1
00:00:10,480 --> 00:00:14,720
Hallo und herzlich willkommen zu
frisch gemischt, Folge 76 und 

2
00:00:14,720 --> 00:00:17,960
was das für eine Folge ist. 
Leute, wir haben so viele News 

3
00:00:17,960 --> 00:00:20,360
haben wir glaube ich noch nie in
einer Episode untergebracht. 

4
00:00:20,360 --> 00:00:23,400
Das sind so viele News, dass wir
gar nichts anderes vorbereitet 

5
00:00:23,400 --> 00:00:25,280
haben und einfach nur News 
geballert werden und wir zum 

6
00:00:25,280 --> 00:00:30,240
ersten Mal in unserem lebenden 
News Blog strukturiert haben, 

7
00:00:30,240 --> 00:00:32,640
weil wir anderweitig gar nicht 
damit klar gekommen wären, die 

8
00:00:32,640 --> 00:00:35,040
Informationsflut irgendwie 
unterzubringen. 

9
00:00:35,200 --> 00:00:37,120
Ich hoffe ihr habt richtig Bock 
und wir führen euch jetzt durch.

10
00:00:37,360 --> 00:00:40,360
Ich würde mal sagen Approximitly
anderthalb bis 2 Stunden. 

11
00:00:40,480 --> 00:00:43,680
News wie sieht's aus bei euch? 
Habt ihr genug Stimme für die 

12
00:00:43,680 --> 00:00:45,880
News? 
Ich denke schon. 

13
00:00:45,880 --> 00:00:48,200
Also die Stimme ist wieder da. 
Überwiegend würde ich sagen, ich

14
00:00:48,200 --> 00:00:51,280
habe auf jeden Fall Bock, boah, 
richtig Bock, das ist wirklich 

15
00:00:51,280 --> 00:00:54,000
eine riesen Episode, krasse 
News, da kann man einiges 

16
00:00:54,000 --> 00:00:57,200
besprechen, ja oder Christian, 
was würdest du sagen? 

17
00:00:57,440 --> 00:01:00,000
Das wird Wahnsinn. 
Hallo an alle da draußen hat 

18
00:01:00,000 --> 00:01:02,640
sich glaube ich bewährt, die 
Folge etwas nach hinten zu 

19
00:01:02,640 --> 00:01:05,000
verschieben. 
Könnt euch freuen, das Ding ist 

20
00:01:05,000 --> 00:01:08,480
Rammelvoll mit News von Vegas 
hauptsächlich. 

21
00:01:09,200 --> 00:01:11,760
Aber bevor wir zu den News 
kommen, erstmal die ganz 

22
00:01:11,760 --> 00:01:13,760
wichtigen Dinge. 
Der Kofi schaut da dann unsere 

23
00:01:13,760 --> 00:01:16,320
Kofi Supporter vielen vielen 
Lieben dank an Valium 

24
00:01:16,320 --> 00:01:19,280
Napfkuchen, Timo, Hendrik 
Tillmann, Mr. Snake, Markus, 

25
00:01:19,280 --> 00:01:22,720
Markus, Freekly, Lars und Tessy 
da vielen Dank und wir haben 

26
00:01:22,720 --> 00:01:24,440
jetzt auch schon wahrscheinlich 
den ersten Anwendungsfall 

27
00:01:24,440 --> 00:01:27,360
gefunden, wir werden Micro 
upgraden weil wir haben jetzt 

28
00:01:27,360 --> 00:01:30,880
gemerkt da piept es manchmal. 
Das darf nicht sein hier für den

29
00:01:30,880 --> 00:01:33,520
besten Podcast oder? 
Nee, auf gar keinen Fall. 

30
00:01:33,520 --> 00:01:37,120
Also wir haben Christian und ich
haben eine kleine Testaufnahme, 

31
00:01:37,120 --> 00:01:39,320
ein kleines Tech Check up 
gemacht für den Co Stream der 

32
00:01:39,320 --> 00:01:42,200
Worlds und plötzlich hat er 
einfach angefangen zu fiepen wie

33
00:01:42,200 --> 00:01:44,120
ein Weltmeister. 
Ich dachte, Oh nein, das geht, 

34
00:01:44,120 --> 00:01:47,080
wir haben jetzt noch ungefähr 
keine Ahnung 2 Stunden Chris, du

35
00:01:47,080 --> 00:01:49,400
bist da ein neues Mikro von 
daher sehr sehr sinnvoller 

36
00:01:49,400 --> 00:01:51,320
Einsatz den Christian Mal ein 
bisschen upzugraden und die alte

37
00:01:51,320 --> 00:01:54,160
Möhre da zu ersetzen, also hört 
sich sinnvoll an. 

38
00:01:55,120 --> 00:01:56,640
Ja, definitiv. 
Ich denke, das ist gut 

39
00:01:56,640 --> 00:01:58,480
investiert. 
Vielen Dank an alle Kofis 

40
00:01:58,480 --> 00:02:02,240
Supporter auf jeden Fall. 
Also ich glaube, das lohnt sich 

41
00:02:02,240 --> 00:02:04,720
definitiv. 
Dann starten wir in den News 

42
00:02:04,720 --> 00:02:07,200
Blog würde ich sagen, wie Kai 
eben schon erwähnt hat, der ist 

43
00:02:07,200 --> 00:02:09,720
heute wunderbar strukturiert und
ich habe den ersten Punkt, die 

44
00:02:09,720 --> 00:02:11,680
meisten Leute werden sich jetzt 
denken können über was wir kurz 

45
00:02:11,680 --> 00:02:15,600
reden und zwar secret Layer 
drops, das lohnt sich aber 

46
00:02:15,600 --> 00:02:18,320
wirklich darüber zu reden, denn 
Secret nicht secret Layer 

47
00:02:18,320 --> 00:02:21,000
zumindest Universe is beyond 
werden ja ab dem nächsten Jahr 

48
00:02:21,000 --> 00:02:23,440
noch mal besonders relevant, das
ist ja auch heute ein ganz 

49
00:02:23,440 --> 00:02:25,520
wichtiges Thema hier in dem 
Stream, besonders mit 

50
00:02:25,520 --> 00:02:28,480
Foundations, da passiert ja 
einiges, aber im Bereich. 

51
00:02:28,920 --> 00:02:31,680
Ja, Marvel Super Drop Secret 
Layer passiert halt auch 

52
00:02:31,680 --> 00:02:35,720
unfassbar viel und für alle Fans
des Marvel Univeres da ist 

53
00:02:35,720 --> 00:02:39,200
diesmal noch mal ja einiges mit 
dabei und die sind auch wirklich

54
00:02:39,200 --> 00:02:42,720
schön designend muss ich sagen, 
also es gibt n Black Panther 

55
00:02:42,720 --> 00:02:45,360
Paket, das gefällt mir richtig 
richtig gut. 

56
00:02:45,960 --> 00:02:48,160
Ist auch gute Karten teilweise 
dabei, dann haben wir einen 

57
00:02:48,160 --> 00:02:51,440
Captain America Paket, da hat 
Christian mich eben drauf 

58
00:02:51,520 --> 00:02:53,840
hingewiesen. 
Vorweg, Da haben Sie einfach, 

59
00:02:53,840 --> 00:02:56,760
der kostet natürlich rotes, 
weißes und blaues Mana, aber die

60
00:02:56,760 --> 00:03:00,120
Anordnung der Mana Symbole haben
sie geändert passend ja ist ja 

61
00:03:00,120 --> 00:03:04,960
Captain America, die Vereinigten
Staaten, Red White and Blue aber

62
00:03:05,040 --> 00:03:07,520
ja bei Magic ist die Farbkombo 
nicht Red White Blue, das ist 

63
00:03:07,520 --> 00:03:10,160
eigentlich anders sortiert wenn 
man dann die regulären Jazqual 

64
00:03:10,160 --> 00:03:12,480
Farbenen Karten anschaut, da 
sind noch so ein paar nette 

65
00:03:12,480 --> 00:03:15,880
Sachen drin versteckt dann das 
Captain America Shield Shield. 

66
00:03:15,960 --> 00:03:19,120
Shield Of war n Piece ist 
eigentlich n Shield n Sword of 

67
00:03:19,200 --> 00:03:22,160
war n Piece natürlich, aber nee,
Captain America mit dem Schwert,

68
00:03:22,160 --> 00:03:24,080
das geht natürlich nicht. 
Also da haben Sie nette Sachen 

69
00:03:24,080 --> 00:03:26,800
drin. 
Commander's Plate als Iron Man's

70
00:03:26,800 --> 00:03:29,440
Rüstung, der bekommt nämlich 
auch n komplett eigenes Secret 

71
00:03:29,440 --> 00:03:32,400
Layer n Sohlring das ist die 
Batterie von Iron Man die er an 

72
00:03:32,400 --> 00:03:34,640
der Brust hat, der Reaktor der 
Kleine. 

73
00:03:35,240 --> 00:03:38,360
Also wirklich sehr schön. 
Dann haben wir und Storm Paket 

74
00:03:38,360 --> 00:03:41,040
ist auch noch mit dabei, also 
ein x Men Bundle quasi, wobei 

75
00:03:41,040 --> 00:03:43,280
das sind 2 separate. 
Sie haben jetzt nicht ein 

76
00:03:43,320 --> 00:03:47,040
komplettes x Men secret Layer 
gemacht, sondern einmal Storm 

77
00:03:47,200 --> 00:03:50,720
der Charakter alleine und dann 
noch mal ein Wolverine Paket wo 

78
00:03:50,720 --> 00:03:52,400
zum Beispiel ein Burserk mit 
dabei ist. 

79
00:03:52,400 --> 00:03:54,560
Also haben sie echt ein paar 
nette Karten drin versteckt. 

80
00:03:55,280 --> 00:03:57,760
Rhythm of the Wild mit einem 
Wolverine vorne drauf. 

81
00:03:57,840 --> 00:04:00,440
Also ja, ich war, ich muss schon
sagen, also ne. 

82
00:04:00,440 --> 00:04:02,600
Abgesehen davon, dass die Secret
leer sind, man hört es schon 

83
00:04:02,600 --> 00:04:05,560
raus ne, so war ja da so Marvel 
ne da bin ich mit aufgewachsen 

84
00:04:05,560 --> 00:04:08,240
mit den Superhelden Stories, 
gerade besonders alle die jetzt 

85
00:04:08,240 --> 00:04:11,040
mit dabei sind außer mit Black 
Panther, aber den fand ich jetzt

86
00:04:11,040 --> 00:04:12,880
dann auch in der Neuzeit 
ziemlich nice. 

87
00:04:13,680 --> 00:04:15,840
Aber ja, ich möchte jetzt nicht 
auf Marvel abschweifen, da haben

88
00:04:15,840 --> 00:04:18,560
wir in den kommenden Episoden 
garantiert oder später noch Zeit

89
00:04:18,560 --> 00:04:20,640
für habe ich so das Gefühl. 
Kai, Ja. 

90
00:04:20,959 --> 00:04:24,320
Ich kann euch sagen, dass wir 
noch die nächsten mindestens 3 

91
00:04:24,320 --> 00:04:27,600
Jahre Zeit für Marvel haben, 
weil die Kooperation ja doch 

92
00:04:27,600 --> 00:04:30,720
über nicht einmalig ist, sondern
über mehrere Jahre hinausgeht. 

93
00:04:31,360 --> 00:04:34,200
Ja interessant, so n super Drop,
ich hab direkt ne kleine Frage 

94
00:04:34,200 --> 00:04:36,880
an euch, einfach nur weil ich 
aus Neugierde jetzt mir auch die

95
00:04:36,880 --> 00:04:39,680
Karten angeguckt hab, während 
Chili sie vorgestellt hat, gab 

96
00:04:39,680 --> 00:04:43,560
es schon mal so ne so n Misch 
secret Layer wo Karten neu. 

97
00:04:43,640 --> 00:04:46,640
Play designt wurden und quasi 
alte Karten ein neues Gerüst 

98
00:04:46,640 --> 00:04:48,720
gekriegt haben. 
Also weil wir haben ja jetzt zum

99
00:04:48,720 --> 00:04:51,120
Beispiel bei diesem Black 
Panther Secret Layer, haben wir 

100
00:04:51,120 --> 00:04:56,040
Black Panther und so weiter als 
als neue Karte aber zum Beispiel

101
00:04:56,040 --> 00:04:58,720
Based Blessing ist Primal Vigo, 
das steht dann auch unten, dabei

102
00:04:58,960 --> 00:05:03,200
war das immer so, dass Secret 
Layer entweder 5 alte Karten in 

103
00:05:03,200 --> 00:05:06,480
einem neuen, also in sozusagen 
auf das Franchise angepasste 

104
00:05:06,480 --> 00:05:09,680
Karten waren, oder weil jetzt 
ist es gemischt, ich weiß nicht 

105
00:05:09,680 --> 00:05:11,920
ob hatten wir das schon mal. 
Captain America ist neu, aber du

106
00:05:11,920 --> 00:05:13,200
hast auch schon gesagt, Shield 
of. 

107
00:05:13,600 --> 00:05:15,600
Shield of One Piece ist alt, 
sozusagen. 

108
00:05:15,840 --> 00:05:18,320
Spontan fällt mir kein Mix ein, 
den wir schon mal hatten in dem 

109
00:05:18,320 --> 00:05:20,720
Secret leer. 
Insofern, das könnte tatsächlich

110
00:05:20,720 --> 00:05:24,320
auch ein First sein. 
Wichtig übrigens für euch, Rotes

111
00:05:24,320 --> 00:05:28,240
Kreuz im Kalender 4. 
November starten die Dinge pro. 

112
00:05:28,920 --> 00:05:32,800
Paket 40 schrägstrich $50 
ungefähr ähnlich, dann in Euro 

113
00:05:32,800 --> 00:05:34,640
und ich gehe davon aus, an dem 
4. 

114
00:05:34,640 --> 00:05:37,120
November gehen da auch einige 
von denen über die Theke und 

115
00:05:37,120 --> 00:05:39,520
Ausverkaufen ist da wie immer 
gut möglich. 

116
00:05:39,520 --> 00:05:43,440
Also ist ein Print kein Print to
demand, also nur was da ist wird

117
00:05:43,440 --> 00:05:46,800
verkauft, also da müsst ihr auf 
jeden Fall euch ranhalten und am

118
00:05:46,800 --> 00:05:48,960
4. 
November die gute alte Fomo ist 

119
00:05:49,000 --> 00:05:52,000
wieder am Start, was übrigens 
auch gab gezeigt wurde das Ganze

120
00:05:52,000 --> 00:05:54,120
auf der Comic Con in New York, 
wenn ich mich nicht ganz 

121
00:05:54,120 --> 00:05:56,880
täusche. 
Es gab auch eine Promo Karte, 

122
00:05:56,880 --> 00:06:00,640
einen Counterspell von Doctor 
Strange, also auch der ist da 

123
00:06:00,640 --> 00:06:03,560
aufgetaucht. 
Schon da könnte ich mir übrigens

124
00:06:03,560 --> 00:06:06,720
vorstellen, Comic Con in 
Stuttgart weiß nicht, ob sie das

125
00:06:06,720 --> 00:06:09,480
gebacken kriegt, ob da 
vielleicht auch diese Promo 

126
00:06:09,480 --> 00:06:14,000
auftaucht, also alle Comic Con 
gänger für die ganz interessant.

127
00:06:14,480 --> 00:06:16,560
Die ist ja auch schon in einem 
Monat ne, die ist doch Ende 

128
00:06:16,560 --> 00:06:18,160
November dann fast ganz immer 
ne. 

129
00:06:18,160 --> 00:06:20,040
Ja ja ja, das ist ja auf jeden 
Fall. 

130
00:06:20,040 --> 00:06:22,800
Nichts. 
Da gab es ja 2 Comic Cover die 

131
00:06:22,800 --> 00:06:24,880
ausschauen wie ne Magic Karte 
wie die Magic Karte, wie die 

132
00:06:24,880 --> 00:06:28,960
Storm Karte glaube ich ja 
wirklich als Comic und die Promo

133
00:06:28,960 --> 00:06:32,160
war Doctor Strange counterspell.
Ja. 

134
00:06:33,120 --> 00:06:35,360
Ja, und wo? 
Übrigens Sachen, die nicht lange

135
00:06:35,360 --> 00:06:38,320
mehr hin sind, auch schon etwas,
ich sag mal so n Set, das 

136
00:06:38,320 --> 00:06:40,760
möglicherweise auch schon highly
and tissi pated ist. 

137
00:06:40,760 --> 00:06:43,840
Inistrat Remastered wartet 
nicht, also wartet vor der 

138
00:06:43,840 --> 00:06:46,600
Haustür quasi Anfang nächsten 
Jahres, nämlich am 24. 

139
00:06:46,600 --> 00:06:49,200
Januar, wird Inistrat remastered
released. 

140
00:06:49,640 --> 00:06:52,480
Das ist so n Set wo ich so n 
bisschen, ich sag mal mit einem 

141
00:06:52,480 --> 00:06:54,800
weinenden und einem lachenden 
Auge drauf zurückblicke. 

142
00:06:54,800 --> 00:06:58,080
Inistrat das ursprüngliche, das 
2012 oder 11, glaube ich. 

143
00:06:58,080 --> 00:07:00,960
Erschienen ist mein absolutes 
Lieblingsformat absolutes 

144
00:07:00,960 --> 00:07:05,200
bestes, bestes Set jemals, was 
es zum Draften gab und danach 

145
00:07:05,200 --> 00:07:07,280
die Sets, die mit Inistrat 
erschienen sind, das waren dann 

146
00:07:07,280 --> 00:07:10,880
sowas wie Eldridge Moon oder 
Shadow Sover Inistrat Midnight 

147
00:07:10,880 --> 00:07:14,800
Hunt, Crimson Bau. 
Die haben konstant nicht 

148
00:07:14,800 --> 00:07:16,880
delivered in meinen Augen 
zumindest. 

149
00:07:17,120 --> 00:07:20,640
Und diese remastered Sets, das 
sind ja immer Sets, wo quasi 

150
00:07:20,640 --> 00:07:24,800
Karten aus allen 3 oder aus, na 
ja immer aus so vielen Sets, wie

151
00:07:24,800 --> 00:07:26,920
auch immer man sozusagen in 
dieser Welt begegnet ist, 

152
00:07:26,920 --> 00:07:29,280
zusammengesetzt sind. 
Also versuchen ne mit allen 

153
00:07:29,280 --> 00:07:32,400
Karten die jemals in diesem 
Universum waren irgendwie ein 

154
00:07:32,400 --> 00:07:37,280
vernünftiges Set zu bauen. 
Auf der auf dem Panel in Las 

155
00:07:37,280 --> 00:07:41,000
Vegas wurde im Prinzip nicht 
viel über das neue Set gesagt, 

156
00:07:41,000 --> 00:07:44,160
also was wir wissen ist, dass 
mit der Einführung von Innestrut

157
00:07:44,160 --> 00:07:48,080
remastered wird es so eine Art 
neue, Ich sag mal neues 

158
00:07:48,080 --> 00:07:50,080
Treatment geben. 
Es wird eine Headliner Karte 

159
00:07:50,080 --> 00:07:53,720
geben, es wird immer pro Set 
jetzt eine Headliner Karte geben

160
00:07:53,720 --> 00:07:56,880
die dann wo sie sich richtig 
austoben was die Treatments 

161
00:07:56,880 --> 00:08:00,000
angeht, das ist bei Innestrut 
Remastered der Edgar Markov der 

162
00:08:00,000 --> 00:08:04,720
Commander Eminenz Edgar Markov. 
Nagelt mich jetzt nicht genau 

163
00:08:04,720 --> 00:08:07,280
fest was was er macht. 
Ihr wisst besser was er macht. 6

164
00:08:07,280 --> 00:08:11,600
mana 44 first wreck Livelink 
macht n mach komplett komplett 

165
00:08:11,600 --> 00:08:15,600
genau genau genau richtig das 
das wollte ich hören, der ist 

166
00:08:15,600 --> 00:08:18,120
die Headliner Karte für Inestore
Remastered und da werden halt 

167
00:08:18,120 --> 00:08:20,360
super krasse Treatments. 
Man hat ja schon so n profilbild

168
00:08:20,360 --> 00:08:22,640
gesehen was so n bisschen so 
richtig vampirig angehaucht ist.

169
00:08:23,280 --> 00:08:25,920
Das wird jetzt fortlaufend mit 
den neuen Sets immer so sein. 

170
00:08:26,400 --> 00:08:29,600
Edgar Markov wird in diesem Fall
sogar auch Serialized 

171
00:08:29,600 --> 00:08:32,240
existieren. 
Das wird denen bis also bis 500 

172
00:08:32,240 --> 00:08:35,520
Mal geben, was wir ansonsten zu 
den Produkten wissen ist, dass 

173
00:08:35,520 --> 00:08:38,440
es halt einen Playbooster gibt 
und einen Collector Booster, da 

174
00:08:38,440 --> 00:08:40,799
sind jetzt glaube ich keine 
Commander Decks angekündigt, 

175
00:08:40,799 --> 00:08:43,720
zumindest bisher, das kann ja 
noch kommen, wir wissen auf 

176
00:08:43,720 --> 00:08:45,680
jeden Fall, dass es ganz normale
Playbooster und Collector 

177
00:08:45,680 --> 00:08:49,040
Booster geben wird. 
Ja, wie gesagt, das lachende 

178
00:08:49,040 --> 00:08:51,520
Auge ist Inistrat habe ich sehr 
sehr gute Erfahrung. 

179
00:08:51,520 --> 00:08:53,320
Eines der ersten Sets, mit denen
ich Magic gespielt habe. 

180
00:08:53,320 --> 00:08:55,400
Das weinende Auge ist. 
Bisher haben sie jedes Remaster 

181
00:08:55,400 --> 00:08:59,040
Set in meinen Augen bisschen 
verhunzt, also die sind halt das

182
00:08:59,040 --> 00:09:01,840
fing halt damals an, 
entschuldigt bitte als sie 

183
00:09:02,240 --> 00:09:05,840
dieses Inistrat Double Feature 
gemacht haben wo sie mit diesem 

184
00:09:05,880 --> 00:09:08,360
all Black Karten die beiden 
Inistrat Sets zusammengepackt, 

185
00:09:08,360 --> 00:09:10,400
das hat auch keiner irgendwie 
richtig cool. 

186
00:09:10,400 --> 00:09:15,040
Gefunden. 
Ich muss sagen, die Remastered 

187
00:09:15,040 --> 00:09:17,720
Sets die es auf Arena gegeben 
hat, die waren einigermaßen cool

188
00:09:17,720 --> 00:09:19,480
zu draften. 
Es gab ja Color Desh Remastered 

189
00:09:19,480 --> 00:09:22,520
da schon und ich glaube Shadows 
over innestrut Remastered. 

190
00:09:22,520 --> 00:09:24,800
Also da wurden dann adric. 
Amon Capremastered glaube ich 

191
00:09:24,800 --> 00:09:26,280
auch. 
Schon und Amon Capremastered 

192
00:09:26,280 --> 00:09:30,160
genau, die waren ganz okay, aber
in Paper ja habe ich noch so ein

193
00:09:30,160 --> 00:09:33,200
bisschen weiß ich noch nicht. 
Da muss ich dazwischen 

194
00:09:33,200 --> 00:09:34,520
grätschen. 
Tatsächlich finde ich die 

195
00:09:34,520 --> 00:09:37,040
Remastered Paper Sets gar nicht 
so schlecht. 

196
00:09:38,040 --> 00:09:40,880
Mein Beef damit ist, dass die 
relativ teuer sind und immer 

197
00:09:40,880 --> 00:09:43,240
sehr kurz zwischen die Standard 
Edition gequetscht. 

198
00:09:43,240 --> 00:09:45,680
Wird genau da kommt zu. 
Wenig dazu, sie zu spielen. 

199
00:09:45,920 --> 00:09:48,720
Tatsächlich sind einige dieser 
Remastered Edition ganz gut zu 

200
00:09:48,720 --> 00:09:51,360
spielen, Africa Remastered fand 
ich tatsächlich ein ganz gutes 

201
00:09:51,360 --> 00:09:54,880
Limited Umgebung auch. 
Ja, definitiv. 

202
00:09:54,880 --> 00:09:56,800
Ich meine, immerhin kommen ein 
paar Reprints rein. 

203
00:09:56,800 --> 00:09:59,760
Der Edgar Markov ist halt auch 
ohne Ende teuer aktuell, der war

204
00:09:59,760 --> 00:10:03,840
im Commander ein. 100 
Euroschein. 17 und ja, knackig 

205
00:10:03,840 --> 00:10:06,280
auf jeden Fall der Edgar. 
Ja, die Sache ist, wenn jetzt 

206
00:10:06,280 --> 00:10:08,520
die Sachen, die Remaster 
Produkte in paypal wieder mehr 

207
00:10:08,520 --> 00:10:10,880
Geld kosten, dann wirkt sich das
auch wieder auf die Einzelkarten

208
00:10:10,880 --> 00:10:12,440
aus. 
Aber ich sag mal so grundlegend 

209
00:10:12,440 --> 00:10:16,080
mehr Reprints ist ja schon mal 
ganz gut, werfe ich mal so 

210
00:10:16,080 --> 00:10:18,240
vorsichtig in den Raum an der 
Stelle. 

211
00:10:19,200 --> 00:10:20,480
Und 1. 
Was man noch nicht erwähnt 

212
00:10:20,480 --> 00:10:24,400
haben, es gibt Retro Frame 
Treatments erstmals auch in 

213
00:10:24,400 --> 00:10:27,280
dieser und keine dieser in ist 
Tradition ist ja jemals im 

214
00:10:27,280 --> 00:10:30,240
Retro. 
Bereich erschienen, das heißt 

215
00:10:30,320 --> 00:10:32,200
auch Flipkarte, übrigens also 
den Delver. 

216
00:10:32,200 --> 00:10:33,440
Da kann man schon mal drauf 
verlassen. 

217
00:10:33,440 --> 00:10:37,240
Retro Frame Delver wird wohl am 
Start sein, Retro Frame snapcast

218
00:10:37,240 --> 00:10:40,120
ich glaube da kann man sich ein 
paar ganz gute Karten einfallen 

219
00:10:40,120 --> 00:10:42,720
lassen, die das Treatment auch 
abkriegen und es wird in jedem 

220
00:10:42,720 --> 00:10:45,840
Booster so eine Retro Frame 
Karte drin sein, das scheint 

221
00:10:45,840 --> 00:10:49,840
jetzt die Go to Statistik zu 
sein, für die Booster eine Retro

222
00:10:49,840 --> 00:10:51,840
Frame Karte und dann? 
Go for it. 

223
00:10:53,840 --> 00:10:56,560
Okay Crazy, ja, ich sehe es 
gerade including the first ever 

224
00:10:56,560 --> 00:11:00,800
offering of Double Face Retro 
Frame Cards, also auch die Namen

225
00:11:00,800 --> 00:11:03,040
zu dem Bezeichnung der Karten 
werden immer länger. 

226
00:11:03,600 --> 00:11:06,880
Double Face Retro Frame Cards 
Stell dir vor, die sind noch 

227
00:11:07,040 --> 00:11:09,680
fractured Foil, ja. 
Ich wollte gerade sagen, genau 

228
00:11:09,680 --> 00:11:13,120
Double Rainbow Feuchner. 
Double Rainbow, Double Face, 

229
00:11:13,120 --> 00:11:15,680
Retro Frame. 
Double Rainbow Double, das ist 

230
00:11:15,720 --> 00:11:17,440
es. 
Double Double, Double Card, 

231
00:11:17,600 --> 00:11:22,800
geil. 
Gut, dann würde ich doch sagen, 

232
00:11:23,040 --> 00:11:28,080
springen wir weiter zu einem, 
ich sag mal orga, habe ich es 

233
00:11:28,080 --> 00:11:30,080
über überschrieben. 
Hier in den Notes. 

234
00:11:30,160 --> 00:11:33,680
Es geht um das Commander Format 
Panel, Wir haben euch ja darüber

235
00:11:33,680 --> 00:11:37,920
berichtet, dass das Rules 
Committee die Kontrolle über 

236
00:11:37,920 --> 00:11:41,760
Commander und Wizards abgegeben 
hat und da gab es dann auch eine

237
00:11:41,760 --> 00:11:44,680
Ankündigung Weekly MTG, dass sie
da als und. 

238
00:11:46,320 --> 00:11:49,520
Hilfsgruppe aufmachen wollen, wo
einfach die Community sich 

239
00:11:49,520 --> 00:11:52,080
weiter einbringen kann, weil sie
schon sagen okay ist schon 

240
00:11:52,080 --> 00:11:53,520
trotzdem Community driven 
Format. 

241
00:11:53,520 --> 00:11:56,480
Wir wollen da interagieren und 
sie haben mit dem porper Format 

242
00:11:56,480 --> 00:11:58,960
Panel, das gibt es ja auch ganz 
gute Erfahrungen gemacht, da 

243
00:11:58,960 --> 00:12:01,120
hört man eigentlich wenig 
Aufschrei, das läuft einfach 

244
00:12:01,120 --> 00:12:03,840
wenn mal im Porper was zu bannen
wird gebannt werden muss, dann 

245
00:12:03,840 --> 00:12:07,520
wird es gebannt und jetzt haben 
Sie dieses Commander Format 

246
00:12:07,520 --> 00:12:11,680
Panel bekannt gegeben, das sind 
17 Personen so ein paar 

247
00:12:11,680 --> 00:12:14,160
bekanntesten dabei die jetzt zum
Beispiel auch schon. 

248
00:12:15,680 --> 00:12:19,000
Zumindest nah am Rules Committee
waren also. 

249
00:12:19,000 --> 00:12:21,920
Oliver Gopertix ist zum Beispiel
weiter dabei, es sind aber auch 

250
00:12:21,920 --> 00:12:24,640
andere Leute dabei, so ein Tobi 
Ali zum Beispiel, der gerade aus

251
00:12:24,640 --> 00:12:26,560
der Judge Community Recht 
bekannt ist. 

252
00:12:27,160 --> 00:12:30,400
Man hat auch ein bisschen 
geschaut, dass man CD H Kollegen

253
00:12:30,400 --> 00:12:33,360
reinholt, ich glaube der 
Benjamin Wheeler, der auch mit 

254
00:12:33,360 --> 00:12:36,320
Gladiator zum Beispiel zu tun 
hat, ist dabei, ihr könnt euch 

255
00:12:36,320 --> 00:12:38,480
gerne die Liste mal anschauen, 
links zu allem, was wir euch 

256
00:12:38,480 --> 00:12:40,800
heute erzählen, sind natürlich 
in den Show Notes, damit ihr das

257
00:12:40,800 --> 00:12:43,280
alles auch mal nachlesen könnt 
und nicht nur hier aufsaugen 

258
00:12:43,280 --> 00:12:46,720
müsst. 17 Mitglieder, das wird 
auch erstmal für ein Jahr so 

259
00:12:46,720 --> 00:12:49,080
bleiben, die haben einen 
Jahresvertrag und sie gehen 

260
00:12:49,080 --> 00:12:51,680
davon aus, danach wird das ein 
bisschen eingedampft, diese 

261
00:12:51,680 --> 00:12:55,680
Liste und die erfahren alles, 
was rund um Commander passieren 

262
00:12:55,680 --> 00:12:58,720
soll vorab und können das 
Feedback einbringen. 

263
00:12:59,360 --> 00:13:03,560
Das letzte Wort hat immer wozzi.
Die Kontrolle darüber, das 

264
00:13:03,560 --> 00:13:06,960
heißt, man hofft dann, dass die 
Personen dafür auch ein bisschen

265
00:13:06,960 --> 00:13:09,880
aus der Schusslinie genommen 
werden, weil dann der haten in 

266
00:13:09,880 --> 00:13:12,320
Anführungszeichen auf Rozzi 
geschmissen werden kann. 

267
00:13:12,320 --> 00:13:15,880
Und die sind es ja gewohnt, wenn
da negatives Feedback geflogen 

268
00:13:15,880 --> 00:13:18,200
kommt, übrigens auch da keine 
gute Idee, Einzelpersonen 

269
00:13:18,200 --> 00:13:20,880
trotzdem anzugreifen. 
Ja, genau das stimmt aber. 

270
00:13:21,040 --> 00:13:23,320
Also ich finde. 
So gerade wie du das sagst, 

271
00:13:23,320 --> 00:13:25,720
sollte man eigentlich Blake 
Rusmoson mit in das Panel 

272
00:13:25,720 --> 00:13:28,160
reinbringen, weil Blake Rusmoson
ist glaube ich die Person die 

273
00:13:28,160 --> 00:13:30,840
bisher von Wizards am meisten 
Hate abkriegt, wenn er sich da 

274
00:13:30,840 --> 00:13:34,360
jede Woche in den Weekly MD, 
Stream Weekly, Mdg Stream setzt 

275
00:13:34,360 --> 00:13:37,480
und irgendwas erzählt. 
Der arme Typ ey das. 

276
00:13:37,480 --> 00:13:40,240
Ist ein harter Job, glaube ich. 
Ja, auf jeden Fall. 

