:28:44,800 --> 01:28:54,400
Ja, wir wissen ja, ich mag du. 
Und natürlich erwarten wir am. 

1457
01:28:55,160 --> 01:28:59,040
Muss ich gerade schauen, weil es
gibt natürlich heutzutage 2 

1458
01:28:59,440 --> 01:29:03,360
Restarten, nämlich wer mehr Geld
ausgibt für die Premium Edition,

1459
01:29:03,600 --> 01:29:06,000
darf am 13. 
Mai loslegen. 

1460
01:29:06,000 --> 01:29:10,960
Alle normalen Leute am 15. 
Mai, es kommt Doom The Dark 

1461
01:29:10,960 --> 01:29:17,280
Ages, der dritte Teil der neuen 
Doom SAGA, die mit 2016 begonnen

1462
01:29:17,280 --> 01:29:23,520
hat, und es ist Storytechnisch. 
Ein Prequel nämlich. 

1463
01:29:23,520 --> 01:29:26,880
Es spielt eher in so dieser 
mittelalterlichen Zeit, in dem 

1464
01:29:26,880 --> 01:29:30,560
der Doom Slayer im Prinzip die 
ultimative Waffe gegen die 

1465
01:29:30,560 --> 01:29:36,640
Dämonen sind. 
Und ja, es ist Doom in wieder 

1466
01:29:36,640 --> 01:29:39,920
anders, denn wer sich ein 
bisschen mit den aktuellen Dooms

1467
01:29:40,160 --> 01:29:45,760
beschäftigt, ist, dass Doom das 
Doom 2016 eher so das klassische

1468
01:29:45,760 --> 01:29:50,720
Run and Gun ist. 
Doom Eternal, eher so ein Jump 

1469
01:29:50,720 --> 01:29:56,480
and Shoot plus Schere, Stein, 
Papier Prinzip, weil du manche 

1470
01:29:56,480 --> 01:30:00,240
Gegner wirklich nur mit einer 
speziellen Waffe am besten 

1471
01:30:00,240 --> 01:30:04,560
Besiegst, weil die sonst einfach
dir deine ganze Munition klauen 

1472
01:30:05,120 --> 01:30:09,400
und Doom The Dark Ages ist 
irgendwie fast schon ne, also 

1473
01:30:09,400 --> 01:30:13,520
wie haben sie es genannt, stand 
and shoot, denn der Doom Guy. 

1474
01:30:14,080 --> 01:30:18,560
Hat ein ja fast schon Captain 
America mäßiges Schild mit Sägen

1475
01:30:18,560 --> 01:30:21,440
an den Seiten, was du auch 
werfen kannst. 

1476
01:30:21,440 --> 01:30:26,080
Natürlich, und damit die Dämonen
in Stücke zerreißt und natürlich

1477
01:30:26,080 --> 01:30:29,440
die entsprechende Waffen, die so
n bisschen mittelalterstyle 

1478
01:30:29,440 --> 01:30:32,640
gemacht sind, aber trotzdem, es 
gibt die Shotgun und so weiter 

1479
01:30:32,640 --> 01:30:36,960
natürlich, das darf nicht fehlen
und du scheinst 3 verschiedene 

1480
01:30:36,960 --> 01:30:40,160
Nahkampfwaffen zu haben, die ja 
sowieso ne Art. 

1481
01:30:40,720 --> 01:30:44,000
Morgenstern in riesig, indem du 
halt einfach kleine Gegner 

1482
01:30:44,000 --> 01:30:48,040
komplett zerspratzt und es ist 
wieder sehr. 

1483
01:30:48,040 --> 01:30:52,560
Es ist schnell du du dadurch 
dass du defensiv viel kannst, 

1484
01:30:52,800 --> 01:30:56,480
ist das Spiel trotzdem 
offensiver, weil du viel mehr in

1485
01:30:56,480 --> 01:30:58,720
Richtung Gegner da voll drauf 
gehst. 

1486
01:30:59,160 --> 01:31:03,760
Es sieht unfassbar aus wieder, 
es sieht wirklich unfassbar geil

1487
01:31:03,760 --> 01:31:07,280
aus. 
Und die Gebiete scheinen größer 

1488
01:31:07,280 --> 01:31:09,200
zu sein. 
Das heißt, du hast zwar keine 

1489
01:31:09,200 --> 01:31:13,360
Open World, aber die Levels sind
so Freiläufig, dass du an der 

1490
01:31:13,360 --> 01:31:17,360
ein oder anderen Ecke eine Art 
Nebenmission machen kannst oder 

1491
01:31:17,360 --> 01:31:20,320
teilweise auch Rätsel. 
Haben Sie da irgendwas erzählt 

1492
01:31:20,320 --> 01:31:23,280
von, dass da was kommt, dass du 
halt also für deinen 

1493
01:31:23,280 --> 01:31:27,600
Entdeckungsdrang belohnt wirst? 
Und ja, das Ding wird 

1494
01:31:27,600 --> 01:31:31,120
wahrscheinlich mit der beste 
Shooter des Jahres, das sieht 

1495
01:31:31,120 --> 01:31:35,440
hervorragend aus und. 
Ja, Doom Fans, no brainer. 

1496
01:31:35,440 --> 01:31:38,160
Für mich ein absoluter No 
brainer und wird wahrscheinlich 

1497
01:31:38,160 --> 01:31:42,640
eines meiner Highlights des 
Jahres, aber es kommt im Mai 

1498
01:31:42,720 --> 01:31:48,960
noch etwas von einem Entwickler,
den ich sehr gerne habe, nämlich

1499
01:31:48,960 --> 01:31:53,520
von den Leuten, die zum Beispiel
Metroid Trad gemacht haben. 

1500
01:31:54,240 --> 01:31:57,200
Du kennst sie bestimmt Mercury 
Stream. 

1501
01:31:58,920 --> 01:32:01,200
Es müssten, oh, es müsste 
fliegen, Spanier oder 

1502
01:32:01,200 --> 01:32:02,640
Portugiesen sein. 
Ist ja auch egal. 

1503
01:32:02,960 --> 01:32:05,680
Auf jeden Fall ein sehr cooles 
Team. 

1504
01:32:05,680 --> 01:32:09,040
Was ich von Anfang an sehr gerne
habe, sie haben ja auch das 

1505
01:32:09,360 --> 01:32:14,200
Metroid 23 DS Remake gemacht, 
Sie haben Castlevania Mirrors of

1506
01:32:14,200 --> 01:32:19,920
Fate, das war ja dieses in den. 
Aktuelleren Castlevania spielen 

1507
01:32:19,920 --> 01:32:25,200
die für PS 3 und Xbox 360 kamen.
Der Metroid vania Ableger, der 

1508
01:32:25,200 --> 01:32:27,840
ja auf ein 3 DS kam und später 
glaube ich auch auf der 

1509
01:32:27,840 --> 01:32:31,680
playstation und PC und so weiter
ist ein sehr fähiges Team. 

1510
01:32:31,680 --> 01:32:34,640
Was haben Sie ja mit Metroid 
gezeigt, was auf der Switch auch

1511
01:32:34,720 --> 01:32:39,760
vor allem optisch auch geht. 
Super und die haben vor kurzem 

1512
01:32:39,920 --> 01:32:43,600
fast schon geshadow droppt, dass
am 22. 

1513
01:32:43,600 --> 01:32:50,520
Mai Plates of Fire kommt. 
Ist von Five of Five Games 

1514
01:32:50,520 --> 01:32:55,600
gepublished aktuell noch nicht 
irgendwie für Switch 2 oder so 

1515
01:32:55,600 --> 01:32:58,800
was angekündigt. 
Also aktuell nur playstation, 

1516
01:32:58,960 --> 01:33:03,040
Xbox, vielleicht doch PCPC bin 
ich mir nicht sicher, aber es 

1517
01:33:03,040 --> 01:33:08,680
ist eine 3 d ja Action adventure
mäßig so viel ich mitbekommen 

1518
01:33:08,680 --> 01:33:14,240
habe spielt es in einer Welt in 
der eine also die böse 

1519
01:33:14,240 --> 01:33:18,160
Herrscherin im Prinzip. 
Die Fähigkeit den Leuten 

1520
01:33:18,160 --> 01:33:21,600
weggenommen hat, Waffen zu 
schmieden, weil es das nur 

1521
01:33:21,600 --> 01:33:26,000
irgendwie bestimmte, magisch 
affine Menschen können das tun, 

1522
01:33:26,480 --> 01:33:30,880
plus dass das Material nur von 
denen bearbeitet werden kann und

1523
01:33:30,880 --> 01:33:34,320
ihr spielt einen entweder den 
letzten oder einen der ganz 

1524
01:33:34,320 --> 01:33:40,800
wenigen, die schmieden können 
und und scheinbar basiert auch 

1525
01:33:40,800 --> 01:33:44,240
das Konzept da drauf, dass du 
immer wieder dir aus den. 

