1
00:00:09,680 --> 00:00:14,000
Hallo und herzlich willkommen zu
frisch gemischt Folge 107. 

2
00:00:14,000 --> 00:00:17,280
Heute haben wir für euch wieder 
einen unfassbar fetten News Blog

3
00:00:17,280 --> 00:00:20,880
vorbereitet, aber der Hauptteil 
wird besonders spannend, denn im

4
00:00:20,880 --> 00:00:25,440
Hauptteil stellen wir euch mal 
unsere eigenen Kartendesigns 

5
00:00:25,440 --> 00:00:26,680
vor. 
Ich habe die Karten von den 

6
00:00:26,680 --> 00:00:28,280
anderen beiden noch nicht 
gesehen und ich bin super 

7
00:00:28,280 --> 00:00:29,960
gespannt, was da am Ende 
rauskommt wird aber ich. 

8
00:00:30,080 --> 00:00:33,000
War im Vorfeld erstmal natürlich
immer die Frage an euch Leute, 

9
00:00:33,000 --> 00:00:36,720
habt ihr Bock auf die Episode? 
Hä sowas von Bock drauf? 

10
00:00:37,120 --> 00:00:40,240
Interessante News, aber sehr 
interessanter Hauptteil. 

11
00:00:40,240 --> 00:00:42,120
Muss ich wirklich sagen, ich 
habe die anderen Karten halt 

12
00:00:42,120 --> 00:00:45,200
auch nicht gesehen, wir haben 
alle 2 Karten Design ich bin 

13
00:00:45,200 --> 00:00:48,600
sehr gespannt ob die Karte eher 
unspielbar oder die Karten ob 

14
00:00:48,600 --> 00:00:51,480
die eher unspielbar sind oder ob
sie viel zu stark sind ich 

15
00:00:51,480 --> 00:00:54,040
Schwank zwischen unspielbar und 
viel zu stark ich bin gespannt 

16
00:00:54,040 --> 00:00:56,280
was ihr sagt. 
Okay ja, das ist doch schon mal 

17
00:00:56,280 --> 00:00:57,840
eine gute Einschätzung. 
Ja, wenn schon, denn schon, 

18
00:00:57,840 --> 00:00:59,880
dachte ich mir. 
Also das wird interessant heute,

19
00:00:59,880 --> 00:01:00,560
ja. 
Glaube ich. 

20
00:01:00,560 --> 00:01:03,600
Oder Christian, hast du Bock? 
Ja, ich habe sowas von Bock 

21
00:01:03,600 --> 00:01:06,080
endlich mal wieder da zu sein. 
Ich willkommen. 

22
00:01:06,080 --> 00:01:08,560
Dass ihr das in der Zwischenzeit
gut gestemmt habt. 

23
00:01:09,520 --> 00:01:11,360
Ich freue mich zurück sein und 
ich habe gleich einen ersten 

24
00:01:11,360 --> 00:01:15,040
Termin dabei, und zwar unser 
erster Investor Call ist jetzt 

25
00:01:15,040 --> 00:01:17,440
ein bisschen liegen geblieben, 
wir haben es nicht vergessen. 

26
00:01:17,920 --> 00:01:22,240
Hallo Investoren, Kofi Supporter
und YOUTUBE Supporter, notiert 

27
00:01:22,240 --> 00:01:26,640
euch den 1001 es ist ein Samstag
10:00 Uhr, ihr bekommt den Link 

28
00:01:26,640 --> 00:01:29,280
als Nachricht über Kofi 
schrägstrich youtube. 

29
00:01:29,920 --> 00:01:32,480
Seht es also dort und dann 
machen wir n Videocall mit euch 

30
00:01:32,480 --> 00:01:34,880
und unterhalten uns mal so, 
vielleicht auch n bisschen über 

31
00:01:34,880 --> 00:01:36,520
die, was wir geplant haben fürs 
nächste Jahr. 

32
00:01:36,520 --> 00:01:38,080
Da haben wir nämlich auch schon 
vorhin n bisschen 

33
00:01:38,080 --> 00:01:42,360
gebrainstormed, also insofern im
Kalender markieren, ne Stunde 

34
00:01:42,360 --> 00:01:45,320
ist mal so mindestens wir haben 
jetzt mal keinen harten Anschlag

35
00:01:45,320 --> 00:01:49,400
hinten dran und wer noch 
einsteigen möchte, der kann das 

36
00:01:49,400 --> 00:01:52,040
noch tun, indem er bei Kofi oder
Youtube supported, denn die 

37
00:01:52,040 --> 00:01:55,120
Einladung geht momentan an 
folgendes wow. 

38
00:01:56,080 --> 00:02:00,000
Wahl dem Napfkuchen Timo, 
Hendrik, Tilman, Markus, Marcus 

39
00:02:00,000 --> 00:02:04,880
Freakle, Lars Tessida, Tilo 
Patrick, Freddy, Bannban, Tobi, 

40
00:02:04,880 --> 00:02:10,080
Tobi, Skup, Flo Panik, Faulpelz 
Olli und Mr. Snake. 

41
00:02:11,039 --> 00:02:12,960
Vielen Dank vielen, vielen Dank.
Ah, das hat sich. 

42
00:02:13,040 --> 00:02:15,200
Ich muss ganz ehrlich sagen. 
Also wenn Christian das. 

43
00:02:15,200 --> 00:02:17,040
Kann es anders. 
Wenn Christian das Macht, kann 

44
00:02:17,040 --> 00:02:21,600
das genau das würde ich sagen, 
aber so der Rhythmus ist einfach

45
00:02:21,600 --> 00:02:23,360
besser, wenn Christian das 
Macht, muss ich ganz. 

46
00:02:24,800 --> 00:02:27,360
Ist leider so, kann ich mich 
nicht rausreden. 

47
00:02:27,360 --> 00:02:30,560
Also ich war nur die Vertretung,
nur die Vertretung wirklich also

48
00:02:30,880 --> 00:02:33,200
geil. 
Ja Leute, alle sind eingeladen 

49
00:02:33,200 --> 00:02:38,400
erster Investor Call 10.1. 10:00
Uhr boah ich hab Bock, da hab 

50
00:02:38,400 --> 00:02:41,600
ich auch Bock drauf um das noch 
mal festzuhalten oh ja das wird 

51
00:02:41,600 --> 00:02:44,160
richtig gut. 
Da können wir an der Stelle 

52
00:02:44,160 --> 00:02:46,000
gleich das Danke mal ausweiten. 
Ne. 

53
00:02:46,000 --> 00:02:48,080
Also unsere Supporter sind 
natürlich immer besonders 

54
00:02:48,080 --> 00:02:51,440
großes, Danke aber auch an alle 
anderen, die unseren Podcast 

55
00:02:51,440 --> 00:02:54,040
hören, insbesondere auf Spotify,
da gab es ja immer zum 

56
00:02:54,160 --> 00:02:57,200
Jahresende gibt es immer das 
Rapt für Creators gibt es ja 

57
00:02:57,200 --> 00:02:58,560
auch für Leute die einfach nur 
hören. 

58
00:02:58,880 --> 00:03:00,800
Wir haben auch unser Creator Rap
bekommen. 

59
00:03:01,120 --> 00:03:04,240
Wir haben wieder viele neue 
Zuhörende bekommen, viele neue 

60
00:03:04,240 --> 00:03:07,760
Klicks, großes Wachstum, das 
freut uns sehr. 

61
00:03:07,760 --> 00:03:11,520
Wir sagen ein dickes danke, wir 
versuchen euch den Spotify Rap 

62
00:03:11,520 --> 00:03:14,400
irgendwie mal als Short auf 
youtube zu posten, aber das 

63
00:03:14,400 --> 00:03:16,800
Danke geht auf jeden Fall raus 
und auch egal ob bei uns, bei 

64
00:03:16,800 --> 00:03:20,240
Spotify oder bei Youtube oder 
bei itunes oder wo auch immer 

65
00:03:20,240 --> 00:03:24,240
hört vielen Lieben Dank. 
Vielen, vielen Dank noch mal 

66
00:03:25,280 --> 00:03:28,400
definitiv. 
So, ich hab das erste News Thema

67
00:03:28,400 --> 00:03:32,000
bekommen und es ist jetzt 
festhalten es ist nicht secret 

68
00:03:32,000 --> 00:03:35,040
Layer was ist hier los? 
Ich mein das ist ja hä wie 

69
00:03:35,520 --> 00:03:39,200
merkwürdig es geht um das Thema 
so das Boxpromo habt ihr 

70
00:03:39,200 --> 00:03:40,480
vielleicht schon mal was von 
gehört? 

71
00:03:41,200 --> 00:03:44,840
Das Ende einer Ära muss ich auch
mehr oder weniger leider sagen 

72
00:03:44,840 --> 00:03:47,200
wir können doch mal darüber 
reden wie gut wir die Bio Box 

73
00:03:47,200 --> 00:03:51,840
Promo fanden gestartet ist das 
Projekt 2009 mit Honor of the 

74
00:03:51,840 --> 00:03:57,360
pure NM 10 das ist halt auch 
schon. 16 Jahre jetzt her. 

75
00:03:57,360 --> 00:04:00,240
Na schon ordentlich und ja, für 
alle die die bei Box Promo 

76
00:04:00,240 --> 00:04:04,160
vielleicht gar nicht kennen, 
gut, sie wird es in nach Lorvin 

77
00:04:04,240 --> 00:04:07,440
nicht mehr geben, also Lorvin 
für das letzte Mal eine bei Box 

78
00:04:07,440 --> 00:04:10,720
Promo haben, das ist halt eine 
besondere Promo Karte, da gab es

79
00:04:10,720 --> 00:04:13,400
halt immer verschiedene 
Versionen in den letzten 16 

80
00:04:13,400 --> 00:04:16,279
Jahren, was dann wirklich die 
bei Box Promo war hat sich immer

81
00:04:16,279 --> 00:04:19,040
ein bisschen geändert und es 
geht darum wenn man im Local 

82
00:04:19,040 --> 00:04:22,840
Games Store vor Ort ein 
komplettes Display, also eine 

83
00:04:22,840 --> 00:04:26,440
komplette Box die kauft, kriegt 
man halt eine Promo Karte 

84
00:04:26,440 --> 00:04:29,880
umsonst dazu. 
Nur weil man netter Bonus sage 

85
00:04:29,880 --> 00:04:31,840
ich jetzt mal. 
Also mehr ist natürlich dann 

86
00:04:31,840 --> 00:04:33,280
immer besser, wenn man was 
kauft. 

87
00:04:33,280 --> 00:04:36,480
Wir sind alle mal Fan von einem 
kleinen Goodie, dann so on top. 

88
00:04:36,640 --> 00:04:39,800
Klar gab auch viele Nachteile 
mit der bei Box Promo aber ja 

89
00:04:39,800 --> 00:04:43,920
erstmal so oder so nach Lorvin 
oder eben Lorvin ist das letzte 

90
00:04:43,920 --> 00:04:46,240
Magix Set mit einer bei Box 
Promo. 

91
00:04:47,360 --> 00:04:49,600
Schon irgendwie. 
Also schon irgendwie schade, sag

92
00:04:49,600 --> 00:04:52,000
ich jetzt mal. 
Ich muss halt gleichzeitig immer

93
00:04:52,000 --> 00:04:56,160
direkt an Nexus of Fate denken, 
das war ein Extrazug damals und 

94
00:04:56,160 --> 00:04:59,120
als der Standard legal war, hat 
der ziemlich das Standardformat 

95
00:04:59,120 --> 00:05:01,680
dominiert und das war ne Bayer 
Box Promo. 

96
00:05:01,680 --> 00:05:04,760
Die Karte war dementsprechend 
weniger verfügbar, ist 

97
00:05:04,760 --> 00:05:07,360
dementsprechend krass im Preis 
nach oben gegangen, alle 

98
00:05:07,360 --> 00:05:11,120
brauchten den Nexus of Fate. 
Ähnlich wie heutzutage im 

99
00:05:11,120 --> 00:05:14,160
Jumpstar Set ist irgendwie ne 
Karte drin, irgendwie Karten die

100
00:05:14,160 --> 00:05:17,440
nicht so gut zugänglich sind, 
haben ne super gute relevante 

101
00:05:17,440 --> 00:05:20,200
competitive Karte. 
Ja wir kriegen die halt dann 

102
00:05:20,200 --> 00:05:22,560
nicht und sie wird irgendwie 
super super teuer und das ist 

103
00:05:22,560 --> 00:05:26,480
zum Beispiel ein Problem von den
biobox promos, man will halt 

104
00:05:26,480 --> 00:05:28,960
irgendwie ne gute Karte da 
reinhauen, natürlich damit sich 

105
00:05:28,960 --> 00:05:31,880
das auch irgendwie lohnt. 
In dem Artikel kam es jetzt aber

106
00:05:31,880 --> 00:05:35,040
auch so rüber als ob. 
Viele Läden auch manchmal ne da 

107
00:05:35,040 --> 00:05:37,800
bleiben Promos über die werden 
dann in den Preispool von 

108
00:05:37,800 --> 00:05:40,320
irgendwas mal getan. 
Wir kennen das alle irgendwie, 

109
00:05:40,400 --> 00:05:42,880
da bleibt immer mal was über, 
aber Wizard sieht das dann 

110
00:05:42,880 --> 00:05:44,960
vielleicht auch n bisschen so 
wie Ach ihr habt nicht alles mit

111
00:05:44,960 --> 00:05:47,640
Displays verkauft, da klappt 
vielleicht nicht so gut die 

112
00:05:47,640 --> 00:05:50,800
Leute da zu motivieren irgendwie
n ganzes ganzes Display ne ganze

113
00:05:50,800 --> 00:05:54,480
Box mitzunehmen führen sie auf 
jeden Fall nicht mehr weiter ne 

114
00:05:54,480 --> 00:05:56,800
also das. 
Will ich halt an der Stelle auch

115
00:05:56,800 --> 00:05:59,400
auf jeden Fall mal festhalten. 
Ne, die Booster erinnert euch 

116
00:05:59,400 --> 00:06:01,920
dann vielleicht noch dran, nur 
die Displays, das waren mal 36 

117
00:06:01,920 --> 00:06:04,720
Booster und es werden immer 
weniger Booster, es werden immer

118
00:06:04,720 --> 00:06:08,400
weniger bonuskarten, sofern ich 
mich erinnere ist der Preis 

119
00:06:08,400 --> 00:06:11,680
jetzt nicht weniger geworden, ne
aber nur noch mal so n Detail 

120
00:06:11,680 --> 00:06:17,640
jedenfalls ne, also ist dann 
irgendwie mal schwierig also ich

121
00:06:17,640 --> 00:06:21,280
fand das Konzept der Biobox 
Promo halt nicht perfekt, aber 

122
00:06:21,280 --> 00:06:23,520
irgendwie dann auch n bisschen 
schade, dass sie fehlt 

123
00:06:23,520 --> 00:06:25,600
irgendwie. 
Ja, total. 

124
00:06:26,000 --> 00:06:27,760
Und ich meine, das kostet die ja
auch nichts. 

125
00:06:27,840 --> 00:06:30,560
Also oder zumindest gehen wir 
davon aus, dass es wenig ist. 

126
00:06:30,880 --> 00:06:33,760
Also ich würde hier sagen, dass 
der Nutzen einer Bayer boxpromo 

127
00:06:33,760 --> 00:06:36,880
wesentlich höher ist. 
Also zumindest jetzt für Läden 

128
00:06:36,880 --> 00:06:40,160
oder Leute die Halt oder 
Entitäten die Boxen verkaufen 

129
00:06:40,320 --> 00:06:42,960
als der Preis, den es für 
Wizards ist diese eine Promo zu 

130
00:06:42,960 --> 00:06:45,160
drucken. 
Aber ja, es gab schon immer n 

131
00:06:45,160 --> 00:06:46,880
Problem. 
Also dieses wo du gerade Nexus 

132
00:06:46,880 --> 00:06:50,160
of Fate erwähnt hast. 
Sehr spannend, weil wenn ich 

133
00:06:50,160 --> 00:06:54,480
mich nicht täusche war es sogar 
so, dass die, dass die extrem 

134
00:06:54,720 --> 00:06:58,160
Curly und pringelig war und ich 
meine mich zu erinnern, dass auf

135
00:06:58,160 --> 00:07:01,160
Grand Prix. 
Nexus of Fate Decks mussten 

136
00:07:01,160 --> 00:07:03,760
immer, mussten immer Proxys 
spielen. 

137
00:07:03,960 --> 00:07:06,560
Man hat dann nicht den Nexus of 
Fate da drin gehabt, weil der so

138
00:07:06,560 --> 00:07:09,040
Curly war und dann hat man halt 
auf Grand Prix oder so immer so 

139
00:07:09,040 --> 00:07:11,840
n wat weiß ich ja hier, das ist.
Vom Stadtspiel so Proxy 

140
00:07:11,840 --> 00:07:12,640
bekommen? 
Ja genau, ja. 

141
00:07:12,640 --> 00:07:14,880
Ja, ja, genau richtig. 
Das ist dann mein Nexus of Fate,

142
00:07:14,880 --> 00:07:17,640
weil das war so schlimm und es 
gab ja keine andere Version, es 

143
00:07:17,640 --> 00:07:20,720
gab die nur in Curly, es gab die
nicht anders, also das war zum 

144
00:07:20,720 --> 00:07:23,120
Beispiel auch klar, es gibt 
Probleme damit, ohne Frage, 

145
00:07:23,120 --> 00:07:25,360
gerade was Accessibility angeht,
du hattest das gerade schon 

146
00:07:25,360 --> 00:07:28,800
erwähnt, aber grundsätzlich kann
Wizards das ja. 

147
00:07:29,200 --> 00:07:31,120
Was weiß ich. 
Das ist eine Special Version 

148
00:07:31,120 --> 00:07:33,080
einer Karte sein, die auch im 
normalen Set drin ist. 

149
00:07:33,080 --> 00:07:35,160
Fertig. 
Also dann dann kannst du die 

150
00:07:35,160 --> 00:07:38,000
entweder jetzt bei Boxpromo 
haben oder du holst die dir halt

151
00:07:38,000 --> 00:07:39,120
normal. 
Dann ist die günstig. 

152
00:07:39,120 --> 00:07:41,920
Also das ist ja kein Problem 
dabei das einzustellen. 

153
00:07:41,920 --> 00:07:44,120
I Don't know, es wird ja immer 
mehr eingestellt, ne auch 

154
00:07:44,120 --> 00:07:46,760
verschiedene Sprachen werden 
eingestellt und so ich ja keine 

155
00:07:46,760 --> 00:07:48,840
Ahnung es wird für Wizards 
irgendwo Sinn machen, dass sie 

156
00:07:48,840 --> 00:07:51,880
es tun, ich kann es jetzt auch 
von meiner warte nicht wirklich 

157
00:07:51,880 --> 00:07:53,960
nachvollziehen. 
Das ist ja auch das Beispiel. 

158
00:07:53,960 --> 00:07:56,320
Also das war ja auch eine kurze 
Episode, dass man. 

159
00:07:56,640 --> 00:07:59,560
Karten als Bio Box Promo 
genommen hat, die nicht in der 

160
00:07:59,560 --> 00:08:01,160
Edition sind. 
Da gab es nur wenige. 

161
00:08:01,160 --> 00:08:04,760
Man hat über die Jahre auch 
damit experimentiert, manchmal 

162
00:08:04,760 --> 00:08:07,680
waren es irgendwie tatsächlich 
schlechte Karten, muss man 

163
00:08:07,680 --> 00:08:10,320
schlicht und einfach sagen, wo 
auch Rizzards erkennen, dass die

164
00:08:10,320 --> 00:08:13,440
Karte wahrscheinlich nicht gut 
spielbar sein wird, also auch so

165
00:08:13,440 --> 00:08:15,920
was haben wir gesehen, wir 
hatten aber auch gute Karten wie

166
00:08:16,000 --> 00:08:19,680
Birds of Paradise war für Magic 
2011 in einem super schönen 

167
00:08:19,680 --> 00:08:24,160
Artwork, die Bio Box Promo es 
ist schade. 

168
00:08:25,440 --> 00:08:28,440
Das ist auch das beste Beispiel.
Einfach eine Karte aus Edition, 

169
00:08:28,440 --> 00:08:31,840
einem guten Artwork, das holt 
Leute ab. 

170
00:08:33,000 --> 00:08:36,320
Es ist schade, dass das jetzt 
wieder einen Vorteil der LGS 

171
00:08:36,480 --> 00:08:39,600
zusammenstreicht, das ist das 
ich meine die LGS haben sowieso 

172
00:08:39,600 --> 00:08:42,799
schon immer mehr Probleme die 
Leute reinzukriegen und wieder 

173
00:08:42,799 --> 00:08:46,080
ein Grund weniger sein Display 
im lgs zu kaufen. 

174
00:08:46,640 --> 00:08:51,280
Klar ist es wahrscheinlich nicht
der finale Grund sich ein 

175
00:08:51,280 --> 00:08:53,360
Display dazukaufen aber es hilft
einfach. 

176
00:08:53,920 --> 00:08:57,040
Für Käufer und Käuferinnen zu 
sagen, ja okay, ich bekomme 

177
00:08:57,040 --> 00:08:59,360
wenigstens noch einen Goodie 
dazu, wenn ich es im lgs kaufe, 

178
00:08:59,360 --> 00:09:01,200
auch wenn ich ein bisschen mehr 
zahle, weil sind wir ehrlich, 

179
00:09:01,200 --> 00:09:04,840
die online Preise, da können LGS
jetzt nicht mithalten und das 

180
00:09:04,840 --> 00:09:08,920
ist alles wieder ein Grund der 
wegfällt und ich habe so sorgen,

181
00:09:08,920 --> 00:09:11,600
ich glaube so zwischen den 
Zeilen lese ich, dass Wizard 

182
00:09:11,600 --> 00:09:14,800
sich ein bisschen darauf 
verlässt, dass durch die anderen

183
00:09:14,800 --> 00:09:18,720
TC GS die unterwegs sind, die 
Stores sowieso am laufen auch 

184
00:09:18,720 --> 00:09:21,480
mitgehalten werden. 
Das Wizard ist nicht wie früher 

185
00:09:21,480 --> 00:09:24,720
ein Großteil der. 
Der Support Last selbst tragen 

186
00:09:24,720 --> 00:09:27,040
muss. 
Die sagen einfach der Laden 

187
00:09:27,040 --> 00:09:28,240
verkauft ja noch andere 
Produkte. 

188
00:09:28,560 --> 00:09:31,400
Wir müssen jetzt nicht die Leute
reinholen, damit die auch andere

189
00:09:31,400 --> 00:09:34,960
Spiele da spielen und kaufen. 
Für mich klingt das so, also 

190
00:09:34,960 --> 00:09:38,640
gerade jetzt mit den neuen 
großen spielen, ich denke das 

191
00:09:38,640 --> 00:09:42,480
ist einer der Hintergründe. 
Das ist interessant, so habe ich

192
00:09:42,480 --> 00:09:44,400
das noch gar nicht betrachtet. 
Aber ja klar, es gibt ja 

193
00:09:44,400 --> 00:09:47,680
mittlerweile im TCG Bereich viel
mehr Sachen, größere 

194
00:09:48,000 --> 00:09:50,880
Konkurrenten, alles ist sowieso 
schon in dem Laden. 

195
00:09:51,920 --> 00:09:54,720
Denkt sich für Satz eventuell so
ziehen wir uns n bisschen raus. 

196
00:09:54,720 --> 00:09:57,280
Ne, es wird schon aufgefangen so
nach dem Motto Wer weiß dem ja 

197
00:09:57,280 --> 00:09:59,520
auch jahrelang irgendwie Daten, 
die können sich dann ja auch 

198
00:09:59,520 --> 00:10:03,040
anschauen, wir hatten laden 
vielleicht performt bevor Locana

199
00:10:03,040 --> 00:10:05,880
released ist was weiß ich was 
wer weiß was da alles analysiert

200
00:10:05,880 --> 00:10:07,680
wird, wahrscheinlich alles so 
nach dem Motto. 

201
00:10:08,960 --> 00:10:11,280
Interessant ist interessant, 
dass dann halt wir kriegen halt 

202
00:10:11,280 --> 00:10:13,400
immer nur so das Ergebnis 
irgendwie mit und können dann 

203
00:10:13,400 --> 00:10:15,040
natürlich auch nur so n bisschen
spekulieren. 

204
00:10:15,040 --> 00:10:18,080
Jetzt so an der Stelle, aber ich
glaub zusammengefasst was davon 

205
00:10:18,080 --> 00:10:21,160
hängen bleibt ist halt dieser 
wir wollen alle mehr Support für

206
00:10:21,160 --> 00:10:23,120
den Local Game Store so oder so 
ne. 

207
00:10:23,120 --> 00:10:26,320
Also wir brauchen ja den Store 
um da zu spielen um Ottoniere zu

208
00:10:26,320 --> 00:10:29,720
machen, die Localsachen das 
Gathering ne wir können Magic 

209
00:10:29,720 --> 00:10:32,560
nicht ohne das Gathering dann 
spielen ist n super wichtiger 

210
00:10:32,560 --> 00:10:36,560
Teil deswegen mehr Support 
Wizards immer mehr Support an 

211
00:10:36,560 --> 00:10:38,760
die Stores das ist immer gut. 
Genau. 

212
00:10:38,760 --> 00:10:41,440
Es gibt ja auch zu jeder Edition
diverse andere Promos für 

213
00:10:41,440 --> 00:10:43,920
irgendwelche Commander Nights 
und hast nicht gesehen und 

214
00:10:43,920 --> 00:10:45,920
Standard schon. 
Es gibt ja noch Store promos, 

215
00:10:45,920 --> 00:10:48,200
also warum jetzt diese Bio works
promoda weglassen, die schickt 

216
00:10:48,200 --> 00:10:52,240
man in den Promobandel mit, ich 
glaube der Aufwand war 

217
00:10:52,240 --> 00:10:56,520
überschaubar, schade drum, wir 
können euch auch noch nicht 

218
00:10:56,520 --> 00:11:00,240
sagen was die Lorvin Promos sein
wird, es gibt eine, das wissen 

219
00:11:00,240 --> 00:11:02,720
wir, aber sie ist noch nicht 
gezeigt worden, da können wir 

220
00:11:02,720 --> 00:11:04,560
vielleicht an der Stelle 
vielleicht auch mal kurz drauf 

221
00:11:04,560 --> 00:11:06,560
eingehen, wie es denn mit Lorvin
weitergeht. 

222
00:11:07,200 --> 00:11:10,400
Für uns im Podcast gibt es jetzt
zu Weihnachten die Power 9 

223
00:11:10,400 --> 00:11:12,720
Awards folge. 
Die könnt ihr euch also schon 

224
00:11:12,720 --> 00:11:15,040
mal ankreuzen. 
Videofolge mit unseren 

225
00:11:15,040 --> 00:11:18,720
Highlights des Jahres die 
Klassiker haben richtig Bock 

226
00:11:18,720 --> 00:11:22,200
drauf, gerade auch schon 
vorbesprochen, deswegen gibt es 

227
00:11:22,200 --> 00:11:29,440
die nächste reguläre Podcast 
Folge am 10 Januar und bis dahin

228
00:11:29,440 --> 00:11:32,400
ist auch das Lovende Bü schon 
gewesen, das ist nämlich am 5. 

229
00:11:32,400 --> 00:11:35,680
Januar die. 
Komplette Kartengalerie am 12 

230
00:11:35,680 --> 00:11:39,600
Januar dann da und am 16 bis 22 
sind schon die Pre Releases 

231
00:11:40,400 --> 00:11:43,920
insofern das ist so ein bisschen
die lowin Zeitlinie. 

232
00:11:43,920 --> 00:11:47,040
Jetzt laufen schon die Stories, 
wer also möchte kann auf Daily 

233
00:11:47,040 --> 00:11:50,240
Npg auch schon lesen. 
Wir haben schon gelernt einige 

234
00:11:50,240 --> 00:11:53,040
der stricksafen Schüler sind 
nach Lowin durch einen Olmen 

235
00:11:53,040 --> 00:11:56,960
Path gekommen, Ayani ist wieder 
aufgetaucht, Liliana ist 

236
00:11:56,960 --> 00:12:02,360
unterwegs, also bekannte in 
Universe Personen. 

237
00:12:02,640 --> 00:12:05,160
Tauchen auf. 
Insofern können wir gespannt 

238
00:12:05,160 --> 00:12:06,640
sein. 
Fassen wir euch dann alles 

239
00:12:06,640 --> 00:12:10,160
zusammen Anfang Januar. 
Oha, soll das also heißen, es 

240
00:12:10,160 --> 00:12:12,640
gibt wieder Storytime mit Ormus.
Bist du mal drin? 

241
00:12:12,880 --> 00:12:16,200
Oh, das hört sich ja auch. 
Auf das neue Jahr direkt mit 

242
00:12:16,200 --> 00:12:19,360
guten Vorsätzen. 
Wir schauen mal. 

