1
00:00:00,380 --> 00:00:23,640
Big End Club Cast. 
Hallo liebe Zuhörerinnen und 

2
00:00:23,650 --> 00:00:26,270
Zuhörer, mein Name ist Michael 
und Ich heiße euch herzlich 

3
00:00:26,280 --> 00:00:29,140
willkommen zum offiziellen 
Podcast des unabhängigen 

4
00:00:29,150 --> 00:00:31,820
Nintendo Fanclubs, dem Big N 
Club. 

5
00:00:31,860 --> 00:00:35,440
Heute hört ihr die letzte Couch 
Koop Folge für dieses Jahr, da 

6
00:00:35,450 --> 00:00:38,330
wir im Dezember Podcast einen 
kleinen Jahresrückblick. 

7
00:00:38,400 --> 00:00:41,180
Abhalten wollen. 
Aber heute heißt es nochmal 

8
00:00:41,190 --> 00:00:44,940
Couch, Koop und was wäre ein 
Couch Koop ohne den singenden 

9
00:00:44,950 --> 00:00:48,340
Maipu Ruben. 
Hi Ruben, wie geht es dir? 

10
00:00:48,450 --> 00:00:53,520
Mini Hi Micha, mir geht es 
natürlich hervorragend, wenn man

11
00:00:53,530 --> 00:00:56,980
mit dir einer Aufnahme startet. 
Da kann es ja nur gut werden. 

12
00:00:57,410 --> 00:01:02,230
Ich freu mich schon, denn auch 
heute mit dir über aktuelle und 

13
00:01:02,270 --> 00:01:08,040
alte Spiele zu plaudern und zu 
schauen, was an neuen Spielen so

14
00:01:08,050 --> 00:01:10,610
in der nahen Zukunft. 
Herauskommt. 

15
00:01:10,650 --> 00:01:14,170
Ja, und wir quatschen natürlich 
auch über unsere Top und Flop 

16
00:01:14,180 --> 00:01:18,830
News und stellen am Ende unsere 
legendäre Top 3 vor. 

17
00:01:19,270 --> 00:01:22,050
Staaten möchte ich aber damit, 
dass du mir mal erzählst, 

18
00:01:22,060 --> 00:01:27,870
welches aktuelles Spiel gerade 
dein eisernes Herz erwärmt. 

19
00:01:27,910 --> 00:01:32,190
Naja, also mein eisernes Herz 
wird eher zerschmettert mit 

20
00:01:32,200 --> 00:01:37,560
einem Fatality. 
OK und natürlich ist das Mortal 

21
00:01:37,570 --> 00:01:41,330
Kombat Run, denn als 
Bekanntlicher Morty. 

22
00:01:41,400 --> 00:01:44,820
Comic Fan ist das natürlich ein 
Day One Ding für mich. 

23
00:01:44,870 --> 00:01:51,140
Ich spiele es natürlich auf der 
PS 5, denn wie sicherlich der 

24
00:01:51,150 --> 00:01:54,370
ein oder andere gewesen hat, ist
die Switch Version technisch 

25
00:01:54,430 --> 00:01:56,850
natürlich. 
Ich mein logischerweise runter 

26
00:01:56,860 --> 00:02:00,860
gedampft, das kann das hab ich 
mir auch nicht anders 

27
00:02:00,870 --> 00:02:04,200
vorgestellt, ganz ehrlich 
gesagt, denn das Ding ist 

28
00:02:04,240 --> 00:02:08,060
definitiv für die starken 
Konsolen auch als Lead Plattform

29
00:02:08,070 --> 00:02:10,340
programmiert wurden und dass das
Ding überhaupt auf der Switch 

30
00:02:10,350 --> 00:02:13,040
läuft halte ich trotzdem für ein
Wunder. 

31
00:02:13,160 --> 00:02:16,350
Ganz ehrlich und man kann 
trotzdem froh sein, dass es da 

32
00:02:16,360 --> 00:02:18,290
ist. 
Und ich bin mir sicher, die ein 

33
00:02:18,300 --> 00:02:20,730
oder anderen Wehwehchen werden 
da noch gepatched. 

34
00:02:20,920 --> 00:02:23,240
Aber ich habe einige Memes 
gesehen, vor allen Dingen mit 

35
00:02:23,250 --> 00:02:26,330
diesem ploppen Augen ne, das 
geht ja gerade rauf. 

36
00:02:26,340 --> 00:02:29,790
Und runter das. 
Aber das, was ich gehört hab, 

37
00:02:29,800 --> 00:02:33,310
auch von Patrick und so ist, 
dass es auf der Switch wohl ganz

38
00:02:33,320 --> 00:02:35,460
gut läuft. 
Also das Macht wohl Spaß. 

39
00:02:35,500 --> 00:02:37,970
Ja, also es ist definitiv 
spielbar. 

40
00:02:37,980 --> 00:02:43,670
Also es läuft einen Tick 
schlechter als Mortal Kombat 11,

41
00:02:43,680 --> 00:02:47,190
aber. 
Wie gesagt, sie schaffen es 

42
00:02:47,240 --> 00:02:50,550
halbwegs in Richtung 60 Frames 
zu kommen und das ist überhaupt 

43
00:02:50,560 --> 00:02:55,030
auf der Switch ja schon krass 
finde ich. 

44
00:02:55,160 --> 00:02:58,620
Also es ist trotzdem ein 
vollwertiger Titel, das muss mal

45
00:02:58,630 --> 00:03:02,100
lassen auch auf der Switch, 
alles ist dabei, auch von den 

46
00:03:02,110 --> 00:03:08,690
großen Versionen und was was 
halt schon seit sehr sehr langer

47
00:03:08,700 --> 00:03:12,610
Zeit richtig gut kann ist halt 
einfach der Story Modus wenn man

48
00:03:12,620 --> 00:03:17,070
n bisschen ausholt in Mortal 
Kombat 11 im Grau final 

49
00:03:17,080 --> 00:03:21,520
sozusagen wurde. 
Durch Gott looking sozusagen die

50
00:03:21,530 --> 00:03:26,640
Zeit Linie resetten zerstört 
also er hatte im Prinzip Gott 

51
00:03:26,650 --> 00:03:30,200
gespielt, ne, wenn man schon 
Gott ist Gott der Zeit. 

52
00:03:30,210 --> 00:03:32,600
Wissen wir aus Jurassic Park? 
Das sollte man nicht. 

53
00:03:32,610 --> 00:03:36,340
Genau das sollte man nicht und 
er wollte es besser machen. 

54
00:03:36,350 --> 00:03:43,070
Und richtig hat man gesehen Upsi
geht doch nicht so gut und ist 

55
00:03:43,080 --> 00:03:45,620
wieder. 
Also was die Jungs von Severin 

56
00:03:45,630 --> 00:03:49,410
wirklich drauf haben ist die die
können gefühlt. 

57
00:03:49,480 --> 00:03:54,170
Bessere so ich sag mal Action 
oder Comic Adaptionen machen als

58
00:03:54,210 --> 00:03:58,920
Marvel oder DC teilweise weil 
das ist so Kinoreif präsentiert 

59
00:03:59,270 --> 00:04:03,080
das einfach für ein paar Stunden
hast du wahnsinnig viel Spaß, 

60
00:04:03,090 --> 00:04:07,780
auch die Film Sequenzen und 
alles das ist auf einem Niveau 

61
00:04:07,790 --> 00:04:11,670
des ist schon fast unreal für 
ein Videospiel also das muss man

62
00:04:11,680 --> 00:04:14,790
denen lassen, das haben sie 
wieder hervorragend gemacht und 

63
00:04:14,800 --> 00:04:19,320
es gibt so viel Schönes zu tun, 
je nachdem wer das Big n 

64
00:04:19,329 --> 00:04:22,850
Magazin. 
Bekommen wird, wird dann auch im

65
00:04:22,860 --> 00:04:25,570
Test lesen. 
Also man muss nicht 

66
00:04:25,580 --> 00:04:29,530
gezwungenermaßen im Multiplayer 
online spielen, um da über lange

67
00:04:29,540 --> 00:04:33,340
Zeit Spaß zu haben, denn sie 
haben ganz coole Dinge eingebaut

68
00:04:33,380 --> 00:04:36,910
für Einzelspieler wie der 
Invasion Modus, was im Prinzip 

69
00:04:36,920 --> 00:04:40,470
eine Art Brettspiel ist und dass
du durchstreift mit 

70
00:04:40,480 --> 00:04:44,590
verschiedenen RPG Mechaniken. 
Also da haben Sie sich schon was

71
00:04:44,600 --> 00:04:48,410
einfallen lassen und das wird 
über Seasons sozusagen 

72
00:04:48,420 --> 00:04:50,930
erweitert. 
Heißt also, dass dass diese 

73
00:04:50,940 --> 00:04:55,300
Bretter. 
Wechseln alle 2 Monate, so dass 

74
00:04:55,310 --> 00:04:58,860
man eigentlich durchgehend immer
ein bisschen Spaß haben kann. 

75
00:04:58,870 --> 00:05:02,120
Sag mal kurz was im Story Mode 
passiert, bevor wir über den 

76
00:05:02,130 --> 00:05:05,740
Kampf reden. 
Ja, im Prinzip sind die 

77
00:05:05,750 --> 00:05:11,640
komplexen Konstellationen der 
Figuren komplett neu aufgelegt. 

78
00:05:11,650 --> 00:05:16,770
Das heißt im Prinzip? 
Die die Idee, die Luke Ming 

79
00:05:16,780 --> 00:05:20,990
sozusagen hatte, ist, dass die 
ganzen Bösewichte nie ihre Macht

80
00:05:21,000 --> 00:05:25,390
erlangen werden, sondern einfach
irgendwelche Gaukler oder Minen 

81
00:05:25,400 --> 00:05:30,290
Arbeiter sind, die, die Halt 
niemals dorthin kommen, wie man 

82
00:05:30,300 --> 00:05:33,560
sie kennt oder teilweise auch 
gut sind. 

83
00:05:33,600 --> 00:05:37,300
Ne, also es gibt ja die Auto 
World und halt die das Erden 

84
00:05:37,310 --> 00:05:40,800
reich, was ja durch das Mortal 
Kombat halt immer darum kämpft 

85
00:05:41,420 --> 00:05:45,760
entweder. 
Dass das Erdreich weiter frei 

86
00:05:45,770 --> 00:05:48,940
leben kann beziehungsweise wenn 
das Erdreich verlieren sollte, 

87
00:05:49,330 --> 00:05:53,220
dass die Außenwelt sozusagen 
dieses Ehrenreich erobern darf. 

88
00:05:53,410 --> 00:05:57,340
Und hier haben Sie es halt 
komplett gedreht, so ist halt ne

89
00:05:57,390 --> 00:06:01,390
Sindel zum Beispiel, die 
eigentlich immer weitestgehend 

90
00:06:01,400 --> 00:06:05,340
böse war, ist einfach jetzt die 
Herrscherin der Außenwelt und 

91
00:06:05,380 --> 00:06:09,600
ist da eigentlich immer sehr 
fair und korrekt, aber ja, 

92
00:06:09,610 --> 00:06:13,730
natürlich gibt es eine höhere 
Macht. 

93
00:06:14,040 --> 00:06:19,220
Die ich nicht spoilern kann, 
weil man dann so n coolen Twist 

94
00:06:19,260 --> 00:06:22,830
in der Story dann ja sich kaputt
machen würde. 

95
00:06:23,300 --> 00:06:29,510
Aber auf jeden Fall, es gibt die
bekannten Bösewichte, finden 

96
00:06:29,520 --> 00:06:32,480
ihre ihre ihre Stärke sozusagen 
wieder. 

97
00:06:32,490 --> 00:06:37,630
Also der Schenk sang ist im 
Prinzip der Hauptbösewicht, wie 

98
00:06:37,670 --> 00:06:40,630
auch sozusagen in Mortal Combat 
in dem allerersten Mortal 

99
00:06:40,640 --> 00:06:45,270
Combat, und der ist so herrlich 
herrlich böse und schmierig. 

100
00:06:45,340 --> 00:06:49,950
Böse des Macht einfach Spaß und 
im Prinzip im Story Modus spielt

101
00:06:49,960 --> 00:06:55,130
ihr die Guten sozusagen durch 
verschiedene Kapitel. 

102
00:06:55,140 --> 00:06:57,840
Das heißt im Prinzip ist, sie 
haben es sehr schlau immer 

103
00:06:57,850 --> 00:07:02,160
gemacht, dass man ein Kapitel 
zum Beispiel mit Raiden spielt, 

104
00:07:02,170 --> 00:07:07,460
ein Kapitel mit Kung Lao oder 
auch natürlich Johnny Cage, der 

105
00:07:07,470 --> 00:07:12,380
darf auch nicht fehlen und dort 
wird die Geschichte relativ 

106
00:07:12,390 --> 00:07:15,560
schlau, in denen sich erzählt, 
dass mit und mit Kämpfen 

107
00:07:15,570 --> 00:07:18,840
verbunden cool. 
Und im Prinzip läuft es darauf 

108
00:07:18,850 --> 00:07:24,520
hinaus, dass sehr, sehr, also 
wirklich sehr viel Chaos im 

109
00:07:24,530 --> 00:07:29,360
letzten Kapitel entsteht und ein
wirklich sehr interessanten 

110
00:07:29,370 --> 00:07:33,000
Twist hat. 
Im Prinzip geht es darum, ihr 

111
00:07:33,010 --> 00:07:36,760
habt das Model Combat und das 
ist auch kein großer Spoiler, 

112
00:07:36,770 --> 00:07:40,000
das Erden Reich gewinnt das 
schon direkt am Anfang, aber es 

113
00:07:40,010 --> 00:07:46,140
passieren Dinge mit Intrigen, 
Game of Thrones Like fast ja, 

114
00:07:46,150 --> 00:07:50,680
ja, das. 
Gut und böse, kurzzeitig nicht 

115
00:07:50,690 --> 00:07:54,210
mehr zu unterscheiden. 
Sind und das Gameplay kann ich 

116
00:07:54,220 --> 00:07:57,040
immer noch links, links, rechts,
rechts, links plus a bei Raiden 

117
00:07:57,050 --> 00:08:01,510
drücken oder wie ist der? 
Es ist ein bisschen vereinfacht 

118
00:08:01,520 --> 00:08:07,450
also die Special Attacken sind 
bekannt wie immer ne, also so 

119
00:08:07,460 --> 00:08:12,010
ähnlich wie du es sagst, halt 
links, links, rechts a oder High

120
00:08:12,020 --> 00:08:17,160
Low Punch und ähnliches ist 
alles noch da und es ist wieder 

121
00:08:17,170 --> 00:08:21,920
sehr Combo lastig, aber das. 
Ist Mortal Kombat typisch? 

122
00:08:21,930 --> 00:08:26,040
Das heißt also, dass ihr, wenn 
ihr richtig ausrasten wollt, 

123
00:08:26,050 --> 00:08:31,480
halt wirklich eine sehr lange 
Kette an Angriffen mit Specials 

124
00:08:31,490 --> 00:08:36,880
und ähnliches aufeinander reihen
müsst oder könnt, um halt im 

125
00:08:36,890 --> 00:08:41,340
Prinzip den Gegner 6070% seiner 
Energie leiste zu rauben. 

126
00:08:41,350 --> 00:08:45,660
Das ist aber halt wirklich, ich 
sag mal high Level, was man eher

127
00:08:45,670 --> 00:08:49,690
online sehen wird, weil das ist 
halt wie im. 

128
00:08:50,100 --> 00:08:54,780
Normalen Prügelspielen bekannt 
es ist ein Lernsystem, das heißt

129
00:08:54,790 --> 00:08:58,720
also, dass man tatsächlich in 
den guten Tutorials 

130
00:08:58,730 --> 00:09:03,840
beziehungsweise Trainings Modi 
diese Sachen sicher lernen muss,

131
00:09:03,850 --> 00:09:07,290
denn einfach die Knöpfchen 
drücken funktioniert nicht, man 

132
00:09:07,300 --> 00:09:12,020
muss sie auch ein bisschen 
abteilen, man muss die je 

133
00:09:12,030 --> 00:09:15,590
nachdem wie der Gegner fliegt 
sozusagen, muss man auch 

134
00:09:15,600 --> 00:09:18,440
abfangen, denn auch dieses R. 
Jacqueline ist wieder dabei, 

135
00:09:18,450 --> 00:09:22,720
also das Gegner in der Luft. 
Halten sozusagen mit Angriffen 

136
00:09:23,170 --> 00:09:29,570
und da so Combo basiert 
natürlich und sie haben die 

137
00:09:29,710 --> 00:09:33,220
Special Leiste im Prinzip ein 
bisschen angepasst, indem man 

138
00:09:33,230 --> 00:09:37,580
durch Angriffe oder auch 
Schäden, die man erleidet, führt

139
00:09:37,590 --> 00:09:42,080
man eine dreistufige Special 
oder ne wie ne Art Rage leiste 

140
00:09:42,090 --> 00:09:43,780
auf. 
Und dann wird es brutal. 

141
00:09:43,820 --> 00:09:49,420
Ja, es geht also man kann diese 
im Prinzip nutzen, um halt seine

142
00:09:49,430 --> 00:09:52,190
zum Beispiel Spezial Attacken zu
verstärken. 

143
00:09:52,370 --> 00:09:55,420
Dann werden die entweder länger,
es wird eine weitere Attacke 

144
00:09:55,430 --> 00:10:01,140
dazu addiert oder sie macht 
einfach mehr Schaden und so kann

145
00:10:01,150 --> 00:10:05,190
man dann im Prinzip aussehen 
Verkettungen, die man ja raus 

146
00:10:05,480 --> 00:10:09,580
hauen kann, kann man da noch ein
bisschen mehr Schaden sozusagen 

147
00:10:09,590 --> 00:10:11,130
rausnehmen. 
Und wie ist der 

148
00:10:11,140 --> 00:10:13,580
Schwierigkeitsgrad? 
Ist komplett anpassbar. 

149
00:10:13,590 --> 00:10:17,080
OK, also auch der Story Modus, 
Man kann von sehr leicht auf 

150
00:10:17,090 --> 00:10:22,340
sehr schwer gehen, also wer 
Singleplayer spielt kann das 

151
00:10:22,350 --> 00:10:26,800
auch problemlos spielen ohne 
ellenlange Compos. 

152
00:10:26,900 --> 00:10:29,880
Über Wochen hin mit einem 
Charakter zu lernen also, das 

153
00:10:29,890 --> 00:10:32,720
ist überhaupt überhaupt ganz gar
kein Problem. 

154
00:10:33,160 --> 00:10:38,370
Online müsst ihr natürlich 
erwarten, dass mit der Zeit die 

155
00:10:38,380 --> 00:10:43,060
Spieler lernen und solche 
verprügeln werden, wenn ihr euch

156
00:10:43,070 --> 00:10:45,620
nicht entsprechend anpasst. 
Aber das sollte aber auch in 

157
00:10:45,630 --> 00:10:48,230
einem Prügelspiel klar sein und 
ich denke, dass das ist auch in 

158
00:10:48,240 --> 00:10:52,430
Street Fighter so, dass es in 
Tekken so und sollte klar sein, 

159
00:10:52,440 --> 00:10:56,210
aber dadurch, dass man so viel 
im Single Player zu tun hat, 

160
00:10:56,250 --> 00:10:59,270
können auch Anfänger 
beziehungsweise auch Leute, die 

161
00:10:59,280 --> 00:11:02,790
sich einfach nicht so krass. 
Damit beschäftigen wollen können

162
00:11:02,800 --> 00:11:05,330
Ihren Spaß haben. 
Und ich hab gesehen, die 

163
00:11:05,340 --> 00:11:08,890
Fatalities, die sind wieder 
absurd brutal, was man da so in 

164
00:11:08,900 --> 00:11:13,640
den Ganzen zusammen schnitten 
sieht, das kann sich keiner 

165
00:11:13,650 --> 00:11:15,670
ausdenken. 
Ja, das gehört dazu. 