1526
01:33:44,720 --> 01:33:47,960
Rohstoffen, die du scheinbar 
auch durch Kämpfe und durch das 

1527
01:33:47,960 --> 01:33:52,400
Erforschen des Spieles sammelst.
Neue Waffenschmiede sie 

1528
01:33:52,400 --> 01:33:55,800
verbessert also, das scheint 
wohl n richtiges Schmiedekonzept

1529
01:33:55,800 --> 01:34:00,640
zu haben und so von den Kämpfen 
her ist es so vergleichbar so 

1530
01:34:00,640 --> 01:34:03,840
wie also es ist es ist kein 
Souls Like so wie ich das 

1531
01:34:03,840 --> 01:34:06,840
gesehen hab, sondern Action 
Adventure, aber mit diesen 

1532
01:34:06,840 --> 01:34:09,320
Spielmechaniken ne dass du 
anvisieren kannst. 

1533
01:34:09,320 --> 01:34:11,440
Du kannst ausweichend blocken 
kämpfen. 

1534
01:34:12,080 --> 01:34:15,600
Sieht sehr interessant aus. 
Es ist scheinbar auch kein 

1535
01:34:15,600 --> 01:34:19,760
komplettes Vollpreisspiel, also 
die das wird für so Midprice 

1536
01:34:19,760 --> 01:34:26,400
verkauft, so zwischen 40 und 50€
scheinbar und ich bin da 

1537
01:34:26,400 --> 01:34:29,520
interessiert, vor allem wegen 
dem Entwickler ne also das Spiel

1538
01:34:29,520 --> 01:34:32,800
das sieht ganz OK aus, also 
jetzt nicht nach einem Ober 

1539
01:34:32,800 --> 01:34:38,000
Triple A Banger aber muss es ja 
nicht und auch dieses Konzept 

1540
01:34:38,000 --> 01:34:42,800
nach dem Motto Hey du. 
Kannst scheinbar kannst du das 

1541
01:34:42,800 --> 01:34:45,520
richtig anpassen mit dem 
Schmieden, dass du dir wirklich 

1542
01:34:45,520 --> 01:34:49,240
so ne Waffe schmieden kannst, 
wie du es gern hättest. 

1543
01:34:49,760 --> 01:34:53,280
Und da bin ich sehr interessiert
dran und das werde ich mir auch 

1544
01:34:53,280 --> 01:34:57,520
mit Freuden holen, weil ich mag 
den total gerne den Entwickler 

1545
01:34:57,520 --> 01:35:01,120
Mercury, Steam und. 
Ja, ich bin gespannt. 

1546
01:35:01,120 --> 01:35:04,320
Also ich weiß noch nicht so ganz
genau, wie es wird, was es wird,

1547
01:35:04,320 --> 01:35:08,520
aber ich habe Hoffnung auf den 
Entwickler und freue mich wieder

1548
01:35:08,520 --> 01:35:11,080
was von ihnen zu hören, weil 
seit Metroid Trade haben wir ja 

1549
01:35:11,080 --> 01:35:15,120
von Mercury nichts mehr gehört. 
Ich habe so gedacht, Hey, 

1550
01:35:15,120 --> 01:35:18,400
vielleicht machen sie wieder 
irgendwas für Nintendo, machen 

1551
01:35:18,400 --> 01:35:21,200
Sie ja vielleicht auch, wir 
wissen es ja nicht, aber sie 

1552
01:35:21,200 --> 01:35:24,080
haben auf jeden Fall nebenbei 
noch ein anderes Spiel gemacht 

1553
01:35:24,080 --> 01:35:25,840
und das finde ich toll. 
Hast du noch was? 

1554
01:35:25,840 --> 01:35:29,120
Nee, das sind so die 2, die. 
Oder für mich wollen wir. 

1555
01:35:29,560 --> 01:35:32,320
Den Kracher zünden. 
Dann lass mal die Kracher 

1556
01:35:32,320 --> 01:35:38,000
zünden. 
Top Free. 

1557
01:35:38,240 --> 01:35:42,320
Wir kommen zu unserer legendären
Top 3 und diese durfte ich mir 

1558
01:35:42,400 --> 01:35:46,680
aussuchen und ich bin gespannt. 
Es geht darum, irgendwie unsere 

1559
01:35:46,680 --> 01:35:50,720
Top 3 ist spiele die wir 
mussten, weil wir nichts anderes

1560
01:35:50,720 --> 01:35:53,200
hatten oben. 
Du weißt früher, man hatte ja 

1561
01:35:53,200 --> 01:35:56,840
nichts, ne, da musst du spielen,
was du bekommen hast und 

1562
01:35:56,840 --> 01:36:00,240
teilweise war das, nee nee, so 
Semir, Ich bin mal gespannt, was

1563
01:36:00,240 --> 01:36:03,760
sind denn so deine 3 Spiele die 
du gespielt hast? 

1564
01:36:03,760 --> 01:36:06,240
Auch wenn es nicht die besten 
Spiele der Welt waren, aber du 

1565
01:36:06,240 --> 01:36:09,520
hattest nichts anderes. 
Fangen wir doch mal an Platz 3. 

1566
01:36:09,520 --> 01:36:13,280
Welches Spiel musstest du 
spielen, weil einfach sonst 

1567
01:36:13,400 --> 01:36:17,440
nichts zur Hand war? 
Ja, das war in meiner ersten 

1568
01:36:17,760 --> 01:36:21,040
eigenen Anfangszeit der 
Videospiele mit dem Gameboy. 

1569
01:36:21,760 --> 01:36:26,960
Ja, ich hatte Super Mario Land, 
ja, aber das hat man ja relativ 

1570
01:36:26,960 --> 01:36:31,760
schnell durch und Tetris, das 
war noch zu der Zeitpunkt als 

1571
01:36:31,760 --> 01:36:34,240
Kind nicht so mein Ding, das war
aber halt einfach in diesem 

1572
01:36:34,240 --> 01:36:36,320
Bundle dabei, hat mich nicht 
interessiert, aber ich hab 

1573
01:36:36,320 --> 01:36:41,840
Pacman gekriegt und pacman ist 
ja eigentlich cool, aber ich. 

1574
01:36:42,360 --> 01:36:45,200
Ich hab dann gemerkt, dass es 
eigentlich nur darum geht, die 

1575
01:36:45,200 --> 01:36:48,640
Pillen zu fressen in dem immer 
gleichen Labyrinth mit den immer

1576
01:36:48,640 --> 01:36:55,680
gleichen Geistern und das für 
immer, ja, und und das hat ja 

1577
01:36:55,680 --> 01:36:59,520
zu, man kennt das ja früher, da 
hat man. 

1578
01:36:59,960 --> 01:37:02,120
Da hat das immer gedauert, bis 
neue Spiele kamen. 

1579
01:37:02,120 --> 01:37:05,200
Ne, da war man ja noch nicht so 
flüssig, da musste man oft auch 

1580
01:37:05,280 --> 01:37:07,840
auf seinen Geburtstag oder 
Weihnachten wachen. 

1581
01:37:07,840 --> 01:37:10,800
War nicht so wie heute, dass man
sagt, ach 90€ Haue ich mal kurz 

1582
01:37:10,800 --> 01:37:12,560
raus. 
Ja genau, Nintendo Spiel. 

1583
01:37:12,960 --> 01:37:15,360
Ist ja gar kein Thema. 
Was mussten wir sparen? 

1584
01:37:15,600 --> 01:37:18,800
Genau oder halt, wenn man noch 
nicht selbst ein bisschen Geld 

1585
01:37:18,800 --> 01:37:21,360
verdienen konnte. 
Als Jugendlicher muss man halt 

1586
01:37:21,360 --> 01:37:26,640
warten, bis ein Fest war, ja. 
Und dann habe ich wirklich, weil

1587
01:37:26,640 --> 01:37:29,440
ich die anderen 2 Spiele, wie 
gesagt, das eine hat mich gar 

1588
01:37:29,440 --> 01:37:31,760
nicht interessiert und Mario 
Land konnte ich halt nicht mehr 

1589
01:37:31,760 --> 01:37:35,840
sehen, weil ich nichts anderes 
hatte, habe ich wirklich 

1590
01:37:35,840 --> 01:37:39,360
wochenlang pacman gespielt, ich 
weiß gar nicht, dass ich nicht 

1591
01:37:39,600 --> 01:37:42,480
vor Langeweile irgendwann 
eingeschlafen bin, weil Hey, 

1592
01:37:42,480 --> 01:37:45,520
pacman ist cool, um Gottes 
willen, aber wenn du es nur zum 

1593
01:37:45,520 --> 01:37:48,320
Spielen hast, dann ist 
irgendwann vorbei. 

