1
00:00:00,350 --> 00:00:11,800
Big Endclub Podcast. 
Was? 

2
00:00:22,350 --> 00:00:25,950
Hallo liebe Zuhörerinnen und 
Zuhörer, mein Name ist Micha und

3
00:00:25,950 --> 00:00:29,550
ich begrüße Euch ganz herzlich 
zum Big ADC Club Podcast, dem 

4
00:00:29,550 --> 00:00:32,350
coolsten Nintendo und 
Videospiele Podcast seit 

5
00:00:32,350 --> 00:00:35,590
Erfindung des Mikrofons. 
Schon wieder sind 2 Monate um, 

6
00:00:35,590 --> 00:00:39,110
sodass Ruben und ich uns zu 
einer neuen Folge Couch Coop 

7
00:00:39,110 --> 00:00:43,270
treffen, in der wir über alte, 
neue und zukünftige Spiele 

8
00:00:43,270 --> 00:00:46,950
plaudern, aber auch 
videospielnews werden besprochen

9
00:00:46,950 --> 00:00:49,270
und zum Schluss stellen wir 
unsere legendäre. 

10
00:00:50,080 --> 00:00:54,120
Top 3 vor keine Vorstellung 
braucht man mit Podcaster Ruben 

11
00:00:54,120 --> 00:00:55,680
Ruben. 
Wie Isset jung? 

12
00:00:55,920 --> 00:00:58,640
Mei, mein Liebscher et is jut 
hast. 

13
00:00:58,640 --> 00:01:02,120
Du nen lecker Kölsch vor dir. 
Joa, ich bin aber auch ein 

14
00:01:02,120 --> 00:01:06,240
bisschen erkältet, deshalb 
entschuldige ich mich ja, würd, 

15
00:01:06,240 --> 00:01:09,400
was soll man machen, ey auch 
meine Camelcher, die helfen. 

16
00:01:09,400 --> 00:01:12,640
Haste nix mess. 
Nix wat willste machen mein 

17
00:01:12,640 --> 00:01:15,280
schatzi. 
Aber ich rede jetzt mal wieder 

18
00:01:15,280 --> 00:01:18,080
normal, weil sonst würde uns ja 
hier kein Mensch verstehen. 

19
00:01:21,190 --> 00:01:24,350
Zuhörerinnen verloren und. 
Zuhörer ja, ich möchte halt 

20
00:01:24,350 --> 00:01:28,990
einfach nur mich schon mal für 
das ein oder andere knarzende 

21
00:01:29,430 --> 00:01:33,270
Stimmchen von mir entschuldigen.
Natürlich ist diese, der Sommer 

22
00:01:33,270 --> 00:01:37,830
steht vor der Tür und wer hat 
Schnupfen ich, aber sonst ist 

23
00:01:37,830 --> 00:01:42,190
alles paletti und ich freue mich
sehr auf eine weitere Folge 

24
00:01:42,190 --> 00:01:45,430
Couch Corp. 
Uns kann es eigentlich kaum 

25
00:01:45,430 --> 00:01:51,910
erwarten uns würde direkt mit 
der Sache starten, mit der wir 

26
00:01:51,910 --> 00:01:56,440
immer starten. 
Was spielen wir denn zurzeit? 

27
00:01:56,440 --> 00:02:01,040
Ob aktuell oder als je nachdem, 
da bin ich mal sehr gespannt, 

28
00:02:01,160 --> 00:02:05,720
mein lieber Micha, was spielst 
du denn an modernen Spielchen 

29
00:02:05,720 --> 00:02:08,720
aktuell? 
Ruben, ich habe es getan. 

30
00:02:08,840 --> 00:02:13,280
Ich habe 105 Stunden ein Spiel 
gespielt und bin nun endlich 

31
00:02:13,280 --> 00:02:15,480
fertig. 
Es war ein Spiel, was schon seit

32
00:02:15,760 --> 00:02:19,560
12 Jahren auf meine Liste steht,
wo ich immer Angst vor harte und

33
00:02:19,560 --> 00:02:21,840
jetzt ist es fertig. 
Hast du eine Idee? 

34
00:02:22,080 --> 00:02:24,560
Och, lass mich raten, es ist von
athlos. 

35
00:02:24,600 --> 00:02:30,150
Ja. 
Persona 5 genau persona 5 die 

36
00:02:30,150 --> 00:02:35,230
Royal Edition, ein super 
stylisches und cooles JRPG und 

37
00:02:35,430 --> 00:02:38,310
als Fan des Genres wie gesagt 
wollte ich es schon immer 

38
00:02:38,310 --> 00:02:40,710
spielen und jetzt habe ich mich 
irgendwann. 

39
00:02:41,910 --> 00:02:48,230
Vor n paar Monaten rangetraut 
und ja es war eine Erfahrung. 

40
00:02:48,910 --> 00:02:52,470
Ja, das war ja n Speed Run, ne 
nur 105 Stunden. 

41
00:02:52,590 --> 00:02:54,710
Ja, ich hatte. 
Ich hab n bisschen mit einem 

42
00:02:54,710 --> 00:02:57,470
Walk through gearbeitet, aber 
das war auch nötig insofern. 

43
00:02:59,680 --> 00:03:02,120
Ja, ich erzähle dir einfach mal 
so ein bisschen was über die 

44
00:03:02,120 --> 00:03:03,920
Story. 
Erstmal weil die hat schon in 

45
00:03:03,920 --> 00:03:06,280
sich, die ist nämlich wieder so 
ein bisschen japanisch 

46
00:03:06,880 --> 00:03:09,320
grenzwertig. 
Glaube ich dir sofort. 

47
00:03:09,320 --> 00:03:14,640
Man spielt Joker, einen 
Jugendlichen, der am Anfang eine

48
00:03:14,640 --> 00:03:16,800
Frau von einem Gewaltverbrechen 
retten will. 

49
00:03:17,040 --> 00:03:21,520
Aber das geht schief und dafür 
wird er bestraft und dann kommt 

50
00:03:21,520 --> 00:03:25,360
er an eine neue Schule in Tokio 
und muss dort neu anfangen. 

51
00:03:25,560 --> 00:03:27,880
Und das geile ist, er wird da 
wirklich von allen wie ein 

52
00:03:27,880 --> 00:03:31,240
Schwerverbrecher. 
Behandelt und ich frag mich 

53
00:03:31,240 --> 00:03:33,040
warum er sagt er denn nicht 
Hallo, ich wollte der Frau 

54
00:03:33,040 --> 00:03:38,280
helfen und dann hat der Typ der 
die Frau da bedroht hat, der hat

55
00:03:38,280 --> 00:03:41,320
mich sozusagen angeschwärzt aber
nee der sagt einfach nix und. 

56
00:03:42,030 --> 00:03:44,630
Und außerdem startet die 
Geschichte damit, dass man in 

57
00:03:44,630 --> 00:03:47,510
der Zukunft verhört wird und 
muss nun herausfinden, was 

58
00:03:47,510 --> 00:03:51,070
vorher geschehen ist. 
Und man merkt schon, in Tokio 

59
00:03:51,070 --> 00:03:54,790
gehen komische Dinge vor, 
Menschen erleiden irgendwelche 

60
00:03:54,790 --> 00:03:58,150
mentalen infarkte, U-Bahnen 
entgleisen und sowas. 

61
00:03:58,230 --> 00:04:01,710
Und auch in der Schule bekommt 
Joker relativ schnell raus, dass

62
00:04:01,710 --> 00:04:04,590
dort ein Lehrer die 
Volleyballmannschaft körperlich 

63
00:04:04,590 --> 00:04:09,070
und sexuell sexuell missbraucht.
Also Achtung Gott, ja, es ist 

64
00:04:09,070 --> 00:04:12,750
schon ein harter Tobak, ja, und 
dann wird er auf einmal über 

65
00:04:12,750 --> 00:04:15,870
eine Handy App mit einer Gruppe 
seiner neuen Freundinnen ein so 

66
00:04:15,870 --> 00:04:19,670
genanntes Meta Universum gezogen
und da befinden sie sich nun in 

67
00:04:19,670 --> 00:04:22,190
einer Art Palast. 
Von diesem besagten Volleyball 

68
00:04:22,190 --> 00:04:25,390
Lehrer und treffen noch auf eine
sprechende Katze gehört ja auch 

69
00:04:25,390 --> 00:04:29,230
in jedes Jpg rein und die 
erklärt ihnen, dass man. 

70
00:04:29,400 --> 00:04:31,520
Den Schatz des Lehrers stehlen 
muss, damit er einen 

71
00:04:31,520 --> 00:04:33,720
Sinneswandel erlangt und alles 
gut wird. 

72
00:04:33,720 --> 00:04:36,800
Und dann findet man heraus, dass
man diese besonderen Kräfte hat,

73
00:04:36,800 --> 00:04:40,080
das heißt, man ist mit Personas 
verschmolzen, die einen im Kampf

74
00:04:40,080 --> 00:04:43,080
unterstützen, während Jokers 
Partymitglieder. 

75
00:04:43,230 --> 00:04:46,430
Je ein spezialisierte Persona 
haben zum Beispiel Blitz, Wind 

76
00:04:46,430 --> 00:04:50,030
oder Feuer, kann Joker jede 
Gegner Persona aufnehmen und 

77
00:04:50,030 --> 00:04:52,470
kontrollieren. 
Also ich glaub bis zu 10 oder 

78
00:04:52,470 --> 00:04:56,030
noch mehr unterschiedliche 
Personas besitzen und diese 

79
00:04:56,030 --> 00:04:58,190
personas ich weiß nicht ich hab 
ein Bild dir geschickt. 

80
00:04:58,630 --> 00:05:01,430
Ne oder mal in die Gruppe 
geschickt, die sind ja ziemlich 

81
00:05:01,430 --> 00:05:03,750
weird. 
Es gibt einmal nen Teufel der 

82
00:05:03,750 --> 00:05:08,150
auf ner Toilette sitzt, es gibt 
sehr viele halbnackte Frauen und

83
00:05:08,150 --> 00:05:10,590
es gibt auch ne Kutsche. 
Das ist ja normal. 

84
00:05:10,590 --> 00:05:12,990
Das ist normal, genau. 
Und es gibt ne Kutsche mit einem

85
00:05:12,990 --> 00:05:16,070
riesigen Penis vorne drauf. 
Also ja. 

86
00:05:16,390 --> 00:05:19,400
Klar. 
Das fährt hier täglich. 

87
00:05:19,720 --> 00:05:22,840
In der Eifel. 
Durch unsere Straßen, Kutschen 

88
00:05:22,840 --> 00:05:26,080
mit riesen Penissen. 
Auf jeden Fall mit Hilfe dieser 

89
00:05:26,080 --> 00:05:29,640
Personas kämpft man sich dann 
rundenweise durch diesen Palast 

90
00:05:29,640 --> 00:05:32,520
und löst auch so kleine Rätsel. 
Und später kommt dann heraus, 

91
00:05:32,520 --> 00:05:35,280
dass noch mehr Menschen einen 
Sinneswandel brauchen, damit die

92
00:05:35,280 --> 00:05:38,400
Gesellschaft besser wird und so 
besucht man einerseits während 

93
00:05:38,400 --> 00:05:42,440
des Jahr das Spiel, hat so ein 
Jahr Spieldauer, also sozusagen 

94
00:05:42,440 --> 00:05:46,640
man spielt ein Schuljahr durch 8
Paläste muss man besuchen und 

95
00:05:46,640 --> 00:05:49,440
andererseits muss man aber auch 
diesen Schulalltag bestehen, das

96
00:05:49,440 --> 00:05:52,120
heißt, man muss für Prüfungen 
lernen, verbringt Zeit mit 

97
00:05:52,120 --> 00:05:55,400
seinen Freunden, um die Bindung 
für den Kampf zu vertiefen oder 

98
00:05:55,400 --> 00:05:58,680
man geht ins Kino, man geht ins 
Bad, leiht sich Bücher aus und. 

99
00:05:59,750 --> 00:06:02,830
Ja, und das wie? 
Das erschlägt einen wirklich am 

100
00:06:02,830 --> 00:06:04,910
Anfang und deswegen hab ich 
schon erwähnt, ich hab am Anfang

101
00:06:04,910 --> 00:06:08,270
so n walk through genommen um 
mich erstmal zu orientieren, 

102
00:06:08,270 --> 00:06:10,590
weil hätt ich das nicht gemacht,
da hätt ich dieses Spiel nie 

103
00:06:10,590 --> 00:06:12,470
verstanden was man da alles 
machen kann. 

104
00:06:13,270 --> 00:06:16,710
Naja und irgendwann hab. 
Ich also ist eher was für, ich 

105
00:06:16,710 --> 00:06:19,750
sag mal schon n bisschen 
eingestandene Spieler, 

106
00:06:19,750 --> 00:06:21,830
wahrscheinlich weil es 
wahrscheinlich sehr viel von dir

107
00:06:21,830 --> 00:06:25,150
verlangt. 
Ja, also es ist super viel und 

108
00:06:25,150 --> 00:06:27,470
man kriegt zwar immer so n 
bisschen paar Hinweise hier, ach

109
00:06:27,470 --> 00:06:29,990
guck doch mal, da könntest du 
auch mal hingehen, aber es ist 

110
00:06:29,990 --> 00:06:33,310
halt viel zu viel und deswegen 
also mein persönlicher Rat, 

111
00:06:33,310 --> 00:06:36,150
schaut euch mal so ein war oder 
nehmt mal so einen Walk zu, da 

112
00:06:36,150 --> 00:06:39,910
wird jeder Tag beschrieben was 
man so machen kann und nach 23 

113
00:06:39,910 --> 00:06:44,070
Monaten von 12 hat man es dann 
raus und weiß wie man das Spiel 

114
00:06:44,070 --> 00:06:46,360
spielt. 
Man muss sich immer dann 

115
00:06:46,360 --> 00:06:48,720
überlegen, was man nach der 
Schule macht, was man abends 

116
00:06:48,720 --> 00:06:49,960
macht. 
Während der Schule kann man 

117
00:06:49,960 --> 00:06:51,800
Dinge machen, also ist schon 
viel zu tun auch. 

118
00:06:53,520 --> 00:06:55,760
Hervorzuheben ist aber wirklich 
die Präsentation des Spiels, 

119
00:06:55,760 --> 00:06:59,400
also dass es wirklich Affen cool
und stylisch in diesem Anime 

120
00:06:59,400 --> 00:07:02,960
Comic Look und auch die Kämpfe 
wie die inszeniert sind. 

121
00:07:02,960 --> 00:07:05,400
Die Musik ist mega chillig, auch
wenn ich die jetzt über 100 

122
00:07:05,400 --> 00:07:08,640
Stunden gehört habe, also 
richtig gut, schaut euch mal so 

123
00:07:08,640 --> 00:07:11,880
ein paar Screenshots an von 
Persona 5, das hat schon einen 

124
00:07:11,880 --> 00:07:14,520
einzigartigen Look, den ich auch
die ganze. 

125
00:07:14,710 --> 00:07:17,830
Leute so abfeiern. 
Ich bin auf jeden Fall froh, 

126
00:07:17,830 --> 00:07:20,590
dass ich es gespielt habe, hatte
so nach 40 Stunden so ein 

127
00:07:20,590 --> 00:07:24,510
Hänger, weil es wirklich halt 
Monat für Monat jeden Tag 

128
00:07:24,510 --> 00:07:28,510
durchspielt und man teilweise 
auch wirklich 5 Stunden nur 

129
00:07:28,510 --> 00:07:33,150
socialized anstatt zu kämpfen 
und was mich so ein bisschen 

130
00:07:33,150 --> 00:07:36,470
geärgert habe, ich habe ja die 
royale Version mit einem DLC und

131
00:07:36,470 --> 00:07:39,150
da ich aber mit einem Charakter 
nicht genug interagiert habe, 

132
00:07:39,150 --> 00:07:42,910
konnte ich am Ende den Zusatz 
Content nicht spielen oder hätte

133
00:07:42,910 --> 00:07:46,750
halt nochmal ein Safe von vor 50
Stunden nehmen müssen und das 

134
00:07:46,750 --> 00:07:48,350
wurde halt. 
Auch hätte mal das mal gewusst. 

135
00:07:48,470 --> 00:07:50,990
Also letztendlich war ich jetzt 
auch nicht böse drum, aber es 

136
00:07:50,990 --> 00:07:53,680
wurde auch nicht so. 
Ein eindeutig kommuniziert und 

137
00:07:53,680 --> 00:07:56,080
du hast eben schon gehört, es 
werden echt heftige Themen 

138
00:07:56,080 --> 00:08:00,280
angesprochen. 
Und wo jeder erstmal, da sagt 

139
00:08:00,320 --> 00:08:03,520
man, das ist ja wirklich 
wirklich schlimm, aber das wird 

140
00:08:03,520 --> 00:08:07,080
total schnell weg. 
Gewicht, also Missbrauch, wovon 

141
00:08:07,080 --> 00:08:09,560
alle wissen und auch die 
Schulleitung weiß, dass aber 

142
00:08:09,560 --> 00:08:12,720
keiner macht, was da wird nach 
Fünfjährigen die Schuld am Tod 

143
00:08:12,720 --> 00:08:16,200
ihrer Mutter gegeben, da stirbt 
nahes Familienmitglied auf trage

144
00:08:16,200 --> 00:08:18,840
weise und 2 Tage später ist 
alles wieder easy. 

145
00:08:19,710 --> 00:08:22,750
Oder da muss auch ne Schülerin 
anschaffen gehen. 

146
00:08:22,910 --> 00:08:27,590
Also krasse Themen, aber die 
werden irgendwie so auch da sagt

147
00:08:27,590 --> 00:08:30,390
auch alle jeder, das ist 
schlimm, das ist, das darf 

148
00:08:30,390 --> 00:08:33,150
nicht, das ist schrecklich, aber
es wird auch nie so 2 Tage 

149
00:08:33,150 --> 00:08:35,590
später erst und alle wieder 
Sushi miteinander ne, also es 

150
00:08:35,590 --> 00:08:38,030
wird sehr schnell alles 
weggewischt. 

151
00:08:39,840 --> 00:08:42,400
Aber ich bin irgendwie gerne 
hängen dran hängen geblieben, da

152
00:08:42,400 --> 00:08:45,960
die Charaktere vor allen Dingen 
rund um Joker, die sind zwar 

153
00:08:45,960 --> 00:08:49,120
übertrieben, aber die sind echt 
liebenswert und haben auch 

154
00:08:49,120 --> 00:08:52,080
teilweise echt nette Geschichten
und deswegen hat es mir Spaß 

155
00:08:52,080 --> 00:08:54,760
gemacht diese Erfahrung mal zu 
machen, hätte ein bisschen 

156
00:08:54,760 --> 00:08:58,680
kürzer sein können, gerade viel 
Leerlauf und auch die Paläste 

157
00:08:58,680 --> 00:09:01,280
fand ich dann doch ein bisschen 
zu lang, auch das Ende. 

158
00:09:01,280 --> 00:09:04,200
Ich dachte ich bin fertig, aber 
nein es hat noch 4 Stunden 

159
00:09:04,200 --> 00:09:07,240
gedauert bis ich dann endlich 
fertig war, aber ich kann 

160
00:09:07,240 --> 00:09:09,960
verstehen warum die Leute diese 
Spiele lieben und. 

161
00:09:10,880 --> 00:09:13,680
Ja, muss jetzt aber erstmal 
nicht so den Nachgängen oder 

162
00:09:13,680 --> 00:09:15,840
diese. 
Wie heißt sie tengan Nee, wie 

163
00:09:15,840 --> 00:09:20,280
heißt die Reihe? 
Du weißt. 

164
00:09:22,150 --> 00:09:26,150
Gänseh und alle werden jetzt 
schreien, ihr habt keine Ahnung.

165
00:09:27,920 --> 00:09:29,880
Die Termiten sei genau. 
Ich muss jetzt nicht unbedingt 

166
00:09:30,200 --> 00:09:33,680
erstmal so ein Spiel finden, 
aber das ja persona 5. 

167
00:09:33,680 --> 00:09:35,400
Ich hab es dann endlich durch 
und bin froh. 

168
00:09:35,400 --> 00:09:41,680
Jetzt weiß ich wovon DJ RPG. 
Fanbase denn redet aber. 

169
00:09:41,840 --> 00:09:43,920
Dann startest du einfach bei 
persona 6. 

170
00:09:43,920 --> 00:09:46,960
Einfach noch mal gucken. 
Also wie gesagt, ich weiß jetzt,

171
00:09:46,960 --> 00:09:49,760
wie der Kuchen schmeckt. 
Was? 

172
00:09:49,960 --> 00:09:53,480
Hast du denn aktuell gespielt? 
Ich hoffe, es ist ein Spiel, was

173
00:09:53,480 --> 00:09:57,440
mich auch interessiert. 
Ich kann es mir gut vorstellen, 

174
00:09:57,440 --> 00:10:02,520
dass dich interessiert, denn es 
ist am 22 5 erschienen. 

175
00:10:02,760 --> 00:10:07,070
Und es sieht fantastisch aus. 
Es ist Hellblade 2 seniorsaga. 

176
00:10:07,270 --> 00:10:11,760
Sehr cool. 
Wir hier von heftigen Themen 

177
00:10:11,760 --> 00:10:15,680
sprechen. 
Senuas Saga hat das auch alles, 

178
00:10:16,040 --> 00:10:22,670
also es ist es ist. 
Ein ein audiovisuelles Erlebnis,

179
00:10:23,550 --> 00:10:28,710
was man so kaum bis jetzt 
wirklich so überhaupt erleben 

180
00:10:28,710 --> 00:10:30,870
konnte. 
Also ich hatte ja letztes Jahr 

181
00:10:30,870 --> 00:10:37,710
von Alan Wake 2 gesprochen. 
Und als das audiovisuelle da 

182
00:10:37,710 --> 00:10:43,840
macht Hellblade locker mit. 
Es ist von Ninja Theory. 

183
00:10:44,910 --> 00:10:48,190
Die echt echt gute Spiele bis 
jetzt gemacht haben. 

184
00:10:48,190 --> 00:10:52,110
Also Sie haben ja zum Beispiel 
diesen Devil May Cry Reboot 

185
00:10:52,310 --> 00:10:56,350
gemacht für Capcom vor vielen 
vielen Jahren, der mir 

186
00:10:56,350 --> 00:10:59,510
persönlich sehr viel Spaß 
gemacht hat, also viele, einige 

187
00:10:59,510 --> 00:11:02,630
mochten es nicht, ich mochte 
dieses Reboot richtig gerne. 

188
00:11:04,360 --> 00:11:09,080
Und haben auch ein ganz tolles 
Spiel aus der PS 3 Xbox 360 

189
00:11:09,080 --> 00:11:09,960
gemacht. 
Nämlich. 

190
00:11:11,720 --> 00:11:16,680
Endslaved Odyssey to the West. 
Ein bisschen an diese 

191
00:11:16,680 --> 00:11:20,200
Geschichte. 
Eine chinesische Geschichte von 

192
00:11:20,600 --> 00:11:23,640
ich glaube, dass das so ein 
Affenkönig oder so, der in den 

193
00:11:23,640 --> 00:11:26,880
Westen fliegt, ist so ein 
bisschen davon abgeleitet, und 

194
00:11:27,000 --> 00:11:30,560
die haben ganz tolle Spiele 
gemacht und vor einigen Jahren 

195
00:11:30,560 --> 00:11:35,800
halt mit Hellblade sind sie 
erzählerisch einen einzigartigen

196
00:11:35,800 --> 00:11:43,200
weggegangen, denn ihr spielt wie
der Beiname Senuas Saga auch 

197
00:11:43,200 --> 00:11:48,030
sagt, Senua. 
Im Prinzip ein eine nordische 

198
00:11:48,030 --> 00:11:54,030
Frau, die im ersten Teil schon 
einiges erleben musste, denn die

199
00:11:54,350 --> 00:11:56,670
das spezielle an dem Spiel ist, 
dass. 

200
00:11:58,230 --> 00:12:01,590
Sie nur, wenn wir es auf die 
heutige Zeit. 

201
00:12:03,280 --> 00:12:06,040
Rüberbrechen würden psychisch 
krank ist. 

202
00:12:08,320 --> 00:12:11,840
Sie leidet unter 
Warnvorschussstellungen 

203
00:12:11,840 --> 00:12:16,920
sozusagen ne Stimmen stimmen 
hört sie, und ja, die Frage ist 

204
00:12:16,920 --> 00:12:19,840
immer, ist das was, was du 
siehst? 

205
00:12:19,960 --> 00:12:25,120
Ist es real oder ist es nur in 
ihrem Kopf im Prinzip oder 

206
00:12:25,120 --> 00:12:29,040
spielt sich das alles nur in 
ihrem Geiste ab und der erste 

207
00:12:29,040 --> 00:12:33,200
Teil hat das schon echt echt gut
gemacht für seine Zeit ist. 

208
00:12:33,200 --> 00:12:36,360
Der beeindruckende Spiel gibt es
für die Switch zu spielen. 

209
00:12:36,360 --> 00:12:39,040
Ist eines der Bestaussehendsten 
Spielen auf der Switch und wie 

210
00:12:39,040 --> 00:12:42,280
gesagt, Das hatten wir schon im 
letzten Podcast drüber geredet 

211
00:12:42,320 --> 00:12:44,320
bei den Kampfsystemen. 
Also es ist wirklich eine 

212
00:12:44,320 --> 00:12:46,320
einzigartige Erfahrung dieses 
Spiel. 

