1
00:00:10,080 --> 00:00:14,160
Hallo und herzlich willkommen zu
dieser leicht verspäteten Folge 

2
00:00:14,160 --> 00:00:17,920
90 von frisch gemischt, aber 
topifair wir hatten einen sehr 

3
00:00:17,920 --> 00:00:21,360
sehr sehr sehr sehr guten Grund.
Auf der Pegs war die Debütshow 

4
00:00:21,360 --> 00:00:23,640
zu Final Fantasy und die News 
können wir euch natürlich nicht 

5
00:00:23,640 --> 00:00:27,440
auslassen, das bedeutet das wird
auch das heutige Hauptthema, wir

6
00:00:27,440 --> 00:00:30,680
werden über Magic X Final 
Fantasy reden, vorher haben wir 

7
00:00:30,680 --> 00:00:32,960
wieder einen großen Newsblock 
vorbereitet und ich glaube 

8
00:00:32,960 --> 00:00:35,040
einfach eine rundum fette 
Episode, oder? 

9
00:00:36,080 --> 00:00:37,600
Definitiv. 
Da haben wir auf jeden Fall 

10
00:00:37,600 --> 00:00:39,640
einige News, die wir vorweg 
besprechen können. 

11
00:00:39,640 --> 00:00:42,000
Ja, und dann hast du eben 
gesagt, Hauptthema Final Fantasy

12
00:00:42,560 --> 00:00:44,240
bist auf jeden Fall motiviert, 
Kai habe ich gehört, bei dir 

13
00:00:44,240 --> 00:00:46,400
habe ich das Ding rausgehört, da
muss ich gar nicht fragen, ich 

14
00:00:46,520 --> 00:00:49,640
habe auf jeden Fall ein paar 
Fragen zu Final Fantasy, so im 

15
00:00:49,640 --> 00:00:51,800
Allgemeinen, aber ich habe 
richtig Bock da drauf, denn der 

16
00:00:51,800 --> 00:00:54,560
Set an sich sieht echt stark 
aus, also da müssen wir mal 

17
00:00:54,560 --> 00:00:58,080
drüber reden. 
Ja, dann ein Willkommen an alle.

18
00:00:58,080 --> 00:01:00,960
Kai kann noch mal seine Stimme 
schonen, da müssen ja ganz viel 

19
00:01:00,960 --> 00:01:04,319
über Final Fantasy reden. 
Und ich leg mal los mit dem 

20
00:01:04,319 --> 00:01:07,240
guten alten Kofi. 
Shoutout, vielen Dank an alle 

21
00:01:07,240 --> 00:01:10,720
unsere Kofis, die da wären 
Valiumnapfkuchen, Timo, Hendrik 

22
00:01:10,720 --> 00:01:14,720
Tillmann, Mr. Snake Markus, 
Markus Freekly Large Tessida, 

23
00:01:14,720 --> 00:01:20,320
Thilo Patrick, Freddy Ban, Ban 
Tobi, Tobi, Skap, Flo und Neu 

24
00:01:20,320 --> 00:01:22,240
Opa T. 
Vielen Lieben Dank für euren 

25
00:01:22,240 --> 00:01:24,880
Support. 
Vielen Dank mal und er freut 

26
00:01:24,880 --> 00:01:27,760
euch über die Videofolge, also 
schaut gerne auch wieder bei 

27
00:01:27,760 --> 00:01:31,040
Youtube vorbei. 
Es gibt dank unserer Supporter 

28
00:01:31,040 --> 00:01:34,280
auch eine Videofolge von frisch 
gemischt, da werden euch viele 

29
00:01:34,280 --> 00:01:37,280
Dinge eingeblendet, gerade in so
einer Debütfolge ist das doppelt

30
00:01:37,280 --> 00:01:41,200
nützlich, wenn unser Cutter da 
fleißig Karten einblendet. 

31
00:01:41,280 --> 00:01:44,960
Vielen Lieben Dank für das Wort.
Und fürs Kappen. 

32
00:01:46,080 --> 00:01:47,880
Genau richtig kann ich mich nur 
anschließen. 

33
00:01:47,880 --> 00:01:49,880
Vielen, vielen Dank. 
Ich find's geil, dass die Gast 

34
00:01:49,880 --> 00:01:52,560
da einfach immer länger wird, 
ich hab ja immer noch immer noch

35
00:01:52,560 --> 00:01:54,560
das Bedürfnis daraus irgendwann 
so einen Rap zu machen. 

36
00:01:56,280 --> 00:01:58,800
Ja, das könnten wir, könnten wir
vielleicht mal bauen oder so, 

37
00:01:58,800 --> 00:02:00,440
aber sehr cool, vielen Dank für 
den Support. 

38
00:02:00,640 --> 00:02:03,040
Wir brauchen nur jemanden, der 
rappen kann, dafür eventuell 

39
00:02:03,680 --> 00:02:06,240
oder vielleicht hat jemand noch 
Talente, die er jetzt noch 

40
00:02:06,360 --> 00:02:08,400
zeigen möchte. 
Oder wir haben genug Geld, um 

41
00:02:08,400 --> 00:02:10,680
den Malone zu kaufen, der uns da
einen Metal Song. 

42
00:02:10,880 --> 00:02:13,920
Daraus Macht stimmt ja. 
Simone ist teuer. 

43
00:02:13,920 --> 00:02:14,840
Dann. 
Mal gucken, wie wir das 

44
00:02:14,840 --> 00:02:15,600
hinkriegen. 
Vielleicht. 

45
00:02:16,160 --> 00:02:18,760
So ein paar serialize Karten, 
ein paar Tokobos aufmachen, dann

46
00:02:18,760 --> 00:02:23,280
können wir die Trading gegen 
einen Rap Song oder so ja genau 

47
00:02:23,560 --> 00:02:25,680
genau später später wo wir jetzt
auch. 

48
00:02:25,680 --> 00:02:27,520
Vorgreifen können ist der 
Gewinner. 

49
00:02:27,520 --> 00:02:29,600
Wir hatten ja auch ein Giveaway 
laufen dank Wizards of the 

50
00:02:29,600 --> 00:02:32,800
Coast, die uns ein Commander 
Deck für euch gestellt haben. 

51
00:02:32,800 --> 00:02:37,280
Das Temor Energy Deck und 
gewonnen hat auf youtube Scap 

52
00:02:37,920 --> 00:02:41,200
herzlichen Glückwunsch zufällig 
auch an unsere Profis, das heißt

53
00:02:41,200 --> 00:02:43,040
ich werde mich über Kofi bei dir
melden. 

54
00:02:43,880 --> 00:02:45,840
Ich hoffe du hast dann bald ein 
Deck und viel Spaß damit. 

55
00:02:46,080 --> 00:02:48,480
Herzlichen Glückwunsch. 
Ja, viel Spaß, genau, ja, wie 

56
00:02:48,480 --> 00:02:51,560
gesagt, noch ein großes Dank. 
Großes Dankeschön an Wizards, 

57
00:02:51,760 --> 00:02:53,880
das kann tatsächlich 
weiterlaufen, also wir können 

58
00:02:53,880 --> 00:02:56,720
schon mal anti sein, es wird 
weitere Giveaways geben, Wizards

59
00:02:56,720 --> 00:03:00,400
ist mit uns und mit euch sehr 
zufrieden, das heißt bleibt auf 

60
00:03:00,400 --> 00:03:02,680
jeden Fall dran, vielleicht 
konnte ab der nächsten Podcast 

61
00:03:02,680 --> 00:03:05,440
Folge dann auch schon wieder ein
bisschen was Neues rausgehauen 

62
00:03:05,440 --> 00:03:09,040
werden. 
Vielleicht geben die uns ja mal 

63
00:03:09,040 --> 00:03:12,240
so ein Festival in der Box. 
Das wäre doch mal was für so ein

64
00:03:12,240 --> 00:03:13,880
Giveaway. 
Ich weiß nicht, ob wir da mal so

65
00:03:13,880 --> 00:03:16,920
was in die Richtung bekommen, 
aber vielleicht, also ich glaube

66
00:03:16,920 --> 00:03:19,760
da wird sich niemand beschweren,
denn das ist nämlich das 

67
00:03:19,760 --> 00:03:22,400
nächste, was es dann über die 
Secret Layer Seite geben wird am

68
00:03:22,400 --> 00:03:26,040
19 Mai, also jetzt auch in 
wenigen Tagen perfekte 

69
00:03:26,040 --> 00:03:28,240
Überleitung also wie gesagt 
Wizards falls es jemand hört, 

70
00:03:28,240 --> 00:03:30,720
wir würden auch so ein Review 
und Giveaway von machen, das 

71
00:03:30,720 --> 00:03:33,120
wäre kein Problem. 
Weil es wird wahrscheinlich auch

72
00:03:33,120 --> 00:03:35,080
nicht ganz so preiswert. 
Der Preis ist noch nicht mit 

73
00:03:35,080 --> 00:03:39,840
dabei, glaube ich jedenfalls, 
aber das ganze Festival in der 

74
00:03:39,840 --> 00:03:43,440
Box, die Idee ist halt, dass man
eben so ein Festival, das ist 

75
00:03:43,440 --> 00:03:46,280
jetzt an die Magic Con Las Vegas
angeschlossen, also das kann man

76
00:03:46,280 --> 00:03:49,640
halt auch dort in Vegas vor Ort 
bekommen, ist wahrscheinlich ein

77
00:03:49,640 --> 00:03:51,840
bisschen schwierig für die 
meisten von uns, deswegen halt 

78
00:03:51,840 --> 00:03:55,080
der Secret Layer Shop und ja, im
Kern ist halt immer um so ein 

79
00:03:55,080 --> 00:03:57,760
Festival zu machen, braucht man 
dann halt ein Display um zum 

80
00:03:57,760 --> 00:03:59,760
Beispiel Draft oder sowas zu 
machen. 

81
00:04:00,160 --> 00:04:03,800
Ja, Mystery Booster 2 ist ein 
komplettes Display mit dabei. 

82
00:04:03,800 --> 00:04:05,760
Da habe ich zum Beispiel vom 
Creme die auch schon gehört. 

83
00:04:05,760 --> 00:04:08,600
Grüße gehen raus an der Stelle, 
das soll ziemlich geil sein, der

84
00:04:08,600 --> 00:04:11,440
hat da schon wohl eine Runde mit
gezockt und das soll richtig 

85
00:04:11,440 --> 00:04:15,720
richtig geil sein, das kann ich 
mal so weitergeben und ja, sieht

86
00:04:15,720 --> 00:04:18,560
halt auch super interessant aus 
und eben zu dem Display gibt es 

87
00:04:18,560 --> 00:04:21,680
dann noch ein Secret Layer 
Paket, das sind 4 legendäre 

88
00:04:21,680 --> 00:04:25,200
Kreaturen in Rainbow voll, das 
sind alles auch recht. 

89
00:04:25,840 --> 00:04:28,320
Gängige Commander sag ich jetzt 
mal, die werden jetzt 

90
00:04:28,320 --> 00:04:30,240
wahrscheinlich auch in der 
Videofolge eingeblendet. 

91
00:04:30,240 --> 00:04:34,640
Marvin, Lisa, Oloro und Citis 
ja, das sind halt auf jeden Fall

92
00:04:34,640 --> 00:04:37,040
ne nette Auswahl, alles n 
Rainbow Foil und dann gibt es 

93
00:04:37,040 --> 00:04:39,840
noch n kleines Buffet an 
Promokarten, so nennen sie das 

94
00:04:39,840 --> 00:04:43,280
dann muss ja auch n Buffet geben
auf so einer Convention und das 

95
00:04:43,280 --> 00:04:45,360
sieht schmackhaft aus. 
Das Buffet würde ich mal sagen 

96
00:04:45,360 --> 00:04:49,920
Retro ugin und ich glaub die 
sind auch alle ja traditional 

97
00:04:49,920 --> 00:04:53,280
foil Retro Frame Ugin und 
Sliverhive. 

98
00:04:54,400 --> 00:04:56,000
Ja und noch n all you can eat 
Buffet. 

99
00:04:56,000 --> 00:04:58,960
Aber der Ugi ne, also ich mein 
jetzt so ne Auswahl an 

100
00:04:58,960 --> 00:05:01,680
Promokarten nett haben sie aber 
auch gute Promokarten 

101
00:05:01,680 --> 00:05:05,520
rausgesucht, also Overall sieht 
dieses Paket muss ich sagen halt

102
00:05:05,520 --> 00:05:08,160
echt stark aus und deswegen bin 
ich halt auch auf den Preis 

103
00:05:08,160 --> 00:05:10,160
gespannt aber ja was sagt er 
dazu? 

104
00:05:10,160 --> 00:05:13,320
Das sieht schon also ne wie 
gesagt so n Paket würden wir auf

105
00:05:13,320 --> 00:05:16,800
jeden Fall nehmen glaub ich ne. 
Ne, ich glaub ich glaube das 

106
00:05:16,800 --> 00:05:19,440
steht und fällt halt tatsächlich
genau damit was du gesagt hast. 

107
00:05:19,440 --> 00:05:21,200
Ne was wird der Preis am Ende 
sein? 

108
00:05:21,520 --> 00:05:26,720
Meistens ist es so also ich hab 
mir von der magicon Chicago ich 

109
00:05:26,720 --> 00:05:29,640
glaub die letzte war das hab ich
mir dieses Festival in der Box 

110
00:05:29,640 --> 00:05:32,560
geholt weil ich eben genau wie 
Kremi extrem auf dieses Mystery 

111
00:05:32,560 --> 00:05:36,160
Booster 2 Ding stehe die waren 
beim letzten Mal auch schon mit 

112
00:05:36,160 --> 00:05:39,440
dabei. 
Und da war es halt so. 

113
00:05:39,600 --> 00:05:42,840
Also jetzt, wenn man mal von von
Preisen redet, ich glaube da war

114
00:05:42,840 --> 00:05:44,800
halt auch noch da, waren halt 
auch eben ein Paar ein paar 

115
00:05:44,800 --> 00:05:48,160
Promokarten mit dabei oder ein 
paar Secret Layer Karten oder so

116
00:05:48,640 --> 00:05:50,960
das ich kann ich weiß nicht mehr
genau den Preis, das war 

117
00:05:50,960 --> 00:05:54,960
irgendwie 230 oder 240 oder so 
und meistens ist es so, dass das

118
00:05:54,960 --> 00:05:59,440
Display alleine den Preis 
wegmacht, also die Promos die du

119
00:05:59,440 --> 00:06:04,400
kriegst sind quasi umsonst mit. 
Wenn du so willst, ja, also so 

120
00:06:04,400 --> 00:06:05,920
war zumindest die Richtlinie 
beim letzten Mal. 

121
00:06:05,920 --> 00:06:10,120
Wenn du dir so n so n wie auch 
immer jetzt hier Festival in der

122
00:06:10,120 --> 00:06:13,160
Box holst, es zahlst du das 
Display und die Promokarten gab 

123
00:06:13,160 --> 00:06:14,960
es dann quasi for Free oben 
drauf. 

124
00:06:16,600 --> 00:06:18,560
Jetzt kann ich aber natürlich 
sehen, du hast das schon gesagt.

125
00:06:18,560 --> 00:06:20,760
Die Promokarten sind ein 
bisschen schmakotastischer als 

126
00:06:20,760 --> 00:06:22,600
die letzten. 
Kann natürlich sein, dass die da

127
00:06:22,600 --> 00:06:24,720
ein bisschen drauf schlagen 
werden, aber an sich eine sehr 

128
00:06:24,720 --> 00:06:27,960
sehr sehr schöne Auswahl, vor 
allen Dingen auch ich kann mir 

129
00:06:27,960 --> 00:06:31,480
gut vorstellen, dass irgendwie 
diese, dass sie das so ein 

130
00:06:31,480 --> 00:06:33,760
bisschen extra gemacht haben, 
ich bin jetzt gerade so die 

131
00:06:33,760 --> 00:06:35,800
erste, warum machen sie retro 
frame und dann hast du gesagt, 

132
00:06:35,800 --> 00:06:37,600
ja, vielleicht sind so ein 
bisschen die Leute, die auf 

133
00:06:37,600 --> 00:06:40,600
Retro Frame stehen, also die 
Magic Boomer nicht mehr so die 

134
00:06:40,600 --> 00:06:44,000
die dann halt einfach zu so 
einer Convention fahren und dann

135
00:06:44,000 --> 00:06:46,080
wollen die aber vielleicht das 
haben, weil es da eben so geile 

136
00:06:46,080 --> 00:06:47,760
Karten gibt. 
Kriegt und so keine Ahnung. 

137
00:06:47,920 --> 00:06:49,440
Auf jeden Fall eine sehr schöne 
Auswahl. 

138
00:06:49,920 --> 00:06:52,240
Könnte sogar sein, dass ich es 
mir auch vorbestelle hattest du 

139
00:06:52,240 --> 00:06:55,960
gesagt ab nächster Woche ne. 
Der 19. 19. 

140
00:06:55,960 --> 00:06:59,360
Genau, ja, ja, genau kann man 
auf jeden Fall mal reingucken, 

141
00:06:59,360 --> 00:07:00,800
ob. 
Das so schief kriegt. 

142
00:07:01,440 --> 00:07:06,160
Ja, ich ich, das hat bei mir 
stimmt, warte mal, wie war das 

143
00:07:06,160 --> 00:07:08,800
denn? 
Ich glaube, ich habe also bei 

144
00:07:08,800 --> 00:07:11,840
mir war es relativ okay, weil 
die hatten so einen Timer, ab 

145
00:07:11,840 --> 00:07:14,880
wann man erwarten kann, dass man
reinkommt. 

146
00:07:15,120 --> 00:07:18,560
Ich glaube, das waren irgendwie 
eine Stunde 12 oder so, der ging

147
00:07:18,560 --> 00:07:20,920
dann aber wesentlich schneller 
runter als Stunde 12 also ich 

148
00:07:20,920 --> 00:07:23,600
habe da nicht 72 Minuten, 
sondern vielleicht 15 gewartet 

149
00:07:23,600 --> 00:07:26,720
oder so und war dann bin dann 
reingekommen um in den also. 

150
00:07:27,120 --> 00:07:30,320
Waren schnelle Minuten. 
Waren sehr sehr sehr schnelle 

151
00:07:30,320 --> 00:07:32,400
Minuten. 
Ja genau. 

152
00:07:32,800 --> 00:07:35,280
Daumen sind gedrückt für alle, 
die das vorbestellen wollen. 

153
00:07:35,560 --> 00:07:38,000
Dass ihr auch ein Exemplar 
bekommt, sieht echt cool aus. 

154
00:07:38,400 --> 00:07:42,000
Ja, fand ich. 
Auch Reprince hatten wir gerade 

155
00:07:42,000 --> 00:07:43,520
angesprochen, die sind nicht nur
Interesse. 

156
00:07:43,520 --> 00:07:46,080
Du hast auch noch einen super 
Drop angekündigt. 

157
00:07:46,160 --> 00:07:48,360
Ich hoffe mal für. 
Euch, dass ihr nicht am. 19 mit 

158
00:07:48,360 --> 00:07:51,360
startet, es gibt noch keine 
Infos dazu, heißt halte mit 

159
00:07:51,360 --> 00:07:54,960
Pencil Super Drop richtig, ihr 
könnt euch wieder mal anmelden 

160
00:07:54,960 --> 00:07:59,760
bei Secret Laire wird entweder 
mit Final Fantasy dann irgendwie

161
00:07:59,840 --> 00:08:03,440
synchronisiert sein, weil Pencil
artworks. 

162
00:08:04,520 --> 00:08:07,600
Künstlerisch keine Ahnung. 
Vielleicht ist auch der gleiche 

163
00:08:07,600 --> 00:08:12,720
Termin wie Secret Layer wie der 
Festival Box müsste abwarten, 

164
00:08:13,120 --> 00:08:15,960
bin gespannt, ich hoffe mal sie 
sind so clever, machen es nicht 

165
00:08:15,960 --> 00:08:19,440
am gleichen Termin um die Q da 
zu entlasten, also das sollten 

166
00:08:19,440 --> 00:08:20,640
Sie inzwischen eigentlich 
gelernt haben. 

167
00:08:21,440 --> 00:08:26,320
Ja, das wäre auf jeden Fall sehr
schön genau sollten richtig, das

168
00:08:26,320 --> 00:08:30,560
ist immer so ein schönes Wort 
für für Secret Layer und den 

169
00:08:30,560 --> 00:08:32,559
Shop. 
Gut, dass du es noch erwähnt 

170
00:08:32,559 --> 00:08:33,520
hast. 
Genau, ich wollte jetzt 

171
00:08:33,679 --> 00:08:37,039
Überleiten von den Reprints, die
wir mit Ugin und Sliver Ife und 

172
00:08:37,039 --> 00:08:40,400
so weiter hatten zu dem zu dem 
Handling von Reprints of Magic 

173
00:08:40,400 --> 00:08:41,799
Arena. 
Tatsächlich ist jetzt am 

174
00:08:41,799 --> 00:08:45,200
Wochenende am 10 Mai genauer, 
genauer gesagt ein sehr, sehr 

175
00:08:45,200 --> 00:08:49,880
großes Update gekommen, was 2 
Chor Themen beinhaltet hatte. 

176
00:08:49,880 --> 00:08:54,440
Zum einen wurde eine upgedatete 
ich sag mal Arena Reprint und 

177
00:08:54,440 --> 00:08:57,440
Duplicate Protection Sache 
implementiert, genauso wie wir 

178
00:08:57,440 --> 00:09:01,080
jetzt nicht mehr Explorer haben,
sondern es Pionier nennen ob das

179
00:09:01,080 --> 00:09:02,320
so. 
Das so richtig ist, sei mal 

180
00:09:02,320 --> 00:09:04,000
dahingestellt. 
Da wird Christian sicherlich 

181
00:09:04,000 --> 00:09:06,000
auch noch irgendwie was zu sagen
haben, weil der doch immer sehr 

182
00:09:06,000 --> 00:09:11,200
penibel ist, was die Legalität 
von Karten angeht, natürlich ja,

183
00:09:11,200 --> 00:09:14,960
aber erstmal zum ersten und zwar
zu der zu der Economy, wie das 

184
00:09:14,960 --> 00:09:17,360
mit Reprints gehandelt wird, wie
das mit Cardstyles gehandelt 

185
00:09:17,360 --> 00:09:19,280
wird. 
Es gibt einen großen Artikel von

186
00:09:19,280 --> 00:09:22,880
Max Menko, der am 5. 
Mai veröffentlicht wurde und den

187
00:09:22,880 --> 00:09:25,040
kann man eigentlich nur grob 
damit zusammenfassen, dass 

188
00:09:25,040 --> 00:09:27,440
Wizard es geschafft hat, 
gesunden Menschenverstand auch 

189
00:09:27,440 --> 00:09:30,560
in die Irina Economy einfließen 
zu lassen, weil all das, was 

190
00:09:30,560 --> 00:09:33,040
jetzt da drin ist. 
Ist hätte man eigentlich so 

191
00:09:33,040 --> 00:09:35,760
erwarten können, wenn man mal 
ganz ehrlich ist. 

192
00:09:36,720 --> 00:09:39,520
Die Idee war, er hat das so ein 
bisschen länger dargestellt und 

193
00:09:39,520 --> 00:09:42,480
er hat erstmal großartig gesagt 
okay pass auf, wir wollen 3 

194
00:09:42,480 --> 00:09:46,720
Sachen auf jeden Fall haben. 
Unsere Ziele sind, dass wir 

195
00:09:46,720 --> 00:09:49,520
spielerfreundliche Reprints 
haben, ja also wir sollten die 

196
00:09:49,520 --> 00:09:53,240
Erfahrung die Leute haben, wenn 
sie Karten collecten auf jeden 

197
00:09:53,240 --> 00:09:55,640
Fall, also insbesondere wenn es 
reprints gibt irgendwie so ein 

198
00:09:55,640 --> 00:09:58,720
bisschen verbessern. 
Dann sollte es eine leichtere, 

199
00:09:58,720 --> 00:10:01,520
verständliche Möglichkeit geben,
wie man Styles, also wie man 

200
00:10:01,520 --> 00:10:05,760
seine eigenen Karten, Customized
of Arena und dass man ohne 

201
00:10:05,760 --> 00:10:08,040
großartige Probleme und 
überlegen muss, wie man 

202
00:10:08,040 --> 00:10:11,760
optimiert, einfach sozusagen die
Karten sammelt. 

203
00:10:12,000 --> 00:10:14,320
Was hat das zu bedeuten? 
Naja, also bisher war es immer 

204
00:10:14,320 --> 00:10:17,960
so und das war etwas, was 
irgendwie was glaube ich kein 

205
00:10:17,960 --> 00:10:19,280
Mensch so wirklich verstanden 
hat. 

206
00:10:19,680 --> 00:10:20,960
Nehmen wir mal als Beispiel den 
Artikel. 