1594
01:37:49,520 --> 01:37:51,440
Ich sag mal so pacman und auch 
so. 

1595
01:37:51,440 --> 01:37:54,120
Das erste Donkey Kong ne das 
sind so. 

1596
01:37:54,160 --> 01:37:57,480
Super relevante Spiele für die 
Videospielgeschichte Donkey Kong

1597
01:37:57,480 --> 01:37:59,200
kann man heute sogar noch ganz 
gut spielen. 

1598
01:37:59,440 --> 01:38:02,240
Aber wenn du die ganze Zeit 
pacman spielen musst. 

1599
01:38:02,880 --> 01:38:06,160
Ja, und ich sag mal, heute ist 
das auch nichts mehr ne. 

1600
01:38:06,160 --> 01:38:10,200
Also damals war das mega, weil 
das war Videospiel und das war 

1601
01:38:10,200 --> 01:38:12,320
cool und da waren Geister aber 
heute. 

1602
01:38:12,320 --> 01:38:15,480
Ja, aber selbst auf dem Gameboy,
aber selbst auf dem Gameboy war 

1603
01:38:15,480 --> 01:38:18,880
Pacman auch nicht mehr das 
aktuellste in den Achtzigern 

1604
01:38:19,000 --> 01:38:21,240
vielleicht aber. 
Du musst dir das halt 

1605
01:38:21,240 --> 01:38:25,360
vorstellen. 
Ich war halt 56 Jahre alt und 

1606
01:38:25,360 --> 01:38:28,240
ja, du kommst dann heim, du 
willst deinen neuen Gameboy 

1607
01:38:28,240 --> 01:38:33,680
spielen und du siehst halt immer
diesen blöden Pacman und ja, ich

1608
01:38:33,680 --> 01:38:36,800
meine ich glaube ich wurde dann 
auch besser, aber ich habe es 

1609
01:38:36,800 --> 01:38:39,600
nicht gespielt, weil ich den 
Highscore knacken wollte, 

1610
01:38:39,600 --> 01:38:44,640
sondern damit ich einfach den 
Gameboy benutze und und 

1611
01:38:44,640 --> 01:38:47,600
irgendwann war es dann vorbei 
und deshalb habe ich dann, ich 

1612
01:38:47,600 --> 01:38:52,000
glaube seitdem. 
Nicht ein Pacman mehr jemals 

1613
01:38:52,240 --> 01:38:56,000
gekauft oder gespielt? 
Wenn ich ehrlich bin, weil das 

1614
01:38:56,000 --> 01:39:00,840
hat nicht verbrannt und ja, das 
aber weil es trotzdem pacman ist

1615
01:39:00,840 --> 01:39:05,200
und Klassiker hab ich ihn nur 
auf Nummer 3 gesetzt, also so 

1616
01:39:05,320 --> 01:39:08,320
fair wollte ich sein. 
Ich bin mal gespannt wie fair du

1617
01:39:08,320 --> 01:39:11,760
mit deiner Nummer 3 bist. 
Ja, meine Nummer 3 klingt erst 

1618
01:39:11,760 --> 01:39:15,240
mal super cool und zwar geht es 
um Dark Project, der 

1619
01:39:15,240 --> 01:39:18,080
Meisterdieb. 
Oh, siehst du es ja. 

1620
01:39:18,240 --> 01:39:21,200
Ja. 
Das Problem ist, ich hatte nur 

1621
01:39:21,200 --> 01:39:26,560
die Demo, das ist ja ja, es ist,
muss sagen es ist einer der 

1622
01:39:26,560 --> 01:39:30,600
ersten richtigen Stells Spiele 
und da wo Stells dann auch noch 

1623
01:39:30,600 --> 01:39:33,320
wo man das noch cool fand ne 
also mittlerweile ist es ja 

1624
01:39:33,320 --> 01:39:37,560
immer so oh Gott ich muss so ne 
stells Mission ja und es war 

1625
01:39:37,560 --> 01:39:40,000
halt richtig cool das ist so n 
letztendlich ist es aber auch so

1626
01:39:40,000 --> 01:39:43,000
aus der Egoperspektive ne Art 
Shooter man ist n Dieb im 

1627
01:39:43,000 --> 01:39:46,120
Mittelalter. 
Man hat verschiedene Waffen, man

1628
01:39:46,120 --> 01:39:49,440
hat so n Schwert n Knüppel und 
dann kommen aber die Gadgets. 

1629
01:39:49,440 --> 01:39:52,960
Man hat n Bogen mit Wasserpfeil,
mit dem kann man natürlich die 

1630
01:39:53,200 --> 01:39:57,520
die die Lampen beziehungsweise 
die Fackeln ausschießen, man hat

1631
01:39:57,520 --> 01:40:00,680
einen Seilpfeil wo man dann auf 
einmal hochklettern kann, man 

1632
01:40:00,680 --> 01:40:03,760
hat einen Lärmpfeil und mein 
Lieblingspfeil, den konnte ich 

1633
01:40:03,760 --> 01:40:06,080
aber nicht spielen, weil es den 
in der Demo nicht gab, den 

1634
01:40:06,080 --> 01:40:09,120
Moospfeil, sodass man dann 
praktisch schleichen konnte. 

1635
01:40:09,880 --> 01:40:13,400
Und letztendlich musste man in 
den Missionen in Gebäude 

1636
01:40:13,400 --> 01:40:15,760
eindringen und Wertsachen 
stehlen. 

1637
01:40:15,760 --> 01:40:20,240
Ich glaub, später nimmt das noch
so n kleinen kleinen Horror 

1638
01:40:20,480 --> 01:40:24,480
Fantasy Tick wo dann auch so n 
paar übernatürliche Wesen 

1639
01:40:24,480 --> 01:40:28,080
kommen, aber wie gesagt ich 
konnte nur das Tutorial und das 

1640
01:40:28,080 --> 01:40:32,560
erste Level spielen und das 
wieder und ja beim. 

1641
01:40:33,160 --> 01:40:35,760
Beim Tutorial lernt man, sich im
Schatten zu bewegen, über den 

1642
01:40:35,760 --> 01:40:39,160
Teppich zu laufen und dann steht
dann einer Oh, ich hab dich gar 

1643
01:40:39,160 --> 01:40:42,560
nicht gesehen, das hast du gut 
gemacht und in dem ersten Level 

1644
01:40:42,560 --> 01:40:45,400
muss man in ein Herrenhaus 
eindringen und da gibt es ganz 

1645
01:40:45,400 --> 01:40:49,120
verschiedenen verschiedene Wege,
die ich natürlich alle gefunden 

1646
01:40:49,120 --> 01:40:50,320
hab. 
Man kann entweder den 

1647
01:40:50,320 --> 01:40:53,000
Haupteingang nehmen und die 
Wachen ausschalten oder man kann

1648
01:40:53,000 --> 01:40:55,920
durch die Kanalisation und dann 
durch so n vorratskeller. 

1649
01:40:56,440 --> 01:40:59,280
Wenn einen die Wachen erwischen,
sagen die Hö, da hab ich doch 

1650
01:40:59,280 --> 01:41:02,160
was gehört. 
Oh, war wohl nur der Wind ne und

1651
01:41:02,440 --> 01:41:05,440
man kann auch alle Lichter 
ausschießen und die Wachen 

1652
01:41:05,440 --> 01:41:07,040
interessiert das nicht so 
wirklich. 

1653
01:41:07,280 --> 01:41:10,080
Es gibt auch so n paar NPCS, das
ist so n bisschen straight, da 

1654
01:41:10,080 --> 01:41:13,600
sind so 2 Dudes mit einer Frau 
im Zimmer und die unterhalten 

1655
01:41:13,600 --> 01:41:16,320
sich über irgend irgendwas und 
du denkst dir warum stehen die 

1656
01:41:16,320 --> 01:41:18,160
da im Zimmer rum? 
Es gibt n Koch der dann auch 

1657
01:41:18,160 --> 01:41:22,720
immer so wegläuft Hilfe Hilfe. 
Ja, und wie gesagt, ich hab es 

1658
01:41:22,720 --> 01:41:24,680
dann geschafft. 
Ich hab dann immer das Artefakt 

1659
01:41:24,680 --> 01:41:27,200
geholt und dann hieß es kaufen 
sie sich doch das 

1660
01:41:27,200 --> 01:41:30,400
Vollpreisspiel, also eigentlich 
n cooles Spiel aber ja warum? 