277
00:13:40,440 --> 00:13:44,800
Moly Moly gut. 
Gut, damit natürlich auch Geld 

278
00:13:44,800 --> 00:13:48,120
verdient werden kann, gibt es 
auch in Hasbro Investors Call. 

279
00:13:48,120 --> 00:13:50,640
Ich glaube halbjährlich oder 
quartalsweise. 

280
00:13:51,440 --> 00:13:54,200
Der Sebastian hat ein paar 
Aktien von Hasbro, kann deswegen

281
00:13:54,200 --> 00:13:56,800
da mal drin sitzen, hat uns mal 
ein bisschen Notizen 

282
00:13:56,800 --> 00:14:00,160
mitgeschrieben im Investors 
Call, also Hasbro, grundsätzlich

283
00:14:00,160 --> 00:14:03,760
läuft gar nicht, also was läuft 
jetzt, Wizards of the Coast, die

284
00:14:03,760 --> 00:14:07,680
machen einen Großteil des 
Umsatzes schrägstrich den Gewinn

285
00:14:07,680 --> 00:14:13,360
aus für Hasbro. 
Ja, insgesamt wurde sie bisher 3

286
00:14:13,360 --> 00:14:16,440
Milliarden Umsatz, je nachdem 
wie viele Editionen immer 

287
00:14:16,440 --> 00:14:19,200
rauskommen, wird es immer mal 
mehr und mal weniger. 

288
00:14:19,920 --> 00:14:22,920
Sie sagen Bloomboro und Dustmoor
zum Beispiel Erfolge Festival. 

289
00:14:22,920 --> 00:14:26,080
Eine Box ist ausverkauft, das 
wussten wir ja schon, Secret 

290
00:14:26,080 --> 00:14:30,480
Lair ist over, Performance Arena
ist am wachsen, zum Beispiel 

291
00:14:30,480 --> 00:14:34,160
auch das ist eine recht 
interessante Info, Standard wird

292
00:14:34,160 --> 00:14:37,520
hervorgehoben, da bin ich immer 
so ein bisschen zwiegespalten. 

293
00:14:38,720 --> 00:14:42,200
Ich glaube, dieser Plan Standard
wachsen zu lassen, der ist immer

294
00:14:42,200 --> 00:14:43,800
noch so. 
Naja, da dreht nämlich 

295
00:14:43,800 --> 00:14:46,800
vielleicht auch zahlen mal schön
die registrierte Spielerzahlen 

296
00:14:46,800 --> 00:14:51,080
Arena steigt wieder, das sind so
mal so paar Show Notes die uns 

297
00:14:51,080 --> 00:14:54,880
da zusammengeschrieben hat muss 
man gucken durch die neuen 

298
00:14:55,120 --> 00:14:57,760
Kooperationen wo wir einfach 
noch weiter drauf eingehen, 

299
00:14:59,040 --> 00:15:00,960
sieht man, dass zumindest das 
Wort sie. 

300
00:15:02,120 --> 00:15:04,520
Das das Standbein für Hasbro ist
ne. 

301
00:15:04,520 --> 00:15:08,360
Also Classic Spiele funktioniert
nicht die in die funktioniert 

302
00:15:08,360 --> 00:15:10,640
noch so halb, die hatten ja auch
durch den Film so ein bisschen 

303
00:15:10,640 --> 00:15:13,000
im Push und hatten jetzt auch 
Jubiläum wenn ich mich nicht 

304
00:15:13,000 --> 00:15:17,440
ganz täusche aber es ist und 
bleibt der RC Schrägstrich Magic

305
00:15:17,440 --> 00:15:19,360
ist einfach das Standbein von 
Hasbro. 

306
00:15:19,760 --> 00:15:22,160
Ja. 
Ja, wobei also da muss ich jetzt

307
00:15:22,240 --> 00:15:23,480
noch mal. 
Kurz greife ich auch schon mal 

308
00:15:23,480 --> 00:15:25,360
ein ganz kleines bisschen vor zu
den Worlds. 

309
00:15:25,440 --> 00:15:28,880
Also das mit dem Standard 
Revitalizing, da treffen sie 

310
00:15:28,880 --> 00:15:31,160
vielleicht oder aus unserer 
Sicht vielleicht nicht die 

311
00:15:31,160 --> 00:15:34,000
besten Entscheidungen immer um 
das zu tun oder man könnte halt 

312
00:15:34,000 --> 00:15:35,720
Local gamestores besser 
supporten, das haben wir alles 

313
00:15:35,720 --> 00:15:38,480
schon im Podcast besprochen, 
aber bei den Worlds war es 

314
00:15:38,480 --> 00:15:40,520
richtig gut. 
Also das Standardformat hat 

315
00:15:40,520 --> 00:15:42,720
richtig richtig Spaß gemacht 
Zuzugucken und ich glaube also 

316
00:15:42,720 --> 00:15:44,280
sie haben in der Zwischenzeit 
glaube ich so ein bisschen auch 

317
00:15:44,280 --> 00:15:46,160
den Dreh gefunden, weil es wird 
ja es. 

318
00:15:47,360 --> 00:15:50,040
Die auch das Competitive Play 
ne, also so wie sie es jetzt 

319
00:15:50,040 --> 00:15:52,320
announced haben. 
Es wird ja dann jetzt einfach 

320
00:15:52,320 --> 00:15:55,600
die nächsten, die nächsten 
Region Championship Qualifier, 

321
00:15:55,600 --> 00:15:58,320
Seasons sind dann halt auch 
irgendwie dreimal Standard und 

322
00:15:58,320 --> 00:16:01,120
einmal modern in einem Jahr oder
so ne also das wird das wird 

323
00:16:01,120 --> 00:16:02,800
halt mehr gepusht und mehr 
gepusht und ich glaube so 

324
00:16:02,800 --> 00:16:05,920
langsam wird es wieder 
salonfähiger wenn ich das wenn 

325
00:16:05,920 --> 00:16:08,480
ich sozusagen mal die whatsapp 
Gruppen die ich so bin die Magic

326
00:16:08,480 --> 00:16:10,480
whatsapp Gruppen schaue klar man
guckt und spielt natürlich auch 

327
00:16:10,480 --> 00:16:13,360
gerne Pionier und ist ein 
bisschen frustriert darüber das 

328
00:16:13,360 --> 00:16:16,880
Pionier jetzt gerade irgendwie 
ja gar kein. 

329
00:16:18,000 --> 00:16:19,760
Gar nicht mehr sozusagen. 
Angespielt wird. 

330
00:16:19,760 --> 00:16:22,080
Aber die Leute denken ja, 
Standard, eigentlich ganz cool, 

331
00:16:22,080 --> 00:16:24,160
oh so, dass die mir midrained 
steckt, das sieht nice aus und 

332
00:16:24,160 --> 00:16:27,280
so, also man hört halt schon 
immer mehr, dass Standard doch 

333
00:16:27,280 --> 00:16:30,560
ein bisschen zurückkommt, also 
gefühlt wird es zumindest ein 

334
00:16:30,560 --> 00:16:34,640
bisschen besser. 
Ja, gefühlt auf jeden Fall. 

335
00:16:34,640 --> 00:16:35,920
Mal gucken, wie sich das 
entwickelt. 

336
00:16:35,920 --> 00:16:38,880
Eine Sache, die auch auf jeden 
Fall besser wird, also meiner 

337
00:16:38,880 --> 00:16:41,600
Meinung nach, wenn ihr Irina in 
letzter Zeit mal n bisschen 

338
00:16:41,600 --> 00:16:42,960
verfolgt habt, mal gestartet 
habt. 

339
00:16:42,960 --> 00:16:46,720
Die rote Layline wurde gebannt, 
aber nur im Best of 1, also so 

340
00:16:46,720 --> 00:16:49,360
gesehen nur bei Irina Best of 1 
gibt es ja außerhalb in der 

341
00:16:49,360 --> 00:16:52,480
Regel nicht und ja, das war auch
ganz gut, ich mein in Best of 3 

342
00:16:52,480 --> 00:16:54,880
Formaten war die Layline nicht 
das Problem, aber in den Best of

343
00:16:54,880 --> 00:16:58,000
1 Formaten, weil sie nicht der 
Metaanteil war unendlich also 

344
00:16:58,160 --> 00:17:00,400
ja. 
Ist jetzt kein Verlust, oder? 

345
00:17:00,400 --> 00:17:02,080
Also ist das für irgendwie ein 
Verlust? 

346
00:17:02,080 --> 00:17:04,920
Ich mein Das war ein Deck, das 
war halt als super stark, aber 

347
00:17:04,920 --> 00:17:07,319
am Ende ja ist eh nur Mirror 
Match, dann spielt man auch 

348
00:17:07,319 --> 00:17:09,520
irgendwie kein Magic und ich 
find's halt nicht so nice. 

349
00:17:09,520 --> 00:17:12,280
Also guter Bann auf jeden Fall. 
Ich mein die Wildcards gibt es 

350
00:17:12,280 --> 00:17:14,160
ja zurück wenn was gebannt wird 
wenn man die Karte in der 

351
00:17:14,160 --> 00:17:16,480
Sammlung hat. 
So gesehen hat man dann nichts 

352
00:17:16,480 --> 00:17:18,359
verloren, es sei denn man hat 
sich das ganze rote Deck 

353
00:17:18,359 --> 00:17:22,560
gecraftet aber ist absehbar wenn
man sich so so Tab als Trickery 

354
00:17:22,720 --> 00:17:25,839
wenn man sich sowas craftet ich 
glaub ne so diese top kaputten 

355
00:17:25,839 --> 00:17:28,240
Meterdecks dann riskiert man 
immer da irgendwie den Bann. 

356
00:17:28,680 --> 00:17:30,720
Aber ja, das war nötig. 
Ein guter Bann. 

357
00:17:31,520 --> 00:17:33,840
Ich wollte gerade sagen, also 
ich will jetzt hier niemandem, 

358
00:17:33,840 --> 00:17:36,480
niemandem irgendwie das Recht 
darauf absprechen, ein Monorotes

359
00:17:36,480 --> 00:17:39,040
in die Fresse Deck zu spielen. 
Aber also ich habe Videos 

360
00:17:39,040 --> 00:17:42,720
aufgenommen, wo man mir schon wo
mein Gesicht relativ schnell 

361
00:17:42,720 --> 00:17:44,240
sehr lang geworden ist. 
Ich habe da für YOUTUBE 

362
00:17:44,240 --> 00:17:48,120
irgendwie best of One Letter in 
Standard gespielt und 90% gab es

363
00:17:48,120 --> 00:17:50,240
die Pre Game Action, eine 
Layline ins Spiel zu legen. 

364
00:17:50,240 --> 00:17:53,800
Das wären dann auch nicht die 
Interaktivsten Spiele, also von 

365
00:17:53,800 --> 00:17:56,400
daher glaube ich ist eine ganz 
gute Entscheidung gewesen das zu

366
00:17:56,400 --> 00:18:00,400
tun. 
Best of 3 zumindest laut den 

367
00:18:00,400 --> 00:18:04,520
meisten Menschen kein Problem. 
Joy Manuel Depra hat das ein 

368
00:18:04,520 --> 00:18:06,880
bisschen anders gesehen, aber zu
den Worlds kommen wir gleich. 

369
00:18:08,240 --> 00:18:09,960
Genau. 
Was ich ganz lustig finde ist, 

370
00:18:09,960 --> 00:18:12,400
dass ich dieses Band 
announcement, weil es ist es ja 

371
00:18:12,400 --> 00:18:15,520
immer diese Karte Band in diesem
Format, also wirklich so ein One

372
00:18:15,520 --> 00:18:18,320
Liner, es ist ja normalerweise 
dieses Band announcement um 

373
00:18:18,320 --> 00:18:21,760
diese eine Karte zu Band hat 
irgendwie. 8 oder 9 Zeilen 

374
00:18:21,760 --> 00:18:23,920
gebraucht ein Text, weil man 
irgendwie so viel 

375
00:18:23,920 --> 00:18:27,040
Sonderrestriktionen nur best of 
vorne und nur dies das und jenes

376
00:18:27,040 --> 00:18:30,720
und Historic Alchemy hast du 
nicht gesehen, keine Ahnung. 

377
00:18:31,360 --> 00:18:36,160
Also ganz wild bloß um mal ne 
Karte wegzubannen ja so huch, 

378
00:18:36,240 --> 00:18:38,000
das wollte ich noch sagen, das 
habe ich mir. 

379
00:18:38,440 --> 00:18:40,920
Ist mir sofort ins Auge 
gestochen, was mir auch sofort 

380
00:18:40,920 --> 00:18:43,680
ins Auge gestochen ist, ist 
erstens der Vintage Cube. 

381
00:18:43,680 --> 00:18:46,080
Wir kommen jetzt so langsam 
Richtung Vegas, wir haben euch 

382
00:18:46,080 --> 00:18:48,600
ja erzählt, Ultimate Garder hat 
da eine richtig coole Aktion 

383
00:18:48,600 --> 00:18:50,960
gemacht, die haben also einen 
echten Vintage Cube gebaut, es 

384
00:18:50,960 --> 00:18:53,880
gab über Magic online die ganze 
Zeit diese qualifier Events, 

385
00:18:53,880 --> 00:18:57,280
dafür bis jetzt 8 Leute 
qualifiziert waren nach Vegas 

386
00:18:57,280 --> 00:19:00,160
geflogen wurden und dort Vintage
Cube Getrachtet haben und die 

387
00:19:00,160 --> 00:19:03,120
Karten behalten durften. 
Noch geiler übrigens, Ultimate 

388
00:19:03,120 --> 00:19:07,040
Guard hat 24 Personen aus der 
Magic Welt primär bekannte 

389
00:19:07,040 --> 00:19:10,440
Spieler angesprochen und die 
haben Karten unterschrieben, die

390
00:19:10,440 --> 00:19:14,080
darin waren und. 
Von aus ihren eigenen 

391
00:19:14,080 --> 00:19:16,800
Sammlungen, das zum Beispiel von
massiv das berühmte Ultimatum 

392
00:19:16,800 --> 00:19:19,600
dabei, das hat er aus seinem 
Deck von damals rausgenommen, 

393
00:19:19,600 --> 00:19:21,920
unterschrieben und dort in 
diesen Cube gepackt. 

394
00:19:22,080 --> 00:19:25,840
Also das ist nicht nur Ultra 
Ultimate, teurer kannst du Yes 

395
00:19:27,440 --> 00:19:30,840
Reed Duke hat eine seiner 
eigenen Lillies aus seinen Aus 

396
00:19:30,880 --> 00:19:33,040
seiner Sammlung genommen, 
unterschrieben und reingepackt, 

397
00:19:33,120 --> 00:19:36,800
das ist echt historisch auch ein
richtig wichtiges Ding, ich 

398
00:19:36,800 --> 00:19:40,200
glaube, Alice V hat irgendein. 
Alpha 11 ja. 

399
00:19:40,640 --> 00:19:44,880
Alpha Life. 
Geschrieben also wirklich mega 

400
00:19:44,880 --> 00:19:47,600
cooles Ding. 
Kleiner Ausflug hier an der 

401
00:19:47,600 --> 00:19:51,640
Stelle noch, es gab mal mega 
auch die Cube Con vor einer 

402
00:19:51,640 --> 00:19:54,200
Woche, jetzt das wäre was was 
wir in Europa auch gebrauchen 

403
00:19:54,200 --> 00:19:57,440
gebrauchen konnten, da kann man 
seine eigenen Cubes einreichen 

404
00:19:57,440 --> 00:20:01,280
und dann ist das quasi wieso ein
Cube GP Ultra cooles Ding also 

405
00:20:01,280 --> 00:20:04,400
macht euch, schaut euch mal den 
Link an, sowas wäre doch in 

406
00:20:04,880 --> 00:20:08,480
Europa echt mal ein cooles Ding.
Ey, es gab und ja, ja, es gab 

407
00:20:08,480 --> 00:20:10,800
halt einfach. 
Ich habe das ganz kurz nur 

408
00:20:10,800 --> 00:20:13,120
gesehen, also ich bin auf Cube 
con habe ich jetzt gar nicht 

409
00:20:13,120 --> 00:20:17,880
viel geschaut, aber es gab so 
unfassbar viele coole Cubes, wir

410
00:20:17,880 --> 00:20:20,120
kennen das ja so jetzt, wir 
kennen den Vintage Cube, Wir 

411
00:20:20,120 --> 00:20:23,280
kennen vielleicht noch den Rina 
Cube oder den Chromatic Cube, 

412
00:20:23,280 --> 00:20:26,800
den Tinkeras Cube oder so, und 
da hast du halt einfach also das

413
00:20:26,800 --> 00:20:29,400
Coolste, was ich gesehen habe, 
tatsächlich war der 100 Onny 

414
00:20:29,400 --> 00:20:32,720
Topter Cube, das war halt 
einfach so, der war richtig 

415
00:20:32,720 --> 00:20:33,680
nice. 
Also du hast halt. 

416
00:20:34,480 --> 00:20:36,160
Du hast wie guckt gerade schon 
ein? 

417
00:20:36,160 --> 00:20:37,520
100 Ony Top, oder? 
Was? 

418
00:20:37,600 --> 00:20:40,960
Ja nee, also nee, nee, du hast 
halt, du hast halt Karten die 

419
00:20:40,960 --> 00:20:46,480
gut sind mit mit nullmana 
Kreatur Artefakten ja ony top, 

420
00:20:46,480 --> 00:20:49,160
da ist 0. 
Das heißt so was wie Tolerian 

421
00:20:49,160 --> 00:20:52,120
Academy ist dabei weil Tolerian 
Academy macht Gayas Cradle ist 

422
00:20:52,120 --> 00:20:55,360
dabei, weil deine Kreaturen alle
nullmana kosten, immer wenn 

423
00:20:55,360 --> 00:20:58,640
Artefakte sozusagen Sachen die 
Artefakte zählen und dadurch 

424
00:20:58,640 --> 00:21:02,400
größer werden sind dabei aber 
die einzige Kreatur also es gibt

425
00:21:02,400 --> 00:21:04,680
halt 440 Karten die mit Arten. 
0. 

426
00:21:04,680 --> 00:21:07,040
Man Artefakten Synergien es gibt
100, Orny, topter. 

427
00:21:07,520 --> 00:21:10,640
Das ist halt einfach so eine 
Mega nice Idee für einen Cube. 

428
00:21:10,640 --> 00:21:14,520
Ja oder einen Mono rot Cube du 
kannst nur rot draften, also es 

429
00:21:14,520 --> 00:21:16,160
gibt da einfach so, da sind Rote
Karten drin du. 

430
00:21:16,160 --> 00:21:19,320
Hast vielleicht Alptraum, oder? 
Du hast halt vielleicht mal 

431
00:21:19,320 --> 00:21:22,240
einen Emra cool dabei, den kann 
man ja mal, wenn Sneak Attack 

432
00:21:22,240 --> 00:21:24,600
dabei ist, ist emra cool ja auch
nicht so schlecht sag ich mal 

433
00:21:24,600 --> 00:21:28,320
ne, also da gab es echt so super
kreative Cubes einfach, das fand

434
00:21:28,320 --> 00:21:31,400
ich sehr cool zu sehen. 
Der von den Leuten also und bei 

435
00:21:31,400 --> 00:21:34,200
dem Onitopter Cube übrigens ist 
es so jeder Onitopter, der 

436
00:21:34,200 --> 00:21:37,120
einen, der einen Kill macht, da 
ist so eine Strichliste drauf, 

437
00:21:37,360 --> 00:21:39,240
das heißt der diesen 
durchnummeriert die 100 

438
00:21:39,240 --> 00:21:42,240
Onitopter und jeder Onitopter, 
der einen Kill macht, da kommt 

439
00:21:42,240 --> 00:21:44,840
einfach eine Strichliste dazu, 
so dass einfach jeder von diesen

440
00:21:44,840 --> 00:21:48,560
Onitoptern auch noch eigen ist. 
Also die Leute gehen da richtig 

441
00:21:48,560 --> 00:21:50,720
steil auf Ihre Cube, sind 
wirklich von Leuten 

442
00:21:50,720 --> 00:21:52,880
selbstgebaute Cubes, das heißt, 
die Leute sagen, ich habe hier 

443
00:21:52,880 --> 00:21:55,480
diesen Cube, ich bringe den mit 
so Cube Corn und wir zocken den 

444
00:21:55,480 --> 00:21:58,560
da, da gab es echt. 
Ich glaube, die Liste ist da 

445
00:21:58,560 --> 00:21:59,760
auch da. 
Ihr könnt euch da alle Cubes mal

446
00:21:59,760 --> 00:22:02,640
anschauen, es gibt einen Bobble 
Interaction Cube zum Beispiel, 

447
00:22:02,800 --> 00:22:04,640
also wirklich ein richtig 
krasses Zeug. 

448
00:22:04,640 --> 00:22:06,760
Schaut euch die Listen ruhig mal
an, deswegen das wollte ich 

449
00:22:06,760 --> 00:22:09,040
unbedingt platzieren, weil sogar
viele in Franchise Player das 

450
00:22:09,040 --> 00:22:10,880
gar nicht mitbekommen haben. 
Ja. 

451
00:22:11,120 --> 00:22:14,000
Ja, wirklich super cool, super 
kreativ. 

452
00:22:14,000 --> 00:22:16,120
Also muss man wirklich noch mal 
sagen, die besten Sachen, die 

453
00:22:16,120 --> 00:22:18,240
besten Ideen kommen schon aus 
der Community, nochmal 

454
00:22:18,240 --> 00:22:20,880
festgehalten, schaut an die 
Magic Community, ihr seid 

455
00:22:21,040 --> 00:22:24,400
richtig gut. 
Ist ja wirklich das stimmt 

456
00:22:24,400 --> 00:22:26,720
Hammer, das stimmt auf jeden 
Fall, das kann Wizards halt auch

457
00:22:26,720 --> 00:22:28,960
gar nicht leisten, ne, also wenn
da sich 100000000 Leute 

458
00:22:28,960 --> 00:22:30,680
irgendwie damit 
auseinandersetzen und irgendwie 

459
00:22:30,680 --> 00:22:33,920
tolle da sind halt einfach immer
absolut super kreative Ideen mit

460
00:22:33,920 --> 00:22:35,440
dabei. 
Also das ist schon wirklich 

461
00:22:35,680 --> 00:22:38,800
brillant dennoch. 
Der Cube, der vermutlich das 

462
00:22:38,800 --> 00:22:41,360
größte Aufsehen auf sich gezogen
hat, war dann nun mal der 

463
00:22:41,360 --> 00:22:43,600
Vintage Cube, von dem Christian 
gerade schon gesprochen hat. 

464
00:22:44,320 --> 00:22:47,120
Das Event wurde live gestreamt, 
das Event wurde extrem 

465
00:22:47,120 --> 00:22:50,640
zelebriert, ja, diese die 
signierten Karten waren mit 

466
00:22:50,640 --> 00:22:53,760
dabei und es wurde auf dem 
Multimed Guard Twitch Channel 

467
00:22:53,920 --> 00:22:57,640
live gestreamt. 
Spannendes Narrativ von den 8 

468
00:22:57,640 --> 00:23:01,240
Teilnehmern waren tatsächlich 
einmal Vater und Sohn mit dabei,

469
00:23:01,240 --> 00:23:03,360
also über diesen extrem 
schwierigen 

470
00:23:03,600 --> 00:23:07,280
Qualifikationsprozess haben sich
Vater und Sohn qualifiziert. 

471
00:23:08,160 --> 00:23:12,080
Zusätzlich dazu hat der andere 
Sohn des Vaters ist, glaube ich,

472
00:23:12,080 --> 00:23:15,360
zweimal in den an den letzten 
ist zweimal im Halbfinale des 

473
00:23:15,360 --> 00:23:17,760
letzten Tables gescheitert, also
der wäre auch beinahe dabei 

474
00:23:17,760 --> 00:23:20,080
gewesen, wow, hätte man so eine 
richtige, hätte man so eine 

475
00:23:20,080 --> 00:23:23,600
richtige Cube Familie da gehabt.
Schlussendlich haben die aber 

476
00:23:23,600 --> 00:23:26,720
trotzdem extrem abgeräumt, denn 
der Sohn hat tatsächlich das 

477
00:23:26,720 --> 00:23:28,480
ganze Ding gewonnen. 
Es waren nur noch 8 Leute da, 

478
00:23:28,640 --> 00:23:31,400
der Vater ist im Halbfinale 
glaube ich gescheitert und die 

479
00:23:31,400 --> 00:23:35,520
haben einfach zu zweit 6 der 
Power 9 Pieces eingesnackt es 

480
00:23:35,520 --> 00:23:38,840
war ja ein Rochester Draft, also
es wurde offen gedraftet und die

481
00:23:38,840 --> 00:23:42,080
haben einfach so Your Time Walk,
also einer hatte Time Walk and 

482
00:23:42,080 --> 00:23:45,680
Sistory Recall und Mox Jet in 
seinem Deck und der Vater hatte 

483
00:23:45,680 --> 00:23:49,200
Black Lotus in seinem Deck und 
in den Preiskarten waren dann 

484
00:23:49,200 --> 00:23:52,360
anscheinend noch mal 2 Pieces of
Power, die sie dann mit. 

485
00:23:52,440 --> 00:23:57,040
Und nach Hause nehmen konnten. 
Es war echt abgefahren, weil man

486
00:23:57,040 --> 00:23:59,680
hat halt wirklich gemerkt, dass 
das ist halt eine Idee gewesen 

487
00:23:59,680 --> 00:24:02,360
von Ultimate Guard, um genauer 
zu sein von Martin User und hat 

488
00:24:02,360 --> 00:24:04,960
halt echt gemerkt wie viele 
Leute da Bock drauf hatten, weil

489
00:24:04,960 --> 00:24:07,600
man muss da ja nicht also gerade
Content Creator müssen da ja 

490
00:24:07,600 --> 00:24:09,520
eigentlich keine Werbung für 
machen, aber wie viele Leute 

491
00:24:09,520 --> 00:24:12,480
diese Qualifier gerne gespielt 
haben wie Alice, wie ständig 

492
00:24:12,480 --> 00:24:15,360
darüber geredet hat in seinen 
Streams, in seinen Videos, wie 

493
00:24:15,360 --> 00:24:19,040
oft er es versucht hat zu 
zocken, wie sehr dann Reduke zum

494
00:24:19,040 --> 00:24:22,360
Beispiel Masters Stadcliff haben
sich, nachdem sie endlich. 

495
00:24:22,440 --> 00:24:24,640
Entweder die Proto gespielt, 
also die Worlds gespielt haben, 

496
00:24:24,800 --> 00:24:27,600
oder die Worlds kommentiert 
haben noch ein paar Stunden 

497
00:24:27,600 --> 00:24:29,680
hingesetzt, um das Event zu 
kommentieren. 

498
00:24:29,760 --> 00:24:33,520
Also die waren eigentlich schon 
gar nach 9 Stunden Magic zocken 

499
00:24:33,520 --> 00:24:35,600
oder 9 Stunden arbeiten, haben 
dann gesagt, nee weißt du was 

500
00:24:35,600 --> 00:24:37,720
den Cube, den lassen wir uns 
nicht nehmen, den kommentieren 

501
00:24:37,720 --> 00:24:40,000
wir noch. 
Alice V hat einen Co Stream von 

502
00:24:40,000 --> 00:24:43,160
diesem Stream gemacht und 
einfach mit BK auch noch drüber 

503
00:24:43,160 --> 00:24:45,960
kommentiert also da war so eine 
intrinsische Motivation für 

504
00:24:45,960 --> 00:24:48,400
dieses Vintage Typ Living ich 
kann mir nicht vorstellen, dass 

505
00:24:48,400 --> 00:24:50,560
das das letzte Mal gewesen ist, 
dass man das sieht. 

506
00:24:51,640 --> 00:24:53,480
Das ist einfach mega gut. 
Irgendwann gehen einem 

507
00:24:53,480 --> 00:24:57,760
vielleicht die Power aus, 
sozusagen ne also, aber das ist 

508
00:24:57,760 --> 00:25:00,480
wahrscheinlich die einzige 
Restriktion, also. 

509
00:25:00,640 --> 00:25:03,200
Die treibt man ja wieder auf. 
Ich glaube der ganze Kartenpool 

510
00:25:03,200 --> 00:25:05,840
waren übrigens schlappe 65000, 
die da auf dem Tisch lagen, 

511
00:25:06,960 --> 00:25:09,920
insofern, da geht was. 
Da geht, da geht einiges. 

512
00:25:11,440 --> 00:25:15,440
Genau und ja. 1 der Headliner 
Events von Vegas neben den 

513
00:25:15,440 --> 00:25:18,640
Panels, die unser Hauptthema 
ausmachen, war natürlich die 30 

514
00:25:18,640 --> 00:25:22,000
Weltmeisterschaft ganz zu Beginn
direkt den Spoiler vorweg, 

515
00:25:22,000 --> 00:25:24,560
Herzlichen Glückwunsch an den 
Fervant Champion der Fervant 

516
00:25:24,560 --> 00:25:27,040
Champion Javier Dominges hat 
sich einfach den zweiten 

517
00:25:27,040 --> 00:25:31,200
Weltmeistertitel geholt, hat im 
Finale mit einem Clean Sweep 30 

518
00:25:31,200 --> 00:25:35,520
Marcio Cavallo das dritte Mal 
auf Platz 2 verwiesen, also der 

519
00:25:35,520 --> 00:25:37,680
ist jetzt dreimal in 
Weltmeisterschaften Finalist 

520
00:25:37,760 --> 00:25:40,960
gewesen, hat jedes Finale 
verloren, bisschen unlucky und. 

521
00:25:41,840 --> 00:25:45,920
Aber das war ein extrem 
abgefahrenes Event, also von 

522
00:25:45,920 --> 00:25:49,440
vorne bis hinten super Crazy 
Event, es sind super verrückte 

523
00:25:49,440 --> 00:25:51,560
Dinge passiert. 
Wir haben Kai Budde in der Top 8

524
00:25:51,560 --> 00:25:56,000
gehabt, also allein alleine die 
Narrative in der Top 8 reichen 

525
00:25:56,000 --> 00:26:00,760
für eine komplette Episode, denn
nicht nur wurde der Weltmeister 

526
00:26:00,760 --> 00:26:04,240
gekürt, es wurde auch noch der 
Play of the Year gekürt, Play of

527
00:26:04,240 --> 00:26:08,160
the Year war eigentlich relativ 
Safe Simon Nielsen. 

528
00:26:08,520 --> 00:26:10,800
Weil er irgendwie jede pro Tour 
top 8 hat. 

529
00:26:10,800 --> 00:26:14,480
Jetzt dieses Jahr aber Javier 
Duminges schlechtestes Ergebnis 

530
00:26:14,480 --> 00:26:17,200
dieses Jahr war 10. 
Platz, der ist einmal 10., 

531
00:26:17,200 --> 00:26:20,560
einmal neunter und einmal top 8 
auch gewesen und dadurch, dass 

532
00:26:20,560 --> 00:26:23,280
er jetzt die Worlds gewonnen 
hat, hat er halt eben auch noch 

533
00:26:23,280 --> 00:26:26,000
den Play of the Year Titel von 
Simon Nielsen Abgesnackt und der

534
00:26:26,000 --> 00:26:29,520
Play of the Year Titel heißt ja 
jetzt Kai Budde Player of the 

535
00:26:29,520 --> 00:26:33,000
Year Titel Kai Budde war in der 
Top 8 und die einzigen beiden 

536
00:26:33,000 --> 00:26:35,840
die Play of the Year werden 
konnten, mussten gegen Kai Budde

537
00:26:35,840 --> 00:26:38,440
theoretisch spielen oder 
gegeneinander spielen, aber. 

538
00:26:38,520 --> 00:26:41,280
Also die Narrative sind einfach 
komplett kaputt gewesen. 

539
00:26:41,680 --> 00:26:44,080
Seth Manfield spielt gegen den 
Namensgeber der Trophäe, 

540
00:26:44,080 --> 00:26:47,160
gewinnt, hat damit gute Chancen 
Playoffs dir zu werden, trifft 

541
00:26:47,160 --> 00:26:49,520
dann auch Javier Domingis, der 
der einzige Contender ist. 

542
00:26:49,600 --> 00:26:52,400
Verliert dann da in einem super 
knappen Match, es war super 

543
00:26:52,400 --> 00:26:55,960
abgefahren, also in der Top 8 
tolle decklisten wir haben, wir 

544
00:26:55,960 --> 00:26:58,080
haben super viele verschiedene 
Decklisten wir haben Demil 

545
00:26:58,080 --> 00:27:00,240
demons vorher nicht auf dem 
Schirm gehabt, es gibt wieder 

546
00:27:00,240 --> 00:27:03,520
Splinter Twin, es gibt Combo 
Decks im Standard, Wir haben 

547
00:27:03,520 --> 00:27:06,240
Gulgari Ramp gulgari mit Range, 
Wir haben Monored Agro 

548
00:27:06,400 --> 00:27:08,360
Quintonoli hat einfach sich 
gedacht, weißt du was? 

