1
00:00:04,400 --> 00:00:09,760
Hat dieser Film dafür gesorgt, 
dass wir heute noch so viele 

2
00:00:09,840 --> 00:00:13,840
zweidimensional animierte Animes
haben, ist dieser Film also 

3
00:00:13,840 --> 00:00:17,360
schuld, dass die Anime Kultur 
heute überhaupt noch so sein 

4
00:00:17,360 --> 00:00:19,840
kann, wie sie ist? 
Starke These, aber darum soll es

5
00:00:19,840 --> 00:00:21,280
in dieser Folge des Filmmagazins
gehen. 

6
00:00:21,360 --> 00:00:25,400
Wir sprechen über Final Fantasy,
die Mächte in dir, ein sehr 

7
00:00:25,400 --> 00:00:29,480
kontroverser Film von 2001, der 
komplett in 3 D animiert wurde 

8
00:00:29,480 --> 00:00:32,320
und tatsächlich. 
Zum ersten Mal echte, lebendige 

9
00:00:32,320 --> 00:00:34,560
Menschen quasi gezeigt hat in 3 
D Animation. 

10
00:00:34,720 --> 00:00:36,760
Das sieht heute ganz schön 
furchtbar aus, aber wir werden 

11
00:00:36,760 --> 00:00:38,640
mal sprechen darüber, ob denn 
der Film, was denn der 

12
00:00:38,640 --> 00:00:40,560
eigentlich auch noch so kann, 
schön. 

13
00:00:40,560 --> 00:00:43,280
Dass ihr wieder eingeschaltet 
habt, hier beim Filmmagazin. 

14
00:00:43,440 --> 00:00:46,480
Herzlich Willkommen. 
Final Fantasy die Mächte in dir 

15
00:00:46,480 --> 00:00:48,880
oder der noch besser 
beschreibende Titel eigentlich 

16
00:00:49,520 --> 00:00:53,040
The Spirits Within, der 
Englische Originaltitel, ein 

17
00:00:53,520 --> 00:00:58,440
Film aus den USA, Koproduziert 
mit Japan. 2001 hat Martin 

18
00:00:58,440 --> 00:01:02,040
gerade schon im Intro gesagt und
2001 ist irgendwie. 

19
00:01:02,040 --> 00:01:06,720
Also diese Zeit ist so ne Zeit, 
da haben wir wenig Filme, immer 

20
00:01:06,720 --> 00:01:10,080
ne wir sind so so 70er 80er 
reden wir öfter, wir hatten auch

21
00:01:10,080 --> 00:01:13,200
die 90er ab und zu im Programm, 
natürlich sehr viel was heute 

22
00:01:13,200 --> 00:01:17,200
erscheint, aber so diese Zeit, 
wo dann tatsächlich auch Filme 

23
00:01:17,200 --> 00:01:21,600
kamen, die uns sehr geprägt 
haben, die haben wir relativ 

24
00:01:21,600 --> 00:01:26,080
wenig und heute? 
Mit einem Film, den ich nie 

25
00:01:26,080 --> 00:01:28,920
geschafft habe. 
Vor jetzt fürs Filmmagazin ganz 

26
00:01:28,920 --> 00:01:30,640
zu gucken. 
Also der war immer irgendwie, 

27
00:01:30,800 --> 00:01:34,160
der Waberte immer so rum, auch 
Final Fantasy, natürlich viele 

28
00:01:34,160 --> 00:01:37,760
Teile gespielt auf 
unterschiedlichen Konsolen und 

29
00:01:37,760 --> 00:01:40,400
so, und diesen Film hab ich auch
nie geschafft zu schauen. 

30
00:01:40,960 --> 00:01:43,160
Ja, geht mir ähnlich. 
Ich glaub ich kannte auch immer 

31
00:01:43,160 --> 00:01:45,600
nur so Ausschnitte, die 
irgendwie bei prosieben oder so 

32
00:01:45,600 --> 00:01:49,000
dann irgendwann liefen, dann n 
paar Jahre später, aber ich hab 

33
00:01:49,000 --> 00:01:51,200
ihn auch nie im Ganzen gesehen, 
weil ich auch. 

34
00:01:51,600 --> 00:01:54,640
Immer gedacht hab ah OK so, der 
sieht ja so aus. 

35
00:01:54,640 --> 00:01:59,040
Na ja gut ich die die restlichen
90 Minuten muss ja jetzt auch 

36
00:01:59,040 --> 00:02:02,120
nicht sein, weil es ist 
natürlich n Film den man in 

37
00:02:02,120 --> 00:02:04,440
seinem Alter ansieht, der ist 
aber jetzt auch natürlich wieder

38
00:02:04,440 --> 00:02:06,160
sehr interessant gemacht, weil 
wir schon jetzt im Intro 

39
00:02:06,160 --> 00:02:10,000
angesprochen ist es der erste 
Film obwohl ich mir auch mal 

40
00:02:10,000 --> 00:02:11,760
schwierig bin ob das wirklich so
ist, weil es ist vielleicht 

41
00:02:11,760 --> 00:02:13,840
irgendwo gibt wahrscheinlich 
vielleicht noch n anderen Film 

42
00:02:13,840 --> 00:02:15,840
wo das auch schon sehr präsent 
war, aber es soll zumindest der 

43
00:02:15,840 --> 00:02:19,040
erste 3 deanimierte. 
Kommt computeranimierte Film 

44
00:02:19,040 --> 00:02:21,560
sein, wo man halt eben echte 
Menschen quasi wirklich 

45
00:02:21,560 --> 00:02:24,640
schauspielern sieht vorher bei 
bei dem Pixarfilm bei Toy Story 

46
00:02:25,040 --> 00:02:28,280
waren es natürlich nur dann 
Spielzeuge, die man gesehen hat 

47
00:02:28,280 --> 00:02:31,440
und die menschlichen Charaktere,
die waren sehr bedacht 

48
00:02:31,440 --> 00:02:34,080
eingesetzt, wenn man sich auch 
noch die Kinder aus Toy Story 

49
00:02:34,240 --> 00:02:36,960
anguckt, die damals ausgesehen 
haben, weiß man auch warum, das 

50
00:02:36,960 --> 00:02:40,280
sah schon relativ furchtbar aus 
und jetzt da halt wirklich, da 

51
00:02:40,280 --> 00:02:42,800
hat sich der Film gesagt, nee. 
Mit viel, viel Geld also. 

52
00:02:42,800 --> 00:02:47,000
Der hat wirklich über 150000000 
US Dollar damals gekostet haben 

53
00:02:47,000 --> 00:02:49,760
waren die es wirklich dann auch 
über Motion Capturing auch mit 

54
00:02:49,760 --> 00:02:52,400
einer riesengroßen Marke 
tatsächlich dann auch mit einer 

55
00:02:52,400 --> 00:02:55,600
eigenen Geschichte hier wirklich
so n Film so n Science Fiction 

56
00:02:55,600 --> 00:02:57,920
Film zu erzählen und das ist 
natürlich in die Geschichte 

57
00:02:57,920 --> 00:03:00,360
eingegangen, weil es am Ende 
irgendwie auch fehlgeschlagen 

58
00:03:00,360 --> 00:03:01,200
ist. 
Der Film war nicht der 

59
00:03:01,200 --> 00:03:04,320
wahnsinnige Hit, er war zwar 
glaub ich technisch damals schon

60
00:03:04,320 --> 00:03:07,440
sehr beeindruckend, aber er hat 
nicht so funktioniert glaub ich 

61
00:03:07,440 --> 00:03:10,480
auch so grad emotional nicht so 
funktioniert wie man es erhofft 

62
00:03:10,480 --> 00:03:12,600
hat. 
Weil eben die Technik doch noch 

63
00:03:12,600 --> 00:03:14,240
nicht ganz so weit war, glaube 
ich. 

64
00:03:16,080 --> 00:03:19,280
Also ich finde, um vielleicht 
das positiv mal zu sagen, man 

65
00:03:19,280 --> 00:03:23,280
sieht ihm deutlich an, dass man 
sich da richtig vorgewagt hat 

66
00:03:23,280 --> 00:03:25,040
und was richtig großes versucht 
hat. 

67
00:03:25,040 --> 00:03:31,280
Also wer so ich sag mal 1999 2 
Jahre vorher beispielsweise 

68
00:03:31,280 --> 00:03:34,000
Matrix sich anschaut oder auch 
die Herr der Ringe Filme 

69
00:03:34,000 --> 00:03:38,560
anschaut, da sind ja auch schon 
wirklich in Größenordnungen 3 d 

70
00:03:38,800 --> 00:03:43,200
Grafik, also CGI. 
Elemente drin, die auch wirklich

71
00:03:43,200 --> 00:03:46,640
ziemlich gut aussehen. 
In Teilen sag ich mal ne Matrix,

72
00:03:46,640 --> 00:03:51,040
vor allem diese, diese diese Na 
ja, Octopus Maschinen die 

73
00:03:51,040 --> 00:03:54,720
versuchen die die die das 
Raumschiff und das Raumschiff 

74
00:03:54,720 --> 00:03:56,560
natürlich selbst und nicht da 
ist ja kein Raumschiff, sondern 

75
00:03:56,560 --> 00:03:59,680
eigentlich so n unterirdisches 
Hovercraft die die die das 

76
00:03:59,680 --> 00:04:03,520
angreifen dies die. 
Den siehst du ihr Alter auch. 