207
00:10:20,960 --> 00:10:24,160
Zum Beispiel ist opt ja opt ist 
eine Karte, die keine Ahnung in 

208
00:10:24,160 --> 00:10:26,720
der Zwischenzeit in jedem 
zweiten Set reprintet wird und 

209
00:10:26,720 --> 00:10:29,840
häufiger auch mal ein neues Art 
bekommt und man hat halt 

210
00:10:29,840 --> 00:10:32,520
vielleicht ein lieblings Art von
opt, zum Beispiel das Trick Save

211
00:10:32,520 --> 00:10:34,800
und Archive, opt oder vielleicht
auch einfach das x Salon opt 

212
00:10:34,800 --> 00:10:37,600
oder vielleicht auch Seven's 
Edition old was weiß ich. 

213
00:10:37,600 --> 00:10:40,320
Also es gibt ja opt einfach 
immer so und jetzt war es so. 

214
00:10:40,320 --> 00:10:43,920
Ja ich habe ein spezielles opt 
sehr gerne um das 4 Mal zu 

215
00:10:43,920 --> 00:10:47,400
spielen musst du exakt diese 
Variante 4 mal haben wenn du das

216
00:10:47,400 --> 00:10:50,720
Trick Save und Archive. 
Viermal opt, viermal spielen 

217
00:10:50,720 --> 00:10:53,080
wolltest, brauchtest du genau 
das viermal spielt keine Rolle, 

218
00:10:53,080 --> 00:10:55,680
ob du schon 56. 
Andere Opts in Deiner Collection

219
00:10:55,680 --> 00:10:58,960
hattest. 
Trotzdem, du brauchtest sogar. 4

220
00:11:00,080 --> 00:11:04,360
rare Wildcards dafür, weil das. 
Genau, auch das wird jetzt ja so

221
00:11:04,360 --> 00:11:05,880
ein bisschen angepasst mit dem 
Wildcards. 

222
00:11:05,880 --> 00:11:08,000
Aber genau, du hast recht, 
richtig, wenn du das haben 

223
00:11:08,000 --> 00:11:11,760
wolltest, musstest du halt eben 
dieses opt dir noch mal craften 

224
00:11:11,920 --> 00:11:14,040
und jetzt haben sie es 
abgeändert und haben halt gesagt

225
00:11:14,040 --> 00:11:15,600
Pass auf, also die Regel ist wie
folgt. 

226
00:11:16,560 --> 00:11:20,960
Solange ihr einmal einen Art 
Style habt, könnt ihr ihn so oft

227
00:11:20,960 --> 00:11:24,000
benutzen, wie ihr die Karte 
habt. 

228
00:11:24,160 --> 00:11:27,360
Sprich wenn ihr ein opt aus dem 
Stricksave and Archive habt, 

229
00:11:27,520 --> 00:11:30,360
aber viermal das x salan 
Archive, dann könnt ihr zum 

230
00:11:30,360 --> 00:11:33,600
Beispiel viermal die x salan 
opt, dann könnt ihr viermal das 

231
00:11:33,600 --> 00:11:35,400
Stricksave and Archive opt 
spielen, ist vielleicht jetzt n 

232
00:11:35,400 --> 00:11:36,880
bisschen kompliziert, aber die 
Regel ist. 

233
00:11:37,320 --> 00:11:40,160
Solange ihr ein Artwork einmal 
habt und die Karte insgesamt 4 

234
00:11:40,160 --> 00:11:42,960
mal verteilt über alle 
Varianten, könnt ihr sie 4 mal 

235
00:11:42,960 --> 00:11:44,960
in jeder beliebigen Art und 
Weise spielen. 

236
00:11:45,120 --> 00:11:48,880
Etwas, wo man ganz ehrlich 
einfach schon vorher von hätte 

237
00:11:48,880 --> 00:11:52,480
ausgehen können, sonst ist es 
halt irgendwie so ein bisschen 

238
00:11:52,480 --> 00:11:54,800
so. 
Ja okay also ich meine es ist 

239
00:11:54,800 --> 00:11:56,960
auch nicht leicht für Rina, das 
muss man an der Stelle dazu 

240
00:11:56,960 --> 00:11:59,760
sagen, weil. 
Also in im. 

241
00:11:59,760 --> 00:12:02,480
In Paper handelt man das 
irgendwie und es gibt Reprints 

242
00:12:02,480 --> 00:12:05,560
und auf Magic Arena muss halt ne
Economy in gewisser Weise 

243
00:12:05,560 --> 00:12:07,760
existieren und da ist es 
natürlich auch besonders 

244
00:12:07,760 --> 00:12:10,000
schwierig mit den Reprints das 
irgendwie geschickt zu machen, 

245
00:12:10,000 --> 00:12:13,440
aber trotzdem ist das so ne 
Sache die man erwartet hätte und

246
00:12:13,440 --> 00:12:15,600
die anderen Sachen sind 
eigentlich die, die daraus 

247
00:12:15,600 --> 00:12:18,800
folgen und zwar? 
Ist ja immer n großer Punkt, wie

248
00:12:18,800 --> 00:12:21,680
das mit Duplicate Protection ist
und setcompleation ja zum 

249
00:12:21,680 --> 00:12:25,320
Beispiel ne Rare wird reprinted 
ne Rare wird Reprinted in einem 

250
00:12:25,320 --> 00:12:27,680
neuen Set, du hast sie aber in 
einer alten Variante schon 4 

251
00:12:27,680 --> 00:12:31,120
mal, dann wird bei den Boostern 
darauf geachtet, dass du diese 

252
00:12:31,120 --> 00:12:34,480
Rare als letztes bekommst. 
Wenn du also ne, also wenn du 

253
00:12:34,480 --> 00:12:36,640
also gesagt hast, Pass auf hier 
von mir aus. 

254
00:12:37,080 --> 00:12:39,920
Nehmen wir irgendein Land 
glacial Fortress, so n so n 

255
00:12:39,920 --> 00:12:42,880
klassisches Rare Land, wenn du 
das schon viermal hast und in 

256
00:12:42,880 --> 00:12:45,760
einem neuen Set Glacial Fortress
Reprintet wird, dann bekommst du

257
00:12:45,760 --> 00:12:48,280
das nicht, solange es andere 
Rares gibt, die du noch aus dem 

258
00:12:48,280 --> 00:12:50,960
neuen Set noch nicht hast. 
Was ganz, ganz schlau ist. 

259
00:12:51,320 --> 00:12:54,240
Jetzt hat man aber ja eh 
sozusagen diese andere Art und 

260
00:12:54,240 --> 00:12:57,120
Weise, wie man verschiedene Art 
Styles spielen kann, indem man 

261
00:12:57,120 --> 00:12:59,600
sagt, naja, du brauchst du noch 
eine von den neuen, wenn du ein 

262
00:12:59,600 --> 00:13:02,560
Play Set hast, dann brauchst du 
nur noch eine des neuen Styles, 

263
00:13:02,560 --> 00:13:06,040
das bedeutet die Duplicate 
Protection, die neue greift 

264
00:13:06,040 --> 00:13:09,760
jetzt auch wenn du schon einmal 
die neue Karte hast. 

265
00:13:09,840 --> 00:13:13,880
Also sprich wenn du 4 Glacial 
Fortress alte hattest und jetzt 

266
00:13:13,880 --> 00:13:17,320
sozusagen eine neue bekommst, 
dann bist du damit auch wieder 

267
00:13:17,320 --> 00:13:19,840
Set, dann ist es so als hättest 
du ein Play Set der neuen Karte 

268
00:13:19,840 --> 00:13:22,360
gesammelt, weil du kannst dir. 
Den neuen Style ja viermal 

269
00:13:22,360 --> 00:13:25,200
spielen aufgrund der anderen 
Regel auch das ist ehrlich 

270
00:13:25,200 --> 00:13:29,080
gesagt eine relativ kanonische 
Folge aus dem, was sie vorher 

271
00:13:29,080 --> 00:13:33,080
gemacht haben und dann etwas, 
was mir persönlich gar nicht 

272
00:13:33,080 --> 00:13:39,000
klar war, was ich absurd finde, 
dass es so war, wenn man zum 

273
00:13:39,000 --> 00:13:44,000
Beispiel einen speziellen Frame 
oder einen speziellen Cardstyle 

274
00:13:44,000 --> 00:13:48,360
hatte, dann war der verbunden 
mit der OG Karte und. 

275
00:13:48,440 --> 00:13:51,120
Und das ist etwas, was was 
bedeutet das jetzt okay das 

276
00:13:51,120 --> 00:13:54,800
Beispiel, was Sie hier im 
Artikel auch führen, ist Mina 

277
00:13:54,800 --> 00:13:56,880
Haker. 
Mina Haker ist so eine 

278
00:13:56,880 --> 00:14:00,560
Spezialvariante aus Crimson Vau 
von Thalia, Guardian of Dragon, 

279
00:14:00,800 --> 00:14:04,000
Thalia hatte in der Zwischenzeit
auch 6000 reprints, Carmen 

280
00:14:04,000 --> 00:14:07,480
Inistrert, Carmen Crimson, Vau 
ist immer mal wieder gekommen, 

281
00:14:07,480 --> 00:14:11,680
die 21 First Striking Thalia so 
und jetzt war es so. 

282
00:14:12,720 --> 00:14:16,880
Du musstest halt um Mina Haker, 
selbst wenn du den Mina Haker 

283
00:14:16,880 --> 00:14:20,640
Style hattest, musstest du 
viermal die korrespondierende 

284
00:14:20,640 --> 00:14:24,800
Thalia haben, denn Mina Haker 
war ein Art Style aus Crimson 

285
00:14:24,800 --> 00:14:28,720
Vau das bedeutet, du brauchst 
auch viermal die Thalia aus 

286
00:14:28,720 --> 00:14:32,400
Crimson Vau, um Mina Haker 
viermal zu spielen, selbst wenn 

287
00:14:32,400 --> 00:14:35,280
du wieder andere Thalia zuhauf 
hattest. 

288
00:14:35,440 --> 00:14:37,920
Das war mir ehrlich gesagt gar 
nicht klar, dass ich das haben 

289
00:14:37,920 --> 00:14:39,800
muss. 
Ich musste die craften, damit 

290
00:14:39,800 --> 00:14:41,520
ich die viermal nutzen kann, 
aber. 

291
00:14:41,560 --> 00:14:44,320
Auch das wird jetzt abgeändert. 
Tatsächlich, sobald du den Style

292
00:14:44,320 --> 00:14:46,480
hast und einmal die 
ursprüngliche, also die 

293
00:14:46,560 --> 00:14:49,440
korrespondierende Variante, dann
kannst du es halt eben auch 

294
00:14:49,440 --> 00:14:52,000
viermal nutzen, aber das war 
auch, also das war etwas, wo ich

295
00:14:52,000 --> 00:14:55,680
mir gedacht habe, okay womit 
kann man denn bitte überall Geld

296
00:14:55,680 --> 00:14:59,800
machen in Rina? 
Ja, und dann sozusagen das ist 

297
00:14:59,800 --> 00:15:02,160
zu den Reprints und ansonsten 
gibt es noch so ein paar Quality

298
00:15:02,160 --> 00:15:04,760
of Life Improvements. 
Wenn man jetzt eine neue, wenn 

299
00:15:04,760 --> 00:15:07,200
man jetzt eine Karte craftet, 
und die ist in unterschiedlichen

300
00:15:07,200 --> 00:15:09,680
Rarities da, das haben wir zum 
Beispiel, wenn so was wie 

301
00:15:09,680 --> 00:15:12,880
Pioneer Masters zur Rina kommt, 
da war der Hero of Heroas, der 

302
00:15:12,880 --> 00:15:15,600
war in Ferrus eine Rare und dann
in Pioneer Masters war deine 

303
00:15:15,600 --> 00:15:17,840
Common. 
Wenn du jetzt diese Karte 

304
00:15:17,840 --> 00:15:21,320
brauchst und diese Craftest, 
dann bekommst du, dann kannst du

305
00:15:21,320 --> 00:15:24,080
immer die niedrigste Rarity 
nutzen um ihn zu craften. 

306
00:15:24,080 --> 00:15:25,920
Also du musst da nicht mehr 
Rares nehmen, sondern du kannst 

307
00:15:25,920 --> 00:15:28,080
dann zum Beispiel einfach die 
Common nehmen. 

308
00:15:29,240 --> 00:15:33,600
Beziehungsweise man kann sogar, 
wenn man die rare Variante haben

309
00:15:33,600 --> 00:15:37,280
will, diese nehmen und trotzdem.
Also der Screenshot lässt das so

310
00:15:37,520 --> 00:15:40,120
vermerken, richtig, man will 
einen Warclaw zum Beispiel, mit 

311
00:15:40,120 --> 00:15:43,920
dem ich glaube es ist m 14 das 
rare Editionssymbol, aber 

312
00:15:43,920 --> 00:15:46,560
dahinter ist trotzdem nur eine 
uncome wild Card, also man kann 

313
00:15:46,560 --> 00:15:50,600
so gesehen rare craften, also 
ich finde es optisch ein 

314
00:15:50,600 --> 00:15:51,800
bisschen hübscher ne sowas 
golden. 

315
00:15:51,800 --> 00:15:54,160
Du kannst genau richtig. 
Du kannst jetzt immer sozusagen 

316
00:15:54,160 --> 00:15:56,320
die Karte craften mit der 
niedrigsten Rarity. 

317
00:15:56,320 --> 00:15:58,080
Dir zugeben, das ist schon, das 
ist schon cool. 

318
00:15:58,600 --> 00:16:01,400
Und das ist ja aber auch 
irgendwie los. 

319
00:16:01,400 --> 00:16:03,600
Sollte das so also für mich 
genau richtig, also für mich ist

320
00:16:03,600 --> 00:16:05,080
da jetzt keine prüfen wo du 
denkst. 

321
00:16:05,200 --> 00:16:07,880
Boah geil, die haben sich etwas 
extra für Spieler ausgedacht, 

322
00:16:07,880 --> 00:16:11,560
sondern das sollte eigentlich so
sein, es wirkt so ein bisschen 

323
00:16:11,560 --> 00:16:13,280
wie wir. 
Haben mal aufgeräumt. 

324
00:16:13,280 --> 00:16:15,360
Anständig. 
Ja, genau, genau, genau richtig.

325
00:16:15,440 --> 00:16:17,280
Ja, finde ich auch. 
Da habe ich noch einen Einwurf. 

326
00:16:17,520 --> 00:16:20,280
Es geht um die niedrigste 
Rarity, die es in Arena gibt, 

327
00:16:20,280 --> 00:16:22,280
also der. 
Bleibt ja nur. 

328
00:16:22,280 --> 00:16:24,640
Strikt Haven, den müsst ihr 
immer noch als Rare craften, 

329
00:16:24,640 --> 00:16:26,720
weil es keinen anderen 
Lightningboard in Arena gibt. 

330
00:16:28,160 --> 00:16:31,920
Reality hat, das ist zu 
beachten. 

331
00:16:32,720 --> 00:16:35,520
Ja, und dann auch noch wieder so
ein Ding, ähnlich wie bei den 

332
00:16:35,520 --> 00:16:37,320
Cardstyles. 
Ihr habt das vielleicht 

333
00:16:37,320 --> 00:16:40,480
mitgekriegt, man konnte im Shop 
teilweise so Pre condex kaufen, 

334
00:16:40,480 --> 00:16:42,720
die haben halt einen gewissen 
gam Betrag gekostet. 

335
00:16:43,120 --> 00:16:46,320
Und der wurde reduziert, um die 
Karten, die du schon hattest. 

336
00:16:46,400 --> 00:16:49,720
Was weiß ich, keine Ahnung, wenn
da 4 rare Länder drin sind und 

337
00:16:49,720 --> 00:16:52,960
du hattest hast die 4 rare 
Länder schon, dann wurd halt 80 

338
00:16:52,960 --> 00:16:54,760
Games günstiger oder so ich hab 
keine Ahnung, ich hab mir die 

339
00:16:54,760 --> 00:16:57,640
Precons nie gekauft aber ne man 
wusste halt auch das hat 

340
00:16:57,640 --> 00:17:00,080
irgendwie Sinn gemacht aber dann
war es wieder so. 

341
00:17:01,120 --> 00:17:02,840
Hier ist auch das Beispiel im 
Artikel. 

342
00:17:02,840 --> 00:17:05,280
Blooming Marsh gab es 
ursprünglich in Color Dash 

343
00:17:05,280 --> 00:17:07,599
Remastered beziehungsweise ist 
jetzt reprinted worden in 

344
00:17:07,599 --> 00:17:10,400
Outlets of Thunder Junction, 
wenn in dem Pre Kontext die 

345
00:17:10,400 --> 00:17:13,040
Blooming Marshes von Color Dash 
Remastered drin waren, aber du 

346
00:17:13,040 --> 00:17:15,880
nur die hattest aus Outlets of 
Thunder Junction, dann konntest 

347
00:17:15,880 --> 00:17:19,280
du trotzdem den vollen Preis 
bezahlen, weil du hast ja andere

348
00:17:19,280 --> 00:17:22,319
blooming Marshes gehabt, also 
ist ja etwas was dir im realen 

349
00:17:22,319 --> 00:17:25,520
Leben nie passiert sind wir ganz
ehrlich, klar du kannst 

350
00:17:25,520 --> 00:17:28,000
irgendwann mal so deine Styles 
upgraden, aber wenn ich wenn ich

351
00:17:28,000 --> 00:17:31,360
ein placet Blooming Marsh habe. 
Und n neues Reprinted wird. 

352
00:17:31,360 --> 00:17:34,240
Dann behalte ich. 
Bei mir ist es so, ich behalte 

353
00:17:34,240 --> 00:17:36,240
die neuen die ich aufmache gar 
nicht, sondern verscherbel die 

354
00:17:36,240 --> 00:17:39,920
direkt und nimm halt immer mein 
OG Play Set blooming Marsch und 

355
00:17:39,920 --> 00:17:42,240
da Spiel ich in jedem Deck und 
da war es halt. 

356
00:17:42,240 --> 00:17:44,480
Du bist die sind alle uralt bei 
mir. 

357
00:17:45,040 --> 00:17:47,520
Richtig, und da war es jetzt so.
Na ja, das geht nicht, also um 

358
00:17:47,520 --> 00:17:49,840
das, da brauchst du schon die 
neuen, weil ansonsten kostet 

359
00:17:49,840 --> 00:17:53,040
dich das halt mehr und du denkst
dir so what the fuck ja, also 

360
00:17:53,440 --> 00:17:55,600
das sind schon, das sind schon 
krasse Änderungen. 

361
00:17:56,240 --> 00:17:58,560
Und was gab es noch? 
Ja genau, es gab noch so ein so 

362
00:17:58,560 --> 00:18:01,120
ein Visual Update, das finde ich
ehrlich gesagt auch ganz gut, 

363
00:18:01,840 --> 00:18:04,360
dass man jetzt genau erkennen 
kann, wie oft man jede Karte 

364
00:18:04,360 --> 00:18:08,800
benutzen kann, das haben sie 
ganz gut dargestellt, dass man 

365
00:18:08,800 --> 00:18:10,480
jetzt sozusagen hier, was das 
Beispiel mit Terror of the 

366
00:18:10,480 --> 00:18:12,560
Peaks, das gibt es in 2 
verschiedenen Varianten wieder 

367
00:18:12,560 --> 00:18:15,760
aus Outlaws und aus m 9 oder m 
21 und wenn du. 

368
00:18:16,760 --> 00:18:19,280
Einen Terror of the Peaks aus 
Outlast hast und 2 Terror of the

369
00:18:19,280 --> 00:18:23,360
Peaks aus m 21 dann kannst du 
insgesamt 3 Terror of the Peaks 

370
00:18:23,360 --> 00:18:24,960
spielen, offensichtlich weil du 
3 hast. 

371
00:18:24,960 --> 00:18:28,320
Und du darfst aber jeden der 
beiden Art Styles bis zu dreimal

372
00:18:28,320 --> 00:18:29,600
spielen. 
Du kannst dich dann entscheiden,

373
00:18:29,600 --> 00:18:34,360
dreimal den m 21 Outlast Terror 
of the Peaks zu spielen oder wie

374
00:18:34,360 --> 00:18:36,960
auch immer jedes Mittel Ding und
das wird jetzt halt angezeigt 

375
00:18:36,960 --> 00:18:40,560
bei den Styles mit so blauen 
Karos über dem Ding. 

376
00:18:41,200 --> 00:18:44,280
Also vorher war es so, dass du 
halt tatsächlich dann immer nur.

377
00:18:46,080 --> 00:18:48,320
Da wurde ich weiß noch nicht, 
was in dem Screenshot davor 

378
00:18:48,320 --> 00:18:51,760
steht, dass du da, da kannst du 
1 und sozusagen wird die Summe 

379
00:18:51,760 --> 00:18:53,920
angezeigt. 
Also bei den Styles wird jetzt 

380
00:18:53,920 --> 00:18:57,360
einfach die Summe der Anzahl der
Karten gezeigt, die du hast 

381
00:18:57,360 --> 00:19:00,640
davon, so, dass du bis so und so
viele davon spielen kannst. 

382
00:19:00,720 --> 00:19:02,800
Also auch das wird so ein 
bisschen Visual Improved, aber 

383
00:19:02,800 --> 00:19:07,200
wenn man ganz ehrlich ist, es 
ist ein Improvement und es ist 

384
00:19:07,200 --> 00:19:09,520
sicherlich gut, dass sie es 
gemacht haben, aber genau wie du

385
00:19:09,520 --> 00:19:13,520
gesagt hast, ich. 
Eher aufgeräumt als wirklich so.

386
00:19:13,520 --> 00:19:17,040
Hey Leute, wir haben die krasse 
Neuerung naja to be fair, man 

387
00:19:17,040 --> 00:19:20,320
hätte es erwartet, dass es so 
wird, also ne. 

388
00:19:21,440 --> 00:19:25,280
So sehe ich das auch. 
Ja, genau, ja ja, machen wir 

389
00:19:25,280 --> 00:19:26,680
direkt weiter. 
Die zweite Neuerung hatte ich ja

390
00:19:26,680 --> 00:19:29,040
gerade auch schon kurz erwähnt, 
Pioneers of Rina, es wird jetzt 

391
00:19:29,040 --> 00:19:31,520
auch mit dem großen Update, mit 
dem diese Quality of Life 

392
00:19:31,520 --> 00:19:33,920
Improvements für die Collection 
passiert sind. 

393
00:19:34,280 --> 00:19:37,200
Haben wir jetzt auch gesagt. 
Na ja, wisst ihr was wir können,

394
00:19:37,200 --> 00:19:39,280
wir sind jetzt glaube ich 
confident, dass wir Explorer 

395
00:19:39,280 --> 00:19:43,520
endlich umbenennen können in 
Pioneer für mich als Arena 

396
00:19:43,520 --> 00:19:46,720
Spieler und Arena Content 
Creator tatsächlich ne große 

397
00:19:46,720 --> 00:19:49,120
also was heißt ne große Sache 
aber ne Sache weil. 

398
00:19:49,720 --> 00:19:52,200
Wenn du sagst, ich mach n 
Explorer Video ist das so n 

399
00:19:52,200 --> 00:19:54,880
bisschen entfremdend für die 
Leute die Pioneer spielen, weil 

400
00:19:54,880 --> 00:19:56,120
sie vielleicht nicht wissen was 
das ist. 

401
00:19:56,120 --> 00:19:59,280
Oder ich schreib dann in meinen 
Thumbnails hier mein neues 

402
00:19:59,280 --> 00:20:03,000
Explorer, slash, Pioneer Video 
oder so und das ist, das wirkt 

403
00:20:03,000 --> 00:20:06,360
immer so n bisschen unelegant 
ehrlich gesagt deshalb zu sagen 

404
00:20:06,360 --> 00:20:08,880
Na ja gut, wir haben jetzt mal 
geguckt. 

405
00:20:09,280 --> 00:20:11,520
Was ist jetzt hier irgendwie im 
März passiert? 

406
00:20:11,520 --> 00:20:15,520
Von den 411 Decklisten, die im 
Pioneer gespielt wurden, sind 

407
00:20:15,520 --> 00:20:18,600
irgendwie nur 7 Karten, die noch
nicht in Rena implementiert 

408
00:20:18,600 --> 00:20:21,680
sind, die schmeißen wir jetzt 
noch schnell rein und dann haben

409
00:20:21,680 --> 00:20:24,000
wir tatsächlich irgendwie, dann 
nennen wir es Pioneer. 

410
00:20:24,520 --> 00:20:27,240
In Rina Championship 8 war gab 
es insgesamt 50 Explorer 

411
00:20:27,240 --> 00:20:30,640
decklisten und die sind auch bis
auf ein paar Sideboard Karten 

412
00:20:30,640 --> 00:20:33,200
halt schon identisch in Pioneer 
spielbar. 