166
00:11:15,680 --> 00:11:18,130
Ist aber wirklich so 
überzeichnet, dass man es 

167
00:11:18,140 --> 00:11:19,450
natürlich nicht ernst nehmen 
kann. 

168
00:11:19,460 --> 00:11:22,750
Also man merkt halt, dass die 
Entwickler halt irgendwie Spaß 

169
00:11:22,760 --> 00:11:28,030
dran haben, völlig absurde 
Fatalities oder sonst irgendwas 

170
00:11:28,040 --> 00:11:32,530
einzubauen und auch mit den 
kameo Charakteren, die jetzt. 

171
00:11:32,610 --> 00:11:35,240
Gemacht haben. 
Also man wählt im Prinzip zum 

172
00:11:35,250 --> 00:11:39,980
Kampf noch eine zweite Figur 
aus, das sind extra Figuren 

173
00:11:39,990 --> 00:11:43,070
also, die selbst nicht in der 
Kämpfer Riege. 

174
00:11:43,210 --> 00:11:45,190
Bestehen die kommen dann rein 
und helfen. 

175
00:11:45,200 --> 00:11:47,240
Die sind auf Knopfdruck. 
Kann man die rufen. 

176
00:11:47,430 --> 00:11:49,860
Sie haben auch eine eigene 
Leiste, also du kannst sie im 

177
00:11:49,870 --> 00:11:53,050
Prinzip nicht dauer, Spam 
sozusagen, sondern wenn du die 

178
00:11:53,090 --> 00:11:56,320
zweimal gerufen hast, dann 
dauert das schon ne Zeit bis das

179
00:11:56,330 --> 00:12:01,360
wieder funktioniert und da das 
die können verschiedenste Sachen

180
00:12:01,370 --> 00:12:03,240
entweder unterstützen sie dich 
da. 

181
00:12:03,590 --> 00:12:07,770
Mit einem, sagen wir mal, Flug, 
angriff oder ähnliches. 

182
00:12:07,780 --> 00:12:11,230
Also die, die können auch 
wirklich verschiedene Sachen, 

183
00:12:11,240 --> 00:12:14,970
also sind nicht alles die 
gleichen, es sind meistens 

184
00:12:14,980 --> 00:12:17,450
Figuren aus den alten Teilen, 
also man sieht da auch 

185
00:12:17,460 --> 00:12:21,430
klassische Figuren wie Sonya 
Blade oder sowas, die in Mortal 

186
00:12:21,440 --> 00:12:23,770
Kombat One so nicht. 
Teilen. 

187
00:12:23,850 --> 00:12:27,240
Unter anderem genau also sie ist
auch die Optik vom ersten Teil, 

188
00:12:27,280 --> 00:12:29,380
oder sie ist der Optik 
angelehnt, eher gesagt. 

189
00:12:29,390 --> 00:12:33,990
Oder diesen Guru, der mit den 4 
Armen, der entgegnen von Mortal 

190
00:12:34,000 --> 00:12:34,750
Kombat. 
Ne. 

191
00:12:36,100 --> 00:12:43,510
Der vor ja mit Boss genau der 
Goo zum Beispiel, natürlich auch

192
00:12:43,520 --> 00:12:47,790
Subsidian Scorpion in der alten 
Montur sozusagen, also Classics,

193
00:12:47,800 --> 00:12:53,290
Scorpion Classics, A Zero und 
ja, mit denen kann man also im 

194
00:12:53,300 --> 00:12:57,160
Prinzip, je nachdem wen du 
wählst, mit deinem Kämpfer 

195
00:12:57,420 --> 00:13:00,310
baust, kannst du dir im Prinzip 
komplett eigenes Spiel Stile 

196
00:13:00,320 --> 00:13:05,690
aufbauen, das Macht das Halt 
sehr spaßig, wirklich also? 

197
00:13:06,230 --> 00:13:08,500
Allein damit 
herumzuexperimentieren. 

198
00:13:08,510 --> 00:13:13,640
Und wenn man dann sozusagen ein 
Face Blow raus Haut, das ist im 

199
00:13:13,650 --> 00:13:17,070
Prinzip so n Last Chance 
angriff, wenn man sehr viel 

200
00:13:17,080 --> 00:13:21,080
Energie verloren hat, kann man 
damit den Gegnern dem Gegner 

201
00:13:21,090 --> 00:13:27,630
einmal pro Match sozusagen grob 
50% der Energie rauben und das 

202
00:13:27,640 --> 00:13:31,420
sind die kamio Figuren wirklich 
einzeln mit aufgeführt, also die

203
00:13:31,430 --> 00:13:34,540
helfen dir dann mit dem mit 
ihren eigenen Attacken mit. 

204
00:13:34,550 --> 00:13:36,360
Also da ist schon sehr viel 
Aufwand. 

205
00:13:36,880 --> 00:13:39,700
Ja. 
Wirklich betrieben worden. 

206
00:13:39,710 --> 00:13:44,540
Und ja, ist halt modern Combat. 
Ganz kurz, wer ist dein 

207
00:13:44,550 --> 00:13:46,660
Lieblingscharakter und wann 
steigt das Duell mit Hacki? 

208
00:13:47,740 --> 00:13:51,060
Ja, Hakim wird schwierig, weil 
er ja Street Fighter Mann ist. 

209
00:13:51,070 --> 00:13:54,740
Also in dem aktuellen Mortal 
Kombat gefällt mir tatsächlich 

210
00:13:54,990 --> 00:13:58,940
einmal raptile. 
Das ist der, wenn man die alten 

211
00:13:58,950 --> 00:14:02,260
Teile kennt. 
Der Grünen Denja sieht aber in 

212
00:14:02,270 --> 00:14:05,540
dem aktuellen Teil schon ganz 
anders aus, der gefällt mir 

213
00:14:05,550 --> 00:14:09,270
wirklich ganz gut, weil der 
richtig affengeile Angriffe in 

214
00:14:09,280 --> 00:14:14,240
seiner Reptilien Form hat. 
Und ich glaube, das ist der 

215
00:14:14,250 --> 00:14:18,410
richtige Name. 
Lee May, die irgendwie durch 

216
00:14:18,450 --> 00:14:21,310
schnelle Attacken und ähnliches 
Halt auch sehr viel Spaß macht. 

217
00:14:21,320 --> 00:14:25,530
Also da werde ich ausprobieren, 
ob ich mit einem n bisschen so 

218
00:14:25,580 --> 00:14:28,750
Main mäßig spielen kann und wenn
das nicht klappt, hole ich mir 

219
00:14:28,760 --> 00:14:33,710
halt wie immer Scorpions. 
Aber ja, auch von mir auf jeden 

220
00:14:33,720 --> 00:14:37,510
Fall eine Empfehlung und ich 
denke mit ein paar Updates ist 

221
00:14:37,520 --> 00:14:40,630
auch die Switch Version, ich sag
mal. 

222
00:14:41,280 --> 00:14:46,010
Spielbar also, sie ist spielbar,
aber besser spielbar, aber so 

223
00:14:46,020 --> 00:14:50,360
viel zum wunderbaren Bootcamp 
One Micha, was spielst du denn 

224
00:14:50,370 --> 00:14:55,130
gerade auf der Switch? 
Ich hab vor kurzem ein Indie 

225
00:14:55,140 --> 00:14:58,720
Spiel beendet, was dieses Jahr 
schon für einige Furore gesorgt 

226
00:14:58,730 --> 00:15:03,570
hat und dieses Spiel hat genau 
meine Suite Spots gedrückt. 

227
00:15:03,610 --> 00:15:06,570
Wer unseren Podcast verfolgt, 
der weiß, dass ich Spiele mit 

228
00:15:06,580 --> 00:15:12,080
Boote Liebe und auch die Rauhe 
See und das Spiel heißt. 

229
00:15:12,150 --> 00:15:13,880
Dredge, kennst du? 
S. 

230
00:15:13,920 --> 00:15:20,350
Vom Namen ja, aber weder 
angerührt zum selber zocken noch

231
00:15:20,390 --> 00:15:22,690
besonders viel mich damit 
beschäftigt, was es. 

232
00:15:22,700 --> 00:15:25,230
Ist dann kläre ich dich mal auf,
weil das ist ein fantastisches 

233
00:15:25,240 --> 00:15:27,470
Spiel. 
Ne in Dead spielt man einen 

234
00:15:27,480 --> 00:15:29,740
Fischer, der mit seinem kleinen 
Kutter vor einer Insel 

235
00:15:29,750 --> 00:15:34,660
Schiffbruch erleidet, man wird 
gerettet und da der 

236
00:15:34,700 --> 00:15:37,070
Bürgermeister begrüßt einen und 
sagt, Hey, du bist jetzt der 

237
00:15:37,080 --> 00:15:40,770
neue Fischer, hier hast du ein 
Boot, allerdings musst du 

238
00:15:40,780 --> 00:15:42,910
erstmal deine Schulden abbauen 
damit du das Boot. 

239
00:15:42,980 --> 00:15:46,740
Überhaupt bezahlt hast, und das 
bedeutet, man fährt dann mit 

240
00:15:46,750 --> 00:15:49,720
seinem Kleinen, mit seiner 
kleinen Schaluppe aufs Meer und 

241
00:15:49,730 --> 00:15:53,550
Fisch, dort Fische, und das sind
kleine Minispiele, das klingt 

242
00:15:53,560 --> 00:15:57,420
jetzt erst mal ätzend, aber die 
sind echt ganz witzig, weil es 

243
00:15:57,430 --> 00:15:59,650
da vor allen Dingen aufs Timing 
kommen, die Nerven also nicht, 

244
00:15:59,660 --> 00:16:02,260
die gehen schnell von der Hand 
und dann muss man die Fische 

245
00:16:02,270 --> 00:16:05,590
tetris mäßig in seinem 
Frachtraum legen, das heißt, sie

246
00:16:05,600 --> 00:16:07,960
haben alle unterschiedliche 
Formen und das Macht auch schon 

247
00:16:07,970 --> 00:16:08,820
ein. 
Bisschen cool. 

248
00:16:09,430 --> 00:16:12,720
Genau und dann nach recht kurzer
Zeit hat man seine Schulden aber

249
00:16:12,730 --> 00:16:15,010
bezahlt und dann kann man sein 
Schiff ausbauen. 

250
00:16:15,020 --> 00:16:17,100
Das heißt man bekommt einen 
schnelleren Motor. 

251
00:16:17,170 --> 00:16:19,990
Man bekommt Schleppnetze, man 
bekommt eine Hochseeangeln, das 

252
00:16:20,000 --> 00:16:23,550
heißt, man kann auf einmal 
andere Fische fangen, andere 

253
00:16:23,560 --> 00:16:26,090
Fischgründe ergründen und vor 
allen Dingen kann man auch immer

254
00:16:26,100 --> 00:16:30,170
weiter raus auf die See fahren 
und da gibt es ganz viele 

255
00:16:30,180 --> 00:16:33,630
anderen oder nicht, so groß ist 
das Spiel nicht, aber man denkt 

256
00:16:33,640 --> 00:16:37,950
dann andere Inseln und das 
klingt alles sehr, sehr cosy und

257
00:16:37,960 --> 00:16:41,350
sehr entspannt und das ist es 
auch, aber das Spiel hat noch 

258
00:16:41,360 --> 00:16:44,260
einen coolen Twist und zwar vor 
allen Dingen, wenn nachts 

259
00:16:44,270 --> 00:16:47,850
unterwegs seid, dann merkt man, 
dass seltsame Dinge passieren. 

260
00:16:48,010 --> 00:16:52,570
Tauchen auf einmal Felsen auf 
oder komische Nebel um, wabern 

261
00:16:52,580 --> 00:16:56,560
das Schiff und irgendwann fängt 
man dann auch ganz deformierte 

262
00:16:56,570 --> 00:16:58,400
Fische. 
Also wirklich so, die sehen, die

263
00:16:58,410 --> 00:17:03,670
haben 4 Augen oder die Bestehen 
nur aus Skelette und dann meldet

264
00:17:03,680 --> 00:17:05,780
sich auf einmal noch ein 
seltsamer Mann bei euch und der 

265
00:17:05,790 --> 00:17:08,900
euch bittet dann 5 verschiedene 
Relikte zu bergen und dann 

266
00:17:08,910 --> 00:17:12,380
beginnt sozusagen erst die Story
und das ist wirklich eine kleine

267
00:17:12,710 --> 00:17:15,230
mysteriöse Story, die richtig 
Spaß macht. 

268
00:17:15,240 --> 00:17:18,270
Also das Spiel ist jetzt nicht 
gruselig, hat auch so einen 

269
00:17:18,280 --> 00:17:21,069
tollen Comic. 
Lok und gerade diese 

270
00:17:21,079 --> 00:17:23,849
unheimlichen Ereignisse immer 
wieder gestiegen, sorgen aber 

271
00:17:23,859 --> 00:17:25,780
für eine tolle Stimme. 
Auch der Sound, man denkt 

272
00:17:25,790 --> 00:17:28,450
wirklich, man ist auf dem Meer 
für die Hauptstory muss man dann

273
00:17:28,460 --> 00:17:31,770
4 unterschiedliche Atolle 
besuchen und die haben alle nen 

274
00:17:31,780 --> 00:17:35,900
eigenen Kniff beziehungsweise 
ein kleines Rätsel, manchmal ist

275
00:17:35,910 --> 00:17:40,110
dann auch Seeungeheuer oder es 
herrscht überall Nebel, also es 

276
00:17:40,120 --> 00:17:44,650
ist richtig richtig cool, es 
gibt kleine Quests, aber die 

277
00:17:44,660 --> 00:17:48,730
gibt es auch genau in der 
Richtung Dosierung und deswegen 

278
00:17:48,740 --> 00:17:50,890
finde ich es halt die perfekte 
Mischung. 

279
00:17:50,960 --> 00:17:57,340
Im Gameplay mysteriös also. 
Das ist das so im im Pixel Look,

280
00:17:57,350 --> 00:17:59,100
oder? 
Nee, das ist so ein so ein 

281
00:17:59,110 --> 00:18:01,880
netter Comic Look ne also es 
sieht schon cool aus, gerade 

282
00:18:01,890 --> 00:18:04,980
auch wenn das wenn es dunkel 
wird und die Sonne untergeht 

283
00:18:04,990 --> 00:18:10,440
also ja hat schon sehr coolen 
also s 3 d auch aber ich finde 

284
00:18:10,450 --> 00:18:13,740
es richtig atmosphärisch stimmig
genau und was halt auch nicht 

285
00:18:13,750 --> 00:18:16,230
nervt ist es hat also auch eine 
schnelle Progression, das heißt 

286
00:18:16,240 --> 00:18:18,940
wenn man sein Schiff ausbauen 
möchte und sagt OK das möchte 

287
00:18:18,950 --> 00:18:22,480
ich jetzt machen, dann muss man 
5 bis 10 Minuten angeln. 

288
00:18:22,760 --> 00:18:24,410
Und dann? 
Dann hat man das ne, also es 

289
00:18:24,420 --> 00:18:28,370
geht recht schnell und es gibt 
echt überall was zu entdecken. 

290
00:18:28,850 --> 00:18:32,110
Immer erfährt n findet man 
manche kleine Sachen, auch wenn 

291
00:18:32,120 --> 00:18:33,750
die nichts mit der Story zu 
bedeuten hat. 

292
00:18:33,760 --> 00:18:37,410
Also es macht richtig richtig 
Spaß und hat mich auch wirklich 

293
00:18:37,420 --> 00:18:41,390
an die Switch gefesselt, weil es
so entspannt ist. 

294
00:18:41,400 --> 00:18:44,350
Aber man möchte immer mehr 
erfahren oder halt zur nächsten 

295
00:18:44,360 --> 00:18:47,330
Insel fahren. 
Einen kleinen Kritikpunkt hatte 

296
00:18:47,340 --> 00:18:50,350
ich allerdings, ich hätte gerne 
mal einen Sturm erlebt, also die

297
00:18:50,360 --> 00:18:53,580
See wird ab und zu mal ein 
bisschen rauer, aber so wirklich

298
00:18:53,590 --> 00:18:55,530
so durch. 
Im Sturm muss man, muss man sich

299
00:18:55,540 --> 00:18:58,990
nicht kämpfen. 
Also wie gesagt Dredge absolut 

300
00:18:59,000 --> 00:19:02,350
zur Empfehlung, nette Story 
macht alles richtig, alles in 

301
00:19:02,360 --> 00:19:05,390
kleinen Häppchen, so dass man 
nicht genervt ist. 

302
00:19:05,400 --> 00:19:09,030
Und ja mal gucken ob es 
vielleicht auch zu meinen 

303
00:19:09,040 --> 00:19:11,130
Spielen des Jahres gehört. 
Und jetzt bin ich aber 

304
00:19:11,140 --> 00:19:13,630
interessiert. 
Ja, also ich kann es wie gesagt 

305
00:19:13,640 --> 00:19:19,490
vollkommen fehlen, aber lass uns
nicht über die Gegenwart reden, 

306
00:19:19,500 --> 00:19:22,910
denn wir alten Männer leben in 
der Vergangenheit und darum 

307
00:19:22,920 --> 00:19:25,810
interessiert es mich. 
Alter Ruben, welchen Klassiker 

308
00:19:25,820 --> 00:19:28,150
hast du denn? 
In der letzten Zeit nochmal 

309
00:19:28,160 --> 00:19:34,020
rausgekramt. 
Ich habe ja, das kann man sagen,

310
00:19:34,030 --> 00:19:38,740
dass das aktuelle Bomberman mir 
mal angeschaut, was auf der 

311
00:19:38,750 --> 00:19:43,220
Switch gekommen ist und 
irgendwie hatte ich, bevor das 

312
00:19:43,230 --> 00:19:46,640
dann bei mir eingetrudelt ist, 
nochmal ein bisschen Lust auf 

313
00:19:47,730 --> 00:19:52,640
Bomben legen, genau Bomben legen
und habe mir einfach, da ich ja 

314
00:19:52,650 --> 00:19:56,600
doch einige Bomben spiele habe, 
zum Beispiel alle Bomberman 

315
00:19:56,610 --> 00:20:00,520
Spiele, die in unseren 
europäischen Gefilden für super 

316
00:20:00,530 --> 00:20:05,800
Nintendo erschienen sind. 
Also super bomberman 1 bis 3 hab

317
00:20:05,810 --> 00:20:08,560
ich mir nochmal n bisschen 
überall rein gespielt, hatte 

318
00:20:08,570 --> 00:20:12,560
meinen Spaß aber ich hab mir 
dann einfach mal die Zeit 

319
00:20:12,570 --> 00:20:15,920
genommen, weil es jetzt auch 
nicht unbedingt ein langes Spiel

320
00:20:15,930 --> 00:20:23,640
ist, habe ich mir Baku bomberman
2 mal zu Gemüte geführt, das ist

321
00:20:23,650 --> 00:20:28,000
im Prinzip, sofern man es kennt,
der zweite Teil von Bomberman 

322
00:20:28,010 --> 00:20:34,320
64, was bei uns relativ zum ja 
in der frühen Zeit des N 64 

323
00:20:34,330 --> 00:20:38,230
erschienen ist. 
Und Baku Bomberman 2 ist im 

324
00:20:38,240 --> 00:20:41,980
Prinzip der zweite Teil. 
Heißt, denn der USA, ist aber 

325
00:20:41,990 --> 00:20:44,430
nie bei uns erschienen. 
Also das muss man leider sagen, 

326
00:20:44,440 --> 00:20:46,100
also es wurde leider nie bei uns
Release. 