77
00:04:03,520 --> 00:04:06,640
Ansagen wir es mal so, aber auch
das war damals schon gut und bei

78
00:04:06,800 --> 00:04:08,320
dem Herrn der Ringe halt 
natürlich. 

79
00:04:08,400 --> 00:04:11,760
Ich muss immer an den die Nar 
School denken, die natürlich, 

80
00:04:12,080 --> 00:04:15,440
also diese die die an die 
Reiter, die Drachen, die 

81
00:04:15,440 --> 00:04:18,800
ziemlich gut aussehen für ihr 
Alter, aber auch da siehst du 

82
00:04:18,800 --> 00:04:20,320
natürlich. 
Troll, das ist da vor allen 

83
00:04:20,320 --> 00:04:23,400
Dingen bei die Gefährten im Teil
das wo du siehst ah OK, der 

84
00:04:23,400 --> 00:04:26,400
sieht gut aus, wirklich, aber da
dem siehst du das Alter wirklich

85
00:04:26,400 --> 00:04:28,080
dann auch. 
Oder auch ja oder weil du Troll 

86
00:04:28,080 --> 00:04:29,600
sagst. 
Auch Harry Potter 1 aus der 

87
00:04:29,600 --> 00:04:32,040
Zeit, da ist dann auch n Troll 
ja auch. 

88
00:04:32,400 --> 00:04:35,840
Und da gibt es übrigens auch das
gefällt mir, weil ja Menschen, 

89
00:04:35,920 --> 00:04:39,640
da gibt es so ne Szene, wo der 
Troll glaub ich Harry oder Ron, 

90
00:04:39,640 --> 00:04:43,120
Nee Harry aufhebt und da ist 
nicht der Troll das Problem, 

91
00:04:43,120 --> 00:04:47,360
sondern da siehst du Harry in 
als 3 d und da denkst du au weia

92
00:04:47,360 --> 00:04:50,720
sieht das schlecht aus heute 
damals mir das natürlich nicht 

93
00:04:50,720 --> 00:04:54,480
aufgefallen, ich den zum ersten 
Mal gesehen hab als Kind und bei

94
00:04:54,640 --> 00:04:57,520
Final Fantasy merkt man schon, 
OK die haben sich da wirklich 

95
00:04:57,520 --> 00:05:00,480
konzentriert auf Dinge und ich 
finde. 

96
00:05:01,640 --> 00:05:04,360
Man man sieht auch, dass die 
durchaus mit Herausforderungen 

97
00:05:04,360 --> 00:05:07,040
zu kämpfen hatten, weil woran 
man da alles denken muss. 

98
00:05:07,040 --> 00:05:10,400
Ne, du hast ja nicht nur 
Modelle, Texturen und Motion 

99
00:05:10,400 --> 00:05:15,280
Capturing, sondern was bei bei 
Aki heißt ja die Hauptfigur, was

100
00:05:15,280 --> 00:05:17,520
mir bei ihren Haaren vor allem 
auffällt, was das für eine 

101
00:05:17,520 --> 00:05:21,120
riesen Herausforderung gewesen 
sein muss, weil erstmal Haare 

102
00:05:21,680 --> 00:05:25,000
sind auch immer schwer zu 
rendern, das sind viele, die 

103
00:05:25,000 --> 00:05:27,640
müssen möglichst echt aussehen, 
die sind sehr physikalischen 

104
00:05:27,640 --> 00:05:30,560
Kräften ausgesetzt jetzt bei mir
nicht so, aber bei den meisten 

105
00:05:30,560 --> 00:05:35,200
anderen Menschen und. 
Die das ist, das ist viel für 

106
00:05:35,200 --> 00:05:39,320
Computer, vor allem für Computer
im Jahr 2001 oder 2000, je 

107
00:05:39,320 --> 00:05:43,040
nachdem, wann die dann gerendert
haben und dann auch noch 

108
00:05:43,040 --> 00:05:45,000
beispielsweise in der 
Schwerelosigkeit, die ja dann 

109
00:05:45,000 --> 00:05:47,520
dort auch kurz ne Rolle spielt. 
Das ist nicht funktioniert 

110
00:05:47,520 --> 00:05:50,000
nicht, also es funktioniert in 
ganz vielen Teilen dort nicht so

111
00:05:50,720 --> 00:05:54,120
nass machen haben sie sich auch 
noch nicht getraut, da sind wir 

112
00:05:54,120 --> 00:05:58,080
ja jetzt noch dabei, die Technik
weiterzuentwickeln, aber sie 

113
00:05:58,080 --> 00:05:59,560
haben sich dieser 
Herausforderung gestellt, und 

114
00:05:59,560 --> 00:06:03,120
sie haben dort auch. 
Echt schon vorgelegt finde ich 

115
00:06:03,200 --> 00:06:07,360
so, aber vielleicht sollten wir 
erst mal sagen, worum geht es 

116
00:06:07,360 --> 00:06:09,800
denn inhaltlich eigentlich, weil
diese Frage wird bei diesem Film

117
00:06:09,800 --> 00:06:12,560
natürlich immer nicht gestellt, 
weil alle natürlich sagen, Hey, 

118
00:06:12,560 --> 00:06:17,600
das ist der erste mit Menschen 
abendfüllende und so weiter was 

119
00:06:17,600 --> 00:06:19,520
ist denn eigentlich die 
Geschichte, die ist ja 

120
00:06:19,520 --> 00:06:20,920
eigentlich das wichtige bei so 
einem. 

121
00:06:20,920 --> 00:06:23,280
Film auch schon auch schon ein 
Hinweis darauf, was vielleicht n

122
00:06:23,280 --> 00:06:25,400
Problem von diesem Film neben 
der eigentlichen Technik ist, 

123
00:06:25,400 --> 00:06:27,920
ist vielleicht, dass man. 
Die Story nicht so sehr bedacht 

124
00:06:27,920 --> 00:06:29,320
hat. 
Ich glaub auch schon bei der 

125
00:06:29,320 --> 00:06:33,040
Entwicklung vielleicht n 
bisschen vergessen hat, denn es 

126
00:06:33,040 --> 00:06:35,320
geht um eine Science Fiction 
Geschichte. 

127
00:06:35,320 --> 00:06:39,520
Man ist im Jahr 2031 die 
Menschheit lebt zurückgezogen in

128
00:06:39,520 --> 00:06:43,320
einzelnen kleinen Städten, weil 
quasi sobald man diese Stadt 

129
00:06:43,320 --> 00:06:45,200
verlässt und das 
Sicherheitsbarriereschild 

130
00:06:45,200 --> 00:06:47,600
verlässt, was um jede dieser 
kleinen Städte existiert. 

131
00:06:48,240 --> 00:06:51,080
Ist es ziemlich tot, die die 
Welt drum herum, weil es ist vor

132
00:06:51,080 --> 00:06:54,880
irgendwie Ewigkeiten in Asteroid
auf die Erde gefallen und da 

133
00:06:54,880 --> 00:06:58,680
wurden Phantome entlassen, so 
werden die bezeichnet, die kann 

134
00:06:58,680 --> 00:07:01,720
man auch gar nicht mit bloßen 
Auge erkennen, man braucht dann 

135
00:07:01,720 --> 00:07:04,560
auch spezielle Technik oder 
spezielle Leuchtraketen dazu, 

136
00:07:04,720 --> 00:07:06,400
dann sehen die so n bisschen aus
wieso? 

137
00:07:07,240 --> 00:07:09,480
Weiß ich nicht. 
Schwebende Klarsichtfolie oder 

138
00:07:09,480 --> 00:07:12,680
halt auch wenn man Biss von 
James Cameron kennt, dieses 

139
00:07:12,680 --> 00:07:15,400
Wasserwesen, das auch so n 
bisschen ähnlich, also so 

140
00:07:15,400 --> 00:07:17,440
durchsichtig und sie sehen 
wirklich auch aus wie Art 

141
00:07:17,440 --> 00:07:21,760
Geister, Geister von humanoiden 
insektenartigen Wesen, aber auch

142
00:07:21,760 --> 00:07:25,160
von großen Käfern, die diese 
Welt halt heimsuchen. 

143
00:07:25,160 --> 00:07:29,960
Und sobald man diese Kreaturen, 
diese Phantome berührt, stirbt 

144
00:07:29,960 --> 00:07:32,160
man auch, aber man stirbt nicht,
indem man einfach tot umkippt, 

145
00:07:32,160 --> 00:07:35,200
sondern wird irgendwie einem 
auch die Seele entzogen. 

146
00:07:35,920 --> 00:07:38,160
Und das ist dann auch das große 
Thema des Films. 