243
00:12:19,360 --> 00:12:21,760
Ich möchte hier keine 
Versprechungen machen. 

244
00:12:21,840 --> 00:12:23,520
Wir. 
Reden mal im Investor Call noch 

245
00:12:23,520 --> 00:12:25,200
mal drüber was. 
Ich da drin. 

246
00:12:26,480 --> 00:12:28,080
Mal genau. 
Vielleicht können die Investoren

247
00:12:28,080 --> 00:12:32,320
da ja ein bisschen dran drehen. 
Ne Bonus Episode mit Christian 

248
00:12:32,320 --> 00:12:34,600
Was? 
Warum eigentlich nicht ne? 

249
00:12:34,600 --> 00:12:38,560
Also ja, Boller Bock. 
Drauf, ja. 

250
00:12:39,200 --> 00:12:41,520
Auf jeden Fall. 
Nee, nee, alles gut, alles alles

251
00:12:41,520 --> 00:12:43,160
fein. 
Ich wollte jetzt dann, ich 

252
00:12:43,160 --> 00:12:44,720
wollte dann Christian so ein 
bisschen aus der Beduille 

253
00:12:44,720 --> 00:12:47,440
rausnehmen und so ein bisschen 
mal über die Worlds reden, damit

254
00:12:47,440 --> 00:12:50,080
er, damit er nicht weiter rot 
wird, damit er nicht weiter rot 

255
00:12:50,080 --> 00:12:53,440
wird. 
Ja kommen wir mal von Lorvin zu 

256
00:12:53,440 --> 00:12:58,560
dem größten kompetitiven oder 
prestigeträchtigsten Event des 

257
00:12:58,560 --> 00:13:01,840
Jahres, witzigerweise nicht mal 
im Rahmen einer magic.com. 

258
00:13:02,480 --> 00:13:05,200
Also die Royals haben ganz 
alleine, ohne Zuschauer in 

259
00:13:05,200 --> 00:13:10,640
Bellevue in der Nähe von Seattle
stattgefunden, in Washington 126

260
00:13:10,640 --> 00:13:14,320
Teilnehmer und Teilnehmerinnen 
haben ausgebettelt, wer denn der

261
00:13:14,320 --> 00:13:18,320
31 Weltmeister in Mtg wird und 
gleichzeitig dadurch, dass es 

262
00:13:18,320 --> 00:13:22,720
das letzte kompetitive Event des
Jahres wird, wo Player of the 

263
00:13:22,720 --> 00:13:25,760
Year Points vergeben werden, 
wurde auch gleichzeitig mit den 

264
00:13:25,760 --> 00:13:29,040
Resultaten entschieden, wer die 
erste Kai Buddle Player of the 

265
00:13:29,040 --> 00:13:31,880
Year Trophy bekommt an dieser 
Stelle direkt mal herzlichen 

266
00:13:31,880 --> 00:13:34,200
Glückwunsch. 
John Kenyuk Hero, der das Jahr 

267
00:13:34,200 --> 00:13:38,240
über einfach Exceptionally Good 
performt hat, musste sich hat 

268
00:13:38,240 --> 00:13:40,520
auch ne Top 8 bei den Worlds 
gemacht, die ihm dann diese 

269
00:13:40,520 --> 00:13:43,040
Trophy garantiert hat, musste 
sich dann aber leider im 

270
00:13:43,040 --> 00:13:45,040
Viertelfinale Seth Manfield 
geschlagen geben. 

271
00:13:45,600 --> 00:13:50,600
Ja 126 Teilnehmer um 100. 
Nee, um $1000000 im Preisgeld 

272
00:13:50,600 --> 00:13:53,440
gezockt. 
Es wurden 14 Runden gespielt, 

273
00:13:53,440 --> 00:13:56,960
Draft war auch wieder Teil 
davon, es wurden an beiden Tagen

274
00:13:57,280 --> 00:13:59,520
einen Draft gespielt, also 6 
runden Draft und dann wurden 

275
00:13:59,520 --> 00:14:02,400
jeweils 4 runden Standard 
gespielt, das heißt man hat 14 

276
00:14:02,400 --> 00:14:05,120
Runden gespielt, bevor sich dann
die Top 8 raus kristallisiert 

277
00:14:05,120 --> 00:14:09,760
hat Standard sehr sehr sehr 
stark dominiert von den blau 

278
00:14:09,760 --> 00:14:13,840
roten Farben, wenn du so willst 
ist jedes Deck in der Top 8 blau

279
00:14:13,840 --> 00:14:16,880
gewesen 7 der 8 Decks waren blau
rot. 

280
00:14:17,440 --> 00:14:22,960
Und 1 war sulta Area Animator. 
Also man erkennt schon, das war 

281
00:14:22,960 --> 00:14:25,000
auch so ein bisschen der Tenor 
während meines Livestreams, ich 

282
00:14:25,000 --> 00:14:27,360
habe das natürlich wieder 
kommentiert für euch bis mitten 

283
00:14:27,360 --> 00:14:29,360
in die Nacht, einige von euch 
werden sicherlich reingeschaut 

284
00:14:29,360 --> 00:14:33,960
haben, ja, man kann sehr viel 
von Is it wegbannen interessiert

285
00:14:33,960 --> 00:14:36,520
aber nicht, also ganz gleich ob 
es so jetzt irgendwie Monsters 

286
00:14:36,520 --> 00:14:39,440
Rage, Rivy, Steel Cutter oder 
was auch immer du alles 

287
00:14:39,440 --> 00:14:41,760
wegbannst. 
Ist egal. 

288
00:14:41,760 --> 00:14:46,440
Is it is it ist immer noch sehr 
weit vorne und das hat sich halt

289
00:14:46,440 --> 00:14:48,800
tatsächlich auch am Ende 
gezeigt, denn es gab im Finale 

290
00:14:48,800 --> 00:14:52,800
ein IS it Lessons Mirror, ein 
tatsächliches Mirror zwischen 

291
00:14:52,800 --> 00:14:55,840
Seth Manfield und Akira Shibata,
wo sich Seth Manfield 

292
00:14:55,840 --> 00:15:00,840
durchgesetzt hat und diesmal 
dann also der 31 Weltmeister 

293
00:15:00,840 --> 00:15:04,320
geworden ist und er reiht sich 
damit in eine Reihe ein von 3 

294
00:15:04,320 --> 00:15:07,200
Menschen, die zweimal 
Weltmeister geworden sind. 

295
00:15:08,320 --> 00:15:11,200
Das sind jetzt habe ich, glaube 
ich, wer war das denn? 

296
00:15:11,200 --> 00:15:13,280
Wir haben Javier Domingis, wir 
haben offensichtlich Seth 

297
00:15:13,280 --> 00:15:15,840
Manfield und wir haben noch 
shahashanh. 

298
00:15:15,840 --> 00:15:19,200
Back to back deswegen. 
Shahashanah war back to back. 

299
00:15:19,200 --> 00:15:22,680
Ja, wir haben, wir haben 3 
Triple 3 Doppelweltmeister Seth 

300
00:15:22,720 --> 00:15:24,840
Manfield reiht sich ein und der 
ist auch durch die Top 8 

301
00:15:24,840 --> 00:15:29,120
rasiert, er hat er hat im 
Viertelfinale kenyo Kyro 30 

302
00:15:29,120 --> 00:15:32,400
Wegrasiert im Halbfinale Derek 
Davis 30 Wegrasiert und das 

303
00:15:32,400 --> 00:15:35,200
Finale 30 gegen Arikira 
Shabishibata gewonnen. 

304
00:15:35,880 --> 00:15:38,640
Fairerweise nicht ganz ohne 
Kritik. 

305
00:15:38,640 --> 00:15:43,440
Ein zu nicht zu, weil Seth 
Manfield auch in der pro Szene 

306
00:15:44,080 --> 00:15:47,040
häufig so ein bisschen als 
Ruleshark gilt, aber selber 

307
00:15:47,040 --> 00:15:49,280
immer sehr gerne sehr viele 
Dinge zurücknimmt. 

308
00:15:49,280 --> 00:15:52,000
Er macht sehr intelligente Slow 
Pair, also er bewegt sich immer 

309
00:15:52,000 --> 00:15:55,520
so in Grauzonen was die Regeln 
angeht, also dass das 

310
00:15:55,600 --> 00:15:58,960
grundsätzlich nicht. 
Ja, es ist grundsätzlich nicht 

311
00:15:58,960 --> 00:16:02,240
gegen die Regeln, was er tut, 
aber man kann sich natürlich die

312
00:16:02,240 --> 00:16:05,000
Frage stellen, ob das sehr gute 
Etikette ist, die er dann den 

313
00:16:05,000 --> 00:16:07,680
Tag legt, oder ob man die Regeln
nicht vielleicht ändern sollte, 

314
00:16:07,680 --> 00:16:10,360
wenn man es sieht, nämlich nicht
so besonders gut aus, wenn man 

315
00:16:10,360 --> 00:16:13,000
in der, wenn man in der Worlds 
top 8 plötzlich irgendwelche 

316
00:16:13,000 --> 00:16:16,320
Dinge zurücknimmt oder zum 
Beispiel Uncounterbare Space 

317
00:16:16,320 --> 00:16:18,520
Countern will und dann sagen, Ah
nee, Counter, ich doch nicht, 

318
00:16:18,720 --> 00:16:21,840
das sind so Sachen, die sollten 
halt eigentlich nicht passieren.

319
00:16:22,800 --> 00:16:26,280
Die dürfen eigentlich nicht 
passieren, und das hat Seth 

320
00:16:26,280 --> 00:16:28,720
Manfield so n bisschen in Kritik
in Verruf gebracht. 

321
00:16:28,880 --> 00:16:30,920
Und Twitter ist auch so n 
bisschen darüber explodiert. 

322
00:16:30,920 --> 00:16:32,600
Die Leute sagen, na ja gut, so 
sind die Regeln, er darf das 

323
00:16:32,600 --> 00:16:34,800
machen, andere Leute sagen, na 
ja gut almin. 

324
00:16:35,360 --> 00:16:37,760
Sales Manfield hat schon 
häufiger gezeigt, dass der Rule 

325
00:16:37,760 --> 00:16:39,840
Sharky unterwegs ist und seine 
Gegner in schlimme Dinge 

326
00:16:39,840 --> 00:16:42,240
reintalkt. 
Also es ist zumindest kein Sieg,

327
00:16:42,480 --> 00:16:46,560
der mit einer mit einer 
blütenreinen Weste, wie sagt man

328
00:16:46,720 --> 00:16:50,320
mit einer lupenreinen Weste ne 
gute weiße Weiße. 

329
00:16:50,320 --> 00:16:52,560
Weste. 
Ja, irgendwas ist auch Lupe. 

330
00:16:52,560 --> 00:16:53,280
Also. 
Reinmann. 

331
00:16:54,000 --> 00:16:57,600
Dieses Sprichwort, ihr könnt es 
beliebig komplett vollführen. 

332
00:16:57,680 --> 00:17:01,200
Sucht euch 1 aus. 
Sucht euch 1 aus, genau diesen 

333
00:17:01,200 --> 00:17:04,800
Sieg geholt hat nichtsdestotrotz
natürlich großartige Leistung. 

334
00:17:04,800 --> 00:17:06,640
Er hat halt schon. 
Schon in den meisten Momenten 

335
00:17:06,640 --> 00:17:09,599
sehr, sehr, sehr gut gespielt. 
Man kann aber natürlich nicht 

336
00:17:09,599 --> 00:17:11,599
sagen, dass er nicht teilweise 
auch ein bisschen slopy war. 

337
00:17:12,160 --> 00:17:15,760
Ja, die Top 8 wird komplettiert 
mit Sempathie Akira Shebata, 

338
00:17:15,760 --> 00:17:17,960
Arne Huschenbett aus deutscher 
Sicht natürlich für den 

339
00:17:17,960 --> 00:17:20,160
deutschen Crustim auch sehr, 
sehr sehr cool, mal wieder 

340
00:17:20,160 --> 00:17:23,839
jemanden aus der Dachregion in 
der Top 8 zu sehen, Sean Henry 

341
00:17:23,839 --> 00:17:25,839
aus Australien war mit dabei, 
Seth Manfit schon genannt 

342
00:17:25,839 --> 00:17:29,200
Kenyoke Hero, Derrick Davis und 
Jean Emmanuel Depra, der auch 

343
00:17:29,200 --> 00:17:31,080
einfach nicht tot zu kriegen 
ist. 

344
00:17:31,200 --> 00:17:33,680
Also der egal was der macht, ah 
ja schon wieder in der Top 8. 

345
00:17:33,680 --> 00:17:36,960
Ja okay das war. 
Auch schon Weltmeister gut, 

346
00:17:37,520 --> 00:17:40,400
richtig genau also Joe Manuel de
Paar, auch ein krasser Typ. 

347
00:17:41,440 --> 00:17:46,640
Ja, in der Tom 8 waren 5 is it 
Lessons Deck Decks, 4 davon 

348
00:17:46,800 --> 00:17:50,760
waren Varianten mit dem Monument
und eine Variante das war die 

349
00:17:50,760 --> 00:17:53,360
von Derek Davis, war ohne 
Monument und davon mit Krabben, 

350
00:17:53,920 --> 00:17:56,600
der musste aber leider spüren, 
dass die Monument Variante die 

351
00:17:56,720 --> 00:17:59,760
klar bessere Variante von Asset 
Lessons ist und hat dann im 

352
00:17:59,760 --> 00:18:03,440
Halbfinale auch verloren. 
Es gab noch zweimal Timo Ottas 

353
00:18:03,440 --> 00:18:05,720
von Arno und Shawn. 
Die haben dann leider auch gegen

354
00:18:05,720 --> 00:18:08,320
IS IT Lessons verloren und eben 
Sulta Reanimator von Kenyucky 

355
00:18:08,320 --> 00:18:11,720
Hero. 
Also so ganz divers ist es nicht

356
00:18:11,840 --> 00:18:16,960
und man muss davon ausgehen, 
dass IS it lessons schon ein 

357
00:18:16,960 --> 00:18:20,280
Deck ist, was möglicherweise 
auch ein bisschen zu stark ist 

358
00:18:20,280 --> 00:18:23,280
und vielleicht beim nächsten Ban
announcement getroffen wird. 

359
00:18:23,680 --> 00:18:26,120
Aber ehrlich gesagt würde ich 
jetzt noch mal ein paar Wochen 

360
00:18:26,120 --> 00:18:28,400
geben und schauen, ob man da 
vielleicht nicht auch so ein 

361
00:18:28,400 --> 00:18:31,800
bisschen adaptieren kann und 
vielleicht noch irgendwas gegen 

362
00:18:31,800 --> 00:18:33,720
finden kann. 
Is it eskaliert? 

363
00:18:33,720 --> 00:18:35,400
Ein bisschen. 
Wir haben jetzt immer wieder is 

364
00:18:35,400 --> 00:18:40,480
IT DEX, die zu stark sein ist. 
Ja, genau, aber aber so 

365
00:18:40,480 --> 00:18:42,520
grundsätzlich war es war es 
total toll zu sehen. 

366
00:18:42,520 --> 00:18:44,600
Ich fand es zum Beispiel auch 
sehr gut, dass. 

367
00:18:44,600 --> 00:18:47,480
Dass Limited weiterhin Teil der 
World Championship ist und 

368
00:18:47,480 --> 00:18:49,640
diesmal sogar relativ einen 
wichtigen Anteil hat, denn 

369
00:18:49,640 --> 00:18:52,000
normalerweise hast du auf einer 
protour 3 runden Limited und 5 

370
00:18:52,000 --> 00:18:54,280
runden Construkted pro Tag, 
jetzt nur 4. 

371
00:18:54,280 --> 00:18:56,480
Das heißt, die Gewichtung ist 
für Limited sogar noch ein 

372
00:18:56,480 --> 00:18:58,880
bisschen stärker und die Limited
Games waren toll zu sehen. 

373
00:18:58,880 --> 00:19:02,080
Die Coverage lief bis auf wenige
Aufnahmen sehr gut, es gab 

374
00:19:02,080 --> 00:19:05,760
Ausnahmen, es gab kaum irgendwie
heiße Luft, also ich mache das 

375
00:19:05,760 --> 00:19:08,720
ja normalerweise immer so, dass 
ich so einen riesigen Stapel an 

376
00:19:08,720 --> 00:19:12,600
Boostern hier habe, wo ich dann 
sage, okay im Hauptstream läuft 

377
00:19:12,600 --> 00:19:14,520
gerade nichts, lass mal Booster 
aufmachen, also. 

378
00:19:15,040 --> 00:19:17,520
Ich hab am Ende fast alle übrig 
gehabt, weil eigentlich immer 

379
00:19:17,520 --> 00:19:19,760
irgendwas zu irgendwie war, 
immer was zu zeigen und dann 

380
00:19:19,760 --> 00:19:22,400
ging es ins nächste Match und es
gab kaum Downtime und so. 

381
00:19:22,640 --> 00:19:28,320
Also von daher wirklich ne gute 
Coverage und eigentlich auch bis

382
00:19:28,320 --> 00:19:31,440
auf jetzt die Diversität des 
Standard Metagames. 

383
00:19:31,840 --> 00:19:34,280
Ja, eigentlich schön zu gucken. 
Also hat schon Spaß gemacht und 

384
00:19:34,280 --> 00:19:36,400
ich freue mich auf die nächste 
World Championship. 

385
00:19:36,400 --> 00:19:39,520
Die wird dann wieder im Rahmen 
einer Magic Con stattfinden, 

386
00:19:39,760 --> 00:19:42,560
also so richtig verstanden habe 
ich das Prozedere nicht, wann 

387
00:19:42,560 --> 00:19:45,920
sie sagen, nee nee, weil ich 
glaube nämlich tatsächlich, dass

388
00:19:45,920 --> 00:19:49,120
die nächste protour, die ist ja 
schon Ende Januar Proto Lorvin, 

389
00:19:49,440 --> 00:19:52,480
die ist ohne Magic. 
Con ist auch wieder nicht. 

390
00:19:52,480 --> 00:19:54,720
Die ist, die ist komplett 
closed, wahrscheinlich wieder 

391
00:19:54,720 --> 00:19:58,000
dann im Wizards haku, aber dafür
sind die World Championship dann

392
00:19:58,000 --> 00:19:59,240
glaube ich wieder in Las Vegas 
oder so. 

393
00:19:59,240 --> 00:20:01,280
Also richtig habe ich das 
Prozedere noch nicht verstanden.

394
00:20:01,280 --> 00:20:02,400
I don't know. 
Aber naja. 

395
00:20:02,480 --> 00:20:05,840
Wer ein bisschen reinschauen 
möchte, Kai übrigens sehr gute 

396
00:20:05,840 --> 00:20:08,480
Kostümion Schrägstrich pro 
Kommentatoren gehabt. 

397
00:20:08,480 --> 00:20:10,440
Also schaut mal in die Watts bei
Kerb im Kanal. 

398
00:20:10,440 --> 00:20:12,440
Also nicht so gut wie Christian.
Wenn der dabei ist. 

399
00:20:12,440 --> 00:20:15,520
Offensichtlich. 
Aber ja, genau, ich hatte 

400
00:20:15,520 --> 00:20:18,560
diesmal Daniel, war dabei 2 
Tage, aber ich hatte auch aus 

401
00:20:18,560 --> 00:20:22,080
meinem, aus meinem Team Mattay 
Sattelkay und Manuel Gershanson 

402
00:20:22,080 --> 00:20:27,520
dabei, also 2 relativ krasse pro
Tour kaliberspieler mattay 

403
00:20:27,520 --> 00:20:29,280
Sattelkay hat auch schon 2 
prototop 8. 

404
00:20:30,320 --> 00:20:33,600
Und eben haben wir, glaube ich, 
2 Grand Prix gewonnen und Spiel 

405
00:20:33,600 --> 00:20:34,720
hat auf diversen Protonen 
gespielt. 

406
00:20:34,720 --> 00:20:37,600
Also die haben da noch mal so 
ein bisschen andere Insights 

407
00:20:37,600 --> 00:20:38,840
auch. 
Können bisschen mehr Maze. 

408
00:20:38,960 --> 00:20:41,080
Und auf die genau, die können 
ein bisschen mehr, ein bisschen 

409
00:20:41,080 --> 00:20:43,800
genau, das war ganz schön, genau
das war ganz cool, auf jeden 

410
00:20:43,800 --> 00:20:45,920
Fall, das klingt. 
Sehr, sehr, sehr gut. 

411
00:20:45,920 --> 00:20:47,000
Ja, da kann man ja auch 
reingucken. 

412
00:20:47,000 --> 00:20:50,000
Nochmal im Nachhinein geht auch.
Ja, sind noch ungefähr 20 

413
00:20:50,000 --> 00:20:52,000
Stunden Footage, also ist alles 
auf youtube gar kein Problem. 

414
00:20:52,000 --> 00:20:54,280
Es kommen ja bald die 
Weihnachtstage, die Feiertage 

415
00:20:54,280 --> 00:20:55,840
genau dir so. 
Entspannt. 

416
00:20:56,240 --> 00:21:00,240
Was macht man denn sonst genau? 
Ja, Power 9 Awards gucken. 

417
00:21:00,800 --> 00:21:04,400
Power 9 ja, definitiv, oder eine
runde Stream modern spielen 

418
00:21:04,400 --> 00:21:08,280
vielleicht oder so geht ja auch 
oder auch oder geht das nicht? 

419
00:21:08,400 --> 00:21:12,640
Ja, geht theoretisch in 
Papierform, aber neu jetzt auch 

420
00:21:12,640 --> 00:21:17,360
bei Magic Online Magic online. 
Ja, die Plattform auch, die auch

421
00:21:17,440 --> 00:21:22,320
viele der Words Mitspielenden 
getestet haben, weil es einfach 

422
00:21:22,400 --> 00:21:24,320
die beste professionelle 
Plattform ist. 

423
00:21:25,200 --> 00:21:28,960
Und jetzt neu premodern 
Premodern ist ein Format, was 

424
00:21:28,960 --> 00:21:33,040
die Communities auch gestartet 
haben, aber Wizards erkennt 

425
00:21:33,040 --> 00:21:34,240
natürlich auch, dass es das 
gibt. 

426
00:21:34,400 --> 00:21:37,920
Es umfasst den Kartenpool von 
der vierten Edition bis scorch, 

427
00:21:37,920 --> 00:21:42,320
also bis vor modern, deswegen 
premodern, aber die ganz alten 

428
00:21:43,120 --> 00:21:46,560
Sets, alphabeta und so weiter 
sind nicht dabei, das heißt es 

429
00:21:46,560 --> 00:21:51,280
ist Samwat Erschwingbar. 
Fairerweise, auch da gibt es 

430
00:21:51,280 --> 00:21:53,840
natürlich einige teure Karten in
dem Bereich, die vielleicht 

431
00:21:53,840 --> 00:21:59,600
nicht ganz so erschwingbar sind.
Ja genau, es gibt eine eigene 

432
00:21:59,600 --> 00:22:02,240
Bandlist und sowas, also 
Brainstorm ist zum Beispiel auf 

433
00:22:02,240 --> 00:22:07,200
der Bandlist for so will, also 
warum weit weg von dem, was wir 

434
00:22:07,200 --> 00:22:11,200
als Legacy kennen, weil einige 
der Key Karten von Legacy auch 

435
00:22:11,200 --> 00:22:15,440
gebannt sind, insofern ein recht
beliebtes Community Format. 

436
00:22:16,440 --> 00:22:19,160
Jetzt können Sie es auf Magic 
online mal testen, ansonsten 

437
00:22:19,160 --> 00:22:22,160
dann vielleicht auch im lokalen 
Store, wenn es da eine Handvoll 

438
00:22:22,160 --> 00:22:25,280
Premodern spielen. 
Das sieht echt interessant aus. 

439
00:22:25,280 --> 00:22:28,400
Eine Frage habe ich aber man 
spielt das mit dem aktuellen 

440
00:22:28,400 --> 00:22:31,600
Regelset von Magic oder weil 
wenn man auf den Artikel klickt 

441
00:22:31,600 --> 00:22:34,080
sind 4 Karten als Beispiel 
eingeblendet, ganz rechts ist 

442
00:22:34,080 --> 00:22:36,760
moc fanatic, ich weiß nicht wann
die Regel mit dem Kampfschaden 

443
00:22:36,760 --> 00:22:39,200
geändert worden ist, aber mein 
erster Gedanke ist halt, kann 

444
00:22:39,200 --> 00:22:43,040
man im Premodern blocken und. 
Und dann sagen, Schaden geht auf

445
00:22:43,040 --> 00:22:45,440
den Stack und dann opfere ich 
den Nein oder man spielt das mit

446
00:22:45,440 --> 00:22:49,720
den neuen Regeln. 
Kein Manabrand, kein Damage über

447
00:22:49,720 --> 00:22:51,880
den Stack oder das wäre glaube 
ich zu kompliziert. 

448
00:22:51,880 --> 00:22:55,600
Es wird mit Contemporary rules 
gespielt, weil man dann. 

449
00:22:55,600 --> 00:22:57,560
Sagt Ja, ist mehr. 
Zu verschieden. 

450
00:22:57,560 --> 00:22:59,920
Man könnte es jetzt auch Magic 
online zum Beispiel, da müssten 

451
00:22:59,920 --> 00:23:02,320
wir ja die alten Regelsätze 
implementieren und so was. 

452
00:23:02,320 --> 00:23:03,680
Ja, stimmt, das wäre ein 
bisschen. 

453
00:23:03,680 --> 00:23:06,000
Das ist vielleicht. 
Also ja, ist eine Überlegung, 

454
00:23:06,000 --> 00:23:07,880
die sie gemacht haben. 
Tatsächlich. 

455
00:23:08,040 --> 00:23:10,560
Gibt es einen Artikel dazu, der 
das erklärt? 

456
00:23:10,560 --> 00:23:11,760
Warum? 
So spannend. 

457
00:23:12,160 --> 00:23:14,320
Aber ja, es ist ein wichtiger 
Punkt, weil es gibt einige 

458
00:23:14,320 --> 00:23:17,520
Karten, die ganz anders ticken. 
Genau, moc fanatic war mal. 

459
00:23:17,600 --> 00:23:20,160
Also gut, wäre mit der alten 
Regel immer noch so gut wie 

460
00:23:20,160 --> 00:23:24,240
früher in ja, wobei schießt auch
einen Ragawan ab, aber ja das 

461
00:23:24,240 --> 00:23:26,720
waren halt wirklich andere. 
Raga waren es nicht. 

462
00:23:26,720 --> 00:23:29,640
Ja, das kommt noch dazu. 
Genau, aber so moc fanatic, wenn

463
00:23:29,640 --> 00:23:32,200
der Schaden halt über den Steck 
geht, dann war der Halt noch auf

464
00:23:32,200 --> 00:23:34,960
einem ganz anderen Kaliber, weil
der Kreatur mit 2 Widerstand 

465
00:23:34,960 --> 00:23:37,800
kaputt machen kann, ja. 
Im Kombat solche Geschichten, 

466
00:23:37,800 --> 00:23:40,160
das war schon, der war doppelt 
so gut, könnte man fast sagen. 

467
00:23:40,160 --> 00:23:41,440
Also. 
Der war doppelt so gut. 

468
00:23:41,440 --> 00:23:44,040
Also wenn ihr Primodon spielt 
jetzt auf Magic online, könnt 

469
00:23:44,040 --> 00:23:45,720
ihr gerne auch mal in den 
Kommentaren shoppen, ob ihr es 

470
00:23:45,720 --> 00:23:48,800
spielt und was ihr spielt für 
Dex, da gibt es auch ein Meta 

471
00:23:48,800 --> 00:23:52,240
Game. 
Ja, was ich mich natürlich immer

472
00:23:52,240 --> 00:23:54,640
fragen, was ich mich natürlich 
immer frage ist, wie zum 

473
00:23:54,640 --> 00:23:57,960
Beispiel The Coming of Galactus 
funktionieren würde, wenn man 

474
00:23:57,960 --> 00:24:00,800
noch mit Damage über den Sky. 
Gehen soll wilder Themenwechsel.

475
00:24:01,400 --> 00:24:03,240
Tolle Überleitung. 
Geil ey geil. 

476
00:24:03,240 --> 00:24:05,200
Wir haben die Reihenfolge so 
gemacht. 

477
00:24:05,200 --> 00:24:08,000
Ich kann für die Themen auch 
nix, ich muss Marvel Superheroes

478
00:24:08,000 --> 00:24:09,600
vorstellen. 
Ey, wie immer unschuldig also 

479
00:24:09,600 --> 00:24:12,040
natürlich. 
Komplett unschuldig. 

480
00:24:12,040 --> 00:24:15,480
Ich kann da nichts für Galactus,
kommt ja dazu, galactus ist 

481
00:24:16,360 --> 00:24:18,560
komplett Sommer hat schon eine 
Saga gekriegt, ja das ist das 

482
00:24:18,560 --> 00:24:20,400
ist meine erste Frage. 
Warum? 