327
00:20:46,110 --> 00:20:48,760
Wie hast du s gespielt? 
Denn ich hab die da so die 

328
00:20:48,770 --> 00:20:52,650
japanische Version, da ich ja 
ein japanisches n 64 auch habe, 

329
00:20:53,240 --> 00:20:57,730
habe ich diese Version gespielt,
denn die US Version davon, dass 

330
00:20:57,740 --> 00:21:02,590
heißt dann einfach bomberman 64 
the second Attack gehört zu den 

331
00:21:02,600 --> 00:21:08,100
seltensten Spielen in den USA, 
also das Modul. 300 bis $400 

332
00:21:08,110 --> 00:21:11,820
wenn du willst und habe ich 
nicht eingesehen, da hab ich 

333
00:21:11,830 --> 00:21:14,540
halt einfach für 5€ Baku 
Bombardement 2. 

334
00:21:14,550 --> 00:21:19,740
Also die japanische Version 
einfach gekauft und die kam auch

335
00:21:19,750 --> 00:21:22,570
relativ schnell aus Japan. 
Also nochmal Respekt an die 

336
00:21:22,580 --> 00:21:25,080
Japaner also das Ding war 
innerhalb von einer Woche bei 

337
00:21:25,090 --> 00:21:28,200
mir. 
Kann die Japaner ne also. 

338
00:21:28,350 --> 00:21:31,620
Ja, das ist also, das ist, das 
macht es einfach eine Freude. 

339
00:21:31,630 --> 00:21:33,980
Kann man sich verlassen? 
Ja, das macht wirklich Spaß, in 

340
00:21:33,990 --> 00:21:37,160
Japan zu kaufen, weil die nehmen
das wirklich ernst, dass das 

341
00:21:37,170 --> 00:21:39,860
Teil. 
Bei dir ankommt und da habe ich 

342
00:21:39,870 --> 00:21:44,800
mir die japanische Version 
angeschaut und es ist optisch 

343
00:21:44,810 --> 00:21:49,820
und im Allgemeinen ein bisschen 
anders aufgebaut als das 

344
00:21:49,830 --> 00:21:54,000
Bombardement 64 was wir kennen. 
Story habe ich mich ehrlich 

345
00:21:54,010 --> 00:21:56,820
gesagt nicht im englischen 
reingelesen, weil das Spiel ist 

346
00:21:56,830 --> 00:21:59,920
halt japanisch und das. 
Heißt, den Bomber auf japanisch.

347
00:22:01,230 --> 00:22:03,580
Das ist ne gute Frage. 
Also der heißt trotzdem 

348
00:22:03,590 --> 00:22:05,940
Bomberman, also zum Beispiel das
Cover. 

349
00:22:05,950 --> 00:22:10,480
Das japanische Spiel siehst du. 
Bomberman in unserer Schrift 

350
00:22:10,490 --> 00:22:11,320
geschrieben. 
K. 

351
00:22:11,430 --> 00:22:14,460
Gut also. 
Ist ja bei pokémon und so auch. 

352
00:22:14,470 --> 00:22:17,530
Ja, also keine Ahnung wie sie, 
wie Sie die Japaner den nennen. 

353
00:22:17,540 --> 00:22:19,870
Auf jeden Fall. 
Von der Story habe ich erstmal 

354
00:22:20,010 --> 00:22:22,260
nix verstanden, aber ist ja auch
egal. 

355
00:22:22,330 --> 00:22:25,040
Es muss ja auch Spaß machen. 
Nicht, dass jetzt die beste 

356
00:22:25,050 --> 00:22:28,020
Story der Welt war, 1000 twists 
und so die Laster. 

357
00:22:28,030 --> 00:22:32,950
Was kann. 
Ein nein, nein, nein, nein, aber

358
00:22:32,960 --> 00:22:37,400
es wird wirklich in so kleinen 
Zwischensequenzen richtig, ja 

359
00:22:37,440 --> 00:22:40,300
versucht, optisch darzubringen, 
also. 

360
00:22:40,550 --> 00:22:46,490
Du, das haben sie gut gemacht 
und mir hat es auch vom Typ her 

361
00:22:46,500 --> 00:22:48,700
n bisschen besser gefallen als 
das Halt. 

362
00:22:48,710 --> 00:22:50,650
Der erste Teil, den wir hier 
alle kennen. 

363
00:22:51,140 --> 00:22:55,640
Es ist optisch schicker, es ist 
gefühlt ein bisschen 

364
00:22:55,650 --> 00:22:59,820
abwechslungsreicher, weil du 
jedenfalls meistens von Raum zu 

365
00:22:59,830 --> 00:23:03,890
Raum läufst und diese Räume 
haben dann eine Art Challenge, 

366
00:23:03,900 --> 00:23:06,740
irgendwas ist da ein bisschen 
anders aufgebaut, du musst 

367
00:23:06,780 --> 00:23:10,250
manchmal auch ein bisschen 
überlegen, was du tust, wie du 

368
00:23:10,260 --> 00:23:13,470
deine Bomben legst und alles, 
aber natürlich. 

369
00:23:13,700 --> 00:23:18,330
Hast du ist natürlich das 
Hauptziel mit deinen Bomben 

370
00:23:18,490 --> 00:23:20,580
entsprechend die Gegner zu 
besiegen, die den Weg 

371
00:23:20,590 --> 00:23:25,950
freizuräumen und dich natürlich 
durch Upgrades zu verbessern 

372
00:23:25,990 --> 00:23:28,820
beziehungsweise deine Bomben zu 
verbessern. 

373
00:23:28,830 --> 00:23:33,010
Dass du halt mehr legen kannst. 
Dass die Reichweite der 

374
00:23:33,020 --> 00:23:38,000
Explosion weitergeht und so 
weiter und hatte damit auch sehr

375
00:23:38,010 --> 00:23:39,980
viel Spaß für ein paar 
Stündchen. 

376
00:23:39,990 --> 00:23:41,890
Genau hast du auch Multiplayer 
gespielt? 

377
00:23:42,450 --> 00:23:45,860
Da ich zu dem Zeitpunkt gerade 
niemanden an einem zweiten P. 

378
00:23:45,870 --> 00:23:49,230
Hatte, nicht aber. 
Das Teil hat natürlich auch 

379
00:23:49,240 --> 00:23:53,330
einen ganz klassischen Bomberman
Multiplayer Modus, in dem man 

380
00:23:53,340 --> 00:23:55,670
der Rene sich natürlich 
weggebombt. 

381
00:23:55,680 --> 00:24:01,530
Also ja ist ist ein schöner 
Titel für den man halt entweder 

382
00:24:01,540 --> 00:24:05,670
Import, gerät oder andere 
Möglichkeiten braucht, aber wer 

383
00:24:06,280 --> 00:24:11,090
daran Interesse hat und die 
Möglichkeit hat würde ich auch 

384
00:24:11,100 --> 00:24:15,070
die japanische Version nehmen, 
weil wenn man US Version ist ist

385
00:24:15,080 --> 00:24:18,310
absurd. 
Wenn man 300€ zur Hand hat, dann

386
00:24:18,320 --> 00:24:22,680
kann man auch dazu greifen. 
Also wer will, kann es gerne 

387
00:24:22,690 --> 00:24:25,810
machen. 
Aber ja, also rein zum Spielen 

388
00:24:25,870 --> 00:24:28,260
kann man für ein paar Euro ruhig
die japanische Version nehmen. 

389
00:24:28,620 --> 00:24:31,610
Also ich hatte meinen Spaß. 
Sei denn, man möchte die 

390
00:24:31,650 --> 00:24:35,490
grandiose Story. 
Ja, ich, ich denke ich werd mir 

391
00:24:35,500 --> 00:24:37,470
dann mal einfach im Internet ein
bisschen durchlesen, was da 

392
00:24:37,480 --> 00:24:42,420
passiert. 
Ich denke ne halbe Seite und ich

393
00:24:42,430 --> 00:24:45,770
bin mit der Story durch, das 
passt schon, aber wirklich 

394
00:24:45,780 --> 00:24:47,200
schade, dass es nicht bei uns 
gekommen ist. 

395
00:24:47,210 --> 00:24:50,420
Ich denke, dass das hätte 
trotzdem sich verkauft, weil 

396
00:24:50,430 --> 00:24:53,710
Bomber. 
Geht immer, geht eigentlich 

397
00:24:53,720 --> 00:24:56,880
immer, schade drum, aber es war 
ein sehr spätes Spiel, auch 

398
00:24:57,590 --> 00:25:02,280
deshalb aber genug zu mir, ich 
bin ja auch Yoga Hüpfer, du bist

399
00:25:02,290 --> 00:25:06,480
ja noch viel älter und du denkst
zwar du wärst weiser als ich, 

400
00:25:06,490 --> 00:25:09,760
aber wir schauen mal ob du 
wirklich so Weise ist. 

401
00:25:09,770 --> 00:25:14,120
Weise bist welches Retro Spiel 
hast du denn Rausgekramt? 

402
00:25:14,130 --> 00:25:16,760
Ja wenn überhaupt. 
Ich hatte auf einmal 

403
00:25:16,910 --> 00:25:20,260
unglaubliche Lust, nochmal Links
Awakening zu spielen. 

404
00:25:21,460 --> 00:25:26,360
Ja, und es war so toll. 1993 ist
ja damals für den Game Boy 

405
00:25:26,370 --> 00:25:29,930
erschienen, Story ist schnell 
erzählt, Link erleidet 

406
00:25:29,970 --> 00:25:34,350
Schiffbruch, ne wie eben also 2 
Schiffsbruch Spiele und landet 

407
00:25:34,360 --> 00:25:38,640
auf der Insel Cocolint und die 
Dorfbewohner sagen ihm oder 

408
00:25:38,650 --> 00:25:41,660
Dorfbewohner innen sagen ihm, 
dass er die Insel nur verlassen 

409
00:25:41,670 --> 00:25:44,640
kann, wenn er den Wind Fisch 
weg, dafür muss er aber 8 

410
00:25:44,650 --> 00:25:48,640
Instrumente besorgen und so 
macht sich Link auf in ich 

411
00:25:48,650 --> 00:25:51,640
glaube es sind 8 Dungeons dann 
auch die Instrumente zu finden 

412
00:25:51,850 --> 00:25:55,250
dabei erfährt. 
Denk immer mehr und eigentlich 

413
00:25:55,260 --> 00:25:57,520
ist es ja eine wirkliche 
tragische Story. 

414
00:25:57,530 --> 00:26:02,830
Ne, wenn man sich das ganze mal 
über ne also cocolint ist ja 

415
00:26:02,840 --> 00:26:05,700
nicht real, s Spoiler, aber das 
Spiel ist jetzt schon 30 Jahre 

416
00:26:05,710 --> 00:26:09,690
alt, sondern wird nur von den 
Wind Fisch geträumt und sobald 

417
00:26:09,700 --> 00:26:12,550
der aufwacht ist die Insel und 
all ihre Schade innen 

418
00:26:12,560 --> 00:26:14,450
verschwunden. 
Genau und das ist besonders 

419
00:26:14,460 --> 00:26:18,670
traurig, weil das Mädchen ja das
Mädchen Marin kennenlernt und 

420
00:26:18,680 --> 00:26:22,780
das verliebt sich ja auch in 
ihnen und erzählt ihr von 

421
00:26:22,820 --> 00:26:24,360
erzählt. 
Von seinen Träumen. 

422
00:26:24,640 --> 00:26:28,490
Und da gibt es ja auch diese 
super zuckersüße Szene am Strand

423
00:26:29,420 --> 00:26:33,040
ja so viel zur Story und das 
Spiel ist halt immer noch der 

424
00:26:33,050 --> 00:26:34,660
Wahnsinn. 
Also für ein gameboy Spiel, Wir 

425
00:26:34,670 --> 00:26:37,200
haben ja damals im Gameboy 
Podcast auch drüber gesprochen, 

426
00:26:37,210 --> 00:26:40,900
aber allein schon der Umfang ne 
die Insel ist abwechslungsreich 

427
00:26:40,910 --> 00:26:44,480
aber nicht zu groß. 
Ja und irgendwann kennt man auch

428
00:26:44,490 --> 00:26:47,600
die ganzen Wege zu den kleinen 
Dörfern und die Insel finde ich 

429
00:26:47,610 --> 00:26:51,160
wirkt super lebendig für die 
damalige Zeit ne wenn man Quest 

430
00:26:51,170 --> 00:26:54,390
erledigt dann verändert sich die
Insel oder die Bewohnerinnen die

431
00:26:54,400 --> 00:26:57,080
reagieren darauf. 
Und auch die Dungeons machen 

432
00:26:57,090 --> 00:26:59,900
super viel Spaß. 
Haben ist so zeitlos, ne. 

433
00:26:59,940 --> 00:27:02,710
Ja, also ich hab es wirklich so 
runter gespielt. 

434
00:27:02,720 --> 00:27:06,780
Ich muss ab und zu mal eine 
Lösung gucken, also die machen 

435
00:27:06,790 --> 00:27:10,130
super viel Spaß und haben auch 
echt schöne Rätsel und tolle 

436
00:27:10,140 --> 00:27:13,790
entgegnen. 
Vor allem der letzte Dungeon, 

437
00:27:13,830 --> 00:27:17,160
der war aber echt schwer ne da 
musste man so diese Eisenkugeln 

438
00:27:17,170 --> 00:27:24,320
benutzen und die auf mehrere 
Ebenen befördern ja also ne das 

439
00:27:24,360 --> 00:27:26,490
war so ein bisschen so 
Gemeinheiten so. 

440
00:27:26,570 --> 00:27:30,010
Bei diesen fiesen Rätseln und 
oder teilweise diese diese 

441
00:27:30,020 --> 00:27:33,490
gemeinen Tausch Rätsel wo man 
Dinge tauschen muss, damit man 

442
00:27:33,500 --> 00:27:35,770
zum Schluss irgendwas bekommt 
und. 

443
00:27:35,810 --> 00:27:37,910
Da ist dann ja, das fand ich 
auch irgendwie. 

444
00:27:37,950 --> 00:27:41,070
Verrückt, da irgendein Angler 
unter einer Brücke versteckt, 

445
00:27:41,080 --> 00:27:44,410
die man gar nicht normalerweise 
sieht, aber ohne da kommt man 

446
00:27:44,420 --> 00:27:46,780
nicht weiter. 
Also ich, jetzt bin ich mir 

447
00:27:46,790 --> 00:27:50,020
ziemlich sicher, dass ich als 
Kind das nicht geschafft hab und

448
00:27:50,060 --> 00:27:54,050
oder was ich auch krass fand, 
ich hab den ganze Zeit hatte ich

449
00:27:54,060 --> 00:27:57,560
keinen Bogen und habe ich nie 
gebraucht und im letzten dann 

450
00:27:57,570 --> 00:28:01,030
brauch ich dann für ein Rätsel. 
Einen Pfeil und dann musste ich 

451
00:28:01,040 --> 00:28:02,890
komplett zurück. 
Ich hatte natürlich viel zu 

452
00:28:02,900 --> 00:28:05,820
wenig Rubine, musste dann 
erstmal hier Glücksspiel machen,

453
00:28:05,830 --> 00:28:09,140
dann bin ich mit diesem Bogen 
für einen einzigen Pfeil, kaufe 

454
00:28:09,150 --> 00:28:13,310
also ja, es macht schon Sinn, 
dass man damals als Kind, als 

455
00:28:13,320 --> 00:28:16,530
man nicht viele Spiele hat, sich
damit stundenlang beschäftigt 

456
00:28:16,540 --> 00:28:20,510
hat, aber einige Rätsel sind 
also wirklich, die waren schon 

457
00:28:20,520 --> 00:28:23,330
ziemlich hart und manchmal ein 
bisschen frustriert, ich hab 

458
00:28:23,340 --> 00:28:26,030
dann halt immer n walk through, 
du kennst mich ja wer Michael 

459
00:28:26,040 --> 00:28:28,670
versus Roman liest, der weiß 
damit, ich habe überhaupt keine 

460
00:28:28,680 --> 00:28:33,780
Probleme meinen. 
Meine Lebenszeit da sinnvoll 

461
00:28:33,790 --> 00:28:36,520
einzusetzen, aber. 
Es ist dir gegönnt. 

462
00:28:36,860 --> 00:28:40,000
Man muss echt sagen, es ist 
wirklich eines, wenn nicht sogar

463
00:28:40,010 --> 00:28:43,060
das beste Game Boy Spiel 
überhaupt und auch heute wie 

464
00:28:43,070 --> 00:28:47,010
gesagt mit Walther und einigen 
kniffligen Stellen ist es super 

465
00:28:47,020 --> 00:28:50,500
spielbar und es ist so charmant 
und gibt es jetzt auch auf dem 

466
00:28:50,510 --> 00:28:53,230
Switch Online Paket gibt es 
verschiedene Versionen. 

467
00:28:54,190 --> 00:28:58,080
Ja kann man auf jeden Fall 
machen 1012 Stunden ein super 

468
00:28:58,090 --> 00:29:01,160
super süßes schönes Abenteuer 
erleben. 

469
00:29:01,670 --> 00:29:03,310
Ja, das hat richtig, richtig 
Spaß. 

470
00:29:03,320 --> 00:29:06,960
Gemacht, das ist ja schön. 
Ja, aber schauen wir uns doch 

471
00:29:06,970 --> 00:29:09,290
nun mal an, was in der letzten 
Zeit ist. 

472
00:29:09,300 --> 00:29:13,730
So viel Neuigkeiten oder 
Gerüchte zu Nintendo gab Ruben, 

473
00:29:13,840 --> 00:29:19,370
kannst du denn mal loslegen? 
Was sind denn deine Top News? 

474
00:29:19,560 --> 00:29:27,780
Also es gab ja ne Direct ja vor 
nicht allzu langer Zeit und auch

475
00:29:27,790 --> 00:29:33,370
für mich persönlich jetzt nicht 
so die Welt da war spiele mäßig.

476
00:29:33,900 --> 00:29:37,510
Muss ich aber sagen. 
Ich hab mich trotzdem auch auch,

477
00:29:37,520 --> 00:29:40,640
auch wenn man es eigentlich 
durchgehend gehofft hat und es 

478
00:29:40,650 --> 00:29:43,250
jetzt kam. 
Natürlich habe ich mich am Ende 

479
00:29:43,260 --> 00:29:46,870
darauf tierisch gefreut, dass 
sie Paper, also der zweite Teil 

480
00:29:46,880 --> 00:29:52,850
von Paper Mario, Die Legende vom
Millionen Tor wirklich 

481
00:29:52,860 --> 00:29:57,050
rausbringen oder wieder 
rausbringen, denn. 

482
00:29:57,060 --> 00:29:59,830
Ich hab gedacht, du hast dich 
eher über F Zero gefreut, also 

483
00:29:59,840 --> 00:30:03,170
in bei uns in der Chat Gruppe in
der whatsapp Gruppe hast du ja 

484
00:30:03,180 --> 00:30:06,720
das mega abgefeiert. 
La la la, ich höre dich nicht, 

485
00:30:06,840 --> 00:30:11,890
nee, also du hast. 99 ist mega 
cool. 

486
00:30:11,930 --> 00:30:14,130
Ich weiß nicht, warum du mich 
nicht gehört hast, Ruben. 

487
00:30:16,690 --> 00:30:20,610
Ja, also ganz kurz zu F Zero. 
Sie haben mich so hart damit 

488
00:30:20,620 --> 00:30:22,700
geträumt, dass Sie f Zero 
zeigen. 

489
00:30:22,710 --> 00:30:25,750
Ruben springt auf und sagt 
endlich ein neues F Zero und 

490
00:30:25,760 --> 00:30:28,930
dann machen sie jetzt 97, auch 
wenn es sicherlich ein gutes 

491
00:30:28,940 --> 00:30:31,660
Spiel ist. 
Das ist, das verstehe ich aber 

492
00:30:31,820 --> 00:30:34,400
für F Zero Fan. 
Boykottiert. 