1661
01:41:30,400 --> 01:41:32,560
Hast du es denn nicht gemacht? 
Ich weiß ich nicht. 

1662
01:41:32,560 --> 01:41:34,760
Ich hatte damals dann 
offensichtlich doch kein Geld 

1663
01:41:34,760 --> 01:41:37,520
dafür. 
Na ja, also die Demo von Dark 

1664
01:41:37,520 --> 01:41:41,680
Project, der Meisterdieb Gruben 
Nummer 2 bleiben wir beim 

1665
01:41:41,680 --> 01:41:44,240
Gameboy oder wenn es n bisschen 
spektakulärer. 

1666
01:41:44,800 --> 01:41:46,920
Ob das spektakulärer ist, weiß 
ich nicht. 

1667
01:41:47,280 --> 01:41:49,600
Auf jeden Fall. 
Wir kommen zu super Nintendo. 

1668
01:41:50,200 --> 01:41:54,080
Das ist aber leider eine sehr 
traurige Geschichte bei dem, 

1669
01:41:54,720 --> 01:41:58,720
denn ich war also früher war das
so, da waren wir, da war ich 

1670
01:41:58,720 --> 01:42:02,400
öfters auch mal so 23 Wochen bei
der Verwandtschaft zu Besuch, 

1671
01:42:02,400 --> 01:42:07,280
ne, da hat man dann da 
geschlafen, gelebt und ich 

1672
01:42:07,280 --> 01:42:10,920
wusste, dass mein Cousin den 
super Nintendo auch hatte, da 

1673
01:42:10,920 --> 01:42:14,320
hab ich gesagt, Boah, cool, kann
ich bei dem Zocken und ich hol 

1674
01:42:14,320 --> 01:42:18,800
mein neuestes Spiel mit und ohne
Scheiß, das war Bibi so ein 

1675
01:42:18,800 --> 01:42:22,080
Butthead. 
Das super Nintendo Spiel, dass 

1676
01:42:22,080 --> 01:42:27,120
ich mir auf dass ich mir über 
das Babys und butthead Comic 

1677
01:42:27,120 --> 01:42:32,000
bestellt habe, da gab es so n 
Coupon wo du das dann halt hey 

1678
01:42:32,000 --> 01:42:37,680
willst du du findest die Comics 
geil, dann wie heißt das Kauf 

1679
01:42:37,680 --> 01:42:40,960
doch unser super Nintendo Spiel 
weißt du so wie die immer machen

1680
01:42:41,120 --> 01:42:42,960
und. 
Lustigerweise hatte ich dieses. 

1681
01:42:42,960 --> 01:42:45,440
Ich hatte das Comic have auch 
öfters, ich kann mich noch an 

1682
01:42:45,440 --> 01:42:47,280
diese. 
Karte erinnern. 

1683
01:42:47,280 --> 01:42:49,680
Da war so ne Postkarte, da kann 
man auch dran rubbeln und die 

1684
01:42:49,680 --> 01:42:51,440
hat dann nach Zwiebeln 
gestunken. 

1685
01:42:51,440 --> 01:42:53,920
Das war so. 
Oh, das war aus möps Gimmick 

1686
01:42:54,160 --> 01:42:57,280
genau und ja, da hab ich 
gedacht, Oh Bibis und butthead 

1687
01:42:57,280 --> 01:43:01,760
geil und ich, ich will das super
Nintendo Spiel haben, also dass 

1688
01:43:01,760 --> 01:43:04,920
sich das nicht gelohnt hat war 
klar, aber ich hab gedacht komm 

1689
01:43:04,920 --> 01:43:07,360
das ist neu, ich hab das noch 
nicht gespielt, ich hol das mit 

1690
01:43:07,360 --> 01:43:11,920
zu zum Cousin das Problem war 
der Cousin war irgendwie in 

1691
01:43:11,920 --> 01:43:15,840
Ferienfreizeit das heißt ich war
alleine da ohne den. 

1692
01:43:16,240 --> 01:43:19,280
Und der und der der Drecksack 
hat seine super Nintendo spiele 

1693
01:43:19,280 --> 01:43:20,760
entweder versteckt oder 
mitgenommen. 

1694
01:43:20,760 --> 01:43:24,480
Das heißt Ich hatte nicht seine 
Spiele zum Spielen dabei, 

1695
01:43:24,640 --> 01:43:27,360
sondern ich hatte 3 Wochen lang 
nur Bibi so n butthead. 

1696
01:43:28,680 --> 01:43:31,440
Und das war nicht gut. 
Nein, das war überhaupt nicht 

1697
01:43:31,440 --> 01:43:33,920
gut. 
Ich meine, es sah cool aus. 

1698
01:43:34,280 --> 01:43:37,120
Es sah aus wie Bibi, so n 
Butthead, aber es hat sich 

1699
01:43:37,120 --> 01:43:39,680
gespielt, auch wie Bibi so n 
Butthead, nämlich wie 2 

1700
01:43:39,680 --> 01:43:42,000
Vollidioten hat sich das 
gespielt. 

1701
01:43:42,560 --> 01:43:45,120
So n bisschen an Rains World da 
ineinander spielt. 

1702
01:43:45,280 --> 01:43:49,280
Ja, es ist genauso kacke. 
Also im Prinzip du, du, du 

1703
01:43:49,280 --> 01:43:51,120
rennst halt von links nach 
rechts. 

1704
01:43:51,640 --> 01:43:54,240
Es hat ne katastrophale 
Kollisionsabfrage. 

1705
01:43:54,240 --> 01:43:58,240
Also selbst wenn irgendwie der 
Gegner dich gar nicht berührt, 

1706
01:43:58,240 --> 01:44:00,280
nimmst du schaden. 
Es hat sich schrecklich 

1707
01:44:00,280 --> 01:44:03,720
gesteuert, es war unfassbar 
schwer, es hatte glaube ich auch

1708
01:44:03,720 --> 01:44:08,480
nur 45 Levels und die waren halt
so lange und so langweilig und 

1709
01:44:08,480 --> 01:44:13,040
so in die und so unfair von 
einem Schwierigkeitsgrad, dass 

1710
01:44:13,040 --> 01:44:16,800
das sich einfach nur abgenervt 
hat und dann gab es auch noch so

1711
01:44:16,800 --> 01:44:20,640
ne autorunner Szene, wo du aus 
dem Krankenhaus flüchtest. 

1712
01:44:21,080 --> 01:44:23,840
Und das war eine Katastrophe. 
Und ich hatte ja Zeit. 

1713
01:44:23,840 --> 01:44:27,760
Ich konnte das Auto Runner Level
ja auswendig lernen, weil es war

1714
01:44:27,760 --> 01:44:32,000
ja nichts anderes da und es hat 
wirklich geschmerzt. 

1715
01:44:32,000 --> 01:44:35,040
Und ja, ich habe Bibis und 
Butthead noch das Spiel hier, 

1716
01:44:35,360 --> 01:44:39,280
ich habe es, aber ich glaube nur
einmal aus Nostalgie noch mal 

1717
01:44:39,280 --> 01:44:43,120
reingelegt, dann kamen die 
dunklen Erinnerungen an an die 

1718
01:44:43,120 --> 01:44:46,640
Ferien und dann habe ich es 
wieder ausgemacht nach dem Motto

1719
01:44:46,640 --> 01:44:50,080
Das hat mir echt weh getan, der.
Denn ich hab eigentlich damit 

1720
01:44:50,080 --> 01:44:53,000
gerechnet, Bibis und Butthead 
mit meinem Cousin zu spielen und

1721
01:44:53,000 --> 01:44:55,520
dann auch dem seine anderen 
Spiele über die 3 Wochen 

1722
01:44:55,760 --> 01:44:58,960
mitzuspielen. 
Aber als hätte er es gewusst. 

1723
01:44:58,960 --> 01:45:01,520
Ne, er hat die Spiele 
mitgenommen oder versteckt, ich 

1724
01:45:01,520 --> 01:45:03,840
weiß es bis heute nicht, der der
fiese. 

1725
01:45:03,840 --> 01:45:06,640
Dann hört dein Cousin den 
Podcast. 