483
00:24:20,400 --> 00:24:22,880
Wie kann das sein, dass wir den 
Prolog kriegen und das Set kommt

484
00:24:22,880 --> 00:24:27,040
in in 7 Monaten raus, weil da 
ist, da ist mein Punkt. 

485
00:24:27,040 --> 00:24:31,200
Also Shiny hat uns darauf 
hingewiesen in dieser, in dieser

486
00:24:31,200 --> 00:24:34,120
wo wir von allen Leuten was 
eingesammelt haben, also ein 

487
00:24:34,120 --> 00:24:36,400
paar Themenmedien und so weiter,
dass wir kritischer sein sollen 

488
00:24:36,400 --> 00:24:37,840
und das würde ich jetzt auch mal
sein. 

489
00:24:37,920 --> 00:24:42,320
Wie kann man denn jetzt, 7 
Monate vor dem Set dieses Set 

490
00:24:42,320 --> 00:24:45,040
announcen kurz vor Weihnachten, 
während eigentlich Lawin vor der

491
00:24:45,040 --> 00:24:48,400
Tür steht und das bisherige 
Prozedere war? 

492
00:24:48,840 --> 00:24:51,200
Dass sie sagen, Na ja, für so 
Marvel Dinger oder für so 

493
00:24:51,200 --> 00:24:56,280
Universe Beyond picken, machen 
Sie so rosinenpicking wann sie 

494
00:24:56,280 --> 00:24:57,920
das veröffentlichen. 
Deshalb kamen ja auch Turtles 

495
00:24:57,920 --> 00:25:00,800
zum Beispiel so früh ne, also da
haben die Turtles vorgestellt 

496
00:25:00,800 --> 00:25:04,400
auf der San Diego Comic Con an 
dem Pre release Wochenende von 

497
00:25:04,400 --> 00:25:08,640
Edge of Eternities, weil es so 
gut gepasst hat, kann ich sogar 

498
00:25:08,640 --> 00:25:11,440
irgendwo nachvollziehen und 
jetzt sagen Sie an einem Random 

499
00:25:11,440 --> 00:25:14,800
Dienstag vor Weihnachten bevor 
das losgeht. 

500
00:25:15,440 --> 00:25:18,800
Auf geht's, wir gehen mal in mal
super Heroes rein und ich so hä 

501
00:25:19,120 --> 00:25:20,800
hä? 
Ich hab's gar nicht gereilt 

502
00:25:20,800 --> 00:25:22,720
einfach. 
Und dazwischen kommt Tricks 

503
00:25:22,720 --> 00:25:25,480
Haven und darüber reden wir 
erstmal gar nicht. 

504
00:25:25,680 --> 00:25:27,760
Ja, also wirklich. 
Das war für mich. 

505
00:25:28,240 --> 00:25:32,280
Für mich nicht nachvollziehbar. 
Dennoch ist es natürlich ein 

506
00:25:32,280 --> 00:25:36,080
News Item, dass wir durchgehen 
wollen, weil wir jetzt die News 

507
00:25:36,080 --> 00:25:38,640
Nummer schon mal haben. 
Es gibt einen Prolog Artikel. 

508
00:25:39,200 --> 00:25:41,840
Da steht so ein bisschen was 
drin, was an Mechaniken kommen 

509
00:25:41,840 --> 00:25:42,960
wird. 
Da steht so ein bisschen da, 

510
00:25:42,960 --> 00:25:46,240
gibt ein paar Previews, es gibt 
ein paar Booster Fund Treatments

511
00:25:46,240 --> 00:25:49,760
natürlich wieder, also wir 
wissen, dass die Fantastic Four 

512
00:25:49,760 --> 00:25:53,920
dabei sind, Galactus ist als 
Saga mit dabei, es wird Heroes 

513
00:25:53,920 --> 00:25:57,280
und Villens geben, Captain 
America ist am Start, der Centry

514
00:25:57,280 --> 00:25:59,800
macht den Void Token, Bruce 
Banner darf natürlich nicht 

515
00:25:59,800 --> 00:26:04,000
fehlen, als wieder, wie heißen 
die Model Token? 

516
00:26:04,600 --> 00:26:08,000
Transformable Doubleface das ist
jetzt im m Double ja Model 

517
00:26:08,000 --> 00:26:13,680
Doubleface transformable 
activateable supercards, also 

518
00:26:14,080 --> 00:26:17,200
das, was tatsächlich eingeführt 
wurde mit Spider man, weil wir 

519
00:26:17,200 --> 00:26:20,000
hatten bisher nicht. 
Auf Vorderseite und Rückseite, 

520
00:26:20,000 --> 00:26:23,360
die jeweils Manakosten hatten 
und wo du jetzt die von der 

521
00:26:23,360 --> 00:26:24,960
Vorderseite auf die Rückseite 
transformieren kannst. 

522
00:26:24,960 --> 00:26:27,800
Ich weiß leider den Fachterminus
nicht, aber den gibt es jetzt 

523
00:26:27,800 --> 00:26:30,400
auf jeden Fall wieder. 
Also Bruce Banner zum Beispiel 

524
00:26:30,400 --> 00:26:32,480
kann entweder als Bruce Banner 
oder als Hulk gespielt werden 

525
00:26:32,480 --> 00:26:35,120
und kann sich von Bruce Banner 
in Hulk verwandeln, aber nicht 

526
00:26:35,120 --> 00:26:38,480
andersrum. 
Wer würde Pre game actions? 

527
00:26:38,480 --> 00:26:41,520
Das ist was anderes. 
Ja, wir haben Pre Game Actions, 

528
00:26:41,520 --> 00:26:44,360
also Quicksilver zum Beispiel. 
Wenn du den auf der Starthand 

529
00:26:44,360 --> 00:26:46,600
hast, kannst du mit dem in Spiel
starten, also ein bisschen so 

530
00:26:46,600 --> 00:26:48,680
eine layline Action. 
Wir haben die. 

531
00:26:48,680 --> 00:26:50,640
Powerline, die angreift. 
Die hat nämlich Eile. 

532
00:26:51,120 --> 00:26:53,840
Ja, ja, ja, auch so ist der 
gegnerische Zug dann eher nicht,

533
00:26:53,840 --> 00:26:56,760
ne, also also dann würde ich 
schätzen. 

534
00:26:56,760 --> 00:26:59,120
Aber ja du hast genau ne Lale an
die angreift, wir haben die 

535
00:26:59,120 --> 00:27:04,000
Power Upability, das ist so 
etwas wie exorced. 

536
00:27:04,400 --> 00:27:08,240
Ja, das ist ne Activatedability,
die du nutzen kannst, die 

537
00:27:08,240 --> 00:27:10,240
irgendwas macht. 
Die darfst du nur einmal pro 

538
00:27:10,240 --> 00:27:14,320
Spiel benutzen, aber sie wird 
reduziert um die Manakosten, 

539
00:27:14,320 --> 00:27:16,880
wenn du sie in dem Zug 
aktivierst, indem du sie, indem 

540
00:27:16,880 --> 00:27:18,280
du die Karte dazu ausgespielt 
hast. 

541
00:27:18,320 --> 00:27:20,680
Also n bisschen also keine 
Ahnung weiß nicht, ist halt 

542
00:27:20,680 --> 00:27:22,640
exorst mit einem kleinen Zusatz,
ja. 

543
00:27:22,920 --> 00:27:26,320
Exorst n bisschen besser, ja. 
Genau richtig in Zorx ist ein 

544
00:27:26,320 --> 00:27:28,200
bisschen besser. 
Wir haben Bost dazu gekriegt, 

545
00:27:28,200 --> 00:27:30,320
also wer sich noch an Cultime 
erinnert, das ist so ne Ability 

546
00:27:30,320 --> 00:27:33,280
die man aktivieren kann, wenn ne
Kreatur angegriffen hat. 

547
00:27:33,520 --> 00:27:38,000
Wir bekommen einen neuen Subtyp 
von Enchantments die sogenannten

548
00:27:38,000 --> 00:27:43,440
Pläne, die haben mich sehr sehr 
stark an die Expeditions und 

549
00:27:43,440 --> 00:27:47,520
also an Sandica erinnert, wo man
sozusagen irgendwie ne gewisse 

550
00:27:47,520 --> 00:27:49,680
irgendwas triggern muss, damit 
irgendwelche anderen Sachen 

551
00:27:49,680 --> 00:27:51,040
passieren. 
Also es gibt den. 

552
00:27:51,400 --> 00:27:52,680
Wie heißt der Plan denn noch 
gleich? 

553
00:27:52,680 --> 00:27:56,080
Es gibt Dr. Dumat so einen Plan,
Doom Rain to Stream. 

554
00:27:56,080 --> 00:27:59,880
Genau das ist ein 2 Mana rare 
Enchantment, das sagt immer wenn

555
00:27:59,880 --> 00:28:02,120
ein Willen unter deiner 
Kontrolle das Spielfeld betritt,

556
00:28:02,120 --> 00:28:03,960
verliert jeder Gegner ein Leben,
du bekommst einen und dann 

557
00:28:03,960 --> 00:28:06,960
packst du einen Plan Counter auf
das Enchantment und wenn der 

558
00:28:06,960 --> 00:28:08,800
fünfte Plan Counter da 
draufgepackt ist, dann musst du 

559
00:28:08,800 --> 00:28:10,480
es opfern und dann kannst du 
irgendwelche Sachen machen. 

560
00:28:10,480 --> 00:28:12,600
Ich gehe davon aus, dass es 
mehrere Pläne geben wird, das 

561
00:28:12,600 --> 00:28:15,480
erinnert mich so an Kaini Hard 
Expedition LAN voll packt eine 

562
00:28:15,480 --> 00:28:18,160
Marke drauf bei 4 Marken 
Sacrifice machst du irgendwann 

563
00:28:18,160 --> 00:28:20,200
also. 
Im Prinzip jetzt auch nicht 

564
00:28:20,200 --> 00:28:22,880
wirklich was Neues. 
Aber natürlich, wenn man jetzt 

565
00:28:22,880 --> 00:28:27,200
so im im Superhelden Bösewicht 
Universum unterwegs ist, sind 

566
00:28:27,200 --> 00:28:30,880
natürlich so Schemes und Pläne 
halt natürlich sehr flavorful, 

567
00:28:31,280 --> 00:28:34,640
von daher schon irgendwie 
nachvollziehbar, dass das so 

568
00:28:34,640 --> 00:28:37,760
gemacht wird. 
Ja, es wird Commander Decks 

569
00:28:37,760 --> 00:28:41,280
geben und die Commander Decks 
sind so aufgebaut, also es wird 

570
00:28:41,280 --> 00:28:43,720
mehrere Commander Decks geben 
und wir haben beim Commander 

571
00:28:43,720 --> 00:28:45,920
Deck oder bei dem einen 
vorgestellten zumindest so ein 

572
00:28:45,920 --> 00:28:47,840
ähnliches Feature wie bei den 
Ninja Turtles. 

573
00:28:48,480 --> 00:28:51,440
Da sind nämlich 4 Legenden drin,
die Vierfarbig ne vierfarbig 

574
00:28:51,440 --> 00:28:54,160
aktivierbare Fähigkeit haben. 
Das bedeutet, du kannst jeden 

575
00:28:54,160 --> 00:28:57,160
davon als Face Commander nehmen,
es ist n vierfarbiges Deck und 

576
00:28:57,160 --> 00:28:59,680
du darfst dir dann aussuchen, 
hey will ich Invisible Woman, 

577
00:28:59,680 --> 00:29:02,840
Mister Fantastic, The Thing oder
Human Torch als meinen Commander

578
00:29:02,840 --> 00:29:04,720
haben. 
Es wird aber mehr Commanderdecks

579
00:29:04,720 --> 00:29:07,280
geben. 
Wir haben natürlich Booster Fun 

580
00:29:07,280 --> 00:29:10,160
in jeglicher Form, also 
tatsächlich, da jetzt nicht so 

581
00:29:10,160 --> 00:29:12,880
wirklich Neues, sondern eher 
das, was wir auch schon von 

582
00:29:12,880 --> 00:29:15,360
Spider man kennen. 
Wir kennen Classic Comic Cover 

583
00:29:15,360 --> 00:29:17,360
Art, Wir kennen Source Material,
die gut, das kennen wir schon 

584
00:29:17,360 --> 00:29:20,200
von allen Universe Beyond, wir 
kennen die Panel Cards, also die

585
00:29:20,200 --> 00:29:22,400
sehen so n bisschen aus, wieso n
Comic mit den 3 verschiedenen 

586
00:29:22,400 --> 00:29:26,000
Bildern, das ist für Sagas ganz 
gut, es wird mehr geben, wir 

587
00:29:26,160 --> 00:29:29,200
wissen schon, dass in dem 
Artikel gesagt wurde, da sind 

588
00:29:29,200 --> 00:29:31,800
auch neue Booster Fun, Neue 
Booster, Fun Treatments mit 

589
00:29:31,800 --> 00:29:34,360
dabei, aber die wurden uns 
bisher zumindest nicht 

590
00:29:34,360 --> 00:29:37,080
vorgestellt. 
Und mehr Volk scheint ein Thema 

591
00:29:37,080 --> 00:29:38,240
zu sein. 
Es gibt irgendwie einen neuen 

592
00:29:38,240 --> 00:29:41,560
Mehrfolk Lord und neue mehrfolk 
Dinge und ganz viel mehrfolk 

593
00:29:41,560 --> 00:29:44,320
Gedöns halt einfach. 
Ganz viel mehr Leute jetzt hier 

594
00:29:44,800 --> 00:29:49,200
einfach mal mehrfolk Gedöns. 
Ja, einfach mehrfolk gedist ja. 

595
00:29:49,600 --> 00:29:52,240
Atlanta sind das glaube ich ne 
bei Marvel oder die kommen aus 

596
00:29:52,240 --> 00:29:57,440
Atlantis ja Atlantis ja und das 
sind dann Atlanta, ich weiß es 

597
00:29:57,440 --> 00:30:01,040
nicht, ja ist interessant weil 
man sieht alles außer der gehört

598
00:30:01,040 --> 00:30:02,920
nicht zu Marvel glaube ich. 
Jetzt muss ich aufpassen was ich

599
00:30:02,920 --> 00:30:05,480
sage ich. 
Es sind so viel, die die 

600
00:30:05,480 --> 00:30:07,200
Charaktere, die sie jetzt 
gewählt haben. 

601
00:30:07,200 --> 00:30:10,560
Ich war halt direkt, oh, warum 
war das denn schon ein Secret 

602
00:30:10,560 --> 00:30:14,960
Layer, weil wir hatten ja schon 
Wolverine Storm, also x men 

603
00:30:14,960 --> 00:30:18,480
Captain America, nicht Captain 
America, Iron Man war es auf 

604
00:30:18,480 --> 00:30:21,960
jeden Fall und die fehlen mir 
hier irgendwie alle, also es ist

605
00:30:21,960 --> 00:30:24,960
halt irgendwie nur Fantastic 
Four, die Bösewichte von. 

606
00:30:25,320 --> 00:30:29,560
Fantastic Four plus Captain 
America, Bruce Benner okay ich 

607
00:30:29,560 --> 00:30:32,160
meine, es wird ein großes Set, 
aber ich hoffe da kommt noch der

608
00:30:32,160 --> 00:30:33,920
Rest. 
Also das ist jetzt, das ist auch

609
00:30:33,920 --> 00:30:34,720
da. 
Haben Sie ja. 

610
00:30:35,160 --> 00:30:38,280
Genau, ja, okay. 
Thunderbolts Avengers, also, die

611
00:30:38,280 --> 00:30:39,600
werden alle noch. 
Genau, ja. 

612
00:30:39,600 --> 00:30:41,880
Gefühlt haben sie nämlich alle 
ausgesucht, die ich am wenigsten

613
00:30:41,880 --> 00:30:44,760
mag bisher. 
Ja, aber es wird ist genau. 

614
00:30:44,760 --> 00:30:46,960
Es ist ja ein großes Set, genau 
wie Christian gesagt hat, dass 

615
00:30:46,960 --> 00:30:48,360
ich Jenke mal, dass da Platz 
ist. 

616
00:30:48,840 --> 00:30:52,880
Ja, hoffentlich ausgeschlossen, 
dass wir bei Marvel Superheroes 

617
00:30:52,880 --> 00:30:57,920
teil 2 jetzt erst recht 2027 
dann kriegen, wo dann noch mal 

618
00:30:58,080 --> 00:31:01,360
richtig reingesammelt wird, was 
ich zum Beispiel auch nicht ganz

619
00:31:01,360 --> 00:31:03,680
so geil finde, wenn ich ganz 
ehrlich ist das Expansion 

620
00:31:03,680 --> 00:31:05,520
Symbol, weil ja die sind 
unterschiedlich, aber für mich 

621
00:31:05,520 --> 00:31:09,520
irgendwie gleich, das ist beides
mal das m also also. 

622
00:31:09,840 --> 00:31:13,680
Das schockt mich n bisschen, 
aber ansonsten ja gut. 

623
00:31:13,920 --> 00:31:16,560
Ansonsten finde ich den ersten 
Blick völlig in Ordnung. 

624
00:31:16,560 --> 00:31:18,960
Ich hab halt jetzt nicht meine 
Favorite, das ist ja das was man

625
00:31:18,960 --> 00:31:21,760
immer erwartet, man kriegt 
irgendwie n Universe Beyond n 

626
00:31:21,760 --> 00:31:24,400
Secret Player von einem 
Franchise, was man sehr gut 

627
00:31:24,400 --> 00:31:26,640
kennt oder mag und dann sieht 
man halt nicht die Charaktere 

628
00:31:26,640 --> 00:31:30,000
die man erwartet, das ist so 
erster Blick so aber. 

629
00:31:30,800 --> 00:31:34,960
Ganz an sich halt ne Magic, 
typisch solide integriert halt 

630
00:31:34,960 --> 00:31:36,840
auf jeden Fall. 
Wir sehen n paar nette Karten, 

631
00:31:36,840 --> 00:31:38,600
nette Fähigkeiten, das ergibt 
alles Sinn. 

632
00:31:38,600 --> 00:31:40,920
Du hast ja gerade alles 
vorgestellt, auch wenn es jetzt 

633
00:31:40,920 --> 00:31:43,840
nicht super neu ist, sondern 
eher so n paar abgewandelte 

634
00:31:43,840 --> 00:31:46,560
Mechaniken, das passt aber alles
ne also. 

635
00:31:48,000 --> 00:31:50,400
Also man kann sich halt so n 
bisschen noch über den, also man

636
00:31:50,400 --> 00:31:53,040
kann sich halt so n bisschen 
fragen, ob der Arztstil ne immer

637
00:31:53,040 --> 00:31:55,000
so n bisschen so dieses Boomer 
Argument passt. 

638
00:31:55,000 --> 00:31:58,240
Der Arztstil in Magic rein ja, 
aber auch da stell ich bei mir. 

639
00:31:58,400 --> 00:32:00,520
Finde ich. 
Ja, bei mir muss ich allerdings 

640
00:32:00,520 --> 00:32:02,960
auch feststellen, dass ich immer
aufgeweichter bin. 

641
00:32:02,960 --> 00:32:04,880
Was das ist. 
Also ich guck mir invisible 

642
00:32:04,880 --> 00:32:08,320
women an und sag mir ja gut, OK.
Würd ich jetzt hätt ich vor 10 

643
00:32:08,320 --> 00:32:11,080
Jahren gesagt keine Ahnung, aber
jetzt ist Edge of Eternities da 

644
00:32:11,080 --> 00:32:13,920
gewesen, das ist so ne Karte die
in Edge of Eternities ohne 

645
00:32:13,920 --> 00:32:18,160
Probleme hätte drin sein können,
sogar kein Problem also und so 

646
00:32:18,240 --> 00:32:21,280
je mehr man davon hat ne also je
größer das Repertoire und die 

647
00:32:21,280 --> 00:32:25,760
Bandbreite von dem ist was Magic
in sich selber aufnimmt, desto 

648
00:32:25,760 --> 00:32:27,880
mehr Akzeptanz, da hab ich auch 
plötzlich für verschiedene 

649
00:32:27,880 --> 00:32:29,600
Artworks. 
Ich find zum Beispiel auch 

650
00:32:29,600 --> 00:32:33,120
Captain America mir n bisschen 
zu realistisch, also der ist 

651
00:32:33,120 --> 00:32:36,560
schon. 
Der, der sieht schon noch also 

652
00:32:36,560 --> 00:32:39,480
The Centry und so und irgendwie 
Quicksilver und so, sieht so n 

653
00:32:39,480 --> 00:32:43,920
bisschen nicht so, aber Captain 
America sieht arg realistisch 

654
00:32:43,920 --> 00:32:46,640
aus, funktioniert zum Beispiel. 
Haben wir gut gemalt, aber 

655
00:32:46,640 --> 00:32:48,440
Pflicht wie ne Magic Karte. 
Ja, ja, genau, haben wir gut 

656
00:32:48,440 --> 00:32:51,440
gemalt, ohne Frage. 
Aber wenn ich mir so richtig 

657
00:32:51,440 --> 00:32:54,640
stark The submariner angucke, 
das sieht aus wie ne Magic 

658
00:32:54,640 --> 00:32:55,840
Karte. 
Zum Beispiel find ich. 

659
00:32:56,280 --> 00:32:58,880
So welcher die du meinst die 
Classic Comic Cover Art? 

660
00:32:58,880 --> 00:33:01,680
Nee, der ganz normale, der. 
Ja, der sieht tatsächlich genau,

661
00:33:01,680 --> 00:33:03,120
der sieht aus, wie es für mich 
schlecht, er hatte mehr. 

662
00:33:03,120 --> 00:33:05,520
Volksart genau das ist genau 
also. 

663
00:33:05,520 --> 00:33:10,200
Mehr Volk. 
Ja, sehr gut auch, was ja, 

664
00:33:10,800 --> 00:33:14,720
natürlich ist es einer ja, aber 
ne, das ist so, da bin ich voll 

665
00:33:14,720 --> 00:33:17,480
bei dir, Kai so manche da denk 
ich mir auch so weiß ich nicht 

666
00:33:17,480 --> 00:33:19,480
und es schwankt ja auch ich mein
Wir haben ja auch wieder 

667
00:33:19,680 --> 00:33:24,320
original Classic Comic ist ja 1 
zu 1 aus den Comic Büchern halt 

668
00:33:24,320 --> 00:33:27,520
irgendwie ne. 
Manchmal passt es, manchmal 

669
00:33:27,520 --> 00:33:29,840
passt es irgendwie nicht. 
Gerade beim Source Material. 

670
00:33:29,840 --> 00:33:32,480
Auch das sind ja manche, die 
sehen schon super modern halt 

671
00:33:32,480 --> 00:33:36,240
aus und manche sind ja so das 
das eine Captain America Marvel 

672
00:33:36,240 --> 00:33:40,000
Comic Cover, das ist ja 70 Jahre
alt wahrscheinlich oder Captain 

673
00:33:40,000 --> 00:33:43,240
America ist doch. 
Ewig alt, so aus den Fünfzigern 

674
00:33:43,240 --> 00:33:46,280
oder sowas ne also und dann 
schwankt das halt zwischen 70 

675
00:33:46,280 --> 00:33:50,240
Jahre altes original Artwork 
oder hier der der Namor The 

676
00:33:50,240 --> 00:33:52,960
Submariner, das Comicart, der 
Typ in der Badehose. 

677
00:33:53,080 --> 00:33:56,320
Ist halt auch, dass die. 60 
Jahre alt ist Artwork, ne ja, 

678
00:33:57,040 --> 00:34:00,040
also ja ist immer schwierig, ne,
also so aus sammlersicht 

679
00:34:00,040 --> 00:34:02,880
irgendwie geil ich glaub also 
wenn man so Comic Sammler Fan 

680
00:34:02,880 --> 00:34:05,360
ist Comic Collector, dann ist 
das halt wieder 10 von 10 

681
00:34:05,360 --> 00:34:07,440
wahrscheinlich. 
Wenn jetzt aber einer diese 

682
00:34:07,440 --> 00:34:09,679
Captain America Card in seinem 
Commanderdeck hat. 

683
00:34:10,000 --> 00:34:13,440
Ne wo die hier so also die keine
Ahnung was das ist. 

684
00:34:13,440 --> 00:34:15,600
Ach das ist die Kreatur, ist das
ja gesehen, das ist halt echt 

685
00:34:15,600 --> 00:34:19,199
schwer zu erkennen. 
Ja das übliche ich sag mal das 

686
00:34:19,199 --> 00:34:22,800
Übliche der. 
Source Metall auch mit einer 

687
00:34:22,800 --> 00:34:24,719
Änderung, die hier irgendwie 
reingesneakt wurde. 

688
00:34:24,719 --> 00:34:26,719
Es gibt dreimal heroic 
Intervention, ich glaube wir 

689
00:34:26,719 --> 00:34:28,120
hatten noch keine Source 
Material. 

690
00:34:28,120 --> 00:34:31,400
Gerade die mehr von vorkommt. 
Es gibt mindestens dreimal 

691
00:34:31,400 --> 00:34:33,679
Herocad. 
Ach, es gibt. 3. 

692
00:34:33,679 --> 00:34:36,199
Marvel sehe ich, ich meine die 
Karte gibt es ja schon 1000 mal.

693
00:34:36,199 --> 00:34:38,560
Aber nee, es gibt 3. 
Aber 3 verschiedene Source 

694
00:34:38,560 --> 00:34:41,280
Material Heroic Intervention. 
Ja, weil es einfach so oft 

695
00:34:41,280 --> 00:34:42,960
vorkommt in Marvel. 
Was willst du machen? 

696
00:34:43,040 --> 00:34:45,440
Heroic Interventions ist halt 
das, woraus Marvel besteht. 

697
00:34:45,520 --> 00:34:48,719
Ja, Ursprung war war das Set nur
heroic Intervention, ne also. 

698
00:34:48,880 --> 00:34:51,400
Genau. 
Und ich habe noch einen kleinen 

699
00:34:51,400 --> 00:34:53,920
Download für euch. 
Immer dran denken, wir kriegen 

700
00:34:53,920 --> 00:34:57,800
auch noch oben paff dafür. 
Ja, also alles, was wir hier 

701
00:34:57,800 --> 00:34:59,960
sehen. 
Ist natürlich nur die Papierform

702
00:34:59,960 --> 00:35:02,720
und nicht die Digitalform. 
Keine Lizenzen. 

703
00:35:02,720 --> 00:35:05,040
Mal wieder. 
Das wird richtig wild, wenn Sie 

704
00:35:05,240 --> 00:35:07,480
das alles. 
Passt vielleicht in der Power 9 

705
00:35:07,480 --> 00:35:08,960
Episode. 
Oder definitiv. 

706
00:35:09,400 --> 00:35:11,440
Spoilen. 
Aber ey, wenn mir was zu zu 

707
00:35:11,440 --> 00:35:15,200
sagen auch noch, ja. 
Großer Fans sonst haben. 

708
00:35:15,280 --> 00:35:18,160
Wir aber jetzt erstmal 
hoffentlich Ruhe von Superheroes

709
00:35:18,320 --> 00:35:21,360
bis ins Frühjahr rein. 
Es ist die Edition die in der 

710
00:35:21,360 --> 00:35:24,600
Magic Con Amsterdam die aktuelle
Edition sein wird, nur. 

711
00:35:24,640 --> 00:35:26,720
Die wird euch im Motor top 8 
gedraftet. 

712
00:35:26,800 --> 00:35:28,960
Ja, noch dazu. 
Ja. 

713
00:35:30,480 --> 00:35:32,840
Oh, das war. 
Wild wild das, denn wir haben 

714
00:35:32,840 --> 00:35:34,720
noch eine Kleinigkeit, hau mal 
noch die raus. 

715
00:35:35,160 --> 00:35:37,040
Da bin ich mal gespannt, ob das 
auch wild wird. 

716
00:35:37,040 --> 00:35:40,680
Ich geh jetzt mal nicht davon 
aus und zwar das Commander Panel

717
00:35:40,680 --> 00:35:43,680
hat sich n bisschen geupdatet 
und zwar es gibt ja n Team im 

718
00:35:43,680 --> 00:35:47,040
Commander Format, es ist ne 
große Gruppe ne relativ große 

719
00:35:47,440 --> 00:35:50,800
Gruppe, ich weiß nicht wie viele
es waren so 15 Leute so grob 

720
00:35:50,800 --> 00:35:53,680
geschätzt also immer wenn wir 
irgendeine Neuerung im Commander

721
00:35:53,680 --> 00:35:56,200
Format sehen wie das Bracket 
System, das ist jetzt so ne ganz

722
00:35:56,200 --> 00:35:58,320
große Sache die wir in den 
letzten Monaten hatten. 