493
00:30:34,410 --> 00:30:37,390
Es also mein Schmerz ist noch 
ja, also nicht boykottieren. 

494
00:30:37,400 --> 00:30:39,940
Also ich denke, ich werde es 
schon irgendwann spielen müssen,

495
00:30:39,950 --> 00:30:43,810
weil das F Zero ist. 
Aber der Schmerz sitzt noch zu 

496
00:30:43,820 --> 00:30:44,380
tief. 
O. 

497
00:30:44,390 --> 00:30:47,790
K. 
Deshalb, aber dafür hab ich mich

498
00:30:47,800 --> 00:30:52,050
halt besonders wirklich auf. 
Mario gefreut, weil zum einen 

499
00:30:52,300 --> 00:30:56,140
die meisten finden, das ist halt
der beste Paper Mario Titel ist.

500
00:30:56,180 --> 00:30:59,570
Ich würde es auch so 
unterschreiben, also das ist 

501
00:30:59,580 --> 00:31:02,630
wirklich ein ganz toller 
gamecube Titel gewesen der 

502
00:31:03,280 --> 00:31:07,490
aktuell oder halt schon längere 
Zeit ein leider sehr teurer 

503
00:31:07,500 --> 00:31:11,400
gegen Club Titel ist, weshalb 
ich mich besonders für die 

504
00:31:11,410 --> 00:31:15,530
Spieler freue die Halt sagen hey
ich will das Spiel vielleicht 

505
00:31:15,540 --> 00:31:19,750
gerne nachholen, ich hab sogar 
nen gamecube aber zwischen 2 

506
00:31:19,760 --> 00:31:23,480
300€. 
Für dieses Spiel auszugeben, das

507
00:31:23,490 --> 00:31:26,810
ist mir zu viel und da finde ich
es besonders schön, dass man es 

508
00:31:26,820 --> 00:31:32,900
halt jetzt irgendwann nächstes 
Jahr halt mit der Switch Version

509
00:31:32,910 --> 00:31:35,760
jetzt endlich die Möglichkeit 
bekommt, weil dieses Spiel zu 

510
00:31:35,770 --> 00:31:40,480
verpassen wäre wirklich wirklich
traurig, denn das Ding hat sehr 

511
00:31:40,490 --> 00:31:44,020
sehr sehr viel Humor, also es 
ist ein super witziger Titel, es

512
00:31:44,030 --> 00:31:46,950
hat ne schöne Geschichte, ne 
gute Geschichte, also wirklich 

513
00:31:46,960 --> 00:31:51,280
von Mario Titel richtig gute 
Geschichte und es spielt sich 

514
00:31:51,290 --> 00:31:53,790
wirklich ganz toll. 
Also das ist noch ein richtiges 

515
00:31:54,100 --> 00:31:59,870
Mario RPG sozusagen. 
Und da hab ich mich halt sehr 

516
00:31:59,880 --> 00:32:02,490
drauf gefreut ist sie haben es 
auch optisch ein bisschen 

517
00:32:02,500 --> 00:32:06,220
angepasst, dass es noch ein 
bisschen mehr aussieht wie Pappe

518
00:32:06,260 --> 00:32:09,790
tatsächlich, also sie haben da 
die Konturen so ein bisschen 

519
00:32:09,800 --> 00:32:13,310
angepasst, dass das wirklich 
sehr pappig, sag ich mal, 

520
00:32:13,320 --> 00:32:17,650
aussieht, und dass das, das das 
Macht halt so, diese, dieser 

521
00:32:17,660 --> 00:32:22,590
optische Refresh, besonders 
toll, also ich denke nicht, dass

522
00:32:22,600 --> 00:32:25,600
sie viel, dass Sie im Gameplay. 
Oder viel im Gameplay ändern 

523
00:32:25,610 --> 00:32:29,000
werden, weil das Spiel ist immer
noch heutzutage super, super 

524
00:32:29,010 --> 00:32:32,480
doll spielbar, aber das hat mich
richtig gefreut. 

525
00:32:32,490 --> 00:32:36,140
Es haben sehr viele Leute sich 
gewünscht und gefordert und da 

526
00:32:36,150 --> 00:32:39,750
finde ich auch wenn es nur 
wieder ein Remake ist, schön und

527
00:32:39,760 --> 00:32:45,840
gut, aber dass sie es wirklich 
jetzt gebracht haben und so ein 

528
00:32:45,850 --> 00:32:49,120
Prinzip gezeigt haben, hey, wir 
hören euch tatsächlich, wir sind

529
00:32:49,130 --> 00:32:51,100
nicht nur Nintendo, die machen 
was sie wollen. 

530
00:32:51,110 --> 00:32:53,380
Sondern sie nicht. 
Ich will seit Jahren windwaker 

531
00:32:53,390 --> 00:32:55,970
ja wie gesagt, ich hab ja Game. 
Lass es. 

532
00:32:56,140 --> 00:32:58,010
Immer so ätzend, den 
anzuschließen. 

533
00:32:58,020 --> 00:33:01,750
Ich will windwaker tondo, hör 
mich, sag ich jetzt offiziell. 

534
00:33:01,990 --> 00:33:05,280
Ja Nintendo, hör mal. 
Aber vielleicht kommt es ja noch

535
00:33:05,290 --> 00:33:07,330
irgendwann. 
Wer weiß, vielleicht braucht die

536
00:33:07,340 --> 00:33:10,000
nächste Switch noch ein bisschen
länger, n paar Monate und dann 

537
00:33:10,010 --> 00:33:13,670
hauen sie noch schnell einen 
Faker raus, aber das das hat 

538
00:33:13,680 --> 00:33:16,670
mich persönlich sehr gefreut, 
dass sie wirklich das den 

539
00:33:16,680 --> 00:33:21,550
zweiten Titel da nochmal 
rausbringen, der Fan Liebling 

540
00:33:21,560 --> 00:33:26,040
und das war tatsächlich für mich
die Top News. 

541
00:33:26,110 --> 00:33:28,640
Wirklich? 
Also haben Sie gut gemacht? 

542
00:33:28,650 --> 00:33:30,860
Ich bin in der Hinsicht, dass 
das hat mich ein bisschen 

543
00:33:30,870 --> 00:33:35,960
versöhnt mit der C 90, aber 
bevor ich weiter daran, an 

544
00:33:35,970 --> 00:33:39,950
diesen Schock denken muss, 
Micha, was ist denn deine Top 

545
00:33:39,960 --> 00:33:43,250
News? 
Ja, ich liebe zahlen. 

546
00:33:43,440 --> 00:33:47,800
Ich weiß nicht, ob du das 
wusstest, aber vor kurzem kam 

547
00:33:47,810 --> 00:33:51,390
eine News raus, dass die Switch 
wieder einige Rekorde gebrochen 

548
00:33:51,400 --> 00:33:55,990
hat und zwar liegt die Switch 
mittlerweile bei fast 130000000 

549
00:33:56,000 --> 00:33:58,900
verkauften Exemplaren. 
Das kannst du dir schon mal für 

550
00:33:58,910 --> 00:34:04,900
den Switch Podcast fürs Quiz 
Merken und vor allem dank Tears 

551
00:34:04,910 --> 00:34:07,100
of the Kingdom haben die 
Verkäufe nochmal stark 

552
00:34:07,110 --> 00:34:09,120
zugenommen. 
Tears of The Kingdom liegt 

553
00:34:09,130 --> 00:34:11,719
mittlerweile auf Platz 9 der 
Nintendo Switch Spiele mit knapp

554
00:34:11,730 --> 00:34:18,090
19000000 und von April bis Juni 
wurden noch mal 4000000 Switches

555
00:34:18,130 --> 00:34:24,060
verkauft, den DS mit 154000000 
und die playstation 2 mit 

556
00:34:24,070 --> 00:34:28,199
158000000 verkaufen Exemplaren 
wird die Switch. 

557
00:34:28,469 --> 00:34:30,620
Oder wird sie wohl nicht mehr 
einholen. 

558
00:34:31,090 --> 00:34:34,989
Aber was ich halt wirklich finde
ist, dass das zeigt, dass die 

559
00:34:35,000 --> 00:34:38,139
beste Grafik und die neueste 
Technik nicht immer alles ist. 

560
00:34:38,150 --> 00:34:42,000
Also gerade Nintendo mit seinen 
Eigenmarken und halt in der 

561
00:34:42,010 --> 00:34:47,429
wirklichen tollen Qualität an 
Spielen zeigt auch wir. 

562
00:34:47,469 --> 00:34:50,760
Ja, das ist immer noch auf die 
Spiele ankommt, ob die mit 

563
00:34:50,770 --> 00:34:55,500
Herzblut gemacht werden, ob die 
sind, ob die ja den Nerv der 

564
00:34:55,510 --> 00:34:57,420
Zeit treffen und. 
Diesen praktischen Konzept 

565
00:34:57,430 --> 00:35:01,960
einfach ne, dass du trotzdem. 
Das Ding mitholen kannst du n 

566
00:35:01,970 --> 00:35:04,480
mobil hast. 
Ich glaube, dass das das pusht, 

567
00:35:04,490 --> 00:35:07,400
auch bestimmte. 
Länder und der Lebenszyklus der 

568
00:35:07,410 --> 00:35:08,960
Switch hatten wir auch schon 
drüber gesprochen. 

569
00:35:08,970 --> 00:35:10,840
Geht ja mittlerweile zu Ende. 
Und jetzt? 

570
00:35:10,850 --> 00:35:13,240
Definitiv. 
Dieser Erfolg lässt mich halt 

571
00:35:13,250 --> 00:35:17,600
für die Nachfolge Konsole hoffen
und ich hoffe, dass es Nintendo 

572
00:35:17,610 --> 00:35:21,060
halt nicht verkacken wird. 
Aber ich glaube es wird gut. 

573
00:35:21,210 --> 00:35:25,850
Es wird gut mit der Nachfolge, 
auch das waren meine Top News, 

574
00:35:26,190 --> 00:35:30,700
aber es gibt gab es denn auch 
Dinge, die ich wütend, traurig? 

575
00:35:30,770 --> 00:35:32,670
Oder fassungslos gemacht haben. 
Ruben. 

576
00:35:33,570 --> 00:35:38,060
Anders gefragt, was sind denn 
diesen Monat deine Flop New? 

577
00:35:38,100 --> 00:35:43,920
Ja, vielleicht sagt Ihr meinen 
oder anderen die Embrace Group, 

578
00:35:43,930 --> 00:35:49,700
was ihr vielleicht, das ist ne 
schwedischer, also ein sehr 

579
00:35:49,710 --> 00:35:56,640
großer Konzern, tatsächlich der 
Medien Digital Konzern, der die 

580
00:35:56,650 --> 00:36:02,100
letzten Jahre so hart eingekauft
hat, also im Prinzip hinter der 

581
00:36:02,600 --> 00:36:07,290
Group oder inkludiert. 
Ist zum Beispiel komplett hier. 

582
00:36:07,340 --> 00:36:14,270
TQ Nordic Deep Silver ist da 
inkludiert, die ja jetzt bleiern

583
00:36:14,280 --> 00:36:18,340
heißen. 
Und noch also die haben Limited 

584
00:36:18,350 --> 00:36:23,740
Run gekauft, die haben Middle 
Earth Enterprises gekauft, ne 

585
00:36:23,790 --> 00:36:30,080
also die denen gehört im Prinzip
die Mittelerde Lizenz. 

586
00:36:30,170 --> 00:36:32,320
Gehört halt Mittelerde, nur 
Mordor nicht. 

587
00:36:32,330 --> 00:36:38,220
Ja, nee, also den gehört Film, 
Spiel und Merchandise Rechte von

588
00:36:38,710 --> 00:36:42,460
Herr der Ringe oder Mittelerde 
jetzt nicht da Buch Gedöns, das 

589
00:36:42,470 --> 00:36:44,340
wurde ja n bisschen so. 
Genau da gibt es noch. 

590
00:36:44,350 --> 00:36:48,920
Genau, aber halt dieser Bereich.
Haben die einfach alles gekauft?

591
00:36:48,930 --> 00:36:54,570
Die haben Gier Box, die haben 
von Square Enix im Prinzip die 

592
00:36:54,580 --> 00:36:58,260
westlichen Entwickler gekauft, 
Crystal Dynamics, Idocs und 

593
00:36:58,270 --> 00:37:02,350
alles haben die die letzten 
Jahre, also die haben Milliarden

594
00:37:02,450 --> 00:37:09,880
ausgegeben und nee also das 
würde man denken, dass es gut 

595
00:37:09,890 --> 00:37:13,080
klingt, aber wenn man das so ein
bisschen verfolgt hat, hätte mal

596
00:37:13,090 --> 00:37:15,740
gesagt oder haben sie auch, 
haben auch tatsächlich sehr 

597
00:37:15,750 --> 00:37:19,040
viele gesagt. 
Ja, das kann doch auf Dauer 

598
00:37:19,050 --> 00:37:20,690
nicht gutgehen. 
Die können ja, die können ja 

599
00:37:20,700 --> 00:37:26,420
nicht gefühlt die ganze Welt 
kaufen und jetzt im Sommer hat 

600
00:37:26,430 --> 00:37:31,650
sich das leider bestätigt, denn 
die Embrace Group hat n bisschen

601
00:37:31,990 --> 00:37:38,520
zu hart, sag ich mal versucht zu
pokern, sag ich mal. 

602
00:37:38,530 --> 00:37:43,240
Ganz ehrlich, denn Sie haben 
einen 2000000 Deal oder ein 

603
00:37:43,250 --> 00:37:48,460
2000000 Deal ist geplatzt mit 
Saudi arabisch Arabien. 

604
00:37:48,660 --> 00:37:57,520
Also es gibt bei den Saudis ja 
ne Institution, also ne Landes 

605
00:37:57,530 --> 00:38:02,060
Institution, die halt so in 
digitale Sachen oder halt auch 

606
00:38:02,100 --> 00:38:07,140
moderne Dinge investiert. 
Die haben auch ein paar Prozent 

607
00:38:07,180 --> 00:38:09,430
von Nintendo über Aktien 
gekauft. 

608
00:38:10,570 --> 00:38:14,420
Und die haben sich also Embrace 
hat wohl da den großen Deal 

609
00:38:14,430 --> 00:38:20,530
gerochen und der Deal war wohl 
fast sozusagen oder sie haben 

610
00:38:20,540 --> 00:38:23,010
gedacht, der wär in sicheren 
Tüchern, aber die Saudis haben 

611
00:38:23,020 --> 00:38:27,500
platzen lassen, weshalb den 
Herrschaften Halt 2 Milliarden 

612
00:38:27,510 --> 00:38:30,660
auf einmal geplante 2 Milliarden
gefehlt haben. 

613
00:38:31,410 --> 00:38:35,740
Daraus ist jetzt aus diesem 
Kaufrausch ein Spar Rausch 

614
00:38:35,750 --> 00:38:42,760
geworden und in der Hinsicht 
aber so massiv, dass sie da 

615
00:38:42,770 --> 00:38:47,580
richtig mit dem Hammer jetzt 
schnellstmöglich versuchen kein 

616
00:38:47,590 --> 00:38:50,550
Geld auszugeben. 
So haben Sie wohl. 

617
00:38:51,720 --> 00:38:53,710
Innerhalb kürzester Zeit 
geschlossen also. 

618
00:38:53,720 --> 00:38:57,810
Das ist ein Prinzip. 
Das Entwicklerteam hinter Saints

619
00:38:57,820 --> 00:39:01,230
also, die haben im Prinzip die 
Saints Row Marke gemacht, die 

620
00:39:01,240 --> 00:39:03,730
haben Red Faction und sowas 
gemacht und die gibt es seit 

621
00:39:03,740 --> 00:39:10,510
1996, also ein sehr etabliertes 
Entwicklerstudio mit über 260 

622
00:39:10,520 --> 00:39:14,390
Mitarbeitern haben die innerhalb
von kürzester Zeit ohne 

623
00:39:14,400 --> 00:39:18,320
Vorwarnung komplett geschlossen 
sogar noch. 

624
00:39:19,490 --> 00:39:23,240
Direkt zum Ende eines Monats, da
haben sich ein paar Entwickler, 

625
00:39:23,250 --> 00:39:26,720
sind ja bei einer wirklich 
verzweifelt, denn in Amerika ist

626
00:39:26,730 --> 00:39:31,040
es ja dann so, die haben direkt 
nach der Kündigung im Prinzip 

627
00:39:31,050 --> 00:39:34,620
auch ihre Krankenversicherung 
verloren, weshalb dann auch zum 

628
00:39:34,630 --> 00:39:36,580
Beispiel ein Entwickler 
geschrieben hat, super, ich hab 

629
00:39:36,590 --> 00:39:41,290
in 2 Wochen arzttermin und hab 
keine Krankenversicherung mehr, 

630
00:39:41,330 --> 00:39:45,460
danke. 
Das haben Sie gemacht. 

631
00:39:45,470 --> 00:39:50,400
Jetzt wollen sie die Box wieder 
verkaufen, die sie erst vor ein 

632
00:39:50,410 --> 00:39:53,500
paar Monaten für 1,3 Milliarden 
gekauft haben. 

633
00:39:53,930 --> 00:39:57,680
Ne, also jetzt also gerade 
gekauft und wollen jetzt schon 

634
00:39:57,690 --> 00:40:01,590
wieder abstoßen, haben dort 
schon in der ihrem Publishing 

635
00:40:01,600 --> 00:40:05,880
Labels auch schon Leute 
entlassen Crystal Dynamics wo s 

636
00:40:05,890 --> 00:40:10,810
groß hieß hier die dürfen so 
weitermachen und so weiter haben

637
00:40:10,890 --> 00:40:15,140
auch also keine riesen 
Entlassungswelle aber. 

638
00:40:15,210 --> 00:40:19,630
Haben da sozusagen auch Leute 
entlassen müssen durch Embrace 

639
00:40:20,380 --> 00:40:23,330
oder durch den Zuruf von einem 
Bracer? 

640
00:40:23,340 --> 00:40:28,570
Also ja, das war im Prinzip so 
nach dem Motto, Hey, wir wurden 

641
00:40:28,580 --> 00:40:31,310
jetzt gekauft, das ist ein 
riesen Konzern, der hat Geld, da

642
00:40:31,320 --> 00:40:34,790
können wir unsere Visionen 
verwirklichen und jetzt kommen 

643
00:40:34,800 --> 00:40:40,220
Sie auf einmal mit k, wir müssen
ja und das, das finde ich sehr 

644
00:40:40,230 --> 00:40:44,740
schade, weil sie Wahrheit durch 
diese Kaufgelder fast schon von 

645
00:40:44,750 --> 00:40:48,810
ein paar großen COS, von einem 
sozusagen. 

646
00:40:48,880 --> 00:40:52,200
Oder diese Größenwahn, der 
dadurch wahrscheinlich auch 

647
00:40:52,210 --> 00:40:54,470
entstanden ist, weil das war ja 
nicht mehr feierlich, was die 

648
00:40:54,480 --> 00:40:59,740
alles gekauft haben, gehen halt 
wirklich sehr etablierte Studios

649
00:40:59,750 --> 00:41:04,600
kaputt und im Prinzip. 
Finde ich das immer sehr schade 

650
00:41:05,050 --> 00:41:08,180
und das tut mir dann auch ein 
bisschen leid, dann auch 

651
00:41:08,190 --> 00:41:11,350
teilweise für wirklich coole 
Entwickler, die ist schon so 

652
00:41:11,360 --> 00:41:17,440
lange existieren und ja das das 
das das ist einfach was was auch

653
00:41:17,450 --> 00:41:20,650
Switch Spieler irgendwann 
vielleicht hier und da merken 

654
00:41:20,900 --> 00:41:24,760
werden, weil je nachdem 
irgendein Studio dann auch nicht

655
00:41:24,770 --> 00:41:27,600
mehr existieren wird was 
vielleicht n cooles Spiel 

656
00:41:27,610 --> 00:41:31,460
rausgehauen hätte und ich fand 
das nicht schön und man sollte 

657
00:41:31,470 --> 00:41:35,950
hier da auch ein bisschen. 
Ja, auf dem Boden bleiben und 

658
00:41:35,960 --> 00:41:39,260
ich denk mal, ich hoffe, dass 
Bracer hat daraus gelernt und 

659
00:41:39,270 --> 00:41:42,600
wird nicht noch mehr Studios 
schließen oder noch mehr 

660
00:41:42,610 --> 00:41:44,820
Menschen entlassen, die dann auf
den Straßen sitzen. 