413
00:20:33,360 --> 00:20:35,640
Das bedeutet also jetzt am 
Update was am Wochenende 

414
00:20:35,640 --> 00:20:39,200
passiert ist, sind so ein paar 
Karten dazu gekommen, die jetzt 

415
00:20:39,200 --> 00:20:41,640
dann in Rina implementiert 
wurden wie Batlet, The Bridge 

416
00:20:41,640 --> 00:20:44,560
oder Bobor Rythmus in Rage oder 
vielleicht relevantere Karten 

417
00:20:44,560 --> 00:20:47,160
wie Ragdos, Jump Roast und 
Walking Wale. 

418
00:20:48,240 --> 00:20:50,880
Man hat jetzt Explorer zu Teil 
Pioneer umbenannt, das bedeutet 

419
00:20:50,880 --> 00:20:54,240
auch, dass die Band List 
umgeändert wurde, denn TV als 

420
00:20:54,240 --> 00:20:56,520
Trick. 
Beispielsweise war in Explorer 

421
00:20:56,520 --> 00:20:59,440
gebannt, aber nicht in Pioneer 
gebannt und dadurch, dass die 

422
00:20:59,440 --> 00:21:01,280
Formate jetzt gleich sind, haben
sie auch. 

423
00:21:01,280 --> 00:21:04,880
Die Band ist angepasst und das 
Ganze zelebrieren sie mit einem 

424
00:21:04,880 --> 00:21:09,040
sogenannten Pioneer Showcase 
Event, das vom 10 bis zum 13 Mai

425
00:21:09,040 --> 00:21:11,880
läuft, wo man jetzt dann 
tatsächlich einfach auch das ist

426
00:21:11,880 --> 00:21:14,960
so ein bisschen wie falls ihr 
Irina mehr spielt, wieso eine 

427
00:21:14,960 --> 00:21:17,400
Standard Challenge oder so, also
man kann da reingehen und dann 

428
00:21:17,400 --> 00:21:20,840
kann man halt sehr viele Booster
gewinnen, so und dann halt sich 

429
00:21:20,840 --> 00:21:22,800
so ein bisschen seinen Pioneer 
Pool aufbauen, wenn man dann 

430
00:21:22,800 --> 00:21:25,440
möchte. 
Ich find es ne gute Änderung und

431
00:21:25,440 --> 00:21:29,440
ich glaube, dass es nicht 
großartig signifikante Probleme 

432
00:21:29,440 --> 00:21:31,880
geben wird, aber der Christian 
sieht das. 

433
00:21:32,960 --> 00:21:35,600
Schon sagen? 
Wir mal signifikant ist 

434
00:21:35,600 --> 00:21:37,520
vielleicht n hochgegriffenes 
Wort. 

435
00:21:37,920 --> 00:21:40,000
Aber es sind schon so ein paar 
Karten durchgerutscht. 

436
00:21:40,000 --> 00:21:42,400
Ich habe es übrigens mal in 
Scrifall eingegeben, die 

437
00:21:42,400 --> 00:21:46,480
Differenzmenge zwischen Pioneer 
Explorer sind halt immer noch 

438
00:21:46,480 --> 00:21:49,600
schlappe 2314 Karten laut 
Scrifall. 

439
00:21:49,600 --> 00:21:53,040
Wie hast du das gemacht? 
Hast du einfach ist Pioneer 

440
00:21:53,120 --> 00:21:55,080
minus ist Explorer. 
Genau oder Format? 

441
00:21:55,400 --> 00:21:56,440
Geht das? 
Mathematik? 

442
00:21:56,440 --> 00:21:58,120
Explorer genau. 
Also was ist denn Pioneer? 

443
00:21:58,240 --> 00:22:01,160
Was gehe ich denn Explorer? 
Dann kriegst du die komplette 

444
00:22:01,160 --> 00:22:02,880
Liste. 
Ich weiß jetzt nicht, ob diese 

445
00:22:02,880 --> 00:22:06,160
11 neuen Karten, die in dem 
Update waren, schon eingerechnet

446
00:22:06,160 --> 00:22:08,640
sind, aber sagen wir sind über 
2000 Karten auf jeden Fall die 

447
00:22:08,640 --> 00:22:11,760
fehlen und das meiste ist 
einfach für das constructed 

448
00:22:11,760 --> 00:22:15,280
Format irrelevant, das ist 
einfach so Fakt und es ist auch 

449
00:22:15,280 --> 00:22:19,240
viel reingepatcht worden so 23 
Karten die ich so aufgeschnappt 

450
00:22:19,240 --> 00:22:24,880
habe, die noch eher vermutlich 
bald kommen könnten ist zum 

451
00:22:24,880 --> 00:22:28,920
einen silum Gras gorn. 
Wer das nicht kennt, das ist 

452
00:22:28,920 --> 00:22:31,640
quasi ein Counterspell, der 
diesen gleichen Effekt, den wir 

453
00:22:31,640 --> 00:22:34,720
jetzt im Tag hier haben, wo man 
einen Drachen haben sollte oder 

454
00:22:34,720 --> 00:22:37,880
vorzeigen soll, dann ist es ein 
echter Counterspell, also eine 

455
00:22:37,880 --> 00:22:41,600
Karte, die auch jetzt mit der 
neuen Edition sehr stark gepusht

456
00:22:41,600 --> 00:22:45,120
wurde und ein Pioneer glaube ich
auch so ein Deamir Dragons Deck 

457
00:22:45,360 --> 00:22:49,800
rumexperimentiert wird. 
Insofern das ist eine Karte die 

458
00:22:49,800 --> 00:22:52,800
jetzt schon noch fehlt, wenn das
Deck wirklich gut funktioniert, 

459
00:22:52,960 --> 00:22:54,800
nutzt die schnell in Arena 
brauchen. 

460
00:22:56,000 --> 00:22:59,760
Manchmal spielen wohl Pioneer 
Elfs, was jetzt fairerweise nur 

461
00:22:59,760 --> 00:23:00,960
so ein TA 2. 
Deck ist. 

462
00:23:01,440 --> 00:23:03,200
Bestenfalls. 
Darfst du hier nicht laut sagen.

463
00:23:03,240 --> 00:23:05,120
Entschuldigung, gibt es gleich 
Ärger von Chivi. 

464
00:23:06,480 --> 00:23:08,560
Nicht t 2 mal Ruth Trapper den 
gibt. 

465
00:23:08,560 --> 00:23:09,600
Es nicht. 
Das ist ein. 

466
00:23:09,600 --> 00:23:13,120
Schwarzer Manner 11 der fehlt 
noch. 

467
00:23:13,120 --> 00:23:18,080
TA Walakut hatten wir mal in. 
Peilen, eine Weile gespielt als 

468
00:23:18,160 --> 00:23:21,200
der Rain Ripper, als eskaliert. 
Genau der ist ja nicht mehr da. 

469
00:23:21,600 --> 00:23:23,600
Insofern ist es etwas 
irrelevanter. 

470
00:23:23,600 --> 00:23:28,400
Aber sobald wieder ein schwer zu
hennender Flieger auftaucht, ist

471
00:23:28,400 --> 00:23:30,640
die Karte vielleicht auf einmal 
wieder interessant, weil nicht 

472
00:23:30,640 --> 00:23:33,440
gecountert werden können und 
einen Flieger komplett kaputt 

473
00:23:33,440 --> 00:23:40,000
machen, um das Wort umgehen zum 
Beispiel, das ist die 3, kam sie

474
00:23:40,000 --> 00:23:43,280
mir so rausgestochen, die man 
wahrscheinlich mittelfristig 

475
00:23:43,280 --> 00:23:45,760
noch braucht. 
Ich gehe mal davon aus, nachdem 

476
00:23:45,760 --> 00:23:49,320
wir jetzt einfach 11 Karten so 
einfach reingedruckt haben, ohne

477
00:23:49,320 --> 00:23:51,720
dass es dann Edition dazu gibt, 
die man also einfach so 

478
00:23:51,720 --> 00:23:54,560
rumcraften muss, wird das in 
irgendeinem Update einfach 

479
00:23:54,560 --> 00:23:56,960
nachgeliefert werden und dann 
steht da die News da. 

480
00:23:57,200 --> 00:23:59,920
Wir haben in Pioneer hinzugefügt
die und die und die Karte. 

481
00:24:00,720 --> 00:24:04,360
Da frage ich mich ehrlich gesagt
sowieso, wo diese wo die 

482
00:24:04,360 --> 00:24:07,200
Berechtigung für Historic und 
Pioneer Anthologies und so 

483
00:24:07,200 --> 00:24:09,280
weiter war. 
Weil also ich habe mir nie 

484
00:24:09,280 --> 00:24:11,600
dieses Paket gekauft, ich habe 
immer diese Karte, die man 

485
00:24:11,600 --> 00:24:14,000
brauchte, dann einfach gecraftet
und das ist jetzt genau das. 

486
00:24:14,000 --> 00:24:16,560
Die Karten sind reingepatcht 
worden, ich kann es mir craften,

487
00:24:16,560 --> 00:24:19,520
fertig, warum sollte man dann 
shop Item draus machen? 

488
00:24:19,520 --> 00:24:22,920
Also das ist irgendwie, glaubt 
ihr dass die Leute, dass man 

489
00:24:22,920 --> 00:24:26,080
damit wirklich viel Gewinn 
erzielt als Arena, also dass die

490
00:24:26,080 --> 00:24:28,960
Leute dann, oh ich hole mir 
jetzt historical anthologies, 

491
00:24:28,960 --> 00:24:32,320
weil das sind 2 Karten die ich 
brauche von den 20 und deshalb 

492
00:24:32,320 --> 00:24:35,040
hole ich mir das Gesamtpaket, 
weiß ich nicht, also. 

493
00:24:35,200 --> 00:24:37,360
Hat ja, also wir haben es ja 
mehrmals gemacht, ich. 

494
00:24:37,360 --> 00:24:39,680
Denke schon. 
Ich gehe davon aus, wenn es so 

495
00:24:39,680 --> 00:24:42,560
schlecht wäre, dann hätte man 
beim dritten Mal gesagt, ja, es 

496
00:24:42,560 --> 00:24:44,480
lohnt ja nicht. 
Anthologies craftet halt. 

497
00:24:44,560 --> 00:24:48,560
Nicht alle Leute haben die einen
Haufen oder unendlich Wildcards.

498
00:24:48,560 --> 00:24:51,560
Ich meine, man kann ja sogar 
Wildcards kaufen und dann hat 

499
00:24:51,560 --> 00:24:54,000
man halt vermeintlich einen 
besseren Deal, wenn man direkt 

500
00:24:54,000 --> 00:24:56,520
alles in einem Paket holt, ob 
man die Karten dann alle 

501
00:24:56,520 --> 00:24:58,480
braucht, ja meistens nicht, 
aber. 

502
00:24:59,200 --> 00:25:01,280
Wahrscheinlich aus Business 
Sicht ist es immer besser, alles

503
00:25:01,280 --> 00:25:04,240
anzubieten, so nach dem Motto 
und dann irgendwie immer so ein 

504
00:25:04,320 --> 00:25:06,160
Intervallen. 
Mal kannst du was kaufen, mal 

505
00:25:06,160 --> 00:25:08,480
nicht irgendwie aber. 
Und es ging halt mit der Free 

506
00:25:08,480 --> 00:25:10,400
Currency. 
Also es ging halt mit Gold. 

507
00:25:10,400 --> 00:25:14,400
Also du konntest quasi auch Gold
frei spielen und dir alle Karten

508
00:25:14,400 --> 00:25:16,200
holen. 
Ohne Wildcards brauchen die ein 

509
00:25:16,200 --> 00:25:18,960
bisschen knapper sind oder ohne 
Jam. 

510
00:25:19,120 --> 00:25:21,600
Das scheint sich. 
Echt Geld zu nehmen, also da aus

511
00:25:21,600 --> 00:25:23,520
der Richtung kommen 
wahrscheinlich die Pakete. 

512
00:25:24,480 --> 00:25:29,120
Ja, ja. 
Ja gut, um das um den Irina Blog

513
00:25:29,120 --> 00:25:31,840
vielleicht noch abzuschließen. 
Jetzt noch ein bisschen zum High

514
00:25:31,840 --> 00:25:35,200
Steaks Arena Play, am Wochenende
war das Qualifier Weekend, es 

515
00:25:35,200 --> 00:25:40,040
gab Qualifier Weekend A war in 
Alchemie, das ist immer schon so

516
00:25:40,040 --> 00:25:42,680
ein Ding und ich habe jetzt auch
in den letzten Tagen und Wochen 

517
00:25:42,680 --> 00:25:45,320
ein bisschen Alchemie gespielt 
um mich einfach darauf 

518
00:25:45,320 --> 00:25:47,080
vorzubereiten. 
Möchtest du darüber reden? 

519
00:25:47,120 --> 00:25:48,880
Okay brauchst du Hilfe, möchte 
ich darüber reden. 

520
00:25:49,040 --> 00:25:51,400
Hey, ganz ehrlich, es war gar 
nicht so schlimm, also ich habe 

521
00:25:51,400 --> 00:25:52,880
das, ich habe das im Stream auch
erwähnt. 

522
00:25:53,800 --> 00:25:57,440
Alchemy zu zocken war für mich 
wieso eine Gaußsche Glockenkurve

523
00:25:57,680 --> 00:26:00,880
ganz am Anfang gar kein Bock, 
dann so ein paar Matches gemacht

524
00:26:00,880 --> 00:26:03,120
und dann schon Bock, weil es 
eine gute Abwechslung war. 

525
00:26:03,280 --> 00:26:05,920
Ja und dann wieder 
herausgefunden wie random es 

526
00:26:05,920 --> 00:26:08,800
eigentlich ist und dann wieder 
gar kein Bock also und am Ende 

527
00:26:08,800 --> 00:26:11,280
war ich leider, ich war leider 
beim Quality Weekend am Ende der

528
00:26:11,280 --> 00:26:14,480
Kurve, wo es dann schon wieder 
nicht so viel Spaß gemacht hat, 

529
00:26:14,800 --> 00:26:16,480
habe mich dann schlussendlich 
entschieden um Nissions zu 

530
00:26:16,480 --> 00:26:18,960
spielen, weil da muss ich nicht 
so viel muss ich nicht so viel 

531
00:26:18,960 --> 00:26:21,280
Spielen sondern gewinne einfach 
relativ schnell, war gar nicht 

532
00:26:21,280 --> 00:26:23,400
der Fall, man muss schon sehr 
viel nachdenken aber naja. 

533
00:26:23,520 --> 00:26:28,160
Ja, Qualifier Weekend war sehr 
wild, tatsächlich, denn sie 

534
00:26:28,160 --> 00:26:32,960
haben vor kurzem announced, dass
sie beziehungsweise vor längerem

535
00:26:33,000 --> 00:26:35,600
announced, dass die Qualifier 
Weekends irgendwie nicht genug 

536
00:26:35,600 --> 00:26:39,360
Leute bringen, die dann bei der 
Arena Championship mitspielen. 

537
00:26:39,480 --> 00:26:41,800
Man hatte dann halt immer 
irgendwie so noch so eine Liste 

538
00:26:41,800 --> 00:26:45,840
von Nachzüglern, die anstelle 
von 7 Wins an Tag 2 vielleicht 6

539
00:26:45,840 --> 00:26:49,400
oder 5 oder 4 Wins geholt haben 
und dann konnte man, so konnte 

540
00:26:49,400 --> 00:26:51,520
man seine Punktzahl kumulieren 
und hat sich dann vielleicht 

541
00:26:51,520 --> 00:26:53,400
irgendwie so random at Large 
qualifiziert. 

542
00:26:53,480 --> 00:26:56,720
Infiziert dafür, und das wollten
sie jetzt irgendwie vermeiden, 

543
00:26:56,720 --> 00:26:58,400
ja, und dann haben sie ja, wir 
müssen mal gucken, was wir da 

544
00:26:58,400 --> 00:27:01,680
machen, und sie haben jetzt 
überlegt, dass sie anstelle von 

545
00:27:02,880 --> 00:27:07,640
6 wins an Tag 2 nur noch 4 wins 
benötigen an Tag 2 und dann 

546
00:27:07,640 --> 00:27:09,840
haben sie aber gleichzeitig 
irgendwie announce dass man 

547
00:27:09,840 --> 00:27:15,200
jetzt auch an Tag 1 anstelle von
7 wins 6 wins braucht oder so 

548
00:27:15,200 --> 00:27:17,280
und dann haben sie aber 
sozusagen, dann haben Sie das 

549
00:27:17,280 --> 00:27:19,840
Event online geschaltet und da 
waren es wieder 7 wins und man 

550
00:27:19,840 --> 00:27:22,560
hatte aber auch nur ein Loss zur
Verfügung, 1 sollte man 2 Losses

551
00:27:22,560 --> 00:27:24,720
zur Verfügung haben und. 
Und dann war es irgendwie so. 

552
00:27:24,720 --> 00:27:26,520
Ja, also irgendwie stimmt das 
jetzt alles überhaupt nicht 

553
00:27:26,520 --> 00:27:30,200
damit überein, was ihr 
kommuniziert habt und dann haben

554
00:27:30,200 --> 00:27:32,960
die Leute halt gespielt und dann
hat Harina das festgestellt und 

555
00:27:32,960 --> 00:27:36,440
meinte Ah schade, voll doof. 
Dadurch, dass euch n Loss fehlt,

556
00:27:36,440 --> 00:27:38,960
sagen wir einfach ihr bekommt 2 
Wins mehr. 

557
00:27:39,120 --> 00:27:44,080
Ja, also wenn ihr sozusagen ihr 
braucht 6 Wins an Tag 1 und wenn

558
00:27:44,080 --> 00:27:47,920
ihr 4 Wins geholt habt, dann 
bekommt dann seid ihr bei Tag 2,

559
00:27:47,920 --> 00:27:50,760
weil ihr sozusagen 2 wins 
automatisch angerechnet bekommen

560
00:27:50,760 --> 00:27:52,840
habt, weil ihr ja n loss 
theoretisch mehr zu geben 

561
00:27:52,840 --> 00:27:55,640
hattet. 
Und dann war aber, und dann war 

562
00:27:55,640 --> 00:27:59,120
an Tag 2, die Leute, die Tag 2 
gespielt haben, da stand dann 

563
00:27:59,120 --> 00:28:02,360
wieder, dass man 6 wins holen 
muss und dann war, also es war 

564
00:28:02,360 --> 00:28:04,600
alles sehr sehr, sehr schlecht 
implementiert. 

565
00:28:04,600 --> 00:28:07,000
Ich habe es mitgespielt, ich 
habe leider an Tag 1 nur 22 

566
00:28:07,000 --> 00:28:10,080
gespielt, das Beste an allem 
war, ich habe auch nur die 

567
00:28:10,080 --> 00:28:13,280
Belohnung für 2 Wins gekriegt, 
also da sind auch wieder Fehler 

568
00:28:13,280 --> 00:28:15,200
passiert, sie haben nämlich 
nicht die richtigen Belohnungen 

569
00:28:15,200 --> 00:28:19,120
ausgegeben für das, was sie dann
nachträglich angekündigt haben, 

570
00:28:19,120 --> 00:28:21,280
also ein bisschen viel Confusion
tatsächlich. 

571
00:28:22,960 --> 00:28:26,760
Aber schlussendlich glaube ich 
dann, wo es wirklich drauf 

572
00:28:26,760 --> 00:28:28,280
angekommen ist. 
Also für die Leute, die sich 

573
00:28:28,280 --> 00:28:31,080
dann über diese neue Regel für 
Tag 2 qualifiziert haben 

574
00:28:31,080 --> 00:28:34,000
beziehungsweise über die über 
das andere System dann für die 

575
00:28:34,000 --> 00:28:36,640
Rina Championship ist glaube ich
alles relativ glatt gelaufen. 

576
00:28:36,800 --> 00:28:39,960
Arne zum Beispiel hat sich 
qualifiziert, der spielt bei der

577
00:28:39,960 --> 00:28:42,720
nächsten Rina Championship mit, 
es haben sich sogar, es hat sich

578
00:28:42,720 --> 00:28:48,280
sogar auch jemand aus meinem 
Team qualifiziert, der hat viele

579
00:28:48,400 --> 00:28:50,800
Leute. 4 wins an Tag 2 geholt 
glaube ich was gereicht hat. 

580
00:28:50,800 --> 00:28:53,720
Also der ist auch mit dabei. 
Also von daher ich glaube so für

581
00:28:53,720 --> 00:28:55,920
die für die wichtigen Sachen hat
es geklappt und für mich ehrlich

582
00:28:55,920 --> 00:29:01,000
gesagt ob ich jetzt 3000 oder 
5000 jams kriege, ich weiß nicht

583
00:29:01,000 --> 00:29:03,000
ob ihr euch schon mal mit dem 
Arena Support auseinandergesetzt

584
00:29:03,000 --> 00:29:05,400
hat, aber das kostet, das kostet
so viel Lebenszeit und so viel 

585
00:29:05,400 --> 00:29:08,400
Nerven, da lohnt es sich ehrlich
gesagt nicht dafür anzufragen. 

586
00:29:08,560 --> 00:29:11,680
Also ist ja auch ein Level mit 
dem Arena direkt Support. 

587
00:29:12,400 --> 00:29:14,000
Boah, ja, ja, das ist der 
Gleiche. 

588
00:29:14,640 --> 00:29:17,840
Du kannst es einfach, kannst es 
einfach sein lassen. 

589
00:29:20,040 --> 00:29:22,880
Nicht, dass man übrigens denkt, 
so was passiert nur Arena. 

590
00:29:22,880 --> 00:29:26,480
Tatsächlich hat auch Magic 
Online seine neue Eventseries 

591
00:29:26,480 --> 00:29:29,200
ein bisschen verkackt und musste
sie stoppen. 

592
00:29:29,440 --> 00:29:34,480
Er heißt Spellgrounds bei Magic 
Online sollte jetzt am Ende 

593
00:29:34,480 --> 00:29:36,760
letzter Woche glaube ich 
starten, musste sie auch erstmal

594
00:29:36,760 --> 00:29:39,120
absagen, weil es nicht so gut 
funktioniert hat. 

595
00:29:39,480 --> 00:29:41,200
Wie Sie gerne hätten. 
Immerhin muss man sagen Magic 

596
00:29:41,200 --> 00:29:43,360
online, da gut in der 
Kommunikation, die kommunizieren

597
00:29:43,360 --> 00:29:48,240
da mal sehr zeitnah sehr aktiv 
machen die QS gleich zu Refunden

598
00:29:48,240 --> 00:29:50,960
im Zweifelsfall auch schnell. 
Also ich glaube das funktioniert

599
00:29:50,960 --> 00:29:54,400
da zumindestens besser. 
Ja. 

600
00:29:54,960 --> 00:29:58,240
Immerhin, immerhin. 
Ja, dann kommen wir vom 

601
00:29:58,240 --> 00:30:00,560
digitalen Magic mal noch ein 
bisschen zu Paper Magic, bevor 

602
00:30:00,560 --> 00:30:03,360
wir dann zum Hauptteil kommen, 
würde ich sagen, das nächste 

603
00:30:03,360 --> 00:30:07,600
Live event. 
Leute, letzter Aufruf der 17.5. 

604
00:30:07,600 --> 00:30:11,040
Da haben wir zusammen mit Games 
Island, also mit meinem Sponsor 

605
00:30:11,280 --> 00:30:14,000
Destination Qualifier in Hof 
gespielt. 

606
00:30:14,000 --> 00:30:18,400
Wird sowohl modern als auch 
sealt und der Preispool ist auch

607
00:30:18,400 --> 00:30:19,840
online. 
Könnt ihr gerne mal reinschauen 

608
00:30:19,840 --> 00:30:21,160
für alle Leute die sich 
qualifizieren. 

609
00:30:21,160 --> 00:30:25,520
Es gibt fette Reisegutscheine 
wie 500€, wenn man da sich 

610
00:30:25,520 --> 00:30:27,880
qualifiziert. 
Geil und ne voll geil. 

611
00:30:27,880 --> 00:30:29,960
Und wenn man sich dann leider 
nicht qualifiziert, gibt es 

612
00:30:29,960 --> 00:30:32,800
sowas wie ab Platz 5 Collector 
Displays und also. 

613
00:30:33,360 --> 00:30:36,320
Das sah schon extrem nice aus, 
falls ihr da irgendwie in der 

614
00:30:36,320 --> 00:30:39,080
Nähe ein Hof seid oder einfach 
Bock auf competitive Magic haben

615
00:30:39,080 --> 00:30:41,520
solltet. 
Ja modern und halt auch Seal, da

616
00:30:41,520 --> 00:30:43,240
müsst ihr noch nicht mal ein 
Deck haben, dann kann man das 

617
00:30:43,240 --> 00:30:46,640
quasi vor Ort bauen und das 
Ganze ist an die LFG CON 

618
00:30:46,640 --> 00:30:48,800
angeschlossen, die ist dann 
nebenan, also eine ganze 

619
00:30:48,800 --> 00:30:52,160
Convention und ich bin vor Ort, 
wir haben noch ein paar Content 

620
00:30:52,160 --> 00:30:54,800
Creator eingeladen, wir machen 
dann noch am Nachmittag einen 

621
00:30:54,800 --> 00:30:56,960
kleinen Chaos Draft, da gibt es 
dann eventuell noch eine 

622
00:30:56,960 --> 00:30:59,600
Wildcard zu gewinnen, wo ihr 
dann auch mitzocken könnt und. 