213
00:12:47,920 --> 00:12:51,360
Und der zweite Teil knüpft daran
an. 

214
00:12:51,360 --> 00:12:57,080
Also ihr müsst auch nicht 
unbedingt den ersten Teil kennen

215
00:12:57,080 --> 00:13:00,560
dafür, das ist eine eigene 
Geschichte, es macht natürlich, 

216
00:13:00,560 --> 00:13:03,230
es ist natürlich. 
Keine Schande, den ersten Teil 

217
00:13:03,230 --> 00:13:07,270
zu spielen, denn es ist eine ein
wahnsinnig gutes Spiel die 

218
00:13:07,270 --> 00:13:11,360
Sache. 
Ist eh das zum Start. 

219
00:13:11,360 --> 00:13:15,560
Wenn man möchte wird so in 23 
Minuten kurz die Geschichte des 

220
00:13:15,560 --> 00:13:20,800
ersten teils zusammengefasst. 
In so einer schönen Animation, 

221
00:13:21,480 --> 00:13:26,680
also so werdet ihr to Date und 
ich breche es nur an, weil das 

222
00:13:26,680 --> 00:13:30,200
meiste was ihr Story mäßig in 
dem Spiel erlebt müsst ihr 

223
00:13:30,200 --> 00:13:38,520
selbst erleben das das darf man 
sich so nicht nehmen lassen das 

224
00:13:38,520 --> 00:13:42,280
ich würde auch das Spiel echt 
selbst erleben und nicht zuhören

225
00:13:42,280 --> 00:13:45,000
oder zuschauen. 
Weil das ist wirklich was 

226
00:13:45,000 --> 00:13:49,480
eigenes, denn im Prinzip, das 
Spiel startet in der Hinsicht, 

227
00:13:49,480 --> 00:13:54,120
dass ihr, dass euer Volk ein 
besonderes Problem hat, denn von

228
00:13:54,120 --> 00:14:00,400
noch nordischeren Clans im 
Prinzip werden sie gejagt und 

229
00:14:00,400 --> 00:14:05,360
als Sklaven für irgendwelche 
Gründe halt verschleppt und 

230
00:14:05,440 --> 00:14:08,920
senur möchte das gerne 
verhindern, indem sie sich 

231
00:14:09,480 --> 00:14:11,560
fangen gelassen hat, um halt den
Anführer. 

232
00:14:12,750 --> 00:14:16,750
Dieses Clans zu ermorden, es 
passieren Dinge in dem Spiel, 

233
00:14:17,510 --> 00:14:20,350
worauf ich dann jetzt auch 
direkt nicht weiter eingehen 

234
00:14:20,350 --> 00:14:22,190
werde. 
Auf jeden Fall, wenn man so die 

235
00:14:22,190 --> 00:14:25,510
Trailer in der Hinsicht sieht, 
ja, das ist definitiv. 

236
00:14:26,270 --> 00:14:30,310
Aber ihr werdet zum Beispiel in 
den Trailern sieht man aber 

237
00:14:30,310 --> 00:14:33,110
auch, dass auch auf die 
nordische Mythologie ein 

238
00:14:33,110 --> 00:14:34,710
bisschen eingegangen wird. 
Also. 

239
00:14:35,430 --> 00:14:39,150
Später gesehen, man kämpft gegen
so riesige Wesen, ne genau und 

240
00:14:39,150 --> 00:14:42,630
Lava feuerriesen oder sowas. 
Ne also also es gibt auch. 

241
00:14:42,790 --> 00:14:47,630
Es gibt auf jeden Fall Riesen 
und die sind auch, also die 

242
00:14:47,630 --> 00:14:50,790
haben auch ein wichtiges Teil 
wichtiger Teil der Geschichte, 

243
00:14:50,790 --> 00:14:54,750
wichtiger Teil des Spiels, aber 
ein sehr interessanter Teil und.

244
00:14:56,640 --> 00:15:00,360
Das muss man auch nicht weiter 
eingehen, denn was das Spiel 

245
00:15:00,360 --> 00:15:07,720
macht, ist es erzählt auf einer 
dermaßen einzigartigen Weise 

246
00:15:07,720 --> 00:15:12,750
eine. 
Geschichte, über das, auch das, 

247
00:15:12,750 --> 00:15:16,990
dass das teilweise seelische 
Wohl der. 

248
00:15:17,160 --> 00:15:21,680
Der Menschen, die sie trifft. 
Denn das Spiel du, du agierst 

249
00:15:21,680 --> 00:15:25,280
mit mehr, ich sag mal normalen 
Personen als jetzt im ersten 

250
00:15:25,280 --> 00:15:30,080
Teil. 
Du triffst Menschen, die sich 

251
00:15:30,080 --> 00:15:35,960
dir öffnen, die dir auch helfen 
bzw die mit dir zusammen 

252
00:15:36,160 --> 00:15:38,200
Probleme lösen möchten und 
ähnliches. 

253
00:15:38,360 --> 00:15:42,440
Der Kniff an der Sache ist ja, 
da sie nur stimmen hört. 

254
00:15:44,040 --> 00:15:47,360
Die sie versuchen auch 
Mitzuverändern oder 

255
00:15:47,360 --> 00:15:52,400
beeinträchtigen beziehungsweise 
die Art und Weise, wie hier 

256
00:15:52,400 --> 00:15:56,680
einfach mit. 
Verschiedenen Krankheiten 

257
00:15:56,680 --> 00:15:59,640
umgegangen wird, wie 
Depressionen oder auch teilweise

258
00:15:59,640 --> 00:16:02,840
gespaltene Persönlichkeit oder 
sowas ist ist der absolute 

259
00:16:02,840 --> 00:16:08,360
Wahnsinn, denn ihr, ihr werdet 
in dem Spiel, also es ist 

260
00:16:08,360 --> 00:16:14,440
teilweise harter Tobak, also es 
wird auf Verlust eingegangen, es

261
00:16:14,440 --> 00:16:18,880
wird auf Rache eingegangen, halt
auf viele. 

262
00:16:20,710 --> 00:16:24,550
Menschliche Faktoren, die im 
Prinzip auch eine Person. 

263
00:16:26,280 --> 00:16:29,080
Im Prinzip. 
An wirklich an den Rand des 

264
00:16:29,080 --> 00:16:34,400
Machbaren bringt, sagen wir so, 
und und die Stimmen unterstützen

265
00:16:34,400 --> 00:16:36,920
sie nur dabei oder ziehen sie 
mit runter. 

266
00:16:36,920 --> 00:16:42,280
Also es kann halt sein, dass das
bei bestimmten Zähnen halt ihre 

267
00:16:42,280 --> 00:16:47,680
beiden weiteren Personas einfach
sagen, nein, nein, nein, du 

268
00:16:47,680 --> 00:16:50,640
kannst ihnen nicht trauen, du 
darfst ihnen nicht trauen, sie 

269
00:16:50,640 --> 00:16:53,360
wollen sich nur ausnutzen und 
sowas, aber sie nur öffnet sich 

270
00:16:53,560 --> 00:16:57,240
und dann die eine Stimme sagt, 
du wirst das bereuen, die andere

271
00:16:57,240 --> 00:16:59,800
Stimme sagt. 
Glaube du hast das richtige 

272
00:16:59,800 --> 00:17:02,720
gemacht und sowas und so ist das
auch in den normalen Dialogen, 

273
00:17:02,720 --> 00:17:05,200
die sie mit den Menschen hast. 
Du hast immer diese Stimmen im 

274
00:17:05,200 --> 00:17:09,760
Hintergrund, die sie auch 
teilweise von der Welt versuchen

275
00:17:09,760 --> 00:17:12,160
abzuwenden und. 
Kann ich den auswählen, auf 

276
00:17:12,160 --> 00:17:15,200
welche stimme ich höre oder ist 
das so wie ich gelesen habe, 

277
00:17:15,200 --> 00:17:18,920
einfach ein abspielender Film? 
Es ist komplett vorgegeben. 

278
00:17:18,920 --> 00:17:21,589
Also. 
Ihr habt im Prinzip keine 

279
00:17:21,589 --> 00:17:24,950
Entscheidungsgewalt oder 
ähnliches, was absolut zu 

280
00:17:24,950 --> 00:17:27,030
empfehlen ist. 
Ist, wenn ihr die Möglichkeit 

281
00:17:27,030 --> 00:17:30,670
habt, spielt es über Kopfhörer 
über gute Kopfhörer, denn. 

282
00:17:30,870 --> 00:17:34,590
Wie der erste Teil ja. 
Genau, denn wenn ihr wirklich n 

283
00:17:34,590 --> 00:17:39,790
guten Kopfhörer hat, der auch 
die es halt im Prinzip 3 D Audio

284
00:17:39,790 --> 00:17:43,710
ein bisschen bringen kann, dann 
ist das der absolute Wahnsinn. 

285
00:17:43,710 --> 00:17:47,350
Wenn ihr vor euch mit jemandem 
sprecht, ihr seine Stimme hört, 

286
00:17:47,350 --> 00:17:50,270
aber im Hintergrund eure eigenen
beiden. 

287
00:17:51,120 --> 00:17:55,120
Personas dann euch immer wieder 
versuchen, Dinge einzutrichtern,

288
00:17:55,120 --> 00:17:58,960
das ist, das ist ein Erlebnis, 
was du so nicht hast und. 

289
00:18:00,760 --> 00:18:05,520
Die Sache ist aber ihr erlebt. 
Ihr habt ein Erlebnis, spielt 

290
00:18:05,520 --> 00:18:07,720
aber relativ wenig. 
Das habe ich nämlich auch 

291
00:18:07,720 --> 00:18:09,200
gehört. 
Das heißt, ich bin wie gesagt 

292
00:18:09,200 --> 00:18:11,600
riesiger Fan des ersten Teils 
und habe jetzt auch die Reviews 

293
00:18:11,600 --> 00:18:16,480
und so gerne verfolgt, dass es 
heißt sehr wenig Gameplay, auch 

294
00:18:16,480 --> 00:18:18,160
die Kämpfe. 
Man kämpft wohl immer nur noch 

295
00:18:18,160 --> 00:18:22,950
gegen einen Gegner, das. 
Da wohl sehr wenig Interaktion 

296
00:18:22,950 --> 00:18:24,750
möglich ist. 
Es gibt ja auch teilweise so 

297
00:18:24,750 --> 00:18:27,590
Rätsel und die sind jetzt auch 
nicht viel besser als im ersten 

298
00:18:27,590 --> 00:18:30,190
Teil. 
Also da hab ich so n bisschen 

299
00:18:30,350 --> 00:18:33,710
Ernüchterung gelesen in den 
ganzen Berichten und Tests. 

300
00:18:34,230 --> 00:18:37,630
Siehst du das auch so? 
Ja, also zustimmen würde ich. 

301
00:18:37,630 --> 00:18:40,750
Das ist sehr. 
Es ist noch simpler als der 

302
00:18:40,750 --> 00:18:45,110
erste Teil, der erste Teil war 
schon nicht spielerisch, jetzt 

303
00:18:45,110 --> 00:18:50,670
auch nicht so dieses dieses 
Gameplay Monster, aber es ist im

304
00:18:50,670 --> 00:18:53,790
zweiten Teil noch bedeutend 
weniger wie du gesagt hast. 

305
00:18:53,950 --> 00:18:58,670
Die Rätsel sind wirklich simpel,
also es ist überhaupt kein 

306
00:18:58,670 --> 00:19:03,670
Problem, es wird dir fast 
vorgegeben, die Kämpfe sind. 

307
00:19:04,480 --> 00:19:08,280
Bedeutend wuchtiger dadurch, 
dass sie dieses nur noch auf 

308
00:19:08,280 --> 00:19:13,040
sich nur noch auf 1 gegen 1 oder
dieses One on one Fight 

309
00:19:13,640 --> 00:19:17,600
beschränken. 
Du hast sehr wenig 

310
00:19:17,600 --> 00:19:22,080
aktionsmöglichkeiten trotzdem. 
Also da muss man halt auch schon

311
00:19:22,080 --> 00:19:25,000
wieder auf das technische gehen.
Das Spiel ist 

312
00:19:25,000 --> 00:19:29,270
Animationstechnisch. 
Was, was ich noch nie gesehen 

313
00:19:29,270 --> 00:19:33,110
hab, also was die die 
Kampfchoreographie diese 

314
00:19:33,110 --> 00:19:37,430
Animationen die du wer auch 
während des Ausweichens alles 

315
00:19:37,430 --> 00:19:40,750
ist, durch die sie nutzen 
übrigens die neueste Unreal 

316
00:19:40,750 --> 00:19:42,030
Engine, also die Unreal Engine 
5. 

317
00:19:42,510 --> 00:19:47,560
Es fließt alles so ineinander. 
Dass das erschreckend lebensecht

318
00:19:47,560 --> 00:19:50,160
einfach aussieht in den Kämpfen 
nur die Sache ist. 

319
00:19:50,160 --> 00:19:55,760
Du hast allerhöchstens 3 bis 4 
verschiedene Gegnertypen, die 

320
00:19:55,760 --> 00:19:59,280
sich immer wiederholen. 
Das heißt also ich sag mal. 

321
00:20:01,040 --> 00:20:05,320
Nach einem Viertel der Spielzeit
weißt du schon direkt, wie du 

322
00:20:05,320 --> 00:20:07,800
mit den Gegnern umzugehen hast 
und du spielst. 

323
00:20:07,800 --> 00:20:12,400
Du spielst automatisiert, aber 
erlebst halt den einen der 

324
00:20:12,400 --> 00:20:14,160
besten Filme, die du je gesehen 
hast. 

325
00:20:14,160 --> 00:20:21,920
Denn in vielen Kampfszenen, auch
auch zwischen den ich habe den 

326
00:20:21,920 --> 00:20:25,560
Gegner besiegt und es kommt der 
nächste, gibt es teilweise 

327
00:20:25,560 --> 00:20:31,440
geschichtsträchtige Animationen 
und sowas, die dir aber diese es

328
00:20:31,440 --> 00:20:33,480
wird nicht langweilig, es lässt 
sich nicht langweilig 

329
00:20:33,480 --> 00:20:36,880
erscheinen, obwohl du eigentlich
selbst du spielst sehr 

330
00:20:36,880 --> 00:20:40,360
roboterhaft, aber erlebst 
wirklich das krasseste, was du 

331
00:20:40,360 --> 00:20:43,480
gerade siehst und das. 
Ist halt gerade diese Sache. 

332
00:20:43,950 --> 00:20:47,470
Was halt auch viel gesagt wird. 
Hey, es ist so dieses typische I

333
00:20:47,470 --> 00:20:51,750
Candy Spiel nur was super 
aussieht und wenig zu spielen 

334
00:20:51,750 --> 00:20:56,750
und ja ihr habt alle recht, aber
das was ihr da erlebt ist etwas 

335
00:20:56,750 --> 00:21:02,470
was ihr in keinem anderen Spiel 
bekommen habt, denn es wird euch

336
00:21:02,950 --> 00:21:09,230
optisch und wie also und 
audiotechnisch etwas gezeigt was

337
00:21:09,430 --> 00:21:13,990
was selbst der erste Teil fast 
nicht geschafft hat oder was der

338
00:21:13,990 --> 00:21:17,280
erste Teil schon mal. 
Gut gemacht hat wird in Teil 2 

339
00:21:17,640 --> 00:21:21,080
einfach um das Hundertfache 
multipliziert, weil teilweise 

340
00:21:21,080 --> 00:21:24,720
auch die. 
Die. 

341
00:21:26,800 --> 00:21:30,040
Stimmen also, die also nicht nur
Senior stimmen, sondern 

342
00:21:30,040 --> 00:21:33,200
überhaupt das Spiel ist auch 
Sprachtechnisch nur in Englisch,

343
00:21:33,680 --> 00:21:36,960
aber ist überhaupt kein Problem,
also spielt es da mit 

344
00:21:36,960 --> 00:21:41,440
Untertitel. 
Es ist unfassbar was sie wie sie

345
00:21:41,440 --> 00:21:44,160
die Emotionen des Spielers 
einfach schon damit. 

346
00:21:44,710 --> 00:21:49,240
Steuern in dem. 
Wenn in den Wahnvorstellungen 

347
00:21:49,240 --> 00:21:54,080
teilweise von Senua, ihr Vater 
spricht, in einer ganz dunklen, 

348
00:21:54,080 --> 00:21:58,120
basshaftigen Stimme, die dich 
mit einem guten Soundsystem oder

349
00:21:58,120 --> 00:22:01,880
mit Kopfhörern halt einfach in 
Mark und Bein erschüttern. 

350
00:22:01,880 --> 00:22:04,840
Also es ist wirklich so, also 
immer, wenn die Stimme des 

351
00:22:04,840 --> 00:22:09,720
Vaters von ihr kommt. 
Sind mir wirklich am Körper die 

352
00:22:10,320 --> 00:22:14,120
die Haare nach oben alle also 
wirklich ich habe voll mit 

353
00:22:14,120 --> 00:22:18,360
Gänsehaut, immer wenn wenn wenn 
dieser verhasste Vater mit dir 

354
00:22:18,360 --> 00:22:20,560
spricht. 
Und du hast nicht so viele 

355
00:22:20,560 --> 00:22:23,400
Haare. 
Nee, deshalb aber aber alles, 

356
00:22:23,400 --> 00:22:28,800
jeder als einzelne Haar kam zur 
Wortschatz Serie aber aber aber 

357
00:22:28,800 --> 00:22:31,000
aber, aber ich denke ich weiß, 
ich denke du weißt was ich 

358
00:22:31,000 --> 00:22:37,240
meine, es ist einfach dieses es 
packt dich und lässt dich bis 

359
00:22:37,240 --> 00:22:41,360
zum Ende nicht los, es lässt 
sich mitfühlen mit Senua auch 

360
00:22:41,440 --> 00:22:44,480
mit. 
Den Problemen ihrer Mitstreiter,

361
00:22:44,480 --> 00:22:47,800
weil jeder hat so seine 
einzelnen Probleme und auch die.

362
00:22:48,910 --> 00:22:52,230
Schlimmen menschlichen Sachen, 
die passieren oder halt auch in 

363
00:22:52,230 --> 00:22:56,590
unserer aktuellen Zeit sehr, 
sehr präkant auch in unserer 

364
00:22:56,590 --> 00:23:00,470
Gesellschaft sind, werden nicht 
nur in einzelne Figuren, sondern

365
00:23:00,470 --> 00:23:04,230
auch in Fabelwesen und sowas 
manifestiert. 

366
00:23:04,230 --> 00:23:08,870
Also es ist auch vom Writing her
ein Hochintelligentes und 

367
00:23:09,110 --> 00:23:14,760
meisterhaft geschriebenes Spiel.
Weshalb ich einfach sagen muss, 

368
00:23:15,320 --> 00:23:19,640
es muss jeder, der die 
Möglichkeit haben, der das kann,

369
00:23:20,120 --> 00:23:22,480
spielen und kann in der Hinsicht
nicht. 

370
00:23:22,480 --> 00:23:27,320
Nur habe ich einen PC oder eine 
Xbox oder ein Game Pass, 

371
00:23:27,600 --> 00:23:32,000
sondern. 
Kann, kann ich mit diesen Themen

372
00:23:32,000 --> 00:23:38,040
umgehen, denn das ist ganz klar,
denn es geht da wirklich über 

373
00:23:38,040 --> 00:23:43,480
über schlimme Themen wie 
Verlustängste, überhaupt, 

374
00:23:44,080 --> 00:23:48,430
Verlust. 
Des eigenen Geistes im Prinzip, 

375
00:23:49,710 --> 00:23:54,000
oder? 
Auch Depressionen oder ne oder 

376
00:23:54,120 --> 00:23:58,840
mehreren Persönlichkeiten. 
Sollten halt Leute die die mit 

377
00:23:58,840 --> 00:24:01,200
den Themen selbst Probleme 
haben, oder? 

378
00:24:02,920 --> 00:24:07,040
Dass das nicht gut sehen oder 
verarbeiten können, sollten Sie 

379
00:24:07,040 --> 00:24:10,000
sich halt wirklich überlegen. 
Hey, ist es was für mich, aber 

380
00:24:10,080 --> 00:24:14,080
wenn man sagt Hey, diese 
Erfahrung möchte ich machen, 

381
00:24:14,400 --> 00:24:19,040
dann ist dieses Spiel was 
dermaßen einzigartiges, was in 

382
00:24:19,040 --> 00:24:22,800
der Hinsicht den ersten Teil für
mich persönlich bei weitem 

383
00:24:22,800 --> 00:24:25,480
übertroffen hat. 
Also ich habe in diesem Spiel 

384
00:24:25,480 --> 00:24:30,920
richtig mitgefühlt und es hat 
mich sehr mitgenommen und auch. 

385
00:24:32,720 --> 00:24:37,480
Halt auf Ihre auf die Reise von 
Senua wirklich mit mit so 

386
00:24:37,480 --> 00:24:41,640
dermaßen immersiv mit 
reingezogen, dass ich noch lange

387
00:24:41,640 --> 00:24:45,040
über dieses Spiel nachdenken 
werde, auch wenn es spielerisch 

388
00:24:45,040 --> 00:24:49,070
kaum was zu bieten habe hat. 
Auch wenn es in 6 Stunden durch 

389
00:24:49,070 --> 00:24:50,550
ist. 
Also es ist auch noch kürzer als

390
00:24:50,550 --> 00:24:55,120
Teil 1. 
Aber diese Erfahrung. 

391
00:24:56,150 --> 00:24:58,550
Muss eigentlich jeder, der es 
kann. 

392
00:25:00,240 --> 00:25:03,000
Mit Mitmachen. 
Denn das das ist etwas, was bis 

393
00:25:03,000 --> 00:25:09,280
jetzt also kaum ein Videospiel, 
so in mir jedenfalls mitgemacht 

394
00:25:09,280 --> 00:25:11,920
hat. 
Aber wenn, wenn ihr welche seid,

395
00:25:11,920 --> 00:25:17,000
die sagen, Hey, ich rechne pro 
Euro ein bis 2 Stunden Spielzeit

396
00:25:17,000 --> 00:25:22,120
ein, dann wird es nichts für 
euch sein, denn es ist es ist 

397
00:25:22,120 --> 00:25:26,440
eine reine Erfahrung, es ist 
weniger ein Spiel, mehr eine 

398
00:25:26,440 --> 00:25:28,080
Erfahrung, aber das klingt schon
mal. 

399
00:25:28,080 --> 00:25:29,680
Sehr beeindruckend. 
Also ich hoffe, dass ich 

400
00:25:29,680 --> 00:25:32,280
irgendwann auch die Möglichkeit 
habe, es zu spielen, bisher ja 

401
00:25:32,280 --> 00:25:34,640
nur auf Xbox und PC. 
Du hast es gesagt. 

402
00:25:35,760 --> 00:25:37,800
Das erste Teil kam auf der 
Switch, vielleicht kommt der 

403
00:25:37,800 --> 00:25:42,360
zweite Teil ja auch irgendwann 
auf die Switch, die super 

404
00:25:42,360 --> 00:25:48,520
Switch. 
Da Microsoft ja strategiemäßig 

405
00:25:48,640 --> 00:25:53,040
ja jetzt immer mehr multiple 
Plattformen sind, ist die Chance

406
00:25:53,040 --> 00:25:56,720
denke ich mal sehr hoch. 
Sogar, dass ein help 2 auch. 

407
00:25:57,230 --> 00:26:00,710
Auf anderen Plattformen 
erscheinen wird und solltet ihr 

408
00:26:00,830 --> 00:26:02,750
n Game Pass haben, ist es eh mit
drin. 

409
00:26:03,070 --> 00:26:07,990
Also da gibt es gar keine, holt 
es einfach runterladen, Punkt. 

410
00:26:09,680 --> 00:26:13,560
Es ist, es ist auf jeden Fall, 
wie gesagt, also harter Tobak, 

411
00:26:13,560 --> 00:26:17,320
aber etwas was, was wichtig ist,
auch für die heutige Zeit ein 

412
00:26:17,320 --> 00:26:20,560
wichtiges Spiel, ja, 2 Spiele. 
Mit ja, mit. 

413
00:26:20,560 --> 00:26:22,520
Krassen Themen. 
Hatten wir da gespielt? 

414
00:26:22,920 --> 00:26:25,720
Ja. 
Also aber, aber es ist nicht 

415
00:26:25,720 --> 00:26:26,960
schlimm, dass wir es gespielt 
haben. 

416
00:26:26,960 --> 00:26:30,880
Also es war, auch wenn es hart 
klingt, es ist trotzdem eine 

417
00:26:30,880 --> 00:26:34,080
schöne Erfahrung gewesen im 
spieltechnischen Sinne, aber 

418
00:26:34,080 --> 00:26:37,280
vielleicht hattest du ja 
trotzdem noch eine schöne 

419
00:26:37,280 --> 00:26:40,720
Erfahrung mit einem älteren 
Spiel, was vielleicht nicht so 

420
00:26:40,720 --> 00:26:43,360
mit depressiven Themen 
daherkommt. 

421
00:26:43,360 --> 00:26:46,000
Micha, ich hoffe. 
Es geht um. 

422
00:26:46,000 --> 00:26:47,400
Krieg. 
Es geht um Krieg. 