661
00:41:44,980 --> 00:41:48,920
Finde ich nicht gut und deshalb 
ist das meine Flop news. 

662
00:41:48,960 --> 00:41:51,280
Ja, wenn man den Mund nicht voll
genug. 

663
00:41:51,290 --> 00:41:57,040
Bekommen ja das ja, ist halt 
leider sehr schade, aber ja ich 

664
00:41:57,050 --> 00:42:01,280
denke es war eine. 
Es ist eine Erwähnung wert, dass

665
00:42:01,890 --> 00:42:04,660
ist für mich aktuell so von 
diesem Jahr. 

666
00:42:04,740 --> 00:42:08,090
Glaube ich sogar. 
Meine wirklich härteste Flopp 

667
00:42:08,100 --> 00:42:10,250
News, die ich bis jetzt lesen 
durfte. 

668
00:42:11,000 --> 00:42:14,290
Aber Micha, vielleicht ist ja 
deine nicht ganz so schlimm bei 

669
00:42:14,300 --> 00:42:18,370
dir, Micha, was sind deine Flop 
news? 

670
00:42:18,410 --> 00:42:22,090
Ja, bei mir ist es eher ne 
bisschen traurige News. 

671
00:42:22,100 --> 00:42:26,050
Und zwar kennst du Charles. 
Maria sicher, ich weiß, was du 

672
00:42:26,060 --> 00:42:27,290
ihr auswählt. 
Genau. 

673
00:42:27,540 --> 00:42:33,040
Ja, der Sprecher von Mario, den 
es seit Mario 64 als Marius 

674
00:42:33,050 --> 00:42:35,310
Stimme zu hören gibt, der hört 
auf. 

675
00:42:35,380 --> 00:42:37,640
Was vielleicht einige nicht 
wissen, der hat auch Luigi und 

676
00:42:37,650 --> 00:42:41,100
Wario gesprochen oder aber auch 
im aktuellen Film den Vater von 

677
00:42:41,110 --> 00:42:44,440
Mario und Luigi. 
Und er hat gesagt, mit 67 

678
00:42:44,450 --> 00:42:48,580
Jahren, jetzt ist Schluss, er 
will aber weiter als Mario 

679
00:42:48,590 --> 00:42:53,220
Botschafter die Welt bereisen 
und bisher ist aber noch nicht 

680
00:42:53,230 --> 00:42:55,720
raus, wer die neue Mario Stimme 
ist. 

681
00:42:56,130 --> 00:42:59,170
Aber wer Mario Wonder, wenn man 
sich das mal anschaut, die 

682
00:42:59,180 --> 00:43:03,260
Stimme hört sich ein bisschen 
anders an Ruben bist du die neue

683
00:43:03,270 --> 00:43:06,180
Stimme von Mario ja können wir 
das klären? 

684
00:43:06,460 --> 00:43:08,550
Wir können ja mal testen, wer 
die bessere Stimme hat. 

685
00:43:08,560 --> 00:43:15,300
Also me Mario Micha. 
Mario. 

686
00:43:15,710 --> 00:43:17,690
Also. 
Ja, ich glaube, wir können beide

687
00:43:17,700 --> 00:43:21,430
auch Kreis, der am Anfang 
unserer Intro spricht, der hat 

688
00:43:21,440 --> 00:43:24,020
auch Stephan vielleicht r. 
Ich wünsche ihm. 

689
00:43:24,060 --> 00:43:27,870
Und ich hab noch ne. 
Ja, das wäre nicht schlecht im 

690
00:43:27,880 --> 00:43:30,330
Lebenslauf. 
Stimme von Mario und dann habe 

691
00:43:30,340 --> 00:43:34,450
ich noch eine andere kleine Flop
News und zwar einige von uns 

692
00:43:34,460 --> 00:43:36,760
waren ja dieses Jahr auf der 
Gamescom und das war wohl 

693
00:43:36,770 --> 00:43:40,280
richtig richtig super. 
Insgesamt waren wohl 

694
00:43:40,290 --> 00:43:42,920
dreihundertzwanzigtausend 
Besucherinnen drinnen. 

695
00:43:43,010 --> 00:43:45,080
Wahnsinn. 
Unten, ich glaube eine Woche 

696
00:43:45,090 --> 00:43:49,590
später war die Gaming Messe Pax 
West in Seattle und da waren 

697
00:43:49,600 --> 00:43:55,340
ungefähr 120000 Besucherinnen. 
Und was macht Nintendo da zeigt 

698
00:43:55,350 --> 00:43:59,160
sie neues Material von Mario 
Wonda und auf der Gamescom nicht

699
00:43:59,170 --> 00:44:02,980
und das fand ich ein bisschen 
schade, dass einige Hersteller 

700
00:44:02,990 --> 00:44:06,160
wie gesagt bei der Gamescom gar 
nichts haben anspielen lassen 

701
00:44:06,170 --> 00:44:09,400
oder gezeigt haben. 
Also das, das ist wirklich 

702
00:44:09,410 --> 00:44:12,940
unverständlich. 
Also, aber das ist halt so 

703
00:44:12,950 --> 00:44:16,840
typische Nintendo Dinge die 
keiner versteht. 

704
00:44:17,510 --> 00:44:22,160
Na ja, aber was will man machen?
Schauen wir uns jetzt aber mal 

705
00:44:22,170 --> 00:44:25,420
an was dieses Jahr noch an 
coolen Nintendo spielen 

706
00:44:25,430 --> 00:44:30,760
rauskommt, aber was ihr wisst 
was kommt, Vorhang auf für 

707
00:44:30,770 --> 00:44:35,320
unsere Most Wanted. 
Games ein Titel von dem haben 

708
00:44:35,330 --> 00:44:38,180
wir gerade kurz schon 
gesprochen, das ist super. 

709
00:44:38,190 --> 00:44:40,920
Mario Bros. 
Wonder, der kommt am 20. 

710
00:44:40,930 --> 00:44:45,380
Oktober, also jetzt. 
Relativ bald und Nintendo bringt

711
00:44:45,390 --> 00:44:48,150
wirklich nochmal Mario Teil auf 
die Switch in 2 d. 

712
00:44:48,160 --> 00:44:54,160
Gut und ja ich gleich noch nicht
bis zu 4 Spieler können das 

713
00:44:54,170 --> 00:44:58,460
Blumenreich erkunden, Mario, 
Luigi, Peach, Toad und Yoshi und

714
00:44:58,470 --> 00:45:01,540
endlich ist auch Daisy spielbar 
in einem richtigen Mario Spiel 

715
00:45:01,550 --> 00:45:04,400
und es gibt neue Items und vor 
allen Dingen diese Wunderblume 

716
00:45:04,410 --> 00:45:07,500
löst wohl unglaubliche Dinge in 
den Levels aus, also Röhren 

717
00:45:07,510 --> 00:45:11,200
werden lebendig, Charaktere 
verändern sich oder halt ne 

718
00:45:11,240 --> 00:45:13,300
Mario wird zum Elefanten und 
Ruben. 

719
00:45:13,770 --> 00:45:15,430
Du. 
Durftest es schon mal spielen? 

720
00:45:15,810 --> 00:45:23,320
Ich hab es ja und wie, also ich 
hatte oder wir hatten die Ehre 

721
00:45:23,360 --> 00:45:26,380
da auf so ein kleines Event zu 
kommen wo man anspielen konnte, 

722
00:45:27,120 --> 00:45:32,900
unter anderem mit der 3. 
Fortgang vom Lieben Vanelli und 

723
00:45:32,940 --> 00:45:34,400
dem. 
Viele Grüße. 

724
00:45:34,550 --> 00:45:39,020
Ja, viele Grüße an euch und 
ermöglicht hat das der gute 

725
00:45:39,030 --> 00:45:43,180
Chris Loves Games auch nicht nur
Mitglied im Club, sondern auch 

726
00:45:43,190 --> 00:45:47,880
auf Instagram unterwegs. 
Der im Prinzip die Möglichkeit 

727
00:45:47,920 --> 00:45:52,170
gewonnen hat, mega. 
Und ja wir, wir durften es 

728
00:45:52,180 --> 00:45:54,870
anspielen, also. 
Nicht verständlich, warum ihr 

729
00:45:54,880 --> 00:45:56,570
euch Pappnasen mitgenommen hat, 
aber. 

730
00:45:56,580 --> 00:46:00,290
Naja, das ist Bestechung 
vielleicht, ich weiß es nicht, 

731
00:46:00,330 --> 00:46:04,250
aber es san nach einer Demo aus.
Also ich kann mir gut 

732
00:46:04,260 --> 00:46:08,220
vorstellen, dass vor dem Release
noch genau diese Demo kommt, die

733
00:46:08,230 --> 00:46:13,360
wir anspielen durften und das 
ist also freu dich wirklich 

734
00:46:13,370 --> 00:46:19,130
drauf, das ist wirklich. 
Ich sag mal, also ich war nie so

735
00:46:19,140 --> 00:46:22,930
der größte Feuer in der New 
Super Mario Brothers Titel. 

736
00:46:24,280 --> 00:46:29,730
Sie waren mir zu generisch, also
zu viel Baukasten und hatte ein 

737
00:46:29,740 --> 00:46:34,950
bisschen Scham vermisst und das 
alles hat Wonder wieder, es ist 

738
00:46:35,060 --> 00:46:37,950
es ist fühlt sich so ein 
bisschen wie Super Mario World 

739
00:46:37,960 --> 00:46:45,620
an, gemixt mit hunderttausend 
Ideen gefühlt also jedes Level 

740
00:46:46,120 --> 00:46:47,780
dich erwartet wirklich jedes 
Level. 

741
00:46:47,850 --> 00:46:51,430
Irgendwas anderes, was wir 
bisher spielen konnten und auch 

742
00:46:51,440 --> 00:46:57,270
diese Wunderblume sind in jedem 
Level bewirken die etwas anderes

743
00:46:57,280 --> 00:46:59,910
und das Schöne an der Sache ist,
du musst sie gar nicht 

744
00:46:59,920 --> 00:47:03,170
aktivieren, das heißt also, es 
lohnt sich, die Levels 

745
00:47:03,180 --> 00:47:06,470
mindestens zweimal 
durchzuspielen, einmal mit und 

746
00:47:06,480 --> 00:47:10,970
einmal ohne Wunderblume und da 
passieren echt verrückte Dinge. 

747
00:47:10,980 --> 00:47:15,220
Also es ist wirklich wie, als 
würdest du in eine Traumwelt 

748
00:47:15,260 --> 00:47:19,280
kurzzeitig eingesaugt werden, 
wenn man natürlich von. 

749
00:47:19,410 --> 00:47:23,940
Von Saugen und sowas redet ist 
natürlich auch die Elefanten 

750
00:47:24,470 --> 00:47:28,810
Verwandlungen zu zu nennen und 
die ist echt witzig. 

751
00:47:28,850 --> 00:47:34,840
Also es sieht wild aus und es 
verändert auch ein bisschen die 

752
00:47:34,850 --> 00:47:39,410
Spielbarkeit der Figuren. 
Aber das das Ding macht Tool 

753
00:47:39,450 --> 00:47:44,740
richtig Freude und man merkt 
richtig, dass da alle Ideen 

754
00:47:44,750 --> 00:47:47,060
glaube ich die die Entwickler 
hatten haben die da 

755
00:47:47,070 --> 00:47:49,940
durchgeprügelt. 
Also das das ist super charmant.

756
00:47:49,950 --> 00:47:53,720
Ich fand das ja schon bei Mario 
Odyssey so krass aus dem Spiel 

757
00:47:53,730 --> 00:47:56,240
hätte man, haben wir auch schon 
mal drüber geredet, hätte man ja

758
00:47:56,250 --> 00:48:00,160
auch 100 Spiele draus machen 
können bei den Ideen, was hast 

759
00:48:00,170 --> 00:48:03,640
du noch auf deiner Liste, was 
sind deine Most Wanted Games? 

760
00:48:04,090 --> 00:48:08,140
Neben Wonder würde ich dann 
auch. 

761
00:48:08,210 --> 00:48:12,430
Weil es mich echt freut, dass 
Super Mario RPG, was im einen 

762
00:48:12,440 --> 00:48:16,500
Monat später sozusagen im 
November erscheint, nennen. 17. 

763
00:48:16,510 --> 00:48:21,010
November. 
Genau, und das ist auch Dual 

764
00:48:21,020 --> 00:48:25,500
Remake, aber ein komplettes 
optisches Remake, auch das ist 

765
00:48:25,510 --> 00:48:31,090
im Prinzip ein grober Vorgänger 
der Paper Mario Reihe, denn der 

766
00:48:31,100 --> 00:48:33,750
eine oder andere kennt ja auch 
das Super Mario RPG, das ist 

767
00:48:33,760 --> 00:48:37,420
eigentlich ein super Nintendo 
Titel gewesen, der bei uns nie 

768
00:48:37,430 --> 00:48:43,050
rauskam, also totale Frechheit. 
Genau 1996 in Japan und 

769
00:48:43,060 --> 00:48:44,840
Nordamerika erschienen aber 
nicht. 

770
00:48:44,850 --> 00:48:48,220
Bei uns leider nicht und wurde 
auch von Square Enix entwickelt.

771
00:48:48,480 --> 00:48:52,420
Ist ein ganz toller Titel, den 
sie auf der Virtual Console zu 

772
00:48:52,430 --> 00:48:56,440
spielen gibt, also wer das 
Original spielen möchte schaut 

773
00:48:56,450 --> 00:48:58,970
uns solche an, das ist wirklich 
ein ganz schöner ganz ganz 

774
00:48:58,980 --> 00:49:02,940
toller RPG Zettel der für die 
Verhältnisse die der super 

775
00:49:02,950 --> 00:49:06,510
Nintendo halt technisch einfach 
nur besaß, da haben sie richtig 

776
00:49:06,520 --> 00:49:10,230
was draus gemacht also das ist 
ein ganz tolles Spiel was jetzt 

777
00:49:10,240 --> 00:49:15,230
auch dann zum ersten Mal auch. 
Halt lokalisiert wird. 

778
00:49:15,270 --> 00:49:18,500
Das heißt, man kommt jetzt das 
erste Mal die Möglichkeit, das 

779
00:49:18,510 --> 00:49:21,180
Spiel auch mal in Deutsch zu 
spielen, weil das natürlich, 

780
00:49:21,190 --> 00:49:26,680
weil es nie in Europa rauskam, 
die englische Sprache halt 

781
00:49:26,690 --> 00:49:30,440
weitestgehend mächtig sein 
müsste, um halt ein bisschen was

782
00:49:30,450 --> 00:49:32,380
zu verstehen. 
Das ist jetzt auch nicht schwer 

783
00:49:32,390 --> 00:49:35,880
unbedingt, also das ist jetzt 
keine schwere englische Sprache,

784
00:49:35,890 --> 00:49:39,900
falls wer das Original spielen 
möchte, aber ich finde es schön,

785
00:49:39,910 --> 00:49:42,590
dass sie dem Spieler die 
Möglichkeit geben, halt weltweit

786
00:49:42,600 --> 00:49:46,430
noch mal n bisschen zu glänzen. 
Und ich freu mich da drauf, weil

787
00:49:46,470 --> 00:49:49,880
ich weiß, was mich erwartet. 
Und ich kann mir aber auch 

788
00:49:49,890 --> 00:49:53,150
vorstellen, die, die das Mario 
RPG noch nie gespielt haben, 

789
00:49:53,540 --> 00:49:57,560
können sich darauf freuen, denn 
es ist ein klassischer, wirklich

790
00:49:57,570 --> 00:50:00,590
ein Klassisches, in 
Anführungszeichen Final Fantasy 

791
00:50:00,690 --> 00:50:06,090
Rollenspiel mit den ersten Ideen
sozusagen die ersten Paper 

792
00:50:06,100 --> 00:50:10,010
Marios hatten so auch in den 
Kämpfen, dass man durch 

793
00:50:11,180 --> 00:50:15,470
sozusagen mit Drücken der 
Angriffe halt Sachen verstärken 

794
00:50:15,480 --> 00:50:16,910
kann. 
Beziehungsweise. 

795
00:50:16,950 --> 00:50:20,130
Sich. 
Genau auch verteidigen kann ist 

796
00:50:20,140 --> 00:50:23,060
da mit drin. 
Und was ich cool finde ist ne, 

797
00:50:23,100 --> 00:50:26,190
dass halt man zusammen auch mit 
Browser spielen, das heißt also 

798
00:50:26,200 --> 00:50:29,050
Bowser, Peach, Mario und noch 
ein paar andere schrullige 

799
00:50:29,060 --> 00:50:31,490
Gefährten, die müssen sozusagen 
die Welt. 

800
00:50:31,500 --> 00:50:34,370
Retten, weil Browser ist nicht 
der Bösewicht in diesem Titel. 

801
00:50:34,420 --> 00:50:36,310
Genau deshalb. 
Der muss diesmal mit Mario 

802
00:50:36,320 --> 00:50:37,400
zusammen. 
Genau. 

803
00:50:38,180 --> 00:50:42,450
Arbeitet und auch Rollenspiel 
Elemente, stufen, Anstiege, das 

804
00:50:42,460 --> 00:50:45,070
heißt man kann Punkte in 
Angriff, Verteidigung, Lebens, 

805
00:50:45,080 --> 00:50:47,310
Punkte oder Spezial Attacken 
stecken. 

806
00:50:47,320 --> 00:50:49,640
Ja cool. 
Also das wird eigentlich noch 

807
00:50:49,650 --> 00:50:51,780
ein ganz cooles Jahr für Switch 
Spieler. 

808
00:50:51,790 --> 00:50:54,690
Ich denke mal das ist 
wahrscheinlich so, dass die das 

809
00:50:54,700 --> 00:50:59,330
letzte Weihnachtsgeschäft, also 
behaupte ich jetzt mal für die 

810
00:50:59,340 --> 00:51:03,670
alte Switch sozusagen und ich 
finde da kann man mit den beiden

811
00:51:03,680 --> 00:51:06,630
Titeln sehr sehr tolle Stunden 
haben. 

812
00:51:06,640 --> 00:51:08,450
Ja, ich hab noch ein paar 
weitere. 

813
00:51:08,680 --> 00:51:09,720
Wenn du keinen mehr. 
Hast. 

814
00:51:09,730 --> 00:51:13,030
Nö. 
Ich hab noch am 24. 

815
00:51:13,040 --> 00:51:17,370
Oktober kommt Metal Gear Solid 
Master Collection Volume One 

816
00:51:17,380 --> 00:51:20,300
raus, das heißt, die 
Meisterwerke des Stalles. 

817
00:51:20,370 --> 00:51:25,790
Klassikers kommen jetzt auch auf
die Switch und ich hab damals 

818
00:51:25,800 --> 00:51:30,290
Teil 2 auf der playstation 2 
gespielt und wer Action, stells 

819
00:51:30,300 --> 00:51:35,750
und natürlich tiefgründige, 
filmreife Story mag ne, also das

820
00:51:35,760 --> 00:51:38,390
kriegt man hier halt, ist halt 
Idiot ne die. 