623
00:31:00,480 --> 00:31:02,960
Das wird Premium Wochenende 
beziehungsweise dann der der 

624
00:31:02,960 --> 00:31:05,920
Samstag der 17 5 verlinken wir 
euch auch alles in den 

625
00:31:05,920 --> 00:31:08,160
Shownotes, ihr seid da recht 
herzlich eingeladen, könnt ihr 

626
00:31:08,160 --> 00:31:11,240
gerne mal vorbeikommen noch, das
muss noch erwähnt werden, habe 

627
00:31:11,240 --> 00:31:12,640
ich richtig Bock drauf, gucken 
wir mal. 

628
00:31:12,640 --> 00:31:15,520
Ich hoffe das läuft gut, ist 
auch so das erste größere 

629
00:31:15,520 --> 00:31:18,840
Turnier da glaube ich und gucken
wir mal werde ich dann 

630
00:31:18,840 --> 00:31:20,800
berichten, dann im nächsten 
Podcast auf jeden Fall. 

631
00:31:20,800 --> 00:31:23,520
Ja, auf jeden Fall. 
Das wird ganz cool, erzähl uns 

632
00:31:23,520 --> 00:31:24,960
davon. 
Ja, werde ich machen. 

633
00:31:25,800 --> 00:31:27,840
Genau. 
Und wer im Sinne der 100 

634
00:31:27,840 --> 00:31:30,640
Kartendeckse reisen möchte, auch
der bekommt noch eine zweite 

635
00:31:30,640 --> 00:31:33,640
Chance dieses Jahr. 
Wir haben jetzt ja erstmal Mitte

636
00:31:33,640 --> 00:31:39,440
Juli das Command fest in Bonn 
organisiert von JK und jetzt 

637
00:31:39,440 --> 00:31:42,800
wissen wir seit letzter Woche es
gibt noch ein zweites Command 

638
00:31:42,800 --> 00:31:44,800
fest. 
Das ist ja was was man auf 

639
00:31:44,800 --> 00:31:47,440
Command fest gerne mal hört. 
Wie wäre es mit einem zweiten 

640
00:31:47,440 --> 00:31:49,400
Mal woanders? 
Ja gibt es jetzt aber. 

641
00:31:49,480 --> 00:31:53,440
Vom 19 bis 2112 wird es noch ein
Commandfest in Mainz geben, auch

642
00:31:53,440 --> 00:31:57,040
organisiert von JK, also ein 
bisschen in der Mitte von 

643
00:31:57,040 --> 00:31:58,000
Deutschland. 
Immerhin, kurz vor Weihnachten 

644
00:31:58,000 --> 00:32:02,640
ist ein bisschen ein haariger 
Termin, aber die Tickets sind 

645
00:32:03,440 --> 00:32:05,520
schon online, also wenn ihr da 
reinschauen wollt, könnt ihr 

646
00:32:05,520 --> 00:32:08,120
jetzt auch schon zuschlagen, 
wenn ihr zum Beispiel aus der 

647
00:32:08,120 --> 00:32:10,000
Gegend kommt, du bist ja für 
mich gar kein Problem, ich habe 

648
00:32:10,000 --> 00:32:12,880
da sogar schon Urlaub, dann ist 
es natürlich in 10 die Location 

649
00:32:12,880 --> 00:32:15,680
heißt Pyramide, es sieht aus wie
eine Pyramide mitten in Mainz, 

650
00:32:15,680 --> 00:32:16,520
überraschenderweise also 
tatsächlich. 

651
00:32:19,600 --> 00:32:23,600
Relativ interessant als Event 
Location mal was ganz Neues. 

652
00:32:25,040 --> 00:32:27,320
Ich kann selbst noch gar nicht 
sagen, wie ich das, ob ich da 

653
00:32:27,320 --> 00:32:31,840
überhaupt hinkomme, der Termin 
ist schon unangenehm gelegen 

654
00:32:31,840 --> 00:32:35,120
hier und da es. 
Gibt aber die sieht wirklich 

655
00:32:35,120 --> 00:32:36,360
geil aus. 
Hier sieht es aus wie die 

656
00:32:36,400 --> 00:32:42,000
Pyramide, sag ich. 
Doch es gibt die Arcane Signet 

657
00:32:42,000 --> 00:32:46,840
Promo für für Bonn wird es noch 
eine zweite Promo geben die noch

658
00:32:46,840 --> 00:32:49,120
nicht announced ist. 
Ich glaube, man kann sie aus dem

659
00:32:49,120 --> 00:32:51,360
Fenster lehnen. 
Die wird dann wahrscheinlich was

660
00:32:51,360 --> 00:32:54,040
mit Final Fantasy zu tun haben, 
die es da in Bonn gibt. 

661
00:32:54,040 --> 00:32:56,320
Wenn sie alle anderen Promos 
gesagt haben, nur die noch 

662
00:32:56,320 --> 00:32:59,080
nicht, schauen wir mal. 
Da fahren wir vielleicht in den 

663
00:32:59,080 --> 00:33:02,840
nächsten Tagen, aber wer Bock 
auf Commander hat, da sind eure 

664
00:33:02,840 --> 00:33:05,240
Events. 
Also auf jeden Fall in die 

665
00:33:05,240 --> 00:33:06,960
Shownotes gucken. 
Da sind noch alle Events 

666
00:33:06,960 --> 00:33:12,440
verlinkt, quasi. 
Ja Leute, dann war das jetzt der

667
00:33:12,440 --> 00:33:14,720
Newsteil würde ich sagen und 
dann kommen wir jetzt zum Thema 

668
00:33:14,800 --> 00:33:18,040
Final Fantasy, der Hauptteil. 
Schauen wir uns das mal an, 

669
00:33:18,040 --> 00:33:20,080
oder? 
Auf jeden. 

670
00:33:20,960 --> 00:33:23,280
Denn als erstes schaut man sich,
glaube ich den Trailer an oder 

671
00:33:23,280 --> 00:33:26,560
Kollegen, der lässt uns die 
Karte hoffentlich hier nebenbei 

672
00:33:26,560 --> 00:33:29,880
laufen, blendet uns zur Seite 
und da könnt ihr mal gucken, ist

673
00:33:30,000 --> 00:33:33,600
sehr gut geschnitten oder so 
schön viele Einblendungen, schön

674
00:33:33,600 --> 00:33:37,880
viele Videospiele. 
Referenzen, um es mal so zu. 

675
00:33:37,880 --> 00:33:41,360
Formulieren genau die Referenzen
waren richtig cool. 

676
00:33:41,360 --> 00:33:44,240
Einmal, dass man halt immer ne 
Szene aus dem Spiel gesehen hat 

677
00:33:44,320 --> 00:33:46,920
und dann zack ist dann die Szene
aus dem Spiel. 

678
00:33:46,920 --> 00:33:49,160
Ich ich hab leider die ich glaub
ich hab ein Final Fantasy 

679
00:33:49,160 --> 00:33:50,840
gespielt deswegen da muss ich 
gleich noch n paar Sachen zu. 

680
00:33:50,840 --> 00:33:55,440
Fragen ich auch. 
Aber obwohl genau deswegen lüg 

681
00:33:55,440 --> 00:33:59,280
und ne ich. 
Ich habe dann trotzdem schon 

682
00:33:59,360 --> 00:34:02,280
unfassbares Interesse, irgendwie
an diesen Karten, weil das haben

683
00:34:02,280 --> 00:34:04,840
sie so cool zusammengebastelt, 
dass man sich dann immer gedacht

684
00:34:04,840 --> 00:34:07,200
hat, so okay, was ist das Ah 
hier, dann sieht man den 

685
00:34:07,200 --> 00:34:10,120
Schokobo mit dem Typ daneben und
dann sieht man dann die Magic 

686
00:34:10,120 --> 00:34:12,480
Karte dazu und ich glaube, wenn 
ich mir das halt für ein anderes

687
00:34:12,480 --> 00:34:15,120
Spiel vorstellen würde, was ich 
halt so sehr intensiv gespielt 

688
00:34:15,120 --> 00:34:18,040
habe, es sah einfach nur gut aus
und ja, ich habe jetzt schon 

689
00:34:18,040 --> 00:34:20,560
Bock auf Final Fantasy und ich 
bin jetzt auch schon tatsächlich

690
00:34:20,560 --> 00:34:23,360
am überlegen, ob ich vorweg 
selber noch ein Spiel spiele, 

691
00:34:23,360 --> 00:34:25,600
nur um da noch mal so richtig 
reinzukommen, aber. 

692
00:34:25,679 --> 00:34:27,560
Euer Thema der Trailer, das war 
schon mal gut. 

693
00:34:27,560 --> 00:34:30,159
Zum Reinstarten fand ich 
definitiv, der macht Bock aufs 

694
00:34:30,159 --> 00:34:32,000
Meer. 
Trailer war super. 

695
00:34:32,480 --> 00:34:35,400
Ich muss sagen, also ich bin ja 
dann immer dadurch, dass ich die

696
00:34:35,400 --> 00:34:38,800
Spielszenen kenne, war ich halt 
im Trailer mehr daran 

697
00:34:38,800 --> 00:34:40,800
interessiert auch die Karten 
wahrzunehmen und da fand ich die

698
00:34:40,800 --> 00:34:42,560
Karteneinblendungen ein bisschen
zu kurz. 

699
00:34:42,560 --> 00:34:45,280
Also ich hatte nie die Chance 
die Karte wirklich zu lesen, das

700
00:34:45,280 --> 00:34:46,960
soll wahrscheinlich auch so 
sein, du sollst dich 

701
00:34:46,960 --> 00:34:50,320
wahrscheinlich informieren, weil
der ist ja schon sehr exklusiv, 

702
00:34:50,400 --> 00:34:53,440
also genau wie ihr gesagt habt, 
es gibt Szene an Szene und dann 

703
00:34:53,440 --> 00:34:55,560
haben wir Luftschiff Race und 
Schokoboots und. 

704
00:34:55,639 --> 00:34:58,240
Ist und alles mit drin und der 
Kaktuar, der gerade auf Zelt 

705
00:34:58,240 --> 00:35:00,480
stampft und so weiter das ist 
super, super, super schnell, 

706
00:35:01,280 --> 00:35:03,360
aber gut, es ist ja auch ganz 
cool dann zu wissen okay dann 

707
00:35:03,360 --> 00:35:05,400
muss man noch mal woanders die 
Karten sich googeln und so 

708
00:35:05,400 --> 00:35:08,400
weiter aber ja, also ich fand 
den auch sehr gut, ich habe mich

709
00:35:08,400 --> 00:35:10,560
sehr in meine Kindheit 
zurückversetzt gefühlt, sehr 

710
00:35:10,560 --> 00:35:12,800
viele Szenen natürlich 
wiedererkannt, habe auch nicht 

711
00:35:12,800 --> 00:35:15,520
jedes Final Fantasy gespielt, 
gerade da wo es dann irgendwie 

712
00:35:15,520 --> 00:35:19,680
so ein bisschen naja ich sag mal
2 d mäßiger wird die alten 

713
00:35:19,680 --> 00:35:22,680
Spiele 123 sind so ein bisschen 
an mir vorbeigegangen, da kenne 

714
00:35:22,680 --> 00:35:24,840
ich auch die Charaktere nicht, 
aber ansonsten bin ich auch 

715
00:35:24,840 --> 00:35:27,520
ganz. 
Sehr, sehr, sehr glücklich zu 

716
00:35:27,520 --> 00:35:31,000
meiner, zu meiner, zu meiner. 
Wie sagt man zu meiner Scham? 

717
00:35:31,000 --> 00:35:33,440
Muss ich sagen, dass ich auch 
den Debüt Showcase nicht gesehen

718
00:35:33,440 --> 00:35:38,560
habe, das ging ja im Gegensatz 
zu sonst irgendwie über 2 

719
00:35:38,560 --> 00:35:41,840
Stunden. 
Auf der Paxt wurden irgendwie 2 

720
00:35:41,840 --> 00:35:46,080
Stunden lang Gavin Verhey hat 
zusammen mit Thalia West war auf

721
00:35:46,080 --> 00:35:48,560
jeden Fall dabei und irgendwie 
noch irgendwelchen Wrestlern 

722
00:35:48,560 --> 00:35:52,760
oder so Christian hat auf jeden 
Fall Final Fantasy vorgestellt. 

723
00:35:52,960 --> 00:35:56,440
Hat es jemand von euch geguckt? 
Ich habe es geschaut, ich habe 

724
00:35:56,440 --> 00:36:00,200
es laufen lassen, tatsächlich, 
die Zeit ist dadurch ein 

725
00:36:00,200 --> 00:36:03,280
bisschen länger, weil mittendrin
noch so ein Publikums 

726
00:36:03,280 --> 00:36:06,120
einbindendes Spiel gemacht 
wurde, was relativ lang und 

727
00:36:06,120 --> 00:36:09,120
langatmig war. 
Da wurden übrigens auch Jce und 

728
00:36:09,120 --> 00:36:11,520
ein Chandra Schokobo gezeigt, 
Kai, das hast du dem doch auch 

729
00:36:11,520 --> 00:36:13,080
verpasst. 
Das werden Arenas. 

730
00:36:13,080 --> 00:36:15,920
Das habe ich nicht gesehen. 
Das werden dann die Arenapads 

731
00:36:15,920 --> 00:36:19,440
werden. 
Es wurde sehr sehr gut 

732
00:36:19,440 --> 00:36:21,280
zusammengefasst. 
Also für jemanden wie mich, der 

733
00:36:21,280 --> 00:36:24,640
kein Final Fantasy gespielt hat,
übrigens kleiner Plug. 

734
00:36:24,640 --> 00:36:26,480
Die Kollegen von der 
Rumkommandiert spielen jetzt 

735
00:36:26,480 --> 00:36:29,680
immer am Samstag gerne mal. 
Die Spielen gerade Final Fantasy

736
00:36:29,680 --> 00:36:33,040
7 auf der playstation durch, 
auch zum ersten Mal. 

737
00:36:33,040 --> 00:36:35,680
Also Eva hat es glaube ich auch 
vorher nicht gespielt und er 

738
00:36:35,680 --> 00:36:37,840
spielt da durch, da könnt ihr 
auch mal reinschauen bei den 

739
00:36:37,840 --> 00:36:41,440
Kollegen und der Kollegin in dem
Fall, da habt ihr sich ja auch, 

740
00:36:41,440 --> 00:36:42,880
er Fahrt ihr viel über das 
Spiel. 

741
00:36:43,720 --> 00:36:46,800
Zurück zum Showcase also. 
Es ging in dem Debüt Showcase 

742
00:36:46,800 --> 00:36:51,440
der Reihe nach durch die Spiele.
Mittendrin dieses quizmäßige 

743
00:36:52,000 --> 00:36:54,000
Publikums. 
Einbindende Spiel, aber schaut 

744
00:36:54,000 --> 00:36:56,800
euch durchaus an, ihr könnt über
das Spiel skippen, da lernt ihr 

745
00:36:56,800 --> 00:37:00,560
nichts über neue Karten oder 
ähnliches, es wurde gut 

746
00:37:00,560 --> 00:37:04,080
aufbereitet, es wurde was zur 
Story des jeweiligen Spiels 

747
00:37:04,080 --> 00:37:06,000
gesagt, es wurden die Charaktere
genannt. 

748
00:37:06,720 --> 00:37:09,840
Es wurden ein paar, so Insider 
erklärt und dann wurden auch 

749
00:37:09,840 --> 00:37:13,120
Karten gezeigt, teilweise 
komplett, teilweise nicht 

750
00:37:13,120 --> 00:37:14,960
komplett. 
Es wurde zum Beispiel das 

751
00:37:14,960 --> 00:37:18,240
Bastards Word gezeigt, ohne den 
Kartentext nur mit den 

752
00:37:18,240 --> 00:37:22,400
Mannerkosten, dass es 3 kosten 
wird, viel gezeigt, viel zu 

753
00:37:22,400 --> 00:37:24,480
erfahren, tatsächlich sehr 
interessant, auch wenn man noch 

754
00:37:24,480 --> 00:37:27,480
kein Final Fantasy gespielt hat 
und man hat viel 

755
00:37:27,480 --> 00:37:30,640
Hintergrundwissen schon mal so 
Vorbetankt bekommen, man hat 

756
00:37:30,640 --> 00:37:33,200
eigentlich zu jedem Spiel die 
Hauptprotagonisten und 

757
00:37:33,200 --> 00:37:36,800
Antagonisten erklärt bekommen. 
Und das hat schon mal ganz gut 

758
00:37:36,800 --> 00:37:38,480
gereicht, um so einen Grundstock
zu schaffen. 

759
00:37:38,480 --> 00:37:42,640
Ja, kann ich empfehlen. 
Weil man hat ja auch genau, also

760
00:37:42,640 --> 00:37:45,680
das ist ja auch ein Set mit 
unglaublich vielen Legendaries, 

761
00:37:45,680 --> 00:37:48,240
irgendwie über 100 oder so 
dementsprechend. 

762
00:37:48,640 --> 00:37:50,640
Da werden dann einfach viele 
diese Hauptcharaktere drin 

763
00:37:50,640 --> 00:37:52,880
stecken, deshalb macht das ja 
auf jeden Fall auch Sinn, ja 

764
00:37:52,880 --> 00:37:54,560
klar. 
Man könnte meinen, es wäre ein 

765
00:37:54,560 --> 00:37:58,800
Commander Set, ein nicht 
Standard Set könnte könnte man 

766
00:37:58,800 --> 00:38:00,400
munkeln. 
Das haben wir ja vorhin schon im

767
00:38:00,400 --> 00:38:01,880
Vorgespräch ein bisschen 
gemutmaßt. 

768
00:38:01,880 --> 00:38:05,120
Also es ist ja auch, obwohl es 
das erste Universal. 

769
00:38:05,240 --> 00:38:08,960
Standard Set ist hat es noch den
UB Rahmen, der ja aber 

770
00:38:08,960 --> 00:38:11,160
eigentlich abgeschafft wird mit 
Spider man. 

771
00:38:11,160 --> 00:38:14,040
Also das deutet alle so ein 
bisschen darauf hin, als wäre 

772
00:38:14,040 --> 00:38:17,600
das ursprünglich mal als Herr 
der Ringe Sommerset gedacht 

773
00:38:17,600 --> 00:38:20,600
gewesen, gar nicht im Standard, 
es ist auch irgendwie gefühlt 

774
00:38:21,000 --> 00:38:23,760
ein ziemlich Commander lästiges 
Deck, wenn man viele kappen 

775
00:38:23,760 --> 00:38:25,600
liest. 
Natürlich gibt es auch gute 

776
00:38:25,600 --> 00:38:28,400
Einzelkarten, die es in 
Standards schaffen können, aber 

777
00:38:28,400 --> 00:38:31,440
es fühlt sich schon so ein 
bisschen Commander Vibes an oder

778
00:38:31,440 --> 00:38:34,920
extra Set vibes. 
Und dann hat man vermutlich 

779
00:38:34,920 --> 00:38:37,680
gedacht, ja okay jetzt, wenn wir
schon ein Universal Beyond in 

780
00:38:37,680 --> 00:38:39,880
Standard machen, dann lass uns 
doch mit Final Fantasy anfangen 

781
00:38:39,880 --> 00:38:41,920
und direkt mal den richtigen 
Reibach machen. 

782
00:38:41,920 --> 00:38:46,240
Und Rausverkaufen ist ja wie 
gesagt das meist Vorbestellte, 

783
00:38:46,240 --> 00:38:48,320
die meist vorbestellte Edition 
aller Zeiten, ja. 

784
00:38:49,280 --> 00:38:50,800
Genau, genau. 
Ja also. 

785
00:38:52,480 --> 00:38:55,720
Ich habe irgendwo auch Gerüchte 
gehört, dass die Designer erst 

786
00:38:55,720 --> 00:38:58,800
mitten im Designprozess erfahren
haben, dass es standardlegal 

787
00:38:58,800 --> 00:39:01,560
werden soll, also dass das gar 
nicht, dass das Halt einfach gar

788
00:39:01,560 --> 00:39:03,680
nicht klar war und die dann 
einfach während die Karten oder 

789
00:39:03,680 --> 00:39:07,080
viele Archetypen oder Mechaniken
schon fertig waren, irgendwie 

790
00:39:07,080 --> 00:39:08,720
dann ach so. 
Übrigens designt das Mal für 

791
00:39:08,720 --> 00:39:11,040
Standard um, Ah ja cool okay 
danke. 

792
00:39:11,280 --> 00:39:14,160
Das klingt richtig unangenehm. 
Aber kein Designer ist ein 

793
00:39:14,240 --> 00:39:18,840
Anekdote aus dem Debüt zu haben,
denn Final Fantasy 16 ist das 

794
00:39:18,840 --> 00:39:21,760
aktuellste richtig. 
Das kam raus, während sie schon 

795
00:39:21,760 --> 00:39:24,160
designt haben. 
Also sie waren ja schon relativ 

796
00:39:24,160 --> 00:39:27,360
weit im Designprozess, es ist ja
erst 2 Jahre alt, das Spiel, und

797
00:39:27,360 --> 00:39:29,200
dann haben sie gesagt, okay, 
dann haben sie sich alle am 

798
00:39:29,200 --> 00:39:31,920
Wochenende, das ganze Team quasi
bei sich zu Hause jeweils 

799
00:39:31,920 --> 00:39:34,800
eingeschlossen und das Spiel 
durchgebincht so gut wie es ging

800
00:39:35,040 --> 00:39:38,480
und haben dann immer gesagt, 
hier hast du das schon gesehen 

801
00:39:38,480 --> 00:39:41,600
und den Charakter müssen wir 
einbauen und den Story Moment 

802
00:39:41,600 --> 00:39:44,880
und da muss man wohl auch. 
Relativ kurzfristig noch hart 

803
00:39:44,880 --> 00:39:46,840
arbeiten, um dieses Spiel auch 
noch runter zu. 

804
00:39:46,840 --> 00:39:49,640
Bekommen ja ey hart, arbeiten 
Final Fantasy durchzukommen. 

805
00:39:49,920 --> 00:39:52,320
Ja, das stell ich mir auch, das 
stell ich mir extrem schlimm 

806
00:39:52,320 --> 00:39:55,680
vor. 
Puh, echt unlucky na gut. 

807
00:39:57,440 --> 00:40:02,040
Das Herzstück natürlich neben 
den Art Styles und dem Ganzen, 

808
00:40:02,040 --> 00:40:04,000
den ganzen Treatments, die es 
gibt, sind natürlich auch bei 

809
00:40:04,000 --> 00:40:05,920
jedem Set eigentlich immer die 
Mechaniken. 

810
00:40:06,080 --> 00:40:09,040
Deshalb würde ich sagen, können 
wir uns die mal so zu Gemüte 

811
00:40:09,040 --> 00:40:11,760
führen mit Tayback der Rules 
Manager von Wizards hat auch 

812
00:40:11,760 --> 00:40:14,760
wieder alles für uns 
zusammengefasst und diesmal ist 

813
00:40:14,760 --> 00:40:16,960
es eine Mischung aus ich würde 
sagen. 

814
00:40:17,360 --> 00:40:20,320
Na ja, irgendwie bekannten 
Mechaniken in einem in einem 

815
00:40:20,320 --> 00:40:22,880
neuen Gewand und natürlich 
irgendwie versucht, den Flavor 

816
00:40:22,880 --> 00:40:24,800
von Final Fantasy gut 
unterzubringen. 

817
00:40:25,040 --> 00:40:28,800
Wir haben ne neue Form von 
Livingweppen oder ich hab es 

818
00:40:28,800 --> 00:40:31,200
leider vergessen, wie heißt die 
Mechanik? 