147
00:07:38,160 --> 00:07:39,880
Es geht dann sehr halt darum, 
wie man natürlich diese 

148
00:07:39,880 --> 00:07:41,840
Katastrophe verhindern kann. 
Wie kann man diese Phantome 

149
00:07:41,840 --> 00:07:43,920
besiegen, aber halt natürlich 
auch die Sache. 

150
00:07:43,920 --> 00:07:48,080
Gibt es eine Seele, wie kann man
die einfangen und was kann man 

151
00:07:48,080 --> 00:07:50,880
und wie geht man damit um, weil 
er natürlich dann auch sich die 

152
00:07:50,880 --> 00:07:53,760
die restliche Menschheit 
sozusagen dann zusammentut, um 

153
00:07:53,760 --> 00:07:55,840
dann gegen diese Phantome 
vorzugehen, da gibt es dann 

154
00:07:55,840 --> 00:07:58,360
einen General, der da sehr 
präsent ist, der natürlich sagt,

155
00:07:58,360 --> 00:08:00,800
Ja, mit Waffengewalt können wir 
da auf jeden Fall diese Phantome

156
00:08:00,800 --> 00:08:03,640
gewinnen, dafür gibt es dann 
eine große orbitalen Laser, der 

157
00:08:03,640 --> 00:08:06,400
dann aktiviert werden soll, der.
Aber dann eben auch. 

158
00:08:06,480 --> 00:08:10,080
Droht vielleicht die Erde an 
sich zu zerstören, zu verletzen,

159
00:08:10,080 --> 00:08:14,080
weil man dann die Seele der Erde
auch töten könnte, oder ist es 

160
00:08:14,080 --> 00:08:18,240
dann so irgendwie die Hauptfigur
Aki, die dann eben diese schon 

161
00:08:18,240 --> 00:08:21,720
ein Phantom in sich hat, aber 
das eben durch Technologie mehr 

162
00:08:21,720 --> 00:08:24,560
oder weniger einfangen konnte? 
So ganz hundertprozentig habe 

163
00:08:24,560 --> 00:08:26,560
ich zum Ende des Films auch 
nicht ganz verstanden, was da 

164
00:08:26,560 --> 00:08:30,320
genau passiert, aber sie hat 
wohl mehrere andere Geister. 

165
00:08:31,120 --> 00:08:34,559
Spirits, die sie sucht und da 
muss man 78 davon haben. 

166
00:08:34,559 --> 00:08:37,080
Und wenn man 8 davon hat, dann 
kann man quasi diese Phantome 

167
00:08:37,080 --> 00:08:39,799
Phantome aufhalten. 
Aber ich hab das ehrlich gesagt 

168
00:08:39,799 --> 00:08:42,320
wirklich bis zum Ende nicht so 
ganz verstanden, was diese diese

169
00:08:42,320 --> 00:08:44,280
guten Spirits dann sind. 
Das sind ja dann keine Phantome,

170
00:08:44,280 --> 00:08:46,280
sondern irgendwelche noch 
Lebewesen, also es können auch 

171
00:08:46,280 --> 00:08:48,960
Pflanzen sein, es können Vögel 
sein, die noch in dieser toten 

172
00:08:48,960 --> 00:08:52,720
Welt überlebt haben und die muss
man sich irgendwie aneignen. 

173
00:08:53,360 --> 00:08:55,960
Aber wie das genau funktioniert,
hab ich ehrlich gesagt wie 

174
00:08:55,960 --> 00:08:57,120
gesagt nicht wirklich 
verstanden. 

175
00:08:57,120 --> 00:08:58,720
Ich weiß nicht, ob du mir da 
weiterhelfen kannst. 

176
00:08:59,840 --> 00:09:03,200
Ich ich bin total froh. 
Ich bin total froh, dass du das 

177
00:09:03,200 --> 00:09:04,800
auch nicht verstanden hast, weil
ich hab das. 

178
00:09:05,040 --> 00:09:06,600
Ich hab den Film geschaut, ich 
hab mich gefragt. 

179
00:09:07,120 --> 00:09:10,480
Hab ich irgendwas verpasst? 
Hab ich an irgendeiner Stelle 

180
00:09:10,480 --> 00:09:13,600
verpasst, wo sie sagen wie das 
überhaupt funktioniert? 

181
00:09:13,840 --> 00:09:15,280
Ich hab es nicht gemacht, also 
ist das. 

182
00:09:15,360 --> 00:09:19,760
DNDNA was die dann diesen, den, 
den den Lebewesen da entziehen. 

183
00:09:19,760 --> 00:09:22,800
Oder es ist wirklich der Geist, 
aber das wird auch nie erklärt, 

184
00:09:22,800 --> 00:09:25,080
wie man dann den Geist entziehen
kann, also wie können das die 

185
00:09:25,080 --> 00:09:27,040
Menschen dem entziehen, also das
bleibt auch so n bisschen offen,

186
00:09:27,040 --> 00:09:29,920
obwohl der Film an sich ja. 
Recht sag ich mal Straight 

187
00:09:29,920 --> 00:09:32,240
Forward erzählt ist. 
Das heißt, es gibt direkt auch 

188
00:09:32,240 --> 00:09:35,520
auch am Anfang n Monolog, wo die
Figur quasi das große Problem 

189
00:09:35,520 --> 00:09:38,480
des Films aufmacht und erklärt, 
was so passiert und auch wenn 

190
00:09:38,560 --> 00:09:41,320
andere Figuren quasi ihre 
Motivation erklären, dann 

191
00:09:41,320 --> 00:09:43,680
erklären sie das, indem sie es 
in die Kamera mehr oder weniger 

192
00:09:43,680 --> 00:09:45,280
sagen, dann ist hier Hey 
General. 

193
00:09:45,360 --> 00:09:47,520
Warum sind sie eigentlich so 
böse und wollen die Phantomen 

194
00:09:47,520 --> 00:09:50,040
unbedingt töten? 
Ach gut, dass du fragst vor 20 

195
00:09:50,040 --> 00:09:52,560
Jahren, da ist ja das passiert, 
so ungefähr ist dann das 

196
00:09:52,560 --> 00:09:56,320
Storytelling, aber dann bei dem 
shinen Punkt jetzt so wie an 

197
00:09:56,320 --> 00:09:58,080
sich diese Geisterwelt 
funktioniert. 

198
00:09:58,440 --> 00:10:00,560
Bleibt man sehr nebulös, sag ich
mal. 

199
00:10:00,560 --> 00:10:02,400
Und deswegen war ich da auch 
etwas bis zum Ende etwas 

200
00:10:02,400 --> 00:10:04,400
verwirrt, wie denn genau diese 
Welt und diese Geister 

201
00:10:04,400 --> 00:10:06,240
funktionieren. 
Ja, ja, eben. 

202
00:10:06,240 --> 00:10:08,960
Es ist nämlich also es, der ist 
Film ist nicht komplex und der 

203
00:10:08,960 --> 00:10:12,160
Film ist auch nicht schwierig zu
verstehen eigentlich, aber sie 

204
00:10:12,160 --> 00:10:14,520
sagen es einmal, sagen einem 
einfach bestimmte Dinge nicht, 

205
00:10:14,520 --> 00:10:17,600
ich weiß auch gar nicht, ob sie 
sich die ausgedacht haben, weil 

206
00:10:17,600 --> 00:10:20,640
das ist so n bisschen. 
Das wirkt so n bisschen, als 

207
00:10:20,640 --> 00:10:23,120
hätte man da noch so n so n, so 
n so n Element gebraucht, dem 

208
00:10:23,120 --> 00:10:26,480
man nachjagen kann. 
Ne, also irgendwie so n so n so 

209
00:10:26,480 --> 00:10:28,960
n Art Puzzle, dass man 
zusammensetzen wollte, das aber 

210
00:10:28,960 --> 00:10:31,960
gar nicht wirklich NN Puzzle ist
auch am Ende zum Beispiel, als 

211
00:10:31,960 --> 00:10:36,560
es dann um das achte Element 
geht oder das achte Stück, da, 

212
00:10:36,560 --> 00:10:41,480
da da, das wird dann kurz vorher
vernichtet und dann wird 

213
00:10:41,480 --> 00:10:43,680
trotzdem irgendwie alles gut 
durch. 

214
00:10:45,040 --> 00:10:48,000
Space. 
Energie Space weiß ich nicht, da

215
00:10:48,000 --> 00:10:51,520
ja die Erde die Kraft so. 
Der Erde, ja. 

216
00:10:51,920 --> 00:10:53,040
Also nicht. 
Das ist am. 