423
00:26:50,160 --> 00:26:51,480
Ich bin gespannt, ob du es 
kennst. 

424
00:26:53,200 --> 00:26:57,160
Mein Lieblingsnachbar Maurice 
hat sich The Blue Coat North and

425
00:26:57,160 --> 00:27:01,430
Souths für die PS 4 geholt. 
Und das ist n Spiel was an den 

426
00:27:01,430 --> 00:27:06,070
Amiga fünfhunderter Klassiker 
Norton South von 1989 angelehnt 

427
00:27:06,070 --> 00:27:10,070
ist und Maurice und ich wir 
waren als kenn ich kennst du es 

428
00:27:10,070 --> 00:27:11,590
ja. 
Sehr schön und. 

429
00:27:11,710 --> 00:27:14,390
Wir waren als Kinder beide Fans 
des Originals und so haben wir 

430
00:27:14,390 --> 00:27:17,110
einen Arm voller Erinnerungen. 
Dann mit dem Spiel verbracht. 

431
00:27:18,840 --> 00:27:22,000
Es basiert auf dem Comic Book 
die Blauen Boys und man spielt 

432
00:27:22,000 --> 00:27:25,360
praktisch den amerikanischen 
Bürgerkrieg zwischen Nord und 

433
00:27:25,360 --> 00:27:27,680
Südamerika. 
Nach Entschuldigung zwischen den

434
00:27:27,680 --> 00:27:30,760
Nordstaaten und den Südstaaten, 
zwischen Nord und Südamerika 

435
00:27:30,760 --> 00:27:36,360
nach, und man startet im Jahr 
1861, da haben beide Lager sich 

436
00:27:36,360 --> 00:27:41,000
noch keinen Vorteil erkämpft und
die Armeen sind auf der 

437
00:27:41,000 --> 00:27:44,680
Landkarte verteilt und man muss 
die gegnerischen Bundesstaaten 

438
00:27:44,680 --> 00:27:48,320
der anderen von den anderen 
Armeen befreien und so greift 

439
00:27:48,320 --> 00:27:51,400
man wie bei Risiko ein 
Nachbarland an und dann steht 

440
00:27:51,400 --> 00:27:54,480
man sich gegenüber. 
Es ist so eine isometrische 

441
00:27:54,480 --> 00:27:57,680
Draufsicht. 
Man hat dann die 2 Armeen, 

442
00:27:57,680 --> 00:28:00,160
welche oft noch durch Steine 
oder einen Fluss voneinander 

443
00:28:00,160 --> 00:28:03,430
getrennt sind. 
Und hat dann dort die Kanonen 

444
00:28:03,430 --> 00:28:06,350
Reiter mit Säbel und Soldaten 
mit Gewehren stehen und dann 

445
00:28:06,350 --> 00:28:08,590
kann man sich aussuchen 
beziehungsweise immerhin und her

446
00:28:08,590 --> 00:28:11,590
wechseln wem man steuert. 
Die Pferde sind schnell, die 

447
00:28:11,590 --> 00:28:14,430
Soldaten langsamer und die 
Kanonen, die machen natürlich 

448
00:28:14,430 --> 00:28:17,030
großen Schaden. 
Da muss man aber genau zielen 

449
00:28:17,030 --> 00:28:20,110
und die Schussweite abschätzen. 
Und so wechselt man wirklich 

450
00:28:20,110 --> 00:28:24,150
hektisch zwischen den Kämpfern 
hin und her oder in Hilfe, da 

451
00:28:24,150 --> 00:28:27,150
kommen die Reiter schnell weg 
mit der Kanone und die Soldaten 

452
00:28:27,150 --> 00:28:29,870
auswählen, also so n Schere. 
Stein Papier Prinzip 

453
00:28:29,870 --> 00:28:31,670
wahrscheinlich wieder. 
Ja nee beziehungsweise? 

454
00:28:31,670 --> 00:28:34,150
Die sind halt teilweise 
schneller und teilweise durch. 

455
00:28:34,150 --> 00:28:37,470
Also ne während du dann mit der 
Kanone rumhantierst kommt auf 

456
00:28:37,470 --> 00:28:40,150
einmal der Maurice mit den 
Reitern und da musst du ganz 

457
00:28:40,150 --> 00:28:42,990
schnell mit den Soldaten, die 
können aber nur nach vorne gehen

458
00:28:42,990 --> 00:28:45,630
und dann hat der Maurice auf 
einmal mit den Reitern deine 

459
00:28:45,630 --> 00:28:49,350
Kanone getötet, aber dafür sind 
jetzt auf meinen meine Soldaten 

460
00:28:49,350 --> 00:28:52,630
auf dem Weg zu sein zu seinen 
Soldaten und er spielt ja noch 

461
00:28:52,630 --> 00:28:55,750
die Reiter und muss dann 
wechseln. 

462
00:28:55,880 --> 00:28:58,720
Und dann passieren auch noch 
weitere bescheuerte Sache, dass 

463
00:28:58,720 --> 00:29:01,880
man irgendwie an einem Stein 
hängen bleibt oder mal auch die 

464
00:29:01,880 --> 00:29:05,120
Reiter im Fluss ertrinken. 
Naja, und wer zum Schluss dann 

465
00:29:05,120 --> 00:29:08,240
noch übrig ist, der nimmt das 
Land ein und verteidigt es oder 

466
00:29:08,240 --> 00:29:11,080
der andere hat es halt 
verteidigt und man kann jede 

467
00:29:11,080 --> 00:29:14,440
Runde gewisse Züge machen und 
bekommt pro besetztes Land Geld,

468
00:29:14,440 --> 00:29:16,920
damit kann man dann seine Armeen
ähnlich wie bei Risiko 

469
00:29:16,920 --> 00:29:19,560
aufstocken und dann gibt es noch
ein paar Sonderereignisse, zum 

470
00:29:19,560 --> 00:29:22,400
Beispiel ein Ureinwohner, der 
dann ein Tomahawk wirft und 

471
00:29:22,400 --> 00:29:25,480
Armeen einfach so töten kann 
oder Gewitterwolken die Felder 

472
00:29:25,480 --> 00:29:28,480
lahmlegen. 
Ein Schiff taucht ein, wenn du 

473
00:29:28,480 --> 00:29:31,280
so ein Küstenstaat besetzt hast,
dann kriegst du auf einmal eine 

474
00:29:31,280 --> 00:29:33,590
neue Armee. 
Und ab und zu fährt auch ne 

475
00:29:33,590 --> 00:29:36,230
Eisenbahn durchs Land und wenn 
man die abfängt, kann man den 

476
00:29:36,230 --> 00:29:39,670
Zug überfallen und das 
transportierte Gold stehlen oder

477
00:29:39,670 --> 00:29:43,190
versuchen ein Fond einzunehmen 
und dann wechselt das in so ne 

478
00:29:43,190 --> 00:29:45,110
Art Jump n Run. 
Ich weiß nicht ob die noch dran 

479
00:29:45,110 --> 00:29:49,790
erinnern kannst. 
Ganz dunkel also über. 

480
00:29:50,040 --> 00:29:52,480
Die durch die Jump Run Einlage 
zum Beispiel kann ich mich gar 

481
00:29:52,480 --> 00:29:56,280
nicht dran erinnern, also muss. 
Entweder über Eisenbahnwagen 

482
00:29:56,280 --> 00:29:59,000
hüpfen oder sich bis ans Ende 
des Vorschleichen. 

483
00:29:59,000 --> 00:30:01,800
Und der andere kann dann eine 
limitierte Zahl von Hunden oder 

484
00:30:01,800 --> 00:30:05,520
Wachen loslassen, die dann zum 
Beispiel ein Messer werfen und 

485
00:30:05,520 --> 00:30:07,880
der andere muss halt versuchen, 
den Hunden auszuweichen oder die

486
00:30:07,880 --> 00:30:10,720
Wachen zu verprügeln. 
Eher ein Zeitlimit vorbei ist 

487
00:30:10,720 --> 00:30:13,680
und so versucht halt jeder 
Amerika einzunehmen, bis einer 

488
00:30:13,680 --> 00:30:18,280
gewonnen hat und früher habe ich
das immer gegen Domi verloren, 

489
00:30:18,280 --> 00:30:21,200
weil er einfach viel besser im 
Joystick war als ich, aber bei 

490
00:30:21,200 --> 00:30:24,280
der neuen Version, da hatte ich 
den Vorteil war, denn Maurice 

491
00:30:24,280 --> 00:30:28,000
ist eigentlich PC Spieler und 
ich somit mit dem Controller. 

492
00:30:29,080 --> 00:30:32,400
Ja, hatte deinen großen Vorteil 
und habe letztendlich dann die 

493
00:30:32,400 --> 00:30:36,080
USA auch eingenommen. 
Aber Northern South wie gesagt 

494
00:30:36,080 --> 00:30:39,760
die Älteren. 
Hörerinnen und Hörer, die 

495
00:30:39,760 --> 00:30:42,240
vielleicht in Amiga 500 hatten, 
die werden sie vielleicht noch 

496
00:30:42,240 --> 00:30:44,920
daran erinnern und es hat Spaß 
gemacht, weil es halt wirklich 

497
00:30:44,920 --> 00:30:46,560
ein Spiel aus der Kindheit war. 
Einige. 

498
00:30:47,070 --> 00:30:51,430
Hallo zu dem Spiel, du ja. 
Einiges, was war denn bei dir 

499
00:30:51,430 --> 00:30:55,390
retrotechnisch so los? 
Gibt es da auch noch ein eine 

500
00:30:55,390 --> 00:30:57,910
alte Perle, die du in letzter 
Zeit gezockt hast? 

501
00:30:58,510 --> 00:31:00,110
Ja. 
Also ich hab mir n neuen PC 

502
00:31:00,110 --> 00:31:05,910
gekauft. 
OKNC 64, weil ich brauchte beide

503
00:31:05,910 --> 00:31:10,000
Upgrade Upgrade. 
An die, an die an die jüngeren 

504
00:31:11,000 --> 00:31:14,680
Herrschaften. 
Nein, es ist kein n 64, es ist 

505
00:31:14,680 --> 00:31:22,160
ein c 64, ein commodore 64. 
Ein sehr altes Gerät, der mich 

506
00:31:22,160 --> 00:31:24,640
erkennt, wahrscheinlich noch, 
weil er alt ist. 

507
00:31:28,000 --> 00:31:33,200
Und 64 hat das Ding in dem Namen
aufgrund seines Speichers, 

508
00:31:33,200 --> 00:31:41,320
nämlich 64 kilobyte. 
Und ja, mit 64 Kilobyte nur mal 

509
00:31:41,320 --> 00:31:43,760
so zu Interesse. 
Wenn ihr mit eurem Handy ein 

510
00:31:43,760 --> 00:31:48,840
Bild schießt, dann seid ihr je 
nachdem zwischen 3 und 6000 

511
00:31:48,840 --> 00:31:54,520
Kilobyte und ja, der Computer 
hatte ganze 64 davon zur 

512
00:31:54,520 --> 00:31:58,440
Verfügung, das ist nicht, das 
war früher viel, das ist heute 

513
00:31:58,440 --> 00:32:01,040
lachhaft und du hast ja ein 
Original. 

514
00:32:01,040 --> 00:32:02,800
Gekauft. 
Es gibt ja auch diesen C 64. 

515
00:32:03,270 --> 00:32:04,630
Mini? 
Ja, ich hab. 

516
00:32:04,630 --> 00:32:11,110
Tatsächlich nen ganz alten der 
das müsste die D Version sein. 

517
00:32:11,110 --> 00:32:15,070
Also es war schon der war schon 
n paar Jahre auf dem Markt und 

518
00:32:15,070 --> 00:32:20,390
die haben ja immer auch nach dem
technischen Fortschritt den C 64

519
00:32:20,390 --> 00:32:24,030
ein bisschen angepasst. 
Ich hab den ich sag mal neueren 

520
00:32:24,030 --> 00:32:29,630
C 64 aber in dem brotkasten 
Design, das war im Prinzip die d

521
00:32:29,630 --> 00:32:34,150
Version weil in Deutschland war 
der Brotkasten sehr beliebt. 

522
00:32:35,240 --> 00:32:39,520
Es gab auch schon einen 
kleineren C 64, der Halt einfach

523
00:32:39,520 --> 00:32:42,640
dadurch, dass sie die Platinen 
nach ein paar Jahren kleiner und

524
00:32:42,640 --> 00:32:45,920
günstiger bauen konnten, sah die
auch optisch ein bisschen anders

525
00:32:45,920 --> 00:32:48,840
aus, aber die Deutschen zum 
Beispiel liebten ihren 

526
00:32:49,320 --> 00:32:53,280
Brotkasten, ihr brotkasten, 
Design und ja, den habe ich im 

527
00:32:53,280 --> 00:32:57,080
Prinzip, das ist auch einer mit 
einer in Anführungszeichen 

528
00:32:57,080 --> 00:33:00,480
neueren Platine, es ist immer 
noch ein uralter PC aus den 

529
00:33:00,480 --> 00:33:05,310
Anfang, Mitte der 80er. 
Von einem guten Sammlerkollegen 

530
00:33:05,310 --> 00:33:09,350
zu einem sehr, sehr fairen Preis
bekommen mit 2 

531
00:33:09,350 --> 00:33:14,350
Diskettenlaufwerken Competition 
pro ja natürlich Competition 

532
00:33:14,350 --> 00:33:17,670
pro. 
Der sich immer noch der 

533
00:33:17,670 --> 00:33:20,070
Joystick. 
Ne, das ja genau das ist. 

534
00:33:20,070 --> 00:33:23,750
Der, das ist der klassische, der
verbesserte Joystick. 

535
00:33:23,750 --> 00:33:28,030
Sagen wir es so, der sich der, 
der ist gefühlt unkaputtbar. 

536
00:33:30,040 --> 00:33:34,320
Und fühlt sich auch heute noch 
irgendwie richtig geil an. 

537
00:33:34,320 --> 00:33:37,000
Also. 
Muss das Ding einfach. 

538
00:33:37,000 --> 00:33:39,560
Ich erinnere mich an. 
Summer Games, wo ich das Ding 

539
00:33:39,560 --> 00:33:42,920
links und rechts geschwenkt habe
oder auf die 2 roten Knöpfe 

540
00:33:42,920 --> 00:33:47,600
gedrückt habe, so da es lachte 
jede Mario Party lachhaft geht 

541
00:33:47,600 --> 00:33:50,320
genau also. 
Das war schon richtig 

542
00:33:50,320 --> 00:33:54,920
Qualitätsarbeit, das gute Ding 
dazu hat er mir noch, weil er so

543
00:33:54,920 --> 00:33:59,360
nett war, ein Spielemodul, denn 
das Gerät hatte ja mehrere 

544
00:33:59,360 --> 00:34:01,680
Möglichkeiten, wie ihr was 
abspielen konntet, nämlich 

545
00:34:01,800 --> 00:34:06,280
einmal über Disketten, über 
Datasetten, meine lieben Kinder,

546
00:34:06,520 --> 00:34:08,480
das. 
War noch langsamer als eine 

547
00:34:08,480 --> 00:34:12,480
Diskette. 
Und das Ding hatte einen 

548
00:34:12,480 --> 00:34:16,239
Modulschacht. 
Also da ging schon was und da 

549
00:34:16,239 --> 00:34:19,510
hatte ich. 
Ein hat er mir n Spiel dabei 

550
00:34:19,510 --> 00:34:24,070
gelegt, nämlich Defender 
Defender ist ja ist n bekannter 

551
00:34:24,070 --> 00:34:27,590
Arcade Titel der auf eigentlich 
so ziemlich allen Plattformen 

552
00:34:27,590 --> 00:34:31,270
früher erschienen ist. 
Und ja hat er mir dabei gelegt, 

553
00:34:31,350 --> 00:34:35,790
so konnte ich direkt wenn ich 
wollte Defender spielen und ja 

554
00:34:35,790 --> 00:34:40,030
mit mit allen Kabelgedöns und 
alles dabei und ihr könnt euch 

555
00:34:40,030 --> 00:34:43,870
das so vorstellen der C 64 das 
ist nicht so, den machst du an 

556
00:34:43,870 --> 00:34:51,120
und dann kommt dann kommt. 
Eine Windows Windows Sound und 

557
00:34:51,280 --> 00:34:55,600
ihr könnt dann euer Word öffnen.
Nein nein nein, nein, da ist es 

558
00:34:55,600 --> 00:34:58,800
gibt keine grafische Oberfläche,
denn ihr müsst alles eintippen 

559
00:34:58,800 --> 00:35:02,200
was ihr wollt und ihr müsst auch
wissen was ihr eintippt, sonst 

560
00:35:02,200 --> 00:35:03,600
macht das Ding nämlich gar 
nichts. 

561
00:35:05,760 --> 00:35:12,160
Ich hatte letztens auf der. 
Retro Consa das Glück und hab, 

562
00:35:12,400 --> 00:35:17,160
weil die C 64 Entwickler Szene, 
die gibt es bis heute, hat eine 

563
00:35:17,160 --> 00:35:21,280
sehr große Fans die immer noch 
Spiele für das alte Ding 

564
00:35:21,280 --> 00:35:23,030
entwickelt. 
Cool. 

565
00:35:23,030 --> 00:35:25,830
Ja, ja und habe. 
Da von einem supernetten 

566
00:35:25,830 --> 00:35:29,910
Entwickler aus der Stadt Bingen,
was gar nicht so weit weg ist, 

567
00:35:29,910 --> 00:35:32,190
Bingen am Rhein genau der 
nächste Turm der. 

568
00:35:32,190 --> 00:35:34,350
Mäuseturm von Bingen genau 
Bingen. 

569
00:35:34,350 --> 00:35:37,390
Am Rhein, der Liebe und der hat 
2 Kuh. 

570
00:35:37,830 --> 00:35:40,710
Spiele gemacht, nämlich Evil 
Dungeon 1 und 2. 

571
00:35:41,190 --> 00:35:44,870
Das ist im Prinzip so n 
klassischer Dungeon Crawler auf 

572
00:35:44,870 --> 00:35:50,470
dem C 64 und das hat also auch 
Spaß gemacht und das da hab ich 

573
00:35:50,470 --> 00:35:52,150
mal den ersten Teil eingelegt 
und. 

574
00:35:52,910 --> 00:36:00,110
Ja, du gibst halt Befehl ein. 
Jo, mach das Kettenlaufwerk 

575
00:36:00,110 --> 00:36:05,270
bitte auslesen, so nach dem 
Motto und dann machtest du. 10 

576
00:36:05,270 --> 00:36:09,470
minuten Kaffee ja, also du ja. 
Also du kannst gerne auf 

577
00:36:09,470 --> 00:36:13,390
Toilette gehen, du kannst wie 
mich ja n Tee machen, du kannst 

578
00:36:13,390 --> 00:36:16,990
dir n Cocktail grad schnell 
zusammenfuchsen also das dauert 

579
00:36:16,990 --> 00:36:19,910
dann n bisschen, weil wir reden 
hier von einem, wir reden ja von

580
00:36:19,910 --> 00:36:22,830
einem PC der noch nicht mal ein 
Megahertz hat. 

581
00:36:24,560 --> 00:36:29,120
Ein ein Megahertz ja, deshalb 
also. 

582
00:36:29,760 --> 00:36:32,280
Aber das Schöne ist auch noch 
meine. 

583
00:36:32,280 --> 00:36:37,480
Story im nächsten Podcast mit 
Wiegan und Hülyan Erzählen über 

584
00:36:37,480 --> 00:36:39,440
Disketten kannst du gespannt 
drauf sein. 

585
00:36:39,440 --> 00:36:42,120
Da bin. 
Ich sehr gespannt, aber auf 

586
00:36:42,120 --> 00:36:46,320
jeden Fall warum hatte ich Bock 
auf ein C 64 ich weiß nicht, ich

587
00:36:46,320 --> 00:36:51,880
hab da einfach zum einen hab ich
das Gerät nie selbst erlebt und 

588
00:36:51,880 --> 00:36:55,640
zum anderen. 
Hatte ich einfach mal Lust auf 

589
00:36:55,640 --> 00:36:58,040
Entschleunigung? 
Ich weiß nicht, ob ich das blöd 

590
00:36:58,040 --> 00:37:03,480
anhört, aber dieses du machst 
dieses Ding an und du wartest. 

591
00:37:03,480 --> 00:37:06,120
Du tippst was ein und wenn du 
Glück hast. 

592
00:37:06,670 --> 00:37:09,350
Hat er die Diskette gelesen oder
er hat es nicht gemacht? 

593
00:37:09,350 --> 00:37:13,310
Da musst du es noch mal machen 
und wenn du Glück hast, hast du 

594
00:37:13,310 --> 00:37:16,990
in 20 bis 30 Minuten, sagen wir 
mal so, wenn du Pech hast läuft 

595
00:37:16,990 --> 00:37:21,310
dieses scheiß Spiel was du 
endlich mal angucken willst und 

596
00:37:21,310 --> 00:37:25,350
alles ist langsamer, alles 
braucht seine Zeit, die Spiele 

597
00:37:25,350 --> 00:37:30,870
sind simpler, es ist einfach 
eine sehr erfrischendes Erlebnis

598
00:37:30,870 --> 00:37:35,710
heutzutage von extrem schnell 
von der schnellen Welt, von den 

599
00:37:35,710 --> 00:37:39,430
schnellen, von den großen 
Spielen, die ganz viel von ihr 

600
00:37:39,430 --> 00:37:43,070
wollen, die dir ganz viel bieten
wollen und hier hast du einfach 

601
00:37:43,070 --> 00:37:47,040
nur. 
Das Rudimentärste überhaupt, was

602
00:37:47,040 --> 00:37:51,520
früher alles war am PC hast du 
also selbst. 

603
00:37:51,760 --> 00:37:55,720
Ich weiß noch nicht mal, selbst 
der billigste Taschenrechner aus

604
00:37:55,720 --> 00:37:58,440
China kann mehr als der C 40 
viel mehr. 

605
00:37:58,640 --> 00:38:02,400
Ja ich bin ja Lehrer von. 
Beruf und ich habe beim letzten 

606
00:38:02,400 --> 00:38:06,600
Mal so einen Taschenrechner von 
von Schülern und Schülerinnen 

607
00:38:06,600 --> 00:38:10,350
gesehen und die. 
Grafik grafikfähig ich, ich 

608
00:38:10,350 --> 00:38:12,950
konnte da nichts eintippen, ich 
hab es nicht verstanden wir 

609
00:38:12,950 --> 00:38:15,070
früher mit unseren Texas 
instruments. 

610
00:38:15,070 --> 00:38:18,670
Ja und die waren. 
Schon fortschrittlicher als ein 

611
00:38:18,670 --> 00:38:23,510
C 64 und und das ist aber 
einfach so erfrischend, 

612
00:38:23,510 --> 00:38:27,710
irgendwie auf einmal für mich, 
weil du arbeitest mit etwas, wo 

613
00:38:27,710 --> 00:38:29,710
du heute drüber ausgelacht 
werden würdest. 

614
00:38:29,830 --> 00:38:34,390
Aber es macht einfach Spaß, 
einfach das zu erleben und ich 

615
00:38:35,510 --> 00:38:39,230
habe auch von der Verwandtschaft
noch so eine kleine Kiste mit 

616
00:38:39,230 --> 00:38:43,680
Disketten bekommen. 
Für ein C 64 wo alles mögliche 

617
00:38:43,680 --> 00:38:46,880
drauf ist. 
Und das werde ich jetzt über die

618
00:38:46,880 --> 00:38:49,560
nächsten Monate einfach mal aus 
Spaß entdecken. 

619
00:38:49,560 --> 00:38:53,600
Einfach mal eine Diskette 
reinschieben und schauen, was 

620
00:38:53,600 --> 00:38:58,400
ist da überhaupt drauf, was was 
erwartet mich da und dann machst

621
00:38:58,400 --> 00:39:01,800
du an einem Abend halt nur eine 
Diskette, weil der Scheiß halt 

622
00:39:01,800 --> 00:39:06,200
ewig lädt, aber du wartest dann 
mit deinem Kaffee in der Hand 

623
00:39:06,200 --> 00:39:09,280
oder einem Tee und lässt sie 
einfach Zeit. 

624
00:39:09,790 --> 00:39:14,310
Und das ist das Schöne einfach 
diese Zeit sich zu nehmen. 

625
00:39:14,310 --> 00:39:18,150
Ich weiß nicht, also das das das
tut richtig gut aktuell und ja 

626
00:39:18,310 --> 00:39:24,310
meine meine kleine Erfahrung mit
meinem neuen C 64 wenn du im 

627
00:39:24,310 --> 00:39:26,030
zweiten. 
Competition Pro hast komme ich 

628
00:39:26,030 --> 00:39:28,750
dich mal besuchen und dann 
entdecken wir gemeinsam. 

629
00:39:28,910 --> 00:39:31,670
Oh ho ho ho, ich bin. 
Gespannt, ja, das kriegen wir 

630
00:39:31,750 --> 00:39:34,950
hin. 
Lass uns mal nicht in der 

631
00:39:34,950 --> 00:39:38,350
Vergangenheit bleiben, sondern 
auch mal ein bisschen in der 

632
00:39:38,350 --> 00:39:40,910
Gegenwart beziehungsweise 
vielleicht sogar in der Zukunft.