549
00:27:08,640 --> 00:27:11,440
Ich zieh einfach durch 21 
Mountains und dann schön ins 

550
00:27:11,440 --> 00:27:12,800
Gesicht geben. 
Gar kein Problem. 

551
00:27:12,960 --> 00:27:15,400
Shippy für dich auch noch ganz 
entspannt, vielleicht ne 

552
00:27:15,400 --> 00:27:18,640
interessante Deckliste, denn 
könnte neulich spielt ne lavaa 

553
00:27:18,640 --> 00:27:22,280
Axt die nur einen Mana kostet. 
Ich empfehle dir das auf jeden 

554
00:27:22,280 --> 00:27:24,400
Fall auch mal zu testen, weil es
ist nämlich besser als Lava Axt.

555
00:27:24,640 --> 00:27:28,720
Das ist krass. 
Genau muss ich machen, denn 

556
00:27:28,880 --> 00:27:33,040
seine Idee ist, die Screaming 
Nemesis zu spielen. 

557
00:27:33,040 --> 00:27:37,120
Das ist die 3 * 33 Haze Kreatur,
die Schaden Deflected und 

558
00:27:37,120 --> 00:27:40,800
Witchdalker Frenzy Witchdalker 
Frenzy ist der 5 Schadensschuss,

559
00:27:40,800 --> 00:27:43,360
der nur ein Mahner kostet, wenn 
du mit 3 Kreaturen angreifst. 

560
00:27:43,520 --> 00:27:46,200
Also irgendwann mal seine eigene
Winchdalker Frenzy anschießen um

561
00:27:46,200 --> 00:27:49,520
5 damages zu machen reicht dann 
auch, war sehr sehr geil es gab 

562
00:27:49,600 --> 00:27:51,720
es gab Gründe. 
Good Powers Es gab wie gesagt 

563
00:27:51,720 --> 00:27:54,240
Monorod AGRO Demir, Demons Demir
mit Range Golgaris. 

564
00:27:54,240 --> 00:27:57,320
Es war ein tolles tolles tolles 
Event. 14 Runden wurden 

565
00:27:57,320 --> 00:28:01,040
gespielt, Draft war super 
wichtig auch sehr spannend, weil

566
00:28:01,040 --> 00:28:04,240
normalerweise ist der Einfluss 
von Limited immer nicht ganz so 

567
00:28:04,240 --> 00:28:08,000
groß auf das Turnier, wenn man 
sich an die Royals erinnert von 

568
00:28:08,000 --> 00:28:11,720
Yutatakahushi der hat kein Game 
im Limited gewonnen und ist 

569
00:28:11,720 --> 00:28:15,600
Weltmeister geworden, der ist 03
gestartet und hat danach einfach

570
00:28:15,600 --> 00:28:17,880
10 0 gespielt und einfach das 
Turnier gewonnen, ist 

571
00:28:17,880 --> 00:28:20,720
Weltmeister geworden. 
Das ist nicht mehr so, denn wir 

572
00:28:20,720 --> 00:28:23,840
haben jetzt von den 14 runden 
waren 6 runden Draved, also 

573
00:28:23,840 --> 00:28:26,960
quasi die Hälfte war Limited und
das war einen super großen 

574
00:28:26,960 --> 00:28:28,920
Einfluss darauf gemacht. 
Insbesondere auch deshalb ist 

575
00:28:28,920 --> 00:28:32,080
Utah einfach nicht in die Top 8 
gekommen, weil er hatte das 

576
00:28:32,080 --> 00:28:35,200
erste, den ersten Draft direkt 
03 natürlich, wie es sich 

577
00:28:35,200 --> 00:28:38,720
einfach gehört, ja, aber 
deutsche Beteiligung waren 

578
00:28:38,720 --> 00:28:40,680
natürlich auch ein paar Leute 
dabei, Lars Henrichswaag war 

579
00:28:40,680 --> 00:28:43,000
dabei, Arne Huschenbett war 
dabei, Kai Budde hat es 

580
00:28:43,000 --> 00:28:44,640
tatsächlich wie gesagt in die 
Top 8 geschafft. 

581
00:28:45,840 --> 00:28:49,240
Es war ein riesiges Fest. 
Es hat super viel Spaß gemacht, 

582
00:28:49,240 --> 00:28:52,440
zu Co Horse zu. 
Carsten Christian hat sich auch 

583
00:28:52,440 --> 00:28:54,960
noch tatsächlich bereit erklärt,
bisschen mitten in der Nacht 

584
00:28:54,960 --> 00:28:56,920
einfach mit zu Carsten, Ich weiß
nicht wie lange, wann warst du 

585
00:28:56,920 --> 00:28:58,560
im Bett um 15:30 Uhr oder sowas 
oder. 

586
00:28:58,560 --> 00:28:59,920
Ja, so was mit dem Dreh am 
Freitag. 

587
00:29:00,000 --> 00:29:02,560
Genau ja. 
Also hat dann also vielen, 

588
00:29:02,640 --> 00:29:04,640
vielen Dank auch noch mal an 
Christian, dass er da mitgemacht

589
00:29:04,640 --> 00:29:06,000
hat. 
Kata hat die anderen beiden Tage

590
00:29:06,000 --> 00:29:08,880
gemacht, es war einfach ein 
tolles Event, es hat Spaß 

591
00:29:08,880 --> 00:29:13,280
gemacht und das Einzige was bei 
den Worlds. 

592
00:29:13,600 --> 00:29:16,040
Vielleicht, oder was sozusagen 
beim Co Stream so ein bisschen 

593
00:29:16,040 --> 00:29:19,920
untergeht ist, dass das da im 
Rahmen einer Magicon stattfindet

594
00:29:20,000 --> 00:29:23,520
und man dann so sehr fokussiert 
ist auf die pro Tour, dass man 

595
00:29:23,520 --> 00:29:26,080
die ganzen News Panels nicht 
mitbekommt. 

596
00:29:27,280 --> 00:29:32,400
Und das holen wir jetzt hier in 
einer sehr ausgiebigen, frisch 

597
00:29:32,400 --> 00:29:36,520
gemischten News Episode nach. 
Die News Panels von Vegas Ladies

598
00:29:36,520 --> 00:29:40,640
and Gentlemen, schnallt euch an,
unser Hauptthema ist relativ 

599
00:29:40,720 --> 00:29:44,720
fett. 
In diverse Hinsicht genau. 

600
00:29:44,880 --> 00:29:48,840
Ich würde sagen, wir fangen mal 
mit den kleinsten News an und 

601
00:29:48,840 --> 00:29:50,320
arbeiten uns so ein bisschen 
hoch. 

602
00:29:50,320 --> 00:29:54,000
Ne, also eine der kleineren News
tatsächlich so verrückt das 

603
00:29:54,000 --> 00:29:59,040
klingen mag, ist Pioneer Masters
kommt tatsächlich am 10.12. 

604
00:29:59,120 --> 00:30:02,880
Nach Arena und es heißt Pioneer 
Masters und in diesem Zuge. 

605
00:30:03,280 --> 00:30:06,160
Wird dann auch Explorer 
umbenannt in Pioneer? 

606
00:30:06,800 --> 00:30:10,560
Es wurde gesagt, dass 99% der 
relevanten Karten dann auch 

607
00:30:10,560 --> 00:30:13,360
enthalten und man bemüht sich 
die restlichen Karten dann auch 

608
00:30:13,360 --> 00:30:16,000
noch irgendwie reinzubringen, 
wenn mal eine jetzt neu ins 

609
00:30:16,000 --> 00:30:19,280
Pioneer Format rutscht spielbar 
wird. 

610
00:30:20,320 --> 00:30:24,480
Ja ist eine komplette Edition 
drafbar ist also so quasi wieso 

611
00:30:24,480 --> 00:30:26,880
ein Arm and Cat Remastered oder 
ähnliches wo wir immer mal so 

612
00:30:26,880 --> 00:30:29,920
eine Sonderedition auch eine 
Arena zum Draften haben. 

613
00:30:31,160 --> 00:30:34,480
Es wird Zeit, glaube ich, war ja
lange sehr still. 

614
00:30:34,640 --> 00:30:37,680
Jetzt ist es, da können wir uns 
mal drauf freuen. 

615
00:30:38,320 --> 00:30:42,800
Auf jeden Fall also ich als 
großer Pionier, Fan, freue mich 

616
00:30:42,800 --> 00:30:45,280
da sehr drüber Pionier spielen 
zu können, ohne Magic online 

617
00:30:45,280 --> 00:30:48,960
anschmeißen zu müssen. 
Ganz ehrlich also das ist halt 

618
00:30:48,960 --> 00:30:51,920
Magic online, ist super cool und
ich mag, dass es mächtig ist. 

619
00:30:51,920 --> 00:30:54,480
Aber um mal eine kleine Runde 
Pionier zu jammen und. 

620
00:30:54,680 --> 00:30:56,720
Ist es halt. 
Es ist schon immer irgendwie ein

621
00:30:56,720 --> 00:30:59,040
bisschen angenehmer, das auf 
Arena zu machen. 

622
00:30:59,200 --> 00:31:01,760
Klar, es fehlen ein paar Karten,
aber wie du schon gesagt hast, 

623
00:31:01,760 --> 00:31:05,440
99% der Karten werden da sein 
ich finde es ein bisschen crazy,

624
00:31:05,520 --> 00:31:08,240
dass sie tatsächlich ein Format,
das nicht das gleiche Format 

625
00:31:08,240 --> 00:31:11,520
ist, genauso nennen, ne also 
hast du 100% confirmation 

626
00:31:11,520 --> 00:31:14,640
darüber, dass es Pioneer heißt 
oder heißt es Pioneer Plus oder 

627
00:31:14,680 --> 00:31:17,400
Arena Pioneer oder? 
Explizit Pioneer heißen hat er 

628
00:31:17,400 --> 00:31:20,160
in Foreside gesagt. 
OK Crazy, das finde ich 

629
00:31:20,160 --> 00:31:23,960
abgefahren, weil es ist de facto
nicht Pionier und ich kann mir 

630
00:31:23,960 --> 00:31:26,240
durchaus vorstellen, dass sehr 
viele Leute irgendwelche 

631
00:31:26,240 --> 00:31:31,520
Nischenkarten aus Born of the 
Gods spielen oder so, die halt 

632
00:31:31,520 --> 00:31:34,640
einfach nur gut sind in einem 
speziellen Deck, dass man immer 

633
00:31:34,640 --> 00:31:35,840
noch nicht auf Arena spielen 
kann. 

634
00:31:35,840 --> 00:31:37,040
Aber OK, vielleicht wird es 
dann. 

635
00:31:37,520 --> 00:31:39,600
Da würd mich allerdings 
interessieren, wann die das 

636
00:31:39,600 --> 00:31:41,360
anpassen. 
Also es kann ja dann nicht sein,

637
00:31:41,360 --> 00:31:43,440
dass einer einer schreibt 
plötzlich ne Mail und sagt Ey 

638
00:31:43,440 --> 00:31:45,800
tschuldigung, das heißt Pioneer,
aber ich kann hier mein Bourne 

639
00:31:45,800 --> 00:31:47,960
of the Gods Block Constructed 
Deck einfach nicht spielen. 

640
00:31:47,960 --> 00:31:49,600
Können Sie das mal bitte ändern 
und dann ändern die? 

641
00:31:49,600 --> 00:31:52,400
Also was muss passieren damit 
sie das dann wirklich tun? 

642
00:31:52,400 --> 00:31:56,640
Wie viele Leute braucht man um 
eine Karte dann durch ne von mir

643
00:31:56,640 --> 00:31:59,040
aus wie heißen die anthologies 
oder so was da noch 

644
00:31:59,040 --> 00:32:02,160
reinzubringen. 
Schauen wir mal, wieviel es am 

645
00:32:02,160 --> 00:32:04,320
Ende wirklich sind, die uns 
wirklich fehlen. 

646
00:32:04,320 --> 00:32:06,480
Der Frank Castner, der letztens 
eine Aufzählung macht, ich 

647
00:32:06,480 --> 00:32:10,000
glaube, wir hatten es auch im 
Podcast, welche Karten noch 

648
00:32:10,000 --> 00:32:13,320
gefehlt haben, die wirklich 
relevant sind, die können wir ja

649
00:32:13,320 --> 00:32:15,640
mal dagegen halten, wenn wir 
Pioneer Masters dann im Dezember

650
00:32:15,640 --> 00:32:18,280
haben, halten wir es mal dagegen
und kramen noch mal die Friend 

651
00:32:18,280 --> 00:32:20,240
Castle letzte raus und gucken 
was da fehlt. 

652
00:32:20,880 --> 00:32:22,800
Ich bin auch einfach echt 
gespannt, wie sich das dann in 

653
00:32:22,800 --> 00:32:25,440
Zukunft weiterentwickeln wird 
beziehungsweise was dann 

654
00:32:25,440 --> 00:32:28,200
irgendwann in Zukunft nach dem 
Pioneer Masters angekündigt 

655
00:32:28,200 --> 00:32:29,600
wird. 
Ich könnt es mir halt echt gut 

656
00:32:29,600 --> 00:32:33,000
vorstellen, dass Arena weiter 
gefördert werden soll, also wär 

657
00:32:33,000 --> 00:32:34,880
es irgendwie einfacher, hätten 
wir halt auch schon viel früher 

658
00:32:34,880 --> 00:32:37,320
viel mehr Karten bekommen, aber 
ich mein ich hab auch schon mal 

659
00:32:37,320 --> 00:32:39,560
n Black Lotus auf Arena 
gecastet, ne, also auch schon 

660
00:32:39,560 --> 00:32:42,080
bevor es Oracle of the Alpha 
gab, da war der ja schon 

661
00:32:42,080 --> 00:32:45,120
reinprogrammiert mal für so n 
Black Lotus Duell Event 

662
00:32:45,120 --> 00:32:47,840
irgendwie so mitweek mäßig. 
Also ich könnt mir halt 

663
00:32:47,840 --> 00:32:49,760
vorstellen, dass da wirklich 
auch die ganz vielen alten 

664
00:32:49,760 --> 00:32:51,840
Sachen noch irgendwie mit 
reinbekommen wollen. 

665
00:32:52,400 --> 00:32:55,760
Weil eben Magic online kann ja 
jetzt eben angesprochen eben ja 

666
00:32:55,760 --> 00:32:59,200
nicht so das hundertprozentig 
beliebteste Programm ist, glaube

667
00:32:59,200 --> 00:33:00,400
ich. 
Das ist schwierig, da die Leute 

668
00:33:00,400 --> 00:33:03,040
irgendwie dann reinzukriegen, 
dass sie das starten. 

669
00:33:03,200 --> 00:33:05,440
Ich glaube, bei Irina ist das 
ein bisschen einfacher, also 

670
00:33:05,920 --> 00:33:09,160
also super, super Update bei 
Junior Masters, aber ich bin 

671
00:33:09,160 --> 00:33:11,360
gespannt, ich bin gespannt was 
da noch kommt und da wird mit 

672
00:33:11,360 --> 00:33:12,640
Sicherheit ja noch irgendwas 
kommen. 

673
00:33:13,720 --> 00:33:16,800
Da hab ich auch noch direkt ganz
kurz als Zwischenruf Christian 

674
00:33:16,800 --> 00:33:20,720
vielleicht als Hausaufgabe für 
ne, weil du ja sonst viel zu 

675
00:33:20,720 --> 00:33:22,480
wenig zu tun hast und nicht 
ausgelastet bist. 

676
00:33:25,360 --> 00:33:28,400
Bei diesem Hasbro Investor Call 
fällt mir gerade auf, da wird 

677
00:33:28,400 --> 00:33:31,520
halt wurde ja erwähnt, dass die 
Anzahl der Arena Spieler steigt.

678
00:33:31,760 --> 00:33:34,640
Hat Hasbro noch irgendwie einen 
Einfluss auf die auf Magic 

679
00:33:34,640 --> 00:33:36,440
online? 
Also kann man irgendwo oder 

680
00:33:36,440 --> 00:33:38,560
macht das jetzt nur noch Dave? 
Ist Dave wie ist Daybreak und 

681
00:33:38,560 --> 00:33:41,520
Hasbro da Connected? 
Gut, die müssen ja, um neue 

682
00:33:41,520 --> 00:33:43,240
Karten zu bekommen und 
rechtzeitig zu haben. 

683
00:33:44,040 --> 00:33:45,840
Genau da würde mich 
interessieren, ob in dem 

684
00:33:45,840 --> 00:33:48,800
Investor Call auch irgendwas 
über Magic online gesagt wird 

685
00:33:48,800 --> 00:33:50,320
und. 
Oder ob das einfach zu nischi 

686
00:33:50,320 --> 00:33:52,760
ist, weil ob man da den Freak da
vielleicht mal fragen könnte, 

687
00:33:52,960 --> 00:33:54,920
wie da sich was da mit den 
Player, wie das mit den 

688
00:33:54,920 --> 00:33:57,240
Playerzahlen bei Magic online 
aussieht, das wird mich. 

689
00:33:57,240 --> 00:33:59,280
Wahrscheinlich schreibt er es 
direkt in die Kommentare sogar 

690
00:33:59,280 --> 00:34:01,880
rein wie ich ihn kenne, ja. 
Gut okay das war natürlich. 

691
00:34:02,080 --> 00:34:05,000
Auch was allerdings dagegen 
spricht, was Schibi gerade 

692
00:34:05,000 --> 00:34:08,600
gesagt hat, dass auch ältere 
Karten reinkommen, da kommen wir

693
00:34:08,600 --> 00:34:11,199
später noch dazu. 
In Arena braucht es demnächst 

694
00:34:11,199 --> 00:34:14,520
noch mehr andere Karten, die 
sind glaube ich gut ausgelastet,

695
00:34:14,520 --> 00:34:15,600
die Arena Teams. 
Ja. 

696
00:34:17,880 --> 00:34:23,920
Okay okay gut. 
Dann andere kleine News. 

697
00:34:24,239 --> 00:34:29,360
Die Preisempfehlung ist zurück 
auf gut Englisch msrp, also die 

698
00:34:29,360 --> 00:34:31,520
unverbindliche Preisempfehlung 
würden wir vermutlich im 

699
00:34:31,520 --> 00:34:34,840
Deutschen sagen, die gab's 
jahrelang nicht, das heißt 

700
00:34:34,840 --> 00:34:37,120
Händler konnten ihre eigenen 
Preise machen. 

701
00:34:38,159 --> 00:34:40,840
Angeblich kam da das Feedback, 
dass das nicht gut funktioniert.

702
00:34:40,840 --> 00:34:42,159
Sie sollen doch wieder msap 
machen. 

703
00:34:42,159 --> 00:34:45,120
Machen wir jetzt, dadurch wissen
wir zum Beispiel, dass 

704
00:34:45,120 --> 00:34:49,600
Foundations Produkte etwas 
günstiger sind als jetzt normale

705
00:34:49,840 --> 00:34:52,960
volle Edition, also wir sind zum
Beispiel in Foundations ist der 

706
00:34:52,960 --> 00:34:58,040
Msap für den Playbooster $5,25 
und für den normalen Playbooster

707
00:34:58,040 --> 00:35:03,440
in einer der folgenden normalen 
Standard Edition ist es 5€ $5,49

708
00:35:03,440 --> 00:35:04,880
und. 
Und wir wissen auch, das 

709
00:35:04,880 --> 00:35:07,760
Remaster hat zum Beispiel einen 
Playbooster in Preisempfehlung 

710
00:35:07,760 --> 00:35:12,080
von 6,9 9€. 
Obwohl das ja eigentlich 

711
00:35:12,080 --> 00:35:14,960
komplett der gleiche Inhalt ist.
Wir reden schon von Playboostern

712
00:35:14,960 --> 00:35:17,200
alle die gleiche Anzahl an 
Karten, wo der Inhalt ist. 

713
00:35:17,200 --> 00:35:21,920
Ja ja genau. 
Aber aber in ist dort remastered

714
00:35:21,920 --> 00:35:24,760
Playboostern. 
Kann sogar marktkauf eventuell 

715
00:35:24,760 --> 00:35:26,600
Entschuldigung. 
Und du hast und du hast 

716
00:35:26,600 --> 00:35:32,640
natürlich einen fracture Foil 
Double Retro Frame Base Delver 

717
00:35:32,880 --> 00:35:35,840
mit dabei. 
Stimmt, der Gehayload ist ja 

718
00:35:35,840 --> 00:35:37,720
genau, also von daher, da musst 
du halt schon ein bisschen 

719
00:35:37,720 --> 00:35:39,720
draufzahlen. 
Ne ja ist klar. 

720
00:35:39,920 --> 00:35:43,280
Für das zahlt man für den Namen 
ja, weil sie müssen halt mehr, 

721
00:35:43,280 --> 00:35:46,680
die brauchen halt mehr Tinte um 
diesen um diesen Karten, die 

722
00:35:46,680 --> 00:35:48,480
Karten, das ganze. 
Metalle in den Karten sind sie 

723
00:35:48,480 --> 00:35:51,240
auch nicht ganz ganz. 
So nämlich genau auch einen. 

724
00:35:51,240 --> 00:35:53,400
Regenbogen haben da mal einen 
Regenbogen eingefangen für einen

725
00:35:53,400 --> 00:35:56,000
Double Rainbow braucht doch 2 
pro Karte unfassbar schwer. 

726
00:35:56,080 --> 00:35:58,080
Ja, da muss man ja noch Wetter 
beeinflussen. 

727
00:35:58,240 --> 00:36:00,160
Ja, also Sonne und Regen und so.
Puh. 

728
00:36:02,800 --> 00:36:06,360
Ja, ich würd sagen, allerdings 
der jetzt der MS IP ist. 

729
00:36:06,360 --> 00:36:09,040
Auf jeden Fall ist glaub ich an 
sich ne ist ne gute Sache oder 

730
00:36:09,040 --> 00:36:12,920
also wie ich glaub der ist so im
Schnitt, also je nachdem wie sie

731
00:36:12,920 --> 00:36:15,120
ihn ansetzen. 
Ja, aber ich. 

732
00:36:15,360 --> 00:36:18,520
Wobei, ich bin halt echt kein 
Wirtschaftsexperte oder so. 

733
00:36:18,520 --> 00:36:20,800
Ich denk mir halt jedes Mal 
jetzt mal unabhängig von Magic, 

734
00:36:20,960 --> 00:36:23,680
wenn ihr irgendwo diesen sieht 
man ja oft, wenn man irgendwo 

735
00:36:23,680 --> 00:36:26,720
einkauft, egal was ist dann noch
so UVP die unverbindliche 

736
00:36:26,720 --> 00:36:29,680
Preisempfehlung und jedes Mal 
wenn ich das irgendwo sehe in 

737
00:36:29,680 --> 00:36:32,680
einer Rabattaktion oder so denk 
ich mir halt wer kauft das für? 

738
00:36:32,760 --> 00:36:36,080
Für den UVP, das ist ja viel zu 
teuer, der ist doch eigentlich 

739
00:36:36,080 --> 00:36:39,640
nur dafür da, damit man sagen 
kann ja UVP 6€ jetzt kriegst du 

740
00:36:39,640 --> 00:36:42,080
es, aber für 3 ist im Angebot 
oder das ist doch ein 

741
00:36:42,080 --> 00:36:44,320
Marketingtrick oder? 
Ich weiß es nicht, also. 

742
00:36:44,560 --> 00:36:46,200
Ja, ich, ich bin da auch kein 
Experte. 

743
00:36:46,200 --> 00:36:48,200
Ich glaube, er soll halt auch 
irgendwie verhindern, dass man 

744
00:36:48,200 --> 00:36:50,960
halt so ein, dass die Sachen 
nicht noch teurer verkauft 

745
00:36:50,960 --> 00:36:53,200
werden. 
So nach dem Motto, Wenn der UVP 

746
00:36:53,200 --> 00:36:56,400
6€ ist, damit die Leute nicht 
sagen 10 in ihrem Laden, aber 

747
00:36:56,400 --> 00:36:58,480
ich persönlich denke mir halt 
schon, ich hätte es halt für 6 

748
00:36:58,480 --> 00:37:02,080
schon nicht gekauft im Laden 
also also. 

749
00:37:02,600 --> 00:37:04,560
Aber ich glaube, grundlegend ist
das was Gutes. 

750
00:37:04,560 --> 00:37:07,040
Aber ich glaube, vielleicht ist 
es auch nicht was. 

751
00:37:07,040 --> 00:37:07,920
Gutes. 
Ja. 

752
00:37:07,920 --> 00:37:12,120
Mensch des Tages jetzt nicht so,
dass es irgendwie dual da ist. 

753
00:37:12,120 --> 00:37:14,080
Also jetzt nicht so als ohne, 
das geht es nicht. 

754
00:37:14,640 --> 00:37:17,240
Aber jetzt ist halt das Problem 
gewesen, dass die Lieferkette 

755
00:37:17,240 --> 00:37:21,000
einen großen Einfluss auf den 
Endpreis hatte und jetzt gibt es

756
00:37:21,000 --> 00:37:22,600
da einfach schon eine 
Empfehlung, das heißt, jetzt 

757
00:37:22,600 --> 00:37:25,360
könnte mal jeder Zwischenhändler
noch mal was Draufschlagen, der 

758
00:37:25,360 --> 00:37:27,680
Endhändler musste nicht, bin ich
jetzt zu teuer, bin ich jetzt zu

759
00:37:27,680 --> 00:37:30,240
günstig, wenn ich so anbiete, 
wie muss meine Marge sein? 

760
00:37:30,640 --> 00:37:32,160
Jetzt gibt's da einfach eine 
Hausnummer. 

761
00:37:32,880 --> 00:37:35,800
Macht's glaube ich, einfach ein 
bisschen transparenter und gab's

762
00:37:35,800 --> 00:37:38,640
ja auch jahrzehntelang. 
Also hat sich wohl nicht 

763
00:37:38,640 --> 00:37:42,600
bewährt, das ohne zu machen. 
Okay ja das das hört sich auf 

764
00:37:42,600 --> 00:37:45,360
jeden Fall sinnvoll an. 
Ja gut. 

765
00:37:46,840 --> 00:37:50,240
Es gab Panels, Ladies and 
Gentlemans auf der Mana Stage, 

766
00:37:50,240 --> 00:37:52,600
die heißt nicht Main Stage, die 
heißt auf den Magic Cons immer 

767
00:37:52,600 --> 00:37:55,840
Mana Stage gibt es dann so n 
paar Panels wo dann irgendwie 

768
00:37:56,000 --> 00:37:59,200
ich sag mal aus den einzelnen 
Ressorts von Wizards irgendwie n

769
00:37:59,200 --> 00:38:01,840
paar Leute rausgezogen werden, 
das sind dann Creative Director 

770
00:38:01,840 --> 00:38:04,960
oder Vice Presidents für Product
oder Mark Rosewater ist 

771
00:38:04,960 --> 00:38:08,640
irgendwie auch immer mit dabei 
das den holt man halt immer mit 

772
00:38:08,640 --> 00:38:10,560
dazu weil es der macht sich gut 
auf der Bühne. 

773
00:38:11,600 --> 00:38:15,240
Und ich glaube, der ja der 
Fundamentalste oder das 

774
00:38:15,240 --> 00:38:18,640
fundamentalste Panel war auf 
jeden Fall die Foundations Ära. 

775
00:38:18,960 --> 00:38:23,040
Das war eine Stunde und ein paar
Minuten, da wurde ganz am Anfang

776
00:38:23,040 --> 00:38:25,200
noch ein bisschen was zu der 
Netflix Serie gesagt, aber ich 

777
00:38:25,200 --> 00:38:27,360
glaube da wurden jetzt auch 
nicht so super viele News 

778
00:38:27,360 --> 00:38:30,640
mitgeteilt, die sind dann halt 
einfach ja also ajali wird dabei

779
00:38:30,640 --> 00:38:33,040
sein und Chandra, aber das hat 
man auch schon in diesem einen 

780
00:38:33,040 --> 00:38:35,280
kleinen Bild von Netflix 
gesehen, also von daher, da gibt

781
00:38:35,280 --> 00:38:38,720
es jetzt nicht so viele News. 
Der andere Panel war Sick, der 

782
00:38:38,720 --> 00:38:43,360
hat uns nämlich neben ganz, ganz
vielen Änderungen, wie wir 

783
00:38:43,360 --> 00:38:45,760
Standard spielen, wie Rotation 
sich weiter und so weiter 

784
00:38:45,760 --> 00:38:46,840
ändern. 
Da würde ich, da würde ich 

785
00:38:46,840 --> 00:38:48,800
später drauf eingehen, weil das 
sind die Implikationen. 

786
00:38:48,800 --> 00:38:50,840
Ich würde als allererstes, 
glaube ich, einfach mal die Sets

787
00:38:50,840 --> 00:38:55,360
durchgehen, denn was es als 
allererstes gab, waren die Sets,

788
00:38:55,360 --> 00:38:57,880
die wir jetzt vorgestellt 
bekommen haben für 2025 das 

789
00:38:57,880 --> 00:38:59,560
Erste haben wir ja schon 
besprochen. 

790
00:39:01,080 --> 00:39:03,440
Inister Remastered also so 
geweiht. 

791
00:39:03,440 --> 00:39:07,120
Es geht halt besprochen, was für
Produkte es gibt und dann eben 

792
00:39:07,120 --> 00:39:09,600
auch, dass es diese Headliner 
Karten in Form von Edgar Markov 

793
00:39:09,600 --> 00:39:11,440
gibt, der dann eben auch C 
Reliced ist. 

794
00:39:12,160 --> 00:39:15,800
Das erste richtige Set. 
Ist halt das Death Race Ladies 

795
00:39:15,800 --> 00:39:19,560
and Gentlemen, Wir kommen also 
ehrlich gesagt, wir kommen 

796
00:39:19,560 --> 00:39:22,640
nicht, wir kommen nicht zu einer
plane, denn Etherdrift, so heißt

797
00:39:22,640 --> 00:39:27,280
das ganze ja, findet auf 
Kalladesh auf Amon Cat und auf 

798
00:39:27,280 --> 00:39:32,560
einer Plane statt, wo es Dinos 
gibt, auf der wir bisher noch 

799
00:39:32,560 --> 00:39:36,240
nicht waren, die aber schon mal 
erwähnt wurde. 

800
00:39:37,000 --> 00:39:39,680
Ja, hat jemand n Gas? 
Also weil also ich weiß ich 

801
00:39:39,680 --> 00:39:42,200
keine Ahnung ich ich kenn mich 
mit den Plains wo wir nicht 

802
00:39:42,200 --> 00:39:43,920
waren, aber die schon erwähnt 
wurden überhaupt nicht 

803
00:39:43,920 --> 00:39:47,000
ausgeschrieben wahrscheinlich es
gibt wahrscheinlich diverse 

804
00:39:48,160 --> 00:39:50,520
Theorien schon beziehungsweise 
auch schon wahrscheinlich 

805
00:39:50,520 --> 00:39:52,400
eindeutige Ergebnisse im 
Internet haben uns jetzt nicht 

806
00:39:52,400 --> 00:39:54,760
drüber informiert. 
Ja Ether Etherdrift ist das 

807
00:39:54,760 --> 00:39:57,840
Death Race hat so n bisschen so 
Mad Max Vibes irgendwie mit 

808
00:39:57,840 --> 00:40:01,440
krassen Vehikeln einfach durch 
die Wüste fahren und am Ende 

809
00:40:01,600 --> 00:40:04,640
dann wie heißt das Gerät den 
Etherspark zu gewinnen? 

810
00:40:05,120 --> 00:40:08,840
Der Ether Spark ist die ist die 
Headliner Karte des Ether Drift 

811
00:40:08,840 --> 00:40:10,080
Set. 
Das ist die Trophäe, die man bei

812
00:40:10,080 --> 00:40:13,360
diesem Race gewinnen kann, da 
gibt es auch schon diverse 

813
00:40:14,640 --> 00:40:18,400
Vermutung drüber, aber es sieht 
so aus wie ein Equipment, das 

814
00:40:18,400 --> 00:40:22,360
Kreaturen zu Planeswalker machen
kann und denen irgendwie 

815
00:40:22,360 --> 00:40:25,440
Abilities gibt oder so die 
Pipeline ich habe sie gerade gar

816
00:40:25,440 --> 00:40:27,400
nicht im Kopf weil sie auf 
diesem Artikel nicht dabei ist. 

817
00:40:27,400 --> 00:40:31,520
Es ist ein Legendary 
planeswalker artifact Equipment 

818
00:40:31,520 --> 00:40:34,920
glaube ich wenn ich mich nicht 
täusche also ein sehr sehr. 