821
00:51:38,400 --> 00:51:40,840
Spiele sind toll, lohnt sich. 
Genau. 

822
00:51:41,960 --> 00:51:45,820
Hab ich gesagt wann 24. 
Oktober dann noch 30. 

823
00:51:45,830 --> 00:51:49,850
November ein Spiel was so toll 
schien. 

824
00:51:50,400 --> 00:51:56,330
Bio mutant Bio mutant ne also es
Open World Spiel aus dem Jahr 21

825
00:51:56,680 --> 00:52:00,910
man spielt so ein Waschbär mit 
deren Kung Fu Schwert Kämpfer 

826
00:52:00,920 --> 00:52:05,250
ist in einer Post Apokalypse und
damals erntete es nur 

827
00:52:05,260 --> 00:52:08,070
mittelmäßige Kritiken weil s 
halt viele Bugs hat und ein 

828
00:52:08,080 --> 00:52:11,090
schlechtes Story. 
Mal sehen ob es auf der Switch 

829
00:52:11,100 --> 00:52:13,820
besser wird das. 
Der Kampfsystem soll gut sein. 

830
00:52:13,870 --> 00:52:17,170
Also ich hab die playstation 
Version gespielt und. 

831
00:52:18,350 --> 00:52:21,030
Kannst du ehrlich, es ist voll 
Scheiße. 

832
00:52:22,840 --> 00:52:25,890
Na gut, aber vielleicht hat ja 
einer Spaß dran. 

833
00:52:26,430 --> 00:52:28,730
Aber mal sehen, vielleicht wird 
es ja besser. 

834
00:52:28,780 --> 00:52:31,790
Ich fand es damals spannend, 
aber hab dann auch gedacht, nee,

835
00:52:31,860 --> 00:52:33,940
scheint ja doch nicht zu sein 
und dann am 1. 

836
00:52:33,950 --> 00:52:36,710
Dezember wie gesagt ist unsere 
letzte Couch Koop folgt, das 

837
00:52:36,720 --> 00:52:39,390
wird vielleicht auch Teresa von 
uns aus dem Club freuen, kommt 

838
00:52:39,640 --> 00:52:43,390
Dragon Quest Monsters, Der 
dunkle Prinz und ich persönlich 

839
00:52:43,400 --> 00:52:46,950
mag ja die Dragon Quest Reihe, 
vor allem Dragon Quest 11 finde 

840
00:52:46,960 --> 00:52:50,600
ich eines der besten JP in den 
letzten Jahren gespielt hab. 

841
00:52:50,610 --> 00:52:52,410
Aber ist das nicht wie pokémon 
ja. 

842
00:52:52,500 --> 00:52:54,860
Das spielt im Drang West 
Universum ist aber so ein 

843
00:52:54,870 --> 00:52:56,960
pokémon Spiel. 
Ihr müsst Monster fangen und 

844
00:52:56,970 --> 00:52:58,920
dann gegen andere Monster 
kämpfen und dann gibt es 

845
00:52:58,930 --> 00:53:01,310
natürlich Arena kämpfen. 
Das gab es mal auf dem Gameboy 

846
00:53:01,320 --> 00:53:05,280
Color oder genau ja, 
interessant, ich bin auf jeden. 

847
00:53:05,290 --> 00:53:09,580
Fall gespannt, ob ja ob das mit 
den eher lieblosen pokémon 

848
00:53:09,590 --> 00:53:12,920
spielen der letzten Jahre 
mithalten kann oder ob es 

849
00:53:12,930 --> 00:53:16,140
vielleicht sogar besser ist. 
Also das nur der Vollständigkeit

850
00:53:16,150 --> 00:53:18,480
halber, das sind so. 
Die ist ja nicht schwer. 

851
00:53:18,790 --> 00:53:21,260
Das stimmt ja. 
Wobei wir haben ja schon bei uns

852
00:53:21,270 --> 00:53:23,340
auch in der Redaktion einige 
Hardcore. 

853
00:53:23,410 --> 00:53:27,650
Fans, Fan innen von pokémon, die
finden ja alles gut, die kaufen 

854
00:53:27,660 --> 00:53:28,090
ja. 
Alles? 

855
00:53:28,100 --> 00:53:29,410
Ja, das stimmt. 
Na ja. 

856
00:53:29,640 --> 00:53:33,680
Ist halt die sucht. 
Ach ja, das war es auf jeden 

857
00:53:33,690 --> 00:53:35,720
Fall, glaube ich. 
Bis zum Ende des Jahres mit 

858
00:53:35,730 --> 00:53:41,260
unseren Most Wanted Games aber 
jetzt lieber rum, weißt du was 

859
00:53:41,270 --> 00:53:43,960
kommt denn jetzt kommt meine 
lieblings Kategorie. 

860
00:53:43,970 --> 00:53:46,520
Kenne ich. 
Nicht unsere legendäre und man 

861
00:53:46,530 --> 00:53:51,840
muss auch sagen universell 
allgemeingültige Top 3. 

862
00:53:52,190 --> 00:53:54,950
Und letztes Mal ging es um die 
coolsten Waffen der Videospiel 

863
00:53:54,960 --> 00:53:57,980
Geschichte und heute bin ich 
wieder dran mit der Auswahl der 

864
00:53:57,990 --> 00:54:02,200
Kategorie und Ruben weißt du was
ich mir ausgesucht habe? 

865
00:54:02,240 --> 00:54:03,670
Nee. 
Ich muss warten. 

866
00:54:03,920 --> 00:54:10,170
Ja, oben, was sind denn deine 3 
emotionalsten Videospiel 

867
00:54:10,180 --> 00:54:12,210
Momente? 
Fang doch mal an, was ist bei 

868
00:54:12,220 --> 00:54:17,990
dir auf Platz 3? 
Ich glaube, hier muss man ganz 

869
00:54:18,000 --> 00:54:23,530
kurz auch mal noch eine Spoiler 
Warnung rausgeben, weil da also 

870
00:54:23,540 --> 00:54:28,570
jedenfalls bei ihm definitiv, 
also bei mir werden einmal das 

871
00:54:28,580 --> 00:54:32,130
ein Ende und halt schon ein 
wichtiger Punkt von einem Spiel 

872
00:54:32,420 --> 00:54:36,100
eigentlich alle 3 sind wichtig. 
Genau deshalb schaut in die Show

873
00:54:36,110 --> 00:54:39,830
Notes genau. 
Also es ist, es ist kein Platz 

874
00:54:39,840 --> 00:54:42,140
neues. 
Also bei mir sind keine flatsch 

875
00:54:42,150 --> 00:54:45,260
neuen Spiele dabei, aber es sei 
gesagt. 

876
00:54:45,270 --> 00:54:48,890
Bei mir auch nicht. 1 ist n 
bisschen neuer n paar Jahre alt,

877
00:54:48,900 --> 00:54:52,330
aber das ist jetzt auch kein 
Plot wissen die anderen Spiele, 

878
00:54:52,340 --> 00:54:55,090
die sind schon wirklich älter 
genau aber. 

879
00:54:55,100 --> 00:55:02,320
Aber wir haben es gesagt, 
deshalb meine Nummer 3 ist der 

880
00:55:02,330 --> 00:55:05,230
Titel schon n bisschen, oder? 
Na ja, ist schon ein paar Jahre 

881
00:55:05,240 --> 00:55:08,320
alt. 
Und zwar war ich großer oder bin

882
00:55:08,330 --> 00:55:12,370
ich großer Fan eigentlich von 
diesen Telltale spielen gewesen,

883
00:55:12,650 --> 00:55:21,420
was im Prinzip ja in in Art, 
Staffeln und folgen Release 

884
00:55:22,090 --> 00:55:25,100
kleine Adventures und. 
Genau hier sind. 

885
00:55:25,110 --> 00:55:27,360
Letztendlich haben die alles 
Verwurschtelt, denn die haben ja

886
00:55:27,370 --> 00:55:30,060
Batman, die H Walking Dead und 
man muss. 

887
00:55:30,070 --> 00:55:32,230
Sich aber richtig. 
Man muss sich entscheiden und 

888
00:55:32,240 --> 00:55:35,500
die Story hat dann nimmt der 
neuen neue Wendungen ein. 

889
00:55:35,510 --> 00:55:40,880
Genau und. 
Bei mir ist da schon zu der Zeit

890
00:55:40,890 --> 00:55:43,430
auf jeden Fall krasse Sache 
gewesen. 

891
00:55:43,440 --> 00:55:46,350
In dem ersten der Ersten Walking
Dead Staffel. 

892
00:55:46,600 --> 00:55:49,780
Es ist ja eher so ein bisschen 
aufgebaut wie in den Visual 

893
00:55:49,790 --> 00:55:54,970
Novels, also mit der Serie hat 
das so wenig zu tun und dort 

894
00:55:54,980 --> 00:56:02,830
spielt ihr den guten Lee, der 
durch ja einen Unfall sozusagen,

895
00:56:03,240 --> 00:56:06,930
dass halt ja die Apokalypse 
sozusagen erlebt mit den 

896
00:56:06,940 --> 00:56:09,830
Zombies. 
Und findet da im Prinzip die 

897
00:56:09,840 --> 00:56:15,910
kleine Clementine, die im 
Prinzip, wo er sich dann als 

898
00:56:15,920 --> 00:56:20,710
Arzt schutzbefohlener sozusagen 
fühlt und sich um um die Kleine 

899
00:56:20,720 --> 00:56:25,310
nicht nur kümmert, sondern ihr 
über diese Staffel auch leider 

900
00:56:25,320 --> 00:56:30,430
beibringen muss, sich zu 
erwerben, für also in dieser 

901
00:56:30,440 --> 00:56:35,070
neuen harten Welt, und will ich 
auch gar nicht so drüber 

902
00:56:35,080 --> 00:56:38,220
eingehen, also es ist immer noch
n. 

903
00:56:38,290 --> 00:56:46,450
Lohnenswertes ja Mini Adventure,
aber zum Ende hin passiert 

904
00:56:46,460 --> 00:56:50,590
leider etwas, was zu dem 
Zeitpunkt schon recht krass war,

905
00:56:51,090 --> 00:56:54,690
denn der Gute live wird ich 
glaube in dem in der letzten 

906
00:56:54,700 --> 00:56:58,580
Folge gebissen. 
Wir wissen ja als Zombie 

907
00:56:58,590 --> 00:57:04,300
beauftragte, was das heißt, dass
er halt relativ schnell krank 

908
00:57:04,310 --> 00:57:09,490
wird, stirbt und sich dann in 
Zombie verwandelt und die leider

909
00:57:09,530 --> 00:57:16,410
letzte Aktion schwenkt drüber 
auf Clementine O, die in der 

910
00:57:16,420 --> 00:57:19,220
Hinsicht die Entscheidung 
treffen musst. 

911
00:57:19,640 --> 00:57:23,260
Während Lee da leider am Sterben
ist beziehungsweise sich am 

912
00:57:23,270 --> 00:57:27,030
verwandeln, musst du als Spieler
mit der Kleinen. 

913
00:57:27,530 --> 00:57:30,880
Im Prinzip entscheiden nehme ich
die Pistole in der Hand und 

914
00:57:30,890 --> 00:57:38,000
Erlöse ihn als Kind oder geh ich
halt weiter und ja, lass ihn 

915
00:57:38,010 --> 00:57:42,380
halt zum Zombie werden und wenn 
es halt einfach bedenkt, dass du

916
00:57:42,390 --> 00:57:45,600
halt zu dem Zeitpunkt nicht der 
Erwachsene bist, der erwachsene 

917
00:57:45,610 --> 00:57:50,910
Spieler, sondern halt wirklich 
als Kind das entscheiden muss, 

918
00:57:50,950 --> 00:57:54,200
dass das fand ich zu dem 
Zeitpunkt das Spiel rauskam, 

919
00:57:54,510 --> 00:57:56,840
schon echt hart. 
Also ich hab mich dafür 

920
00:57:56,850 --> 00:58:02,000
entschieden ihn zu erlösen. 
Und das das Halt der Blick 

921
00:58:02,010 --> 00:58:06,160
darauf, dass halt ein Kind eine 
Pistole in die Hand hält und den

922
00:58:06,170 --> 00:58:09,680
Menschen, der eine Art 
Vaterersatz in dieser harten 

923
00:58:09,690 --> 00:58:14,260
Welt sozusagen war, halt im 
Prinzip erlöst. 

924
00:58:14,640 --> 00:58:17,530
Musste das, was sie gelernt hat,
zum Schluss dann leider. 

925
00:58:17,540 --> 00:58:21,160
Genau, genau das. 
Das war im Prinzip ihre erste 

926
00:58:21,170 --> 00:58:25,330
große Prüfung, die sie halt 
durchziehen musste, denn man 

927
00:58:25,340 --> 00:58:28,360
spielt in den kommenden Staffeln
halt auch Clementine weiter, 

928
00:58:28,630 --> 00:58:33,030
teilweise. 
Und auch, wie sie älter wird und

929
00:58:33,040 --> 00:58:35,920
alles und halt auch dann 
abgehärtet ist. 

930
00:58:36,220 --> 00:58:40,920
Aber ich fand gerade diese Szene
wirklich für mich sehr berührend

931
00:58:41,720 --> 00:58:46,530
und die immer noch halt in meine
Erinnerung eingebrannt ist, weil

932
00:58:46,540 --> 00:58:50,430
es halt wirklich ein echtes 
Erlebnis in der Hinsicht war. 

933
00:58:50,860 --> 00:58:56,180
Und es ist wirklich toll. 
Also ich kann die Dinger immer 

934
00:58:56,190 --> 00:58:58,020
noch empfehlen, sind toll 
geschrieben. 

935
00:58:58,030 --> 00:59:00,930
Gerade die Walking Dead sollen 
ja mit. 

936
00:59:01,000 --> 00:59:03,860
Zu den besten Tales gehören ich 
glaube Batman und Borderlands 

937
00:59:03,870 --> 00:59:08,300
sollen noch ziemlich gut. 
Sein also und auch wohl für 

938
00:59:08,310 --> 00:59:12,140
morgen aus soll auch sehr sehr 
toll sein, hab ich aber leider 

939
00:59:12,180 --> 00:59:16,760
nicht gespielt. 
Ja so viel zu meiner Nummer 3. 

940
00:59:17,210 --> 00:59:21,820
Micha, wo beginnt denn deine Top
3? 

941
00:59:21,860 --> 00:59:25,600
Ja, man merkt es kaum, glauben, 
aber bei mir ist ein Action 

942
00:59:25,610 --> 00:59:29,400
Shooter UI und zwar die Action 
Shooter Serie. 

943
00:59:29,440 --> 00:59:32,330
Gears of War hat eine der 
emotionalsten Momente. 

944
00:59:32,400 --> 00:59:35,200
Der Videospiel Geschichte für 
mich und kurz die Story die 

945
00:59:35,210 --> 00:59:38,740
Menschheit kämpft gegen die Low 
Low Cast Low Cost. 

946
00:59:39,120 --> 00:59:42,520
Das sind so Menschen, ähnliche 
Echsen, Zombie Wesen und diese 

947
00:59:42,530 --> 00:59:45,610
zerstören den ganzen Planeten 
und den zweiten Teil habe ich im

948
00:59:45,620 --> 00:59:50,940
Koop mit einem guten Freund 
gespielt und Erhard Markes den 

949
00:59:50,950 --> 00:59:53,960
muskulösen Held und ich habe 
seinen besten Freund Dom der 

950
00:59:53,970 --> 00:59:58,570
nicht weniger muskulös ist 
gespielt und Dom glaubt, dass 

951
00:59:58,580 --> 01:00:01,850
seine Frau Maria von den Locust 
entführt wurde und in einer 

952
01:00:01,860 --> 01:00:04,820
Szene finden Sie sie. 
Dann auch in einer Höhle. 

953
01:00:05,030 --> 01:00:08,680
Sie ist da in so einem Tank, und
dann öffnen Sie den Tank, wo sie

954
01:00:08,690 --> 01:00:12,000
gefangen ist und sie fällt Dorm 
in die Arme und umarmte ihn. 

955
01:00:13,190 --> 01:00:15,900
Doch als dann noch mal genau 
hinschaut, sieht er, dass sie 

956
01:00:15,910 --> 01:00:19,010
eigentlich total ausgemergelt 
ist, kaum noch Haare hat und 

957
01:00:19,020 --> 01:00:21,780
auch wirklich von den Lukas 
gefoltert wurde. 

958
01:00:21,790 --> 01:00:25,290
Und sie ist auch nicht mehr 
wirklich bei Verstand ne und 

959
01:00:25,330 --> 01:00:29,670
dann sagt Markes Dom darauf hin,
dass es OK ist und geht aus der 

960
01:00:29,680 --> 01:00:31,680
Höhle. 
Ja und dann hört man einen 

961
01:00:31,690 --> 01:00:36,600
Schuss und ja man weiß, dass Dom
sie dann auch von ihrem Leiden 

962
01:00:36,610 --> 01:00:41,460
erlöst hat, ne, aber der Moment 
hat mich so bekommen, weil 

963
01:00:41,470 --> 01:00:45,820
zuerst sieht Maria so noch so 
aus wie sie in einer zwischen 

964
01:00:45,830 --> 01:00:48,440
Sequenz vorher gezeigt wurden. 
Und dann auf einmal diese 

965
01:00:48,450 --> 01:00:52,640
gefolterte Frau. 
Also ja, das war vollkommen 

966
01:00:52,650 --> 01:00:54,940
unerwartet für mich. 
Kann ich verstehen. 

967
01:00:54,950 --> 01:00:57,520
Und das wird dann auch nie 
wieder der gleiche und im 

968
01:00:57,530 --> 01:00:59,880
dritten Teil dann opferte er 
sich dann auch für seine 

969
01:00:59,890 --> 01:01:03,500
Freunde, wobei seine letzten 
Gedanken dann auch Maria 

970
01:01:03,510 --> 01:01:05,400
gehören. 
Also auch das ist ein krasser 

971
01:01:05,410 --> 01:01:08,520
Moment. 
Ja, also Gears of War ein 

972
01:01:08,530 --> 01:01:11,310
Shooter guter Wahl, wer hätte 
das gedacht. 

973
01:01:12,210 --> 01:01:16,140
Kommen wir zu dir. 
Wer ist denn bei dir auf Platz 

974
01:01:16,150 --> 01:01:20,160
2? 
Es ist tatsächlich ein Hideo 

975
01:01:20,170 --> 01:01:26,780
Kojima Game und da habe ich 
tatsächlich Death Stranding 

976
01:01:26,790 --> 01:01:27,740
genommen. 
OK. 

977
01:01:28,390 --> 01:01:33,530
Und zwar das Ende. 
Denn ganz im Ernst, wenn ich die

978
01:01:33,570 --> 01:01:38,380
Story jetzt irgendwie versuchen 
würde auf zusammenzufassen, 

979
01:01:38,390 --> 01:01:40,340
kriege ich nicht hin. 
Deshalb also. 

980
01:01:40,350 --> 01:01:44,710
Pakete von A nach B da, ja. 
Ist aber echt viel Story 

981
01:01:44,720 --> 01:01:50,490
dahinter und ich habe also ich 
finde das Spiel muss man dann 

982
01:01:50,500 --> 01:01:54,460
für sich selbst erleben. 
Also falls ihr angefixt seid 

983
01:01:54,600 --> 01:01:57,530
spielt es. 
Das ist nicht nur dieses Paket, 

984
01:01:57,540 --> 01:02:01,200
also das ist das Haupt Gameplay 
Element, aber ich habe es vor 

985
01:02:01,210 --> 01:02:07,490
allem Story getrieben gespielt, 
denn in dieser sehr unwirklichen

986
01:02:07,500 --> 01:02:13,830
endzeitlichen Welt benutzt man 
Bibis sozusagen, das sind 

987
01:02:13,840 --> 01:02:17,460
tatsächlich. 
Ja, Hype ausgelöst. 