633
00:39:41,760 --> 00:39:45,880
Blicken, denn es gibt ja immer 
wieder Neuigkeiten über unser 

634
00:39:45,880 --> 00:39:50,640
Lieblingshobby, unser 
Lieblingsthema Videospiele und 

635
00:39:50,640 --> 00:39:52,920
mein Lieber Ruben, du weißt 
jetzt, mich interessiert 

636
00:39:52,920 --> 00:39:57,600
natürlich, was du in den letzten
2 Monaten denn aufgeschnappt 

637
00:39:57,600 --> 00:40:00,200
hast und was dein Spieleherz 
erfreut hat. 

638
00:40:00,200 --> 00:40:04,120
Das heißt, ich möchte von dir 
wissen, was sind denn deine Top 

639
00:40:04,160 --> 00:40:08,160
News? 
Das freut mich sehr, denn ich 

640
00:40:08,160 --> 00:40:12,670
habe tatsächlich eine Top News. 
Die, die ich mal wieder schön 

641
00:40:12,670 --> 00:40:16,990
fande, denn Nintendo hat 
tatsächlich mal seinen 

642
00:40:16,990 --> 00:40:21,320
Geldbeutel aufgemacht. 
Mal ist nichts angekommen, ja. 

643
00:40:21,320 --> 00:40:23,320
Frechheit. 
Ne, aber. 

644
00:40:24,110 --> 00:40:25,830
Nintendo ist nicht dafür 
bekannt. 

645
00:40:27,560 --> 00:40:32,280
Extrem viel auf dem 
Entwicklermarkt einzukaufen, das

646
00:40:32,280 --> 00:40:35,440
machen sie immer sehr bedacht. 
Und das ist auch gut so. 

647
00:40:35,440 --> 00:40:39,560
Um Gottes Willen, aber sie haben
sich jetzt mal geschaut, okay 

648
00:40:39,800 --> 00:40:43,720
dieser nicht so schöne Konzern 
im Bracer über dich die letzten 

649
00:40:43,720 --> 00:40:48,080
Male auch mal hier und da 
berichtet habe am Rande. 

650
00:40:48,080 --> 00:40:51,520
Ja. 
Was ich nicht toll fande, hat 

651
00:40:51,520 --> 00:40:53,920
sich aber Nintendo aus dieser 
Masse. 

652
00:40:55,720 --> 00:41:01,560
Shiver Entertainment gekauft. 
Die müssen in Miami sitzen und 

653
00:41:01,680 --> 00:41:05,520
aus einem guten Grund, denn die 
Herrschaften sind. 

654
00:41:07,240 --> 00:41:09,360
Spezialisten für Ports auf der 
Switch. 

655
00:41:11,080 --> 00:41:15,240
Sie. 
Zum Beispiel von den bekannteren

656
00:41:15,240 --> 00:41:17,240
Sachen, zum Beispiel Hogwarts 
Legacy. 

657
00:41:19,280 --> 00:41:22,920
Auf die Switch, was ja ein 
Achtungserfolg in der Hinsicht 

658
00:41:22,920 --> 00:41:26,230
ist, trotz starken. 
Einschränkungen, aber sie haben 

659
00:41:26,230 --> 00:41:30,350
halt n im Prinzip unmögliche 
Sache hinbekommen. 

660
00:41:30,510 --> 00:41:34,070
Sie haben auch Mortal Kombat auf
die Switch Geportet und jetzt 

661
00:41:34,070 --> 00:41:36,870
auch sehr schön optisch 
gepatcht. 

662
00:41:36,870 --> 00:41:40,110
Also das war ja am Anfang n 
bisschen unrund noch, weil da 

663
00:41:40,110 --> 00:41:42,390
wahrscheinlich auch die Zeit 
gefehlt hat, aber das ist jetzt 

664
00:41:42,390 --> 00:41:46,920
tatsächlich auch technisch. 
Relativ sauber auf der Switch 

665
00:41:46,920 --> 00:41:53,040
für das was machbar ist und. 
Haben sie wahrscheinlich auch 

666
00:41:53,040 --> 00:41:55,640
aus dem Grund gemacht. 
Zum einen, um sich so ein paar 

667
00:41:55,640 --> 00:42:00,240
Technik, also Technik Know How 
zu holen, vielleicht auch für 

668
00:42:00,240 --> 00:42:02,800
die kommende Konsole auch Port 
mäßig. 

669
00:42:02,920 --> 00:42:06,360
Auch andere Entwickler und 
Publisher zu unterstützen, 

670
00:42:06,640 --> 00:42:11,560
nämlich dort wird dann halt auch
von einigen Journalisten in der 

671
00:42:11,560 --> 00:42:13,720
Hinsicht auch gedacht, nach dem 
Motto Hey. 

672
00:42:15,960 --> 00:42:18,840
Einfach das das Shiver 
Entertainment vor allem auch 

673
00:42:18,840 --> 00:42:22,320
dafür genutzt wird anderen 
publicern Entwicklern zu sagen, 

674
00:42:22,320 --> 00:42:25,600
Hey pourntet doch bei uns, wir 
haben hier Spezialisten, die 

675
00:42:25,720 --> 00:42:27,840
unterstützen euch dabei, wenn 
ihr zum Beispiel. 

676
00:42:27,990 --> 00:42:31,110
Irgendwas habt, was aufwendig 
ist von der Technik. 

677
00:42:31,590 --> 00:42:33,470
Hier haben wir jetzt ein eigenes
Team. 

678
00:42:33,470 --> 00:42:36,350
Was darauf spezialisiert ist. 
Ich denke mal damit und zum 

679
00:42:36,350 --> 00:42:41,110
einen um Third Partys vielleicht
für die Zukunft wieder zu sich 

680
00:42:41,110 --> 00:42:45,750
zu holen zu der Plattform. 
Und zum anderen ich meine Server

681
00:42:45,750 --> 00:42:50,070
Entertainment ist jetzt nicht 
unbedingt jemand, der, obwohl 

682
00:42:50,070 --> 00:42:52,350
sie es in Ihrer Pressemitteilung
mitgeschrieben haben, auch für 

683
00:42:52,350 --> 00:42:55,830
neue Spieleentwicklungen, aber 
das haben sie so bis jetzt nicht

684
00:42:55,830 --> 00:42:57,270
gemacht. 
Aber ich kann mir sehr gut 

685
00:42:57,270 --> 00:43:00,230
vorstellen, dass sie. 
Wenn sie nicht irgendwie 

686
00:43:00,270 --> 00:43:06,030
unterstützen bei möglichen Ports
auch als gutes Supportstudio für

687
00:43:06,030 --> 00:43:10,190
die größeren Teams von Nintendo 
wahrscheinlich. 

688
00:43:11,390 --> 00:43:14,150
Aushelfen werden vor allem, wenn
es um Technik geht. 

689
00:43:14,150 --> 00:43:17,630
Weil wenn du dich ja auf Ports 
spezialisiert, dann hast du dich

690
00:43:17,630 --> 00:43:22,390
sehr auf die Hardware fokussiert
und bist sehr konzentriert 

691
00:43:22,390 --> 00:43:23,790
darauf. 
Du kennst die Hardware nun 

692
00:43:23,790 --> 00:43:27,590
auswendig und ich glaube, damit 
wollen sie vor allem auch 

693
00:43:27,590 --> 00:43:30,750
wahrscheinlich auch noch mehr 
aus ihrer eigenen Hardware 

694
00:43:30,750 --> 00:43:34,630
rausholen oder die Entwickler 
haben dann noch mehr Know How 

695
00:43:34,630 --> 00:43:39,230
dazu durch die Kollegen aus 
Miami und ich finde das das ist 

696
00:43:39,230 --> 00:43:42,110
eine gute Sache, weil das kann 
in der Hinsicht zum einen. 

697
00:43:42,920 --> 00:43:46,760
Nintendo und den Support für die
wahrscheinlich nächste Plattform

698
00:43:46,760 --> 00:43:50,760
nicht nur besser machen. 
Sondern es ist auch schön zu 

699
00:43:50,760 --> 00:43:53,520
sehen, weil ich glaube, das sind
die Angestellten von Shiver 

700
00:43:53,520 --> 00:43:56,640
Entertainment auch ganz froh 
drum, denn ich glaube du bist 

701
00:43:56,640 --> 00:44:01,720
bei Nintendo ganz gut aufgehoben
als eigener Entwickler, denn 

702
00:44:01,920 --> 00:44:05,600
Nintendo ist nicht dafür 
bekannt, einfach so Entwickler 

703
00:44:05,600 --> 00:44:09,040
zu schließen oder sonst was, 
sondern wirklich lange die Leute

704
00:44:09,040 --> 00:44:12,840
zu halten und es ist auf der 
einen Seite schön, dass. 

705
00:44:13,390 --> 00:44:16,270
Nintendo sich da noch mal 
breiter aufstellt, sondern auch 

706
00:44:16,270 --> 00:44:21,750
schön, dass aus dieser, aus 
diesen schrecklichen, ja fast 

707
00:44:21,750 --> 00:44:26,790
schon Jahren, die es ja schon 
losgeht, für Leute, die uns ja 

708
00:44:26,790 --> 00:44:31,550
immer so tolle Spiele im Prinzip
bringen, dass hier wenigstens 

709
00:44:31,550 --> 00:44:36,470
ein komplettes Entwicklerteam 
nicht auf der Straße sitzt, 

710
00:44:36,470 --> 00:44:41,150
sondern unter einem neuen Schirm
agieren und unter einem meiner 

711
00:44:41,150 --> 00:44:44,310
Meinung nach sicheren Schirm, 
und das ist für mich sehr 

712
00:44:44,310 --> 00:44:46,080
positiv. 
Und uns. 

713
00:44:46,200 --> 00:44:48,160
Spielerinnen und Spieler wird es
hoffentlich, wie du schon gesagt

714
00:44:48,160 --> 00:44:50,200
hast, freuen, dass wir 
vielleicht einige Spiele, die 

715
00:44:50,200 --> 00:44:52,480
vielleicht für playstation 5 und
die. 

716
00:44:52,480 --> 00:44:54,880
Xbox. 
Rausgekommen sind, dass wir die 

717
00:44:54,880 --> 00:44:59,480
vielleicht dann auf einer neuen 
Switch, Super Switch dann auch 

718
00:44:59,480 --> 00:45:01,800
nachholen können. 
Ich denke. 

719
00:45:01,800 --> 00:45:04,760
Das wird mit der Plan sein und 
das finde ich gerade für 

720
00:45:04,880 --> 00:45:07,560
Nintendo Fans eigentlich eine 
sehr gute Sache, dass er das 

721
00:45:07,560 --> 00:45:10,120
gemacht haben. 
Und ja, jetzt bin ich aber 

722
00:45:10,120 --> 00:45:16,120
gespannt, was du denn für Deine 
persönliche Top News. 

723
00:45:16,790 --> 00:45:19,310
Ausgepackt hast. 
In der Tat habe ich. 

724
00:45:19,310 --> 00:45:24,390
Diesmal ein paar kleinere Top 
News, schön die interessanteste 

725
00:45:24,390 --> 00:45:28,590
die ich gehört habe ist, dass 
Ruben Halt dich fest Super Mario

726
00:45:28,590 --> 00:45:31,630
Maker 1 wurde durchgespielt, wie
geht das? 

727
00:45:31,710 --> 00:45:33,510
Erklär mir das. 
Ich habe klingt. 

728
00:45:33,550 --> 00:45:36,750
Selbst hast du nicht gehört. 
Klingt seltsam, aber es ist so. 

729
00:45:36,750 --> 00:45:42,070
Und zwar hat sich 2017 die Super
Mario Maker Community, da hat 

730
00:45:42,070 --> 00:45:46,710
sich eine Gruppe gebildet, die 
alle von Usern erstellten Level 

731
00:45:46,710 --> 00:45:49,150
durchspielen wollte. 
Diese Gruppe nennt sich Zero 

732
00:45:49,150 --> 00:45:53,640
Prozent. 
Seit 2021 stoppte Nintendo den 

733
00:45:53,640 --> 00:45:58,080
Upload für neue Level und zu dem
Zeitpunkt gab es circa 10,5 

734
00:45:58,080 --> 00:46:00,760
Millionen Level. 
Davon wurden natürlich schon die

735
00:46:00,760 --> 00:46:03,400
meisten Level geschafft, aber 
viele Level waren noch 

736
00:46:03,400 --> 00:46:07,280
angecleared und da sind 
teilweise wirklich krasse Level 

737
00:46:07,280 --> 00:46:10,640
dabei, indem man Frame Perfect 
Sprünge machen muss. 

738
00:46:11,160 --> 00:46:15,880
Anfang 2021 waren es noch 41 000
Level, die noch geschafft werden

739
00:46:15,880 --> 00:46:17,800
mussten, doch dann plötzlich 
platzte die Bombe. 

740
00:46:18,230 --> 00:46:21,470
Gab einen unerwarteten Twist, 
denn Nintendo verkündete im 

741
00:46:21,470 --> 00:46:27,470
Oktober 23, dass am 8.4. 24 also
gar nicht so lange her, alle 

742
00:46:27,470 --> 00:46:31,190
Server von Super Mario Maker 1 
abgeschaltet werden und das 

743
00:46:31,190 --> 00:46:34,430
bedeutete für die Community. 
Sie hatten jetzt noch knapp 6 

744
00:46:34,430 --> 00:46:40,070
Monate für mittlerweile ungefähr
32000 Level und dann am 5.3. 

745
00:46:40,070 --> 00:46:44,470
Dieses Jahres war es dann waren 
es dann nur noch 178 Level, die 

746
00:46:44,470 --> 00:46:47,510
Zeit war aber jetzt nun sehr 
knapp und irgendwann 

747
00:46:47,550 --> 00:46:50,990
kristallisiert sich 2 sehr sehr 
krasse Level heraus. 

748
00:46:50,990 --> 00:46:54,630
Das war einmal das Level was The
Last Dance hieß, das wurde dann 

749
00:46:54,630 --> 00:46:59,830
am 1503 dann doch geschafft von 
einem aus der Community und es 

750
00:46:59,830 --> 00:47:04,710
gab Trimming The Herbs, was 
insgesamt 280 000 erfolglose 

751
00:47:04,710 --> 00:47:08,240
Versuche. 
Hatte, das heißt also 280 000 

752
00:47:08,240 --> 00:47:11,200
Mal ist es nicht gelungen, 
dieses Spiel zu machen und es 

753
00:47:11,200 --> 00:47:14,880
schien wirklich als Unschaffbar 
und dann wurd die Zeit immer 

754
00:47:14,880 --> 00:47:16,880
knappe. 
Doch eine Woche später meldete 

755
00:47:16,880 --> 00:47:19,440
sich dann der Macher des Levels 
und sagte, dass er für die 

756
00:47:19,440 --> 00:47:22,640
Erstellung des Levels einen Test
bot benutzt hatte. 

757
00:47:22,640 --> 00:47:26,800
Das ist praktisch so ein AI 
Mario, der Halt keinen Fehler 

758
00:47:26,800 --> 00:47:30,520
macht und perfekt agiert und 
diese Level können daher nicht 

759
00:47:30,520 --> 00:47:33,080
von Menschen geschafft werden 
und fallen damit aus dem Raster 

760
00:47:33,080 --> 00:47:35,920
und so hat das Team Zero percent
es dann doch noch geschafft. 

761
00:47:36,750 --> 00:47:40,670
Alle Super Mario Maker Level vor
dem Shutdown zu bewältigen und 

762
00:47:40,670 --> 00:47:43,230
ich find das so toll und es 
zeigt mal wieder, was 

763
00:47:43,230 --> 00:47:47,590
Videospiele und speziell 
Nintendo für abgefahrene tolle 

764
00:47:47,590 --> 00:47:50,790
Communities hat. 
Und Zero Prozent hat jetzt schon

765
00:47:50,790 --> 00:47:54,230
angekündigt, sie wollen Super 
Mario Maker 2 jetzt. 

766
00:47:56,280 --> 00:47:59,000
Also wirklich eine kleine, 
abgefahrene Geschichte, aber 

767
00:47:59,000 --> 00:48:04,600
wichtig Bubble. 
Also schaut euch mal Super Mario

768
00:48:04,600 --> 00:48:09,480
Maker Level an, da gibt es ja 
wirklich abgefahrene Sachen, wir

769
00:48:09,640 --> 00:48:12,320
keine 2 Jumps machen und wären 
schon tot. 

770
00:48:13,470 --> 00:48:16,350
Und was ich? 
Jetzt auch in den letzten 

771
00:48:16,350 --> 00:48:18,990
Monaten gemerkt habe. 
Ich hatte Anfang des Jahres 

772
00:48:18,990 --> 00:48:22,830
hatte ich mir The Last of US 
angeschaut, das war ja so eine 

773
00:48:22,830 --> 00:48:27,110
grandiose Serie und jetzt auch 
noch Fallout, welches wirklich 

774
00:48:27,110 --> 00:48:29,550
sogar geschafft hat, dass die 
Fallout Serie wieder komplett 

775
00:48:29,550 --> 00:48:33,630
neu entdeckt wird und teilweise 
Steam Ranglisten anführt, da bin

776
00:48:33,630 --> 00:48:39,190
ich gerade super erfreut, dass 
wirklich videospielserien so 

777
00:48:39,190 --> 00:48:42,670
grandios sein könnten. 
Also Halo, naja. 

778
00:48:44,120 --> 00:48:47,080
Aber. 
Jetzt, du hast ja auch die Serie

779
00:48:47,080 --> 00:48:50,160
geguckt, beide und wir können 
nur sagen, dass es wirklich das 

780
00:48:50,160 --> 00:48:53,680
sind richtig, richtig gute 
Serien, definitiv. 

781
00:48:53,680 --> 00:48:58,760
Also selbst wenn man mit dem 
Spielen selbst gar nicht so viel

782
00:48:58,760 --> 00:49:01,560
anfangen kann, lohnen sich die 
Serien trotzdem. 

783
00:49:01,560 --> 00:49:06,800
Also, sie erzählen richtig gute 
Geschichten und passen sehr gut.

784
00:49:06,800 --> 00:49:11,360
Fallout ist teilweise wahnsinnig
lustig und man lernt total auch.

785
00:49:11,560 --> 00:49:14,120
Ja. 
Und The last of the last of us? 

786
00:49:14,270 --> 00:49:18,470
Ist wahnsinnig brutal, manchmal 
aber wahnsinnig hart. 

787
00:49:18,470 --> 00:49:21,590
Von den Dingen, die passieren, 
ja, aber. 

788
00:49:21,590 --> 00:49:25,270
Erzählen halt wirklich gute 
Geschichten, also Respekt. 

789
00:49:25,750 --> 00:49:28,950
Und ich hoffe auf mehr. 
Ja, ich bin. 

790
00:49:28,950 --> 00:49:33,430
Ja, jetzt voller Freude auf 
Horizon Zero Dawn soll es ja ne 

791
00:49:33,430 --> 00:49:36,310
Serie geben. 
Da bin ich auch echt gespannt, 

792
00:49:36,310 --> 00:49:38,070
da bin ich auch echt. 
Gespannt also. 

793
00:49:38,270 --> 00:49:42,360
Und dann gibt es noch einen. 
Use wo ich mal wieder ein 

794
00:49:42,360 --> 00:49:45,430
bisschen. 
Ja, geklickt habe. 

795
00:49:45,430 --> 00:49:48,670
Es gibt Neuigkeiten zu dem 
Nachfolger für die Switch, da 

796
00:49:48,670 --> 00:49:51,310
hat sich wohl ein chinesischer 
Hardwarehersteller verplappert. 

797
00:49:51,310 --> 00:49:53,710
Ob es stimmt weiß ich nicht, 
aber ich fand, es klang ganz gut

798
00:49:53,910 --> 00:49:56,670
Full HD Bildschirm 
tausendneunhundertzwanzig mal 

799
00:49:56,670 --> 00:49:59,230
tausendachtzig Pixel. 
Sie soll komplett 

800
00:49:59,230 --> 00:50:03,070
abwärtskompatibel sein, das 
heißt Module und die digitale 

801
00:50:03,070 --> 00:50:06,790
Spielbibliothek sollen 1 zu 1 
mit rübergenommen werden und die

802
00:50:06,790 --> 00:50:10,790
Joy Cons, die sind jetzt so mit 
Magnetfest gemacht angeblich, 

803
00:50:10,790 --> 00:50:12,510
das heißt wie bei so Apple 
Ladegerät. 

804
00:50:12,950 --> 00:50:15,510
Das heißt, die werden nicht mehr
eingehakt, sondern plopp, plop 

805
00:50:15,710 --> 00:50:18,430
links und rechts dran. 
Wenn was stimmt, fände ich das 

806
00:50:18,430 --> 00:50:22,190
schon mal ziemlich cool. 
Aber man weiß es ja nicht. 

807
00:50:22,190 --> 00:50:24,190
Also also. 
Ich denk mal, wenn sie das 

808
00:50:24,190 --> 00:50:26,510
Konzept beibehalten, dann ist 
glaub ich ne 

809
00:50:26,510 --> 00:50:30,790
Abwärtskompatibilität ganz 
wichtig und ich aber das wird 

810
00:50:30,790 --> 00:50:32,670
kommen, dann bin ich mir echt 
sicher. 

811
00:50:33,750 --> 00:50:38,750
Und ja, n höher aufgelöster 
Bildschirm tut glaub ich dann 

812
00:50:38,750 --> 00:50:41,030
den moderneren Spielen die 
darauf kommen glaub ich auch 

813
00:50:41,030 --> 00:50:45,710
echt gut. 
Also und dass das magnetische 

814
00:50:45,710 --> 00:50:48,030
funktioniert, das haben jetzt 
auch schon so n Paar. 

815
00:50:48,270 --> 00:50:53,030
Pc Handhelds auch gezeigt, die 
auch diese so so n bisschen so 

816
00:50:53,030 --> 00:50:56,910
ne Art Joy Cons oder 
nachgemachte Joy Cons haben und 

817
00:50:56,910 --> 00:51:00,990
auch mit diesem Magnetfunktion 
funktionieren und das soll 

818
00:51:00,990 --> 00:51:05,190
tatsächlich sehr gut und auch 
sehr sicher funktionieren. 

819
00:51:05,190 --> 00:51:07,390
Also da bin ich echt gespannt 
also. 

820
00:51:07,390 --> 00:51:09,950
Ich freu mich so langsam und 
hoffe doch man weiß es ja nicht 

821
00:51:09,950 --> 00:51:12,550
dieses Jahr nächstes Jahr im 
Juni wissen wir vielleicht mehr 

822
00:51:12,550 --> 00:51:17,150
bei der neuen Direct, also wir 
haben ja jetzt Juni. 

823
00:51:19,040 --> 00:51:23,800
Was ein kleiner. 
Teaser ganz kleiner Teaser, das 

824
00:51:23,800 --> 00:51:24,920
wär schön. 
Und dann noch. 

825
00:51:24,920 --> 00:51:29,120
Auch vor ich glaub 2 Wochen 
wurde der Deko Baum auf LEGO 

826
00:51:29,120 --> 00:51:30,880
angekündigt. 
Ja. 

827
00:51:30,880 --> 00:51:35,680
Mega und du kannst es ist ja ein
2 in 1 Set, ja. 

828
00:51:36,160 --> 00:51:38,520
Einmal Baum und einmal viele 
Kleinigkeiten. 

829
00:51:38,520 --> 00:51:41,400
Oder man kann ihn öffnen und so 
ne tatsächlich. 

830
00:51:41,600 --> 00:51:44,800
Hast du die Wahl zwischen dem 
Baum von? 

831
00:51:45,120 --> 00:51:47,960
Ich müsste jetzt lügen Breath of
the Wild bzw Tears of the 

832
00:51:47,960 --> 00:51:51,550
Kingdom und den. 
Öko Baum aus Ocarina of Time Ah,

833
00:51:51,670 --> 00:51:55,190
das heißt, du kannst 2 
verschiedene Arten bauen, wenn 

834
00:51:55,190 --> 00:52:00,790
du möchtest, was halt dir mehr 
zu also zusagt und das coole ist

835
00:52:00,790 --> 00:52:04,270
zum Beispiel, wenn du den Deko 
Baum aus Ocarin of time baust, 

836
00:52:04,350 --> 00:52:08,590
dann baust du noch einen 
berühmten skurriler Mitarbeiter,

837
00:52:08,710 --> 00:52:13,070
der da in den Baum hängt. 
Baust du den von Breath of the 

838
00:52:13,070 --> 00:52:19,110
Wild sind noch ein paar Grogs 
dabei und es ist eigentlich echt

839
00:52:19,110 --> 00:52:23,400
süß gemacht. 
Nur Preistechnisch ist es lego. 

840
00:52:24,000 --> 00:52:28,840
Ja 202 109 und. 90€ ja, und du 
glaubst nicht. 

841
00:52:28,840 --> 00:52:31,120
Dass. 
Nintendo das gemacht hat, weil 

842
00:52:31,120 --> 00:52:34,960
sich vielleicht die ganzen 
Hardcore Fans bei das Ganze dann

843
00:52:34,960 --> 00:52:37,200
doppelt kaufen um beides im 
Regal zu haben. 

844
00:52:37,360 --> 00:52:40,640
Man weiß es nicht, also. 
Hardcore Fans werden sich das 

845
00:52:40,640 --> 00:52:44,120
ziemlich sicher zweimal kaufen, 
aber ich finde es auch vom 

846
00:52:44,120 --> 00:52:46,840
Preis. 
Her ein bisschen happig also ich

847
00:52:46,840 --> 00:52:49,760
weiß nur, ich habe ja hier 
meinen Longnack von Horizon. 