819
00:40:35,040 --> 00:40:39,040
Sehr absurdes Gerät. 
Wickel werden da sein, Gear 

820
00:40:39,040 --> 00:40:41,680
Hulks werden da sein, das 
spricht ein bisschen dafür, dass

821
00:40:41,680 --> 00:40:43,920
wir in Karadesh sind. 
Ich werde nie einen aufmachen 

822
00:40:43,920 --> 00:40:47,760
Gear Hulk im Draft wird auf 
jeden Fall nicht passieren und 

823
00:40:47,760 --> 00:40:50,720
was wir schon wissen ist, dass 
die einzelnen Fraktionen, also 

824
00:40:50,720 --> 00:40:54,920
die Zweifarbkombinationen, das 
sind Racing Teams, also wir 

825
00:40:54,920 --> 00:40:59,000
wissen, dass Grün schwarz die 
Racing die Insekten sind und rot

826
00:40:59,000 --> 00:41:00,760
und. 
Rot, schwarz, wahrscheinlich 

827
00:41:00,760 --> 00:41:03,160
dann Goblins oder so. 
Also es sind auf jeden Fall die 

828
00:41:03,160 --> 00:41:06,760
einzelnen, die einzelnen. 
Wie sagt man jetzt Tiples die 

829
00:41:06,760 --> 00:41:09,400
einzelnen Kindrets sind auf 
jeden Fall dann irgendwelche 

830
00:41:09,400 --> 00:41:14,080
Racing Teams, die dann versuchen
eben den Etherspark zu gewinnen.

831
00:41:14,640 --> 00:41:19,360
Was sagt ihr dazu Magic und 
Autorennen, der lange Traum oder

832
00:41:19,360 --> 00:41:21,600
ein bisschen zu sind zwar 
abgefahren. 

833
00:41:23,280 --> 00:41:26,520
Ja, ich meine inzwischen. 
Weil wir hatten ja auch schon 

834
00:41:26,520 --> 00:41:30,560
irgendwelche Züge und sonst was,
die da durch Pennerwelten und 

835
00:41:30,560 --> 00:41:34,480
sonst was fahren. 
Also ich glaube, das ist das 

836
00:41:34,560 --> 00:41:36,680
macht den Braten jetzt nicht 
mehr fett, sage ich jetzt 

837
00:41:36,680 --> 00:41:40,320
einfach mal. 
Das ist immer noch halbwegs High

838
00:41:40,320 --> 00:41:43,120
Fantasy, so wie es dargestellt 
wird oder zumindest mal Tech 

839
00:41:43,120 --> 00:41:49,080
Fantasy kommt ja gleich weiter, 
also das ist noch die die erste 

840
00:41:49,080 --> 00:41:50,960
Eskalationsstufe, sagen wir es 
mal so. 

841
00:41:51,640 --> 00:41:54,120
Ich find's aber auch in Ordnung.
Also ich glaube, man muss sich 

842
00:41:54,120 --> 00:41:56,400
ein bisschen dran gewöhnen. 
Ich habe mich aber dran gewöhnt 

843
00:41:56,400 --> 00:42:00,440
bzw ja man hätte ja auch schon 
früher mit den Fahrzeugen 

844
00:42:00,440 --> 00:42:02,480
irgendwie rennen fahren können. 
Also ich glaube an dem Punkt 

845
00:42:02,480 --> 00:42:05,600
sind wir schon vorbei, man kann 
halt auch weiß ich nicht mit 

846
00:42:05,600 --> 00:42:08,320
denen ja wie gesagt die 
Fahrzeuge oder mal weatherlight 

847
00:42:08,320 --> 00:42:10,320
könnte ich auch um die Wette 
fliegen oder sowas, keine 

848
00:42:10,320 --> 00:42:12,840
Ahnung, das klappt schon 
irgendwie, mal gucken mal gucken

849
00:42:12,840 --> 00:42:15,880
also wenn da noch ein paar mehr 
Details kommen ich bin wirklich 

850
00:42:15,880 --> 00:42:18,240
gespannt in welche Richtung das 
dann jetzt geht weil du hast es 

851
00:42:18,240 --> 00:42:20,640
jetzt ganz anders angekündigt, 
du hast eben so ein bisschen Mad

852
00:42:20,640 --> 00:42:22,880
Max Death Ray. 
Rays Mein erster Gedanke war 

853
00:42:22,960 --> 00:42:28,400
Mario Kart, also ein bisschen 
an, also Ernsthaftigkeit, oder? 

854
00:42:28,400 --> 00:42:30,400
Also man, man ist glaube man 
sieht so ganz. 

855
00:42:30,400 --> 00:42:32,880
Mario Kart vielleicht ein 
bisschen fast and The Rays habe 

856
00:42:32,880 --> 00:42:35,040
ich auch gedacht. 
Ja, das stimmt. 

857
00:42:35,040 --> 00:42:37,120
Das trifft vielleicht auch ganz 
gut, ja, aber ich hab es noch, 

858
00:42:37,120 --> 00:42:39,240
ja, ja, vielleicht, vielleicht. 
Ein bisschen mehr auf Max, aber 

859
00:42:39,240 --> 00:42:41,000
ein bisschen mehr rennen halt. 
Wirklich, aber. 

860
00:42:41,000 --> 00:42:43,880
Es scheint ja auch wirklich zu. 
Sein aber auf ernst ist ne 

861
00:42:43,880 --> 00:42:45,520
ernste Beziehung glaube ich. 
Also ne. 

862
00:42:46,320 --> 00:42:48,320
Würde ich schätzen. 
Er ist eine ernste Edition. 

863
00:42:48,320 --> 00:42:50,680
Es gibt ja auch einen. 
Preis ja eben es. 

864
00:42:50,680 --> 00:42:53,840
Gibt ja auch einen Preis, den 
Etherspark genau, aber was gegen

865
00:42:53,840 --> 00:42:56,960
Mario Kart spricht, es gibt 
schon ein Bild von Svetlan 

866
00:42:56,960 --> 00:42:59,000
vallinoff und da fahren sie 
halt. 

867
00:42:59,000 --> 00:43:01,200
Also Chandra ist auf jeden Fall 
dabei, die fährt mit ihrem 

868
00:43:01,200 --> 00:43:06,040
fetten Ether Motorrad irgendwie 
rum und auf der Straße sehe ich 

869
00:43:06,040 --> 00:43:08,640
keine Fragezeichen. 
Also ich halte es für sehr 

870
00:43:08,640 --> 00:43:11,160
unwahrscheinlich, dass es Mario 
Kart ist, weil die Fragezeichen 

871
00:43:11,160 --> 00:43:13,280
fehlen. 
Ich sehe keinen roten Panzer, 

872
00:43:13,280 --> 00:43:15,040
nee. 
Also, aber man darf Feuerbällen 

873
00:43:15,040 --> 00:43:17,600
schaffen. 
Raketen sehe ich fliegen also. 

874
00:43:18,240 --> 00:43:21,000
Ja gut, das hat ne andere 
Ernsthaftigkeit eben. 

875
00:43:21,080 --> 00:43:22,960
Wobei ist ne Bananenschale sonst
mit der? 

876
00:43:22,960 --> 00:43:25,360
Feuerblume bei Mario Kart, da 
gibt's, da kann man feuerbälle 

877
00:43:25,360 --> 00:43:27,880
schießen, aber egal. 
Nein, ich bin auch ich hab die. 

878
00:43:27,880 --> 00:43:31,640
Lösung ein Feuerproblem Mario 
Kart Secret Lair Cross OOO. 

879
00:43:31,640 --> 00:43:34,640
O. 
Rechtzeitig zu älter vielleicht 

880
00:43:35,520 --> 00:43:38,280
recht. 
Ja, genau, richtig. 

881
00:43:38,480 --> 00:43:40,160
Könnte passieren. 
Könnte tatsächlich passieren, 

882
00:43:40,160 --> 00:43:42,200
aber ja doch glaub Kai, ich bin 
da voll bei dir, jetzt wo wir 

883
00:43:42,200 --> 00:43:44,480
drüber geredet haben ist 
definitiv ein bisschen ernster. 

884
00:43:44,480 --> 00:43:48,160
Es ist ein Wettrennen, aber ja. 
Wisst ihr, was mir gerade 

885
00:43:48,160 --> 00:43:50,400
spontan eingefallen ist, was wir
machen sollten und dann? 

886
00:43:50,400 --> 00:43:52,800
Wir müssen uns jetzt merken, 
dass es Folge 76 ist. 

887
00:43:53,120 --> 00:43:57,120
Wir sollten ein initiales Rating
abgeben und dann mal gucken, ob 

888
00:43:57,120 --> 00:43:59,840
und dann einmal rewatchen, was 
wir am Anfang gesagt haben zu 

889
00:43:59,840 --> 00:44:01,880
den einzelnen Sets, die 
rauskommen, wie es dann am Ende 

890
00:44:01,880 --> 00:44:04,800
performt ich geb Ethat ne ich 
fang nicht an wie es perfekt. 

891
00:44:05,040 --> 00:44:08,320
An fang ich an weiß finden. 
Wie wir es am Ende finden. 

892
00:44:08,320 --> 00:44:10,280
Wie? 
Wir es ab jetzt finden, OK. 

893
00:44:10,320 --> 00:44:13,040
Genau richtig, richtig, ja 
initiales Rating einfach n 

894
00:44:13,040 --> 00:44:14,240
Bauhaus. 
Ich fang nicht an, ich hab mich 

895
00:44:14,240 --> 00:44:16,760
mit alkemy damals so verbrannt, 
ich werd es auf jeden Fall nicht

896
00:44:16,760 --> 00:44:17,600
machen. 
OK ich. 

897
00:44:17,600 --> 00:44:19,440
Fang einfach mal an, ich wollt 
an der Stelle noch sagen, das 

898
00:44:19,440 --> 00:44:22,160
Motorrad von Chandra sieht n 
bisschen aus wie n Tron Motorrad

899
00:44:22,160 --> 00:44:24,400
um noch n Franchise 
reinzubringen, oder? 

900
00:44:25,160 --> 00:44:27,360
Ja, tatsächlich ja. 
Ja, aber je nachdem, was die 

901
00:44:27,360 --> 00:44:31,040
anderen Leute da fahren. 
Man sieht so n haifischschiff. 

902
00:44:31,320 --> 00:44:35,200
Also in Form von nem Hai mit ner
Kanone und so n Buggy fetten. 

903
00:44:35,200 --> 00:44:38,800
Also gut, es gibt alles okay wie
gut wird das am Ende ankommen? 

904
00:44:38,800 --> 00:44:43,600
Ich denke also wenn wir sagen 
ein gutes Set ist ne 10 also so 

905
00:44:43,600 --> 00:44:46,200
ein richtig guter so Herr der 
Ringe war ein krasser Bestseller

906
00:44:46,200 --> 00:44:49,320
ist 10 von 10. 
Nee, ich dreh doch um deine 

907
00:44:49,320 --> 00:44:50,440
persönlich. 
Also ja, doch wie's wird 

908
00:44:50,440 --> 00:44:51,320
ankommen? 
Nee, wir machen, wie wird's 

909
00:44:51,320 --> 00:44:53,080
ankommen, ja, ja, wir machen. 
Okay wir machen ja ja. 

910
00:44:53,840 --> 00:44:55,360
Ja, mach doch wie es. 
Ankommt. 

911
00:44:55,440 --> 00:45:00,760
Ja, ja. 7,5 bis 8 von 10 ich 
glaube nicht, super Crazy, aber 

912
00:45:00,760 --> 00:45:03,360
auch definitiv nicht schlecht. 
Da wird man einige Leute 

913
00:45:03,480 --> 00:45:06,160
abholen, glaube ich. 
Ich glaube, jeder von okay, das 

914
00:45:06,160 --> 00:45:08,400
ist halt so ein okay. 
Christian, sagst du. 

915
00:45:08,400 --> 00:45:11,880
Ja, ich bin leider auch 
Größenordnung 7 würde ich sagen.

916
00:45:11,880 --> 00:45:14,000
Also ich glaube es ist eine 
Edition, die man gut spielen 

917
00:45:14,000 --> 00:45:16,640
können wird. 
Mein Designtwert wird es 

918
00:45:16,640 --> 00:45:19,480
ordentlich sein, es wird so ein 
bisschen minimal hier und da so 

919
00:45:19,480 --> 00:45:21,440
ein paar Abschreckungskarten 
geben, wo man sagt, was macht 

920
00:45:21,440 --> 00:45:24,240
das jetzt da drin, das sieht 
jetzt nicht mehr so richtig 

921
00:45:24,240 --> 00:45:27,840
magic ich aus. 
Aber ja, ich glaube, es wird 

922
00:45:27,840 --> 00:45:30,080
jetzt auch nicht komplett 
abwegig sein. 

923
00:45:31,200 --> 00:45:34,640
Okay also dann, um einfach 
statistisch meine Chancen zu 

924
00:45:34,800 --> 00:45:37,520
maximieren, sage ich, es wird ne
6,9 oder weniger. 

925
00:45:38,480 --> 00:45:41,320
Also ich meine 8,1 das. 
Müsste ich jetzt auch 4 sagen, 

926
00:45:41,320 --> 00:45:44,240
oder? 
Nee, nee, nee, nee, nee, nee, 

927
00:45:44,240 --> 00:45:47,640
nee, nee, ich hätte tatsächlich,
ich hätte ne 7 gesagt, auch also

928
00:45:47,640 --> 00:45:50,040
wenn ihr mich zuerst gefragt 
hättet, hätte ich ne 7 gesagt, 

929
00:45:50,040 --> 00:45:52,880
also ich glaube wir sind uns da 
zumindest dahingehend relativ 

930
00:45:52,880 --> 00:45:57,200
einig, was das angeht. 
Ja, es muss nämlich noch Luft 

931
00:45:57,200 --> 00:45:59,000
nach oben bleiben. 
Ladies and Gentlemen, das 

932
00:45:59,000 --> 00:46:04,000
nächste Set, was wir haben, ist 
Takir Dragon Storm, Wir kehren 

933
00:46:04,000 --> 00:46:10,000
zurück nach Cans of takir, sorry
also nach takir was wir wissen 

934
00:46:10,000 --> 00:46:14,320
ist dass Sakan wohl und ugin 
dort sein werden. 

935
00:46:14,560 --> 00:46:18,880
Wir wissen auch, dass es wieder 
ein Watch Set sein wird, also es

936
00:46:18,880 --> 00:46:22,080
wird wieder dreifarbig sein und 
wir haben schon einige Arts 

937
00:46:22,080 --> 00:46:25,680
gesehen, wo zum Beispiel so ein 
so ein Jazz Kay Monk zu sehen 

938
00:46:25,680 --> 00:46:28,360
ist und so weiter also sozusagen
diese alten Clan Dinge, die 

939
00:46:28,360 --> 00:46:31,760
werden wohl wieder aufgegriffen 
werden, Drachen sind mit dabei, 

940
00:46:31,920 --> 00:46:34,080
viel wissen wir noch nicht, ich 
würde schätzen, dass der 

941
00:46:34,080 --> 00:46:38,600
Headliner ugin wird, also ist 
jetzt so mein Bolt guess ja und 

942
00:46:38,880 --> 00:46:41,040
ja dann. 
Take it away to be. 

943
00:46:41,280 --> 00:46:43,720
Also ich sag mal so der 
Untertitel Der Edition Tag hier 

944
00:46:43,720 --> 00:46:46,400
Dragon Storm ist bekämpft 
Drachen mit Drachen, deswegen 

945
00:46:46,400 --> 00:46:48,640
würd ich mal direkt ne 10 von 10
wahrscheinlich für die Edition 

946
00:46:48,640 --> 00:46:50,480
geben. 
Also ich wollte es auch. 

947
00:46:50,560 --> 00:46:53,600
Also ja. 
Außerdem wichtig ist, Ugin nicht

948
00:46:53,600 --> 00:46:57,520
in seinem im Spirit RAM in dem 
Gefängnis um Nicole Bolas 

949
00:46:57,520 --> 00:46:59,120
festzuhalten. 
Ey, vielleicht haben wir noch 

950
00:46:59,120 --> 00:47:01,760
mal Return on Nicole Bolas dann 
auch irgendwann oder so. 

951
00:47:01,760 --> 00:47:04,200
Boah ich hab da so Bock drauf, 
ich hab da so Bock, wie heißt 

952
00:47:04,200 --> 00:47:06,480
das? 
Wer wer, wer weiß noch genau? 

953
00:47:06,480 --> 00:47:08,520
Also wir haben doch jetzt wieder
diese, das gibt doch jetzt immer

954
00:47:08,520 --> 00:47:11,240
diese Jahresarch sind wir jetzt 
nicht im Dragon Storm Ark oder 

955
00:47:11,240 --> 00:47:12,440
im Dragon Ark wie? 
Hieß. 

956
00:47:12,920 --> 00:47:16,000
Das wir waren letztes Jahr im 
Omen Path Ark mit Kellen, der 

957
00:47:16,000 --> 00:47:17,920
einfach rumgewandert ist und 
jetzt haben wir doch irgendwas 

958
00:47:17,920 --> 00:47:19,440
mit Dragons oder so ne ja ich 
glaube. 

959
00:47:19,440 --> 00:47:20,960
Das würde ja darum tatsächlich 
ja. 

960
00:47:21,040 --> 00:47:24,720
Das würde ja passen dazu, dass 
plötzlich so die Crazy Dragon 

961
00:47:24,720 --> 00:47:28,160
wieder erscheinen. 
Ja, ich würde also um um 

962
00:47:28,160 --> 00:47:32,640
statistisch zu optimieren, gehe 
ich hier auf eine 9,9, falls es 

963
00:47:32,640 --> 00:47:35,720
doch keine 10 wird. 
Ich sag mal so ohne fetch lender

964
00:47:35,720 --> 00:47:39,120
9,5 wenn da noch fetch lender ne
in einer Standard Edition, das 

965
00:47:39,120 --> 00:47:41,240
kann nicht. 
Sein dann ist es 10,4 11. 

966
00:47:41,440 --> 00:47:43,240
Oder dann ist es. 
Eine 11. 

967
00:47:43,520 --> 00:47:44,800
Ne, geht wir. 
Wollen keine Fetch. 

968
00:47:44,880 --> 00:47:47,400
Das geht. 
Nicht ja, dann 9,5 

969
00:47:47,400 --> 00:47:49,680
wahrscheinlich dann. 
Ja, aber Moment, Moment, Moment,

970
00:47:49,920 --> 00:47:54,080
Moment, Moment also sorry, das 
Argument zu sagen, die wollen 

971
00:47:54,080 --> 00:47:56,440
keine Fetch lender mehr im 
Standard, weil Wizards das mal 

972
00:47:56,440 --> 00:47:58,880
gesagt. 
Gesagt hat ja, also Wizards hat 

973
00:47:58,880 --> 00:48:01,920
auch mal gesagt es gibt keinen 
firmana Rath mehr, Wizards hat 

974
00:48:01,920 --> 00:48:05,040
auch mal gesagt Universe Beyond 
werden nicht standardlegal sorry

975
00:48:05,040 --> 00:48:06,480
ich will dir nicht vorgreifen, 
aber. 

976
00:48:07,440 --> 00:48:10,560
Das haben Sie auch mal gesagt. 
Von daher wäre ich vorsichtig, 

977
00:48:10,560 --> 00:48:13,840
aber für mich die Kombination 
aus Kans auf Takir, also 

978
00:48:13,840 --> 00:48:16,640
wirklich dem Set, das Fetchies 
hatte aber auch einfach ein 

979
00:48:16,640 --> 00:48:20,240
super geiles Format war. 
Das Limited war einfach Granate 

980
00:48:20,320 --> 00:48:23,520
Morph, diese ganzen coolen 
Mechaniken waren mit dabei, 

981
00:48:23,600 --> 00:48:26,040
diese Clans haben sich wirklich 
gut angefühlt, Drachen waren mit

982
00:48:26,040 --> 00:48:28,040
dabei und auch das 
Standardformat was dann da war 

983
00:48:28,040 --> 00:48:32,400
hat einfach ein richtig schönes 
Format Seat Rhino schön grindon,

984
00:48:32,640 --> 00:48:37,320
absan Madu und dann Jazzky Black
und Madu, Green und Kain. 

985
00:48:37,400 --> 00:48:40,080
Nee, manu blau und keine Ahnung,
das war einfach richtig geil. 

986
00:48:40,080 --> 00:48:42,720
Hat hat auf jeden Fall ja, da 
freu ich mich schon drauf, also 

987
00:48:42,720 --> 00:48:45,440
dragonstorm Tag hier dragonstorm
seh ich auch noch n ticken höher

988
00:48:45,440 --> 00:48:47,400
als Ether Drift. 
Ich sag mal vorweg, ich glaub 

989
00:48:47,400 --> 00:48:51,040
das wird mein persönlicher 
Favorit des Jahres dann sogar 

990
00:48:51,040 --> 00:48:53,920
mal gucken. 
Das kann ich mir bei mir auch 

991
00:48:53,920 --> 00:48:56,360
vorstellen. 
Ich bin da auch durchaus bei 

992
00:48:56,360 --> 00:48:57,720
einer 9. 
Ich meine, da gibt es immer so 

993
00:48:57,720 --> 00:48:59,840
ein bisschen Raum, was kaputt 
machen und ich glaube, Kai hat 

994
00:48:59,840 --> 00:49:01,920
gerade auch gelogen. 
Ich glaube die nächste Edition, 

995
00:49:01,920 --> 00:49:04,400
da muss er sich eigentlich noch 
Luft nach oben befahren. 

996
00:49:04,440 --> 00:49:08,240
Deshalb habe ich ja nur 9,9 
easy. 

997
00:49:09,200 --> 00:49:11,440
Take it away nächste Edition. 
Ihr seid ihr seid. 

998
00:49:11,600 --> 00:49:13,360
Ihr seid ja gerade 5. 
Kommt ihr jetzt? 

999
00:49:14,960 --> 00:49:18,480
Also ihr habt ja gerade was von 
Eurer Edition des Jahres gesagt,

1000
00:49:18,480 --> 00:49:20,080
Ne, dass es vermutlich Dragon 
Storm ist. 

1001
00:49:20,080 --> 00:49:24,040
Also ich denke. 
Für ein reguläres Magic Set bin 

1002
00:49:24,040 --> 00:49:27,960
ich da auch dabei, aber ich 
glaube also für ein Universal 

1003
00:49:27,960 --> 00:49:31,280
Beyond Set wird es 
wahrscheinlich in absehbarer 

1004
00:49:31,280 --> 00:49:34,400
Zeit, also in den nächsten 10 
bis 15 Jahren, kein besseres für

1005
00:49:34,400 --> 00:49:39,080
mich geben als das am 13 Juni 
2025 Leute, markiert es euch im 

1006
00:49:39,080 --> 00:49:41,440
Kalender am besten auch noch ein
paar Tage vorher ein paar Tage 

1007
00:49:41,440 --> 00:49:44,680
nachher, damit ihr es auch 
vernünftig zelebrieren könnt, da

1008
00:49:44,680 --> 00:49:49,040
ist nämlich das Release von 
Magic meets Final Fantasy, der 

1009
00:49:49,040 --> 00:49:52,160
für mich absolut besten 
Rollenspiel Serie am. 

1010
00:49:52,400 --> 00:49:57,040
Aller Zeiten, da wissen wir 
leider nicht so super viel von. 

1011
00:49:57,040 --> 00:50:00,240
Also wir wissen, dass Wizards 
halt sehr sehr nah mit den 

1012
00:50:00,240 --> 00:50:04,160
Entwicklern von Square sozusagen
zusammengearbeitet hat. 

1013
00:50:04,480 --> 00:50:07,440
Wir wissen, dass. 
Aus jeder Edition was da, also 

1014
00:50:07,440 --> 00:50:09,040
aus jedem, aus jedem Spiel was 
dabei ist. 

1015
00:50:09,040 --> 00:50:12,080
Von Final fancy 1 bis final 
Fancy 16 ikonische Charaktere 

1016
00:50:12,080 --> 00:50:15,520
werden dabei sein, Cloud Terra 
Lightning Noctis wird dabei 

1017
00:50:15,520 --> 00:50:18,320
sein, die Chokobos werden dabei 
sein, Morgeries haben wir 

1018
00:50:18,320 --> 00:50:21,920
gesehen, Behemoth wird es geben,
also nicht nur die klassischen 

1019
00:50:21,920 --> 00:50:24,400
Charaktere. 
Bei Kevka haben wir gesehen, 

1020
00:50:24,400 --> 00:50:28,640
also einer der größten und sagen
wir mal ikonischen Schurken aus 

1021
00:50:28,640 --> 00:50:31,520
Final Fantasy 6 wird auch einen 
großen Auftritt haben. 

1022
00:50:32,400 --> 00:50:34,560
Ja, alle ikonischen Charaktere 
werden dabei sein, aber auch 

1023
00:50:34,560 --> 00:50:37,440
ikonische Monster, Wesen, die 
wir ansonsten kennen, Begleiter 

1024
00:50:37,440 --> 00:50:39,840
die mit die dabei sind, die 
irgendwie jedem was sagen. 

1025
00:50:39,840 --> 00:50:44,080
Ich bin super gespannt wie sie 
das umsetzen werden, also laut 

1026
00:50:44,080 --> 00:50:47,360
Gavin verhey, ich hatte den ja 
ich hatte den ja in Amsterdam. 

1027
00:50:47,360 --> 00:50:51,120
In Interview meinte er Final 
Fantasy ist das beste Set an dem

1028
00:50:51,120 --> 00:50:55,120
er jemals mitgearbeitet hat und.
Und alle Leute sind halt auch 

1029
00:50:55,120 --> 00:50:59,440
extrem gehypt auf Final Fantasy.
Es wird, es wird ein großes 

1030
00:50:59,440 --> 00:51:01,520
Universal Beyond Release, also 
nicht nur commanderdeck, sondern

1031
00:51:01,520 --> 00:51:05,760
jetzt auch mit Boostern, also 
draf Table und keine Ahnung was 

1032
00:51:05,760 --> 00:51:08,160
da sonst noch für Nebenprodukte 
dazu kommen werden. 

1033
00:51:08,160 --> 00:51:12,120
Aber ja, ich red mir den Mund 
fusselig, Magic Magic Meet Final

1034
00:51:12,120 --> 00:51:15,200
Fantasy ist der größte Traum was
super super super witzig ist. 

1035
00:51:15,520 --> 00:51:17,360
Mich hat auch tatsächlich vor 
ein paar Tagen. 

1036
00:51:18,240 --> 00:51:22,320
Mein Großcousin angeschrieben, 
der hat, wir haben früher, das 

1037
00:51:22,320 --> 00:51:24,720
war der Typ, mit dem ich mich, 
früher haben wir uns einfach in 

1038
00:51:24,720 --> 00:51:27,040
der Schule krank gemeldet, wenn 
Neues Final Fantasy erschienen 

1039
00:51:27,040 --> 00:51:28,360
ist. 
Wir haben uns das aus unserem, 

1040
00:51:28,360 --> 00:51:31,080
Wir haben uns das aus dem 
Gamestore einfach schon geholt, 

1041
00:51:31,080 --> 00:51:32,840
während wir eigentlich noch in 
der Schule sein mussten, das 

1042
00:51:32,840 --> 00:51:34,960
wurde meistens freitags 
released, haben uns krank 

1043
00:51:34,960 --> 00:51:38,720
gemeldet und dann einfach. 2 
playstations, 2 Fernseher es war

1044
00:51:38,720 --> 00:51:41,160
noch ein ganz alter Commodore 
Monitor, den wir mit einer 

1045
00:51:41,160 --> 00:51:44,800
playstation Verbindung und einen
Fernseher nebeneinander einfach 

1046
00:51:44,880 --> 00:51:48,400
gezockt haben, bis wir es durch 
hatten und nicht so dieses und 

1047
00:51:48,400 --> 00:51:49,920
wir hatten halt beide so dieses 
gehen. 

1048
00:51:49,920 --> 00:51:52,640
Naja also wir wissen dass es da 
lang weiter geht, dann lass uns 

1049
00:51:52,640 --> 00:51:57,600
erstmal alle 17 anderen Wege 
gehen wenn ich 100% final 

1050
00:51:57,600 --> 00:52:00,800
Fantasy jedes mal jedes Mal wenn
wir irgendwie zu schnell was 

1051
00:52:00,800 --> 00:52:02,760
gedrückt haben in einer 
Videosequenz haben wir gestoppt 

1052
00:52:02,760 --> 00:52:05,320
damit wir synchrone 
Videosequenzen hatten, die wir 

1053
00:52:05,320 --> 00:52:06,440
uns dann gleichzeitig angucken 
unter. 

1054
00:52:06,520 --> 00:52:09,280
Das ganze Spiel über diese 70 
Stunden spiele. 

1055
00:52:09,280 --> 00:52:12,880
Wir haben das ganze Zeit gemacht
und er meinte so Magic meets 

1056
00:52:12,880 --> 00:52:15,280
Final Fantasy Kai ist wohl dein 
Ding und ich glaube da muss ich 

1057
00:52:15,280 --> 00:52:18,080
wohl auch noch mal wieder 
anfangen mit Magic und der wird 

1058
00:52:18,080 --> 00:52:19,880
wahrscheinlich auch zum Free 
Lease vorbeikommen habe ich ewig

1059
00:52:19,880 --> 00:52:22,120
nicht gesehen, ein paar Jahre 
lang nicht gesehen freue ich 

1060
00:52:22,120 --> 00:52:24,880
mich mega also das wird eine 
sehr sehr sehr coole Geschichte.

1061
00:52:24,960 --> 00:52:27,360
Auf Final Fantasy habe ich ein 
bisschen Bock. 

1062
00:52:27,600 --> 00:52:29,840
Das klingt richtig gut. 
Was ist denn abschließend Deine 

1063
00:52:29,840 --> 00:52:32,320
persönliche Bewertung oder 
wollen wir die schon vorgreifen 

1064
00:52:32,320 --> 00:52:33,920
oder gleich? 
Boah, ich habe so ein bisschen 

1065
00:52:33,920 --> 00:52:36,440
Schiss, ehrlich gesagt, ey. 
Weil also meine persönliche. 

1066
00:52:36,520 --> 00:52:39,600
Persönliche Bewertung steht ja 
jetzt auch mein Leben. 

1067
00:52:39,600 --> 00:52:42,160
Nicht persönlich in erwarten, 
sondern wie wird das Halt in 

1068
00:52:42,160 --> 00:52:44,800
dieses Ankommen kommen? 
Genau das bewerten wir ja jetzt.

1069
00:52:45,280 --> 00:52:46,960
Also ich denke ich denke es wird
eine 10. 

1070
00:52:47,200 --> 00:52:49,600
Ich habe ja schon so ein 
bisschen Feedback, ich habe 

1071
00:52:50,880 --> 00:52:53,640
Daniel von Ultimate Guard ist ja
war ja auf der Magic Con Las 

1072
00:52:53,640 --> 00:52:57,280
Vegas und der war halt live bei 
dem Panel dabei und er hat halt 

1073
00:52:57,280 --> 00:52:59,280
immer sozusagen auch die 
Zuschauerreaktionen mit 

1074
00:52:59,280 --> 00:53:01,920
aufgenommen und er meinte ja so,
es gab halt ein paar gute 

1075
00:53:01,920 --> 00:53:04,440
Reaktionen, besonders toll 
fanden die Leute, dass Msrp 

1076
00:53:04,440 --> 00:53:06,440
zurückkommt, also das war 
sozusagen an der Under Stage. 

1077
00:53:06,520 --> 00:53:09,040
Extrem beliebt, aber Final 
Fantasy hat keiner mehr sitzen 

1078
00:53:09,040 --> 00:53:11,360
geblieben. 
Also die Leute, also die Crowd 

1079
00:53:11,360 --> 00:53:14,280
da ist einfach komplett 
durcheskaliert, von daher habe 

1080
00:53:14,280 --> 00:53:16,560
ich ganz gute Hoffnung, dass es 
auch sehr gut ankommen wird. 

1081
00:53:17,160 --> 00:53:19,400
Denk ich aber auch. 
Also ja, also 10 finde ich 

1082
00:53:19,400 --> 00:53:21,280
wunderbar. 
Also ich glaub aber auch das 

1083
00:53:21,280 --> 00:53:24,720
wird ne recht hohe Zahl. 
Natürlich muss man dann schauen 

1084
00:53:24,720 --> 00:53:27,120
wie sieht die Edition am Ende 
aus, wie sieht das finale 

1085
00:53:27,120 --> 00:53:30,000
Produkt aus, aber wenn sie das 
so ungefähr umsetzen wie Herr 

1086
00:53:30,000 --> 00:53:33,760
der Ringe, es wird locker ne 10 
also also es wird unfassbar gut 

1087
00:53:33,760 --> 00:53:38,160
ankommen, ich mein allein schon 
Final Fantasy 1 bis 16 gibt es 

1088
00:53:38,160 --> 00:53:41,960
aktuell Teil 16 Teile, das ist 
ja noch mehr als fast and the 

1089
00:53:41,960 --> 00:53:44,720
Furious also das wird sich 
verkaufen wie ich weiß nicht. 

1090
00:53:45,600 --> 00:53:48,000
Fällt mir fällt nichts ein, was 
sich besser verkaufen lässt. 

1091
00:53:48,000 --> 00:53:50,880
Wahrscheinlich. 
Also das wird sehr steil gehen 

1092
00:53:50,880 --> 00:53:53,040
glaube ich. 
Also krass. 