217
00:10:53,040 --> 00:10:55,320
Am Ende muss man natürlich 
sagen, das passt ja irgendwie 

218
00:10:55,320 --> 00:10:58,960
schon zu Final Fantasy, das ist 
ja egal, ob das jetzt wirklich 

219
00:10:58,960 --> 00:11:02,720
eine eine Fantasy Welt aufmacht 
in einem Art mittelalter Setting

220
00:11:02,720 --> 00:11:05,320
oder wirklich in der in der 
Zukunft spielt, es hat ja immer 

221
00:11:05,320 --> 00:11:08,080
diese fantastischen Elemente und
ich sag immer auch diese 

222
00:11:08,080 --> 00:11:11,640
esoterischen. 
Elemente wo man dann ne da muss 

223
00:11:11,640 --> 00:11:14,080
man irgendwie an was glauben. 
Da gibt es dann irgendwelche 

224
00:11:14,080 --> 00:11:17,480
Geistererscheinungen und das ist
in den guten Final Fantasy 

225
00:11:17,480 --> 00:11:19,920
teilen funktioniert das auch 
wunderbar, hier leider nicht so 

226
00:11:19,920 --> 00:11:23,080
gut, muss man wirklich sagen, 
weil es wirkt alles so n 

227
00:11:23,080 --> 00:11:27,600
bisschen runter gedampft und 
alles so n bisschen seelenlos, 

228
00:11:27,600 --> 00:11:29,280
das passt dann leider zum zum 
Look auch. 

229
00:11:30,080 --> 00:11:32,760
Weil eigentlich, was ich ja von 
den Final Fantasy haben möchte, 

230
00:11:32,760 --> 00:11:34,600
oder würde ich mal behaupten, 
was die meisten Leute haben 

231
00:11:34,600 --> 00:11:38,200
wollen, ist ja auch die 
japanische Erzählweise und 

232
00:11:38,200 --> 00:11:43,040
dieses, dass dann auch die 
Charaktere auch nicht alle, aber

233
00:11:43,040 --> 00:11:45,720
ich sag mal n Teil davon auch 
durchaus n bisschen überdehnt 

234
00:11:45,720 --> 00:11:47,680
und überdreht sind. 
Ne, dass du da wirklich auch n 

235
00:11:47,680 --> 00:11:50,200
Bösewicht hast, der es liebt n 
Bösewicht zu sein, der den 

236
00:11:50,200 --> 00:11:52,960
großen Auftritt feiert, da gibt 
es ja ne in in in Seffirosh. 

237
00:11:53,520 --> 00:11:56,360
Den hätte der hätte natürlich 
auch einfach NN Militär Dude mit

238
00:11:56,360 --> 00:11:59,680
einem k geschorenen Frisur sein,
so wie jetzt in in in diesem 

239
00:11:59,680 --> 00:12:01,600
Film ist ja n bisschen 
langweilig, aber several ist 

240
00:12:01,600 --> 00:12:04,000
natürlich auch deswegen so n 
legendärer Bösewicht, weil er 

241
00:12:04,000 --> 00:12:07,240
auch so aussieht, also der ist 
ja, den musst du dir angucken, 

242
00:12:07,240 --> 00:12:10,240
weil der der sieht halt aus wie 
nicht aus dieser Welt und das 

243
00:12:10,240 --> 00:12:12,160
macht sich auch interessant, 
dass du diese Leo. 

244
00:12:12,400 --> 00:12:14,240
Das liegt an dem einen Flügel, 
den er hat. 

245
00:12:15,920 --> 00:12:18,360
Zum Beispiel? 
Ja, und das ist dann so was, was

246
00:12:18,360 --> 00:12:20,600
hier dem Film so ganz viel 
abhanden kommt, weil es ist 

247
00:12:20,600 --> 00:12:23,680
alles so. 
Sehr amerikanisch tatsächlich. 

248
00:12:23,680 --> 00:12:26,960
Dann erzählt so auch so diese 
Militäreinheit, der man 

249
00:12:26,960 --> 00:12:30,600
verfolgt, also die sozusagen so,
die die Heldengruppe ist in in 

250
00:12:30,600 --> 00:12:33,120
dem Film, wovon dann Aki Halt 
die die Hauptfigur ist, die die 

251
00:12:33,120 --> 00:12:35,360
Wissenschaftlerin aber dann halt
beschützt wird von dieser 

252
00:12:35,360 --> 00:12:37,840
Militäreinheit, aber die sind 
alle total blass, und wenn du 

253
00:12:37,840 --> 00:12:40,800
das Halt vergleichst mit einer 
Final Fantasy Heldengruppe, was 

254
00:12:40,800 --> 00:12:44,640
du da für Crazy Vögel hast, die 
auf alle bunt aussehen, das ist 

255
00:12:44,640 --> 00:12:47,200
natürlich, muss man mögen, und 
das funktioniert mal mal besser 

256
00:12:47,200 --> 00:12:49,320
und mal schlechter. 
Aber das will ich ja schon 

257
00:12:49,320 --> 00:12:51,000
haben. 
Also sonst weißt du sonst. 

258
00:12:51,040 --> 00:12:55,320
Also wie hebt sich dieser Film 
von Halt einem Samstagabend 

259
00:12:55,320 --> 00:12:58,480
Cartoon irgendwie halt ab, ist 
irgendwie genauso blass 

260
00:12:58,480 --> 00:13:00,640
tatsächlich und das ist dann 
irgendwie was n bisschen schade 

261
00:13:00,640 --> 00:13:02,600
ist, wo dann der Film glaub ich 
am meisten verliert, dass er 

262
00:13:02,600 --> 00:13:05,640
irgendwie so egal ist. 
Ja, das stimmt. 

263
00:13:05,640 --> 00:13:08,880
Also was für mich dann so auch 
war, mich hat dann tatsächlich 

264
00:13:08,880 --> 00:13:12,560
gar nicht so sehr die, ich sag 
mal rudimentäre 3 d Technik 

265
00:13:12,560 --> 00:13:16,000
irgendwie gestört, weil. 
Ich fand es auch interessant, 

266
00:13:16,080 --> 00:13:19,120
das natürlich mal anzugucken. 
Ne wie sie bestimmte Effekte 

267
00:13:19,120 --> 00:13:23,000
dann erreicht haben und wie sich
bestimmte Dinge verändert haben,

268
00:13:23,000 --> 00:13:25,120
worauf sie auch wahrscheinlich 
bewusst nehm ich mal an 

269
00:13:25,120 --> 00:13:28,160
verzichtet haben. 
Es gibt so ne Szene da, das ist 

270
00:13:28,160 --> 00:13:31,720
die Szene wo die du schon so an 
zitiert hast, wo wo unser 

271
00:13:31,720 --> 00:13:34,400
Hauptbösewicht gerade so 
erzählt, dass seine Familie, 

272
00:13:34,440 --> 00:13:36,280
dass er seine Familie verloren 
hat und so, das sitzt da mit so 

273
00:13:36,280 --> 00:13:39,800
einem Glas Whisky. 
Am am Schreibtisch und man sieht

274
00:13:39,800 --> 00:13:42,400
nur ganz ganz leicht von der 
Hand an an. 

275
00:13:42,400 --> 00:13:45,600
Verdeckt so n bisschen das 
Whiskey den Whiskey und es ist 

276
00:13:45,600 --> 00:13:48,080
natürlich Wasser oder 
Flüssigkeit. 

277
00:13:48,400 --> 00:13:52,640
Wow Flöh Dynamic ist schwierig, 
also ist auch dass man sieht 

278
00:13:52,640 --> 00:13:56,080
auch das ist eher so ne es ist 
eher so ne einfach so ne 

279
00:13:56,160 --> 00:13:59,320
halbdurchsichtige Platte die 
sich dann so hin und her bewegt,

280
00:13:59,320 --> 00:14:02,880
dass man so denken könnte OK es 
wabert oder manchmal hab ich 

281
00:14:02,880 --> 00:14:07,320
auch den Eindruck sie sie. 
Sie sie, sie haben bestimmte 

282
00:14:07,320 --> 00:14:10,040
Bewegungen, also haben Sie dann 
auch schnell umgeschnitten. 

283
00:14:10,040 --> 00:14:11,920
Also sie wussten schon, dass sie
bestimmte Sachen, dass bestimmte

284
00:14:11,920 --> 00:14:14,560
Sachen einfach nicht so gut 
aussehen, ne, und auch, dass das

285
00:14:14,560 --> 00:14:17,360
Motion Capturing in den 
Kinderschuhen steckt, wenn 

286
00:14:17,360 --> 00:14:20,280
gleich man finde ich trotzdem 
auch schon die Anfänge von von 

287
00:14:20,280 --> 00:14:23,080
eigentlich gutem Motion 
Capturing dann auch sieht ne, 

288
00:14:23,120 --> 00:14:27,760
also es ist nicht alles, sieht 
nicht alles so total mechanisch 

289
00:14:27,760 --> 00:14:30,480
aus, beispielsweise also manche 
Bewegungen sind schon auch 

290
00:14:30,480 --> 00:14:34,640
nachvollziehbar und sie haben 
auch versucht, finde ich, dass. 