1726
01:45:06,640 --> 01:45:09,280
Nein, leider nicht. 
Der ist Holzschool in der 

1727
01:45:09,280 --> 01:45:11,840
Technik, der hört Kassetten oder
sowas. 

1728
01:45:11,840 --> 01:45:14,560
Also ja, müssen wir mal auf ne 
Kassette aufnehmen. 

1729
01:45:15,080 --> 01:45:18,760
Aber auf jeden Fall vielen Dank,
mein lieber, dass du mir die 

1730
01:45:18,760 --> 01:45:22,320
super Nintendo Spiele von dir 
verwehrt hast und ich bei dir zu

1731
01:45:22,320 --> 01:45:24,400
Hause bivi so n Buttles spielen 
musste. 

1732
01:45:24,560 --> 01:45:30,400
Das hat Schäden hinterlassen. 
Meine Nummer 2 dankeschön Micha,

1733
01:45:30,400 --> 01:45:33,320
ich hoffe du hast kein 
traumatisches Ferienerlebnis mit

1734
01:45:33,320 --> 01:45:36,720
deiner Nummer 2. 
Nee, nee, ein Spiel, was ich 

1735
01:45:36,720 --> 01:45:39,600
notgedrungen auch durchgespielt 
hab und. 

1736
01:45:40,000 --> 01:45:42,080
Fast gar nicht so schlecht war, 
aber ich hätte es mir nie 

1737
01:45:42,080 --> 01:45:44,800
gekauft, und zwar mein Vater. 
Der hat bei der Kreissparkasse 

1738
01:45:44,800 --> 01:45:50,240
gearbeitet und irgendwann lag 
das Werbespiel Victor Looms von 

1739
01:45:50,240 --> 01:45:54,160
der LBS 1993 auf meinem 
Schreibtisch. 

1740
01:45:54,960 --> 01:45:57,800
Ja, Victor Looms kann man gerne 
mal googeln, ich hab mich 

1741
01:45:57,800 --> 01:46:00,520
gefreut, ich hab das Spiel dann 
auch wirklich, es gibt Play 

1742
01:46:00,520 --> 01:46:02,320
throughs und so und ich bin da 
wirklich so dann. 

1743
01:46:02,880 --> 01:46:05,480
In so n Rabbit Hold hat mir da 
noch mal alles angeguckt und 

1744
01:46:05,480 --> 01:46:07,880
dich in Nostalgie geschwommen. 
Es ist n Point and Click 

1745
01:46:07,880 --> 01:46:11,520
Adventure und man spielt den 
Detektiv Victor Looms im Chicago

1746
01:46:11,520 --> 01:46:16,040
der 20er und man muss einen 
Diamantenraub auflösen und eine 

1747
01:46:16,040 --> 01:46:20,480
entführte Sängerin befreien. 
Und dafür muss man gar nicht so 

1748
01:46:20,480 --> 01:46:23,680
einfache Rätsel lösen. 
Und ehe man sich versieht, 

1749
01:46:23,680 --> 01:46:26,560
landet beim landet man beim 
Nachbar und der hat ne 

1750
01:46:26,560 --> 01:46:29,920
Zeitmaschine gebaut und 
plötzlich ist man in Frankfurt 

1751
01:46:29,920 --> 01:46:35,400
am Main im Jahr 1993 und ist da 
im U Bahn System, da gibt es 

1752
01:46:35,400 --> 01:46:39,120
dann verschiedene Rätsel, zum 
Beispiel muss man ein Poster mit

1753
01:46:39,120 --> 01:46:42,480
einem Fahrticket für die U Bahn 
in eine Zauberkiste legen, dann 

1754
01:46:42,480 --> 01:46:45,920
schrumpft es und dann kann man 
damit auf einmal bar fahren Bahn

1755
01:46:45,920 --> 01:46:49,600
fahren. 
Das Highlight ist aber ein das 

1756
01:46:49,600 --> 01:46:52,960
tollste Rätsel ist. 
Und zwar man muss in eine LBS 

1757
01:46:52,960 --> 01:46:56,320
Filiale gehen, da ist auch eine 
nette LBS Beraterin, die wird 

1758
01:46:56,320 --> 01:46:58,560
auch im Vorspann vorspannend 
vorgestellt. 

1759
01:46:58,560 --> 01:47:03,120
Ne hier mit Victor Louis, dem 
coolen Agenten und dem bösen 

1760
01:47:03,120 --> 01:47:06,720
Gangster Boss Wildbill und der 
netten LBS Beraterin, die heißt 

1761
01:47:06,720 --> 01:47:09,640
doch wirklich so. 
Und dann muss man dort im Jahr 

1762
01:47:09,640 --> 01:47:14,600
93 einen Bausparvertrag öffnen, 
mit dem Geld, was man von dieser

1763
01:47:14,600 --> 01:47:16,040
entführten Sängerin bekommen 
hat. 

1764
01:47:16,040 --> 01:47:21,760
Dann reist man ins Jahr 2000 und
lässt sich den Dank der Zinsen 

1765
01:47:21,840 --> 01:47:26,600
so hohen Betrag auszahlen, dass 
man letztendlich damit ja damit,

1766
01:47:26,600 --> 01:47:28,640
dass das Spiel dann auch lösen 
kann. 

1767
01:47:28,960 --> 01:47:32,120
Und ja, indem man dann ganz oft 
in der Zeit hin und her gereist 

1768
01:47:32,120 --> 01:47:34,400
ist, schafft man es letztendlich
mit dem Happy End. 

1769
01:47:34,560 --> 01:47:38,280
Und für 93 sah das Spiel echt 
gut aus und war auch voll Kay 

1770
01:47:38,280 --> 01:47:41,360
und in der retrospekt 
Perspektive hab ich gelesen, 

1771
01:47:41,360 --> 01:47:44,160
dann hier auch bei Kultboy und 
so, dass es als 1. 

1772
01:47:44,160 --> 01:47:48,080
Der besten Werbespiele bewertet 
ist und ich hab es damals ohne 

1773
01:47:48,080 --> 01:47:51,920
Hilfe geschafft, wobei diese U 
Bahn ich weiß, ich bin zum 

1774
01:47:51,920 --> 01:47:55,040
Schluss wirklich bei einem 
Rätsel stundenlang in der U Bahn

1775
01:47:55,040 --> 01:47:56,960
hin und her gelaufen und hab 
mich da verfahren. 

1776
01:47:58,120 --> 01:48:01,080
Das war nicht cool, aber ich 
hatte nichts anderes und 

1777
01:48:01,080 --> 01:48:03,920
deswegen hab ich Victor Looms 
durchgespielt. 

1778
01:48:03,920 --> 01:48:06,160
Wer kann das schon von sich 
behaupten? 

1779
01:48:06,320 --> 01:48:08,560
Du bist wahrscheinlich der 
einzige, der es jemals 

1780
01:48:08,560 --> 01:48:10,240
durchgespielt hat. 
Ich weiß es nicht. 

1781
01:48:10,640 --> 01:48:14,000
Es kann, wie gesagt, also man 
kann es im Internet finden, 

1782
01:48:14,000 --> 01:48:17,800
schaut gerne mal rein. 
Victor Looms mit Doppel o Ja und

1783
01:48:17,800 --> 01:48:20,960
der netten Sparkassenberaterin. 
Schade, dass dini n eigenes 

1784
01:48:20,960 --> 01:48:25,280
Spiel bekommen hat, die nette 
LBS Beraterin teil 3 wer n Hit. 

1785
01:48:26,600 --> 01:48:29,200
Ruben Ich bin gespannt. 
Jetzt kommt Platz 1. 

1786
01:48:29,200 --> 01:48:31,120
Kann es denn noch schlimmer 
werden bei dir? 

1787
01:48:31,600 --> 01:48:36,640
Ja, das war ein Fehler 
meinerseits und zwar irgendwo. 

1788
01:48:36,640 --> 01:48:40,480
Waren wir mal, war ich mal noch 
in der Jugend zu einem 

1789
01:48:40,480 --> 01:48:44,440
Geburtstag eingeladen und da hat
dann das Geburtstagskind mich 

1790
01:48:44,440 --> 01:48:46,800
gefragt, ey, du hast doch 
diesen. 