1093
00:53:53,040 --> 00:53:55,280
Ja das wird das wird ne 10 ich 
glaube auch das wird das wird ne

1094
00:53:55,280 --> 00:53:57,880
10 und das wird auch hier so 
Businessmäßig in dem Call noch 

1095
00:53:57,880 --> 00:54:00,240
mal auftauchen, wahrscheinlich 
dann nächstes Jahr mit Oh das 

1096
00:54:00,240 --> 00:54:04,360
ist hier, das hat alle Rekorde 
gesprengt irgendwie ich bin sehr

1097
00:54:04,360 --> 00:54:06,920
gespannt weil ich ich hab mal so
n bisschen Final Fantasy 

1098
00:54:06,920 --> 00:54:09,960
gespielt mal so n Teil der 
Spiele ich glaub ne diese 

1099
00:54:09,960 --> 00:54:12,400
Erfahrung die You hat das hatte 
ich früher mit Legend of Zelda 

1100
00:54:12,400 --> 00:54:14,920
das hab ich dann immer quasi 
gespielt so alle Teile und. 

1101
00:54:15,080 --> 00:54:17,680
Aber ich habe auch bisher nur 
Gutes von Final Fantasy gehört 

1102
00:54:17,680 --> 00:54:19,920
selber, auch wenn es nicht viele
Erfahrungen waren, selber nur 

1103
00:54:19,920 --> 00:54:22,600
gute Erfahrungen gemacht und ich
weiß das Fandom ist riesengroß 

1104
00:54:22,600 --> 00:54:24,920
und wenn sie einfach die 
passende Edition dazu abliefern,

1105
00:54:24,920 --> 00:54:27,040
wird das nicht sehen. 
Bin ich auch von überzeugt. 

1106
00:54:28,320 --> 00:54:31,120
Also es wird vor allen Dingen 
einen großen Einfluss auf Arena 

1107
00:54:31,120 --> 00:54:32,720
haben. 
Ich glaube, da kommen noch mal 

1108
00:54:32,720 --> 00:54:38,000
so einige sehr videospielaffine 
Spiele dann auch zur Arena, weil

1109
00:54:38,000 --> 00:54:42,360
das ist eine Standard Edition, 
erneuter kleine Vorgriff, das 

1110
00:54:42,360 --> 00:54:44,920
heißt wir werden Financy Fantasy
auch im Standard haben, das. 

1111
00:54:45,200 --> 00:54:47,200
Entsprechend wird es auch in der
Arena sein. 

1112
00:54:48,320 --> 00:54:51,120
Geil, OK, also ihr könnt schon 
mal bei Kai, da gibt es einfach 

1113
00:54:51,280 --> 00:54:55,200
8 Wochen nur Final Fantasy 
Limited oder so. 

1114
00:54:55,680 --> 00:55:01,120
Ja oder halt von mir aus 
Themendex Arch Enemy Tribal 

1115
00:55:02,280 --> 00:55:05,360
Standard constructed. 
Wir spielen halt nur kefka 

1116
00:55:05,360 --> 00:55:10,760
Sefirot, keine Ahnung was weiß 
ich kuya you Name it sin also da

1117
00:55:10,760 --> 00:55:13,200
wird es auf jeden Fall gibt es 
auf jeden Fall ein paar Endbosse

1118
00:55:13,440 --> 00:55:15,320
die dann zusammengepackt werden,
freue ich mich sehr drauf 

1119
00:55:15,320 --> 00:55:22,720
oijeieieieieiei nächstes Set 
space Opera also der glaube ich 

1120
00:55:22,720 --> 00:55:25,120
die Person die am nächst 
Heitesten darüber ist. 

1121
00:55:25,120 --> 00:55:27,120
Es mag Rob. 
Ghostwater was soll man sagen, 

1122
00:55:27,280 --> 00:55:30,320
das nächste Set werden die wird 
Edge of Eternities sein. 

1123
00:55:30,480 --> 00:55:34,560
Da sind wir im Weltall, Wir sind
im Weltall, wir sehen da glaube 

1124
00:55:34,560 --> 00:55:37,280
ich auf dem Preview Bild im 
Artikel müsste tezzerit sein, 

1125
00:55:37,280 --> 00:55:39,840
wenn ich mich nicht täusche ich.
Wir gehen mal davon aus, dass 

1126
00:55:39,840 --> 00:55:43,120
das Tasret, also tasret wird 
zurückkehren und es war 

1127
00:55:43,120 --> 00:55:45,640
tatsächlich sehr spannend, weil 
die Creative Directorin, die 

1128
00:55:45,640 --> 00:55:47,680
dann gesagt hat, die wollte 
halt, die hat angefangen mit 

1129
00:55:47,680 --> 00:55:49,840
Leute, macht euch keine Sorgen, 
es wird trotzdem Magic bleiben, 

1130
00:55:49,920 --> 00:55:53,200
wir sind im, Wir sind im 
Weltall, aber unsere Designer, 

1131
00:55:53,200 --> 00:55:55,600
unsere Creatives haben alles 
dafür gegeben, dass es sich 

1132
00:55:55,600 --> 00:55:58,800
immer noch wie Magic anfühlt. 
Es soll wohl also irgendwie 

1133
00:55:58,800 --> 00:56:03,040
funktionieren, dass sie dieses, 
dieses Weltraum Flair perfekt in

1134
00:56:03,040 --> 00:56:06,560
High Fantasy einbinden, was ja 
erstmal für mich jetzt zumindest

1135
00:56:06,560 --> 00:56:08,680
so ein bisschen diametral 
gegenübergestellte Dinge sind. 

1136
00:56:09,360 --> 00:56:11,360
Wurde zumindest direkt 
ausgeräumt. 

1137
00:56:11,760 --> 00:56:14,360
Sie machen ein neues Treatment, 
wer hätte das gedacht, es gibt 

1138
00:56:14,360 --> 00:56:19,440
so ein super spezielles Black 
Hole Treatment irgendwie, also 

1139
00:56:19,440 --> 00:56:22,480
der eine Product Manager hat da 
halt irgendwie so eine Karte 

1140
00:56:22,480 --> 00:56:24,960
gezeigt wo so ein spezielles 
Foiling und das sieht irgendwie 

1141
00:56:24,960 --> 00:56:28,600
dreidimensional aus und keine 
Ahnung weiß ich nicht über Age 

1142
00:56:28,640 --> 00:56:31,200
of Eternity wissen wir noch 
nicht so viel. 

1143
00:56:32,000 --> 00:56:34,480
Außer, dass es halt ein Faceset 
ist und irgendwann nächstes Jahr

1144
00:56:34,480 --> 00:56:35,800
released wird. 
Also wir haben noch nicht mal 

1145
00:56:35,800 --> 00:56:38,800
das Releasedatum glaube ich oder
ne im August glaube ich ne. 

1146
00:56:38,880 --> 00:56:42,040
Ah, auf der Chart vielleicht. 
Auf der Charge auf der Charge 

1147
00:56:42,040 --> 00:56:44,240
steht glaube ich irgendwie 
August oder so und das ist auch 

1148
00:56:44,240 --> 00:56:48,720
das Set wo dann rotiert wird. 
Also mit Edge of Eternity wird 

1149
00:56:49,200 --> 00:56:52,720
die Rotation stattfinden, 
nächstes Jahr genau, aber da 

1150
00:56:52,720 --> 00:56:55,200
wissen wir noch nicht viel von 
High Level bei mir. 

1151
00:56:56,240 --> 00:56:59,800
Je auf jeden Fall niedriger als 
bei allen 3 anderen Sets. 

1152
00:56:59,800 --> 00:57:02,600
Muss ich ganz ehrlich sagen. 
Also das least favorite. 

1153
00:57:03,200 --> 00:57:06,000
Bei mir bisher auch. 
Ich bin aber mal gespannt, wie 

1154
00:57:06,000 --> 00:57:09,040
das insgesamt ankommen wird. 
Was mich wundert ist dieser 

1155
00:57:09,040 --> 00:57:13,040
Ausflug ins Weltall oder also 
multiverse dazwischen, warum 

1156
00:57:13,040 --> 00:57:15,080
kommt das erst jetzt wo wir wir 
wissen ja eigentlich nur nur 

1157
00:57:15,080 --> 00:57:19,400
planeswalker können sich da ganz
gut bewegen, wir haben ja kaum 

1158
00:57:19,400 --> 00:57:21,840
noch planeswalker seit war of 
the Spark hätte ich mal gedacht,

1159
00:57:21,840 --> 00:57:24,080
dass so ne Storyline vielleicht 
sogar n bisschen früher kommt. 

1160
00:57:24,560 --> 00:57:26,000
Na, mal sehen, was sie draus 
machen. 

1161
00:57:26,000 --> 00:57:28,400
Ich bin auf jeden Fall gespannt,
eine Sache wollte ich noch 

1162
00:57:28,400 --> 00:57:32,240
erwähnen, tasared ist mit dabei,
ist das der gleiche tasared 

1163
00:57:32,240 --> 00:57:38,520
Agent of Bolas also also ich 
sehe Nicole Bolas zurückkommen, 

1164
00:57:38,520 --> 00:57:41,720
Leute das wollte ich hier noch 
mal kurz erwähnt haben, also 

1165
00:57:41,720 --> 00:57:43,880
wenn er nicht bei Dragonstorm 
irgendwie oder bei Dragonstorm 

1166
00:57:43,880 --> 00:57:46,200
wenn Udin wieder nicht auf Bolas
aufpassen kann, wird er 

1167
00:57:46,200 --> 00:57:48,160
vielleicht wieder langsam 
stärker, dann kommt Tasared 

1168
00:57:48,160 --> 00:57:50,000
zurück, hilft ihm vielleicht 
ich? 

1169
00:57:50,120 --> 00:57:52,160
Ich hab bock, ich hab Bock, 
Leute. 

1170
00:57:52,440 --> 00:57:54,560
Casselrader hat ja immer so ein 
bisschen eine eigene Agenda, 

1171
00:57:54,560 --> 00:57:59,280
muss man auch ja, also so 
tatsächlich habe ich da jetzt 

1172
00:57:59,280 --> 00:58:03,040
gar nicht so die Bauchschmerzen 
bei Age of eternities ich 

1173
00:58:03,040 --> 00:58:05,960
glaube, es wird einfach, wie 
eigentlich alle Editionen, das 

1174
00:58:05,960 --> 00:58:08,960
muss man sagen, also 
künstlerisch schrägstrich, 

1175
00:58:08,960 --> 00:58:12,120
visuell wird das alles optimal 
umgesetzt sein, da gibt es 

1176
00:58:12,120 --> 00:58:14,720
eigentlich fast keine Ausreise 
mehr, also die Produkte haben 

1177
00:58:14,720 --> 00:58:17,360
alle ein gescheites Flair, 
gescheiten Artworks. 

1178
00:58:17,920 --> 00:58:20,880
Das ist in sich stimmig, da wird
nichts schief gehen. 

1179
00:58:21,760 --> 00:58:27,160
Für mich hat das alles so ein 
bisschen Star Wars Vibes dann 

1180
00:58:27,160 --> 00:58:28,760
auch ein bisschen, auch das ist 
übrigens ein Begriff, der 

1181
00:58:28,760 --> 00:58:31,440
Gefallen ist in dem Investors 
Call glaube ich Star Wars. 

1182
00:58:31,440 --> 00:58:34,680
Junge Latsch Equipment Lasersort
aufgehen. 

1183
00:58:34,720 --> 00:58:36,840
Ja, schauen wir mal. 
Vielleicht ist es auch eher so 

1184
00:58:36,840 --> 00:58:39,680
Richtung so Flash Gordon mäßig, 
was dann eher so ein Fantasy A 

1185
00:58:39,680 --> 00:58:41,600
Peel hat und so ein bisschen 
Space hat. 

1186
00:58:42,080 --> 00:58:45,920
Also in diese Richtung, ich 
glaube das wird okay ich brauche

1187
00:58:45,920 --> 00:58:47,640
es jetzt nicht, aber wir haben 
schon. 

1188
00:58:47,760 --> 00:58:49,680
Schon Schlimmeres erlebt? 
Also da kommen wir durch. 

1189
00:58:49,920 --> 00:58:52,240
Ich meine, in die Richtung würde
ja auch Guardians of the Galaxy 

1190
00:58:52,240 --> 00:58:55,720
gehen, ne, also Marvel Cross 
over ja auch, ja, da ist noch 

1191
00:58:55,720 --> 00:58:59,200
kein Secret Player angekündigt 
worden bisher bisher, da kommt 

1192
00:58:59,200 --> 00:59:03,040
noch ein Wunderbruch. 
Und so ein bisschen davon. 

1193
00:59:03,040 --> 00:59:06,120
Also ich meine, das haben nicht 
viele Leute sozusagen wirklich 

1194
00:59:06,120 --> 00:59:08,560
miterlebt, aber also so ein 
bisschen davon haben wir ja auch

1195
00:59:08,560 --> 00:59:11,440
schon gesehen, wie sich Magic im
Weltall spielt, mit Anfinity 

1196
00:59:11,600 --> 00:59:13,720
klar auf einer anderen Ebene, 
das wird so ein bisschen 

1197
00:59:13,720 --> 00:59:17,080
natürlich mehr so auf witzig 
designed, aber trotzdem war 

1198
00:59:17,080 --> 00:59:19,680
natürlich Aliens mit dabei und 
so, also man hat schon so ein 

1199
00:59:19,680 --> 00:59:23,200
bisschen was weiß ich, der 
legendäre Splog flog von keine 

1200
00:59:23,200 --> 00:59:26,880
Ahnung was oder so, also so ein 
ganz kleines bisschen Magic 

1201
00:59:26,880 --> 00:59:29,840
meets Universum hatten wir ja 
schon dabei, und das hat sich 

1202
00:59:29,840 --> 00:59:31,320
jetzt flavertechnisch jetzt auch
nicht. 

1203
00:59:31,440 --> 00:59:33,480
Sich so Kacke angefühlt. 
Dennoch würde ich sagen, Edge of

1204
00:59:33,480 --> 00:59:37,000
Eternity bei mir eher so ne 6. 
Also da bin ich n bisschen 

1205
00:59:37,000 --> 00:59:39,040
niedriger als bei den anderen 
Sets muss ich sagen. 

1206
00:59:39,240 --> 00:59:41,600
Und dann kommt der Herbst und 
dann muss man sich anschnallen, 

1207
00:59:41,600 --> 00:59:42,840
ja. 
Ich hab. 

1208
00:59:42,840 --> 00:59:44,840
Muss ich muss noch abschließend 
glaub ich meine Bewertung da 

1209
00:59:44,840 --> 00:59:46,160
lassen. 
Ich weiß nicht ob Ohr muss ob du

1210
00:59:46,160 --> 00:59:49,360
gesagt hast ich würde. 
Mich ich würde auch der 6. 

1211
00:59:49,440 --> 00:59:53,600
Ich würde mich auch der 6 
anschließen, aber auch nur, weil

1212
00:59:53,600 --> 00:59:56,480
ich mir nicht so richtig 
vorstellen kann, was da passiert

1213
00:59:56,560 --> 00:59:57,760
irgendwie. 
Also ich hab das Gefühl, du 

1214
00:59:57,760 --> 00:59:58,880
hast. 
Es doch schon gesagt. 

1215
00:59:58,880 --> 01:00:01,520
Ja, ja, ja klar. 
Tesaret Nicole Bolas. 

1216
01:00:01,600 --> 01:00:05,120
Ja, wenn das passiert, dann 
vielleicht doch 8 plus. 

1217
01:00:05,120 --> 01:00:07,720
Aber mal gucken also. 
Ich bin ich bin mir relativ 

1218
01:00:07,720 --> 01:00:11,920
sicher, dass also Nicole Bolas 
ne Tesaret befreit, Nicole Bolas

1219
01:00:11,920 --> 01:00:13,480
Tesaret bauen. 
Überhaupt einen Sternenzerstörer

1220
01:00:13,480 --> 01:00:15,080
für Nicole Bullas. 
Der fährt halt durchs All und 

1221
01:00:15,120 --> 01:00:17,600
zerstört Planeten, ja. 
Direkt einen Todesstern, oder 

1222
01:00:17,600 --> 01:00:19,520
warum denn nur so das kleine 
Ding direkt die große Kugel, 

1223
01:00:19,520 --> 01:00:20,960
oder? 
Ja, okay gut. 

1224
01:00:21,920 --> 01:00:25,600
Ja, komm schon, Mensch, Mensch, 
ja okay ich bin gespannt. 

1225
01:00:25,600 --> 01:00:29,400
Also ich Schwank zwischen 6 und 
12 wahrscheinlich wenn es dann 

1226
01:00:29,400 --> 01:00:31,040
das wird. 
Wenn es einen. 

1227
01:00:31,040 --> 01:00:32,640
Todesstern wird auf jeden Fall 
verdopp. 

1228
01:00:32,640 --> 01:00:35,440
Locker, locker, verdoppelt. 
Also da vielleicht noch ein 

1229
01:00:35,440 --> 01:00:37,600
kleiner Law Einwurf. 
Also wir sind jetzt hier nicht 

1230
01:00:37,600 --> 01:00:41,040
irgendwie hart in dem. 
Space um irgendwelche Planeten 

1231
01:00:41,040 --> 01:00:42,960
rundherum. 
Es ist wohl ein Bereich der 

1232
01:00:42,960 --> 01:00:45,680
Blind eternities, um die es da 
geht, das ist ja was was wir 

1233
01:00:45,680 --> 01:00:48,360
kennen, das ist ja das, worüber 
sich die Plains Walker bewegt 

1234
01:00:48,360 --> 01:00:51,720
haben, genau. 
So die Drasti oder und. 

1235
01:00:51,720 --> 01:00:54,560
Nach anderem auch. 
Ja, ja, ja, ja. 

1236
01:00:54,640 --> 01:00:56,720
Nicole Bolas reitet auf Emra 
cool zurück. 

1237
01:00:56,720 --> 01:01:00,320
Ich sehe es schon kommen. 
Heard it here for 4 und mit 

1238
01:01:00,320 --> 01:01:02,560
einem Cowboy hier. 
Und da finde ich immer klar emra

1239
01:01:02,560 --> 01:01:06,040
cool vitalia und das Git Rock 
Monster nur mit Nicole Bolas und

1240
01:01:06,040 --> 01:01:07,880
Emra cool. 
Wird denn wirklich ne 

1241
01:01:07,880 --> 01:01:10,080
interessante Karte Leute guck 
mal. 

1242
01:01:11,280 --> 01:01:12,960
Ja, Christian hat es gerade 
schon angesprochen. 

1243
01:01:13,280 --> 01:01:16,400
Wir sollten uns anschnallen in 
das nächste Release wird dann 

1244
01:01:16,800 --> 01:01:19,360
das erste Marvel Release 
Spiderman. 

1245
01:01:19,360 --> 01:01:22,000
Ja, wir sehen es hier schon bei 
Shibi im Hintergrund, der hat 

1246
01:01:22,000 --> 01:01:26,160
sich schon Fett eingespiderman 
ja wissen wir da was drüber? 

1247
01:01:26,320 --> 01:01:30,880
Ich hab ich hab keine Ahnung was
was was ist da los, was ist mit 

1248
01:01:30,880 --> 01:01:34,960
was ist mit Marvel Spiderman 
Peter Parker und fertig so auf 

1249
01:01:34,960 --> 01:01:39,560
geht's ihr seid dran. 
Peta Schlüssel das wird 

1250
01:01:39,560 --> 01:01:44,160
tatsächlich interessant, also 
offensichtlich ist es Spider man

1251
01:01:44,160 --> 01:01:46,480
halt eine komplette Standard 
Edition. 

1252
01:01:46,480 --> 01:01:50,680
Lang haben wir immer noch nicht,
jetzt habt ihr es inzwischen 

1253
01:01:50,680 --> 01:01:51,920
glaube ich zwischen den Zeilen 
gelesen. 

1254
01:01:51,920 --> 01:01:55,600
Alles was wir hier erzählen wird
Standard legal sein und im Jahr 

1255
01:01:55,600 --> 01:01:59,120
sind es 3 normale Magic 
Editionen und 3 Universal Beyond

1256
01:01:59,120 --> 01:02:02,880
jedes Jahr. 
Da tue ich mir schwer, mir das 

1257
01:02:02,880 --> 01:02:07,280
vorzustellen, wie das Magic nah 
eingebunden wird, weil auch 

1258
01:02:07,280 --> 01:02:10,640
Marvel ja seine eigenen Style 
Guides und so was hat, also die 

1259
01:02:10,960 --> 01:02:14,600
die werden ja dann nicht wollen,
dass irgendwie Spider man in Tag

1260
01:02:14,600 --> 01:02:18,160
hier Setting dargestellt wird, 
sondern es wird ja darauf 

1261
01:02:18,160 --> 01:02:22,080
hinauslaufen, dass wir schon in 
Stadtwelten, wo Spider man sich 

1262
01:02:22,080 --> 01:02:27,240
nun mal üblicherweise als 
Großstadtmensch bewegt, das. 

1263
01:02:27,840 --> 01:02:29,280
Das tue ich echt schwer 
einzuordnen. 

1264
01:02:29,280 --> 01:02:31,280
Also es kann. 
Also Spider man finde ich auch 

1265
01:02:31,360 --> 01:02:36,320
raff muss ich sagen, also Spider
man finde ich auch raff das 

1266
01:02:36,320 --> 01:02:38,880
Final Fantasy, also da ist ja 
auch noch Fantasy mit drin, da 

1267
01:02:38,880 --> 01:02:45,760
haben wir Magie, da haben wir 
Zauberei und so, ja ja, ja und 

1268
01:02:45,760 --> 01:02:48,240
ja, wird ja immer. 
Noch nicht wirklich was gesehen 

1269
01:02:48,240 --> 01:02:49,920
dazu ne also. 
Ne, wir wissen, wir wissen uns 

1270
01:02:49,920 --> 01:02:51,320
Spider man noch nicht mal wann 
es rauskommt. 

1271
01:02:51,320 --> 01:02:53,320
Ne also da wissen wir. 
Gar nichts aber. 

1272
01:02:53,440 --> 01:02:55,840
Wir haben jetzt ja natürlich so 
ein bisschen eine Vorschau durch

1273
01:02:55,840 --> 01:02:59,040
das Marvel Secret Lair. 
Also wir wissen, wieso Karten pi

1274
01:02:59,040 --> 01:03:02,720
mal Daumen auch schon, also die 
waren optisch jetzt okay, ist 

1275
01:03:02,720 --> 01:03:06,080
aber auch eher vom Style Guide 
her, aber es ist halt was 

1276
01:03:06,080 --> 01:03:10,320
anderes ob du 5 Karten mit einem
prominenten Charakter drauf 

1277
01:03:10,640 --> 01:03:14,680
designen musst oder eine ganze 
Edition in dem Setting, das ist 

1278
01:03:14,680 --> 01:03:18,560
ja der große Spider man wo du 
New York, wie kriegen wir jetzt 

1279
01:03:18,560 --> 01:03:21,640
New York in die Edition? 
Genau darauf wollte ich nämlich 

1280
01:03:21,640 --> 01:03:24,000
auch hin aus Spider Man oder das
Marvel Universe. 

1281
01:03:24,000 --> 01:03:26,000
Das wollte ich eben schon die 
ganze Zeit ansprechen, spielt ja

1282
01:03:26,080 --> 01:03:29,200
mehr oder weniger in der echten 
Welt, also bis auf den Fantasy 

1283
01:03:29,200 --> 01:03:32,320
Aspekt und die dazu erfundenen 
Welten sag ich mal. 

1284
01:03:32,800 --> 01:03:36,320
Aber ja, das ist halt New York, 
kriegen wir dann n Land planes 

1285
01:03:36,320 --> 01:03:37,960
New York oder was was soll das 
werden? 

1286
01:03:37,960 --> 01:03:39,560
Also das ist halt. 
Na ja, wir kriegen halt 

1287
01:03:39,560 --> 01:03:41,760
interessant auf jeden Fall. 
Ja, ja, wahrscheinlich sind 

1288
01:03:41,760 --> 01:03:43,520
gebäudeländer oder sowas, dann 
hast du. 

1289
01:03:43,520 --> 01:03:47,440
Halt taleepug. 
A Empire State Building, 

1290
01:03:47,440 --> 01:03:49,920
Freiheitsstatue und so weiter 
die werden dann sicherlich auf 

1291
01:03:49,920 --> 01:03:53,360
Ländern irgendwie ja, aber das 
ist schwierig zu vereinbaren, 

1292
01:03:53,360 --> 01:03:55,800
das würde ich auch. 
Sagen, wenn es jetzt. 

1293
01:03:55,800 --> 01:03:59,040
Von Magic N bisschen weg. 
Universe Beyond aber Fantasy 

1294
01:03:59,040 --> 01:04:01,760
Welt ist, dann kann ich mich da 
glaub ich leicht damit abfinden.

1295
01:04:01,920 --> 01:04:03,840
Wie bei Final Fantasy zum 
Beispiel. 

1296
01:04:04,000 --> 01:04:05,920
Das kann man glaub ich schon 
ganz gut unterbringen, aber bei 

1297
01:04:05,920 --> 01:04:09,640
Spider man, also ich mag Spider 
man sehr gerne, aber das finde 

1298
01:04:09,640 --> 01:04:12,320
ich auch n bisschen. 
Bisschen merkwürdig, da bin ich 

1299
01:04:12,320 --> 01:04:14,880
sehr gespannt, wie sie das 
umsetzen oder ob sie tatsächlich

1300
01:04:14,880 --> 01:04:16,880
aus dem Marvel Universum, ich 
meine, es wurden ja auch schon 

1301
01:04:16,880 --> 01:04:19,920
secretplayer Karten gespoilert, 
da ist noch keine Referenz zur 

1302
01:04:19,920 --> 01:04:22,720
echten Welt glaube ich ne, also 
das kann man noch irgendwie 

1303
01:04:22,720 --> 01:04:24,400
nicht machen, das wird glaube 
ich komisch. 

1304
01:04:25,760 --> 01:04:29,520
Ja, ja, das wird also da wird 
man gespannt sein und die 

1305
01:04:29,520 --> 01:04:32,760
Skepsis hier im Podcast ist 
glaube ich onisono was das 

1306
01:04:32,760 --> 01:04:38,240
angeht, Komplementieren tut das 
letzte Set das letzte Set des 

1307
01:04:38,240 --> 01:04:40,640
Jahres ja 6 set releases you you
be. 

1308
01:04:41,120 --> 01:04:43,920
Ja, also wie wir alle Wissen, 
steht das einfach für Unanounced

1309
01:04:43,920 --> 01:04:46,720
Universe Beyond. 
Das heißt, da wissen wir noch 

1310
01:04:46,720 --> 01:04:49,840
gar nichts zu, es wird ein 
Universe Beyond sein, okay, gut,

1311
01:04:49,840 --> 01:04:53,440
irgendwelche Gasses vielleicht. 
Ja, fast. 

1312
01:04:53,440 --> 01:04:55,120
And the Furious nehm ich dann 
jetzt ne Nein. 

1313
01:04:55,360 --> 01:04:59,000
Ja, okay gut, alles klar. 
Ja, 22 rennidisionen pro Jahr. 

1314
01:04:59,120 --> 01:05:01,080
Das geht nicht. 
Nee, stimmt, das geht nicht, 

1315
01:05:01,080 --> 01:05:03,920
Star Wars, das geht auch noch 
nicht, das klappt nicht glaub 

1316
01:05:03,920 --> 01:05:05,960
ich nicht. 
Ja, Marvel ist es noch n. 

1317
01:05:05,960 --> 01:05:07,760
Marvel Set. 
Nee, die machen doch nicht n 

1318
01:05:07,760 --> 01:05:10,320
Doppel Marvel Set am Ende, das 
kann ich mir nicht vorstellen, 

1319
01:05:10,320 --> 01:05:12,720
wenn das alles standardlegal. 
Ist Marvel soll schon sehr 

1320
01:05:12,800 --> 01:05:15,120
markant sein in den nächsten 23 
Jahren, ne? 

1321
01:05:15,200 --> 01:05:17,200
Das schon. 
Angekündigt. 

1322
01:05:18,160 --> 01:05:20,200
Aber wenn sie jetzt direkt 2 
Marvel Sets in einem Jahr 

1323
01:05:20,200 --> 01:05:22,520
rausballern und die Karten sind 
halt auch jetzt n bisschen 

1324
01:05:22,520 --> 01:05:26,320
länger standardlegal, dann das 
ist dann schon ganz schön 

1325
01:05:26,320 --> 01:05:29,800
marvelig ne also ich weiß nicht.
Ich glaub nicht, dass es ich 

1326
01:05:29,800 --> 01:05:32,480
glaub auch nicht. 
Es wird wahrscheinlich noch was,

1327
01:05:32,480 --> 01:05:34,040
was wir gar nicht auf dem Schirm
haben. 

1328
01:05:34,040 --> 01:05:36,360
Irgendwie. 
Ich weiß es nicht, da kann man 

1329
01:05:36,360 --> 01:05:39,120
nur absetzen. 
Tatsächlich irgendwas Nintendo 

1330
01:05:39,120 --> 01:05:41,440
IGES, wobei Nintendo jetzt nicht
unbedingt für die großen 

1331
01:05:41,440 --> 01:05:46,320
Kooperationen da bekannt ist. 
Also so n so n Zelda. 

1332
01:05:47,920 --> 01:05:50,760
Ja, ich mein würde, würde Shibi 
wahrscheinlich nehmen. 

1333
01:05:50,760 --> 01:05:51,640
Ne. 
Also bei Zelda ja. 

1334
01:05:52,160 --> 01:05:55,680
Ich überleg halt, welche 
Franchises oder Firmen man oft 

1335
01:05:55,680 --> 01:06:00,000
auch bei anderen Spielen in so 
Crossover collap Sachen sieht. 

1336
01:06:00,760 --> 01:06:02,600
Wir haben noch relativ wenig. 
Fortnite Thing Ja. 

1337
01:06:03,040 --> 01:06:05,880
Ja genau, also Fortnite. 
Wobei Final Fantasy hab ich 

1338
01:06:05,880 --> 01:06:08,320
schon in ganz vielen Spielen 
gesehen, hatten wir bei Magic 

1339
01:06:08,320 --> 01:06:10,800
schon was mit dem Witcher? 
Eigentlich hat jedes Spiel auch 

1340
01:06:10,800 --> 01:06:14,000
N Witcher Crossover hab ich so 
das Gefühl Gefühl das würde hier

1341
01:06:14,000 --> 01:06:16,720
auch passen, der Witcher als 
Monsterjäger oder so. 

1342
01:06:16,720 --> 01:06:19,760
Der wäre zumindestens leicht in.
Dem Box irgendwen weg, oder? 

1343
01:06:19,760 --> 01:06:22,400
So, ja. 
Wobei, für Witcher müssen sie 

1344
01:06:22,400 --> 01:06:24,200
sich jetzt ranhalten. 
Ich meine ist auch ein riesen 

1345
01:06:24,200 --> 01:06:26,880
Franchise, aber da hätte man mit
der mit der Netflix was Netflix 

1346
01:06:26,880 --> 01:06:29,360
ich weiß nicht mehr mit der 
Serie auf jeden Fall da, da 

1347
01:06:29,360 --> 01:06:31,640
hätte man auf den Zug 
aufspringen können, jetzt ist 

1348
01:06:31,640 --> 01:06:33,120
das auch schon wieder so ein 
bisschen vorbei. 

1349
01:06:34,640 --> 01:06:35,840
Ach sowas in die Richtung könnte
ich mir. 

1350
01:06:35,840 --> 01:06:37,520
Vorstellen. 
Ich bin sehr gespannt, was da am

1351
01:06:37,520 --> 01:06:38,800
Ende des Tages. 
Ist ich glaube. 

1352
01:06:39,040 --> 01:06:40,560
Das ist jetzt Kaffees als 
Leserei. 

1353
01:06:40,560 --> 01:06:43,360
Ja, genau. 
Ja, ja. 

1354
01:06:44,000 --> 01:06:46,320
Was wir wissen, ist, dass sich 
einiges ändern wird. 

1355
01:06:46,320 --> 01:06:48,040
Ne einiges ändern. 
Wir haben es, wir haben es schon

1356
01:06:48,040 --> 01:06:52,000
mehrfach angedeutet, 6 Sets pro 
Jahr Universe Beyond werden 

1357
01:06:52,000 --> 01:06:56,920
standardlegal neue Rotation. 
Die University Standard egal, 

1358
01:06:56,920 --> 01:07:00,240
wir machen halt da, machen halt 
daraus, dass wir 66 Standard 

1359
01:07:00,240 --> 01:07:04,320
Sets pro Jahr haben mit der 
neuen Rotation also die jetzt 3 

1360
01:07:04,320 --> 01:07:07,200
Jahre lang ist oder 3 Jahre lang
andauert, haben wir jetzt nicht 

1361
01:07:07,200 --> 01:07:10,880
mehr, wie es vor noch 5 Jahren 
oder so war, 8 Sets pro Standard

1362
01:07:10,880 --> 01:07:14,640
sondern 8 Sets pro Standard 3 x 
6. 