291
00:14:36,000 --> 00:14:39,120
Die die Möglichkeiten, die sie 
durch dieses 3 d haben, auch zu 

292
00:14:39,120 --> 00:14:40,560
nutzen. 
Also ich sag mal im besten 

293
00:14:40,800 --> 00:14:43,520
Sinne, wenn man es im besten 
Sinne sehen will, so die Spiele 

294
00:14:43,520 --> 00:14:46,480
mit denen wir so groß geworden 
sind, wenn es dann so 

295
00:14:46,480 --> 00:14:49,440
Zwischensequenzen gibt, also 
animierte Zwischensequenz 

296
00:14:49,440 --> 00:14:52,080
Sequenzen wie auch bei Final 
Fantasy übrigens, das ist ne 

297
00:14:52,080 --> 00:14:56,720
ganz lange anderthalbstündige 
Zwischensequenz in einem Spiel, 

298
00:14:56,720 --> 00:15:01,600
einfach hochwertiger produziert 
und das ist schon auch ganz 

299
00:15:01,600 --> 00:15:03,800
cool, eigentlich ne. 
Ich fand auch an manchen 

300
00:15:03,800 --> 00:15:06,920
Stellen, da haben sie auch 
kreative Lösungen gefunden, 

301
00:15:06,920 --> 00:15:10,080
glaub ich um um um bestimmte 
Effekte zu erzielen. 

302
00:15:10,080 --> 00:15:12,360
Ne zum Beispiel die Hitze. 
Also ich kann mir nicht 

303
00:15:12,360 --> 00:15:15,720
vorstellen, dass das sehr sehr 
aufwändige Partikel für die auf 

304
00:15:15,720 --> 00:15:18,880
für die damalige Zeit natürlich 
aufwändige Partikel Simulation, 

305
00:15:18,880 --> 00:15:21,880
aber nach heutigen Maßstäben 
nicht und trotzdem kommt so n 

306
00:15:21,880 --> 00:15:23,920
hitzegefühl rüber, weil sie 
lassen das dann halt auch 

307
00:15:23,920 --> 00:15:26,600
flirren, also mit so einer 
Distortion und so, also sie 

308
00:15:26,600 --> 00:15:28,400
haben schon Wege gefunden, so n 
bisschen. 

309
00:15:29,680 --> 00:15:32,240
Ihre also so, so, so zu 
kaschieren, dass sie nicht so 

310
00:15:32,240 --> 00:15:34,480
richtig die Möglichkeiten haben.
Also das hat mich am Ende gar 

311
00:15:34,480 --> 00:15:37,720
nicht so sehr abgefuckt, weil 
weiß ich gar nicht so sehr, die 

312
00:15:37,760 --> 00:15:40,080
schlimmer fand ich, dass die 
Geschichte so langweilig ist, 

313
00:15:40,080 --> 00:15:42,880
einfach langweilig und schlecht,
weil hätten ich glaube, das 

314
00:15:42,880 --> 00:15:46,840
hätte auch n größerer Erfolg 
werden können, wenn wenn die 

315
00:15:46,840 --> 00:15:50,280
Geschichte gut gewesen wär und 
die Leute ins Kino gekriegt 

316
00:15:50,280 --> 00:15:54,360
hätte und nicht so n generischer
0 815 action Ding die die die es

317
00:15:54,360 --> 00:15:58,000
tausendfach auch damals schon. 
Ja, wohl immer noch gibt. 

318
00:15:58,160 --> 00:16:00,640
Also sie sind Charaktere, 
eigentlich alle super blass. 

319
00:16:00,800 --> 00:16:03,800
Ne, da ist halt uki und der 
Captain Grey Edwards, das sind 

320
00:16:03,800 --> 00:16:07,440
ihr ihr Freund. 
Gesprochen, so Alec Baldwin 

321
00:16:07,480 --> 00:16:08,800
Alec. 
Baldwin aber auch nicht 

322
00:16:08,800 --> 00:16:10,560
besonders. 
Also auch diese Grundsprecher 

323
00:16:10,560 --> 00:16:13,760
hauen nichts raus, aber auch 
gerade die beiden Hauptfiguren 

324
00:16:13,760 --> 00:16:18,080
bleiben halt wirklich so maximal
blass, gerade wenn du also du 

325
00:16:18,080 --> 00:16:20,240
erfährst natürlich auch nicht, 
bist ja natürlich was zur 

326
00:16:20,240 --> 00:16:22,400
Vergangenheit und dann, was ich 
auch auch gar nicht so schlimm 

327
00:16:22,400 --> 00:16:24,800
finde, dass du jetzt nicht ne 
krasse backstory oder so 

328
00:16:24,800 --> 00:16:27,040
brauchst. 
Aber sie sind irgendwie auch, so

329
00:16:27,040 --> 00:16:28,480
weiß ich nicht. 
Also ich weiß nicht, warum, 

330
00:16:28,480 --> 00:16:30,840
sollte ich mich dafür 
interessieren, ne und warum ist 

331
00:16:30,840 --> 00:16:33,800
Aki dieser irgendwie wieder die 
Auserwählte, weil sie hat dann 

332
00:16:33,800 --> 00:16:37,280
irgendwie auch diese Spirits in 
sich, so ist ja auch der der der

333
00:16:37,280 --> 00:16:41,080
Titel, aber ich hab nicht so 
richtig das auch ich hab auch 

334
00:16:41,080 --> 00:16:43,080
nicht so richtig gefühlt, dass 
es um was geht, obwohl es 

335
00:16:43,080 --> 00:16:45,360
eigentlich natürlich ums 
Schicksal der Welt geht, aber 

336
00:16:45,360 --> 00:16:48,880
das spiegelt sich irgendwie so 0
in diesen Charakteren auch 

337
00:16:48,880 --> 00:16:51,560
wieder, wenn du das mal 
vergleichst, wie das in Final 

338
00:16:51,560 --> 00:16:54,920
Fantasy 7 oder 10. 
Somit sag ich mal glaub ich mit 

339
00:16:54,920 --> 00:16:57,760
die bekanntesten Final Fantasy 
Geschichten sind, wo es auch um 

340
00:16:57,760 --> 00:17:01,200
Ende der Zivilisation um Ende 
der Menschheit mehr oder weniger

341
00:17:01,200 --> 00:17:03,080
geht. 
Da ist dann da gibt es auch 

342
00:17:03,080 --> 00:17:05,599
Albernheiten wo das aufgebrochen
wird, aber du hast trotzdem 

343
00:17:05,599 --> 00:17:09,359
diese Apokalypse jederzeit vor 
Augen was das für die Person 

344
00:17:09,359 --> 00:17:11,520
bedeutet und das hast du hier 
irgendwie gar nicht. 

345
00:17:11,920 --> 00:17:14,440
Ja, und bei Final Fantasy 7 
jetzt zum Vergleich gibt es ja 

346
00:17:14,440 --> 00:17:16,520
auch diese esoterischen 
Elemente, die du an mit der 

347
00:17:16,520 --> 00:17:19,440
Makoenergie die. 
Die auch abgezapft wird von der 

348
00:17:19,440 --> 00:17:20,920
Erde und der Lebensstrom des 
Planeten. 

349
00:17:20,920 --> 00:17:23,200
Das ist ja dieses Gaya nichts 
anderes, aber die kommt, es 

350
00:17:23,200 --> 00:17:25,119
kommt dort auch wie Kai aus der 
Kiste, sag ich mal. 

351
00:17:25,359 --> 00:17:27,920
Am Ende ist dann am Anfang wird 
es kurz angesprochen, am Ende 

352
00:17:27,920 --> 00:17:30,720
ist dann plötzlich Gaya wieder 
da und es ist aber so ne Theorie

353
00:17:31,040 --> 00:17:33,560
so ne wissenschaftliche von 
diesem Doktor Sith. 

354
00:17:33,680 --> 00:17:36,160
Da fand, da fand ich auch super,
ja wirklich bei der Szene, weil 

355
00:17:36,160 --> 00:17:39,000
es wird am Anfang eingeführt, 
dass dieser Doktor Sith da quasi

356
00:17:39,000 --> 00:17:42,640
der auch Lehrmeister von von der
Aki dann halt diese Theorie hat,

357
00:17:42,640 --> 00:17:45,280
dass es diese Gaya gibt, diese 
Lebensenergie der Erde. 

358
00:17:45,920 --> 00:17:48,000
Und das glaubt aber eben so 
nicht so richtig keiner. 

359
00:17:48,000 --> 00:17:50,040
Und es wird auch so. 
Er verbrennt auch am Anfang so n

360
00:17:50,040 --> 00:17:53,120
Tagebuch, wo dann gesagt wird, 
na hier meine Ideen, dass ich 

361
00:17:53,120 --> 00:17:55,960
ist, ich bin quasi wie Galileo 
galilei, ich werde auch ins 

362
00:17:55,960 --> 00:17:58,320
Gefängnis gesteckt, wenn wenn 
das irgendwann öffentlich wird, 

363
00:17:58,760 --> 00:18:00,560
und das wird dann auch relativ 
klar noch so einer anderen 

364
00:18:00,560 --> 00:18:05,480
Szene, wo dann sozusagen der, 
der die Weltregierung gezeigt 

365
00:18:05,480 --> 00:18:08,000
wird, die dann auch sagt, Na ja,
daran glauben sie an diese Gaya 

366
00:18:08,000 --> 00:18:10,960
Theorie, das ist ja total wild, 
und dann? 