1791
01:48:47,120 --> 01:48:50,880
Ziemlich neu Nintendo 64 meinst 
du kannst den mitbringen und wir

1792
01:48:50,880 --> 01:48:54,360
können dann Mario Kart spielen 
mit n paar ich so ach klar kein 

1793
01:48:54,360 --> 01:49:00,240
Thema ne hab den hab halt den n 
64 zusammengepackt, bin dann 

1794
01:49:00,240 --> 01:49:04,240
dahin gegangen den haben wir 
dann aufgebaut und dann ist mir 

1795
01:49:04,240 --> 01:49:09,760
was aufgefallen ich hab die 
Spiele vergessen Scheiße dann 

1796
01:49:09,760 --> 01:49:13,240
war aber ein anderes Kind was 
nur 34 Häuser von dem 

1797
01:49:13,240 --> 01:49:16,760
Geburtstagskind weiter Weg war. 
Wer gewohnt hat, hat gesagt, ja 

1798
01:49:16,760 --> 01:49:20,720
hey, aber hier ich, ich oder 
mein Bruder oder einer von dem 

1799
01:49:20,720 --> 01:49:25,520
im Haushalt hatte auch NN 64 und
hat gesagt ja haben wir, hast du

1800
01:49:25,520 --> 01:49:27,440
denn ein Spiel was wir mit 
mehreren Spielen können? 

1801
01:49:27,440 --> 01:49:32,000
Ja ja ich habe ein richtig gutes
super Kind kam zurück was hat es

1802
01:49:32,000 --> 01:49:39,680
in der Hand Fifa 64 und sagen 
wir so Leute die sich mit dem n 

1803
01:49:39,680 --> 01:49:43,200
64. 
Zu den Anfangszeiten auskannte 

1804
01:49:43,200 --> 01:49:47,920
wissen, dass fifa 64 ne nicht 
was später kam als FIFA, sondern

1805
01:49:47,920 --> 01:49:52,880
Fifa 64 das heißt? 
Geht dann auch die Saison 64 

1806
01:49:52,880 --> 01:49:54,400
erst ist dann. 
Mit den Spielen. 

1807
01:49:54,440 --> 01:49:57,440
Von 1964 spiele Franz 
Beckenbauer. 

1808
01:49:59,680 --> 01:50:02,920
Nicht ganz. 
Es gilt aber als mit das 

1809
01:50:02,920 --> 01:50:07,040
schlechteste Fußballspiel auf 
Nintendo 64, denn es war ein 

1810
01:50:07,040 --> 01:50:13,040
völlig kaputtes Spiel, was? 
Ne, also in der Retrospektive 

1811
01:50:13,120 --> 01:50:17,440
das Spiel was danach nachkam, 
das war glaube ich FIFA 98 oder 

1812
01:50:17,600 --> 01:50:21,520
Road to World Cup glaube ich. 
Hieß das das war das war an sich

1813
01:50:21,520 --> 01:50:24,640
ein ganz anderes Spiel, das war,
das war in Anführungszeichen ein

1814
01:50:24,640 --> 01:50:29,920
gutes Fußballspiel, aber das 
FIFA 64, das war es sah, es war 

1815
01:50:30,080 --> 01:50:34,240
unlesbar, weil das nur noch ein 
Matsch war, es sah alles völlig 

1816
01:50:34,240 --> 01:50:38,240
kaputt aus, es lief 
katastrophal, also manchmal in 

1817
01:50:38,240 --> 01:50:41,840
Zeitlupe. 
Es hat sich so kaputt gesteuert,

1818
01:50:41,840 --> 01:50:46,880
also es es war einfach 
spielerisch kaputt, weil Pässe 

1819
01:50:46,880 --> 01:50:49,680
haben nicht funktioniert, 
Figuren sind ineinander 

1820
01:50:49,680 --> 01:50:51,600
gelaufen. 
Also heute würde man sagen ein 

1821
01:50:51,600 --> 01:50:55,200
verbacktes Spiel, aber. 
Oder du warst schlecht. 

1822
01:50:55,360 --> 01:50:58,640
Nein, nein, also es hat nichts 
mit unserem spielerischen Können

1823
01:50:58,640 --> 01:51:02,080
zu tun gehabt. 
Also 4 und Fifa 64 ist legendär,

1824
01:51:02,080 --> 01:51:07,440
dafür so schlecht zu sein. 
Und ja, die Sache ist, wir haben

1825
01:51:07,440 --> 01:51:10,480
es dann eingelegt und. 
Gerade das Geburtstagsgeding 

1826
01:51:10,480 --> 01:51:12,240
voller Freude. 
Boah, geil, ich kann jetzt das 

1827
01:51:12,240 --> 01:51:16,480
erste mal NN 64 spielen und dann
hat er halt diese Grütze oder 

1828
01:51:16,480 --> 01:51:20,240
wir haben diese Grütze da 
spielen müssen und der eine 

1829
01:51:20,240 --> 01:51:23,120
Nachbarsjunge der das Spiel 
mitgebracht hat, hat dann 

1830
01:51:23,120 --> 01:51:26,800
gemerkt, dass das eigentlich 
doch ziemlich scheiße war und da

1831
01:51:26,800 --> 01:51:30,680
war es dem auch ein bisschen 
peinlich und wir hatten an dem 

1832
01:51:30,680 --> 01:51:33,840
Geburtstag noch relativ Pech, 
das da kann ich mich auch gut 

1833
01:51:33,840 --> 01:51:37,200
erinnern, das war im Sommer, es 
war eigentlich geplant, dass er 

1834
01:51:37,200 --> 01:51:40,400
hinterm Haus. 
Dass wir da halt ne so typische 

1835
01:51:40,400 --> 01:51:42,800
Sommerspiele machen mit Wasser 
und alles. 

1836
01:51:42,800 --> 01:51:46,160
Und ja, es kam Wasser, aber 
Starkregen den ganzen Tag. 

1837
01:51:47,040 --> 01:51:51,840
Das heißt, dass wir ein bisschen
zur in seinem Heim eingefangen 

1838
01:51:51,840 --> 01:51:55,840
waren eigentlich und natürlich 
die Eltern und so was haben dann

1839
01:51:55,840 --> 01:51:58,240
versucht, ein paar Hausspiele zu
machen, das haben wir auch 

1840
01:51:58,240 --> 01:52:01,560
gemacht, aber. 
Da es nicht geplant war, so wie 

1841
01:52:01,560 --> 01:52:04,720
es sein sollte, hatten wir dann 
leider mehr Zeit. 

1842
01:52:04,720 --> 01:52:06,800
Vor allem der Papa, da kann ich 
mich mal gut erinnern, hat doch 

1843
01:52:06,800 --> 01:52:10,320
gesagt, Oh gut Ruben, dass du 
diesen Nintendo mitgebracht hat,

1844
01:52:10,320 --> 01:52:14,480
dann habt ihr ja was zu spielen.
Ja hier FIFA 64. 

1845
01:52:14,840 --> 01:52:18,560
Den halben Tag lang und. 
Und das ist auch die Story, wo 

1846
01:52:18,560 --> 01:52:20,400
du mit dem Biertrinken 
angefangen. 

1847
01:52:20,480 --> 01:52:23,720
Genau da hab ich als Kind dann 
angefangen, Bitburger zu 

1848
01:52:23,720 --> 01:52:27,320
trinken. 
Genau, und das Lustige war das 

1849
01:52:27,320 --> 01:52:30,880
Geburtstagskind, weil der wollt 
auch unbedingt NN 64 haben und 

1850
01:52:30,880 --> 01:52:33,440
wollte dann eigentlich irgendwie
zu Weihnachten sich wünschen, 

1851
01:52:33,680 --> 01:52:38,560
der fand das so Kacke wegen FIFA
64, dass der sich nie Nintendo 

1852
01:52:38,560 --> 01:52:41,840
64 gewünscht hat. 
Der Arme. 

1853
01:52:41,920 --> 01:52:46,080
Und ja, und ja, und das war so 
ein gemeinsames Leiden, das 

1854
01:52:46,080 --> 01:52:50,720
waren so 45 Jungs, die das Spiel
mussten, weil wir nichts anderes

1855
01:52:50,720 --> 01:52:54,160
hatten, scheiß Wetter hatten und
es hat wahrscheinlich ein 

1856
01:52:54,160 --> 01:52:57,360
bisschen den Geburtstag 
vielleicht von dem Jungen kaputt

1857
01:52:57,360 --> 01:53:00,480
gemacht. 
Es tut mir leid, wie hieß du 

1858
01:53:00,880 --> 01:53:05,200
Manuel genau, es tut mir leid, 
Manuel hätte ich doch nur nicht 

1859
01:53:05,200 --> 01:53:07,920
die Spiele vergessen, dann 
hätten wir Mario Kart spielen 

1860
01:53:07,920 --> 01:53:11,440
können, aber ja. 
Es tut mir leid, dass deine 

1861
01:53:11,440 --> 01:53:15,960
Videospiel Karriere schon da 
aufgehört hat wegen fifa 64. 