848
00:52:50,230 --> 00:52:52,830
Zero Dawn stehen und der hat 79€
gekostet. 

849
00:52:52,990 --> 00:52:56,990
Und ja, das finde ich schon 
happig. 300 aus den. 

850
00:52:56,990 --> 00:53:01,950
Lego Erfahrungen muss man aber 
sagen, auch wenn es Zelda ist 

851
00:53:01,950 --> 00:53:07,630
und so weiter die Sets. 
Werden mit der Zeit günstiger. 

852
00:53:07,630 --> 00:53:13,150
Also es ist zwar aktuell LEGO 
Shop exklusiv, das ist aber oft 

853
00:53:13,150 --> 00:53:16,150
auch so, dass diese 
Exklusivitäten nicht, also nicht

854
00:53:16,150 --> 00:53:19,790
sehr lange hält. 
Also wenn ihr das. 

855
00:53:20,950 --> 00:53:25,710
Mit oder wenn ihr das schafft zu
sagen, hey ich ich, ich geh das 

856
00:53:25,710 --> 00:53:29,600
Risiko ein und warte. 
Dem Risiko, dass ich vielleicht 

857
00:53:29,600 --> 00:53:33,440
nicht kriege, kann es aber sein,
dass ja, ja, kann es aber sein, 

858
00:53:33,440 --> 00:53:37,150
dass ihr es dann trotzdem. 
Bekommt für viel weniger Geld, 

859
00:53:37,270 --> 00:53:39,110
weil das ist tatsächlich ne Zeit
lang. 

860
00:53:39,110 --> 00:53:44,190
Das ist sehr sehr oft bei Lego 
so und deshalb ist ja, man muss 

861
00:53:44,190 --> 00:53:46,390
sich das für sich selbst 
entscheiden, das ist viel Geld, 

862
00:53:46,390 --> 00:53:49,750
es ist auch kein Spieleset, es 
ist n Set für. 

863
00:53:50,190 --> 00:53:55,070
Erwachsene und so ist auch der 
Preis und es ist ja, es muss 

864
00:53:55,070 --> 00:53:56,310
jeder für sich selbst 
entscheiden. 

865
00:53:56,310 --> 00:54:00,070
Ich mein, Wir brauchen hier 
jetzt keine Debatte über Lego zu

866
00:54:00,070 --> 00:54:05,270
führen, aber wir mit 299€ für 
zweitausendfünfhundert Teile, 

867
00:54:05,470 --> 00:54:09,880
das ist. 
High Price, definitiv. 

868
00:54:10,040 --> 00:54:12,960
Oh ja. 
Da könnte man vielleicht schon 

869
00:54:12,960 --> 00:54:16,160
sagen, das ist vielleicht eine 
Mini kleine Flop News, die wir 

870
00:54:16,160 --> 00:54:19,920
haben, aber mich interessiert 
jetzt mal, welches Studio wird 

871
00:54:19,920 --> 00:54:22,360
denn diesmal geschlossen? 
Ruben, Was sind denn diesmal 

872
00:54:22,360 --> 00:54:27,840
deine Flop News, ja? 
Natürlich geht's weiter mit dem 

873
00:54:27,840 --> 00:54:33,360
schönen Studio schließen mit 
meiner Flop News und zwar haue 

874
00:54:33,360 --> 00:54:37,640
ich diesmal nicht auf Empracer 
ein, nämlich auf Microsoft. 

875
00:54:38,640 --> 00:54:42,440
Die ja eigentlich komplett 
Activision gefressen haben. 

876
00:54:44,240 --> 00:54:46,400
Was machen sie nach dem Motto 
Hey, wir sind jetzt komplett 

877
00:54:46,400 --> 00:54:48,240
durch? 
Nein, wir schließen jetzt 

878
00:54:48,240 --> 00:54:54,830
einfach Teams und dann ganze. 4 
Stück an der Zahl es gibt 2 

879
00:54:55,990 --> 00:55:01,280
Entschuldigung. 
Es gibt 2 Teams, die sozusagen. 

880
00:55:02,200 --> 00:55:06,480
Intern integriert werden aber so
an sich nicht mehr auf dem Blatt

881
00:55:06,480 --> 00:55:10,280
Papier existieren und auch so 
wenig machen werden, nämlich 

882
00:55:10,280 --> 00:55:14,840
Alpha Dog und Roundhouse Games. 
Die werden im Prinzip 

883
00:55:14,840 --> 00:55:18,480
inkludiert, die haben eher 
kleinere Dinge gemacht, 

884
00:55:18,480 --> 00:55:24,400
teilweise auch mobile Games, wie
gesagt, also es wurde auch jetzt

885
00:55:24,400 --> 00:55:27,640
nicht direkt gesagt ob alle 
Entwickler da irgendwo rein 

886
00:55:27,640 --> 00:55:31,320
integriert werden, aber die 
existieren so nicht mehr, aber 

887
00:55:31,320 --> 00:55:36,240
der Höhepunkt ist definitiv. 
Arcade Austin und Tango 

888
00:55:36,240 --> 00:55:42,760
Gameworks Arcan Austin ist vor 
allem bekannt für das unfassbar 

889
00:55:42,760 --> 00:55:47,920
gute Spiel Prey. 
Dem neueren Prey also. 

890
00:55:47,920 --> 00:55:51,600
Es gibt ja mehrere Brays, da das
Bitte nicht verwechseln mit dem 

891
00:55:51,600 --> 00:55:53,680
ganzen alten Titel, das ist was 
ganz anderes. 

892
00:55:54,550 --> 00:55:59,150
Und DJ Bobo Hit Genau, nee, das 
das hat auch nicht mit dem 

893
00:55:59,150 --> 00:56:03,590
Lieben Bobo zu tun und sie haben
den das eher gefloppte Spiel 

894
00:56:03,590 --> 00:56:09,470
redfall rausgebracht. 
Dass zwar gut gepatcht wurde, in

895
00:56:09,470 --> 00:56:14,670
letzter Zeit, aber ja, es ist 
nicht so gut angekommen bei den 

896
00:56:14,670 --> 00:56:18,790
Fans, aber wir reden hier von 
einem Entwicklerteam, was sehr 

897
00:56:18,790 --> 00:56:23,270
viel oder sehr gut ist, sehr 
technische Power hat und auch 

898
00:56:23,270 --> 00:56:26,350
sehr gute Spiele machen kann. 
Und sie haben auch sowas in 

899
00:56:26,350 --> 00:56:31,470
einer Art von einem neueren 
Dishonored Gepitched und alles. 

900
00:56:31,470 --> 00:56:35,190
Also sie hatten Ideen für 
weitere Sachen, aber nein 

901
00:56:35,190 --> 00:56:39,640
braucht man nicht. 
Was ich viel schlimmer finde, 

902
00:56:39,640 --> 00:56:43,160
noch dabei ist, sie haben Tango 
Gameworks geschlossen. 

903
00:56:45,200 --> 00:56:50,280
Ein Team. 
Halt eröffnet von Shinji Mi 

904
00:56:50,280 --> 00:56:57,200
Cami, eine absolute Ikone, der 
bei Capcom eigentlich Jahrzehnte

905
00:56:57,200 --> 00:57:01,280
gearbeitet hat und bekannt 
geworden ist vor allem als 

906
00:57:01,880 --> 00:57:06,000
Director von Resident Evil, dem 
ersten und. 

907
00:57:06,830 --> 00:57:11,750
Später auch Produzent von 
Resident Evil, 23 und auch 

908
00:57:11,750 --> 00:57:16,150
weiteren Resident Evil spielen. 
Also der ist schon ne große 

909
00:57:16,150 --> 00:57:21,270
Nummer gewesen, hat mit dem Team
im Prinzip die Evil Within 1 und

910
00:57:21,270 --> 00:57:25,110
2. 
Rausgebracht 2 sehr gute so n 

911
00:57:25,110 --> 00:57:30,150
bisschen an dem alten Resident 
Evil 4 an den etwas älteren 

912
00:57:30,150 --> 00:57:34,830
Resident Evil sozusagen 
angelehnten, ja Action Survival 

913
00:57:34,830 --> 00:57:36,510
Horrorspiel, aber sehr gute 
Spiele. 

914
00:57:36,910 --> 00:57:40,470
Sie haben Ghostwriter Tokio 
rausgebracht und eines meiner 

915
00:57:40,470 --> 00:57:44,230
besten Spiele letzten Jahres, 
hifi Rush. 

916
00:57:44,990 --> 00:57:48,630
Ja und? 
Es also, das ist richtig schade,

917
00:57:48,630 --> 00:57:54,910
denn die Herrschaften hatten vor
High Fairwash 2 zu machen und 

918
00:57:55,510 --> 00:57:59,870
der der der Kracher an der Sache
ist, dass einer von den. 

919
00:58:01,320 --> 00:58:05,400
Großen Tieren der Microsoft 
Studios gesagt hat, dass sie vor

920
00:58:05,400 --> 00:58:10,440
allem Einzelspieler Erfahrungen.
Sie wollen sich fokussieren auf 

921
00:58:10,600 --> 00:58:15,160
sehr gute Spiele, auf qualitativ
hochwertige Spiele und da hat 

922
00:58:15,440 --> 00:58:18,560
ein Entwickler von dem 
geschlossenen Tango Gameworks 

923
00:58:19,680 --> 00:58:25,880
mal ein Bild von einem Studio. 
Gepostet und der Entwickler hat 

924
00:58:25,880 --> 00:58:30,240
ein Bild von dem Eingangsbereich
von Tango Game Box gemacht, da 

925
00:58:30,240 --> 00:58:34,120
der einer der Bosse gesagt hat, 
ja sie wollen vor allem spiele 

926
00:58:34,120 --> 00:58:40,360
die Preise einheimsen und der 
Entwickler hat einen ganzen 

927
00:58:40,360 --> 00:58:45,120
Schrank voller Preise für hifi 
Rush gepostet und schreibt dann 

928
00:58:45,120 --> 00:58:50,440
unter dem Kommentar dabei ist 
das nicht genug und gerade 

929
00:58:50,440 --> 00:58:54,720
solche Spiele die Microsoft 
gerne rausbringen will wie Hi 

930
00:58:54,720 --> 00:58:57,280
fiwash so wirklich gefeierte 
Spiele. 

931
00:58:58,760 --> 00:59:00,840
Werden Teams. 
Damals ja. 

932
00:59:01,070 --> 00:59:04,030
Werden. 
Und schmeißen dann im Prinzip. 

933
00:59:05,840 --> 00:59:09,910
Solche. 
Auch auch auch Talente einfach 

934
00:59:09,910 --> 00:59:14,350
auf den Müll und dann versteh es
einfach nicht, weil klar sie 

935
00:59:14,350 --> 00:59:18,280
haben jetzt mit. 
Hayplay zu mal wieder ein 

936
00:59:18,280 --> 00:59:22,120
eigenes Spiel rausgebracht, aber
sie sind nicht so gerade auf der

937
00:59:22,280 --> 00:59:26,520
Bringerseite. 
Allen großen 

938
00:59:26,880 --> 00:59:32,480
Konsolenherstellern. 
Da ist zum Beispiel Sony und 

939
00:59:32,480 --> 00:59:38,280
Nintendo vor allem. 
Bringen in einer bedeutend, ich 

940
00:59:38,280 --> 00:59:42,920
sag mal niedrigeren Schwelle 
immer wieder Spiele selbst raus 

941
00:59:42,960 --> 00:59:46,800
und bei Microsoft, ja, da kannst
du froh sein, wenn du 2 bis 4 

942
00:59:46,800 --> 00:59:50,080
Titel im Jahr bekommst. 
Und das ist wirklich 

943
00:59:50,480 --> 00:59:55,000
unverständlich und macht 
einfach, es macht keinen Sinn 

944
00:59:55,240 --> 00:59:58,760
und ich finde das ich finde das 
wirklich zum Kotzen Micha 

945
00:59:58,760 --> 01:00:04,720
wirklich also das pisst mich an 
und das sind Teams die auch wenn

946
01:00:04,720 --> 01:00:07,240
ein Redfall vielleicht jetzt 
nicht so der Oberbürger war, 

947
01:00:07,240 --> 01:00:10,860
aber. 
Sie, sie haben diese Entwickler 

948
01:00:10,860 --> 01:00:16,100
mit gebraucht und ich, ich, ich.
Ich sehe es also Microsoft 

949
01:00:16,100 --> 01:00:19,900
zerfrisst sich gerade selbst. 
Das finde ich sehr schade, denn 

950
01:00:20,060 --> 01:00:23,660
Konkurrenz belebt das Geschäft 
und wenn eine Konkurrenz zu Sony

951
01:00:23,660 --> 01:00:28,060
vor allem sich jetzt gerade 
irgendwie selbst frisst und 

952
01:00:28,060 --> 01:00:30,820
zerstört, finde ich das sehr 
schade. 

953
01:00:30,820 --> 01:00:36,060
Und ja hoffe hoffe, dass sie in 
der Hinsicht. 

954
01:00:37,390 --> 01:00:42,670
Den also noch noch den Bestand 
in den nächsten Jahren haben 

955
01:00:42,670 --> 01:00:45,030
werden, den sie aktuell in der 
Branche noch haben. 

956
01:00:45,030 --> 01:00:48,510
Aber wenn sie so weitermachen 
mit diesen Entscheidungen, dann 

957
01:00:48,670 --> 01:00:51,430
kann ich nur kopfschüttelnd 
sagen, es war schön, mit euch, 

958
01:00:51,430 --> 01:00:53,870
auf Wiedersehen. 
Sehr, sehr schade. 

959
01:00:54,030 --> 01:00:57,950
Tut mir auch persönlich durch 
hifi Rush sehr weh, aber ja was 

960
01:00:57,950 --> 01:01:02,950
will man machen meine Flop News 
und ich bin mal gespannt was ich

961
01:01:02,950 --> 01:01:05,430
in 2 Monaten wieder für 
irgendwelche studioschließungen 

962
01:01:05,430 --> 01:01:07,470
mich immer aufrege. 
Ich hoffe es nicht. 

963
01:01:07,470 --> 01:01:11,110
Ruben, Ich hoffe deine. 
Flop Views sind nicht so 

964
01:01:11,110 --> 01:01:12,790
schlimm. 
Ja, ich habe. 

965
01:01:12,790 --> 01:01:15,470
Eine Flop news. 
Die. 

966
01:01:15,910 --> 01:01:20,110
Noch keine ist aber eventuell zu
einer werden könnte und eine, 

967
01:01:20,230 --> 01:01:22,710
die wieder ein bisschen kurioser
ist. 

968
01:01:23,800 --> 01:01:28,000
Die Webseite Switch Weekly die 
macht jährlich eine Umfrage und 

969
01:01:28,000 --> 01:01:31,520
da wurden über 3000 Teilnehmer 
innen gefragt, ob Nintendo auf 

970
01:01:31,520 --> 01:01:35,320
alte oder neue Marken wie 
Splatoon setzen soll und in den 

971
01:01:35,320 --> 01:01:38,640
letzten Jahren war das immer 
ausgeglichen mit der Tendenz, 

972
01:01:38,640 --> 01:01:43,520
eher zu neuen Marken, aber 
dieses Jahr wollten 61% der 

973
01:01:43,520 --> 01:01:46,440
Leute, die dort mitgemacht 
haben, mehr alte Marken zurück 

974
01:01:46,520 --> 01:01:50,800
und das waren auch wirklich 
Dinge, wo wir beide sagen 

975
01:01:50,800 --> 01:01:52,680
würden, bitte, das 
unterschreiben wir sofort. 

976
01:01:53,590 --> 01:01:58,470
Starfox Kid, Ikarus, Golden Sun,
Earthbound, Wave Race, Chibi, 

977
01:01:58,470 --> 01:02:03,470
Robo Pilot Wings Punch Out. 
Also wirklich so Sachen, wo 

978
01:02:03,470 --> 01:02:06,430
eigentlich jeder Retro Fan sagen
würden, ja, das wär doch mal 

979
01:02:06,430 --> 01:02:07,950
geil wenn die wieder kommen 
würden. 

980
01:02:07,950 --> 01:02:10,790
Es ist noch keine Flop News, 
vielleicht kommt da ja was, aber

981
01:02:10,790 --> 01:02:14,270
es wäre schade wenn diese Marken
wirklich einfach so verschwinden

982
01:02:14,270 --> 01:02:19,270
würden, ich hoffe es nicht. 
Vor allem das sind ja oft 

983
01:02:19,270 --> 01:02:23,510
Marken, die nie so die extremen 
Verkaufszugpferde waren. 

984
01:02:25,440 --> 01:02:29,240
Trotzdem. 
Halt extreme Achtungserfolge. 

985
01:02:29,240 --> 01:02:32,160
Trotzdem, in der Hinsicht hatten
und vor allem bei Fans sehr 

986
01:02:32,160 --> 01:02:35,280
beliebt sind. 
Also kommt Leute, lasst sie dich

987
01:02:35,280 --> 01:02:38,360
sterben, bitte mach mal hin. 
Genau. 

988
01:02:38,720 --> 01:02:40,440
Und dann hast du es vielleicht 
auch mitbekommen. 

989
01:02:40,440 --> 01:02:44,160
In Japan steht ein Hacker vor 
Gericht, der hat in Lemrich, in 

990
01:02:44,160 --> 01:02:48,520
Kamesien und Purpur pokémon 
modifiziert und verkauft dann 

991
01:02:48,520 --> 01:02:52,400
diese Spielstände und das sind 
teilweise seltene pokémon oder 

992
01:02:52,400 --> 01:02:55,360
pokémon mit besonderen Attacken,
die sie normalerweise nicht 

993
01:02:55,360 --> 01:02:58,720
haben und die hat er entweder 
für 80€ umgerechnet pro pokémon.

994
01:02:59,550 --> 01:03:03,310
Oder so ein Deal. 6. 
Pokémon für 30€ und er hat halt 

995
01:03:03,310 --> 01:03:05,990
dann zu Protokoll gegeben, er 
wollte dadurch Geld verdienen. 

996
01:03:08,160 --> 01:03:13,800
Das ist aber leider seit 1900 
seit 2019 in Japan verboten. 

997
01:03:13,800 --> 01:03:17,160
Es gibt nämlich ein Gesetz, dass
man spieledaten nicht verändern 

998
01:03:17,160 --> 01:03:20,720
darf und so muss er jetzt mit 
einer Geldstrafe oder sogar 

999
01:03:20,720 --> 01:03:24,640
einer Gefängnisstrafe rechnen 
und für mich stellt sich die 

1000
01:03:24,640 --> 01:03:27,400
Frage, warum die pokémon 
überhaupt jemand gekauft hat, 

1001
01:03:27,400 --> 01:03:30,120
denn das Spiel ist ja ein 
Singleplayer und eigentlich hat 

1002
01:03:30,120 --> 01:03:33,960
man ja dadurch keinen Vorteil. 
Also da frage ich mich so ein 

1003
01:03:33,960 --> 01:03:36,560
bisschen, ich wusste gar nicht. 
Dass es überhaupt einen Markt 

1004
01:03:36,560 --> 01:03:39,120
dafür gab. 
Offensichtlich schon. 

1005
01:03:39,120 --> 01:03:41,840
Also der hat mehrere Millionen 
Yen dadurch verdient. 

1006
01:03:41,840 --> 01:03:45,560
Du kannst mir das umrechnen. 
Millionen Yen. 

1007
01:03:45,560 --> 01:03:48,800
Sind jetzt meine Persona 5 
Charakter hatte auch mal 1000000

1008
01:03:48,800 --> 01:03:51,320
Yen auf seinem Konto, so viel. 
Kann es nicht. 

1009
01:03:51,320 --> 01:03:55,480
Sein also aktuell. 
Sind 100 Yen 60 Eurocent. 

1010
01:03:55,480 --> 01:03:59,800
Also ja, es ist schon Geld, 
aber. 

1011
01:04:00,710 --> 01:04:03,310
Jetzt nicht. 
Äh, nicht ich glaub mal 

1012
01:04:03,470 --> 01:04:07,030
schädigend für ne Wirtschaft 
eines Landes, aber. 

1013
01:04:07,270 --> 01:04:12,230
Er steht jetzt, er steht jetzt 
vor vor Gericht und muss dann 

1014
01:04:12,230 --> 01:04:14,910
irgendwann im Knast erzählen, 
warum er denn sitzt. 

1015
01:04:15,190 --> 01:04:19,710
Ja, pokémon illegaler pokémon 
hatte Pikachu mit der. 

1016
01:04:19,710 --> 01:04:24,110
Aquaknarre gebaut, das schmerzt.
Aber krass. 

1017
01:04:24,110 --> 01:04:26,430
Also coole Dewes, ehrlich 
gesagt. 

1018
01:04:26,430 --> 01:04:31,350
Also wie gesagt das das das das 
das das in Japan Gesetz extra 

1019
01:04:31,350 --> 01:04:37,950
für sowas gibt krass wusste ich 
nicht, so ist es Wahnsinn bevor 

1020
01:04:37,950 --> 01:04:44,350
wir in die unsere Most Wanted 
Games reinschlittern. 

1021
01:04:45,200 --> 01:04:49,400
Machen wir noch einmal ein ganz 
kleines bisschen Werbung für 

1022
01:04:49,400 --> 01:04:53,560
eine tolle Sache von einem 
tollen Menschen, den wir alle, 

1023
01:04:53,560 --> 01:04:55,600
vor allem wir beide, total lieb 
haben. 

1024
01:04:57,360 --> 01:05:06,150
Oh ja, es geht um Goronentruck. 
Listen für deine Classic Retro 

1025
01:05:06,150 --> 01:05:09,510
bis moderne Game Sammlung 
Drohnendruck Made for You 

1026
01:05:09,510 --> 01:05:12,150
Collection. 
Also. 

1027
01:05:12,150 --> 01:05:15,110
Checkt den guten Hülian auf Etsy
aus. 

1028
01:05:15,110 --> 01:05:19,670
Er macht tolle Dinge für 
Videospielfans, tolle Stans für 

1029
01:05:19,670 --> 01:05:24,470
die Switch, für die Joycons, für
jegliche Spiele, wenn ihr sie 

1030
01:05:24,470 --> 01:05:28,950
schön präsentiert hat, auch sehr
tolle Logos. 

1031
01:05:30,680 --> 01:05:35,080
Was das Videospieleherzhoch. 
Hochschlagen lässt. 

1032
01:05:35,080 --> 01:05:38,520
Also schaut mal gerne nach und 
wie du schon erwähnt hast, 

1033
01:05:38,520 --> 01:05:42,320
lieber Ruben, kommen wir jetzt 
zu den Most Wanted Games. 

1034
01:05:42,320 --> 01:05:45,920
Das heißt, gibt es denn Spiel wo
du sagst da freust du dich in 

1035
01:05:45,920 --> 01:05:49,640
der nächsten Zeit darauf? 
Tatsächlich. 

1036
01:05:51,480 --> 01:05:54,840
Müssen wir natürlich im Sommer 
immer auf die ganzen Video 

1037
01:05:54,840 --> 01:05:57,760
gameshows auch ein bisschen 
warten, weil Nintendo ist das so

1038
01:05:57,760 --> 01:06:00,920
immer so ein Ding, da 
präsentieren die oder zeigen die

1039
01:06:00,920 --> 01:06:05,960
meistens die Spiele die im 
zweiten Halbjahr kommen, aber 

1040
01:06:06,560 --> 01:06:11,240
auch wenn es eigentlich kein 
neues Spiel im Prinzip ist ist. 

1041
01:06:11,390 --> 01:06:15,750
Ist luigis Mansion 2 HD 
trotzdem, denn ich Liebe die 

1042
01:06:15,750 --> 01:06:21,870
Serie und mochte den zweiten 
Teil auf dem 3 DS wirklich sehr,

1043
01:06:21,990 --> 01:06:27,830
sehr gerne, weil es. 
Vor allem zum ersten Teil. 

1044
01:06:31,560 --> 01:06:33,120
Halt Abwechslung mit 
reingebracht hat, weil du 

1045
01:06:33,120 --> 01:06:37,200
verschiedene Gruselvillen 
besuchst, die sich die 

1046
01:06:37,200 --> 01:06:40,520
Gruselvillen unterscheiden sich 
so doll voneinander, dass das 

1047
01:06:40,520 --> 01:06:43,000
wirklich ein Abwechslungsmonster
in der Hinsicht war. 

1048
01:06:44,310 --> 01:06:47,790
Und das jetzt noch mal in 
höherer Auflösung. 

1049
01:06:48,590 --> 01:06:51,150
Vielleicht passen Sie ja noch n 
bisschen was an das, das wissen 

1050
01:06:51,150 --> 01:06:54,830
wir ja in der Hinsicht nicht, 
aber ich freu mich sehr da drauf

1051
01:06:54,830 --> 01:06:58,150
trotzdem, auch wenn ich es schon
gespielt habe, aber die die es 

1052
01:06:58,150 --> 01:07:01,790
noch nicht. 
Gebiet haben um 3 DS lohnt sich 

1053
01:07:01,790 --> 01:07:05,430
auf jeden Fall, auch wenn ihr 
den hübscheren dritten Teil 

1054
01:07:05,430 --> 01:07:08,990
vielleicht schon gespielt habt, 
ist das eine sehr schöne 

1055
01:07:08,990 --> 01:07:12,430
Erfahrung und aus der in die 
Sicht. 