367
00:18:11,160 --> 00:18:12,480
Wurde aber am Ende des Films ja 
dann auf. 

368
00:18:12,480 --> 00:18:15,280
Er hatte recht, es gibt diese 
diese Geier und was ist seine 

369
00:18:15,280 --> 00:18:18,080
Reaktion? 
Gar nichts, also es ist 

370
00:18:18,080 --> 00:18:23,480
irgendwie Lebenstraum und er hat
recht die ganze Zeit und das ist

371
00:18:23,480 --> 00:18:26,160
so, er geht nicht mal drauf ein,
er hat nicht mal irgendwie 

372
00:18:26,360 --> 00:18:29,600
gesagt wow krass ne. 
Es ist eher so. 

373
00:18:29,920 --> 00:18:32,920
Ach ja, ja. 
Ja, ich war cool, cool. 

374
00:18:32,920 --> 00:18:34,480
Ich meine, cooler Dude ist dann 
einfach gleich. 

375
00:18:34,480 --> 00:18:36,240
Ich hatte Recht auf Force, aber 
ich hatte nicht das Gefühl 

376
00:18:36,240 --> 00:18:39,240
gehabt, dass er das vorher war. 
Und er hätte wenigstens. 

377
00:18:39,240 --> 00:18:41,200
Also da merkt man irgendwie, die
haben halt wirklich so n 

378
00:18:41,200 --> 00:18:44,160
bisschen vergessen, dass halt 
irgendwie auch das ironische den

379
00:18:44,160 --> 00:18:47,000
den Figuren richtig Leben 
einzuhauchen, obwohl ja diese 

380
00:18:47,000 --> 00:18:49,200
Technologie, diese da und diese 
so n paar teure und diese 

381
00:18:49,200 --> 00:18:51,040
wahnsinnige Arbeit, die da 
reingesteckt wurde, ja nur dafür

382
00:18:51,040 --> 00:18:54,320
da ist, irgendwie dem echten 
Leben nahezukommen, über den 

383
00:18:54,320 --> 00:18:56,720
Computer, und dann hat man 
währenddessen irgendwie komplett

384
00:18:57,280 --> 00:18:58,920
halt vergessen, dass es da 
eigentlich in der Geschichte 

385
00:18:58,920 --> 00:19:01,120
auch darum gehen muss, dass die 
sich ja. 

386
00:19:01,280 --> 00:19:04,560
Genau, sie hätten glaub ich find
ich in der Geschichte sich total

387
00:19:04,560 --> 00:19:07,920
auf diese Hauptfiguren 
konzentrieren müssen. 

388
00:19:08,280 --> 00:19:10,960
Sollen, weil wie du schon auch 
gesagt hast, sie schaffen das ja

389
00:19:10,960 --> 00:19:14,160
auch nicht, diese schwere, 
dieser die Welt wird zerstören 

390
00:19:14,240 --> 00:19:17,760
und darzustellen und ich glaube,
sie konnten es auch technisch 

391
00:19:17,760 --> 00:19:21,520
nicht darstellen, weil man merkt
das so in dieser Stadt, in dem 

392
00:19:21,520 --> 00:19:24,200
also jetzt New York, es gibt da 
noch Old New York, das ist quasi

393
00:19:24,200 --> 00:19:26,800
das New York, das wir kennen, 
aber in diesem Kuppel New York 

394
00:19:27,920 --> 00:19:32,960
da, es gibt eine Szene, wo das 
dann also Spoiler ist ja uralter

395
00:19:32,960 --> 00:19:39,280
Film 25 Jahre, überleg mal. 
Ja, die wird dann irgendwann 

396
00:19:39,280 --> 00:19:43,680
zerstört und da sieht man dann 
das erste Mal so n paar 

397
00:19:43,680 --> 00:19:47,160
Einwohner, also wirklich so auch
manchmal von unten gefilmt, dass

398
00:19:47,160 --> 00:19:49,600
man nur so 10 zeigen muss oder 
so wahrscheinlich auch ne 

399
00:19:49,600 --> 00:19:51,280
Computer. 
Also wirklich, das war ja alles 

400
00:19:51,280 --> 00:19:54,320
ne Herausforderung, aber auch 
dadurch schaffen sie es 

401
00:19:54,320 --> 00:19:58,040
natürlich nicht mit diese das 
irgendwie zu verkaufen, als guck

402
00:19:58,040 --> 00:20:00,880
mal, da leben echte Menschen und
das wär jetzt echt traurig wenn 

403
00:20:00,880 --> 00:20:04,880
die wenn die jetzt alle sterben,
was sie ja dann auch tun und. 

404
00:20:05,400 --> 00:20:07,600
Was sie dann aber nicht machen. 
Um das zu kompensieren, ist die 

405
00:20:07,600 --> 00:20:11,640
Hauptcharaktere Hauptcharaktere 
besser aus zu auszubauen. 

406
00:20:11,640 --> 00:20:14,480
So bleibt alles grau irgendwie. 
Ja, also ist wirklich auch ne 

407
00:20:14,480 --> 00:20:16,560
graue Stadt irgendwie. 
Also man sieht ja auch nicht 

408
00:20:16,560 --> 00:20:19,000
einmal irgendwie ne belebte 
Straße oder irgendwie so was in 

409
00:20:19,000 --> 00:20:21,080
in der Richtung, deswegen es 
bleibt irgendwie alles auch so 

410
00:20:21,080 --> 00:20:22,920
ne. 
So n wirklich so n 

411
00:20:22,920 --> 00:20:26,320
Videospielkorridor, wo man als 
dann irgendwie mit einem 

412
00:20:26,320 --> 00:20:28,480
Egoshooter irgendwie 
entlanglaufen würde. 

413
00:20:28,480 --> 00:20:30,960
Aber es fühlt sich halt nicht 
wirklich echt und und gelebt an 

414
00:20:30,960 --> 00:20:33,400
und grad das kann ja auch n Film
so extrem gut, indem man halt 

415
00:20:33,400 --> 00:20:35,680
gewisse Szenen auch mal so 
laufen lässt, wenn man das mit 

416
00:20:35,680 --> 00:20:38,200
einem Ghost of the Shell oder so
vergleicht, ne, da gibt es dann,

417
00:20:38,320 --> 00:20:41,240
da gibt es eigentlich eine sehr 
prominente Szene am Anfang, wo 

418
00:20:41,240 --> 00:20:43,920
einfach nur so n bisschen was 
von Panorama der Stadt gezeigt 

419
00:20:43,920 --> 00:20:45,440
wird. 
Ich mein Da hat man es natürlich

420
00:20:45,440 --> 00:20:49,400
auch mit einer Art ne Dystopie. 
Zu tun keiner Postapokalypse, 

421
00:20:49,400 --> 00:20:52,480
sondern ne Dystopie wo es noch 
ne Millionenstadt gibt und die 

422
00:20:52,480 --> 00:20:54,520
existiert ist natürlich leichter
als das was sie sich hier gesagt

423
00:20:54,520 --> 00:20:57,040
haben, aber so ne Szene hätte 
total gut getan, dass du einfach

424
00:20:57,040 --> 00:20:59,960
mal kurz für für ne Minute für 2
Minuten kurz mal so n bisschen 

425
00:20:59,960 --> 00:21:02,720
einfach so diese Welt aufmachst.
Wo lebt man darin eigentlich und

426
00:21:02,720 --> 00:21:07,240
ich find das ist auch in einem 
anderen Animationsfilm, der wo 

427
00:21:07,240 --> 00:21:11,760
es auch um Käfer. 
Geht und wo man auch ne 

428
00:21:11,760 --> 00:21:16,000
weibliche Hauptfigur hat. 
Naukasä ist ja auch n bisschen 

429
00:21:16,040 --> 00:21:18,200
ähnlich von der Herangelsweise, 
auch das ist n Film, der so viel

430
00:21:18,200 --> 00:21:21,440
leben atmet und wo du auch n 
Gefühl für die für die für die 

431
00:21:21,440 --> 00:21:23,680
Welt bekommst. 
Für die gekämpft wird, aber dann

432
00:21:23,680 --> 00:21:25,720
auch für die Käferwelt, die dann
aufeinander trifft. 