723
00:35:58,840 --> 00:36:01,280
Oder wenn Bennings besprochen 
werden, dann wird das Halt von 

724
00:36:01,280 --> 00:36:03,560
dem Komitee, man nennt das ja 
auch manchmal das Commander 

725
00:36:03,560 --> 00:36:05,560
Komitee, haben wir es halt 
früher genannt, jetzt gibt es 

726
00:36:05,560 --> 00:36:08,320
halt dieses Commander Panel 
Leute die für Wizards das 

727
00:36:08,400 --> 00:36:12,480
Commander Format kuratieren und 
dann rotiert diese Liste auch 

728
00:36:12,480 --> 00:36:14,120
ne, da haben sie n kleinen 
Artikel rausgehauen 

729
00:36:14,120 --> 00:36:16,080
beziehungsweise Gavin hat den 
für uns rausgehauen. 

730
00:36:16,680 --> 00:36:19,440
Da sieht man dann, welche Leute 
bleiben auf der Liste, welche 

731
00:36:19,440 --> 00:36:23,280
Leute rotieren jetzt quasi 
runter aus diesem Komitee. 

732
00:36:23,600 --> 00:36:25,520
Heißt auch, vielleicht kommen 
die Leute auch noch mal wieder 

733
00:36:25,520 --> 00:36:28,720
ne, das heißt jetzt nichts, wenn
quasi raus rotieren und wer 

734
00:36:28,720 --> 00:36:33,040
natürlich neu reinkommt. 
Das wäre at hire Mtg und at 

735
00:36:33,040 --> 00:36:35,600
Budget Commander. 
Das sind die Onlinehandels an 

736
00:36:35,600 --> 00:36:38,400
der Stelle, also da passiert auf
jeden Fall was. 

737
00:36:38,400 --> 00:36:40,840
Im nächsten Jahr wird natürlich 
ordentlich am Commander Format 

738
00:36:40,840 --> 00:36:43,280
rumgeschraubt, Wir haben ja 
jetzt auch schon ein Bracket 

739
00:36:43,280 --> 00:36:45,800
Update bekommen ne wir sehen ja 
es wird auf jeden Fall an dem 

740
00:36:45,800 --> 00:36:48,480
Format gearbeitet ja und ich bin
gespannt was sie sich fürs 

741
00:36:48,480 --> 00:36:53,920
nächste Jahr überlegen. 
Steht jetzt noch nicht viel 

742
00:36:53,920 --> 00:36:56,840
drinne? 
Also ja doch im ersten Quarter 

743
00:36:56,840 --> 00:37:00,080
des nächsten Jahres so nach dem 
Release von Lawwin werden sie 

744
00:37:00,080 --> 00:37:03,760
sich wohl noch mal melden, wenn 
ich das hier so richtig sehe. 

745
00:37:04,360 --> 00:37:08,120
Beziehungsweise mal so ein ab, 
auch wenn sie nichts ändern. 

746
00:37:08,120 --> 00:37:10,960
Ne, also ist noch nichts 
angekündigt, wir wissen nur das 

747
00:37:10,960 --> 00:37:14,560
Team, das Routiert, das Komitee,
es wird was gemacht, wir haben 

748
00:37:14,560 --> 00:37:17,400
gesehen das Komitee arbeitet 
alles super würde ich sagen. 

749
00:37:17,400 --> 00:37:19,520
Es ist alles kleiner geworden, 
ne, also es. 

750
00:37:20,080 --> 00:37:22,320
Ist was? 
Rausroutiert und 2 kommen dazu 

751
00:37:22,560 --> 00:37:27,560
und der Thoma Abramovic, der ist
so ein bisschen als Repräsentant

752
00:37:27,560 --> 00:37:31,320
der europäischen Commander 
Community, weil der ja, glaube 

753
00:37:31,320 --> 00:37:33,760
ich, in Paris und Berlin und so 
was viel lebt. 

754
00:37:34,640 --> 00:37:37,840
Genau, genau insofern ja. 
Also man versucht da auch 

755
00:37:37,840 --> 00:37:41,200
repräsentativ zu bleiben. 
Ich finde es gut, dass man das 

756
00:37:41,200 --> 00:37:43,240
auch ein bisschen verkleinert, 
weil ich glaube, es braucht 

757
00:37:43,240 --> 00:37:47,360
nicht 16 Leute, um irgendwie so 
eine Zukunft von Commander zu 

758
00:37:47,360 --> 00:37:51,080
besprechen, das schaffen 10 
Leute auch in vertretbarem 

759
00:37:51,080 --> 00:37:53,320
Umfang. 
Ich denke auch, denke ich auch. 

760
00:37:53,320 --> 00:37:55,760
Könnte effizienter sein dadurch 
absolut. 

761
00:37:56,320 --> 00:37:58,600
Könnte man machen. 
Ja. 

762
00:37:58,600 --> 00:38:01,360
Ja, dann würde ich sagen, wir 
sind durch den Newsteil durch 

763
00:38:01,360 --> 00:38:04,080
und ab jetzt wird's spannend, 
denn wir haben jetzt erzählt, 

764
00:38:04,400 --> 00:38:07,480
selbstgemachte Karten für euch, 
einer aus Lowin, eine Universal 

765
00:38:07,480 --> 00:38:09,600
Beyond, das sehen wir gleich im 
Hauptteil. 

766
00:38:09,600 --> 00:38:12,000
Wer Video schaut, hat eine 
eigene Folge dafür, alle im 

767
00:38:12,000 --> 00:38:17,760
Podcast kriegen S direkt jetzt 
kredenzt, dann willkommen im 

768
00:38:17,760 --> 00:38:21,760
Hauptteil, wir schauen uns 
selbst designte Karten an, der 

769
00:38:21,760 --> 00:38:24,400
Jakob hat das seiner Zeit in 
unserer Jubiläumsfolge 

770
00:38:24,400 --> 00:38:26,640
vorgeschlagen hat. 
Hat das gesagt, das wäre doch 

771
00:38:26,640 --> 00:38:29,040
mal interessant, wenn ihr das 
Macht und in den Kommentaren kam

772
00:38:29,040 --> 00:38:31,880
Feedback von euch dazu und dann 
haben wir gesagt, ja klar, das 

773
00:38:31,880 --> 00:38:35,840
machen wir, also hat jeder von 
uns sich hingesetzt, unabhängig 

774
00:38:35,840 --> 00:38:39,240
von den anderen beiden Personen 
eine Karte aus lovin Design und 

775
00:38:39,240 --> 00:38:42,360
eine Karte aus einem beliebigen 
Universe Beyond, was es auch 

776
00:38:42,360 --> 00:38:45,000
noch nicht geben muss, designt 
und die stellen wir uns jetzt 

777
00:38:45,000 --> 00:38:47,120
mal gegenseitig vor und 
natürlich auch euch. 

778
00:38:47,120 --> 00:38:50,320
Wer Video schaut kriegt sie auch
eingeblendet und ich leg direkt 

779
00:38:50,320 --> 00:38:52,960
mal los mit der ersten Lovin 
Karte seid ihr bereit? 

780
00:38:53,440 --> 00:38:56,960
Also was? 
Also ich habe einen Aufopfernden

781
00:38:56,960 --> 00:39:00,480
Schutzgeist designt, der hat 
Mannerkosten zweimal orsof 

782
00:39:00,480 --> 00:39:03,440
Hybrid Manner, das ist ein 
Kreaturgeist. 

783
00:39:03,920 --> 00:39:07,840
Wir sind in der Welt von lorvin 
Geister sind schwarz, weiß immer

784
00:39:07,840 --> 00:39:10,520
wenn du Lebenspunkte dazu 
erhältst, lege einen 11 Mark auf

785
00:39:10,520 --> 00:39:13,520
diese Kreatur, also ein bisschen
Pride mit Effekt muss. 

786
00:39:13,520 --> 00:39:16,640
Der irgendwie schon sein 
soilwalden Synergies. 

787
00:39:16,720 --> 00:39:18,480
Man erkennt den. 
Er. 

788
00:39:18,800 --> 00:39:22,640
Ist eine 11 Kreatur aber erstmal
nur und sie hat eine aktivierte 

789
00:39:22,640 --> 00:39:24,480
Fähigkeit, opfere diese Kreatur 
und. 

790
00:39:24,920 --> 00:39:28,080
Bringe eine Kreatur deiner Wahl,
die in diesem Zug dorthin gelegt

791
00:39:28,080 --> 00:39:29,840
wurde, aus dem Friedhof ins 
Spiel zurück. 

792
00:39:30,240 --> 00:39:33,200
Aktiviere diese Fähigkeit nur 
wie eine Hexerei und nur, wenn 

793
00:39:33,200 --> 00:39:37,000
mindestens ein 11 Mark auf ihr 
liegt, also ein bisschen den re 

794
00:39:37,000 --> 00:39:39,680
animate Effekt, der allerdings 
condition ist. 

795
00:39:39,680 --> 00:39:41,840
Also ich muss auch irgendwie 
erstmal leben dazu bekommen 

796
00:39:41,840 --> 00:39:44,320
haben. 
Ich muss abwägen ob jetzt der 

797
00:39:44,320 --> 00:39:46,880
gewachsene Schutzgeist 
vielleicht die bessere Karte 

798
00:39:46,880 --> 00:39:48,280
ist. 
Wenn der schon 55 ist. 

799
00:39:48,280 --> 00:39:51,920
Vielleicht will ich lieber den 
behalten und nicht opfern socery

800
00:39:51,920 --> 00:39:53,680
Speed. 
Da kann man drüber reden, ob das

801
00:39:53,680 --> 00:39:55,440
vielleicht gar nicht sein 
müsste. 

802
00:39:56,240 --> 00:39:58,720
Aber das war mal die Karte, die 
ich designt habe, die ich mir 

803
00:39:58,720 --> 00:40:01,040
durchaus in der Lorbenwelt 
vorstellen könnte. 

804
00:40:01,040 --> 00:40:02,560
Jetzt bin ich gespannt auf euer 
Feedback, ich. 

805
00:40:03,080 --> 00:40:05,040
Finde erst mal das Kartendesign 
cool. 

806
00:40:05,040 --> 00:40:07,520
Genau an einer Stelle hatte ich 
auch so einen ähnlichen 

807
00:40:07,520 --> 00:40:10,640
Gedankengang, man designt quasi 
so die Karte, dann sieht man 

808
00:40:10,640 --> 00:40:13,400
die, dann denkt man sich ist die
eventuell zu stark und dann 

809
00:40:13,400 --> 00:40:15,120
schreibt man unten drunter, 
aktiviert das nur wie eine 

810
00:40:15,120 --> 00:40:17,040
Hexerei und macht auch 
irgendwelche extra 

811
00:40:17,040 --> 00:40:19,520
Voraussetzungen das. 
Macht Motzig das auch? 

812
00:40:19,520 --> 00:40:21,120
Ja, glaube. 
Ich und dann genau und dann 

813
00:40:21,120 --> 00:40:23,000
schreibt. 
Deswegen ist immer so viel Text 

814
00:40:23,000 --> 00:40:24,840
auf den Karten. 
So Oh ist zu stark, wir 

815
00:40:24,840 --> 00:40:26,520
schreiben noch was drauf. 
Nee, ist immer noch zu stark, 

816
00:40:26,520 --> 00:40:27,840
ja. 
Warte das genau. 

817
00:40:28,000 --> 00:40:30,760
Ich erinnere mich noch an einen 
sehr guten Kartentext, der dafür

818
00:40:30,760 --> 00:40:32,640
gesorgt hat, dass die Karte 
plötzlich nicht mehr spielbar 

819
00:40:32,640 --> 00:40:36,240
war. 
Diese Fähigkeit Triggert nur 

820
00:40:36,240 --> 00:40:40,640
zweimal pro Zug, dadurch ist sie
wirklich viel zu schlecht 

821
00:40:40,640 --> 00:40:42,000
geworden. 
Ja hast du recht, ja. 

822
00:40:42,960 --> 00:40:45,200
Hätte man noch ein bisschen mehr
drauf schreiben müssen. 

823
00:40:45,360 --> 00:40:48,360
Also erstmal cool, dass du so 
eine Pride Mate Karte designt 

824
00:40:48,360 --> 00:40:49,840
hast. 
Finde ich richtig richtig nice. 

825
00:40:49,840 --> 00:40:52,560
Ich denke halt auch na wobei es 
ist schon so in fast Richtung 

826
00:40:52,560 --> 00:40:55,600
Orts of Sacrifice könnte man den
Schutzgeist auch schon ganz gut 

827
00:40:55,600 --> 00:40:57,760
spielen. 
Also ich glaube mein erster 

828
00:40:57,760 --> 00:41:00,520
Gedanke vom Power Level nicht 
übertrieben hätte ich jetzt 

829
00:41:00,520 --> 00:41:02,920
erstmal zumindest. 
Überhaupt nicht 0. 

830
00:41:02,920 --> 00:41:07,880
Eine solide, Rare, gut playable 
und ist ein guter Bieter. 

831
00:41:07,880 --> 00:41:12,160
Eine generell 2 mana 11. 
Eine Marke für einen Lebenspunkt

832
00:41:12,160 --> 00:41:14,480
ist ein Klassiker. 
Ich sehe ihn halt wie gesagt 

833
00:41:14,480 --> 00:41:17,040
auch wirklich in so einem Orts 
of Sacrifice Deck, wo man dann 

834
00:41:17,040 --> 00:41:20,480
halt so eine mit Blatt Artist 
quasi irgendwie dann anfängt das

835
00:41:20,480 --> 00:41:23,160
ganze Board weg zu opfern. 
Später opfert man selber den 

836
00:41:23,160 --> 00:41:26,960
Geist, Triggert wieder den Blatt
Artist, holt wieder eine Kreatur

837
00:41:26,960 --> 00:41:31,200
wieder, also kann also dass der 
was wiederholt macht es halt 

838
00:41:31,200 --> 00:41:35,040
echt nice, also sehe ich auf 
jeden Fall also meinem Orts of 

839
00:41:35,040 --> 00:41:37,400
Sacrifice Commander Deck wäre 
der Geist schon mal gesetzt, so 

840
00:41:37,400 --> 00:41:39,080
viel kann ich schon mal sagen, 
das gefällt mir schon mal ganz 

841
00:41:39,080 --> 00:41:41,760
gut. 
Mhm, hätte ich jetzt gesagt. 

842
00:41:41,840 --> 00:41:44,240
Also. 
Ich ich würde mich anschließen. 

843
00:41:44,240 --> 00:41:46,760
Ich bin halt ich bin halt in 
der, ich weiß halt, ich kenne 

844
00:41:46,760 --> 00:41:49,440
Lawrence nicht sehr gut, deshalb
weiß ich nicht wie die Weiße 

845
00:41:49,440 --> 00:41:50,760
wenn wie die Geister so 
unterwegs sind. 

846
00:41:50,760 --> 00:41:52,800
Wenn du sagst schwarz weiß, dann
passt das natürlich 

847
00:41:52,800 --> 00:41:55,840
hervorragend, ich finde aber, 
also angenommen es ist der Fall,

848
00:41:55,840 --> 00:41:59,120
hast du den Flavor der der 
Farben sehr gut umgesetzt? 

849
00:41:59,440 --> 00:42:02,360
Also ich finde dieser diesen 
weißen Aspekt sehr gut, der ist 

850
00:42:02,360 --> 00:42:04,480
klar erkennbar, ich finde den 
schwarzen Aspekt sehr gut 

851
00:42:04,480 --> 00:42:08,400
erkennbar, ich finde den Namen 
passen, also das Gesamtpaket ist

852
00:42:08,400 --> 00:42:10,360
sehr gut, das ist ja ein 
Schutzgeist der. 

853
00:42:11,200 --> 00:42:13,760
Der stärker wird, je vitaler man
ist. 

854
00:42:13,760 --> 00:42:16,440
So und aber gleichzeitig auch 
aufopfernd. 

855
00:42:16,440 --> 00:42:18,760
Also er kann auch selber sich 
opfern, um jemand anderes 

856
00:42:18,760 --> 00:42:22,160
wiederzuholen, vielleicht ja ne 
die Kreatur die er beschützt ne 

857
00:42:22,160 --> 00:42:24,760
offensichtlich also von daher 
ist es n sehr schöner sehr 

858
00:42:24,760 --> 00:42:29,520
schöner Flavor kartenname. 
Farben und Abilities passen sehr

859
00:42:29,520 --> 00:42:32,760
gut zusammen und ich finde das 
Power Level auch tatsächlich gut

860
00:42:32,760 --> 00:42:35,200
gebalanced. 
Also ja, definitiv. 

861
00:42:35,360 --> 00:42:37,320
Ja, ich habe so ein bisschen an 
sowas auch gedacht, dass in 

862
00:42:37,320 --> 00:42:39,440
mehrere Shells passt. 
Man könnte es sogar als 

863
00:42:39,440 --> 00:42:42,320
Reanimation Karte spielen. 
Das hat dann natürlich ein paar 

864
00:42:42,320 --> 00:42:45,520
mehr conditions, dass man das 
Enabeln kann, aber es wäre 

865
00:42:45,520 --> 00:42:50,720
theoretisch auch ein einfacher 
Reanimate. 2 Maler das das. 

866
00:42:50,720 --> 00:42:52,880
Ja gut, du musst irgendwo noch 
ein Leben herkriegen und so 

867
00:42:52,880 --> 00:42:57,840
weiter ich meine. 
Du hast so Zug 1 soulwarden dann

868
00:42:57,920 --> 00:43:01,520
weil ja irgendwie muss man zu. 
Zweit, der ist ist ja schon 22, 

869
00:43:01,680 --> 00:43:06,040
ja. 
Also ja, ja, genau, also und und

870
00:43:06,040 --> 00:43:09,040
er hat ja sofort die Marke mit 
einer Soul Warden vorweg, dann 

871
00:43:09,040 --> 00:43:11,880
ist das halt schon irgendwie ein
2 Mana reanimate, so ein 

872
00:43:11,880 --> 00:43:14,880
bisschen, das ist schon alles 
definitiv gutes Power Level 

873
00:43:14,880 --> 00:43:17,760
deswegen für 2 Mana später mal 
was wiederbeleben was man dann 

874
00:43:17,760 --> 00:43:20,560
gerade weggemillt hat oder 
einfach auch was gestorben ist, 

875
00:43:20,560 --> 00:43:23,280
sobald der Schutzgeist die Marke
hat lasse ich den einfach 

876
00:43:23,280 --> 00:43:25,560
liegen, es ist einfach 
wenigstens Hexerei und die 

877
00:43:25,560 --> 00:43:27,960
Einschränkung ist interessant 
mit der Hexereigeschwindigkeit 

878
00:43:27,960 --> 00:43:30,560
also wenn der Gegner einen 
Hexerei removel hat kann ich 

879
00:43:30,560 --> 00:43:33,240
nicht im gegnerischen Zug den 
Geist opfern um die Gute. 

880
00:43:33,360 --> 00:43:37,280
Kreatur direkt wieder zu haben, 
also ist wahrscheinlich auch ein

881
00:43:37,280 --> 00:43:39,280
bisschen besser. 
Ansonsten ist der bereits 

882
00:43:39,280 --> 00:43:42,560
aufgeladene Schutzgeist sage ich
mal wirklich wirklich crazy am 

883
00:43:42,560 --> 00:43:44,960
Ende, weil er ist ja dann auch 
noch Protection gleichzeitig 

884
00:43:44,960 --> 00:43:47,760
mehr oder weniger ja nicht zu 
stark. 

885
00:43:47,760 --> 00:43:49,880
Ich glaube die Einschränkung mit
Hexerei und so, das war 

886
00:43:49,880 --> 00:43:52,960
tatsächlich relevant und die 
sollte man auch drauf lassen, 

887
00:43:52,960 --> 00:43:55,040
sonst wäre er wahrscheinlich 
noch ein bisschen zu gut. 

888
00:43:56,080 --> 00:43:58,160
Gut, der ist gut. 
Da können wir festhalten. 

889
00:43:58,160 --> 00:44:00,880
Ich würde sagen, der ist gut, 
dem gebe ich ein ja gute Karte 

890
00:44:00,960 --> 00:44:03,560
von 10 also auf jeden Fall. 
Kannst du als Bewerbung kannst 

891
00:44:03,560 --> 00:44:05,480
du als Bewerbung zu Wizards 
schicken, würde ich sagen. 

892
00:44:05,480 --> 00:44:07,920
Können wir rausschicken, würde 
ich auch sagen für Secret Layer,

893
00:44:08,000 --> 00:44:10,320
für Secret Layer, frisch 
gemischt, den Geist, den können 

894
00:44:10,320 --> 00:44:12,320
wir schon mal drauf. 
Ja, okay. 

895
00:44:12,320 --> 00:44:14,200
Vielleicht gibt es auch noch die
Lovin by Box Promo. 

896
00:44:14,200 --> 00:44:16,960
Man weiß es nicht, ne? 
Pläne für nächstes Jahr? 

897
00:44:19,120 --> 00:44:21,200
Auf geht's. 
Eventuell wird das die Biobox 

898
00:44:21,200 --> 00:44:23,600
Promo, eventuell wird aber auch 
meine Karte die biobox Promo. 

899
00:44:23,920 --> 00:44:26,720
Gespannt okay ja, hau raus. 
Habt ihr euch den jetzt schon 

900
00:44:26,720 --> 00:44:28,560
mal angeguckt, dann dürft ihr 
jetzt einen Blick riskieren. 

901
00:44:28,800 --> 00:44:32,400
Der Name ist noch work and 
progress, quasi meine Lovin 

902
00:44:32,400 --> 00:44:35,520
Karte ist 111 und zwar das ist. 
Überrascht? 

903
00:44:35,520 --> 00:44:39,120
Lasst euch nicht von dem Artwork
von dem wunderschönen Artwork 

904
00:44:39,120 --> 00:44:41,520
von Mark Winters irritieren. 
Das habe ich einfach übernommen,

905
00:44:41,520 --> 00:44:43,680
damit das kein AI slop irgendwie
wird. 

906
00:44:43,680 --> 00:44:46,880
Es sind nämlich passend dazu. 
Habe ich mir überlegt, welchen 

907
00:44:46,880 --> 00:44:49,600
Effekt brauchen die Elfen? 
Es gibt wirklich viele, viele, 

908
00:44:49,600 --> 00:44:51,920
viele, viele Elfen mit vielen, 
vielen Effekten, da war es gar 

909
00:44:51,920 --> 00:44:54,480
nicht so einfach, weiteren Elfen
zu designen. 

910
00:44:54,880 --> 00:44:58,960
Vorweg für alle die nur zuhören,
meine Karte sind die emara Elfs 

911
00:44:59,760 --> 00:45:04,040
mein Mana, ein einzelnes grünes 
Mana ist ein Kreatur, 11 ist 

912
00:45:04,040 --> 00:45:07,520
auch nur eine uncummon Karte 
erst 11 und hat die Fähigkeit 

913
00:45:07,680 --> 00:45:11,040
wenn diese Kreatur getappt wird 
erzeuge einen Food oder einen 

914
00:45:11,040 --> 00:45:13,800
Treasure Token, simpel, mehr 
nicht. 

915
00:45:14,480 --> 00:45:17,360
Was sagt ihr dazu, ohne dass ich
mehr ich kann noch was dazu 

916
00:45:17,360 --> 00:45:20,480
sagen, gleich erstmal was sagt. 
Ihr da komplett Broken einfach 

917
00:45:20,720 --> 00:45:24,320
zu gut. 
Komplett Broken, also ein also 

918
00:45:24,720 --> 00:45:28,600
in Verbindung mit. 
Heritage Druid oder mit 

919
00:45:28,600 --> 00:45:31,760
sozusagen mit den mit den mit 
den klassischen Elfenkarten, die

920
00:45:31,760 --> 00:45:35,920
sofort mit Tapabilities Mana 
erzeugen, und zeugt der ja mehr 

921
00:45:35,920 --> 00:45:39,040
Mana, die die Ability Triggert, 
nicht nur einmal pro Zug. 

922
00:45:39,040 --> 00:45:41,400
Das heißt du kannst auch mit 
Symbiod wieder untappen neue 

923
00:45:41,400 --> 00:45:43,880
Treasure Tokens erzeugen, also 
vielleicht in aktuellen 

924
00:45:43,880 --> 00:45:46,640
Formaten. 
Nicht ja, aber ich glaube, je 

925
00:45:46,640 --> 00:45:49,800
älter das Format wird, desto 
krasser wird die immer wenn die 

926
00:45:49,800 --> 00:45:53,200
Emara ist ähnlich. 
Provisioner Elfen war übrigens 

927
00:45:53,200 --> 00:45:56,120
der alternative Titel, Weil 
Provisioner macht ja auch 

928
00:45:56,160 --> 00:45:59,400
Lanford am Anfang. 
Übrigens haben die emara Elfen 

929
00:45:59,400 --> 00:46:02,720
nur nen Treasure Talken gemacht,
den Food Talk hab ich im 

930
00:46:02,720 --> 00:46:04,040
Nachhinein noch drauf 
geschrieben. 

931
00:46:05,040 --> 00:46:07,760
Auch das natürlich ne. 
Also also erstmal voll witzig 

932
00:46:07,760 --> 00:46:09,800
und on Brand find ich, dass du n
Elfen genommen hast, so wie 

933
00:46:09,800 --> 00:46:13,840
Christian quasi n Soul Warden 
Effekt verwurstet hat. 

934
00:46:15,120 --> 00:46:16,520
Ich find die Karte sehr sehr 
sehr stark. 

935
00:46:16,520 --> 00:46:18,560
Also sie ist nicht Broken, aber 
sie ist sehr sehr sehr stark. 

936
00:46:18,560 --> 00:46:21,520
Sie erzeugt viel Cardboard für 
einen Mana, sie ist n sehr 

937
00:46:21,520 --> 00:46:24,320
relevanter Kreaturentyp und sie 
hat halt eben. 

938
00:46:25,200 --> 00:46:28,240
Sie passt gut in den Lawin rein,
weil auch jetzt mit dem neuen 

939
00:46:28,240 --> 00:46:29,760
Set wird es wieder Convogue 
geben. 

940
00:46:29,760 --> 00:46:33,960
Das heißt also nicht nur über 
über Fähigkeiten von anderen 

941
00:46:33,960 --> 00:46:36,640
Elfen wie Heritage Duett oder so
kannst du Mana erzeugen, sondern

942
00:46:36,640 --> 00:46:40,800
du kannst sie auch bonusmäßig 
gut nutzen mit Convogue, da 

943
00:46:40,800 --> 00:46:44,680
macht sie Value, sie erzeugt 
viel Cardboard, also sehr stark 

944
00:46:44,680 --> 00:46:48,800
für ein Mana und aber auch gut. 
Also ich wollte sie auch 

945
00:46:48,800 --> 00:46:51,600
wirklich sehr stark haben, 
ungefähr auf dem Power Level von

946
00:46:51,600 --> 00:46:53,840
einem lan over Elfen. 
Das sollte ein echt guter. 

947
00:46:53,840 --> 00:46:57,120
Ein Mana Mana ist. 11 sein, dann
habe ich mir gedacht, ja, man 

948
00:46:57,120 --> 00:46:59,560
kann sie halt nicht direkt 
einfach tappen, so nach dem 

949
00:46:59,560 --> 00:47:02,560
Motto, Ich lege sie Zug 1 und 
dann habe ich nicht direkt Zug 

950
00:47:02,560 --> 00:47:05,800
23 manner nicht garantiert, wenn
der Gegner kein One Drop hat, 

951
00:47:05,800 --> 00:47:08,280
kann ich einfach angreifen für 
einen Schadenspunkt, dann habe 

952
00:47:08,280 --> 00:47:09,680
ich den Treasure Token, dann 
habe ich das mal. 

953
00:47:09,680 --> 00:47:11,800
Also in manchen Situationen 
dachte ich ist ein bisschen 

954
00:47:11,800 --> 00:47:15,800
besser nicht gerade durch 
Convogue oder Station habe ich 

955
00:47:15,800 --> 00:47:17,840
mir auch gedacht ne wenn der 
Standard legal ist mit Lauwin 

956
00:47:17,840 --> 00:47:20,520
den mal ein Raumschiff 
Reinstation dann macht der 

957
00:47:20,520 --> 00:47:22,720
Station plus 1 und ein Token 
also. 

958
00:47:23,600 --> 00:47:25,600
Ist schon ganz geil. 
In manchen Situationen dacht ich

959
00:47:25,600 --> 00:47:27,760
mir n bisschen besser als in 
Nano v 11 in manchen Situationen

960
00:47:27,760 --> 00:47:31,240
n bisschen schlechter Ding und 
dann hab ich mir gedacht, dann 

961
00:47:31,240 --> 00:47:34,880
mach ich noch Food Token mit. 
Weil dann kann man ihn halt 

962
00:47:34,880 --> 00:47:37,520
später auch immer noch einfach 
ja, angriff für 3 Lebenspunkte 

963
00:47:37,520 --> 00:47:40,000
zweimal kriegst. 3 Leben. 
Wir dürfen noch nicht vergessen,

964
00:47:40,160 --> 00:47:43,280
die wenigsten Elfen bleiben so 
klein wie sie sind, also wer 

965
00:47:43,280 --> 00:47:46,280
Elfen spielt, da wandert immer 
irgendwo in Lord auch rum, also 

966
00:47:46,280 --> 00:47:48,000
ist. 
Auch dann kann mal größer 

967
00:47:48,080 --> 00:47:51,120
werden, ja. 
Er kommt vielleicht mit vielen 

968
00:47:51,120 --> 00:47:54,480
One Drops mit den klassischen 
Manna Elfen im One Drop Slot, 

969
00:47:54,800 --> 00:47:58,560
also Karneval Mystic 11 also 
insofern wird es schwer haben in

970
00:47:58,560 --> 00:48:02,920
die Deckse reinzukommen. 
Du hast den ja uncommon Design, 

971
00:48:02,920 --> 00:48:04,720
das heißt er ist schonmal auch 
nicht pauper legal. 