1056
01:07:12,670 --> 01:07:14,990
Das kann aber auch sein, dass 
dass dass du dich auch drauf 

1057
01:07:14,990 --> 01:07:19,430
freust wurde ja, ich glaube für 
den Oktober, wenn ich richtig 

1058
01:07:20,110 --> 01:07:24,310
mitbekommen habe, Steam wird 
heißt 2 angekündigt, ich glaube 

1059
01:07:24,310 --> 01:07:27,150
sogar für den. 
August oder oder August. 

1060
01:07:27,350 --> 01:07:29,630
Das kann sein, dass ich das 
jetzt verwechsle. 

1061
01:07:30,680 --> 01:07:34,400
Aber ich mochte den ersten Teil 
super gerne und ich spiele 

1062
01:07:34,400 --> 01:07:40,320
aktuell wieder, weil weil 
irgendwie das ist so, das ist 

1063
01:07:40,320 --> 01:07:42,440
eigentlich mein liebstes. 
Steve wird Spiel, wenn ich ganz 

1064
01:07:42,440 --> 01:07:43,640
ehrlich bin, muss ich auch 
sagen. 

1065
01:07:43,640 --> 01:07:47,640
Die Big Teile fand ich nie, so 
fand ich okay ja, aber Steam 

1066
01:07:47,640 --> 01:07:51,040
World heißt damals da wirklich 
zu knobeln, wie setze ich meine 

1067
01:07:51,040 --> 01:07:55,640
Roboterschüsse ein? 
Das ja die Taktik und und und. 

1068
01:07:55,640 --> 01:07:59,640
Allein dieses Mützen sammeln 
fand ich so geil, weil oh ja du.

1069
01:07:59,870 --> 01:08:02,230
Du hast in dem Spiel im Prinzip,
das hat wieder mit diesen 

1070
01:08:02,230 --> 01:08:07,270
Robotern zu tun, das ist ein, 
ich sag mal so Taktik Shooter 

1071
01:08:07,630 --> 01:08:11,830
Spiel. 
Rundenbasiert, Rundenbasiert und

1072
01:08:11,990 --> 01:08:17,670
im Prinzip ja du du. 
Du musst die Gegebenheiten in 

1073
01:08:17,670 --> 01:08:20,870
den Leveln beziehungsweise auf 
den Schiffen auf den du 

1074
01:08:20,870 --> 01:08:24,310
rumrennst, musst du ausnutzen 
wie Deckung und ähnliches und 

1075
01:08:24,310 --> 01:08:29,430
auch selbst zielen oder halt die
Fähigkeiten deiner Figuren 

1076
01:08:29,430 --> 01:08:32,550
entsprechend nutzen um halt 
weiterzukommen. 

1077
01:08:32,550 --> 01:08:35,670
Es ist, es ist trotzdem simpel 
genug, dass eigentlich jeder 

1078
01:08:35,670 --> 01:08:37,830
spielen kann, es ist wirklich 
ein ganz toll präsentiertes 

1079
01:08:37,830 --> 01:08:40,990
Spiel und der Kniff an der Sache
ist, du kannst deinen Robotern 

1080
01:08:40,990 --> 01:08:44,229
Hüte anziehen und die Liebe 
kommst du und diese Hüte das 

1081
01:08:44,229 --> 01:08:46,950
Wichtigste, das ist das 
Highlight, ich liebe es und die 

1082
01:08:46,950 --> 01:08:51,399
bekommst du nur. 
Indem du den gegnerischen 

1083
01:08:51,399 --> 01:08:55,960
Robotern die Hüte weg abschießt.
Das heißt, das Erste, was ich 

1084
01:08:55,960 --> 01:08:59,040
immer mache in den Levels, wenn 
ich einen neuen Hut sehe, ist 

1085
01:08:59,160 --> 01:09:03,800
ich mit allen Leuten auf den 
Gegner, der diesen Hut hat und 

1086
01:09:03,800 --> 01:09:06,240
erstmal versuchen den Hut 
wegzuschießen, damit ich den 

1087
01:09:06,240 --> 01:09:09,960
einsammeln kann. 
Genau, und so sammelt man auch 

1088
01:09:09,960 --> 01:09:12,350
Spaß. 
Sozusagen sich eine riesige 

1089
01:09:12,430 --> 01:09:16,670
Menge an Hüten an und fast in 
jeder Mission ziehe ich andere 

1090
01:09:16,670 --> 01:09:20,149
Hüte an, weil ich es einfach 
saucool finde und der zweite 

1091
01:09:20,149 --> 01:09:24,470
Teil hat, also der erste Teil 
war im Prinzip ein Space 

1092
01:09:24,470 --> 01:09:27,950
Setting, vor allem mit 
Raumschiffen und der zweite Teil

1093
01:09:27,950 --> 01:09:31,710
hat eine Art Piraten Setting, in
dem man wirklich mit so einem, 

1094
01:09:32,790 --> 01:09:36,790
mit einem Robo, also mit einem 
Roboterschiff, mit 

1095
01:09:36,870 --> 01:09:41,870
Roboterpiraten und Captains auf 
dem Meer unterwegs ist, aber mit

1096
01:09:41,870 --> 01:09:45,399
gleichem Gameplay. 
Ich habe da richtig Bock drauf. 

1097
01:09:45,399 --> 01:09:48,720
Ich bin da ganz ehrlich, das 
muss ich haben, also. 

1098
01:09:48,720 --> 01:09:50,520
Ich fand den ersten Teil auch so
grandios. 

1099
01:09:50,520 --> 01:09:52,840
Ich habe jetzt immer noch das 
Klon Klon. 

1100
01:09:53,560 --> 01:09:55,840
Klon wenn die. 
Schüsse da, Rumprallen oder wenn

1101
01:09:55,840 --> 01:09:58,880
man diese Wassercontainer 
abholt. 

1102
01:09:58,880 --> 01:10:02,280
Ja, also es soll 8. 
August 24 erscheinen, das heißt 

1103
01:10:02,280 --> 01:10:04,600
also doch im August. 
Okay ja, dann. 

1104
01:10:04,840 --> 01:10:06,640
Freue ich mich auch schon sehr 
darauf. 

1105
01:10:07,280 --> 01:10:09,920
Genau 27 Juni hattest du eben 
schon gesagt, Louis, ja, da 

1106
01:10:10,120 --> 01:10:12,640
habe. 
Ich das Datum glaube ich sogar 

1107
01:10:12,640 --> 01:10:16,080
vergessen zu sagen. 
Danke, dass der Lehrer immer 

1108
01:10:16,320 --> 01:10:17,400
vorbereitet ist. 
Natürlich. 

1109
01:10:17,870 --> 01:10:20,870
Ich hab noch 3 weitere Spiele, 
die ich ganz interessant finde. 

1110
01:10:20,870 --> 01:10:22,750
14. 
Juni, ich bin ja jetzt drin in 

1111
01:10:22,750 --> 01:10:26,270
der Materie chin megami tensei 
5. 

1112
01:10:27,760 --> 01:10:30,840
Reihe, wo auch die Persona, also
es ist n das ist ja die 

1113
01:10:30,840 --> 01:10:33,600
Spielereihe letztendlich wo auch
Persona angesiedelt ist. 

1114
01:10:33,880 --> 01:10:35,120
Die hängen auch. 
Zusammen. 

1115
01:10:35,120 --> 01:10:39,040
Irgendwie also. 
Ich hab keine Ahnung, die ist 

1116
01:10:39,040 --> 01:10:40,000
noch nicht. 
Drinnen irgendwie eine 

1117
01:10:40,000 --> 01:10:44,040
Erweiterung des Spiels von 2021 
es gibt wohl 9 Handlungsstrang 

1118
01:10:44,040 --> 01:10:47,320
und man spielt in einem 
Verödeten Tokio, kämpft gegen 

1119
01:10:47,320 --> 01:10:50,800
Dämonen und muss seinen Weg im 
Kampf zwischen Gut und Böse 

1120
01:10:50,800 --> 01:10:54,800
finden, worauf ich mich aber 
richtig freue und dann bin ich 

1121
01:10:54,800 --> 01:10:59,440
auch gespannt wie das ist. 
Am 11 Juli erscheint ACE Combat 

1122
01:10:59,440 --> 01:11:02,840
7, das kam auch schon auf 
anderen Plattformen raus für die

1123
01:11:02,840 --> 01:11:06,200
Switch und ich freue mich so, 
dass es endlich mal ein cooles 

1124
01:11:06,200 --> 01:11:10,320
Flug Actionspiel. 
Erscheint 2019, hatte das wie 

1125
01:11:10,320 --> 01:11:12,720
gesagt einen großen Erfolg auf 
der Playstation und Co. 

1126
01:11:12,720 --> 01:11:15,640
Hatte wohl auch atemberaubende 
VR Missionen. 

1127
01:11:17,360 --> 01:11:20,760
Spielt in einem Comment und hat 
so realisiert realistische und. 

1128
01:11:22,440 --> 01:11:23,720
Futuristische, futuristische 
Kampfjets. 

1129
01:11:24,310 --> 01:11:26,230
Und da hab ich irgendwie total 
Lust aus. 

1130
01:11:26,230 --> 01:11:29,150
Es ist Lust drauf, es sieht echt
toll aus, also soll 

1131
01:11:29,150 --> 01:11:32,110
fotorealistisch sein und es ist 
halt. 

1132
01:11:32,110 --> 01:11:36,070
Arcadic also es ist jetzt nicht 
so simulationslastig wie was 

1133
01:11:36,070 --> 01:11:39,070
vielleicht abschreckend ist. 
Es ist schon für jedermann. 

1134
01:11:39,350 --> 01:11:43,750
So gedacht, ja, ich hab nämlich.
2001 Ace Combat 4 auf der 

1135
01:11:43,750 --> 01:11:46,990
playstation 2 gespielt und das 
hatte mir damals so viel Spaß 

1136
01:11:46,990 --> 01:11:50,270
gemacht und deswegen hab ich 
gesagt, das ist auf jeden Fall 

1137
01:11:50,270 --> 01:11:53,950
Spiel, was ich mir jedenfalls 
auf jeden Fall anschauen wird, 

1138
01:11:53,950 --> 01:11:56,030
weil mir damals wie gesagt, 
dieser vierte Teil so 

1139
01:11:56,030 --> 01:11:57,670
unglaublich viel Spaß gemacht 
hat. 

1140
01:11:57,750 --> 01:12:01,470
Ich würde natürlich auch ein 
Starwing nehmen, aber da bin ich

1141
01:12:01,470 --> 01:12:06,000
mal drauf gespannt und. 
Für uns beide dann Juli gibt es 

1142
01:12:06,000 --> 01:12:10,080
noch keinen genauen Tag, kommt 
Teenage Mutant Ninja Turtles 

1143
01:12:10,200 --> 01:12:14,440
Blinters Fade Schredder entführt
Splinter und das ist ein 

1144
01:12:14,440 --> 01:12:18,040
Diabolo, praktisch so ein Hacken
Slash Ding und damit erkundet 

1145
01:12:18,040 --> 01:12:22,600
man in diesem roglike Dungeons 
genau, erinnert auch noch so ein

1146
01:12:22,600 --> 01:12:25,160
bisschen an Hey This und 
natürlich als Coop spielbar. 

1147
01:12:25,160 --> 01:12:30,040
Also das könnte jetzt wie hieß 
nochmal der letzte das letzte 

1148
01:12:30,240 --> 01:12:36,880
Beat EM Fighting Game shredder. 
Also auch das könnte wieder für 

1149
01:12:36,880 --> 01:12:39,320
lustige Spiele sorgen. 
Das habe ich komplett. 

1150
01:12:39,320 --> 01:12:41,070
Vergessen. 
Auf meiner Liste, denn das Spiel

1151
01:12:41,070 --> 01:12:44,230
ist schon vorbestellt, weil das 
das das das muss ich haben des 

1152
01:12:44,230 --> 01:12:47,990
Turtles und dann so Diablo Like 
bin ich sofort dabei wo ich 

1153
01:12:47,990 --> 01:12:49,230
auch. 
Sofort dabei bin. 

1154
01:12:49,230 --> 01:12:54,630
Mein Lieber Ruben ist unsere 
legendäre Top 3. 

1155
01:12:55,110 --> 01:12:56,790
Zahl einer. 
Dame. 

1156
01:12:56,990 --> 01:13:00,230
Diesmal hast du sie, durftest du
sie wieder aussuchen. 

1157
01:13:00,510 --> 01:13:05,990
Und zwar ging es darum um die 
Abgefahrensten beziehungsweise 

1158
01:13:05,990 --> 01:13:09,590
coolsten Zubehöre, also 
Videospiel. 

1159
01:13:09,950 --> 01:13:14,350
Peripheriegeräte klingt jetzt 
nicht so catchy, aber es geht 

1160
01:13:14,350 --> 01:13:17,790
letztendlich um Shit, den ihr an
euer Videospiel dranhängen kann.

1161
01:13:17,790 --> 01:13:21,390
Was fandest du da am coolsten 
und ich bin gespannt, was denn 

1162
01:13:21,390 --> 01:13:24,430
bei dir auf Platz 3 gelandet 
ist. 

1163
01:13:25,270 --> 01:13:33,160
Mein lieber, mein Platz 3. 
Ist etwas, was ich anfangs vor 

1164
01:13:33,160 --> 01:13:35,600
allem so als Kind gar nicht so 
richtig. 

1165
01:13:35,640 --> 01:13:38,520
Ich hab den Guten nicht 
vernommen, erst n bisschen 

1166
01:13:38,520 --> 01:13:42,800
später hab ich ihn irgendwie 
dann doch lieben gelernt, weil 

1167
01:13:42,800 --> 01:13:44,320
ich mich ein bisschen mit ihm 
beschäftigt habe. 

1168
01:13:44,320 --> 01:13:48,560
Es ist Rob, kennst du Rob für 
nes? 

1169
01:13:48,560 --> 01:13:51,880
Dat Ding was genau farbige Dinge
aufsammeln kann. 

1170
01:13:51,880 --> 01:13:54,880
Wahrscheinlich kennen alle Rob 
nur aus Smash Brothers, aber 

1171
01:13:54,880 --> 01:13:59,840
Nein, der Gute hat wirklich 
existiert, denn ja, Rob ist eine

1172
01:13:59,840 --> 01:14:04,240
Abkürzung für Robotic Operation 
Body, Das ist dein Freund, der 

1173
01:14:04,240 --> 01:14:08,040
gute Rob und. 
Im Prinzip tatsächlich ein 

1174
01:14:08,040 --> 01:14:14,280
Spielezubehör für das NES es. 
Gab ganze 2 Spiele dafür. 

1175
01:14:16,120 --> 01:14:21,240
Und wurde vor allem in Amerika, 
glaube ich, in der USA auch 

1176
01:14:21,240 --> 01:14:23,040
gebuddelt, verkauft mit der 
Konsole. 

1177
01:14:23,040 --> 01:14:24,760
Also da gab es extra Rob Pakete 
und. 

1178
01:14:25,590 --> 01:14:29,750
Das war im Prinzip tatsächlich 
dieser knuffige kleine Roboter, 

1179
01:14:29,750 --> 01:14:35,390
als ja Plastik Bomber mit ein 
paar elektrischen Monteurchen. 

1180
01:14:36,670 --> 01:14:42,230
Der im Prinzip durch 2 Spiele, 
nämlich Giromite und Stackup, 

1181
01:14:43,350 --> 01:14:47,960
gesteuert wurde. 
Und im Prinzip hast du auf der 

1182
01:14:47,960 --> 01:14:50,920
einen Seite auf dem Fernseher 
das Spiel selbst gesehen, auf 

1183
01:14:50,920 --> 01:14:53,680
der anderen Seite hat im Prinzip
der Rob vor deinem Fernseher 

1184
01:14:53,680 --> 01:14:58,080
gehockt und du hast ihm Dinge 
machen lassen. 

1185
01:14:58,080 --> 01:15:01,400
Das war tatsächlich zum einen, 
wie Stack es sagt, 

1186
01:15:01,480 --> 01:15:07,440
verschiedenfarbige. 
Plättchen, so Plastikteile oder 

1187
01:15:07,440 --> 01:15:12,240
Plastikrunde Plastikteile. 
Von der einen Seite auf die 

1188
01:15:12,240 --> 01:15:16,240
andere im Prinzip stecken lassen
vor wie viel Jahren das Spiel. 

1189
01:15:16,240 --> 01:15:20,760
War. 18 bestimmt. 
Ne. 

1190
01:15:21,440 --> 01:15:23,920
Also ich weiß gar nicht, wie das
ab wie viel Jahren das in 

1191
01:15:23,920 --> 01:15:28,000
Deutschland war, aber ich glaube
in sub weißt du es. 

1192
01:15:28,920 --> 01:15:32,200
Klingt ziemlich brutal deswegen.
Nein, nein, nein, nein, nein. 

1193
01:15:33,160 --> 01:15:37,040
Das war ein ganz harmloser 
kleiner Roboter, der ganze 

1194
01:15:37,040 --> 01:15:39,360
simple Sachen, also das Ding 
konnte echt nicht viel. 

1195
01:15:40,310 --> 01:15:46,150
Er, er hat im Prinzip nichts 
anderes gemacht als deine beiden

1196
01:15:46,150 --> 01:15:49,950
Controller Knöpfe entsprechend 
in irgendeiner kleinen Bewegung 

1197
01:15:49,950 --> 01:15:54,630
ausgeführt und ich glaub in 
Giromite musstest du, ich hatte 

1198
01:15:54,630 --> 01:15:56,430
selbst nie einen Besessenen 
besessen, aber ich fand den 

1199
01:15:56,430 --> 01:15:58,110
einfach so cool. 
Ich wollte eigentlich immer 

1200
01:15:58,110 --> 01:16:01,030
irgendwie einen haben, aber der 
hat es noch nicht in meine 

1201
01:16:01,030 --> 01:16:05,790
Sammlung geschafft, der gute 
Robin glaube ich musstest du. 

1202
01:16:07,560 --> 01:16:10,560
Halt ein Level durch durch. 
Also im Prinzip. 

1203
01:16:12,360 --> 01:16:15,400
Oder die Level schaffen, indem 
du verschiedene. 

1204
01:16:17,360 --> 01:16:20,680
Türen nach oben oder nach unten 
öffnest und das musst du mit Rob

1205
01:16:20,680 --> 01:16:25,360
machen. 
War kein richtiger Roboter, es 

1206
01:16:25,360 --> 01:16:29,120
war einfach nur ein kleines 
Plastikgerät mit 2 elektrischen 

1207
01:16:29,120 --> 01:16:31,600
Stellmotörchen, glaube ich und 
das war es. 

1208
01:16:31,600 --> 01:16:35,360
Aber die Idee einfach zu haben 
von einer noch recht jungen 

1209
01:16:35,360 --> 01:16:40,080
Konsole NES Nintendo und in den 
Achtzigern so ein. 

1210
01:16:40,590 --> 01:16:43,830
Ein richtiges Zubehör, was du an
die Konsole anschließen wollte, 

1211
01:16:43,830 --> 01:16:50,040
konntest, was ein Roboter war. 
Fand ich Sau cool und hätte ich 

1212
01:16:50,040 --> 01:16:55,390
glaub ich als Kind. 
Wenn ich NNES zuhause hätte hart

1213
01:16:55,390 --> 01:16:59,710
abgefeiert, wenn ich, wenn ich 
da n kleinen Rob unterm 

1214
01:16:59,710 --> 01:17:01,990
Weihnachtsbaum oder zum 
Geburtstag geschenkt bekommen 

1215
01:17:01,990 --> 01:17:06,470
hätte, war noch am Anfang, noch 
vor meiner Zeit aber. 

1216
01:17:07,070 --> 01:17:10,390
Er hat mich trotzdem immer in 
den News oder in in allen 

1217
01:17:10,390 --> 01:17:13,350
möglichen Zeitschriften immer 
mal hier und da mal begleitet, 

1218
01:17:13,910 --> 01:17:18,750
als dieses, als dieser kleine 
Roboter, der zusammen mit dir, 

1219
01:17:18,750 --> 01:17:21,550
auch wenn du alleine warst, 
Nintendo gespielt hast. 

1220
01:17:21,710 --> 01:17:27,150
Halt ein richtiger Buddy, also 
Robotic Operation Body und das 

1221
01:17:27,150 --> 01:17:29,390
das fand ich nicht nur 
wahnsinnig knuffig, sondern 

1222
01:17:29,390 --> 01:17:32,550
eigentlich eine sehr sehr coole 
Idee von Nintendo. 

1223
01:17:32,550 --> 01:17:37,190
Schon zu der Anfangszeit ihrer 
Videospielkarriere, sozusagen 

1224
01:17:37,190 --> 01:17:41,760
des Herstellers. 
Und schade, dass sie da noch 

1225
01:17:41,760 --> 01:17:44,480
nicht das ein oder andere 
weitere Spiel an den Ideen 

1226
01:17:44,480 --> 01:17:46,680
rausgebracht haben. 
Aber da hat es wahrscheinlich 

1227
01:17:46,680 --> 01:17:49,120
auch in der Technik gehangen, 
dass da halt einfach gar nicht 

1228
01:17:49,120 --> 01:17:52,840
so viel möglich war mit dem 
Teil, aber trotzdem, weil es so 

1229
01:17:52,840 --> 01:17:55,080
eine coole Sache ist. 
In den Anfangszeiten der 

1230
01:17:55,080 --> 01:18:00,280
Videospiele. 
Mein Platz 3 Micha, wie sieht's 

1231
01:18:00,280 --> 01:18:03,720
bei dir aus? 
Ich habe mir so ein bisschen 

1232
01:18:03,720 --> 01:18:06,240
nachgeguckt, vor allen Dingen 
bei Sachen, die ich besessen 

1233
01:18:06,240 --> 01:18:07,440
habe. 
Und es gibt ja wirklich so 

1234
01:18:07,440 --> 01:18:10,590
abgefahrene Zuhörer. 
Zugehöre ich würd gern n paar 

1235
01:18:10,590 --> 01:18:13,670
Dinge hervorheben, die es nicht 
in meine Top 3 geschafft haben. 

1236
01:18:13,670 --> 01:18:18,750
Einmal dieser Ostereiförmige 
riesige Game Boy Akku, der mir 

1237
01:18:18,750 --> 01:18:22,150
Milliarden von D. 
Mark an Batteriegeld gespart hat

1238
01:18:22,310 --> 01:18:24,950
oder aber auch hatten wir auch 
schon mal drüber geredet, dieser

1239
01:18:24,950 --> 01:18:28,110
Lightmax, diese Oper Lupe mit 
dem Licht, damit man auch im 

1240
01:18:28,110 --> 01:18:34,590
Dunkeln gameboy Spiele spielen 
kann, aber mein Platz 3 ist das 

1241
01:18:34,590 --> 01:18:40,880
i Toy für die playstation 2. 
Das kam im Oktober 2003 raus und

1242
01:18:40,880 --> 01:18:43,640
das ist letztendlich so eine 
Kamera, die man sich aufs TV 

1243
01:18:43,640 --> 01:18:47,040
gestellt hat und dann konnte man
sich selber im Videospiel sehen,

1244
01:18:47,040 --> 01:18:49,240
dass die Kamera hat dann 
irgendwie deine Bewegung 

1245
01:18:49,240 --> 01:18:52,680
gecheckt und ich hab damals 
zusammen mit meinem damaligen 

1246
01:18:52,680 --> 01:18:54,920
Mitbewohner und Kumpel Joscha 
Liebe Grüße. 

1247
01:18:55,080 --> 01:18:57,320
Ich hatte mir das irgendwie 
gekauft, weil es im Angebot war 

1248
01:18:57,320 --> 01:19:00,560
oder so und dann haben wir das 
ausprobiert, das heißt du selber

1249
01:19:00,560 --> 01:19:04,560
warst dann in dem in dem Spiel 
zu sehen und das waren dann so 

1250
01:19:04,560 --> 01:19:07,280
Spiele wo du zum Beispiel mit 
einer Handbewegung Ninjas 

1251
01:19:07,280 --> 01:19:09,320
Wegschlaben schlagen musstest, 
oder? 

1252
01:19:09,510 --> 01:19:12,990
Einfach nur dreckige Fenster 
waschen musstest, wo du einfach 

1253
01:19:12,990 --> 01:19:16,430
dann so gewunken hast oder 
irgendwie so n Fußball. 

1254
01:19:16,430 --> 01:19:18,550
Balancieren ne. 
Ja, genau. 

1255
01:19:18,550 --> 01:19:21,230
Da komm ich gleich noch zu genau
oder Teller drehen auf den 

1256
01:19:21,230 --> 01:19:24,630
Händen und da musste man 
gegeneinander antreten. 

1257
01:19:24,990 --> 01:19:27,470
Letztendlich, wer besser war und
du hast es eben schon gesagt, 

1258
01:19:27,470 --> 01:19:30,990
das tollste Spiel war den 
Fußball mit dem Kopf hochhalten 

1259
01:19:30,990 --> 01:19:34,710
und ich weiß noch, der Joscha 
hat das damals gemacht und ist 

1260
01:19:34,710 --> 01:19:37,670
da 10 Minuten wirklich mit 
seinem Oberkörper am hoch und 

1261
01:19:37,670 --> 01:19:39,630
runter wippen. 
Du hattest sowieso danach nach 

1262
01:19:39,630 --> 01:19:42,430
jedem Spiel Muskelkater und 
irgendwann haben wir gemerkt, 

1263
01:19:42,430 --> 01:19:44,830
ach krass, das ist ja nur das 
Beispiel, das Spiel hat noch gar

1264
01:19:44,830 --> 01:19:47,680
nicht angefangen. 
Ja, und da musste er sozusagen. 