988
01:02:17,470 --> 01:02:22,970
So ne Art Baby kann man schon 
sagen, die in einer mechanischen

989
01:02:22,980 --> 01:02:27,320
Gebärmutter sitzt, die die 
sozusagen Paketboten sag ich 

990
01:02:27,330 --> 01:02:31,520
jetzt einfach mal um sich 
geschnallt haben, um bestimmte. 

991
01:02:31,560 --> 01:02:35,030
Warnsysteme. 
Genau das ist wirklich wie ein 

992
01:02:35,040 --> 01:02:40,640
kleines Alarmsystem, wo ihr 
Wiesen aus einer toten Welt 

993
01:02:40,650 --> 01:02:46,010
sozusagen tracken könnt und im 
besten Fall besiegen. 

994
01:02:46,080 --> 01:02:53,220
Könnt und im Prinzip des B wird 
Lu genannt von dem guten Sam, 

995
01:02:53,450 --> 01:02:57,470
den ihr spielt. 
Und ihr? 

996
01:02:58,600 --> 01:03:02,290
Es begleitet euch das ganze 
Spiel über und im Endeffekt, 

997
01:03:02,300 --> 01:03:04,770
dass das Spiel ist im Prinzip zu
Ende. 

998
01:03:04,780 --> 01:03:07,830
Ihr habt den End Boss besiegt, 
die Geschichte ist in 

999
01:03:07,840 --> 01:03:13,890
Anführungszeichen vorbei, aber 
in dieser Welt sind diese Babys 

1000
01:03:13,900 --> 01:03:19,210
sozusagen die in dieser ne, also
wurden auch gezüchtet, ne, also 

1001
01:03:19,220 --> 01:03:25,250
das sind im Prinzip Dinge leider
in dieser Welt und sie haben 

1002
01:03:25,260 --> 01:03:29,470
eine Art Halbwertszeit, also und
deine letzte Mission ist da 

1003
01:03:29,480 --> 01:03:33,310
leider. 
Dass du noch einmal reisen musst

1004
01:03:33,350 --> 01:03:39,010
zu einem Verbrennungsofen und 
dann deine Lu dort abgeben 

1005
01:03:39,050 --> 01:03:45,190
solltest zum verbrennen, weil 
sie so oder so stirbt und. 

1006
01:03:46,570 --> 01:03:51,910
Der Weg dahin ist halt so ganz 
ruhig, traurig, mit Musik 

1007
01:03:51,920 --> 01:03:57,310
untermalt und es ist halt ich 
hab das Gefühl, das ist 

1008
01:03:57,470 --> 01:04:02,380
besonders nochmal härter, wenn 
man selbst Kinder hat, glaube 

1009
01:04:02,390 --> 01:04:05,140
ich. 
Also dann ja auch nochmal zu. 

1010
01:04:05,270 --> 01:04:10,720
Ich als Vater oder sowas musste 
also das war echt hart dahin zu 

1011
01:04:10,730 --> 01:04:16,420
gehen, ne und dann ist das Video
Kojima mäßig halt so krass am 

1012
01:04:16,430 --> 01:04:20,750
Ende aufgebaut, ne. 
Er legt die Kleine dorthin zum 

1013
01:04:20,760 --> 01:04:26,040
Verb oder will sie hinlegen, 
aber kann es nicht, das ist 

1014
01:04:26,050 --> 01:04:28,840
klar, ne, du hast damit im 
Prinzip in Anführungszeichen die

1015
01:04:28,850 --> 01:04:32,320
Welt gerettet, du hast ne 
Beziehung auch als Spieler 

1016
01:04:32,330 --> 01:04:34,680
selbst. 
Also ich ich hab das das kleine 

1017
01:04:34,690 --> 01:04:40,200
Wesen halt echt gern gehabt und 
er konnte es nicht tun sie zu 

1018
01:04:40,210 --> 01:04:44,860
verbrennen und leider legt er 
halt n regungslos Baby halt auf 

1019
01:04:44,870 --> 01:04:51,480
deiner auf dem Tisch und. 
Aber durch spezielle Gefüge 

1020
01:04:51,490 --> 01:04:56,770
nisse, sag ich mal wird es wird 
die Kleine wiederbelebt. 

1021
01:04:57,170 --> 01:05:02,680
Also happy. 
Ends Jahr sehr Happy End One Sam

1022
01:05:02,720 --> 01:05:07,260
nimmt dann die kleine Ansicht 
und bricht im Prinzip mit dem 

1023
01:05:07,270 --> 01:05:12,100
Konzept, was er eigentlich 
machen soll und geht mit der 

1024
01:05:12,110 --> 01:05:17,030
kleinen Lu dia dann sozusagen 
Luise genannt, getauft hat, geht

1025
01:05:17,040 --> 01:05:20,200
er dann einfach und es kommt 
dann so ne Art. 

1026
01:05:20,270 --> 01:05:25,130
End Credit Post Credit Szene, wo
er dann halt in einem in einem 

1027
01:05:25,140 --> 01:05:27,870
Zimmer sitzt ist. 
Dann macht sich dann fertig und 

1028
01:05:27,880 --> 01:05:32,470
alles schaut seine Hand an und 
dann siehst du halt schon eine 

1029
01:05:32,510 --> 01:05:36,810
Kinder Hand. 
Auf seine Hand drüber gehen. 

1030
01:05:36,820 --> 01:05:41,080
So nach dem Motto Hey r. 
Er hatte im Prinzip die Vater 

1031
01:05:41,090 --> 01:05:45,030
Rolle angenommen und das kleine 
Baby, was eigentlich verbrannt 

1032
01:05:45,040 --> 01:05:49,070
werden müsste. 
Dieses unwirkliche Kind wächst 

1033
01:05:49,080 --> 01:05:53,630
heran und da muss ich sagen, 
nach diesem Weg zum 

1034
01:05:53,640 --> 01:05:58,160
Verbrennungsofen, das am Ende zu
sehen hat, also ohne Witz, ich 

1035
01:05:58,170 --> 01:06:01,350
habe Rotz und Wasser geheult, 
ich konnte nicht mehr, ich war, 

1036
01:06:01,400 --> 01:06:04,930
ich war tagelang völlig fertig 
von diesem Ende. 

1037
01:06:05,390 --> 01:06:07,910
Und. 
Musst du in der Hinsicht 

1038
01:06:07,920 --> 01:06:11,930
wirklich auch mit sagen. 
Das war für mich persönlich das 

1039
01:06:11,940 --> 01:06:17,510
beste Ende, was ich so jemals 
halt in einem Videospiel erleben

1040
01:06:17,520 --> 01:06:21,760
konnte, weil das einfach mich so
hart emotional berührt hat und 

1041
01:06:21,770 --> 01:06:26,000
ich hab da wirklich gesagt, 
Kojima Respekt also, dass er 

1042
01:06:26,040 --> 01:06:30,870
mich in man muss dann halt auch 
sagen, ne, also zu dem Zeitpunkt

1043
01:06:31,320 --> 01:06:36,240
hatte ich noch kleine Kinder 
oder ein sehr kleines Kind und 

1044
01:06:36,250 --> 01:06:40,790
oder beziehungsweise in einem in
einem sehr jungen Alter und da. 

1045
01:06:41,680 --> 01:06:45,290
Da hats mich halt in dem Zustand
halt noch krasser berührt, 

1046
01:06:45,300 --> 01:06:49,630
einfach weil du es, ich meine, 
der Mensch reflektiert das ja so

1047
01:06:49,640 --> 01:06:54,500
oder so auf sich, auf seine 
Gegebenheiten und ich hab da ich

1048
01:06:54,510 --> 01:06:58,330
glaube ich hab das Spiel dann 
wirklich um 04:00 Uhr nachts 

1049
01:06:58,480 --> 01:07:02,640
durchgespielt und ich hab da 
völlig vernichtet auf der Couch 

1050
01:07:02,650 --> 01:07:07,120
gesessen und hab wie gesagt Rotz
und Wasser geheult, aber es war 

1051
01:07:07,130 --> 01:07:10,440
schön, es war eine schöne 
emotionaler Moment und hat mir 

1052
01:07:10,450 --> 01:07:14,750
wirklich gezeigt. 
Dass Videospiele halt wirklich 

1053
01:07:14,760 --> 01:07:20,030
mehr sind als nur halt Gamepad 
in die Hand und irgendwas 

1054
01:07:20,040 --> 01:07:24,720
zocken, sondern es kann auch 
wirklich, es kann wirklich dich 

1055
01:07:24,730 --> 01:07:31,990
auch berühren tief und das ja 
ist mein Erlebnis gewesen und ja

1056
01:07:32,000 --> 01:07:35,590
ja ich ja es ist ich kann es 
wirklich trotzdem jedem 

1057
01:07:35,600 --> 01:07:37,550
empfehlen. 
Gespannt, was Nummer 1 ist. 

1058
01:07:37,700 --> 01:07:42,130
Ja, also das hat für mich halt 
noch mal ein bisschen andere 

1059
01:07:42,140 --> 01:07:43,240
Tragweite. 
Aber. 

1060
01:07:43,590 --> 01:07:47,540
Death Stranding gut ist dadurch 
für mich wirklich eines der 

1061
01:07:47,550 --> 01:07:51,340
besten Spiele, die ich jemals 
gespielt habe geworden und somit

1062
01:07:51,380 --> 01:07:55,260
verdient meine Nummer 2. 
Aber Micha. 

1063
01:07:55,960 --> 01:07:59,560
Top 2 sind wir jetzt was? 
Was hast du zu bieten? 

1064
01:08:00,300 --> 01:08:02,460
Hast eben schon gesagt, gerade 
wenn man Kinder hat, sind 

1065
01:08:02,470 --> 01:08:05,830
mittlerweile so einige Sendungen
oder auch Videospiele echt hart.

1066
01:08:06,500 --> 01:08:09,200
Wahrscheinlich erinnern sich 
viele an die anfangs Szene von 

1067
01:08:09,210 --> 01:08:14,430
The Last of Us, wo Joe seine 
Tochter Sarah verliert, für mich

1068
01:08:14,440 --> 01:08:17,870
noch ein Ticken emotionaler war 
ich bei Spirit Fahrer, einem 

1069
01:08:17,880 --> 01:08:21,689
kleinen Indie Game wo man mit 
einem Boot Geister ihren letzten

1070
01:08:21,700 --> 01:08:26,430
Wunsch erfüllen muss und sie 
dann ins Jenseits begleitet und 

1071
01:08:26,439 --> 01:08:28,520
es gibt einen Charakter, das ist
Stanley. 

1072
01:08:28,649 --> 01:08:31,880
Ein achtjähriger Junge, der die 
Form eines kleinen laufenden 

1073
01:08:31,890 --> 01:08:35,399
Fliegenpilz s. 
Angenommen hat und man erfährt 

1074
01:08:35,410 --> 01:08:38,479
dann im Laufe des Spiels, dass 
er an einer Krankheit gestorben 

1075
01:08:38,490 --> 01:08:40,120
ist. 
Und wenn man ihn dann zu 

1076
01:08:40,130 --> 01:08:43,350
jenseits Pforte paddelt, dann 
hält er wirklich so einen 

1077
01:08:43,390 --> 01:08:47,250
warmherzigen Dialog, dass ich 
wirklich auch schlucken musste 

1078
01:08:47,260 --> 01:08:51,100
und die Switch weglegen hab, 
weil einerseits plappert er 

1079
01:08:51,109 --> 01:08:55,160
wirklich, wieso ein Achtjähriger
drauf los, dann wird er aber 

1080
01:08:55,310 --> 01:08:58,439
immer unsicher und sagt so 
emotionale Dinge wie dass er 

1081
01:08:58,450 --> 01:09:00,689
seine Mama. 
Nicht enttäuscht hat oder dass 

1082
01:09:00,700 --> 01:09:03,660
er seine Mama enttäuscht hat, 
aber die Krankheit nicht 

1083
01:09:03,670 --> 01:09:07,279
besiegen konnte. 
Aber hat ja versucht, aber er 

1084
01:09:07,290 --> 01:09:10,420
konnte dann nicht mehr 
aufwachen, also wirklich so 

1085
01:09:10,430 --> 01:09:14,410
Dinge wo man denkt, Oh Mann, das
ist wirklich so herzergreifend 

1086
01:09:15,090 --> 01:09:17,640
und wenn man ihn dann vor der 
Pforte ist, sagt er noch, dass 

1087
01:09:17,649 --> 01:09:21,800
er Angst hat und ihm kalt wird, 
er aber mutig sein will und zum 

1088
01:09:21,810 --> 01:09:24,430
Schluss sagt er da noch, dass er
wünscht, dass seine Mama und 

1089
01:09:24,439 --> 01:09:28,779
Papa bei ihm sind und dass 
erwischt Einhalt so hart, wenn 

1090
01:09:28,790 --> 01:09:33,180
man Kinder hat. 
Ja, also dieser dieser Monolog. 

1091
01:09:33,189 --> 01:09:36,350
Und wenn man halt ein Kind hat 
und weiß genau, wie die denken, 

1092
01:09:36,950 --> 01:09:40,600
dann ist das um einiges härter. 
Hast du s Bild Fahrer gespielt? 

1093
01:09:40,640 --> 01:09:43,550
Bis jetzt leider noch nicht, 
aber ich hab jetzt Angst. 

1094
01:09:45,010 --> 01:09:48,760
Genau das ist wirklich die, also
die anderen Szenen. 

1095
01:09:48,770 --> 01:09:51,800
Also ist schon ein emotionales 
Spiel, weil es halt auch sehr 

1096
01:09:51,810 --> 01:09:55,530
viel mit Tod und loslassen. 
Beschäftigt aber auch schön sein

1097
01:09:55,540 --> 01:09:57,660
kann. 
Es hat ja sicherlich auch. 

1098
01:09:57,670 --> 01:10:01,360
Etwas Schönes, ne, ja, aber 
diese Szene war wirklich so, wo 

1099
01:10:01,370 --> 01:10:05,450
man. 
Ja ne, als Eltern oder als Vater

1100
01:10:05,460 --> 01:10:07,630
hat die mich schon sehr sehr 
mitgenommen. 

1101
01:10:08,580 --> 01:10:12,910
Aber Ruben, was ist denn bei dir
Platz Nummer 1? 

1102
01:10:13,140 --> 01:10:15,430
Du hast es tatsächlich eben 
schon genannt. 

1103
01:10:16,390 --> 01:10:20,970
Es ist the Last was. 
Ja, ich, ich fand wirklich den 

1104
01:10:20,980 --> 01:10:25,500
Anfang vom vom ersten Laster. 
Was den du spielst. 

1105
01:10:25,510 --> 01:10:31,810
Ja, Joel, der also der Staat von
Lesestoff, was ist der Beginn 

1106
01:10:31,900 --> 01:10:36,210
der ne globalen Pandemie mit 
den. 

1107
01:10:37,040 --> 01:10:42,510
Ja, im Prinzip mit mit der 
kompletten Versagen der 

1108
01:10:42,520 --> 01:10:46,350
kompletten Gesellschaft. 
Und du spielst halt die schon 

1109
01:10:46,440 --> 01:10:50,270
sehr harten anfangs Szenen, wo 
du halt wirklich ums Überleben 

1110
01:10:50,280 --> 01:10:55,190
kämpfst, wo du halt auch anderen
Leuten nicht mehr hilfst oder 

1111
01:10:55,200 --> 01:11:00,380
sonst was, wo es nur noch ums 
eigene Überleben geht und Joel 

1112
01:11:00,390 --> 01:11:04,610
und seine Tochter Sera versuchen
dann halt auch mit mit Joels 

1113
01:11:04,620 --> 01:11:07,290
Bruder halt irgendwie sich in 
Sicherheit zu bringen. 

1114
01:11:07,600 --> 01:11:10,670
Und die Stadt, in der sie 
wohnen, die bricht komplett 

1115
01:11:10,680 --> 01:11:13,990
zusammen. 
Alles alles fällt auseinander. 

1116
01:11:14,380 --> 01:11:18,640
Die, die die Menschen, die sich 
schon bereits in in in Inhalt 

1117
01:11:18,680 --> 01:11:23,770
Pilz, den Pilz Befall in sich 
haben und sich verwandeln, Autos

1118
01:11:23,780 --> 01:11:26,270
fahren von der einen Seite auf 
die anderen irgendwo gegen die 

1119
01:11:26,280 --> 01:11:31,420
Wand, Leute zerschlagen sich 
gegenseitig, totales Chaos ist 

1120
01:11:31,460 --> 01:11:36,190
ein eine Wahnsinns 1. 
Kapitel eigentlich das das 

1121
01:11:36,200 --> 01:11:39,360
richtig hart an die Nieren geht.
Aber richtig. 

1122
01:11:39,370 --> 01:11:40,840
Guter Spieler. 
Einstieg ja. 

1123
01:11:40,850 --> 01:11:46,100
Oh ja, wahrscheinlich sogar der 
beste Spieler einstieg und aber 

1124
01:11:46,110 --> 01:11:50,330
zum Ende des Kapitels passiert 
halt leider auch wieder was, was

1125
01:11:50,370 --> 01:11:55,500
ne auch jetzt aus der Vater 
Rolle das das Schlimmste ist was

1126
01:11:55,510 --> 01:12:00,100
eigentlich passieren kann, indem
du halt eigentlich fast das Ziel

1127
01:12:00,110 --> 01:12:04,840
geschafft hast und eigentlich 
die die dich retten sollen, 

1128
01:12:04,850 --> 01:12:08,960
nämlich die das Militär da steht
da. 

1129
01:12:09,030 --> 01:12:13,530
Steht ein Soldat oder mehrere 
Soldaten vor dir, die im 

1130
01:12:13,540 --> 01:12:16,610
Prinzip. 
Auf dich zielen ne. 

1131
01:12:16,650 --> 01:12:19,690
Joel sagt Hey, Wir sind nicht 
infiziert, uns geht es gut, wir 

1132
01:12:19,700 --> 01:12:23,730
sind nicht gebissen, alles OK 
bekommen aber von ihren 

1133
01:12:23,740 --> 01:12:28,730
Offizieren halt die Order die zu
erschießen trotzdem um halt 

1134
01:12:28,740 --> 01:12:35,180
alles aus dem Bereich Halt 
einzudämmen und du kannst 

1135
01:12:35,380 --> 01:12:38,620
anfangs flüchten, es wird 
geschossen du wurdest ich glaub 

1136
01:12:38,660 --> 01:12:41,140
ich glaube er wurde sogar 
leichter angeschossen oder sowas

1137
01:12:41,150 --> 01:12:46,470
auf jeden Fall ihr fallt hin, 
sein Bruder konnte halt. 

1138
01:12:46,570 --> 01:12:50,700
Entsprechend, da die Situation 
lösen, indem er halt ne auf den 

1139
01:12:50,710 --> 01:12:55,370
Geschossen hat, aber dir fällt 
dann auf, dass die Sara da auf 

1140
01:12:55,380 --> 01:12:59,090
dem Boden liegt und wurde halt 
leider halt tödlich verwundet. 