972
00:48:05,360 --> 00:48:09,120
Auch das man. 
Sollte öfters im Draft sehen, 

973
00:48:09,120 --> 00:48:11,600
dachte ich mir im Law and draft.
Sollte man ja öfter sehen. 

974
00:48:11,920 --> 00:48:13,600
Ja, verstehe ich. 
Im Limited funktioniert es 

975
00:48:13,600 --> 00:48:16,640
glaube ich gut. 
Ich könnte mir vorstellen, dass 

976
00:48:16,640 --> 00:48:18,760
es tatsächlich da kommt, so ein 
bisschen darauf an, wie viele 

977
00:48:18,760 --> 00:48:20,960
Synergien wir dann auch noch für
die Token haben, die generiert 

978
00:48:20,960 --> 00:48:25,040
werden, außer dem Ramp. 
Aber ja, je älter die Formate 

979
00:48:25,040 --> 00:48:27,600
werden, umso mehr kann man 
vermutlich Unsinn damit 

980
00:48:27,600 --> 00:48:30,720
anstellen. 
Aber ich hab jetzt keine Sorge, 

981
00:48:30,720 --> 00:48:33,920
dass dass die nächste WW ist und
gebannt werden muss. 

982
00:48:34,080 --> 00:48:39,120
Insofern all Good Design ist on 
Brand und funktioniert aus 

983
00:48:39,120 --> 00:48:40,400
meiner Sicht auch. 
Glaub ich gut. 

984
00:48:40,880 --> 00:48:44,200
Ich wollte ne simple Karte 
Design aus der man aber viel 

985
00:48:44,200 --> 00:48:46,160
rausholen kann, strategisch 
gesehen. 

986
00:48:46,960 --> 00:48:49,280
Ja, finde ich gut ist dir ist 
dir auf jeden Fall gelungen, 

987
00:48:49,360 --> 00:48:52,040
also auch da auf auf in die 
Bewerbung, dann nicht. 

988
00:48:52,080 --> 00:48:53,800
Wir kennen ja auch diese 
klassischen World Ark and 

989
00:48:53,800 --> 00:48:57,360
Epicures, diese One Drops, die 
noch ein permanent mitbringen, 

990
00:48:57,600 --> 00:48:59,720
die unterschätzt man immer 
schnell und die sind dann auf 

991
00:48:59,720 --> 00:49:01,440
einmal doch besser als man 
gedacht hat. 

992
00:49:01,680 --> 00:49:03,720
Ja, ja, genau das. 
Findet man noch so Anti. 

993
00:49:03,760 --> 00:49:06,240
Tamara als glaube ich auch. 
Ja, ja, genau. 

994
00:49:07,840 --> 00:49:11,040
Sehe ich da auch. 
Ja ja spannend ey, schön, dass 

995
00:49:11,040 --> 00:49:14,560
ihr 2 Sachen gemacht habt, die 
komplett on Brand sind und ich 

996
00:49:14,720 --> 00:49:17,360
habe natürlich eine Boros Karte.
Gemacht. 

997
00:49:17,440 --> 00:49:18,200
Keine. 
Uros. 

998
00:49:18,320 --> 00:49:19,600
Karte keine. 
Was? 

999
00:49:20,720 --> 00:49:25,120
Ja, ich habe ja, habe ich 
überlegt, und dann habe ich aber

1000
00:49:25,120 --> 00:49:32,240
gedacht, dass in Lorvin die 
Multicolor Kombination, die als 

1001
00:49:32,240 --> 00:49:36,640
Land da sind, nicht unterstützt 
werden Hybridmäßig. 

1002
00:49:37,360 --> 00:49:40,000
Weil also deshalb habe ich wenig
nehmen können, weil Hellot 

1003
00:49:40,000 --> 00:49:43,120
Fountain mit drin ist. 
Aber mein eigentliches Ziel war 

1004
00:49:43,120 --> 00:49:45,200
es, bevor ich die Karte jetzt 
vorlese. 

1005
00:49:45,520 --> 00:49:50,000
Es sind ja schon die Elemented 
sind mit, so würde ich sagen, 

1006
00:49:50,000 --> 00:49:54,920
die ikonischen, der ikonische 
Tiple, den den Lorvin zu bieten 

1007
00:49:54,920 --> 00:49:58,480
hat, und wir haben auch wir 
haben auch schon 2 Gespoyt 

1008
00:49:58,480 --> 00:50:01,640
bekommen und auch diese diese 
einzelnen Namen, die halt immer 

1009
00:50:01,640 --> 00:50:05,280
so eine Charaktereigenschaft 
geben sozusagen und mein Ziel 

1010
00:50:05,280 --> 00:50:07,240
mit dieser Karte war es, eine 
Karte, die. 

1011
00:50:07,360 --> 00:50:13,040
Zu designen, die wirklich so nah
wie möglich an den hoffentlichen

1012
00:50:13,040 --> 00:50:16,560
Release dieser Karte passiert. 
Also ich wollte eine Karte 

1013
00:50:16,560 --> 00:50:20,240
Design, die genau das rot weiße 
Elemental aus Lorvin sein 

1014
00:50:20,240 --> 00:50:22,880
könnte. 
Wir haben im Vorfeld halt das 

1015
00:50:22,880 --> 00:50:25,320
wir haben Blau schwarz, Diseed 
haben wir schon und wir haben 

1016
00:50:25,320 --> 00:50:29,920
Emptines schwarz weiß. 
Ich habe Fortitude gemacht, weil

1017
00:50:29,920 --> 00:50:33,200
Fortitude ist halt der Name, der
in Boros einfach sehr, sehr gut 

1018
00:50:33,200 --> 00:50:35,920
passt. 
Sie kostet auch 4 rot, weiß rot,

1019
00:50:35,920 --> 00:50:38,640
weiß, also jeweils boros Hybrid,
genau wie jede. 

1020
00:50:38,880 --> 00:50:43,520
Sie ist eine Mythic Elemental 
Incarnation und sie hat Evogue 

1021
00:50:43,520 --> 00:50:48,400
für Boros Hybrid Boros Hybrid, 
das heißt man kann sie entweder 

1022
00:50:48,400 --> 00:50:52,800
für weiß, weiß, weiß, Rot oder 
rot rot spielen, weiß rot macht 

1023
00:50:52,800 --> 00:50:56,960
wenig Sinn. 
Sie hat nämlich Effekte, wenn 

1024
00:50:56,960 --> 00:50:59,680
Sie das Battlefield betritt und 
eine gewisse Anzahl an 

1025
00:50:59,680 --> 00:51:01,840
Manafarben bezahlt wurde. 
Das ist eben bei den anderen 

1026
00:51:01,840 --> 00:51:05,920
Elementen auch so und ich lese 
sie einfach mal vor, also 

1027
00:51:05,920 --> 00:51:09,000
fortitude 4, rot, weiß, rot, 
weiß für eine 55 Elemente 

1028
00:51:09,000 --> 00:51:13,120
incarnation when this creature 
enters if white white was spend 

1029
00:51:13,120 --> 00:51:15,920
to casted creatures you control 
game plus one plus one and 

1030
00:51:15,920 --> 00:51:19,360
vigilance antalend of turn und 
when this creature enters if red

1031
00:51:19,360 --> 00:51:22,800
red was spend to casted it is 
three damage to any target 

1032
00:51:22,920 --> 00:51:24,720
evogue boros hybrid boros 
hybrid. 

1033
00:51:25,360 --> 00:51:28,360
Ich habe nach ikonischen 
Effekten gesucht, denn wenn man 

1034
00:51:28,360 --> 00:51:30,800
sich die bisherigen, also die 
bisherigen waren, die Seed und 

1035
00:51:30,800 --> 00:51:33,280
Emptines und ich habe nach, wenn
man sich diese Karten anguckt, 

1036
00:51:33,280 --> 00:51:36,960
dann ist es sowas wie der Blau 
schwarze Bounce und macht Dodzys

1037
00:51:37,120 --> 00:51:40,800
ja der schwarz weiße Holt was 
Kleines aus dem Graviard wieder 

1038
00:51:40,800 --> 00:51:44,400
und macht auch was kaputt. 
Also hab ich nach hab ich nach 

1039
00:51:44,400 --> 00:51:47,040
einer Kombination geguckt die in
Boros gut ist. 

1040
00:51:47,280 --> 00:51:48,960
Der klassische rote Effekt ist 3
Damage. 

1041
00:51:48,960 --> 00:51:51,280
Ich glaube es gibt nichts 
Ikonisches als 3 Damage zu 

1042
00:51:51,280 --> 00:51:54,480
schießen und es ist vom Power 
Level auch sehr ähnlich zu den 

1043
00:51:54,480 --> 00:51:59,440
minus den 3 - 1 - 1 Marken die 
emptines macht und dann wollte 

1044
00:51:59,440 --> 00:52:03,040
ich aber was Weißes haben, was 
auch gleichzeitig aggressiv ist,

1045
00:52:03,360 --> 00:52:06,000
weil man hätte jetzt so was 
defensives Reanimator mäßiges 

1046
00:52:06,000 --> 00:52:09,600
machen können wie das Emptines 
macht oder wie Christians Karte 

1047
00:52:09,600 --> 00:52:12,160
das gemacht hat. 
Aber im woraus passt das nicht. 

1048
00:52:12,160 --> 00:52:14,560
Für Fortitude muss halt 
irgendwas daher sein, das Combat

1049
00:52:14,560 --> 00:52:16,640
macht. 
Das Combat Bonus gibt und das 

1050
00:52:16,640 --> 00:52:19,160
auch so ein bisschen die Stärke 
der Kreaturen zeigt, deshalb ist

1051
00:52:19,160 --> 00:52:23,360
der Mars Pump der gleichzeitig 
vigilance ist dabei, das ist die

1052
00:52:23,360 --> 00:52:26,560
Idee der Karte und ich will sie 
möglichst nah an einem Elemente 

1053
00:52:26,560 --> 00:52:28,640
haben, das vielleicht sogar so 
geprintet wird. 

1054
00:52:29,440 --> 00:52:32,200
Super coole Idee. 
Vorweg eine Karte versuchen, 

1055
00:52:32,200 --> 00:52:34,880
einen Treffer zu landen, quasi, 
dass du dir quasi einen cycle 

1056
00:52:34,880 --> 00:52:37,120
raussuchst. 
Die Karte könnte noch kommen, 

1057
00:52:37,120 --> 00:52:40,320
die Design nicht mal vorweg, 
super coole Idee, cool. 

1058
00:52:40,680 --> 00:52:43,120
Coole Karte. 
Auch müssen wir drüber reden. 

1059
00:52:43,120 --> 00:52:44,560
Christian, wolltest du noch 
vorweg was dazu? 

1060
00:52:44,560 --> 00:52:48,200
Sagen ja, ich wollte sagen, 
deine Synergie designt, wenn man

1061
00:52:48,200 --> 00:52:50,640
deine Karte evogue hat, kann man
es mit meiner Karte zurückholen,

1062
00:52:52,800 --> 00:52:58,000
kann man die wird ja direkt 
weggesackt wenn sie evogue würde

1063
00:52:58,080 --> 00:53:01,440
und wenn wenn du meine Karte im 
Spiel hast mit einer 11. 

1064
00:53:01,440 --> 00:53:03,440
Marke, dann hast du einen. 55 er
Offenburg. 

1065
00:53:04,640 --> 00:53:06,280
Hast du noch einen kostenlosen 
55? 

1066
00:53:06,280 --> 00:53:08,960
Er ja. 
Oha, okay. 

1067
00:53:09,920 --> 00:53:11,360
Leider hat Kai drauf 
geschrieben. 

1068
00:53:11,360 --> 00:53:14,000
Also beziehungsweise das 
ursprüngliche Design, das Mana 

1069
00:53:14,000 --> 00:53:15,760
muss gecastet werden. 
Wäre natürlich geil, wenn man 

1070
00:53:15,760 --> 00:53:16,920
bei dem. 
Effekt hätte ich nicht, aber du 

1071
00:53:16,920 --> 00:53:17,760
hättest den 5. 
Fan. 

1072
00:53:17,760 --> 00:53:19,520
Genau also das. 
Hätte ich von dem Fanford. 

1073
00:53:19,720 --> 00:53:22,080
Gehabt. 
Du könntest für rot rot machen 

1074
00:53:22,120 --> 00:53:25,680
und dann noch den mein Spirit 
opfern, dann hättest du sowohl 

1075
00:53:25,680 --> 00:53:28,640
den 3 damage Swell gehabt. 
Als auch den 505. 

1076
00:53:28,640 --> 00:53:30,760
Und 50 er auf dem Boden für 2 
Mahner in der Runde. 

1077
00:53:31,240 --> 00:53:32,880
Das ist. 
Schon ganz kaputt gemacht. 

1078
00:53:32,880 --> 00:53:34,040
Ne warte. 
Mal warte mal. 

1079
00:53:34,040 --> 00:53:36,920
Aber ich geb doch nur plus 1 + 1
Tempo hast du nicht Marke 

1080
00:53:36,920 --> 00:53:37,840
gesagt? 
Ja ja, also. 

1081
00:53:37,880 --> 00:53:39,920
Du kannst schon jeden. 
Aufwand mit der Marke haben von 

1082
00:53:39,920 --> 00:53:41,200
mir genau. 
Also das ist. 

1083
00:53:41,360 --> 00:53:43,800
So ach so, ja ja, okay ja ja 
okay, ihr seid schon einen Zug 

1084
00:53:43,800 --> 00:53:45,520
weiter dann. 
Den vogst du und dann hast du 

1085
00:53:45,840 --> 00:53:48,200
beide Effekte ja. 
Kannst Wegkonzieren Kai 

1086
00:53:48,200 --> 00:53:49,200
eigentlich? 
Also ja. 

1087
00:53:49,200 --> 00:53:50,040
Eigentlich schon. 
Ja, okay. 

1088
00:53:50,640 --> 00:53:53,040
Ja. 
Aber noch mal zum Fortitude. 

1089
00:53:53,360 --> 00:53:56,080
Cooles Design kann man 
irgendeinem Punkt dir der 

1090
00:53:56,080 --> 00:53:59,640
Gedanke irgendwie ne Lightning 
Helix drauf zu drücken auf die 

1091
00:53:59,640 --> 00:54:02,000
Karte zu drucken drücken? 
Also. 

1092
00:54:02,000 --> 00:54:03,680
Wie zum Beispiel. 
Aber dann? 

1093
00:54:04,800 --> 00:54:06,520
Ja, stehe ich, weil Lightning 
Healings natürlich auch ein sehr

1094
00:54:06,520 --> 00:54:09,520
ikonischer Effekt ist. 
Aber weiß ich dem Rot oder weiß 

1095
00:54:09,520 --> 00:54:11,560
ich dem weiß zu, weil ich muss 
ja, wenn ich sozusagen dem 

1096
00:54:11,600 --> 00:54:14,360
Templating der Elements Folge, 
brauche ich einen klar weißen 

1097
00:54:14,360 --> 00:54:15,840
Effekt und einen klar roten 
Effekt. 

1098
00:54:16,000 --> 00:54:18,200
Ja, stimmt, das ist schon das. 
Ja, doch du hast recht, man darf

1099
00:54:18,200 --> 00:54:20,960
das nicht mischen und würde der 
weiße Effekt sein, du kriegst 3 

1100
00:54:20,960 --> 00:54:22,800
leben, wär die Karte viel zu 
schlecht. 

1101
00:54:23,680 --> 00:54:25,600
Ja, genau. 
Also ich meine, genau das ist 

1102
00:54:25,600 --> 00:54:28,960
auch so ein bisschen ne, also 
man könnte sowas wie flage hätte

1103
00:54:28,960 --> 00:54:30,400
sozusagen also so ein bisschen 
so ein. 

1104
00:54:30,400 --> 00:54:33,040
Bisschen an. 
Flage erinnert irgendwie. 

1105
00:54:33,480 --> 00:54:35,920
Aber das sollte halt eben auch 
nicht sein. 

1106
00:54:37,200 --> 00:54:39,120
Ich hab die Community hat 
natürlich mitgeholfen, das 

1107
00:54:39,120 --> 00:54:41,360
Artwork ist auch, dass da unten 
Artwork steht, auch die Crew, 

1108
00:54:41,680 --> 00:54:44,120
die haben mir ein Artwork 
zugeschickt, ich hab das gestern

1109
00:54:44,120 --> 00:54:48,720
im Stream gemacht, dachte ah ich
das war so kleiner Behind the 

1110
00:54:48,720 --> 00:54:51,880
Scenes, Ich hatte möglicherweise
vergessen, dass wir diese Karten

1111
00:54:51,880 --> 00:54:54,280
designen müssen, dann schreibt 
mir dann schreibt mir chibi 

1112
00:54:54,280 --> 00:54:56,560
irgendwie so um 15:00 Uhr 
irgendwas ich bin gerade im 

1113
00:54:56,560 --> 00:54:59,680
Stream ja keine ich hab meine 
Karten gerade fertig gemacht ich

1114
00:54:59,680 --> 00:55:02,520
so ah und dann hab ich mir so 
meinen Tag bis morgen früh zur 

1115
00:55:02,520 --> 00:55:04,960
Podcast Aufnahme ausgemacht. 
Tomaten hatte exakt 0 Sekunden 

1116
00:55:04,960 --> 00:55:07,200
Zeit und dachte mir ja gut, dann
mach ich das halt on. 

1117
00:55:07,200 --> 00:55:09,200
Stream zum Thema für einen 
Stream? 

1118
00:55:09,200 --> 00:55:10,880
Ja, ja. 
Genau. 

1119
00:55:11,440 --> 00:55:12,480
Und dann haben wir so ein 
bisschen. 

1120
00:55:12,480 --> 00:55:15,840
Also Fortitude ist zum Beispiel,
der Name kam aus der Community, 

1121
00:55:15,840 --> 00:55:17,960
die grundsätzliche Idee, dass 
ich eine elemental Incarnation 

1122
00:55:17,960 --> 00:55:20,080
machen wollte mit den Effekten 
Lightning Boy habe ich gemacht 

1123
00:55:20,160 --> 00:55:22,160
und wir haben sehr lange 
überlegt, was wir mit der Weißen

1124
00:55:22,160 --> 00:55:24,560
machen, weil Lightning Boy ist 
ein sehr klassischer. 

1125
00:55:25,080 --> 00:55:27,240
Ein roter Effekt, den man, so 
glaube ich, ohne weiteres machen

1126
00:55:27,240 --> 00:55:28,480
kann. 
Der von Power Level auch passt 

1127
00:55:28,800 --> 00:55:31,240
und weiß war halt so. 
Gibst du Flying, gibst du plus 1

1128
00:55:31,240 --> 00:55:34,440
+ 1 Marken reanimierst du also 
da gab es so viele Möglichkeiten

1129
00:55:34,440 --> 00:55:36,880
was man machen konnte und das 
wirkte auf mich halt am ehesten 

1130
00:55:36,880 --> 00:55:39,240
so, weil Boris auch häufig Go 
White ist. 

1131
00:55:39,680 --> 00:55:41,920
Ist so ein Mars Pump halt noch 
mal etwas was irgendwie dazu 

1132
00:55:41,920 --> 00:55:45,680
passt und Power Taffness fand 
ich auch nicht so ganz leicht, 

1133
00:55:45,920 --> 00:55:47,760
weil zum Beispiel wenn du dir, 
wenn man sich die Elemente 

1134
00:55:47,760 --> 00:55:49,920
anguckt die bisher da sind, sie 
ist 55 und 35 und. 

1135
00:55:50,760 --> 00:55:52,560
Und ich finde, die sieht jetzt 
gar nicht unbedingt viel 

1136
00:55:52,560 --> 00:55:55,360
schlechter als MTN ist. 
Aber die ist nur 35 und da 

1137
00:55:55,360 --> 00:55:57,600
dachte ich, ah ja komm, also 
kann schon ein bisschen mehr. 

1138
00:55:57,840 --> 00:56:02,080
Also das war zwischendurch meine
ja genau, ich habe, ich habe 

1139
00:56:02,080 --> 00:56:04,960
angefangen mit 66 und dann 
dachte ich mir, ah, maybe 

1140
00:56:04,960 --> 00:56:07,840
bisschen strong und dann sind 
wir ein bisschen runter gegangen

1141
00:56:08,000 --> 00:56:09,760
und dann sind wir auf 55 
gelandet. 

1142
00:56:10,080 --> 00:56:12,720
Die Alternativen, die mir für 
Rot einfallen würden, wären 

1143
00:56:12,720 --> 00:56:15,360
Impuls strong. 
Auch das ist in der Community 

1144
00:56:15,360 --> 00:56:16,560
gefallen. 
Genau, ja. 

1145
00:56:16,560 --> 00:56:20,760
Und für weiß. 
Aber aber Impuls draw habe ich 

1146
00:56:20,760 --> 00:56:22,960
zum Beispiel wieder. 
Wenn ich jetzt also, weil ich 

1147
00:56:22,960 --> 00:56:27,080
versuche, ja, also ich habe das 
Gefühl, dass die, dass die 

1148
00:56:27,080 --> 00:56:30,920
Elemente so designed wurden, 
dass du 2 klare einzelne Effekte

1149
00:56:30,920 --> 00:56:34,040
der Farben hast, aber dass 
trotzdem die Gesamtkombination 

1150
00:56:34,040 --> 00:56:36,680
berücksichtigt wird, dass du 
halt ne so wie bei blau, schwarz

1151
00:56:36,680 --> 00:56:38,720
hast du was controlliges zwar 
einen blauen und schwarzen 

1152
00:56:38,720 --> 00:56:41,280
Effekt, aber controllige blau, 
schwarze Effekte und für mich 

1153
00:56:41,280 --> 00:56:45,440
ist so für mich ist Impuls draw,
das wäre auf der rot blauen 

1154
00:56:45,440 --> 00:56:47,760
Karte. 
Das wäre für mich sozusagen der 

1155
00:56:47,840 --> 00:56:51,400
der Impuls draw und bei bei Rot 
weiß bei diesem Aggressiven sehe

1156
00:56:51,400 --> 00:56:55,280
ich eher den damage Aspekt, wenn
ich sozusagen beide Einzelstücke

1157
00:56:55,280 --> 00:56:57,760
zu einer Boros Karte 
zusammenfügen wollte, ja. 

1158
00:56:58,360 --> 00:57:00,600
Aber ja, impulstore ist auf 
jeden Fall auch war sofort 

1159
00:57:00,640 --> 00:57:03,440
impulstore Impulstore hat der 
Chat auch wunderbar gesagt, also

1160
00:57:04,400 --> 00:57:07,040
kann ich schon auch sehen. 
Oh, da könnte man echt einiges 

1161
00:57:07,040 --> 00:57:08,080
machen. 
Ich auch. 

1162
00:57:08,080 --> 00:57:10,960
Eile geht wäre auch super geil, 
wenn das Pferd sich selber ein, 

1163
00:57:10,960 --> 00:57:12,400
wenn wenn man es für 6 
ausspielt. 

1164
00:57:12,400 --> 00:57:15,560
Aber das ist, das habe ich auch 
überlegt, aber das kannst du 

1165
00:57:15,560 --> 00:57:17,840
nicht mehr balancen, glaube ich.
Wie stark machst du das dann? 

1166
00:57:17,840 --> 00:57:20,640
Ja, dann ist es. 
Irgendwie 55 + 1 + 166 Eile mit 

1167
00:57:20,640 --> 00:57:22,520
schießt 3 Schaden wenn es ins 
Spiel kommt. 

1168
00:57:22,520 --> 00:57:24,240
Das ist dann irgendwie too much 
auf jeden Fall. 

1169
00:57:25,400 --> 00:57:28,280
Das ist halt Flage mit Arena of 
Glory in einer Karte. 

1170
00:57:28,400 --> 00:57:31,200
Warte ja. 
Wichtig, auch in Weiß haben wir 

1171
00:57:31,200 --> 00:57:33,440
flickereffekte ne evocte 
Kreaturen. 

1172
00:57:33,440 --> 00:57:35,440
Flickern ist auch immer was 
woran man denken muss. 

1173
00:57:35,760 --> 00:57:37,840
Ja, genau, ja, ja. 
Also da muss man schon. 

1174
00:57:37,840 --> 00:57:39,360
Dran bleiben die halt einfach 
liegen. 

1175
00:57:39,600 --> 00:57:42,000
Ja stimmt auch wenn man den 
Effekt nicht doppelt kriegt, 

1176
00:57:42,000 --> 00:57:43,240
oder? 
Aber dann kriegst du den Effekt 

1177
00:57:43,240 --> 00:57:44,640
belebt. 
Ne, also das wird schon ein 

1178
00:57:44,640 --> 00:57:47,600
bisschen rausgebalanced, ja. 
Naja, aber ja, das ist halt 

1179
00:57:47,600 --> 00:57:49,840
zumindest die Idee. 
Ich bin super gespannt, ob 

1180
00:57:49,840 --> 00:57:53,680
Fortytoo tatsächlich kommt, also
es wäre sehr lustig und ich 

1181
00:57:53,680 --> 00:57:56,240
hatte ganz viel Schiss ohne 
Witz, ich hatte super viel 

1182
00:57:56,240 --> 00:57:59,160
Schiss, dass sie einfach von 
gestern bis heute einfach random

1183
00:57:59,160 --> 00:58:01,240
gespoilt wird, die rot weiße 
Karte. 

1184
00:58:01,240 --> 00:58:02,920
Alles okay. 
Dann hätten wir das direkt 

1185
00:58:02,920 --> 00:58:04,960
besprechen können, wie nah du 
dann dran bist. 

1186
00:58:04,960 --> 00:58:06,840
Also. 
Einfach jetzt posten auf Twitter

1187
00:58:06,840 --> 00:58:08,560
und sagen ich hab Preview 
verloren. 

1188
00:58:09,120 --> 00:58:12,000
Ja, das stimmt. 
Ja, Early Spoiler gedroppt. 

1189
00:58:12,480 --> 00:58:13,760
Geil. 
Ich bin gespannt, ob die Karte 

1190
00:58:13,760 --> 00:58:15,840
auch so rauskommt. 
Richtig cool, gerade der 

1191
00:58:15,840 --> 00:58:19,360
Vergleich mit dem m Diners, da 
war ich erst so, ah der kann ja 

1192
00:58:19,360 --> 00:58:23,440
3 - 1 - 1 magni legen, auf ne 
Kreatur dachte ich erst. 

1193
00:58:23,600 --> 00:58:25,920
Ah das ist ja schon n bisschen 
besser als 3 Schaden auf ne 

1194
00:58:25,920 --> 00:58:28,400
Kreatur, aber es ist ja 3 
Schaden auf enitagien kann. 

1195
00:58:28,400 --> 00:58:30,680
Man, genau das haben wir extra. 
Gemacht. 

1196
00:58:30,880 --> 00:58:34,800
Ich glaub das Balancing ist gut.
Mein erster Gedanke war, kann 

1197
00:58:34,800 --> 00:58:37,720
man die Karte n bisschen stärker
machen, vielleicht jetzt haben 

1198
00:58:37,720 --> 00:58:40,600
wir drüber geredet. 
Irgendwie nicht, weil dann wäre 

1199
00:58:40,600 --> 00:58:43,680
sie schon wieder zu gut. 
Also ich glaube du 

1200
00:58:43,840 --> 00:58:46,880
beziehungsweise hier die Crew, 
ihr habt da glaube ich ein gutes

1201
00:58:46,880 --> 00:58:49,280
Mittelding so gefunden. 
Weil ich glaube nämlich zum 

1202
00:58:49,280 --> 00:58:51,920
Beispiel auch, dass dass zum 
Beispiel dieser, wenn du das mit

1203
00:58:51,920 --> 00:58:55,040
Elmtines gerade vergleichst und 
so, dass so ein das elmtines 

1204
00:58:55,040 --> 00:58:58,640
Ding ist, halt so ein super das 
weiße super situativ und gefühlt

1205
00:58:58,640 --> 00:59:00,720
hast du mit Forty Footer sehr 
viel Flexibilität. 