819
00:40:31,840 --> 00:40:34,960
Vor mirodeen Dankeschön vor 
Mirodeen, die für rexia 

820
00:40:34,960 --> 00:40:37,120
Mechanik, die dir in 22 Rebel 
gebracht hat, wovon ich rede, 

821
00:40:37,120 --> 00:40:39,880
ist von Equipments, die 
automatisch eine Kreatur 

822
00:40:39,880 --> 00:40:43,120
mitbringen und sich dann selber 
an die Kreatur Attachen, das 

823
00:40:43,200 --> 00:40:46,800
heißt im Final Fantasy Context 
Job Select, das sind das 

824
00:40:46,880 --> 00:40:50,560
Beispiel hier, ist die Dragoon 
Lands, die kostet 2 Mana 1 und 

825
00:40:50,560 --> 00:40:53,760
ein Weißes ist ein Equipment und
sie hat die Ability Job select 

826
00:40:53,760 --> 00:40:56,480
wenn die wenn das Equipment des 
Battlefield betritt kriegen wir 

827
00:40:56,480 --> 00:40:59,880
einen 11 farblosen Hero 
Spielstein und Equipment dann 

828
00:40:59,880 --> 00:41:03,240
das Equipment da dran und. 
Die equipte Kreatur kriegt plus 

829
00:41:03,240 --> 00:41:08,000
1 + 0 ist Neid zusätzlichen Neid
und während unseres Zuges hat 

830
00:41:08,000 --> 00:41:11,840
die Kreatur Flying und sie hat 
eine Equipability, die Gay Bolk 

831
00:41:11,840 --> 00:41:14,640
heißt, weil es ist einer der 
legendären Speere aus Final 

832
00:41:14,640 --> 00:41:17,760
Fantasy ist glaube ich auch die 
ultimative Waffe von Kimari aus 

833
00:41:17,760 --> 00:41:21,760
Final Fantasy 10 ja, es ist 
einfach nur Equip umbenannt und 

834
00:41:21,760 --> 00:41:24,760
kostet dann halt 4. 
Das ist so klassisch, man hat 

835
00:41:24,760 --> 00:41:27,720
halt man kriegt den ersten Equip
umsonst, dafür ist das Equipment

836
00:41:27,720 --> 00:41:30,640
sehr teuer, hier sieht man aber 
natürlich direkt. 

837
00:41:31,080 --> 00:41:32,680
Na ja, wo, wo geht es, worum 
geht es denn? 

838
00:41:32,680 --> 00:41:34,800
Final Fantasy ist es n 
Rollenspiel man immer nimmt die 

839
00:41:34,800 --> 00:41:37,760
Rolle von einer Spitze, entweder
ist man Magier oder man ist 

840
00:41:37,760 --> 00:41:40,960
Ritter oder man ist eben 
draguner draguner sind halt so 

841
00:41:40,960 --> 00:41:44,080
Drachen. 
Also ich sag mal drachennahe 

842
00:41:44,080 --> 00:41:48,000
Charaktere, die häufig so eine 
Fähigkeit wie Jump haben, also 

843
00:41:48,000 --> 00:41:50,640
die können dann verschwinden, 
dann aus dem Kampf und sind dann

844
00:41:50,640 --> 00:41:52,840
irgendwie ein 2 Züge später da 
und machen halt so eine fette 

845
00:41:52,840 --> 00:41:56,200
Attacke und das sieht man hier 
auch dargestellt Draguna wird es

846
00:41:56,200 --> 00:41:58,320
nicht als Kreaturentyp gehen, 
ist man ist man auf den Neid 

847
00:41:58,320 --> 00:42:02,400
umgestiegen, aber der hat halt 
Flying im eigenen Zug was das 

848
00:42:02,400 --> 00:42:04,720
Halt ganz gut darstellt. 
Ja ist einfach so eine so eine 

849
00:42:04,720 --> 00:42:06,480
Living Weapon Variante sag ich 
mal. 

850
00:42:06,560 --> 00:42:09,600
Genau jede dieser Varianten wird
auch einen Creature Type 

851
00:42:09,600 --> 00:42:11,880
verteilen. 
Macht immer die entsprechende 

852
00:42:11,880 --> 00:42:16,320
Hero Rolle, weil die selbst 
keinen keinen Typ hat glaube ich

853
00:42:16,320 --> 00:42:20,160
eine Recht leicht zu verstehende
Mechanik. 

854
00:42:20,640 --> 00:42:25,360
Gut im Limited eigentlich. 
Auch das und halt auch Flavor. 

855
00:42:25,560 --> 00:42:27,880
Am Anfang ist es halt der Hero, 
der eben noch keine Klasse 

856
00:42:27,880 --> 00:42:30,080
ausgewählt hat und dann bekommt 
er halt ein Equipment und dann 

857
00:42:30,080 --> 00:42:32,080
stellt er halt fest. 
Oh, die Dragoons lands ist was 

858
00:42:32,080 --> 00:42:34,480
für mich, ich glaube ich werde 
dragooner und entwickle halt 

859
00:42:34,480 --> 00:42:35,920
meinen Skill so ein bisschen 
dahin. 

860
00:42:37,280 --> 00:42:40,240
Die nächste Mechanik, die wir 
haben, ist die Teared Mechanik. 

861
00:42:40,400 --> 00:42:46,000
Fachleute nennen sie auch 
Kicker, also im Prinzip in in 

862
00:42:46,000 --> 00:42:50,320
Final Fantasy, spätestens ab 
Final Fantasy 7 beziehungsweise 

863
00:42:50,320 --> 00:42:53,680
genauer gesagt ab Final Fantasy 
8 hat sich die Magie ein 

864
00:42:53,680 --> 00:42:55,600
bisschen gewandelt, also man 
konnte dann. 

865
00:42:55,960 --> 00:42:59,360
Es gab dann Eiszauber und die 
stärkeren Eiszauber hatten 

866
00:42:59,360 --> 00:43:03,520
keinen eigenen Namen, sondern 
haben Namen, Varianten gehabt. 

867
00:43:03,520 --> 00:43:07,520
Also der Eiszauber hieß Eis, die
verbesserte Variante hieß Eisra 

868
00:43:07,600 --> 00:43:11,480
und die die beste Variante hieß 
Eisgar und das waren alles 

869
00:43:11,480 --> 00:43:14,640
sozusagen eiszauber und das 
sieht man jetzt hier auch 

870
00:43:14,640 --> 00:43:17,680
dargestellt und dann gab es 
Feuer Feuerrafeuergar, Blitz, 

871
00:43:17,680 --> 00:43:20,240
Blitz, Rablitzgar und hier als 
Beispiel haben wir die Eis 

872
00:43:20,240 --> 00:43:21,360
Magic. 
Das kenne ich. 

873
00:43:21,360 --> 00:43:22,520
Ich glaube, das habe ich 
gespielt. 

874
00:43:22,960 --> 00:43:25,880
Dann ist es Final Fantasy 8, 
also ab Final Fantasy 8 hieß es.

875
00:43:25,960 --> 00:43:28,320
So wahrscheinlich, wenn sie neu 
und beim PC hat das auch. 

876
00:43:29,120 --> 00:43:30,880
Hab ich neu, das kommt mir alles
sehr bekannt vor. 

877
00:43:31,120 --> 00:43:34,560
Sorry. 
Und wenn sie 7 hieß es ICE 1, 

878
00:43:34,560 --> 00:43:38,240
ice 2 und ice 3. 
Ganz kreativ. 

879
00:43:39,680 --> 00:43:41,200
Scheint aber kein umgesetzt zu 
sein, oder? 

880
00:43:41,280 --> 00:43:42,720
Ja. 
Genau, und das haben Sie jetzt 

881
00:43:42,720 --> 00:43:44,800
hier auch gemacht. 
Es gibt halt die klassische ICE 

882
00:43:44,800 --> 00:43:48,040
Magic, also und die kann man 
halt eben, je nachdem wie weit 

883
00:43:48,040 --> 00:43:49,840
man im Spiel ist halt besser 
nutzen. 

884
00:43:49,920 --> 00:43:53,680
Ice Magic kostet 2 Mana und sie 
ist teart du musst eine 

885
00:43:53,680 --> 00:43:56,480
zusätzliche Kost auswählen. 
Und die ICE Magic ist dann 

886
00:43:56,480 --> 00:44:00,000
entweder Blizzard, in dem Fall 
ice, die kostet dich 0 Mana 

887
00:44:00,000 --> 00:44:03,080
extra und ist ein bounce Effekt,
die Return einfach eine Kreatur 

888
00:44:03,080 --> 00:44:06,080
auf die Hand. 
Du kannst ICE rar oder blizzarra

889
00:44:06,080 --> 00:44:09,920
spielen, das kostet dich 2 Mana 
mehr, also insgesamt 4 und dann 

890
00:44:09,920 --> 00:44:12,720
packst du die Kreatur nicht in 
die Hand, sondern entweder oben 

891
00:44:12,720 --> 00:44:16,480
oder unter die Library oder du 
kannst Blizzaga spielen, also 

892
00:44:16,480 --> 00:44:20,080
ice gar, das kostet dich dann 6 
Mana mehr, also insgesamt 8 Mana

893
00:44:20,320 --> 00:44:24,120
und dann shuffle Shuffle der 
Gegner die Kreatur in die 

894
00:44:24,120 --> 00:44:26,080
Library, also sie ist sie kann. 
Kann auch nicht direkt 

895
00:44:26,080 --> 00:44:28,640
nachgezogen werden, außer der 
Gegner hat viel Glück. 

896
00:44:28,960 --> 00:44:31,760
Na ja gut ich meine theoretisch 
sind die ersten beiden Effekte 

897
00:44:31,760 --> 00:44:34,600
gut genug und i Sky ist halt nur
noch ein Bonus Effekt, der ist 

898
00:44:34,600 --> 00:44:38,000
natürlich komplett überteuert, 
aber grundsätzlich also teart 

899
00:44:38,000 --> 00:44:41,200
ist eine Form von Kicker die so 
ein bisschen eben diese 

900
00:44:41,600 --> 00:44:45,800
Entwicklung von. 
Ja, von der Magie in Final 

901
00:44:45,800 --> 00:44:49,040
Fantasy darstellt. 
Wir sehen hier auch Lulu 

902
00:44:49,040 --> 00:44:52,320
tatsächlich, die Eismagie 
zaubert, ist eine 

903
00:44:52,320 --> 00:44:54,600
Schwarzmagierin, dementsprechend
passt es auch ganz gut. 

904
00:44:54,600 --> 00:44:57,120
Also Lilo ist der Charakter aus 
feinen, winzig 10, der diese 

905
00:44:57,120 --> 00:44:59,400
Eiskugel da über sich hat, genau
und. 

906
00:44:59,400 --> 00:45:02,000
Gerade da werden jetzt natürlich
diese Machni Flavor Words 

907
00:45:02,000 --> 00:45:04,160
natürlich zum Glück auch viel 
Sender, also diese. 

908
00:45:04,480 --> 00:45:06,480
Ja, genau. 
Richtig ist, denn nochmal zu 

909
00:45:06,480 --> 00:45:08,560
benennen oder die Kickerstufen, 
die. 

910
00:45:08,680 --> 00:45:12,520
Ist natürlich super integrativ, 
wenn man da die entsprechenden 

911
00:45:12,520 --> 00:45:15,280
Flaver wird verwendet. 
Da bin ich ja immer gespannt, 

912
00:45:15,280 --> 00:45:18,480
weil es gibt ja eigentlich immer
ein festes Set an Übersetzern 

913
00:45:18,480 --> 00:45:20,600
und die müssen ja jetzt 
sozusagen theoretisch meine 

914
00:45:20,600 --> 00:45:23,520
Fantasy kennen, oder? 
Also wenn ich stelle euch vor, 

915
00:45:23,520 --> 00:45:25,280
im Deutschen heißen die jetzt 
nicht. 

916
00:45:25,600 --> 00:45:29,240
Eis, Eis, Rah und Eis Rah, 
sondern halt anders. 

917
00:45:29,240 --> 00:45:31,120
Ich glaube ich würde einfach 
komplett ausrasten. 

918
00:45:31,680 --> 00:45:34,080
Das wäre nicht gut, aber ich geh
mal davon gucken, das kriegen 

919
00:45:34,080 --> 00:45:36,880
die hin, das geht ja. 
Auch nicht alle Charaktere 

920
00:45:36,880 --> 00:45:39,440
gleich heißen. 
Du musst ja, ich glaub manche. 

921
00:45:39,440 --> 00:45:40,520
Ja, okay nicht. 
Das stimmt. 

922
00:45:40,640 --> 00:45:43,600
Also du musst schon sehr viel 
wissen Rundrum um die Welt und 

923
00:45:43,600 --> 00:45:47,520
die Orte haben also und da 
wird's craanix denke ich auch 

924
00:45:47,520 --> 00:45:51,840
aufgepasst haben, dass dass ihr 
Spiel ordentlich repräsentiert 

925
00:45:51,880 --> 00:45:53,600
wird. 
Ja, OKOK ja, das. 

926
00:45:53,680 --> 00:45:55,280
Denk ich aber auch. 
Ich mein Das haben Sie bei Herr 

927
00:45:55,280 --> 00:45:58,320
der Ringe ähnlich gelöst mit 
diesen flavor Wörtern bei den 

928
00:45:58,320 --> 00:46:00,960
Warhammerdecks und so hatten wir
das auch und das sah immer gut 

929
00:46:00,960 --> 00:46:02,840
aus. 
Also da müssen wir uns erstmal 

930
00:46:02,840 --> 00:46:05,240
keine Sorgen machen, ja. 
Ja, also ist genau ich. 

931
00:46:05,240 --> 00:46:09,760
Ich hoffe auch ich hoffe auch. 
Die nächste Mechanik, die ist so

932
00:46:09,760 --> 00:46:11,280
ne Zusammenführung, die hatten 
wir glaub ich auch schon mal 

933
00:46:11,280 --> 00:46:13,360
kurz in unserem Podcast 
gesprochen. 

934
00:46:13,360 --> 00:46:16,800
Saga Creaches wenn ich mich 
nicht täusche ja das ist genau 

935
00:46:16,800 --> 00:46:20,000
wie der Name schon sagt eine 
Saga Creaches also es ist n 

936
00:46:20,000 --> 00:46:23,440
Enchantment eine Saga die 
mehrere Kapitel hat, manchmal 3,

937
00:46:23,440 --> 00:46:26,600
manchmal 4 Kapitel, sie ist aber
gleichzeitig auch noch eine 

938
00:46:26,600 --> 00:46:28,720
Kreatur. 
Und das bedeutet, wenn du sie 

939
00:46:28,720 --> 00:46:31,920
ausspielst, dann kriegt sie 
direkt ihren ersten Law Counter 

940
00:46:31,920 --> 00:46:35,040
und ihre erste Ability wird 
ausgelöst und dann sozusagen zu 

941
00:46:35,040 --> 00:46:37,640
Beginn der nächsten Main Phase 
und der übernächsten Main Phase 

942
00:46:37,640 --> 00:46:39,720
oder der nächsten Main Phase. 
Es wird immer eine Law Counter 

943
00:46:39,720 --> 00:46:42,480
draufgelegt und dann werden halt
eben die nächsten Abilities 

944
00:46:42,480 --> 00:46:46,160
ausgelöst. 
Und wenn die letzte Ability, 

945
00:46:46,160 --> 00:46:49,600
also die letzte Law Ability der 
Saga vom Stack entfernt wird, 

946
00:46:49,600 --> 00:46:52,840
ganz gleich ob sie resolved oder
gecountert wird oder so das. 

947
00:46:52,840 --> 00:46:56,640
Dann wird halt leider auch die 
Kreatur begraben und das macht 

948
00:46:56,640 --> 00:46:58,720
halt tatsächlich 
flavourtechnisch auch sehr viel 

949
00:46:58,720 --> 00:47:02,560
Sinn, denn diese Summons, das 
ist ja jetzt sozusagen die Final

950
00:47:02,560 --> 00:47:05,920
Fantasy Darstellung, sind halt 
auch immer nur temporär da. 

951
00:47:06,280 --> 00:47:09,120
Es gibt Final Fantasies, in 
denen kämpfen sie für dich, also

952
00:47:09,120 --> 00:47:10,760
dann, wenn du zum Beispiel so 
ein Fanrey ist. 

953
00:47:10,760 --> 00:47:13,200
Jetzt in Final Fantasy 10 nicht 
drin, aber sagen wir mal Shiva 

954
00:47:13,600 --> 00:47:15,960
beschwörst du so ein Summon und 
dann kämpft er für dich und die 

955
00:47:15,960 --> 00:47:18,480
Charaktere sind nicht da, dann 
ist nur Shiva da. 

956
00:47:18,920 --> 00:47:21,520
Und aber bei den anderen Final 
Fantasy ist es in der Regel so, 

957
00:47:21,600 --> 00:47:25,800
dass einer der Magier oder wie 
auch immer gearteten Leute oder 

958
00:47:25,800 --> 00:47:27,920
beschwörer halt einmal diesen 
Summon beschwören. 

959
00:47:27,920 --> 00:47:30,120
Der Macht einen einmal Effekt, 
dann ist er wieder weg und du 

960
00:47:30,120 --> 00:47:33,680
kämpfst wieder normal weiter. 
Es ist also tatsächlich sehr 

961
00:47:33,680 --> 00:47:36,800
passend dadurch, dass sie eben 
nur ja sie sind, nur zeitlich 

962
00:47:36,800 --> 00:47:39,760
begrenzt im Spiel im Kampf, da 
das bedeutet, dass sie auch nur 

963
00:47:39,760 --> 00:47:43,360
zeitlich begrenzt auf dem 
Battlefield sind, macht 

964
00:47:43,360 --> 00:47:45,360
natürlich Flavor technisch auch 
sehr viel Sinn. 

965
00:47:45,640 --> 00:47:47,680
Und es sind ja wahrscheinlich 
auch ich bin ja jetzt bei Final 

966
00:47:47,680 --> 00:47:50,560
Fantasy, ich lerne ja noch, ich 
schätze mal, dass das zeitlich 

967
00:47:50,560 --> 00:47:53,280
begrenzt ist, ist auch im Final 
Fantasy Kontext wahrscheinlich 

968
00:47:53,520 --> 00:47:55,680
relativ sinnig, weil ich gucke 
mir halt noch diese anderen 

969
00:47:55,680 --> 00:47:58,680
Summons an, so baharmut und so. 
Es sind scheinbar recht stark 

970
00:47:58,680 --> 00:48:00,080
gewesen, das wäre glaube ich 
wahrscheinlich. 

971
00:48:00,080 --> 00:48:00,920
Ein bisschen. 
Ja, ja, natürlich. 

972
00:48:01,040 --> 00:48:04,800
Wenn wir in permanent da sind 
oder sowas ne, ja ne cool. 

973
00:48:05,360 --> 00:48:06,720
Also. 
Fan via gefällt mir auch sehr 

974
00:48:06,720 --> 00:48:08,080
gut, das wollte ich noch gesagt 
haben. 

975
00:48:08,160 --> 00:48:11,200
Ich mag sowas einfach schöne 
Karten, riecht gut. 

976
00:48:11,720 --> 00:48:14,080
Ja, also es ist so ein bisschen 
unterschiedlich, was sie für 

977
00:48:14,080 --> 00:48:16,480
einen Stellenwert haben. 
Tatsächlich also sind in Final 

978
00:48:16,480 --> 00:48:18,600
Fantasy 6 und in Final Fantasy 
10 sind sie zum Beispiel 

979
00:48:18,600 --> 00:48:22,520
unfassbar wichtig? 
Ja, also da ist es so, dass die 

980
00:48:22,520 --> 00:48:25,520
ganze Story von Final Fantasy 10
basiert darauf, dass es so ein 

981
00:48:25,680 --> 00:48:29,280
Summander gibt, und der muss um 
die Welt reisen, um im 

982
00:48:29,280 --> 00:48:32,160
verschiedenen Tempel proben zu 
bestehen und dann die Gunst der 

983
00:48:32,160 --> 00:48:35,760
Summons zu bekommen, und weil 
man nur mit dem mit dem hohen 

984
00:48:35,760 --> 00:48:38,680
Summon die Bedrohung der Welt 
Sinn heißt, die besiegen kann, 

985
00:48:38,680 --> 00:48:41,520
also es dreht sich alles 
wirklich darum, und dann gibt 

986
00:48:41,520 --> 00:48:42,480
es. 
Aber zum Beispiel sowas wie 

987
00:48:42,480 --> 00:48:45,040
Final Fantasy 7. 
Da ist es einfach mehr oder 

988
00:48:45,040 --> 00:48:48,400
weniger so eine Sache, die du 
einfach hast und beschwörst. 

989
00:48:48,400 --> 00:48:50,280
Ja, ich habe hier so eine 
Substanz gefunden, die Krippe, 

990
00:48:50,280 --> 00:48:52,880
ich, und dann beschwör ich das. 
Also die sind unterschiedlich 

991
00:48:52,880 --> 00:48:55,360
wichtig, je nachdem in welchem 
Final Fantasy du dich bewegst 

992
00:48:55,360 --> 00:48:56,880
sozusagen. 
Und in manchen sind sie halt 

993
00:48:56,880 --> 00:48:59,360
extrem wichtig. 
Ich finde es interessant 

994
00:48:59,360 --> 00:49:02,240
spielerisch die Enchantment 
Creatures, weil du halt immer 

995
00:49:02,240 --> 00:49:04,960
die Entscheidung hast. 
Greife ich jetzt damit an, 

996
00:49:04,960 --> 00:49:08,800
blocke ich damit. 
Will ich Trail Effekt haben? 

997
00:49:08,800 --> 00:49:11,360
Genau will ich lieber die Saga 
Level haben. 

998
00:49:11,680 --> 00:49:13,400
Also es können spielerisch 
tatsächlich ein paar neue 

999
00:49:13,400 --> 00:49:15,480
Decision Trees aufmachen. 
Bin ich. 

1000
00:49:15,480 --> 00:49:19,360
Gespannt auf jeden Fall und 
natürlich sieht echt gut aus, 

1001
00:49:19,360 --> 00:49:21,800
macht und was man natürlich aber
wissen muss ist eine Saga 

1002
00:49:21,800 --> 00:49:24,000
quietsche, also gerade wenn sie 
nur 3 Kapitel hat habe ich mit 

1003
00:49:24,000 --> 00:49:26,960
ihr einen Attack also ich spiele
Sie in der ersten Runde, in der 

1004
00:49:26,960 --> 00:49:29,200
zweiten kann ich mit ihr 
angreifen und in der Dritten 

1005
00:49:29,200 --> 00:49:31,920
stirbt sie bevor wir im Combat 
sind, also tatsächlich sind sie 

1006
00:49:31,920 --> 00:49:35,080
wirklich und das ist auch Flavor
technisch sehr gut weil sie 

1007
00:49:35,080 --> 00:49:38,400
haben halt meistens einen Attack
weil sie einmal beschwört 

1008
00:49:38,400 --> 00:49:40,320
werden. 
Das heißt, wahrscheinlich werden

1009
00:49:40,320 --> 00:49:43,840
die meisten Sagas nur 3 Kapitel 
haben. 

1010
00:49:43,840 --> 00:49:46,080
Wir haben jetzt schon Bahamud 
gesehen, der hat eine mehr, aber

1011
00:49:46,080 --> 00:49:49,760
bahamud ist auch einfach 
einfach, sagen wir mal so. 

1012
00:49:49,760 --> 00:49:52,000
Schief. 
Bahamud ist halt auch ein 

1013
00:49:52,000 --> 00:49:55,600
ziemlicher Karton, also im im 
meisten ist halt eine der 

1014
00:49:55,600 --> 00:49:57,600
stärksten Summons, die man 
beschwören kann tatsächlich. 

1015
00:49:57,600 --> 00:49:59,720
Guter Freund von dem neuen Ugin,
der gerade standardleger. 

1016
00:49:59,720 --> 00:50:01,640
Alles war ja eine der. 
Vorgespeichung wenn man da so 

1017
00:50:01,640 --> 00:50:03,680
reinrampt oder so, ja. 
Ja. 

1018
00:50:04,600 --> 00:50:06,760
Wir haben Transforming 
Doubleface Cards, darüber müssen

1019
00:50:06,760 --> 00:50:09,360
wir glaube ich nicht viel reden.
Das sind Doubleface Cards, die 

1020
00:50:09,360 --> 00:50:11,440
auf der Frontseite gespielt 
werden und unter bestimmten 

1021
00:50:11,440 --> 00:50:13,840
Bedingungen oder mit bestimmten 
Abilities transformiert werden 

1022
00:50:13,840 --> 00:50:16,160
können und dann auf der 
Rückseite halt einen speziellen 

1023
00:50:16,160 --> 00:50:18,600
Effekt haben oder halt irgendwie
die transformierten Karten sind.

1024
00:50:18,640 --> 00:50:21,720
Sie sind halt besonders gut für 
Story Charaktere, die einen 

1025
00:50:21,720 --> 00:50:23,920
gewissen Wandel vollziehen 
während der Geschichte. 

1026
00:50:23,920 --> 00:50:26,880
Das macht natürlich einfach 
total Sinn, so wie Werwölfe in 

1027
00:50:26,880 --> 00:50:30,000
der Nacht transformieren oder 
so, wir haben unterschiedliche 

1028
00:50:30,000 --> 00:50:32,400
Bedingungen unter denen sie 
transformieren und natürlich 

1029
00:50:32,400 --> 00:50:34,120
gelten die gleichen Regeln wie 
immer für Trade. 