1141
01:13:00,030 --> 01:13:05,940
Und liegt halt sagt dann halt 
auch Hey Papa, ich will nicht 

1142
01:13:05,950 --> 01:13:08,270
derben, ich will nicht sterben, 
ich kann nicht mehr atmen, ich 

1143
01:13:08,280 --> 01:13:13,940
kann nicht mehr atmen und Joel 
hat sie halt hilflos in den in 

1144
01:13:13,950 --> 01:13:17,920
den Händen, während sie halt 
tatsächlich vor, also 

1145
01:13:17,930 --> 01:13:24,340
mittendrin, also wirklich mitten
drauf, während die Jugendliche 

1146
01:13:24,350 --> 01:13:29,820
Tochter muss auch gesagt sein 
halt stirbt und du siehst halt 

1147
01:13:29,990 --> 01:13:33,610
wirklich Joel diese diese. 
Totale Hilflosigkeit, der andere

1148
01:13:33,620 --> 01:13:38,330
halt nichts machen kann ne und 
da halt auch wieder ne aus Sicht

1149
01:13:38,340 --> 01:13:44,010
von einem Vater von 2 Kindern 
ist ja bei dir genauso, wo du ja

1150
01:13:44,020 --> 01:13:49,130
trotzdem diese diese Rolle 
einnehmen willst, dass dass die 

1151
01:13:49,140 --> 01:13:54,190
Kinder dich überleben und nicht 
andersrum, dass du alles tust, 

1152
01:13:54,230 --> 01:13:57,310
dass die gesund bleiben, dass 
den gut geht, dass du die 

1153
01:13:57,320 --> 01:14:01,860
beschützt und da halt direkt zum
Anfang so ne Szene bekommst. 

1154
01:14:02,540 --> 01:14:06,680
In der die komplette 
Hilflosigkeit von einem 

1155
01:14:06,690 --> 01:14:10,820
Erwachsenen Halt gezeigt wird. 
Dass das das, das, das fand ich 

1156
01:14:10,830 --> 01:14:17,500
so hart, dass fand ich aber so, 
so berührend und auch macht 

1157
01:14:17,510 --> 01:14:21,820
diese komplette Entwicklung von 
Joel im ganzen Spiel auch so 

1158
01:14:22,110 --> 01:14:26,660
logisch, dass er dann so ne 
kalte Person anfangs oder über 

1159
01:14:26,670 --> 01:14:30,560
die Zeit geworden ist, weil er 
ja eigentlich so den den Grund, 

1160
01:14:30,570 --> 01:14:34,860
man muss sagen die es gibt. 
Dem Zeitpunkt auf war ja 

1161
01:14:34,870 --> 01:14:37,640
alleinerziehend, ne, also es gab
auch schon keine Mutter mehr, 

1162
01:14:37,650 --> 01:14:41,040
was halt die Tragik halt auch 
nochmal ein bisschen verstärkt 

1163
01:14:41,050 --> 01:14:46,520
hat und halt einfach der 
Lebensmittelpunkt halt das 

1164
01:14:46,530 --> 01:14:50,000
Wichtigste was er was er 
eigentlich hatte wurde ihm da 

1165
01:14:50,010 --> 01:14:57,050
genommen und gesagt es ist als 
ich glaube wenn Eltern oder ein 

1166
01:14:57,060 --> 01:15:01,310
Elternteil ist ist macht es die 
Szene als so Erwachsenen in der 

1167
01:15:01,320 --> 01:15:04,660
Hinsicht nochmal bedeutend 
härter und. 

1168
01:15:04,740 --> 01:15:09,320
Emotionaler, weshalb ich da 
schon zum Start auch schon Rotz 

1169
01:15:09,330 --> 01:15:11,460
und Wasser geheult habe und 
nicht zum Ende. 

1170
01:15:12,000 --> 01:15:17,480
Und aber ja, das macht halt Lars
Dorf als auch vor allem 

1171
01:15:17,490 --> 01:15:21,570
erzählerisch zu einem. 
Wirklichen also Meisterwerk, es 

1172
01:15:21,580 --> 01:15:25,910
ist, es ist, über die das ganze 
Spiel des Meisterwerk aber so zu

1173
01:15:25,920 --> 01:15:30,630
starten, dass dass das kriegt 
gefühlt nur dort hin. 

1174
01:15:31,330 --> 01:15:34,440
Und das ist halt meine 
emotionalste. 

1175
01:15:35,140 --> 01:15:37,030
Nummer 1. 
Oh Mann. 

1176
01:15:37,200 --> 01:15:41,090
Ja, ja, also das sind echte 
Klöße im Hals, aber du hast es 

1177
01:15:41,100 --> 01:15:44,330
dir ausgesucht. 
Du hast recht. 

1178
01:15:44,340 --> 01:15:49,020
Lisha, dein Platz 1. 
Ja, da müssen wir doch jetzt 

1179
01:15:49,030 --> 01:15:52,630
noch auf einem positiven Ton 
enden. 

1180
01:15:52,640 --> 01:15:56,490
Den Podcast genau. 
Und zwar ist mein Platz 1 ein 

1181
01:15:56,500 --> 01:16:00,710
ganzes Spiel, weil es halt eine 
emotionale Reise ist. 

1182
01:16:00,720 --> 01:16:04,200
Und das ist wirklich auch mit 
einer emotionalsten Reisen, die 

1183
01:16:04,210 --> 01:16:06,880
ich je hatte. 
Und ich habe auch schon im 

1184
01:16:06,890 --> 01:16:09,830
allerersten Podcast von dem 
Spiel erzählt. 

1185
01:16:10,310 --> 01:16:14,970
Es hast du ne Idee 2012 
erschienen und für mich gehört 

1186
01:16:14,980 --> 01:16:16,910
es zu den besten Spielen aller 
Zeiten. 

1187
01:16:17,170 --> 01:16:20,410
Was schlimmes ich ich mir liegt 
auf der Zunge, aber ich ich. 

1188
01:16:20,420 --> 01:16:24,010
Höre unsere Podcast nicht. 
Natürlich, aber mein Gehirn 

1189
01:16:24,420 --> 01:16:27,040
spielt nicht mit. 
Es handelt sich um das Spiel 

1190
01:16:27,050 --> 01:16:28,780
Journey. 
Natürlich ja. 

1191
01:16:29,270 --> 01:16:33,560
Leider nicht auf eine Nintendo 
Konsole spielen spielbar aber 

1192
01:16:33,570 --> 01:16:35,480
auf playstation. 
Ich glaube mittlerweile auf dem 

1193
01:16:35,490 --> 01:16:39,970
PC, wenn ihr die Chance habt. 
Dann hört jetzt aufzuhören und 

1194
01:16:39,980 --> 01:16:41,870
spielt. 
Es dauert ungefähr 4 Stunden, 

1195
01:16:41,880 --> 01:16:45,280
lohnt sich wirklich immer noch 
eines der besten Spiele, sieht 

1196
01:16:45,290 --> 01:16:49,590
fantastisch aus, man spielt ein 
weibliches Wesen, was sich 

1197
01:16:49,600 --> 01:16:54,360
aufmacht in einer wunderbaren 
Welt einen Berg zu besteigen und

1198
01:16:54,400 --> 01:16:58,930
dabei gleitet man über rote 
glühende Sanddünen oder fliegt 

1199
01:16:58,940 --> 01:17:02,010
auf Teppich ähnlichen Wesen 
durch tolle Landschaften. 

1200
01:17:02,590 --> 01:17:05,790
Also allein das macht das Spiel 
schon so cool, es sieht so gut 

1201
01:17:05,800 --> 01:17:08,340
aus und das macht so Spaß, es 
hat so einen Flow. 

1202
01:17:08,410 --> 01:17:12,910
Kleine Rätsel, aber irgendwann 
kommt dann emotionaler Twist in 

1203
01:17:12,920 --> 01:17:15,370
dem Spiel, der einen so 
verblüfft, wenn man das Spiel 

1204
01:17:15,380 --> 01:17:17,750
halt so wie ich wirklich blind 
spielt. 

1205
01:17:18,540 --> 01:17:21,790
Und zwar trifft man irgendwann 
ein anderes weibliches Wesen in 

1206
01:17:21,800 --> 01:17:27,090
der Welt, ne und man Beobachter 
beobachtet das erst und dann 

1207
01:17:27,520 --> 01:17:31,390
tänzelt man um das herum und 
dann bemerkt man, das ist eine 

1208
01:17:31,400 --> 01:17:34,470
andere Spielerin oder ein 
anderer Spieler auf der Welt, 

1209
01:17:34,480 --> 01:17:36,680
der gerade auch diese Reise 
antritt. 

1210
01:17:37,730 --> 01:17:40,580
Und man kann sich eigentlich nur
per Tastendruck durch so n 

1211
01:17:40,590 --> 01:17:42,480
kleinen singenden Ton 
verständigen. 

1212
01:17:42,490 --> 01:17:48,300
Das ist so oder wenn man länger 
trägt ein ich stör und wenn man 

1213
01:17:48,310 --> 01:17:51,360
sich näher kommt, dann laden 
sich die Charaktere etwas auf 

1214
01:17:51,370 --> 01:17:54,360
und man kann so ein bisschen 
fliegen und ab dem Moment 

1215
01:17:54,370 --> 01:17:58,300
bestreitet man halt diese tolle 
Reise zu zweit, das heißt man 

1216
01:17:58,310 --> 01:18:01,940
hilft sich, man passt 
aufeinander auf, gibt mit seinem

1217
01:18:01,950 --> 01:18:05,640
Singen Hinweise oder aber auch 
warnt man, wenn es dunkle Wesen 

1218
01:18:05,650 --> 01:18:08,530
gibt oder man zeigt einem, also 
es ist wirklich krass. 

1219
01:18:08,600 --> 01:18:14,170
Was sich für eine Dynamik, 
Entgelt und zum Schluss muss man

1220
01:18:14,180 --> 01:18:17,270
dann halt diesen eisigen Berg 
hoch klettern und das wird halt 

1221
01:18:17,350 --> 01:18:20,920
immer immer beschwerlicher und 
dann fängt man sich an 

1222
01:18:20,930 --> 01:18:25,470
gegenseitig zu wärmen, aber es 
wird halt zu hart und auch der 

1223
01:18:25,480 --> 01:18:29,170
Singsang Ton wird dann immer 
schwächer und dann friert halt 

1224
01:18:29,180 --> 01:18:33,130
dein Begleiter deine Begleiterin
im Schneesturm ein und man kann 

1225
01:18:33,140 --> 01:18:36,950
nichts machen und man weiß, dass
man aber selber weiter muss und 

1226
01:18:36,960 --> 01:18:39,940
irgendwann kann man sich selber 
vor. 

1227
01:18:40,010 --> 01:18:42,870
Kälte nicht mehr bewegen zum 
Schluss gibt es dann ein 

1228
01:18:42,910 --> 01:18:47,090
natürlich tolles und freudiges 
Nutzungs Ende und nach den 

1229
01:18:47,100 --> 01:18:50,360
Credits wird dann kurz der Sony 
Nutzernamen der Begleiterin oder

1230
01:18:50,370 --> 01:18:53,660
seines Begleiters eingeblendet 
und das war so ein tolles 

1231
01:18:53,670 --> 01:18:56,680
Spielerlebnis, weil man halt 
wirklich zusammen eine spannende

1232
01:18:56,690 --> 01:18:59,870
und emotionale Reise bestreitet,
weil da passiert auch so viel 

1233
01:19:00,240 --> 01:19:03,400
bei dieser, bei diesem Spiel und
man kennt sich gar nicht und man

1234
01:19:04,020 --> 01:19:05,990
die andere Person sitzt 
vielleicht auf einem anderen 

1235
01:19:06,000 --> 01:19:09,190
Kontinent und man hat sich nur 
mit diesem singenden Ton 

1236
01:19:09,200 --> 01:19:12,530
verständigt. 
Also da muss ich echt sagen, das

1237
01:19:12,540 --> 01:19:16,760
war ein ganzes Spiel was, was 
einem so so emotional 

1238
01:19:16,770 --> 01:19:19,120
mitgenommen hat. 
Man hat so auf den anderen 8 

1239
01:19:19,130 --> 01:19:23,520
gegeben und umgekehrt, deswegen 
das als gesamtes Spiel mein 

1240
01:19:23,790 --> 01:19:27,210
Platz 1. 
Wundervolle Wahl, wirklich? 

1241
01:19:27,560 --> 01:19:28,980
Dankeschön. 
Ich bin mal gespannt aufs 

1242
01:19:28,990 --> 01:19:30,860
nächste Jahr. 
Wir müssen was Freudiges nehmen,

1243
01:19:30,870 --> 01:19:33,900
das war jetzt doch. 
Ziemlich zum Schluss, ja, man 

1244
01:19:33,910 --> 01:19:38,120
muss irgendwie auch sagen, dass 
irgendwie meine emotionalen 

1245
01:19:38,130 --> 01:19:41,550
Sachen irgendwie ganz schön 
hart. 

1246
01:19:41,620 --> 01:19:46,460
Negativ sind aber trotzdem im 
Endeffekt im positiven Sinne, 

1247
01:19:46,470 --> 01:19:48,900
weil es ja einen trotzdem 
berührt hat. 

1248
01:19:48,970 --> 01:19:51,370
Und Videos schon meintest. 
Das machen halt auch 

1249
01:19:51,380 --> 01:19:54,110
Videospiele. 
Also ich find Videospiele können

1250
01:19:54,120 --> 01:19:57,440
mittlerweile locker mit tollen 
Filmen und mit tollen Büchern 

1251
01:19:57,450 --> 01:20:00,660
mithalten, nicht alle auch, aber
auch bei Büchern und Filmen oder

1252
01:20:00,670 --> 01:20:03,740
Serien gibt es mittlerweile 
Schrott, aber gerade, dass du ja

1253
01:20:03,750 --> 01:20:07,090
selbst der Handelnde oder die 
Handelnde bist in Videospielen. 

1254
01:20:07,520 --> 01:20:09,580
Das macht es noch immer. 
Siever ne. 

1255
01:20:09,770 --> 01:20:12,260
Genau. 
Und mittlerweile gibt es so 

1256
01:20:12,270 --> 01:20:15,030
tolle Spiele, wo man sagen kann,
das erzählt. 

1257
01:20:15,270 --> 01:20:17,770
Die erzählen so Story oder man 
erlebt so viel. 

1258
01:20:18,080 --> 01:20:22,920
Schade, dass die ganzen 
Videospiele meistens noch nicht 

1259
01:20:22,930 --> 01:20:26,230
die super Drehbuchautorinnen und
Autoren haben, die vielleicht 

1260
01:20:26,240 --> 01:20:28,040
Serien haben, aber es kommt ja 
immer mehr. 

1261
01:20:28,910 --> 01:20:31,140
Was nicht ist, kann ja auf Dauer
noch werden. 

1262
01:20:31,330 --> 01:20:34,720
Aber mein lieber Micha, das 
war's schon mit der Couch. 

1263
01:20:34,730 --> 01:20:39,140
Koop Folge für dieses Jahr, ich 
freu mich schon auf den Februar,

1264
01:20:39,340 --> 01:20:43,300
denn dann gibt es die nächste 
Ausgabe von diesem wundervollen 

1265
01:20:43,310 --> 01:20:46,010
Kleinen. 
Firma, aber nächsten Monat kommt

1266
01:20:46,020 --> 01:20:49,940
ja auch schon wieder eine große 
Big N Club Podcast Folge raus, 

1267
01:20:50,060 --> 01:20:54,360
in der wir über unseren Klempner
Mario Reden und schauen was wo 

1268
01:20:54,370 --> 01:20:56,990
er sich denn alles außerhalb 
seiner Mario Reihe 

1269
01:20:57,000 --> 01:20:59,650
herumgetrieben hat und dann 
natürlich im Dezember. 

1270
01:20:59,660 --> 01:21:02,910
Wie schon erwähnt, unser großer 
Nintendo Big N Club. 

1271
01:21:02,980 --> 01:21:06,060
Jahresrückblick mit unseren 
beiden Chefredakteur. 

1272
01:21:06,790 --> 01:21:09,180
Freut euch da auf jeden Fall. 
Müssen wir uns benehmen? 

1273
01:21:09,190 --> 01:21:12,500
Rufen ja ich das, das werde ich 
versuchen, aber jetzt werden 

1274
01:21:12,510 --> 01:21:15,820
vielleicht einige trotzdem 
denken, was ist denn dieser Big 

1275
01:21:15,830 --> 01:21:17,880
n Club? 
Schaut doch einfach mal auf 

1276
01:21:17,890 --> 01:21:24,100
unserer Webseite www.big n minus
club.de vorbei, hier könnt Ihr 

1277
01:21:24,110 --> 01:21:26,860
Club Mitglied in unserem 
inoffiziellen Nachfolger des 

1278
01:21:26,870 --> 01:21:30,740
Nintendo Clubs werden und 
erhaltet für gerade mal 45€ 

1279
01:21:30,750 --> 01:21:34,040
Jahresbeitrag alle 2 Monate 
einen mit Herzblut. 

1280
01:21:34,110 --> 01:21:40,590
Gestaltetes und etwa 90 Seitiges
Club Magazin mit Retro Reviews, 

1281
01:21:40,600 --> 01:21:44,510
aktuellen News, Specials und 
vielen anderen Dingen rund um 

1282
01:21:44,520 --> 01:21:48,370
Nintendo nach I zu euch nach 
Hause und es gibt wie früher 

1283
01:21:48,380 --> 01:21:51,150
ganz oldschool eine 
Mitgliedskarte mit einem 

1284
01:21:51,160 --> 01:21:55,340
Nintendo Charakter eurer Wahl 
sowie auch tolle Community 

1285
01:21:55,350 --> 01:21:57,030
Events. 
Vielleicht sehen wir uns ja 

1286
01:21:57,040 --> 01:22:00,730
sogar auf dem nächsten Event, da
bin ich mal gespannt, das findet

1287
01:22:00,740 --> 01:22:04,870
am Samstag den 28.10. 
In Mannheim statt. 

1288
01:22:05,130 --> 01:22:09,010
Wir 2 werden natürlich auch da 
sein und freuen uns sehr darauf,

1289
01:22:09,020 --> 01:22:11,910
mit euch zu plaudern. 
Also komm doch gerne vorbei. 

1290
01:22:12,060 --> 01:22:14,450
Und ich freue mich auf dich, zum
ersten Mal zu sehen. 

1291
01:22:14,460 --> 01:22:18,290
Wir haben uns noch nie gesehen. 
Ne, ich weiß gar nicht wie du 

1292
01:22:18,300 --> 01:22:19,520
aussiehst. 
Die Fotos, die. 

1293
01:22:19,530 --> 01:22:23,970
Mir ungefragt schickst hab ich 
dich noch nie gesehen und auch 

1294
01:22:23,980 --> 01:22:26,930
auf anderen Social Media 
Plattformen findet man den 

1295
01:22:26,940 --> 01:22:29,950
tollen Big N Club. 
Folgt uns gerne auf Instagram, 

1296
01:22:29,960 --> 01:22:34,250
tiktok, youtube, Facebook oder 
macht beim mit bei uns im 

1297
01:22:34,260 --> 01:22:37,110
Discord und wir würden uns 
natürlich auch freuen, wenn. 

1298
01:22:37,180 --> 01:22:40,800
Yeah, mit uns über diese Folge 
im Forum diskutiert auf unserer 

1299
01:22:40,810 --> 01:22:42,900
Website. 
Und falls euch die Folge 

1300
01:22:42,910 --> 01:22:46,950
gefallen hat, spielt sie euren 
Freunden und eurer Familie vor, 

1301
01:22:46,960 --> 01:22:49,870
vielleicht zu Weihnachten und 
wenn ihr diesen Podcast noch 

1302
01:22:49,880 --> 01:22:52,800
mehr unterstützen wollt, 
bewertet ihn gerne positiv auf 

1303
01:22:52,810 --> 01:22:55,840
Spotify und Co. 
Und folgt ihm bitte, das würde 

1304
01:22:55,850 --> 01:22:59,260
uns sehr freuen und uns helfen, 
auch noch sichtbarer zu werden. 

1305
01:22:59,910 --> 01:23:04,180
Also dann bis nächsten Monat es 
sagen, auf Wiedersehen, euer 

1306
01:23:04,190 --> 01:23:06,240
Ruben. 
Und euer Micha.