1206
00:59:00,880 --> 00:59:03,080
Also irgendwann mal, du kannst 
ja auch mal turn 5 oder so 

1207
00:59:03,080 --> 00:59:05,800
einfach ein Maß pump oder sowas 
spielen, musst das ja gar nicht 

1208
00:59:05,800 --> 00:59:08,560
raus. 
Also ich glaube da das vom Power

1209
00:59:08,560 --> 00:59:10,480
Level her ist schon. 
Okay also, vielleicht hätte man 

1210
00:59:10,480 --> 00:59:13,280
ja, aber ich, wir werden sehen, 
was die richtige ist und wir 

1211
00:59:13,280 --> 00:59:15,040
sind. 
Gespannt, was ihr da draußen zu 

1212
00:59:15,040 --> 00:59:17,920
den Karten sagt. 
Also wir tun jetzt hier uns 

1213
00:59:17,920 --> 00:59:20,240
gegenseitig natürlich ein 
bisschen besprechen, aber wir 

1214
00:59:20,240 --> 00:59:23,160
sind ultra gespannt auf Euren, 
auf eure Antworten, also 

1215
00:59:23,160 --> 00:59:25,840
unbedingt in die Kommentare 
schreiben, egal wo, da bin ich 

1216
00:59:25,920 --> 00:59:30,440
sehr gespannt, so wollen wir mal
in die Welt von Universal Beyond

1217
00:59:30,440 --> 00:59:32,320
wechseln. 
Hau raus jetzt. 

1218
00:59:32,320 --> 00:59:35,680
Sind wir ehrlich, wir sind jetzt
nicht die größten Universe 

1219
00:59:35,680 --> 00:59:39,680
Beyond Fans von punktuellen Hits
mal abgesehen wie Kai und Final 

1220
00:59:39,680 --> 00:59:43,600
Fantasy, aber wir wissen, dass 
viele da draußen schon die 

1221
00:59:43,600 --> 00:59:46,240
Universe Beyond auch mögen, 
gerade wenn es das richtige 

1222
00:59:46,240 --> 00:59:48,640
Universe ist. 
Insofern haben wir gesagt, wir 

1223
00:59:48,640 --> 00:59:51,040
Design auch mal eine Universe 
Beyond Card, egal ob es das 

1224
00:59:51,040 --> 00:59:54,640
schon gibt oder nicht. 
Ich habe ein Universe genommen, 

1225
00:59:54,640 --> 00:59:58,880
was es noch nicht gibt. 
Was aber Fantasy nah ist, ich 

1226
00:59:58,880 --> 01:00:01,760
bin in die Welt von Heroes of 
Might and Magic gegangen. 

1227
01:00:01,920 --> 01:00:04,320
Das ist eine langjährige 
Spieleserie. 

1228
01:00:04,320 --> 01:00:07,280
Strategiespieleserie bekommt 
gerade wieder einen neuen Teil 

1229
01:00:07,280 --> 01:00:11,680
mit Olden Error meine Karte ist 
angelehnt an den dritten Teil 

1230
01:00:11,680 --> 01:00:15,600
Heroes of Might and Magic 3. 
Das ist so der Gold Standard of 

1231
01:00:15,600 --> 01:00:20,080
Heroes of Might and Magic, die 
Karte war Defakt für 5 Mana. 

1232
01:00:20,560 --> 01:00:25,120
Wachstum von Eratia das ist die 
ein Königreich in Heroes of 

1233
01:00:25,120 --> 01:00:28,240
Might and Magic 3. 
Das ist also ein Artefakt, hat 

1234
01:00:28,240 --> 01:00:31,480
Aufstieg, falls du 10 oder mehr 
bleibende Karten kontrollierst, 

1235
01:00:31,480 --> 01:00:34,800
erhältst du für den Rest der 
Partie den Segen der Stadt, dann

1236
01:00:34,800 --> 01:00:37,760
für 4 Mana Erzeuger einen 
Goldspielstein, die hatten wir 

1237
01:00:37,760 --> 01:00:40,120
schon ein paar Mal. 
Das sind eigentlich auch nur 

1238
01:00:40,120 --> 01:00:42,480
Mana Rocks. 
Zum Opfern. 

1239
01:00:43,200 --> 01:00:45,840
Und dann sind aktivierte 
Fähigkeit opfere 2 

1240
01:00:45,840 --> 01:00:49,880
Goldspielsteine erzeuge einen 44
weißen Engel Kreaturspielstein 

1241
01:00:49,880 --> 01:00:53,000
mit Flugfähigkeit aktiviere 
diese Fähigkeit nur, falls du 

1242
01:00:53,000 --> 01:00:57,120
den Segen der Stadt hast. 
Ja, die Ecke kennt. 

1243
01:00:57,120 --> 01:01:00,160
Man aus dem Spiel ne. 
Weißt du aus der bei Helion 

1244
01:01:00,160 --> 01:01:02,360
raus? 
Ne, die werden genau oben das 

1245
01:01:02,360 --> 01:01:04,480
bei Helion da da werden die. 
Erzeugt. 

1246
01:01:04,480 --> 01:01:07,280
Das ist die Engelfabrik da oben.
Wir sind aber normale Engel, 

1247
01:01:07,280 --> 01:01:09,840
keine Erzengel. 
Ne nochmal wichtig ja im. 

1248
01:01:09,840 --> 01:01:12,000
Spiel sind es Erzengel, den 
Kreaturtyp. 

1249
01:01:12,080 --> 01:01:13,600
Den wollte ich jetzt nicht extra
einführen. 

1250
01:01:13,600 --> 01:01:16,800
Ich wollte bei den Klassiker. 
Voll okay, ja, voll okay erstmal

1251
01:01:16,800 --> 01:01:19,600
geiles Franchise gewählt. 
Kann ich auch nur zustimmen. 

1252
01:01:19,600 --> 01:01:22,400
Heroes of Might Magic 3, das ist
definitiv das Beste, immer noch 

1253
01:01:22,720 --> 01:01:26,720
bestimmt in der Top ten meiner 
Lieblingsspiele, richtig geil. 

1254
01:01:28,880 --> 01:01:31,440
Wo fangen wir an? 
Also meine erste Frage ist in 

1255
01:01:31,440 --> 01:01:35,480
dem Universe Beyond zu Heroes of
Might and Magic, was wir dann 

1256
01:01:35,480 --> 01:01:38,160
auch quasi, du hast ja im Kopf 
das komplette Set Design und 

1257
01:01:38,160 --> 01:01:39,280
zeigst. 
Jetzt nur diese eine. 

1258
01:01:39,280 --> 01:01:44,240
Karte meine Frage ist, gibt es 
in dem Set noch deutlich mehr 

1259
01:01:44,240 --> 01:01:47,520
Karten die Goldspielsteine 
erzeugen oder wo ist die einzige

1260
01:01:47,520 --> 01:01:49,320
Möglichkeit? 
Ja, weil ansonsten hätte ich 

1261
01:01:49,320 --> 01:01:53,760
gesagt ein 5 Mana Artefakt was 
für 4 Mana ein goldspielstein 

1262
01:01:53,760 --> 01:01:55,600
macht. 
Wären mir die Aktivierungskosten

1263
01:01:55,600 --> 01:01:58,560
eventuell ein Ticken zu hoch. 
Das war so mein erster Gedanke, 

1264
01:01:58,720 --> 01:02:01,240
allerdings jetzt ist es, wenn 
das so ein Set ist, wenn du 

1265
01:02:01,240 --> 01:02:03,520
vorher irgendwie eine Karte 
hast, mit die die Schatzkammer 

1266
01:02:03,520 --> 01:02:07,040
plündern oder sowas und das ist 
irgendwie 3 mana, du kriegst 34 

1267
01:02:07,040 --> 01:02:09,840
Schatzspielsteine und dann legst
du das Ding und hast direkt 234 

1268
01:02:09,840 --> 01:02:13,080
Engel, da muss man vorsichtig 
sein sowas wie ich Druck 

1269
01:02:13,080 --> 01:02:16,240
irgendwo drauf Opfer 2 Treasure 
Tokens kriegst ein 44 Drachen 

1270
01:02:16,880 --> 01:02:19,960
auf einmal ist die Synergie ja 
da ne das ist halt. 

1271
01:02:21,560 --> 01:02:23,600
Den Segen der Stadt 
unterzubringen, finde ich sehr 

1272
01:02:23,600 --> 01:02:28,000
flavorvoll, ist aber natürlich 
eine ordentliche Voraussetzung 

1273
01:02:28,080 --> 01:02:30,080
für so einen Artefakt. 
Das ist schon recht teuer. 

1274
01:02:30,080 --> 01:02:32,520
Vielleicht möchtest du uns da 
Feedback geben, warum du die 

1275
01:02:32,520 --> 01:02:34,920
Effekte so teuer gemacht hast. 
Ich habe tatsächlich überlegt, 

1276
01:02:34,920 --> 01:02:37,880
ob es günstiger werden sollte, 
sowohl die Karte als auch der 

1277
01:02:37,880 --> 01:02:40,360
Effekt. 
Ich habe auch während ich drüber

1278
01:02:40,360 --> 01:02:43,040
nachgedacht habe, erst noch eine
zweite aktivierte Fähigkeit, wo 

1279
01:02:43,040 --> 01:02:47,040
man ein Gold opfert und einen 
Soldaten nur kriegt statt einen 

1280
01:02:47,040 --> 01:02:48,400
Engel. 
Und. 

1281
01:02:49,240 --> 01:02:52,960
Ich hab noch n wichtigen 
Einwand, es muss mindestens 4 

1282
01:02:52,960 --> 01:02:56,560
Mahner tatsächlich sein, die 
aktivierte Fähigkeit, es sei 

1283
01:02:56,560 --> 01:02:59,520
denn du willst ne Combo da draus
machen, nen Combo peace, weil es

1284
01:02:59,520 --> 01:03:03,120
gibt ja Karten sowas wie 
traininggrounds aktivierte 

1285
01:03:03,120 --> 01:03:07,440
Fähigkeiten kosten beim 
aktivieren 2 weniger und der 

1286
01:03:07,440 --> 01:03:09,440
Goldspielstein der Macht ja n 
Mahner. 

1287
01:03:09,880 --> 01:03:12,760
Sprich, wenn die aktivierte 
Fähigkeit nur 3 wäre, man würde 

1288
01:03:12,760 --> 01:03:15,280
das dann reduzieren auf für ein 
Maler kriegst du n Gold, dann 

1289
01:03:15,280 --> 01:03:18,800
hast du infinite Artefact, Enter
the Battlefield und Infinite 

1290
01:03:18,800 --> 01:03:21,920
Artefact Sacrifice Trigger, dann
wär das halt so viel Sorge. 

1291
01:03:22,000 --> 01:03:24,080
Ja, deswegen hab ich die Kosten 
schon höher gemacht, weil ich 

1292
01:03:24,080 --> 01:03:25,840
glaub so was unterschätzen. 
Muss man schnell. 

1293
01:03:26,720 --> 01:03:29,720
Ich wollte den Text n bisschen 
einstampfen, deswegen hat es nur

1294
01:03:29,720 --> 01:03:32,560
noch eine aktivierte Fähigkeit. 
Hat inzwischen also nur noch 

1295
01:03:32,560 --> 01:03:34,360
eine Opferfähigkeit für die 
Golddinger. 

1296
01:03:34,360 --> 01:03:36,240
Eigentlich wollte ich noch 
irgendwie n Soldat machen für 

1297
01:03:36,240 --> 01:03:39,360
ein Gold, das ist das klassische
Pattern in dem Spiel, man 

1298
01:03:39,360 --> 01:03:44,320
sammelt Ressourcen, man kriegt 
Steuern sozusagen jede Woche und

1299
01:03:44,320 --> 01:03:46,400
kann dann Einheiten dafür 
kaufen. 

1300
01:03:46,560 --> 01:03:48,560
Das Pattern wollte ich damit n 
bisschen abbilden. 

1301
01:03:49,000 --> 01:03:52,080
Und ja, wahrscheinlich, wenn man
in der Welt unterwegs ist, wird 

1302
01:03:52,080 --> 01:03:54,760
es mehrere Ressourcen geben. 
Ich hatte auch erst zum 

1303
01:03:54,760 --> 01:03:56,880
Beispiel, dass man sich 
aussuchen kann, ob man einen 

1304
01:03:56,880 --> 01:04:01,760
Gold, einen Treasure oder einen 
Food erzeugt, dass man 1 der 

1305
01:04:01,760 --> 01:04:05,400
Token erzeugt und die aktivierte
Fähigkeit war da. 

1306
01:04:05,400 --> 01:04:08,920
Ich muss von jedem Typ 1 opfern,
also ihr habt ja schon mehrere 

1307
01:04:08,920 --> 01:04:13,760
Iterationen durch, ich bin jetzt
mal so so hier gelandet, weil es

1308
01:04:13,760 --> 01:04:16,560
auch vom Text am 
Überschaubarsten wirkt. 

1309
01:04:17,120 --> 01:04:18,600
Ja, und das passt so vom Flay am
besten. 

1310
01:04:18,600 --> 01:04:21,520
Ja, eben, das passt extrem gut, 
wenn man mal so drüber redet. 

1311
01:04:21,520 --> 01:04:23,720
Ne, ich könnte mir noch 
vorstellen, hattest du 

1312
01:04:23,720 --> 01:04:25,720
vielleicht eine Variante wo 
vielleicht noch sowas drauf 

1313
01:04:25,720 --> 01:04:29,400
steht wie in deinem Abkieb 
erzeugten Goldspielstein oder 

1314
01:04:29,400 --> 01:04:31,120
sowas? 
So ne Static hatte ich so jede 

1315
01:04:31,120 --> 01:04:32,720
Runde ja. 
Das hätte man machen können 

1316
01:04:32,720 --> 01:04:35,640
vielleicht, aber das ist halt 
immer gut, gefährlich, ne, dann 

1317
01:04:35,640 --> 01:04:37,880
müsste. 
Das ist gut, gefährlich, oder? 

1318
01:04:37,880 --> 01:04:40,280
Ich würde vielleicht also die 
aktivierten Kosten müssen auf 

1319
01:04:40,280 --> 01:04:42,280
jeden Fall hoch sein, ich hätte 
gesagt, ich würde vielleicht die

1320
01:04:42,280 --> 01:04:45,040
5 Ohm, ich ich hätte der Karte 
noch ein bisschen. 

1321
01:04:45,640 --> 01:04:48,480
Gegönnt, sag ich. 
N bisschen mehr Brumms gegeben, 

1322
01:04:48,480 --> 01:04:50,600
ja. 
Ich jetzt, ich würd mich mal aus

1323
01:04:50,600 --> 01:04:52,560
dem Fenster lehnen, ich push es 
ja gerne mal. 

1324
01:04:52,560 --> 01:04:56,960
Ich würd sagen man könnte die 
Karte auch für 2 ausstrahlen 322

1325
01:04:56,960 --> 01:05:00,080
bis 3 würd ich sogar sagen, das 
wär dann so dieses jede Karte 

1326
01:05:00,080 --> 01:05:02,200
muss ja getestet werden, ich 
glaub das wär dann so der Punkt,

1327
01:05:02,200 --> 01:05:04,120
da würd ich sagen wir testen die
mal, vielleicht schreiben wir 

1328
01:05:04,120 --> 01:05:06,560
oben ne 4 drauf, vielleicht ne 3
schreiben wir mal ne 2 drauf 

1329
01:05:06,560 --> 01:05:10,360
gucken was passiert natürlich 
ist der Kontext der Rest vom Set

1330
01:05:10,360 --> 01:05:12,080
ist halt super wichtig. 
Ich wollt Grad sagen, der 

1331
01:05:12,080 --> 01:05:14,720
Kontext ist, wer findet hier? 
Irgendwas ist das dann halt 

1332
01:05:14,720 --> 01:05:17,760
schwer. 
Das dann noch so eine, sag ich 

1333
01:05:17,760 --> 01:05:20,040
mal. 
Ja, ich meine, du hast das jetzt

1334
01:05:20,040 --> 01:05:22,440
mit Flavor sozusagen 
Goldspielstein genannt. 

1335
01:05:22,440 --> 01:05:24,320
Du könntest, du könntest jetzt 
auch Goldspielstein durch 

1336
01:05:24,320 --> 01:05:26,960
Treasurespiel oder 
Schattspielstein ersetzen, dann 

1337
01:05:26,960 --> 01:05:29,800
wäre die Karte plötzlich direkt 
in Sain, also dann würde man die

1338
01:05:29,800 --> 01:05:31,760
Activated Fähigkeit gar nicht 
benutzen, dann würde man einfach

1339
01:05:31,760 --> 01:05:34,240
in den Magic Kontext gucken, 
dann spielst du einfach, dann 

1340
01:05:34,240 --> 01:05:36,920
spielst du einfach shibis Elfen 
und dann hast du halt turn 3 

1341
01:05:36,920 --> 01:05:38,440
einfach direkt den ersten Engel 
auf dem. 

1342
01:05:38,440 --> 01:05:41,200
Battlefield schön, mein Freund 
mit dem Emara 11 wäre das schon 

1343
01:05:41,200 --> 01:05:44,760
interessant, ja. 
Ja ja, also ne, jetzt hast du es

1344
01:05:44,760 --> 01:05:47,360
sozusagen goldspielstein, die 
gab es ja wirklich nur einmal. 

1345
01:05:47,360 --> 01:05:49,240
Ne in teros da. 
Genau die haben halt den 

1346
01:05:49,240 --> 01:05:52,080
Vorteil, dass sie nicht getappt 
werden müssen fürs Mana 

1347
01:05:52,080 --> 01:05:53,440
erzeugen. 
Das heißt du kannst sie. 

1348
01:05:53,440 --> 01:05:55,800
Tappen. 
Genau der Unterschied war, dass 

1349
01:05:55,800 --> 01:05:57,120
du sie nicht tappen musst. 
Das heißt, du kannst sie 

1350
01:05:57,120 --> 01:05:59,960
convocen oder Improvisen und 
dann noch für Mana opfern. 

1351
01:05:59,960 --> 01:06:02,000
Das geht mit Treasure nicht 
mehr, das heißt, sie haben 

1352
01:06:02,000 --> 01:06:05,200
kleine spieltechnische Vorzüge 
gegenüber Treasure Spielsteinen,

1353
01:06:06,160 --> 01:06:09,200
aber ansonsten, ich würde sagen,
also vom Resümee, Ich find den 

1354
01:06:09,200 --> 01:06:11,520
Flavor extrem gut umgesetzt 
tatsächlich. 

1355
01:06:12,200 --> 01:06:13,920
Und ich mag auch die 
Fähigkeiten. 

1356
01:06:14,000 --> 01:06:17,200
Ich hätte mich, ich hätte mich 
sogar gefreut, sozusagen, wenn 

1357
01:06:17,200 --> 01:06:19,560
du noch die zweite activated 
Ability mit dem Soldier drauf 

1358
01:06:19,560 --> 01:06:21,680
packst, weil ich finde, das gibt
den Flayer auch noch so gut 

1359
01:06:21,680 --> 01:06:24,320
wieder, auch so generell so 
kleine Einheiten kosten ein 

1360
01:06:24,320 --> 01:06:26,880
Gold, große Einheiten kosten 
oder bessere Einheiten kosten 

1361
01:06:26,880 --> 01:06:30,840
dann mehr so n bisschen so und 
ich muss schon wieder recht 

1362
01:06:30,840 --> 01:06:34,960
geben, also 5 und 4, da warst du
schon sehr fair also da warst du

1363
01:06:34,960 --> 01:06:37,480
wirklich. 
Die 4 oder was muss man lassen? 

1364
01:06:37,480 --> 01:06:39,600
Es sei man will n hombo Piece 
draus machen. 

1365
01:06:39,920 --> 01:06:41,840
Ja, aber dann würde man auch 
erst mal wieder. 

1366
01:06:42,000 --> 01:06:44,400
Das ist ja ne andere Fakt. 
Und du musst genau, aber du 

1367
01:06:44,400 --> 01:06:46,960
musst ja dann auch erst mal noch
mal Training, Grounds ziehen 

1368
01:06:46,960 --> 01:06:49,520
oder ne andere. 
Also es ist vielleicht n Combo 

1369
01:06:49,520 --> 01:06:52,720
Peace, aber dann brauchst du ja 
das Ding, dass es günstiger 

1370
01:06:52,720 --> 01:06:55,680
macht diese Karte und noch ne 
Karte, die sagt mit Infinite. 

1371
01:06:57,440 --> 01:06:59,680
Ist ne faire, also könnte man ne
faire Combo, ja. 

1372
01:06:59,920 --> 01:07:01,760
Hätte ich auch gesagt. 
Also von daher. 

1373
01:07:02,520 --> 01:07:04,040
Ist aber ein geiles Design. 
Auf jeden Fall finde. 

1374
01:07:04,040 --> 01:07:06,680
Ich super geiles Design und 
Heroes of Might Magic Super geil

1375
01:07:06,680 --> 01:07:08,320
gewählt. 
Ich sehe halt sofort das ganze 

1376
01:07:08,320 --> 01:07:11,520
Universe Beyond, man sieht halt 
alle Einheiten, dann die Helden 

1377
01:07:11,520 --> 01:07:15,520
auf dem Pferd sind dann halt die
legendären Kreaturen die ganzen 

1378
01:07:15,520 --> 01:07:19,520
man kann Location machen, die 
Locations, Orte, Länder hat man 

1379
01:07:19,520 --> 01:07:23,440
alles, die ganzen Fabelwesen, es
gibt Drachen und elementare und 

1380
01:07:23,440 --> 01:07:27,720
Wind Feuer und Zyklopen und 
Haste nicht gesehen das das ist 

1381
01:07:27,720 --> 01:07:30,800
Magic z das ist sofort Magic z 
würde ich sagen passt perfekt. 

1382
01:07:31,440 --> 01:07:34,320
Richtig, richtig geil. 
Dann kommen wir zu meiner 

1383
01:07:34,480 --> 01:07:37,920
Universe bion Karte glaube ich 
ne alles klar, dann bin ich mal 

1384
01:07:37,920 --> 01:07:41,360
gespannt. 
Wir begeben uns in das Guild 

1385
01:07:41,360 --> 01:07:46,320
Wars 2 Universum und zwar 
schauen wir uns einen Weltenboss

1386
01:07:46,320 --> 01:07:50,320
an und zwar tequattel The 
Sunless Tequattel der Sonnenlose

1387
01:07:50,800 --> 01:07:55,280
das ist ein legendärer Drachen 
Zombie Minion und. 

1388
01:07:56,520 --> 01:08:02,320
Für 5 Mana insgesamt 3 schwarzes
Mana Symbole 2 generic, also 5 

1389
01:08:02,320 --> 01:08:07,360
Mana insgesamt 34 fliegend mit 
Furcht. 

1390
01:08:07,920 --> 01:08:09,840
Ich muss gleich glaube ich was 
über diesen Weltenboss noch 

1391
01:08:09,840 --> 01:08:13,600
erzählen, wenn Tick quattel das 
Spielfeld betritt, wähle einen 

1392
01:08:13,600 --> 01:08:19,040
von 3 Effekten, Kreaturen können
nicht angreifen oder blocken in 

1393
01:08:19,040 --> 01:08:21,720
diesem Zug. 
Zerstöre eine Kreatur, die einen

1394
01:08:21,720 --> 01:08:26,080
Gegner kontrolliert oder erzeuge
einen 2 zweier schwarzen Zombie 

1395
01:08:26,080 --> 01:08:29,520
Kreaturen. 
Spielstein Flavertex ist von 

1396
01:08:29,680 --> 01:08:34,680
slub Sloop there's something in 
the water help das kommt wenn 

1397
01:08:34,680 --> 01:08:38,479
der landet also ihr könnt euch 
das so vorstellen Quattel. 

1398
01:08:39,640 --> 01:08:43,960
Das ist der Weltenboss, den wir 
in Guild Wars als Gilde am 

1399
01:08:43,960 --> 01:08:45,880
meisten machen. 
Es ist nichts Besonderes, 

1400
01:08:45,880 --> 01:08:49,200
sondern das ist so n Komfort 
Event bei mir, den machen wir 

1401
01:08:49,200 --> 01:08:51,439
immer mal wieder abends halt mit
einer festen Gruppe. 

1402
01:08:51,439 --> 01:08:54,640
Schon seit Jahren ist kein 
sonderlich schweres Event, das 

1403
01:08:54,640 --> 01:08:56,720
ist nur warum ich ihn ausgewählt
habe. 

1404
01:08:57,200 --> 01:09:01,359
Ja Tequattel ist einer meiner 
Lieblingsbosse in Guild Wars, 

1405
01:09:02,000 --> 01:09:05,920
das ist n Strand da sind. 
Mindestens 50 Leute braucht man 

1406
01:09:05,920 --> 01:09:09,200
ungefähr, um den dann quasi zu 
machen und dann landet dann halt

1407
01:09:09,200 --> 01:09:13,600
ne pünktlich um 1 nach voll 
landet der große Drache und es 

1408
01:09:13,600 --> 01:09:16,399
ist erst mal wichtig. 
Ein Minion. 

1409
01:09:16,399 --> 01:09:19,359
Es ist nur ein Champion von 
einem Elder Dragon, also die 

1410
01:09:19,359 --> 01:09:22,120
Guild Wars Welt passt eigentlich
auch perfekt in die Magic Welt 

1411
01:09:22,120 --> 01:09:25,040
meiner Meinung nach. 
Es gibt Elder Dragon und ein 

1412
01:09:25,040 --> 01:09:29,520
Elder Dragon, der hat quasi 
Zombie Minions beschwört und T 

1413
01:09:29,520 --> 01:09:32,439
Quattel ist ein besonders 
starker, deswegen ist das so 

1414
01:09:32,439 --> 01:09:36,560
sein Champion sein Lieutenant 
und zählt halt als Weltenboss 

1415
01:09:36,560 --> 01:09:39,399
den man halt wirklich in einer 
großen Gruppe in einem großen 

1416
01:09:39,399 --> 01:09:42,000
Squad oder mit mehreren Squads 
nur besiegen kann. 

1417
01:09:42,760 --> 01:09:45,920
Es ist n zombiedrache, er kann 
selber andere Zombies 

1418
01:09:45,920 --> 01:09:48,319
wiederbeleben, wenn der Drache 
landet, dann kommen überall so 

1419
01:09:48,319 --> 01:09:51,359
Zombies auf der Karte, es ist n 
schöner Strand und dann wupp ne 

1420
01:09:51,359 --> 01:09:53,880
es wird alles dunkel, die ganzen
Zombies kommen dann quasi hoch 

1421
01:09:53,880 --> 01:09:57,240
und der Kampf geht los. 
Er selber verursacht Furcht, das

1422
01:09:57,240 --> 01:10:00,640
macht er auch tatsächlich in dem
Spiel Guild Wars selber als 

1423
01:10:00,640 --> 01:10:02,560
Mechanik der Haut. 
Einmal wenn er kommt, so auf dem

1424
01:10:02,560 --> 01:10:05,400
Boden und alle die davon 
getroffen werden, die kriegen 

1425
01:10:05,400 --> 01:10:08,560
halt Furcht vor ihm, deswegen 
auch die erste Fähigkeit 

1426
01:10:08,560 --> 01:10:11,280
zusätzlich Kreaturen können 
nicht angreifen oder blocken wer

1427
01:10:11,280 --> 01:10:13,480
von der Furcht getroffen wird, 
der rennt einfach weg und kann 

1428
01:10:13,480 --> 01:10:15,440
nichts machen, man kann nicht 
angreifen, man kann nicht 

1429
01:10:15,440 --> 01:10:18,400
blocken, man läuft einfach weg 
weil man Angst hat, dass die 

1430
01:10:18,400 --> 01:10:21,000
erste Fähigkeit, dann ist er 
natürlich ein riesiger Drache, 

1431
01:10:21,000 --> 01:10:23,720
der ab und zu mal einzelne Leute
platthauen kann, deswegen kann 

1432
01:10:23,720 --> 01:10:26,080
er auch eine. 
Gegnerische Kreatur zerstören 

1433
01:10:26,080 --> 01:10:29,520
ähnlich wie ein Chupacabra und 
weil er halt ein riesiger Zombie

1434
01:10:29,520 --> 01:10:32,600
Minion Champion ist, kann er 
selber kleine Zombies zumindest 

1435
01:10:32,600 --> 01:10:34,960
beschwören. 
Deswegen kann er auch 2 zweier 

1436
01:10:34,960 --> 01:10:37,880
Zombie Token beschwören, das ist
so sage ich mal die grobe 

1437
01:10:37,880 --> 01:10:42,360
Erklärung der Bossmechaniken der
Kampf dauert 10 Minuten und der 

1438
01:10:42,360 --> 01:10:44,960
kann auch viel viel viel viel 
mehr, aber ich fand ihn konnte 

1439
01:10:44,960 --> 01:10:47,600
man relativ gut als Magic Karte 
umsetzen, weil ich Drachen halt 

1440
01:10:47,600 --> 01:10:50,120
auch sehr gerne mag und Drachen 
passen ganz gut in das 

1441
01:10:50,120 --> 01:10:52,400
Universum. 
Ich habe ihn auch Mythic Rare 

1442
01:10:52,400 --> 01:10:55,760
gemacht, das sollte ich 
vielleicht noch dazu erwähnen. 