1030
00:50:34,200 --> 00:50:36,480
Transformed Doubleface Cards die
haben einen Color Indicator, der

1031
00:50:36,480 --> 00:50:38,960
dir sagt welche Farben hat die 
Rückseite. 

1032
00:50:38,960 --> 00:50:41,480
Die Mana Value ist entsprechend 
der Vorderseite, also all die 

1033
00:50:41,480 --> 00:50:44,560
Regeln die ihr über 
transformierbare Karten kennt 

1034
00:50:44,640 --> 00:50:47,880
gelten halt eben auch für TD F 
CS oder Transforming Doubleface 

1035
00:50:47,880 --> 00:50:51,520
Cards, was ein bisschen 
verwirrend sein könnte, vor 

1036
00:50:51,520 --> 00:50:53,680
allen Dingen sorry ja ja 
Christian. 

1037
00:50:53,680 --> 00:50:55,440
Ich wollte nur sagen, dass 
einige von denen auch. 

1038
00:50:56,160 --> 00:50:58,800
Sich immer wieder zurückdrehen 
es gibt einige von diesen Trips 

1039
00:50:58,960 --> 00:51:01,000
Forms, die einfach sich 
zurückdrehen, wenn sie auf der 

1040
00:51:01,000 --> 00:51:03,440
Rückseite erledigt sind, in 
Anfangszeit oder den Effekt 

1041
00:51:03,440 --> 00:51:08,000
erfüllt haben, also viele, also 
sogar recht viele, glaube ich, 

1042
00:51:08,000 --> 00:51:10,160
drehen sie gerade von den 
stärkeren Karten, drehen sie 

1043
00:51:10,160 --> 00:51:11,760
einfach wieder zurück auf die 
Ursprungsform. 

1044
00:51:13,440 --> 00:51:18,240
Ja, genau, genau richtig. 
Und dann vielleicht leicht 

1045
00:51:18,240 --> 00:51:20,400
verwirrend, kommen Adventures 
wieder. 

1046
00:51:20,400 --> 00:51:22,560
Also für Leute, die jetzt noch 
nicht so lange dabei sind und 

1047
00:51:22,560 --> 00:51:25,280
vielleicht irgendwie mit Dragon 
mit Tag hier dragonstorm 

1048
00:51:25,280 --> 00:51:26,880
angefangen haben und Omens 
kennen. 

1049
00:51:27,280 --> 00:51:29,560
Das ist natürlich auch das sieht
ja genauso aus wie in Omen. 

1050
00:51:29,720 --> 00:51:32,400
Das ist ne omencard, ja. 
Funktioniert ein bisschen 

1051
00:51:32,400 --> 00:51:35,360
anders. 
Adventures für die, die länger 

1052
00:51:35,360 --> 00:51:37,520
dabei sind, kennen sie ja schon 
aus dem Ogl Drain. 

1053
00:51:37,600 --> 00:51:40,560
Wir haben halt quasi splitkarten
die du. 

1054
00:51:41,320 --> 00:51:45,400
Auf der rechten Seite halt etwas
sind, was sie permanent sind und

1055
00:51:45,400 --> 00:51:47,360
dann kannst du sie als Kreatur 
oder als Land spielen und auf 

1056
00:51:47,360 --> 00:51:50,000
der linken Seite so in klein 
sind es halt dann so einmal 

1057
00:51:50,000 --> 00:51:52,960
Effekte die du spielen kannst. 
Und wenn du sie, wenn sie 

1058
00:51:52,960 --> 00:51:55,200
resolven, dann werden Sie in die
Excel Zone gelegt und dann 

1059
00:51:55,200 --> 00:51:59,520
kannst du sie später sozusagen 
aus der Excel Zone casten oder 

1060
00:51:59,520 --> 00:52:02,040
Plain, je nachdem ob es ein Land
ist oder nicht. 

1061
00:52:03,840 --> 00:52:05,920
Adventures Kernel einfach zurück
es. 

1062
00:52:06,360 --> 00:52:08,560
Ganz cool. 
Ich mag Adventures und auch das 

1063
00:52:08,560 --> 00:52:11,360
würde ich sagen, ist halt auf 
jeden Fall auch eher wieder so. 

1064
00:52:11,560 --> 00:52:13,600
Also es ist eine Mechanik, die 
man natürlich zurückkehrend 

1065
00:52:13,600 --> 00:52:17,920
macht aufgrund von Flavor Sinn, 
also ganz ehrlich Adventures, 

1066
00:52:17,920 --> 00:52:21,600
also ich meine Rollenspiele, 
deren Quintessenz ist auf einen 

1067
00:52:21,600 --> 00:52:24,880
Adventure zu gehen und Sachen zu
erleben, dementsprechend aus 

1068
00:52:24,880 --> 00:52:26,480
Flavor Sicht natürlich voll 
sinnvoll. 

1069
00:52:26,880 --> 00:52:29,200
Ist auch nur auf den Ländern, 
also es ist nur dieser Länder 

1070
00:52:29,200 --> 00:52:31,760
Cycle der Adventure haben wird 
als mit keine anderen Adventures

1071
00:52:31,800 --> 00:52:34,160
haben okay. 
Und natürlich hier der 

1072
00:52:34,160 --> 00:52:36,880
Unterschied zu vielen früheren 
Adventures. 

1073
00:52:36,960 --> 00:52:39,120
Das Land, wenn ich noch keinen 
Land Drop gemacht habe, kann ich

1074
00:52:39,120 --> 00:52:41,120
immer direkt aus dem Excel 
spielen, es gibt da keine 

1075
00:52:41,120 --> 00:52:43,400
Zeitverzögerung, das. 
Heißt, ich mache. 

1076
00:52:43,400 --> 00:52:45,800
Mein Adventure und habe dann 
noch den Land Drop sogar 

1077
00:52:45,800 --> 00:52:48,640
abgesichert. 
Also insofern schauen wir 

1078
00:52:48,640 --> 00:52:51,440
meistens glaube ich alles rare 
Länder, wenn ich es richtig 

1079
00:52:51,440 --> 00:52:53,680
aufgeschnappt habe. 
Wahrscheinlich 1 von jeder. 

1080
00:52:53,920 --> 00:52:57,280
Frage genau das wurde so im 
Debütstream gesagt. 

1081
00:52:57,280 --> 00:53:01,120
Das ist nur die selber. 
Definitiv gute Utility Länder. 

1082
00:53:01,520 --> 00:53:03,760
Ich bin auch dann. 
Ja, das. 

1083
00:53:03,920 --> 00:53:05,640
Finde ich auf jeden Fall super. 
Gut teilgehen ja was? 

1084
00:53:06,160 --> 00:53:07,680
Ich vielleicht noch sagen 
wollte. 

1085
00:53:07,680 --> 00:53:10,320
Also das wird glaube ich im 
Mechanikartikel jetzt nicht 

1086
00:53:10,320 --> 00:53:12,120
aufgeführt. 
Wir haben den neuen Subtyp eben 

1087
00:53:12,120 --> 00:53:15,640
von Ländern Towns auch das Macht
natürlich Sinn, also du bist du 

1088
00:53:15,640 --> 00:53:18,800
bist ein Adventurer, der geht 
über die Weltkarte oder Macht 

1089
00:53:18,800 --> 00:53:20,640
muss verschiedene Adventure 
leben und dann kommst du halt in

1090
00:53:20,640 --> 00:53:23,520
eine Stadt und das ist so der 
Moment wo du dich heilst wo du 

1091
00:53:23,520 --> 00:53:24,960
irgendwie ein neues Equipment 
kaufst. 

1092
00:53:24,960 --> 00:53:27,440
Händler neues Equipment also die
Stadt ist natürlich ein 

1093
00:53:27,440 --> 00:53:29,960
wichtiges Element von 
Rollenspielen und das gibt jetzt

1094
00:53:29,960 --> 00:53:32,400
als neuen Subtyp und was wir 
auch wissen, ist, dass 

1095
00:53:32,400 --> 00:53:34,400
tatsächlich. 
Sich dass Karten existieren, die

1096
00:53:34,400 --> 00:53:37,520
auf Towns referieren, also die 
dann besser werden, wenn du eine

1097
00:53:37,520 --> 00:53:40,640
Town im Spiel hast oder so. 
Also es ist jetzt keine direkte 

1098
00:53:40,640 --> 00:53:43,920
Mechanik, aber natürlich etwas, 
was man irgendwie 

1099
00:53:43,920 --> 00:53:45,880
berücksichtigen muss. 
Kevin hat in diesem. 

1100
00:53:45,880 --> 00:53:49,040
Stream da als Vergleich einfach 
die Kevons aus Loss kevons auf 

1101
00:53:49,040 --> 00:53:50,520
Xalan gebracht. 
Genau. 

1102
00:53:50,720 --> 00:53:53,600
Die da eine sehr große Analogie 
sind, einfach so ein 

1103
00:53:53,600 --> 00:53:57,120
thematischer Subtyp für Länder, 
die dann so für diese Welt 

1104
00:53:57,200 --> 00:53:59,760
einfach Sinn machen. 
Perfekt. 

1105
00:53:59,760 --> 00:54:00,880
Genau. 
Ja, und dann haben wir noch 

1106
00:54:00,880 --> 00:54:03,760
landcycling auch da, da habe ich
so gedacht, ja guck mal bei 

1107
00:54:03,760 --> 00:54:07,280
jedem universus Beyond, dass man
irgendwie constructed legal 

1108
00:54:07,280 --> 00:54:10,320
macht, packen sie landcycling 
rein, diesmal ist aber kein 

1109
00:54:10,560 --> 00:54:14,120
Troll of Casadolm dabei, sondern
der Marlboro ist es geworden, 

1110
00:54:14,120 --> 00:54:17,520
noch nicht genau, es ist wieder 
teureres Basic landcycling, es 

1111
00:54:17,520 --> 00:54:19,920
kostet halt zweimal anstelle von
1 wie es den Herr der Ringe 

1112
00:54:19,920 --> 00:54:21,760
gekostet hat, aber das gibt es 
auf jeden Fall auch. 

1113
00:54:22,560 --> 00:54:24,880
Ja, das sind die Mechaniken, die
wir in. 

1114
00:54:26,360 --> 00:54:28,080
Die wir in Final Fantasy 
erwarten. 

1115
00:54:28,080 --> 00:54:31,880
Ich, ich weiß nicht, ob der so 
ausgiebig ist dieser mechanics 

1116
00:54:31,880 --> 00:54:35,200
Artikel, weil ich habe so ganz 
dunkel in Erinnerung auch noch, 

1117
00:54:35,360 --> 00:54:38,600
dass es diese Mini Games gab, 
die auch noch mal ein bisschen 

1118
00:54:38,600 --> 00:54:41,240
spezieller waren. 
Was waren irgendwie auch 

1119
00:54:41,240 --> 00:54:43,360
enchantments oder so, die 
flippen konnten oder so ich bin 

1120
00:54:43,360 --> 00:54:44,840
mir nicht mehr sicher, also es 
gibt es gibt glaube ich 

1121
00:54:44,840 --> 00:54:47,640
zumindest noch ein paar Sachen, 
einzelne Sachen die vielleicht 

1122
00:54:47,640 --> 00:54:49,840
hier nicht aufgeführt werden, 
ich kann mir gut vorstellen, 

1123
00:54:49,840 --> 00:54:52,640
dass es auch mal wieder so. 
Ganz spezielle Mechaniken, so 

1124
00:54:52,640 --> 00:54:54,560
als One Of oder Two oft 
passieren, wie wir jetzt zum 

1125
00:54:54,560 --> 00:54:57,360
Beispiel in Taket Dragon Storm 
hatten wir Suspend auf Thaigam 

1126
00:54:57,360 --> 00:55:01,200
oder so, dass da so 23 solche 
Mechaniken dabei sind, aber eine

1127
00:55:01,200 --> 00:55:04,800
Grobmechaniken es gibt eine. 
Gibt es genau eine Meldkarte, 

1128
00:55:04,800 --> 00:55:07,920
zum Beispiel in der Edition, die
beide Hälften uncomen hat? 

1129
00:55:07,920 --> 00:55:10,280
Übrigens, das heißt, Ihr werdet.
Vielleicht auch. 

1130
00:55:10,440 --> 00:55:13,960
Unlimited mal melden, auch das 
wurde mir. 

1131
00:55:13,960 --> 00:55:16,320
Interessant. 
Es gibt eine Meldkarte. 

1132
00:55:16,320 --> 00:55:20,480
Ja, ich krieg gerade die Hälften
nicht beisammen auswendig. 

1133
00:55:20,920 --> 00:55:22,480
Ich. 
Scroll gerade weißt du, was sie 

1134
00:55:22,480 --> 00:55:23,960
macht? 
Weil es. 

1135
00:55:24,080 --> 00:55:28,640
Muss ein Uncomen sein? 
Auf jeden Fall, es müssen beides

1136
00:55:28,640 --> 00:55:32,240
uncomen sein, aber ja, guck mal 
parallel, mach dir mal weiter, 

1137
00:55:32,240 --> 00:55:33,880
ich such's mal raus, ich find 
die schon. 

1138
00:55:33,880 --> 00:55:36,680
Irgendwo. 
Ja, ja, gut, also es gibt 

1139
00:55:36,680 --> 00:55:39,040
durchaus mehr. 
Es gäb in allen Final Fantasy 

1140
00:55:39,040 --> 00:55:41,520
Universen durchaus mehrere 
Möglichkeiten was das sein 

1141
00:55:41,520 --> 00:55:45,960
könnte, also das würde ich jetzt
so genau das sind aber die im 

1142
00:55:45,960 --> 00:55:50,120
Grunde die Mechaniken. 
Spannend ist natürlich für uns 

1143
00:55:50,120 --> 00:55:52,720
aber sicherlich auch das 
Collection, also zumindest für 

1144
00:55:52,720 --> 00:55:55,280
mich ist das Collection schon 
shibi hat mich schon ein 

1145
00:55:55,280 --> 00:55:58,000
bisschen damit aufgezogen, dass 
mein Portemonnaie sehr leer sein

1146
00:55:58,000 --> 00:56:00,560
wird, weil ich natürlich alle 77
goldenen schokobus 

1147
00:56:00,560 --> 00:56:03,320
zusammensammeln muss. 
Außerdem müssen wir den auf oder

1148
00:56:03,320 --> 00:56:04,680
irgendwie. 
Müssen wir den Post Malone ja 

1149
00:56:04,680 --> 00:56:09,000
ranholen für den Rap ne? 
Also ja jetzt hast du es schon 

1150
00:56:09,000 --> 00:56:12,080
angesprochen, es gibt. 
Da wirklich einiges, was man 

1151
00:56:12,080 --> 00:56:15,320
collecten kann unter einem die 
goldenen Schokobo und die 

1152
00:56:15,320 --> 00:56:19,520
Colorful schokobo Karten, ja die
sind halt jeweils besonders. 

1153
00:56:19,520 --> 00:56:22,000
Ich glaub die goldenen sind 
Serialized, die Bunten sind in 

1154
00:56:22,000 --> 00:56:24,000
Anführungsstrichen nur 
besonders, aber ohne 

1155
00:56:24,000 --> 00:56:27,440
Seriennummer. 
Und Oh, so ne goldene Karte, da 

1156
00:56:27,440 --> 00:56:29,600
bin ich jetzt mal gespannt, weil
wir hatten ja schon so ne Art 

1157
00:56:29,760 --> 00:56:33,680
First Place etherdrift Promo 
dann hatten wir bei Tarky Dragon

1158
00:56:33,680 --> 00:56:37,080
Storm die Karten, die so sehr 
viel Schwarz mit dem Artwork 

1159
00:56:37,080 --> 00:56:38,360
hatten. 
Jetzt will ich ja sagen für 

1160
00:56:38,360 --> 00:56:41,000
Karten die sehr viel Farbe 
haben, die Goldenen gefallen mir

1161
00:56:41,000 --> 00:56:44,120
schon am besten, also da bin ich
jetzt wirklich mal neugierig 

1162
00:56:44,120 --> 00:56:46,240
wieso ein Schokobo aussieht, die
sind nicht aus echtem Gold ne 

1163
00:56:46,240 --> 00:56:48,360
das wäre noch besser. 
Ne, die sind nicht aus echtem 

1164
00:56:48,360 --> 00:56:49,720
Gold. 
Echtem Gold Überzug. 

1165
00:56:51,840 --> 00:56:55,760
Ja, ja, ja. 
Tatsächlich die Schokobos also 

1166
00:56:55,760 --> 00:56:58,000
das ist auch ganz wichtig, das 
ist der Traveling Chokobo, von 

1167
00:56:58,000 --> 00:57:01,200
dem du redest und der, den gibt 
es genau wie du gesagt hast, in 

1168
00:57:01,200 --> 00:57:03,600
verschiedenen Farben und 
Varianten. 

1169
00:57:04,480 --> 00:57:07,480
Das ist aber da ganz wichtig im 
Artikel auch erwähnt, mechanisch

1170
00:57:07,480 --> 00:57:10,080
ist es immer der gleiche, also 
nur weil man jetzt einen 

1171
00:57:10,080 --> 00:57:13,200
selteneren aufgemacht hat, ist 
der nicht besser, das sind alles

1172
00:57:13,200 --> 00:57:16,440
Traveling Chokobos und chokobos 
sind halt hervorragend auch als 

1173
00:57:16,440 --> 00:57:19,720
wiederkehrendes Element in Final
Fantasy in jedem Final Fantasy 

1174
00:57:19,720 --> 00:57:22,560
sind super liebevolle, 
hilfreiche Wesen. 

1175
00:57:23,840 --> 00:57:26,000
Die, auf denen du reiten kannst,
mit denen du fliegen kannst, mit

1176
00:57:26,000 --> 00:57:28,160
denen du vielleicht auch hidden 
Areas erreichen kannst, die du 

1177
00:57:28,160 --> 00:57:33,680
sonst nie erreichen könntest. 
Und ja, da gibt es diese ja. 

1178
00:57:33,680 --> 00:57:36,560
Auch wichtig sind Birds und es 
gibt n bisschen so n Birds 

1179
00:57:36,560 --> 00:57:40,440
Matter Thema und wir haben ja 
auch gerade noch im Standard. 

1180
00:57:40,440 --> 00:57:42,480
Also vielleicht geht auch bei 
Vögeln noch was, ja. 

1181
00:57:43,440 --> 00:57:45,280
Und Sie? 
Funktionieren auch mit Landfall 

1182
00:57:45,280 --> 00:57:48,080
so alle Commander Fans. 
Die Tracks sind Schokobos sind 

1183
00:57:48,080 --> 00:57:51,560
immer Bird Effekte und Länder 
Effekte werden wenn die Triggern

1184
00:57:51,560 --> 00:57:54,720
werden die doppelt ausgelöst und
man kann Länder und Birds oben 

1185
00:57:54,720 --> 00:57:56,720
vom Deck spielen während man 
sich auch mal die oberste Karte 

1186
00:57:56,720 --> 00:57:58,640
vom Deck anschauen kann, die 
sind geil. 

1187
00:57:59,200 --> 00:58:02,120
Die sind auf jeden Fall gut. 
Zumal es ja auch schon diesen 

1188
00:58:02,120 --> 00:58:04,720
Baby chocobo gab, der Landfonds 
hatte und dann ne Marke bekommt.

1189
00:58:04,720 --> 00:58:09,040
Einmal an 01 in grün und die 
sind halt besonders cool. 

1190
00:58:09,040 --> 00:58:11,160
Also diese Farbigen, von denen 
du gerade geredet hast. 

1191
00:58:11,160 --> 00:58:14,400
Die erinnern so n bisschen an 
Hide Tzubo und an die Caverns of

1192
00:58:14,400 --> 00:58:17,680
Souls, ne, da hatte man ja auch 
mal dieses Neon ink Treatment, 

1193
00:58:17,680 --> 00:58:20,080
wo man da irgendwie so die 
verschiedenen Karten hatte und 

1194
00:58:20,080 --> 00:58:23,080
hier stellen sie halt auch ne 
krasse Geschichte dar, einfach 

1195
00:58:23,080 --> 00:58:26,360
also weil der goldene Chocobo 
ist halt immer so das das das 

1196
00:58:26,360 --> 00:58:28,920
letzte was du erreichen kannst 
und die anderen Farbigen haben 

1197
00:58:28,920 --> 00:58:30,720
halt auch unterschiedliche 
Skills tatsächlich. 

1198
00:58:31,040 --> 00:58:34,760
Also der Gelbe kann im Prinzip 
nur laufen, der dunkelblaue also

1199
00:58:34,760 --> 00:58:36,360
je nachdem welches Final Fantasy
du spielst. 

1200
00:58:36,360 --> 00:58:38,680
Der dunkelblaue kann dann über 
tiefe Meere laufen, wo du sonst 

1201
00:58:38,680 --> 00:58:40,160
nicht hin kannst oder ein Schiff
bräuchtest. 

1202
00:58:40,160 --> 00:58:43,520
Der rote kann über Gebirge gehen
und so, also da gibt es dann 

1203
00:58:43,520 --> 00:58:47,240
halt eben und die trainierst du 
und die levelst du ja, die musst

1204
00:58:47,240 --> 00:58:50,240
du dann halt irgendwie, da musst
du dann irgendwie verschiedene 

1205
00:58:50,240 --> 00:58:53,120
Ausgrabungen machen oder du 
musst in so einem Schokobo Race 

1206
00:58:53,360 --> 00:58:56,080
irgendwie gegen andere Schokobos
antreten und besser werden und 

1207
00:58:56,080 --> 00:58:58,160
deshalb gibt es tatsächlich auch
diesen schwarzen Schokobo. 

1208
00:58:58,680 --> 00:59:00,560
Es gibt so einen schwarzen 
speziellen Chocobo, das ist der 

1209
00:59:00,560 --> 00:59:03,360
zweit seltenste. 
Der Goldene ist der seltenste, 

1210
00:59:03,360 --> 00:59:05,680
der zweit seltenste ist der 
Schwarze, den es nur japanisch 

1211
00:59:05,680 --> 00:59:08,960
gibt, und das ist eine Hommage 
an Final Fantasy 7, ans Chocobo 

1212
00:59:08,960 --> 00:59:12,480
Race, so wie ich es verstanden 
habe, auch wenn da Final Fantasy

1213
00:59:12,480 --> 00:59:17,120
15 drunter steht, warum auch 
immer, weil eigentlich, wenn man

1214
00:59:17,120 --> 00:59:19,920
dieses Chocobo Race gespielt 
hat, dann war es tatsächlich 

1215
00:59:19,920 --> 00:59:23,280
immer so, dass es es gab immer 
einen. 

1216
00:59:23,720 --> 00:59:26,360
Theo hieß der, der der der 
Reiter hieß, Theo, der hat immer

1217
00:59:26,360 --> 00:59:28,800
einen schwarzen Schokobund, der 
war immer besser als deiner, 

1218
00:59:29,000 --> 00:59:31,200
egal wie gut du deinen Gelevelt 
hast. 

1219
00:59:31,200 --> 00:59:34,320
Also es gab die 2 Stats, Speed 
und Ausdauer. 

1220
00:59:34,920 --> 00:59:39,200
Und der hatte immer einen 120 
oder 130% Satz von dem, was du 

1221
00:59:39,200 --> 00:59:41,120
hattest. 
Und du musstest halt immer super

1222
00:59:41,120 --> 00:59:43,560
geschickt strategisch vorgehen, 
dass wenn Theo mit dabei war und

1223
00:59:43,560 --> 00:59:45,480
den schwarzen Schokobo hatte, 
dass du trotzdem das Rennen 

1224
00:59:45,480 --> 00:59:47,680
gewinnst. 
Deshalb ist der auch mit dabei, 

1225
00:59:47,680 --> 00:59:50,160
also finde ich einfach sehr 
geil, so viele kleine Anekdoten,

1226
00:59:50,160 --> 00:59:52,640
die da drin sind, die sie da mit
reingebracht haben, ist einfach 

1227
00:59:52,640 --> 00:59:55,640
mega, Mega, Mega nice. 
Sein Schokoboos, sein Easter Egg

1228
00:59:55,640 --> 00:59:58,720
haben sie im Debüstream erzählt.
Den schwarzen Schokoboot haben 

1229
00:59:58,720 --> 01:00:01,080
sie. 
Den Final Fantasy Leuten, die 

1230
01:00:01,080 --> 01:00:03,960
wurden immer mal eingeblendet, 
Artist von Final Fantasy und 

1231
01:00:03,960 --> 01:00:07,200
Producer und das haben sie ihnen
nicht gesagt und erst ganz 

1232
01:00:07,200 --> 01:00:09,800
Schluss im Designfall gezeigt, 
dass es auch den schwarzen 

1233
01:00:09,800 --> 01:00:11,880
Schokobo gibt. 
Sie haben ihn erst mal nur die 

1234
01:00:11,880 --> 01:00:14,760
anderen gezeigt, also auch da 
hat man sehr gut mit Final 

1235
01:00:14,760 --> 01:00:18,840
Fantasy zusammengearbeitet, sich
regelmäßig abgestimmt, also 

1236
01:00:18,840 --> 01:00:21,760
Geschichten. 
Ja, wobei ja, wie gesagt, also. 