433
00:21:25,720 --> 00:21:27,840
Ist natürlich n bisschen anderer
Film natürlich anders, bisschen 

434
00:21:27,920 --> 00:21:31,280
bisschen anders angelegt ist. 
Aber die Ausgangslage ist n 

435
00:21:31,280 --> 00:21:33,720
bisschen ähnlich, ist natürlich 
aber auch dann hier mit einer 

436
00:21:33,720 --> 00:21:37,960
anderen Technologie, die diese 
Geschichte erzählt, aber das ich

437
00:21:37,960 --> 00:21:39,720
musste halt auch daran denken, 
es gibt eigentlich auch diese 

438
00:21:39,720 --> 00:21:41,520
Art von Geschichte, gibt es 
schon tausendmal besser erzählt,

439
00:21:41,520 --> 00:21:43,880
also das ist dann irgendwie, das
ist wirklich nur dieses 3 d, was

440
00:21:43,880 --> 00:21:46,080
natürlich aus heutiger Sicht 
super interessant macht, du 

441
00:21:46,080 --> 00:21:48,800
musst ja auch zustimmen, dass es
auch einfach interessant 

442
00:21:48,800 --> 00:21:50,560
anzusehen ist, wie sie das 
versucht haben. 

443
00:21:51,160 --> 00:21:53,680
Und dass es da durchaus heute 
noch auch 12 Szenen auch noch 

444
00:21:53,680 --> 00:21:54,800
gibt. 
Die sehen oft schon noch gut 

445
00:21:55,120 --> 00:21:58,960
aus, aber so insgesamt so als 
Gesamtwerk, ist es schon 

446
00:21:58,960 --> 00:22:01,120
irgendwie sehr da n sehr toter 
Film. 

447
00:22:01,840 --> 00:22:06,720
Ja, ja, das stimmt also und 
speaking of Ghost in the Shell 

448
00:22:06,720 --> 00:22:13,080
und Nausica es sind 
Animationsfilme, klassische 2 d 

449
00:22:13,080 --> 00:22:15,120
Animationsfilme und damit sind. 
Sehen heute noch toll. 

450
00:22:15,120 --> 00:22:17,800
Aus ja sehen heute noch toll aus
und da sind wir wieder bei der 

451
00:22:17,800 --> 00:22:19,680
Einstiegsfrage. 
Hat dieser Film vielleicht dafür

452
00:22:19,680 --> 00:22:23,360
gesorgt, dass wir. 
Heute noch so viele und große 

453
00:22:25,120 --> 00:22:28,720
Anime 2 d Produktion, obwohl das
ja auch nicht mehr da. 

454
00:22:28,720 --> 00:22:31,280
Es hat natürlich auch 
Computergenerierung total 

455
00:22:31,280 --> 00:22:33,000
zugenommen und damit mein ich 
jetzt nicht nur die ganz 

456
00:22:33,000 --> 00:22:37,400
offensichtlichen, sondern auch 
auch zweidimensionale Bilder die

457
00:22:37,400 --> 00:22:40,080
generiert werden. 
Ich weiß es nicht, ich hab das 

458
00:22:40,080 --> 00:22:43,160
gelesen, das war ne Theorie, es 
ist ne Theorie von einem, ich 

459
00:22:43,160 --> 00:22:45,760
glaub von einem Buchautor der 
der über Animes geschrieben hat 

460
00:22:45,760 --> 00:22:49,520
und ich kann der ich weiß nicht 
wie du siehst, ich kann das in 

461
00:22:49,520 --> 00:22:52,240
Ansätzen. 
Zustimmen. 

462
00:22:52,240 --> 00:22:55,200
Also ich glaube schon. 
Also er schreibt davon, dass es,

463
00:22:55,920 --> 00:22:59,480
dass es, dass der in Japan vor 
allem damals groß wahrgenommen 

464
00:22:59,480 --> 00:23:03,760
worden ist, ne Final Fantasy ist
ja auch ne japanische IP und 

465
00:23:05,040 --> 00:23:09,280
dass man sich dann gesagt hat, 
nee na das mit dem 3 d, das 

466
00:23:09,440 --> 00:23:14,600
machen wir mal nicht so extrem, 
ich glaube aber nicht, dass die 

467
00:23:14,600 --> 00:23:17,440
die Welt so immer so monokausal 
funktioniert, ne weil. 

468
00:23:18,640 --> 00:23:21,840
Klar, das ist ein großer Bama 
ganz sicherlich gewesen, weil 

469
00:23:21,840 --> 00:23:24,160
viele Millionen 
Produktionskosten überhaupt 

470
00:23:24,160 --> 00:23:27,120
nicht das erreicht, was man 
erreichen hätte können. 

471
00:23:27,280 --> 00:23:30,160
Und auf der anderen Seite 
natürlich ne gut funktionierende

472
00:23:30,480 --> 00:23:34,960
Animationskultur in in in Japan,
das ist nicht, das wär nicht mit

473
00:23:34,960 --> 00:23:38,080
einem Film, hätte sich das nicht
tiefgreifend geändert, da bin 

474
00:23:38,080 --> 00:23:41,680
ich mir sicher, wenn dieser Film
total mega erfolgreich geworden 

475
00:23:41,680 --> 00:23:43,520
wäre, dann hätten wir 
wahrscheinlich schneller mehr 

476
00:23:43,920 --> 00:23:50,880
vollanimierte 3 d animierte. 
Filme gehabt, aber wir hatten 

477
00:23:50,880 --> 00:23:52,880
die ja da, also die haben ja 
dann noch n Final Fantasy 

478
00:23:52,880 --> 00:23:55,360
gemacht, diesmal auf der 
Grundlage von Final Fantasy 7. 

479
00:23:55,360 --> 00:23:58,240
Advent Children, der sah schon 
deutlich besser aus, war auch 

480
00:23:58,240 --> 00:24:00,480
mit den Figuren, die wir kennen,
war halt so ne 

481
00:24:00,640 --> 00:24:02,840
Fortsetzungsgeschichte, so n 
bisschen, also da ist man auf 

482
00:24:02,840 --> 00:24:04,880
Nummer sicher gegangen und man 
hat es ja dann natürlich auch 

483
00:24:04,880 --> 00:24:09,760
immer weiter weiter versucht und
weiter gemacht einfach und es 

484
00:24:09,760 --> 00:24:12,400
ist ja wirklich einfach immer 
besser geworden also. 

485
00:24:14,560 --> 00:24:17,120
Heute glaube nicht. 
Und heutzutage sind ja auch 

486
00:24:17,120 --> 00:24:19,560
solche 3 d animierten Filme, die
komplett halt menschliche 

487
00:24:19,560 --> 00:24:21,120
Figuren zeigen, sind ja 
vollkommen normal. 

488
00:24:21,360 --> 00:24:23,680
Die sind doch akzeptiert, 
natürlich eher auch im 

489
00:24:23,680 --> 00:24:25,840
westlichen Bereich würd ich 
sagen, glaub ich in Japan werden

490
00:24:25,840 --> 00:24:28,720
die dann immer noch, also da 
wird nur auf 3 d Elemente in den

491
00:24:28,720 --> 00:24:31,680
Animationsfilm natürlich 
gesetzt, aber komplett 3 d ist 

492
00:24:31,680 --> 00:24:33,840
es ja sehr sehr sehr selten, 
aber das glaub ich liegt 

493
00:24:33,840 --> 00:24:35,560
wirklich eher daran wie du schon
beschrieben hast, dass es halt 

494
00:24:35,560 --> 00:24:37,880
die Kultur da in Japan ne ganz 
andere ist und dass man das auch

495
00:24:37,880 --> 00:24:39,920
gar nicht haben will und dass 
man halt noch diesen gefühlten 

496
00:24:39,920 --> 00:24:42,320
bezeichneten Look eben noch 
haben will und das 2 d. 

497
00:24:42,800 --> 00:24:44,960
Als jetzt wirklich komplett 3 d 
animiert aber ich. 

498
00:24:45,040 --> 00:24:48,160
Ich find auch gut was, dass der 
Film halt auch noch mal dann 

499
00:24:48,160 --> 00:24:51,000
irgendwie auch zeigt, ist halt 
da, dass dass dieser Trend halt 

500
00:24:51,000 --> 00:24:54,640
zum Realismus und dass du halt, 
wenn du 3 d Animationen machst, 

501
00:24:54,640 --> 00:24:56,720
dass du dann realistisch sein 
will, dass das schon immer 

502
00:24:56,720 --> 00:24:59,600
irgendwie. 
Ich weiß nicht ne schlechte Idee

503
00:24:59,600 --> 00:25:00,920
vielleicht so war. 
An Kenny. 

504
00:25:00,920 --> 00:25:02,280
An Kenny. 
Es ist halt so n bisschen auch. 

505
00:25:02,280 --> 00:25:03,240
Warum solltest du das auch 
machen? 

506
00:25:03,240 --> 00:25:04,600
Weil dann könntest du es ja auch
drehen. 