1363
01:07:14,640 --> 01:07:18,680
Das ist halt einfach absurd. 
Aaron Forsys hat die Begründung 

1364
01:07:18,680 --> 01:07:21,120
gegeben, warum wir das, warum 
sie das machen, also Sie haben 

1365
01:07:21,120 --> 01:07:22,680
halt auf der einen, sie haben 
halt gesagt sie wollen es 

1366
01:07:22,680 --> 01:07:24,920
einfacher machen und den Point 
of Entry ein bisschen. 

1367
01:07:25,000 --> 01:07:27,440
Angenehmer machen, das finde ich
ein bisschen schwierig. 

1368
01:07:27,440 --> 01:07:30,000
Also ich verstehe irgendwie, 
dass sie sagen, naja, weißt du, 

1369
01:07:30,000 --> 01:07:32,080
wir machen jetzt halt hier so 
ein Universal Beyond Set und 

1370
01:07:32,080 --> 01:07:34,400
dann ist das nur modern legal. 
Leute werden irgendwie angezogen

1371
01:07:34,400 --> 01:07:37,120
durch Herr der Ringe und dann 
müssen sie aber 10000€ für ein 

1372
01:07:37,120 --> 01:07:39,360
Modern Deck ausgeben und das ist
halt einfach ein zu hoher zu 

1373
01:07:39,360 --> 01:07:44,240
hoher Hürde um anzufangen, das 
sehe ich irgendwo schon, aber 

1374
01:07:44,400 --> 01:07:46,800
dann wenn sie sie wollen halt 
irgendwie alles vereinfachen, 

1375
01:07:46,800 --> 01:07:49,360
das ist auch der Grund warum sie
jetzt irgendwie dann die 

1376
01:07:49,360 --> 01:07:53,520
Rotation ändern, dann machen Sie
halt ein Foundation Set. 

1377
01:07:53,880 --> 01:07:55,320
Was halt Standard begleiten 
sollen. 

1378
01:07:55,320 --> 01:07:57,800
Sie machen Foundation Jumpstart 
und Jumpstart Karten sind dann 

1379
01:07:57,800 --> 01:08:01,360
nicht legal im Standard, also da
ist halt auch schon wieder so. 

1380
01:08:01,600 --> 01:08:04,120
Hä? 
Also, was ist das denn bei dir? 

1381
01:08:04,120 --> 01:08:07,760
Macht das Set halt zum Einstieg 
wo und dann macht ihr Jumpstart 

1382
01:08:07,760 --> 01:08:10,160
um neue Leute da hinzukriegen 
und die Karten, also der da 

1383
01:08:10,160 --> 01:08:12,800
confident oder so zum Beispiel 
der in Foundation drin ist nicht

1384
01:08:12,800 --> 01:08:13,920
finde ich ein bisschen 
schwierig. 

1385
01:08:14,560 --> 01:08:17,399
Eine weitere weitere Begründung 
die ich eher einsehen kann, 

1386
01:08:17,399 --> 01:08:19,279
warum sie das machen ist, dass 
sie sagen, Naja universal 

1387
01:08:19,279 --> 01:08:21,560
Beyond, dadurch dass sie halt in
modern einsteigen, müssen sie 

1388
01:08:21,560 --> 01:08:23,800
halt extrem powerful sein um 
überhaupt einen Impact zu haben.

1389
01:08:24,399 --> 01:08:27,120
Das heißt, sie können so ein 
bisschen von der Design, vom 

1390
01:08:27,120 --> 01:08:29,600
Design Aspekt ein bisschen auf 
die Bremse treten, was das Power

1391
01:08:29,600 --> 01:08:32,240
Level angeht, denn sie müssen 
dann bei Universal Beyond eben 

1392
01:08:32,240 --> 01:08:34,920
auch nur für Standard, Power 
Level Design und nicht mehr für 

1393
01:08:34,920 --> 01:08:39,359
Modern Power Level Design. 
Das sehe ich ja tatsächlich auch

1394
01:08:39,359 --> 01:08:44,720
irgendwie ein, aber auf der ja 
naja also weiß ich nicht, also 

1395
01:08:44,720 --> 01:08:47,520
jetzt dadurch dass Standard halt
auch 18 Sets beinhaltet werden, 

1396
01:08:47,520 --> 01:08:49,920
die müssen die Karten halt immer
noch ein gewisses Power Level 

1397
01:08:49,920 --> 01:08:53,040
haben. 
Was aber wichtig ist, was er in 

1398
01:08:53,040 --> 01:08:56,319
dem Artikel auch gesagt hat, ist
natürlich, dass das nur Forward 

1399
01:08:56,319 --> 01:08:57,880
Facing ist. 
Also jetzt werden nicht 

1400
01:08:57,880 --> 01:09:00,479
nachträglich plötzlich Herr der 
Ringe oder Assassin's Creed oder

1401
01:09:00,479 --> 01:09:04,439
sowas standardlegal. 
Es gilt halt nur ab 2025 und 

1402
01:09:04,439 --> 01:09:07,120
dann weitergehend und 
insbesondere halt auch nur für 

1403
01:09:07,120 --> 01:09:10,240
die Tent Poles Sets. 
Also wenn Booster Releases da 

1404
01:09:10,240 --> 01:09:12,399
sind. 
Wenn ihr ein Universe Beyond 

1405
01:09:12,399 --> 01:09:15,439
habt, nur Commander Decks oder 
nur Secret Layer oder was auch 

1406
01:09:15,439 --> 01:09:18,640
immer, die sind weiterhin nicht 
standardlegal standardlegal 

1407
01:09:18,640 --> 01:09:21,520
werden nur die Booster Releases 
von Universe Beyond. 

1408
01:09:21,520 --> 01:09:23,120
Man. 
Das ist aber auch so minimal 

1409
01:09:23,120 --> 01:09:25,120
verwirrend, glaube ich dann für 
Leute, die wieder neu 

1410
01:09:25,120 --> 01:09:28,319
einsteigen. 
Also sagen wir mal, ich starte 

1411
01:09:28,319 --> 01:09:31,600
irgendwann mit Spider man 
nächstes Jahr, ich bin neu im 

1412
01:09:31,600 --> 01:09:33,880
Hobby, ich starte mit Spider, 
Man sehe ah cool, ich kann mir 

1413
01:09:33,880 --> 01:09:36,800
so ein Standarddeck bauen, guck 
mir mal das Format an okay ich 

1414
01:09:36,800 --> 01:09:39,600
kann meine Marvel Karten 
unterbringen, sehe dann ah es 

1415
01:09:39,600 --> 01:09:42,640
gab auch noch diese Secret 
Layer, dann irgendwie ein paar 

1416
01:09:42,640 --> 01:09:45,680
Monate vorher Ah Black Panther 
fand ich immer richtig nice und 

1417
01:09:45,680 --> 01:09:48,000
dann sieht man auf einmal ja hm 
aber diese Secret Layer Karten, 

1418
01:09:48,160 --> 01:09:50,040
die sind halt nicht 
standardlegal die sind halt 

1419
01:09:50,040 --> 01:09:51,800
wieder nur Commander Legacy 
Vintage legal und. 

1420
01:09:52,160 --> 01:09:55,440
Beziehungsweise in den Formaten,
wo sie eh schon legal waren, 

1421
01:09:55,440 --> 01:09:57,920
sind ja auch reprints und dann 
muss man den Leuten wieder 

1422
01:09:57,920 --> 01:10:00,320
erzählen. 
Nee dein dein Wolverine Börse, 

1423
01:10:00,320 --> 01:10:02,480
das darfst du nicht in deinem 
Cool Standard Spider Man Deck 

1424
01:10:02,480 --> 01:10:05,280
spielen, das ist ein bisschen 
krass und dann ja wie ist doch 

1425
01:10:05,280 --> 01:10:07,320
alles Marvel und warum geht das 
jetzt wieder nicht? 

1426
01:10:07,320 --> 01:10:11,240
Also ich glaub also wirklich 
kompliziert ne also ja gut das 

1427
01:10:11,240 --> 01:10:13,040
war es halt schon selber ich 
weiß jetzt nicht ob es noch 

1428
01:10:13,040 --> 01:10:16,720
komplizierter wird oder weniger 
oder es ist immer noch sehr 

1429
01:10:16,720 --> 01:10:19,520
kompliziert das auf jeden Fall. 
Genau, also ich find das auch 

1430
01:10:19,520 --> 01:10:21,320
als Begründung so n bisschen 
schwach, dass sie halt sagen, 

1431
01:10:21,320 --> 01:10:23,200
sie wollen halt alles für 
Entkomplifizieren, deshalb 

1432
01:10:23,200 --> 01:10:24,760
machen sie ja auch, deshalb 
machen sie auch so ne neue 

1433
01:10:24,760 --> 01:10:27,280
Regel, so ne neue Combat Regel, 
auf die wir gleich reden, aber 

1434
01:10:27,280 --> 01:10:29,200
dann machen sie halt immer noch 
so super unelegante Sachen wie 

1435
01:10:29,200 --> 01:10:30,960
zum Beispiel halt diese 
jumpstart Karten nicht legal. 

1436
01:10:30,960 --> 01:10:33,160
Ja wir wollen es für euch 
einfach machen und dann machen 

1437
01:10:33,160 --> 01:10:36,080
wir Foundations das Set was 
Onboarding für alle sein soll, 

1438
01:10:36,080 --> 01:10:37,920
aber da wird es dann halt 
besonders kompliziert also. 

1439
01:10:38,240 --> 01:10:40,960
Na ja. 
Was wiederum tatsächlich n guter

1440
01:10:40,960 --> 01:10:42,800
Change ist. 
Diese Standardrotation für mich,

1441
01:10:42,800 --> 01:10:44,880
dass sie das einfach mit dem ja 
machen, macht für mich halt 

1442
01:10:44,880 --> 01:10:47,840
total Sinn, anstelle irgendwann 
mitten im Ja zu sagen, weil das 

1443
01:10:47,840 --> 01:10:50,880
ist ja jetzt zum Beispiel auch. 
Auch so warte mal Bloomborough 

1444
01:10:50,880 --> 01:10:53,320
kommt irgendwie im August und 
das Kmorn dann irgendwie Ende 

1445
01:10:53,320 --> 01:10:55,200
September. 
Welches der beiden Sets wo wird 

1446
01:10:55,200 --> 01:10:57,880
jetzt mit rotiert und keine 
Ahnung und es ist ja meistens 

1447
01:10:57,880 --> 01:10:59,840
das Herbstset es ist beides 
nicht so wirklich Herbst. 

1448
01:10:59,840 --> 01:11:04,000
Was passiert hier? 
Naja ab 2027 wird mit dem ersten

1449
01:11:04,000 --> 01:11:06,720
Set des Jahres rotiert, also wir
wissen jetzt immer 

1450
01:11:06,800 --> 01:11:08,680
standardrotation passiert mehr 
als Standard. 

1451
01:11:08,680 --> 01:11:11,040
Set des Jahres also. 
Ja, ja, genau, im ersten, im 

1452
01:11:11,040 --> 01:11:12,120
ersten Standard Set genau 
richtig. 

1453
01:11:12,120 --> 01:11:14,840
Also Standardrotation passiert 
nicht Silvester, ihr könnt nicht

1454
01:11:14,840 --> 01:11:18,480
am 0101 27 Karten nicht mehr 
spielen, standardrotation 

1455
01:11:18,480 --> 01:11:20,720
passiert. 
Wird immer mit dem ersten neuen 

1456
01:11:20,720 --> 01:11:25,480
Standard Set in dem neuen Jahr 
ab 2027, das heißt Bloomborrow 

1457
01:11:25,480 --> 01:11:29,440
und Duskmorn werden mit dem 
ersten Set 2027 abgelöst. 

1458
01:11:30,480 --> 01:11:32,760
Ich wollte aber noch zu diesem 
ganzen Universal Beyond und 

1459
01:11:32,760 --> 01:11:34,440
Standard. 
Legal wollte ich mir noch mal 

1460
01:11:34,440 --> 01:11:36,480
einmal kurz die Zeit nehmen. 
Ich hab einen youtube Kommentar 

1461
01:11:36,480 --> 01:11:38,560
bekommen unter einem Video den 
der den fand ich so 

1462
01:11:38,560 --> 01:11:41,080
hervorragend. 
Der gleichzeitig sehr, sehr 

1463
01:11:41,080 --> 01:11:42,560
traurig ist, aber sehr schön 
zusammenfassend. 

1464
01:11:42,560 --> 01:11:45,600
Extrem kreativ ist der glaube 
ich auch vielen Leuten so ein 

1465
01:11:45,600 --> 01:11:49,680
bisschen aus der Seele spricht, 
was gerade so bei Magic passiert

1466
01:11:49,680 --> 01:11:51,440
mit der Legalität von Universal 
Beyond. 

1467
01:11:52,400 --> 01:11:57,520
Der Gegner Castet Ernie und 
Bert, der Sesamstraßen ETB wird 

1468
01:11:57,520 --> 01:12:00,880
vom Gandive dem Weißen 
verdoppelt, Optimus Prime 

1469
01:12:00,880 --> 01:12:04,400
Digitiert dadurch zu esio 
Auditore, wird den Response aber

1470
01:12:04,400 --> 01:12:07,280
zerstört von Doctor Who na 7 in 
der TARDIS. 

1471
01:12:08,000 --> 01:12:11,000
Eleven von Stranger Things, 
Garfield und Cloud auf einem 

1472
01:12:11,000 --> 01:12:14,800
Schokobo greifen an, werden aber
geblockt von Gigandina Max 

1473
01:12:14,800 --> 01:12:18,720
Pikachu Plainswalker Minks wirft
seinen Hamster auf Frodo 

1474
01:12:18,720 --> 01:12:23,080
Beutlin, während die Saga Barbie
und Godzilla gehen in Jurassic 

1475
01:12:23,120 --> 01:12:27,640
World spazieren, Triggert der 
Streetfighter Plana Chaos Karte 

1476
01:12:27,640 --> 01:12:30,000
erlaubt Lara Croft mit dem 
Fortnite Bus nächste Runde 

1477
01:12:30,000 --> 01:12:34,400
Batman und Thanos zu beschwören,
um in Void 79, Inquisitor 

1478
01:12:34,400 --> 01:12:36,560
Grayfex und Mickey Mouse zu 
töten. 

1479
01:12:37,160 --> 01:12:40,080
Mein 33 Hill giant nimmt sich 
bei diesem Anblick traurig 

1480
01:12:40,080 --> 01:12:42,880
selbst das Leben. 
Ich gebe zu Beginn meines Zuges 

1481
01:12:42,880 --> 01:12:48,960
auf, das ist halt einfach, also 
es ist wirklich extrem kreativ, 

1482
01:12:48,960 --> 01:12:52,560
muss ich sagen, besonders gut 
hat mir die Saga Barbie und 

1483
01:12:52,560 --> 01:12:54,880
Godzilla gehen in Jurassic World
spazieren gefahren. 

1484
01:12:57,280 --> 01:13:00,280
Scheiße wird schon ziemlich 
creativ. 

1485
01:13:00,280 --> 01:13:03,240
Übrigens auch ein Universal 
Beyond, was wir vielleicht als 

1486
01:13:03,240 --> 01:13:04,480
letztes nächstes Jahr sehen 
könnten. 

1487
01:13:04,480 --> 01:13:08,200
Jurassic World. 
Wäre auch eine denkbare 

1488
01:13:08,200 --> 01:13:10,400
Geschichte ist. 
Wir haben auch einen Tweet 

1489
01:13:10,400 --> 01:13:14,040
gefunden, den Bixi Geretweetet 
hat, der mal die Größe des 

1490
01:13:14,040 --> 01:13:16,080
Standards Formats. 
Ja, genau, richtig. 

1491
01:13:16,160 --> 01:13:20,880
Also Standard wird dann um die 
5000 Karten haben und früher so 

1492
01:13:20,880 --> 01:13:23,640
Richtung Lawrence Zeiten, wo wir
auch noch kleinere Editionen 

1493
01:13:23,640 --> 01:13:25,920
haben, waren es seit 1800 mit 2 
Jahren. 

1494
01:13:26,160 --> 01:13:29,840
Also Standardformat hat sich 
quasi verdreifacht. 

1495
01:13:30,960 --> 01:13:33,440
Kommt sehr oft neue Karten dazu.
Das heißt, die Standarddecks 

1496
01:13:33,440 --> 01:13:36,880
müssen dann auch häufiger mal 
angepasst werden, damit sie 

1497
01:13:37,440 --> 01:13:39,680
funktionieren. 
Also statt jetzt halt einmal im 

1498
01:13:39,680 --> 01:13:43,440
Vierteljahr dann halt alle 2 
Monate, musst du potenziell neue

1499
01:13:43,440 --> 01:13:45,680
Karten einbauen, die du ja auch 
erstmal haben musst. 

1500
01:13:46,400 --> 01:13:49,400
Ich bin gespannt, also wichtig 
wird sein, dass Standard, dass 

1501
01:13:49,400 --> 01:13:51,920
sie immer noch weiter pushen 
wollen, irgendwann wieder in den

1502
01:13:51,920 --> 01:13:55,720
lgs Fuß fassen kann, das ist das
Problem, dass Standard in Arena 

1503
01:13:55,720 --> 01:13:58,960
gespielt wird, klar ist ja da 
auch in Anführungszeichen recht 

1504
01:13:58,960 --> 01:14:01,040
einfach. 
Aber wie bringe ich die Leute 

1505
01:14:01,040 --> 01:14:04,080
dazu, sich standarddecks zu 
bauen und auch im Laden zu 

1506
01:14:04,080 --> 01:14:06,640
spielen? 
Weil das darf nicht ganz 

1507
01:14:06,640 --> 01:14:09,440
verschwinden, weil sonst wird 
Standardwilder obsolet bleiben. 

1508
01:14:10,640 --> 01:14:14,800
Ja, ja. 
Also ein großes Ja, da kommen 

1509
01:14:14,800 --> 01:14:18,120
wir her im Podcastshost hier, 
insofern wir haben euch jetzt 

1510
01:14:18,120 --> 01:14:21,960
mal die Fakten gegeben mit ein 
paar Einschätzungen von uns, wie

1511
01:14:21,960 --> 01:14:25,120
gesagt, Kommentare sind offen, 
gerne hier auf Youtube oder bei 

1512
01:14:25,120 --> 01:14:26,880
Spotify, einfach die Kommentare 
da lassen. 

1513
01:14:27,760 --> 01:14:29,520
Wir können ja mal ne 
Einschätzung abschließend da 

1514
01:14:29,520 --> 01:14:34,640
lassen diese Geschichte Universe
Beyond im Standard, ja was, was 

1515
01:14:34,640 --> 01:14:37,160
macht das mit dem Spiel, also 
unabhängig davon, wir als Retro 

1516
01:14:37,160 --> 01:14:39,960
Magic Spieler, klar wir haben 
schon ganz oft gesagt wie dieses

1517
01:14:39,960 --> 01:14:42,240
Vermischen von Fantasy und 
anderen Sachen und hin und her, 

1518
01:14:42,240 --> 01:14:44,760
da haben wir jetzt schon mehr 
als mehr als genug drüber 

1519
01:14:44,760 --> 01:14:47,280
geredet, wahrscheinlich aber was
meint ihr denn was für einen 

1520
01:14:47,280 --> 01:14:50,640
Einfluss hat das auf das Spiel 
weil ich glaube die Universe 

1521
01:14:50,640 --> 01:14:54,480
Beyond Sets holen extrem viele 
Leute in das Hobby rein. 

1522
01:14:55,000 --> 01:14:57,360
Plus die Netflix Serie ne. 
Richtig, richtig. 

1523
01:14:57,360 --> 01:14:59,920
Wir werden richtig viele neue 
Leute kriegen. 

1524
01:14:59,920 --> 01:15:01,800
Ah gut, wir werden auch einige 
Leute verlieren, immer mit 

1525
01:15:01,800 --> 01:15:04,600
diesen Updates ne bei Magic, ich
glaub das ist da wirklich die 

1526
01:15:04,600 --> 01:15:07,840
die die wie sagt man die Player 
Base die rotiert relativ schnell

1527
01:15:07,840 --> 01:15:11,440
aber ich glaub ich glaub da 
kommen richtig viele Leute dazu 

1528
01:15:12,080 --> 01:15:15,440
also ich glaub also tendenziell 
ist das wahrscheinlich was gutes

1529
01:15:15,440 --> 01:15:18,040
für das Spiel sag ich mal 
vorsichtig auch wenn ich das 

1530
01:15:18,040 --> 01:15:20,480
nicht so wahrhaben möchte, aber 
das ist was. 

1531
01:15:20,480 --> 01:15:21,840
Gutes für What's Your und 
Hasbro. 

1532
01:15:21,840 --> 01:15:23,600
Deswegen wird's gemacht. 
Sagen wir's mal so, ähm. 

1533
01:15:24,920 --> 01:15:27,360
Das ermöglicht Wachstum. 
Das auf jeden Fall. 

1534
01:15:27,680 --> 01:15:30,560
Und das das, was man ja braucht 
spielerisch. 

1535
01:15:30,560 --> 01:15:35,320
Also ich glaube das Regelwerk 
Schrägstrich der Rahmen Magic 

1536
01:15:35,320 --> 01:15:37,600
wird nicht kaputt gehen, also 
Magic wird weiter als Spiel 

1537
01:15:37,600 --> 01:15:40,760
funktionieren, das ist ja auch 
das warum es so lange überlebt 

1538
01:15:40,760 --> 01:15:43,680
hat, weil es einfach dieses 
richtig gute Rahmensystem hat 

1539
01:15:43,680 --> 01:15:47,160
und was du dann tatsächlich 
reinschreibst und reinmalst ist 

1540
01:15:47,160 --> 01:15:52,120
dann fast schon sekundär genau. 
Genau das wollte ich nämlich 

1541
01:15:52,120 --> 01:15:55,080
auch mal gesagt haben, und zwar 
als Vergleich Dungeons und 

1542
01:15:55,080 --> 01:15:56,360
Dragons. 
Da gab es jetzt letztes Jahr 

1543
01:15:56,360 --> 01:15:59,480
doch irgendwie was mit der 
Regelbuchänderung, da gab es 

1544
01:15:59,480 --> 01:16:02,720
nämlich auch so ne so ne 
kontroverse Entscheidung 

1545
01:16:02,720 --> 01:16:04,800
irgendwie, ich hab das nicht 
mehr so hundertprozentig jetzt 

1546
01:16:04,800 --> 01:16:07,680
im Kopf wie das war, aber da hat
man einfach gesehen, dass super 

1547
01:16:07,680 --> 01:16:11,320
viele Leute aus diesem. 
Dieses Grundregelwerk von 

1548
01:16:11,320 --> 01:16:14,800
Dungeons and Dragons, das ist 
wohl so gut, dass viele Leute 

1549
01:16:14,800 --> 01:16:17,960
darauf quasi ihre komplett 
eigenen Spiele gemacht haben. 

1550
01:16:18,080 --> 01:16:20,680
Und ich hab jetzt schon in 
meinem Leben auch super viele 

1551
01:16:20,680 --> 01:16:23,760
andere Trading Card Games 
gespielt, die einfach nicht gut 

1552
01:16:23,760 --> 01:16:25,200
waren. 
Also man sieht ja auch wie viele

1553
01:16:25,200 --> 01:16:27,160
Spiele in den letzten Jahren 
immer wieder mal rausgekommen 

1554
01:16:27,160 --> 01:16:29,560
sind, die dann aber auch wieder 
komplett verschwinden und ich 

1555
01:16:29,560 --> 01:16:31,680
könnt mir halt auch echt 
vorstellen, dass in Zukunft. 

1556
01:16:31,960 --> 01:16:36,160
Das Regelwerk von Magic ähnlich 
wie bei D und d so als Grundlage

1557
01:16:36,160 --> 01:16:38,760
genommen wird, um zum Beispiel 
dann mal n vernünftiges Marvel 

1558
01:16:38,760 --> 01:16:41,200
Spiel zu machen oder ne ne in 
Anführungsstrichen n 

1559
01:16:41,200 --> 01:16:45,440
Vernünftiges dieses Wir bedienen
uns an dem Magic grundregelwerk 

1560
01:16:45,440 --> 01:16:49,360
um halt auch noch mal die 
anderen Franchises spielbar zu 

1561
01:16:49,360 --> 01:16:51,920
machen aus der Sicht von einem 
Oldschool Magic Spieler ist das 

1562
01:16:51,920 --> 01:16:54,400
natürlich dann kein Magic mehr 
und auch ne sehr unangenehme 

1563
01:16:54,400 --> 01:16:56,960
Änderung. 
Aber ich glaube, für alle 

1564
01:16:56,960 --> 01:16:58,640
anderen Leute, und deswegen 
denke ich, kommen halt super 

1565
01:16:58,640 --> 01:17:00,840
viele Leute in das Hobby einfach
rein, auch wenn es dann nicht 

1566
01:17:00,840 --> 01:17:02,560
mehr Classic Magic ist 
irgendwie. 

1567
01:17:02,560 --> 01:17:06,320
Aber Magic ist einfach so gut, 
zumindest dieses Grundregelwerk 

1568
01:17:06,320 --> 01:17:09,760
wird für immer erhalten bleiben.
Also jetzt was heißt für immer, 

1569
01:17:09,920 --> 01:17:12,080
aber ich könnte mir da echt gut 
vorstellen, dass auf der Basis 

1570
01:17:12,080 --> 01:17:15,080
von diesem Regelwerk super viel 
entsteht und dass sie das dann 

1571
01:17:15,080 --> 01:17:17,840
einfach so als. 
Business selber machen wollen, 

1572
01:17:17,920 --> 01:17:20,720
ne, also das habe ich mir immer 
mal so ein bisschen nebenbei 

1573
01:17:20,720 --> 01:17:23,400
gedacht, dieses warum machen wir
nicht mit den Magic regeln noch 

1574
01:17:23,400 --> 01:17:26,320
ein komplett eigenes Spiel, dann
hat aber Hasbro oder Wizards 

1575
01:17:26,320 --> 01:17:28,480
dann gesagt ja nee Moment, das 
sind ja unsere Regeln, 

1576
01:17:28,520 --> 01:17:30,640
vielleicht können wir da ja so 
irgendwie zusammen was machen 

1577
01:17:30,640 --> 01:17:33,280
und mal gucken wie sich das 
entwickelt und ich bin wirklich 

1578
01:17:33,280 --> 01:17:36,320
gespannt wie sich das entwickelt
also mal gucken. 

1579
01:17:38,080 --> 01:17:41,760
Ich hatte gerade kurz Zeit, mir 
da so 2 Minuten Gedanken drüber 

1580
01:17:41,760 --> 01:17:45,200
zu machen, wie ich das jetzt 
finde, dass diese Universal 

1581
01:17:45,200 --> 01:17:47,600
Beyond jetzt auch Standard und 
Locke, gamestore und so weiter 

1582
01:17:47,600 --> 01:17:50,840
dabei sind und ich hab mir also 
ursprünglich hab ich mir 

1583
01:17:50,840 --> 01:17:53,520
gedacht, ich würde 
differenzieren zwischen 

1584
01:17:53,520 --> 01:17:55,600
verschiedenen Universal Beyond, 
aber das ist jetzt halt 

1585
01:17:55,600 --> 01:17:57,200
schwierig möglich. 
Also wenn ich jetzt gesagt 

1586
01:17:57,200 --> 01:17:59,440
hätte. 
Hey, High Fantasy Universe 

1587
01:17:59,440 --> 01:18:02,040
Beyond gar kein Problem, da ist 
gar, da müssen wir nicht 

1588
01:18:02,040 --> 01:18:04,160
großartig transitionen, wir 
können Orkish bowmasters 

1589
01:18:04,160 --> 01:18:06,440
spielen, wir können die Orks aus
Herr der Ringe spielen, das ist 

1590
01:18:06,440 --> 01:18:10,200
ein Natural fit für Final 
Fantasy, genau ein Natural fit 

1591
01:18:10,200 --> 01:18:12,000
für Magic. 
Ja, mein Kopf ist schon ein 

1592
01:18:12,000 --> 01:18:14,800
bisschen woanders, ja ein 
bisschen drin und dann dachte 

1593
01:18:14,800 --> 01:18:16,800
ich mir so, ja, vielleicht ist 
es einfach tatsächlich so, dass 

1594
01:18:16,800 --> 01:18:20,880
es, dass ich ein paar Universe 
Beyond, also dass meine mein 

1595
01:18:20,880 --> 01:18:24,400
subjektives Empfinden, was 
kompatibel ist mit Magic, da 

1596
01:18:24,400 --> 01:18:26,800
einfach eine Rolle spielt und 
dann habe ich mich tatsächlich 

1597
01:18:27,240 --> 01:18:29,680
an. 
An Kingdom Hearts erinnert n 

1598
01:18:29,840 --> 01:18:33,680
ganz, ganz altes playstation 
Spiel, wo man also das erste ich

1599
01:18:33,680 --> 01:18:36,080
glaub 2002 oder sowas erschien, 
wo man irgendwie die Rolle von 

1600
01:18:36,080 --> 01:18:39,600
Zora übernimmt. 
Der aber sowohl der in Disney 

1601
01:18:39,600 --> 01:18:42,000
Uni, der unterwegs ist und da 
hat man irgendwie den Olymp. 

1602
01:18:42,000 --> 01:18:44,640
Und dann ist da sind da 
irgendwie ganz viele Disney 

1603
01:18:44,640 --> 01:18:46,560
Figuren und Donald Duck und 
Goofy ist da. 

1604
01:18:46,560 --> 01:18:49,360
Aber du hast auch gleichzeitig 
die du hast dann squall 

1605
01:18:49,360 --> 01:18:52,560
irgendwie aus Final Fantasy ist 
ne Kooperation von Disney und 

1606
01:18:52,560 --> 01:18:55,360
von und Square einfach gewesen. 
Ja wo du tatsächlich n 

1607
01:18:55,360 --> 01:18:58,280
Rollenspiel hattest wo du mit 
soras Schlüsselschwert plötzlich

1608
01:18:58,280 --> 01:19:01,200
irgendwie gegen Sefirot gespielt
hast und das war irgendwie so n 

1609
01:19:01,200 --> 01:19:03,280
Bruch und dann dachte ich mir 
aber. 

1610
01:19:03,960 --> 01:19:06,680
Das ist jetzt genau das gleiche 
und ich fand es damals mega 

1611
01:19:06,680 --> 01:19:08,000
geil. 
Was ist denn da der 

1612
01:19:08,000 --> 01:19:10,080
entscheidende Punkt gewesen und 
der entscheidende Punkt war für 

1613
01:19:10,080 --> 01:19:12,920
mich die Einbettung und das ist 
der, das ist glaube ich das, was

1614
01:19:12,920 --> 01:19:16,640
ich am Ende sagen kann, mein 
Punkt wird sein, egal welches 

1615
01:19:16,640 --> 01:19:21,120
universes Beyond es ist. 
Wenn sie wenn wenn wenn wenn 

1616
01:19:21,120 --> 01:19:25,040
wenn Wizard es schafft. 
Das Franchise in einen Rahmen 

1617
01:19:25,040 --> 01:19:28,320
einzubinden, der sich noch 
anfühlt wie Magic, so wie sich 

1618
01:19:28,320 --> 01:19:30,800
Kingdom Hearts angefühlt hat wie
ein sehr, sehr gutes 

1619
01:19:30,800 --> 01:19:32,560
Rollenspiel, wo man einfach 
Dinge machen konnte. 

1620
01:19:32,560 --> 01:19:36,040
Dann waren mir die Protagonisten
nicht so wichtig und wo die 

1621
01:19:36,040 --> 01:19:38,720
hergekommen sind, sondern es war
einfach als Spiel, als solches 

1622
01:19:38,720 --> 01:19:41,960
gut, und wenn diese Einbindung 
auch bei Universe Beyond 

1623
01:19:41,960 --> 01:19:44,720
stattfindet, glaube ich, habe 
ich da kein Problem mit, selbst 

1624
01:19:44,720 --> 01:19:48,320
wenn es in Anführungszeichen 
frachtfremdes Universe Beyond 

1625
01:19:48,320 --> 01:19:51,080
ist. 
Ich glaube, ganz wichtig bei der

1626
01:19:51,080 --> 01:19:54,120
Sache ist auch, dass wir einfach
seit 20 Jahren teilweise Magic 

1627
01:19:54,120 --> 01:19:57,520
spielen und wir sind halt das 
Spiel auch ganz anders gewöhnt. 