1443
01:10:56,320 --> 01:11:00,080
Viele Fähigkeiten auf einer 
Karte, bitteschön, was sagt ihr 

1444
01:11:00,080 --> 01:11:03,200
dazu? 
Also ich finde erstmal gut, dass

1445
01:11:03,200 --> 01:11:04,960
er ich finde gut, dass er 
Legendary ist. 

1446
01:11:04,960 --> 01:11:09,600
Ich finde gut, dass er muss als 
Sunless, also so viel schwarze 

1447
01:11:09,600 --> 01:11:11,520
Mana Pips hat. 
Also das hat er wirklich so 

1448
01:11:11,520 --> 01:11:14,520
dunkel gemacht das der hätte 
auch sodiag sein können, 

1449
01:11:14,520 --> 01:11:16,320
irgendwie mit 5 schwarzen Mana 
oder so. 

1450
01:11:16,320 --> 01:11:18,560
Was stimmt? 
Flavertechnisch finde ich ihn 

1451
01:11:18,560 --> 01:11:21,400
auch sehr gut umgesetzt also. 
Also alles das, was du erzählt 

1452
01:11:21,400 --> 01:11:22,640
hast. 
Passt ja genau zu den 

1453
01:11:22,640 --> 01:11:24,960
Fähigkeiten, die er macht und um
die er macht. 

1454
01:11:25,240 --> 01:11:27,240
Man kann sich die Frage stellen,
ob er nicht vielleicht auch 

1455
01:11:27,240 --> 01:11:29,600
einen Ticken zu schwach ist in 
der Zwischenzeit für modernes 

1456
01:11:29,600 --> 01:11:31,320
Magic. 
Tatsächlich okay okay. 

1457
01:11:31,320 --> 01:11:34,400
Ja, hätte ich jetzt also, weil 
er ist schon sehr teuer und so. 

1458
01:11:34,400 --> 01:11:38,080
Also ja, er hat viele Effekte 
und und also zum Beispiel 4 

1459
01:11:38,320 --> 01:11:41,880
hätte man, ich verstehe, dass es
Furcht ist, aber das gibt es 

1460
01:11:41,880 --> 01:11:43,880
jetzt nicht mehr, da hätte man 
vielleicht intimidate nehmen 

1461
01:11:43,880 --> 01:11:46,880
müssen oder so, ja, aber ich 
verstehe, dass du, dass du es 

1462
01:11:46,880 --> 01:11:49,280
flaver mäßig mitgenommen hast 
und eine Sache, ja. 

1463
01:11:50,640 --> 01:11:53,040
Das mit dem. 
Wenn er das Battlefield Car 

1464
01:11:53,040 --> 01:11:56,720
Attack or Block disturne wenn er
selber ins Spiel kommt, ist 

1465
01:11:56,720 --> 01:11:59,280
natürlich sehr deteremental für 
deine eigenen. 

1466
01:11:59,440 --> 01:12:02,680
Oh, das ist ein Wording. 
Fehler ja ist n wording Fehler, 

1467
01:12:02,680 --> 01:12:07,120
man soll wählen ob er auf 
Kreaturen ne ah das hätte ich 

1468
01:12:07,120 --> 01:12:10,280
vielleicht oh da seh ich so ah 
OK wähle wähle Effekt, das gibt 

1469
01:12:10,280 --> 01:12:12,320
es gar nicht, da hab ich 
vielleicht einen übertrieben ich

1470
01:12:12,320 --> 01:12:14,960
hab gesagt wähle nen Effekt in 
dem man noch mal was wählt. 

1471
01:12:15,280 --> 01:12:17,760
Meine Idee war ja, da muss man 
dann auf jeden Fall noch mal 

1472
01:12:17,760 --> 01:12:20,160
ran. 
Meine Idee war, wähle ja dann 

1473
01:12:20,480 --> 01:12:23,040
Can't Attack, würde ich dann 
wahrscheinlich wegstreichen aus 

1474
01:12:23,040 --> 01:12:26,160
der Karte. 
Ja okay dann dann okay dann dann

1475
01:12:26,160 --> 01:12:28,600
macht das ja, dann ist er ja 
richtig gut und dann finde ich 

1476
01:12:28,600 --> 01:12:31,920
auch macht er voll Sinn. 
Du hast in deinem also zu deinem

1477
01:12:31,920 --> 01:12:35,440
Roster gehört, dieser böse 
Dragon Zombie Minion, der so 

1478
01:12:35,440 --> 01:12:38,800
viel Furcht verursacht, dass die
gegnerischen einfach vor Chaos 

1479
01:12:38,800 --> 01:12:41,200
und vor Furcht hinlaufen und 
nichts mehr machen können. 

1480
01:12:41,360 --> 01:12:44,960
Finde ich super auf jeden Fall. 
Mein Gedanke mit dem Attack war,

1481
01:12:45,040 --> 01:12:46,920
wenn. 
Wenn ich den in einem Orts of 

1482
01:12:46,920 --> 01:12:50,240
Flickerdeck im Commander Spiele,
kann ich halt tequattel in 

1483
01:12:50,240 --> 01:12:53,320
gegnerischen Zügen flickern 
Angriffe verhindern, weil der 

1484
01:12:53,320 --> 01:12:54,880
Drache kommt ja wieder und die 
haben trotzdem Schiss, dann 

1485
01:12:54,880 --> 01:12:56,040
können die Halt auch nicht 
angreifen. 

1486
01:12:56,040 --> 01:12:58,240
War so meine Idee, aber das 
funktioniert mit dem Boarding 

1487
01:12:58,240 --> 01:13:02,400
nicht, das war. 
Eine Zeile mehr ist dann 

1488
01:13:02,400 --> 01:13:04,040
einfach. 
Ist einfach n Command. 

1489
01:13:04,040 --> 01:13:06,160
Hat dann 4 Möglichkeiten. 
Also ich mein das passt ja auch 

1490
01:13:06,160 --> 01:13:09,760
zu Magic mit 4. 
Ah ja, den mach ich ja ja 

1491
01:13:09,760 --> 01:13:12,480
stimmt, du hast Recht. 
Ja Vierter muss man der erste 

1492
01:13:12,560 --> 01:13:17,600
Effekt cunt Block Destroy Create
Zombie bei Genius da, dafür 

1493
01:13:17,600 --> 01:13:19,560
gucken wir uns das ja hier an 
bevor das in den Druck. 

1494
01:13:19,560 --> 01:13:20,840
Geht also. 
Ansonsten find ich. 

1495
01:13:20,960 --> 01:13:23,360
Ich kenn das selber nicht, ich 
hab Guild Wars nie gespielt, 

1496
01:13:23,600 --> 01:13:26,480
aber so wie du es gesagt hast 
ist sie flavormäßig alleine 

1497
01:13:26,480 --> 01:13:28,800
perfekt umgesetzt worden. 
Also find ich super. 

1498
01:13:29,280 --> 01:13:31,160
Ja, Flavor ist glaube ich 
wirklich gut und vor allen 

1499
01:13:31,160 --> 01:13:32,400
Dingen hat es auch einen Flavor 
Text. 

1500
01:13:32,400 --> 01:13:34,720
Das hatten wir bis jetzt auch 
nicht in unseren Karten 

1501
01:13:34,720 --> 01:13:36,160
insofern. 
Ja, zu viel. 

1502
01:13:36,160 --> 01:13:37,840
Sie haben zu viel normalen Text,
den musst. 

1503
01:13:37,840 --> 01:13:39,920
Ich steht den Flavor Text musst 
ich machen. 

1504
01:13:40,880 --> 01:13:43,680
Alle Leute die Spielen kennen 
das, nämlich die Bäuslein, die 

1505
01:13:43,680 --> 01:13:47,760
hören die gerade im Ohr was. 
Mir ein bisschen auffällt ist, 

1506
01:13:47,760 --> 01:13:51,520
dass es vom Color Pi, der nicht 
mehr so wirklich relevant ist, 

1507
01:13:51,520 --> 01:13:55,920
nicht ganz passt, weil dieser 
Attack und Block Effekt ist 

1508
01:13:55,920 --> 01:13:57,520
eigentlich kein schwarzer 
Effekt. 

1509
01:13:58,360 --> 01:14:00,640
Das rote. 
Ist eigentlich ein roter Effekt 

1510
01:14:00,640 --> 01:14:05,280
und ich finde das Power Level 
der dritten Auswahl der 22 

1511
01:14:05,280 --> 01:14:10,480
Zombie ist fast zu schwach beim 
Vergleich zu den anderen 

1512
01:14:10,480 --> 01:14:13,360
Effekten werde ich ihn 
wahrscheinlich selten benutzen. 

1513
01:14:14,400 --> 01:14:18,720
Also wenn das Board komplett 
leer ist und so was dann, dann 

1514
01:14:18,720 --> 01:14:20,960
kann ich ein Zombie machen, aber
ist das dann? 

1515
01:14:21,680 --> 01:14:23,440
Hätte ich da 2. 
Zombie 2. 

1516
01:14:23,760 --> 01:14:27,440
Ja, ja, auf jeden. 
Fall Ja, okay okay. 

1517
01:14:28,040 --> 01:14:30,520
Meine Idee war halt also 
erstmal, ich dachte ja, es ist 

1518
01:14:30,520 --> 01:14:33,000
halt so oder so eine Limited 
Bombe, egal was ich da gefühlt 

1519
01:14:33,000 --> 01:14:35,200
drauf schreibe, wenn man den 
dann im Buhl ja wobei mit 3 

1520
01:14:35,200 --> 01:14:37,840
schwarzen Mana Symbolen ist ja 
auch nicht leicht zu casten 

1521
01:14:38,400 --> 01:14:44,160
denkt ihr ah okay also ihr 
würdet 5 mana lassen 34 

1522
01:14:44,320 --> 01:14:46,640
fliegend. 
Ne, kann auch 44 sein. 

1523
01:14:46,640 --> 01:14:53,360
Schon ehrlich gesagt. 
Okay okay 44 mit 222, also für 5

1524
01:14:53,360 --> 01:14:56,720
Mana, bringt der 88. 
Ja, okay. 

1525
01:14:56,720 --> 01:14:58,560
Ja. 
Stimmt, das ist ja heute 

1526
01:14:58,560 --> 01:15:00,720
ruckzuck Outlast. 
Gerade auf dem Slot. 

1527
01:15:01,920 --> 01:15:03,240
Ich mein Grave Titan ist auch 
nicht mehr so. 

1528
01:15:03,240 --> 01:15:04,920
Gut eben. 
Also Grave Titan war auch die 

1529
01:15:04,920 --> 01:15:06,160
Karte, die ich gerade im Kopf 
hatte. 

1530
01:15:06,400 --> 01:15:09,040
Genau, ja, aber es ist halt ein 
Mana. 

1531
01:15:09,040 --> 01:15:11,720
Ja, okay ja doch ihr habt recht,
grave Titan ist halt 66, haut 

1532
01:15:11,720 --> 01:15:14,640
halt ordentlich drauf, ich mein 
der kann halt auch viel ja okay 

1533
01:15:14,640 --> 01:15:16,880
ja könnte ich auch ein bisschen 
höher das Power Level machen 

1534
01:15:17,120 --> 01:15:21,680
interessant denke ich ja ja ich.
Ich hab ihn auch kurz 4 Mahner 

1535
01:15:21,680 --> 01:15:24,720
hab ich gedacht und dann 24 
unten als wert also. 4. 

1536
01:15:24,720 --> 01:15:28,320
Wie würdet ihr 44 einfach? 
Einfach 44 machen, alles klar, 

1537
01:15:28,320 --> 01:15:30,200
66 fliegen, egal machen ist 
egal. 

1538
01:15:31,680 --> 01:15:33,360
Ja, man muss sich. 
Für das 4. 

1539
01:15:33,360 --> 01:15:35,920
Was einfallen lassen, weil das 
ist eigentlich out Date, das 

1540
01:15:35,920 --> 01:15:37,920
wird nicht mehr gedruckt. 
Ja, mach in Timmy Date, das ist 

1541
01:15:37,920 --> 01:15:39,440
doch okay. 
Also das ist ja quasi das 

1542
01:15:39,440 --> 01:15:41,200
Gleiche. 
Dann würde er in Timmy Date 

1543
01:15:41,200 --> 01:15:43,200
kriegen. 
Oder Mannes, warte, Mannes, 

1544
01:15:43,200 --> 01:15:44,480
Mannes in Timmy Date gibt es 
auch nicht. 

1545
01:15:45,040 --> 01:15:48,880
Mehr ja, dann Mendes ja doch, 
bedrohlichkeit find ich ganz gut

1546
01:15:48,880 --> 01:15:52,480
und dann 22 zweier Zombies 
theoretisch ja doch doch doch, 

1547
01:15:52,800 --> 01:15:55,120
ja, warum nicht? 
Ich wollte ihn halt nicht zu 

1548
01:15:55,120 --> 01:15:58,000
krass von den Werten machen, 
weil es halt eben kein Elder 

1549
01:15:58,000 --> 01:16:01,040
Dragon ist bei Guild Wars, 
sondern halt nur nen Champion 

1550
01:16:01,040 --> 01:16:02,720
quasi. 
Der ist halt schon sehr stark, 

1551
01:16:03,520 --> 01:16:06,160
ne, aber dann dachte ich mir so,
wenn ich mir jetzt so so Dragon 

1552
01:16:06,160 --> 01:16:09,760
Lord Atakan, also die großen 66 
bis 8 achter Drachen mit so 

1553
01:16:09,760 --> 01:16:12,400
richtig guten Effekten, das wär 
dann so n Elder Dragon wobei man

1554
01:16:12,400 --> 01:16:14,560
muss ja auch immer sagen, das 
ist ja, das ist ja das Monster 

1555
01:16:14,560 --> 01:16:17,120
Hunter Secret Layer Problem, das
hatten wir ja erst letztens. 

1556
01:16:17,600 --> 01:16:20,320
Nur weil ne Karte 4 Mana kostet,
wird die ja nicht automatisch 

1557
01:16:20,320 --> 01:16:22,360
gut und stark und toll. 
Das ist ja das Problem, beim 

1558
01:16:22,360 --> 01:16:24,320
Magic haben wir eben gesehen, 
mein 11 ist so gut weil der ein 

1559
01:16:24,320 --> 01:16:27,600
Mana gekostet hat, ne also je 
billiger die Karten sind, desto 

1560
01:16:28,080 --> 01:16:30,800
besser können sie theoretisch ja
auch sein. 

1561
01:16:30,800 --> 01:16:33,800
Klar es gibt Ausnahmen, aber es 
gibt ja halt selten nen Drachen 

1562
01:16:33,800 --> 01:16:36,080
wenn ich jetzt mach n Elder 
Dragon für 10 Mana, die sind 

1563
01:16:36,080 --> 01:16:40,400
selten gut. 
So selten sind solche Karten ne.

1564
01:16:40,400 --> 01:16:43,000
Deswegen war ich so wie mach ich
das jetzt lass ich den Champion 

1565
01:16:43,000 --> 01:16:46,480
wenig kosten, weil am Ende wenn 
man dann nen Guild Wars Set 

1566
01:16:46,480 --> 01:16:49,120
macht, dann sagt man ja die 
Champions für 4 oder 5 Mana, die

1567
01:16:49,120 --> 01:16:51,760
Spiel ich ja viel öfters weil 
ich nie 8 Mana für meinen Elder 

1568
01:16:51,760 --> 01:16:54,080
Dragon Zusammenkriege deswegen 
das ist gar nicht immer so 

1569
01:16:54,080 --> 01:16:56,200
einfach also das merkt man auch 
immer selber wenn man dann 

1570
01:16:56,200 --> 01:16:59,280
designed. 
So, ja, der klappt ja irgendwie 

1571
01:16:59,280 --> 01:17:01,360
gar nicht. 
Wollt ihr noch ne alternative 

1572
01:17:01,360 --> 01:17:04,560
Variante von Tequattel sehen? 
Ich hab noch ne zweite Version 

1573
01:17:04,560 --> 01:17:07,920
gemacht, falls ihr sagt der ist 
nicht gut genug, ich lad euch 

1574
01:17:07,920 --> 01:17:10,640
den noch mal hoch als. 
Es ist einfach 100100. 

1575
01:17:10,720 --> 01:17:13,520
Nee. 
Es ist ja ein Zombie Drache, ne?

1576
01:17:14,480 --> 01:17:17,040
Ja. 
Und der steht auch wieder auf. 

1577
01:17:17,040 --> 01:17:19,280
Schaut mal unten, ich hab ihm 
noch ne aktivierte Fähigkeit 

1578
01:17:19,280 --> 01:17:20,360
gegeben. 
Wie findet ihr den jetzt? 

1579
01:17:20,800 --> 01:17:24,760
Ah okay find ich immer noch 
nicht so stark ehrlich. 

1580
01:17:25,200 --> 01:17:27,680
Dann nehmen wir den so. 
Dann nehmen wir den so. 

1581
01:17:28,560 --> 01:17:31,000
Ja, du kannst auch noch trotzdem
44 machen und trotzdem 2. 

1582
01:17:32,160 --> 01:17:35,720
Deal alles klar. 
Ich hab's mal hochgeladen, damit

1583
01:17:35,720 --> 01:17:38,240
dann auch die zweite Karte in 
der Videofolge eingeblendet 

1584
01:17:38,240 --> 01:17:39,960
werden kann. 
Hammer. 

1585
01:17:39,960 --> 01:17:42,800
Aber to be fair. 
Also ich mein, du hast ja auch 

1586
01:17:42,800 --> 01:17:44,880
gesagt, du Besiegst den 
regelmäßig und der kommt immer 

1587
01:17:44,880 --> 01:17:46,000
wieder. 
Ist ein Boss der immer wieder 

1588
01:17:46,000 --> 01:17:47,840
spawnt, warum soll er nicht aus 
dem Graveyard wieder kommen? 

1589
01:17:47,840 --> 01:17:49,160
Also Flavertechnisch passt es 
doch. 

1590
01:17:49,160 --> 01:17:50,600
Perfekt geil. 
Man könnte auch einfach um ihn 

1591
01:17:50,600 --> 01:17:52,520
besser zu machen, statt diese 
aktivierfähigkeit schreibe ich 

1592
01:17:52,520 --> 01:17:55,920
undying drauf. 
Ja, finde ich sogar besser, weil

1593
01:17:55,920 --> 01:17:58,120
so muss er nicht gestorben sein 
um wieder zu kommen. 

1594
01:17:58,120 --> 01:18:00,160
Aber mit Andying ist aber 
vielleicht ein Ticken zu gut 

1595
01:18:00,160 --> 01:18:01,920
hier. 
Die Sache ist Andying ist dann 

1596
01:18:03,280 --> 01:18:06,000
kommt ins Spiel, zerstören eine 
Kreatur, removel Andying 

1597
01:18:06,000 --> 01:18:09,200
zerstören noch einen, also mit 
Andying sollte man auch 

1598
01:18:09,200 --> 01:18:12,800
vielleicht nicht 222 vielleicht.
Pursis machen statt Andying. 

1599
01:18:12,800 --> 01:18:13,880
Vielleicht. 
Pursis ist immer. 

1600
01:18:13,880 --> 01:18:16,280
Noch. 
Nee, ist immer noch zu gut, das 

1601
01:18:16,280 --> 01:18:17,760
ist zu gut. 
Ja, okay. 

1602
01:18:17,920 --> 01:18:20,120
Okay okay okay okay ist. 
Wirklich? 

1603
01:18:20,120 --> 01:18:22,240
Gut, du hast da bestimmt auch 
ein University und. 

1604
01:18:22,760 --> 01:18:25,400
Ich hab Julius Beyond ja ey, das
ist das ist aber auch so ne, das

1605
01:18:25,400 --> 01:18:27,440
ist ne schwierige Geburt 
gewesen, ich sag wie es ist, 

1606
01:18:27,440 --> 01:18:30,480
Leute ich hab richtig, ich hab 
große Pläne gehabt und ich 

1607
01:18:30,480 --> 01:18:33,320
wollte eigentlich BREATH of Fire
3 nehmen und ich hatte ganz ganz

1608
01:18:33,320 --> 01:18:37,040
tolle Pläne mit den mit den 
Protagonisten dieser JRPG Reihe 

1609
01:18:37,040 --> 01:18:39,400
mit Flip Karten mit 
verschiedenen Drachen gehen mit 

1610
01:18:39,400 --> 01:18:41,680
activated Abilities und ich sag 
wie es ist. 

1611
01:18:41,680 --> 01:18:45,520
Ich hab mich n bisschen verzerrt
also im Endeffekt ist nichts 

1612
01:18:45,520 --> 01:18:48,480
rausgekommen was ich in 
irgendeiner Art und Weise. 

1613
01:18:48,960 --> 01:18:51,600
Zu einer vernünftigen Magic 
Karte machen konnte. 

1614
01:18:52,400 --> 01:18:56,720
Also bin ich dazu übergegangen 
so ein bisschen so was unset 

1615
01:18:56,720 --> 01:19:02,640
mäßiges zu tun und habe 
tatsächlich 2 Karten designt. 

1616
01:19:02,640 --> 01:19:05,440
Eine Karte fürs für dein 
normales Deck und eine Karte für

1617
01:19:05,440 --> 01:19:08,240
dein Task Deck. 
Das Task Deck ist so ein 

1618
01:19:08,240 --> 01:19:11,360
bisschen sowas wie die wie 
hießen die Contractions oder so 

1619
01:19:11,360 --> 01:19:12,960
glaube ich ne dieses andere Deck
was dann? 

1620
01:19:12,960 --> 01:19:16,880
University war oder so oder? 
Contractions ja, attractions 

1621
01:19:16,880 --> 01:19:21,040
richtig attractions waren genau,
ich bin nämlich bei Taskmaster. 

1622
01:19:21,040 --> 01:19:24,800
Taskmaster ist eine britische 
Comedy Serie, Super lustig 

1623
01:19:24,800 --> 01:19:28,680
tatsächlich und da sitzen Greg 
Davis und Alex Horn und die 

1624
01:19:28,680 --> 01:19:32,480
bereiten halt irgendwelche total
bescheuerten Tasks vor für 5 

1625
01:19:32,480 --> 01:19:35,600
Comedians. 
Die werden alle isoliert in ein 

1626
01:19:35,600 --> 01:19:39,040
Haus geführt, wo sie diese Tasks
erledigen müssen und nachhinein 

1627
01:19:39,040 --> 01:19:42,200
in der Show wird halt gezeigt, 
wie sie das umsetzen und es gibt

1628
01:19:42,200 --> 01:19:45,440
da super brillante Sachen und es
gibt super dämliche Sachen, aber

1629
01:19:45,440 --> 01:19:48,640
alle die Interaktion damit ist 
halt einfach immer super toll. 

1630
01:19:48,800 --> 01:19:51,760
Also Alex Horn denkt sich immer 
irgendwelche Tasks aus und dann 

1631
01:19:51,760 --> 01:19:54,080
siehst du halt Comedians wie sie
versuchen was zu erledigen. 

1632
01:19:54,440 --> 01:19:57,200
Meine Hauptkarte fürs Main Set 
ist der Taskmaster. 

1633
01:19:57,200 --> 01:20:00,880
Der Taskmaster ist alle Farben, 
weil er das allwissende Being 

1634
01:20:00,880 --> 01:20:02,000
ist. 
In der Show wird er so 

1635
01:20:02,000 --> 01:20:04,720
dargestellt, er wird sozusagen, 
er kann alles, er weiß alles, er

1636
01:20:04,720 --> 01:20:09,080
vergibt die Punkte, er ist der 
Gott so er ist fünffarbig, er 

1637
01:20:09,080 --> 01:20:12,560
ist ein Legendary human Noble, 
weil er offensichtlich human 

1638
01:20:12,560 --> 01:20:14,480
ist. 
Aber auf so einem fetten 

1639
01:20:14,480 --> 01:20:18,320
goldenen Thron mit rotem Samt 
sitzt, also er stellt sich 

1640
01:20:18,320 --> 01:20:22,080
selber auch so ein bisschen als 
der Noble dar, 55 ist er 

1641
01:20:22,080 --> 01:20:23,200
einfach, weil er ein riesiger 
Typ ist. 

1642
01:20:23,200 --> 01:20:25,600
Greg Davis ist irgendwie 2 
Metern. 7 oder so was halt 

1643
01:20:25,600 --> 01:20:28,080
einfach so ein. 
Man hätte ihn auch Giant nennen 

1644
01:20:28,080 --> 01:20:30,880
können. 
Er macht folgendes, wenn the 

1645
01:20:30,880 --> 01:20:33,920
Task Master and task open at 
task open at task ist. 

1646
01:20:33,920 --> 01:20:38,400
Die ist die Ability die oberste 
Karte deines Task Decks zu 

1647
01:20:38,400 --> 01:20:42,080
öffnen und ins Spiel zu bringen 
und die dann zu erfüllen. 

1648
01:20:42,720 --> 01:20:45,320
For is long as you control 
acreacher named Alex Horn das 

1649
01:20:45,320 --> 01:20:48,400
ist sein Begleiter, der 
eigentlich alles macht in der 

1650
01:20:48,400 --> 01:20:51,360
Serie, aber er. 
Also er, er filmt alles, er hat 

1651
01:20:51,360 --> 01:20:54,080
die Ideen für alles, er ist, er 
macht die Musik, er komponiert 

1652
01:20:54,080 --> 01:20:58,800
alles und ergibt auch die Tasks 
und nur solange du den 

1653
01:20:58,800 --> 01:21:02,240
kontrollierst, kannst du neue 
Tasks von deinem Task Deck 

1654
01:21:02,240 --> 01:21:03,760
aufmachen. 
Also for a long is you control 

1655
01:21:03,760 --> 01:21:06,880
alex on you may look at and open
the top card von your task deck 

1656
01:21:07,120 --> 01:21:10,760
weil der Taskmaster selber macht
sozusagen, also beurteilt das 

1657
01:21:10,760 --> 01:21:13,040
Ganze nur und. 
Und am Ende vergibt er Punkte. 

1658
01:21:13,120 --> 01:21:15,400
Am Ende vergibt er Punkte, je 
nachdem, wie gut du die Task 

1659
01:21:15,400 --> 01:21:18,000
erledigt hast und wie viele Task
erledigt wurden und Punkte 

1660
01:21:18,000 --> 01:21:21,400
vergibt er at the Beginning of y
1 step gain x live and draw x 

1661
01:21:21,400 --> 01:21:25,840
Cards where ex is the number of 
tasks you completed also die 

1662
01:21:25,840 --> 01:21:28,240
Punkte und die Anzahl an Task 
gibt dann halt an, wie viele 

1663
01:21:28,240 --> 01:21:30,480
Karten du ziehst. 
Das Ganze ist jetzt so ein 

1664
01:21:30,480 --> 01:21:33,520
bisschen schwierig ohne Task. 
Ich habe jetzt mal so eine 

1665
01:21:33,520 --> 01:21:39,120
Beispiel Task designed eat the 
Water malon kurz mal eben die 

1666
01:21:39,120 --> 01:21:40,800
Stage gesetzt, was soll das 
überhaupt? 

1667
01:21:41,200 --> 01:21:44,000
Was ist eat the Watermelon? 
Die erste Task in der Serie 

1668
01:21:44,000 --> 01:21:47,040
überhaupt ist, dass diese 
Comedians in einen Raum 

1669
01:21:47,040 --> 01:21:50,560
eingeführt werden, der ist 
klinisch abgetrennt, also da 

1670
01:21:50,560 --> 01:21:53,920
sind so da hängen so, so was 
weiß ich, weiße Wände runter, in

1671
01:21:53,960 --> 01:21:57,640
der Mitte ist ein Tisch, da ist 
eine Wassermelone drauf, mehr 

1672
01:21:57,640 --> 01:22:00,080
nicht, nichts, dann ist da so 
ein, da ist da so ein 

1673
01:22:00,080 --> 01:22:03,040
Briefumschlag und die machen 
halt den Briefumschlag mit mit, 

1674
01:22:03,040 --> 01:22:06,040
mit, mit dem Siegel auf und dann
dann. 

1675
01:22:06,120 --> 01:22:09,600
Da ist eine Wassermelone. 
Du hast 30 Sekunden Zeit, so 

1676
01:22:09,600 --> 01:22:12,080
viel von der Wassermelone zu 
essen, wie du kannst. 

1677
01:22:12,160 --> 01:22:15,320
Die Zeit startet jetzt und dann 
hast du halt. 

1678
01:22:15,320 --> 01:22:17,160
Siehst du diese Menschen, die 
unterschiedliche Sachen machen. 

1679
01:22:17,160 --> 01:22:19,240
Ein Mensch nimmt die 
Wassermelone und schmeißt die 

1680
01:22:19,240 --> 01:22:21,560
auf den Boden und isst dann 
wieso ein wieso ein Prästorisch 

1681
01:22:21,560 --> 01:22:26,240
und einfach rein alles in sich 
rein, eine Frau zum Beispiel 

1682
01:22:26,240 --> 01:22:28,800
sagt Hm, die kriegt er gar nicht
auf was mache ich denn da? 