507
00:25:04,600 --> 00:25:07,480
Also dann kannst du ja auch n 
Realfilm machen und gerade 

508
00:25:07,480 --> 00:25:11,040
Animation oder Zeichentrick 
bietet dir ja einfach 

509
00:25:11,040 --> 00:25:14,320
Möglichkeit die Realität anders 
darzustellen, halt durch durch 

510
00:25:14,320 --> 00:25:17,200
ne Linse und warum sollte diese 
Linse jetzt die Realität, also 

511
00:25:17,200 --> 00:25:19,600
einhundertprozentig dann 
menschliche Haut wie menschliche

512
00:25:19,600 --> 00:25:22,360
Haut aussehen lassen und das 
fand ich auch immer n bisschen 

513
00:25:22,360 --> 00:25:24,240
schade, ich fand auch bis heute 
schade, dass Pixart sich noch 

514
00:25:24,240 --> 00:25:27,800
nicht entschieden hat. 
Wir gehen total weg vom Real 

515
00:25:27,800 --> 00:25:31,200
Look, sondern dass sie sich 
wirklich noch mal andere Stile 

516
00:25:31,200 --> 00:25:33,640
auch trauen würden. 
Das machen Sie so im Kleinen so 

517
00:25:33,640 --> 00:25:35,600
n bisschen, aber ihr allgemeiner
Look ist immer noch sehr 

518
00:25:35,600 --> 00:25:38,040
realistisch. 
Realistisch sag ich mal. 

519
00:25:38,040 --> 00:25:40,400
Und da find ich halt gut, dass 
dann durch so Filme wie halt 

520
00:25:40,400 --> 00:25:43,080
spiderworld mittlerweile auch im
3 d es angekommen ist. 

521
00:25:43,080 --> 00:25:45,880
Hey, wir können stilisieren und 
dadurch können wir halt optisch 

522
00:25:45,880 --> 00:25:48,120
noch so viel mehr darstellen, 
was halt in der Realität gar 

523
00:25:48,120 --> 00:25:50,120
nicht möglich wäre und da 
einfach wirklich die 

524
00:25:50,120 --> 00:25:53,120
Möglichkeiten des Mediums. 
Zu nutzen, und da bin ich 

525
00:25:53,120 --> 00:25:54,840
eigentlich froh, dass wir 
mittlerweile auch in einer 

526
00:25:54,840 --> 00:25:57,720
Epoche angekommen sind, wo 
eigentlich 3 d Filme, 3 d 

527
00:25:57,720 --> 00:26:00,160
Animationsfilme nur noch ganz 
ganz selten wirklich komplett 

528
00:26:00,240 --> 00:26:02,760
realistisch aussehen sollen, 
sondern sich mehr trauen und das

529
00:26:02,760 --> 00:26:05,440
zeigt auch noch mal halt find 
ich dieser Final Fantasy Film ja

530
00:26:05,760 --> 00:26:08,560
ist schon ganz gut so, ich weiß 
es irgendwie, es kommen 

531
00:26:08,560 --> 00:26:10,320
irgendwie immer so ne solche 
Filme dabei raus wenn es 

532
00:26:10,320 --> 00:26:11,680
versucht möglichst realistisch 
darzustellen. 

533
00:26:11,680 --> 00:26:14,160
Du hast ja auch diese 
polarexpress und so Filme die 

534
00:26:14,160 --> 00:26:16,080
dann n paar Jahre später 
rausgekommen sind, die auch so 

535
00:26:16,080 --> 00:26:18,160
extrem halt an Kenny Valley 
sind. 

536
00:26:18,720 --> 00:26:21,360
Ja, das der ist ja nun wirklich 
das Beispiel für an Candy 

537
00:26:21,360 --> 00:26:25,360
Valley, aber bei aber immerhin 
ne Pixar scheint es ja auch so n

538
00:26:25,360 --> 00:26:27,320
bisschen zu merken. 
Ne, wir haben ja über Win o 

539
00:26:27,320 --> 00:26:31,280
Loose gesprochen, die erste 
Serie von Pixar, die das 

540
00:26:31,280 --> 00:26:35,520
natürlich total toll gemacht hat
mit einem einem Na ja, sehr. 

541
00:26:37,640 --> 00:26:40,160
Spannenden Stil für 3 D, wo man 
ja sich ja auch wieder so 

542
00:26:40,400 --> 00:26:44,800
bedient hat an 2 D Cartoon 
Gedanken und die versucht hat 

543
00:26:44,800 --> 00:26:47,840
mit auch mit Software die man 
extra dafür entwickelt hat ins 

544
00:26:47,840 --> 00:26:50,200
Dreidimensionale zu übersetzen 
und das ist total aus meiner 

545
00:26:50,200 --> 00:26:52,600
Sicht total aufgegangen in 
dieser Serie und das 

546
00:26:52,600 --> 00:26:55,120
funktioniert total toll und ich 
geb dir also das mag auch unser 

547
00:26:55,120 --> 00:26:59,200
beider Geschmack sein, aber 
immer wenn immer wenn die 

548
00:26:59,200 --> 00:27:03,120
Abstraktion möglichst groß ist 
funktioniert das irgendwie am 

549
00:27:03,120 --> 00:27:06,320
besten, weil das ist ist halt 
nicht echt. 

550
00:27:06,800 --> 00:27:09,040
Ja. 
Deswegen, das ist also da gerade

551
00:27:09,040 --> 00:27:11,200
gerade ist ja diese geile 
Möglichkeit wirklich dann halt 

552
00:27:11,200 --> 00:27:13,760
eben so ne so ne Geschichte auf 
ne metaphorische Ebene dann eben

553
00:27:13,760 --> 00:27:15,640
auch noch mal n bisschen zu 
entzerren von der Realität, 

554
00:27:15,640 --> 00:27:17,880
sondern da wirklich da wirklich 
ne ne eigene Welt aufzumachen, 

555
00:27:17,880 --> 00:27:19,880
das geht halt so viel leichter, 
wenn du dir auch wirklich sagst,

556
00:27:19,880 --> 00:27:22,560
du willst n Stil, der halt n 
bisschen von der Realität auch 

557
00:27:22,560 --> 00:27:24,960
abgeht, deswegen finde ich das 
eigentlich auch immer, auch den 

558
00:27:24,960 --> 00:27:27,760
eigentlich immer besten Weg gibt
natürlich auch auch Ausnahmen. 

559
00:27:27,760 --> 00:27:29,720
Ne, du kannst natürlich auch 
ganz bewusst so n realistischen 

560
00:27:29,720 --> 00:27:32,240
Stil fahren um dann auch 
entsprechend dem Film da ne 

561
00:27:32,240 --> 00:27:34,520
Aussage zu geben, aber gerade 
bei so einer fantastischen 

562
00:27:34,520 --> 00:27:36,800
Geschichte. 
Wie es ja hier der Final Fantasy

563
00:27:36,800 --> 00:27:38,560
Film auch erzählen will, hätte 
ich es jetzt eigentlich auch 

564
00:27:38,560 --> 00:27:41,160
total angebracht, dass du so n 
bisschen Stil wählst, der n 

565
00:27:41,160 --> 00:27:43,600
bisschen ferner von der Realität
ist. 

566
00:27:43,600 --> 00:27:45,680
Aber ja, ist es trotzdem 
natürlich ein interessantes 

567
00:27:45,680 --> 00:27:48,440
Zeitdokument, aber das sind 
Filme ja eigentlich immer. 

568
00:27:49,520 --> 00:27:51,920
Auf jeden Fall. 
Also schaut euch den Film an, 

569
00:27:51,920 --> 00:27:54,480
wenn ihr mögt, der ist frisch 
auf Netflix erschienen oder 

570
00:27:54,480 --> 00:27:56,920
jetzt kann man ihn auf Netflix 
kostenlos anschauen, deswegen 

571
00:27:56,920 --> 00:28:00,080
haben wir uns ihn auch mal 
angeschaut, nachgeholt oder 

572
00:28:00,240 --> 00:28:03,000
lasst es bleiben wie ihr mögt. 
Wichtig wäre uns nur, dass ihr 

573
00:28:03,000 --> 00:28:05,320
nächste Woche Sonntag wieder 
beim Filmmagazin einschaltet. 

574
00:28:05,920 --> 00:28:09,680
Entweder auf Youtube oder auf 
Spotify oder Apple Podcast oder 

575
00:28:09,680 --> 00:28:11,920
wo auch immer ihr euren Podcast 
hört, gibt natürlich auch n 

576
00:28:11,920 --> 00:28:14,480
Feed, den ihr so irgendwie 
abonnieren könnt, wie ihr 

577
00:28:14,480 --> 00:28:17,120
möchtet. 
Schreibt uns in die Kommentare, 

578
00:28:17,120 --> 00:28:21,200
was ihr von Final Fantasy The 
Spirits Within haltet oder 

579
00:28:21,200 --> 00:28:24,640
welchen Film wir hier an dieser 
Stelle mal besprechen sollen und

580
00:28:24,640 --> 00:28:28,400
ansonsten bewertet den Podcast 
mit dem Daumen hoch oder bei 

581
00:28:28,400 --> 00:28:31,360
Spotify mit was auch immer es da
gerade gibt, ich nutze Spotify 

582
00:28:31,360 --> 00:28:32,800
leider nicht, aber ihr wisst 
schon. 

583
00:28:33,200 --> 00:28:38,480
Sterne OK Sterne und ansonsten 
bis bald. 

584
00:28:38,720 --> 00:28:40,200
Bis bald. 
Ciao.