1628
01:19:57,600 --> 01:20:00,080
Ich weiß nicht, ob ihr mal 
locana gespielt habt, also das 

1629
01:20:00,080 --> 01:20:03,280
Disney äquivalent, was ja wieder
Richtung Kindem Hearts geht, 

1630
01:20:03,440 --> 01:20:07,040
weil Disney hat ja sehr viele 
Franchises unter sich vereint 

1631
01:20:07,040 --> 01:20:09,440
und wenn man jetzt locana das 
Kartenspiel spielt, da kann halt

1632
01:20:09,440 --> 01:20:13,280
auch mal Micky Maus gegen Elsa 
gegenüber stehen irgendwie und 

1633
01:20:13,280 --> 01:20:16,000
die Micky Maus Welt und die Elsa
Frozen Welt sind halt schon sehr

1634
01:20:16,000 --> 01:20:18,520
unterschiedlich finde ich oder 
eine cuella.de Ville von den 

1635
01:20:18,520 --> 01:20:20,800
Dalmatiner filmen irgendwie. 
Irgendwie die dann gegen nen 

1636
01:20:20,800 --> 01:20:23,000
Drachen kämpft oder sowas. 
Das gibt es ja in der Welt 

1637
01:20:23,000 --> 01:20:25,800
überhaupt nicht. 
In der 101 Dalmatiner Welt und 

1638
01:20:25,800 --> 01:20:27,440
da denkt man sich dann 
vielleicht auch am Anfang 

1639
01:20:27,440 --> 01:20:28,800
irgendwie so. 
Ja, ist irgendwie jetzt aber 

1640
01:20:28,800 --> 01:20:30,960
irgendwie komisch, ne, was haben
denn hier die Menschen, was 

1641
01:20:30,960 --> 01:20:33,600
macht denn hier Captain Hook mit
einem Drachen so hey was 

1642
01:20:33,840 --> 01:20:36,120
irgendwie ne, aber es ist halt 
alles unter Disney vereint und 

1643
01:20:36,120 --> 01:20:39,200
das geht halt auch und wenn und 
zum Beispiel als ich das erste 

1644
01:20:39,200 --> 01:20:41,840
Mal ne Runde so mit so 
starterdex just for fun locana 

1645
01:20:41,840 --> 01:20:43,960
gespielt hab. 
Da ist mir das überhaupt nicht 

1646
01:20:43,960 --> 01:20:45,720
aufgefallen. 
Natürlich kenn ich Micky Maus, 

1647
01:20:45,720 --> 01:20:47,960
natürlich kenn ich Elsa und 
Fuchs, Robin Hood irgendwie, 

1648
01:20:47,960 --> 01:20:50,080
aber da hat mich zum Beispiel 
das überhaupt nicht gestört, 

1649
01:20:50,480 --> 01:20:53,240
wobei ich bei Magic halt immer 
denke, so da das passt nicht, 

1650
01:20:53,240 --> 01:20:56,520
das stört mich irgendwie, also 
egal wie gut das Set ist und ich

1651
01:20:56,520 --> 01:20:58,000
glaub bei mir persönlich 
zumindest. 

1652
01:20:58,000 --> 01:21:00,000
Ich kann jetzt nur für mich 
selber reden, das ist viel diese

1653
01:21:00,000 --> 01:21:03,960
Gewohnheit von früher, da muss 
man sich echt einfach dran 

1654
01:21:03,960 --> 01:21:07,280
gewöhnen und na gut, kann einem 
auch einfach gar nicht gefallen,

1655
01:21:07,280 --> 01:21:09,960
aber ich fand es einfach sehr 
ungewohnt und mittlerweile find 

1656
01:21:09,960 --> 01:21:12,920
ich es auch schon gar nicht mehr
so komisch, zumindest da. 

1657
01:21:13,000 --> 01:21:15,920
Sage ich mal, es ist halt was 
ganz anderes, mittlerweile eine 

1658
01:21:15,920 --> 01:21:17,920
neue Ära Magic, das halt auf 
jeden Fall. 

1659
01:21:18,640 --> 01:21:20,960
Das Ding heißt nicht umsonst 
Foundations Error. 

1660
01:21:20,960 --> 01:21:24,640
Also ich glaube Magic hat sich 
auch oft in irgendwelchen Errors

1661
01:21:24,640 --> 01:21:27,200
entwickelt und das ist halt 
jetzt die, man kann auch 

1662
01:21:27,200 --> 01:21:29,920
böswillig sagen, es ist die 
Fortnite Fication von Magic. 

1663
01:21:30,880 --> 01:21:34,000
Fortnite ist ja auch eher so ein
Lehrerrahmen oder ein 

1664
01:21:34,000 --> 01:21:37,120
Rahmenregelwerk, der dann mit 
anderen Franchise gefüllt wird. 

1665
01:21:37,760 --> 01:21:41,200
Schauen wir mal also. 
Vielleicht reden wir da in 23 

1666
01:21:41,200 --> 01:21:43,760
Jahren noch mal drüber und 
gucken mal, wie sich das bewährt

1667
01:21:43,760 --> 01:21:46,240
hat, ja. 
Hoffentlich reden wir da in 23 

1668
01:21:46,240 --> 01:21:49,440
Jahren noch mal drüber. 
Mach dir mal keine Sorgen. 

1669
01:21:49,440 --> 01:21:51,680
Also ja, ich glaube auch das 
kriegen wir hin. 

1670
01:21:51,760 --> 01:21:55,200
Das wird viele Leute dazu holen.
Also schon. 

1671
01:21:57,760 --> 01:22:00,560
So, wir müssen noch richtig 
Foundations machen nach dieser 

1672
01:22:00,560 --> 01:22:03,440
Foundations Ära gibt es auch 
noch richtig Foundations, ist 

1673
01:22:03,440 --> 01:22:06,400
die nächste Standard Edition für
lange Jahre. 

1674
01:22:06,960 --> 01:22:08,960
Auch da wurde so einiges 
gezeigt. 

1675
01:22:08,960 --> 01:22:13,600
Es gibt schon die Collecting und
mechanics Artikel, vielleicht 

1676
01:22:13,600 --> 01:22:16,120
sollten wir als erstes mal eine 
kleine regeländerung 

1677
01:22:16,160 --> 01:22:19,760
Regeländerung ansprechen, die 
dann relevant wird. 

1678
01:22:20,480 --> 01:22:23,680
Genau richtig blocking wird 
anders. 

1679
01:22:24,000 --> 01:22:29,120
Wir haben keine, also es heißt 
in dem Regelartikel Removel of 

1680
01:22:29,120 --> 01:22:31,200
Damage Assignment Order, Das 
klingt jetzt relativ 

1681
01:22:31,200 --> 01:22:35,600
kompliziert, im Prinzip wird es.
Erst mal ein Umdenken für alle 

1682
01:22:35,600 --> 01:22:37,480
Leute, die mit Magic jetzt schon
zu tun haben. 

1683
01:22:37,480 --> 01:22:39,280
Aber ich glaube, es ist im 
Endeffekt eine gute Änderung und

1684
01:22:39,280 --> 01:22:42,920
eine Vereinfachung, was ja 
passiert, wenn ihr, wenn ihr 

1685
01:22:42,920 --> 01:22:44,840
Kreaturen habt. 
Ja ich weiß viele Blauspieler 

1686
01:22:44,840 --> 01:22:47,200
von euch kennen das Problem 
nicht, aber wenn ihr Kreaturen 

1687
01:22:47,200 --> 01:22:50,560
haben solltet, ja dann habt ihr 
zum Beispiel hat der Gegner 

1688
01:22:50,560 --> 01:22:53,720
vielleicht 2 Kreaturen und er 
möchte blocken, ja und er greift

1689
01:22:53,720 --> 01:22:56,720
beispielsweise mit einer 55 
Kreaturen und er hat 23 Dreier 

1690
01:22:57,120 --> 01:22:58,720
als Beispiel, dann will er 
natürlich nicht mit einer 

1691
01:22:58,720 --> 01:23:01,440
Kreatur blocken, sondern mit 2 
Kreaturen blocken, weil das 

1692
01:23:01,440 --> 01:23:03,960
einfach viel viel viel besser 
ist und er verliert nur eine 3. 

1693
01:23:04,040 --> 01:23:07,680
33 Kreatur was dann passiert, 
nachdem das Blocken passiert, 

1694
01:23:07,680 --> 01:23:10,480
müssen wir sozusagen eine Damage
Assignment Order sagen. 

1695
01:23:10,480 --> 01:23:13,080
Wir müssen sagen, welche Kreatur
sozusagen zuerst Schaden bekommt

1696
01:23:13,080 --> 01:23:16,080
und welche Kreatur dann als 
zweites Schaden bekommt und wir 

1697
01:23:16,080 --> 01:23:18,640
müssen immer Lethal Damage 
machen, also wir müssen immer 

1698
01:23:18,640 --> 01:23:21,680
der ersten Kreatur erst letalen 
Schaden zufügen, wenn wir diese 

1699
01:23:21,680 --> 01:23:24,400
Order gemacht haben, dann hat 
der Gegner immer noch ein 

1700
01:23:24,400 --> 01:23:27,160
Zeitfenster wo er zum Beispiel 
Giant Growth spielen könnte, er 

1701
01:23:27,160 --> 01:23:30,800
könnte dann plus 3 + 3 auf eine 
Kreatur spielen, auf die erste 

1702
01:23:30,800 --> 01:23:33,960
ja die dann 66 ist und dann 
würde. 

1703
01:23:34,040 --> 01:23:37,120
Würde mein 55 einfach gegen den 
Giantgros Trading, denn ich 

1704
01:23:37,120 --> 01:23:40,640
kriege die 66 Kreatur ja nicht 
kaputt und seine andere 33 

1705
01:23:40,640 --> 01:23:44,080
Kreatur, die erhält natürlich 
keinen Schaden, weil ich eben 

1706
01:23:44,080 --> 01:23:47,320
all meinen Schaden erst mal 
dieser ersten Kreatur zuweisen 

1707
01:23:47,320 --> 01:23:50,000
muss und das ganze wird jetzt 
aufgelöst. 

1708
01:23:50,240 --> 01:23:52,880
Wenn jetzt eine Kreatur 
angreift, ich greife mit einer 

1709
01:23:52,880 --> 01:23:56,560
55 Kreatur an, der Gegner blockt
mit 23 Kreaturen. 

1710
01:23:57,080 --> 01:23:59,880
Dann haben natürlich beide noch 
die Möglichkeit, irgendwelche 

1711
01:23:59,880 --> 01:24:02,960
Tricks zu spielen und irgendwas 
zu tun und dies und das, aber 

1712
01:24:02,960 --> 01:24:07,040
danach wird im Combat Damage 
Step tatsächlich einfach der 

1713
01:24:07,040 --> 01:24:09,360
Damage so verteilt, wie der 
Angreifer das möchte. 

1714
01:24:10,000 --> 01:24:13,360
Also er kann dann einfach sagen,
naja gut, dann hast du halt, du 

1715
01:24:13,360 --> 01:24:15,840
hast keinen Trick gespielt, dann
mache ich deiner einen Kreatur 3

1716
01:24:15,840 --> 01:24:19,200
Schaden der anderen 2 oder 
irgendwie keine Ahnung in jener 

1717
01:24:19,200 --> 01:24:21,160
Weise anders verteilen, also 
musst jetzt nicht mehr letalen 

1718
01:24:21,160 --> 01:24:22,920
schaden, es gibt keine 
Reihenfolge mehr, man kann sich 

1719
01:24:22,920 --> 01:24:26,000
das aufteilen, das führt halt 
natürlich zu interessanten 

1720
01:24:26,000 --> 01:24:30,640
Sachen, zum Beispiel ganz 
simples Beispiel, Wir haben im 

1721
01:24:30,640 --> 01:24:33,440
neuen Set gibt es gerade 
pyroklassen ja, der Gegner hat 

1722
01:24:33,440 --> 01:24:37,320
244 uncool, weil mit Pyroklassen
kriegt die nicht kaputt, ich 

1723
01:24:37,320 --> 01:24:40,880
habe auch ein 44 und okay ich 
greife an mit meinem 44 er, der 

1724
01:24:40,880 --> 01:24:42,880
Gegner denkt Oh wenn der wenn 
der Gegner einen Block hat 

1725
01:24:42,880 --> 01:24:46,320
doppelblocke ich einfach dann 
blockblocke er mit seinen 244 er

1726
01:24:46,320 --> 01:24:49,600
und du sagst na gut im Compat 
Damage Step mache ich dem einen 

1727
01:24:49,600 --> 01:24:53,280
44 er 2 Schaden und dem anderen 
44 er 2 schaden dann stirbt 

1728
01:24:53,280 --> 01:24:56,240
meine Kreatur okay aber dann 
spiele ich pyroklasse und dann 

1729
01:24:56,240 --> 01:24:59,080
kille ich auch noch deine beiden
Kreaturen also man hat so ein 

1730
01:24:59,080 --> 01:25:01,520
bisschen mehr Freiheiten 
bekommen was das Blocken angeht 

1731
01:25:02,000 --> 01:25:03,880
die. 
Diese Damage Order war noch so 

1732
01:25:03,880 --> 01:25:06,600
ein Relikt aus damals. 
Damage geht über den Deck und 

1733
01:25:06,600 --> 01:25:08,000
keine Ahnung, das gibt es ja 
jetzt auch nicht mehr. 

1734
01:25:08,000 --> 01:25:11,720
Es wird im Prinzip Combat 
vereinfachen und aber man muss 

1735
01:25:11,720 --> 01:25:13,240
sich da halt erst dran gewöhnen,
der Mensch ist ein 

1736
01:25:13,240 --> 01:25:16,480
Gewohnheitstier, der Mensch hat 
ja wir kennen das jetzt mit 

1737
01:25:16,480 --> 01:25:19,040
dieser Assignment Order, im 
Endeffekt ist es glaube ich eine

1738
01:25:19,040 --> 01:25:22,560
Vereinfachung der Regeln, die 
total sinnvoll ist, weil es 

1739
01:25:22,560 --> 01:25:25,280
führt halt sehr häufig zu 
Frustrationen, wenn dann diese 

1740
01:25:25,280 --> 01:25:27,400
Combat Tricks halt noch 
passieren und es gibt eigentlich

1741
01:25:27,400 --> 01:25:29,680
keinen Grund warum man dann 
einer Kreatur lief, es Schaden 

1742
01:25:29,680 --> 01:25:31,760
zufügen muss und nicht dann die 
andere killen darf oder so 

1743
01:25:31,800 --> 01:25:33,120
deswegen. 
Deshalb ist es im Prinzip 

1744
01:25:33,120 --> 01:25:35,000
eigentlich eine ganz gute 
Änderung, an die man sich 

1745
01:25:35,000 --> 01:25:38,400
allerdings gewöhnen muss. 
Genau da wird es aber auch noch 

1746
01:25:38,400 --> 01:25:40,720
eine Regelergänzung geben. 
Wir müssen da mal auf die 

1747
01:25:40,720 --> 01:25:44,320
kompletten Regelanpassungen 
abwarten, denn wie gesagt, wir 

1748
01:25:44,320 --> 01:25:46,720
müssen nicht mehr Leave Damage 
verteilen, da müssen wir bei 

1749
01:25:46,720 --> 01:25:49,120
Trampel uns auch noch was 
einfallen lassen, weil sonst 

1750
01:25:49,200 --> 01:25:52,440
gebe ich dem Halt einen Schaden 
oder keinen Schaden und dann, da

1751
01:25:52,440 --> 01:25:54,360
muss es ja auch noch einen 
Hinweis in den Regeln geben, wie

1752
01:25:54,360 --> 01:25:57,240
sowas zu handhaben ist. 
Ja klar, natürlich ja. 

1753
01:25:57,240 --> 01:25:59,840
Ja, also insofern die Details 
müssen wir uns dann nochmal 

1754
01:25:59,840 --> 01:26:02,320
anschauen, aber das ist mal die 
grobe Erklärung, wie sich 

1755
01:26:02,320 --> 01:26:06,080
blocken ändern wird und ich gehe
davon aus, viele wussten das gar

1756
01:26:06,080 --> 01:26:10,320
nicht so, nicht so tiefe Spieler
und nicht competitive Spieler 

1757
01:26:10,480 --> 01:26:14,160
haben das mit diesen blocking 
Orders gar nicht so sehr intus, 

1758
01:26:14,320 --> 01:26:16,720
für die wird es natürlich noch 
einfacher dann dadurch. 

1759
01:26:16,960 --> 01:26:18,920
Genau, eben. 
Und wenn wir schon bei den 

1760
01:26:18,920 --> 01:26:21,120
Mechaniken sind und den 
Mechaniken Artikel vor Ort 

1761
01:26:21,120 --> 01:26:22,960
haben, können wir den ja auch 
eben schnell mal durchgehen. 

1762
01:26:23,120 --> 01:26:26,040
Foundations A Foundations als 
Order. 

1763
01:26:26,160 --> 01:26:29,600
Onboarding für neue Spieler ist 
jetzt auch nicht gerade das Set,

1764
01:26:29,600 --> 01:26:31,600
wo man die kompliziertesten 
Mechaniken erwartet. 

1765
01:26:31,600 --> 01:26:34,160
Ne sind da n paar Mechaniken da,
einige kennen wir, einige 

1766
01:26:34,160 --> 01:26:35,760
Evergreen Mechaniken sind mit 
dabei. 

1767
01:26:36,000 --> 01:26:38,960
Die Karten die im Artikel die 
Mechaniken die im Artikel 

1768
01:26:38,960 --> 01:26:40,480
hervorgehoben wurden sind 
Flashback. 

1769
01:26:41,080 --> 01:26:43,840
Das ist einfach eine Fähigkeit, 
die eine Karte hat, auf Instant 

1770
01:26:43,840 --> 01:26:45,640
oder Source, wie sie sagt. 
Wenn wir sie einmal gespielt 

1771
01:26:45,640 --> 01:26:47,560
haben und sie im Graveyard liegt
oder sie irgendwie in den 

1772
01:26:47,560 --> 01:26:49,760
Graveyard gelegt wurde, können 
wir sie aus dem Friedhof nochmal

1773
01:26:49,760 --> 01:26:52,960
spielen für ihre Flashback 
kosten relativ simpel, aber 

1774
01:26:52,960 --> 01:26:55,120
meistens sind die simpel 
Mechaniken auch die coolen 

1775
01:26:55,200 --> 01:26:58,240
Flashback für mich eine der 
absoluten besten Mechaniken die 

1776
01:26:58,240 --> 01:27:01,640
es so gibt, dann haben wir 
Threshold Threshold ist im 

1777
01:27:01,640 --> 01:27:04,760
Prinzip eigentlich jetzt gar 
nichts, das ist halt einfach ein

1778
01:27:04,760 --> 01:27:08,920
Ability Word das nur dann 
irgendwas macht, wenn du in 

1779
01:27:08,920 --> 01:27:11,640
deinem Friedhof 7 oder mehr 
Karten hast und wir sehen schon 

1780
01:27:11,640 --> 01:27:13,880
so n bisschen Synergien OK, 
Flashback wahrscheinlich so n 

1781
01:27:13,880 --> 01:27:16,000
bisschen wollen wir es Karten in
den Graveyard legen und dann 

1782
01:27:16,000 --> 01:27:18,800
wollen wir halt eben haben wir 
irgendwie 7 Karten im Graveyard 

1783
01:27:18,800 --> 01:27:22,160
und dann passiert irgendwas. 
Meistens ist es dann so, dann 

1784
01:27:22,160 --> 01:27:25,200
steht dabei Threshold und dann 
irgendwie eine bility Text also 

1785
01:27:25,200 --> 01:27:27,360
wenn ich 7 oder mehr Karten im 
Friedhof habe, dann hat ne 

1786
01:27:27,360 --> 01:27:29,600
Kreatur ist ne Kreatur stärker 
oder was auch immer hat sie 

1787
01:27:29,600 --> 01:27:32,200
destouch oder wie auch immer, 
Provis kennen wir jetzt in der 

1788
01:27:32,200 --> 01:27:35,200
Zwischenzeit ist ja seit Cans of
Tag hier glaub ich schon fast 

1789
01:27:35,200 --> 01:27:37,520
Evergreen. 
Immer wenn du nicht Kreaturen, 

1790
01:27:37,520 --> 01:27:39,920
Zauber wirkst, dann kriegt die 
Kreatur plus 1 + 1 ist auf 

1791
01:27:39,920 --> 01:27:43,600
Kreaturen drauf gedruckt und 
erhöht halt temporär die Power 

1792
01:27:43,600 --> 01:27:47,200
und Taffness von Kreaturen und 
Raid kennen wir aus x salan 

1793
01:27:47,200 --> 01:27:50,720
vielleicht noch Raid ist halt 
einfach ein Ich glaube auch in 

1794
01:27:50,720 --> 01:27:54,800
Ability Word das immer dann 
triggert, wenn du angegriffen 

1795
01:27:54,800 --> 01:27:56,760
hast. 
Ja, also du hast sozusagen die 

1796
01:27:56,760 --> 01:27:59,160
Möglichkeit. 
Wenn du mit einer Kreatur 

1797
01:27:59,160 --> 01:28:01,120
angegriffen hast, ist Rate aktiv
und dann wird eben die 

1798
01:28:01,120 --> 01:28:04,440
Rateability ausgeführt. 
Ja, und das ist egal, mit wie 

1799
01:28:04,440 --> 01:28:05,920
vielen Kreaturen du angegriffen 
hast. 

1800
01:28:05,920 --> 01:28:08,240
Hauptsache du hast mindestens 
mit einer Kreatur angegriffen, 

1801
01:28:09,360 --> 01:28:11,600
dann wird in dem, da wird in dem
Artikel auch noch planeswalker 

1802
01:28:11,600 --> 01:28:13,800
erwähnt, aber Planeswalker 
kennen wir jetzt, also wir 

1803
01:28:13,800 --> 01:28:16,800
wissen was mit Loyalty passiert 
ist so, das heißt also ja, das 

1804
01:28:16,800 --> 01:28:19,280
ist aber für natürlich für neue 
Spieler total sinnvoll. 

1805
01:28:19,840 --> 01:28:21,920
Als ich mein erstes Turnier 
gespielt habe, wusste ich nicht,

1806
01:28:21,920 --> 01:28:23,760
dass Planeswalker keine 
summoning Sickness haben, 

1807
01:28:23,920 --> 01:28:26,200
dementsprechend finde ich sehr 
gut, dass hier noch mal ein 

1808
01:28:26,200 --> 01:28:27,840
bisschen auf Planeswalker 
hingewiesen wird, hört. 

1809
01:28:28,360 --> 01:28:33,600
Hört sich aber nach einer ganz 
okayischen Suite von Mechaniken 

1810
01:28:33,600 --> 01:28:36,320
an, die eine gewisse Tiefe 
ermöglichen, aber jetzt auch 

1811
01:28:36,320 --> 01:28:38,760
nicht zu kompliziert. 
Sind ja finde ich ist auch eine 

1812
01:28:38,760 --> 01:28:40,960
nette Kombo. 
Ich hätte jetzt vielleicht 

1813
01:28:40,960 --> 01:28:43,600
Flashback und Threshold nicht in
eine Edition gepackt. 

1814
01:28:43,600 --> 01:28:46,080
Klar, wenn man so eine Mill 
Strategien hat, dann ist 

1815
01:28:46,080 --> 01:28:48,560
natürlich sinnig Karten den 
Friedhof Milln um Threshold zu 

1816
01:28:48,560 --> 01:28:50,240
aktivieren und dann wieder 
flashbacken. 

1817
01:28:50,600 --> 01:28:52,680
Ganz oft hab ich aber die 
Erfahrung gemacht, Leute sagen 

1818
01:28:52,680 --> 01:28:54,320
irgendwann, ah, ich hab 7 oder 
mehr Karten. 

1819
01:28:54,320 --> 01:28:56,880
Meine Thresholds sind alle 
Activated und dann wird noch mal

1820
01:28:56,880 --> 01:28:58,800
schön aus dem Friedhof 
Geflashback, dann vergisst man, 

1821
01:28:58,800 --> 01:29:01,120
dass eigentlich nur noch 6 und 
nicht mehr 7 Karten im Friedhof 

1822
01:29:01,120 --> 01:29:03,360
sind, sonst entstehen 
unglaublich viele Spielfehler, 

1823
01:29:03,600 --> 01:29:06,160
besonders wenn die Leute noch 
nicht lange mit dabei sind, aber

1824
01:29:06,320 --> 01:29:09,320
ich glaub das ist jetzt ja, man 
muss ja auch irgendwie ne die 

1825
01:29:09,320 --> 01:29:12,400
ganzen Tricks lernen bei dem 
Spiel, ich glaub es ist ne gute 

1826
01:29:12,480 --> 01:29:15,600
ist ne gute Auswahl pro ist 
Klassiker Raid. 

1827
01:29:16,160 --> 01:29:18,720
Und Planeswalker. 
Man merkt wirklich Foundations, 

1828
01:29:18,720 --> 01:29:22,200
ne neue Ära irgendwann mit 
Lauwin, da kam auch ne neue Ära 

1829
01:29:22,200 --> 01:29:24,840
damals, als die Planeswalker das
erste Mal gekommen sind bei war 

1830
01:29:24,840 --> 01:29:28,160
of the Spark haben sie alle 
platt gemacht und jetzt quasi 

1831
01:29:28,160 --> 01:29:31,360
Regeländerung neue Planeswalkers
jetzt geht der Spaß wieder von 

1832
01:29:31,360 --> 01:29:35,760
vorne los, hab ich so das Gefühl
das neue Magic aber sowas von ne

1833
01:29:35,760 --> 01:29:42,800
oder einmal neu ja irgendwie. 
Ne Basis ist halt coreset mäßig 

1834
01:29:42,800 --> 01:29:46,080
Basis hier jetzt auch also. 
Ist schon nah genug dran, 

1835
01:29:46,080 --> 01:29:48,520
bekommen da auch noch ein paar 
Karten, die schon bekannt sind. 

1836
01:29:48,560 --> 01:29:51,280
Da finden wir viele Bekannte, 
die wir auch früher in einem 

1837
01:29:51,280 --> 01:29:53,120
Coreset oder sowas erwartet 
hätten. 

1838
01:29:55,040 --> 01:29:57,920
Es gibt natürlich auch einen 
ganzen Stapel Varianten, 

1839
01:29:58,560 --> 01:30:01,760
Collector Booster wird es geben,
es gibt sowieso relativ viele 

1840
01:30:01,760 --> 01:30:04,920
Produkte zu Foundations, was ja 
okay ist. 

1841
01:30:04,920 --> 01:30:07,920
Wenn das dann auch lange in den 
Regalen stehen soll und zum 

1842
01:30:07,920 --> 01:30:10,480
Beispiel auch in irgendwelchen 
großen Handelsketten. 

1843
01:30:11,680 --> 01:30:14,280
Ich gucke mal kurz, was wir 
haben, glaube ich eine Starter, 

1844
01:30:14,280 --> 01:30:17,280
eine Beginnerbox heißt sie, wo 
auch so ein bisschen 

1845
01:30:17,280 --> 01:30:20,040
regelerklärung drin ist und so 
Halbdecks, mit dem wir direkt 

1846
01:30:20,040 --> 01:30:22,880
losspielen können. 
Eine Starter Collection wo 

1847
01:30:22,880 --> 01:30:25,040
einfach ein bisschen mehr 
Booster drin sind und einen live

1848
01:30:25,040 --> 01:30:27,760
Counter natürlich die 
klassischen Playbooster 

1849
01:30:28,640 --> 01:30:30,960
Collector Booster, das wird es 
auf jeden Fall geben, es gibt 

1850
01:30:30,960 --> 01:30:33,960
einen Jumpstart, ein explizites 
großes jumpstart Release, Wir 

1851
01:30:33,960 --> 01:30:36,640
hatten ja jetzt eine Weile kein 
Jumpstart mehr und es ist nicht 

1852
01:30:36,640 --> 01:30:39,440
so wie die Jumpstarts von 
früheren Standard Editionen, die

1853
01:30:39,440 --> 01:30:41,280
irgendwie nur 5 Varianten 
hatten, ich. 

1854
01:30:41,320 --> 01:30:44,000
Hier ist jetzt wieder 
tatsächlich ein komplettes 

1855
01:30:44,160 --> 01:30:46,560
Drumstart, was sicher auch eine 
gute Idee ist. 

1856
01:30:48,080 --> 01:30:49,920
Ja, die sind auch viel, viel 
besser, ehrlich gesagt. 

1857
01:30:49,920 --> 01:30:52,240
Ja, die sind Welt. 
Besser also, das ist gar kein 

1858
01:30:52,240 --> 01:30:55,200
Vergleich. 
Es gibt 46 verschiedene Themen 

1859
01:30:55,200 --> 01:30:59,680
tatsächlich, also das ist schon 
eine gute Auswahl, besser als 5.

1860
01:31:00,960 --> 01:31:02,880
Viel besser als 5. 
Genau. 

1861
01:31:02,880 --> 01:31:04,560
Ansonsten gibt es wie immer 
borderless. 

1862
01:31:04,560 --> 01:31:07,360
Es gibt. 
Wie nennt sich das jetzt wieder,

1863
01:31:07,360 --> 01:31:12,560
dieses Neue mit Manner Symbolen?
So ein fouling Effekt Mannerfoil

1864
01:31:12,560 --> 01:31:14,800
heißt das hätte ja. 
Auch noch mal. 

1865
01:31:15,520 --> 01:31:20,960
Das ist so ähnlich wie dieser. 
Oil Slick All will wail Slick. 

1866
01:31:21,120 --> 01:31:23,760
Ja ja, das heißt Oil Slick, Foil
Race, Double hate. 

1867
01:31:23,840 --> 01:31:25,680
Ja, mein Fehler. 
Retro Frame Double. 

1868
01:31:26,800 --> 01:31:31,080
Card Es gibt wieder Special 
Gestler, die natürlich dann 

1869
01:31:31,080 --> 01:31:33,200
wieder nicht standardlegal sind,
obwohl ich sie gerade in meinem 

1870
01:31:33,200 --> 01:31:34,800
Standard Booster aufgemacht 
habe. 

1871
01:31:35,760 --> 01:31:38,360
Man darf sie ja beim Limited 
spielen oder Special Guest. 

1872
01:31:38,360 --> 01:31:42,360
Ist auch so ein. 
Extra Zug oder sowas als Special

1873
01:31:42,480 --> 01:31:44,320
Guest, das geht schon nett, kann
man mal. 

1874
01:31:44,400 --> 01:31:45,240
Machen? 
Dann gibt's hier diese 

1875
01:31:45,240 --> 01:31:49,200
japanischen Showcase Karten, die
wir jetzt ja erst für das 

1876
01:31:49,600 --> 01:31:52,320
erstmals hatten. 
Die gibt's also wieder in auch 

1877
01:31:52,320 --> 01:31:55,200
in dieser pokémon voll Variante 
das. 

1878
01:31:55,200 --> 01:31:59,440
Frenchat Foil, jo. 
Entschuldigung, pokémon Foil. 

1879
01:32:01,200 --> 01:32:03,280
Also das ist jetzt glaube ich so
ein running Ding. 

1880
01:32:03,280 --> 01:32:06,560
Also ich glaube da will man sich
einfach in Japan, wo der TCG 

1881
01:32:06,560 --> 01:32:09,600
Markt ja viel härter umkämpft 
ist als in den USA oder in 

1882
01:32:09,600 --> 01:32:11,800
Europa, da will man es ja glaube
ich, einfach ein bisschen 

1883
01:32:11,800 --> 01:32:15,360
platzieren und ein bisschen 
abgreifen, die sind eigentlich 

1884
01:32:15,360 --> 01:32:18,280
nur in Collector Packs, ihr 
kennt das ne Anime Karten soll 

1885
01:32:18,280 --> 01:32:20,080
es auch noch geben, da haben wir
glaube ich noch gerade keine 

1886
01:32:20,080 --> 01:32:23,840
gesehen davon. 
Also Variantenreichtum ist mal 

1887
01:32:23,840 --> 01:32:26,440
richtig gegeben, ja. 
Haben n paar Anime Karten kann 

1888
01:32:26,440 --> 01:32:27,840
man sich glaub ich schon 
anschauen. 

1889
01:32:27,920 --> 01:32:31,440
Also ich hab schon ne anime 
variante lanova 11 n ki to 

1890
01:32:31,440 --> 01:32:33,440
plains war ich. 
Glaub das sind die japanischen 

1891
01:32:33,440 --> 01:32:36,880
Showcase Karten das. 
Sind die japanische Ah okay 

1892
01:32:36,880 --> 01:32:39,840
sorry, ne sorry, aber die sehen 
geil aus die Showcase wenn das 

1893
01:32:39,840 --> 01:32:42,800
die Showcase Karten sind, die 
sehen richtig geil aus was ich 

1894
01:32:42,800 --> 01:32:45,840
eigentlich sagen wollte eben als
wir über das letzte Set 2025 

1895
01:32:45,840 --> 01:32:48,520
geredet haben, was ja noch nicht
angekündigt worden ist wo wir 

1896
01:32:48,520 --> 01:32:51,440
tippen sollten, so was denkt ihr
was erscheint denn da? 