1237
01:00:22,600 --> 01:00:25,000
Ich finde es da so ein bisschen 
komisch, dass da final fancy 15 

1238
01:00:25,000 --> 01:00:27,240
drunter steht, weil ich glaube, 
es ist der schwarze Schokoboot 

1239
01:00:27,240 --> 01:00:29,040
aus Final Fancy 7. 
Aber gut, das sei mal 

1240
01:00:29,040 --> 01:00:32,480
dahingestellt. 
Ich, ich werde versuchen 

1241
01:00:33,280 --> 01:00:35,880
Schokoboots zu sammeln auf. 
Jeden Fall ja. 

1242
01:00:35,880 --> 01:00:37,120
Also alle Schokoboots müssen so 
groß. 

1243
01:00:37,200 --> 01:00:39,600
Unterfangen werden. 
Ich habe übrigens ein Problem 

1244
01:00:39,600 --> 01:00:43,080
mal geschaut, Vanill und fangen 
sind die beiden Charaktere die 

1245
01:00:43,080 --> 01:00:47,520
zu ragnarock melden, die suchen 
sich wohl in dem Spiel immer und

1246
01:00:47,520 --> 01:00:50,000
finden sich nicht so recht wenn 
sie sich finden ist Ragnarock 

1247
01:00:50,000 --> 01:00:51,920
angesagt, das ist auch die 
Meldkarte. 

1248
01:00:53,680 --> 01:00:58,720
Ah ja, ja, ja, okay. 
Kommt mir bekannt vor, die 

1249
01:00:58,720 --> 01:01:03,480
Thematik aber ja, wollt ihr noch
was zu den Weltkarten sagen? 

1250
01:01:03,480 --> 01:01:06,840
Ansonsten würde ich das nächste 
Artwork eventuell oder schließen

1251
01:01:07,520 --> 01:01:10,800
Spezialfall noch mal erklären. 
Ja nee, sehr gut und zwar als 

1252
01:01:10,800 --> 01:01:13,760
Nächstes, das fand ich richtig 
cool, denn die nächsten Karten 

1253
01:01:13,920 --> 01:01:17,360
wurden von Final Fantasy Artists
gemalt, da haben sie dann 

1254
01:01:17,360 --> 01:01:20,400
verschiedene Leute rangeholt, 
die an den vergangenen Spielen 

1255
01:01:20,400 --> 01:01:22,360
gearbeitet haben und dann gibt 
es 10. 

1256
01:01:22,440 --> 01:01:27,040
Verschiedene Borderless Final 
Fantasy Karten und ja, auch 

1257
01:01:27,040 --> 01:01:29,520
super coole Idee. 
Also dass sie da noch extra dann

1258
01:01:29,520 --> 01:01:31,680
die Leute rangeholt haben, haben
dann gesagt ihr dürft euch eine 

1259
01:01:31,680 --> 01:01:36,320
Karte aussuchen quasi macht doch
mal das Bild dafür und finde ich

1260
01:01:36,320 --> 01:01:39,280
richtig nice. 
Ich sehe gerade mal die sind 

1261
01:01:39,280 --> 01:01:42,240
sowohl in Play Boost dann als 
auch Collector Boost dann in 

1262
01:01:42,240 --> 01:01:44,880
Foil und Non foil und 
traditional foil wird es die 

1263
01:01:44,880 --> 01:01:48,240
geben, hier steht hier mit in 
dem Artikel drin volle Programme

1264
01:01:48,240 --> 01:01:50,480
also. 
Genau da noch ein guter Hinweis.

1265
01:01:50,480 --> 01:01:53,800
Tatsächlich, das ist auch noch 
relativ relevant für die 

1266
01:01:53,840 --> 01:01:58,880
Schokobos, weil den goldenen 
Schokobo, den wird es nur in 

1267
01:01:58,880 --> 01:02:02,400
englischsprachigen 
Collectorboostern geben, die 

1268
01:02:02,400 --> 01:02:08,960
anderen gibt es in allen 
Sprachen und den schwarzen 

1269
01:02:08,960 --> 01:02:12,640
Schokoboo, der nur auf japanisch
Geprintet ist, gibt es auch in 

1270
01:02:12,640 --> 01:02:15,920
allen Sprachen soweit ich weiß, 
aber er ist dann in dem Booster 

1271
01:02:15,920 --> 01:02:20,480
trotzdem immer japanisch, also. 
Also also wenn man halt Booster.

1272
01:02:20,480 --> 01:02:22,640
Aufmacht und denkt sich, ich 
habe ein deutsches Booster, da 

1273
01:02:22,640 --> 01:02:24,880
hat man eine gute Karte auf 
jeden Fall gefunden. 

1274
01:02:24,880 --> 01:02:27,400
Das sind die eine andere. 
Ja, ja, richtig, richtig, genau.

1275
01:02:27,520 --> 01:02:30,960
Ja, das ist immer so, ich glaube
und die anderen Color Full 

1276
01:02:30,960 --> 01:02:33,320
Schokobos sind auch nur in 
Englisch vorhanden, aber die 

1277
01:02:33,320 --> 01:02:35,800
gibt es auch trotzdem eben genau
in allen Kollektopos. 

1278
01:02:35,840 --> 01:02:38,200
Ja, also das ist auch wieder so 
ein bisschen verwirrend, könnte 

1279
01:02:38,200 --> 01:02:39,280
man sagen. 
Okay. 

1280
01:02:40,800 --> 01:02:42,720
Also das könnt ihr euch 
natürlich auch den Artikel 

1281
01:02:42,720 --> 01:02:45,280
durchlesen, der da verlinkt ist.
Und diesmal müsst ihr es auch da

1282
01:02:45,280 --> 01:02:47,920
lesen, weil der Abschnitt welche
Rate. 

1283
01:02:48,600 --> 01:02:52,320
Im Playbooster welche Karte 
welche Variante droppt, der ist 

1284
01:02:52,320 --> 01:02:55,320
wirklich in Sainland diesmal. 
Ich habe ein spaßeshalber 

1285
01:02:55,320 --> 01:02:58,480
letztens ein paar Freunden 
geschickt, das ist eine 

1286
01:02:58,480 --> 01:03:00,880
Bildschirmseite, reicht nicht 
mal ansatzweise dafür aus. 

1287
01:03:00,880 --> 01:03:05,080
Es ist wirklich krass diesmal 
und es gibt keine Grafik die 

1288
01:03:05,080 --> 01:03:07,720
Euch mit Häkchen und sowas zeigt
oder mit. 

1289
01:03:07,720 --> 01:03:09,760
Diesen gibt, das habe ich mich 
auch freuen und. 

1290
01:03:09,840 --> 01:03:12,000
Auch die. 
Graf kompliziert für eine kleine

1291
01:03:12,000 --> 01:03:13,640
Tabelle. 
Ihr müsst einfach studieren. 

1292
01:03:13,640 --> 01:03:15,680
Kompliziert für eine Grafik, ihr
stimmt. 

1293
01:03:16,040 --> 01:03:19,200
Das musste halt, das mussten 4 
Seiten Fließtext sein, die 

1294
01:03:19,200 --> 01:03:22,280
Analyse. 
Ansonsten konnte man das nicht 

1295
01:03:22,280 --> 01:03:24,000
darstellen. 
Also es gibt halt auch wirklich 

1296
01:03:24,000 --> 01:03:27,000
viele Varianten, muss man dazu 
sagen, es gibt ja noch die 

1297
01:03:27,000 --> 01:03:32,200
through the Ages Karten, die 
borderless character Strike 

1298
01:03:32,200 --> 01:03:35,160
apose Version, wo dann immer 
irgendwie so Zack einer von den 

1299
01:03:35,160 --> 01:03:38,640
legendären draufsteht, zum 
Beispiel Cloud oder Cecil haben 

1300
01:03:38,640 --> 01:03:41,000
wir glaube ich schon drüber 
geredet, Cecil ich weiß nicht 

1301
01:03:41,000 --> 01:03:42,960
genau wie man jetzt ausspricht 
und. 

1302
01:03:43,440 --> 01:03:46,400
Und und dann geht's ja erst los 
mit dem Artikel, das ist ja 

1303
01:03:46,400 --> 01:03:48,640
quasi alles, was wir jetzt bis 
hierhin besprochen haben über 

1304
01:03:48,640 --> 01:03:51,440
das Thema Collecting war 
eigentlich nur der erste Anfang 

1305
01:03:51,440 --> 01:03:53,280
von dem Artikel. 
Genau das war nur so ein kleiner

1306
01:03:53,280 --> 01:03:55,840
Übergang, richtig? 
Da kann man durchaus mal 

1307
01:03:55,840 --> 01:03:57,760
reinschauen. 
Dann sind natürlich die MS PS 

1308
01:03:57,760 --> 01:04:00,640
die unverbindliche 
Preisempfehlung auf Deutsch 

1309
01:04:00,800 --> 01:04:03,200
einmal aufgelistet, da sieht man
halt direkt was es gibt, es gibt

1310
01:04:03,200 --> 01:04:06,560
Play Booster, Collector Booster,
Commanderdecks Collector 

1311
01:04:06,560 --> 01:04:09,880
Edition, Commanderdecks, ein 
Bundle, einen Gift Bundle und 

1312
01:04:09,880 --> 01:04:12,320
ein Starterkit noch mal mit so 
Starterdecks. 

1313
01:04:12,880 --> 01:04:15,440
Das ist halt wirklich das 
Maximum, was es bei Magic 

1314
01:04:15,440 --> 01:04:19,120
eigentlich gibt heutzutage, weil
es eben noch n Starterkit dazu 

1315
01:04:19,120 --> 01:04:21,600
gibt und Premium Commanderdecks 
das wirklich. 

1316
01:04:21,600 --> 01:04:23,680
Also es gibt wirklich alles bei 
Final Fantasy. 

1317
01:04:24,320 --> 01:04:25,920
Oder? 
Nee, schon, es gibt eigentlich 

1318
01:04:25,920 --> 01:04:27,680
alles. 
Ja, ja, du kannst es. 

1319
01:04:27,680 --> 01:04:31,600
Gibt es gibt was ich, was ich 
auch noch besonders cool finde, 

1320
01:04:31,600 --> 01:04:34,160
sind die speziellen Basic lands.
Es gibt Full Art Basics, die 

1321
01:04:34,160 --> 01:04:37,000
immer so eine spezielle Szene 
aus dem Final Fantasy zeigen, da

1322
01:04:37,000 --> 01:04:39,720
ist zum Beispiel der Forest aus 
dem Verwundenen Wald von Final 

1323
01:04:39,720 --> 01:04:41,800
Fantasy 9. 
Das ist ganz am Anfang des 

1324
01:04:41,800 --> 01:04:44,080
Spiels, da ist so ein, da ist so
ein kleiner Springbrunnen, also 

1325
01:04:44,080 --> 01:04:46,480
so ein kleiner Brunnen, wo man 
sich immer heilen kann mit da 

1326
01:04:46,480 --> 01:04:49,200
drauf, also sind so sehr 
signifikante Momente der 

1327
01:04:49,200 --> 01:04:51,800
einzelnen Spiele mit dabei, 
genau, du hattest schon gesagt, 

1328
01:04:51,800 --> 01:04:54,120
bei Final Fantasy 2, the Ageskin
sind halt reprints mit. 

1329
01:04:54,200 --> 01:04:56,720
Beziehungsweise Reskins von 
bereits bestehenden Karten. 

1330
01:04:57,360 --> 01:05:04,480
Atraxa bekommt einen Reprint I 
Mean Ragavan, das ist ja ragavan

1331
01:05:04,480 --> 01:05:06,640
auch. 
Also das sind schon diese 

1332
01:05:06,640 --> 01:05:09,440
through The Ages Bonus Sheet 
Karten haben wir es halt auf 

1333
01:05:09,440 --> 01:05:12,960
jeden Fall maximal. 
Yurico auch eine gute Karte. 

1334
01:05:13,440 --> 01:05:15,520
Ja genau, richtig. 
Ja, ja, ja, also. 

1335
01:05:15,520 --> 01:05:18,320
Das ist schon wirklich. 
Und auch sehr passend muss ich 

1336
01:05:18,320 --> 01:05:22,800
sagen, Yurico Yufi ist perfekt 
atraxa Sefirov ist perfekt. 

1337
01:05:23,680 --> 01:05:29,800
Sigan Ragaban, würde ich sagen, 
ist okay aber ist jetzt nicht so

1338
01:05:29,800 --> 01:05:32,880
ein super fit, was ich super 
viel. 

1339
01:05:33,040 --> 01:05:35,520
Was ich da nicht ganz verstehe, 
ist also, am Ende ist es Special

1340
01:05:35,520 --> 01:05:37,920
Guest. 
Also es ist exakt Special Guest.

1341
01:05:38,320 --> 01:05:41,840
Warum hat man es nicht einfach 
bei Special Guest Namen 

1342
01:05:41,840 --> 01:05:44,840
belassen, der hätte genauso 
gepasst meiner Meinung nach und 

1343
01:05:44,840 --> 01:05:48,240
es hätte wieder mal so eine 
ungewohnte Komplexität 

1344
01:05:48,240 --> 01:05:50,480
rausgenommen, die es jetzt an 
der Stelle gar nicht gebraucht 

1345
01:05:50,480 --> 01:05:51,600
hätte. 
Also auch. 

1346
01:05:52,040 --> 01:05:54,080
Und auch da kann ich mir 
vorstellen, dass Sie das, also, 

1347
01:05:54,080 --> 01:05:57,640
weil sie haben tatsächlich, ich 
habe letztens noch einen Mark 

1348
01:05:57,640 --> 01:06:02,960
rosewater Artikel gehört, 
Podcast gehört, wo sie selber im

1349
01:06:02,960 --> 01:06:05,920
Design super begeistert waren 
von diesen Aftermast Sets, die 

1350
01:06:06,080 --> 01:06:09,760
diesen Story Blog zu Ende führen
und keine Ahnung bla und das 

1351
01:06:09,760 --> 01:06:13,120
haben sie ja dann noch mal in 
das haben Sie ja dann in Outlaws

1352
01:06:13,120 --> 01:06:15,200
schon rausgelassen, weil es 
einfach so schlecht geworden 

1353
01:06:15,200 --> 01:06:16,320
ist. 
Daraus dann das Bonus Sheet 

1354
01:06:16,320 --> 01:06:19,320
gemacht, vielleicht hatten sie 
vor Final Fantasy auch irgendwie

1355
01:06:19,320 --> 01:06:21,960
noch so ein zweites Release zu 
machen, irgendwie mit so einem. 

1356
01:06:22,080 --> 01:06:24,960
Kleinen Set Final Fantasy, 
zweites Release und dann ja 

1357
01:06:24,960 --> 01:06:26,640
warte mal, das kommt nicht so 
gut an. 

1358
01:06:26,720 --> 01:06:29,520
Wir packen jetzt auch Through 
The Ages einfach in unser. 

1359
01:06:29,760 --> 01:06:33,600
Allerdings ja gut, dass sie es 
da reingepackt haben, aber hatte

1360
01:06:33,680 --> 01:06:37,080
Herr der Ringe nicht ein Bonus 
Release einmal Sommer Release 

1361
01:06:37,560 --> 01:06:41,440
und Holiday Release? 
Da gab es ja diese Scene Boxen 

1362
01:06:41,440 --> 01:06:44,560
hießen die glaube ich wo die 
Artworks dann so ein riesen 

1363
01:06:44,560 --> 01:06:47,680
Artwork gebildet haben, so was 
könnte ich mir schon vorstellen 

1364
01:06:47,680 --> 01:06:50,240
also. 
Noch mal so Holiday Release, 

1365
01:06:50,240 --> 01:06:53,080
Final Fantasy als extra. 
Vielleicht denken Sie sich da 

1366
01:06:53,080 --> 01:06:55,360
noch was aus, könnte, könnte 
sein, oder? 

1367
01:06:55,600 --> 01:06:57,960
Also ich weiß nicht ob das bei 
war das bei Herr der Ringe so 

1368
01:06:57,960 --> 01:07:00,920
angekündigt mit ja. 
Ja, ich glaube, das war so 

1369
01:07:00,920 --> 01:07:02,000
anders das. 
Wussten wir vorher ja. 

1370
01:07:02,320 --> 01:07:03,640
Geht das? 
Schon vorher nicht. 

1371
01:07:03,640 --> 01:07:06,160
Wir haben es erst im Sommer 
erfahren, dann, dass es. 

1372
01:07:06,560 --> 01:07:08,640
So. 
Release gibt ja schau mal, es 

1373
01:07:08,640 --> 01:07:12,640
gibt ja noch genug andere 
Flagship Releases mit Marvel und

1374
01:07:12,640 --> 01:07:15,080
Avatar dieses. 
Alles Flagship Release dieses 

1375
01:07:15,080 --> 01:07:20,240
Jahr ab jetzt also. 
Ist schon ordentlich. 

1376
01:07:20,400 --> 01:07:22,760
Allein was sie für Details jetzt
hier schon wieder reingehauen 

1377
01:07:22,760 --> 01:07:24,640
haben. 
Also neben den 10 Trillionen 

1378
01:07:24,640 --> 01:07:28,160
verschiedenen Artwork Karten, du
hast ja jetzt gerade die 3 D 

1379
01:07:28,160 --> 01:07:32,000
Ages Special Karten 
angesprochen, die Borderless 

1380
01:07:32,000 --> 01:07:36,160
Artist Karten haben wir 
borderless Wood Block Karten, 

1381
01:07:36,720 --> 01:07:39,360
Borderless Care auch. 
Nicht so ganz verstanden. 

1382
01:07:39,760 --> 01:07:43,120
Borderless Adventure Lands also 
es gibt alles in Borderlines. 

1383
01:07:43,440 --> 01:07:47,040
Und dann, da wollte ich dich 
gefragt haben, wer ist Sid der 

1384
01:07:47,040 --> 01:07:51,000
Timeless Artifisher Kai in der 
Story kennst du den Kollegen ja 

1385
01:07:51,000 --> 01:07:55,040
ja, also warum hat er 15 
Kartenvarianten bekommen? 

1386
01:07:55,040 --> 01:07:56,960
Sid also ich kann mir es schon 
verstehen, weil er immer durch 

1387
01:07:56,960 --> 01:07:59,520
die Zeitreisen dann immer anders
aussieht, aber was macht der 

1388
01:07:59,520 --> 01:08:03,400
Kollege da war ich neugierig. 
Sid ist tatsächlich SID ist 

1389
01:08:03,400 --> 01:08:04,960
einfach auch so n 
wiederkehrender Charakter. 

1390
01:08:04,960 --> 01:08:07,600
Also das ist so n bisschen so n 
Easter Egg Sid ist halt immer 

1391
01:08:07,600 --> 01:08:11,120
jemand der sehr gut mechanisch 
arbeiten kann, also der ist 

1392
01:08:11,120 --> 01:08:13,320
immer mccannacly super 
bewandert. 

1393
01:08:13,400 --> 01:08:16,840
Hat und der Macht in jedem, der 
hat in jedem Final Fantasy einen

1394
01:08:16,840 --> 01:08:19,080
Auftritt. 
Ja, also der ist zum Beispiel 

1395
01:08:19,080 --> 01:08:22,840
ein spielbarer Charakter in 
Final Fantasy 7 ist es Sid 

1396
01:08:22,840 --> 01:08:25,160
highwind, das ist so ein Pilot, 
so ein verkappter Pilot, der 

1397
01:08:25,160 --> 01:08:27,040
einen Lebenstraum hatte mit 
einer Rakete irgendwann zu 

1398
01:08:27,040 --> 01:08:28,920
fliegen, hat nicht geklappt, 
blabla kann ich irgendwann mal 

1399
01:08:28,920 --> 01:08:32,000
alles in Ruhe erzählen und den 
konnte man selber spielen in 

1400
01:08:32,000 --> 01:08:34,720
Final Fantasy 8 war er so ein 
Akademievorsteher vom Balant 

1401
01:08:34,720 --> 01:08:39,240
Garden in Final Fantasy 9 ist er
sozusagen der der König von 

1402
01:08:39,240 --> 01:08:42,000
einem Königreich und der kommt 
halt immer wieder. 

1403
01:08:42,000 --> 01:08:44,800
Also sid ist jemand der der in 
jedem Final Fantasy einfach 

1404
01:08:44,800 --> 01:08:49,279
auftritt und in der Regel immer 
eine Affinität zu ich sag mal zu

1405
01:08:49,279 --> 01:08:51,600
Technik hat und sich damit sehr 
gut auskennt. 

1406
01:08:51,680 --> 01:08:55,279
Und deshalb hat es gibt es jetzt
sozusagen 15 Varianten davon, 

1407
01:08:55,680 --> 01:08:58,479
weil in jedem Final Fantasy halt
ein sit mit dabei ist. 

1408
01:08:58,880 --> 01:09:03,040
Und das ist auf jeden Fall mega 
cool gemacht, auch ja sehr sehr 

1409
01:09:03,040 --> 01:09:05,600
flavor frisch, ich dachte es 
gibt. 16 final fantasies. 

1410
01:09:07,520 --> 01:09:10,160
Das vielleicht haben Sie, den 
ich ehrlich gesagt, weiß ich 

1411
01:09:10,160 --> 01:09:11,880
nicht. 
Also ich hab ja auch nicht jedes

1412
01:09:11,880 --> 01:09:17,600
Final Fantasy gespielt, ne, aber
als zumindest in allen die ich 

1413
01:09:17,600 --> 01:09:19,680
gespielt habe, weiß ich, dass er
vorkommt. 

1414
01:09:19,680 --> 01:09:22,800
Vielleicht gibt es in den 16 
nicht oder so. 

1415
01:09:23,520 --> 01:09:26,160
Aber immerhin, ihr werdet jetzt 
kontrollieren können, da wird 

1416
01:09:26,160 --> 01:09:29,880
jetzt dieser Spielindikator ganz
relevant, weil auf jeder dieser 

1417
01:09:29,880 --> 01:09:33,479
sit Variante steht, auch unten 
drin, aus welchem Spiel jetzt 

1418
01:09:33,479 --> 01:09:36,319
diese sit Variante ist. 
Das heißt ich sehe da das ist 

1419
01:09:36,319 --> 01:09:39,120
die Final Fantasy 123 und so 
weiter Variante auf jeder Karte 

1420
01:09:39,120 --> 01:09:42,920
wird ja drauf stehen zu welchem 
Final Fantasy gehört denn jetzt 

1421
01:09:42,920 --> 01:09:46,560
eigentlich diese Karte, dieser 
Hero, dieses Element, sodass es 

1422
01:09:46,560 --> 01:09:50,800
da wiederfinden könnte? 
Cool. 

1423
01:09:52,439 --> 01:09:56,400
Ja, das ist richtig gut. 
Das ist auch witzig, ja, okay 

1424
01:09:56,720 --> 01:10:00,320
1315 ja. 
Hast geguckt, welcher fehlt 

1425
01:10:00,320 --> 01:10:05,760
denn? 
Ich glaube es fit okay also wenn

1426
01:10:05,760 --> 01:10:09,280
ich, wenn ich sozusagen die, 
wenn ich auf sit gehe, dann sehe

1427
01:10:09,280 --> 01:10:12,080
ich da 16. 
Also es gibt ja in dem Artikel 

1428
01:10:12,640 --> 01:10:15,200
click here to see all the 
versions of sit und dann sehe 

1429
01:10:15,200 --> 01:10:16,800
ich 16. 
Ach so. 

1430
01:10:17,120 --> 01:10:22,160
Da steht multicolor 16 also. 
Ja, gibt es doch 14 Mathilde 

1431
01:10:22,160 --> 01:10:28,960
steht. 15. 
Ja, ich glaube, Final Fantasy 1 

1432
01:10:28,960 --> 01:10:32,320
fehlt. 
Einer ist irgendwie full. 

1433
01:10:32,320 --> 01:10:34,760
Also ja. 
Ja genau das Timeless Artificer 

1434
01:10:34,760 --> 01:10:38,000
aus 14 ist doppelt. 
Ja ja genau, also tatsächlich 

1435
01:10:38,000 --> 01:10:42,160
ist er in den anderen, also er 
hat ja immer irgendwie in 9 zum 

1436
01:10:42,160 --> 01:10:45,360
Beispiel ist er als am Anfang 
ist er eigentlich eine Juckzirpe

1437
01:10:45,360 --> 01:10:48,160
und das ist so eine kleine 
Grille und da muss man sozusagen

1438
01:10:48,160 --> 01:10:50,520
so ein Heilmittel finden, man 
sieht ihn jetzt in der Variante 

1439
01:10:50,520 --> 01:10:52,800
wo er geheilt ist, aber 
eigentlich sieht er ist er so 

1440
01:10:52,800 --> 01:10:55,400
ein kleines Insekt was rumfliegt
ist. 