1862
01:53:15,960 --> 01:53:18,640
Mir hat es auch nicht Spaß 
gemacht und aufgrund der 

1863
01:53:18,960 --> 01:53:22,680
traurigen Geschichte des 
verlorenen Geburtstages durch 

1864
01:53:22,680 --> 01:53:30,640
FIFA 64 meine Nummer 1. 
Hätte es immer Superman 64 

1865
01:53:30,640 --> 01:53:32,520
mitgebracht? 
Ah, das gab es da noch nicht, 

1866
01:53:32,520 --> 01:53:36,080
das gab es da noch nicht. 
Micha, ich hoffe, es war nicht 

1867
01:53:36,080 --> 01:53:39,600
so traurig mit der Nummer 1 wie 
bei mir oder es wird nicht so 

1868
01:53:39,600 --> 01:53:42,880
traurig, aber es war bestimmt 
leidensfähig, oder? 

1869
01:53:43,440 --> 01:53:46,240
Ja, das sollen dann die 
Zuhörerinnen und Zuhörer 

1870
01:53:46,240 --> 01:53:52,400
entscheiden, das wir reisen ins 
Jahr 1994 und was war im Jahr 

1871
01:53:52,400 --> 01:53:57,280
1994 unser allerliebster 
Spielehersteller Ruben, was 

1872
01:53:57,280 --> 01:54:01,680
würdest du sagen? 
1994. 94 was war da so der 

1873
01:54:01,680 --> 01:54:05,520
coolste Spiele Publisher 
Entwickler den es gab. 

1874
01:54:06,320 --> 01:54:10,640
Also für mich definitiv Nintendo
zu dem Zeitpunkt noch. 

1875
01:54:11,520 --> 01:54:14,960
Ja. 
Und du hast aber dieses Spiel, 

1876
01:54:15,200 --> 01:54:16,800
Atari. 
Spiel? 

1877
01:54:17,440 --> 01:54:21,360
Nein, das Spiel war ein 
Verkehrsspiel des deutschen 

1878
01:54:21,360 --> 01:54:25,920
Verkehrssicherheitsrates EV. 
Warum hast du immer die Spiele 

1879
01:54:25,920 --> 01:54:31,120
bekommen? 
Dick Dogs Streetbusters bitte 

1880
01:54:31,120 --> 01:54:35,920
googelt jetzt auf Youtube Dick 
Dogs Streetbusters es ist n 

1881
01:54:35,920 --> 01:54:40,320
Spiel mit Hilfe von 3 lustigen 
Hunden lernt man Verkehrsregeln.

1882
01:54:40,320 --> 01:54:43,920
Ich weiß nicht warum ich, aber 
ich hatte es auf dem Computer. 

1883
01:54:44,080 --> 01:54:45,920
Ich hab das wirklich gerade auch
gegoogelt. 

1884
01:54:45,920 --> 01:54:48,800
Was soll das das denn? 
Die musst du dir gleich mal 

1885
01:54:48,800 --> 01:54:51,000
angucken. 
Dauert auch nur 20 Minuten bis 

1886
01:54:51,000 --> 01:54:54,160
man durch ist. 
Sind da 3 Hunde und die wollen 

1887
01:54:54,160 --> 01:54:57,440
ein Rennen veranstalten a la 
Fast and the Furious und das 

1888
01:54:57,440 --> 01:55:00,680
klingt natürlich cool, das heißt
also n cooles Wettrennen mit 

1889
01:55:00,680 --> 01:55:04,640
Hunden und wer am schnellsten 
zum Rennplatz kommt, der hat die

1890
01:55:04,640 --> 01:55:09,200
beste Startposition. 
Leider ist es blöd, dass die 

1891
01:55:09,280 --> 01:55:11,920
Hunde sich alle an die 
Verkehrsregeln halten müssen, 

1892
01:55:11,920 --> 01:55:16,240
sodass es und dieses Rennen nie 
stattfindet, aber der Weg dahin.

1893
01:55:16,680 --> 01:55:19,360
Am Anfang kann man sein Auto 
zusammenbauen, man kann es 

1894
01:55:19,360 --> 01:55:23,800
entweder cool zusammenbauen mit 
dicken Reifen, einem Spoiler, so

1895
01:55:23,800 --> 01:55:28,440
einem Auspuff, der an der Seite 
des Autos vorbeigeht, oder man 

1896
01:55:28,440 --> 01:55:32,480
kann es normal bauen, also sehr 
Bieger, sehr ne, so wie ein Auto

1897
01:55:32,480 --> 01:55:35,600
halt aussieht. 
Ja und dann fährt man durch eine

1898
01:55:35,600 --> 01:55:39,200
Stadt, später dann über eine 
Landstraße und man muss sich an 

1899
01:55:39,200 --> 01:55:42,000
jede fucking Verkehrsregel 
halten. 

1900
01:55:42,600 --> 01:55:45,760
Wenn man das missachtet, bekommt
man 10 Sekunden strafen. 

1901
01:55:45,760 --> 01:55:49,040
Das heißt, fährt man nicht mit 
genügend Abstand am Bus vorbei 

1902
01:55:49,040 --> 01:55:51,360
oder nicht. 
Schritttempo in der Spielstraße 

1903
01:55:51,600 --> 01:55:54,800
oder man wartet nicht an einem 
Zebrastreifen und an der Ampel, 

1904
01:55:54,800 --> 01:55:57,600
dann bekommt man eine Strafe 
oder aber. 

1905
01:55:58,040 --> 01:56:00,560
Wenn man einen Fehler gemacht 
hat, da muss man ein Minispiel 

1906
01:56:00,560 --> 01:56:04,120
machen, um die 10 Sekunden 
Strafe abzuwenden, weil es gibt 

1907
01:56:04,120 --> 01:56:06,240
dann so n, wenn man die Ampel 
überfährt, da muss man so n 

1908
01:56:06,240 --> 01:56:09,320
reaktionstest machen, das heißt 
also, immer wenn es grün ist, 

1909
01:56:09,320 --> 01:56:13,000
muss man die Space Taste drücken
und wenn es rot ist, dann hat 

1910
01:56:13,000 --> 01:56:17,440
man direkt schon verloren. 
Es gibt, dass man Verkehrsschild

1911
01:56:17,440 --> 01:56:21,520
zusammenpuzzeln muss, also auch 
mega cool wenn der Tank leer 

1912
01:56:21,520 --> 01:56:22,920
ist. 
Das ist das Abgefahrenste, da 

1913
01:56:22,920 --> 01:56:26,280
muss man auf einmal wechselt das
Spiel in 3 d, da muss man durch 

1914
01:56:26,280 --> 01:56:29,280
ein blaues. 
Schreckliches 3 D Labyrinth 

1915
01:56:29,280 --> 01:56:32,920
laufen um die Tankstelle zu 
finden und zum Beispiel, wenn 

1916
01:56:32,920 --> 01:56:35,840
man sich ein cooles Auto 
zusammengebaut hat, dann 

1917
01:56:35,840 --> 01:56:39,600
verliert man natürlich bei so 
einem Straßenbumper den Spoiler 

1918
01:56:39,760 --> 01:56:43,440
und muss dann 10 Sekunden lang 
links und rechts drücken, ganz 

1919
01:56:43,440 --> 01:56:45,520
schnell um den wieder dran zu 
montieren. 

1920
01:56:45,760 --> 01:56:49,280
Wenn die Batterie alle ist. 
Klar muss man Tetris spielen. 

1921
01:56:49,680 --> 01:56:52,920
Und ja, zum Schluss parkt man 
dann beim Rennplatz ein, bekommt

1922
01:56:52,920 --> 01:56:56,720
seine Zeit gesagt, aber dann ist
das Spiel zu Ende und das Rennen

1923
01:56:56,720 --> 01:56:59,600
gegen die anderen 2 Hunde darf 
man nicht fahren. 

1924
01:57:00,000 --> 01:57:03,520
Dick. 
Dogs Streetbuster ja toll Ruben,

1925
01:57:05,120 --> 01:57:07,280
ich brauch n dos ich will das 
Spielen. 

1926
01:57:09,120 --> 01:57:11,880
Ja, also auch da gerne youtube 
mal anschauen. 