1897
01:32:52,720 --> 01:32:55,640
Ne komplette Anime Edition 
könnte ich mir übrigens auch mal

1898
01:32:55,640 --> 01:33:00,640
vorstellen, denn die Laufen in 
Crossover Collapse unfassbar 

1899
01:33:00,640 --> 01:33:03,440
gut. 
Das Anime Phandom ist riesig 

1900
01:33:03,440 --> 01:33:06,920
massivst, ich mein Wir haben ja 
jetzt schon allein nur für die 

1901
01:33:06,920 --> 01:33:11,160
Booster die Japanischen in dem 
japanischen Raum extra anime 

1902
01:33:11,160 --> 01:33:14,560
Varianten, dass es quasi 
regelmäßig erscheint und ich 

1903
01:33:14,560 --> 01:33:17,840
glaub auch auf dem westlichen 
Markt ne reine Anime Edition. 

1904
01:33:19,040 --> 01:33:21,840
Geld drucken Tag on Titan Boah, 
Tag on Titan aufgehen. 

1905
01:33:21,880 --> 01:33:25,240
Aber die großen weiß ich nicht, 
die ganz großen, da geht alles. 

1906
01:33:25,240 --> 01:33:27,600
Mach mal eine Dragon Ball 
Edition oder sowas Bruch, es 

1907
01:33:27,600 --> 01:33:30,000
regnet Geld oder sowas 
wahrscheinlich also. 

1908
01:33:30,560 --> 01:33:34,720
Hab gerade noch mal reingelesen,
es wird 51 verschiedene anime 

1909
01:33:34,720 --> 01:33:37,440
Art Karten geben, aber in den 
Jumpstart Boostern. 

1910
01:33:38,240 --> 01:33:42,240
Okay. 27 davon sind übrigens new
to magic, also 27. 

1911
01:33:42,240 --> 01:33:45,040
Karten sind neu und das sind 
alles Legenden, damit man sie 

1912
01:33:45,040 --> 01:33:48,920
als Commander spielen kann. 
Also da werden wir mit dem 

1913
01:33:48,920 --> 01:33:51,840
Standard jetzt mal nicht so viel
damit zu tun haben, weil die 

1914
01:33:51,840 --> 01:33:54,440
Halt primär im Jumpstar sind und
dadurch nicht legal sind. 

1915
01:33:54,440 --> 01:33:58,080
Im Commander dann rutschen die 
nur da rein, das wiederum damit 

1916
01:33:58,080 --> 01:34:01,280
kann ich ganz cool leben, also 
gerade in so bonusprodukten, 

1917
01:34:01,280 --> 01:34:04,040
wenn es da zig Varianten volls 
gibt und Varianten, wenn die 

1918
01:34:04,040 --> 01:34:08,560
Leute darauf Bock haben, ja 
macht halt I'm Good Standard ist

1919
01:34:08,560 --> 01:34:10,160
es mir lieber wenn es nicht drin
ist, ja. 

1920
01:34:10,520 --> 01:34:13,080
Wir haben auch im Standard mehr 
als genug zu tun, also ist okay.

1921
01:34:14,160 --> 01:34:17,240
Mit den 1800 Karten. 
Nee, was sollen jetzt 5000 

1922
01:34:17,240 --> 01:34:19,880
Karten jetzt? 
Findet ihr auch das Power Level 

1923
01:34:19,880 --> 01:34:24,400
ist so angezogen, also einfach 
von alte Rotation. 2 Jahre sind 

1924
01:34:24,400 --> 01:34:26,720
8 Editionen im Standard, jetzt 
sind wir in der 3 Jahres 

1925
01:34:26,720 --> 01:34:30,400
Rotation mit 12 Standard legalen
Editionen, das ist so viel 

1926
01:34:30,400 --> 01:34:35,440
stärker einfach und dann 18 
Editionen, das wird ein starkes 

1927
01:34:35,440 --> 01:34:37,560
Format ne das drückt. 
Das Format ein. 

1928
01:34:37,640 --> 01:34:41,000
Paar Prozent nach oben 40. 
Paul Level bin ich mir nicht mal

1929
01:34:41,000 --> 01:34:42,680
so sicher. 
Das liegt ja eher mit dem Design

1930
01:34:42,680 --> 01:34:44,320
zusammen. 
Du kannst Paul Level unabhängig 

1931
01:34:44,320 --> 01:34:46,320
vom Kartenpool. 
Das auf jeden Fall. 

1932
01:34:46,320 --> 01:34:48,400
Ähnlichem Niveau. 
Aber du hast halt viel mehr 

1933
01:34:48,400 --> 01:34:52,320
Karten, die egal sind. 
Das auch, weil der relevante 

1934
01:34:52,320 --> 01:34:56,600
Standardpool sind halt immer so 
keine Ahnung 100 Karten 150 

1935
01:34:56,600 --> 01:34:59,080
Karten wenn es mal hochkommt 
oder sowas und der wird nicht, 

1936
01:34:59,080 --> 01:35:01,840
der ändert sich nicht 
wahrscheinlich es sei denn du 

1937
01:35:01,840 --> 01:35:04,160
hast sehr wenig Überschneidung 
zwischen Index, das ist dann die

1938
01:35:04,160 --> 01:35:06,640
also je weniger Überschneidung 
das umso mehr Karten sind es 

1939
01:35:06,640 --> 01:35:08,720
natürlich, aber das ist irgendwo
limitiert. 

1940
01:35:09,160 --> 01:35:11,800
Und du hast dann einfach 4800 
Karten, die egal sind für einen 

1941
01:35:11,800 --> 01:35:14,080
Standard. 
Ja, oder es kommt halt mehr 

1942
01:35:14,080 --> 01:35:16,920
Combo, weil Combo hat halt auch 
sehr viele nischige Karten. 

1943
01:35:16,920 --> 01:35:19,640
Wenn ich mir jetzt zum Beispiel 
anschaue, dass halt es gab jetzt

1944
01:35:19,640 --> 01:35:22,000
auch diverse Combodecks, Wir 
haben Timor Prowells gesehen, 

1945
01:35:22,000 --> 01:35:24,440
das war ein Combodeck, bestehend
aus Indooring Vitality und 

1946
01:35:24,440 --> 01:35:26,720
Valley Flatcorder, das sind 
Karten, die man nicht mit der 

1947
01:35:26,720 --> 01:35:28,360
Kneifzange hat. 
Hat auch nicht gut funktioniert 

1948
01:35:28,360 --> 01:35:29,760
das Deck. 
Hat nicht gut funktioniert, aber

1949
01:35:29,760 --> 01:35:31,720
zum Beispiel das Deamon 
Deamonsdeck mit dem Doomsteak 

1950
01:35:31,720 --> 01:35:34,480
Excruciator und Jase hat 
gewonnen, zum Beispiel, das sind

1951
01:35:34,480 --> 01:35:36,880
auch Karten. 
Doomsteak Excuciator ist jetzt 

1952
01:35:36,880 --> 01:35:39,080
keine Karte, die die Leute im 
Standard auf dem Schirm haben. 

1953
01:35:39,160 --> 01:35:41,560
Karten und die wollen ja auch, 
sie haben ja gesagt, also eine 

1954
01:35:41,560 --> 01:35:45,160
der der Ziele von Standard ist 
ja, dass alle archetyps weil 

1955
01:35:45,160 --> 01:35:48,320
werden mit mehr Sets ist 
natürlich auch mehr Combo 

1956
01:35:48,320 --> 01:35:51,600
Potenzial da und wenn sehr viele
singuläre Combo Decks da sind, 

1957
01:35:51,600 --> 01:35:53,840
dann hat man natürlich 
möglicherweise auch ein paar 

1958
01:35:53,840 --> 01:35:55,600
Nischenkarten, die dann relevant
werden. 

1959
01:35:56,480 --> 01:35:59,720
Ich wollte noch einmal ganz kurz
zurückgehen auf die produktline 

1960
01:35:59,720 --> 01:36:02,440
du hast die Produktline ja 
sauber vorgestellt mit Jump 

1961
01:36:02,440 --> 01:36:05,160
Start über Beginnersbox und 
allen Möglichen keine Commander 

1962
01:36:05,160 --> 01:36:08,240
Decks. 
Das macht doch Sinn, finde ich 

1963
01:36:08,240 --> 01:36:10,880
also. 
Aber ja, Moment, aber es gab 

1964
01:36:10,880 --> 01:36:16,080
Commander Decks zu Modern 
Horizons 3 keine Commander Decks

1965
01:36:16,080 --> 01:36:18,800
zu Foundations. 
Erklär erklär dich. 

1966
01:36:19,040 --> 01:36:21,280
Jetzt müssen wir aber sagen, ja,
aber es ist ja gut, die Leute, 

1967
01:36:21,360 --> 01:36:23,480
also meiner Meinung nach sollen 
die Leute nicht mit Commander 

1968
01:36:23,480 --> 01:36:25,920
einsteigen, die sollen sich 
nicht einen Commander Deck als 

1969
01:36:25,920 --> 01:36:27,720
erstes aus dem Regal nehmen, die
sollen sich lieber so eine 

1970
01:36:27,720 --> 01:36:31,360
Beginnerbox als erstes aus dem 
Regal nehmen insofern oder einen

1971
01:36:31,360 --> 01:36:34,400
jumpstar paar jumpstar Packs, 
also das finde ich tatsächlich. 

1972
01:36:34,920 --> 01:36:37,400
Eine gute Entscheidung, da nicht
diesen Verwirrungsrahmen auch 

1973
01:36:37,400 --> 01:36:38,800
noch zu machen. 
Wahrscheinlich ist es auch eher 

1974
01:36:38,800 --> 01:36:41,440
ein bisschen produktionsbedingt,
weil man dann irgendwie alles 

1975
01:36:41,440 --> 01:36:43,360
auch nicht mehr irgendwie 
gedruckt und produziert bekommt,

1976
01:36:43,680 --> 01:36:46,080
wir werden ja oft genug 
Commander Decks sehen, also 

1977
01:36:46,400 --> 01:36:49,280
finde ich eigentlich eine gute 
Entscheidung hier keine 

1978
01:36:49,600 --> 01:36:51,920
Commander Decks zu machen, wie 
bewusst sie auch immer getroffen

1979
01:36:51,920 --> 01:36:54,880
wurde. 
Finde ich glaube ich auch ganz 

1980
01:36:54,880 --> 01:36:56,640
gut. 
Ähnlich wie bei Assassin's 

1981
01:36:56,640 --> 01:36:57,760
Creed. 
Da hatten wir auch keine 

1982
01:36:57,760 --> 01:37:00,960
Commander Decks, sondern dieses 
2 Starter Deck Starter Kit 

1983
01:37:00,960 --> 01:37:03,360
irgendwie. 
Finde ich gut, finde ich gut. 

1984
01:37:03,360 --> 01:37:06,400
Wir haben auch echt ja warum 
jetzt modern Modern Horizons 

1985
01:37:06,400 --> 01:37:08,520
Commander Decks hatte, kann ich 
dir auch nicht erklären, das 

1986
01:37:08,520 --> 01:37:10,640
haben wir alle nicht verstanden,
aber das. 

1987
01:37:10,640 --> 01:37:12,080
War ja der eigentliche Fehler 
oder? 

1988
01:37:12,080 --> 01:37:13,920
Der Fehler ist ja nicht, dass 
hier jetzt keins ist. 

1989
01:37:14,160 --> 01:37:16,880
Ja, genau, ja. 
Ja, ja, das stimmt ja. 

1990
01:37:18,400 --> 01:37:21,120
Genau das würde ich mal sagen. 
Wir gucken mal noch so ein 

1991
01:37:21,120 --> 01:37:23,600
bisschen in die Karten rein oder
ich habe gerade mal drüber 

1992
01:37:23,600 --> 01:37:26,360
gescrollt und es gibt viele alte
Bekannte, die einfach corsage 

1993
01:37:26,360 --> 01:37:28,360
schreien. 
Ne also ich meine wir haben 

1994
01:37:28,360 --> 01:37:30,240
wieder mal ein ansummeln wir 
haben das letzte Mal ein 

1995
01:37:30,240 --> 01:37:32,640
Ansummeln. 
Irgendwie haben wir jetzt 

1996
01:37:32,640 --> 01:37:34,720
gehabt. 
Wie heißt das into the floodmore

1997
01:37:34,720 --> 01:37:38,000
heißt jetzt ansumen. 
Ja, aber für so einen Start ist 

1998
01:37:38,000 --> 01:37:39,680
doch so ein Ansumen viel 
Plakativer. 

1999
01:37:39,680 --> 01:37:42,920
Ne, da steht kein Bonus und 
conditions und sonst was mal. 

2000
01:37:42,920 --> 01:37:45,920
Das ist ein Ansumen. 
Wir haben einen Sarah Engel, 

2001
01:37:45,920 --> 01:37:50,040
also auch das Giing Grove plus 3
+ 3 einfach ohne wenn du dies 

2002
01:37:50,040 --> 01:37:53,680
und das Nein auf die Kreatur ein
grünes plus 3 + 3. 

2003
01:37:53,680 --> 01:37:56,560
Skivan Drache, so ein Klassiker,
finde ich, ist auch dabei. 

2004
01:37:56,640 --> 01:37:58,720
Evan Dragon ist wie die geile 
Karte. 

2005
01:37:59,760 --> 01:38:02,320
Sie wollen sich ja auch auf die,
sie wollen sich ja auch so ein 

2006
01:38:02,320 --> 01:38:05,440
bisschen auf die Tripes oder auf
die Triples konzentrieren. 

2007
01:38:05,520 --> 01:38:08,040
Also wir sehen ja schon, dass in
weiß sind sehr viele Katzen und 

2008
01:38:08,040 --> 01:38:11,480
sehr viele Engel in rot, dann 
irgendwie Drachen blau habe ich 

2009
01:38:11,480 --> 01:38:14,920
noch nicht so ganz verstanden, 
hat es gesehen Vampire in 

2010
01:38:14,920 --> 01:38:18,680
schwarz genau grün halt, Elfen 
offensichtlich, wir haben Avish 

2011
01:38:18,680 --> 01:38:21,760
Arch Druid, der ist am Start, 
find's übrigens Crazy. 

2012
01:38:22,200 --> 01:38:24,320
Ne. 
Also von diesen ganzen Design 

2013
01:38:24,320 --> 01:38:27,120
Aspekten inklusive. 
Wir machen keinen 4 Mana RAF 

2014
01:38:27,120 --> 01:38:29,200
mehr, wollen wir auch keine 1 
Mana Mana Beschleunigung mehr im

2015
01:38:29,200 --> 01:38:33,440
Standard haben Hashtag manova F 
ja also der ist der ist wieder 

2016
01:38:33,440 --> 01:38:36,480
am Start. 
Ich hab ne Mail geschrieben, 

2017
01:38:36,480 --> 01:38:38,160
Cloud Blazer haben Sie 
reingedruckt. 

2018
01:38:38,160 --> 01:38:41,320
Ja, Oh jung, ja, willkommen on, 
ihr könnt doch nicht sagen, dass

2019
01:38:41,320 --> 01:38:44,840
Cloud Blazer keine geile Karte, 
Mega geil, wer von euch findet 

2020
01:38:44,840 --> 01:38:46,200
den Cloud Blazer nicht? 
Geil. 

2021
01:38:46,320 --> 01:38:47,840
Hallo geiles. 
Design ja. 

2022
01:38:48,000 --> 01:38:50,880
Ich liebe ja flicker dings. 
Geiles Gerät, das ist Hammer. 

2023
01:38:51,280 --> 01:38:53,560
Genau. 
Das ist, wie auch so ein. 

2024
01:38:54,160 --> 01:38:56,480
Paar neue Karten, die ich halt 
sehr spannend finde, die wo ich 

2025
01:38:56,480 --> 01:38:58,320
auch sofort so ein bisschen 
irgendwie einen Auftritt im 

2026
01:38:58,320 --> 01:39:00,680
Standard sehe, die jetzt auch 
erstmal nicht so unter die 

2027
01:39:00,680 --> 01:39:03,080
einfach so ein Uncomen oder 
sowas ganz interessant zum 

2028
01:39:03,080 --> 01:39:06,600
Beispiel finde ich failbloom 
Trick 2 und ein blaues für einen

2029
01:39:06,600 --> 01:39:12,160
Instant der 211 fen erzeugt, 
also quasi Midnight Hunting und 

2030
01:39:12,160 --> 01:39:14,800
wenn du die Erzeugst, tappst du 
eine Kreatur vom Gegner. 

2031
01:39:16,000 --> 01:39:19,680
Instant Speed 3 Manner 211 
Flieger Tap ne Kreatur vom 

2032
01:39:19,680 --> 01:39:23,360
Gegner ist ja mal da ist es das 
ist ja das muss gut genug für 

2033
01:39:23,360 --> 01:39:25,760
Standard sein, also sorry. 
Ich glaube, das könnte doch fast

2034
01:39:25,760 --> 01:39:28,480
noch über Standard gut genug 
sein in gewissen Decks. 

2035
01:39:28,720 --> 01:39:31,080
Also da gibt es ein paar coole 
Karten, die einfach so da so 

2036
01:39:31,080 --> 01:39:33,840
random eingebaut wurden. 
Auch der Flavor, da muss ich 

2037
01:39:33,840 --> 01:39:36,480
sagen, da tue ich mir also bei 
den meisten Sachen finde ich es 

2038
01:39:36,480 --> 01:39:38,480
halt ganz nice, aber manchmal 
habe ich das Gefühl, übertreiben

2039
01:39:38,480 --> 01:39:42,160
ist ein bisschen phibetip war 
nice ne aber homunculus Hort. 

2040
01:39:42,600 --> 01:39:44,960
Also wir haben jetzt einfach 
eine Karte, wo ungefähr 90 

2041
01:39:44,960 --> 01:39:47,520
omunkulusse drauf sind. 
Weiß ich nicht. 

2042
01:39:48,240 --> 01:39:50,640
Da haben sich alle Filmesips 
zusammengefunden. 

2043
01:39:51,040 --> 01:39:54,720
Ja, sieht schon spannend aus, 
Planeswalker sind da da aber 

2044
01:39:54,720 --> 01:39:58,240
auch direkt die Frage an euch. 
Also ja, ich verstehe das 

2045
01:39:58,240 --> 01:40:00,480
irgendwie, Jay, es hat irgendwas
mit Forex hier am Start und so, 

2046
01:40:00,480 --> 01:40:03,040
da kenne ich die Lore nicht, 
aber dass jetzt Kaito der 

2047
01:40:03,040 --> 01:40:05,760
Standardblaue planeswalker 
geworden ist, also ich meine 

2048
01:40:05,760 --> 01:40:10,320
Vivian Okay, Chandra okay, 
Liliana okay arjani aber Kaito. 

2049
01:40:11,280 --> 01:40:12,880
Der ist doch blau schwarz, 
sorry. 

2050
01:40:12,880 --> 01:40:18,480
Meistens schon jetzt nicht, aber
die Foundations Leute die damit 

2051
01:40:18,480 --> 01:40:20,160
abgeholt werden sollen, die 
Wissen das ja nicht, dass der 

2052
01:40:20,160 --> 01:40:23,000
Blau schwarz ist insofern. 
Alles gut tesaret kriegt 

2053
01:40:23,000 --> 01:40:25,600
nächstes Jahr die blau den blau 
schwarzen Slot wahrscheinlich 

2054
01:40:25,600 --> 01:40:27,680
wieder. 
Schätze ich mal. 

2055
01:40:27,680 --> 01:40:30,720
Es macht Sinn. 
Oder eine Karte wollte ich noch 

2056
01:40:30,720 --> 01:40:33,280
erwähnt haben. 
Das ist wirklich ne, wenn ich 

2057
01:40:33,280 --> 01:40:35,520
mir jetzt denke ich zeig 
jemandem Magic nochmal neu, 

2058
01:40:35,600 --> 01:40:37,960
welche Karte muss der mal 
gespielt haben meiner Meinung 

2059
01:40:37,960 --> 01:40:42,080
nach forexian Arena das ist so 
eine geile schwarze Karte, da 

2060
01:40:42,080 --> 01:40:44,800
kann man den Leuten einfach 
zeigen wie stark kartenvorteil 

2061
01:40:44,800 --> 01:40:47,800
ist, dass man Lebenspunkte als 
Ressource benutzen kann und ich 

2062
01:40:47,800 --> 01:40:50,080
hab mal gesagt jeder muss mal an
seinem eigenen D Accon für den 

2063
01:40:50,080 --> 01:40:52,280
Trigger gestorben sein. 
Man muss eigentlich auch mal an 

2064
01:40:52,280 --> 01:40:55,160
einer Arena sterben wenn man neu
bei Magic ist, da kann man tolle

2065
01:40:55,160 --> 01:40:59,040
Sachen mitmachen, also ne gute. 
Kartenauswahl also gefällt mir 

2066
01:40:59,040 --> 01:41:00,960
ganz. 
Gut, genau, man hat das jetzt 

2067
01:41:00,960 --> 01:41:04,640
auch genutzt, wissentlich 
genutzt, Foundations um viele 

2068
01:41:05,040 --> 01:41:08,440
Sideboardy Karten zu reprinten, 
wo man auch explizit sagt, das 

2069
01:41:08,440 --> 01:41:13,200
sind eher so Color Hoser, die 
einfach in gewissen Decks dann 

2070
01:41:13,200 --> 01:41:14,640
aus dem Sideboard kommen 
sollten. 

2071
01:41:14,640 --> 01:41:18,880
Da ist jetzt einiges dabei. 
Und ich glaube, wir hatten 

2072
01:41:18,880 --> 01:41:21,920
jetzt, lasst mich kurz nach so. 
Flash Freeze zum Beispiel. 

2073
01:41:21,920 --> 01:41:25,040
Counter nee. 
Ja genau, Death Mark ist Death 

2074
01:41:25,040 --> 01:41:29,160
Mark, die genau also insofern 
aber auch richtige Bange, die 

2075
01:41:29,200 --> 01:41:30,520
früher schon richtig stark 
waren. 

2076
01:41:30,520 --> 01:41:33,440
Ne, Wir haben Dark Steel 
Colossus zum Beispiel drin, also

2077
01:41:34,080 --> 01:41:36,720
wenn man denen das Mal aufmacht 
und überlegt, ja, da fällt mir 

2078
01:41:36,720 --> 01:41:39,280
doch bestimmt was ein, 
allerdings der widerspricht 

2079
01:41:39,280 --> 01:41:43,400
jetzt auch so ein bisschen, also
ganz einfach ist es halt auch 

2080
01:41:43,400 --> 01:41:45,520
nicht und ganz naheliegend ne, 
also es gibt schon so ein paar 

2081
01:41:45,520 --> 01:41:48,640
Karten wo ich denke ja. 
Ja, so n Dimonic Pack ist jetzt 

2082
01:41:48,640 --> 01:41:52,320
auch ganz schön viel Text, zum 
Beispiel für ne Foundations 

2083
01:41:52,320 --> 01:41:55,160
Karte. 
Das ist ja auch super Crazy. 

2084
01:41:55,160 --> 01:41:56,880
Also ich mein, was du damit 
alles machen kannst. 

2085
01:41:57,040 --> 01:42:00,840
Aber ich glaube, das ist ja auch
so n bisschen die Idee, denn das

2086
01:42:00,840 --> 01:42:04,080
hat, das hat schon vor Jahren 
Brian Gottlieb gesagt, als er 

2087
01:42:04,080 --> 01:42:07,200
sich, der hat sich immer darüber
beschwert, dass die Starterdecks

2088
01:42:07,200 --> 01:42:09,760
und die Starterkids einfach 
nicht die die Powerful Engine 

2089
01:42:09,760 --> 01:42:12,120
von Magic zeigen. 
Nein, weil das ist etwas, womit 

2090
01:42:12,120 --> 01:42:14,120
du Leute faszinieren kannst. 
Der hat immer gesagt, ja, toll, 

2091
01:42:14,120 --> 01:42:15,840
dann spiel ich halt Elfen gegen 
Koblenz, das kann ich halt 

2092
01:42:15,840 --> 01:42:18,160
überall haben. 
Wichtig ist halt, dass dass man,

2093
01:42:18,160 --> 01:42:20,880
dass man den neuen Spielern 
zeigt, wie mächtig die Rules 

2094
01:42:20,920 --> 01:42:23,880
allen sind von Magic ist. 
Und das geht jetzt, das zeigen 

2095
01:42:23,880 --> 01:42:26,080
sie jetzt halt so ein bisschen. 
Sie zeigen jetzt halt omnitions 

2096
01:42:26,080 --> 01:42:27,880
wow, ich kann alles umsonst 
spielen, was passiert denn dann 

2097
01:42:27,880 --> 01:42:30,760
frägst du den Rean ich zig 
Karten extra timestop ich kann 

2098
01:42:30,760 --> 01:42:34,840
einfach den Zug beenden, also 
sie wollen halt nicht nur Leuten

2099
01:42:34,840 --> 01:42:36,880
irgendwie so einen einfachen 
Einstieg geben, sondern auch 

2100
01:42:36,880 --> 01:42:39,360
direkt so schmackhaft machen, 
krass, wo können wir denn 

2101
01:42:39,360 --> 01:42:42,400
hingehen? 
Infinite Combos turn beenden was

2102
01:42:42,400 --> 01:42:44,920
passiert hier eigentlich? 
Und das ist glaube ich eine gute

2103
01:42:44,920 --> 01:42:48,880
Mischung leichtes Onboarding mit
der Faszination für absurde 

2104
01:42:48,880 --> 01:42:51,720
Möglichkeiten ist glaube ich ein
sehr sehr guter Weg um neue 

2105
01:42:51,720 --> 01:42:52,560
Spiele anzulaufen. 
Hocken. 

2106
01:42:52,560 --> 01:42:56,160
Und das machen Sie halt mit dem 
Set extrem gut, aber kleines 

2107
01:42:56,160 --> 01:43:00,000
Manko, Wir haben auch Christian,
hat es gerade gesagt, das Set 

2108
01:43:00,000 --> 01:43:01,840
ist auch so ein bisschen da 
irgendwie den Standardpool zu 

2109
01:43:01,840 --> 01:43:04,440
füllen mit so Sideboard Karten, 
negator Rest und so weiter 

2110
01:43:04,480 --> 01:43:06,520
Karten die Halt jeder Spieler 
braucht wenn er Standard spielen

2111
01:43:06,520 --> 01:43:08,200
möchte die. 
Immer legal sein sollen? 

2112
01:43:08,200 --> 01:43:09,720
Genau. 
Die immer legal sein sollen. 

2113
01:43:09,720 --> 01:43:12,080
Ich sehe noch keinen 
Counterspell, also ich sehe so 

2114
01:43:12,080 --> 01:43:14,880
einen scheiß Counterspell, der 3
Mahner kostet, aber ich meine, 

2115
01:43:14,880 --> 01:43:17,760
wenn man doch jetzt einen Suit 
haben will, wo man Evergreen 

2116
01:43:17,760 --> 01:43:20,160
einfach gute Karten rennen muss 
doch blau einfach blau, blau 

2117
01:43:20,160 --> 01:43:22,240
counterspin. 
Gibt doch ein upgraded Cancel. 

2118
01:43:22,360 --> 01:43:23,880
Immerhin. 
Schon ja, aber nicht mit nem 

2119
01:43:23,880 --> 01:43:26,560
Upgraded Cancel. 
Ich will das eine Mana nicht 

2120
01:43:26,560 --> 01:43:28,880
zahlen. 
Ach so, das ist es okay ich 

2121
01:43:28,880 --> 01:43:30,800
verstehe. 
Da musst du ne Gate spielen, ist

2122
01:43:30,800 --> 01:43:33,720
auch drin, ne. 
Ja, aber ne ja sorry, jetzt 

2123
01:43:33,720 --> 01:43:36,920
nicht das gleiche. 
Ne ich will ich will ich will 

2124
01:43:36,920 --> 01:43:39,520
doch nicht mal Mana drehen, ich 
will ja nur einen Counterspel 

2125
01:43:39,520 --> 01:43:41,600
ich bin ja ganz bescheiden was 
das angeht aber. 

2126
01:43:41,840 --> 01:43:44,880
Dafür hast du Classic Think 
twice bekommen da. 

2127
01:43:45,040 --> 01:43:48,240
Think trice ist geil. 
Ja, think Trice ist geil, aber 

2128
01:43:48,240 --> 01:43:51,080
die Zeiten von Think trice sind 
glaube ich vorbei ein bisschen 

2129
01:43:51,080 --> 01:43:54,760
in der Muskel sind hier 18% 
Standard, ja kriege ich, aber in

2130
01:43:54,760 --> 01:43:57,160
einem 18 z Standard habe ich 
glaube ich nicht die Zeit für 7 

2131
01:43:57,160 --> 01:43:58,720
Maler. 
Das Ding zu Flash. 

2132
01:43:58,720 --> 01:44:01,120
Backen. 
Also klar, ich, ich versuche ja 

2133
01:44:01,120 --> 01:44:03,920
Progenitus zu Hard casten im 
neuen Standard, da hast du genug

2134
01:44:03,920 --> 01:44:07,240
Zeit, geil kein Problem. 
Ja, den caste ich mit Omnitions 

2135
01:44:07,240 --> 01:44:10,000
einfach. 
Finde ich gut, dass du easy tus 

2136
01:44:10,000 --> 01:44:12,440
mit dabei ist, weil wenn die 
jemand aufmacht, dann steht 

2137
01:44:12,440 --> 01:44:15,600
drauf Protection Schutz. 
Vor allem dann sind die Leute 

2138
01:44:15,600 --> 01:44:18,720
so, das ist verrückt. 
Unbesiegt. 

2139
01:44:18,720 --> 01:44:21,600
Unbesiegt. 
Ja genau, im Limited. 

2140
01:44:21,600 --> 01:44:22,960
Einfach so. 
Ein neuer Spieler, warte mal 

2141
01:44:22,960 --> 01:44:25,520
okay blau, blau, weiß, weiß, 
Rot, rot, okay ich pack einfach 

2142
01:44:25,520 --> 01:44:27,360
von jedem von jedem Land 3 ins 
Deck. 

2143
01:44:27,600 --> 01:44:28,960
Ja und dann kann ich den ja 
Carsten. 

2144
01:44:28,960 --> 01:44:30,080
Easy. 
Eigentlich easy. 

2145
01:44:30,800 --> 01:44:32,960
Und wir werden dagegen verlieren
im Limited. 

2146
01:44:33,680 --> 01:44:34,880
Ja genau. 
Also ich hab ein Day of 

2147
01:44:34,880 --> 01:44:38,840
Judgement im Deck easy. 
Ist jetzt nichts. 

2148
01:44:39,200 --> 01:44:42,520
Gegen Progenitus ne kann man den
nicht zu lange nicht machen 

2149
01:44:42,520 --> 01:44:46,200
kannst, aber er wird immer 
wieder ins Deck gemischt glaube 

2150
01:44:46,200 --> 01:44:48,400
ich. 
Ne das war doch was ne ja man 

2151
01:44:48,400 --> 01:44:51,120
kriegt den nie komplett weg und 
dann macht der Gegner top dick 

2152
01:44:51,200 --> 01:44:54,480
ja ist ja hardcastet wann hat 
das mal ne Replay Progenitus 

2153
01:44:54,480 --> 01:44:57,520
eine Runde später das wird 
irgendwo passieren auf der Welt 

2154
01:44:57,520 --> 01:44:59,520
vielleicht. 
Du kannst den Sand einmal, dann 

2155
01:44:59,520 --> 01:45:01,920
ist er ganz weg. 
Du kannst den Sand wollen, dann 

2156
01:45:01,920 --> 01:45:04,720
ist er ganz weg. 
Es gibt Möglichkeiten, das wird 

2157
01:45:04,720 --> 01:45:06,240
wild. 
Ich glaube, das wird aber viele 

2158
01:45:06,240 --> 01:45:10,080
coole Erinnerungen für die neue 
Spieler Player Base generieren, 

2159
01:45:10,080 --> 01:45:13,160
erschaffen, da sind ein paar 
coole Karten dabei, das sieht 

2160
01:45:13,160 --> 01:45:16,400
ganz geil aus. 
Ja, sehr nice. 

2161
01:45:18,080 --> 01:45:21,840
Dann seid ihr jetzt komplett im 
Bilde, so gut das möglich ist. 

2162
01:45:22,320 --> 01:45:26,480
In der Kürze dieser knapp 2 
Stunden von diesem Podcast 

2163
01:45:26,480 --> 01:45:28,720
geschätzt bekommt, dann werden 
wir noch mehr wissen. 

2164
01:45:29,400 --> 01:45:30,960
Bekommt ihr natürlich auch noch 
die letzten Details zu 

2165
01:45:30,960 --> 01:45:33,280
Foundations, aber jetzt seid ihr
erstmal vorbereitet. 

2166
01:45:33,600 --> 01:45:36,360
Wir sind gespannt auf euer 
Feedback, alle links wie immer 

2167
01:45:36,360 --> 01:45:40,400
den shownotes Feedback ab unter 
die Spotify Folge auf Youtube da

2168
01:45:40,400 --> 01:45:43,920
geht's am einfachsten Wir lesen 
alles, sagen Danke fürs Zuhören 

2169
01:45:44,080 --> 01:45:46,880
und wir hören uns beim nächsten 
Mal bis dann tschau. 

2170
01:45:47,920 --> 01:45:48,800
Tschüss, tschau.