1265
01:19:47,680 --> 01:19:49,360
Der Joshua war Platz. 
Der Joshua war platt. 

1266
01:19:49,360 --> 01:19:53,200
Genau, was ganz cool war. 
Wir hatten das als Gimmick dann 

1267
01:19:53,200 --> 01:19:56,040
in WG Partys immer an und da 
konnte man praktisch so einen 

1268
01:19:56,040 --> 01:19:59,280
Bildschirmschoner laufen lassen 
und das heißt, die Partygäste, 

1269
01:19:59,280 --> 01:20:01,240
die dann auf der Couch saßen, 
die waren dann zum Beispiel, die

1270
01:20:01,240 --> 01:20:04,640
konnten dann zum Beispiel 
Seifenblasen platzen lassen oder

1271
01:20:04,640 --> 01:20:08,120
die waren dann, oder die konnten
Fische im Aquarium verscheuchen,

1272
01:20:08,120 --> 01:20:09,520
also es war so ein ganz nettes 
Gimmick. 

1273
01:20:10,590 --> 01:20:13,070
Hat sich nicht durchgesetzt 
ähnlicher wie dieses Kinect dann

1274
01:20:13,070 --> 01:20:17,750
auch von Xbox, aber damals 
fanden wir es so ein 2 Wochen 

1275
01:20:17,750 --> 01:20:22,270
cool und da ist wirklich was 
besonderes fand und auch das 

1276
01:20:22,270 --> 01:20:27,670
Eitor hier immer noch stehen hab
ist es mein Platz 3 cool aber 

1277
01:20:28,550 --> 01:20:31,430
kommen wir jetzt nun zu deiner 
Numero 2. 

1278
01:20:31,430 --> 01:20:35,670
Ruben Was ist denn bei dir Platz
Nummer 2? 

1279
01:20:37,840 --> 01:20:42,760
Ei. 
Mein Platz. 2. 

1280
01:20:44,560 --> 01:20:45,480
Ist. 
Wir müssen aufpassen. 

1281
01:20:45,480 --> 01:20:47,840
Es haben sich einige 
Zuhörerinnen und Zuhörer darüber

1282
01:20:47,840 --> 01:20:51,280
beschwert, dass wir diesen Echo 
Effekt zu oft einsetzen. 

1283
01:20:51,280 --> 01:20:54,600
Ich finde, man kann ihn nicht 
oft genug einsetzen und wir 

1284
01:20:54,600 --> 01:20:58,160
setzen ihn noch so lange ein, 
bis mein lieber Schwager, der 

1285
01:20:58,160 --> 01:21:01,200
wollte eigentlich ein paar 
Jingles, uns zu top 3 und sowas 

1286
01:21:01,200 --> 01:21:03,840
machen und solange wir die noch 
nicht haben lieber Chris, werden

1287
01:21:03,840 --> 01:21:07,920
wir euch mit diesem diesem Hall 
Effekt nerven also. 

1288
01:21:08,590 --> 01:21:11,110
Beschreibt dem Chris einfach ne 
Mail. 

1289
01:21:11,110 --> 01:21:14,390
Ich hab sie jetzt nicht 
auswendig, aber ruft auf im 

1290
01:21:14,390 --> 01:21:18,630
Forum Chris bitte mach das diese
Heil Effekte aufhören sorry was 

1291
01:21:18,630 --> 01:21:22,910
ist dein Platz 2 mein. 
Platz 2. 

1292
01:21:23,030 --> 01:21:28,350
Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ist 
ein ich. 

1293
01:21:28,470 --> 01:21:31,750
Also es ist das super Scope, ja 
kennst du das super scope? 

1294
01:21:32,390 --> 01:21:33,270
Das Ding. 
Womit? 

1295
01:21:33,710 --> 01:21:36,950
Ja, das ist Debasuka oder das 
Ding, womit man um die Ecke 

1296
01:21:36,950 --> 01:21:38,070
gucken kann. 
Es ist. 

1297
01:21:38,070 --> 01:21:41,070
Tatsächlich die Bazooka? 
Ja, ich hab. 

1298
01:21:41,070 --> 01:21:42,990
Es auch schon mal gehört? 
Ja, ja, also. 

1299
01:21:43,270 --> 01:21:46,550
Ich, ich mag ja Light Guns, 
eigentlich auch Light Gun, 

1300
01:21:46,550 --> 01:21:50,990
Spiele vor allem in der Arcade 
und der NES, hatte den Zappa 

1301
01:21:51,510 --> 01:21:55,230
also so eine ganz klassische 
Pistötchen zum Schießen war 

1302
01:21:55,230 --> 01:21:59,230
cool, aber nichts Besonderes, 
aber beim Super Nintendo haben 

1303
01:21:59,230 --> 01:22:00,950
die Herrschaften so von Nintendo
gedacht. 

1304
01:22:02,400 --> 01:22:07,840
Ne Pistole kann jeder. 
Wir holen jetzt ne Bazooka, ist 

1305
01:22:07,840 --> 01:22:09,560
ja ne Säge wär zu. 
Einfach gewesen. 

1306
01:22:09,560 --> 01:22:11,400
Ja, genau. 
Flammenwerfer. 

1307
01:22:11,760 --> 01:22:13,800
Nein. 
Nein, nein musste Bazooka sein, 

1308
01:22:13,800 --> 01:22:18,000
und das war im Prinzip das Light
Gun äquivalent, das Super 

1309
01:22:18,000 --> 01:22:22,200
Nintendos und gab's offiziell 
nie in Deutschland. 

1310
01:22:22,200 --> 01:22:25,200
Lustigerweise war wohl viel zu 
hart für uns Deutschen zu der 

1311
01:22:25,200 --> 01:22:28,800
Zeit mit ner Bazooka auf dem 
Fernseher zu schießen und. 

1312
01:22:30,960 --> 01:22:33,320
Es also, es war eine sehr 
kindliche. 

1313
01:22:34,670 --> 01:22:41,590
Bazooka, sagen wir es so und es 
es ist ja OK, ja hat sehr 

1314
01:22:41,590 --> 01:22:45,190
ähnlich funktioniert wie die 
normale Light Gun, hat aber mit 

1315
01:22:45,190 --> 01:22:48,190
mehr Sensorik gearbeitet, was 
eigentlich glaube ich technisch 

1316
01:22:48,190 --> 01:22:52,150
sogar sehr fortschrittlich war 
zu der Zeit und hatte auch 

1317
01:22:52,150 --> 01:22:55,920
viele. 
Relativ viele Spiele, die das 

1318
01:22:55,920 --> 01:22:59,840
unterstützt haben, also bei dem 
bei dem super Scope gab es den 

1319
01:22:59,840 --> 01:23:04,400
super Scope 6, spielt mit dabei 
ein Modul wo halt 6 Spielchen 

1320
01:23:04,400 --> 01:23:09,120
dabei waren, was halt die 
Möglichkeiten dieses Dings, die 

1321
01:23:09,120 --> 01:23:12,320
auch trotzdem beschränkt waren 
ehrlich gesagt genutzt haben, 

1322
01:23:12,320 --> 01:23:17,040
aber so verschiedene Spiele wie 
Terminator 2, die Arcade Game 

1323
01:23:17,800 --> 01:23:21,840
war kompatibel mit dem Ding, 
auch ein paar sehr eigene, 

1324
01:23:21,840 --> 01:23:24,800
richtig coole Spiele wie 
Tinstar, das ist so im Prinzip 

1325
01:23:24,800 --> 01:23:30,440
so. 
Buntes Comicartiges Western 

1326
01:23:30,880 --> 01:23:34,280
Spielchen, was halt auch ein 
reines Lightgan Spiel war, aber 

1327
01:23:34,280 --> 01:23:38,000
cool gemacht, also kombiniert 
wurde in Levels. 

1328
01:23:39,110 --> 01:23:42,510
Auch nur in den USA, leider. 
Aber du konntest es auch 

1329
01:23:42,510 --> 01:23:45,910
benutzen für Lampe Ginny 
American Challenge. 

1330
01:23:45,910 --> 01:23:48,590
Ein Rennspiel konntest du 
benutzen und konntest damit 

1331
01:23:48,870 --> 01:23:52,150
konnte irgendwie der zweite 
Spieler schießen, keine Ahnung 

1332
01:23:52,390 --> 01:23:55,630
hat hat keiner gebraucht auf 
jeden Fall was ich cool an dem 

1333
01:23:55,630 --> 01:24:00,310
Teil eigentlich fand war einfach
zum einen, dass du es nicht so 

1334
01:24:00,310 --> 01:24:02,990
klassisch wie eine Pistole 
gehalten hast, sondern der Plan 

1335
01:24:02,990 --> 01:24:06,230
an diesem Teil war, du hast es 
an deine Rechte oder linke 

1336
01:24:06,230 --> 01:24:09,150
Schulter angesetzt, da war ein 
extra. 

1337
01:24:10,120 --> 01:24:15,560
Geformtes Hörnchen nenne ich es 
mal, oder an eine Einkerbung, um

1338
01:24:15,560 --> 01:24:19,920
es an deine Schulter zu setzen 
und du musstest dann trotzdem im

1339
01:24:19,920 --> 01:24:24,240
Prinzip mit 2 Händen links und 
rechts halten, weil auch 

1340
01:24:24,240 --> 01:24:27,800
teilweise mit der rechten 
beziehungsweise linken Hand, je 

1341
01:24:27,800 --> 01:24:29,920
nachdem wie du es angesetzt 
hattest, musstest du auch den 

1342
01:24:29,920 --> 01:24:32,560
Schuss Knopf bedienen. 
Also du hast das Teil, du hast 

1343
01:24:32,560 --> 01:24:37,640
im Prinzip vor dem Fernseher 
gestanden, hast diesen naja für 

1344
01:24:37,640 --> 01:24:39,800
ein Kind war es bestimmt richtig
groß, das Teil ist. 

1345
01:24:40,390 --> 01:24:43,950
Aber doch mit einem recht 
sperrigen Plastik. 

1346
01:24:46,480 --> 01:24:50,760
Nenne ich jetzt einfach mal. 
Hast du da auf deiner Schulter 

1347
01:24:50,760 --> 01:24:55,320
gehalten und hast versucht 
entsprechend wie in einem 

1348
01:24:55,320 --> 01:24:59,760
leitgand Shooter rumzuballern, 
indem du mit dem Teil da die 

1349
01:24:59,760 --> 01:25:01,520
ganze Zeit auf den Knopf 
eingehämmert hast? 

1350
01:25:01,520 --> 01:25:08,150
Und es war auch ein. 
Zielfernrohr mit dabei, so dass 

1351
01:25:08,150 --> 01:25:10,870
du mit dem Auge da reinschauen 
musstest. 

1352
01:25:11,150 --> 01:25:17,480
Und es soll nicht so krass. 
Genau sein, weil da du da 

1353
01:25:17,480 --> 01:25:20,760
dadurch, dass du es nicht da im 
Prinzip vor deinen Kopf gehalten

1354
01:25:20,760 --> 01:25:24,120
hast wie mit einer Pistolen 
Light Gun, war das alles ein 

1355
01:25:24,120 --> 01:25:27,560
bisschen verschoben und auch mit
dem Zielfernrohr soll das wohl 

1356
01:25:27,560 --> 01:25:32,680
alles nicht so richtig gut 
gewesen sein, aber nicht bei 

1357
01:25:32,680 --> 01:25:35,480
einer Bazooka. 
Egal ob ich da jetzt treffe oder

1358
01:25:35,480 --> 01:25:38,040
nicht, ja. 
Aber. 

1359
01:25:39,310 --> 01:25:42,190
Es hat trotzdem nicht so 
funktioniert. 

1360
01:25:43,880 --> 01:25:48,520
Man muss natürlich ehrlich sein.
Es gab wohl von zum Beispiel, 

1361
01:25:48,520 --> 01:25:51,760
Ich glaub kondami gab es auch ne
ne richtige Lightgun für super 

1362
01:25:51,760 --> 01:25:53,680
Nintendo, aber der super scope 
ich mein. 

1363
01:25:54,630 --> 01:26:00,750
Bis jetzt gab es keinen weiteren
leitgun Zubehör auch für 

1364
01:26:00,750 --> 01:26:05,470
playstation 1, für PS 2, für 
Xbox Gamecube, was auch immer. 

1365
01:26:06,110 --> 01:26:09,670
Der eine Bazooka als Waffe dir 
geschenkt hat. 

1366
01:26:09,670 --> 01:26:13,670
Und wer kann das besser als die 
kinderfreundliche Firma Nintendo

1367
01:26:14,270 --> 01:26:17,710
mit einer Bazooka? 
Wer braucht eine blöde Remote um

1368
01:26:17,710 --> 01:26:20,430
Sachen abzuschießen wenn du auf 
n super Nintendo eine Bazooka 

1369
01:26:20,430 --> 01:26:23,150
hast? 
Ähm ich glaube da hat. 

1370
01:26:23,150 --> 01:26:25,950
Sich vielleicht die Gesellschaft
ein bisschen gewandelt, dass das

1371
01:26:25,950 --> 01:26:28,230
nicht mehr also allen gefeiert 
werden, also. 

1372
01:26:28,790 --> 01:26:33,070
Es war ein cooles Ding, was 
wahrscheinlich dann doch ein 

1373
01:26:33,070 --> 01:26:39,080
bisschen zu, ich sag mal. 
Überentwickelt war also, es 

1374
01:26:39,080 --> 01:26:41,240
hätte, glaube ich, mit einer 
normalen Lightcan Version alles 

1375
01:26:41,240 --> 01:26:43,560
cooler geworden. 
Aber nein, sie wollten halt 

1376
01:26:43,560 --> 01:26:45,800
einen draufsetzen, was 
sicherlich verständlich war, 

1377
01:26:45,800 --> 01:26:51,440
aber ja, haben wir hier so nie 
richtig sehen können in 

1378
01:26:51,440 --> 01:26:55,000
Deutschland, aber der Rest von 
Europa durfte ein bisschen damit

1379
01:26:55,000 --> 01:26:59,560
rumschießen es war wie gesagt 
ist bei mir auf Platz 2 

1380
01:26:59,560 --> 01:27:03,000
gelandet, weil du mehr mit 
diesem Gerät machen kannst, da 

1381
01:27:03,040 --> 01:27:06,640
bedeutend mehr spiele. 
Gute Stück. 

1382
01:27:07,350 --> 01:27:10,190
Vor allem auch im Ausland, USA 
und Japan gab es noch ein paar 

1383
01:27:10,190 --> 01:27:14,910
mehr super Scope spiele. 
Vor allem dieses Mario und Yoshi

1384
01:27:14,910 --> 01:27:20,990
Ballerspiel, wo Mario mit der 
Bazooka auf Yoshi sitzt und halt

1385
01:27:21,070 --> 01:27:26,550
gumbas mit. 
Hat also das ja gab es auch, 

1386
01:27:26,550 --> 01:27:30,710
leider nur auf dem super Famicom
auf jeden Fall. 

1387
01:27:30,710 --> 01:27:35,430
Deshalb meine Platz 2. 
Die Basuka auf dem Super 

1388
01:27:35,430 --> 01:27:39,510
Nintendo hätte ich als Kind hart
abgefeiert, habe es aber 

1389
01:27:39,510 --> 01:27:41,950
ebenfalls wie der gute Rob nie 
bekommen. 

1390
01:27:42,830 --> 01:27:44,270
Oh Mann. 
Micha. 

1391
01:27:44,670 --> 01:27:47,510
Jetzt bin ich aber gespannt, ob 
du neben der Bazooka jetzt eine 

1392
01:27:47,510 --> 01:27:51,150
Minigun aus der Tasche holst und
sagst, damit habe ich meine 

1393
01:27:51,150 --> 01:27:53,670
Fernseher zerstört. 
Was ist deine? 

1394
01:27:54,560 --> 01:27:59,720
Platz 2 bei. 
Gab es auf jeden Fall einen 

1395
01:27:59,720 --> 01:28:04,080
roten Knopf zu drücken und zwar 
sind das die Buzzer Controller 

1396
01:28:04,080 --> 01:28:07,800
von Buzz, was auf der 
playstation 2 und 3 rauskam. 

1397
01:28:08,080 --> 01:28:10,760
Das war eine ziemlich 
abgefahrene und coole 

1398
01:28:10,760 --> 01:28:14,840
Quizspieleihe, die im Jahr 2005 
ihre Reise begonnen hat und das 

1399
01:28:14,840 --> 01:28:17,840
wurde bei uns in der WG in Köln 
wirklich rauf und runter 

1400
01:28:17,840 --> 01:28:20,160
gespielt. 
Wie hatten das große Quiz und es

1401
01:28:20,160 --> 01:28:23,040
gab noch das Ich bin ja sehr 
großer Musikliebhaber das 

1402
01:28:23,040 --> 01:28:25,950
Musikquiz. 
Ja, und letztendlich musste man 

1403
01:28:25,950 --> 01:28:28,070
sich halt durch so ne Spielshow 
Buzzern. 

1404
01:28:28,070 --> 01:28:31,670
Man hat oben diesen großen roten
Buzzer und dann hatte man 

1405
01:28:31,670 --> 01:28:35,070
vierfarbige Tasten. 
Zuerst war das n riesiger 

1406
01:28:35,070 --> 01:28:39,350
Kabelsalat, man hatte 4 Buzzer, 
später die zweiten Buzzer, die 

1407
01:28:39,350 --> 01:28:42,390
dann für die playstation 3 raus 
kamen, die waren dann schon 

1408
01:28:42,390 --> 01:28:44,550
kabellos, dafür brauchte man 
dann aber auch wieder 4 

1409
01:28:44,550 --> 01:28:48,310
Milliarden Batterien, es gab 
verschiedene Runden bei diesem 

1410
01:28:48,310 --> 01:28:51,710
Quass, die waren halt super 
witzig moderiert, es gab so eine

1411
01:28:51,710 --> 01:28:55,110
schnellrater Runde, es gab so 
ein Bombenspiel wo man schnell 

1412
01:28:55,110 --> 01:28:58,270
antworten musste und dann die 
Bombe weitergegeben hatte, es 

1413
01:28:58,270 --> 01:29:01,360
gab ein Spiel, da konnte man. 
Punkte klauen. 

1414
01:29:03,080 --> 01:29:06,120
Andere für sich Antworten 
lassen, wenn man richtig war, 

1415
01:29:06,120 --> 01:29:09,280
konnte man einen anderen 
abschießen, also ein richtig, 

1416
01:29:09,280 --> 01:29:14,200
richtig tolles Spiel, vor allem 
herausragend diese abgefahrenen 

1417
01:29:14,200 --> 01:29:17,200
Charaktere, die man da hatte, da
hatte man wirklich dann so einen

1418
01:29:17,200 --> 01:29:20,680
alten Rocker, da hatte man so 
einen Discotypen und das tolle 

1419
01:29:20,680 --> 01:29:23,920
war, man konnte die anderen 
Spiele auch mit seinen Tasten 

1420
01:29:23,920 --> 01:29:26,320
verhöhnen während der Runden, 
die haben dann halt so Sounds 

1421
01:29:26,320 --> 01:29:28,150
gemacht. 
Oder? 

1422
01:29:30,040 --> 01:29:33,480
Und das war ziemlich witzig, hat
aber auch zu explosiven 

1423
01:29:33,480 --> 01:29:37,160
Stimmungen bei uns geführt. 
Aber wir haben Abende wirklich 

1424
01:29:37,160 --> 01:29:40,800
das rauf und runter gespielt, 
später habe ich es dann noch mit

1425
01:29:40,800 --> 01:29:45,360
meinem Bandkollegen David auch 
gerne das Musikquiz in mg Action

1426
01:29:45,360 --> 01:29:48,640
Town damals abends online 
gespielt und da gibt es auch 

1427
01:29:48,640 --> 01:29:51,600
eine witzige Version, weil da 
sind dann die Abgefahrensten 

1428
01:29:51,800 --> 01:29:55,880
Spielenamen irgendwie Herne 
Harry oder sowas und da war ein 

1429
01:29:55,880 --> 01:29:58,680
Spieler mal, der hieß Tequila 
Tom und da haben wir auch schon 

1430
01:29:58,680 --> 01:30:00,840
gedacht, das wird ja eine 
lustige lustige Runde. 

1431
01:30:01,680 --> 01:30:03,640
Und hat auf einmal meine 
Schwester mir geschrieben und 

1432
01:30:03,640 --> 01:30:07,320
gefragt, sag mal, Micha, spielst
du gerade Bass, weil sie kannte?

1433
01:30:07,320 --> 01:30:09,600
Sie konnte von meinem 
Spielernamen herleiten, dass ich

1434
01:30:09,600 --> 01:30:12,400
das wohl bin, da meinte ich ja, 
wieso das auch, seid ihr das 

1435
01:30:12,400 --> 01:30:15,320
gerade auch am Spielen? 
Also ja wir sind Tequila Tom und

1436
01:30:15,320 --> 01:30:18,600
dann war das ihr damaliger 
Partner, der lustigerweise 

1437
01:30:18,600 --> 01:30:21,760
Tequila Tom genannt wurde, weil 
er nie Alkohol trinkt und dann 

1438
01:30:21,760 --> 01:30:25,040
haben wir dann heißt man. 
Tequila Tom macht Sinn, dann 

1439
01:30:25,040 --> 01:30:27,400
haben wir halt wirklich. 
Online auf einmal habe ich gegen

1440
01:30:27,400 --> 01:30:30,600
meine Schwester gespielt, also 
auch so eine total random 

1441
01:30:30,600 --> 01:30:34,390
Geschichte eigentlich. 
Und wir hatten noch was Junior 

1442
01:30:34,390 --> 01:30:39,350
Jungle Party, wo man mit 4 
Waffen mit 4 Affen, das waren 

1443
01:30:39,350 --> 01:30:42,790
dann 4 Affen die gegeneinander 
antreten mussten und da gab es 

1444
01:30:42,790 --> 01:30:45,830
auch so Schnelligkeits und 
Reaktionsspielen mit den Tasten 

1445
01:30:45,830 --> 01:30:49,030
Bananenrevolver ziehen schnell 
Kombinationen um Bomben 

1446
01:30:49,030 --> 01:30:52,670
weiterzugeben, Wettrennen und 
über so bunte Hindernisse 

1447
01:30:52,670 --> 01:30:56,110
springen, Blöcke Wegschlagen. 
Also es war eine ganz lustige 

1448
01:30:56,430 --> 01:30:59,350
Ära, diese Bassspiele, aber wie 
gesagt, gerade diese Quizspiele 

1449
01:30:59,350 --> 01:31:02,950
waren schon richtig, richtig 
cool, haben Spaß gemacht und 

1450
01:31:02,950 --> 01:31:07,160
schade, dass es das nicht mehr. 
So gibt bzw weiß ich gar nicht 

1451
01:31:07,160 --> 01:31:09,640
ob es das ist dieses LED Switch 
oder so nicht auch so ein 

1452
01:31:09,640 --> 01:31:14,400
Quizspiel. 
Das weiß ich gar nicht. 

1453
01:31:14,440 --> 01:31:17,360
Ich weiß nur, dass diese 
Bassspiele bis heute sehr 

1454
01:31:17,360 --> 01:31:20,680
beliebt sind und viele 
Bassspiele sind auch preislich 

1455
01:31:20,680 --> 01:31:23,080
echt teuer. 
Oh, da muss ich mal gucken. 

1456
01:31:23,080 --> 01:31:24,200
Wie gesagt, ich habe das alles 
noch. 

1457
01:31:24,200 --> 01:31:25,720
Hier. 
Ja, ja, also. 

1458
01:31:25,800 --> 01:31:29,640
Das hat wohl heutzutage erfreut 
sich das immer noch großer 

1459
01:31:29,640 --> 01:31:33,720
Beliebtheit, weil das ist so ja 
eigentlich nur in dieser Zeit 

1460
01:31:33,720 --> 01:31:35,990
gab es. 
Und es gab ja auch einige Spiele

1461
01:31:35,990 --> 01:31:38,990
für für dieses Bass. 
Also ich selbst habe noch nie 

1462
01:31:39,430 --> 01:31:41,590
irgendwas mit Bass zu tun 
gehabt, also ich werde dann 

1463
01:31:41,590 --> 01:31:44,350
wahrscheinlich mal zu dir kommen
müssen, um überhaupt mal das zu 

1464
01:31:44,350 --> 01:31:47,790
verstehen, wir schließen das. 
An den C vierundsechzigern geil.

1465
01:31:47,950 --> 01:31:50,110
Geil, aber dann. 
Dann müssen wir aber ein paar 

1466
01:31:50,110 --> 01:31:52,110
Kaffee trinken, bis das geladen 
ist. 

1467
01:31:52,710 --> 01:31:57,910
Aber wie gesagt, also heute 
immer noch sehr beliebt und sehr

1468
01:31:57,910 --> 01:31:59,950
gesucht. 
Ja und man? 