1927
01:57:11,880 --> 01:57:15,120
Dick Dogs Streetbuster schreibt 
uns auch gerne im Forum oder auf

1928
01:57:15,120 --> 01:57:19,200
Discord oder hier bei dieser 
Folge bei Spotify und wenn ihr 

1929
01:57:19,200 --> 01:57:22,000
auch 1 von den Spielen gespielt 
habt, also wer Victor Looms und 

1930
01:57:22,000 --> 01:57:24,160
Dick Dogs kennt das das würd 
mich freuen. 

1931
01:57:24,240 --> 01:57:26,880
Ja, also der. 
Der Micha kommt ja mit Dingern. 

1932
01:57:26,880 --> 01:57:28,880
Vielleicht nen eigenen Podcast 
mal drüber machen. 

1933
01:57:28,880 --> 01:57:33,200
Oder oder die tief Demo. 
Genau, aber ja, ich hoffe ihr 

1934
01:57:33,200 --> 01:57:35,440
musstet auch teilweise leiden 
wie wir. 

1935
01:57:35,520 --> 01:57:38,600
Und wir sind natürlich gespannt,
auch im Podcast, auf Discord 

1936
01:57:38,600 --> 01:57:41,280
oder so was eure. 
Wir hatten ja nichts anderes 

1937
01:57:41,280 --> 01:57:45,120
damals zum Spielen haben, da bin
ich mal gespannt, was da 

1938
01:57:45,120 --> 01:57:47,840
vielleicht noch für Schätzchen 
rauskommen. 

1939
01:57:48,320 --> 01:57:49,600
Das ist ja cool. 
Proben. 

1940
01:57:50,520 --> 01:57:54,800
War es denn das schon wieder? 
Vor allem bei der heutigen Folge

1941
01:57:54,800 --> 01:57:56,640
ne. 
Also ja, das war es. 

1942
01:57:56,640 --> 01:57:59,120
Und was für eine. 
Sieht aber so aus. 

1943
01:57:59,120 --> 01:58:02,080
Also das wir sind durch, ich 
glaube wir sind durch ich habe 

1944
01:58:02,080 --> 01:58:05,880
genug gelitten zum Glück aber 
ist es nicht durch für unsere 

1945
01:58:05,880 --> 01:58:08,920
Zuhörerinnen und Zuhörer, denn 
ihr könnt tatsächlich noch ein 

1946
01:58:08,920 --> 01:58:13,200
bisschen mehr Nintendo Liebe 
haben, darum geht oder besucht 

1947
01:58:13,200 --> 01:58:18,720
mal unsere Webseite www.big n 
minus club.de. 

1948
01:58:19,240 --> 01:58:22,360
Da haben wir nämlich vor über 2 
Jahren schon den inoffiziellen 

1949
01:58:22,360 --> 01:58:26,400
Nachfolger des Nintendo Clubs 
gegründet und bringen neben 

1950
01:58:26,400 --> 01:58:30,240
diesem tollen Podcast alle 2 
Monate ein wundervolles, 

1951
01:58:30,240 --> 01:58:34,160
farbenfrohes Magazin raus. 
Und ganz ehrlich, das hat es in 

1952
01:58:34,160 --> 01:58:40,320
sich, da lehne ich mich raus. 
In der Regel über 80 Seiten. 

1953
01:58:40,320 --> 01:58:43,600
Spieletests zu aktuellen Games 
und Klassikern. 

1954
01:58:43,760 --> 01:58:47,280
Was ich immer ganz toll find, 
sowie richtig interessante 

1955
01:58:47,280 --> 01:58:50,880
Specials über alten Konsolen, 
zum Beispiel NES und sehr viel 

1956
01:58:50,880 --> 01:58:54,640
Nintendo Nostalgie, Nostalgie, 
wie zum Beispiel ein riesen 

1957
01:58:54,880 --> 01:58:58,720
Special über das den Club 
Nintendo selbst ne wie das 

1958
01:58:58,720 --> 01:59:00,720
früher war und natürlich von 
uns. 

1959
01:59:02,120 --> 01:59:05,880
Hand aufs Herz, ganz viel Liebe 
und obendrauf gibt es noch eine 

1960
01:59:05,880 --> 01:59:08,320
coole Clubmitglied Karte, weil 
das ist ja Pflicht. 

1961
01:59:08,320 --> 01:59:12,160
Wer im Club ist, braucht eine 
Karte, mit denen ihr unsere 

1962
01:59:12,160 --> 01:59:15,360
Community Events besuchen könnt,
die machen wir auch. 

1963
01:59:15,600 --> 01:59:19,280
Ja. 
Und ja, ansonsten, wenn ihr Lust

1964
01:59:19,280 --> 01:59:21,840
habt, mal zu gucken, was ist 
denn dieser Big End Club, den 

1965
01:59:21,840 --> 01:59:25,040
findet ihr auf Instagram, auf 
Facebook, auf youtube. 

1966
01:59:25,040 --> 01:59:28,720
Wie gesagt, Wir haben auch n 
Discord Kanal und ganz ganz 

1967
01:59:28,720 --> 01:59:33,040
wichtig ist, wenn ihr uns 2 
Minuten eurer Zeit schenken 

1968
01:59:33,120 --> 01:59:37,760
wollt und euch diese Folge 
gefallen hat, dann wäre es 

1969
01:59:37,760 --> 01:59:40,600
einmal super cool, wenn ihr dem 
Podcast jetzt folgen würdet. 

1970
01:59:40,600 --> 01:59:43,120
Irgendwo muss es bei eurer 
Podcast App da so n abonnier 

1971
01:59:43,120 --> 01:59:45,840
Button sein. 
Je nachdem könnt ihr auch gerne 

1972
01:59:45,840 --> 01:59:48,160
5 Sterne geben, wenn ihr sagt, 
ja das verdient ist. 

1973
01:59:48,240 --> 01:59:51,280
Und wenn ihr sagt ja ich hab 
aber noch n minütchen Zeit, dann

1974
01:59:51,280 --> 01:59:53,840
könnt ihr auch gerne ne kleine 
Review schreiben, zum Beispiel 

1975
01:59:53,840 --> 01:59:56,440
bei Apple Podcast. 
Da haben wir bisher schon ne 

1976
01:59:56,440 --> 01:59:59,360
Review und ja, wenn ihr da Lust 
habt einfach zu schreiben. 

1977
01:59:59,360 --> 02:00:02,320
Ja netter Podcast macht weiter 
so, wenn euch das Gefallen hat, 

1978
02:00:02,320 --> 02:00:04,960
wie gesagt kostet euch 
vielleicht ein 2 Minuten und uns

1979
02:00:05,120 --> 02:00:09,920
hilft das sehr viel weiter wir 
genau damit wir gesehen werden 

1980
02:00:09,920 --> 02:00:13,560
letztendlich und ja das könnt 
ihr für uns tun. 

1981
02:00:14,200 --> 02:00:17,600
Wenn ihr das möchtet, natürlich 
ist ja alles freiwillig, aber 

1982
02:00:17,600 --> 02:00:21,880
danke schon mal vorab, Micha und
mich gibt es nächsten Monat in 

1983
02:00:21,880 --> 02:00:25,920
der großen Folge über den 
Gameboy Advanced. 

1984
02:00:25,920 --> 02:00:29,680
Es heißt also weiter Handheld 
Action, auf die ihr euch freuen 

1985
02:00:29,680 --> 02:00:31,360
könnt. 
Ich freue mich auf jeden Fall. 

1986
02:00:31,760 --> 02:00:36,320
Ende April erwarten euch hier 
aber vorher noch der gute Fabi 

1987
02:00:36,320 --> 02:00:40,480
und unser. 
Super Brain Sieger vom letzten 

1988
02:00:40,480 --> 02:00:44,400
Jahr Domme mit einem sehr 
spannenden Big Nerds Thema. 

1989
02:00:44,880 --> 02:00:48,160
Vielleicht sehen wir uns aber 
auch schon Ende Mai bei unserem 

1990
02:00:48,160 --> 02:00:53,240
Big and Club Event in Mannheim, 
wo tatsächlich auch wir beide 

1991
02:00:53,240 --> 02:00:57,920
auch da sind, schon mal raus. 
Wir freuen uns euch zu sehen, 

1992
02:00:57,920 --> 02:01:01,680
falls ihr Zeit habt, auf jeden 
Fall, wenn ihr Mitglied seid, 

1993
02:01:01,680 --> 02:01:04,560
schaut mal in eure E Mail, 
Fächer und ähnliches, da kam 

1994
02:01:04,560 --> 02:01:08,560
schon was. 
Ja, also bis bald, euer Ruben. 

1995
02:01:08,800 --> 02:01:11,840
Und euer Micha. 
Tschüss. 

1996
02:01:48,960 --> 02:01:49,080
Was?