1683
01:22:28,800 --> 01:22:30,400
Ich glaube ich gehe mal in die 
Küche und suche ein Messer, sie 

1684
01:22:30,400 --> 01:22:33,920
kommt wieder. 
Die Zeit ist abgelaufen, weil 

1685
01:22:33,920 --> 01:22:37,200
sie nur 30 Sekunden zahlt, hat 
das Messer 2 in der Hand, aber 

1686
01:22:37,200 --> 01:22:38,760
hat halt so. 
Also und das ist halt so ein 

1687
01:22:38,760 --> 01:22:40,960
bisschen der GAG der Serie, dass
halt die Leute das 

1688
01:22:40,960 --> 01:22:43,480
unterschiedlich machen. 
Aber Eat The Watermeline ist die

1689
01:22:43,480 --> 01:22:45,760
erste Task, die bedeutet 
folgendes, wenn die das 

1690
01:22:45,760 --> 01:22:48,560
Battlefield betritt kriegst du 5
Food Tokens, die komplette 

1691
01:22:48,720 --> 01:22:52,400
Anzahl die Wassermelone, aber da
du nur eine gewisse Zeit hast 

1692
01:22:52,640 --> 01:22:56,120
wird sie at the beginning of the
next endstep sacrifized du alle 

1693
01:22:56,120 --> 01:22:58,720
diese Food Tokens. 
Und Du hast die Task erfüllt. 

1694
01:22:58,720 --> 01:23:02,320
Also du gewinnst die Task, wenn 
du 9 oder mehr leben in deinem 

1695
01:23:02,320 --> 01:23:05,360
Endstep generiert hast, was 
mindestens 3 Food Token sind, 

1696
01:23:05,600 --> 01:23:07,200
sozusagen. 
Also wenn du ganz viel von der 

1697
01:23:07,200 --> 01:23:09,960
Wassermelone gegessen hast, dann
hast du die Task gefüllt und du 

1698
01:23:09,960 --> 01:23:13,760
bist sozusagen der Task Sieger, 
dann also und dann hast du die 

1699
01:23:13,760 --> 01:23:14,840
Task. 
Die Idee ist so n bisschen, so 

1700
01:23:14,840 --> 01:23:18,320
n. 
Unset mit leicht anderem Deck, 

1701
01:23:18,320 --> 01:23:21,840
wo man halt eben als Subtyp von 
Enchantments oder wie auch immer

1702
01:23:21,840 --> 01:23:24,440
man das machen möchte Tasks hat 
und die dann erfüllt und die 

1703
01:23:24,440 --> 01:23:26,880
geben dir dann mit dem 
Taskmaster zusammen halt 

1704
01:23:26,880 --> 01:23:31,000
Bonuspunkte, bonuskarten und so 
weiter ist ein bisschen slopy 

1705
01:23:31,000 --> 01:23:33,960
designed, sozusagen, weil es 
jetzt nicht direkt magic ist. 

1706
01:23:33,960 --> 01:23:36,480
Aber ich dachte mir so ein 
bisschen unset geht halt auch. 

1707
01:23:36,720 --> 01:23:38,520
Ja klar. 
Also wenn man schon mal was 

1708
01:23:38,520 --> 01:23:40,640
selber designen kann, dann soll 
man ja auch das Design was man 

1709
01:23:40,640 --> 01:23:42,560
möchte würde ich mal sagen. 
Ich könnte mir halt auch sehr 

1710
01:23:42,560 --> 01:23:43,720
ich. 
Wollte ich wollte Breath of 

1711
01:23:43,720 --> 01:23:48,200
Fire, aber ich war überfordert. 
Also falls ihr falls ihr ne gute

1712
01:23:48,200 --> 01:23:50,320
Karte für Rio habt, dann schickt
sie mal ne. 

1713
01:23:50,360 --> 01:23:52,800
Also kleine auf jeden Fall Call 
to action. 

1714
01:23:52,800 --> 01:23:55,360
Schickt mir mal ne Rio Karte von
breatherfire 3 so ja. 

1715
01:23:56,280 --> 01:23:58,360
Das wäre doch mal was. 
Aber ja, ich wollte sagen super 

1716
01:23:58,360 --> 01:24:00,160
interessanter Ansatz. 
Erstmal finde ich sehr 

1717
01:24:00,160 --> 01:24:02,800
interessant, dass du dem Spiel 
direkt mit diesem mit diesem 

1718
01:24:02,800 --> 01:24:06,440
Taskdeck so n komplett neues 
Ding hast du quasi eingeführt, 

1719
01:24:06,440 --> 01:24:09,080
dass so wie Companion auf dem 
Level so n bisschen dieses wir 

1720
01:24:09,080 --> 01:24:12,720
haben ja noch n extradeck mal 
was ganz neues und ich glaube 

1721
01:24:12,720 --> 01:24:15,200
das ist ja auch das aller 
allererste mal, dass echte 

1722
01:24:15,200 --> 01:24:18,960
Menschen dann quasi in einem in 
einem Universe Beyond vorkommen,

1723
01:24:19,040 --> 01:24:22,720
so gesehen, oder? 
Also das sind ja hier lx und so 

1724
01:24:22,760 --> 01:24:25,280
ne, das wäre ja auch das erste 
Mal. 

1725
01:24:25,440 --> 01:24:27,720
Ich mein Wir hatten das Iron 
Maiden secret leer, da ging es 

1726
01:24:27,720 --> 01:24:31,760
aber ja nur um diesen Eddie, ne,
diese diese Comicfigur quasi, ja

1727
01:24:32,240 --> 01:24:33,520
sie. 
Haben Schauspieler das? 

1728
01:24:33,520 --> 01:24:36,480
Office Man sieht halt 
Schauspieler in ihren Rollen, 

1729
01:24:36,480 --> 01:24:40,240
zumindest ne, aber stimmt, also 
kann man definitiv machen, finde

1730
01:24:40,240 --> 01:24:41,680
ich aber auch mal interessant, 
das halt einfach. 

1731
01:24:41,680 --> 01:24:44,160
Jetzt hast du es einfach mal 
gemacht ne wir hatten jetzt noch

1732
01:24:44,160 --> 01:24:47,280
nie irgendwie echte Menschen 
oder? 

1733
01:24:48,080 --> 01:24:49,400
Ich meine nicht. 
Nicht nicht. 

1734
01:24:49,400 --> 01:24:51,120
So, ich glaube nicht. 
Aber das mit Office ist schon 

1735
01:24:51,120 --> 01:24:53,360
sehr nah dran und ich meine ich 
hab ja jetzt auch nicht Greg 

1736
01:24:53,360 --> 01:24:56,000
Davis die Person genommen, 
sondern den Task Master, also 

1737
01:24:56,000 --> 01:24:59,280
die Task quasi, aber Alex Horn 
verkörpert. 

1738
01:24:59,320 --> 01:25:01,960
Alexis, Alex oder mehr oder wie 
Alexis Alex. 

1739
01:25:01,960 --> 01:25:05,480
Ja, also ja, ja geht geht doch 
in ne neue Richtung, sagen wir 

1740
01:25:05,480 --> 01:25:09,760
mal zumindest finde ich super 
cool auch einfach diesen Design 

1741
01:25:09,760 --> 01:25:12,880
Space zu haben, das mit der 
Watermelon, das ist halt eine 

1742
01:25:13,120 --> 01:25:16,600
Task ne sehr simple Task, aber 
die hast du ja auch common 

1743
01:25:16,600 --> 01:25:18,240
gemacht die. 
Na man, es gibt ja dann 

1744
01:25:18,240 --> 01:25:21,360
wahrscheinlich auch uncommon 
Rare task man vielleicht, wo es 

1745
01:25:21,360 --> 01:25:24,120
dann schon, wenn du diese Task 
erfüllt kriegst du schon ne 

1746
01:25:24,120 --> 01:25:27,360
besondere Belohnung, gibt es das
auch, also auch ne man muss ja 

1747
01:25:27,360 --> 01:25:30,000
nicht nur über den Taskmaster, 
also könnte ich bei Ihnen auch 

1748
01:25:30,000 --> 01:25:33,200
cool als Commander vorstellen, 
ne so das Taskmaster Commander 

1749
01:25:33,200 --> 01:25:37,120
Deck Five colart man nimmt dann 
alle anderen Karten aus dem Set 

1750
01:25:37,120 --> 01:25:39,680
mit, hat dann extra auf mit den 
Task die auch noch 

1751
01:25:39,680 --> 01:25:42,120
unterschiedliche Rarities und 
Belohnungen haben. 

1752
01:25:43,120 --> 01:25:45,400
Super faires Design muss ich 
halt auch sagen. 

1753
01:25:45,400 --> 01:25:48,800
Eine 5 Mana 555 Kreatur, die ein
bisschen kartenvorteil macht, 

1754
01:25:48,880 --> 01:25:52,200
super fair, super fair. 
Also da würde ich dir sogar noch

1755
01:25:52,200 --> 01:25:55,200
ein bisschen Design Space geben 
für ein paar kaputte Tasks hätte

1756
01:25:55,200 --> 01:25:57,640
ich jetzt gesagt, also da kann. 
Man ja noch 2 Zombies machen 

1757
01:25:57,640 --> 01:26:01,880
oder so. 
Zum Beispiel Andeigen oder bei 

1758
01:26:01,920 --> 01:26:07,440
dem Neuen. 
Spiel wichtig, zieht die Karte, 

1759
01:26:07,600 --> 01:26:09,680
aber im Endeffekt ist trotzdem 
gegeben, ja. 

1760
01:26:10,400 --> 01:26:12,440
Der Effekt ist schon so weiß ist
mit drin, das ist. 

1761
01:26:12,480 --> 01:26:14,040
Schon fast ist er ja schon fast 
ja. 

1762
01:26:14,240 --> 01:26:16,480
Eigentlich schon, wenn blau. 
Ist mit drin, ist ja Five 

1763
01:26:16,480 --> 01:26:18,560
Colored. 
Ja bist du heute ein bisschen 

1764
01:26:18,560 --> 01:26:20,960
vom Design Space, ein bisschen 
rausgeschwommen, sag ich. 

1765
01:26:20,960 --> 01:26:24,960
Mal ja, wie gesagt, also es war,
es war schwierig, ja, aber ich 

1766
01:26:24,960 --> 01:26:27,440
wollte, also ich hatte gewisse 
Ziele und ich konnte nicht alle 

1767
01:26:27,440 --> 01:26:30,320
erreichen, aber naja. 
Ja, ich sag mal also. 

1768
01:26:31,320 --> 01:26:33,960
Die Logistik schreckt mich ein 
bisschen ab, ne, also wir hatten

1769
01:26:33,960 --> 01:26:36,600
ja schon das Attraction Set und 
du kannst jetzt auch schlecht 

1770
01:26:36,600 --> 01:26:38,760
verhindern, dass es beides gibt 
und dann kommen wieder Leute. 

1771
01:26:38,760 --> 01:26:40,440
Dafür, ich habe immerhin keine 
Sticker gemacht. 

1772
01:26:40,440 --> 01:26:42,480
Ja, danke noch mal das. 
Kann man mir schon mal positiv 

1773
01:26:42,480 --> 01:26:43,920
zugute. 
Als ob die sind auch noch. 

1774
01:26:44,000 --> 01:26:47,440
Und mein ursprüngliches Design, 
mein ursprüngliches Design war 

1775
01:26:47,440 --> 01:26:51,600
auch tatsächlich, dass ich mich 
so ein bisschen an den Odeals 

1776
01:26:51,920 --> 01:26:53,360
orientiere. 
Erinnert euch noch an die 

1777
01:26:53,400 --> 01:26:56,720
Enchantments aus Teros, dem 
Odeal, oft, weil das ist ja auch

1778
01:26:56,760 --> 01:27:00,000
so eine Art Prüfung, und das 
wollte ich theoretisch machen, 

1779
01:27:00,320 --> 01:27:01,840
aber. 
Aber das Problem ist, das passt 

1780
01:27:01,840 --> 01:27:05,360
halt flavermäßig nicht und und 
es ist halt wirklich die Catch 

1781
01:27:05,360 --> 01:27:08,240
Phase ist Open The Task und das 
ist halt so. 

1782
01:27:08,400 --> 01:27:12,320
Also du musst halt ne andere 
Action machen als etwas plain so

1783
01:27:12,440 --> 01:27:14,360
das hat mich, das hat mich so 
ein bisschen davon abgehalten, 

1784
01:27:14,360 --> 01:27:16,440
ansonsten gebe ich dir 
vollkommen recht, logistisch 

1785
01:27:16,440 --> 01:27:19,840
wäre es besser gewesen das über 
diese so ich sag mal or deal 

1786
01:27:19,840 --> 01:27:23,920
mäßig abzuhandeln und da nicht 
noch ein extra Deck zu haben, 

1787
01:27:23,920 --> 01:27:25,760
aber es ist vielmehr schwer das 
in Flavor zu. 

1788
01:27:25,760 --> 01:27:27,680
Machen. 
Also ich sehe es am ehesten als 

1789
01:27:27,680 --> 01:27:30,440
eigenständiges Produkt. 
Ne so secret. 

1790
01:27:30,560 --> 01:27:32,400
Leer, dann dann deckmäßig. 
Gar kein Problem. 

1791
01:27:32,720 --> 01:27:34,880
Da kann ich mir das gut 
vorstellen, so als. 

1792
01:27:36,160 --> 01:27:38,000
Das ist geil. 
Ja, einzeln später. 

1793
01:27:38,040 --> 01:27:40,880
Du wirst im Limited immer ein 
Problem haben, wie kriegst du im

1794
01:27:40,880 --> 01:27:44,640
Limited deine Tasks beisammen, 
wird ja dann. 

1795
01:27:44,640 --> 01:27:46,840
Im Limited machen wir das. 
Nee, das wird ja einfach nicht 

1796
01:27:46,840 --> 01:27:48,280
funktionieren. 
Als Layer Universal. 

1797
01:27:48,840 --> 01:27:51,480
Das ist ja nur ein Commander 
Deck okay ja dann jetzt gibt es 

1798
01:27:51,480 --> 01:27:52,960
kein Limited. 
Dann ja, warum nicht? 

1799
01:27:52,960 --> 01:27:54,600
Also wenn wir Office machen 
können, können wir das auf jeden

1800
01:27:54,600 --> 01:27:57,520
Fall machen. 
So definitiv kann man das 

1801
01:27:57,520 --> 01:27:59,520
machen, definitiv. 
Falls das nicht klar war, auf 

1802
01:27:59,520 --> 01:28:02,080
jeden Fall hundertprozentig kann
man das machen auf. 

1803
01:28:02,160 --> 01:28:04,480
Jeden Fall. 
Ja, ich wäre gespannt, was denn 

1804
01:28:04,480 --> 01:28:07,040
noch alles an Task einfällt und 
wie die Belohnung dann noch 

1805
01:28:07,040 --> 01:28:09,040
alle. 
Boah Alter, ich habe mir gestern

1806
01:28:09,040 --> 01:28:11,720
die ganze task Liste angeguckt. 
Es gibt in der Zwischenzeit 20 

1807
01:28:11,720 --> 01:28:15,640
Staffeln mit keine Ahnung 800 
Tasks oder so und ich dachte und

1808
01:28:15,640 --> 01:28:18,160
ich habe ich kann ich und dann 
habe ich dort gesessen, ich kann

1809
01:28:18,160 --> 01:28:20,720
keine davon in Magic Karten 
umwandeln okay dann nehme. 

1810
01:28:22,880 --> 01:28:24,520
Ich einfach die erste. 
Das finde ich gut, ja. 

1811
01:28:25,680 --> 01:28:28,000
Mit Food Token, da kann man 
immer gut was machen. 

1812
01:28:28,400 --> 01:28:30,400
Ja, genau das. 
Ist gar nicht mehr so einfach, 

1813
01:28:30,400 --> 01:28:32,800
sowas dann umzusetzen. 
Das hatte ich auch das Problem, 

1814
01:28:32,960 --> 01:28:35,800
man denkt sich so klar ist ein 
Drache simpel, was soll da so 

1815
01:28:35,800 --> 01:28:38,960
schwer dran sein und dann hat 
man ja gesehen wie viele Fehler 

1816
01:28:38,960 --> 01:28:41,400
auch auf meiner Karte waren mit 
dem der es geht gar nicht, das 

1817
01:28:41,400 --> 01:28:44,280
musst du 2 Zeilen draus machen, 
Attack or Block funktioniert 

1818
01:28:44,280 --> 01:28:45,480
überhaupt. 
Nicht so leicht. 

1819
01:28:45,600 --> 01:28:48,000
Nee, nee, genau, ja. 
Vielleicht das auch als Fazit. 

1820
01:28:48,000 --> 01:28:51,440
Also tatsächlich ist das mir 
auch aufgefallen, man denkt doch

1821
01:28:51,440 --> 01:28:53,760
in mehreren Iterationen über 
Karten nach, wenn man sie dann 

1822
01:28:53,760 --> 01:28:56,520
mal macht, man man. 
Merkt Oh, der Text ist jetzt auf

1823
01:28:56,520 --> 01:28:58,960
einmal zu lang, das passt dann 
nicht mehr. 

1824
01:28:58,960 --> 01:29:01,200
Ich muss das irgendwie ändern, 
hier ist ein Typ, irgendwie 

1825
01:29:01,200 --> 01:29:04,720
fühlt sich falsch an, also war 
ein interessanter Prozess, auch 

1826
01:29:04,800 --> 01:29:06,800
so eine Karte zu Design ich. 
Habe Mega Bock gemacht. 

1827
01:29:06,880 --> 01:29:08,680
Ich bin gespannt. 
Was ihr sagt, also Spaß hat es 

1828
01:29:08,680 --> 01:29:11,600
definitiv gemacht. 
Ja, boah, ich hoffe so sehr, 

1829
01:29:11,600 --> 01:29:13,240
dass das rot weiß Elemente Forty
Tool. 

1830
01:29:14,080 --> 01:29:18,680
Das wäre so cool, Kai, das wäre 
so cool, aber ja, gerne Feedback

1831
01:29:18,680 --> 01:29:21,040
zu unseren Designs geben. 
Leute welche Karte hättet ihr 

1832
01:29:21,040 --> 01:29:23,360
gerne für eure Decks, welche 
braucht ihr? 

1833
01:29:24,160 --> 01:29:28,240
Welche muss gedruckt werden? 
Welche müssen wir an Wizards 

1834
01:29:28,240 --> 01:29:30,800
weiterleiten fürs nächste Set? 
Na laufen können ein bisschen 

1835
01:29:30,800 --> 01:29:33,760
knapp werden, aber wir gucken 
mal was dann was so geht. 

1836
01:29:34,240 --> 01:29:36,880
Geil ey, das war richtig cool, 
Leute, das hat Spaß gemacht, 

1837
01:29:36,880 --> 01:29:39,120
schön, dass wir das mal gemacht 
haben, richtig geil. 

1838
01:29:39,360 --> 01:29:41,640
Jo, und dann haben wir jetzt 
eine gut gefüllte Folge, denke 

1839
01:29:41,640 --> 01:29:42,760
ich. 
Und können wir noch einen Sack 

1840
01:29:42,800 --> 01:29:46,720
aufmachen oder ich? 
Ich bin mal wieder dran, nachdem

1841
01:29:46,720 --> 01:29:48,000
ich jetzt eine Weile nicht da 
war, aber. 

1842
01:29:48,960 --> 01:29:51,120
Ich habe gedacht, ich erzähle 
mal einen Schwank aus der 

1843
01:29:51,120 --> 01:29:55,520
Jugend, eine Anekdote von 
früher, und zwar habe ich mal 

1844
01:29:55,520 --> 01:29:58,640
die FIFA dazu gebracht, ihren WM
ticketjob zu ändern. 

1845
01:29:59,640 --> 01:30:04,800
Offensichtlich reden wir von 
2006 beziehungsweise 2005 2006 

1846
01:30:04,800 --> 01:30:06,240
war die Weltmeisterschaft in 
Deutschland 

1847
01:30:06,240 --> 01:30:10,480
Fußballweltmeisterschaft und 
natürlich wollte 2005 jeder in 

1848
01:30:10,480 --> 01:30:13,120
Deutschland Tickets haben für 
die für die Spiele in den 

1849
01:30:13,120 --> 01:30:16,160
Stadien. 
War ein großes Thema, gab eine 

1850
01:30:16,160 --> 01:30:21,440
Verlosungsphase, dann gab es 
einen Online Shop und da ich ja 

1851
01:30:21,600 --> 01:30:24,080
Softwareentwickler bin und 
damals auch noch mehr Software 

1852
01:30:24,080 --> 01:30:26,960
sogar entwickelt habe als 
heutzutage, habe ich natürlich 

1853
01:30:26,960 --> 01:30:29,760
geschaut wie dieser Shop so 
aufgebaut ist und habe dann eine

1854
01:30:29,760 --> 01:30:34,080
Browser Extension entwickelt, 
die die Seite immer wieder neu 

1855
01:30:34,080 --> 01:30:37,040
lädt und einfach nachschaut wann
denn Tickets auftauchen im Shop 

1856
01:30:37,760 --> 01:30:40,560
um dann dich zu benachrichtigen 
und sowas. 

1857
01:30:41,120 --> 01:30:43,440
Ich hab das, das hieß damals 
Almost Tool. 

1858
01:30:43,520 --> 01:30:47,600
Komischerweise ging dann auch 
durch die Medien, war sogar im 

1859
01:30:47,600 --> 01:30:49,760
Spiegel da. 
Der Spiegel hat mich angerufen, 

1860
01:30:50,400 --> 01:30:53,760
darüber reden und so, ich hab es
auch in Fußballforum dann ganz 

1861
01:30:53,760 --> 01:30:55,800
öffentlich geteilt oder sowas, 
hab also nicht nur für mich 

1862
01:30:55,800 --> 01:31:00,160
Tickets gekauft, sind auch. 
Hunderte Menschen, die über das 

1863
01:31:00,160 --> 01:31:02,640
Tool dann mir Danksagungen 
geschickt haben, weil sie 

1864
01:31:02,640 --> 01:31:05,680
Tickets kaufen konnten. 
Und mittendrin hat die FIFA dann

1865
01:31:05,680 --> 01:31:09,520
auf ihrer Seite etwas geändert, 
worauf ich geprüft habe, ob die 

1866
01:31:09,520 --> 01:31:11,840
neuen Tickets da sind, sodass es
nicht mehr funktioniert hat, 

1867
01:31:12,000 --> 01:31:13,680
sodass ich es noch mal anpassen 
musste. 

1868
01:31:13,920 --> 01:31:16,080
Das heißt, die FIFA hat 
tatsächlich bemerkt, dass da 

1869
01:31:16,400 --> 01:31:19,360
mein Tool irgendwie versucht die
WM Tickets zu kaufen 

1870
01:31:19,680 --> 01:31:21,840
beziehungsweise zu 
benachrichtigen, er hat jetzt 

1871
01:31:21,840 --> 01:31:23,600
nicht automatisiert gekauft oder
sowas. 

1872
01:31:24,320 --> 01:31:28,800
Ja, und das war ganz wilde Zeit,
also hab da auch viele tolle 

1873
01:31:28,800 --> 01:31:31,440
Leute kennengelernt in der Zeit,
auch hinterher noch mit über 

1874
01:31:31,440 --> 01:31:32,960
mehrere Jahre mit denen Kontakt 
gehabt. 

1875
01:31:32,960 --> 01:31:35,520
Da hat sich dann jährliche 
Treffen entwickelt und sowas. 

1876
01:31:36,480 --> 01:31:39,280
Ja, aber das war ein wilder 
Sommer 2006 ja. 

1877
01:31:40,320 --> 01:31:42,320
Das ist ja geil. 
Ombus wann kommt die Software 

1878
01:31:42,320 --> 01:31:44,000
für den Secret Layer Shop, dass 
die Leute. 

1879
01:31:44,000 --> 01:31:45,160
Damals den Secret Layer 
bekommen. 

1880
01:31:45,160 --> 01:31:46,560
Hast du da nicht mal einen 
Extenten? 

1881
01:31:46,720 --> 01:31:49,480
Und euch das Gleiche. 
Secret Ombus Extended die 

1882
01:31:49,480 --> 01:31:51,040
Secret. 
Ich Seite irgendwie komplett 

1883
01:31:51,040 --> 01:31:53,240
öffentlich gemacht habe. 
Ich war da ganz transparent, hab

1884
01:31:53,240 --> 01:31:57,280
es gepostet hier wer möchte, 
könnt euch also es war auch 

1885
01:31:57,280 --> 01:31:58,520
einfach, ist einfach dumm 
gelöst. 

1886
01:31:58,520 --> 01:32:01,200
Ne dass man. 
Leute belohnt, die irgendwie 

1887
01:32:01,200 --> 01:32:03,360
stundenlang Zeit haben, davor zu
drücken f 5 zu drücken. 

1888
01:32:03,520 --> 01:32:06,120
Das muss kein Mensch machen, das
ist sinnlos, da hab ich gedacht,

1889
01:32:06,120 --> 01:32:08,200
ja komm. 
Das ist ja echt n häufiges 

1890
01:32:08,200 --> 01:32:10,080
Problem. 
Ne, sei es jetzt fußballtickets,

1891
01:32:10,080 --> 01:32:13,440
secretplayer, Konzertkarten oder
so da da sieht man ja oft, dass 

1892
01:32:13,440 --> 01:32:16,240
da irgend also ist ja bis heute 
20 Jahre später gibt es das 

1893
01:32:16,240 --> 01:32:18,960
Problem immer noch. 
Dieses wie kriegen wir Tickets 

1894
01:32:18,960 --> 01:32:21,120
fair an Leute verteilt, 
irgendwie. 

1895
01:32:21,160 --> 01:32:22,720
Es ist ja immer noch nicht 
gelöst. 

1896
01:32:23,120 --> 01:32:26,440
Interessant, das war voll die 
geile Story, halt voll geil. 

1897
01:32:26,440 --> 01:32:28,440
Das also ich, da hattest du was 
mal erzählt, aber ich glaub du 

1898
01:32:28,440 --> 01:32:29,600
bist da nicht so in die Tiefe. 
Gegangen. 

1899
01:32:29,840 --> 01:32:31,920
Die Details haben gewählt. 
Ehrlich gesagt. 

1900
01:32:32,000 --> 01:32:34,800
Das Bonus Tool damals, das 
musste erst schon. 

1901
01:32:35,000 --> 01:32:36,800
Sehr, sehr, sehr cool. 
Das musste er erst verjähren, 

1902
01:32:36,800 --> 01:32:38,320
bevor er das hier im Podcast 
erzählt hat. 

1903
01:32:38,800 --> 01:32:40,800
Aber du hast ja wirklich immer 
die Fiebertränke geklopft. 

1904
01:32:41,240 --> 01:32:43,840
Klopf, klopf, klopf. 
Ich war damals übrigens auch in 

1905
01:32:43,840 --> 01:32:48,080
Berlin beim WM Finale dabei. 
Also ich habe die entsprechenden

1906
01:32:48,080 --> 01:32:52,680
Tickets zum Glück mir. 
Ja, okay und da hat aber niemand

1907
01:32:52,680 --> 01:32:54,960
irgendwie keine Ahnung von der 
NSA oder vom 

1908
01:32:54,960 --> 01:32:58,160
Bundesnachrichtendienst oder von
irgendwie dem Fif irgendwie mal 

1909
01:32:58,160 --> 01:32:59,880
angeklopft. 
Hey Ramos, willst du nicht bei 

1910
01:32:59,880 --> 01:33:02,360
uns irgendwie mitarbeiten? 
Alex, sind wir ehrlich, die 

1911
01:33:02,360 --> 01:33:04,400
Entwicklungsleistung war da 
überschaubar. 

1912
01:33:04,720 --> 01:33:07,200
Es war halt ein Tool, was immer 
wieder die Seite neu lädt und 

1913
01:33:07,200 --> 01:33:10,800
guckt, ob ein Element da ist. 
Insofern, aber viele können es 

1914
01:33:10,800 --> 01:33:12,800
halt nicht und denen habe ich da
halt geholfen. 

1915
01:33:13,760 --> 01:33:15,840
Ich finde das auch nicht 
offensichtlich. 

1916
01:33:15,920 --> 01:33:20,160
Also egal wie simpel das ist. 
Das reicht halt manchmal einfach

1917
01:33:20,320 --> 01:33:24,400
ne, also geil, voll cool Story, 
geil, das ist schon richtig 

1918
01:33:24,400 --> 01:33:26,400
geil. 
Guter Sign Off, vielen Dank für 

1919
01:33:26,400 --> 01:33:30,200
die Story, ja vielen vielen. 
Folge Power 9 sind angesagt. 

1920
01:33:30,200 --> 01:33:32,720
In der nächsten Folge. 
Ja, also wir freuen uns auf euch

1921
01:33:32,720 --> 01:33:35,040
und hoffen, ihr hattet eine gute
Zeit bis bald. 

1922
01:33:35,640 --> 01:33:37,120
Ciao. 
Ciao. 

1923
01:33:37,400 --> 01:33:38,240
Ciao.