1469
01:31:59,950 --> 01:32:02,790
Hat unglaublich Spaß gemacht. 
Es war natürlich, danach sind 

1470
01:32:02,790 --> 01:32:06,070
Freundschaften zerbrochen bei 
uns, aber solange man gewonnen. 

1471
01:32:06,070 --> 01:32:08,040
Hat ist es egal. 
Und auch. 

1472
01:32:08,040 --> 01:32:11,360
Wirklich beim Musikquiz 
teilweise abgefahrene Fragen 

1473
01:32:11,360 --> 01:32:14,880
also wirklich, da musste man 
schon Ahnung haben, nichts 

1474
01:32:14,880 --> 01:32:18,080
Triviales, das war schon sehr 
cool, cool, aber Ruben, jetzt 

1475
01:32:18,080 --> 01:32:20,200
bin ich gespannt und ich habe so
ein bisschen die Angst, dass wir

1476
01:32:20,200 --> 01:32:25,240
vielleicht den gleichen Platz 1 
haben könnten, hau mal raus, was

1477
01:32:25,240 --> 01:32:29,840
ist es bei dir also? 
Mein Platz 1, ich glaube fast 

1478
01:32:29,840 --> 01:32:32,680
nicht, dass wir das Gleiche 
haben okay ich hoffe es 

1479
01:32:32,680 --> 01:32:37,950
jedenfalls nicht, denn. 
Das das ist etwas, das das hat 

1480
01:32:37,950 --> 01:32:39,790
mir zu der Zeit irgendwie so ein
bisschen. 

1481
01:32:41,880 --> 01:32:45,080
Den Horizont erweitert, weil ich
es halt einfach so cool fand. 

1482
01:32:45,080 --> 01:32:47,240
Und es ist eigentlich gar nichts
so Krasses. 

1483
01:32:47,240 --> 01:32:52,280
Es ist nämlich der das Sony LCD 
Screen Attachment für die PS 1. 

1484
01:32:54,240 --> 01:32:56,720
Ja, das habe ich. 
Hätte ich Beine auf Platz 1 

1485
01:32:56,720 --> 01:32:57,800
genommen. 
Gut, dass ich es. 

1486
01:32:57,800 --> 01:32:59,600
Nicht gemacht habe. 
Ich war mir sicher, dass du es 

1487
01:32:59,600 --> 01:33:03,520
nicht hast. 
Nein, aus dem Grund, weil es. 

1488
01:33:05,440 --> 01:33:10,320
Ein saugutes Teil war nämlich 
das war ein ein Monitor 

1489
01:33:10,320 --> 01:33:12,480
Attachment für deine playstation
1. 

1490
01:33:14,400 --> 01:33:16,720
Also im Prinzip für die PS 1, 
also für die kleinere. 

1491
01:33:17,440 --> 01:33:20,680
Das hast du im Prinzip anders 
Teil angedockt. 

1492
01:33:22,400 --> 01:33:27,360
War ein Monitor. 
Auch nichts Großes also nur 

1493
01:33:27,360 --> 01:33:33,160
wenige Zoll großen LCD Screen 
mit Stereo Sound, also links und

1494
01:33:33,160 --> 01:33:35,110
rechts. 
Jeweils. 

1495
01:33:37,200 --> 01:33:41,360
Lautsprecher du. 
Konntest dann entsprechend mit 

1496
01:33:41,360 --> 01:33:44,480
dem Gerät Strom. 
Und ähnliches. 

1497
01:33:44,720 --> 01:33:49,670
Du konntest, glaube ich sogar. 
Das trotzdem noch an Fernseher 

1498
01:33:49,670 --> 01:33:52,430
anschließen, wenn du wolltest. 
Aber ich kann mich noch 

1499
01:33:52,430 --> 01:33:56,390
erinnern, ich hatte das Ding 
irgendwo mal auf dem Flohmarkt 

1500
01:33:56,390 --> 01:33:59,630
geschossen, noch zu der Zeit, 
weil so viele wollten das Ding 

1501
01:33:59,630 --> 01:34:03,470
gar nicht haben, aber es war 
eigentlich n super Zubehör, denn

1502
01:34:04,030 --> 01:34:08,710
die PS 1 war klein, der LCD 
Screen war klein, du brauchst es

1503
01:34:08,710 --> 01:34:15,110
nur Strom und Controller und ein
Spiel das heißt du konntest je 

1504
01:34:15,110 --> 01:34:18,350
nachdem wie du es hinbekommen 
also welches. 

1505
01:34:18,800 --> 01:34:23,640
Du hattest, konntest du während 
der Autofahrt zu dieser Zeit 

1506
01:34:23,880 --> 01:34:29,440
also 2000 so rum, konntest du 
mit deiner Playstation 1 auf dem

1507
01:34:29,440 --> 01:34:34,630
Schoß playstation spielen. 
Egal wo du warst, also es war im

1508
01:34:34,630 --> 01:34:40,230
Prinzip eine Playstation 
Portable ha ha, aber noch vor 

1509
01:34:40,230 --> 01:34:46,070
der PSP und das war das, das war
richtig ne richtig geile Sache, 

1510
01:34:46,070 --> 01:34:48,590
denn. 
Das waren Bilder davon ist. 

1511
01:34:48,590 --> 01:34:50,270
Auch richtig stylisch aus. 
Ne. 

1512
01:34:50,270 --> 01:34:52,750
Also es hat schon n cooles Ding.
Ja also. 

1513
01:34:52,750 --> 01:34:56,230
Also Sie haben das optisch, sie 
haben das optisch wirklich an 

1514
01:34:56,230 --> 01:34:59,830
diese, an an diese leicht 
knobelige Optik von der PS One 

1515
01:35:00,510 --> 01:35:06,590
angepasst und die Möglichkeit 
einfach wirklich Anfang der 2000

1516
01:35:06,590 --> 01:35:10,990
er halt wirklich eine stationäre
Konsole zu einer mobilen Konsole

1517
01:35:10,990 --> 01:35:13,070
in der Hinsicht zu machen. 
Ich meine du musst es zwar 

1518
01:35:13,070 --> 01:35:17,070
trotzdem so klassisch deinen 
Controller mit anschließen, aber

1519
01:35:17,310 --> 01:35:21,190
du hattest solange du Strom 
hattest, weil zu dem Zeitpunkt 

1520
01:35:21,190 --> 01:35:23,790
gab es nicht so Battery Packs, 
dass du das machen konntest. 

1521
01:35:23,790 --> 01:35:27,320
Nein, das gab es nicht. 
Aber du musstest einfach 

1522
01:35:27,320 --> 01:35:29,000
irgendwo eine Steckdose 
herkriegen. 

1523
01:35:29,000 --> 01:35:32,800
Das heißt, du konntest dir 
dieses Ding eigentlich überall 

1524
01:35:32,800 --> 01:35:35,640
mit holen, wo Strom war. 
Du brauchst keinen Fernseher, 

1525
01:35:36,120 --> 01:35:38,840
also in den. 
Zigarettenanzünder vom Auto hast

1526
01:35:38,840 --> 01:35:40,840
du da einen Adapter gehabt? 
Also das ging bei. 

1527
01:35:40,840 --> 01:35:44,320
Mir das ging tatsächlich. 
Da gab es also Adapter. 

1528
01:35:44,760 --> 01:35:49,590
Ja. 
Es kann sogar sein, dass ich, 

1529
01:35:49,590 --> 01:35:52,870
dass wir sogar, weil wir hatten,
da so n so ne Amikarre zu der 

1530
01:35:52,870 --> 01:35:58,670
Zeit, dass da sogar mehr ging. 
Also, aber es gab da auch 

1531
01:35:58,670 --> 01:36:02,670
Möglichkeiten, aber ich hab das 
Ding tatsächlich dann einfach 

1532
01:36:02,670 --> 01:36:07,070
mit in den Urlaub geholt und ob 
das dann schön, weil ich dann 

1533
01:36:07,430 --> 01:36:11,630
halt sozusagen in dem 
Hotelzimmer, wo ich dann war, wo

1534
01:36:11,630 --> 01:36:14,750
oder wo mein Bett stand, war 
kein Fernseher, ja wer braucht 

1535
01:36:14,750 --> 01:36:18,630
denn scheiß Fernseher, wenn du 
den Sony LCD Screen Attachment 

1536
01:36:18,630 --> 01:36:23,000
dabei hattest? 
Indem du deine geile PS 1 mit 

1537
01:36:23,000 --> 01:36:26,200
ein Paar, weil es waren ja CD s,
da hast du dann dir so ne kleine

1538
01:36:26,200 --> 01:36:30,880
Tasche mitgeholt, wo 50 cd s 
reingingen zack, hast du dir 

1539
01:36:30,880 --> 01:36:34,440
dein Crash banycube 3 
reingesetzt hast das 

1540
01:36:34,440 --> 01:36:39,880
Screenedagment aufgesetzt, Strom
geholt und konntest, egal womit 

1541
01:36:40,160 --> 01:36:43,200
deiner Playstation einspielen 
und das war das fand ich einfach

1542
01:36:43,200 --> 01:36:46,640
so. 
Modern eigentlich. 

1543
01:36:46,640 --> 01:36:48,760
Das war für mich Hightech zu der
Zeit. 

1544
01:36:50,630 --> 01:36:54,150
Sowas machen zu können und das 
hat kein anderer zu dem 

1545
01:36:54,150 --> 01:36:59,150
Zeitpunkt gemacht und das ist 
für mich meine persönliche 

1546
01:36:59,190 --> 01:37:04,110
Nummer 1, weil es einfach, wie 
ich eben am Anfang gesagt hat, 

1547
01:37:04,110 --> 01:37:08,470
mir es hat meine meine Horizont 
zum Thema Konsolenspielen 

1548
01:37:08,470 --> 01:37:12,350
erweitert und genauso wie es 
unsere geliebte Switch von uns 

1549
01:37:12,350 --> 01:37:16,350
allen ja auch das erweitert, 
indem es dir beides anbietet, 

1550
01:37:16,590 --> 01:37:20,280
war dieses Konzept ja eine Art. 
Von. 

1551
01:37:22,480 --> 01:37:26,400
Auf Zubehörbasis und mit 
entsprechenden Einschränkungen 

1552
01:37:26,400 --> 01:37:29,640
zu der Zeit. 
Aber es war trotzdem die 

1553
01:37:29,640 --> 01:37:35,160
Möglichkeit, deine Konsole 
mitzunehmen, ohne Fernseher und 

1554
01:37:35,160 --> 01:37:38,240
das war richtig gut, das war was
hochwertiges, es war kein Müll, 

1555
01:37:38,240 --> 01:37:41,680
also das war zu der Zeitpunkt 
ein guter Screen, hat wirklich 

1556
01:37:41,680 --> 01:37:45,400
was hinbekommen und fand ich 
einfach. 

1557
01:37:47,120 --> 01:37:49,760
Hochinnovativ zu der Zeit ganz 
ehrlich und deshalb? 

1558
01:37:50,390 --> 01:37:52,990
Für mich so ne kleine 
Persönlichkeit. 

1559
01:37:53,270 --> 01:37:56,910
Meine persönliche Nummer 1. 
Und ja Micha, jetzt bin ich 

1560
01:37:56,910 --> 01:38:01,110
gespannt was du gedacht hattest,
was meine Nummer 1 aber jetzt 

1561
01:38:01,110 --> 01:38:04,510
deine Nummer 1 ist rum, du 
erinnerst. 

1562
01:38:04,510 --> 01:38:08,870
Dich an die. 
Donkey Kong trommeln die Bongos.

1563
01:38:10,560 --> 01:38:12,080
Ja, ja, dieses. 
Bongo und dann immer 

1564
01:38:12,080 --> 01:38:14,750
zwischendurch. 
Klatsch, genau, du erinnerst 

1565
01:38:14,750 --> 01:38:16,790
dich. 
Auch an Guitar Hero, ja. 

1566
01:38:17,030 --> 01:38:20,470
Natürlich oben wir. 
Hatten die ganze Rockband für 

1567
01:38:20,470 --> 01:38:26,990
die Xbox 360, das heißt in der 
WG das komplette Set, 2 

1568
01:38:26,990 --> 01:38:31,950
Gitarren, Schlagzeug und Mikro 
und dann haben wir uns 

1569
01:38:31,950 --> 01:38:34,630
getroffen. 
Wir, das waren 2 meiner besten 

1570
01:38:34,630 --> 01:38:39,430
Freunde heute immer noch Enno 
Michbek und ich, und 

1571
01:38:39,430 --> 01:38:42,350
lustigerweise spielen wir auch 
alle die Instrumente in echt, 

1572
01:38:42,350 --> 01:38:45,590
das heißt Enno an den Drums, 
mich und ich an der Gitarre und 

1573
01:38:45,590 --> 01:38:46,990
ab und zu hat auch noch wer 
gesungen. 

1574
01:38:48,040 --> 01:38:50,640
Dann ging es ab 
Schwierigkeitsgrad hoch und dann

1575
01:38:50,640 --> 01:38:54,400
versuchten wir wirklich im 
Rhythmus die richtigen die High 

1576
01:38:54,400 --> 01:38:57,280
Head zu treffen oder die 
passenden Tasten auf der Gitarre

1577
01:38:57,280 --> 01:38:59,000
zu drücken. 
Ich kam mir richtig. 

1578
01:38:59,000 --> 01:39:02,200
Vorstellen, wie eure Nachbarn 
euch gehasst haben. 

1579
01:39:02,560 --> 01:39:03,960
Ja, du hast ja letztendlich. 
Hast du es fast? 

1580
01:39:03,960 --> 01:39:05,720
Ja, nur klicken gehört, das 
wartet im. 

1581
01:39:05,720 --> 01:39:08,480
Studentenhaus. 
Also da war wir waren nicht 

1582
01:39:08,560 --> 01:39:11,800
okay, die haben einfach. 
Alle Mitgerockt genau und. 

1583
01:39:11,800 --> 01:39:14,160
Wir hatten so einen alten 
Röhrenfernseher damals noch, 

1584
01:39:14,160 --> 01:39:16,720
also es war nicht zu laut und 
gegenüber. 

1585
01:39:17,190 --> 01:39:21,150
War auch öfters mal Betrunkene 
die nachts 4 Stunden in 

1586
01:39:21,150 --> 01:39:24,190
Dauerschleif My Immortal von 
Evanescence laufen lassen. 

1587
01:39:24,190 --> 01:39:25,870
Ja. 
Gut, dann dann besser Rockbands 

1588
01:39:26,070 --> 01:39:28,390
drin stockgekotzt. 
Haben also es war nicht schlimm.

1589
01:39:29,270 --> 01:39:31,350
Aber es war. 
So cool wirklich wie wir da 

1590
01:39:31,350 --> 01:39:32,430
sitzen. 
Und du hörst immer nur dieses. 

1591
01:39:34,120 --> 01:39:37,720
Klick oder außer der Sänger und.
Genau. 

1592
01:39:38,040 --> 01:39:40,920
Und dann haben wir also unsere 
Lieblingstracks waren Bulls on 

1593
01:39:40,920 --> 01:39:44,360
Parade von Raging Bull Machine. 
Ich weiß nicht wie oft wir das 

1594
01:39:44,360 --> 01:39:49,680
Durchgezockt haben, Enter 
Sandman von Metallica und When 

1595
01:39:49,680 --> 01:39:53,280
You were Young von den Kids die 
3 haben wir wirklich rauf und 

1596
01:39:53,280 --> 01:39:58,760
runter gespielt und ja das war 
schon schon ne geile Peripherie 

1597
01:39:58,760 --> 01:40:00,760
und das hat echt wirklich 
wirklich viel Spaß gemacht. 

1598
01:40:00,760 --> 01:40:03,440
Man hat ja vor allen Dingen auch
unten immer so ne Crowd gesehen 

1599
01:40:03,440 --> 01:40:06,560
die dann abgegangen sind und 
sobald sich einer verdrückt hat 

1600
01:40:06,560 --> 01:40:08,880
hat es dann so klingen gemacht 
und dann haben sie geboot und 

1601
01:40:09,040 --> 01:40:12,720
unser Ziel war es natürlich als 
Evil war 40. 

1602
01:40:14,760 --> 01:40:17,920
So hieß damals unsere Adresse. 
Wir haben im Eifelwall 46 

1603
01:40:17,920 --> 01:40:20,310
gewohnt. 
Also Schaudert an die beiden 

1604
01:40:20,310 --> 01:40:23,590
Jungs da. 
Ja, wir haben es natürlich immer

1605
01:40:23,590 --> 01:40:29,070
versucht die Crowd zum zum 
Abgehen zu bringen und das war 

1606
01:40:29,070 --> 01:40:32,550
auch richtig geil, also was wir 
da auch teilweise an Partys der 

1607
01:40:32,550 --> 01:40:33,950
Gäste, die haben sich da immer 
gesetzt. 

1608
01:40:34,670 --> 01:40:38,150
Ja und ja. 
Also der Beste, muss man sagen, 

1609
01:40:38,150 --> 01:40:41,270
war wirklich der der mich back, 
weil der halt auch grandios 

1610
01:40:41,270 --> 01:40:45,150
Gitarre spielt und was der da im
absoluten Schwierigkeitsgrad da 

1611
01:40:45,150 --> 01:40:48,670
teilweise für Iron Maiden Songs 
gespielt hat, das war schon der 

1612
01:40:48,670 --> 01:40:52,270
Wahnsinn. 
Ja, mein Platz 1, sozusagen die 

1613
01:40:52,270 --> 01:40:56,150
komplette Rockband in Köln, 
vereint ja das. 

1614
01:40:56,310 --> 01:40:58,910
Das passt ja richtig zu dir, ne,
als. 

1615
01:40:59,990 --> 01:41:02,350
Musiker gibt es schon coole. 
Sachen. 

1616
01:41:02,350 --> 01:41:04,950
Schade, dass es ich sehe. 
Gerade hier ist ja auch noch 

1617
01:41:04,950 --> 01:41:07,750
diese, diese wie heißen die Labo
Sachen die ich hier hab, ich hab

1618
01:41:07,750 --> 01:41:11,350
ja auch diese 3 d Brille von der
Switch was er auch abgefahren 

1619
01:41:11,350 --> 01:41:12,670
ist. 
Auch mit einer Bazooka. 

1620
01:41:14,110 --> 01:41:16,790
Diese. 
Labour also es gibt schon 

1621
01:41:16,790 --> 01:41:20,350
abgefahrene Sachen. 
Und ja, ich glaube aber früher 

1622
01:41:20,350 --> 01:41:22,990
war es noch abgefahren. 
Schöne Zeit, dass wir. 

1623
01:41:22,990 --> 01:41:25,790
Das mit das war ja auch. 
Jetzt nur ein kleiner Einblick 

1624
01:41:25,790 --> 01:41:27,550
durch uns. 
Also es gibt es gibt 

1625
01:41:27,550 --> 01:41:31,310
Nähmaschinen, es gibt alles 
mögliche, genau, ich bin auf. 

1626
01:41:31,310 --> 01:41:37,270
Die Kommentare in den Foren und 
was ihr da für Dinge an eure 

1627
01:41:37,270 --> 01:41:40,390
Videospiele angeschlossen habt. 
Aber mein lieber Ruben, mit der 

1628
01:41:40,390 --> 01:41:43,030
Top 3 endet leider auch unsere 
schöne Pause. 

1629
01:41:44,520 --> 01:41:47,600
Und ich freue mich aber schon 
darauf, dich nächsten Monat 

1630
01:41:47,680 --> 01:41:52,240
wieder dann zu hören, denn dann 
haben wir 2 ganz besondere 

1631
01:41:52,240 --> 01:41:53,760
Gäste. 
Wir haben eben schon ein 

1632
01:41:53,760 --> 01:41:56,320
bisschen angeteasert, du weißt 
sicherlich, wen ich meine. 

1633
01:41:57,600 --> 01:42:00,880
Wir reden. 
Zusammen mit dem Lieben vegan 

1634
01:42:00,920 --> 01:42:06,480
und dem Jan. 
Hülyan in einer großen Folge 

1635
01:42:06,480 --> 01:42:10,440
über Videospieler Erinnerung aus
der Kindheit, also vor allem das

1636
01:42:10,440 --> 01:42:13,080
wird auch persönlich, das wird 
richtig super. 

1637
01:42:13,710 --> 01:42:17,430
Wer vorher aber schon mal in 
Nostalgie baden möchte, aber so 

1638
01:42:17,430 --> 01:42:22,030
richtig, der sollte mal unseren 
Big Endclub auschecken. 

1639
01:42:22,270 --> 01:42:27,110
Schaut doch mal auf unserer 
Webseite www.big n minus club.de

1640
01:42:27,110 --> 01:42:30,510
vorbei, hier könnt Ihr 
Clubmitglied in unserem Nintendo

1641
01:42:30,510 --> 01:42:35,670
Fanclub gewähren für gerade mal 
45€ Jahresbeitrag bekommt ihr 

1642
01:42:35,670 --> 01:42:38,990
alle 2 Monate einen wirklich 
wunderschönes Nintendo Magazin 

1643
01:42:38,990 --> 01:42:42,630
von uns direkt zu dir in den 
Briefkasten, dort finden Ruben. 

1644
01:42:42,630 --> 01:42:44,510
Bringt das persönlich? 
Ja, genau ich. 

1645
01:42:44,510 --> 01:42:46,830
Mache eine Deutschlandtour, also
Europatour. 

1646
01:42:46,830 --> 01:42:50,270
Wir haben ja auch in anderen 
Ländern. 

1647
01:42:51,240 --> 01:42:54,880
Gäste aber ja, das ist immer 
viel Arbeit, aber das lohnt 

1648
01:42:54,880 --> 01:42:58,920
sich. 
Dort finden sich aktuelle und 

1649
01:42:59,000 --> 01:43:03,040
Retro Reviews, Specials über zum
Beispiel den alten Club Nintendo

1650
01:43:03,040 --> 01:43:08,000
oder besondere Videospiraritäten
und natürlich von uns von der 

1651
01:43:08,000 --> 01:43:11,880
ganzen Redaktion natürlich ganz 
viel Nintendo Liebe und 

1652
01:43:11,880 --> 01:43:15,720
obendrauf gibt es, das ist 
wichtigste noch eine coole Club 

1653
01:43:15,720 --> 01:43:17,670
Mitgliedschaft. 
Oh ja, und wer? 

1654
01:43:17,670 --> 01:43:20,830
Jetzt noch schnell Mitglied 
wird, der hält sogar im Juli 

1655
01:43:20,910 --> 01:43:24,430
noch eine besondere Ausgabe. 
Und zwar gibt es nämlich da eine

1656
01:43:24,430 --> 01:43:28,790
Sonderausgabe zum Thema Selma 
Selma Selfie. 

1657
01:43:28,790 --> 01:43:30,390
Selma. 
Ausgabe? 

1658
01:43:30,590 --> 01:43:33,750
Nein, im Juli gibt es dann eine 
Sonderausgabe zum Thema Zelda 

1659
01:43:33,750 --> 01:43:37,630
natürlich und in dem geht es nur
um Link und Co. 

1660
01:43:37,630 --> 01:43:40,710
Über die alten Spiele, über neue
Spiele, also wirklich alles, was

1661
01:43:40,710 --> 01:43:43,750
ihr jemals über Zelda wissen 
wollt. 

1662
01:43:44,070 --> 01:43:48,030
Ansonsten besucht uns auch gerne
auf Instagram, Facebook, youtube

1663
01:43:48,030 --> 01:43:51,550
oder auch auf Discord und falls 
Euch die Folge gefallen hat. 

1664
01:43:52,600 --> 01:43:56,360
Unbedingt dem Podcast folgen und
den Positiv bewerten, denn das 

1665
01:43:56,360 --> 01:44:01,240
hilft uns, dass wir einerseits 
mehr Follower bekommen und auch 

1666
01:44:01,240 --> 01:44:03,200
vielleicht ein bisschen 
sichtbarer werden, indem wir in 

1667
01:44:03,200 --> 01:44:07,320
den Charts so ein bisschen nach 
oben rücken und Ende Juni 

1668
01:44:07,320 --> 01:44:10,680
begrüßen euch an dieser Stelle 
Domme und Fabi, vielleicht mit 

1669
01:44:10,680 --> 01:44:12,680
einem Gast. 
Das wird uns sehr freuen und die

1670
01:44:12,680 --> 01:44:16,640
Tauchen ein in die Welt der 
Fangemes und Community Patches 

1671
01:44:16,640 --> 01:44:17,720
ab. 
Da freu ich mich für das. 

1672
01:44:17,720 --> 01:44:19,390
Thema. 
Wir. 

1673
01:44:19,390 --> 01:44:23,710
Sagen aber nun Adieu und 
wünschen euch einen tollen 

1674
01:44:23,710 --> 01:44:28,710
Sommerbeginn und frohe 
Weihnachten bis nächsten Monat. 

1675
01:44:29,150 --> 01:44:31,510
Euer Ruhm und Euer. 
Micha. 

1676
01:44:33,440 --> 01:44:36,760
Schön. 
Tschüss. 

1677
01:44:52,280 --> 01:44:58,560
Ja, und hat heute offiziell, Ach
Gott, schneit das raus, das 

1678
01:44:58,560 --> 01:45:00,880
kommt ja. 
Ja. 

1679
01:45:03,600 --> 01:45:05,880
Sorry, mein Gehirn hat da gerade
nicht weiter gemacht. 

1680
01:45:06,440 --> 01:45:07,120
Okay Cut.