1441
01:10:55,520 --> 01:10:58,800
Geil. 
Also das ist ja genau, ist schon

1442
01:10:58,800 --> 01:11:00,840
ganz witzig gemacht, ja. 
Genau. 

1443
01:11:00,840 --> 01:11:03,440
Es gibt noch eine weitere Karte 
mit Varianten. 

1444
01:11:04,000 --> 01:11:07,920
Das ist das Secret Rendezvous, 
die bekommt 4 Versionen, bezieht

1445
01:11:07,920 --> 01:11:11,840
sich auf Final Fantasy 7, steht 
hier immer musement Park. 

1446
01:11:12,960 --> 01:11:16,960
Genau das ist die Golden Saucer.
Genau das ist die Golden Saucer,

1447
01:11:16,960 --> 01:11:19,120
da gibt es halt alles, also da 
kannst du halt. 

1448
01:11:19,640 --> 01:11:21,840
Da kannst du irgendwie 
schauspielern, da kannst du 

1449
01:11:21,840 --> 01:11:24,960
irgendwie Basketball spielen, da
kannst du irgendwie so, also 

1450
01:11:24,960 --> 01:11:27,320
kannst du irgendwie so so 
kleine, wie heißt das denn jetzt

1451
01:11:27,320 --> 01:11:29,200
hier so Attraktionen fahren? 
So, so so. 

1452
01:11:29,600 --> 01:11:31,760
Sag nicht jetzt Tracks. 
Park, Achterbahn und so. 

1453
01:11:31,760 --> 01:11:35,760
Nee, nee, nee, genau sag ich 
nicht und das gibt halt so ne 

1454
01:11:35,760 --> 01:11:38,320
Nacht wo die die Leute wollen 
sich da, die Charaktere wollen 

1455
01:11:38,320 --> 01:11:40,800
sich n bisschen entspannen und 
mal so n bisschen von dem Stress

1456
01:11:41,520 --> 01:11:44,960
sozusagen runterkommen. 
Und das Secret Roundavoo sehen 

1457
01:11:44,960 --> 01:11:47,960
wir hier in 4 Varianten, weil du
bist da mit maximal 5 

1458
01:11:47,960 --> 01:11:51,200
verschiedenen Charakteren. 
Also das sind Cloud, tiefer 

1459
01:11:51,200 --> 01:11:56,040
yufi, Erith und Barrett. 
Und du triffst du. 

1460
01:11:56,040 --> 01:11:57,680
Das ist ja so ein 
dialogbasiertes Spiel und du 

1461
01:11:57,680 --> 01:11:59,920
triffst Entscheidungen, ne. 
Du kannst zum Beispiel sagen, 

1462
01:12:00,000 --> 01:12:02,080
ja, das finde ich geil oder 
sollen wir irgendwie dem das 

1463
01:12:02,080 --> 01:12:05,600
Geld abziehen oder so und jede 
Entscheidung bis zu dem Punkt 

1464
01:12:05,840 --> 01:12:08,480
gibt dir halt einen gewissen 
Sympathiewert mit den anderen 

1465
01:12:08,480 --> 01:12:11,600
Charakteren und je nachdem 
welche Entscheidung du bis dahin

1466
01:12:11,600 --> 01:12:14,720
getroffen hast, dann kriegst du 
auf das Date mit dem Charakter, 

1467
01:12:14,720 --> 01:12:16,800
mit dem du den höchsten 
Sympathiewert hat, das wird nie,

1468
01:12:16,960 --> 01:12:20,040
das wird nirgendwo gezeigt, das 
ist so Hidden getrackt, also das

1469
01:12:20,040 --> 01:12:23,040
weiß man nicht, man kann in der 
Zwischenzeit Komplettlösungen im

1470
01:12:23,040 --> 01:12:24,760
Internet finden und. 
Dann halt sagen okay wenn du die

1471
01:12:24,760 --> 01:12:27,320
und die Auswahl triffst, dann 
ist das gut für tiefer und dann 

1472
01:12:27,320 --> 01:12:29,440
kannst du halt sozusagen so 
auswählen, dass du von mir aus 

1473
01:12:29,440 --> 01:12:30,840
mit areth oder sowas da 
hingehst. 

1474
01:12:30,840 --> 01:12:33,120
Das witzigste ist halt mit 
Barrett, weil das ist nicht so 

1475
01:12:33,120 --> 01:12:36,160
wirklich ein Rendezvous. 
Barrett ist halt so ein harter 

1476
01:12:36,160 --> 01:12:39,440
Typ eigentlich, aber genau also 
jede Entscheidung die du da 

1477
01:12:39,440 --> 01:12:43,080
getroffen hast. 
Dialogmäßig entscheidet dann mit

1478
01:12:43,080 --> 01:12:44,520
wem du aufs Rendezvous gehst. 
Ja. 

1479
01:12:45,960 --> 01:12:48,160
Also wie viele Details Sie da 
drin untergebracht haben. 

1480
01:12:48,160 --> 01:12:50,600
Richtig cool, würde ich jetzt 
sagen, so vom ersten Gefühl 

1481
01:12:50,600 --> 01:12:53,200
irgendwie noch mehr als bei Herr
der Ringe, ne sind Sie da noch 

1482
01:12:53,200 --> 01:12:55,680
mal so ins Detail gegangen, 
haben voll viel abgegriffen, 

1483
01:12:55,680 --> 01:12:59,600
Special Varianten. 
Ich, ich glaube, das hängt. 

1484
01:12:59,680 --> 01:13:01,760
Ich glaube, das hängt davon ab, 
wie gut du dich mit dem 

1485
01:13:01,760 --> 01:13:03,120
Franchise auskennst. 
Ne? 

1486
01:13:03,200 --> 01:13:05,840
Also ich kenne mich in Herr der 
Ringe wesentlich schlechter aus 

1487
01:13:05,840 --> 01:13:08,720
als in Final Fantasy, deshalb 
sehe ich da glaube ich auch 

1488
01:13:08,720 --> 01:13:11,840
einfach mehr ja als ich in 
final, als ich in Herr der Ringe

1489
01:13:11,840 --> 01:13:13,520
sehen würde. 
Aber ja, Sie haben schon 

1490
01:13:13,520 --> 01:13:16,400
wirklich sehr viel coolen Scheiß
da untergebracht, das kann man. 

1491
01:13:16,400 --> 01:13:17,760
Schon finde ich. 
Auch finde ich auch. 

1492
01:13:18,200 --> 01:13:20,120
Und es wird ja jetzt ja immer 
noch mehr Scheiß werden in 

1493
01:13:20,120 --> 01:13:22,800
Anführungszeichen, denn die 
jetzt gehen ja gerade die 

1494
01:13:22,800 --> 01:13:26,000
Previews erst los, gibt 
natürlich auch einen Artikel, wo

1495
01:13:26,000 --> 01:13:29,840
ihr sehen könnt, wann welche 
Previews wo kommen, insofern die

1496
01:13:29,840 --> 01:13:32,800
nächsten Wochen wird es da 
Previews hageln, die 

1497
01:13:32,800 --> 01:13:35,200
Commanderdecks müssen ja auch 
noch alle gezeigt werden, auch 

1498
01:13:35,200 --> 01:13:39,360
da kennen wir ja nur die Front 
Commander und die Ersatz 

1499
01:13:39,360 --> 01:13:42,800
Commander, mehr kennen wir da 
auch noch nicht, also insofern 

1500
01:13:42,800 --> 01:13:46,000
auch da wurde schon gesagt, 
einige der Karten tauchen dann, 

1501
01:13:46,000 --> 01:13:49,520
die thematisch gut passen da. 
Tauchen dann natürlich in diesen

1502
01:13:49,520 --> 01:13:52,560
Commander Decks auf, die sich 
dann jeweils nur auf 1 der 

1503
01:13:52,560 --> 01:13:54,480
Spiele beziehen. 
Also die Commander Decks 

1504
01:13:54,960 --> 01:13:56,960
betreffen nur 4 der Final 
Fantasy Spiele. 

1505
01:13:56,960 --> 01:14:01,760
Es gibt 4 Varianten und alles 
andere die komplette Edition 

1506
01:14:01,760 --> 01:14:08,560
geht halt über alle Spiele, ja. 
Ja, schon ganz cool eigentlich. 

1507
01:14:08,640 --> 01:14:10,800
Ja, das gefällt, war mir klar, 
Kai. 

1508
01:14:12,880 --> 01:14:15,440
Aber okay, dann sag doch mal, 
gebt ihr doch mal ein Rating 

1509
01:14:15,440 --> 01:14:17,600
initiales Rating ab, was ihr 
bisher sagt. 

1510
01:14:17,680 --> 01:14:20,840
Also so auf einer Skala von 1 
bis 10 wir haben ja diese 

1511
01:14:20,840 --> 01:14:24,800
altbewährte Skala von 1 bis 10, 
bei der wir immer korrekt lagen,

1512
01:14:24,800 --> 01:14:27,360
auf jeden Fall deshalb. 
Definitiv. 

1513
01:14:27,840 --> 01:14:30,840
Doch wir waren schon immer sehr 
gut mit unseren Bewertungen. 

1514
01:14:31,280 --> 01:14:34,920
Ich muss sagen, das sieht für 
mich also so. 

1515
01:14:34,920 --> 01:14:38,640
Der erste Eindruck ist für mich 
eine 9 von 10 irgendwie. 

1516
01:14:39,760 --> 01:14:42,640
Top umgesetzt weiß ich nicht. 
Ich finde es sieht sehr gut aus,

1517
01:14:43,040 --> 01:14:46,480
tatsächlich ja tatsächlich. 
Funktioniert es für mich auch 

1518
01:14:46,480 --> 01:14:49,440
besser, als ich befürchtet habe?
Festverkauft als ich jetzt 

1519
01:14:49,440 --> 01:14:51,320
gesehen. 
Habe ich hatte ja eher die 

1520
01:14:51,320 --> 01:14:56,600
Befürchtung, dass es mehr in den
Videospiele in die Überzeichnung

1521
01:14:56,600 --> 01:14:58,240
geht. 
Aber wenn ich jetzt so durch die

1522
01:14:58,240 --> 01:15:01,960
Kartengalerie durch Scrolle bei 
Scrifall sieht es schon aus wie 

1523
01:15:01,960 --> 01:15:04,960
eine hinreichend normale Magic 
Edition. 

1524
01:15:05,200 --> 01:15:07,840
Also ich glaube das wird dann 
bei Spider man vielleicht ein 

1525
01:15:07,840 --> 01:15:10,320
Tacken schlimmer. 
Aber jetzt die Charaktere, sie 

1526
01:15:10,320 --> 01:15:12,400
Helden, Charaktere. 
Dass die jetzt irgendwie 

1527
01:15:12,400 --> 01:15:15,520
gebrandet sind auf Final 
Fantasy, sticht nicht so direkt 

1528
01:15:15,520 --> 01:15:19,840
ins Auge, es ist ja trotzdem ein
Fantasy Thema, ich meine 

1529
01:15:19,840 --> 01:15:22,160
irgendwelche niedlichen Wesen 
hatten wir auch schon in anderen

1530
01:15:22,160 --> 01:15:28,080
Welten, insofern ja also 
funktioniert für mich, für mich 

1531
01:15:28,080 --> 01:15:31,040
ist die Variantenreichtum ein 
bisschen zu hoch, das ist aber 

1532
01:15:31,040 --> 01:15:34,320
eher ein generelles Magic Thema 
und nichts was ich diese Edition

1533
01:15:34,320 --> 01:15:35,320
hier angreifen. 
Kann. 

1534
01:15:36,560 --> 01:15:38,960
Also ja, eine. 
Ganz so hoch wie hier bin ich 

1535
01:15:38,960 --> 01:15:41,760
vielleicht nicht. 
Also für mich muss eine Edition 

1536
01:15:41,760 --> 01:15:43,200
schon einfach ganz anders 
abholen. 

1537
01:15:43,280 --> 01:15:44,840
Genau, ich habe ja noch gar 
nichts gesagt. 

1538
01:15:44,840 --> 01:15:48,480
Was ist humest du denn jetzt 
hier, aber nicht 3 von. 7 ne 7 

1539
01:15:48,480 --> 01:15:50,480
ist es schon ne. 7. 
Aber ich merke schon, du 

1540
01:15:50,480 --> 01:15:54,000
bewertest mehr Richtung Richtung
Magic, quasi. 

1541
01:15:54,320 --> 01:15:57,400
Klar, es ist ja auch ne Magic 
Edition, aber ich glaube ich 

1542
01:15:57,400 --> 01:16:01,960
habe jetzt mit der 9 von 10 eher
bewertet wie gut ist Final 

1543
01:16:01,960 --> 01:16:03,760
Fantasy. 
Umgesetzt. 

1544
01:16:03,760 --> 01:16:05,920
Auch wenn jetzt jemand sagt, ich
hab noch nie Magic gespielt, ich

1545
01:16:05,920 --> 01:16:08,880
liebe final Fantasy, was denkst 
du denn, wie gut ist das 

1546
01:16:08,880 --> 01:16:12,480
innerhalb des Magic Spielrahmens
umgesetzt und ich glaub da haben

1547
01:16:12,480 --> 01:16:15,320
sie sehr gute Arbeit geleistet, 
nämlich also für n Universal 

1548
01:16:15,320 --> 01:16:18,480
Beyond kann man da nicht mehr 
viel mehr rausholen, das wollte 

1549
01:16:18,480 --> 01:16:20,920
ich mit meiner 9 von 10 sagen. 
Ja, also das ist jetzt. 

1550
01:16:20,920 --> 01:16:24,000
Ne perfekte Magic Edition, da 
geh ich auch eher so zu 7 

1551
01:16:24,000 --> 01:16:26,680
irgendwie aber ne das ist n 
anderes Thema jetzt für mich 

1552
01:16:26,680 --> 01:16:28,560
gerade. 
Also für die Umsetzung würde ich

1553
01:16:28,560 --> 01:16:31,440
ihm eine 9 wenn nicht besser 
geben sogar sieht gut aus also. 

1554
01:16:31,520 --> 01:16:34,080
Umsetzung ist Umsetzung ist 
hervorragend von allem was ich 

1555
01:16:34,080 --> 01:16:37,040
bisher gesehen habe, würde ich 
auch sagen, also locker eine 9. 

1556
01:16:37,200 --> 01:16:39,000
Klar man hat halt vielleicht 
auch noch andere spezielle 

1557
01:16:39,000 --> 01:16:43,200
Vorlieben und so weiter als 
Magic Set finde ich ist es sehr 

1558
01:16:43,200 --> 01:16:45,280
schwierig einzuschätzen, weil 
ich dann auch so ein bisschen 

1559
01:16:45,280 --> 01:16:47,320
auf die Art gehen würde. 
Ich achte ja nicht so besonders 

1560
01:16:47,320 --> 01:16:51,120
auf Art, aber ich finde zum 
Beispiel diese ganzen Town 

1561
01:16:51,120 --> 01:16:53,840
Geschichten, also das ist super 
Magic. 

1562
01:16:53,840 --> 01:16:56,480
Also da sehe ich halt irgendwie 
irgendwelche Fantasy Städte, da 

1563
01:16:56,480 --> 01:16:58,920
sehe ich rafnica die. 
Wenn ich mir den Town Greta zum 

1564
01:16:58,920 --> 01:17:00,640
Beispiel angucke, da bin ich 
halt einfach in Rafnika. 

1565
01:17:00,640 --> 01:17:04,000
Das könnte genauso gedruckt 
worden sein in Rafnika und da 

1566
01:17:04,000 --> 01:17:07,680
bin ich sehr zu Hause bei diesem
sehr neuen Grafiken, wenn ich 

1567
01:17:07,680 --> 01:17:11,280
mir zum Beispiel harols Horn mit
dem Moogle angucke oder so, das 

1568
01:17:11,280 --> 01:17:15,880
ist so ein bisschen, das ist mir
zu zu neu, zu digital sozusagen 

1569
01:17:15,880 --> 01:17:18,520
für Magic. 
Bei der Umsetzung würde ich 

1570
01:17:18,520 --> 01:17:21,760
sagen hervorragend, also von 
daher vielleicht so in Summe ne 

1571
01:17:21,760 --> 01:17:23,760
8. 
Hätte ich jetzt auch tendiert 

1572
01:17:23,760 --> 01:17:26,320
sozusagen, wenn ich irgendwie so
als zu berücksichtigen ja, aber 

1573
01:17:26,320 --> 01:17:28,800
an sich schon. 
Also ich habe schon Bock um 

1574
01:17:29,120 --> 01:17:31,760
jetzt mal das aufzugreifen, was 
ich zu Beginn der Episode 

1575
01:17:31,760 --> 01:17:34,920
vergessen habe zu fragen muss 
ich ja noch mal zumindest sagen,

1576
01:17:34,920 --> 01:17:37,840
dass ich Bock drauf habe. 
Ja, ja, definitiv. 

1577
01:17:38,520 --> 01:17:40,320
Wir haben ja Herr der Ringe 
eigentlich auch so bewertet. 

1578
01:17:40,320 --> 01:17:42,240
Ich weiß es jetzt gar nicht mehr
oder so. 

1579
01:17:42,240 --> 01:17:45,440
Universe Adjond Ratings haben 
wir das gemacht, ich weiß nicht,

1580
01:17:45,440 --> 01:17:46,560
ich hab es. 
Nicht mehr auf dem Schirm 

1581
01:17:46,560 --> 01:17:48,640
zumindestens. 
Ich weiß es. 

1582
01:17:49,360 --> 01:17:51,520
Auch nicht. 
Falls gerade jemand zuhört, 

1583
01:17:51,520 --> 01:17:54,680
falls ihr zufällig die Herr der 
Ringe Episode vor ein paar Tagen

1584
01:17:54,680 --> 01:17:56,080
gehört habt, schreibt uns doch 
mal. 

1585
01:17:56,480 --> 01:17:58,480
Ich weiß nicht ob euch was 
aufgefallen ist. 

1586
01:17:58,720 --> 01:18:00,400
Vielleicht ist ja jemand gerade 
neu mit dabei. 

1587
01:18:00,720 --> 01:18:03,240
Hört gerade alle Episoden, ist 
jetzt hier angekommen und hat 

1588
01:18:03,240 --> 01:18:06,480
das erst letzte Woche gehört, 
man weiß nie, man weiß nie. 

1589
01:18:07,920 --> 01:18:10,160
Aber ja, das sieht gut aus. 
Habe ich Bock drauf. 

1590
01:18:10,320 --> 01:18:12,720
Eine Sache wollte ich jetzt noch
gesagt haben, ich habe noch ein 

1591
01:18:12,720 --> 01:18:15,120
bisschen Probleme, wofür ich 
dann den Punkt abziehe, 

1592
01:18:15,120 --> 01:18:19,480
wahrscheinlich, so die 
Farbidentitäten finde ich noch 

1593
01:18:19,480 --> 01:18:23,440
ein bisschen schwierig, so wie 
sehen die Draved Archetypen aus?

1594
01:18:23,440 --> 01:18:26,880
Also ich finde so man sieht bei 
Boros also rot und weiß sieht 

1595
01:18:26,880 --> 01:18:29,920
man auf jeden Fall so ein 
Equipment Model Fight Thema 

1596
01:18:29,920 --> 01:18:33,520
teilweise ein bisschen alles ja 
doch man sieht so Schokoboos bei

1597
01:18:33,520 --> 01:18:37,280
ist vielleicht ein Thema so. 
Ist rot grün? 

1598
01:18:37,600 --> 01:18:39,280
Ja. 
Doch, ja, ja, ich meine, wir 

1599
01:18:39,280 --> 01:18:41,240
haben halt. 
Sehr viele Ray und links ist 

1600
01:18:41,240 --> 01:18:43,840
rot, blau. 
Ja das wissen wir auch schon. 

1601
01:18:44,080 --> 01:18:47,360
Also das ist für mich halt noch 
nicht klar genug, aber ich 

1602
01:18:47,360 --> 01:18:49,600
glaube, das wird sich noch 
klären, weil wir noch nicht 

1603
01:18:49,600 --> 01:18:51,200
genug Spoilerkarten gesehen 
haben. 

1604
01:18:51,200 --> 01:18:53,440
Wir haben halt sehr viele Ray 
und Mitter von Karten gesehen, 

1605
01:18:53,600 --> 01:18:56,000
die sieht man ja eh relativ 
wenig dann im Limited und ich 

1606
01:18:56,000 --> 01:18:59,000
denke mal die Identität vom 
Limited wird ja in der Regel 

1607
01:18:59,000 --> 01:19:02,040
durch die Cam und Uncam Karten 
definiert und da können wir 

1608
01:19:02,040 --> 01:19:04,520
gerne noch mal drüber reden, ne 
wenn dann mehr gespoilert ist. 

1609
01:19:04,520 --> 01:19:06,360
Ich denke mal wir werden auch 
noch mal über Final Fantasy 

1610
01:19:06,360 --> 01:19:08,520
reden. 
Ja, nächste Episode, vielleicht 

1611
01:19:08,520 --> 01:19:10,400
sogar schon. 
Wahrscheinlich genau. 

1612
01:19:10,400 --> 01:19:13,040
Und dann können wir das gerne 
noch mal aufgreifen für mich. 

1613
01:19:13,680 --> 01:19:15,760
Das ist jetzt so, das da muss 
ich mich doch so ein bisschen 

1614
01:19:15,760 --> 01:19:17,600
reintüfteln glaube. 
Ich ja, das war. 

1615
01:19:17,840 --> 01:19:20,400
Irgendwie. 
Von in Isset und noch keine 

1616
01:19:20,400 --> 01:19:22,880
Karte wo Flurry drauf steht, 
obwohl es ja gerade eingeführt 

1617
01:19:22,880 --> 01:19:25,200
wurde. 
Mal gucken ob das stimmt, da 

1618
01:19:25,200 --> 01:19:28,160
irgendwie noch was kommt. 
Flurry ist ja gerade auch eine 

1619
01:19:28,240 --> 01:19:31,920
Standardmechanik. 
Eben. 

1620
01:19:32,160 --> 01:19:35,920
Flory ist ja flory, ist ja ne 
Mechanik aus Tag hier, das ist 

1621
01:19:35,920 --> 01:19:38,320
ja jetzt nicht, das ist ja nicht
Evergreen oder doch also das. 

1622
01:19:38,920 --> 01:19:41,760
Doch ist dass das neue extrem 
wird, oder? 

1623
01:19:41,920 --> 01:19:44,040
Ja, das. 
Ist Evergreen okay, dann habe 

1624
01:19:44,040 --> 01:19:46,320
ich nichts gesagt. 
Ja gut okay, wenn Ihr das sagt, 

1625
01:19:47,520 --> 01:19:49,840
dann habe ich natürlich 
überhaupt ja okay gut. 

1626
01:19:50,000 --> 01:19:52,720
Genau, es fehlt mir auch noch so
ein bisschen ein Anschluss an 

1627
01:19:52,720 --> 01:19:55,480
das aktuelle Standardformat. 
Das ist ja wirklich ne Standard 

1628
01:19:55,480 --> 01:19:59,200
legale Edition. 
Mal gucken, mal gucken, wie sich

1629
01:19:59,200 --> 01:20:01,200
das dann auch in das 
Standardformat einbindet. 

1630
01:20:01,200 --> 01:20:03,440
Wie mir eben gesagt, es wirkt so
ein bisschen, wieso ein Classic 

1631
01:20:03,760 --> 01:20:07,280
Universe Beyond nicht Standard, 
legal eher so ein bisschen Fokus

1632
01:20:07,280 --> 01:20:09,800
auf gute Einzelkarten und 
Commander und deswegen mal 

1633
01:20:09,800 --> 01:20:12,480
gucken, wie sich das Ganze dann 
in das Standardformat einfügen 

1634
01:20:12,480 --> 01:20:14,560
wird, aber ich glaube dafür 
brauchen wir wirklich noch mehr 

1635
01:20:14,560 --> 01:20:16,840
Karten, aber das sind auf jeden 
Fall noch so ein paar Sachen, da

1636
01:20:16,840 --> 01:20:18,560
können wir gerne noch mal drüber
reden, würde ich sagen. 

1637
01:20:19,640 --> 01:20:20,880
Perfekt werden wir auch machen. 
Gut. 

1638
01:20:20,880 --> 01:20:23,880
Danke euch allen fürs Zuhören. 
Wir sind gespannt auf euer 

1639
01:20:23,880 --> 01:20:27,320
Feedback in den Kommentaren, auf
Spotify, auf youtube, immer rein

1640
01:20:27,320 --> 01:20:30,560
damit, wir lesen alles, wir 
essen euch fürs Zuhören und 

1641
01:20:30,560 --> 01:20:32,800
sehen uns gleich wieder bis dann
ciao. 

1642
01:20:33,600 --> 01:20:35,280
Tschüss, Tschüss.
